Neues zu TANZVERBOT, INSCOPE und... DOMTENDO?
Iblali: Tanzverbot, Inscope, Domtendo – News, Kritik und Speedrun-Analysen

Iblali kommentiert Nellas Rückzug nach Stalking und Tanzverbots Ablehnung von Hilfe. Er analysiert Inscopes Umgang mit seinem Kind und Domtendos Eindrücke zur Switch 2. Abschließend Speedrun-Analysen von Donkey Kong 64, Dark Souls 2, Ratchet & Clank 3, Rayman 2 und Zelda Majora's Mask mit Glitches und ACE.
Persönliche Befindlichkeiten und Tageseindrücke
00:04:21Der Stream beginnt mit einer Begrüßung der Zuschauer und dem Ausdruck der Freude, wieder online zu sein. Es wird die Wärme und das ungünstige Licht im Raum aufgrund der Sonne thematisiert, die ironischerweise genau beim Streamstart herauskommt. Trotzdem wird betont, dass es wichtig ist, dass die Zuschauer den Streamer sehen können. Der Tag des Streamers war langweilig, was jedoch positiv hervorgehoben wird, da Langeweile Kreativität und Frieden fördert. Es wird ein Bezug zum Luxuscharakter von Langeweile hergestellt, da sie einen gewissen Lebensstandard voraussetzt, in dem Grundbedürfnisse gedeckt sind. Die besten Videoideen entstehen oft aus Langeweile. Zudem wird auf Zuschauerfragen eingegangen, wie z.B. wann wieder Mario Odyssey Height & Seek gespielt wird. Die Antwort darauf ist, dass dies von der Initiative anderer abhängt, ähnlich wie bei Humble Rumble, wo der Kontakt zu den damaligen Beteiligten fehlt. Abschließend wird die Reaktion auf ein MrWissen2go-Video über die Einstufung der AfD als rechtsextrem angedeutet, jedoch vorerst zurückgestellt, um andere vorbereitete Videos anzusehen.
Geplante Videoinhalte und Meinungen zu Spielethemen
00:07:40Es werden verschiedene Videoinhalte angekündigt, darunter Reaktionen auf Videos von Streven und Kuchen zum Thema InScope Exposed sowie auf Domtendos Meinung zur Switch 2, da er die Möglichkeit hatte, diese anzuspielen. Der Streamer selbst konnte aufgrund eines Placement-Deals für ein iBlali-Video nicht an dem Event teilnehmen. Gegen Ende des Streams sollen Speedruns mit Glitches und ACE gezeigt werden. Außerdem wird das 40-jährige Jubiläum von Mario erwähnt. Der Streamer äußert seine Meinung zur Verschiebung von GTA 6, findet diese grundsätzlich nicht schlimm, fordert jedoch mehr Einblicke in das Spiel durch Screenshots oder Trailer, da die Fans unter der Verschiebung leiden. Es wird spekuliert, ob Domtendo etwas angestellt habe, was verneint wird. Stattdessen wird sein Meinungsvideo zur Switch 2 und seine Kritik am Donkey Kong Redesign thematisiert. Der Streamer selbst ist bezüglich Donkey Kong Benanza zwiegespalten, da das Spielprinzip möglicherweise langweilig sein könnte. Auch Mario Kart Open World wird kritisch betrachtet, da ein spannender Story-Modus wie bei Diddy Kong Racing fehlt.
