FC 26 Clubs - Was ist neu? Und wie du in dem Modus durchstartest kicker eSport Pro Clubs
FC 26 Pro Clubs: Änderungen im Gameplay und die neuen Archetypen
Die Diskussion konzentriert sich auf die wesentlichen Änderungen in FC 26 Pro Clubs. Experten analysieren die angepassten Gameplay-Mechaniken, die ein effektiveres Kurzpassspiel ermöglichen. Ein zentrales Thema sind die 13 neuen Archetypen, die den Modus grundlegend verändern und mehr Vielfalt in der Spielerentwicklung bieten. Zudem werden Leveling-Strategien und die Komplexität der Kaderplanung erörtert.
Einführung und Turniererfolg im FC 26 Pro Clubs
00:05:0500:05:05 Herzlich willkommen zum Kicker E-Sport Talk, heute zum Thema Pro Clubs. Mein Name ist Patrick und ich darf heute für euch hier der Gastgeber sein. Und an meiner Seite habe ich mir heute tatsächlich echte Community-Größen in Pro Clubs an meine Seite geholt, die schon durchgestartet sind mit dem Pro Clubs-Modus in IFC 26. An meiner Seite sind heute Pascal Niederhöfer, hi, besser bekannt als Revise vom SC Paderborn.
00:05:34 Schönen guten Abend, lieber Pascal. Ja, schönen guten Abend. Grüß dich, hi. Revise oder Pascal? Was ist für die nächsten Minuten das? Pascal, ja. Ja, und an meiner Seite hier im anderen, also in dieser Dreiecksformation, Dreiecke im Fußball, ja ein ganz, ganz wichtiges Thema, heute im Dreieck hier bei mir mit dabei, der Paddy, der Patrick Lamp von Alemannia Aachen E-Sport. Auch dir einen wunderschönen guten Abend.
00:06:01 Ja, wunderschönen Abend. Beim letzten Mal hat auch das Problem Patrick ausgesprochen oder halt Paddy leichter ist. Aber das ist immer so ein Ding, das ist man gewöhnt. Weißt du, der Punkt ist, ich habe halt die Diskussion mit meinem Patrick.
00:06:14 Ich nenne mich immer Patrick. Meine Mutter hat mich damals mit Patrick eigentlich großziehen wollen. Und irgendwie habe ich mich da immer mit schwer getan. Vielleicht fällt mir das deswegen auch bei anderen schwer. Aber in der Tat, ich werde das für den Rest des Abends entsprechend beherzigen. Also, ich habe zwischendrin hier auf der linken Seite von mir noch den Chat.
00:06:32 mit dem ich natürlich auch immer mal wieder zwischendrin, wo ich immer wieder reingucke. Ich habe den Goxon schon gesehen, Grüße gehen raus und den Julian und den Red Hat Smile. Also schön, dass ihr da seid, wenn ihr nachher Fragen habt zum Thema Pro Clubs im FC 26, wenn ihr Anmerkungen habt, wenn ihr Diskussionspunkte habt, dann haut die einfach rein.
00:06:49 Weil leichter könnt ihr diese Fragen nicht beantwortet bekommen. Also ob ich der Richtige wäre, um die Fragen zu beantworten, ich weiß es nicht, aber ich habe hier zwei, die können das auf jeden Fall beantworten. Denn, und damit möchte ich eigentlich auch starten, ich muss hier mit einem kleinen Glückwunsch starten und da haben wir natürlich was Kleines vorbereitet. Lieber Pascal, herzlichen Glückwunsch! Ihr habt das Penguin Tournament gewonnen. Ja, vielen lieben Dank.
00:07:15 Ja, Penguin Tournament für die Leute, die in der Pro-Club-Szene nicht so drin sind, das ist immer das Vorbereitungsturnier, schon seit über elf Jahren, wo sich Community trifft, um einfach in den ersten Wochen und Monaten, eigentlich im ersten Monat des neuen Teils, der jetzt vor ungefähr vier Wochen rausgekommen ist, um zu leveln, um sich auf Augenhöhe zu begegnen und eben garantierte Spiele auch zu haben. In der Gruppenphase 14 Spiele garantiert, weil Hin- und Rückspiel da ist und ihr habt dann jetzt am Wochenende die
00:07:44 finals gewonnen und in den finals habt ihr unter anderem löwen fc braunschweig geschlagen und auf dem weg dorthin den esc rellinghausen das scheint euch liegt dieser fc 26 titel
00:07:59 Oder ist das falsch? Also normalerweise sagt man ja, wer das Penguin Tournament gewinnt, ist aktuell die stärkste Mannschaft. Die Aachener haben das clever gemacht. Die sind, glaube ich, gar nicht erst angetreten. Deswegen sind die außer Konkurrenz im Moment. Und deswegen kann ich das erst mal behaupten, im Moment seid ihr vermeintlich die beste deutsche Mannschaft in FC 26. Aber vielleicht ändert sich das, wenn ihr demnächst auf Aachen trefft. Aber sag mal, wie seid ihr reingekommen in das neue Teil?
00:08:22 Ja, also grundsätzlich würde ich sagen, sind wir sehr, sehr gut reingekommen. Also wir haben in den ersten Tagen, glaube ich, schon gemerkt, dass uns der Teil ganz gut liegt, dass sich einige Änderungen natürlich getan haben, auf die wir sicherlich heute auch noch zu sprechen kommen. Und ja, wir in den ersten Sessions auch schon gemerkt haben, dass wir gegen Teams, wo wir jetzt vermeintlich sonst eher große Probleme hatten, uns einfacher getan haben, beziehungsweise sogar auch mal Spiele dann dominieren konnten gegen sehr, sehr starke Teams.
00:08:51 Und ja, das hat uns natürlich Selbstbewusstsein gegeben. Und ich sage immer so, wir sind jetzt nicht mit dem Gedanken rangegangen, okay, wir gewinnen das Turnier auf jeden Fall. Das ist auf gar keinen Fall. Wir haben geguckt von Spiel zu Spiel, aber mit jedem Spiel, was gut lief, haben wir natürlich noch mehr Selbstbewusstsein getankt und am Ende des Tages dann glücklicherweise das Ding auch holen können.
00:09:12 Ja, für Leute, die jetzt heute eingeschaltet haben und die Pro-Clubs oder auch mit FC 26 oder auch mit 25 und so weiter gar nicht so tief drin sind, erklärt uns das mal ganz kurz. Du hast es gerade erwähnt, uns liegt der Teil besser.
Gameplay-Änderungen und Vergleich zwischen FC 25 und FC 26
00:09:2800:09:28 Also es ist doch immer noch ein Fußballspiel. Was ist der Unterschied zwischen FC 25 und 26? Wir spielen am Ende doch alle nur Fußball. Was kann sich da vom Gefühl her ändern und warum kann das einem mehr oder weniger liegen? Holt uns da mal so ein bisschen ab. Ja, also grundsätzlich gebe ich dir vollkommen recht. Am Ende des Tages ist es auch viel Gefühl, was dahinter steckt, ob es aus einem liegt oder eben nicht. Also ich habe auch schon mit Leuten gesprochen.
00:09:54 die den Teil des Jahres noch gar nicht so gefühlt haben. Also das ist tatsächlich auch eine Ansichtssache. Natürlich hat man je nach EAFC-Titel unterschiedliche Meter, die dann halt, sag ich mal, funktioniert oder auch nicht funktioniert. Und ich finde, dass sich das im letzten Teil zu diesem Teil halt eben deutlich geändert hat. Also wenn ich jetzt den letzten Teil pro Clubs betrachte, war es halt gerade in den...
00:10:20 in den Ligen, in den kompetitiven Ligen, sehr, sehr viel über Aerial, also quasi über Kopfbälle und zweite Bälle. Das ist in diesem Teil etwas abgeschlecht worden, in meinen Augen jedenfalls. Und es ist in diesem Teil deutlich effektiver, auch kurz und flach zu spielen, was wir im letzten Teil schon viel versucht haben.
00:10:42 Aber natürlich, wenn man sich immer der Meta entgegenstellt, wird man es nicht so leicht haben, dann auch am Ende ganz oben zu stehen. Deswegen hat uns das sehr gefreut, dass es in diesem Teil etwas anders ist.
00:10:54 Petty, die Frage an dich. Erstmal muss ich fragen, warum kein Penguin Tournament? Warum habt ihr da nicht mitgespielt? Ihr habt das ja, glaube ich, sogar mal auf der PS4 gewonnen, wenn ich das richtig weiß. Das ist schon sehr, sehr lange her. Aber warum habt ihr es nicht mitgespielt? Ja, also eigentlich...
00:11:14 Es gibt keinen anderen Grund, aber wir haben natürlich auch mal auf den Zeitplan und alles geschaut. Also die Gruppenphase wäre uns kein Problem gewesen. Aber wer jetzt auch Freitag oder Samstag verfolgt hat bei uns, wir hatten ja dieses Bootcamp und das hätte sich ein bisschen dann auch mit der K.O. und alles Mögliche überschnitten. Und aus dem Grund haben wir gedacht, ja, also die Gruppenphase hätten wir zwar mitnehmen können, aber für uns macht es dann keinen Sinn, wenn es heiß wird, dann quasi vielleicht den Sieg einfach kampflos zu überlassen. Teams haben dann gesagt, okay, schade für uns, aber wir haben ja, glaube ich, davor auch mitgemacht.
00:11:42 Dann würden wir wirklich halt in dem Sinne das halt mal auslassen, halten uns dann raus. Vielleicht auch gar nicht so verkehrt. Ein paar Teams hat man nicht so getroffen. Die können sich auch nicht so gut auf uns einstellen, aber...
00:11:52 Ja, wir haben es dann einfach mal dieses Jahr dann ausgesetzt. Jetzt hast du gerade angedeutet, ihr seid am Wochenende im Bootcamp gewesen. Das heißt also, man hat ja auf den Social Media Kanälen bei euch einiges verfolgen können. Das war, glaube ich, sehr muckelig, sehr kuschelig und gleichzeitig auch so, dass ihr dort das Gamepad mehrfach in die Hand genommen habt. Ihr habt ja noch 25 gespielt, also IFC 25 bei der Sparkassenverbandsliga am Freitag, habt euch qualifiziert für die Final Fours.
00:12:22 und gleichzeitig aber eben dieses direkte Umschwenken wahrscheinlich auf 26, weil die Ligen gehen jetzt am Wochenende los. Das heißt, auch da seid ihr gefordert. Wie habt ihr es dann dieses Jahr gemacht mit dem Leveln und wie ist auch jetzt auch der direkte Vergleich? Weil du hast es ja beides gerade noch installiert sozusagen, 25 und 26 und musst jetzt gerade auch diesen Shift dann machen. Wie nimmst du das neue Gameplay wahr? Wie ist auch das im Vergleich zum alten? Und was sind die Unterschiede?
00:12:51 du es bewerten möchtest. Ja, das ist natürlich vor allem interessant, wenn du am einen Tag spielst du noch 25, dann wächst du am nächsten Tag zu 26 oder eigentlich direkt danach natürlich hat keiner mehr 25 gedacht. Ich muss auch sagen, aber recht schnell hat sich auch so ein bisschen so ein Classic Feeling eingeschlichen, weil wir schon gedacht haben, ach 25, klar, es gibt Sachen, die man nicht so mochte, aber irgendwie ist es jetzt schon irgendwie was ganz anderes, weil wenn wir noch drüber sprechen, dieser Teil ist schon ganz neu aufgebaut, was die Posts angeht.
00:13:17 Und das Gameplay auch. Dementsprechend hat der alte Teil seine Sachen, die gut sind oder schlecht sind, der neue Teil auch. Was Leveln und so angeht, sind wir eigentlich guter Dinge. Tatsächlich habe ich da zum Beispiel meinem Team auch so eine gewisse Vorgabe gemacht. Ihr habt einen Pro mindestens auf Level 50, guckt, dass ihr in Rushen und so weiter. Also alles im Sinne des Teams und für einen selber dann wirklich ready seid für den Saisonstart.
00:13:41 Um mal das Gameplay anzuknüpfen, sehe ich das eigentlich ähnlich, wie es Pascal gesagt hat. Ich bin auch ein großer Freund eigentlich, dass man wirklich Fußball spielen kann. Da war im letzten Teil einfach diese hohen Bälle und Flanken. Das war jetzt nicht so meins. Ich glaube, es hat vielen eigentlich auch nicht so gefallen, aber man musste es spielen in gewissem Maße, um wirklich sehr erfolgreich zu sein. Und jetzt kann man eigentlich mehr Fußball spielen. Man kann schneller den Ball laufen lassen. Das Gameplay bietet es die Perks vielleicht ein bisschen mehr.
00:14:10 Mir eigentlich persönlich eher, ich bin der Meinung, unserem Team, aber wir haben auf jeden Fall auch noch Steigerungspotenzial, um das noch ein bisschen besser auszuschöpfen. Das heißt also, genau wie du es gesagt hast, also ihr habt eigentlich jeder für sich gelevelt. Du hast deinem Team eine Ansage gemacht. Wir kommen ja später auch nochmal auf Teamstrukturen und wie sowas halt abläuft.
00:14:31 Das heißt also, dieses Mal habt ihr weniger als Gruppe diesen Weg, seid ihr gegangen, gemeinsam zu leveln, sondern jeder für sich? Oder ist das trotzdem etwas, was man halt in der Gruppenkonstellation als Team dann entspricht? Es war jetzt schon als Gruppe gemeint, aber nur halt einfach generell, dass jeder Bescheid weiß, hier, man sollte jetzt schon bis zur Saison statt sein Pro hoch haben. Wir haben viel gefundet, haben dann im Season-System, was es da gibt, sind wir, Ultimate-Team gibt es ja ähnlich, da kann man mit Elite quasi hoch sich spielen. Das war unser erstes Ziel eigentlich.
