Kingdom Come: Deliverance II

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Kingdom Come: Deliverance II

00:00:00 Ich habe das ganze Leben geschossen und bewegt. Ich habe mehrmals geschlossen, als ich zu sagen. Entschuldigung! Entschuldigung! Entschuldigung! Entschuldigung! Entschuldigung! Entschuldigung! Entschuldigung!

Erster Eindruck von Kingdom Come Deliverance 2

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00:00:22 Welcome to the first look at the gameplay of Kingdom Come Deliverance 2. A unique action RPG with a vast realistic open world and a grand cinematic story. As the young lad Henry, you will embark on an unforgettable journey through the beautiful but brutal world of the late Middle Ages.

00:00:49 Our task for this quest is to find two men-at-arms, Ranjek and Ada, and recruit them into a rebellious taskforce of which Henry is part. With a bunch of talented criminals and violent drunks, you are about to unleash a guerrilla warfare against Sigismund, the usurper of the Bohemian throne. The first man on the list, Ranjek, was last seen in the nearby village of Bilani, playing dice in the tavern.

00:01:18 Let's go ask the local gamblers about him. It's very early. The villagers are just waking up to their everyday chores, milking cows, harvesting crops or gambling Groschen.

00:01:51 Greetings. What brings you here so early in the morning? The Innkeeper said you were playing dice with Runyek. You know Runyek? Then you must have a drink with us.

00:02:06 Nice fellas. They offered us a drink, and now they'll introduce Ranyek to us. No questions asked. Looking forward to meeting him. Seems like a feel-good quest.

00:02:37 So, wo ist er? Was?

00:02:45 Where is he? I don't get it. What happened to him? We met this Runyek in Chitoki. We even lent him money when he had nothing to play with. He swore he'd pay us back. Then we met here and played some more. Runyek kept losing, but he didn't know when to stop. What did he do to him? When it was clear he had no way to pay us back, we started watching him to make sure he couldn't run away.

00:03:13 Er hat sich angefangen, um zu gehen und zu gehen. Aber wir wollten ihn nicht sehen, dass er sich selbst verletzt. Also, wir lassen ihn gehen und sagten, dass wir außerhalb der Sch***haus warten müssen. Aber der Bastard hat die Idee, um den anderen Weg zu fliehen. Du meinst, durch... Aber ich denke, es war deeper, als er sich gedacht. Und er nie kam raus.

00:03:40 I'm gonna pull Raniak out. Well, if you say so, Bar wouldn't go in there for a golden pig. And when I find him? Just pull him out and search him. That bow of his should fetch a decent price. Jump in then.

00:04:04 The life of a true medieval adventurer isn't always about winning epic battles, saving damsels in distress and forging your own destiny. Sometimes it's about fumbling for corpses in a pile of shit behind the Balani Tavern at 7am.

00:04:29 Ah, gut. Das muss es ihm sein. Hier wir gehen. Ah, endlich. Oh Gott, das ist vergleichbar. Ich glaube, das ist das Beste. Ich glaube, das ist das Beste.

00:05:14 Aber ich werde es nicht geben. Mit dem ich musste, um es zu finden, ist es eher ein Konzellation. Du bist so verrückt, wenn du durchschnittlich bist? Gib es mir. Komm und geh es. Fels? Halt deine Nosen und beat' ihn ab!

00:05:33 KCD 2 aims to bring a unique blend of realism and fun into every part of the game, combat included. Our fighting system is built on true medieval martial arts and wrestling techniques. Fluid, thrilling and tactical. As in real combat, movement is the key. As is equipping a good set of armour. Otherwise you might find yourself in a pickle.

00:06:20 We should leave before someone notices the new corpses and starts investigating. What the? Did I step in shit? Oh, it's just you. I, um, didn't have the time to wash up. But I'll do that right away. As proven by this lovely lady, the world reacts to your behaviour, looks and even smell. Murder!

00:06:45 Time to vanish. In order to properly wash away our morning adventure, let's visit the best bathhouse around, which is located nowhere else than in the great city of Kuttenberg.

00:07:05 The crown jewel of the Holy Roman Empire. The central bank of the kings. A place where people of all sorts come to pursue the bohemian dream and seek their fortune. A city filled with people to befriend or betray. And all sorts of adventures and quests for you to uncover.

00:07:59 Ich bin mit dir. Was kann ich für dich tun, du stinker? Ich brauche meine Wälder und meine Wälder. Und dann habe ich ein Wälder. Great, aber es kostet dich.

00:08:26 I'll gladly pay you. You certainly won't regret it. My bats are first class. Now that we're all scrubbed up, let's take a stroll around the city.

00:08:41 The world in KCD2 doesn't wait for you to come and trigger the lives of its citizens. All inhabitants have their own day routines. Merchants, wenches, soldiers or executioners. They all wake up, go about their work day, and once that's finished, they go home to their families or to the tavern to their beers. Are you whistling at me? I'm not interested.

00:09:07 KCD 2 aims to bring you a uniquely reactive and believable world. Whatever you do as Henry, it will have consequences and you will feel them. Have you haggled too long with the greengrocer about the price of his cabbage? Well, now he's pissed off and you can forget about any sale. Throw in your favourite hat in front of a beggar kneeling by the church. Come back a minute later and you'll see him wearing it proudly.

00:09:34 ... oder ... ... ... ... ... ...

00:10:04 Hey, did you forget your clothes somewhere? Aye, at your mother's place when I was shagging her.

00:10:37 Und jetzt zurück zu unserem guten Land, Henry.

00:10:54 Please, good man. I need some help. A prime example of a random encounter. What is it you need? I lost something and I can't find it for the life of me. My leather satchel. I put it down here for a moment and now it's gone. Where did you put it? Somewhere around here. I made sure it wouldn't be in plain sight. At least I think I did.

00:11:20 A moment's distraction is all it takes. Someone must have filched it from you. If I don't find it, I'm done for. Now hold on. Wait. What are you doing? Give it back right now. Cheeky bugger. 50 groschen. That's worth at least a hug down the bathhouse.

00:11:45 Mit der Groschen in unsere Pocken, wir gehen zu sehen, um zu kaufen, um zu kaufen, um zu kaufen, um zu kaufen, um zu kaufen, um zu kaufen, um zu kaufen, um zu kaufen, um zu kaufen, um zu kaufen, um zu kaufen, um zu kaufen, um zu kaufen, um zu kaufen, um zu kaufen, um zu kaufen, um zu kaufen, um zu kaufen, um zu kaufen, um zu kaufen, um zu kaufen, um zu kaufen, um zu kaufen, um zu kaufen, um zu kaufen.

Ankündigung des Storytags und Gameplay-Details

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00:12:51 So, meine Damen, meine Herren, einen wunderschönen Start in die neue Woche. Na, wie geht's euch? Wie geht's euch? Heute ist der Tag, habe ich gehört. Heute ist der Storytag. Wo kann ich denn hier den Timer ausmachen? Ich habe gehört, heute ist der Storytag. So, um 17 Uhr soll es losgehen. Das sind 120, 110. Besser gesagt, 108.

00:13:25 Das sieht, glaube ich, vernünftig aus. Das sieht, glaube ich, vernünftig aus. Naja, muss gehen, ne? Muss gehen. Hier, mal rumpeln. Dankeschön für die 22 Monate und den Resub. Und da oben habe ich noch Bio gesehen. Bio, danke dir für die 39 Monate. Dani für 24 und ein Hallöchen noch an den Worfi, an Michael, an Toy, an Luca, an Sindel, an Snake.

00:13:51 Schauen wir mal. Da lassen wir uns mal überraschen. Also ich glaube, der Pre-Download, der ging schon. Ich glaube, ich habe es schon runtergeladen. Also wir spielen ja heute dieses Kingdom Comes Deliverance 2. Mal schauen. Ich glaube, jetzt ist mein erstes Story-Game. Ich habe schon die Demo da gespielt.

00:14:18 Und durchkämpfen ist anscheinend keine Option. Also da bin ich schon mal gespannt, was da rauskommt. Und ob meine Geduld für sowas reicht. Und Balor, Dankeschön.

00:14:41 Für alle, die sich fragen, das ist immer nur eine Demo, das Spiel gibt es komplett auf Deutsch. Das Spiel gibt es komplett auf Deutsch, vertont und alles, ja, genau. Du hast die Grippe, nehme eine Tablette nach der anderen. Du bist einer, die es erwischt hat. Gegen die Kopfschmerzen, ich bin mir nicht sicher, ob es da gut ist, dann zu gucken. Das ist dann wahrscheinlich nicht so gut.

00:15:11 Das ist dann nicht so gut. Und so. Tja, du hast schon öfter mal Story gespielt. Du hast sie nur immer ignoriert. Ja, ich bin mal gespannt, dass ich hab irgendwo...

00:15:28 Ich habe irgendwo auch noch, ich glaube, dass das Inventar, also dieses Charakterinventar sehr kompliziert ist. Also gucken wir mal, das war auf der Gamescom in dieser 30-Minuten-Demo egal.

00:15:44 Ja, sonst ist alles dunkel, das Stream nur ganz leise, Ben vermutlich eh gleich wieder weg. Ja, okay, für Hintergrund passt das perfekt, nur nicht aktiv drauf schauen oder Chat lesen, weil Chat lesen ist ganz schlecht bei Kopfschmerzen. Besonders, wenn es dann runterrattert. Lass einfach laufen, weil so langsam, wie ich in so einem Spiel bin, ist das komplett irrelevant.

00:16:13 Da ist das komplett irrelevant. Bist du gut dabei?

00:16:20 Bevor ich mir das kaufe, habe ich eine Frage, ist das Ganze in diesen Skyrim Perspektive? Du meinst so First Person oder was meinst du? Ich weiß nicht, was die Skyrim Perspektive ist. Wenn du meinst First Person, dann ja. Wenn du meinst, dass die Kämpfe schwerfällig sind, das habe ich auch schon gehört. Das soll anscheinend von dem Kampf her nicht ganz so easy sein.

00:16:46 Ich bin mal gespannt, also in der Demo habe ich drei Leute platt gemacht, aber da hatte ich auch schon den Hund. Und bin nur siebenmal gestorben. Also das müsste man sich angucken. Ich habe aber irgendwo gesehen, von dem Gameplay-Part her, es gab ein relativ langes Gameplay von...

00:17:16 Ich bin ja vergessen, irgendwo hätte ich ein ganz langes Gameplay gesehen. Vor allem auf 4K und so sollte das gut sein. Aber I don't know. Müssen wir mal gucken. Zwei-Hour-Gameplay.

00:17:45 Ich glaube sowas war das. Ne, das war's. Hier, die schau ich mir immer gern an, weil der macht das immer ganz gut von diesen Wild Gamer. Roland, danke dir.

00:18:09 Also so, das ist jetzt hier mal, ich glaube, das ist relativ akkurat, das ist ein Gameplay jetzt aus den letzten, eine der letzteren Versionen auch. Also ich glaube, dass das Game grafisch, wenn man die Leistung aufbringen kann, sehr viel hermacht. Skyrim konnte man auf Sword-Bursen spielen hier nicht, verstehe.

00:18:44 Ich mag das Kampfsystem von Skyrim nicht und wenn das ähnlich ist, dann ist das nichts für mich. Ich glaube, es ist ähnlich. Aber ich werde sowieso geplant, das heute und morgen mal anzuspielen. Also du kannst hier gucken, ob es dir gefällt oder nicht und dann entscheiden. Weil schlechter als ich kannst du in dem Spiel eh nicht sein, weil Diplomatie und Rumschleichen ist nicht mein Ding, sondern wir ziehen einem nach dem anderen eins über den Schädel. Schauen wir mal, ich habe gehört, es ist, wenn man alles macht...

00:19:11 braucht man ungefähr 60 bis 70 Stunden. Wenn man durchrushed, ist man in 50 Stunden durch. Das Problem ist halt, das ist halt so ein Spiel, da machst du halt alle Sidequests und so mit, weil durchrushen ist, glaube ich, hier ein bisschen der falsche Punkt, aber man wird das sehen, man wird das sehen.

00:19:54 So, naja. Also gucken wir da mal. Ist es eh alles zweitrangig? Hier sind die.

00:20:17 Ist das ein Spiel, was ich lieber mit dem Controller spiele oder so? Das wäre dann vielleicht ein Ding.

Photo Mode und Gameplay-Mechaniken

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00:20:46 The most wonderful screenshots you want to do. The camera is tied to Henry, so you cannot fly extremely far away. It's also physical, so you cannot go through walls or something like that. But there is a tiny gimmick. Yeah, there was a story about it. Try to end the photo mode. Guys, take care of what's happening now.

00:21:09 Ja, wenn die Photomode enden, Henry will comment on was you did in the Photomode. Well, it's a generic, he will basically say, like, what if you are nice or something like that. But when we are, like, trying to implement Photomode, there's, like, this issue we are trying to solve, because Photomode can be used to kind of cheat.

00:21:29 Wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du

00:21:57 so die grafik sieht schon ganz gut aus aber

00:22:21 Ist das heutzutage noch ein Wow-Moment? Ich habe keine Ahnung. Also ich finde schon, wenn es richtig gut gemacht ist, dann kann das schon zur Immersion und so weiter beitragen. Die Frage ist, ob diese Art von Spiel mit dieser Entschleunigung, also wo man ja auch wirklich sagt, es dauert ja schon mal zehn Stunden, bis du überhaupt mal so richtig in die Story kommst. Du bist ja jemand, der nichts hat. Du kannst dir irgendwo so aus einem Suppentopf drei Löffel rausklauen.

00:22:49 Ich bin mir nicht ganz sicher, ob dieser Progress und dieser Fortschritt, wie gut der so ankommt. Also bei einer speziellen Zielgruppe ja. Die Leute, die halt gerne Storygames und so spielen. Aber bei den anderen, die den Kick brauchen, ist das die Frage, ob das nicht so ist wie in so einer Path of Exile 2, Act 3 Levelphase. Also so etwas, was eine Million Stunden dauert.

00:23:18 Das ist halt jetzt hier die Frage, also ich glaube in so einem Dorf

00:23:48 Fängst du ja an, ne? Also sollte ich mir einen Controller suchen? Fuck, ich weiß nicht, wo ich meinen Controller habe. Geht das mit Maus und Tastatur? Oder soll man das lieber mit einem Joystick spielen? Dann musst du mal nachgucken. Das wäre jetzt gut zu wissen, ne?

00:24:20 Sie haben uns sofort verletzt, weil sie den Mann gesehen haben.

00:24:25 Geht dort mit Maus?

00:24:50 Da sollen wir ja auch die Fights, wenn es geht, immer wieder vermeiden, ne? Für Leute, die Action wollen, ist das das falsche Spiel? Nix mit Feuernpällen und Co. Das ist ein Spiel für die Mittelalter-Fan. Kobelius, ja, klar. Also Kobelius ist da voll drin in dem Game. Das ist genau seins. Da bin ich mir ganz, ganz sicher.

00:25:22 Sollen vor allem bei Schlösserknacken besser gehen mit der Maus. Mit Waschen und so. Okay, ja, muss ich mal gucken. Schauen wir mal.

00:26:23 So, dafür ist der Timer. Genau, also um 17 Uhr soll es losgehen. Ich überlege nur, ob ich vorher noch gucke wegen dem Controller, ob es dafür leichter ist oder ob es wir heute mit Maustastatur und morgen mit Controller probieren. Wenn ich es richtig habe, ist das Game...

00:26:52 Singleplayer und offline, das heißt also wir können... Es darf keine Serverprobleme geben, es soll keine Serverprobleme geben.

00:27:19 Meint ihr, man muss sich da was merken von der Story, um dann besser voranzukommen? Nee, oder? Weil ich habe gehört, dass die Taten Konsequenzen haben. Aber wenn keiner mehr lebt, um von diesen Konsequenzen zu berichten...

00:27:34 Was sind das hier für Punkte? Irgend so ein smiley face?

00:28:03 Vier? Sechs? Acht? Was soll das sein? Diplomatiekampf und irgendwas anderes? Ah, ich sende dem Array. Lie.

00:28:21 Achso, ich kann ja gar keinen Charakter erstellen oder benennen, das geht ja in dem Leben gar nicht, oder? Das ist ja schlecht. Ich werde ja so gern so einen Story Rocks gemacht.

00:28:35 Du denkst, wir können unsere Skill benutzen, wir können LIE oder wir können sie versuchen, zu intimieren. Also, lass uns das versuchen. Get lost. Scum.

00:29:01 Genau, ich spiele den Heinrich, der Heinrich ist vorgegeben. Heinrich. Harry, danke schön für 37 Monate. Heinrich sieht ja doch ähnlich, das passt schon. Ja, finde ich auch.

00:29:32 Genau, das war so der erste Kampf, glaube ich, auch da in der Demo. Oh, wie schlecht. Wie wäre es mal mit Blocken hier? Eben, das ist genau das. Kampfsystem soll ja sehr, sehr speziell sein. Da bin ich mal gespannt.

00:29:54 Ausgeholt. Lock einen weg! Lock doch einen weg!

00:30:17 Kann oder speichert das System automatisch, bevor etwas passiert? Oder muss man selbst speichern, weil das wäre nicht ganz unwesentlich.

00:30:40 Als Lord Heinrich, das ist ja ein Vorfahren von mir, muss ich das natürlich spielen.

00:31:06 Und wir werden auf jeden Fall dieses Game auf die untypischste Weise spielen, wie es jemals wer gespielt hat. Das heißt, mit so wenig Story-Elementen wie möglich und mit so viel Gewalt, wie irgendwie geht. Eines war halt im Mittelalter, da hat der Stärkere das Haken. Der österreichische Raubritter, gibt es auch andere?

00:31:30 Glaubt ihr, der österreichische Startschatz kam vom Fleiß?

00:31:42 Weil jetzt hast du ja wieder die gleiche Konversation und du kannst vielleicht einen unterschiedlichen Output triggern.

00:32:08 Da schaut er jetzt schon im Blut gedrängt. Wer soll sich denn mit dem noch anlegen? Den Heinrich. Heinrich der Schlechter. Oh mein Gott. Heinrich der Schlechter.

00:32:23 Achso, und jetzt hat das funktioniert.

00:32:51 Egal wie schlecht du verhandelst, der Heinrich ist schlechter. Egal wie schlecht ihr spielt, der Heinrich ist schlechter. Reputation lost. Ich hab den trotzdem erschlagen. Da, der läuft weg. Erschlagen, Klamotten nehmen. Beide, beide erschlagen. Kann man das Game auch irgendwie falsch spielen?

00:33:20 Geht nicht, oder? Irgendwie bekomme ich da Baldus geht drei Vibes, wo der Herr Rocks in fünf Minuten die halbe Welt gegen sich hatte, was eigentlich unmöglich war. Heinrich der Schlechter, glaubt mir den Namen, den wir kennen. Und zwar Dorf für Dorf.

00:33:41 Wenn du wir geschafft hast, schaffst du das auch ohne Story. Bis zum nächsten Baum, wo sie dich hängen. Oder alle anderen. Es gibt kein richtig und kein falsch. Da reden wir in zwei Stunden nochmal drüber. Dom Cross, danke dir für 13 Monate.

00:34:04 Die zwei Leute waren nicht nur random Bandits. Sie haben eine Rolle später in der Geschichte. Sie sind nicht die Hauptcharakter. Wenn du sie... Ja, wenn du sie... Check.

00:34:23 Ich habe da vollstes Vertrauen in dich auch. Nenn mir einen österreichischen Herrscher, der geschichtlich nicht das Richtige getan hat. Österreich immer ganz vorne dabei. Ganz vorne dabei.

00:34:39 Also da kann gar nichts schief gehen. Im Mittelalter. Ja, wir müssen das vielleicht zeittechnisch ein bisschen begrenzen im Mittelalter. Weil ansonsten kommen wir vielleicht ein bisschen in eine etwas prekäre Lage. Die Habsburger, so sieht es aus. Heinrich von Habsburg.

00:35:08 Aber es war wahrscheinlich zu teuer, das Spiel so zu nennen.

00:35:32 Und wie gesagt, wie Pocop sagte vorhin, sie haben unieke lines für fast alles. Sie sehen, dass er mich gefragt hat, warum du mit einem Weapon in der Hand bist? Ich hatte mein Weapon, und er reagiert zu das. Und das ist das, was ich immer sagen muss, dass der Welt so reagiert, dass die Immersivität sehr wichtig ist.

00:35:56 Ich hätte mir noch ein Ritterkostüm besorgen sollen hier aus dem Zeughaus. Die haben eh so viel. Shit. Also wenn das schon so richtig mit Immersion spielt, dann hätten wir uns auch als Ritter verkleiden müssen. Aber genau heute habe ich kein Ritterkostüm da. Schade eigentlich.

00:36:38 Und dabei wohnst du in Graz. Eben. Eben. Kann ich mal ein Plus haben für jeden, der Interesse hat, das Game zu spielen? Egal, ob ihr es jetzt schon habt oder nicht.

00:37:04 Steht das auf eurer Liste? Habt ihr da Bock drauf oder ist das eher sowas? Muss nicht. Mal anschauen. Mal abwarten. Hexadezimal. Danke.

00:37:35 Must have. Wenn das genau so ein Bugfest ist.

00:37:57 War das eins am Backfest? Da ist er schon wieder tot.

00:38:23 So, doors and a key chest, mhm, interesting. It might be useful later on. Let's take everything. Tailor's kit? You can actually, you know, we were teasing at the beginning.

00:38:45 Sind die Drops nur Cosmetics? Ich hab ehrlich gesagt keine Ahnung. Ich hab's irgendwo offen, können wir da nochmal nachschauen. Aber es ist glaube ich alles nur Cosmetics.

00:39:10 You're choosing which type of clothing you want to repair. Now you might say, hey Tobi and Prokop, wait a moment, how can you with one Tailor Kit repair all the items you have? Well, there's an answer. Yeah, actually every Tailor Kit has the condition, which is what you see under the little bar there, and based on the price of the things you are repairing,

00:39:38 Marys spielt mit Story. Was ist der Marys? Ich glaube gar nicht. Was will der mit Story spielen?

00:40:04 Die Story ist ja gar nicht seine Stärke. Achso, aber ich habe noch was. Wollt ihr noch was Cooles sehen? Kann ich mal ein Plus haben für alle, die was Cooles sehen wollen? Ich habe noch was mitgebracht.

Collectors Edition und Realismus vs. Gameplay

00:41:16

00:41:16 Ja, also an dieser Stelle, Playon, Dankeschön für den Key und für die Collectors Edition. Muss man ja auch mal sagen. Wir werden da später rein. Ja, ich schaue dann später rein. Ich habe keine Ahnung, was drin ist. Das Teil ist einfach riesig. Wir werden da später dann reingucken, bevor wir rein starten. Vielleicht ist ja ein Storybook drin. Oder so.

00:41:47 Vielleicht ist da eine Story drin.

00:41:52 Aber es ist auf jeden Fall eine der besten Collectors Editions, die ich bis jetzt bekommen habe, weil das ist mega gut gemacht auch. Also bin echt gespannt, was da drin ist.

00:42:18 In deinem Fall ist eine Komplettlösung drin. Coppelius und Dussi, ja, wir kennen uns auf Privat, ja. Und er war auch schon öfter mal in unserem Podcast. Also für InDeep-Sachen gibt es im Podcast. Wer das nicht kennt, gleich ein Follow drücken. Da gibt es dann diese Behind-the-Scene-Sachen.

00:42:43 Ich glaube, den habe ich gelootet und das ist ja dann der Hund, der uns folgt. Die Frage ist, kann man da einfach so die Sachen vom Tisch klauen?

00:43:12 How close can I get to you? Okay, too close. Let's check out her wonderful, beautiful Alchemy Hut. And you know, that is something... So we get very often the question between realism and gameplay. And it's really important to mention that in the first place, we are absolutely working on a video game. First and foremost. The realism part...

00:43:41 Was kann denn überhaupt gedroppt werden? Cosmetics, oder?

00:44:10 So ein Cosmetic Stuff. Ich glaube so ein Cosmetic Stuff kann gedroppt werden.

00:44:21 Danke dir. Danke dir.

00:44:49 So, das heißt, ich muss in einem Buch nachlesen, um mir Medizin herzustellen. Ich weiß ja nicht. Ich weiß ja nicht.

00:45:19 Oder wir könnten es doch so wie früher mit Trial and Error machen und erstmal ein bisschen an den Leuten.

00:45:28 Learn from our game where the herbs grow, you can actually find them in the real world as well. Exactly. And if it says it's poisonous, then don't try them in real life. Don't eat it. Someone was asking if we can carry the book around. No, the books are always put here, but... Actually, you can't do it now, because you're in the tutorial. But now, yes, in KCD2, when you're leaving, Henry actually takes the book with himself, but...

00:45:56 Later on, I think, I'm not sure if you can go there from the tutorial, but in your codex, every description of any herb or any potion, there's...

00:46:12 Also das war jetzt hier 2x1. Also a lot of hidden perks. Actually, I don't think Nettles, because Nettles don't grow in this kind of biomes, but for example, a good hint to our player. Die Grafik schaut nicht schlecht aus. If you pick a lot of Nettles, there's a hidden perk that will permanently raise some of your stats a little bit, but it can help you at the beginning. Well, it's not a hidden perk anymore.

00:46:37 Das Problem ist halt mit dieser opening Story, das hatte ich auch in der Demo, das was wir vorhin gesehen haben mit diesen Piraten Banditen.

00:47:04 Ich hab die einfach alle abgemurkst und dann irgendwo weißt du nicht genau, wo es weitergeht. Du kannst das glaube ich auf Steam nachgucken, weil das Game gibt es eh per Steam, was da die Anforderungen sind.

00:47:32 Okili, Dokili. So we will now go again, pick those flowers and then address... Maybe I think from there... Yeah, there it is. You can see the Gele of Pop. Which I think is the biggest pop in the region. It's pretty big. Also, some very interesting quests are there. So I definitely suggest going there. There's bathhouses also. So once again, you can use baths there. Bathhouses, everyone's favorite. Yeah.

00:48:01 Kann ich in dem Game abstürzen und dann bin ich wieder tot?

00:48:10 Du kannst nicht schlafen, aber du kannst es schlafen. Ich würde es nicht versuchen. Und du kannst, zum Beispiel auf der Seite sehen, dass es einige Böden fliegen. Ich glaube nicht, dass es das Intentional ist, aber manchmal können die Böden leden dich zu einem Ort. Aha. Aha. Wo die Toten sind. Also, du weißt, welchen Ort wir jetzt gehen müssen? Wir holen ein paar Blöden, weil unser beste Freund Hans ist noch...

00:48:38 Okay, der sammelt jetzt, ne?

00:49:03 Ich werde die Autosave erstellen und dann noch ein bisschen Armour geben. Und dann möchte ich euch wieder zeigen, wie das Spiel spielt und wie es sich verändert wird, wie du machen und wie du entscheidest, was du machen willst und so weiter und so weiter. So, ich möchte jetzt kurz innen. Jetzt geht's. Jetzt geht's in der Inventory.

