/gg - Podcast: Cyberpunk TCG, Crimson Desert und eSport!
Cyberpunk TCG, Crimson Desert und der DFB-E-Pokal
Es wurde über den erfolgreichen Kickstarter des Cyberpunk TCG gesprochen. Des Weiteren wurden die Mängel der Gamescom im TCG-Bereich und die Kritik am DFB-E-Pokal im eSports analysiert. Außerdem wurden Eindrücke zu Crimson Desert und neue Ankündigungen für den Game geteilt.
Start und technischer Einstieg
00:00:0000:00:00 Vielen Dank.
00:04:59 Hallo und herzlich willkommen. Ich glaube, wir sind da. Wir testen uns einmal ganz kurz. Hallo, hallo, hallo, hallo, Test, Test. Yes, yes, yes. Einmal ganz kurz Feedback geben, bitte. Also erstmal Hallo Chat, schön, dass ihr da seid. Einmal kurz Feedback geben, weil wir hier technische Probleme hatten gestern. Und da mal ganz kurz gucken, ob alles zu hören ist. Ich bin da, Test123. Nicole, bist du auch am Start? Sehr gut, ja, ich bin da.
00:05:26 Ich sehe ein bisschen grisselig aus, sehe ich gerade. Vielleicht liegt das aber auch nur in meiner Darstellung. Ich hoffe, es ist nicht zu schön. Also es könnte gegebenenfalls die Internetleitung sein, du weißt doch, wir haben immer noch Kupferleitungen. Vielen lieben Dank Helmut Kohl und CDU, CSU für, hey, Kupferleitungen sind die Zukunft, warum sollten wir was anderes haben? Bei meinem, bei meinem, anders, einer meiner besten Freunde, dessen Eltern haben jetzt DSL.
00:05:54 Oha! Aber hallo! Jetzt geht's ab! Endlich streamen! Also nicht jetzt, aber seit ich glaube zwei Jahren oder so ist bei denen DSL verfügbar. Und da war ich so, nicht schlecht. Gar nicht mal so schlecht. Das ist so bitter, ne? Du denkst dir also, ja, wir haben jetzt mittlerweile schon die nächste Generation an Glasfaser und hast du nicht gesehen und so. Und manche Leute haben gefühlt noch so eine Bambusleitung irgendwie unterm Haus liegen. Ich weiß es auch nicht.
00:06:24 Wahrscheinlich hätten sie es auch schon ein Jahr vorher haben können. Er muss sich quasi immer darum kümmern, dass mit der Technik und so alles läuft. Und er war so, ey, wir warten seit 15 Jahren auf einen Anschluss. Der ist früher immer zum Zocken zu Freunden gefahren. Und wenn er auch größere, größere Downloads hatte, ist er immer zu Freunden gefahren und hat dann die Downloads runtergezogen. Naja, aber so ist es. Und auf Diskette mitgenommen. Wieder nach Hause. Richtig, richtig. Ja, aber er hatte...
00:06:50 Also du kannst ja ISDN splitten, dass du eine doppelte Leitung hast. Das war das höchste der Gefühle. Stell dir mal vor, wie du da heutzutage mit streamen willst. Also hast keine Form. Ich wollte gerade sagen, gar nicht. Also deine Eltern sind alt genug, um zu sagen, hey, es ist am Ende auch egal. Weil die machen ein bisschen Online-Banking. Die machen irgendwie mal eine Mail schreiben und dann war es das schon. Aber naja. Dafür reicht es wahrscheinlich.
00:07:18 Absolut richtig. Ich hoffe zumindest. Moin Chat. Moin Chat erstmal. Absolut richtig. Hoffentlich geht es euch gut, hoffentlich habt ihr eine gute Zeit und hoffentlich habt ihr schon gefrühstückt. Das ist nämlich was extrem Wichtiges, was ich in den letzten Tagen tatsächlich ein bisschen unter den Tisch kehren musste, weil ich auf der Gamescom-Land war. Da erzähle ich aber nachher noch drüber. Kurz zum Ablauf. Wir werden jetzt gleich den Podcast aufnehmen.
00:07:47 Und werden da über drei ganz, ganz volle Segmente reden. Einmal Gaming, einmal E-Sport, einmal TCG. Heute ist Gaming und TCG ein bisschen größer als E-Sport. Das variiert ja immer wieder, je nachdem, welches Segment gerade die spannenden Meldungen zu vermelden hat. Und wenn ihr aber...
00:08:08 da auch Interesse habt, irgendwie zu partizipieren, sehr, sehr gerne im Chat mitschreiben. Wir werden es immer wieder lesen. Deswegen sind wir ja überhaupt hier auf Twitch, um mit euch gemeinsam da so ein bisschen zu eruieren, zu gucken, worauf ihr auch Bock habt. Vielleicht nochmal ganz kurz für den Chat, und das werde ich nachher auch sagen, auf KK eSport oder beim eSport, KK eSport, beim eSport-Bereich auf kicker.de. So müsste man das richtig sagen.
Cyberpunk TCG und großer Kickstarter-Erfolg
00:08:3400:08:34 ist ein Text online gegangen von Holm, den ich interessant fand, zu Slate Aspire 2. Möchte ich einfach nur mal jedem empfehlen, da mal kurz reinzugucken. Eine kleine Kolumne zu einem unserer allerliebsten Spiele. Also zumindest von Holm und mir. Aber die mischen ja gerade die Großen auf, zumindest. Und das nicht schlecht, möchte ich sagen. Also zeitgleich über 500.000 simultane Spieler bei Steam.
00:09:02 Für Slate of Spire 2 ist es brutal, wenn du bedenkst, dass Marathon auf 80.000 Spieler simultan kam zum Peak und beide zum gleichen Zeitpunkt released wurden. Das eine als Indie-Card-Game, das andere von Bungie. Ist schon crazy. Lass uns...
00:09:22 Reden wir über Riffbound. Wir werden nachher sowieso über Riffbound reden, Philou. Wir werden auch über Cyberpunk reden. Wir werden über sehr, sehr viel reden, weil ich ja wie gesagt auf der Gamescom-Laden war und die ja im TCG-Bereich habe. Lass uns jetzt gleich die Aufnahme starten. Dann zähle ich uns ein. Und dann müssen wir an der Stelle, können wir vorab schon mal sagen, wir haben einen Partner für den Podcast. Endlich. Einen tollen Partner gefunden. Und zwar Sennheiser. Den sieht man hier unten schon. Moment. Da.
00:09:49 Jetzt ist mein Finger weg, aber da, jetzt würde ich das Logo quasi berühren. Da hört ihr eine kleine Werbung, weil es sinnig ist, die jetzt auch hier einzuspielen, aber das hört ihr dann nachher vernünftig. Lass uns doch mal mit der Aufnahme starten. Dann zähle ich uns ein. Chat, seid ihr ready? Ich glaube, ihr seid ready, wir sind alle ready. Wir sind live dabei jetzt für diese Aufnahme. Emphazer sagt schon, 2, 1, Risiko. Absolut richtig. Also, ich würde sagen, an der Stelle...
00:10:19 Müssen die Leute sich das Intro vorstellen, was noch reingeschnitten wird für die Audioform. Und dann gehen wir doch mal ganz kurz rein ins Vergnügen. Bis gleich.
00:10:36 Kennt ihr diesen Moment? Ihr seid mitten im Spiel 1 gegen 2, alles still und... Dann hört ihr es. Dieses winzige Rascheln links hinter der Kiste. Wenn ihr den Sound nicht nur hört, sondern fühlt, gewinnt das Match. Und genau hier kommt Sennheiser ins Spiel. Wir reden heute über ein Duo, das euer Setup auf ein neues Level hebt. Den HD 560S und das HD 500 Bam Upgrade.
00:10:56 Dank seines offenen, linearen Klangprofils klingen Stimmen absolut echt und die Highs sind messerscharf. Aber der eigentliche Game Changer ist die präzise Ortung. Ihr könnt Geräusche exakt lokalisieren, egal ob Steps, Granatenpins oder Nachladegeräusche. Ihr hört jede Nuance aus jeder Richtung. Ohne Latenz, direkt in euer Ohr. Und Hand aufs Herz. Wer von uns zockt nur eine Stunde? Das ultraleichte, offene Design des HD560S sorgt dafür, dass eure Ohren auch nach einer 8-stündigen Session kühl bleiben. Kein Drücken, kein Schwitzen, einfach purer Fokus aufs Game.
00:11:25 Es ist das perfekte Tool für ambitionierte Gamer und Streamer, die außergewöhnlichen Sounds suchen, ohne auf ganztägigen Komfort zu verzichten. Aber das ist noch nicht alles. Mit dem HD 500 Bam macht ihr aus dem Kopfhörer ruckzuck ein hochwertiges Headset. Wir reden hier von einer 10mm Mikrofonkapsel für krasse Sprachklangheit und minimales Hintergrundrauschen.
00:11:43 Eure Mitspieler werden euch danken. Plus, ihr habt die volle Kontrolle mit dem Inline-Controls für Lautstärke und Mute direkt am Kabel. Kein Gefummel in den Windows-Settings mehr, wenn es schnell gehen muss. Egal ob Pro-Player oder Hobby-Streamer. Entdeckt euren Vorteil im Gaming-Sound und wählt euren Favoriten. Holt euch das Upgrade für eure Ohren. Sennheiser Kopfhörer. Voll im Spiel, voll im Sound.
00:12:09 Da sind wir. Hallo und herzlich willkommen zu einer neuen Ausgabe von SlashGG, dem KICKER eSport News Podcast mit meiner Wenigkeit und Nicole. Nicole, schön, dass du am Start bist. Ja, hallo. Freut mich auch wieder dabei zu sein.
00:12:22 Wie geht's dir denn? Mir geht's gut, danke. Wie geht es dir? Mir geht es auch ganz fantastisch. Ich habe endlich mal wieder mehr als zwei Stunden geschlafen. Das freut mich für dich. Du warst ja am Wochenende auf der Gamescom-Lane. Aber bevor du davon gleich erzählst, ich muss ja mal kurz hier einen kleinen Rant dalassen. Wir haben ja schon in den vergangenen Folgen darüber gesprochen. Super Mario Galaxy Film, I'm on it.
00:12:50 Ich will mir das unbedingt angucken. Und die Traurigkeit dieses Yoshi-Popcorn-Bechers ist auch nicht an mir vorbeigegangen. Ich weiß nicht, wer es auch miterlebt hat oder wer ihn vielleicht auch haben wollte. Ich wollte tatsächlich einen kaufen. Und ich habe sogar eine Karte fürs Kino schon und wollte einen holen.
00:13:12 Der wurde ja so für, im Vorfeld schon so für etwas mehr als 30 Euro angeboten. Aber ich dachte mir, hey, passt davorragend in meine kleine Retro-Ecke. Ich liebe Yoshi ja auch und finde den cool, den Charakter. Und dann war ich da an der Kinokasse und gehörte wahrscheinlich zu vielen Personen, die am Ende dann mit leeren Händen nach Hause gegangen sind, weil alles ausverkauft war. Und natürlich war es wieder so, dass...
00:13:38 auf Ebay Leute diesen Popcornbecher dann angeboten haben für 100 Euro, 90 Euro und ich dachte mir, es ist mal wieder so eine Ekeligkeit irgendwie. Die Leute haben echt so drei Dinger gekauft und haben die dann auf Ebay gehauen. Ich frag mich, wie das überhaupt geht. Und ich dachte mir so, ja, dann kauf doch wenigstens eine Karte irgendwie oder sowas halt. Oder mach das nur für Leute, die diese Karte schon haben irgendwie oder so. Aber das fand ich wirklich sad.
