Dune: Awakening

00:00:00
Dune: Awakening

Erkundung von Dune: Charaktererstellung und Spielbeginn

00:16:46

00:16:46 Starten wir gleich los, oder? So, hallo, hallo, hallo noch einmal. Ihr seht schon, ich mache sehr, sehr, sehr viel Nicht-Zeit für Stream und sehr viel Nicht-Zeit für Games. Ich freue mich voll, dass wir wieder ein paar Sachen ausprobieren können. Deswegen gleich zwei Streams heute. So, hi Baron, hi Ati, hi Waffenator, Flauschtastisch, Rokuyomi, hallo, hallo.

00:17:14 Ado, hello, Aurel, hallo, hallo, hallo. Viele, viele, noch einmal da. Schön, dass ihr da seid. An der Nuem, guten Abend, fast. Fast, ab sechs kann man sagen, guten Abend, oder? Zehn Minuten noch, eine Viertelstunde. So, ich habe mir gedacht, Dune schauen wir uns noch an. Weil heute, mir ist es viel zu warm. Ich weiß nicht, wie es euch geht. Ich war heute nie draußen, es war mir viel zu warm.

00:17:42 Wenn es so ständig extrem warm ist und dann bei sich wieder runterkühlt. Das ist wild. Ah, der Abend wird immer früher im Alter, verstehe. Du bist in fünf Stunden in Hogada, fliegst du gleich? Du bist ja gerade am Flughafen. Bei uns kühl mit 14 Grad, wo sitzt du? Da hat es aktuell 31 Grad.

00:18:12 Da hat es aktuell 31 Grad, herinnen 29 Grad. Kompletter Wahnsinn. Morgen soll es regnen. In Tirol. Oh wow. Das ist in Graz.

00:18:29 Morgen zwei Wochen 35 Grad. Ja, aber da bist du ja auch in, hoffentlich am Meer und kannst dich ein bisschen abkühlen. Mal schön. Genieß es. Hoffentlich, also ich schätze das Urlaub. Ich hoffe, du hast einen schönen Urlaub. 17 Grad Niedersachsen, wenig Sonne gerade. Hättest du es jetzt lieber warm oder kalt? Also mir ist gerade für jetzt plötzlich 31 Grad zu warm.

00:18:55 Ich kann das, wenn ich es gewohnt bin, aber so rauf und runter und rauf und runter ist viel. Wir hatten vier Tage Sonne in den letzten eineinhalb Monaten. Was? In Tirol, ich war zweimal in Tirol in letzter Zeit, also im letzten Monat. Einmal, also beidesmal in Innsbruck, da war es jedesmal eigentlich ganz gut warm.

00:19:21 Einmal für diesen Lauf, für den Innsbruck Alpin... Ich weiß nicht, wie der heißt.

00:19:36 Für Tyrol. Da treffen sich jetzt alle Tiroler. Da treffen sich jetzt gleich alle Tiroler. So eine Runde für alle, die mögen. Wo sitzt ihr gerade? Oder wo seid ihr hier? Berlin ziemlich schön. Berlin-Wetter. Also mit dem Berlin-Wetter tue ich mir immer sehr schwer. Das Berlin-Wetter ist wild.

00:20:05 Graphics. So, jetzt schauen wir mal, ob man noch die Sprache ändern könnte. Aber es geht wahrscheinlich nur über Steam. Könnte man natürlich vorher auch machen. Richtig klug. Oder man macht das immer live und streamen und findet es eh nicht und müsste dann alles neu starten. Ich bin so klug.

00:20:34 Subtitles. Mastering Mode. Halbersteurer. Das ist ein Kombi Steiermark und Tirol. Oberland. Das ist immer schön. So.

00:21:03 Jetzt schauen wir aber, ob wir die Sprache noch irgendwo ändern können, aber ich glaube nicht. Streamer Mode. Yes. Yes. Streamer Mode. Licensed Audio. Okay. Cool. Super. Na gut, schade. Also mit der Sprache hat wohl nicht geklappt. Macht nichts.

00:21:34 Dann starten wir mal los. Kommen sie nie, Gefangener.

00:22:09 Wer möchte Dune spielen? Zeigen sie sich. Zeig dich Kind. Das ist ein älteres Kind. Oh! So, da haben wir wieder was für die nächsten Stunden. Choose a preset character to start from next preset.

00:22:37 Da. Supi. Supi. Okay, Größe. Na, sind wir ehrlich. Armthickness. Na ja, sind wir da auch ehrlich. Lecklangs, Skindone.

00:23:04 Das stimmt eigentlich auch recht gut. Weiß oder weiß mit leichtem grünen Schimmer. Was ist das? Da sehe ich keinen Unterschied. Strength.

00:23:32 Freckles Density. So, Face-Type. Ich glaube, das passt schon. Age, ein bisschen älter, aber gut. Head Details. Oh je, da geht's erst weit. Okay. Eye Color.

00:24:01 Ja, das passt eh gut für Spice, oder? Da die weißen Augen schon. Ah, das ist das. Warte mal, wie schaut das denn aus? Wie schauen die Augen denn aus? Na, das ist dann, diese Tint, die wird dann blau, oder?

00:24:31 Die wird dann blau. Aber das heißt, dann müsste man da die Augenfarbe noch einmal... Eye Color, das ist the white. Aber das wüsste ich nicht. Das da, was da jetzt schwarz oder grau ist, müsste eigentlich blau sein, laut Dune. Nose Detles.

00:25:12 Nose Angle Eye Details, aber das kann ja nicht ändern Hi Niki So Hairstyle Ich finde das passt eigentlich auch eh alles ganz gut

00:25:45 Das passt super. Ähm, Herr Color. Wollt ihr weiß oder schwarz? Es gibt nichts in between. Oder das da. Das da, oder? Euch ist es wahrscheinlich egal. Da ist man daheim.

00:26:14 Eyebrown Color Style. Das wäre alles okay. Face Tattoo. Achso, Eyebrown. Eyebrown Color. Können wir ein bisschen dunkler machen. Sehr gut.

00:26:44 Dann Face Tattoos. Das sieht man eh nicht mit der... Das da, hm? Schaut ein bisschen cyberpunkisch aus. Eigentlich hätte ich das gern und das.

00:27:13 Heads car style. Okay. Good. I make up. Sieht man ja nicht. Im Röster. Okay, dann brauchen wir aber die Farbe. So.

00:27:58 Ja. Gut, gut. Eyeliner Color, Eyeliner Strength, Lipstick Style. Okay. Sieht auch cool aus. Also die haben eh schon recht coole Presets.

00:28:50 Das schaut schon fast mehr aus wie in einem Zombie-Game als mit einem... als in Dune

00:29:27 Okay. Ähm, Color, Strength... So. Ich glaub, jetzt haben wir's, oder? Was sagt's? Blasse Haut ist sehr sincere. In der Wüste meinst. Sind wir zufrieden? Ja. Aber mir hat das mit diesem Lip Stitch eigentlich auch gefallen.

00:29:57 Nehmt's ja eh immer Sonnencreme, wenn ihr rausgeht. Immer, immer, immer. Lipstick-Style. Weiß nicht, ob mir das besser gefällt. Ich glaube, mir gefällt das recht gut. Schaut sehr lustig aus. Na gut. Gut, gut, gut, gut.

00:30:26 Sind wir zufrieden, oder? Finish Character. Namaste. Unlock recommended. Habt ihr euch ein bisschen was gesehen von dem Spiel?

00:30:56 Oh, das ist ja klug. Okay. Das heißt, da werden wir jetzt ausgefragt. Und das ist dann unser Charakter. Cool, cool, cool. Okay. Homeworld. Heavy industrialized. The electric deception. Unique emote. Das ist ein eigenartiger Emote.

00:31:27 sehr industrialisiert, homeworld, wissen wir aber nicht wie es heißt, oder? cultured tempered but stormwrecked ocean world rolling hills, river fed valleys green pleasant world

00:31:52 Political technologist, ah, forbidden ice world of mountains, tundra and forest with underground cities.

00:32:12 Ja, das nehmen wir. Die Maschinenwelt.

00:32:34 Oder? Wow, okay.

00:32:48 Where is your place? Castle, remember? Reserved for essential members of a noble household. Nein, nein, nein. Nein. Wir arbeiten nach Drangen. So, educated caste that serves the great house. Nobility. Was ist peiern?

00:33:22 Considered the property of the Lords, das kvart man kann nicht. Huh. Monsman versus Nafamilia versus Pion.

00:34:06 Ich glaube, der Ponsman, oder? Educated Cased. Der Citizen Class. Nobility. Nein, der war Ponsman.

00:34:31 Wer war der Mentor? Ein Bondsman? Schwert?

00:34:58 secretive and insular organization maintained strategy physical mastery and offense and demolition ich glaub das gefällt mir ganz gut

00:35:29 Das ist aber auch sehr cool, oder? Das ist so quasi der super Das wäre super sci-fi

00:35:56 Shoot a barb that attaches to a surface and rapidly pulls it towards the position. Das sind diese starting abilities.

00:36:22 Das heißt, da hätten wir so ein Magic-Eck. Motion Detection. Das ist eigentlich auch cool. Das ist irgendwie so ein Rogue-Eck, oder?

00:37:15 Ich bin gleich bei euch. Ich stelle mir gerade meine Zukunft im Spiel vor.

00:37:23 Das ist halt eine real-life-skill, die extrem cool wär. Da haben wir Shadow, all-female order with a deliberate, obscure agenda. Adapts of the sisterhood are prized by the nobility and field by the rest of the Imperium.

00:37:51 Mein Swordsman ist, glaube ich, ein Kampf, den ich sonst ganz gern mache. Aber ich weiß nicht, ich finde das irgendwie spannend. Diese The Force. Sehr spannend. I have spoken the truth. Oh wow, okay. Ich glaube, das ist das, was ich dann kann auch. Oh je, die Box.

00:38:20 Die Box kann man aus dem Film und aus dem Buch. Ah! Geil wie sehr es schmerzt, die Hand nicht rausziehen. Intrigen.

00:38:47 Wir gehen nach Arrakis als Agent und wir haben einen Task. Den Fremen finden. Den Sleeper erwachen. Aufwecken. Ja, wir haben verstanden. Ja, die Auswahl war begrenzt.

00:39:16 Da ist noch was. Es gibt noch eine Regel. Lass die Hand in der Box.

00:39:30 Okay, das wird erst unendlich wehtun. Wir müssen aber die Hand in der Box halten. Oh, wow, das schaut toll aus, oder? Das schaut aber schön aus. So, ich glaube, wir sind schon unterwegs.

