Gamescom Special - The Return
Gamescom-Fazit: Buch-Ankündigung, DEVCOM-Talks und Spiele-Highlights von Joeyprink

Joeyprink teilt Eindrücke von der Gamescom und DEVCOM. Highlights sind die Ankündigung eines Buches, Talks über Twitch-Integrationen und die Sicherheit von Roblox. Zudem werden angespielte Spiele wie Resident Evil und Hell is Us besprochen, sowie ein Sabaton-Konzert und ein Metal Festival Tycoon-Spiel vorgestellt. Einblicke in die Indie-Area und Buchtipps runden den Bericht ab.
00:06:53 So, hallo, hallo, hallo. Okay.
00:06:59 Ich bin schon da. Wer ist noch da? Hi Wölfenheter, hi Outdoor und hi Ado. Hallo, hallo. So. Ich glaube, Thomas ist schon ein bisschen... Und hi Roku, Junge. Thomas ist, glaube ich, schon ein bisschen müder. Ich weiß auch nicht, woher. Ich glaube, wir fangen mit dem Podcast einfach schon früher an und schauen, was passiert. Kann gar nichts passieren. So. Jetzt gehen wir ihn gleich anrufen. Zack.
Gamescom-Rückblick und Buchankündigung
00:07:2800:07:28 Und zack. Und dann werden wir über die Gamescom plaudern. Wie geht's euch? Jetzt hebt ihr nicht ab. Typisch. Thomas weiß nicht mehr, was er reden soll. Wie geht's denn euch? Habt ihr eine schöne Woche gehabt.
00:07:55 Hi Anna, Anna, Noem, hallo, hallo. Dankeschön. Für fünfte Monate schon. Krass. Dankeschön. Und super, das klingt auch gut. Von euch war ja niemand auf der Games-Kamera. Das heißt, ich meine, du musst dann noch decken. Hallo. Ich leute schon dauernd.
00:08:24 So. Hi, Tommy. Hallo, hallo. Hi, Relikt. Auf der Gamescom war es sehr nett, aber sehr anstrengend. Also wir machen jetzt eh gleich ein... Okay, dann virtuelle Kamera starten. Dann virtuelle Kamera übertragen. Was ist denn das? Hallo?
00:08:53 Hallo, Thomas. Dann ziehe ich mich noch ein bisschen größer oder mache das auch nicht. Hallo? Wir haben gerade irgendeine andere Kamera gesehen von dir. Hörst du mich? Man hört nämlich gar nichts. Hört sie denn Thomas schon? Okay, jetzt höre ich euch. Ich habe den Ton umgestellt. Einen wunderschönen Hallöchen. Wie durch bist du, erspare ich mir, wenn du gleich startest mit einem wunderschönes Hallöchen.
00:09:22 Ich wusste nicht genau, wie ich das noch rette. Hallo. So, sag nochmal was. Hallo. Okay, das geht, glaube ich. Ich glaube, man hört dich gut. Ja, wie gut man dich sieht, das ist die Frage. Es geht so, gell? Das andere, was du gehabt hast, war eigentlich besser, gell? Das war ein Dead-Bild, weil die Kamera nur einen Dings hat. Ein Dead-Bild? Achso. Ich verstehe, was du sagst.
00:09:50 Das ist ja das Traurige.
00:09:53 Joey ist etwas laut. Ja, die brüllt wieder ins Mikro rein. Das ist ein Wahnsinn. Das sagen mir alle immer. Ich bin viel zu laut. Meine laute, unangenehme Stimme. Ihr müsst euch Folgendes vorstellen. Wir sind da unterwegs mit Maurice und die Joey übertönt uns. Die brüllt über die T-Shirt rüber. Das ist richtig unangenehm. Du möchtest 17 Buchtipps heute haben, oder? Naja, alles klar. Schauen wir mal, ich kann dich sonst ein bisschen leiser regeln. Ich glaube, ich brauche einen Buchtipp vom Chat. Ich glaube, ich habe nichts Neues.
00:10:23 Ja, es kann ja nicht jeden Tag was Neues geben. Aber ich kann was anderes erzählen. Ah, Sekunde. So, okay, dann schauen wir mal, ob ich dich noch hier irgendwie eingepackt bekomme. Übermittelst du ein Bild oder bist du bildlos? Oder hoffnungslos?
00:10:51 Hörgeräte können jetzt ausgeschaltet werden. Grüezi miteinander. Hast du mich gar nicht in deinem Stream einblendet? Ich habe von dir kein Bild. Achso. Also nur eine tote Kamera. Eine tote Kamera. Ah, jetzt, ja. Jetzt sieht die Sache schon mal ein bisschen anders aus. Jetzt wird ein Schuh draus, wie du immer sagst. Ein Schuh? Warum pichst das Bild eigentlich so aus im Discord?
00:11:21 Ich weiß nicht, wir sollten vielleicht mal eine andere Lösung finden. Da im Chat steht schon. Ich meine, das gebe ich heute nicht als Spooch-Tipp, aber da ist jetzt was fertig. Ich gebe einen kleinen Spoiler. Ich gebe einen kleinen Spoiler, was da vor euch ist.
00:11:51 Da sind ein paar Seiten ausgedruckt. Ein kleiner Spoiler von dem, was jetzt bald rauskommen wird.
00:12:04 Ein Landwirtschaftsbuch. Es geht dem Ende zu. Es geht dem Ende zu. Mein Buch ist bald fertig. Wie viel Arbeit war das jetzt? Ein Wochenende oder zwei? Ja, genau. Ich zeige eine Sache hier. Eine Seite zeige ich hier. Tada! Siehst du das? Das ist gelb. Nee.
00:12:33 Sit for chat.
00:12:36 Auch von Thomas. Was? Der Thomas ist Teil davon? Wie waren das mit den Shares? In Referen wie Rechtsstaubfehler oder so. Dutzende, dutzende Euro. Dutzende, dutzende Euro. Also das Buch man kann schon vorbestellen und es sind noch einige Interviews drinnen. Post mal bitte den Link rein, weil jetzt wo es fertig ist, können es die Leute auch vorbestellen. Ich habe ja eigentlich mit einem Release Verschiebung auf 26 getippt.
00:13:05 Darf ich es reinpusten? Ja, klar. Woher sollen die das denn sonst finden? Ist es echt so bunt? Es ist tatsächlich bunt. Es ist sehr zugänglich designt alles. Oh, Rokuyomi, danke schön fürs Pinnen. Und Chris, danke für den Follow. Also das Buch kommt raus. Es ist sehr bunt, ja. Also sie haben es echt sehr zugänglich designt, dass es halt dann drinnen so kleine...
00:13:33 Ja, unterschiedliche Teile, weil es geht einerseits über den Spieler, dann über die Spieleentwicklung, dann auch ein bisschen über das Streaming und auch der Thomas ist Teil davon und der Maurice auch. Aber ich bin wichtiger.
00:13:48 Es sind alle gleich wichtig. Wir machen eine Challenge, wer von euch mir Exemplare verkauft, dann könnt ihr es messen. Ich schicke euch Reflings, wer meistens Bücher weiterbringt, der ist wichtiger. Ah, schau, Liska, danke schön, super. Hörbuch wann? Falls ihr Buchtipps habt, auch gerne reinposten für nachher. Schau, dann nehme ich gleich mit. Jetzt kenne ich nämlich nicht.
00:14:14 Hörbuch war eine gute Frage. Nimmst du das mit deiner Stimme auf? Mit der müden Gamescom Stimme? Dann lies ich es falsch vor, dann hast du wieder ein Problem, wenn das falsch vorgelesen wird. Yes, die rocks. Deswegen nicht.
00:14:32 Na gut, passt. 16.10., dann kann ich mir dann als Nachtrieb das Geburtstagsgeschenk. Ja, ich habe es auch oben angebingt. Ich erwarte jeder, der da ist, der das kauft. Wir brauchen 1000 Sales am ersten Tag. Weil dann gibt es sicher irgendein Ranking und es ist egal, wo wir mitmachen, wir wollen ganz rauf in jedem Ranking. Es ist sehr lustig. Das erste Mal, wo ich es postet habe, haben wir es in die Landwirtschafts-Charts geschafft. Ich weiß nicht, warum.
00:15:00 In den Landwirtschafts-Charts? Ja, also du kannst ja, wenn du draufklickst und runterscrollst, gibt es dann Charts, die aus irgendwelchen Gründen von Amazon gerankt werden. Das geht aber ziemlich schnell. Also das ist gleich nach ein paar Stunden war es plötzlich in irgendwelchen Charts. Aber es war in den Landwirtschafts-Charts. Aktuell ist es in den Hacking und in den Gesundheits- und in den Lösungsbuch für PC-Charts. Na dann, alles abgeräumt. Nice. Ja.
00:15:30 So geht's. Und womba, Dankeschön. Ich muss noch ganz kurz, bei mir ist gerade ein Hype-Training, ich muss noch eine Runde Danke sagen und dann ist eh Punkt 8, dann können wir starten. Also danke für die, erstens für die, für die Follows, die gerade gekommen sind. Uns fehlen, wir haben jetzt 11.069, das heißt uns fehlen nur noch 42, oder? Ah, 52.
00:15:52 Und dann haben wir einen Elf-Stunden-Stream. Den Elf-Stunden-Special-Stream. Also wir sammeln gerade auf die Elfte aus und 111. So, jetzt danke, Tiamat, danke für den Follower. Und Okuyomi, danke für 67 Monate. Stell dir mal vor, da haben wir 67 Monate streamen dann schon.
00:16:13 Dankeschön, Rokuyomi. Danke Matze für 48 Monate. An der Noam Dankeschön für die Train Tears. Wombat Dankeschön fürs Prime und für 10 Monate schon. Danger Moon 17 Monate. Krass, oder? Und An der Noam eben 15 Monate. Krass. Bist du selbst überrascht, Thomas, oder? Dass ich schon so lange den Computer einschalten kann. So jung, wie ich ausschaue. Ja, ich muss der Welt...
00:16:42 Haben die schon direkt bei deiner Geburt gesuppt? Oder wie geht das überhaupt? Und Baron, Dankeschön für 26 Monate. Das erzählen wir aber nicht dem Thomas. Achso, dort zappen die also. Alles klar. Nee, ist eh kein Problem. Du, gönnt euch die vollen Momente. 17 Monate, das ist für Jessie 5 Minuten Streaming. Aber du, alles gut. Bei mir war es sicher in dieser Zeit 5.
