Freistoßtraining mit Frank Lampard und Bono ! EA FC Coaching Pro Bono

EA FC: Lampard & Bono coachen Freistöße – Tipps für dein Spiel

EA Sports FC 25

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EA Sports FC 25

00:04:26 Einen wunderschönen guten Abend. Ich hoffe, ihr seid alle da. Ich habe gerade erkannt, dass ich jetzt live bin. Offengestanden frage ich mich auch manchmal, warum ich das mache. Also mich auch selber überraschend von mir selbst, weil offengestanden ist das ja geplant, was ich hier tue. Also ich müsste ja eigentlich wissen, dass ich jetzt live bin. Aber es kommt jedes Mal auch ein kleines bisschen überraschend. Habt ein bisschen Nachsicht mit mir, denn ich bin auch einfach ein kleines bisschen dämlich. So, sei es drum. Herzlich willkommen heute Abend hier bei mir FC Coaching Pro Bono bei Kicker eSport. Meine Wenigkeit.

Einführung in die Kunst des virtuellen Freistoßes

00:04:55

00:04:55 der Bono, heute mit einem Thema, das mir persönlich sehr am Herzen liegt. Und deswegen habe ich auch richtig, richtig Bock darauf. Und zwar geht es heute um die Kunst des Freistoßes. Und zwar die Kunst wirklich des virtuellen Freistoßes, da alles irgendwie drüber zu wissen, zu lernen, wie man das Ganze trainiert, wie man das Ganze meistert, wie man versucht, überhaupt für sich selber eine vernünftige Idee und Strategie entwickeln zu können, wie man die richtigen Freistoßschützen ermittelt und findet, wie man dann mit ihnen trainiert, was es alles für Varianten gibt, was alles für Werte damit reinspielen, damit sowas funktionieren kann. Alles, also wirklich alles.

00:05:23 inklusive wirklich einfach stumpfem ausprobieren grinden und wiederholung wiederholung wiederholung wirklich das reine trainingsprogramm was so freistöße insgesamt anbelangt heute hier so nirgendwo sonst mit ziemlicher sicherheit nirgendwo sonst ich habe es noch nie irgendwo gesehen ist ein thema das mich schon persönlich sowieso seit ewigkeiten begleitet warum wisst ihr hier hier steht da

00:05:45 Ewigkeiten, E-Sports-Coach, bla bla, Europa-Massage, dieses ganze Zeug, den ganzen Krempel, den man irgendwo in seinen eigenen Briefkopf stopfen kann, wenn man denn selbst herrlich genug ist. Ja, deswegen ist das ja auch alles hier.

00:06:00 Ansonsten an euch auf jeden Fall einen schönen guten Abend. Wenn ihr gerne mitmachen wollt, seid ihr dazu selbstverständlich sehr, sehr gerne eingeladen. Wenn es weitere Fragen gibt, nicht nur einfach was Freistöße anbelangt, sondern auch grundsätzlich eine Meta aus IAFC oder allem möglichen anderen, was wir da haben, jederzeit in den Chat. Ich bemühe mich darum, darauf auch regelmäßig zu reagieren.

00:06:21 Wenn es dazu einfach irgendwas geben sollte oder irgendwas anderes, was euch da in der E-Sports-IRFC-Welt gerade auf dem Herzen liegt, haut es raus in die Kommentare. Vielleicht findet sich ja sonst auch noch der eine oder andere, mit dem man dann hier gegebenenfalls auch dazu noch Diskussionen führen kann. Ansonsten geht es hier wirklich relativ stark auch um Training. Wirklich um genau diesen Trainingsalltag, um das, was man da eben haben kann. Und im Titel ist bereits auch mein absoluter Lieblingsspieler erwähnt, Frank Lampard. Es wird heute auch viel um Frank Lampard gehen, weil Frank Lampard einfach ein absolut...

00:06:49 Super Beispiel ist dafür, wen man einfach Freistöße schießen lassen sollte, wenn man entsprechende Spieler zur Verfügung hat. Und die ganzen Spiele-Eigenschaften und so weiter, da geht es eben jetzt auch gleich drauf ein. Deswegen nicht, wobei ich kann so viel eigentlich drum herum reden, wie ich möchte, weil wir sind heute so viel auf dem Feld, wirklich, wie es bislang bei einem IAFC-Coaching pro bono noch nicht der Fall war. Das ist nämlich das Spannende. Hier geht es wirklich heute mal um genau das, was Profis auch die ganze Zeit tun und was Profis auch die ganze Zeit tun sollen und so weiter. Und das ist...

