LAN-Partys – Entwicklung und Bedeutung im eSport ! Frag Marius

LAN-Partys prägten den eSport: Von den Anfängen bis zur Professionalisierung

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Begrüßung und Vorstellung des Gastes Christian Schmiel

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00:00:36 Und damit herzlich willkommen. Seit einer langen Pause sind wir wieder zurück hier beim Kicker eSports mit Frag Marius. Beziehungsweise die Show wird sich jetzt auch irgendwann mal ein bisschen ändern, weil da gibt es ein neues Konzept, also ihr könnt da gespannt sein. Mein Gast heute, Christian Schmiel. Wir beide, also erstmal Legende, ich Fanboy, Hardcore, ganz schlimm aufgeregt. Unser Thema heute ist LAN-Partys und...

00:01:04 wie wichtig sie eigentlich für die Entwicklung des E-Sports sind. Und erst mal, Christian, Blizzard, den Namen aus dem deutschen und eigentlich weltweiten Counter-Strike gar nicht mehr wegzudenken, wir haben uns schon gerade mal drüber unterhalten, Weltmester-Spieler, also selbst gesagt. Erzähl mal ganz kurz, wer bist du, was machst du und wie bist du zu dem, also COO von Big geworden oder was machst du da auch? Erzähl mal kurz.

00:01:31 Genau, ich bin Christian, ich bin mittlerweile 41 Jahre alt, aber ich denke mal, meine Hochzeit hatte ich in den Jahren, wo ich 2003 bis ungefähr 2010, damals war ich Spieler von Mausports, also die meiste Zeit davon, bin glaube ich seitdem immer noch Rekorddeutscher Meister, Europameister in Counter-Strike, einige CPLs gewonnen, also unter Spanien oder auch in der Türkei.

00:01:53 Ich wurde dann sogar nach meiner Karriere noch mit André Schürrle verwechselt bei einer sehr lustigen Talkshow von Rocket Beans, was dann auch damals viral gegangen ist. Ich habe dann im Anschluss an meine E-Sports-Karriere studiert und dann kurz nachdem ich ein bisschen im Arbeitsleben Fuß gefasst habe, dann auch wieder meinen Weg zurück in den E-Sports gefunden und bin jetzt seit...

00:02:17 Knapp vier Jahren Chief Operating Officer bei BIG, das heißt operativer Geschäftsführer und kümmere mich da quasi um alle Unternehmensbereiche, dass wir stetig besser werden, immer Spaß haben und auch im E-Sports immer Vollgas geben. Das ist unfassbar interessant. Ich muss aber auch sagen, ich habe ja kurz geguckt, du hast ja auch ein paar Titel, also Abschlüsse im Sinne von studiert. Kann das sein?

00:02:42 Ich bin, glaube ich, noch einer der letzten Diplom-Ingenieure, also man kann mich auch Dippel-Ink nennen und ist, glaube ich, im eSports eher selten. Also das, was ich im Studium gelernt habe, ist jetzt nicht unbedingt, was ich in meinem Job anwenden kann. Ja, okay, gut.

00:02:59 Da hast recht. Vielleicht so nur bedingt in gewissen Sachen. Oft hat man ja noch Prozessabläufe im Studium, die man vielleicht einarbeiten kann. Wir fangen mal bei deinen Zeiten an, weil wir gehen mal ein bisschen zurück. Du bist 41, ich bin 40. Damit gehören wir sozusagen so ein bisschen zu dieser Schicht, die es jetzt hart versuchen, über Jahre den E-Sport salonfähig zu machen. Also ich meine...

00:03:23 Du hast auf den größten Bühnen gespielt, du bist rumgeflogen, hast ja gesagt, du warst mal in der Türkei, hast da ein bisschen gespielt. Dieses ganze CPL-Thema, davon haben wahrscheinlich heutzutage gar keiner mehr gehört. Es gab neben der CPL ja noch die CAL kurzzeitig. Ja, also das ist auch noch so ein Ding, aber dazu kommen wir später. Wie bist du zu dem Spiel gekommen, mit dem du erfolgreich wurdest?

00:03:47 Ich habe erst mal sehr, sehr viel Half-Life gespielt. Ich würde auch sagen, ich war damals auch ein sehr, sehr guter deutscher Half-Life-Spieler. Das Problem war, dass dann irgendwann ein Mod rauskam, der hieß dann Counter-Strike. Und von Monat zu Monat oder eigentlich dann auch von Jahr zu Jahr sind eigentlich immer mehr Spieler von Half-Life, was ein reines Deathmatch-Spiel war, so wie Quake oder Unreal, Unreal Tournament, wie wir das kennen, dann zu einem Strategie-Shooter wie Counter-Strike gewechselt sind. Und irgendwann hatte ich dann kaum noch Spieler irgendwie in Deutschland.

00:04:17 Dann musste ich mich entscheiden und bin dann auch Richtung Counter-Strike gewechselt. Ich glaube, das war damals sogar noch vor der Beta 5.2 oder vor der Beta 5. Und wie gesagt, seitdem bin ich dann dran geblieben, habe dann auch irgendwie meinen Spaß gefunden, dass ich jetzt auch hier zusammen mit vier anderen da den Server unsicher mache und bin seitdem eigentlich dran geblieben und hat mir dann eigentlich auch eine sehr, sehr schöne Zeit in den kommenden Jahren dann auch beschert.

00:04:43 Ja, Half-Life, Mensch, ich hatte deutlich auch ein Gespräch, über Half-Life kann man ja auch Bücher führen. Ja, also dieses Spiel, was ist das? Eigentlich muss man sagen, was dieses Spiel möglich gemacht hat, ist absolut irre. Ja, ich mein, Quake war schon lange dabei, ne, wenn's um Arena-Shooter ging, Unreal Tournament, Unreal. Ich hab Unreal Tournament auch sehr, sehr viel gespielt. Ich hab auch Half-Life ganz doll gespielt, also wirklich doll.

00:05:08 Ähm, aber wie du schon sagst, ja, es wurde dann irgendwie immer schwerer, Leute zu finden. Dann zu unserer Zeit, wo wir angefangen haben, war so das mit dem Internet ein bisschen doof. Da hat man dann ISDN mit Kanalbündelungen gespielt oder irgendwann gab's dann die DSL-Dinger, da musste man sich noch Fastpass zubuchen. Und, äh, also da war ja, da war ja wirklich, also ich sag mal so, der Netzausbau fing da in der Idee an, um's mal so zu sagen. Ähm, da ist man auf Lans gefahren. Was war deine erste LAN?

Erste LAN-Erfahrungen und Entwicklung der Netzwerke

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00:05:36 Kannst du dich erinnern? Ja, das war tatsächlich mit Kumpeln, auch beim Kumpel da zu Hause, der sozusagen am meisten Platz hatte. Da hat man auch seinen schönen CRT-Monitor, den PC, den Pfanne-Eistee. Ich weiß jetzt nicht, ob ich hier Werbe machen kann, aber Pfanne ist kein Sponsor von uns. Aber dann hat man irgendwie drei Liter Pfanne-Eistee dann auch dahin mitgebracht, viel an Chips und hat dann irgendwann mal angefangen aufzubauen. Das war dann meistens freitags, irgendwie nach der Schule. Das hat dann ungefähr sechs Stunden gedauert, bis sich alle im Netzwerk gesehen haben.

00:06:05 War eine lustige Geschichte damals. Damals gab es, glaube ich, noch diesen 10 MBit BNC Netzwerkverbindung. Und da war es extrem schwierig, dass man dann irgendwie ein Netzwerk aufbauen kann, so dass alle im gleichen Netzwerk sind und sich gegenseitig sehen. Dann hieß es immer, ich sehe den, der andere sieht den, aber der sieht den dann nicht. Und bis man das dann zum Laufen bekommen hat, dann war dann irgendwie schon mal die halbe Nacht rum. Aber dann war man irgendwie sehr, sehr glücklich, dass man das dann auch...