00:17:10 Fünf Streams insgesamt oder so? Mindestens. Also man muss auch dazu sagen, für alle, ihr solltet auch jetzt dort zappen, weil wer weiß, wann der nächste Stream wieder online geht und in Gesundheit. Danke. Ah, ich mach jetzt hier mal einen Moment. Wir haben da ja davon, Shoutout, die Shoutout-Thematik. Also wenn ich jetzt ein richtiges Shoutout gebe, jetzt sollte jeder oben das...
00:17:33 Herzchen sehen und wenn da wer drauf drückt, dann seid ihr drüben gefollowed. Also vielleicht finden wir zwei, drei Leute, die da drauf drücken, dann seid ihr gefollowed. Ah ja, schau. Eins, zwei, Trüffelpasta und Docs haben es gefunden. Dankeschön. Drückst jetzt oben aufs Herzchen, Bengels. Und dann noch, wenn man das Shoutout anders macht. Shoutout. Charissa und Pluppa, Dankeschön. Speedy Weekend, Dankeschön. Nee, das geht gar nicht.
00:18:00 Vielleicht kann Roland später noch ein Shoutout machen. Wir hatten nämlich die Diskussion, ob dieses penetrante Shoutout mit dem Overlay über den Chat als Herz nur als Creator, also als Kanalinhaber geht oder ob die Mods das auch können. Das ist die Befehlskette, die im Hintergrund steht. Also das ist was Technisches. Aber das Shoutout ist jetzt für eine Stunde gesperrt. Die Frage ist, ob ein Mod auch ein Slash-Shoutout machen kann mit dem Namen oder ob ein Mod nur ein Shoutout-Befehl machen kann.
00:18:28 Roland, das müssen wir dann später noch bitte mal testen. Also einfach mal ein Slash-Shoutout reinschreiben, wenn es geht, beziehungsweise ob da sonst ein Fehler kommt. Alle tun, danke schön für die 10 Sub-Gifts. Wir haben jetzt Hype-Train, Thomas. Ja, das ist, was soll ich dazu sagen? Naja, wenn Bahnfahrt-Witze erzählen. Die kommen später.
00:18:56 Besser geht es nicht. Ist gesperrt. Also Liska, ihr könnt den Befehl nicht ausführen. Also diese Shoutout-Befehle kann nur der Stream selbst machen. Echt jetzt? Oder ist es nur wegen dem Timerank gesperrt? Eine Stunde Cooldown. Okay. I see.
00:19:16 Amodux, Dankeschön für 20s Abgift. Was ist denn jetzt los? Instant Hype Train Level 5. Ist das ein neuer Kanalrekord? Ich glaube, ja. Genau, so ist es. Der andere Befehl, ja. Also wir werden jetzt gleich in unseren After Talk der Gamescom gehen. Du machst dann eh noch unendlich weiter. Ich rate dann zu dir rüber, dann kann der Hype Train ewig weiterfahren.
00:19:44 Hätte ein Lieblingsmod genau dafür den Befehl angelegt. Ah, meine Mods, ihr seid einfach zu gut für mich, das sage ich immer. Das weiß auch jeder. Deswegen habt ihr wegen den, ah, ihr habt ein Befehl gebastelt, um das zu umgehen. Das ist eine ziemlich smarte Lösung. Wie wäre es in aller Form, wenn die Tour bei der nächsten D4 Hardcore Challenge mitmacht? Ich spiele eh, also Hardcore spiele ich immer, aber bei der Challenge hätte ich keine Leihwahl.
00:20:10 Könnt ihr jetzt das zum Zeitpunkt starten, wenn ich Zeit hab?
00:20:16 Ich muss mal ganz blöd fragen, hast du da ein Pass of Exile 2 Shirt an? Ja, aber da freust du dich. Dass du dir frei gekillt hast, dein Boss warst, weil du 18 Bosse gekillt hast, was gar nicht möglich war, krass. Du hast mir zugeschaut, ich habe einen Boss nach dem anderen gekillt. Einen nach dem anderen. Genau so. Mega, mega, okay. Okay, also danke alle bei mir für die Saabs und danke für die Follows.
00:20:43 und Level 7 trainen. Kompletter Wahnsinn. Ja, also magst du über die Gamescom plaudern? Nee.
00:20:56 machen wir es trotzdem. Das war jetzt der Podcast. Danke fürs Zuhören. Wir haben die gierige Joey, die die Hypetrains abgreift und die Follows. Jetzt wisst ihr mal, wie es im Hintergrund aussieht. Das Buch promotet, kauft mein Buch und wir sehen uns dann. Ich freue mich so, dass das Buch ist. Ich bin auch für alle, ich weiß nicht, ob das jetzt zufälligerweise irgendjemanden da tangiert, aber
00:21:23 Ich bin tatsächlich auch bei der Frankfurter Buchmesse und habe schon eine Signilstunde und so. Voll krass.
00:21:31 Voll krass. Was ist denn eine Buchmesse? Ist das so ein Special Hardcore Dungeon, wo nur die Leute reinkommen, die so richtig krass sind? Du kannst dich erinnern, dass du zugesagt hast, dass du bei der Wiener Buchung... Nein, auf gar keinen Fall. Nein, ich habe das sogar mitgeschrieben. Da bist du sogar mit mir redend auf der Bühne und wirst nochmal zu deinem Beitrag in dem Buch, den wir schon gesehen haben, also nochmal zur Erinnerung, auch Thomas ist Teil von diesem Buch.
00:22:01 Auf gar keinen Fall. Sie haben nichts zugesagt. Können Sie euch das vorstellen? War das auf eurer Liste für das Jahr heuer, dass der Thomas, der nie ein Buch liest, sogar in einem Buch quasi mitgeschrieben hat?
00:22:23 Danke schön für den Resub. Das war jetzt sehr still. Das war jetzt sehr still. So, wollen wir starten? Ja. Dann lasst uns starten. Ich mache die Aufnahme. Wir sind live in 3, 2, 1. Das wäre jetzt richtig lustig gewesen, wenn wir das so professionell machen würden.
Erlebnisse auf der DEVCOM und dem Gamescom-Kongress
00:22:4100:22:41 Ein Hallo und herzlich willkommen zu einer neuen Folge 1 und 0. Heute mit vier Gehirnzellen live nach der Gamescom und ein Hallöchen zu Joey. Hallo, hallo, hallo. Ja, das war... Wie geht's dir? Reden wir gleich alle gleichzeitig und dann haben wir es hinter uns. Ja, das machen wir. Ja, also wie du schon gesagt hast, es sind insgesamt, glaube ich, nur noch vier Gehirnzellen am Laufenden. Zwei bei dir, zwei bei mir.
00:23:09 Oder so, ähnlich. Also es war super anstrengend. Heute ist Montag, gestern sind wir zurückgekommen. Wir waren quasi eine Woche dort. Normalerweise sind wir Sonntag bis Sonntag diesmal und Anführungszeichen nur Montag bis Montag. Aber es ist halt wirklich, wirklich heftig, weil im Grunde wir haben die DEVCOM mitgenommen. Die hat halt quasi heute vor einer Woche für uns gestartet.
00:23:30 Dann haben wir den Gamescom-Kongress mitgenommen und wir haben einige kleine Seiten-Events mitgenommen, die Gamescom selbst. Und am Abend waren halt auch immer verschiedene Partys. Das klingt nach Spaß. Nee, nee, da war nichts mit Spaß. Veranstaltungen. Veranstaltungen, ja. Business-Netzwerk-Meetings-Veranstaltungen. Nennen wir das so. Ja, sehr schön, ja.
00:23:59 Ganz ehrlich, ich war schon oft erschöpft, aber ich glaube, ich weiß nicht, ob es das Alter ist, aber ich glaube, ich war selten so erschöpft. Das Alter kann es bei dir ja gar nicht sein. Ich weiß, ich weiß. Also das war jetzt auch nur einfach so ein höfliches Geplauder, Geplänkel gerade. Also keine Ahnung, was da los war. Vielleicht war ich auch einfach krank. Das Alter kann es nicht sein. Das Alter kann es nicht sein. Ja, also man muss dazu sagen, wir sind ja am Montag ganz, ganz früh direkt hingeflogen.
00:24:27 Grüße gehen nochmal raus an Chasul, der hat uns mit dem Auto in Düsseldorf abgeholt, weil wir sind nicht nach Köln geflogen, das wäre nicht möglich gewesen und sind direkt auf der DEVCOM aufgeschlagen und hatten dann gleich den Stefan zur Eröffnung im ersten Talk, der ist online, den könnt ihr auch nachhören.
00:24:45 Die Joey lädt ihn auch vielleicht auf einen ihrer Kanäle hoch. Ich habe das für sie rausgecuttet. Ich muss nur noch das Video rüber schicken. Ja, also die letzte Podcast-Folge war mit Stefan. Stefan Reichert macht verschiedene Veranstaltungen. Er hat auch 100 Hüte auf. Also ziemlich krass. Er ist ja eigentlich selbst Influencer, hat mehr Follower aus TikTok und Instagram als du, Thomas. Das ist ziemlich arg. Er macht auch ganz anderen Content.
00:25:12 Und hat dann, ja, aber dann auch so Hüte auf, wie eben den Developer-Part von der Gamescom zu organisieren. Und ja, da passiert dann eigentlich schon einiges. Ich weiß nicht, wie viel, was hat er gesagt? 5000 Leute kommen dorthin. So über 5000 waren es, ja. Netterweise lassen sie mich auch da jedes Jahr über die Themen plaudern. Ich habe mich gefreut heuer, weil es wieder recht voll. Also der Raum war...
00:25:40 gut besucht. Ich habe diesmal über Twitch für Game-Developer geredet. Das heißt eigentlich, es war ein Tech-Talk. Das heißt, der Fokus wäre eigentlich auch gewesen, wie man das Integrationen bastelt. Das heißt, es gibt zig JavaScript-Hooks, wie ich da schnell, eigentlich ziemlich simpel, also erstens Bots, das geht super simpel, aber auch zum Beispiel Hooks haben direkt in Twitch.
00:26:05 reinbau. Das heißt, wenn du oder wenn jemand im Chat jetzt Hallo schreibt, dass das automatisch quasi erkannt wird und dann Teil vom Spiel, was man entwickelt sein kann. Da gibt es ja auch einige Spiele, die man eigentlich als Chat spielen kann. Das ist echt cool. Und da finde ich, soll es mehr davon geben. Und deswegen geben wir den Talk immer voll gern bei Developer-Konferenzen. Einfach, weil ich gern mehr Spiele in die Richtung hätte. Ja, damit das auch auf den...
