Ein Marathon durch die gesamte Resident-Evil-Reihe wurde angekündigt, um sich auf den Release von Resident Evil 9 vorzubereiten. Der Startschuss für diese Vorbereitung fiel mit dem ersten Teil der Serie, Resident Evil 0. Dort wird die Vorgeschichte zum ersten Teil der Reihe erzählt.

Fortnite
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Fortnite

Fortnite-Raid und intensives Gameplay

00:01:36

Der Stream beginnt mit einem intensiven Fortnite-Raid auf einer Rollercoaster-Map, bei dem der Streamer dynamische Spielzüge zeigt und auf den Zuschauer reagiert. Es kommt zu einem spektakulären Kill mit einem 'Key-Off', gefolgt von einem Sniper-Duell, bei dem er die Gegner gezielt eliminiert. Der Gameplay-Teil ist geprägt von schnellen Aktionen, Reaktionen auf In-Game-Alarme und der Nutzung von Items wie der '30er Bomb'. Er kommentiert die Leistung des Teams und bewertet den Spielstil seiner Mitspieler als immer besser werdend.

Community und Lifestyle-Themen

00:07:16

Im Stream werden ausführliche Lifestyle-Themen besprochen, wie die eigene Vorliebe für Deko und die Vorbereitung auf Resident Evil 9. Der Streamer zeigt kürzlich erhaltene Blutbeutel, die er als thematische Deko nutzt und diskutiert deren authentisches Aussehen. Die Sprache wechselt zwischen Deutsch und Englisch, wobei er denkt, dass Englisch durch das Zocken leichter zu erlernen ist. Weitere Themen sind die Vorfreude auf den Valentinstag, das Zeugnisverhalten der eigenen Kinder und eine ausführliche Diskussion über Schulfächer, wo er seine Stärken in Mathe und Englisch sieht und Schwächen in Deutsch und Physik.

Spiele-News und Kooperationen

00:18:19

Es werden verschiedene Spiele-News und Ankündigungen besprochen. Ein Highlight ist die Kooperation zwischen Fatal Frame und Silent Hill F, bei der Kostüme und Bonus-Items ausgetauscht werden. Der Streamer ist skeptisch, ob es Story-Updates geben wird, aber sieht eine perfekte themische Passung. Weitere Ankündigungen sind das Remake von Silent Hill 1 und die Enfield-Werbung. Er kritisiert Gacha-Modelle, bei denen Spiele nur um Geld zu verdienen manipuliert würden, und zieht den Free-to-Play-Wandel von Overwatch als negatives Beispiel heran.

Spielekalender und Zukunftspläne

00:38:33

Der Streamer präsentiert einen umfassenden Spielekalender für das Jahr und zeigt sich begeistert von der Dichte der kommenden Releases. Er nennt Titel wie Control 2, Wolverine, GTA 6, Pragmata und Saros als potenzielle 'Game of the Year'-Kandidaten. Sein Hauptfokus liegt jedoch auf dem bevorstehenden Resident Evil 9-Marathon, bei dem er Resident Evil 0 spielen wird, um sich auf das Hauptevent vorzubereiten. Er zeigt die thematische Deko in seinem Stream-Raum und plant, seine Umgebung zukünftig an die Spiele anzupassen, um die Atmosphäre zu verstärken.

Intensives Fortnite-Gefecht

01:23:48

Der Stream wechselt zurück zu einem intensiven Fortnite-Spielzug, in dem das Team einen Großangriff auf eine gegnerische Zone startet. Der Streamer nutzt taktische Items wie 'Bounce-Bads', um Gegner in die Falle zu locken, und erzielt mehrere Kills in schnellen Abständen. Er kommentiert das actionreiche Geschehen live und ist sichtlich zufrieden mit der Performance seines Teams. Das Ziel, 40 Kills zu erreichen, wird knapp verfehlt, aber das Gameplay bleibt spannend und anspruchsvoll.

Resident Evil 9 im Fokus

01:27:21

Die Vorfreude auf Resident Evil 9 ist ein zentrales Thema im Stream. Nach gestrigem Gameplay-Glimps kann der Streamer das Spiel nicht mehr aus dem Kopf haben und bewertet es bereits als absoluten 'Game of the Year'-Kandidaten. Er diskutiert mögliche Konkurrenten wie GTA 6 und Control, ist aber zuversichtlich, dass Resident Evil 9 eine Nominierung nur bei Erscheien noch besserer Spiele verpassen könnte. Er stellt den Release-Marathon der Resident-Evil-Spiele vor und zeigt die angedachte Raumdekoration für den zugehörigen Stream, um die perfekte Horror-Atmosphäre zu schaffen.

