00:23:48 Okay, okay, nein, nicht okay. So, jetzt okay. Oh, hallo, hallo. Ein bisschen künftig ist es, aber ich glaube, das passt für heute. So, yeah, here we are again. Jetzt sehe ich euch. Hi, Otto. Hi, Ado. Hi, Worknator.
00:24:08 Hi Tatlsofa, an den Griller. Ah, sehr gut. Hi Rokuyomi, hallo hallo. Hi Typhlobs, hi Ananoum.
Rückkehr zu Diablo 3 nach langer Pause
00:24:1900:24:19 So, ja, here we are again. Ich habe mir gedacht, jetzt nach einer sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr langen Zeit, wieder eine kleine Runde Diablo probieren. Ist, wie es ist. Ich habe gerade vorhin um Thomas reingeschaut. Es war nicht geplant bei Diablo, aber es hat halt wirklich lustig ausgeschaut. Es hat wirklich wieder ein bisschen lustig ausgeschaut. Wir haben jetzt seit über einem Jahr nicht gespielt, oder?
00:24:48 Wir haben es wirklich seit über einem Jahr nicht gespielt. Mir hat Diablo 3 schon ganz lustig ausgeschaut. Ich weiß aber nicht mehr ganz genau, wie es geht.
00:24:58 Ich weiß aber leider nicht mehr ganz genau wie es geht. Also falls da jemand ein bisschen mit plaudern mag, Fino hat 211 ungestimmt und für 24 nicht gespielt. Richtig! Richtig! Das war unsere Siegesserie und dann Joey Saltoni war dann der Übermut.
00:25:23 Wer spielt denn gerade auch? Joey sagt, Toni war der Übermut. Am 13.01.
00:25:34 Hm, war das dann später, früher? Pro-Tipp wäre nicht sterben, oder? Ja, sehr gut, sehr gut. Ich sehe schon, da haben wir alle Profis zusammengesammelt. Das ist auch ziemlich mein Knowledge Level. Ja, also falls jemand Links hat, wo die Guides nochmal waren, also das wäre, glaube ich, das ist Season 34 und wäre eigentlich Season 27 oder so.
00:26:02 Oder wie ist das mit dem Altar? Ja, schauen wir mal. Also ich würde mal sagen, wir machen uns da einen gemütlichen neuen Charakter. Nennen wir ihn Joey Saltoni. Joey Saltoni, die Rache. So.
00:26:32 Mach mal, ihr wisst es, oder? Was ist denn die beste Klasse? Ihr wisst es doch, oder? So, das riecht ein bisschen besser. Ich sehe. Demon Hunter. Demon Hunter. So.
00:27:02 Dann machen wir einen gemütlichen Demon Hunter. Und dann müssen wir uns ein bisschen durch die Guides wuseln. Dann müssen wir ein bisschen durch die Guides wuseln. Die Kinder-Disco ist so laut. Nein. Vielleicht können sie den Stream auf die Leinwand tun.
00:27:30 Aber zuerst müssen wir an Charakter stellen, oder? Hardcore Season... Solo-Selfound, oder? Demon Hunter... und Weibreich. That's it, oder?
00:27:53 Das ist das, was wir als erstes brauchen. Also zuerst Joey, Saltoni, die Rückkehr. Na gut, dass Zahlen nicht funktionieren, oder?
00:28:15 Saltonix. Das war jetzt genauer mal Absicht. Saltonix. Saltoni 2 geht auch nicht. Salton. Joey Saltoni. Die 10. Stirbt nix. Joey Saltonix, wie blöd.
00:28:45 So, seid ihr zufrieden? Hardcore, Season, Solo-Selfound und Jory Saltonix. Yes. Permadeath. Sie erhalten keine Season als Solo-Hardcore-Helden erstellt. Sie können nur Solo-Gegenstände aus der Beutetruhe verwenden. Okay.
00:29:10 Gut, here we go again. Here we go again. Können wir etwas wegtun? Oh Gott, wir kriegen den Chat weg. Ich habe fast gar nichts mehr. Chat-Einstellungen.
00:29:35 Na ja, macht nichts, das wäre zu viel des Guten, oder? Einstellungen, wir fangen mit normal an, das passt alles. Oder? Okay, Spiel starten. Bin nervös.
00:30:02 Ich bin voll nervös. Das war jetzt wirklich schon sehr lang nicht. Machen wir jetzt die Story nochmal? Wir machen gleich am Anfang das Portal, oder? Na, was ist denn jetzt in der Story? Jetzt bin ich verwirrt.
00:30:35 Kurze allgemeine Verwirrung. Habe ich jetzt das falsche ausgewählt? Spiel verlassen. Abenteuer.
00:31:15 Ah ja, okay. Und das ist der Challenge-Portal. Okay. Mit einem... Was war es an Neko? Was tun die? Skelettbefehligen? Golem? Reanimieren?
00:31:42 Boah, ich hab keine Ahnung mehr wie das geht. Cool, Leben wieder herstellen. Das waren endlos Tränke, aber abklingt Zeit, oder? Oh je.
Challenge-Portal und erste Schritte
00:31:5500:31:55 Oh je, das ist sehr unangenehm. Ruckelt uns das auch. Cool. Cool. Nein, aber ich sollte in der Rechner jetzt Diablo 3 noch laufen lassen können. So, danke für den Raid. Hallo lieber Thomas. Du hast mich gerade angesteckt. Ich hatte nicht vor, Diablo zu spielen, aber es hat bei dir echt lustig ausgeschaut. Du hast irgendwie ausgeschaut, dass es mehr Spaß gehabt hat als die letzten D4-Runden. So, schön, dass ihr alle da seid.
00:32:23 Wer von euch spielt denn auch gerade wieder D3? Gern alle auch ein Follow da lassen. Wenn wir die 11.111 erreichen, gibt es ja mal einen Special 11 Stunden Stream mit ganz vielen Tiny Ledgers.
00:32:41 Schön, dass ihr da seid. Also für alle, die mich gar nicht kennen, ich bin eigentlich Informatikprofessorin und Spielentwicklerin. Und ja, stream halt ab und zu. Also jetzt quasi jeden Tag zweimal, wenn man die letzten zwei Tage anschaut. Aber ab und zu. Also danke für die voll lustige Art gekommen sind. Und danke lieber Thomas für den Raid. So.
00:33:07 Und ich habe jetzt keine Ahnung was ich gerade tue. Ich habe es seit
00:33:13 Ich habe ein bisschen viel Dialog gespielt vor über einem Jahr und jetzt gar nichts mehr. Also ich tue mir gerade voll schwer. Welche Klasse spielt ihr denn hier? Welche Klasse spielt ihr denn hier gerade? Hi Fahning und hi Ramu und hi Moxie. So, und einmal ein Hallo an alle. Machen wir mal kurz eine Hallo-Runde. Ich sehe Basras, Beoye, John Smith, Aurel, Niki, Hauzu. Nochmal, wir werfen nicht daheim.
00:33:41 Rory, Mondsäcke, Kaltzone, Pronto, 8-Bits Superhero, Gui, Varas, TNT, Chris-Chan, Harry, Fahning habe ich schon, Ramuh, Moxie, Mola, Kaltzone, Ken, Miragami, Paroka, Barb spielen alle, was soll denn das? Highalt, F4, Zauberer.
00:34:09 Kuki, hi, Schmut, hallo. Neko, diese Season. Demonenjägerin. Ich bin Spieleentwicklerin. Yes. Yes. Irgendwie. Also, ich habe in der Vergangenheit in der Spieleentwicklungsindustrie gearbeitet, also auch bei Electronic Arts, viele, viele, viele Jahre her. Und mache jetzt halt ganz viel Forschungslehre in dem Bereich.
00:34:39 Kartuzone klingt wie Kartuzone.
00:34:44 Morgen. Fast. Nein, kommt darauf an, wo du sitzt. Wenn du jetzt gerade in California sitzt und am Strand huckst, dann ist gut. Wann darf man dich auf dem Indie-Showcase sehen? Oh, das ist echt ein Traum. Das wäre halt echt ein Traum. Also viele von meinen Freunden waren dort. Ich kenne viele in der Szene. Und es ist wirklich auch irgendwie so ein kleiner Mini-Lebenstraum, dass irgendwann einmal von mir als Spiel dort ist. Aber ja.
00:35:13 Ja, ich bin seit 13 Jahren ungestorben. Seit 13 Jahren? Sind das Hamsterjahre? Also seit einem Jahr, also bei D4 noch gar nicht, aber bei D3 gab es einen unachtsamen Moment.
00:35:41 Danke für die ganzen Follows gekommen sind und alle Thune Dankeschön für inzwischen 24 Monate schon. Seitdem gibt es D3. Ja nein, es gab ja mal ein Hoppala. Ich nenne es gerne Unaufmerksamkeit und rede nicht gerne drüber, was wirklich blöd war. Aber da ist er leider nicht mehr da.
00:36:11 Schauen wir mal, das ist das Challenge-Portal. Vor dem habe ich jetzt gerade ein bisschen Angst. Keine Ahnung, wie das funktioniert. Wir machen das jetzt ganz kurz, ganz schnell, nur zum Testen. Aber ich komme gar nicht mehr damit klar, wie das genau funktioniert. Nein, nein, nein, nein. Und es tut. Und es tut. Das Challenge. Wer hat denn das Challenge schon gemacht?
00:36:45 Das ist schon so lange her. Also für alle, die damals dabei waren, das ist jetzt über ein Jahr her. Nach 20 Versuchen gerade so geschafft. Gibt es Tipps für das Challenge Portal? Ich spiele nie mit der Klasse. Nur 4 drücken. Und dann auf Ebene 2 war es.
00:37:25 Das ist schwierig. Wenig Ahnung mehr, wie das geht. Ganz wenig Ahnung, wie das geht. Auch von der Steuerung. Das ist alles super lang hier.
00:37:58 Ah, die Kugeln aufsammeln. Nein, die habe ich jetzt alle liegen gelassen, oder? Nein, die haben jetzt alle Kugeln liegen gelassen. Die kommen ja nicht mit mir mit. Das ist ja blöd. Das ist so richtig blöd. Oh, das ist blöd.
00:38:25 Ja, das wird eher auf der knapperen Seite. Die Kugeln, da vorne sind sicher Kugeln, oder? Ach, die geht ja immer mit. Ich glaube, das sind die ersten Kugeln, an die ich gedacht habe. Ich bin sehr klug. KLOK. Sehr cool. Da ist noch eine Kugel. Da ist unser Leben.
00:39:02 Das ist ein bisschen warm.
00:39:12 So wieder irgendwas Tolles. Und darauf geht es weiter runter. Unglaubliche Geschwindigkeit. Das geht sich doch nie aus. Das geht sich doch nie aus. Oh, das ist toll. Das ist jetzt toll. Schreine. Schreine sind das Einzige, was mir helfen könnte.
00:39:37 Da, dann gebe mir Kugeln. Da, sehr gut. Es sitzt halt eine Fliege auf meinem Arm. Das ist so mittelprächtig. Unangenehm. Wer spielt die Klasse sonst gern?
00:40:12 das Aufschrauben. Stechen da, gell? Die Fliege ist auch nicht so cool. Als sie neu war, sind sie selten okay.
00:40:45 Boah, das wäre richtig toll, wie würde sich das ausgehen. Das wäre richtig toll. Da, da ist noch so ein blauer. Kinder noch, oder? Na. Puh!
00:41:13 Ein bisschen auf der engeren Seite. Ah, Sackgasse, nein! Das ist jetzt auch nicht. So, was ist da? Kanalisierung. Nehmen wir mit. Nehmen wir mit. 67 Prozent. Wir sind ein bisschen davor. Es ist gerade ein bisschen auf unserer Seite. Schauen wir mal, ob wir das noch schaffen. Wer glaubt, dass wir das noch schaffen? Wäre cool. Das wäre cool.
00:41:45 Na, schau! Außer wenn ich jetzt in alle Sackgassen laufe. Ah, das ist ja cool. Also ich würde es halt voll gerne nochmal machen. Das sind so die kleinen Freuden. Sonst hätten wir wahrscheinlich ein kurzes Diablo-Spiel heute. Ich weiß nicht, ob mir das dann so viele weitere Spaß macht.
00:42:09 So, vielleicht nicht da rein laufen, das ist auch cool. Nicht in die Explosionen laufen, ein paar Sachen kann ich mich noch erinnern. Nicht sterben und nicht in die Explosionen laufen, das waren so die Pro-Tipps. Habt ihr noch andere Tipps? Nicht sterben, nicht in die Explosionen, das geht auch oft zusammen, kann man miteinander verbinden.
00:42:42 Ja, da leuchtet alles, ist auch sehr cool. Da soll ich mir wahrscheinlich auch nicht zu lang stehen dann, wenn einfach alles leuchtet am Anfang. Ist auch unangenehm irgendwann einmal. Wobei ist das eigentlich eh wischt gerade. So, weiter geht's. Wir sind ein bisschen auf der knapperen Seite, 91% der Zeit. Ist da irgendwas Besonderes noch? Da ist ein Gelber. Ah, ist ein guter. Ah, ist ein spannender. Wo ist der Gelber? Da oder?
00:43:13 Da oben. Eure Laune, der Verfluchte. Hier aufzusammeln. Der Boss-Boss ist da. Wo ist er? Was kann er? Was tut er? Der Knochenhexer. Hinweg. Hinfort. Ja, super, oder? Und zurück. Haben wir geschafft, oder?
00:43:38 Haben wir geschafft. Easy. Easy. First try quasi. Hallo? Haben wir das also schon gekriegt? Das Geschenk haben wir schon, oder? Ich glaube.
00:44:03 Na gut, fix ein Handtuch holen. Ja, das weiße T-Shirt war so mittelklug. Das weiße T-Shirt war so mittelklug. Wir bräuchten nur noch 144 Personen, die jetzt auf den Follow-Button klicken und dann gäbe es den 11-Stunden-Stream. Vielen Dank für die vielen Follows, die gerade gekommen sind.
00:44:32 Rechts auf die Liste. Wen sehen wir da? Ist das schon wer von euch drinnen? Schau dir die Zeit an. Drei Minuten! Ja genau. Ja genau. Drei Minuten. Krass. Da.
00:45:02 Da sind wir bei 5 Minuten. Ja, genau. Und vor allem, ich meine, der Unterschied, da ist es 3 Minuten. Lernen bei mir die Studie ist schon was. Ich hoffe schon, dass die Studenten was bei mir lernen. Es gibt auch auf YouTube ganz viele Vorlesungen von mir, die man auch anschauen kann. Ich glaube, das ist mein YouTube-Kanal.
00:45:30 Der macht nichts anderes außer dieses eine Portal wahrscheinlich. Genau. Also beim YouTube-Kanal gibt es den Englischen und den Deutschen. Gibt es auch Developer-Talks, die sind hauptsächlich für Englisch. Da haben wir zum Beispiel den Vice President von Ubisoft dabei gehabt. Von Ubisoft. Also von VP Creative von Ubisoft. Den haben wir als vorletztes Mal im Podcast gehabt und haben mit ihm über Beyond and Evil 2 geredet, bei dem er gerade arbeitet.
00:45:59 Okay, cool. Ja, ich weiß. Frechert. Frechert. So, wir kommen wieder zurück, zum Spiel zurückkehren. Da muss ich dann das Spiel verlassen, oder? Ah ja. Zu Hilfe! Zu Hilfe! Hallo! Hallo!
00:46:18 Und, wie läuft's so? Ja, es geht so. Challenge wird schon gesehen. Also jetzt gehst du zurück, startest mit deiner Klasse, nimmst die Kiste und dann machst du go. Ja, danke nochmal für nochmal Panikding. Warte mal, wo bin ich? Bin ich falsch, oder? Du musst auf Einstellungen gehen. Und dann auf Abdauer. Ja, genau. Und dann bist du jetzt wieder bei deiner Klasse. Und dann gleich auf Qual? Nee, auf Normal.
Tutorial von Rox und weitere Spielvorbereitung
00:46:5000:46:50 Danke fürs, ich glaub du hast heute sehr viele Leute zugebracht, dass sie wieder spielen, gell? Ich weiß nicht, ich warte auf den Scheck von Blizzard. Ja, es ist halt leider ein gutes Game, ne? Ich hab seit über einem Jahr nicht gespielt und es hat echt Spaß gemacht. Oder macht echt wieder Spaß. Also es hat dann halt wieder Lust gemacht, auch bei dir zu schauen. Geht dann wieder voran, ne? Und das ist halt schon ein Spiel, das man ewig weitermachen kann.
00:47:19 Okay, gut. Das ist richtig. Jetzt gehst du mal links rüber, holst den Begleiter, den Templer. Die Bande ist ja gleich links von dir. Und klaust dir von Schuf die Waffe.
00:47:36 Die nehme ich stattdessen. Ja, genau, die nimmst du jetzt stattdessen. Dann klickst du hinter dein Kamerabild. Warte mal, ich habe gar nicht. Wo ist denn das zweite hin? Du hast noch kein zweites. Achso, okay. Dann klickst du hinter dein Kamerabild auf das Briefsymbol. Da ist nämlich die Kiste drin, die du vorhin freigespielt hast. Ja, sehr gut. Und die machst du dann gleich auf und dann lootest gleich alles.
