State of Play Watchparty grover !eneba
Sony-Präsentation bringt vielfältige Game-Ankündigungen
Im Rahmen einer großen Präsentation wurden zahlreiche neue Spiele und Remaster für verschiedene Plattformen enthüllt. Highlights umfassen Fortsetzungen wie Control 2 und Kena 2, Remaster wie die Metal Gear Solid-Serie und eine komplette God-of-War-Trilogie. Als besondere Überraschung wurde sofort ein 2D-Metroidvania-Spiel mit dem Titel God of War: Sons of Sparta veröffentlicht.
Start und Vorfreude auf die State of Play
00:00:42Der Stream startet überraschend und als Late-Night-Event. Der Streamer und seine Community bauen eine hohe Erwartungshaltung auf und bereiten sich mental auf mögliche Enttäuschungen vor, da man bei einer State of Play viel Kopium schnüffeln muss. Es wird eine spannende, aber auch nervöse Atmosphäre beschworen und die Vorfreude auf die bevorstehenden Ankündigungen ist groß, während der Streamer persönliche Einblicke in seinen Streamplan gibt.
Wunschliste und Erwartungen an die Ankündigungen
00:09:48Der Streamer skizziert eine breite Palette an erwarteten Ankündigungen, darunter Remakes von Titeln wie Bloodborne 2, God of War und Elden Ring, sowie Fortsetzungen wie Kingdom Hearts 4 und Devil May Cry 6. Gleichzeitig äußert er die Hoffnung auf brandneue Spiele wie ein Subnautica-Spiel und eine Kooperation mit Marvel. Die Mischung aus Remastern, Fortsetzungen und völlig neuen Projekten zeigt die vielfältigen Wünsche der Community.
Kreatives Kopium: Das State of Play Bingo
00:25:19Um die Zeit zu überbrücken und die Erwartungen kreativ zu kanalisieren, wird ein Bingo-Feld mit möglichst unrealistischen Ankündigungswünschen erstellt. Die Liste enthält extrem unwahrscheinliche Titel wie Zelda PS5, LittleBigPlanet 4 und Astro Bot 2, sowie generische Kategorien wie ein neuer Hero Shooter. Das Ziel ist nicht Realismus, sondern maximales Kopium und die Vorstellung von Träumen, die nie wahr werden könnten.
Realistische Einschätzung und Enttäuschungsmanagement
00:37:20Nach der Phase des extremen Kopiums relativiert der Streamer seine Erwartungen. Er betont, dass bereits zwei oder drei wirklich gute und interessante Ankündigungen ausreichen würden, um die State of Play als Erfolg zu werten. Die Überforderung durch die Menge an guten Spielen führt dazu, dass nicht jeder große Titel präsentiert werden muss, und dass Enttäuschungen bei solchen Events unvermeidlich sind.
Zeitüberbrückung mit Fortnite und Community-Events
00:52:19Während der Wartezeit auf den Start der State of Play wird das Gameplay von Fortnite fortgesetzt. Der Streamer interagiert intensiv mit der Community über das laufende Live-Event, bei dem ein Eisklotz abgebaut wird. Dabei entwickelt er eine mathematische Formel, um die effektivste Methode zur Schadensmaximierung zu ermitteln, während er auch die sich verändernden Gaming-Gewohnheiten der Zuschauer reflektiert.
Reflexion über Streaming und Zuschauerbindung
01:31:46Der Streamer nutzt die Wartezeit für eine tiefgründige Reflexion über seine Karriere und die Beziehung zu seiner Community. Er stellt fest, dass die Anzahl der Zuschauer nicht primär das Maß für den Erfolg ist, sondern die authentische Begeisterung für den Content. Gleichzeitig gibt er einen Ausblick auf die Zukunft und offenbart, dass er noch viele Jahre streamen kann, aber von der Unterstützung der Zuschauer abhängig ist.
