athon !tafel - 75h Live Tag 4 Subathon 2025 - HeyStan Code Drops grover !streamplan
Subathon 2025: Tag 4 mit Code Drops von HeyStan
Stream-Start mit technischer Notlösung
00:01:49In den frühen Momenten des Streams erklärt der Streamer, dass er den Stream derzeit über seinen PC laufen lässt, da Stan technische Probleme hat. Es wird zwar ein kleineres Format angeboten, aber der Stream läuft normal, und Zuschauer können weiterhin Punkte sammeln. Stan versucht, das Problem über Nacht zu beheben, damit er am nächsten Tag wieder für das Publikum verfügbar ist. Der Streamer betont, dass er alles für den Grind gibt und den Stream am Laufen hält, ohne die Zuschauer hängen zu lassen. Diese Lösung sei temporär und läuft stabil, auch wenn nicht alle Funktionen verfügbar sind.
Einführung in die Elbetritsche-Jagd
00:03:23Der Streamer beginnt mit einer ausführlichen Erzählung über die angebliche Jagd auf die mythische 'Elbetritsche', ein Fabelwesen, das in der Pfalz heimisch sein soll. Er recherchiert aktiv nach Beweisen für dessen Existenz und erwähnt veraltete Jagdvideos. Es wird ein Treffen mit dem Jäger Joachim vereinbart, der ihn und seinen Bruder auf eine nächtliche Jagd mitnehmen soll. Die Vorbereitungen umfassen spezielle Ausrüstung wie Laternen und Säcke, wobei Joachim erklärt, dass Alkoholgenuss notwendig sei, um die Kreatur nicht anzugreifen. Diese Kooperation steht im Zentrum der nächsten Stunden.
Durchführung der Jagd und Ergebnis
00:13:58Die Jagd auf die Elbetritsche wird in sieben Stationen unterteilt, bei denen die Teilnehmer durchgehend Wein trinken müssen, um den Geruch der Kreatur abzuwehren. Joachim leitet die Gruppe durch den Wald, erklärt die Fangmethode (Frauen schrecken auf, Männer lenken mit Kerzen und Rufen in den Sack) und demonstriert das Vorgehen. Trotz intensiver Vorbereitung bleibt der Erfolg aus: Am Ende wird nur ein Plüschtier gefangen, und die Existenz der Elbetritsche wird als Scherz oder regionaler Mythos entlarvt. Der Streamer kritisiert die Absurdität der Jagd und deutet an, dass es sich um eine folkloreartige Tradition handelt.
Vorstellung der Hotel-Geistergeschichte
00:31:37Nach der Jagd wechselt das Thema zu einem verfluchten Hotel in Kinokawa, Japan, das seit 18 Jahren leersteht und für kopflose Geistersichtungen bekannt ist. Der Streamer stellt Mitch und Benny vor, zwei experienced Explorers, die bereits paranormalen Aktivitäten begegneten. Sie planen einen illegale Einbruch, um die Legende zu überprüfen. Das Hotel ist streng bewacht, daher wird ein heimlicher Zugang über eine Feuertreppe vorbereitet. Die Kooperation mit den Experten und die geplante Erkundung stehen im Fokus, wobei Sicherheitsmaßnahmen der Polizei thematisiert werden.
Erster Einbruch und Suche nach Geistern
00:40:44Bei Nacht brechen der Streamer, Mitch und Benny in das Hotel ein. Sie nutzen Gadgets wie EMF-Messer, Geisterboxen und Wärmebildkameras, um paranormale Phänomene zu dokumentieren. Der Fokus liegt auf dem Erdgeschoss, wo früher eine kopflose Frau in einem Kimono gesichtet wurde. Trotz intensiver Suche – inklusive des spezifischen Raums mit einem mysteriösen Reh – finden sie keine Hinweise auf Geister. Die Geräte zeigen keine Anomalien, und die Gruppe verlässt enttäuscht das Gebäude, wobei sie die Einordnung der Ereignisse als möglicherweise eingebildet infrage stellen.