00:14:05 Ich fand es eine schöne Aktion. Ich finde es auch cool zu sehen, wie immer mehr dieses Merch auch in den Kinobereich reinkommt. Ich weiß nicht, ob dir das auch schon so ein bisschen eingefallen ist, aber es gibt halt immer mehr Merch, auch so diese Kinobecher und so, die halt auch wirklich echt krass aussehen zum Teil. Also ich finde die ganz schick. Hoppers hat da glaube ich auch einen gehabt. Der sah auch ganz nett aus. Aber ja, da fand ich wirklich sehr set. Also zum einen Skyper, raus mit euch.
00:14:29 finde ich auch immer super scheiße ist ja vor allem auch im tcg bereich im hardware bereich natürlich auch gerade bei ram und bei grafikkarten und co du wirst es nicht los also alles was mit speicher zu tun hat jetzt geht es bei popcorn bechern weiter generell ist mir auch aufgefallen dass sehr viel merch mittlerweile auch im kino gibt aber macht natürlich sinn so dieses upselling dort zu betreiben und zu sagen hey
00:14:54 Wenn wir dir ein Ticket verkaufen, wie wäre es noch mit Socken? Ich habe die Joker-Socken. Ja, ich wollte gerade sagen, ich habe auch schon Socken. Dazu bekommen zu meinen Tickets dann aber in irgendwelchen Promo-Aktionen. Da war ich dann auch so, ja gut, Dankeschön auf jeden Fall. Ich bin jetzt nicht so der Sucker für Popcornbecher, muss ich dazu sagen. Liegt aber einfach daran, weil ich...
00:15:21 Ich wüsste nicht, was ich damit machen soll. Hast du diesen Popcornbecher gesehen? Ja, ich habe sie gesehen. Das ist schon ein Upgrade zu den davor, muss man finde ich sagen. Ja, ich finde diese ganze Popcornbecherkultur, die man in den USA hat, ja auch super cool. Aber es ist halt jetzt nicht ganz das, wo mein Herz für schlägt, sage ich mal. Oder wo ich sage, na klar, den muss ich mir jetzt holen. Es gab ja auch zu Dune, gab es ja glaube ich den Helm. Und da gab es ja...
00:15:49 Es gab ja schon ganz, ganz viele Arten von Popcornbechern. Aber ja, wenn ich irgendwie mal in den Genuss kommen sollte, einen zu bekommen, dann landet er bei dir. Ja, das ist sehr lieb. Das ist ein kleines Versprechen. Mal gucken. Aber ja, wie gesagt, ich finde halt die Art einfach, es hat so zugenommen irgendwie, finde ich. Und man kauft es nicht, weil man es sich selber kaufen möchte, sondern man kauft es einfach nur, um ein Geschäft draus zu machen. Und das finde ich halt irgendwie ein bisschen schade.
00:16:15 Ja, total. Das war zuletzt im TCG-Bereich, also außerhalb von Pokémon-Karten und so weiter, von Ultimate Guard gab es die große Krabbe von Spongebob als Deckbox. Super cooles Ding, aber sehr, sehr schnell weg gewesen. Und normalerweise kostet das Ding so 70 Euro. Das war dann zu Beginn bei Amazon, bei Ebay für 400 drin.
00:16:40 Und ich hatte Glück, dass der Store hier bei mir um die Ecke, ich bin oft im Countdown in Landsberg, die haben keinen Online-Store. Finde ich super dumm, aber gut, haben sie nicht. Und dann bin ich aber zu denen und meinte so, hey, ich suche noch einen Squaro, also so eine ganz kleine Deckbox eigentlich von Spongebob. Und hat gesagt, nee, nee, den haben wir gerade nicht da, aber guck mal, wir haben zwei hiervon. Und dann holt er diese kosten Krabben raus. Und was sollen die kosten? Ja, die sind gerade im Angebot.
00:17:06 Und dann habe ich direkt beide genommen, bin aufs Spielfeld und habe sie eine einfach verschenkt. Also ich habe gerade so viel Geld gespart. Viel Spaß damit, Tim. Nice. Aber das war ein kleiner Glücksmoment für mich. Ja, glaube ich. Die Krosskrabbe. Die Krosskrabbe ist super gut. Also generell drehen die da richtig auf im pizziege Bereich, was Merch angeht, ähnlich wie die Kinos. Also mit Lizenzen und Co. Wahnsinn.
00:17:34 Es lohnt sich ja auch, ne? Also wie gesagt, wenn ich das Ding gut finde und es hat auch ein etwas hochwertigeres Anglitz, dann bin ich da schon... Ich bin ja auch bereit dafür Geld zu bezahlen. Also ich habe jetzt auch auf der Gamescom-Laden, glaube ich, Zubehör wieder geholt im Wert von, weiß ich nicht, 400 Euro. Einfach weil ich sage, ey, das...
00:18:01 macht mir Freude, das macht mir Spaß und mein Hobby wird dadurch nochmal ein bisschen aufgewertet. Aber dazu später mehr, beziehungsweise jetzt gleich schon, denn wie ihr gegebenenfalls wisst, wir sind jetzt gerade live auf Twitch, ihr könnt gerne zwei, ne, heißt das zweiwöchentlich oder heißt das einmal alle zwei Wochen? Zweiwöchentlich? Zweimal die Woche? Alle zwei Wochen? Alle zwei Wochen Dienstags sind wir morgens auf Twitch Online.
00:18:29 und quatschen ab 10 Uhr hier in Slash.g über Neues aus dem Gaming, E-Sport und TCG-Bereich. Seid da sehr, sehr gerne dabei. Das macht viel Spaß und ihr könnt quasi direkt partizipieren in einem etwas kleineren Kreis, als es bei den Donnerstags-Folgen beispielsweise ist. Wenn wir Donnerstags live sind, sind weitaus mehr Leute da. Das heißt, oftmals gehen dann auch Chat-Nachrichten gegebenenfalls unter. Hier sind wir noch in einem kleineren Kreis und können so...
00:18:56 mit euch quasi kommunizieren. Dann natürlich trotzdem sei gesagt, Donnerstag sind wir live um 19.30 Uhr auf Twitch. Diese Woche bin ich dort mit Gästen zu sehen, zu unter anderem der großen Umstrukturierung bei Ubisoft, aber auch zum Thema Entlassungen bei Xbox, Umgestaltung von EA und so weiter und so fort. Das wird richtig, richtig spannend. Da freue ich mich drauf, weil es ein Thema ist, dass natürlich jeden...
00:19:25 Gaming-Fan irgendwie interessieren kann. Oder sollte, weil sich da sehr, sehr viel ändert aktuell. Und vielleicht noch als Information, bei SlashGG ist es so, falls ihr es in den letzten drei, vier Folgen nicht mitbekommen habt, wir sind vom reinen E-Sport jetzt übergegangen zu Gaming, E-Sport und TCG, weil wir TCG und Gaming eben davor oft im Vorgespräch behandelt haben. Und jetzt segmentieren wir quasi den Podcast. Und je nachdem,
00:19:54 welches das spannendste Thema ist, wird das Segment eben ein bisschen größer. Heute sind es vor allem Gaming und der TCG-Bereich und mit dem fangen wir jetzt auch an.
00:20:05 Nicole, du siehst es jetzt im Hintergrund gleich laufen. Es gibt ein Cyberpunk-TCG. Und das Cyberpunk-TCG ist aktuell auf Kickstarter. Eigentlich wollten die Jungs und Mädels ungefähr 90.000 Euro haben, um den Kickstarter durchzusetzen oder umzusetzen. Aktuell, und wir sind jetzt gerade sechs Tage drin, 24 sind es noch, sind sie bei. Du darfst mal kurz raten, wie viele Dollar sie ungefähr eingenommen haben. Raten? Nehmen wir...
00:20:34 Ich weiß es. Dann tu doch so, als wenn du rätst. Also ganz im Ernst, wenn man mich das gefragt hätte, hätte ich wahrscheinlich so gesagt, so eine Mio oder höchstens zwei. Aber es sind elf. Es sind elf. Also jetzt gerade sind sie kurz vor elf Millionen. Euro. Euro, ja, ja. Und das ist natürlich crazy. Es sind 16.500 Bäcker.
00:21:03 TCG sind ein großes Thema aktuell. Zuletzt kam Riftbound, hat wirklich extrem reingehauen. Große Fanbase gab es ja auch auf der Gamescom, da ein ganz, ganz großes Event zu. Und du hast natürlich die Klassiker Pokémon, Magic, du hast mit Yu-Gi-Oh! und vor allem auch mit One Piece. One Piece geht aktuell richtig steil, zumindest auf dem Sammlermarkt.
00:21:24 Du hast ein Disney-Locana, das sich eher familienfreundlicher gibt und eine etwas breitere und jüngere Zielgruppe ansprechen will. Aber trotzdem findest du mit mir meistens die Leute, die 35 plus sind. Also das ist eine sehr, sehr lebendige, große florierende Szene. Und du hast natürlich noch ganz, ganz viele kleinere TCGs. Flash & Blood beispielsweise, was extrem kompetitiv ist.
00:21:48 eines oder mein zweites liebstes TCG. Dann hast du sowas wie aus Deutschland Bluthelden beispielsweise. Du hast Never Rift, was kein richtiges, klassisches TCG ist, was eher so in diese Triple Triad Richtung geht von Final Fantasy. Um genau zu sein, ist es Final Fantasy Triple Triad geklaut mit einer anderen Optik. Aber es macht sehr, sehr viel Spaß. Und jetzt kommt eben Cyberpunk. Und als man mir das erste Mal gesagt hat, hey, es kommt ein Cyberpunk-TCG.
Mechanik und Design des Cyberpunk TCG
00:22:1500:22:15 Das war ein ganz kurzer Teaser, da war ich so, ich weiß nicht, ob das das ist, was man gebraucht hat und wo auch so viel Fleisch hinter der eigentlichen Marke ist, dass es ein TCG befüttern kann. Aber die Leute scheinen ja zumindest darauf zu vertrauen. Ob und was ich davon genauer halte, kann ich nachher noch sagen. Nicole, hast du das erste Mal vom TCG zur Cyberbank gehört? Was waren da deine Gedanken?
00:22:43 Ich dachte mir, krass, die nächste große Marke, die da jetzt reingeht. Und als ich dann mir das Projekt angeguckt habe und diese enorm hohe Summe sah, dachte ich mir so, wow, okay, da schienen deutlich mehr Leute noch Bock drauf zu haben. Und ich weiß nicht, ob es die klassischen TCG-Spieler sind, die sich das holen. Also ich habe mir die Packages auch angeguckt, die teuersten, die auch sofort weg waren irgendwie so. Die waren so bei 8000 Dollar, glaube ich, irgendwie.
00:23:12 Und das ist schon ja eine Menge Geld. Also klar, du bekommst da auch, ich glaube, das, was jeder TCG-Fan zwei Oktaven höher singen lässt, aber im Endeffekt ist es schon enorm viel Geld. Und ich glaube, jetzt mit den knapp 12 Millionen Dollar, 11 Millionen Euro, sagst du ja eben gerade, was ihr da erreicht habt, ist es, glaube ich, auch das erfolgreichste TCG überhaupt auf Kickstarter. Also das ist schon krass.
00:23:39 Ich weiß nicht, kanntest du die Firma, die dahinter steckt, Weird Co. heißen hier? Ist dein erstes Projekt halt auch, ne? Genau, ist das erste Projekt, das sie machen, aber sind, ja, man sagt ja immer, auch bei Spielestudios, wenn Leute ein neues Spielestudio gründen, und dann sagt man, das sind Veteranen aus Battlefield und Co., nehmen wir Embark beispielsweise, die ja ArcGrid erst gemacht haben, sind Leute, die an Battlefield unter anderem mitgearbeitet haben.