00:06:32 schon mal geschafft hat. Und ja, wie gesagt, dann hat man viel Spaß gehabt mit auch so Spielen wie Age of Empire. Aber natürlich war Counter-Strike, Half-Life, also Break, Unreal. Das waren halt damals die Spiele, die hat man gespielt. Da hat man irgendwie das auch. Da hat man, wie gesagt, sehr, sehr viel Zeit verbrannt. Waren sehr schöne Zeiten, obwohl es irgendwie nicht mehr mit dem vergleichbar ist, was man jetzt heute macht. Weil heute ist ja für die meisten dann eigentlich eher zu anstrengend, den PC rumzuklappen. Heute hat man sehr, sehr gute Leitung irgendwie zu Hause. Jeder hat auch einen sehr, sehr guten PC zu Hause.

00:07:00 Und die meisten Leute haben auch gar keinen Bock zu Hause ihr Setup aufzubauen, was meistens dann auch schon zu umfangreich ist. Und deswegen hat sich das ein bisschen geändert.

00:07:10 Da gehen wir nachher mal drauf ein. Ich muss tatsächlich auch sagen, ich habe damals mit den ersten Netzwerken auch diese Ring-Netzwerke, wo du das Ende noch einen Terminator, also einen hohen Widerstand, andrehen musstest, damit das Ding funktioniert. Und dann war das Kabel kaputt, dann war der Stecker kaputt, war die Netzwerkkarte, was wir die umgebaut haben, Treiber installiert, deinstalliert, den anderen Treiber, dann hat man mit Windows die Treiber versucht und alles. Aber ganz ehrlich, das gehört zu dem Begriff LAN-Party dazu.

00:07:36 Ich muss dazu sagen, ich habe in Stralsund studiert und habe auch in Stralsund zu meiner Zeit angefangen, überhaupt mit dem Begriff LAN-Party was zu verbinden. Wir haben in der Schule, da haben sie tatsächlich das erste Mal mit den BNC-Steckern diese Netzwerke aufgebaut und dann durften wir zocken. Haben sie mal Spiele installiert und wir durften dort eine LAN-Party machen. Hat total Spaß gemacht.

00:07:59 Und dann irgendwann haben wir gesagt, ey komm, wir wollen jetzt selber zu Hause eine. Da hat einer einen Hub mitgebracht. Oh Gott, der hat den Hub, bringst du ihn mit, hat er vergessen, musst du dann nochmal nach Hause fahren. Und ja, da fing es dann mit den Netzwerkkarten an und so weiter. Und irgendwann hatten wir eine LAN-Party in Stralsund in der Mensa von der Uni. Und da gab es ein Championship, der erste, der Windows neu installiert hat. Und dann aber von der Geschwindigkeit her.

00:08:24 Allein das macht Laden aus. Die ewigen Pizzabestellungen, wenn der Pizzalieferant reinkommt und sich denkt, Alter, 300 Pizzen in diesen Laden rein und steht dann da mit denen und keiner ist nur noch fähig, überhaupt diese Pizza anzunehmen. Was war so dein Erlebnis? Die erste größere Laden? Ich meine, du hast jetzt gerade gesagt, wir haben so klein ein bisschen gespielt. Die erste größere und waren da auch schon Turniere mit bei? Erzähl mal, welche war die erste und was war so das Turnier, was du gespielt hast?

00:08:53 Wo du ein Gefühl hast, ey, so kompetitiv macht Spaß. Ich glaube, dass ich tatsächlich sozusagen, dass meine erste LAN schon eine war, wo ich mit einem Counter-Strike-Team auch hingefahren bin, um dort dann auch das Counter-Strike-Turnier zu spielen. Ich weiß tatsächlich nicht mehr, wo die war. Ich weiß, dass es zu meiner Zeit sehr, sehr viele Events, vor allem im Ruhrgebiet, auch dann da Thema CS Doctors, ich glaube, das war Soest oder sowas.

00:09:18 Team Slaughterhouse, also diese ganzen LAN-Partys. Es war tatsächlich nicht, welche die erste war. Aber das war dann meistens so 200, 300 Leute. Da gab es dann auch immer sehr, sehr große Probleme, sobald dann irgendwie zu viele PCs dann irgendwie in einer Reihe an den Strom angeschlossen worden sind. Da sind alle Sicherungen rausgefallen. Es gab LAN-Partys in Turnhallen, es gab LAN-Partys in Stadthallen. Also das hat sich dann eigentlich von Jahr zu Jahr so ein bisschen weiterentwickelt.

00:09:45 Aber die ersten LAN-Partys waren tatsächlich so, dass man da irgendwie mit seinem PC-Monitor alles hin ist, aufgebaut hat. Dann ist man irgendwie mit seinem Schlafsack und seiner Isomatte in den 500 Mann oder 300 Mann Schlafraum gegangen, hat sich da schon mal den besten Spot dann gesichert. Und das waren quasi eigentlich sozusagen die ersten E-Sport-Erfahrungen, die ich da in die Richtung hatte. Es gab dann auch meistens CS-Turniere. Diese CS-Turniere hatten immer einen Zeitplan. Dieser Zeitplan wurde nie eingehalten.

00:10:14 Selbst heute nicht, oder? Also ganz ehrlich, wann? Naja, die Gamescom-Land, die BIG veranstaltet hat dieses Jahr, die war natürlich on point, aber sonst gibt es natürlich bei anderen Veranstaltern große Probleme.

00:10:28 Ja, ich muss dazu sagen, je kleiner die Lanz sind, irgendwann ist auch die Teams, man schafft es nicht anders. Und dann auch die Mitspieler. Die alten Lanz waren ja auch dafür bekannt, dass der eine oder andere ein bisschen über den Durst getrunken hat und dann das nicht wirklich hinbekommen hat. Es gibt ja so ein paar legendäre Clips von einem Konkurrent von dir. Ich weiß gar nicht, habt ihr mal zusammengespielt, du und Chefkoch? Wir haben nicht zusammengespielt, aber...

00:10:53 Ich war zufällig gestern auch in Osnabrück und in Osnabrück war ja die Summit LAN. Die Summit LAN war dort auch in der Stadthalle und da ist ja genau dieses Video entstanden mit Chefkoch. Also wir haben nie in einem Team zusammengespielt, aber bei Team Germany. Bei der deutschen Nationalmannschaft und ein sehr, sehr lustiger Typ, auch sehr sympathisch.

00:11:14 Hat glaube ich danach dann auch noch irgendwie bei ESL und GIGA TV dann auch irgendwie seine sympathische Art dann nochmal offensiv zur Schau gestellt. Das glaube ich, was ich sehr, sehr cool fand. Und ja, hat auf jeden Fall den E-Sports in Deutschland extrem bereichert. Da muss man sagen, ihr alle in den jungen Jahren, wo es auch versucht wurde, durch Fernsehen so salonfähig wie möglich zu machen. Das war schon interessant. Jetzt gehen wir mal drauf ein.

00:11:42 Allgemein, du hast LAN-Partys gespielt, du hast deine ersten Turniere dort bestritten. Es war ja wirklich so die Zeit immer noch, weil ich sehe es auch gerade im Chat, Anfang, Mitte 2000er, schon Glück, bis 12, 13, 14 mal gab es schon WLAN, das hat ein bisschen was erleichtert, definitiv. Aber wenn so eine LAN dann funktioniert hat und man wusste, du hast gerade schon eine genannt, die Osnabrück, in Osnabrück die Summit, vom gleichen Veranstalter wie die Northcon.

00:12:09 übrigens, und das waren ja schon gigantische LANs. Also die Summit war groß, die war ja im Sommer immer, ne? Also da war es sehr, sehr warm, weiß ich. Und dann gab es die Northcon, die war in Kiel in der Stadthalle. Glaub ich, ja, genau, die war in Kiel in der Stadthalle im November. Ich weiß noch, ich war da einmal, hab da ein Turnier mitgespielt und es war so kalt. Das ging gar nicht. Aber wie wichtig sind diese LANs in der grundsätzlichen Entwicklung

00:12:39 des des e-sports deiner meinung nach gewesen und gab es damals dinge also machen wir mal nicht erst mal wie wie sehr wichtig siehst du diese entwicklung

Bedeutung der LAN-Partys für die E-Sport-Entwicklung

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00:12:50 Ich glaube, sehr, sehr wichtig. Und Sie haben eigentlich den Weg auch für den E-Sports geebnet. Man muss auch zu der Zeit damals sagen, in Deutschland, du hattest, ich weiß nicht, ob das jetzt noch vor dem Stream war, auch so Fastball und sowas erwähnt. Früher gab es sehr, sehr große Probleme, online Spiele auszutragen, dass die Bedingungen gleich sind. Dafür war das Internet einfach viel zu schlecht in Deutschland. Da gab es irgendwie komplett andere Voraussetzungen in Skandinavien, wo alle Standleitungen oder sowas hatten. Aber in Deutschland...

