PoE 2 nimmt langsam Fahrt auf !emma !s10

Path of Exile 2: Offline-Event in Köln, Gamescom-Auftritt und neue Liga!

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jessirocks
- - 02:30:14 - 8.576 - Path of Exile 2

Path of Exile 2 Fans aufgepasst! Am 20. August findet ein Offline-Event in Köln mit Jessirocks und Jasool statt. Die beiden werden auch auf der Gamescom auf der BOE2-Bühne stehen. Es wird über eine neue Liga, eine neue Klasse (Druide?) und Akt 4 spekuliert. Am 29. August gibt es dann die offizielle Ankündigung der nächsten Liga. Ein Interview mit DM gibt Einblicke in die Entwicklung.

Path of Exile 2

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Path of Exile 2

00:00:16 Hallo, sind wir wieder im Internet? Sind wir wieder live? Heißt das jetzt live is live? Haben wir jetzt hier noch immer diese Auspegelung? So, warte mal. Achso, wieso übersteuert denn das so? Okay, so, jetzt schon besser, ne? Wir waren doch hier ein bisschen im Übersteuerungsbereich. Scheint alles gut zu sein. Bin ich jetzt im Darknet gelandet?

00:01:14 Ist jetzt alles sauber und synchron. Ist jetzt alles sauber und synchron. Job, der Wendt, der PC, nur den Ventilator, den PC, hört mal einen Moment ganz kurz.

00:01:46 Ist jetzt besser? Merkst du die Stille? Das, meine Damen und Herren, ist meine mobile Klimaanlage. Die sorgt dafür, dass wir hier nicht ins Schwitzen kommen. Das Einzige, was hier schwitzig ist, sind die Witze. Und die Schleimspur von den Leuten, die was gewinnen wollen.

00:02:14 Aber diese Stille. Also man muss dazu sagen, ich habe aktuell ja noch den alten Rechner, der komplett wassergekühlt ist. Das gibt einen super geringen Lärmpegel. Du hörst den Rechner nicht. Also du kannst wirklich auch direkt hinfahren mit dem. Das ist mega gut. Da geht es weiter. Junge, du bist doch wohlhabend. Lass dir ein festes Klima installieren. Was bedeutet denn wohlhabend? Junge, ich lebe in Österreich.

00:02:43 Welche Klima hast du, kannst du einem empfehlen? Das Ding ist sechs Jahre alt, ich habe keine Ahnung von dem Mobilen. Es tut, was es tut und macht, was es macht. Also es hat mir über den letzten Sommern immer wieder mal für ein paar Wochen den Hintern gerettet, weil es nämlich basierend auf den...

00:03:05 Weil es nämlich basierend auf den Gaming-Rechnern so eine hohe Hitzeentwicklung hat, dass du einfach mehr oder weniger da mal drauf drücken musst. Du brauchst da einfach hin und wieder die Abkühlung.

00:03:33 Ich habe gehört, du hast Goldbarren in Genitalform. Ja, aber das sind nur 3,50 Euro. Meist ist nicht so groß, dann ist auch die Größe und das Gewicht macht es. Also einen wunderschönen zweites Hallöchen. Ich hoffe, dass wir jetzt nicht nach ein paar Minuten wieder asynchron gehen. Ich gehe mal davon aus, dass das hier so weit wieder funktioniert. Ich glaube auch von Ton her, wir haben kein Knacksen, kein Knistern.

00:04:04 Jetzt kommen wir langsam dann hin. Also heute ist mal ganz groß Pass of Excel 2, ganz kurz. Und wisst ihr noch, also das werdet ihr jetzt nicht wissen, aber was ich vorhin noch sagte, was ich vorhin noch sagte, dass ich nicht weiß, ob ich darüber reden darf oder nicht. Also, das wird jetzt schon warm.

Ankündigung eines Offline-Events und Gamescom-Teilnahme

00:04:58

00:04:58 Mach mal, die Reste erklären die Anwälte. Also wie immer, wie immer halt. Also ich habe ja vorhin kurz gesagt, ich weiß noch nicht, ob ich darüber reden darf oder nicht, aber es ist ziemlich geil, wenn im Hintergrund genau vor 10 Minuten es einfach online geht. Meine Damen und Herren, wir hosten ein Offline-Event, das ist eine Watch-Party.

00:05:30 Da ist eine eigene Location in Köln gemietet, so ein ganzes Stockwerk, so eine riesige Bude für die BOE2-Leute. Da kann man einfach hingehen und kann sich mit Shazul und mir kann sich das anschauen. Das heißt also, ich werde euch mal den Link schicken.

00:05:55 Ich bin selbst gerade ein bisschen... Kann man da schon wieder was weiterboosten? Ich hasse Twitter, ich hasse es. So.

00:06:11 Ich schaue mal kurz, ob ihr auf den Link gehen könnt. Könnt ihr auf den Link gehen? Ich hoffe mal, ihr könnt auf den Link gehen. Also ganz kurz und knapp zusammengefasst, zusammen mit Jasool hosten wir eine Livestream-Watchparty. Das ist am 20.08. von 21 bis 1 Uhr direkt in Köln. Das ist eine Offline-Vorort-Veranstaltung. Das heißt, dort könnt ihr hinkommen.

00:06:36 Dort schauen wir uns den Path of Excel 2 Stream an, dort wird es Giveaways geben, dort wird es kleine Quizes geben. Dort gibt es Free Drinks und Food für die ersten 50, die vor Ort sind. Ich wurde noch informiert, dass wir eigentlich nur für 30 Platz haben, aber die Gesamtlocation bietet wohl Platz für 70. Also dort könnt ihr euch einfach hier eintragen für die Teilnahme, für die Ticketanmeldung.

00:07:03 Da ist so ein Doc-File, da könnt ihr euch vorab eintragen für alle Leute, die am 20.08. in Köln sind, die am Abend drauf Bock haben. Und dann geht's ab. Ich bin gerade selbst überrascht, weil das war eigentlich noch unter Geheimhaltung, aber dadurch, dass gestern BOE bekannt gegeben hat, dass es das vor Ort gibt, tja, da weißt ihr Bescheid. Ich hole mir jetzt mal schnell neuen Kaffee. Da musst du schon schlafen. Da muss man natürlich schon schlafen. Und dann geht's hier weiter.

00:11:35 So meine Damen und Herren, also, sind wir jetzt hier, funktioniert jetzt die Show. Also im Hintergrund, ich lasse die Klima noch ein bisschen laufen, weil es ist einfach zu, zu krass und zu heiß. Dann weiß der Bescheid. Also hier wurde es schon rausgehauen, das ist die Überraschung. Das ist im Endeffekt.

00:12:04 Moment, ich möchte mal ganz kurz eine Frage stellen. Also, Jasool und ich, wir hosten das Event, aber ich kann es nicht re... Okay. Wieso kann ich es nicht reposten?

00:12:35 Ganz kurz mal, der BOE-Livestream, den werdet ihr überall sehen können. Es ist nur als kleines Zucker gedacht für Leute aus der Community, weil es gibt ja eben Free Drinks und alles für Leute auf der Community, die das vor Ort erleben möchten, in einem BOE-fokussierten Rahmen.

00:13:00 Mit Jasul und mir, die auch dorthin fahren, die vielleicht auch im Sinne der Gamescom oder so weiter vor Ort sind, die am Mittwochabend, da fährst du hin und gut ist. Und dann weiß der Bescheid.

00:13:13 Wir sind noch am überlegen, wir werden auf jeden Fall ein Video oder so machen, ob es die Möglichkeit gibt, die ganze Show zu restreamen für die Leute, die vielleicht gar nicht vor Ort sind. Das weiß ich nicht. Also da sind wir noch am überlegen. Das ist genau das gleiche wie, worüber wir noch nicht gesprochen haben, aber am Samstag auf der Gamescom haben Chasul und ich. Wir sind auf der BOE2-Bühne.

00:13:44 Weißt du, wie ich meine? Ich glaube von 14 bis 15 Uhr oder 15 bis 16 Uhr, ich habe es wieder vergessen, das sind alles so Punkte, da darfst du noch nicht drüber reden. Aber die hauen es einfach raus. Und deswegen meinte ich auch, dass bei BOE was Dickes kommt, weil wir halt einfach schon ein bisschen dabei sind. Das ist das Boss Race, ja genau.

00:14:07 Also all solche Geschichten. Und das, jetzt pass mal auf, das ist noch nicht mal die Spitze des Eisberges, dass wir hier zusammen mit BOE 2 Welt eine eigene gebuchte Location während der Gamescom in Köln haben. Das ist ja schon einmal an und für sich komplett irre.

00:14:33 Mit Drinks und Getränke für die 50 Leute, weil mehr gehen da eh nicht rein. Das ist schon mal absurd. Dann auf der Games kommt das Bühnenprogramm mit Jasool. Auf der Bühne auf einen Samstag sind. Und dann, pass auf, wenn das Ganze rausgeht am 31.08. Also da ist dann schon die BOE 2 Season gestartet.

00:15:00 Dann knallt es nochmal richtig durch. Da darf ich aber noch nicht sagen, warum. Da gibt es einen ganzen Tag Spielspaß-Spannung. Das ist dann die Spitze des Eisberges. Es wird nicht langweilig. Ich sage euch, wie es ist. Es wird nicht langweilig. Das sind jetzt so die Vorwehen, auch schon Richtung Event-Location. Und auch schon in die Richtung für die Sachen, die dann anstehen. Auch mit Diablo 4. Mit der neuesten Challenge und so.

00:15:29 Da wird es krass. Ja, ich hoffe echt, dass der Druide kommt, weil ich wüsste sonst nicht warum.

00:15:40 Kann man das Bühnenprogramm irgendwo anschauen? Fuck, ich weiß es nicht. Michi, Michi, ich würde dir gerne so einen richtig coolen Ablaufplan geben. Aber ich wurde vor einem Tag oder zwei Tagen darüber erst informiert. Weißt du, ich meine, ihr stellt euch das vor, so eine Gamescom sieht so aus. Fährst du zur Gamescom? Ja.

00:16:08 Bist du die ganze Woche drüben? Ja. Okay, hier hast du den ersten Timeschedule. Oh, der Timeschedule hat sich verschoben. Die Termine haben sich verschoben. Das kommt rein, das geht raus, das geht rein, das geht raus. Ich habe aktuell in der letzten Woche nichts anderes getan als Termine verschoben. Ich glaube, ich bin bei 32 Pflichtterminen oder irgend sowas. Sprich...

00:16:35 Vor-Ort-Testing, Side-Events, die nicht erwähnt werden dürfen, die alle erst ab dem 20. August gepostet werden, Abendveranstaltungen, Business-Meeting und das ist aber, das sind keine Single-Gespräche oder so drinnen, das ist so mal ganz grob. Also das ist einfach, du stellst dir das einfach so vor, du nimmst einfach so 30 Zettel.

00:17:02 Da schreibst du irgendwas rauf und dann schmeißt du das irgendwie in so einen Mixer und alle fünf Minuten spuckt es was aus. Also, deswegen...

00:17:13 Wir werden versuchen, ich und Jasul, wir nehmen beide, also der Esel zuerst, nee, der Esel zum Schluss, Jasul und ich nehmen beide IRL-Setups mit, weil ich weiß, dass Großteil meiner Community keinen Bock auf die Gamescom hat und auf eine Million Menschen. Und wir werden versuchen, die Momente festzuhalten, teilweise...

00:17:35 live zu streamen oder dann ein Follow-up-Video zu machen, damit die Leute, die nicht dort sind, auch was davon haben und das Ganze ein bisschen das Feeling kriegen. Weil es ist halt so, wenn du dort zum Beispiel auf der Bühne bist. Ich war die letzten Jahre immer wieder mal auf der Bühne bei der Gamescom, damals bei Razer und bei, keine Ahnung, ich habe wieder vergessen, was alles so war. Und da ist es halt ganz cool, wenn man das vielleicht auch ein bisschen festhalten kann.

00:18:02 Ja, das Problem ist, das Ganze wird moderiert. Ich glaube, vielleicht wird das auch live gestreamt vom BOE. Also wenn ich da irgendwas weiß, wir werden das sonst über das Discord teilen oder wenn ich es genauer weiß, vielleicht auch noch einen Vorabstream machen.

00:18:26 Also da müssen wir mal schauen. Ich bin auf jeden Fall schon ein bisschen aufgeregt. Schauen wir mal, wie das Ganze wird. Ich bin auch froh, dass da Jasool ein bisschen mit dabei ist, weil mit Jasool funktioniert das ganz gut. Also im Sinne von auch unseren Kaffeetalk oder so, der macht das ganz gut. Der ist so ein bisschen der Vernünftigere. Da kann ich einfach den Blödmann spielen und einfach irgendwas erzählen und Jasool reißt das dann rüber. Das weiß er noch gar nicht.

00:18:56 Schickst du uns alten Säcke eine Bosskarte? Was willst du denn für eine Bosskarte haben? Und so, da gucken wir mal. Naja, also es ist halt auch so, wenn du von der Games kommst. Ich habe es eh schon gesagt, also die Anreise wird schon sehr spannend werden. So oldschool halt, ja. Und dann gucken wir mal. So, lasst uns aber mal ganz kurz.

Path of Exile 2: Neue Liga und Trailer-Analyse

00:19:30

00:19:30 Lasst uns vielleicht mal kurz hier mit dieser Thematik starten. Pass of Excel 2 geht weiter. Es startet eine neue Liga am 29.08. Da wird viel erwartet. Es wurde vor kurzem ein Trailer rausgebuttert. Den werden wir uns jetzt auch anschauen.

00:19:54 Da gibt es schon so ein paar Vorspoiler. Am 20. dann am Abend, wo wir ja auch dieses Live-Event haben, also für alle Leute, die auf der Gamescom sind, beziehungsweise in Köln. Wir hosten zusammen mit Jasool eine PoE-Watchparty, PoE2-Watchparty. Dort gibt es dann die Informationen live.

00:20:16 Vom G Headquarter, wie umfangreich die Liga wird, also ob es eine neue Klasse gibt, Gerüchte besagen den Druiden, ob es einen neuen Akt gibt, Gerüchte besagen Akt 4 und und und. Später mal werden wir dann natürlich auch noch auf der Gamescom selbst, auf der BOE 2 Bühne zu finden sein am Samstag, aber das ist mal hier dahingestellt. Was hier wichtig ist, ist, dass eben neue Sachen ankommen.

