FINALE PIETSMIET PUBG CREATOR CUP
kayzahr: Turbulenter Start beim PUBG Creator Cup – Taktik, Teamwork und Humor

kayzahr startet mit Anlaufschwierigkeiten ins PUBG Creator Cup Finale. Trotz Loot-Pech, anfänglicher Orientierungsprobleme und hitzigen Diskussionen um Taktiken, kämpft sich das Team durch. Humorvolle Interaktionen, strategische Entscheidungen und der Fokus auf Teamwork prägen die spannenden PUBG-Partien. Die Analyse der Spielzüge und die Reflexionen über die Teamdynamik runden das Turniergeschehen ab.
Turnierstart und Teamvorbereitung
00:00:00Der Streamer startet den Stream kurz vor Beginn eines PUBG Creator Cup Finales. Es gibt anfängliche Schwierigkeiten mit dem Einloggen ins Spiel und der Teamfindung. Währenddessen äußert er den Wunsch nach einem schnellen Sieg, obwohl er noch nicht gefrühstückt hat. Es gibt Verwirrung um Chris' Aufenthaltsort, der sich angeblich auf geheimer Mission befindet. Der Streamer selbst gesteht, erst kurz vor dem Turnier aufgestanden zu sein und sich nicht eingespielt zu haben. Es wird über den Titel des Streams diskutiert, wobei der Streamer einen übertriebenen Titel vorschlägt. Technische Probleme mit dem Browser verhindern zunächst den Beitritt zum Streamtogether, was zu Frustration führt. Trotz der Schwierigkeiten und des chaotischen Starts, versucht das Team, sich zu sammeln und sich auf das Turnier zu konzentrieren. Es wird über die Landestrategie gesprochen, wobei Heaven die Anweisungen gibt und das Team versucht, diese zu verstehen und umzusetzen. Der Streamer äußert Vertrauen in Heavens Entscheidungen, auch wenn er diese nicht vollständig nachvollziehen kann.
Frühe Spielphase: Looting, Taktik und erste Konfrontationen
00:04:46Das Team landet und beginnt mit dem Looting, wobei es anfänglich Schwierigkeiten gibt, die gewünschte Ausrüstung zu finden. Es kommt zu Verwirrung bezüglich der genauen Positionen und der Einhaltung der abgesprochenen Strategie. Der Streamer äußert mehrfach seinen Unmut über den erhaltenen Loot und bezeichnet ihn als 'Arschloot'. Es kommt zu ersten Konfrontationen mit anderen Teams, wobei der Fokus zunächst auf dem Ausweichen und dem Sammeln von besserer Ausrüstung liegt. Heaven gibt weiterhin die Anweisungen und das Team versucht, diese umzusetzen, obwohl es anfangs Schwierigkeiten gibt, mitzuhalten. Es wird über die Notwendigkeit eines Autos gesprochen und die Bedeutung von Teamwork betont. Der Streamer äußert seinen Hunger und den Wunsch, in die Zone zu fahren. Es wird über die weitere Vorgehensweise diskutiert, wobei Heaven die Richtung vorgibt und das Team versucht, dieser zu folgen. Es gibt humorvolle Interaktionen und Neckereien zwischen den Teammitgliedern.
Taktische Entscheidungen, Teamdynamik und Herausforderungen im Spiel
00:10:20Das Team bewegt sich weiter in Richtung der Zone, wobei Heaven weiterhin die taktischen Entscheidungen trifft. Es wird über die Qualität des Loots diskutiert und die Notwendigkeit, sich zu verbessern. Der Streamer äußert mehrfach seinen Unmut über seinen schlechten Loot und seine mangelnde Ausrüstung. Es kommt zu Diskussionen über die beste Vorgehensweise und die Prioritäten des Teams. Heaven betont die Bedeutung von Teamwork und die Notwendigkeit, seinen Anweisungen zu folgen. Es gibt humorvolle Interaktionen und Neckereien zwischen den Teammitgliedern, die zur Unterhaltung des Streams beitragen. Das Team nähert sich einer Stadt und plant, diese zu durchqueren, wobei Heaven die Route vorgibt. Es wird über mögliche Gefahren und die Notwendigkeit, vorsichtig zu sein, gesprochen. Der Streamer äußert seine Schwierigkeiten, mit dem Tempo des Teams mitzuhalten und bittet um Unterstützung. Es kommt zu einer Verkehrskontrolle durch den Streamer, die humorvoll inszeniert wird.
