Heute wird Hard !POE2 gefarmt mit Leon von @bonjwa “Werbung” #TheExiled #PathOfExile2 #TheThirdEdict

Path of Exile 2: Jessirocks und Leon farmen Hardcore – Aktuelle Spielmechaniken

Heute wird Hard !POE2 gefarmt mit Leo...
jessirocks
- - 11:42:44 - 62.673 - Path of Exile 2

Jessirocks und Leon tauchen tief in Path of Exile 2 ein. Sie testen Builds, optimieren Ausrüstung und meistern Herausforderungen in Akt 4. Die Kooperation mit Leon von Bonjwa bringt neue Einblicke in Skillungen, Handelssysteme und Strategien. Diskussionen über Endgame-Inhalte und Season-Mechaniken runden das Spielerlebnis ab. Loot-Priorisierung und Tipps inklusive.

Path of Exile 2

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Path of Exile 2

Stream-Start und Vorbereitung auf eine lange Session

00:29:27

Der Stream startet mit einem freundlichen "Guten Morgen" und der Ankündigung einer bevorstehenden 12-Stunden-Schicht, die mit Looten gefüllt sein wird. Es wird ein Wasser und Kaffee geholt, um für die lange Session bereit zu sein. Ein kurzer Soundcheck wird durchgeführt. Es folgt ein Countdown, der jedoch humorvoll unterbrochen und neu gestartet wird, was die lockere Atmosphäre des Streams unterstreicht. Der Streamer erwähnt, dass er gestern noch ein oder zwei Stunden gespielt und ein bisschen umgebaut hat. Es wird ein volles Programm von 9 bis 9 angekündigt, inklusive einer Mittagspause und einem gemeinsamen Spiel mit Leon von Bonjwa ab 13 Uhr, wobei möglicherweise eine neue Klasse, wie Dead Eye, ausprobiert wird. Zudem wird auf die Partnerschaft mit Emma Matratzen hingewiesen. Ein Hotfix wurde heruntergeladen und die Community wird nach ihrer Meinung zu Gift-Effekten gefragt, die als übertrieben stark empfunden werden.

Diskussion über Level, Lag und Trading in POE2

00:33:36

Der Streamer erkundigt sich nach dem Level der Zuschauer und kommentiert humorvoll, dass Spieler über Level 44 "kein Leben" hätten. Es wird angesprochen, dass es am Vorabend Lag-Spikes gab, obwohl die Spielerzahl nicht ungewöhnlich hoch war. Die aktuelle Spielerzahl liegt bei etwa 200.000 bis 250.000. Ein Zuschauer fragt nach dem Gold-System beim Verkauf von Gegenständen. Der Streamer erklärt, dass beim Verkauf kein Gold gezahlt werden muss. Es wird kurz über unvollständige Filter gesprochen. Der Streamer erklärt seine aktuelle Skillung mit dem Höllenhund, nachdem er Probleme mit "Beherrschte Dunkelheit" hatte. Er erklärt, dass sich der Abyss-Untergang, wo man Items identifizieren kann, in Akt 2 befindet. Es wird erklärt, dass die Akte nicht verkürzt wurden, aber man durch schnelleres Movement schneller durchkommt.

Herausforderungen im Spiel und Community-Interaktion

00:46:12

Der Streamer zeigt sich überrascht über einen Bossgegner und lobt das Gameplay. Es wird über den Schwierigkeitsgrad von Bossen in Akt 3 diskutiert. Nach dem Besiegen eines Bosses betritt der Streamer ein Zeitportal, was zu humorvollen Kommentaren über zeitlose Witze führt. Es wird über das Auffüllen von Stacks und das Season-Thema gesprochen. Der Streamer bleibt in einem Portal stecken und kommentiert dies humorvoll. Er fragt die Community nach der aktuellen Grundwährung im Spiel (Chaos Orb, Divine oder X) und gibt Tipps zum Traden, wie das Anbieten von Items in Premium-Fächern zu verschiedenen Festpreisen. Es wird empfohlen, Items, die nicht verkauft werden, schrittweise im Preis zu senken. Der Streamer stirbt durch einen Gegner der Season Mechanik und spricht über die Schwierigkeit von Sprinten in Hardcore. Er regt an, das Sprinten nochmals zu überarbeiten, insbesondere für Spieler ohne Controller.

Akt 4 Feedback, Kooperation mit Bonjwa und Community-Geschichten

01:35:45

Die Zuschauer geben Feedback zu Akt 4, das überwiegend positiv ausfällt. Es wird angekündigt, dass Chazul später online gehen wird und dass ab 13 Uhr ein gemeinsamer Stream mit Leon von Bonjwa stattfindet. Der Streamer äußert sich gespannt auf die bevorstehende Online-Lahn. Es wird erwähnt, dass BOE wahrscheinlich länger laufen wird und dass neue Spieler noch nicht alles verloren haben. Der Streamer identifiziert Items und spricht über Inflation im Spiel. Er erklärt, dass er den Infernalist spielt und verweist auf den Befehl "!Bild" für Informationen zum Skillbaum. Er empfiehlt Minion-Builds für Anfänger und erklärt, dass das Infernalist-Cappen schwierig sein kann. Der Streamer erzählt eine Geschichte von der Gamescom, wo zwei Spieler BOE 2 ohne Guides spielten und stundenlang an Bossen scheiterten. Er bezeichnet sie als wahre BOE-Helden und vergleicht ihre Erfahrung mit der Weißen Legion in Diablo 3, die das Spiel nur mit weißen Items spielen.

