Diablo IV

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Diablo IV

00:06:02 meine damen meine herren ich bin ein bisschen früher da aber ich muss ehrlich sagen damit habe ich jetzt nicht gerechnet damit hat er nicht gerechnet und ich bin sicher nicht der einzige

00:06:23 Und da bin ich sicher nicht der Einzige. Krass. Einfach heftig. Also, einen wunderschönen Dienstag mal. Da ist der Trailer, ne? Den hatten wir uns ja auch noch nicht angeguckt. Schauen wir mal.

Last Epoch verschiebt Season 2 Starttermin

00:06:47

00:06:47 So meine Damen und Herren, ein bisschen mit einer sehr großen Überraschung. Im April wird ja das Monat für uns, also für alle Level-Lootler, ERPG-Spieler mit Diablo Season, BOE 2 und Last EBOG. Und jetzt haben sie einfach rausgehauen, dass Last EBOG ihren Season-Start verschiebt, weil ja sich BOE reingesetzt hat.

00:07:13 Das heißt also, BOE kommt hier, glaube ich, vierter oder so und am zweiten, vierten, zwei Tage davor, hätte Last E-Box nach fast einem Jahr die zweite Season gebracht. Und jetzt haben die einfach um, glaube ich, zwei Wochen was verschoben auf den 17. Das bedeutet also, du kannst BOE spielen, du kannst Last E-Box spielen und du kannst Ende des Monats noch Diablo spielen.

00:07:43 Und das ist jetzt natürlich traurig für alle, die schon ewig drauf gewartet haben. Aber auf der anderen Seite musst du sagen, hey, danke schön, dass irgendwer von euch Hohlbirnen die drei Gehirnzellen zusammengestoßen sind und das mal tut, was für Spieler gut ist. Und ich rechne denen das hoch an, weil sie hatten schon eine Twitch-Kampagne gebucht. Das kostet jetzt sicher auch viel Geld, das zu verschieben.

00:08:12 Aber da muss ich fairerweise sagen, danke. Einfach danke, dass ihr das gemacht habt. Weil jetzt kann man überall ein bisschen reinschnuppern oder sich das Game aussuchen, was man möchte. Für alle, die Last Epoch nicht kennen, jetzt gibt es auch gleich noch einen Shoutout. Weil ich meine, Jasoul ist der Oberfan von Last Epoch mit seinen 4000 Stunden. Ich habe auch ein paar hundert gespielt. Es macht wirklich Spaß. Und die neueste Season, die haben wir uns eh noch nicht angeguckt hier, damit ihr angefiedert seid.

00:08:41 Gibt es hier gleich nochmal den Trailer? Was euch denn da so erwartet? Ich muss ehrlich sagen, ich hatte das sowieso nicht am Schirm, weil ich bin nämlich genau im Urlaub, wo das rauskommt, aber jetzt bin ich wieder da. Das heißt also, ich muss dann alles mögliche an Last Epoch nachholen, weil jetzt muss ich rein. Jetzt kann ich das nicht auslassen.

00:09:11 Irgendwas haben die alle immer mit ihren Spinnen

00:09:31 Ich weiß nicht, warum es auf 240p war. Du hast Spinnen. Ja, der Skillbaum und so. Ich glaube, das wird nämlich ganz cool und auch soweit ganz groß werden. Also da muss man halt etwas sagen. Die Verschiebung ist ja fast zwei Wochen früher angekündigt worden. Hätte ich jetzt nicht gedacht, dass da noch wer einen kürzeren zieht. Aber ist wahrscheinlich die richtige Entscheidung, weil BOE 2 halt doch das größere Franchise ist.

Auswirkungen der Terminverschiebung auf Spieler und Entwickler

00:09:55

00:09:55 und da eine sehr hohe Community-Überschneidung hast, war das wahrscheinlich die richtige Entscheidung, Last Epoch Season 2 zu verschieben. Obwohl es kurzfristig ist, das tut mir jetzt natürlich mega leid für alle, die da jetzt Urlaub eingetragen haben und das nicht mehr ändern können. Das war auch so eine Geschichte, wenn es an die großen Releases geht, war es jetzt New World oder Sonstiges, da müssen sich die Leute ja teilweise mal eine Woche Urlaub eintragen und dann passiert, es ist richtig bitter. Also sowas finde ich immer schwierig.

00:10:25 Vielen Dank.

00:10:27 Damn, dann muss der den Urlaub nochmal ändern. Servus Ares. Ja, also schwierig, schwierig. Aber zumindestens, ich finde die Entscheidung gut, einfach aus der Perspektive. Jetzt kannst du ganz blöd gesagt zwei Wochen BOE 2 spielen, lass schauen, was da neu reinkommt. Zwei Wochen Last E-Box spielen, schauen, was sich da im letzten Jahr geändert hat mit den ganzen neuen Mechaniken. Und zum Abschluss nochmal schön gemütlich eine Woche Diablo.

00:10:56 Also einfach mal 5, 6, 7 Wochen volles Programm. Also das finde ich schon mal soweit ganz gut.

00:11:07 Wenn jetzt Pass of Exile den Termin auch noch verschiebt, alter Schwede, dann brennt die Hütte. Also ich bin ja dafür, dass wir alles, wann kommt Diablo 4 raus? Am 29.04. Ich bin ja dafür, dass wir alles auf die 29.04. legen. Ja, dafür bin ich. Dann machst du einfach drei Monitore und jedes Game spielst du auf einen.

00:11:36 Alter, das ist, also ich muss sagen, ich glaube, da hat sich grafisch auch ein bisschen was getan. Ich glaube, Ost, das ist genau zu Ostern. Ich glaube, Ostern ist dieses Mal so um den 20. April rum. Das heißt also, der ein oder andere wird Ostereier suchen. Und wir werden halt Legendary suchen. Ist so.

00:12:18 Alter, die Effektüberlagerung ist halt immer noch heftig. Die ist einfach immer noch sehr, sehr heftig hier.

00:12:30 Man muss halt sagen, Last Epoch ist jetzt sicher in dem letzten Jahr runter gegangen und ich hoffe, dass die mit einem Knall zurückkommen. Es tut mir echt auch leid für ihn, sie, dass jetzt, wir hatten jetzt drei Monate nichts und dass die jetzt ihre Season verschieben müssen, nachdem sie ein Jahr darauf hingearbeitet haben, weil sie halt der Kleinste am Schulhof sind.

00:12:54 Das finde ich halt auch hart. Also ich hoffe, das wird auch von den Spielern dementsprechend gewürdigt, dass sie da zurückziehen und das einfach jedem ermöglichen zu spielen. Natürlich wird es auch eine gewisse wirtschaftliche Komponente haben, aber hier, wie man es auch vom Game Director sieht, von den Jad, ja, also von mir her ein Dankeschön dafür. Und auch von meiner Community, wir haben sehr viele Leute, die arbeiten.

00:13:19 deren Zeit knapp ist und die freuen sich, dass sie jetzt alle Spiele gemütlich mitnehmen können. Das finde ich, das musst du halt fairerweise auch sagen, weil in zwei Wochen hast du im BOE die neuen Sachen gesehen, in zwei Wochen Last Epoch hast du ein bisschen was gesehen, vielleicht auch sogar drei Wochen, wenn dich Diablo Season 8 nicht abholt und dann, glaube ich, ist das echt ein cooles Ding. Wenn die endlich mal die Konsolenversion, ich glaube die Konsolenversion von Last Epoch dauert noch drei Jahre.

00:13:58 Ah, da gibt es neue Offerings. Alter Schwede. Das ist ein richtig guter, richtig guter Trailer. Auch hier so die paar neuen Items einfliegen zu lassen, ist ein richtig, richtig guter Trailer. Gefällt mir gut. Ich meine, Chazul erzählt es mir jeden Tag. Da hat sich so viel geändert in Last E-Box. Es ist wie ein neues Game.

00:14:35 Inventory Taps. Nice. Das Allerwichtigste ist natürlich, dass man Wirbelwind spielen kann. Das muss der auch ganz klar sagen.

00:15:12 Da wurden wir im wahrsten Sinne des Wortes wohl eingesponnen. Wer da wohl die Fäden zieht im Addon? Dankeschön an dieser Stelle an Eleven Auer, dass er auch mir ermöglicht, in die neue Season zu starten. Die Wortwitze sind bereit.

00:15:39 Ich werde mit meiner Qualität und meinem wunderbaren Gameplay überzeugen.

00:15:54 Das haben die Clever eingefädelt. Ah, jetzt hier, hier. Die Witze haben einen Faden bei Geschmack. Alles gut, ja. Es ist halt, mit Spinnen kannst du immer was Gutes machen. Wahnsinn. Nice. Auf jeden Fall nice. Also, meine Damen und Herren, ist da noch das alte Datum drin? Ähm.

00:16:17 Für alle, die es jetzt vielleicht nicht mitbekommen haben, vor wenigen Minuten oder je nachdem wurde bekannt gegeben, dass sich Last E-Box Season 2 auf den 17. April verschiebt. Also nicht jetzt zweiter, vierter, sondern 15 Tage später. Notiert es euch, dadurch ist es möglich, hier auch beide Spiele und so weiter mitzunehmen. Gegebenenfalls sogar noch Diablo 4, für die, die es wollen.

00:16:45 Tja, aber es kam auf jeden Fall sehr, sehr überraschend. Und ich weiß nicht, wie das so ist, ob man hier in Richtung Ostern, wie es da aussieht, was da die Leute so treiben, muss man sich da mal ansehen. Das muss man sich dann mal ansehen. Dann lieber noch, ah ja, No West for the Wicked wäre auch noch am Start. Stimmt, stimmt, ja.

00:17:15 Das ist richtig. So meine Damen und Herren. Also wenn man mich so über den ganzen Tag hören muss, das ist auch, weiß ich nicht, ob das nicht eine Strafe ist.

00:17:47 da bin ich mir nicht ganz sicher so machen wir einfach season verschoben oder würde ich jetzt mal sagen so

00:18:15 Ich glaube aber, dass es für die Spieler besser ist. Ich weiß, dass das jetzt hier sicher nicht die beliebteste Entscheidung war. Aber was willst du machen, wenn du jetzt ewig lang daraufhin arbeitest? Und dann kommen die Konkurrenzprodukte und schießen dich halt ab.

00:18:48 Was sollst du da großartig machen? Schade auf jeden Fall. Schade auf jeden Fall. Aber besser für die Spieler. Finde ich auch mal gut, dass hier...

00:19:03 Was mir halt richtig schmerzt ist, die hatten ja auch eine Twitch-Kampagne gebuckt. Ich weiß, das ist ja gleich im sechsstelligen Bereich oder mehr. Ich weiß nicht, wenn sie die rebooken, hoffentlich kommt ihnen da Twitch ein bisschen entgegen, weil das wird sie sicherlich einen Haufen Geld gekostet haben, dass sie das jetzt verschieben müssen.

00:19:34 Und das verfügt halt nicht jeder über die finanziellen Mittel von Microsoft oder Blizzard. Das muss man halt auch dazu sagen. Und servus, Toni. Da verfügt natürlich auch nicht jeder drüber. Du wärst ja dafür, dass die Kampagne von Tencent bezahlt wird.

00:20:02 Also alles im All natürlich auch auf jeden Fall ein bisschen schade, muss man sagen.

00:20:10 Natürlich auch ein bisschen schade, aber das Beste für die Spieler. Aber da muss ich auch, da muss halt fairerweise sagen, ich weiß nicht, vielleicht haben wir ja wen da, der eben von sich in Last Epoch auch ein bisschen auskennt. Der Season-Start von Season 2 in Last Epoch, der ist doch sicher schon zwei Monate bekannt, oder? Oder drei?

00:20:54 Weil, also, nehme ich mal an. Wir werden sehen. Seit frühem Februar. Nein, im Dezember noch nicht, oder? Im Dezember noch nicht.

00:21:53 Vielen Dank.

00:21:56 Jo, dann lassen wir uns mal überraschen und gucken mal, was es wird. Aber gut für uns Spieler. Das musst du halt sagen. Gut für die Spieler. Also, meine Damen und Herren, wir haben jetzt um 18 Uhr, wenn ihr Fragen zu Season 8 habt, Jasool, Vitablo und Zaylek, wir haben alle den BDR gespielt. Wir werden da ein bisschen so ein BDR-Fazit und ein Diablo 4-Zukunftsausblick ziehen, um mal zu gucken, in welche Richtung das geht.

00:22:28 Naja, also wenn du die im Dezember releasen wollten, im Dezember kam halt BOE 2 raus. Und du kannst sagen, was du möchtest, aber hast du mal die Zahlen gesehen? Wie willst du ein BOE 2 in diesem Release-Teil, wie willst du die toppen? Weißt du, wie ich meine? Was sollst du da machen? Die hatten eine Million auf Twitch und ich glaube 500.000 Spieler. Und entweder bist du das größere oder das kleinere Studio. Es ist immer schlecht.

00:22:56 Für die Spieler, also für uns jetzt als die Leute, die das Game halt auch spielen, für die ist es immer schlecht, egal in welche Richtung das geht. Also für uns ist es besser, wenn sie es aufteilt, so wie es jetzt dann passiert. Ich hoffe, die Spielbase weiß das dann dementsprechend zu schätzen. Also ich hoffe, dass sie das in neuen Verkäufen und auch mit einer hohen Spielerzahl gewürdig bekommen.

00:23:24 Und es hat für mich auch ein bisschen einen bitteren Beigeschmack in Richtung BOE. Weil ganz ehrlich, BOE hieß eigentlich, dass es Ende März wird und zwei Tage dorthin zu schieben, also BOE hätte auch den 17. nehmen können. Ist jetzt meine persönliche Meinung. Ihr wisst, ich spiele gern BOE 2, aber meine persönliche Meinung, die 14 Tage hätte ich auch noch gewartet, weil wir warten seit drei Monaten auf den Patch.

00:23:54 Auf den 0,2er. Also das wäre meine Meinung gewesen. Ist egal. Also, weil es kann, glaube ich, nicht unmöglich sein, herauszufinden, wann was released. Und Servus.

00:24:10 Also ich finde gar nicht, dass BOE 2 verschieben hätte sollen oder so. Ich finde, BOE 2 hätte gleich den 17. oder so nehmen müssen. Aber das wird sicher andere Gründe haben. Um was geht es? Es geht darum, dass Last Iboch die Season verschiebt. Also Last Iboch hätte ja am 2.4. starten sollen und verschiebt jetzt am 17.4., weil sie gegen BOE den kürzeren ziehen. Das steht doch genauso in der Art da.

00:24:37 Finde ich auch krass. Also ist auch auf jeden Fall gut, dass sie die Entscheidung treffen. Ich meine jetzt nicht für alle. Ich weiß nicht, ich glaube der Boden hier bei mir, ich habe hier irgendwo Wasser. Bei mir ist der Boden ganz nass. Oder sind das einfach nur Chasuls Tränen, weil der so losweint, dass es von der Schweiz hier runterrinnt. Ich weiß nicht genau, was es ist, aber hier steht 5 cm.

00:25:02 Klarste Tränen der Verzweiflung. Muss wohl das sein. Schaut mal bei euch. Ist bei euch auch feucht am Boden? Ist das nur bei mir? Gut, dass ich bei der österreichischen Marine bin.

00:25:26 Ne, hier bei dir ist es auch, verstehe ich. Es sind keine Tränenbecher, es sind Tränen mehr. Ich hatte es vorhin eh schon gesagt, es ist natürlich beschissen für alle, die Urlaub oder so hatten, aber es ist auf jeden Fall ein riesiger Zugewinn für uns, also für alle Spieler, weil du kannst halt jetzt rotieren.

00:25:54 Und wer profitiert am meisten? Wisst ihr, wer am meisten von der Verschiebung profitiert?

00:26:02 Ja, wisst ihr das? Wer am meisten profitiert, dass es jetzt nicht am 2., sondern am 17. ist? Die Streamer, das ist richtig. Der liebe Jesse, genauso ist es. Wenn man am Ende des Tages, wenn die Sonne untergeht und den Haufen von Goldbahnen anstrahlt, der jetzt bei mir angeliefert wird, weil ich nämlich zum Last Epoch Release da bin und man dann bei mir suppen kann.

00:26:29 um im Ingehen was zu kriegen, bedeutet das, der Österreicher gewinnt. Und dann alle anderen Streamern, sorry Freunde, sorry.

00:26:45 Am Zahltag ist der Österreicher in der ersten Reihe. Es ist immer das Gleiche. Man fragt sich schon, wie er das geschafft hat, die letzten zehn Jahre, bei jedem Season-Start, bei jedem Add-on-Release und so, immer der zu sein, der in der ersten Reihe steht und die Hand aufhält. Das ist Wahnsinn.

00:27:18 Ich glaube, wisst ihr was das ist? Ich glaube das ist der Holy Spirit.

Herausforderungen bei der Planung von Content-Releases

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00:27:24 Die verlängern mich sicher nicht. Man muss halt Glück oder Pech haben. Man muss fairerweise sagen, es ist auch als Streamer, Content Creator oder Sonstiges, es ist einfach total beschissen, dass du gar nichts mehr planen kannst. Also das hat sich in den letzten Jahren sehr stark geändert und verschlechtert. Ich kann mich noch an die goldenen Diablo 3 PTR-Zeiten erinnern. Vier Wochen PTR.

00:27:52 sechs Wochen zwischen BTR und Release. Es gab fast keine Fehler und der Season-Start war schon Monate vorher bekannt. Stell dir das mal vor. Stell dir das mal vor, du hast als Firma so einen Entwicklungsprozess.

00:28:10 dass du schon Monate vorher weißt, wann die Season kommt, wann der Testserver ist, dass der Testserver drei bis vier Wochen läuft, weil du den Testserver in der Mitte einen Patch aufspielst, um die geänderten Sachen nochmal zu testen, bevor du die Community spielen lässt. Und dann geht es raus. Und dann spielen die Leute und haben fast keine Fehler.

00:28:33 Also ja, ich weiß, das sind so die alten Kriegsgeschichten, aber ganz ehrlich, es hat einfach funktioniert. Also für jemanden, der das wirklich jahrelang gemacht hat, das war, ja. Ich kann mich erinnern, dass es einmal passiert, einmal war der Hexendoktor in Diablo 3 zu stark und dann haben sie eine Stunde bevor die Season gestartet ist, den Hexer genervt. Und da stand ich auch wieder in einem Meer von Tränen von Basconator.

00:29:01 Daran kann ich mich noch erinnern. Das war damals so eine Geschichte, das hatten sie eigentlich nie, weil da gab es so die Patch Notes und dann lief das, außer einmal, da wäre der Hexendoktor richtig geil gewesen und dann haben sie den sofort genervt, noch bevor es live ging. Da hast Diablo auch hart gefeiert.

00:29:30 Die Leute um dich herum scheinen oft zu weinen, vielleicht bist du schon ganz sicher sogar. Ganz sicher sogar. Da kannst du mal von ausgehen. Verrückte Idee, ein Lounge und alles funktioniert.

00:29:57 Das ist natürlich ein ganz wilder Take. Ein ganz, ganz wilder Take. So, wir haben noch 20 Minuten dann. Hätte ich nicht. Kann mal jeder ein Plus machen, der damit gerechnet hat, dass Last Epoch die Season verschiebt? Ich mache mal ein Minus. Also ich dachte bezüglich der Kampagnen und so, dass eine Verschiebung nicht möglich ist. Also dass da jetzt wirklich...

00:30:26 Das hätte ich nicht gedacht. Also hoffentlich wird das auch wirklich gewürdigt. Hoffentlich wird das auch wirklich dementsprechend gewürdigt. Rex hat auch schon geschrieben.

00:31:08 Tja. Heftig. Hoffentlich kriegen die jetzt genug Attention drauf, ey. Du kannst ja trotzdem mit Last Epoch eine längere Season spielen, weil ob du da am 2. oder am 17. startest, ist doch komplett egal. Ich glaube, das nimmt sich nichts. Und Hallöchen, Moxie.

00:31:42 Der Hype von Chasool war zu groß, den haben die Entwickler nicht standgehalten. Ja, genau so ist es. Genau so ist es.

00:32:15 Gibt es ein Zeitfenster? Da muss der Jasul fragen. Der weiß, wie lange was dauert. Oder wie lange was geht. So. Dann... Ah, wir haben noch ein bisschen Zeit. Wir haben ja noch... Wir haben ja noch ein bisschen Zeit, meine Freunde. Sehr gut. Wer hätte das gedacht?

00:32:47 So.

00:33:38 Wie lange wird es verschoben? Über zwei Wochen. Was kostet denn das Spiel? Schau bei Steam, ich glaube 30 oder so.

00:34:31 So.

00:35:17 Achso, stimmt. Gibt es jetzt noch einen Devstream von denen? Da wird sicher nochmal nachgefragt werden, was das soll, oder? Oder was da rauskommt, denke ich mir.

00:35:40 Am 17. komme ich aus dem Spa-Hotel wieder, entspannter geht es dann wohl nicht. Alter Schwede, das ist mal eine Vorbereitung. Andere schauen Guides, Videos und, und, und. Nur Mondi nicht. Mondi kommt so aus dem Spa, frisch massiert, setzt sich gemütlich hin und sagt dann, ich bin bereit. Das ist der Spirit. Das ist der Spirit.

00:36:13 Finde ich gut, finde ich auf jeden Fall gut.

00:37:01 Guten Spartum, maximale Entspannung. Kann ich jetzt mal ein Plus haben für alle, die sich freuen, dass Last Epoch verschoben wurde und ihr jetzt die einmalige Möglichkeit habt, mit euren Lieblingsösterreicher zu starten?

00:37:17 Was sagt ihr denn dazu? Mit diesem jugendlichen Gesicht, mit Witz, Scham und Melone hier. Also besser geht es ja gar nicht. Im Endeffekt bin ich der Grund, warum das so passiert ist. Im Endeffekt bin ich der Grund, die sagten so, ey, was soll das heißen, Jesse, du bist nicht da, wir brauchen dich. Wir brauchen dich.

00:37:39 Wer soll denn über unsere Serverprobleme drüber kommentieren, wenn die Leute nicht reinkommen, weil der Ansturm so groß ist? Wir brauchen jemanden, der hier die Kohlen aus dem Feuer holt. Und so, weißt du, wie ich meine?

00:38:09 Schwierig. Äußerst schwierig. Ja. Also ihr müsst das so sehen. Lieber spielen als nicht spielen. Das heißt, dann können wir zwei Wochen BOE spielen, zwei Wochen LE spielen und dann können wir uns entscheiden, ob wir nur Rest for the Wicked oder Season 8 spielen. Ist doch solide. Ist doch solide. Sag ich mal.

00:38:44 Du meinst Lost Ark? Silvia, ich glaube, du bist so die Einzige, die noch im Lost Ark hängen geblieben ist. Das gefällt dir, glaube ich, zu gut. Ich glaube, das gefällt dir doch ein bisschen zu gut.

00:39:15 Das ist so. So, ich werde jetzt hier, was kann ich das noch nehmen? In 10 Minuten geht es dann los.

00:39:48 Ding, ding, ding. So.

00:40:23 Streamt Hasul morgen, das muss der ihn fragen. Ich denke aber schon, oder? Also er hat ja einen Streamplan gepostet, der ist ja ganz fleißiger. Okay, dann können wir das jetzt hier einrichten.

00:40:53 Achso, wurde eh gemacht, okay. Wurde eh gemacht. Endlich wieder gute Unterhalte. Wow, wow, wow, wow, wow. Was soll denn das jetzt bedeuten? Moment mal. Wie kann man Leute rausnehmen? Also, ich frage nochmal für einen Freund. Wie kann man da Leute kicken? So, öffentlich.

00:41:24 funktioniert das?