Strategische Manöver, Teamkämpfe und späte Spielphasen
00:16:40Das Team setzt seine Reise fort, wobei der Fokus auf dem Erreichen der Zone und dem Finden von besserem Loot liegt. Es kommt zu Diskussionen über die beste Route und die Notwendigkeit, strategisch vorzugehen. Heaven betont die Bedeutung von Teamwork und die Notwendigkeit, seinen Anweisungen zu folgen. Es gibt humorvolle Interaktionen und Neckereien zwischen den Teammitgliedern, die zur Unterhaltung des Streams beitragen. Das Team gerät in einen Kampf mit anderen Spielern und versucht, sich zu verteidigen. Es kommt zu schnellen Entscheidungen und taktischen Manövern, um die Oberhand zu gewinnen. Der Streamer äußert seine Schwierigkeiten, mit dem Tempo des Teams mitzuhalten und bittet um Unterstützung. Es wird über die Notwendigkeit, Ressourcen zu teilen und sich gegenseitig zu helfen, gesprochen. Das Team versucht, eine Position zu erobern und sich dort zu verschanzen, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Es kommt zu weiteren Kämpfen mit anderen Spielern, wobei der Fokus auf dem Überleben und dem Erreichen der nächsten Zone liegt.
Spielanalyse und Teamdynamik
01:12:30Es wird über die beeindruckenden Fähigkeiten eines Spielers namens 'Goat' diskutiert, dessen Aim in PUBG an Warzone erinnert. Es wird die Schwierigkeit der Umsetzung von Heavens Spielzügen in PUBG thematisiert, trotz des Verständnisses dafür. Eine Situation in einer Höhle wird angesprochen, bei der es zu einem unbeabsichtigten Team-Block kam, was Diskussionen über die Positionierung und Schusswinkel auslöste. Trotzdem konnte das Team wichtige Punkte holen und landete auf Platz 1. Die Kill-Verteilung wird analysiert, wobei Heaven mit elf Kills hervortritt. Es folgt eine humorvolle Auseinandersetzung über VIPs im Chat, wobei der Streamer in eine unangenehme Situation gebracht wird und sich verteidigt. Abschließend wird die Teamchemie gelobt und das Turnier als unterhaltsam hervorgehoben, trotz kleinerer Sticheleien und Neckereien.
Teamkultur und Turniergeschehen
01:24:35Das Team reflektiert humorvoll über seine unkonventionelle Art und die Angst der Beitretenden, gecancelt zu werden. Es wird festgestellt, dass sie das einzige Team sind, bei dem man vor dem Joinen eine Warnung in den Chat schreiben muss. Der Streamer distanziert sich von der kontroversen Ausdrucksweise, während andere die hitzige Stimmung als Teil des Temperaments verteidigen. Trotzdem erreicht das Team Platz 2 mit nur einem Punkt Rückstand. Es wird über bevorstehende Spiele gesprochen und Witze über die Teamzusammensetzung gemacht. Ein Clip von Heaven wird gelobt und die Kälte sowie Schwindelgefühle des Streamers thematisiert. Die erreichten Punkte werden als positiv bewertet und die Bedeutung von Team Vibe für zusätzliche Punkte hervorgehoben. Es wird über Supermärkte diskutiert und Edeka als exklusiv für Stufe 3 Subs auf Twitch eingestuft. Der Streamer ärgert sich über einen Gegner in der DIP und erklärt, dass dieser die fallenden Steine ignoriert hat. Abschließend wird festgestellt, dass das Team nur einen Punkt hinter dem ersten Platz liegt und Heaven maßgeblich zum Erfolg beiträgt.
Teambewertung und Taktikbesprechung
01:32:12Die Teammitglieder werden im Chat bewertet, wobei Heaven allen eine 10 gibt. Es wird über Hotspots auf der Map gesprochen und beschlossen, solide zu spielen, um den ersten Platz zu sichern. Der Streamer betont, dass es noch drei Runden gibt und es sich nicht um das letzte Spiel handelt. Die Landung wird geplant und die Lootverteilung festgelegt, um effizient zu sein. Es wird über die Bedeutung des Kompots bei Gelb für die Zone diskutiert und ein schneller Loot beschlossen. Die Mitnahme einer AUG wird empfohlen und der Plan, zum Auto zu gehen, wird erläutert. Es wird über das Parken des Autos diskutiert, um eine bessere Deckung zu gewährleisten. Verschiedene Waffen und Ausrüstungsgegenstände werden erwähnt und die Frage aufgeworfen, ob JS9 oder MP5 besser ist. Es wird spekuliert, ob ein Bereich bereits gelootet wurde und ein Plan für den Kompon wird geschmiedet, um frühe Kills zu vermeiden. Jeder soll sich in eine Ecke des Kompons verstecken und die Autos werden ebenfalls versteckt.