Diskussion über Diablo 4 und Path of Exile

02:18:37

Es wird die Minenmechanik in Path of Exile gelobt, insbesondere das Delve-System, als eines der besten Endgame-Themen in RPGs. Es folgt ein Vergleich zwischen Diablo 4 und Path of Exile, wobei die ersten 50 Stunden in Diablo 4 als deutlich besser empfunden werden, da Path of Exile erst mit den Maps und funktionierenden Skillungen interessant wird. In Diablo 4 hingegen fühlt man sich von Anfang an mächtig. Abschließend wird humorvoll festgestellt, dass viele Spieler eigentlich ein Diablo 3 Remastered suchen, da es dort das befriedigendste Monster-Gemetzel und Set-Farmen gibt, trotz seiner Einfachheit und des Frusts über Kadala und die Bounties. Es wird kurz auf Last Epoch eingegangen, als entspanntere Alternative.

Ausrüstungs- und Skillungsoptimierung

02:22:39

Es beginnt die Suche nach einem Helm mit Leben und Chaosresistenz für Level 46. Es wird ein Helm mit Lightning- und Energieregeneration sowie Leben gefunden und für zwei Währungseinheiten gekauft. Nach dem Anziehen des Helms werden die Lebens- und Energiewerte verbessert. Es folgt die Überlegung, einen Sockel in die Ausrüstung einzufügen und die Frage, ob es zu früh sei, auf bestimmte Mana-Wiederherstellungs-Effekte zu setzen. Es wird beschlossen, zunächst auf reines Stacking zu setzen. Es wird ein Trick gezeigt, wie man mit einem neuen Zauberstab mit Plus 3 Schaden macht, aber dieser Trick wird nur in einer WhatsApp-Gruppe geteilt. Es wird ein Zauberstab korrumpiert, aber das Ergebnis ist schlecht. Es wird erklärt, dass der In-Game-Trade erst ab Akt 4 verfügbar ist und dass die Suchfunktion möglicherweise noch fehlerhaft ist.

Twitch Drops, Gameplay und Mechaniken

02:40:12

Es wird an die Zuschauer erinnert, ihre Twitch-Drops abzuholen und wie dies über die Benachrichtigungen auf Twitch funktioniert. Es wird kurz über Probleme mit den Drops gesprochen und dass es bis zu 24 Stunden dauern kann, bis sie geliefert werden. Es wird ein kurzes Gespräch über das Spiel und den Charakter geführt, einschließlich eines unerwarteten Todes im Spiel, der als "frech" bezeichnet wird. Es wird kurz diskutiert, ob eine Gilde in PoE Sinn macht, wobei die Schwierigkeit des Gruppenspiels betont wird. Es wird erklärt, wie man in Akt 2 weiterkommt und dass man ein bestimmtes Item benötigt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man in BOE 2, wenn man in einer Gruppe spielt und einer einen Akt dahinter ist, auf seinen Storypart zugreifen kann. Es wird erklärt, dass man einstellen kann, ob man seinem Level bleibt oder runterskaliert wird.

Skillung, Builds und Gameplay-Tipps

03:07:34

Es wird empfohlen, mit dem Build-Wechsel zu warten, bis die Ascendancy freigeschaltet ist, und dass Minion-Builds leichter sein könnten, besonders bis zu den Maps. Es wird ein Witz über Hardcore gemacht. Es wird über die Demon Form diskutiert und dass diese von einem prozentualen Reduce auf einen Fixwert geändert wurde. Es wird erklärt, dass man mit einem Max Live Stacking besser vorankommt. Es wird erklärt, dass man so viel Leben wie möglich stacken sollte, weil wenn man 10 Stacks hat, verliert man 58 Leben pro Sekunde. Es wird gesagt, dass das einzig Wichtige im BOE ist Looten. Es wird ein Amulett mit 18 bis 20 Prozent wiedergewonnen benötigt. Es wird überlegt, ob viele Free-to-Play-Spieler den Early-Access-Zugang kaufen werden. Es wird vermutet, dass nur ein kleiner Prozentsatz der Leute wirklich da rein starten wird, weil alle, die BOE spielen wollen, die haben sie schon gekauft.

Trading, Fortschritt und Kooperation

04:18:36

Es wird ein neuer Kaffee geholt und es wird über das neue Trading-System gesprochen, das ausprobiert wurde. Es wird gefragt, wie man von hier weiterlevelt und es wird aufs Boot gegangen. Es wird erklärt, dass es nicht egal ist, wo man hinfährt. Es wird gesagt, dass Leon von Bonjwa in circa einer Stunde mitspielen wird und dass er Akt 1 durchgespielt hat. Es wird überlegt, ob man bei ihm reinjoint und schnell Akt 2 und 3 spielt, damit man dann hier in Akt 4 weitermachen kann. Es wird gefragt, ob es eine Möglichkeit gibt, Live-Drain zu stoppen. Es wird gesagt, dass es kein offizielles Datum gibt, wann das Ganze hier rauskommt.

Gameplay und Charakter-Anpassung in Akt 4

04:29:58

Der Streamer erkundet Akt 4 und testet verschiedene Builds und Strategien. Er identifiziert Gegenstände, um seinen Charakter zu verbessern, und überlegt, wie er den Tresor aufwerten kann, stellt aber fest, dass er doch nicht 'der Chef' ist, als Schildkröten auftauchen. Es werden neue Monster entdeckt, besonders Elite-Gegner erweisen sich als nervig. Der Streamer versucht, eine Schatzkiste zu öffnen und identifiziert Gegenstände im Lager mithilfe eines Hooded Boy. Er experimentiert mit der Kiste, um Boni zu erhalten. Es wird die Frage aufgeworfen, wie lange GOE noch im Early Access bleibt. Mega-Schildkröten tauchen auf und der Streamer weicht ihnen aus. Er bemerkt, dass die Kisten gefährlich sind und Mana-Regeneration testet. Er stellt fest, dass die Mobdichte im neuen Akt hoch ist. Der Streamer erklärt, wo man im vierten Akt einen NPC zum Verkaufen findet und wie man den Markt nutzen kann, um Gegenstände zu reservieren und später in der Basis abzuholen. Er äußert Unverständnis darüber, warum man Gegenstände nicht direkt kaufen kann und vermutet, dass dies an einer schnellen Implementierung liegt. Die WASD-Steuerung wird als besserer Weg zum Spielen empfohlen.