00:48:00 Das ist ein Wahnsinn, wenn man komplett vergisst, wie das Spiel funktioniert. Dann gehst du rechts rüber zu Kadala, weil du hast ja schon 500 Blutsplitter. Dann drückst du ein paar Mal auf die Armschienen, damit du gleich mal ein paar Legendäre holst. Armschienen. Das ist der zweite Reiter, genau. Machst ja zwei-, dreimal und guckst ja mal. Da ist schon was.
00:48:24 Nee, muss orange sein oder so bräunlich, ne? Also ruhig noch zwei, drei, viermal drauf. Ah ja, da ist was. Okay. Genau, und die legst du in die Kiste, weil die kannst du dann ab 16 anziehen.
00:48:38 Okay. Gehst du rück, machst du die Kiste auf, genau, legst nur die rein, die anderen gehst du zum Schmied rüber, das ist der rechts von dir, den Wert ist direkt auf Stufe 10 auf, also einfach unten bei der Aufwertung durchdrücken. Das unterste, genau, drücken, drücken, drücken, drücken und dann die Sachen, die du hast, gleich zerstören. Alle Gegenstände verwerten. Das müsste, glaube ich, das unterste sein, ja. Okay.
00:49:08 Genau, dann geh nochmal eins runter. Ich glaube, da unten ist noch die Magierin, oder? Ach, so brauchst du, glaube ich, gar nicht. Geh mal hinten rum um die Ecke. Also links, weg.
00:49:20 Ja genau, zum Altar, weil du kannst das erste schon frei spielen. Dann musst du bis Level 18 normal leveln und ab 18 kannst du dann praktisch so einen Diamanten-Edelstein holen und dann beim Altar das rechte frei machen. Also wenn du jetzt zum Altar gehst, du fängst oben in der Mitte an, da klickst du auf den ersten Punkt. Das ist der erste und den kannst du Opfergabe, der geht. Genau. Genau und jetzt möchtest du als nächstes den rechten Punkt davon.
00:49:48 Und dafür brauche ich einen Diamant, das versiegelt heißt es. Ja genau, du brauchst einen Diamant und den kann man ab Level 18 looten. Das heißt, du musst jetzt bis Level 18 spielen, dann brauchst du einen Goblin oder eine Kiste oder so.
00:50:01 Wenn du den dann geopfert hast, werden alle Gegenstände auf Stufe 1 gesetzt. Das heißt, du kannst dann beim Schmied 70er Gear herstellen. Das heißt, du levelst bis 18 und dann machst du direkt den Boost. Gelevelt wird wie immer. Du drückst M, linke Seite, Akt 1 hoch. Das ist Hallen der Agonie, 3, 2, 1 und Felder des Elends. Felder des Elends, Hallen der Agonie. Genau.
00:50:22 Gehst du nach oben. Wenn ein Portal aufgeht, was garantiert passieren wird, so ein Lilanes, dann gehst du vorsichtig rein. Wenn da ganz vorsichtig, wenn da fette Gegner drin sind, dann drehst du sofort um und gehst wieder raus. Also du kannst immer zurückgehen. Wann nicht irgendwo den Würfel auch noch holen? Den Würfel könntest du jetzt auch noch holen. Ja, das ist in Akt 3. Bei den Ruinen von Secheron, das ist oben rechts. Akt 3.
00:50:52 Oben rechts. Okay. Muss ich denn jetzt suchen oder kann ich denn nachher auch... Du kannst auch jetzt suchen gehen, weil es egal ist. Weil du jetzt ohnehin noch... Bin ich stark genug schon? Ja, du bist ja nur auf Normal drin. Okay. Also, da reicht das schon noch. Und du hast so bei...
00:51:10 Ich glaube 50, 100, 150, 200 Gegner-Kills. Wenn du jetzt Gegner tötest, siehst du in der Barfleiste so einen Counter, der mitzählt. Dann passieren irgendwelche Effekte. Dann gibt es Explosionen und sonstiges. Die sind alle gut für dich. Das ist das Season-Thema. Was ist gut für mich? Wenn du Gegner tötest, dann läuft so ein Counter unten mit. Und wenn du 50 Gegner getötet hast, dann gibt es so eine Frost-Explosion oder sonst regnet es mal Scherzkisten. Das ist alles gut für dich. Okay, super.
00:51:40 Na gut. Na, das war's. Danke. Dann jetzt kann er das Würfel holen, Level 18 spielen, dann machst du das Game so lange auf und zu, bis du in Akt 2, ich schreib dir das auf. Akt 2, also wenn Level 18 erreicht. Achso, und die Fertigkeiten?
00:52:04 Da musst du ein Bild raussuchen, ich weiß nicht genau. Hast du noch ein Bild für mich? Du hast ja, ich glaube irgendwie, es hat früher ein ganz guter Bild. Erzähl doch nichts, jetzt weiß jeder, dass du bei Woody geschaut hast. Krass, da brauchst du jetzt gar nichts zu tun. Stimmt nicht. Ich kann Woody einen Empfing geben. Der hatte nur gerade keine Zeit, hier rein zu joinen, um Demon Hunter zu erklären. Das würde ich nie tun.
00:52:24 Ja, ja. Maxwell ist schon offen auf der Rückseite. Ich seh's schon. Okay, das war aber damals echt lustig. Da haben wir aber nicht gewusst, dass du auf meinen Bildschirm schauen kannst. Das war ja unangenehm. Aber das war einfach nur, um zu sehen, wie man es nicht tun soll, oder? Ganz genau. Zahlt dann cool als Bounty.
00:52:48 Was ist nicht das Fragezeichen, sondern der Strich ist ein Ausrufezeichen?
00:53:08 Ja. Hast du kurz überlegen müssen, hat dir das jetzt wirklich gesagt? Ja, hab ich kurz überlegen müssen, ja. Was ist der fünfte Stream innerhalb von zwei Tagen? Ja, ist der Wahnsinn. Also Twitch hat schon angerufen, was da los ist. Deswegen haben wir auch keine Ressourcen mehr, weil du alles verbrauchst. Ja, richtig, genau.
00:53:29 Wo ist denn der Würfel? Zweite Ebene, da musst du laufen, laufen, das dauert ein bisschen. Da suchst du, dann geht es eine Ebene runter, dann suchst du und dann bist du beim Würfel. Zu viel Gegner sollte dann wahrscheinlich nicht töten unterwegs, oder? Du tötest alles, aber du solltest nicht zu viel gleichzeitig bohlen, weil wenn die dich umzingeln, dann könnte das schnell so Joey Salto 2 werden. Drei.
00:53:57 Oder 3, genau. Aber jetzt eben, du siehst ja, jetzt siehst du so ein Schwert, da steht 13, 14, 15. Und wenn das dann halt 50 hat oder so, dann passiert wieder was und dann passiert wieder was. Cool. Und dann haut das hin. Ich sehe natürlich, wo die 15 stehen. Ja, da wo der Pfeil fast hinzeigt, das was du wegklicken kannst. Genau da unten sieht man das. Es gibt nur eine Leiste. Über der Buff-Leiste oder über der Skill-Leiste gibt es nur zwei Sachen. Was?
00:54:26 Ich sehe nichts. Über der 1, schräg drüber. Ah ja, okay. Das habe ich natürlich gesehen. Das war jetzt nur ein Test für dich. Das war nur ein Test für dich. Du kannst auch hier oben neben dein Charakterbild leuchten, dein Begleiter, da kannst du draufklicken.
00:54:45 Und dann mein Talent vergeben. Nach dem Kampf, ja. Und denen ein paar Talente vergeben. Welches Talent? Heilen. Genau, heilen. Nee, heilen.
00:54:58 Cool. Mach einfach die linke Seite runter, nur das letzte Talent ist das rechteste. Weil das ist ein Nub-Talent und dann bist du safe. Und nicht vergessen, denen auch hin und wieder ein paar Items geben, damit er dir nicht die ganze Zeit wegstirbt. Wie oft gebe ich mir Items jetzt? Oder glaube ich, da ist auch mal durch. Nee, nee, wenn du was findest, sofort anziehen, weil du hast ja jetzt noch gar nichts. Alles anklicken, alles einsammeln. Ja, ja, klar, klar.
00:55:23 Ja, ist ja nicht so, als hättest du schon eine gelbe Waffe gehabt, die 50% mehr schadet. Ja, ne, eine blaue, die 50% mehr macht. Ist halt alles ein bisschen Challenge, extra Challenge, weil Hardcore kann ja alle spielen. Das stimmt, ja. Das muss natürlich schon ein bisschen extra sein.
00:55:41 Super. Cool. Super. Jo, dann mal gut Lack und viel Spaß. Ja, und wir tun da auch ein Podcast, oder? In einer halben Stunde. Hast du das vergessen? Ich bin schon weg. Ich höre gar nichts mehr. Ja, in der Dreiviertelten oder so. Ich mache mir schnell was zum Essen und nehme noch eine Tablette. Was ist mit dieser Truhe? Alles anklicken.
00:56:07 Legst du da auf? Ich kann nicht. Ja, ich mach. Danke. Bis wieder. Tschüss. Okay. So, wer ist noch im Chat? Wir haben jetzt gerade ein Mini-Tutorial gekriegt vom Herrn Rox, damit man da vielleicht nicht gleich am Anfang gleich absolut sterben. Ich weiß nicht, ob das jetzt irgendwie was verbessert hat oder verschlimmert. Und so, also nochmal Hallo in die Runde. Hi Rokiyomi, hi Ananuem, hi...
00:56:37 Hi, Adu, hi, wenn sie noch alles. So, zwei Wellen, alles anklicken. Hi, werfen die Drogen? Hä? Hä? So. Aber das war halt wieder die 5-Minuten-Variante von wie überlebe ich jetzt.
00:57:05 Ich brauche halt noch keine Salterding. Ich kann mich da nicht raus saltern. Das mit der Leertaste ist D4, oder? Das gibt es nur in D4. Da muss ich mir erst meinen Salter verdienen. Fluchtrolle. Das ist eine gute Frage. Das ist eine ausgezeichnete Frage.
00:57:33 So. Sehr fein. Stufe 7. Schauen wir mal, was wir da gekriegt haben. Einen Gürtel. Haben wir was für einen Templer? Nein. Ach so, ja, dem geht es wahrscheinlich gerade. Der ist gerade so mittelfit, kann man dezent sagen, glaube ich.
00:58:06 Ein Begleiter auf 20. Was ist denn das? Wir haben eine 1er Armschiene gefunden und ich freue mich drüber. Besser ist gar nichts.
00:58:36 Ja, eine neue Challenge mit Demon Hunter. Die letzten zwei Tage haben wir übrigens hauptsächlich Claire Obscure gespielt. Also für alle, die auch ganz, die erst da nicht dabei waren die letzten Tage, wer hat denn Claire Obscure schon mal irgendwas gesehen oder gehört? Kurzer Plus oder Minus in den Chat. Weil ich muss echt sagen, das ist für mich so ein Game of the Year Contender.
00:59:05 Das ist so schön, das Spiel. So. Zu was bin ich eingeladen? Du hast gestern noch weiter geschaut. Es ist echt gut. Ah, keine Spoiler zum Ende.
00:59:39 So. Ich hoffe, wir kommen irgendwie langsam dem Würfel näher. Da haben wir wieder irgendwas gefunden. Ah, naja, okay.
01:00:21 Schauen wir ganz kurz, was wir da gerade machen können. Nein, wir sind im Kreis gegangen, oder? Sind wir gerade im Kreis gegangen? Schaut ein bisschen so aus. Das ist blöd. Das ist blöd.
01:00:48 Wie geht es denn euch, wenn ihr wirklich lange ein Spiel nicht gespielt habt? Also egal, wie lange man es davor gespielt hat, das ist ja doch irgendwie weg, oder? Es kommt dann langsam wieder. So, ist das richtig? Ist das Ebene 2? Ist der Meister gerade richtig unterwegs? Ja, sehr gut. Merci, merci.
01:01:23 so paar rote beutelchen werden wieder mal gut stufe 8
01:01:55 Krähenfüße, aufspießen, hungriger Pfeil. Das passt schon. Annehmen, aufspießen oder hell. Na, passt schon. Krähenfüße, Rauchwolke. Sehr gut. Cool. Damit können wir nämlich, glaube ich, durch Gegner durchlaufen dann, oder? Weiß ich nicht, ob wir das jetzt schon können. Praktisch wäre es auf jeden Fall.
01:02:34 So, Schuhe, sehr gut. Die Verbesserungskillen, wie ist das gegangen? Oh oh, der Chat ist kurz weg.
01:03:04 Ich könnte sagen Restart. Da sind wir durch. Können wir da was besseres geben? Nein, haben wir nichts. 7,2, nein. So.
01:03:34 Was war das? Was war da zum... Achso, die Runen da. Ah, ich kann mich erinnern. Ich kann mich erinnern. Wie der Season-Start, genau. Welche Season ist das? 34 oder so, oder? 35. Ah ja.
01:04:03 The Food, wie geht es dir? Auch schon lange nicht gesehen. So. Ich werde ein bisschen nervös da drinnen.
01:04:31 So eine gewisse insgesamte Nervosität. Also das Leben geht schon immer ein bisschen runter. Muss man schon noch sagen. Also ich könnte langsam, würde ich mich über den Würfel freuen. Wie weit ist denn der noch weg? Weil ich fühle mich etwas schwach für manche Sachen.
01:05:03 Hauptsächlich arg. Oh! Sag ich allgemein, Typron. Der Würfel macht mich nicht stärker. Was macht mich dann stärker? Du hast den Würfel gerade gefunden, oh fein. Das heißt, du weißt, gehe ich in die richtige Richtung. Nähern wir uns.
01:05:47 Mit unglaublicher Geschwindigkeit nähern wir uns den Würfeln. Ah, haben wir keinen Begleiter ausgerüstet, der uns das Gold sammelt?
01:06:08 Du fangst auch mit D3 an, ja. Wer hat denn jetzt noch angefangen? Also ich... ich... versteh's. Kann man dir denn den Zäbel geben? Ja.
01:06:38 Das blaue Portal braucht man glaube ich nicht. Da traue ich mich nicht rein. Da traue ich mich nicht rein. Das haben wir nie gesehen und ich habe es nicht gesehen, dass ich da nicht rein gehe. Das ist mir jetzt gerade ein bisschen zu riskant.
Würfel gefunden und Saltobild in Arbeit
01:06:5901:06:59 Das ist mir in Hardcore und gerade mit null Playskill ist mir das gerade ein wenig zu riskant. Kann ich da jetzt noch den Begleiter ausrüsten? Salto ist da! Good news everyone!
01:07:27 Jetzt kann uns quasi nichts mehr passieren. So. Salto ist da. Sehr gut. Sehr gut. Cool. Damit können wir uns dann schon langsam die Salto-Bild bauen. Fein, fein, fein. Fein, fein.
01:07:56 kann man schon wieder saltern. Nichts kann mehr passieren. Nichts. Das ist immer so blöd, wenn ich das sag. Und deswegen heißt der Charakter Joey Salto 2. Wir sind sicher...
01:08:16 Sehr fuhr, du wolltest mir den Salter immer wegnehmen, weil man dann in die Gegner reingesaltet hat. Aber man muss schon ein bisschen Mut mitbringen. Mut zum Chaos. Mut zum Salter, Mut zum Chaos.
01:08:47 Das war eine Finte hier. Eine Finte. Kann ich jetzt, also den Gefährten können wir erst in der Stadt holen, gell? Den Gefährten können wir erst in der Stadt. Aber wir haben einen prächtigen Kopfschutz erhalten. Sehr gut. Sehr gut, sehr gut, sehr gut. Ui. Der Rattenkönig. Das ist natürlich übel.
01:09:31 Hat der gar keinen richtig tollen Loot gegeben? Nein, nichts. Die halten schon ein bisschen viel aus. Just saying. Just saying, die halten schon recht viel aus.
01:10:00 Bisschen unangenehm. Bisschen unangenehm ist das schon da. Was ist jetzt? Warum sind die gerade frozen da? Ist das ein Bug oder was ist das gerade gewesen? Season-Thema?
01:10:25 30 kills ok cool das ist mal ein süßes Thema was mir gefällt ich du verziehen Handschuhe
01:10:56 Und ihm können wir jetzt vielleicht auch Schuhe geben. Sehr gut. Jagdfieber. Taktischer Vorteil. Sehr gut. Wir pasteln dann schon die Saltobild. Wie sieht's das, gell? Wir nähern uns der Saltobild. Wie weit ist denn der Würfel noch weg? Das ist schon ein bisschen stressig, was da passiert.
01:11:23 Also so richtig overpowered fühlt man sich aktuell eher nicht. Begleiter auspacken nicht vergessen. Wie meinst du?