00:07:18 Das ist was, das sieht man... Ich weiß gar nicht, ob man es überhaupt schon mal gesehen hat. Meine Recherche hat jedenfalls ergeben, bislang noch nicht so richtig. Deswegen dachte ich so, ey, im Zweifelsfall machen wir es einfach mal, weil was soll's.

00:07:30 mehr als nicht so hundertprozentig ankommen, kann es ja auch nicht. Und ansonsten habt ihr hier zumindest den absoluten Guide, wenn es je wieder um Freischlüsse geht, wisst ihr, wo ihr reingucken müsst, um wirklich auch für jede Frage, was wirklich jede Frage, was Freischlüsse angeht, hier ein Referenzmaterial zu haben. Und das ist ja schon, das ist für sich genommen ja auch schon einiges wert, weil dazu immer so 5 Minuten Videos und so weiter, das reicht nicht. Und das ist einfach, aber das hier, wenn ich hier so einen Stream habe, wo ich sagen kann, ich ballere hier einfach alles komplett rein, ja, dann ist auch egal.

00:07:59 Da ist ja genug Rahmen da. Und dann muss ich das eben auch alles reinbarieren. Deswegen liegt es natürlich auch in meiner, sagen wir mal, inhaltlich thematischen Verantwortung, euch mit dem Bestmöglichen diesbezüglich auszurüsten. So. Gehen wir mal direkt rauf ins Gameplay. Ja, Gameplay. Wir wollen doch alle Gameplay sehen, oder? Hat jemand Bock drauf, dass ich erstmal ein paar Päckchen öffne? Also ich öffne keine Päckchen.

00:08:23 Habe ich gar keine Lust drauf. Das ist überhaupt nicht mein Thema. Brauche ich auch nicht, denn ich habe ja bereits Frank Lambert und das ist ja eigentlich das Schöne da dran. Ich brauche dafür auch gar kein Ultimate Team.

00:08:36 Wobei, da können wir gleich super reingehen, weil es da schon Möglichkeiten gibt, auch Freistöße extrem gut trainieren zu können. Und das ist dann sowieso eigentlich schon mal eine coole Idee, weil nur auf Skillspiele kann man sich dabei zwar verlassen, könnte man machen, man kann auch viel in der Trainingsarena irgendwie selber konstruieren, aber muss man halt nicht, ne? Was würdest du sagen, wenn ich Frank Klappmann an der SWC abgegeben habe?

Frank Lampard im Fokus: Varianten und Werte für Freistöße

00:09:04

00:09:04 Es gibt ja mehrere Varianten von Frank Lampard, ja. Das ist ja das Tolle an Frank Lampard, aber ich möchte schon mal grundsätzlich sagen, jede Variante von Frank Lampard ist eine super Variante von Frank Lampard. Es gibt nicht die eine Variante von Frank Lampard, die signifikant besser wäre oder so. Die Leute, die sowas erzählen, lügen. Ich wirklich als einer der Leute, die Frank Lampard sehr, sehr wertschätzen, bleiben wir einfach bei der Thematik wertschätzen.

00:09:31 kann das so bestätigen. Und das ist nicht dein Ernst. Das ist alles, was ich dazu sagen kann. Wahrscheinlich spielst du genau deswegen in der Division, in der du spielst. Muss man klar sagen. Wenn du jetzt kein FIFA-Profi bist, weißt du, woran es liegt. Also fast jeder FIFA-Profi, der ich bin, oder jeder FIFA-Profi, der ich bin, spielt mit Frank Lampard.

00:10:01 Und das, was dir das bringt, siehst du hier unten, wenn du nicht mit Frank Lampard spielst. Weiß nicht, vielleicht hast du ja einfach auch was gegen Gewinn. Kann ja sein. So, gucken wir uns aber einfach mal die ganzen Spiele an. So ein Sinne, den sie dann, ist ja zum Beispiel auch gar nicht so schlecht. Für Freistöße jetzt so mittel, weil natürlich, also für Freistöße zum Beispiel spielt ein Playstyle eine relativ wichtige Rolle. Da geben wir auch gleich mal, können wir den Playstyle ändern, wobei wir sehen hier immer nur die ganzen Playstyles, wenn ich hier einfach so drüber havere. Gibt es hier irgendjemanden, der den Freistöße einfach nur Freistöße auf Weiß hat? Ronaldinho, so.