00:49:32 Alter, ich brauche, glaube ich, ich glaube, ich muss mal Maurice anrufen, damit er mir das Inventory erklärt. Das sieht für mich mega kompliziert aus. Also hier hast du was. Kopf, Schultern, Ringe. Was ist das hier? Brust, Hose, Schuhe.

00:49:50 Unglaublich.

00:50:16 Prost, Polsterketten, Herr Panzer und Übergewand. Und ein Hemd, darüber Rüstung, dann Waffenrock.

00:50:43 Armory, WTF, per release? ...in your inventory, when you're not in the middle of a combat, then you need to have some safe place and some quiet place, then you can change the outfit. But you can prepare, which I think is a quality of life improvement. Absolutely. And there's a lot of them in the game. Because that's something we wanted to improve a lot. The game should be now much smoother to play. It should be way easier to learn. The depth is there. It's maybe even...

00:51:12 Aber mir wurde gesagt, ich habe ja Kingdom Come Deliverance 1 nicht gespielt, dass man zu Beginn...

00:51:38 Eine Kurzzusammenfassung kriegt, damit man eben auch weiß, wo man halt ist. Dass es nicht notwendig ist, den Einser-Teil gespielt zu haben, um jetzt hier den Zweier zu spielen. Im Endeffekt, wahrscheinlich war ich im Einser dann irgendwie so ein Adliger und jetzt bist du halt wieder irgendein Penner und fängst wieder bei Null an. So wie bei Gothic.

00:52:05 ...weapons belt. I call it a Batman belt, because you can put different weapons now on this belt and have a quick swapping system now that you can quicker and easier change weapon according to situations. So you can have, depending on your belt, you can have several. I don't think you have equipped the gambeson. I think you're still wearing the tunic. I think you have it in an outfit, but yeah, this is the outfit you want. Okay, there you go.

00:52:31 Back to Dead Bastard. Ja. So, Dead Bastard. First of all, give me your sword. That's always good. And now, loot not leaven, because that's the best thing you can do. Give me all your crap. And as you can see, we are so used to it. But actually, in KACD, everything you see on any NPC is actually on him. So you can loot, always loot anything that's on him. He really changes, because you loot his...

00:52:58 Man steigt in 1 auf quasi vom Bauer zum Adling. Okay. Aber wäre es im Mittelalter jetzt hier mal speziell nicht einfacher, wenn man gleich als Adliger geboren wird, dann hast du den Stress mit dem Aufsteigen nicht.

00:53:24 Jesse Rocks Geschichte 1 Danke dem österreichischen Bildungssystem Naja, falsch ist das ja nicht Quasi wie Premium Battle Pass zum Level Skip

00:53:53 Jetzt graben wir ihn ein, oder? Wenn ich als Millionär geboren wäre, hätte ich dazu keine Geldsorgen. Doch klar, weil du hättest es ja gleich durchgebracht.

00:54:21 Wo, kann ich denn nicht irgendwo eingraben? Ich habe mal eine Frage.

00:54:41 Wenn man so eine Schweinefarm hat oder hier so ein Eber ist, hätte man die Leiche nicht zu den Schweinen bringen können? So wie in den guten Mafia Filmen und dann verschwindet er dort?

00:54:56 I think you need to bring it closer. Do I? No, I don't. I know, so as a matter of fact, let me show it for you guys. I know where to dig, but if you wouldn't, as you can see on the top of the compass, it tells you that somewhere, oh, sorry, somewhere here in this region, which is now I'm covering it, unfortunately, with this little thing, we have to bury the corpse, so we drop him here, wherever, have to find, with our nose in the dirt, have to find, start digging, there you go.

00:55:25 And Henry is doing his job. And actually, this will make you dirty again. Dirty, dirty Henry. We actually listened to feedback, so you now gain dirtiness slower in the open world, but specific interaction with the world will make you dirty very fast. For example, digging graves. So I can drop him in there, right? Yeah, you can. Isn't Ragdoll an amazing thing? Klein.

00:55:55 Es ist halt die eine Sache, ne?

00:56:26 Wenn du die beste Grafik hast, aber der Bengel, der spielt, ist trotzdem so verpackt.

00:56:32 Ich dachte, er wird ja nicht.

00:56:58 We can't go too close. The quest requires you to stay here around him, so there's a natural barrier that will tell you, oh, I shouldn't go. Let me just check in which direction. Yeah, you're in the right direction. Just follow the stream. So follow the stream. And as you can see now, as I was talking about the biomes, obviously you will not...

00:57:17 Also, PC Specs, wenn du gefragt hast, werden sie bei dem Ende des Jahres wiederholfen. Als ich schon gesagt habe, in der Beginn des Streams gesagt habe, wir sind jetzt deep in optimisation und bugfixing. Aber ich kann bereits ein wenig, kleineres Informationen geben. Wir hatten ein wirklich Breakthrough Moment nicht lange ago, das wird wirklich...

00:57:41 Genau, also der Timer ist ab 17 Uhr ist der offizielle Release. Und da kann dann jeder spielen. Also in der Stunde starten wir selbst. Wir schauen uns jetzt nochmal so ein Gameplay an, auch ein bisschen ein Gefühl dafür zu kriegen, was da passiert. Ich habe mir auch gedacht, aber ich warte mal, gibt es da hier auf Steam.

00:58:01 Kingdom comes Deliverance. Weil dann kann man nämlich hier herfahren. Ich habe die Steam-Page aufgemacht, weil auf der Steam-Page das Spiel kostet eben 60, die Gold Edition 80. Und hier unten von den Systemanforderungen her empfohlen. Empfohlen wird eine Nvidia RTX 4070.

00:58:27 Alter Schwede, was? Ja, okay. Also, da weißt du schon mal, was abgeht, ey. Da weißt du schon mal, was abgeht.

00:58:44 Also es geht natürlich auch hier mit etwas reduzierteren Einstellungen. Also ich bin gespannt. Wie gesagt, ihr kennt ja alle mein System, Ausrufezeichen PC. Also wir spielen theoretisch mit der 4090er 4K alles auf absolutes Maximum. Müsste laufen. Aber hat sportliche Anforderungen.

00:59:15 Die Gold Edition. Three Upcoming Expansions. Shield of Seasons Passing. Gamescom Award Winner. Best PC Game. Ja, dann bin ich ja mal gespannt. Ach du Scheiße, was denn hier passiert?

00:59:46 Ich habe den ersten Teil nicht gespielt, ich bin komplett plain, was das angeht, Gott sei Dank auch.

01:00:02 Ja, so sehe ich mich. Achso, und alles, was man bisher gesehen hat bei den anderen, genau, das war alles so eine Demo und vorab Dingen. Also man konnte noch nichts von den finalen Versionen sehen, weil das ist alles unter einem Embargo bis heute 17 Uhr unter einer NDA. Also ich bin ein Schmied. Ja?

01:00:28 der schmied der witze aber vielleicht kann man cool

01:00:53 Vielleicht kann man cool Pferd reiten. Die Drops sollten laufen, ich habe es jetzt aber nicht verlinkt vom Befehl her. Jetzt kriegt, glaube ich, eine ganze Rüstung. Roland, kannst du den Befehl modifizieren, dass wenn die Leute Drops reinschreiben, der richtige Link kommt? Zwinker, zwinker, zwinker.

01:01:18 Vielleicht wäre man ein Priester. Ich kann mir nichts Schlimmeres vorstellen als ein Priester im Mittelalter. Also nichts furchterregenderes. Der Kindersteck.

01:01:45 Alter Schwede, wie schwer ist denn das Reiten und Schießen? Gab es wirklich, hier, gab es da wirklich schon Schusswaffen?

01:02:09 Also eine Armbrust schon, aber so eine Buchse Anfang 15. Also so eine primitive Pistole gab es schon mit Schießpulver im Mittelalter. In diesem kleinen Format. Ich weiß nicht, ich kriege hier voll die Flashbacks auf Menolords. Ich hoffe echt, dass die Menolords richtig gut weitermachen.

01:02:40 Okay, okay.

01:02:48 Das kam jetzt schon mal nicht so schlecht rüber, muss ich sagen. Das kam jetzt mal nicht so schlecht rüber. Ich werde euch jetzt hier mal kurz noch mit dem Ding in die Leine lassen, weil ich brauche noch einen Kaffee, weil für den Storybad muss ich geistig voll sein. Das heißt, ich bin gleich wieder da.

01:03:15 Do we tell Bojena the truth or not? What do you think? Is it safe to tell her? I don't know. Do you believe her? I don't know. I mean, she patched us up and she patched up Hans. Yeah, she seems to be a good person, but... I mean, everyone loves a good grandma. Look, everyone is saying one. Okay, yeah. Can we kill... No, no. Okay, you deserve the truth, Bojena. Tell me everything.

01:03:42 Well?

01:04:10 You sound sincere, so I'll take your word for it. I hope I won't live to regret it. You won't. I promise you. Promises are made to be broken, but thank you for dealing with them. Except I have two fresh corpses in my yard. Don't worry. I reckon I've still got a bit of strength left. I ought to be able to manage it before evening.

01:04:37 Mikesh und Kuznitschek. Für diejenigen, die zu sprechen, werden sie wissen. Die Rest, googeln es.

01:05:04 Excellent. Now to brew the potion from them. I gave you two the last of my supplies.

01:05:27 ...during the night. But fresh is best anyways. It's a shame my daughter Pavlena ain't back yet. She'd get it done in a jiffy. But we'll just have to manage without her. But you can do it too. It ain't nothing hard. My eyes are so bad. It'd take me all day. But at least I can tell you how to go about it. When she's talking about it, her eyes are bad. You can actually see that she has liked it.

01:05:53 So, da ist er wieder. Okay, was steht da? Natürlich weiß.

01:06:21 Ich weiß nicht, dass es Schusswaffen gab, weil er selbst im Real Life die Story von Anfang der Menschheit bis zum Ende des 20. Jahrhunderts geskippt hat, dass er dann eingestiegen ist. So ist es. Ab 1350 gab es in Europa Schusswaffen. Okay. Da brennt London wieder nieder, sehe ich auch so. Der große Brand von London, 2.0. Also ich bin schon mal gespannt. Andererseits, mir wurde ja gesagt, man kann in dem Spiel nichts falsch machen.

01:06:51 Das werden wir gleich evaluieren und verifizieren. Da bin ich echt schon mal sehr gespannt, ob das auch stimmt. Dass man da wirklich nichts falsch machen kann. Weil da werden wir nämlich gnadenlos drüber fahren.

01:07:12 gnadenlos rüberfahren. Ich bin echt schon gespannt. Ich habe halt, was mir ein bisschen Sorge macht, ich habe gehört, dass in Kingdom Come Deliverance 1 das Kampfsystem sehr träge war und auch sehr schwer zu handeln und sehr mühselig. Und da ist halt die Frage, ob das auch im Zweier gilt. Also ich weiß nicht, ob wer von euch KDC 1 gespielt hat und das so bestätigen kann, aber es war echt mühselig. Halleluja Shasul.

01:07:41 Also da werden wir es mal schauen. Soweit ich weiß, sind die NPCs nicht unsterblich. Hat Blizzard dir eine Rolle in Diablo gegeben? Nee, nee, wir spielen heute Kinderkampf Deliverance 2. Deswegen. Ich werde jetzt mal kurz zum Arzt, bis später dann. Lass dir noch was. Nimm dir noch was mit, was gegen schlechte Wilze hilft.

01:08:10 Gibt es verschiedene Schwierigkeitsstufen? Das weiß ich nicht. Ja, das war übel. Ich habe deswegen auch nach neun Stunden installiert. Das Kampfsystem von KDC1 ist so gestaltet, dass es sich wie ein echter Schwertkampf anfühlen soll. Sagen wir es so, es fühlt sich wie ein echter Schwertkampf an. Ich fand es immer gruselig. Kann ich das mit dem New World Kampfsystem vergleichen oder eher nicht?

01:08:43 Nein, okay.

01:08:52 Ja, schauen wir mal. Das muss man überraschen.

01:09:17 Also das ist historisch korrekt. Oh, da muss man ganz... Das ist jetzt ganz dünnes Eis. Also mit dem Andi hatten wir da schon auch in dem Podcast längere Diskussionen. Historisch korrekt, historisch authentisch und, und, und. Also sagt ihn das nicht, aber ich bin davon überzeugt, dass KDC2 historisch korrekt ist und genau so war das Mittelalter.

01:09:43 Irgendwer muss es einfach mal sagen. Spart euch die Geschichte, weg mit den Büchern und alles. Einfach KDC 2, Geschichte 1, fertig. Mittelalter abgehackt. Und danach gibt es eh nur mehr Zweiter Weltkrieg und fertig. Ich habe letztens gehört, dass es eine Statistik gibt, dass jeder siebte Jugendliche Deutsche nichts vom Zweiten Weltkrieg gehört hat.

01:10:11 Da muss man mal nach dem Bildungssystem fragen. Ich meine, es ist jetzt nicht unbedingt der kleinste Teil im geschichtlichen Part, aber was weiß ich schon. Der Zweite Weltkrieg war der geschichtliche Teil, den habe sogar ich nicht geskippt. Ernsthaft? Google das mal.

01:10:29 Das wäre schon ein bisschen schwierig. Naja, könnte ja auch jeder Fünfter sein. Das Problem ist, du bräuchtest den Zweiten Weltkrieg halt in 40 Sekunden Shortclips, damit es auch dieser Zielgruppe erreicht. Zählchen Kali.

01:11:00 Also ich bin gespannt. Also ganz ehrlich, ich möchte das vielleicht auch ganz klarstellen. Wir spielen das Just for Fun. Ich habe keinen geschichtlichen Hintergrund dazu. Meine mittelalterlichen Kenntnisse hören mit zwei Zeughausbesuchen und zweimal Burghoch-Osterwitz-Besuchen auf. Für alle, die vielleicht mal zufälligerweise nach Kärnten kommen sollten. Kärnten ist in Österreich. Österreich ist da unten bei Bayern. Wenn ihr dort seid, schaut euch die Burghoch-Osterwitz an. Ist sehr empfehlenswert.

01:11:29 Da müsst ihr zwar raufgehen, aber das schafft ihr. Es gibt glaube ich sogar eine Folterkammer, also da können sie euch auch direkt behalten. Aber wenn ihr der Deutschen Bahn anreist, dann braucht ihr die Folterkammer auch nicht mehr.

01:11:40 Naja, ich sage das jetzt öfter mal dazu. Ich meine, das klingt relativ bescheuert, weil eigentlich kannst du davon ausgehen, dass jeder Deutsche weiß, wo Österreich ist. Ungefähr. So ungefähr Auge mal Bi. Könnte man meinen, aber ist eher nicht so. Aber es gibt immer noch andere Leute, ich möchte jetzt keine Namen nennen, die es noch viel weiter rausgeschossen hat. Also von dem her.

01:12:08 Es hat schon den Grund, warum ich auch bei der Kommunikation mit internationalen Konzernen, Klammer auf, Blizzard, Klammer zu, bei der Adressvergabe immer wieder angebe, bei Austria zusätzliche Informationen, dass es nicht Australia ist, dass es keine Kängurus hier gibt. Weil fairerweise ist 10 bis 15 Prozent von den Sachen, die mir geschickt wurden, gingen zuerst nach Australien und dann weiter nach Österreich.

01:12:38 Also das meiste Ding ist quer um die Welt geflogen, weil es leider schwierig ist. Ich wünschte, es wäre ein Joke, aber es ist keiner. Nee, ist mein voller Ernst. Ist mein voller Ernst. Austria, Australia klingt zu knapp, ist zu schnell ausgewählt.

01:13:01 Alter, da sind Pakete, da hast du so viele Sticker oben, da hat der Versand hunderte Dollars gekostet. Das ist absolut absurd.

01:13:10 Ich habe auch sehr viele von den Sachen, die ich hätte bekommen sollen, habe ich auch gar nicht. Also die andere Hälfte bleibt dann im Zoll hängen, weil komischerweise kommt auch immer ganz viel aus Hongkong oder so. Das ist auch mein, das letzte war Pass of Exile 2, diesen Würfel, den die Leute gekriegt haben. Meiner ist zwei Wochen im Wiener Zoll hängen geblieben und dann wieder zurückgegangen nach Hongkong. Und eigentlich sollten sie mir den nochmal schicken.

01:13:39 Ich glaube, das sind schon 500 Dollar nur Versand hin und her, aber ich habe nie mehr was davon gehört. Ich habe schon alles weggeschmissen. Das nächste, was über Australien kommt, mache ich euch ein Foto von.

01:13:57 Also in 1406. Okay.

01:14:22 Kennt dich der Wiener Zoll nicht? Nein. Der Zoll kennt niemanden. Es ist auch immer so, wisst ihr, wie das dann aussieht? Du kriegst eine SMS. Sehr geehrter Punkt. Ein an sie adressiertes Paket aus Hongkong von, also Hongkong Sendungsnummer bla bla bla.

01:14:50 Bitte schicken Sie uns eine Verifizierung oder Rechnung von irgendwas. Dann gehe ich zur Agentur. Bei der Agentur spreche ich meinen direkten Kontakt an und sage so, hey, Tan.

01:15:00 Der österreichische Zoll hat sich bei mir gemeldet bezüglich eines Pakets aus Hongkong mit der Sendungsnummer irgendwas, da weiß noch nicht, ich wusste nicht, dass das G oder sonstiges ist oder wie der Versand läuft. Dann geht der von der Agentur, mein direkter Ansprechkontakt, zur Versendungsabteilung der Agentur, fragt danach, weil es könnte ja genauso gut ein Scam sein, weil jeder dritte Nachricht, die du kriegst, ist irgendein UBS oder FedEx-Scam.

01:15:29 mit deinem Paket ist unterwegs, bitte schick uns 1000 Euro oder so irgendein Shit. Dann dauert das eine Woche, bis das durch die Agentur gefragt wurde, um die Verifikationssendungsnummer zu haben.

01:15:40 Um dann rückzufragen beim Kunden, das ist eine zweite Agentur, die eine dritte Agentur damit beauftragt hat, über eine vierte Agentur jeden Influencer so eine Box zu schicken und nach über zwei Wochen geht das Paket wieder zurück, wo du die Bestätigung hast von einer Rechnung oder beziehungsweise von dem Kunden eine Bestätigung, was da drin ist, was du an den Zoll weiterschicken kannst und dann ist alles zu spät.

01:16:08 Dann habe ich dir eine E-Mail geschrieben, ja, das ist D&D und da und das kommt so her und dann kam zurück, das Paket wurde schon wieder zurückgeschickt. Okay, neue Runde, go. Also so läuft das. Also wie gesagt, wenn es nur zwei, drei Leute werden, ist das kein Problem, aber wenn es halt die Kommunikation über mehrere Zeitzonen, über mehrere Personen geht, das ist halt einfach. Deswegen bei mir ist auch schon seit über drei Jahren, hängt bei mir bei der Tür ein Shield, da steht oben Pakete hier abstellen. Fertig.

01:16:36 Da steht einfach oben, Pakete hier abstellen, weil ich halte das nicht aus. Stellt das Zeug hier hin und fertig. Wenn es mich erreichen soll, dann erreicht es mich und wenn nicht, dann nicht. Außer Stühle, außer Stühle. Ich würde mir wünschen, ich wäre so kreativ.

01:17:05 dass ich mir diese Gaming-Stuhl-Story ausgedacht hätte, aber die kriegen das Postamt in Graz, kriegt heute noch Schweißperl, wenn ich reinkomme. Wenn ich reinkomme, machen die einen Schalter zu und die Team- oder Geschäftsleitung geht direkt zu mir und fragt, was ich möchte. So ein Bengel, so falle ich schon auf.

01:17:26 Da weißt du schon, was los ist. Also ich habe selten so viel Hass in den Leuten gesehen, wo damals die Gaming-Stühler geholt wurden. Aber andererseits bin ich mal mit einem Paketboten mitgefahren. Ist auch cool.

01:17:38 Nicht gespannt. Oder du gehst mit einem Postfahrer auf Stuhlfahrt, ja. Also ich bin das erste Mal mit so einem, also für die Österreicher, die Post hat so Elektro-Kombi.

01:18:07 Und dann bin ich mitgefahren und der sagt mir, die haben eine Reichweite von 140 Kilometer und wenn der morgen ausfährt und durch die Stadt fährt Pakete und der zurückkommt, hat er meistens einen Restkilometerstand von 10. Also da darf nicht viel schief gehen, nicht viel Stau oder sonstiges sein oder zu heiß oder zu kalt, weil sonst bleibt das Auto einfach liegen, weil diese Fahrzeuge zu wenig Reichweite haben, um damit Pakete auszufahren.

01:18:36 Und bei mir war es schon nach seiner Schicht die zweite Runde, aber das ist Gott sei Dank nur ein paar Kilometer entfernt, dass er laut Anzeige, wenn er in die Zentrale zurückfährt, in das Verteilzentrum bei Graz, hätte er noch vier Kilometer Restakku gehabt. Also das ist jeden Tag schwitzen am Limit, ohne Scheiß. Also ich weiß nicht, wer das eingekauft hat, aber es wäre wahrscheinlich schlauer gewesen, die Fahrzeuge mit ein bisschen mehr Reichweite auszustatten. Aber was weiß ich schon.

01:19:11 Ciao.

01:19:15 Pakete wurden beim Nachbarn abgestellt haben in der Straße 100 Nachbarn, ja. Also wenn es ganz gut läuft, dann kommt der Nachbar zu dir und bringt dir das Paket. ...leads him deeper into the heart of political conspiracies and personal betrayals. The sequel delves into Henry's origins, exploring his relationships with allies, enemies and the...

01:19:45 Warum spielen wir hier eigentlich den Henry? Ja. Ja, den Heinrich. Wieso? Hast du auch den ersten Teil? Also im ersten Teil war es auch der Heinrich.

01:20:12 Danke, der Kampfi, für 44 Monate. Bei uns in den Bergen muss der Postler ohne Heizung fahren, weil er die Reichweite auf seiner Natur nicht hat, alter Schwede. Vielleicht sollte es den lieber eine Ladestation anbieten.

01:20:33 und strategische Importanz in Medieval Bohemia. Henry's journey evolves von Seeking Vengeance, zu navigieren die moralen Komplexitäten der Liederschaft und Loyalität. Die Geschichte schlägt die Spieler zu fragen, ihre Anliegenzungen zu fragen und die Konsequenzen ihrer Wahl. Der Spiel schlägt die Tensions zwischen verschiedenen Kulturen, Kulturen und Religionen während der Zeit.

01:21:01 Kurz gesagt, in dem Dorf wurde überfallende Eltern getötet und man fragt nach, hat er die Person, hat man nicht im ersten Teil die Person getötet, die dafür verantwortlich war?

01:21:17 ...schedules, and the environment reacts to the player's actions, including shifts in economy, social standing, and political influence. A revamped combat system makes duels more dynamic and tactical, emphasizing timing, positioning, and weapon choice. Crossbows and early firearms add variety to combat strategies, introducing ranged options that require precision and strategy.

01:21:46 Das ist also im 14. Jahrhundert. Wann war die Pest? Dieser schwarze Tod? Ist das auch ein Teil von der Story? Weil dann wird die Hälfte sich eh von alleine regeln.

01:22:14 Kommt das heute raus in 38 Minuten, ja.

01:22:31 Europa im Spätmittelalter bezeichnet. Doch hier 13, 46 bis 3er Fuß schätzungsweise. Ja genau, das passt dir ungefähr so. Auge mal wie hin.

01:22:58 Ich bin mal gespannt, wie das wird. Bin ich echt gespannt. Da bin ich echt mal gespannt, was uns da erwartet.

01:23:28 Und wie das dann läuft.

01:23:36 and adapting to changing conditions in the world. A dynamic economy system affects the availability and price of goods based on local events. For example, disrupting a trade route can lead to shortages in nearby towns. Players can influence the economy through actions like smuggling, negotiating trade agreements or supporting rival factions. Kingdom Come

01:24:02 Ich komme den Streams anschalten, ich komme nicht zum Arbeiten. Ich muss noch auf 40 Workstations Druckertreiber installieren. Wer druckt denn heutzutage? Ich habe was gehört im Radio. Und zwar...

Digitalisierungsprobleme in Österreich und Vergleich mit Deutschland

01:24:21

01:24:21 ist es in Österreich nun ab dem 1.2.2025 verboten, medizinische Befunde per Fax zwischen den Krankenhäusern hin und her zu schicken. Und jetzt ist das System kollabiert, weil sie keine Alternativlösung haben zu der Faxlösung. Ich wusste nicht, ob das ein Scherz war. Und jetzt gibt es ein Fax-Alternativ.

01:24:49 Lösungsnotfallsitzung der Behörden, um ein System zu finden, was dieses 20 Jahre funktionierende Faxsystem ersetzt. Und ich dachte mir so, bitte was? Ihr wollt mir erklären, dass wir im Jahr 2025 alles noch per Fax hin und her geschickt habt?

01:25:17 Und Befunde oder sonstige Sachen mit den Rettungswegen hin und her gefahren wurden, ausgedruckt und hin und her gefahren.

01:25:29 Und ich dachte mir so. Glaube ich nicht. Kannst mir nicht erzählen. In einem Industrieland 2025 medizinische Befunde zu faxen oder noch besser auszudrücken, jemanden in die Hand zu nehmen und der fährt 300 Kilometer um sie dort ab, das glaube ich nicht. Das ist etwas, das kann ich mir nicht vorstellen. Weil da musst du wirklich fragen.

01:25:55 ob die Digitalisierung versagt hat. Obwohl, das ist gar nicht mehr das richtige Wort dafür. So nach dem Motto, bitte was? Hey, ihr könnt jedes System nutzen. Wenn ihr keine Ahnung habt, du kannst E-Mails nutzen, du kannst Dropbox nutzen, du kannst alles andere nutzen. Das kannst du mir nicht erklären. Also, das glaube ich einfach nicht. Also, ja. Ich habe dann wieder auf Spotify umgeschalten. Das war zu viel für mich. Also, glaube ich nicht.

01:26:22 Das kann ich mir nicht vorstellen. Also ich muss ehrlich sagen, das sind so manche Sachen, die glaube ich einfach nicht. Das kannst du mir nicht erzählen. Wie hoch ist denn bitte der Arbeitsaufwand für den Informationsaustausch? Ne, das kann ich mir nicht vorstellen. Servus Audi.

01:26:56 Was konnte das immer mit? Also. Authentic medieval RPG experience. Expanding on the groundbreaking systems. Ich habe gestern im Radio gehört, dass Österreich ein Problem hat, wenn man darf jetzt mit Februar keine medizinischen Befunde mehr hin und her faxen. Und sie haben kein Alternativsystem gefunden, was das Faxsystem ersetzt. Jetzt gibt es eine Notfallsitzung. Glaube ich nicht.

