Auf auf in die neue Woche !löwenanteil
BOE2, Diablo 4, Monster Hunter Wilds & Gothic Demo im Fokus

Die aktuelle Spielediskussion umfasst Vergleiche zwischen BOE2 und Diablo 4, Analysen zum Zustand von Diablo 4 sowie erste Eindrücke von Monster Hunter Wilds. Zudem werden Gameplay, Grafik und Features von Monster Hunter Wilds beleuchtet. Ein Fazit zur Gothic Remake Demo und erste Erfahrungen mit Fellowship runden das Bild ab, inklusive Endgame-Fokus und Schwierigkeitsgrad.
00:05:42 So, dann müssen wir mal ein bisschen leiser machen. Hier mal drauf drücken. Na Freunde, wie geht's euch? Hört man da schon was? Wie geht es euch? So, hier. Alter, das ist viel Text.
00:06:33 Okay, so. Die X-Lang ist 76 Monate müde. Wenn die neuen Klassen kommen, verändert sich der Skilltree dann auch nochmal. Bei was meinst du jetzt im Speziellen? Oder bei was soll das jetzt genau der Fall sein?
00:06:55 In BOE 2, es kann sein, dass sich dann der Skillbaum nochmal ein bisschen verändert und anpasst. Das ist durchaus möglich. Inwiefern das passieren wird, weiß ich aber noch nicht. Also jetzt kommen ja neue Skills mit rein. Warte, ich hab's hier mal im Hintergrund sonst gestartet. Ah, da sind wir eh noch hier so. Mal ganz kurz vielleicht für die Leute, die das nicht gesehen haben.
BOE2 und Diablo 4 – Ein Vergleich und Ausblick
00:07:2800:07:28 Also BOE hat ja schon angekündigt, dass sie neue Gems machen, neue Support Gems.
00:08:01 Ich glaube, das war es hier. Das Problem ist nur, ich finde es für den dicken BOE 2 Badge ein bisschen wenig. Eigentlich war es ja so der Plan, weil es fehlen ja noch sechs Klassen, glaube ich, wenn man es ganz genau nimmt im BOE 2. Dann dürften ja hier noch von den Klassen her...
00:08:31 Ja eben, wir haben jetzt 1, 2, 3, 4, 5, 6 und es fehlen noch 6. Und da ist die Frage, wann wir wollen sie die 6 Klassen bringen.
00:08:45 Also wenn wir das vielleicht mal kurz zusammenfassen, BOE ist leider aktuell wirklich ein bisschen am absteigenden Ast, was die Kommunikation für die Community angeht, was das Ressourcenmanagement angeht, weil sie fehlen aktuell in BOE 1 und in BOE 2, weil die BOE 1 Liga, das war ja eher mal nicht so, also BOE 1 Liga nicht, aber das, was sie halt da gestartet haben. Und das Problem, was du jetzt siehst, ist...
00:09:14 Wenn jetzt Mitte März der große Patch kommt, obwohl groß, musst du schon relativieren, weil nämlich, wie man es ja anhand des Announcements schon gesehen hat, von den sogenannten Sachen, was du hier schon gesehen hast mit dem Teaser, ja, okay, es kommen neue Support Games. Die hatte ich ja auch im letzten Video und so weiter behandelt. Also das ist soweit.
00:09:37 Ja, cool, weil es fehlen ja noch jede Menge Support-Games. Du hast ja bei vielen Skills gar keine Auswahl für diverse Support-Sachen. Aber das wird nicht reichen. Also jetzt hier die Anpassungen für die Comso Community.
00:09:54 Quality of Life Changes und andere Anpassungen und ein paar so Board Gems oder auch was sie jetzt gemacht haben, das machen Firmen immer, wenn sie keine Ahnung mehr haben oder aktuell nichts ready haben. Wenn die aktuell nichts ready haben oder sonstiges, dann kommen solche Sachen, so Monster Arts und weiß ich was alles, also so Konzeptzeichnungen, wie das Ganze entstanden ist, das ist jetzt hier begleitend auch ganz gut.
00:10:23 Kann halt nicht darüber hinwegtäuschen, dass am 6. Dezember der Early Access von BOE 2 gestartet ist, der schon drei Wochen verschoben wurde, davor schon um sechs Monate verschoben wurde. Also bist du eigentlich schon sieben Monate behind von dem Ursprungsschedule. Und wenn jetzt im März...
00:10:46 Ende März, das weitergeht, aber dann mit einem viel kleineren Umfang-Patch, als es eigentlich ursprünglich hieß, weil ursprünglich hieß es ja, es kommen die Klassen und und und, dann bist du nochmal vier Monate behind. Also da sehe ich ehrlich gesagt schwarz, dass sich das Spiel in diesem Jahr noch ausgehen wird.
00:11:11 Also mit dem vollen Umfang. Das muss man ganz ehrlich, das ist ein reines, vielleicht eine persönliche Einschätzung, vielleicht auch ein Ressourcenproblem oder sonstiges. Aber wenn du da nachschaust, wie gesagt, wir haben jetzt sechs Klassen und jeder dieser sechs Klassen hat zwei Ascendancies. Das heißt, es fehlt schon mal sechs Ascendancies für die Klassen plus natürlich noch die ganzen anderen sechs Klassen, wo ich mir jetzt dachte, okay.
00:11:39 Wenn jetzt mit dem großen Patch und dem Liga Reset nochmal zwei Klassen kommen und die machen das drei Mal mit einem Abstand von zwei Monaten oder drei Monaten, dann bist du wieder sechs oder neun Monate in der Zukunft, dann wird das langsam knapp in dem Jahr, dass das fertig wird. Also meine aktuelle Tendenz ist oder meine aktuelle Meinung, sie werden ein Feature Freeze machen. Das bedeutet, sie werden einfach nicht alle Klassen zum Full Release rausbringen.
00:12:06 Weil es nicht fertig ist. Sie werden einfach Content, Crafting und sowas streichen, damit es noch zur dritten Hälfte bzw. der vierten Hälfte des Jahres fertig wird. Weil ich glaube nicht, dass jetzt Tencent zum Beispiel bereit ist, das Projekt nochmal zwei Jahre weiter ins Blaue zu zahlen.
00:12:27 Also da muss ich sagen, es ist jetzt ein mega gutes Spiel, das BOE 2. Ich meine, ich habe schon hunderte Stunden gespielt, wie wir alle. Es ist auf einem sehr, sehr guten Weg, aber es braucht halt noch Zeit. Und die Frage ist, wie viel Zeit kann BOE überhaupt noch kriegen, dass es halt mal fertig wird in der vierten Hälfte dann. Und man muss auch fairerweise dazu sagen,
00:12:52 Die Community wird auch ein bisschen ungeduldig, weil du denkst ja so, hey Moment mal, das hat geheißen Early Access, dann kommt hier ein Patch, dann kommt da ein Patch, dann kommen die neuen Klassen, erst mal zwei neue, dann wieder zwei neue, dann knallen noch, es fehlen uns noch drei Akte, wie es auch Tuni geschrieben hat. Also wir haben ja jetzt die, das ist ja schon die gekürzte Form mit diesen drei Akten statt sechs Akten. Also aktuell sind die Zeichen im BOE 2.
00:13:21 Ja, wird ein bisschen schwierig. Also da bin ich sehr positiv von Diablo 4 überrascht. Kann euch jetzt noch nicht sagen, warum. Das werdet ihr Ende der Woche dann erfahren und so weiter. Aber die halten den Schedule. Also immerhin. Ich meine, wie viel dann kommt, ist was anderes. Aber andererseits hat jetzt Diablo auch schon eineinhalb Jahre Vorsprung. Und deswegen bin ich mal gespannt, wie das in...
00:13:48 Ja, wie sie das im BOE dann auch handhaben möchten. Also wie sie jetzt hier über diese Content-Lücke, die sich über Monate, wirklich Monate erstreckt, hinweg trösten wollen, beziehungsweise wie sie da die Community, weil aktuell ist es so, die BOE1-Community haben es schon relativ verärgert, weil diese BOE1-Liga nicht gestartet ist. Und zwar wurde die schon mehrfach verschoben. Es ist vollkommen nachvollziehbar, warum das so ist.
00:14:17 Aber natürlich denken sich jetzt hier die Leute aus BOE1 so, okay, wir haben jetzt diese Alternativ-Liga mit den Ascendancies, das mag auch ganz gut sein und den ein oder anderen gefallen. Damit bist du schon wieder einen Monat geblockt. Dann kommt das BOE2-Race, das Level-Race, dann kommt der große Patch. Das heißt, du bist nochmal einen Monat geblockt. Das heißt also eiskalt für alle BOE1-Spieler, eure Liga startet sicher nicht vor Mai.
00:14:46 Und wenn du jetzt hergehst, wenn die ursprünglichen Staaten hätte sollen und dann wird wahrscheinlich Ende April eher Mai raus oder vielleicht Juni, dann bist du wahrscheinlich doch mal acht, neun Monate drüber. Und das ist leider sehr weit weg von dem Versprechen, was es an die Community gab, dass es keine Beeinflussung geben wird. Und der Zyklus von 13 Wochen oder lass es vielleicht auch mal 14, 15 oder was auch immer gewesen sein, der jetzt über ein Jahrzehnt gehalten wurde, der ist Fakt.
00:15:16 Und jetzt bist du halt hier so ein bisschen in der Mitte. Es ist vollkommen klar, es geht jetzt gar nicht darum, wie viele Ressourcen da jetzt Grinding Gear Games hat oder wie viele Ressourcen da jetzt Microsoft und Blizzard. Blizzard hat hunderte Leute wieder entlassen, also in den letzten Monaten. Es geht einfach darum, dass sie sich, glaube ich, gravierend übernommen haben mit den Leuten, die sie hatten, mit den Teams, die sie hatten und mit dem Umfang, den sie bieten wollten.
00:15:42 Und das ist immer eine sehr komplexe Geschichte bei den ganzen Spieleentwicklungssachen, aber ich würde es schon bevorzugen, wenn die offene Kommunikation mit der Community weitergefahren wird, weil es ist für jeden absolut verständlich, wenn die jetzt sagen, pass auf, wir haben wieder 100 Leute abgezogen, um BOE 1 mal fertig zu machen, damit die Leute hier dann BOE 1 spielen können.
00:16:05 Und wir brauchen BOE 2 für die neuen Klassen und für das und das halt einfach drei Monate länger. Weil es hat jetzt so und so viele Fehler gegeben. Es war ja damals auch, der Jonathan hat sich ja auch hingesetzt und erklärt, warum das Ganze um drei Wochen verschoben werden musste.
00:16:23 Im Sinne von dem, warum sie es jetzt eins weiter getan haben, weil die Integrierung mit den und den Sachen nicht funktioniert hat und und und. Und wenn du im Nachhinein guckst, das ist auch das andere Video, wo dann erklärt wird, warum POE 1 verschoben wird, wo es dann auch zugeben wird, dass sie eben Ressourcen abgezogen haben, wie es jedes Unternehmen machen würde. Jetzt stehst du halt da, jetzt stehst du mit runtergelassenen Hosen da.
00:16:48 Chris Wilson ist weg, das war so eine Leitfigur im POE 1 und jemand, der auch für Qualität stand. Tja.
00:16:56 Also jetzt wird es dann halt schwierig. Also ich hoffe mal, das muss man sagen, ich hoffe mal, dass dem Jonathan nicht das passiert, was Wyatt passiert ist. Wyatt war ja der Game Director von Diablo Immortal. Habt ihr von dem nochmal was gehört? Nach seinem Blizzard-Auftritt, nach seinem Release von Demortal und so weiter. Ich hatte mich mit Wyatt ein paar Mal unterhalten, auch im Zuge von Immortal. Und da, ja, die sind dann irgendwo raus. Also jetzt ist...
00:17:25 Jetzt ist es halt schwierig. Jetzt musst du sagen, jetzt ist es halt teilweise schwierig und die Community, das mag auch vielleicht irgendwie im menschlichen Wesen sein oder viele Leute haben gern eine Leitfigur. Oh, jetzt sagt der Österreicher sowas, jetzt wird es hier dünnes Eis. Ihr wisst, was ich meine. Du hast halt gern jemanden, den du in der Verantwortung siehst, wo du dann sagst, so, der Bengel ist dafür verantwortlich, dass ich meine Scheiße spielen kann und zwar pünktlich.
00:17:53 In guter Qualität, pünktlich und das, was der sagt, das wird auch gemacht.
00:18:00 Und sowas wollen die Leute gern haben. So einen persönlichen Bezug, dass die da hingehen. Früher mal gab es den Ghostcrawler. Ich weiß nicht, ob ihr den noch kennt. Die ganzen alten WoW-Spieler werden den noch kennen. Ein Ghostcrawler war der, der immer richtig unangenehm war als Community Manager bei den ganzen Blizzcons und so weiter, weil er einfach der Community Sachen versprochen hat, die sie dann auch wirklich umsetzen mussten. Und sowas, das fehlt halt einfach. Also die Leute wollen wen haben, der sich hinsetzt und dann sagt, okay.
00:18:29 Passt auf, es schaut aktuell so aus. Die Kacke ist am Dampfen. Wir haben viel zu wenig Leute. Wir sind im Einser nicht fertig mit der Leak. Wir sind im Zweier meilenweit behind. Also wir bringen jetzt zwar den großen Patch, aber der große Patch hat keine Klassen oder sonstiges. Also es muss mal...
00:18:48 Ja, es muss jetzt einfach mal hier was passieren und da ist halt die Frage, ob es vielleicht den Jonathan oder so aufreibt, bevor das released wird oder was auch noch viel schlimmer wäre, wenn er praktisch den Release und so mitzieht und nach einem Jahr der auch weg ist, weil es halt einfach too much wurde. Also deswegen, ich habe aktuell ein bisschen Sorge, was da BOE 2 angeht, weil auch im Hintergrund, ich bin ja auch im direkten Kontakt mit BOE.
00:19:13 Sei es für diverse zukünftige Geschichten, da möchte ich noch nicht näher drauf eingehen. Aber du merkst dann halt, wie sich alles nur mehr, wirklich der Horizont nicht mehr um Tage oder Wochen geht, sondern es geht um Monate. Und da merkst du halt, also BOE hatte ja im Dezember sehr viel Momentum, mega gute Spielerzahlen. Es war auch klar, dass das Ganze im Januar abnimmt, weil die hatten ja alle ihre Feiertage. Und dann dachte man so Ende Jänner, Februar.
00:19:39 geht es wieder richtig los. Und jetzt wurde halt dann März draus, vielleicht April oder so. Und da geht es halt um Monate und Monate und Monate. Und ja, dazwischen kommen halt andere Spiele. Und da ist halt dann die Frage, wo die Community dann bleibt. Ich denke schon, dass viele zu BOE wieder zurückkommen, wenn sie nicht verarscht werden. Und man muss halt heutzutage sagen, dass die Leute durchaus wissen, wenn sie verarscht werden.
00:20:05 Und dass sie durchaus eins und eins zusammenzählen können und auch merken, wenn das eine Produkt nicht fertig wird oder dass die Qualität sinkt oder dass plötzlich von dem Gesagten immer weniger und weniger wird. Also dafür hast du ja auch ein Reddit-Forum, dann wird ja alles minutiös genau aufgelistet.
00:20:23 Und da wissen ja dann die Leute, was los ist. Also deswegen, ich bin mal gespannt, wie sich das entwickelt. Also für die Diablo-Spieler wird es jetzt dann langsam gute Nachrichten geben. Jetzt im Hinblick auf Campfire, Season 8, BTE und so weiter. Und BOE 2, die müssen sich jetzt halt mal anschnallen. Also am besten bist du wirklich dran, wenn du einfach beide Spiele spielst. Weil dann hast du einfach irgendwas. Oder du spielst Monster Hunter Wilds, dann ist es wurscht. Dann hat sich das erledigt, dann ist das wurscht. Kann man auch machen.
00:20:53 Jo, so eine kleine Ansprache zur Nation. Perfekt nach der Wahl. Weil immerhin habt ihr mich ja zum Lieblingsstreamer gewählt. Und Zulgran, Dankeschön für 21 Monate. Und ein Hallöchen auch an die Joey. Ich glaube, ich komme lieber in 10 Minuten nochmal vorbei. 10 Minuten ist der Kanal schon weggebannt. Ich habe kein Vertrauen mehr in Diablo. Ja, das hoffe ich ja auch. Denn immerhin mit seinen Verbündeten, den Herren der Lügen. Wer ist das, Asmund?
00:21:21 Wer ist der von denen? Da gibt es ja die großen Übel. Fuck, irgendwann muss ich mir das mal aufschreiben. Dann weiß der Bescheid. Belial. Belial ist der Herr der Lügen. Ich dachte mir, das wäre der Habeck. Ja, ich wollte jetzt Asmongold sagen. Das war wahrscheinlich kein unbeliebter Versprecher, aber ja. Naja.
