Es wurde eine Mod für Mario 64 installiert, die es ermöglicht, den Charakter Donkey Kong zu spielen. Dies verändert das grundlegende Spielgefühl, da dessen Moveset aus Donkey Kong Bananza zur Anwendung kommt. Es wurde entdeckt, dass Donkey Kong auch fortgeschrittene Techniken wie den BLJ ausführen kann, was das Spiel neu herausfordert.
Streamstart und Planänderung
00:02:59Zu Beginn des Streams thematisiert der Streamer zunächst unerklärliche technische Probleme bei einem neuen Spiel, das er vorbestellt hat, aber nicht herunterladen kann. Da das ursprünglich geplante Gameplay dadurch ausfällt, entscheidet er sich spontan für eine Alternative. Statt des ausfallenden Spiels wird heute eine Mod für Mario 64 gespielt, die den Inhalt von Donkey Kong Bananza integriert, was er als cooler Content für Twitch und VicLips bezeichnet.
Persönliche Themen und Lebenssituation
00:06:28Der Stream weitet sich auf persönliche Themen aus, wie den bevorstehenden Geburtstag des Streamers, der ihn jedoch nicht besonders aufgeregt stimmt. Stattdessen zeigt er sich deutlich mehr begeistert von der bevorstehenden Hochzeit mit seiner Verlobten Nini, mit der er bereits seit vier Jahren zusammen ist. Er berichtet zudem über seinen Bartwuchs, den er erst nach dem 32. Geburtstag wirklich als füllig empfindet, und seine daran geknüpfte persönliche Entwicklung und sein Selbstbild.
Gesellschaftliche Beobachtungen
00:13:24Der Streamer betrachtet gesellschaftliche Trends wie die Popularität von Bärten bei Männern im Vergleich zu früheren Jahrzehnten. Er analysiert unterschiedliche Generationen- und Altersgruppen hinsichtlich ihrer Vorlieben bezüglich Bart oder glatt rasiertem Gesicht und kommt zu dem Schluss, dass dies mit der Identifikation mit der eigenen Peer-Group zusammenhängt. Er reflektiert auch, wie sich sein Lebensgefühl im Laufe der Jahre grundlegend verändert hat und warum sein heutiges Leben ihm tausendmal besser erscheint als in seiner Vergangenheit.
Emotionale Themen und Beziehungsdynamik
00:22:33Ein zentraler Themenkomplex dreht sich um Emotionen in Beziehungen. Der Streamer diskutiert die gesellschaftliche Akzeptanz von Wut als Emotion bei Männern und beschreibt, wie unausgesprochene Gefühle oft in Wut umschlagen. Er bekennt, früher in Beziehungen schlecht kommuniziert zu haben und seine Gefühle eher in Wut kanalisiert zu haben. Dies führt ihn zu einer tiefen Reflexion über seine eigene Persönlichkeitsentwicklung und zu der Erkenntnis, dass offene Kommunikation die entscheidende Grundlage für eine glückliche Beziehung ist.
Historische Selbstanalyse
00:42:42Der Streamer geht auf eine konkrete, nicht näher benannte Trennung in seinem Jahr 2017 zurück, in der er sehr respektlos handelte. Er beschreibt, wie er nach der Trennung seine Ex-Partnerin öffentlich beleidigte und sie in einer schlechten Licht darstellen wollte. Er erkennt heutzutage an, dass sein Verhalten falsch und sein Ego gekränkt war. Er analysiert diesen Fehler und zeigt sich froh über seine persönliche Entwicklung, die es ihm ermöglicht, heute offen darüber zu sprechen und davon zu lernen.
Current Ende und kleine Projekte
00:49:25Gegen Ende des Streams wechselt der Streamer wieder zu lockereren Themen. Er kündigt an, mit ein paar Leuten an einem kleinen 2D-Spiel für Feldy zu arbeiten und erwähnt gestern kurz einen Stream des Kollegen, in dem Teile davon gezeigt wurden. Zudem tauscht er sich über seine eigene Vergangenheit aus und fragt nach der Meinung der Zuschauer zu bestimmten Themen wie Catcalling, wo er selbst nur selten, jedoch aufgrund seines androgynen Aussehens, Erfahrungen hat.