00:20:43 Für euch am 20. abends, das ist relativ spät, weil es wird 23 Uhr sein. Dann gibt es dann wahrscheinlich so eine Stunde bis 90 Minuten so eine Feature-Vorstellung von dem neuen PoE-Part. Der Third Addict. Und am 29. startet dann die neue Liga. Wahrscheinlich mit einer neuen Klasse und so weiter. Wir schauen jetzt mal in den Trailer rein und gucken mal, was uns hier erwartet.

00:21:14 Boah, ist das laut. Ah, habt ihr es gehört hier bei 21? Habt ihr den Druidenschrei gehört? Ganz klar. Confirmed. Druidenklasse. Warte, ich spiele es euch nochmal ab. Es kommt. Krass.

00:22:01 Also, am 20. August geht es los. Es wird viel spekuliert. Ich bin sehr gespannt, was uns da dann im Detail auch erwartet. Sprich vom Umfang her. Ich hoffe echt, dass ein neuer Akt kommt, weil der Levelbad ist immer schon relativ zäh. Die gleichen Akte zweimal. Ja, und dann schauen wir mal, welche diversen Erweiterungen sich so angetan haben. Und dann schauen wir mal.

00:22:34 Und dann schauen wir mal, es gibt, ah hier, das ist eh schon announced. Habe ich wieder nicht gewusst. Also auf der Gamescom-Bühne oder bei der Gamescom selbst wird es ein Boss Rush Event geben. Dort werden wir auch teilnehmen und werden das Ding halt rocken, hoffe ich mal. Schauen wir mal.

00:23:01 Choose between seven character builds. Ach so, es gibt vorgefertigte Builds. Vielleicht muss ich mich da noch informieren. Nicht, dass ich da groß auf der Bühne dann verliere. Das wäre ja richtig unangenehm. Ach was. Ich bin der Tourtalent. Ich spiele Wirbelwind. Wirbelwind und go. Also schauen wir mal, wie es wird. Ich bin gespannt. Ich finde die Idee ganz cool. Mit so einem Boss Rush Event. Mal schauen.

00:23:27 Aber noch wichtiger wird es eher darum gehen oder noch wichtiger wird es eher sein, was denn hier an Neuerungen kommt, weil der letzte Season auf der Hand, das war ja der letzte Patch oder die letzte Liga von POE 2, der kam nicht so gut an. Der hatte ja am Anfang enorme Probleme auch. Und dann schauen wir mal, wie sich das weiterentwickelt. Also ich hoffe mal, neuer Arctroide klingt ganz gut.

00:23:53 Das könnte auf jeden Fall wieder für ein bisschen Stimmung und ein bisschen BOE-Fan sorgen. Wir werden es sehen. Dann gucken wir mal. Ich bin mal gespannt. Das ist halt hier die große Überraschung. Wir sehen mal. Auf die Frage hin, das ist wahrscheinlich auch dem Event geschuldet, dass wir hier, wieso wir so einen engen Draht haben. Wir hatten ja zu BOE schon immer.

00:24:18 einen etwas direkteren Rat, sage ich mal, oder besser gesagt, zu den BR-Agenturen oder Marketing-Sachen, die das Ganze ausmachen. Wir haben ja auch das Interview mit Jonathan direkt. Also es wäre auch immer wieder möglich, so ein Interview mit Jonathan zu holen, um dann Fragen zu stellen. Aber das Problem ist, warten wir mal Inhalte ab. Wenn es dann genügend Sachen gibt und BOE ein bisschen auf das Ziel geraten ist, dann wäre es eine Überlegung vielleicht nach...

00:24:47 Neuseeland zu fliegen, um sich das alles anzuschauen. Ne, das machen wir nicht. Dann wäre es eine Möglichkeit, vielleicht ein, zwei Interviews mit Jonathan direkt zu holen, um dann die Fragen aus der Community an ihn zu richten. Das ist halt ziemlich cool, weil der Jonathan halt ziemlich involviert ist und die Fragen auch direkt beantworten kann.

00:25:08 Das Problem ist halt immer wegen der Zeitverschiebung, weil meistens, wann war das letzte Interview mit Tarret, das hatten wir ab 23 Uhr oder so. Das ist halt schon spät und ich bin ja auch schon ein bisschen älter. Also da werden wir sehen, aber man darf mal gespannt sein. Da wird jetzt ein bisschen Fahrt aufgenommen. Ich glaube aber persönlich nicht. Ich glaube aber persönlich nicht.

00:25:35 dass POE 2 noch einen Release im Dezember schafft. Weil das hatten wir eben vorhin gesehen, dafür fehlen glaube ich einfach noch zu viele Klassen. Und da fehlt einfach noch zu viel und weiß ich nicht. Außer sie hauen jetzt drei Klassen raus. Aber ich möchte mal ganz kurz vorspoilern, als ich den Call mit der G oder beziehungsweise mit Verantwortlichen hatte und dann sowas meinte, jo, ich erwarte drei Klassen, dann kam das so zurück.

00:26:03 Oh, so viel. Also ich gehe mal davon aus, basierend auf der Reaktion, es wird nicht drei Klassen auf einmal geben. Aber man muss halt einfach hoch einsteigen und hoch pokern. Ich war nämlich so nach dem Motto, cool, also alle Akte und drei Klassen und ab, oder? Und mal ein gescheites Crafting. Und die so, okay, nee. Ich glaube, die wollten mich schon wieder auf der Liste streichen, aber dann war es zu spät. Schauen wir mal.

00:26:30 Also wir lassen uns mal überraschen. Wie gesagt, nächste Woche, wir werden versuchen, so viel es geht zu capturen. Wir sind halt da nicht an unseren Arbeitsstationen zu Hause, sondern sind halt in dieser Gamescom-Woche eingebunden und vorgezeigt und gut ist sehr.

00:26:48 Du hast als deutschsprachiger erst mal gezeigt, wie viel Optimismus in dir steckt. Ich habe einfach mal die Erwartungshaltung der Community weitergegeben. Und die Erwartungshaltung der DACH-Community, also sprich jetzt Deutschland, Österreich, Schweiz ist, wir wollen alles, wir wollen sofort, wir wollen es kostenlos und wir werden trotzdem drüber jammern. Damit die mal wissen, wo sie hier sind. Wir sind die mit dem höchsten...

00:27:15 Brutto-Netto-Einkommen bzw. wir sind die mit dem höchsten Durchschnittseinkommen in diesem Gefälle. Wir sind die, die das Geld haben für die teuren Skin-Pakete. Und wir sind auch die, die am meisten jammern. So sieht es aus. Deswegen sind wir hier, deswegen machen wir das. Also wir werden mal schauen. Ich habe gesagt, die Hoffnung auf dem direkten Draht dann im späteren Verlauf mal ein bisschen mehr zu nutzen. Aber es ist halt...

00:27:41 Meiner Meinung nach in den letzten sechs Monaten nicht so viel passiert. Das war auch das Problem mit BOE 1, BOE 2 und den Gaps. Also wir lassen uns überraschen. Ich bin gespannt. Ich werde euch auf jeden Fall den Link drunter hauen. Für alle Leute, die am 20.08. in Köln sind und die gerne bei diesem Offline-Event dabei sein werden. Wie gesagt, wir haben eine komplette Location gemietet.

00:28:06 Also nicht wir, sondern BOE 2 Welt hat die Location gemietet. Wir sind dort vor Ort. Wir werden euch durchs Abendprogramm führen. Das heißt also, es gibt ja Free Drinks und Food. Food ist natürlich Hawaii Pizza. Das habe ich angeschafft. Da dachte ich mir, können wir Hawaii Pizza machen? Das fuckt die Community so richtig ab. Nice. Also Hawaii Pizza natürlich. Und ansonsten gibt es schlechte Witze und hoffentlich geilen Content. Und dann schauen wir mal, was so wird.

00:28:34 Das mit Hawaii Pizza war ein Scherz, weil die lassen den Österreicher sowieso nichts aussuchen. Aber in Köln muss die immer ein bisschen nachfragen, was es denn so gibt oder nicht. Also lasst uns überraschen. Ich glaube, es wird cool. Ich finde es gut, wenn es Fahrt aufnimmt. Und dann schauen wir mal, was kommt. Und wir werden versuchen.

00:28:52 Also Jasool ist da sicher besser als ich, ein paar euch mit Livestreams, Kurzvideos und Bilder mitzunehmen. Ich bin eher meistens schon ab Tag 2 ein bisschen genervt, weil ich schon komplett übermüdet bin und gut ist. Eine Diablo-Pizza beim BOE-Event, ich weiß nicht. Wäre aber mein Humor. Okay, danke Kirby. Ich schreibe es mal auf, ob es eine Diablo-Pizza gibt. Alter Schwede, da bin ich schon mal dabei. Da bin ich auf jeden Fall mal dabei.

00:29:25 Schauen wir mal. Womit reist du denn an? Es wird hingeflogen. Es wird hingeflogen. Ich wollte... Achso, Tuni, was hast du vorhin geschrieben wegen der Bestätigung? Warte, lass mich mal kurz nachgucken.

00:29:48 Das ist halt alles wieder so schnell. Ich wollte eigentlich, habe ich gesagt, ich hätte gerne ein paar Ticketcodes, damit ich Leute aus der Community oder Mods vielleicht durchschleusen kann. Also, das wäre auf jeden Fall auch nicht ganz unwesentlich. Aber wir schauen mal, was da geht, beziehungsweise ob wir eine Priorisierung durchführen können. Und dann gucken wir. Okay.

00:30:15 Können wir nochmal darüber reden, dass es ein Armutszeugnis ist, dass Blizzard nichts tut? Ja, aber übrigens auf der Gamescom, da wäre ich mir nicht so sicher. Es wird gemunkelt, dass ein Trailer in der Opening Night, in Gamescom Opening Night oder so stattfindet. Also das kannst du schon haben, dass da ein bisschen was dann durchrutscht, aber weiß ich jetzt nicht. Schauen wir mal. Schauen wir mal. Okay, also wir sind jetzt vom Ton her sind wir gut, oder? Glaube ich.

00:30:57 Vom Ton her sind wir gut. Der Ton ist fein. Okay, haben wir noch Legs oder so? Nee. Also hier mal ein Dankeschön an Drachi, Biggie, Gumusch und Hawk für eure Follows. Dafür schon mal ein Dankeschön in die Runde und Nachti für die 17 Monate und den Resub. Okay, super. Dann... Es gab doch... Fuck, wo habe ich denn das gesehen?

00:31:40 Außer der Rasenmäher im Hintergrund. Ja, das ist ein bisschen das Klima, damit es hier nicht zu schwitzig wird. Das war, gab es nicht von, genau von ihm, von Darth Microtransaction. Der war doch bei BOE, genau hier. Habt ihr das gesehen? Schauen wir mal. Hallo? Das Internet schwächelt. Es ist zu heiß.

00:32:33 Machen wir mal ganz kurz, was hier ein Stop. Was haben wir? Der Adblocker, ich nutze keinen Adblock. Das ist einfach nur, um das Video zu laden und diesen 4K-Stuff, damit das dann funktioniert. So, meine Damen und Herren, also der BOE-Hype schreitet voran. Wir haben jetzt hier Pass of Exile 2 Interviews. Also...

00:33:11 Wie hieß er jetzt? Ich habe den Namen vergessen. Microsoft Action war in Neuseeland und hat sich einfach mit den Entwicklern zusammengesetzt, um ein Bild hinter den Kulissen zu zeichnen. Finde ich ganz cool. Das heißt, er ist hingeflogen und hat jetzt einfach die Fragen mitgebracht. Du hast natürlich immer ein sehr hohes Risiko, solche Leute einzuladen. Das ist so, stell dir vor, du würdest Racks einladen.

00:33:39 So einen Typen, der einfach so hart grindet und du setzt ihn hin, so one-on-one zu den Entwicklern und lässt ihn einfach mal los mit dem Fragen. Also ich bin mal gespannt, was da rauskommt.

00:34:01 Was macht ihr eigentlich hier? Der wirkt schon mal sehr sympathisch. Der hat so ein bisschen was Sympathisches. Ich muss halt sagen, dass die Location, das ist auch das, wo immer live gestreamt wird von Jonathan, ist ganz cool gemacht.

00:34:29 Mit dem Tisch. Und gibt es da Untertitel? Das ist eine gute Frage. Ja, gibt es. Das Problem ist, kann ich diese Untertitel automatisch übersetzen? Ich weiß nicht, wie gut das automatisch übersetzt. Gibt es Deutsch?

00:34:57 Schauen wir mal wie gut das geht, aber normal ist die KI gut dabei.

00:35:26 Ich würde es noch ganz cool finden, wenn man irgendwie, ich habe es nicht ganz gepeilt, wenn man dann einen Namen... Achso, Behind the Scenes with Blake and Fabian, okay.

00:35:55 Wieso sitzen die alle da mit einer Mütze? Das sind die wichtigen Fragen. Da war wahrscheinlich Mützenpflicht.

00:36:22 Da ist es kalt in Neuseeland, es ist gerade Winter, stimmt. Ist das wirklich so?

00:36:43 34 Grad, die Klimaanlage schwitzt sich im Hintergrund ab. Ja, krass.

00:37:12 Ja, das ist ein sehr commones Ding jetzt. Als ich zum ersten Mal war, war es ein bisschen mehr separat. Ich kriege Sachen aus Greybox und ich würde sehr... Wir reden nicht so viel als wir jetzt reden. Ja, ich würde sehr oft nicht so viel reden, aber als wir angefangen haben...

00:37:32 Ich glaube...

Entwicklungsprozesse und Leveldesign in Path of Exile 2

00:37:54

00:37:54 dass das ein riesiger Vorteil ist, wenn die alle unter einem Dach arbeiten und wenn du dir blöd gesagt das Notebook einfach schnappst oder das Tablet, drei Räume weiter gehst, eben in die Levelabteilung zum Balancing, zur Quality oder whatever und denen das am Tisch legst und sagst, so sieht es aus, ist das der richtige Weg, passt das?

00:38:15 Weißt du, wie ich meine? Das ist halt so ein riesiger Nachteil von Through Remote Working, wenn da 47 E-Mails mit 38 CCs rumgeschickt werden, um ein finales Go für irgendeine Kleinigkeit zu kriegen. Also ich glaube, dass sowas vor Ort, das ist auch die Erfahrung, die ich aus den Jahren der Universität mitgenommen hatte. Wir hatten so viele Gruppenprojekte und diesen ganzen Mist. Am besten fährst du alle auf einen Ort, Laptop auf.

00:38:42 eine Runde Cola, eine Runde Pizzen und dann einfach zwölf Stunden durchgebaut oder 18 oder wie viel auch immer und dann hast du ein Ergebnis. Also das ist so irgendetwas, das muss ich sagen, vor allem in diesem Bereich ist das ein enormer Vorteil. Außer wenn du dann halt in den Bereich gehst, um es vielleicht auszuschmücken oder so, wo es dann wurscht ist, wo es dann heißt, ja, das ist der Weg durch das Level, so sieht die Texturen aus, das ist das Biom.

