Guten Morgen mit der ersten Stunde "The Alters"
'The Alters': Sci-Fi-Survival mit Klonen und ethischen Entscheidungen im Gameplay

'The Alters' von 11-Bit Studios kombiniert Sci-Fi-Survival mit ethischen Entscheidungen. Als Jan Dolski muss man auf einem fremden Planeten überleben, Klone erschaffen und eine Basis aufbauen. Die Twitch-Integration ermöglicht Zuschauerbeteiligung bei wichtigen Entscheidungen. Ressourcenmanagement, Basisbau und die Erkundung der Umgebung sind entscheidend, um Hilfe zu rufen und dem Planeten zu entkommen.
00:20:01 Ja, hallo, hallo, hallo, guten Morgen. So, bin ich hier. Man sieht mich, man hört mich. Ja, die zwei Jack-Max. So, schönen guten Morgen. Ich sehe guten Morgen Outdoor, guten Morgen in den Norden, High-Fanik.
00:20:24 Morgen, Matze. Hallo, hallo, Moxie. Tintil, hallo, hallo. Ja, von den Machern von Frostpunk. Ich freue mich sehr. Also von Eleven Bit Studios. Ihr wisst ja, das ist eins meiner Lieblingsstudios. Ein polnisches Studio. Und für ein paar von meiner Meinung nach besten Spiele der Welt verantwortlich. Genau.
00:20:55 Und macht halt ganz andere Arten von Spielen. Also, This War of Mine. Wer kennt denn This War of Mine? Oder Frostpunk und Frostpunk 2. So. Ein Klon zum Aufräumen. Jetzt gehen wir klonen. Guten Morgen, Rokuyomi. Hallo, hallo, hallo.
00:21:20 Wie viele Jandalski sind wir, was wir angeben? Hast du schon gespielt, tausend? Hallo? An Anu, hallo, hallo. Und danke nochmal für den Hype-Trend, den wir gleich genutzt haben, um in den Zug zu steigen und in den nächsten Stream zu fahren. Aber danke dir nochmal. So.
00:21:42 Morgen werfen wir nicht an den Pool. Cool. Freu mich, dass du einen schönen, hoffentlich einen schönen Urlaub hast. Aber klingt gut. Pool und Kinderdisco. Das klingt nach dem Urlaub. Du hast schon 10 Stunden im Game. Wer hat denn schon was gesehen von dem Spiel? Kurz eine Runde Plus oder Minus. Bin schon sehr gespannt. Mei.
00:22:13 Minus, plus, plus, minus. Ja, wir werden uns so ein, zwei Stunden in diesem Spiel mal anschauen ein bisschen. Danach würde ich gerne wieder auf ein kleines Berg gehen. Genau. Wie geht's euch? Eins bis zehn, ihr kennt das. Ihr kennt den Trill.
00:22:41 Wie geht's euch? In der 10! Welchen Hügel? Ich würde gerne den Hoch lunge, das ist bei uns relativ nah. Und das heißt da quasi laufend wäre die Idee. Die rote Wand ist auch in der Nähe. Die Teichalm, vielleicht irgendwas davon.
00:23:15 Nur noch 21 Grad. Ah, das klingt besser. Ah, die Hitze. Du hast da der Game Opening Night 2023 drauf gewartet. Gerade so Uto mit dem Lift, ja. Ich glaube, das würde jemand, dessen Name ich nicht nenne, eher machen. So. Ja, also...
00:23:45 Ich freue mich sehr, also der Walters. Wie gesagt, ich kann gar nichts sagen, wie sehr ich dieses Studio lieb. Die haben ja ganz viele andere Sachen auch teilweise, die sie halt unterstützt haben. The Invincible, Creatures of Ava, Tormer Church, Indica, South of the Circle. Manche haben sie halt als Publisher, manche haben sie halt wirklich selbst entwickelt. Also krass.
00:24:15 Ja, das ist das Spiel, ein krasses Studio. Coppelius ist in Chemnitz. Warum? Jetzt schon 27, ach. Ja, wir machen ein paar Jans. Also für alle, die das Spiel gar nicht kennen, das muss schon sehr lustig klingen. Also ein bisschen weiß ich schon, ich habe es noch nie gespielt, ich habe auch keine Demo oder keine Prating gespielt. Ihr habt es schon gesehen, also...
00:24:43 Also nur ganz kurz, um euch abzuholen. Ich werde auch versuchen, die erste Stunde vielleicht auch ein bisschen mit zu cutten. Schau mal. Beim ersten Klonversuch. Ich bin schon sehr gespannt. Also wir werden einige Jans machen. Ich glaube, das habt ihr schon mitgekriegt.
00:25:21 Ja, schau mal. Schau mal. Wir werden uns erst in die Credits schauen. Merci, merci ist besser. Ist das ein bisschen lauter? Manchmal geht das Mikrofon immer leiser und ich verstehe... Also, schau mal, was wissen wir alles?
00:25:47 über das Spiel. Was wissen wir? Pünktlich verliere ich, glaube ich, auch die Stimme. Wir sind Jan. Genau, das ist schön.
00:26:17 Das ist sehr schön. Ja genau, PC Gaming Show 2022 angekündigt, stimmt das? Entwickelt in der Unreal Engine 5. Psychologische Thriller, Kojima-ähnliche Storyansätze und Basissimulationen wie Satisfactory.
00:26:53 Na gut. Tschüssi, Jan. Wir bräuchten es auf Polnisch. Ich glaube, Jan Dolski. Wir wissen das mit dem Sound zu laut wahrscheinlich ein bisschen, gell? Ich glaube, das muss man sowieso ein bisschen untertonen. Aber wir wollen euch ein bisschen untertonen. Test, test. Wie geht's euch? Tschüssi.
00:27:23 Das Mikro geht immer von selbst ein bisschen leiser und ich weiß nicht warum. So, so müsste es eigentlich ganz gut sein, oder? Gute Balance, Zwischentest, ja ich glaube. Oder wollt ihr ein bisschen lauter die Musik haben? So gut?
00:27:50 Ist okay. Und hi Ada, die Grafik ist 10 von 10. Okay, ja, ich bin super gespannt. Ich bin super gespannt. Gut, und nicht wundern, ich nehme ein kleines Video dazu auf, damit wir auch mal wieder auf einem YouTube-Kanal ein bisschen Content haben.
00:28:19 Ich poste euch den Link zum YouTube-Kanal. Da werden wir ein kleines Video noch dazu. Die ersten 10 Minuten oder die erste Stunde Gameplay werden wir da hochladen. Gut, gut, gut.
00:28:35 Na dann schauen wir uns das kurz an. Ich hole euch am Anfang kurz ab, was wir über das Spiel wissen. Stimme! Das ist halt auch so der Pro-Tipp. Stimme ist halt immer super praktisch.
Vorstellung von 'The Alters' und 11-Bit Studios
00:29:0000:29:00 Also heute schauen wir uns das neue, hoffentlich Meisterwerk, aber die Ratings schauen super aus, die Alters von einem meiner Lieblingsstudios, 11-Bit Studios an. Die 11-Bit Studios sind bekannt für ganz, ganz viele Titel, aber am bekanntesten sind sicher das War of Mine und Frostpunk. Vor allem, weil sie immer sehr spannende, auch...
00:29:23 teilweise ethische Entscheidungen als Teil des Gameplays integriert haben. Das heißt, es sind wirklich Spiele, die uns zum Denken bringen. The Order selbst ist ein Sci-Fi-Survival-Management-Spiel. Das heißt, da kommen gleich mal drei super spannende Begriffe vor, die ich als Gamerin voll gern mag. Und es geht um... Wir sind Jan. Wir sind die Jans quasi. Also wir spielen Jan Dolski. Das ist ein Miner.
00:29:49 der mit seiner Crew auf einem feindlichen Planeten abstürzt. Und ja, man kann verschiedene Versionen von Jan oder von uns selbst dann quasi erschaffen, die Alters. Deswegen kommt auch der Name her, die Alters. Ja, und das ist jedes Mal eine andere Lebensentscheidung mit eigenen Fähigkeiten, Persönlichkeiten, Emotionen. Extrem spannendes Konzept. Erinnert an...
00:30:15 bisschen an andere Spiele, das heißt die verschiedenen Gameplay-Mechaniken. Wir haben auf der einen Seite dieser Überlebenskampf auf Zeit, wir haben ähnlich wie bei Fallout Shelter oder XCOM, dass wir Ressourcen sammeln oder Basen bauen. Wir können unsere Altars unterschiedlich ausbauen und wie gesagt, es basiert sehr stark auf Entscheidungen. Eine Fähigkeit, die
00:30:42 ich sage mal 11-Bit Studios einfach über die letzten Jahre immer mehr und mehr beherrscht hat. Wir können uns währenddessen auch schon ein bisschen den Credit Screen anschauen, weil da sehen wir, dass einfach das Team rund um Alters natürlich
00:30:58 Wir kennen 11-Bit Studios, das ist inzwischen schon ganz gut gewachsen. Man sieht aber trotzdem, dass in der Kernentwicklung, wir haben ein kleineres oder mittelgroßes Kernteam. Hier ist Game Director Tomasz Kisilewicz, ich hoffe es auch richtig ausgesprochen, als Technical Director. Shimon Kurek und dann auch verschiedene Lead Artists und Design von Rafal Roszak.
00:31:26 Ganz spannende Musik wird auch gelobt. Entwickelt soll alles in der Unreal Engine 5 geworden sein. Da bin ich schon gespannt, wie es ausschaut. Gehört und gelesen habe ich schon, dass die Grafik auch besonders toll ausschauen soll. Die Einflüsse, was soll man sagen? Also wir haben schon vorher gehört, ein bisschen Fallout Shelter, ein bisschen XCOM.
00:31:52 bisschen Kojima-artige Story-Ansätze. Das finde ich auch total spannend, mit Fokus auf psychologische Thriller. Das war anscheinend eine der Hauptmotivationen. Und ja, natürlich Basissimulation wie Satisfactory. Das heißt, klingt glaube ich ganz spannend, eine Mischung aus Satisfactory, eine Mischung aus Fallout Shelter, XCOM, mit der Story von Kojima-esken in einem Psycho-Thriller-Drama.
00:32:21 Das klingt, glaube ich, nach allem, was wir wollen. Rauskommen gerade jetzt frisch mit der Uni 2025 und ist auch verfügbar auf Xbox Game Pass und PC Game Pass. Damit würde ich sagen, starten wir dann direkt rein in ein Gameplay-Video, was dem Video folgt.
00:32:48 So, das war so ein bisschen die Urvariante von dem, was auf uns zukommen wird. Und jetzt würde ich das direkt starten. Wie habt ihr da? Weil da die Frage gekommen ist, gibt es auch auf der Playstation? Ja, ich glaube schon. Also es gibt es auch auf Steam.
00:33:11 Ich sage auch gleich dazu, ich habe den Key lieberweise direkt von 11bit Studios gekriegt. Also er ist nicht bezahlt oder irgendwas, sondern aus Nettigkeit. Aber das ist jetzt kein Promo oder Werbestream oder irgendwas.
