LIVE EVENT HYPE, Silent Hill F das Horror Game des Jahres groover !streamplan
Daft Punk in Fortnite, Silent Hill F Gameplay & God of War Leaks Enthüllt
Ankündigung Silent Hill F und Begrüßung der Zuschauer
00:01:35Der Stream beginnt mit Verwirrung und der Feststellung, dass man noch am Leben ist. Es folgt eine Begrüßung der Zuschauer, darunter Weibchen, Noah, Sel, Soul Reaver, Andy Bra, Buchheit, Cedric, Finky, Mando, Lea, Aichi und Primsi. Es wird betont, dass man niemals weinen solle. Danach werden weitere Zuschauer begrüßt, darunter Dizzy Dark, Servus Sterne, Redemption, Luke Skyline, Angi Bra, Terry, Shibaki, Darkie, Whitey und Zeustriker. Diejenigen, die das Intro verpasst haben, werden darauf hingewiesen. Es wird kurz auf ein Update eingegangen, das nicht live behandelt wurde, da keine Zeit dafür war. Das Silent Hill F Spiel wurde erst heute hinzugefügt. Ein großes Update wird für nächste Woche angekündigt. Es wird kurz überlegt, Battle Royale zu spielen und Samu wird begrüßt.
Ankündigungen und Trailer-Besprechung
00:09:53Es werden verschiedene Ankündigungen und Trailer besprochen, darunter Forza, Saros Gameplay und Wolverine. Ein Trailer für Anata wird erwähnt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Silent Hill F das Horrorspiel des Jahres wird und Little Nightmares 3 wird als Alternative genannt. Es wird überlegt, die eigenen Gefühle auf Ebay zu verkaufen und verschiedene Zuschauer werden begrüßt. Es wird über den Preis der Ally diskutiert und dass es nur Leaks gibt. Die ersten Reviews zu Ghost of Yotai und Hades 2 werden erwähnt, wobei Hades 2 mit 93% bewertet wird, was überrascht. Die Trails in the Sky Serie wird angesprochen, in die man gerne einsteigen würde, aber es ein großes Zeitinvestment wäre. Es wird überlegt, ob die R9 dieses Jahr rausgebracht wird oder an das Sora geben wird, weil auf Silent Hill keiner hört.
Daft Punk in Fortnite, Forza Horizon 6 und Leaks zu God of War
00:18:43Es wird angekündigt, dass Daft Punk in Fortnite kommt und die Skins noch in der Nacht im Shop erhältlich sein werden. Es wird empfohlen, den Creator Code zu erneuern. Forza Horizon 6 wurde bestätigt, obwohl der Trailer nicht spektakulär ist. Es wird gehofft, dass Gameplay-Szenen und neue Fahrzeugarten gezeigt werden. Es werden Leaks über God of War als Rundsarsch bezeichnet und die Leaking-Szene in Fortnite wird kritisiert. Es wird erwähnt, dass ein Chapter-Live-Event und ein neuer God of War-Controller geplant sind, der aber schlecht aussieht. Der Schluck auf Emote Drop ist vorbei und es werden Banger-Songs wie Get Lucky erwähnt. Es wird bestätigt, dass Five Nights at Freddy's dieses Jahr nicht kommt und One Piece dieses Halloween auch nicht. Es wird über Anime-Kooperationen gesprochen, die mit Naruto und Dragonball anfingen und dass One Piece schon seit zwei Jahren von der Epic-Sekretärin angekündigt wird, aber noch nicht raus ist.
Trailer-Nachholung, God of War Controller Kritik und Spiele-Releases
00:30:09Es werden Trailer von Xbox und Playstation nachgeholt. Die Kooperation von First Descendant mit Bayonetta wird erwähnt und die Designs der God of War Controller werden kritisiert. Spider-Man, Astro-Board, Death Stranding, Hell-Divers und Ghost-of-Jotoy-Controller werden positiv hervorgehoben, während die God of War Controller als schwach und langweilig bezeichnet werden. Nioh 3 hat ein Launch Date, Deus Ex Remaster und Flight Simulator werden übersprungen. Es wird über Zaros Gameplay gesprochen und Yakuza 3 und Dark Ties, ein neues Remake, werden erwähnt. Es wird ein Ghost of Yota Launch Trailer, ein Wolverine Behind the Claws Trailer und ein Crimson Desert Trailer erwähnt. Es wird über Let it die Inferno und Cold Wayne gesprochen. Es wird die Frage aufgeworfen, was einen Shogun ausmacht und dass 26 neben Resident Evil releast wird. Es wird über Diablo-Verschnitte wie Puff of Exile gesprochen und dass Deus Ex ein Remake braucht.
