Schwerstes EASTER EGG aller ZEITEN mit @repaz ! BF6

Call of Duty: Warzone - Schweres Easter Egg mit Repaz! Richtofen fordert heraus.

Call of Duty: Warzone

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Call of Duty: Warzone

Vorbereitung auf das Easter Egg mit Repaz

00:07:52

Der Streamer und Repaz bereiten sich darauf vor, ein schweres Easter Egg zu lösen, bei dem sie die fortgeschrittene Nazi-Ausrüstung von Richtofen tanken müssen. Dabei wird auf die Schwierigkeit des Solo-Modus eingegangen, bei dem es keinen Raum für Fehler gibt. Es wird die Notwendigkeit von Full-Ends-Vorbereitungen und den besten Augments betont. Es folgt eine detaillierte Analyse der verfügbaren Augments, wobei Quick-Rive als nutzlos eingestuft wird, da es den letzten Wunsch ignoriert. Baby EMT wird als vorteilhaft angesehen, da es die Vorzeite der Ausblutungsleiste erhält. Es wird diskutiert, welche Augments für den bevorstehenden Kampf am besten geeignet sind, wobei Hartes Ziel, Jaga und Doktor Niete als wichtig erachtet werden. Der Streamer bedauert, einige der wichtigsten Perks nicht erforscht zu haben, insbesondere Double Tap, das den Schaden gegen Richthofen verdoppelt. Da der Balken für die Forschung fast voll ist, wird überlegt, ob man die Forschung jetzt aktivieren soll, obwohl die Zeit knapp ist. Es wird der Mangel an Limo-Augments festgestellt und die Kaugummis Kraftfass, Regentropfen und Phönix aus der Asche ausgewählt. Abschließend wird die Bedeutung von Nahtoderfahrung diskutiert und anstelle von Felix aus der Asche gewählt.

Waffenwahl und Taktik für den Richthofen-Kampf

00:14:00

Es wird festgestellt, dass der Streamer ohne das wichtige Augment nur halb so viel Schaden verursacht wie Repaz. Die beste Option für Etherschleier wird diskutiert, wobei eine Verlängerung der Dauer bevorzugt wird. Die DM-10 wird als die beste Waffe gegen Maxis und Richthofen angesehen. Die ausgewählten Kaugummis sind Kraftfass, Regentropfen und Phönix aus der Asche, wobei überlegt wird, ob eine Nahtoderfahrung hinzugefügt werden soll. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man im Kampf gegen Richthofen Zeit zum Farmen von Zombies hat, um die Feldausrüstung aufzuladen. Der Streamer kauft Kaugummi-Pakete für COD-Punkte, um extra süchtig oder geheime Kraft zu erhalten. Geheime Kraft wird gewählt, da der Kampf voraussichtlich nicht lange dauern wird. Es wird besprochen, dass die Stärke der Uber-Clausus in höheren Runden zunimmt, während Richthofen selbst gleich bleibt. Der Streamer fragt nach der besten Waffe gegen Richthofen und entscheidet sich schließlich für die ABR (AUG), obwohl er sich zunächst unsicher ist. Doppelschuss wird erforscht, um den Schaden gegen Richthofen zu erhöhen.

Cyberpunk-Diskussion und Vorbereitung auf das Easter Egg

00:27:48

Es wird über Cyberpunk diskutiert, das trotz eines katastrophalen Starts ein Comeback erlebt hat. Der Streamer erzählt von Sex-Szenen, die ihm auf Youtube vorgeschlagen werden. Reapers hat gestern 10 Minuten auf ne Tusse gegeiert da. Das Augment macht quasi das, was Double Tap in den letzten CODs immer gemacht hat, oder? Nur auf nicht kritische Körperstellen. Genau. Also statt dass du Headshot kippst, wir machen ja keine Crits bei Richthofen. Dann machen wir einfach doppelten Schaden dadurch. Ist ja eigentlich ein sinnloses Augment, aber ausgerechnet gegen den ist halt super stark. Der Streamer bereitet sich darauf vor, das Easter Egg Solo zu machen und betont, dass es beim letzten Mal nicht einmal knapp war. Es wird besprochen, dass das Perk den Prozess beschleunigt. Der Streamer hat das Easter Egg bereits mit Samantha gemacht und kauft nie an diesem Dings. Der Streamer hat nie gesehen, dass der da so rausschießt. Vorgestern oder so auch. Ich glaube, an dem selben Tag, wo wir das Easter Egg mit dem T-Rex gemacht haben.

