OCARINA OF TIME REMAKE BESCHWÖRUNGSKREIS - NINTENDO DIRECT !202 / 210 Platins grover !ankerkraut

Transkription

Fortnite
00:00:00

Fortnite

Start des Livestreams und persönliche Ankündigungen

00:03:27

Der Stream beginnt mit enthusiastischen Willkommensbekundungen und einer kurzen Begrüßung der Community. Der Streamer erwähnt seine aktuelle Arbeitsbelastung, darunter ein YouTube-Video und andere Projekte, die er noch abschließen muss. Besonders betont wird die Ankündigung eines freien Streams am folgenden Tag, da dieser der erste freie Tag seit längerem sein wird. Zudem werden administrative Aufgaben wie Steuerangelegenheiten und Projektplanungen für die kommende Woche thematisiert, darunter das geplante Grillering-Event am 20. Juni, für das möglicherweise neue Badges eingeführt werden sollen.

Persönliche Updates und Kritik an Nintendo Directs

00:08:35

Der Streamer reflektiert über seine körperliche Erschöpfung nach einem langen Arbeitstag und betont, wie wichtig Erholung für ihn ist, auch wenn ein freier Tag allein nicht ausreicht. Er teilt seine Pläne für den nächsten Tag, der ein intensiver Bürotag mit Steuerangelegenheiten und anderen anstehenden Projekten sein wird. Zudem äußert er kritische Gedanken zur jüngsten Nintendo Direct, die seiner Meinung nach enttäuschend verlaufen ist. Er bemängelt das mangelnde Vertrauen in Nintendo und die fehlende Bereitstellung großer Titel wie einem Ocarina of Time Remake, was für ihn ein Muss für das Jahr 2024 wäre.

Ankündigungen neuer Spiele und Nintendo Direct-Reaktionen

00:15:12

Während der Nintendo Direct werden mehrere Spiele präsentiert, darunter das erwartete Ocarina of Time Remake. Der Streamer zeigt sich enttäuscht über das Fehlen eines großen Titels wie einem neuen 3D-Mario-Spiel oder einem Star Fox-Neustart. Er lobt einige der angekündigten Spiele wie Stellar Blade und Xenoblade Chronicles auf der Switch 2, betont jedoch, dass Ocarina of Time Remake das Highlight seiner Wünsche ist. Zudem wird auf Kooperationen und Events wie Splatoon Raiders und Donkey Kong Challenges eingegangen.

Special Events
00:30:19

Special Events

Kritik an Nintendo und Zukunftsaussichten

00:37:34

Der Streamer äußert sich enttäuscht über die mangelnde Qualität der Nintendo Direct und kritisiert, dass Nintendo keine wirklich großen Titel angekündigt hat. Er betont, dass Konsolen wie die Switch nur durch exklusive Titel erfolgreich sind und dass Nintendo im Jahr 2024 bisher keine überzeugenden Spiele präsentiert hat. Besonders enttäuschend ist für ihn das Fehlen eines neuen Mario-Spiels oder eines Ocarina of Time Remakes. Er argumentiert, dass Konsolen ohne exklusive Titel nicht überleben können und dass Sony und Microsoft bereits auf ihre Exklusiv-Titel setzen, während Nintendo hier versagt.

Reaktionen auf konkrete Spieleankündigungen

00:45:57

Der Streamer geht auf die konkreten Spieleankündigungen ein, darunter das Xenoblade Chronicles 4 als exklusives Spiel für die Switch 2, was er als echten Banger und Überraschungserfolg bezeichnet. Er zeigt sich begeistert über den Ankündigungstrailer und betont, dass es eines der besten Spiele sein könnte, die Nintendo in letzter Zeit veröffentlicht hat. Auch andere Spiele wie Lies of P als Remake von Life is Strange und Devil May Cry für die Switch werden erwähnt, wenn auch mit gemischten Gefühlen.

Donkey Kong Challenges und weitere Mini-Spiele

01:00:43

Zeitgleich werden Mini-Spiele wie die Donkey Kong Challenges und ein neues Thumb-Wrestling-Spiel präsentiert. Der Streamer zeigt sich eher gleichgültig gegenüber diesen Spielen, sieht jedoch eine Zielgruppe für Thumb Wrestling. Besonders hervorgehoben wird die Donkey Kong Challenge, die als Limited-Time-Event angekündigt wird und auf mehreren Donkey Kong-Spielen basiert. Zudem wird die Kooperation von Nintendo mit Jujutsu Kaisen erwähnt, was jedoch nicht als erwartetes Highlight wahrgenommen wird.