00:40:06 Ich bin sehr gespannt. Ich muss sagen, mich reizt die ganze Zeit endlich auch Claire of Cure schon weiterspielen, aber ich möchte das unbedingt einmal kurz anspielen, da ich finde das Logo von Dune auch so cool. Sehr schön gemacht. Und hi, MasterFact.

00:40:35 schön hallo so hat er was an gehabt ja alles gut bin das ich nein so große arme

00:41:16 Kann man machen. Kann man so machen. Weiß jemand von euch, ob das irgendwie mit dem Plot vom Film zusammenhängt oder ob das was ganzes eigenes ist?

Dune Lore, Gameplay Mechaniken und Herausforderungen

00:41:48

00:41:48 Das ist komplett deine eigene Story. Alternative Zeitlinie. Aber wie gesagt, wir haben eh vorher darüber geredet. Wenn du mal eine coole Welt hast, kannst du dort so viel machen.

00:42:08 Also auch die Welt von Dune, das ist mega. Was sind denn so richtig gute Welten, die euch einfallen? Die Welt von Dune, die Welt von Herr der Ringe, ich finde die Welt von Game of Thrones. Minority Report der Westeros, genau.

00:42:42 Mordor. Star Wars! Klar, Star Wars. Mega. Wir hatten Minority Report gesehen.

00:43:16 cool ich hab ein bisschen verletzt aus. Sind die tot? Schlafen die, Freunde? Was glaubt ihr? Die schlafen halt, oder? Denen geht's gut, die schlafen. Nur der schlaft auch.

00:43:46 Und die schlafen auch. Schon ein bisschen länger. Der meditiert. Schlafen. Star Trek. Ja, da gibt es ja alle Zeitlinien, alle alternative Zeitlinien schon.

00:44:16 Okay. Schlaft. Wir borgen uns das nur aus. Von dem... bisschen Flüssigkeit, oh gut. Okay, Crafting Menu.

00:44:50 Okay. Gut. Gut.

00:45:16 Micro Sandwich Fabric. Die können wir nutzen, damit wir uns hydrieren. Müssen wir eh gedrückt halten. Ah ja, okay, links ist dann die...

00:45:37 Aber ich kann nicht weiter trinken, warum nicht? Weil es gäbe ja noch Luft nach oben links, oder? Vielleicht sind zu viele davon giftig? I cannot drink.

00:45:54 Okay, da geht's weiter. Das ist halt so ein In-Your-Face-Tutorial. Bei Cleo Obscure, das war halt echt schön. Das Tutorial war total kreativ, in die Story eingewoben. Das ist jetzt halt so In-Your-Face. Raum für Raum, du kommst erst weiter, wenn du durch den Raum kommend bist. So, ich schätze mal, da müssen wir runter. Okay, das kann man sammeln, damit wir ein Heidel-Dinge kriegen.

00:46:28 Okay. Können wir dann craften. Cool. Ah, wir brauchen mehr davon. Machen wir gleich ein paar, oder?

00:46:58 Okay, dann tun wir uns weiter heilen. Das wäre wahrscheinlich ja wurscht. So. Ah ja. Okay, stopp, stopp, stopp, stopp, runter wieder. Da würde ich noch gern, nein, kann man nicht trinken, weil, wissen wir nicht. Da wollen wir es raufklettern, oder? Ich hätte schon.

00:47:26 Und Left Control for Release. Heiwühler Strand und Krabben. Ohne Meer. Ja genau, das ist quasi wie Urlaub jetzt. Also für alle, die auch nicht auf dem Weg nach Italien sind, das ist quasi der Alternativ-Urlaub. So, schön schön.

00:48:01 Ja, über 40 Kilometer Stau, habe ich jetzt gerade im Radio gehört. Wie lange steht man, wie viele Stunden steht man denn bei 40 Kilometer? Alles aus Bayern, Baden-Württemberg Richtung Italien vermutlich. Oh, es ist eine Cutscene, versteht's ja? Eine Cutscene.

00:48:38 Was ist da passiert? Naja, weil einfach alle, alle fahren jetzt zum gleichen Ort so quasi. Oh, entschuldigt. Dass ich über das Reden weiß auch nicht. Grenzkontrollen? Was ist Grenzkontrollen in Bayern? Du meinst in die andere Richtung rauf?

00:49:26 Ja, wenn du mit den Würmern angeln gehst. Aber das ist halt so cool. Du musst dir vorstellen, vor welchem Tier hat man als Mensch am wenigsten Angst. Und das ist wahrscheinlich ein Regenwurm oder so. Und dann schaffen sie es, in Dune das absolute Böse zu machen. Mensch in the escape. Wo are you?

00:49:54 Okay, das ist Edithaer Rocket, die ich gesehen habe. Na gut.

00:50:24 Okay, das heißt wir müssen da zurück und ins Schiff oder so.

00:50:47 Na aber ehrlich, was wäre denn eure Einschätzung für 40 Kilometer Stau? Wie viele Extrastunden sind denn das? Okay. Wir haben da oben die Questlug. Oh wow, Spending time in the sun will fill the sunstroke bar. Das ist genau das, was ihr gesagt habt.

00:51:20 Wo ist die Sunstroke Bar? Seht ihr die? Die wird wahrscheinlich nur in der Sonne zu sehen sein. Schau mal ganz kurz. Seht ihr die Sunstroke Bar? Ich nicht. Doch, da ist sie erst. Da sehen wir sie erst. Das heißt, da ist es nichts. Und wenn ich da jetzt in die Sonne gehe, warte mal kurz. Ich würde nur diese Sunstroke Bar gern sehen wollen. Jetzt ist sie da. Okay.

00:51:52 Gut, gut, gut. Dann laufen wir durch, oder? Getrunken haben wir. Und dann laufen wir davor. Nicht zu lange in der Sonne, von Schatten zu Schatten. Ich laufe noch.

00:52:29 Seht ihr da irgendwelche Gegner? Schaut nur so aus als wären nur wir, oder? Das sind irgendwie nur wir. Okay.

00:52:54 Das heißt, da gehen wir ein bisschen was zusammensammeln. Haben wir schon alles? Loot the Cutteray and power bank and equip it. Ah ja.

00:53:26 War das richtig? Spaß macht's. Toll. Cool, cool, cool. Ah, da unten. Okay.

00:54:00 Da mit dem Cuttery kann ich glaube ich auch alles machen. Wir sind unendlich mächtig. Oh, da ist aber jemand. Ist meine Weapon das Knife? Wahrscheinlich, gell. Das ist ein gutes Knife.

00:54:29 Warte, geht's weiter. Nicht, nicht parieren schon wieder. Ich bin so schlecht im parieren. Ich weiß. Okay. Parieren.

00:54:59 Jetzt komme ich da durch, gell? Ja. Aber war da drüben auch noch was? Moment. Jetzt kommen wir da durch. Da ist aber nichts. Da in dem Kammerl sind nur die zwei Gegner allein drin gewesen. Aus irgendeinem Grund, die wir nicht verstehen. Haben gewartet, bis sie Gegner sein können. Okay. Wir nehmen das so, wie es ist. Direction Dash. Okay.

00:55:36 Ah ja! Da haben wir wieder Wasser. Das kann man sogar ganz trinken. Und jetzt diese Blumen, die es erlaubt haben. Cool. Jetzt sind wir mal ein bisschen Wasser intus.

00:56:07 Schläft. Ah ja, ist das jetzt irgendein Commander wahrscheinlich, gell? Naja. Ich mein... Hold the slow blade attacked. Okay.

00:56:38 Ah ja, cool. Aber man kriegt dann einen Anzug zum Wasserspeichern. Ja, das ist ja praktisch. Ich hab schon wieder vergessen, wie es parieren geht.

00:57:02 Okay, super. Da ist der Käpt'n. Da ist der Käpt'n. Hast du Dune gelesen?

00:57:27 Aber nicht alle. Nicht alle noch. Aber es steht hinter mir am großen Regal. Die große Serie. Wer von euch hat alle gelesen? Das sind nur die ersten drei. Der nette Green Screen. Wir sehen jetzt im Regal.

00:57:55 Es ist wieder vor, das professionelle Streamset da mit Greenscreen und so, gell? Ah, cool. Die Serie, ist das eine Serie geben?

00:58:34 Was geht's? Können wir auch helfen oder schauen wir zu? Wir schauen zu. Weil wir haben kein Schwert. Aber einer von den beiden bleibt übrig und dann hätten wir ein Schwert. Hoffentlich weißt du das Spiel auch.

00:59:03 Das sehen wir schon so... Da sehen wir schon unser Schwert. Au. Eine Miniserie, okay. War die gut?

00:59:33 Die Helikopter sind ja auch so cool gemacht. Das sind wie kleine Libellen oder was? Haben wir ein Schwert mitgenommen?

01:00:05 Ich habe die zwei letzten Jugendpfeile echt geliebt. Das war von den Szenen nach so schön, super Schauspieler.

01:00:34 Ja, das ist immer die Frage, was altert. Wie geht's euch mit Herr der Ringe? Das ist super gealtert, oder? Das fühlt sich jetzt auch noch voll gut an. Welche anderen Filme gibt's?

01:00:56 Oh, der Sandworm ist kommen. Wohin? Ich schätze, wird er laufen darüber, oder? Oh ja. Oh ja. Da rauf, lauf mal.

01:01:34 Wenn ich erst da runter spazier, wird dann der Sandworm wieder herkommen. Bin nur ein bisschen neugierig.

01:02:04 Ja, sind wir froh, dass der Mund dann noch zu war. Cannot drink. Research Menu. Dafür haben wir wohl zu wenig Punkte, gell?

01:02:35 Das sind die Sachen, die wir herstellen können. Crafting. Die Sachen müssen wir, glaube ich, machen, gell?

01:03:13 Equip a full set inventory. We can use an Equippen. Makeshift jacket.

01:03:33 Mach-Shift Shoes. Mach-Shift Pants. Mach-Shift Gloves.

01:04:02 Okay, wir wollen jetzt Metall. Von den Überresten, oder? Das da? Nein, das ist ein Stone. Wir brauchen Metall.

01:04:45 Hörst du das? Salvage Metal. Ist nicht da drüben irgendwo? Das ist alles eine Stone.

01:05:18 The cave. Oh, level up. Mögen mich die? Kennen mich die? Nein, nein, nein, nein. Rückzug, rückzug, mittelgut, mittelgut, mittelgut. Schade, ich hab das von schlecht Freunde.