00:39:09 Und wo du was hinlegst, ist mir scheißegal. Das soll nur, mach es so oder so. Und dann hast du das, läufst einmal durch, gehst zu Jonathan, zeigst in den 30-Sekunden-Clip und der sagt Daumen hoch, Daumen runter, next. Und das ist, glaube ich, auch einer der Gründe, warum die vom Content-Umfang so viel drücken können. Das konnten die schon im BOE 1. Also das musst du denen halt einfach, ja.

00:39:33 Das musst du denen halt auch einfach zugute halten, dass das bei anderen Unternehmen, die dann vielleicht um den Faktor 10 oder 100 größer sind, da ist halt, also die haben dann einen Workflow mit sich was allen und da geht gar nichts weiter gefühlt. Ich bin mir nicht sicher, ob das so effektiv ist in diesen Bereichen. Also bei G scheint es zu einem gewissen Maße zu funktionieren.

00:39:56 Muss man jetzt sagen, sie hatten sich sicher übernommen mit BOE 2 und BOE 1, deswegen mussten die BOE 1 Spieler jetzt elf Monate auf Content warten, weil sie halt die Ressourcen abgezogen haben.

00:40:23 Er ist schuld für die Maps? Junge, Junge, Junge, da wäre ich schon... Also da muss ich halt sagen, wenn ich da drüben wäre, ne? Raus mit den City-Layouts. Raus mit diesen City-Layouts und diesen Sackgassen und sonstiges. Raus damit. Ist er auch verantwortlich für den Akt 3 mit den ewig hohen Laufwegen, ne?

00:40:50 So ein Minussticker kriegt er dann. Aber du musst halt sagen, es ist wahrscheinlich auch ein Vorteil, wenn die eigenen Leute auch das Game spielen oder viel spielen. Das macht wahrscheinlich auch ein bisschen was aus.

00:41:19 Wenn ich eine cool Idee habe, oder sie haben eine cool Idee, dann können wir uns zusammenarbeiten. Es ist wirklich so einfach. Ja, ich habe manchmal gefunden, dass ich mit Joey oder jemanden in einer anderen Department sprechen will, nicht so viel Mechanics, aber auch die Art, die diese Mechanics werden.

00:41:45 Gando, danke dir für den Reserb. Und die 10 Monate. Ja, das mit Level Design, also man muss, das war jetzt ein bisschen gemixt, ne? Also Level Design, Map Design oder dann vielleicht auch Dungeon Design, das läuft dann schon alles ein bisschen auch aus dem Ruder, aber du weißt, worum es geht. Irgendwie gibt dir der Rechte ein bisschen so die Mask Vibes.

00:42:13 Die Game Mechanik war alles gut. Und ich hatte ein Gespräch mit Tori, einer der Designers, über wie diese Sache soll sein. Und ich dachte, okay, ich komme mit ein paar Ideen. Ich mache ein Mood Board. Und ich sentiere es.

00:42:30 Und ich habe mit Joey und ich habe gesagt, okay, vielleicht können wir etwas wie das. Und dann ein paar Tage später, Marc kommt zu mir und sagt, so das ist was wir mit diesen Sachen machen? Und er hat gesagt, er hat mir meine Mood Board gemacht. Und ich habe gesagt, cool, ich glaube, ich influence das quite a bit.

00:42:45 Das muss auch sein. Ich glaube, das ist eine sehr angenehme Arbeitsumgebung, wenn du praktisch nicht gepunischt wirst oder wenn dir halt auch jemand direkt sagen kann, hey, das ist scheiße, wir machen das anders. Oder es geht halt einmal rundum und der geht weiter zur nächsten Abteilung, der Stufe rauf, der macht einen Haken drauf, dann geht es runter, ja, wir machen das so und fertig. Ich glaube, das macht schon sehr viel aus.

00:43:10 Typisch schwierig, aus den anderen. Du kommst zu einem bestimmten mood oder dem, und du denkst, oh, es ist das wieder. Cities, right? Cities sind, ich weiß nicht, wie möglich in Part of Exile. Nur wegen der Procedure unserer Game ist, um die Handcraft-A-Cities zu machen, wie The Witcher oder andere RPGs, die Handcraft-A-Cities zu machen, ist wirklich schwer für uns.

00:43:35 Utsaal in Act 3 war wirklich unser erste starker attempt at trying to do a city. Kind of gets there, but it still feels like it's missing some elements. It was a real discovery process, I think, because we kind of went into it thinking, you know, we had a concept for it, we had reference for it, we did everything that we would normally do for an area, and we were like, great, we've got this sorted, like made the art.

00:44:03 Wie war das auch schon?

00:44:28 Ja, es ist.

00:44:56 Die Konzepte, die wir haben, sind eher sehr spezifische Assekte.

00:45:22 Oder wenn da Elemente irgendwie dazukommt oder das wieder rotiert oder so, dass du da wahrscheinlich echte Probleme hast, das irgendwie sinnvoll oder sonstiges zu gestalten.

00:45:34 Ich glaube, also das ist meine persönliche Meinung und das werde ich vielleicht auch irgendwo wieder mal anbringen, wenn ich eine Möglichkeit habe. Ich persönlich würde es bevorzugen, wenn man den Movement Speed in POE 2 deutlich erhöhen würde. Sei es über Item, mir komplett egal, über Talente oder so. Ich glaube, dass du mit einem deutlich höheren Movement Speed könntest du viele von diesen...

00:46:00 ungemütlichen Erfahrungen, wo du da irgendwo reinläufst und wieder zurücklaufen und verdammt nochmal laufen oder so. Ich glaube, dass es ein bisschen einen schnelleren Twist würde dem Game, glaube ich, nicht so schlecht tun. Also fairerweise, wir reden jetzt nicht von solchen...

00:46:16 Java, Sonnen, Lightning, Spear, ich clear den ganzen Bildschirm mit einer Taste Builds, wo du halt vorgehst, das gehen drei Frames weiter, du siehst so eine ganze Taste und Wusch, ist natürlich auch funny, sondern da geht es halt vielleicht, ich denke immer an dieses gelungen, die herkömmlichen Videos mit Wirbelwind zum Beispiel hast, wo du halt beim Wirbelwind einfach drauf und durch und so und da gehört halt Speed dazu für das Spielerlebnis.

00:46:44 Ich denke, es ist eher wie ein Vibes, wie ein Extended Mood Board, wo es so, okay, wir haben Mood Board, das ist einfach nur ein Vibes, die wir wollen, aber die Konzepte sind ein bisschen mehr mit der Geometrie, die wir wollen. Aber letztendlich, es wird wahrscheinlich nicht genau wie das in-game sein, weil der Level-Layout, wie wir... Das dictates, ich meine, Gameplay und...

00:47:12 Wie der Spieler fließt durch den Bereich, das zeigt, was der Bereich der Bereich aussieht. Und das könnte nicht sein, was das erste Konzept war. Wir haben uns herausgefunden, dass das erste Konzept, die wir für einen Bereich hatten, wenn der Spieler tatsächlich in den Bereich kommt, es fühlt sich nicht so gut, als wir zuerst erwähnten es. Feel ist ein guter Wort.

00:47:37 Some things you really just have to feel them out. It's not even about playing it in gameplay. It's really about the whole thing as a whole, the visuals, the level design layout, the small gameplay sections and stuff like that to make a city. It's really hard. There are some tools you can use to get, let's say you're trying to get a certain feeling from a player, fear.

00:48:01 Ich muss sagen, also ich habe mir öfter mal so ein Video von Daftransaction. Gibt es da eine Abkürzung für den Bangerl? Ich habe mir öfter mal so ein Video angeguckt, da war er eher mehr verpeilt. Das wirkt hier richtig vorbereitet und professionell.

00:48:29 Das kommt viel aus den Lichtern und Wörtern.

00:48:54 Breach ist ein guter Beispiel. Wenn ein Breach ist, wenn ein Breach ist, wenn ein Breach ist, die ganze Purple-Effekt und die De-Saturation gibt es die Gefühl des Hopelessnesses. A lot von Act I ist sehr dark und gothic und dreary, so es gibt das gleiche Gefühl. Und dann, wenn man einen Takt-Tun hat, dann wird es sehr bright und ein bisschen mehr happy-toned, glaube ich.

00:49:16 At least für Environment Art, es fühlt sich so, wie die Köln und Lichter sind die Hauptsache. Und dann von dort, in Bezug auf die Art zu setzen, ist es so, dass es so, wie es so, wie es so, wie es so, wie es so, wie es so, wie es so, wie es so, wie es so, wie es so, wie es so, wie es so.

00:49:42 All the monsters fit that, too. I think, like what you're saying about lighting, Sunken City is a really great example, because Orfu, this also gets back to what I was saying, sometimes the concept doesn't exactly work out, but the concepts for it were all very dark, muddy, brown, brown on brown on brown, and individually a single screenshot, hey, this looks great, but you go play it and you're like, I can't tell where I'm going, it didn't feel very good.

00:50:09 Akt 1 ist sowieso ein absolutes Meisterwerk. Ich hoffe ein bisschen mehr, also mir persönlich gefällt der Wüstenakt besser. Akt 1 hat ein gutes Basing, ja. Ich hoffe aber, dass sowas, ich verstehe schon diese Dark Lore. Also was verstehe ich von Story? Wem willst du da was erzählen? Kann genauso gut ein Politiker sein. Also von Story, I don't know.

00:50:33 Ist auch nicht meine Baustelle, da gibt es andere Leute. Aber ich finde, es muss nicht alles immer so dunkel und weiß ich was sein. Sondern ich finde auch, wenn die Sachen schön ausgeleuchtet sind, kann ruhig ein bisschen bunter sein, weil die Grafik das auch hergibt. Also, das muss ich persönlich sagen, würde ich schon gut finden. Wird, wurde was gespoilert, was Akt 4 ist? Also welches Biom Akt 4?

00:51:00 Das ist wahrscheinlich Geschmackssache, ja. Ja, Diablo 3 bunt ist wieder eine andere Geschichte, weil Diablo 3 hat ja auch einen ganz anderen Grafikstil. Weil wir haben ja jetzt hier, Akt 2 war die Wüste, Akt 3 ist der Dschungel, ne? Was ist Akt 1? Wie kann man das? Der Wald? Akt 4 ist Kingsmarsch. Also, wenn es einen vierten Akt gäbe, wäre die Frage, was ist? Irgendwas mit einer Insel.

00:51:38 Die Bikini-Insel von Lost Ark, wo du dann am Ende gefangen bist und die Musik dich komplett in den Wahnsinn treibt. Habt ihr mal Lost Ark gespielt? Und dann auf der Bikini-Insel die halbnackten Charaktere rumhüpfen und die Musik dir den kompletten... Alter, das ist... Also das mal 100 Stunden, ne?

00:51:58 Geh noch mal koko.

00:52:19 After a few weeks of this, Jonathan was like, let's just try a lighting change. And instead of it was very dark, he just cranked it to super bright, which is how it is now. And instantly all the greens popped, all the colors just played off each other really well. And we're like, oh, I mean, that's it. But that is not what anyone had in mind. It was just once we actually got it in-game and we're running through it, we realized something's not working.

00:52:45 Und einfach nur eine große Bewegung in eine andere Richtung, manchmal ist es was du brauchst. Ja, für sicher. Kann es sich schwer machen, wenn du mit den Bereichen nicht existierst hast, dass sie nicht real sind? Ja. Ich denke, es kann. Breach war ein schwerer. Breach City war wirklich schwer. Ja. Weil es nicht mehr Real-Welt-Referenz ist, und die ganze Sache für uns war, wie...

00:53:07 Also wie sie jetzt meinten Pre-Test mit den Händen, das ist hart. Ich finde aber ehrlich gesagt, dass Pre-Test eher eine der schwächeren Mechaniken im BOE ist. Ja, hast mich nicht dafür.

00:53:36 Aber weiß ich nicht. Also Simulacrum ist meine persönliche Lieblingsmechanik. Ich stehe einfach auf diese Dinger. Ich finde auch diese, wenn du 300 Splitter hast und das dann, ich habe keine Ahnung, wie dieser separate Level dann heißt. I don't know. Also Simulacrum, ja. Das Breach eher Mittel.

00:53:57 Und was ich überhaupt nicht leiden kann, sind diese Altare da, wo dann die Gegner raufhaut. Das ist auch sowas, weiß ich nicht. Ich bin mal gespannt, was sie noch hinzubringen. Ich hoffe mal, das war auch etwas, was ich in Bio 1 nie so konnte, ist dieses Pokémon mit den Einfangen der Tiere. Nee.

00:54:22 Mir egal, was ich am besten finde, solange wir uns einigen, dass Expedition der größte Müll ist. Ist Expedition das, wo du alles verkabelst und dann in die Luft sprengst? Für nichts? Meinst du das? Ja, das ist absolut. Das extra Ding mit den 300, ja, aber ich wusste nicht, wie das Teil heißt, dieser Splitter, den du aus diesen 300 Simulacrum-Splittern erzeugst.

00:54:54 weird reference of hand trees and stuff like that and strange buildings and almost like steampunk pipes and how they interact with stuff and trying to incorporate little bit of elements of that with the hand stuff going on. Aren't hands notoriously hard to work with? Yep, they're pretty annoying.

00:55:14 Für uns ist es okay, weil wir einfach nur ein Rigg haben, eine Single Hand haben, und wir einfach nur etwas überlegen, oder etwas überlegen. Aber dann ist es ein langer Prozess, weil wir haben ein paar...

00:55:29 Das sind die Hand Models und die sind gut, aber es ist gut, dann geht es weiter, aber dann geht es weiter, dann geht es weiter, dann geht es weiter, dann geht es weiter, dann geht es weiter, dann geht es weiter, dann geht es weiter, dann geht es weiter, dann geht es weiter, dann geht es weiter, dann geht es weiter, dann geht es weiter, dann geht es weiter.

00:55:52 Manipulationen alle Parten zu machen, mit der Hand zu machen. So es kann ein bisschen tedious werden. Aber ich denke, die finalen Resultat war wirklich cool. Wenn ich sah die Artists, die auf die Hand zu arbeiten, war es einfach so, das ist wirklich cool. Und wie du sagst, mit der City Parten, das war eine reale Herausforderung.