00:41:27 Da muss man uns wohl von ein paar Leuten noch verabschieden. Zoom, meine Damen. Ich glaube, das geht, oder? Okay, also für alle, die es verabschieden, ich bin einfach im Wahnsinn. Also ich möchte mich nicht selbst loben, aber hier das Video, Last Epoch, verschiebt die Season. Und jetzt fragt ihr euch so, Jesse, wie hast du jetzt gestreamt und parallel noch ein Video und alles gemacht und jetzt startest du noch den Call? Ja. In Wirklichkeit habe ich mich viermal geklont und ich sitze hier neben mir.

00:41:55 Deswegen geht das. Also zieht euch das Video rein, ich hole was zu trinken, wir starten in 5 Minuten. Das heißt, ihr müsst das Video in doppelter Geschwindigkeit anschauen, sonst schafft ihr es nicht. Sonst schafft ihr es nicht. Daumen drücken und Kommentar da lassen, um es im Algorithmus anzuschieben. Und wenn es geht, einen netten Kommentar.

00:44:57 So, und da sitzt er. Also, meine Damen, meine Herren, seid ihr bereit? Habt ihr euch schon das Video reingezogen? Ich schau mal. 63 Aufrufe. Achso. Moment, habe ich mehrere Instanzen offen, dass ich da sehe, was ihr nicht seht?

00:45:24 Junge, Junge, Junge. Das ist in meinem Alter. Da kannst du echt immer nur Schritt für Schritt machen. Da kannst du nur Schritt für Schritt machen. So, okay, hier. Da ist das, wie gesagt, das Video für Last E-Bog. Ich weiß, das war sicher nicht einfach, aber für uns ist es cool, dass er sich verschoben hat.

00:45:44 So, jetzt schauen wir mal, wer am schnellsten war. Der Olli ist schon da gewesen. Ich glaube, also ich weiß nicht, ob ich im Internet der heiße Scheiß bin, aber mir schreiben immer ganz, ganz viele, unter jedem Video ganz, ganz viele aufregende Damen, super nette Kommentare. Ich verstehe das auch nicht, warum das so ist. Wahnsinn. Und die wollen nur mein Geld. Also, heftig.

00:46:13 Diese gottverdammten Bots, ich verstehe nicht wie YouTube, also in dem Fall Google es nicht schafft, die rauszunehmen, das ist ein Wahnsinn. Und dabei haben wir schon, also macht bitte keine Emoji-Cons.

00:46:27 Weil auf dem YouTube-Kanal sind 50 Emoji-Cons gesperrt. Also alles mit Herzchen, Küsschen, Wackelarsch, Pfirsich, whatever, ist alles gesperrt auf YouTube. Dann sieht man euren Kommentar nicht. Weil dann muss ich nur noch 3 bis 5 Kommentare von diesen Spam-Bots pro Video manuell löschen. Davor waren es 15 bis 20. Ich musste hinter jedem neuen Video...

00:46:54 kam so in den ersten 1-2 Stunden 15 von diesen automatisierten Bots und die musste jetzt immer wieder löschen und der Filter ist einfach nicht gut genug. Das ist echt anstrengend. Ich weiß nicht, was das bringt. Ich bin mir, bitte, auch an dieser Stelle hier, wehe ich erwische irgendeinen Bengel, der auf so einen Bot-Link klickt. Auch wenn ihr hier im Stream seid und dann Whisper kriegt, ja, check out, checke mal den OF-Kanal, irgendwas oder auf Discord haben wir da auch immer wieder die Probleme.

00:47:23 Klickt nirgendwo drauf. Wir nehmen nicht eure Kreditkarten, wir brauchen keine persönlichen Daten oder sonstiges. Klickt nirgendwo drauf. Das Einzige, worauf ihr klickt, ist hier auf den Follow-Button und auf den Abo-Button. Und wenn ihr Prime habt, habt ihr da sowieso schon draufgeklickt. Und sonst lasst ihr es gut sein.

00:47:52 Also das wäre, ja, natürlich auf meine Links müsst ihr schon klicken. Das ist natürlich was anderes. Ich meine für eure persönlichen Whispers. Ihr werdet hier nicht gewispert, außer ihr habt ein Key gewonnen. Aber dann werdet ihr von mir gewispert. Das ist ja so, ich mache alle Giveaways seit 10 Jahren selbst. Das heißt, ich schreibe euch an.

00:48:15 Ihr kriegt es von mir und wenn ihr nichts kriegt, springe ich ein und ihr kriegt es von mir. Das heißt, wenn ihr hier was gewinnt, dann geht das immer über mich. Da schreibt euch nicht irgendwer anders an. Ich source das nicht aus. Das ist zwar viel Arbeit, aber ich habe immer gerne einen Überblick und dann weiß, dass die Leute was haben oder nicht. Die Ohrfling sind Fakes.

00:48:40 Wie du arbeitest selber, ja, oldschool. Nee, aber ich finde bei sowas, also vor allem, wenn es dann irgendwie um Preise geht, die vielleicht auch ein bisschen den Gegenwert haben, auch wenn es wenig ist, gewonnen ist gewonnen. Und so. Das ist halt noch die alte Schule, was soll ich sagen.

00:49:20 Ich muss ja eine Gruppe aufmachen, nicht Noob. Moment. Ich bin echt wieder so ein... Also öfter mal, ich weiß nicht, ob ihr das mitkriegt, aber ich habe öfter mal echt so den Eindruck, als würde ich das hier zum ersten Mal machen. Das wirkt alles so ein bisschen. Ich würde jetzt nicht unbedingt sagen stümperhaft, aber es ist stümperhaft. Okay, so. Check, check.

00:49:45 Hallo, ihrs. Und ich rufe jetzt einfach an, ich kenne da nichts. Videoanruf starten. Wir machen ein Pop-Out. Ein Pop-Out. Schieben das hier her. Deaktivieren meine Kamera. Discord. Hallo. Hi. Warte, ich brauche ganz kurz. Cam aus, Cam deaktiviert.

00:50:20 Und jetzt. Ah, perfekt. Na, wer sagt es denn? So, der Chat sieht noch, doch, die sehen jetzt auch was.

00:50:45 Hallo. Hallo. Hallo. Hallo, hallo. Hallo, hallo. So, okay. Also, ich möchte nichts sagen, aber das sieht schon mal sehr gut aus. Also, ich sehe drei jugendlich frische Gesichter. Also, das heißt, ihr habt im BTR nicht so hart gespielt, wie ich mir das dachte. Okay. Kann man mal mitnehmen. Machen wir mal ganz kurz bitte einen Voice-Check. Jasul, kannst du mal kurz was sagen?

00:51:10 Die Last Epoch Season 2 ist auf den 17. April verschoben worden und ich finde es großartig.

00:51:17 Okay, ich wollte ja nicht gleich mit dem Knaller starten, aber ist okay, kann man mal so hinnehmen. Ist auf jeden Fall schon mal ein Hinweis. Silek, bitte. Hallo, hallo. Okay, Silek kriegt ein bisschen mehr. Das ist, weil den Tarret immer so unterdrückt, deswegen ist er so still. Grüße gehen raus. Und, bitte, Hallo, bitte. Die Last Epoch Season wurde verschoben und ich finde es großartig.

00:51:42 Okay, also wir haben ein bisschen einen Bios hier, aber okay, ist okay. Also schön, dass ihr Zeit hattet. Ja, müssen wir euch vorstellen. Machen wir mal vielleicht ganz kurz bitte eine kleine Vorstellungsrunde. Dann reden wir natürlich über Last E-Box, weil das finden wir ja alle großartig, dass das verschoben wurde. Und dann knallt es mit Diablo 4 Season 8, weil ich bin mir nicht sicher, ob wir da alle die gleiche Meinung vertreten. Also da bin ich gespannt. Also Vitablo wird es rausreißen. Fangen wir mal bitte oben wieder an. Shazul.

Diskussion über die Verschiebung von Last Epoch und erste Eindrücke von Diablo 4 Season 8

00:52:11

00:52:11 Ja, ich bin der Chazul. Schönen guten Abend. Ich freue mich auf den Talk heute. Ich streame und spiele ARPGs seit langer, langer Zeit und der Last Epoch Season 2 Start wurde verschoben. Ich finde es großartig. Man kann auch Leute bannen. Okay, Silek, bitte. Ja, ich bin Silek, lebenslanger ARPG-Fan, bin Schreiber für Wowhead, für News und Guides.

00:52:40 Für Diablo 4. Alles klar. Und macht es noch genauso viel Spaß wie am ersten Tag? Es gibt nicht viel zu tun. Okay, okay, da kommen wir gleich noch drauf. Und dann, Vitablo, bitte. Hallo, ich bin Vitablo und ich spiele Blizzard Games, seit ich sieben Jahre alt bin. Durfte man mit sieben schon Blizzard Games spielen? Nein.

00:53:01 Okay, Arm, kannst du mal bitte deine Eltern holen? Wir müssen da noch kurz... Ich habe einen großen Bruder und der ist schuld daran. Ah, okay. Ah, okay, dann haben wir so. Ja, also dann mal super, dass ihr das habt. Okay, wie finden wir Last Epoch, die Verschiebung, was vor kurzem bekannt gegeben wurde? Wie findet ihr das hier? Ich fange mal mit Silek an. Silek, spielst du Last Epoch? Ich habe zum Release ziemlich viel gespielt, ja, aber seitdem habe ich nicht wieder reingeschaut. Ich muss mal gucken, ob ich mir die aktuelle Season angucke.

00:53:31 Silek wird vom Licht geholt. Wie geil ist denn dieser Effekt? Nein, geh nicht ins Licht, Silek. Geh nicht ins Licht. Diablo wird besser. Es wird wirklich besser. Ist das schon das Add-on hinter dir? Okay. Shazul, wie findest du's? Die Last Epoch Season 2 wird verschoben und ich find's großartig. Okay, also bleib's dabei. Jetzt kannst du natürlich alles ein bisschen spielen.

00:53:57 Ja, also ich hätte mich natürlich gefreut, wenn es am 2. April losgeht, weil ich habe auch die Season 1 recht intensiv gespielt und ich glaube ja immer noch, dass viele Leute gar nicht so auf dem Schirm haben aktuell, wie viel an Endgame-Content auch in Season 1 reingekommen ist und vor allem, wie viel sich in Season 2 verändern wird und was da an neuen Dingen dazukommt.

00:54:25 Ja, insofern ist es schade, länger warten zu müssen. Andererseits habe ich ja genauso viel Spaß an Path of Exile 2 und es entzerrt das Ganze jetzt natürlich ein bisschen. Und ich glaube ehrlich gesagt, dass diese Verschiebung jetzt mal nicht aus Streamersicht, sondern vor allem aus Spielersicht und Fan des ARPG Genres einfach für die allermeisten Leute...

00:54:52 richtig gut ist, weil sie sich dann nicht Anfang April entscheiden müssen, sondern man im April mit dem 4. April in PoE 2, mit dem 17. April in Last Epoch und mit dem 29. April in Diablo 4 wirklich wahnsinnig viel Content haben wird und das so ein bisschen eine Entschädigung für die letzten zwei eher ruhigen Monate im Hack-and-Slay-Bereich wird. Okay, Vitablo, wie gehst du damit?

00:55:19 Also ich bin auch super positiv. Ich bleibe aber immer noch bei der Meinung, dass der April eine Vollkatastrophe ist, auch jetzt noch, weil ich finde, jedes dieser Spiele hätte, also ich hätte gerne immer einen Monat reingesteckt. Ich hätte gerne Last Epoch einen Monat gespielt, POE 2 einen Monat, also nach Start. Ich kann jetzt immer noch natürlich gebündelt einen Monat reinstecken, wenn ich dann im Mai oder so nochmal eins der Spiele weiter zocke, aber es ist einfach viel, viel besser so. Ich kann also safe eine Woche Last Epoch spielen, POE 2.

00:55:48 Und dann mal gucken, wie es weitergeht im Mai. Also da ist ja Diablo 4. Das ist ja Ende April, das ist ja dann der Mai. Genau, das geht in den Mai rein. Meinst du, es wäre besser gewesen, hätte Last Epoch vielleicht um ein ganzes Monat verschoben, dass sie sich so aus dem April in den Mai bewegen? Ganz ehrlich, als ich die News einfach nur bekommen habe, es wird verschoben, mein erster Gedanke war sogar Mitte bis Ende Mai als Start. Weil dann hätte ich ...

00:56:13 Jedes Spiel hat wirklich lang spielen können. Aber ich sehe das ein, dass das schon noch im April sein muss. Sonst wird es einfach zu lang. Also passt das auch so für mich. Der 17. April ist schon ein sehr cleveres Datum. Kann man nicht meckern. 2 Early Access kommt auch noch. Kommt auch noch, genau. Und ich denke... Ursprünglich wurde mal gesagt Winter, aber ich weiß nicht, ob das noch stimmt. Okay.

00:56:38 Es gibt für den Titan Quest 2 Early Access noch keinen festen Release, aber man geht davon aus, dass er bald kommt, weil er jetzt auch der Playtest am Start war. Und mit dem Datum mit Last Epoch ist es natürlich so, klar wäre es gut gewesen, wenn das im Mai kommt. Andererweise muss man auch sagen, ich stelle es mir halt auch schwierig vor, dass du als Studio ...

00:56:59 deinen wirtschaftlich interessierten Anteileignern irgendwie erklären willst, dass du eigentlich ein fertiges Produkt, das du endlich releasen kannst, halt mal vier, sechs, acht Wochen wie auch immer nach hinten verschiebst. Von daher glaube ich, ist das wohl insgesamt der ...

00:57:17 der beste Kompromiss zu dem EHG, wie sie ja selbst geschrieben haben, einfach auch ein Stück weit geforst wurde. Also es blieb ihnen, realistisch betrachtet, blieb ihnen nichts anderes übrig, wenn sie möchten, dass Last Epoch halt nicht in diesem Bann von POE 2 so ein bisschen seinen Glanz verliert. Ich glaube...

00:57:42 Jesse, du meinst das zu mir letztens auch, dass es auch für die Spiele ja sogar gut ist, wenn das alles gebündelt kommt, wenn es zumindest genug Abstand ist, weil das ja dann einen generellen größeren Hype für die ARPG-Szene auslöst, als wenn zum Beispiel das Epoch-Release ganz alleine da wäre, ohne andere Spiele. Also vielleicht sind die am Ende jetzt sogar mit dem 17. April sogar noch in der besten Situation von allen so in der Art. Ja, das sehe ich so ähnlich, weil du hast jetzt so ...

00:58:08 am BOE bringt mit dem 02er Badge mal jetzt alle Leute wieder zurück und dann sind es ja fast zwei Wochen oder so und wenn du da ein bisschen mehr spielst oder dann hast du die neuen Sachen gesehen, dann hüpfst du ins Last E-Book, weil du musst eines sagen, Last E-Book geht vielleicht so ein bisschen in der globalen Wahrnehmung unter, weil die haben nicht das Marketingbudget. Um jetzt, weiß ich, welche Trailers und welche verrückten Werbekampagnen zu machen, wie ein Taxi am Times Square mit einer Axt aufzuspalten, wie so ein klassischer WoW-Move.

00:58:37 Dafür fehlt halt einfach das Geld. Aber wenn man so die Kommentare liest oder so, es steht halt bei vielen auf der Liste. Man hat es einmal gekauft und Jasool ist davon überzeugt, dass er sich mega erweitert hat. Ich hatte in Season 1 nur ein bisschen noch reingespielt. Also für mich ist es so, ich habe ein Jahr oder so das Game gar nicht mehr angerührt. Also da muss sich so viel getan haben, wenn du da wieder reinsteigst. Und ich denke, das wird zwar ein...

00:59:01 Ich denke, es wird generell ein guter Monat im April, weil wenn irgendwer daneben greift, in der Woche ist ein Konkurrent da und dann spielen die Leute das. Also ich glaube, es wird auch viel Druck erzeugen. Also wenn Last Epoch rauskommt, jetzt als Beispiel, und sie haben wieder Serverprobleme zwei Wochen, dann sind die Leute bei BOE. Also so ist es nicht. Die müssen schon auch liefern. Ja. Aber ja, wir werden es sehen. Ich glaube, wir sind heute hier, weil heute war der letzte Tag von Season 8, BTR-Testing.

00:59:28 Ich würde sagen, so mal der erste Eindruck, fangen wir mal bei Silek an, weil er ist schon im Licht, er ist schon erleuchtet, also Silek weiß es. Wie viel Zeit habt ihr? Ja, ich will nicht, ja, keine Ahnung, ich klinge wahrscheinlich zu negativ, aber für mich ist es die schwächste Season seit Season 1, mit Abstand. Also so, nee, nee, so weit muss man jetzt aber echt nicht kaufen. Du hast doch Season 3 vergessen, wo das Konstrukt neben dir war, der einfach...

00:59:58 Was? Da hatte ich weniger ein Problem mit. Da hatte ich weniger ein Problem mit als in Season 8. Okay. Ja, für mich war schon immer die Boss-Fights in Diablo 4 war für mich immer schon der schwächste Part. Sich darauf so krass zu fokussieren, finde ich irgendwie ein bisschen komisch, weil du spielst dein Bild nicht mal wirklich. Die Bosse sterben halt in drei Sekunden und du kriegst deinen Loot. Nicht so der größte Fan. Bisschen...

01:00:25 Ja, weiß ich nicht, ein bisschen zu altes Design, so wie Pass of Exiles hat, so eher nach dem Motto, ja, es ist eine Challenge, man macht das für irgendwas Besonderes, verstehe ich mehr als halt irgendwie so ein Boss, den man, keine Ahnung, tausendmal farmt, der nach drei Sekunden umfällt. Und ich finde es halt auch so ein bisschen komisch, so...

01:00:46 Belial da jetzt so dran zu tackern. Es fühlt sich, finde ich, so an, als hätte, also ich habe keine Ahnung, wir wissen ja nicht, wer die Season-Questline ist, aber ich finde es schon ein bisschen sehr komisch, irgendwie Lesser Evil einfach in einer Season zu verwursten, anstatt den einfach irgendwie in einer Story irgendwann später einzubauen. Ist das jetzt ein Schnellschuss?

01:01:08 Dass sie irgendwas gebraucht haben und Diablo ist ja wahrscheinlich der Boss fürs Addon. Den zu verbraten wäre wahrscheinlich nicht so clever gewesen. Ja, ich weiß nicht, ob ich so... Ich denke eigentlich immer so an das positive Menschen, aber es wirkt, finde ich, so ein bisschen so, als ist das so ein Marketing-Ding. So, hey, hier, Belial kommt übrigens wieder, ist einer der großen Figuren aus Diablo 4. Guckt euch doch mal Season 8 an. Okay, okay. Ja.

01:01:34 Jetzt machen wir mal Vitablo, weil Vitablo hat, glaube ich, ein bisschen eine andere Einstellung. Ich habe mal eine Frage. Ist dieses Boss-Farming das, weil du auch super gerne D2R spielst, überlappt sich das ein bisschen so, dass da die Feelings kommen? Ich komme gerade aus einer D2-Season. Hier ist noch mein Mephi-Counter. 400 steht dran. Also ich habe jetzt gerade wirklich 400 Mephi-Runs gemacht. Aber ich glaube nicht, dass das die Season des Boss-Farmings wird. Also es ist zwar die Boss-Season.

01:02:02 Aber die Boss-Muds selbst werden ja sogar weniger. Ich glaube, wir werden jetzt gar nicht mehr Bosse farmen als vorher, weil das so bei Silek klang. Aber mir ist das im PTR zumindest nicht bewusst geworden, dass wir da viel, viel mehr Bosse farmen als vorher. Bei mir war es eher so, die Boss-Muds sind aber ganz schön knapp. Also bei mir kam das so raus, dass das eher so sein wird, dass man gar nicht mehr so viele Bosse farmen kann wie vorher. Aber ich habe auch nicht so viele Boss-Muds jetzt gefarmt oder so.

01:02:30 Es ging eher darum, dass da mit dem System das einzige war, wo wirklich was mitgemacht wurde. Und die anderen Endgame-Systeme sind halt immer noch auf ihrem uralten Stand gefühlt. Okay. Also meine Meinung zu dem PTR ist auf jeden Fall, ich habe ja in meinem Video den Titel gehabt, die Community wird gespalten oder so. Und ich selbst bin auch gespalten, weil es Sachen gibt, die haben mich so richtig abgeturnt.

01:02:55 Aber ich war auch bei manchen Sachen wirklich richtig happy im PTR. Also ich habe sehr viel Spaß gehabt an den Bosskräften. Aber meine erste Reaktion, als ich gehört habe, es gibt Bosskräfte, war natürlich, oh nee. Wirklich, es gibt nochmal das Kräftesystem wie in Season 2, 6 und eigentlich auch Season 1. Ich habe ja immer gesagt, ich will was Kreativeres.

01:03:18 Und das ist es halt nicht geworden. Und ich habe immer gesagt, ich will diesen Prozess, wie man die Kräfte freispielt, das soll kreativ werden. Und das ist jetzt ja noch langweiliger, weil das Season-Gebiet an sich, das war die erste große Enttäuschung, als ich in den PTR rein bin. Ich bin sofort ins Season-Gebiet und dachte mir, boah, nee. Das ist ein Downgrade zur Witch-Tide und Punkt. Und es ist einfach langweilig.

01:03:42 Okay, das wird jetzt vielleicht zu viel, aber als ich dann die Bosskräfte mir richtig im Detail angeschaut habe, hatte ich wirklich sehr viel Spaß am Bild bauen. Und das ist nämlich dann so wie bei, ich habe dann überlegt, weil die Leute gesagt haben, wenn die Bosskräfte den Schaden machen, ist das schlecht. Aber dann habe ich mir überlegt, Season 7, wir hatten die Hexenmächte, wo dann dieser Frosch dabei war oder der Doom Orb und Rachegeist und nichts davon hat Schaden gemacht und es war alles egal für deine Builds.

01:04:09 Du hast dann immer nur die Hexenkräfte genommen, die irgendeinen Hebel geben. Und da haben sie sich jetzt gedacht, okay, dann drehen wir es mal um. Dann lass uns die jetzt mal wirklich Schaden machen, die Dinger. Und für mich ist es auf jeden Fall die bessere Season Power als Season 7, weil ich dann wirklich was damit machen konnte. So ist mich fertig. Okay, Tatsun?

01:04:28 Ja, so ein bisschen eine Mischung aus meinen beiden Vorrednern, würde ich sagen. Die Levelphase finde ich persönlich wieder interessanter, auch wenn man jetzt fairerweise sagen muss, ich habe zwei Charaktere gelevelt, einen halt über die...

01:04:46 Über die Season-Events, ja, mit den spawnenden Bossen und einen über die Kampagne. Also Kampagne geht halt immer noch hulle schnell, ja. Also da ist für mein Gefühl, hat sich da zuvorher kaum was verändert. Dass es weniger Legendaries gibt, ist mir aufgefallen, finde ich persönlich ganz gut, weil ein Legendary soll für mein Gefühl eigentlich auch was Besonderes sein.

01:05:14 Und halt nicht droppen wie Smarties letzten Endes. Ehrlicherweise braucht man sie aber in der Levelphase auch nach und nach nur bedingt, weil ich auch das Gefühl hatte, dass es nicht zumindest im Levelbereich zumindest nicht wesentlich schwerer geworden ist zu fighten. Was die Bosse angeht, bleibe ich halt dabei. Die Bosse, wie sie in Diablo 4 sind, sind für mich einfach extrem langweilig.

01:05:42 Ich erinnere Jesse gerne an unser letztes Erlebnis beim Season-7-Start. Wir sind halt wirklich, wir hatten zusammen gespielt, sind bei Duril rein und unser erster gemeinsamer Gedanke, den wir auch geäußert hatten, war, oh nee, nicht schon wieder, weil wir jetzt einfach aus Season 6 noch überdrüssig waren und es einfach ein Content ist, den man machen muss, weil ich will ja meine mythischen Items haben etc.