00:13:15 Da hast du mit einem 70er-Ping dann gegen Leute aus Frankfurt mit einem 5er-Ping oder sowas gespielt und das war dann teilweise ein riesiger Unterschied. Das ist ein cool DSL-Cheater, ne? Das war Mystical Lambda und Maus, glaube ich, am Anfang. Und wie gesagt, da hattest du eigentlich keine faire Competition, weil da, also besserer Ping, hast du immer einen Vorteil gehabt, es geht besser rein, dein Recall ist einfacher zu kontrollieren.

00:13:39 Und dementsprechend hatten die LANs dann irgendwie einen sehr, sehr hohen Stellenwert, weil da hatten alle die gleichen Voraussetzungen. Das Einzige, was da so ein bisschen der Unterschied war, waren dann noch die PCs da, wo man seinen eigenen PC mitbringen musste. Aber sonst irgendwie war vom Netzwerk alles gleich. Es gab immer die legendären Config-Checks, dass da dann auch nichts mehr irgendwie in den Configs der Spieler jetzt irgendwie...

00:14:00 wie Interp oder sonstige illegale, nicht gesetzeskonforme Dinge oder sowas drinstehen, dass es dann da auch alles passiert. Also das hat schon dafür gesorgt, dass es einen Standard gab, dass alle sozusagen nach den gleichen Regeln, nach den gleichen Voraussetzungen spielen. Und das hat auf jeden Fall dabei geholfen, das Ganze zu professionalisieren. Wie gesagt, im Internet, da gab es keine Gesichter damals zu den Namen. Da war es dann einfach irgendwie ein Nickname. Wenn du dann irgendwie wegen Cheaten gewandt wurdest, hast du...

00:14:27 Drei Tage später einen anderen Nickname, konntest du dich dann wieder anmelden und weiterspielen. Und das konntest du halt im Laden nicht. Also da ist dann sozusagen auch diese Anonymität ein bisschen verloren gegangen. Im positiven Sinne, weil dadurch konnte man das Ganze dann so professioneller gestalten. Man hat Gesichter bekommen zu den Spielern und hat generell das Ganze irgendwie um Jahre wieder nach vorne gebracht.

00:14:47 Man muss auch sagen, ich hab ja selber auch zu einer Zeit einige LANs besucht. Meine erste war auch tatsächlich in Stralsund, die Sundlan. Da hab ich mit Counter-Strike angefangen. Also das war eine ganz alte Prä-4-irgendwas. Also ganz, ganz weit vorne. Und ich muss gestehen, ich finde, was die LANs ausgemacht haben, war, dass wenn du dann öfter eine besucht hast,

00:15:16 ist man hingegangen und wie du sagst auch, es haben sich Gesichter zu den Leuten gebildet. Und dann hat man gesehen, oh, die melden sich an. Eieiei. Da hat man sich schon vorher Gedanken gemacht. Ja, also, ähm, ähm, was spielst du, etc. Tatsächlich hab ich wenig bis gar keinen Counter-Strike gespielt. Ich wurde in die Shooter immer reingezogen. Ich war meistens immer One-on-One-Spieler. Ich hab Command & Conquer gespielt oder andere Dinge. Aber wie du auch sagst, auf LAN ist das Thema ganz anders. Allein der psychische Teil ist ja nicht nur, dass du ...

00:15:43 Da sitzt und der Ping, also wir gehen mal von der Physik her alles, ne? PC ist ein bisschen anders, Sitzplatz ist ein bisschen anders, jeder hat seinen Unterschied, aber du sitzt ihm vielleicht gegenüber. Du siehst ihn.

00:15:53 Du kannst mit ihm halt, du kannst ihn auch ein bisschen dissen. Ja, also ich hab, ich weiß noch, ich war auf einer Lahn und hab Command & Conquer gespielt und hatte ein Turnierspiel und sage, ey, Alter, wir sind schon sechs Stunden hinten, ich würde gerne mal kurz gegen dich spielen. Da sagt er, ich bin aber hartnäckig. Ich sage, du, dauert nur 15 Minuten. Ja, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, ä

00:16:20 Das hat LAN ausgemacht, auch dieses Begegnen und wie viel man schon allein durch diese Wortgefechte, in Anführungszeichen, gewonnen hat oder verloren hat. Also ich fand das schon, das war so ein wichtiges Ding. Und irgendwann wurden die LAN-Gewinne Prestige.

00:16:39 Also es wurde wichtig, dass du eine LAN gewinnst. Du hast bestimmte Ladens besucht. Das war ein wunderschönes, es gibt eine Videoreihe, The Book of Counter-Strike, kann ich euch übrigens nur empfehlen. Ja, da wurden auch, das war nicht Spiky, sondern von Tam. Sag schon, der dann zu Atex war. Haki, Moon, Al-Anon. Nee.

00:17:05 Du meinst, wer jetzt das Book of Counter-Strike macht oder war er Gast quasi davon? Gast, Gast davon.

00:17:11 Gottes Hand. War das Gottes Hand? Nee. Nein, aber der ist nicht zu Attax. Das heißt, du meinst ein Spieler, der vor bei Tam war und dann bei Attax. Also Moon war für... Der Moon war bei Tam. Shaki war bei Tam. Alanon war bei... Shaki, genau. Und mit ihm. Genau, dann Shaki. Und da war es auch, man hat Lahn's besucht, um zu gucken, wie gut man ist. Also geht das, was man geübt hat, eigentlich auf Lahn auf, um dann bei den Größeren zu gewinnen. Wie irre war das schon?

00:17:39 Und da reden wir über die wilden 2000er. Also wir reden hier nicht über 25, wo man schon Struts heidet. Also das ist schon hart. Entschuldigung, du wolltest das sagen. Ja, also es war ja nicht nur das, dass man da so zeigen kann, dass es dann irgendwie auch im LAN funktioniert. Es gab ja damals auch im Internet, gab es dann immer sehr, sehr viele Anschuldigungen. Man hat sich gegenseitig geflamt. Hey, du hackst oder du hast irgendwie was hier Unerlaubtes in deiner Config. Und dann kommst du auf LAN und dann triffst du auf einmal die Leute, mit denen du dich die ganze Zeit so im Internet...

00:18:08 Natürlich sind dann alle Lämmer dann vor Ort, also ich dann auch. Aber dann hast du dann halt auch die Leute, wie du spielst, deine Matches und hinter dich ersetzen sich dann auch so Leute, die von dir ausgehen, dass du jetzt eigentlich gar nicht schrabst. Du bist jetzt hier im Laden, Leute gucken bei dir auf die Schulter und gehen halt davon aus, dass du jetzt hier so komplett am Versagen bist. Und das war dann natürlich dann auch sozusagen, dass du jetzt nicht mehr alleine anonym zu Hause...

00:18:33 ohne dass jemand über deine Schulter guckt und du zockst, so komplett ohne Druck, sondern du hast auf einmal, sitzt da und irgendwie hast den Atem von Leuten, die bei dir zugucken im Nacken, die eigentlich nur wollen, dass du jetzt irgendwie versagst oder so. Das war halt auch immer ganz lustig. Hat dann irgendwie meistens dann trotzdem funktioniert, dass man seine Leistung gezeigt hat. Aber hier an dieser Stelle möchte ich Astro grüßen von Insanity Circus. Er war ein Mitspieler von mir und ich glaube, er hat früher mal auch gedacht, dass ich schiete. Und ich hoffe, dass ich ihm dann da vor Ort eines Besseren belehren konnte.

00:19:02 Ja, ja, äh, und genau das ist es ja auch, ne? Also ich mein, ich hab nen, ich hab nen, nen, nen Finalspiel, ich erinnere mich noch, Northcon, ich hab Shootmania gespielt und, äh, da hab ich mit, äh, mit, mit jemand von Infused gespielt, zusammen in nem Mix-Team gegen SC IC Box. Finale. Wir gehen 2-0 Maps in Führung.