Diskussion über Donkey Kongs neues Design und Vitamin-D-Mangel
00:13:28Das neue Design von Donkey Kong wird mit Ralf Reich verglichen, was der Streamer als positiv empfindet. Er argumentiert, dass Donkey Kong nie einen gefährlichen Eindruck gemacht habe und nicht toxisch maskulin sein müsse. Es wird humorvoll darüber spekuliert, welche Partei Donkey Kong wählen würde, um seinen Wald zu schützen. Anschließend wird das Problem der Sonneneinstrahlung im Arbeitszimmer thematisiert, das trotz verschiedener Maßnahmen wie Folien und Blackscreen besteht. Der Streamer erwägt, professionelle Hilfe in Anspruch zu nehmen, um eine bessere Lösung für die Fensterfront zu finden. Es wird kurz auf den Vitamin-D-Mangel des Streamers eingegangen, der durch die Einnahme von hochdosierten Kapseln behoben wurde, was zu einer deutlichen Verbesserung des Wohlbefindens führte. Abschließend wird klargestellt, dass der Titel des Streams keine Anschuldigungen gegen Domtendo enthält, sondern lediglich neue Informationen zu verschiedenen Themen ankündigt.
Erinnerungen an alte Wohnung und Erfahrungen mit Fans
00:29:55Der Streamer erinnert sich an seine alte Wohnung in Köln und wie er beim Joggen im Mediapark hineingelugt hat. Er beschreibt, wie sich die Wohnung verändert hat und dass er früher immer die Jalousien geschlossen hatte, um nicht von Passanten erkannt zu werden. Er erzählt von einer Situation, in der Jugendliche ihn erkannten und zuwinkten, was ihn paranoid machte. Zudem schildert er, dass er die Außenszenen für seine Videos oft vor seiner Haustür drehte, was dazu führte, dass Fans seine Adresse herausfanden. Er berichtet von einem Vorfall, bei dem ein Hater einen Mülleimer mit Beschimpfungen gegen Tony vor seine Tür stellte. Anschließend erzählt er von einer weiblichen Anhängerin, die ihn auf Schritt und Tritt verfolgte und versuchte, Kontakt zu ihm und seinen Freunden aufzunehmen. Nachdem er sie darauf ansprach, wurde sie zu einer Haterin, entschuldigte sich aber später. Der Streamer betont, dass er versucht hat, diese Erfahrung nicht zu sehr an sich heranzulassen, da er zu dieser Zeit mit anderen Problemen zu kämpfen hatte. Er reflektiert, dass er parasoziale Beziehungen damals nicht so krass empfand wie heute und dass er die Konsequenzen davon erlebt hat.
Reflexion über parasoziale Beziehungen und Authentizität
00:46:37Der Streamer betont, dass er kein Therapeut oder bester Freund für seine Zuschauer sein möchte und dass Influencer oft nur einen Teil ihres Lebens zeigen. Er versucht, parasozialen Beziehungen aus dem Weg zu gehen, da er die negativen Konsequenzen erlebt hat. Er kritisiert Influencer, die parasoziale Beziehungen für Profit ausnutzen und sich als beste Freunde ihrer Zuschauer ausgeben, um mehr Spenden und Unterstützung zu erhalten. Er findet, dass jeder Mensch gleichwertig sein sollte und dass er nicht besser ist als seine Zuschauer, nur weil er in einer privilegierten Position ist. Der Streamer kritisiert die Unauthentizität vieler Influencer und betont, wie wichtig es ist, sich nicht zu verstellen. Er gesteht, dass er sich früher selbst verstellt hat und dass er wütend auf sich selbst ist, wenn er darüber redet. Er wünscht sich, dass andere Influencer aus seinen Fehlern lernen und sich nicht selbst für ihren Erfolg verbiegen. Abschließend betont er, dass materielle Dinge nicht wichtiger sein sollten als zwischenmenschliche Beziehungen und dass er es wichtig findet, ein bodenständiges Leben zu führen.
Abschluss und Ankündigung von React Content
00:55:59Der Streamer äußert sich zum Thema Materialismus und betont, dass zwischenmenschliche Beziehungen wichtiger sind. Er kündigt an, zu React-Content überzugehen und ein Video von Streamen anzusehen, das sich mit der Hektivistin, Orange Maul und Tanzverbot befasst. Er findet es gut, dass es Streamen gibt, da es außer ihm aktuell keinen richtigen News-Youtuber gibt. Abschließend fragt er die Zuschauer, ob sie bereit für den React-Content sind.