00:56:21 Ja, wie du sagst, es ist nicht wirklich reale Architektur in der Welt zu gehen, also wir haben viele Konzepte. Und manchmal mit Bereichen wir vielleicht nicht mehr Konzepte, weil die Architektur existiert in der Welt und wir sehen eine Reference und sagen, das ist es, wir wissen genau, was wir machen, boom, das ist es. Aber mit diesem, es dauert einige Attempts an Konzepte zu bekommen, ja, das ist es.

BOE2 Fokus, neue Liga und Interview-Einblicke

00:56:50

00:56:50 Okay, also das Ding heißt auch Simulacrum. Okay, alles klar, nehmen wir mal so. Billy, danke dir, wie gesagt, von 51 Monate. Für die der frisch dazugeschaltenen, wir hatten heute BOE 2 oder haben heute BOE 2 im Fokus. Am 20.08. um 23 Uhr gibt es da neue Informationen, was uns in der nächsten Liga erwarten wird, die dann am 29.08. startet. Das ist während der Gamescom.

00:57:16 Und wir schauen uns jetzt hier diverse Interviews an. Behind the Scenes vom DM, der ist nach Neuseeland geflogen und hatte die Möglichkeit, dort ein paar Tage wahrscheinlich im Headquarter zu verbringen. Und da schauen wir uns mal jetzt kurz durch, warum BOE2 ist, wie BOE2 ist. Ist ganz spannend, ist eine coole, lockere Atmosphäre. Die Fragen sind gut. Also kann man mal auf jeden Fall so machen. Ich hoffe mal, er kann Ihnen vielleicht noch ein paar Infos entlocken zum Umfang.

00:57:45 Es gibt definitiv die Zeiten, wo es kann, es kann, es kann, es kann, es kann. Ja. Sind Sie die Leute, die die Verantwortung für, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du,

00:58:11 Und dann schauen wir mal weiter. Einmal ein Hallöchen, der Livestream startet wohl um eins, 1 p.m., 20 pdt. Ja, aber ist das mit der Sommer-Winterzeit berücksichtigt, mit dieser plus einen Stunde oder so?

00:58:41 Weil das ist ja natürlich auch nicht ganz von der Hand zu weisen. Darf man natürlich nicht vergessen. Schauen wir mal so.

00:59:08 Ich glaube, es ist einfach so, dass ich mit Jonathan gesprochen habe und es ist, dass das nicht funktioniert. Und dann ist er einfach so, dass das eine großartige Idee ist. Und dann ist das eine weird, kleine Sache. Und also, das wirklich informiert auf die Vibe von dem Bereich, weil wir wirklich eine Body Horror-fehlungen haben. Also, für das Bereich, für die Body Horror-elemente...

00:59:34 Ich glaube nicht, wir hatten einen Konzept für das. Es war nur 80s Body Horror. Ja, es war nur 80s Body Horror. Ja, es war nur 80s Body Horror. Ja, es war großartig. Ja, es war großartig. Es war so viel Spaß. Ja, aber das ist ein Zeitpunkt, wenn es sich, oh, jeder ist einfach auf dem Bord. Jeder, von dem Anfang, weiß, was das hier anfangen. Und so, es all kommt zusammen wirklich gut und gut. Probierlich der hardest war, was es zu versuchen...

01:00:02 nicht so sci-fi-technisch, sondern nur vile-technisch genug, dass es ein bisschen weird ist. Das ist dann, dass wir die Lichter der Lichter haben, um es zu fühlen, wirklich cold zu machen. Ja, ja. Es ist alles einfach nur ein Misery und Lichter und so weiter, um alles zu poweren. Ja, es ist alles vollständig.

01:00:25 Spiel 2 in RPG games in general tend to be kind of darker and gritty, etc. Can it be hard to work with making sure the players have visibility in the map while also maintaining that darkness? Absolutely. Well, what I was saying with the Sunken City, visibility was also a problem there. And that wasn't just, I mean, in the end it was a big lighting factor, but it was also the darkness and then it was very like brown on brown on brown that like...

01:00:53 Es ist einfach sehr unreadable. Als ich gesagt habe, red light at one point. Es war dark and kind of reddish-pink light. Ja. Und wir haben das gemacht, und das ist dann auch ein weiterer Tone. Ja. Aber das war nicht helfen, auf dem all die browns und so. Ja, es ist oft, es ist nicht wirklich ein afterthought, aber es ist definitiv etwas, dass wir eigentlich nicht worry about. Die initiale Ziel ist, dass die Angelegenheit ist, dass die Angelegenheit sehr gut ist.

01:01:22 und dann wir herausfinden, die walkability-signal und visualität und klarität. Ich kann nicht darüber sprechen. Aber ja, es gibt viele Bereiche, wo wir initially begonnen haben.

01:01:42 Ich habe mal so eine Frage in die Runde. Habt ihr öfter mal die Probleme, dass ihr nicht wisst, wo ihr hinlaufen könnt im BOE 2?

01:02:05 Also mir passiert das öfter mal, dass ich mir nicht sicher bin. 50 Shades of Brown, dass ich nicht genau weiß, was ist hier der Weg, ist jetzt hier die Saka? Ich meine, was rede ich? Ich laufe sowieso in jede Saka. Aber vom Prinzip her, ihr versteht, was ich meine, oder? Selten, in den Untergangshöhlen manchmal.

01:02:26 Und so. Der Third Addict ist kein Full Release vom BOE, weil da fehlen noch einige Klassen. Es ist, ich weiß auch nicht, ob es ein Add-on ist, es ist einfach der nächste Entwicklungsschnitt, das nächste große Update. Was es genau beinhalten wird, wird nächsten Mittwoch bekannt gegeben. Also man rechnet halt mit einer Klasse, vielleicht einem neuen Akt, natürlich wieder jede Menge Uniques, Skillgames und und und.

01:02:53 Aber es ist nicht der Full Release von PoE, weil dafür fehlen noch drei Akte insgesamt, so wie glaube ich vier Klassen oder was, was wir vorhin geguckt haben.

01:03:17 Well, that's a lot of your work. You'll become the map guy now. That is a lot of my work now. I'm always thinking about Endgame and how, like I'm always looking at our tilesets and what can I take from one and make it feel like it's something different. So with the new maps that will be coming in the next patch, hopefully people will enjoy that. But the main thing I look at is I just try to pick probably one element of a whole tileset and try to accentuate that one element or take.

01:03:45 Take smaller sections of an area that's in Campaign and try to just use that small section to make the whole entire map. That pretty much gives an entirely different feel, plus materials and color swaps and stuff on top of that. Is there anything you can think of that is like in Campaign and the in-game map is basically using the same art, but retextured or whatever in such a different way that you'd actually think it's like a different...

01:04:13 Meint ihr mit dieser Map, mit der sie nicht drüber sprechen können, dass das Akt 4 ist? Das ist halt, das musst du sagen, das ist immer sehr ungemütlich. Ich hatte das letztes Jahr bei meinen Interviews mit Silek und Blizzard.

01:04:42 Wir hatten ja das ganze Diablo-Führungsteam vom Addon. Also wir hatten ja die Iceland Brand und und und auf zwei Slots. Und alle Fragen, die du so stellst, du kriegst immer so ein bisschen schwammige Antworten, weil sie noch nicht spoilern dürfen, was es da ist. Weil das Interview geht wahrscheinlich ein oder zwei Wochen früher online. Dann hast du immer so ein bisschen so ein Gap drinnen.

01:05:09 Schade. Weil wenn du jetzt da halt einen jemanden hast, der dann blöd gesagt dir sagt, ja, zum Beispiel im Akt 4 dann, da haben wir dann super viel Wasser, das ist eine Insel, da musst du mit dem Boot außenrum fahren, dann brennt halt das Internet.

01:05:36 Almost everything except for like this one base visual that I really wanted for the area. There are other maps like that and one thing I really like to do is just like mash two different tilesets together in a way to make it feel organic and there's more maps like that coming in 0.3 as well. There were some things where the canopy area in Act 1 is a lot of

01:06:02 Diese Elemente wurden in der Karverbog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-Bog-

01:06:25 Eine Funktion, in der du schon Boot fahren kannst, das gibt es zum Beispiel schon. Ja, darum geht es ja jetzt nicht. Also es war nur der Grundgedanke dahinter, dass wenn du so oder so etwas sagst, dass es dann halt ganz andere Wellen schlägt, weil das ja dann aus dem Interview, dann fehlt dir der Hook, wenn du das präsentierst. Wenn es nächste Woche präsentiert wird, da erwartet man sich ja im Gesamtumfeld natürlich auch ein bisschen was anderes. Darum geht es.

01:06:55 Darum geht es.

01:07:25 I changed the whole visual to be more brutalist and just going back and forth with Jonathan over and over again until we got a visual that he was happy with. That took some time but that basically to get to the final version of that tileset from what it really was was almost like a week or two work but now we've got a whole brand new tileset that still follows something similar to the Mechinarium's shapes so the main goal there was like change the visual but try not to give too much overhead to level design until they have to redo it.

01:07:54 Satrano, danke dir. Für die 34 Monate. Also für alle, die da später dazugekommen sind, meine Damen und Herren, gestern gab es einen kurzen Trailer zu PS of Exile 2. Nächste Woche, am 20. August, wird es am Abend den Reveal-Stream geben vom POE 2. Sprich, da werden alle neuen Features vorgestellt. Und am 29. August, das sind genau zwei Wochen, startet die neue POE 2 Liga.

01:08:22 Es wird eine neue Klasse vermutet, ein neuer Akt, mal gucken, was ist. Wir schauen uns da im Hintergrund gerade ein Interview an, das kam frisch vor ein paar Tagen online. Das ist mit dem netten Herrn hier, das ist Diem, der ist hingeflogen. Mir wurde gesagt, in Neuseeland ist gerade Winter, deswegen haben die auch alle Mützen auf, weil da hat es 8 Grad, bei uns hat es 34. Dann lassen wir uns hier mal überraschen.

01:08:43 Hast du einen Link oder einfach Pass of Excel 2 in YouTube eingeben, poppt sofort ab. Warte mal ganz kurz, habe ich es noch offen? Ja, direkt auf der BOE Homepage. Hier. Also es geht um dem hier.

01:09:12 Also ich spiele ihn euch einfach nochmal ab, dann wisst ihr direkt Bescheid. Also ganz kurz, das war jetzt vielleicht auch ein bisschen laut, damit ihr eben den Druiden hört im Hintergrund, den hört nicht jeder. Also ein ganz klassischer Spoiler. Ein ganz klassischer Spoiler, wie wir es halt auch vom PoE gewöhnt sind.

01:10:03 So, okay. Weiter geht's hier bei dem Interviewpart. Da sind wir mittendrin und Katerikin. Dankeschön für 47 Monate. Für den hotten Re-Sub an diesem hotten Sommertag. Also ich hoffe, ihr habt alle genügend Wasser getrunken. Ich hole mir gleich noch ein Gläschen. Wir schauen gleich weiter.

01:10:25 In der Zwischenzeit kann ja mal jeder reinschreiben, wie warm es bei ihm ist. Ich habe nämlich das Gefühl, dass die Norddeutschen vielleicht schon Glück haben und nur mehr bei 25 Grad sind. Das soll es nämlich auch geben. Und nur wir hier unten im Süden, die Schwitzer sind. Du saufst immer aus der Flasche. Ah, ich zähle ja die Gläschen. 37, 36, 30, 30, 33. Ach du heilige Scheiße. Ja, okay.

01:10:56 Berlin 33. Hellscreen, wo bist du mit 36? Wo hat es denn bitte 39 Grad? Dachtet ihr euch, es wäre eine gute Idee, jetzt nach Italien oder Kroatien zu fahren? Bei so 38, 39, ein bisschen brüten. 42 im Dachgeschoss. Ja, Dachgeschoss ist... Alter Schwede ist der Endgegner. Ist der absolute Endgegner in diesen Temperatursegmenten.

01:11:33 Dachgeschoss, ich leide richtig. Aber ich habe eine Frage. Die Leute, die in der Dachgeschosswohnung wohnen, die gehen nicht in die Sauna, oder? Lohnt sich nicht, weil das wäre ja doppelt gebucht. Das wäre ja dann doppelt gebucht. Wir machen jetzt eine Schweigeminute für alle, die im Dachgeschoss wohnen. Ich bin gleich wieder da zum Abkühlen. So, da ist er wieder. Also, wie sieht es aus? Dann geht es mal weiter.

01:14:32 Ich hab so einen Monoblock für mein Wohnzimmer reicht voll. Aber leise ist er nicht. Was hast du für dein Wohnzimmer? Was für einen Block? Halt mich mal up to date.

01:14:53 Einfach so ein Ding oder was? So wie es bei mir hinter mir steht, um einfach ein bisschen abzukühlen. Eine mobile Klimaanlage. Ja, rettet halt nicht alles. Das musst du auch dazu sagen. Das rettet natürlich nicht alles. So ein Ding halt. Es ist aber auf jeden Fall besser als nichts. Es ist in jedem Fall besser als nichts, aber alles rettet es nicht.

01:15:21 Energieeffizient ist es wahrscheinlich nicht. Ah, Monoblock ist die Anlage ohne getrennte Splitgerät. Sonst hast du einen Außenabnehmer und was innen. Es ist ein Tesserakt. Es ist der verloren gegangene Tesserakt.

01:15:51 Lieber Grad gehen auch ohne. Also ich kann es, ich glaube, die Klima macht bei mir 7 bis 9 Grad Unterschied. Und das ist halt nicht zu wenig. Vor allem nämlich, wenn du in einen gewissen Bereich kommst, dann merkst du ja auch jedes Grad. Also es ist ja dann eine sogenannte Gradwanderung.

01:16:16 dass du gerade nicht schwitzen musst. Verstehst? Ab geht's.

01:16:38 Wie geht es, in Keth, auf der Floor zu gehen? Du bist in die Abyss, in die Abyss, wo die Sand ist. So einfach so, dass das einfach so ist, dann fühlt sich eine andere Richtung. Was ist es möglich, Boss Arenas zu machen? Boss Arenas oder die Mappen? Boss Arenas... Ah, sie sind beide... Sie sind beide in unterschiedlichkeiten. Ja, sie sind. Boss Arenas tenden zu sein, in die Weise...

Bosskämpfe in PoE 2 und Free-to-Play Modell

01:17:06

01:17:06 Wir haben nicht immer ein Konzept für einen Konzept, so es geht um zu sprechen zu Mark, um zu sehen, ob der Boss ist, um den Boss in den Mechanismus zu tun, und dann einfach zu machen, um eine cool Arena zu machen. Und die Zero-Three-Map, die du nicht kennenzulernen hast, das ist ein perfekte Beispiel. Der Boss sitzt da, ich habe das ganze Arena re-designiert, nur auf eine Idee, um das Boss zu befinden. In terms of Tile-Sets, das könnte...