00:24:02 Und hier ist es ähnlich. Das sind Leute, die an Pokémon, Magic und Co. gearbeitet haben. Genauso wie es bei Lokana ja auch Leute sind, die aus anderen TCGs stammen. Deswegen, da mache ich mir tatsächlich weniger Gedanken. Es ist interessant, ne? Dafür, dass es das erste große Projekt ist, um gleich A, so eine krasse Marke und B, dann schon gleich so ein enormer Geldeinfluss dann da reinfließt. Das muss man auch erstmal stemmen. Ja, also ich glaube tatsächlich, dass es 90 Prozent...
00:24:31 machen die Marke aus, dass man sagt, das ist halt einfach das Gaming-Thema oder eines der Gaming-Themen der letzten Jahre gewesen. Es ist natürlich auch optisch extrem cool. Also du kannst ja jetzt schon auf der Creator-Seite, auf der Kickstarter-Seite kannst du ja bereits jetzt Decks runterladen, dir selber ausdrucken und mit denen spielen. Die Möglichkeit besteht. Es gibt auch schon die Möglichkeit quasi das Ganze über oder
00:25:00 Es gibt ja auch Infos, wie das Spiel gespielt wird etc. pp.
00:25:04 Es gibt ein paar Sachen, die ich reinwerfen möchte gerne. Zum einen erinnern sich gegebenenfalls viele an Altered. Altered war auch ein TCG, das über Kickstarter kam. Die hatten auch einen größeren Publisher dann im Endeffekt im Rücken oder im Nacken. Und ich glaube sogar, dass es der gleiche Tag war, an dem das TCG zu Cyberpunk dann online ging auf Kickstarter, dass Altered sich angegeben hat, dass sie quasi aufhören. Aus ganz, ganz vielen Gründen, trotz laufendem aktuellen Kickstarter.
00:25:33 Altert hat auch versucht, bestimmte Dinge anders zu machen. Da gab es dann einen etwas anderen Spielmodus, es gab Karten, die man selber printen konnte, etc. Hier im Falle von Cyberpunk haben wir, und das sehen wir gerade auch im Video, ohne jetzt zu sehr auf die Spielmechanik eingehen zu können oder zu wollen, sie bedienen sich natürlich an sehr, sehr vielen PCGs, die bereits Bestand haben.
00:26:01 Natürlich Magic drin, es ist tatsächlich auch Locana drin, also bei Locana heißt es tintbar und nicht tintbar, hier ist es quasi verkaufbar, das ist das kleine Geldlogo unter den Kosten der Karte, das man jetzt hier im Blau sieht beispielsweise im Video, da kann man dann bestimmen, ist es verkaufbar oder nicht verkaufbar, diese Karte. Und sie bedienen sich auch in gewisser Weise an einem Riftbound in manchen Elementen, sie fügen aber natürlich auch andere Sachen dazu.
00:26:29 Zum einen das Art Design aus Cyberpunk, was die Leute erstmal abholt, aber sie fügen beispielsweise auch Würfel hinzu zum Spiel. Ja, das habe ich auch gesehen. Genau, da ist es natürlich erstmal für jeden TCG-Spiel, so wie es so, hey, warum Würfel, wie soll das Ganze? Lässt sich spielmechanisch erklären, lässt sich auch in der Story in Anführungszeichen erklären und könnte auch sinnig sein im Spielablauf.
00:26:52 Was mir aber viel mehr in Anführungszeichen Sorgen macht, und das kann man dann offen zur Diskussion stellen, wir wissen um Scalper in der Szene.
Kritische Fragen zum Markt und zur Verfügbarkeit
00:27:0100:27:01 fünf Sekunden irgendwo online und direkt vom Bots ausverkauft, in irgendwelchen Stores, in denen neue Pokémon-Sets reinkommen. Der Yoshi-Popcorn-Becher. Der Yoshi-Popcorn-Becher. Aber wenn irgendwo ein Pokémon-Set verfügbar ist, dann stehen die Leute da zum Release und der Erste, der kauft sofort die mögliche Maximalmenge, einfach nur um es wegzustellen und dann weiter zu verkaufen. Und du hast es gerade schon angesprochen, die höchsten Tears sind die für 8000...
00:27:28 Euro oder Dollar, ich bin mir gerade unsicher, ich glaube es sind Euro. Und da kriegst du dann Metallkarten dazu mit einer Durchnummerierung von 1 bis 99 als Beispiel. Und das ist natürlich dann die, ich glaube von 0,0 bis 99, weil es dann 100 sind. Aber auf jeden Fall die erste und letzte werden die teuersten sein, die will natürlich jeder haben, die Chase Card. Aber viel wichtiger ist eigentlich, dass es glaube ich ein...
00:27:54 Ich glaube, das ist ein bisschen ein Gamble. Wenn das Spiel sich gut durchsetzt, hast du in dem Fall dann auch 52 Displays zu Hause, die du teuer verkaufen könntest. Und die Frage ist, wie viele von den Leuten, die 8000 Euro Pledge gekauft haben, und davon sind ja 500 oder 600 Stück verkauft worden im Endeffekt, wie viele von denen...
00:28:20 werden das Spiel spielen, wie viele von denen haben gegebenenfalls einen Laden eingekauft, wie viele von denen werden aber auch einfach auf Ebay und Co. die Sachen verkaufen wollen und wie viele reale Spieler gibt es am Ende. Selbst ich muss ja sagen, ich bin auch großer Fan von CD-Rat natürlich auch so irgendwie und selbst ich überlege mir da vielleicht
00:28:45 ein Starter-Set zu kaufen, einfach weil ich die Karten schön finde. Das ist aber so dieses Ding. Wir hatten das letztens, glaube ich, mit den Turtles irgendwie. Auch da, wenn du Fan bist, vielleicht kaufst du dir einfach nur mal ein Karten-Set, weil du Fan davon bist oder weil du eine Karte schön findest. Ich bin mir noch nicht so sicher beim Design. Ich weiß nicht, wie findest du, was sie da so vorgestellt haben, designtechnisch?
00:29:11 Ich glaube, wenn du generell auf dieses Cyberpunk-Design stehst, ist das schon so mit das Optimum, was du haben kannst. Weil das sieht schon fresh aus. Du hast natürlich die Verknüpfung zum Spiel, nicht nur durch die Charaktere und Co., aber auch mit diesen...
00:29:25 gelbe, sehr, sehr klassische Cyberpunk-Design. Also jeder erinnert sich an das Cyberpunk-Ding und darin, dass auf Twitter und Co. die gelben Boxen kamen mit schwarzem Text. Hey, sorry, wir brauchen noch mal ein bisschen länger. Also der Wiedererkennungswert ist da schon. Genau, absolut. Das ist auch das ein bisschen, was, glaube ich, gerade im Chat die Frage ist, wie das Franchise spielerisch von der Tiefe her auch ist.
00:29:51 Das Thema Preise und so würde ich dich auch gleich nochmal ein paar Sachen vielleicht zu fragen, aber was glaubst du von der spielerischen Tiefe, wie sich das so gestalten wird? Du hast ja eben auch schon ein bisschen drüber gesprochen. Ja, also ich war ja auf der Gamescom LAN, nochmal zum 300 Mal jetzt erwähnt, und auf der Gamescom LAN im TCG-Bereich waren natürlich... Ich war auf der Gamescom LAN, ja. Ah, Mensch! Da waren natürlich auch sehr, sehr viele TCG-Creator. Und sehr, sehr viele von denen haben eben auch schon mit den...
00:30:16 mit den möglichen Decks, die man drucken kann, gespielt, haben das Ganze dann auch schon online in irgendwelchen Simulatoren ausgetestet und so weiter. Und die sagen, ey, das funktioniert schon recht gut. Die Frage ist, ob es, wenn sich da eine kompetitive Meta auch in irgendeiner Form entwickelt hat,
00:30:35 ob es sich trägt über lange Zeit und was natürlich bei einem TCG enorm wichtig ist, wie ist es mit Nachschub. Also für diejenigen, die im TCG-Bereich nicht bewandert sind, in regelmäßigen Abständen kommen eben neue Karten hinein. Wie wird das Spiel dann ausbalanciert sein? Welche Karten werden das auch sein? Welche neuen Spielmechaniken kommen rein? Und es ist ja jetzt, also zumindest inhaltlich, setzt das Spiel ja jetzt bereits auf...
00:31:04 nahezu alles, was im Cyberpunk-Universum vorhanden ist. Das heißt also, das Spiel müsste irgendwann den Schritt gehen und das Cyberpunk-Universum selber erweitern. Es sei denn, es kommt jetzt noch ein weiteres Add-on zum Spiel etc. Also, dass du da quasi dann so eine Wechselwirkung hast. Ich weiß nicht, hast du das mitbekommen? Ist Nightrunner da auch integriert schon? Soweit ich weiß, ja.
00:31:26 Okay, da war ich mir jetzt nicht sicher gerade. Genau, also soweit ich weiß, ja, ohne hundertprozentige Garantie jetzt gerade, aber soweit ich weiß, ja. Aber selbst wenn, ist es ja trotzdem nicht so ergiebig, gerade als Franchise, wie ein, auch da nehmen wir Locana. Du kannst halt einfach auf 500.000 Jahre Disney-Historie zurückgucken und dann kommt so etwas wie Taran und der Zauberkessel.
00:31:50 kein Schwein mehr kennt, aber dann sind die Leute so, hey, da sind nochmal 20 Charaktere, die wir auch nutzen können. Dschungelbuch hat 50 Charaktere, alle die sind 100. Cool, rein da mit. Weißt du, was ich meine? Aber die haben zumindest eine Historie, weil alles, was du quasi für einen TCG selbst erfindest, ist dann natürlich sonst auch innerhalb dieses Kosmoses erstmal nur relevant und zieht Leute von außen nicht rein. Das ist ja der Grund, weshalb auch Magic mit den Universe Beyond-Sets versucht.
00:32:17 extern Leute abzuholen, indem sie Herr der Ringe Sets machen, Avatar Sets machen, Turtle Sets machen, Spider-Man Sets machen. Mal gut, mal weniger gut, muss man auch an der Stelle sagen. Und ob auch die Leute dann da dranbleiben und dann am Ende spielen oder nur Sammler sind, ist auch nochmal eine Frage. Aber das ist so ein bisschen das, wo ich so ein bisschen vorsichtig wäre, gerade bei dem Cyberpunk.
00:32:38 Aber da kann man ja auch wieder reingehen und sagen so, ja, Cyberpunk 2 kommt ja vielleicht dann auch irgendwann mal und dann kannst du da wieder, also vermutlich mit neuen Charakteren hast du nicht gesehen und so irgendwie, aber da kannst du dann auch wieder, wird wahrscheinlich noch ein bisschen dauern so irgendwie, aber weil du gerade Verfügbarkeit und so. Ich weiß nicht, ob du es gesehen hast, auf der weird.co-Seite haben sie was, haben sie...
00:33:00 drei wichtige Punkte, die ihnen wichtig sind, aufgeschrieben. Und da steht, und da würde es mich interessieren, ob du glaubst, dass sie das alles so einhalten können, wie es da steht. Sie wollen Karten zu einem fairen Preis an echte Spieler und Sammler bringen, dank der Kickstarter-Kampagne halt jetzt, aber auch generell. Sie wollen es lokalen Spielläden erleichtern, das Spiel durch garantierte Zuteilung und Nachlieferung zu unterstützen, um so auch in die Karten zu investieren.
00:33:27 Und wir kommunizieren absolut transparent mit Spielern und reden darüber, wie wir das genau umsetzen werden. Glaubst du, dass sie das so hinkriegen oder dass sie das irgendwann verselbstständigt? Ich glaube, dass das erstmal schöne Worte sind und der Wunsch natürlich von den meisten ECGs.
00:33:48 die Spielverfügbarkeit da ist. Jeder hofft, dass... Da ist ja nichts bei, wo du sagst, das hoffe ich aber nicht als Firma, dass das klappt. Ich weiß aus eigener Erfahrung, dass es stellenweise dennoch...