00:15:00 Danach haben wir halt das mehr verteilt, auch auf den Rush-Modus. Wenn wir später vielleicht nochmal drüber sprechen, gibt es ja auch noch die Einrichtung und da braucht man eine gewisse Fananzahl und kann den Club dann auch und einzelne Werte weiter pushen. Und das ist halt schon ein Vorteil, den viele im letzten Teil nicht so genutzt haben und wir eigentlich da schon im letzten Teil gesagt haben, hier, das ist ein kannenscheinender Vorteil sein und den wollten wir am Anfang des Teils auch wieder ein bisschen ausspielen tatsächlich, ja.
00:15:25 Wir gehen da gleich auch noch mal ein bisschen tiefer rein. Also wer sich jetzt gerade die Frage stellt, was sind eigentlich Einrichtungen, was sind Perks, was sind solche Dinge. Wir gucken gleich auch auf jeden Fall noch mal ins Gameplay rein. Ist versprochen. Der Rapid223 sagt, ich soll den Pascal als Manager mal anzählen. Was ist denn da los bei euch? Revolte vor dem Saisonstart, oder? Der ist immer ganz, ganz wild in Chats unterwegs. Deswegen liebe Grüße gehen raus, Chris. Wir sehen uns ja später noch.
00:15:55 Ich habe mir schon gedacht, dass du dir mindestens einen erlaubst im Chat. Das ist in Ordnung.
00:15:59 Und bei den Aachnern kriegst du nur Liebe. Also der Kaya B2 und auch der Aachen Avenger, die schicken Paddy einfach hier die Herzchen rein. Ja, wir sind sehr kollegial. Das ist aber jetzt tatsächlich dann so, 26, die ersten Erfahrungen sind positiv. Habt ihr Angst vor dem ersten großen Patch? Weil das ist ja immer so eine Diskussion.
00:16:28 Ist das IFC 6 oder das neue FC, was man sich installiert, dann auch später im Verlauf des Jahres immer noch das Gleiche? Also aus eurer Sicht könnte da eigentlich jetzt im Moment ein Haken dranbleiben an dem Gameplay oder habe ich das falsch verstanden? Also wenn ich es jetzt so betiteln müsste, würde ich sagen, es gab ja jetzt schon zwei kleine Patches, glaube ich. Vor den beiden war es bisher in meinen Augen am besten.
00:16:56 Also es gab tatsächlich jetzt schon wieder kleine Anpassungen, die es hier und da natürlich wieder neue Bugs mit sich gebracht haben. Aber ich glaube, heute kam auch wieder einer. Ich habe jetzt seitdem noch nicht das Spiel gestartet. Da kann ich gerne drüber nochmal reden, aber wir werden es jetzt nicht so erfahren. Vielleicht die Leute, die dann, wobei du bis 21 Uhr bist ja direkt dabei, aber davor beim Einspielen, ich habe schon gesagt, du berichtet mal ein bisschen. Ich werde da gleich drüber reden. Das kann schon jetzt einiges verändert haben, was vom Saisonstadt dann auch wieder.
00:17:22 Ja, glücklich macht das einen nicht so. Das ist wie bei den E-Sportern im 1 gegen 1 Bereich. Das möchtest du eigentlich jetzt nicht vor großen Turnieren oder alles Mögliche dann haben. Das heißt also, eigentlich hättest du bleiben dürfen, wie zu Titelstart. Und jetzt wird es mitunter ein bisschen verschlimmbessert.
00:17:43 Es ist immer die Frage, wo diese Impulse herkommen, um das zu tun. Also offensichtlich war es ja aus eurer Perspektive. Und wenn man jetzt mal euch so als die Speerspitze der ProClubs Community sieht, wäre es ja eigentlich ganz gut gewesen, wenn es so dann geblieben wäre. It is, wie it is. So richtig Einfluss haben wir da ja dann am Ende nicht drauf. Aber worauf wir Einfluss haben, und da würde ich dann tatsächlich auch mal parallel die PlayStation auch mal mit aufrufen.
Die Rolle der Archetypen und Leveling-Strategien
00:18:1100:18:11 Einfach nur, um zu zeigen, dass ich endlich mal einen vollgelevelten Pro habe, aber darum geht es gar nicht. Sondern ich will mit euch über die Archetypen sprechen, weil das ist ja neben dem Gameplay auch ein zentraler, ich weiß nicht, ob Gamechanger oder zumindest eine ganz, ganz große Veränderung, die in diesem Teil dabei gewesen ist. Es gibt insgesamt 13 Stück, verteilt auf Positionen.
00:18:38 Wie geht ihr damit um? Also ist das etwas, was euch kickt?
00:18:42 Diese Form der Voreinstellung ist etwa auch das Leveling. Vorher gab es ja immer nur einen Pro, den man gelevelt hat mit Maximum 120. Jetzt habt ihr eben diese 13 unterschiedlichen Typen mit jeweils nur Level 50, wobei auch da, dass die Patchnodes eine Einschränkung machen. Kommen wir gleich aber noch zu. Also wie bewertet ihr das? Wie habt ihr drauf geguckt, als ihr das erste Mal Clubs 2026 eingestellt?
00:19:12 angemacht habt. Und wie seid ihr damit umgegangen? Vielleicht, Paddy, du zuerst startend. Ja, also ich bin ganz ehrlich, so auch, was man vorher mitbekommen hat, bevor das Spiel rausgekommen ist, war ich da schon sehr zwiegespalten. Das ist schon mal was ganz anderes. Jetzt, das heißt nicht, dass ich Neues nicht irgendwie offen gegenüberstehe, aber ich sage jetzt erst mal, vielleicht nicht so passend oder gut so zwingend, auch mit diesen Beschränkungen und Restriktionen. Wobei auf der anderen Seite natürlich
00:19:41 man jetzt auch eigentlich individueller den Pro gestalten kann, was so bestimmte Werte angeht. Also du bist da nicht irgendwie festgefahren. Du hast natürlich, fängst da mit bestimmten Werten an, je nach Archetypen. Aber kannst du schon sagen, okay, ich brauche jetzt nicht zwingend die 99 Pace. Ich gehe da nur auf 70 und dafür pushe ich andere Werte hoch. Das heißt, du kannst deinen Pro halt individueller gestalten und das kann schon natürlich ein starker Vorteil sein. Bist aber auch andersrum ein bisschen beschränkt, was...
00:20:07 Playstyles angeht, zum Beispiel die Gold-Playstyles, da hast du dann eine Auswahl aus zwei oder drei und da musst du dich dann halt schon entscheiden. Und manche passen vielleicht auch, da brauchst du nicht zwingend, da muss man halt Abschnitte machen. Aber grundsätzlich inzwischen muss ich sagen, finde ich das gut, macht auch Spaß, die unterschiedlichen zu leveln. Es wird jetzt aber auch noch Zeit brauchen, bis man da vielleicht den Top-Playstyle für sich rausgefunden hat und kann den vielleicht, muss den nochmal anpassen. Pascal, wie ist deine Einschätzung?
00:20:36 Ja, also ich habe mich tatsächlich sehr gefreut auf diese Neuerungen, diese Änderungen, weil, so wie Patti das auch gerade gesagt hat, dass mal ein bisschen frischen Wind auch irgendwie reingebracht hat, dass man halt nicht irgendwie...
00:20:48 weil im letzten Teil war es irgendwie so, oder in den letzten Teilen war es irgendwie immer so, es haben fast alle den gleichen Bild gespielt sozusagen, also es gab dann halt irgendwann eine Meta, die sich herauskristallisiert hat, es hatten fast alle die gleichen Perks, die sie benutzt haben und so war es dann halt natürlich auf der einen Seite sehr ausgeglichen, aber auf der anderen Seite weniger Möglichkeiten auch mal über neue Ideen.
00:21:10 sich mal vielleicht einen Vorteil zu verschaffen oder dem einen liegt das eine besser als das andere. Und deswegen fand ich es eigentlich ganz cool, dass es jetzt mal Neuerungen dahingehend gab und es ja auch einfach Spaß macht, diese mal auszuprobieren und zu schauen, was einem dann am besten liegt.
00:21:26 Es ist aber natürlich andersrum so. Das ist für mich jetzt so die Fragestellung auch in der täglichen Praxis. Ich habe mich total gefreut. Ich bin jetzt auf Maximum 50. Ich habe noch nie einen ausgelevelten Pro gehabt, weil ich bin ja jetzt auch nicht der Teil der aktiven Spielenszene, sondern eher die Situation, dass ich immer mal wieder so ein bisschen und jetzt auf einmal hatte ich 48 Spiele und ein bisschen geboostert und schwuppdiwupp bin ich auf Level 50. Andersrum.
00:21:55 Jetzt hast du halt diesen einen Archetypen voll und was machst du jetzt mit den anderen? Und wenn ich mich in eure Lage versetze als Teammanager, früher brauchtest du elf Leute, um zu spielen, jetzt brauchst du eigentlich aus jedem Archetypen X, um deine Mannschaft fürs Wochenende voll zu bekommen. Erhört das nicht massiv die Komplexität bei euch in der Kaderplanung?
00:22:21 Also, ich kann jetzt mal nur für uns erstmal sprechen. Ich habe es ja so, wie Patti das auch vorhin gesagt hat, bei uns halt auch so gemacht, normalerweise, hey, bis zu dem Zeitpunkt haben wir auf jeden Fall das und das Level erreicht, so in den bisherigen Teilen halt auch. Jetzt in dem Teil, klar, Level 50 war Voraussetzung, aber ich habe es niemandem mehr oder weniger vorgeschrieben oder gesagt, okay, den und den müsst ihr jetzt haben, weil ich glaube, das ist halt auch wieder so eine Frage des Gefühls, womit komme ich am besten klar.
00:22:50 Und deswegen habe ich da bisher keine Vorgaben oder Ähnliches gemacht. Und die Leute bei uns im Team, die haben alle so zwei bis drei auf jeden Fall auf Level 50 und können dann je nachdem auswählen, was sie für ihre Position brauchen. Wobei dazu halt auch noch kommt, dass jetzt bei uns nicht große Rotationen stattfinden. Also wir haben jetzt nicht Spieler, die auf vier verschiedenen Positionen spielen in der Woche, sodass sie dafür jede Position auch einzelnen Archetypen bräuchten.
00:23:20 Paddy, wie ist es bei dir? Also du hast ja gesagt, du hast denen das mit auf den Weg gegeben, aber erhöht ist die Komplexität in der Kaderplanung oder ist das nur für die Teams schwieriger, die halt nicht so breit besetzt sind, wie das vielleicht auch ihr mit euren Mannschaften seid? Ja, du bist halt auf jeden Fall natürlich festgefahren, was das angeht. Also wenn du jetzt Spieler hast, die vielleicht mal auf zwei oder drei Positionen auftauchen, dann müssen die halt schon gucken, wie die das dann machen, wenn das nicht zwingend ein Archetyp ist, der auf mehrere Positionen Probleme spielen kann.
00:23:48 Das heißt jetzt aber auch nicht, dass du dann jetzt vier, fünf Extraspieler brauchst oder dementsprechend dann Spieler ersetzen musst. Aber wir haben jetzt da schon auch ein paar Spieler, die mal vielleicht im defensiven Mittelfeld spielen und dann spielen sie mal offensiv im Sturm. Das kann passieren. Dementsprechend müssen dann auch zwei, drei Arschetypen halt hoch sein. Und ja, da natürlich gibt es eine gewisse Komplexität. Wobei es auch nicht so lange dauert. Da kommen wir auch noch mal auf die Booster zu sprechen.
00:24:15 Das ist tatsächlich, das wäre jetzt auch die nächste Frage, also die Überleitung passt perfekt. Ihr seht hier, also ich habe jetzt den Target als Zeiten für mich mal freigemacht, weil ich halt so dachte, ja ganz nett, so Stürmer kannst du immer mal spielen und ich habe nicht eine einzige Partie gespielt und bin auf Level 28, weil ich ausschließlich mit Boostern bisher gearbeitet habe und entweder eben die
00:24:45 diese vollen Extrapunkte eingekauft habe oder eben diese, ja doch eigentlich nur über diese Extrapunkte, das gemanagt habe, bis Level 25 kannst du die ja einsetzen. Und dann habe ich den letzten so gesetzt, dass der auch möglichst weit reingegangen ist in die nächsten Levelstufen und wirklich nicht ein einziges Spiel und ich bin Level 27. Nervt das dann andersrum, dass sich Leute so schnell dann da in den Leveln nach oben bewegen können?
00:25:13 Ist es genau das? Ist es cool, weil es eben die Möglichkeit gibt, durch die Booster eben auch schneller dann unterschiedliche Archetypen zu qualifizieren? Also für mich persönlich, ich finde es überhaupt nicht schlimm.
00:25:28 Weil ich sehe das aus zwei verschiedenen Sichtweisen. Auf der einen Seite hast du vielleicht Leute, die das Spiel halt eben auf dem Level spielen, dass sie halt zum Beispiel drei, vier Abende in der Woche eben schon verplant haben durch Pflichtspiele, durch Ligaspiele und so weiter. Da ist halt dann mit Freizeit und Arbeit und so weiter nicht so viel Platz, um noch sich dann für 13...
00:25:52 Archetypen hinzusetzen und das alles auszuleveln. Und auf der anderen Seite, die Leute, die das halt wirklich rein nur zum Spaß spielen und ab und zu mal abends sich mit den Freunden vor die Konsole hocken, denen ist es ja freigestellt, ob sie sagen, okay, ich kaufe mir jetzt die Level oder ich level das selber hoch und habe da einfach Spaß dran, die einzeln alle 13 hochzuleveln oder je nachdem, wie viele man halt möchte. Von daher finde ich, mich persönlich stört das überhaupt gar nicht. Ich weiß nicht, wie du das siehst, Paddy. Ja.