Diablo 4: Zustand, Probleme und mögliche Verbesserungen
00:21:4600:21:46 Die haben ein neues DLC für Diablo 4 angekündigt, ja. Das ist richtig. Die Ankündigung, da waren acht Leute im Raum, auf einer leeren Bühne von Ferguson, ohne irgendwelche Trailers oder sonstiges, sondern einfach um das erste Quartal zu retten. Irgendwie. Aber ich glaube nicht, dass das funktioniert hat. Also das muss natürlich fairerweise dazu sagen, das Problem, was Diablo hat. Ich habe einen Kommentar gelesen unter meinen Videos.
00:22:15 Ich lese nämlich mittlerweile auch wieder die Kommentare. Ich habe einen Kommentar gelesen, da meinte jemand, Diablo 4 hat den besten Zustand, den es jemals hatte, spieltechnisch und trotzdem spielt es keiner. Und da ist leider was Wahres dran, weil wenn du Diablo jetzt die Season gespielt hast, das Farmen, die ganze Itemization, das Umbauen, also es sind zu viele Items in zu kurzer Zeit, also der Progress ist zu steil.
00:22:42 Aber die 4 aktuell ist unabhängig von Technik, weil ich habe es auch bei Zappo hat es gerade wieder mal geschrieben, wenn der zweimal teleportiert hat, dann...
00:22:53 Black Screen oder irgend so ein Shit. Also es ist leider technisch nicht in dem besten Zustand, in dem es sein könnte. Aber spieltechnisch, also von den Möglichkeiten her und von dem her, ist es halt jetzt aktuell ein sehr solides Game. Das Problem, was du halt hast, das ist wie Diablo 3. Also wie Diablo 3 bedeutet halt im Endeffekt, du spielst eine Woche und das war's. Ja, und der künstlich erzeugte Farmaufwand wie die Hexengams und sonstiges oder um die Season...
00:23:22 Die Season-Reise abzuschließen für den Rahmen, das holt halt alle nicht hervor. Die Leute können halt eins und eins zusammenzählen. Und wie gesagt, ich bin immer voll dabei, mal für Stunden und Stunden was zu farmen. Aber wenn ich schon sehe, okay, ich müsste sechs Tage lang jeden Tag sieben Stunden das genau gleiche machen, um am Ende dann einen von diesem Vogel zu haben, I don't know.
00:23:47 Also das sind so ein paar Punkte, die gegebenenfalls wahrscheinlich noch ein bisschen angepasst werden müssen.
00:23:56 Und da ist halt die Frage vom, also ich glaube auch, dass ein Diablo 4, dass da ein normales Endgeben draufzusetzen gar nicht so leicht ist. Weil was willst du als Endgame machen? Du hast im Endeffekt, kannst du Helltides machen, du kannst Infernal Horts machen, du hast die Bit, du hast die Albtraum Dungeons. Ja, wenn da jetzt noch ein Arena-Modus oder irgend sowas dazukommt, das bringt halt alles nicht so viel.
00:24:26 Weißt du, ich meine, in Diablo 4 würde ein funktionierendes oder sinnvoll belohnendes Endgame-System nur dann Sinn machen, wenn sie bei der Itemization noch eine Qualitätsstufe draufsetzen, was dann den Charakter, sei es jetzt mit Val, Orb, Crafting oder anderen Sachen, was da einen Anreiz bietet. Oder dass du sagst, okay, pass auf, wenn du 300 Paragon hast, dann kannst du ein weiteres Paragon-Board anhängen oder so.
00:24:52 Es macht einfach ab ungefähr, was ist das, Zwerner Paragon oder so, wenn du alle deine Punkte hast, wenn du dein ganzes Gear hast, das ist ungefähr nach 30 bis 40 Spielstunden, dann macht das einfach keinen Sinn mehr. Weil du hast die Sachen, du hast deine Glyphen auf dem Minimum mit der Reichweitenerweiterung, dass die legendär sind, das ist 46. Du hast deine ganzen Items, du hast zwei, drei lila Items und dann stehst du da und denkst dir so,
00:25:21 Ich könnte jetzt weiterspielen, um dann vielleicht noch ein paar Bitstufen nach oben zu gehen. Aber ob ich jetzt Bit 90 mache oder Bit 100 oder Bit 120, macht nicht so viel Unterschied. Da ist halt dann noch Luft nach oben.
00:25:45 Das ist halt leider ein bisschen schade. Zellöchentesto. Diablo 4 ist mittlerweile ein komplett anderes Game als bei Release. Da muss man sich ja auch fragen, wer das verbrochen hat. Ja, die sind eh alle weg, die sind eh alle gekündigt worden. Das Problem ist halt, dass der Umbau von Diablo 4 halt jetzt eineinhalb Jahre alle Ressourcen verbraucht hat und deswegen es in dem Sinne keine Erweiterung mit Endgame und so gibt.
00:26:11 Weil im Endeffekt hast du jetzt ein weiterentwickeltes Diablo 3 mit einem ähnlichen Paragonsystem. Das Glyphensystem ist das gleiche wie die legendären Edelsteine, die Bit ist der Greater Rift und und und. Du hast einfach ein Diablo 3 2.0 in einem anderen Grafiksetting. Und von dem her, tja.
00:26:37 Und irgendwie haben sie es nicht geschafft, diese diabolische Essenz einzufügen, weil dieser Farm-Modus oder so, dass du jetzt denkst, ich meine, ihr kennt das eh, du bist um 4 Uhr früh, stehst du auf, gehst dir mal aufs Klo.
00:26:55 Ich meine, alle, die hier sind, ihr seid eh über 40. Wenn du um vier Uhr früh mal aufs Klo gehst, dann legst du dich halt wieder ins Bett rein, anstatt den Computer einzuschalten und noch drei Stunden Diablo zu farmen, bevor es zur Arbeit geht. Weil einfach der Impuls nicht da ist. Und das war früher halt anders, weil früher bist du halt schon um drei Uhr aufs Klo gegangen.
00:27:14 Und dachte es dir so um drei Uhr früh so, ich könnte jetzt eigentlich noch geile vier Stunden farmen, ich könnte mir das und das noch holen, das und das noch erledigen. Und dann geht es in die Arbeit, beziehungsweise ich rufe um acht beim Arzt an, lass mir einen gelben Schein geben und mache heute blau und farm dann den ganzen Tag noch. Also von dem her, das fehlt einfach ein bisschen. Also das ist ein bisschen raus, wenn ich um zwei Uhr, drei Uhr früh aufwache.
00:27:42 Und mein erster Gedanke ist jetzt nicht so, hey, soll ich echt den Computer einschalten, um in Diablo ein bisschen weiterzufarmen? Dann haben die was falsch gemacht.
00:27:57 Schätze, die machen sich da nicht den Content selber kaputt. Wenn man nach 20 Stunden Spielzeit wäre es nicht besser, es dauert. Ja, das Problem ist folgendes. Diablo möchte natürlich eine gesamte Zielgruppe, also eine breite Zielgruppe erreichen. Das ist ja auch vollkommen okay.
00:28:13 Und die möchte halt, dass niemand ausgeschlossen wird oder zurückgelassen wird. Also auch wenn du weniger Zeit hast, dass du dann halt trotzdem Riftstufen und Schwierigkeitsgrade und weiß ich was alles spielen kannst. Also Diablo möchte natürlich da alle möglichen mitholen. Das Problem, was halt Diablo hat in dem Fall, ist es, ein Diablo ist kein Spiel, was alle Leute abholen kann.
00:28:39 Diablo ist bei Definition mit Leveln und Looten und so weiter, wirst du da immer diesen Gap haben von Leuten, die mehr spielen. Die werden immer in diesem Spiel etwas stärker sein, weil sie mehr Paragon haben, mehr Items haben, eine größere Auswahl haben, als Leute, die halt nur ein, zwei Stunden die Woche spielen. Und irgendwann wirst du diese relativ unbeliebte Entscheidung treffen müssen und du bist einen Teil deiner Community.
00:29:08 oder potenziellen Community zurücklassen. Und du möchtest natürlich diesen Teil der Community mitnehmen, die, die die dicksten Brieftaschen haben und dem wenigsten Aufwand machen. Und das Problem ist, aktuell machen immer, ich nutze jetzt mal das Wort Casual Game, obwohl ich das gar nicht mag, weil es ist jetzt, jemanden, nimm mal ein Beispiel her, wer spielt denn super viel, die haben, nimm mal Rob, nimm mal Rob und Woody und Rex, das sind die allerschlimmsten Spieler.
00:29:36 Weil die belasten die Server, finden jeden Fehler, bringen deine Server zum Absturz mit ihren Skillungen, die irgendwelche Bugs ausnutzen, spielen 18 Stunden am Tag wochenlang, verbrauchen maximale Ressourcen und haben genauso viel Geld gezahlt, wie jemand, der einmal die Woche für eine Stunde einloggt.
00:29:58 Deswegen, vielleicht kauft der ein oder andere nochmal ein Skin mit, da kannst du dir auch nicht sicher sein. Also deswegen, man muss dann immer gucken, wie oder wo möchtest du auch das Ganze angesiedelt haben. Diablo versucht halt die möglichst breite Community abzuholen, also die Leute, die mehr spielen, die Leute, die weniger spielen. Ich finde, dass sie aktuell einen sehr, sehr schlechten Job machen für Leute, die ein bisschen mehr spielen, weil es gibt kein Mehrspielen.
00:30:28 Gibt es nicht. Ja, Lars gehört auch dazu. Und hier Artig, danke dir für sieben Monate. Also, wir sollen nun mal schnell einen Erfolg bringen, damit Cashwells da reingehen. Die sind nun mal die kaufkräftigsten. Ja, aber ich glaube ehrlich gesagt, dass es so nicht funktioniert. Also ich glaube für meinen Teil, dass das so nicht funktioniert und dass das ein Fehler in der Betrachtungsweise bei Blizzard ist, dass es...
00:30:56 Bei so einem Spiel wie Diablo, auch wenn du dann die Leute abholst oder abholen möchtest, die auch ein bisschen weniger spielen, wenn dir Sachen hinterhergeworfen werden, dann sind die nichts wert. Und dann hast du auch keinen Anreiz, das zu spielen oder einzuloggen oder sonstiges. Und ich glaube, dass Diablo da wahrscheinlich falsch abgebogen ist. Jetzt speziell im Diablo 4-Segment, weil wenn du jetzt mal POE 2 im Verhältnis hernimmst,
00:31:25 Jetzt erzählen dir die Leute noch, wie schwer die Bosse waren, wie schwer die Kampagne war und und und. Und was sagen sie über Diablo? Über Diablo sagen sie, ja ich habe 150 Legendary Cup, bevor ich Level 30 war. Weil ich muss siebenmal in die Stadt boarden, nur um die Items durchzusortieren. Also es ist...
00:31:49 etwas geschenkt zu bekommen oder wenn es zu leicht ist, ist der Anreiz vor allem für diesen Spielertypus, die ARPGs spielen, für die ist das nicht der richtige Weg. Weil das Problem ist, das ist jetzt vielleicht auch noch ein bisschen eine etwas unbeliebtere Meinung, aber ich bin Österreicher und Beliebtheitswettbewerb gewinne ich sowieso nicht. Ich sehe aktuell das Ganze so, dass sich Diablo 4 sehr stark in einen
00:32:17 Richtung entwickelt, wie er sein Mobile Game tun würde. Also ich sehe zwischen Diablo 4 und Diablo Immortal keinen großen Unterschied mehr.
00:32:26 Was mir noch fehlt, sind die Daily Login Belohnungen, damit die Zahlen künstlich hochgeladen werden. Also nur wenn du eingelogst, dass du eine Kiste kriegst mit Items. Und wenn du das erste Monster tötest, eine Kiste kriegst mit Items. Und das ist vollkommen okay, wenn du das in dem Mobile Sektor machst, weil Mobile Games im Durchschnitt 10 bis 15 Minuten pro Tag gespielt werden. Aber so, ja, in einem D4 sehe ich das ein bisschen nicht, weil es eben den gesamten...
00:32:55 Spielefluss und den gefarmten Farmfluss und alles einfach super stark entwertet. Und ich glaube, das ist das Hauptproblem. Also die Leute werden halt mit Dopamin zugeschüttet für die ersten drei Tage und dann brechen die Zahlen ins Bodenloser weg. Also das Beste, was du aktuell in Diablo machen kannst, in Diablo 4, ist wirklich einfach Hardcore zu spielen, weil im Hardcore stirbst du irgendwann und dann kommst du in diese Dopaminspirale nochmal.
00:33:20 mit dem Vorabgieren, bis du dann halt irgendwann in diesen Endbereich angekommen bist. Also ich hoffe schon, dass jetzt dann Season, was kommt, 8 jetzt, oder? Season 7 ist jetzt ja, dass Season 8 und Season 9 eine Kehrtwende einleitet, um dann wieder, mal löchen Zappo, um dann wieder eben ein bisschen mehr in, also ein Diablo soll halt ein Diablo sein. Und da sind wir aktuell, glaube ich, ein bisschen weit weg.
00:33:56 Da muss man halt dann gucken.
00:34:00 Aber andererseits, was soll ich schon wissen, ich spiele diese Spieler ja erst seit 15 Jahren und 50.000 Stunden. Was habe ich schon für eine Ahnung von Farmaufwand und Farmanreiz. Was ich halt sagen kann, aus Diablo 3, ich sage es ja immer wieder, ich habe in Diablo 3 jedes gottverdammte Season gespielt in den letzten 10 Jahren, alles doppelt mit dem BTR. Und am Ende, was am Ende des Tages übrig bleibt in Diablo 3, sind die Geschichten von Diablo 3 Classic mit dem Inferno Mode.
00:34:29 Wo du praktisch in Akt 2 reinkommst und dich die Bienen umfahren. Das ist das, was übrig bleibt. Das sind diese Kriegsgeschichten, die die alten Gamer jetzt, so wie sie hier sitzen, immer wieder erzählen. Die Leute damals, wie sie dann herkommen und sagen, so weißt du noch, Diablo 3 mit dem Inferno-Mode. Oder wie du in Diablo 3, bevor sie das Paragon umgebaut haben, dort Paragon 100 zu haben.
00:34:55 Wo du diese Asmundan Runs gemacht hast in die Unendlichkeit. Ja, für mich Asmundan und Asmundan, das sind beide das gleiche. Wo du da diese Runs gemacht hast, um das auf 100, hey, das ist natürlich nicht. Ja, das ist natürlich nicht für jedermann und das ist auch so und so nicht. Aber ich glaube, dass ein gewisser Anteil...
00:35:25 von Schwierigkeiten, gewisser Anteil von Belohnungen und so weiter, dass das dieses Zusammenspiel das aller, aller wichtigste ist. Ja, dass das das aller wichtigste ist, weil sonst funktioniert das einfach nicht. Ich habe jetzt noch Albträume von den Bienen. Ja, das war halt damals eine richtig schwierige Geschichte, aber ja.
00:35:58 Oder die zwei Stunden hat Sekel mit dem, ja ich meine, ich glaube heutzutage wird sich das wahrscheinlich an dieser Art und Weise auch gar nicht mehr ausgehen. Das muss man sich mal ansehen. Aber ja, wer weiß, also jetzt aktuell sieht es halt so aus, dass da beides wahrscheinlich erst noch ein bisschen nach.
00:36:16 nachjustiert werden muss sagen wir mal so nachjustiert werden muss und für alle anderen wir werden uns jetzt ich habe das noch vorbereitet wenn ich was vorbereitet hätte so genau wir schauen uns jetzt
Monster Hunter Wilds: Ein erster Eindruck
00:36:4000:36:40 Wir schauen uns jetzt noch gemeinsam Monster Hunter an, weil es kommt ja am Freitag Monster Hunter Wilds.
00:36:51 Vielleicht muss man da mal reinspielen, aber schauen wir mal, was uns da überhaupt erwartet. Und wir hauen ohne Rücksicht auch Verluste drauf und bauen uns aus den Überresten der Bestie neue Waffen und Rüstungen und jagen damit noch größere Monster. Das heißt, ich töte Monster, um aus den Monstern Rüstungen und Waffen zu bauen, damit ich dann im Anschluss größere Monster töten kann.
00:37:18 Um aus größeren Monstern größere Waffen zu bauen, damit ich dann noch größere Monster töten kann. Okay, verstehe, dann habe ich das Prinzip schon mal verstanden. Monster Hunter Typhoon 2004 ist das die Kernessenz der Reihe. Und 21 Jahre später perfektioniert Wiles diesen süchtig machenden Loop aus Jagd, Upgrade, Jagd sogar noch weiter.