01:06:11 Aber der mir zumindest keinen Spaß macht. Ich kann es nicht anders sagen. Ich finde es einfach nur extrem langweilig. Und wir machen es schon jetzt Season 2. Ja, ja, ja. Aber Season 6 hatten wir es halt sehr intensiv gemacht. Das meinte ich damit.

01:06:27 Und ich sag mal, ich find diesen Aufhänger, das, was Vitablo gerade sagt, so der erste Gedanke, oh nee, Bossfähigkeiten, das ist genau das, was ankommt. Das wird vielen Leuten schon reichen, zu sagen, oh nee, wirklich, also Bossfähigkeiten, kein Bock drauf. Ich find die Bossfähigkeiten ganz spannend, so wie sie drin sind.

Erste Eindrücke und Kritik an Season 8 von Diablo 4

01:06:49

01:06:49 Ich habe jetzt auch mal eine Burnstalk gespielt, was natürlich jetzt, kann man davon ausgehen, S++ sein wird zugegebenermaßen. Aber auch damit one-shottest du im Prinzip T4-Bosse ohne Probleme bei entsprechend gelevelten Kräften und bei entsprechendem Paragon. Also, ja, mal sehen. Die Levelphase finde ich gut. Dann kommen die Qualstufen und ehrlicherweise für mich ...

01:07:17 Ich lasse mich gerne überraschen. Ich glaube halt, es wird wieder mehr vom Selben. Es dauert nur länger, bis mehr vom Selben kommt. Aber im Endgame verändert sich nicht wirklich was. Und auch die Bossfähigkeiten, so interessant sie jetzt erst mal sind. Und ich glaube, für Bildbauer kann das echt spannend sein, da auch rum zu experimentieren und zu gucken und zu machen.

01:07:40 Aber ich denke, da wird sich sehr schnell eine Art Tiereinstufung, eine Art Tierlist herausstellen. Und dann werden wahrscheinlich doch nahezu alle dieselben Bossfähigkeiten spielen. Weil die es letzten Endes sind, die in dieser Season alles ausmachen werden. Davon gehe ich im Moment zumindest aus. Okay.

01:08:00 Ja, das sieht man so. Also man muss jetzt mal dazu sagen, ich sehe bei Vitablo, der sitzt natürlich mit dem Diablo-Shirt da, der ist natürlich mal voll gebrandet, das kann natürlich hier nicht sein, hier mit dem BIOS und der Werbung. Ich finde, oder was jetzt mal unabhängig von dem, wir werden darauf noch zu sprechen kommen, von Season 8 ist,

01:08:20 Der Ersteindruck, den Diablo erzeugt mit jeder Season ist, es ist zu wenig oder es sieht zugleich aus. Also ich hatte mich damit auch mit Tared unterhalten. Ich freue mich, dass sie für sich ein System gefunden haben, jetzt wo die Hexenmächte oder jetzt dann die Bossfertigkeiten in deinem Charakter so integriert sind. Aber die Außenwirkung ist, das ist immer gleich. Und wie du das kriegst, so wie es Vitablo sagte, das mit dem Farmen hier holen, das aufwerten und so.

01:08:47 Schön, Freunde, dass das programmiertechnisch und visuell mit fünf Leuten gleich umgesetzt ist, aber leider aktiviert das die Spieler nicht. Weil wenn du dann in Diablo 3 gehst und du hast einen Kanaiswürfel, einen Altar oder eben dieses Droppen von diesen blauen Items, die ich wieder vergessen habe, oder diese legendären Games, die man kombinieren konnte, dann macht das einen ganz anderen Ersteindruck und ist auch, wie es Vitablo sagte, farmtechnisch.

01:09:12 irgendwie attraktiver, weil woher bekomme ich das, wie geht das, bei dem Altar steht dabei, mache 3000 Blutsplitter, dann hast du die Fähigkeit freigeschaltet, töte den Boss, hast du das freigeschalten, das ist ein Zufalls-Drop und ich sage mal so, D4 geht immer mehr in Richtung D3, das hat ja auch Rod Ferguson gesagt, ob man das jetzt gut findet oder nicht, aber es wird in dem Jahr noch sehr starke Schritte dorthin machen, weil die AMLO 3 hat noch ein paar Pfeiler im Köcher.

01:09:40 Und dann wird man sehen, wo es hingeht. Und ja, ich bin gespannt. Also ich glaube, wichtiger noch als die Season 8 für Diablo 4 wird die Roadmap werden. Da kommen wir gleich drauf, was da stehen sollte. Mein erster Druck von Season 8 war eurem ähnlich. Also ich bin gleich eingeloggt, Level 1 Druide, hingelaufen, um mal die Bossfertigkeiten zu holen. So wie es Vitablo meinte. Zu so einem Event hingeportet und dann denkst du dir so, was ist das für ein Timer?

01:10:08 Ah, okay, ich warte und töte Monster. Okay, jetzt kommt einer. Ich töte den Boss, ich kriege die Fertigkeit. Was ist das für ein Timer? Okay, ich warte wieder. Portal weg, zum nächsten Portal. Was ist das für ein Timer? Ja, ich töte Monster. Dann kommt der gleiche Boss nochmal, ich kriege keine neue Fertigkeit, sondern, ja. Also, die anderen kannst du eh bei den Boss erfahren. Ich glaube, das ist nicht ganz zu Ende gedacht. So wirkt sich das für mich aus.

01:10:33 dass viele Mechaniken und so wie es auch Seilerg meinte, vor allem auch die Endgamechaniken, die werden gar nicht mehr angegriffen. Es wirkt so, als würden die Ressourcen, die noch da sind,

01:10:44 in das erste Drittel des Games gesteckt werden, blöd gesagt. Vielleicht in die erste Hälfte, wo man sagt, okay, den Level-Part, der war zu schnell, den reduzieren wir, das machen wir schwerer, das machen wir so und so und damit ist das Finish. Und wenn du die Bosse auf Qual 4 mit deinem Non-Season-Charakter probiert hast, den du rüberkopieren konntest, der jetzt vielleicht Super-Gear hat, dann sind die mega krass. Und so wie wie Taro dann sagst, wenn du dann die Boss-Fertigkeiten drin hast und hingehst, die Boss-Fertigkeit macht den Damage.

01:11:13 Und ich bin mir nicht sicher, ob die Verteilung so wirklich gut gelungen ist oder ob da nochmal drüber gepatcht wird. Ich habe sehr große Hoffnung in das.

01:11:23 in den Live-Support mit dem Hotfixes, weil es gibt ja keine Mid-Season-Patches mehr. Sie wollen das ja jetzt gleich ändern. Ich glaube auch, dass Sie das ein bisschen vom BOE abgeguckt haben, dass Sie gesehen haben, wie gut das bei der Community ankommt, wenn innerhalb von 24 oder 36 Stunden schon der Post kommt. Wir haben gesehen, dass das und das ein Problem ist. Morgen gibt es einen Hotfix. Also ich weiß nicht, wie das dann mit Vita plus S plus Tiergeiz wird oder irgend sowas, weil wenn die es dir unterm...

01:11:51 Arsch wegpatchen, dann wird das vielleicht ein Problem werden. Da muss man dann schauen, wie sich das rauskristallisiert und wie gut der Blizzard dabei ist. Aber ja, ich bin mal gespannt. Bevor die Beleidigungen kommen, ich würde sagen, bei mir gibt es A bis S-Tables und S-Plus gibt es dann bei Rob und Co. Nicht, dass jetzt hier gleich die Sprüche kommen. Ach so, jetzt kommen die Sprüche. Okay, passt. Nee, S-Plus gibt es auch bei mir. Ich suche was aus von. Ich habe hier einen chinesischen Channel und da hole ich mir das. Die sind richtig gut dabei. Ich wollte... Bitte?

01:12:20 Nee, ich wollte dazu nur kurz was sagen, aber dich keinesfalls unterbrechen. Ich habe jetzt den Faden verloren, weil du mich unterbrochen hast. Sehr gut. Ich wollte es nicht, habe es trotzdem getan, entschuldige. Nur auf das, was du gerade gesagt hast, es sei Blizzard ja auch absolut zugestanden, dass sie auch sich selbst neu erfinden, Dinge ausprobieren, jetzt sagen, okay, wir machen nicht mehr den klassischen Mid-Season-Patch, wir machen jetzt...

01:12:46 ähm, kontinuierliche Patches, wenn wir Dinge halt feststellen. Mein Problem ist so ein bisschen, ich hab ihnen viel zugestanden, dass sie das Game in die eine wie in die andere Richtung verändert haben, aber ehrlich gesagt, es wär jetzt auch mal gut, ja? Also, am Anfang, alles dauert lange, dann, es wird immer schneller, es wird super schnell und dann gehen wir nicht ein bisschen wieder zurück, sondern wir gehen komplett ins Gegenteil wieder. Das ist halt so,

01:13:14 Du weißt ja als Spielerinnen oder Spieler von diesem Game überhaupt nicht mehr, wie fühlt sich Diablo 4 eigentlich normal an. Weil es sich von Season zu Season irgendwie in eine Richtung so krass verändert. Und ich glaube, das sorgt halt auch ein Stück weit für Unmut. Ja, ich finde auch, dass Diablo 4 fehlt halt irgendwie die Identität. Ich finde, sie schießen sich halt mehr damit ins Bein, sagen zu wollen,

01:13:42 Ja, wir wollen, dass jede Zielgruppe glücklich wird. Ja, bin ich persönlich nicht so der Fan von. Ich muss ehrlich sagen, wenn dich jemand fragt, für wen ist Diablo 4, könnte ich in dieser Frage nicht beantworten. Da musst du sagen, welche Season. Und ich bin prinzipiell immer dafür, dass alle sollen Diablo 4 spielen, jeder so weit, wie er möchte. Aber irgendwo musst du mal einen Weg vorgehen. Und so wie es Chazul sagte, mit dem Vor, Zurück, Item, Rework, das kostet alles.

Forderungen nach Innovation und Tiefgang im Endgame von Diablo 4

01:14:11

01:14:11 gigantische Ressourcen und das passiert nichts im Sinne von neuen Content, neue Endgame-Mechaniken. Das Masterworking habe ich jetzt am BTR wieder gesehen, Chasul meint das auch vorher. Und das Tampering, hey, überarbeitet bitte doch mal diese Systeme, wo du da drauf klickst, klickst, klickst und oh, gefällt, Mats weg, neu, gefällt, Mats weg. Oh, dieses Item, nicht erwischt, Item sinnlos. Also das muss doch mal überarbeitet werden. Und wenn du jetzt, wo es Rod Ferguson auch gesagt hat, sie arbeiten sechs Monate,

01:14:40 er an einer Season. Da muss ich halt echt fragen, woran genau? Das fand ich auch absurd. Zu dem, was du gesagt hast, Jesse, dass du meintest, dass die Seasons immer sehr ähnlich sind. Ich fand ein Stichwort von der Community ziemlich gut, was die Seasons angeht. Iteration und keine Innovation. Wir machen halt wirklich sehr oft das Gleiche. Wir haben halt immer ein Borrowed Power System, also sowas wie Witch Powers, Boss Powers.

01:15:09 Beim Tire. Und wir haben irgendeine Variante von Helltide in der Open World. Es wurde extra mal gesagt, dass sowas wie Coolhurst Undercity extra so vom Grund auf aufgebaut wurde, dass man das sehr gut erweitern kann und damit mehr machen kann. Wir haben bis heute davon noch nichts gesehen. Infernal Hordes wurde nichts mitgemacht bisher.

01:15:36 Nightmare Dungeons sind auch immer noch in einem richtig komischen Spot. Das einzige, wo irgendwie die Community gefühlt sich einig ist, was irgendwie ein bisschen Spaß macht, ist Pit. Aber da sagen die Leute auch immer noch so, ja, keine Ahnung, Greater Rifts fühlen sich immer noch besser an als Pit. Keine Ahnung, ich finde halt persönlich einfach, dass dem Endgame fehlt einfach die Tiefe.

01:16:02 Wir haben genug verschiedene Systeme, aber man muss jetzt damit endlich mal was machen. Okay, wie siehst du das, weil du spielst ja auch immer lange und weit ins Endgame? Naja, so lange habe ich ja auch gar nicht gespielt. Also das Endgame, da ist bei mir eigentlich immer relativ früh Schluss tatsächlich. Also Pit-Push und so, da bin ich eigentlich immer schon raus. Ich bin auch der Meinung, das hatte ich sogar vor dem Talk, genau das hatte ich mir überlegt, dass sie oft Systeme uns geben und dann, wie Silek gerade gesagt hat, nicht weiter mit.

01:16:29 Und da sind mir vor allem die Söldner als erst auch eingefallen. Söldner sind so irrelevant aktuell. Und mir wäre es für Seasons viel wichtiger, wenn sie diese Systeme anpassen und die dann aber auch bleiben. Deswegen habe ich mich auch über die Anpassung der Bossletter erst mal gefreut, weil ich wusste, okay, die bleiben wenigstens. Wenn wir diese ausgeliehenen Kräfte bekommen, dann weiß ich, die sind dann eh wieder weg. Und danach stehen wir wieder da, wo wir vorher waren.

01:16:53 Und ich würde mir wünschen, dass jedes Season einfach eins dieser Systeme dann vielleicht auch als Motto hat und das mal so richtig angeht. Und dann bleibt es aber auch danach. Das könnte Diablo 4 auf jeden Fall gut vertragen. Also vor allem auch die Unterstadt und so. An die hätte ich jetzt gar nicht mehr gedacht, glaube ich. Ich hätte die nicht aufgezählt. Ich glaube, ich habe nicht einmal Unterstadt gemacht letztes Season.

01:17:13 Du bist ein ganz schlechtes Beispiel. Du hast auch sicher Gauntlet nicht mehr gespielt. Ah ja, das gibt es nicht mehr, das haben sie rausgenommen. Also Chazul, wir haben öfter mal auch darüber geredet, was ich überhaupt nicht verstehe und er auch nicht ist, warum es keine Ladder gibt in der Pit, wo es wichtig wäre. Also in Diablo 3 funktioniert das auch. Ich verstehe das nicht, warum das ist, dass man sich dann die Klassen anschaut. Das ist halt für den einen oder anderen auch ein Anreiz, in der Pit mal ein bisschen höher zu spielen, zu schauen, wieso ist dieser Barbar,

01:17:43 drei Stufen über mir. Wie schafft er das? Um jetzt hier einen kleinen Schwenker zu machen, ich dachte zwar auch nicht, dass ich das spannend finde, aber das BOE 2 Race, das letzte habe ich mir angeschaut, ich habe mir die Antizeiten angeschaut und du denkst dir so, hey, das ist eigentlich ganz cool. Einfach weil der...

01:18:00 Ich habe 20 Stunden gelevelt und der Bengel 2,5. Und du denkst dir, wo sind da die Unterschiede? Und das war auch in Diablo 3 mit so einem Ladder-System. Bei mir aktuell mit der geänderten Pitch-Stufe, ich weiß, wie Tablo weißt du ungefähr, ich glaube 17 ist der Faktor oder irgend sowas. Die ist halt richtig hart, die Bit jetzt. Also ich glaube, Bit 100 ist 17 Mal.

01:18:18 Mehr leben die Gegner als in Season 7 oder so. Und wenn du dann in der 100 irgendwie stuck bist, dann siehst du, wie hat der 105 oder 110 gemacht? Aber ich glaube, das machen sie nicht, weil dann müsstest du alle Bugs und so weiter rauskriegen. Aber es geht eben genau darum. Also Diablo hätte...

01:18:34 mehrere unterschiedliche Endgame-Systeme. Du kriegst überall Blödsack Items oder sonstiges, aber die Systeme sind alle nicht fertig gedacht und sehr, sehr langweilig in der Umsetzung und nach ein paar Stunden ist bei mir persönlich die Luft raus. Ich spiele super gerne Under City, wenn ich dieses Tribut finde, wo ich die Chance auf ein mythisches Item habe, was ich nie kriege dann am Ende, wo ich dann immer ziemlich abfuckt bin, aber so die anderen Sachen.

01:19:02 Ich würde darauf gerne eingehen mit zwei Dingen, die mir dazu einfallen. Das erste Thema ist genau, was Seidek eben sagte. Irgendwie fühlten sich Crater Rifts in Diablo 3 immer noch besser an. Ich bin der Meinung, dass das wegen der einen Ebene mehr zum einen zu tun hat und zum anderen vor allem wegen einer Ladder, die du in Diablo 3 hattest. Ich bin mir vollkommen im Klaren, dass eine Ladder, eine Rangliste nicht...

01:19:31 für jeden und jede das Maß der Dinge ist. Und es gibt viele Spieler, die interessieren sich nicht dafür. Es geht mir aber gar nicht darum, dass du dich mit anderen messen willst, sondern es geht darum, dass du dich mit dir selbst vergleichen kannst. Dass deine Zeiten, deine Läufe erfasst werden und es dich doch immer wieder nochmal ein bisschen anspornt.

01:19:50 dass du dadurch siehst, okay, mein Charakter hat sich durch diese Veränderung, durch dieses Gear, wie auch immer, dahingehend verbessert, dass ich jetzt das erreiche, was ich vorher nicht erreichen konnte. Klar kann man sagen, das hat man im Kopf und man denkt dran, aber es ist schon was anderes, ob du das nach jedem Run einmal vor dir siehst, mehr oder minder, oder ob du dich halt daran erinnern musst. Ich hoffe, ihr versteht da in etwa, was ich meine. Und das zweite Thema ist,

01:20:18 Was mir in Diablo 4 nach wie vor fehlt, ist ein Endgame, das insofern einen Tiefgang hat, dass es aufeinander aufbaut. Ich ziehe jetzt nicht als Fanboy, sondern ich versuche das wirklich objektiv zu betrachten. Ich ziehe jetzt mal einen Vergleich zu Last Epoch. In Last Epoch komme ich ins Endgame, laufe meine normale Level 75 bis 90 Timeline.

01:20:43 Da laufe ich sechs oder sieben Stück, bin mir gerade nicht sicher, schalte dadurch meine Level 100 Timelines frei. Dann farme ich in den Level 100 Timelines, die ich freigeschaltet habe, farme ich meine Blessings bzw. Segen. Dann habe ich seit Season 1 die Harbinger drin, das heißt, jede Timeline hat nochmal einen extra Boss.

01:21:08 der mir ein Auge gibt. Und wenn ich in allen hunderter Timelines die extra Bosse gemacht habe, schalte ich den Pinnacle-Boss frei. Also, ich will jetzt gar nicht mal das Last Epoch Endgame so als goldenes Beispiel hinstellen. Mir geht's nur drum, dort baut das Endgame aufeinander auf. Und bei Diablo 4 hab ich zumindest immer das Gefühl ...

01:21:30 Es ist völlig egal, ob ich jetzt eine Undercity laufe, eine Infernal Hordes laufe, ob ich jetzt Nightmare Dungeons laufe. Irgendwie droppt überall dasselbe. Das kann man jetzt natürlich gut finden und sagen, das Game beschränkt mich nicht auf einen Content. Den Punkt verstehe ich total. Aber letzten Endes sorgt das auch dafür, dass Endgame und Endgame-Systeme ein Stück weit belanglos werden, weil es im Prinzip überall eh dasselbe gibt.

01:21:59 Ich glaube halt, das ist so ein Punkt, wo sie wirklich mal einen Weg finden müssen, das Endgame einfach spielenswerter und motivierender zu gestalten.

01:22:10 Okay, ich fahre da ganz kurz rein. Das ist ein bisschen ein MMO-Ansatz. Also mit den unterschiedlichen Elementen, wo du sagst, dann spielst du das, kriegst du das, dann machst du das und das. Es würde Diablo gut tun, Diablo 4 ein bisschen in diese Richtung zu gehen, weil was man eben sieht, die Leute brauchen einen Faden.

01:22:30 Und das ist super schlecht in dem Spiel, wenn du jetzt praktisch in das Endgame kommst und du hast alle Möglichkeiten, wie es immer so schön heißt, aber die Leute wissen jetzt gar nicht, was soll ich denn jetzt machen. Und daher wird dann die Season-Reise als Referenz genommen. Die Leute spielen super gerne die Season-Reise rund, da haben sie in Diablo 3 schon gemacht, weil da haben sie was...

01:22:51 Und dann sehen Sie, wenn das fertig ist, ist für Sie Diablo fertig. Es gibt halt einfach nur wenige, die halt sich so denken, so ja, ich möchte fünf Chars gemaxt haben, sondern die haben so ein bisschen wie so eine To-Do-Liste über die Season-Reise. Und die Season-Reise soll sie an die Hand nehmen und zu sagen, okay, hey, schau dir mal das an, schau dir mal das an, schau dir mal das an. Und ich denke, dass man das Endgame und das hier deutlich besser abstimmen sollte.

01:23:14 damit das Erlebnis nicht abrupt vorbei ist, wenn du aus dem Level-Part oder aus dem Mit-Game oder so rauskommst. Und ich bin auch da bei dir. Ich glaube, dass Diablo, das ist ein tiefer liegendes Problem, also von jemandem, der sehr, sehr viel diese Item-Loops und so spielt. Das tiefer liegende Problem ist,

01:23:34 In Diablo kann ja theoretisch überall alles droppen mit Qual 1. Ich glaube, dass das ein Fehler ist. Ich finde, dass mythische Items auf Qual 4 only gehören oder so, dass du praktisch so ein bisschen einen Anreiz hast, weil...

01:23:46 Wo ist der Unterschied, ob ich jetzt Qual 1 oder Qual 4 spiele, außer dass man in der Klasse super viel stärker sein muss und dass es viel, viel mehr Drop gibt und theoretisch eine höhere Chance und so weiter ist. Aber ich finde, dass eben besonders sowas wie bei Diablo, wo es dann einfach aus ist, dass es da hinten raus einfach so gehört, dass man dann sagt, okay, Qual 4.

01:24:06 Kommt das. Und dann vielleicht noch, wenn du da ein 300 Paragon hast, dann schaltest du Qual 5 frei. Dann gibt es irgendwelche Modifikationen. In Diablo 3 gab es ja das, wo du bei der, wir vergessen, wie das heißt, wo dann beide Bosse in einem Raum stehen. Und dann fängst, machst du halt sowas. Weißt du, ich meine, so ein Bossraum, da stellst du dich rein und dann ist halt Duriel und dann Dariel da. Have fun. Also so irgendwas, wo dann die Leute, die halt sagen, okay, ich spiele mehr.

01:24:32 Ja, ich spiele viel, dass die sich halt dort hinten raus noch irgendwo Überbosse, danke schön, der Chat wusste es, dass du da dann reinkommst und sie hatten solche Systeme ja versucht mit diesen Überbossen und den Stickstones, wo die dann super stark waren, aber...

01:24:47 Es hebt sich alles nicht ab. Es ist visuell immer genau das Gleiche. Und ganz ehrlich, teilweise, wenn du dann bei Rob reinschaust, weißt du nicht, ob es ein Überboss ist, der gewonshottet wird, ein Normalboss ist, der gewonshottet wird, weil er macht sowieso bei den Damagezahlen unendlich Zeichen. Also da muss man dann hier halt ein bisschen schauen. Und ich denke, dass sich Diablo jetzt langsam mal entscheiden muss, in welche Richtung soll das gehen. So, ich bin voll bei Vitablo. Ja, die Boss, die Boss leider ist wahrscheinlich, Boss vor allem ist ein bisschen mehr seins. Aber das System...

Potenzial ungenutzter Systeme und die Notwendigkeit einer klaren Vision für Diablo 4

01:25:16

01:25:16 ist auch auf den Elemental Realm gleich. Das wird nicht mehr geändert. Also das ist so etwas, das haben wir jetzt, das bleibt. Und das andere wird so. Und ich finde, die sollten mal zum Beispiel auch dann Infernal Horts mal wieder richtig überarbeiten. Es liegt meiner Meinung nach sehr viel Potenzial in den ganzen einzelnen Parts. Und die sind einfach nur nicht so fertig gedacht. Also es wirkt so, als würde nur 60 Prozent...