Skill-Upgrades und Koop-Ankündigung

04:47:07

Der Streamer verbessert seine Skills wie Feuerwand und Frostbombe. Er versucht, einen Lichtbogen mit einem Wahlorb zu verbessern, was jedoch nicht funktioniert. Stattdessen besorgt er sich ein 10er-Gem, um einen neuen Lichtbogen zu erstellen. Er erklärt den Prozess, wie man einen Lichtbogen mit Quality versieht und verbessert. Der Streamer überlegt, Klarheit für Mana-Regeneration zu nutzen und nimmt die Option zum leichteren Einsaugen von Gegenständen mit. Er prüft seinen DPS auf Lichtbogen und überlegt, Schaden auf seinen Hund umzuleiten, um dessen Überleben zu sichern. Der Streamer identifiziert den Scharfschützen und kündigt eine Koop-Session an. Er erinnert die Zuschauer daran, ihm zu folgen und für zwei Subs ein Portal zu erhalten. Das Portal wird gezeigt und es wird erklärt, dass es bis zu 24 Stunden dauern kann, bis es abgeholt werden kann. Der Streamer teleportiert sich zurück und verkauft etwas. Er enthüllt eine Brustplatte und hofft auf Glück, findet die Seas-Mechanik gut und zeigt die Werte der Gegenstände.

Kooperation mit Leon von Bonjwa und Path of Exile 2 Update

04:59:08

Der Streamer bereitet sich auf das gemeinsame Spiel mit Leon von Bonjwa in Path of Exile 2 vor. Er erklärt, dass Path of Exile 2 in Version 03 verfügbar ist, einschließlich des vierten Akts. Das Spiel ermöglicht es, mit einem Schiff beliebige Positionen anzufahren, und bietet ein Interlude Act zum Leveln. Die Season-Mechanik vom Abyss wird getestet, um Gegenstände zu craften. Das Crafting wurde verbessert, indem Gegenstände verstärkt und bestimmte Eigenschaften ausgewählt werden können, um Schwächen auszugleichen. Der Streamer diskutiert mit Leon, ob er sein Level anpassen soll, um gleiche XP zu erhalten, oder ob er sein Level beibehalten soll, um schneller durchzukommen. Sie einigen sich darauf, es zuerst unverändert zu versuchen. Der Streamer fügt Leon als Freund hinzu und sie diskutieren über Leons investierte Spielzeit seit dem Update. Sie einigen sich auf einen Stream zusammen, um die Fragen der Zuschauer zu beantworten. Es wird festgestellt, dass sie aufgrund der Solo-Selfound-Liga nicht zusammen spielen können, also migriert Leon seinen Charakter in die normale Liga.

Gameplay mit Leon, Handelssystem und Tipps

05:12:20

Der Streamer und Leon setzen ihr Spiel gemeinsam fort. Leon erklärt, dass das Handelssystem überarbeitet wurde und man ab Akt 4 einen NPC zum Verkaufen und Kaufen erhält. Der Streamer fragt nach dem Zeitpunkt für den Verkauf oder das Disenchanten von Gegenständen, woraufhin Leon empfiehlt, bis Akt 4 alles für Gold zu verkaufen, da Gold für Händler-Items und Umskillen benötigt wird. Leon erklärt die Regeln im Zweier-Modus, wie erhöhte Lebenspunkte und Schaden für Gegner sowie mehr Loot für die Spieler. Sie diskutieren über den Gamble-Händler und die Nach-Todeffekte der Gegner. Leon lobt den Akt 1 Endboss und erklärt, dass man auf Frost-Resistenz achten muss. Sie erkunden weiter, finden einen Teleport und stellen fest, dass der Loot bisher nicht gut ist. Der Streamer fragt nach Leons Level und ob er einen Lootfilter verwendet. Leon erklärt die Vorteile eines Lootfilters, der nur bestimmte Raritäten anzeigt und Drop-Sounds abspielt. Der Streamer zeigt eine Animation, bei der er Leon aufhebt. Sie werden von Gegnern angegriffen und Leon rettet den Streamer. Der Streamer zitiert einen Kommentar aus seinem Chat über Leons ARPG-Fähigkeiten. Sie erreichen einen Checkpoint und bereiten sich auf den Boss vor.

Besiegen des Endbosses und Lootfilter-Einrichtung

05:22:50

Der Streamer und Leon kämpfen gegen den Endboss, wobei Leons Dodge-Fähigkeiten getestet werden. Sie besiegen den Boss und erhalten einen Gegenstand, der dauerhafte Buffs gibt. Sie diskutieren die Einrichtung eines Lootfilters und synchronisieren diesen mit dem Steam-Account. Leon erklärt, wie man den Lootfilter im Spiel auswählt und aktualisiert. Sie aktivieren den Stream Together-Modus und überwinden die Sprachbarriere. Der Streamer stellt fest, dass sein Loot nicht angezeigt wird und Leon erklärt, dass der Lootfilter nach einer gewissen Zeit verschwindet, wenn man ihn nicht lootet. Sie erkunden weiter und versuchen, tiefer in das Gebiet einzudringen. Der Streamer drückt Z, um die Kisten und alles anzuzeigen. Sie öffnen eine Kiste und der Streamer wird zum 'Bauernopfer', da man nie weiß, was passiert. Sie identifizieren Gegenstände und der Streamer fragt nach Leons Kameraposition. Leon erklärt, dass er die Kamera mittig im Bildschirm hat, um die Skills und Lebensbalken zu sehen. Leon skillt seine Skills und der Streamer erklärt die Möglichkeit, Support Games mehrfach einzusetzen, was eine höhere Bildvielfalt ermöglicht.