Zonenstrategie und Teamdynamik
01:41:26Es wird über die Strategie für die nächste Zone gesprochen, wobei ein Nordshift Gelbmark als Ziel festlegt. Die aktuelle Lobby wird als Pro-Lobby mit weniger als 64 Spielern eingestuft. Ein Zuschauer bedankt sich für den Support und es wird über das Alter der Teammitglieder gewitzelt. Die Bedeutung des aktuellen Spiels wird betont und beschlossen, defensiv zu spielen, um die Position zu verteidigen. Ein Team wird entdeckt und beschossen, wobei die Munitionsknappheit thematisiert wird. Es wird überlegt, ob ein Holovizier auf der JS9 verwendet werden soll. Eine Rotation des Gegners wird vermutet und der Einsatz eines Mörsers geplant. Ein Teammitglied wird beschossen und die Munitionsknappheit wird erneut diskutiert. Es wird überlegt, wie man auf ein Dach gelangen kann und die nächste Zone wird analysiert. Ein Gegner wird ausgeschaltet und die Position der anderen Gegner wird diskutiert. Ein Teammitglied wird von der Seite beschossen und die Flucht mit einem Auto wird geplant. Es wird überlegt, ob man einen gefallenen Gegner looten kann und die Positionierung der Gegner wird weiterhin diskutiert.
Taktische Manöver und Teamkoordination
01:50:10Es wird überlegt, ob man sich an ein anderes Team anhängen kann und die Bullet Velocity wird diskutiert. Ein Plan wird geschmiedet, um die Teammitglieder aufzuteilen und mit verschiedenen Fahrzeugen zu agieren. Es wird über die Position von Gegnern auf dem Berg diskutiert und ein Teammitglied wird gehittet. Ein Plan wird entwickelt, um die Gegner bei Gelbmarkt anzugreifen, wobei die Teammitglieder außen herumfahren sollen. Es wird über den Einsatz von Flashbangs gesprochen und die Notwendigkeit eines Autos betont. Ein Teammitglied benötigt dringend Munition und wird versorgt. Es wird über die Position von Gegnern im Auto diskutiert und die Bedeutung von Deckung hervorgehoben. Die Teammitglieder sollen sich hinlegen, um weniger Angriffsfläche zu bieten. Es wird überlegt, ob man zu einem sicheren Bereich zurückkehren kann und der Einsatz eines Auf-Dings-Schilds wird geplant. Ein Gegner wird in der Nähe vermutet und die Umgebung wird nach einem geeigneten Playground abgesucht. Es wird überlegt, ob man einen Stein mit einem Schild als Deckung nutzen kann und ein Teammitglied benötigt First Aid. Die Positionierung der Gegner wird weiterhin analysiert und ein Teammitglied wird in die Zone geschickt, um die Lage einzuschätzen.
Spielentscheidungen und Frustration
01:58:36Es wird diskutiert, ob man eine bestimmte Position spielen kann und ein Teammitglied wird in einen Stein geschickt, um die Gegend auszuspähen. Ein Gegner wird entdeckt und ein Teammitglied eilt zur Hilfe. Ein Teammitglied wird getötet und die anderen versuchen, die Situation zu retten. Es wird diskutiert, wie man den Gegner übersehen konnte und wo er sich versteckt hat. Es wird überlegt, ob man nach Loot suchen oder sich auf das Überleben konzentrieren soll. Der Streamer ist frustriert, weil er den Solo nicht gefunden hat und das ganze Spiel für ihn ruiniert ist. Es wird über die Platzierung der anderen Teams diskutiert und festgestellt, dass ein Win schwer zu erreichen ist. Trotzdem wird das Spiel als gut bewertet. Der Chat wird aufgefordert, ruhig zu sein und es wird über die verbleibenden Maps gesprochen. Es wird über die Skins der Gegner diskutiert und vermutet, dass diese das Spiel nicht zum ersten Mal spielen. Es wird festgestellt, dass das Team zwölf Punkte hinten liegt. Es wird über die Anzahl der Kills in der Runde diskutiert und festgestellt, dass es sechs waren. Es wird überlegt, zu welchem Team man als nächstes gehen soll und beschlossen, zu Sepp zu gehen. Es wird diskutiert, ob man den Solo hätte sehen können und wo er sich versteckt hat. Es wird über die Position des Gegners diskutiert, der den Streamer getötet hat und festgestellt, dass er sich in einer Kuhle versteckt hat.