00:37:44 Wilds kombiniert die besten Features aus World und Rise, bricht mit Recht mit einigen Traditionen und gibt uns obendrauf einige der besten Monster, die wir je bekämpft haben. Das neue Monster Hunter ist wirklich wild und wir haben jede Sekunde davon genossen. Wenn ich spiele, wird es auch wirklich wild. Also von dem her ist das wieder so eine Spirale, dass jeder Kampf ein Souls-like. Man weiß ja, wie gut du darin bist. Wie soll das jetzt schon wieder heißen?
00:38:13 Vielen Dank.
00:38:22 Was mir hier unten ganz gut gefällt, ist die Versionsnummer. Das ist Version 1.3 mal die 0.01.1. Bevor wir aber so richtig loslegen, erstmal ein paar Worte zu dem Videomaterial, das ihr hier seht. Laut den Vorgaben von Publisher Capcom dürfen wir euch nämlich nur bestimmte Ausschnitte aus dem Low Rank zeigen. Dieser Rang umfasst etwa die ersten 15 Stunden des Spiels und dient als Einführung in die Welt und Mechaniken.
00:38:51 Was ist denn da in der High-Rank? Ich habe noch nie in Monster Hunter gespielt. Das wird für mich am Freitag dann mal die erste Runde werden. Mal gucken. Ich glaube auch, ich soll irgendwo einen Controller oder so haben. Ich könnte euch hier schon ordentlich mit Monstern kloppen. Die richtig fordernden Quests schaltet ihr aber erst danach im High-Rank frei. Das fühlt sich leider ein bisschen an, als dürfen wir euch hier nur das Tutorial zeigen.
00:39:15 Das reicht aber immerhin aus, um einen Eindruck der grundlegenden Mechaniken zu bekommen. In Monster Hunter geht es nämlich seit jeher um das, was draufsteht, Monsterjagen. Das ist anfangs noch recht simpel, wird mit der Zeit und steigendem Jägerrang aber immer knackiger, bis ihr irgendwann ausgewachsenen Drachen gegenübersteht. Damit ihr gegen die eine Chance habt, schlachtet ihr eure Jagdbeute aus. Aus den Krallen und Schuppen der Monster... Das kann man ja auch in der Gruppe spielen, oder?
00:39:44 Dann kannst du ihn der Gruppe hier mitnehmen. ...stellt ihr dann neue Waffen und Rüstungen her und jagt dann noch größere Biester. Wiles erfüllt dabei auch endlich einen großen Fanwunsch und lässt uns unabhängig vom Geschlecht jede Rüstung tragen. Keine Beschränkungen mehr auf weibliche oder männliche Körper. Wir können die Rüstungen sogar wild miteinander vermischen.
00:40:07 Spielerisch macht das keinen Unterschied, aber es gibt uns schlicht mehr Looks zur Auswahl. Und Veteranen wissen natürlich, dass Fashion Hunter das wahre Endgame ist. Aber halt, stopp, bevor es überhaupt losgehen kann, braucht ihr erstmal einen Jäger. Und wie das geht, seht ihr sofort, nachdem mein Kollege Daniel noch eine Nachricht für euch hat.
00:40:38 Mann!
00:40:40 Ihr seht ja, dass ich nervlich für E-Sports nicht gemacht bin. Aber wenn ich schon nicht spielen kann wie ein E-Sportler, dann kann ich mich an meinem Leaddesk Pro wenigstens so fühlen. Leaddesk ist nämlich der offizielle Partner von E-Sports-Teams wie beispielsweise SK Gaming. Das hier ist der Leaddesk Pro in der Darkwood Edition, der mit seiner Walnuss-Optik besonders gut zu edlen Gaming-Setups passt. Das Gestell ist dreisegmentig, das heißt der Tisch ist so variabel, dass er sich auch für kleine und sehr große Spieler wie mich eignet. So kann ich auch die perfekte, gesunde Sitzhöhe für mich einstellen.
00:41:09 Bis zu drei Höhen könnt ihr abspeichern und per Knopfdruck abrufen. Für den Leaddesk Pro gibt es jede Menge praktisches Zubehör, wie den Monitorarm, die Powerflag, damit ihr nicht ständig unter den Tisch krabbeln müsst und das Minipack, das für Ordnung sorgt. Als wenn jemand ein Getränk reinsteckt. Den Leaddesk Pro gibt es auch in Schwarz oder Weiß und mit verschiedenen Farbakzenten und Formen. GameStar-User profitieren von einem exklusiven Rabattcode. Alle Details dazu findet ihr unten in der Videobeschreibung.
00:41:37 Euren Jäger erstellt ihr euch ganz am Anfang im... Ist das wieder so ein Editor, weil ich es jetzt gerade gesehen habe... Details dazu findet ihr unten in der Videobeschreibung. Ist das wieder so ein Editor mit einer Million Auswahlmöglichkeiten, wo diverse Leute, ich möchte jetzt keine Namen nennen, schon mal Stunden damit verbringen, nur um ihren Charakter zu erstellen?
00:42:02 Tja. Jäger erstellt ihr euch ganz am Anfang im umfangreichen Editor. Hier passt ihr Haare an, morft Gesichter zusammen oder verpasst eurem Charakter Dämonenaugen. Daneben könnt ihr etwa auch Muskeln oder Stimmlager anpassen. Alternativ ladet ihr euch einen erstellten Charakter runter. Ah, man kann einen Feature nehmen. Super. Alles klar. Unter den jemand anders geteilt hat oder speichert und ladet eure eigenen Kreationen.
00:42:29 Dazu gibt es noch einen Paliko, die putzigen Katzengehilfen der Monster Hunter Reihe. Den könnt ihr genauso umfangreich bearbeiten und etwa euren eigenen... Warum sollte ich ein Katzenbett designen wollen? Junge, Junge, Junge. ... einen Stubentiger nachbauen. Neu in Wilds ist jetzt auch eine richtige Sprachausgabe für den Paliko. Das ist definitiv Gewöhnungs- und Geschmackssache. Was das Pad greift auch an?
00:43:10 Wir sind nach ein paar Stunden aber ziemlich gut damit klargekommen. Falls das nichts für euch ist, wechselt ihr einfach auf die Felinensprache zurück. Damit bekommt ihr nur das vertraute Miauen zu hören. Dann geht's auch schon los. Zusammen mit eurer Wildexpertin Alma, Schmieden Gemma und einem Team aus Jägern und Forschern startet ihr eine Expedition in das verbotene Land. Ihr sucht ihr nicht nur nach einem mysteriösen Monster und deckt seine düstere Entstehung auf. Ihr seid auch auf der Suche nach der Heimat des jungen Nata.
00:43:38 Die Geschichte hat auch diesmal keine riesigen Überraschungen oder schwerwiegenden Entscheidungen parat. Trotzdem bietet Wiles die bisher mit Abstand beste Story der Reihe. Das liegt zum einen an den Charakteren, die um einiges sympathischer ausfallen als in bisherigen Teilen. Einige von ihnen machen sogar eine echte Entwicklung durch.
00:44:07 Die Expertin Alma empfanden wir etwa als deutlich angenehmer im Vergleich zur lauten Wildexpertin aus World, die sicher nicht jedermanns Sache war.
00:44:34 Und auch unser Hunter hat nun mehr Persönlichkeit. Nicht nur spricht er jetzt ganze Sätze, wir lernen noch einiges über ihn oder sie in der Story. Die englische Synchronisation ist dabei hervorragend geworden, aber auch die deutsche Sprachausgabe ist durchaus gut, wenn auch nicht überragend. Nur die altbewährte Monster-Hunter-Sprache der früheren Serienteile vermissen wir etwas.
00:45:03 Die Story schafft es diesmal auch wunderbar, die Gameplay-Momente organisch zu verbinden und uns stets ein neues Ziel fortzusetzen. Das macht den Einstieg für Neulinge so leicht wie noch nie. Wir hocken nie schnöde im Lager rum und wählen die nächste Jagd aus einer Liste aus. Stattdessen folgen wir etwa einem Notrufsignal, weil der putzige Versorgungstrupp von einem Kematries angegriffen wird. Und natürlich eilen wir zur Rettung.
00:45:29 Dazu wird die Geschichte von fantastischen Zwischensequenzen und einigen geskripteten Abschnitten aufgelockert. So verfolgen wir etwa eine Herde Doshaguma, die ein Dorf verwüstet, oder wir flüchten vor einigen Balahara, um ein Mädchen zu retten. Die Story beschäftigt uns für rund 15 bis 20 Stunden. Danach habt ihr den Low-Rank abgeschlossen und der Abspann läuft über den Bildschirm. Aber Wiles ist damit noch lange nicht vorbei. Ganz im Gegenteil.
00:45:54 Fensterreihe wissen, dass das wahre Spiel jetzt erst richtig losgeht. Ab sofort geht's nämlich mit dem Highrank weiter, aber wie gesagt, das Material dazu dürfen wir euch leider nicht zeigen. Im Highrank erwarten wir uns nicht nur stärkere und ganz
00:46:20 Dürfen die bei der Prävision das Endgame nicht zeigen? Da ist der Kitty John.
00:46:32 Die Dekorationen, die wir für jede Jagd bekommen, auch endlich richtige Builds. Auf der Karte sehen wir auch sofort, ob ein Biest gerade besonders seltene Materialien oder viele Dekos fallen lässt. Hier können wir hunderte Stunden verbringen, bis wir die perfekte Ausrüstung haben. Auch die Story geht hier mit neuen Cutscenes übrigens noch weiter, lässt uns dazwischen aber mehr Freiheit. Freiheit ist auch das große Stichwort, wenn es um die Neuerungen von Wilds geht. Das Spiel bricht dabei nämlich mit einigen Traditionen.
00:47:01 Eine gute Entscheidung, wie wir finden. Weil die Monster dann geleakt werden und dann ist die Überraschung weg. Ah, okay, verstehe, so war das gedacht. Das macht auch irgendwie Sinn, dass das dann nicht mehr so funktioniert. Das macht auch irgendwie Sinn, dass das dann nicht funktioniert, ja.
00:47:19 I see, I see. So, okay, dann schauen wir mal weiter. Dann schauen wir mal weiter. Alles viel dynamischer an. Da wäre zum einen die viel offenere Welt. Einen zentralen Hub gibt es nicht mehr. Stattdessen hat jedes der vier weitläufigen Gebiete ein eigenes Basislager, wo wir Schmiedearbeiten von Gamma erledigen lassen oder uns Rationen abholen.
00:47:40 Statt per Quest in ein Gebiet aufzubrechen, rennen wir einfach aus dem Lager, hauen dem nächsten Monster 1 über die Birne und beginnen so ganz automatisch die Jagd. Ganz ohne Ladebalken oder Quest-Schalter. Ihr seid also ständig auf Achse, eilt von einer Schlacht in die nächste und kommt so in einen regelrechten Sog rein. Wie oft haben wir uns abends schon gedacht, ach, noch eine Jagd und sind dann nach vier Stunden viel zu spät ins Bett getorkelt.
00:48:06 Für besondere Missionen von NPCs sprechen wir einfach mit Alma, die zusammen mit uns in der Welt unterwegs ist. Oder wir reden mit ihr an Lagern, die wir in der Wildnis aufschlagen. Hier können wir auch Mahlzeiten kochen oder am Lagerfeuer chillen und musizieren, zumindest bis ein wildes Monster vorbeikommt und unser Zelt in Schutt und Asche legt. Die Welt von Monster Hunter fühlt sich innerhalb ihrer Fantasy-Rahmung unfassbar glaubwürdig an. Das beste Beispiel dafür ist diese Herde an Ceratonoth.
00:48:33 Bei einem Blitzsturm kauen die Weibchen am Boden, während die Männchen mit ihren großen Rückenknochen als lebende Blitzableiter dienen und ihre Herde schützen. Wie cool und kreativ ist das denn? Diese Art von Details zieht sich durch das gesamte Spiel. Vom riesigen Drachen bis zur kleinen Ameise passen alle Monster in diese so lebendig wirkende Spielwelt. Das einzige Manko an den offenen Gebieten ist wohl, dass sie optisch nicht immer die schönsten sind.
00:49:00 Besonders bei schlechtem Wetter sieht die Welt häufig einfach grau aus. Bei schönem Wetter ist alles gleich deutlich lebendiger und farbenfroher. Hier lohnt es sich definitiv, einmal in die Einstellungen zu gehen und die Beleuchtung anzupassen. Regelt ihr diesen Wert hier in den Einstellungen etwas runter, sieht die Umgebung gleich nicht mehr so ausgewaschen aus.
00:49:30 Da ist gesamte Helligkeit auf 5, gesamte Helligkeit auf 10. Ich erkenne da keinen Unterschied.
00:49:47 Also ich glaube mal, das wird sich schon hinstellen. So oder so ist Wilds aber definitiv kein Grafikwunder. Dafür lief es bei uns über weite Teile sehr flüssig. Auf der PS5 und PS5 Pro hatten wir so gut wie nie Probleme. Vereinzelt mussten Texturen nachgeladen werden, in Arealen, die wir euch hier leider nicht zeigen dürfen.
00:50:07 Das hat den Spielfluss aber nicht weiter gestört. Auf der Pro kommt das kuriose Problem hinzu, dass im Qualitäts- und 40fps Modus Raytracing zwingend eingeschaltet ist. Das führte in hektischen Szenen schon mal zu Framerate-Einbrüchen beim Qualitätsmodus, wir empfehlen euch für das flotte Gameplay aber ohnehin den Performance-Modus. Auf dem PC können wir leider nur eine vorläufige Einschätzung liefern, da ein finales Texturen-Update erst zum Release nachgereicht wird.
00:50:34 Auf einem älteren System mit der nicht mehr brandneuen RTX 2080 kamen wir immerhin auf rund 45 FPS mit DLSS im Balance-Modus. 40, 45 FPS? Was? Was sind denn das für Zahlen? Bitte? Ja, ich glaube, da wird es ja wohl hoffentlich ein Performance-Update geben. 45 FPS.
00:51:02 Eine unserer Testerinnen hatte mit einer AMD Radeon RX 6700 dagegen regelmäßig Abstürze, die den Rest von uns nicht betroffen haben. Hier können wir aktuell nur hoffen, dass ein neuer Treiber das Problem fixen wird.
00:51:20 Auf einem PC mit einer RTX 4070 Ti Grafikkarte und einem Intel i7-13700KF Prozessor erreichten wir bei maximalen Einstellungen ohne DLSS und vollem Raytracing bei Veko HD Auflösung rund 65 bis 70 Frames pro Sekunde. Aber gerade in hektischen Gefechten im Fluss fielen die Frames runter auf 45 bis 50 FPS. Mit DLSS auf ausgeglichen kommen nochmal rund 10 Frames pro Sekunde dazu. Full HD Auflösung lässt das Spiel
00:51:49 ebenfalls wesentlich runder laufen. Die Parallele Videoaufnahme zieht allerdings wieder einiges an Leistung ab. Der Grafikpatch zum Launch soll hauptsächlich Texturen-Upgrades bringen. Das könnte potenziell nochmal ordentlich Leistung ziehen. Ladet euch am besten das kostenlose Benchmark-Tool von Monster Hunter. Habt ihr das Benchmark-Tool runtergeladen? Dann könnt ihr schauen, ob das Spiel auf eurem System läuft oder nicht. Das muss ja wohl laufen. Alter Schwede.
Monster Hunter Wilds: Gameplay, Grafik und Features
00:52:2400:52:24 Nach einigen Tests auf unseren eigenen Systemen sind die Leistungen des Benchmarking-Tools und des vollen Spiels auch vergleichbar. Beim Benchmarking-Tool ist auch bereits das vorhin erwähnte Textur-Update enthalten. Damit wir in den großen Gebieten von Wilds nicht nur mit Joggen beschäftigt sind, bekommen wir in den ersten Minuten direkt einen eigenen Reitvogel namens Saikri. Das ist ja nice, dass du gleich einen Mount zum Laufen hast. Knopfdruck schnell und automatisch zum nächsten Ziel.
00:52:50 Items sammeln wir dabei unterwegs gemütlich mit dem Greifhaken auf. Manche Puristen rümpfen hier vielleicht die Nase. Immerhin fehlt die Suche nach dem Monster, wie in World, komplett. Aber uns gefällt, dass wir Monster nicht erst lange aufspüren müssen. Stattdessen werden wir einfach direkt in die Action transportiert.
00:53:10 Der Sci-Krieg kann zwar nicht kämpfen, bringt aber andere Vorteile mit sich. So landen in seinen Satteltaschen während der Jagd regelmäßig nützliche Items oder wir verwenden auf seinem Rücken Items und schärfen unsere Waffe. Wir können sogar reiten und gleichzeitig ein wenig angreifen. Per Sprungangriff können wir... Ich wollte genau diese Frage stellen. Wie viel Gigabyte hat denn der Benchmark-Test? Und hier steht im Chat, 25 Gigabyte hat nur der Benchmark-Test.
00:53:38 Aber das Beste finden wir am Sattel des Vogels. Eine Tasche, die uns eine zweite Waffe auf die Jagd mitnehmen lässt. Für Monster Hunter grenzt das schon an eine Revolution. Schließlich ist das Meistern einer einzigen Waffe schon gar nicht so einfach und erfordert Zeit.