Inventar-Probleme und Item-Transfer

05:31:17

Der Streamer fragt, ob seine Kiste gecleared wurde, nachdem er einen Jar migriert hat. Leon empfiehlt, die Tabs durchzuklicken. Der Streamer verschiebt sein Bild nach unten, um die Kamera besser zu positionieren. Es wird festgestellt, dass der Loot im Solo-Self-Hound-Ram bleibt. Der Streamer portet sich zurück in die Stadt und benötigt Identifikationsrollen. Leon erklärt, dass er alles bei dem Hooded One identifizieren kann. Sie stellen fest, dass sich alle Solo-Selfer und Charles die Kiste teilen und alle normalen Charles sich die Kiste teilen. Leon handelt mit dem Streamer und gibt ihm blaue Gegenstände. Der Streamer zieht Gegenstände an und sie setzen das Spiel fort. Leon gibt dem Streamer einen Ring für den Endboss, der Kälte hat. Der Streamer lobt Sprint als Game-Changer und Leon erklärt, dass man im Sprint einen Knockdown-Effekt bekommt. Der Streamer findet den Blutfilter toll und es macht mehr Spaß, da man nicht mehr so viel Trash aussortieren muss.

Sprinten, Free Weekend und Twitch Drops

05:36:33

Der Streamer fragt, ob es eine Strafe am Checkpoint gibt, wenn man wiederbelebt wird. Leon antwortet, dass das nicht möglich ist, solange er auch tot ist. Es wird gefragt, ob man auf dem PS5-Controller auch sprinten kann. Das Free Weekend ist auf jeder Plattform bis morgen 22 Uhr verfügbar. Der Fortschritt wird übernommen, wenn man sich die Early Access Version kauft. Der Streamer fragt nach einer Aktion mit zwei verschenkten Subs und Leon erklärt, dass man dann einen Portal-Skin bekommt. Es gibt auch Twitch Drops für das Durchspielen von Akt 1 und das Töten bestimmter Bosse. Leon hat am Freitag schon ein bisschen reingespielt und der Streamer spielt schon seit Freitag, aber deutlich weiter. Sie spielen in der Gruppe und werden runtergescaled. Leon erklärt, dass die W-A-S-D Steuerung im PoE ein starker Vorteil ist. Der Streamer hat überlegt, W-A-S-D zu nutzen, aber wurde davon abgeraten. Leon empfiehlt W-A-S-D und Controller. Sie erreichen den Boss und Leon gibt den Tipp, nicht zu sterben. Beide werden vom ersten Hit gefrostet.

Bosskampf-Strategien und Loot

05:40:08

Der Streamer und Leon kämpfen gegen den Boss. Leon erklärt, dass sie es nur spannend machen und dass sie natürlich wissen, wie die Bosse funktionieren. Der Streamer sieht den Boss zum ersten Mal mit dem Leben. Der Boss verwandelt sich in einen Wolf und die Zwischenphase ist gefährlich. Der Boss attackiert den Streamer. Leon findet es geil, wie für Mechanics man auch für die Boss-Files einzeln braucht. Sie haben den Boss beide auf der Gamescom angespielt. Sie sprechen über die Rollen-Mechanics. Der Boss kommt wieder und es gibt Einschläge. Leon findet es gut, dass der Boss dicht im Target ist. Sie besiegen den Boss im First Try und erhalten einen Skin. Leon hat noch nichts getroppt. Sie looten und gehen ins Lager. Sie sprechen mit allen und ziehen weiter. Der Streamer dachte, er wird bei der Story mitgezogen, aber er muss sich nachborten. Sie sprechen über den schwierigeren Boss gleich zum Einstieg. Jeder Akt gibt 10% Minis Resistance. Sie finden einen schmalen Durchgang und der Streamer nimmt jede Ecke mit. Leon sagt, dass es hier drüben weitergeht.

Abyss-Event und Monsterhorden

05:50:38

Erkundung eines Gebiets mit einem Abyss-Event, bei dem zahlreiche Gegner erscheinen. Es wird über die Schwierigkeit der Monster gesprochen, insbesondere über einen gelben Mob, der hochgescaled ist und spezielle Fähigkeiten wie ein Erdbeben hat. Der Streamer äußert den Wunsch zu helfen, kann es aber aufgrund der Situation nicht. Es wird festgestellt, dass einige Monster besonders viel Schaden verursachen und ein Boss mit Ferrari-Soundeffekt spawnt, der aus dem Untergrund kommt und stärker ist als andere Gegner. Beim Besiegen solcher Bosse gibt es eine Kiste mit viel Loot. Twitch hat seit einigen Tagen Probleme mit Lags bei Streams, was das Zuschauen erschwert. Ein weiterer Boss erscheint mit verschiedenen Angriffen und Wölfen, denen man ausweichen muss. Nach dem Besiegen des Bosses können die Items in Ruhe durchgeschaut und verkauft werden.