00:10:30 sehen wir hier auch, ist der dritte Playstyle von links unten, ist einer der Schießen-Playstyle, die man hat, die führen dazu, dass eben diese ganzen Werte für Freistoßpräzision und so weiter nochmal erhöht werden. Welche Werte letztendlich für Freistöße wichtig sind, sehen wir jetzt hier allerdings immer in diesen ganzen Spielereigenschaften, hier sehen wir es gerade noch nicht. Wichtig haben wir hier eben wirklich einmal so Werte wie Schusskraft und Weitschuss, das kann entscheidend sein, je nachdem eben aus was für einer Distanz man ungefähr versucht, Freistöße zu schießen. Es soll ja auch Leute geben, vielleicht auch später hier im Chat.

00:10:57 Die sagen, ey, ich spiele Freistöße auch gerne kurz. Also die sagen, ey, ich hole noch einen zweiten Spieler ran und so weiter und dann spiele ich erstmal einen Pass und dann spiele ich die Situation aus. Ist das nicht vielleicht auch eine gute Freistossvariante, Bono? Nein.

00:11:19 Mit so einem, also da fehlen mir auch die Worte einfach. Mit so einem Loser-Mindset werden wir uns hier heute einfach nicht befassen. Ganz klar. So, wenn es aber um weitere Werte geht, dann haben wir hier eben wirklich den EFE-Wert noch. Den sind wir relativ weit oben. Der ist hier mit der 89 rechts oben drin. Entscheidend dafür eben, wie stark irgendwie so diese Flugbahn letztendlich sein kann.

00:11:39 Und den Freistoßpräzisionswert, der ist hier auf 91. Das heißt, wir haben hier sowieso schon sehr, sehr gute Werte, einfach die zusätzlich nochmal von dem entsprechenden Playstyle geboostet werden. Und das hilft dann eben auch. Da haben wir hier den ruhenden Ball, heißt das Ganze auf Deutsch, wo dann steht schnellere, präzisere Standardsituation mit längerer Vorschauleistung. Also wir sehen später so eine Vorschau-Flugbahn ungefähr.

00:11:58 Die kann auch ganz schön merkwürdig aussehen und deswegen ist es auch wichtig, sich da mit diesen unterschiedlichen Flugbahnen so ein bisschen vertraut zu machen. Und nicht nur ein bisschen, sondern wirklich exorbitant, würde ich sogar behaupten. Weil je nachdem, aus was für einer Distanz man schießt und mit was für einem Freischuschützen und so weiter, sind unterschiedliche Varianten davon auch zwingend notwendig. Das habe ich mal erwähnt, wie ich mich erinnere. Also wenn du dich ja noch an was von mir erinnerst, dann ist ja schon mal gut. Und die Frage ist immer, wie sinnvoll ist das Ganze?

00:12:25 Ich muss dich aber nicht fragen, ob du Freistöße trainierst. Trainiert hier jemand irgendwie, der gerade im Chat ist, trainiert hier jemand sonst Freistöße? Hat das schon mal jemand einfach wirklich explizit häufig gemacht für sich selber und sich gesagt, ja man, ich möchte zukünftig aus diesen relativ tollen Standardsituationen einfache Tore machen und auch garantieren und dafür muss ich eben Zeit investieren und das Ganze trainieren. Hat das irgendjemand hier schon mal getan? Wahrscheinlich nicht.

00:12:52 Ich weiß auch nicht. Also ich will ja nur... Es kann ja sein, dass schon mal jemand Freistöße trainiert hat, weil Freistöße halt toll sind. Warum sind Freistöße toll? Sie bringen einfache Tore. Einfache Tore sind einfach gut. Aber jetzt gehen wir einfach mal wirklich auch in diese ganzen tollen Freistöße rein und zum ersten Mal dann auch am Beispiel von niemand geringerem als El Franco.

00:13:18 Wie ihn die Spanier unter euch nennen dürften? Vielleicht? Bin mir nicht sicher. Also weiß ich ehrlich gesagt gar nicht. Dafür gehen wir in die Moments rein. Klar ist so ein Thema von Moments spielt man vielleicht einmal im Jahr und danach war es das irgendwie in der EFC. Auch so ein Modus, der irgendwie keinen Wiederspielwert bietet. Das ist auch...

00:13:42 Eigentlich ist das Quatsch. Also ich weiß nicht, ob es das vielleicht im nächsten Jahr noch gibt oder es war auch in den letzten Jahren so. Das hat man irgendwie dann einmal gespielt und das war's. Also kann das nicht auch irgendwie wöchentlich oder zumindest irgendwie mit jeder Season zurückgesetzt werden oder so? Weil das ist ja eigentlich, also ehrlich gesagt, ist ja Quäse.