Waffenanpassung und Strategie für den Kampf

00:34:13

Der Streamer wechselt zur DM-10 und nimmt Kevlar Microflakes, einen Monolith-Schalldämpfer, einen Skistand, ZHF, Magazinerweiterung 2, einen Kommandogriff, einen Infiltrator und einen taktischen Laser. Es wird diskutiert, ob der Monolith-Schalldämpfer trotz seiner Nachteile (Zielstabilität beim Laufen und ZV-Geschwindigkeit) verwendet werden soll. Der Streamer testet den normalen Schalldämpfer und stellt fest, dass er einen Unterschied macht. Es wird beschlossen, Richtofen mit dem Red Hot zu treffen, wenn er oben rumfliegt. Der Streamer kennt die Schritte des Easter Eggs und bietet an, blind durchzusteppen. Gewinnbeteiligung soll ab Runde 3 eingesetzt werden. Es wird überlegt, ob doppelte Punkte gleichzeitig benutzt werden sollen. Der Streamer hatte ein gutes Leuchten. Ist dann kaum noch aktiv? Ja, ja. Safe? Jo. Dann wieder das Anzeigefehler. Du kriegst auch Punkte. Du kriegst auch Punkte. Aber das wird nicht mehr angezeigt bei mir. Keine Dollarzeichen mehr. Schnell, schnell, schnell, schnell. Jetzt nicht mehr kombiniert. Pass auf, hinter dir ist New. Wollen wir die nicht so geil vernehmen? Jetzt, Runde eh vorbei. Dann wird kill zusammen, ja. Jetzt, ja. Kräfte gezahlt.

Diskussion über Klicks, Schaden und Waffen

01:13:59

Es wird über die Bedeutung von Klicks und Reichweite für Videos gesprochen. Es wird festgestellt, dass Videos mit bestimmten Inhalten sich gut klicken, ohne dass man diese selbst gesehen haben muss. Es wird über zu viel Schaden im Spiel diskutiert und der Bedarf an einem rechten Arm für eine bestimmte Aufgabe erwähnt. Der Kauf einer billigen Waffe wird in Erwägung gezogen, um ein Leben zu retten. Es wird kurz über eine Wunderwaffe gesprochen, die gefunden wurde, aber nicht die gewünschte Richthofen-Variante ist. Ein Spieler hat zu viel Schaden verursacht, was zu einem ungünstigen Zeitpunkt in der Runde passierte. Es wird die nächste Aufgabe besprochen: Zombies mit Ausrüstung erledigen. Ein Spieler stirbt und es wird über den Kauf von Ausrüstung diskutiert.

Unzufriedenheit mit Belohnungen und Spiellogik

01:16:45

Es wird die mangelnde Logik und das unvollständige Design des Spiels kritisiert, insbesondere im Bezug auf Belohnungen für bestimmte Aktionen. Die fehlende Anerkennung oder Belohnung für das Töten von Zombies wird bemängelt. Es wird ironisch angemerkt, dass es so einfach wäre, eine zusätzliche Visitenkarte oder ähnliches als Belohnung zu geben, aber stattdessen gar nichts gegeben wird. Die Seltenheit bestimmter Items wird angesprochen und die Frage aufgeworfen, ob es sich lohnt, auf bestimmte Körperteile von Zombies zu schießen. Die Beschwörung eines Affen wird erwähnt und die aktuelle Runde soll beendet werden. Es wird kurz über ein Fußballspiel gesprochen und dann die nächste Aufgabe im Spiel geplant: ein Treffen im MainRoom, um eine Sermaufgabe zu erledigen. Die genaue Position für das Treffen wird diskutiert.