00:26:21 Nee, ist ja eigentlich an sich auch nicht so ein Problem. Ich finde es sogar gut, weil auch Casuals vielleicht, die den Modus erstmal reinfinden müssen. Und ich weiß, ist das was für mich? Die können einfach halt einen Booster ziehen und sind dann halbwegs mit einem Fuß dann erstmal drin im Modus. Und das erleichtert ja auch nicht komplett alles. Du kommst halt besser rein.
00:26:38 kriegst dann auch XP-Bonus pro Spiel. Letztendlich, aber um auf Maximum zu kommen, musst du dann doch ein bisschen Zeit investieren. Von daher finde ich, hält sich das noch die Waage, hat zwar einen gewissen Pay-to-Win-Faktor auch drin, aber wir sind jetzt nicht ein Ultimate-Team, wo du dann, wie gesagt, du besserst deinen Spieler auf und nicht irgendwie dein ganzes Team letztendlich. Das passt für mich.
00:26:59 Ich habe tatsächlich für den Kicker auch den Testbericht schreiben dürfen und habe da unter anderem so einen Gedanken mit reingebracht, dass ich gesagt habe, naja, hier ist es ja nicht klassisches Pay-to-Win, sondern Pay-to-Level und du kriegst halt auch das, was du bezahlst. Also du hast ja nicht diese Überraschungsbox, du musst in Packs investieren und weißt nicht, was du hinten rausbekommst. Also es ist weniger diesen Gambling-Faktor als vielmehr eben, du tauscht Zeit gegen Geld, wenn man es mal so platt formuliert. Und das ist ja ein Tausch, der im Alltag sehr häufig gemacht wird.
00:27:29 wird. Also deswegen...
00:27:30 Ich persönlich bin auch eher dabei, dass ich sage, das hilft halt wahrscheinlich einigen. Aber es ist natürlich immer die Frage, wie gehst du damit um? Ich war gestern dann doch schon überrascht, wie schnell man eben dann so ein Pro auch auf Level 28 dann kriegt, ohne ein einziges Spiel gemacht zu haben. Aber so ist das manchmal. Der Leeroy fragt noch, was ist eigentlich Freizeit? Also Pro-Club-Szene bedeutet halt auch immer viel Commitment.
00:28:00 in den Modus und fürs Team. Also ich glaube, im Moment sind eure Freizeitwerte wahrscheinlich irgendwie überschaubar, wobei man natürlich auch sagen kann, Pro Club ist ja euer Hobby, dementsprechend verbringt ihr eure Freizeit da, aber es wird wahrscheinlich schon im Moment ein sehr raumeinnehmender Faktor sein, gerade in der Rolle dann als VM, oder?
00:28:20 Vor allem Teammanager für alle die. Kann ich mal kurz starten? Ja, ich kann starten. Ja, also tatsächlich habe ich jetzt mal auf meine Spielzeit auch geguckt. Klar, da ist auch, ich bin jetzt nicht nur ProClub-Spieler, Ultimate Team ist auch ein größerer Teil, aber ich habe jetzt schon ein Viertel von meiner Zeit irgendwie aus 25. Dazu muss ich zwar auch sagen, dass ich mit Ultimate Team im letzten Jahr recht schnell im Dezember aufgehört hatte, wenn ich dann wirklich auf ProClub...
00:28:42 eigentlich fixiert hatte, aber ich, ja, also ich habe die Zeit dann doch neben Arbeit, Schule und alles gefunden, um mehrere Arschetypen voll zu leveln und Pro Club, alles Mögliche zu machen und von daher die Zeit muss man sich erstmal finden und sich nehmen, aber wie gesagt, das ist ja letztendlich unser Hobby, von daher für mich passt das mit der Zeit. Sehr gut. Was ich stark finde, also ich mag diese Karten.
Neue Features: Karten, Verbrauchs-Items und individuelle Gestaltung
00:29:0800:29:08 Wie findet ihr die jetzt mal so einfach? Wir wollen ja auch über Dinge sprechen, die neu sind. Ich finde die stark. Mir haben sie nur so ein bisschen der Mannschaftsausstellung gefehlt.
00:29:21 Ja, also ich finde es auch eine coole Neuerung. Ich muss allerdings ehrlich sagen, dass dieser kurze Hype irgendwie nach ein, zwei Tagen irgendwie wieder verflogen ist, weil dann hat man das irgendwie gesehen und dann steht es da immer. Aber so oft geht man ja dann doch nicht in diesen Menüs rum, als dass man es sehen könnte. Klar, im Spiel sieht man es hier und da nochmal, aber in den meisten Fällen achtet man, oder ich persönlich jedenfalls, nicht so wirklich groß auf diese verschiedenen Karten. Aber es ist auf jeden Fall eine coole Neuerung. Also ich meine, dieser Aspekt.
00:29:51 mit irgendwelchen Skins oder Sachen, die es aus anderen Spielen schon gab, das jetzt auch mal jetzt hier nochmal in Form von solchen Karten mit reinzubringen, ist sicherlich eine coole Sache für einige.
00:30:00 Ich finde, man sieht auch, dass da wird sich ein bisschen inspiriert, auch vielleicht ein Ultimate Team. Das ist ja gar nicht so verkehrt, weil die Spieler holst du vielleicht dann ein bisschen mehr auch ab, dass wir sehen, okay, was ist denn das? Dann hast du so eine Karte, dann hast du Hintergründe, die du da reinballern kannst. Also ich denke, da wird man auch einiges noch erwarten können, zwangsläufig im Jahr. Bin ich mal gespannt. Wie du halt auch schon gesagt hast, ein bisschen ist der Hype natürlich schneller weg, als man denkt.
00:30:23 Vielleicht ist es ein Liebes, aber wie gesagt, ich erwarte schon noch einiges und darauf kann man auf jeden Fall aufbauen, auch in den nächsten Jahren oder noch jetzt in dem Teil.
00:30:30 Ich habe ja tatsächlich immer noch die Vorstellung, ich komme ja noch aus einer Welt, wo man noch Panini-Bilder gesammelt hat und Tops-Karten und ich weiß nicht, was für Karten. Und ich habe das neulich wieder gemacht, habe mir so ein Pack gekauft und habe das dann also ein echtes, ein reales, habe das aufgemacht, habe noch dran gerochen und dachte so, das riecht wie Kindheit. Und irgendwann stelle ich mir vor, dass wir so ein Pack haben, wo dann die besten Pro-Club-Spieler aus der Pro League Championship dann gezogen werden können. Mal gucken, ob man den glitzernden
00:31:00 oder den goldenen Paddy oder Pascal dann sieht. Fände ich zumindest eine sehr spannende Geschichte, wenn das irgendwann mal so weit ist. Wie sehr oder wie cool ist das oder wie anbiedernd ist das aus eurer Perspektive, dass man jetzt inspiriert von Zlatan, inspiriert von Iniesta, ist es cool? Fühlt man sich dann, wenn man den Archetyp spielt, dann mit diesem Charakter verbunden oder ist das eigentlich...
00:31:27 unnötig und man brauchte vielleicht irgendwas. Also auch da wieder eure Einschätzungsfrage.
00:31:37 Ja, ich kann gerne. Also ich glaube tatsächlich, dass das für die einen super cool ist, für die anderen, die achten da vielleicht gar nicht so drauf. Ich glaube, wenn ich jetzt an meine Kindheit denke, dann war man ja auf dem Fußballplatz immer der Zlatan, der Messi, der Ronaldo, wer auch immer, wenn man dann halt mit den Jungs irgendwie mal auf dem Fußballplatz war. Ich glaube, das ist so ein bisschen die Anlehnung daran, dass man sich da schon so ein bisschen reinversetzt und sagt, hey, ich kann den jetzt irgendwie auch spielen oder ich kann jetzt so wie der halt auch irgendwie sein.
00:32:07 Vielleicht auch für das etwas jüngere Publikum gerade etwas, was, denke ich mal, sehr, sehr cool ist. Ich persönlich habe jetzt bisher noch nicht so krass darauf geachtet, um ehrlich zu sein, weil ich ehrlich gesagt, auch wenn ich ProClubs öffne, dann geht es bei mir in die Aufstellung und dann geht es halt los. Ich habe da noch nicht so viel, sage ich mal, in den einzelnen Menüs groß rumgeklickt, außer natürlich, um die Werte halt einzustellen. Aber...
00:32:32 Ja, ich finde es an sich eine coole Sache. Ich denke, dass sich da einige mit identifizieren können. Ja, ihr müsst unbedingt mal verraten, was ist denn euer Lieblingsarchetyp? Also mit wem spielt ihr am liebsten? Paddy.
00:32:48 Moment, ich muss erst mal öffnen und mal gucken, meine zwei Liebsten rauspacken. Bei mir hat sich ja tatsächlich die Position auch im neuen Teil geändert. Von daher, ich bin ja jetzt Stürmer gewesen, bin ja jetzt auch am Freitag schon auch noch bei 25 tatsächlich als Zehner aufgetaucht und werde da jetzt die meiste Zeit auch verbringen. Ich habe tatsächlich aber angefangen mit den Inspirierten von Ronaldinho, also mit den...
00:33:13 Magischer, sag ich mal. Genau. Die hat mir eigentlich auch sehr gut gefallen, aber wie du schon sagst, Level 50 erreicht, das ging dann recht schnell, gefühlt nach 10 Stunden mit dem Boost. Und dann setzt man sich an den anderen Arscheteipen halt ran und dann bin ich bei den Inspirierten von Toni Kroos an den Maestro hängen geblieben. Ich finde auch tatsächlich, dass man so vom Körpergefühl schon Unterschiede bemerkt. Ich bin mit dem halt wirklich sehr zufrieden, was das Paspiel angeht. Ich kann da sehr schnell das Paspiel aufziehen. Ich finde die Wirklichkeit...
00:33:42 fühlt sich sehr gut an, also würde ich tatsächlich auf der 10 bei mir, bin ich bei den Maestro voll drin, gerade aktuell, ja. Okay.
00:33:54 Dann, Pascal, wo bist du? Ich bin tatsächlich eher beim Finisher, wobei ich jetzt auch nicht auf der 10 spielte, sondern im Sturm. Das war der, den ich auch als erstes angespielt habe, der mir schon auch im Deep Dive vorher, bevor das Spiel rauskam, am meisten zugesagt hat, alleine von der Beschreibung her. Ich hatte den Magician auch angespielt, beziehungsweise habe den jetzt auch gelevelt. Fand ich auch cool.
00:34:19 Target habe ich noch nicht ausprobiert, also jetzt auf diesen drei Stürmerpositionen, um da jetzt mal drüber zu sprechen. Aber dadurch, dass der Flachschuss tatsächlich wieder sehr, sehr gut funktioniert in diesem Teil, bin ich bisher nicht um den Finish herumgekommen, wenn es dann darauf ankam.
00:34:35 Ich muss ja eine Sache sagen, wo ich mich gerade noch so ein bisschen schwer mit tue, also ich bin ja bei weitem nicht so tief drin wie ihr. Ich habe ja dann auf der nächsten Ebene meine Attribute verteilt und habe dann halt so überlegt, wo legst du die dann hin? Du kriegst ja eben für immer dann, wenn du ein neues Level erreichst, kriegst du die Attribute.
00:34:52 Und dann verteilst du das und weißt es nicht besser. Und dann denkst du dir so, okay, überlegst du dir hin und her. Und irgendwann merkst du, okay, jetzt bist du langsam bei Level 48 und schaffst es nicht mehr, dir genügend Punkte hinzulegen. Und jetzt willst du zurücksetzen. Und wenn du zurücksetzt, dann musst du ja tatsächlich Münzen reingeben. Und irgendwie habe ich immer noch das, ich habe da immer so ein bisschen Hemmungen vor, dann wirklich auf bestätigen zu drücken.
00:35:20 Habt ihr schon mal zurückgesetzt und habt ihr wieder von vorne angefangen zu verteilen? Oder ist das bei euch alles so total easy drin, worauf man jetzt den Schwerpunkt legt? Also ich habe schon mehrfach zurückgesetzt, alleine um halt ganz viel rauszuprobieren, zu schauen, okay, was liegt einem am besten, womit kommt man am besten klar, wo ist das Gefühl am besten? Deswegen, also ich glaube, ich habe bestimmt schon sechs, sieben, acht Mal zurückgesetzt, wenn nicht sogar mehr.
00:35:47 Ich weiß aber, was du meinst, dieser erste Gedanke, so, hä, okay, darf ich das dann auch wieder einsetzen, war irgendwie mein erster Gedanke, obwohl ich wusste, dass es geht. Nicht, dass ich wieder von vorne anfangen muss, aber nee, also ich finde tatsächlich, dass man, wenn man relativ häufig spielt, dass man ja automatisch auch diese Münzen dadurch generiert und ich bin jetzt bisher noch nicht in die Situation gekommen, dass ich dachte, oh Gott, jetzt muss ich erstmal noch ein paar Spiele machen, damit ich es nochmal zurücksetzen kann. Von daher, ich finde das eigentlich ganz gut gelöst.
00:36:15 sodass man ja auch so ein bisschen was dafür tun muss, wenn man was ändern möchte.
00:36:20 Der Leroy schreibt gerade auch, Münzen-Farm ist aber relativ simpel, wenn man mehrmals die Woche Freundschaftsspiele oder Ligaspiele hat. Also dann geht das relativ zügig, dass man dann auch nicht mehr die Sorge haben muss, dass dann 5000 Münzen, die ja dafür eingesetzt werden müssen, rubbel die Katz weg sind und man dann irgendwie da steht und dann leer ist. Paddy, du auch? Bist du auch immer wieder am Probieren austesten, was am meisten funktioniert?