Freistoß-Training mit Frank Lampard in den Moments

00:14:02

00:14:02 ohne jetzt hier zu viel markenwerbung machen zu wollen weil also mir persönlich schmeckt quasi auch nicht kann ich sagen so nehmen wir hier einfach mal einen freischuss in einer kurzen distanz wir machen das ganze einfach mit frank lampard weil frank lampard ist super wir spielen in werder bremen trikots weil keine ahnung warum nicht das sind auch ganz schöne trikots was habt ihr denn

00:14:25 So, und natürlich hinten auch mit kompletter Werder-Raut und so weiter. Und dann seht ihr hier eben auch schon die entsprechenden wesentlichen Bestandteile eigentlich. Wir haben hier eine Distanz von etwas über 20 Metern. Wir können hier mit dem rechten Stick, das seht ihr eben rechts auch eingeblendet, mit meinem Controller können wir ganz wilde Flugbahn hier machen. Frank Lampard hat allerdings auch diesen Plus-Playstyle. Das heißt, je nachdem eben, was ich hier mache, gibt es hier auch diese etwas längere Vorschau-Liste. Und dann kann ich eben entsprechend auch auf die Schießentaste drücken, kann das Ding einfach irgendwie durch die Gegend hämmern und dann geht er rein.

00:14:53 Ist in diesem Fall jetzt ein sehr, sehr simples Beispiel einfach von einem Freistoß, wo man sagen kann, ey, wir haben hier so einen wabernden Vollspannschuss. Ja, je zentraler wir natürlich versuchen, irgendwie auch tatsächlich den Ball zu treffen, das ist ja so dieser kleine Cursor, mit dem wir dann eben mit dem rechten Stick angefangen haben, hier das Ganze zu bewegen, desto wobblier wird das Ganze. Und mit eben der erhöhten Freistoßpräzision und so weiter von diesen Spielstilen macht es das Ganze auch signifikant einfacher.

00:15:17 Wir können jetzt allerdings auch das Ganze wiederholen oder wir können es uns noch tausendmal angucken. Das ist allerdings jetzt, ich weiß gar nicht, ob das so richtig hilfreich ist. Aber auch hier wieder Schusskraftwerte, Effetwerte, Freischusspräzision erhöht da signifikant einfach die Erfolgswahrscheinlichkeit mit so einem Freistoß das Tor letztendlich treffen zu können. Und mit der sehr, sehr langen...

00:15:37 Die Vorschauflugkurve können wir auch relativ klar für uns determinieren, ist das genau diese Form von Freistoß, die wir auch letztendlich haben wollen. Dann gibt es eben den Innenriss, es gibt den Außenriss. Ich weiß gar nicht mehr, ob wir noch groß was ändern könnten. Genau, jetzt mit L2.

00:15:49 Können wir hier einfach noch jemanden ranholen. Wir könnten mit R1 auch noch jemanden anholen. Und dann könnten wir jetzt anfangen, einfach diesen Freistoß kurz auszuspielen. Und dann könnte ein Spieler überlaufen und so weiter. Aber das ist halt das sogenannte Loser-Mindset. Damit werden wir uns hier nicht befassen, sondern wir schießen einfach. Weil wer Freistöße nicht schießt, ist irgendwie ein bisschen komisch. Freistöße gehören gerade aus so einer Distanz alles unterhalb von 30 Metern. Und das sage ich heute auch nur einmal. Alles so 30 Meter und drunter ist Nahdistanz. Der muss draufgekloppt werden.

00:16:18 Ja, denn das Besondere an der Freistoßsituation ist ja, oder gerade an so einer etwas näheren Freistoßsituation, ist das in ihr nur eine einzige Aktion. Und zwar wirklich das Schießen dieses Freistoßes von einem Tor entfernt seid. Eine ähnliche Situation habt ihr sonst nur mit Elfmetern. Nur mit Elfmetern. Es gibt keine andere Spielsituation, die euch so dermaßen einfach die Chance gibt, einfach nur mit eurem Skil, mit eurer kleinen...

00:16:45 mit einfach nur irgendwie einem Tastendruck mehr oder minder. Ein kleines bisschen abgestimmt natürlich, aber jetzt nicht so sehr zeitaufwendig, sondern ihr könnt euch ein bisschen Zeit ja auch lassen dabei. Ihr müsst jetzt nicht innerhalb von einer Millisekunde eine Entscheidung treffen, das ist ja das Tolle auch an Freistößen. Könnt ihr für euch einfach direkt selber ein Tor erzielen. Das geht nicht besser. Diese Situation wird ja nicht besser. Große Distanz ist das hier.