Wolverine Gameplay und Spekulationen
00:53:32Endlich wird Wolverine Gameplay gezeigt, vier Jahre nach der Ankündigung. Es wird angemerkt, dass es Open World Center sein soll und im Herbst 2026 erscheinen soll, möglicherweise im Oktober. Es wird spekuliert, dass eine riesige Open World nicht nötig ist, sondern kleine offene Gegenden, in denen man von A nach B laufen und über Dächer springen kann, ausreichen würden. Omega Red wird erwähnt und dass Mystique MJ Missionen ersetzen könnte. Es wird gesagt, dass nächstes Jahr das Jahr von Playstation wird, mit Saros und Wolverine als Big Dinger. Die Grafik von Saros scheint mit jedem Trailer einen Downgrade zu machen. Es wird über Let it die, Inferno, einen Next-Raction-Shooter, und Delta Force gesprochen. Kronos Crack wird als Plucky Squire für Erwachsene bezeichnet, aber die Grafik wird als überladen und im selben Farbton kritisiert. Ein Teaser-Trailer von Kojima wird erwähnt, der eine Wahnsinns Atmosphäre hat. Forza Horizon 6 wurde angekündigt, aber der Trailer ist nicht so spannend. Es wird auf neue Fahrzeugarten gehofft und spekuliert, dass man in dem Spiel einen Zug fahren kann und es nicht nur in Japan spielt.
Fortnite Geburtstags-Event und Aufgaben
01:24:45Es gibt in Fortnite ein Geburtstags-Event mit zugehörigen Aufgaben, darunter das Durchsuchen von Behältern, Tanzen bei Geburtstagskuchen und Werfen von Geschenken. Das Finden der Geburtstagsgeschenke gestaltet sich jedoch schwierig, da sie fast unsichtbar sind und mit dem Hintergrund verschmelzen. Es wird diskutiert, ob ein Fix für die Geburtstagsgeschenke notwendig war. Trotz der Schwierigkeiten bei der Suche nach Geschenken und Kuchen, wird versucht, die Aufgaben abzuschließen. Das Event selbst wird als surreal bezeichnet, da es in Fortnite stattfindet, obwohl man es eigentlich gewohnt sein sollte. Die Community wird möglicherweise für Squad-Runden eingeladen, um bei der Suche zu helfen, da die Geschenke selten sind und nicht immer gefunden werden.
Zusammenarbeit mit anderen Streamern und Community-Interaktion
01:34:51Es wird der Wunsch geäußert, öfter bei anderen Streamern wie Vera vorbeizuschauen und an deren Streams teilzunehmen. Die Idee einer Streamer-WG mit Medrico, Vera und Tom wird diskutiert, in der die Streamer sich gegenseitig in ihren Streams besuchen können. Es gab ein Couch-Coop-Event mit Musik-Talks. Der Streamer war in Berlin und hat dort Content mit Vera und Tom produziert. Es wird überlegt, ob ein Live-Event auch am Sonntag angesehen werden kann. Es wird über die DevBank Kooperation gesprochen, die als etwas Besonderes wahrgenommen wird, anders als andere Künstlerkooperationen. Es wird erwähnt, dass am Samstag ein interaktives Konzert mit Deathbang stattfindet und die dazugehörigen Skins in den Shop kommen.