01:05:46 Bleib stehen, braucht das Zeug. Na, take all, take all. Er kommt noch weg. Oh, oh, da hat er eine Waffe, hat er eine Waffe, hat er eine Waffe, gut. Sehr gut. Okay, kommt da noch wer?

01:06:11 Wir haben es am Vormittag angeschaut. Mafia. Death Stranding. Resident Evil. Dann war irgendwas lustiges mit Raketen. Lego-Raketen. Ihr versteht es. Was war noch?

01:06:37 Genau. Es war wirklich was mit Lego-Raketen. Es war wirklich was mit Lego-Raketen. Hatte eine gewisse... Comedy gehabt. So, wir müssen da immer noch da diese Teilchen suchen. Oder da sitzt du noch weit? Nein, da sitzt niemand.

01:07:02 Okay, das haben wir auf recht viel gestoßen. Das schaut ganz gut aus. Vier Meter. Na? Was wollen sie da von mir? Hallo?

01:07:29 Zuhörer. Ich mag Chora sehr gern. Ich mag Chora wirklich sehr sehr gern. Vielleicht muss ich da oben hin?

01:07:56 Metal suchen wir. Was heißt das? Wir sollten in die Höhle gehen wahrscheinlich, oder? Sandstorm heißt in die Höhle? Es waren voll viele Horrorgames, ja. Und wie gesagt, ich reg mich nicht auf, ich mag das. Aber war schon sichtbar.

Sandstürme, Basenbau und Ressourcenmanagement in Dune

01:08:33

01:08:33 Oh, da kommt der Sandstorm. Ich verstehe. Da sollte man jetzt wahrscheinlich in die Höhle rein. Dessen Eingang ich gerade verloren habe. Wo war der Eingang? Oh oh. Schade. Da drüben brennt auch irgendwas. Okay, ich glaube der Sandstorm hat sich erlebt direkt da.

01:09:06 Oje, da rauf müssen wir. Komm da, geh mal rauf. Das schaut aus wie eine gute Höhle für uns, oder? Oh, oh, falsch. So, jetzt sind wir da mitten im Sandstorm. Ist uns das wurscht? Tut uns das irgendwas?

01:09:36 Ich weiß es nicht. So, jetzt mache ich 15 von denen. Ja, Sebastian, das kann man immer brauchen.

01:10:05 Kraft, Light Darts. Sind wir schon ein bisschen schwer? Macht uns der Lightstorm was? Weiß ich nicht. Light Darts. Wie kann ich Light Darts machen? Finde ich nicht. Metal Knife kann ich machen.

01:10:37 Cuttery. Research, genau. Pistol? Pistolkit. Wäre auch nicht schlecht, oder? Der Kleepe ist ein bisschen fies, ja. Heelkit? Haben wir schon.

01:11:06 Das heißt, die Sachen haben wir jetzt eigentlich eh schon alle. Das kann ich nicht, weil, weiß ich nicht. Die Sachen sind noch alle zu. Skills. Ah ja. Ah ja, ah ja, ah ja. Use the voice. Sprint.

01:11:38 Wir können jetzt eh nur das lernen. Okay, Q und C. Und Research haben wir noch drei Sachen. Da haben wir jetzt eigentlich alles geresearched. Und Crafting, da haben wir jetzt die Light Guards gekriegt. Wie viele davon? Zwei. Mafia wird toll, oder?

01:12:08 Mafia wird, glaub ich, richtig toll. Diese Pistol könnte man eigentlich auch nehmen.

01:12:31 So, das ist jetzt vorbei. Waffe hätten wir auch jetzt. Sehr fein. Das ist die Cuttery. Wir sollten uns das wieder verbinden. Das ist vorher ein bisschen schief gegangen. Der letzte Kampf. Noch mehr von den Darts.

01:13:05 Okay. Research. Respawn beacon. Research. Respawn beacon. Yes. Das haben wir alles. Craft. Respawn beacon. And place a respawn beacon. Respawn beacon. Einmal bitte.

01:13:40 Das kill, könnten wir auch noch eine weitermachen, blade damage. Was ist das? Der voice uses Q, müssen wir uns merken. Jetzt müssen wir es mal ausprobieren. Ich gehe jetzt mal auf blade. Okay.

01:14:17 Cool. Und dann place a respawn beacon. Und dann machen wir gleich da.

01:14:47 Dann die Fernkläder. Scout for Scavenger Camp. Ich glaube, dass es da weiß ich schon, wo eins ist.

01:15:15 Das ist ja praktisch. Während wir da gewartet haben, sind neue Ressourcen aufgepoppt. Uh, das ist auch nochmal da. Achso, er ist jetzt ein Toral-Modus. Das heißt, falls wir das Falsche machen, dass wir noch genug von dem haben. Ich verstehe. Okay, das heißt, wir nehmen jetzt das Fernglas. Und ich schätze, das ist so ein Ding, oder?

01:15:45 Das war jetzt auch nicht so schwierig. Da links steht es, dass wir unsheltered sind. Verstehe. Pause gibt es keine, oder? Multiplayer-Game. Braucht dazu kurz Pause.

01:17:41 Huch, das war knapp. Das war jetzt ein blödes Timing. Fast. Respawn. Use the Ability. Und die Abilities Queue. Die haben wir jetzt natürlich nicht genutzt. Wackeln wir mal drüber.

01:18:05 Das habe ich jetzt auch nicht kommen sehen. Hoppala. You have two jobs. Die Kamera und das Mikrofon. Und beides miserably.

01:18:41 Wir sind mitten in der Sonne. Wir müssen kurz in den Schatten. Ist das Schatten? Nein, das ist auch nicht Schatten. Irgendwie müssen wir in den Schatten kommen. Schatten, Schatten, Schatten. Und trinken müssen wir auch bald. Wo ist Schatten? Irgendwo muss Schatten sein. Oh no. Da oben wird weniger Schatten sein als unten, oder? Das ist schlecht. Ist das Schatten?

01:19:10 Das ist auch nicht Schatten. Oder ist das Schatten? Nein, nicht wirklich. Das ist Schatten? Das ist Schatten. Ducken. Wie ducke ich mich mit C? Ja. Nein! C ist was anderes.

01:19:37 Open the skills menu.

01:20:03 Das heißt, wir gehen da nochmal zurück. Weil da war es noch mehr Metall. Wir brauchen nur noch mehr Metall. Ist da noch irgendwas zum... Na.

01:20:33 Wieder zurück in den Schatten. Wir ignorieren den Sound da. So, warten wir, was das ist. Da oben ist wahrscheinlich noch irgendwas mit Metall. Gibt es eine Nacht auch?

01:21:10 Also bei dem könnte man irgendwas tun, aber ich weiß nicht wie sinnvoll. Metal brauchen wir mehr.

01:21:37 Na C, ich darf nicht C drücken. Was ist ein Crouch, wirklich? Ein Teil Lothringen? You feel parched. Jetzt müssen wir da was trinken.

01:22:02 Okay, das ist jetzt unser Charakter. Null Heat Protection. Cool. Okay. Metal brauchen wir auf jeden Fall mehr. Schauen wir mal, ob da oben irgendwas lustiges ist. Ah, eher nett, hm? Sind schon wieder mitten in der Sonne. Jetzt geht's wieder.

01:22:43 Das war so mittelklok. Das war halt so mittelklok.

01:23:18 Das ist halt nicht Metal, das ist Copper Ore. Metal suchen wir.

01:23:44 Schauen wir mal, ob da etwas Neues hin ist. Das könnten wir glaube ich jetzt nochmal zerstören. Da haben wir jetzt einfach schon Mitleid mit uns und das inzwischen ist nochmal geladen. Ja, sehr gut, das haben wir genug. Jetzt haben wir genug, jetzt gehen wir wieder darüber. Research Basic Construction Kit. Okay.

01:24:18 gut basic construction kit und jetzt kann man das auch bauen ok und was bauen wir jetzt? construct or interact with the sapf

01:24:53 Too close to a non-building zone. Und da könnte man spawnen. Da ist ein Wurm. Und wie mache ich das jetzt? Foundation?

01:25:22 So. Und dann Outerface. Outerface. Outerface. Oder? Und jetzt kann ich... Nein, ich habe gar nichts gemacht.

01:25:56 wir ignorieren diese Geräusche die wir hören ok na gut

01:26:23 Vielleicht war die Mauer doch nicht so klug. Aber es ist alles egal. Jetzt sieht es aus, als hätten wir uns jetzt ein Klohütchen gebaut.

01:26:46 Jetzt haben wir's blöd gemacht. Jetzt haben wir's ein bisschen... Achso, Blödsinn. Wir müssen ja drückt halten. Genau. Eins. Zwei. Drei. Okay. Cool. Kann ich das noch was zerstören?

01:27:13 Ähm, da steht irgendwo Repair oder Demolish. Da. Demolish, dann machen wir das weg. Passt. Jetzt gehen wir wieder ins Bild, im Bildmodus. Zack. Und zack. Und jetzt brauchen wir eine Tür, Window und Door. Warum nicht?

01:27:42 Warum können wir da keine Tür machen? Oh je, wir haben uns eingesperrt. Das heißt demolish, sagen wir, ist da. Und jetzt haben wir wieder ein Bildmenu. Und machen da eine Tür. Okay, cool. Cool, cool, cool. Ich meine, wir haben kein Dach.

01:28:12 Stairs, Rooftop. Also für alle, die so Valheim mit mir gespielt haben oder das kennen, also das sind ja Meisterwerke, die da entstehen können. Jetzt ist uns Zeug ausgegangen, gell? Das heißt, wir könnten das nochmal demolish. Und haben wir dann nochmal genug, dass wir dann noch eine Wand bauen, ja.

01:28:42 So, jetzt haben wir ihn zu Hause. Jetzt haben wir ihn zu Hause. Das haben wir ja schon, oder? Hammer. Cool. Construct or interact with the small storage container.

01:29:15 Wie? Hä? Da. Das heißt, da wollen wir einen kleinen Container bauen. Okay. Nein, das haben wir nicht gebaut. Okay. Druckthalten. So. Gut.

01:29:48 und dort immer mein Kopperohr rein. Genau. With a fuel-powered container. So ist das, zack. Storage.

01:30:15 Was haben wir da? Sub-Vif-Console. Da. Uh, das ist ein bisschen groß. Macht nichts. Okay. Okay. Okay. Haben wir nicht.

01:30:44 Ah ja, super. Wunderschön, oder? Wunderschön. Wird es da auch wohnen? Don't build on open sand.