Zweiter Einbruch mit unerklärlichem Geräusch
01:08:13Bei einem zweiten, alleinigen Einbruch konzentrieren sich der Streamer und ein Begleiter auf den Raum mit dem Reh im ersten Hoteltrakt. Sie führen erneut Messungen durch und rufen auf Japanisch nach Anzeichen. Dabei tritt ein wiederholtes, dumpfes Klopfgeräusch auf, das exakt bei Fragen nach Anwesenheit ertönt und in der gesamten Aufnahme nur dreimal vorkommt. Obwohl dies als potenzieller Beweis für paranormale Aktivität gewertet wird, bleibt unklar, ob es sich um Zufall oder ein reales Phänomen handelt. Die fehlenden Geistererscheinungen stehen im Kontrast zu den Berichten der Experten, was Skepsis auslöst.
Portal-App-Enttäuschung und Hotel-Geheimnisse
01:14:35Der Streamer stellt die mysteriöse Portal-App infrage, die angeblich Kommunikation mit Geistern ermöglicht, aber nur repetitive Phrasen liefert und schlechte Bewertungen hat. Die Geschichte von Mitch und Benny, die paranormale Ereignisse in einem verlassenen Hotel erlebten, wird als Alkohol-induzierte Halluzinationen entlarvt. Trotz Enttäuschung über fehlende Geister betont der Streamer, dass die neuen Freundschaften wertvoller waren als paranormal Erlebnisse. Anschließend wechselt das Thema zu mysteriösen Orten weltweit, die angeblich geheim gehalten und bestraft werden, wenn man sie betritt – beginnend mit einer Geschichte über einen vermissten Backpacker in Australien, der seltsame Gestalten fotografierte.
Expedition zum ausgetrockneten See in Australien
01:18:02Der Streamer reist nach Menzies, um das Mysterium des verschwundenen Backpackers zu untersuchen, der im ausgetrockneten See große, schlanke Gestalten fotografierte. Mit Hilfe von Google Earth identifiziert er potenzielle Spuren und begibt sich in die Wüste. Nach stundenlanger Suche entdeckt er seltsame, gerade Linien im Boden und später Hunderte menschenähnliche Skulpturen, die sich als künstliche Installationen entpuppen. Die Ureinwohner bestätigen, dass die 3D-Scans 2003 im See platziert wurden, was die Sichtung des Backpackers erklärt. Das Rätsel bleibt, warum die Skulpturen in einem See stehen, der 90% der Zeit unter Wasser ist.
Rätselhafte Bodenzeichnung und verbotenes Gebiet
01:30:45Ein Frachtpilot entdeckt 1998 eine kilometergroße Zeichnung eines Speerwerfers im Outback nahe Marie, Süd-Australien. Der Streamer reist dorthin, um die Koordinaten zu überprüfen, stößt aber auf Restriktionen: Ein lokaler Pilot weigert sich, über das Gebiet zu fliegen, und warnt vor schweren Strafen. Nach einer langen Offroad-Fahrt durchs Outback finden sie gesperrte Straßen und Alarmzäune. Vor Ort entdecken sie Eingravierungen im Boden, die jedoch laut Ureinwohnern heiliges Land sind. Niemand weiß, wer die Zeichnung in den 1990ern erschuf oder wie sie ohne sichtbare Logistik entstand – ein ungelöstes Rätsel.
Sprechende Buddha-Statue in Thailand
01:54:55Der Streamer reist nach Sukhothai, Thailand, um die Legende einer Buddha-Statue zu untersuchen, die nachts sprechen soll, wenn man ihr in die Augen schaut. Basierend auf historischen Schriften identifiziert er eine Phrase ("O Bruder, schenke mir Stärke...") als Schlüssel zur Kommunikation. Nachts schleicht er sich in das Tempelgelände, wartet bis 1 Uhr und spricht die Statue direkt an. Obwohl er den Satz versehentlich auf Deutsch und leicht falsch sagt, tritt keine Reaktion ein. Er vermutet, dass die originale thailändische Version der Soldaten aus dem 13. Jahrhundert nötig gewesen wäre.
Geisterjagd im Prince Palace Hotel
02:08:23Im ersten verfluchten Hotel Bangkok's, dem Prince Palace Hotel, erkundet der Streamer mit einem Freund die angeblich gespenstische 14. Etage, wo ein Thai-Mann spurlos verschwand. Trotz Sicherheitspersonal betreten sie den verlassenen Stockwerk und aktivieren ein Ramport-Gerät, das unerklärlich stark reagiert und flackert. Ein Security-Mitarbeiter vertreibt sie, doch später meldet sich der Geist im eigenen Zimmer: Über EMF-Kommunikation gibt er an, vor drei Jahren im Hotel gestorben zu sein. Die Rezeption bestätigt heimlich, dass Zimmer 504 immer "besetzt" ist – vom Geist eines verstorbenen Gastes.