00:33:30 Und es ist rausgekommen auf PC, Playstation 5, Xbox und eben auf dem Game Pass. Ja, ich bin gespannt. Können wir eine Runde Hype haben für das Spiel? Ich freue mich gerade sehr. Ja, super.
00:34:01 Cool, cool, cool. High Dive Flops. Ich freue mich sehr. Ich bin sehr gespannt. Vor allem das Konzept liebe ich schon.
Erste Schritte im Spiel und Twitch-Integration
00:34:1300:34:13 Na gut, starten wir rein. Wir klicken, achso, wir können sowieso mal, schauen wir uns mal die Settings auch an. Das finde ich auch immer spannend, was sie da quasi sich noch alles überlegt haben. Ah, das war Streaming. Oh wow. Oh wow, wir haben eine, ich habe, wir haben eine Streaming, wir haben eine Twitch Integration. Schaut euch das an.
00:34:37 Whenever I'm not sure which dialogue option to choose, you can activate the Twitch vote option. To do so press V. Okay, warte mal, wir müssen uns kurz zu Twitch connecten. Wollt ihr das? Wollt ihr da mitdiensteln? Nein, oder? Ich wollte da keine Entscheidungen haben, oder?
00:35:06 Schauen wir mal. Vielleicht... Du kannst wählen. Was könnt ihr dann? Ihr könnt sagen, whether you're not sure which dialogue option to choose or which also to support. Es ist voting. Also ihr habt keine Entscheidungsfähigkeiten. Ihr habt eine Entscheidungshilfeoption.
00:35:38 Für später, ja. Aber ich glaube, das ist quasi immer, wenn ich auf V drücke, dann funktioniert das. Install Twitch Integration. Okay. Das müssen wir dann auch noch installieren. Ah ja, das ist das Gleiche wie...
00:36:09 Jetzt müsstet's schon was sehen, oder? Gibt es ein Tutorial? Ich hoffe schon. Funktioniert das mit der Twitch Integration schon? Seht ihr was? Funktioniert das mit der Twitch Integration schon? Oh mein Gott! Ich habe meine Stimme selbst gehört. Ich glaube...
00:36:37 Ich glaube, wenn ihr kurz F5 klickt, scheint es zu funktionieren. Ja, sehr unangenehm. Reduce Noise Effect in Communication Room. Disable Copyright Content. Ja, wahrscheinlich war das Ganze der ganze Screen. Yes. Twitch Auto Connect on. Voting on.
00:37:05 Ja, wahrscheinlich. Okay, das heißt, Streaming können wir, Gameplay, Action Elements, Language, genau, die kann man jetzt auf Deutsch stellen. Barrierefreiheit ist immer wichtig.
00:37:29 Da haben sie auch ein paar schöne Sachen dabei. Verringert den Trunkenheitseffekt, das ist auch wegen Screenshake und Co. So, also wenn wir uns kurz die Einstellungen anschauen. Moment, jetzt gehen wir wieder ganz kurz zurück zum Hauptmenü. Geht auch ohne F5. So. Gut, wir werden gleich mit dem Spiel starten.
00:37:59 Jetzt gehen wir nur noch ganz kurz über die Einstellung Browsen. Das finde ich immer ganz spannend wichtig, also gerade auch wenn man streamt, was es da alles für Einstellmöglichkeiten gibt, bevor ich starte. Genau das Thema Barrierefreiheit. Das findet man glücklicherweise in immer mehr Spielen einer eigenen Kategorie in Settings für Barrierefreiheit. Das können Kleinigkeiten sein, wie eben die Textgröße.
00:38:27 dass man Untertitel anbietet, dass man vielleicht einzelne Elemente im Spiel einfach größer macht oder die Reaktionszeit, die Notwendiges, ein bisschen verlangsamen kann. Das ist, glaube ich, auch für Leute die Simulation Sickness, Motion Sickness, also das heißt, das sind Screen Shakes und Co. nicht besonders gut, das ist der Ertrunkenheits-Effekt da anscheinend. Genau.
00:38:55 Auch eigene Streaming-Optionen, also falls jemand das Spiel streamen will. Manche Spiele haben da extra Optionen, dass zum Beispiel die Streamer-Name oder zumindest verschiedene...
00:39:09 privatere Einstellungen, zum Beispiel die Server-Einstellungen und Co. nicht sichtbar sind oder komplette Namen nicht geleakt werden. In dem Fall haben sie anscheinend wieder eine Twitch-Integration, was ja bei Frostpunk schon ziemlich cool war, dass man einfach mitvoten kann. Ich glaube, das ist ziemlich cool. Na gut, das heißt, das gibt uns schon ein bisschen einen Überblick. Zahlt sich natürlich aus, bevor man startet da reinschauen. Und damit würde ich sagen, starten wir direkt einmal in die erste Stunde vom Spiel.
00:39:40 The Alters beinhaltet Gameplay verschiedener Genres. Passt die Schwierigkeitsstufe der jeweiligen Elemente ruhig an? Du kannst die Einstellung jederzeit ändern. Das ist aber spannend. Das heißt, wir haben jetzt auf der einen Seite die wirtschaftlichen Sachen, das heißt, stelle ich einer mittelschweren Herausforderung, empfohlen für alle, die weniger Erfahrung mit Management-Spielen haben und auf der anderen Seite haben wir ebenso Action-Elemente.
00:40:04 Genießt das Spiel mit weniger fordernden Action-Elemente, Standardgeschwindigkeit und herausfordernd. Das habe ich aber auch selten gesehen, dass ein Spiel da unterschiedliche Schwierigkeitsstufen für die einzelnen Spielelemente hat. Das ist natürlich extrem schwierig zu balancen. Das heißt, wir haben da auf der einen Seite alles wahrscheinlich immer Ressourcenmanagement, Management und auf der anderen Seite eben die Action-Elemente, das ist wirklich...
00:40:33 Chapeau, dass das anboten wird, weil dann haben wir, ihr könnt es euch eh vorstellen, da haben wir jetzt drei Varianten, dann klicke ich da rauf, dann habe ich nochmal drei Varianten, wie es funktioniert. Das heißt, anstatt, dass ich drei Schwierigkeitsstufen unterschiedlich balancen muss, habe ich inzwischen schon sechs Stufen, die ich unterschiedlich balancen muss und die ich testen muss. Wir haben vorhin die Credits reingeschaut und da haben wir, glaube ich, eh schon gesehen, das Team ist relativ groß, was dahinter steckt.
00:41:01 Also gerade im QA-Bereich, also nicht die Hauptentwicklung, aber wenn man dann weiter schaut, im Testing-Bereich, im QA-Bereich. Und jede Schwierigkeitsstufe muss halt mehrmals, mehrmals getestet werden, ob das gut gebalanced ist. Ja, jetzt wollen wir natürlich das Spiel starten. Natürlich. So. Fortschritt wird immer gespeichert, wenn wir schlafen gehen.
00:41:29 Seht ihr das Schaf da rechts unten? Das ist immer so lieb. Bei Fallout Shelters haben sie ja den Pip-Boy. Wir fühlen es, auch wenn uns die Gewissheit fehlt, da ist ein Schwesterschiff zu unserem Leben, dass es einen anderen Kurs gesetzt hat, während hinter den Inseln die Sonne brennt. Okay.
00:42:06 Wie bin ich hier gelandet? Mein ganzes Leben mit allen Höhen und Tiefen hat mich hierher geführt. Das ist es Jan.
00:42:34 Das ist schon mal eine tolle Grafik, oder? Oh, das ist eine zufällige Kette von Ereignissen. Wow! Ich sag's, es ist gleich die erste Szene. Die Grafik, mega.
00:43:14 Das Studio, was eben dahinter in der Entwicklung steht, 11-Bit Studios, ist durchaus schon eine bekanntere Studie. Ich weiß nicht, wie viele Mitarbeiterinnen sie schon genau haben.
00:43:36 doch doch gut gewachsen in den letzten jahren durch erfolge wie frostbank oder eben this war of mine frostbank 2 Also die die sind irrsinnig wachsen und inzwischen auch glaube ich auch publishing erfahrung
00:43:59 Jetzt sind wir da im Spiel schon. Schaut euch die Grafiken an. Das ist wirklich beeindruckend.
00:44:11 Wenn das stimmt, ist es anscheinend mit der Unreal Engine 5 entwickelt worden. Ich würde versuchen, ob wir einen von den Entwicklern auch wieder zu einem Dev-Interview kriegen. Schauen wir uns das mal anders an. Die Bewertungen sind ja schon sehr gut. Und es bringt halt einige Genres zusammen.
00:44:39 Ich liebe dieses Konzept übrigens, warum sich dieses Spiel dreht, dass es eben verschiedene Varianten und verschiedene Versionen von mir gibt. Also je nachdem, da gibt es ja immer so ein bisschen die Idee, wenn du dir so überlegst, welche Entscheidung...
00:44:57 Wir suchen die Kapsel. Das heißt, je nachdem welche Entscheidungen du triffst, es können kleinere oder größere Lebensentscheidungen sein, werden unter Umständen einen Einfluss auf dein Leben haben.
00:45:15 können sowohl kleine als auch große sein. Wenn du jetzt zum Beispiel früher aufstehst und dann triffst du im früheren Bus auf jemanden, der die dann vielleicht einen großen Teil in deinem Leben spielen wird versus was wäre passiert, wenn du zwei Minuten später aufgestanden wärst und diesen Bus verpasst hättest. Also so Kleinigkeiten oder du hast das studiert versus das studiert, größere Entscheidungen.
00:45:43 Da gibt es ein ganz tolles Buch. Das Buch habe ich wirklich geliebt. Die Mitternachtsbibliothek von Matt Heick. Ich weiß gar nicht mehr ganz genau, wie der Name war. Aber das habe ich wirklich geliebt, das Buch. Mitternachtsbibliothek. Für alle, das ist eine Mischung aus philosophischem, aber auch technischem.
00:46:13 Also, ja. Mit E kann ich klettern. Theoretisch. Wie klette ich? Hallo? Ich probier klettern. Ich kletter so gut ich kann. Also da muss ich wahrscheinlich weiter rauf klettern. Ja, dort wo.
00:46:35 Okay. Dort, wo diese kleinen weißen Punkte, wo groß E draufsteht, ist das ein Hinweis, dass es da weitergeht. Cool.
00:46:50 Also da werden wir mal ganz gemütlich durch ein klassisches Tutorial. Ui, das ist unsere Kapsel immer suchen. Ah, die Kapitänin. Oh je. Die Seas steht schon drauf. Das ist nicht so toll. Was zum Teufel ist hier los?
00:47:17 Da werden gerade auch so ein bisschen Kojima-eske Erinnerungen machen. Das Spiel bringt halt wirklich alles zusammen, was ich lieb. Also wir haben auf der einen Seite eben alles. Death Stranding war für mich halt wirklich, wirklich uns der besten Spiel. Und ich freue mich schon so auf den nächsten Teil.