00:17:07 ist die nächste Möglichkeit, wo wir auch wieder sagen können, aha, okay, greifen wir uns einfach diesen jeweiligen Spieler. Ist in dem Fall jetzt weiterhin Frank Lampard, weil warum sollte ich jemand anderen wählen als Frank Lampard? Ihr könnt auch eure Spieler wechseln, das seht ihr dann eben hier mit R2 und dann könnt ihr auch sehen, was für Werte hierbei entscheidend sind und dann seht ihr auch die Werte, die Frank Lampard eben da drauf hat. Er hat einfach Schusskraft, Teiler 92, Frechschusspräzision 99, Efe 92 und Elfmeterwert 94. Das spielt jetzt hier aber keine Rolle, aber wäre sonst für Standards ja auch ganz interessant.

00:17:32 So, und dann könnt ihr hier eben wieder mit dem rechten Stick irgendwie ein bisschen durch die Gegend agieren. Seht hier, aha, das ist so das eine, das ist so das andere. Und das hier ist die große Distanz. Das muss uns aber jetzt auch nicht so richtig irgendwie... Ach, jetzt schießt der schon automatisch. Naja, macht nichts. Das Entscheidende ist, ihr dürft nicht zu sehr einfach auf die Schießentaste drücken, denn ansonsten...

00:17:49 Moment, Neustarten kann man hier die ganze Zeit machen. Denn ansonsten fliegt der Ball einfach sowieso einfach in irgendwelche Bereiche rein, wo ihr den nicht zwingend haben wollt, ja. So, und dann habt ihr hier die Distanz zum Tor. 26 Meter, das soll die große Distanz sein. 26 Meter ist keine große Distanz, ja.

00:18:05 Also gerade jetzt schon nicht mehr. Und dann könnt ihr natürlich gucken, okay, erstmal muss der Schuss irgendwie so einigermaßen entweder zwischen die Mauer oder an der Mauer vorbeikommen. Wir wählen einfach mal so ungefähr diese Flugbahn. Dann drücken wir da richtig ordentlich auf die Schießentaste, ein bisschen mehr als drei Sterne. Dann haben wir das Time grün und dann haben wir eine Chance, einfach den Ball auch vernünftig aufs Tor zu bekommen. Das kann man dann eben für sich selber immer weiter zielen und determinieren und dann halt gucken, okay, was ist jetzt genau der richtige Winkel. Kann man zum Beispiel so einen machen. Lupfer.

00:18:33 Hatte ich schon ein paar Mal, fand ich eigentlich ganz cool. Wenn ich den ein bisschen über drei Sterne mache und dann auch noch grün time, fällt der rein häufig genug. Weil man dann eben hiermit jetzt so ein bisschen experimentieren kann. Was möchte man gerne für einen Schnitt drin haben? Was möchte man gerne gucken? Wie sieht so eine Flugbahn eben aus? Je mittiger ich den treffe, desto eher seht ihr auch wieder, dass die Flugbahn anfängt irgendwann so ein bisschen zu wobbeln. Das sieht ja schon irgendwie so ein bisschen sehr kurvig aus. Und wenn wir da einfach komplett draufbrettieren.

00:19:00 Okay, jetzt fliegt er wieder ins Nichts.

Tipps und Tricks für perfekte Freistöße

00:19:05

00:19:05 Das ist das großartige. Um einen richtig guten Freistoß zu erzielen oder schießen zu können, würde ich behaupten, muss man in diesem Spiel häufig genug von diesen Balken, die ihr unten seht, unterhalb von Lampard, wenn ihr links unten einfach in diesen Spiel in den Bildschirm reinguckt, dann seht ihr da eben so drei oder vier unterschiedliche kleine schwarze Strichchen und ihr solltet immer mindestens drei treffen, um einen relativ guten Freistoß schießen zu können, unabhängig davon, ob ihr den vielleicht sogar flach machen wollt. Gut, aus der Entfernung macht wahrscheinlich flach auch kommen.

00:19:32 Nicht so richtig viel Sinn. Aber wenn wir den so richtig schön reinwobbeln, kann man den so in der Luft reinwobbeln? Nee, schieß nicht schon wieder. Dann könnte man auch einfach direkt auf den Torwart zielen. Und ihr seht, anhand der Flugbahn des Balles habt ihr ja trotzdem eine relativ gute Wahrscheinlichkeit, um ein Tor erzielen zu können. Und das ist relativ weird. Ihr könnt euch natürlich immer so ein bisschen orientieren, wenn ihr hier so eine Freistoßsituation seht.