Reise durch die Spielwelt und Charaktervorstellung

05:58:58

Nach dem Verkauf der Items wird die Reise fortgesetzt, indem man mit einer Karawane auf eine Map fährt. Ziel ist es, zum Mountain Quarry im Houston Desert zu gelangen. Der Streamer spielt einen Elemental Sorcerer/Sorceress, während der Mitspieler einen Infernalist spielt, der sich in einen Dämon verwandeln kann. Es wird ein Waypoint/Checkpoint erreicht. Die Gegner, insbesondere die Bengals mit ihren Schilden, halten einiges aus. Es gibt Loot-Freude über gefundene Upgrade- und Crafting-Materialien, die zur Verbesserung von Waffen verwendet werden können. Es wird diskutiert, wann es sich lohnt, diese Materialien zu verwenden, wobei der Fokus zunächst auf dem Kauf besserer Waffen liegt. Sackgassen werden humorvoll thematisiert und die Notwendigkeit betont, jede Ecke zu erkunden. Das Gruppenspiel wird als cool empfunden, da sich die Effekte überlagern, aber die Gegner sehr stark sind. Ein Unique-Item wird gefunden, das eher für den Mitspieler geeignet ist. Es wird über fehlende Schriftzeichen und Offhand-Items gesprochen und wie man diese nutzen kann, um den Schaden zu erhöhen.

Skill-Diskussionen, Lootfilter und Bosskämpfe

06:10:34

Diskussionen über Skills, insbesondere Flame Wall und Arc, die manchmal aufleuchten und die Frage, ob dies ein Freecast oder eine Synergie ist. Es wird erwähnt, dass sich bei Updates in POE oft viel ändert und nicht alles in den Patch Notes steht. Elemental Infusions werden erklärt, und wie man durch das Einsammeln von Überbleibseln mehr Lightning-Schaden verursachen kann. Der Lootfilter wird thematisiert, wobei empfohlen wird, zuerst den regulären Filter zu verwenden und später eine stärkere Version herunterzuladen. Ein Bosskampf steht bevor, bei dem man auf Stacheln achten muss, die zu einer Explosion führen können. Der Boss hat auch Granaten und einen Schwinger-Angriff, dem man ausweichen muss. Es wird überlegt, wie man den Boss am besten betäuben kann. Ein missglückter Versuch, den Boss mit einer Granate zu treffen, wird humorvoll kommentiert. Es wird über die Schwierigkeit des Bosses und die Notwendigkeit von Hatemails an Bonjwa gescherzt. Der Streamer stirbt mehrmals und wechselt das T-Shirt, während der Mitspieler kurz Kaffee holt.

Lootverteilung, Ascendancy und Verräterjagd

06:25:42

Es wird über die Lootverteilung gesprochen, wobei der Fokus auf Shared Loot liegt und Currency-Drops schnell eingesammelt werden. Die Ascendancy wird angesprochen, eine separate Prüfung, bei der man Spezialtalente erhält, aber auch Ehre verliert, wenn man von Gegnern getroffen wird. Es wird empfohlen, damit noch etwas zu warten und zuerst Level zu sammeln. Die Spezialisierungsbäume und die Skillpunkte, die man durch Prüfungen erhält, werden erklärt. Eine Verräterin muss auf einer Ebene gefunden werden, was sich als Sackgasse voller Spinnen herausstellt. Der Sprint ist hier ein Vorteil. Nach dem Besiegen der Verräterin und ihrer Klone wird ein Quest-Item gefunden. Es wird diskutiert, wie groß der Malus durch das Runterstufen ist und ob Leon das Downscaling deaktivieren muss. Der Lootfilter wird gelobt, da er verhindert, dass der Chat nervös wird, wenn etwas droppt, weil sie denken, es sei bei ihnen.

Erkundung und Questfortschritt in Path of Exile 2

07:25:25

Die Gruppe setzt ihre Reise in Path of Exile 2 fort, wobei der Fokus auf Backtracking und dem Finden von Orbs liegt, um die nächste Quest voranzutreiben. Nach Abschluss eines Gebiets wird die Entscheidung getroffen, auf der gleichen Schwierigkeitsstufe weiterzuspielen, um die Herausforderung und Erfahrung beizubehalten. Es wird erwähnt, dass das Spiel im Softcore-Modus gespielt wird, da im Gruppenmodus die Gegner ohnehin mehr Leben und Schaden haben. Jessi kümmert sich um die Aufwertung von Gems und die Suche nach neuer Ausrüstung, während Leon sich kurz ein Glas Wasser holt. Die Spieler tauschen sich über Ausrüstung aus und bereiten sich auf das Trail vor, das sie voraussichtlich mit Level 26 oder 27 in Angriff nehmen werden. Es werden Tipps gegeben, wie man mit dem Tod in höheren Leveln umgeht, da dieser Erfahrung kostet. Die Demon-Form im Spiel erlaubt keine Rettung, und es wird ein guter Weg gefunden, um voranzukommen.

Ascendancy- und Gameplay-Mechaniken

07:32:02

Die Diskussion dreht sich um das Freischalten neuer Slots für Zauber und Support-Gems, wobei Jet einen hilfreichen Hinweis gibt. Die Ascendancy wird voraussichtlich mit Level 26 oder 27 angegangen. Es wird erklärt, dass Spieler ab Level 70 Erfahrung verlieren, wenn sie sterben, was besonders schmerzhaft ab Level 90 oder 95 wird. Ein Spieler bemerkt, dass er in der Demon-Form keine Möglichkeit zur Rettung hat. Die Spieler finden einen guten Weg und sprechen über Charms und deren Funktion im Spiel. Das Map- und Charakterdesign wird gelobt. Ein Tornado-Effekt wird erwähnt, und es wird erklärt, wie man eine bestimmte Fläche aktivieren kann, indem man darauf drückt. Ein Level-Up wird erreicht, und es wird festgestellt, dass das Spiel deutlich besser läuft. Eine Münze wird gefunden, die für den Trial von Sekias benötigt wird.