00:47:45 Dann haben wir die ganzen Management Sachen, die da zusammenkommen. Und ein total spannendes Prinzip, das mit den Klonen. Also das ist schon schön. Und eben dieser Psychothriller. Da müssen wir hin. Das ist die mobile Basis.
00:48:11 So, wir versuchen da noch jemanden zu erreichen, das scheint gerade nicht so erfolgreich zu sein. Ich habe hier die Basis gefunden und versuche herunter zu kommen. Na gut. Das heißt, wir werden da ein bisschen laufen.
00:48:35 Ja, das ist eine wirklich schöne Welt. Da schaut echt mega aus. Und das ist auch total spannend von der Kamera. Ich kann natürlich ganz gut runter schauen, aber sie haben es so richtig spannend gewählt, dass ich schon ein bisschen neugierig bin, was das sein könnte.
00:49:15 Magmagesteinsformen. Dann haben wir da Wasser. Mit sehr schönen Friktionen.
00:49:49 Das sind die Kapseln. Ah, das sind die ganzen Kapseln, so wie wir es vorher von der Kapitänin gefunden haben. Aber was ist da los? Das ist unmöglich. Sie können doch nicht alle... ...diseased, diseased, diseased. Nach der Reihe anscheinend alle verstorben.
00:50:25 Wow. Warnung, Strahlung. Jetzt müssen wir schnell zur Basis. Oh wow. Wo ist sie? Dahinten. Das heißt, wir werden da... Ach, darüber geht's. Wir haben jetzt unten eine Strahlenanzeige und eine Art Batterie.
00:50:59 die strahlenanzeige wird immer voller das heißt wir haben jetzt ein bisschen einen zeitdruck das ist glaube ich dieser zeitpanikmoment von dem wir auch schon gehört haben jetzt haben wir quasi die erste strahlenbar ist schon voll jetzt können wir schnell den aufzug rein oh der kommt schon runter das ist ja praktisch und überhaupt nicht unheimlich
00:51:28 So. Wow. Wow, oder? Das ist einmal... Das ist einmal ein Start. Das ist einmal ein Start, wie geht's euch? Ich glaube, geht das Spiel nicht weiter. Hilfe!
00:51:59 Hallo? Tag eins. Tag eins. Du bist müde. Ist da jemand? Okay, also wir scheinen.
Basisbau, Ressourcenmanagement und Evakuierungsanweisungen
00:52:2000:52:20 Einmal jetzt da drinnen zu sein. Ah, okay. Ah, das ist jetzt einmal eine ganz andere Ansicht. Gut, und das scheint das Shelter-eske zu sein.
00:52:31 Das heißt, hier haben wir die Basisübersicht. Ihr seht mal in diesem Shelter drinnen. Das ist ähnlich wie zum Beispiel Fallout Shelter. Das habe ich auch geliebt. Das war auch... Also falls ihr da nochmal... Jetzt habe ich damals schon ein Tablet gespielt. Als Mobile Game. Falls ihr da mal ein ganz anderes Mobile Game sucht. Das war auch eine richtig schöne Erfahrung. Fallout Shelter hat mir sehr viel Spaß gemacht. Planetenoberfläche betreten.
00:52:59 Was war also das erste Ziel? Basisübersicht. Da haben wir jetzt mal den Kommunikationsraum, Kommandozentrale, Kapitänskajüte, da haben wir Lagermodule. Verschiedene Lager, verschiedene Aufgaben. So haben wir mal den Kommunikationsraum. Ich muss den Kommunikationsraum finden und Hilfe rufen. Na gut. Also der Kommunikationsraum ist da oben. Das heißt, wir müssen da rüber zum Lift und da mal rauf fahren.
00:53:28 Shift. Oder? Ah ja, Summit... Oh, das ist einfach lustig. Das geht halt voll gut. Krass. So ein Lift im realen Leben. Wäre wahrscheinlich gefährlich. Stellen Sie eine Verbindung zur Erde her. Probieren wir das mal.
00:53:54 Da? Kann mich irgendjemand hören?
00:54:11 Kann ich hören, Kapitän. Zuschauerabstimmung. Oh wow, ich kann es als Zuschauer im Twitch-Chat schon abstimmen. Wenn du dir nicht sicher bist, welche Dialogoption du wählen willst, welchen Alter du unterstützen sollst, kannst du die Twitch-Abstimmung aktivieren. Okay. Das heißt, ich bin nicht der Kapitän, hier spricht der Kapitän. Das heißt, ich probiere mal testweise eine Zuschauerabstimmung. Das heißt, mit V habe ich das mal aktiviert.
00:54:41 Schauen wir, ob das funktioniert. Das soll es eigentlich im Twitch-Chat zu sehen sein. 5050. Das ist schon sehr hilfreich. Ich bin nicht der Kapitän. Hier spricht der neue Kapitän. Das ist natürlich auch... So.
00:54:59 Ja, das heißt damals auch immer wieder kleine, neue Varianten. Kann dich hören, Kapitän. Was muss man sagen? Hier spricht der neue Kapitän oder ich bin nicht der Kapitän. Da haben wir schon 18 abgestimmt, 20 abgestimmt. Und da sieht man dann gut die Verteilung. Das ist ganz schön. Das heißt, wir sehen, das scheint sehr, sehr schnell zu funktionieren.
00:55:29 Genau, man kann natürlich auch eins oder zwei in den Chat schreiben. Aber dann gibt es keine Unterstützung, aber man wird nicht gezwungen. Das ist ähnlich wie bei Baldur's geht oder eben bei Frostpunk auch. Hier spricht der neue Kapitän immer gleich. Ja, ich bin halt der neue Kapitän wahrscheinlich irgendwie.
00:56:02 Der ursprüngliche Kapitän ist verstorben, die Kapitänin. Und der Rest of the Crew auch gleich. Mit wem reden wir da überhaupt? Dringende Gefahr, verbleibende Zeit.
00:56:22 Welche Gefahr? Welche Zeit? Welche Gefahr? Wie viel Zeit? Was ist wichtiger? Welche Gefahr? Was meinst du? Zeit bis was? Okay, also wir haben eine Gefahr und wir haben Zeit. Beides meinst du toll. Rede mit mir. Welche Gefahr?
00:56:45 Steigende Planetenaktivität, verbleibende Tage, bis tödliche Annäherung, Anweisungen, Protokollen. Na gut. Oh nein, nein, nein, was wage es bloß nicht so undeutlich zu werden. Tödliche Nähe.
00:57:06 Ja, es schaut so aus, als wären wir nicht ganz allein. Stern muss aus Umfeld fliehen. Tage. Okay. Da kommt irgendwas auf uns zu. Wir diesen Planeten verbrennen und wir bleiben nur wenige Tage, um zu fliehen. Wie viele Tage? Bei Sonnenaufgang.
00:57:35 Sonnenaufgang. Okay. Na gut, jetzt brauchen wir das Logbuch. Da ist ein Komplikationsraum. Oh, ein Quantencomputer haben wir. Ich wollte schon immer ein Quantencomputer haben, das ist ja praktisch. Wie steht da die Darstellung von einem Quanten? So, wir haben jetzt eine neue Aufgabe. Befolge die Evakuierungsanweisung im Handbuch.
00:58:05 Ich glaube, das ist ein guter Moment, dass man sich dann ein bisschen mit diesem Handbuch auseinandersetzt. Das heißt, wir haben da eine Datenbank und wir haben da die Tutorials-Video.
00:58:23 Das ist das Evakuierungshandbuch. Basis bedanken, nötige Ausrüstung und Nahrungsvorräte sichern. Die Schritte werden automatisch angezeigt. Dreifachsternensysteme. Die neueste Analyse der Daten der Vielzahl von Ally Corp. Gesponserte Missionen hat ergeben, dass Dreifachsternensysteme ein sehr hohes Potenzial für Rapidiumvorkommen bergen.
00:58:52 Okay. Quantennavigation, hochmoderner Routenplaner. Na gut. Dann haben wir jetzt schon klare Ziele.
00:59:14 Ich werde ganz kurz eine Kaffeepause machen. Ich glaube, das ist ein sehr, sehr guter Zeitpunkt, damit wir uns mit neuer Energie versorgen. Bis gleich.
01:04:46 So, wer ist noch da? Hallo, hallo, hallo? Und wie viel Kaffee habt ihr schon? Wie viel habe ich? Drei. Drei. Drei. Drei. So. Airoko Yomi. Wer ist noch da? Ein Kaffeebaum? Was, was, was höre ich da?
01:05:13 Und hei TIEFLOPPS, hei LUNIDGARD, hei JABBA... was? JABBABAWDU? Da gibt es das dümmste siebten Zitat und ich fühle mich überhaupt nicht getriggert. Da geht der Homer in die Bar und da trifft er...
01:05:35 Und, und, und, was war da? Joey Junior, na, Joey Jojo Junior Chabadu. Das ist der dümmste Name, den ich jemals gehört hab. Und da läuft Joey Jojo Junior weinend aus der Bar. Hey Anna Nuem.
01:05:59 Emote to identify. Ich weiß auch nicht. Ich kenn das auch nur von dir. So. Hi Moxie Taras. Kennt ihr Sanjay in den Film? Ah, ich kenn den Namen, glaub ich. Kennen wir im Spiel in die Cafetiere. Das werden wir gleich ausprobieren. Deins von den Flintstones.
01:06:27 Das Planet von Gliese hat aber einen Abstand zu seiner Sonne. Das Umlaufzeit von 10,9 Tagen. Sehr nah am Stern, vermutlich habe ich aber noch nicht, auf dem unser Held gelandet ist. So, na gut, dann gehen wir es wieder weiter an, oder?
01:06:47 Gut, also wenn man so unsere ersten Tasks kriegt, nötige Vorrichtung herstellen, Metallblock sammeln. Okay, da steht im Handbuch was Neues. Polygonalscanner kann mit genutzt werden, damit wir Stoffe orten. Gut, das heißt, wir gehen einmal raus. Das war mit Shift und dann S, oder?
01:07:18 Ich schätze. Sokama. Nein.
01:07:24 Lagermodul. Nein, wir müssen in die Luftschleuse, Blödsinn. So kommen wir raus. Gehen wir an die Planeten. Oberfläche Warnung. Nachts nimmt die Strahlung tödlicher Wert an. Es ist derzeit nicht gestattet, die Base zu verlassen. Du kannst dich bis morgen vor einer Kapitänskajüte ausruhen. Okay. Das heißt, wo ist die Kapitänskajüte? Da drüben. Wir sind ja jetzt Kapitän. Genau. Zumindest haben wir das dem einen erzählt.
Erkundung der Basis, Ressourcenbeschaffung und Basisbau
01:07:5301:07:53 Was haben wir da? Lies die Handbücher. Das haben wir. Da können wir den Tag beenden. Wir können aber ganz kurz, gehen wir mal durch. Da unten haben wir schon mal was, was wir da alles im Lager haben. Schon ein bisschen bescheidener aus.
01:08:12 Lagermodul, Maschinenmodul. Da kommen wir jetzt nur runter. Aber da kann man auch gar nichts hin. Da haben wir die Lagermodule. Okay, das schaut sehr schön aus. Es ist aber wirklich sehr schön gelungen. Also sie haben auch die Kameraeinstellung total gut gemacht. Strahlungsbarriere. Die werden wir wahrscheinlich irgendwann upgraden können.