Erwartungen und Reaktionen der Community
01:36:50Nati wird als Beispiel genannt, die anfangs Fortnite schaute, aber als sich das Spiel änderte, das Interesse verlor. Dies wird mit dem Xbox Ultimate-Abo in Verbindung gebracht, auch Fortnite-Crew inkludiert. Viele Zuschauer kämen nur sporadisch vorbei, wenn neue TTS-Sounds oder interessant erscheinende Inhalte vorhanden sind, was auf eine lockere Communitybindung hindeutet. Die Gefahr von Spielen, die aufgrund fehlenden TikTok-Hypes sterben, wird bedauert, wobei Recycle und Marathon als Beispiele genannt werden. Auch Marvel Rivals wird als viral eingestuft, während Concord als qualitativ nicht schlechter eingestuft wird.
Vorbereitungen und Bingo-Felder
01:48:27Ein Countdown für die State of Play wird eingerichtet, mit einem Timer, der eine halbe Stunde vorher startet. Bingo-Felder werden vorbereitet, um die Wartezeit zu überbrücken und Zuschauerinteraktion zu schaffen. Stubenzocker wird gefragt, auf welches Spiel er sich am meisten freut. Es wird eine Liste mit möglichen Ankündigungen zusammengestellt, die aber von sehr unwahrscheinlichen Titeln bis hin zu realistischen Einschätzungen wie einem neuen God of War oder Fallen Fantasy reicht. Auch Diskussionen über spezifische Spiele wie Dante und Devil May Cry finden statt.
Spekulationen über PS6 und Marathon
01:52:03Die Ankündigung der PS6 wird als noch in weiter Zukunft gesehen, frühestens in zwei bis drei Jahren. Der Fokus liegt auf aktuellen Titeln. Der Shooter Marathon von Bungie wird intensiv diskutiert. Sein Artstyle wird als einzigartig und gritty gelobt, was dem Spiel einen eigenen Look verleiht. Allerdings wird spekuliert, dass das Spiel, auch wenn es 10 Minuten Showtime bekommt, aufgrund von Konkurrenz wie Arc Raiders und dem Extraction-Genre-Überangebot wenig geteilt werden könnte und in der Versenkung landen.
Struktur der State of Play und Ankündigungen
02:32:27Die State of Play wird von Sony präsentiert, aber auch Publisher wie Capcom, Microsoft und Nintendo können Titel vorstellen, ähnlich wie bei einer Nintendo Direct. Die Ankündigungen beginnen mit Kena: Bridge of Spirits 2, einem großen Titel mit verbesserter Grafik und Open-World-Elementen für 2026. Danach folgen kleinere Titel wie Gods of Yota: Legends, ein Koop-Multiplayer-Spiel, und ein neuer Taktik-Shooter. Auch Concord wird vorgestellt, gefolgt von Dead or Alive Ultimate und Control 2.
Wichtige Ankündigungen und Reaktionen
03:18:25Nach einigen kleineren Ankündigungen wird Dead or Alive Ultimate als remake des sechsten Teils angekündigt, mit den bekannten Jiggle Physics. Ein Highlight ist Control 2, das als eines der Must-Have-Games für 2026 bezeichnet wird. Das Spiel präsentiert sich als Action-Adventure mit starker Nahkampf-Komponente und verbindet die Lore von Alan Wake. Auch Beast of Reincarnation, ein neues Spiel von Game Freak, wird als vielversprechend für die Pokémon-Reihe eingestuft.
Abschließende Ankündigungen und Eindrücke
03:29:28Die Show geht weiter mit einem stealth action Titel von den Machern von Tenchu. Hero-Shooter werden als weniger überzeugend eingestuft. Ein Render-Trailer für ein neues Spiel wird gezeigt, dessen Setting sich abzeichnen lässt, aber ohne Gameplay. Abschließend wird Dynasty Warriors: Kok of the Ring angekündigt, bei dem man als fliegender Frosch spielt, was als versprechend und humorvoll aufgenommen wird. Die Show endet mit dem Eindruck, dass einige größere Titel gezeigt wurden, aber viele kleinere und weniger überraschende Ankündigungen dabei waren.