Verfluchtes Sittin Hotel und Blutspuren
02:20:31Im Sittin Hotel recherchiert der Streamer über Zimmer 504, wo ein Gast einen blutigen "Tod"-Schriftzug, einen Altar auf dem Balkon und Fußabdrücke über seinem Bett fand. Das Hotel löscht alle Online-Erwähnungen und verweigert Zugang zum Zimmer. Die Rezeptionistin flüstert unter Druck ihres Vorgesetzten, dass es eine wahre Geschichte über einen Tod im Raum gibt. Nachts entdecken der Streamer und sein Begleiter tatsächlich den Altar neben ihrem Zimmer. Ein Anruf der Rezeptionistin später bestätigt: Der Geist im 504 reagiert auf Fragen via EMF-Gerät und behauptet, vor drei Jahren im Hotel gestorben zu sein.
Schatten und religiöse Rituale im Asia Hotel
02:33:19Im Asia Hotel berichtet der Streamer eine Geschichte eines Lehrers, der in Zimmer 504 religiöse Schriften und eine Notiz vorfand. Als Atheist entfernte er die Bücher, doch nach dem Duschen erschien ein schwarzer Schatten im Zimmer, der das Licht flackern ließ. In Panik legte er die Schriften zurück, und der Schatten verschwand. Der Streamer verknüpft dies mit seiner eigenen Hotel-Reihe: Alle fünf Hotels zeigen paranormal Aktivitäten – vom Lift, der unaufgefordert stoppt, bis zu unerklärlichen Schatten und Altären. Das Asia Hotel rundet die Grusel-Serie mit einer besonders düsteren Atmosphäre ab.
Geistergeschichte des Asia Hotel Bangkok
02:34:37Das Asia Hotel Bangkok hat eine düstere Vergangenheit: Vor 35 Jahren ereignete sich ein Brand, bei dem Menschen ums Leben kamen. Nach Renovierungen berichteten Gäste von schwarzen Schatten in Zimmern, die sich auf Sofas, im Bad oder unter Betten aufhielten. Als Abwehrmaßnahme legte die Hotelleitung religiöse Bücher in jeden Raum – wer sie entfernt, soll die Schatten zurückrufen. Der Streamer testet diese Legende.
Geistertest im Asia Hotel
02:38:43Nachdem religiöse Schriften (eine thailändische Bibel) im Nachttisch gefunden wurden, testen sie Geistergeräte. Zuerst ohne Bücher: Keine Reaktion. Dann mit entfernten Schriften: Ein Geisterball leuchtet unerklärlich auf, ohne physischen Kontakt. Ein Foto zeigt eine unklare Erscheinung am Bett. Diese Ereignisse lassen den Streamer an das Übernatürliche glauben.
Hotel 528: Paranormale Erlebnisse
02:43:43Im verfluchten Zimmer 528 des Bayoke Sky Hotels erlebte ein Paar unerklärliche Vorkommnisse: Die Frau sprach im Schlaf wirres Zeug, unauffindbare Klopfgeräusche an der Tür und Druckgefühle auf dem Bett. Der Streamer bucht dasselbe Zimmer. Geistergeräte bleiben anfangs stumm, doch in den unteren Etagen herrscht eine unheimliche Atmosphäre mit verlassenen Bereichen und mysteriösen Fahrstuhlszenen.
Das Bayoke Sky Hotel: Fluch und Pakte
02:55:23Dieses Hotel gilt als verfluchtestes Asiens. 2012 stürzten drei Arbeiter von der 62. Etage. Geister verursachten Nachts Unruhe, bis ein Ajan einen Pakt schloss: Geister dürfen die 62. Etage (Zimmer 6202-6204) bewohnen, wenn sie Gäste in Ruhe lassen. Dennoch berichten Bewertungen weiter von paranormalen Aktivitäten. Der Streamer bucht Zimmer 6203 – das verrufenste.