00:26:29 Bildschirmen auftaucht, dass sowas ganz cool ist mit den Interaktionen, wenn das möglich ist. Und das lässt sich auch für die meisten Spiele, glaube ich, ganz gut umsetzen, weil das Gate hat es ja gezeigt und auch diverse andere. Das war unser Start. Wie ging es denn dann weiter? Machen wir mal einen Sprung vorwärts auf Donnerstag zum Gamescom Kongress. Was ist denn bitte der Gamescom Kongress?
00:26:55 Das ist ein weiteres Event, das findet immer am Donnerstag statt, das heißt, die DEFCOM ist ein sehr internationales Event, das ist alles auf Englisch und es sind halt so typische, wir als Entwickler, Spieleentwickler reden halt über die aktuellen Themen, reden, was ist gut gelaufen, was ist schlecht gelaufen, es war ein Talk zum Beispiel über...
00:27:13 War das Environment Design bei Clear Obscure? Also auch immer die neuesten Titel, wie Musik gemacht worden ist, also von Developer zu Developer eigentlich. Der Gamescom Kongress ist wesentlich breiter.
00:27:27 Das heißt, da geht es auch einfach darum, um das Spiel selbst, das Potenzial für das Spiel für die Gesellschaft eigentlich. Da habe ich auch einen Talk halten dürfen. Da ist jetzt, das ist auch so ein cooles Team dahinter. Also es sind sowohl bei der Devcom und auch beim Kongress kennen wir ja beide die Teams schon sehr gut und die sind wirklich alles so cool.
00:27:48 Kongress ist unter anderem auch der Tobias dabei. Von dem hast du auch vorher ein Foto herzeigt. Der hat ja auch schon bei allen unterschiedlichen Events mitorganisiert und trägt auch so viele Hüter und macht auch Virtuality und Immersive Dancing Performances. Eigentlich auch voll spannend. Den sollte man auch bald mal in den Podcast holen. Und der Gamescom Kongress ist eigentlich so in der Mitte der Woche.
00:28:16 Und da geht es ein bisschen darum, dass man eben das Potenzial von Spielen auch außerhalb vom klassischen Entertainment-Bereich zum Beispiel versteht oder es geht um Studien über Spiele. Also da geht es ein bisschen mehr auch um das Medium Spiel an sich und Talks über Spiele. Ist auch super spannend.
00:28:36 Was war da? Das war eigentlich auch spannend. Währenddessen war ich auch bei einem Roundtable zum Mittag, war Roblox vor Ort, die sich auch interessiert haben. Dabei war auch jemand von der EU dabei. Da habe ich auch ein spezielles Clearing an dem Tag gebraucht. Ich weiß nicht genau, was da passiert ist. Aber auf jeden Fall.
00:28:59 war das auch super spannend, weil es sind halt während der Gamescom dann auch ganz viele Meetings. Und auch mit der Politik beispielsweise. Und da ist es zum Beispiel wirklich darum gegangen, dass man sich anschaut, wie kann man Roblox wirklich sicher für Kinder gestalten. Und da haben es dann halt auch ein Team von verschiedenen Stakeholdern, unter anderem auch mich als Forscherin, eingeladen, damit man einfach diese Thematik bespricht. Genau, also die Gamescom ist da wirklich, also...
00:29:27 Ich weiß, man kennt sie aus den Medien als das Event für Gamer. Und das ist auch tatsächlich so das Hauptding. Also diese 350.000, fast 360.000 Leute. Es war, glaube ich, schon mal bei 370.000 vor Covid. Bei den Zahlen sind sie fast wieder. Und das ist natürlich der größte Teil. Das heißt, es ist die größte Consumer-Messe, die größte Gamer-Messe der ganzen Welt.
00:29:56 Aber währenddessen sind halt ganz viele so kleine Satellites, so kleine Neben-Events, die da passieren, ganz viele Meetings. Das heißt, am Anfang der Woche, dass ich als Studie zum Beispiel einen Publisher finde oder Publisher scouten die ganze Zeit durch die Events, durch die Hallen, dass ich, wenn ich ein Spiel habe, dass ich es dort zum ersten Mal präsentieren kann, dass ich als Entwicklerin eben über Talks neue Kontakte, aber auch neues Wissen kriege.
00:30:23 Und da eben diese auch politische Meetings, das ist irrsinnig, was da eigentlich alles nebenbei passiert, was wir auch teilweise gar nicht mitkriegen. Wir waren ja auch bei separaten Presse-Events oder Medien-Events oder Influencer-Events, die auch nebenbei gelaufen sind. Das war ja auch das Video-Event, von dem du schon geredet hast, wo es auch darum geht, dass man...
00:30:46 bevor das Spiel eigentlich herauskommt, dass der Presse oder Influencern zeigt, dass sie schon früher Videos darüber machen können oder Reports schreiben, dass dann nach einem Embargo quasi sichtbar wird. Vielleicht magst du auch erzählen, was wir dann schon alles gesehen haben. Ich dachte mir, du ziehst das jetzt einfach 60 Minuten in ein Solo-Programm. Ich weiß, du hast dich eigentlich schon ein bisschen gefreut. Ich war geistig eh schon. Ich habe mich ein bisschen abgestellt.
Detaillierte Spieleindrücke und persönliche Highlights
00:31:1400:31:14 Also wir hatten Events und so, genau. Das war am Dienstag, am Nachmittag gab es so ein Nvidia, wie du meintest, Presse-Event, wo man Vorabspiele anspielen konnte. Unter anderem sowas wie Resident Evil. Sag dir das Spiel was, dein Name Resident Evil, mal gehört? Ja, ich glaube, ihr habt das schon mal gehört. Oh mein Gott, Thomas, ich liebe das so. Ich freue mich so auf Resident Evil.
00:31:35 Resident Evil oder auch, wie hieß das vorhin, Shadowblades oder so. Also es gab so ein paar Spiele in einer kleineren Runde, das kann man sich so vorstellen, eine große Halle, so kleine Stände mit, ich glaube, so acht bis zehn Gaming Station, wo auch nicht nur Presse vor Ort ist oder nicht nur Presse, nicht nur der Community Bart und Community Manager der jeweiligen Spiele, sondern auch teilweise die Entwickler selbst, teilweise auch die...
00:32:04 Die, die es überhaupt erschaffen haben. Also das ist halt so eine der wenigen Möglichkeiten in so einer Umgebung oder in so einem Setting mal vielleicht auch ein paar Minuten mit dem Creator des Spiels zu reden, die sich eigentlich nicht oft in den Forderungen drängen, außer die Community Manager natürlich. Aber da hat man dann so die Möglichkeit damit. Und das war ganz cool. Das war auch unter einem Embargo. Der einzige Nachteil für mich persönlich Resident Evil.
00:32:30 war in den fensterlosen Raum bei 52 Grad zu spielen. Da war es so heiß. Das war echt absolut heftig. Genau richtig für 30 Minuten Resident Evil und ein paar Schock-Effekte. Außer für die Joey, weil die Joey erschreckt sich nicht. Aber vielleicht gehen wir die Spiele ein bisschen gemeinsam durch, die wir gesehen haben. Ich würde anfangen direkt... Was war das Erste, das wir gespielt haben? Kannst du dich noch erinnern? Shadow Blades.
00:32:57 Das schwerere Elden Ring. Hat das Shadow Blade geheißen? Ich glaube schon, weil ich habe es vorhin gerade hergezeigt, wenn ich es nicht gerade vergessen habe. Das ist ganz, ganz cool. Wir haben einen USB-Stick bekommen, wo alle unsere Spielszenen aufgenommen wurden.
00:33:12 Also wenn man den wieder findet, das ist auch so für die Nacharbeitung und man kann dann auch mehr als nur erzählen. Man kann auch wirklich zeigen, wie man das gespielt hat. Und das war, ich finde, das war so ein Dark Souls Elden Ring Verschnitt, aber halt relativ, relativ schwer. Aber sehr, sehr gut umgesetzt von Kämpfen und sonstiges. Und dann vorweg einmal Borderlands 4.
00:33:34 Wenn dich daran noch erinnern kannst, Borderlands 4 konnte man drüben spielen. Ich habe es dann später nochmal auf der Messe selbst gespielt, aber Borderlands war möglich auch in einem, wie soll ich sagen, Anfänger-Modus oder in einem Tournament-Modus, also wo du auch praktisch wirklich so eine Jagd hattest.
00:33:51 War auch sehr, sehr spannend. Also für die Borderlands-Fan, ihr könnt euch da schon mal richtig drauf freuen. Und meine persönliche Überraschung, ich bin jetzt nicht der größte Resident Evil Fan, weil ich halt ein Schisser bin. Und meine größte Überraschung war halt dieses Hell is Us. Hell is Us, ja. Wo man dann so rumläuft, wo man sucht. Für mich hat das Death Stranding Vibes irgendwie gehabt, so ein bisschen. Ich weiß nicht, aber du bist halt nicht der Lieferer. Aber du hattest auf jeden Fall so...
00:34:20 Mit der Kunden, mit Kämpfen, vom Setting her, fand ich persönlich, war das ein richtig starkes Spiel. Ich überlege die ganze Zeit, vielleicht kann da im Chat jemand helfen, wie das eine Source-like Spiel kreisen hat, was der Thomas, ich glaube nicht, dass das Shadow Blades kreisen hat, aber vielleicht kann da jemand helfen. Also fangen wir vorne an, also, na, fangen wir mit Resident Evil an. Resident Evil.
00:34:45 Oder gleich der große Spoiler, Silent Hill. Phantom Blade war das richtige Wort. Phantom Blade, genau. Das war mein Fail. Shadow Blade ist was anderes. Silent Hill, das war das Einzige, was ich wirklich gern gespielt habe, was jetzt auch sehr bald rauskommt. Genau in einem Monat soll es rauskommen. Das ist eigentlich das Einzige, was ich nicht geschafft habe zu spielen oder zu sehen. Auf das freue ich mich schon sehr.
00:35:14 Aber ja, das kommt bald und das wird, glaube ich, sehr großartig. Und dann als Kontrast, nein, Kontrast ist ein komplettes falsches Wort, aber das ist schon gut, dass da ein bisschen Zeit dazwischen ist, kommt dann eben Resident Evil Requiem. Das kommt im Februar aktuell, es ist announced für Februar. Und es hat eine richtig coole Protagonistin.
00:35:40 Angeblich hat es auch Koop-Elemente. Ich weiß es nicht. Wir haben fairerweise eine kleine Szene 20 Minuten spielen dürfen. Das war eben in so einem kleinen dunklen Raum. Es hat 50 Grad gehabt. Es war kein Fenster drinnen. Welche Grafikkarte war drinnen? Das war ja auch...