01:12:04 Kämpft unser Papa überhaupt? Oder steht eigentlich nur rum? Na doch, Basti. Ja, den Begleiter, was machen wir dann, wenn wir da in der City sind? Das habe ich jetzt tatsächlich vergessen gehabt, den Goldsammler. Das machen wir dann in der City unten.
01:12:33 Oh, ein Kopfschutz. Ich wollte schon immer einen Kopfschutz haben. Jetzt geschwind mit dem Spiegel ausrüsten. Gefährte. Oh, oh, wir werden abgriffen.
01:12:58 Mal schauen, welchen man nimmt. Aber wechseln könnte man dann. Wechseln könnte man dann eh. Ich glaube, da kann man jetzt ganz kurz... Gefährte und dann schnappen wir uns da. Cool!
01:13:28 Ah, wir haben einen neuen Kopfschutzkrieg. Den müssen wir auch anlegen. Sehr gut. Welchen Begleiter hättet ihr als erstes aus... Vermutlich auch als schwebende Skelettkopf, oder? Von allen Begleitern ist das der realistischste. Oh, legendärer Kopfschutz kann ich erst in der... Achso, nein, kann ich da schon?
01:13:58 Yes. Cool. Haben wir sonst irgendwas Gutes? Nein, aber dann kann er den Hut tragen. Ja, passt. Geht er hin. Xadias. Dankeschön für 13 Monate schon. Schöne Zahl. 13 ist eine richtig gute Zahl. Sind wir hier immer noch richtig?
01:14:36 Ah ja, genau, ich bin immer in den nächsten Mob schon gesaltet. Das macht es dann halt ein bisschen spannender, weil ich habe mir einfach viel mehr, die gleichzeitig auf einen zulaufen können. Da ist der Würfel! Wer ist das? Ah, passt alles. Ja, ja, ja, ja, ja, ja, alles gut, alles gut, alles gut. Hi, MJ, hallo, hallo.
01:15:08 So. Und damit sind wir da fertig, oder? Dann kann man zurückgehen und ein bisschen formen. Quasi ausgespielt. Spiel verlassen, fertig. Sehr gut. Was habt ihr denn für Themen für den Podcast heute? Gaming News, News der Woche. Was fällt euch denn da ein?
01:15:38 Habe ich die Truhe schon geöffnet? Ja, ja, ja, wir haben auch schon die Truhe geöffnet. Die Challenge Rift Truhe, oder? So, nochmal ein bisschen einen besseren Gürtel. Das Diablo 3 Comeback.
01:16:02 Dune. Über das können wir ein bisschen plaudern. Da hat Thomas, glaube ich, mehr gespielt als ich. Ich schreib mit, was ihr gerade sagt. Dune. Resident Evil 9. Freust du dich drauf? Ich glaube schon, ein bisschen. Dass er es so unterschwellig mitkriegt. Nervenkitzel werden abspülen.
01:16:29 Was noch? Dune, Resident Evil 3. Dune, Diablo 3 und Resident Evil 9. Claire Obscure.
01:16:50 Wieso wurde Blizzard auf dem Xbox Showcase ignoriert? Ich habe den Xbox Showcase nicht gesehen. Was ist denn auf dem Xbox Showcase passiert? Was haben sie da erzählt und getan? Jetzt kann man endlich die wichtigen Sachen machen.
01:17:19 Es, dessen Namen ich genannt werden darf. Mein, wer ist denn das? Lady Mortanlu. Wo sind denn jetzt meine Flügelchen? Ich habe doch die auch hier verwendet. Flügel. Ah ja. Bisschen protzig.
01:17:48 Allgemein Summer Games Fest. Was gab es denn beim Xbox Showcase alles? Was ist denn da bei euch positiv liegen blieben?
01:18:28 Clockwise, Clockface, Steampunk-Spiel. There's no one more thing from the Xbox. Crazy, was aber Black Ops. Level Up? Wer ist denn auf Level Up? Okay. Was können wir jetzt noch machen?
01:18:58 Handwerker. Dann haben wir den mal. So. Und jetzt machen wir eins, Felder des Elends, oder?
01:19:19 Wie aktivierst du die Opfergabe im Altar? Das ist, wenn du aufs oberste draufklickst einmal als erstes, oder? Der Stil von Bioshock. Meinst du in der Vergangenheit, oder gibt es da auch irgendwas Neues, was ich einfach komplett übersehen habe? Weil Ur-Bioshock ist natürlich grandios. Grandios.
01:19:48 Magst du einen minderwertigen Gürtel haben? Nur für dich. So. Und jetzt müsste mir jemand einen sinnvollen Link zu einem Guiding zukommen lassen. Ich glaube, das wäre recht prächtig. Tai Ayo. Hallo, hallo.
01:20:17 Das wäre prächtig.
01:20:23 Mal endlich wieder Salto. Das macht halt schon eine ganz andere Art von Freude als Diablo 4, oder? Ich mag Diablo 4 eher gerne noch von der Story und einmal durchspielen, aber dieses Feeling, dass du einfach da durchlaust, ehrlich gesagt immer ein bisschen das Gleiche machst und deinen Kopf ein bisschen entspannst, das ist schon ein bisschen ein anderes Gefühl da, oder? Oh, da. Dankeschön. Dankeschön wieder.
01:20:59 Wir sind jetzt Level 10. Bis Level 18 müssen wir, oder? Damit wir dann wieder zum Altar spazieren. Genau, und wir wollen jetzt ein Massaker nach dem anderen. Das heißt, dass wir da unten diese Dinge nicht verlieren. Dazu können wir, glaube ich, eh die Truhe aufmachen. Ah ja, jetzt sind die wieder gestumpt. Das ist ja cool.
01:21:38 44, 48, 49, 100, ich weiß nicht, was da jetzt gerade runterfällt, wir ignorieren das einfach. Wir brauchen einen neuen Mob, schnell. Ah ja, da haben wir schon. Trotzdem haben wir ein bisschen aufpassen, was da passiert. Schnell, Mob, wo? Oh je. Stufe 11.
01:22:09 Die Bolas. Irgendwann haben wir mal ein coole Bild auch mit Bolas gespielt, oder? Mit explodierenden Bolas.
01:22:31 Ich habe ein bisschen überlegt. Das Gaming Jahr 2025. Ich finde, da kamen jetzt schon einige richtig, richtig, richtig, richtig tolle Spiele raus. Also wenn man jetzt schon überlegt, was heuer rausgekommen ist, ohne dass ich noch was sage, was fällt denn euch gleich ein, was 2025 für spannende Spiele rausgekommen sind?
01:22:59 Die euch irgendwie, egal ob ihr gespielt habt oder nicht gespielt habt, aber die irgendwie die Aufmerksamkeit erregt haben. Rust Rust update Arc 2
01:23:21 Assassin's Creed Shadows, wie war das, habe ich nicht gespielt. Was ist Loremancer? Doom? Das habe ich ganz vergessen. Doom habe ich voll vergessen. Das würde ich auch gerne spielen. Das soll auch großartig sein. Dann Claire Obscure, Expedition 33, das nennen jetzt schon sehr viele als Game of the Year. Kingdom Come Deliverance, für mich auf jeden Fall auch ein...
01:23:50 Contender for Game of the Year? Crank Hunt. Was? Also... Weiter geht's. Sag mal wieder, das sind 31. Also alle 30 passiert was, oder? Tja. Okay, Akt 2. Hm.
01:24:20 Ich habe ARK nie gespielt, glaube ich. Ist das so? Stufe 12. Chakram. Neurone auch gleich.
01:24:47 Wir tun uns da ein bisschen langsam vorhandeln, damit wir sehen, ob wir schon viel Schaden nehmen. Aber bis Level 18 müssen wir es mal durchhalten und dann diesen Diamanten irgendwo herkriegen.
01:25:08 Neue Season von Fortnite. Hat jemand das Fortnite Creative einmal ausprobiert? Ich meine, da gibt es ja dann Konzerte von Linkin Park und keine Ahnung was. Ich habe es an, wo noch Ark gespielt. So einen Diamanten hat Jesse was geschrieben.
01:25:37 Schauen wir mal, was da im Chat steht. Ah ja, super. Jetzt haben wir wieder den guten Streak. 45.
01:26:07 schnell weiter schnell weiter
01:26:30 Ich meine, das finde ich halt richtig cool, wenn dann Bands dort sind. Linkin Park sind ja das Gefühl aktuell überall.
01:27:00 Gibt es Konzertgeher? Gibt es da... Wer schaut denn heuer wieder ein paar coole Konzerte an? Bei mir sind jetzt glaube ich schon... Also erstens Wacken wieder. Auf das freue ich mich sehr. Und Guns N' Roses. Und Nine Inch Nails.
01:27:36 Wir bauen schnell wieder einen neuen Mob. Langsam. So langsam. Schauen wir mal, was wir da nehmen können. Das nehmen wir. Die Armschiene. Oh, und ein Entchenkücher. Als Forscherin im Gegenbereich, was meinst du, wieso immer noch so viele Leute WW zocken?
01:28:01 Das ist eine super Frage. WoW ist halt eins der ersten und ich würde mal sagen wirklich legendären Live-Service-Games. Und Live-Service-Games, also Games, die über einen gewissen Lebensabschnitt halten sollten und überleben wollen, davon gibt es nur eine gewisse Anzahl von solchen Spielen, die wir spielen können.
01:28:31 Das heißt, wir können jetzt nicht WoW spielen und Guild Wars spielen und Dinge regelmäßig spielen. Das heißt, viele, die zum Beispiel WoW spielen, spielen das dann halt doch mit einer gewissen Regelmäßigkeit oder dann von mir aus, wenn da irgendwie ein neuer Inhalt kommt, wieder voll rein. Aber es ist ganz selten so, dass man wirklich viele von solchen Spielen hat, weil die meisten von uns halt doch recht begrenzte Zeit für sowas haben.
01:29:00 schon historisch und einfach von der Zeit so, dass es eh nicht schwierig ist, neue Spiele zu machen, weil es die Arten von Spielen, sei das Elder Scrolls Online, ESO Online, sei das jetzt VRW, sei das Guild Wars, die leben davon, dass da eine konstante Community drauf ist, die regelmäßig wieder hinschaut und dass die Server einfach belebt sind.
01:29:28 Das heißt, dass du das Spiel startest, auch wenn du jetzt neu bist oder keine Ahnung was, dass da auf jeden Fall was Neues für dich dabei ist. WoW macht das irrsinnig gut. Die haben es geschafft, einen guten Zyklus von neuen Inhalten hochzuladen. Da gibt es auch ein paar Talks, wo sie beschrieben haben, was ihre Strategien dabei sind. Haben regelmäßig neue Inhalte.
01:29:51 einfach immer aktiv irgendwas auch saisonal passendes, was vielleicht gerade so cool dazu passt. Und sie leben einfach wirklich so ganz stark von dieser Kern-Community, die sich aufgrund dessen, dass eben immer irgendwie was Neues dabei ist, nicht zu viel und nicht zu wenig, und leben eigentlich davon eigentlich ganz gut. Da hat auch Path of Excel mal einen recht coolen Talk gemacht, wie sie, was war die Season-Länge bei ihnen? Oder die Leaks heißt sie bei ihnen?
01:30:20 Das war ja gewisse Anzahl und das ist jetzt genau die Länge, die man braucht, damit man quasi nicht überfordert ist von zu viel neuem Content oder ständig neuem Content und du immer was Zeit hast, aber das Gefühl hast, dass da immer was Neues passiert. Das heißt, das ist da eigentlich ein relativ spannender Grad, den du da spielen kannst. Kurze Frage in die Runde da. Wer spielt noch ab und zu VRV?
01:30:49 Falling in Reverse in zwei Wochen wo spielen? Die mag ich auch voll gern.
01:31:01 Elder Scrolls Online, da hat er auch einen total coolen Talk gegeben, du bist auch auf YouTube, hat zum Beispiel am Anfang eben genau das Problem gehabt, dass sie es nicht geschafft haben, dass sie über die kritische Masse rauskommen. Und haben dann vor allem auch beschrieben, wie sie das machen, dass auch wenn du das Spiel quasi ganz neu startest, da kommt ein ganzer neuer Inhalt. Und du siehst das, wow, alle spielen das...
01:31:29 Das sind die Blöden. Die sind gefährlich. Alle spielen das, du würdest es auch gern spielen, aber du kannst es nicht einfach 10 Jahre Elder Scrolls Online nachspielen. Nein, raus da raus da raus da raus. Das war knapp. Nein, natürlich war es nicht knapp. Teatralisch. Nein, es war knapp. Es war tatsächlich knapp.
01:31:56 Die blöden Felder immer und dann hast du da wieder ein riesen Mob hinter dir, wo alle explodieren. Und alle explodieren dann gleichzeitig. Das ist sehr ungut. Und mein Begleiter schaut ehrlich gesagt aus wie einer dieser Frösche. Und das müssen halt alle explodieren. Warum sind das so? Sehr, sehr unsympathische Frösche sind das.
Game Design und Community-Entwicklung
01:32:1901:32:19 Ja, also das sind so ein paar Designmechaniken. Also wie gut das auf Dauer funktioniert, ist die Frage anderer Spieler. Haben andere Ideen gehabt, wie sie das Spiel auch langfristig konstant interessant halten, kann man vielleicht sagen. Zum Beispiel durch Modding.
01:32:35 Allgemein, das heißt nicht im Live-Service-Game, aber allgemein war das Skyrim oder auch Doom waren die ersten, die angefangen haben, Modding zu ermöglichen. Und dadurch, dass du Modding hast, hast du dann auch eine Community, die mitentwickelt und vielleicht auch lustige neue Inhalte und G-Modi oder keine Ahnung was dazu bastelt.
01:32:59 Also da gibt es ein paar unterschiedliche Gründe. Aber oft ist es wirklich ein paar kluge Game Design Strategien. Manchmal ein bisschen Glück. Aber es ist halt... Welche Live Service Games spielt ihr? Welche Spiele spielt ihr regelmäßig? Ich gehe mal davon aus...
01:33:22 Da jetzt im Chat von Thomas rübergradet wird es wahrscheinlich so sein, dass man sich abwechselt zwischen Diablo-Spielen, dann Diablo 3, dann Diablo 4, wenn da eine neue Season kommt, und Path of Exile. Wenn man sich das anschaut, die drei Spiele, die wissen ja voneinander. Die planen das ja schon, also sie wollen sich ja nicht gegenseitig selbst kannibalisieren.
01:33:46 Und ich meine, das wird jetzt nicht abgesprochen sein, aber dass sich halt die Seasons und Co. jetzt vielleicht nicht auf die allerblödeste Art und Weise verschneiden. Ich weiß nicht, wie sehr da wirklich jetzt die Community überlappt. Aber du kannst es halt nicht vollintensiv eine Woche Diablo und vollintensiv eine Woche Path of Exa gleichzeitig spielen.
01:34:13 Geht sogar bei Fortnite, das Modding Tool heißt Unreal Editor. Ah cool, sehr cool. Wir müssen uns aber ein bisschen mit Fortnite beschäftigen. Wir müssen uns da mal mit Fortnite beschäftigen.
01:34:39 So, Stufe 14. Das geht ja wahnsinnig schnell dahin. Level ich unendlich langsam, seid ihr ehrlich? Ist das unendlich, unendlich langsam und unerträglich zum Anschauen, oder?
01:35:23 Was würde Jesse sagen? Einfach nicht sterben. Ja, wir können aber immer die Schuld geben dadurch, dass er dieses Tutorial quasi vorgemacht hat. Wenn es nicht klappt, dann ist halt er schuld. Das ist easy. Das ist der Trick. Sei befürchtet, haben wir jetzt alles durch oder geht es nur nach oben weiter? Exit-Strategie, ja.
01:35:55 Alles ein riesiger, riesiger Plan. So, was geht da? Es gibt viele kleine Firmen, die eigene kleine Spiele innerhalb von Fortnite erstellen. Ah, okay.
01:36:18 Ist das dann so Roblox-esk? Also ich bin ein bisschen skeptisch bezüglich Roblox und Roblox-esken Sachen.
01:36:32 Aber das, was Fortnite gemacht haben, die haben halt das wirklich, die haben es klug gemacht. Die haben halt wirklich angefangen mit einem klassischen Spiel und haben dann eigentlich dieses klassische Second Life in Fortnite, was halt sonst nie funktioniert hat irgendwo, haben sie dann trotzdem eigentlich in Fortnite nachgebaut. Muss man schon sagen.
01:36:55 Aber die Möglichkeit, dass du ganz andere Sachen außerhalb von der Gaming-Welt, auch in Fortnite, das machen kannst. Von einem Battle Royale to everything. Nicht unsmart. Ich glaube, wir haben jetzt das alles fertig gelootet. Da kann man noch schauen, ob da noch ein Gegner sitzt. Nein. Und dann können wir da rüber schauen, ob da noch ein Gegner sitzt.
01:37:25 Oh, vielleicht schauen wir mal, was wir da eigentlich alles haben. Das da und das da und das da. Eine Hose. Das ist halt so auch cool, dass wir mal nach 14 Level zum ersten Mal eine Hose haben. Das ist halt auch klassisch.