01:17:32 Zumal die Frage jetzt in die Gruppe, wie findet ihr denn die Bosskämpfe?

01:17:57 In PoE 2 auf einer Skala von 1 bis 10 und 10 ist mega gut. Weil viele, die wir jetzt hier haben, ich meine es hat 34 Grad draußen, die Leute, die jetzt hier in Jesse Rockstream schauen, die sind eh verloren. Aber es waren die Bosse zu Beginn, es hat doch schon, also der, wie soll man sagen, die Bosse durch die Akte, die Aktendbosse.

01:18:23 Dass du da mehrere Durchläufe und so brauchst, finde ich gut. Ich habe ja auch Hardcore schon gespielt im PoE 2. Das hat der ein oder andere vielleicht gesehen. Und ich wurde dann von diesem blöden Affen in Akt 2 erschlagen, weil der einfach so unendlich viel Damage macht. Das ist absolut frech. Die Viper. Also es geht jetzt nicht um individuelle einzelne Bosse, sondern einfach im Gesamten. Mögt ihr es lieber?

01:18:55 Wenn es härter ist, oder soll es lieber ein bisschen softer sein? Der Affe ist in Akt 3, dann stimmt, dann Akt 3. Ich bin bis in Akt 3 mit meinem Hardcore-Charkommen. Ich bin Profi, ey. Also ich glaube, ich finde es gut, dass man mit ein bisschen Übung dann durchkommt und dass es sich auch wie ein Boss anfühlt. Das darf gerne etwas schwerer sein, ja.

01:19:22 Wird Pass of Exile 2 noch Free-to-Play werden? Ich habe es noch nicht gespielt. Ja. Aber PoE 2 wird dann Free-to-Play, wenn es komplett fertig ist. Wir sind aktuell in der Testphase und in diese Testphase musste ich reinkaufen mit 20 oder 25 Euro. War ein ziemlich schlauer Marketing-Move, weil nämlich viele da jetzt schon Geld reingebuttert haben. Aber am Ende ist es genau das, dass das hier mit reinkommt und dann geht es ab.

01:19:54 Und man weiß aber jetzt nicht genau, wann der Full Release ist. Also das nächste große Update kommt in zwei Wochen. Dann kommt das nächste große Update im Dezember. Und ich glaube, das wird wahrscheinlich dann im ersten Halbjahr nächstes Jahr werden. Also wenn die pro Update eine Klasse bringen und ein Akt oder so, es fehlen glaube ich noch vier Klassen. Lass mich mal kurz nachschauen.

01:20:25 Pass of Exile. Also es von den Klassen her. Ich dachte mir, das würde ich hier sehen, aber wahrscheinlich nicht. Dawn of the Hunt. Muss man mal gucken. Game. Hier. Also es fehlen noch 1, 2, 3, 4, 5 Klassen fehlen noch.

01:20:59 Das heißt, wir haben hier, wir haben es hier vorhin gesehen, es fehlt eine Assassine. Es fehlt der Druide. Man geht davon aus, dass der Druide jetzt kommt. Also ich gehe davon aus, ich wollte auch den Druiden schon in dem letzten Update haben, weil ich habe den Druiden schon vor zwei Jahren gespielt. Das war 2023, habe ich auf der Gamescom den Druiden gespielt. Mit Jonathan. Jonathan hat mir den Druiden erklärt. War das echt 2023, ja?

01:21:34 Und dann hat er immer wieder gesagt, ich soll gefälligst mir ausweichen und nicht jeden Schlag mitnehmen. Ja, also deswegen, da gab es wirklich auch relativ, ich glaube, da gab es ein paar Probleme. Das muss 23 gewesen sein, ja. Sogar mit Coaching nichts geschafft. Tja, vielleicht.

01:21:58 Kann Jonathan einfach nicht gut erklären. Vielleicht hätte ich lieber einen Jesse Rocks Anfängerguide gebraucht, um den Druiden zu verstehen. Man weiß es nicht. Man muss auch dazu sagen, dass diese Testversionen, die wir da gespielt haben in der Gamescom Business Area mit Chris Wilson und Jonathan Rogers, also da waren ja die Obersten da, das waren auch die richtig harten Versionen.

01:22:25 Da ging es ab. Der redet auch echt schnell. Ja, also von Jonathan eine Erklärung im BOE 2 zu bekommen, wie man den Druiden spielt, ist wie in einer Mathevorlesung auf einer Technischen Universität zu sitzen. Du sitzt da und dann geht es ab. Also da geht es 25 Minuten ohne Luft zu holen durch. Mega krass. Aber hier fehlt, wie gesagt, dann der Druide noch. Dann gibt es noch der Gladiator fehlt, der Templer fehlt und der Marodeur fehlt.

01:22:54 Also es fehlen hier echt noch ein paar Klassen. Und ich hoffe nicht, dass jede...

01:23:01 jede Liga, die ja alle vier Monate, die haben sich ja jetzt darauf geeinigt, wir machen alle vier Monate eine Liga und dass die dann eine Klasse bringt, weil dann hätten wir ja, jetzt kommt noch eine Liga mit einer Klasse, dann fehlen vier Klassen, vier mal vier, das wären noch 16 Monate. Also, weißt du, wie ich meine? Das kann ja jetzt nicht noch 16 Monate bis zum Add-on dauern. Ich hoffe mal, die werden sich ja auch ein paar Klassen zum Release aufsparren.

01:23:29 damit es dann auch mal vorangeht. Was macht denn der Jonathan aktuell? Der ist gar nicht mehr so präsent. Ich nehme mal an, arbeiten.

01:23:48 Was ist denn eigentlich zu 1.0 Release geplant? Das ist eben die gute Frage. Das ist natürlich jetzt cool, wenn du beim nächsten Update, blöd gesagt, vielleicht sogar einen Akt und eine Klasse kriegst. Aber was machst du dann zum Vollrelease? Wenn alle Klassen schon im Vorfeld anzuspielen sind oder so, dann verlierst du ja ein bisschen das gesamte Momentum. Weil dann geht es ja darum, so nach dem Motto...

01:24:15 Ja, habe ich schon gesehen, habe ich schon gespielt, habe ich schon gesehen, habe ich schon gespielt. Was machst du dann? In der Planung sind die eher sehr dynamisch. Ist dynamisch das offizielle Wording dafür, ja? Okay. Naja, wenn dynamisch das Wording ist, dann nehmen wir das mal mit, ne? So, lass uns mal weiter gucken hier.

Dynamische Planung und Easter Eggs in PoE 2

01:24:50

01:24:50 Wir müssen die eigentliche Boss-Mechanik auszulassen werden, oder zumindest eine Vague-Idea von den Designern, was die Boss-Mechanik sind, weil das informiert, was die Arena ist und was es kann und kann nicht sein werden. A whole Tile-Set kann sich einfach nur verändern, based auf Vibes, wirklich. Ich glaube, Act I Mana ist ein guter Beispiel. Wir hatten die Tile-Set dann relativ schnell gemacht.

01:25:17 Aber in der Boss Arena geht es durch verschiedene Interaktionen. Ja, das ist ein guter Punkt. Das Original war wirklich schrecklich. Und dann hatten wir... Die ganze Sache war, um... Geonorl hat sich so mad und er hat sich direkt durch seinen Manor zu den Esmite-Stuhl-Unternehmen. Aber dann hatten wir zu entscheiden, wie wir das und zeigen das. Und dann haben wir den Hohen, das geht all die weg. Aber dann hatten wir zu versuchen...

01:25:42 Was ist eigentlich unter der Manor? Wie ist er direkt in der Dirt durch die stone ground? Was ist er da unten? Und dann kam er mit der Idee, dass es quasi wie eine cave ist, und da ist ein ganzes Loch, und da ist ein ganzes Loch, und alles. Und da ist in der Mitte der großen Sigil, und das ist das, was er war. Das ging durch so viele Iterationen. Ja, das war. Ja, das war. Ich denke, es ist quasi quasi quasi quasi.

01:26:11 Ja, manchmal sind die Bereiche leichter als die Boss-Aranäe und manchmal sind die andere.

01:26:39 Das lässt sich viel leichter umsetzen, das meinte ich. Ich frage mich halt, wie viele Akte man laufen muss bis zu den Maps. Sechs. Also es soll ja sechs Akte geben. Aktuell ist es eins bis drei und dann läufst du nochmal eins bis drei, weil eben vier, fünf und sechs nicht fertig sind, beziehungsweise noch nicht implementiert. Aber final...

01:27:09 Final werden es sechs Akte. Gefühlt ist der erste Akt auch vom Speed her mitunter der beste. Der zweite ist mittel, der dritte ist irgendwie schon lang gezogen. Ich hoffe mal, dass dann die Akte 4, 5, 6 nicht noch größer, noch länger gezogener werden, sondern dass es dann zackig wird.

01:27:41 Wenn noch einer kommt, dann läuft man 1 bis 4 und dann 2 bis 3 Cruel. Ich glaube, dass sie die XP so anpassen, dass du 1 bis 4 läufst und nochmal 1 bis 4 Cruel, dass du dann im Endeffekt nicht 6 Akte durchläufst, sondern 8. Weil dann hast du zweimal einen XP-Test. Wäre natürlich ein bisschen crazy, aber wer weiß, könnte es sein. Oder vielleicht deaktivieren sie den dritten Akt.

01:28:08 Und machen einen neuen dritten Akt, der dann vier ist. Aber I don't know. Schauen wir mal. Also ich habe keine Ahnung. Das war nur ein Vorschlag, Freunde. Macht euch mal nicht ins Höschen hier. Mal gucken, was kommt. Und außerdem, ihr läuft sowieso so fix durch die Akte. Da ist es dann eh wurscht.

01:28:25 Kampagnen skippen ist, soweit ich weiß, glaube ich nicht vorgesehen. Das geht dem BOE 1 schon nicht. Eine Frage wäre noch, das war auch etwas, was ich ein paar Mal jetzt irgendwie ein bisschen gehört oder mitverfolgt habe, ist, stimmt es, dass es Gerüchte gibt, dass es vielleicht ein Auktionshaus reinkommt?

01:28:51 dass sie das Trading ins Spiel bringen oder dass darüber nachgedacht wird. Das wäre nämlich mein persönliches Highlight, weil ich hasse nichts mehr wie das Trading im BOE. Ja, ich weiß, es gibt die BOE-Seite und da kann man dann Dings machen, aber es ist mir egal, was das kostet jetzt von Ressourcen her oder so.

01:29:13 Auf jeden Fall mein persönliches Highlight, wenn ich ein cooles Item finde, dass ich das einfach in der Stadt ins Auktionshaus stelle. Ein, zwei Divines und wieder weg.

01:29:27 Also, es passiert halt leider vor allem, wenn du ein bisschen länger spielst. Nehmen wir mal an, du gehst über die erste Halbwoche BOE hinaus und du spielst das ein bisschen länger. Dann wird es schon richtig problematisch, die Gegenstände zu kaufen, weil die Leute nicht mehr antworten oder einfach nicht mehr online sind, weil sie nach einer Woche aufgehört haben.

01:29:56 Das wäre dann schade. Und auch, ich bin auch kein Fan von diesem Makro, wie hieß das, Awaken Trade, B-O-E oder so, dass du praktisch schon mit diesem Makro Preischecking machen möchtest. Ich möchte einfach zu einem Auktionshaus gehen, da tippe ich meine kleinen Werte rein, beziehungsweise ich ziehe das Item rein, er übernimmt die Werte und ich kriege gleich eine Price Range.

01:30:21 Also das wäre so, glaube ich, mein Träumchen, so wie es in Torchlight ist. Also viele von euch kennen wahrscheinlich Torchlight nicht, weil das ist halt leider ziemlich bunt und so, aber vom Spielablauf her, Wahnsinn.

01:30:38 Du hast einfach auch so ein Build Code, den kopierst du, dann siehst du gleich alles. Du kannst die Leute inspizieren, du hast die Skillungen, du kannst reskillen, du hast das Aktionshaus drinnen, du kannst Price checken auf die Items, ist alles im Spiel inkludiert. Also Torchlight ist in manchen Sachen, was das angeht, super weit vorne. Ist richtig krass.

01:31:07 Ja, man muss dazu sagen, da bin ich bei dir, dass du zumindest das Currency Flipping und so weiter schon gibt. Das ist schon eine mega, mega gute Vereinfachung.

01:31:31 Weil das war auch immer, ich weiß nicht, wer es noch kennt vom Frühjahr, wenn du dann praktisch einen Divine in Exold wechselst oder so. Hey, was du da Leute angeschrieben hast. Das geht jetzt ja zackiger. Ich weiß aber nicht, ich habe letztens gehört, wie hoch ist der Divine Exkurs in der aktuellen BOE-Liga 1 zu 2300? Wie tradest du denn 2300 Ex?

01:31:57 Ja, da muss ich ja siebenmal hinlaufen, um das Zeug abzuholen. Also, da weißt du Bescheid, ne? Das ist jetzt über 2K.

01:32:12 Ah, ich glaube nämlich auch. Es war echt über 2000. Es war eine absurd hohe Summe.

01:32:39 Es ist nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es auch eine Asche von Bonfire war. Es war sehr hinting. Das ist nicht so, dass es nicht so, wie ein Easter Egg war. Es gibt einen in den Settlers of Kalgur, die Stadt, da. Das ist live in Peewee 1. Hast du jemanden gefunden? Oh, ja. Ja, da ist ein paar. Ja, da ist ein James. Ja, da ist ein James. Da ist ein Bild von James, wenn er ein kleiner Junge ist. Ja. Das ist in einer der Pläne.

01:33:07 Die Frage ist...

01:33:37 Ob wir Easter Eggs brauchen oder ob einfach mal das Ganze rausgedrückt werden soll, das ist ja eigentlich die spannende Frage.

01:33:46 Ist es? Ja. Ich glaube, Glenn hat es gemacht. Aber wir können nicht darüber reden. Oh, ja. Da ist eine MTA. Oh, ja. Da ist eine MTA. Da ist ein MTA. Da ist ein MTA. Da ist ein Ester-Egg. Okay. So, be on the lookout, ich glaube. Aber ja, jetzt, ich fühle mich, wir haben ein bisschen mehr breathing room, als wir... Ich meine, wir sind nicht in der Home-Stretch, aber, wie du, ein lot der Arbeit ist, ein lot der Hektik-Arbeit für einfachen Sachen zu machen.

01:34:11 so we do have a little bit more room to put in little things here and there but um yeah in the past we were just like um

01:34:21 Man konzentriert sich so viel darauf, dass die Bereiche gut gespielt werden können.