Buzzballs, Silver Surfer und Pokéball

01:24:25

Es werden Buzzballs erwähnt, hochprozentige Getränke, die Kopfschmerzen verursachen können. Es wird von einem Silver Surfer gesprochen, was eine Zigarettenmarke ist. Es wird sich über den Fund eines Pokéballs gefreut. Es wird sich darüber amüsiert, dass die Zuschauer die Buzzballs nicht kennen. Ein Zuschauer bedankt sich für 40 Prime-Abonnements. Es wird ein Behälter für eine Aufgabe gesucht und festgestellt, dass nur noch einer fehlt. Es wird erklärt, was Buzzballs sind: kleine, hochprozentige Getränke mit 15% Alkohol, die wie Granaten aussehen und in L.A. für Erstaunen sorgten. Es wird davor gewarnt, diese zu trinken, da sie "geistig kranke Knaller" seien. Es wird überlegt, ob der große Schildträger im Spiel unterschätzt wird. Es wird empfohlen, Buzzballs zu googeln, aber gleichzeitig davor gewarnt, sie zu bewerben oder zu trinken.

Cutscenes, Perks und Spielstrategie

01:31:58

Es wird bedauert, die Cutscene beim Töten von Richtofen nicht gesehen zu haben und erklärt, dass man sich generell keine Cutscenes ansieht. Es wird über fehlende Perks und die Notwendigkeit von mehr Schrott gesprochen. Buzzballs werden als Mini-Cocktails bezeichnet, die gefährlich süß aussehen. Es wird ein Easter Egg am Billardtisch erwähnt, mit dem man sich ein Self-Revive ercheaten kann. Es wird die Strategie besprochen, sich für den Bosskampf vorzubereiten, indem man Waffen verbessert, Perks kauft und Streaks auswählt. Es wird diskutiert, welche Streaks nützlich sein könnten, und entschieden, eine Mutanteninjektion und einen Chopper Gunner zu kaufen. Es wird überlegt, ob Todbringer gegen den Boss nützlich ist, aber festgestellt, dass er wahrscheinlich weniger Schaden verursacht als die eigenen Waffen und langsamer macht. Es wird eine Mutanteninjektion erhalten und überlegt, ob noch ein Self-Revive gekauft werden soll. Es wird der Kauf von Stims und Kaugummis geplant. Die Effektivität von Stims wird in Frage gestellt, da man oft schon tot ist, bevor der zweite Schuss trifft.

Bosskampf-Strategie und Herausforderungen

01:51:38

Es wird die generelle Strategie für den Bosskampf besprochen: In Deckung bleiben, auf Richthofen schießen, wenn er schießt, und Schaden nur mit Etherschleier verursachen. Es wird betont, dass man so viel Schaden wie möglich verursachen muss, damit der Boss schnell die Phase wechselt. Für den Fall, dass die Strategie nicht aufgeht, wird besprochen, sich zu trennen und Zombies zu töten. Es wird auf die gefährlichen Minen hingewiesen, die der Boss platziert. Es wird geklärt, dass man nur Kristalle zerstören muss und Fullplatten mitnehmen soll. Es wird überlegt, ob man mit Laser oder Red Dot auf den Boss schießen soll. Es wird versehentlich ein Zerschleier genutzt, was für Verwirrung sorgt. Es wird besprochen, dass man aufpassen muss, dass Phase 2 beginnt, bevor man stirbt. Es wird diskutiert, ob man den Über-Kleinen killen soll oder nicht. Es wird beschlossen, Zeit zu spielen und zu gucken, was passiert. Es wird über die Nutzung von Kraftkoloss und Regent Hopfen gesprochen. Es wird besprochen, dass man zusammenbleiben muss und wie man den Etherschleier timen soll. Es kommt zu Schwierigkeiten und es wird festgestellt, dass die Stims weg sind und man nicht mehr wiederbelebt werden kann.