00:35:58 Es war alles mit 5090er Karten bestückt. Also das war leistungstechnisch eine Perversion, was da abging. Dementsprechend war es auch grafisch hochauflösend mit 4K. Weil es ein Nvidia Event war, war natürlich alles mit 5090 bestückt und alles mit dem neuen DLS 4.0. Also mit diesem Rendering und so. Das war auch ein bisschen ein Testlauf.
00:36:19 Das dürfte jetzt Nvidia nicht weiter sagen, aber wir haben dann GeForce Now geskippt, weil wir hätten noch eine Stunde GeForce Now anschauen können, aber wir waren terminlich knapp dran. Das wurde geskippt, da waren sicher auch noch ein paar spannende Sachen dabei, aber wir haben die direkten Playtermine mitgenommen. Ich hatte es vorhin schon gezeigt, jeder bekam so ein Kärtchen und auf diesen Kärtchen stand...
00:36:40 wann du welchen Anspieltermin hast, mit einem Plan dabei, wo du dich befindest und wo du hin musst. Mit natürlich so einer Open Area, wo es dann ein bisschen was zum Essen und zum Trinken gab und ein Soft-Eis und weiß ich was alles. Also das war schon solide organisiert. Das war die genaue gleiche Location, wo auch das Diablo-Event war und auch, was war da noch, Cyberpunk oder so?
00:37:06 Und auch Cyberpunk, also das ist eine ziemlich beliebte Location bei den Studios. Also wir wissen schon, wo wir da hinfahren müssen. Aber ich werde erst, also für alle, die jetzt keine Spoiler hören wollen, also ich werde 15 Sekunden jetzt kurz erzählen, was wir gesehen haben. Also jetzt Ohren zuhalten, wenn man das hören, gespoilert möchte. Also man startet die ganze Szene als FBI-Analystin.
00:37:34 Und man erwacht dann in einem Raum verkehrt an eine Liege geschurt und man merkt schon, überall ist Blut, man ist in einer Klinik, man hat keine Ahnung, was da los ist. Alles ist das ganze Gameplay, es geht um Licht und Schatten. Das heißt, es ist alles irrsinnig dunkel und alles, was ich habe, ist ein kleines Feuerzeug.
00:37:55 Das Feuerzeug habe ich zuerst überhaupt nicht gesehen gehabt. Und dann bin ich halt quasi, ich habe auch versucht, mich voll reinzuleben, aber es war halt schwierig, sich da zu erschrecken, wenn überall quasi neben dir alle irgendwie das Gleiche spielen und Thomas da neben dir bei den 50 Grad herumschwitzt schon. Aber ich habe versucht, mich voll reinzusteigern. Und da tippt mich von hinten halt jemand an. Und da sieht eben dieses Feuerzeug, die Mechanik, habe ich übersehen gehabt.
00:38:23 Und ja, du schleichst halt und das Monster, was du begegnest, und das möchte ich aber nicht spoilern, das habe ich so cool gefunden. Ich habe vorhin das Video gezeigt, was aber jetzt für die Zuhörerinnen. Ja, für die Zuhörerinnen. Ich glaube, das Video hättest du auch nicht bis zum Monster zeigen dürfen, was dort gesagt worden ist, aber ich ignoriere das erst einmal, weil du hast es eh schon gesagt, du solltest nicht zu viel Aufmerksamkeit drauf lenken.
00:38:51 Ja, bitte, weil ich habe das Embargo wieder nicht genau. Ich glaube aber, das war nur für den Teil, also nur für die Vor-Ort-Veranstaltung, weil die Demo danach konnten die Leute ohnehin spielen. Ja, keine Ahnung. Also für die Videos, die du machst oder was du zeigst, den Teil hättest du, glaube ich, nicht zeigen sollen. Aber ist nicht... Na gut. Na gut. Also es wird, glaube ich, richtig cool und es geht halt wirklich wieder ziemlich auf die...
00:39:20 Ja, so schleichen und erschreckt werden. Tja, was ist da noch? Borderlands. Dann war Mittwoch. Borderlands haben wir gesehen? Also Borderlands. Genau. Borderlands haben wir gesehen und gespielt.
00:39:33 Kommt auch im September schon raus, sehr schnell. Ich meine, ich habe es nicht fairerweise, ich könnte es mit anderen Teilen vergleichen. Ich habe das vorher ein bisschen gespielt, aber auch nicht so viel. Schaut aber gut aus und ist von allen sehr begeistert. Übrigens, ich habe gelesen, dass bei Resident Evil die Schlange da über sechs bis acht Stunden lang war. Ja, die haben es ja ums Gebäude irgendwie geführt. Also das war, ich glaube, das war echt Glück, dass wir da vorab, weil sonst wäre das nichts geworden.
00:40:01 Kompletter Wahnsinn. Also dann hätte es Resident Evil nicht angespielt. Das war eines, glaube ich, der meist gewünschten Titel. Den wollte halt jeder mal spielen. Vor allem auch in diesem Setting ist das, glaube ich, ganz cool. Dann Helles Ass. Das kommt jetzt auch im September gleich in zwei Wochen.
00:40:17 Das war wirklich total nett. Also da geht es halt wirklich um dieses Exploren. Du hast keine Map, du hast keine Quests, du musst einfach herausfinden, was da los ist. Es sind überall Puzzles, du musst dir von selbst lösen. Es gibt überhaupt keine Hinweise, überhaupt nichts, was dir irgendwie in die richtige Richtung schubst. Und das ist richtig cool. Das ist richtig cool. Erstmal ein bisschen was anderes, ja. Genau. Ein bisschen schwieriger. Helles Ass Studios Quebec, 40 Leute. Da haben wir eben mit dem...
00:40:45 mit dem Studio-Chef, glaube ich, ein bisschen geplaudert nachher, weil er lustigerweise in einer Metal-Band ist. Und da haben wir dann gleich zum Plaudern angefangen, weil die in Flames und solchen Bands auftreten sind. Und da hat er dann von seiner Metal-Zeit erzählt. Aber Spiel machen sie auch und das kommt in zwei Wochen raus. Okay. Und man weiß auch, wer in Flames ist. Ja.
00:41:07 Man weiß, wer Inflames ist. Also ich glaube, das können nochmal alle im Chat ein Plus machen, die wissen, wer Inflames ist. Also das ist schon cool, wenn man mit Inflames spielen kann. Ist es ein Horror-Game? Welche Art von Hell ist ein Action-Adventure? Horror-Game war es nicht. Third-Person, Action-Adventure.
00:41:32 Und man sucht, ja also fairerweise, wir haben jetzt nicht die Story so stark erlebt, aber man ist auf der Suche, glaube ich, nach den Eltern.
00:41:46 Euler keine Story. Genau. Ja, also man sucht was. Man sucht was. Man sucht was. Und man weiß nicht genau was. Man versucht seine Herkunft oder so zu finden, oder? Das war ja da mit dem Hinweis vom ersten Dorf. Recht harte Kämpfe. Recht harte Kämpfe. Also die Kämpfe waren schon... Und man kann nicht springen und nicht schwimmen. Ja, also Exploration, aber vielleicht ein bisschen mini Souls-like Kämpfe. Stimmt's so?
00:42:15 Ja, das kann man so stehen lassen, ja. Dann haben wir eins gespielt, dessen Name erst an dem Tag announced worden ist und jetzt haben wir den Namen vergessen. Es war... City, Cinder City. Cinder City. Warte, ich schau nochmal nach, weil ich habe ja das Pfeil hier offen. Das war... Gleich mal noch hier das Ding starten. Das war... Cinder City, ja. Ja, MMO-Taktik-Shooter.
00:42:44 Ja, genau. Destiny 2. Ich meine, Destiny habe ich sehr gelebt. Also, Destiny habe ich wirklich viel gespielt. War, glaube ich, gar nicht so schlecht. War das da, wo der bei dir den Cheat eingegeben hat? Bei dem Spiel, ja.
00:42:57 Und war das bei dem Spiel, wo du irgendwie in der Ecke saßt und dann kam der und wollte dir helfen und das helfen war, er hat einen Cheat eingegeben und dann saßt du woanders? Genau, also ich weiß nicht, was da war, ob mein Spiel broken war, wir haben nicht drüber geredet oder ob ich wirklich einfach wirklich komplett den Blödsinn gemacht habe, aber er hat mich dann mit einem Cheat raushelfen müssen. Aber über das darf man auch nicht reden. Genau, darüber darf man natürlich auch nicht reden.
00:43:21 Ja, war auf jeden Fall spannend. Wie gesagt, Borderlands war da noch dabei und damit, glaube ich, sind wir durch diese Games, die wir da gespielt hatten, durch. Anno haben wir noch gespielt. Ah, das war aber dann ganz am Ende, haben wir noch Anno gespielt. Ja, aber ich meine, wir wissen das nicht. Es ist sehr schön und sehr schwer, behaupte ich jetzt einfach mal.
00:43:42 Warum war es schwer? Ja, ich finde vom Bauen her oder so, dann fehlt wieder was. Ich glaube, vielleicht war dieser 30-Minuten-Slot zu kurz, um da auch ein bisschen tiefer eintauchen zu können. Okay. Ja, ich meine, für ein Strategiespiel ist es halt wirklich schwierig, wenn es das in 30 Minuten... Ehrlich, bei allen Spielen ist es aber schon schwierig. Achso, genau. Und das eine, dessen Namen ich jetzt schon wieder vergessen habe, das haben wir noch nicht.
00:44:11 besprochen. Phantom Blade, oder? Ja, genau, Phantom Blade. Da war die Schlange auch ewig. Also ich glaube, man kann auch ein bisschen sehen. Borderland war ewige Schlange, Anna war riesige Schlange, Resident Evil, glaube ich, die längste Schlange. Aber Phantom Blade Zero auch extrem. Action... Action-RPG wieder sicher mit...
00:44:36 soulslike kämpfen zumindest hat sich so angefühlt hat immer so ausgelaufen wenn ich zu dir hingeschaut habe mega schwer war mega schwer aber der komplett war total lustig super schnell du hast unterschiedlichste manöver die kameraführung habe ich sehr cool gefunden
00:44:57 Aber da fairerweise, da habe ich einfach nur die ersten, wahrscheinlich die ersten drei Meter vom Spiel gesehen, weil ich einfach da schon konstant gestorben bin. Wäre halt klug gewesen, wenn man einfach auf leicht spielt bei so einer Demo. Das wäre auf jeden Fall sehr klug gewesen. Amnibbler fragt, ob man das etwas strukturieren könnten. Bist du das erste Mal hier? So mal die Rückfrage. Also das war alles am Dienstag angespielt, außer Anno.