01:27:26 Ich weiß nicht, wie es in Deutschland aussieht, aber was ich mir so vorstellen kann, ist es dort sicherlich nicht besser. Weil die Deutschen, also mit Internet kannst du das eh nicht lösen. Dann ist wahrscheinlich die Hälfte der Booten, die in Deutschland unterwegs sind, die fahren dann Berichte hin und her. Die Brieftaube.

01:28:07 In Deutschland ist es in den Altersheimen ausdrücken, in den Fax checken, hoffen, dass es durchgeht, auf die Antwort warten, auf das Faxgerät nehmen, das einscannen und dann beim PC ablegen. Alter Schwede.

01:28:25 ... und storytelling of its predecessor. With its massive open world, dynamic systems, and commitment to historical authenticity, the game promises to set a new standard for realism in the genre. The game will be released on February 11th.

01:28:44 Warum steht da, dass das Game am 11. Februar kommt, wir haben heute im 4. und das Game kommt in 30 Minuten? Für PC, PS5, Xbox. Okay.

01:29:12 Wir müssen uns alle selber brauen, ne? Wir müssen uns ja alle selber brauen. I see, I see.

01:29:51 Mit was man das Game vergleichen kann mit Kingdom Comes Deliberance 1.

01:30:18 Kann man die Drops auch bei Steam Cadizvenal 2 nutzen? Ich glaube schon.

PC-Anforderungen für Kingdom Come: Deliverance 2 und Grafikkarten-Diskussion

01:30:28

01:30:28 Du musst aber auch einen Mörder-Teil vom PC haben, für die Anforderungen habe ich. Also wir haben es vorhin schon geguckt, um das Game jetzt hier in voller Blüte zu genießen, sprich 40-70er-Serie, also eine 4000er-Serie, ist schon anspruchsvoll, ja, ist schon anspruchsvoll, aber und so.

01:30:58 Da dürfen wir schon mal gespannt sein. Also das ist wirklich heftig. Ich meine, wir haben ja hier, ihr kennt es jetzt sowieso, die PC selbst von mir, die kommen ja auch von Hightech. Ich glaube, ich muss jetzt den Fehler langsam mal anhauen für eine 5000er-Serie. Es gibt nämlich eine kleine Anzahl an 5000er-Karten bei Hightech. Aber ich glaube, dass die jetzt super schnell ausverkauft sein werden. Aber es würde theoretisch die Möglichkeit geben, beim kleinen Sortiment für die, die upgraden wollen.

01:31:27 Ich habe jetzt aktuell noch die 4090er, das sollte auf jeden Fall reichen. Hoffe ich mal, um eben auch Kingdom Hearts Deliverance 2 alles auf Maximum zu spielen. Und der restliche Teil von dieser 5000er Serie ist ja sehr viel KI-generierte Frames und so. Das funktioniert mit DLSS 3.0 oder so. Dann ist es glaube ich 4.0 funktioniert das sehr gut. Also ich glaube bei Diablo generiert es mit 20, 30 Frames mehr. Das gleiche gilt auch für BOE.

01:31:54 Aber du hast auch öfter mal einen Gamecrash, wenn es dich halt einfach raushaut. Also müssen wir mal schauen, wie das System ist. Und wenn die 4090er im System läuft, nichts ändern, das ist auch mein Plan. Also ich werde ein bisschen warten und vielleicht dann zum Ende des Jahres oder so mal schauen und umtauschen.

01:32:16 Weil die Frage wäre auch, welche CPU nimmst du dazu? Ich bin ja bis jetzt immer mit Intel gefahren oder häufig. Ich habe eine 2080er TI, soll ich upgraden? Ne, lass laufen. Da wird nichts upgradet. Lass mal laufen. Also von dem soll das dann glaube ich schon passen.

01:32:40 Aber ich bin schon mal gespannt. So ein richtiges Story-Game, glaube ich, hatten wir hier eh noch nicht. Ich habe nur eine 3080er, so wie du spielst, Bearly, reicht auch eine 1080er. Ich war auch immer bei Intel und bin in den letzten Jahren jetzt auf eine 9800 3D. Du meinst 3DX, die mit dem erhöhten Cache von AMD, sind die gut?

01:33:09 Also ich habe die 2070 Super gegen 4080 Super getauscht, das ist krass. Weniger Frames ist mehr Zeit zum Überlegen.

01:33:37 Letzte Laie, ich habe eine 1080, die idu, wenn es läuft. Sorry, danke für 55 Monate. Da kannst du nochmal schön in Ruhe überlegen und dann langsam losstarten, würde ich mal sagen. Überlegen und dann kannst du langsam mal losstarten.

01:34:05 Und so. Ich bin schon ein bisschen hyped, muss ich sagen. Seid ihr auch ein bisschen hyped? Zumindest so hyped, dass wir... Wollen wir mal in die Box schauen? Schon, oder? Lasst uns mal in die Box schauen.

Unboxing einer Collectors Edition von Kingdom Come: Deliverance 2

01:34:48

01:34:48 Vielleicht auch hier ein kleines Mikrofon. Also meine Damen und Herren, Dankeschön an Pleon für den Key und für die Box. Muss man mal ganz klar sagen, wir schauen da jetzt mal rein, was da drin ist. Die Kiste ist schon mal ziemlich nice.

01:35:16 Eine Collectors Edition mit Spiel. Bitte was?

01:35:57 Da ist sicher was super Wertvolles drin. Ich brauche ein Messer.

01:36:36 Also Kinder, verletzt euch nicht.

01:37:26 Ich glaube ich habe es schon kaputt gemacht.

01:38:31 Ach du heilige Scheiße. Bitte was? Jo, ich glaub's auch. Also die Figur, ne? Der Heinrich.

01:39:25 Tja, also ich sage mal danke für. Ich werde die Figur jetzt hier nicht rausholen, weil dann mache ich die kaputt. Und wenn ich die Figur kaputt mache, bevor wir das Spiel spielen können, krass.

01:39:39 Wahnsinn. Also das war jetzt eine Collectors Edition mit Game. Ja, richtig old school. Aber hier mit Game auf jeden Fall. Player und danke dafür. Ich werde versuchen das so hinzutun, dass es nicht kaputt wird.

01:41:17 Also, das ist eine mega gute CE. Also als Collectors Edition, was da drin ist, ich habe keine Ahnung, was die kostet, aber es ist mal ein Spiel dabei, die Gold Edition. Das heißt, allein das Spiel, was da drin ist, was kostet, die Gold Edition kostet 80. Ja, die Figur, also ich glaube, das ist eine 200 Euro Collectors, ja, ist mega geil. Ist eine richtig gute CE.

01:41:47 Also eben auch mit Spiel, mit allem drum und dran. Mega krass. Das Embuggen und so läuft bei dir schon. Ich habe es schon runtergeladen, ich muss nur auf Play drücken. Also das war auf jeden Fall heftig. Das war auf jeden Fall heftig. Ja, die Figur, die da drin ist, also come on, das ist ja mega krass. Das ist ja mega, mega krass.

01:42:17 Und so. Deswegen hier nochmal Grüße gehen raus. Danke für die Keys. Danke für die Collectors Edition. Und wehe, ich kann die Story hier nicht skippen. Also das muss jetzt hier abgehen. Das muss jetzt hier zack, zack, abgehen.

01:42:56 Es ist kein giveaway offen und da sind keine Keys offen. Ich habe nur für mich Sachen bekommen, nichts für die Community. Also spielen wir mal rein und schauen wir mal, wie es so läuft. Super Secret Special Key. Ich kann aber das Game schon entpacken. Habt ihr es schon runtergeladen? Also für die, die spielen? Und entpackt?

01:43:30 Warum kommt jetzt ein 81-Gigabyte-Patch? Das ist eine Cry-Engine gemacht. Wir werden mal einen kurzen Check machen, ob es schon geht. Das ist Kinder in Calm Deliverance.

01:44:02 Kann ich ein Plus haben? Habt ihr ein Bild? Fullscreen, Ultra, 60 FPS. Ach du heilige Scheiße. DLSS Performance Mode. Oha. Die Kiste wird schwitzen, meine Damen und Herren. Die Kiste wird schwitzen.

01:44:29 Okay, ich hole mir jetzt was zu trinken und dann können wir starten. Oh, es gibt Advanced Graphics Settings.

01:44:40 Also wir machen zuerst, einmal klicken wir uns durchs Menü mit Grafik und so weiter, mit Ausrufer-PC, jetzt seht ihr, welches System wir haben, wir nutzen eine 4090er mit einem Intel i9, 64 GB, also das Ding, das muss durchschwitzen. Man muss natürlich fairerweise dazu sagen, ihr kriegt leider bei...

01:45:03 Twitch nur Full HD, weil er scalt das runter. Ich hoffe aber, dass Twitch das irgendwann mal ändert, damit man zumindest mal WQ HD rufen kann. Das wäre auf jeden Fall mal ganz cool. Aber da lassen wir uns, wie gesagt, mal überraschen. Da lassen wir uns überraschen. Man muss den Teil 1 nicht gespielt haben.

Keine Werbeaktion, sondern persönliches Interesse an Kingdom Come: Deliverance 2

01:45:35

01:45:35 Was ich gehört habe, ist das nicht notwendig. Jesse, in der Frage, du coverst ja mal solche Games nicht. Wie kommt es, dass du diese Spieler heute spielst? Ist das eine Werbeaktion, um den Hype mitzunehmen oder gefällt es dir wirklich nach fünf?

01:45:53 Wirklich, dass du auch 15, also 15.000 Stunden in so einem Game reinzubuttern ist nicht möglich. Es ist keine Werbeaktion. Also ich habe den Key bekommen, werde aber nicht bezahlt, das jetzt hier zu spielen. Das mache ich, weil es mich einfach interessiert. Und ich habe mir für das Jahr 2025 vorgenommen, mehr unterschiedliche Games zu spielen, weil dieses Leveln und Looten im ARPG habe ich schon 40.000 Stunden gemacht. Also wir werden natürlich weiterhin Diablo und PoE covern.

01:46:19 Obwohl Diablo stark zurückgeht, weil Blizzard das aktuell aufgegeben hat, also ich hoffe, dass Diablo eine Kehrtwende macht, wird sich aber zeigen, weil aktuell haben es nur Leute entlassen. Also das wird ein hartes Jahr für die Diablo-Community, es wird ein gutes Jahr für die BOE-Community und sonst haben wir noch ein paar Schmankerl. Und dadurch, dass mich das reine Diablo-Spiel und so weiter schon gelangweilt hat, nach meinen Stunden ist das auch kein Wunder, habe ich mir dieses Jahr zum Ziel gesetzt, viel mehr andere Spiele zu testen.

01:46:48 Weil fairerweise, jeden Tag kriege ich irgendwelche Codes auf meine Agentur-Mail, um alle möglichen Spiele zu spielen. Also von dem her, warum nicht? Warum nicht?

01:47:03 Danke, er hat mich nur gewundert. Ja, ich weiß. Also ich sage es euch auch, wie es ist. Ich hätte es normal nicht getan, weil das Problem ist, wenn du diese Art von Spiele spielst, reduzierst du deinen Average Viewer Count. Das heißt also, solche Spiele zu spielen, kostet mich tausende Euros. Weil eben durch das Senken der durchschnittlichen Zuschauer...

01:47:24 Du für sämtliche Werbedeals einen Haufen Kapital verlierst, so funktioniert halt das Influencer-Marketing. Du wirst bezahlt, basierend auf deinen Zuschauern. Wenn du jetzt Games spielst, die nicht ein Genre sind und du droppst auf die Hälfte deiner Zuschauer, kriegst du nur mal die Hälfte der Werbedeals. Summiert sich aufs Jahr gesehen halt bei mir in eine hohe fünfstellige Summe. Ist mir scheißegal. Also deswegen, ich habe mich entschieden, das in dem Jahr so durchzuziehen, egal was die Zahlen sagen. Ich habe auch keine Zahlen eingeblendet, ich mache das zum Spaß.

01:47:52 Ich habe die letzten zwei Jahre gut verdient, das kann ich mir leicht leisten. Jetzt hier mal aus dem Nähkästchen. Und sonst, wenn alles untergeht, spielen wir wieder Diablo 3. Das Schloss muss bezahlt werden, denkt daran, ja.

01:48:25 Wo ist das Raketenauto? Steht beim Finanzamt. An dieser Stelle möchte ich auch nochmal ganz kurz nachfragen. Die Nachricht geht raus an das österreichische Finanzamt, wo mein Geschenkskorb ist. Ich dachte mir, für alle Leute, die einen Haufen Steuern zahlen und das nicht verschleiern, die kriegen so einen Obstkorb als Dankeschön. Danke, dass Sie das Sozialsystem von Österreich stützen, aber irgendwie habe ich das nicht... Vielleicht ist das auch untergegangen, vielleicht kriege ich das noch. Also ich warte noch drauf.

01:49:00 WC, danke für die drei Monate. Den gibt's mir in 100 Jahre. Die Sendung ist raus nach Australien. Du entpackst? Sehr gut.

01:49:54 Und Thierrys, danke für die drei Monate. So, okay, ich komme jetzt noch was zu trinken und dann können wir losgehen. Gibt es eigentlich gute Mittelalterwitze? Ich weiß es nicht. Kann man über das Mittelalter überhaupt Witze machen? Ich meine, das muss die Deutschen fragen, weil die leben ja noch dort. Ich bin gleich wieder da.

01:58:44 So, meine Damen, meine Herren, die letzten zwei Minuten sind angebrochen, habe ich gehört. Seid ihr bereit?

01:59:11 Dann wartet es, wenn wir den Timer hier noch rüberschieben, jetzt geht es nämlich gleich los. Die Frage ist, wo soll ich mich hinsetzen, dass ihr storytechnisch nichts verpasst. Auf den Stuhl.

01:59:38 Gute Mittelalter-Witze, wozu denn? Bei dem Duschnitzalter kennt man das eh schon. Jesse, wo ist deine Rüstung wie von Maurice? Hat Maurice eine Rüstung? Ist das so, ja? Oh mein Gott, der sitzt ja echt voll in Rüstung da. Das ist natürlich krass. Ja.

02:00:07 Da sind wir dann mal gespannt, was hier auf uns zukommt. Da sind wir mal gespannt. Jazz ist entrüstet. Im wahrsten Sinne. Genau, also das wäre das nächste. Ich würde mal sowieso gucken. Deutsch.

02:00:40 Hallo? Habe ich in die falsche Richtung getan? Deutsch? Tutorial? Ja. So. Es soll ja hier alles auf Deutsch gehen, ne? Dann Grafikeinstellungen, alles auf Ultra, FPS anzeigen.

02:01:07 Hier oben. Oh mein Gott, wir haben im Menü nur 60 Frames. Erweiterte Einstellungen. Ultra, Ultra, Ultra, Ultra, Ultra, Ultra. Okay. Dann haben wir hier mal alles auf Ultra. Soundeinstellungen. Ist das laut genug? Ja, oder?

02:01:37 Dann werden wir jetzt hier mal gucken. Du hast es auf 60 gecappt. Ich glaube auch, dass es nicht viel höher geht. Du kannst zwischen 30 und 60 einstellen. Okay.

02:02:08 V-Sync ausmachen. Die Monitore können 144. Ich glaube, das passt schon. Ich glaube, das passt schon. Warte, wir könnten aber sonst aus. Ne, es geht trotzdem nicht weiter. Vielleicht liegt das daran.

02:02:37 Dann nehmen wir die 60. Gamma, lasst mal, wie es ist. Okay, dann würde ich sagen, neues Spiel. Lasst uns starten, meine Damen und Herren. Ich bin echt gespannt.

02:03:10 Da knallt es gleich richtig. Zuck doll.

02:03:42 Das ist die Piste. Da kommt der Chef.

02:04:33 Wo ist deine Waffe? Auf die Zinnen! Mach schon! Warte! Zeibst du uns vor unserem Tod? Das will ich heute nach der Schlacht machen, Herr. Und zwar mit Schnaps. Trimod! Achtung, Einschlag!

02:05:14 drüber oder?

02:05:48 Dein böses Erwachen, ha? Zeugen wir's den Schweinen.

02:06:33 Lass mich hoch, lass mich hoch. Ich bin schon mitten im Kampf. Schau jetzt die Hand. Ich hol mir hier gleich den ersten. Erster Weg. Ein Schuss, ein Treffer. Man nennt mich auch Sniperbox. Hier der Nächste.

02:07:03 Sind das meine? Welche gehören denn zu mir? Ach du Scheiße, da kommt sie! Bisschen laut, hört ihr noch zu wenig? Dann werde ich euch bei den Einstellungen, bei dem Sound...

02:07:35 So ein bisschen runter drehen. Damit es euch nicht die Ohren raushaut. Passt eigentlich. Warte, dann schauen wir mal. Sonst wären wir hier... Was hatte ich hier? Es war nur die Musik zu laut, ne? So, ich glaube, das ist gut. So.

02:08:02 Wen soll ich denn da? Hilft dabei das Dorf zu verteidigen. Sind das die Bösen? Haben wir da keinen besseren Abding? So blockieren wir es?

02:08:29 Ja, das wollte ich hier. Einmal Feuer und fertig. Ich meine, wie dumm kann man sein und in so eine Falle laufen, ey. Wenn ja, spielt das 1402. Zieh dein Schwert. Wen soll ich folgen? Den da? Ja, ich komme ja schon.

02:09:08 Konnte der wirklich so schnell laufen damals? Ich bin mir nicht sicher. Boah, alter Schwede, da kommen die Pfeile. So, kann ich den looten? Wie loote ich da was? Alles mitgenommen.

02:09:44 Und gehe zur Leiter und klettere hoch. Wäre ziemlich blöd, wenn man so einen Pfeil erwischt. Wo ist deine Leiter? Während des Kampfes... Ah, da. Ne, da bin ich doch rein, oder?

02:10:21 ab in die Schießscharte. Direkt an der Mauer bin ich dran vorbeigelaufen. Ich sehe hier keinen. Ein bisschen dunkel hier. So. Achso, die Leiter. Die da.

02:10:51 Ah da, das Kampfsystem ist super. Wie kann ich die wegstoßen mit E? So. Alter Schwede. Mit mir als Verteidiger. Da schmeißen sie schon Steinchen runter.

02:11:38 Nein! Du Dummkopf! Scheiße! Scheiße! Das Kettenhemd, come on!

02:12:04 War ein Crit. Wir sollten doch nur was überbringen auf Trotsky. Alles was ich erwartet hatte war doch nur ein Schäferstündchen. Kein Missilepanzer, kein Geld, ja.

02:12:52 Springen wir jetzt zurück von der Zeitlinie her oder was passiert jetzt? Ich dachte mir, wir fangen das Penner an. Ja, okay.

02:13:52 Wer bin I? Der Linke, oder?

02:14:14 Also gut, dieses Auden, Auden oder so, was soll das bedeuten? Audentes Fortuna Juwalt. Das Glück belohnt die Tapfere. Da ist was dran. Wir müssen doch nur gemütlich Herrn Otto von Bergo einen Brief überreichen und bei Zeiten wieder zurückreiten. Was bedarf es da an Tapferkeit? Jetzt wird man sich überfallen, ne? Ich mach gleich den Ton noch ein bisschen lauter, ja.

02:14:43 und die musik nicht aus dummheiten rauszuhalten und zu beschützen noch dazu mitten im nirgendwo da gibt es bestimmt keine abenteuer

02:15:17 Also die Grafik macht da in den Cinematics schon was her. Muss man fairerweise sagen.

02:16:10 Wollt ihr wissen, was passiert ist? Crash. Yo. Okay.

02:16:37 Starten wir erneut. Crash 1. Die Musik war zu laut. Durchgespielt. Ich glaube nicht, dass das an der 4090er lag.

02:17:08 So, machen wir mal zuerst Einstellungen, Soundeinstellungen. Also Gesamt drehen wir voll auf. Die Musik haben wir ein bisschen runtergedreht. First World Wide Crash. Genau, und dann gehen wir zurück. Dann gehen wir auf Fortfahren. Aber jetzt muss ich nicht die Schlacht nochmal nehmen. Der hat das schon gespeichert, oder?

02:18:13 Wenn du nicht weiterspielst, wirst du nicht vom Pfeil getroffen. Okay, Leute, auf zu Schlacht Nummer 2.

02:18:44 Sehr gut. So. Erstes. Wir schießen die Leute. Eins. Down. Das war so gut. Das möchten wir gleich nochmal erleben. Zwei. Down. Drei. Down.

02:19:16 Der ist tot, der da hinten, tot. Den habe ich nur seitlich getroffen, der ist trotzdem gestorben. So.

02:19:42 Du trollst uns doch. Alter Schwede, was? Okay, ich gehe jetzt nach unten. Was ist F5? Was ist Quick Save? Kann ich hier schon speichern? Spiel speichern geht nicht. Jetzt schießen wir hier ein bisschen rein.

02:20:11 So, der fliegt schon raus. Jetzt knallt es. Okay, dann nehmen wir die Wache.

02:20:39 Jetzt laufen mit dem Kommandanten nach oben. Man kann immer noch nicht speichern. Wir clearen jetzt hier oben nochmal die...

02:21:06 So, und wo ist hier der Bengel? Der ist der Bengel, ne? So. Und dann stoßen wir hier die Leiter runter. So, den haben wir noch erledigt. Stoß die Leiter runter!

02:21:35 Ich kann den nicht runterstoßen. Wie viel kommt denn da noch hoch? So. Fast. Leider umgestoßen.

02:21:56 Kann immer noch nicht speichern. Kann man Cutscenes überspringen? Teilweise überspringen, ganz überspringen. Okay, alles übersprungen, weil das haben wir gerade vorhin gesehen. Wieder übersprungen, das haben wir vorhin gesehen.

02:22:44 So, es wird geladen. Spiel gespeichert, meine Damen und Herren. Wir sind dabei. Wir sind dabei. So, zeigt Verantwortung. Rede mit Carbon. Let's go.

02:23:12 Der Hund läuft mit. Tellöchen zu lang.

02:23:32 So sollte ich das bitte versauen. Fremdländische Armeen richten in ganz Böhmen Verwüstung an. Der König ist doch weiß wo in Gefangenschaft. Und wir sind mittendrin und tragen eine wichtige Botschaft bei uns. Sieht schon sehr gut aus, oder? Sieht gut aus.

02:24:03 Sieht echt mega aus. Also grafisch braucht halt auch die dementsprechende Leistung. Achso, das ist was? Hans Carbon.

02:24:30 Ich spiele aktuell mit Maus und Tastatur. Oh, sind das die Banditen? Überfallen uns die jetzt? Geht auch eine andere Perspektive? Nein.

02:25:03 Niemand tut irgendetwas Unüberlegtes, verstanden? Haltet euch einfach an mich. Halt! Was bringt euch hierher?

02:25:28 Empfängt man hier so seine Besucher, mein guter Mann? Wenn sie fremd und bewaffnet sind und Banditen ihr Unwesen treiben, ja. Kennst du den Unterschied zwischen einem Adligen und einem Banditen, Herr? In diesen Zeiten ist das nicht immer leicht zu erkennen. Und wer beehrt uns bitte? Herr Hans Karpon von Pirkstein. Ich habe einen Brief für Herrn Otto von Bergo von meinem Meister, Herrn Hanusch von Leipat.

02:26:07 Ja, das ist tatsächlich das Siegel der von Laipas. Und wenn ich mich recht erinnere, hat sich Herr Hanusch von Laipa auf die Seite von König Wenzel geschlagen. Wohingegen mein Herr Mitglied der Herrenvereinigung ist. Auf Seiten König Sigismund. Was uns beide wohl zu Feinden macht. Oh oh. Man muss den ersten Teil nicht gespielt haben.

02:26:49 So, oh, oh. Welchen Spielstil hast du? Ich meinte, ich schiebe mich mal rüber.

02:27:14 Weil dann kann man hier nämlich mehr lesen. Ich glaube, das ist hier deutlich, deutlich wichtiger, damit man auch erkennt, was hier abgeht. Also meine Damen und Herren, ihr seid live dabei, live dabei, bei Kindernkampstil 1.2. Das ist jetzt um 17 Uhr erschienen. Schauen wir mal, schauen wir mal. Die Drops sollten laufen, nebenbei. Aber ich glaube, das habt ihr schon gemerkt.

02:27:44 So. Okay, Soldat. Fühlt sich am wohlsten mit deinem Schwert in der Hand, dem Gewicht, einer schweren Rüstung auf den Schultern. Ein Pirat erklärt Dinge lieber mit Hilfe des Verstandes. Alter, was für eine Frage. Ganz klar, Soldat. Die Fähigkeiten haben sich verbessert.

02:28:13 komme ich nicht mit bösen absichten nach troski sondern als boote des friedens trotzdem seid ihr fremde hier und bewaffnet obendrein und wie es der zufall so will sind wir genau solch einer bande auf den fersen warum sollte ich euch also trauen

02:28:32 Okay, so. Ach du Scheiße, jetzt geht's schon los, ey. Ich dachte, wir kriegen da einen soften Einstieg, aber es geht gleich richtig los. Du kannst viele Situationen lösen, indem du deine Überzeugungskunst spielst. Redekunst, Charisma, Macht, Nötigen, Dominieren, Ängstigen. Deine Attribute. Was war jetzt was? Also es war Nötigen, Dominieren, Ängstigen.

02:29:06 Charisma und Redekunst. Okay. Ruf bei der Gegenseite. Bei dir laufen neun Dropcounter. Neun? Achso, ja, weil das gesamte Set oder sowas da nebenbei läuft, ne? Okay, lass mal weitergehen hier. Okay, also wir haben 14, 11, 16.

02:29:38 Als Gesandte bieten wir ein Bündnis an, sehen wir wirklich wie Banditen aus, wir sind Soldaten. Wähleweise, wenn du Redekunst willst, wirst du deine diplomatische Fertigkeit nutzen, um die Situation zu erklären. Alternativ kannst du deinen Gegenüber auch mit deiner Witterlichkeit überzeugen.

02:30:02 Fuck ey, kann ich da gleich sterben? Ach, wir holen uns die Banditen. Da, Erfolg!

02:30:40 Verzeiht den rauen Empfang. Wir müssen vorsichtig sein. Diese Banditen rauben, morden und verschwinden ungesehen.

02:30:48 Wir ziehen weiter. Wollt ihr uns nicht zu eurem Herrn eskortieren und vorstellen? Bedauere, aber das geht nicht. Vor Einbruch der Dunkelheit schafft ihr es nicht zur Burg. Und auf geheißtes Herrn wird niemand nachts hereingelassen, vor allem wenn wir unterwegs sind. Ihr solltet besser ein Lager aufschlagen. Ich verstehe. Letztes Mal, als jemand in unserer Region einen Adeligen in Not einließ, mussten wir die Burg unter Beschuss nehmen, um ihn wieder zu vertreiben.

02:31:15 Gibt es sie denn wenigstens irgendwo eine Schränke? Ja, schon. Aber sie ist weiter weg und ich glaube nicht, dass sie dem werten Herrn zusagen würde. Himmel. Denn was für eine Gegend haben die uns da nur hingeschickt? Naja, irgendwas wird uns schon einfallen. Viel Glück und ich hoffe, dass ihr die Banditen findet, Herr... Thomas. Hauptmann von Troski. Danke. Und Verzeihung.