01:08:39 Schauen wir, was es da noch gibt. Das wäre so eine Kommandozentrale. Basis Navigationssystem, Basis Bau.
01:08:49 Da kommen wir eben raus, Luftschleuse. Da ist nochmal so ein Lagermodul, wie unten. Und ich schätze, das werden wir auch erweitern können, alles, was wir da machen. Ja, Kaffeemaschine oder so, ich habe bisher noch keine gefunden. Kommunikationsraum, das haben wir schon gemacht. Das heißt, jetzt müssen wir sowieso einmal diese Nacht schlafen. Genau.
01:09:18 Logbuch des Kapitäns, dann können wir mal den Tag beenden. Es ist 0 Uhr 1, 0 Uhr 10. Das ist eine gute Schlafensgehezeit. Das ist das bei euch so. So.
01:09:37 Ist das ein reales Fenster? Ich glaube nicht, oder? Das würde ich auch nehmen. Das ist eine Energieleiste, die zeigt, wie viele Stunden die noch bleiben, ehe du müde wirst. Du kannst dann zwar noch arbeiten, aber die Aufgabenausführung dauert dann immer länger. So, jetzt wollen wir aber rausgehen. Das heißt, wir gehen rauf. Alles ist ein bisschen Zeitdruck, also die Minuten vergehen. Das heißt, wenn wir dann nicht... Oh, jetzt sind wir draußen. Krass.
01:10:07 Wie kannst du oberflächennahe Vorkommen finden? Durch roten Staub gekennzeichnet. Wahrscheinlich ist das da hinten zum Beispiel. Genau. Das heißt damals die Energie und da haben wir... So.
01:10:34 Die Glänzergesteine könnten Metall enthalten. Das schaut gut aus, oder? Ah genau, das sind alles Andy-Wear-Vibes auch ein bisschen. Also ich liebe halt Science-Fiction und ich liebe Space-Science-Fiction, muss ich sagen. Sehr schön. Okay.
01:11:04 Das heißt, da gibt es eigentlich nichts mehr. Da hinten gibt es noch etwas. Das heißt, wir haben jetzt einmal klare Ziele zur Reisevorbereitung. Jetzt wollen wir eine Werkstatt bauen. Jetzt können wir, glaube ich, wieder zurückgehen. Es ist nämlich schon Mittag. Wir waren ja schon ganz lang draußen. Wie komme ich da wieder rein? Hallo?
01:11:34 Ich glaube, auf der Rückseite bin ich einmal rumgegangen, glaube ich. Da, das sieht besser aus. Da müssen wir eine draufkappeln. So, und jetzt müssen wir eine Werkstatt errichten. Wie erstelle ich eine Werkstatt?
01:12:03 Das heißt über der Kommandozentrale. Nein, über die Kommandozentrale. Nicht über der, sondern über die Kommandozentrale. Das genau, das ist der Basisbau. Und das können wir, wir haben jetzt Basismassen 152. Reisekosten.
01:12:33 Wir können das in der Werkstatt bauen. Ah ja, okay, die können wir quasi da irgendwo dazubauen. Wie würde man da raufkommen, wenn der Lift dann nicht rauf hat?
01:12:56 Das ist eigenartig. Okay. Aber ich würde das einfach da neben die Kommandozentrale hinbauen. So. Da bauen wir die Werkstatt hin. Ah, ich kann es dann auch beliebig verschieben wieder. Das ist ja lustig.
01:13:27 Okay. Einen Aufzug-Gang-Werkstatt. Cool. Das heißt, wir könnten da gleich noch einen... Was kostet das? Sehen. Ah, wir haben eine Gesamtmasse.
01:13:45 10 Metalle kostet das. Also wir können das schon da raufbauen und dann die Werkstatt da hinsetzen. Einfach einmal lustig sein. So. Und jetzt gehe ich in die Werkstatt und möchte einen Scanner herstellen. Okay.
01:14:05 einen Auftrag hinzufügen. Das ist in der Warteschlange. Sehr gut. Was braucht das? Einfach nur 20 Metalle haben wir. Und wie kann ich es starten? Ich schätze, es wird automatisch gestartet. 0% na.
01:14:40 Und was tun wir jetzt? Gegenstand herstellen, Werkstatt, Schlange, einen entsprechenden Auftrag hinzufügen. Ich glaube, das müsste man schon tun, oder? Ach so. Und dann können wir da arbeiten. Jetzt haben wir es hergestellt.
01:15:12 Okay, und jetzt haben wir einen Scanner und mit dem können wir wieder rausgehen. Wir müssen nämlich schauen, also wir haben ja nicht so viel Zeit. Das heißt, wir wollen da eigentlich schnell wieder raus. Und jetzt hätten wir einen Scanner. Und da suchen wir so einen blauen Rauch. Blauer Rauch. Weiß auf organischen Stoff hin.
01:15:44 So weit weg schon? Ah ja, da haben wir was gefunden. Ein Bench Shirt haben wir glücklicherweise gefunden. Schaut aus wie von EMP. Na gut. Liverpool Bugs.
01:16:13 Glücklicherweise haben wir so ein Bench Shirt. Organische Stoffe wären auch cool. Bench Shirt mag ich gern. Das war aber dann trotzdem etwas unerwartet. Muss jetzt noch was klicken, damit dieser blaue Rauch aufsteigt. Ich kann mir nicht vorstellen, dass im Tutorial so weit weg muss. Vielleicht schon.
01:16:49 Aber blauen Rauch sehe ich irgendwie überhaupt nirgendwo. Doch, da vorn! Das ist ja wirklich weit weg. Okay. So. Und wie komme ich da rauf? Dahinter drüben wahrscheinlich, oder?
01:17:13 Du hast nicht die Ausrüstung. Ich brauche zuerst einen Kletterhaken. Das ist ja fies. Okay, das heißt, wir sind so nah und doch so fern. So nah und doch so fern.
01:17:38 Gibt es noch woanders blauen Rauch irgendwo, den wir verwenden könnten? Es ist schon vier, 16 Uhr. Das ist eine weitere Geschichte des Universums bei Chris & Jack.
01:18:01 Sammelkarten, Multifikationswerkzeug, ein Kletterhaken irgendwo, einen Film haben wir gefunden, den wir uns dann auch anschauen können.
01:18:27 Vielleicht muss ich jetzt gleich den Kletterhaken herstellen, weil sonst ich sehe wirklich keinen anderen blauen Rauch. Ich glaube, wir gehen geschwind versuchen, wir diesen Kletterhaken jetzt schon herstellen. Vielleicht geht das ja schon. So, das heißt, wir sind da rauf und zack und zack. Da ist die Werkstatt.
01:18:55 Kletterhaken. Dazu brauche ich organische, vermutlich Ressourcen, organische Stoffe. Wir haben nur 100 und 120 bräuchten wir. Das heißt, die bräuchten wir, damit wir diese organischen Stoffe kriegen. Welch Ironie. Welch Ironie. Da muss irgendwo was anderes blau leuchten. Was tut es?
01:19:25 Da sind wir schon gelaufen, oder? Dann schauen wir diesmal da rechts rein. Irgendwo was blau leuchten.
01:19:50 Ich wollte gerade sagen, es muss schwer sein mit so einem Rucksack laufen, aber wir wissen nicht, wie es auf dem Planeten ist. Da kann ich nicht durchlaufen.
01:20:24 Irgendwo muss es auch noch andere organische Stoffe geben. Blauer Rauch. Da oben kommen wir eben nicht drauf. Vielleicht zum linken. Weil wir bräuchten eigentlich nur 20. Eigentlich bräuchten wir nur 20. Da kommen wir nicht hoch.
01:20:53 Weil wir den Kletterhaken brauchen und da komme ich auch nicht hin. Vielleicht da hinten irgendwo? Wow!
01:21:20 Das ist schon beeindruckend, oder? Was ist denn das? Rapidium haben wir das gefunden. Jetzt haben wir 30 Proben vom Rapidium. Okay, also jetzt haben wir gleich einen neuen Tab gefunden, aber vielleicht... Schaut euch das an. Okay, jetzt können wir die Ressourcen finden im Scanner.
01:22:07 Achso, okay. Weiß ich schon genau, was ich tue? Nein, nicht ganz, aber wir probieren halt einmal. Okay. Ich glaube, wir haben einmal...
01:22:41 Jetzt habe ich diese Sonden. Jetzt platziere ich die Sonden irgendwie.
01:23:12 Das habe ich sehr klug gemacht. Wie sehe ich jetzt, ob da etwas vorkommt?
01:23:42 Erhöhte Strahlung in einer Minute. Ah, krass, okay. Barbatars. Lothringen, Dankeschön für elf Monate. Einen Monat alt. Mei. Ach, geht toll. Schön, schön, schön.
01:24:08 Ich überlege gerade, was wir da tun. Da steht es erhöhte Strahlung in 56 Sekunden. Ich würde jetzt noch gerne wissen, was ich gerade falsch mache. Scannen. Kann das Vorkommen von Ressourcen finden. Platzieren. Verbinde Sonden, um die Konzentration von unterschiedlichen Ressourcen herauszufinden. Finde die tiefste Stelle des Vorkommens. Ah, okay. Das heißt, wir suchen dann die tiefste Stelle. Wie im Video.
01:24:42 Aber dann weiß ich auch nicht weiter, was wir dann genau machen sollen. Ja, probieren wir. Okay, also wir suchen da irgendwie die tiefste Stelle vom Vorkommen. Das heißt, wir gehen jetzt weiter Sonden platzieren. Das heißt, da einfach so viele Netze spannen, wie es geht.
01:25:16 Ah, wow, ja, sehr gut. Da haben wir eine gute, das ist glaube ich sehr intuitiv. Das heißt, da können wir jetzt Bau-Modus. Bergbau. Und jetzt haben wir da einen Bergbau-Modus. Sehr gut. Wir können da Pylonen mit der Basis verbinden. Okay. Das heißt, dann haben wir quasi einen Bergbau-Außenposten.
01:25:44 Und mit den Pylonen kann man das dann automatisch verbinden. Das ist ja cool. Das heißt, wir müssen einfach das so rüber. Erhöht der Strahlung in 20 Sekunden. Das ist halt schwierig. Das heißt, da die Pylonen. Genau. Da kann man eine Pylone verbinden. Da wollen wir runterklettern. Oh.
01:26:14 Sehr gut. Da haben wir jetzt eine Pylone. Ich weiß nicht ganz genau, wie viele wir da errichten müssen, immer als Abstand. Wir haben da diesen Messer. Da drei Meter.
01:26:39 15 Meter, 12 Meter. Und jetzt? Wohin die letzte? Da gehört es auf die andere Seite vermutlich.
01:26:57 Ah ja, dann hätten wir es verbunden. So haben wir es jetzt verbunden. Sehr gut. Wir sind aber sehr müde. Das heißt, das kann man verlassen, den Modus und auch wieder in einem sicheren Lift. Der Schwierigkeitsgrad ist da auf jeden Fall noch auf sehr leicht gestellt.