00:45:22 Am letzten, aber ich verstehe natürlich die Frage. Es ist hier offiziell nichts mehr unter NDA, weil ansonsten wird nämlich eh der Stream bzw. der Podcast down genommen und wir kriegen eine Rechnung geschickt. Aber das war, glaube ich, nur vor Ort bis zu einem gewissen Zeitpunkt, was da so die NDA-Geschichte angeht. Danach war, glaube ich, alles mehr oder weniger, ja, ist dann gefallen. Am Mittwoch, wenn wir jetzt hier der Zeit nachgehen, hatte...
Weitere Gamescom-Erlebnisse und Ausblick auf kommende Events
00:45:5100:45:51 Ich bei THQ Nordic einen Slot. Die hatten so eine gute Streamer-Kabine. Mit einem Sofa drin, Snacks, Getränke und einer Klimaanlage. Abgeschottet auf der Gamescom. Also das war die Burst der Dekadenz. Wahnsinn. Und dort habe ich Gothic Remake gespielt. Nur ein bisschen. Weil das ist ja sowieso das, was man auch...
00:46:10 die in der Demo oder so spielen kann. Und ich habe das Spongebob-Game gespielt. Und zwar nur, weil es den besten Trailer der Welt hatte. Ich weiß nicht, ob du den Spongebob-Trailer jemals gesehen hast. Da ist etwas passiert. Da war meine Community sprachlos. Ich war sprachlos. Und das ist etwas, das muss man gesehen haben. Also vor allem die etwas ältere Generation, das trifft genau euren Humor. Hinzu kommen dann noch...
00:46:38 Tides of Tomorrow. Aber ich muss ganz kurz was sagen zu Spongebob. Du weißt, dass das Österreich entwickelt? Nee. Das sitzt in Wien. Das THQ Nordic hat Purple Lambs damals übernommen. Und Purple Lambs Studios sitzen in Wien, sind Wiener. Da kennst du Menschen inzwischen schon von den Game of Days, die da mitgearbeitet haben. Ja.
00:47:07 Bin ich mir ganz sicher, dass du singst. Ja, cool. Wo war ich jetzt? Jetzt hast du mich draus gebracht. Und dann noch Tides of Tomorrow, wo du praktisch andere Stränge nachspielst. Ich weiß nicht, ob ich das Prinzip gut oder schlecht finde, aber nehmen wir an, du könntest jetzt vorspielen.
00:47:28 Und wenn ich dann dein Game lade, spiele ich die gleiche Szene nochmal. Ich kann mit einer Taste sehen, wie du reagiert hast, was du gemacht hast. Aber wenn da zum Beispiel ein Schlüssel ist und du nimmst den Schlüssel weg, dann ist er für mich nicht mehr da. Und da muss sich das Problem anders lösen. Oder du machst die Tür auf und dann brauche ich den Schlüssel nicht, weil ich durch die Tür gehen kann. Oder du nimmst den Heiltrank, den ich dann nicht mehr nehmen kann. Also war auf jeden Fall spannend. Ich habe so ein Savegame nachgespielt. War, ja.
00:47:55 Speziell, sage ich mal. Auf jeden Fall etwas, was ich so noch nicht in diesem Ausmaß kannte. Mal schauen, habe ich mal auf der Liste.
00:48:05 Ja, und Indie-Games und du hast eh schon offen hinter dir die Raw Talent Booth. Diesmal hatte ich ja im Grunde in meinem Kopf auch ein bisschen mehr auftragt, weil von den zwei Universitäten von der TU München und von der TU Graz, wo ich ja bin, insgesamt acht Spiele ausgestellt worden sind. Das heißt, da haben wir einige coole Studierendenprojekte hinschicken können.
00:48:32 Und die haben sich tapfers geschlagen. Also krass. Leben die alle noch? Hast du mal eine Umfrage gemacht? Ich glaube, die Quote ist recht gut. Okay. Ich glaube, die Quote ist ganz gut. Und das heißt, die haben dann acht coole Spiele vor Ort gezeigt. Und zwar in der Entertainment Area. Das heißt, es sind 300 Leute durchgeschoben worden.
00:48:57 Und für die meisten, ich glaube für die meisten, sicher für viele, aber ich glaube fast für die meisten war es sogar das allererste Mal Gamescom. Und das musst du dir mal vorstellen, du bist zum allerersten Mal Gamescom, was an sich schon so eine Erfahrung ist. Und dann bist du auch noch in der großen, großen Area und stellst dort deine Spiele vor. Das ist halt wirklich massiv beeindruckend, wie sie das gemacht haben und geschafft haben. Aber da haben wir einen Special Stream gemacht, den kann man da verlinken, wo wir alle von diesen acht Spielen,
00:49:27 Und noch einen zweiten, wo alle 48 Spiele, die insgesamt bei diesem Stand ausgestellt worden sind, vorgestellt haben. Also da ist wirklich Chapeau an alle Studierenden insgesamt, waren das 160 Studierende von 11 Universitäten mit 48 Spielen, die sich da bei diesem Raw Talent Booth auszeichnet haben und das organisiert haben, auf die Beine gestellt haben, ausgestellt haben.
00:49:54 Und Wahnsinn, ich bin schwerst beeindruckt. Hätte ich als Studierende, glaube ich, nicht geschafft. Ja, ich glaube, das ist auch ein sehr hartes Setting dort und so. Aber es ist cool, waren auch richtig gute Spiele dabei, wie du sagst. Wir hatten das schon in einem Stream. Den kann man auch nachgucken. Manche dieser Spiele kann man auch als Demo bereits runterladen und spielen. Aber man kann auf jeden Fall alle Wischlisten, solltet ihr das noch nicht getan haben. Oder wir verlinken einfach direkt die Seite Raw Talent.
00:50:18 Und da findet ihr dann alles nochmal im Detail aufgelistet. Shares an mich.
00:50:28 Ich habe jetzt ein bisschen den Fahnen verloren. Achso, am Mittwochabend. Nee, zuerst kriegst du deinen Witcher-Auftritt. Lass es witchern. Also ihr seht mich jetzt die nächsten Wochen eh nicht, weil ich jetzt einfach nur noch Witcher spielen werde. Das heißt, alles andere, es tut mir so leid. Also du musst das jetzt wieder nachspielen, um zu schauen, ob das alles passt. Es war großartig. Also ich liebe Orchester, ich liebe Konzerte und da haben sie einfach beinhart.
00:50:56 Witcher-Musik live gespielt und richtig gute Sänger dabei gehabt und währenddessen haben sie immer die Story gezeigt. Das heißt, die ganze Witcher 3 Story haben sie quasi, schaut wieder verwirrt, aber die ganze Witcher 3 Story ist da quasi aufpoppt, so kleine Szenen, währenddessen Originalmusik aus dem Film.
00:51:20 Einer von den Komponisten war ja auch vor Ort und das haben sie alle gespielt. Vom Dev-Team waren einige vor Ort und das war eigentlich super beeindruckend. Also nur Gänsehaut und eigentlich sitzt er da und möchte die ganze Zeit nur weglaufen und dieses Spiel wieder weiterspielen. Und dann mit dem Übergang ganz am Schluss von Witcher 3 zu
00:51:44 Eigentlich den Witcher 4 Intro, wo sie dann halt so noch geschafft haben. Hey, das war jetzt neue Story Part 1. By the way, the show will go on. Ah, das war so schön. Irgendwelche Infos zu Witcher 4? Ich habe keine offiziellen. Also jetzt ist so irgendwie mal eine Demo, irgendwas anspielbar. Also wer Witcher 4 Infos hat, ab in die Kommentarfunktion. Wir nehmen alles, was es dazu gibt. Wir nehmen dazu einfach alles. Aber auf das freue mich wirklich mega.
00:52:13 Also Witcher 4. Das könnte sehr gut werden, weil ich glaube, es gab doch diese Technik-Demo, die sie hier gezeigt hat, die auf Witcher 4 basierte. Daran kann ich mich noch erinnern, genau diese Tech-Demo. Aber ob es da noch was drüber hinaus gibt, aber die sah schon wirklich sehr, sehr gut aus. Und dann lassen wir mal schauen, was mehr oder weniger passiert, beziehungsweise wann es da weitergeht.
00:52:39 Wo es auf jeden Fall weitergeht, was für eine unglaublich gute Überleitung ist es, bei Pass of Excel 2. Und zwar bereits diesen Freitag, du brauchst gar nicht so herschauen, das war eine richtig gute Überleitung. Ich trage schon das T-Shirt, schau, look at me. Ja, die Werbung wird gemacht. Also Freitagabend geht POE 2 in eine neue Runde und wir hatten ein bisschen überraschend und ein bisschen spontan eine Watchparty.
00:53:03 Mittwochabend. Ich möchte nicht Mittwochabend sagen, weil es war 21 bis 2 Uhr früh. Ich möchte eher Mittwochnacht sagen, weil es nämlich auf die neuseeländische Zeit angepasst war. So ein Community Watch Event. Wir haben uns dann Neuigkeiten angeguckt und dann so eine kleine, feine Nerdrunde mit der Community gemacht. Also das war ein spannendes Erlebnis. Können wir jetzt bitte einmal einen Shoutout an Dave machen an dieser Stelle?
00:53:29 Nein, wir geben Dave keine zusätzliche Bühne. Der Dave weiß, was er getan hat und der Dave weiß, dass er hier für immer gebannt sein wird. Also eigentlich ist es quasi jede Folge dem Dave gewidmet. Dem Dave. Eigentlich war das... Ich habe den Faden verloren. Also wir hatten eine Stunde lang Infos, Infos, Infos, wie Pass of Exile umgekramt wird. Das geht aber so weit in die Tiefe.
00:53:54 dass wir noch zusätzlich einen vor Ort Podcast gemacht hatten mit dem Terence. Der hat uns da gecovert, wo über eineinhalb Stunden nur über BOE generdet wird. Ich werde schauen, dass ich das noch rauslade, cutte und dann hochlade auf YouTube. Das wäre der Part gewesen. Und dann steigen wir gemütlich ein in den Donnerstag.
00:54:20 Ich habe vergessen, was wir am Donnerstag hatten. Ich habe gelaufen, ich weiß es nicht. Ah doch, na Blödsinn, das war, na, na, na, Donnerstag war der Gamescom Kongress, über den haben wir schon geredet. Donnerstag war der Gamescom Kongress, das ist richtig.