Loot-Priorisierung und neue Liga-Inhalte

07:37:59

Die Priorisierung von Loot gegenüber dem Kampf gegen Monster wird hervorgehoben, wobei der Fokus auf der Zeit liegt. Ein Bangle mit einem Laser wird erwähnt, und die Spieler kämpfen gegen Gegner mit Gift-Auren und Würmern. Es wird festgestellt, dass die Anzahl der gelben Mobs erhöht wurde und mehr Loot droppt. Auf die Frage, ob es sich um eine neue Season handelt, wird bestätigt, dass es eine neue Liga mit einem großen Update ist, aber das Core-Game bleibt erhalten. Die Spieler stoßen auf viele Gegner und sprechen über Checkpoints. Die neuen Klassen sind noch nicht spielbar und werden erst im Dezember erwartet. Das Gruppenspiel wird als cool empfunden, aber es wird betont, dass jeder richtig mitspielen muss, da "ziehen" nicht funktioniert. Es wird ein Tipp gegeben, bei Bossen nach zwei, drei Versuchen die Ebene neu zu laden, um Monster zu respawnen und Level-Ups zu erhalten.

Widerstände, Ausrüstung und Trial von Sekias

07:47:47

Es wird erklärt, wie man die Widerstandswerte einsehen kann und dass es wichtig ist, im zweiten Akt auf Feuer- und Blitzwiderstand zu achten. Jeder Akt reduziert die Widerstände um 10, daher ist besseres Gear erforderlich. Kleine leere Fläschchen sollten verkauft werden. Ein Doppelboss wird entdeckt. Es wird empfohlen, Mobs zu farmen, um mehr Progress zu machen, anstatt zu versuchen, mehr Loot zu erhalten. Der Trial von Sekias wird vorbereitet, wobei erklärt wird, dass man sich hinter das Schwert stellen muss, wenn der Boss es in die Mitte steckt. Nach dem Besiegen des Bosses wird Loot verwaltet und überlegt, ob das Trial gemacht werden soll. Es wird erwähnt, dass der Druide mit Update 0.4 im Dezember kommt. Die Spieler bauen ihre Ausrüstung um und tauschen sich über Waffen und Brustplatten aus, wobei auf Resistenzen geachtet wird. Ein Regal Ore wird verwendet, um eine Halskette zu verbessern.

Vorbereitung und Durchführung des Trial von Sekias

08:02:53

Die Spieler bereiten sich auf den Trial von Sekias vor, indem sie Ausrüstung optimieren und sich zum Reliktaltar begeben. Es wird erklärt, dass es ein Ehresystem gibt und spezielle Items in der Reliktruhe platziert werden können, um weniger Schaden zu erleiden und weniger Ehre zu verlieren. Die Community wird aufgefordert, auf den Erfolg im ersten Versuch zu wetten. Im Trial selbst müssen die Spieler Tower anzuflicken und den nächsten Turm innerhalb von 10 Sekunden erreichen, um nicht zu scheitern. Das Verlieren von Ehre durch Schaden oder Fallen wird thematisiert. Nach Abschluss einer Prüfung kann man looten und zum Wecker gehen, um den nächsten Raum auszuwählen. Verschiedene Optionen mit Debuffs und Buffs werden diskutiert, und die Kelv-Prüfung wird gewählt. Nach dem Besiegen von zwei Elite-Gegnern ist die Prüfung abgeschlossen und es kann gelootet werden.

Weitere Prüfungen und Honor-Management

08:09:37

Es wird erklärt, wofür das gesammelte Wasser verwendet wird (Händler). Die Spieler wählen den nächsten Raum und entscheiden sich für einen Silberschlüssel anstelle eines Brunnens. In einem Raum müssen Mobs besiegt und Fallen ausgewichen werden. Ein Hebel wird betätigt, um den Weg freizuschalten. Eine Schatzkiste wird gefunden. Nach Abschluss einer weiteren Prüfung müssen die Spieler einen Schalter umlegen und Wellen von Gegnern überleben. Am Ende erhalten sie verschiedene Boni. Die Spieler diskutieren, ob sie ein Risiko eingehen sollen, und fragen den Chat um Rat. Sie entscheiden sich für mehr Movement Speed und Honor-Boni. Im nächsten Schritt müssen sie Portalwächter töten, um die Portale zu schließen. Sie benötigen jeden Honor-Punkt, den sie bekommen können. Sie wählen einen mittleren Schrei, um mehr zu erhalten, und hoffen auf Glück beim Boss.

Bosskampf und Spezialisierung

08:18:55

Die Spieler müssen sicher durchkommen und den Boss besiegen, wobei sie auf Distanz bleiben und Lava-Vulkanen ausweichen müssen. Der Bosskampf wird als knapp, aber stark gespielt beschrieben. Nach dem Sieg können sie sich bei Send&See spezialisieren. Es wird empfohlen, sich Zeit zu nehmen und die verschiedenen Optionen durchzulesen, z.B. Stormweaver oder Cronomancer. Zwei Punkte können direkt beim Auswählen vergeben werden. Es wird erwähnt, dass man die Spezialisierung wechseln kann, wenn man das Trial neu macht. Der Chat empfiehlt Akan Search für den ersten Pick. Es gibt insgesamt vier Trials, bei denen man immer wieder zwei Punkte erhält. Eine Kiste kann geöffnet werden, wobei die Spieler einen Silber Key verwenden, um eine königliche Truhe zu öffnen. Sie erhalten Basmaragden, die sie verkaufen können. Mit den Schlüsseln können sie auch Sachen kaufen, um die Runs leichter zu machen.