00:34:03 schwierig ist, weil es ja auch regionale Unterschiede gibt. Also wenn du jetzt sagst, in München die feste Zuordnung wäre, dass Laden X drei Paletten Displays bekommt oder Cases bekommt, dann entwickelt sich dort aber gar keine vernünftige Spielerschaft als Beispiel. Dafür ist es aber halt in Saarbrücken die Spielerschaft extrem groß. Das heißt...
00:34:26 Diese zugewiesenen Mengen müssen immer wieder variabel in irgendeiner Form sein. Und was natürlich auch schwierig ist, das macht Riftbound beispielsweise gerade sehr gut, die Spieler müssen, also wenn du es auf kompetitiver Ebene spielen möchtest, ein TCG, dann muss klar kommuniziert sein,
00:34:46 Wo, wann, wie, was ist der Ablauf, welches Regelset ist da, was gibt es zu gewinnen, wo kann man sich wofür qualifizieren, gibt es eine Europameisterschaft, Weltmeisterschaft, was sind dort die Preise, wie kommt man hin. Also die Leute brauchen quasi schon einen Jahresplan, so eine Roadmap mit Events, mit Möglichkeiten, sich für größere Championships zu qualifizieren etc. Das ist was, was Lokana zum Beispiel nicht so gut hinbekommen hat.
00:35:14 im letzten Jahr, wo sie jetzt gerade dran arbeiten. Man darf natürlich auch nicht vergessen, Lokana hat nochmal eine andere Spielerschaft, als es ein Riffbound hat. Riffbound ist beispielsweise extrem auf diesen wettbewerbsorientierten Spielermarkt zugeschnitten. Lokana ist das gar nicht mal so krass. Magic beispielsweise hat mit der Pro Tour und mit all den Wettbewerben, die sie so haben, das Ganze, das läuft seit 800 Jahren. Das ist mittlerweile schon recht gut eingespielt.
00:35:42 Aber das ist zumindest für den Beginn, auch in Zusammenarbeit mit den LGS, also mit den Local Game Stores, immer, glaube ich, das Schwierigste, die davon zu überzeugen, dass die Leute da Bock drauf haben, dass auch die Game Stores einkaufen und den Leuten das Produkt auch empfehlen. Viele gehen ja auch ein Spiel und vertrauen da ihren Verkäufern. Wenn der Verkäufer sagt, ich habe das Probe gespielt und richtig Spaß macht es nicht, kannst du aber sammeln, dann geht da keiner rein.
00:36:08 Und mein liebstes Beispiel ist immer noch Flash & Blood, weil das ist spielerisch in meinen Augen eines der stärksten PCGs. Es macht so viel anders, es ist aber rein darauf ausgelegt, auf wettbewerbsorientierte Spielen plus kein Online-Klein, kein richtiger. Du sollst quasi in einen Store gehen und gegeneinander zocken. Und das ist natürlich auch ein Aufwand, den der Store dann betreiben muss.
00:36:32 weil er Judges dafür haben muss, weil er die Leute selber ausbilden muss, die das Spiel spielen. Und all das kommt halt beim Cyberpunk TCG auch dazu. Also ich bin sehr, sehr gespannt. Ich hoffe inständig, dass ich sehr früh jetzt eine Version vom Cyberpunk TCG noch bekomme, wie ich das mal genauer anschauen kann, also fernab von den selbst gedruckten Karten. Und dass ich mich, weil ich halt das schon, spielerisch halte ich da ein paar Ideen für wirklich cool. Noch kannst du becken, noch sind Karten verfügbar.
00:36:59 Das wird passieren, wenn ich demnächst vielleicht gegebenenfalls mal richtig reingucken kann. Und dann gehe ich aber vielleicht noch voll rein. Also wer weiß. Ja, das Turnierding ist auch eine gute Sache, die du da ansprichst. Also ich meine, da steckt ja schon die offizielle Lizenz hinter und das ist natürlich auch eine Sache, mit der muss man sich beschäftigen. Jetzt weiß man aus der Vergangenheit, dass man mit Gwent jetzt bei CD Red jetzt leider auch da diesen Turnieraspekt nicht so wirklich...
00:37:28 meiner Meinung nach, schön umgesetzt hat. Ich fand es ein bisschen schade irgendwie so, dass das nicht so gemacht wurde, wie man es im Bestenfall hätte machen können. Einfach vom Entwickler halt auch sehr, glaube ich, auch nicht so gut lief. Aber das Thema Preise würde mich noch interessieren. Was glaubst du, wie das Preisniveau da ist? Naja, in der Türsie... Oder wie denkst du jetzt aktuell? Wie wird sich das noch... Also es gibt ja den MSAP, gibt es ja bereits. Den kannst du ja nachschauen quasi. Ich glaube, das wird sich halt einfach da ein...
00:37:57 wo fast alle sind. Ist okay, meinst du? Ja, ich glaube schon. Preislich. Du hast diese, du hast Spiel, also nehmen wir ein Display.
00:38:09 One Piece als Beispiel, das kostet so um die 50, 60 Euro, wenn du es denn kriegst für 50, 60 Euro. Aktuell kostet One Piece 300 Euro, wenn du es irgendwo kaufst. Aber im Normalfall, und es sind fast identisch viele Karten drin, wie beispielsweise bei Locana. Locana kostet ein Display über 120 Euro. Magic.
00:38:29 sind ähnlich viele Karten drin, kostet es zwischen 120, 140, 50 Euro, je nachdem. Wenn du Collectors-Displays hast, wie jetzt zuletzt bei den Turtles, sind es 350 bis 400 Euro als MSRP. Und das ist, ich glaube, du kannst in dieser Szene fast alles verlangen, wenn dein Spiel Qualität hat, dass die Leute da Bock drauf haben. Und es ist natürlich auch so,
00:38:57 Der große Vorteil, denen gehört die Marke, mit der sie arbeiten. Das heißt also, sie haben keine Lizenzen abzugeben, ähnlich, was ein Lokaner machen muss, was ein Magic machen muss, bei einem Beyond-Set beispielsweise. Wenn dir die Marke gehört, ist es alles auch ein bisschen rechtlich einfacher und auch in der Umsetzung einfacher. Aber, lass uns, ja? Ich hätte noch tatsächlich... Achso, ja, ja, sehr gerne, sehr gerne. Wird eine längere Folge, keine Sorge.
00:39:23 Ja gut, die anderen sind ja auch so ein bisschen Randthema. Aber bei The Witcher, da nochmal, bei Gwent fand ich es halt auch sehr spannend, weil bei Gwent sind sie ja eine ganz andere Richtung gegangen. Obwohl da ja eine hervorragende Vorlage einfach gewesen wäre für ein TCG. Aber soweit ich mich erinnere, gibt es das als virtuelle Version, klar. Und als normales Kartenspiel. Also nicht so dieses Sammelkarten-Ding irgendwie. Und das kannst du ganz normal beim Händler halt kaufen, das Kartenspiel.
00:39:51 Und ich fand's interessant, dass sie jetzt das bei Witcher nicht gemacht haben, aber bei Cyberpunk, obwohl die Nähe bei Witcher eigentlich viel stärker gewesen wäre. Meinst du, das hat eine Strategie, also, weil ich meine, die Witcher-Spiele so, die sind jetzt alles relativ nah, dass da neue Titel kommen werden. Bei Cyberpunk wird's wahrscheinlich noch ein bisschen länger dauern. Strategisch?
00:40:15 Hätte ich gedacht vielleicht so ein bisschen. Oder was meinst du, woran liegt das? Also, dass man jetzt gesagt hat, ja, Cyberpunk machen wir jetzt so fast viel besser. Ja, also, ich glaube, ich bin mir nicht ganz sicher, aber zum einen Gwent, einer meiner liebsten Creator-Freunde aus dem TCG-Bereich. Joe, aka Spessy, war früher a. Gwent-Profispieler, b. aber auch Gwent-Contry-Creator und sagt immer noch,
00:40:42 könnte es eigentlich sein allerliebstes TCG, Schrägstrich Kartenspiel, aber...
00:40:48 leider ist der Support des Ganzen irgendwann komplett scheiße gewesen. Und sie haben sich selber quasi ein Grab geschaufelt mit Änderungen, die die Community nicht wollte etc. Da gibt es ein sehr, sehr schönes Video auf seinem Kanal, kann man mal schauen nach, ich glaube, Joe Trading Cards oder so heißt sein Kanal mittlerweile. Und da erzählt er quasi vom Verfall von Gwent. Und ich selbst habe mit Gwent...
00:41:16 nicht wirklich Erfahrung außerhalb des virtuellen Spielraums, deswegen kann ich da wenig zu sagen. Aber es gab auf jeden Fall dieses Legendary Card Game Ding, wo irgendwie 300, 400 Karten dabei waren und dann konntest du damit zocken. Ich glaube, spielerisch war das Ganze schon cool, aber du...
00:41:31 Du fischst natürlich trotzdem mit Optik und Co. in einem Markt, der von Magic gegebenenfalls auch schon belegt ist. Das stimmt. Aber in Sachen Art Design. Und das Cyberpunk-Ding ist zumindest was Freshes, was Neues. Und wenn man es genau sieht, also jetzt in den letzten Jahren zumindest, und Cyberpunk ist eines der größten Videospiele der letzten fünf Jahre gewesen, da kann man, glaube ich, drauf setzen. Und du hast natürlich auch mit den Mechaniken...
00:42:00 Also Gwent war halt vorgegeben, wie das funktioniert. Und wenn du ein neues Spiel entwickeln willst, dann macht es Sinn, das von Grund auf zu entwickeln. Und hier haben sie halt keine Restriktionen gehabt, wie das Spiel funktioniert, sondern können wirklich halt von Null auf entwickeln. Ja, stimmt. Ich glaube, da ist Cyberpunk dann schon so ein bisschen uniker. Weil wenn du sagst, jetzt mal ganz blöd gesagt, Monster, Drachen, Ritter, irgendwas, fallen dir zehn TCGs ein, die ungefähr in diese Richtung mit Schwertkampf gehen.
00:42:28 Und dieses ganze Cyberpunk-Ding ist zumindest ein bisschen ein fresher Ansatz. Ja, das ist so ein größerer Einstellungsmerkmal. Ja, das stimmt schon, ja. Spannend. Vielleicht ist das einer der Gründe. Lass uns ganz kurz, weil auch das ein ganz großes Thema übrigens, Cyberpunk, für das nächste Upcoming-Thema, das wir jetzt besprechen werden, die Gamescom. Ich war auf der Gamescom-Laden, habe ich das erzählt? Mensch! Ja, aber in der Theorie, weil... Wer es noch nicht mitbekommen hat.
00:42:58 Wer es noch nicht mitbekommen hat, genau. In der Theorie ist es ja so, der Kickstarter von Cyberpunk endet in 24 Tagen und das erste Ausschippern der Produkte, da hast du natürlich auch zwei Waves, was sehr relevant ist. Die Leute wollen in Wave 1, nicht in Wave 2. Aber die erste Wave kommt in Q3, die zweite Wave kommt in Q4. Das heißt aber auch, dass man in der Theorie für die Gamescom LAN 2027, wenn die denn nochmal passiert, wo es
00:43:26 Es gibt ja die Info, dass die Messe passiert, glaube irgendwie Ende Februar nochmal wieder. Aber es ist ja noch nicht bekannt, ob jetzt ein TCG-Bereich wieder da sein wird. Aber wenn ja, dann wäre es ja sinnig, Cyberpunk dort auch anzubieten, weil es dann eben draußen ist, wenn es sich durchsetzt. Deswegen ist das auf jeden Fall Thema, das man zunächst in Gamescom Land mitnehmen kann. Kurzes...