01:31:11 Cool. Blood. What? Kein Blut trinken.

01:31:34 Okay, das heißt, jetzt gehen wir wieder sammeln. Jetzt gehen wir wieder sammeln. Ich weiß nicht, ob das eine gute Location war, wo wir das alles gebaut haben, ehrlich gesagt. Ich glaube, drüben wäre es vermutlich ein bisschen besser gewesen. Aber was man hat, das hat man, oder? Ja, es erinnert mich, wie hat das Ding...

01:32:12 Kommt da nicht drauf! Kommt da nicht drauf! Hallo! Das ist so die düppste Art, wie ich gleich sterben werde, wahrscheinlich. Wie unangenehm war das? Okay, na gut. Wir reden da lieber nicht drüber. So. Wir müssen jetzt aber ein bisschen sammeln gehen nochmal. Weiß noch nicht genau wo.

01:32:40 Das ist Plant Fiber brauchen wir. Wissen wir überhaupt das wo unser Zuhause da ist? Das ist eigentlich sehr coole Skill. Harvest Fire.

01:33:09 So, Soulframe! Ah cool! Das ist schon toll, also wenn ihr bei Giveaway bei Streamern mitmacht, so ist halt die Wahrscheinlichkeit viel größer als irgendwo anders, dass man da wirklich was kriegt. Das ist schon nett. Also war echt die große Frage, jetzt haben wir das Zeug da gebaut.

01:33:36 Aber eigentlich in einer wirklich schlechten, naja, vielleicht war ich nicht so schlecht. Da kann man das jetzt wieder sammeln. Was brauchen wir noch? More Metal. Jetzt brauch ich immer mehr Metal, oder? Der wird das halt ewig weiterleben, der da vorne drüber ist. Aber ich gehe davon aus, dass das jetzt nicht für das restliche Spiel unserer Location sein wird, oder?

01:34:20 Das heißt, wir haben auch ein bisschen Zeit, wenn wir nicht gerade in der Sonne verbrennen. Oh je, und weg ist's. So ist da noch irgendwas Tolles. Ein bisschen Metal brauchen wir immer.

01:34:42 Ich meine, Wasser ist da halt ein Problem. Wasser ist sowieso ein Problem. Schauen wir mal, ob der wieder da ist. Die Ressourcen sind noch nicht nochmal da. Ein bisschen Metal brauchen wir noch irgendwo. Da liegt ein Stein. Da drüben, da schaut gut aus, oder?

01:35:08 Das ist Mittel. Das ist Mittel. Genau. Cool. So. Basic Exsanguation Kit. Okay, das heißt, jetzt können wir das mit dem Wasser machen. Also mit Wasser, sprich Blut. Hm.

01:35:35 So, wir sind sheltered, water sealed. Gut, auf zum Research. Und dann gleich Crafting Smalls, Bloodsack. Und Improvised Blood Extract, das klingt sehr seriös.

01:36:00 Das klingt auf jeden Fall seriös. Blade Damage. Was haben wir da? The Voice. Recovery. After suffering catastrophic injury. Das brauchen wir doch nicht. Ich glaube die Blade Damage Sachen sind ganz gut.

Missionen, Spice und Gefahren in der Wüste

01:36:38

01:36:38 Okay. Locate and kill scavengers. Da ist es keiner. Da hinten war eins, das wissen wir.

01:37:17 Achso, da ist eh die Map. Okay. Oh. Oh, oh. Okay. Oh. You feel parched. So, und was tun wir jetzt?

01:37:48 Was kann ich da noch was tun? Moment, seht ihr das? Das sind ja Sachen, die ich... Wie kann ich das aufgreifen? Mit acht? Und dann? Und dann jetzt tu ich was? Was mache ich das? Ah ja.

01:38:21 Okay, research the blood purifier.

01:38:48 Und dann brauchen wir den Blood Purifier. Aber jetzt schauen wir nochmal ganz kurz, ob da nicht noch ein Gegner war irgendwo. Na. Nur die zwei. Na gut. Dann laufen wir schnell wieder rüber. Jetzt haben wir das zweimal Blut.

01:39:15 Dann kann man jetzt mit C schnell rüber laufen. Das ist ja eine coole Skill, oder? Das würde ich mir jetzt echt für alles wünschen, oder? Da ist es sicher auch noch einer von denen. Ist der wieder da? Nein. Aber wir nehmen das immer mit. Was man hat, das hat man.

01:39:45 Okay. Können wir den schon konstrukten? Das ist eine gute Frage. Na, was brauchen wir? Construct a blood purifier. Schauen wir, ob wir den schon bauen können. Jetzt gehen wir da mal da rein. Achso, jetzt tun wir mal ganz kurz ein bisschen hydraten. Gut. Jetzt gehen wir mal da rein und machen uns da im Eck.

01:40:15 Das ist Nummer s... Nein, jetzt habe ich... Oh, ist alles bluttrunken. Ups, jetzt habe ich das bluttrunken. So. Okay. Und jetzt sagen wir Jus.

01:40:48 Ah, Spice. Okay, das ist unser Journey. Cool. Cool.

01:41:13 Das Spiel ist schön. Also aktuell macht es mir viel Spaß. Ich weiß noch nicht, jetzt stirb ich gerade oder was passiert ist gerade? Das ist ja Spice. Das ist das, wo dann unsere Augen immer blauer werden. Dass das eigentlich weiß sein sollte.

01:41:50 Mei, wer ist denn das? Wahrscheinlich noch viel böse... Oh! Die verstecken sich ja im Sand, oder?

01:42:19 7 Tests, 7 Steps, 7 Tests, 7 Schritte Weg dich weiter Okay So, das waren die Spy Streams

01:42:43 Ah, wenn wir aufwachen, sind wir für kurze Zeit unbesiegbar.

01:43:00 The first trial. Okay, das war jetzt das. Follow your inner side to the first trial. Das ist dann das da. Na gut. Jetzt ist die große Frage. Was ist das 5? Na, 5 wird das Fernglas. Was ist 6? Blood... also das ist... Q.

01:43:27 Wenn ich hier stirb, wo wache ich dann wieder auf? Da? Weiß man nicht. Ah ja. Drink. Follow your inner side. Das wird da in die Richtung sein, gell?

01:43:57 Oder was ist da jetzt? Da ist auch irgendwas. Da unten geht, wer habt ihr gesehen? Wollen wir da einfach... Da müssten wir einfach weiterlaufen. Das machen wir, oder? Wir laufen einfach da weiter. Ein Kilometer. Mütlich.

01:44:25 Das kann dann schon schief gehen da. Das eine war sowieso Sandworm Thread. Ah. Okay. Oh. Oh oh.

01:44:52 Oh oh, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf. Lauf, dreh dich nicht um. Alles gut. Nichts passiert. Alles gut.

01:45:21 Das kann schon schief gehen. Ein bisschen Ressourcen gehen wir wieder einsammeln. Ich glaube, das brauchen wir schon für unterwegs. Harvesting. Ah, einen Kilometer müssen wir da noch laufen. Das ist schon weit.

01:45:39 Okay. Wie kann ich dann, wenn ich erst da bin, kann ich dann trotzdem irgendwie das so als Sicherpunkt machen? Wisst ihr, was ich meine? Wie man so einen Punkt kriegt vorher? Ich meine, gescheit wäre halt so viel wie möglich in der Nacht laufen, muss man auch sagen. Haben wir irgendeine Uhr?

01:46:18 Wohin müssen wir überhaupt weiter? Darauf weiter. Respawn Sender setzen. Wisst ihr wie das gegangen ist nochmal?

01:47:04 Sonst setzen wir da mal ein respawn Ding hier, oder? Pick up. Wie machen wir was? Herstellen, ausrüsten, benutzen. Ah ja, stimmt. B. Respawn picken.

01:47:35 da einen... okay und jetzt Inventory... wo ist er? Respawn Beacon Hillkit bei Nikolaus Construction Tool

01:48:16 Okay. Jetzt haben wir da einen Respawn Beacon. Jetzt kommt die Sonne. Jetzt ist die Frage, was wir tun. Laufen können wir es halt schwer. Jetzt können wir nur wieder ein bisschen harvesten. Schätze ich. Was? Oh!

01:48:45 Oh oh. Ist der andere schon weg? Wissen wir nicht. Nein, der steht da in der Wand. Jetzt aber. Take all und 8 und Blut. Wie geht das mit Blut?

01:49:15 Gar nicht. Ich weiß nicht, wie das mit dem Blut geht. Na. Wir müssen kurz warten wegen der Sonne. Dann gehen wir da zu dem, probieren wir es da. So, bei dem geht's. Okay. Man lasse mich wieder da rauf.

01:49:52 So, was ich gerne rausfinden würde. Au. Wie fies. Wie hinterhältig und gemein. Oh, oh, doch.

01:50:21 Da war noch eins. Okay, cool. Fein. Na gut. Dann, wie geht's mir? Mir geht's super. Schauen wir mal mit den Freunden, was da drüben ist. Wir müssen aber in die andere Richtung, ist blöd.

01:50:49 Wir haben trotzdem gesehen, da drüben ist noch was, rein theoretisch, wenn es uns interessierend ist. So, jetzt schauen wir mal, wie es dann weitergeht von da. Ist es jetzt gedacht, dass ich mir da wieder eine kleine Station baue? Nein, oder? Ich zeige mir jetzt noch ein bisschen.

01:51:17 Bisschen Luten. Da wieder zurück. Da komme ich einfach nicht drüber jetzt, gemütlich, in der Sonne. Da würde ich einfach sterben. Das heißt, was tue ich jetzt, solange die Sonne so scheint?

01:51:53 Wir brauchen wieder Schatten. Schatten. Schnell, Schatten. Kein Schatten? Das ist doch Schatten. Was soll das? Was? Das war doch Schatten.

01:52:24 Okay.

01:52:48 Was ist das? Ist das mein Haus? 500, das ist wahrscheinlich mein Haus, gell? Und wir müssen dann da in die andere Richtung. Nein, nicht runter. Ah, Hilfe, Hilfe, Hilfe, Hilfe.

01:53:23 Wenn ihr schaut, wo wäre denn da eine Ansicht, was die aktuelle Uhrzeit ist?

01:53:46 Naja, ich kann dann da hin, als nächstes. Das ist quasi so das nächste Ding, wo ihr hin könnt. Aber ich hätte gern irgendwie so eine Info, wo die nächste Uhrzeit ist.

01:54:38 First Trial. Weil es macht jetzt wenig Sinn, dass ich erst direkt loslaufe und dann einfach nur in der Sonne bin und dort traurig stirb. Den kann man zumindest noch ein bisschen looten.