Reflexionen über öffentliches Auftreten und Rezeption
00:52:51Der Streamer reflektiert über seine Erfahrungen mit öffentlichem Auftreten und wie es wahrgenommen wird. Er beschreibt das unangenehme Gefühl, wenn ihn Fans ansprechen, als wäre er ein Tier im Zoo, anstatt ein normales Gespräch zu suchen. Er stellt fest, dass die meisten, die ihn aktiv verfolgen, ihn aus seiner alten „iblali“-Zeit kennen und eine andere Demografie darstellen als seine heutigen Zuschauer. Viele Ex-Fans hätten sich nicht weiterentwickelt und würden ihn immer noch als dieselbe Person von 2010 sehen, was zu Missverständnissen führt, besonders wenn er heutige, ernstere Themen anspricht.
Die Diskrepanz zwischen altem und aktuellem Ich
00:56:21Der Streamer spricht über die Herausforderung, mit seinem öffentlichen Image aus der Vergangenheit umzugehen. Er hat Bedenken, seine alten Videos zu löschen oder auf privat zu stellen, was seine Vergangenheit leugnen würde, aber sie geben ihm persönlich nichts mehr. Er beschreibt, wie Zuschauer, die ihn erst seit kurzer Zeit kennen, oft absolut erschrocken sind, wenn sie alten Content von ihm sehen, da sie eine völlig andere Person mit anderem Aussehen, Stimme und Idealen erwarten. Er vergleicht dies damit der Verwandlung von Justin Bieber zu einer reiferen Persönlichkeit.
Wechsel von analogen Themen zu aktuellen YouTube-Konflikten
01:05:09Der Streamer leitet von persönlichen Erinnerungen und Serien wie Brooklyn Nine-Nine zu aktuellen Themen auf YouTube über. Er erwähnt, dass ihn einige aktuelle YouTuber-Themen wie der von KuchenTV oder Montana Black nicht stark interessieren, aber er ist gespannt auf den Konflikt zwischen Rezo und dem Podcast „Brave Mädchen“. Er plant, sich den von Rezo besprochenen Takes anzusehen, insbesondere die Aussagen von Suki, die angeblich nicht wirklich feministisch sind und auf Kritik stoßen.
Analyse des Rezo-Konflikts und der Kritik an „Brave Mädchen“
01:06:55Der Streamer geht auf die Kritik von Rezo am Podcast „Brave Mädchen“ ein, insbesondere den Takes von Suki. Er zitiert einen Ausschnitt über Monogamie und „male-centered“-Verhalten, den Rezo als nicht feministisch bezeichnet. Der Streamer selbst ist der Meinung, dass es legitim ist, Kritik an öffentlichen Äußerungen zu üben, unabhängig von der Reichweite oder dem Geschlecht der Person. Er kritisiert Siwon dafür, Kritik oft als sexistischen Hate abzutun, anstatt auf die sachlichen Einwände einzugehen.
Verteidigung von Rezo und Kritik an Siwons Argumentation
01:15:36Der Streamer verteidigt Rezo vor dem Vorwurf, durch seine höhere Reichweite nach unten zu treten. Er argumentiert, dass Siwon als Person des öffentlichen Lebens mit einer beachtlichen Reichweite auf TikTok Kritik hinnehmen muss. Es sei ein Scheinargument, zu behaupten, eine Person mit geringerer Reichweite dürfe nicht kritisiert werden. Der Streamer wirft Siwon vor, sich in die Opferrolle zu begeben und echte, strukturelle Kritik durch billige Framing-Vorwürfe zu entwerten, was den Diskurs verunmögliche.
Allgemeine Kritik an der sozialen Medien-Landschaft
01:31:51Der Streamer erweitert seine Kritik auf die allgemeine soziale Medien-Landschaft und den Trend zu Ragebait. Er bemängelt, dass Plattformen wie TikTok und Twitter von Provokationen und populistischen Aussagen geprägt sind, wo Kontext oft vernachlässigt wird. Er kritisiert Siwon und andere dafür, durch ihre provokanten Takes auf TikTok Aufmerksamkeit zu erzeugen und sich hinter dem Argument „das ist nur ein kurzer Clip“ zu verstecken. Sein Fazit ist, dass der Fokus wieder auf den Inhalt und nicht auf die Person oder deren Privilegien gelegt werden sollte.
Abschließender Summary und Wechsel zur Gaming-Session
01:39:50Der Streamer fasst seine Kritik zusammen und stellt fest, dass die von Siwon und anderen genutzten Argumente wie „privilegierte Position“ oder „male-centered“ veraltet seien. Er ist der Meinung, dass Zuschauer erwachsener geworden sind und nicht mehr auf diese Narrative hereinfallen. Er beendet das Thema und kündigt an, nun zum Gaming-Teil des Streams überzugehen, da er genug über den „ Ragebait-Podcast“ und die dazugehörige Diskussion gesprochen hat.