02:31:45 Die gehen jetzt weg und uns überfallen jetzt die Banditen oder was wird das?

02:32:12 Und was ist mit den Banditen? Die werden sich sicher bedeckt halten. Immerhin wird der ganze Wald nach ihnen abgesucht. Danke, Downy, für den News-Up. Wollen wir... Das ist jetzt... Wir sind nur zu was? Zu fünft. Jetzt schlagen wir da ein Lager auf. Wir werden überfallen. Es werden alle ermordet, außer wir. Das klingt auf jeden Fall mal sehr vernünftig.

02:32:45 So, Spiel ist gespeichert. Finde heraus, was Herr Hans plant. Äh... Beruhig dich.

02:33:11 Dieses Gebelle macht mich wahnsinnig. Sagst du vielleicht mal dafür, dass das Vieh sein Maul hält? Ruf den Hund Heinrich. Das hält ja kein Mensch aus. Ich halte nämlich. Was soll das, Köter? Bist du so hungrig? Na gut, ich finde schon was für dich. So, detaillierte Beschreibung aller Aufträge findest du im Questlog. Das ist uns. Weg voraus, finde raus, was Heinrich plant. Besorge etwas zu essen für den Hund.

02:33:41 Was ist denn so ein Hund? Es war unschön.

02:34:11 Ich weiß ja nicht. Wenn ich dich so ansehe...

02:34:15 Wir sollten nicht übermütig werden. Leck mich doch. Übrigens, da du schon hier bist, sollen wir nach dieser langen Reise nicht mal die Glieder strecken? Vielleicht beim Schwertkampf? Was? Nach diesem langen Ritt? Sicher. Also dann. In Ordnung. Ein Schwertkampf einfach zum Spaß oder sollen wir etwas setzen? Heben wir uns die Wetten für später auf. Hast du Angst? Behalte solche Äußerungen für dich. Du trägst ja bereits Rüstung.

02:34:45 Schnapp dir nur noch den Helm. Hier hast du ein Übungsschwert. Halte es bereit. Ausrüstung anlegen, so I. Ach du Scheiße. Vier Seiten. Ein einfaches Interface war nicht möglich, oder? Okay, so. Alles klar.

02:35:15 Öffnet die Karte, öffnet Questlog, öffnet Inventar, alles weiter. Karte, Questlog, Inventar, Spieler, Handwerk, Kodex. Easy, weiter. Spieler, Menü und Inventar. Name, Kategorie, Ausrüstungsgegenstände, Menge, Stärke, Qualität, Gewicht, Preis. Menge, Stärke, Qualität, Gewicht, Preis.

02:35:51 Schmutz und Blut auf dem Gegenstand. Breitschwert. Qualität des Gegenstandes. Gegenstand wurde vergiftet. Gegenstand ist gestohlen. Okay. Geld. Traglast und Kapazität. Gürtelslot. Hier. Helmpolsterung. Hut oder Helm.

02:36:14 Halsschutz, Halskette, Gürtel, Mantel, Hemd, Armrüstung, Beinrüstung, Sporen, Beutel, Fackel, Stiefel, Hose, Handschuhe. Man darf sich nicht erwischen lassen, wenn es geklaut ist. Okay.

02:36:40 Rüstung anlegen. Es gibt ein paar wichtige Regeln, die beim Anlegen von Rüstungen zu beachten sind. Wenn du deine Rüstung korrekt anlegst, schützt sie dich am besten. Helmpolsterung unter den Helm. Gämsen unter die Brustplatte, gesteppte Hose unter die Beinrüstung, Schuhe mit Sporen. Wenn du Sporen benutzen willst, musst du erst ein paar Schuhe anziehen. Also da geht es einfach um das richtige Anlegen.

02:37:06 Das ist ein langes, dickes und gestepptes Hemd, das eine Polsterung zwischen dem Körper und der metallenen Rüstung darstellt. Okay, okay. Im Moment kannst du drei Kleidungssätze für drei verschiedene Anlässe festlegen und zwischen ihnen wechseln.

02:37:32 Vollständige Plattenrüstung für den Nahkampf. Eine unauffällige Montur für heimliche Missionen. Also im Endeffekt eine Rüstkammer. Okay. So. Kragen. Mützchen.

02:38:01 Bevor du den Helm aufsetzt musst du den gebäusterten Schutz, dann den Helm. Dann den Nackenschutz. Okay. Dann haben wir hier das Kettenhemd über den Rest. Wir haben 1400 Groschen. Wir sind ja richtig reich. Krass. Das Übungsschwert angelegt. Das Holzerne. Okay. Umziehen.

02:38:34 Ah, hier unten. Das ist die Rüstung. Nice. Da kannst du wechseln. Okay. Starte dich mit Rüstung und Schwert aus. So. Dann gehen wir da mal rein. Wie komme ich denn da rein? So.

02:38:59 Also, kannst losgehen? Hast du dich um den Hund gekümmert? Wehe, der frisst uns das Essen. Achso, na, ich hab für den Hund noch nichts. Stimmt, warte kurz. Stimmt. Ein Moment noch. Kann ich mit dem Hund reden? Bleib da, du Hund, du.

02:39:27 Füttern. Wähle das Essen. Ich habe kein Essen. Hm. Wo finden wir jetzt was zum Essen für den Hund?

02:39:55 Ja, ich weiß nicht, ob man ein Ja angehen kann. Ein Brötchen. Ist der Hund ein Brötchen? Ich nehme mal eins. So. Ne, nehmt er nicht. Der Hund isst keine Brötchen. Der will sicher eine Runde spielen.

02:40:30 Wurst oder Fleisch. Ja, aber wo kriegen wir das her? Wein. Brötchen. Apfel. Hm. Achso, es muss hier in dem Bereich sein.

02:41:02 Doch, das ist eh hier. Es muss hier irgendwo was für ein Hund liegen. Schlacht dem Pferd. Wir werden kein Pferd schlachten. Wildschweinleber. Achso, ein Leder. War das Leber oder Leder?

02:41:29 Wildschweinleder. Schade. Ja, sonst soll er den Niklas. So, schauen wir mal. Wo soll das sein? Ich stehe doch genau da. Hafer verwaltet die Vorräte, also sollte ich fragen. Okay, wer ist das? Hafer, eh.

02:42:03 Hast du was zum Essen für den Hund? Sag mal, hast du ein paar Reste für Köter? Du machst wohl Witze. Der hat schon ein Stück Wildbret verputzt, als ich pissen war. Ich habe noch eine letzte Wurst und die hebe ich mir für den Rückweg auf. Hör mal Heinrich, ich mag das Vieh, ja, aber du musst Köter unter Kontrolle kriegen. Wieso hast der Hund Köter?

02:42:28 Achso, willst du etwas, dass er dich beißt? Was willst du für die Wurst?

02:42:37 Der überlebt eh nicht, also brauchen wir eigentlich, überreden wir ihn. Komm schon Hafer, morgen erreichen wir Burg Troski, da gibt es jede Menge Essen. Wir sind die Eskorte eines Adligen, also müssen sie uns anständig versorgen. Fasan in Weinsauce, Spanferkel mit Äpfeln. Deine Würste sind sowieso nur gut genug für einen Hund. Scheiße Mann, hör auf mich fertig zu machen. Nur damit du es weißt, diese Wurst ist verdammt gut.

02:43:05 Aber weder du noch dein Hund werden das je herausfinden. Würdest du sie tauschen? Vielleicht. Kanne hat meinen Ring. Ich habe ihn beim Würfeln verloren. Wenn ich ohne den heimkomme, schicke ich meine Alte gleich wieder weg. Wenn du den zurückbekommst, kannst du die Wurst gerne haben. Ich sehe mal, was ich tun kann. Okay.

02:43:30 Das heißt, jetzt kann ich gegen den einen Würfeln gehen, weil ich den nicht überzeugen konnte, die Wurst rauszurücken. Junge, zieh ihn eins über den Schädel. Ohne Witz, Mann. Ja, verstehst? Also der Führungsstil wäre hier eher so ein bisschen autoritär. Das ist keine Frage gewesen, die Wurst rauszurücken. Oh, Junge, ey.

02:43:55 Sollen wir ein bisschen würfeln?

02:44:24 Junge, was? Dies Würfelspiel Grundregeln. Eins von sechs. Alter Schwede.

02:44:44 Zum Beiseitelegen. Geht es da, wer höher ist? Erzielte Punkte. Bisher gesammelt, aber nicht erzielte Punkte. Würfel wählen. Wenn du Würfeln in deinem Inventar hast, kannst du diese vom Spielbeginn auswählen. Die meisten Würfel haben besondere Eigenschaften, die du in der Beschreibung entnehmen kannst. Sie eröffnen dir neue Spielmöglichkeiten und ziehen Fortuna auf deine Seite. Du eröffnest das Spiel, indem du alle sechs Würfel wirfst. Wähle die Würfelergebnisse, die du behalten willst. Lege sie beiseite.

02:45:11 Wie ist die restlichen Würfel nochmal? Du kannst so oft und erneut würfeln, bis die Würfel ausgehen. Ich glaube, wir sind besser dran. Ich schicke die CE wieder zurück.

02:45:34 Der erste Spieler, der das Punkteziel erreicht hat, gewinnt. Du kannst die Informationen zu den Punkten für das Spiel in der unteren linkeren Ecke sehen.

02:45:43 So. Unten sind alle Würfelkombinationen mit ihren Werten. Also 1, 2, 3, 4, 5 sind 500. 2, 3, 4, 5, 6 sind 700. 1, 2, 3, 4, 5, 6 sind 1500. 1 ist 100, der Rest ist 50. Triple ist 1000. Double ist 200, 400, 600. Nach drei Würfeln verdoppelt jeder zusätzliche Würfel die Punkteanzahl.

02:46:18 Der Teufelskopf fungiert das Joker, führt beliebige Würfelkombinationen im Wert hinzu. Jetzt bin ich mal gespannt, wie das übersetzt ist. So. Okay, Würfel sind am Tisch. Also, gewürfelt. Ich sehe 6-6.

02:46:45 6. Beiseite legen. Wir legen die 6 beiseite. Wir legen den beiseite und den. Haben wir eine Triple 6, oder? Das sind ja schon mal ein paar Punkte. Die Frage ist, ob wir noch die 2 Dreier nehmen. Dann könnten wir 3, 3 und 6, 6 nehmen. Also das sind jetzt 600 Punkte.

02:47:16 Okay, das ist nix. 600 Punkte für Heinrich. Würfel beiseite legen. So, die 5 noch und passen. Achso, jetzt hätten wir 650 Punkte.

02:47:42 Wie kann ich ihm weitergehen? Punkten und fortfahren. F. So. Und jetzt? Ich hatte doch noch eine 6. Wer? Wieso kriegt ihr eine... Was? Wieso?

02:48:15 Wieso hat der Bastard... Was passiert denn hier? Verdammt! So. Ich dachte mir hier, wenn ich...

02:48:43 Ich wurde hier gescammt. So, nicht alle nehmen, außer du würdest passen. Ja, hier, jetzt haben wir hier, was nehme ich hier? Ich nehme hier die zwei Sechser und würde jetzt sagen, 1, 5, 5 würdest du nehmen, warte mal, 1, 5, 5, sind 200. Und dann punkten und passen.

02:49:17 Achso, für die Sicherheit. Der hat tausend, der hat tausend Punkte.

02:49:45 So, 200. Warte mal, wir könnten doch theoretisch 1, 2, 3 und 4 nehmen. Achso, jetzt fehlt uns die 5.

02:50:09 Ja, das Problem ist eine Straße. Ich meine, wir haben jetzt 1, 2, 3, 4. Das heißt, die Würfel beiseite legen und neu würfeln, oder? Achso, dich nicht. Worauf wartest du? Dass die Hölle zufriert? Ja, weil das Problem ist, wieso kann ich die jetzt nicht auf die Seite legen?

02:50:42 Punkte, punkten und fortfahren. Bassen. Geht doch. Ne, warte, warte, warte. Also wir wollen eins. So, jetzt geht's noch. Zwei. Drei. Vier. Aber ich kann ihn nicht auf die Seite legen.

02:51:10 Ja, ich drücke auf E. Es hilft nur nichts. Und? Spielen wir weiter? Hier würde es theoretisch gehen. Würfel beiseite legen. Das sind halt nur 200 Punkte. Nimm die zwei Einser und weiter. Eins, Eins und E.

02:51:41 Ja, ich glaube, er lasst jetzt hier punkten und fort. Achso, und jetzt fahren wir... Warte mal, nee, nee. Viel zu kompliziert. Ganz ruhig jetzt hier. 1, 1. Legen weiter. Jetzt rollen wir neu. Und jetzt könnten wir 3, 3, 3. Wären 300. Und jetzt können wir nochmal neu rollen. Dann hätten wir 500 Punkte.

02:52:08 Ja, aber das wären 3,50. Ja, aber wenn wir die jetzt nehmen, dann wären wir bei 5,50. Da fährt er doch sicher drüber. So, 550. Jetzt kommt er. Ich glaube, das kann man gleich nochmal neu laden. So, er nimmt die 5. Ja, was? 800? Der hat mich...

02:52:36 Glückswürfel lassen mich nie im Stich. Das gehört mir. Und morgen werden wir auf Heinrichs Kosten trinken. Na großartig. Bier kann man nie genug haben. Versuchst du dein Glück nochmal? Derselbe Einsatz. Ja, Moment. Ich hol mir schnell was zu trinken, dann machen wir das nochmal.

02:55:13 Okay, so. Dann würde ich sagen, spielen wir nochmal. Jetzt wissen wir ja, wie es geht. Wir lassen uns doch von dem nicht abziehen. Okay.

02:55:32 Jo, wir nehmen die 6, die 6 und die 6. Das sind schon mal 600 Punkte mit den zwei Vierern. Nix. So. Und dann lassen wir das neu ausrollen. 600 Punkte fix. Fuck. Was hat er? 5. Das wird reichen.

02:56:03 Fünf. 100. 200. Wie viel haben wir? 600, oder? 300. 400. 500.

02:56:31 Wen willst du das erzählen? Wen willst du das erzählen? Niemals, Alter. Niemals. Das glaubst du ja wohl selber nicht. Junge, das ist doch gescammt hier.

02:57:04 So, also das ist ein 100er, das ist ein 50er. Das ist nichts. Also wir behalten 150, 1 und 5. Dann rollen wir neu. Ist nochmal 100.

02:57:39 250. Noch mal 100. Die Zweier bringen nix, ne? Ne. So, dann nehmen wir die noch mal. Hier noch mal 100.

02:58:10 Und der letzte? Kein Glück. Wie viel hatte ich? 300. 150.

02:58:37 300. Warum habe ich eigentlich 0 Punkte? Achso, okay. 300 hat er. So, jetzt bin ich wieder dran. Wir nehmen 5, 5, oder nee, warte, wir nehmen 1, 2, 3, 4, 5.

02:59:08 Sind 500 Punkte. Dann lassen wir aus. Nehmen das. Legen die beiseite. Lassen nochmal würfeln. Nimm die 50 noch mit und fertig. Ja, weil wir könnten... Vielleicht wird es eine 6. Weißt du, wie ich meine? Mach schneller. Ich würde auch gerne mal spielen.

02:59:38 Wenn du keine Sex wird, hast du nichts. Ja, das stimmt. Ja, okay, lass uns. Wir machen Punkten. So. 550. Er nimmt 100. 150. Das wird reichen.

03:00:07 200. 250. 350. Okay, so. Oh, oh, oh, oh. 100. 200. 300.

03:00:38 1500 Punkten und Bassen, oder? Das kann er ja gar nicht schlagen. Hier. Gewonnen. So.

03:01:00 Gecheckt. Clip that shit. First try und gewonnen. Das sind Diablo-Streamer beim Lackenschlag, ey. Ab geht's. So, jetzt geben wir den Ring.

03:01:16 Ich habe da einen Ring. Ja, mit der Wurst.

03:01:44 So, okay. Jetzt den Hund. So. Fast. Der Hund hat was zum Fressen, Jack. Dann soll ich noch in die Höhle schauen. Ah, hier ist eine Höhle.

03:02:12 Da ist eine Kiste. Kann ich die aufmachen? Gewichteter Würfel. Fuck, wir hätten den bescheißen können mit den gewichteten Würfeln hier. Was ist da noch? Nichts mehr. Ja, jetzt haben wir halt auf ehrliche Weise gewonnen, nachdem wir dreimal verloren haben. Okay, jetzt können wir da reingehen.

03:02:38 Los geht's.

03:02:50 So, drücke um einen Angriff auszuführen. Bestimme die Richtung des Angriffs mit der Maus. Die drei langen Spitzen im oberen Teil der Anzeige geben die Richtung des Angriffs an. Die Pfeilform unten ist für Stiche gedacht. Achso, jetzt wäre es ein Stich, jetzt wäre es ein gerader Hieb von oben. So.

03:03:19 Jetzt war es ein Hieb von links und jetzt war es ein Hieb von rechts. Wieder links.

03:03:43 Jetzt bist du aufgewärmt, nicht wahr? Ja, aber du bist auch aus der Puste. Während du angreist, musst du darauf achten, dass dir noch genügend Kraft bleibt, um dich zu verteidigen. Spar dir den Ratschlag und mach's besser. Gerne. So. Wehre Angriffe ab. Geh in Deckung, indem du die Rechte drückst, heißt, den Block auf euch zu halten, verbraucht das Ausdauer. So geht das. Abgewährt.

03:04:17 Woher weiß ich denn? Also er schwingt von rechts. Okay. Jetzt schwingt er von links geblockt. Und nochmal von links wieder geblockt. Das reicht. Niemand hat jemals ein Duell nur durch Blocken gewonnen. Du musst für eine Lücke sorgen, um zurückzuschlagen. Und das schaffst du mit einem perfekten Block. Ein perfekter Block? Du bist ein richtiger Schwertkämpfer. Ich führe einen perfekten Block aus, indem du während des gegnerschen Angriffs Blocken drückst.

03:04:51 Du darfst erst locken, nachdem ich zum Schlag ausgeholt habe. Nicht übel. Nein. Locke erst, nachdem ich ausgeholt habe. Gut gemacht. Aber was ist mit einem Gegenschlag? Glaubst du, du kriegst das hin? Warum denn nicht? Das ist ganz einfach. Ein Gegenschlag ist im Gegenangriff der Direkt 9. Perfekt. Alter Schwede. So. Block. Sehr gut. Okay.

03:05:23 Alter, das Zeitfenster ist ja Minimum.

03:05:36 Alter, das Kampfsystem ist... Ohne Witz. Delrak, danke für 22 Monate. Und Kigo, danke für 10. So, wechsel die Angriffszone.

03:06:04 Mit dem Mausrad. Wenn du eine Zone angreifst, in der dein Gegner nicht seine Waffe hält, ist die Wahrscheinlichkeit niedrig, dass er geblockt. Also in dem Fall so. Ist das schlecht mit dem System, ey.

03:06:24 Ja, ja. Ich hab's verstanden, verdammt nochmal. Schluss jetzt mit den Vorführungen und Erklärungen. Na, machen wir zum Abschluss noch einen Übungskampf? Gerne doch. Lass uns wetten, damit das Ganze spannend wird. Wie wäre es mit 100 Groschen? Gut. Setzen wir 100 Groschen. Verteidige dich!

03:07:00 Alter, was für ein Schlagabtausch. Junge, Junge, Junge.

03:07:33 Es geht um 100 Groschen. Ausdauer, Ausdauer, Ausdauer. Fuck, fuck, fuck, fuck. Block doch. Du Bastardo. Ausdauer, Ausdauer, Ausdauer.

03:08:10 So, pass auf, jetzt blocken wir den, wenn er kommt. Komm her da. Block. Gegenschlag. Ja, auch gekontert. Block. Gegenschlag. Gegenschlag. Geblockt. Gegenschlag. Das ist maximal schlecht, ey. Das war Doppelblock von dem.

03:08:45 Ach du Scheiße, ach du Scheiße. Ich habe keine Ausdauer mehr.

03:09:17 Ausdauer, Ausdauer. Müsste der nicht schon genug haben?

03:09:50 Tja, eindeutig, ja. Da habe ich gewonnen.

03:10:10 Das Kampfsystem. Alter, das Kampfsystem. Geben Girbelwind wäre der Untergang ein, auf jeden Fall.

03:10:40 Was zum Teufel hast du da zubereitet? Was ich mit unseren Vorräten eben noch zubereiten konnte. Morgen auf der Burg wird's was Besseres geben. Hättest du was gesagt, hätte ich uns einen Hasen geschossen. Und du hättest ihn dann so kochen können, wie die in der Schenke vor zwei Tagen. Die Schenke, in der du all unser Geld versoffen hast? Man muss ja auch mal Spaß haben. Und dann wolltest du dich besoffen an der Tochter des Schankwirts vergehen. Sie war hübsch!

03:11:08 Na, das Kampfsystem ist wie ein Teil 1 noch. Oder gängig zu 1. Ich musste dich rausschleifen. Stärke.

03:11:19 Agility, Vitalität. Hauptstufe 16?

03:11:48 Nichts ahnend. Und dann taucht plötzlich kann es fetter Kopf mit seinem schiefen Mund vor dir auf und er sagt. Wo ist das Scheiß aus Kleines? Ich bereue gar nichts. Die gesamte Welt dreht sich doch um Weiber. Oder?

03:12:15 Oh, ich habe mich aus Versehen draufgedrückt.

03:12:44 Wisst ihr, diese Reisen sind gar nicht mal so schlimm. Abgesehen von den Mücken. Ja, abgesehen von den Mücken. Wo warst du gestern Abend, Heinrich? Du kamst zu spät zum Abendessen. So kannst du unseren Herrn nicht beschützen. Hey, macht keinen Ärger. So, Götter in den Pfähnen aufgenommen, Hundeflüster.

03:13:13 heimlichkeit ich habe ein versteck gesucht überlebende wissenschaft

03:13:21 Wir werden zum Hundeflüster ran.

03:13:52 Und was ist mit, ähm, uns, Herr? Ich meine, bekommen wir auch etwas Freizeit, Herr? Kommt drauf an. Sobald uns von Bergo angehört hat, reisen wir wieder zurück nach Hause. Was? Direkt wieder zurück? Nun, wir können vielleicht einen oder zwei Tage bleiben. Weiß denn irgendwer mehr über diesen von Bergo?

03:14:17 Schweigen.

03:14:47 Und dass er eine große Sammlung an verschiedenen Schwertern und Deutschen hat. Sie zu sammeln ist das eine, sie auch benutzen zu können, was völlig anderes. Und? Ist er ein guter Schwertkämpfer? So etwas lernt man nicht einfach so.

03:15:02 So, Schwert ist eine wundervolle Waffe, ich bevorzeuge Streitkolben, schwere Waffen, ich schaffe es ohne Waffe, ich bevorzeuge zu schießen. Jetzt ist halt die Frage, dadurch, dass der Schwertkampf so mühselig ist, ob man nicht lieber auf schwere Waffen gehen, vielleicht lässt sich damit besser kämpfen oder...

03:15:23 Man lieber auf die entfernen und geht und schießt. Ich nehme mal eine schwere Waffe. Ich ziehe andere Waffen vor. Richtige. Wenn man einen Streitkolben in die Hand nimmt, so ein schönes Stück Metall, weiß man, dass ein Treffer reicht. Man tänzelt nicht umeinander, sondern schlägt zu. Da hast du recht. Schwere Waffen. Ich fühle mich wie ein König, wenn ich eine schöne große Keule habe. Ich bin überrascht, dass du kein Wort gesagt hast, da du sonst immer von dem Schwert faselst, das dir Ischwan Tos geklaut hat.

03:15:53 Das Schwert ist die einzige Erinnerung, die ich an Vater habe. Wir haben es gemeinsam geschmiedet, kurz vor seinem Tod. Aber das ist eine andere Geschichte. Du hast sie vermutlich schon oft genug gehört, stimmt's?

03:16:06 Also die Streuner, die Story-Elemente vom Einzerein.

03:16:35 Wovon redest du da? Nein, danke. Ich muss mich etwas waschen. Genau meine Worte.

03:17:02 Werden wir jetzt überfallen?

03:17:38 Das hier soll kein Ausflug ins Badehaus werden, Herr Hans. Ich finde, er hat recht. Erst die Arbeit, dann das Vergnügen. Jetzt beruhigt euch. Ich habe Retei seit Ewigkeiten nicht verlassen. Also lasse ich hier jetzt die Sau raus.

03:18:01 Dieses elendige Kettenhemd. Wieder in Freiheit. Ich bin plötzlich leicht wie eine Feder.

03:18:23 Die werden sicher genau jetzt überfallen.

03:18:53 Habt ihr euch das jetzt auch gerade mit einem Untertitel gedacht?

03:19:27 Gott sei Dank hat irgendwer den Brokeback Mountain Spruch gebracht, ich habe mich nicht getraut.

03:20:06 Oh mein Gott, Gott sei Dank, das Spiel ist gespeichert. So, C drücken, um dich zu ducken, indem du fest den drückst, schleichst du. Kopf runter, Heinrich. Wir müssen näher ran. Ducken, du Rindvieh. Die sehen dich noch. Hörst du den Gesang? Sie sind in der Nähe. Lass den Blödsinn. Zieh den Kopf ein.

03:20:35 Wie ist das bisher so? Bisher ist noch nichts passiert. Wir schleichen gerade durch den Sumpf in Unterhosen.

03:21:10 Ich drücke G um einen Stein in der Nähe des Menschen zu werfen und sie abzulenken.

03:21:42 Heute nur, nee, wir machen nur das Spiel heute. Und auch morgen oder übermorgen. Also wir machen, das nehmen wir was Neues. Das Event schauen wir uns nicht an, das Luna Event. Das hatten wir ja letztes Jahr schon. Vorsichtig, vorsichtig. Also ich möchte mal hier den, also wir schleichen uns jetzt hier an.

03:22:18 Was passiert hier? Katzin? Genau das ist es nämlich, bevor sich die Polizei einkassiert und einsperrt.

03:23:03 Die murzen unsere Leute ab. Nein!

03:23:48 Nein, der hat den Brief. Der Heinrich wird eingreifen.

03:24:38 Der Heinrich. Das ist sicher der Hauptmann vom Frühjahr. Lecker hat der Kiffen im Lissabon.

03:25:29 Sieht leider nicht gut aus für uns. Ja, klar kriegt er einen Pfeil ab.

03:26:01 das sieht nicht gut aus und möglich so lassen ein warte warte warte

03:26:35 Wieso wurden wir getroffen und nicht der andere? Das ist nur ein Kratzer, ey. Wer kennt's nicht, ne? Auch nicht schlimmer als jeden Tag mit der Deutschen Bahn zur Arbeit zu fahren.

