News-Flash - Diablo 4 ? was geht da ... !event !hator
Diablo 4: Aktuelle Updates und Spieländerungen im Überblick
Der News-Flash analysiert die jüngsten Updates und Balance-Änderungen in Diablo 4. Schwerpunkte sind Gameplay-Verbesserungen, neue Gegenstandsmechaniken und Anpassungen an Charakterklassen. Ebenso werden geplante Season-Inhalte und Qualität-of-Life-Features erläutert, die das Spielerlebnis optimieren. Die Darstellung erfolgt neutral mit Fokus auf konkrete Spielinhalte und Entwicklungsentscheidungen.
00:12:57 Wo ist ne Cam? Hier. Meine Damen, meine Herren. Mein Gott, meine Zeit läuft ab. Also im wahrsten Sinne des Wortes. Die Zeit läuft ab. So, na wie geht's euch? Ich werde mich dann hier mal ein bisschen kleiner schrumpen. So, jetzt sind wir am Start.
Arc Raiders Release-Planung und Chazool-Kooperation
00:13:2500:13:25 Jetzt sind wir hier im Start. Also einen wunderschönen, was auch immer heute für ein Tag ist. Donnerstag. Wir werden heute ein bisschen hinten raus reinschauen bei Diablo. Aber davor gibt es hier mal Newsflash zu Games, weil da ist nämlich Arc Raiders drin. Und Arc Raiders spielen wir ja auch mit Chazool nächsten Donnerstag zum Release. Da können wir dann eh schon mal schauen, was da abgeht.
00:13:53 Also dann brauche ich irgendwie Just Chatting Content, um die Reichweite zu erhöhen. Und Hallöchen Mövi und Rory und Arvin und Ghost, Iron, Serbi, Anum, Peter, Peter Florian. Wäre Florian Peter nicht eingänglicher? Oder ist der Name so ein Trick, damit man nicht so oft rankommt? Dagobert, ein Hallöchen an Joey, Zappo, Havi.
00:14:23 Und Scar. Und natürlich Toonie. Okay. Moment.
00:14:32 Pfleggen wir das hier? So, los geht's. Endlich selbst zu, warum Starfield auf Dauer zu eintönig ist. Ark Raiders will den... Starfield war das Game, was seit 10 Jahren im Early Access ist und 300 Millionen US-Dollar bis jetzt gekostet hat. Finde ich gut. ... den Live-Service-Fluch mit einer kleinen Idee brechen und Call of Duty erscheint genau dann, wann es soll. Klingt komisch, ist aber so. Tag zusammen, ich bin Jonas und ja, ich esse auch schon den Oktober-Lebkuchen.
00:15:01 Es ist lecker, es ist schokoladig. Die Frage ist doch eher, warum gibt's das nicht schon im Sommer? Die News werden euch heute präsentiert von Ninja Gaiden 4, dem vierten Teil der Ninja Hack'n Slash Reihe. Es gibt ein Ninja-Spiel, krass. Das ist Star Citizen, was du meinst. Ah, okay. Achso, Starfield ist mit den tausend toten Planeten, ne? I see, I see.
00:15:24 Xbox Game Pass, Playstation und als Play Anywhere-Titel kauft ihr nur einmal und könnt es auf Xbox-Konsole, Windows und unterstützten Handhelds spielen. Mehr Infos findet ihr in der Videobeschreibung. Und jetzt geht's los mit den News des Tages.
00:15:46 Starfield sollte nach... Heute ist der 23. Oktober, für alle, die verwundert sind. ...Farlot und The Elder Scrolls eigentlich das große Ding aus dem Hause Bethesda werden. Die nächste große Marke. Geklappt hat das eher so. Ah ja, stimmt, das haben wir ja voll gespielt. Das habe ich ja eine ganze Woche gespielt. Ich habe die ganze Galaxie eingenommen. Starfield ist kein schlechtes Spiel per se, wirkte zum Release aber ein bisschen außer Zeit gefallen.
00:16:12 Zwei Jahre nach der Veröffentlichung gibt nun auch Game Designer Bruce Nesmith zu, dass das Rollenspiel an vielen Stellen einfach zu eintönig ist. Im Gespräch mit der Website FRVR macht Nesmith die prozedural generierten Welten dafür verantwortlich. Denn dass das all an sich leer und langweilig ist, das wäre laut dem Designer gar nicht mal so schlimm. Die Planeten und Welten müssten den Entdecker drang schüren und genau hier liegt dann das Problem bei Starfield.
00:16:37 Wenn die Planeten sich alle sehr ähnlich anfühlen und man keine Spannung mehr auf ihnen spürt, dann bricht für mich das ganze Kopf. Ja, das ist eben genau das. Oder auch so von den Ressourcen her. Da hat es drei, vier Planeten entdeckt und dann war das einfach so repeating. Das war eigentlich schade. Konzept zusammen. Zitat Ende. Da hilft es laut Nesmith kaum, dass man im Grunde nur gegen Menschen kämpfen kann und nicht gegen die vielen interessanten außerirdischen Lebensformen.
00:17:06 Kann man natürlich streng genommen schon, aber sie gleichen eher den Wölfen aus Skyrim, sind also nicht wirklich richtige Gegner. Das alles mache das RPG nicht zu einem grundsätzlich schlechten Spiel, aber es spielt einfach nicht in derselben Liga wie Fallout oder Elder Scrolls. Nesmith glaubt sogar, dass Starfield besser oder zumindest anders bei Spielern im Presse angekommen wäre, wenn nicht der Name Bethesda dahinter gestanden hätte.
00:17:33 Aber wir hatten ziemlich coole Raumschiffe, das weiß ich nämlich jetzt noch, weil dann konntest du die Raumschiffe modifizieren und dann war das Ding zu schwer und dann brauchte ich einen neuen Motor und dann war es noch schwerer. Ich bin schon wieder am Start.
00:17:48 Gibt es nicht irgendeine Serie, die auch so Starfield oder irgendwie so hieß? Irgendwie klingelt da was. Also, allein im Weltraum gehen, wo ich gerade die Antrosphäre ein, außer mit dem Schiff, ist das coolste in einem Weltraumspiel. Ja. Riders erscheint. Au, Arc Raiders. Ich habe es gespielt. Ich bin jetzt schon Profi. Bin gespannt. Also, Arc Raiders hat einen Fehler.
00:18:11 Und zwar, du kannst die Ausgänge campen. Ich weiß nicht, ob das im Original so sein wird. Mir wurde gesagt, dass beim Full Release bei den Ausgängen Roboter patrouillieren, die das Camping verhindern sollten.
00:18:24 Weil das ist halt, wenn du da 15 Minuten rumläufst, das sammelst und dann willst du raus und dann hocken dich so ein paar Banditen ab. In der kommenden Woche. Und viele Spieler warten sehnsüchtig auf den Extraction-Shooter. Immerhin steht der Titel aktuell auf Platz 3 der meistgewünschten Spiele auf Steam. Und für alle, die wirklich viel Zeit mit Arc Raiders verbringen wollen, für die habe ich jetzt eine sehr gute Nachricht. Entwickler M-Bug Studios hat nämlich schon die... Nein! Entwickler planen 10 Jahre Content.
00:18:52 Genau wie Diablo 4 einen 10-Jahres-Plan hatte. Schade. Nächsten 10 Jahre für den Shooter geplant. Das hat Design-Direktor Virgil Watkins in einem Stream auf der Twitch-Konferat. Alter, in 10 Jahren klopfen wir wieder Steine, Alter. Ein 10-Jahres-Plan in der heutigen Zeit, weißt du, wie ich meinte? Alter, so, das ist ja was Lächerliches einfach.
00:19:16 Da kannst du mittlerweile froh sein, wenn die Spiele einen Zwei-Jahres-Plan haben, also ganz ehrlich. Was ist denn die Live-Service-Game-Falle? Ah, Roadmap. Ah, so ein Ding hatte ich auch gesehen, aber ich habe mich entschieden, das nicht anzugreifen.
00:19:43 Also jetzt mal unabhängig von dem 17-Jahres-Plan oder was sonstiges ist. Ich glaube, Arc Raiders ist ein ganz funny-Game. Ich glaube auch, dass das in der Gruppe vielleicht lustig ist, weil eben looten und raus und fertig und dann schauen wir mal. Aber...
00:19:58 Wovon Fans aber in Zukunft auf jeden Fall ausgehen können, sind natürlich neue Maps, Questlines, Gegner und Waffen. Ob MBUX Studios wirklich dann 10 Jahre Inhalte nachliefern kann, das liegt natürlich auch daran, wie erfolgreich Arc Raiders wird. Die Zeichen auf einen Erfolg stehen aber aktuell zumindest nicht schlecht. Der Extraction-Shooter erscheint am 30. Oktober für PC, Xbox und Playstation und kostet einmalig 40 Euro.
00:20:26 Was? Die haben gar kein Battle Pass Modell oder irgendwas anderes Modell? Die wollen einfach einmalig Geld?
Battlefield 6 Credit-Streit und Final Fantasy VII-Neuerungen
00:20:3800:20:38 Markus Lito ist vor allem für eines bekannt. Der gute Mann gilt als Vater des Master Chief und Co-Erfinder von Halo. Für eine Sache soll er nun aber gar nicht bekannt werden, für seinen Mitwirken an Battlefield 6. Denn Electronic Arts hat Lito und viele aus seinem ehemaligen Studio Richline Games nicht in den Credits erwähnt. Und das ist für den guten Mann einfach eine riesige Enttäuschung. Auf LinkedIn lässt Lito seinem Frustern freien Lauf. Für ihn ist...
00:21:04 Jetzt wollen die Leute auch noch die Credits für Sachen, die sie selbst gemacht haben. Weißt du, wie ich meine?
00:21:09 Ganz schwierig, ganz schwierig. Aber zumindest war Battlefield 6 ein gutes Game. Gibt es für Battlefield jetzt schon den Battle Royale Mode? Ich habe irgendwie im Hinterkopf, dass es im Oktober oder Ende Oktober oder irgendwann so ein Battle Royale Mode zu Battlefield kommen soll. Und nicht immer dieses ganze Aufstellen, Respawn und und und. Traurig.
00:21:35 weil es laut ihm das Fundament für den gesamten Shooter gelegt hätte. Zitat, diese talentierten Entwickler arbeiteten unermüdlich ein bis zweieinhalb Jahre lang daran, die Basis für das Spiel zu schaffen, bevor ich dann freiwillig ging und das Studio anschließend geschlossen wurde. Trotz ihrer bedeutenden Beiträge wurden die meisten der Entlassenen in den Abspann nur am Ende unter besonderer Dank aufgeführt und einige wurden sogar ganz ausgelassen, darunter auch ich selbst. Zitat Ende.
00:22:02 Richline Games war ursprünglich für den Singleplayer-Modus verantwortlich. 2024 verließ Lito EA und der Publisher entließ daraufhin viele der verbleibenden Entwickler. Einige wenige verteilte Electronic Arts dann in andere Studios um.
00:22:21 Alle guten Dinge sind drei. Alter, wie viele Final Fantasy-Teile gibt's denn jetzt schon querfeldein? Jetzt mal ohne Witz. Drei Tage News mit Jonas, drei Tage mit JRPG-Nachrichten und ja, tatsächlich habe ich auch schon wieder zum dritten Mal eine Neuigkeit rund um Final Fantasy für euch. Denn während Square Enix aktuell am letzten Teil der Remake-Trilogie von Teil 7 werkelt, überlegt das Team bereits, was als nächstes ansteht.
00:22:46 Und offenbar hat ihnen das Universum von Cloud Strife es wirklich angetan, denn aktuell überlegen die Entwickler, ob sie nicht noch ein komplettes Spiel in derselben Welt machen. Im Gespräch mit WCCF Tech bekräftigt Director Naoki Kamaguchi, dass er für die Fans der Marke den dritten Remake-Teil so schnell wie möglich herausbringen will. Danach könnte man sich ein DLC oder sogar ein komplett neues Spiel in derselben Welt vorstellen.
00:23:10 Nur so zur Einordnung normalerweise erzählt jedes Final Fantasy eine neue Geschichte mit neuen Figuren und in immer neuen Welten. Final Fantasy VII Rebirth musste übrigens auf eine Erweiterung verzichten, damit Square den Abschluss der Remake-Trilogie... Ich weiß nicht, ob er Tamagotchi gesagt hat. I don't know, ich bin schon raus bei Final Fantasy. Ich hatte glaube ich... Da gab es ja auch irgendwelche Solo-Teile von Final Fantasy. Dann hatten wir Final Fantasy XIV online ein bisschen gespielt, so der MMO-Ableger.
00:23:39 Aber bei Final Fantasy, also wenn da jedes Final Fantasy in der eigenen Welt spielt, das muss ja ein riesiges Franchise sein. Wahrscheinlich ist das sowas wie Diablo nur mit mehr Teilen, das ist richtig krass. Wie schneller fertig bekommt. Wann der dann erscheint und vor allem für welche Plattform ist noch unbekannt. Zuletzt veröffentlichte der Publisher Final Fantasy VII Remake neben der Playstation... FFS gibt es 16 Teile, wobei 11 und 14 online sind.
00:24:10 Okay. ...nach und nach auch für PC, Xbox und sogar Switch 2. Und erst im Dezember 2024 betonte Producer Yoshinori Kitase zudem, dass man in Zukunft nicht mehr nur auf eine Plattform setzen will. Noch letzter Wünsche, alles Gute wie, danke dir. Also direkt auch für PC, Xbox oder sogar Switch 2. Du solltest dir selbst einen Ringen holen!
Call of Duty Black Ops 7 und The Sinking City 2 Verschiebung
00:24:3600:24:36 Call of Duty Black Ops 7 erscheint genau dann, wann es soll. Am 14. November 2025. Ja.
00:24:43 Moment mal, Call of Duty ist jetzt nicht Battlefield, das ist das andere, warum sie Blizzard gekauft haben. Das klingt jetzt im ersten Moment wirklich wenig überraschend, aber tatsächlich verhärtete sich in der vergangenen Woche das Gerücht, dass Activision den Shooter verschiebt und zwar um eine ganze Woche nach vorne. Klang gut, klang zu gut und ist auch falsch. Entwickler Treyarch höchstpersönlich meldete sich auf X zu Wort und bekräftigte nochmal, dass der Shooter am 14. November erscheint. Also am 14. November.
00:25:13 Und kein früherer Release. Schade. Freut ihr euch auf den neuesten Teil von Call of Duty oder seid ihr aktuell vielleicht sogar mit Battlefield 6 mehr als zufrieden? Schreibt mir eure Meinung zu den Shootern gerne in die Kommentare.
00:25:27 The Sinking City 2 erscheint nicht mehr dieses Jahr. Entwickler Frogware hat in einem Statement bekannt gegeben, dass die Arbeiten an dem Survival-Horror-Abenteuer unter dem anhaltenden Krieg zwischen der Ukraine und Russland leiden. Das ukrainische Team hatte zum Beispiel einmal keinen Strom mehr, weil ein Drohnenangriff ihr Stromnetz zerstört hatte. Aktuell kann das Studio deswegen auch nicht einmal genau einschätzen, wie sehr sich das Spiel nach hinten verschiebt. Deswegen gibt es übrigens auch kein neues festes Release-Datum.
00:25:56 sondern lediglich 2026 als Zeitraum. Beziehungsweise ein bisschen konkreter wurde Frogware dann doch. Das Studio peilt zumindest die erste Jahreshälfte an. The Sinking City 2 ist weit fortgeschritten und die Fertigstellung benötige wohl nur noch Monate, keine Jahre mehr. Außerdem versprechen die Macher in der Zeit bis zum Release immer mehr vom Spiel zu zeigen. Das Spiel selbst erzählt eine Geschichte in der fiktiven Stadt Arkham in den 1920er Jahren.
00:26:20 Das von Horror-Auto H.B. Lovecraft inspirierte Abenteuer bietet genau wie das erste Teil eine größtenteils frei erkundbare Welt, in der man Rätsel löst und gegen Monster kämpft. Wer den Vorgänger nicht kennt, kann sich übrigens trotzdem direkt in Teil 2 stützen. The Sinking City 2 erzählt nämlich eine komplett eigenständige Geschichte.