Companions, Skins und Kooperationen in Fortnite
02:05:21Es wird die Notwendigkeit von Companions in Fortnite betont, um Kooperationen besser zu integrieren und Charaktere wie Scooby Doo oder Sonic mitnehmen zu können. Die aktuellen Kooperationen mit Sonic werden als nicht optimal umgesetzt betrachtet. Der Streamer erwähnt, dass er Mr. Savage als Skin bekommen hat. Es wird überlegt, ob es besser wäre, Kooperationen seltener, aber dafür größer und spannender zu gestalten. Die häufigen Kooperationen in Fortnite haben dazu geführt, dass sie nichts Besonderes mehr sind und keine Überraschung auslösen. Es wird diskutiert, ob das doppelte Creator-Code-Wochenende einen großen Unterschied macht und ob Fortnite den Anteil dauerhaft auf 10% erhöhen sollte. Es wird ein Partner-Plus-Modell für Content-Creator vorgeschlagen, die aktiv Fortnite-Inhalte erstellen, um einen höheren Anteil zu erhalten.
Geburtstags-Event in Fortnite und Live-Event
02:35:19Das Geburtstags-Event in Fortnite Battle Royale wird als nicht besonders gelungen bewertet. Es wird überlegt, warum Geburtstage in den meisten Spielen schlecht umgesetzt sind. Ein Zuschauer fragt, ob es ein Live-Event in Fortnite geben wird, woraufhin der Streamer bestätigt, dass es ein Live-Event gibt und das Datum im Spiel steht. Es wird gescherzt, dass das Live-Event erst im September 2027 stattfindet. Durch die Aufsplittung in verschiedene Modi wie Reload und Blitz bekommen viele Fortnite-Spieler nicht mit, was in den anderen Modi passiert. Es wird über den zehnten Geburtstag von Fortnite in zwei Jahren gesprochen und was Besonderes für Chapter 10 erwartet wird. Es gibt Spekulationen über eine mögliche Preiserhöhung für V-Bucks. Der Streamer lehnt die Idee einer Skintauschfunktion ab, da es zu viele Probleme mit Scamming geben würde. Es wird erwähnt, dass am 25.10. DraftEckel stattfindet, aber der Streamer daran nicht teilnehmen wird, da er zu dieser Zeit Sabaton spielt.
Horrorfreitag und Spieldauer
03:28:21Es wird ein Horrorfreitag-Event geben, das sich über mehrere Tage erstreckt, möglicherweise sogar bis zum Sonntag. Die Platin-Trophäe in Silent Hill F zu erreichen, wird schätzungsweise 30 bis 40 Stunden dauern und erfordert mindestens zwei Spieldurchläufe sowie das Sammeln aller Collectibles. Es wird erwogen, am Sonntag einen Stream zu veranstalten, aber die Entscheidung steht noch aus. Es wird empfohlen, einen Tag zu finden, an dem man komplett in die Welt von Silent Hill F Artemis eintauchen kann, da das Spiel voraussichtlich dreimal durchgespielt werden muss. Es wird überlegt, ob eine Triggerwarnung für das Spiel notwendig ist, ähnlich wie bei Shootern, bei denen Menschen angeschossen werden könnten.
Technische Probleme und Download-Probleme
03:31:38Es gibt technische Schwierigkeiten mit der Playsi, die langsam ist und Verbindungsprobleme zum Server hat. Ein Link zum Anklicken wird bereitgestellt, aber es scheint etwas nicht zu stimmen, da die Playsi nicht richtig rebootet und Silent Hill F nicht in der Downloadliste angezeigt wird. Trotz Reboot blinkt die Konsole weiterhin und es wird vermutet, dass es ein Problem mit dem Speicher gibt. Downloads werden abgebrochen und neu gestartet, aber es scheint ein Problem mit dem Speicher zu geben. Es wird vermutet, dass die Konsole möglicherweise auf WLAN umgeschaltet hat, was die Downloadgeschwindigkeit beeinträchtigt.
Gruselige Geschichten und Berlin-Premiere
03:38:52Es werden gruselige Geschichten aus dem Chat angefordert, einschließlich realer Begegnungen im Wald, auf der Toilette oder mit der Ehefrau. Eine Geschichte über ein krasses Horror-Hospital in Japan wird erwähnt. Es wird über die Enttäuschung beim Blick in den Spiegel gesprochen und wie Kommentare im Internet die Situation relativieren können. Es wird erwähnt, dass Kontoauszüge oder Post vom Finanzamt für Unbehagen sorgen können. Eine Einladung zur Premiere des neuen Tron Arrest-Films in Berlin wird erwähnt, aber da das Date abgesprungen ist, müsste die Reise alleine unternommen werden.