Nella zieht sich nach Übergriff und Stalking aus der Öffentlichkeit zurück
00:57:02Der Streamer thematisiert die Entscheidung der Hektivistin Nella, sich aus der Öffentlichkeit zurückzuziehen, nachdem sie Opfer eines sexuellen Übergriffs und Stalkings wurde. Er äußert seinen Respekt für Nellas Mut und ihr Engagement für positive Veränderungen in sozialen Medien, insbesondere ihre Arbeit im Bereich Cyber-Grooming. Er bedauert ihren Rückzug, kann ihn aber nachvollziehen und betont, wie sehr er ihre differenzierte Meinung und ihren moralischen Kompass schätzte. Nella hatte viele Feinde, besonders aus dem Hacker-Spektrum und rechtsextremen Milieus. Abschließend wünscht er Nella alles Gute für die Zukunft und dankt ihr für ihre geleistete Arbeit. Er betont, dass ihr Rückzug darauf zurückzuführen ist, dass das Ausmaß des Stalkings immer größer geworden ist und sie nicht wiederkommen wird, da dies einige Folgen mit sich zieht. Er bittet darum, jede Form von Spekulation zu unterlassen und ihren Wunsch nach Privatsphäre zu respektieren.
Tanzverbot lehnt Hilfe von Skoros und Orange Morange ab
01:05:05Der Streamer berichtet über die Ablehnung der angebotenen Hilfe von Skoros und Orange Morange durch Tanzverbot, die ihm unter anderem die Bezahlung eines Anwalts angeboten hatten. Er erläutert, dass Tanzverbot sich immer gegen Casino-Streams und Casino-Streamer ausgesprochen hat, was seine Entscheidung nachvollziehbar macht. Zudem spielen persönliche Differenzen eine Rolle, einschließlich eines Vorfalls auf der Gamescom 2022. Der Streamer betont, dass Tanzverbot zu seinen Werten steht und es daher verständlich ist, dass er Distanz wahrt. Er kritisiert Orange Morange dafür, Tanzverbot als unberechenbar darzustellen und seine Herkunft zu thematisieren. Es wird spekuliert, dass Orange Morange durch die Hilfeleistung seinen Ruf aufpolieren möchte, da Tanzverbot aktuell viel Unterstützung erfährt und eine Annahme der Hilfe wie ein positives Ende für Skoros und Orange Morange wirken würde. Der Streamer argumentiert, dass Tanzverbot durch die Ablehnung seine Glaubwürdigkeit wahrt, da er stets Casino-Streams ablehnt.
Moralische Grauzonen: Tanzverbot, Monte und Casino-Streams
01:15:09Es wird die Frage aufgeworfen, ob Tanzverbots Umgang mit Monte, der zwar keine Casino-Streams mehr macht, aber privat noch Casino spielt und dies in seinen Streams erwähnt, konsistent mit seinen Werten ist. Der Streamer betont, dass es ein Unterschied ist, ob man etwas privat macht oder öffentlich vorlebt, wie Skurros es tut. Er äußert Unverständnis darüber, dass Tanzverbot gut mit Ron Bilecki sympathisiert, obwohl dieser ebenfalls mit Casino in Verbindung steht. Es wird diskutiert, ob Montes Erwähnung des privaten Casino-Spielens in seinen Streams die Grenze zur Öffentlichkeit überschreitet und somit eine moralische Grauzone entsteht. Der Streamer verteidigt Tanzverbots Entscheidung, die Hilfe von Skurros und Orange Morange abzulehnen, da die persönlichen Erfahrungen und negativen Erlebnisse aus der Vergangenheit überwiegen. Er betont, dass Tanzverbot nicht verpflichtet ist, eine Entschuldigung anzunehmen oder das Angebot anzunehmen, nur weil eine Entschuldigung ausgesprochen wurde. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Skurros und Orange Morange trauen kann.