Verwirrung, Taktiken und gescheiterter Bosskampf

02:01:17

Es wird überlegt, wie man dem Boss Schaden zufügen kann, da er nicht mehr viel Leben hat. Es wird festgestellt, dass alle Perks verloren gegangen sind. Es wird diskutiert, warum die Stims verschwunden sind und man sie nicht benutzen konnte. Es wird vermutet, dass der Boss die Stims mit einem EMP-Effekt wegsaugt. Es wird versucht, den anderen Spieler wiederzubeleben, aber dabei stirbt man selbst. Es wird überlegt, ob man gleich einen Kraftkoloss einsetzen soll. Es wird ein Eta-Steuer vorbereitet, sobald der Boss kommt. Es wird über die Mutanteninjektion gesprochen und wie man Zombies weglocken kann. Es kommt zu weiterer Verwirrung und es wird festgestellt, dass man immun ist. Es wird ein Kraftfass benutzt und ein Etersteier vorbereitet. Es wird versucht, den Boss zu besiegen, aber es scheitert. Es wird festgestellt, dass alles kracht und man noch ein Self-Revive hat. Es wird versucht, sich gegenseitig zu helfen und den Boss zu besiegen, aber es gelingt nicht. Es wird festgestellt, dass der Bosskampf sehr schwer ist und man oft im Etherschleier stirbt.

Analyse des gescheiterten Bosskampfs und mögliche Ursachen

02:09:39

Es wird analysiert, warum der Bosskampf gescheitert ist. Es wird vermutet, dass das Respawnen dazu geführt hat, dass alle Perks verloren gingen. Es wird diskutiert, ob ein Bug vorlag oder ob der EMP des Bosses die Ursache war. Es wird festgestellt, dass die Stims vertauscht waren und man versehentlich eine Stimme reingehauen hat. Es wird vermutet, dass eine Schockladung auf dem Boden lag, die man nicht gesehen hat. Es wird überlegt, dass der Boss die Stims wegnimmt. Es wird betont, dass der Bosskampf solo noch viel schwerer ist. Es wird eine Kompilation auf Twitter erwähnt, in der jemand 29 Mal an dem Boss gestorben ist. Es wird festgestellt, dass der Aether Schleier und die Kraftkolosse eigentlich den Kampf erleichtern sollten. Es wird vermutet, dass der Perk und das Respawnen den Kampf verkompliziert haben. Es wird festgestellt, dass der Kampf zu viert mit allen Kaugummis eigentlich free ist. Es wird sich über den Scam beschwert, aber auch festgestellt, dass man dazugelernt hat. Es wird betont, dass es langweilig wäre, wenn der Kampf zu leicht wäre.

Battlefield und Beta-Ende

02:16:15

Es wird gefragt, ob noch Battlefield gespielt werden soll. Es wird festgestellt, dass der Chat wieder gescammt wurde. Es wird erwähnt, dass heute der letzte Tag der Beta ist. Es wird die komische Zeit des Beta-Endes (10 Uhr morgens) diskutiert. Es wird festgestellt, dass die Amis gefickt wurden, weil es bei ihnen 1 Uhr morgens ist. Es wird überlegt, wie man es so machen könnte, dass es für alle angenehm ist. Es wird der Titel angepasst. Es wird gefragt, ob jetzt auch Controller gespielt wird. Es wird festgestellt, dass sich jeder Shooter der Welt mit Maus und Keyboard geiler anfühlt außer Call of Duty. Es wird gesagt, dass Fortnite eigentlich auch besser mit Keyboard ist, aber man keine Lust hat, es zu lernen. Es wird festgestellt, dass die Controller-Settings mittlerweile ganz gut sind. Es wird gefragt, ob man ein Breakthrough Enjoyer ist oder lieber Eroberungen spielt. Es wird festgestellt, dass Rush Arsch ist. Es wird beschlossen, Breakthrough zu spielen. Es wird bedauert, dass die Lieblings-Map (Kairo) kaputt gemacht wurde, weil es zu viele Glitcher gibt. Es wird festgestellt, dass man die Map nicht mehr spielen kann.

Kritik an der Map und Gameplay-Erfahrungen

02:20:47

Die Map wird als überladen und chaotisch beschrieben, besonders der Anfang wird als negativ hervorgehoben. Ab dem zweiten Checkpoint soll sie jedoch besser werden. Eine bestimmte Straße wird als kompletter Müll bezeichnet, da sie zu voll und unübersichtlich ist. Es wird die Strategie diskutiert, die Seitenwege zu nutzen, anstatt die Hauptstraße zu wählen. Ein Spieler berichtet von einem Gegner in Headglitch-Position direkt vor ihm. Es wird über das Überleben eines 'Bruchspots' und die ungewohnte Spielerfahrung im Rush-Modus mit wenigen Leuten gesprochen. Die Schwierigkeit, Gegner zu treffen, und frustrierende Spawns werden thematisiert. Shotguns werden als übermächtig kritisiert, und es gibt Beschwerden über Spawns direkt ins Kreuzfeuer. Es wird festgestellt, dass die Gegner teilweise COD-Movement nutzen. Der Streamer äußert den Wunsch nach einer Entschädigung für die ständigen Tode und lobt einen Mitspieler für dessen Hilfsbereitschaft. Abschließend wird festgestellt, dass die Gegner gut spielen und hohe Statistiken aufweisen.