00:54:05 Und es gibt insgesamt 14 Waffentypen. Aber die Zweitwaffe gibt uns vollkommen neue Möglichkeiten im Kampf. Per Tastendruck springen wir einfach mitten im Kampf aufs Reittier und wechseln die Waffe. Mit dem wuchtigen Hammer brechen wir dann etwa den Kiefer des Monsters. Danach wechseln wir auf das Langschwert und schlagen ihm den Schweif ab. Und wenn das Monster flieht, wechseln wir auf den Bogen und holen es aus der Luft. Absolute Puristen nehmen einfach dieselbe Waffenart zweimal mit und ziehen mit zwei Großschwertern in den Kampf.
00:54:33 Mit einem vergiften sie ihr Ziel, das andere hat Elementarschaden, gegen den das Monster empfindlich ist. Es gibt so viele Möglichkeiten, dass wir auch nach etlichen Spielstunden immer neue Kombinationen ausprobieren und lieben lernen. Damit sich das so richtig gut an... Aber wenn ich zweimal die gleiche Waffe habe, den gleichen Waffentypus, dann muss ich mir ja auch zweimal die Waffe herstellen.
00:54:57 Gefühlt wurden die Waffen für Wilds nochmal überarbeitet. Einerseits sind die Designs wieder deutlich kreativer und ausgefallener als noch in World. Da waren viele Waffen ja bloß ein Metallschwert mit unterschiedlichen Federn dran. Aber auch beim Gameplay hat sich jetzt einiges getan. Wir finden sogar, dass sich viele der Waffen nie besser gespielt haben. Manche Anpassungen sind dabei eher dezent.
00:55:21 Der Hammer hat etwa schlicht zwei neue Moves bekommen und kann beim Aufladen von Angriffen ausweichen. Das passt zum simplen und direkten Spielstil. Andere fallen größer aus, wie beim Bogen. Hier müssen wir keine Beschichtungen für Pfeile mehr herstellen. Stattdessen laden die sich per Leiste auf, wenn wir bestimmte Aktionen ausführen. Mit einem besonderen Pfeil visieren alle unsere Schüsse außerdem ein Ziel automatisch an. Besonders cool finden wir das Jagdhorn.
00:55:50 bei dem wir nun Echo-Blasen auf dem Boden platzieren. Die pulsieren bei unseren gespielten Noten und können sogar Hiebschaden verursachen, mit dem wir Monster-Teile abtrennen. Die Änderungen sind allesamt gut durchdacht. Für Anfänger machen sie Waffen oft zugänglicher, auch wenn die Tutorials hier bei weitem noch nicht ausreichend sind, um alle wichtigen Kombos und Eigenheiten einer Waffe zu lernen. Zusammen mit den unzähligen Items und Menüs, die das Spiel uns entgegenwirft,
00:56:16 Kann auch Wilde anfangs überfordernd sein. Es hilft leider nichts. Wir müssen uns alles in Ruhe einmal anschauen und jede Waffe einige Zeit lang ausprobieren, damit wir die richtige für uns finden.
00:56:38 Weil du wirst ja wahrscheinlich einen Erfahrungsgewinn mit der Waffe machen. Oder wirst du nicht stärker, wenn du mehr mit Schwert kämpfst. Das wäre wahrscheinlich noch eine ganz gute Geschichte, um dann zu wissen, ob man dann stärker wird. Hasen werden sich dagegen sehr schnell zurechtfinden. Die neuen Moves sorgen dafür, dass auch bekannte Waffen wieder etwas Abwechslung bieten. Dazu tragen auch die neuen Kampfmanöver bei. Je nach Typ können unsere Waffen Monster mit perfekten Blocks zurückdrängen oder mit Offset-Angriffen zu Boden schmeißen.
00:57:08 wenn wir genau in dem Moment zuschlagen, in dem wir getroffen werden. Das kann auch zu einem sogenannten Clash führen. Hier dringen wir das Monster per Tastenhämmern zurück.
00:57:29 Die restlichen Waffen nutzen perfekte Ausweichmanöver, um so Ressourcen für starke Angriffe aufzuladen. Das macht die Kämpfe viel aggressiver und schneller. Für offensive Manöver und gutes Timing werden wir belohnt. Erfahrene Jäger brauchen so selbst für starke Monster kaum je länger als 15 Minuten.
00:57:55 Vielmehr werden die Kämpfe schlicht intensiver und kurzweiliger. Unterlegt ist das wieder mit einem fantastischen Soundtrack. Besonders die Boss-Themen haben kein Problem, mit einem Dark Souls oder Elden Ring mitzuhalten.
00:58:25 Hämmern wir unablässig auf eine Stelle ein, verursachen wir in Wilds jetzt neuerdings Wunden an Monstern. Sind die groß genug, leuchten sie rot auf. Dann setzen wir noch einen neuen Angriff ein, den Fokusschlag. Und der verursacht massiven Schaden. Viele Monster gehen dabei direkt zu Boden.
00:58:44 Mit dem richtigen Timing können wir sie also über längere Zeit immer wieder betäuben und umwerfen, sodass sie wehrlos sind und wir immer weiter auf sie einreschen. Bestimmte Waffen profitieren zudem besonders davon. So erhöhen wir die Ladestufe unseres Langschwerts mit Wunden oder sammeln alle Extrakte gleichzeitig mit der Insektengeliefe. Das fühlt sich besonders im Solo-Modus einfach befriedigender.
00:59:06 Im Multiplayer sieht die Sache aber etwas anders aus, denn wie für die Reihe üblich, gehen wir nicht nur alleine auf die Jagd, sondern auch mit bis zu drei weiteren Personen. Wenn wir mit dem Langschwert hier unbedingt eine Wunde aufbrechen wollen, aber ein Mitspieler sie uns wegschnappt, dann wollen wir sch... Also einen Wunden-Hunter. Alter Schwede, das ist ja genau das Richtige fürs Gruppenspiel.
00:59:31 Schön die Schwachstellen von einem Team mit klauen. So wie bei den Shooter-Games, wenn jemand angeschossen ist und du staubst den Kill ab. Controller beißen. Hier sind Absprachen mit dem Jagdteam wichtiger denn je. Der Multiplayer ist in Wilds Monster Hunter-typisch wieder komplex und unnötig fummelig. Treten wir einer automatischen Lobby bei, werden wir mit bis zu 99 zufälligen Huntern in eine Lobby geschmissen.
00:59:56 Hier können wir Jagden beitreten, Gruppen bilden oder andere per SOS-Signal um Hilfe bitten. Alternativ suchen wir eine bestimmte Lobby oder gründen private Lobbys für die Session. Wollen wir öfter mit Freunden zusammenspielen, müssen wir dagegen an einem ganz anderen Schalter eine Jagdgemeinschaft bilden. Das funktioniert in etwa wie Gilden in MMOs. Wer so gar keine Lust auf andere Personen hat, spielt einfach im Online-Einzelspieler. Hier dürfen wir das Spiel auch endlich jederzeit posieren, selbst beim Jagen.
01:00:25 Ein weiterer lange gehickter Fanwunsch. Da ist das Ding, wenn das mal 15 Minuten dauert, bam, ne kurze Pause reinkaut, mal aufs Klo gehen, mal was zu trinken holen. Mega! Übrigens müssen wir auch hier nicht auf Unterstützung verzichten. Steht kein echter Spieler zur Verfügung, kommen uns per SOS-Signal NPC-Jäger zur Hilfe. Und die haben überraschend viel drauf. Sie heilen uns, blocken Monster in Fallen und nutzen sogar die Umgebung zu ihrem Vorteil.
Fazit zu Monster Hunter Wilds und Gothic Demo
01:00:5501:00:55 Monster Hunter Wilds hat eindeutig auf seine Community gehört. Es lernt aus den Fehlern der Vorgänger und hat keine Angst, neue Wege zu gehen. Die bislang beste Story der Reihe und die fantastischen Waffenanpassungen machen es außerdem so zugänglich für Neulinge wie noch nie.
01:01:20 Simpel ist dank dutzender Mechaniken und Menüs aber auch dieser Teil nicht. Wer die Zeit reinsteckt, wird mit dem besten Gameplay-Erlebnis der Reihe belohnt. Eine riesige Vielfalt an Monstern, Waffen und Gebieten, schnellere, intensivere Kämpfe, die gutes Timing und Konter belohnen und eine offenere Welt, die das durchdachteste Endgame der Serie bietet.
01:01:49 Wir haben ständig eine Karotte vor der Nase, der wir hinterherjagen wollen, ohne dass sich das nach Grind anfühlt. Wir können uns einfach durch die Welt treiben lassen und bekommen immer etwas Verlockendes vorgesetzt. Und irgendwie ist es dann schon wieder drei Uhr morgens. Bin ich gespannt. Da bin ich mal gespannt. Also, ich schicke euch nochmal den Link, dann könnt ihr das auch gern selbst anschauen. Das war jetzt von GameStar, ihr Testvideo zu Monster Hunter Rise.
01:02:16 Am Freitag geht es los, wenn ich es richtig gesehen habe, auf Konsole und auch für PC. Also sind wir mal gespannt, wie gut das wird. Sind wir mal gespannt, wie gut das wird. Und hier ist Sebo. Dankeschön für die 109 Monate. Einer der ersten, der hier abonniert hat. Wir gehen in das 10. Jahr. Es sind 109 Monate, 10 Jahre.
01:02:45 Alter, ich bin viel zu alt für das Ganze hier, holy shit. Viel zu alt, also auf dem Weg dorthin, auf dem Weg dorthin, ja. Weißt du noch damals, vor zehn Jahren, ich noch mit langen, blonden, lockigen Haar und jetzt alt und verbraucht. Tja, so kann es gehen. Also er sieht schon mal ganz gut aus, ich bin mal gespannt, ob er sich auch gut spielt.
01:03:15 Ach du heilige Scheiße, sollen wir uns das noch anschauen? Übrigens, was mit dieser Demo noch passiert ist nicht final geklärt. Ein gutes halbes Jahr später kennen wir die Antwort. Die Demo zum Gothic Remake wird ab nächster Woche im Zuge des Steam Next Fests für alle öffentlich zugänglich. Wo, wo, wo, wo, man kann eine Gothic Demo spielen?
01:03:44 Wir haben den Prolog zum Hauptspiel bereits auf der Gamescom ausprobiert, konnten nun aber nochmal ganz in Ruhe und ohne... Ah, Schopp. Die Demo ist frei. Ist das Gothic 1 Remake? Die Demo fühlt sich komisch an.
01:04:19 Gleich mal runterladen Platz wird reserviert Seit der Demo ist der Hype weg
01:04:51 ...messe Stress und Zeitdruck mit Nüras durch einen kleinen Teil der Strafkolonie laufen. Das ist übrigens nicht 1 zu 1 die Version, die wir auf der Messe gespielt haben, wir wissen aber auch schlicht nicht, wie nah das hier am Stand des Hauptspiels ist. Aber die Demo unterscheidet sich zumindest in einem Punkt drastisch von der Gamescom-Version. Dazu kommen wir gleich. Dieser kleine Prolog versprüht, nein, verschießt literweise Atmosphäre ab Sekunde 1. Die dumpfen Trommeln im Hauptmenü klingen genau wie Anfang der 2000er.
01:05:20 Und sobald wir in der Kolonie landen, ist es erneut um mich geschehen. Wenn ich den altbekannten Pfad heruntergehe und dann dieser neu eingespielte Soundtrack läuft, schlägt mein Gothic-Herz schneller.
01:05:40 Kurzum, die Atmosphäre ist großartig. Der positive Eindruck vom letzten Jahr ist immer noch da und ich kann den Release kaum erwarten. Beim entspannten Erkunden sind uns aber noch sechs Sachen aufgefallen, die bis zur Veröffentlichung unbedingt noch besser werden müssen. Dann könnte aus einem tollen Spiel für Gothic-Fans wie mich ein großartiges Spiel für alle Rollenspielbegeisterten werden. Bevor wir uns aber unseren Beobachtungen widmen, hat mein Kollege Daniel noch was für euch. Dieses Video wird euch präsentiert von Crystal of Atlan, dem neuen Magic Punk Action MMORPG.
01:06:10 Als Mitglied der Thorn-Bird-Abenteurer-Gilde taucht ihr in Crystal of Atlan in eine Welt voller Geheimnisse ein und erlebt actiongeladene Kämpfe mit direkten Treffern
01:06:36 Von Anfang an habt ihr Zugriff auf mehrere Klassen mit jeweils über 20 Skill-Kombinationen. Außerdem bietet Crystal of Atlan Teamkämpfe und Koop-Dungeons. Wenn ihr neugierig seid, könnt ihr das Spiel schon jetzt ausprobieren und vom 18. Februar bis 5. März an der Precursor Beta teilnehmen. Den Link zur Anmeldung findet ihr in der Videobeschreibung.
01:07:03 Anders als in der Gamescom-Demo fehlten in dieser Version die weißen Umrandungen an interaktiven Gegenständen. Sind wir da näher an Items herangegangen, hebten die sich weiß von der Spielwelt ab. Bereits auf der Messe versicherten uns die Entwickler, dass man die Hilfe ausschalten kann für mehr Immersion.
01:07:19 In der aktuellen Demo ist das System auch tatsächlich ausgeschaltet, wir konnten es aber auch nicht wieder einschalten und das war ein Problem. Denn das Design allein stellt die interaktiven Objekte im Gothic Remake nicht genug heraus. Schließlich ist die Grafik im Gegensatz zum Original inzwischen viel detaillierter und so kann man kleine Objekte ganz schnell übersehen. Die Waldbären hier fallen etwa nicht mehr auf als die schicken bunten Blumen. Teilweise haben wir wichtige Gegenstände einfach nicht gefunden.
01:07:46 Das würde ich aber eher schlecht finden, wenn du praktisch die Sachen nicht siehst, die du aufheben sollst. Ich kann mich da an einen Spieler erinnern, ich möchte jetzt den Namen nicht nennen, wo wir 45 Minuten lang im Wald für einen Stock gesucht haben, weil es nicht gehighlighted war. Und wir durch die halbe Spielerwelt gelaufen sind, weil wir den Stock nicht gefunden haben. Also es war echt richtig stocklos.
01:08:11 ... weil sie zu gut in die Welt hineinpassen und nicht genügend hervorstechen. Seht ihr etwa den Bogen? Ja? Nein? Wenn nicht? Da ist er. Entweder muss Entwickler... Alter Schwede, wo? ...Alchemia Interactive die Items nochmal anpassen, also etwa farblich mehr hervorheben...
01:08:28 Oder die weißen Ränder müssen wieder anschaltbar sein, ähnlich wie aktuell auch in Avowed. Denn so entgehen uns viel zu leicht gute und wichtige Items.
01:08:47 Wir haben es immer mal wieder angesprochen, der Kontrast von Hell und Dunkel wirkte in allen Gothic-Remake-Trailern und auch in der Messe-Demo etwas anstrengend für die Augen. Bei strahlendem Sonnenschein und vielen Schatten in einem Waldstück erkennen wir dann auch gerne mal Gegner und Items nicht. Hier würde es schon helfen, wenn wir den Kontrast selbst einstellen dürften. Wir schrauben zwar die gesamte Helligkeit im Menü hoch, aber können eben nicht die Unterschiede zwischen Hell und Dunkel anpassen. Wenn wir das Bild also heller machen, sieht es ausgeblichener aus.
01:09:13 auch nicht die perfekte Lösung. In der Demo gibt es zudem nur dieses eine Wetter. Dynamischer Tagesablauf oder gar bewirkter Himmel warten in der Vollversion. Dadurch soll sich die Lichtstimmung laut Entwickler auch ändern und verbessern
01:09:25 Trotzdem wäre schon viel geholfen, wenn man einfach selbst den Kontrast bestimmen könnte. Und wer jetzt mit Realismus kommt, ja, in der Realität gibt es auch solche gleißenden Sonnenstrahlen auf Felswänden, aber zum einen ist das hier ein Fantasy-Spiel, das sich nicht komplett an der Wirklichkeit orientieren muss, zum anderen pfeift die Demo in Höhlen auf realistisches Licht. Normalerweise passen sich Augen einer dunklen Umgebung an und... Das ist Gothic-Remake, ja. Also, das hier ist...
Gothic Remake Demo - Erste Eindrücke
01:09:5101:09:51 Der Test zur Gothic Remake Demo, weil man jetzt anscheinend die Demo gerade runterladen kann. Und basierend darauf kann man sich das jetzt hier im Hintergrund einfach schon mal anschauen. Ich weiß nicht, sollte nicht dieses Jahr das Gothic Remake rauskommen? Wenn man so hier die Demo sieht, dann ist es glaube ich noch ein bisschen entfernt von dem, was es sein könnte.
01:10:19 Und wenn es rauskommen sollte, we will see.