00:54:35 Also ich hatte am Mittwoch noch das POE-Interview. Also es kann sein, dass der ein oder andere, also je nachdem, wie gerne Jesse Walks mögt oder nicht, das ist ziemlich egal, dass jetzt bei POE 2 das Gesicht öfter auftauchen wird. Ich war da bei so der ein oder anderen Fragerunde dabei. Ich weiß auch nicht, ob ich das erwähnen darf oder ob das noch unter NDA ist. Ist egal, die Woche kommen eh die Videos. Dann sollte man das dementsprechend sehen. Das war dann am Mittwoch, genau.
00:55:02 Ich kann mich nicht erinnern, das war Mittwoch. Donnerstag war der Kongress mit noch ein paar Anspielterminen und anderen. Und am Freitag hatte ich wieder... Am Freitag habe ich Borderlands gespielt. Genau, am Freitag konnte ich nochmal Borderlands hinter den Kulissen spielen, wo ich auch ausgelacht wurde. Aber ich kam bis zum Endboss. Auch nur, weil ich bei dir gesehen habe, wie man die vorigen Bosse fightet, weil ich hätte nicht gewusst, wie es da weitergeht. Aber ich hatte dann den Vorteil beim Endboss-Kampf.
00:55:33 Ich überleg noch. Ich überleg noch. Habe ich im Tagsimmer? Wir sind jetzt bei Freitag. Hast du bei Freitag was einzuwerfen? Nein, es ist ja das Beste am Donnerstag, haben wir noch verpasst. Das Allerbeste von der ganzen Gamescom. Hä? Das Allerbeste von der ganzen Gamescom.
00:55:51 Ich habe keine Ahnung. Also da weiß ich jetzt echt nicht, worum es geht. Und dann geht es weiter. Nee, ich habe keine Ahnung, wovon du meinst. Und dann ging es weiter am Freitag. Also meinst du das Konzert, das am Abend war? Das kleine Sabaton-Konzert. Das kleine, gemütliche Sabaton-Konzert gratis, wo wir in der ersten Reihe stehen haben können. Also die Band ist bekannt?
Sabaton Konzert auf der Gamescom
00:56:1700:56:17 Ich glaube, die Band kennt man auch. Auch nochmal die Frage an den Chat, wer Sabaton kennt. Sabaton ist eine Power Metal Band aus Schweden. Super. Also fairerweise, sie waren live echt großartig. Ich bin nicht super in der Power Metal Szene.
00:56:44 Aber Sabaton kennt man, mag man, gibt's so coole Lieder und die Show war mega und super sympathisch. War dann im Rahmen von Wargaming, passt halt vom Kontext natürlich zu Wargaming dazu. Sie haben anscheinend schon zum dritten Mal gespielt dort. Auf der Gamescom. Auf der Gamescom, ja. Und das war recht cool, also wirklich super Show.
00:57:11 Ich mache mal Sabaton-Werbung, warum nicht? Sie touren jetzt auch. Es gibt dann, glaube ich, im November auch ein Wien-Konzert. Das würde ich auch voll gern sehen. Also hat mir wirklich, wirklich, wirklich mega getaugt. Was auch lustig ist, wir haben dann noch mit dem Bassisten reden dürfen. Später war dann noch so eine...
00:57:36 Ja, wir sagen nicht Pater. Ja, genau, die Branchen. Ein Branchen-Treffen. Sag nicht das Wort Party, weil jedes Mal, wenn jemand Party hört, glaubt, das ist ein Entspannungsurlaub. Nein, also wir haben dann noch weitergearbeitet am Abend beim Treffen. Und da sind wir dann eine Zeit lang auch mit dem und anderen, mit dem Bassisten zusammengesessen. Und der hat halt auch erzählt und ich hoffe, er hat gesagt, vielleicht macht er einen Podcast mit mir.
00:58:03 Und zwar, also für das englische Development-Gespräch, weil er jetzt auch ein Videospiel macht. Here we go again. Von dem Videospiel hat der gedroppt. Ich weiß nicht, was du währenddessen gemacht hast und warum du das gerne hast. Du hast, glaube ich, gerne mitgekriegt, dass der daneben hier gesessen ist. Ja, das sind so viele Menschen. Wir waren zu viert. Ja, sage ich ja. So viele Menschen, da kannst du nicht jeden kennen.
Lord of Metal: Ein Metal Festival Tycoon Spiel
00:58:3000:58:30 Naja, und auf jeden Fall hat er erzählt und das finde ich halt auch extrem cool und das werden wir uns auf jeden Fall anschauen. Der Pär ist das, dass sie ein Videospiel machen. Das hat man auch bei Kickstarter backen können. Und das ist ein Lord of Metal heißt es, glaube ich. Ein Metal Festival Tycoon. So.
00:58:58 Es sind so viele Fremdwörter, die du gerade gesagt hast. Was ist es? Ein Metal Festival Tycoon. Das heißt also, ich richte ein Festival aus und schaue, dass da viele Leute hingehen? Ja. Da sehe ich dich, das wird deine neue Kategorie. Es gibt fairerweise, es gibt tatsächlich den Festival Tycoon aus Österreich. Da gibt es schon ein Spiel von einem ganz tollen Österreicher.
00:59:26 der dann glaube ich auch später bei Dungeons of Hinterberg mitgearbeitet hat. Und der hat tatsächlich ein Spiel herausgebracht, das hat der Festival Tycoon geheißen, was auch total entzückend war. Und das ist ja, dass der Lord of Metal heißt und ist eine Art Metal Festival Tycoon. Also ich habe ein paar Trailer gesehen, ich poste, wenn ich darf, kurz auch irgendeinen Link, den ich gerade...
00:59:55 eher ergoogelt hab am Rhein, aber da sieht man das ein bisschen.
01:00:00 Tja. Ich meine, es gibt dort auch Glamping? Wahrscheinlich schon, ne? Auf dem Festival-Second? Ja, ganz sicher. Das ist sicher so pay-to-win dann. Das ist sicher so pay-to-win dann. Okay. Ja, war auf jeden Fall spannend. Stimmt, das war am Donnerstag noch. Da gab es noch so eine Kleinigkeit wie ein Konzert und dann noch die Zep-Branchen-Zusammenkunft, wie man das vielleicht nennen möchte. Es liefen auch so riesige Roboter rum.
01:00:27 so Transformer-mäßig, hast du gesehen? Die direkt am Eingang gewartet hatten. Ja, aber ich habe so Hunger gehabt. Ich habe da nur die vegetarischen Hot Dogs gesehen, die köstlich waren. Vielleicht auch an dieser Stelle eine kleine persönliche Anmerkung. Es gab in der Creator-Launch einen Burger-Stand. Das ist ganz nett, dass man dort auch was essen kann, weil man kann dort sonst auch was trinken und so, aber eine ganze Woche Burger ist halt auch ein bisschen heavy.
01:00:56 Das wollte ich nochmal so out of context mitgeben. Das wollte ich out of context mitnehmen. Terrence, danke dir für den Raid. Wir reden eh gerade über die Gamescom. Wir werden dich aber nicht erwähnen.
Istanbul-Gate und Terrence' Rettung des Podcasts
01:01:0701:01:07 Oder vielleicht doch, wir sind jetzt gerade am Freitag angekommen. Ja, aber das passt eh genau. Das ist eh genau der Tag, wo du dein Istanbul-Gate, oder? Oder war das am Samstag? Nein, das war am Freitag. Das war am Samstag. Nein, das war am Freitag, Istanbul-Gate. Achso, Samstag war ich geistig. Wo Terrence unseren Podcast dann drüber carried hat. Genau, also Terrence hat dann unseren Livestream drüber gecarried, weil wir beide geistig nicht mehr genügend Gehirnzellen hatten.
01:01:35 um hier einfach nochmal einen Podcast zu machen, weil die Tage schon so lang waren. Also da hat man wirklich gemerkt in der ersten Viertelstunde, das war nicht so schlau, weil Terrence hat das Ganze dann...
01:01:45 Ein Gerettet mit einem BOE 2 Nerd Talk. Fanden wir gut. Hast du auch geredet oder hast eigentlich nur Terence geredet? Gehört jetzt dein Kanal in Terence? Ich habe einfach irgendwelche random Wörter genommen und die rausgekauft, dass wir nicht so richtig den Plan hätten. Oder habe einfach so die letzten Wörter genommen und die erneut gefragt. Können wir jetzt aber über Istanbul reden?
01:02:07 Die Hauptstadt der Türkei, jederzeit. Magst du das aus deiner Sicht erzählen, die Geschichte? Ob ich die aus meiner Sicht erzählen möchte? Also, ich wollte nur was zu trinken holen, komme zurück zu unserem Livestream und dann standen da plötzlich die Pies. Nein, nein, nein, da hat es ein Vorgespräch gegeben. Nein, nein, nein, da muss ich gleich unterbrechen.
01:02:32 Da ist es so passiert, dass du zurückkommst und ich sage zu dir, hey, die machen hinter uns gerade ein Quiz. Die erste Frage hat er leider falsch beantwortet. Da ist er gefragt worden, was ist die Hauptstadt der Türkei? Und dann fragst du mich, ist das Istanbul? Und ich sage, nein. Und dann schaust du in den Chat und da steht überall Ankara. Das habe ich eigentlich gesehen. Ja, ja. Und dann kommen sie daher und dann fragen sie, was ist die Hauptstadt? Hey, Thomas, darf man ein Quiz mit dir machen?
01:03:01 Und ich sagte, nein. Und sie sagen, wir fragen dich trotzdem. Also es wird noch ein Video dazu geben. Ich bin gespannt, was ist. Und Tam hat die Frage gestellt, was ist die Hauptstadt der Türkei? Meine Antwort war Istanbul. Danke fürs Gespräch. Und damit hatten wir innerhalb von 30 Sekunden das Ganze abgehandelt und konnten endlich über POE 2 reden. In Wirklichkeit wollte ich nur nicht die 15 Fragen beantworten, die da durch das Quiz gegangen wären, weil das war alles ganz, ganz heiße POE 2 Time.
01:03:30 Das heißt, du hast tatsächlich all das nur für Terence gemacht, damit du länger mit ihm über Path of Exile reden kannst. Ja, ein Gamer ist halt ein Gamer. Was soll ich dazu sagen?