Strategie und Preispool
02:07:18Die Lobby ist abgelaufen und es gibt noch zwei Maps, die das Team gewinnen kann. Es wird festgestellt, dass ein Teammitglied Experte auf der nächsten Map ist. Es wird überlegt, ob man ein Teammitglied einladen soll. Der aktuelle Gesamtpreispool beträgt 800.000 Dollar und es wird vermutet, dass ein Teil davon von Skin-Käufen abhängt. Es wird überlegt, welches Team man als nächstes angreifen soll. Es wird diskutiert, wie viele Punkte es für einen Win gibt und wie die Wildcards verteilt werden. Es wird überlegt, ob in den Wildcard-Teams nur Geeks sein dürfen. Es wird über ein Warzone-Turnier gesprochen, bei dem Wildcard-Teams missbraucht wurden. Es wird erklärt, wie die KD manipuliert werden kann, um in den Wildcard-Teams spielen zu können. Es wird über Creatoren-Invites gesprochen und wie diese die Teamzusammensetzung beeinflussen. Es wird überlegt, wie man mogeln kann, um mehr Pros im Team zu haben. Es wird betont, dass für so einen Honi alles vergessen wird. Es wird über brasilianischen Ping gesprochen und beschlossen, das nächste Spiel zu starten.
Turnierorganisation und Spielstrategie
02:12:30Es wird gelobt, wie schnell und reibungslos das Turnier abläuft und dass sich andere Turnierveranstalter davon eine Scheibe abschneiden können. Es wird festgestellt, dass es kaum Lobby-Abstürze gab. Es wird über die World Series of Warzone gesprochen, bei der es Probleme mit der Lobbysuche und Game-Crashes gab. Es wird diskutiert, wann solche Events in PUBG angekündigt werden und festgestellt, dass dies oft spontan geschieht. Es wird überlegt, wo man landen soll und entschieden, dass Pochinki immer eine Option ist. Es wird betont, dass GapLine frei ist, aber man sich wahrscheinlich darauf fokussieren wird. Es wird die geisteskranke IGL-Fähigkeit von Heaven gelobt. Es wird eine Wette abgeschlossen, dass der Streamer drei Kills in der Runde macht. Es wird über einen Schlaganfall am Auto gewitzelt. Es wird festgestellt, dass links von ihnen ein Team ist und beschlossen, nach Jasna zu gehen. Ein Teammitglied landet ebenfalls dort. Es wird über die M4 und das Dreier-Visier diskutiert. Es wird beschlossen, dass man wissen muss, was man kann und was nicht. Es wird ein Call gegeben und aus dem Fenster gesprungen. Es wird festgestellt, dass man schnell erwachsen wird und eine MK gefunden. Es wird über DMRs und Kompensatoren diskutiert und entschieden, einen halben Krypt zu nehmen. Es wird eine Auge gefunden und beschlossen, nach Aukon zu gehen.
Taktische Entscheidungen und Spielstrategie
02:24:22Diskussionen über die Red Zone und deren Bedeutung für die Spielstrategie. Es wird erörtert, ob man in die Red Zone gehen soll, um zu looten, oder ob man sie meiden sollte, um nicht von Bomben getroffen zu werden. Es wird überlegt, welche Orte man ansteuern soll, abhängig davon, wie die Zone verläuft. Die Gruppe plant, zum Gelbmarkt zu gehen, um dort zu spielen. Die Notwendigkeit betont, kreativ zu werden, da andere Teams sich bereits strategisch positioniert haben. Es wird beschlossen, sich zunächst in einem sicheren Bereich zu verstecken und auf Updates zu warten, bevor man weiter in Richtung Gelbmarkt vorrückt. Die Wichtigkeit betont, die Drive-Bahn im Auge zu behalten und bereit zu sein, schnell zu reagieren. Die Gruppe diskutiert, wie sie sich am besten in Richtung Gelbmarkt bewegen kann, wobei sie darauf achten muss, nicht die Reifen zu verlieren. Es wird entschieden, sich auf das Aufschießen auf dem Gelbmarkt zu konzentrieren und dann darin zu spielen.