01:10:30 Spielen wir die Demo, ich lad die Demo im Hintergrund gerade runter. Also wir schauen dann gleich mal kurz rein, ob sie ist oder nicht. Lassen sie für uns nach und nach etwas heller erscheinen. Spiele simulieren das seit Urzeiten, zum Beispiel bereits in Indiana Jones and the Fate of Atlantis in dieser Ausgrabung. Die Gothic Remake Demo macht das nicht oder nur sehr, sehr wenig. Wir brauchen in Höhlen zwinkende Fackel, sonst bleibt's zappenduster. Das Kuriose daran...
01:10:54 Wenn wir nach draußen gehen, simuliert das Spiel sehr wohl den Effekt, dass unsere Pupillen sich wieder dem hellen Licht anpassen. Warum das in Höhlen so merkwürdig ist? Wir schätzen, dass sich dort die Helligkeit nicht an der Spielfigur, sondern ausschließlich an Lichtquellen wie Fackeln orientiert. Und das hat hier ja auch seinen Sinn. Die Höhle sieht schick aus und wir müssen eine Fackel nutzen. Deswegen, dieser krasse Hell-Dunkel-Kontrast muss nicht sein. Die Höhle zeigt ja, dass man zugunsten der Spielmechanik auch unrealistische Beleuchtung vorziehen kann.
01:11:23 Jetzt werden wir gleich mal schauen, ob das stimmt, was die da behaupten. Das werden wir jetzt gleich mal sehen. Ich habe hier das machen wir mal zu, dann starten wir. Ich habe gerade die Demo runtergeladen. Und dann starten wir gleich mal die Demo und schauen, ob das geht. Und dann hole ich mir aber zuerst noch einen Kaffee. Ähm, gossip.
01:12:03 Moment, geht das jetzt hier? So, ich lasse euch mal mit der Musik alleine und hole mir schnell noch einen Kaffee. Dann schauen wir mal, wie gut das ist.
01:16:27 nicht leiser stellen ist das normal dass ich hier nur die musik leiser machen kann okay so grafik
01:17:19 Er spielte mit HDR. Standard, größer. Da, Objektumrisse, ein.
01:17:47 Ist das nicht genau das? Also damit wird der hervorgehoben. Oder? Damit hebst du das dann eh hervor. Okay, schauen wir mal. Zurück, zurück, neues Spiel.
01:18:28 Ich glaube, ich habe alle Gothic-Teile gespielt. Ich kann mich aber nicht mehr erinnern. Weil das schon sehr lange her ist. So, okay. Let's try.
01:18:50 Ah, du lebst noch. Gut. Ich bin Diego. Ich bin Nyra. Niemand hier drin interessiert sich dafür, wer du bist. Es sei denn, du gibst ihm einen guten Grund. Pass auf, für gewöhnlich zeige ich den Neuen, wo es lang geht. Aber ein Erdrutsch hat uns vom Tal abgeschnitten, also habe ich gerade andere Sachen im Kopf. Unsere Jungs werden das wegräumen, aber das kann dauern, also schlage ich vor, du suchst dir erstmal einen Schlafplatz. Alles klar?
01:19:20 Wo kann ich schlafen? Irgendwo hier? Wollen wir denen helfen? Ja, Alter, beruhig dich mal. Krass.
01:19:51 Die Demo ist frei verfügbar für alle, ja. Alles klar. Einfach Gothic 1 Remake 10 GB. Willkommen in der Kolonie. Die Steuerung ist ein bisschen schwammig. Fäuste. Okay, lass mal schauen hier.
01:20:32 Wir schauen gleich mal, ob wir hier irgendwas mitnehmen können. Kann man sich da die... Oh, da liegt schon was, siehst du? Das ist jetzt aber nicht gehighlighted. Erzbrocken und schon sind wir reich. Und noch was hier. Da liegt doch eine Münze, oder?
01:21:01 Die Steuerung sagt eher Controller-like. Gebratenes Fleisch. Ja ok, wir haben natürlich noch nichts.
01:21:30 Ah, erstmal hinsetzen. Erstmal hinsetzen nach so einem anstrengenden Tag. Okay. So, wir haben mal was zum Essen mit. Hab dich warten lassen.
01:21:55 und schlechtes Korn angedreht. Drei Säcke sind unten voller Würmer. Ich wette zehn Erz, dass sie so tun werden, als wüssten sie von nix.
01:22:04 Ich hätte mehr erwartet. Also, lassen wir uns weiter verarschen? Ganz genau. So wie wir sie. Ist dir aufgefallen, dass unsere Erzfässer diesen Monat einen ganz besonders dicken Boden hatten? Meinst du etwa, dass die Fässer einen sehr dicken Boden hatten? Mehr weiß ich nicht. Es ist ein Spiel, Whistler. Sie legen uns rein und wir sie. Und so wird's weitergehen, bis die Götter ins Gras beißen. An dir ist ja ein echter Dichter verloren gegangen.
01:22:34 So, sind wir jetzt hier raus? Also ich finde das sieht ja nicht so schlecht aus, oder? Oder was meint ihr? Das sieht doch gut aus hier. Jetzt dürfen wir nur an nichts brauchbaren vorbeilaufen.
01:23:14 Ich finde das sieht gut aus. Sollen wir mal, ob ich hier irgendetwas brauchbares finden.
01:23:49 Also mit der 4090er läuft es. Mich würde es interessieren wie viele Frames wir hätten. Ob wir die 124 wirklich haben.
01:24:26 Sichtweitenqualität, Auflösungsqualität. Ja, ich weiß aber nur, wird es ja wohl auch eine Ingame-Anzeige geben, dachte ich mir. Vielleicht mit einer Tastenkombi.
01:24:54 Also wir sehen, also ihr seht es nicht, aber ich sehe es oben rechts. Wollt ihr es auch sehen? Warte, dann gehen wir mal hier auf den Monitor. Seht ihr das oben rechts? 64 Frames, 66 Frames und eine GPU-Auslastung von fast 100%.
01:25:20 Und CPU 45, also mit Ausruferzeichen PC, kommt ihr ja zu meinem System. Aber wie ihr alle wisst, ich habe ja die Systeme von Hightech und mein System ist jetzt ein Jahr alt. Aber eine 4090er mit einem i, was habe ich, einen i9 mit 13900? Ja, da muss ich jetzt leider bei vielen nachfragen.
01:25:44 Ich brauche doch eine 5000er Serie. Also da kann man jetzt leider nichts sagen. Phil, nächste Woche 5000. Alles andere bringt hier nichts. Also wenn ich mir das so ansehe, dann muss man nochmal nachschurztieren.
01:26:11 Naja, aber 60 Frames sind 60 Frames. So, jetzt schauen wir mal, wo es hier weitergeht. Die Frage ist halt, jetzt sind wir halt nur mehr bei 50, beim Wasser 53.
01:26:41 Okay, liegt da schon was? Also wenn wir nahe genug dran sind, dann wird es gehighlighted. Und warum liegt dann hier irgendwo was? Vielleicht gibt es ja einen Rentner-Modus für mich. Hier oben ist wer. Kann ich da raufklettern? Ja.
01:27:11 Junge, ey, ich steig Leiter wie kein anderer, schau. Ich bin der beste Leiterersteiger der Welt. Kann man vielleicht sogar das Tor zumachen, aber vielleicht kann man mit ihm reden.
01:27:30 Okay.
01:28:00 Ich habe ein paar Fragen. Ich mache mich auf den Weg. Sicher. Viel Glück, Frischling. Also ich muss sagen, jetzt hier so wie die da. Also ich weiß nicht, die Beleuchtung so ist weg. Aber wenn die Lichtanfälle gut sind, dann sieht das grafisch schon nice aus.
01:28:18 Ich meine, die CPU, oder besser gesagt, die GPU, die arbeitet, die schöpft halt. Ich kann auch wirklich sagen, so ein 4K-System, Alter, das brennt die Hütte. 4K, Single-Streaming und und und, also hier, da brennt einfach die Hütte. Da kannst du nichts dazu sagen. Das ist absolut krass.
01:28:50 Ich würde mal interessieren, ob das Ding noch geht. Jo. Na, alles okay. Hier. 740. 740 Watt läuft. Ganz standardisiert. Wenn wir jetzt den Tisch noch einschalten, dann haut es uns die Sicherung raus. Aber so 740 bis 800, 850 Watt faust er dann halt schon, wenn das Ding hochdreht.
01:29:16 Erklärt auch, warum es hier immer 27 Grad hat. Oh, da ist was. Fleischmanze. Fleischmanze. Draufgestiegen. 10 XP. Nehmen. Auf die stellen wir auch noch drauf. Schau dir, wie gut die aussieht. So, okay.
01:29:47 Da liegt was. Ein paar Waldbären. Da ist eine Kiste. Ein Dietrich. Alles. Was ist das? So, wir haben alles genommen.
01:30:18 Pfeil haben wir auch. Da ist die Mine. Da ist die Fackel. Also die Fackel jetzt leuchtet die nicht, aber sobald man ein paar Schritte rüber geht, siehst du, dass du die nehmen kannst.
01:30:56 Ach du Scheiße, jetzt brennt hier das Feuer und mit dem Feuer brennt auch die GPU. Ja bitte, das schaut doch hier idyllisch aus. Ich weiß nicht, was ihr habt. Hier noch eine AKP. Na, los, ich nehme das. Spitzhacke-Check.
01:31:21 Also ich habe damals sehr gern Gothic gespielt. Ich finde, das war richtig gut. Bis auf das Zweier oder Dreier. Irgendwann war es mal richtig schlecht. Kann ich die Fackel nicht mehr aufheben? So, weg. Fackel. So, okay. Weiter geht. Lasst uns mal in die dunkle, dunkle Höhle gehen.
01:31:51 Okay, da ist so ein komisches Ding. Das sind zwei Dinger. Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass die mich angreifen? Der kommt schon, der kommt schon. Boom. Junge. Ich bin einfach eine Maschine. So, Fleisch, check.
01:32:21 Fleisch, check. So, Fackel, check. Kann man da irgendwas abbauen? Hier stecken Pfeile.
01:32:53 Achso, und so ein Toter ist hier. Da liegt ein Bogen. Ich habe jetzt so einen Köcher. Wo liegt denn hier ein Bogen? Da ist noch eine Spitz-Axt. Äh, habe ich den Bogen schon?
01:33:19 Ja, hab ich. Soll das heißen auf der 2? Jetzt haben wir schon einen Bogen. Mit 8 Schuss. Und eine Spitzakt. Okay.
01:33:47 So, jetzt haben wir hier nichts mehr. Ich wollte noch die Leiter hoch, aber die Leiter können wir nicht hoch, weil die kaputt ist. Also gehen wir einfach weiter in die Mine rein. Das aus. Kann ich da irgendwas abbauen? Oh, da liegt noch was. Heilende Kraft.
01:34:23 Okay, dann laufen wir mal hier. Wir laufen, laufen, laufen, laufen. Laufen, laufen, laufen, laufen. Und verkackt. Ich laufe mal aus der Höhle wieder raus. War da so eine Fackel, kann ich die anzünden?
01:35:05 Okay, Fackel. Unter Dori, danke für die zwölf Monate. Wie kann ich denn die Fackel wegstecken? Also, dass die nicht mehr brennt. Jetzt hat er die einfach dorthin... Ah, wir haben eh noch drei. Lassen wir die da einfach weiter brennen. Ich lauf mal hier unten entlang, weil in der Hoffnung, dass ich hier noch irgendwas aufheben kann.
01:35:38 Folgen einfach den Weg. Also der Erkundungsdrang ist auf jeden Fall da. In der Hoffnung, dass wir hier irgendwo was Besseres finden. Das Erz, oder? Ah, schön einsammeln. Die schönen kleinen Erzstückchen. Gleich alles einsammeln. Wer weiß, wofür wir das alles brauchen.
01:36:22 So wie du läufst, wird mir beim Zusehen schwindlig. Ich glaube, wir könnten theoretisch... ...Motion Blur einfach ausmachen.
01:36:43 Ja, vielleicht ist das dann ein bisschen angenehmer. Und vielleicht haben wir noch zwei Frames mehr. Ist das jetzt wirklich so, warte, ich werde mal kurz anstellen, wenn wir hier bei der Grafik, das kannst du gar nicht ändern. Wenn wir hier nur auf die Qualität hochstellen,
01:37:10 Und dann wieder zurückgehen. Wir haben jetzt eiskalt 20 Frames mehr. Also in der Demo. Und ich merke jetzt grafisch, seht ihr einen Unterschied? Also jetzt haben wir dann 80 Frames mit unserer 4090er. Mit hoch. Oh, da hängt wie am Baum. Kann ich den runterschießen?
Erkundung der Spielwelt und erste Quests
01:38:0501:38:05 Es ist sonst alles eingeschalten. Auflösungsqualität. Und Dializing. Naja, besser wird es nicht. So. Oh, ich habe ein rostiges Schwert gefunden. Oh, hier, hier. Da sind sie, da sind sie. Okay, die Jagd beginnt.
01:38:33 Da ist einer, da ist einer. Wie kann ich mich hinhocken? Kann ich den anreden? Hey, halt! Du verschreckst ihn!
01:38:54 Das wirkt irgendwie komisch, dass die Kommunikation immer auseinander geht. Warum höre ich dich schreien?
01:39:22 Klar.
01:39:52 Was hast du davon? Du siehst aus, als kämpst du auch gut alleine mit ein paar Scavengern klar. Was für ein argwöhnischer Geselle. Behalt dir das bei. Erstens, ich erinnere mich noch daran, wie es war, ein Frischling zu sein, den jeder nur ausnehmen will. Und zweitens, wenn sich rausstellt, dass du auch nur ein klein bisschen talentierter bist als der übliche Neue.
01:40:17 Sie sind das für ne Wortmahl, ey.
01:40:39 Abgemacht. Wie ist der Plan? Es gibt keinen. Diese Vögel sind dumm wie Steine. Du gehst da also rein und machst sie einfach fertig. Das funktioniert sicher.
01:41:14 Junge, ich bin schon jetzt der Monster Hunter. Wahnsinn. Wahnsinn. Mit mir als Jagdkomban, da kann gar nichts schief gehen. Jetzt brauche ich meine Pfeile wieder.
01:41:45 Jetzt brauche ich alle meine Pfeile wieder. Sie haben ziemlich viele Pfeile ausgehalten. Easy. Aber hätten wir nicht rein theoretisch das Schwert nehmen können, kann ich das Schwert auf die Ein...
01:42:17 Wie kann ich jetzt das Schwert auf die Eins geben? Ausrüsten. So, okay. Check. Jetzt bin ich schon zum offiziellen Mega-Hunter.
01:42:40 Okay. Das heißt also, da haben wir gleich das erste Mal...
01:43:11 Wie sieht Redford aus? Meine Größe, schwarzes Haar, dicker Bart. Er trägt die gleichen Klamotten wie ich, also solltest du ihn leicht erkennen können. Bring ihn her, wenn ihr Jorik gefunden habt. Bis dahin habe ich auch unser Abendessen fertig. Oh, und noch was. Ich bin Drax. Haben wir auch einen Namen oder bin ich der Namenlose?
01:43:44 So, wir schauen hier nochmal rüber. Nürro, ok. Ich würde hier gern ein paar Bäume fällen.
01:43:56 Dann lass mal weiterlaufen. Irgendwie wirkt das ein bisschen stockerlig und ruckerlig, obwohl wir hier mit 70 Frames spielen. Ich weiß nicht ganz, ob das müsste vielleicht noch ein bisschen das ein oder andere kleine Update geben. Da unten ist das der. Der sieht auf jeden Fall verdächtig aus. Hier mal ein paar Bären. Achso, nee, das ist er nicht.
01:44:26 Na, sieh mal an. Ein neues Gesicht. Haben sie dich gerade reingeworfen? Ja, haben sie. Na dann, willkommen in der Kolonie. Wie heißt du? Ich bin Kirgo. Nüras. Freut mich. Hey, wie wär's? Du erzählst mir was von der Außenwelt und ich geb dir ein paar Tipps, wie du hier drin am Leben bleibst. Ich schaufel den ganzen Tag schon Steine weg und hätte echt nichts gegen ein bisschen Abwechslung. Was sagst du?
01:44:56 Wie wär's damit, ich erzähl dir was und du besorgst mir nen ordentlichen Schaf?
01:45:21 Auf lange Sicht können wir den Bedarf nicht decken, egal wie viele Gefangene der König uns noch schickt. Was ist mit Korines? Hast du was von der Stadt gesehen, als sie dich hierher gebracht haben? Nicht wirklich. Ich war die ganze Zeit im Kerker. Schade. Mann, wie ich diese Stadt vermisse. Ich hab da ein paar Jahre gelebt, nachdem ich Varand verlassen hab. Hatte sogar ein Mädchen dort. Rosa. Das süßeste Ding, das du dir vorstellen kannst.