Silent Hill F Gameplay und Ersteindruck
03:51:55Es wird erwähnt, dass Silent Hill F im Deutschland spielt und das Spiel dreimal durchgespielt werden muss, um alle Enden zu sehen. Die Anzeigesprache ist Deutsch und die Sprachausgabe Japanisch. Es wird auf mögliche Symptome bei manchen Spielern nach der Betrachtung von hellen Lichtern oder Blitzen hingewiesen. Das Spiel spielt in Japan der 1960er und stellt Bräuche und Kultur dieser Zeit dar, die nicht die Meinung oder Werte der Entwickler widerspiegeln. Die Grafik wird als sehr stimmig beschrieben und läuft mit 60 FPS auf der PS5 Pro. Es wird ein Zeitungsausschnitt gefunden, der von ernsten Problemen berichtet und möglicherweise zu den Collectibles zählt. Es wird festgestellt, dass es in der Stadt keine lebenden Menschen gibt. Die Stimmen im Spiel werden lauter gemacht und die Qualität der Soundeffekte gelobt. Die Karte wird als liebevoll gestaltet empfunden und der Zeichensstil des Buchs und der Karte gefallen.
Erkundung und Rätsel in Silent Hill F
04:06:20Es werden verschiedene Gegenstände gefunden, darunter ein Onamori und ein Tagebuch mit coolen Zeichnungen von Familienmitgliedern. Es wird vermutet, dass etwas mit der Schwester des Charakters passiert ist. Es wird festgestellt, dass es im Spiel wahrscheinlich keine Schusswaffen gibt, sondern der Fokus auf Nahkampfwaffen liegt. Die Optik der Stadt wird als authentisch empfunden und das Spiel als eines der am meisten erwarteten des Jahres bezeichnet. Es werden Pillen gefunden und die Frage aufgeworfen, wie viele davon im Laufe des Spiels gesammelt werden können. Die Stadt ist abgesperrt und das Ziel ist klar. Es wird ein Link zum Anklicken bereitgestellt, um das Spiel zu unterstützen. Es wird ein Gamble-System entdeckt, bei dem Gegenstände gegen Glauben eingetauscht werden können. Es wird überlegt, ob der Schwierigkeitsgrad zu hoch gewählt wurde, da man schnell stirbt. Die Waffen im Spiel können kaputt gehen und müssen repariert werden. Es wird festgestellt, dass es im Spiel viele Psychoprobleme gibt und Gegenstände gefunden werden, um den Verstand wiederherzustellen.
Kampfsystem, Deluxe Edition und Schwierigkeitsgrad
04:42:13Es wird das Kampfsystem von Silent Hill F diskutiert und festgestellt, dass bestimmte Angriffe Gegner anfällig für Konter machen. Ein optischer Hinweis zeigt an, wann ein Konter möglich ist. Es wird überlegt, ob der Schwierigkeitsgrad zu hoch ist, da man schnell stirbt. Es werden Gegenstände aus der Deluxe Edition angeboten, wie z.B. schrumpelige Aburagi, die gegen Glauben eingetauscht werden können. Es wird beschlossen, den Glauben vorerst zu sparen und für Gacha-Mechaniken zu verwenden. Es wird festgestellt, dass das Spiel zwei Welten hat: eine lebendige und eine Höllenwelt, die durch Nebel voneinander getrennt sind. Es wird ein Rätsel entdeckt, bei dem Gegenstände in die richtige Reihenfolge gebracht werden müssen, basierend auf Hinweisen zu Beziehungen und Symbolen. Es wird ein Fuchsjunge entdeckt und ein Altraum erlebt. Es wird ein weiteres Rätsel gefunden, bei dem Symbole zugeordnet werden müssen.