00:26:41 Keiner kann sich so gut im Dunkeln verstecken wie geheimer Gänzenfischer. Ja, außer vielleicht Splinter Cell selbst. Denn 2021 kündigte Ubisoft zwar ein Remake des ersten Serienteils an, doch gesehen... Moment, Splinter Cell ist von Ubisoft. Uiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiui
00:27:05 Dafür dringen leider immer wieder mal eher nicht so schöne Nachrichten rund um die Neuauflage nach draußen. So wie jetzt. Denn nachdem bereits 2022 David Grivel das Remake als Leiter verlassen hatte, sagt offenbar auch der nächste Director des Teams Tschüss. Eine mittlerweile wieder entfernte Stellenanzeige von Ubisoft verrät, dass der Publisher einen neuen Game Director für Splinter Cell sucht. Die Stelle ist wohl also aktuell unbesetzt. Ubisoft hat momentan generell nicht das Beste.
00:27:31 Du siehst, du hast einige Kilometer, seit wir vorhin gesprochen haben. Ja, ein paar habe ich gehört, dass sie nicht mehr so wie ich machen.
00:28:01 Und zu guter Letzt noch ne kleine feine Nachricht für alle Rennspiel-Fans. Publisher 505 Games und Entwickler Supernova Games Studios haben vor wenigen Tagen Assetto Corsa Rallye angekündigt und der Titel soll als Early Access Version bereits am 13. November für PC erscheinen. Wie der Name unschwer erkennen lässt, geht es für die Assetto Corsa Reihe damit erstmals auf Offroad-Strecken. Das Spiel startet mit 10 lizenzierten Autos, 4 echten Rallye-Strecken und Offline- und Online-Modi.
00:28:29 Mehr Inhalte sollen dann nach und nach folgen. Assetto Corsa Rallye könnte damit perfekt in eine Nische hineinrutschen, die aktuell etwas von Publishern vernachlässigt wurde. Electronic Arts hat zum Beispiel seine von Codemasters entwickelte Rennspielreihe mit der WRC-Lizenz nach nur einem Spiel wieder eingestellt. Die Rechte an der echten Rallye-Meisterschaft hat sich danach Nacon mal wieder unter den Nagel gerissen. Unter dem Publisher sind zuvor schon mehr... Ist Rennspiele so ein Ding? Ich glaube, ich habe noch nie ein Rennspiel gespielt.
00:28:57 Also irgendwann Need for Speed oder so, aber ob das wirklich so das große Ding ist? Ich glaube, ein Rennspiel macht erst Spaß, wenn du so ein Lenkrad und ein Gaspedal hast, damit du so richtig drin bist. ...WRC-Spiele entstanden. Ich habe auch kein Gran Turismo gespielt, ja. Wenn der Publisher aber ein neues WRC-Spiel herausbringt, dürfte noch einige Zeit vergehen. Bis dahin hat Assetto Corsa Rallye also freie Rallye-Bahn.
00:29:22 Satz mit S aus der Klaus. Die News sind vorbei und das soll euch eigentlich traurig machen. Danke dafür. Das heißt unser Update November. Hier noch gerne mal den Link. Euro Truck Simulator. Ja, vielleicht sollte ich so ein Truck Simulator-Game mal anfangen. Wir hatten doch das eine da gespielt.
00:29:41 Ich habe wieder vergessen, wie das hieß. Wo man eh so einen Plan durch den... Wo man stecken bleiben hätte können. So durch den Urwald. Und dann so mit so Fahrzeugen. Ich habe aber schon wieder vergessen, was das war. Das hatten wir eh mal. Das war eh schon ganz witzig. Und so. Das war eh schon super lustig. So, guti. Dann haben wir noch... Oh, ich habe ein ganz, ganz gutes Schmankerl.
00:30:09 Vorbereitet, also nicht ich, sondern Rags. Das ist nämlich das Rags-Schmankerl, ob Diablo 4 eingeraxt wird mit dem Feedback und Rags. Man muss halt dazu sagen, die Begeisterung, ah, SnowRunner war es, danke schön. Die Begeisterung für Diablo, die spürt nicht jeder gleich. Und ich hatte jetzt auch viel BDR gespielt, also da ist echt noch viel Arbeit zu tun, was das angeht. Mal schauen, was da so abgeht.
Diablo 4 Season 11 und Schwierigkeitsüberarbeitungen
00:30:3700:30:37 Ich möchte gerne einmal wissen, also laut der
00:31:03 internen Diablo Reliquarium, glaube ich, heißt das Teil, kommt ja am 9. Dezember, die Season 11. Warum, wenn ich google, steht da irgendwas vom Jänner? Wo kommt denn dieses Gerücht her, dass sich die Diablo Season um über ein gutes Monat verschieben soll?
00:31:23 Habe ich da irgendwas gemisst? Ich habe keinen einzigen offiziellen Beitrag oder so gesehen. Das ist alles irgendwie nur so eine Wolke mit so ein paar Fragezeichen. Keine Ahnung. Also wenn man den glaubt und das lag bis jetzt immer relativ genau.
00:31:47 We've done several campaigns for them in the past. They are a financial app that can help you cancel unwanted subscriptions, lower your bills, set up a budget. And they helped me immediately cancel a $200 per year payment that I didn't want. But after I did my last Rocket Money campaign, a content creator bigger than me sent me this message on Discord. Truthful message. I didn't fabricate this. I did block out their name.
00:32:14 And they essentially said, I'm going to paraphrase here, they downloaded Rocket Money. They wanted to cut down on payments. They canceled a few. And they found out that they had been sending someone $1,000 a month since 2023. And they immediately had a heart attack. They didn't know what it was until they figured out that they had set up a payroll for the LLC for themselves to help with taxes. So they were paying themselves. So it was no big deal.
00:32:38 But if this isn't the best advertisement for Rocket Money, I don't know what is, because it showed him there's $1,000 being removed out of his account every single month that he had to look into. If you'd like to try Rocket Money, go to rocketmoney.com slash Raxxanarax. The link will be down below. You can download and try the app for free. And I really think it'll be worth it for you. Thank you so much to Rocket Money for sponsoring this video, and let's get back to it. All right, let's start out with the...
00:33:06 Keine Ahnung wovon er redet. Das ist glaube ich so ein US-Ami-Ding, wo du alles zusammenfilterst und alles einträgst und das macht dir dann so einen Grafen oder so, wo das Geld rausgeht. Aber ich habe auch noch nie davon gehört. Aber wir haben ja auch kein Geld. Aber für die Big Boys da draußen macht das sicher Sinn. Also I don't know. Ich kannte es auch nicht.
00:33:29 Du musst Roksmanni gründen, oi oi oi.
00:33:58 Hier der erste Satz, playing a brand new character on heart, dass es viel schwerer wurde. Ich möchte jetzt nicht sagen, dass ich...
00:34:20 in den ersten zwei Tagen keinen Charakterboost genommen habe, um genau das rauszufinden. Und man hat auch im Stream gesehen, wie mein Baba gestruggelt ist, der halt unter den Capstone war. Ich glaube nämlich, dass sie das Diablo im Startbereich schwieriger gemacht haben, deutlich schwieriger. Das liegt auch daran,
00:34:38 dass das Rufsystem weggefallen ist und dir zehn Skillpunkte fehlen, plus die ganzen Werte, die dir die Lilis-Statuen gebracht hatten, plus auch das Paragon aus diesen ganzen Systemen dann später. Also wenn du direkt dann 60 hitterst, bist du ja Paragon 0 oder in dem Fall dann Paragon 1 und nicht 25. Das heißt also, dieser ganze Welpenschutz-Boost, den du da hattest, wo die Leute da so mit Wattebällchen eingepackt waren, das ist alles weg.
00:35:07 Das merkst du auch beim Spielen. Du musst die Lille-Statuen und so weiter nicht neu sammeln, also das kannst du in die Tone treten, die bringen einfach nichts mehr.
00:35:34 In small, short doses. But that's not really why I like to play video games. But I am not everybody. There are a lot of people who just play games to relax. They come home from work. They don't want a ton of friction or challenge. They just want to relax. Play an ARPG. Slay some monsters. Do a lot of damage. And get some loot.
00:36:00 And log off as a way to relax. I absolutely understand that this is how a lot of people want to play.
00:36:07 The issue that I would say with how severe Diablo 4 has went in this direction is there's no opportunity, really, to be challenged in this game unless you're, again, very deep in the pit. Where are you going to be challenged? If you follow any decent build from Maxroll or some other good creator, you're going to win every time. And if you don't...
00:36:36 Deswegen klauen immer alle meine Bills und spielen diese One-Button-Geschichten, weil es einfach easy ist. Aber ich glaube, das ist auch immer so eine Geschichte, Diablo 4 soll nicht das challenging Spiel sein. Das sollen die Leute einschalten und relaxen. Und das ist schon fast beängstigend, wie viele Kommentare ich unter den letzten Videos und Shorts hatte, wo der...
00:37:00 Der Grundkurs folgender war, jetzt soll ich dieses verdammte Game nochmal neu lernen. Warum reden wir nach drei Jahren oder zweieinhalb Jahren immer noch über Kernmechaniken? Warum wird das schon wieder umgebaut? Warum kommt kein Endgame dazu? Also das positive Feedback, was viele hatten oder die, wie soll man sagen,
00:37:21 Es gibt, glaube ich, zwei Gruppen. Die, die sehr viel spielen, die sind natürlich Hype, dass das Game wieder neu gemacht wird, weil die können wieder was von vorne, blöd gesagt, lernen und wieder irgendwas irgendwo rantasten und probieren. Egal, ob es verpackt ist oder whatever. Aber der Großteil der Leute, die einfach, so wie er meinte, einfach ein bisschen spielen wollen, die haben gar keinen Bock drauf.
00:37:45 Ja, dann geht schon wieder von vorne los. Und jetzt funktioniert das nicht so und das nicht so. Die wollen einfach ein paar Monster kloppen. Die wollen ein paar neue Endgame-Mechaniken, dass sich hinten mal was anderes außer die Pits sehen und gut ist. Die möchten keine Grafentheorie studieren, damit sie die neue Toughness verstehen, die sie jetzt Blizzard hier eingeführt hat. Also, das kann ich schon nachvollziehen.
00:38:10 So, another thing is Diablo 4, when you start the game, they literally have different difficulties for you to choose. Other games, a lot of other ARPGs don't really have this. You play on the difficulty that they give you and you just figure it out.
00:38:28 So if Diablo 4 has difficulties that you can choose, then it probably makes sense that the base difficulty, Normal, is very, very easy, or at least very playable by everybody, and then it really starts to ramp, right? Because it's your choice to level it up.
00:38:48 Und das, das, das, das, das, das, das, das, das, das, das, das, das, das, das, das, das, das, das, das, das, das.
00:39:00 Und es war viel schwieriger als vorher. Ich ging zu Helltide und die Monster, die ich mich mehr anbüschte. Ich habe es immer mehr angeboten. Ich habe es immer mehr angeboten. Die Affixes wurden mehr angeboten. Ich habe es immer mehr angeboten. Ich glaube, ich wurde einmal in Helltide. Ich konnte nicht mehr weg. Mit der fewer Potions und der Recovery verändert. Es ist weird, weil...
00:39:26 Die Recovery ist jetzt viel wichtiger, das ist jetzt eine Nerf, weil man nicht mehr überrascht hat. Aber es ist auch ein Buff, weil die Life-on-Hit-Rolls und die Life-per-Second-Rolls sind jetzt viel höher in Magnitude. Wenn du deine Charakter hast, dann macht es viel, viel einfacher. Es ist wie in Megabonk, wenn du in Megabonk spielst.
00:39:54 Ich habe keinen Megabonk gespielt. Ja, aber man kann das so sagen. Also man hat es auch ganz gut gesehen im Live-Desk bei mir, weil ich hatte ja Asmon gekillt, dann bist du ja über 20 Level aufgestiegen, dann fehlten dir die Items, dann bist du nur gestorben, auch schon auf Normal. Dann hat es drei, vier Items nachgelegt, dann ging es wieder.
00:40:16 den Dark drauf mit dem Spirit Bone ohne den World Boss Kill, ohne dass du so einen 20-Level-Jump abnimmst, mit dem Gear, das da dementsprechend vorgesehen ist, dann kommst du schon gut durch. Also muss man natürlich dazu sagen, ich weiß jetzt nicht, wie relevant das Ganze mit Live on Hit oder dann eben Leben pro Sekunde und Sonstiges wird hinten raus. Mal gucken, was mir aufgefallen ist. Ich habe mir jetzt einen Barb hingestellt, den werden wir uns dann auch noch anschauen.
00:40:42 Der hat, glaube ich, 20.000 Toughness. Und das kommt mir sehr, sehr wenig vor, um da jetzt T4 oder in die Pit zu gehen.
00:41:09 Ich hatte jemanden sagen, dass sie in der Stadt gespielt haben, sie haben eine fully decked out Mythic-unique Charaktere und dann sie nach dem Endgame waren und sie waren sehr disappointed, weil sie fühlt sich sehr weak und sie sind nicht mehr zu spielen. Und ich dachte mir...
00:41:24 Das ist glaube ich auch ein bisschen, das ist auch ein Problem hier bei den ganzen Sachen, das funktioniert so nicht.
00:41:47 Also von dem her, dass du stundenlang, weil du am TTR hast, du unendliche Materialien, wenn du in die Rangliste schaust, alle Items, 3GA, 4GA, alles gemaxed, alles gerollt, die Ressourcen wirst du im Live-Spiel ja nie haben.
00:42:08 Eine gute Repräsentation von was ich sehe.
00:42:34 Und dann bin ich in der Pit und die erste Sache war, dass meine Hydras für 500 Millionen hat. Und ich dachte mir, okay, ich still murder alles. Ridiculously. Und ich cleared von der Start der Pit, all den Weg zu Pit und Tower 45. Easily. Absolutamente bulldozing es. Und so, ich asked ihm, ich hatte einen Dialog mit ihm auf meinem Stream, und ich sagte...
00:43:01 What power level are you looking for here? Because I understand that for a long time we're used to running around at the speed of light and hitting for billions, trillions, quadrillions when the monsters have nowhere near that health. You're used to literally just insta-erasing the screen, but...
00:43:22 I mean, we're still hitting for hundreds of millions. I mean, you probably hate to hear me say this. I still think it's way too much, but you're not satisfied with this level of god power? Like, I don't know. I didn't understand that feedback. So that's much more strange to me than people saying, well, I don't want it to be super hard when I boot up my level one character. That makes way more sense than, wah, I'm sad that I can only hit for 500 million per Hydra head now.
00:43:51 Ich habe auch schon gehört, dass die Majors gar nicht zufrieden sind mit den Anpassungen, aber naja, schauen wir mal, da geht ja die Sonne noch ein paar Mal unter, bis das Ganze anstartet.
00:44:13 Also, das ist richtig, er startet ohne, deswegen hatten wir den nicht geboostet, weil dann spielt es sich halt ein bisschen anders.
00:44:41 Right from the very start. But there's definitely something to be said from starting in the beginning with your little stick in your hand and you've got nothing and building up and getting more powerful. Like that journey I think is important. I think that journey is fun. So I actually had a lot more fun where I pretended I just didn't use those 12 skill points. And I built it up slowly. And then when I got my minions online.
00:45:08 Wenn ich meine Core-Skill online habe, nach ein paar Levels habe, wenn ich meine erste Weapon-Upgrade habe, hat es eigentlich etwas zu mir gemacht.
00:45:22 How are you going to feel a sense of progression if you're already that strong? So I really like that change too. I feel like a lot of these changes are necessary. I know not everyone's going to like them. I think they're good for the game. I mean, you're here for my opinion, right? That's my opinion.
00:45:42 Was? Schwierigkeitsgrad ist gut für das Game? Das Problem ist, man hat das auch, das gilt aber auch für PoE. Wenn du herkommst und mal so die Nerf-Keule drüber schwingst und die Leute letzte Season halt Milliarden an Schaden gemacht haben und dann nur mehr ein paar Millionen machen und nicht mehr durch die 100er-Bits durchspazieren, als wenn es 10er-Bits wären, dann kriegst du natürlich einen relativ großen Shitstorm, weil die Leute das Gefühl haben, in dem wurde was weggenommen. Also theoretisch hättest du ja die Option.
00:46:10 bei jeder Season das Ganze ein bisschen neu zu würfeln. Und du brauchst ja auch immer so eine gewisse Stufe und einen gewissen Progress. Und wenn dieser Progress nicht funktioniert, das heißt, wenn die Leute eine gewisse Zeit spielen und nicht stärker werden,
00:46:22 Oder diese Punkte in zwölf Stunden einfach überspringen, dann sind die raus. Und aktuell ist das das größte Problem bei Diablo 4, dass der Wiederspielwert oder generell da wieder mal reinzuschauen und da mal länger als zwei Tage dabei zu bleiben, aktuell nicht gegeben ist, weil da eben an sehr vielen Stellschrauben vorbei entwickelt wurde. Und das auch teilweise nicht ganz so ist, wie kommt man wohin und und und. Also ich weiß nicht, also BOE.