01:45:47 Und ein besserer Mensch, als ich je sein werde. Du Scheiße. Jetzt rede ich schon wie ein alter Mann. Ähm, ihr könnt mit... Was war die Dustin-Kombo? Alt eher, ne?
01:46:02 Ja, mit Altair könnt ihr das, also jetzt in der Demo, wir spielen hier die Steam-Demo, die kann auch jeder runterladen, das sind nur 10 GB, ich weiß nicht wie weit das geht. Grafisch habt ihr es gesehen, wir haben es auf Maximum hochgedreht oder zu B1 unter Maximum runter oder 2, weil wir ja auf 4K spielen, das System ist ein i9 mit einer 4090er, wir sind so bei 70 Frames bei Maximalauslastung des Systems. Ja, also ich glaube ein Performance-Batch müsste vor Release noch kommen.
01:46:31 Du bist dran. Erzähl mir was. Schließ dich dem alten Lager an. Wir sitzen an der Quelle. Alle Waren von draußen kommen zu uns. Es sei denn, ein Erdrutsch versperrt den Weg. Ach, keine Sorge. Gomez hat das im Griff. Bald werden ein paar Jungs anrücken und sich darum kümmern. Gomez ist der Chef? Er ist der mächtigste Mann im alten Lager. Ja. Er hat damals die Revolte angeführt und alles übernommen.
01:46:58 Er ist derjenige, der dem König sagt, was er für unser Erz zu liefern hat. Und der König liefert. Verstehe. Danke. Warte mal. Du siehst aus, als hättest du schon mal ein Schwert gehalten. Hast du Lust auf einen Übungskampf? Ich kämpfe demnächst in der Arena und im Gegenzug zeige ich dir ein paar Tricks. Später. Später vielleicht. Ja, alles klar. Ich bin hier noch eine Weile. So, kann man den helfen? Nee.
01:47:27 Dann zurück. Schauen wir mal wo dieses Lager sein soll. Bei dieser überfluteten Mine oder was es da hieß. Wenn wir bergauf laufen haben wir mehr Frames. Okay jetzt wieder weniger.
01:47:56 Sitzt der jetzt da? Ne, der ist ein Toter, der war vorher nicht da, ne? Caro, danke dir. So. Ein paar Pfeile eingesteckt. Kann man den Helm oder so nehmen? Und ein Knüppel. Ja, Knüppel. Oder wie ich es nenne, ein sogenannter Meinungsverstärker. Haben wir jetzt hier dann schon mal mit am Start. Aber das Schwert ist trotzdem besser.
01:48:41 Da liegt noch ein Pfeil und da liegt noch eine Fackel, oder? So, dann laufen wir mal hier bergauf und schauen mal was noch passiert.
01:49:24 Ah ja, über die Brücke drüber können wir noch. Da bin ich ja vorhin unten durchgelaufen. Dann gucken wir mal. Das ist hier mal alles nichts. Hier ist das Feuer, oder?
01:49:50 Geh und such nach Ratz. Er ist hier irgendwo in der Schlucht. Können wir uns da jetzt das Fleisch braten? Geschmackig, geschmackig. Gebratenes Fleisch.
01:50:20 Ich finde das ist schon ganz gut gelungen hier.
01:50:59 Gibt es hier irgendeinen Questlog? Ah, Trainingseinheit, hier. Einmal eine Trainingseinheit. Ich finde der Jorik. Ist in der Schlucht verschwunden, seine Leute suchen nach ihm. Bin ich nicht hier in der Schlucht?
01:51:42 so schauen wir mal ich laufe jetzt mal zurück zum wasser weil beim wasser sind wir ja vorhin einfach vorbei gelaufen
01:52:22 Oh mein Gott, ist das laut. Gibt es da nicht rein? Also mit See kann ich tauchen.
01:52:58 Laufen wir mal hier auf den Grund. Ein gekühltes Bier gefunden. Vielleicht tauchen wir wieder auf, damit wir nicht ertrinken. Ach du Scheiße, ich ertrinke schon. Ich ertrinke schon. Wieso ertrinke ich denn schon? Schwimm schneller. Schwimm doch schneller.
01:53:46 so ok da ist auch ein bengel oder da haben wir auch noch ein schwert gefunden und kehren jetzt auch mal wieder auf erstmal schwimmen
01:54:26 So, okay, jetzt geht es hier mal raus. Das Schwert ist genau das gleiche. Das heißt, wir suchen jetzt mal den Typen und schauen wir mal, wo der in der Schlucht verschwunden sein soll. Aber ich dachte mir, ich war schon am Ende der Schlucht.
01:55:18 Vielleicht ist ja in der Höhle drin. Aber die Höhle hätte ich ja auch abgesucht. Hat sich da jetzt nicht gerade was bewegt?
01:56:02 Vielleicht ist er das und der hängt einfach so entspannt hier rum. Ist das die Schlucht? Also da kann man eh nicht rauslaufen.
01:56:31 Okay. Hey, du. Lass uns mal kämpfen. Lass uns kämpfen. Alles klar. Los geht's. Was?
01:57:10 Ist ja ein richtig guter Krieger. Zwei Treffer. Ich wollte... Ich dachte mir, mit rechts kann ich blocken. Aber ich habe zwei Treffer kassiert und war tot.
01:57:31 Easy.
01:58:00 Brich ihn ab und weich aus. Das braucht etwas Übung, aber du kriegst das hin. Und zu guter Letzt, wenn du parierst, versuch es im letzten Moment zu machen. Das wird dein Gegner aus dem Konzept bringen. Alles klar. Danke. Sicher doch. Du solltest dich jetzt aber wirklich um deinen Schlafplatz kümmern. Bald wird's dunkel.
01:58:22 So, Fähigkeiten verbessert. Stufe 0. Lebenspunkte 48. Kann ich jetzt was zum Futtern einwerfen?
01:58:55 Okay, so, weiter geht's. Jetzt schauen wir mal, wo wir diesen einen Bengel da finden können. Ich bin hier im Canyon. Ich dachte mir, ich bin hier im Canyon.
01:59:25 Du musst dir gut die Umgebung anschauen. Du meinst hier liegt irgendwo ein Toter oder was?
02:00:13 Ist das ein Spiel mit komischen Käfern? Das ist ein Spiel mit komischen Käfern. Du musst erst eine Karte finden. Hier oben ist doch noch ein Gang. Und hier ist auch noch ein Gang.
02:00:40 So, jetzt sind wir aufgeklettert, da geht es mal hoch. Vielleicht ist er hier irgendwo oben. Achso, ne, da sitzt nur der andere Bengel. Hat der noch einen Anpass? Geh und such nach Ratz. Er ist hier irgendwo in der Schlucht. Da liegt einer.
02:01:13 Okay, ich glaube mal in die Richtung nicht. Vielleicht hier rauf. Moment, ist da oben eine andere Höhle. Hier, pass auf, hoch da. Check. Da ist eine zweite Höhle. Schauen wir zuerst mal hier hinten hin.
02:01:47 Dann wird es mal Zeit für eine Fackel. Dass es in die Höhle geht, damit wir ein Licht haben. Oh, da ist eine Kiste, da ist eine Kiste. Jetzt zünde ich mich selbst an. Jetzt knie ich selbst auf meine brennende Fackel. Okay.
02:02:18 Ähm... Jo. Da geht's nicht weiter. Hm. Da gibt's ein paar Spinnen. Kann ich da irgendwas zerstören?
02:02:53 Wackeln mal am Boden. Ne. Okay. Das heißt, wir haben nur die... Oh, geht es hier weiter rauf?
02:03:14 Junge, junge Ei. Der nennt mich der Kletterer. Einhändig. So, da oben scheint noch was zu sein. Da ist einer, da ist einer. Wie kann ich denn die Fackel wegstecken? Lass mal einfach hier liegen. Ich weiß nicht, wie man die Fackel wieder ausmacht und einsteckt. Bist du jetzt, Dea? Hey, du. Und wer bei Belia bist du? Ich bin...
Entscheidungen und Konsequenzen in der Gothic Remake Demo
02:03:4202:03:42 Nicht wie du heißt, zu wem du gehörst. Du siehst nicht aus wie einer von den anderen Lagern. Bist du Buddler? Oder frisch reingeworfen? Ich bin neu, ja. Dein Kumpel Drax schickt mich, um dir zu helfen. Im Gegenzug für einen Schlafplatz in eurem Lager. Ist das so? Ich brauche keine Hilfe. Schon gar nicht von dir. Und ich werde ganz sicher nicht irgendeinen Fremden bei unserem verdammten Feuer schlafen lassen. Jetzt zerpiss dich.
02:04:14 Kann ich dich irgendwie überzeugen? Pass auf. Ich will kein Arschloch sein, ehrlich nicht. Aber ich kenn dich nicht. Und jemandem zu vertrauen, den man nicht kennt, ist hier der sichere Weg in den Tod. Vergiss es. Das wird nix. Viel Glück da draußen. Okay. Wer will schon die Hilfe hier? Schauen wir mal, was es hier oben so gibt.
02:04:48 Okay, vielleicht finden wir ja den einen noch. Klein noch ein paar Waldbären mitgenommen für später. Spießt im 4K, ja. Au, au, au, au! Schwert! Schwert! Stich!
02:05:19 Stich! Oh oh. Alter Schwede, fast an den Ratten gestorben, ey. 48.
02:05:56 So, wieder voll geheilt. Das war schon knapp hier. Da ist noch ein Scamager.
02:06:34 Was? Waste. Nach dir, danke dir für 15 Monate. Halb dann Legolas werd ich halt nicht mehr, ne? Muss man hier eigentlich umgehen. Vielleicht ist das hier... Hier liegt noch einer.
02:07:02 Vorsichtig, vorsichtig. Da war der erste Treffer. Da war der zweite Treffer. Lass ihn rankommen. Alter, der Killer ins Ding. Und jetzt gönnen wir uns die Pfeile.
02:07:35 So, weiter geht's. Da hinten ist noch einer. Wir müssen aufpassen, dass nicht beide gleichzeitig herlaufen. Wir brauchen ein bisschen Zeit, um die dann dementsprechend zu töten. Erster Hit. Zweiter Hit. Tot. Zwei noch. Erster Hit.
02:08:01 Daneben. Keine Panik, keine Panik. Du musst sie rankommen lassen, bis du das Weiße in den Augen kriegen kannst. Was macht denn er jetzt? Level up. Junge, ich bin ein eiskalter Jäger. Ohne Witz, Mann. Ein eiskalter Jäger.
02:08:40 Gut ist, dass man die Pfeile wieder einsammeln kann, weil ich ja alle immer verbrauche. So. 52. Okay, wir könnten noch ein bisschen Lebenspunkte, Mana, Geschicklichkeit. Stufe 1.
02:09:28 So. Okay. Und weiter geht's. Wir spielen hier die Demo von Gossip, von Gossip Remake. Weil im Sinne des Game Next Fest kann das jeder runterladen, die 10 GB noch mal reinschauen. Wow. Okay. Wir schnuss hier an.
02:09:57 Da liegt was totes. Es wäre natürlich sehr ungünstig, wenn wir dann plötzlich in diese fette Bestie reinlaufen und dann sterben. Sowieso in dieser Höhle hier. Das sieht genau... Wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow. Was ist das? Was ist das? Meine Güte, bist du hässlich. Oh mein Gott, bist du hässlich. Ach du heilige Scheiße.
02:10:31 Ein Goblin. Egal in welchem Spiel, die Goblin-Jagd ist eröffnet. So, genau das wollte ich mal angucken. Achso, die haben das hier an einem Blatt gemacht. Und hier, da ist eine Leiche. Mysteriöse Notiz.
02:10:58 Wo kommt denn der jetzt her?
02:11:07 Scheiße. War wohl dieser Schattenläufer. Drax sagte, er war einer von euch. Von unserer Bande, ja. Der Idiot hat zu viel von dem Kraut der Sektenspinner geraucht und hat den Verstand verloren. Als ich ihn das letzte Mal gesehen habe, hat er rumgefasert, dass ihr Gott mit ihm im Schlaf geredet hat. Kompletter Schwachsinn, aber er hat's geglaubt. Und dann, vor einer Woche, hat er nachts einfach das Lager verlassen und war auf und davon.
02:11:35 Ein Gott hat zu ihm gesprochen. Redest du vom Sumpfkraut? Was für eine Sekte? Schau mal, das hatte er bei sich. Ein Brief? Nein, eine Zeichnung. Mit irgendwelchen Symbolen.
02:11:49 Hat er vermutlich im Wahn zusammen gemalt. Behalt den Scheiß. Und was jetzt? Willst du ihn zurück in euer Lager bringen? Nein. Wir bleiben die Nacht hier und gehen morgen zurück zum Lager und sagen unserem Boss, dass Jorik tot ist. Das war's. Also, Drax hat dir einen Platz an unserem Feuer versprochen? Ich hab ihm bei der Jagd geholfen. Ist das so? Na schön. Hättest du nicht bei den Büschen gekockt, hätte ich Jorik nie gefunden. Du kriegst deinen Schlafplatz und was zu essen.
02:12:19 Vergiss das mit eben. Ich wollte nur vorsichtig sein. Ja, ja, du Schleimer, du. Also los, gehen wir. Drex sollte inzwischen beim Feuer sein. Das Wichtige ist, du darfst nie... Und Ruhl, danke für den Resort. Du darfst nie jemandem trauen, der ein blaues Halsbuch hat. Okay, also das heißt also hier...
02:12:41 Wir haben einen Schlafplatz gefunden. Das heißt, wir könnten theoretisch zurückgehen. Aber wir wollen hier natürlich noch gucken, ob hier noch was brauchbares rumliegt. Also ich würde sehr gern hier unten mal reinschauen. Ich kann hier nicht reinschauen. Doch kann ich. Und wir finden eine Schüssel.
02:13:08 Wir finden den Krug. Wir finden eine fette Spinne. Wir finden den Pokal, weil wir der beste Spieler der Welt sind. Und das war's. Da ist doch noch eine Zange. Kann ich die Zange nehmen? Das Material. Nimm das Werkzeug. Nimm doch den Hammer. Okay.
02:13:37 Ich komme nicht mehr aus dem Zelt raus. Okay, Moment. Ich musste mich ducken so. So ein Zelt kann schon schwierig sein. Ich gehe im Ober im Zelt. Okay, jetzt laufen wir mal zurück zu dem Lager. Habt ihr das gerade gehört?
02:14:19 Sie kann sich so wie Heinrich waschen hier. Ich sehe sie gerade versucht lustig zu sein. Nein, das ist mein voller Ernst. Hier gibt es keinen Spaß. Hier gibt es nur qualitativ hochwertiges Gameplay. So, wie komme ich denn da jetzt wieder runter?
02:14:48 Achso, meine Fackel, die geht dann einfach aus. Sprung 1, Sprung 2, Huschluten, Sprung 3, zack. Alter Schwede, ey, wie so ein Steinbock. Schau es dir an. Okay. Und jetzt da rüber, da sind eh schon beide Vögel.
02:15:20 Was ist das für eine Kameraführung? Jetzt sitzen wir alle hier im Lager.
02:15:29 Sieh an, du hast einen neuen Freund, Redford. Dachte nicht, dass ich das noch erlebe. Als Maul. Hast du unser Essen? Ja, der Kleine hat mir geholfen. Du hast Jorik gefunden. Was hat ihn umgebracht? Vermutlich der Schattenläufer. Wir sollten vorsichtig sein. Also, Neuer, als du Jorik gefunden hast, gab's irgendeine Spur, warum er abgehauen ist? Ich kapier's nämlich nicht. Ich hab mehr Stängel geraucht als ein Ofen.
02:15:58 Und bislang hat mir noch kein Gott was zugeflüstert. Er hatte diese Zeichnung. Warte, ich... hab sie hier. Behalt den Wisch für dich und red nicht darüber. Jorik hat zu viel geraucht und ist abgedreht. Ende der Geschichte. Bei Belia, komm runter! Es war nur ne Frage. Mal was anderes. Du hast vermutlich schon mitbekommen, dass es drei Lager in der Kolonie gibt. Ich sag dir was, du hast dich nicht völlig scheiße angestellt. Also solltest du zu uns ins neue Lager kommen.
02:16:27 Vielleicht möchte ich aber nicht in euer Lager. Vielleicht machen wir ein eigenes Lager.
02:16:57 Wie viel Erz brauchen sie denn noch? Egal wie viel es ist, es ist nie genug. Mehr ist die einzige Antwort, die du von den Söldnern bekommst. Ernsthaft. Ich frage mich, ob die Magier uns nicht hinhalten. Genauso wie es Iberion mit seinen Schäfchen macht. Ein Camper Achievement. Danke fürs Raussuchen, Sabo. Schau dir die Grafik an. Das ist doch mega hier.