01:34:50 Wir haben alles vorbereitet für Exilcon und dann für Beta gemacht. Es fühlt sich falsch zu versuchen, die Zeit zu geben, wenn wir viel Arbeit gemacht haben, wenn wir viel Arbeit gemacht haben können. Für mich ist ein paar Sachen, Easter-Egg-Wise, ich liebe es einfach zu geben throwbacks zu Peewee 1. Also gibt es ein paar Sachen von Peewee 1, die ich in Peewee 2 reimagined habe.

01:35:17 und die Leute vielleicht nicht erkennen können, aber ja, zurück zu Peewee 1. Ich habe das Spiel für zehn Jahre alt. Es ist ein Teil meiner Leben, ein großer Teil meiner Leben. Wir können uns über den Tane Mahuta-Tree sprechen. Es gibt eine famous Tane Mahuta-Tree in New Zealand, Tane Mahuta, und ich dachte, das ist eine New Zealand-Iconic-Tree. Und ich fragte die Leute, wir müssen das in.

01:35:40 Some people didn't, some New Zealanders didn't know what this tree was, and I thought, well, actually, maybe it's just me, because I used to live quite close to it. Maybe it was just in my little area, it was this famous thing. Yeah, I didn't know it. Yeah, so... We got it made and Blake showed me, I'm like, it looks like a regular tree, I didn't even get the reference at all. I was so proud showing off this, oh, look at this, look at this, like, iconic New Zealand thing, and everyone's like, what is a tree, what? So, sometimes Easter eggs don't work.

01:36:08 Der Lörke bringt den richtigen Punkt an. Fangen wir damit an, dass alle POE1 MTX in POE2 anwendbar sind. Er kommt halt gleich mit der Keule um die Ecke. Es stimmt schon. Also ich hatte auch ein paar ganz coole Cosmetics in POE1. Da ist immer noch ein Fragezeichen in POE2. Also ich glaube, da ist noch ein bisschen Arbeit zu tun.

01:36:35 bis das Ganze drüben verfügbar ist. Aber ich würde mir damit auch Zeit lassen, weil wenn die ganzen Leute schon ganz coole MT-Access aus PoE1 haben, dann kauft ja keiner mehr MT-Access in PoE2. Verstehst? Da muss ja auch ein bisschen was verdient werden. Sonst funktioniert das Ganze ja in dieser Art und Weise nicht.

01:36:59 How often does that happen? You create something you're really proud about, you can't wait to see a reaction from somebody and then no one notices. That happens. Yeah, that does happen. There's a story I told you yesterday about the aqueducts where me and a, when we were working on that, me and a VFX artist worked.

01:37:19 Weil es jetzt aufkommt und ich auch gerade ein bisschen verwundert bin, also dadurch, dass ihr ja alle anonym im Internet seid, wie viel Geld habt ihr denn bis jetzt in PoE reingesteckt, eins und zwei zusammengerechnet?

01:37:47 Ich glaube nämlich, dass ich, ich habe jetzt ungefähr 700 oder 800, also es ist noch unter 1000, also ich bin kein Funk, aber ich glaube, dass da echt ein paar drin sind, die da noch drüber gehen. Fairerweise, ich habe schon tausende Stunden BOE 1 gespielt und so und auch glaube ich jetzt 500 BOE 2 oder so. Also, aber es ist noch kein Tausi, das ist halt schon nicht wenig, über 5000 Dollar.

01:38:16 Wahnsinn. 1.000 über die Jahre, 800, genau 30, 200 bis 250, 3 bis 400, 1.500 locker, 1.000 locker, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 600. Du hast halt echt, ne? Entweder ist es 0 oder es sind ein paar 100 da oder es geht gleich in den 1.000, 2.000, 3.000 Bereich.

01:38:42 Aber wenn wir jetzt hier, da haben wir zum Beispiel Merfo, ne? 500. Okay. Krass. Achso, du hattest vor 5000 Warnen verschrieben, okay. Kangats 5. Alles fürs Leuchten, ne? Habt ihr euch da wenigstens das ganz dicke Supporter-Paket geholt, wo ihr da noch ein Hoodie und so ein Stuff dazu kriegt? Ich habe vier Hoodies und fünf Shirts. Ja, das war genau meine Frage.

01:39:17 Genau das wäre nämlich auch meine Frage gewesen, ob ihr genau das habt. Jedes Mal das Stickcap Support Paket geholt mit allem drum und dran. Ich verstehe. Ich verstehe.

01:39:36 Ja, dann schauen wir weiter. Also, die richtigen BOE Fans sind schon mal hier.

01:40:02 Und dann war es auch in der anderen Richtung, bevor ich auf die Seite gesehen habe. Und ich dachte mir, das ist so ein Bummer. Aber dann gibt es auch andere Zeiten, wo ich glaube, in das gleiche... Ich glaube, es war bei Act 5. Ich habe viel Zeit gemacht, mit kleinen Displays in der Reliquary.

01:40:22 Aber ich muss ehrlicherweise sagen, ich wäre wahrscheinlich auch so einer, wenn ich auf der Karte sehe, dass du praktisch eine Sackgasse hast, da würde ich gar nicht mehr reinlaufen.

01:40:51 Umaro, danke dir für die 106 Monate. Bist du schon so lange dabei?

01:41:01 Sind das acht Jahre? Alter Schwede, ich mache die Showzolle. Das wissen nämlich viele nicht, ne? Aber ich bin ja so einer der Ältesten auf Twitch. Ich kam ja schon auf Twitch, da war es noch gar nicht Twitch. Da hieß es ja noch JustinTV oder so. Meine Bewerbung bei Twitch war eine E-Mail an den Chef. Mit einem Businessplan. Alter, ich bin einfach schon zu alt für die ganze Show. Richtig krass.

01:41:33 Acht Jahre und zehn Monate. Account created 2012. Du bist auch fast so alt wie Gronkh. Niemand ist so alt wie Gronkh. Ich habe mich gut gehalten.

01:41:51 Gibt es das andere noch? Ne, das wurde ja alles an Amazon verkauft. Ich muss auch ehrlich sagen, ich dachte damals, dass YouTube Twitch rauskauft. Aber dann haben die ja YouTube Live gemacht oder wie das auch immer heißt. Also dieses Livestreaming bei YouTube, was technisch viel, viel besser ist als bei Twitch, aber dafür die Interaktion mit dem Chat der absolute Abfuck. Also I don't know. Und dann gibt es noch diese Jugendplattformen mit TikTok oder so.

01:42:20 Ja. ... und um, wenn ich das Video gemacht habe, ich dachte, wir machen das cool, wenn man die Tür in die Tür kommt und die Tür öffnet und die Tür öffnet wird, aber dann die Tür öffnet sich die Tür öffnet. Und ich war wirklich, ich war wirklich für ein Streamer zu sagen, oh mein Gott, das ist verrückt. Aber niemand hat das, alle waren einfach so deadpan. Es scheint, dass ihr euch vieles zufrieden habt. Du hast es schon gesagt, mit dem Beispiel, das ist eine große Sache. Es geht um, es geht um, es geht um, es geht um, es geht um, es geht um, es geht um, es geht um, es geht um, es geht um, es geht um, es geht um, es geht um, es geht um.

01:42:48 Ich habe aber bis auf eine Tasse und ein Hoodie noch nichts bekommen, trotz meiner langjährigen Treue. Du kannst froh sein, dass du nicht gebannt wurdest. Das ist das Geschenk. So sieht es nämlich aus.

01:43:14 Es muss etwas komplett aus der left-fehlung sein, das die Spieler nicht erwartet haben, und anders aus dem anderen Spiel. Wir haben versucht, diese Dinge zu erweitern.

01:43:26 Was ist das Ding? Was ist das Ding?

01:43:54 Undank ist der Weltenlohn, Omaro. Undank ist der Weltenlohn. Schauen wir mal. Hast du gewusst, dass man...

01:44:19 Mixer einfach über Windows G starten konnte, hat Microsoft... Ja, ich weiß auch nicht, ich denke auch, dass Mixer wahrscheinlich mit Microsoft im Hintergrund und auch dem Xbox Game Pass hätte ein richtig starkes Projekt werden können. Aber die hatten da wahrscheinlich andere Erwartungen. Also meine Lieblingsstory ist immer, das hat ja 500 Millionen Euro kostet oder so, da haben sie einfach das Geld in den Mixer geworfen. Also ich weiß nicht, warum, was da der Plan war, aber jetzt ist Microsoft sowieso...

01:44:49 Ja, auf Sparkurs. Also von dem her hat sie sie erledigt. Ja, mal schauen. Mal schauen. Ich finde es ein bisschen schade, dass bei Twitch jetzt das 2K-Streaming immer schlechter wurde. Also wir haben es ja auch aktuell abgedreht, weil letztes Mal hatten wir eine 4 oder 5 Minuten Verzögerung drin und fertig ist. Für Ninja und Schraunt hat sich Mixer gelohnt, auf jeden Fall.

01:45:14 Er überlegt jetzt jeden Tag, wenn in L.A. durch seine Villa geht, ob das eine gute Idee war, zum Mixer zu gehen. Ja, du, das sind halt die Stories, ne?

01:45:26 Es ist immer so. Ich habe sehr wenig Direktion von den Bossen über was zu machen. Es war wirklich großartig. Ich habe es sehr genutzt. Ja, es war sehr gut, zu versuchen, das ganze Bereich zu finden. Für die Unique Maps. Wenn ihr euch die Unique Maps entwickelt habt, sie sind ein bisschen extra-special. Ist das ein Thema, ein Typ, ein Typ, ein Typ, ein Typ, das du typisch möchtest, eher als die anderen? Ich denke, die Unique Maps, die wir in jetzt sind, sind fast komplett level-designet.

01:45:55 Habt ihr euch die Interviews von DM angeguckt? Wisst ihr, wie viel... Da gibt es ja fünf Interviews, oder? Der hat sich ja aus jeder Abteilung praktisch ein paar Leute geschnappt.

01:46:17 Was war schon gelöscht bis du was gegoogelt hattest?

01:46:42 Und es ist meistens, weil sie das Spiel selbst spielen oder sie haben Feedback von den Spielern und sie haben gesagt, wir müssen noch ein paar kleine Dinge auf der Atlas, die sind unigke. Und ja, so meistens sie kommen von ihnen und weniger von uns kommen mit einer coolen Idee, glaube ich. Ja, meistens die Zeit. Du erwähnt die Zeit-Konstrainten.

01:47:09 How are they handling for you right now for 0.3 coming out? Pretty good, I think. Yeah, we tend, we have the benefit of kind of being quite early in the pipeline. And so I think we get a handle on things. Yeah, we get a handle on things a lot sooner than other departments. Yeah, like our stuff has to be done before most other departments.

01:47:33 Boss arenas are needed for boss mechanics and things like that. They may need tweaks and stuff from us later to try and fit the boss better, but for the most part, yeah, we have to pretty much get the area done to, you know, 40 to 60% level so that everything's kind of there, generating, working. Yeah, there's definitely like a hierarchy of importance when working on a new area. So anything that is going to require other departments, we...

01:48:00 ...want to get done first. So anything that requires rigging or animation or, you know, the boss mechanics or anything like that, that needs to come first so that they have as much time as possible to work on it because, um... ...you do not want a situation where it's like, oh yeah, we've got, you know, a month to work on this, but...

01:48:18 Das klingt auf jeden Fall ziemlich schlau, dass man die Sachen zuerst macht, wovon die anderen dann abhängig sind, dass die gemacht werden. Das klingt für mich nach einem relativ schlauen Plan, muss ich sagen. Das klingt ein bisschen nach, that's a good plan.

Herausforderungen im Leveldesign und Tencent's Einfluss

01:48:47

01:48:47 Es ist immer nur uns und Leveldesign. Wir haben viel Zeit für das, und es ist nicht so wichtig, als die anderen Sachen zu machen. Was takes the absolute MOST amount of Zeit zu bauen? Was DOES take the most Zeit zu bauen? Well, in terms of the whole game, Towns. Oh, ja, ja, actually, good point. Towns, in terms of everything, Towns take the longest to build.

01:49:16 Wie lange dauerte Mike auf Act 1 Town? Ein Jahr. Wahrscheinlich, ja, zurück und zurück, tweaking, adjustieren. Das Layout der Dinge verändert. Level Design möchte, dass die Dinge verändert werden. Du willst einen schönen Fluss von der Stache zu der Sache. Act 3 Town, die Stache wird flippt. Wir können nochmal schnell was zu trinken, dann schauen wir gleich weiter.

01:52:02 So, also meine Damen und Herren, jetzt macht mal jeder ein Plus, wer frisch dazugekommen ist, auch bei diesem Hitzetag. Also wir schauen uns wie gesagt im Hintergrund ein paar Sachen an, die dann auch neu sind von Pass of Excel 2. Und dann geht es hier direkt rein und go. Dann geht es hier direkt rein und go. So.

01:52:42 Das war eine neue Klasse, die Pest of Exile. Ja, das ist eine gute Frage, aber ich gehe mal davon aus, dass wir wahrscheinlich nächste Woche davon hören werden, am Mittwoch.

01:53:11 But sometimes you just like... One rule that at least Blake and myself follow a lot is just go extreme in one direction and then peel back from there. When you're doing stuff and you're just making very tiny incremental changes, you can't always tell what's really changing. Sometimes you really just have to like dial it to 100 and then pull it back slowly from there. Yeah, there's been a lot of times where it's like...

01:53:33 Wenn jemand auf ein paar Wochen arbeitet und es nie fühlt sich wie es verändert hat, dann sieht man die Logs und es ist wie, sie machen verschiedene Veränderungen a day. Aber die Veränderungen sind einfach zu klein. Sie sind einfach in die richtige Richtung, aber einfach zu klein. So oft werden sie sagen, sie sagen, sie können es all den Weg machen und wir können es zurückkehren und dann ist es genau wo wir wollen.

01:53:59 Ich denke, in terms of was die hardest ist, ja, Towns. Towns are hard. Towns are hard, they take a long time. A really long time to build. And they can be completely redone as well. We can think we've got a good idea and be halfway through building it. And then we all just are like, you know what, this isn't actually working and we basically need to go back to the drawing board.

01:54:28 Act Two Town took a long time. Act Two Town took a long time. Moving carts and all the different pieces that have to make it.

01:54:36 Even Act I Town. Act I Town had been done for years. Years and years it had been done. But leading up to beta, even then we had to start moving things around because quests changed and new quests were added and different things had to be added to the town and moved around. So it's like they're never really done. It's just this continual process of like...