00:19:55 Wo steht jetzt gerade der Torwart? Welche der Torecken ist jetzt für euch ein bisschen leichter zu erreichen? Das wäre ja in diesem Fall ungefähr der hier zum Beispiel. Wo ihr dann sagen könnt, okay, wir müssen mehr oder minder hier eben in die linke Seite des Tores schießen. Und dann habt ihr da auch eine bessere Chance, einfach da einen direkten Weg zu finden, um das Tor direkt zu treffen. Also es geht immer um die direkte Flugbahn, um die kürzeste Strecke eigentlich vom Ball, wo er gerade beim Freistoß ist, ins Tor.

00:20:22 Und was ist eben genau die Ecke oder der Winkel des Tores, der für euch am nächsten zu erreichen ist, damit der Ball einfach die kürzeste Strecke durch die Luft nehmen muss. Und dann diese Strecke durch die Luft so zu emulieren, dass ihr da sagen könnt, aha, wir brauchen da eben eine entsprechende Kraft bei, ihr braucht eben ein entsprechendes Tempo und dann habt ihr eine Chance dafür, auch den Ball so rein zu machen. Ja, bei entsprechenden Stärken von Torhütern und so weiter könnt ihr auch gucken, aha, reicht es manchmal auch, den Ball relativ präzise in ein Tor reinzuschießen.

00:20:52 relativ hoch trefft, oder das Tor relativ hoch trefft, sodass ihr den Ball knapp unter die Latte bringt, dann kann es auch sein, dass es einfach für euch reichen kann hier, so, ich habe jetzt gar nichts mit dem rechten Stick gemacht tatsächlich, ich habe die Flugbahn nicht so richtig verändert, wenn ihr den ein bisschen weiter unter die Latte drückt.

00:21:08 Oder wenn ihr den weit genug einfach vom Torwart entfernt auch ins Tor reinschießt, sodass der Torwart keine Chance hat, diesen Ball zu halten. Das kann auch funktionieren, wenn das Tor entsprechend frei ist. Relativ häufig, wenn ihr gegen reale Gegner spielt, werden die aber versuchen, ihren Torwart zu verstellen. Bedeutet für euch, ihr müsst immer noch ein bisschen evaluieren, in welcher Ecke müsste der Torwart jetzt auch sich länger einfach bewegen.

00:21:29 Also müsstet ihr erst noch einen Schritt machen und kann dann vielleicht zu einer Hechtparade oder so ansetzen, um gegebenenfalls einen direkten Freistoß von euch parieren zu können. Und dann solltet ihr eben euren Freistoß auch in genau diese Ecke schießen. Oder in genau diese Seite, wenn man ehrlich ist. Weil wenn ihr schon gut genug seid, um auch wirklich die Ecke dieser Seite konkret anzählen zu können, dann reden wir hier natürlich auch von einem bisschen anderen Schwierigkeitsgrad. Das ist dann schon ein erhöhter Schwierigkeitsgrad. Das kann man wirklich sagen.

00:22:01 Und dann, das wirklich wichtige halt, wirklich sich immer auch mit den Spielern, mit denen ihr sonst diese Freistütze schießen könntet, mit denen ihr in diese Freistoßsituation reinkommt, vertraut zu machen. Ja, jetzt sehen wir hier wieder, es kann wieder ganz schön wobbly werden und wir schießen hier einfach mal direkt so auf den Torwart drauf. Wieder mindestens drei Striche durch, dann idealerweise noch so ein halbgrünes Timing oder so. Und ihr seht auch, also die Flugbahn des Ballets ist wirklich, ist ekelhaft. Ja, die gehört wirklich zur Menge der ekelhaften Flugbahnen.

00:22:28 wenn man das mathematisch versuchen möchte zu umschreiben. Ihr kennt vielleicht auch noch Mengen und so. Sei's drum. Ja, so, dann könnt ihr halt, je mittiger ihr den trefft, desto eher wird er halt richtig, richtig wobbly. Das ist so dieser Knuckleball. Das, was Cristiano Ronaldo in der Realität häufig genug als Freischuss geschossen hat, kann eben auch wirklich in die LFC durchgesetzt werden. Wieder hier, dreieinhalb Sterne, zack, irgendwie noch ein Timing drauf und dann...

00:22:52 Das ist wirklich das nicht lecker. Wenn ihr das jetzt aber noch so... Gut, jetzt versuchen wir es mal nicht direkt einfach auf den Tower zu schießen und haben einfach diesen Knuckleball mehr oder minder in diese freie Seite, die halt auch von der Mauer freigegeben wird. Aber es unterstreicht zumindest den Punkt, den ich vorher schon gemacht habe.