00:36:48 Ja, also ich bin ja nicht, so bei sechs, sieben Mal habe ich bestimmt nicht zurück, das ist aber schon zwei, drei Mal. Bei uns gab es dann auch Gespräche, was ist da sinnvoll, was halt bei diesen Gold Playstyles, um die freizuschalten, beziehungsweise einen auszutauschen, musst du ja drei Werte auf eine bestimmte Stufe bringen und da sind halt meistens bei den Playstyles tatsächlich eine dabei bei der Spezialisierung, wo man sich denkt, was zum Beispiel jetzt in deinem Beispiel Flanken 90, brauche ich das als ZOM? Eigentlich eher nicht, muss den der dabei hochpushen.
00:37:17 Tut dann schon jetzt weh bei der Begrenzung Level 50? Und da ist halt manchmal die Frage, sage ich einfach, okay, ist mir egal, ich brauche diesen Gold-Playstyle nicht und die Spezialisierung und Level dafür lieber drei, vier Werte einfach höher. Und da muss man halt wirklich je nach Position.
00:37:33 gucken, was da vielleicht sinnvoller ist. Das ist so eigentlich mit die größte Schwierigkeit, das so rauszufinden oder rauszufiltern für sich selber. Generell ist es sinnvoller, vier, fünf Werte auf 90 plus zu haben oder halt lieber fünf, sechs auf 80 bis 85. Ich bin eher bei zweiterem tatsächlich. Da muss man halt echt schauen. Wenn ich das hier sehe, Beweglichkeit, da würde ich direkt denken, okay, da würde ich vielleicht noch mal gucken mit höher Beweglichkeit, ob ich da mehr rausholen kann. Aber das sind halt einfach dann so Sachen, wo man echt gucken kann.
00:38:02 muss. Aber das ist ja auch das Interessante. Wie gesagt, das weiß man, selbst im Monat ist man da jetzt noch nicht hundertprozentig dabei zu wissen, was da perfekt für einen ist oder generell.
00:38:12 Macht das denn in diesem Teil mehr Spaß? Weil die Struktur hat sich ja auch deutlich reduziert bzw. verändert mit den Attributen im Vergleich zu vorher. Genau jetzt auch nicht nur auf der reinen Gameplay-Ebene das für sich zu optimieren, sondern eben auch in diesem Attribute-Bereich zu optimieren. Oder ist das so ähnlich wie mit den Karten, wie ihr es gerade eben gesagt habt, naja, eigentlich gehe ich nur in die Aufstellung und will zocken. Also wie sehr?
00:38:41 Wie sehr arbeitet ihr oder kriegt das auch euer Team mit, dass die Leute sich da den Best Build versuchen irgendwie hinzubekommen und austauschen? Was geht gut? Was musst du noch ändern?
00:38:55 Ja, soll ich anfangen? Ja, wie gesagt, viele schauen da, man tauscht sich auch aus, orientiert sich auch an anderen Teams. Das ist halt auch das Spannende. Du kannst ja auch gucken, ein bisschen spionieren, was haben denn andere da gemacht und was ist deren Sinn vielleicht dahinter? Je nachdem, wie gut die Teams sind oder abschneiden oder auch durch Wontatspiele, ist man da schon mal dahinter.
00:39:20 Vielleicht gucke ich doch nochmal, ob dieser Bild mir dann besser gefallen würde. Da muss man halt einfach die Lösung generell finden. Und viele waren ja tatsächlich auch, sind dann dabei, gerade durch dieses Leveln zu nutzen im Trainingsbereich, dass man dann auch mal mit einem ungelevelten Pro da irgendwie auftaucht. Ob das jetzt fürs Training dann zielführend ist, ein bisschen störend ist teilweise schon gewesen. Ich dachte, du rennst da mit einem Level 25er Pro hin, dann wissen wir halt nicht so hundertprozentig, wo wir jetzt stehen oder was wir aus diesem Spiel ziehen können, weil dann schon ein paar Prozentpunkte fehlen.
00:39:49 Aber ja, das wird jetzt halt, wie gesagt, mit dem Liegenbetrieb wird das schon nochmal spannend sein, was sich da rausfiltert.
00:39:57 Pascal, was ist bei euch? Ja, also ähnlich. Was ich vielleicht dazu noch hinzufügen würde, ist, wenn du vielleicht nochmal auf die Übersicht zurückswitch, die wir gerade eben hatten, dass es jedenfalls mein Gefühl ist, dass es in diesem Teil deutlich einfacher ist, mit niedrigeren Werten zu spielen als im vorherigen Teil. Was Patti gerade auch angesprochen hat, dass man recht...
00:40:25 eine recht gute Balance finden kann aus verschiedenen Stats, die man halt jetzt pusht, man aber nicht so wie im alten Teil, sage ich mal, bestimmte Werte auf mindestens 90, 93 haben musste, damit es überhaupt spielbar war, weil das ist jetzt in dem Teil tatsächlich nicht mehr so. Bestimmte Werte gibt es immer noch, die sollten schon relativ hoch angesetzt sein, je nach Position.
00:40:45 Aber ich glaube, man kann in diesem Teil deutlich mehr Balance mit reinbringen und es reicht auch eine 80, 81, 82 in den verschiedensten Bereichen zu haben und man kann trotzdem noch sehr, sehr gut am Ende damit umgehen.
00:40:58 Ja, ich wurde jetzt gedisst bei uns im Team, weil ich denen erzählt habe, mit welchen Statistiken ich diesen Pro dann bedient habe. Und ja, meine 66% Erfolgsquote in den Pässen sagte, es hat gut getan, dass ich vielleicht da jetzt nochmal ein paar Passwerte nach oben gesetzt habe, damit dann die Welle besser ankommt.
00:41:24 Ja, also auch das, jetzt bin ich über einen Punkt drüber hinweggesprungen hier in dem Menü, weil ich keine mehr verfügbar habe, Verbrauchs-Items. Wir haben das gerade eben mal kurz angesprochen. Das ist ja...
00:41:38 schon neu und man könnte ja die Meinung haben, dass halt dieser Clubs-Shop, in dem es lange Zeit jetzt ja, oder den gibt es ja erst seit drei Jahren, glaube ich, seit drei Teilen, da ging es lange Zeit um Optik, um Verbesserungen des eigenen Pros. Ich weiß ja auch, dass einige da sitzen, die stundenlang ihren eigenen Pro individualisieren und gestalten. By the way, seid ihr auch so welche oder und seid ihr eher Fraktion?
00:42:07 Realität abzubilden oder möglichst viele Grimassen? Pascal? Also ich tatsächlich eher Team Realität. Ich halte da relativ wenig von. Ich frage auch manchmal, wenn ich manchmal zum Training komme und dann laufen die da wieder mit irgendwelchen...
00:42:23 blauen, komischen Frisuren rum und dazu aber dann das ganze Gesicht in alle Richtungen gedreht. Sollen sie machen, wenn sie Spaß daran haben, solange man am Ende gut spielt, ist das auch völlig egal. Ich bin da jetzt nicht der große Fan von. Ich feiere das mehr, wenn alles relativ realitätsnah auch aussieht und am Ende des Tages auch nach außen hin vielleicht ansehnlicher ist für Zuschauer, die sich solche Spiele da nochmal angucken, wenn dann da...
00:42:49 So ein paar Happy Tree Friends über das Spielfeld laufen, weiß ich nicht, wie ansehnlich das dann für die breite Masse ist, die sich dann mal so ein Stream anguckt. Das ist halt so mein Bild dazu, aber ich finde es auch nicht schlimm. Schließe ich mich eigentlich an.
00:43:04 Es ist nicht so, dass ich da brutal abgefuckt bin, wenn Leute dann meinen, sie müssen da irgendwie so ein Pro komplett, was weiß ich, wie ein Clown aussehen lassen. Aber für mich ist es halt nichts. Ich finde, wie gesagt, auch für Außenstehende vielleicht, die dann gucken. Ich bin dann entweder Typ nachbauen, halt wirklich von sich, weil es ist sein Pro.
00:43:22 Das ist halt einfach geil, wenn du dich im Spiel möglichst so gut es geht nachbauen kannst. Oder halt, was ich auch am Anfang oder Anfang vor ein paar Jahren noch gemacht habe, dann einfach wie mein Lieblingsspieler rauspacke, mein Lieblingsteam und den versuche nachzubauen. Kann ja bei dir nur ein Alemannia-Spieler sein.
00:43:38 Ja, natürlich. Ja gut, vor der Alemannia-Zeit gab es ja auch noch was, aber ja. Also ich habe immer versucht, ein Spiel da nachzubauen oder dann jetzt seit ein paar Jahren, wo es dann passenderweise auch die Frisur, die von mir inspiriert gab, dann habe ich die immer genutzt und dann war das mit dem Pro auch gar nicht so schwer tatsächlich bei mir.
00:43:56 Wir haben das andere ein bisschen schwieriger. Lustige Anekdote da auch noch zu beim Bootcamp. Ja, natürlich gab es auch ein paar Leute, die ihren Pro über Stunden dann gefühlt designt haben. Und da wurde dann mal an der Konsole ein bisschen rumgespielt und der Pro verstellt. Das fand die Person anfangs dann gar nicht so schlimm, bis sie gemerkt hat, okay, dann ist doch meine ganze Arbeit irgendwie dahin gewesen. Und die ist da jetzt so weiter nicht so wirklich begeistert davon und versucht, den Pro wieder original nachzubauen. Ja, also wie gesagt, da hängen die Leute schon dran.
00:44:25 auch verstehen.
00:44:28 Sehr gut. Im Chat wird gerade gefragt, wer die schönen Trikots hinter mir so aufgehangen hat. Ja, das war der Lukas, der mir hier immer hilft, das für euch im Stream so ein bisschen im Hintergrund netter zu machen. Sonst, jetzt kriegt ihr einen kleinen Einblick, sonst hängen da immer Kabel und jetzt hängen da Trikots. Das ist für den Stream dann vielleicht ein bisschen schöner. So, genau, also Gestaltung, ihr habt es gerade gesprochen. Man kann sich auch mittlerweile jetzt Haare kaufen und Mützen und Frisuren und so weiter. Bei den Archetypen kann man sich Dinge freischalten.
00:44:58 dann aber speziell sind. Und jetzt kommt eben der große Punkt der Verbrauchs-Items. Und da muss ich doch schon sagen, habe ich ein bisschen zugelangt in den letzten Tagen und Wochen und fand das tatsächlich cool. Das Beste fand ich eigentlich diese sechsmal AIP, dass du die dann für fünf Partien bekommst, weil sich das dann halt einfach gut angefühlt hat. Wenn du ein Tor geschossen hast, dann kriegt es da halt auf einmal so boom, den schönen Booster. Also wie gesagt, ihr kennt das nicht anders, weil ihr irgendwann ja
00:45:27 sehr schnell an eure Level dran gekommen seid. Aber das hat bei mir schon da auch nochmal so ein Positivgefühl gegeben. Und ja, also ich ertappe mich jetzt immer wieder dabei, dass ich auch den ein oder anderen Point da noch reingebe und auch die Coins reingebe, um da Verbrauchs-Item zuzuschlagen.
00:45:47 Ist das etwas, was ihr auch Neulingen empfehlen würdet, einfach genau das zu tun, dort die Unterstützung, die das System dieses Jahr erstmalig bietet, dann auch da zur Hilfe zu nehmen? Wahrscheinlich ja. Also ich würde da einhaken, wo ich vorhin auch schon war, mit dem je nach Zeit und je nachdem, was dann auch der Nutzen dahinter ist. Also ich glaube grundsätzlich.
00:46:11 Würde ich jetzt niemandem empfehlen, oder ich will nicht derjenige sein, der den Ratschlag gibt, Butter da Geld rein. Deswegen, wenn man die Punkte sich erspielt, die man ja hier auch dann für die Booster nutzen kann, dann würde ich es auf jeden Fall empfehlen, das zu nutzen, weil, wie du schon gesagt hast, es natürlich auch ein cooles Gefühl ist, wenn man dann mit einem guten Spiel auf einmal zwei, drei Level gleichzeitig macht, wieder neue Punkte freischaltet. Motiviert natürlich auch weiterzumachen.
00:46:36 Aber ich sag mal so, wenn es jetzt nicht nötig ist, würde ich da jetzt nicht unbedingt empfehlen, die FIFA Points dann da auch für zu nutzen. Weiß nicht, wie du das siehst, Paddy. Ja, also ich sehe das recht ähnlich. Je nach Version, was du gekauft hast, hast du auch ein paar FIFA Points. Ich habe die tatsächlich nicht in Ultimate Team geballert.
00:46:56 sondern halt wirklich im Clubs-Modus dann gut zugelangt am Anfang. Coins, wie gesagt, kommt man recht gut dran. Wenn wir auch mal kurz über die neuen Cups da sprechen, die es jetzt im Rush-Modus gibt hier im True Club, die kannst du dann nutzen.
00:47:10 Teil dreimal das Turnier gewinnen, dann kriegst du 60.000 dieser Coins. Wie man sieht, das wären direkt diese eine 10.000 sofort IP-Bonus. Da kann ich zum Beispiel sagen, ich habe einen anderen Archetypen auf Level 24 gebracht, das dann eingesetzt, dann bist du direkt 11 Level irgendwie gestiegen. Also das ist schon eigentlich...
00:47:27 Es ist auf jeden Fall wert, wenn man die Coins erspielt hat oder von mir aus. Also wie gesagt, ich würde da jetzt auch keine Points dazu kaufen, wenn es nicht unbedingt nötig sein muss. Aber das ist auf jeden Fall eine sehr schöne Sache, um halt auch, wenn man einen fertig hat, einen Archetypen, dann die anderen einfach mal anzufangen und einen guten Start zu haben. Jetzt habt ihr gerade den Punkt, wir haben ja schon angesprochen, den Rush-Modus. Wir erleben ja immer wieder Neulinge, die...