Zusammenfassung des gesamten Nintendo Direct-Events

01:11:17

Der Streamer resümiert das gesamte Direct-Event und betont, dass trotz einiger interessanter Spiele wie Xenoblade Chronicles 4 und Fallen Fantasy viele Erwartungen nicht erfüllt wurden. Er kritisiert insbesondere die mangelnde Erneuerung bei Spielen wie Animal Crossing und die Nutzung von alten Trailer-Recaps, die bereits anderswo gezeigt wurden. Am Ende zeigt er sich dennoch optimistisch, dass das Jahr 2024 noch großartige Spiele bringen könnte, besonders mit dem Fokus auf die Switch 2. Er schließt mit der Hoffnung, dass Nintendo bald wieder stärkere Titel präsentieren wird.

Ausblick auf zukünftige Live-Events und persönliche Anmerkungen

01:20:35

Der Streamer beendet den Livestream mit einem Ausblick auf zukünftige Events wie das Splatoon Direct am 30. Juni und einem Hinweis auf potenzielle zukünftige Spiele. Er betont, dass das Jahr 2024 für ihn bisher enttäuschend verlaufen ist, aber dass er weiterhin auf große Titel hofft. Zudem erwähnt er seine Planspiele für weitere Kooperationen und Projekte und bedankt sich bei der Community für den Besuch des Streams. Er äußert sich optimistisch über die Zukunft der Gaming-Branche, auch wenn er bei Nintendo weiterhin skeptisch bleibt.

Announcement der Switch 2-Titel

01:30:30

In diesem Abschnitt der Nintendo Direct wurden mehrere Spiele für die Switch 2 angekündigt, darunter Meta Gear, Tomb Raider, Silk Song DLC, Snowrunner und Farming Simulator. Besonders hervorgehoben wurde die Collector’s Edition von Lies of P, die in Japan für PS5 und Switch 2 erscheinen soll. Die Direct wirkte auf viele Zuschauer jedoch enttäuschend, da Nintendo vor allem bestehende Spiele und Remakes präsentierte, ohne tiefgehende Gameplay-Einblicke zu bieten.

Final Fantasy 14 und Kingdom Hearts 4 für Switch 2

01:31:56

Final Fantasy 14 und Kingdom Hearts 4 wurden als Titel für die Switch 2 bestätigt, wobei Letzteres besonders für Aufsehen sorgte, da es ohne vorherige Ankündigung präsentiert wurde. Die Grafikdarstellung des Spiels wurde jedoch kritisiert, da sie nicht dem Standard moderner Konsolen entsprach. Zudem wurde ein Release-Datum für Kingdom Hearts 4 versprochen, allerdings blieb unklar, ob dieses exklusiv für die Switch 2 oder auch auf anderen Plattformen verfügbar sein wird.

Ocarina of Time Remake und Kritik an der Direct

01:35:03

Ocarina of Time Remake wurde als Switch 2-Exklusivtitel angekündigt mit einem Release-Datum am 24. September, was beim Publikum für Begeisterung sorgte. Kritik gab es jedoch an der Direct selbst, die als eine der schlechtesten Nintendo-Präsentationen der letzten Jahre wahrgenommen wurde. Neben Ocarina of Time wurden nur Xenoblade Chronicles und Fire Emblem als positive Überraschungen hervorgehoben, während der Rest der Direct als schwach und repetitiv galt.

Bewertung der Nintendo Direct und Erwartungen an die Zukunft

01:37:39

Die Nintendo Direct wurde als enttäuschend bewertet, trotz der Ankündigung von Ocarina of Time Remake und Kingdom Hearts 4. Die gezeigten Spiele wirkten wie ein Trailer-Recap bereits bekannter Titel, ohne neue Inhalte oder Gameplay-Vorstellungen. Besonders die schwache Präsentation von Star Fox und Daumen-Wrestling wurde als peinlich empfunden. Die Community zeigte sich frustriert über die lange Wartezeit auf die Direct und die mangelnde Innovation in den Ankündigungen.

Marketingstrategie und Kritik an Nintendos Präsentationsweise

01:40:14

Die Direct folgte einer Marketingstrategie, die mit starken Ankündigungen beginnen und enden sollte, was jedoch nicht erfüllt wurde. Stattdessen endete die Präsentation mit einem schwachen Fazit, sodass die Erwartungen der Fans nicht erfüllt wurden. Die fehlende Tiefe in den Gameplay-Darstellungen und die Präsentation älterer Spiele wie Wii Sports als Neuheit wurden als besonders negativ aufgefasst. Die Community zeigte sich enttäuscht über die mangelnde Innovation und die fehlenden Überraschungen.