00:23:16 Dadurch, dass man sich hier so ein kleines bisschen mit dieser Situation auseinandersetzt. Und das könnt ihr auch. Ihr könnt auch gerade die ganze Zeit in die Moments reingehen, ihr könnt in die Trainingsspiele drüber reingehen, wenn ihr das lieber machen wollt. Wählt euch euren Spieler aus und macht euch mit diesen Flugbahnen vertraut. Denn die sind einigermaßen stark reproduzierbar. Also wenn ihr den entsprechenden Pixel auf dem Ball trefft mit eurem rechten Cursor, mit dem ihr ja dann diesen Schnitt erzeugt, effektiv, der dann auch darin resultiert, dass ihr eben diese Vorschaulinie kriegt.

00:23:46 die eben mal länger und mal ein bisschen kürzer ist, je nachdem eben wie gut euer Spieler nicht nur in der Freischusspräzision ist, sondern wie sehr er vor allem in diesem Spielstil ruhenden Ball hat.

00:23:57 desto eher könnt ihr dann eben auch dann sagen, okay, wenn ihr das im Training hinkriegt, kriegt ihr das auch im Spiel hin. Und wenn ihr es im Spiel hinkriegt, kann es euch häufig genug Tore machen. Einfache Tore machen, in die der Gegner eben jetzt nicht eingreifen kann, weil ihr ja erstmal selber am Ball seid. Das ist ja das Tolle daran. Weil, was will der Gegner machen?

00:24:17 Was will er machen? Gar nichts. Er hat euch schon irgendwie umgetreten. Ihr habt jetzt gerade die Freistoßsituation. Was könnt ihr da am besten machen? Ihn rein. So, gucken wir mal, ob die Flugbahn auch wieder funktioniert. Wir gehen maximal rechts unten. Und dann versuchen wir den hier zu lupfen. Mit auch wieder so dreieinhalb Balken. Grün. Okay. Na gut, ey. Ist schon wieder fast zu viel, könnte man sagen. Ist schon wieder fast zu viel.

00:24:49 Wenn ich den jetzt einfach mache. Wenn ich den nicht grün mache. Wenn ich da gar nichts dran mache. Kein Schusstiming. Denn das ist ja auch wieder entscheidend. Okay, dann fällt der einfach auf die Latte drauf. Nicht schlecht. Nicht schlecht. Also der hat so einen großen Effetwert. Der Frank. Das war das Ganze ein kleines bisschen. Ne, nur ein kleines bisschen.

00:25:15 Dreieinhalb Balken? Nicht grün? Die Prey fällt wieder auf die Latte, okay. Wenn ich den jetzt grün time, wie weit runter sollte der eurer Meinung nach gehen? Das ist ja die interessantere Frage.

00:25:32 Gucken wir mal, das war dann ein Timing reinklatschen. Tun wir. Geht wieder auf die Latte. Okay. Auch wenn das jetzt fairerweise, glaube ich, ein gelbes Timing war. Ich bin mir nicht ganz sicher. Ich habe hier ein bisschen... Ich habe hier das kleine bisschen Delay, weil ich den ganzen Kack hier streamen und ich sehe das mit... Da hätten sie cool oder sowas mehr. Genauso wie hier auch. Grün. Okay. Drüber dann sogar. Naja. Aber es ist zumindest interessant. Gut, das ist jetzt aber auch der, der... Aha.

00:25:59 Gut, wir haben ihn jetzt natürlich in die Ecke reingeschossen, die auch ein bisschen näher an uns dran ist. Wenn ich den jetzt das kleine bisschen halt in die Ecke schieße, die weiter von uns weg ist... Ah, okay, wieder. Ist nicht weit genug davon weg, ne? Wäre dann hier für diesen 26 Meter Freischuss wieder so ein ungefähres Ziel vielleicht.

00:26:22 Nehmen wir den hier, so ein kleines bisschen Effet noch mit rein, damit wir das kleine bisschen auch rein kriegen und dann geht er auch rein. So, okay. Das ist wieder der Punkt, wenn man so ein bisschen den Winkel nimmt, wenn man eben nicht komplett unten jetzt unter den Ball tritt, um den wirklich so zu lupfen, dass er irgendwie diese Topspin-Flugbahn bekommt, weil das ist ja das, was dann effektiv passiert. Also der Ball soll sich dann so drehen, so stark drehen auch, dass er eben so krass dann erstmal über die Mauer rüber und dann wieder runterfällt.