01:25:43 von dem Entwicklungsprozess, was irgendwo auf einem Zettel steht, umgesetzt werden, weil die sechs Monate für nicht mehr reichen. Und das führt halt dann zu einem relativ schlechten Widerspielwert und das holt die Spieler halt dann auch oft nicht zurück. Und wenn man so die Zahlen sieht, die Dropout-Rates von Season 6 in Season 7, war es 50 bis 60 Prozent oder so. Also wenn du da die Statistiken so anschaust, fragt mich nicht, woher ich die habe, und so weiter. Also ich denke mal, dass da...

01:26:11 Da muss viel passieren, um auf die Spieler zurückzuholen. Und da habe ich die Hoffnung auf die Diablo Roadmap. Also ich habe da schon, dass da wirklich drinsteht so. Freunde, und...

01:26:21 Ich möchte jetzt nicht spoilern oder so aus diversen Gründen. Ich glaube schon, dass Diablo 4 bei Blizzard oder jetzt bei Microsoft nicht abgeschrieben wird, zumindest nicht in dem Jahr und nicht im nächsten bis zum Add-on, weil die jetzt nochmal viel Geld in die Hand nehmen, um es wirklich zu testen. Also es gibt ja so einen IP-Test von Microsoft, so was nutzen wir, was fahren wir weiter. Blizzard wurde für World of Warcraft und Call of Duty gekauft, weil die Spiele drucken Geld. Also dagegen ist Diablo halt leider...

01:26:48 Ein Witz, das muss man ganz klar sagen. Aber sie haben ja auch eben noch ein, StarCraft war ein mega großer Titel und Microsoft, das hat mir Tarek geflüstert, Microsoft liebt halt so Remaster, Reworks und so. Und da kann es schon mal sein, auch vielleicht, dass ein Diablo 2 Resurrected weiterentwickelt wird.

01:27:06 weil sie Ressourcen freimachen, dass wieder ein StarCraft rauskommt und dass eben auch ein Diablo 4 in dem Sinne von einem Härtetest einfach wirklich nochmal richtig Content kriegt und da geschaut wird, okay, was funktionierte. Und deswegen bin ich super froh, dass Pass of Exile 2 sehr erfolgreich ist. Ich hoffe, dass Last Epoch sehr erfolgreich wird, dass man dann sieht, warum spielen die in PoE die Bosse rauf und runter und bei uns nicht.

01:27:32 Warum craften die in Last E-Book ihre Sachen und bei uns möchte keiner Masterworken und keiner tampern? Und dass man dann das mal ein bisschen in den Fokus nimmt, warum das so ist und dadurch sich die Spiele auch dementsprechend verbessern. Ist jetzt ein bisschen ein Wunschdenken vielleicht, aber ich sehe schon, dass Diablo 4 nach dem harten Jahr jetzt 2025 wieder einen Aufschwung kriegen wird, wenn mal irgendwer sagt in einem Meeting, Freunde.

01:27:59 Die Boss-Ladder und die Boss-Systeme ändern wir nicht nochmal. Das Item-System wird nicht nochmal geändert. Die Schwierigkeitsgrade werden nicht nochmal angepasst, sondern das bleibt jetzt mal stehen. Ihr wollt es schwerer haben, dann macht es wie in Diablo 3 und fügt neue Qualstufen ein. Wurscht, wie das skaliert, dann hinten raus. Also ist jetzt mein Ding, muss ich ganz ehrlich sagen, ist jetzt meins, aber wenn der Diablo-3-Weg kommt...

01:28:23 Dann wird das so werden, also über kurz oder lang. Ich weiß nicht, wie ihr das seht oder wo ihr so die Baustellen seht. Machen wir vielleicht gleich in diese Richtung. Nehmen wir an, es kommt dann die Roadmap. Wann wurde es dir versprochen? Slightly, slightly before start of Season 8. Okay, also Mitte April wahrscheinlich, ne? Gehe ich mal von aus. Gehe ich mal von aus, okay. Was soll da droben stehen, Betablo? Was soll, was würdest du dir wünschen, dass auf der Roadmap für Diablo 4 steht?

01:28:52 für dieses Jahr, weil 26 und Addon ist ausgeblendet. Es ist halt schwierig, weil ein Name einer Season bringt uns ja auch nichts. Also es müssten schon, also für mich das Hauptthema sind halt die Season-Mechaniken, da muss was passieren und es müsste quasi auch in der Roadmap schon wirklich mit Details drinstehen, was wir erwarten können, was diese Mechaniken dann angehen werden in dem Spiel. Also ich brauche wirklich...

01:29:18 Infos hier, wir bekommen das und das und an neuen Features, aber schon ausformuliert ein bisschen, damit man merkt, die haben auch einen Plan. Und ich möchte ja, weil das auch, das hat ja zu dem Thema jetzt ja auch schon gut gepasst, ich möchte auch nachher nochmal eine Season pitchen hier. Das können wir aber gerne noch ein bisschen nach hinten verschieben. Also ich möchte einmal einen Vorschlag liefern, wie eine Season aussehen könnte in D4, wo ich persönlich dann richtig Bock hätte, hunderte Stunden reinzuballern. Aber ich würde erstmal auch eure Meinung gerne hören zur Roadmap.

01:29:47 Okay. Silek. Du verschwindest im Dunkeln, was ist da los, ey? Ja, stimmt. Wenn man sich so die Roadmaps anguckt von Blizzard, ich hoffe, dass wir eher eine WoW-Retail-Roadmap kriegen, so wie Tablo gesagt hat, wo detailliert steht, was passiert. Also, dass zum Beispiel sowas steht wie, was weiß ich, bei Season 9, Infernal Hordes, Complete Overhaul oder sowas halt.

01:30:16 was weiß ich, dass man weiß, so alles klar, cool, sie gehen jetzt Infernalords an, sie gehen das an. Also nicht jetzt zwingend halt Rework, weil das hatten wir jetzt schon so oft, aber dass halt einfach die bestehenden Systeme erweitert werden. Ich habe ein bisschen Angst, dass wir so eine Roadmap kriegen, wie Hearthstone oder wie Classic das bekommen hat.

01:30:37 so eine komplett Waage, wo einfach nur steht, ja, Season 8 heißt so und so und im Hintergrund kriegst du ein Bild und die Leute können ein bisschen spekulieren, was passiert. Ich hoffe, wir kriegen eine detaillierte Roadmap. Okay, Chasul? Ich erwarte mir von der Roadmap eine Vision von Blizzard. Ich möchte wissen, wo soll dieses Spiel hin? Und mir geht es gar nicht mal so drum, ob da jetzt draufsteht,

01:31:06 dieses oder jenes System oder, Entschuldigung, dieses oder das kommt mit Season 10, sondern mir geht's drum, ähnlich wie World of Warcraft das gemacht hat, anderthalb Jahre vorher zu sagen, übrigens mit Midnight, dem nächsten, mit der nächsten Expansion, bekommt ihr Housing. Da steht nicht genau, wann.

01:31:29 Da steht nicht genau, wie es aussehen wird, aber es ist eine Vision zu erkennen. Es ist zu erkennen, wo gehen die Entwickler hin. Und ich denke da mal so ein bisschen an die New World Roadmap, die ja auch letztes Jahr veröffentlicht wurde. Da stand dann drauf, in Exploration und zig Sachen.

01:31:48 Und klein darunter stand, das sind Dinge, über die wir nachdenken, aber da ist es nicht klar, ob das kommt und da wird auch noch nichts entwickelt und wir gucken mal. Das darf natürlich nicht passieren. Also wenn eine Roadmap kommt, dann glaube ich, es ist ganz entscheidend, auch im Hinblick auf den Add-on-Start im nächsten Jahr, dass die Leute wissen, die haben das Game nicht aufgegeben, es ist kein Maintenance-Mode.

01:32:17 Und die wollen das Game dahin entwickeln. Auch wenn es vielleicht noch zwei, drei Seasons dauert. Aber dass endlich mal klar ist, was ist Diablo, was soll Diablo sein und wie werden sie es umsetzen. Das ist eigentlich alles, was ich mir von der Roadmap erhoffe. Und ich weiß, das ist viel, wenn ich sage, das ist alles. Aber für mich steht und fällt im Moment die ganze weitere Entwicklung von Diablo 4 genau damit. Okay.

01:32:45 Ja, dann haben wir schon mal ungefähr eine Richtung, wie es geht. Also ich habe, es ist auch vorhin im Chat so geschrieben worden, dass das nicht nur ein Marketing-Blabla wird. Dass dann, so wie Seilerg meinte, da steht Season 9, Season 10, Season 11, drei Monate voraus, das können wir uns selbst machen. Vielleicht irgendeinen Season-Namen und ein Bildchen. Das war oder wäre schade. Also ich weiß nicht.

01:33:07 Diablo Immortal fällt. Also ich finde, so eine Diablo Immortal Roadmap macht das schon richtig. Da steht nämlich auch dabei, die Season neue Klasse, ein paar Systeme mit Rework oder so. Ja, wäre das Richtige gewesen. Sorry, ich finde das sehr gut, was Chazul gesagt hat, weil das, also dass wir eine Vision mal von Blizzard bekommen, weil aktuell, das wollte ich vorhin auch schon sagen zu Season 8, das fühlt sich an, als ob die immer noch Marktforschung betreiben mit uns.

01:33:32 Also dieses Rumrudern, das fühlt sich an, dass die immer nur testen wollen, wo kriegen sie die meisten Spieler mit schwierigen oder leichten Spielen. Aber es wäre halt wirklich schön, wie Jasur gesagt hat, dass Blizzard mal selbst einen richtigen Plan hat und nicht immer nur an uns rumforscht und den dann aber mal durchzieht und dann am Ende dadurch auch was Gutes rauskommt, wenn sie dann ihren Plan mal richtig umgesetzt haben.

Fehlende Vision, MMO-Aspekte und die Notwendigkeit einer klaren Kursrichtung

01:33:54

01:33:54 Ja, was ist mit den ganzen Tests aus Diablo 3 geworden? Früher wurde immer gesagt, als die Seasons da in Diablo 3 reinkommen, ey, ist auch richtig gut, um zu testen, was irgendwie in Diablo 4 funktionieren könnte. Aber so gefühlt umgesetzt von Diablo 3, von den Seasons, wurde in Diablo 4 jetzt nicht wirklich viel. Ja, das kommt ja noch.

01:34:15 Ja, jetzt hat man ein bisschen Geduld. Altar und so, das kommt ja alles noch. Also da musste ich jetzt echt schon ein bisschen auch gedulden. Und fairerweise dachte ich zuerst auch, ich glaube mit Chasul hatte ich auch mal drüber gesprochen, Diablo Immortal hat auch ein paar gute Features, die nie in Diablo 4 reingekommen sind. In Diablo 4 eine Gilde oder einen Clan zu haben, ist mehr als nur...

01:34:37 Sinnlos. Weißt du, was ich meine? Also das Problem ist eben genau, ich glaube, Chasul hat es zusammengefasst. Es fehlt die Vision für einen Diablo. Liegt es jetzt vielleicht daran, dass sie das gesamte Entwicklungsteam schon zweimal durchgetauscht haben, dass zu viele Teams an den Season arbeiten und deswegen einen Season einen Schritt vor ist und eine Season einen Schritt zurück? Aber es fehlt da einfach. Ja, die MMO-Aspekte, die ganzen Stärken von den MMO-Spielen sind nicht drin, weil, sorry, aber wann habt ihr das letzte Mal den Diablo 4-Rate?

01:35:06 gespielt. Ich in Season 6. Ich weiß nicht, wann ihr da das letzte Mal drin wart. Mit Vitaolo.

01:35:11 Achso, ihr trefft euch geheim dann zum Raiden so am Abend, okay. Das war kurz nach Release, oder? Also weiß ich nicht, wo man am Anfang auch die Cosmetics gefarmt hat. Ja, also genau, also das ist raus. Cosmetic ist ein super Stichpunkt. Man muss nicht immer Items oder Power looten. In WoW läuft seit Jahren, dass die Leute sich Mount und irgendwas erfarmen können. Es kommen die Goblins rein. Ich dachte mir so, diese Run der Goblins. Es kommen blaue Goblins und, und, und. Ich dachte mir, geil, das ist wie in die Hand.

01:35:41 3 aber es kommt nicht der eine blaue bengel goblin der die an mount droppt oder halten etwas mit läuft den du dann jagen kannst also wie gesagt das sind halt einfach so punkte wo denkst du ich weiß nicht ja es gibt kein goblin level

01:35:57 Dieses Reich der Schätze, es gibt kein Q-Level, es gibt kein Regenbogen-Level, wo du dann mit einer Wahrscheinlichkeit von 0,01 Prozent die Cosmic Rings farmen könntest, die die Leute jetzt seit zehn Jahren immer noch suchen. Also da wurde ein bisschen vorbei und ich finde, das ist halt schade. Also sie nehmen die Sachen weder von der MMO-Seite noch von der ERPG-Seite, die wirklich guten Sachen mit, die die Leute halt außerhalb von diesem Item-Grind auch vielleicht.

01:36:23 gerne mal farmen würden. Weil es gibt halt sehr viele, ich war auch einer davon, der hat halt in Diablo 3 die Goblin-Farm-Routen abgespielt, in der Hoffnung so einen Regenbogen-Goblin zu finden, damit sich das Portal öffnet, damit du da reingehen kannst, um dann dieses Prinzessinnen-Einhorn zu finden, mit einer Chance von einem Prozent die Cosmic Rings zu kriegen. Und wenn du die dann hast und dann bist du in der Gruppe, wo jeder die Cosmic Ring hat.

01:36:46 dann weißt du halt schon wieder, jo, das sind die No-Lifer der letzten zehn Jahre. Aber es ist halt wie ein WoW, wo der mit dem Akuma und da steht oder so. Also das sind so die Punkte, die gibt es alle nicht. Ich weiß nicht, ich weiß, hat wer von euch das BVB-Set gefarmt in Diablo? Gibt es das noch, das Cosmic? Ja, ganz am Anfang habe ich das gemacht. Aber für mich, so wie du es gesagt hast, irgendwie die ganzen Cosmetics haben halt null Prestige.

01:37:13 So gefühlt, jeder kann in sehr kurzer Zeit alles sich erfahren. Es gibt nichts, wo du sagst, ey, cool, der, so wie du gesagt hast, in Diablo 3, der hat jetzt das Regenbogenschwert und weißt du, ey, der hat direkt am Anfang irgendwie schon richtig viel Zeit da reingesteckt, irgendwie das zu farmen oder sonst irgendwas. Ja, irgendwie, dass jeder irgendwie alles kriegen muss, ist immer irgendwie so im Vordergrund gefühlt. Ja.

01:37:37 Man will halt jedem gefallen und ich glaube, Vitaplo war das, was du das eingangs sagte, mal in die Richtung und man will die nicht verprellen und so weiter. Ich glaube halt, Everybody's Darling zu sein, funktioniert auch nicht bei einem Diablo-Franchise. Also irgendjemand bleibt immer dabei auf der Strecke und sie müssen sich da halt auch mal festlegen, an wen sie es wirklich...

01:38:04 ausrichten wollen. Denn, ich sag mal, egal welchen unserer Talks man schaut, wir reden sehr oft über dieselben Dinge letzten Endes, weil sich natürlich auch wenig über die Seasons verändert hat. Aber es wäre für mich voll okay, wenn Blizzard sagt, pass auf, Diablo 4, das Game ist wirklich extrem.

01:38:28 zugänglich, extrem einsteigerfreundlich, kein großer Tiefgang, alles machbar, alles erreichbar, alles erfahrenbar in relativ kurzer Zeit. Wenn das der Weg ist, finde ich das nicht gut, aber es ist okay, weil es ist ein Weg, für den sie sich entschieden haben. Ich bin stark. Ah, sorry. Ja, ja, nur dieses alles so offen und vage zu lassen.

01:38:52 Du verprellst ja alle Leute damit. Denn die Leute, die intensiv spielen, die viel spielen, die sagen jetzt, ja gut, jetzt dauert's mal wieder ein bisschen länger, das ist besser, aber im Endgame ist es trotzdem nicht wahnsinnig toll. Also die machst du nicht happy.

01:39:08 Aber wie viele Kommentare habt ihr unter Videos etc. gelesen, wo es Menschen gibt, die jetzt sagen, ja toll, ich fand es gerade gut, dass am Leveln alles schnell ging und dass ich Legendary Items bekomme. Und jetzt zieht sich das und wird immer schwerer. Genau das habe ich eben an Diablo geliebt und das bietet mir in Path of Exile zum Beispiel nicht. Und diesen Spagat, ich glaube nicht, dass du den schaffen wirst, wenn du einfach versuchst, für jeden irgendwas zu machen.

01:39:36 Ich finde irgendwie so, Blizzard hatte mal eine ganz lange Zeit als sein Mantra, easy to learn, hard to master. Und ich finde die, auf der einen Seite ja, versuchen alle glücklich zu machen, bringt immer irgendwie so ein Mittelding mit sich, man macht irgendwie nichts Halbes und nichts Ganzes. Auf der anderen Seite finde ich aber auch, dass das eine irgendwie das andere nicht ausschließt. Wie viele Leute haben früher...

01:40:05 WoW gespielt, haben trotzdem Spaß gehabt, obwohl sie nie einen Fuß in Raid gesetzt haben. Nur um das mal als Beispiel zu bringen. Und ich finde persönlich, dass man das auch ziemlich gut umsetzen kann. Was ist daraus geworden? So, dass alles für alle zugänglich sein muss und jeder alles kriegen muss. Aber ich finde, es ist auch immer ganz cool,

01:40:32 wenn es halt so ein bisschen so eine Bestrebung gibt. So ich als jemand, der früher zum Beispiel WoW gespielt hat, so besonders, wenn man irgendwie eingeschränkter war von den Eltern und gesagt wurde, ja, hier wöchentlich zu einer bestimmten Zeit raiden, niemals wirst du das dürfen. Du kommst irgendwie schön zum Essen an den Tisch. Und es ist eher so was, ja, dass man sich halt, dass man sich das halt als Ziel setzt. So, ey, das will ich auf jeden Fall irgendwann mal machen. Aber...

01:40:58 Ich habe Spaß daran, anstatt in kürzester Zeit kann ich alles in dem Spiel machen. Ich habe ein bisschen durcheinander geredet, aber ich finde, das eine schließt das andere nicht aus.

01:41:13 Ich wollte da nochmal anknüpfen, Jasool meinte, dass wir hier immer wieder über dasselbe reden und auch natürlich sehr negative Sachen immer in den Talks redet werden. Ich wollte da mal noch anknüpfen, weil das nämlich mir auch, das ist nicht mal unsere, also wir sind nicht irgendwelche Meckerfritzen, sondern das liegt auch daran, ich habe zum Beispiel einen Trend beobachtet, ich mache immer News-Videos, das und das kommt in Season X, Y und Z. Und da ist ein Riesentrend, der geschiftet ist, denn früher waren gerade bei den News-Videos immer viele Leute happy auf die Season.

01:41:42 Viele Sachen, Season 4, 5, da waren die Leute wirklich in den Kommentaren happy. Und jetzt kriege ich eine Wand mit Negativität. Die Leute sind, also zumindest die, die kommentieren, sind wirklich alle nicht mehr gehypt. Und das ist auf jeden Fall ein Trend, der da geschiftet ist, weil Diablo hatte dort auch einen besseren Stand. Und das kommt bei uns an. Wir kriegen das mit, gerade als Content Creator, dass da wirklich die Unzufriedenheit steigt.

01:42:06 Und deswegen sind wir hier jetzt in den Talks dann auch und immer am reden, warum ist das so, woran liegt das und was muss sich ändern? Auch wenn viele, die jetzt gerade noch aktiv hier zuschauen, vermutlich auch Leute sind, die das Spiel noch mögen. Aber es ist halt wirklich ein Wandel und da muss was passieren. Und das liegt daran, dass die Seasons im Ersteindruck nicht genug sind. Hätte man vor einem Jahr überlegt, was kommen da mal für Seasons in D4? Was wird da alles mal passieren? Hätte ich nie gedacht. Das ist einfach erst die Kraft, dann die Kraft und dann die Kraft.

01:42:34 Dreimal am Stück so in der Art wird. Das ist soweit richtig. Ich merke, er sucht hin und wieder das Wort, um hier keine Leute zu verärgern. Das Video kommt auf meinen YouTube-Kanal. Ich bin sowieso unbeliebt. Ihr müsst euch beim Wording nicht zurückhalten. Und man muss auch fairerweise dazu sagen, Diablo ist ein Spiel. Das kann jeder spielen bis zu einem gewissen Punkt. Und hinten raus, wenn es dann knackig wird, man wird nicht alles sehen.

01:43:00 Und das finde ich auch gut so. Das ist jetzt vielleicht keine beliebte Meinung oder so, aber für Leute, wenn du generell irgendwie weniger Zeit hast oder alles sehen musst oder so, dann kannst du ein Mobile-Game spielen, weil der Mobile-Sektor ist dafür ausgelegt. Aber diese Hardcore-Grinding-Games oder sei es jetzt ein BOE, BOE ist eh schon hart, oder auch ein Diablo, du entwertest das gesamte Spiel, wenn du den Leuten die Items hinterherwirfst.

01:43:24 Und das macht auch für jemanden, der weniger spielt, macht das auch keinen Spaß. Weil dann bist du voll legendary und denkst dir so, okay, ich bin Level 15, ich bin voll legendary. Und deswegen, also ich bin da der Meinung, man muss sich da jetzt mal für einen Kurs entscheiden. Den kann man dann gut oder schlecht finden. Das sei mal dahingestellt. Aber irgendwie sollen ja auch mal die Spieler wissen, woran sind sie. Was erwartet mich? Was kommt? Woran bin ich? Und das, was Vitablo meinte.

01:43:51 Die Abwanderung von Diablo 4 und auch dieses, ja, dass da überall immer ein bisschen rumgemeckert wird und so weiter, das ist ja nicht mehr ein Einzelfall, sondern es ist schon langsam mehr oder es wird immer gängiger und es wird immer heftiger, dass jetzt auch die Leute verärgert werden, die halt Diablo ewig lang die Stange gehalten haben und Blizzard auch lang die Stangen gehalten haben und jedes Mal sagst du, hey, beim nächsten Campfire Talk, die nächste Season wird besser und dann kommt schon wieder sowas um die Ecke, wo du ja denkst so,

01:44:19 Schwierig, Freunde. Und dann kommt das nächste um die Ecke und du denkst ja, wieder schwierig. Und du hast halt immer so dieses Versprechen oder die Hoffnung stirbt zuletzt. Wann kriegt der denn die Kurve? Wann kommt denn jetzt mal das, wo man wirklich sagen muss, so geil und so. Und ich finde jetzt, ich weiß, es ist jetzt in Season 8.

01:44:37 finde ich, dass schon ein bisschen die Kurve gekommen ist, weil ich finde die Entscheidung, die Drop Rate zu senken, um dieses Gefühl wieder zu haben, geil, ich habe ein gelbes Item, jetzt habe ich ein Legendary, noch nicer und auch den Schwierigkeitsgrad ein bisschen hinten raus zu erhöhen. Also ich finde, ich hatte mit Vitablo, wir hatten nochmal geschrieben, dass Qual 4 wahrscheinlich zu hart gescaled ist oder jetzt dann die Pit, du meintest ja auch eine Bit 100 mit einem 1 Trillionen Trilliarden Bild oder so. Das ist vielleicht ein Ticken too much, aber es soll halt auch schwer sein.