00:47:53 komplett Pro-Clubs mal davon gehört haben, dass es das gibt. Und es gibt sicherlich auch den ein oder anderen Ultimate-Teamspieler, der jetzt gerade hier reinguckt und sagt auch, was ist denn beim Kicker los und so weiter und so fort. Was ist eure Empfehlung zum Starten? Ist es das Spontanspiel? Ist es der Rush-Modus?
Einstiegstipps für Neulinge im Pro Clubs Modus
00:48:1400:48:14 vielleicht auch ganz anders erstmal den Weg in ein Team suchen oder wie würdet ihr, also es ist ja für euch schon lange her, dass ihr ganz frisch reingestartet seid, aber was würdet ihr einem Neuling raten, wie er einsteigen sollte, um auch möglichst eine gute Experience zu haben? Also ich glaube grundsätzlich würde ich einem Neuling auf jeden Fall empfehlen, nicht alleine anzufangen.
00:48:39 weil das einfach besonders in dem Modus Spontanspiel oder auch Rush oft zu Frustration führen kann, direkt zu Beginn, weil man da natürlich sehr viele Leute hat, die dann nur auf das eigene Level bedacht sind, einfach schnell sich hochleveln wollen und dann natürlich auch dieser Teamgedanke gar nicht da ist. Deswegen, ich würde es empfehlen, wenn möglich, natürlich mit Freunden zu beginnen, ob das jetzt einer ist oder zwei oder drei Kumpels oder wie auch immer, sich dann da zusammenzutun.
00:49:07 Rush-Modus zu zocken, um erstmal vielleicht reinzukommen oder auch ganz normal die Ligaspiele zu machen, einen Klub zu gründen, erstmal so ein bisschen ein Gefühl fürs Spiel zu bekommen. Und ich glaube, ja, dann der nächste Step ist natürlich dann auch, sich eventuell, wenn man daran Spaß findet, auch ein Team zu suchen. Ob das jetzt dann direkt Richtung Liga geht oder nur darum, abends mal ein bisschen gemeinsam zu zocken. Mit mehr Leuten macht es einfach mehr Spaß. Das ist halt einfach so.
00:49:35 Ja, also ich würde jetzt auch nicht dazu raten, das ist eigentlich bei jedem Teil das Gleiche. Spontanspiel hast du natürlich einen Einstieg, wo willst du halt sonst reingehen als einzelner Spieler. Spontanspiel ist halt einfach keine Erfahrung.
00:49:49 die ja jetzt nach mehreren Spielen dann so groß noch Spaß machen wird, weil du kriegst einfach nicht diesen Sinn des ganzen Modus, den kriegst du da halt nicht so mit, weil das ist ja letztendlich, da spielst du eher für dich, für sich, beziehungsweise die anderen Leute mitspielen, die Chance, dass du da Teammates hast, die wirklich versuchen, da als Team aufzutreten, die wir halt sehr selten haben. Das ist im Rush-Modus das Gleiche, das sieht man auch im Ultimate-Team im Rush-Modus, das ist da genauso das Problem. Also ich würde auch empfehlen,
00:50:18 fang mit einem Freund an, vielleicht zu zweit oder zu dritt oder wenn wir auf den Level-Aspekt eingehen, mach einfach ein Team auf, starte da rein, ganz ungezwungen, mach da dein Pro, mach da, wie es dir gefällt und fang einfach an, mit deinem Freund ein bisschen Spaß zu haben und ich glaube, darüber kann man dann wirklich auch
00:50:35 Ja, gut reinschnuppern und letztendlich dann vielleicht den Spaß an dem Modus erkennen. Und dann kann man immer noch schauen, hier ist das vielleicht schon mehr als so ein Hobby, einfach mal nebenbei ein, zwei Stunden, sondern wirklich für ein Team. Wie man halt dahin kommt, ist natürlich noch mal eine andere Frage. Muss man auch erst mal wissen, dass es das gibt. Aber ja, das wäre so für mich, finde ich, der Schritt für neue Dinge, um da in den Modus reinzukommen.
Integration von Neulingen in Top-Teams und die Rolle von Zweitmannschaften
00:50:5600:50:56 Sind Teams wie ihr eigentlich neulingkompatibel? Weil ihr seid ja absolutes Top-Niveau. Das wäre ja so, vielleicht wenn ich als Fußballer anfange und beim FC Bayern direkt zum Probetraining gehe. Das wäre ja so ein Vergleich, der mit euren Teams im Zweifel im digitalen Fußball zu ziehen wäre. Seid ihr noch einsteigerfreundlich oder müsst ihr dann auch im Zweifel sagen,
00:51:20 Jungs, geht mal zu Club XY und geht mal da weiter, euch die Sporen verdienen, um dann im nächsten Schritt dann nochmal zu uns zu kommen. Also wie geht man als Alemannia Aachen, als SC Paderborn, die ja auch schon wirklich seit Jahren dabei sind und auch eben schon viel erreicht haben, wie geht man da mit Neuling um?
00:51:41 Ja, also ist natürlich schwierig. Man kann es aber auch nicht komplett ausschließen, so wenn ich vergangene Erfahrungen so sehe. Aber da halt erstmal hinzukommen, wenn das jetzt eine wildfremde Person ist, wie kommt die überhaupt an das Team erstmal ran? Wenn die jetzt nur irgendeine Anfrage stellt, dann wirst du jetzt kaum einfach sagen, ach, den akzeptiere ich mal, dann kommt man ins Gespräch. Das wird halt einfach nicht passieren. Wenn das halt über Discord oder sowas ist, dann muss man immer nochmal gucken, was sind so seine Erfahrungen generell, wenn er auch mit dem Spiel nicht so viel zu tun hat.
00:52:07 Viele sind auch gut 1 gegen 1 spielen, aber auch das heißt nicht zwingend, dass du in dem Modus hier gut sein musst. Aber das ist auf jeden Fall schon mal ein guter Start, wenn man dann weiß, okay, der muss ja ein bisschen was schon können, wenn er im Ultimate Team erfolgreich ist und im 1 gegen 1 Bereich. Dann vielleicht halt mal ganz ungezwungen einfach mitspielen. Also im Pfandflogen jetzt nicht natürlich im Trainingsbetrieb ist es immer schwierig, aber darüber kann man schon vielleicht den einen oder anderen Neuling durchaus, den man dann...
00:52:31 eins, zwei teilen oder direkt sieht, okay, da ist Potenzial drin, der kann sich entwickeln. Da gibt es bestimmt auch positive Beispiele, auch die ich damals erlebt habe im eigenen Team. Von daher ausschließen kann man es nicht, aber es ist nämlich ähnlich wie im echten Fußball schon schwierig, dann die Leute gut einzubinden oder überhaupt die Chance erstmal zu haben. Da musst du schon ein bisschen Glück haben, glückliches Händchen vielleicht.
00:52:54 Ja, also ich kann mich da anschließen. Wir handhaben das auch so, dass im Normalfall das relativ schwer ist, natürlich jetzt direkt jetzt einfach mal mitzuspielen. Wenn wir natürlich aktiv auf der Suche sind und wir solche Phasen auch jetzt in der Vergangenheit hatten, dann gibt es natürlich auch für Spieler, die noch keine Vita, sage ich mal, haben, die Möglichkeit mal reinzuschnuppern und auch mal eine Chance zu bekommen, wenn wir zwischendurch Test-Sessions eben haben.
00:53:21 ist natürlich dann auch wieder eine Herausforderung, weil man natürlich hier und da immer mal Anfragen bekommt über die Woche, die dann auch unterzubringen, neben vielen Wettbewerben, die man halt auch zu spielen hat, ist dann auch immer eine Herausforderung.
00:53:35 Das muss man halt manchmal auch einfach absagen, weil es sich zeitlich einfach nicht einrichten lässt, das gerade dann zu testen. Das ist natürlich auch blöd für einen Spieler, wenn man zum Beispiel ab 21 Uhr Ligaspiele hat und der kann dann zwei Spiele mitspielen. Eigentlich will man sich einspielen für die Ligaspiele, dann macht man zwei Testspiele. Das bringt es dann am Ende auch nicht. Deswegen muss man schon Termine finden, wo dann auch mal jemand den ganzen Abend den Raum und den Platz bekommt, sich zu zeigen. Das ist ja dann auch nur fair, wenn man ein schlechtes Spiel hat oder zwei.
00:54:02 Kann man es auch nicht bewerten, deswegen muss man schon auch mehrere Abende in der Regel, also bei uns ist es jedenfalls so, ich gehe mal davon aus, Paddy bei euch auch, dass man sich Spieler schon mindestens zwei, drei Abende auch anguckt, bevor man dann gemeinsam eine Entscheidung trifft, ist das was oder ist das eben nichts. Ja, das klingt so ein bisschen auch so, als ob es da auch nochmal so eine Art Unterbau, zweite Mannschaft oder sonst irgendetwas geben könnte, geben müsste.
00:54:29 Der Kaja schreibt gerade rein, dafür haben wir bei Allemannia Aachen ja auch noch zwei Breitensportteams, wo man sich beweisen kann und wo auch jeder mitspielen kann. Das heißt also, dort gibt es schon dieses Strukturmomentum, aber das findet man natürlich nicht in jedem Klub. Ich glaube, beim SCP gibt es das so im Moment nicht, diese zweite Mannschaft, die dann da diesen Unterbau dann auch bildet.
00:54:50 Aktuell nicht. Es war mal wieder im Gespräch tatsächlich, hat sich jetzt allerdings auch erstmal verlaufen. Wir hatten vor, ich glaube, ein, zwei Jahren noch eine zweite Mannschaft, wo dann auch einige die Möglichkeit hatten, sich aus der zweiten in die erste hochzuspielen, das auch gemacht haben.
00:55:08 Ich bin da grundsätzlich ein Fan von, ich finde das super, weil natürlich hat man hier und da auch, wenn wir jetzt einen Kader von 15, 16 Spielern haben, Leute, die immer mal irgendwie hinten rüberfallen und nicht jedes Mal mitspielen können. Und das führt natürlich auch, das ist halt auch eine große Herausforderung, als Klub dann eben jeden Spieler auch halten zu können, gerade wenn du halt einen breit gestreuten Kader hast, der...
00:55:31 wo alle auf einem hohen Niveau spielen. Dann sind die Leute halt manchmal auch zu gut für die Bank und dann gehen die halt woanders hin und suchen sich was anderes, was ich dann auch vollkommen verstehen kann. Deswegen ist das so eine Herausforderung. Dafür ist eine zweite Mannschaft natürlich optimal, wenn man sagen kann, okay...
00:55:48 Die Leute haben trotzdem die Möglichkeit, sich weiterhin zu zeigen. Man guckt sich vielleicht dann auch ab und zu aus dem Managerbereich des ersten Teams dann die Streams der zweiten Mannschaft mal an und kann dann mal gucken, okay, wer hat denn hier richtig performt, wen sollten wir vielleicht mal nächstes Mal bei uns mitspielen lassen. Ich finde den Gedanken cool und ich werde es auf jeden Fall auch nicht ausschließen, dass es in Zukunft bei uns nochmal wiederkommen wird. Das steht und fällt natürlich alles mit dem Interesse.
Umgang mit dem E-Sport-Dasein und die Vorteile der Drei-Club-Regelung
00:56:1300:56:13 der Pro Club spielenden Menschen. Mal vielleicht so der ganz kleine Sidestep. Wie geht ihr eigentlich auch damit nach draußen, außer über die Social Media Kanäle, dass ihr erzählt, ich bin Pro Club. Ich erinnere mich an Streams vor zwei oder drei Jahren, wo Leute da noch so ein bisschen hinterm Berg mitgehalten haben. Ich weiß beim Paddy, ihr macht das sehr offensiv nach außen, dass ihr damit auch umgeht und dass ihr da auch mit kommuniziert. Pascal, wie ist das bei dir?
00:56:42 Also weiß dein Umfeld zum Beispiel, dass du Pro-Club-Spieler und Teammanager bist und wie erzählt ihr der Welt da draußen von dem Modus? Ja, also ich muss ehrlich sagen, ich habe das früher, habe ich auch nicht so viel darüber gesprochen.
00:56:59 Wenn ich jetzt so vor zehn Jahren oder so überlege, war das jetzt auch noch, glaube ich, in der breiten Masse noch nicht so angekommen. Das ganze Thema E-Sport vielleicht auch noch nicht so weit. Mittlerweile weiß das eigentlich jeder bei mir im Umfeld. Also selbst meine Familie weiß darüber Bescheid. Deine Frau weiß, was du gerade tust. Ja, genau. Ich glaube, die guckt auch zu. Dementsprechend, ja, definitiv. Und ich erhalte da auch den Rückhalt, den Support. Also da sagt jetzt keiner, was machst du denn da?
00:57:29 finden das auch teilweise cool so und schauen auch gerne mal rein oder wollen mal einen Streamlink haben. Ich finde das natürlich eine coole Sache, wenn sich die Leute dafür interessieren und eventuell sogar auch selber dann mal mit der Hand zum Controller greifen und dann das auch mal selbst ausprobieren natürlich.
00:57:46 Ja, also dieses Thema Neulinge ranführen und das Thema miteinander groß zu machen, ist ja eins, was tagtäglich relevant ist. Und ich denke immer so, es gibt da draußen so viele Fußballvereine, es gibt so viele Fußballer und die spielen alle Pro-Clubs. Aber wir stellen immer, also oder da spielen viele FIFA so oder IAFC, muss man sagen. Und es spielen auch überraschend viele Pro-Clubs, muss ich immer wieder feststellen.
00:58:11 Die aber dann häufig nur in diesen Viererkonstellationen und in Fünferkonstellationen spielen. Wie oft ich diesen Satz höre, ja, ich spiele ja mit meinen Jungs.