01:37:52 Da ein kleines Ding und für dich ist auch mal oben was zum Ansehen. Wie unangenehm sein muss, es heißt die ganze Zeit eigentlich ohne irgendwas rumlaufen. Wie unangenehm. So. Verschiedene Spielarten, Tychonspieler, Rennspieler, cool. So. Und dann gehen wir wieder mal in unser Dörflein zurück.
Spielstrategie und Community-Interaktion
01:38:2301:38:23 Oh! Das ist das nie wegschauen im Hard-Kommodos. NIE wegschauen.
01:39:06 Okay. Gut. Gut. Dann können wir noch in die Hallen der Agonie weiter. Ich mag die Felder am liebsten. Die sind halt so offen. Da fühle ich mich dann immer ein bisschen sicherer.
01:39:46 Da habe ich mir das Gefühl, ich kann zumindest irgendwie theoretisch noch weglaufen. Wie weit das wirklich stimmt, weiß ich es nicht. So, wir brauchen, oje, haben wir schon wieder unseren Massaker Bonus verpasst.
01:40:06 Wir haben jetzt ein bisschen über die Spiele des Jahresstarts geredet. Es ist Anfang Juni. Auf was freut ihr euch noch, was heuer noch rauskommt? Das wäre fast so ein Eigentot gewesen. Eigentüm, das ist unangenehm.
01:40:37 Silksong, was war das? Haben wir uns das angeschaut? Gothic 2 Remake. Ich hab echt inzwischen ein bisschen Angst davor. Ich hoffe, das wird gut. Ich hoffe, das wird gut. Oder ich hoffe, es wird nicht schlecht. Sagen wir so. Ich hoffe, es wird gut. Man hat das schon ein bisschen reinschnurren können, oder? Kennst du Schnurrchen? Sagt man das im Deutschen?
01:41:08 Ihr lernt übrigens ein bisschen österreichisch, educational stream in every aspect. Wir haben eine Sackgasse gefunden. Sehr toll, oder? Eine sehr schöne Sackgasse, muss man auch sagen.
01:41:37 Die ist besonders lang. Wird das heißen Kill...KillerIn? Kill...KillerIn? Das ist Social Deduction Game für 24 Personen. Das lasst mir irgendwie nicht mehr los. Das habe ich so lustig gefunden von der Idee her.
01:42:07 Kartendeckbilder. Oh, okay. Kartgames sind aber lustig. Bild ich mir ein, weil es auch im Indie-Bereich in letzter Zeit aber richtig spannender dabei ist. Also das Balladro, oder wie es heißt.
01:42:40 Oh. Jetzt aber. Man beschenke mich mit Reichtümern. Bei Latour habe ich ein bisschen gespielt, das war echt nett. Und davor hat es eins gegeben.
01:43:08 Also Düst, wo es eigentlich so um die Geschichte innerhalb der Hütte, in der man spielt, geht. Ein recht krasses Spiel. Weiß das jemand? Das wäre auch ein dummer Tod, da jetzt reinfallen.
01:43:37 Ich steu für 16. Ui. Da blitzt Dingst jemand. Da blitzt Dingst was.
01:44:03 Bis Stufe 18 müssen wir spielen und dann können wir Sachen beim Altar machen. Ebene 2. Ein Guru wäre auch wieder mal lustig.
01:44:43 Raph Gainer? Ah, das kenn ich gar nicht. Das ging gut. Hardcore.
Hardcore-Gameplay und Vorbereitung auf den Podcast
01:45:0101:45:01 Man kann mich gerne ab und zu daran erinnern, dass ich Hardcore spiele, weil dieses Wissen geht manchmal unterwegs verloren. Und das ist aber gut manchmal, wenn man sich daran erinnert, dass man da gerade mitten im Hardcore ist und sich da ein bisschen mehr zusammenreißen sollte.
01:45:26 Der Moment, wo man die Tastatur wegnimmt. Sehr schön. Oh! Da waren ja mal gute Sachen dabei. 30. Ah.
01:45:52 Der blödeste Tod. Wenn man da plaudert. Wo kommen die denn jetzt alle her? So. 1429.
01:46:16 So. Ich glaube, wir können gleich podcasten. Wir machen die Ebenen noch fertig. Thomas, bist du jetzt schon da? Yo, yo. Was, dann machen wir die Ebenen auch noch fertig, oder? Machen wir das gut so? Was du da hast, ich bin jetzt schon Level 70.
01:46:47 Er ist noch der gleiche Charakter, schwöre. Ah! Und hi Frau Glitzer! Ja genau, mhm. Ich bin schon dreimal gestorben, drei Neustart.
01:47:25 So, das Level möchte ich noch fertig machen. Level... Siehste? Saltone ist am Start. Coolst wäre es, wenn ich die Armschiene ziehe, Date. Können wir das dann nochmal probieren?
01:47:54 Wer ist denn das? Oh oh. Was soll denn das, Jess? Wer bist denn du? Wir machen da ein bisschen Fernkampf, tut das was? Der macht auch Fernkampf, blöd. Blöd.
01:48:30 Warum sind die jetzt alle gelb? Was soll denn das? Wo kommen die jetzt hier? Bisschen nervös. Bisschen nervös macht mich das erst. Was ist da? Oh oh.
01:49:01 Da ist noch wer. Sehr gut. Was? Stufe 17. Super. Cool. Cool wäre es, wenn du die Armstähne anziehen würdest, die ich auf der Bank hab.
01:49:27 Wusste ich. Das ist eh der Wickel der Klarheit. Das ist der Tolle. So.
01:49:53 Achso, die Truhe. Jetzt könnte man alles wieder in die Truhe legen, oder? Vorsorglich. Dann schauen wir noch mal ganz kurz, was wir für ihn haben. Gute Handschuhe. Einen Ring nehme ich noch. Den Gürtel. Lass mal.
01:50:24 Das kriegt, ja. 15, was hat er da? 29, 1. Gibt's da bessere, na. Da hat die Armschiene ein besseres Schwert. Na, dann haben wir alles, oder?
01:50:51 Dann haben wir alles, was wir weitergegeben haben können, weitergeben. Gut. Dann können wir den Rest zerstören, dann schimpft niemand, dass es bei mir unaufgräumt ist. Kann ich alle irgendwie?
01:51:19 Danke für das Tutorial, hat er alles vergessen. Das war für ein sehr, sehr, sehr, sehr nützliches Tutorial. Danke. Das tun wir dann noch ein. So, cool, cool. Dann gehen wir jetzt podcasten, oder?
01:51:51 Level 17. Ja, ich kenne 29 nicht so wie Thomas und ich. Hallo?
01:52:21 Warte, ich brauch noch ganz kurz dein Bild. Ich hab gar nichts von dir. So. Cool. Ähm. Ich wollt... ja. Stimmt das schon? Nein. Nein. Den ganzen Discord gelegt. Oh nein.
01:52:49 Das ist jetzt auch falsch. Wie oft hast du einen Türscher gemacht? Noch nie. Ich finde es nicht. Ich kann dich nicht sichtbar machen.
01:53:15 Podcasten, das wär lustig. Zwei Castens. Ich kann dich nicht sichtbar machen, ich geh nicht. Ah doch, jetzt geht's. Schau, da ist er. Na siehste. Oh je. Mir ist ja das alles weh. Passt schon. Ist das das Alter? Mhm.
01:53:42 Ich tue kurz mein Greenscreen noch weg.
01:54:07 von einem Podcast mit einem Geheimgast, wenn das Video nicht geht. Gute Taktik, gute Taktik. Wie mit einem Geheimgast? Hast du einen Gast mitbracht? Nee, dem Chat steht das. Mit einem Geheimgast, wenn das Video nicht geht. Achso, und deine Stimme erkennt man sicher nicht. Nee. Ich kann einen Voice-Verzehrer nehmen. Ich weiß zwar nicht, wie man das einstellt, aber...
01:54:31 Krieg ich dann, wenn bei dir das Holly im Hintergrund steht, krieg ich dann die Hälfte deiner Werbeeinnahmen? Nein. Okay. So. Gleich ausgeblendet. Ich hab mitgeschrieben. Ich hab Themen.
01:54:56 Okay. Drei Sachen, nice. Vier. Vier, okay, top. Hast du auch Themen? Diablo 3.
01:55:11 Xbox Showcase. Ich habe den nicht gesehen. Okay. Ja, ist eine Stunde. Ich weiß nicht, ob es sich direkt lohnt, das nachzuschauen. Maybe ja. Okay. Es waren sehr viele, sehr verwirrende Spiele. Oder mal ganz kurz zusammengefasst für dich. Indiana Jones bekommt ein DLC. Okay, nehme ich. Machen wir das im Podcast? Ja, das machen wir im Podcast. Dann machen wir das hier im Links.
01:55:40 Möchtest du das Intro machen? Warum schickst du mir jetzt den Mittelfinger? Okay, ich nehme das als Nein. Alles klar, dann lasst uns hier mal gemütlich starten. So, wo ist hier die Taste? Hört sie denn, Thomas, gut? Sitzen gut? Ist alles okay?
01:56:04 Wieso wackelt eigentlich bei dir die Kamera nie und bei mir immer, wenn ich auf den Tisch gehe? Warum gehst du auf den Tisch? Ja, ich meine, wenn ich irgendwie anstoße oder irgendwas, warum passiert das bei dir nie? Okay, mir fallen jetzt echt nur blöde Sachen an. Welche blöde Antwort davon magst du hören? Die dritte. Die dritte. Na, mach mal das nach dem Podcast.
01:56:32 Wollen wir diese Pandora-Box jetzt nicht vor dem Podcast mit der so guten Stimmung noch aufnehmen. Warte, ich gehe noch in Science und Tech. Okay. Science and Technology. Oder magst du in Diablo bleiben? Es gibt eine Kategorie Science Girls. Ist die neu? Ich dachte mir, es gibt Science und... Oder Podcast. Vielleicht ist das ein Spiel.
01:56:59 Na gut. Nein, okay, lass mal Diablo 3, weil du plaudest eh gleich über Diablo 3. Passt schon. I don't feel like putting you to science today. Okay. Bist du bereit? Ja. Ja? Nein? Ja! Achso, ich hab nichts gehört, deswegen... Okay, dann...
Gaming-News und persönliche Spielerfahrungen
01:57:2601:57:26 Ein Hallo und herzlich willkommen zu einer neuen Folge von Eins und Null. Diesmal mit vorbereiteten Themen und direkten Hallo an die Joey. Sagt das nicht immer so dazu, als wäre das eine spektakuläre Neuigkeit.
01:57:39 Wir gehen davon aus, wir haben das immer monatelang, wochenlang vorher vorbereitet, aber man braucht eine gewisse Spontanität, weil gerade die Woche war voll mit Gaming-News-Highlights. Das Summer Game Fest und der Xbox-Showcase waren, oder? Der Xbox-Showcase war gestern, ja.
01:58:04 Okay, das heißt voll, voll viele, viele tolle Gaming News. Das heißt, wir können schon wieder einfach nur über das Gaming Jahr 2025 plaudern. Da gibt es, glaube ich, voll viel.
01:58:14 Und du spielst Diablo 3 wieder. Ja, okay. Magst du über Diablo 3 wieder reden? Ich habe auch ESO gespielt gestern zum allerersten Mal. Also Elder Scrolls Online, das ist ja auch ein bisschen größer, wurde mir gesagt. Das ist ein bisschen größer, ja. Das ist ein bisschen, ja, mit den 120 GB im Standard runtergeladen und dann mit möglichen...
01:58:36 10.000 Stunden plus Playtime, also das ist echt ein bisschen größer. Hol einmal die Zuhörenden ab, was ist Elder Scrolls Online, wie gefällt es dir und was ist jetzt der aktuelle Status da? Elder Scrolls Online ist ein MMO, es ist so ähnlich wie World of Warcraft. Ich gehe mal davon aus, dass die Zuhörenden World of Warcraft kennen, weil ich glaube, das ist ganz gut verbreitet. Und Elder Scrolls...
01:59:00 Schlägt in die gleiche Kerbe, aber es hat einen höheren Singleplayer-Anteil. Das heißt, man kann alleine mehr machen und ist nicht so stark auf Gruppen und Gilden angewiesen, dass du ohne die eigentlich den Großteil des Contents gar nicht spielen kannst. Und ich hatte gestern, Klammer auf, einen gesponserten Stream von Podesta. Dankeschön Podesta für den Key und jetzt zur Verfügung stellen des Spielers.
01:59:23 Und hatte da die Möglichkeit, das erste Mal reinzuschnuppern. Es hat sich jemand zwei Stunden mit mir hingesetzt und mir das Spiel erklärt. Nein. Weil es ist nämlich so riesig, dass ich gar keine Ahnung hatte, wie das Ganze denn so funktioniert und wie das Ganze hier so aussieht und was man da macht. Und der hatte dann so einen Mount, wo zwei Leute aufsitzen können. Und dann hat mich der von Attraktion zu Attraktion hingeritten. Dann geschaut, so, schau, Jessie.
01:59:50 Das ist jetzt ein World Boss, da können wir jetzt kämpfen. Dann ist er wieder so, jetzt steigst du hier auf, jetzt lootest du ihn, dann reiten wir weiter. Schau, Jesse, das hier ist ein Arena-Kampf, da kannst du gegen andere kämpfen. Dann reiten wir weiter. Ja, es ging so zwei, drei Stunden und war echt mal spannend und es gibt wieder ein riesiges Housing, Klammer auf, Housing ist die Möglichkeit, in den Spielen sich selbst ein kleines Zuhause zu schaffen, wo man verschiedene Sachen aufstellen kann und das halt nach Freien.
02:00:19 Willen gestalten und die Sachen, das ist, Elder Scrolls hatte das sogar, es gibt immer wieder ein Housing Contest für die schönsten Bases und Houses, die gebaut werden und das war absolut verrückt. Also da kann man einfach bei den Leuten vorbeigehen und sich das anschauen, was die hier mit 500.000 oder 2.000 Spielstunden nur im Housing gebaut haben. Also das war echt, ja, war mal eine neue Erfahrung für jemanden, der levelt und lootert.
02:00:47 Ich habe einmal einen Talk gesehen bei Amphenance-Leuten, die hinter der Server-Infrastruktur von ESO stehen. Superspannend übrigens. Aber das, was bei ESO superspannend ist, ist, dass das Spiel ja schon über zehn Jahre alt ist. Und damals gab es ja wirklich einen super Hype, da kann ich mich erinnern. Da war ich so aufgeregt und habe es auch in die Beta geschafft damals. Da habe ich mich voll, voll, voll gefreut, weil Skyrim und das ganze Universe war für mich eine der coolsten Spielerfahrung.
02:01:16 für mich und eigentlich für ganz, ganz, ganz viele eine ganz große Enttäuschung am Anfang. Es hat irrsinnige Schwierigkeiten mit technischen Problemen gegeben, Serverprobleme. Das ganze Spiel war eigentlich nicht so toll. Es waren die Erwartungen, es sind überhaupt nicht erfüllt worden. Mit einem Businessmodell waren nicht viele wirklich zufrieden. Es hat nicht so gute Kritiken am Anfang gehabt.
02:01:43 Und ja, und sie haben dann aber tatsächlich, haben sie es noch umgedreht. Und das ist wirklich eine Volksgeschichte, wie eben aus am Anfang einen sehr, sehr holprigen, schwierigen Start. Und das war nicht der Starttag, sondern wirklich Monate, bis sich dann wirklich eine stabile Userbase etabliert hat, bis sie neuen Content gebracht haben, sie haben das Businessmodell umgestellt.
02:02:10 haben ein richtig cooles Update gemacht und haben es auch geschafft, dass man diese Level-Skalierung hat. Das heißt, dass ich diese Open-Welt habe, weil das Problem ist bei vielen MMOs, wenn die Welt irrsinnig groß ist und dann sehe ich bei dir, wie cool diese Gegend ausschaut und ich möchte da hin und da sind jetzt lauter Level-70-Bosse und ich bin ein kleiner...
02:02:32 Level 1 und möchte aber erst diese coole Welt und diese coole neue Addon oder was nicht was sehen. Und da haben sie dann angefangen, diese Level-Skalierungen einzuführen. Und waren damit eigentlich, ja, auch technisch, glaube ich, Vorreiterrolle für viele. Diese Level-Skalierung, das heißt, egal in welches Level ich gehe, passt sich die Welt um mich herum an mein aktuelles Level an, teilweise. Also das war schon recht cool, insgesamt, wie sie es dann dreht haben.
02:03:01 Es war eines der ersten, wo man dann wirklich die Möglichkeit hatte, mit Freunden zu spielen, die auch jetzt vielleicht mal länger wieder draußen waren, weil eben skaliert wird. Ich weiß nicht, ob es eines der ersten war, aber es hat zumindest auch eben, wie gesagt, der technische Talk, den ich dazu gesehen habe, war super spannend, wie sie das gelöst haben, weil es ist technisch gar nicht so leicht umzusetzen. Aber ja, also da haben sie einfach auf die Community dann gehört und richtig coole Sachen umgesetzt.