00:19:23 Und verlieren 3 zu 2. So das typische, was da halt passiert. Aber ey, das war hitzig. Ey, wir haben gebrüllt, die haben rübergebrüllt, ihr Loser und so weiter. Finale war, wir haben uns alle gegenseitig eine Runde Bier ausgegeben. Weil es war anstrengend. Also es war auch wirklich anstrengend. Also so ein komplettes Bio 5 zu spielen, war halt echt nicht ohne. Aber man saß dann halt da und hat entspannt...

00:19:46 das Ding gemacht. Und diese freundliche Community, also das ist das, was es dann am Ende gemacht hat. Jetzt haben wir, ne, gibt's die LANs, die man besucht hat, wo man rumgereist ist, etc. Und irgendwann hat es sich dann tatsächlich gelohnt, eine LAN zu besuchen, weil man, wenn sie registriert war, Punkte bekommen hat bei der WWCL. Hast du WWCL-LANs gespielt? Ich glaub sogar auch gewonnen.

WWCL, NGL, CPL und die Professionalisierung des E-Sports

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00:20:11 Also es gab ja einmal sozusagen die WWCL und dann gab es auch nochmal die NGL. Die WWCL war, glaube ich, damals auch von den gleichen Leuten. Ich glaube, Planet Lahn, das sind auch die, die die CS Doctors und sowas dann ausgerichtet haben. Die NGL dann von Briefs4U und das waren beides quasi so Turnierreihen, wo man, ich glaube, über ein halbes Jahr oder ein Jahr musste man halt die Punkte sammeln. Und dann hat man sich irgendwo dann meistens, ich glaube, sehr, sehr häufig auf der CeBIT oder sowas dann zum Finale getroffen.

00:20:39 Und da ging es dann um ziemlich coole Preise, hat irgendwie vor Zuschauern gespielt und hat sehr, sehr viel Spaß gemacht, dass man sich dann quasi für das belohnen konnte, worauf man eigentlich das gesamte Jahr oder das gesamte Halbjahr hingearbeitet hat. Richtig. Man hat ja wirklich versucht über viele Ladens. Und das Coole war, dass dieses Punktesystem dort...

00:20:58 Also ich muss dazu sagen, das war sehr clever. Es war basierend, also man hat sich als Veranstalter registriert, hat gesagt, naja, wir haben 160 Teilnehmer so im Schnitt und für das Turnier erwarten wir acht. Und dann kriegt man quasi minimale Punktezahl, die man gewinnen kann als Turnierteilnehmer, um im Ranking aufzusteigen. Und dann gab es natürlich einen großen Lanz, wie Summit oder die Northcon mit 3000 Leuten, also einfach mal riesig groß. Und da gab es natürlich...

00:21:24 unfassbar viele Punkte zu gewinnen, weil je höher die Competition ist und wenn du da gewinnst, umso mehr wirst du auch rewarded. Also es hätte gereicht, gewinnst du einmal die Northcon, um dich schon zu qualifizieren für die WWCL. Und das Ding war, nach den Finalen wurde von den Veranstaltern das System sofort eingereicht und du hast immer ein Live-Ranking gehabt. Das war total cool. Und ich muss sagen, ich vermisse das heutzutage sehr. Wir haben sehr viele LANs wieder und irgendwie fährst du halt hin so.

00:21:51 Ich finde, die LANs müssten untereinander wieder so ein Ding ziehen, um halt auf einer Gamescom oder auf einer anderen LAN quasi so ein großes Finale auszuspielen. Ich finde, das lohnt sich. Das würde sich einfach mal wieder geben. WWCL, du hast es gewonnen. Wie war so, kannst du dich an dieses WWCL-Finale erinnern? Wurdet ihr dann eingeladen? Musstet ihr das auch selber zahlen? Wie war das?

00:22:15 Ne, man musste glaube ich, also damals, ich meine heute ist es so, wenn du mit deinem Team irgendwo hinfährst, hinfliegst oder sonst was, ist immer alles gecovert. Damals musste man alles selber buchen. Ich hatte ja gesagt, ganz am Anfang war es sogar so, dass du auf Luftmatratzen und mit einem Schlafsack irgendwie dir selber einen coolen Schlafplatz oder sowas suchen musstest. Aber da war es dann auch so, aber meistens, ich glaube schon zu der Zeit mit WWCL oder NGL, da hatten wir dann schon Mouseboards bei uns im Rücken und die haben dann irgendwie Jugendherbergen oder

00:22:44 Damals gab es ja noch kein Airbnb, aber dann auch irgendwelche Ferien-Apartments dann gebucht, wo man dann irgendwie gut übernachten konnte. Von den Veranstaltern wurde damals nichts bezahlt, also auch weder für die Anreise oder sowas. Ich glaube, das ging erst los, als die ESL das für die Friday-Night-Games und die ESL Pro-Series-Finds gemacht hat. Aber bevor musste man alles tatsächlich selber covern. Und ja, wie gesagt, das war dann meistens, dass man, also es waren auch keine Hotels, wo man geschlafen hat, sondern meistens dann irgendwelche Jugendherbergen mit...

00:23:11 sechs, acht Betten oder sowas drin und das war auf jeden Fall schon mal ein Upgrade zum Schlafsack mit der Luftmatratze. Da war man dann schon stolz drauf, hat sich dann gefreut und hat auch gepasst, man hat es auch überlebt. Man hat es überlebt auf der einen Seite. Ich glaube, das ist das, was heutzutage so ein bisschen verloren gegangen ist. Ich glaube, heutzutage sind alle ein bisschen in diesem sehr extremen Verwöhntheitsmodus. Also da, wo ihr drin wart, was ihr gemacht habt, ist so ein Ding, da war es noch so...

00:23:38 Man hat halt wirklich hart mit Leidenschaft gemacht. Heutzutage ist so, jeder will sofort alles haben, Vollzeitvertrag und so weiter. Das sind zwar andere Themen, aber das ist so heutzutage eine Ansicht, warum es dann auch viele in diesen Nationalregionen Probleme gibt, weil es einfach sehr schwer wird, dort was aufzubauen. Und wenn wir jetzt die LANs betrachten, wie du es auch gesagt hast, da waren die Veranstalter, da war man eigentlich froh, dass es die Veranstalter gibt, dass sie überhaupt diese Arbeit machen und dieses Event umsetzen.

00:24:06 Also, dass es eine WWCL überhaupt gibt, dass es das Finale überhaupt gibt, dass das jemand organisiert, dass sich jemand da hinsetzt und das macht. So, und dann haben wir WWCL-Finals. So, und dann hat man gesehen, alles klar, wir haben viele LAN-Partys, wir können die in eine Liga machen mit einem großen Finale, das ist cool. Und dann kam wieder Northcon. Und Northcon hat dann irgendwann in ihren Turnieren, also auf dieser LAN-Party, in ihren Turnieren, richtig cool, eine E-Sport-Bühne gehabt.

00:24:32 Und auf dieser Bühne dann mit Sponsoren war das ein separates Turnier. Man hat sich qualifiziert dafür, um dort zu spielen. Oder wurde eingeladen. Es gab auch, glaube ich, diese Invite-Turniere, wo man eingeladen wurde, um dort zu spielen. Mit Stream, mit Kommentatoren, mit vor Ort, dass da Leute saßen. Also mit einer lauten Menge und so weiter. Also da wurde es dann auf einmal interessant. Irgendwann war es sogar so, dass die Northcon...

00:24:58 ein anderes event die qualis ausgehalten hat weil man quasi die lan party genutzt hat gesagt ihr könnt euch bei uns qualifizieren warum hat ja funktioniert mit der wwcl also diese dieses dieses lan thema weiter zu machen ja und dann gab es die cpl das sind ja dann schon die ersten großen events gewesen wo man offline gespielt hat aber es war nicht mehr lan das war auf lan spielen aber es war nicht mehr die lan party wie sie früher war richtig

00:25:25 Das war komplett anders. Das war das erste Mal, dass dann auch sozusagen auf den Events auch gestellte Rechte und sowas waren. Ich glaube, auch bei der CPL, das war groß von Intel gesponsert. Ich glaube, meine erste CPL war tatsächlich in Köln im Maritim Hotel. Also da waren auch die Locations auf einmal schon deutlich besser. Dann auf der CPL kann irgendwie in Frankreich. Ich glaube, bei beiden Turnieren bin ich immer in der Gruppenphase gescheitert. Ich war noch jung.