01:45:07 damit, wenn man was achieved, das halt auch gut findet und nicht alles hinterher geworfen wird. Und ich glaube, dass da Diablo mehr oder weniger auch wieder ein bisschen hin muss und ihre Versprechungen nicht mehr geglaubt werden von der Community. Wo Diablo 4 rauskam, meinte Rod Ferguson, jede Season wird der Knaller. Season 1 hat schon abgekackt.

01:45:26 Season 2 war dann wirklich was, wo du sagen konntest, okay, ich meine, über Season 3 braucht man nicht reden. Da haben sie diese Fallen-Dungeons eingebaut für eine Woche, dann wurden die Blizzard-like entgesch...

Kritik an Diablo 4's Entwicklung und Item-System

01:45:37

01:45:37 Also sinnlos gemacht. Und dann ging es mit Season 4 in den Rework. Also es wirkt so, als würden sie ihren eigenen Spiel nur hinterherlaufen. Sie würden so das Community-Feedback von allen Seiten ein bisschen zusammenbringen und das dann zwei Season später einbauen und sich wundern, warum es irgendwie nicht kommt. Also da muss man sagen, Diablo ist ein Spiel von Blizzard und ihr müsst die Visionen haben und ihr könnt die Hotfixes und so weiter.

01:46:03 Könnt ihr gerne aus der Community nehmen, aber die Gangart, der Weg, der Plan, das muss von Blizzard selbst kommen, weil jeder in der Community steht irgendwo anders, jeder würde Diablo anders umbauen, jeder liebt andere Aspekte und ich kann mir nicht vorstellen, wenn jemand auch, egal ob man viel oder wenig spielt, dass umfangreicher, abwechslungsreicher Content

01:46:28 den Leuten schaden würde oder dass die Leute dann unzufrieden sind. Weißt du, wie ich meine? Also das ist so etwas, auch jetzt wie es Silek meinte, wir haben so viele Endgame-Systeme. Arbeitet da doch mal drüber und macht die mal gut. Glaube ich nicht, dass die Community damit irgendwie ein großes Problem hat. Man muss das Rad nicht neu erfinden. Die Itemisation, lass die mal, wie es ist. Geht mal das Crafting an, das Tampering, damit auch dann, wenn du wenig spielst, ist das Tampering wie ein Schlag ins Gesicht.

01:46:56 Und das Masterworking. So dreimal, viermal geklickt, oh nicht getroffen, der Reset 5 Millionen, deine Ressourcen schmelzen raus. Also du klickst, klickst und denkst dir so, okay, was passiert jetzt? Oh, jetzt muss ich ein bisschen anders City und so farmen. Also der Itemloop, der Farmloop und so, das ist alles noch nicht ganz auf dem richtigen Weg bei Diablo 4. Und meine Hoffnung ist, dass sie das jetzt mit den Season machen. Und ich glaube, war auch das, was Wat Ferguson gesagt hat.

01:47:22 Ist ein anderes Thema, dass dann so ein Interview mit so einer Diablo-Vision, dass alles von Diablo 3 drüben reinkommt, hinter einer Paywall landet. Ist auch ein bisschen eine schwierige Geschichte, sage ich mal. Aber dass es da jetzt hingeht, dass sie gesehen haben, okay, in Diablo 3 haben die Leute mit den Rifts und so, da hat dieser Loop mal funktioniert. Wir bauen unser Diablo 4 mal dorthin und gehen dann von dort weiter. Das ist, glaube ich, jetzt die Vision für 25 und das wird auch die Art sein, was wir auf dieser Roadmap sehen.

01:47:52 Ich weiß nicht, Anmerkungen, das war jetzt ein relativ langer Monolog. Ich habe schon vergessen, was ich am Anfang gesagt habe. Ich hoffe es, dass wir das sehen. Ich bin mir noch nicht sicher, dass wir das sehen. Also Zweifel bleiben da erstmal. Und gerade zum Thema Endgame, ich erwähnte eben Last Epoch, aber wenn man mal kurz überlegt, Path of Exile 2 macht das ja auch nicht viel anders. Aktuell, in dem Early Access, wie wir ihn haben.

01:48:19 Du hast deinen Atlas Passive Tree, du spielst Inhalte, hast dadurch die Möglichkeit, deine Inhalte weiter schwerer zu gestalten, lohnenswerter zu gestalten und, und, und. Und andere ARPGs machen es ja vor. Jetzt kann man ja vom Crafting...

01:48:36 Ich meine, ich glaube, jeder, der mich kennt, weiß, dass ich Last Epoch für das beste Crafting-System in einem Action-RPG halte und dass mir das PoE2-Crafting-System ehrlich gesagt so, wie es im Moment drin ist, das wird ja auch noch nicht das Ende aller Worte sein, aber dass das halt eine Slot-Machine ist. Aber ich sage ganz ehrlich, das Diablo 4-Crafting ist für mich auch eine Slot-Machine und zwar eine sehr frustrierende noch dazu.

01:49:01 Mir ist es in S7 und jetzt auch auf dem S8-PTR wieder passiert, dass Items kaputt getempert worden sind, trotz Reroll. Und wenn ich dann ein Item habe, was von den Stats her passt und ich es richtig tempere, dann hatte ich heute original das Thema, ich habe acht Minuten lang inklusive dreimal Material nachholen oder viermal Material nachholen draußen beim NPC-Händler.

01:49:29 auf dem S8-PTR acht Minuten lang an einem Ring Materialien ohne Ende reingedrückt, um Unstable Currents Cooldown Reduction zu treffen. Das drehst du durch. Wenn du dir überlegst, gut, jetzt gehst du raus zum Händler, quatschst den an, lässt den wieder Mats reinschieben, alles gut. Aber wenn du diese Mats farmen musst und dann diesen Output hast, dann fühlt sich das halt einfach auch nicht lohnenswert an.

01:49:57 Und ich frage mich nach wie vor, warum haben wir denn nicht die Möglichkeit, meinetwegen mit drei Rollen, mit fünf Rollen ein zweites Mal zu tampern? Warum haben wir nicht die Möglichkeit, im Masterworking, wenn ich einmal getroffen habe, zu sagen, okay, es resettet jetzt nicht auf Stufe 1, es resettet auf Stufe 5. Warum passiert da eigentlich seit Season 4 überhaupt nichts an dieser Mechanik?

01:50:22 Man kann sie ja finden, wie man will, aber diese Meinung, dass es sehr frustrierend sein kann und oft frustrierend ist, die wird ja nicht unbedingt selten geäußert und man tut halt irgendwie nichts, um bei einem so wichtigen System, das grundsätzlich ja funktionieren kann, die Detailverbesserungen vorzunehmen, damit dieser Frustfaktor halt wegfällt.

01:50:48 Und da wäre auch so viel Potenzial, weil das, was ich ja immer sage, ist, dass beide vier so Überraschungsmomente im Gameplay und so fehlen. Und genau da kann man ja ansetzen. Das sind ja quasi neue Items, wie zum Beispiel eine Härtungsrolle Tier 2, ist jetzt dein Fall. Mit der Tier 2 Rolle kann man ein Item, was schon eine Rolle drauf hatte, nochmal ausrollen. Und die könnte ja ein bisschen seltener sein. Und die könnte ja überall droppen als Zufalls-Drop. Und wenn man die dann findet, freut man sich.

01:51:14 Aber die muss natürlich dann ein bisschen seltener sein. Und vielleicht gibt es noch eine noch seltenere, aber eine Tier-3-Rolle. Solche Items würden quasi das Item-System aufwerten und das Gameplay verbessern, weil neue Überraschungsmomente entstehen. Und da lässt halt immer wieder Diablo 4 Potenzial liegen. Ja. Du könntest ja selbst sowas machen, dass du beim Tampering sagst,

01:51:36 Wenn du einen Resplendent Spark bezahlst, dann kannst du dir einen Tampering-Affix aussuchen, aber die Range ist halt immer noch random, könntest du ja auch machen, zum Beispiel. Ich würde schon feiern, wenn man das letzte haben behalten kann. Beim Tampering, es ist halt wirklich so, ich weiß nicht, ob ich da der einzige Schisser bin, aber es ist wirklich so, wenn ich den Wert getroffen habe, egal ob Low oder High gerollt auf einem GA-Item, ich roll da nicht weiter, weil dann kannst du noch dreimal klicken und im Worst Case ist das Item dann.

01:52:05 Shit. Ja genau, macht halt keinen Sinn. Macht dann keinen Sinn, außer es ist egal und du hast genug Ressourcen oder hast zwei, drei Items in der Hinterhand. Aber eben, das sind so Systeme. Aber jetzt haben wir mal ein bisschen was gesagt. Sagt mir doch mal, was euch gut gefallen hat in Season 8, wie Tablo startet. Du musst die Bosse nehmen, du musst die Bosse nehmen, du musst die Bosse nehmen. Nee, also das Bild bauen. Und das ist natürlich eine Sache, die werden ja viele selbst nicht genießen können, weil die dann ja auch einen Guide als Vorbild nehmen.

Positive Aspekte von Diablo 4 und Season 8

01:52:31

01:52:31 Aber das ist für mich die allergrößte Stärke von D4 und die ist mir im PTR wieder bewusst geworden, jetzt durch die Bosskräfte. Es macht wirklich Bock, mit diesen Systemen, die es gibt, sich ein Bild zusammenzubauen. Es gibt immer wieder ein Problem, was man lösen muss. Wie mache ich jetzt die Gegner verwundbar? Wie friere ich sie ein? Wie kriege ich Ressource? Wie kriege ich Heilung? Und das aktuelle System von D4 ist ein wirklich gutes Spiel mit Runenwörtern, Tampering, Paragon. An so vielen Stellen gibt es quasi dann immer wieder Möglichkeiten, womit du jetzt dein Problem lösen kannst.

01:53:00 Und die Basis ist wirklich gut und darauf freue ich mich in Season 8 am meisten, weil da bestimmt auch noch ganz viele Builds live in der Season entstehen werden diesmal, an die jetzt noch keiner denkt im PTR. Also das ist die erste Season, wo das so sein wird. Bei Season 7 waren alle Builds vorher klar, weil die Devs da auch genau in den Patchnotes schon drinstehen hatten. Hier, wir buffen jetzt Pfeilhagel, so krass, dass es ein Build wird. Wir buffen Schattenwelle, so krass, dass es ein Build wird. Und wir wussten ganz genau, okay, dann spielen wir jetzt halt die Builds. Ihr wollt das ja so. Mit den Bosskräften wird's ...

01:53:29 Klar, es wird S-Tier-Bosskräfte geben, aber die Builds, die da alle entstehen werden und welche Klasse dann daraus ein Build hinbekommt, wird trotzdem richtig wild werden, kann ich schon mal sagen. Salek? Bosse, oder? Bei den Bossen bin ich persönlich froh, dass sie endlich mal das angegangen sind, was die Community schon in Ewigkeiten kritisiert. Und zwar, dass...

01:53:54 Ja, die Geschichte zwischen Solo und Group Play, dass die Boss-Rotation und sowas, dass das alles unbalanced ist und dass Leute da gescampt werden, weil manche Leute dann die Materialien nicht bezahlen und sowas. Dass wir das endlich mal angegangen sind, dass man den Loot stattdessen auf die Chest legt, anstatt dass man die Summoning Materials haben muss. Finde ich gut, dass auch jeder das öffnen muss. Finde ich eine gute Lösung. Und ich persönlich bin auch sehr froh darüber, dass sie...

01:54:22 lieber die Schwierigkeitsstufen anpassen, anstatt die Diablo 3 Route zu gehen, einfach neue Schwierigkeitsstufen hinzuzufügen, weil wir wissen genau, wie es geendet ist in Diablo 3.

01:54:36 Ja, um die Leute halt in höhere Schwierigkeitsstufen, um das halt irgendwie attraktiv zu machen, muss halt auch sowas wieder kommen, dass dann wieder noch mehr Loot droppt und was weiß ich, noch mehr Gold droppt und so weiter und so fort. Und bin ich froh, dass sie das, also auch wenn es nicht, auch wenn es jetzt nicht hundertprozentig gut geklappt hat, ich finde es aber gut, dass sie...

01:54:57 die Schwierigkeitsstufen an sich angehen, anstatt einfach neu hinzuzufügen. Okay, ich habe gerade vergessen, dass man ja im Stream sieht, dass ich Seilek jetzt leiser gedreht habe, wo er Diablo 3 kritisiert hat mit den Qualstufen, aber der Stream ja genau gesehen hat, wie ich den Balken runtergefahren habe. Das war jetzt nur mittelsmart. Kann ich natürlich verstehen, fairerweise, es ist auch in Diablo 3 so, du machst im Endeffekt, du spielst Qual 6, dann glaube ich 11 oder 12 und 16. Also du hättest das in die drei Qualstufen zusammen

01:55:27 bringen können, weil alles andere wird übersprungen. Das wirkt nur nach viel. Da bin ich ein bisschen bei dir, man hätte dann nicht alles so hochschrauben müssen, aber ich denke, dass vielleicht ein so eine Infernal-Stufe oder so wäre noch was Cooles, also so am Ende was Verrücktes.

01:55:42 Wo du nur reinkommst, wenn du eine 100er-Bit oder so gemacht hast. Also so irgendetwas als kleines hinten raus, wo man sich dann so als Ziel setzen kann. Boah, das wäre jetzt aber cool. Oder das sich öffnet, wenn du die Season-Reise fertig hast. Also so ein kleines Ding. Und du hast das Allerwichtigste vergessen. Man kann sich direkt zu die Bosse porten. Also das ist etwas, das klingt jetzt vielleicht blöd, aber du kannst dich halt auf der Map, du klickst drauf, stehst bei Duriel. Finde ich persönlich gut. Also das hat mir jetzt am BTR gut gefallen. Chasul, das hat dir gefallen?

01:56:12 Ich finde grundsätzlich gut, dass die Levelphase erstmal länger ist. Ich glaube auch durch die angepasste Schwierigkeit wird man im Endeffekt mehr Zeit in den einzelnen Tierstufen verbringen und es geht halt nicht mehr ganz so flott in T4. Ich glaube gerade T3 wird man einiges an Zeit verbringen oder viel mehr Zeit verbringen als das bisher der Fall war. Das gefällt mir gut.

01:56:39 Boss-Porten ist jetzt nichts Großes. Es ist auf jeden Fall nett. Boss-Fähigkeiten finde ich auch interessant. Ich bin halt gespannt, wie es aussehen wird. Also wie es wirklich funktioniert. Die Mechanik, das Dahinkommen und das Aufwerten ist jetzt nicht so das Highlight, aber die Fähigkeit an und für sich finde ich ganz cool. Und ja, da muss man halt mal sehen. Also für mich wäre auch so ein ganz wesentlicher Punkt.

01:57:06 was das Freischalten von Tierstufen angeht, dass du halt, was braucht man für T4 freizuschaltende 65er Pit, dass es halt auch so wäre, dass du die wirklich auch solo laufen musst und dich nicht in einer Gruppe durchziehen lassen kannst und so weiter. Also, dass wirklich das auch so ein bisschen ...

01:57:27 mehr darauf ausgeht, dass du deinen Charakter, den du spielst, wirklich selbst auch verbessern und entwickeln musst, um dann im Endgame anzukommen. Und wenn der Weg dahin verlängert ist, aber spannend gestaltet ist, dann glaube ich, ist das ein guter erster Schritt. Was natürlich katastrophal wäre, wenn es einfach nur verlängert wird, auf Teufel komm raus und ...

01:57:53 Es fühlt sich nicht anders an oder es bringt halt spielerisch keinen Mehrwert. Das müssen wir halt mal sehen. Das ist so, ja. Also ich muss sagen, bei den Bossmächten bin ich dabei. Ich finde natürlich, dass das...

01:58:07 Ich verstehe, dass es gleich aussieht. Ich glaube auch nicht, dass Blizzard da so schnell davon abhalt, also weggehen wird, weil die haben den Weg gefunden. Die Season-Mechanik wird in den Charakter integriert. Dort findet ihr das. Und dann ist nur mehr die Frage, das wird immer irgendeine Power oder so sein. Wo kriegt ihr das her? Das findet ihr da oder da. Also ich glaube, weil es jetzt ja wiedergekommen ist und in Season 2 schon so war, in Season 7 so war, in Season...

01:58:34 Wo hatten sie es nochmal drin? Keine Ahnung, vier oder so? Nee, vier war der Rework. Also ich glaube, dass das so ein bisschen aus der Entwicklersicht einfach der Way to go ist. Weil da brauchst du ein Design-Team, designt mir da was drüber, was ist die Thematik und so. Und das würde ich ein bisschen schade finden, weil ich glaube, da sehen die Leute nie, was sich ändert. Und das ist, glaube ich, die Siezen Sinn.

01:58:57 Meiner Meinung nach overall einfach zu unkreativ. Und da ist es halt immer das Problem, was du da hast. Ich meine, das haben wir sowieso ohne Ende. Wenn Pass of Exile um die Ecke kommt mit einer Liga, so wie es in POE 1 immer war.

01:59:13 Und dann ist diese Liga so ein Siedler-Simulationsteil. Und dann hast du in Diablo 4, ja, aber wir haben Item-Rework oder so. Das fühlt sich immer nicht ganz so gut an, weil allein die pure Masse oder das, was sich getraut wird oder die Kreativität vom Pass of Exile, Achtung, früher.

01:59:31 Bevor BOE 2 entwickelt wurde und alle Ressourcen euch geklaut haben und ihr BOE 1 Spieler jetzt nie mehr irgendeine Liga kriegen wird und seit einem Jahr wartet. Aber davor haben die super vorgelegt und ich glaube auch, dass BOE 2 in diesem Schritttempo gehen wird. Und da wird Diablo 4, wenn sie den Kurs nicht ändern, immer den kürzeren ziehen, weil einfach der Eindruck ein ganz anderer ist. Und ich glaube, dass es auch für Diablo 4 wichtig sein wird, diese Season-Themen.

01:59:57 abwechslungsreich zu gestalten, spannend zu gestalten und auch dort mehr Ressourcen freigemacht werden müssen. Wenn die sechs Monate entwickeln, dann muss der Output mehr sein. Also das ist vielleicht nur meine Meinung, aber wenn da ein ganzes Team sitzt, drei Entwicklungsteams, ein Addon-Team, da arbeiten hunderte Leute dran, da muss einfach am Ende mehr rausschauen.

02:00:20 als das, was es aktuell rausschaut. Und ich verstehe, wenn die Ressourcen weggehen, weil es muss wieder irgendein System überarbeitet werden. Aber dann muss man mal sagen, das sind jetzt die Systeme, die sind vielleicht nicht perfekt, aber wir müssen jetzt mal...

02:00:31 Content liefern, dass die Leute mal unser Spiel wieder spielen, dass die mal was Neues haben, dass die diese, wie es Tablo nannte, Überraschungsmomente, Wow-Effekte oder so, das ist ja alles raus aus Diablo. Das finde ich halt schade, weil ich glaube schon, dass da Potenzial liegt. Ja, bin ich auch voll bei dir. Ich finde, man sollte auch mehr riskieren, was die Seasons angeht und gerade die Ressourcen, die man hat, da finde ich, kann man auch mehr mitmachen.

02:00:56 Selbst so ein Game wie Diablo 3, was keine Ressourcen am Ende mehr hatte und schon ewig im Maintenance-Mode ist, hat das für sich erkannt. Ich erinnere nur mal daran zurück, so ganz früher, als die ersten Seasons rauskamen, war ein Season-Thema, doppelte Goblins zu haben. Und die Leute haben sich darüber totgelacht, dass das als Season-Thema zählt. Und selbst Diablo 3 hat die Kurve gekriegt, obwohl denen kaum Ressourcen zur Verfügung standen.

02:01:22 Ja, und dann haben sie als jemand, ich darf das nicht in jedem Video erwähnen, dass ich so viel Diablo 3 gespielt habe, die Community flenkt mich, aber als dann, Diablo 3 wurde erst mit Season 10 oder 11 gut, also das ist ein langer Weg hin, aber dann kam plötzlich, dass dieser Prunkring, der den Set-Bonus aktiviert, dass du ein Setteil weniger hast, der war dann das Season-Thema. Oder diese Elodie-Variante, oder, oder, also ich glaube schon, dass die vier da auch hingeht und...

02:01:51 Das ist jetzt ein bisschen in die Richtung von Vitablo. Ich weiß nicht, wie gut du Set-Items findest, aber ich glaube, dass wir nächstes Jahr, wenn das Add-on kommt, in Diablo 4 nur mehr Builds um Set-Items bauen werden, weil das ressourcentechnisch und balance-technisch ganz ein anderes Thema ist, wie es in Diablo 3 der Fall war. Da werden die Set-Bone geändert, dann entstehen neun Builds draus und fertig ist. Also ich glaube, dass auch Diablo 4 auf diesen Zug der Set-Items aufspringen wird.

02:02:17 Ja, das habe ich auch schon gemeint. Paladin und Set-Items, dann verkauft sich das von alleine. Wenn die kommen, die Set-Items, dann hoffe ich nur, dass es jetzt nicht immer so ein volles Set für alle Item-Slots ist, sondern dass diese...

02:02:29 Das ist so ein bisschen wie bei D2, das ist ja im D3 glaube ich auch so, dass auch ein Zweier-Set-Boni und ein Dreier-Set-Boni schon so geil sein kann, dass du dann sagst, hier spiele ich jetzt nur mal die Zweier-Kombo, Ring und Schuhe, das reicht mir. Und dann kombiniere ich das mit einem anderen Set, wo ich vielleicht Amulett und Hose kombiniere oder so. Wenn sie das schaffen, dann wäre das geil, aber einfach nur, ich ziehe alles von dem Set an und bin imbar und fertig. Da würden sie glaube ich eher wieder, das wäre wieder ein Rückschritt eher, fände ich.

02:02:55 Ja, man müsste hier dann halt gucken, dass man Set-Kombinationen ermöglicht. Dass du den Zweierbonus von denen nimmst und den Viererbonus von dem anderen oder so. Also da sind dann schon Möglichkeiten. Aber ja, man wird das sehen. Aber aktuell, der Grundgedanke war, wo Diablo 4 rauskam, geil, keine Set-Boni.

Build-Vielfalt und Balancing in Diablo 4

02:03:15

02:03:15 Keine vorgefertigten Builds. Es gibt jede Menge zu erkunden und zu entdecken. Und jetzt, eineinhalb Jahre später, kurz vor Season 8, kann ich dir genau das Gleiche sagen wie in Diablo 3. Es gibt eine S-Tier-Liste und 99% aller Spieler spielen die gleichen drei Builds jede Season. Und fertig ist. Also es gibt keine Build-Vielfalt. Es gibt das, was broken ist. Das wird gespielt. Und da ist es noch besser, mit Z-Bony zu spielen. Es gibt in Diablo 3 mehr Build-Vielfalt als in Diablo 3.

02:03:44 4, von gleich starkem Bild, die dann im Balancing plus minus ein paar Riftstufen waren. Und in Diablo 4 habe ich das Gefühl nicht, also in der letzten Season, man hatte, glaube ich, Zonda Hillex, die hatten diesen Bloodrave-Negro oder was da eben so immer war. Ich habe mich für den Spiritborn entschieden, der dann ewig weiter hinterher hinkt. Also es fühlt sich auch sehr unbefriedigend an, wenn da jemand vorläuft, der halt einfach um den Faktor 700 stärker ist oder so. Also nicht ein paar Stufen, sondern...

02:04:12 Viel, viel stärker. Und da ist aber jetzt die Hoffnung, dass mit den Hotfixes sowas gar nicht erst aufkommt. Dass ich weiß nicht, ob Blizzard da durchziehen wird und sieht so, okay...

02:04:23 Dieser Bild oder es werden die Boss-Fertigkeiten sein. Also ich glaube, dass wir in der ersten Woche sehr viele Boss-Fertigkeiten deaktiviert bekommen werden, was sie ja auch da mit den Hexen-Powers gemacht haben, weil es einfach komplett aus dem Ruder läuft. Ich glaube, das wird auch in Season 8 sein. Aber dass die Leute mal, blöd gesagt, die ein bisschen zusammengehalten werden und man plus, minus fünf oder zehn...