Eindrücke von der Gamescom LAN 2023
00:43:5000:43:50 kurzer Schnack über die Gamescom LAN, weil wir ja doch auch im Vorfeld über die Gamescom LAN gesprochen haben. Ich sage auch viel zu oft Gamescom LAN, es tut mir leid. Aber wir haben über die Gamescom LAN schon mehrfach gesprochen und haben auch beim letzten Mal, wo wir ja beide gemeinsam da waren im vergangenen Jahr, gesagt, da muss sich ein bisschen was ändern, vor allem im CCG-Bereich, weil der noch nicht so fresh war wie der LAN-Bereich. In diesem Jahr ist es so, da auch ganz transparent, ich war als Creator vor Ort für...
00:44:16 Disney Locana, da gab es ein Locana Legends Turnier, das gestreamt wurde am Samstag. Deswegen bin ich natürlich voreingenommen, weil ich mir kein Ticket kaufen musste. Aber der LAN-Bereich selbst unten war in diesem Jahr super fresh. Also ich bin durchgelaufen ein paar Mal, weil dort auch die Creator Boost war, wo man ein bisschen Gestenke und so kriegen konnte. Das war wirklich...
00:44:40 in der Aufmachung noch mal cooler als im letzten Jahr fand ich. Ich weiß natürlich nichts über die Abläufe dort und wie es dann da mit dem Netzwerk war, weil ich dort nicht gespielt habe, aber rein als, hey, wie sieht das hier aus und was kann man hier machen, war das schon sehr, sehr cool. Da waren auch ein paar Spielehersteller da, deren Spiele du spielen konntest. Da war ein bisschen was gemacht. Du konntest einfach, wenn du nicht gerade gespielt hast, konntest du zwei, drei Dinge machen.
00:45:02 Da war eine Fotoobjektive, wo so eine Kamera um einen fährt, dann konntest du ein Bild kriegen. Da war Billy Green, wo du irgendwie an einem Automaten Essen ziehen konntest. Da war Gustavo Gustover da. Das war alles cool. Und jetzt kommen wir aber zu der eigentlichen Krux, der CCG-Bereich, bei dem wir beim letzten Mal gesagt haben, hey, der war aber...
00:45:19 Mau? Du hattest ein paar Verbesserungsvorschläge mitgenommen. Ja, ich hatte ein paar Verbesserungsvorschläge mitgenommen. Und was meinst du, wie viele umgesetzt wurden? Keiner. Es war tatsächlich, und das muss man so transparent sagen, der TCG-Bereich auf der Gamescom-Land war katastrophal. Aber, und jetzt kommt das große, große Aber, katastrophal war vor allem alles, was nicht mit Turnieren und dem Spielen zu tun hat. Das heißt also,
00:45:48 Hey, wie sieht's da aus? Was für ein cooles Branding ist da? Kommst du rein und hast irgendwie Bock, weil du siehst so, hey, hier ist, du kommst wie in einer LAN-Area. Die LAN-Area macht's von sich allein, weil da ist es dunkel, die Monitore sind hell, da sind irgendwie Keylights, Ringlichter, alles blinkt, alles ist so cyberpunkig. Aber du gehst in den TCG-Bereich und bist so, na, ist eine Halle. Ja, auch so diese, waren wieder nur diese Klapptische da?
00:46:16 Es hatte so, weiß ich nicht, also beim letzten Mal fand ich so, es war nicht atmosphärisch. Es waren so Stühle und die Klapptisch, es sah so klapptischmäßig aus irgendwie. Es sah so behilfsmäßig irgendwie so aus, fand ich. Also, genau, vielleicht ganz kurz als Ding. Top gelaufen, muss man einfach sagen, die Battle Bären aus Kaiserslautern ist ein großer TCG, ist einer der größten TCG-Stores, Turnieranbieter.
00:46:45 So liebe Leute wirklich. Also ich lasse nichts auf die kommen. Die haben die Turniere dort ausgerichtet. Und wenn die etwas ausrichten, alles was mit den Bären und Turnieren zu tun hat, ist meistens das 10 vor 10. Also da kannst du dich drauf verlassen, das funktioniert. Deswegen, die hatten dort Lokana, Magic, Yu-Gi-Oh! gab es. Ich glaube, es gab auch One Piece. Es gab Riftbound, ein ganz, ganz großes Turnier. Du hast die klassischen Probleme, dass mal irgendwie...
00:47:14 eine Zeitanzeige spinnt und so weiter und so fort. Aber die Judges waren cool, die Leute waren fresh, es wird, ey, da finden simultan zehn Sachen statt und die haben es hingekriegt, alles zu koordinieren. Deswegen, dahin Props, das war alles cool. Das Problem ist alles, was außenrum passiert. Du konntest in dieser Halle quasi nichts tun, außer bei Turnieren teilzunehmen. Und wenn quasi eine andere Phase war, wo du gewartet hast, weil dein Spiel um war, etc. pp.
Verbesserungsvorschläge für die Gamescom LAN
00:47:4300:47:43 dann konntest du nichts weiter mehr machen. Und das war leider sehr, sehr, sehr, sehr mau. Und ich hoffe sehr, und ich gehe davon aus, dass wenn es im nächsten Jahr nochmal passiert, dass man da upgradet, dass es halt atmosphärischer wird, dass du sagst, hey, vielleicht ist es ja sogar so, dass du die Familie mitbringen kannst, wenn du ein Kind hast, Frau hast und so weiter und so fort. Weil machen wir uns nicht vor, 99,5 Prozent der Leute, die dort spielen, sind erstmal Typen über 30. Aber...
00:48:10 dass sie ihre Familie zum Beispiel mitbringen können und am Rand, dass der Turnierbereich ein bisschen abgesperrt ist und am Rand hast du aber sowas wie, ey, lern Locana spielen, lern Pokémon spielen, lass dich Kinder schminken, da ist irgendwie dann, weiß ich nicht, da kannst du Pokémons ausmalen, du hast eine Locana Quest, wo du es sammeln und tauschen kannst. Magic musst du vielleicht nicht so viel anbieten, weil es dann halt die Leute vielleicht nicht abholt, die dann da nicht spielen, weiß ich nicht, aber
00:48:39 Für diese ganzen Themen, die dann noch mal Familien oder Communities interessieren können, sammeln und tauschen. Ich hab auch noch ein bisschen Merch vermisst vor Ort. Ja. Fand ich auch ein bisschen schade. Musste man sich wieder die Halle teilen eigentlich mit dem Beat'em up oder war das... Du hast dir, genau, das ist noch ein anderer Punkt. Was du auch machen könntest natürlich, du könntest Lego dorthin holen. Dann haben die da eine kleine Ausstellung. Du kannst vielleicht ein bisschen was bauen. Du kannst Merch kaufen. Es gab kleinere Stände, das waren aber eher...
00:49:07 Die waren cool, die Leute, die da waren, die hatten auch super faire Preise stellenweise. Aber es war ja trotzdem eher so Meter. Also du hast quasi einen Tapeziertisch hingepackt und da waren dann Sachen drauf. Tapeziertisch, das war es, was ich gesucht habe. Kann man auch zusammenklappen. Ja, das ist die Tapeziertisch-Optik so ein bisschen. Das muss verändert werden. Ultimate Guard war zumindest da. Da konntest du dir Magic erklären lassen, aber es war halt ein oder zwei Plätze, wo du das konntest.
00:49:37 Und da war die TCG-Halle zum Beispiel auf der Gamescom selbst, die lebt ein bisschen mehr. Da ist ein bisschen mehr nochmal drum herum. Aber ich finde, man kann generell da noch wesentlich mehr tun, was Atmosphäre und so angeht. Also jede oder oft, ich bin jetzt ja nicht so oft in TCG-Hallen unterwegs wie du wahrscheinlich, aber überall, wo TCG war, dachte ich mir, ach Mensch.
00:50:02 Irgendwie fehlt mir noch so ein bisschen diese Seele irgendwie. Keine Ahnung. Es fehlt mir irgendwie was. Dass die Stände vielleicht auch irgendwie cool gemacht sind. Klar, da müssen wir wieder Standbau bezahlen. Aber irgendwas, dass es noch ansprechend macht. Es geht besser auch mit wenig Geld. Ich glaube, es sind vor allem kreative Ideen, die da gefehlt haben. Ganz blöd gesagt, könntest du ja auch einen Backwettbewerb machen.
00:50:29 Backwettbewerb machen eine Pokémon-Torte oder so. Irgendwas, ganz scheißegal. Aber da, wo du als Zuschauer einfach mal hingehst und dann so, ach, guck mal, was passiert denn hier gerade. Dann erne ich noch was.
00:50:41 Da kann ich mitpacken vielleicht. Oder vielleicht halt auch, ich weiß gar nicht, ob es sowas auch schon gab, aber vielleicht halt auch wirklich machst du mal eine Runde, wie die Leute da so ein bisschen vielleicht darüber reden. Im Vorgespräch habe ich erzählt, ich war letztes Jahr auf der Polaris und da hatten sie den Macher von Bafombils Fluch und der hatte einfach so ein bisschen erzählt, wer zu der LDD gekommen ist, wie sowas überhaupt entsteht. Ist vielleicht ja auch mal ganz interessant. Das kannst du ja auch mit den Turnieren teilen. Wenn gerade bei Lokana Pause ist, dann kannst du den Game Dev eigentlich da hin.
00:51:10 hinsetzen und der kann den Leuten was erzählen. Zum Beispiel, bau deine eigene Karte. Ja, bau deine eigene Karte. Was wäre deine Locana-Karte? So ruft uns an, ne? Ja, und dann kommen wir zu dem Fighting-Games-Bereich. Und es gab den Moment, wo ich mit Danny von den Battlebären, wo wir gesagt haben, hey, lass uns mal kurz nochmal rumlaufen, lass uns mal gucken. Und eine Sache noch vorab, es gab so zwei, drei kleinere Stände, die von...
00:51:37 Leuten gemacht wurden und ich fand es schön, dass so Handwerkskunst quasi, dass die da waren und ich hoffe, die haben nicht zu viel dafür bezahlt, dass sie da waren, dass man das fördert innerhalb dieser Szene, fand ich sweet. Da war auch ein Typ, der Controller repariert hat, fand ich auch sweet. Weil, jetzt kommen wir zu der Fighting Area, die war ja beim letzten Mal relativ groß, die war in der gleichen Halle wie die TCG Area, was zu Problemen geführt hat in Sachen Lautstärke, weil dort große Turniere waren.
Die Fighting Games Area und ihre Mängel
00:52:0500:52:05 Und diesmal war es auch manchmal ein Lautstärke-Problem, das ging aber noch. Das Problem war eigentlich, dass wenn du dorthin gehst und wenn wir beide jetzt dort gestanden hätten und gesagt hätten, lass uns mal eine Runde Street Fighter spielen, dann wäre das nicht gegangen und das hatten Danny und ich vor, weil du eigentlich musst deinen Controller mitbringen. Weil die Leute natürlich immer ihren Controller mitbringen, weil sie halt irgendwie Kampfspiele spielen, hat jeder seinen eigenen Controller dabei.
00:52:30 Und da sind keine Controller dran. Und dann waren wir so, ja gut, dann können wir auch jetzt nicht mal so aus Spaß eine Runde zocken. Und da würde ich mir wünschen, wenn du die Fighting Games hast, dann lass sie in einer coolen Ecke, mach da irgendwie eine kleine Bühne, dann haben sie da ihren Bock und sollen da zocken. Aber mach doch sowas wie eine Retro-Ecke, weißt du, so eine Chill-Ecke. Du kannst dann irgendwie auch sagen...