Flucht und Kampf ums Überleben

03:27:08

03:27:08 Wir müssen von hier verschwinden. Man braucht halt eine Erklärung, wenn Heinrich wieder schwach ist. Ja, okay, jetzt haben wir halt nichts mehr. Weder Rüstung noch Geld, noch den Brief. Also jetzt sind wir ganz unten. Praktisch. Gespeichert. Entkomme. Mit Hans.

03:27:37 Jetzt ist das Tutorial vorbei. Das heißt also, das war das Tutorial und jetzt sind wir hier verwundet, blutend, flüchten wir. Das macht der Hase. Jetzt sterben wir sicher.

03:28:02 Los, wir schnappen uns da eine nach den anderen. Das machen wir John Wick-Style. Lass uns doch eine nach dem anderen schnappen. Dann murksen wir eine nach dem anderen ab.

03:28:51 Vorsichtig. Vorsichtig. Vorsichtig. Vorsichtig. Vorsichtig hab ich gesagt.

03:29:23 Warum ist der nackt? Weil sie uns beim Baden überfallen haben.

03:30:01 Und jetzt? Die kommen, die kommen! Lauf weiter! Du Bastard! Lauf weiter! Wo ist der andere?

03:30:53 Ja, aber wo ist der? Ich habe ihn verloren. Ach du Scheiße. Wo ist dieser Bastard hingelaufen? Also hier stehe ich im direkten Sichtfeld zu denen.

03:31:36 Also meint ihr, er ist den Weg entlang gelaufen? Jetzt haben wir uns im Wald verlaufen. Na toll. Das war's.

03:32:07 Da ist aber auch richtig dunkel da. Achso, vielleicht der andere Weg. Das ist das schwerste Spiel, was ich jemals gespielt habe.

03:32:40 Da ist er, da ist er. Ich glaube eher, dass wir da runterrutschen und uns alles brechen. Jo! Da! Nimm das Schwert!

03:33:10 Ich mach dich fertig, du Stück Scheiße! Kurva! Ich blute! Du willst wohl was aufs Maul? Ausdauer? Ausdauer? Ausdauer? Na komm schon her!

03:33:48 Töte ihn Heinrich, töte ihn! Mucks ihn ab, mucks ihn ab! Klassisch, ganz klassisch.

03:34:12 Weißt du, was das Miese am Abenteurerleben ist? Es könnte vorbei sein, bevor es angefangen hat. Ich kann dir zeigen, wie man ein Schwert führt. Das nützt dir aber nichts, wenn dir jemand einen Pfeil in die Brust jagt, sobald du vor die Tür gehst. Wenn du jemanden von etwas überzeugen willst, dann benutze deinen Mund, nicht die Fäuste. Das haben wir sehr gut gemacht. Danke dir, Welner.

03:34:49 Ist jetzt Heinrich gestorben? Der Tod des Heinrichs?

03:35:13 Vater? Ich bitte dich. Ich habe dich zwar großgezogen, aber du kennst doch die Wahrheit. Bin ich... Sind wir jetzt gestorben? Bin ich tot? Nein, noch nicht. Aber ich bin tot.

03:35:55 wieso bin ich dann was mache ich hier du hast nicht den weg gewählt den ich mir für dich gewünscht habe aber vielleicht sollte es ja auch so kommen

03:36:12 Doch zum Weg des Abenteurers gehört das Kämpfen dazu. Du musst kämpfen bis zum bitteren Ende. Und zwar mit all deiner Kraft. Lebe, Henrich, lebe! Mach die Mel Gibson, Heinrich. Mach die Mel Gibson. Es ist noch nicht vorbei. Um Himmels Willen. Wach auf. Reiß dich zusammen, Heinrich.

03:36:41 Der hat den anderen schon ausgezogen und seine Klamotten genommen. Schau da den Bastard an. Jo, als wenn wir das überlebt hätten.

03:37:04 Was hast du da an? Er braucht die Sachen nicht mehr. Und wir können ja nicht nackt durch den Wald rennen. Falls du überhaupt rennen kannst. Und wo ist Köter? Das weiß ich nicht. Sorge dich nicht um deinen Hund, der kommt schon irgendwie zurecht. Wir sollten endlich abhauen. Das sieht nach Lutdiebstahl aus. Ja? Oder was meint ihr? Ich finde, das sieht nach Lutdiebstahl aus.

03:37:32 Ich glaube, der hat unsere Sachen geklaut. Ein Loot-Ninja. Hauptquest begonnen. Nice. Nach eineinhalb Stunden sind wir jetzt in der Hauptquest. Schlecht.

03:38:01 Oh, wir driften ab. Was ist denn jetzt los? Soldaten! Und driften wir jetzt weg?

03:38:33 Gehe nicht ins Licht, Heinrich. Gehe nicht ins Licht. Denk doch an die Stromrechnung. In Österreich gibt es keine Strompreisbremse mehr. Das sieht grafisch gut aus.

03:39:00 Da lohnt sich wenigstens die 4000er Serie. Zum ersten Teil deutlich zugenommen.

03:39:22 Nimm das Schwert. Geh ins Haus und nimm alles Wichtige aus der Truhe. Dann geh zum Schloss. Schnell. Was ist mit dir? Deine Mutter ist im Dorf. Ich werde sie holen und dann kommen wir nach. Ich komm mit. Nein. Du tust das, was ich sage. Los. Jetzt. Wenn uns etwas zusteht, wird er sich um dich kümmern. Mal zusammen schaffen, bitte. Wirst schon sehen. So. Okay. Schlepp uns rüber. Schlepp uns rüber.

03:39:59 Bring uns zur Burg, bring uns zur Burg. Oh je, was passiert jetzt? Das ist richtig gut gemacht mit den Flashbacks.

03:40:26 Zu viert haben's... ...niedergestreckt. Das ist der Böserwicht?

03:41:00 Das mit einem Dorfüberfall ist ein Flashback, ja. Alle tot, alle tot. Also all das hier, das sind seine Eltern, die ermordet wurden. Das ist anscheinend aus Teil 1 das Flashback, weil wenn du Teil 2 spielst, musst du 1 nicht gespielt haben, sondern das regeln sie eben mit so einem Flashback. Und wir haben ja vorhin durch das Tutorial gespielt, Schwertkampf gelehrt. Ich muss aber sagen, dass das Kämpfen sehr mühselig ist in dem Spiel.

03:41:29 Dann wurden wir fünfmal beim Würfeln abgezockt, dreimal überfallen und sterben jetzt. Das sind die ersten zwei Stunden zusammengefasst. Und jetzt kommen wir in so eine Hütte und hoffen uns, dass uns die Kräuterfrau gesund pflegt.

03:41:57 Ach so, ist die blind? Wir brauchen einen guten Kräutertee.

03:42:26 Töte den! Töte ihn! Greif zum Schwert und töte ihn!

03:42:59 Der wird ihn wohl hoffentlich fertig gemacht haben. Das Leben entweicht aus unserem Körper. So wie jeden Montagmorgen, wenn ihr zur Arbeit geht. Und Tag für Tag entgleitet es euch. Bis Freitag, weil dann ist Wochenende, dann kommst du zurück.

03:43:41 Liebe, Liebe!

03:44:11 Triff alle nötigen Vorkehrungen. Deswegen hat das Spiel auch 100 GB, weil die Cutscenes schon 90 brauchen. Ich bin Herr Marquardt von Aulitz. Ich komme auf geheiß Sigismund von Luxemburg, König von Ungarn und Kroatien. Achso, das ist der Bastardo. Kroatienurlaub ist gestrichen für heuer.

03:44:51 Hattest du jetzt wieder zusammengeflickt?

03:45:30 Da ist der andere, ist der Tod. Du hast entdeckt dein Bett. Was ist passiert?

03:45:48 Was ist mit Hans? Ich habe mich um ihn gekümmert. Aber zwischendurch sah es nicht gut für ihn aus. Und für dich auch nicht, Bursche. Also beruhige dich. Letzte Nacht standest du schon mit einem Bein im Grab. Ihr habt Glück, dass ihr hier gelandet seid. Ich muss mit Hans reden. Dazu wird er im Moment kaum in der Lage sein. Er hat viel Blut verloren und erfiebert.

03:46:15 Was ist ihm widerfahren? Hat ihn der eine attackiert, oder?

03:46:35 Ah, den müssen wir... Das ist der Tote draußen.

03:46:53 Das macht natürlich Sinn.

03:47:07 War schon übler, wir markieren den harten Mann. War schon übler dran. Ich hab ein Stechen in der Schulter. Mehr nicht. Du bist tapfer. Sonst würden wir jetzt nicht miteinander sprechen. Vielleicht erwischt ihr noch die Männergrippe. Die schlimmste Krankheit. Dann war's das.

03:47:34 Es hat einfach nicht aufgehört zu bluten. Und jetzt wo du dich bewegst, fängt es wieder an. Nimm das hier und verbinde die Wunde damit. Viel mehr können wir gerade nicht tun.

03:47:47 Halte die Blutung auf. Du bist sechsmal verbannt. Gut, dass es im Mittelalter noch keine Blutvergiftung gab, weil sonst hätten wir jetzt echt ein Problem. Ja, so mit Sauberkeit und offenen Wunden. Aber das wussten die damals nicht, deswegen...

03:48:17 Sonst verkühlst du dich noch. Hier am Wasser wird es kalt. Du bist sicher hungrig und musst etwas essen. In dem Kessel auf der Feuerstelle ist eine heiße Suppe. Falls das nicht reicht, habe ich etwas Brot und Tee. Ich hole mir auch schnell was. Ich hole mir schnell einen heißen Kamillentee. Schreib für mich mit, was ich gleich alles tun muss.

03:48:40 Aufmunterung brauchen solltest. Aber übertreib es nicht. Werde ich nicht. Vielen Dank. Möge Gott es dir tausendfach vergelten. Wie lautet denn dein Name? Ich bin Burgena. Ich heiße Heinrich. Ich weiß. Das hat mir Hans verraten. Ich sehe jetzt mal nach ihm. Wenn du alles erledigt hast, komm zu mir. Dann überlegen wir, was als nächstes zu tun ist.

Genesung, Kräutersuche und Hinterhalt

03:54:10

03:54:10 So, meine Damen, meine Herren, da ist er wieder. Also, was ist mit uns passiert? Wie durch ein Wunder haben wir den Sturz überlebt. Okay, das Spiel gespeichert. Also zuerst werden wir einen Löffel von der Super essen. Ja, ein Süppchen, schon geht's wieder. Süppchen gecheckt. Noch ein Essen? Ja, es gibt doch kein größeres Glück als einen vollen Magen.

03:54:39 So, dann wollen wir den Verband. Wir brauchen vier Verbände.

03:54:54 Um es vollständig zu heilen. So, Blutung aufgehalten. Das war übrigens der Teil, den man auch in der Demo schon auf der Gamescom spielen konnte. Deswegen weiß ich, was hier zu tun ist. So, jetzt nehmen wir nochmal ein Schlückchen von der Suppe. Okay, dann brauchen wir...

03:55:26 Jetzt wollen wir uns mal waschen. Das heißt, wir gehen hier raus. So, da ist die Leiche, die der andere erschlagen hat. Weg da. Weg dann von dir. Weg. Den plündern wir jetzt mal. Ja, den passt da hier. So. Check. Dann gehen wir hier her, waschen uns.

03:55:57 Sauberkeit ist das wichtigste im Mittelalter. Wir waschen unsere Hände in Ullschuhe. Noch sauberer wirst du nicht. Da muss man ein Badehaus aufsuchen. Okay.

03:56:13 Bestie, danke dir für die 42 Monate. So. Heinrich rockt einfach.

03:56:43 Und Karpon? Tja, er hatte nicht ganz so viel Glück. Herr Hans wurde wirklich übel zugerichtet, bevor er den Kerl endlich erschlagen hat. Kann ich irgendwie helfen? Ich schulde es Karpon und ich will tun, was ich kann. Du bist ihm wirklich was schuldig. Ich habe noch ein bisschen von dem Trank der Lethe übrig. Der sollte bei ihm genauso Wunder wirken wie bei dir. Aber ich kann ihm den noch nicht verabreichen. Erst müssen wir das Vieh...

03:57:13 Okay. So. Wie erkenne ich die Kräuter?

03:57:48 Werden wir Kamille... Da ist er, der Kamillentee. Werden wir Kamille und Salbei erkennen? Ja. Ruf erschlechtert.

03:58:17 hat purpurne Blüten. Und Kamilleblüten sind in der Mitte gelb mit weißen Blütenblättern. Hinter der Hütte ist ein Fußweg, der hoch zu den Felsen führt. Diesem Pfad folgst du, bis du eine Art kleine Wiese erreichst. Dort solltest du beide Pflanzen finden. Gut. Ich bin bald mit einer Handvoll zurück. Na gut. Ich werde froh sein, wenn du schnell wieder hier bist.

03:58:43 Bisschen suboptimal.

03:59:09 Wir schaufeln hier öfter Gräber.

03:59:17 Schaufelt ihr Knechte. Ah, gut.

03:59:46 Also sollte es da etwas leichter gehen. Geh durchs Tor und dann einfach der Nase nach. Such dir eine gute Stelle zwischen dem Schilf und den Nesseln. Und wenn du damit fertig bist, wasch dich lieber, damit der Gestank des Todes nicht an dir haftet. Stimmt. War so kein Negro. Ich werde daran denken. Ich kläre den Rest mit Ignatius, dem Totengräber, wenn er vorbeikommt.

04:00:11 Damit ich den armen Kerl nicht bis zum jüngsten Tag hier rumliegen habe. In Ordnung. Wird gemacht. Okay. Also jetzt nehmen wir die Schaufel. Der Misthaufen. Wo ist denn hier der... Ist das der Misthaufen? Jo, da ist die Schaufel. So. Schaufel genommen. Dann nehmen wir den Typ.

04:00:36 Ich hebe den auf. Geschultert. Dann gehen wir hier raus. Ich habe keine Ahnung, was bedeutet der Nase lang. Einfach links, hätte ich gesagt. So. Ist das Schilf? Sieht nach Schilf aus, oder?

04:01:10 Da buddeln wir eine ein. Da ist hier schon so eine Mulde. Legen wir den da her. Ich kann ihn nicht fallen lassen. So.

04:01:39 Ich würde sagen, wir legen mal ein bisschen ein Gewand an. So. Das, damit wir nicht so blutig sind. Damit wir aber zumindestens... Geht das nicht? Ach so, vielleicht kann man nicht alles anlegen. Ach. Heinrich in Schwarz.

04:02:07 So, aber wie kann ich jetzt schaufeln? Schaufel? Ich würde gerne die Schaufel anlegen.

04:02:39 Oder kann ich den da nicht begraben? Da hat doch gerade was geleuchtet. Brenessel. So. Ähm, nochmal. Brauchen wir sicher für irgendwas. Brenessel ist immer gut. So, schauen wir mal. Also, wir können hier...

04:03:08 Zum Bach tragen. Ja, da ist doch der Bach. Wir können hier. Habe ich irgendwie Punkte? So, Werte. Stärke. 5. Ausdauer. 3 verfügbare Spezialisierungspunkte.

04:03:30 Okay, 7 Spezialisierungen. Wie kann ich die vergeben? Im Tab Spieler findest du die wichtigsten Informationen. Im Laufe des Spiels erhältst du Spezialisierungspunkte, mit denen du deine Wertefähigkeiten in Kampfhälen verbessern kannst.

04:03:59 Okay. Hier. Handwerk, Trinkfestigkeit, Reiten, Hundegeflüster, Lebensretter, Wissenschaft, Heimlichkeit, null verfügbare Punkte. Tja. Alles auf Wirbelwind, hätte ich auch gesagt, aber wir haben keine Punkte. Schade. So.

04:04:27 Da oben sollen wir das sammeln. Ich bin doch beim Fluss. Heb ein Grab aus. Wir stehen genau richtig für das Grab. Ah, hier. Wir müssen hier graben. Beginne zu graben. So, okay. Jetzt holen wir den Pengel.

04:04:57 Heben den auf und schmeißen den da rein. So, vergraben. Check. Und jetzt gehen wir zurück und holen uns

04:05:32 das Elixier, aber zuerst waschen wir uns nochmal. So, check, wieder sauber. Jetzt holen wir uns hier noch

04:06:04 Wir sind natürlich noch verletzt. Jetzt holen wir uns hier noch was ab. Das spüre ich jetzt immer, wenn es Regen gibt.

04:06:30 Salbei. Check. Lila Blüte. Salbei. Da haben wir ihn. Nice. Wir wären noch zum Kräutermeister. Und jetzt brauchen wir nur noch Kamille. Ist das nicht Kamille? Das Kamille. Das ist Kamille. Kamille. Check. Da. Kamille. So. Ich habe alle Kräuter, die ich brauche. Okay. Jetzt schnell zurück zu Bujena. Je eher Hans dieses Mittel bekommt, desto besser.

04:07:14 Also man kann das Spiel gar nicht automatisch abspeichern. Da bellt der Hund schon. Vielleicht ist da jetzt was passiert. Spiel gespeichert. Irgendwas ist passiert. Ah je, das sind jetzt sicher solche Bastarde.

04:07:37 So. So. Reden wir friedlich.

04:07:55 Oh, oh, oh. Hm.

04:08:22 Ich bin Heinrich von Skalitz. Ich begleite Herrn Hans Karpon, der einen wichtigen Brief an Herrn von Bergo zu überbringen hat. Wir sind es, die gestern am See überfallen wurden. Herr Hans ist geradezu angeschlagen zum Reisen. Bitte berichtet auf Troski, dass wir kommen, sobald wir können. Und veranlasst, dass uns Pferde und Kleidung gesandt werden. Eine Eskorte wäre auch nützlich. Scheiße, na sowas. Ich hätte nicht gedacht, dass du so leicht drauf reinfällst. Wir gehören nicht zu von Bergo und kümmern uns später um ihn.

04:08:51 Genau wie um euch gestern beim Teich. Aber das ist jetzt nicht mehr eure Sorge. Oh nein! Wir nehmen dann Herrn Hans mit. Aber dich brauchen wir nicht. Gehab dich wohl, Heinrich von Skalitz. Hey, du! Lass uns schnell gehen, Junge! Lass uns schnell gehen, Junge! Ich habe meine Waffe nicht ausgerüstet.

04:09:22 Habe ich die jetzt? So. Stirb jetzt doch nicht! Zurück, zurück, zurück, zurück, zurück. Vorsichtig. Ganz ruhig, ganz ruhig, ganz ruhig. Denk an den Blutdruck, denk an den Blutdruck.

04:09:51 Doppelblock. Ein Hit. Zurück. Treibs in die Enge. Treibs in die Enge. Wie bei Sparta. Block von unten. Konter. Konter. Voll den Schädel eingeschlagen. Der läuft. Der läuft. Der läuft. Jetzt kommt der Nächste. Der Nächste. Block. Konter. Fuck.

04:10:29 So, zurück, zurück, zurück. Vorsicht, Vorsicht, Vorsicht. So, der erste ist weg.

04:10:55 So, wo ist sein Kamerad? Den müssen wir nämlich als nächster töten. Können wir uns da heilen jetzt? Vielleicht mal einen Apfel einwerfen. Kondos, danke dir. Wo ist der andere Bastard? Es bleibt hier keiner am Leben. Der ist geflüchtet, ne?

04:11:23 Können wir gleich noch einen Grab schaufeln. Ich bin ganz schön hungrig. So. Machen wir mal so. Zuerst waschen. Mal das Blut von den Händen. Dann.

04:11:44 Ja, ich weiß, dass wir bluten.

04:12:17 Man war frechweg sterben.

04:12:46 Hm.

04:12:59 Wer merkt sich denn in den Namen, ey? Stirbt einfach.

04:13:29 Ich bin jetzt auch schon verwirrt.

04:13:58 Ich bin Heinrich der Bluter.

Alchemie, Trankbrauen und ein mysteriöses Schwert

04:14:25

04:14:25 Ich braue den Trank.

04:14:46 Ich weiß nicht wie.

04:15:15 Holen wir es. Ich brauche was zu essen. So, zuerst. Aus dem Topf essen. Es ist sinnlos, Gift in diesen Kessel zu gießen. Es ist sinnlos, Gift in den Kessel zu gießen, Freunde.

04:15:46 Okay. Woher weiß ich denn, ob der jetzt hungrig ist oder satt? Oder was auch immer. Und wieso? So. Feste Schuhe.

04:16:14 Beinkleid. Check. Du trägst keinen Beutel. Jackgürtel. Check. Rechts unten ist Sattheit. 59. 61.

04:16:43 65. Noch eine gute Karotte nach. 67. Und ein bisschen Wasser. 68. Na schau. Wird hier langsam. Bauen wir noch einen Verband.

04:17:11 70. Das wird ja wohl reichen, oder wie satt muss denn der werden? So, 72. Uff, der ist nur nicht so satt. Dave, dann griff ihn mir satt. So, jetzt gehen wir mal hier in die Höhle. Hier ist noch ein Brot. Mal hier einfach mal ein gutes Brot.

04:17:42 90. Jetzt hier. Jetzt sind wir bereit. Welcher Leiche? Also muss ich die andere auch beseitigen? Oh, da ist noch ein Jagdschwert. Fuck, wir hätten das Jagdschwert nutzen können.

04:18:16 Ich glaube wir gehen mal wieder zum Fluss, Freunde.

04:18:47 Wo einer liegt, kann auch ein zweiter liegen. Es nennt mich Totengräberrocks, ey. Wahnsinn.

04:19:16 Ach, diese verdammte Schulze. Einer nach dem anderen. So, da liegen sie schon, die zwei. Mal schauen, ob es noch mehr werden. Vielleicht kann man die Witze gleich mit begraben.

04:20:03 Wieso ist das nach drei Schlägen ne Tod? Jetzt haben wir das Wildschwein. Vielleicht attackiert es uns noch und wir sterben vom Wildschwein. Jetzt aber. Alter, ist das Zeh. Was bist du denn für ein Zeh? Das ist Schwein. So, jetzt.

04:20:39 Das Schwein ist zu krass. Jetzt ist es tot. So. Jetzt gibt es Burger, Freunde. Ich hätte das Jagdschwert genommen. Das wäre auf jeden Fall sinnvoller. Schweinefleisch. Alles. Haben wir alles verwertet? Ja. Es wird nichts zurückgelassen.

04:21:10 Alle Tiere, ausgenommen Hasen und Wölfen, gehören dem König, was ihr an Fleisch nimmt, dieses Diebstahl zu sehen. Oh shit. Naja. Naja. Das heißt, wir dürfen nur Hasen und...

04:21:44 Ich habe die Leiche für dich beseitigt. Gott segne dich, Heinrich. Hab vielen Dank. Jetzt kann ich ruhiger schlafen. Und wenn Ignatius der Totengräber vorbeikommt, soll er sich um den Rest kümmern. Jetzt waschen wir uns mal. Wieder mal.

04:22:18 Ja, ich bewege doch meinen Arsch schon. Alchemie beginnen. Schlag das Buch auf. Der Feuer brennt. Das Rezeptbuch befindet sich rechts. Drücke E, um es anzusehen. Ich schaue in das Buch. Zweimal Kamille, einmal Salbei. Blättere mit A und D um.

04:22:47 Hast du genug gelesen, kannst du dich mit dem Braun widmen. So. Zuerst nehmen wir die Kamille und machen was? Was soll denn das 2 bedeuten? Warten. 3, wir zerstampfen das andere. 4, geben das rein und warten.

04:23:20 Ich verstehe es nicht. Du benötigst eine Handvoll Kamille für eine Handvoll Salbei. Achso, du benötigst Wein. Ah, okay. Also wir brauchen Wein und zweimal Handvoll Kamille. Gib die Kamille in den Kessel und lass das Gemisch für einen Sanduhrdurchlauf kochen.

04:23:47 Okay, also nehmen wir Wein, dann Kamille und einen Sanddurchlauf. Das wird nichts. So, okay. Öl, Alkohol, Wein. So, erstmal mit Wein. Und dann?

04:24:15 Wein natürlich, wie es im Buch steht. Okay, drücke E, um den Kessel über das Feuer zu geben. Wie ist die Basis in den Kessel? So, bewege den Kessel nach unten. Wie kann ich den Kessel bewegen?

04:24:46 So, Kessel ist unten. Nachdem man in einer gewissen Zeit über dem Feuer hängt, ist der Inhalt zu kochen. Damit der Inhalt richtig kocht, musst du das Feuer mit Kuh an... So, jetzt kocht es richtig. So, kocht. Ich glaube, wir sind der Börner.

04:25:15 Nimm den Kessel vom Feuer. Okay. Lege alle Kräuter bereit, die du brauchst. Öffne den Inventar. Wir brauchen Kamille und Salbei.

04:25:47 Nimm eine Handvoll Kräuter aus dem Beutel mit Kamille E und lass sie in den Kessel fallen. Wo ist jetzt der Kamillenbeutel? Hä?

04:26:12 Aus welchem Beutel? Da ist die Sanduhr. Achso. Da, Kamille. Okay. Kessel. Eine Hand rein. Nochmal. Zwei Hände rein. Die Sanduhr befindet sich hier. Einen Durchlauf.

04:26:40 Dreh die Sanddur um. Check. Drücke E, um den Kessel über das Feuer zu bewegen. So. Dreh die Sanddur, sobald die Inhalt anfängt zu kochen. Die befindet sich rechts neben dem Kessel.

04:27:10 Okay, nimm meine Hand, Salbei. Junge, ich bin einfach der Alchemiemeister. Schau es dir an, ey. Also wenn ihr mal ein Problem habt, eine Schussmunde oder so, kommt einfach zu mir. Zerstoße. Hier. Zerstoßen. Da rein. Und ab geht's. Schau ihn dir an.

04:27:55 Nimm zum Umfüllen eine Viole aus dem linken Regal. Viole. Kessel.

04:28:25 So. Alter, ohne Scheiße ist jetzt Kamillentee. Tja, gewusst wie, ne? Da weißt er Bescheid. So. Jetzt gehen wir vom Tisch weg.

04:28:58 Rufen wir mal wieder zu.

04:29:05 Dem Geruch nach ist das Kamillegebräu genauso, wie es sein sollte. Helfe immer gern. Damit sollte es Hans bald besser gehen. Ich kümmere mich darum. Liebe Hans, liebe. Kannst du sonst noch irgendwie helfen? Ich schätze, du hast getan, was du konntest. Was du jetzt brauchst, ist Ruhe. Geh und schlaf dich ordentlich aus. Das wirkt wunderbar. Der ganze Aufwand für den Kamillentee? Ja. Schlafe bis morgen. Du bist müde. Bin ich.

04:29:35 So. Wo ist denn hier ein Bett? Was ist denn eigentlich hier? Moment, das hier ist sicher so ein Plumpsklo, oder? Und das da? Was ist das für eine Hütte? Ach so, das ist so eine Viehhütte. Und das hier ist die normale Hütte.

04:30:05 So. So, jetzt. Zwei Stunden. Wie lange möchte ich schlafen? Sieben Stunden. Naja, aber eigentlich muss ich ja bis hierhin schlafen, oder? 100%.