02:04:44 Drift-Stufen ist oder dann Pitch-Stufen und nicht 50-Pitch-Stufen-Differenz hat. Also das wäre so mein Wunsch. Ich weiß nicht, wie euch das geht oder ob euch das egal ist, aber man schaut halt dann doch mal, was der andere so spielt. Und dann denkst du, ich meine, Jasul war das beste Beispiel mit seinem Mage zu Season 6 und dann wechselt er auf den Spirit-Born. Und als wir dann etwas Qual 4 und alles hatten, kam so die Aussage.

02:05:07 ach ja, ich könnte ja mal meine Klassenfertigkeit holen. Ja, hoppala, da habe ich ja ganz glatt drauf vergessen und hat alles weggemetzelt. Also ich bin ja jemand, der auch gerne nicht immer unbedingt OP-Bilds spielt. Ich habe in Season 6, wie gesagt, habe ich die Mage gespielt oder die Sok viel mehr gespielt, habe das fünf Tage lang gemacht.

02:05:31 Und irgendwann, ja, ich lauf dann in die Küche, geh bei Hillex vorbei, da sind die Zahlen so lang, laufen schon aus dem Bildschirm raus. Und irgendwann fängst du dann halt schon an, an deiner Charakterwahl zu zweifeln, ehrlich gesagt. Weil wir dann nicht darüber reden, okay, der ist jetzt so ein bisschen stärker, sondern der spielt ein ganz anderes Spiel, gefühlt.

02:05:55 Und jetzt in der letzten Season, also in der aktuellen Season 7, haben wir ja die Hardcore-Challenge gemacht. Und ich hab mich dann entschieden, den Minion-Nekro zu spielen, trotz verbacktem Mendeln-Ring. Und das lief dann halt auch so bis, keine Ahnung, Pit 60, 70 oder sowas lief das auch ganz gut.

02:06:15 Aber dann hast du halt auch gesehen, ich musste meinen Charakter gieren, ich musste da wirklich Mühe geben, ich musste richtig tampern, ich musste masterworken. Und dann hörst du halt so abends im Discord-Call, dass irgendwie Zonder sagt, ja, ich spiel grad einen Bloodwave-Nekro, aber der hat nur Gammelgier irgendwie auch noch keine Aspecto und nix drauf. Wir sind grad irgendwie Pit 100 gelaufen, so nach zwei Tagen.

02:06:38 Das ist halt, da sind so große Welten dazwischen und da wäre es halt wirklich schön, wenn man es schaffen würde, egal ob jetzt über das Klassenbalancing selbst oder über Set-Items, die für alle Klassen mehr oder minder zur Verfügung stehen, die Klassen näher ranzubringen, weil ich glaube halt einfach, viele Leute spielen OP-Bilds, weil sie ...

02:07:01 Auch das Gefühl haben, mithalten zu wollen mit ihren Freunden, mit den Streamern, die sie schauen und so weiter. Und wenn diese Notwendigkeit nicht mehr da wäre, einen der Top 3, der Top 4 Bild zu spielen, um sich nicht ganz abgehängt zu fühlen, würde das, glaube ich, auch für mehr Bildvielfalt sorgen, die man im Spiel dann sieht. Und für mehr Abwechslung. Das wird aber niemals umsetzbar sein.

02:07:29 Denn, äh, also Diablo hat zu viele Variablen für sowas, also das ist unmöglich zu balancen. Und selbst in PoE 2, wo man ja dachte, hey, die kommen mit einem viel abgespeckteren System mit weniger Hebeln, meine ich jetzt, gab's auch auf einmal wieder Builds mit Millionen DPS. Also obwohl in PoE 2 die Mittel sogar gar nicht so krass wie in D4 waren mit diesen ganzen Hebeln, selbst da haben die Millionen DPS hinbekommen. Also in diesen Spielen, die halt so komplex sind, diese RPGs, wird's, glaube ich, niemals ein ...

02:07:57 ein Balancing geben, wo alle Builds irgendwie so dicht beieinander sind, dass es egal ist, welchen du spielst. Deswegen, das wäre geil in einer perfekten Welt, aber es ist wirklich unmöglich. Auch wenn die Entwickler noch besser wären als die bei Blizzard. Ich finde, D3 hat es ziemlich gut hinbekommen, ehrlich gesagt. Ja, aber ich finde, also ich bin auch jemand, der hat Diablo 3

02:08:21 Tausende von Stunden gespielt, ganz lange, aber ich persönlich sehe es ein bisschen anders als Jesse und Jasool. Ich finde, die Set-Items sind sehr limitierend und tun genau das Gegenteil. Sie sorgen nicht für Bildvielfältigkeit, sondern du lässt dir einfach von Blizzard diktieren, wie du was zu spielen hast. Wenn ein 6er Set-Bonus jetzt besonders sagt, während du in der und der Fertigkeit...

02:08:48 drin bist, machst du 30.000% mehr Schaden und dann trägst du zusätzlich dazu einen Gürtel, der dir sagt, ey, wenn du diese Ability noch obendrauf benutzt, dann macht deine Haupt-Ability noch mal ein bisschen mehr Schaden oder greift schneller an. Dann gerade für solche Leute wie Vitablo, die sich halt gerne eigene Builds machen, ist das halt super kontraproduktiv. Dir wird quasi genau vorgeschrieben. Klar ist das Balancing dann.

02:09:13 wieder einfacher. Und du kannst dich nur auf diese Builds drauf fokussieren, weil du nur auf diese Builds diese riesigen Multiplayer drauf haust. Und dann sagst du, ja, keine Ahnung, alles andere kannst du halt vergessen, kannst halt nicht spielen. Es sei denn sowas wie ein Legendary Gem, wie LOD oder sowas wird eingefügt, wodurch man dann auch ein bisschen zusammenwürfeln kann. Aber...

02:09:37 Die Bildvielfältigkeit leidet halt, finde ich, sehr darunter. Und du bist halt davon abhängig, wann neue Sets ins Spiel reingebaut werden, damit du dann halt mal den und den neuen Spec spielen kannst. Und wenn du dir anguckst, wie lange es Diablo 3 gibt und seit wie lange Diablo 4 draußen ist, hast du ja schon...

02:09:58 deutlich mehr Builds in Diablo 4, als du in D3 hattest. Und Diablo 3 ist über eine Ewigkeit draußen. Und Diablo 4 hatte halt am Anfang den Vorteil, auch wenn halt das Balancing komplett off ist, gefühlt in jeder Season, du konntest halt voll viele dieser Builds spielen, weil es nichts gab, was besonderen Schaden vorausgesetzt hat. Bis dann irgendwann Pit kam. Vorher war halt ...

02:10:25 Das ist so wie bei Diablo 2. Deine Grenze war die höchste Schwierigkeitsstufe. Und wenn man die klieren konnte, konntest du dein Bild spielen.

02:10:35 Also, ich will gar nicht mal sagen, dass ich Fan von diesen Z-Items bin. Da möchte ich auch nicht falsch verstanden werden. Ich bin da so ein bisschen unentschlossen, was der richtige Weg dahin ist. Aber ehrlicherweise ist es doch so, also vielleicht, ich weiß nicht, Jesse, Vitaplo, habt ihr da Zahlen irgendwie von Bills aus, Frau Fanside-Zeiten oder Vitaplo von deiner Seite?

02:10:59 was Leute sich anschauen, welche Art von Bild sie sich anschauen oder so. Weil zumindest in Streams stelle ich halt immer wieder fest, du kannst sagen, keine Ahnung, mindestens drei Viertel der Leute spielen die ein und selben Bilds. Die Leute spielen das, was am besten ist, klar. Ja, genau. Obwohl im Moment eine theoretische Bildvielfalt da ist, eine größere Bildvielfalt da ist, werden diese Bilds halt ...

02:11:26 trotzdem kaum gespielt. Also, es geht ja in der Theorie, ja, alles in Ordnung, aber das, was du in Game siehst, sind's halt doch immer mehr oder minder immer dieselben Klassen. Also, so wie's aktuell ist, funktioniert's ja irgendwie auch nicht richtig im Ergebnis, ne? Ja, aber würde, also, du hast dann als Beispiel gebracht, dass das bei Diablo 3 ein bisschen anders ist, ähm, aber ich glaube, das ist halt nur so ...

02:11:54 weil du halt die verschiedenen Leaderboards hast. Die Leute, die Solo spielen, wissen so, ja, egal, ob jetzt Spirit Bond die Super-OP-Klasse ist, Spirit Bonds tauchen bei mir nicht auf in einem Sog-Leaderboard. Das heißt, wenn ich irgendwie Sog-Main bin, dann ...

02:12:07 spiele ich halt nur gegen die anderen Socks. Aber wenn du dann zum Beispiel sowas wie Groupplay oder so vergleichst in Diablo 3, dann hast du bei jeder Season das so, oh, hier, wer macht den Rift Guardian Killer und wer macht irgendwie den Trash Killer? Das war immer nur die Nonplusultra-Klasse, die zu dem Zeitpunkt am allerbesten war. Und nicht so, ey, komm, lass mal die mitnehmen. Nee, dann hast du keine Chance mehr irgendwie in die Top 20 zu kommen oder sowas. Ich glaube, das ist halt ein großer Vorteil.

02:12:35 Ich meine, klar, es haben nicht viele Leute Gauntlet gespielt, aber deshalb hattest du das halt auch im Gauntlet. Die Leute hatten halt die ganz vielen verschiedenen Leaderboards, sei es zwei Spieler, drei Spieler, vier Spieler oder Solo. Und genauso wie Diablo 3 das dann am Ende gemacht hat, die haben es ja dann noch mehr aufgesplittet und gesagt, hey, hier, testet euch irgendwie mit den Leuten, die keinen Set-Bonus haben oder testet euch mit den Leuten von eurer Klasse, die dieses besondere Set spielen, weil es halt irgendwie...

02:13:03 Ja, keine Ahnung, zum Beispiel Leute gab, die super gerne Earthquake Barb gespielt haben, aber der, was weiß ich, mehrere Seasons hinterher hing, dann konnten die Leute halt wenigstens sagen so, ey cool, ich kann quasi competen oder so auf diesem Level geteilt halten. Ja, du kannst dann sagen, ich bin in Europa weit der beste Erdbeben-Barbar. Ja. Mit einem Greater Rift von 100. Und jeder andere Wirbelwind-Barbar startet bei 140.

02:13:27 Also das ist, ja, ich verstehe schon. Also irgendwas muss sein, ich verstehe die Diskussion zwischen Balancing und Build-Vielfalt, aber ich glaube, es ist auch so, wie es eben Chasul auch gesagt hat, am Ende läuft sich, das kann ich auch von den Klicks her bestätigen, es läuft auf die Best Builds und auf die S-Tier-Geschichten zusammen, weil ich glaube, ich würde echt mit den Zweidrittel oder mehr als Zweidrittel genau das spielen. Es gibt ein paar Ausreißer.

02:13:53 wenn die Builds von diversen Kollegen und Kolleginnen, ich möchte keine Normen nennen, Rob, Woody oder Rex, schon so viel Gier voraussetzen, dass es eigentlich nicht reproduzierbar ist. Weil wenn du schon siehst, ich brauche den Sharko mit einem Triple-Treffer auf Cooldown-Reduction oder so, dann kann ich dir schriftlich geben, dass das 80% der Leute nicht schaffen wird.

02:14:15 Also das ist dann eine Ausnahme, das sieht dann zwar in den Videos und in den Clips ganz gut aus, wenn da eine Zahl über den Bildschirm geht und so weiter, aber realistisch gesehen läuft das dann eben auf irgendwas zusammen. Gerne gespielt werden noch so Lazy Builds mit ein, zwei Tasten, das ist für die Leute, die nebenbei gerade die Lieblings-Netflix-Serie schauen oder Traumschiff oder Columbus. Das ist halt so die Frage, aber am Ende läuft es wirklich auf das hinaus, auf diese paar Dinge und ja.

02:14:44 Man muss mal schauen. Ich glaube, dass es ein bisschen Angebot und Nachfrage ist. Also wenn jetzt Content kommt, der dann schwieriger wird,

02:14:53 dass sich die Leute immer genau, das ist wie damals beim Studium, viel gewinnt. Man beschäftigt sich genau so viel damit, dass man wunderbar durchkommt. Und wenn du dann schon weißt, okay, Moment, ich schaue mir jetzt, zum Beispiel Tabu, ich schaue mir jetzt das Video an oder den Guide auf seiner Seite, klickt auf die Seite, das ist viel wichtiger als das Video, weil da ist das Video auch eingebunden. Und du weißt, wenn ich mir das durchgehe und dem folge, schaffe ich 97% von dem Game?

02:15:18 Oder so, weißt du, wie ich meine? Und damit muss ich mich nicht groß beschäftigen. Ich entscheide mich für die Klasse. Ich nehme genau das und spiele das. Und du musst dich, da hat er auch recht, es wird sich sicher nicht mal 5% der Leute so damit beschäftigen, wie du jetzt, wo du den Bild baust und schaust, wie mache ich was verwundbar, wie triggert was. So tief gehen die Leute nicht rein, außer sie kommen dann auf die Hürden. Weil BOE 2 hat eines gezeigt, dass die Spielerschaft nicht bescheuert ist.

02:15:45 Die sind sicher die faulsten Knechte vor dem Herrn und so weiter, aber die sind nicht bescheuert. Und wenn es ihnen wichtig genug ist, eine Hürde zu nehmen, sei es jetzt die Bossfight oder so, dann holen sie sich die Informationen und nehmen die Hürde. Aber Diablo 4 baut immer mehr von diesen Hürden und alles ab und es wird dir immer mehr und mehr nachgeworfen. Du musst nichts machen. Du gehst einfach rein, du kriegst deine Aspekte aus der Season-Reise, du kriegst da was, da was. Also ich glaube, dass Diablo 4 abwechslungsreicher und schwerer werden muss.

Probleme und Visionen für Diablo 4

02:16:14

02:16:14 Also das sehe ich, das wäre so der Way to go und dass die Leute belohnt werden wollen, wenn sie was geschafft haben. Früher mal war ein Lilies Kill, war mal eine Hausnummer oder auch ein Duriel Kill oder sowas. Da hast du wirklich die Mats gefarmt, dann bist du dahin, da hast du da durchgeschwitzt und dann hast du dich gefreut und das ist alles irgendwie ein bisschen verloren gegangen.

02:16:34 Seit Season 6, muss ich so sagen. Also Season 6, wo dieser overpowered Spirit Bone reinkam, der reported war, dass das verpackt ist und Blizzard sich entschieden hat, nichts zu machen, um den Verkäufen nicht zu schaden. Das war, glaube ich, ein riesiger Fehler, weil die Klassenbalance in Diablo 4 selten so gut war wie in Season 6, wenn du den Spirit Bone rausgenommen hast. Also wie kompakt die Klassen zusammen waren, wie schwer es für alle war, Qual 3 und Qual 4 freizuspielen.

02:17:04 Das hat sich durch den Spirit Point total verwässert und das war die Klasse, die wir nicht testen konnten.

02:17:09 Und da sehe ich ein bisschen ein Problem, auch jetzt im Testcase, wie jetzt diesen 8 PTR, wenn dir nicht alle Daten zur Verfügung stehen und du einen Bild testet, der bei Blizzard in der Entwicklung drei Stufen hinterher hing. Das haben wir ganz oft, wir reporten das in dem Discord und das Antwort kommt, ja in dem Bild, in dem wir entwickelt, haben wir das schon gefixt. Warum testen wir Sachen, die schon gefixt wurden? Warum spielen wir nicht einen aktuellen Bild?

02:17:34 Dieses Zusammenspielen von der Qualitätssicherung, lacht jetzt nicht, aber das Zusammenspielen von dem Ganzen, das ist bei Blizzard noch nicht rund. Das wird jetzt mit jedem BTR besser und auch der Händler und was zur Verfügung gestellt wird. Aber es muss auf jeden Fall noch besser funktionieren, dass das dann der Output auch spürbar ist. Weil eins kann ich dir sagen, die Leute haben keinen Bock auf Beta-Testing bei einem Season-Start.

02:17:58 Das krasse ist, der Spiritborn kam ja dann wirklich, es war ja nicht geil, dass der so verbuggt war. Und dann haben sie ja danach für Season 7 den Patch rausgehauen, wo sie sogar freiwillig den Schattenwelle-Nekro dann auf dieselben Zahlen vom Spiritborn gebufft haben. Und im PTR war das dann klar. Also Anfang Dezember konnten wir das testen und ich habe Quadrillen im Englischen mit diesem Bild gemacht im PTR.

02:18:22 Und dann kamen halt ein paar Nerfs. Ich dachte auch, okay, das wird vielleicht reichen. Blizzard wird sich was gedacht haben. Und dann kommt die Season und der macht tatsächlich auch trotzdem die 150er Grube. Also selbst ein PTR, wo wir das einreichen, die Zahlen, die so ein Bild machen kann, hilft dann trotzdem nicht. Und dann kommt der trotzdem so OP raus. Die wissen ja genau, wenn du eine Quadrillion schaffst, müssen wir den Schaden...

02:18:46 Durch 1000 Teilen ungefähr, damit er dann nicht mehr die 150 blind machen kann, sondern 120 oder so. Aber das hat es bisher dann auch nicht geschafft. Also irgendwie war das für mich sehr merkwürdig, dass er dann trotzdem so OP rauskam, dass man hunderter Pits schaffen konnte, ohne sich mit seinem Gier zu beschäftigen mit dem Bild.

02:19:03 Das ist ganz einfach erklärt. Die ganzen eingereichten Features werden auf eine Liste geschrieben. Dann wird gesagt, wie viele Ressourcen haben wir zur Verfügung, was wird gefixt und dann wird das priorisiert. Und Endgame-Fixing ist nicht hoch in der Prio, weil nämlich dieser Part des Spiels zu dieser späten Zeit nur mehr von ganz wenigen der Leute genutzt oder gespielt wird. Und wenn du hergehst, ich möchte mal eine Statistik sehen von Leuten, die eine Hunderter-Bit in Season 7 gespielt haben oder so, zu den Leuten, die einen Charakter stellen.

02:19:32 haben und gelevelt haben. Das ist ein Ressourcenproblem. Also da ist wirklich so eine Liste und da heißt es so, die Season-Quest-Reihe muss funktionieren. Ihr könnt euch erinnern, was war das für eine Season, Season 6 oder so, wo dieses Feuerteil, nee, Season 3, wo dieses Feuerteil, diese Quest verpackt war und die Leute standen alle da und konnten nicht weiter questen.

02:19:51 Und da hat mal der Hut gebrannt. Ich glaube, das war bei Zoltan Kuhl damals. Da musste es am Anfang, damit du das kriegst, irgendwas machen und das ging gar nicht mehr. Okay, Vitablo hat sich verschluckt, der kommt dann vielleicht wieder. Ja, Season 3, wo man in dieses Haus musste. Ja, genau. Und da werden die ganzen... Das ist aber auch bei einem WoW oder so normal, dass erst mal der Level-Part, den muss jeder spielen.

02:20:16 Die Quests, die muss jeder machen. Das muss mal gefixt werden. Und wenn wir noch ein bisschen was übrig haben, dann schauen wir uns dieses Nerd-Talking-Endgame-Problem an, wo dann dieser Modifier oder dieser Modifier kommt. Also, so wie es wie Tablo sagt, es werden 80 Prozent dieser ganzen Bugs am BTR gefunden und eingereicht. Es wird nur von Blizzard als nicht wichtig genug oder nicht genügend Ressourcen zur Verfügung gestellt, dass man das dann auch beheben kann.

02:20:45 Ja, ich glaube auch, das ist ein ganz, ganz, ganz kleiner Prozentsatz an Leuten, die überhaupt über 100 pushen. Genau, und dann kommst du dann dorthin und da kommt das raus.

02:20:59 Wir werden es sehen. Ich würde mal zum Thema, weil wir darüber geredet haben über die fehlende Vision für Diablo 4, mich würde mal eure Meinung zu einer Sache interessieren. Vielleicht habt ihr da schon mal drüber nachgedacht, vielleicht auch nicht. Diablo 4 existiert ja immer noch auf den alten Konsolen Playstation 4 und Xbox One. Ich bin der Meinung, dass langfristig, dass das Game sehr zurückhält, auch was sie mit dem Game machen können.

02:21:28 Mich würde mal persönlich interessieren, wie ihr dazu steht. Also ich wäre zum Beispiel persönlich sehr davon überrascht, wenn die zweite Expansion immer noch auf den alten Konsolen überhaupt rauskommen wird. Okay, lassen wir mal Jasool anfangen.

02:21:49 Erst eine Nachfrage, bevor ich eine Meinung dazu habe. Also worauf beziehst du das genau? Auf die Performance? Oder dass es optisch mehr hermachen könnte, als es tut? Oder wo ist die Verbindung zu der älteren Konsolengeneration? Also ich glaube halt einfach, dass du dich da einschränkst in dem, was du halt machen kannst. Also hauptsächlich um Performance. Was in deinem Game möglich ist.

02:22:18 PlayStation 4 und Xbox One, die jetzt schon, ich weiß nicht wie alt sie genau sind, aber ewig alt sind, halt immer noch supported werden.

02:22:26 Also ich... Jasool, willst du? Hast du schon eine Meinung? Erzähl gerne. Ich muss gerade noch einen Moment denken. Das ist eine schwierige Frage. Also ich würde nur instinktiv sagen, die Probleme, die ich gerade bei D4 sehe, sind eigentlich nicht an die Performance gebunden. Diese Glücksmomente, Itemsysteme und so weiter. Also diese Baustelle, die wir vorhin besprochen haben, die sind eigentlich alle genauso auf einer alten Konsole fixbar.

02:22:53 Und ich finde die Grafik von D4 und so eigentlich so, wie es jetzt ist, obwohl das auf den alten Konsolen läuft und so, finde ich eigentlich nicht das Problem. Nee, es ging mir nicht um, wie die Grafik aussieht, sondern mehr darum, was man vielleicht in der Zukunft auch mit Seasons machen kann. Du meinst, du wirst zurückgehalten, wenn du die alten Systeme mitnehmen möchtest? Ja genau, wie umfangreich kannst du es wirklich machen? Kannst du wirklich sagen, so wie Jesse gesagt hat, kann ich wirklich...

02:23:17 komplett neues Spiel quasi noch mal als Season-Thema reinbauen, so wie Path of Exile das gemacht hat? Oder fahre ich jetzt einfach dieses Borrowed-Power-System mit der Open World, wo ich halt minimale Änderungen machen muss, wo ich ein paar Monster, ja, ein paar Reskin-Monster reinhaue und irgendwie ein paar neue Effekte hinzufüge? Oder...

02:23:41 Ich weiß nicht, ich habe kein gutes Beispiel jetzt, aber wenn jetzt irgendwie Diablo 4 sagt, wir würden gerne so einen Modus machen, wo du in so einer riesigen Arena gegen tausende von Monstern kämpfst oder sowas und das ist unser neues Season-Thema und dann sagen dir halt die Devs so, ja, nee, geht nicht, vergiss nicht, wir sind noch auf Playstation 4. Da laufen die Leute dann halt mit 10 FPS rum, weil das halt nicht klappt mit so vielen Monstern gleichzeitig auf einem Screen.

02:24:08 Ich habe mittlerweile meinen Gedanken dazu gefasst. Der ging in eine sehr ähnliche Richtung wie der von Vitaplo. Deshalb hatte ich auch nachgefragt, ob du das auf die Performance bezogen meinst. Ich sehe nichts in Diablo 4, was Probleme löst oder was die jetzt nicht bringen könnten, woran die alten Konsolen schuld wären. Also schuld in Anführungszeichen.