Rätsel, Waffen und Story-Elemente
05:03:34Es wird ein Messer gefunden, ein Tanto oder Kaiken, der jedoch stumpf ist. Ein geheimnisvoller Mann mit einer Fuchsmaske wird getroffen, der freundlich und hilfsbereit erscheint. Es wird ein Rätsel gelöst, was durch ein goldenes Abzeichen angezeigt wird. Es wird eine traurige Nachricht von einem Charakter gefunden, der sich für eine schreckliche Tochter hält. Es wird festgestellt, dass es im Spiel auch Action-Passagen geben wird, in denen man kämpfen muss. Es wird ein Jokern gefunden, der jedoch nicht mitgenommen werden kann, da das Inventar voll ist. Es wird überlegt, was verkauft werden soll, um Platz zu schaffen. Es wird ein Rätsel mit Puppen gefunden, bei dem die Köpfe, Arme und Beine der Yokai den richtigen Puppen zugeordnet werden müssen. Es wird vermutet, dass etwas mit den Puppen nicht stimmt und ein Omanori ausgetauscht wird, um AP zu erhalten, wenn Heal-Items aufgesammelt werden.
Weitere Rätsel und Erkundung
05:13:15Es wird vermutet, dass das richtige Symbol für ein Rätsel gefunden werden muss. Ein Kranich wird entdeckt, der scheinbar nicht richtig ist. Es wird eine Tür gefunden, die von der anderen Seite geöffnet werden muss. Es wird festgestellt, dass es in den drei Bereichen etwas zu lösen gibt. Ein Gegner lebt wieder auf und es wird als gruselig empfunden. Es wird das richtige Symbol für das Rätsel gesucht, da die Lösung nicht korrekt war.
Erkundung und Inventarmanagement in Silent Hill F
05:17:23Die Erkundung der Umgebung steht im Vordergrund, wobei der Fokus auf der Interaktion mit Objekten wie einem einzigartigen Baum und der Suche nach bestimmten Gegenständen liegt. Ein Gegner, Gollum, wird erwähnt, der auf Aktionen reagiert. Es wird ein Laden besucht, um gefundene Gegenstände wie Pudding und göttliches Wasser zu verkaufen und Ramune zu kaufen. Der Streamer tauscht 100 Münzen gegen einen Vorteil ein, der die maximale Ausdauer erhöht, äußert aber Bedenken hinsichtlich des Inventarplatzes und der Möglichkeit, die Entscheidung später zu bereuen. Ein Wagen wird entdeckt, und es wird göttliches Wasser gefunden. Die Totenwelt wird betreten, wo ein Stein gefunden wird. Es folgt Inventarmanagement, bei dem getrocknete Katara und andere Gegenstände verkauft werden, um Platz zu schaffen und Gamba zu kaufen. Der Streamer findet Schilder und thematisiert Kapitalismus in Silent Hill. Ein Rätsel erfordert das Verständnis, welche Zeichen für Beine, Arme und Kopf stehen, möglicherweise durch das Auffinden von Hinweisen in der Spielwelt.
Atmosphäre, Horror und Gameplay-Mechaniken
05:45:07Die optische Gestaltung und Atmosphäre des Spiels werden gelobt, obwohl der Streamer Silent Hill 2 als gruseliger empfand. Besonders positiv hervorgehoben wird das Fehlen von Jumpscares. Es wird überlegt, wie man Jumpscares effektiv in Horrorspielen einsetzt, ohne sich ausschließlich darauf zu verlassen. Der Streamer erkundet verschiedene Wege und Sackgassen, findet Pillen und Kadaver, die Geld einbringen. Es wird überlegt, ob Monster respawnen und wie man mit begrenztem Inventarplatz umgeht. Die Waffenhaltbarkeit wird thematisiert, und es werden zwei Items gefunden, die mitgenommen werden können. Der Fokusangriff wird als effektiver, aber schwer zu timender Angriff beschrieben. Es wird die psychologische Komponente von Silent Hill diskutiert, insbesondere wie Charaktere ihre eigene Realität wahrnehmen. Himiko sieht beispielsweise die ganze Zeit verstellte, nackte Frauen. Es wird überlegt, ob man wirklich alles erkundet, da man trotzdem etwas verpassen könnte. Das Spiel hat einen psychologischen Aspekt, ähnlich wie in Silent Hill 2, wo der Hauptcharakter James weibliche Charaktere und nackte Frauen als Monster sah, aufgrund seiner Schuld und Reue.