Umfassender Ausblick auf Spiele-Veröffentlichungen 2026

01:29:17

Der Streamer gibt einen detaillierten Ausblick auf die geplanten Spiel-Veröffentlichungen für das Jahr 2026. Er listet eine Vielzahl von hocherwarteten Titeln auf, darunter im März Game Rent Marathon, Toxic Commando und Fatal Frame, sowie später im Jahr Pragmata, Saros, James Bond, Lego Batman und Fable. Er zeigt sich beeindruckt von der Menge und Qualität der kommenden Spiele, aber auch überfordert, da er den Überblick zu verlieren droht. Diese Fülle an Content führt zu seiner Aussage, er wünsche sich für 2027 weniger Releases.

Work-Life-Balance im Gaming

01:32:09

Im Stream wird das Thema Work-Life-Balance im Gaming-Bereich diskutiert. Der Streamer reflektiert, dass selbst er als professioneller Gamer die Masse der Spiele nicht mehr bewältigen kann, geschweige denn Otto-Normalverbraucher. Er stellt fest, dass der Wunsch nach Platin-Trophäen den Spielfluss verlangsamt und es notwendig machen würde, auf das Grinden zu verzichten, um überhaupt alle Spiele durchzocken zu können. Die enorme Anzahl an Releases im Jahr 2026 wird als direkter Grund für seine Überforderung genannt und er äußert die Sorge, dass die Konsumption von Spielen für Hobby-Gamer unmöglich wird.

Technische Probleme und Frustration in Fortnite

01:42:56

Ein technischer Bug im Spind-System des Spiels führt dazu, dass er keine Skins ändern kann. Der Streamer äußert massive Frustration, da dies ein Hauptgrund wäre, das Spiel aufzuhören. Das System scheint seine Änderungen nicht zu speichern und zeigt permanent den Fehlercode 0 an. Dieser Bug scheint auch andere Spieler zu betreffen und ist nicht durch das letzte Update behoben worden.

Gespräch über Hobbys, Winter und den Wert von Gaming

01:51:24

Der Streamer diskutiert über die Bedeutung von vielfältigen Hobbys, um Langeweile zu vermeiden. Er stellt fest, dass Winter oft dazu führt, dass man zu Hause bleibt, Serien schaut und Games zockt. Ein Chat-Mitglied äußert den Wunsch, aufzuhören zu zocken, was zu einer humorvollen Debatte über Alternativen wie Nachrichten gucken oder auf eine Wand starren führt.

Ausblick auf Resident Evil 9 und Marathon-Planung

01:55:15

Ankündigung, dass Resident Evil 9 am 27. Februar erscheinen wird. Man plant, einen Marathon durch die gesamten Resident Evil-Spiele bis dahin zu machen, um sich auf den neuesten Teil vorzubereiten. Der Streamer erwähnt, dass er eine Early Access-Demo in Hamburg spielen durfte und betont, dass es sich lohnt, das Spiel komplett und ohne Spoiler zu erleben.

Start des Resident Evil 0-Marathons und Tech-Support

02:04:48

Der Streamer beginnt den offiziellen Resident Evil-Marathon mit dem ersten Teil der Reihe, Resident Evil 0. Bevor losgeht, gibt er kurze Anweisungen, wie man Support für seinen Sponsor Holzkern in Anspruch nehmen kann, und nutzt seinen Valentinstags-Code 'HeyStan' für einen Rabatt.

Hytale
02:05:47

Hytale

Intro und Story-Einleitung von Resident Evil 0

03:50:56

Nach dem Abdunkeln und einer Stimmungsgebung beginnt das Gameplay von Resident Evil 0. Der Streamer stellt die Story vor, die als Vorgeschichte von Resident Evil 1 dient. Er erklärt, dass das Spiel im Jahr 1998, vor dem 'Mansion-Incident', spielt. Die Protagonisten sind Rebecca Chambers von der S.T.A.R.S.-Einheit und Billy Coen, ein zum Tode verurteilter Soldat.

Resident Evil 0
03:47:42

Resident Evil 0

Spielmechanik und Figurenwechsel

04:09:01

Der Stream beschäftigt sich intensiv mit den Mechaniken von Resident Evil 0. Es wird erläutert, dass man zwischen der Hauptfigur, Rebecca, und der Partnerfigur, Billy, wechseln kann. Dies ist ein zentrales Feature, da Billy eigenständig agiert, aber auch direkt gesteuert werden kann. Über den Status-Bildschirm können Befehle an den Partner gegeben und Objekte getauscht werden. Allerdings wird auch kritisiert, dass der ständige Wechsel zwischen den Figuren umständlich und tricky sein kann und von vielen Spielern nicht gut angenommen wurde.