Diskussion über Performance und Community-Spaltung in Diablo 4

02:24:34

02:24:34 Alte Konsolen klingt auch so falsch. Also ältere Konsolengeneration, nicht die aktuelle Konsolengeneration. Wenn es jetzt so wäre, dass das Game grafisch zurückgehalten werden würde, wegen der älteren Generation, würde ich sagen, ja, okay. Irgendwann muss man sagen, alte Zöpfe abschneiden, kann ich verstehen. Aber wenn Diablo 4 eines richtig gut macht,

02:25:03 dann ist es zumindest meiner Meinung nach das Thema Performance. Weil das Game sieht toll aus und die Performance ist wirklich gut in aller Regel. Ich habe kaum FPS-Trops, es ist auf einem hohen Niveau und wenn die älteren Konsolen das schaffen,

02:25:22 was ich jetzt habe, eigentlich nichts Gegenteiliges gehört, sehe ich jetzt auch keinen Grund zu sagen, wir verknatzen uns jetzt diese Spielerschaft. Denn ehrlicherweise, Diablo 4 ist mittlerweile in dem Xbox Game Pass drin, zumindest das Hauptspiel. Die Extension ist so oft im Sale.

02:25:43 das Geld wird ja oder soll ja eigentlich verdient werden über Season Pass und Cosmetics und so weiter. Also warum soll man dann die alten Spieler ausschließen, wenn es keine technische Notwendigkeit dafür gibt? Ja, ich meine das eher so ein bisschen so auf die Zukunft bezogen, weil im Moment ...

02:26:01 Wie wir ja besprochen haben, die Seasons sind alle sehr ähnlich. Du tötest irgendwie ja da deine Masse an Monstern irgendwie in Open-World-Systemen oder halt irgendwie in instanzierten Systemen oder tötest halt einzelne Bosse. Und vielleicht so als gutes Beispiel, Jesse erinnert sich bestimmt auch noch daran, damals bei Diablo 3 wurde das zum Beispiel auch gesagt, dass halt irgendwie die Engine, die gebaut wurde,

02:26:25 Wurde halt nie dafür gebaut, überhaupt Endgame mit einzubauen. Und die hatten ja am Anfang schon das Problem, als Diablo 3 gelauncht ist, wo die Leute gesagt haben, so, ey, hier sind viel zu wenig Monster gleichzeitig auf dem Screen. Und damals hat auch Wyatt Chang gesagt, so, ja, die Engine ist nicht dafür ausgemacht, so viele Monster gleichzeitig auf dem Screen zu haben. Und ich frag mich halt, ob das halt in der Zukunft die Kreativität ein bisschen einschränkt. So, was halt, ja, was die Möglichkeiten halt angeht, was man mit Seasons machen kann.

02:26:54 Vielleicht mal ganz kurz dazu etwas. Ich bin mir nicht sicher, ob dieses Performing-Ding bei den unteren Konsolen oder auch bei den Systemen dadurch gelöst werden sollte. Es ist auch ein BOE 2, wenn du da die Map hochschust und die Mobs so...

02:27:13 Wenn Density so hoch wird, der schmiert dir auch teilweise das Spiel ab, weil der Server abschmiert. Also ich weiß nicht genau, ob das wirklich ein limitierender Faktor ist, ob man das ausschließen muss oder nicht. Wenn es in einem separat instanzierten Bereich ist, kann man die alten Konsolen immer noch daran hindern, sie haben keinen Zugriff, ihre Version ist zu alt. Das Problem, was ich hier sehe, und das wird dann mit dem nächsten Add-on noch schlimmer, ist, dass du eine Spaltung der Community hast, wie jetzt mit dem Add-on. Du hast das Add-on, du hast das Add-on nicht. Du kannst alles machen.

02:27:43 ich nicht, ich komme nicht nach einer Hand durch, ich kriege keine Runen, mir fehlen die Paragonpunkte. Ich bin dafür, das ist jetzt etwas unbeliebt, aber ich bin dafür, dass Blizzard dafür keine Ressourcen aufwenden sollte, an zwei Spielen mit Add-on, ohne Add-on oder so zu entwickeln, sondern dass das Spiel einen Stand hat. Wer Diablo 4 spielen möchte, aktuell ist das Diablo 4 mit dem Add-on, dann holt euch das Add-on. Und wenn das zweite Add-on rauskommt, was wollen sie da machen? Drei?

02:28:07 Drei Wege, also drei Forks oder so, dann hast du die Leute, die die vier Classic spielen, die Leute, die Diablo 4 Vessel of Hatred spielen und dann hast du noch die Leute, die Diablo 4 Name vom zweiten Addon spielen. Also dann triggerst du das auf. Also ich glaube nicht, dass wir da die Ressourcen oder sonstiges haben. So das Game hat den Stand mit dem Addon, holt euch das Addon und ab geht's.

02:28:30 Da bin ich ein bisschen raus, weil es ist auch bei dem Bild so oder so. Du kommst dann so, ja, ich habe aber die Anzahl der Skillpunkte nicht. Ja, du hast das Addon nicht, deswegen kannst du das und das nicht machen. Dann kannst du das Item nicht nutzen, weil da drunter dran steht. Also das macht alles unglaublich kompliziert und ich bin mir nicht sicher, ob das notwendig ist und führt dann im weiteren Schritt auch eben genau zu diesen Problemen.

02:28:51 Was fügst du denn jetzt als Season-Thema ein? Die Leute sind ja auch nicht bescheuert. Ich meine, die World-Boss-Problematik haben sie gelöst. Wenn ein World-Boss in der Hand du spawnt, spawnt noch ein zweiter woanders. Was passiert, wenn das Season-Thema das Portal in der Hand du ist? Ja, wird es glaube ich nie sein. Aha, das heißt also, jetzt habe ich die Einschränkung und kann ein Drittel der Diablo-Karte nicht nutzen, weil es nie unten spawnen wird?

02:29:15 Ja, oder halt, das ist dann in beiden Sachen das Wort. Aber ja, wie du meintest, die schränken sich halt sehr damit ein, deshalb fand ich halt, also ist nur ein ganz kleiner Teil davon gewesen, aber wenn ihr euch an die Altare von Lilith erinnert, die dann halt in die Expansion reinkamen, ja gut, kannst du nur noch anklicken und quasi freischalten, weil wenn wir da einen Boni gemacht hätten, dann hätten das die ganzen Leute ohne die Expansion nicht gekriegt. Ja, aber ehrlicherweise, also ich...

02:29:42 Ich unterstütze dich in dieser unpopulären Meinung vollumfänglich, weil ich ganz genauso denke, gut, ich komme natürlich, ich habe einen großen MMO-RPG-Hintergrund und so weiter. Ja, du kannst auch, keine Ahnung, World of Warcraft ohne aktuelles Add-on spielen, dann bist du halt ziemlich alleine. Aber man muss fairerweise dabei drauf gucken, es ist ein Live-Service-Game oder es soll per Definition eins sein. Und sowas bedingt eben auch ...

02:30:09 weitere Inhalte. Und das Finanzierungsmodell des Spiels ist nun mal so, wie es ist. Und ehrlicherweise, ich weiß, schwierige Zeiten und nicht überall ist auch unbedingt die Kohle locker und so weiter, aber so ein Add-on kommt auch nicht von heute auf morgen. Also ich glaube, wenn man das möchte, dann kann man sich auch so ein bisschen darauf vorbereiten, ein bisschen darauf sparen, wie auch immer. Das Add-on kommt sehr zeitnah in einem Sale.

02:30:37 Und ich bin halt auch der Meinung, Rücksichtnahme auf Spieler, die sich kein Add-on kaufen, ist in Ordnung, solange es halt nicht den meiner Einschätzung nach weitaus größeren Teil der Leute beeinträchtigt, die es eben tun. Und wenn man jetzt mal weitergeht, natürlich brauchst du im Moment für Diablo 4 kein Add-on. Aber du hast keine Mercenaries, also keine Söldner, du hast keine Runen, du hast nicht die Möglichkeit,

02:31:05 zielgerichtet, mythische Items zu craften. Du hast nicht die neue Karte, du hast keine Undercity. Es sind so viele Einschränkungen, die dir eigentlich den Spielspaß wegnehmen und das sorgt halt auch für kein gutes Erlebnis. Auch nicht bei den Leuten, die das Add-on nicht kaufen. Das ist jetzt... Aber vielleicht switchen wir jetzt mal rüber und machen zum Abschluss...

Vitable's Season-Idee: Season der Verderbnis

02:31:30

02:31:30 zerlegen wir Vitable Season-Idee, weil der Chat wartet schon drauf. Ich bin sehr gespannt. Oh mein Gott, machst du ein Dokument auf? Hast du dich vorbereitet? Wird das ein Pitch? Nur ein paar Stichpunkte. Okay, passt. Hau raus. Ich hätte es fast vergessen. Also, ich habe ja immer wieder gesagt, ich will eine Season, wo es nicht nur um diese Mächte geht, sondern wo das Gameplay selbst im Vordergrund steht und irgendwie aufgewertet wird, sodass ich da hunderte Stunden auch mal reinballern möchte.

02:31:58 Und da ich ein bisschen unkreativ bin, habe ich mich natürlich erstmal bedient und eine Idee geklaut als Basis. Und zwar die Season der Verderbnis, angelehnt an den Orb of Corruption von PoE. Die, die den nicht kennen, den Orb of Corruption, den kann ich auf ein Item draufhauen und dann kommt was Zufälliges raus. Der könnte besser werden, das Item meine ich, oder schlechter. Danach kannst du nichts mehr damit machen. Den würde ich jetzt ein bisschen umdichten auf D4 und erweitern als ganzes Season-Thema.

02:32:27 Umgedichtet auf D4 heißt für mich nur positive Effekte, keine negativen, sonst würde quasi das bei D4 einfach nicht ankommen. Und das Thema würde so aussehen, ich würde quasi in jeder Aktivität die Möglichkeit geben, dass dort verdorbene Altäre auftauchen können. Das heißt, man muss nicht in irgendein Season-Gebiet, sondern das geht überall erstmal. Und diese Altäre gibt es dann in verschiedenen Kategorien. Und zwar gibt es Altäre, die deinen Paragon-Baum verderben können.

02:32:56 dein Skilltree und Items. Und ich werde jetzt nur ein paar Beispiele nennen, was genau damit gemeint ist, damit ihr euch das vorstellen könnt. Zum Beispiel, ich kann jetzt, also in den Kategorien gibt es auch dann unterschiedliche Altäre, also beim Paragon unterschiedliche Altäre, die man erfinden kann, ist zum Beispiel eine einzelne Tafel kann ich mit dem Altar verderben und dort könnten legendäre Knoten der Tafel dadurch gebufft werden oder der Glyphenslot wird gebufft.

02:33:24 Oder in der Tafel tauchen neue verdorbene Knoten auf, die in der Tafel normalerweise nicht wären, die aber auch zufällige Boni haben aus einer Liste von verdorbenen Boni. Zum Beispiel plus 1 zu allen Fertigkeiten. Das heißt, du kannst quasi einen Paragon-Baum, wenn du diese Altäre findest, immer weiter in irgendwelche Richtungen verderben. Aber jede Tafel kann nur einen dieser.

02:33:46 Boni haben. Also du musst quasi den dann wieder überschreiben, den alten, mit einer neuen Verderbung. Und so würde das quasi weitergehen mit dem Skillbaum. Und da könnte man zum Beispiel bei den Skills Sachen machen, ähnlich wie bei Härtungsrezepten, mehr Radius oder Bonusschaden für ein anderes Element auf einmal. Und bei Items ist natürlich das umfangreichste Altäre und dort kann man sich halt auch ein bisschen an PoE-Orbs natürlich bedienen.

02:34:10 Aber es sind eben hier keine Orbs, die droppen, sondern die Altäre könnten dir erlauben, dass du bei einem Item ein Affix ersetzt durch ein anderes verdorbenes Affix. Und das würde sogar bei Uniques und Mythischen gehen. Das heißt, auch die Grinder könnten bei ihrem Starko auf einmal eine der Eigenschaften ersetzen durch ein verdorbenes. Und die verdorbenen Affixe sind auch wieder Eigenschaften, die eben nicht normalerweise auf diesen Items sein könnten. Und dadurch hast du natürlich sehr viel Zufall. Also das ist eine...

02:34:37 Season mit viel Zufall, aber es würde unendlich viel Überraschungsmomente und Spielspaß aus meiner Sicht bieten, weil du quasi immer wieder beim Gameplay diese Altäre finden kannst und dann geht's halt los. Jetzt hole ich mir die Paragonverderbnis, Itemverderbnis und da kannst du immer und immer weiter irgendwelche geilen Momente erleben und vor allem wieder Spielwert, weil ...

02:35:01 Jeder Char würde sich komplett voneinander unterscheiden. Also du kannst sogar dann gar nicht mehr so sehr, also du kannst dem Guide folgen, aber zum Beispiel diese verdorbenen Knoten im Paragonbaum, die sind ja zufällig und man müsste dann selbst auch mal ein bisschen gucken, wie man damit zurechtkommt und das war die Idee. Also könnt gerne mal das beurteilen, was ihr davon halten würdet. Wer schießt zuerst?

02:35:25 Erinnert mich ein bisschen an die eine Diablo 3 Season. Ich weiß nicht mehr genau, welche das war, aber es gab doch auch hier dieses eine, wo man seine Items anpassen konnte und dann gab es für die verschiedenen Klassen auch irgendwie, weiß ich nicht, so acht verschiedene Extra-Stats, die auf den Items noch draufgerollt sind. Du meinst, wo du das erweitern konntest und dann hat sich das genau basierend aus einer Liste zusammengesetzt. Waren das nicht bisher Seelensplitter?

02:35:55 Und die Seelensplitter hast du in die Waffe gesockelt. Ja, genau. Dann hast du es auch immer überschrieben, bis du dann auch den Affix bekommen hast, den du für dein Bild haben wolltest. Also...

02:36:06 Prinzipiell mal den Wahlorp in Diablo 4 reinzubringen, bin ich dafür. Dass es nicht fehlschlagen kann, bin ich dagegen, weil das nimmt den Anreiz weg, sondern das sollte dann auch die Möglichkeit haben, das zu zerstören. Meine nächste Frage wäre gewesen mit dem Paragon-Boards, wenn ich jetzt das verdorben habe, dass ich das ändern kann, aber das meint, dass es möglich wäre, es wieder zu überschreiben. Normal ist ein Wahlorp so.

02:36:29 Gesetz nicht möglich zu überschreiben. Da müsste man das machen. Ich glaube, es würde schon vollkommen ausreichen, wenn das nur sich auf die Items anwenden lässt.

02:36:38 Beim Paragon-System würde ich beim Glyphensystem ansetzen. Der Glyphen-Radius ist immer so, dass es unterschiedliche geometrische Formen gibt, dass du dann den Glyphen-Radius, wo du 40 oder 50 Punkte im Umfang hast, als gerade Linie richten kannst über mehrere Paragon-Boards drüber, weil das würde dann eine ganz andere Vielfalt. Also ich würde das Paragon-Board separat bearbeiten, darüber hatten wir schon mal gesprochen. Also ich glaube, dass das Paragon-Board, es sieht zwar einfach aus, aber unendliche Möglichkeiten hätte, wenn man nur die...

02:37:07 den Glyphenradius anders macht. Sei es jetzt eben ein Keil oder Sonstiges und da eine Rotation einfügt, dann wäre das eine ganz andere Geschichte. Aber so und so von dem Erweitern her. Ja, ich habe nur eine Frage danach. Warum?

02:37:22 Wenn ich schon mit meiner Klasse Qual 4 laufe und jetzt mit Verderbnis, so nett, was ich meine, dann kommt bei meinem mythischen Gier noch Werte hinzu und ich werde noch stärker, stärker, stärker, damit ich dann die Bosse nicht in 1,3 Sekunden töte, sondern in 0,9, also in Diablo 4 müsstest du dann auch, blöd gesagt, eine verderbte Qualstufe oder so, du brauchst etwas, woran du dich messen kannst. Aber niederbohrt es in der Pit, also das muss sowieso kommen. Ja, aber die sind ja dann alle in 90 Sekunden.

02:37:51 Weißt du, wie ich meine? Da bist du in so einem Bereich, du müsstest sowas haben wie im PoE, wo du dir mit diesen Gejuice der Maps und diesen Umrollen der Karten mit 800% Modifier drauf dir das Game selbst so hart machst, dass du einen Benchmark hast. Und das fehlt in Diablo 4 leider komplett. Also noch mehr Power in die Klassen zu bringen, weil...

02:38:13 Wofür? Also Qual 4 wird durchgebuttert, das wird durchgebuttert, das fehlt dann im Endeffekt zu führen. Natürlich ist ein Leaderboard ein gutes Argument, das du dann siehst, aber dann bist du vor mir mit dem Barbar, weil du beim Tampern auf die Tyreals, also bei den Corruptions, plus zwei auf Skills hast und ich kriege den Wert nicht und kann dich da nicht einholen und alles andere ist gleich. Also du hast dann, glaube ich, einen hohen Random Factor mit drin. Ja.

02:38:39 Aber das Ding, also klar, wir haben ja jetzt auch in der Season gemeint, das wird ja schwerer. Und die Season-Powers jetzt machen uns ja auch stärker. Also wir werden ja immer durch eine Season stärker, das ist ja eh klar. Also wir werden da durch diese Season-Mechanik jetzt vermutlich nicht stärker als durch zum Beispiel eine Boss-Power oder so war der Gedanke. Mhm. Okay. Also ...

02:38:58 Grundsätzlich finde ich die Idee sehr interessant. Ich finde es vor allem cool, dass du dir solche Gedanken da auch irgendwie machst und versuchst, sowas auch irgendwo zu entwerfen, weil es wäre ja tatsächlich auch mal was anderes. Für mich ist auch ganz klar, ob wir jetzt einen Wirbelsturm rausschicken, der alles zusammenzieht, ob wir jetzt mit dem Laserplaster über Bossfähigkeiten schießen, ob wir es ...

02:39:22 regnen lassen oder ob wir über irgendeine Umwandlung jetzt zum im Weltall kämpfenden Meerschweinchen werden, wie auch immer. Es ändert für mich auch nichts an dem Warum und Wofür. Das ist alles, worum es sich dreht. Also diese Mechaniken für sich genommen, das ist alles toll und hier und da auch kurze Zeit spaßig. Aber letzten Endes, glaube ich, brauchen wir

02:39:49 nicht unbedingt nur Kreativität in der Season-Mechanik, sondern wir brauchen einfach Gründe, warum wir das tun und warum wir Charaktere weiter verbessern. Trotzdem finde ich den Gedanken irgendwie charmant. Also das klingt spannend. Ich könnte mir sowas vorstellen, auch wenn ich mir das sehr umfangreich vorstellen würde.

Anreize und Überraschungen im Gameplay

02:40:11

02:40:11 Silek, möchtest du noch was hinzufügen? Wie siehst du es? Ja, also ich glaube, so wie Jasul das gesagt hat, das ist so ein bisschen, und wie du auch, Jesse, das ist so ein bisschen das Hauptproblem, finde ich. Deshalb haben viele Leute, so wie ich auch, oft nicht den Ansporn, ihren Charakter halt perfekt zu machen, weil es halt keinen Grund dafür gibt. Es gibt nichts, auf was man hinausspielt, außer vielleicht Pitt, also wenn man unbedingt eine höhere Pittstufe...

02:40:40 klären möchte. Und selbst da fehlt so ein bisschen der Anreiz. Klar, es gibt Community Leaderboards, aber es gibt nichts Offizielles, was das Ganze supportet. Ja, ich bin auch der Meinung, dass das so ein bisschen mehr... Ja, es muss Anreiz geben, finde ich, dass man seinen Charakter verbessert. Aber an sich, klar, die Idee finde ich cool. Da müsste man weiterdenken. Man müsste dann sagen, manche der verdorbenen Altäre...

02:41:07 Kann man erst finden ab Pitstufe so und so. So was zum Beispiel, dann hat man den Anreiz in der Pit weiter aufzusteigen. Ich habe mich vor allem halt nur mit dem Gameflow an sich beschäftigt. Also ich habe mir überlegt, aktuell was farmen wir in D4? Wir farmen Obduzid, da mache ich einfach Höllenhorden und am Ende kriege ich mein Obduzid. Ich baller quasi Stunden rein und kriege Obduzid und es ist nichts Spannendes. Ich farm Pit für die Glyphen, ich mache die Pit, am Ende gibt es die XP. Es gibt einfach nicht mehr...

02:41:34 irgendetwas Überraschendes. Und deswegen war das quasi der Idee, wie kriege ich wieder Überraschungen in meinem Gameplay, damit der Moment da ist, hinter jeder Ecke könnte was Cooles mal wieder auf mich lauern, was irgendwas Verrücktes auslöst. Und deswegen auch verschiedene Seltenheitsstufen bei den Altären und verschiedene geile verdorbene Affixe. Überall wieder sehr viel RNG, klar, Zufall. Aber das war quasi der Idee. Aber ich verstehe eure Punkte. Warum soll ich immer weiter meinen Charakter verbessern?

02:42:03 Wenn das so das Grundproblem ist, dann muss noch viel mehr quasi passieren an dem Spiel. Ich fände es halt cool, wenn es zum Beispiel so zwei verschiedene Versionen vom Pit geben würde. Wenn es einen Pit so geben würde, wie es jetzt ist, dass sich die Leute dann sagen so, ey, wir hauen da ein Leaderboard drauf und den Leuten ist halt wichtig, dass da nicht super viel Randomness ist, damit man da auch so ein bisschen halt die Competition hat. Aber...

02:42:28 dass wir dann sowas ähnliches halt wie Rifts wieder zurückbringen, so als andere Form von Pit, wo man einfach so wie bei PoE die Möglichkeit hat, sich den Run selber zu modifizieren. Also mich wundert das, dass wir das nicht haben. So, weiß ich nicht, 100% mehr Elite-Density oder alle Bosse tauchen doppelt auf in dem Pit oder, ja, keine Ahnung.

02:42:53 Das Layout ist statt zwei Leveln ein großes Level mit übelst vielen Monstern. Also halt einfach generell, dass man was anders machen kann. Das wundert mich, dass das noch nie... Das hat einen hohen programmiertechnischen Aufwand natürlich. Was hier fehlt, ist, ich meine, hinten raus, so wie wir das halt hatten.

02:43:13 Es fehlen diese Überraschungsmomente. Du könntest auch so eine Überfallseason machen, weil ich finde, eines der stärksten sind, was mich persönlich super abgeholt hat zu Diablo 4 Release war, wenn du durchläufst und dann kommt der Butcher um die Ecke und dann fängst du aber das Schwitzen an und da fragst, ich meine jetzt nicht mehr, weil jetzt ist das bekannt und der ist auch nicht mehr so stark, aber du könntest so viele von diesen Lesser Evil Story Parts nehmen, wo du sagen kannst, du wirst überfallen, du kannst im Dorf überfallen werden.

02:43:42 oder so. Die Leute müssen schwitzen. Und das war auch etwas, wo sie die Heldheit mal überarbeitet haben und du reinkriegst und wo du dann diesen Überfall triggerst, dieser Balken, der sich voll ist. Und du bist zu viertor und jeder triggert so einen Überfall und es sind nur mehr Monster, Monster, Monster und dann ist das ganze Team tot. Und du denkst dir so, heiliger Scheiße, was passiert denn hier? Also Diablo ist ein Metzl-Game und eben, das sind die...

02:44:05 Die Dämonen aus der Hölle und im Endeffekt ist es einfach ein Joke, weil du wirbelst überall durch. Du brauchst einen deutlich härteren Schwierigkeitsgrad mit eben viel, viel stärkeren Monstern, wenn du so eine Abwechslung möchtest. Ideen sind da, wenn man keine Ideen hat. Man kann sich im BOE aus zwölf Jahren bedienen, sei es nur die Mine oder Sonstiges mit so einem Abstand. Das würde sich alles super umsetzen lassen. Und von dem Modifier her, was mir persönlich da einfach noch fehlt ist.