Ritual im verfluchten Zimmer 6203
03:02:18Vor Betreten von Zimmer 6203 werden drei Klopfzeichen gegeben (gegen Warnungen). Bibel und Koran liegen im Raum – Zeichen für besonders böse Seelen. Sie entfernen die Bücher, um Geister zu provozieren. Geistergeräte reagieren kurz nach Anschaltung: Ein Ball leuchtet auf Fragen („Sollen wir gehen?“), Geräte im Bad bleiben stumm. Die Nacht verläuft ruhig.
Fan-Paket-Unboxing: Warnungen und Pranks
03:08:59Nach Warnungen vor gefährlichen Paketen öffnet der Streamer Sendungen. Ein Paket raucht (verursachte Schäden an der Badewanne). Es folgen teils makabre Geschenke: verschimmelte Mandarinen, verdächtige Päckchen, verrotteter Käse. Ein Päckchen riecht stark nach Fäkalien – es entpuppt sich als alter Camembert. Trotz Panikmache dankt er den Fans für die Beteiligung.
Kooperation mit Schub Cashback
03:40:04Während des Unboxings wirbt der Streamer für Schub, ein deutsches Cashbackportal. Nutzer erhalten bei über 2000 Partner-Shops Geld zurück (z.B. 4% bei Lieferando). Über einen Link in der Beschreibung gibt es 10€ Neukundenbonus. Die Partnerschaft finanziert sich durch Provisionen ohne Datenhandel – eine Legitimitätsgarantie für Zuschauer.
Verlorene Koffer der Deutschen Bahn
03:42:08Nach dem Auspacken mehrerer Pakete beginnt der Streamer mit dem Öffnen von verlorenen Gepäckstücken, die er legal für 350 Euro ersteigert hat. Er findet darin eine breite Palette an ungewöhnlichen Gegenständen, darunter Schuhe, Taschen, Spielzeug, Parfüm, eine Puppe, Crocs, Sonnenbrillen, einen Pyjama, eine 10-Cent-CD, ein Familienquiz, Socken, eine Einbein-Strumpfhose, Rasierer, ein 10-Euro-Handy, ein Jack & Jones-Shirt, eine karierte Hose und sogar einen Manga. Dabei kommentiert er die Funde humorvoll, kritisiert aber auch die Einkaufsgewohnheiten bestimmter Marken. Nach einem versehentlichen Feuer im Raum entscheidet er, den zweiten Koffer nicht mehr zu öffnen, sondern stattdessen für den nächsten Samstag um 18 Uhr auf Twitch anzukündigen, wo er eine weitere Tasche auspacken wird.
Reise nach Japan zu den Schneeaffen
03:55:25Der Streamer reist nach Nagano, um mit den berühmten Schneeaffen in heißen Quellen zu baden – ein Versprechen an seine Zuschauer. Nachdem lokale Hotelbesitzer ihn vor dem Risiko warnen und Security im Park eine Teilnahme unmöglich macht, sucht er erfolglos nach einer unüberwachten Quelle. Später entdeckt er eine heiße Quelle außerhalb des Parks, doch trotz eisiger Temperaturen (-12°C) und stundenlangem Warten kommen keine Affen ins Wasser. Enttäuscht verlässt er das Hotel, bemerkt aber kurz nach seinem Weggang drei Affen im Wasser. Da er sein Ziel nicht erreicht hat, plant er spontan eine Reise nach Thailand, um seinen Mission mit anderen Affen zu realisieren.
Mission in Thailand: Affen auf Monkey Island
04:04:17In Thailand angekommnen, heuert der Streamer einen niederländischen Helfer namens Tom an und reist nach Pattaya zur Affeninsel Koh Ling. Der Plan: Mit Mais am Körper in eine Gruppe hungriger Affen zu laufen, um sie ins Wasser zu locken und dort Fan-Pakete auszupacken. Nach anfänglichen Schwierigkeiten, Affen ins Wasser zu locken, gelingt es mit Mais als Köder. Ein Affe namens Fred bleibt länger als zwei Minuten im Wasser, was die Definition von 'Baden' erfüllt. Unter dramatischen Umständen – Touristenboote sorgen für Wellen – packt der Streamer die Pakete erfolgreich aus und hinterlässt den Affen Bananen. Die Mission wird als erfolgreich abgeschlossen erklärt.