00:25:52 habe Erfahrung gesucht und Erfahrung gebraucht. Aber ich meine, das habe ich mir dann da geholt. Dann gab es später dann dieses ganz große CPL-Event zweimal im Jahr in Dallas, die CPL Winter und die CPL Summer. Die war dort immer im Hyatt, also Hyatt aus Dallas Downtown, ein paar hundert Meter davon entfernt von Kennedy erschossen wurde. Also schon irgendwie eine wirkliche Fünf-Sterne-Plus-Location.

00:26:19 Das waren so komplett andere Standards als die, die man vorher irgendwie so kannte. Meistens hatte man dann auch irgendwie über sein Team dann auch Hotelzimmer im Hyatt, also Schöpfelzimmer. Und das war halt nicht mehr mit dem zu vergleichen, was dann irgendwie in den ersten Jahren irgendwie in Deutschland sozusagen der Standard war. Und da ist man dann tatsächlich schon in den...

00:26:40 besten Regionen auch angekommen, was es so E-Sports-mäßig gab. Also die CPL war auch quasi die Weltmeisterschaft auch in Counter-Strike. Und ich würde auch sagen, mit das prestigeträchtigste Turnier. Und man hat eigentlich immer als sozusagen international ambitioniertes Team darauf hingearbeitet, bei der CPL dort in Dallas gut abzuschneiden und auf jeden Fall dabei zu sein. Das Ding war ja, dass die CPL, also dass die Events früher aber immer noch diesen langen Charakter hatten. Und zwar viele Turniere auf einem Event in verschiedenen Spielen.

00:27:09 Heute ist es ja anders. Heute hast du die Intel Extreme Masters und du weißt, Counter-Strike. So. Und das ist so, es fehlt, dass das viele Spiele sind. Also ein Event mit mehreren Talenten und viele Spiele.

00:27:22 Und das haben die LANs ja ausgemacht. Und irgendwann in den Jahren, ne, dann gab es die CPL, dann ist die Pleite gegangen, nachdem Fatality, der Jonathan Randall, den könnt ihr googeln, so einer mit der erfolgreichsten jungen E-Sportler überhaupt, der es damals geschafft hat, schon Millionär zu werden durch seine Preisgelder, der hat ja alles gewonnen. Also der hat sogar Counter-Strike mal gewonnen. Also man soll es kaum glauben. Der hat Quake gewonnen, der hat Painkiller alles abrasiert. Counter-Strike hat er nicht gewonnen, da muss ich widersprechen. Der hat doch aber einmal in Counter-Strike...

00:27:49 Doch, einmal hat er eine CPL gewonnen. Nee, hat er nicht. Also sehr sicher nicht. Also ich weiß ja, das war genau die Zeit, wo ich auch gespielt habe. Er war schon ein sehr, sehr guter Spieler vom Aiming. Ich glaube, dass sie dann auch irgendwie Viertelfinale oder Achtelfinale, aber sozusagen zum richtigen Durchbruch hat es bei ihm da leider nicht gereicht, dass er dann, glaube ich, auch relativ schnell dann, ich glaube, zu Pan-Killer dann auch wieder zurückgewechselt ist, als da, glaube ich, diese Millionen-Dollar-Tour dann announced wurde. Ah, CPL Winter 2002 sehe ich es gerade.

00:28:18 Aber das ist kein CS. Hat er da kein CS gespielt? Nee, da war es Craig. Das müsste Craig gewesen sein, weil das war gerade sozusagen seine Hochzeit in Craig. Ja, siehste. Also er war ja auch, er war auch immer sozusagen mit auf dem Event, also man ist auch mit ihm irgendwie paar Mal auch ausgewiesen dann irgendwie in Dallas, was auch eine schöne Zeit war. Und er war tatsächlich, also er hat natürlich auch vieles am Preisgeld gewonnen, aber er war auch der erste Spieler.

00:28:42 der sich sehr, sehr gut selbst vermarktet hat. Damals gab es ja noch so Creative Labs, falls einem das noch was sagen, Soundgarten und so, die wurden dann nach ihm dann benannt. Ich glaube für Arbit hat er dann auch, da gab es dann sozusagen das Arbit Fatality Mainboard und auch die Arbit Fatality Grafikkarte, hat dort dann auch so auf Messen und sowas dann vorgesprochen, hat dann irgendwie so gezeigt, was sozusagen sein Talent ist und wie gesagt, er war dann quasi der erste

00:29:06 Cristiano Ronaldo des E-Sports, der es dann auch geschafft hat, sich so gut es geht auch selbst zu vermachen. Und ich glaube, dadurch hat er sich finanziell abgesichert. Ja, damals ja schon. Also die Preisgelder, die er gewonnen hat mit Painkiller, waren ja immens. Also da reden wir ja wirklich über sechsstellige Summen. Das war ja damals nicht mal andeutungsweise an Return of Invest zu denken, wenn man sich die großen Turniere anguckt.

00:29:30 Der hat es aber da schon sich vermarktet und ich weiß noch, der hatte ein Turnier, da ist er nach Italien geflogen und ist aber 14 Tage vorher hingeflogen, um sich quasi auf dort einzustellen und hat vor Ort trainiert. So, da muss man sich mal überlegen, so hat der schon gedacht. Ja, also da waren wir an einem Level und das war eine LAN-Party wieder. Der hat sich dann bei jemanden eingenistet und zu Hause eine LAN-Party gemacht. Das ist auch so ein Thema, das kommt wieder.

Comeback der LAN-Partys und Fazit

00:29:53

00:29:53 Also die LAN-Partys bei Kumpels zu Hause, was meine Freunde in meiner Umgebung gerade an LAN-Partys zu Hause wieder machen, also von wegen kommt vorbei, ist aber auch so unsere Generation. Ja, also das sind nicht wenig Jungsche, sondern es ist wirklich so unsere Generation, die sagen, ja kommst du mit dem PC vorbei, Grill ist da, weißt du, und das Ding ist so, ich feier das halt voll, ja, weil dann spielen die halt und dann, ey, da hast du halt die totale Muchtebude, wenn du den Tür aufmachst, aber alle haben Spaß und darum geht's ja.

00:30:21 Und man muss nicht mehr die Eltern fragen, dass sie einem zu irgendeinem hinfahren. Jetzt heißt es, die Frau muss man fragen, aber ganz ehrlich, die Frau ist dann meistens froh, wenn der Mann seine Klappe hält, weil der irgendwo in dem Raum eingesperrt ist mit seinen anderen Kumpels und keinen Unsinn macht. Also von daher auch cool. Worauf ich jetzt auch dann hinaus will, ist, irgendwann kam ja dann auf einmal die Dreamhack wieder. Und die Dreamhack war ja dann sozusagen das alte Konzept, aber in unfassbar groß ausgelebt.

00:30:48 Und die war, ursprünglich fing sie an in Schweden und dann wurde es eine riesen Welt-Tournee. Dann haben sie sie wieder ein bisschen runtergefahren. Also jetzt im Moment ist sie wieder runtergefahren, was die Dreamhacks betrifft. Aber die erste in Jönköping, Junge, das war schon krass. Und da war es dann auch wieder mit LAN. Und da hieß, haben die LAN Events, also quasi die Turniere, ihren eigenen Titel bekommen. Bring your own computer, wurde da gesagt. Also da wurde halt in den Titel reingeschrieben, bring deinen eigenen Scheiß mit. Mhm.

00:31:16 G-Mac selber schon gespielt? Also auch Bring Your Own Computer für einen Quali? Oder nicht?

00:31:23 Weiß ich tatsächlich nicht. Ich glaube, zu meiner Zeit war die Dreaming gerade im Kommen, aber das war noch keins von den Tier-1-Events. Was ich noch weiß, dass man zum Beispiel auch bei der CPA Dallas gab, ist sozusagen die Bioc-Area. In der Bioc-Area wurden nicht die Turnierspiele gespielt, sondern da konnte man sich dann so trainieren mit anderen Teams. Aber man musste seinen eigenen PC mitbringen und wir hatten damals, ich glaube, die hießen Shuttle, dann so Shuttle als Sponsor, das waren dann so kleine Mini-PCs.