Inscope exposed: Vorwürfe der Vernachlässigung als Vater
01:23:35Der Streamer kündigt an, auf ein Video von KuchenTV zu reagieren, das schwere Vorwürfe gegen Inscope als Vater thematisiert. Er erklärt, dass er die Entscheidung getroffen hat, wieder auf KuchenTV zu reagieren, da er eine Verbesserung in dessen Inhalten sieht. Das Video behandelt Vorwürfe der Vernachlässigung gegenüber seinem Kind, das einen Gendefekt hat (Prader-Willi-Syndrom). Die Mutter des Kindes erhebt schwere Vorwürfe in einer Instagram-Story, da Inscope Kommentare löscht, um sich besser darzustellen. Der Streamer betont, dass die Vorwürfe, Inscope würde sich nicht um sein Kind kümmern, schon seit längerem bestehen. Er kritisiert, dass Inscope ein Video hochgeladen hat, in dem er sich auf sein Kind freut, dieses aber dann auf nicht gelistet gestellt hat. Der Streamer betont, dass Kinder bedingungslose Liebe brauchen, unabhängig davon, ob sie behindert sind oder nicht und dass Inscope Verantwortung übernehmen muss.
Inscope's Umgang mit seinem Kind und öffentliches Statement
01:43:00Die Diskussion dreht sich um Inscopes Umgang mit seinem Kind und die öffentliche Wahrnehmung. Es wird kritisiert, dass Inscope ein Video, in dem er seine Freude auf das Kind ausdrückt, auf 'nicht gelistet' gestellt hat. Dies wird als Zeichen mangelnden Engagements interpretiert. Besonders negativ fällt auf, dass Inscope Kommentare der Mutter des Kindes auf TikTok löscht, was als verletzend und respektlos angesehen wird. Es wird spekuliert, dass im Hintergrund mehr vorgefallen sein muss, da die Mutter andeutet, jahrelang geschwiegen zu haben, bis zu Inscopes öffentlicher Darstellung. Inscope veröffentlichte ein Statement auf Instagram, in dem er zugibt, kein perfekter Vater zu sein und einiges versäumt zu haben. Er betont, dass er die Situation privat halten wollte, um selbst damit zurechtzukommen. Die Kritik an Inscope bleibt jedoch bestehen, da sein Statement als defensiv wahrgenommen wird und der Fokus zu sehr auf seiner Selbstverteidigung liegt, anstatt auf dem Wohl des Kindes. Es wird gehofft, dass er sich zukünftig mehr Mühe gibt und ein besseres Verhältnis zu seinem Kind und der Mutter aufbaut, auch wenn sein Statement Raum für Verbesserungen lässt.
Erste Eindrücke zur Nintendo Switch 2 und Domtendos Meinung
01:51:06Es wird auf ein Video von Domtendo reagiert, in dem er seine Eindrücke von der Nintendo Switch 2 schildert, die er auf einem Event in Berlin ausprobieren konnte. Der Streamer bedauert, dass er selbst nicht anwesend sein konnte, da er ein anderes Video mit Placement fertigstellen musste. Domtendo beschreibt die Switch 2 als hochwertiger verarbeitet und kaum schwerer als die OLED-Version. Die Joy-Cons sind nun magnetisch mit der Konsole verbunden, was zwar sicher wirkt, aber möglicherweise nicht das gleiche befriedigende Gefühl wie das Einschieben in eine Schiene vermittelt. Die schwarzen Ränder um den Bildschirm sind zwar weiterhin vorhanden, aber weniger auffällig, da der Bildschirm größer ist. Die Tasten auf den Joy-Cons sind größer und somit besser für größere Hände geeignet, was sie theoretisch zu einem Pro-Controller-Ersatz macht. Der Bildschirm ist ein HDR-LCD und kein OLED, was zunächst für Enttäuschung sorgte, aber im Test positiv überraschte. Die Farben sind lebendig und das Bild scharf, allerdings wurde dies in einem hellen Raum getestet.