Mythos-Test: Stiere und rote Farbe
04:23:40Auf einer Wiese mit Kühen und einem Stier namens Kasimir untersucht der Streamer, ob Stiere auf Rot aggressiv reagieren. Nachdem er zunächst unter Kühen sitzt, wird klar, dass Kasimir der einzige Bulle ist. Beim Auspacken roter Gegenstände – darunter ein rotes Shirt – reagiert Kasimir nicht auf die Farbe, sondern wird durch Ablenkung der Besitzerin Anna kontrolliert. Nach einer gefährlichen Begegnung wird am nächsten Tag der Mythos widerlegt: Stiere sind farbenblind und greifen nur aufgrund von Folter und Stress in Stierkämpfen das rote Tuch an. Der Streamer spendet an eine Tierschutzorganisation und fordert zu Spenden auf.
Wüsten-Experiment in Ägypten
04:39:30Als Teil eines Experiments reist der Streamer in die Sahara, um bei über 50°C Hitze Fan-Pakete auszupacken und zu beweisen, dass er länger als die theoretischen 20 Minuten überleben kann. Mit Verweis auf seine Mutter, die sich über Hitze beschwert, durchläuft er die Pyramidenregion, um Kameras vor Security zu verstecken. Trotz Hitze und physischer Belastung betont er seinen Durchhaltewillen. Das Video endet abrupt an einer Sicherheitskontrolle, wo Kameras konfisziert werden.
Heimliche Pyramidenfilmaufnahmen in Ägypten
04:42:28Der Streamer wird von ägyptischen Behörden konfrontiert, nachdem er versucht hat, die Pyramiden zu filmen. Nach der Konfiszierung seiner Kamera nutzt er heimlich ein Lavalier-Mikrofon und sein iPhone. Aus Trotz plant er, weitere Aufnahmen zu machen, obwohl ihm klargemacht wird, dass dies massive rechtliche Konsequenzen haben könnte. Ein lokaler Kameltreiber namens Otto führt ihn zu einer abgelegenen Location, da offizielle Filmaufnahmen nicht gestattet sind.
Wüstenabenteuer mit extremer Hitze und Paket-Öffnungen
04:46:35Bei über 50°C Grad in der ägyptischen Wüste öffnet der Streamer die ersten Pakete. Während der Auspackaktion flieht das Kamel, und er muss weitere Pakete unter lebensgefährlichen Bedingungen öffnen. Er ruft seine Mutter an, um zu beweisen, dass er 20 Minuten ungeschützt in der prallen Sonne überlebt hat. Die Packungen enthalten u.a. Konfetti, Kosmetikartikel und Süßigkeiten, während die Polizei in der Nähe patrouilliert.
Bergbesteigung auf Madeira mit Tisch als Last
05:15:19Auf Madeira besteigt der Streamer einen 30 Kilometer entfernten Berggipfel, um Pakete auszupacken. Er trägt dabei einen schweren Familien-Erbstuhl als Tisch, den er aus Sicherheitsgründen nicht zerstören darf. Unterwegs packt er Geschenke mit Gegenständen wie Socken, Minecraft-Büchern und einem Froschkostüm aus. Die Route ist gefährlich und steil, was ihn mehrfach an seine körperlichen Grenzen bringt.
Expedition zum aktiven Vulkan Ätna
05:38:51Mit einem Vulkanologen namens Ciccio begibt sich der Streamer zum Ätna in Sizilien. Nach einer Talfahrt mit dem Bus bis auf 3000 Meter müssen sie zu Fuß den Krater bei 3300 Metern ersteigen. Trotz Schnee, Gasmassen und schwieriger Bedingungen erreichen sie das Ziel. Ein großer Rückschlag folgt: Statt der erwarteten Pakete hat er einen Rucksack voller Spaghetti dabei, den seine Mutter gepackt hat.
Finale im Vulkanbecken mit leeren Händen
05:48:08Am Krater des Ätna angekommen, stellt sich heraus, dass die eigentlichen Pakete fehlen. Der Streamer muss die Expedition ohne die geplanten Fan-Geschenke beenden. Die Gruppe diskutiert die Herausforderungen der Besteigung und die Gefahren durch Gasemissionen. Letztendlich wird die Aktion abgebrochen, da die nötigen Materialien fehlen und eine Rückkehr in die Sicherheit Priorität hat.