Wünsche für mehr Popkultur und Lifestyle
00:52:4700:52:47 machen wir mit Nucular, weißt, dann sind wir Partner, also ich pitch den das jetzt, dann sind wir mit Nucular Partner, dann bauen wir da irgendwie dreimal eine Wii auf, dreimal ein SNES auf, drei NES auf und dann machen wir eine Nintendo Olympiade, wo du dir halt Stempel abholen kannst und der Beste kriegt irgendwie was. Du kannst da mehr machen und das würde ich mir wünschen, dass das halt gelebter wird, so ein Popkultur-Lifestyle-TCG-Ding. Und das fehlte mir und das ist schade, weil, ey,
Zukunft der TCG-Szene auf der Gamescom
00:53:1600:53:16 als Name ist, dadurch, dass es halt Gamescom-Lahn ist und dass es in Köln ist, auf der Köln-Messe, es geht in Deutschland nicht besser. Ja, das stimmt schon. Ich glaube aber, dass man sich da vielleicht halt jetzt auch so ein bisschen vielleicht auch in die Augen sehen muss und sagen muss, okay, was wollen wir eigentlich sein? Was wollen wir machen? Wollen wir auch drumherum noch mehr machen? Weil natürlich, das geht alles, aber dafür brauchst du natürlich auch Ressourcen, du brauchst Konzepte irgendwie so. Oder willst du halt wirklich...
00:53:45 Einfach nur eine LAN sein. Also nicht abwertend gemeint mit nur. Das ist das Konzept halt so. Und dann brauchst du theoretisch jetzt ja, aber auch nicht unbedingt Beat'em Up's da oben oder TCG halt so jetzt, wenn du wirklich eine LAN sein willst. Oder du sagst halt, hey, wir machen das, was wir unten machen mit der LAN, machen wir quasi auch im TCG-Bereich. Es ist komplett kompetitiv. Dann wirfst du aber im Prinzip auch am besten die Fighting-Games raus und dann machst du da halt 1024-Mann-Turniere zu den großen Spielen.
00:54:14 Dann hast du Lokana, Magic, Riftbound und Co. haben jeweils 1024 Mann. Und dann muss das Pricing halt stimmen. Dann musst du halt sagen, wir scheißen im Prinzip auf Community-Building und Co. Das ist hier reines, hartes Gezocke. Da musst du dich mit den Herstellern auseinandersetzen und sagen, dann muss hier auch eine CCQ beispielsweise in Lokana stattfinden, wo du eine Europameisterschaft-Platzierung gewinnen kannst. Also es gibt, glaube ich, nur beides. Und jetzt gerade ist es so ein...
00:54:41 der nicht genau weiß, was er will. Und das sage ich mit, das muss ich auch nochmal sagen, ich sage das mit allergrößtem Respekt vor den Leuten, die da versuchen, was aufzubauen, weil mit der LAN unten hat es ja geklappt. Und ich sage das vor allem auch mit dem Wissen, dass TCGs groß genug sind und wenn Cyberpunk jetzt durchschlagen sollte, dann kommt ja noch ein großes dazu. Riffbound kickt gerade alles. Das ist ja super viel Potenzial. Und das vernünftig zu nutzen, wäre mein Wunsch, weil ich möchte, dass der Kuchen für alle größer wird.
00:55:08 Wir hatten es im letzten Jahr, war glaube ich auch Star Wars noch dort, die waren diesmal gar nicht mehr vertreten. Bei Star Wars gab es damals glaube ich eine Weltmeisterschaftseinladung, wenn ich mich nicht ganz täusche, bin ich mir nicht hundertprozentig. Kann sein, irgendwas Größeres. Dafür war es aber auch ziemlich so, über Star Wars gespielt. Und da muss man ein Konzept hinlegen. Ich hoffe, dass sich die richtigen Leute drum kümmern werden. Und ich hoffe, dass...
00:55:34 dass da Vollgas gegeben wird. Das musst du jetzt planen, das kannst du nicht erst zwei Wochen vorher planen und du musst in die Außenkommunikation sechs, sieben Monate vorher gehen und sagen, das ist der Place to be, weil wir auch, und das muss man auch sagen, für den TCG-Bereich, du hattest am gleichen Wochenende, ich glaube, die Card Madness war am gleichen Wochenende, du hattest die Leipziger Buchmesse am gleichen Wochenende und so weiter und so fort. Das ist...
00:55:59 Auch wenn der Name natürlich zieht mit der Gamescom-Laden, auch wenn der Ort cool ist und die Messehalle riesig ist, wenn der jetzt 1,5 Millionen Leute zocken wollen, haben die den Platz dafür. Aber du bist halt nicht mehr ganz allein. Und da kommen wir quasi auch ganz schnell noch zum nächsten Punkt. Auf der Kaktus in drei Wochen, glaube ich.
00:56:19 Genau. Finden ja auch schon wieder TCG-Sachen statt. Auch die wissen um die TCG Bescheid oder um TCG Bescheid. Dort findet eine CCQ statt für Disney-Locana. Das heißt also, dort kann ein Europameisterschaftsplatz erspielt werden. Alle Infos kriegt man da wahrscheinlich. Das ist nochmal ein Problem mit der TCG-Wabbel. Das gibt es nicht mal zwingend auf der Cactus-Website. Karten gibt es da, glaube ich, bei Games Island oder so heißt die Seite. Aber das ist auf jeden Fall eine Sache.
00:56:48 Die Gamescom-Laden darf sich da nicht die Butter vom Brot nehmen lassen, wenn sie den TCG-Bereich da aufbauen wollen. Im besten Fall nimmt da keiner irgendwen was weg, sondern es wird insgesamt größer. Oder man fokussiert sich eben halt auf eine Sache und sagt dann, okay, das machen wir jetzt richtig cool, weil wir haben die Gamescom im Namen.
00:57:07 Das ist auch ein schwerer Name, muss man dazu sagen. Da erwartet man schon irgendwie was. Einhundertprozentig. Ja, eben. Und das muss man dann halt auch letzten Endes dann halt umsetzen. Aber naja, mal schauen, wie es im nächsten Jahr wird. Mehr als Vorschläge geben kann man, glaube ich, nicht. Und ja, du hast die Kaktus gerade angesprochen. Doch, die Kaktus. Die Kaktus hast du gerade angesprochen.
00:57:30 Bist du vor Ort? Da würde ich wahrscheinlich auch mal vorbeigucken irgendwie. Und wer auch dabei sein möchte, kann bei uns vielleicht Karten abstauen. Wir haben ein kleines Gewinnspiel auf dem KKiSport Instagram-Kanal. Schaut da gerne mal vorbei. Der Link findet ihr hier im Chat. Und auch am Donnerstag wird was verlost. Also schaut da gerne auch mal vorbei. Karten für die Kaktus. Jetzt ist eure Chance gekommen. Ja, ich finde das Kaktus...
00:58:00 Thema Kaktus super spannend. Ich bin sehr gespannt, wie es in diesem Jahr wird, weil ich natürlich jetzt auch dann mehrere Messen in diesem Jahr mal mitnehme. Ich wollte auch mal zur Polaris und so weiter mal gucken, wo man so die Fühler ausschrecken kann oder die Finger reinkriegt. Aber ja, das wird auf jeden Fall ein Thema sein, Kaktus. Dann werden wir da auch nochmal drüber reden. Wir sind ja davor auch nochmal hier mit diesem Podcast live und dann wissen wir vielleicht auch, wo und wie und was man mit uns da vielleicht vor Ort machen kann. Deswegen seid da gespannt.
Kritik am DFB-E-Pokal im eSports
00:58:2700:58:27 Gespannt war man aber auch, und jetzt kommen wir zum neuen Segment, ganz kurz zumindest im Thema E-Sport. Da war nämlich jetzt der DFB-E-Pokal und der Neustart ist ein bisschen missglückt, möchte man meinen. Kannst du uns da gegebenenfalls abholen?
00:58:47 Man könnte auch fies überleiten von einem nicht ganz so geglückten Event zum nächsten. Da war deine Überleitung schon ein bisschen netter. Ja, DFBE-Pokal. Am Ende stand, glaube ich, so ein bisschen die Überschrift, was will der Künstler uns damit sagen. Weil so gut das neue Turnierformat oder auch die etwas...
00:59:11 anderen Ansätze bei der Virtual-Bundesliga funktioniert haben. So unglücklich, will ich es jetzt mal nennen, war es, glaube ich, auch beim DFB-Pokal. Da hat man sich ja auch auf eine neue Zielsetzung geeinigt. Man wollte da frischen Wind reinbringen, man wollte den Bereich oder den Pokal noch mehr öffnen. Im Endeffekt war es dann aber auch so, dass man dann die Situation hatte, dass zwei Vereine doppelt im Finale
00:59:39 Wohlgemerkt, im Achtelfinale standen mit St. Pauli und RB Leipzig oder den Rebels und Rebels International war es dann halt auch so. Und dann auch St. Pauli gegen die St. Pauli Academy gespielt hat. Und man fragt sich so, ist das wirklich das? Also St. Pauli spielt gegen sich selbst, irgendwie haben wir auch, glaube ich, so geschrieben. Und ist das wirklich das?
01:00:02 was man beim DFBE-Pokal erwartet, beim virtuellen Pendant von einem großen Pokal, den es ja auch im echten Fußball gibt. An erster Stelle aber natürlich auch nochmal Glückwunsch an Gladbach, die gegen Leipzig im Finale gewonnen haben. Richtig, richtig cool, dass Gladbach da jetzt auch mal sozusagen den Favoriten vom Thron stoßen konnte. Für die natürlich eine tolle Sache, aber es schwankt halt immer so mit, dass...
01:00:31 das ganze Turnier einfach von der Kommunikation her, aber auch von der Umsetzung her einfach nicht das gezeigt hat und auch nicht das so umgesetzt hat, was man sich eigentlich versprechen würde. Und dass da bei St. Pauli gegen St. Pauli Academy da so vermöbelt wird, 14 zu...
01:00:54 3, 14 zu 4, irgendwie so. Es war auf jeden Fall zweistellig. Da fragt man sich dann auch, okay, wem bringt das was, bringt das dem Verein etwas?
01:01:03 Das ist auch nicht demotivierend gegebenenfalls. Das kannst du ja auch nicht im echten, also nicht im echten, im traditionellen DFBE-Pokal, da geht es ja auch nicht so irgendwie. Und hier bei eSport, da macht man das. Weißt du, dann benenn den Verein doch irgendwie um oder nenn dich dann, weiß ich nicht, Reeperbahn-Club oder sowas irgendwie. Aber das wirkt so unglücklich, finde ich, irgendwo. Und internationale Teams,
01:01:33 Das ist ja auch nicht so ganz das Konzept eigentlich. Von daher, ja, schade, Gladbach.
01:01:40 Verdient, würde ich sagen. Aber der Rest war halt leider nicht zurück. Ja, es hat auch nicht so viel Spaß gemacht, glaube ich. Also für den Zuschauer könnt ihr ja auch gerne mal bei uns auf Instagram meine Meinung da lassen irgendwie oder hier im Chat. Ob das für den Zuschauer so toll ist, I don't know. Ich fand es irgendwie sehr unglücklich, auch in der Außenkommunikation irgendwie alles auch.
01:02:04 Ja, also ich bin tatsächlich... War ich auf der Games-Kulonan? Ich hab einfach nicht wirklich was mitbekommen, muss ich dazu sagen, jetzt vom Final oder von den letzten Spielen. Hätte Liverpool mitgebracht wahrscheinlich. Die Chance wäre da gewesen. Ich wollte gerade sagen, ist ja tatsächlich auch scheinbar machbar so. Aber...
01:02:24 Ja, ich glaube, es gibt einen Grund, warum es im echten Fußball nicht erlaubt ist, dass zwei Mannschaften beispielsweise oder zwei gleiche Teams, Amateure und Profimannschaften von einem Verein im DFB-Pokal spielen. Aber gab es nicht auch mal in den 80ern irgendwie das Real Madrid gegen die zweite Mannschaft irgendwie?