Abschluss des Trials und Vorbereitung auf Akt 2

08:25:41

Nachdem alles durch ist, verlassen die Spieler das Gebiet und bereiten sich darauf vor, zur Karawane zurückzukehren. Das Trial wird als "richtig strong" und "wie ein Rogue-like" beschrieben. Es wird erklärt, dass es im nächsten Akt wieder eine Prüfung gibt, aber diese anders ist. Bei höheren Leveln können die Spieler wählen, ob sie das Trial of Sekias oder das Chaos machen möchten, je nachdem, was besser zu ihrer Skillung passt. Ein Gem von dem Juwelier kann auf den Main Spell angewendet werden, um die Qualität zu erhöhen. Ein Juler-Orb wird verwendet, um einen weiteren Slot hinzuzufügen. Die Spieler diskutieren, welches Support-Gem sie verwenden sollen. Es wird erwähnt, dass Chromomensa möglicherweise nur für Coop relevant ist. Die Spieler begeben sich zur Spitze der Karawane, um die nächste Mission zu starten.

Lob für Stream-Organisation und Fokus

08:57:04

Es wird positiv hervorgehoben, dass selbst Leon auf die korrekte Stream-Organisation achtet und die Zuschauer begrüßt. Jessirocks erwähnt, dass alles perfekt für ihn eingerichtet ist, einschließlich eines Stream Decks für Discord-Muting und Umschalten zwischen Cams. Yannick wird als zuständige Person für Gear-Sortierung erwähnt, was die Organisation weiter unterstützt. Leon konzentriert sich stark auf das Spiel, wird aber von Jessirocks daran erinnert, die Zuschauer zu begrüßen. Die Effizienz und Organisation des Streams werden gelobt, was einen reibungslosen Ablauf ermöglicht und es Leon erlaubt, sich auf das Gameplay zu konzentrieren. Die Strukturierung des Streams wird als vorbildhaft dargestellt, inklusive der Möglichkeit, durch ein Stream Deck verschiedene Funktionen zu steuern.

Solo-Boss-Versuch und Loot-Diskussionen

08:59:33

Leon äußert den Wunsch, einen Boss-Try Solo zu versuchen, während Jessirocks zusieht und kommentiert. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, die Gruppe aufzulösen, damit Leon den Boss alleine versuchen kann. Während des Spiels gibt es Diskussionen über gefundene Gegenstände und deren Wert. Leon erwähnt, dass er kurz davor ist, eine "geile Flaschnur" zu verwenden. Es wird kurz überlegt, ob das Spiel im Solo-Modus anders skaliert als im Zweispieler-Modus. Ein fehlerhafter Soundeffekt wird kurzzeitig als möglicher Drop interpretiert, bevor er als Sub-Benachrichtigung identifiziert wird. Die XP-Ausbeute wird als gut bewertet, da das Monsterlevel ideal für maximale XP ist. Die Strategie, immer plus minus fünf Level in der Range zu sein, wird als optimal beschrieben, um XP-Punktverluste zu vermeiden.

Erster Boss-Versuch und Strategie-Analyse

09:11:41

Leon startet einen "World First Versuch" für den Act 2 Endboss, wobei angemerkt wird, dass sein Build wenig Schaden verursacht. Jessirocks kommentiert Leons Spielweise und gibt humorvolle Einschätzungen ab. Es wird festgestellt, dass der Boss unverwundbar wirkt, aber Leon lediglich wenig Schaden macht. Zuschauer werden darauf hingewiesen, dass der Kampf langwierig werden könnte. Leons Movement wird als solide bewertet, und die ersten 4% des Bosses sind gefallen. Es wird angemerkt, dass Leon Lightning Resistance gestackt hat, da dies die wichtigste Resistenz bei diesem Boss ist. Jessirocks schlägt vor, dass Leon die Gruppe verlassen soll, um ein besseres Spielerlebnis zu haben, lobt aber gleichzeitig, dass man so das Spiel richtig lernt. Nach dem ersten Versuch wird analysiert, dass Leon wissen müsste, wo er hingehen muss, und dass der Versuch als "First Try" gewertet wird, da Jessirocks noch in der Gruppe war.

Langwieriger Bosskampf und Analyse der Spielweise

09:21:42

Der Bosskampf zieht sich in die Länge, und es wird humorvoll kommentiert, dass Jonathan bereits angerufen habe, um die Keys zu erstatten. Leons Ausdauer wird hervorgehoben, und es wird gescherzt, dass er die erste offizielle Heilklasse im Spiel gefunden habe, da der Boss Leben dazugewinnt. Trotz der Schwierigkeiten wird Leons Movement gelobt. Es wird die finale Phase des Bosskampfes eingeläutet, in der zusätzliche Portale mit Feuerpfeilen erscheinen, was den verfügbaren Platz reduziert. Am Ende ist der Boss nicht besiegt, und es wird festgestellt, dass es ratsam wäre, noch ein paar Levels zu machen und die Skillung zu überprüfen. Jessirocks lobt Leons solide Spielweise und sein Movement, merkt aber an, dass mehr Schaden und besseres Mana-Management nötig wären. Es wird überlegt, wie man die Ausrüstung verbessern könnte, z.B. durch das Hinzufügen von Sockeln und Runen.

Unlimited Zeit und weitere Spielpläne

09:46:10

Es wird bekannt gegeben, dass Matthäus krank ist und fast keine Stimme hat, was bedeutet, dass es keinen Zeitdruck für den Stream gibt, da Matteo um 21 Uhr die Kommentare gestreamt hätte. Jessirocks wird gefragt, wann er ins Bett geht, und es wird festgestellt, dass er PoE dem Schlafen vorzieht. Es wird über den frühen Schlafrhythmus von Jessirocks gesprochen und wie er dadurch mehr vom Tag hat. Es wird über die Endgame-Inhalte von POX2 diskutiert, einschließlich Map-Laufen mit unterschiedlichen Expeditions und der Möglichkeit, diese zu verstärken. Die Maps sind in Tierstufen unterteilt und haben Modifier, die die Gegner stärker machen, aber auch die Lootausbeute erhöhen. Es wird erklärt, dass man im Endgame einen Lootfilter benötigt, um den Überblick zu behalten, und dass das Spiel abstürzen kann, wenn zu viele Items auf dem Boden liegen.