Ocarina of Time Remake als möglicher Game-of-the-Year-Kandidat

01:44:53

Trotz der Kritik an der Direct wurde Ocarina of Time Remake als potenzieller Game-of-the-Year-Kandidat hervorgehoben, da das Original eines der am höchsten bewerteten Spiele aller Zeiten ist. Dennoch wurde darauf hingewiesen, dass das Remake ohne deutliche grafische oder gameplay-technische Verbesserungen gegenüber dem Original kaum die hohen Erwartungen moderner Spiele erfüllen könnte. Die Hoffnung liegt nun auf der tatsächlichen Qualität des Remakes, um die negativen Eindrücke der Direct auszugleichen.

Fortnite
01:48:21

Fortnite

Erwartungen an Kingdom Hearts 4 und Release-Prognosen

01:50:45

Kingdom Hearts 4 wurde als Überraschung begrüßt, allerdings blieb unklar, ob das Spiel tatsächlich auf der Switch 2 läuft oder nur eine schwächere Version der PS5/Xbox-Version darstellt. Fans äußerten die Hoffnung auf ein Release im Sommer oder Herbst 2026, um mögliche Konflikte mit anderen großen Titeln wie Final Fantasy VII Rebirth oder GTA 6 zu vermeiden. Die fehlende Klarheit über das Release-Datum wurde als enttäuschend empfunden, da Square Enix und nicht Nintendo für die Terminierung zuständig ist.

Zusammenfassung der Community-Reaktionen und Kritikpunkte

01:57:18

Die Nintendo-Fans zeigten sich tief enttäuscht von der Direct, die als eine der schwächsten der letzten Jahre empfunden wurde. Besonders kritisiert wurde die fehlende Innovation, die schwache Präsentation älterer Spiele und die mangelnde Transparenz über neue Inhalte. Viele sahen die Direct als Rückschritt für Nintendo und forderten mehr Mut und Innovation von dem Unternehmen. Die Hoffnung auf eine bessere Zukunft wurde dennoch nicht aufgegeben, da die angekündigten Spiele wie Ocarina of Time Remake und Kingdom Hearts 4 immer noch positive Aspekte darstellen.

Kritik an Nintendos Innovationsmangel und Zukunftsaussichten

02:00:19

Die Direct zeigte erneut, dass Nintendo trotz langer Wartezeiten kaum neue Ideen präsentierte und stattdessen auf alte Titel und Remakes setzte. Die Community war frustriert über die mangelnde Bereitschaft, risikoreiche Projekte zu wagen, und forderte ein Comeback des goldenen Zeitalters Nintendos. Die Kritik richtete sich vor allem gegen die fehlende Innovationskraft und die taktische Präsentation, die bei Fans keine Begeisterung, sondern Enttäuschung auslöste. Dennoch wurde betont, dass die angekündigten Spiele trotzdem hochwertige Titel sind.

Verteilung von Zero-Point-Geister-Spritzen

03:07:21

Der Streamer erwähnt die Möglichkeit, Zero-Point-Geister-Spritzen an Community-Mitglieder zu verteilen. Dabei fällt die Entscheidung, ob den Geistern der Name "Angebot" oder "Special" gegeben werden soll, wobei der Streamer sich für "Special" entscheidet. Gleichzeitig wird im Discord ein zusätzlicher Raum für den Austausch von Geistern angeboten, um die Verteilung zu erleichtern. Der Streamer betont, dass die Spritzen nicht sofort an alle verteilt werden können, sondern allmählich an die Friendlist weitergegeben werden.

Kanalpunkte und Freundschaftsliste

03:14:02

Der Streamer erklärt, dass Zuschauer durch das Einlösen von Kanalpunkten in die Freundschaftsliste aufgenommen werden können. Diese ermöglicht besondere Belohnungen wie Autogramme. Der Streamer lobt die langjährige Treue einiger Zuschauer, die diese Belohnungen über Jahre hinweg ansammeln. Gleichzeitig wird die Frage aufgeworfen, ob ein Zuschauer wissen könnte, welches das Lieblingsmonster in Monster Hunter Wilds sei, und ob dieser bei korrekter Antwort zusätzliche Punkte erhalte.

Schwert-Diskussion und Dark Souls-Referenzen

03:24:52

Es entbrennt eine Diskussion über verschiedene Schwerter, insbesondere das "Moonlight Sword" aus Dark Souls, das fälschlicherweise als "Dark Moon Sword" bezeichnet wird. Der Streamer korrigiert die Fehler im Chat und erklärt die Unterschiede zwischen den Schwertern aus verschiedenen Spielen. Zudem wird ein Schwert aus Metall gezeigt, das als "Schwert von Geralt" angesprochen wird, wobei der Streamer die korrekte Identität hinterfragt.