Fahrt zum Gelbmarkt und Team-Fokus
02:34:19Die Gruppe bespricht die Notwendigkeit, sich auf den Weg zum Gelbmarkt zu machen. Es wird betont, dass das Leben zu wertvoll ist, um es für wenig Raum zu riskieren. Anweisung, bereit für den Gelbmarkt zu sein und den AirDrop auf dem Weg mitzunehmen. Die Gruppe positioniert ihre Autos als Deckung und konzentriert sich auf ein ankommendes Team vom Gelbmarkt. Es wird ein One-Shot erzielt und ein Gegner niedergestreckt. Die Gruppe muss aufpassen, nicht umlaufen zu werden. Ein Spieler wird hinter einem Baum entdeckt und beschossen. Die Gruppe plant, nach oben zu kommen und die Gegner zu umgehen. Ein Spieler wird benötigt, um die Rift einzunehmen. Die Gruppe beschließt, sich bei Kaiser zu versammeln und ein Fahrzeug zu sichern, um in die Zone zu spielen.
Mentale Vorbereitung und Strategie für die letzte Runde
02:52:47Die Gruppe bespricht ihre Strategie für die letzte Runde. Sie planen, ein Team zu hotdroppen und es mit Melees oder Util-Flaschen zu flashen, um zusätzliche Punkte zu erzielen. Die Gruppe bereitet sich mental auf einen aggressiven Spielstil vor und will die Gegner überraschen. Es wird überlegt, wie man am besten Mörserkills erzielen kann, um zusätzliche Punkte zu bekommen. Die Gruppe steht auf und feuert sich gegenseitig an, um den ersten Kill zu holen. Es wird betont, dass man sich beim Hotshoppen nicht zu sehr abkapseln und auf die Landung achten soll. Ein Gebäude wird markiert, das man auf jeden Fall gewinnen will. Die Gruppe bereitet sich auf die letzte Runde vor und spannt jeden Muskel an. Sie wollen entweder mit dem dicken Sack nach Hause gehen oder unter die Brücke.
Aggressive Spielweise und Hotdrop-Strategie
03:03:27Die Gruppe beschließt, eine aggressive Spielweise anzuwenden und ein Team anzulaufen. Sie wollen zum Truckstop gehen und das L.A.S.A. Team angreifen. Es wird besprochen, wo man landen soll und welche Ausrüstung man sich zuerst holen soll. Die Gruppe will sich schnell Helm, Waffe und Weste besorgen und dann direkt in den Kampf ziehen. Die Gruppe will kein Auto nehmen, sondern zu Fuß angreifen, um die Gegner zu überraschen. Es wird betont, dass die Gegner nicht damit rechnen, dass jemand in die Stadt läuft. Einer der Spieler wird auf der Straße entdeckt. Die Gruppe will den Chip verstecken. Die Gruppe will sich Richtung Picardoseite hochspielen und in die gelbe Line reinkommen.
Entscheidende Momente und Strategie für den Sieg
03:24:15Die Gruppe erkennt, dass sie ein Team in der Rutschland bei Gelb haben und drei Boxkills bekommen haben. Um den Sieg zu sichern, müssen sie das Spiel einfach nur closen und keine verrückten Aktionen mehr starten. Einer der Spieler wird gesnipet und benötigt Unterstützung. Die Gruppe tauscht Ausrüstung aus und bereitet sich auf den Kampf vor. Es wird besprochen, dass man nicht wirklich rauslaufen kann und das Spiel einfach nur closen muss. Die Gruppe will wissen, wie viele Punkte sie gerade Abstand haben. Die Gruppe darf nie rauslaufen. Ihr Weg geht ab Sunpoint immer wieder zur Dip Richtung Gelbline. Die Gruppe will die Zone überleben. Die Teams müssen alle um sie rummoven. Die Gruppe will in die kleine Hütte gehen. Die Gruppe will die Gegner mit Zone besiegen.
Finale Phase und Gewinn des Spiels
03:32:09Die Gruppe erkennt, dass sie noch zwei Teams haben. Die Zone ist auf ihrer Seite der Straße, was ihnen einen Vorteil verschafft. Die Gruppe will die Zone nutzen, um gegen die Pläne der Gegner zu spielen. Ein Spieler wird auf der anderen Straßenseite entdeckt. Die Gruppe muss Gelb halten, um das Spiel zu gewinnen. Ein Spieler wird gepusht und benötigt Unterstützung. Die Gruppe will die Oberseite zu zweit halten. Die Gruppe erkennt, dass es nur noch ein Solo ist, der unter ihnen ist. Die Gruppe hat es geschafft und gewinnt das Spiel. Die Gruppe feiert ihren Sieg und lobt die Leistung von Kaiser. Die Gruppe hat 84 Punkte und gewinnt damit PUBG Crater Wars. Die Gruppe war nie weg. Die Gruppe bedankt sich bei ihren Fans für die Unterstützung. Die Pokale werden noch zugeschickt.