01:55:06 Da hat glaube ich noch eine Bombe ausgelöst, oder? Nein. Ja. Ups. Okay. Was sagt sie? Soll man da gleich loslaufen oder soll ich jetzt da ein bisschen warten? Ah ja, oder ich laufe da genau durch das Feuer durch.

01:55:29 Es ist wie dieses Vampir-Spiel. Wie hat man das geheißen? Das haben wir ja mal gespielt. Wo man sich auch diese Shelter... V-Rising, genau. Genau. Ist ja auch wie V-Rising, oder?

01:56:03 Ich glaube, mir wäre es zu langweilig, wenn wir es da warten. Aber es wäre ziemlich dumm. Es ist so weit weg.

01:56:44 Darüber müssen wir. Und da sind Würmer und Sonne. Schauen wir mal. Da müssen wir hin. Und da unterwegs ist sonst gar nichts anderes. Nichts.

01:57:10 Was heißt das? Das heißt, dass da ein Wurm ist, oder? Wenn wir da sowas Rotes sehen. Oh, Sandsturm kommt. Ich hab gedacht, da kriegen wir auch mögliche Warnungen für Sandstürme. Nein! Dass die immer wieder da sind. Und der zweite muss dann auch irgendwas sein, oder?

01:57:40 Nein. Der endlose Loot. Da waren aber auch zwei drinnen. Das heißt, die müssten auch wieder da sein. Nein. Der Sandsturm ist gerade da vorbei.

01:58:12 Das ist das rote, oder? Backway EMF Generator Respawn Beacon. Das Cavenger Camp.

01:58:44 Was sind die Sandstürme in V Rising? Aber V Rising hat auch sehr viel Spass gemacht. Muss man auch sagen.

01:59:22 Da ist, ich meine, da rüber könnte man, das bringt ja gar nichts. Ich meine, wir sehen eh, da die Sonne geht eh schnell runter, da sind wir eh beim Schatten da. Aber trotzdem wäre es cool zu wissen, ob es irgendeine Variante von Ur gibt, die uns sagt, wie es sicher ausschaut.

02:00:12 Zumindest haben wir jetzt sehr viel Metall gesammelt. Immer und immer wieder.

02:00:42 So, wie schaut das aus mit der Sonne? Die geht jetzt mal bis da her. 410 Meter darüber. Das machen wir jetzt, oder? Das machen wir jetzt. Da gehen wir jetzt noch ein bisschen looten.

02:01:11 Da drüben kommt wieder Sandsturm. Das heißt, wir laufen jetzt. Wir laufen jetzt.

02:01:27 300 Meter, 360 Meter, 350 Meter. Der Wurm, seht ihr es unten? Wurmomat. Wo auch immer der Wurm es gerade ist. Irgendwo ist da der Wurm drin. Das ist es halt schon weit. Wenn mich der Wurm erwischt, was passiert dann eigentlich?

02:01:56 So nah und doch so fern. Krass. Aber da wollen wir jetzt mal rüber. Da drüben läuft eh. Wer sitzt das? You feel parched. Ja, da kann man nichts machen. Was ist jetzt? Was ist näher? Rechts oder links? Oh oh! Lauf!

02:02:27 Lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf

02:02:52 Schauen wir mal, ob es da irgendwo so ein Trinkdinges gibt. Aber wir haben da auf jeden Fall schon vorher ein Laufen gesehen. Da ist eine kleine Höhle. Da werden wir sicher was drin finden, oder? Oh, wow! Seht ihr das? Da hat jemand was Großes. So. Wild, okay.

02:03:20 Ja, schauen wir mal, also wir trinken mal, da haben wir eher so ein Blutsaft. Ah, da hätten wir die Sachen gehabt. Da hätten wir jetzt die Sachen gehabt. Wie weit ist das jetzt noch? Das sind jetzt nur noch 300 Meter. Jetzt können wir ganz kurz, wo ist denn das?

02:03:49 Das da wahrscheinlich. Oder wie nah ist das? 25 Meter? 300 Meter? Das heißt, es muss da irgendwo sein. Oh. Da wohnt wer. Da ist aber jemand. Da schläft jemand. Was ist da? Was ist das Grüne? Was ist das? Das ist neu. Das kenne ich nicht. Was tut das?

02:04:19 Was tut das, wenn das so grün dingselt? Das kennt wer und was heißt das? Es leuchtet grün, nicht blau.

02:05:08 Und man kann später Karten verkaufen, die man vorher kennt, okay? So, dann laufen wir gleich da weiter, oder? Dann würde ich da gleich weiterlaufen. Dann haben wir dieses First Trial.

02:05:37 Also für die, die zuschauen, falls ihr auch Tipps habt, nehm ich die gern. Was ist das? Oh, oh nein! Nicht sterben zum Beispiel, also die guten Tipps.

02:06:09 Blut von Gegnern. So bräuchte man Gegner. Nicht im Feuer stehen, nicht die Würmer füttern.

02:06:38 Das sieht sehr schön aus. Das sieht gut aus, oder? Wow.

02:07:09 Harte den Lebensbalken über eins. Okay, the first trial. Inhale the spice. Das kann man. Das kann man.

02:07:39 Wird das dann gespeichert? Oder wie funktioniert das da? Oder habe ich keine Speicherpunkte? Ich habe auch diese Respawn Beacons immer. Oh, okay. Ich glaube, das ist erst ein Trial.

02:08:43 Oh! Ich schätze, ich darf mich da nicht sehen lassen. Und jetzt? Wie weiter dann? Links wird sie gehen? Oder ich geh da rechts?

02:09:12 Ah, da geht es mal weiter. Schaut der auch mal weg? Oder schaut der für immer hin? Kann ich... Gibt es ein Crouch auch? Ducken. Wie kann ich ducken? Ah.

02:09:53 Was ist da jetzt? Da ist wieder einer. Nein, was ist da? Was passiert mir grad?

02:10:20 Ich weiß, sehe ich jemanden da drüben, den wahrscheinlich, gell? Und jetzt schauen die da vorn, die schauen eher nach unten. Das heißt, ich gehe so links irgendwie vorbei. Beziehungsweise schauen sie von der verschiedenen Seite. Oh, oh, oh, oh. Das war knapp. Nein, nein, nein. So.

02:10:51 Okay. Ich schätze, das war richtig, was ich gerade gemacht habe. Nein! Das war knapp. Das war jetzt vielleicht knapp. Lassen wir sie da rüber.

02:11:26 Nein, lauf doch! Lauf doch! Es fühlt sich gerade an, wie so ein Bennet vor die Spiel. Okay. Und wohin weiter? Darüber? Ich schätze mal. So. Oder da rechts rauf? Oder links rüber, gell?

02:12:07 Und jetzt? Darunter? Wahrscheinlich da rauf und da links rein. Nein. Oh. Ich sehe da rechts rauf. Okay.

02:12:38 Okay. Ich glaube, wir haben es geschafft. Sag ich immer. Es sind drei Trials, oder?

02:13:06 Those who suffer. Awaken. Cool. Merci, merci. Das sind Tortles.

02:13:34 Connecting to the world server. Was ist jetzt passiert? Jetzt bin ich wieder aus der Instanz draußen oder wie? Hallo? Ich muss jetzt wieder zurück. Ich hab doch jetzt offenbart sich irgendwas. Was?

02:14:03 Aber gehst du nicht zurück? Was soll denn das? Hä? Hä? Machen wir das nochmal? Komm ich nicht mehr raus?

02:14:29 Ist das gerade ein Bug? Weil wenn ich da erst zurücklaufe, dann laufe ich halt zurück. Ich habe sie erst gerade skippt. Wir haben sie ja gerade gesehen gehabt. Ich tue nichts. Ich tue nichts. Ich tue nichts. Aber das haben wir ja vorher schon gesehen.

02:14:59 Hände oben. Ich tue gar nichts. Connecting. Ah ja. Da hätten wir jetzt lang gewartet. Da hätten wir jetzt lang gewartet.

02:15:25 Komischer. Welcome to Arrakis. Da wäre jetzt sicher 20 mal drauf gegangen.

02:15:59 Okay.

02:16:26 Return to your base. Meine Base war ja irgendwo. Wirklich? Hi Matze. Was zu meiner Base? Die Base war ja wirklich irgendwo.

02:17:11 Wollen Sie, dass ich zu der Base zurück wackele, die ich ganz am Anfang gebildet habe? Das wäre da, meine Homebase. Kann ich da auch irgendwie hin? Schneller? Anders?

02:17:39 Oder kann ich mir eine neue Base machen? Man braucht Fahrzeuge, okay. Weil das ist ja schon weit und jetzt kommt die Sonne auch noch, oder?

02:18:22 Oder kann ich mehr für eine neue Base machen? Wär das nicht auch lustig? Mit dem Wurm Respawner. Nein! Nicht Forced Dead. Außerdem haben wir jetzt gerade echt so viel gesammelt. Nein, das wär doof.

02:18:56 Der Backpack ist so voll. Oh! Oder ich hol mir einfach eine neue Base. Geht das nicht? Wäre das nicht cool? Ist das nicht? Ich kann mich erinnern. Ihr habt es ja alle gesehen. Das ist doch meine Base, oder?

02:19:28 Der Backpack ist voll. Das bringt das auch gar nichts, wenn ich da alles voll cool durchlarge. Da oben war ein Gegner. Da hinten drinnen war ein Gegner. Ist das ein echter? Was ist das?

02:19:59 Achso, das ist, na, das ist, was ist das gewesen? Ist das ein anderer Spieler? Ups. Sorry. Sorry, ich geh schon. War keine Absicht. Nein, war wirklich keine Absicht. Lass mich in Ruhe. Ich geh dann schon in die Hitze. Oh oh. Ich wollte es nicht. Wirklich nicht.

02:20:30 Wirklich nicht.

02:20:59 Ich hab ein bisschen eine coolere Base gehabt als ich. Ich weiß nicht, wo ich meine Base hin will. Da. Da nach links. Das heißt wir gehen einfach da. Wir gehen da entlang und dann so rüber. Easy.

02:21:33 Das ist schon so eine Megaskill. Da drüben steht wieder wer.

02:22:00 Da wollen wir rauf und dann wollen wir da rüber. Okay. Okay.

02:22:25 Ja, aber wenn ich jetzt da bei ihm geplündert hätte, hätte er gar nichts tun können, hätte ich geplündern können. Hätte ich natürlich nicht gemacht, aber rein theoretische Fragen, ihr wisst, wie das gemeint ist.