02:17:23 Sieht genau aus wie Österreich. Also meine Damen und Herren, wenn er noch nie in Graz war, genau das so sieht aus. Das wäre ja lustig, wenn jetzt die Demo aus wäre. Es gibt ihn. Es wäre echt lustig, wenn jetzt die Demo aus wäre.
02:17:57 Das ist genau mein Humor, Freunde. Das ist genau mein Humor. Zwei rostige Schwerter, einmal tauchen eine Mine und drei Insekten. Das wäre schon lustig, wenn die jetzt aus wäre. Tja, was soll ich dazu sagen, ne?
Fazit zur Gothic Remake Demo und erster Eindruck von Fellowship
02:18:2602:18:26 Meine Damen und Herren, das war ein kurzes Vergnügen. Also auf die Frage hin. Mit Ausrufezeichen PC. Seht ihr ja, welches System ich habe. Das ist ja immer noch das gleiche wie letztes Jahr. Oben rechts seht ihr, wir haben jetzt hier so mit 60, 70 Frames gespielt. Auf 4K bei maximaler GPU-Auslastung und 50% CPU-Auslastung. Also das Game braucht...
02:18:54 Auf jeden Fall ein paar technische Upgrades dann. Also da muss wahrscheinlich noch der ein oder andere Performance Batch kommen. Waren das jetzt genau 60 Minuten? Ich glaube, das waren 45 Minuten circa. Und das, obwohl ich überall doppelt reingelaufen bin. Also ich glaube, da bis in 30 Minuten, wenn es straight läuft durch. Vollversion kommt auch eh im April. Ich bin mir nicht sicher, ob die April schaffen.
02:19:21 Kann man jeder einen Plus machen, der aktuell von euch schon mal Gothic gespielt habt. Ja, also kennt ihr das alte Gothic, weil ich glaube nämlich, wir haben ja eher eine etwas ältere Zielgruppe auch hier.
02:19:36 Also die alten Dudes. Und da hast du sicher und natürlich auch Mädels. Also ich möchte den 3,4% Damenanteil hier natürlich nicht unter dem Tisch fallen lassen. Das ist natürlich schon etwas länger her. Also ich habe die Gothic-Teile gespielt. Auf die Frage hin, ich habe natürlich sämtliche Story geskippt. Ich habe keine Ahnung, warum ich in Gothic was mache. Ich habe einfach jeden erschlagen.
02:20:03 Also muss man hier gucken. Aber eigentlich glaube ich, dass das Remake ganz solide werden kann. Es fühlt sich das Laufen ein bisschen komisch an.
02:20:20 Also ich weiß nicht, ob das nur bei mir so war oder ob das jetzt nur mein Eindruck war, aber das Laufen und so fühlte sich schwammig. Ja, unrealistisch, also unrealistisch ist ja auch nicht das richtige Wort. Vielleicht ist es schwammig, ja.
02:20:41 Aber es ist halt fairerweise, was du schon hattest, ich meine, das hat man jetzt auch schon in der Demo gemerkt, was du schon hast, ist, du hast natürlich das Bedürfnis, in jede Ecke zu schauen, dir jede Leiche anzuschauen, also der Erkundungsdrang ist schon groß, jede Kiste aufzumachen und alles mitzunehmen, was du irgendwo mitnehmen kannst. Also das muss man fairerweise schon sagen.
02:21:09 Zumindest bei mir so. Und ich finde auch die Grafik und so ist okay. Also ich meine, ich für meinen Teil werde sowieso anspielen. Ich hoffe halt, dass noch von der Performance her ein kleiner Patch kommt. Sind die Anforderungen bekannt? Ganz ehrlich, ich weiß es nicht. Ob das in dem Sinne bekannt ist? Hast du ja Wout gespielt? Nee, habe ich geskippt.
02:21:40 Gothic Remake Steam. Gothic 1 Remake. Also wir hatten das jetzt. Wie gesagt, eine Demo ist verfügbar. Die könnt ihr auch runterladen, aber es ist halt nur eine halbe Stunde oder so. Mindestanforderungen. Dann gibt es noch nichts.
02:22:18 Tja. Ich weiß nicht, wenn Susan hatte ich das Gefühl, dass das Game extrem aggressiv machen würde, mit der es ein bisschen clunky, aber das war es ja schon immer. Also ich hoffe schon mal, dass die das nicht an die Wand fahren.
02:22:45 Was war der Problemteil? War das Gothic 3, wo es performance-technisch komplett runterging? Gehst du ab Freitag Monster Hunter? Wir haben vorhin reingeschaut, ich werde es zumindest mal anspielen. Ich habe noch keinen Monster Hunter Wild Teil gespielt, aber ich für meinen Teil würde es auf jeden Fall mal anspielen und gucken, ob das was ist oder nicht.
02:23:14 Lassen wir uns mal überraschen. So, dann habe ich noch ein zweites Spiel mitgebracht, also weil die Demo ist ja jetzt aus. Dann gibt es den Tipp, der namenlose Hell kann in dieser Demo nicht gespielt werden.
02:23:33 Soll das jetzt heißen, wir haben jetzt 800 FPS im Menü? Wisst ihr noch, damals, wo New World die ganzen GPUs gegrillt hat, weil die keine Begrenzung drin hat und unsere GPU jetzt auch auf 800 Frames hochläuft? Riecht es schon diesen leicht verbrannten Geruch? Wenn die Zuleitungskabel schmelzen, riecht ihr das schon? Mit diesem leicht metallischen Beigeschmack.
02:24:04 tja vielleicht noch ein kleines fps capping reinsetzen vielleicht noch ein kleines fps capping rein dann starten wir mal was habe ich da vorher noch umgeladen die da mal schauen was das ist das popcorn ist bereit
02:24:46 So. Ich warte nur darauf, dass ein Diablo oder PoE Update kommt. Ach du Scheiße, was ist denn das? So, habt ihr schon ein Bild?
02:25:18 Okay. Hast du damals Witcher gespielt? Nein, habe ich nicht. Es ist alles closed for maintenance. Das kann man gar nicht spielen.
02:25:49 Tja, danke für nichts. Also was das gewesen wäre.
02:26:17 Das wäre das gewesen.
02:26:29 Hi everyone, I'm Hamish Bode, Community Director for Fellowship. On behalf of the team here at Chief Ripple, we couldn't be more excited to... Das ist mit so Endless... Mit so Endless Dungeons und so. Jasool meinte, ich soll das mal spielen, das soll voll gut sein. Workplaytest. But, first things first, I'd like to give you an overview of our game and get you up to speed on what you can expect in Fellowship.
02:27:01 Das sieht aus wie ein WoW Raid Interface. Sagen wir bitte, dass das nicht aussieht wie ein WoW Raid Interface. Das sieht genauso aus.
02:27:26 Tank, DPS und Healer. Das Game ist WoW, wo man nur Raids spielt. Ja, das hätte ich jetzt auch so gesagt. Das hätte ich jetzt auch so benannt.
02:28:06 Das sieht wie ein Handy-Game aus. Ja, das ist halt das einzige, was auf euren Toastern läuft. Das ist halt das Problem, ne? Das ist, also mir ist schon klar, dass das von der Optik her nicht jeden anspricht. Das war ja auch bei Diablo 3 damals so. Aber du hast halt, es geht halt bei jedem. Auch vielleicht wie so ein Torchlight oder so. Das funktioniert halt dann bei jedem, ne?
02:28:34 Aber ich kann das dann wirklich nur in der Gruppe spielen? Ich habe ja keine Freunde. Wie spiele ich denn das, wenn ich keine Freunde habe?
02:28:59 Muss ich dann mit random Leute spielen. Dazu hast du Healing dann und Damage dann. Das heißt also, ich spiele mit zufällig zusammengewürfelten Leuten, wo das Spiel selbst einen DPS und HPS Meter hat, damit du gleich direkt die Leute flamen kannst, wenn wer zu wenig Damage macht. Geil.
02:29:25 Erste Runde in der Demo und dann brennt schon die Hütte. Alter Schwede.
02:29:51 Das hat doch... Das sieht doch echt aus wie WoW, oder? Jetzt mal ganz ehrlich, das hat doch genau den gleichen Stil.
02:30:27 ...adventure, manage your stash, upgrade gear and figure out your rotations on the training dummies. Once you're ready, open up our group finder to find like-minded players that are looking for the same challenge that you are. Once your group is found, you'll start the dungeon and fight your way through packs of enemies, each with unique and challenging abilities of their own that you'll need to keep an eye on.
02:30:53 Es ist halt schwer, wenn du mit einer zufällig zusammengewürfelten Gruppe was Koordiniertes machen sollst. Ist das meiner Erfahrung nach ein bisschen schwer, vor allem weil meistens auch die Leute, die Geduld nicht haben. Und dann kommt auch die wichtigste Frage, wie teilt sich der Loot auf?
02:31:25 Alter, was ist da jetzt passiert?
02:31:54 Wenn du mit wem verlinkt bist während dich der Hai frisst.
02:32:20 During these dungeons, you'll also need to keep a close eye on your own abilities, their cooldowns, including your ultimate, and find the optimal time to use them. Once you take down that final boss and have fulfilled the kill score requirement for the dungeon, you'll be handsomely rewarded with a big shiny chest of loot for your efforts.
02:32:43 You'll then return to the Stronghold to revel in your rewards as well as the new skills, talents and power that will be added to your toolbox for that hero along the way.
02:32:56 Das heißt also, du kannst einfach mal ein paar kurze Runden machen. Okay?
Fellowship: Endgame-Fokus und erste Spielerfahrungen
02:33:1902:33:19 Die Frage ist jetzt, das muss man jetzt halt sagen, die Frage ist, wie groß mal prinzipiell die Motivation ist, Leute nur Raids spielen zu lassen. Man muss halt sagen, so wie im WoW, da waren es halt blöd gesagt 10% der Spielerbase, die geradet haben oder Dungeon gespielt haben, weil die anderen machen dann halt so Sachen wie Berufe, Farmen, Cosmetics und, und, und. Und das wäre ja hier alles nicht gegeben.
02:33:48 Wir wollen dir die Möglichkeit, die Loot du brauchst, in der Zeit du hast. Mit jedem Dungeon und Abenteuer, du hast die Power du brauchst, um neue und schwierige Herausforderungen zu machen. Und du hast es, mit Loot, viel mehr Powerful, als was du begonnen hast.
02:34:07 For those of you that haven't played a game like this for whatever reason, maybe you just didn't have the time or the prospect of doing NPC quests for hundreds of hours didn't appeal to you, we are so excited to invite you into an experience that has been hidden away from you for way too long. We've put a lot of work into making sure that you have the best experience right from the start.
02:34:29 We know that for a lot of you, your competitive spirit is why you'll want to play fellowship. We've included high skill cap heroes in our roster, a group finder system so you can find similarly skilled players.
02:34:53 V.O.W. Dungeon Runs for Casuals. Naja, also man muss mal fairerweise dazu sagen, der Ansatz, dass du nicht im Vorfeld hunderte Stunden questen musst und da nicht reinkommst. Also ich weiß nicht, ob ich V.O.W. gespielt habe. Das letzte Mal, wo ich V.O.W. gespielt habe, ist es halt immer so gewesen, wenn es an M plus oder so geht. Erste Frage, Gearscore. Ja.
02:35:18 Also Gearscore 300 für eine Indie, die 250 braucht, plus natürlich mythisch Clear Achievements. Also da gab es halt mit diesem Raider IO-Score so eine harte Aussortierung und so. Das war halt immer so ein bisschen das Problem, weil woher sollst du das Gear kriegen, weil du nie in die M-Plus-Gruppen kommst, weil du dann nicht berechtigt bist oder sonstiges, weil die alle so elitär sind. Ich meine bei mir, du hast halt den Vorteil, ich war mal in einer sehr guten Gilde und da spielen immer noch viele. Also wenn ich einlogge...
02:35:46 Dann wisper ich den Bengals und sage so, hey, ihr habt jetzt die letzten 15 Jahre weiter WoW gespielt, ich brauche M plus 10 Runs oder M plus 15. Und dann karen die mich dort durch, damit ich den fetten Loot kriege und dann bin ich dabei. Also da ist halt die Frage, wie das halt bei der Gruppenzusammenstellung sortiert wird. Weil da sehe ich immer ein sehr großes Problem an, das ist halt das hinterne MMR.
02:36:14 Ja, das musst halt sagen. Und Arab, danke für die 13. Also das muss halt dazu sagen, da sehe ich halt das schwierig an. Also ich weiß nicht, ob das hier mit einem Hidden MME oder so funktioniert, weil wie soll das sonst gehen, ne?
02:36:40 Ich meine, so die Bossfights und so, es ist halt basierend auf der Grafik, ist es halt gut übersichtlich.
02:37:04 Vom 24. bis 3. Heute ist der 25. Warum sind dann alle Server offline? Ich hätte da jetzt gern mal reingespielt. Schade.
02:37:24 Die Community vom WoW und der jetzigen MMOs sind junge Leute, die denken nur von der Tür bis zur Wand, die alten MMO-Spieler gibt es halt nicht mehr, die alten Werte noch hochgehalten haben. Was waren denn die alten Werte? Gummistiefel aus Holz und drei Meter Schnee auf dem Weg zur Schule? Das sind gerade die Wartungsarbeiten. Weiß man, wie lange die noch gehen? Ich dachte mir eigentlich, dass das jetzt rausgeht. Aber auf die Frage hin, ich weiß natürlich, was du meinst.
02:37:56 So, Early Alphabild.
02:37:59 Was? Was? Die haben Leute, die an Diablo gearbeitet haben? Welchen Diablo Teil? Vielleicht an Diablo 3, dem besten aller Diablo-Teiler? Nice.
02:38:33 Ich glaube aber, dass die sich ein sehr, sehr schwieriges Setup ausgesucht haben, was einfach darum geht, dass du...
02:38:45 Boss-Designs schwierig ist. Weil du musst ja die Dungeon und die Bosse immer wieder nachdesignen. Das ist ja nicht unendlich spielbar. Also von da haben es die ganzen Sachen her.
02:39:09 Also die Frage, die sich jetzt hier stellt, ist, wenn das ein reiner Dungeon, also ein reines Dungeon-Game ist und ein reines Boss-Game ist,
02:39:42 ob es nicht besser gewesen wäre, das mit einem anderen Grafikstil zu machen, weil du ja immer in instanzierten Bereichen bist und da hätte es zum Beispiel eine Unreal 5-Engine voll ausfahren können. Weißt du, wie ich meine? Aber das wird vielleicht.
02:40:11 Und auch ein paar MMOs. Du kannst in den Endgame-Kontenten direkt, und du musst nicht mehr Stunden und Stunden gründen, um die Spaß zu machen. Wenn du zuerst logst in, du wählst deinen Hero, joinst mit deinem Freund, oder findest du Group, und queue in die Dungeon. Als du Level-up hast, du auch neue Talents, Set-Bonuses und Relicke, die neue Facette und Dämpfe für deinen Heroin. Als du die Dungeon-Kontenten bekommst, du bekommst zu höheren Difficulties.
02:40:39 Als die Herausforderung erhöht, die Anwälte werden viel schwerer und die Rewards bekommen werden viel stärker. Der Grund für Fellowship ist diese Endgame-MML-Style-Dungeon-Experienz. Du kannst direkt von Dungeon zu Dungeon gehen, und du kannst all die Progression, Rewards und alles, die du brauchst, von in dem Content. Es gibt zwei Dungen, die Spieler zu nehmen. Adventure und Ranked.
02:41:06 10 zu 15 Minuten. Warte mal, also wenn ich jetzt neu starte, gibt es ein Update. Ich schau mal ganz kurz, ich starte mal mit Steam neu. Steam beenden.
02:41:41 schon das gleiche update mit ladet ich glaube tut was
02:42:09 Es wird echt ein Update geladen. Mit ein paar Gigabyte. Alles klar.
02:42:21 Oh mein Gott. Was ist jetzt passiert? Hier, so, es geht wieder. Die beiden anderen Dingen drinnen. Aber wie überprüfe ich dann?
02:42:49 Mit welchen Leuten du zusammen bist, schauen wir uns jetzt gleich mal an. Ja, weil du kannst nur eine Region auswählen, aber kein MMR.
02:43:15 Wart mal, geht jetzt was? So, machen wir mal den weg hier. So, okay. Wir nehmen mal Amsterdam. Ich bin schon in irgendeiner Queue.
02:43:48 alles auf epik audio ist das gefällt mir schon mal dass das audio nicht zu laut ist play play tutorial bitte was
02:44:20 Tank Heroes. Okay. Zoom in und zoom out. Check. Kann man mal wieder sagen, warum wir 100% Dings brauchen? You can turn your camera by holding left.
02:44:53 und wie drehe ich mich dorthin so läuft es genau ein tutorial nach meinem geschmack
02:45:25 Jump. Fuck, ich bin irgendwie in die Wand gelaufen. Dreh dich doch hier rüber. Was soll denn das? So, keiner gesehen.