00:58:20 Wir sind dann zu viert, zu fünft und dann gehen wir da ingame durch die Ligen. So, wo ich immer denke, ja gut, dann schaut doch mal, ob ihr das nicht vielleicht auch in größer machen wollt. Und das wäre vielleicht auch mal der Appell an euch da draußen. Man kann Pro-Clubs zu elft spielen. Man muss es nicht nur zu fünft spielen. So, und die Jungs, die zeigen das hier. Und es gibt Strukturen dafür, in denen man das eben zu elft tun kann. Und dann kriegt ihr sonst natürlich auch nochmal einen anderen Rahmen und vielleicht auch nochmal eine andere Bedeutung. Dann ist es nicht nur reine.
00:58:50 Zocken, reines Daddeln, sondern dann ist es ein echter Mannschaftssport. Ich wollte mit euch nochmal zurückgehen oder auf die Konsole, denn es hat dieses Jahr auch noch eine Veränderung gegeben, die auf den ersten Blick sogar bei Kicker mal die Schlagzeile verursacht hat, dass jetzt EA die Mannschaftstreue reduziert. Und zwar ging es um das Thema
00:59:18 dass man eben in mehr als einem Club sein kann. Und da wollte ich mit euch einfach mal kurz drüber sprechen. Es gibt ja mittlerweile diese Drei-Club-Regelung, dass man in mehreren Clubs sein kann, dass man aus dem Club austreten kann und so weiter und so fort. Wie findet ihr das? Ist es etwas, was Vereinstreue reduziert?
00:59:40 Passt sich das eigentlich nur der Lebensrealität an, die ihr habt? Patti, du hast gerade eben immer wieder den Begriff Fun-Club wehnt. Es gibt ja auch noch das Thema Nazio, Nationalmannschaften. Es gibt das Vereinsteam. Ich hätte eher das Gefühl gehabt, dass das vielleicht sogar hilfreich ist, um auch Einrichtungen beibehalten zu können etc. Also holt uns da mal in eure Welt, wie ihr das bewertet.
01:00:07 Ja, also wie gesagt, ist da eigentlich gar kein Nachteil groß. Also ich wüsste auch nicht, für wen das ein Nachteil sein sollte. Fandlum hast du gesagt oder habe ich vorher gesagt, nebenbei spielt man einfach mal mit vier, fünf anderen Leuten, die vielleicht auch gar nicht so im Vereinsbetrieb da drin sind, sondern einfach wirklich just for fun mal spielen nebenbei. Die haben nicht die Zeit, da im Verein zu spielen.
01:00:28 bin ich halt in zwei anderen Klubs drin, wo man dann einfach mit anderen Leuten mal zockt, so Verhandlungen, die auch irgendwo dann locker hochspielen. Man testet mal was aus oder spielt andere Positionen. Also das ist eigentlich ein sehr sinnvolles Feature. Wie auch gesagt, dass Nationalmannschaft für die ist sowieso praktisch. Dann musst du nicht immer ein neues Team aufmachen oder musst da irgendeinen Account drin parken oder sogar kaufen extra. Also ich sehe da eigentlich nur Vorteile und jetzt nichts Schlechtes daran. Das ist eine sehr sinnvolle Neuerung gewesen.
01:00:58 Da kann ich mich nahtlos anschließen. Ich finde, dass es da nur Vorteile gibt. Es spart Zeit.
01:01:05 Vor allem, was was bei dir auch gerade angesprochen hat, dass man irgendwie neue Teams aufmachen muss, dass man dein Team verlassen, dass andere beitreten. Es gibt natürlich auch wiederum Leute, die gerne ihre Stats in dem jeweiligen Club behalten wollen, wenn die jetzt ein paar Tage mit ihren Jungs gezockt haben und dann, weiß ich nicht, in 50 Spielen 150 Tore geschossen haben. Dann freuen die sich natürlich darüber und dann wollen die da nicht rausgehen, weil die Stats da dann eben gespeichert haben. So war es in den vergangenen Teilen. Deswegen, ich finde das super. Ich finde es eine gute Sache und es erleichtert einfach den allgemeinen Betrieb.
01:01:34 Gerade wenn man vielleicht auch Leute hat, die am Wochenende gerne mal ein Turnier mit anderen Teams oder anderen Leuten zocken, dann sollen die dann auch gerne im Turnierclub noch weiterhin da auch spielen können, in einem zweiten Verein. Und dann muss man nicht jedes Mal vor der nächsten Session dann wieder sechs Leute annehmen, die noch dem Verein beitreten wollen. Das spart dann auch wiederum Zeit.
01:01:57 Okay, also das heißt, bei euch, wenn man jetzt so in die Kader oder in die Profile eurer Spieler gucken würde, würde man das bei ganz vielen wahrscheinlich finden, dass die mindestens einen zweiten Klub noch da drin haben, um eben genau diese Flexibilität dann auch entsprechend zu haben. Ja, also gehe ich stark davon aus. Ich sehe da jetzt auch überhaupt gar keinen Treuepunkt dahinter, um ehrlich zu sein. Also ich würde jetzt niemals jemanden fragen, warum hast du nur noch zwei andere Klubs?
01:02:23 Weil ich weiß, dass die Jungs viermal die Woche oder dreimal die Woche da sind, immer pünktlich und dementsprechend alles andere, was sie außerhalb dessen machen, solange sie nicht irgendwelche Liga-Teilnahmen ohne unser Wissen im Manager-Team in anderen Teams haben, sollen die ihren Spaß haben, wo sie möchten. Das ist völlig fein.
Bedeutung und Weiterentwicklung der Club-Einrichtungen und zukünftige Wünsche
01:02:4201:02:42 Sehr gut. Ja, jetzt bin ich schon mal auch hier nochmal im Ingame einen Schritt weitergegangen und habe immer innerhalb eines Clubs die Einrichtungen reingepackt. Die sind, glaube ich, jetzt seit zwei Jahren mit im Spiel dabei. Am Anfang so ein bisschen, naja, ist ja ganz nett. Patti, du hast gerade eben gesagt, ihr nutzt das mittlerweile und durch diese Vereinsbindung, die du hast, weil du nicht wieder rein und raus musst.
01:03:08 gewinnst du ja auch an Punkten dazu. Du kriegst immer mehr von diesen Punkten, die du da einsetzen kannst. Wie wichtig ist das mittlerweile oder wie viel Mehrwert seht ihr da mittlerweile drin in solchen Dingen? Weil da hat ja EA schon auch mal was rausgehauen mit so einem Thema. Ja, also wie gesagt, ich finde schon im letzten Teil kam es da raus.
01:03:35 hat man halt gemerkt, die Teams haben sich nicht so damit befasst. Teams, die dann auch nebenbei nicht so gefahren flugt haben oder nebenbei gespielt haben zusammen oder das Team hochgespielt haben, die haben dann letztendlich dann einfach Nachteile, beziehungsweise man kann einfach starke Vorteile daraus ziehen. Und deswegen habe ich das auch in dem Teil so gestaltet, dass ich gesagt habe, hier, dass schnell die Liga da hochspielen. Weil man sieht dann auch, wenn du in der Elite-Division bist und jetzt haben zum Beispiel Playoffs gestartet, die nach jedem Monat oder
01:04:04 zum Monatsende starten Playoffs. Da hast du dann 10 bis 20 Spieler, je nachdem, wie hoch du bist und kriegst darüber dann Fans dazu. Und diese Fans brauchst du für diese Einrichtungen, um mehr Punkte zu haben, die du vergeben kannst.
01:04:15 Jeder weiß, dass zum Beispiel Pace ist nicht unwichtig oder im alten Teil war es jetzt zum Beispiel Sprungkraft, wo es halt um Flanken und so weiter ging und Kopfbälle. Und da hast du dann schon Vorteil, wenn du einfach fünf Sprungkraft mehr hattest oder wenn du fünf Pace mehr hast oder auch einen ganzen Playstyle zum Beispiel, den du hier freischalten kannst, in Silber oder in Gold. Und Teams, die das halt einfach nicht haben, die können dann schon...
01:04:37 50-50-Duellen einfach einen Nachteil haben. Und deswegen, ich finde das, es war eine gute Neuerung, kann den Verein auch individueller machen. Jeder hat dann so eine andere Philosophie, kann das mehr an die einzelnen Leute und ans Team anpassen. Also auch das gibt einfach rein mehr Freiheit, das Team unter jedem selber individueller zu gestalten. Also ich finde es gut und bin auch der Meinung, wie gesagt, dass viele Teams da noch ein bisschen weiter entschlafen, das nicht zu nutzen tatsächlich.
01:05:03 Pascal, schlaft ihr oder startet ihr damit auch schon durch? Nee, wir starten natürlich auch damit durch. Zwar muss ich auch sagen, dass wir im letzten Teil auch ein bisschen geschlafen haben. Also ich sag mal so, wir hatten es zwar auf dem Schirm, aber man hat es dann irgendwie nicht hingekriegt, dann wirklich immer wieder Leute zu finden, um den Club hochzuleveln, weil da halt auch wenig...
01:05:28 Freizeitkapazität halt da war, neben den Sessions, die wir hatten. In diesem Teil haben wir auch noch nicht so viel hochgelevelt. Also ich glaube, da sind auch einige Teams uns nochmal einen Schritt voraus, wenn ich mir das hier und da mal angeguckt habe. Ich habe ja auch mal so ein bisschen gestöbert und geguckt, welches Level haben eigentlich die anderen Teams so bisher.
01:05:45 Damit ich vielleicht auch einen Grund habe, vor meinen Jungs zu sagen, Jungs, also wir können jetzt hier nicht mit zwei Leveln drunter in den Liga-Betrieb gehen, um da ein bisschen mehr Akzeptanz und Verständnis dann auch zu erzeugen. Aber ja, wir schlafen da nicht. Wir versuchen da natürlich dann auch die letzten Level noch aufzuholen. Habt ihr die KI-Einrichtungen schon verstanden?
01:06:04 Paddy, du scheinst dich damit beschäftigt zu haben. Also verstanden, ja. Aber wenn ich halt ehrlich bin, man spielt ja elf gegen elf in der Regel und deswegen macht das für mich wenig Sinn. Und ich wüsste jetzt auch nicht, warum soll ich jetzt extra zum Beispiel, wenn man mit vier, fünf Leuten spielt, die Profi-Anrichtung dann rausnehmen und dann in KI-Anrichtung was reinballern. Also das ist ein nettes Gymmig vielleicht für mehr die Casual-Spiele, aber jetzt im Liegenbetrieb für so Vereine ist das eigentlich...
01:06:28 Ja, so ein Gag oder es ist halt einfach da und man braucht es halt einfach nicht nice to have vielleicht, wenn manche, wie gesagt, aber für uns ist das jetzt, ist da und fertig, werden wir jetzt nichts machen, im ganzen Teil wahrscheinlich.
01:06:42 Also es hat ja schon dann so ein bisschen Fußball-Manager-Vibes auch, die man dann so hier mitbekommt, wenn du auf einmal dann irgendwelche Scouts einstellen darfst und so weiter und so fort, die dann auch tatsächlich Auswirkungen auf euch halt haben. Ist das zu sehr Fußball-Simulation oder ist es tatsächlich noch das, worum es halt am Ende geht, das digitale Fußballspielen? Also Petty, ich habe rausgehört, du bist tendenziell eher ein Fan, aber...
01:07:10 Ist es okay für dich, dass da eben auch solche Elemente hinzukommen, weil sie in der realen Fußballwelt durch andere Coachings und so weiter ja auch Möglichkeiten gäbe, sich zu verbessern? Oder wird es dann hier zu sehr Simulation? Ich finde es eigentlich gut. Wie gesagt, man hat ja auch eine breite Auswahl, was man da verbessern kann in diesem echten Leben.
01:07:36 Klar kann man jetzt sagen, okay, du machst da jetzt nicht irgendein Training eigentlich virtuell, um das dann zu kriegen, aber du spielst es dir ja quasi frei, was ja auch so eine gewisse Art von Training ist oder Spielzeit. Und im echten Leben würdest du halt jetzt einfach trainieren. Du hast das Sprinttraining und so und kriegst dann Sprint dazu. Also es macht schon, irgendwie hat das eine gewisse Logik auch drin. Deswegen, ich stehe da jetzt keinen Nachteil. Ich finde, je mehr so ein bisschen Spielereien dazukommen.
01:08:00 wenn es nicht zu extrem ist, ist das generell was Gutes, weil man möchte den Modus auch ausbauen, das haben wir uns immer gewünscht und das sind so die Steps, wo man halt angreifen kann und auch für die Casual-Spieler dann mehr Anreiz vielleicht dann schaffen kann.
01:08:16 Der Pascal nickt nur. Ja, ich kann mich da nachtlos anschließen. Also ich glaube, dass natürlich dieser Punkt, den du auch genannt hast mit Manager-Vibes, natürlich eine coole Sache sind. Am Ende des Tages sich dann auch mit dem Team vielleicht hinzusetzen und zu gucken, okay, welche Einrichtungen wollen wir denn jetzt leveln? Wo wollen wir extrem viel Wert drauflegen und wo vielleicht weniger? Was brauchen wir vielleicht auch als Team? Was braucht jeder als Team?
01:08:41 Perk oder so, da gibt es ja verschiedenste Möglichkeiten. Ich finde es auch gut, wie Paddy schon gesagt hat, solange es nicht zu viel Spielerei wird, ist das eine gute Sache und es zeigt ja auch, dass EA in gewisser Art und Weise auch ein bisschen auf die Community hört und guckt und schaut, hey, was kann man denn noch verbessern, wie kann man das Ganze ausbauen, noch benutzerfreundlicher gestalten und ich finde, dass es ein guter Schritt in die richtige Richtung ist.
01:09:07 Jetzt sind wir ja alle hier in so einer kleinen Runde miteinander. Wenn wir mal wünschte, was spielen würden. Also wir hätten jetzt hier quasi...