00:46:51 Im Verhältnis sind die Spielerschaft von BOE schon mal um einiges kleiner. Da spielen natürlich Leute, die vielleicht auch ein bisschen tiefer drin sind. Und dann geht es ab.
Diablo 4 Temperring- und Masterworking-Rework
00:47:0100:47:01 Tempering. So in Tempering, now you just get to pick the affix that you want, and you only get one affix. But now the rares, and I believe the legendaries, at least the rares, I don't know, they get one extra affix slot naturally on them. So you lose one temper, but you gain one affix on the item.
00:47:25 Which should, in theory, make the item chase a little bit more lucrative, which Diablo 4 needs more of that, so I'm on board with that. You still have to get the magnitude of the affix. So the affix might roll 15 to 18. You can re-roll it to try to fish for something close to 18. So it's not just literally giving...
00:47:46 Ich habe das mal getestet, also für die, die es vielleicht noch nicht den BTR gespielt haben, aber in Season 11 ist es, wie er sagt, das Tampering und Masterworking wurde komplett überarbeitet. Es ist jetzt so beim Tampering, du kannst nur mehr einen Wert draufrollen und du kannst dir den Wert aussuchen. Wenn du jetzt zum Beispiel Crit nimmst, super geil, kriegst du garantiert Crit drauf, dann ist es nur noch die Frage, ob du einen guten oder einen schlechten Role hast. Und dann kannst du es halt wieder rollen und wieder rollen, nehmen wir an, du möchtest halt x Prozent Crit, genau wie in Diablo 3.
00:48:15 Diablo 3 zur Mystikerin und dann hast du es einfach gerollt und fertig. Also fast genau wie in Diablo 3.
00:48:27 Um, I found a bug. People said that it's been that way for a couple of seasons. Essentially, when you temper something and you right-click your next item to temper it, it'll fix on that category and it won't let you temper it until you close and reopen the window. Or, if you take out the item and right-click the category, then it will let you. I mean, there's no way any of these things should be happening, right? You just need to be able to right-click your next item and temper it. So that's a bug that Blizzard will hopefully fix.
00:48:58 Um, I do think that this is probably better than the old system. I think in general, people will like this change. The problem with me for tempering is how am I going to feel excited about this? You get your sword.
00:49:13 Und ich könnte sagen, dass du den Manual hast. Ich glaube, das ist etwas. So ich glaube, das ist ein spannender Moment. Aber dann geht es um den Blacksmith und schlägt es. Und das ist der System. So es ist ein bisschen extra step mit einer realen Interaktion von der Spieler, außer dem Rollen-Magnitude von 15-18.
00:49:37 um better than what we had i i'm never going to be excited at all to interact with tempering it's just a step that i have to do to make my character now
00:49:48 So Masterworking has a very weird bug. We sat here in Paint with our calculator out for a while, but now it upgrades the base affix, so like the damage roll for a weapon instead of the stats, and then at the highest level of Masterworking, which is 20, not 12, now it will upgrade one of your affixes to a greater affix. So in this way, it kind of makes the item hunt easier, because if you get...
00:50:17 Ich habe das mal durchgedrückt, eben mit dem Barbar. Tja.
00:50:23 Also dieses Masterworking, wo es dann nach oben geht und du drückst und dann kommt ein GA dazu. Und dann gehst du aber noch final zur Schmiede, zum Season-Thema. Und der Season-Thema gibt dir nochmal ein GA dazu. Schwierig. Also oder random oder sonstiges. Ich hab's dann eh nochmal da. Also da bist du dann in einem Punkt, wo du nur so denkst, so holler die Waldfee, was geht hier ab? Also ist richtig krass.
00:50:51 Die Tooltip ist nicht so wichtig, weil ich eine 500 DPS-Sword habe. Und dann hat es eine Display, wo es sagt, Start to Upgrade Your 350 DPS-Weapon. Und ich habe, warum in der Welt ist es, dass meine Weapon ist 350 DPS-Sword, wenn meine Weapon ist actually 500 DPS?
00:51:21 Könnte man schauen. Achso, ja, kannst du machen, Zappu, danke.
00:51:35 Wenn das geht, kannst du gerne umstellen. Ich frage mich immer, die ganzen Spiele-Macher hören so viel Infos von euch, Streamern, manche spielen das Game hoch und runter, wieso sind die nicht in der Lage, die Infos von den Streamern einzubinden? Naja, das ist ein Ressourcenproblem, beziehungsweise sind die Streamer nur ein kleiner Teil davon. Nur wenn jemand ein Hardcore-Nerd in den Game ist und für 0,0001% der Spielerbase spielt, ist das nicht wichtig genug. Weißt du, wie man?
00:52:05 Also ein gutes Beispiel war da immer World of Warcraft und Mythisch Raiden. Mythisch Raiden war nur ein Werbeaushängeschild. Das haben so wenig Prozent der WoW-Spieler gemacht. Es hat so viele Ressourcen gekostet, das zu balancen und das zu entwickeln. Das ist nur für die Show. Und wenn jetzt hier wer hergeht, also es sind ja ein paar Leute auch hingeflogen, die haben das Ganze getestet. Ich kann mir jetzt nicht vorstellen, ich weiß nicht genau, wer alles drüben war, aber wenn du den Tower...
00:52:34 das Leaderboard, den Tower siehst und dann siehst du, dass du die Bitt spielen musst und die höchste Bittstufe dann der Towerstufe entspricht und du beim Tower kein Loot kriegst oder so, da muss ja irgendwer mal gesagt haben, das ist ein verdammt schlechtes System. Ja, das ist nicht Fisch, das ist nicht Fleisch, das ist nicht Tofu, das ist einfach gar nichts.
00:52:56 Und das geht mir so nicht ein. Das war doch während der Gamescom davor schon. Deswegen verstehen ich nicht, warum wir jetzt ein System prüfen, wo die Sicher, die drüben waren, schon gesagt haben, hey, coole Idee mit dem Leaderboard. Aber was soll denn das?
00:53:14 Also, da sind so ein paar Punkte dabei. Ja, also, puh, ja.
00:53:40 Um, another thing, another piece of feedback here is once you fully masterwork an item, you put all the effort to make it, you know, as good as it can be. You notice the difference in your inventory. There's an icon for it, but you won't notice it if you throw it on the ground. It looks exactly the same. If you accidentally throw it on the ground for some reason, if you control click and throw it on the ground, then you probably want some way to indicate that it's a masterworked item because you probably don't want to be throwing that away.
00:54:08 Similar feedback here. It's less confusing and it's more direct than the old system. I think more people will like it than not. I just don't understand. How am I going to be excited to click upgrade 20 times? I mean, I get that clicking upgrade and getting stronger is a good feeling. I mean, that's what you do in Hollow Knight, right? In Hollow Knight, you get your little needle and you upgrade it three times. And that's what you get.
00:54:35 Ich hole mir mal schnell einen Kaffee, weil das geht hier nur ein bisschen. Ich bin gleich wieder da. Okay, da ist er wieder. Also, welcome back in die Runde. Kaffee Nummer 4 ist am Start. Dann schauen wir mal, wie es hier weitergeht.
01:00:12 But the feedback that I would have for the team is, what ideas do you have to make masterworking exciting or something at stake or yada yada yada? It's just like tempering. It'll just be something that I just do to my items and we move on with our lives. Then we did the tower. The tower felt very similar to the pit to me. I kept asking people who were playing it.
01:00:39 Tell me what you think is different. People keep memeing. They say the pit goes down, the tower goes up.
01:00:46 Ich habe das auch. Ich glaube, es steht sogar in den Patchnotes drin, dass die Towers jetzt für die Testphase ein funktionaler Test sein sollen. Also prinzipiell, ob es überhaupt geht. Man sieht es ja auch an der Rangliste, die ist ja auch irgendwie komplett falsch rum.
01:01:13 Und dass irgendwann später was dazukommen soll. Aber man weiß nicht, ob es in Season 11 ausreichen wird. Sondern vielleicht muss man eher Season 12 oder 13 nehmen.
01:01:32 The tower could feel different at the highest levels if the monsters have different AI. I think they said something to the effect of they want it to feel more like greater rifts. And greater rifts at their highest level were very, very strategic. Kite these monsters, group them up, burn them down with area damage, kite them to the pylons, use the pylons, burn them down to spawn a second pylon, conduit down the six elites.
01:01:59 Go next floor, spawn the power pylon, kill the boss, get rank 1. They do have a certain amount of pylons here, but the issue, even if they built it into Diablo 4, and even at the higher levels, even if this was successfully built by Blizzard, I don't really understand how Diablo 4's skills are going to allow us to see this or take advantage of it.
01:02:28 Zum Beispiel, in Diablo 3, mit dem Pull-Spear und dem Stomping, das wirklich manipuliert alles.
01:02:56 Und dann wurde das zusammengezogen auf einen großen Punkt, dann hat es geknallt, entweder mit Meteor Mage oder Sonstiges. Das ist, im Gruppenspiel war das schon cool, dass man hier auch wirklich die Möglichkeit hatte, da zu variieren und so, Hallöchenzonder, und da ein bisschen sich auszuprobieren, aber das Ganze funktioniert in D4 ja so nicht. Also da, wir hatten gestern ja auch nochmal den Tower gespielt, dann gehst du auf die Ebene, dann ist der Pylon weg, dann, also ganz schwierig, weiß ich jetzt nicht, ob das so, ja.
01:03:26 So ganz funktioniert das nicht. Also da wäre eine 1 zu 1 Übernahme wahrscheinlich gar nicht möglich. Aber muss man sich mal anschauen.
01:03:35 Es ist fairerweise, wir werden es eh noch sehen, es steht ja auch ganz groß Beta dabei. Also das soll man ja auch als Feature nicht ernst nehmen, weil es ist ja noch in der Testphase und wird sich erst noch über die Zeit wahrscheinlich irgendwie weiterentwickeln oder so. Das Problem ist halt, dass das Zeitthema speziell jetzt bei der Kern-Community von Diablo 4, ja.
01:04:04 Also der Baum ist abgebrannt, weil das liegt einfach daran, wir sind jetzt zweieinhalb Jahre in einem Spiel drin, was eine Milliarde Dollar gefahren hat, sind jetzt in Season 11 und wir kriegen ein testweises Leaderboard, was eigentlich schon in Season 1 hätte oder vom Core-Game dabei hätte sein können. Also ich verstehe schon, da ist sehr viel verbrannte Erde von den Core-Gamern. Ja, für die Leute, die einfach Just for Fun bis in Diablo spielen, nur ob das Leaderboard jetzt richtig funktioniert oder in 4 Seasons.
01:04:33 Aber die, die da halt ewig reinblasten, ist halt schwierig.
01:04:51 I don't know. Maybe I'm wrong. Maybe Diablo 4 is going to give us the tools to take advantage of such a playstyle. It's hard for me to see this. Another thing is area damage, which was loved and hated, both. So not sure we should add area damage into the game, not to mention the lag. But that also outrageously benefited that playstyle of you manipulating where the monsters are.
01:05:21 Es gibt einen Vorteil hier, natürlich. Du machst mehr damage in der Gruppe, aber es ist nicht genau das gleiche. Ich denke, dass die Leute auf der Surf... Die Diablet 4 nie erreichen. Und ich denke, es fühlt sich sehr ähnlich an die Pit. Es macht mich, warum wir die Tower und die Pit haben?
Diablo 4 Endgame-Konzepte und Pit-Feedback
01:05:4401:05:44 One thing for me, and I played this when I was way too strong, I only got to Tower 45, which is a little bit higher than Torment 3, I believe. But I am constantly going backwards to pick up the orbs. Is there ever a situation where we don't want them? And this might not be an issue at the highest levels, because the highest levels might make the monsters so unbelievably difficult that you're not going to be able to run forward five screens anyway. So maybe it's not an issue there.
01:06:14 Du musst halt sagen, also das, was er jetzt anspricht mit diesen Orbs, diese Progress Orbs, die du einsammelst für einen Fortschritt oder so, das hatte halt dann Diablo 3 in Season, was war es, 28 oder so, nach neun Jahren oder acht Jahren gelöst mit dem Altar.
01:06:41 Mit dem Zusatz-Skillsystem, mit dem größeren Sammelradius und, und, und. Und deswegen, also so ein Altar, den sehe ich in Diablo 4. Das wird zwar noch vier, fünf Jahre dauern, aber wenn du dann die finalen Features, die Diablo 3, diesen Endfarm-Status, den die 3 dann nach sieben, acht Jahren hatte, mit über 26 Seasons, den werden wir hoffentlich auch in D4 irgendwann erreichen.
01:07:05 Mit dem Pickup-Radius, dass deine Fettsachen zerstören und und und. Und dann ist auch der Spielefluss gegeben. Und noch ein ganz wilder Take ist, ja.
01:07:29 dass der gesamtmögliche Progress gehört in die Pit rein. Ob das jetzt Tau oder Bitt ist, ist egal. So wie bei Greater Wifts in Diablo 3. Ich will Gier, ich will die Blutsplitter, ich will die Erfahrung und ich will meine Glyphen aufwerten. Alles mit einer Mechanik. Und dann on top könnte man sagen, du machst einfach spezifizierte Items, die halt bei den Flüsterbaum kriegst. Die kriegst du nur dort. Einfach ein Loot-Gating drin und gut ist. So wie halt...
01:07:57 jedes Mal 30 Seasons lang in Diablo 3, die gottverdammten Bounties gemacht haben für die Bounty-Kiste, um einfach den blöden Prunkring zu kriegen, um die Z-Boni zu aktivieren. Und da hattest du Leute mit den Leidensgeschichten von 60 mal Akt 1 Bounty und dem verdammten Ring immer noch nicht, aber wenn der dann da war, dann war Party.
01:08:23 Und sowas ist auch in D4. Dann gibt es einfach diverse Items weggegatet hinter den Flüsterbaum. Dann musst du Open-World-Konzepte spielen, weil du da spezielle Sachen brauchst und sonst Pit oder Greater Rift und Gibbing. Und das muss eine richtig knackige Endgame-Mechanik sein. Da muss es fließen.
01:08:44 Ich habe zwei von ihnen, und ich dachte, sie waren ziemlich cool. Hier ist was ich was looking for. Does die Capstone Dungeon feel anders als ein regularer Dungeon? Für mich, die Antwort war ja. Es hat drei verschiedene floors. Es hat eine Mechanik zu it. Aber die Mechanik zu es war genau richtig. Es war nicht super, insanely annoying und tedious, aber es macht mich mit es, um...
01:09:13 Ich habe bis jetzt auch zwei Capstones gespielt, ohne die geboosteten Chars und so weiter. Und ich sage euch, wie es ist, Capstone Dungeons in Season 11 und in Season 12 geil, weil neu, frisch, muss man mal machen. Ich meine, beim letzten Capstone, da bei diesem zweiten, hatte ich achtmal den Putscher.
01:09:39 Das war im Endeffekt kein Capstone, sondern das war eher so eine Fleischfabrik, irgendwas. Aber dann kann das da schon zuführen, dass die einen oder anderen sich denken, ja. Aber man muss auch sagen,
01:09:55 Ich glaube, irgendwann muss man mal einen Strich ziehen. Man wird hier nicht jeden Spieler befriedigen können. Ist einfach so. Ein paar bittere Billen wird man hier schlucken müssen oder sich ein anderes Spiel zusuchen oder suchen, weil BOE 2 levelst du auch durch die Akte fertig. Da gibt es auch kein Aktskipping. Seit 13 Jahren im BOE 1 nicht und wird es auch im BOE 2 nicht geben. Also irgendwo muss man wahrscheinlich mal...
01:10:21 eine Straße vorgeben, die jeder gehen muss, egal ob dir das gefällt oder nicht und dann kann man es aufsplitten. Weil wenn nämlich das Problem ist, wenn du
01:10:33 Alle neun Monate das Game umbaust, diese Ressourcen kann man auch in die Verfeinerung von aktuellen Mechaniken stecken und für neuen Content und Endgame. Also irgendwann, ja, irgendwann musst du mal einen Strich sagen und so, das ist unser Weg, ja. Und da wird nicht jeder mitgehen, ist auch vollkommen okay, es gibt andere Spiele. Aber die, die die Reise mit uns gehen, ja.
01:11:01 Die sollen das bestmögliche Erlebnis haben. Und es tut mir leid, das wird so nicht sein. Und mehr Content, unabhängig jetzt von allen, oder mehr unterschiedlicher Content, oder auch einmal was riskieren, ruhig gerne ein paar crazy Sachen rein. Ist, glaube ich, auch für alle gut und spielbar.