00:31:49 Damit sind wir nämlich aus Deutschland dann irgendwie in die USA geflogen. Das war mal lustig am Frankfurter Flughafen. Dann kommen die da ja mit diesem Ghetto Blaster oder was das da ist, um dann sozusagen zu schauen, ob da irgendwie so Sprengstoff oder sowas da drin ist. Also mit dem Staubsauger und jedes Mal irgendwie durch die Kontrolle dadurch, aber hat immer gut funktioniert. Und dann hat man sich dann irgendwie vor Ort dann aufgebaut, hat gegen andere Teams dann auch trainiert, also vor allem amerikanische Teams, die bei dem Casual Event und nicht bei dem T1 Event mitgemacht haben.

00:32:16 So konnte man dann sozusagen auch in Shape bleiben, wenn man jetzt nicht gerade seine Turniermatches hatte. Einmal das und zweitens waren auch diese Bayok-Turniere oft Qualis für die Main-Turniere, wenn du das anders nicht geschafft hast oder nicht eingeladen wurdest. Dann hattest du noch die Möglichkeit, eine Nacht vorher anzureisen und die komplette Nacht durchzuspielen und die zu qualifizieren.

00:32:36 Das sind alles Erlebnisse und da sieht man, wie wichtig eigentlich die LAN-Partys früher waren. Ja, Christian, also ich finde, die haben unseren kompletten E-Sport-Kosmos total geschapt, weil...

00:32:49 Turniere, man hat sich mit Regelwerken auseinandergesetzt. Dann gab es die WWCL, die irgendwann mal, oder die NGL, die dann so ein allgemeines Regelwerk für alle angeboten haben. Dann mussten sich die LAN-Organisatoren, das waren oft tatsächlich kleine Gruppen an Unis oder an Schulen, die gesagt haben, wir würden das gern tun, aber wir haben von Regelkunde keine Ahnung. Ja, WWCL, da ist alles da. Die Regeln gibt es alle. Und das ist super wichtig. Und ich finde, das ist ein ganz, ganz tolles und wichtiges Thema, dass man darüber dann auch wieder nachdenkt.

00:33:19 Jetzt ist es so, dann auf einmal sind die alle verschwunden, die LANs. Das hatte aber den Punkt, dass es, auf einmal gab es die IFNGs, die Intel Friday Night Games, es gab unfassbar viele Intel Extreme Masters, das Internet ist gekommen. Die Leute konnten alle online spielen und haben online auf einmal genauso gut gespielt wie auf LAN. Und da hat man so ein bisschen den Disconnect zur sozialen Komponente der LANs gehabt, weil da hast du zum Beispiel wahrscheinlich auch dein Team kennengelernt und besser kennengelernt als online. Also klar, man hat irgendwie mal ein bisschen telefoniert, aber nebeneinander sitzen ist immer noch geiler.

00:33:47 als online. Also ich glaube, da brauchen wir nicht diskutieren, oder? Definitiv. Also es ist natürlich dann auch die Themenchemie und dass wir dann auch irgendwie so neben dem Server dann auch mal was zusammen essen gehen, was zusammen trinken gehen und ich glaube, das gehört dann einfach dazu und das ist dann auch das, was den eSports aus meiner Sicht dann auch irgendwie komplett macht und ist nochmal was komplett anderes als übers Headset. Ja, voll.

00:34:07 Hat mir auch immer sehr, sehr viel Spaß gemacht. Also mir macht es ja jetzt immer noch viel Spaß, weil jetzt auf der Gamescom LAN. Ja, wie gesagt, ich wäre auch sehr gern gewesen, da tut es mir auch sehr leid, dass die Show ausgefallen ist, aber gesundheitliche Gründe gehen da tatsächlich vor. Und ich muss auch gestehen, jetzt hast du gerade noch ein Thema gebracht und damit runden wir das Ganze nochmal ab, die Gamescom LAN. Auf einmal kommen die großen LANs wieder. Ja, jetzt hat es so einen neuen Touch, wir packen auch ganz viele Content Creator mit rein, aber ...

00:34:34 Viele Content-Creator sind aber auch ehemalige alte Hasen. Also, das Feeling wird nicht anders. Nur, dass es halt noch viele Streams gibt von dort vor Ort, für die Bespaßung aller. Und ... Ich hab die Kaktus gespielt vor zwei Jahren. Das hat mir unfassbar viel Spaß gemacht. Dieses Jahr wollte ich sie spielen, aber ... Ja, da muss ich jetzt ehrlich gestehen, mir ist eine Felge kaputtgegangen vom Auto, und das war dann doch ein bisschen teuer, da konnte ich mir die Laden halt nicht leisten. Ist halt so, ja. Aber, ähm, das ist halt ... Die kommen halt wieder. Merkst du das auch, dass die grade wieder so ein bisschen ...

00:35:03 an Marktwert gewinnen. Northcon ist wieder da seit zwei Jahren.

00:35:08 Also Northcon habe ich gehört durch einen Kollegen von mir, der da auch dann irgendwie jedes Mal dann auch irgendwie so vor Ort ist. Ich weiß auch sozusagen jetzt auch so Rentnergruppen, wo ich dann jetzt mittlerweile auch drin bin, wo viele von den Profis von damals auch jetzt mittlerweile so ein bisschen CS2 da noch mit mir spielen, dass sie dann auch mal irgendwie im Raum Stuttgart gibt es ab und zu mal eine Lahn, dann auch irgendwie so in Hessen. Northcon, wie du schon meintest, das habe ich gehört und dann natürlich auch sozusagen die Gamescom-Lahn. Also die Gamescom-Lahn hatte glaube ich 3.500 oder 3.000

00:35:37 Leute vor Ort ist natürlich dann schon eine XXL LAN und also ich muss sagen, hat extrem viel Bock gemacht und man merkt schon, dass irgendwie auch dieses LAN-Feeling sozusagen auch den Leuten vielleicht ein bisschen gefehlt hat, vielleicht auch nach Corona ein bisschen gefehlt hat und deswegen finde ich es schön, dass das wieder zurückkommt und wie gesagt, vielleicht werde ich ja auch nochmal hier in der Gegend rund um Berlin, vielleicht auch nochmal schauen, wenn es irgendwie was gibt, dass ich da auch mal irgendwie vorbeifahre, also das Interesse ist auf jeden Fall da und ich glaube nicht nur bei mir, sondern auch bei vielen anderen.

00:36:05 Das definitiv. Also ich glaube, dass wir, also ich bin auch, wenn es um Berlin geht, sagst Bescheid, bin ich da, weil da kann ich auch mal einfach hinfahren, das ist nicht so weit. Dann kann ich auch mal, kann ich, kann ich ja mal gegen dich spielen und mal zeigen, dass ich es auch irgendwie mal konnte. Soll man kaum glauben. Ja, aber LAN-Party, wie gesagt, sie kommen. Sie waren, sie waren ein wichtiger Punkt, warum es die großen Bühnen-Events jetzt eigentlich gibt, weil man gemerkt hat, dass es doch vor Ort immer noch mal was anderes ist.

00:36:31 Natürlich einiger Nachteil bei den LANs heutzutage ist, dass einige Spiele keinen LAN-Modus haben. Also quasi das nicht möglich machen, dass man auf LAN spielen kann. Sondern man muss es irgendwie übers Internet spielen. Da ist man auf einer LAN-Party und muss das Turnier trotzdem im Internet ausspielen. Stellt man sich auf die Frage, warum bin ich jetzt auf LAN? Ja, okay. Das ist egal. Die Frage kann man sich natürlich stellen.

00:36:52 Ich würde aber sagen, ich mache noch mal ganz kurz ein bisschen alleine weiter, weil ich habe noch ein paar Themen, die ich ansprechen will, aber du musst los, hast du mir gesagt. Du musst jetzt noch mal in ein wichtiges Meeting von euch. Christian, ich bedanke mich bei dir. Das war für mich ein tolles, tolles, tolles Ding, mit dir zu reden und ich freue mich schon mal wieder, wenn wir uns wieder mal sehen und danke. Willst du noch irgendwie was loswerden zu Lanz? Willst du noch mal was sagen oder sagst du, nö, wir haben schon alles gesagt?