01:02:44 Pokalfinale gespielt hat oder so. Also im echten Fußball. Naja, ist egal. Auf jeden Fall, dass das nicht erlaubt ist. Kann sein, dass das noch die Regularien damals waren. Da bin ich nicht so drin im spanischen Fußball. Ich glaube, es war in den 80ern irgendwann. Aber ich kann mich auch täuschen. Gut, so alt bin ich auch noch nicht. Aber ja. Muss ich nochmal recherchieren. Fußballhistorisch war es dann schon. Historisch vielleicht als das passende Stichwort für das nächste Thema. Kurz zum Gaming-Segment. Denn
Eindrücke zu Crimson Desert
01:03:1401:03:14 Ihr habt es gegebenenfalls mitbekommen, ein Spiel hat sehr, sehr große Wellen geschlagen und zwar Crimson Desert. Das ist das neue Spiel von Pearl Abyss, die davor Black Desert gemacht haben. Und Crimson Desert hat sich angeschickt.
01:03:26 Und ich breche es jetzt mal runter, Red Dead Redemption, Witcher, Tekken und ganz, ganz viele andere Spiele in einem Spiel zu vereinen. Und sieht optisch unfassbar gut aus. Ich habe noch nicht so viel Zeit damit verbracht, wie ich es gerne hätte. Die Zeit, die ich damit verbracht habe und die ich auch mit Leuten geredet habe, die da jetzt schon wirklich sehr, sehr, sehr, sehr viel Zeit drin versteckt, nicht versteckt, reingesteckt haben. Die sagen aber allesamt das Gleiche und das ist auch das Erste, was ich so ein bisschen...
01:03:56 rausgesehen habe. Es macht...
01:04:00 Wenn du dich damit befasst und Steuerung, die sehr komplex sein kann, als auch das Ganze, also wenn du das Spiel irgendwann verstehst, so und das kann nach 20 bis 25 Stunden sein, dann macht es sehr, sehr viel Spaß. Der Weg dahin ist aber ein wenig steinig. Der ist Pain. Sagen wir es, wie es ist. Er ist einfach schmerzlich. So wurde es mir von sehr vielen Spielredakteuren auch erzählt. Was mir sehr schnell aufgefallen ist, ist, dass...
01:04:29 Du bist der Held dieses Spiels, es passieren die absurdesten Dinge und alles, was du oftmals rauskriegst als Held, ist so, ja, okay. Also er redet, du bist in Diskussionen, oder anders, bei Dark Souls und Co. kann ich es hinnehmen, dass mein Typ nicht spricht.
01:04:48 Weil da wird dir einfach was erzählt, dann geht es weiter und die ganze Welt ist darauf ausgelegt, dass du einsam bist. Aber hier ist es halt so, dass irgendein Typ zu dir kommt, dir sechs Minuten was erzählt und alles, was du sagst, ist okay und dann? Du verstehst aber, bist du, ey? Er hat dir 10.000 Sachen gesagt, also direkt zu Beginn. Und wie kann das sein? Dann muss man dazu sagen, Steuerung wirklich pain. Also allein in den ersten zwei Stunden, die ich jetzt gespielt habe. Man fragt sich manchmal,
01:05:19 Die Leute müssten sich ja was dabei gedacht haben. Wie belegen wir was? Wie ist die UI? Macht es Sinn, wie wir das spielen? Aber mit Maustastatur finde ich es absolut katastrophal in Sachen Steuerung. Controller geht einigermaßen noch. Aber grafisch... Das ist super schwer.
01:05:46 Ja, aber grafisch, also ich habe jetzt einen relativ guten Rechner hier, habe mir einen neuen Prozessor, Grafikkarte und Koguh, da ist eine 50, 80 drin und so weiter. Das sieht wirklich schön aus. So, und es läuft gut. Ich muss nicht vielleicht auch nochmal um PC spielen, ja, das wird sich wahrscheinlich lohnen, ja. Also es macht auf jeden Fall dahingehend, macht es sehr, sehr viel Spaß. Ich weiß aber nicht, und das muss ich auch sagen, ob es mich jetzt bei Stange hält gerade.
01:06:14 Oder ob ich einfach nochmal sage, ey, in einem halben Jahr ist es, glaube ich, dann ausgereifter, weil sie Feedback aus der Community bekommen haben für Steuerung, UI und so weiter und so fort. Also ich glaube, das ist so ein Ding, das lasse ich jetzt erstmal ein halbes Jahr wahrscheinlich liegen und dann gehe ich richtig rein. Das ist vielleicht auch so ein Weihnachtsspiel.
01:06:34 Ja genau, das hebt man sich auf, wenn man vielleicht ein bisschen mehr Zeit hat und dann sagt man, okay, da gehe ich jetzt rein, auch von der Stimmung her vielleicht ein bisschen. Ich meine, gut, es gibt Wüstensektionen und sowas halt alles, aber nee, einfach wegen der Zeit auch. Ja genau, also was Zeit angeht und vielleicht ist es dann auch zu Weihnachten so richtig fertig, weil das Ding ist ja nie zu groß, als dass Sie es jetzt liegen lassen. Das Ding hat gute Bewertungen eingefahren, oftmals im 80er-Bereich. Auf Steam hatte es erst...
01:07:03 Ich glaube, schlecht ausgeglichene Bewertungen, die jetzt aber immer wieder besser werden, weil die ersten Patches reinrollen. Und was man sagen muss, die Entwickler dahingehend sehr, sehr offen und kommunikativ und nicht nach dem Motto so, ja, also ihr versteht nur nicht, was wir mit unserer Vision gedacht haben, sondern, ah, okay, ihr findet das kacke, dann hören wir mal ein bisschen auf euch. Ja, voll. Also ich kann ja eine kleine Anekdote erzählen. Als ich das Spiel das erste Mal gesehen habe, das war auf der Gamescom, vor...
01:07:31 Zwei Jahren? Ein Jahr? Ne, vor zwei Jahren. Ja, genau. Da konnte man es auch schon anspielen und so. Und man wurde so eingeleitet, ich hatte da einen Termin, man wurde so reingebracht mit einem persönlichen Assistenten, der sich dann neben dich setzte und dir gesagt hat, ich würde Ihnen das Spiel gerne erklären. Und ich hing da so...
01:07:54 Ich bin über 20 Jahre, ich weiß noch, wie man Videospielen spielt. Kann mir meine eigenen Schuhe binden. Genau, so nach dem Motto. Und dann habe ich da reingeguckt und dachte mir so, help!
01:08:06 Ich verstehe gar nichts irgendwie. Es war so bockschwer und ich bin auch wirklich, sie hatten da glaube ich drei Welten irgendwie, drei oder vier Welten zur Auswahl, die du dann nacheinander so dir angucken konntest mit Endgegnern, gegen die du dann kämpfst, die alle natürlich auch unterschiedlich waren so und du guckst und ich hänge erstmal, okay, Stopp, Pause, erstmal die Anleitung mir angeguckt, so damit ich erstmal, also die Tastbelegung wohl gemerkt, damit ich erstmal weiß.
01:08:34 Okay, in welche Richtung geht das hier überhaupt? Was passiert denn hier? Und ich bin nur gestorben. Das Charakterdesign der Gegner, muss ich aber auch sagen, finde ich mega geil. Sieht sehr gut aus, auch diese ganzen Gegner, gegen die man stirbt und so. Das war so die erste Erfahrung mit dem Spiel. Und auch da, weil du es gerade gesagt hast,
01:08:56 Man wurde danach gefragt, okay, wie fandest du es irgendwie? Also die haben halt auch wirklich das Feedback haben wollen, so irgendwie dann auch. Nicht so, okay, mein Spielsum geht da wieder raus. Das fand ich sehr cool auch. Ja, also ich glaube tatsächlich, dass es, du hast gerade gesagt, schwer. Ich weiß nicht, ob schwer in dem Fall das richtige Wort ist. Ich glaube, es ist halt komplex oder unnötig umständlich.
01:09:21 Und dadurch wird es schwer. Weißt du, was ich meine? Also ich finde nicht, dass das, was ich bisher gespielt habe, fand ich nicht schwer. Ich bin da jetzt auch, wie gesagt, am Anfang. Ich fand es nur so unnötig komplex und oftmals so ein, wie ging das nochmal? Und das ist dann halt so, du kommst aus dem Flow raus.
01:09:37 Ja, das stimmt. Steuerungstechnisch gebe ich dir recht. Wenn du das einmal drin hast, dann ja. Aber auch bei manchen Gegnern. Ich bin aber auch kein Dark Souls-Fan, muss ich sagen. Ich kann die Faszination dahinter verstehen und so. Aber dass du dir da jede einzelne Aktion auswendig lernen musst und sowas, das ist nicht so meins. Von daher bin ich mit den Gegnern, für mich war das schwer, dann da auch überhaupt in den Spielfluss zu kommen und das Spiel so zu erleben. Aber wie gesagt, ich würde es mir halt jetzt auch nochmal...
01:10:06 auf dem PC angucken, einfach wegen der Optik auch. Aber, also wie gesagt, der Einstieg alleine schon in dieses Spiel, du kommst da rein und wirst da erstmal komplett zugeballert mit, die Steuerung ist anders, dann sind die Gegner komplett schwer auch, also in dem, was sie tun, halt so. Und das Kampfsystem ist da wiederum, das ist schon komplex auf eine gewisse Art und Weise. Unnötig komplex.
01:10:31 Ja, ja, genau. Wenn du das einmal drin hast, dann geht's. Aber auch das macht es dann wiederum schwer. Also es sind mehrere Faktoren, bei denen du dann am Ende sagst, so, ui, okay, das muss man mögen, so. Ja, ich hab aber, und auch das muss man sagen, ich glaube, wenn man da wirklich drin drin ist, dann macht's Spaß, das Kampfsystem. Weil ich hab jetzt ein Video gesehen, wo du, da standest du auf so einem Turm, auf einem Holzturm, und du kannst ja so Wrestling-Moves machen.
01:10:55 Und dann hat er einfach einen Ork RKO'd. Also RKO ist ein Move. Und ist einfach mit ihm während des Moves durch dieses Holz gebrettert. Als er dann unten war, kamen zwei weitere und er hat den gleichen Move nochmal über den gemacht. Das war schon witzig. Und deswegen habe ich eigentlich auch Bock drauf. Und das werden wir uns nochmal genauer anschauen. Jetzt gerade kam übrigens das optische D hier in den Chat. Er hat leider verpasst. Das ist witzigerweise Danny von den BattleBand, über den wir gerade geredet haben. Ach Mensch. Im Komlaren-Bereich. Hat er leider verpasst.
Neue Ankündigungen im Game Pass
01:11:2401:11:24 Jetzt würde er nie wissen, außer er hört den Podcast, was wir übrigens gesagt haben, dass wir nur gelästert haben über ihn als Menschen. So, lass uns noch ganz, ganz kurz, minimal, weil wir sind eh schon 30 Minuten länger, als wir eigentlich wollen, aber es gibt noch eine Sache, die ich vermelden will, weil ich das extrem cool finde. Wir haben gerade über große Spiele geredet und der Game Pass hat jetzt zwei wirkliche Brocken.
01:11:53 die noch kommen. Ende des Monats, ich glaube, am 27. Ich bin mir nicht hundertprozentig sicher, 27. 28. Da kommt Resident Evil 7 in den Game Pass, was richtig cool ist. Aber ich glaube, am 4. April, 3. April, irgendwann dann, kommt Claire Obscure Expedition 33 Siege in den Game Pass. Und das finde ich krass. Das ist ja so, das meistgehypteste Spiel.
01:12:20 der letzten zwei Jahre wahrscheinlich gewesen. Und wer das bisher noch nicht gespielt hat, der sollte sich das auf jeden Fall anschauen, wenn er den Game Pass oder er sieht, den Game Pass hat. Clare Obscure Expedition 33 ist ein Story-Meisterwerk. Auch da bin ich noch nicht durch. Das war eigentlich ein Spiel, das ich zu Weihnachten gespielt hätte. Aber da war ich...