01:27:20 Energie ist aufgebraucht. Das heißt, wir gehen jetzt in unser Kapitänszimmerchen und nehmen ein bisschen einen Tag beenden. 23 Uhr. Die Strahlung ist sehr extrem warm. Gut.
Fortschritt und Herausforderungen bei der Evakuierungsvorbereitung
01:27:3901:27:39 Aber einen Tag haben wir geschafft. Drei, zwei Tage, drei, sieben Tage nur noch. Oh wow. Okay, Bergaußenposten haben wir verbunden. Du kannst jetzt bei Schnellreise zwischen Basis und dem Posten hin und her reisen. Das ist gut. Das ist gut. Eine Luftschleuse am Basiseingang.
01:28:11 Das ist ja cool. Produktion, Außenposten, Strahlenfilterung. Wir brauchen einen Strahlenfilter. Gut, den Kletterhaken noch. An der Luftschleuse, Basiseingang und Außenposten.
01:28:43 Ich schätze schon, dass die da in die Luftschleuse sind. Dann gehen wir mal kurz in die Luftschleuse und probieren das aus. Wenn ihr da sagt, ah ja, wie spät ist es ja? 7.30 Uhr. Wenn wir sagen, wir würden gern dorthin, dann ist es... Nein, braucht nicht extra. Das ist ja praktisch. Okay.
01:29:15 Und dann würde man da gerne arbeiten. Ah. Okay. Das heißt, da stehen wir jetzt einfach und arbeiten. Verstehe. 180 organische Stoffe versuchen wir zu sammeln.
01:29:36 Neue Aufgabe. Das haben wir da mal gesammelt. Neuer Eintrag. Wir brauchen jetzt Nahrungsvorräte auch. Je nach Umständen kann der Evagierungsvorgang mehrere Tage dauern und eine Nahrungsvoraussetzung ist essentiell. Moment, was steht da mit dem Quantencomputer?
01:30:01 Bei geringer Nahrungsmittelvorräten stuft der Quantencomputer eine Evokierung als zu riskant ein. Oh wow, okay. Dann haben wir gesagt, da wollten wir jetzt noch Proben sammeln. Wo sind wir denn da hergekommen? Da war irgendwo ein kleiner Eingang, gell? Da war der Eingang. Und da wollten wir diese Rapidium-Proben noch sammeln.
01:30:32 Aber das ist halt der Moment, wenn du so ein Ressourcenspiel hast und da hinten solltest du jetzt Berg abbauen, drinnen solltest irgendwas kochen, wo man sich dann halt mehrere Jans Wünschen anfängt. Ich muss näher ran, ich muss sicher gehen. Wow, das ist krass. Eine Probe sammeln. Wow, das klingt... Das schaut arg aus.
01:31:03 Rapidium gemäß abbauen. Da sind ein paar Proben gesammelt. Geschöpftes Vorkommen. Nutzlose Quantennavigationssystem ist auch nicht ganz so nutzlos.
01:31:33 Das heißt, müssen wir eh schnell wieder zurück, aber wir können jetzt eh auch schnell reisen. Wenn ich noch weiß, wohin, genau, da gehen wir wieder rauf. Sieben Tage haben wir nur noch, bis es losgeht. Bisschen fängstigend vielleicht. Reisen. Wieder zurück zur Basis. Okay.
01:31:59 Und jetzt können wir... Wollen wir schon schlafen und noch eine Küche bauen? Das könnten wir zumindest noch machen. Ich bin jetzt ein bisschen müde, aber ein bisschen was sollte man schon arbeiten. Werkstatt, na wo, wo, wo? Kommandozentrale war das, gell? Da können wir die Küche bauen. Basisbau.
01:32:26 Man kann die Position der Module jederzeit ändern. Das haben wir vorher schon entdeckt. Neue Module, eine Küche. Ah, weil die Küche braucht sehr viel Platz. Die Küche braucht echt viel Platz. Das heißt, die könnten wir jetzt... Ich tue sie ganz kurz da her, weil die Werkstatt setzen wir jetzt daneben, die Kommandozentrale und die Küche gehen wir jetzt da oben hin.
01:32:56 Leite deine Untersuchungsergebnisse weiter. Schau mal ganz kurz, ob wir da in der Werkstatt noch was tun können. Dieser Strahlungsfilter, den müssen wir mal bauen. Ah, die Kletterhaken kann man auch noch nicht bauen, muss noch warten.
01:33:23 Ah, das braucht ja ein paar Stunden. Das ist ja blöd. Breite. Müssen wir das nächste Mal weitermachen. Navigation, Kommandozentrale. Jetzt haben wir so viele Tasks auf einmal und sind schon so müde. Bis 23 Uhr arbeiten wir noch was. Jetzt gehen wir mal diese Untersuchungsergebnisse weiterleiten.
01:33:53 Eine Space-Ikea-Küche. Ich bin rausgegangen um Ressourcen zu finden und habe eine Höhle voller irgendwas gefunden. Rapidium wahrscheinlich. Rapidium. Okay. Ich werde ignoriert. Bist du dir sicher? Ah ja!
01:34:22 Jetzt könnte man wieder eine Twitch-Abstimmung machen. Ich bin mir sicher oder keine Ahnung. Sind wir sicher? Oder sind wir nicht sicher? Wir sind ziemlich sicher, oder?
01:34:38 Wir sind ziemlich unsicher eigentlich. Wir sind eigentlich ziemlich unsicher. Aber wir sind ja als Captain, oder? Wir haben eine gewisse, eine Grundvertrauen in uns selbst. Was soll das sonst sein? Probiere es! Wie kann man Rapidium testen? Neuer Bauplan bereitgestellt. Gebärmutter.
01:35:08 Du willst, dass ich eine Gebärmutter schaffe? DNA-Probe bereitgestellt, okay? Wer bist du? Unbekannt. Okay, die Gebärmutter werden wir erstellen, na gut. Okay.
01:35:35 Jetzt gehen wir mal zuerst Brei herstellen. Sechs Portionen Brei. Okay. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs Stück Brei. Dann fangen wir mal zum Kochen an. Bis 23 Uhr und dann gehen wir schlafen. So, wir sind erschöpft unter und unter mit uns.
01:36:08 Na. Balsches runter. Noch eins runter. Da sind wir. Tag beenden. Toll. Tolles Spiel. Sechs Tage bis zum Sonnenaufgang. Okay. Das heißt, jetzt gehen wir mal weiter diesen Brei machen, dann haben wir das fertig.
Abschluss der Vorbereitungen und ein vorzeitiges Ende
01:36:3901:36:39 1, 2, 3, wie viel mehr ist er? 5, 6 erledigt. Dann begib dich dem Maschinenmodul. Das ist da unten. Was können wir da machen? Strahlungsbarriere. Automatisch tauschen.
01:37:06 Aktiviere die Strahlungsbarriere. Inaktiv. Automatisch tauschen ist das an. Haben wir erst gemacht. Start das Antriebssystem in der Kommandozentrale. Machen wir das einmal. Basisnavigationssystem wahrscheinlich. Antriebssystem testen.
01:37:36 Lege den Hebel-Maschinen-Modul um. Interagieren Notfall. Gut. Starte das Antriebssystem.
01:38:04 Probieren wir es noch einmal? Weiterhin. Sind wir jetzt in einer Schleife? Müssen wir es jetzt 20 mal machen? Roof Ally Corp. Ja. Schauen wir nochmal. Hallo Freunde. Bist du noch da? Ich brauche deine Hilfe. Ich komme hier nicht raus.
01:38:33 Ich habe alles getan. Es ist ein tolles Spiel. Und voll spannend. Rapidium Test abgeschlossen. Habe ich noch nicht. Wir haben noch keine Zeit dafür.
01:38:55 Ich werde bald gebraten und du kannst nur an deine Patumen des denken. Kann dich retten. Wir wissen nicht, ob er sagt, kann dich retten oder kann nicht retten. Na gut, dann ich teste es. Wie mich retten? Wie kann Rapidium mich retten? Falls du versuchst, mein Vertrauen zu gewinnen, machst du es falsch.
01:39:25 Okay, also Rapidium kann mich retten. Baue das Gebärmutter-Modul. Und das funktioniert in der Werkstatt, schätze ich. Also der Kommunikationsraum. Oh, wie die Werkstatt es hinbaut, eins weiter. Ist es sowas? Neues Modul hinzufügen, eine Gebärmutter und dafür brauche ich 40, was ist das?
01:39:54 40 Metalle. Verbunden mit dem Quantencomputer enthält eine schalldichte Kapsel für beschleunigtes. Okay. Das heißt, wir brauchen von draußen noch Zeug. Schätze ich können wir... Weiß ich nicht.
01:40:25 Da draußen suchen. Das war in rot. Hm. Irgendwas aus rot leuchtet, war das, oder?
01:40:54 Das schaut echt toll aus, oder? So eins bis zehn, erster Eindruck nach der ersten Stunde circa. Was würdet's sagen? Aufladen, Energie ist voll. Lassen wir uns darüber.
01:41:27 Da können wir jetzt noch mal organische Stoffe herstellen. Sagen wir, müssen wir 200 haben oder so, aber dann brauchen wir Metalle. Wo kriegen wir denn diese Metalle her?
01:41:54 Weil da haben wir eh geschaut, ist die Frage, leuchtet da irgendwo irgendwas in der Ferne rot? Wir suchen weitere Metalle. Damit wir das Gebärmutter-Modul bauen können.
01:42:30 Da oben waren wir schon, das ist das Trapidium. Vorkommen erschöpft. Geht das Suchen nicht über den Scanner, von den Metallen auch? Das sind ja diese unterirdischen Vorkommen, oder? Waren die anderen nicht oberflächliche?
01:42:58 Das heißt blauer Rauch für... Das da! Jetzt das suchen wir. Jetzt haben wir drei von denen gefunden. Solche kleinen roten Punkte suchen wir, was wir jetzt gerade gesehen haben. Da!
01:43:28 Drei. Genau, super. 60. Wie viel, kann ich mich erinnern, wie viel man da braucht dafür? Da ist vielleicht noch ein Pünktchen. Drei. Ich glaube noch so 20 extra Punkte. 40.
01:43:56 Ah ja, da ist, da ist, da ist gut. Da kann man gut abbauen. 20, 40, erschöpftes Vorkommen. Ist gut. Ist gut, da vorne ist noch was. Und da müssen wir dringend zurück.
01:44:22 Nächtliche Strahlung, jetzt müssen wir zurück. Jetzt müssen wir uns aber merken, wo wir da sind. Oh je. Das ist ein Club, wenn ich dann da stehe. Jetzt müssen wir dringend zurück zum Schiff. Oder zu unserem Riesenmodul. Super.