01:55:02 Ich glaube, das kommt dann auch immer wieder mit den Updates, dass sie dann an solchen Sachen was bearbeiten. Aber das Problem ist, oder was heißt das Problem ist, ich hoffe nicht, dass bei POE 2 das passiert, was dann bei Diablo 4 passiert ist, weil die Karten gingen in den Early Access im Dezember 24.

01:55:26 Es hieß, es wird sechs bis neun Monate zum Full Release dauern. Jetzt reden wir nicht mehr davon, jetzt reden wir eher von zwölf oder 15 Monate oder noch länger, dass nicht am Ende Tencent, weil Tencent gehört der Laden, so eine Person schickt wie Ward Ferguson, der fürs Shipping kommt. Dass da dann wer aufschlägt, vor Jonathan hingesetzt wird und der sagt, Freunde,

01:55:52 In drei Monaten geht das raus. Das ist mir egal, wie fertig das ist. Das ist mir egal, was jetzt da ist. Und ab geht's.

01:56:00 In sechs bis neun Monaten hat es nie geheißen. Also ich bin mir ziemlich sicher, dass es so geheißen hat. Kann sein, dass es vielleicht irgendwo drüber gehabt hat, aber ich war mir relativ sicher, dass so ein Cleaner kommt. Ja, weil das Problem ist halt, die sind alle mit Leidenschaft dabei, aber es kostet alles Geld. Wenn das Team 200, 250 Mann ist und du nochmal ein Jahr drauf machst, macht Tencent sowas, habe ich noch nie gehört. Ja, vielleicht war es bis jetzt nicht notwendig.

01:56:31 Was ist denn eigentlich mit dem Mobile? 6 bis 12 hieß es. Ja, aber da sind wir auch schon langsam. Aber maximal 12. Also vor einem Jahr, also vor dem, du meinst vor dem Early Access Start hieß es mal so lange, dann ging es darum nichts mehr. Ja, man muss mal schauen. So, gibt es eigentlich eine lautlose Klimaanlage? Nennt sich Keller, ne? Das wäre nämlich auch noch ganz angenehm.

01:57:15 Damals hieß es, so lange wie wir brauchen und das sind sechs Monate. Ja, ich meine, das Ding ist eh am Laufen, wir können es eh nicht beeinflussen.

01:57:44 Danke schön. Ich wollte nicht so unhöflich sein wie Gambit, aber ich hab's nicht ganz verstanden. Cizeron hat gemeint, Tencent mischt sich bisher nie eingemischt so lange.

01:58:13 Minus, solange ein Plus da, alter Schwede, soll das heißen, solange ein Fortschritt zu sehen ist, mischt sich Tencent nicht ein und lässt die Leute machen und das ist fertig, wenn es fertig ist. Ich war jetzt gerade kurz verwirrt. Das sieht ein bisschen nach Autokorrektur aus. Ja, man hat dazu, glaube ich, aber keine große Referenz, weil es wurde, wann wurde es gekauft? 2018 oder so. Also von dem her, Tencent hat sich bisher nie, achso, Tencent hat sich bisher nie eingemischt.

01:58:53 Warum spielt eigentlich kaum noch jemand BOE 2? Ist das wirklich so schlecht? Nein, aber du hast das Season-Problem. Das Season-Problem ist, wenn es startet, hast du eine riesige Spielerbase und von Woche zu Woche halbiert sich die, bis du praktisch durch bist. Und jetzt sind wir schon wieder relativ lange in diesem Zyklus und deswegen hast du aktuell keine Ahnung, wie viele Spieler noch. Das wird sich dann in zwei Wochen wieder drastisch ändern. In zwei Wochen sind es wieder 100.000 Player, nur auf Steam.

01:59:20 Und dann kommt der Rest dazu, sprich die Konsolen und so. Das ist aber das Gleiche mit Diablo. Das ist jedes Season-Thema ist gleich, also jedes Game.

01:59:28 was auf einem Season-Zyklus aufbaut. Das bedeutet, es kommen so alle drei, vier, fünf Monate neue Seasons, neue Inhalte. Alles wird zurückgesetzt, alle Level neu hoch. Und das ist dann ein, zwei Wochen, je nachdem, wie viel Spielspaß die Season macht, je nachdem, wie viel Endgame-Content es gibt und so weiter, hast du dann so einen Zyklus. Wenn es richtig geil ist, spielen die Leute vielleicht auch mal einen Monat oder so und dann droppen die Zahlen. Aber du hast immer so eine Halbierung, so ungefähr. Du hast eine frische...

01:59:58 Ich finde, die frische Economy ist das Allerwichtigste bei einem Season-Start. Ich persönlich bin ein riesiger Fan von Season-Themen oder beziehungsweise von dieser Season-Mechanik, weil wenn jetzt wer reinkommt und sagt, hey Jesse, soll ich BOE 2 spielen? Ich kenne mich aber nicht aus. Dann sage ich zu dem, weißt du was, warte zwei Wochen, starte am 29., wenn alle starten.

02:00:21 in die neue Season, weil dann kannst du erstens mal, wenn du Leute brauchst, findest du Leute, wenn du was kaufen oder verkaufen willst, findest du was und es sind alle frisch. Das heißt also, wenn du jetzt blödsagt im Sommer, wir sind jetzt in einem mega Sommerloch, das ist das schlimmste Sommerloch, das Twitch und YouTube jemals hatten und wenn du jetzt hier bist,

02:00:43 Sagst du, nee, im Sommer kann ich nicht, weil ich fahre drei Monate irgendwo hin oder whatever, ich gehe mal raus, ich bin jeden Tag am Grillen, dann lässt du eine Season aus und steigst dann halt später, drei Monate später wieder ein und du hast nichts.

02:00:56 verloren in dem Sinne, sondern du bist genau wie jeder andere wieder frisch. Und wenn du jetzt so ein Progress-Game hast, wie vielleicht so ein World of Warcraft, wo du dann zwar mit einem Add-on hochlevelst und dann kommen die Patches über eineinhalb Jahre raus, irgendwo verlierst du dann den Anschluss.

02:01:15 Ich finde das von Season-Themen gut, es kommt halt ein bisschen auf den Umfang an und gut ist. Natürlich ist ein Release wieder mal was anderes, aber in diesem Bereich spielt sich das dann halt auch ab.

02:01:42 Bio E2 macht ein bisschen was anders wie Bio E1, ist aber auch noch auf einer gewissen Komplexitätsskala auf jeden Fall, ja.

Entwicklungsperspektiven und Gamescom-Pläne

02:02:08

02:02:08 So, mit 0.3 zu kommen, habt ihr euch mehr nervös als die Reise kommt? Oder habt ihr euch mehr nervös als die Reise kommt? Oder habt ihr euch mehr excited zu sehen, was die Leute denken? Das ist ein bisschen both. Basically, was du gerade erwähnt hast, ist das gleiche, um, was, ja, wir sind nervös, aber dann wird es gelesen, dann wird es gelesen. So, ja, es ist einfach nur nervös, dann wird es gelesen, dann wird es gelesen, dann wird es gelesen, dann wird es gelesen, dann wird es gelesen, dann wird es gelesen, dann wird es gelesen, dann wird es gelesen. Ja, ja.

02:02:35 Ich hoffe, dass die Leute einigen die neue Maps haben, die wir kommen haben. Ich habe wirklich versucht, etwas interessantes Dinge zu machen. Die anderen werden später kommen, weil sie nicht in der Zeit für dieses Patch gemacht wurden, und diese sollten auch cool sein werden. Aber ich habe immer eine Idee für die Maps und was wir da machen können, und wie wir sie verbessern können, und wie wir sie verbessern können, um sie zu machen, um sie zu machen, um sie für alle Spieler zu machen. Das ist die Hauptsache, was ich einfach nicht.

02:03:03 Das Problem, was du hast, ist sowas wie im POE. Du brauchst im POE gute Einsteigerguides. Das ist halt so ein bisschen die Geschichte.

02:03:19 Babchi hat 700.000 Spieler. Also du brauchst halt einfach Leute, die es auch in die breite Masse tragen kann, die es Leuten erklären können, die nichts mit dem BOE-Universum zu tun hat. Weil du hast halt im BOE viele Leute, die schon jahrelang spielen und die machen auch dementsprechende Guides für Leute, die halt schon ein gewisses Grundwissen haben oder sonstiges.

02:03:42 Und da fehlt vielen der Zugang. Also früher mal zu BUE1, ich hatte so ein Rote Faden Video gemacht, das einfach mal erklärt wird, wie sieht so ein Season-Durchlauf in BUE aus? Was bedeutet das zu leveln? Was mache ich nach dem Leveln? Welche Optionen habe ich? Und, und, und. Und da musst du aber von dem gesamten Umfang des Produkts, musst du gleich mal die Hälfte runtercutten. Weil wenn nämlich jemand sagt, so, jo, ich habe jetzt das Mappen durch, ich komme, also ich habe jetzt das...

02:04:07 die Kampagne durch, komm jetzt zum Mapping, was kann ich machen? Und der fängt an Luft zu holen und erklärt dir mal die ganze, also die Leak-Mechanik, die ganzen Side-Events, die du machen kannst, sei es jetzt Preach, Delirium, Expedition, Ritual oder so, das ist alles, vergiss das Ganze. Einfach mal für jemanden, der neu ist, der möchte wissen, wo drücke ich hin, wo laufe ich hin, wie funktioniert was und gut ist.

02:04:35 Da sind so Punkte, ich glaube, dass das nicht ohne ist. Und der Skilltree tut sein Übriges. Das musst du halt auch dazu sagen. Der tut sein Übriges. Und dann, ja, schauen wir weiter. Delirium ist die beste Mechanik, die ich jemals gespielt habe. Ich bleib dabei, sag ich seit Jahren. Ich finde diese... Ist es Delirium? Nee, warte. Wie heißt die Mine?

02:05:02 Ich habe die Minenmechanik, ich habe wieder vergessen, nicht, dass ich das jetzt mit BOE 2 verwechsel, aber die Minenmechanik ist Delph, ja nicht Delirium, danke schön. Delph ist die beste Season-Mechanik, die ich jemals gespielt habe. Weil du dich einfach nach unten graben kannst und du kannst, du hast so diesen Erkundungsfaktor, wenn du irgendwelche Cities findest, du kannst links, rechts gehen, du kannst dorthin gehen, wo du möchtest, unglaublich stark.

02:05:30 Also ich hoffe echt, dass Delph auch im BOE 2 aufschlägt. Das wäre sehr schade, wenn das nicht passiert. Wie tief warst du denn? Ich habe keine Ahnung mehr. Ich habe jede League immer wieder mal gespielt. Meistens habe ich so, was brauchst du 200, 250, damit auch nicht nur die Val City, sondern die andere Abyss oder so auch kommt und dann quer. Das war ganz cool.

02:06:01 Einfach nach unten geht immer. Ich hoffe, die kriegen den Atlas so hin, dass er sich anfühlt, als würden wir Delft spielen. Achso, du möchtest den Atlas so haben, dass er sich anfühlt, als würden wir Delft spielen. Genau, die Mine als Untergrundsystem des Atlas. Ich wünsche mir mehr Content außerhalb von Maps.

02:06:26 Was?

02:06:52 Everyone roaring in the crowd, it was surreal. You don't realise how much the product that we all make here impacts so many people's lives until those kind of moments. You really do kind of forget because you do get so focused on the work and the day-to-day that those times you get to look up and go, oh my god, look at what we've done and look how people react to what we've done.

02:07:20 War auf jeden Fall ein richtig gutes Interview, muss man sagen. Anscheinend, gibt es da auch noch mehr? Ich glaube, der hat so eine ganze Serie gemacht, oder? Achso, da ging aber erst eines online. Okay, dann sind wir mal gespannt. Habt ihr Hellclock versucht? Das haben wir hier im Stream schon mal gezeigt.

02:07:52 Ist ein mega witziges Game. Ich war so überrascht, ich habe das offline dann weiter gesuchtet. Also, wenn ihr es kennt oder nicht, Hellclock ist mega. Jetzt musst du die Klima wieder einschalten, das hältst leider nicht aus. Du musst los, es geht jetzt ins Kino. Ja, dann mal ab ins Kino, würde ich sagen. Ab ins Kino und have fun. Ab ins Kino und have fun.

02:08:26 Ich warte noch auf Hades 2. Ja, müssen wir mal schauen, wann das soweit ist. Wenn es dann soweit ist. Ich würde mir wünschen, dass der XP-Abzug beim Tod im Endgame weniger drastisch ausfällt. Wieso, der wird ja erst ab 95 dann heftig, oder? Oder wie sieht es aus? Oder bin ich da falsch?

02:09:11 Lamo, Dankeschön. Für das T2-Release haben wir die 77 Monate. Ja, eben, ab 95 wird es dann richtig hart, aber davor nimmt sich das Ganze ja nicht viel. Davor nimmt sich das Ganze ja nicht so viel.

02:09:44 XP-Verlust gehört sowieso aus dem Grind raus. Ne, das finde ich nicht. Also ich glaube, das ist so ein bisschen auch PoE-like, sag ich mal. Dass es halt im Grind einfach auch mitunter dazu gehört. Also das wird jetzt hier nicht passieren.

02:10:03 dass der dann praktisch einfach verschwindet oder aus ist. Also das sehe ich auf jeden Fall nicht. Also das ist ein Punkt, das gehört auf jeden Fall dazu. Glaube ich auch persönlich.

02:10:23 Das glaube ich auch persönlich. So, wir machen noch einen ganz kurzen Switch rüber für alle, die es nicht gesehen haben. Also ich weiß nicht, ob ihr es wusstet oder nicht, aber ich glaube, der Befehl Emma geht. Wir haben hier für zwei Monate Emma mit am Start und ich habe von denen jetzt die geholt und ich bin da jetzt ein paar Tage drauf gelegen. Und ich sage euch, wie es ist.

02:10:51 Für mein Kreuz

02:10:55 Passt das? Wir hatten letztens die Diskussion, wie hoch dürfen Boils das sein? Es gibt nämlich einige, die wollen einen halben Meter, also die wollen eigentlich gerade liegen. Es gibt aber auch Leute, die wollen nicht gerade liegen, sondern normal. Und die hatte ich jetzt im Test. Daumen hoch funktioniert. Also ich habe ja natürlich auch die anderen Geschichten schon seit jahrelang in Verwendung, weil sonst würden wir das hier nicht machen.

02:11:24 Und deswegen, wenn ihr bolstertechnisch nachrüsten wollt, dann nehmt ihr den Code, was ist mein Code? Jesse? Dann nehmt ihr den Code Jesse, kriegt da die Hälfte 55% und der Code müsste nochmal mitgehen. Mit Memory ist nicht notwendig, weil es sich immer wieder nachgeht.