Ankündigungen von Riot Games und neue Spiele-Updates

03:35:14

Der Streamer erwähnt eine Partnerschaft mit Riot Games, die Bonus-Giftsubs für Titel wie Valorant, League of Legends und XKO ankündigen. Besonders wird auf die bevorstehende Valorant-Liga-Saison hingewiesen, die am 10. Juni startet. Zudem spielt der Streamer das Spiel Lego City weiter und verweist auf die Fortschritte im Spiel, das voraussichtlich noch 40 Stunden Spielzeit benötigen wird.

Bewertung der Nintendo Direct und Verteilung von Geistern

03:44:12

Der Streamer bewertet die Nintendo Direct als schwach, insbesondere aufgrund fehlender Gameplay-Einblicke in angekündigte Titel wie Ocarina of Time Remake und Kingdom Hearts 4. Stattdessen wurden kurze Clips wie Daumenwrestling gezeigt. Trotz der Kritik wird die Verteilung von Zero-Point-Geistern fortgesetzt. Der Streamer warnt davor, Geister einfach zu traden, und betont die Bedeutung sozialer Interaktionen innerhalb der Community für eine erfolgreiche Verteilung.

Dragon’s Dogma DLC und Spiele-Updates

03:51:03

Es wurden Updates und DLCs für Dragon’s Dogma angekündigt. Ein neues Title Update soll am 9. Juni erscheinen und Quality-of-Life-Verbesserungen enthalten. Ein weiteres Update im August wird Performance-Verbesserungen und zusätzliche Features bringen. Zudem wird das DLC "Dark Arisen" für verschiedene Plattformen bestätigt, wobei der Streamer seine Vorfreude auf das Spiel ausdrückt.

Vorfreude auf neue Spiele und Diskussion über Sammlereditionen

03:56:32

Der Streamer freut sich über die Ankündigung neuer Spiele und erwähnt besonders die Collector’s Edition von Lies of Pii, die 400 Euro kostet. Zudem werden verschiedene Schwert- und Waffen-Kollektionen diskutiert, wobei der Streamer auf die hohen Preise und die Qualität der Produkte eingeht. Es wird auch auf eine italienische Schmiede hingewiesen, wo Sammlerstücke günstiger erworben werden können.

LEGO City Undercover
04:14:33

LEGO City Undercover

Zusammenfassung der Nintendo Direct und neue Ankündigungen

04:19:09

Der Streamer fasst die Nintendo Direct zusammen und betont die Ankündigung des Ocarina of Time Remakes sowie Kingdom Hearts 4. Zudem werden neue Trailer gezeigt und die Schwerter des Streamers präsentiert. Es wird die Freude über die gezeigten Spieleinhalte ausgedrückt und die Bedeutung der Spielemesse Gamescom für neue Ankündigungen hervorgehoben. Der Streamer kündigt an,am nächsten Tag mit dem Spiel Lego City fortzufahren.

Fortsetzung von Lego City und Kritik an den Spiele-Updates

04:36:55

Der Streamer setzt sich mit dem Spiel Lego City auseinander und zeigt Fortschritte im Spiel. Es werden weiterhin Collectibles gesucht und Inhalte erklärt. Gleichzeitig wird die Kritik an den Spiele-Updates erneut aufgegriffen, insbesondere an der fehlenden Innovation in Titeln wie Dragon’s Dogma. Der Streamer betont, dass klassische Spiele wie Devil May Cry auf der Switch 2 nur noch wenig Interesse wecken würden.

Gamescom-Öffnungsnacht und Finaler Kritikpunkt an der Direct

05:04:49

Der Streamer bewertet die Gamescom-Eröffnung und die darin gezeigte Nintendo Direct als enttäuschend. Besonders die Trailer zu Kingdom Hearts 4 werden als schlecht und hinterherhängend bezeichnet, während Ocarina of Time Remake zwar als nice, aber wenig innovativ beschrieben wird. Der Streamer kritisiert die fehlenden Demos und die Dominanz von Gimmicks wie Daumenwrestling in der Direct. Insgesamt wird die Direct als enttäuschend für die Community eingestuft.

Stand des Lego City Undercover-Platin-Grinds

05:21:30

Der Streamer ist trotz der bereits vergangenen 40 Stunden Spielzeit noch weit vom Ziel entfernt und kämpft mit der Zeitknappheit. Die Fortschritte sind langsam, da viele Mechaniken und Verstecke im Spiel wie Teleporter oder spezielle Charaktere erst durch Suche oder Community-Hilfe gefunden werden müssen. Besonders die drei goldenen Steine und drei Charaktere bereiten weiterhin Probleme, obwohl bereits Teile der Hauptmission und Sammlungen erledigt wurden.