04:30:41 Die Effekte. Komm, wir schlafen genau bis hier, bis 5. Da haben wir einen guten 12 Stunden Schlaf. So muss das sein. Oh nein, wir haben Albträume. Die nächste Stromrechnung.

04:31:08 Wer dieses Schwert führt, wird ehrenhafte Taten vollbringen. Das glaube ich gern. Wenn ich so eines in den Copolis gehabt hätte, dann wären die Dinge anders verlaufen. Das scheiß Schwert. Ich habe es gefunden. Alles, was ich mir jetzt nehme, ist meine. Und ich werde nichts übrig lassen. Das war zur Hölle!

04:31:38 Wer war denn der? Vielleicht hätten wir nicht so lange schlafen sollen.

04:32:05 Weißt du was? Ich glaube, ich behalte es. Als Andenken. Es ist nicht vorbei. Ich finde dich. Ja! Enttäusch dich. Aufstehen, Heinrich. Die Sonne scheint. Schmeiß das Schmerz ins Feuer.

04:32:33 Träumen wir immer noch? Wer sieht?

04:33:02 Du musst Pavlener sein, oder? Genau. Ich bin abends angekommen, als ihr geschlafen habt. Der Kamillentier hat gewirkt, aber der Kamillentier war ja für den anderen. Hans, er lebt. Wie geht es ihm? Bloß keine Sorge, er ist noch lebendig. Vielleicht sogar zu lebendig. Mutter weiß, was sie tut. Das kannst du mir glauben. Ich wette, sie könnte Tote zum Leben erwecken.

Aufbruch nach Troski und technische Probleme im Podcast

04:33:29

04:33:29 Sie sagt, sie hätte dir die stärksten Heilmittel gegeben, die sie kennt und sie scheinen gewirkt zu haben. Bei dem anderen Kerl auf jeden Fall. Seit er heute Morgen zu sich kam, hat er nicht aufgehört zu reden. Ja, das klingt nach ihm. Und was ist mit dir? Wie fühlst du dich?

04:33:46 Besser als gestern. Wow, Sprache, Freunde, Sprache. Sprache.

04:34:15 Ist nach 19 Uhr. So. Ist man sonst das Schwert meines Vaters? Mein Vater.

04:34:42 Aber seine Seele wird erst ruhen, wenn das Schwert wieder im Besitz unserer Familie ist. Das klingt gar nicht seltsam. Und Schwerter sind ein Königssymbol. Das könnte für Macht und Verantwortung stehen. Oder Krieg und Verderben. Schließlich hat ein Schwert zwei Schneiden und abhängig davon, wer es führt? Nehmen wir das Erste. Wir wollen ja jetzt nicht so unhöflich sein, ne?

04:35:11 Man schaut sich ein Story-Spiel an. Ich bin geschockt. Tja. Es war ein hartes Erwachen für viele.

04:35:36 Wo ist Bernd, wenn man ihn braucht? So sieht's aus. Bernd hätte das schon geregelt.

04:36:02 So, Spiel gespeichert. Zuerst Frühstücke mit dem anderen. Spezialisierungspunkt. Okay.

04:36:33 Ah, da können wir uns mit denen essen.

04:36:43 Noch ne Brot.

04:37:11 Und dir bin ich auch dankbar, Heinrich. Bojena hat mir erzählt, was hier gestern passiert ist. Das ist jetzt das dritte Mal, dass du mir das Leben gerettet hast. Ich schätze, ich werde dir wohl irgendwelche Ländereien oder so geben müssen. Das dritte Mal? Was um Himmels Willen ist die ersten beiden Male passiert? Komm, Heinrich, jetzt lass sie nicht zappeln. Berichte dieser holgen Maid von deinen Heldentaten.

04:37:37 Um es kurz zu machen, demnach, dem wäre ich auf jeden Fall sehr verbunden, weil die Story-Elemente sind hier doch ein bisschen umfangreicher als gedacht. Das muss man ja dazu sagen, ne? So.

04:38:04 Einmal, als wir auf der Jagd waren, fiel Hans den Kumanen in die Hände. Doch mit etwas Glück konnte ich ihn befreien. Kumanen?

04:38:15 Ist das Kampfsystem verbessert worden? Kurz und knapp? Nein. Es ist echt schwierig, da zu kämpfen. Es ist wirklich schwierig.

04:38:45 Aber wenn sie vorhaben, uns auszurauben, schieße ich so viele Pfeile auf sie, dass sie es sich anders überlegen. Aber was ich noch unbedingt wissen will, ist... Zumindest bleibt es einzigartig. Das ist so, ja. Aber zu Rennspielen, keine Ahnung. Ich habe schon ewig kein Rennspiel mehr gespielt.

04:39:14 Was? Ach, nur so ein Sprichwort von uns. Das Glück ist den mutigen Holt. Vielleicht sagen Sie wirklich die Wahrheit darüber, wer Sie sind. Wer außer einem Herrn oder Priester kann schon Latein? Und Priester sind das wohl kaum. Wenn ich mich recht erinnere, hast du von Onkel Hanus schon ein Pferd für meine Rettung bekommen. Deine Pebbles.

04:39:38 Also spare ich mir die paar Groschen. Ah, aber für Tallenberg hast du mir nie etwas gegeben. Für Tallenberg? Was ist denn dort passiert? Um es kurz zu machen.

04:39:51 Jetzt haben wir es schon zweimal kurz gemacht und das ist trotzdem noch lang. Schwierig, schwierig. Um es kurz zu machen, ist der Name of the Game, ja. Das mal auf jeden Fall.

04:40:19 Aber ich schätze, du hast nun einen Teil deiner Schuld beglichen, Herr.

04:40:28 Ja. Ich werde dir nie vergessen, dass du mich den ganzen Weg vom See hierher geschleppt hast. Gern geschehen. Die Herren von Leipa lassen ihre Freunde nicht im Stich. Erzählt mal, was habt ihr beiden sonst noch erlebt? Eine ganze Menge. Aber ich fürchte, wir haben jetzt keine Zeit für Geschichten. Wir sind auf wichtiger Mission und können es uns nicht leisten, länger zu verweilen. Wir müssen schnellstmöglich nach Troski. Wie weit ist es bis dort? Nicht weit. Wenn ihr den Hügel vor Zelayoff erklommen habt, seht ihr die Burg.

04:40:57 Also gut. Wir sollten so schnell wie möglich aufbrechen. Ich mache euch noch etwas zu essen. Für eure Reise. Pujana, ich weiß nicht, wie ich dir danken soll. Ah, ich schon. Sobald wir die Sache mit von Bergo erledigt haben, werde ich dich so belohnen, wie man es von einem Ritter erwartet. Du hast mein Wort. Zulang lebt er ja gar nicht. Jetzt bin ich aber neugierig. Ich hatte noch nie das Wort eines Ritters. Für den Anfang könntest du mir die Axt und die Schaufel hier lassen.

04:41:25 Was? Jetzt kann ich ja keinen mehr eingraben.

04:41:53 Schnaps? Da muss man mal gucken, ne? Das Spiel ist gespeichert, dann geht's hier weiter.

04:42:23 Kann man da noch irgendwas mitnehmen? Habe ich beide geplündert? Ich habe beide geplündert, oder? Soweit ich weiß. So. Dann gucken wir mal hier für... Sat. Also man soll nicht drüber fressen. Aber wir könnten hier... Ja, ich wollte gerade den Frühstückstisch noch looten. Vielleicht ein Brot oder so.

04:42:50 Oh, ein Speck. So. Erstmal hier. 85 und den Speck. 106, fuck, wir sind überfressen. Der fette Speck, ey. Das war's.

04:43:19 Wahrscheinlich müssen wir jetzt hier irgendwo hinkotzen. Wir müssen den Köter finden.

04:43:41 Was ist mit Köter? Er sucht bestimmt nach uns. Und wir können ihn nicht einfach zurücklassen. Heinrich, ich mag deinen Hund. Aber er ist gerade nicht das Wichtigste auf der Welt. Er hat mir das Leben gerettet. Das habe ich auch. Zuerst Troski von Bergo und unsere Mission. Dann können wir nach deinem Hund suchen. Na gut. Aber sobald das alles geklärt ist, gehe ich ihn suchen. Etwas anderes würde ich auch nicht von dir erwarten. Also, wollen wir los?

04:44:12 Lass das Brot weg. Mit den Rettungsschnapps kannst du auch speichern, okay?

04:44:41 Ich glaube, man kann keinen Huhn einstecken. Ganz ruhig, Pauna, ganz ruhig.

04:45:08 Boah, das hört Grafik, schaut das nicht so schlecht aus.

04:45:35 Da gibt es sogar noch Geld mit 5 Groschen oder 3000 DM. Nice. Ab geht's.

04:45:50 Ich muss sagen, dafür, dass beide fast gestorben sind, vor 24 Stunden und geblutet haben, haben sie sie gut hinkriegt. Im Mittelalter. Mit verschmutzten, entzündeten Wunden. Wo die Blutvergiftung wahrscheinlich keine 10 Stunden dauert. So, das war jetzt übrigens nur das Tutorial. Es beginnt erst jetzt. Das heißt, die letzten 3 Stunden...

04:46:18 haben wir das Tutorial gespielt.

04:46:41 Ist das stiller Protest? Ne, wir hatten Diablo ja mit dem Ende des HC-Events beendet. Also nächste Season wieder, beziehungsweise am PTR Ende des Monats. Oder Anfang nächsten. Aber das Luna-Event ist jetzt hier nicht so. Das sieht grafisch echt gut aus.

04:47:14 dass die Vögel fliegen. Die ist wie in Franken. Ich finde das sieht aus wie Menno Lords.

04:48:05 Ich nehme mal an, wir müssen zu dieser Burg. Bitte stürz nicht wieder ab. Nice. Wir leben noch.

04:48:36 Aber ich glaube nicht, dass mir Kräuter wirklich helfen. Es geht nichts über einen gelehrten Mann der Medizin. Und ich freue mich schon auf ein vernünftiges Bett. Und etwas Wein. Scheißkerl. Und geschlossen. Die werden uns wahrscheinlich nicht reinlassen, nehme ich mal an.

04:49:34 Ich bin ein Bote des Herrn Hanusch von Laipa. Die Nachricht ist, wir haben Durst. Das ist die Nachricht. Das ist die Nachricht. Ui. Unangenehm. Unangenehm.

04:50:11 Nein, wissen wir nicht.

04:50:35 Echt?

04:51:01 Ich glaube, die glauben nicht.

04:51:09 Ich glaube nicht, dass Herr Hanusch zwei mit Exkrementen besudelte Vagabunde als Botschafter schickt. Und davon abgesehen ist Herr Hans Karpon tot. Er wurde am See gefunden. Ebenso wurde sein gesamtes Gefolge getötet von einer Horde Gesetzloser. Ja, ja, wir wurden überfallen. Aber wir beide konnten entkommen. Herr, wir sind auf Hauptmann Thomas getroffen. Er kann sich für uns verbürgen.

04:51:35 Was für ein Zufall, dass da alle gestorben sind.

04:52:00 Von unten nähert sich ein Reiter, in den Farben Sigismunds. Ah, seht ihr? Das ist ein Bote. Schätzt euch lieber glücklich, dass ich für eure Albernheit keine Zeit habe. Hinfort! Ich komme schon rein. Ob es dir passt oder nicht? Nimm deine stinkenden Pforten weg!

04:52:27 Das liegt ja mal nicht so gut, würde ich sagen. Und was jetzt?

04:52:57 Jetzt haben wir nur noch eine Möglichkeit. Ach so.

04:53:25 Ich hoffe doch, ihr beide könnt zahlen. Was glaubst du, wen du hier vorne hast, Walp? Jemanden, der stinkt wie ein Schweinestein.

04:53:41 Die letzten Tage waren nicht einfach. Wir wollen uns nur ein bisschen ausruhen, ein Bier trinken und etwas essen. Wenn ihr nicht nur aus dem Schweinetrug trinken wollt, müsst ihr schon mehr hinlegen als das. Bring uns einfach das Beste, was du hast. Und wir zahlen dann später. Mhm. Wie die Ebenenherren wünschen. Unrecht hat sie nicht. Wir sehen aus wie arme Bettler und stinken noch viel schlimmer.

04:54:13 Und jetzt? Hauptquist begonnen. So, wir brauchen unseren Brief zurück.

04:54:41 Erstmal waschen und umziehen. Verdienen wir uns ein paar Groschen.

04:55:03 Verdienen wir uns was. Verdienen? Bin nicht arbeitsscheu. Und wir brauchen jeden Groschen, den wir kriegen können. Und wie lange soll es bitte dauern, genug Geld zusammenzukriegen? Und wo finden wir einen guten Schneider? Wenn wir unser Problem hier gelöst haben, sitzt Sigismund schon längst auf dem Thron. Was schlägst du vor? Sollen wir zurück nach Ratai? Ratai? Du verstehst es einfach nicht, hm? Wir können nicht einfach umkehren. Alle würden über uns lachen.

04:55:32 Hanusch will das verstehen. Ist geklärt, hast du überlesen, alles klar.

04:55:50 Kopf hoch. Wir finden eine Lösung. Und dann wird alles wieder gut. Gar nichts wird jemals wieder gut, mein Freund. Und ich sage dir auch die vier Gründe. Hafer, Kanne, Konrad und Nikolas. Sie können nicht mehr bei uns sitzen, mit uns plaudern und lachen. Das waren die, die sie abgemutzt haben.

04:56:12 Du hast keine Schuld in den Tod. Gehen wir zurück und begraben sie.

04:56:39 Audentes Fortuna Juvert? Audentes Fortuna Juvert. Essen? Na endlich! Die Herren? Guten Appetit. Was? Was ist das?

04:56:59 Da ist Fleisch drin. Was? Bezahlen unter noch arbeiten? Schwierig.

04:57:28 Wegen der wir fast rauf gegangen wären? Die hat aber Holz verlöte. Was fällt dir ein? Los, geh und rede mit ihr. Sie kann bestätigen, wer wir sind. Jetzt mach schon.

04:57:51 Jetzt kriegen die Gratiswein. So.

04:58:22 So, Spiel gespeichert. Jetzt gehen wir noch zum Wassertrog. Waschen wir uns hier. Zum siebentausendsten Mal in dem Game.

04:58:46 Wahnsinn. Wahnsinn, Wahnsinn. Wer hätte das gedacht? So. Okay, perfekt. Und dann, also meine... Haben wir das jetzt hier Spiel gespeichert? Achso, ich muss den Schnaps nehmen, um das Game zu speichern. Das ist ja krass. Kann man da hier nicht...

04:59:16 Wie viel Schnaps habe ich denn? Da ist das Rezept. Hier. Nicht viel genug. Aber er hat eh gerade gespeichert. Dann wird das hoffentlich reichen.

04:59:36 Dann wird das hoffentlich reichen. So, meine Damen, meine Herren, es geht hier morgen weiter. Wir wechseln jetzt auf den zweiten Abendspunkt. Das heißt, wir haben jetzt noch einen Podcast zusammen mit einem Special Guest. Das heißt, wir machen hier Podcast. Und morgen schauen wir mal, ob wir dann in die Burg kommen. Ich weiß aber nicht, wie lange das dauert, um in die Burg zu kommen.

05:00:03 Da lassen wir uns mal überraschen. Also für alle, morgen geht es weiter. Ich gucke gerade mal, was denn hier so abgeht. Hier mit dem... Oh, hier. Clemens. Das war jetzt wahrscheinlich ein bisschen heller als gedacht, ne?

Talk Shows & Podcasts

05:00:41
Talk Shows & Podcasts

05:00:42 Schalten wir hier um und um. Top. Um wie viel Uhr morgen Nachmittag? Also ich denke mal so. Also die Streams werden eh gespeichert. Von daher sollte das keine Hektik sein. Aber ich denke mal so 15, 16 Uhr so wie heute. Und dann versuchen wir das zu machen. Wie ist dein Gesamteindruck? Wir hatten bis jetzt erst das Tutorial. Da ist noch nicht viel passiert. Da müssen wir dann schauen. Da lassen wir uns dann morgen überraschen. Also lass mich morgen noch ein paar Stunden spielen. Es wird dann hoffentlich mit der Story ein bisschen...

05:01:11 Schwung nehmen. Ja, wie gesagt, wir lassen uns überraschen. Ich hole mir jetzt noch schnell was zu trinken. Wir starten dann direkt in dem Podcast. Dann geht es gleich los.

05:02:32 So, okay. Da ist er dann. Dann schauen wir mal. Sehr gut. Das hier ist das neue Game. Dann können wir das hier noch mitnehmen. Dann kann man loslegen. Moment.

05:02:59 Videoanruf beitreten. Hallo? Ja, hallo. Hallo. Hallo.

05:03:07 Ich sehe dann Clemens und Thomas funktioniert nicht. Warte mal, ihr seid beide bei mir noch sichtbar, das wäre auch voll cool, wenn wir das auch noch schaffen. Wir machen das Technische und dann kommt die Vorstellung.

05:03:37 Thomas, das sieht schon wieder so blöd aus bei dir. Gibt's denn das? Was redest du? Ich habe extra das Kamerabild ganz übertragen. So. Okay. Also jetzt sieht man nur mich zweimal.

05:04:03 Okay. Wollt ihr euch, bevor wir loslegen und ich bastel noch ein Bild, Clemens, Thomas, Thomas, Clemens, chat Clemens. Wir haben das wieder monatelang vorbereitet, weil gestern war ein ganz besonderer Tag, das werden wir nachher gleich reden. Ich versuche das Bild noch zusammensammeln.

05:04:34 So, jetzt sieht man einen Clemens, oder? Ja. Jetzt sieht man einen Clemens. Und ich sage noch, bevor wir starten, nochmal danke an alle, an Jasul und Baron und an den Nuam und den Hypetrain, der jetzt kommt. Der Hypetrain kommt für den Clemens gerade. Die sehr, sehr, sehr, sehr langsame österreichische, deutsche Bahn. So, Thomas, was steht jetzt auf deiner Heizung?

05:05:03 Alter. Okay. Ja. Dann einmal ein Hallo. Schön, dass ihr da seid.

05:05:23 Nicht, dass man mit einem riesigen Skinway Come Deliverments Collectors Edition mit der geilsten Box, die ich jemals kriegte, vielleicht nicht sieht. Ich sehe nur diese Rudermaschine, die schaut relativ unbenutzt aus. Nagel-neuwertig, neu-wertig. Im wahrsten Sinne des Wortes. Ja, okay. Ja, starten wir. Dann starten wir. Ich fange einfach mal direkt an.

05:05:49 Ein Hallo und Herzlich Willkommen zu einer neuen Folge von 1&0. Heute mit einem speziellen Gast und natürlich auch mit der Joey, die es jetzt geschafft hat, uns technisch einzurichten, so dass uns jeder sehen kann und hören. Hallo Joey. Warum müssen wir das extra dazu erwähnen? Weil du die meisten akademischen Titel in Informatikfeld hast, deswegen. Naja, also zumindest der Clemens, mehr als du.

05:06:15 Aber ich lasse es immer so stehen. So schön, dass du da bist. Danke, dass ich da sein darf.

05:06:29 Ich sage gleich dazu, heute ist der Tag, an dem Kingdom Come Deliverance rauskommt. Also wir müssen vielleicht gegen Ende des Podcasts noch ein bisschen über das Spiel plaudern. Zumindest drei Minuten, was der Thomas, der ist voll müde und fertig ist, weil er zum ersten Mal ein Story-Game gespielt hat. Boah, der muss so viel lesen und du kannst nichts überspringen. Ich habe meine Hass-Mail schon vorbereitet. Okay, aber ich würde sagen,

05:06:54 ganze negative Power, die du diesem Spiel gegenüber hast, kalt man für den Schluss aus, aber man legen gleich los den Clemens vorstellen, oder? Ja.

05:07:03 Clemens hat zig Awards gewonnen, alle im Apple-Bereich. Ist ein, ich würde sagen, international bekannter Indie-Dev mit einem Fokus auf, das muss man halt auch sagen, auf Apple-Games. Idee ist, wo die Idee ist. Also ich schimpfe jedes Mal dran, wenn du ein neues Spiel rausbringst, dann muss ich mein iPad holen gehen.

05:07:27 Ach, aber du hast voll viele Awards gewonnen, hast eigentlich schon immer in dem Bereich, schon ganz früh experimentiert. Du hast ja auch damals für die Apple Watch, war das die Apple Watch, oder? Ja. Welche der ersten Spiele überhaupt drauf implementiert. Du bist ständig auch bei den Entwicklerkonferenzen oder halt auch bei der großen, großen Entwicklerkonferenz von Apple dabei. Und ich würde sagen, die Spiele, die du machst, ich meine,

05:07:56 Klarerweise Indie-Dev. Jetzt, wenn man sagen darf, auch mit kompletten Fokus und Selbstständigkeit auf Indie-Dev. Also es scheint auch zu funktionieren. Fingers crossed, hoffentlich. Und ich weiß gar nicht, wie viele Spieler du inzwischen schon rausgebracht hast. Jedes halbe Jahr oder jedes Jahr ein neues, oder? Es ist so gut wie jedes Jahr ein neues. Das ist jetzt eine sehr gute Frage. Das muss ich selber nachschauen. Das weiß ich jetzt nicht einmal selbst ganz auswendig. Aber es sind...

05:08:26 7? 7 hätte ich gesagt, 7, 8. Moment, du bist alleine und jedes Jahr machst du ein neues Spiel? Es ist nicht ganz jedes Jahr gewesen, aber so fast jedes Jahr. Sind die alle dann sehr ähnlich?

05:08:44 Eigentlich nicht. Sie bewegen sich halt schon meistens irgendwie im Word-Puzzle-Bereich oder im Educational-Bereich, aber nicht alle und eben von der Spielweise und vom ganzen Content doch sehr anders, alle Spiele. Ja, das ist das Spannende. Du bist irgendwo zwischen Cozy Games, würde ich sagen.

05:09:11 Also ich habe das ganz neue Spiel, ich tue schon Spoiler, aber vielleicht kannst du ja ein bisschen von den anderen auch erzählen, das ist die Art of Fauna, was jetzt gestern rausgekommen ist. Also vielleicht kann man auch in beiden Chats und vielleicht auch für alle, die gerade zuhören, heimlich irgendwie so daheim mit applaudieren und so einen kleinen Hype machen. Aber Gratulation, gestern ganz frisch rauskommen. Ich habe ja schon die ersten zehn Level, kann man ja einfach gratis spielen.

05:09:40 Und es ist halt für mich voll das schöne, angenehme Kurse geben, wo man, wenn man lesen kann, Thomas, auch noch ein bisschen was lernt. Ich würde mich zu hart aufladen, wenn du wärst, weil der werte Gast hat jedes Jahr ein Spiel gemacht. Da muss ich fragen, wie weit ist dein Game? Also mal ganz kurz nachgefragt. Das ist die nächste Frage, Thomas. Aber ich bin die Frage, also deine Games kommen ja für Apple, oder?

05:10:09 Weil die Tobi meinte, es ist die ersten 10 Game kostenlos. Ich dachte, Apple hätte immer dieses Modell, dass man das Game kaufen muss. Also ganz und gar nicht. Sie pushen in letzter Zeit sogar sehr stark danach, dass du zuerst Version kostenlos runterladen sollst und dann mit Inner Purchases freischalten.

05:10:31 bei den letzten Spielen probiert, also bei den ersten Spielen probiert, die upfront paid zu machen und habe dann von Apple, also von bestimmten Leuten bei Apple auch so den Hint bekommen, dass es doch klüger wäre, die Apps gratis rauszubringen und dann mit In-App-Purchase das zu machen. Okay, dann haben Sie da ein bisschen gewechselt. Vielleicht kann man über das Business-Modell ganz am Schluss noch reden, weil das ist eigentlich super spannend, weil es hat sich ja über die Zeit auch verändert.

05:10:59 Und du hast ja jetzt eins gewählt, dass das Base Game gratis ist und dass man dann halt Zusatzelemente, also in dem Fall mehr Rätsel dann kaufen kann. Das ist auch total spannend. Vielleicht kann man dann am Schluss noch drüber plaudern. Der Thomas will halt immer genau Geld, Geld, Geld und dann ist er wieder offline. Genau, Influencer, die erste Frage, Geld und dann der Rest. Nee, es ist auch sicherlich spannend, wie man sowas erstellt.

05:11:28 Okay, vielleicht reden wir zwei mal ein bisschen. Ja, das klingt nach einem guten Plan. Okay, vielleicht magst du mal allgemein ein bisschen über dich erzählen und deinen Werdegang und die Spiele, die eigentlich schon auf deiner Liste sind. Ja, also ich habe im Grunde mit der ganzen Spieleentwicklung neben der Uni angefangen.

05:11:56 Da, wo wir uns auch herkennen. Und das war so 2014 herum, da habe ich mein erstes Spiel gemacht, was ich nie eigentlich rausgebracht habe, was so ein Crossword-Puzzle-Spiel war, um mir Regular Expressions besser beizubringen, weil ich das nicht so super gelehrt auf der Uni gefunden habe.

05:12:23 Das war kein Kurs von dir. Das muss der jetzt sagen für alle, die nur zugehört haben. Also das war jetzt nicht freiwillig. Und das Spiel hat mir aber, also ich habe mir damit die Regular Expressions beigebracht und das iPhone, also das Entwicklung für iOS, damals Objective-C, die Sprache.

05:12:48 Und nachdem ich aber die Prüfung abgeschlossen habe, hat mir das Spiel nicht mehr so wirklich viel Spaß gemacht und habe es dann nie abgeschlossen. Und bin dann halt irgendwann einmal auf meiner Couch gesessen, habe auf meine Uhr geschaut und habe dann die Idee für mein zweites Spiel gehabt, was Elementary Minute war. Das ist also das Spiel, das dann mein erstes war, das rausgebracht worden ist, weil ich irgendwie auf die Uhr geschaut habe und mir gedacht habe, es wäre irgendwie lustig, so ein kleines...

05:13:17 Spiel zu haben, wo du Statement bekommst, ist es richtig oder falsch und du swipest hoch, wenn es richtig ist und runter, wenn es falsch ist und damals ist halt die Apple Watch nicht angekündigt gewesen noch, aber es war so gerumort, dass sie irgendwie kommt und ich habe mir gedacht, ich baue das jetzt mal fürs iPhone und portiere es dann für die Apple Watch, wann auch immer das rauskommt und am Anfang war das halt eigentlich wie ein Mathe-Trainer, also dass du so

05:13:46 Rechnungen gehabt hast, 1 plus 1 ist 2, wenn es richtig ist, hoch swipen, wenn es falsch ist, runter. Oder Geografie, Graz ist die Hauptstadt von Österreich, wirst es halt runter swipen, wenn es falsch ist. Und das Ganze habe ich dann fürs iPhone rausgebracht und dann auf die Apple Watch portiert, war, wie du vorher schon gesagt hast, dann eins der ersten Spiele für die Apple Watch.