Detaillierte Analyse des Pro Controllers 2 und Mario Kart World
02:03:00Der Pro Controller 2 der Nintendo Switch 2 wird als im Kern gleich, aber komplett neu gedacht beschrieben, mit einer hochwertigeren Beschichtung und einem etwas abgerundeten Design. Besonders hervorgehoben werden die zwei neuen Tasten auf der Rückseite. Das D-Pad soll verbessert worden sein, und die Plus- und Minusknöpfe stehen nun hervor. Bezüglich Mario Kart World zeigt sich der Streamer beeindruckt von der Grafik, insbesondere den Schatten, dem Tag- und Nachtmodus und den Animationen. Die Strecken sind breit und vielseitig, mit verschiedenen Wegen, die befahren werden können. Das Spiel sieht bunt aus und die Items sind detailliert gestaltet. Es wird spekuliert, dass Mario Kart World sehr kompetitiv werden könnte, da es viele Mechanics gibt, die es zu meistern gilt. Der Streamer äußert den Wunsch, in diesem Spiel gut zu werden. Erwähnt wird auch ein Battle Royale-ähnlicher Knockout-Modus.
Metroid Prime 4, Donkey Kong Bonanza und Welcome Tour
02:08:56Der Streamer spricht über Metroid Prime 4, wobei er den Maus-Modus lobt und die nahtlose Wechselmöglichkeit zwischen Maus- und Knopfsteuerung hervorhebt. Er reagiert auf Domtendos Reaktion auf sein Alblali-Video, insbesondere auf die unterschiedlichen Meinungen zu Donkey Kong Bonanza. Während der Streamer von dem Spiel begeistert ist, zeigt sich Domtendo skeptisch. Der Streamer vergleicht die Situation mit den unterschiedlichen Reaktionen von Hybi und Domtendo auf Donkey Kong Benanza. Domtendo kritisiert das Redesign von Donkey Kong und vergleicht das Spiel eher mit einem Mario Odyssey-Spiel. Der Streamer räumt ein, dass die Texturen manchmal verwaschen aussehen und die Grafik nicht übertrieben krass ist, aber er lobt die vielseitigen Moves und die Secrets im Spiel. Abschließend werden Dragon Drive und die Nintendo Switch Welcome Tour erwähnt, wobei letztere als digitales Handbuch beschrieben wird, das die Konsole und ihre Technik spielerisch erklärt. Der Streamer kritisiert jedoch die Preispolitik für die Spiele der Welcome Tour.
Donkey Kong 64 Speedrun Analyse
02:33:36Der Streamer beginnt mit der Analyse eines Donkey Kong 64 Speedruns. Er gesteht, dass er trotz vorheriger Recherche die Glitches und Tricks nicht vollständig versteht. Der Speedrun wird in 24 Minuten absolviert und beinhaltet zahlreiche Glitches, darunter Out-of-Bounds-Glitches und Intro-Story-Glitches. Zu Beginn des Spiels gibt es eine Art Intro-Story-Glitch, bei dem der Charakter sich im Menü, aber gleichzeitig auch im Spiel befindet. Der Streamer erklärt, dass der Speedrunner die Virtual Console Version für die Wii U verwendet, da diese weniger laggt. Durch einen Glitch klappt sich der Charakter durch die Wand und befindet sich auf der Donkey Kong-Insel, während im Hintergrund noch das alte Spiel läuft. Es wird ein unsichtbarer Donkey Kong erzeugt, der sich nach oben teleportieren kann, sobald er sich irgendwo festhält. Der Streamer erklärt, dass er viele Glitches nicht versteht, aber er versucht, sie so gut wie möglich zu erklären. Am Ende des Speedruns besiegt der Charakter den Endboss und schließt das Spiel in 24 Minuten ab.