00:37:22 Ich glaube, wir haben über das Wichtigste schon geredet. Also trotzdem, ich glaube, das reale Zusammenkommen ist immer noch sehr, sehr wertvoll und sollte man auf jeden Fall hochhalten, weil ich glaube, ich hatte auch bei mir in der Vergangenheit immer sehr, sehr viele Erlebnisse, auch vor allem schöne Erlebnisse, die dort dann auch vor Ort passiert sind. Vor allem, wenn man die Leute, mit denen man sonst eigentlich sehr, sehr viel Zeit online verbringt, dass man die auch tatsächlich dann da mal offline dann auch mal kennenlernt, mit denen dann irgendwie zusammenzockt und dann auch mal eine andere Seite dann quasi kennenlernt.

00:37:50 finde ich sehr schön, dass du auch das Thema aufgegriffen hast, dass darüber auch gesprochen wird und dass es auch wieder so den Fokus gerückt wird und wie gesagt, also ich unterstütze da gerne jede Initiative, um welche Lads zu promoten oder sowas in die Richtung und möchte dir auch nochmal danken, mich hier eingeladen zu haben, war auf jeden Fall eine sehr, sehr gute Atmosphäre, sehr, sehr, sehr gute Fragen und ich freue mich auch, wenn wir uns mal wieder wiedersehen und dann wird auch wahrscheinlich wieder gezockt, sei es bei uns im Office oder auf irgendeiner Laden vielleicht irgendwo in Deutschland. Definitiv, ich danke dir.

00:38:19 Danke dir, Christian. Und ja, gehst einfach, weil ich habe nämlich noch ein paar Sachen, die ich noch loswerden will zu dem Thema LAN-Party. Alles klar, macht's gut, schönen Abend. Bis dann. Danke, ciao, ciao. Gerne, tschüss.

00:38:36 So, ja. Einmal von mir aus ein ganz großes Danke an Christian, der gerade da war. Der musste, wie gesagt, los. Der hat mir das nochmal gerade geschrieben. Das ging tatsächlich auf der Arbeit nochmal ein bisschen bei ihm hart rum. Aber ganz kurz auch für euch. Falls ihr auf den Kicker zuguckt, unter dem Namen und dem Titel von Christian müsste bei euch ein Twitch stehen. Wenn ihr auf kicker.de drauf seid, auf dieses Twitch und Bull klicken und einfach in den Chat kommen und mit mir chatten. Ich bin auch da.

00:39:03 Einfach vorbeikommen. Der Christian muss jetzt leider los. Ein ehemaliger Profi aus Counter-Strike. Ich kenne ihn noch. Ich habe ihn tatsächlich spielen sehen auf Bühnen. Also man muss wirklich sagen, er war nur Stand-In und dann musste er spielen und hat damit nochmal Weltmeisterschaften geholt. Also er war wirklich gut und ist ein unfassbar sympathischer Mensch. Jetzt gehen wir aber nochmal auf das Thema LAN-Partys. Und jetzt kommen wir das Comeback der Oldschool-Lans. Ich will auch ein bisschen auf die Bedeutung der LAN-Partys. Local Area Network, das heißt LAN.

00:39:32 Was bedeutet das eigentlich? Auch das Sozialisieren war super wichtig für die...

LAN-Partys: Treffpunkt, Wettbewerb und Community

00:39:42

00:39:42 Teilnehmer und für die Teilnehmerinnen, denn man ist auf eine LAN gefahren, saß nicht einfach zu Hause, man hat irgendwie versucht sich zwölfmal mit 70 Disconnects mit dem Modem einzulehnen, sondern man hat einfach gezockt. So ein bisschen auch wie Internetcafés, man ist hingegangen und hat sich getroffen und konnte mit den Leuten auch physisch reden und mit denen zusammen, also man hat eine andere Komponente gehabt und genau das kommt auch wieder, sich mit den Leuten zu treffen und da bekommt, früher war LAN-Party, das Treffen, man hat sich getroffen, viele haben noch ein bisschen was getrunken, aber die Turniere und zu zeigen, was man in der Zeit

00:40:11 geübt hat und wie gut man jetzt eigentlich ist so heute ist es so es ist wirklich viel richtung party gehend also die streams sind da turniere gibt es auch es gibt auch preiswert turniere aber oft ist es so gefühlt für mich subjektiv betrachtet ein bisschen nebensächlicher sondern da geht es eher ums wir treffen uns die schnacken miteinander wir spielen bisschen kommen lassen wir gegeneinander spielen wir machen mal random teams oder man macht halt einfach die wilden sachen die man ganz viel als erstes gemacht hat kommen jetzt wieder also retro in dem landing

00:40:37 Kommt wieder und ist ganz, ganz groß. Ihr müsst mal auf LAN-Partys gehen, was die Leute da aufbauen, an Zelten, nur um ihren Computer rum. Also gefühlt bauen die drei Stunden auf und sieben Stunden ab. Also das ist irre, aber sie zelebrieren das. Und das ist ein Thema, warum eigentlich der E-Sport auch gewachsen ist. Denn aus dieser Komponente heraus das Verständnis zu entwickeln, das Spiele mit dem Regelwerk.

Die Bedeutung der LAN-Party-Szene für den E-Sport in Deutschland

00:41:02

00:41:02 eigentlich die große Bühne bestreiten können. Da können wir der deutschen LAN-Party-Szene sehr, sehr dankbar sein. Es gab die WWCL, es gab die NGL, es gab LAN-Party.de. Es war quasi eine Deutschland-Map, auf der die LAN-Partys angezeigt wurden. Wenn man sich registriert hat, da konnte man eine LAN-Party machen und dann hatte man da eine Stadt und dann hatte man da einen Button. Da konnte man draufdrücken, wie viele Leute sind registriert, wann ist die LAN-Party, welche Turniere gibt es. Es stand alles da, auf einer Seite. Wie geil ist das denn? Gibt's nicht mehr.

00:41:31 So und das ist natürlich so ein Ding, was heutzutage fehlt. Aber dementsprechend ist auch die Bedeutung unfassbar groß. Und ihr könnt mir ja gerne mal sagen, wann ihr eigentlich die letzte LAN mit Kumpels hattet. Ich weiß, ein Kumpel von mir, der Timmy, der war auch hier da, der Tim Weidemann, der hatte vor kurzem erst eine LAN-Party zum Release von Monster Hunter. Ein Kumpel vorbei und die haben dort vor Ort gezockt, bei ihm.

00:41:53 geile sache und genau das ist wieder was kommt also lahnpartys zu machen zu hause mit den freunden zu zocken um ein bisschen was um einfach ein bisschen spaß zu haben und auch hier zum beispiel ich aus meinem stream wir treffen uns auf kaktus und wollen dort das turnier spielen ist mein ranking team weil mit dem ich online eigentlich immer spiele und mit dem treffe ich mich jetzt also die wollen sich treffen ich kann es leider nicht und spielen dort bei einem turnier mit und

Erinnerungen an die Anfänge der LAN-Partys und die Bedeutung der Community

00:42:18

00:42:18 Diese ganze Zeit dazwischen haben wir als Vorbereitung genommen. Oder die zumindest. Und das ist ein Thema, was wir nicht vergessen dürfen. Besonders wenn wir um das Thema LAN-Partys und die Geschichte davon betrachten wollen. Weil wie gesagt, die ersten LAN-Partys, Leute, das Aufbauen von so einer LAN-Party war schon Hölle. Ihr könnt ja euch mal den Gefallen tun und gucken, ob ihr in irgendeinem An- und Verkauf oder in irgendeinem Museum einen 21-Zoll-Monitor findet. Ihr glaubt nicht, wie schwer die Teile waren. Und dann die Computer von früher.

00:42:47 Die Dinger waren aus Stahl mit Bleiummantelung. Ey, da musstest du sonst was für Bizeps haben, um die Dinger zu tragen. Und dann das Anschließen, das Ankabeln. Stromkabel. Allein, was Leute dort schon mitgemacht haben, die haben sich hingestellt, da haben Toaster, da die Mikrowelle, da ein Wasserkocher angemacht, Strom aus. Ja, stark. Und dann fing es an, CDs brennen. Erst dann brennt die CD Strom aus.