05:14:09 Ich bin dann auch erst nach dem Release drauf gekommen, dass es gar nicht so lustig ist, auf der Apple Watch zu spielen, weil halt niemand da steht und irgendwie eine Minute so auf seinen Apple Watch herum tut. Aber das weiß man halt nicht, wenn man es nur am Laptop selbst ausprobiert. Und dafür habe ich dann...

05:14:29 bin ich dann zur WWDC, das ist die World Wide Developers Conference in San Francisco damals noch, eingeladen worden von Apple und habe dann damit mein Apple Design Award gewonnen, 2015. Und bin seitdem halt irgendwie in dem ganzen Spielebereich unterwegs, habe eben sechs weitere Spiele rausgebracht.

Entwicklung von Spielen mit Fokus auf Accessibility und Selbstständigkeit

05:14:56

05:14:56 Wie vorher schon gesagt, meistens irgendwas in Richtung Wordpuzzles, aber eins zum Beispiel war so eine Brettspielsammlung von Brettspielen, die irgendwie im Römischen Reich oder während der Wikingerzeit oder so gespielt worden sind und niemand kennt die mehr und ich habe halt mit dieser Spielesammlung die Ancient Board Game Collections, alte Brettspiele, wieder digitalisiert und aufleben lassen.

05:15:23 Und habe dafür dann mit Designern aus den verschiedenen Ursprungsländern von den jeweiligen Spielen gearbeitet. Also ich habe dann zum Beispiel ein Spiel kommt aus Hawaii, also habe ich einen Design aus Hawaii angestellt. Ein Spiel kommt aus Nepal und habe den Design aus Nepal angestellt und mit einer sehr guten Designerin aus Schweden gearbeitet. Ich habe es ganz durchgemischt.

05:15:49 Und das ist dann auch für einen Apple Design Award nominiert gewesen und ein Spiel, das mir halt sehr am Herzen liegt. Und nebenbei habe ich halt immer entweder studiert oder bis vor kurzem zum Beispiel bei Nuki in Graz gearbeitet.

05:16:06 und habe mich dann Ende des Jahres dazu entschlossen, dass ich das jetzt einmal probieren will mit der Selbstständigkeit und bin jetzt seit November selbstständig und habe meine erste Zeit dann eben in die Art of Fauna reingesteckt, das jetzt gestern rausgekommen ist. Ja, super. Super. Also gratuliere, echt großartige Historie, was ich auch total schön finde. Ich möchte nur als kleine Seitennotiz dazu.

05:16:34 lassen gleich. Also so viele Sachen, die du gemacht hast, haben so einen starken Fokus auf Accessibility. Das heißt, dass es auch für Menschen, also eigentlich eben alles Mögliche inkludiert. Also gerade beim neuesten Spiel hast du ja, glaube ich, ganz viele Arten von Erleichterung von dem Spiel hinzugefügt. Leichte Sprache oder eben verschiedene Colour-Modi oder verschiedene... Ist mir aufgefallen, du hast da gleich...

05:17:01 eine ganze Liste von Accessibility Features und das ist glaube ich auch schön, du warst ja glaube ich schon im amerikanischen Frühstücksfernsehen dafür. Ja, das stimmt. Darauf vergesse ich auch immer wieder, dass das einmal passiert ist. Aber ja, irgendwie das war auch damals beim ersten Projekt, wie ich das gemacht habe, bin ich von einem Ingenieur von Apple gefragt worden, warum ich es eigentlich nicht für Blinde zugänglich mache und ich habe mir dann gedacht, ja warum eigentlich nicht?

05:17:30 Mir haben selbst nie Gedanken dazu gemacht und habe mich dann in die Materie ein bisschen eingelesen, habe dann auch mit einem Entwickler, der selbst blind ist, zusammengearbeitet, um Elementary Minute barrierefrei zu machen. Und seitdem ist halt der Fokus sehr groß gewesen, was du auch sehr gut weißt, weil ich habe meine Masterarbeit bei dir über Game Accessibility ja auch geschrieben. Sehr schöne Arbeit über das.

05:17:57 Ich glaube, es wird sehr gut, ja. Selbstverständlich war das ja sehr gut. Aber das war wirklich, ja, das habe ich mir total schön gefunden, dass du die Sachen inkludierst, weil eben in Wirklichkeit vielleicht, ich weiß nicht, wie viel auf...

05:18:12 wenn du das siehst, aber ich würde es mal beschreiben, dass viele von diesen Features viel weniger Aufwand sind, als die meisten glauben und aber so eine große Wirkung haben können. Also zum Beispiel allein Farbenblindheit. Also ich glaube, circa jeder zehnte Mann oder so ist Farbenblindler an den Statistiken und man verliert dann schon einen ganz großen, wenn man wie der Thomas denkt und Geld, Geld, Geld, Geld, Geld denkt, dann würdest du sehr viele potenzielle Kunden auch verlieren, lieber Thomas. Das ist eine Aufwandsfrage.

05:18:40 Wenn es ist, das Feature zu implementieren oder zugänglich zu machen, um diesen Markt zusätzlich zu erschließen, dann warum nicht? Es ist halt die Frage, was es dann kostet. Ich denke, und die Frage, wenn sich mehrere stellen.

05:18:53 Aber eben, ich glaube, dass manche Sachen davon recht günstig sind und leicht umzusetzen. Nur die wenigsten wissen überhaupt, wie das alles funktioniert. Was entklinge man vielleicht? Zum Beispiel, ein Feature, das ich jetzt in jede von meinen Apps einbaue, ist eigentlich eine Schriftart, die leichter lesbar ist für Leute, die Legasthenie haben. Das ist...

05:19:17 ein super einfaches Feature zu machen, weil viele Spiele haben das ja sowieso eingebaut, dass sie irgendwie an Schriftart nutzen, die halt keine Standardschriftart ist, weil sie halt, weiß ich nicht, Pixel Games sind, die mehr so eine pixelige Schriftart drinnen haben oder Kingdom Come Deliverance, was wahrscheinlich eher eine mittelalterlich angehauchtere Schriftart drinnen hat. Und wenn ich sowieso schon ein System gebaut habe, um eine Schriftart zu ändern, dann kann ich ja

05:19:46 sehr einfach ein weiteres Setting machen, um diese Schrift dort austauschen zu lassen zu etwas, was leichter lesbar ist für Leute mit Legasthenie, die halt dann so sehr Text-heavy Games auch sehr leicht dann spielen können. Oh mein Gott, da hast du dich auf Kingdom Come Deliverance vorbereitet, oder? Ein bisschen, aber nicht viel. Sollen wir kurz den Schwenker machen? Thomas, nichts auf der Zunge. Nee, nee, ist alles gut, ist alles gut.

05:20:15 Von dem her, wir können da gerne weitermachen. So weit kam ich noch nicht. Ich habe erst vier Stunden gespielt und gerade vorhin das Tutorial beendet. Also es ist ein bisschen langsamer und das hat, glaube ich, das schwierigste Kampfsystem, was ich jemals gespielt habe. Ich weiß nicht, ob es umständlich ist oder so gewollt ist, aber schwierig. Aber so vom Grafischen her und so kann man mal spielen, muss man sagen, kann man spielen.

05:20:39 Bin ich gespannt. Ich hätte mal eine Frage. Wie viel verdienst du pro Stunde? Nee, nee, das wäre echt komplett unangebracht. Ich meine, ich sehe den Lamborghini hinten seitlich, also von dem her wird es sich lohnen. Profitierst du von der Community, wenn du ein weiteres Spiel machst?

Community-Aufbau und Herausforderungen im Indie-Development

05:21:01

05:21:01 Also hat sich da über die Zeit Communities gebildet um deine Games und wird das von Apple supported jetzt über den App Store direkt oder musst du das extern über Social Media machen? Also es ist Community wird nicht von Apple direkt supported. Das muss ich separat über Social Media machen. Es hat sich um meine Spiele schon Community gebildet. Es ist hauptsächlich eigentlich

05:21:30 in der Barrierefreiheit. In der ganzen Szene habe ich halt einen recht guten Ruf und eine recht starke Community, die halt auch sehr passionate sind und sehr, sehr dankbar sind wegen den ganzen Spielen. Aber ich habe halt jetzt Art of Fauna gestern gelauncht und habe, weiß ich nicht, wirklich über 100 Zuschriften von verschiedensten Leuten gekriegt, die sich halt wahnsinnig darüber gefreut haben und die es halt wahnsinnig toll gefunden haben.

05:21:59 Also ich merke auch stark, dass sich da viel über die Jahre irgendwie bewegt hat. Bei mir.

05:22:08 Was sind für dich die hauptsache Media-Kanäle? Aktuell ist es Blue Sky eigentlich. Es war stark Twitter. Dann hat es halt den Exodus von der ganzen iOS-Community Richtung Blue Sky gegeben. Der ist jetzt halb wieder zurückgegangen. Also ist schwierig. Jetzt muss ich auf drei Plattformen gleichzeitig posten, immer, um verschiedene Leute zu erreichen. Aber es ist meistens jetzt Blue Sky.

05:22:36 ein bisschen Mastodon trotzdem noch und halt auch Twitter noch immer. Wie, ich meine, das ist ja jetzt die harte Frage, ich meine, für Indie-Development. Es ist ja ein bisschen ein schwieriges Jahr, ein schwieriges Halbjahrzehnt schon oder drei schwierige Jahre jetzt mal in der Games-Industrie.

05:23:02 Und da ist natürlich dann ein mutiger Schritt, genau auch jetzt irgendwie so einen Schritt zu wagen. Wobei, da muss man halt sagen, der Mobile-Markt ist ja eigentlich ganz ein anderer Markt auch. Wie geht es dir damit? Wie siehst du das? Wie geht es dir als Indie-Dev? Also ich muss auch sagen, dass ich es in den letzten zwei Jahren irgendwie stark gemerkt habe, dass halt viel an den Sales runtergegangen ist. Es hat sich halt auch am Markt sehr viel getan, weil...

05:23:29 zuerst halt Apple mit Apple Arcade kommen ist und jetzt Netflix auch mit ihrem Subscription Service und Crunchyroll macht jetzt auch irgendwas, dass du halt nur eine Subscription abschließt und dann relativ viele Indie Games spielen kannst und das ist halt ein super Angebot für mich als Spieler, weil ich zahl 5 Euro und krieg sehr hochqualitative Apps und mehr Spiele, wie ich eigentlich spielen kann.

05:23:56 Und habe dadurch schon auch gemerkt, dass wenn ich nicht in diesen Services drinnen bin, dass ich halt nicht bin, dass mir dadurch sehr viele Kunden einfach flöten gehen. Also nicht super einfach, aber ich habe irgendwie in den letzten paar Monaten doch schon auch gemerkt, dass immer mehr Leute irgendwie wieder begeistert sind.

05:24:20 zu ownen, also nicht irgendwie einen Subscription Service dahinter zu haben, sondern das Ding wieder jetzt auch auf mobile kaufen zu wollen. Und ja, ich habe halt trotzdem gedacht, ich probiere es jetzt, weil ich habe jetzt die Möglichkeit gehabt, dass ich mich selbstständig mache, weil ich auch nebenbei ein anderes Projekt gemacht habe, was Auftragsarbeit, was mir relativ...

05:24:46 gut Geld gebracht hat und was mich mindestens jetzt ein Jahr über Wasser halten kann. Also wollte ich es einfach mal probieren und ich glaube zumindest aufgrund der die ganze Response zu Art of Fauna, allein deswegen hat sich das schon ausgezahlt. Ist das Modell, was du angesprochen hast, sowas wie dieser Xbox Game Pass, wo man dann praktisch so über ein Abo-Modell super viele Spiele hat? Das gibt es auch für Indies.

Business-Modelle und Spielkonzepte im Indie-Bereich

05:25:12

05:25:12 Warum bist du da nicht dazugegangen? Ist da der Share zu schlecht? Weil es würde dich ja eine große Menge rausspülen, oder? Also für viel mehr Kunden. Ja, ich bin da nicht zu Apple Arcade gegangen, weil ich versucht habe, über die letzten drei Jahre in Apple Arcade reinzukommen. Und das ist eine ziemliche Blackbox. Also da kann man sich dafür bewerben und dann E-Mails hinschreiben.

05:25:38 dann hört man nach Jahren vielleicht mal zurück, ein Ja oder Nein, oder halt auch nichts. Da hat der Felix, wo mir jetzt gerade der Nachname nicht einfällt, der Felix von Broken Rules, auch auf den Game of Days letztes Jahr, glaube ich, oder vorletztes Jahr einen super Talk dazu gegeben, wie sie ihr Spielgibbern in Apple Arcade reinbracht haben und wie das halt das Ganze abgelaufen ist. Also ich würde sehr gerne in Apple Arcade rein, aber...

05:26:06 Es ist nicht leicht, dort reinzukommen. Felix Bohatsch, es hat sich ja allgemein am Mobile-Markt sehr verändert, also so wie du schon gesagt hast, also die Business-Modelle, früher war es ja wirklich eigentlich ein schönes Modell und ich mag es halt immer noch so sehr, du kaufst was und das gehört dann dir und das hat sich ja sehr, sehr stark verändert.

05:26:32 Du hast ein Modell gewählt. Vielleicht reden wir, bevor wir über dein Businessmodell reden, einfach ganz kurz über dein neues Spiel. Die Art of Fauna. Ich poste auch gleich mal in die Chats. Da kann man selbst ein bisschen mitschauen, wie das ausschaut. Wie heißt denn diese Art von Spiel? Das Konzept ist ja jetzt neu erfunden. Diese Art von Slidergame. Sliding Puzzle, ja.

05:27:00 Aber ja, genau. Ich möchte vielleicht dir, bevor ich da irgendwie dein Spiel-Choice-Plane... Nein, alles gut. Die Art of Anna ist im Grunde dadurch entstanden, weil ich irgendwann einmal auf Instagram herumgescrollt habe und dann habe ich einen Kanal gefunden.

05:27:25 Von der Biodiversity Heritage Library, das ist so ein Projekt, zumindest unterstützt von Smithsonian, von dieser Bibliothek in Washington, die alte Bücher eingescannt haben von Tierbildern und generell alte Bücher.

05:27:47 von Tieren und von Naturwissenschaftlern und haben diese Bücher kostenlos zur Verfügung gestellt. Und auf Instagram gibt es dann halt einen Kanal, wo die besten von diesen Tierbildern einfach herzeigt worden sind. Und ich habe halt gedacht, das ist ein ziemlich cooler Datensatz und das ist ziemlich, ziemlich schön. Das sind super schöne Bilder und habe mir gedacht, ob ich irgendwas damit machen kann. Und ich wollte sowieso schon lange irgendwie so ein cozy Puzzle Game machen.

05:28:15 Ich habe mir gedacht, ich nehme diese alten Bilder und mache ein Puzzle-Game draus und will mit diesem Game dann aber auch irgendwie ein bisschen Revenue erzeugen, um an Naturschutzorganisationen Geld zurückzugeben. Und das war so die Grundidee von dem Ganzen, weil ich aber einen starken Fokus auf Barrierefreiheit habe. Die Joey zeigt es gerade her, wie das ungefähr ausschaut.

05:28:44 Und weil ich aber einen starken Fokus auf Barrierefreiheit habe und vor allem für Blinde meine Spiele sehr gern zugänglich machen würde, habe ich mir nachher überlegt, wie ich das halt schaffen kann und habe dann ein Konzept entworfen, wo auf der einen Seite vom Puzzle immer ein Bild ist und auf der anderen Seite ist der Text. Und wenn man diesen Button da rechts oben klickt, dann kann man... Anderes rechts?

05:29:12 Ich habe gerade Spiele gefällt mir gerade schwierig. Dann kann man eine Textbeschreibung von dem Tier bekommen und das Puzzle halt auch über diese Textbeschreibung lösen. Das heißt, man kann sich jederzeit aussuchen, will ich einen Text von dem Tier zusammenpuzzeln und irgendwas über das Tier lernen oder will ich das Bild zusammenpuzzeln und einfach lieber nur entspannen. Und das war so.

05:29:41 Das Grundkonzept ist jetzt nicht irgendein sehr kompliziertes Spiel, aber es macht doch sehr viel Spaß und es ist sehr entspannend und das ist im Grunde die Art of Fun. Sehr schön. Wie lange hast du an dem Spiel jetzt gearbeitet?

05:30:04 Entschuldigung, irgendwie bricht die Verbindung. Wie lange hast du in dem Spiel gearbeitet? Also wie viele Wochen, Monate?

05:30:13 Ich habe am Spiel insgesamt, also angefangen habe ich es vor zweieinhalb Jahren, habe es dann aber sehr, sehr lange auf die Seite gelegt, weil ich halt das Problem gehabt habe, dass ich diese Texte, die ich bei jedem Puzzle anhänge, selbst nicht gut schreiben habe können und mir dann jetzt eine Pipeline baut, wo ich diese Texte einfacher generieren lassen kann.

05:30:42 Vor zweieinhalb Jahren angefangen, aber insgesamt vielleicht aktiv vier Monate, fünf Monate an dem Spiel gearbeitet. Du hast in die Richtung. Cool. Und das Business-Modell, vielleicht reden wir jetzt aber das kurz, das ist das, was in Somos, glaube ich, schon die ganze Zeit. Das heißt, man kauft das Spiel nicht, sondern man hat quasi die ersten zehn, elf Puzzles.

05:31:08 Gratis dabei. Es tut mir leid, meine Airpods spielen nicht komplett. Also ich habe jetzt gerade nichts mehr verstanden. Technische Probleme. Das ist ja nicht das erste Mal hier. Ja, aber jetzt funktioniert es. Ich hoffe, ihr hört es euch noch nicht. Ja, super.

05:31:30 Das heißt, die ersten zehn Puzzles sind quasi gratis dabei und dann, wenn man mehr Puzzles haben möchte, dann kauft man entweder das ganze Set oder einzelne Puzzles, die man haben möchte. Wie funktioniert das? Ist das gerade ein klassisches, ein neues, gutes Modell? Das ist ein Modell, das bei ein paar Freunden von mir relativ gut funktioniert hat.

05:31:56 dass du halt eine kostenlose Version hast und dann halt nur weiteren Content freischalten kannst. Und ich habe mir gedacht, das probiere ich jetzt auch einmal aus. Und zumindest nach dem ersten Tag schaut es aus, als würde es sehr gut funktionieren. Ja, super. Ist es in der kostenlosen Version mit Werbung? Nein, die ersten zehn Level sind halt da und es gibt überhaupt keine Werbung drin. Okay.

05:32:26 Ich habe irgendwie immer so, ich weiß, dass sich viele Leute irgendwie eine komplett kostenlose Version mit Werbung wünschen. Ich habe halt irgendwie immer so Angst davor oder nicht Angst, es ist, ich will im Endeffekt in meine Apps nicht unbedingt Werbung reintun, weil ich mir denke, ich arbeite jahrelang das Design von diesen Apps.

05:32:51 zu perfektionieren und dann kommt halt irgendein hässlicher Werbebanner drüber und macht halt viel davon wieder kaputt. Und deswegen habe ich mich irgendwie dagegen entschieden, das mit Werbung zu machen. Plus Werbung ist halt oft sehr schlecht für Accessibility. Wenn du halt irgendwo drinnen bist in einem bestimmten Flow und dann poppt irgendwas auf und du kannst nicht gescheit damit interagieren, ist halt auch immer sehr unlustig.

05:33:18 Hast du auch mal darüber nachgedacht, andere Spiele zu machen, die nicht Mortal-Game sind? Ich habe irgendwann einmal eins von meinen Spielen, was halt ein Puzzle-Game war, also ein Logik-Puzzle-Game ein bisschen mehr, habe ich mal angefangen für die Switch zu porten. Ich habe auch ein Switch-Death-Kit daheim, aber ich habe es dann nie abgeschlossen. Das ist auch irgendwie der Zeit damals geschuldet gewesen, weil ich...

05:33:46 mir irgendwie gedacht habe, es ist einfach, Spielestudios selber zu betreiben, einen 40-Stunden-Job zu machen und meine Masterarbeit zu schreiben. Das hat nicht so gut alles zusammen funktioniert, weswegen ich die Masterarbeit ein paar Jährchen bei dir geschrieben habe. Wir brauchen das nicht öffentlich auszudiskutieren. Ach du Scheiße.

05:34:13 Die Switch-Version habe ich dann im Endeffekt auch nicht abgeschlossen. Es war vor allem auch der große Indie-Hype auf der Switch vorbei. Ich habe auch mit ein paar Bekannten aus der Szene geredet, die halt ihre Apps auf die Switch geportet haben und dann irgendwie 300 Euro damit verdient haben. Das war den Aufwand dann im Endeffekt nicht wert.

05:34:37 Das Ding braucht weil übrigens nur so ein kleines Tisch. Ja, ja, ja, das ist reingeknechtet ein Jahrzehnt. Also wir wissen genau, wie das ist. Also ohne Witz. Vielleicht, ich weiß nicht, also du musst die Frage nicht beantworten. Das ist immer schon gut, wenn der Satz so beginnt. Aber in welcher Größenordnung befinden sich denn ungefähr die Downloads von deinen Apps? Weil was denn, Mobile hat ja einen ganz anderen Skalierungsfaktor wie zum Beispiel Steam Games. Und ich denke für den einen oder anderen,

05:35:06 Sind wir da im Tausender-Bereich, Hunderttausender-Bereich, hunderte Millionen, Milliarden? Nein, wir sind da eher im Tausender-Bereich. Das ist jetzt bei The Art of Fauna. Das war im Vorhinein schon im App Store gefeatured von Apple. Also da habe ich eine Vorbestellungsphase gehabt und das hat man halt jetzt vorbestellen können und das ist 6500 Mal vorbestellt worden.

05:35:35 Jetzt, gestern sind noch ein paar mehr Downloads dazukommen und insgesamt, ich schaue gerade, sind es jetzt 7300 Downloads am ersten Tag gewesen, was eh sehr, sehr gut ist. Sind aber kostenlose Downloads, also leider nicht alles bezahlte Downloads. Insgesamt kann ich auch mal schauen, das ist mir eigentlich, habe ich zum Beispiel

05:36:01 Letter Rooms, was wahrscheinlich von denen, was auch gratis zum Runterladen war, ist insgesamt 100.000 Mal runtergeladen worden. Wow. Das ist schon eine Ansage, ja. Ist das auch gefeatured worden damals? Ist auch gefeatured worden. Also Letter Rooms ist auch damals für ein Apple Design Award einmal nominiert gewesen, vor drei Jahren oder so, wegen deren Barrierefreiheitsfunktionen.

05:36:30 Ja, hatten halt leider nicht gewonnen, aber trotzdem deswegen relativ stark gefeatured worden und viele Downloads bekommen. Das kann man erinnern, wo man die Wörter auch sortieren muss, auch ein Sliding-Puzzle quasi. Ja, Letter Rooms ist so, im Grunde ist es wie ein Anagramm-Puzzle-Spiel. Also du kriegst einen Hint und ein paar Buchstaben und musst halt die Buchstaben hin und her verschieben und diesen Hint.

05:36:57 Also das Wort zu finden, was dir dieser Hint zeigen will. Und das wird dann aber relativ schnell, relativ kompliziert und ist aber auch ein sehr lustiges, buntes Puzzle.

Indie-Dasein, Motivation und Community

05:37:12

05:37:12 Wie geht es das mit dem Indie-Dasein? Wie geht es das weiter? Ja, also grundsätzlich, ich genieße es gerade sehr. Ich muss sagen, es war sehr hart aufzuhören bei der Arbeit, weil ich habe mich mit meinen Kollegen sehr, sehr gut verstanden und habe es halt auch genossen, irgendwie oft ins Büro zu gehen und mit ihnen einfach nur einen Kaffee zu trinken und sowas.

05:37:41 Daheim habe ich zumindest meine Katze als stetigen Begleiter, die mich auf den Trab hält und nutze die Zeit auch viel, um auf Konferenzen zu fahren. Ich war jetzt vor zwei Wochen erst in Singapur bei einer Konferenz als Speaker eingeladen. Ich bin Anfang März als Speaker in Ulu, also in...

05:38:05 In Finnland auf einer Konferenz und später im Jahr dann noch in Nordmazedonien. Also das mache ich jetzt recht viel. Ich reise viel herum und ich genieße das ganze Indi-Dasein sehr. Ich treffe dabei sehr, sehr viele Freunde, mit denen ich halt sonst nicht so viel Kontakt gehabt habe. Und ja, das gefällt mir eigentlich gerade sehr gut.

05:38:31 Und ich habe auch ein paar andere Projekte schon lange in der Schublade liegen und jetzt, wo die Art of Fauna draußen ist, werde ich halt das ein oder andere Projekt wieder mal ausgraben. Ist da schon ein Spoiler, was der nächste sein wird? So der in-official-first-Hint? Ich weiß es nicht, was es wirklich das nächste sein wird. Ich habe zwei App-Projekte.

05:38:58 herumliegen. Eins hat was mit Habit-Tracking zu tun, aber mal auf ein bisschen weniger toxische Art, weil ich finde, diese meisten Habit-Tracker haben irgendwie große Probleme, dass sie halt auf Streaks aussehen, dass du jeden Tag oder in einem gewissen Intervall so Habits machen sollst und irgendwann einmal schaffst du es halt nicht mehr, weil im Leben halt

05:39:22 Dinge passieren, die unvorhersehbar sind und dann fühlt man sich halt schlecht, weil man diesen Streak durchbrochen hat und ich finde das alles nicht so gut und habe da einen Bekannten, der am Max-Planck-Institut in Deutschland halt arbeitet, der mit mir das ein bisschen aufarbeiten soll, der Psychologe eben ist. Also daran will ich arbeiten und eine andere App, die in Richtung Lesen geht, also Bücher lesen.

05:39:50 Würde ich auch gern machen, aber das ist noch nicht so weit ausgearbeitet. Und Spieleideen gibt es auch drei, vier, die herumliegen. Bitte mach die Lese-App von Thomas, es wäre so wichtig, es wäre so wertvoll. Du hast noch immer nicht genug heute, oder? Okay, verstehe. Aber jetzt, um das mal zurückzukommen.

05:40:14 In den letzten zwei Jahren hatten wir jedes Mal beim Podcast die Layoffs. Und in der Phase hast du dir gedacht, jetzt mache ich mich selbstständig, ich zeige es euch. Spürst du jetzt aktuell finanziellen Druck oder so? Jetzt nicht, weil du hast ja wie gesagt, derweil läuft es ja ganz gut, das wird ja hoffentlich auch so bleiben. Ist es realistisch zu sagen, du machst noch ein Spiel fertig in dem Jahr? Oder für dich selbst sagst du dir, du musst noch ein Spiel fertig machen?