02:46:14 Kann ich da irgendwas anderes machen? Ah, jetzt habe ich hier ein Talent gekriegt. Okay. Kill der Ork.
02:46:49 Jump down. Nice. Jetzt kommt der fette Kampf. Power Strike. Kann ich da gar nichts blocken? Combo Point.
02:47:26 Ah, die Combo Points kannst du dann einsetzen. Um die dann hier zu stunnen. Also die heilt mich jetzt.
02:48:02 Right click to update your respawn points. Hier. Jetzt machen wir hier die erste Gruppe oder was?
02:48:41 was schaut läuft würde ich sagen hier ist eine ganze gruppe jetzt am start
02:49:08 Und jetzt versuchst du die alle an dich zu binden. Gibt es da hinten einen Akkometer? Ich glaube, da wäre es mit Gothic ein bisschen besser dran, ja. Da müssen wir dann mal schauen. Was ist denn das zum Geier? Das ist Fellowship, glaube ich, nennt sich das Ganze.
02:49:43 Und so. Kann ich den irgendwie, wieso kann ich den nicht unterwachsen?
02:50:12 Los, mach mal ein Cast. Gemisst. Dann erzähl uns mal was über das Game. Ich bin gerade eingestiegen. Im Endeffekt ist es ein Dungeon-Spiel. Das heißt also, du machst nichts anderes, wie du hüpst von Dungeon zu Dungeon und tötest Gegner. Und machst entweder Tank oder Heal.
02:50:42 Ohne irgendwie was hochzuleveln. Also es ist im Endeffekt WoW nur mit Dungeons. Ohne irgendwas hochzuleveln, ohne irgendwas anderes. Du spielst einen Dungeon, lootest am Ende eine Kiste und hüpfst in den nächsten Dungeon. Aber ich bin nicht ganz überzeugt von. Oh. Using Bash to Interrupt. Achso, ich hab das verkackt.
02:51:19 Du solltest die mal kicken. Du solltest die mal kicken. So, da geht es jetzt rüber. Dann holen wir uns hier das neue Lager. Ach so, die hat es jetzt hierher teleportiert. Das sieht aus nach einem größeren und dickeren Gegner.
02:51:49 Yo, 1300 Damage, was? Schon beim Ranlaufen Schaden kriegen, ey. Spielt sich wie ein Paladin. So. Raus da!
02:52:27 Was ist denn das für eine... Oh mein Gott, ich habe ihn rausgedreht. Jahrelang Tank gespielt. Oh. Wie kriege ich die da?
02:52:54 So, und jetzt gibt es eine Kiste hier. Und aus dieser Kiste kriegt dann jeder Loot. Oder es ist einfach aus. Oder es ist einfach aus.
Fellowship: Schwierigkeitsgrad, Heldenauswahl und Gruppenerfahrung
02:53:1502:53:26 difficulty 4 von 5 sternen 1 der mönch ist am schwersten zu spielen timing mechanics
02:53:52 Ich hole mir mal schnell was zu trinken, dann versuchen wir mal einen, vielleicht einen leichten Helden. Soll man einen leichten Helden nehmen oder soll man einen schwierigen nehmen? Ich glaube, wir nehmen einen schwierigen.
02:55:35 So, leicht ist ja für die 12-Jährigen. Das heißt also, wir sollten auf jeden Fall mal zuerst den Melee spielen. Das klingt mal äußerst vernünftig. Lass uns mal hier starten. So, okay. Getting started.
02:56:01 Stronghold, this is your base of operation. Swap hero, return to the hero select. Blablabla, go. Wieso hat der schon so einen Tiger? Okay, wir haben nichts. Da, die warten doch schon auf mich.
02:56:36 Kommt mir das mal so vor oder lag das Ganze? Wieso habe ich nur 80 Frames? So.
02:57:24 Okay. Oh, Wirbelwind hat der auch. Visit the tavern door to change the hero. Visit the game with quick play. So, okay, wir laufen mal zuerst dorthin. Gamefinder.
02:57:49 Quick play is the fastest way to get into a mission and perfect for everyone new in the game. Quick play. Find the game, host the game. Play. Wir haben jetzt schon... Was? Wir haben schon was gefunden?
02:58:15 So, 3, 2, 1, wir haben einen Tank, einen Healer und zwei Damage Dealer. Dann bin ich mal gespannt, wie das mit einer zufällig zusammengewürfelten Gruppe funktioniert. Vielleicht hätten wir lieber Healer spielen sollen. So, Tank, go!
02:58:49 Ich mach zu wenig DPS, ich seh das doch. Ach du Scheiße, da kam ein Skelett raus. Da kommt der Healkreis.
02:59:27 Warum mache ich weniger Damage als der Heiler?
02:59:57 Oh, die DPS-Maschine kommt. Wirbelwind. Das schaue ich dir an. 140, 150. Da geht das steil. Ich habe keine Ahnung, was ich hier für Tasten drücke. Das ist einfach irgendwas.
03:00:25 Man kann aber die ganze Inni nix looten bis zum Ende hin. Oh, oh. Ich war das nicht. Wo ist der Tank? Wo ist der Tank? Der Tank ist raus. Der Tank ist einfach raus.
03:00:51 Genau wie in WoW, Alter. Die Flashpacks. Der eine ist jetzt schon tot. Der Healer ist auch raus. Jetzt bin ich noch alleine da. Ich hasse Menschen, ey.
03:01:21 Ich glaube, ich habe einen Fehler in dem Businessplan gefunden.
03:01:55 Es ist genau wie in WoW. Okay. Das heißt, Moment, wenn es nur am Ende Loot gibt, das heißt, du kriegst weder Erfahrung noch irgendwas anderes, wenn Leute liefen.
03:02:19 Ah, vielleicht war das nur Bad Luck beim ersten Mal. So, probieren wir es nochmal. Vielleicht hatten wir jetzt einfach nur Pech. Vielleicht hatte ja der Tank ein Disconnect und danach hatte der Heiler ein Disconnect und dann hatte der andere Damage Dealer ein Disconnect. So, okay. Eins, zwei, drei. Zwei Millis, das ist schon mal schlecht.
03:02:48 Und los geht's. Oh, der gibt schon Gas, der gibt schon Gas.
03:03:15 Oh mein Gott, hier. Ich mache doppelt so viel Schaden wie der andere Melee. Entweder du hast es im Blut oder du hast es im Blut, ey. Pass mal deine Tasten härter. Alter, dieses Movement. Es ist einfach... Ja, natürlich. Gelernt ist gelernt. 60.000 Stunden WoW. Gelernt ist gelernt.
03:03:45 Er ist den Healer, er ist den Healer. Wieso bin ich da jetzt rausgelaufen? Ich dachte, wir laufen nicht raus.
03:04:22 Ja, okay, einer ist mal weg. Kann man auch irgendwie, also man kann auch interrupten. Interrupten, ja, nice, nice, nice. Gute Gruppe, gute Gruppe hier. Die wissen, was abgeht.
03:04:52 So. Der Tank, der tankt auch alles von uns weg, ey. Das ist ein richtiger Profi, sagt euch. Dodged.
03:05:24 Alles zusammengezogen. Mitten in uns rein.
03:05:51 Ist ja fast 200 DPS, ey. Ich muss mal hier ein paar Leute wegnehmen. Zähle ich einfach nicht.
03:06:28 Irgendwie fühle ich mich nicht so mächtig, wie ich sein könnte. Wir pullt schon wieder zusammen. Scheiße.
03:07:03 Nicht in einer Frisurzirft. Jetzt hit der doch mal!
03:07:38 Habe ich nur das Gefühl, dass ich der einzige bin, der den unterbringt? Irgendwie hat das jetzt nicht so gut hingekommen mit dem Schaden. Oh je, oh je, da sind die fetten, da sind die fetten Gegner. Ich bin extra drin stehen geblieben, damit der Heiler auch was zu tun hat.
03:08:42 Okay.
03:09:24 Ich möchte ja nichts sagen, aber irgendwie kommt da nicht so viel Feeling auf, wie ich mir das zuerst dachte. Oh, war ich das? Wer hat denn bloß hier noch gepullt? Tank! Tank! Genau wie in WoW. Und ich spiele auch genauso wie in WoW. Tank!
03:09:56 Oh mein Gott, ich sterbe! Heal! Heal und Tank! Drück deine HPS-Knöpfe, du Bengel! Smash die Hard!
03:10:31 Da, ich stehe eh schon auf der grünen Pflanze. Vielleicht muss der jetzt erstmal kurz raggen, weil wir sehen alle eh ein bisschen mitgenommen aus. Sammy, danke dir für 39 Monate. Ich hoffe, es ist noch so schön wie am ersten Tag. Wir haben hier 75%, was auch immer das bedeuten mag.
03:11:01 Der Tank, der speedet schon immer vorne weg, das mochte ich im WoW auch schon immer. Was ist hier? Das Feuer der Einsamkeit.
03:11:31 Vorne steht wieder so ein Gruppchen. Wartet doch auf mich. Warum seid ihr denn so viel schneller? Ich bin doch noch nicht bereit. Zieh nicht wieder alles zusammen, du Bengel. So macht der andere 200 DPS.
03:12:19 Gibt's das schon Big Wicks? Ja, DPS, Mieter und so gibt's schon alles. Ich sehe ja auch auf der Minimap, dass man sogar sehen könnte, wo die Gegner sind. Jetzt müssen wir dann langsam zum Boss kommen. Wie lange kämpfen wir denn hier schon? Ich bin mal gespannt, wie hart dann der Bossfight wird.
03:13:16 Ich sehe, beim Rift bei 100% spawnt er dann... Ah, okay. Das ist zu wissen. Natürlich genauso. Wenn der jetzt noch sterben würde... Naja, 95, das müsste dann eh die letzte Mobgruppe sein.
03:13:45 Interrupte den. Interrupte den doch. Junge, junge, junge. Ach so, das kickt gar nicht. Da muss instant der Kick kommen. So wie wir es gelernt haben. Ja, genau so. Genau so. Okay, komm.
03:14:13 Vorsichtig. Er baut auf, er baut auf. Zack. Zack. Ich gehöre zu langsam zum Kick. So. 100%. Wo ist jetzt der Boss?
03:15:12 ein bisschen komisch hier
03:15:49 So kann der viel länger wirbeln als ich. Junge, Junge, Junge. Ah, da kann man abspeichern. Okay.
Fellowship: Bosskampf und abschließende Bewertung
03:16:2203:16:22 Also wir sollen hier mit dem Interacten. Okay, geht noch nicht.
03:17:03 Okay, Spawn Punkt Check. Das ist jetzt der Bossfight? Ne, es geht noch weiter. Scheiße, die müssen wir beide töten. Wir hätten den anderen auch noch interrupten müssen.
03:18:16 Kommen wir jetzt zum Boss. Lass die stehen, lass die stehen. Lauf einfach rechts. Dramatische Musik. Sieht jetzt hier noch ein Boss aus, ne?
03:18:49 Dann schauen wir mal, was der kann.
03:19:23 Oh, oh, oh. Ah, okay, das geht wieder nicht auf Milis, sondern nur auf die Range von Tanks.
03:19:51 Ah, okay. Lauf doch nicht zu mir! Junge, Junge, Junge, Junge, Junge. Ey, so ein Anti-Made.
03:20:21 Wir haben langsam keinen Platz mehr. Zieht ihn mal in die... So, es gibt keine andere Ecke. Ach du Scheiße.
03:20:56 Oh shit. Oh shit. Oh shit. Oh shit. Oh shit. Junge, Junge. Nur durch mein... ...Movement. Easy. Jetzt gibt es hier eine Kiste und in der Kiste ist Loot, oder was?
03:21:28 Hände, Gold. Also jetzt musst du warten, bis die anderen noch den Dings genommen haben, um hier raus zu können. Und wie sehe ich jetzt?
03:22:01 So. Plus 1 auf das Tier. Jetzt haben wir dann Upgrade gekriegt und Mount. Ja, dann kannst du hier aus der Gruppe gehen.
03:22:26 Hero Select, Game Finder, Hero, Talent Tree. Es gibt noch keine Talente. Hier, das sind die Hände. Das heißt, Item Level 15.
03:23:05 Okay. Ist da was Neues entdeckt? Ganz ehrlich, ich glaube nicht.
03:23:28 Also jetzt hier mit der Belohnung, da war es mit der Gothic-Demo, glaube ich, besser dran. Ich bin mir nicht ganz sicher, ob das hier das richtig, richtig Guter ist, muss ich sagen. Weil im Endeffekt, wir haben jetzt 30 Minuten gespielt, um am Ende die Kiste zu holen. Upgrade.
03:23:54 Upgrade kosten 10 Gold. Ich habe nicht genügend Ressourcen. Achso, du kannst Items upgraden. Weiß ich ja nicht. Da weiß ich es ja nicht.
03:24:22 Also es ist ein reines Dungeon-Game. Im Endeffekt suchst du jetzt wieder eine neue Gruppe und jumpst dann mit der neuen Gruppe wieder rein. Und was passiert, wenn ich meinen Held wechsle? Hier zum Beispiel auf den anderen DPS-Dealer.
03:24:50 Ja, der hat das Gier nicht. Okay. Das heißt also, das funktioniert dann dementsprechend leider nicht. Tja. Spannend. Spannend. Das heißt also, du müsstest jetzt mit dem genau wieder... Kann ich das... Moment, kann ich das rüber traden?
03:25:19 Der hat die guten Hände. Ne, anscheinend geht das nicht. Über den Stash, ja, ich bin ja hier im Stash. So. Achso, oder hier oben reinlegen, meinst du?
03:25:50 Ach, nee. Tja. Das heißt, das geht nicht. Die Sachen sind nicht miteinander verbunden. Ist wie morgen auch, ja.
03:26:18 Das heißt, die Sachen sind nicht miteinander verbunden. Das ist jetzt leider ein bisschen schlecht. Das ist jetzt leider ein bisschen schlecht. Kielbill, danke schön für 53 Monate.
03:26:41 Das ist jetzt leider schlecht. Das heißt, du müsstest dann praktisch das Ganze auch neu machen oder musst halt mit der gleichen Klasse dann weiter nach vorne farmen. Alter. Okay. Schwierig. Schwierig, schwierig, schwierig.
Löwenanteil Partnerschaft und Stream-Ende
03:27:1203:27:12 Schwierig, schwierig, schwierig. So ist es. Naja, schauen wir mal. Also meine Damen und Herren, Punkt 1 in eigener Sache, weil ich es gerade sehe und weil ihr natürlich nicht aufpasst. Hier, es gibt bei Löwenanteil jetzt 20% und die sind schon aktiv. Ich habe das getestet. Wenn ihr das probieren wollt, dann macht es jetzt. Es spart.
03:27:38 Ihr spart damit beim Probierpaket fast 40 Euro.
03:27:44 Mit dem Code Jesse. Also entweder klickt ihr auf den Link oder bestellt und dann nehmt ihr die vollen 40 Euro mit. Ich weiß dann nicht, auf welchen Paketpreis das runtergeht, aber das ist auf jeden Fall krass. Weil ich werde mir jetzt eine kleine Chili-Portion reinziehen, weil das ist immer mein Abendessen. Ich brauche am Abend auch was Warmes. Ich ziehe mir jetzt ein kleines Chili rein und ich bin dann gegen 20 Uhr nochmal online. Also wir werden jetzt aber hier mal kurz eine Pause machen während des Essen.
03:28:13 Und dann gegen 20 Uhr oder so machen wir noch eine Podcastaufnahme. Das heißt also, für alle, die was essen wollen, dann um 20 Uhr nochmal da sein, dann geht es in den Podcast. Wie funktioniert das Ganze? Ganz einfach, du klickst auf den Link oder du bestellst einfach und dann drückst du hier oben beim Gutscheincode, drückst du einfach Jesse rein. Bei Jesse ist der Gutscheincode.
03:28:40 Ich wollte gerade schauen, ob meine Adresse nicht geleakt wird, wird sie nicht. Also du kannst hier, zack, da schreibst du einfach Jesse rein. Und mit dem Reinschreiben, Anwenden, hast du die Prozente. Es geht immer nur ein Code gleichzeitig. Und das Ganze ist jetzt noch zwei Tage gültig, die 20%, maximal drei Tage. Also nehmt das jetzt mit, wenn ihr das testen wollt.
03:29:07 Probiert ein kleines Probierpaket aus, damit ihr das findet, was für euch passt. Und damit, meine Damen und Herren, geben wir eine kurze abendliche Pause und sind dann gegen 20 Uhr nochmal da mit der Podcastaufnahme, beziehungsweise morgen. Wir werden morgen ein bisschen Hardcore BOE 2 weiterspielen und vielleicht gibt es morgen am Abend schon die neuen Diablo 4 News.
03:29:32 Oder vielleicht ein bisschen später. Also wir schauen mal. Wir sehen uns dann um 20 Uhr. Bis dorthin. Bibi.