Harte Fights und Level-Empfehlungen in Path of Exile 2

10:02:25

In diesem Abschnitt des Streams demonstriert Leon, wie man in Path of Exile 2 effektiv DPS macht und Bosse schnell besiegt. Es wird betont, wie wichtig es ist, auf die Anweisungen von erfahrenen Spielern zu hören und alles zu looten, was nicht niet- und nagelfest ist. Jessirocks erlebt währenddessen intensive Kämpfe und betont den Schwierigkeitsgrad. Leon gibt Level-Empfehlungen für bestimmte Trials, wie das Chaos Trial, für das man etwa Level 40 sein sollte. Es wird auch über die Mechanik von Elite-Gegnern gesprochen, die durch Interaktion mit der Umgebung erscheinen. Ein besonderes Augenmerk liegt auf den verschiedenen Gegnertypen, darunter eine 'Ameise mit einer Pflanze auf dem Kopf', die mit Gift spuckt und für überraschende Momente sorgt. Die Spieler diskutieren über die Notwendigkeit, das Twitch-Inventar mit dem Spiel zu verbinden, um Belohnungen zu erhalten. Die Herausforderungen des Spiels werden hervorgehoben, insbesondere die 'harten Fights', die Jessirocks erlebt.

Item-Management, Season-Thema und Teleport-Strategien

10:10:06

Der Stream konzentriert sich auf Item-Management und die Nutzung von Season-spezifischen Inhalten. Leon erklärt, wie man grüne Items durch Bücher verbessern kann und welche Vorteile verschiedene Skill-Boni bieten, wie z.B. Lightning-Damage, der auch Cold-Damage verursacht. Teleportation wird als wichtige Strategie hervorgehoben, um schnell durch die Welt zu reisen. Jessirocks hat Schwierigkeiten, in einem bestimmten Gebiet voranzukommen und muss schließlich zurückporten. Leon gibt detaillierte Anweisungen, wie man das Inventar optimal nutzt, um Season-Items zu verwenden. Er erklärt, wie man über Waypoints und Teleporter in Akt 2 zum Brunnen der Seelen gelangt, um das Season-Thema zu aktivieren. Es wird auch besprochen, wie man Gebiete freischaltet und Übergänge zu neuen Maps findet, um in den Badlands voranzukommen. Leon gibt den Tipp, bei Problemen mit dem Gebietwechsel einfach stehen zu bleiben, wenn man Resistenzen hat. Die Animationen im Spiel werden positiv hervorgehoben.

Season-exklusive Inhalte und Crafting-Mechaniken in Path of Exile 2

10:19:23

In diesem Abschnitt wird der Season-exklusive Inhalt von Path of Exile 2 vorgestellt. Leon weist darauf hin, dass dieser Teil des Streams für spätere Videoanalysen relevant ist und entsprechend geschnitten werden sollte. Jessirocks interagiert mit einem Charakter, um eine Quest zu starten, und untersucht einen Stab, um dessen Eigenschaften zu enthüllen. Das Crafting-System wird erklärt, bei dem man aus drei Optionen wählen kann, um einem Item gezielt etwas hinzuzufügen, wie z.B. Lightning- oder Cold-Damage. Diese Mechanik wird als deutliche Verbesserung gegenüber zufälligen Versuchen hervorgehoben. Jessirocks erkundigt sich, ob er bereits Season-Items erhalten haben sollte, und Leon empfiehlt, das Inventar sorgfältig zu überprüfen, da diese Items leicht übersehen werden können. Anschließend erkunden sie eine Höhle voller Monster, wobei Jessirocks Schwierigkeiten hat, nicht von den Gegnern überwältigt zu werden. Leon kommentiert die Lichteffekte im Spiel und vergleicht Jessirocks' Verhalten mit einer Motte, die dem Licht folgt.

Herausforderungen und Strategien im Chaos Trial

10:41:55

Leon erklärt die Mechaniken des Chaos Trials und betont, dass es sich um einen Questgegenstand handelt, den man so oft versuchen kann, wie man möchte. Später im Spiel muss man Tokens oder Keys farmen, um solche Versuche zu starten. Leon führt Jessirocks durch den Prozess, eine Statue zu aktivieren und das Trial zu beginnen. Es stellt sich heraus, dass Jessirocks nicht der Anführer der Gruppe ist, was den Start des Trials verhindert. Leon erklärt, wie man die Instanz neu lädt, um das Problem zu beheben. Im Trial selbst müssen Debuffs ausgewählt und 10 Räume durchlaufen werden. Die Debuffs werden immer stärker, und es ist wichtig, die richtigen auszuwählen, um zu überleben. Leon empfiehlt, zunächst den ersten Debuff zu wählen, der regelmäßige Abstände erfordert. Sie überleben Wellen von Gegnern und erreichen den nächsten Raum. Leon erklärt, dass das Spiel schwieriger wird, je mehr Mechaniken hinzukommen, und empfiehlt neuen Spielern, so früh wie möglich einzusteigen. Er weist auch darauf hin, dass das Spiel bis zu einem bestimmten Zeitpunkt kostenlos spielbar ist und der Fortschritt übernommen wird, wenn man das Spiel kauft.