01:09:17 so ein Council Board, wir könnten jetzt EA einen Ratschlag geben für 2027 und sagen, das sind die drei wichtigsten Dinge, die es braucht, um den Modus, das Spielerlebnis weiterzuentwickeln. Was wären aus eurer Sicht im Moment die drei wichtigsten Faktoren, an denen man arbeiten sollte, könnte, dürfte, müsste? Schwierige Frage, ne?
01:09:44 Sehr schwierige Frage, muss ich ehrlich zugeben. Aber wir spielen jetzt Fee, ihr habt jetzt Wünscht dir was. Wir sind jetzt Berater von EA, also was muss passieren? Also ich sage dir ehrlich, ich bin aktuell einfach sehr, sehr froh, dass dieses Spiel bisher wenig an Wachsen mit sich bringt. Deswegen bin ich gerade so gefühlt wunschlos glücklich, was das Thema angeht. Wenn man das wirklich mit den alten Teilen vergleicht.
01:10:06 Da gab es schon wirklich viele Sachen, die einfach auch nervig waren, die einen auch teilweise einfach zu Weißgut gebracht haben. Ob das jetzt zum Beispiel so Halbzeit-Bug-Geschichten waren, ich weiß nicht, ob den Leuten das ein Begriff ist, die jetzt zuschauen, aber dass man halt Spiele hatte, wo man in der Halbzeit einen Bug hatte, man musste rausgehen, das ist natürlich in einem Ligaspielbetrieb absolut tödlich und blöd, weil es das Spiel verfälscht am Ende des Tages.
01:10:34 Ja, und deswegen aktuell, mir würde gerade kein bestimmter Punkt einfallen, den man jetzt wirklich unbedingt verbessern müsste, damit die Spielqualität deutlich steigt. Sagen wir es mal so, ich weiß nicht. Vielleicht hast du ja Punkte, die dir jetzt in der kurzen Zeit eingefallen sind. Ja, ich hatte ein bisschen mehr Nachdenkzeit, das ist ganz schön.
01:10:55 Ja, also grundsätzlich, wie du schon gesagt hast, alles, was diesen Liegenbetrieb erleichtert, wenn man dann Gegner einlädt, also über Freundschaftsspiele, dass alles einfach reibungsloser laufen. Wie gesagt, also Halbzeit-Bug gibt es jetzt in dem Fall bisher nicht, aber das heißt leider nichts. Viel kommt dann an Bugs tatsächlich durch Patches, wieso auch immer, dazu. Jetzt zum Beispiel kam der neuste Patch raus und ich habe jetzt gehört, dass heute viele PC-Spiele einfach von der Halbzeit rausgeflogen sind. Deswegen bin ich auch mal gespannt, wie das heute läuft. Das sind halt so Dinge, wie gesagt, man wundert sich immer, wie kommt das dazu.
01:11:24 So, aber ein Wunsch, der auf jeden Fall dadurch entstanden ist, dass es in der Beta ausgetestet wurde, ist einfach diese Wechselfunktion. Da muss ich sagen, die gab es, ich weiß halt nicht, wie die funktioniert hat, weil viele die wahrscheinlich auch gar nicht austesten konnten, weil das mussten beide Teams einstellen und man hat dann nur so Videos oder TikToks gesehen, dass das vielleicht irgendwie auch funktioniert. Ja, das hat es bisher noch nicht ins Spiel geschafft. Ich würde mich halt echt freuen, wenn ich diese Wechselfunktion einfach...
01:11:50 geben würde im Laufe des Teiles, weil es gehört halt einfach dazu, also es soll halt halbwegs realistisch sein oder realistischer werden und so Sachen holen einfach diese Punkte dann noch aus, wo man sich denkt, ah, das ist jetzt schon noch mehr am echten Fußball, man kann wechseln, man hat mehr taktische Tiefe drin und das sind so Punkte, das wünsche ich mir auf jeden Fall, dass das vielleicht noch reinkommt.
01:12:11 Und sonst generell so Sachen wie einfach, dass man mehr mit seinem Team trainieren kann. Lass uns doch die Skillspiele einfach mal zusammen machen oder so Kleingruppentraining wie im echten Leben, dass das einfach dieses Trainingsgefühl dann noch so ein bisschen mehr drin ist wie im echten Fußball. Da wird das ja nicht der größte Teil sein, aber einfach so ein bisschen Spielerei noch, solange es nicht unnötig ist und wirklich ein dieses immersive Feeling noch gibt von dem Verein. Da kann man auf jeden Fall noch viel rausholen. Wie gesagt, aber das liegt dann an EA selber. Ich weiß nicht, was die da für Idee noch...
01:12:40 in ihrem Zauberhut drin haben. Die gucken bestimmt gerade zu. Ja, schön wär's. Von daher, ihr habt gerade die Möglichkeit.
01:12:52 Spannend, aber dieses Thema Auswechseln, ich stelle mir das gerade in der Praxis vor, dann hast du als Kadermanager auch die Möglichkeit, eben 14, 15 Leute zu nominieren für den Spieltag und ich überlege gerade, wie das dann ist, auf welcher Bank derjenige sitzt und wie er dann reinkommt und wie er das Kommando kriegt und so. Das heißt auf jeden Fall, er muss in der Party oder darf in der Party mit dabei sein und darf schon irgendwie den ganzen Abend Teil des Spielgeschehens sein und muss dann auf den Moment warten.
01:13:22 Ich frage mich da im übertragenen Sinne nur, wie das dann ist, wenn er sich 90 Minuten warm gemacht hat. Und dann trotzdem nicht eingewechselt wird. Also spannende Vorstellung. In der Tat, in der Beta wurde das ja angetestet. Mal sehen, ob es denn dann noch irgendwann kommt. Ich bin total überrascht, aber wahrscheinlich rede ich mit den falschen Leuten darüber. Denn ihr habt ja den Vorteil, dass eure...
01:13:50 Trikots ja tatsächlich im Spiel schon integriert sind, als Klubs, die auch in 1., 2., 3. Liga unterwegs sind. Was für mich immer noch die allerschönste Funktion in der Weiterentwicklung wäre, wäre, wenn man eigene Trikots hochladen könnte mit eigenen Logos und Sponsoren. Es geht, wie gesagt, bei 1. bis 3. Liga ist das ja drin. Aber ich stelle mir das gerade vor, wenn ich jetzt TUS Board zum Beispiel wäre und mein eigenes Trikot dort hochladen könnte.
01:14:18 und dann irgendwie da auch nochmal diesen zusätzlichen Identifikationsfaktor dann halt schaffen würde, fände ich irgendwie noch ein ziemlich cooles Feature. Und dann auch das Wappen von dem Club dann dort zu sehen. Ja, also definitiv ist auch ein Punkt. Ich weiß gar nicht, ob das heutzutage noch möglich ist. Ich weiß, dass es auf jeden Fall vor knapp zehn...
01:14:39 acht bis zehn Jahren auch Teil der Pro League war, dass es halt Kids gab, also verschiedene Trikotsätze gab, die halt auch bearbeitet wurden und die man dann halt auch ins Spiel einfügen konnte, sodass eben Clubs mit Sponsoren auflaufen konnten, mit dem Logo auflaufen konnten auf dem Trikot und so weiter. Ich weiß nicht, inwiefern EA einem heutzutage die Hände bindet. Da gibt es sicherlich vielleicht ein oder andere Experten, der jetzt gerade im Chat ist.
01:15:03 der sich damit auskennt, wie man die FIFA-Dateien da so rings und rechts bearbeiten kann oder nicht kann. Ich glaube, das darfst du nicht mehr lieber. Das darfst du nicht mehr. Ich glaube, das darfst du nicht mehr. Früher ging das auf jeden Fall noch. Da war das auch nicht verboten, da jetzt so Trikots mit einzubinden. Jetzt heutzutage, glaube ich, gibt es das nicht mehr. Sonst würden wir es ja noch haben. Also ich bin mir sicher, dass das natürlich...
01:15:24 auf jeden Fall auch unter anderem die Pro League zum Beispiel nutzen würde, wenn es möglich wäre, um halt natürlich auch noch mehr Reichweite am Ende des Tages auch zu bekommen. Also wenn Sponsoren jetzt sehen, okay, ich kann mein Logo da jetzt, das gucken Leute an, ich kann mein Logo da platzieren, ist natürlich nochmal eine ganz andere Herangehensweise, sich dann da vielleicht dafür einzusetzen.
01:15:44 Ich glaube, die Sponsorenthematik ist noch die zweite. Ich finde halt dieses, dein Wappen auf der Brust. Also du musst ja kein Wappenküsser sein, aber irgendwie ist es ja schon nochmal ein Unterschied.
01:15:56 Ob du dann irgendwie ein gescribbeltes Logo hast oder irgendwie ein Club-Logo von irgendjemand anders übernehmen musst oder dann dein eigenes da hast. Aber ich habe tatsächlich trotzdem aus eurer beider Rückmeldung rausgehört, dass ihr entweder sehr genügsam über die letzten Jahre geworden seid oder EA mit 26 zumindest mal wieder einen Schritt gemacht hat, der zumindest jetzt erstmal positiv wirkt und man ausschließlich ein bisschen Angst vor den Patches hat.
01:16:26 Das ist auf jeden Fall frisch. Alleine durch diese Archetypen und was da jetzt reingepacht wurde, ist es ein bisschen ein frischeres Gefühl. Damals gab es zum Beispiel doch so Skillbäume, da musstest du bestimmte Aufgaben auch erfüllen. Mache 1800 Pässe, das hat vielleicht auch so seinen Reiz, aber wie gesagt, diese Weiterentwicklung jetzt zu dem hier, was wir in dem Teil haben.
01:16:47 Ist mal was Neues. Muss man halt schauen natürlich, wie lange das wieder Bestand hat, bis es da noch Anpassungen gibt oder worauf man da aufbaut. Aber generell macht das erstmal so ein frischeres Gefühl wirklich, als würde man nicht jetzt das Gleiche wieder wie in den letzten Jahren spielen, wo du direkt drin bist, sondern sich schon auch ein bisschen mit befassen musst. Und das ist generell erstmal nichts Schlechtes, finde ich. Also ich bin da eigentlich sehr zufrieden, wie sie das gelöst haben in der Nachbetrachtung. Muss man natürlich gucken. Im halben Jahr sitzt man vielleicht hier und denkt sich, ja.
01:17:15 Geht immer besser oder hätten sie es doch beim alten System belassen. Aber ich glaube, grundsätzlich war das jetzt mal nötig, dass sie da diese Neuerungen da reingebracht haben.
01:17:25 Es wird gerade schon nach der FC Echse hintergefragt im Chat. Also es gibt genau die Jungs, die da sofort aktiv wären. Pascal, wie du das angedeutet hast. Also ich vermute, ich habe zwischendurch so ein leichtes Kopfnicken gesehen, dass du bei Paddy mitgehst, was so die Entwicklung angeht und die Bewertung.
01:17:50 Ja, auf jeden Fall. Also ich muss auch dazu sagen, ich hatte ja auch jetzt noch einen recht großen Sprung. Ich war ja fünf Jahre auch komplett inaktiv und habe gar nicht EAFC gespielt, also weder Ultimate Team noch irgendwie privat, gar nicht. Und bin erst vor zwei Jahren knapp, beziehungsweise anderthalb Jahren.
01:18:07 Jetzt wieder zurückgekommen in den Modus und das war natürlich Welten. Also das Spiel von damals im Vergleich zu heute war ja schon mal eine riesen Umstellung. Und das, was jetzt aber in den letzten anderthalb Jahren passiert ist, also jetzt diese zwei Teile, die jetzt darauf gefolgt sind, waren für mich schon eine große Entwicklung und schon eine Sache, wo man auch sagen kann, okay, das ist cool, das geht in die richtige Richtung. Und deswegen...
01:18:32 Was heißt genügsam? Ich würde einfach sagen, ich bin froh darüber, dass es da eine Entwicklung gibt, die positiv ist, man sich nicht nach jedem Teil wieder darüber aufregen muss, was wieder Neues, alles Schlimmes dazugekommen ist. Und ja, so kann es weitergehen. So kann es weitergehen. Es gibt noch eine Sache, die muss ich mit euch noch kurz ansprechen, weil du es gerade angedeutet hattest, diese Skillbäume, wo man Aufgaben erledigen musste. Ich weiß gar nicht, ob ihr das so im Blick habt, aber
01:19:01 Das wirkt ja auch schon nach einer sehr, sehr großen Annäherung auch zu belohnen, dass du regelmäßig da bist, dass du eben die verschiedenen Aufgaben löst und so weiter und so fort. Kannte man bis jetzt ja nur eigentlich so vom Ultimate Team diese Art der Darstellung und auch des Themas.
01:19:22 Auch da scheint ja jetzt auch durch die Zusammenlegung von diesem Hub und so weiter, dass man die Belohnung bekommt mit dem Season Pass. Also Clubs scheint angekommen zu sein sozusagen. Nach vielen Jahren des Ignorierens scheint es angekommen zu sein in der Gesamtmechanik und man scheint einen Mechanismus gefunden zu haben, wie man die Spielmechaniken übereinanderlegen kann und auch irgendwie so miteinander verbinden kann, dass man...
01:19:49 nicht immer nur das Gefühl hat, dass Clubs das Anhängsel von EA ist, sondern dass es eben vielleicht sogar eben integraler Bestandteil der Customer Journey, wenn man das jetzt aus einer Business-Sicht dann formuliert, dann sein soll, sein darf, sein muss, oder?
01:20:09 Jetzt schweigen sie beide. Es sah so aus, als wäre ein Penny gerade etwas dazu zu sagen. Ja, also ich kann anfangen. Ja, generell glaube ich, ich habe gerade überlegt, es ist natürlich, vielleicht führt das die Leute wieder ein bisschen mehr in den Modus rein, weil wenn man da noch ein paar Punkte braucht, dann denkst du ja, okay, hier gibt es noch einen Modus, wo ich Punkte sammeln kann. Dann habe ich die Frage, dann muss ich erst mal ein Pro erstellen.