Vorbereitung auf Vulkan-Expedition
05:48:37Die Reise zum aktiven Vulkan Stromboli wird vorbereitet. Nach einem Bildschuss in Milazzo plant die Gruppe, direkt zum Hafen zu fahren, um die Fähre um 7 Uhr morgens zu nehmen. Das Ziel ist, so nah wie möglich an den Krater zu gelangen, da es offizielle Touren bis zur Spitze gibt. Der Vulkan bricht alle 20-30 Minuten aus und spuckt Lava, was die Mission riskant macht.
Fähre-Cancel und Wartezeit
05:50:43Die Fähre wurde aufgrund stürmischer Bedingungen und vulkanischer Aktivität gecancelt, da die Wellen zu stark sind, um anlegen zu können. Die nächste Fähre um 14 Uhr wird abgewartet, doch das Wetter bleibt unbeständig. Es besteht Sorge um die knappe Zeit, da ein bevorstehender Flug ansteht. Alternative Pläne wie der Rückzug zum Etna werden erwogen.
Ankunft auf Stromboli und Guide-Treffen
05:53:09Die Gruppe erreicht die Insel Stromboli und bestätigt die vulkanische Aktivität. Sie treffen den Vulkanologen Adriano, der seit 10 Jahren arbeitet. Er erklärt die 400-Meter-Grenze nach dem großen Ausbruch 2019, der eine Schockwelle verursachte und einen Todesfall verursachte. Offiziell darf nur bis 300 Meter ohne Guide, der Krater bleibt tabu.
Nächtlicher Aufstiegsplan
05:57:13Um halb fünf Uhr morgens soll der Aufstieg beginnen. Die Gruppe plant, heimlich zur Spitze zu gelangen, da offiziell nur bis 400 Meter erlaubt ist. Ein Verstoß droht mit 500 Euro Strafe. Der Vulkan bricht regelmäßig aus, aber die genaue Stärke ist unvorhersehbar. Der Wind und die Stürme erschweren den Zugang.
Start des Aufstiegs
05:58:38Der Aufstieg startet von San Vincenzo auf einem steilen Weg. Die Gruppe erreicht die 400-Meter-Grenze, bemerkt aber, dass der Wind extrem stark ist und Brocken fliegen. Trotz der Gefahr wird der Anstieg fortgesetzt, da die Wolken und der Wind das Risiko erhöhen. Das Ziel ist, unbemerkt an den Krater zu gelangen.
Erreichen der Grenze und Wartezeit
06:02:29An der 400-Meter-Grenze wartet die Gruppe auf das Verschwinden der Touristen, um heimlich weiterzugehen. Der Vulkan zeigt weniger Aktivität als erwartet, und nach 25 Minuten bricht er aus. Die Hoffnung auf einen unentdeckten Aufstieg während des Ausbruchs zerschlägt sich, da der Zeitpunkt ungünstig ist. Die Mission gilt als nicht geschafft.
Risikoentscheidung für heimlichen Aufstieg
06:04:59Trotz des Scheiterns plant die Gruppe, bei Vollmond ohne Licht und auf einer getrackten Route von einem früheren Video heimlich zur Spitze zu gehen. Die Route ist seit fünf Jahren nicht mehr genutzt und zugewachsen. Die größten Risiken sind Überwachungskameras und das Fehlen eines offiziellen Weges. Die Polizei und hohe Strafen werden in Kauf genommen.
Nächtlicher Aufstieg unter Vollmond
06:07:19Bei Vollmond ohne Wolken startet der Aufstieg. Die Route folgt einer alten Tracking-App-Daten. Das Gelände ist dicht bewachsen und steinig, was das Fortkommen erschwert. Ohne Licht fliegen Steine ins Gesicht. Die Gruppe bewegt sich langsam und vorsichtig, um von unten nicht entdeckt zu werden. Der Mondlicht bietet gerade noch genug Sicht.
Steile und gefährliche Passagen
06:10:20Die Route führt durch extrem steiles, sandiges und felddurchsetztes Gelände. Vergleiche mit 'Mario Kart' unterstreichen die Schwierigkeit. Ein Sturz wäre lebensgefährlich, da lose Steine abstürzen könnten. Nach Erreichen einer Höhe von 160 Metern wird die Route unübersichtlich. Die Gruppe diskutiert die Unvernunft, trotz fast erreichtem Ziel umzukehren.