01:44:48 Oh, das ist ein bisschen weiter weg. Vielleicht ist es besser, wenn wir da vorne gehen zu diesem Außenposten. Oh je, die Strahlung ist ganz hoch. Oh je, das ist sehr schwierig. Das könnte jetzt sein, dass wir jetzt gerade sterben, oder? Wir schauen gerade sterbend aus. Wir schauen gerade sehr sterbend aus. Das ist nicht gut. Ich darf jetzt ein bisschen übertreiben. Oh oh.
01:45:17 Aber ich wollte da auch einmal so ein mögliches Ende zeigen. Oh je. Schade. Spiel vorbei. Der Anzug war nicht für eine derart hohe Stahlung bei Lausung ausgelegt. Du bist gestorben.
Ressourcen sammeln und Basisbau in 'The Alters'
01:45:4101:45:41 Okay, das heißt, wir haben da jedes Mal nach dem Schlafen die Möglichkeit, dass wir dann wieder speichern, dass wir da quasi einen Lebenspunkt wieder haben nach jedem Tag. Das ist aber ein cooles System. Das heißt, einmal pro Tag wird gespeichert und das ist dann meine Möglichkeit, dass ich wieder lebe. Gut, das heißt...
01:46:08 Diesmal gehen wir gleich runter, machen wir das so. Wir gehen jetzt gleich raus. Wir wissen noch circa wo das war, damit wir da sicher genug Zeit haben, damit wir wieder rechtzeitig zurückkommen.
01:46:30 Die Frage wäre, ob wir einen weiteren Außenposten machen können. Spannend.
01:46:42 Ja, es hat immer noch so Death Stranding Vibes, aber ich glaube, das ist auch auf jeden Fall wegen einem riesen Rucksack. Oh, da liegt schon was. Genau. Schauen wir das mal bis 12 Uhr oder so, also ingame 12 Uhr Zeit, ein paar von diesen Ressourcen gesammelt haben. Und dann laufen wir zurück. Und die anderen Sachen wie Brei kochen und Co. können wir eh dann auch dort.
01:47:09 Das war glaube ich da weiter rauf, oder? Und dort haben wir dann irgendwo mal diese kleinen Schätze gefunden. Ja genau, da haben wir dann mal ein paar weitere Minen.
01:47:24 Das heißt, das Ziel wäre, dass wir vielleicht 100 hätten. Und die machen uns das nicht so reich. Wir brauchen da wirklich was zum Abbauen. Die Metallen 20, 40, 60. Und dann das da drüben noch. Und ich glaube, dann kann man zurück. Genau, das nimmt sehr viel Zeit. Also da sieht man, Lagekapazität ist ausgeschöpft. Ist auch sehr gut.
01:47:56 Das heißt, dann brauchen wir ein weiteres Lagermodul. Okay. Was war das fortgeschrittene Basisbau? Ah ja, das haben wir eh schon gesehen. Das heißt, wir können jetzt da zu unserem Modul zurücklaufen oder da zum Außenposten.
01:48:24 Die Frage ist, wenn wir da einen weiteren Außenposten bauen würden, ob wir dann auch schnell reisen können? Nein. Ich glaube, so viel Zeit braucht das nicht. 11.50, also wahrscheinlich 10 Minuten. Also für 10 Minuten müssen wir uns wahrscheinlich noch nicht teleportieren. Ja, perfekt. Punkt 12 sind wir dann wieder oben. Wir können drei kochen gehen.
01:48:55 Wieder rauf mit uns.
01:49:03 Dann gehen wir mal da Brei kochen. Das heißt, das Beste ist wirklich, wenn wir uns immer nach draußen begeben, wenn wir gerade aufgewacht sind. Weil auch für den Fall, dass wir dann sterben, ist dann halt auch nicht zu viel Zeit vergangen. Oder haben wir nicht so viel umsonst gemacht. Und ich glaube, in der Basis werden wir schon nicht sterben. Naja, wer weiß. So, Brei gemacht.
01:49:32 Dann wollen wir jetzt die Gebärmutter bauen. Das ist noch eins weiter unten. Bauen. Und da haben wir ein Gebärmutter-Modul. Das braucht auch viel Platz. Das heißt, das werden wir da über den Quantencomputer legen. Da über die Küche. Und einen kleinen Lift bauen wir dazu noch.
Klonversuch und dringende Gefahr
01:50:0201:50:02 So. Dann haben wir jetzt die sechs Portionen. Drei haben wir jetzt. So. Ich kombiniere die DNA-Probe mit der Gebärmutter. Das ist ja spannend.
01:50:32 Das ist ja spannend. Hallo! Das ist das Schaf von vorher! Na hallo! Dolly! Oder war das Dolly? Molly!
01:51:03 Pat the ship. Ja, natürlich kann man das scharf streichen. Ach je. Genau, dolly war das geklonte Schlaf. So. Dann gehen wir da wieder mal berichten. Hallo. Hallo erstmal.
01:51:33 Schafe mag ich sehr gern. Ich habe ein Schaf geklont. Das ist ein erster Klonversuch. Kannst du mich hören? Ich habe ein Schaf an Bord. Jetzt bist du für zwei Leben verantwortlich. Smart. Das ist ja smart. Wirklich Repedium gefunden. Wir können das klonen.
01:52:02 Das ist unglaublich, oder? Fantastisch. Jetzt muss ich nur noch lebend hier rauskommen, eine neue Medaille einzuhämpfen. Dringende Gefahr. Aktivität steigt. Das weiß ich, aber ich bin nur ein Konstrukteur. Ich bin nicht dafür ausgebildet, diese ganze verdammte Basis allein zu bewegen.
01:52:30 Du musst nicht allein sein. Dann gehen wir zum Maschinenmodul. Genau. Jetzt haben wir die Strahlenbarriere. Das haben wir nämlich vorher schon gemacht, aber das haben wir dann irgendwie...
01:52:57 Ähm, ja. Dass es da nicht funktioniert, dann wieder runter mit uns. Das können wir schon. Das können wir schon schnell. Nicht sterben. Und dann schnell wieder rauf. Und dann wieder starten. Und dann wieder schnell runter. Nicht sterben. Und den Spoiler kennen wir ja schon.
01:53:29 Jetzt rufen wir den wieder an. So, hallo Freund. Ich komme hier nicht raus. Ich habe alles getan aus dem Handbuch. Schaut das aus wie ein Mann mit einem Hut?
01:53:55 Herpedium kann dich retten. Datenkonsistenz, ein Modul prüfen. Ich habe keinen Zugriff. Jetzt können wir kurz abstimmen, weil ich verwirrt bin, warum da ein kleiner rosa Punkt ist und das als Fragezeichen. Wie kann es mich retten oder ich habe keinen Zugriff?
01:54:22 Dann gehen wir da auf keinen Zugriff. Weil hoffentlich kriegen wir dann irgendwie einen Zugriff. Nur der Kapitän... Ah, ich habe aber gesagt, ich bin der Kapitän. Sehr blöd. Zugriff gewährt. Ah ja. Jetzt können wir zum Quantencomputer marschieren. Hallo?
Quantencomputer, Lebensstränge und Entscheidungen
01:54:5301:54:53 Accessing QC stored data. Deleting expired. Ein Gedächtnisprotokoll. Mind record deleted. Mind record readable von Jan. Wild. Wild, wild, wild, wild. Was immer ist da?
01:55:21 Ich glaube, das ist auch immer so eine Science-Fiction-Variante. Jedes Mal, wenn man irgendwas Verrücktes tun will, geht das immer durch einen Quantencomputer. Ursache und Lösung aller Probleme, der Quantencomputer. Das ist mein Leben. Das ist ja meist ein Lebensstrang. Okay.
01:55:48 Das ist jetzt interessant. Jetzt haben wir drei Quantenplätze. Okay, jetzt können wir da rein zoomen. Auf zu neuen Ufern bin ich gut genug. 24 Jahre mit ihr ist alles anders. Wie wild. Verschwommene Erinnerung. Kindheitserinnerung. Bergbauort, in dem du aufgewachsen bist.
01:56:22 Wie wild das Erwachsenwerden. Eine Familie wie viele andere dort unten. Vater arbeitet in der Mine.
01:56:33 Trank, Phil, stets genervt. Meine Mutter hat alles getan. Wegsehen. Noch ein unangenehmer Tag in der Schule. Wir müssen längere nach Hause weg. Hey, ist das eine Brügelei? Das Mädchen schreit um Hilfe. Schaut dich direkt an. Du solltest einschreiten, aber du hast Angst. Nein, du lässt es lieber. Lauf nach Hause. Das heißt, ich kann da jetzt rein und mich anders entscheiden?
01:57:03 Geht das? Das wäre ja wild. Der Wunsch zu fliehen, es ist schwer für die Prüfung zu lernen, wenn dein Vater auf der anderen Seite der Tür herumschreit.
01:57:14 Mama hat nicht mehr die Kraft, sich dagegen zu stemmen. Etwas stimmt nicht mit ihr. Sie ist schwächer, passiver. Du weißt, dass ich möglichst um sie sorgen soll. Das ist aber zu Hause. Das ist unerträglich. Du zählst die Tage bis zum Abschluss in der Hoffnung. Das ist eine Prüfung. Gut laufen. Das ist 19 am Scheideweg. Du öffnest einen Umschlag mit zitteren Händen. Das ist eine gute Uni. Das ist nicht weit weg von zu Hause. Du könntest Mama regelmäßig besuchen und dir eine gute Bildung sichern. Du reißt das Papier auf und siehst das Ergebnis. Nein, nicht gut genug.
01:57:42 Der einzige Ort, auf den du kannst, ist meilenweit entfernt. Du müsstest Mama zurücklassen, allein mit ihm. Gott, du hast dir versprochen, dass du hier rauskommst. Du musst dieses Versprechen halten. Du kannst dein Leben nicht verschwenden. Sie würde das nicht wollen. Du kannst es nicht immer noch besuchen. Nicht ganz so oft, aber die Möglichkeit besteht. Nein, du wirst es ganz sicher besuchen.
01:58:06 Du warst schon monatelang nicht mehr zu Hause. Die Party nach den Prüfungen wirst du allerdings nicht verpassen. All deine Freunde würden feiern. Bei ihnen fühlst du dich gut. Als hättest du einen Platz gefunden. Möchtest den ganzen Tag im Zug verbringen. Du würdest nur die Eltern ein paar Stunden sehen, bevor du wieder weiter früher schlafen gehst. Und hättest du Arbeit im Ausland.
01:58:26 Du schaust dir den Brief an, es ist verführerisch. Durch die zwei Monate Arbeit im Ausland könntest du genug verdienen, um dich durch das gesamte Semester zu bringen. Du könntest dich von diesen miesen Teilzeitstellen verabschieden. Und du kannst das mit der Mutter schicken. Sie braucht das für ihre Behandlungen.
01:58:46 Das sind jetzt alles Entscheidungen. Zu spät zum Verabschieden. Du hast ihn verpasst, im Moment, als sie zusammenbrach. Wie der Krankenwagen sie wegbrach. Das geschah alles so schnell, dass du den Moment verpasst, um mit ihr zu sprechen, als sie noch bei Bewusstsein war. Du bist jetzt zu Hause, aber was macht das schon für einen Unterschied? Du hast es verborgt, es ist zu spät zum Abschied nehmen.