Dark Souls 2 Speedrun Analyse
02:49:11Im Anschluss analysiert der Streamer einen Dark Souls 2 Speedrun, den er aufgrund fehlender Spielerfahrung kaum nachvollziehen kann. Der Speedrun wird in 13 Minuten absolviert. Der Charakter zieht sich aus, um die Ausdauer schneller aufzuladen und er nutzt eine Rusted Coin. Der Charakter wird sehr schnell und kann über der Luft laufen, was an einem BLJ (Backwards Long Jump) aus Mario 64 erinnert. Der Streamer fragt sich, warum der Charakter so schnell ist und warum er nackt ist. Er vermutet, dass es sich um einen Glitch handelt, ist sich aber nicht sicher. Der Charakter besiegt einen Boss und glitscht sich durch die Tür. Er überspringt einen Boss und läuft um die Burg herum. Der Streamer ist verwirrt und versteht nicht, was passiert. Er vermutet, dass der Charakter gecheatet hat, aber es gibt auch ein Explained-Video zu diesem Speedrun. Der Charakter kämpft gegen einen Drachen und besiegt den Giant Lord innerhalb von 10 Sekunden. Er benutzt einen Gegner, um die Hitboxen zu corrupten und kann dadurch über die gesamte Map out of bounds klippen. Am Ende des Speedruns besiegt der Charakter den Final Boss und schließt das Spiel in 13 Minuten ab.
Ratchet & Clank 3 Speedrun Analyse
03:05:25Danach folgt eine Analyse eines Ratchet & Clank 3 Speedruns, der in 7 Minuten und 39 Sekunden mit New Game Plus absolviert wird. Der Streamer gesteht, dass er diesen Speedrun am wenigsten versteht und von der Geschwindigkeit und den Teleportationen des Charakters völlig überfordert ist. Der Speedrunner nutzt den QE-Glitch, bei dem durch Speichern und Laden des Spielstands gleichzeitig mit aktiviertem Autosave krasse Glitches ausgelöst werden. Der Charakter teleportiert sich, bewegt sich sehr schnell, slidet und geht out of bounds. Der Streamer vergleicht den Speedrun mit einem Fiebertraum und sagt, dass er lieber seine Abiturprüfungen wiederholen würde, als diesen Speedrun zu lernen. Er spult den Speedrun vor, da er ihn sowieso nicht versteht. Am Ende des Speedruns besiegt der Charakter den Boss und schließt das Spiel in 7 Minuten und 39 Sekunden ab. Der Streamer ist froh, dass der Speedrun vorbei ist.
Rayman 2 Revolution und Zelda Majora's Mask Speedrun Analyse
03:13:07Zuletzt werden Rayman 2 Revolution und Zelda Majora's Mask Speedruns analysiert. Der Rayman 2 Revolution Speedrun wird in 10 Minuten durchgespielt und beinhaltet das Skippen von Cutscenes und das diagonale Laufen, um schneller zu sein. Der Charakter klippt sich durch die Wand und korrumpiert das Spiel, indem er gleichzeitig im Menü und im Gameplay ist. Am Ende des Speedruns besiegt der Charakter den Final Boss. Der Zelda Majora's Mask Speedrun wird in 16 Minuten durchgespielt und beinhaltet Code-Manipulation. Der Charakter rennt rückwärts, um schneller zu sein und skip Cutscenes. Er begibt sich auf ein Dach, um mit einer alten Frau zu reden und zwei Stunden in die Zukunft zu reisen. Er holt sich eine Maske für Ace und begibt sich in die Außenwelt. Er kauft Bomben, um an einer Wache vorbeizukommen. Am Ende des Speedruns löst der Charakter mit Code-Manipulation einen Wrong Warp aus und gelangt zu den Credits, ohne den Final Boss bekämpfen zu müssen. Der Streamer beendet den Stream.