01:11:18 Und wenn du den perfekten Anfangs-Progress hast, der ist in D4, kannst du ja eh aussuchen. Willst du die Story spielen oder lässt die Story aus und dann kannst du leveln, entweder gehst du in die Helltide oder du machst die Albtraum-Dungeons oder irgendwas ist wurscht. Da hast du eh so viele Möglichkeiten, sag ich mal. Das noch ein bisschen Feintunen. Mein absolutes Lieblingsfeature aus der letzten Season ist, dass du jetzt bei den Nightmare-Dungeons, also bei diesen Albtraum-Dungeons,
01:11:47 Einfach siehst, wenn das eine Bounty ist, machst du einen Klick drauf, hast fünf Gaben, kannst du wieder zum Baum. Also mega gut. Also da sind schon viele gute Ansätze drin. Und ich finde halt, dass die ganzen oder ein Großteil dieser Änderungen jetzt wieder ein bisschen ein Rückschritt sind. Weil wir müssen jetzt wieder zwei Seasons warten, bis die den Tower mal richtig haben. Weißt du, wie ich meine?
01:12:12 Bis da mal das Beta verschwindet. Und jetzt, ich meine, Jasool, glaube ich, hat es vorhin hier im Chat geschrieben, Tower und Bit, das hebt sich auf. Nur beim einen hast du keinen Loot und beim anderen schon. Und du musst das eine spielen, um das andere zu spielen. Also da fehlen einfach ein bisschen, da muss man wahrscheinlich nochmal ein paar Gehirnzellen zusammenkrachen lassen. Also da ist super viel Potenzial da.
01:12:36 Aber man sieht halt die Nutzen nicht.
01:13:01 und dann geht es um
01:13:30 Das ist etwas, das wird wahrscheinlich die meisten Leute absolut zur Weißglut bringen.
01:13:51 Erfolge für Skillpunkte und Paragonpunkte machen müssen. Dass das nicht mehr mitgeht. Das Problem ist, es wurde jetzt einfach mal 8 seit Season 4 weg. Seit Season 4 wurde den ganzen Spielern nur Honig ums Maul geschmiert.
01:14:06 Und nur noch mehr Power und noch weniger farmen und noch mehr Power. Und jetzt machst du einen großen Sprung zurück und der wird vielen übel aufstoßen, glaube ich. Also das ist jetzt meine Ersteinschätzung und meine 2 Cent. Da muss man sich auf ein paar Sachen gewöhnen. Aber für die, die nicht gleich komplett wegragen, ich finde die Season Ranks gut. Weil da steht einfach da, was du tun sollst. Und wenn du jetzt hier da sitzt und dir denkst du, jo, ich bin jetzt Level 60 und hab 75 Paragon.
01:14:35 Was mache ich heute? Oh, ich könnte 150 mal die Pit laufen. Oder ich schaue mal rein in die Season-Ranks und sehe, ah, okay, ich könnte mir hier, hier, hier noch zwei Skill-Punkte holen und hier, hier, hier ein paar Paragon-Punkte. Ja, du hast immer so einen roten Faden, das ist ja auch das Grundkonzept mit diesen Skill-Punkten, den roten Faden zu halten. Und das wird jetzt wahrscheinlich wieder zwei, drei Season dauern, bis die Leute sich daran gewöhnt haben.
01:15:03 Und dann bauen wir es eh wieder um, weil dann kommt das Add-on. Da muss ich, glaube ich, mal eine Woche frei machen. Die Frage ist auch mal so an die Community. Das ist jetzt der dritte oder vierte Umbau. Je nachdem, wie man zählt, wie viele Umbauten die noch mitmachen. Weil irgendwann muss ja auch mal was fertig sein.
01:15:24 Das war's.
01:15:51 Hat ein bisschen gedauert, bis ich den verstanden habe. Ich glaube, ich muss den Kaffee nochmal nachfüllen. Ich brauch wohl die Stärke, vielleicht ist das entkoffinierter. Aber mit 30 und auf dem Schwierigkeitsgrad, also der ist nicht zum Unterschätzen, der Capstone.
01:16:20 Ja, ich war mit meinem Barb auch sehr, sehr lang drin. Das ist halt auch etwas, was du vielleicht gar nicht haben möchtest, also so lange. Aber das Problem ist, das ist so ein bisschen die Schwierigkeit zwischen wie schwer soll es sein und wo kriegst du noch irgendwie einen Dopamin-Hit, weil du es geschafft hast.
01:16:45 Also man muss mal vielleicht sich von dem alles super, alles easy, alles gleich verabschieden. Ich war halt einfach schockiert bei unserer letzten Hardcore-Challenge. Wir hatten Teilnehmer, die haben in 12 Stunden Playtime in Hardcore, Solo, 200 Paragon, mythisches Gear und Wandan mit der Season-Reise. 12 Stunden Hardcore, Solo gespielt, ohne Boosting, ohne allem. Also das ist schon Diablo auf Speed. Diablo 4 in der letzten Season ist einfach Diablo auf Speed.
01:17:13 Und da fehlt es einfach. Du hast so keine richtige Challenge mehr, bis du dann das erste Mal, wenn du Druide gespielt hast, in der 115er-Pit bei einem Gegner angelaufen bist. Und die anderen laufen halt in der 80er-Pit an. Und du weißt, ich weiß nicht, ob das so der richtige Weg ist. Auch die Idee zu sagen, du stellst den Schwierigkeitsgrad höher und dann siehst du, okay, ich brauche noch ein bisschen Resi und ein bisschen Rüstung. Ich fand das gut.
01:17:39 Ich fand das gut, dass du so ein Auge drauf haben musstest, dass du siehst, oh shit, ich habe nur 700 Rüstung, 1000 wäre gut, sonst werde ich von Belial gewonnen. Weggeschnetzelt, ich meine, letzte Season haben wir Mage gespielt, da warst du unverwundbar und konntest nicht sterben, danke Mana Shield, aber ja.
01:17:54 Es war schwierig, in beide manchen. Es dauert forever. Und die Schmerzen die die Enemies waren, vor allem die Non-Bosses, die von den Eliten gezwungen sind, war eigentlich ziemlich schwierig. Und Chat war, oh mein Gott, Rax, just leave und power-up und come-back. No, wir testen es. Ich möchte, wenn sie tatsächlich gemacht haben.
01:18:23 Das ist genau der gleiche Dummkopf wie ich. Was hatte mein Babar? Mein Babar war auch Level 23 Shit Gear. Und dann haben wir uns so eine halbe, dreiviertel Stunde durchgeschwitzt und haben dann abgebrochen. Und die Leute im Chat haben auch geschrieben, drück den Power-up-Knopf.
01:18:48 Das ist genau der gleiche Dummkopf.
01:19:01 So then I went back at level 30. I got my golem. I didn't have my golem either. I didn't have my class mechanic. Got my golem, got to level 30, put on some more level 30 yellows. And then it felt about right. It was, again, I probably did it three times faster, maybe 15 minutes. However, I do have one piece of feedback. When I got to the two different bosses in the capstone dungeon, they had...
01:19:28 A shitload of HP. And I mean a shitload. To the point where I was just standing there. Letting my skeletons and letting me just wail on him for minutes and minutes and minutes. The bosses had no opportunity to kill me. They would never kill me. They're just not going to kill me. So my feedback here would be not to nerf their HP a lot. I think you should maybe nerf their HP slightly.
01:19:57 Because when you get to this point, you're kind of weak. Unless you really overlevel or you overgear or you have some good legendary powers, if you're just attacking them with yellows like you probably have, at least in the first one, it's a slog, man. It's just sitting there for minutes and minutes and minutes just wailing on them, waiting for them to die. But we didn't come this far to tell them to make Diablo 4 a game to actually play, just to tell them to nerf everything. So I think...
01:20:25 Maybe another change you should do is you should make their attacks more deadly. You don't need to make everything insta-one-shot you. People are going to hate that. We don't need it to be uber Lilith. But if it were me, my feedback to you is I think the HP should come down a little bit, and I think the danger level of their attacks should go up a little bit.
01:20:45 Overall, I actually think the capstones will be one of the only things, sad to say, one of the only things I will actually feel good about doing in Diablo 4. When I'm finally strong enough to go do it, and I clear it, I've unlocked more game modes, I unlocked more skill points, I advanced my season progression, the bosses dropped pretty good loot. This is actually an opportunity, a couple opportunities, because you put five of them in the game.
01:21:12 Ich weiß nicht ob ich der Einzige bin, aber ich verstehe.
01:21:38 den Season-Buff oder so mit diesen ganzen Teilen, die du da rein tust und dann wird das verstärkt, dann kriegst du ein paar XP-Kugeln oder so. Ich verstehe den Sinn dahinter nicht. Also ich war echt so, ich war ja auch gestern sowas von verwirrt. Du stehst da, du drückst die Dinger da rein und denkst dir so, was passiert? Okay.
01:21:55 Außer ich habe das heute getestet mit den Val Orb, das ist krass. Das werden wir uns auf jeden Fall anschauen.
01:22:20 Also Rex, jetzt hier ist wieder mal ein gutes Video von Ihnen, aber jetzt wird es auch schon ein bisschen langer. Wir switchen jetzt mal in das Game rüber. Ich hole mir noch ein Glas und dann zeige ich euch, warum das so super gefährlich ist mit dem Sangji. Ich hatte das nämlich getestet, wo du das praktisch hochdrückst, weil dann wird es auf jeden Fall mega, mega krass. Sofern ich jetzt starten kann. Da ist er. Dann legen wir mal los. So, wenn ich jetzt...
01:25:54 Da drauf. Moment, wo war das hier? Okay. So, dann schauen wir mal, ob wir einloggen können. Falsch. Richtig. Weil ich konnte vorher im Battle.net nämlich nicht starten, warum auch immer. Aber es sieht jetzt gut aus. Ja, es sieht gut aus. Easy. Dann, let's go. Let's go. Und so. Erstmal Mac has bestellt. Ah, ich weiß nicht, wenn das kommt, ob es dann noch gut ist.
01:26:43 Hören sehen. So, ab geht's. So, wir haben jetzt hier den Barb. Barb-tastisch. Der natürlich auch ein bisschen Gier hat. Und dann würde ich sagen, schieben wir das Ganze mal vor. Schieben wir mal vor. So. Wir müssen nämlich ein paar Bitstufen machen. Lohnt sich die 4 wieder zu installieren. 9. Dezember.
01:27:45 Also was ich vorhin meinte, wir haben hier zum Beispiel, das kann man hier mal zeigen. Das war eine klare Antwort, ja. Also und zwar ist das so, damit wir jetzt hier gleich mal für klare Verhältnisse sorgen, damit man das auch gleich mal sieht. Damit man das gleich mal sieht. Also es gibt ja dieses große, helle Portal. Wenn du da durchgehst.
01:28:17 Dann kommst du zu dem Season-Thema. Ah, zu diesem komischen Engelbengel hier. Und da gibt es ja auch wieder so ein Rufsystem, wo du dich theoretisch durchklicken kannst, aber es geht jetzt hier um diese Schmiede, wo du die Items rollst. Das heißt also, wenn du jetzt eine Reihe von lila Items nimmst, weil ihr die ja alle so brav gefarmt habt.
01:28:47 Und diese Reihe von lila Items, dann kannst du die hier herbringen, kannst die hier reinlegen und dann kannst du es verbessern. Unter Anführungszeichen. Weil wenn du drauf drückst, bless by the high heavens, das heißt also, wir haben was hinzubekommen. Ignore, ja, aber das hatten wir jetzt ja schon oben. Das heißt, wir haben nichts dazu bekommen.
01:29:24 Schade. Ich möchte das mal anhand des folgenden Beispiels zeigen. Hier haben wir, du siehst das immer von dem Wert unten, bei der Hose haben wir zum Beispiel 59 Stats dazu bekommen. Hier bei dem haben wir bei jedem lila Item, also beim Großteil unserer lila Items, haben wir hier keine Repkosten.
01:29:50 Hier wieder keine Repkosten, das einzige die Halskette, da kam noch ein bisschen Attack Speed dazu. Also von den Werten her.
01:30:01 Du kannst es nicht mehr ändern. Das ist so für den finalen, finalen, finalen Druck. Da drückst du mal drauf. New FX Added. Das heißt, da hat es Glück, weil das Item wurde nicht kaputt und es wurde etwas hinzugefügt. Und hinzugefügt wurde 52% GAM Stärke in dem Item.
Corrupted-System: Risikoreiche Item-Upgrades
01:30:2501:30:25 Krass. Also da können schon richtig, richtig heftige Sachen auch kommen. Aber wie gesagt, du kannst es nur einmal machen und das war's. Das heißt also, wenn du da jetzt hergehst und nehmen wir mal an, du nimmst jetzt hier, die Brustplatte ist ein gutes Beispiel, eine Shroud. Eine Shroud, hier, 2GA und dann drückst drauf, du hast keine Dings, zack. Und dann kriegen wir
01:30:56 Was haben wir draufkriegt? Den komplett unteren Wert, also nochmal ein Affix. Heftig. Also Cooldown Reduction, Aftercasting und Ultimate Skill. Das Problem ist, wenn du jetzt sagst, okay, ich spiele nur mit Schako oder du brauchst halt den Schako als fixen Wert, Schako Only, da haben wir hier ein 3GA Schako, das ist eh schon wahrscheinlich unwahrscheinlich sowas zu kriegen.
01:31:25 Und dann drückst du drauf, dann zieht das kurz, Affix Upgraded to Greater Affix. Das heißt also, wir haben jetzt kein 3GA-Shacko, sondern 4GA-Shacko. Jetzt ist die Frage, war das gut oder schlecht? Weil du kannst eben mit dieser neuen Season-Mechanik...
01:31:41 hast du jetzt einfach noch ein GA dazu bekommen, also ein 4er GA. Das heißt, dieses Ding da wird essentiell über deinen Spielspaß entscheiden oder über deine Missgunst, weil du halt einfach im Live-Game nicht 30 lila Items hast oder so, sondern da wird es eher darum gehen zu schauen, ja okay, wie läuft es denn? Oder hier, du nimmst eine Tür rein, drückst da drauf und
Season-Mechanik: Neue Schmiede und Farmen
01:32:1201:32:12 Okay, haben wir nochmal was dazu bekommen. Warte, ich würde gerne mal, vielleicht schaffe ich es auch, dass mal ein Item fehlt. Affix Upgraded to Greater Affix. Dieser Streamer Account. Da gab es noch keinen einzigen Fehlschlag. Hier, nur Affixe, Werte, Affixe, Werte. Jetzt aber einen Doombringer. So, der Doombringer, zack. Affix Upgraded, nochmal ein GA. Okay.
01:32:41 So, jetzt aber hier, die Halskette. Zack, neuer Affix hinzugefügt. All Resi. Tja, dann nehmen wir einfach mal die Hände.
01:32:59 Also ich habe jetzt keine Mats mehr, jetzt muss ich die Mats wieder farmeln. Also rein theoretisch, diese Mechanik, die halt auch hier, das ist ja auch hier in diesem neuen Gebiet, oder was heißt die Gebiet da, wo auch Hadriel steht, wo dieses Reputation Board ist, wo ihr halt die Season Mechanik immer wieder weiter voranschiebt und so, da gibt es eben die Schmiede und dort tragt ihr alle eure Items hin.
01:33:26 Es ist egal, ob das jetzt hier ein Legendary ist, so wie das hier zum Beispiel. Da haben wir einfach nochmal 18 Attack Speed hochgerollt. Mega krass. Oder ob es ein mythisches Item ist. Also mythisch gibt es ja nicht mehr in dem Fall ein lila Item. Doch sicher müssig. Oder ob es ein normales Unique ist. Ihr tragt einfach alles dorthin. Also das ist eine Mechanik.
01:33:58 Die kann halt, also idealerweise, hier mal zum Beispiel noch Leben draufgerollt.
01:34:03 Und eigentlich möchtest du, so wie hier, ich glaube, wenn ich es richtig gesehen habe, für dieses Sankti, möchtest du eigentlich, dass es einen neuen Affix hinzuspringt oder aber, so wie hier, einfach nochmal einen komplett neuen Wert mit drauf. Also ich bin mir nicht ganz sicher, was das so der goldene Mittelweg ist. Also was ich persönlich ganz gut fand, hier sieht man es eh, ich hatte einen 4GA-Ring.
01:34:32 Im 4GA-Ring ist selten. Und dann habe ich den hier in die Schmiede reingetan, das geht eh nur einmal. Und dann wurde aus dem 4GA-Ring, was kam dazu? Keine Reparaturkosten. Und das ist dann ein Fail.