02:22:56 Wir werden jetzt einmal ein bisschen... Was tun wir? Research können wir machen. Das haben wir jetzt alles. Kann ich das researchen? Warum kann ich das nicht researchen? Skills.

02:23:52 Gut, jetzt bin ich da. Jetzt habe ich gesagt, will ich da rüber. You feel parched. Das ist ja auch immer schade. Das sind aber die Blumen. Da kann man schon etwas schnabulieren.

02:24:33 Da ist es, unsere Homebase. Boah, das ist ein breiter Weg. Ich spiele das Spiel ja einfach nur aus einem Grund. Kann ich dann endlich mit den Würmern reiten? Kann das das Spiel? Wenn nicht, bin ich zutiefst enttäuscht.

02:25:28 Ist doch vorne gegnerne. Der schaut böse aus, wenn wir falle oder?

02:26:01 Wo bin ich denn jetzt? Da bin ich jetzt. 600 Meter nach bis zu meinem Ding. Schon weit. Schon weit.

02:26:28 Eine coole Skill. Nicht cool genug, nicht cool genug. Nicht cool genug, nicht weit genug. Das haben wir. Ja, das haben wir aber gleich.

02:26:53 Okay, jetzt müssen wir nur noch da drüben. Ich sehe es schon. Seht ihr das? Da ist unser Zuhause. Hast du den gesperrten Skilltree aktiv oder den ungesperrten? Ich weiß nicht, wie ich das sehen kann. Am Anfang des Spiels, keine Ahnung. Das weiß ich nicht.

02:27:24 Kann ich mich nicht erinnern, dass da so eine Frage war. Moment, da steht noch Unlocked Tree at the Basic. Also ich glaube, das wird schon funktionieren. Research sehe ich das.

02:28:04 Ist gesperrt. Okay. Klingt irgendwie schade. Oh, das war zu kurz. Nein, der Sandsturm kommt. Was passiert im Sandsturm mit mir?

02:28:22 Zwölf, elf, zehn, neun, acht, sieben, sechs, fünf, vier, drei, zwei, eins. Oje, oje, oje, nein, nein, nein, nein, nein. Lauf. Nein, du hast es gleich. Du hast es ja gleich. Du hast es ja gleich.

02:28:52 Was war denn das? Das war ja sehr, sehr unangenehmes Timing. Das war ja sehr unangenehmes Timing. Das war wahrscheinlich der Wurm, ja? So, drink water from the blood purifier. Use. Okay.

02:29:22 Drink. Research the fabricator. Where's the fabricator? That's the fabricator.

02:29:53 Okay, das würde ich eigentlich gern researchen. Dann construct or interact with a fabricator.

02:30:27 Wir haben nicht mehr so viel Platz. Da ist halt die Tür, ist auch blöd. Ja, ist ein bisschen vollgestellt und da ist bei uns schon. Tun wir ganz kurz da, Move, Taster, die Kiste tun wir da her, okay? Und dann kann man sagen, Build Fabricator da, ja.

02:31:00 jetzt können wir einen Sachen fabricaten okay cool fabricate a complete scavenger still suit

Dune: Tutorial-Modus und erste Schritte

02:31:37

02:31:37 Was ist da jetzt der Unterschied zwischen dem ich selbst gebildet habe? Achso, die Sachen nach der Reihe kriegen. Das haben wir ausgewählt. So diesen Tutorial-Mode quasi.

02:32:15 Alle Anlagen einstellen. Was meinst du?

02:32:43 Und wie kann ich das machen? Oh na, so. Das heißt, da die Tür, reicht das schon? Na, das da wahrscheinlich auch, oder? Ah, okay. Muss ich sonst da auch noch was tun? Oh na.

02:33:16 Okay, cool. So, jetzt haben wir die Sachen hergestellt. Haben wir die Sachen hergestellt? Oder sind die jetzt noch da drinnen? Use. Take. Take. Take. So.

02:33:45 Und das ist dieser Hydration-Suit, oder?

02:34:11 Okay. Du kannst, wenn sich der Anzug auffüllt, mit dem F Wasser kriegen. Sehr cool. Okay, super. Ähm... News?

02:34:45 Und wie fühlt sich da auf? Okay. Research. Construct the small ore refinery.

02:35:12 Irgendwie ist das das kleinste Ding, was wir da gebaut haben. Das ist schon ein bisschen klein unser Ding da. So, dann machen wir das da her und dann haben wir da wieder Platz.

02:35:45 Okay. Use copper.

02:36:26 also 12 oder 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 research the serving kit dass das blaue okay

02:36:52 Und jetzt Fabricate Survey Pro Launcher. Wir haben da keinen Platz mehr. Was war denn das? Na, wo? Fabricate Survey Pro Launcher.

02:37:21 Survey Probe Launcher. Und das wahrscheinlich Survey Probe, vermutlich schätze ich auch einmal. Climb to higher probe and fire Survey Probe, okay?

02:37:50 Ist das das, wo dann plötzlich dieses Scanning war?

02:38:17 War das dieses Kerner, das grüne Licht? Cool. Oh! Blöd. Da müssen wir kurz warten.

02:38:53 So. Okay. Und jetzt nehmen wir diesen Launcher. Die Probe muss ich wahrscheinlich nicht extra ausfüllen, oder? Welche Richtung? So ist er da? Oder nach oben? So in die Richtung. Gut.

02:39:33 Das ist das grüne Licht da. Das ist eh spannend, da drüben ist sowieso irgendwas.

02:39:50 Ah ja, cool. Cool, cool, cool. Schön.

02:40:16 Das ist ein tolles Spiel. Ist schon cool. So 1 bis 10. Wie gefällt es euch gerade auf den ersten Blick? Für die, die es vielleicht noch nicht kennen. Oder vielleicht für die, die es natürlich schon kennen.

02:40:46 Da ist 6. So, wohin müssen wir als nächstes? Ist das das da? PS3 hat angerufen. Tja, wohin müssen wir jetzt weiter? Trail to Griffins Reach Trade Post.

02:41:16 Wo ist das? Wenn man vielleicht keine Fahrzeuge bauen kann? Was, wirklich? Wo ist denn dieser Trade Post? Ja.

02:41:41 Ja, mir erinnert das echt ein bisschen an V Rising. Ganz eigenartig. Ganz eigenartig. Also bin gleich wieder da.

02:42:30 So. Gut, müssen wir irgendwie separat speichern. Wie geht das jetzt? Oder brauche ich da einen... Auch wieder so einen Beacon, den ich baue? Online, ah ja, okay. Aber ich will da wahrscheinlich so einen Beacon bauen, oder? Weil den haben wir da herinnen, glaube ich, nicht.

02:43:03 Ja. Der MO-Charakter fehlt halt noch ein bisschen. So. Aber wir setzen da jetzt noch diesen Biegen ein. Cool. So. Weil ich würde jetzt noch gerne vielleicht in einer halben Stunde das andere Spiel noch mal spielen.

02:43:31 Sommertag, glaube ich, gut reingeschnuppert. Es ist schon ganz cool. Aber mir erinnert es gerade so an Far Rising. Es ist ganz absurd. Wenn du da Dune spielst und die ganze Zeit an Vampire denkst. Krass. D3 ist gestern neue Season. Und... Wer spielt noch D3?

02:44:07 Ab und an. Und D4? Cool. Hi Askav. Wir wechseln grad das Spiel.

02:44:41 So. Jetzt wechseln wir nochmal das Spiel. Ihr wisst, was wir nochmal kurz spielen, oder? Ich glaube, ich habe mich ein bisschen dieses Spiel verschaut. Ihr wisst es, oder? Was jetzt kommt. Ja, vor allem. Das können wir noch nicht.

02:45:12 Nein, ein halbes Stündchen noch. Einen Quest noch. Getting over it, genau. Da will er den Knopf wieder aufbocken. Wo ist es denn? Wo bleibt es denn?

Clair Obscur: Expedition 33

02:45:37
Clair Obscur: Expedition 33

02:45:46 Seht ihr schon was? Ich seh noch nichts. Wo ist es denn?

Clair Obscur: Ersteindruck und Gameplay

02:46:21

02:46:21 Das ist groß. Da ist es. Es ist so schön. Da sind wir wieder. Da müsste man sagen, ob Sound und Co passen. Aber ein bisschen spielen wir da noch weiter, oder? Ich weiß nicht, ob ihr das genauso hyptet wie ich. Aber so einen kleinen Mini-Hype dafür haben. Ich freue mich sehr.

02:46:51 Na ja, schau mal wie es weitergeht. Schau mal so wie es weitergeht, weil haben wir eigentlich nur das Intro noch gespielt. Vielleicht hasse ich es ab jetzt. Es ist voll schwer und voll doof. Und alle, die die positiven Reviews gemacht haben, haben nur das erste Level gespielt.

02:47:19 Das ist schon so eine passive aggressive Meldung. Du kannst die Schwierigkeiten jederzeit in der Einstellung ändern. Ah ja, genau. Ich hab mich da schon mal... Eigentlich wollte ich mir das Gesicht waschen. Das geht überhaupt nicht.

02:47:55 So, wir sind alles irgendwo gestrandet und alle sind weg. Und alle sind weg. Schauen wir mal, ob es da irgendwas gibt für mich. Ja, wir laufen da einfach mal weiter. Da kommen wir her, da müssen wir hin. Ja, da kann man ja einfach nur gegen schauen, oder? Krass.

02:48:25 Du kannst den Status der Expedition überprüfen und mit einem Koma... Ich habe gedacht, die Expedition ist gestorben quasi. Okay. Expeditionsstatus zeigt den Namen des aktuellen Gebietes, derzeit als Ziel der Expedition und Tastenbelegung für die Erkundung. Okay.

02:48:46 Außerdem sie ist den aktuellen Gesundheitszustand der Expedition, Anzahl von Chroma Elixieren. Wenn die Expedition schlechter Verfassung ist, kann sie mit dem Chroma Elixier alle Mitglieder vollständig heilen. Halte Q, um ein Chroma Elixier zu verwenden. Okay, freies Ziegeln. Das war Q, oder? Okay.

02:49:17 Ist das ein Gegner? Da schaut was aus wie irgendwas, wo hingehen soll, auf jeden Fall. Ah, das hat das mein Gesicht gewaschen. Hätte es mir meine Frisur auch wieder zerstört, das wäre besser gewesen. Diese Frisur. Niemand hat mich gewarnt.