Aktueller Fokus: Goldene Steine und Charaktere

05:26:36

In der Innenstadtregion fehlen noch drei goldene Steine und drei Charaktere, wobei der Streamer intensiv nach Lösungen sucht. Die Community unterstützt dabei, etwa durch Hinweise auf Teleporter oder versteckte Gebiete wie die Kaugummi-Automaten oder spezielle Missionen. Der Shad hat sich explizit die Platinsammlung beim Lego City gefordert, weshalb der Fokus darauf liegt, auch wenn der Fortschritt schleppend ist.

Schwierigkeiten mit Verfolgungsjagden und Briefkästen

05:38:27

Die Suche nach einer bestimmten Polizeiverfolgungsjagd gestaltet sich als problematisch, da der Streamer zwar Hinweise in der Community findet, aber die Umsetzung und der Zugang sich als knifflig erweisen. Zudem fehlen weiterhin die goldenen Steine, die offenbar mit dem Fahrzeug oder bestimmten Charakteren verbunden sind. Ein weiterer Stolperstein sind die roten Briefkästen, von denen noch einer fehlt, sowie die unklare Position der Garage für die Verfolgungsjagd.

Fortschritt bei Alien-Kollektion und Alien-Mission

05:45:53

Der Streamer entdeckt, dass das Alien der Sammlung offenbar in einer bestimmten Mission zu finden ist – möglicherweise auf den Schienen oder in der Nähe einer Polizeistation. Die Suche nach dem fehlenden Alien und der dazugehörigen Verfolgungsjagd bleibt jedoch weiterhin eine Herausforderung, da der Scanner keine klaren Hinweise liefert. Die Community unterstützt aktiv, indem sie mögliche Positionen diskutiert und sogar den Scanmodus erklärt.

Strategien zur effizienten Sammlungen

05:55:31

Der Streamer versucht, den Fortschritt zu beschleunigen, indem er gezielt nach versteckten Elementen wie den Kaugummi-Automaten oder spezifischen Regionen sucht. Die Community hilft dabei, Lücken in den Sammlungen zu identifizieren. Dennoch bleibt der Prozess frustrierend, da bestimmte Collectibles wie die Polizeimarke oder Feuerstellen nicht anzeigen. Eine Pause wird in Betracht gezogen, um zufällig neue Elemente zu finden.

Abschluss der Brücke und neue Missionen

06:04:01

Nach einigen Stunden des Grindens wird die Brücke fast fertiggestellt, wobei nur noch zwei goldene Steine und ein Charakter fehlen. Der Streamer plant, die Innenstadt-Region abzuschließen, bevor er sich neuen Gebieten zuwendet. Die nun anstehende Mission verspricht etwas entspannter zu sein, besonders im Bluebell National Park.

Streamplanung und kommende Spiele

06:19:23

Der Streamer kündigt an, nach diesem Projekt (Lego City Undercover) mit Aufräumarbeiten zu beginnen und sich auf Assassin’s Creed (Juli) und Gothic Remake zu konzentrieren. Vorher stehen jedoch noch weitere Finish-Projekte wie Returnal und Ghost of Tsushima an. Die Community wird gebeten, den Streamplan auf Social Media zu verfolgen, um keine Updates zu verpassen.

Feedback zur Spielmechanik und Kritik

07:00:15

Der Streamer reflektiert über die teilweise unnahbaren Mechaniken des Spiels, insbesondere die Vertikalität und das Feststecken an Hindernissen. Lego City wird als eher mittelmäßig im Vergleich zu modernen Lego-Spielen wie Lego Batman eingestuft. Dennoch hat das Spiel seinen Charme und wird durch den Gemeinschafts-Grind erträglicher. Die zukünftigen Spielepläne werden noch einmal konkretisiert.

Abschluss des Waldgebietes und zukünftige Ziele

07:20:52

Die Region Bluebell National Park wird als abgeschlossen gemeldet, obwohl noch vereinzelte Missions-Elemente fehlen. Der Streamer zeigt sich zuversichtlich, dass das Ziel in einigen weiteren Streams erreicht werden kann, auch wenn der Fortschritt langsam ist. Die Community wird aufgefordert, Kanalpunkte zu sammeln, und der Streamer kündigt an, sich am Donnerstag wieder zu melden, um den Grind fortzusetzen.