01:12:42 zu sehen, Arc Raider ist leider drin. Mein PC hat es auch nicht mitgemacht. Also ich habe Game Pass zwar und ich habe leider keine Series X. Ich habe noch die One. Und da wäre es glaube ich auch nicht so toll gewesen. Aber ja, Welten liegen dazwischen. Seitdem ich jetzt auch den neuen Gaming PC habe. Das macht schon was mit dem Spiel. Deswegen, das ist einfach nur als kurze Information, als kleine Randinfo quasi. Das ist...
01:13:11 für mich zwei Spiele, die man zumindest gespielt haben sollte und gegebenenfalls auch gespielt haben muss, weil Resi 7 ist auch einfach krank gut. Dann würde ich sagen... Entschuldige, ich wollte nur sagen, die haben es geschafft, das Franchise komplett in die Neuzeit, auch in Sachen Marketing und so, in der Kommunikation wieder nach vorne zu bringen. Das hatte ja so einen kleinen...
01:13:37 Da oder irgendwie so und dann, ich glaube so mit The Village wurde es dann oder ein Teil davor wurde es dann halt wieder richtig auch als Konkurrenz gegen den anderen Kram, der da in der Branche ist, wieder größer. Also das freut mich für die Marke auf jeden Fall. Die Marke ist back wie nie, muss man sagen. Also mit den Remakes, das Zweier-Remake ist einfach...
01:14:01 Stimmt, das ist auch nicht. Wäre es hier ein anderer Podcast, den ich mache, wären die Worte jetzt weiter etwas emotionaler und anders. Aber es ist schon sehr gut, um den Daumen hoch zu halten. Also Resident Evil 2 ja sowieso eines der besten Videospiele aller Zeiten. Und das Remake ist der absolute Wahnsinn. Das Schöne ist ja auch für uns, und ich sag jetzt mal, für mich alten Hasen und für dich jungen Hasen, sag ich mal, ist ja das...
01:14:29 durch die Remake-Kultur von Resident Evil ja auch so Sachen wie die Remake-Kultur bei Silent Hill auf einmal wiederkommt. Und auch das halt einfach bombig war. Deswegen, also, checkt die Spiele aus, sind im Game Pass drin. Man will immer sagen, sie sind gratis, aber ist natürlich Unfug, weil du für den Game Pass zahlst, aber sie sind Teil des Abo-Angebots des Game Passes. Und dann würde ich sagen, wenn ihr die Möglichkeit habt, sehr, sehr gerne diesen Podcast hier auf der Podcast-Plattform eurer Wahl mit...
01:14:58 Fünf Stern verteilen, außer es gibt zehn dann auch zehn. Also immer mit der höchsten Punktzahl. Und dann sind wir beide draußen. Wir hören uns aber in zwei Wochen wieder. Und jetzt gehen wir noch mal ganz kurz in die Werbung zu unserem Partner Sennheiser. Und dann verabschieden wir uns hier vom Chat. Und wenn ihr dabei sein wollt, die Aufnahmen zu SlashDG sind live derzeit auf Twitch. Da könnt ihr jederzeit gerne vorbeischauen. Twitch.tv.
01:15:25 Kicker E-Sport, ganz viele tolle Menschen sind sowieso da gewesen. Und deswegen, Nicole, dir gebührt die letzten Worte und dann gehen wir beide ganz, ganz leise in die kurze Werbung und danach verabschieden wir. Ja, du hast gerade die Hasen angesprochen, die hier diesen schönen Podcast machen. Pro Ostern wünsche ich dann schon mal.
01:15:46 Kennt ihr diesen Moment? Ihr seid mitten im Spiel, eins gegen zwei, alles ist still und dann hört ihr es. Dieses winzige Rascheln links hinter der Kiste. Wenn ihr den Sound nicht nur hört, sondern fühlt, gewinnt das Match. Und genau hier kommt Sennheiser ins Spiel. Wir reden heute über ein Duo, das euer Setup auf ein neues Level hebt.
01:16:02 den HD 560 S und das HD 500 Bam Upgrade. Dank seines offenen linearen Klangprofils klingen Stimmen absolut echt und die Highs sind messerscharf. Aber der eigentliche Game Changer ist die präzise Ortung. Ihr könnt Geräusche exakt lokalisieren, egal ob Steps, Granatenpins oder Nachladegeräusche. Ihr hört jede Nuance aus jeder Richtung. Ohne Latenz direkt in euer Ohr. Und Hand aufs Herz. Wer von uns zockt nur eine Stunde. Das ultraleichte, offene Design des HD 560 S sorgt dafür, dass eure Ohren auch nach einer 8-stündigen Session kühl bleiben.
01:16:32 Kein Drücken, kein Schwitzen, einfach purer Fokus aufs Game. Es ist das perfekte Tool für ambitionierte Gamer und Streamer, die außergewöhnlichen Sounds suchen, ohne auf ganztägigen Komfort zu verzichten. Aber das ist noch nicht alles. Mit dem HD 500 Bam macht ihr aus dem Kopfhörer ruckzuck ein hochwertiges Headset. Wir reden hier von einer 10mm Mikrofonkapsel für krasse Sprachklangheit und minimales Hintergrundrauschen. Eure Mitspieler werden euch danken.
01:16:55 Plus, ihr habt die volle Kontrolle mit dem Inline-Controls für Lautstärke und Mute direkt am Kabel. Kein Gefummel in den Windows-Settings mehr, wenn es schnell gehen muss. Egal ob Pro-Player oder Hobby-Streamer. Entdeckt euren Vorteil im Gaming-Sound und wählt euren Favoriten. Holt euch das Upgrade für eure Ohren. Sennheiser Kopfhörer. Voll im Spiel, voll im Sound. Da sind wir wieder. Ich beende jetzt die Aufnahme.
01:17:22 So, die Aufnahme ist beendet. Das war nochmal wieder eine ganz, ganz feine Folge, Nicole. Vielen, vielen lieben Dank an den Chat. Ihr seid wie immer sehr, sehr gerne gesehen und wart sehr herzlich. Dankeschön dafür. Nicole, am Donnerstag sind wir abends online, 19.30 Uhr. Ich habe es gerade schon mal gesagt, Ubisoft wird da ein großes Thema sein, Microsoft wird ein großes Thema sein, die Veränderungen in der Games-Branche werden ein großes Thema sein, was macht KI, Jobs, die wegfallen.
01:17:49 wie ist die infrastrukturelle Wandlung in den letzten Jahren gewesen. Das wird ganz, ganz toll. Wir haben Gäste dabei, die famos sind. Und alle Informationen dazu natürlich weiterhin auch auf kicker.de im E-Sport-Bereich, aber auch auf den Social-Media-Plattformen eurer Wahl. Checkt das sehr, sehr gerne aus. Nicole, hast du dem Chat noch was zu sagen, was du den Podcast-Hörenden nicht mitteilen willst? Nö, eigentlich genau das Gleiche. Schöne Ostern oder schöne Feiertage auf jeden Fall. Ich hoffe,
01:18:18 Ihr habt eine gute Zeit. Also wir sind jetzt nicht am Donnerstag da, aber der gute Christ ist am Donnerstag live. Und wir sehen uns und hören uns nach Ostern. Ist es jetzt Ostern dieses Wochenende? Ist doch dieses Ostern. Dieses Ostern? Nein, wir hören uns nach Ostern. Wann ist denn Ostern? Ja, nächste Woche. Ah, okay. Ja, nicht dieses Wochenende, nächstes Wochenende. Ich habe meinem Sohn was Schönes zu Ostern geholt. Das kann ich dir kurz vorraten.
01:18:48 Der ist 15 jetzt und der steht so auf Motorräder. Und da habe ich für, ich glaube, es heißt Night of the Jumps, das ist so ein Motocross-Event hier in München, habe ich uns Tickets geholt. Der hasst es, rauszugehen, aber ich hoffe, dass das okay ist, auch wenn Papa dabei ist. Habe ich uns coole Karten geholt. Ich hoffe, das wird spannend. Aber wer weiß. Ich hoffe, er wird es lieben. Ja, bestimmt, bestimmt. Und dann gehst du halt ein bisschen weiter.
01:19:17 Weiter weg. Da kann ich ihm sagen, ich habe zwei Tickets geholt. Eins für dich und ich bin ganz woanders, keine Sorge. So, so, genau. Vielleicht ist es auch so, ja, aber musst du mit, Papa, oder kann ich einen Kumpel mitnehmen? Du hast ja zwei Tickets. Oh ja, oh ja. Dann bin ich bei uns zu tun und dann kommen diese Träne und bin so, oh oh. Es ist das Alter. Es ist das Alter mit 15. Der Vater kann so cool sein, wie er will. Es ist scheißegal.
01:19:42 Sondern man ist nicht mehr cool. Man ist einfach leider nicht mehr cool. Das ist leider das Ding halt so. Irgendwann werde ich vielleicht cool. Irgendwann, ja genau. Irgendwann wird er zurückblicken und sich denken, hätte ich mal die Karte mit ihm zusammen benutzt. Und nicht mit dem Ingo. Der Ingo, auch 15 Jahre alt ist laut Namen. Was geht denn zu Oster von dir eigentlich? Müssen wir mal gucken noch. Ich frage das doch hier jetzt nicht. Na gut, okay. Dann lasse ich mich einfach mal überraschen. Vielleicht ist es auf gar nichts.
01:20:10 Aber es ist ja auch schon mal was. Ja, genau. Ich kriege... Also, ja. Mal gucken. Vielleicht schicke ich dir was. Jetzt weiß keiner. Jetzt weiß niemand, was passiert. Ja, toll. Nein, pass auf. Wir machen es jetzt wie so ein Pärchen zu Weihnachten. Wir schicken uns nichts. Genau. Aber das ist das Problem, das man vielleicht doch macht. Ja, genau. Das ist es. Ja, ich kenne Leute, die sagen sich auch, wir wollten uns doch nichts schenken. Und dann gibt es doch immer irgendwas. Ja, aber dann schenkt man wirklich nichts und dann ist man der Arsch. Weil der andere doch was hat. Und selbst wenn man gesagt hat, wir schenken uns nichts.
01:20:39 Ich ignoriere sowas einfach. Ich schenke einfach, weil ich es schön finde. Oder man muss immer sagen, dein Geschenk ist noch unterwegs. Ja, genau. Es kommt einfach nie an. Wie mit manchen Weihnachtsgeschenken, die ich an euch verschickt habe. Leider kamen ein paar auch nicht an. Ja, ärgerlich. Ich habe extra so drüber nachgedacht und so viel Geld ausgegeben. Die habe ich wirklich verschickt.
01:21:00 Das ist ja das Arschige dabei, wenn sie da nicht ankommen. Oder ich hatte mal einen Freund, dem habe ich zu Weihnachten so einen kleinen Schokoweihnachtsmann in den Umschlag gesteckt. Und dann kam der Umschlag. Ja, genau. Aber dann kam der Umschlag an, samt des Weihnachtsmanns, aber der Weihnachtsmann war angebissen. Angebissen und wieder reingesteckt. Was für eine Assi-Nummer war das?
01:21:28 Muss ich sagen, finde ich konsequent. Dass da irgendjemand am Band steht und dann sagt, was riecht denn hier so, das muss ja ein Osterhase sein, Weihnachtsmann sein. Dass man da auch von sich selbst aus nicht sagt, ich unterdrücke meinen freien Willen und beiße nicht rein. Naja, aber Fancystain sagt schon, sie war's. Danke für nichts, Fancystain. Das kostet dich jetzt einen extra Weihnachtsmann für Nicole. Nicole, jetzt haben wir fest. Dann würde ich sagen, beende ich den Livestream. Vielen lieben Dank an alle im Chat.
01:21:57 Und wir hören uns beim nächsten Mal wieder. Bleibt gesund, bleibt uns erhalten und passt vor allem auf euch auf. Ihr seid wichtig. Deswegen, tschüss. Ciao.