02:49:45 Wow, was ist denn das? Das schaut nicht gut aus. Habe ich jetzt noch Waffen oder habe ich alles verloren? Oh, das schaut gar nicht gut aus. Meine Frisur. Na, die Füße. Ich glaube, ich habe seine Schwachstelle gefunden.

02:50:11 Okay. Freie Zielenschüssen sind nützlich, um fliegenden Feinden zu treffen. Versuche zu zielen. Wie? Ah! Schießen kostet einen Punkt. Okay. Oh wow, das ist ja cool. Dann wollen wir wahrscheinlich da die Füße wechseln. Oder auch nicht.

02:50:41 Was wäre sonst sinnvoll? Das hatten wir schon und das ist eigentlich alles weg. Ich hätte gedacht, wir gehen die Füße an. Da sind es aber nur 7. Da sind auch nur 7. Fertigkeiten überladen geht noch nicht. Das heißt, ich kann eh noch nichts machen, außer weiterschießen.

02:51:08 Na, das kann ich auch nicht machen. Weil, warum kann ich das nicht machen? Schießen kostet einen Punkt und dann habe ich es nicht. Das habe ich jetzt auch nicht. Fertigkeiten kann ich auch nicht tun. Ah, das heißt ich kann einfach nur normal angreifen. Gut.

02:51:44 Ich hab's versucht. Ich hab's versucht, wirklich. Okay. Jetzt kann ich nochmal schießen, oder? Mit Überladen mehr Schaden. Das nimmt sieben. Sieben normal angreifen. Achso, das ist jetzt zwei. Ja, das Parieren, ich weiß nicht. Das ist ganz ehrlich. Wer kann denn gut parieren?

02:52:15 Okay, angreifen. Oh ja, ich wollte euch gerade das Parieren zeigen. Gerade, wo ihr das Parieren erklären und zeigen wollt. Schade.

02:52:47 Die wichtigste Frage, die wir uns, glaube ich, alle stellen, ist, können wir die Frisur wieder ändern? Die nimmt gerade alles. Die nimmt gerade wirklich alles. Ja, wie? Alles andere kann nicht so wichtig sein.

02:53:19 Was ist das da? Da leuchtet es auch blau im Charaktermenü. Einstellungen. Ich komme da hin. Tagebuch, Gustav. Das ist mein Tagebuch. Inventar. Questgegenstände, Farben.

02:53:55 Fertigkeiten, Waffen. Garderobe. Wo ist die Garderobe? Kleidung, Frisur.

02:54:22 Na, da sind wir jetzt froh. Da sind wir jetzt sehr, sehr froh. Huch, jetzt können wir weiterspielen. Alles gut wieder. Jetzt kann ich parieren auch. Jetzt kann ich parieren auch. Ja.

02:54:51 Man muss sich dann schon. Das sind ja alles Role-Playing-Games. Wenn man sich damit nicht identifizieren kann, dann war's das halt. Dann war's das halt.

Clair Obscur: Erkundung, Kampf und Party-Mechaniken

02:55:18

02:55:18 Die Party gewollt. So ist es. Man muss schon da die richtigen... Oh wow. Die schlafen auch alle, gell. Das ist halt immer, warum ich da nichts looten kann. Das nimmt mir dann immer die Immersion. In allen anderen Spielen gehst du halt hin und nimmst alles, was für dich gerade brauchbar wäre. Und da laufst du einfach.

02:55:46 Okay, das schaut überhaupt nicht suspicious aus. Dieser rot-grüne Nebel. Rot. Dunkelrot. Da sollten wir auch weitergehen zu diesem Fleischberg. Das ist doch jetzt Diablo-esk, oder? Ach, das war doch in einem anderen Spiel auch. Was war denn das?

02:56:17 Wo sie dann, wo du in einem anderen Dorf die Leichen als Stapel gehabt hast, also so als diesen Baum auf einem Baum gehängt. Welches Spiel war denn das? Wo ganz viele Leichen an einem Baum gehängt worden sind. Jetzt müssen wir helfen. Welches Spiel?

02:56:50 Ah, sie lebt noch. Witcher 3? Das kann es sein, ne? Diablo 4 gab es das? Oh, wow, okay, Moment. Das ist jetzt gerade krass. Das ist jetzt gerade sehr krass. Das sind die ganzen Expeditions, die wir gerade gefunden haben, oder?

02:57:20 Aber ich mein nicht den Diablo 4 Baum. Wenn du das tust, sterben wir beide. Oh wow, da ist die Luna. Verdammte Hölle. Wach auf.

02:57:50 Die anderen. Ich weiß. Wir sind die Einzelnen, die übrig sind. Du darfst nicht sterben.

02:58:08 Das ist nur eine Frage der Zeit. Wir sind bereits tot. Du rutsch dich nur um. Boah, das ist bitter. Das ist keine ausgemachte Sache. Wenn einer fällt, machen wir den noch weiter. Komm. Hier sind Nebronen in der Nähe. Wir müssen einen sicheren Ort finden. Lucian, ich konnte nicht. Das ist nicht der richtige Moment.

02:58:39 Ich schätze mal, jetzt haben wir den ersten Fight als Party, oder? Der Aluminum-Wandler ist wohl am Tag dessen wir ihn unter realen Bedingungen. Das wäre wegen der alten Frisur und jetzt haben wir ihn quasi gerettet. Wer weiß, wie es ausgeschaut hat mit der alten Frisur. Oh je, okay. Na gut.

02:59:11 Okay, das ist also ein Kampf. Mit beiden. Gut, das habe ich in der Party. Links sehe ich die Reihenfolge. Gut, ich kann wieder mit Ding schießen. Ich habe vier Angriffspunkte. Oder ich kann überladen gleich am Anfang. Oder ich glaube, dass wir schießen... Sehr gut.

02:59:38 Das war sehr gut. Und jetzt sind aber nur noch die 7er. Das ist blöd. Das heißt, die Frage, zahlt sie, was sie nachher aus weiterschießen? Aber sie ist dann ja dran. Verbraucht man das? Ja, die 7 bringen fast gar nichts. Und dann eine gemütliche F, damit wir einen Angriffspunkt wieder zurückkriegen. Das ist überladen, den man braucht.

03:00:09 Okay. Der Einsatz von Pigmenten erzeugt Pigmente. Okay. Ihre Fähigkeiten können bestimmte Elemente verbrauchen, wodurch die Wirkung verstärkt ist. Fünf Pigmente. Eis, Feuer, Blitz, Erde, Licht. Licht können anstelle einer anderen Art verbraucht werden. Okay. Das heißt Eislanze.

03:00:44 Der Portier ist schwach gegen Eis. Cool. Persona 5. Ja, ich glaube, dass diese JRPGs, das waren auch so ein bisschen die Ur-Motivation, oder? Ehm zu operieren, ja genau.

03:01:16 Fertigkeit überladen geht sich nicht aus. Das müssen wir auf Normal angreifen, oder? Und sie hat jetzt ein Eis-Tagment und ein Licht-Pigment. Nein, knapp nicht!

03:01:47 Also doch, knapp schon. Das Fenster beim Parieren könnte sogar ich schaffen, ja. Machen wir weiter. Super! Easy. Ja, super. Jetzt holen wir diese... Was holen wir? Diese Pigmente? Nein. Lumina.

03:02:28 Noch sind wir nicht tot. Wir sind eben da oben. Na schön.

Clair Obscur: Flugmechanik, Charakterentwicklung und Kämpfe

03:02:55

03:02:55 Achso, jetzt bin ich wieder Seer und jetzt kann man wieder wechseln. Sind es immer Zweierpartien oder gibt es dann vielleicht mehrere auch? Ah, und ich kann fliegen. Das ist ja praktisch. Warum sollte ich laufen, wenn wir fliegen können?

03:03:22 Was, ich habe die wichtigste Mechanik im Game weggeklickt? Was habe ich weggeklickt? Oh oh, habe ich irgendwas übersehen? Irgendwas nicht mitgenommen? Achso. Okay.

03:03:50 ausgerüstet werden, um Charakterwerte zu erhöhen. Die Pictus. Und die Lumina. Jeder Charakter hat mit einem ein Pictus beknüpfte Lumina-Lernen im Lumina-Menü durch den Einsatz von Lumina-Punkten ausgerüstet. Okay. Und wie komme ich in das Menü dann? Chroma, Elixiere.

03:04:20 Das sind die Piktus. Okay. Ah ja. Und da kann ich aber kein Ausweichmanöver. Das war das mit dem Ausweichmanöver. Hm, okay. So, oder?

03:04:48 Und jetzt haben wir das dabei. Gut. Und bei ihr auch? Nein. Okay. Das heißt jetzt, immer wenn ich es bei ihm verwende, kann ich es dann lernen. Okay, super. Es war gut, dass er es noch gesagt hat.

03:05:20 Ja, aber wenn man plötzlich fliegen kann und es mal ein bisschen abklinkt. Ja, schweben.

03:05:47 Während deiner Reise stehst du auf Expeditionsflaggen, die von früheren Expeditionen errichtet waren. Kannst teilen, Gegenstände aufladen, neu ging. Okay. Ausruhen, Attribute erhöhen. Drei Punkte. Okay.

03:06:18 Dann gehen wir bei ihm auf Stärke, oder? Okay. Und bei ihr... Lass mir eh schauen, wofür die Sachen dann sind. Fertigkeiten lernen. Ah, toll. Was ist das? Überladen, das ist das.

03:06:50 Und wir haben nur Fertigkeitspunkte. Ja, das kann man ja sehen. Okay. Cool. Jetzt schauen wir ein bisschen besser aus. Jetzt schauen wir ein bisschen gesund aus. Jetzt schauen wir gesund aus.

03:07:19 Drücke F um Gegner Forst anzugreifen und den einen Vorteil. Und zwar so mittelprächtig. Ah, das sind zwei Gegner gleich. Okay. Also fangen wir jetzt gleich mit vier an. Nein, also wir müssen da als erstes. Zack.

03:07:48 Und zack, auch gleich, oder? 56. Ich glaube, das ist immer ganz wichtig. Und wenn wir dann auf Gegenstände, Fertigkeiten gehen, überladen braucht es 4. Naja, aber dann kann ich jetzt zweimal angreifen. Uh, die sind ja gut. Achso.

03:08:16 Pigmente. Gut. Das heißt, Fähigkeiten. Ich schätze mal da auch wieder die Eislanze. Die kann ich einmal verwenden. Ah, das war gut. Naja, fast. Also parieren und so. Fähigkeit. Überladen. Silveen.