01:34:46 Weil da hätte ja auch irgendwas Gutes drauf kommen können. Und jetzt könntest du den zweiten 4GA-Ring nehmen, um es nochmal zu probieren. Also mir ist klar, auch hier so wie beim Starless Sky, mir ist klar, dass...
01:35:03 Der Grundgedanke ist, dass es im Endgame, dass man noch einmal hinten raus, wo drauf drückt, aber die Realität wird sein, dass du dein benötigtes Gear in zweier-, dreier- oder vierfach Ausführung hast, damit du es öfter probieren kannst. Und ich weiß nicht, wie viele lila Items oder auch wie viele generell, wie viele nicht nur lila, sondern auch uniques, wie oft habt ihr denn das Unique, was du brauchst?
01:35:33 mit GA gefunden, ihn gut gerollt oder so. Das Ding ist aber, niemand muss das auf Müssig machen, das stimmt nicht. Das Problem ist, durch den Umbau von der Attack Power und von dieser Toughness ist der Damage oder Toughness Zugewinn von dieser Mechanik mit eingeplant. Also jetzt zu sagen, ich ignoriere das, weil ich möchte mein Item nicht zerstören, dann bist du sofort capped und kommst nicht weiter.
01:36:02 weil es da wirklich um sehr viel Damage geht, der theoretisch on top kommen könnte. Und auch vom Leben her, also das ist echt eine relativ schwierige Geschichte, das Ganze, außer zu überarbeiten das Tafnes-System nochmal oder machen das besser oder wie auch immer, das weiß ich nicht. Aber hier könnte auf jeden Fall noch ein bisschen was dazukommen. Also man könnte jetzt hier halt sagen, wir gehen einfach nochmal zu dem Bengel.
01:36:34 Wo du die Muts findest, du gehst einfach zu denen und dann lässt dir von denen die Seasonal Progress Sachen geben. Ansonsten weiß ich nicht, wie lange du farmen musst. Ich weiß aber nicht, hatte ich da jetzt das Richtige dabei? Wir looten hier mal die ganzen Sachen auf. Ich habe gesehen, es war eh nicht dabei. Habe ich beide gedrückt? Ja. Ähm. Waren das die Stones? Ah, hier. Das waren die Stones. Ja.
01:37:37 So, wir haben wieder aufgeladen. 40, top. Dann können wir nochmal rüber gehen. Und dann kannst du nochmal hier hingehen und hier dann nochmal gucken. Also da hätten wir noch den Kopf. Dann kannst du nochmal drauf drücken. Upgrade zum Grader Affix. Sind jetzt zwei Graders. Hier bei der Waffe würde nochmal gehen. Affix replaced. Oh. Critical Strike. Moment. Jetzt hat er uns einen ausgetauscht. Was ist denn normal auf der Waffe?
01:38:20 Also, jetzt haben wir leider einen schlechten Tausch gemacht. Ich muss mal gucken, ich weiß jetzt nicht, was da automatisch oben ist, das sehen wir jetzt gleich. Einfach ein Non-GA draus gemacht. Jetzt schauen wir mal hier, wenn man da, ich hole mir nochmal so eine lila Kiste bei dem Bengel. Crafting, ist das, da ist sie dabei, so.
01:39:03 Schwert, Schwert, Schwert, wo ist das? Also wenn das nur so einfach gehen würde, hier. Also er hat aus dem, so, wir haben aus dem Lucky Hit, also wir haben einfach den GA Lucky Hit, nee Lucky Hit mit Berserk ist oben, Life ist oben, Damage over Time ist.
01:39:41 Was hat er denn ausgetauscht? Damage Overtime. Achso, die 29% der Tag Speed, die haben wir eingebüßt. Das heißt also, er hat unseren 30% circa Tag Speed im Berserker ausgetauscht gegen 14% Crit. Tja.
01:40:03 Tja, das ist genau das Corrupted-System. Also das sind im Endeffekt die Wahl-Orbs aus Path of Exile. Also für die Leute, die vielleicht PoE kennen, ist genau das Wahl-Orbs-System. Ist im Endeffekt genau das. Und so.
01:40:25 Lucky Hit hat anscheinend auch nochmal überschrieben. Ja, also sei es wie sie es drum, auf jeden Fall. Es kann halt alles oder nichts bedeuten. Das muss halt fairerweise dazu sagen. Was habe ich nochmal?
01:40:43 Also deswegen, wenn du mehrere Basis-Items hast, dann ist es gut. Aber du musst halt Gier haben. Das ist halt echt so, du gehst hin, du legst deinen Schakko auf die Waage, drückst er drauf, betest, Affix replaced. Das heißt also, er hat jetzt auch hier das gleiche getan. Er hat beim Schakko, ojeje, was hat er da weggenommen? Jetzt hatten wir zweimal Pech.
01:41:09 Also er hat einfach die Cooldown Reduction, nee, Armor, nee, Ressourcen, oder? Er hat aus den Ressourcen physical damage gemacht. Vielleicht ist das auch der gute Plan, dass du das, was du nicht haben willst, einfach mit Glück raus. Also die Mechanik, uiuiuiui. Also das kann ein bisschen für den einen, also da kannst du wie gesagt, den Ring hier, zack, draufgedrückt, failed.
01:41:50 Also wenn es fehlt, kannst du es nochmal drücken. GA gezogen. Nice. Ja, das ist ein bisschen spicy.
01:41:58 Ich meine auf der einen Seite, keine Ahnung was ihr denkt, das könnt ihr ja dazu schreiben, auf der einen Seite ist es cool, dass es hinten raus zum Abrunden noch eine Mechanik gibt, auf der anderen Seite trägst du da halt ein scheiß hohes Risiko, vor allem wenn es an die lila Items geht oder so, weil die hast du halt nicht einfach so nochmal im Petto. Und die Frage ist, wenn du jetzt wirklich so einen Rohrkrepierer hast, wie jetzt vorhin,
01:42:25 Nehme an, du willst vielleicht mit einem Schakko spielen wegen der Cooldown Reduction und dann zieht es dir die Cooldown Reduction weg. Es sind keine Prozentzahlen bekannt. Also wie hoch da die Wahrscheinlichkeit ist, erfolgreich zu sein oder zu failen, da gibt es keine Zahlen. Also vorhin hatten wir was, vier, fünf Mal Greater Affix durchgedrückt, jetzt auch. Dann kommt wieder der Fail.
01:43:00 Das ist so, man muss es ja nicht. Ja, ich habe das schon oft gelesen mit man muss es ja nicht und so weiter, aber du willst ja trotzdem einen Charakter haben, der Druck macht. Und das kann halt auch wirklich gut sein. Also das nicht zu benutzen oder nur dann benutzen, wenn man ein Ersatz-Item hat. Wie viele mythische hast du denn im Ersatz?
01:43:26 Also ich nicht viele. Also das wird auf jeden Fall eine spannende Geschichte, muss man sich anschauen. I don't know. I don't know. Einfach mal gucken. Einfach mal gucken. So. Ich würde sagen, da drehen wir weg mit dem Staff. Es ist einfach der neue Content, egal ob gut oder nicht. Naja. Also ich glaube nicht, dass es hier Leute gibt, die es nicht getan hätten. Also wofür, wenn es die Mechanik gibt.
01:44:12 So, das Problem, was ich jetzt eher sehe, ist diese Geschichte hier. Also hier die Bitstufe 30 ist das Höchste, was ich aufmachen kann. Und das heißt, um das hochzuspielen, muss ich erstmal hier wahrscheinlich in die Pit rein, um dann wieder rauszugehen. Es gibt keinen Resetten oder sonstiges. Also diese Season-Mechanik, die ihr vorhin gesehen habt, da kannst du nur einmal drücken und das war's. Dann musst du mal ein paar Bits spielen hier.
01:45:24 Also aktuell stärkste Klasse ist Schurke. Also für die Frage jetzt, weil die auch generell öfter kam, du hast ja die Möglichkeit des Leaderboards, deswegen kannst du auch nachschauen, die stärkste Klasse. Das Leaderboard ist noch invertiert, das heißt also es stimmt nicht, weil das zählt halt hier und du musst dann ganz nach hinten klicken. Aber im Endeffekt ist es halt so, dass Schurke eben die stärkste Klasse ist, weil der nämlich...
01:46:03 Da müssen wir jetzt kurz ein bisschen weiter drücken, weiter drücken, weiter drücken, weiter drücken, weiter drücken, weiter drücken. Weil der Schurke backt ist, ganz genau. Und dann kommst du nämlich hier. Alter Schwede. Aufgegeben. So. Also wenn noch ein bisschen weiter drückst, dann kommen nur mehr 150er, weil das halt aktuell verpackt ist. Aber ja, das ist... Ich meine, die haben schon auch ein paar coole Sachen hier, ne? So wie die Sachen, die da rumfliegen und, und, und. Aber...
01:47:41 Es gibt keine Möglichkeit, die Sortierungen zu ändern oder sonstiges, weil das Ganze ist noch in der Beta. Das wird dauern. Also man kann da gar nichts machen. Du kannst nur schauen und klicken. Also wir hatten das auch letztens getestet. Das ist auch das Problem, wenn du die Leute anschaust, die die...
01:48:00 Wenn du die Leute anschaust, die in den Leaderboards gerankt sind, das nimmt das aktuelle Gier. Das heißt also, wenn du jetzt im Leaderboard dann irgendeinen Rank hast und du ziehst die Items aus, dann sehen die Leute nicht mal, wie du es gespielt hast. So, er heißt SunTM. Wisst ihr, was auch noch witzig ist? Ist jetzt in jeder Bitstufe immer Belial der Endboss? Gibt es da keine Bosse mehr?
01:49:04 Oder hat nur mich das verwirrt? Es steht da nirgendwo dran, wie viel du da haben sollst. So, und jetzt mal 30. Dann 35. Wenn du die Augen weglässt. Also wenn ich auf kein Auge klicke, kommt ein anderer Boss. Ah, ich hab aufs Auge geklickt. Achso, es steht jeder bei 5. Okay, easy. Das schreibst du jetzt so langsam. Die Frage ist, wie viel schneller du bist, wenn du die Augen mitnimmst. Oder langsamer.
01:50:50 So. Ist ein guter Trade. Ein fünftel Chance auf ein Replace, was RISD negativ neutral sein kann oder unzerstörbar, moderat oder awesome. Wo steht denn das? Sind das die Zahlen, die Blizzard angegeben haben? Also official Blizzard Zahlen oder wie sieht es aus? Tartino, danke für die 60 Monate. Und Vosti für 24, danke dir. Das ist auf jeden Fall gefährlich. Ja, das könnte echt gefährlich werden.
01:52:28 gefährlich werden oder gefährlich sein, je nachdem. Das ist Hota, Erdbeben, so ein bisschen gemixt, ja. So, und jetzt ist ein anderer Boss da, ne? Also, sollte. Jo. Okay. Geht. Geht. So, dann nochmal hin.
Toughness-Meta: Neue Berechnung und Probleme
01:53:2601:53:26 40, jetzt kommen wir mal Torment 3, jetzt wird es nämlich dann auch mal langsam spannend. Ich habe nämlich gar keinen Bezug zu diesem neu eingeführten Toughness-Wert, ob 25.000 Toughness viel oder wenig ist. Und jetzt auch eben wo Physical, Fire, Cold, Lightning, Poison, Shadow mit Leben, das rechnet sich alles in die Toughness-Berechnung rein.
01:53:49 Wie zäh ich jetzt wirklich bin, sagt mir das gar nichts, weil ich habe Mages gesehen, die haben zwei Millionen Toughness. Und wenn das auf dem Diablo 3 System basiert, in Diablo 3 hat das eine Milliarde Toughness. Also da wird es mal spannend werden, wie das mit dem Schwierigkeitsgrad mitskaliert und ob es reicht oder eben nicht reicht. Also da muss man mal gucken. Das ist wenig, wahrscheinlich ist das wenig. Aber da ist die Frage, ich habe schon alles masterworked.
01:54:24 wo du mehr Toughness herholen möchtest. Also wenn du jetzt... Alter Schwede. Also du siehst, die Attack Power, die geht nach oben. Also im Kampf haben wir so 60, 70.000... Ne, 70.000 Toughness und so eine halbe Million Attack Power. Ah, Totenschädel. Das brauchst du, glaub ich, nicht. So, hier geht's weiter. Weil ich dachte mir, Stärke ist ja auch gleich Amor.
01:55:21 Zerlöchen Alex. Und das andere ist halt 250 All Resi. Das klingt eigentlich gar nicht so wenig. Also muss man mal schauen. Wann ist ein Wirbelwind wieder OP? In Season 13. Also es dauert noch ein bisschen. Zerlöchen Ugel. So, jetzt nochmal zum Schäfer. Zerlöchen Odin. Okay. Jetzt nähern wir uns dann den Spaß. Oder auch nicht. So. Fünfen.
01:57:58 Wie ist denn der Schaden? Ich habe kein Bad Build gespielt, weiß ich nicht. Aber dürfte wahrscheinlich auch nicht so schlecht sein. Man muss sich, dass das Problem ist, es gibt halt ein paar Bugs, das war zu erwarten. Da muss man mal gucken, wie sich das Gibtix kriegen und wie sich das auch alles entwickelt. Und wo es dann eben von der Zähigkeit her und so weiter nicht mehr ausreicht. So, okay.
01:59:01 Ich weiß auch nicht, also sie haben ja, was haben sie gesagt, 20 neue Abwixer eingeführt. Also vom Spiel generell. Gab es ja 20 neue Abwixer. Also so viel hatte ich da jetzt noch nicht von gemerkt, aber vielleicht übersehe ich die auch meistens nur. Vielleicht wird das erst hinten raus relevanter, sag ich mal. Und nicht im Vorfeld schon. Da fehlen immer noch Gegner ein.
02:00:32 Ich glaube, ich finde das mit den Augen wirklich cool. Also, wenn es schneller durch geht. Jetzt wartet er schon auf uns. Jetzt wartet er schon. Und dann. Oh, da war ein Siegel dabei. Das heißt also, du hast... Das war jetzt die wievielte Bittstufe. Am Ende hast du eine Chance, dass ein Siegel kommt. Junge, Junge, Junge. Der Vogel ist ein Haus, dir den kann jeder holen. Also, ich glaube...
02:01:25 Was man nicht unterschätzen darf, aktuell.
Season-Rank-System: To-Do-Liste für Punkte
02:01:3402:01:34 So, was du aktuell nicht unterschätzen darfst, man sieht es auch hier im Hintergrund, ist, dass du ja über dieses neue Season-Rank-System dir die Skill-Punkte alle freispielen musst. Das heißt also, nur Stupide zu spielen reicht nicht, sondern du musst diesen ganzen To-Do-Listen folgen, damit du alle Skill-Punkte und die zusätzlichen Paragon-Punkte kriegst, was du früher geschenkt hattest.
02:02:01 Also das haben viele noch nicht auf der Liste, aber ab Season 11 sagt dir das Spiel, wie du farmst. Also da ist jetzt nichts mehr mit Easy Pieces, sondern da siehst du hier, hinter jedem Rank sind die Punkte versteckt.
02:02:18 Da ist vorbei mit dem entspannten, ja, ich logge mal ein und habe irgendwas und dann habe ich das oder so. Ne, da steht da hier, Tier 13, Board, Paragonpunkt. Oder hier unten, Torment, das, Paragonpunkt. Ja, defeat den Lord, indem hier auf Torment 2 Paragon. Das heißt also, du wirst ganz einfach hier hingehen, du wirst durchlesen, ich muss ein anderes City Run machen.
02:02:46 Dann mache ich einen Under-City-Run. Bam, Paragon-Punkt. Also, Skill-Punkt. Das heißt also, eigentlich wirst du die ersten 10 oder 20 Stunden brauchen, um hier mal die ganzen Skill-Punkte zu holen. Da ist mal vorbei hier, ihr Schlawiner. Mit den ganzen, oh, ich mache mal das und ich mache... Nee. Das sind alle Sachen, die du sowieso neben... Also, teilweise ja.
02:03:22 Sachen hier, wir haben jetzt Pünkte abgeholt. Teilweise sind Sachen, die du ohnehin machst. Das könnte man wahrscheinlich so unterschreiben. Das Problem ist hier, Collect Divine Gifts. Also du wirst halt mehr an die Hand genommen. Ich weiß jetzt nicht, ob ich das... Kann man das so sagen? Mehr an die Hand genommen? Maybe.