01:03:45 Andere wollen halt spielen. Wenn du schon mal Terrence da hast, dann musst du die Credits mitnehmen und die geheimen Tipps. Außerdem wollte ich ja eigentlich dann am Samstag, hatte ich ja noch meine zwei Auftritte auf der BOE2-Bühne bezüglich Boss Rush und dann bei GameStar und da wollte ich glänzen. Ich habe bei beiden Auftritten nicht geglänzt, habe den Boss Rush verloren, also hätten wir eigentlich auch das Quiz weitermachen können. Aber das wusste ich ja da noch nicht.
01:04:11 Ja, wenn man nicht mit Brahmin reden möchte, war das ja auf jeden Fall smart, nee, die sind super nett, die Jungs. Also beats me durch die Bank, da gibt es nichts, die sind ganz nett. Die lassen dich auflaufen und dann sind sie super nett.
01:04:24 Das hätte ich mal gesagt. Das war's dann, oder? Am Samstag waren wir noch bei der Experian Meetings. Ja, genau, bei der Experian Apple Abendveranstaltung. Und da habe ich jetzt noch gehört, dass es eine Kartbahn gegeben hätte in der Tiefgarage. Echt? Eine Kartbahn? Das habe ich jetzt irgendwo gelesen oder gehört. Influencer dürfen kein Kart fahren, viel zu teuer, wenn da was passiert.
Rückblick auf die Gamescom und Ausblick auf die Zukunft
01:04:5301:04:53 Also das glaube ich nicht. Das glaube ich nicht. Das wäre dann viel zu heftig gewesen. Ich glaube, wir haben ungefähr die Hälfte von dem wiedergeben können, was passiert ist, weil nämlich sämtliche Meetings, Einzelgespräche und sonstiges haben wir jetzt außen vor gelassen. Manche Sachen sind auch ein bisschen noch unter der Hand. Jeder möchte auch nicht unbedingt gleich im Rampenlicht stehen. Aber alles in allem war es eine...
01:05:19 Sehr nette und erfolgreiche Gamescom würde ich sagen. Gleich mal vorweg jetzt hier auch an die Community. Nächstes Jahr ist 30 Jahre Diablo. Das wird dann die letzte Gamescom sein, die ich besuche mit einer riesigen Bühne, weil da müssen sie den Österreicher ganz nach vorne schieben. Also wenn mich Blizzard nicht dodgt, das werden sie fast nicht können oder auch BOE nächstes Jahr, könnte es vielleicht sein, dass da das ein oder andere kommt.
01:05:43 Weil da wird das letzte, noch übrig gebliebene, ergaunerte Diablo Immortal Money ausgebuttert. Und dann schauen wir mal, was uns da auf uns zukommt. Ich bin schon nach drei Tagen durch gewesen. Nächstes Mal machst du auch die ganze Woche. Du musst mit der Devcom starten und dann so jeden Tag gewinnen.
01:06:03 Wir können jetzt noch vielleicht ein paar Fragen aus dem Chat, falls noch irgendjemand Fragen zu Gamescom oder zu Spielen hat. Währenddessen, ich blätter nochmal ganz kurz die Fotos durch, was es sonst noch für Highlights gegeben hat, was ich noch gerade gesehen habe. Ich habe eine persönliche Anmerkung, ich möchte dich aber nicht unterbrechen, weil sonst verlierst du den Faden. Erzähl ruhig. Naja, du hast mich schon unterbrochen, aber vielen Dank für deine Bemühungen.
01:06:27 Mir hat der Olli, also Olli ist auch ein Mod, der war mit den Kindern dort und der meinte auch, es gibt seit neuestem Jahr die Möglichkeit, sich in der App einzutragen, damit man eben nicht sechs oder acht Stunden wartet von diesen ewig langen Warteschlangen. Aber anscheinend gibt es ein bisschen ein Problem, dass die App erst um zehn öffnet und 20 Sekunden später alle Slots weg sind. Also das ist leider noch ein bisschen suboptimal, weil das wird immer jeden Tag mit Messebeginn freigeschalten.
01:06:55 Und dann macht es halt ramba zamba und weg ist. Und was mir noch gesagt wurde, ich weiß aber jetzt nicht mehr, ob es Terrence oder wer das war, dass es wohl auch die Möglichkeit mit Skip der Line gab oder so Fastpass-Tickets, wo du praktisch im Fuffi zahlst und dann wurde es vorbeigeschleust. Ich glaube nicht, dass das im Sinne der Publisher ist. Also ich weiß nicht, ob ihr da gescammt wurdet, ganz hart gesagt.
01:07:18 Oder ob das wirklich ein Way to go ist, wo sich die Gamescom hin entwickelt, dass du zwei Schlangen hast, wo du dann praktisch mit extra Money auf der Seite vorbeikannst. Weil das wäre eigentlich nicht Gamescom-like. Das wäre nicht sehr schön, weil das kennt man aus den Disney Parks und keine Ahnung was. Und wo du einfach deine Zeit wegkaufen kannst. Und dann das Ticket ist eh schon so teuer und für die ganze Familie so teuer.
01:07:45 Und dass du dann quasi Pay to Progress hast oder Pay to Win ist schon bitter. Ja, Pay to Skip ist dann. Also weiß ich jetzt nicht, dazu hatte ich, ich hatte es persönlich nicht gesehen oder so. Also ich hoffe auch nicht, dass das eine Entwicklung wird, wo man dann sowas mitgeht, weil das wäre halt schon auch ein bisschen bitter, weil halt doch die Verleitung da ist, wenn in Wartezeiten das wahrscheinlich auch viele machen würden.
01:08:12 Wir werden es sehen. So bitte, hast du was? Hast du das mit den Fotos? Hast du noch was gefunden? Ich habe nichts mehr gefunden. Ich glaube, wir haben wirklich alles, alles, alles beredet. Es ist sehr empfehlenswert, sich den Anfangspodcast der DEVCOM anzuschauen mit dem Stefan für sämtliche Insights. Das ist mega gut. Es ist sehr empfehlend, sich den Part mit Terrence anzugucken bezüglich BOE 2. Ich notiere das gleich. Ich werde versuchen, das morgen hochzuladen. Und wisst ihr, was noch richtig empfehlenswert ist?
01:08:39 Joes Buch zu kaufen, sobald sie den Link hier nochmal in den Chat tut, weil es jetzt wirklich fertig ist. Wie war denn das nochmal mit der Seitenanzahl? Möchtest du darauf eingehen? Stand da vorher nicht weniger da? Ich weiß nicht, wovon da redest. Es waren immer 240 Seiten. Das war sicher nicht knapp die Hälfte vorher. Mhm.
Vorstellung der Studierenden und der Indie-Area
01:08:5901:08:59 Alles klar, das glauben wir jetzt einfach mal. Ja, weil du so viel geredet hast und dein Interview so lang geworden ist. Du nimmst sogar von meinem Buch so viele Seiten weg. Dass meine 30 Zeichen genau diesen Part haben. Und danke schön, Liska, fürs Posten und fürs Anpingen. Dann haben wir deine Studis, dein Spotlight. Zeig doch mal ganz kurz, die Studis waren doch krass, oder?
01:09:24 Bist stolz genug auf die, haben sie es gut gemacht? Muss sie entlassen werden? Ja, ich war mega stolz. Ich habe mich so gefreut. Ich meine, stolz ist ein blödes Wort, ganz ehrlich. Sie können mega stolz auf sich selbst sein. Aber ich habe mich einfach so gefreut, dass ich das...
01:09:42 so eine große Herausforderung Meistern, das muss man schon sagen. Also, ich mein, ihr habt es ja gesehen, bei der, wir haben ja wirklich versucht, einen Podcast nochmal vor Ort aufzunehmen und wie gesagt, nochmal danke an Terrence, du hast uns da, ich bin dann einfach gegangen und habe mich irgendwo hingelegt. Ich habe einfach überhaupt keine Gehirnzellen mehr am Werken gehabt, ich habe keine, ich bin nicht der
01:10:05 Aller eloquenteste Mensch normalerweise, aber da ist gar nichts mehr gegangen. Also da noch irgendwie einen Satz dahin zu stammeln, das war schon wirklich schwierig. Und wenn ich mir das vorstelle, okay, du bist jetzt zum allerersten Mal dort und bist halt wirklich komplett einteilt und da kommt dauernd jemand her in der großen Halle und du... Ja, oder auch zwei, drei.
01:10:27 Und reden alle auf dich ein. Alle gleichzeitig. Und du stellst dein Spiel wieder und wieder vor. Und sie haben es so gut gemacht, so geduldig, so cool. Und die Spieler sind auch super angekommen. Also man hat gemerkt, was ich auch gehört habe, sind auch diverse Publisher vorbeikommen. Ich habe mich auch gefreut, dass dann mehrere Influencer vorbeikommen. Also ich weiß auch, dass sowohl der Maurice als auch der Coppelius haben sich auch die Zeit genommen, dass sie vorbeischauen und mit den Studios reden. Aber nicht der Terrence? Okay.
01:10:56 gleich geblamed. Ich glaube, nächstes Jahr kommt Terrence dann auch. Ja, Terrence braucht so ein BOE-Like. Dann ist er gleich da. Dann gibt es auch gleich ein paar Feedback-Sätze mit so 700 Seiten. Aber es ist schon schön, weil im Grunde, deswegen diese Raw-Talents. Da möchte ich aber ganz kurz noch was anderes dazu erwähnen. Es ist einfach brillant, wie groß die Indie-Area inzwischen ist. Das ist inzwischen einfach eine komplette Halle.
01:11:25 Früher war das ein Stand. Früher war das ein kleiner Stand, der irgendwo zwischen den großen... Das nimmt immer mehr ein. Und das war so eine komplette Halle. Und ein großer Teil, boah, ich weiß nicht, was wir gehabt haben, 80 Quadratmeter oder so irgendwas, waren eben die Raw Talents. Das ist halt so ein bisschen die Stufe vor den mehr Polished Indie Games. Vielleicht noch ein, zwei Jahre Entwicklung oder ein bisschen Erfahrung dazwischen. Aber nicht einmal. Also da waren so viele coole Polished Games auch dabei. Ich glaube, da hat man einen Unterschied da auch nicht wirklich gemerkt. Aber ich meine...
01:11:54 das ist halt die Zukunft. Ich meine, viele von denen werden hoffentlich einen Weg in diese Branche finden oder ihre aktuellen Spiele rausbringen. Das eine oder andere wird vielleicht dann das neue Anno sein oder das neue Path of Access sein, wer weiß. Alle Daumen sind gedrückt. Genau, wir werden es schon. Ja, und in der Indie-Area hat es auch so coole Projekte gegeben.