Inventar-Management und Item-Probleme

04:11:59

Ein zentrales Thema ist das umständliche Inventar-System des Spiels. Der Streamer schildert, wie schwer es ist, Items wie die Shotgun oder Pflanzen zwischen den Charakteren auszutauschen, da der Inventarplatz begrenzt ist. Items lassen sich im Gegensatz zu späteren Teilen nicht einfach ablegen, was das Management zur Qual macht. Dies wird im direkten Vergleich zu moderneren Spielen wie Resident Evil 9 thematisiert, wo ein solches System nicht existiert und als „revolutionär“ und „QoL-Upgrade“ angesehen wird.

Steuerungsanspassungen und Gameplay-Erfahrungen

04:17:30

Es wird viel Zeit damit verbracht, die Steuerung von Resident Evil 0 zu analysieren und mit späteren Teilen zu vergleichen. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Steuerungs-Typen und findet Typ D am klassischsten und passendsten. Gleichzeitig beschwert er sich über veraltete Mechaniken, wie fehlende Quick-Buttons für den Kartenaufruf, und kritisiert, dass die Muskelgedächtnis von Resident Evil 1 die Steuerung dieses Teils beeinflusst. Die Grafik wird im Gegensatz zum Remaster von Teil 1 positiv bewertet.

Fortsetzung im Zug und Rätsellösungen

04:23:24

Die Handlung im Zug geht weiter, wobei der Streamer in Rätsel und Puzzles verwickelt wird. Es müssen Hebel betätigt und Zeichen an einer Uhr korrigiert werden. Dabei werden die Nachteile des fehlenden Inventar-Systems deutlich, da Gegenstände schwer zu handhaben sind und Platz schaffen muss. Ein entscheidendes Puzzle erfordert das Lösen einer Matheaufgabe, um den Zug zu stoppen, was den Streamer vor Herausforderungen stellt und als „scheiß Bremssystem“ bezeichnet wird.

Vergleich der Resident-Evil-Reihe und Ausblick auf Resident Evil 9

05:18:52

Der Streamer wechselt das Thema und diskutiert über die gesamte Resident-Evil-Reihe. Er gibt Einsteigern Tipps, dass Teil 0, 4 oder 7 gute Startpunkte sind. Die Charaktere werden bewertet, wobei Ethan Winter als „pleb“ gilt, während Jill und Claire als „cool“ angesehen werden. Ein zukünftiges Finale der gesamten Storyline in Resident Evil 10 wird als Möglichkeit ins Spiel gebracht, während die Serie danach mit einer neuen Timeline fortgesetzt werden könnte. Resident Evil 9 wird als „geil“ und „authentisch“ gelobt, besonders die Demo auf der Gamescom.

Live-Stream-Themen und Nebenaktivitäten

06:00:18

Neben dem Spielgeschehen geht es um organisatorische und persönliche Aspekte des Streams. Der Streamer erwähnt Dekoration seines Studios zum Thema Resident Evil 9 und bereitet sich vor. Technische Limitationen, wie das Streamen in 2K, werden angesprochen, was den Wechsel auf einen Zweitkanal erschwert. Es werden Pläne für zukünftige Horror-Games wie Fatal Frame und das Comeback des Zweitkanals bekannt gegeben, während parallel auf Spiele wie Hytale und Forza Horizon hingewiesen wird.

Entwicklungsgeschichte und Koop-Konzept

06:21:13

Ein Background-Talk beleuchtet die Entstehung von Resident Evil 0. Es wird erklärt, dass dieser Titel ein früher Versuch von Capcom war, ein Koop-Spielerlebnis zu schaffen, was zur damaligen Zeit technisch sehr anspruchsvoll war. Dieses Konzept der zweiköpfigen Teams wurde in Teilen 1, 2 und 5 weitergeführt und als prägend für die Serie identifiziert. Dies unterstreicht die innovative, wenn auch anfangs holprige Herangehensweise des Spiels.

Platinen, Grind und bevorstehende Spiele

06:27:02

Der Streamer spricht über die Vor- und Nachteile der Serieneinträge. Revelations 1 wird als unattraktiv wegen des extrem langen Trophy-Grinds beschrieben, während Teil 5 im Koop-Modus als mega gelobt wird. Es wird eine Übersicht bevorstehender Titel gegeben, darunter Resident Evil 9, Re-Animal, Fatal Frame und ein Spiel des Entwicklers von Five Hearts. Der Ton ist dabei sowohl nostalgisch als auch aufgeregt über die Zukunft des Horrorspiel-Genres.