00:43:07 Ja, weil da zu viel war für den Rechner. Da war alles selber gebaut. Die Leute haben sich selber die Kabel da drin zusammengelötet und was weiß ich. Das war halt schon wirklich ein krasses Thema. Und wichtig auch für die LANs im Frühjahr war auch die Community. Denn das waren die ersten Communities noch abseits vom Internet, wo sie sich gebildet haben, sondern...

00:43:31 Dort waren die Communities und die LAN-Party-Betreiber mit vielen Nachrichten, mit den Bildern. Da gab's After-Show-Movies, Leute. Da haben Leute After-Show-Movies aufgenommen, mit Camcordern, die auf Band aufgenommen haben, um die dann auf dem PC zu spielen, um die da zu schneiden, um dann online zu stellen. Da denkt man sich so, ei, ei, ei, was man da an Arbeit geleistet hat, nur um so eine LAN-Party zu machen, irre. Also absolut irre. Und das Herzblut.

00:43:59 Kommt so langsam wieder, ist verloren gegangen auf einer Seite, kommt aber wieder. Vielleicht beim Wiederkommen ein bisschen zu kommerziell, also es fehlt noch das Herz, aber auch das Herz bei den Teilnehmern, weil oft viele Leute denken, ich fahre nur hin, wenn ich mein Geld wiederkriege und bla, weil ich Turniere spiele. Also ich bin gespannt, wann es auch wieder die Klein-Lahn-Partys machen. So eine 100-Mann-Lahn-Party, die machen halt auch Bock. Ja, also das ist ein Ding, ein ganz wichtiges Thema, besonders wenn man sich um die Entwicklung des E-Sports kümmern möchte.

LAN-Partys als Ursprung des E-Sports und die Notwendigkeit einer nationalen Szene

00:44:27

00:44:27 Ja, und von daher, abschließend ist zu sagen, wären die LAN-Partys nicht weltweit in den USA, der E-Sport, wie der überhaupt angefangen hat, mit den ersten Turnieren, waren auch alles LAN-Partys in den Arcades. Also da, wo die Spiele mit den Spielautomaten waren, mit Mass-Attacks und was weiß ich, wie die alle hießen, Pac-Man, Highscore-Knacken.

00:44:51 Da waren viele Geräte aufgestellt und die Leute haben vor Ort die Highscores geknackt. Nicht, die haben mit ihren eigenen Arcades trainiert, aber dann dort vor Ort. Das war auch eine Art Ladenparty. Und damit fing es an. Und da gab es Touren. Und irgendwann hatten sich Leute gesagt, wir treffen uns doch mal. Und dann auf einmal hat man diese T-Netzwerke aufgebaut, die Ringnetzwerke, mit Terminatoren hinten dran, wo die Netzwerkkarten allesamt durchgeknallt sind. Da gab es doch keine Qualität in den...

00:45:15 Netzwerk karten sondern man hat sich hat einfach eine geholt und die waren schon schweineteuer ja und dann irgendwann gab es dann super Bigfoot netzwerk karten die halt alle schneller sind als die anderen trotzdem hatten die nur 100 mbit also das war da war da waren so viele themen die darauf eingespielt haben dass diese entwicklung sich fortgeführt hat um

00:45:36 das Gesamtkonzept quasi zu machen. Dann die Sponsoren, allein die erste Sponsorplatzierung, da waren Leute vor Ort, die Läden hatten. Da haben sich PC, bei uns war es PC-Spezialist, die haben sich hingesetzt und haben eine Art Notfalltisch gehabt, wo es für einen schmalen Zahler Reparatur-Hardware gab.

00:45:56 Also es gab Hardware dort vor Ort zu kaufen, falls jemand ein Netzteil durchgegangen ist. Das CD, DVD, Laufwerk durchgebrannt ist, Lüfter kaputt gegangen ist. Es gab sogar ein CPU, falls der kaputt gegangen ist. Da gab es sogar eine Reparaturstation. Also ich habe das alles schon gesehen. Und man muss sich vorstellen, was da für eine Kultur entstanden ist, nur um an Turnieren, um sich mit Leuten zu treffen und am Ende auch zu messen.

00:46:18 Ja, also Blizzard hat es gesagt, der Single Fan aktiv, um zu gewinnen. Also um wirklich zu sagen, ich will mit Maussports, mit meinem Verein, mit meiner Organisation, dort auf dieser Ladenparty gewinnen. Und das war einfach, das war ultraspannend und das muss man wirklich, wirklich mitnehmen und verstehen. Von daher will ich auch gar nicht weiter meinen Monolog zu lange halten. Ich bedanke mich äußerst.

00:46:45 dass ihr bei diesem LAN-Party-Thema dabei seid. Eigentlich sollte dieses Thema auch gestreamt werden zur Gamescom-LAN. Und ich wollte mir auf der Gamescom-LAN ein paar Leute schnappen und einfach mal über LAN-Partys reden. Was war die erste LAN-Party und so weiter. Meine allererste LAN-Party war die Sund-LAN und ich habe ab da dann einige besucht. Eine kleine bei Berlin, da bin ich hingefahren, habe ich in meinem Auto geschlafen. Dann habe ich eine große LAN-Party, die Northcon, da habe ich sogar noch einen Scheck, der hängt hier.

00:47:13 Äh, hier neben, ähm, ähm, hab ich gewonnen für 400 Euro. Damals war, da sind wir Zweiter geworden mit dem Best of 5, was wir verkackt haben. Äh, Command & Conquer bin ich auf LANs ungeschlagen. Also, tatsächlich gibt's nur wenig, äh, wenig Spieler. Es gab einen, das ist ein Bekannter von mir, Deathix hieß der, damals hat er sich genannt. Der hat, äh, mich, mir ein, eine Map in Command & Conquer abgezogen. Ansonsten hab ich nie eine Map abgegeben. Ähm.

00:47:37 An Returnment hatte ich immer meinen Spaß. Da hatte ich ein Finale in Stralsund auf der Sund Explosion damals. Das ist dann eine andere LAN-Party gewesen, nach der Sund-LAN quasi, die kommende LAN. Und bei der Sund Explosion habe ich einen Kollegen gehabt, der war genauso gut in An Returnment. Und wir haben im Map-Bann, wussten wir schon, wer gewonnen hat. Und dann haben wir das Turnier schon nicht mehr gespielt.

00:48:01 Also, weil wir wussten, der eine ist kacke auf der Map, der andere ist gut auf der Map. Also, das war wirklich spannend. Also, es hat einfach Spaß gemacht. Und man hat sich gehasst. Ich hab ihn angeschrieben und am Ende stand ich draußen und habe mit ihm geschnackt und hatte einfach eine unfassbar schöne Zeit. Und genau das ist, was wiederkommt, was auch langsam, glaub ich, so ein bisschen die Szene braucht, um auch wieder eine nationale, große Szene aufbauen zu können. Sodass die ...

00:48:26 deutsche Counter-Strike-Szene wieder dort anfangen kann. Vielleicht mit so einer kleinen NGL wieder, um die aufzuleben, so eine LAN-Liga, mit der man mitmachen kann und so weiter und so fort. Und ich glaube, das sind die wichtigen Schritte, um jetzt auch den nationalen E-Sport und in vielen Titeln wieder noch umzubringen. Nicht nur den Fokus, ah, wir machen nur Counter-Strike, sondern nein, wir haben viele Dinge. Und da nehmen wir uns das Beispiel der WWCL und der NGL, dass es viele Spiele gab in den LANs. Und auch bei den Finals gibt es viele Spiele.

00:48:55 nur eins nehmen, weil das viele Spiele hat, sondern auch die anderen, das sind auch Communities und auf einmal kriegt man viele Leute mit ran, man hat viele Zuschauer für die Finale, für diese Turniere und von daher bedanke ich mich, dass ihr alle wieder eingeschaltet habt, dass ihr euch noch meinen Monolog angehört habt und ich freue mich aufs nächste Mal und damit einen wunderschönen Abend und wir sehen uns dann in einem Monat wieder, wenn es heißt, fragt Marius, beziehungsweise die neue Show, also.

00:49:24 Schlaft gut, habt einen schönen Abend und wir sehen uns bis dahin. Ciao.