01:59:10 Mach weiter für sie. Du hast im Stich gelassen, aber was hättest du machen sollen? Solltest du etwa in diesem Drechslauch verkümmern, bis du verbittert wirst? Zählisch abstumpfst? Die Schuldgefühle schnüren dir die Kehle zu. Was, wenn du all dem in den Rücken kehrst? Du könntest die Uni schmeißen, einen Neuanfang versuchen, vergessen. Wäre das aber nicht schon wieder aufgeben? Nein. Mach weiter.
01:59:36 Mit ihr ist alles anders mit 24. Dein Herz pocht, wenn du heute an Abend denkst. Du hast nie erwartet, dass jemand wie Lena sich mit dir verabreden würde. Einmal langsam. Es geht nur um ein Projekt. Hättest du lieber etwas besseres als wir besorgen sollen, das Wein kaufen können, aber würde es nicht wieder wie eine Anmacher rüberkommen. Ihr arbeitet nur gemeinsam an einem Projekt. Weil sie ist so anders als alle, mit denen du bisher zusammen warst. Sie mag dich. Ist das die Entscheidung, ob ich Bier oder Wein kaufe?
02:00:06 Das ist ja, das ist ganz, ganz wild. Und so geht es jetzt dahin. Das sind jetzt alles kleine Entscheidungen. Auf zu neuen Ufern, bessere Aussichten, die Hölle des Alltags, ein Traumhaus, die Krise bricht herein, geschäftigter Abend von vorne, sich zusammenreißen, auseinanderklebt, die Sorgen ertränken in Ausweg, Project Dolly.
Verzweigungsverfahren und alternative Lebenswege
02:00:3302:00:33 Du betrittst das Raumschiff ein wenig nervös und aufgeregt. Du fliegst ins Weltall, einen Ort weit weg von dir. Wie du es immer gewollt hast, weit weg von deinem Problem. Du denkst über sie später nach oder vielleicht sind sie verschwunden, bis du zurückgekommen bist. Das heißt, wir können jetzt ein Ereignis wählen. Wir haben drei Quantenplätze.
02:00:57 Du wälzt dich im Bett. Dieses Poster von Alicorp gibt dir nichts aus dem Kopf. Wer der Teil einer Veränderung? Was wollen wir denn hin? Nehmen wir das letzte Ereignis, Project Dolly. Du betrittst das Raumschiff. Okay. Das ist jetzt quasi unser Leben.
02:01:26 Woher haben sie das und wofür? Das heißt, jetzt wollen wir da wieder anrufen. Ich habe mir den Quantencomputer angesehen. Ich habe Fragen. Was kommt als nächstes? Was hast du damit vor? Verzweigungsverfahren starten. Was macht das?
02:01:55 Du. Was? Alter Ego erstellen. Was für ein alter Ego. Dein Leben. Okay.
02:02:24 Ich meine, wir wissen es ja. Wir wissen ja, wohin das hin soll. Du schlägst nicht etwa vor, dass ich Rapidium verwende, um jemanden zu erschaffen und dessen Verstand ändere. Darauf willst du nicht hinaus, oder? Andere Optionen?
02:02:58 Ich habe keine anderen Optionen, oder? Okay. Initialisiere den Verzweigungsvorgang. Gut, mach mal. Superspannend. Megastory. Toll. Toll, toll, toll.
02:03:28 Analyzing life path. Aber eigentlich, egal was ich... Wenn ich mich irgendwo anders anders entschieden hätte, dann wäre ich halt nicht da, oder? Alternative Lebenswege, das ist mit Verzweigung gemeint. Wie gesagt, noch einmal die Midnight Library, Mitternachtsbibliothek. Das sind jetzt diese Ereignisse. Nehmen wir das da.
02:04:06 Achso, das haben wir ja schon gesehen. Ah, vielleicht ist es dann aber so, dass egal wie ich mich entscheide, dass sie dann trotzdem da einmal Land auseinandergelebt. Sie geht dir auf die Nerven. Wieso sagt sie nicht einfach, dass die Wachsinn und Rechnungen deine Schuld zum Job du nicht schon hart genug arbeitest? Warum stört sie ein paar Gläser beim Schlafen gehen? Okay.
02:04:38 Wie kann ich da jetzt neue optionale Aufgabe? Habe ich keine Wahl. Ally Corp konfrontieren. Ja, warum nicht, gell? Wir müssen über das Verzweigungsverfahren reden. Vielleicht war das schon das Optionale.
02:05:04 Ist es sicher. Wurde es schon mal durchgeführt? Da wird man vielleicht ein paar Infos kriegen. Oder? Ich krieg gar nichts. Willst du, dass ich eine veränderte Version von mir selbst erschaffe und sie zum Leben erwecke? Bin ich ein Experiment? Na gut, wenn du es sagst. Kann gar nichts schief gehen. Volles Vertrauen.
Techniker-Alter und neue Fähigkeiten
02:05:4902:05:49 Okay, ich kann eh nur das eine aktuell wählen. Was ist das für ein am Scheideweg? Was ist das? Du öffnest einen Umschlag an die Scooter Uni. Und jetzt habe ich die Variante zu
02:06:06 Darauf, auf verlorenen Posten, schließt deine Zimmertür und drehst die Musikstärke hoch. Du hast ein ewiges Gebrüll. Satt hast du dafür die Uni abgebrochen, mit einer Frustration und Trunksucht klar zu kommen. Du hast dir gesagt, dass du dich kümmern würdest, aber es macht dir nicht leicht. Vielleicht solltest du das nächste Mal einfach die Haustür absperren.
02:06:32 Da studiert er und da wird er dann anscheinend irgendwie Techniker oder so. Und deswegen habe ich plus 50% Effizienz bei Wartungsarbeiten und habe einen Techniker erschaffen. Wie krass, wie krass ist denn das? Das ist ein richtig arges Spielkonzept. Ich bin begeistert. Wow.
02:06:57 Und habe natürlich dadurch, dass ich den anderen Weg gegangen bin, ganz neue Skills. Und diese Person, die dann diesen anderen Weg mit mir gegangen ist, ist dann da mit mir drinnen. Hättest du jetzt jemanden geschaffen, der dann plötzlich Musiker geworden ist und nur noch Musik gespielt hat und in einer Band gewesen wäre, hättest du jetzt einen sehr guten Musiker da bei dir.
02:07:24 Jemanden, der halt ganz andere Skills und Ideen und Wege entwickelt hat. Das ist krass von der Idee. Mega. Mega krass. Richtig spannendes, gutes Spielkonzept. Ich bin begeistert.
02:07:52 Und eben auch die Szenen, die Cutszenen, die Story dazu. Die Musik ist auch richtig gut. Wow. Und da ist es Another Me. Da braucht man jemanden, der den Weg gegangen ist, um guter Koch zu werden. Den stellen wir dann in die Küche oder wie.
Lebensweg-Analyse und Krisen
02:08:2502:08:25 Da ist es, another me. Okay, und das ist jetzt, wie der Weg weiter gegangen ist. Das heißt, da kann man quasi das komplette andere Leben leben und sehen, dass wir wieder bei Project Dolly landen.
02:08:55 Gebotene Drohnen, das Unheil, diese verdammte Krise. Schauen wir mal ganz kurz, was da circa der Weg war. Also unten, wir haben studiert, die Mutter ist verstorben. Wir haben dann unsere Partnerin kennenlernt, das hat aber nicht so gut gehalten. Da ist...
02:09:19 Bessere Teilzeitstelle finden, um euch zu ernähren. Die Medikamente, das sie heute mitgebracht hat, wird zum Loch in die Finanzen reißen. Okay. Dann wieder geht's da weiter. Du lächelst, als du von der Menina weggehst. Dein Vater steckt ganz sicher hinter dem Stellangebot. Er versucht, sein Gewissen zu besänftigen, sich von seinen Sünden reinzuwaschen. Die feste Anstellung war verführisch, aber du bist standhaft geblieben.
02:09:46 Letzter Abschied. Du verkneifst dir die Tränen, als du sie auf dem Krankenbett anblickst. Du wusstest, es würde passieren. Dinge reparieren. Deine Mine hält sich auf, als der Motor anspringt. Von Dingen gab dir schon immer ein gutes Gefühl. Es fühlt sich gut an, ein Fachmann auf dem Gebiet zu sein. Chef sagt, dass Kunden speziell nach dir fragen. Du willst nicht lauschen, aber diese dubiose Kerle sind schon zum dritten Mal des Monats hin.
02:10:17 falsche Batterien, gefälschte Ersatzteile. Als dein Chef von der Polizei abgeführt wird, denkst du daran, wie blöd du warst, ihm zu vertrauen. Es war nur eine Frage der Zeit, bis sie sich an dich wenden würden, jetzt da er im Gefänger sitzt. Während du den Gehaltscheck in deinen Fingern drehst, denkst du an Mama, sie wäre froh, dass du endlich ordentlich verdienst. In einem internationalen Betrieb mit Dienstvertrag.
02:10:44 Als der Barkeeper beim Einschenken das nächste Glas zu siehst, erhascht du aus dem Augenwinkel eine Gestalt, die dich beobachtet. Deine Freunde brechen Gelächter aus, die Witze fliegen nur so zu. Guter Abend. Gutes Gehalt. Das Mädel links und ihr sendet die Signale.
02:11:07 Verdammte Krise muss gerade dann passieren, also beginnt dein Leben tatsächlich zu genießen. Deine ganze Zweigstelle wird geschlossen. Du kannst dich nicht entscheiden, ob du vorsichtig wettest, dass du das Risiko eingehst. Du gehst zum Eingang des Raumschiffs.
02:11:28 besonders wenn diese Rechnungen häufen. Es wird schon gut gehen. Du musst nur diese Mission überstehen. Respektierte Fachleute wie dich. Bleib stark und es wird klappen. Okay, jetzt sind wir hier mit einem Techniker. Techniker wird erstellt. Vorgang läuft.
Erster Alter und psychische Verfassung
02:11:5602:11:56 Two of Us. Das ist jetzt unser First Alter. Ah, Wild. Hätte mir das ganz anders vorgespielt, das Spiel. Viel simpler, aber da mit dieser Story-Verflechtung. Hallo.
02:12:20 Spannend. Wirklich spannend. Jetzt fragt man sich auch, wie die ganzen anderen dann weggegangen sind, warum sind dann alle da hinten. Das ist jetzt 03. Was bin ich selbst? Du bist in einem Labor.
02:12:50 Weniger Frustration, weniger Angst. Ah, okay. Das heißt, mit der Art und Weise, wie der Dialog geführt wird. Alles wird gut. Das sieht komisch aus. Nicht klug. Ich wollte lachen, aber ich fühlte mich ganz gleichgültig.
02:13:21 Du bist unter dem Einfluss von Medikamenten. Warum? Damit du nicht in Panik gerätst, wenn du aufwachst. Warum sollte ich in Panik geraten? Erkläre ich dir später. Prüfen wir erstmal deine psychische Verfassung. Magst du dich vorstellen? Hallo Jan. Jan, Jan, Jan. Das wird ja nicht toll, wenn da fünf oder sechs von uns schon da sind.