PUBG Placement und Battlefield-Vergleich

02:38:07

Es wird über ein PUBG Mobile Placement gesprochen und Tipps dazu ausgetauscht, wobei die M4 und AUG als beste Waffen genannt werden. Der Streamer äußert den Eindruck, dass die Konkurrenz bei PUBG Mobile nicht so hoch sei. Es wird über Skill-Based Matchmaking gesprochen und die Qualität der Gegner diskutiert. Der Streamer beschreibt sich selbst als den normalsten Battlefield-Spieler. Es wird über Movement-Unterschiede zwischen Battlefield und COD gesprochen, wobei Battlefield als langsamer empfunden wird. Der Streamer äußert den Wunsch nach einer dynamischen Aim-Curve wie in COD und kritisiert die aktuellen Spawns. Es wird überlegt, den Stream für eine Stunde zu unterbrechen, um etwas zu essen und später mit Zombie-Content wiederzukommen. Der Streamer äußert den Wunsch, alte COD Easter Eggs zu spielen und die 'Die Wehe' Easter Egg zu machen.

Frustration über Spawns und Gameplay-Mechaniken

02:52:49

Der Streamer äußert Frustration über ständige Headshot-Tode direkt nach dem Spawnen und fordert eine dynamische Aim-Curve wie in COD. Er kritisiert die Spawns als 'World's Worst'. Es wird überlegt, den Stream für eine Stunde zu unterbrechen, um etwas zu essen und später mit Zombie-Content wiederzukommen. Der Streamer äußert den Wunsch, alte COD Easter Eggs zu spielen und die 'Die Wehe' Easter Egg zu machen. Es wird über Legends gesprochen und die Schwierigkeit der E-Stacks erwähnt. Der Streamer plant, nach der aktuellen Runde eine Pause einzulegen und entweder Rebirth zu spielen oder ein Easter Egg anzugehen. Es wird über ein 'Variable Placement' gesprochen und die Bedeutung eines Mitspielers namens Miki hervorgehoben. Der Streamer beschreibt frustrierende Situationen im Spiel, wie das Stehenbleiben eines Panzers mitten auf der Straße und das anschließende Sterben durch eine Granate. Er kritisiert das Verhalten von Mitspielern, die ihn nicht retten, und beschwert sich über das Snipen.

Diskussion über Waffen, Controller-Nutzung und Spielbalance

03:12:47

Der Streamer äußert Frustration über ständige Tode und das Verlieren von Gunfights. Er wechselt von MP zur Shotgun. Es wird über den Termitwerfer diskutiert und dessen Stärke hervorgehoben. Der Streamer kritisiert die Verwendung von Maus und Tastatur und fordert fairere Bedingungen für Controller-Nutzer. Es wird über die Spawns im Spiel und die hohe Anzahl an Toden diskutiert. Der Streamer und sein Mitspieler haben seit 120 Sekunden keinen Kill mehr gemacht. Es wird über die Essensfrage und die Raumtemperatur gesprochen. Der Streamer erwähnt, dass er im Winter nie die Heizung an hat. Es wird über einen Medic gesprochen, der an ihm vorbeirennt. Der Streamer plant, nach der Runde etwas zu essen und sich nach Essen zu erkundigen. ESN Produkte werden diskutiert. Der Streamer kritisiert die Shotgun-Nutzung auf Controllern und die Schwierigkeit, die Treppe hochzukommen. Es wird über die Einnahme von Punkt B diskutiert und der Streamer bezeichnet sich als Initiator. Er gibt an, Beefs live im Stream zu schauen und darauf zu reagieren.