02:04:01 Nee, du musst nicht mehrere Klassen zocken. Du machst das ja alles mit einem. Du, ich sehe keine Asche mehr. Ähm, keine Asche. Keine Asche. Seht ihr das hier? Wisst ihr noch, was die Seeds of Hatred sind? Ja? Die BVP-Tokens. Ah, da ist die letzte Stufe. Richtig so. Rein im BVEB. Let's go.
02:04:41 Ihr Knechte, jetzt ist mal vorbei mit diesen ganzen Rumgechiller. Jetzt muss mal PvP werden. Go Hardcore Player. Finde ich gut, ja. Pick eine Milliarde Gold. Also ich glaube, die letzten Sachen, die werden wir wahrscheinlich, die wird nicht jeder, aber da ist eh kein Skillpunkt mehr drin oder ein Paragonpunkt. Obduziten.
02:05:11 18 am Rufboard. Da ist einfach mal der Funke mit drin. Funke und Paragon. Und da, ach so, da gibt es ein mythisches Item, wenn du das lässt. Oh, da kann halt alles Gute drin sein. Oha. Ja, und jetzt sehe ich, ne? Ja, also ich glaube, du musst da keinen Spieler töten. Ach so, 250 Paragon Level.
02:05:44 Da ist eine Kiste und kein Spark. Ich glaube, ich finde das gut. Ich finde das gut. Da werden die Leute mal an die Hand genommen, da ist man mit drei Tagen spielen nichts getan, da muss der schon eine Woche, glaube ich, dich hinschwitzen. 250 Paragon ist auch nicht so schnell getan.
02:06:04 Also, und die Zwischenpunkte, ja, ist halt eine To-Do-Liste. Hat so ein bisschen diesen MMO-Charakter. Ja, hier auf der vorletzten Stufe gibt es den Funken. Ja, ich meine, 666 Obduziden, Eier zu farmen, ist ja wohl überhaupt kein Thema. Das fällt dir eh zu. Ja, das Problem ist eher hier mit diesen ganzen Zwischenstufen.
02:06:35 Dann wird es schon eher spannend. Dann wird es schon spannend. So, ich lasse das mal offen, dann könnt ihr kurz lesen. Ich bin gleich wieder da. Okay, dann schauen wir mal. Hier. Schwert. Amor. Oh, den wollte... Ach, du heilige Scheiße. Den wollten wir. Weil der hat jetzt einfach...
02:09:04 9 auf Hammer. Das heißt also, das ist auch das, was Rex vorhin meinte, wenn du jetzt hier zur Schmiede gehst, dann kannst du das Item hier einfach nur noch die Quality hochdrücken und du kriegst einfach mehr Amor. Ja, und du siehst, wie hier ein bisschen die Toughness hochgeht, ist aber relativ unattraktiv das Ganze. Und dann beim finalen Hit kriegst du ein GA-Item.
02:09:34 Bumm. Wenn man nochmal Armor kriegt, weil das kann noch keinen Stern setzen. Und dann, was eigentlich das Spannende ist, eben wegen dem Season-Thema, dann gehst du in oder zum hierhin, legst du dein wertvolles Item da drauf, klickst da drauf und hoffst dir das Beste. Und jetzt hast du einen neuen Affix bekommen. Und wir haben als Affix dazu bekommen, Ressource Cost Reduction. Okay.
02:10:16 Beim anderen hatten wir 59 Stats. Weiß ich nicht. Kann man das nochmal machen? Nein. Das kannst du nur einmal machen. Da kannst du nur einmal machen und nur einmal draufklicken. Und so. Kannst du den affixen und wechseln? Nee. Vielleicht bekommt man viel... Nee, dann müssen sie an der Lutzschraube drehen. Das glaube ich jetzt eher weniger. Das glaube ich eher weniger.
02:11:11 Also hier, ich dachte eigentlich, also ich kann den gar nicht mehr ausrüsten. Naja, also da muss noch ein bisschen dran gearbeitet werden. Die Sachen, die sind leider noch nicht ganz rund. Ähm, wieso, Moment mal, wieso kann ich denn jetzt die Brustplatte nicht mehr ausrüsten?
02:12:02 Ach so, ach so, okay. Ja, die Brustplatte ist crap und ich habe die alte zerstört. Das heißt, ich dachte mir nur, du kannst es in der guten Schmiede nicht. Das heißt also, sobald du dort warst, kannst du gar nichts mehr mit dem Item machen. Tja, schade. Das ist so wie das Corrupted Item. Ja, stimmt. Da hätte man theoretisch mitdenken können. Ist wie ein Wahlorb.
02:12:39 Da hat sie es ausgewählt. Wurde auch so gesagt, ja du, dafür lieber am BTR als am Live-Server. Lieber am BTR als am Live-Server, sag ich mal. Ja, also die, die da sind, die haben es jetzt eh gemerkt. So, dann gehen wir hier nochmal durch. Ich weiß nicht, ob es vielleicht nicht schlauer wäre, doch, die Saison etwas zu verlängern, um da die Fehler noch auszusuchen.
02:14:42 Ich denke mir die ganze Zeit, der neue GA wird nicht angezeigt. Das ist so bei den Items. Also in dem Fall wäre es Amor gewesen, aber sie haben das noch nicht implementiert, dass da nochmal ein Sternchen dabei ist. Wenn wir dann mal schauen, wenn es noch zwei, drei Stufen höher geht, ob es dann langsam mal auch ein Zähigkeitsproblem gibt oder wie es aussieht. Wird es noch einen PTR geben? Ne. Also der prinzipielle Ablauf ist am Dienstag, drehen es die Show zu.
02:16:20 holen irgendein Feedback, dann wird ein bisschen was geändert und dann geht das live. Vielleicht wird auch das Ladder Feature oder so, vielleicht werden sie das deaktivieren für Season 11. Also mal abhängig von dem Feedback, weil es steht ja auch eben PT Beta dabei, vielleicht kommt es gar nicht. Ja, weil damit ist, vielleicht fehlt da noch ein bisschen Schmalz. Aber wir waren jetzt hier bei 50, so jetzt gehen wir mal auf T4.
02:16:52 Also, das müsste man jetzt, glaube ich, auch langsam merken. Was sind denn das hier für brennende Schwerter? Achso, da war eine Sackgasse. Okay. Naja, Masterwork. Äh, okay. Was war das? Was hat uns denn jetzt hier gekillt?
02:18:34 Also wenn das immer Hardcore wäre, wäre ich glaube ich ein bisschen angepisst. Ich bin sowieso schon beim Levelpart ein paar mal gestorben. Also ich glaube nicht, dass wir eine Hardcore-Challenge machen werden nächste Season, weil das sieht ein bisschen nach Spielzeit-Farm-Betrug für die Community aus. Weil das Ganze hier, okay, da droppen wir jetzt. Weil das jetzt nicht Zumut war, wenn da die Leute so alle drei Meter mal wegsterben. Das macht doch keinen Fun.
02:19:02 Es ist aber auch zu erwarten, dass das tapfene System nicht ganz rund läuft, zumindest nicht am Anfang.
02:19:31 Ich habe darüber schon nachgedacht, dass wir vielleicht eine Softcore-Challenge machen auf das Leaderboard, auch mit Gruppenspiel, wo die Leute blasten können. Aber ich bin jetzt schon während des Level-Parts und auch so ein paar Mal mit One-Shots gestorben. Und dadurch, dass die Challenge ja immer nur ein paar Tage geht, das kannst du den Leuten nicht zumuten. Also wir möchten ja, dass alle möglichen auch spielen können.
02:20:00 Das Ganze, da muss man das nochmal ein bisschen re-evaluieren, aber eine Hardcore-Challenge sehe ich da nicht, weil da reden wir gar nicht von den Leaderboards oder Sonstiges, sondern das ist einfach nur bitter für die Leute, wenn die da immer so sinnlos wegsterben. Weil du siehst eh hier, jedes Monster, das ist jetzt T4 freigeschalten, jedes Monster bei First Contact war tot und du weißt aber nicht, warum du jetzt vorhin gestorben bist. Du wirst einfach weg.
02:20:31 Ja, das Problem ist also für ein Frustpotenzial bin ich prinzipiell immer zu haben, aber es ist halt ein Unterschied zwischen Frustpotenzial...
02:20:40 Und Zeit stehlen. Und bei Zeit stehlen, da bin ich leider nicht dafür zu haben. Also das sollten schon, die Leute sollen ja an dem Staff Spaß haben und nicht hier beschissen werden. Schauen wir mal, wenn man jetzt hier, also wenn ich jetzt hier den 55er kann ich jetzt auch im Tower machen. Das ist dann mal T4. Ist das jetzt genau gleich stark, unter Löcher und Hoshi oder weniger stark?
02:21:20 Das sind diese Progress Orts. Wie viel? Okay, einmal gestorben. So, ihr schaut mal ein bisschen auf die Toughness. Da sind wir wohl bei so 70, 80k Toughness. Da kommt mir eigentlich eh nicht so wenig vor. Da ist ein Gobo. Weil aufgewertet ist ja alles. Also weiter aufwerten könnte es ja gar nicht. Ich musste mal vielleicht das Paragon Board noch umbauen. One-Shot Monster, One-Shot selber, ja. Hier ist noch ein Tower.
02:23:11 So, dann hier runter. Und da rein. Stehlung dürfte noch ein wichtiger Wert sein, weil das der weg war, weil das wo du geflogen bist. Ja, maybe. Obwohl, das hatte ich auch ein Gift getickt. Mal schauen, was dies mit dem Boss dann am Ende wird. Äh... Achso, das war jetzt der Boss. Okay. Loot gibt es ja keinen. Können wir rausgehen. War jetzt der Tower. Ah, ein bisschen seltsam.
Leaderboard und Tower: Nur Rangliste, kein Loot
02:24:4202:24:42 Also wir haben jetzt hier 55 gemacht. Da kannst du zu dir springen. Dann bist du mindestens schon mal bei 81. Dann kannst du hier weiterschalten. 90, 100, 105. 118 ist aktuell der höchste. Wir dürften ein bisschen was anderes spielen. Welchen Sinn macht denn der Tower? Wieso gibt es denn da keinen Loot? Der Tower ist für die Rangliste, nicht für Loot. Weil wenn du da drüben jetzt stehst, hier, dann siehst du ja...
Bugs und Balancing: One-Shots und Feintuning
02:18:3402:25:39 Keine Ahnung, was das Ganze hier ist. Hier. Dann siehst du ja, dass die Pit-Stufe oder der Tower, das ist gleich. Also du kannst das eine nicht ohne das andere spielen. Also, ja, muss man mal gucken. Vielleicht kann man da jetzt noch den 60er machen. Die Rangliste ist die Belohnung. Ja, weil es dürfte, glaube ich, auch alle sieben Tage resettet werden oder so. So, dann kann man hier noch ein bisschen rumschlagen. Ich sehe schon wieder einen Tower.
02:27:27 Oh, da, da, da hast du es jetzt gesehen. Also hier, da siehst du zumindest, dass hier mal der Lebensbalken droppt und da kein One-Shot war. Ich weiß ja nicht warum, aber vielleicht liegt das auch an den Schwertern, die hier über den Schädel mitfliegen. Oh, da unten ist ein Goblins. Also Goblin gibt immer ganz guten Progress, ja. Goblin ist immer ganz, gibt immer ganz guten Progress.
02:28:23 Also aktuell gibt der Tower kein Loot. Das ist jetzt nicht so, dass das am BTR deaktiviert ist. Der gibt einfach kein Loot. Okay. Das wurde aber anders angekündigt. Nicht, dass ich wusste. Also es steht dabei, dass es noch sein kann, dass es später nachgefatched wird und dass es hier als Testphase gilt. Dann brauchst du den Tower nicht spielen. Der Tower ist für die Rangliste. Weil die Rangliste ist nur im Tower. Also zähigkeitstechnisch wird es dann auf jeden Fall ein bisschen härter.
02:30:11 Da, schau mal, wie die mich umfahren, die Bengels. Da ist der Boss. Okay. Da ist dann der Boss. Was war deine Frage? Oben weiter. Aber es wurde gesagt, dass man pro Stufe einmal Loot bekommt. Nee, so glaube ich war das nicht gemeint. Ich habe es auch im Kopf noch, dass irgendwas war mit einer Stufe und Loot, aber...
02:30:59 Soweit ich das noch erinnern kann. Also da kriegst du nichts. Es steht aber auch so drin. Der Pro-Stufe, ey, wie viel Loot willst du denn haben? Sei doch mal hier, hier kannst du mal ein bisschen farmen. Was mir nämlich hier jetzt auch gerade einfällt, ist, was man auf jeden Fall vielleicht noch dazu testen sollte. Man könnte ja hier mal ein Elixier nehmen und mal schauen, wie sich die Toughness dann verhält.
02:31:35 Weil ich glaube nämlich, da könnte echt so sein, dass diese Elixiere richtig wichtig werden. Oder vielleicht auch nicht. Schauen wir mal hier, ob die 60er Pit auch geht. Weil das Problem ist, wir haben jetzt den 60er Tower gespielt. Aber das bringt nichts, weil wir können nicht höher gehen, weil wir ja über die Pit erst spielen müssen. Das heißt, erst wenn wir jetzt hier in der Pit wieder höher spielen, können wir dann auch den Tower höher stellen.
02:33:18 jetzt hast du resis und alles bekommen jojo aber das kann man hier sind trotzdem bei so 80.000 toughness das ist 94 ok also hat sich jetzt hier toughness technisch schon ein bisschen schlägt sich schon ein bisschen nieder aber ich glaube so unter 100k toughness kommt man das generell einfach auch ein bisschen wenig vor wie man auch hier sieht
02:34:08 Weil du kannst das ja auch gar nicht so lange outkiten, blödsack. Weil du ja das Problem hast, weil du ja auch die Anzahl der Heilkräfte und so weiter nicht hast. Ich glaube, dass eines der Probleme ist, das wir jetzt haben, ich habe nämlich irgendwo draufgerollt, dass wir dauerhaft Fury verlieren. Vielleicht wollen wir das gar nicht. So, dann laufen wir da nochmal durch.
02:36:15 woher, ne? Schauen wir mal für den Boss mit den 60ern. Da müssen wir jetzt schon ein bisschen aufpassen, weil das kann jetzt hier schon alles auch etwas Damage machen. Achso, okay. Ich dachte mir so, das kann jetzt alles schon ein bisschen Damage machen. Gut. Tja, da ist halt echt die Frage, wo da jetzt noch ein bisschen Zähigkeit herkommen soll. Weil wir haben jetzt ja schon...
02:37:45 Also für die Leute, die PTR spielen, was habt ihr so als Grund-Toughness-Wert? Mit welcher Klasse? Weil ich glaube, der Mage, der geht da höher. Also wenn ihr jetzt Flask und alles drin habt, also die Elixiere und so. Ich finde, glaube ich, für ein paar bis 30k halt echt scheiße wenig. Und, okay, die Hände haben schon Leben. 30k als das Mage.
02:38:19 145.000 mit Neko und mit Barrier 3 Millionen. 3 Millionen Toughness, da sind wir schon eher in der Richtung, glaube ich. Aber woher nehmen, wenn nicht Stehlen? Selig senkt die Toughness, weil es dann anders berechnet wird. Hast du recht, ja. 100k Toughness. Moment mal, was macht denn das?
02:39:32 Wäre es dann theoretisch besser, wir haben jetzt fast 100.000 Tuffness und 6.500 Leben, wäre es dann besser, das einfach wegzulassen? Da spielt jeder Einzelne mit Selig. Da spielen alle genau das gleiche. Haben sich halt ein paar bessere Items hier getranst. Dann geht der Schaden flöten.
02:40:52 Was ist denn, wenn ich den Schaden haben möchte und das Leben? Also so beides. Was mache ich denn dann? So, dann schauen wir mal. Die Türme, die sehen neu aus. Achso, der sieht alter aus. Hier, 250.000 Tafnace, gib ihn. Da ist ein Boss gespawnt. Ich wäre eh schon tot. Da ist ein... Was ist passiert denn hier? Wieso spawnt da einfach ein Boss?
02:42:18 Ja, so, 250.000 Tafnel, 700.000 Bedeckbauer, that's just zum Himmel. So muss das sein. Vielleicht wollt ihr einfach nochmal vorbeischauen, was los ist. Es ist alles gemasterworked und es ist alles aufgewertet, ja. Obwohl jetzt der Masterworking ja nicht mehr das ist, was man von früher kennt, sondern es ist ja jetzt alles ein bisschen anders. Also, das ist ja alles ein bisschen anders. So, und jetzt glaube ich, kommen wir da noch zum Boss, oder?