Umkehr wegen Lebensgefahr
06:13:00Nach Erreichen einer kritischen Höhe ohne Vegetation wird das Risiko als zu hoch eingeschätzt. Abstürze, Steinschlag und fehlende Haltepunkte führen zur Entscheidung, umzukehren. Die Gruppe betont, dass das Leben nicht für eine weitere Erstürmung des Kraters opfern wird. Die Mission wird als gescheitert angesehen, aber ein neuer Plan angekündigt.
Fan-Pakete und Holy-Energy-Partnerschaft
06:15:21Die Gruppe öffnet Fan-Pakete, darunter übergroße Sendungen. Ein Highlight ist die Holy-Energy-Partnerschaft: Limitierte Geburtstagsboxen mit neuen Sorten (Strawberry Chalk, Lychee, Capybara Colada). Es gibt Rabattaktionen (Mix & Match bis 20% plus Code NTK), Goodies ab 40 Euro und ein Gewinnspiel einer 2500-Euro-Reise. Teilnahme bis 1. Juli.
Weitere Paketinhalte und Abenteuer
06:21:15Unter den Paketen sind kreative Zeichnungen, Süßigkeiten und Überraschungen wie ein Piratenhai. Ein Minion-Spielzeug wird präsentiert. Später wird ein Ei unter eine Lampe gelegt, um ein Küken zu züchten – als Ersatz für Einsamkeit und zur Freundschaftssuche. Dieses Projekt wird humorvoll mit Namensvorschlägen wie 'Optimus Prime' kommentiert.
Discord-Pakete und technische Überraschungen
06:27:23Ankündigung, dass große Pakete zukünftig über Discord geschickt werden können. Der größte Spender erhält 500 Euro. Es folgen technische Pakete: Eine funktionierende PlayStation 4 mit Aufkleber, ein iPhone 8 (64 GB) und ein UFO-ähnlicher Helm. Beide Geräte funktionieren erstaunlicherweise, was als einmaliger Erfolg gefeiert wird.
Eggcam und finale Paket-Öffnungen
06:34:09Eine zusätzliche 'Eggcam' wird für das schlüpfende Küken installiert. Die Gruppe öffnet weitere Fan-Pakete mit kreativen Inhalten wie einem Wildschwein-Plüsch und einem 'Dr. Thaddeus Troll'-Buch. Ein Konfetti-Paket wird aufgeschoben. Am Ende wird ein hochwertiges Paket von David geöffnet, enttäuscht aber durch Kopfhörer statt erwarteter Banger.
Weitere Holy-Aktionen und iPhone-Vergabe
06:44:23Holy-Partnerschaft wird erneut mit Geburtstagsboxen beworben: Ab 40 Euro Metallöffel, ab 80 Euro Energy-Can, ab 120 Euro Tomodachi. Das iPhone 8 wird als potenzielles Gewinnspiel angedeutet, wenn die Mutter es nicht benötigt. Dafür müssen Zuschauer kommentieren und abonnieren. Das Projekt Küken bleibt ungewiss.
Partnerschaft mit Holy und Produktbewertung
06:54:03Während des Streams wird die Partnerschaft mit Holy hervorgehoben. Es werden verschiedene Holy-Produkte wie Grapefruit-Garafe und Hydration-Pulver beworben. Besonders betont wird, dass die zuckerfreien Getränke mit Elektrolyten Elias als Chef verbessert hätten, da er weniger TikTok während der Arbeitszeit schaue. Für Zuschauer werden Rabattcodes (NTK5 und NTK) für die Mix- und Match-Funktion angekündigt, die bis zu 20% Rabatt und zusätzliche Gratis-Artikel wie Trinkflaschen bieten. Diese Partnerschaft wird als gesunde Alternative zu Energydrinks positioniert.
Sponsoring durch Matchmasters mit Gewinnspiel
07:08:21Ein Sponsoring mit dem mobilen Spiel Matchmasters wird vorgestellt. Es wird erklärt, dass Teilnehmer durch häufiges Spielen innerhalb von zehn Tagen Sterne sammeln können, um einen iPhone 16 Max zu gewinnen. Der QR-Code und Link zur App werden in der Beschreibung beworben. Der Streamer rät jedoch, das Spiel nur herunterzuladen, wenn es Spaß macht, und betont, dass der Gewinn des Smartphones ein zusätzliches Bonusangebot sei.