02:11:46 Also von dem her, man könnte rein theoretisch hier noch ein Element entfernen, falls es zu hoch ist. Das muss ich mir aber erst überlegen, ob ich das Zwischenelement rausnehmen möchte oder ob ich das lasse. Das weiß ich noch nicht, aber für den Punkt ist gut. Ich habe auch so eine, wie nennt sich das, Ganzjahresdecke? Bettdecken. Das ist so eine Vierjahreszeitendecke.

02:12:20 Aber wir haben seit einer Woche 33 Grad und bei 33 Grad, ich habe es noch nicht getestet. Hält dich im Sommer kühl und im Winter warm? Ich weiß es ja nicht. Das ist so das nächste auf meiner Liste. Das ist dann das nächste auf meiner Liste. Also wir werden sehen, wir bleiben da auf jeden Fall mal am Ball. Schauen wir mal. Nach und nach testen. Federkirnmatratze.

02:12:49 Du kaufst einfach die hier und fertig. 45 Prozent. Easy. Matratzen-Grid. Federkern. Schau mal, die von Goodies. Hier. Gekauft. Achso, wie groß. 200 mal 2. Was? Als wenn irgendwer eine 200 mal 200er hätte. Das wäre ja komplett heftig. Das wäre ja komplett heftig.

02:13:29 Das Wasserbett bleibt die Kopfdecke vielleicht. 180 mal 140 ist schon groß. Naja, es kommt drauf an, wie groß du bist. 200 mal 220. Du hast eine Alpaka-Decke. Tja, das ist natürlich auch nicht so bad. Das ist natürlich auch nicht so bad.

02:13:52 Kann man mal schauen. Also es gibt anscheinend bis zum Sonntag noch ein paar Angebote. Schaut da mal durch. Vielleicht braucht der ein oder andere eine Federkirn. Ich selbst habe seit Jahren eine M1 Matratze. Das ist jetzt aber hier. Die gibt es gar nicht mehr. Damals. Damals, weil ich es schon so lange habe. Also das müsste jetzt wahrscheinlich eher sowas sein. Hybridmatratze klassisch. Da siehst du dich.

02:14:21 Da siehst du. Es war ein bisschen weiter unten. Emma Airgrid Technologie. Matratzenhärtegrad geprüft. Ja, ich glaube das Unternehmen selbst kennt jeder. Da drüber bei den Highlights. Alle Produkte? Grid, Matratze, Matratze, Matratze, Emma, Emma One, genau die.

02:15:12 War das die One oder gibt es da noch so eine Steigerung? Die Emma One Plus. Ich glaube, es war die ganz normale. Ich glaube, das war eine ganz normale. Aber jetzt mittlerweile, ich weiß nicht, kann ich mal ein Plus haben für alle, die Team Federkern sind? Weil ich glaube, wir haben doch den ein oder anderen, die sind einfach Team Federkern und nicht Team Memory Schaum.

02:15:42 Ja, Federkern ist das, was auseinanderhüpft und hochspringt. Das darfst du halt nicht vergessen. Aber, ja. Du schläfst aktuell im Kühlschrank, ja du. Auf den Paprikas geht auch. Ah, ich weiß nicht, ob Team Wasserbett hier so vertreten ist, aber ja. Team Gustahl. Team Tempur. Ist Tempur diese teure Variante? Ach du Scheiße. Mhm.

02:16:10 Also, ihr wisst Bescheid. Eine neue Matratze und ab. Team Europalette. Ja, wenn ihr Europaletten hättet. Erzählt das doch wennanders übrigens. Dann weißt du. Letzte Chance. Großer Ausverkauf. Schoner, Bölster, Bezüge. Läuft.

02:16:37 Teams Heitengasse. Tja, wenn alles in die Cosmetics geht, ne? Wenn alles in die Cosmetics geht, dann weiß der auch Bescheid. Ich habe es euch gesagt, ihr wurdet informiert. Zwei Monate noch. Die Prozente gehen, glaube ich, on top, wenn ich es richtig habe. Jetzt, glaube ich, noch on top. So. Haben wir alles zu PoE? Ich glaube, wir haben im Groben alles zu PoE.

02:17:19 Also nächste Woche Mittwoch geht es weiter. Den Trailer hatten wir gerade vorhin. Also der verrät noch nicht ganz so viel.

02:17:54 Muss ein Space Marine sein, muss ein Space Marine sein. Welche Klasse wäre euch am liebsten von den noch fehlenden? Ich würde sagen Team Druide, oder? Ich würde sagen definitiv Team Druide, wenn es darum geht, weil ich glaube nämlich Druide wäre halt mega. Ja, alle ist ein bisschen unrealistisch. Alle ist auf jeden Fall ein bisschen unrealistisch. Für die, die ein bisschen später gekommen sind.

02:18:22 Seit sind, sind, sind. Wir hosten zusammen mit Jasool den POE-Livestream als Off-Event am 20.08. in Köln. Also für alle, die während der Gamescom in Köln sind, hier gibt es Tickets.

02:18:39 Free Drinks und Food, da kann man sich eintragen. Ich glaube, ein paar haben das schon getan. Ich warte noch, wie das genau bestätigt wird. Ich werde es vielleicht am Sonntag nochmal erwähnen. Und für alle, die auf der Gamescom sind, wir hosten auch Teile der PoE2-Stage auf der Gamescom, beziehungsweise das Hosten stimmt nicht. Wir sind mit Chazool auf der Gamescom.

02:19:02 Auf der BOE 2 Bühne. Ich glaube, das war Samstag. Das ist dann auch bei diesem Boss Wash Event, was Sie hier mit inkludiert haben. Das kommt noch mit. Und weil alle guten Dinge drei sind, gibt es dann am Sonntag darauf, das ist der 31., gibt es noch eine BOE 2 Riesenüberraschung. Darüber darf ich aber noch nichts sagen. Da wird es nochmal richtig chaotisch und crazy.

02:19:29 Fliegst du nach Köln oder nochmal mit dem Zug? Wir müssen hinfliegen, weil das Ganze so knapp bemessen ist, dass wir vom Flughafen mit dem Taxi direkt auf den Gamescom Parkplatz müssen, weil die ersten Slots um 12 Uhr starten und wir um 10 Uhr landen, aber nicht in Köln, sondern in Düsseldorf. Das heißt also, wir haben von, ich weiß nicht, wie lange dauert es, von Düsseldorf runter?

02:19:57 Also ich sage euch der Plan. Der Plan ist 8.30 Uhr geht der Flieger Direktflug in Graz-Düsseldorf. In Düsseldorf landet der um 10.10 Uhr. Um 10.15 Uhr werde ich Chasul bestechen, dass er uns abholt, weil Chasul ist schon in Köln. Der holt uns ab. Wir fahren mit Lichtgeschwindigkeit runter. Ich zahle auch die Strafen.

02:20:22 Um direkt aufs Parkdeck zu kommen, da sollten wir dann um 12.15 Uhr am Parkdeck sein, um uns durch die DEVCOM einzuschleusen. Dann ist 12.30 Uhr, da werden wir am Eingang vom Pressekontakt abgeholt, also 11.30 Uhr ist dann, um dann um 11.45 Uhr in der für uns vorbereiteten Pressekabine zu sitzen.

02:20:49 Um dann mit dem Gamescom-Chef zu sprechen, weil den haben wir für den Podcast 1.0 angeworben. Also das ist ein ganz normaler Start der Gamescom. Also da kann gar nichts schief gehen. Ein Gegenwind oder sonst, da kann gar nichts schief gehen. Hoffentlich sitzt ihr bei 40 Grad in der Pressekabine.

02:21:23 Mietet ihr ein Auto? Ne, ne, wir fahren eben mit dem Auto runter. Also ich habe keine Ahnung. Wie gut ist denn die Bahnverbindung von Düsseldorf-Köln? So auf einer Skala von 1 bis 10. Ich würde die eher bei so einer 4 einschätzen. Ich weiß nicht. Ich frage nochmal nach. Ich habe ehrlich gesagt keine Ahnung, wo wir dann sind, wie lange da die Bestätigungen dauern. Ich glaube, das geht gerade um. Ich weiß es nicht.

02:22:00 Jeder dritte Zug ist kaputt. Was soll das bedeuten? Jeder dritte Zug ist kaputt. Bahnanschie. Von Bahn nach Düsseldorf. Ich sage euch ganz ehrlich, hätten wir nicht direkt den Slot, dann wäre das wahrscheinlich auch alles gar nicht so dramatisch und könnte man schnell durchziehen. Aber es hat ein bisschen ein Risiko.

02:22:39 Deswegen wäre es ganz cool. Mir wäre es halt schon auch recht, weil es haben halt alle die Zeit. Das ist alles immer so knapp bemessen.

02:22:51 Ja, egal. Also wir werden uns auf jeden Fall überraschen lassen. Also für alle, wenn ihr am Samstag auf der Gamescom sein solltet, am frühen Nachmittag haben wir, sind wir auf der BOE2-Bühne mit Jasoul und direkt im Anschluss sind wir auf der GameStar-Bühne mit Jasoul und Maurice. Ich weiß gar nicht, ob ich das sagen darf, aber ich habe keine NDE unterschrieben. Grüße gehen raus an GameStar. Also Samstag Nachmittagabend ist...

02:23:20 Die Hütte voll. Also im Endeffekt, da geht es halt von dem einen raus zum anderen. Können Sie sagen, Jesse hat geleakt. Das ist so ein paar kleine Sachen. Und bewehtest du? Ich würde von Düsseldorf nach Köln fliegen. Da gibt es ja sicher keinen Flieger. Das kannst du ja keinen erzählen, dass da irgendwas abhebt. Für die paar Runden da, nee.

02:23:57 Da werden wir mal schauen. Also geht das? Nee, nee, das ist ein Offline-Event. Der Stream selbst dauert, glaube ich, eine Stunde oder so oder eineinhalb. Willst du nicht wieder mit dem Zug fahren? Du hast so eine schöne Erfahrung. Nee. Hab gehört, von G ist kaum mehr vor Ort. Ich weiß nicht. Genau, also das wäre die Location. Warte, schau mal, ob man da hat. Ich zeig das jetzt einfach mal her. Das Seven Space ist es, ne?

02:24:57 Ich weiß nicht genau, was da alles ist. Die haben das ganze Ding da, da gibt es einfach mehr oder weniger alles. Die haben so VR-Settings, die brauchen wir aber glaube ich gar nicht. Ja, schauen wir mal. Ich hoffe, ich kann euch da noch ein bisschen genauer abholen und gut ist.

02:25:41 Ich dachte, der wäre auf jeden Fall da. Na ja, ich meine, Jonathan wird ja auch eher damit beschäftigt sein. Jonathan kann gar nicht da sein, weil Jonathan macht ja am Mittwoch von Neuseeland aus diesen Entwicklerstream. Der müsste ja danach dann in den Flieger steigen. Das tut er sich sicher nicht an. Das wäre ja komplett bescheuert. Also das muss schon in die andere Richtung gehen, weil sonst funktioniert das einfach nicht. Also wir lassen uns auf jeden Fall mal überraschen. Und gut ist's.

02:26:16 Wie gesagt, hier gibt es die Möglichkeit, ich weiß nicht, wie es jetzt mit dieser Ticketanmeldung aussieht. Die ersten 50 bekommen sogar Free Drinks, Pizza und Snacks. Das Ganze kostet, glaube ich, nichts. Also wir werden mal sehen. Wir lassen uns mal hier überraschen und schauen mal, was passiert. Der Stream ist der 5-Tages-Counter, genau.

02:26:48 Das hier, fünf Tage, vier Stunden, das wäre dann halb zehn, dann ist 18 Uhr, das wäre dann wahrscheinlich 18 und vier. Da ist dann mehr oder weniger dieser News-Part. Und dann gibt es diesen Talk und dann gibt es noch einen After-Talk und gut ist.

02:27:13 Ihr macht eine Watch Party für BOE 2 Announcement, das ist cool. Ja, genau genommen ist es nicht eine richtige Watch Party, sondern es ist ein Watch Event. Dafür wurde in Köln eine Location angemietet und damit können wir mit Teile der Community, die, die halt vor Ort sind oder schnell sind, die können da dazu joinen. Aber ich hoffe, ich kann am Sonntag ein bisschen mehr zu sagen. Also wenn es für euch um die Ecke ist, ohne Witz, meldet euch da an, kommt am Mittwoch vorbei.

02:27:50 Dort wird es eine große Leinwand geben, da läuft das Ganze. Ich meine, ihr müsst wahrscheinlich mich ein bisschen ertragen, okay, aber sonst ist das easy peasy, wenn es wirklich nur um die Ecke ist. Trefft ein paar Leute aus der Community und gut ist. Dann trefft ihr ein paar aus der Community und gut ist.

02:28:11 Du bist um die Ecke, mal schauen. Ja, also ich habe mal nachgefragt, wie lange das mit den Bestätigungen und so weiter dauert, weil die werden jetzt wahrscheinlich überrascht sein und gut, schlechte Witze inklusive, was soll denn das heißen? Natürlich, es geht ja auch gar nicht ohne. Natürlich, es geht ja auch nicht ohne. Also deswegen, dass wir uns da einfach mal überraschen und schauen, was passiert.

02:28:48 Und schauen, was passiert. Okay, so, meine Damen und Herren, ich werde mich jetzt in das nächste Meeting schwenken. Ich habe heute noch einen vollen Tag. Wir werden am Sonntagnachmittag noch einen letzten Stream einschieben. Das ist kurz bevor mein Flug geht. Ich hoffe, ich kann dann alle Daten und Informationen teilen. Also wo ich auf der GC sein werde, was mit BOE so passiert, was vielleicht gibt es zu Diablo noch irgendwas zu sagen.

02:29:18 Und sonstiges. Also Sonntagnachmittag. Ich hoffe auch, dass die Temperaturen ein bisschen runtergehen. Und dann schauen wir mal, was passiert. Also schmelzt nicht dahin. Danke, dass ihr da wart. Droppt gerne noch ein Follow für alle, wenn ihr noch ein Follow offen habt. Und ansonsten sehen wir uns in alter Frische am Sonntagnachmittag.

02:29:39 Hier wäre nochmal der Link, falls ihr euch anmelden möchtet oder so. Einfach nur, damit ihr mal auf der Liste steht. Ihr kriegt dann eh eine Bestätigung oder nicht. Und dann schauen wir weiter. Ich reise Mittwoch entspannt an. Er reist Mittwoch entspannt an. Ja, solche Leute muss es auch geben. Also habt einen schönen Abend und Bibi.