02:13:51 Ich bin Jan, du zuerst. Na gut. Jan Dolski, Leitender Techniker, Bergbauabteilung. Bergbauabteilung, das heißt, der sitzt dann die ganze Zeit dort. Unglaublich, es hat funktioniert.
02:14:22 Ich bin auch Jan. Natürlich tust du das, du bist nicht schlecht für Nachahmung, aber was zur Hilfe bist du, das ist eine Art Experiment.
02:14:49 Das ist es nicht. Das ist echt. Ich bin echt. Weniger Freude, Angst. Spannend. Spannend. Und wo schlafen dann alle? Weil wir haben ja eigentlich nur... Also wir können ja neue Module erstellen.
02:15:21 Ich bin auch gespannt, wie sie das umgesetzt haben. Habe ich dann quasi immer einen neuen Tag und kann immer mit einer anderen Person leben oder zwischen herumschalten? Wahrscheinlich, dass ich noch immer zwischen den Characters umstellen kann. Sehr spannend.
02:15:58 Ja, richtig. Und du hast einen anderen Verstand. Vermute ich auch immer ein bisschen eine andere Stimme. Bisschen ein anderes, ja. Weniger trübsal. Das klingt schon gut. Wir sterben beide.
02:16:29 Naja, wir beide sterben, du würdest gar nicht da sein sonst. Spannend. Wenn es keine Gestörung gegeben hätte, wo wäre ich dann? Das ist eine gute Frage.
02:16:52 Das weiß ich auch nicht, aber ich erfinde da mal was. Du würdest immer noch existieren, irgendwo, zumindest theoretisch. Theoretisch, wow. Frustration, Trübsal, super. Ich verstehe jetzt, wo für deine Medikamente gut sind. Okay, diese Gleichgültigkeit. Was bin ich?
Reparatur der Maschine und Mechaniken
02:17:2302:17:23 Hör mal, ich weiß, dass viel zu schlucken ist und ich werde uns darum kümmern versprochen. Aber glaub mir, wenn wir nicht bald die Maschine reparieren, geht es unseren Kragen und dann wirst du nie die Chance haben, es alles richtig zu verstehen. Das ist ziemlich viel Druck.
02:17:49 Ich bin wenigstens nicht der Einzige. Das stimmt. Das stimmt. Okay, jetzt schauen wir uns noch die Mechanik an, wie das umgesetzt worden ist. Ich glaube, wir haben eine richtig gute Vorstellung vom Spiel.
02:18:23 Okay. Leg auf meinen Kommando den Hebel da drüben um, aber sehr nicht dran wie ein Irrer. Ah, deswegen. Damit wir das eben sinnvoll machen, weil der kennt sich halt aus, der kann das.
02:18:40 Ich finde es auch schön, du musst ja nicht immer die super orgenfancy teuren Cutscenes haben. Also auch solche Zeichnungen wie da, solche Stills, das erklären, helfen da auch schön. Das haben sie sehr, sehr gut gemacht. So, jetzt haben wir eine Kernerinnerung erstellt. Und jetzt haben wir ein neuer... Alter ist bereit.
02:19:13 Okay, wir sind jetzt Techniker Jan. Und wo ist der andere? Na, das bin ich? Wie kann ich umschalten zwischen den beiden? Ah, mit T. Oder?
02:19:42 Jetzt weiß ich nicht genau, wie jeder umschaut. Der Techniker Jan ist in der Küche. Jetzt brauchen wir doppelt so viel Essen. Jetzt mit dem Techniker sprechen.
02:20:06 Oder, du brauchst einen Malzeit pro Tag. Filme, du hast beim Durchsuchen einen Film gefunden. Zuschauerabstimmung nach. Kann ich jetzt zwischen denen umschalten?
02:20:38 Gehen wir mal in die Kommandozentrale der Staaten. Was brauchen wir noch? Organische Stoffe. Da kann man echt schön hinreißen. Na, eins war drauf.
02:21:07 Ich denke mal Darkwind hinreißen. Und Darkwind etwas abbauen. Müsst schon reichen. Dann kann man wieder zurück. Und jetzt starten. Nein, nicht genug Ressourcen. 152.
02:21:50 Ups, jetzt müssen wir schnell zurück. Jetzt müssen wir schnell zurück. Das war jetzt noch ein Versuch, ob sich das noch ausgeht. Ah, 170 haben wir, genau. Ja, da müssen wir jetzt noch eine Nacht, glaube ich, mitnehmen. Ich weiß es aber noch nicht, ob ich da umschalten kann zwischen den zwei Jahren. Ob das schon irgendwie geht.
02:22:21 Weil links, ich sehe ja, da ist der Techniker, Jan. Eigentlich müsste ich irgendwie umschalten können. Ich weiß auch nicht, wo der andere jetzt geschlafen hat. Da sitzt er in der Küche. So, jetzt kurz noch ein bisschen was. Ein bisschen was abbauen.
02:22:53 So, das müsste schon reichen. Aufregender Tag. Aufregender Tag. Jetzt kann man die Reise starten. Willst du vor dem Start in Reis automatisch Bauwerke einsammeln? Ja. Okay. Da rechts sehen wir wieder, das ist scharf.
02:23:21 Bei Kingdom Come Deliverance ist es dieser H als Lades-Symbol. So reisen wir. Ah, okay. Jetzt hätte ich mir jetzt auch irgendwie...
02:23:49 Damals unseren Techniker Jan. Er ist wütend. Mentale Gesundheit überprüfen. Okay. Frustration, Angst, Trübsal. Keine Verletzungen. 50% Wartung. Er bringt mich. Ich bin stinksauer auf Jan. Er bringt mich zur Weißglut. Das heißt wahrscheinlich sollte ich mit ihm reden. So. Hallo.
02:24:21 Hallo. Ich sagte, komm mir nicht zu nahe. Ich weiß, dass du wütend bist, aber ich brauche deine Hilfe. Würde ich auch sein. Das ist gut. Das heißt, wir schauen, dass es frustriert und trübsal ist. Sehr spannend.
02:24:53 Du würdest dasselbe tun. Frustration und Rebellion. Oh je, das sind immer die Falschen. Egal was ich tue, es ist falsch. Wir sind uns vielleicht ähnlicher, aber wir sind verschieden wie Öl und Wasser. Wir passen nicht zusammen. Oh je. Kann sein, aber wir stecken da beide drin. Weniger Freude, Frustration. Würdest du gar nicht mit dem reden? Vielleicht wird es dann auch besser werden?
02:25:24 Okay. Oh je, er will nicht helfen. Schlecht.
02:25:41 Na gut, ich glaube wir haben ein bisschen einen guten ersten Überblick gekriegt und zu viel wollen wir ja auch nicht spoilern. Also wir sind hier jetzt inzwischen mit zwei Jahren. Ich glaube da ist noch Luft für mehr. Wir können jetzt auf jeden Fall noch ein bisschen weiterspielen. Aber ja, ich lieb dieses Spiel.
02:26:03 wirklich wunderschön, super spannend, wie es da weitergeht, super spannend, wie sie diese Mechaniken umgesetzt haben. Das finde ich echt, wie sie es geschafft haben, so eine extreme Story in so ein trotzdem Ressourcenmanagementspiel zu bringen. Also ja, mega, mega, wunderschönes Spiel. Ich kann es nur empfehlen, auch selbst einmal reinzuschauen, das teilt sich auf jeden Fall aus.
02:26:36 Ja, ihr habt auch ein bisschen was davon mitgekriegt, so 1 bis 10, wie gefällt euch das jetzt? Jetzt haben wir ja schon ein bisschen einen Überblick gekriegt.
02:27:00 Ich bin total verliebt in dieses Spiel. Ich bin mega, mega verliebt in dieses Spiel. Ich bin ganz begeistert.
02:27:30 Die Mechanik ist neu mit Klonen und psychologischen Aspekten sehr. Ich glaube, wir können da echt noch einiges Spannendes mitnehmen. Ich glaube, wir können da auf jeden Fall...
02:27:47 Vom Game Design finde ich es super spannend. Ich würde wirklich ganz, ganz, ganz gerne an von den Entwicklern für ein Interview gewinnen. Schau mal, weit, weit einmal, bis sie mich ein bisschen bemühen.
02:28:03 Ich bin begeistert. Ich bin wirklich begeistert. Krass. Also es ist selten, dass ich, wo ich dann sage, wow, das ist jetzt eine ganz neue Mechanik. Weil zum Beispiel Claire Obscure ist ein großartiges Spiel. Es ist super emotional. Es ist eine mega Story. Ich liebe es. Ich habe mich sofort in dieses Spiel verliebt. Aber es war jetzt nicht, wo ich gesagt habe, wow, da ist komplett etwas Neues dabei. Aktuell habe ich das Gefühl, dass es bei dem...
02:28:30 bei dem schon weitergeht, ja. Ja, Kleabs Cure habe ich jetzt auch auf dem Steam Deck. Das ist halt wirklich wie beim Film, wo dich die Story mitreißt. Aber ich habe irgendwie, ja, toll, ganz begeistert.
02:28:53 So, ich werde mich erst für heute verabschieden und werde mich hoffentlich noch ein bisschen Richtung Berger bewegen. Ich wünsche euch noch ein wunderschönes Wochenende. Es wird, wie gesagt, jetzt gibt es schon ein paar Videos in Laien. Bitte gern dem YouTube-Channel folgen. Es gibt zwei, einmal den englischen, einmal den deutschen. Der englische ist mehr für Game Dev und Tech-Content, der deutsche. Da haben wir dann die Let's Plays drauf.
02:29:24 Ähm, ja. Sind grad 30 Grad angesagt. Ja genau, deswegen auf den Berg rauf. Da ist kühler. Genug trinken. Richtig. Gut. Ich bin eh eine typische Kandidatin, die man zu wenige trinkt. Das ist ganz ein wichtiger Hinweis.
02:29:46 Gut, also euch einen wunderschönen Tag noch. Ich habe gesehen, dass der liebe Flo online ist. Also ich werde euch erst noch zum Sport-Tag schicken. Ganz liebe Grüße dort. Viel Spaß noch dort. Ich weiß gar nicht, normalerweise kocht er ganz oft. Jetzt sehe ich aber, dass er Raft spielt. Schauen wir ganz kurz, was da ist. Normalerweise gibt es das Koch-Streams. Aber doch zu Mittag gibt es jetzt auch.
02:30:15 Ein Koch-Stream. Ich schicke euch aber trotzdem dorthin zum Raft für die Abkühlung, oder? Gut. Das heißt, viel, viel, viel, viel Spaß. Schönen, schönen Sonntag noch. Und ich post auf Discord auf jeden Fall den Streamplan. Die nächsten Tage bin ich ein bisschen wieder weg. Aber nächste Woche gibt es dann am Ende der Woche wieder Streams. Baba. So.
02:30:42 Und schönen Sonntag noch. Das ist immer so ein awkward Timer, bevor der Raiden losgeht. Und jetzt geht's. Baba.