Start des Experiments: Donkey Kong in Mario 64
01:40:21Der Stream beginnt mit einem ungewöhnlichen Vorhaben: Das Spiel wird von Mario 64 in Donkey Kong Bananza geändert, aber ohne das Spiel selbst zu wechseln. Stattdessen wird eine Mod installiert, die es ermöglicht, den Charakter Donkey Kong aus Donkey Kong Benanza in der Welt von Mario 64 zu spielen. Donkey Kong besitzt sein komplettes Moveset inklusive Longjumps, Rollen und der Fähigkeit, einen Stein zu greifen und darauf zu surfen, was eine völlig neue Dynamik in die bekannten Level bringt. Ziel ist es, das Spiel mit diesen neuen Fähigkeiten durchzuspielen.
Atmosphärische Mods und Wettereffekte
01:41:36Neben der Charakter-Mod ist das Gameplay zusätzlich durch verschiedene andere Mods aufgewertet, insbesondere durch ein dynamisches Wettersystem. Tag- und Nachtzyklen beeinflussen die Lichtstimmung der Level, und es können verschiedene Wetterbedingungen wie Regen, Schneesturm oder sogar Polarlichter auftreten, die eine völlig neue, atmosphärische Stimmung in die klassischen Mario-64-Welten wie Bob-Omb Battlefield oder Wuhu Island bringen. Diese Wettereffekte sind ein separates Feature, das unabhängig von der Donkey-Kong-Mod funktioniert und für Abwechslung sorgt.
Charakteristika des Donkey-Kong-Gameplays
01:46:28Das Spielen als Donkey Kong erweist sich als Mix aus Nostalgie und Herausforderung. Während sein Moveset aus Donkey Kong Bananza wie das Greifen von Steinen oder ein Double Jump vorhanden ist, fühlt sich die Steuerung zunächst komisch und gewöhnungsbedürftig an. Außerdem ist Donkey Kong deutlich größer und schwerer als Mario, was das Navigieren durch engere Level erschwert. Während einige Bosskämpfe dadurch einfacher werden, ist die Steuerung für bestimmte Manöver wie das Surfen auf Objekten unzuverlässig und führt oft zu unabsichtlichen Stürzen. Es fühlt sich an, als würde man in man Situationen cheaten, während man in anderen komplett überfordert ist.
Charakterauswahl und Spielmechaniken
02:09:59Eine zentrale Mechanik der Mod ist ein Charakter-Auswahlmenü. Spieler können nicht nur Donkey Kong, sondern auch andere Figuren wie Mario, Luigi, Wario, Waluigi oder Toad auswählen, die jeweils unterschiedliche Eigenschaften besitzen. Dies erweist sich als entscheidend, als ein Puzzle am Ende des Spiels mit dem Hasen-Durchlaufen eines Türoffnungs-Gimmicks nicht mit Donkey Kong gelöst werden kann. Schließlich wird herausgefunden, dass die Mod auch ein Bug ist, der nur mit Mario oder Toad zuverlässig funktioniert, was den Charakterwechsel zu einer notwendigen Lösung macht und die Vielseitigkeit des Mods demonstriert.
Entdeckung fortgeschrittener Techniken
02:26:16Während des Spielens entdeckt der Streamer fortgeschrittene Moves der Mario-64-Engine, die auch für Donkey Kong funktionieren. Er stellt fest, dass Donkey Kong den sogenannten BLJ (Bomb Jump Long Jump) ausführen kann, eine Technik aus der Speedrun-Szene, die extrem schnelles Vorankommen ermöglicht. Diese Entdeckung ist ein Höhepunkt des Streams und zeigt die Tiefe der Mod, die auch anspruchsvolle Techniken aus der Community repliziert. Auch die allgemeine Mechanik des Stein-Surfens wird weiterhin getestet, wobei der Streamer eine Mischung aus Euphorie über die gelungenen Manöver und Frust über deren unzuverlässige Implementierung zeigt.
Ende des Streams und Ausblick
02:34:55Nachdem das Spiel erfolgreich mit Donkey Kong durchgespielt wurde, endet der Stream mit einem traditionellen Abschlussbild. Peach begrüßt Donkey Kong als den Retter des Königreichs, was eine humorvolle und unerwartete Interaktion darstellt. Die Zeit des Streams ist kurzgehalten worden, da hauptsächlich das grundlegende Gameplay getestet werden sollte. Zum Ende kündigt der Streamer an, dass er in naher Zukunft weitere Rom-Hacks streamen wird, entweder am Donnerstag oder Freitag um 18 Uhr, und bedankt sich bei seinem Publikum für die Zuschauer.