02:03:30 Ja, was Gute ist, was Positives war, so wie du gesagt hast, wenn der Start, ich kann mich, also ich habe es damals nicht gespielt, ich weiß nicht genau, wann das war, ich glaube 2000, wenn es jetzt 10 oder 11 Jahre ist es jetzt, das war das 2023, nee, 13, 14 und die Serverprobleme, dass sich das wirklich gedreht haben und dass es das Spiel immer noch gibt, dass sehr viel für die Community gemacht wird und dass es fast 30 Millionen Spieler hat.
02:03:58 Also das hatten sie auch gestern bei dem Xbox Showcase, bei der großen Microsoft-Messe war ESO und der neueste Patch, der jetzt rauskam. Deswegen hat man da auch wieder mal reingeschaut im Content-Patch. Ja, 29 Millionen Spieler. Also das ist schon mal eine Hausnummer. Ich kann mir vorstellen, dass das Server technisch abzubilden vielleicht nicht ganz das leichteste ist. Wahrscheinlich jetzt nicht gleichzeitig, aber verteilte Accounts. Und da gibt es ja, das kann man ja kostenlos spielen bis zu einem gewissen Part und sonst gibt es halt ein...
02:04:27 So ein 13 Euro Abo-Modell pro Monat, was ja auch WoW immer noch daran festhält. Und anscheinend gibt es auch wirklich eine gewisse Spielerschaft, die auch bereit ist, das zu bezahlen. Weil man hört oft, diese Modelle sind outdated. So mit diesem, was heißt das, Pay-to-Play. Aber die Zahlen sagen halt was anderes. Ja. Ja, und wie geht es denn jetzt mit Diablo 3? Also da hast du es ja wieder angefangen. Also du hast quasi gestern den Showcase gesehen.
02:04:55 Und dann... Ja, ich möchte jetzt nichts sagen. Also ich war gestern, ich weiß nicht, was es war, aber es war eine richtig bittere Enttäuschung vom Showcase. Jetzt nicht von den Spielen, die vorgestellt wurden, sondern es gab einfach nichts von Blizzard außer Call of Duty und nichts von Diablo. Und eigentlich hatte man, oder ich hätte mit einem neuen Diablo Add-on-Announcement gerechnet, wie es halt vor zwei Jahren damals schon war und so weiter. Aber...
02:05:21 Dadurch, dass ich auch bei Diablo im internen Discord bin, da brennt halt die Hütte, da ist nichts fertig, es ist alles immer noch, ja, wie soll man sagen. Es hat sich bemerkbar gemacht, dass von der Übernahme von Microsoft dachte man eigentlich, sie werden die Ressourcen zur Verfügung stellen, aber im Endeffekt haben es 3.000 oder 4.000 Leute entlassen von den 8.000, die sie eingekauft haben und haben sich nicht weiter eingemischt. Also das sieht ein bisschen schwierig aus.
02:05:46 Und dann hat sich das angeboten, weil Diablo 3 ist in einem sogenannten Maintenance Mode. Das bedeutet, sie wiederholen alle drei Monate eine alte Season. Also es wird keine neue Entwicklungsbauer reingesteckt, sondern es werden einfach Seasons wiederholt. Und jetzt vor kurzem, also vor drei Tagen, Freitag, ist wieder eine neue Season gestartet. Dann dachte ich mir, mache ich heute einen Retro-Stream. Ich wurde dann darauf aufmerksam gemacht, dass Diablo 3 noch nicht als Retro bezeichnet werden darf, weil es ist noch nicht so alt.
02:06:14 Also ich weiß nicht, ab wann ein Spiel retro ist, weil Diablo ist jetzt 13 Jahre alt, aber wurde eigentlich bis vor zwei Jahren noch regelmäßig supportet. Aber ich dachte mir, ja Diablo 3 und ich muss sagen, ich habe fünf Stunden gespielt und das hat mich sofort wieder abgeholt. Also ich weiß schon, warum ich die tausenden Stunden in dem Spiel habe, obwohl die Grafik altbacken ist. Aber Monstermetzeln, Looten und so, das ist so gut gelöst in dem Spiel. Hat ja auch einen Grund, warum er sich 65 Millionen Mal verkauft hat, was ja auch für ein Spiel nicht wenig ist.
02:06:43 glaube ich. Ja, also ich habe es dann ja heute auch bei dir gesehen, dann hat es wirklich Lust gemacht, auch wieder mal spielen und sie haben schon Mechaniken drin, also es ist jetzt nicht die ärgste Story oder keine Ahnung was, dazu habe ich nachher ein Spiel, was mir absolut abgeholt hat, aber eben so für zwischendurch.
02:07:04 Ich hatte gesagt, ein bisschen den Kopf abschalten und dann ein bisschen durch die Welt laufen und ein paar Tasten drücken und sich voll freuen, wenn um einen herum alle Monster weg sind. Es macht schon Spaß. Es ist schon schön. Ja, ist auch dafür darauf ausgelegt, dass man halt einen leichten Einstieg hat. Ich meine, fairerweise, du hast halt einen Hardcore-Charakter gemacht. Also Hardcore ist noch was anderes, weil...
02:07:27 Wenn man stirbt, ist man halt weg. Aber ansonsten ist das halt dafür ausgelegt, dass man immer wieder gemütlich einsteigen kann, eine relativ flache Lernkurve hat, wenn man schnell wieder drin ist und so weiter. Also lässt sich es auf jeden Fall, glaube ich, ganz gut für nebenbei spielen. Und ich war auch überrascht. Und man muss auch fairerweise dazu sagen, alles hat Diablo 3 nicht falsch gemacht, weil momentan läuft das fünfmal so gut wie Diablo 4 auf Twitch.
02:07:53 Und auch so von den Spielerzahlen her. Also das ist auch wirklich etwas, hätte man noch weiterlaufen lassen können, wie es halt zum Beispiel Pass of Exile macht. Bei Pass of Exile hat sich ja entschieden, beide Spiele, also BOE 1 und BOE 2, voll zu supporten und voll weiterlaufen zu lassen. Da haben sie jetzt ein bisschen daneben gegriffen, weil die nächste Season von BOE die nächste Woche startet, hat ein Delay von 11 Monaten gehabt.
02:08:18 Aber der Jonathan hat sich dazu schon geäußert und meinte, die fahren jetzt dann mit einem Vier-Monats-Zyklus, vier Monate für POE 2 und vier Monate für POE 1. Mal schauen, ob sie das schaffen, weil es war schon sehr nüchtern, wo er den Einblick gegeben hat, weil das Team sind 300 Leute, das klingt sehr viel, aber für zwei Spiele nicht. Sie haben zwei Leute, welche Klassenbalance im POE machen können. Zwei Personen, die so tief drin sind, die einfach...
02:08:44 Änderungen machen können, und zwar im Zweier und im Einser. Und die können jetzt im Zweier keine Änderungen machen, weil die jetzt ins Einser-Team abgezogen wurden für drei bis sechs Monate. Und das ist halt schon mal eine krasse Aussage, wenn du halt... Das ist aber auch so ein spezifiziertes Feld, wo du halt nicht einfach hingehen kannst und jemanden hinsetzen, sondern das sind Leute, die halt auch zehntausende Stunden oder so gespielt haben, die halt die Mechaniken und so weiter kennen. Ich glaube, das kannst du gar nicht so anlernen. Also, ja.
Xbox Showcase und Indie-Spiele
02:09:1402:09:14 War überraschend zu sehen, muss ich mal sagen, und auch ernüchternd, weil man denkt, okay, Grinding Gear Games, jetzt hier mit BOE, Tencent im Hintergrund, 300 Mitarbeiter, aber das ist gar nicht so viel, wenn man zwei Hauptspiele laufen lassen möchte. Was gab es denn noch beim Showcase gestern? Was hat dich da noch abgeholt? Weil du hast den ganzen angeschaut, gell? Ich habe den ganzen angeschaut und habe bei jedem Trailer gesagt, wo World Premiere davor stand, jetzt kommt Diablo, jetzt kommt Diablo.
02:09:43 Ja, kann nicht. Aber ich habe gesehen, Indiana Jones bekommt ein DLC. Ich habe jetzt Indiana Jones nie gespielt, aber ich habe gehört, der soll oder das Indiana Jones soll wunderbar sein. Hast du da reingespielt? Ist das wunderbar? Es ist wunderbar. Es ist eines meiner Lieblingsspiele. Es ist großartig. Es könnte dir auch gefallen. Es könnte dir auch gefallen. Ja, aber es ist ja so ein Story Game, oder? Ja schon, aber du schaust ja gerne Indiana Jones, oder? Ja, aber... Und stell dir vor, du kannst das Indiana Jones spielen.
02:10:12 Das ist ein ganz neues Teil der Story von Indiana Jones, als würdest du einen Film aber mit ein bisschen Action spielen. Du magst Action-Spiele, du schaust gerne Indiana Jones-eske Filme und das heißt, da gehst du halt einen Schritt weiter und du spielst das.
02:10:30 Das heißt also im Endeffekt ist es der Film und die spielen einfach ein bisschen mit, oder was? Ja, also du kannst ja dann auch bei vielen von diesen Spielen, kannst du dann auch sagen, du möchtest die Schwierigkeit super easy haben, dass du dann quasi fast nur als Film erlebst. Und du machst dann halt deine Quests und es ist echt großartig. Ich glaube, dass dir sowas schon gefallen könnte. Ich glaube, dass dir sowas auch gefallen könnte, offstream zu spielen, weil alles was du spielst, spielst du ja eigentlich...
02:10:54 Ich spiele immer alles on stream. Genau, und du spielst ja alles immer irgendwie da durch für andere. Aber wenn du dann wirklich was quasi stressfrei, ohne es zu unterhalten für dich, auf einer, einfach nur für dich, vielleicht auch auf einer Konsole statt am PC, weil ein PC ist halt immer verbunden für dich mit Arbeit. Aber wenn man das ein bisschen trennt, ich glaube, du könntest da eigentlich eine gute Zeit haben. Siebt keine Kursone.
02:11:20 Okay. Jetzt hat nicht jeder jede Konsole. Entschuldigung. Ja, so, hallo. Ich sehe gerade, okay, das ist das Indiana Jones, der große Kreis, oder wie hieß das? Genau, ich glaube, ja. Also ich glaube, da könnte es dann auch Spaß haben. Ich habe ein bisschen... Ja, auf jeden Fall, da man dir sieht, das kam sehr überraschend für viele. Und was mich dann persönlich fasziniert hat, wo ich bis zum Ende nicht gecheckt habe, was es ist, war dieses Clockwork.
02:11:47 Der schaut gut aus, oder? Also das sah mit dieser Steampunk, der Grafik und so weiter und dann eben auch hinten raus, dass du praktisch immer wieder so einen Timeloop zurück kannst. Hat mich erinnert an, wie hieß das, Max Payne oder so, wo man die Zeitlupe einschalten konnte. Das hatte ich damals. Also das gibt ganz andere. Das sah echt sehr, sehr gut aus. Es gab dann natürlich auch noch, das ist für die etwas Älteren, Tony Hawk war dabei.
02:12:13 Was? Roskater 3 und 4, da kommt was Neues. Was? Ja, also für die Leute, die vielleicht Tony Hawk kennen, also da gab es was. Das war auch ein Trailer, da hat man ihn auch kurz gesehen. Da muss ich jetzt aber ganz kurz reingritschen, weil Tony Hawk, das wissen nicht viele, aber Skateboarden selbst war...
02:12:32 früher nie Mainstreamer so bekannt, bevor die Tony Hawk Games gekommen sind. Das ist wirklich einer der für mich super spannendsten Eingriffe aus der Gaming-Szene in unsere Realwelt.
02:12:46 Weil durch Tony Hawk sind so viele Leute auf dem Skatesport und welche Musik dort gehört wird, wie die Tricks heißen, wie die ganzen Talents, die ganzen Sportler irgendwie heißen. Das war super spannend zu sehen, wie dann Skating selbst plötzlich viel beliebter geworden ist als Sport durch ein Videospiel. Also total, total spannend.
02:13:13 Also gehe ich davon aus, dass du Tony Hawk mal gespielt hast? Ja. Okay, und danach hast du ein Skateboard gekauft und hast die Tricks nachgemacht? Dann hätte ich, glaube ich, noch mehr Schrauben, aber ich glaube dann... Noch mehr Schrauben, okay. Ja, also das war auf jeden Fall dabei, auch viele, er ist ja auch schon ein bisschen älter, aber ich glaube, dass eben, so wie du sagst, dass Tony Hawk, ich glaube, Tony Hawk habe sogar ich einmal gespielt.
02:13:39 Okay. Damals auf einer Playstation 2.
02:13:45 Eher was. Genau, dann gab es noch Age of Mythology Retold, Ghost Japan, also neues Age of Mythology. Das war das, was wir mal zusammengespielt hatten. Das haben wir zusammengespielt, ja. Und da kommt ein neues Add-on wahrscheinlich, oder eine neue Erweiterung. Genau, eine Erweiterung oder so. Also sah jetzt auch nicht so schlecht aus. Also musst du mal dazu sagen. Also es waren ein paar Sachen dabei, also außerhalb von dem...
02:14:10 Diablo-Universum. Es gab auch für einen DLC kommt ein Angel-DLC für Fallout. Fallout, glaube ich, hat auch sehr viel durch die Serie profitiert. Also, damals auf diesen Netflix-Jährigen. Stimmt, die habe ich aber gar nicht gesehen, aber ich glaube, ja. Okay, ja, also war ganz gut, glaube ich. Also ich habe die Serie geguckt. Ein Update oder so irgendwas kommt, gell? Genau, da kommt ein Update. Und was ein Shadow Drop war, oder nee, kein richtiger Shadow Drop, kommt am 29. oder so, war Grounded.
02:14:39 Da gibt es jetzt Grounded 2, das ist, wo man so geschrumpft ist und am Boden rumläuft. Ich glaube, wir hatten damals über den Einzelteil gesprochen, vor einem Jahr oder zwei, wo das rauskam. Ich weiß nicht. Ich fühle mich aber irgendwie angesprochen dadurch. Oh, sie haben meine Biografie in Gameform wieder gemacht. Na gut, dann lassen wir das lieber. Okay, okay. Kleiner Mensch, der...
02:15:08 Ja, genau. Also, ja, also das waren so ein bisschen die Highlights und was sie neu vorgestellt haben, war dieses, ich weiß gar nicht genau, wie das heißt, das ist so wie ein Stream Deck, was es jetzt von Xbox gibt. Ach so. Dass du Xbox überall mitnehmen kannst, alle Spiele drauflaufen, das bewerben sie jetzt ganz, ganz fest, dieses Xbox Alley, Rock Xbox Alley. Ella, ja.
02:15:34 Also das ist glaube ich, da gab es ja schon so ein paar ähnliche Sachen, aber das habe ich auch gesehen, also dass sie Hardware-Updates auch machen wollen. Und das ist schon cool, wenn jetzt auch die Konsolen irgendwie in Richtung Handhelds gehen. Also ich glaube da hat auch Nintendo Switch, ich weiß nicht, Switch 2 habe ich ganz wenig mitgekriegt, wie das jetzt angekommen ist. Aber dass das eigentlich voll... Ich glaube es ist noch nicht so breit.
02:15:55 Ja. Also das ist erst am Ausliefern und am Gehen und so weiter. Aber schon recht cool, wenn du dann halt deine Spiele mitnehmen kannst. Und ich glaube, das ist halt auch allgemein zugänglicher, so wie du sagst. Also ich habe jetzt nicht den ältesten PC und die älteste Grafikkarte, aber ich tue mir ja schon schwer mit den neuen Spielen wieder da spielen. Und auf das habe ich überhaupt keine Lust, dieses ständige Upgrade. Und deswegen, ich liebe es, einfach Konsolen haben und die einmal kaufen, dann läuft einfach alles drauf für ein paar Jahre. Ja, und das ist einfach optimiert.
02:16:24 Das kannst du mit. Ich glaube, das ist aber auch so ein Querschuss zu diesem Stream Deck, weil das ist halt dann der Xbox Game Pass mit den über 1000 Titeln, welche alle dann...
02:16:33 Also das ist halt damit. Das heißt, du hast halt einmal den Xbox Game Pass gekauft. Das ist, glaube ich, aktuell der beste Deal, den du machen kannst mit weiß ich wie vielen Spielen. Und die hast du dann auch alle hier to go. Es ist alles cross-safe, cross-shared und alles am Start. Also das haben sie sehr, sehr stark beworben während dieses Showcase. Und ich glaube auch, das ist so ein Querschuss zu Steam.
02:16:55 Hast du ein Stream Deck? Ich glaube, du hattest ein Stream Deck. Ich habe ein Stream Deck und das ist großartig. Also du kannst halt nicht alle Spiele, aber so viele Spiele einfach dann quasi wieder mitnehmen oder auf dem Sofa spielen oder keine Ahnung was. Also ich liebe es sehr. Steam Deck, nicht Stream Deck. Genau, das Steam Deck. Aber das erfordert eine Internet-Connection. Also offline geht es glaube ich nicht, oder?