02:44:30 Ein gutes Beispiel war vielleicht für die, die WoW gespielt haben, so ein Bossfight, wenn du sowas wie Mimiron machst, drück nicht den Knopf.

02:44:36 Ja, tu bei Duriel eine Box rein und wenn du da auf den Knopf drückst oder so, dann passiert irgendwas komplett Verrücktes. Und ich glaube, dass ich da D4 oder Blizzard viel mehr trauen muss, weil die Leute wollen einfach Überraschungsmomente haben und die wollen eben herausgefordert werden und einfach ein bisschen auf was Unerwartetes treffen. Es gab so ein Clip-Highlight, wie die Leute vom Butcher zerlegt wurden, weil das einfach von Anfang an, ich fand auch in den Infernal Horts, wo dieser brennende Butcher wiederkam, dachte ich dir auch so, oh mein Gott, den beschwören wir lieber.

02:45:06 nicht. Und ich finde, es gehören mehrere von diesen Momenten rein, weil das ist so ein bisschen Diablo-spezifisch. Irgendwas, wo die Leute auch so sich denken so, na, ich gehe da lieber noch nicht rein. Ich gehe noch ein bisschen farmen. Wer weiß, was mich da erwartet. Und diese Aspekte und Überlegungen sind komplett weg, außer du spielst Hardcore. Also im Hardcore, ich finde, dass Diablo 4 im aktuellen Zustand im Hardcore das viel bessere Spiel ist als im Softcore.

02:45:33 Weil du einfach Konsequenzen hast. Und da, wo Hardcore jetzt ist, sollte Softcore sein und Hardcore dann oben drauf. Das wäre so ein bisschen meine Idee. Also es sind die Überraschungsmomente nicht nur auf der Loot-Seite, sondern eben auch auf dem Boss kämpfen, auf das andere. Und was auf meiner Meinung rausgehört, das habe ich jetzt in Season 8 auch wieder gesehen, ist dieses Gewohn-Shot. Du gehst rein, zwei Sekunden, entweder der Boss ist tot.

02:45:56 Oder ich bin tot, weil mich irgendeine Fähigkeit von der Seite gestreift hat. Also dieses, es gibt kein, wie soll ich sagen, so kein Zwischendrin mehr. Es geht einfach nur mehr Keule für Keule, du tot, der tot, fertig. Also das kann auch, BOE hat es doch auch hinbekommen bei den Bossfights, zumindestens beim Leveln. Danach ist es die gleiche Show. Aber ja, wie gesagt, muss man gucken. Mir persönlich fehlt immer noch der Überraschungseffekt am meisten bei dem Loot selber.

02:46:25 Für mich ist immer noch das Nonplusultra, was das angeht, ist für mich immer noch Diablo 2. Du freust dich über Highrunes, du freust dich über seltene Uniques, die droppen und selbst teilweise solche mehr 0815 Uniques, die vielleicht ein bisschen öfter droppen. Selbst über die freust du dich am Anfang, weil die gefühlt jede Klasse braucht und du kannst dir dann zur Not noch vertraden, aber selbst halt, ja.

02:46:51 Keine Ahnung, einfach die Seltenheit, die an viele Sachen angeknüpft ist und einfach, dass wir das jetzt genauso wieder haben wie in Diablo 3, dass du halt einfach Lootregen hast und selbst sowas wie Mythic Uniques oder sowas sind nichts wirklich was Besonderes, finde ich.

02:47:09 Hast du nicht den Moment, wenn so ein 3GA-Item droppt, dass dein Herz stehen bleibt und dann schaust drauf und dann ist Leben pro Sekunde Dornendamage und noch was anderes droben und du denkst dir, dann fliegt die Maus, fuck you und gehst. Hast du den Moment nicht? Okay. Ja, aber da ist auch wieder, ich finde beim Loot ist genau das Problem, was ihr angesprochen habt. Wofür? Ich freue mich im Moment nicht, wenn ich ein 4 Greater Affix Mythic Unique droppe, weil ich brauche es halt nicht. Ich kann genauso gut auch ein normales benutzen.

Diablo 3 Seasons und Loot-System

02:47:37

02:47:37 Ja, das stimmt, das stimmt. Mit Tablo noch eine Anmerkung? Du hängst noch bei deiner Idee, was schwerer wird, damit du die Wahl-Orbs kriegst. Ich hatte noch eine Frage an euch, wenn das überhaupt noch reinpasst zeitlich. Ich wollte nämlich mal wissen, was ist denn die geilste D3-Season, die euch einfällt und was hat die gemacht? Weil ich will einfach, ich suche nach positiven Beispielen, deswegen habe ich ja selbst überlegt, was eine Season mal wäre, weil ich halt immer wieder, ich bin selbst ja unzufrieden mit den Seasons und ich überlege mir, was wäre denn die gute?

02:48:05 Deswegen wollte ich mal wissen, was ist denn eine richtig geile D3-Season gewesen? Die eine, die euch sofort einfällt, die war Hammer. Da gibt es mehrere, eine der letzten, das war 30 oder 32, wo sie den Altar hinzugefügt haben, weil der Altar Quality of Life, Ressourcenmanagement, Klassenbild, der hat alles.

02:48:24 Angegriffen. Die andere Season war, ich glaube, das war 23 Kanais Würfel. Da kannst du eine Waffe, eine Rüstung und einen Ring reinlegen, der so wie auf deinen Charakter zählt. Und da hatten sie einen Slot hinzugefügt. Da hattest du vier Slots zum Auswählen, die nicht limitiert waren. Da konntest du dann, nee, das waren drei Slots oder vier, die nicht limitiert waren. Ich weiß nicht mehr. Da konntest du halt drei Waffen reinlegen.

02:48:48 Praktisch jeder deiner Klassen so wie ein Barbar. Und du hast alle Modifier von den Waffen mitgenommen. Das ist alles, wo du unglaublich viele...

02:48:56 verrückte Bildvielfalt reinkriegst. Ich finde auch damals Season 16 mit dem Prunkring, wo es dann möglich war, Sets zu kombinieren. Da konnte es dann plötzlich so ein Ansturmbarb spielen, weil du halt einfach zwei mächtige Setbohnen miteinander kombiniert hast. Also alles, was das Meter shiftet, so ähnlich wie in die vier, was das Meter shiftet und einfach da ein bisschen Kreativität mitgebracht hat, das war halt mehr oder weniger heftig. Es gab sehr viele Seasons, die über so Art Soul Shards, jetzt wie die Bossmächte, abgewandelt.

02:49:25 den Soul Shards genau das gleiche gemacht haben. Also es wurden irgendwelche Effekte oder so getriggert. Aber am Ende waren die Seasons, die am besten gelaufen sind, am längsten gelaufen sind, genau die, die halt auf deine Klasse zutreffend einen Umbau ermöglicht haben. Und zwar einen spürbaren Umbau. Du hast dann gewusst, ich werde nie wieder meine Klasse oder ich werde nie wieder einen Barbar spielen, der fünf Waffen trägt.

02:49:51 Das wird es nie wieder geben oder so. Oder drei Ringe oder irgendeinen Beschiss. Also da hattest du, das ist ein Moment, wo auch die Leute dann wirklich zurückkamen, weil sie sich gesagt haben, okay, was ist neu? Aha, und da kann ich alles reinlegen? Okay, ich installiere schon, weil jeder im Hintergrund so der Gedanke hat, da gehen wir jetzt nicht ganz konform. In Diablo 3 wussten die Leute basierend auf die Setboni, welchen Bild sie spielen. Weil da steht drinnen, diese...

02:50:19 keine Ahnung, mit Dior 50.000% mehr Damage. Und dann konnte auch jeder für sich noch überlegen, hey, Moment mal, was habe ich denn da noch für Optionen? Und du konntest das dann leicht durchklicken und da hatte jeder auch noch diesen Anreiz zu sagen, okay, die Basis, dass die Skillung funktioniert, wird durch ein Setboni gegeben. Und alles andere ist optional. Wenn ich bequem bin, mache ich mir das so, dass ich weniger Tasten drücke, wenn ich was rausfinden möchte, oder gerne viel,

02:50:49 gerne was Komplizierteres oder irgendeine Rota brauche, kann ich mir das machen. Und das waren so die Punkte. Man kann aber nachschauen. Es gibt, glaube ich, ich habe es wieder vergessen, so eine Datenbank, wo man sieht, welche Season-Themen wo in Diablo waren. Und da sieht man dann auch, welche so mitunter am meisten gezogen hat. Und ich habe immer noch die Hoffnung, dass Diablo 4 so etwas wie Kanais-Würfel kriegt. Weil das würde sehr, sehr viele Skillungen aufmachen, weil oft ist in Diablo 4 das Problem,

02:51:17 Nicht, dass du dich entscheiden musst zwischen von mir heraus Zähigkeit und Damage, sondern es wird sehr oft viel Spielspaß rausgenommen, weil so viele Items schon gesetzt sind, dass du jetzt, keine Ahnung, als Barbar muss ich Tyrael spielen, ich würde aber gerne die Dornbrust spielen oder diese Blutungsbrust, aber ich muss das spielen, weil ich muss meine Resis gefixt kriegen, sonst bin ich halt tot oder so. Und diese Punkte...

02:51:40 Die negierst du, wenn du da etwas noch hast, wie das auch immer heißen mag, wo du da nochmal Aspekte auswählen kannst. Wäre schon vollkommen okay. So ein Altar, wo ich zwei Aspekte zusätzlich für meine Klasse wählen kann, weil die ganzen Uniques, weil Blizzard hat ja umgebaut mit Season 6, sagten sie ja, ihr Ziel ist es, dass zwei, drei Uniques in jeden Bild rein sollen. Uniques können aber keine Aspekte halten.

02:52:04 Und so weiter. Und deswegen glaube ich, dass hier noch ein bisschen nachjustiert werden könnte. Und das würde dann viel Bildvielfalt und Spaß und Tempo bringen. Weil das ist auch immer so ein Thema, das oft ich entscheiden muss, Movement Tempo oder irgendwelche Boots oder so. Diablo 4 ist ja relativ langsam, was das angeht, bis zu einem gewissen Punkt. Und dann ist es die Frage, ob es Buggy ist oder so gewünscht ist. Und ich verstehe auch bis heute noch nicht, warum ich nicht einen geilen Hydra-Bild spielen kann.

02:52:31 So, fertig. Ganz zu in Season 8, da gibt's ein Hydra-Bild, aber der ist halt Burning Damage. Ja, okay, und ist aber nicht so, dass dann 99% die Boss-Power macht, oder? Sondern ich mach schon selbst auch was. Okay, ist nur 98%. Die Hydra trägt tatsächlich einen signifikanten Teil des Burning-Schadens bei, aber es ist eine Boss-Power im Hintergrund. Weil es halt zu viel Burning-Support gibt von den Boss-Powers, ja. Genau, genau.

02:52:54 Ja, ich persönlich als jemand, der auch viel Diablo 3 gespielt hat, ich muss sagen, es gibt kein persönliches Season-Thema, was für mich raussticht. Ich hatte persönlich am meisten Spaß in den allerersten Seasons, einfach nur, weil ich war jemand, der die Team-Competition in Greater Rifts gespielt hat und da hatte ich super viel Spaß mit der Gruppenkoordination und mit gegenseitig Absprechen und jeder wusste,

02:53:23 welchen Job er hat und jeder musste seinen Charakter gut spielen. Das persönlich hat mir am meisten Spaß gemacht. Ja, und ich finde so, die Seasons in Diablo 3 haben auch immer viel zu wünschen übrig gelassen. Aber man wusste halt immer im Hintergrund, okay, Diablo 3 ist ein Maintenance-Mode, die haben halt keine Ressourcen dafür, wirklich viel zu machen. Deshalb haben die Leute sich, glaube ich, auch viel über die späteren Seasons gefreut, weil dann...

02:53:51 Auf einmal so, hey, ich hätte niemals gedacht, dass sowas noch in Diablo 3 passiert. Ich hätte jetzt gedacht, genauso wie bei Season 1, die nächsten Seasons werden alle so, hey, wir kriegen Double Goblins und Season 3 ist dann Double Bounty Caches und Season 4 wird das und das. Und dann haben sie wirklich nochmal neue Items reingebracht und neue Funktionen und sowas. Das hat mich persönlich auch ziemlich überrascht. Das fand ich ziemlich gut.

02:54:18 Bei mir war es eigentlich der Kanalswürfel mit viertem Slot und die ätherischen Waffen, auch wenn ich glaube, dass die nicht ganz so beliebt waren insgesamt.

02:54:28 Aber ich fand, das hat damals eine schöne Abwechslung gegeben. Also diese, ich glaube, blau waren die ja. War das diese Rückwirkung auf D2, oder? Da gab es ja dann diesen Oculus-Zauberstab, der halt in D2 voll bekannt war. Und die haben sie da wieder in D2. Ja, und die Assassinen-Krallen und sowas gab es da. Diese türkisen Items waren das, ja. Ja, türkis, genau. Richtig. Das fand ich damals eigentlich ganz cool. Aber ganz klar, im Endeffekt...

02:54:56 Auch wenn du diese Mechaniken jetzt adaptieren würdest, würde das natürlich an des Pudelskern immer noch nichts ändern hinten raus. Aber trotzdem ist ja Abwechslung auch in der Season-Mechanik eine willkommene Sache. Also ich finde halt, in Diablo 3 hattest du nicht so den Punkt, dass ein Season-Thema aufs andere Season-Thema folgt, was ich...

02:55:19 quasi identisch anfühlt oder was quasi genauso aussieht. Rein von der Darstellung her. Oft geht es ja auch gar nicht um die Mechanik an sich, sondern rein schon um die Wirkung und welches Signal die Wirkung ausstrahlt. Und da hatte ich den Eindruck, das war in Diablo 3 einfach ein bisschen abwechslungsreicher insgesamt. Ja, stimmt. Manchmal hattest du neue Itemtypen, dann hattest du mal quasi ein neues Endgame-System und sowas.

02:55:48 Das ist, wie es verkauft wird, meint er wahrscheinlich. Also es geht wirklich so darum, wie die Wahrnehmung ist. Es kochen alle nur mit Wasser. Diese Mechaniken findet man in allen möglichen Spielen. Aber wie es eben verkauft wird und so wie das aktuell in Diablo 4 passiert, dass es...

02:56:04 in diesen Charakter eingebettet ist und das optisch schon sehr, sehr gleich zu der vorherigen Season. Du schaust rein, du siehst, was ist das? Ja, das ist die neue Boss-Power. Okay, wie funktioniert das? Ja, genau wie die Season davor und die Season davor. Okay, danke, close. Also Diablo kriegt nicht mal den Try, obwohl es dann vielleicht voll cool umgesetzt ist oder so weiter. Aber es ist, Maurice hatte das mal gesagt, überzeuge mich, dass ich das Spiel installiere. Und das kannst du aktuell, also für jemanden, der vielleicht schon länger ausgestiegen ist, das Beste.

02:56:33 ist, wenn du die letzten drei Season in Diablo nicht gespielt hast und dann kommt einer und dann sagt so, ja klar, du kannst jetzt Diablo spielen, aber wenn du die Season 6 gespielt hast und vielleicht die Season 7, ich glaube, da werden viele Season 8 auslassen, weil es zu wenig Neues, zu wenig innovativ ist und

02:56:50 Vielleicht genau Last Epoch noch eine Woche davor gestartet ist oder gleichzeitig nur Rest for the Wicked kommt oder so. Und da sieht sich Blizzard dann auch in der Konkurrenz zu anderen Produkten. Und ich glaube, dass das nicht zu wenige treffen wird. Also eben, das ist diese Erstwahrnehmung und so. Und du denkst das so, okay. Und die Leute lassen sich auch nicht mehr so hinters Licht führen. Also weil das eben so ähnlich ist mit der Season-Reise und so. Und auch wenn du das Spiel installierst und dann levelst du und levelst du. Ich hatte relativ schnell den Moment, wo ich praktisch...

02:57:19 zum siebten Mal zu dem Open Portal gelaufen bin, wo ich dann die Bossmacht kriege und die Ressourcen, um die Bossmächte aufzuwerten, dass du dir schon denkst, noch 1800 Mal, um alles zu maxen, sehe ich hier nicht. Also das ist so, weil das ist, lass das bitte auch woanders droppen oder irgendwie anders, dass es wie Vitablo es eingehend gesagt hat, in Diablo 4 muss mehr Abwechslung rein.

02:57:43 Ja, also es sind die Systeme da, die müssen fertig gemacht werden und es muss mehr Abwechslung rein. Und der Verkauf oder das Blizzard konnte sich immer gut präsentieren. Das haben sie leider alles ein bisschen verloren. Apropos Vielfältigkeit. Bitte macht Glyphen so wie Legendary Gems in Diablo 3 waren. Aber Glyphen in Diablo 4 sind ausschließlich, bis auf ein ganz paar Ausnahmen, reine Damage-Multiplier.

02:58:10 In Diablo 3 hattest du wenigstens so, ey, das kannst du benutzen für dein Movement Suite-Bild. Das hier ist gut für Gruppen von Monstern, das ist gut für Bosse und sonst irgendwas. Ah ja, der Boss-Dacking-Game, den vermisse ich stark. Einfach so, und das prägt sich dann halt auch ein. Du hast halt, ich hatte mal letztens mit einem Kumpel das ganz Interessante, wir spielen alle Diablo 4 und Diablo 3 gefühlt schon seit einer Ewigkeit.

02:58:36 Ich würde gerne bei euch wissen, wenn euch jemand die Liste von Glyphen zeigt, ob ihr mir sagen könntet, welche Glyphe welche ist und im Vergleich dazu die Legendary Gems daneben macht. Ja, okay, das kannst du vergessen. Die prägen sich halt ein, die sind halt immer was Besonderes und klar, es konnten nicht alle benutzt werden, aber ich fand, da gab es schon eine sehr große Vielfalt.

02:59:00 Und die Glyphen in Diablo, also generell finde ich das Paragon-System, würde mich auch nicht wundern, wenn das irgendwann nochmal reworked wird, weil das ist gefühlt so das einzige, was immer noch gleich geblieben ist seit Launch. Ich würde mich nicht wundern, wenn irgendwann Season of Paragon und dann hast du das ganze Ding, was das angeht.

02:59:21 So ist es. Okay, ich glaube, wir werden jetzt mal einen Strich ziehen. Wir haben über zwei Stunden. Herzlichen Dank, dass ihr hier wart, auch mit eurem Husten und dass ihr euch gemutet habt. Ich wünsche euch noch eine gute Besserung, weil wir waren zumindest alle krank. Seilig, ich hoffe, du bist gut rübergekommen. Wir ziehen alle seit Wochen den Husten nach. Es ist mega schlecht als Streamer und YouTuber.

02:59:41 viel zu reden, weil dann kommt der Husten. Ja, meine Ärztin meinte, das kann drei bis sechs Monate dauern, also gewöhnt euch dran oder fahrt ans Meer für zwei Wochen, weil das ist leider wirklich sehr, sehr nervig. Aber danke schön, dass ihr da wart. Ich will noch mal eine Sache einwerfen. Ja, bitte. Ich will eine Sache noch mal einwerfen zu dem, worüber wir vorhin gesprochen haben, dass die Seasons nie die Expansion voraussetzen. Wir haben übrigens jetzt mit Season 8 das erste Mal, dass wir besondere Season

03:00:10 Dinge haben, die nicht jeder kriegen können wird. Es sind nämlich einige von den Boss-Powers, braucht man die Expansion dafür. Zum Beispiel die, die man von Uriva oder von dem Harbinger. Achso, die sind im neuen Gebiet. Aber stimmt das? Du kannst dich ja reinboarden. Nee, du kannst die nicht kriegen. Steht auch in den Blogpost extra mit bei, dass bei Uriva die Power davon, dass das Vessel of Hatred und sowas ...

03:00:37 Dass das das braucht. Wie Tablo, ich sag's dir gleich, ich mach das Video Season 8 des Pay to Win. Die Klicks gehören mir. Die Klicks gehören mir. Und zu dem, was du gesagt hast auch, dass wir das immer weiter aufsplitten müssen zu den Gruppen. Ich hab so das Gefühl, dass wir das wahrscheinlich so angehen werden. Oder dass Diablo 4 das vielleicht so angehen wird, wie WoW das auch gemacht hat. Dass wir eine neue...

03:00:59 Expansion rauskommt, dass vielleicht die vorherige Expansion mit dem Base Game drin ist, sodass es quasi immer nur zwei Versionen gibt, mit oder ohne Expansion. Das ist ein guter Einwurf, ja. Damit kann man dann leben, weil dann holen die anderen alle auch auf. Das wäre ganz gut. Also ich würde es generell besser finden, dass sie uns die Expansions kostenlos geben, weil sie haben eh den Battle Pass, aber das wird natürlich nicht passieren. Das ist ein bisschen Wunschdenken, aber da bin ich bei dir. Das ist so, beim WoW kaufst du ja auch das neueste Add-on und inkludierst alle alten.

03:01:27 Und so, also das, das ist, bin ich bei dir. Alles klar, das ist auf jeden Fall cool. Mit Hamlo?

03:01:34 Ich hab nichts zu sagen. Danke. Danke, macht's gut. Ja, vielen lieben Dank. Hat Spaß gemacht. War aber auch nicht anders zu erwarten in dieser illustren Runde. Und habt einen schönen Abend. Und einen guten Season starten S8. Und einen guten Season starten. Und vielleicht hören wir uns davor oder danach nochmal. Schauen wir mal, wie's läuft. Würde ich sagen. Das machen wir. Du, ich wünsche euch was und einen schönen Abend. Bis dann. Tschüss.

03:02:00 So, ja, meine Damen, kriege ich jetzt die Kamera eigentlich wieder ein? Auf einer Skala, hat es euch gefallen? Das war halt wieder so die Quasselköpfe. Ich habe halt einfach vergessen, dass die Leute ein bisschen mehr zum Erzählen haben. Also es sind ein paar Baustellen, man muss mal gucken, was dann am Ende auch rauskommt. Da muss man sich auch ein bisschen überraschen lassen. Da schauen wir mal.

03:02:28 War auch auf jeden Fall ein bisschen so ein Nerd-Dirty-Nerd-Deep-Talk, weil wir sind halt alle sehr, sehr weit und tief in den Spielen drin. Das muss natürlich on top noch dazu sagen. Für die Leute, die am Anfang nicht dabei waren, die Überraschungs-News heute, zwei, drei Stunden alt, Last Iboch verschiebt ihre Season.

03:02:50 Also das ist, deswegen habe ich es hier im Hintergrund auch offen. Ich habe euch auch parallel dazu ein Video gemacht. Last E-Box verschiebt den Season Start von 2.4. auf 17.4., weil die ziehen da den Kürzerern zu Pass of Exile 2. Da muss man halt dazu sagen, aber deswegen kann man auch mehr oder weniger dann, ja, alles spielen, sage ich mal. Oder zumindest könnt ihr zwei Wochen BOE spielen, gefolgt von zwei Wochen.

03:03:20 Last Ippoch, gefolgt von Zwei Wochen Diablo. Und damit, meine Damen und Herren, schicke ich euch raus. Ich hoffe, es hat euch gefallen. Wir sehen uns am Donnerstag wieder. Ich schaffe es morgen leider nicht, aber am Donnerstag bin ich wieder für euch am Start. Also schaltet am Donnerstag auf jeden Fall nochmal ein. Morgen, wie gesagt, geht es nicht aus. Donnerstag sollte ich 16 Uhr schaffen. Und jetzt ab mit euch, habt einen geilen Abend und ein BB in die Runde. So, und wo muss ich da jetzt hindrucken?

03:03:49 Wie viel Uhr im Donnerstag? Auch 16 Uhr. Also Bibi.