Holy-Kollaboration mit SpongeBob
07:22:22Eine spezielle Kooperation zwischen Holy und SpongeBob wird angekündigt. Es werden neue Produkte wie der Pineapple Dream Tea-Eistee und ein SpongeBob Shaker beworben. Für Neukunden gibt es ein Probierpaket mit 14 Sorten, Thermoshaker und SpongeBob-Shirt rabattiert. Mit Code NTK5 erhalten Zuschauer 10% Rabatt und ab bestimmten Bestellwerten zusätzliche Gratis-Artikel wie Funwender oder Thermoflaschen. Die Aktion wird als Weihnachtsgeschenkidee positioniert.
Vorstellung neuer Holy Milkshakes
07:31:42Die neue Milkshake-Linie von Holy wird präsentiert. Es wird betont, dass die zuckerfreien Produkte mit natürlichen Inhaltsstoffen hergestellt werden und ein Bananenmilkshake verkostet wird. Für Neukunden wird der Code NTK5 beworben, der 50% Rabatt auf ein Probierpaket bietet, inklusive Thermoshaker und Sticker-Set. Bestandskunden können mit Code NTK 10% Rabatt erhalten. Die Produkte werden als praktische Alternative zum Selbermachen von Milkshakes beschrieben.
Community-Challenge für Paketgrößen
07:02:51Eine Challenge für Zuschauer wird angekündigt: Die fünf Personen, die die größten fünf Pakete senden, erhalten jeweils 100 Euro. Teilnehmer müssen den Discord-Server besuchen, um die Adresse zu erhalten. Der Streamer äußert große Vorfreude auf die Aktion und motiviert die Community, großzügig pakete zu verschicken. Diese Ankündigung soll die Interaktion fördern und gleichzeitig unterhaltsame Inhalte für den Stream generieren.
Streamabschluss mit Rabattcode
07:27:37Am Ende des Streams wird der Code NTK für 10% Rabatt auf Holy-Produkte erwähnt. Es wird auf ein vorheriges Video verwiesen, in dem 10 Zuschauer jeweils 100 Euro Amazon-Guthaben erhielten. Heute werden 800 Euro Amazon-Artikel geöffnet, wobei der Streamer seine Überraschung über die Qualität der Geschenke ausdrückt. Zum Abschluss werden Zuschauer zum Abonnieren des Kanals und Aktivierung der Glocke aufgefordert.
Beginn des Stream-Segments mit Unterhaltung
07:58:14Der Streamer startet in den vierten Tag des Subathons und zeigt zunächst unterhaltsame Clips und interagiert mit dem Chat. Es werden humorvolle Theorien und persönliche Anekdoten geteilt, während die Stimmung locker und locker gehalten wird. Das Segment dient als Einstieg in den Tag und zieht die Zuschauer mit spontanen Reaktionen und nicht-amüsanten Geschichten in den Bann.
Ankündigung des Funk Royale-Events
08:21:23Der Streamer gibt eine wichtige Ankündigung für das kommende Event bekannt: Am nächsten Tag findet der 'Funk Royale'-Stream auf Twitch statt. Er lädt die Zuschauer ein, einzuschalten, und betont die Bedeutung der Community-Unterstützung. Diese Kooperation mit dem Funk-Netzwerk wird als Highlight des Subathons beworben und soll zusätzliche Aufmerksamkeit generieren.
Partnerschaft mit onlineimpressum.de
08:57:04Der Streamer stellt eine neue Partnerschaft mit dem Sponsoren 'onlineimpressum.de' vor. Dieser Service hilft Streamern dabei, ein rechtssicheres Impressum zu erstellen, ohne private Adressen preiszugeben. Die Vorteile werden erklärt, wie die Post-Weiterleitung und Datensicherheit, um den Stream für alle Beteiligten sicherer zu gestalten und rechtliche Fallstricke zu vermeiden.
Übergang zu weiteren Inhalten und Community-Interaktion
08:57:49Nach der Werbepause geht der Stream über in eine Phase mit weiteren Clips und direkter Interaktion mit dem Chat. Der Streamer reagiert auf Einsendungen, teilt zusätzliche Anekdoten und sorgt für kontinuierliche Unterhaltung. Dieser Abschnitt nutzt die Dynamik der vorherigen Segmente, um die Verbindung zum Publikum aufrechtzuerhalten und den Flow des Streams zu sichern.