02:17:19 Ich weiß jetzt nicht, ob das für alle Spiele online sein muss. In meiner Fantasie funktioniert es für manche Spiele offline auch. Also wenn ich im Flieger bin, dass ich dann die Spiele, die offline funktionieren, auch offline funktionieren. In meiner Fantasie geht das gerade. In deiner Fantasie. Okay, okay. Ich habe die Trailer noch nicht angeschaut, aber es waren ja auch, also Outerworld 2.
02:17:42 Und Obsidian bringt dir jetzt ganz viel raus. Also das ist ja Wahnsinn. Obsidian hat noch zwei große Releases in dem Jahr. Ja, Wahnsinn. Und also Outer Worlds 2 ist, glaube ich, ziemlich cool. Und das, was ich ganz lustig finde, ich habe da jetzt nicht zu tief reingeschaut, aber ich habe dann so ein kleines Rabbit Hole für mich gefunden. Ich bin ja ein recht großer Rick and Morty Fan. Und mir war nicht bewusst, dass es Squanch Games gibt.
02:18:07 Squanch Games ist eine Firma, die habe ich komplett übersehen und ich weiß auch gar nicht warum. Die gibt es seit 2016 und wurde gegründet von Justin Rowland. Das kennst du aus Rick and Morty. Das ist der Voice Actor und eben Co-Creator-Former und eben die Voice Actor hinter Rick and Morty.
02:18:32 Und die haben ein paar Spiele schon rausgebracht. Accounting 2016, dann Trover, Trover Saves the Universe, den Namen, wie sie hier gebutchert ist, und 2022 eben High on Life. Und deswegen bin ich jetzt draufgekommen, jetzt kommt High on Life 2 raus. Also da bin ich gespannt. Ah, okay. Es waren ein paar Trailer, wo ich mir nicht sicher war, was gerade passiert.
02:18:59 Das kann dazu sein. Es gab auch so ein Spiel, wo du so ein Keeper, glaube ich, hieß das, wo du einfach einen Leuchthauer spielst und mit dem rumläufst. Du bist der Leuchthauer. Du kriegst deine Füße und läufst damit rum. Also es waren so ein paar Sachen, da dachte ich mir so, okay, damit habe ich nicht gerechnet. Ich habe die Trailer, wie gesagt, ich habe nicht alle gesehen jetzt, aber wir können nachher noch über die Sommer Game Fest, ich weiß nicht, ob du das auch gesehen hast, aber da habe ich ein bisschen reingeschaut.
02:19:25 Und da waren ja, finde ich, sehr viele ganz kreative, quirky, große, kleine Spiele dabei. Also das finde ich recht cool. Super Meat Boy 3D. Das ist ja auch voll spannend. Super Meat Boy ist ja so dieser Kult-Plattformer von damals. Ich glaube, von einer Person entwickelt. Und das war das eben mit diesem Fleisch.
02:19:49 Jungen, der halt da durch die Plattform läuft und sich dann halt an die Wände klebt und so ein bisschen makaber. Aber war halt cool damals. War eh bei Indie-Game und dem Movie auch. Und das kommt jetzt in 3D. Und ja, anscheinend da auch noch irgendjemand, ein Entwickler, der durch Pokémon bekannt worden ist. Beast of Reincarnation, so irgendwie.
02:20:15 Action-Adventure postapokalyptisch in Japan mit Hundebegleiter. Ja, deswegen mit Hundebegleiter. Also es sind schon ein paar coole Sachen, glaube ich, die da kommen. Es waren auf jeden Fall. Und es gibt ein Remaster von, wie hieß das? Ah, ich hab's vergessen. Gears of War. Das war ja auch mal ganz groß. Das bringen sie auch nochmal in der Neuauflage. 120 FPS und so.
02:20:45 Es gab wirklich ein paar überraschende Sachen und so wie du auch meintest, also sehr viele, ich sage einfach wie sie, strange Sachen, wo man sich damit vielleicht eben nicht getan hätte, aber ich finde gut, dass Xbox oder die einfach auch die Plattform dafür geben, weil die haben genug Reichweite.
02:21:01 Und dass es einfach mal was anderes ist aus diesem Mainstream aus. Ich meine, so wie Indiana Jones, die hatten halt ein paar sichere Titel, eben so ein Indiana Jones oder Mythology oder solche Geschichten und dann halt wirklich ein paar, wo du beim Trailer nicht ganz sicher warst, um was es überhaupt in dem Spiel ging. Xbox macht das, ich weiß nicht, ob es...
02:21:20 profitabel für sie ist, aber ich feiere sehr, dass sie viele kleinere Titel, Indie-Titel und auch Titel, die sie vorher gar nicht gekannt haben, supporten. Also zum Beispiel auch Dungeons of Hinterberg war ja im Game Pass, wenn ich mich richtig erinnere, dabei. Aber ich meine, solche Sachen sind schon, schon, schon ziemlich...
02:21:40 Schön, wenn man einfach sieht, okay, gerade im Game Pass passen ja Titel. Und wenn da noch so eine kleine Konsole ist, die man in zwei, drei, vier, fünf oder zehn Stunden spielt, dann hat man coole Gaming-Erfahrung gehabt. Ich glaube, das passt schon ganz gut in die Strategie, wenn es jetzt auch in Richtung Handheld geht. Auf jeden Fall. Und auch, dass es was anderes ist. Und ich glaube, dass Xbox die Ressourcen hat, sowas einfach quer zu finanzieren. Ich liebe es, wenn du sagst, oh, dass wir mal andere Spiele sehen.
02:22:08 Auf welches freust du dich am meisten? Was wirst du davon spielen? Dieses Clockwork. Ich weiß nicht, ob das so gut oder so schlecht ist oder wie auch immer, aber ich habe schon den Key angefordert, dass wir gleich das erste sein, wenn es irgendwann mal rauskommt. Also das sah für mich, ich glaube, der Trailer war zehn Minuten und ich hatte zehn Minuten keine Ahnung, um was es in dem Spiel ging. Aber das sah sehr, sehr gut aus. Und ich weiß nicht, ob ich Indiana Jones...
Summer Game Fest und die Entwicklung von Spielen
02:22:3402:22:34 Für das DLC, dann müsstest du erstmal die Original-Story durchspielen. Ja, das spielt doch das Original einmal, ja. 30 oder 50 Stunden oder so. Weißt du, meine Zeit ist knapp. Da kann man halt nicht Diablo farmen. Also da muss man mal gucken. Ja. Aber ich habe gesehen, ich hätte das Game. Ich habe es, glaube ich, sogar noch installiert. Mal schauen. Spiel es auf jeden Fall einmal. Aber wie gesagt, überleg dir, ob du es einmal auf Stream spielst. Oder wie du mehr Spaß dabei hast. Aber dass du halt wirklich wieder Spiele zum Spaß spielst.
02:23:00 Soll ich dich ein bisschen abholen, was beim Summer Game Fest passiert ist? Als erstes würde ich gerne mal wissen, was das Summer Game Fest ist. Das war am 6., 6. hat es gestartet. Du meinst, es war zwei, drei Tage lang vom 6. weg, wo jede Menge Sachen vorgestellt wurden? Ganz viele Sachen. Und der Kili.
02:23:29 Der Organisator davon ist eigentlich ein Video-Game-Journalist und macht auch Talkshow-Hosts teilweise und hat einfach dieses Festival zusammen auch mit Game Awards quasi ein bisschen...
02:23:49 ins Leben gerufen. Ich hoffe, ihr redet keinen kompletten Blödsinn. Aber was spannend ist beim Gamefest, es gibt ja die E3 nicht mehr. Und das, was dann passiert ist, für die Game-Ankündigungen, die sich jetzt halt alle auf der E3 erwartet haben, sind jetzt halt lauter andere Venues entstanden. Und ja, also...
02:24:17 Eines der bekannteren ist auf jeden Fall Summer Game Fest. Also währenddessen, wenn wir reden, schreibe ich gerade nach, wann das erste war. 2020 war das. Ich schätze vor allem auch wegen Covid damals, während der Covid-Tage dort live entstanden. Und das hat sich jetzt schon als regelmäßiges Event für spannende Game Announcements etabliert. Eben weil E3 gibt es halt auch nicht mehr. Als Ersatz.
02:24:44 das irgendwie ernst von diesen Events geworden, wo ganz viele Games announced werden und auch neue Spiele gefeatured werden. Es ist ein bisschen umstritten teilweise oder auch Sachen, die er erzählt oder manchmal ein bisschen. Eine Sache war zum Beispiel, die, glaube ich, dort erwähnt worden ist. Ich glaube, es war dort.
02:25:11 Eben wie schön das ist, zu sehen, wie viele Titel einfach nur von Einzelpersonen oder von super kleinen Teams entwickelt werden. Unter anderem Clear Obscure, weil das würde ich nachher noch gerne reden, das ist für mich schon ein absoluter potenzielles Game of the Year, dass auch Clear Obscure nur von 30 oder unter 30 Personen entwickelt worden ist.
02:25:38 Und aktuell gibt es ein bisschen einen Trend und das ist ein bisschen schwierig, dass man irgendwie hypt, dass die Teams so klein sind, dass es nur eine Person entwickelt hat, weil das ganz oft ein bisschen die Tatsachen nicht wirklich repräsentiert. Also clear, obscure. Ich erzähle euch, worum es geht.
02:26:01 Aber das ist ein Spiel, was wirklich eine enorme Qualität hat und heraussticht durch interessante Cutscenes, Stories, Musik. Es ist wirklich rundum und es ist fünf Jahre lang entwickelt von einem Team von 30 Personen hauptsächlich. Aber ganz viele Sachen sind auch outgesourced worden. Das heißt...
02:26:24 Sie haben für unterschiedlichste, typischerweise Sachen wie Cutscenes, ich weiß es bei Ihnen jetzt nicht, aber typischerweise Sachen wie Cutscenes und Co. werden stark outgesourced. Und wenn du dann jetzt sagst, ja, du hast ein Core-Team, aber ganz viele Expertise kaufst du dazu von Teams von außerhalb, dann kommt man dann schon irgendwann wieder auf 50 oder 100 Leute, die dann irgendwie an dieser Entwicklung beteiligt waren.
02:26:50 das Hauptteam kleiner ausschaut. Und das wirkt halt, wie gesagt, nach außen manchmal ein bisschen tatsachenverzehrend, weil man dann glaubt, wow, so ein kleiner Hit von diesem neuen Studio. Auch das Studio, ja, das Studio selbst ist neu, aber die Menschen, die da drinnen arbeiten,
02:27:08 Da sind ganz viele Veteranen dabei. Das sollte überhaupt nicht schmälern, wie extrem toll das Spiel ist und wie wahnsinnig org das als Leistung ist, von einem neuen Team zusammengesetzt, die vielleicht noch nicht in der Konstellation zusammengearbeitet haben und dann gleich so eine Produktion schaffen als Erstlingswerk dieser Firma. Aber man muss halt trotzdem von außen auch hinschauen und sagen, okay, trotzdem war das eine...
02:27:33 Produktion. Ich weiß nicht, was die Kosten sind. Also man schätzt wahrscheinlich im 20, 30 Millionen Bereich. Und wie gesagt, mit sehr viel Teamkraft, die auch von außen gekommen ist. Nur für ein Beispiel. Oder auch Ballatro hat der Entwickler dann selbst auf...
02:27:54 Twitter dazu gepostet, dass er auch bei ihm, also er wird teilweise so als mega Single Developer gefeiert, aber dass bei ihm natürlich auch Menschen von außen irgendwie dazu gearbeitet haben, auch wenn...
02:28:07 eher halt dieses Hauptteam ist. Also deswegen, ich schaue immer voll gerne in die Credits, wenn ich ein Spiel, bevor ich auf dein Spiel starte, damit du so ein Gefühl krieg für die Produktion. Aber ich glaube, da müssen wir ein bisschen aufpassen, dass man eben, sonst werden die Erwartungen ganz falsch. Wenn es dann heißt, hey, auch ich kann so ein Spiel ganz allein entwickeln, sind das vielleicht die falschen Erwartungen? Oder wenn man sagt, na, oh mein Gott.
02:28:33 So ein Spiel kann ich nie ganz allein entwickeln. Ja, weil es ganz oft nicht ganz allein entwickelt worden ist. Und man kann sich Expertise von außen dazuholen. Und auch von den Kosten her, glaube ich, ist es manchmal wichtig, dass man dann ein bisschen reflektiert. Gut, geht sich so ein Spiel für ein paar Millionen aus oder brauche ich einige, einige, einige Millionen mehr, weil da doch noch sehr viel Outsourcing dabei war. Ja, also jetzt nur kurz so ein kleiner Minimonolog.
02:28:58 Ja, aber sagen wir, Gamefest, Spiele, du bist für die Spiele da. Ich möchte jetzt noch einen Senf dazugeben. Ich sehe das anders. Für mich hat das die Außenwirkung, wenn es ein Studio mit 30 Leuten schafft, so ein gutes Game zu machen, warum schaffen es andere Studios mit tausenden Leuten dann nicht?
02:29:18 Warum schafft es ein Multimilliarden-Dollar-Konzern nicht ein solides Game auf die Beine zu stellen? Ich glaube ein bisschen, das ist so eine David-versus-Goliath-Geschichte und das wird exorbitant von der Community gefeiert, um es eben zu sehen, dass es auch mit kleineren Spielen geht. Das ist dann was Double-A und nicht Triple-A. Natürlich hast du recht, natürlich kaufen die viele Sachen dazu, holen sich viele Expertise, wahrscheinlich war das Budget nicht so ohne.
02:29:42 Aber ich glaube, dass die Außenwirkung so ist. Wie können zehn Leute oder eben, ich meine, das ist wieder die Frage, wie definierst du Indie? Ist ein 30, also wenn du jetzt sagst, das sind 30 Leute, die fünf Jahre daran gearbeitet haben, zugekauft haben für 10, 20, 30 Millionen, ist das noch Indie? Ja, wenn das andere 100 Millionen kostet, wahrscheinlich schon. Aber ich denke, dass viele das nimmt und das ist ein gutes.
02:30:05 Verkaufsargument zu sagen, wie damals auch bei Menolords. Menolords wurde von einem entwickelt, das stimmt ja auch nicht. Einer hat den Grundstein gelegt, hat sich sehr viel Hilfe und Expertise geholt und das vorangetrieben. Und ich glaube aber, es ist trotzdem ganz wichtig, dass man es richtig kommuniziert, weil ich meine zum Beispiel die Erwartungen auch von den Spielenden, aber auch auf der einen Seite und von den Investoren auf der anderen Seite sind immens hoch. Weil wenn du dir jetzt überlegst, welches Beispiel wollte ich das gerade geben, wenn du jetzt glaubst, oh wow,
02:30:34 ein perfektes Spiel wie Baldus Gate zum Beispiel. Das hat die Latte auch so extrem hochgelegt. Und jetzt schauen halt alle auf Baldus Gate, aber das ist halt extrem schwierig, so was nachzubauen. Oder wenn man glaubt, okay, ein Spiel in der Qualität von Clear Obscure kann von so einem 30-Personen-Team allein entwickelt werden, dann fängt man zu rechnen. Was könnte das dann kosten? Dann kommt man für niedrige Zahlen. Also wenn man dann wirklich einmal noch sieht, okay, und diese David-Welt
02:31:04 Goal, jetzt Idee, da muss man auch sagen, also ob das jetzt 30 Entwickler sind oder 100 Entwickler, die gegen diese Tausende quasi verglichen werden, das ist dann auch nicht mehr so der große Unterschied. Ja, es war halt das Ding, es gibt ja die Seite, hilf mir, Mobi oder wie, wo man nachschauen kann, wie viele Leute in den Credits stehen und das war halt damals zum Beispiel auch ein kleiner Augenöffner, weil bei Diablo 4 stehen 9500 Leute in den Credits.
02:31:31 Und das ist halt nicht wenig. Moby Games. Bitte? Moby Games heißt die Seite. Genau, okay. Moby Games. Da kann man dann nachschauen und dann kriegt man auch ein gutes Gefühl dafür. Fairerweise muss man dazu sagen, es werden alle Übersetzungen, wenn man ein Spiel in 20 Sprachen übersetzt, sind alle Übersetzer mit drin und alles Mögliche. Also das hat ein möglichst breit aufgestelltes Team und so. Es ist sicher nicht maßgeblich, aber es gibt mal ein gewisses Gefühl auch dafür, wie die Teams gewachsen sind von Spielen, die vielleicht W.O.W.