05:40:40 Also ich zwinge mich nicht dazu, dass ich ein Spiel fertig machen muss, weil ich habe irgendwie jedes Mal, wenn ich mich gestresst habe, irgendwie ein Projekt fertig zu machen, kommt dann im Endeffekt was raus, mit dem ich nicht zufrieden bin. Also glaube ich, ist nicht wirklich zielführend. Ich bin aber, also ich glaube schon, dass ich irgendein Projekt noch fertig machen kann, weil es war halt jetzt

05:41:08 Über die letzten zehn Jahre habe ich sieben von meinen Spielen rausgebracht, war aber die ganze Zeit irgendwie entweder Vollzeitstudent oder Vollzeit angestellt irgendwo und habe trotzdem nebenbei die ganzen Projekte rausbringen können und ein paar Projekte gemacht, die halt nicht erschienen sind oder die ich als Contractor für andere Firmen gemacht habe. Und das fällt halt jetzt alles weg.

05:41:32 Und kann mich halt nur auf meine eigenen Sachen konzentrieren. Also realistisch ist es schon, dass ein oder vielleicht zwei Projekte dieses Jahr sogar noch fertig werden. Wie findest du die Motivation? Also es ist ja jetzt, wie du gesagt hast, allein mit der Katze daheim sitzen, ohne jetzt in so einem klassischen Work Environment, in so einem Büro, wo vielleicht mal...

05:41:55 Keine Ahnung, die eine oder andere Person auch schaue, was du tust. Man verliert sich ja manchmal auch selbst. Stichwort Procrastination. Hast du da irgendwelche Tipps? Was tust du? Wie gehst du damit um? Also ich schaue, dass ich halt nicht nur daheim herum sitze. Ich bin sehr oft im irgendwo Kaffee trinken. Also ich trinke sehr viel Kaffee und sehr gerne sehr guten Kaffee und fahre.

05:42:21 Mindestens ein, zwei Mal die Woche zur Binary in Graz und von dort aus arbeiten und dann mit den Leuten dort ein bisschen reden und das Ganze ein bisschen aufnehmen. Also auch eins, was ich jeden Tag in der Früh mache, ist aufstehen und eine kleine Runde spazieren gehen, um ein bisschen nicht nur, weil...

05:42:43 Man sieht es jetzt nicht, aber neben diesem Schreibtisch ist direkt mein Bett. Und es wäre eigentlich sonst sehr klassisch, dass ich einfach aus dem Bett ausstehe und mich zum Schreibtisch setze und dann halt wieder hinlege ins Bett und so einen Tag mache. Aber ich schaue halt, dass ich zumindest ein bisschen rauskomme und ein bisschen spazieren gehe. Es gibt auch, ich und meine Freundin haben das als Fixpunkt jetzt schon seit Jahren, dass wir einmal am Tag ins Schloss Eckenberg spazieren gehen. Was auch...

05:43:12 super hilfreich ist, weil es einen ziemlich festen Zeitpunkt gibt, wo ich jeden Tag einfach alles liegen und stehen lasse und rauskomme und dann oft rausgerissen werde aus Sachen, wo ich schon lange hänge und wenn ich wieder zurückkomme, habe ich oft die Lösung für die Probleme, die ich sonst wahrscheinlich nicht gefunden hätte, wenn ich noch zwei Stunden drauf gestartet hätte. Also ich habe so ein paar Fixpunkte, die ich halt

05:43:38 probiere jeden Tag zu machen, um ein bisschen Abwechslung reinzubekommen und um das alles ein bisschen laufen zu lassen. Und ich reise viel, ich gehe oft gerne in Museen und lasse mich dort inspirieren. Also ich schaue doch, dass ich nicht immer nur vom Laptop sitze. Es ist ja, also man muss ja fairerweise sagen, auf Instagram teilst du ja ein paar Sachen, wenn ich das sagen darf. Also das sind viele von den Sachen, die du jetzt nicht erzählt hast.

05:44:06 Ich habe gehofft, du erzählst das, weil ich es immer voll schön und inspirierend finde, dass du es auf der einen Seite auch immer zeigst, wie du deine hunderttausend verschiedenen Kaffeebohlen aus der ganzen Welt irgendwie zusammengesammelt hast, aber wo du dann auch zeigst, okay, hey, das ist erstmal Office of the Day und dass man auch zeigt, okay, auch wenn ich jetzt allein für mich arbeite, gibt es Wege, wie ich trotzdem irgendwie das Ganze sozialer angehen kann, vielleicht ein bisschen motivierender angehen kann und eben auch sehr viel Inspiration durch Reisen, durch andere Kulturen und Co.

05:44:35 Es gibt halt auch, ich muss auch sagen, so das GameDive-Meetup in Graz, auch ein super Ding, da einfach sich mit Gleichgesinnten irgendwie vernetzen zu können und dort ein bisschen sich gegenseitig zu motivieren, endlich einmal am Spiel weiter zu arbeiten.

05:45:00 Sowas hilft mir auch extrem. Oder halt auf den Konferenzen verschiedene Leute wieder treffen und sich gegenseitig motivieren. Ja, super. Na, das ist, glaube ich, eine schöne Community allgemein, die GameDev-Community. Also die meisten, die ja dazu sehen, kommen, glaube ich, eher aus der Gamer-Community. Man muss aber sagen, die GameDev-Community, man kennt sich irgendwie untereinander. Also ich glaube, gerade...

05:45:25 Du bist ja ziemlich in der Apple und in der Apple-Mobile-App und GameDev-App-Bubble. Ich glaube, das ist ein Bubble für sich auch. Sicher bei den Konferenzen, man fährt ja auch immer gerne hin, wenn man dann einfach die Freunde wieder trifft. Und auch allgemein, mir kommt vor, die ganze GameDev-Szene ist an sich viel kleiner, als man glaubt. Man kennt sich ja dann doch und das ist eigentlich meistens...

05:45:50 sage ich mal ganz vorsichtig, sehr viele davon sind sehr nett. Einige davon sind sehr nett. Ich würde schon sagen, die meisten sind sehr nett und immer sehr offen und lieb und hilfsbereit. Schwieriges Thema. Ja, man muss aber dazu sagen, wo willst du sonst jemanden treffen, mit dem du auch Fehler oder Sachen diskutieren kannst, weil ich denke nicht, dass es so ein offizielles Forum gibt, wo ja Zahlen

05:46:19 Shared oder sonstiges, weil es ist ja auch immer ein bisschen Konkurrenzdenken. Ja, ich muss sagen, zumindest in der iOS App Community gibt es sehr wenig Konkurrenzdenken. Also zumindest die Indie Community ist jetzt auch nicht die gleiche Community, die halt irgendwie bei Facebook und so arbeitet, wo da auch sehr nette Leute sitzen. Aber

05:46:46 Die Indie-Community ist da wirklich sehr hilfsbereit. Auch wenn zwei Leute an einer sehr ähnlichen App arbeiten, sehe ich oft, dass sie Code gegenseitig austauschen und miteinander sich absprechen, was gut funktioniert, was nicht gut funktioniert. Also ich sehe da eigentlich wirklich sehr, sehr, sehr viel Gemeinschaft.

05:47:11 Das Gefühl habe ich auch immer bei den GameDev-Konferenzen, also diese Talks sind allgemein viel offener, als man glaubt. Also ich habe ja erst angefangen, die in 10 Minuten Videos, also vielleicht nochmal ganz, also sowohl auf Deutsch, auf Englisch, zweimal gleich, aber wo ich versucht habe, immer einen Talk herzunehmen oder zwei, drei zusammenzufassen und dann einfach ein bisschen

05:47:38 allgemeiner zu präsentieren, weil ich glaube, die meisten wissen gar nicht, wie viel man eigentlich über die Spieleentwicklung lernen kann durch diese Talks, die gratis zur Verfügung sind auf YouTube und Co. Und wie viel man da einfach insgesamt lernen kann. Also ja, schöne Community und viel transparenter, als man glaubt.

05:48:02 Ich habe das, glaube ich, das erste Mal richtig stark auf der Reboot gemerkt, wo halt wirklich super bekannte Entwickler sind, die einfach mit einem beim Mittagessen sitzen und irgendwelche Geschichten einfach erzählen. Insider-Sachen, wo du dir denkst, das würde dir nie so erzählen, aber macht er halt. Das ist einfach super nett.

05:48:27 Was ist mit dem, weil du sagst, du machst nur für iOS, hast du mal daran gedacht, dir jemanden zu holen, der es für Android macht, damit die Apps auf beiden Plattformen kommen? Ich habe mehrfach daran gedacht und es ist möglich, dass das jetzt passiert. Also ich habe jetzt gerade vorhin direkt vor diesem Gespräch mit jemandem geschrieben, der das vielleicht möglich macht. Endlich, endlich. Da muss die Joica iPad mehr suchen.

05:48:57 Das ist einmal im Jahr, hol es raus, nur damit ich deine Spiele schon installieren kann.

05:49:04 Aber es ist ganz lustig, die österreichische Szene war eigentlich immer ganz gut auf dem Apple-Markt. Also die Broken Rules mit, ich meine, ihre Spiele sind ganz oft auf Apple gut gelaufen. Dann der Dennis, also die zwei Brüder, die Konabi-Brüder. Es ist eigentlich spannend, dass Österreich da recht gut vertreten ist.

05:49:32 Ich glaube, bei den Apple Design Awards hat Österreich, was Spiele anbelangt, fast die höchste Dichte, zumindest bezogen auf die Einwohner, an Apple Design Awards, die sie halt für Spiele gewonnen haben. Weil bei Broken Rules, ich glaube, fast jedes Spiel, das sie jetzt in den letzten Jahren rausgebracht haben, hat ein Apple Design Award gekriegt. Also ich glaube, das waren drei oder vier Spiele, haben es halt hintereinander rausgebracht, Design Award.

05:49:58 Und bei Kunabi Brothers war es auch so, dass sie zwei oder drei Design Awards gewonnen haben, was halt doch sehr, sehr, sehr viel ist dafür, dass es jedes Jahr nur, ich weiß nicht, zehn zum Gewinnern gibt. Ja, super. Ich meine, es hilft, glaube ich, eben auch, wenn man sich dann auch in der lokalen Szene ein bisschen kennt. Aber es gibt dann ja doch ein paar, unter Anfangszeichen, Tipps oder Strategien, die vielleicht helfen, dass man eher im App Store gefeatured wird.

05:50:26 Gibt es allgemein Tipps, die du geben könntest, wenn da jemand in den Indie-Dev starten möchte oder im Mobile-App-Bereich starten möchte? Zahlt sich das überhaupt noch aus? Auszahlen ist halt wirklich ein nicht so einfaches Business, dass man genug Geld kriegt, um seinen Lebensunterhalt damit zu verdienen. Aber ich finde halt doch, dass es sehr rewarding ist, also sehr erfüllend.

05:50:54 ist glaube ich das richtige deutsche Wort, dass wenn man halt das Spiel rausbringt und das war bei mir damals bei Elementary Minutes so, dass ich glaube in der ersten Woche 15 Spieler gehabt habe oder Spielerinnen, zuerst ein paar aus Österreich.

05:51:14 Und dann aber gesehen habe, dass jemand in Argentinien die App installiert hat, jemand in China die App installiert hat, jemand in Japan die App installiert hat. Und bei den ÖsterreicherInnen habe ich halt gewusst, dass dann wahrscheinlich irgendwie Freunde von mir, aber aus Argentinien habe ich halt niemanden gekannt und habe dann halt gewusst, dass dort jemand mein Spiel gespielt hat.

05:51:36 auch eine nette App Store Bewertung von dieser Person bekommen und das ist halt doch irgendwie sehr cool und sehr nett einfach zu sehen. Ja, cool. Allgemein als Tipp würde ich halt wirklich sagen, einfach ausprobieren und einmal ein Spiel rausbringen. Das ist immer leichter gesagt als getan, aber es gibt halt genug Leute, die halt jahrelang auf ihren Spielideen sitzen und sich nicht trauen, das Spiel rauszubringen.

05:52:05 Und ich finde halt, kann man schon machen und hat auch seine Daseinsberechtigung, aber einmal diesen ganzen Prozess durchgemacht zu haben, ein Spiel wirklich rauszubringen, mit User-Feedback umgehen zu müssen, das ganze Marketing rundherum machen zu müssen und die ganze, also weiß nicht, das Steam-Page vorbereiten oder App-Store-Page vorzubereiten, da ist so viel mehr noch dabei wie nur reines Programmieren.

05:52:34 dass das sehr, sehr lehrreich ist und einfach ein viel besseres Gefühl für alles gibt, dass sich das sehr auszahlt, den ganzen Prozess einfach einmal durchzuspielen und dann sich beim nächsten Projekt vielleicht darauf konzentriert, was man besser machen kann. Ja, schön gesagt. Ich fühle mich überhaupt nicht...

05:53:01 Thomas, magst du über Kingdom Come Deliverance reden oder haben wir noch? Du meinst, damit wir die peinliche Stille untergraben, dass dein Game noch nicht draußen ist? Ja klar, das können wir natürlich gerne machen. Also Kingdom Come Deliverance 2, heute um 17 Uhr raus. Ja, es ist ein Story geben, das ist für mich mal eine ganz neue Erfahrung, dadurch, dass man auch viele Cutscenes und nichts weiter nicht skippen kann. Da muss ich auch Sachen merken, die Taten haben.

05:53:26 Auswirkungen. Das heißt also, wenn man jemanden erschlägt oder beziehungsweise beraubt, ist der einem nicht mehr wohlgesonnen. Sehr viele neue Erfahrungen. Muss man mal gucken. Also finde ich momentan ist es noch ganz gut, aber bis jetzt bin ich bis durch das Tutorial. Aber das Kampfsystem, ich bin mir nicht sicher, ob das ja ernst ist, weil das soll ja echt ein realistischer Schwertkampf und so sein bezüglich Blocken.

05:53:50 beziehungsweise dann einen Treffer zu landen. Wenn zwei Gegner auf dich losgehen, hast du instant verloren. Schwierig, schwierig. Also ich werde es mir noch ein, zwei Streams angucken. Schauen wir mal, das hat bis jetzt einen guten Eindruck gemacht. Vorteil ist, wenn man einen sehr starken Computer hat, weil die Empfehlung ist eine 4070er. Und das ist mal so hardware-technisch, also eine CPU praktisch vom letzten vorletzten Jahr und mit einer 4000er-Serie, das ist schon mal sehr hoch gegriffen auch von der Hardware.

05:54:19 Sieht natürlich grafisch dann gut aus, aber ja, schauen wir mal. Spielst du sowas oder spielst du mehr Mobile Games, weil das eher deine Genres sind oder deine Games dort sind? Also Kingdom Come Deliverance 1er habe ich jetzt leider auch noch nicht gespielt und 2er eben auch noch nicht, steht aber auf meiner Liste. Ich habe halt das Problem, dass ich in letzter Zeit, dadurch, dass ich viel gearbeitet habe und

05:54:46 meine App rausbringen wollte, das ganze Spielen ein bisschen hinten angestellt habe, aber ich habe endlich verkürzt nochmal God of War 2 auf der Playstation zum Spielen angefangen, habe Elden Ring und Cyberpunk umgespielt hier herumliegen und das ist jetzt hoch auf meiner Liste, das jetzt endlich einmal anzugehen, nachdem die Art of Fauna draußen ist.

05:55:12 Nur weil ich Cozy-Puzzle-Games irgendwie mache, heißt das nicht, dass ich nicht auch sehr viel andere Sachen spiele. Thomas, du wirst noch so viel Freude mit Kingdom Come Deliverance haben. Das ist halt superkomplex. Aber ich baue gerade wieder ein neues YouTube-Video, wo ich versuche, das ein bisschen zu beschreiben, was da die Game-Design-Highlights waren.

05:55:38 und das ist eigentlich total spannend, weil sie haben wirklich, wir haben ja einen Kobelius schon bei uns gehabt, wo er das Spiel eigentlich schon ein bisschen zerlegt hat, aber für das war es sehr

05:55:51 Was möglich ist, ist da wirklich sehr viel Liebe und historisches Detail drin. Sie haben sich wirklich viele Gedanken gemacht. Das gilt erstmal für das Einser. Ich bin immer sicher, dass es für das Zweier auch ist. Ich habe nur von Dan Wawra. Dan Wawra ist die Person, die hinter diesem Spiel steht. Dan hat früher auch bei Mafia mitgearbeitet. Ist in Tschechien, in Prag daheim.

05:56:18 Und dadurch, dass er jetzt durch Kingdom Come Deliverance 1 und 2 auch ein bisschen Bohemia und ein bisschen die tschechische Geschichte in den Mittelpunkt drückt, ist er eigentlich auch so ein bisschen zum Nationalhelden dort geworden in der Spieleentwicklungsszene. Es ist ziemlich spannend zu sehen. Es gibt andere Punkte, die möchte ich jetzt gar nicht da auspacken, die im Internet diskutiert werden.

05:56:45 Aber an sich, wie das Spiel designt ist, finde ich total faszinierend. Du hast es eh schon gesagt, es hat auf der einen Seite einen Story-Charakter, aber es traut sich halt ein historisches Open-World-RPG zu sein. Das heißt, du hast lauter Keywords, die das ganze Spiel eigentlich zu einem der schwierigsten Spiele zu designen machen überhaupt. Wenn es noch ein MMO wäre quasi, dass du noch einen Multiplayer-Aspekt dazu hättest, dann wäre es so der Holy Grail, den du machen kannst.

05:57:15 Aber es gibt schon einen Grund, warum sich wenige Spiele trauen, also wirklich dieses historische, diese Szenerie mitzunehmen, was halt natürlich auch noch zusätzlich ein Aufwand ist, das Ganze umzusetzen. Und das, was vom Game Design bei diesen Spielen super spannend ist, weil du hast es eh vorher gesagt, du...

05:57:35 machst irgendwas und das hat halt Konsequenzen. Du hast halt Open World, du triffst die ganze Zeit auf irgendwie Personen und du redest mit denen irgendwas oder tust denen vielleicht irgendwas und die merken sich das halt irgendwie. Das wird halt irgendwie früher oder später Konsequenzen haben, so als kleiner Butterfly-Effekt und du weißt vielleicht gar nicht, wann diese Konsequenzen kommen werden. Also es ist irrsinnig komplex, aber sowas zu entwickeln, zu designen und vor allem auch zu testen, ist echt schwierig.

05:58:02 Es ist echt schwierig. Deswegen also vom Game Design, von der Komplexität, Chapeau zu diesem Spiel und zu dieser Welt. Das ist es genau. Und falls der Andi das hören soll, das ist historisch akkurat und korrekt. Also wenn er das spielt, braucht er keine Geschichte mehr.

05:58:17 Das erlebt ihr alles dort. Das ist genauso. Die Joey fadet aus dem Bild raus, weil wir hatten eine etwas längere Diskussion, weil das wird halt gern draufgeschrieben, historisch korrekt und das ist ganz ein schwieriges Thema. Aber ich glaube, es hat es ganz gut getroffen. Und wie gesagt, ich denke mal, dass das vom Testen her, dadurch, dass allein das Tutorial ja schon 100 Wege gehen kannst, also es ist ja schon, wenn du beim ersten, also ohne jetzt vorzuspoilern, bei der ersten Begegnung mitgezogen einer Waffe kommst, geht das schon ganz anders aus, wie wenn die Waffe stecken.

05:58:47 bleibt. Also da gibt es wirklich sehr, sehr viele Handlungsstränge. Ich denke, das kann ganz spannend werden. Die Frage ist halt, wie viel Geduld man aufbringt, weil aus dem Genre, wo ich komme, da muss eigentlich in kurzer Zeit Ergebnisse sehbar sein. Und dieses, was soll das heißen? Ich kann mit fünf Banditen nicht gleichzeitig fertig werden. Was bedeutet das? Warum muss ich denen Hinterhalt locken oder so? Das ist ein bisschen schwierig.

05:59:11 Ja, also das Kampfsystem ist ja recht bekannt worden auch von dem Spiel. Also sie versuchen da wirklich, und das ist ja auch einer der schwersten Parts, glaube ich, gewesen von der Entwicklung. Sie haben ja, wenn ich mich nicht ganz verdure, auch versucht, basierend auf der historischen Fechttechnik tatsächlich die Inspiration zu nehmen. Alles Physik-basiert, das heißt, du hast Physik-basierte Schwert-Hiebe, ganz genaue Treffer-Zonen und dann funktioniert halt...

05:59:38 Motion Capture allein nicht mehr ganz so gut. Also es ist, glaube ich, super komplex, aber du musst dir wirklich genau treffen und genau zielen und genau, ja, taugt dir nicht so. Spiel du es mal und dann reden wir nochmal drüber, ja. Ich spiel es jetzt, dann können wir nichts selber drüber reden. Ja, genau, dann können wir nächstes Mal drüber reden, ja, so sieht es aus. So ist es. Ja, damit brauchen wir noch einen Buchtipp. Gehen wir jetzt.

06:00:08 Ja, mein Buchtipp wäre eigentlich Barber gewesen, aber das hast du, glaube ich, letztes Mal oder vorletztes Mal schon genommen. Ich bin jetzt gerade dabei, jetzt ist die gute Frage, wie das Buch überhaupt heißt, den Brandon Sanderson da der Weg der Könige gerade einmal aufzuholen. Also da das und

06:00:36 Davor habe ich gerade Down with the System von System of a Downsanger von Serge gehört. Und das ist als Hörbuch wahnsinnig gut, weil er das selbst liest und dadurch auch immer wieder zum Singern anfängt und sowas. Und das ist wirklich, wirklich gut gemacht. Oh mein Gott, ich habe das nicht kannt. Ich habe nicht gewusst, dass es dieses Hörbuch gibt und ich habe es mir sofort gekauft. Vielen, vielen Dank.

06:01:06 Super. Also natürlich habe ich mir alle Buchtipps aller Gäste, auch das vom Jazz School, natürlich danach gelesen. Datenbanken oder Datenschutzverordnung, ich bin mir ganz sicher. Krass. Krass. Ja, das, was wir nicht angesprochen haben, aber Clemens hat einen außergewöhnlich guten Musikgeschmack, muss man auch sagen. Ist auch ein bisschen in der Mittelwelt daheim. Okay. Das macht er Sinn.

06:01:34 Ja!

06:01:37 Also noch besser kann es jetzt nicht werden. Dankeschön mal für den Aufschlagen und auch für das Teilen der Information. Die schlimmste Podcast-Folge von Thomas jemals. Da kommt jemand her, der auch noch eine App entwickelt, die beim Lesen hilft. Bringt gleich mehrere Buchtipps. Ja, ich wusste nicht, dass ich heute die Falschbesetzung bin. Kann ja auch nicht passieren. Aber voll schön, dass du trotzdem dabei warst, Thomas. Ich hoffe.

06:02:05 Ich lasse mich schnell hypnotisieren und dann kommen wir wieder nächste Woche. Auf jeden Fall mal danke für die Insights. Also mega spannend, auch eben für die Zahlen hier und für das Business-Modell. Also so, ich verstehe das natürlich mit ohne Werbung, weil ich dachte mir, dass man bei Apple, gibt es nur die Version mit Werbung oder Zahlen. Also, dass es dann so mit Dings ist. Und ich hoffe, toi, toi, toi, dass das aufgeht. Und wir werden natürlich der neueste Spiel unterhalb verlinken, damit es die Leute auf jeden Fall mal runterladen.

06:02:32 die 10 Level spielen und dann bezahlen. Was kostet es dann? Dann die Vollversion kostet 8 Euro. Oder man kann sich kleine Päckchen für 3 Euro das Päckchen auch kaufen. Alles klar. Da können die Leute auf jeden Fall mal reinschnuppern. Okay, dann bedanke ich mich bei euch. Wir sagen Dankeschön fürs Zuhören. Vergesst uns nicht den Podcast zu liken und ciao, baba. Baba. Tschüss.

06:02:59 So, wir sind raus. Also ich habe auf Aufnahme gedrückt. Ich hoffe, es stimmt alles. Wenn nicht, sehen wir uns morgen um die gleiche Zeit wieder und wiederholen das Gleiche. Du hast jetzt auf Aufnahme geklickt. Genau, ich habe jetzt auf Aufnahme geklickt. Das war schon genau so richtig gesagt. Cool. Schön. Danke, dass du Zeit gehabt hast, Clemens. Also alles, alles Gute fürs Spiel. Superspannend. Ich sage danke für die Einladung. Hat mich sehr gefreut. Voll cool. Also wie gesagt.

06:03:25 Wie viele Jahre war jetzt die Masterarbeit, jetzt wo wir offline sind? Was heißt, ich kann da nichts dafür haben. Nein, eben, die Johanna kann wirklich nichts dafür, aber es waren, ich glaube, zweieinhalb Jahre, drei Jahre, so irgendwas. Aber du hast da wirklich, solange hat der Thomas für Betriebssysteme gebraucht, oder? Nein, solange wird die für die Back gebraucht und die beim Helic.

06:03:52 Ah. Da darf sich jetzt nicht geäußert werden. Okay. Lass uns mal schnell hier beenden, bevor ich gestriket werde. Und so ist es. Also, Julie, du wirst jetzt spielen? Ich gehe erst Kingdom Come Deliverance spielen, ja. Ah, okay. Und Clemens, du wirst es noch spielen. Aber du hast jetzt Zeit, weil jetzt chillst du ein bisschen. Okay. Genau. Aber vielleicht musst du erst Elden Ring spielen.

06:04:19 Ah, das ist Cyberpunk und Elden Ring, wo du beide gesagt hast, wenn du mir voll gefreut und sagst, na beide musst du noch spielen, aber du sagst, ja super, dann reue, macht nix. Das ist halt irgendwie das Problem, ich habe in kürzester Zeit einmal Cyberpunk, Elden Ring und Horizon 2 bekommen und das sind alles so Spiele, wo ich hunderte Stunden reinstecken kann. Wie heißt das Electronic Artspiel, Bioware?

06:04:48 und helfe mir. Dragon Age. Thomas, ich habe gehört, es soll irgendwann später Vita Pro werden, aber halt ein bisschen fancier. Vielleicht magst du sie doch noch spielen, wenn Gott. Ich habe sowieso alle Spiele installiert. Ich muss noch auf die Taste drücken, aber nein, weil jetzt spiele ich gerade das andere. Richtig angenehm wieder hier mit dem Influencer. Ist immer wieder ein Klassiker. Okay, dann wünsche ich euch noch einen schönen Abend. Danke für eure Zeit.

06:05:17 Und ja, tadaa und wir sehen uns hoffentlich wieder mal. Danke. Tschüss.

06:05:24 So, dann nehmen wir mal den da und den da. Also, meine Damen, meine Herren, kriege ich da eigentlich das Bild wieder zurück, weil ich habe das ja über das Link eingefangen. Oh, die Kamera aktiviert, haben wir es zurück. Also, wir sehen uns morgen wieder. Für alle, die nicht genug haben, die können sich hier noch ein bisschen Kingdom Come Deliverance 2 angeschaut. Wir haben praktisch das Tutorial gespielt in den drei Stunden und sind auf dem Weg in die Burg.

06:05:53 Ob das funktionieren wird oder nicht, das wird sich dann weißen. Das werden wir sehen. Also habt noch einen schönen Abend und wir sehen uns dann morgen in alter Frische. Und Bibi. Und Bibi.