03:08:48 Naja, nicht ganz, ok. Jetzt habe ich da beides nicht mehr, jetzt kann ich normal angreifen. Ja, ist sie trotzdem ausgelangen. Gut! Gut, gut, gut. Und eine neue Waffe haben wir gekriegt. Müssen wir die nochmal separat auswählen oder war es das dann eh schon so?

03:09:20 Es ist lustig, wie sie schwebt. Pick das, okay. Da oben ist auch was. Wie komme ich darauf? Dann helfe mir! Was soll denn das? Ich bin... weirdly stuck. Okay.

03:09:57 Oh. Wie kann ich diesen Vorteil... hab ich vergessen. No, das gibt's doch nicht. Das heißt parieren. Keine Chance. Keine Chance des Parierens.

03:10:25 Jetzt müssen wir da wieder das machen auf jeden Fall. Die zwei und die zwei. Und dann nochmal angreifen. Ich werde dann den nehmen. Ah, fast. Fast.

03:10:59 Ja, sehr gut. Easy. Ach, auch nicht. Okay, da reicht es auf ein normales Angreifen. Okay.

03:11:24 Ein Haus? Ist ja nett. Ah, schaut das verlassen aus, wirklich.

03:11:47 Wie cool ist denn das, oder? Ah, da hinten ist wieder die Malerin. Da die 33. Kann ich da sonst noch was tun, außer schauen? Da kommen wir runter. Da geht's weiter. Die Pictures direkt ausrüsten. Wir haben eins gekriegt, gell?

03:12:18 Piktaus Ausweichmanöver. Kritisch brennend. Kritisch brennend wäre doch klüger bei ihr, gell? Kritisch brennend bei ihr. Passt.

03:12:48 Wofür sind diese Energiefarben? Okay. Fein. Da kommen wir jetzt her.

Clair Obscur: Erkundung, optionale Bosse und Tagebucheinträge

03:13:17

03:13:17 Ich meine, jetzt bin ich ein bisschen verwirrt. Wir sind da hergekommen, da müssen wir nochmal rauf. Nehmen wir das auch mit, wenn es schon so leuchtet, oder? An den Flaggen kostenlos auffüllen. Habe ich eine Flagge übersehen jetzt? Ich habe das Gefühl, ich habe übersehen auch sehr viel.

03:13:51 Ah, da geht's weiter. Da ist eine Flagge, ich sehe sie ja. Ich sehe die Flagge. Sollten wir bevor wir im nächsten Kampf auf jeden Fall machen. Jetzt jetzt einmal ausruhen. Attribute erhöhen. Eins. Was ist denn bei ihm noch wichtig?

03:14:18 Kritische Chancen, das sind eh glaube ich die No-Brainer. Es ist mega oder? Also ich bin sehr glücklich mit dem Spiel. Wie gesagt, ich habe es mir heute recht spontan gekauft, weil Dune einfach noch nicht fertig war.

03:14:46 Und ich bin sehr, sehr, sehr happy. Was ist das, Kraftfall? Drei Verbindete, wodurch drei Runden lang mehr Schaden bewirken. Das dann immer. Ist gut. Und bei ihr? Eislanze. Heilendes Licht haben wir. Nein.

03:15:14 Donnerschlag. Erdbeben, das ist ja cool. Allen Gegnern. Ich mein, da zuerst heilen, aber vernünftig. Fertigkeit zuweisen. Hammer. Was habe ich nicht bestätigt? Die Punkte habe ich nicht bestätigt. Das haben wir jetzt glaube ich zugewiesen. Attribute erhöhen.

03:15:47 Ohne euch wäre das Spiel jetzt schon irgendwann ziemlich vorbei. Ja. Merci, merci. Das wär... Fertigkeit lernen haben wir schon gehabt, gell? Ja, da sind wir fertig. Gut. Dann geht's schon wieder weiter.

03:16:16 Also das Spiel. Das Spiel. An dem hätte es wirklich, glaube ich, auch erfreut. Wow, da geht es runter. Sollen wir da runter? Nein. Was war das F, gell?

03:16:47 So. Erschlag. Da ist schon wieder sowas, was man anschießen sollte. Sag ich ihm mal.

03:17:20 Das würde ich gerne mal wissen oder probiert haben. Okay. Eislanzer. Ah, geht so. Das ist parieren, gell. A storm is coming.

03:18:00 Das ist ein mittelprächtiger Erfolg. Ich glaube, einmal angreifen sollte es rein theoretisch reichen. Sag ich einmal. Ja, super. Cool. Schön.

03:18:30 Schön! Nice. So. Schätze, da geht's dann weiter. Wie schaut's aus mit dem Speichern? Wenn ich jetzt aufhören wollen würde? Oder ist ja jemand... Oh krass, schaut sich das an. Die Umgebung anschauen sieht echt aus.

03:18:56 Zu dem Baum könnte man noch, das wäre fein.

03:19:28 Damit habe ich mich jetzt auch nicht... Jetzt war ich abgelenkt. Jetzt habe ich mich kurz gefreut gehabt. Weil ich in den meisten Angreifen Fertigkeiten ausschießen ist am effektivsten. Okay.

03:19:59 Okay, die sind dann wirklich ausgewichen. Na gut, dann schließen wir den weiter an und der weg. Eins, zwei und drei. Kleidung ändern, dann wird automatisch gespeichert. Ah ja, okay, es wird gespeichert, sehe. Ausweichmanöver. Cool.

03:20:27 Wo ist der Baum noch weit weg? Da hinten sehe ich noch einen riesigen Gegner. Da kommt man rauf, schaut's. Zack. Die blauen Bäume. Okay. Krass. Wo ist denn dieser große Baum? Wir sind genau gleich weit. Okay.

03:21:07 Da drüben ist wieder ein Riesengegner. Weil ich weiß nicht, wo dieser Baum ist, wo wir gerade hinwollen. Ich kann das nicht so gut einschätzen. Da drüben kann man rauf klettern, seht ihr das? Da rechts wäre noch ein Gegner. Wollen wir den machen? Oder wollen wir da vorne rauf? Ich weiß nicht, wo geht's denn weiter? Was ist der extra Content?

03:21:38 Ah ja, stimmt, ja. Eine Höhle. Oh, was ist denn das? Der Hauptlid ist der mit den... Mit den Laternen, okay. Soll ich die optionalen Bosse machen oder eher nicht?

03:22:12 Oh oh. Da steht noch ein bisschen an größeren Gegner aus. Was erinnert mich an den Elden Ring Pot Head Gegner? Warum greift es uns nicht an? Ich bin so froh, dass die Frisur passt.

03:22:41 81? Boah, das ist lang her. Leute von denen, die vor dir kamen. Das netten Loot.

03:23:03 Tagebucheintragungen. Erste Niveau, mit der wir kommunizieren können. Gregor ist wie immer ziemlich misstrauisch. Er scheint in der Höhle festzustecken. Ausweichen? Ich verstehe nicht, was ihr meint.

03:23:33 Sie haben sich mit einem Nephron verständigt. Im Strand sind einige verschwunden.

03:23:54 Ich weiß nicht. Was man sagt, glaube ich, wenn man Cutsdienst noch reinbringt, jedes Mal, wo das Barrieren nicht klappt worden ist. Brauche Licht.

03:24:19 Ja, ich tue jetzt niemanden in der Dunkelheit. Ich wurde gemalt, um Licht zu bringen. Ha! Ich wurde gemalt, um Licht zu bringen. Mit der Malerin? Sie hat mich gemalt. Hilf mir. Finde Licht. Ist das eine Trap? Das ist Charm.

03:24:50 Ich weiß nicht ob das eine gute Idee ist. Da ist Expedition Number One. Na oder was ist das? Okay, krass, krass, krass, krass, krass.

03:25:11 Meinst du, Marderin? Sie hat uns einen Weg gezeigt, den wir gehen müssen. Jetzt auch setze ich im dunklen Windfolgen. Reines Licht, die muss eine Flamme herbringen. Den Weg nach vorne als etwas Brennbares leuchten. Es muss leuchten. Krass. Ups. Okay. Na gut, na gut, na gut, na gut. So.

03:25:42 Das machen wir noch kurz, die Attribute erhöhen. Und drücken. Stärke, Vitalität, Beweglichkeit, Verteidigung bringt eh nichts. So, und Fertigkeiten.

03:26:19 Okay. Donnerschlag, genau. Also dann wollen wir Donnerschlag oder Erd. Zufälligen Gegner, zwei bis zwölf Treffer, ein Treffer. Zwölf bis sechs Treffer, das ist ja cool. Aber da die Erderhebung, das ist gleich mehrere gleichzeitig, finde ich glaube ich recht cool.

03:26:48 Das klingt irgendwie für scene 4. Na gut, damit werde ich mich jetzt wieder verabschieden.

03:27:00 Damit haben wir heute recht cooles Spiel, recht coolen Fortschritt gemacht. Ich schätze, dass ich morgen wieder ein bisschen was weiterspielen werde. Schauen wir mal. Ja, war aber cool. Zwei kleine Streams wieder. Hat mir sehr viel Spaß gemacht. Hat mir sehr viel Spaß gemacht. Ich sehe, dass es gerade...

Ankündigungen und Verabschiedung

03:27:30

03:27:30 vom lieben Thomas Feichtmeier ein Pixel Art Tutorial noch gibt. Der Thomas hat bei sehr vielen Spielen mitgearbeitet, vermutlich auch Spieler die er kennt, und hat Pixel Art für sich gemacht.

03:27:48 Und da schicke ich euch jetzt noch hin. Ganz, ganz liebe Grüße dort. Danke, dass ihr dabei wart. Ich schicke euch nochmal den Link zum Discord. Und für alle, die es interessiert, also auf Instagram habe ich gerade regelmäßig, da geließe ich gerade ein neues kleines Buch und poste das auf Instagram. Also für alle, die das ein bisschen verfolgen wollen. Für alle, die ganz neu da sind, gerne beim Kanal ein Follow da lassen.

03:28:16 Dann kriege ich die Notification, wenn es das nächste Mal live ist. Also vielleicht gibt es morgen, ich hätte gerade ein bisschen Lust zum Spielen, wieder einen Stream. Und damit schicke ich euch jetzt zum Thomas. Einen wunderschönen Abend noch. Und ja, viel Spaß bei Pixel Art jetzt. Oder falls ihr noch was anderes spielt oder woanders hinschaut. Aber wie gesagt, schaut ein bisschen bei Thomas vorbei und auf jeden Fall liebe Grüße und Hallo und sagen Baba. Baba. Gute Nacht.