02:32:00 Der erste Teil wurde mit, keine Ahnung, 300 gemacht. Jetzt stehen 6.500 Leute drin. Also ja, ich gebe dir schon recht. Ja, ich wollte jetzt nur was Blödes dazu sagen. Es ist natürlich, muss man das von mehreren Seiten betrachten. Ich glaube einfach nur, die Leute finden die Idee halt ein bisschen romantisch, dass kleine Teams trotzdem sehr, sehr gute Sachen schaffen können. Ja, also wie gesagt, ich finde es voll nett und voll süß, aber man muss schon realistisch sein, weil sonst wird einfach falsche...
02:32:28 Annahmen trafen, falsche Erwartungen und wir müssen uns irgendwo in der Mitte treffen und ich mag deine Idee und wie du darüber denkst, dass es eben dieses David, das romantische David gegen Goliath ist, aber wie gesagt, es ist tatsächlich für die Spielentwicklungsbranche und vor allem auch für die Indie-Entwickler und für kleine Studier schon problematisch, wenn die Erwartungen in eine ganz falsche Richtung gehen.
02:32:52 Meinst du, das Erwartungsmanagement nimmt jedes Jahr zu und das ist mittlerweile richtig schwierig, weil die Erwartungen so hoch sind von Investoren und von den Spielern, dass die alles von Tag 1 perfekt laufen soll? So wie jede Podcast-Folge. Stimmig sehe ich das immer noch so.
Ankündigungen und Diskussionen zu neuen Spielen vom Summer Game Fest
02:33:1002:33:10 Alles klar, ja. So wird bei jeder Podcast-Folge die Erwartungen der Zuhörenden immer höher wird, dass alles perfekt vorbereitet ist und tontechnisch abgemischt. Ich glaube, die Erwartungen von Ihnen sind schon so gering und trotzdem werden Sie Folge für Folge wieder enttäuscht. So, darf ich jetzt über die Spiele vom Summer Game Fest reden? Bitte, ich bitte darum. Sehr gut. Resident Evil 9! Resident Evil 9. Hast du das schon mal gehört?
02:33:35 Ja klar, ich habe ein paar Resident Evil Teile gespielt. Ist das so ein VR Zeug oder ein normales? Nein, also ein normales Resident Evil Requiem heißt. Resident Evil 9 ist ankündigt worden. Also wird super, super spannend. Ich liebe die Resident Evil Stories. Ich finde es so einen gelungenen Mix aus einer coolen Story und trotzdem dem Roro-esken Erlebnis. Soll im Februar 2026 kommen. Ja.
02:34:02 beschrieben wird als hochdramatisches Action-Horror-Gameplay und ein neues Kapitel in dem Universe. Schaut voll nett als Trailer. Freue mich sehr. Okay, du hast immer viel Resident Evil gespielt, ne? Ich mag es sehr gerne. Also auch das The Village habe ich so geliebt. Das habe ich so cool gefunden. Auch eben von der Story. Ich mag diese Story und das Environmental Storytelling. Finde ich, machen die extrem gut. Dying Light the Beast.
02:34:31 Atomic Heart 2, also ganz viele davon, da habe ich den ersten Teil nicht gespielt. Es waren sehr viele zweite Teile, die besprochen worden sind. Death Stranding 2 gab es wieder ein bisschen was zu sehen. On the Beach kommt genau am 26. Juni 2025, genau mein Geburtstag. Also haben die das extra so getimt, dass es auf deinen Geburtstag ist, damit du den ganzen Tag zocken kannst? Ich freue mich sehr. Ich freue mich sehr.
02:34:56 Also, ich habe Death Stranding ja gespielt. Das ist doch einfach DHL im Weltall, oder? Du bist doch der Bossbote, der irgendwas ausliefert.
02:35:05 Genau so ist die Story. Du bist der Bossbote, der wandern geht und Sachen ausliefert. Okay, passt. Ich wusste nicht, ob ich das noch richtig in Erinnerung habe. Also von Kojima Productions und Death Stranding 2 oder Death Stranding an sich, die machen das halt wirklich so als Mischung zwischen Film und, also sie haben auch dann sehr bekannte Schauspieler, die da mitentwickeln. Wirklich so ein kompletter Hype darüber. Es ist sehr spannend.
02:35:33 Nummer 7, First Light von IO Interactive, also ein Bond-Spiel kommt. Was kommt noch? Game of Thrones, War of Westeros, ein Echtzeitstrategiespiel. Das wird sehr spannend. Also entweder, dass man als die großen Häuser oder als Nachtkönig spielt, Night King. Superspannend.
02:36:00 Also auf das, ja, wir haben ein bisschen eine Diskussion darüber gehabt, Game of Thrones, Team Game of Thrones oder nicht. Aber ich find's, weil sehr viele, inklusive mir, sind ja ein bisschen enttäuscht, also erstens vom Serienende, andererseits wie langsam da bei den Büchern weitergeschrieben wird. Das heißt, das wird ein bisschen lang. Kannst du.
02:36:27 jemanden abholen, der keinen einzigen Game of Thrones-Folge gesehen hat oder so? Was heißt Team Game of Thrones? Ich glaube, ich würde jetzt keine Spoiler damit mitbringen. Das, was ich gerne sagen wollen würde, ist, ich finde...
02:36:48 das Universum, was Game of Thrones oder was der Autor von Game of Thrones geschaffen hat, irrsinnig spannend. Also du schaffst dir, so wie Herr der Ringe oder Harry Potter,
02:37:00 werden ja kleine Universen geschaffen. Und dann gibt es eine Story, die dort durch ein Buch erzählt wird. Das heißt, in dem Fall von Harry Potter ist halt dieser Kampf zwischen den Zauberern. Aber du könntest dann, und das haben sie ja dann gemacht, früher oder später oder zeitgleich, andere Storys von anderen Helden, Heldinnen auch dort spielen lassen.
02:37:22 Das gleiche mit Heer der Ringe. Also bei Heer der Ringe fühlt es sich irgendwie so an, es gibt eine Hauptstory, die große Geschichte, die einmal gezählt worden ist, aber währenddessen und in dieser gleichen Welt, in diesen gleichen coolen Umgebungen, können auch ganz andere Spiele und ganz andere Storys erzählt werden. Und das Gefühl habe ich halt bei Game of Thrones auch. Also ich mag voll gern die Story, die erzählt worden ist, bis zum gewissen Punkt.
02:37:50 Aber ich finde einfach die Welt, die da geschaffen worden ist mit dieser Mauer. Also es gibt quasi eine Welt, wo verschiedene Königreiche zusammenkommen. Es gibt dann noch so ein paar Extrawelten, die ganz spannend sind. Man möchte einfach mehr über diese Welten erleben und lernen. Und dann gibt es diese Mauer, dann gibt es oben, gibt es irgendwie so eine böse Macht. Da gibt es eben auch diesen Night King. Und das ist eigentlich total spannend.
02:38:15 was man in dieser Welt alles tun kann. Und ein Computerspiel, gerade so eine Art Strategiespiel, das nimmt dich dann ja nicht in einen Storystrang mit, sondern quasi in dieses große Universum. Und da passt das gerade auch Dune dazu. Nehmen wir da Dune gleich mit. Dune war jetzt nicht beim Summer Game Fest, haben aber glaube ich beide gespielt, wahrscheinlich mehr als ich. Aber Dune ist ja was ähnliches. Dune von...
02:38:40 Als Buchserie damals erschienen, gibt es ja auch verschiedene Storys, beziehungsweise einmal diese Hauptstory, die dort spielt. Aber was halt total spannend ist, ist einfach dieser Wüstenplanet und wie diese Welt funktioniert. Und die Würmer. Ja, ich bin von dem Wurm gefressen worden, dann ist man ganz tot, dann verliert man alles. Das Game ist scheiße. Okay, ich wollte dich nicht unterbrechen.
02:39:06 Ja, aber wie hat dir das gefallen? Wie heißt es jetzt? Dune Awakening, glaube ich, heißt das Spiel, was jetzt, also ich glaube, heute, morgen ist der offizielle Release und mit fünf Tagen früher, also die haben die Early Access Karte gezogen für 20 Euro extra, mit fünf Tagen früher. Und ja, also ich finde es nicht schlecht. Also jetzt mal storytechnisch, ich muss dazu sagen, ich habe die Dune Filme nicht gesehen.
02:39:34 Ja, außer die alten Dune-Filme irgendwann. Ich habe keine Ahnung, wer die Häuser sind, warum die streiten oder sonstiges, aber vom Spiel her habe ich auch die Story geskippt, aber alles, was man erschießen konnte, habe ich erschossen und dann habe ich eine coole Base aufgebaut, bin über die Wüste gelaufen, dachte mir, der Wurm kriegt mich nicht, weil ich bin schneller als der Wurm. Spoiler, ich war langsamer als der Wurm.
02:39:54 Und dann hat nämlich der gefressen und dann ist man komplett tot. Aber das sieht schon mal ganz cool aus, also so ein bisschen Dune. Hast du es auch ein bisschen reingespielt? Ich habe es auch reingespielt, mir ist voll gut gefallen, aber mich hat es extrem an V-Rising erinnert. Weil du machst im Grunde das Gleiche, du baust deinen Shelter, du darfst in der Sonne nicht draußen sein, so wie im Vampir-Spiel, da darfst du auch nicht in der Sonne sein.
02:40:17 ernährst dich von Blut. Das heißt, dort musst du in der Wüste überleben, deswegen hast du diesen Blut-Purifier. Im anderen Spiel bist du halt ein Vampir und brauchst halt Blut. Also es ist, ja, war irgendwie eine lustige Kombination aus zwei Spielen, die denkbar unterschiedlich nicht sein könnten, aber eigentlich so ähnlich sind. Also, ja. Aber ich bin gespannt, wie es ankommt. Also wie gesagt, ich habe
02:40:46 lustig gefunden. Ich finde die Welt total spannend. Aber mich hat es wahnsinnig an V-Rising erinnert. Okay. Ja, hast recht. Da gibt es viele. Also von dem Ablauf her. Genau. Ja, einfach so von den, ja. Bauen, überleben, es ist ein Viral-Game ist es ja. Und dann schauen, dass man halt irgendwie weiter upgradet und Co. Und für weiter bin ich noch nicht gekommen.
02:41:15 Und dann, es sind ganz viele, also sagen wir Gamefestival wieder zurück, was mir aufgefallen ist, ganz viele waren im Bereich Soulslike-Spieler, das heißt Lies of Pi, Overture, also Prequel, oder Horror-esken Spielen.
02:41:36 Ich habe wirklich das Gefühl gehabt, dass mit Resident Evil, The Beast, Atomic Heart 2, das war alles so im A-Horror-Bereich, Action-Bereich, aber eben voll viele Souls-like-Games. Also Lies of Pi oder ich glaube, Scott Pilgrim war das andere auch. Nein, das war Blödsinn, das war Wechselgrad, das war Beat'em'up. Aber ganz viele Souls-like-Spiele sind mir aufgefallen.
02:42:02 Mafia. Mafia hat einen neuen Trailer zum Anschauen gegeben. The Old Country, auf das freue ich mich voll. Ein Spiel hat mich voll abgeholt. Das heißt Lego Voyagers. Da baust du glaube ich kleine Raketen. Wenn ich mich nicht ganz vertue, war das so wie Split Fiction, dass du das zu zweit machen kannst. Ich hoffe, ich verwechsel die zwei Spiele erst nicht. Und...
02:42:30 Irgendwas ganz spannendes habe ich noch gesehen. Irgendwas ganz spannendes. Ein Social-Deduction-Game wie Among Us. Wie hat denn das geheißen? Irgendwas mit in, glaube ich. Lass mich ganz kurz suchen. Erzähl du da mal was, während ich da peinlich google. Ich habe es gefunden. Ich habe es gefunden. Killer In von Square Enix. Ich kann es mir nicht erklären, wie das funktioniert.
02:42:57 Im Trailer sieht man, es ist alles Square Enix-Style halt ein bisschen. Es ist teambasiert, anscheinend spielen da 24 Spieler. Du bist in einem Inn und ich weiß nicht, ob du das Spiel, dieses Kartenspiel Werwölfe kennst oder Among Us. Das sind sogenannte Social Deduction Games, wo du in einer Gruppe spielst und du musst herauswerfen, zum Beispiel du bist
02:43:21 Dorfbewohner und in deiner Gruppe von zehn Leuten gibt es aber drei Wehrwölfe und jede Nacht bringen die jemanden um und du musst herausfinden, wer das ist und dann redest du halt mit den anderen, die Wehrwölfe versuchen quasi zu überleben und du als Dorfbewohner versuchst zu überleben. Deswegen diese Social Deduction Games. Und da gibt es dann auch Among Us, das ist dann während Covid voll bekannt worden, weil es glaube ich ein YouTuber damals aufgenommen hat.
02:43:45 Und das geht jetzt in die gleiche Richtung. Du bist in einem Inn und plötzlich sterben Leute. Das heißt, es gibt Mörder innerhalb von dem Inn und Leute, die halt nicht die Mörder sind. Also so ein bisschen Detective Game auch. Wie hat das geheißen? Cluedo. Genau, also so der Wolfs-Team und der Lamps-Team eigentlich. Ja, und du weißt aber nicht, wer die Wölfe sind, wer die Dings sind. Ja, du siehst immer nur, wenn sie sterben.
02:44:12 Und ich habe keine Ahnung, wie das funktioniert. Und im Trailer sieht man nur, also weil normalerweise bei allen anderen Spielen hast du eine Zeit, wo du anfängst, du redest und musst dann einen rausvoten. Aber in dem Spiel gibt es plötzlich Kampfszenen. Okay. Dann kämpfe ich gegen den, der mich umbringen möchte. Ich weiß es nicht. Ich weiß es nicht. Also ich habe keine Ahnung, wie es dann funktioniert. Ob du dann einfach ratest, wer die Bösen sind und dann gibt es die...
02:44:42 Man schließt sich irgendwie zusammen und dann werden die anderen ausgelöscht oder ich hab keine Ahnung, wie das funktioniert. Und deswegen finde ich es total spannend, weil ich mir nicht vorstellen kann, wie sie noch diese Mechanik runterbringen. Aber da unbedingt einen Trailer anschauen, das heißt Square Enix Killer-In. Okay. Wann kommt das raus? Hast du mir das gerade offen? Weiß ich nicht. Okay. Aber das hat echt, das hat mich...
02:45:10 von den Spielen. Also ich meine, ich liebe Souls-like-Spiele, ich liebe Horrorspiele. Für mich waren da voll viele Spiele dabei. Aber ich war ein bisschen... Ja, aber ich war ein bisschen... Oh wow, oh, another Souls-like. Oh wow, another Souls-like. Und das war eins der wenigen Spiele, wo ich echt gesagt habe, krass, das ist ganz anders. Ich habe keine Ahnung, wie das funktioniert. Bin total gespannt, wie die Game-Mechanik ist. Ja, jetzt ist mal was Neues. Also da habe ich, glaube ich, die Xbox Showcase...
02:45:39 Oder es waren halt ein paar Überraschungstitel dabei, aber Soulslike ist so wie Elden Ring, ne? Soulslike ist wie Elden Ring und Dark Souls. Hast du das neueste Elden Ring gespielt? Nein, aber du habe ich gehört. Krass. Erzähl. Ja, klar, ist alter Elden Ring-Profi. Ja, ich sage mal so, es ist ja eigentlich kein richtiges Elden Ring, weil du spielst ja dann mit dreier Teams eine Art...
02:46:02 Battle Royale, so wie bei PUBG, die Fläche immer kleiner wird und jeder ist Level 1, dann hast du so ein 20-30 Minuten Zeitfenster, wo du mit den Leuten gemeinsam rumlaufst, Gear Farms, Bosse tötest und die Fläche immer kleiner wird.
02:46:18 Und wenn du es schaffst oder nicht schaffst oder failst, dann bist du raus und dann kannst du praktisch den Gear bei Händlern umtauschen und dann geht die nächste Runde wieder neu los. Wieder mit Level 1 wirst du mit Leuten zusammengewürfelt und dann startest. Das ist einfach cool. Ich habe natürlich als Profi der 10 Minuten das Tutorial gespielt hat auf den falschen Knopf gedrückt und dann bin ich schon mit einer Gruppe mitgelaufen. War eine sehr spannende Erfahrung für mich und für die anderen zwei. Bist du gebannt?
02:46:44 Nein, man kann Gott sei Dank keinen Chat oder so, aber ich glaube, die haben mich auf der Liste. Aber dann gibt es auch verschiedene Klassen und so. Und ja, war echt spannend, auch mal mit dem Ansatz, dass du halt jederzeit spielen kannst, weil du hüpst halt rein, spielst da dieses 20, 30 Minuten Zeitfenster, nimmst das mit und geht wieder raus. Aber ich habe auch gehört, dass es aktuell für Solo noch nicht balanced ist und das ist scheiße schwer. Also es ist echt...
02:47:09 Elden Ring-like oder noch schwerer. Also wir hatten schon bei dieser Riesen oder so, da brauchst du echt Teamkoordination und so. Es ist wirklich sehr, sehr ein sehr, sehr schweres Game, wie es halt bei Souls-like ist. Ja, cool. Ja, weil ich mein, ich habe ein bisschen Revue passieren lassen, dadurch, dass so viele Spiele rausgekommen sind, dass ich jetzt das ganze Wochenende Clare Obscure gespielt habe. Es war schon jetzt, bis jetzt schon ein recht spannendes Jahr, was alles rausgekommen ist.