02:44:33 Seit wann? Was? Seit wann ist ein Dariel? Hä? Ich bin mir echt nicht sicher, welche Art von Diablo ich hier spiele. Also, ich hab...
02:45:05 Haben die, gibt es da irgendwie so, gibt es da so in Diablo so ein Austauschprogramm? Ja, so ein, keine Ahnung, Job-Austausch? So, du Riel, du machst jetzt mal hier draußen und du gehst jetzt mal hier in die Under City und du kommst dann mal da hin. Boah, schau mal, wie der die Schläge wegsteckt. Wie er die Schläge wegsteckt. Ja, so eine Job-Rotation, genau. Okay, ich wollte eigentlich nur...
02:46:03 Aber dafür gibt es ein Doppel-GA-Lila-Item. Achso, ich habe vergessen, die Halskette wieder anlegen. Oh, okay. Also warum ich eigentlich hier war, war genau deshalb, weil wir jetzt theoretisch einen Skillpunkt hätten bekommen können. Weil diese Punkte hier, also mit diesem Season-Rank-System, das ist ja nicht optional, deswegen musst du es ja auch hier durchmachen, damit du das dann auch kriegst.
02:47:00 Okay. Die wurden jetzt alle mit Aufgaben versehen. So. Ja, okay, ist spannend. Ist auf jeden Fall spannend. So, und dann schauen wir hier nochmal. 60. Geht da jetzt 65. Aber habe ich jetzt dann überhaupt wieder so viel Zähigkeit? Wahrscheinlich nicht, ne? Das war nur, weil wir die Halskette draußen hatten. Schauen wir mal, das ist eh eine gute Map. Ne, jetzt sind wir wieder bei 80k, weil ich das ausbremse. Dafür machen wir wieder mehr Damage.
02:48:23 Ah, muss man die Tränke, Skillpunkte, Paragonpunkte alle wieder erneut farmen? Ja. Also es ist nicht mehr so, wie du es von den letzten Seasons kennst, die haben es neu gemacht, aber es gibt jetzt eine Aufgaben- und To-Do-Liste, wo du die Skillpunkte und die Paragonpunkte und so weiter hinzufarmst. Du musst keine Lilith-Statuen fangen. Die Tränke haben es reduziert, aber ich glaube, es gibt diesen Stat, dass du mehr Tränke tragen kannst.
02:49:27 Also das geht dann schon, naja, genau, also das, was Zappo schreibt, das geht nicht. Also BTR spielen, da wird alles gelöscht, das ist nur für die Show. Das hat nichts mit irgendwas zu tun.
02:50:45 Also das Tank musste dann alles am Live-Server machen. Ich meine, wie aufwendig das dann ist, das muss man sich anschauen. Also wo es eher wahrscheinlich ein bisschen problematisch wird, ist eben, dass die ganzen Capstones machen musst und und und. Da ist es wahrscheinlich eher ein bisschen auf der Seite. Aber die anderen Sachen, die es vorhin sind, manche machst du ja sowieso ohnehin einfach mit.
02:51:11 Andere Sachen musst vielleicht gezielt fordern oder gezielt machen. Sie könnten ja auch zum Beispiel in Diablo 3 gab es die ZZ-Portale. Also da ist der ein oder andere wahrscheinlich hat da noch ganz gute Erinnerungen dran. Das wäre doch was für Diablo 4, wo du dann deine Klasse abschwächen musst, damit du überhaupt die Z-Portale meistern und erfüllen kannst. So was fehlt hier noch.
02:51:43 Irgendwie ist das, glaube ich, von der HP-Verteilung her, fühlt sich das so an, dass das weniger ist. Was ist mit den ganzen Altären? Die sind jetzt nutzlos, ja. Die sind einfach nutzlos. Also was du halt hier hast, ist da, dieses Rufsystem, das gibt's gar nicht mehr. Dafür gibt's jetzt diese Season Ranks und du musst dafür die, ähm...
02:52:05 diese Dungeons da freischalten, damit du da überhaupt aufsteigen kannst. Und in diesen Season Ranks steht dann ganz genau, was du tun sollst, damit du dann die Skill-Punkte, die dir fehlen, freischalten oder die Paragon-Punkte. Also das System gibt dir, das ist eine To-Do-Liste. Es ist einfach eine riesige To-Do-Liste, die dich durch das ganze Spiel leitet und die Skill-Punkte und Paragon-Punkte dahinter versteckt sind, musst du es auch machen.
02:52:35 Weil das ist jetzt hier nicht so, ja, eigentlich möchte ich auf Skillpunkte verzichten, ist schon eher von der harten Geschichte. So, aber wäre vielleicht auch spannend, da mal dann reinzugucken, um zu sehen, was einen denn dann so erwartet da drin.
02:53:27 Ich finde es ganz gut. Ich glaube, ich meine, es wird natürlich den einen oder anderen abfacken. Aber ich glaube, dass das System mehr oder weniger wirklich gut ist, weil du den roten Faden hast. Und ein roter Faden ist immer geil. So, ich komme mir schnell was zu trinken und da machen wir trotzdem diesen Tower. Also da machen wir, was heißt den Tower? Da machen wir hier den Dungeon, weil den kenne ich noch gar nicht.
02:53:53 Dann haben wir uns zumindest die Capstones mal angesehen. Bin gleich wieder da. So, okay. Dann würde ich sagen, weiter geht's. Also vergesst nicht, weil ich es gerade sehe, Event nächste Woche. Wir starten am Donnerstag. World Boss brauchen wir nicht. Ach so, aber es wäre T4. Aber das ist ja jetzt nicht der offizielle World Boss. Ich sehe keinen World Boss. So, lass mal jetzt hier gucken. Aber kann ich...
02:56:54 Achso, ich komme gar nicht dorthin, weil ich erst den Dungeon machen muss. Verstehe. Das heißt, du musst das sowieso, weil diese Season Ranks schalten sich ja über die Dungeons frei. Okay, dann gucken wir mal. Ist Dance of Nice noch kaputt mit den unendlichen Schaden? Ich glaube ja. Wir haben hier alles aktiviert, was du aktivieren kannst. Von den ganzen Daten her. Isquad 3 verpackt, weiß ich nicht.
02:58:36 Also der Damage ist auf jeden Fall schon mal da, aber damit sind wir auch durch, ne? Ich habe gedacht, danke, dass das nicht klappt mit Skillparagon über Seasonboard. Wie bekommen denn die Leute dann die Punkte, die gar keine Season spielen? Du meinst das Season-Rank-System für Leute, die auf dem Eternal Realm spielen? Tja, die werden dann wohl ein paar Punkte weniger haben. Ist eine gute Frage.
02:59:36 Weil du kannst dir ja die Punkte, ja aber vielleicht werden die, die haben das System nicht und vielleicht ist das einfach erfüllt für die, weißt du wie ich meine? Die haben einfach, weil Eternal ist raus, ja aber vielleicht haben sie im Eternal System einfach alles auf Maximum gesetzt und fertig. Aber die Idee ist auf jeden Fall nicht von der Hand zu weisen, was die Leute machen, wo es ja keine Season gibt. Oder es bleibt das System auf Eternal unverändert.
03:00:37 Du hast eben auch keinen bekommen, ja, aber das liegt daran, du hast auf dem Testserver einen Charakter, der dich hoch boostet und der dir alle Punkte gibt. Also ich habe die 200 Paragon-Punkte und den Skilltree schon voll, deswegen kriege ich die Punkte nicht gut geschrieben. Auch wenn ich das erfülle, das ist aber der Testumgebung geschuldet. Also das hat jetzt nichts mit den anderen Sachen zu tun. Achso, wir müssen ja die Altare machen.
03:01:32 Aber muss ich dann mit jedem Trink die Sachen immer wieder machen? Das wäre auch nur eine gute Frage. Das wäre aber eine extreme Trennung, ja. Also das Ganze, der Rank und so weiter, bleibt gut geschrieben. Das werden wir jetzt gleich sehen. Ach so, dann müsste eigentlich, müsste uns da ja wieder der Butcher über den Weg laufen, oder? So, da müssen wir mal schauen. Hier. Also das wird echt eine Frage.
03:03:42 Achso, da war wieder der Butcher. Ich glaube, es ist einfach beabsichtigt, dass im zweiten Capstone der Butcher immer wieder kommt. Okay, so. Noch eins. Moment, war das jetzt die letzte Ebene? Da war Elias am Ende, oder? Der Butcher, der laufte da echt relativ häufig über den Hammer. Also die Anzahl der Gegner, die da... Da ist er wieder.
03:06:06 Irgendwo habe ich einen übersehen. So, jetzt. Ah, da kommt er. Bitte was? Alter, wie viel Le... Was? Wieso hitten wir... Wir hitten doch für 100 Billionen. Was haben die denn da für eine Bremse eingebaut, hä? Ah, resilient. Ja, aber trotzdem, dass das so ein Breaker ist. Krass. So, genau, das wollte ich eigentlich. Und jetzt bist du da durch. So.
03:07:47 Genau. Und dann geht es weiter. So, hier. Season 3. Torment 1. So, dann bin ich mal gespannt, was da der nächste Challenge Rift wäre. Defeat ist, ne? Also das andere ist noch optional. Fehlen dir die Skillpunkte von der Reise? Ich habe beim Boosting Charles, glaube ich, alles dabei. Da brauchst du die Skillpunkte nicht. Wenn ich es richtig gesehen habe. Schauen wir mal hier nochmal rum.
03:10:21 Ah, hier. Okay. Der hätte sich sonst versteckt. Jetzt geht's ab ins Unknown Portal. Da bin ich ja mal gespannt. So. Ich glaube, das ist ein Gebiet, das kenne ich noch gar nicht. Was? Da gibt's auch Gebiete, die man noch nicht kennt. Sieht aus wie der Raid. Du meinst, die haben den Raid in den Capstone verwandelt? Den Downgrade? Downgrade der Raid?
03:12:02 Den Raid hat jeder gespielt. Jeder und jederzeit. Ich noch nie. Hatte nichts verpasst. Eher wo es da hingehen soll. Wirst du dem nehmen? Ich werde Druiden da nicht spielen. Da muss der gucken. Es ist sicher ein anderer testet das sicher irgendwo. Aber Druide habe ich nicht auf der Liste. Ich spiele hier ein bisschen Barb. Und weil Druide hatten wir letzte oder vorletzte Season gespielt.
03:12:44 Aber es ist ganz einfach, du schaust einfach in die besten Liste und fertig ist. Also, wenn es da um den PTR geht, da drückst du drauf, gehst hier in das Leaderboard, wählst deinen Druiden aus, drückst du hier drauf, weil das Leaderboard falsch aktualisiert wird, drückst du, drückst du, drückst du, drückst du, drückst du, drückst du, drückst du, drückst du, warten, drucken, drucken, drucken, drucken, drucken, drucken, drucken, drucken, gleich Hammers, gleich.
03:13:25 Weil es ist nämlich falsch sortiert. Nein, man kann die Sortierung nicht ändern. Du kannst ja oben nicht draufklicken und du kannst es auch in den Filter nicht anpassen. Also das geht alles nicht. Weil ansonsten wäre das natürlich cool, wenn man da ein bisschen drüber springt. Aber das Leaderboard ist, wie es eh gesagt wurde, nur Beta. Also mal schauen, was da passiert.
03:13:59 Mal schauen, was da passiert. Also ich hoffe schon noch, dass hier von den Suchfunktionen und so noch ein paar Sachen hinzugefügt werden, weil es hier schon noch die Option geben wird, das ein bisschen weiter zu bringen oder so. Weil da ist jetzt noch nicht so viel drin. Also dann geht das vielleicht noch. Und wenn du jetzt hier bist, dann siehst du...
03:14:37 So von 80 runter auf 90. Dann kannst du hier mal gucken. Oh, wer hätte das gedacht? Er hat einfach das Gear ausgezogen. So, Anza, ich weiß nicht, ob du in der Werbung warst oder da bist. Auf die Frage Druiden selbst spiele ich nicht. Aber du kannst einfach ins Leaderboard gucken. Und der beste Druide kann man nicht anschauen. Kann man nicht anschauen. Schade. Vielleicht jemand im 95er. Kann man nicht anschauen.
03:15:12 Kann man nicht anschauen. Hier. Der hat gespielt mit den Wölfen und den Raben. Also kein Kataklyssen. Ah, hier ist Vitablo. Was hat Vitablo gespielt? Der hier hat gespielt. Hier. Kataklyssen. Also auf die Frage im 90er Bereich. Also sollte anscheinend, wenn das hier ist, ist das die Skillung? Hurricane, Kataklyssen und so von Kataklyssen-Druiden.
03:15:51 Dann geht es anscheinend irgendwo in den 90er Bereich. DSVGO hat Vorrang anscheinend, ja. So, jetzt schauen wir mal, wo es hier zu dem Endboss geht. Hier scheint es weiter zu gehen. Das Design sieht aus wie in der Zitat. Oh je, da ist ja nur noch dunkel. Das ist der dritte Capstone Dungeon, ist das, was ihr jetzt hier im Hintergrund seht. Also Capstone Nummer 3. Bin mir nicht ganz sicher, wo wir da hin sollen. Einfach nach vorne.
03:17:49 Einfach nach vorne. Vielleicht nicht, dass wir da aktiviert haben. Tja, das fühlt sich. Wie cool ist das denn? Ja, Herr Klatzer, würdest du einen Neuling empfehlen. Entweder du spielst einen Barbar, so wie ich, oder einen Totenbeschwörer. Weil beim Totenbeschwörer kannst du ein Minion-Bild spielen. Das heißt, da laufen eine Skelette rum und töten die Gegner für dich. Währenddessen kannst du dir die Sache in Ruhe anschauen. Ist, glaube ich, mitunter einer der besten Einstiegsoptionen.
03:18:42 Einfach nur, wenn man auch ein bisschen einen Blick hat und ein bisschen Zeit hat, sich mal ein bisschen was anzuschauen. Aber ich würde ehrlich gesagt jetzt nicht Diablo 4 anfangen, sondern ich würde bis 9. Dezember oder so warten, bis Season 11 kommt. Das ist das, was wir hier gerade testen, weil es wird eh komplett umgebaut. Und jetzt in Diablo zu lernen, was in einem Monat obsolet ist oder in zwei, das lohnt sich auch nicht. Fühlt sich ein bisschen wie die Zitadelle an, ja.
03:19:34 Ja, am BTA anfangen bringt auch nichts wegen dem ganzen Boost und weil die Storylines deaktiviert sind und und und, da kriegt ihr ein komplett verschobenes Bild von dem ganzen Tag hier. Ich glaube da kommt jetzt der Boss, oder? So. Oder die zwei Bosse. Okay, freigespielt, was auch immer der Spaß hier war. Das sind vom Butcher dann die großen Brüder, ja. Also das war jetzt hier. Kriegen wir jetzt...
03:20:56 Also die Punkte haben wir schon. Also theoretisch hättest du jetzt halt diese Punkte bekommen. Wie wir es hier auch sehen. Und wären jetzt hier im vierten Rang. Und müssten jetzt das nächste spielen. Das nächste spielen. Bit tier 60. Eine 60er Bit. Für den Rang. Ist auch irgendwie krass. Das heißt dann gehst du hier raus. Und dann steppst du hier.
03:21:56 Pit Nummer 30, so. Also der wäre dann Torment 2, weil der Schwierigkeitsgrad wird ja vorgegeben. Dann schauen wir mal in die Oase rein, dass wir zumindest mal die Capstones gesehen haben. Also das zerstören und dann kommen ein paar Gegner raus, ist schon cool. Das ist schon mal nicht so schlecht. So, dann hüpfen wir hier nochmal durch.
03:24:31 Ich dachte, das Game wäre dead. Ja, das hat ja den Totenbeschwörer, der verlebt das immer wieder. Deswegen geht es auch nicht unter. Deswegen geht es auch nicht unter. Du wirst das jetzt mal testen, dann toi, toi, toi. Aber bitte vergesst nicht, das ist eine Testumgebung. Das heißt also, ihr könnt hier nichts mitnehmen, ne? Weil das ist nämlich immer wieder so, dass da viele glauben, wenn sie das spielen, dass man das dann irgendwie mitnehmen könnte. Und so funktioniert das ja dann nicht. Stirbt doch nicht.
03:25:39 Achso, das war jetzt aber kurz. Bei den anderen Sachen sind wir viel, viel länger gelaufen. Das war jetzt echt kurz, muss ich sagen, im Verhältnis. Freigespielt? Freigespielt. Okay, cool. Nur vier Tränke? Ja, es wurde ja das ganze System und alles überarbeitet. Also auch jetzt bezüglich der Tränke und, und, und. Deswegen gibt es hier nur vier. Das ist richtig.