01:20:30 ob man sich da die Zeit nimmt oder einfach einen macht, mal da hingestellt. Aber dann frage ich mich halt schon, ich habe ja auch mit Leuten zu tun, die wirklich nur Ultimate Team spielen und ich glaube tatsächlich, den Leuten ist das dann halt einfach egal. Man kriegt die Punkte dann irgendwie auf anderen Wege und die werden nicht deswegen extra den Modus spielen, was halt schade ist, weil wie gesagt, der Grundstein ist damit eigentlich gelegt, dass man das so verbunden hat und sagt, hier, ihr könnt ja auch Punkte kriegen für den Season Pass.
01:20:54 Wenn man das vielleicht noch ein bisschen mehr verknüpft, also ich will die Leute jetzt nicht zwingen, dass sie den Modus spielen, aber da kann man bestimmt noch ein bisschen aufbauen, dass man sagt, hier gibt es noch einen anderen Modus. Er hat auch Vorteile für dich, wenn du Ultimate Team spielst. Das wäre natürlich, fände ich jetzt gut, weil dann kann man vielleicht ein paar Leute dann doch den Modus näher bringen. Vielleicht haben sie daran Spaß und gucken dann doch vermehrt rein. Ja, aber grundsätzlich erstmal eine gute Neuerung, dass man da auch Aufgaben für...
01:21:18 Pro-Club-Spieler drin hat, generell, weil du dann einfach noch mehr zu tun hast und nicht nur irgendwie vielleicht dich zum Training triffst, sondern auch mal, wie gesagt, zu den Turnieren in Warsch oder alles Mögliche, durch die Aufgaben auch einen Grund hast, noch mehr zusammen zu spielen.
01:21:34 Cool, das ist natürlich die große Frage, wenn wir drauf gucken, das FC A26 geht jetzt so richtig los. Penguin Tournament ist gespielt, wir sind jetzt kurz vor Start zum Beispiel der Pro League und der Pro League Championship und den anderen Ligen, die es da gibt. Ihr habt gerade gesagt, der Patch, der jetzt rausgekommen ist, wird nochmal ein bisschen was verändern. Ich habe eine Patchnote gelesen, die mich noch ein bisschen nervös gemacht hat.
01:22:02 Nämlich das, es stand glaube ich irgendwie, increase the clubs level max.
01:22:08 wird es noch geben. Wir haben gerade eben lange über die 50 gesprochen. Das sollte eigentlich jetzt schon im Patch mit drin sein. Ich habe es jetzt noch nicht gesehen im Spiel, dass das Max-Level nach oben gedreht wird. Das sind dann so die Schweißperlen, die dann zwischendrin bei allen wieder auf der Stirn stehen, wenn ihr euch jetzt vorstellen würdet, dass ihr doch nochmal nachträglich alles leveln müsst. Oder sagt ihr jetzt, nee, jetzt ist voller Fokus erstmal auf Saison und alles, was kommt, das kommt.
01:22:38 Jetzt wird richtig am Gamepad durchgestartet und werden Liga-Punkte geholt. Und dann ist das Leveln automatisch dabei oder nicht oder wie auch immer. Oder schwitzen.
01:22:48 Ja, also ich glaube, dass es auch ein zweiseitiges Schwert ist am Ende, weil auf der einen Seite, klar, wir freuen uns alle darauf, wenn wir wieder weitere Level dazu kriegen können und weitere, sag ich mal, Punkte verteilen und am Ende des Tages auch schauen können, okay, wie spielt sich das Spiel jetzt mit noch besseren Pros, als wir es jetzt gerade haben. Das wird sicherlich nochmal ein großer Unterschied sein, wenn man jetzt über nochmal weitere 20, 30, 40, 50 Level, weiß ich nicht, was noch alles kommt, spricht. Das heißt, da wird sich das Spiel...
01:23:17 Erlebnis natürlich nochmal deutlich verändern, eventuell auch die Meta wiederum verändern, wer weiß, das wird sich dann zeigen. Das heißt, auf der einen Seite natürlich schön, auf der anderen Seite, wie du schon gesagt hast, wäre jetzt ein bisschen blöd, wenn man sich gerade die letzten Wochen so gut auf die Saison vorbereitet hat und sich dann jetzt wieder alles auf einmal ändert, auf einen Schlag. Deswegen, ich bin ganz froh, wenn es jetzt noch nicht rausgekommen ist und es sich vielleicht noch ein paar Wochen zieht. Ja.
01:23:45 Also wie gesagt, ich habe heute auch dann Ingame geguckt, weil auch die Frage bei uns kam, wurden die Level schon angehoben. Man hat auf jeden Fall das Gerücht gehört, dass es vielleicht so bis zu 10 Level höher geht. Muss man halt mal schauen, das ist halt schon mal eine kleine Steigerung. Er hat ja auch gesagt bei Ultimate Team oder generell diese Power Curve quasi, dass die geben soll und das auch im Clubs Modus dann nach und nach. Die Frage ist natürlich, wie schnell kommt das jetzt? Wenn das jetzt 10 Level sind, sage ich, ist das in Ordnung für mich?
01:24:10 Gibt aber auch mehr Anreiz einfach, dass du das ganze Jahr über beschäftigt bist oder denkst, okay, jetzt kann ich nochmal zehn Level. Also wenn du halt den Pro fertig hast, ist er halt fertig. Also da gibt es dann auch genug Spieler, die sagen, ja, warum soll ich dann jetzt noch Pfandlummen oder warum soll ich außerhalb des Trainings dann viel machen? Das steigert halt einfach die Tendenz oder Chance, dass man dann doch vielleicht ein bisschen mehr spielt, weil man auch gezwungen, in Anführungszeichen, daran ist.
01:24:32 Dann ist halt natürlich der Nachteil wieder Leute, die weniger Zeit haben vielleicht, früher oder später, die sind ein bisschen im Hintertreffen. Und wie gesagt, es kann immer dann schon entscheidend sein teilweise, ob der Pro halt dann Level 50 ist oder Level 60, 70.
01:24:46 Ja, da muss man halt einfach schauen, wie es ist. Ist halt Wundertüte bei EA, das ist wie bei den Patches. Dann kommt heute noch ein Patch raus, war Saisonstadt. Also man weiß es halt einfach nie. Man muss da einfach stetig gucken tatsächlich, was sich dann verändert hat und sich anfassen gegebenenfalls.
01:25:03 Zum Abschluss muss natürlich die große Frage gestellt werden. Bleibt der SC Paderborn das beste Team in IFC 26? Oder haben sie jetzt Alemannia Aachen als Jäger in diesem Jahr im Nacken? Jungs, wie gehen die Saisons für euch jeweils aus? Was erwartet ihr zum Beispiel in der Vereinsliga, in anderen Stellen? Wie werden die Saisons für euch laufen?
01:25:32 Ich hoffe, es wird alles gut laufen.
01:25:33 Fangen wir mal bei Pascal an, der ist der Gejagd. Ja, also ich sag mal so, das geht natürlich runter wie Öl, wenn du das jetzt so sagst, aber ich glaube, dass wir da schon einige Teams haben, die auf einem sehr, sehr hohen Niveau spielen. Also ich würde uns da jetzt auch nicht als die Mannschaft gerade bezeichnen, auch wenn wir jetzt das Fanguin-Tournament gewonnen haben. Wir sehen es in den Friendly-Sessions immer wieder, dass es sowohl in die eine als auch in die andere Richtung gehen kann. Gerade wenn ich es jetzt auch mit Aachen vergleiche, ich glaube, wir haben des Öfteren auch Trainings im alten Teil schon gehabt gegeneinander, wo man halt...
01:26:03 einfach das eine Game geht so aus, das andere geht so aus. Genauso auch in den Ligaspielen, also es ist halt ein sehr, sehr hohes Niveau, was dicht beisammen ist, gerade in der ersten Liga halt auch. Deswegen, ich hatte es jetzt am Wochenende nach dem Penguin Tournament auch schon gesagt, unser Ziel für die Liga ist die Top 5. So, das ist das, was für uns auf jeden Fall ein Erfolg wäre, was wir in den letzten zwei Seasons auch nicht geschafft haben. Deswegen, damit wäre ich super happy. Natürlich,
01:26:32 Nach so einem Sieg hat man natürlich auch die Möglichkeit, mal nach den Sternen zu greifen, aber da würde ich jetzt erstmal den Ball noch ganz, ganz flach halten und erstmal schauen, dass man über die ersten Wochen eine gewisse Konstanz auch halten kann und dann kann man nochmal darüber sprechen. Ja, also...
01:26:47 Ich finde auch immer das sehr interessant, tatsächlich, wie man in den Teil reinkommt und wie schnell sich das dann halt einfach verändern kann. Also ich fand zum Beispiel die ersten zwei Wochen sehr, sehr gut reingestartet mit sehr guten Ergebnissen gegen Teams in der letzten Saisons vor uns waren im alten Teil. Wir haben auch gegen Paderborn mindestens drei, vier Mal gespielt. Auch da sieht man schon immer, wie viel ein, zwei Wochen einfach ausmachen können. Da kann man mal sagen Tagesform, aber man hat das schon gemerkt. In einem Tag gewinnt man dann irgendwie mit drei, vier Toren und die sind dann richtig gefrustet. Und letztens haben wir jetzt gegeneinander
01:27:16 gespielt. Da waren die Spieler wirklich sehr stark und besser als wir. Trotzdem war es dann bis irgendwie Nachspielzeit ein Unentschieden. Also letztendlich muss man halt einfach sehen, wie die Teams da reinkommen in den Teil. Das ist halt wirklich spannend einfach. Da möchte ich aber auch auf jeden Fall mal ein Lob mitgeben, dass man bei Paderborn gesehen hat, dass die eine sehr gute Transferpolitik hatten, sich sehr sinnvoll verstärkt hatten und man auch einfach merkt, dass da was getan wird, dass Personal passt.
01:27:45 dass man Stand jetzt zumindest sehr gut im Teil einfach drin ist. Das hat jetzt das Penguin-Tournament gezeigt oder auch Trainingsspiele. Aber was das jetzt langsam für die Saison heißt, das kann man nie einschätzen. Also das kann sich so schnell wandeln, dass Teams dann auch immer besser reinkommen. Vielleicht auch nicht in der Hinrunde, sondern in der Rückrunde. Also dementsprechend, ja. Und persönliche Ziele schließe ich mich eigentlich an. Unser Ziel ist es immer so, Top-5-Bereich zu erzielen.
01:28:10 Wenn es dann jetzt auch Top 8 ist, also wenn wir jetzt nicht irgendwie, weiß ich nicht, den Kopf absenken, aber wie gesagt, es kommt einfach drauf an, wie kommt man rein, kann man die Konstanz halten und für uns wäre auf jeden Fall Top 5 Stand jetzt ein Ergebnis, was wir blind unterschreiben würden, denke ich mal, ja.
01:28:28 Großartig. Also mit euch heute Abend hier durch den Pro-Club-Modus durchzugehen, das ein oder andere zu lernen. Ich habe gelernt, Beweglichkeit und Balance, das wären vielleicht Dinge, die ich in meinem Pro demnächst nochmal anders leveln sollte. Wenn ihr da draußen richtig Bock habt auf Pro-Club, dann schaut das unter anderem vielleicht mal bei der Pro-League vorbei oder auch bei Kicker eSport. Da gibt es auch Berichte über gerade die Sparkassen-Verbandsliga, wo wir den...
01:28:53 Paddy dann auch in FC 26 vermutlich im Final Four dann nochmal sehen werden mit Alemannia. Und ja, ansonsten bleibt es für mich heute erstmal nur Danke zu sagen. Danke, dass ihr euch die Zeit genommen habt, mit mir hier über FC 26 zu sprechen und ein bisschen die Einblicke zu geben. Danke, dass ihr im Chat dabei gewesen seid und auch kräftig mitgemacht habt. Ich glaube, die Liebe, die der Paddy hier gekriegt hat im Chat, die überragt alles.
01:29:23 Leeroy und so ein paar andere, die wollen mit Pascal, glaube ich, nochmal über das Mobiliar bei dir zu Hause sprechen, weil der Raumhall dann doch schon so ein bisschen da war bei dem einen oder anderen. Also Liebe ist da. Ich kann euch da draußen nur den Tipp geben.
01:29:39 Probiert diesen Spielmodus. Es ist der geilste Fußballmodus, den es im Digitalen gibt. Und es ist halt ein unfassbares Erlebnis, wenn man das zu 11 spielt. Und wenn man das dann auch noch irgendwann mal offline erlebt, dann ist es das absolut allergrößte. Das kann ich auf jeden Fall sagen. Der Matze will noch wissen, sollte man denn in Balance skillen bis 80? Ja oder nein?
01:30:01 Also ich würde jetzt mal sagen, wahrscheinlich ja. Das ist die Empfehlung der Experten. Ja, ich wünsche euch allen einen wunderschönen Abend und sage, nächste Woche Donnerstag gibt es hier auf dem Kicker-Kanal einen Einblick in den Fußballmanager 26, also den Footballmanager 26. Da werden so ein bisschen Erwartungen geklärt. Also dementsprechend unbedingt nächste Woche Donnerstag 19.30 wieder reinklicken und dabei sein.
01:30:30 den Teams. Euch wünsche ich natürlich ganz, ganz viel Erfolg in dieser Saison und bedanke mich, wünsche euch einen schönen Abend, bleibt gesund und kommt bei diesen Sturmböden da draußen alle gesund nach Hause. In diesem Sinne, bis bald, auf Wiedersehen. Ciao. Ciao. Ciao, macht's gut.