Neue Spiele und Ankündigungen
03:32:36Der Streamer zeigt sich von mehreren neuen Titel-Ankündigungen beeindruckt. Ein vielversprechendes Action-Adventure mit Hühnchen-Thema wird als "God of War mit riesen Hühnchen" beschrieben. Ein Neustart des Star-Wars-Podracers aus den 90ern für moderne Konsolen wird als "Comeback" gefeiert, gefolgt von einem neuen Bond-Game und einem John-Wick-Titel. Ebenfalls angekündigt werden Rev Noir, ein JRPG im Stil von Tales of Arise, und "Saros", für das der Streamer hohe Erwartungen hat.
Konami und Metal Gear Solid
03:37:37Ein Schwerpunkt liegt auf Ankündigungen von Konami. Es wird die "Metal Gear Solid Master Collection 2" mit HD-Remastern angekündigt, darunter auch das lang erwartete Metal Gear Solid 4, das endlich von der PS3 befreit ist. Des Weiteren wird eine "Silent Hill 2: Master Collection" sowie das neue Spiel "Silent Hill: Townfall" gezeigt, das im Ego-Shooter-Stil daherkommt und im Oktober 2026 erscheinen soll.
Castlevania und 2D-Games
03:44:18Ein neues 2D-Castlevania-Game wird als Comeback für das Genre gefeiert, da es "Metroidvania"-Spiele wie Hollow Knight und Ender Lilies geprägt hat. Der Streamer ist von der Präsentation begeistert und sieht den Titel als neuen 2D-Klassiker. Dies folgt auf die Ankündigung von "Kena 2" und "Beast of Reincarnation", was das State of Play als ereignisreich für 2D- und Anime-Stil-Spiele positioniert.
God of War Trilogy und 2D-Spin-off
04:10:08Der Höhepunkt der Präsentation ist die Ankündigung eines "God of War"-Remakes der gesamten griechischen Trilogie (Teile 1-3). Als sofortiger "Shadow Drop" wird jedoch der 2D-Metroidvania-Titel "God of War: Sons of Sparta" released, der als Prequel dient. Der Streamer startet sofort das Spiel, spielt einen jungen Kratos und seinen Bruder Deimos, und ist vom Gameplay, der deutschen Sprachausgabe und dem vollwertigen Umfang des 2D-Abenteuers sehr angetan.
Insider-Infos und Server Slam
04:37:58Der Streamer berichtet über seine Vorabinformationen, die er aus Kooperationen mit Entwicklern hat. So wusste er von dem bevorstehenden "Marathon"-Server Slam und von der God of War Ankündigung. Er demonstriert im Anschluss den "Marathon"-Server Slam, der als kostenloses Testevent vom 26. bis 2. März für PlayStation und PC angekündigt wurde, und erwähnt exklusive Inhalte für PlayStation Plus-Mitglieder.
Gameplay-Einblick und Spielmechanik
04:44:17Während des Spielens von "God of War: Sons of Sparta" geht der Streamer auf die Spielmechanik ein. Er zeigt das Kampfsystem mit Parry-Möglichkeiten, den Upgraden von Waffen und Fähigkeiten sowie die Metroidvania-Elemente wie die Erkundung, das Sammeln von Blutkugeln und den Cart-System. Der Schwierigkeitsgrad auf der höchsten Stufe wird als angenehm empfunden, und der Streamer stellt eine 10-stündige Spielzeit in Aussicht.
Zusammenfassung und Reaktionen
05:06:25Nach intensivem Gameplay zeigt sich der Streamer sehr zufrieden mit der State of Play. Er listet die wichtigsten Ankündigungen auf, bewertet viele der gezeigten Spiele positiv (z.B. Silent Hill Townsfall, Castlevania, Kena 2) und sieht im neuen God of War 2D-Spin-off einen klaren "No-Brainer" für Fans. Er schließt den Stream ab, kündigt weitere Spielinhalte für die nächsten Tage an und bedankt sich bei seinen Zuschauern.