01:12:21 Das, was letztes Jahr so positiv aufgefallen ist, von dem hat der Maurice, ich bin mir nicht sicher, ob wir mit Maurice das Recap das letzte Jahr gemacht haben, aber das PVKK, ich habe vergessen, wofür das steht, ein irrsinnig langer Name. Und das war dieses komplexe Controller-Spiel, wo man ganz eine seltsame Controller-Steuerung gehabt hat.
01:12:42 Ich glaub, Pilot. Und diesmal haben sie es aber in real aufgebaut. Also das Gerät war so ein Gerät so groß wie ich. Also riesig quasi. Genau, Planetenverteidigungskanonenkommandant heißt das. Planetenverteidigungskanonenkommandant ist gleich viermal direkt im Chat aufpoppt. Planetenverteidigungskanonenkommandant. Genau, easy. PVKK, wenn man es abkürzen möchte.
01:13:06 Aber dann haben sie es halt quasi nicht so in real aufgebaut und das war mega groß und mega lustig und ja, schön, ihren IAL. Ja, mega, mega, mega. Dann ist es okidoki, dann würde ich sagen, dein Buchtipp und dann sliden wir raus und bedanken uns für die Aufmerksamkeit.
Buchtipps aus dem Chat und Verabschiedung
01:13:3101:13:31 Also Buchtipp, ich nehme jetzt noch Buchtipps vom Chat. Ich habe zwei schon gekriegt. Und zwar das erste, ich nehme das einfach so, wie es ist, ich kenne es alle nicht, ist ein Krimi, wenn ich das richtig sehe. 18 Morden von Carst Dusse. Ich schätze, es ist ein Krimi.
01:13:55 Also das schaut ganz gut aus und hat sehr gute Bewertungen. Ich habe noch einen Buchtipp aus der Community gekriegt. Das kommt mir sehr bekannt vor. Auch die Entdeckung der Langsamkeit von Stan Nadolny. Roman über das Leben eines englischen Seefahrers und Nordpolforschers. Ich bin mir nicht sicher, ob ich das nicht... Ach so.
01:14:24 Woher ich das kenne? Das kommt mir sehr bekannt vor. Haben wir noch was?
01:14:36 Paus, Hank, Storm. Ja, genau, also sollen wir einige, nochmal zwei, drei Bücher noch mitgeben. Ich lese das gerade von der Kiri, was die Kiri empfohlen hat. Okay. Das ist aber wirklich gut, wenn ich das nochmal sagen darf. Das war, jetzt habe ich vergessen, wie das heißt. Dungeon Crawler Carl, Teil 1. Mega. Mega. Okay, Dungeon Crawler.
01:15:04 Hat die Kiri das vorletzte Mal am Podcast erwähnt. Und das habe ich dann Volet bestellt. Und das ist genauso, was sie versprochen hat. Mega lustig. Und für alle Nerds dieser Welt, glaube ich, Gold. Gut geeignet. Macht super viel Spaß. Super. Dann bedanke ich mich ganz herzlich für die Zeit. Wir bedanken uns fürs Zuhören. Solltet ihr es noch nicht getan haben, vergesst uns nicht den Podcast zu raten. Wir nehmen 5 Sterne only.
01:15:33 damit das hier schön auch in der Statistik bleibt. Jede Woche eine neue Folge. Themen und so weiter können noch gerne in die Kommentare vorgeschlagen werden. Die werden auch von uns teilweise sogar gelesen. Aber ich muss dich nochmal unterbrechen. Sorry, weil das, was ich als Krimi verkauft habe, ist, glaube ich, viel mehr und sehr humoristisch. Und da geht's, ja, also ich habe gerade die Beschreibung dazu gelesen.
01:16:00 Also das ist wesentlich mehr als nur ein Krimi, also sehr humoristisch. Und Björn wird von seiner Frau gezwungen, ein Achtsamkeitsseminar zu besuchen, um seine Ehe ins Reine zu bringen, sich als guter Vater zu beweisen und etwas aus den Fugen geratenen Work-Life-Balance wiederherzustellen.
01:16:20 Also geht in eine, glaube ich, ein bisschen andere Richtung. Sehr, sehr, sehr, sehr spannend. Ich glaube, das muss ich jetzt auch immer auf meine Liste schmeißen. Na gut, sorry. Alles klar. Dann haben wir das. Wir moderieren ab. Wir wünschen euch noch einen schönen Tag, Nacht oder Morgen, je nachdem, wie ihr den Podcast hört. Und bis zum nächsten Mal. Baba.
01:16:46 So, und damit sind wir raus. Ich bedanke mich für die Aufmerksamkeit. Ich werde noch zu dir rüber schicken, also für alle Rückfragen und sonstige Spieletipps oder geheime NDE-Brechungen. Gerne geht weiter auf Joes direkten Kanal, damit sie auch den Strike geht. Vorhin gab es noch den Hype Train Stufe 7. Sie hätte gern Hype Train Stufe 8. Da ist ein bisschen ein kompetiver Modus drinnen. Das geht sicher noch weiter. Oder auch gerne noch ein paar Follows, damit sie endlich mal 11 Stunden streamt. Das entspricht dann drei Monate streamen.
01:17:16 Und kleiner, aber feiner. Was wären elf Stunden? Was ist denn da dein Programm? Eine Tiny Lecture. Nein, es sind schon zwei. Zwei Tiny Lecture und eine Mittagspause. Eine Tiny Lecture und eine Mittagspause. Und dann spielen wir noch ein Point & Click Adventure. Da habe ich das letzte Mal gehört. Das kommt sehr gut an in der Community. Das ist nice. Dann haben wir hier alles, was man so braucht. Dann bedanke ich mich.
01:17:40 Dankeschön. Und geh jetzt schlafen, weil ich bin geistig einfach komplett dead. Also mehr als sonst. Schönen Abend und ciao, ciao, ciao. Bei der Joi könnt ihr sagen, wie gut der Podcast war von der Stufe 1 bis 10. Schreibt das bei ihr in den Chat, weil ich schicke euch gleich rüber. Und baba. Tschüss.
01:17:53 um before we continue here lauren thank you so much so everyone like there was a shout out for lauren um i'll give another one right now hi lauren thank you so much for the raid um this is so lovely um i hope we are able to like do something soon together this would be so lovely it's a big shout out to lauren she's doing amazing content a lot of also crafting crafting cosplays but also a lot of um
01:18:22 All sorts of games. I saw her playing Diablo, I saw her playing Counter-Strike, right? This was also another reason. So please a big shout out also to Lauren. She's amazing. Okay.
01:18:40 Dankeschön, Thomas, für ein Follow. Schau, ich habe ja auch nicht mehr so viele Gehirnzellen, die ja gerade aktiv sind nach einer Woche als Gamescom. So, also Dankeschön für ein Rate. Schön, dass ihr auch da seid. Jetzt gleich die Frage von euch. Eins bis zehn.
01:19:02 1 bis 10, wie hat euch der Podcast gefallen? Liska, ich hab das Buch, ich hab da raufgelegt und hab nach Krimi ausgeschaut, jetzt hab ich schon mal eine Liste, da schaut echt super aus. Da schaut echt cool aus.
01:19:17 Deswegen habe ich mir gedacht, ich muss den Thomas nochmal in seinem Up moderieren. Abbrechen kurz und das Buch besser verkaufen. Schön, dass ihr da seid. 10, 10, 12, 9. Eine 5. Krass.
01:19:35 Ich habe die Story von Jasool verpasst bei deinem Vortrag. Die Jasool-Story. Möben, Sam. Dankeschön für vier Monate. Wir haben uns gesehen, oder? Ich habe ja ein paar von euch auch gesehen vor Ort.
01:19:51 Buch ist bestellt, Frau bestellt, sehr lieb. Dankeschön. Also ich bin sehr aufgeregt. Ich habe jetzt nur den Amazon-Link, das gibt es natürlich bei Thalie und Co. auch. Also ich bin sehr, sehr aufgeregt. Das Buch hat jetzt, ich meine, das ist jetzt mit den Doppelseiten und Doppelbedingstelt. Ich wollte Sie ein bisschen über dieses Buch hören. Wollte Sie ein bisschen über das Buch hören.
Details zum Buch 'Game on, the game is on'
01:20:2101:20:21 Es ist ein ganz ein seichter Einstieg, den ich da geschrieben habe, das Game on, the game is on, über Spiele. Es hätten 170 Seiten werden sollen, aber es sind 240 Seiten jetzt. Ich habe jetzt da quasi da, da habe ich heute diesen letzten Print nochmal gekriegt. Und es gibt drei, vier Kapitelchen.
01:20:50 Das erste, wo es einfach über Spielen selbst geht. Ich glaube, ihr wisst ganz viele Sachen davon. Also ich glaube, ihr wisst den größten Teil, der da drin steht, wisst ihr. Der erste Teil ist sehr seicht über, ich meine, das ist ein Diablo-Joke. Aber der erste Teil ist wirklich dieses Seichte, was ist über ein Spiel, Statistiken, über Spielerinnen, über Spieler. Es ist ein 240 Seiten Tiny Lecture, ja. Aber da geht es einfach um das Spiel selbst.
01:21:19 Es sind konstant so kleine Spieleempfehlungen. Es soll einfach aufzeigen, dass halt die Welt der Spieler total vielseitig ist und ganz viele unterschiedliche Sachen dabei sind. Und ich bring halt meine verschiedenen Welten zusammen. Also das erste, warum ich voll gern und voll stolz Gamerin bin.
01:21:43 Und was das eigentlich, ja, ich weiß nicht, habt ihr noch mit Vorurteilen zu kämpfen? Ist das bei euch noch was?
01:21:52 dass Leute, sobald du sagst, hey, ich mag gerne Videospiele, dass sie dann blöd schauen oder... Und das ist halt was, über das ich, dass ich halt ein bisschen rede, aber aus Statistiken, dass eben genau ich, Mitte 30, Universitätsprofessorin, weiblich auch eine Gamerin bin, rein von den Statistiken. Genau.
01:22:16 Und das halt ein paar Studien, die auch aufzeigen, dass Spiele teilweise gut für uns sein können. Das heißt, ich weiß nicht, ob da jetzt zum Beispiel Spiele wie Shooter...
01:22:29 Da gibt es Studien, die zeigen, dass das gut für Hand-Augen-Koordination ist. Chirurge, also junge Chirurgen haben uns gefragt, ob sie Shooter spielen und die, die Shooter gespielt haben regelmäßig, waren tatsächlich besser schon in den Aufgaben, als die, die es nicht gespielt haben. Meistens, wenn ich... Oh, Alina. Ja, weil du so lustig bist. In deinem Alter, ja.