Erkundung, Storyelemente und Gameplay-Herausforderungen
06:05:17Es werden weitere Erste-Hilfe-Kästen gefunden, was zu Inventarproblemen führt. Eine Nachricht von jemandem, der sich das Leben genommen hat, wird gefunden, was die düstere Atmosphäre des Spiels unterstreicht. Der Streamer kommentiert, dass es schwierig wird, wenn man keine Waffe findet, hat aber noch Reparaturgegenstände. Es wird überlegt, ob es nervige Trophäen im Spiel gibt. Es wird festgestellt, dass man sich nicht mehr befreien kann, wenn Feinde einen packen. Das Spiel soll eine angenehme Länge haben, aber es wird erwähnt, dass man es dreimal durchspielen muss, um alle Enden zu sehen. Es wird ein Schubladenschlüssel gefunden und eine Schublade untersucht, in der sich eine Schere befindet. Nach dem Aufsammeln eines Gegenstandes wacht ein Vieh auf. Ein Autopsiebericht wird gefunden, der die Todesursache als ungeklärt bezeichnet. Die Stadt wird als religiös beschrieben. Die Reaktion der Charaktere auf die Ereignisse wird als zu locker empfunden, was aber darauf zurückgeführt wird, dass sie unterbewusst wissen, dass sie sich nicht in der realen Welt befinden. Es wird ein Brief von Sakokos Mutter gefunden, in dem sie Sakoko bittet, nie wieder darüber zu sprechen, dass sie übernatürliche Stimmen hört.
Positive Eindrücke, optionale Inhalte und Gameplay-Taktiken
06:16:33Der Streamer äußert sich sehr positiv über das Spiel und freut sich, dass die Erwartungen erfüllt wurden. Die Atmosphäre und die Welt werden als gelungen gelobt. Es wird erwähnt, dass man unter dem Stream sehen kann, welche Kategorie eingestellt ist. Es wird überlegt, ob ein erster Bosskampf bevorsteht. Die Zeichnungen im Spiel werden als liebevoll gestaltet beschrieben. Es wird ein Schlüssel für Sakokos Briefkasten gefunden. Es wird überlegt, ob sich ein Backtrack lohnt. Es wird festgestellt, dass es sich um eine optionale Cutscene handelt, die man verpassen kann, wenn man direkt zu Rinkos Haus geht. Es wird erklärt, dass man mehr Schaden verursacht, wenn man den Fokus lange auflädt, was Waffenhaltbarkeit spart. Es wird überlegt, wie man zu Sakokos Leiche gelangt. Ein Brief aus dem Test-Ergebnis von Sakoko wird gefunden, in dem keine Auffälligkeiten festgestellt wurden. Der Streamer liebt das Spiel und findet es sehr liebevoll gestaltet. Es wird überlegt, ob es sich lohnt, noch weiter hochzulaufen, um etwas zu verkaufen. Es wird ein getrockneter Frosch erwähnt, den es irgendwo geben soll. Es wird überlegt, ob man einen Verband oder einen Erste-Hilfe-Kasten nutzen soll. Es wird überlegt, ob man beten soll. Es wird über Twitch als Plattform gesprochen und dass Twitch eine höhere Bildung und einen höheren Standard hat als die anderen Livestream-Plattforms. Es wird überlegt, was man mit den Kanalpunkten machen kann. Es wird der Frosch eingesammelt und der Pudding eingesammelt. Es wird kommentiert, dass man sich aus einem Grab nicht befreien kann. Es wird überlegt, ob man den Fokusangriff nutzen soll. Es wird gespeichert. Der Streamer ist viel am Einsammeln und Verkaufen. Es werden Werkzeug-Sachen gefunden. Es wird überlegt, ob man die Waffe reparieren soll. Es wird ein Bossfight erwartet. Es wird überlegt, ob man gegen den Boss kämpfen oder abhauen soll. Es wird überlegt, ob man Heal-Items nutzen soll. Es wird festgestellt, dass man nur einen einzigen Angriff kontern kann. Es wird ein Talisman gefunden, der beim Ausweichen den Schatten erheblich resistiert. Es wird ein Medikid weggeschmissen. Die Sichel hat ordentlich Power, verbraucht sich aber auch schnell. Es werden Pflaumen gegessen, die als eklig beschrieben werden. Es wird ein Items-Lot generiert. Es wird überlegt, ob man umziehen soll.