02:47:37 Also jetzt zu sehen, was heuer und nächstes Jahr noch alles kommt, ist super spannend. Aber heuer, wir hatten Kingdom Come Deliverance, wir hatten, jetzt habe ich alles vergessen, eben Claire Obscure. Dann natürlich die Wapping Journey haben wir jetzt gehabt und The Art of Forna. Aber es sind so viele Spiele, die gerade, glaube ich, auch heuer schon rausgekommen sind. Jetzt habe ich sogar vergessen, irgendwas ganz spannendes war heuer auch noch.
02:48:05 Also das Gaming ja wird eigentlich wieder spannend. Aber es ist halt auch lustig zu sehen, dass es genau mit so einem... Doom? Ah ja, Doom. Genau, Doom. Hast du Doom gespielt? Ja.
Claire Obscure als potenzielles Spiel des Jahres und weitere Gaming-Highlights
02:48:1802:48:18 Jetzt bist du immer überrascht, bin ich was anderes wie Diablo-Spiel, aber ich habe auch Doom gar nicht so wenig. Also auch die ersten paar Kapitel ist ganz cool. Und? Ja. Doom halt. Was soll man dazu sagen? Ballern, Monstelschnetzeln, super Sound, super Grafik. Okay. In dem Jahr gab es echt schon ein paar richtig, richtig, richtig gute Spiele. Ich wollte noch irgendwas sagen, ich habe es vergessen. Achso, dieses Claire Obscure, ist das das Spiel des Jahres? Ich habe das von so vielen Leuten gehört, dass das so gut sein soll.
02:48:47 Wie ist deine Einschätzung? Also das ist, da hat der Maurice auch extrem davon geschwärmt. Und dann habe ich mir gedacht, okay, jetzt muss ich spielen. Ich wollte eigentlich Dune spielen vorgestern. Und dann habe ich genau gestartet, wo natürlich ein Server-Update kommen ist. Dann habe ich mir gedacht, okay, probiere ich das. Jetzt haben alle davon geredet, möchte ich auch spielen. Es ist mega.
02:49:14 Es ist wirklich mega. Es ist, wie kann man es beschreiben, also sie haben Inspiration von diesen Japanese RPGs, also Final Fantasy und Persona genommen, also JRPGs. War ich nie so ein Fan davon, muss man sagen. Also ich habe diese Baldur's Gate Ähnlichkeiten gesehen, bei Baldur's Gate habe ich mehr gespielt.
02:49:39 Die Szenen sind wunderschön. Es ist die erste, ich meine, das ist nicht wirklich ein Spoiler, aber das kommt circa im ersten Satz, im ersten Ding vor. Es ist super emotional. Es nimmt die Geschichte, nimmt dich sofort mit. Es ist eine Extremargerei. Es ist total spannend. Wie gesagt, es ist super emotional. Die Charakter, wie sie sich untereinander auch begegnen und entwickeln, ist extrem gelungen. Es geht einfach darum.
02:50:07 die Story zusammengefasst, deswegen heißt es auch Expedition 43. Du bist auf dieser Art Insel und in diesem Setting und in der weiten Ferne siehst du die Zahl 34. Und ganz weit hinten siehst du die Zahl 34.
02:50:31 Und in dem Moment weiß man, okay, heute wird sie von der Malerin auf 33 setzt. Und alle, die das 33, also die 33 plus sind, werden dabei ausgelöscht. Das heißt einmal, vermutlich einmal im Jahr oder sonst irgendwas, wird eine neue Zahl gesetzt. Und dann, wir vergessen, wie das heißt, Gommage heißt das.
02:50:56 Das findet jeder statt, werden halt alle gelöscht. Gemarsch heißt anscheinend auch löschen oder ausradieren auf Französisch. Und die, die dieses Alter oder älter sind, werden da ausgelöscht. Und jedes Jahr wird dieses Alter weniger. Das heißt, sie sehen halt auch irgendwie, dass irgendwie geht es dann halt dem Ende zu. Es ist super spannend. Es war ein mega Erfolg. Mega Kritiken. Hat jetzt schon über drei Millionen Einheiten verkauft.
02:51:26 ist, wie gesagt, wird das gehypt, dass dieses Team, was halt eben von einem sehr kleinen Team entwickelt worden ist. Das Team ist noch immer sehr klein, aber wie gesagt, das sind diese 30 Leute vom Hauptteam, aber es ist eben, man muss dazu sagen, eben viele Sachen sind auch outgesourcet worden, aber wie gesagt,
02:51:44 Diese Leistung hat nicht mal ansatzweise geschmälert und gegründet. Ich kann nicht französisch, ich kann keine französischen Namen aussprechen, also ich werde jetzt keine Namen butchern, aber eine Person, ehemaliger Ubisoft-Mitarbeiter, hat die Firma dann 2020 gegründet, hat dann eine starke Idee gehabt und wollte halt irgendwas Final Fantasy-eskes machen, hat dann auch eine kleine Demo geschaffen.
02:52:14 und damit haben sie schon Aufmerksamkeit gekriegt, haben dann Funding gekriegt von eben den Publishern Kepler Interactive und hab dann mit so einem Team von circa 30 Entwicklern und einigen Leuten, die dann auch von Ubisoft da mitgemacht haben oder halt wahrscheinlich früher bei Ubisoft waren.
02:52:37 das losgestartet und es lebt von der Story, es lebt, die Grafiken sind wirklich auch schön und die Musik ist mega. Also im Hintergrund ist immer ganz besondere Musik, also jemand der singt im Hintergrund immer speziell für die einzelnen Level anpasst. Ich könnte es gar nicht genug
02:52:58 Schwärmen von dem Spiel. Also ich bin fairerweise noch nicht durch. Angeblich wird die Story aber trotzdem noch sogar immer besser und besser. Und sie ist jetzt schon wirklich, wirklich wahnsinnig, wahnsinnig gut. Ja, wie gesagt, ich finde gar keine mega tollen Worte. Also das ist großartig. Und ja, wie gesagt, von der Mechanik her, du hast rundenbasierte Kämpfe.
02:53:27 und hast dann halt auch immer die Möglichkeit wieder ins Camp, dann deine Charaktere, also du kannst, ja genau, du hast dann quasi so eine kleine Gruppe, mit der du campst, die kannst du dann unterschiedlich skillen oder unterschiedlich ausrüsten.
02:53:47 Durchlauf von der Story, hat man da ungefähr eine Stundenanzahl, damit ich das ein bisschen einschätzen kann. Ja, gibt's. Für alle, die den Spoiler nicht hören wollen, weil manche möchten nicht wissen, wie lange das Spiel dauert, weil dadurch kriegst du ja auch irgendwie das Gefühl, wann es vorbei sein sollte. Also nicht nicht zuhören jetzt. So um die 40 Stunden haben wir ja irgendwo gelesen. Okay, das ist jetzt schon mal ganz solide.
02:54:10 Kann man sagen zwischen 40 und 60, je nachdem wahrscheinlich, wie viele Sightings man macht. Ja, ich glaube, da waren schon die Sightings auch ein bisschen dabei, aber ja, man kommt auf den anderen an, wie oft man stirbt wahrscheinlich auch. Also es sind schon ein paar Kämpfe, die auch nicht so leicht sind. Irgendwas voll Kluges wollt ihr noch sagen? Achso, und es gibt anscheinend schon... Ah, ich weiß nicht, ob ihr das sagen sollt, weil dann spielst du es nicht.
02:54:33 Man kann es nicht wegklicken, dann ist irrelevant. Nein, die Story möchtest du erleben, aber es wird ein Film dazu kommen. Ja, okay, dann ist irrelevant. Okay. Dann wissen wir es. Ja, aber war auf jeden Fall ein bisschen ein Überraschungshit, kam halt um die Ecke. Ist das nicht, also kam das gleichzeitig mit Obsidian?
02:55:02 Ich weiß gerade nicht, was du meinst. Okay. Ne, weil die sich das hier ein bisschen überlagert hat, der aus dem ähnlichen Genre war. Egal. Ja, woher hast du die Zeit, das alles zu spielen? Achso, du meinst Oblivion. Oblivion Remastered.
02:55:21 Ja, was habe ich gesagt? Obsidian. Ah, okay. Ja, ich meinte Oblivion, ja. Obsidian gibt's auch, aber das ist halt die... Na, Oblivion Remastered, das ist zeitgleich gekommen, ja. Ja, da wir angefangen, bin noch nicht so weit gekommen. Das war wahrscheinlich echt nicht so das beste Timing. Genau, das meinte ich eben vom Dings her, dass wir ein bisschen delayed da waren.
02:55:45 Ich glaube, es ist auch immer so eine Sache, das hatten wir ja auch letzte Woche im Podcast. Für die, die ihn nicht gehört haben, da auf jeden Fall nachhören. Mit Firetotem Games, dass es den richtigen Zeitpunkt für den Release zu finden, nicht das einfachste ist, weil du möchtest ja nicht zu viel Konkurrenz im Genre haben und und und. Das ist eine spannende Reise. Und ich warte noch drauf, dass man so ein TikTok-Video macht, damit der Podcast abgeht. Habe ich noch nichts gesehen von. So sieht's aus.
02:56:14 Gut, ich bin fertig mit meinem Content, mehr habe ich nicht. Ja du, eine Stunde Gaming News, das ist genau, was der Podcast verspricht, also mehr kann man nicht haben. Wahnsinn, Wahnsinn. Jetzt brauchst du noch einen Buchtipp oder möchtest du nochmal erwähnen von deiner Buchreise, dann können wir nämlich deinen Twitter und Insta-Link drunter, dass du jeden Tag ein Buch liest und jeden Tag ein Buch zeigst. Ja.
Buchtipp und Verabschiedung
02:56:3602:56:36 Das sieht gar nicht nach deiner Buchreise aus. Also ich habe tatsächlich eine, eben diese Buchreise aktuell, wo ich jeden Tag von den Penguin Modern Classics eins lese. Klingt das viel mehr als es ist. Also das sind eigentlich, ich glaube im Deutschen kennt man ja so die Reklambüchlein. Und die sind maximal 50 Seiten lang und recht groß geschrieben. Und das sind quasi vom heutesten Lem dabei.
02:57:02 Den kennen wir aus anderen Buchtipps, von Sternentagerbüchern zum Beispiel, ist der heutige Autor, dessen Buch ich lese. Teilweise sind es Kurzgeschichten, teilweise sind es Gedichte, teilweise ein Brief von Martin Luther King, also komplett durchgemixt. Und das ist echt total schön. Also bis jetzt habe ich jeden Tag eins von diesen kleinen Büchlein gelesen. Dauert dann immer so 20 bis 30 Minuten.
02:57:27 Genau, die Stanislav Lem, vier Short Stories sind heute dabei. Und das ist echt, also für alle, die auch mal so eine kleine Abwechslung für sich suchen, das kann ich echt empfehlen. Es gibt auch die Penguin Classics, das sind aber glaube ich 80 oder 100 Teile. Aber das, was ich habe, sind die Modern, das sind genau 50 Teile.
02:57:50 Oder was habe ich gesagt? 50 oder 40? Ich glaube 50 oder 40, ist ja was. Und bisher ist einfach jeden Tag eines von diesen Büchlein gelesen, das ist wirklich, wirklich schön. Wenn man sich dann auch bewusst mehr Zeit für sich nimmt, kann ich empfehlen. Machen auch schon ein paar mit, also habe ich schon gehört, die sich auch die Collection geholt haben und jetzt auch immer ein bisschen Gedanken darüber schreiben. Fairerweise, ich habe nicht alles immer auf Twitter noch updated, weil ich werde das immer so dreier...
02:58:16 Badges machen, weil draufgekommen bin wirklich jeden Tag über ein Buch zu schreiben, auch noch. Das war dann schon ein bisschen viel da. Und das ist aber der Buchtipp von heute, gebe ich trotzdem. Da waren doch 50 Bilder dabei. Brandon Sanderson, The Emperor, so. Ich weiß nicht, ob wir das schon gehabt haben, aber sonst an Brandon Sanderson müssen wir da mitgeben. So. Puh, Glück gehabt, ist sie noch ausgegangen.
02:58:42 Es ist ja noch ausgegangen, knapp runter. Da kann man rauskarten, passt perfekt. Da im Hintergrund sieht man übrigens diese 50 Bücher. Das ist die kleine. Siehst du, die sind kleiner als normale Bücher und viel dünner. Und viel dünner. Also klingt wilder, als es ist. Klingt wilder, als es ist, ja. Rätst dir ein. Alles klar, dann bedanken wir uns fürs Zuhören. Was noch nicht die Gedanken zu hören hat, vergesst uns nicht, den Podcast zu raten. Und wir sagen jetzt, habt noch einen schönen Abend und vielleicht...
02:59:15 So. So, das auf aufdrücken machen. Ja, bitte. Ja, super. Nee, das ist nicht mehr witzig, wenn man schon weiß, was... Ja, es war auch das erste Mal nicht witzig. Es ist immer sehr unangenehm. Aber ich frage den Chat, wer ist noch da? Und 1 bis 10, wie hat euch die Folge gefallen? Rollst du es raus? Kannst du gehen oder rollst du es nur noch? Ich roll nur mehr überall hin. Ja, das ist mein neues Ding.
02:59:43 Ich kann nämlich nur keine ruckartigen Bewegungen. Ich rolle hier mit dem Stuhl durch die ganze Bude. Eine 8, eine 7. Ich bin gerade erst gekommen, also gut. Also eine 10 für alle, die nur das Barbar gehört haben. 9, 10, 10, 7. Damit leben wir. 9 von 10. Ach, 10 wäre es nur mit Diablo-Trader geworden. Hier unter Ausrufezeichen Podcast kommt ja zu den Folgen.
03:00:11 Weißt du, wir haben da mal was probiert. Ist das unsere allererste Folge, die du verlinkt hast? Ja, und weißt du, wie der Titel damals war? Schau mal nach, das siehst du in der URL, wie wir den Titel damals für den Podcast hatten. Wir haben da mal was probiert, oder was? Nein, Working Title. Hätten wir gehalten sollen. Das heißt, die URL für den Podcast Working Title wäre noch frei gewesen.
03:00:39 Aber 1 und 0 ist auch ganz gut.
03:00:46 10. Mai, 22. Schau, jetzt haben wir schon wieder. Schau, drei Jahre. Und ich habe immer noch keinen Kuchen gekriegt. Was, drei Jahre, zwei? Es ist 2025. Fuck, ich habe gerade ein Jahr verloren. Es ist ja echt schon 25. Ich würde sagen, ja, ich weiß, wie schnell die Zeit vergeht. Aber es ist schwierig, das zu sehen. Aber ich sehe dich gerade in der Kamera und denke mir, boah, das müssen viele Jahre gewesen sein.
03:01:14 Ich glaube, jetzt ist mal genug für heute. Also, schön war's. Ich wünsche euch noch einen schönen Abend. Viel Spaß noch mit dem, was ihr auch tut. Krass.
03:01:24 Ist 2025 geworden? Nein, sind wir schon 2025 geworden? Ja, also da jetzt mal ganz vorsichtig, man weiß ja nicht. Na gut, passt. Dann Dankeschön und gute Nacht. Gute Nacht und einen schönen Abend. Du gehst jetzt Diablo weiterfarmen, oder? Die 60 machst noch, also die 70. Ja, vermutlich offstream. Was? Was heißt ja offstream? Jetzt ist die beste Zeit. Warum ziehst du mich größer und kleiner? Hä, was passiert hier? Stimmt, das siehst du, ja.
03:01:54 Ich wollte schon den Cent rausziehen aus dem Bildschirm. Achso, du wolltest mich rausziehen. So wegfäden. Achso, ja stimmt. So dramatisch wegfäden noch. Schau, die technischen Spiele. Ja, okay, dann alles klar. Ja, fäde mich raus und einen schönen Abend mit euch noch, wenn ich jetzt schon weggefädet bin. So lange ich so rüber. Oh je, weiter geht's nicht. Leider reicht mein Bildschirm nicht weiter. Achso, aber ich kann nicht weg... So ausfäden. Okay, tschüss Thomas.
03:02:23 Tschü
03:02:51 Für alle, die ganz neu da sind, gern noch ein Follow da lassen. Dann seht ihr ja, wenn ich online bin. Das ist ständig quasi. In letzter Zeit ständig. Ein-, zweimal pro Tag standardmäßig, wie man am letzten Wochenende merkt. Aber ich wünsche euch, wie gesagt, noch einen wunderschönen, guten Nacht und nochmal einen schönen Wochenstart. Morgen geht's wieder los.
03:03:19 auch selbst während oder urlaub und der nächste stream kann ich ankündigen wird am mittwoch sein mittwoch abend genau easy we have a schedule it is happening it is happening we have a schedule mittwoch abend gehts weiter gute nacht papa