03:28:15 Okay, da ist er wieder. So, ab geht's. Also meine Damen und Herren, einen wunderschönen, was haben wir heute Donnerstag? Wir sind hier X am PTR. Tag X, wir haben jetzt ein bisschen reingespielt, schauen uns die Neuerungen und so weiter an. Ja, es wird spannend. Ich glaube, die größte Umstellung ist das auch hier mit der Toughness. Also es werden sehr viele Systeme gleichzeitig angegriffen. Da weißt du Bescheid. Also es ist eher ein bisschen auf der tougheren Seite.
03:28:45 Schauen wir mal. Schauen wir mal, schauen wir mal, was da rauskommt und ob nicht vielleicht zu viel in zu kurz geändert wurde. Lassen wir uns überraschen. Und Lenny, danke schön für die 6 Monate. Wir haben jetzt hier den, das war jetzt Capstone 3, glaube ich. Ich glaube, das war ein Capstone 3. Dann gucken wir mal. Hier. Das ist jetzt eine 5. Hä? Complete sins of the money to earn.
03:29:47 Gibt's den Dungeon nicht? Hat sogar ein Season Blood. Nee, du musst die Sachen abholen, weil sonst geht's nicht. Okay, hier rein. Jetzt bin ich mal gespannt, was das ist, weil das müsste ja auch schon ein bisschen härter sein. Machst du alle? Ja, ich möchte einmal das sehen, wie das so ist, damit man dann die Geschichten davon erzählen kann. Ab hier. Das Spiel fühlt sich nicht so abgeholt. Ja, du musst das wahrscheinlich wirklich aktivieren, damit es dann weitergeht.
03:31:24 Ist für 25 noch was geplant? Ne. Okay, wenn wir jetzt hier noch weiter gehen. Achso, ist ein bisschen blöd, dass das keine richtige Minimap passt. Das ist leider ein bisschen schade. Da kommen teilweise einfach so Schatzkisten hier. Krass. Also hier geht es weiter rein. Ich glaube, da kommt wer. Was? Im dritten Capstone ist Asmon dann? War das der dritte? Ne, im fünfer.
03:33:47 1, 2, 3, 4, 5. Also im fünften Capstone ist dann Asmundan. Der hält aber weniger aus als alle anderen. Ich habe da so ein bisschen das Gefühl, da muss noch etwas fein getunt werden. So ein kleines, feines Gefühl, dass da noch ein bisschen was getunt werden muss. Ich glaube, da läuft es noch nicht ganz rund, wenn ich es richtig gesehen habe. Da läuft es noch nicht ganz rund.
03:34:25 Ja, surprise, surprise. Dachte mir echt, what the fuck geht hier ab, ey. Was hier bloß abgeht.
Haytor-Halloween-Sale und Event
03:34:5803:34:58 Ah, ich habe das Ding gekriegt. Hier, für die Leute, die es noch nicht gesehen haben, weil ich es gerade jetzt auch hier sehe, ab heute, wir hatten das gestern, aber ab heute gibt es den Halloween Sale von Haytor. Also die Tastaturen, die wir haben, auch die Headsets und so weiter, 72% off. Das ist ein super Deal.
03:35:20 Ja, 25%, 21%. Also wenn ihr was Neues braucht, hier ab heute bis 2.11. Moment, ich schaue nochmal nach, ob ich das richtig aus dem Briefing habe.
03:35:35 Die Hannah schreibt, vergiss nicht die Highlights im Stream zu erwähnen. Halloween Sale von Harddoor, habe ich gesagt, sieht man hier. Die Highlights sind Rockfall 3 DKL-Tastatur für 75 statt 95 und das Hypergang 3 Wireless Headset für 90 statt 119. Pass, beide gezeigt. Die zwei vorne sind die Highlights, habe ich beide, das ist beide super, Punkt. Man kann aber auch bei der Maus und so weiter sparen. Aber man muss ja irgendwo anfangen.
03:36:03 So ist es. Okay, also hier ist Link, falls ihr was überlegt oder irgendwas braucht, das gilt jetzt ein paar Tage, weil nächste Woche zu Halloween selbst haben wir noch ein Event, habt ihr auch schon gesehen, wenn nicht aufschreiben, Donnerstag, Freitag, Samstag, Sonntag, jeden Tag volles Programm mit richtig geilen Giveaways, mit unterschiedlichen Games und deswegen auch die Frage.
03:36:25 POE 1 in der Liga bin ich nicht dabei, weil die POE 1 Liga genau nächste Woche startet, wo wir in diesem Halloween Reel of Games Mixed Event drin sind. Da kam der Termin zu spät. Das andere, so ein Ding hat wieder wochenweise Vorplanung erfordert. Also deswegen ist das hier ein No von dem. Aber es lohnt sich hier einzuschalten, weil wir halt ein paar coole Sachen am Start haben.
03:36:50 Noch Fragen? Nein, Halloween ist nicht lustig, das haben wir schon öfter mal gehört. Ich habe hier das falsche weggeklickt. So ist es. Na ja, gucken wir mal, gucken wir mal. So, dann haben wir jetzt hier das noch gespielt und dann können wir hier noch, den haben wir abgeschlossen.
03:37:09 Also das heißt also, Asmundan ist dann der letzte im Capstone Dungeon und danach gibt es nur noch 60er Bit und 75er Bit. Das heißt für die Kiste brauchst du eine 75er Bit. Okay, dann weißt du dann Bescheid. Dann weißt du Bescheid. Okay.
03:37:50 Haben wir mal 3000 BTR Patch laden. Ne, so groß ist der BTR Patch gar nicht. So groß ist der BTR Patch gar nicht. Ich glaube, ich musste alles runterladen mit 140. Und dann kam das andere noch on top. Wirst du den BOE Stream heute gucken? Ne.
03:38:15 Also dadurch, dass ich das POE 1 nicht spiele, dann gucke ich auch den Stream nicht oder so, weil wenn du nicht an die League kommittest, schauen. Ich habe aber die Hoffnung, weil wenn POE nächste Woche startet, dass wir im Dezember eine POE 2 Liga kriegen. Also vielleicht oder auch nicht, je nachdem.
03:38:43 Mal schauen. Mal gucken. Das heißt, wir haben alles freigespielt, bis auf die 75er-Bit. Man muss keine, genau, du musst, also hier für das was Neues, du kannst direkt die Capstone Dungeons freispielen, um in die nächsten Gebiete zu kommen. Du musst davor nichts machen. Also, da muss man dann schauen. Da muss man dann schauen. So.
03:39:29 Ähm, 75. Achso, und was habe ich hier noch? Es sind halt echt nur, das Problem ist, ich bin mir nicht sicher, weil die Toughness, die du durch die Halskette verlierst, das ist halt schon krass. Und so ist Dezember nicht Diablo 4 Zeit. Im Dezember werden wahrscheinlich beide Sachen gleichzeitig kommen, mit einem Abstand von vier oder fünf Tagen. Natürlich, ne, da muss man sich dann entscheiden. Oder man spielt halt beides.
03:40:12 Hat aber ehrlich gesagt eh lang gedauert, bis die zwei Sachen gleichzeitig kommen. Oh, die Zähigkeit, der droppt schon. Also mehr Zähigkeit zu haben, wäre hier sicher kein Nachteil. Also One-Shot. Uh, okay. Also das Barb mal, der Reekling ist, hatte ich jetzt auch nicht am Schirm. Es ist halt der Element, ja. Es ist halt der Elemental Damage, beziehungsweise der Blitz Damage.
03:41:49 Naja, da läuft man ja auch nicht rein. Du bist auch tot, ja. Ich muss auch mal das Gear reparieren. Naja, der Barb wird bestimmt noch genervt. Wahrscheinlich, ja. Uiuiuiui. Ich glaube, wir müssen da vielleicht nochmal ran.
03:43:16 Bei den Harter-Sagen gibt es kein Deutsch, bei den Manden gibt es deutsches Layout. Wenn es keine Auswahl gibt oder ausverkauft oder so in die Schweiz, wird nicht geliefert. Ich habe da letztens nachgefragt. Also Schweizer haben leider Pech gehabt, die kriegen nichts. Aber ich glaube, so viel Schweiz haben wir hier nicht. Wow. Jetzt sind wir direkt beim Boss. Okay. Ja.
03:44:34 Also von der Verteilung, ne? Du schwitzt da durch mit deiner Low Toughness und so weiter. Aber es ist hier, wir haben hier so, wenn du im Fight bist und du ziehst alles. Also vom Damage her, die Attack-Bauer, die geht ja teilweise auf 700.000 hoch, aber die Toughness ist irgendwo so stuck bei 80. Also ist auch irgendwie strange. So, schauen wir mal.
03:45:22 Hier 2% Leben, vielleicht sind das ein paar wichtige Knotenpunkte. Wenn du den, ja das Problem ist, dass Ammo ausziehst, dann hast du 100k, aber dann geht halt Damage flöten. Richtig viel Damage. Also, I don't know. Achso, rappen, danke für den Tipp. Rappen ist wahrscheinlich noch ein guter Tipp, ja. Wrap it up. 400.000 Rappkosten. Das ist natürlich krass. Das ist dann halt echt krass hier. So.
03:46:50 So, jetzt haben wir 37.000. Mal schauen. So wie Mana-Schild, dann geht das fix, ja. Also 75 wäre dann noch so der finale letzte Part, muss man sagen. Den man hier noch haben könnte. Oder wie auch immer. Schauen wir mal. Ob wir den dann noch laufen? Oder ob man das überleben ist eigentlich die richtigere Frage. Das Problem ist halt echt... Hm.
03:49:42 Da gibt's noch Sackgassen, das sieht eher nicht so gut aus, ne? Gleich nochmal rappen. Nimm mal das Ramalandins raus, das Schwert wurde vergessen. Dann geht da gar nichts mehr. Ich hab irgendwie das Gefühl, was war's? Hab ich denn da gesehen? Also du meinst, dass Ramalandi nicht gecappt ist? Auf Eurus Hotart kein Cap. Achso, okay. Daher jetzt, also daher der absurd hohe Damage dann, ne? Okay.
03:51:40 Ist das wirklich so? Das glaube ich ja fast nicht. Ah, jetzt ist die Glatte halt so strong, dass du das nicht messen kannst hier draußen. Okay. Ja, aber wenn sie das dann nerven, dann sieht es ja für den Barb eher düster aus, oder? Hast du mal jetzt hier so nachgefragt? Naja, wir werden sehen. Es ist eigentlich kein Nerf, der... Maybe. Du meinst, das wäre ja gar nicht beabsichtigt gewesen, dass der so weit vorangeht, ne? Da war voll die fette Made. Habt ihr die fette Made gesehen? Das ist ja krass.
03:54:40 So, wenn wir da jetzt nämlich reingehen, da haben wir das Leaderboard ein bisschen vorgespielt. Failed. Aber wenn es failed, dann kannst du nochmal draufdrücken. Und jetzt hast du noch ein GA. Und 999 Poison Resi. Aber wenn ich... Poison ist ja Toughness, oder?
03:55:22 37.000 Poison, 30.000 Toughness, 45, okay. Also es bringt nichts, nur einen Poison durchzustacken. Was testet das ohne den Boost heute Dienstag? Was gut geht, ist Druide, Kataklyssen und Bulferize, okay. Aber das Problem ist, wenn du ohne Boost oder so spielst, dann kommst du ja hier an die Sachen nicht ran, oder? Irgendwas ist nicht getroppt, also ich konnte hier gar nicht weiterspielen, weil du irgendwas nicht kriegen konntest.
03:56:03 Also, wenn du direkt in den Status schaust, die Rese ist 2000. Die hast du, achso, okay, verstehe, verstehe. Also eh, wie es die letzten Sau hatten. Aber es steht hier dabei, dass wir 62% Cold Damage als Beispiel und 75% hier dodgen, ist genau wie in Diablo 3, ne? Ist einfach genau wie in Diablo 3 hier. Dass wir das durchaus dodgen.
03:56:58 So, okay. Dann liegen da wieder jede Menge von diesen Sachen rum. Vielleicht darfst du einfach auf Leben nicht verzichten. Vielleicht ist Leben einfach essentiell. Vielleicht ist Leben einfach essentiell. Mal schauen. Mal schauen, mal schauen. Unterlösch, Niki. Also, aber da muss auf jeden Fall noch ein bisschen was passieren. Ein bisschen was muss da leider noch passieren. Weil da ist echt noch ein bisschen...
03:58:14 Ein bisschen viel Platz nach oben oder nach unten, je nachdem, wie man sehen möchte. Je nachdem, wie man sehen möchte, schauen wir mal. Schauen wir mal, schauen wir mal. Okay. Waren das die Treffen von, ja, Teile davon. Also es ist jetzt noch nicht alles, also da ist noch ein bisschen Luft nach oben, aber es sind auf jeden Fall Teile davon, die hier abgebildet sind, ja. Oh, Crash? Nee, geht noch. Okay.
03:59:24 Also man muss sagen, es ist jetzt natürlich sehr ungewohnt, weil so viele Baustellen aufgerissen werden. Also auch jetzt hier dann vom Season-Thema her und so. Mal gucken. Also ich denke, dass ich wahrscheinlich die meisten, da zähle ich mich aber auch selbst dazu, ich hätte mir vom Leaderboard mehr erwartet.
03:59:43 Also das aktuelle Leaderboard, ich verstehe es einfach, ich verstehe den Sinn nicht. Weil das ist das hier, du hast die Pit und den Tower und wenn du im Tower läufst, das ist das Leaderboard und sonst hast du die Pit. Und auch, was halt leider auch immer noch, das ist halt schade.
04:00:04 Wenn ich jetzt zu mir gehe, wir haben hier die 60er gespielt und du schaust drauf, dann siehst du das Gear. Und wenn ich aber jetzt nicht wissen möchte, dass die Leute wissen, was ich hatte, also dass das geht. Tja, weißt du, was ich meine? Also falls du dich beim Leaderboard vorne hinweg setzt, nehmen wir an, mit einer 100er Bit sofort Skills ausgezogen, Items ausgezogen und die Leute haben keine Ahnung, wie du das gespielt hast. Was meiner Meinung...
04:00:37 ein bisschen gegen das Prinzip von so einem Leaderboard ist, weil du bräuchtest eigentlich einen Screenshot mit dem Paragon und dem Gear, wo der das gespielt hat und womit er das geschafft hat. Weil sonst ist es ja nicht reproduzierbar. Und dann heißt es halt Pech gehabt. Wisst ihr, wer es meine? Ihr wisst, was ich meine, ne? Und so. Es sollte aber auch nicht sein, ja, das ist halt auch so ein bisschen, ja.
04:01:20 Vielleicht, ich meine, du kannst aber natürlich hier noch feintunen. Also geertechnisch könntest du natürlich noch einiges feintunen.
04:01:30 Und sicher auch noch, wir haben auch nur 200 Paragon, die meisten haben glaube ich noch 250 Paragon, weil hier hast du halt noch ein paar defensive Knoten, hier oben hast du noch ein paar Knoten, also hier 10% auf Maximum Life als Forti, also ich glaube mit nochmal 40 Paragon mehr, würde es da auch ein paar große Steps nach oben machen, aber I don't know.
04:01:54 Deswegen weiß ich nicht. Also muss man sich mal anschauen, was so wird. Es sind auf jeden Fall viele Baustellen aufgemacht worden. Es ist jetzt nicht per se alles schlecht. Ich finde den Progress und das soweit gut. Asche ist noch eingetragen, warum auch immer. Also lassen wir uns mal überraschen.
04:02:17 Da lassen wir uns mal überraschen. Aber so, meine Damen und Herren, ich bedanke mich für die vier Stunden. Für mich geht es jetzt leider direkt weiter. Ich wünsche euch noch einen schönen Abend für alle, die testen. Viel Spaß dabei. Wir sehen uns die nächsten Tage wieder. Notiert euch bitte die Event-Daten. Oh, Event.
04:02:41 Falsch getippt. Moment. Event. So, notiert euch die Event-Daten. Würde mich freuen, wenn ihr nächsten Donnerstag dann auch live dabei seid. Anmerkungen und sonstiges gerne im Discord. Also im Discord gibt es auch die Diskussionen. Deswegen auch der Name Discord. Und dann schauen wir mal. Aber ich denke mal, eine Hardcore-Challenge machen wir hier nicht. Da lassen wir uns vielleicht was anderes einfallen. Weil sonst gibt es zu viel Frust. Also wir sehen uns und bis dorthin. Bibi.
04:03:09 Und Arbeitnetz viel? Ja, ja, ich schaue schon.