00:26:48 sondern dem auch so ein bisschen entweder den Innen- oder den Außenriss mitgibt, dann reicht das hier eben auch aus. Aber das ist wieder was, das funktioniert dann wahrscheinlich nur für Frank Lampard. Ich kann jetzt mal einen anderen Spieler wählen, der jetzt eben vielleicht auch nicht ganz die Freistoßpräzisionswerte hat oder nicht den Dead Ball. Und dann kann man eben sehen, okay, wo ist da der Unterschied. Weil wenn ihr genau denselben Freistoß ausführt, mit unterschiedlichen Spielern, die unterschiedliche Werte haben, kriegt ihr auch unterschiedliche Resultate dabei raus. Das ist ganz wichtig.

00:27:14 Also wenn ihr das immer nur mit einem Spieler trainiert und dann plötzlich einen anderen Spieler einfach bei euch im Spiel habt, mit dem ihr dann diesen Freistoß schießt, solltet ihr nicht erwarten, dass der Freistoß genau so kommt. Wie das halt ansonsten mit eurem anderen Spieler ist. Ey, gib mir jetzt hier... Ich möchte gerne den Spieler wechseln. Hallo.

00:27:36 schützen wechseln reiten so die kann das doch auch die hat jetzt aber nicht den freistoß präzision oder hat jetzt nicht den playstyle dafür wir machen das trotzdem mal

00:27:58 Okay, Lupferfreistöße, offensichtlich aus einer bestimmten Distanz wieder ein Thema. Ja, bei so 26 Metern haben wir gerade gesehen, neigt sich zu schnell wieder runter. Gut, okay, das ist jetzt die Team-of-the-Year-Karte von Reiten, die hat jetzt vielleicht auch nicht jeder von euch einfach drin.

00:28:12 Und der geht relativ knapp auch unter die Latte, das muss man auch wieder sagen, dass man sagen kann, je nachdem wo man den Freischuss hinzieht, entweder sehr knapp neben den Pfosten oder sehr knapp unter die Latte, macht es auch immer schwierig für den Torhüter einfach noch dran zu kommen. Nutzt das für euch. Ansonsten hier habt ihr es gesehen, Lupferfreistöße aus der Distanz, relativ einfach auszuführen.

00:28:35 Nehmt einfach euren Spieler mit dem rechten Stick, schön den Cursor unter den Ball zielen, etwas über drei Balken, so dreieinhalb Balken, dreieinhalb Balken ungefähr. Sehr viel mehr darf es halt auch nicht sein, weil wenn ihr auf vier Balken kommt, fliegt der Ball ja sowieso ins Nirgendwo. Dann rein mit dem All. Euer Bono. Versuchen wir also in der großen Distanz nochmal.

00:28:59 Also ich hatte das schon mal probiert und ich fand die auch gerade nach dem Patch relativ gut, aber auch irgendwie ein bisschen unverhältnismäßig.

00:29:10 So, muss ich den jetzt hier ein kleines bisschen mehr aufladen sogar? So, jetzt sind wir so bei dreieinhalb Balken. Grün reicht nicht ganz. Ist vielleicht so... Ey! Nicht schubsen. Ist wieder so ein Fall von... In bestimmten Distanzen funktioniert der ganz gut. Aber dadurch, dass eben die Flugkurve sich extrem ändert mit der Distanz, weil er ja einfach runterfällt, weil er runterfallen muss aufgrund dieses Topspins, vielleicht nicht immer geeignet. Aber bei so sehr nahen Dingern...

00:29:38 Finde ich den extrem gut. Vielleicht könnte man den sogar versuchen, weniger aufzuladen, wenn man noch näher dran ist.

00:29:48 Okay, jetzt hat er wieder automatisch geschossen. Passiert, aber ist ja auch egal, weil es ist ja hier einfach nur Training und da geht es ja darum, auch Sachen auszuprobieren und Sachen sich auch gegebenenfalls mal wirklich vor Augen zu führen, um zu gucken, was kann dabei eben effektiv passieren. Wenn es wieder darum geht, hier so einen Knuckleball zu machen, kann man das versuchen, irgendwie durch die Mauer durchzuschießen? Ehrlicherweise, also wir können es gerne einmal hier verdeutlichen, damit wir auch sehen, okay, was passiert dann dabei.

00:30:14 Einfach nichts. Also das ist dann, den Ball sind wir dann wieder relativ schnell los. Klar, wir könnten dann da wieder versuchen, irgendwie auf den zweiten Ball zu gehen und so weiter. Aber das ist kein Ziel, das wir versuchen bei Freistoßen zu verfolgen. Wir wollen, wenn wir einen Freistoß haben, aus einer Distanz von unter 30 Metern, von mir aus, also ich bin so jemand, der schießt dann auch bei...

00:30:30 Bis zu 35 Metern oder so. Wenn ihr einen bestimmten Spieler habt, wenn ihr eine bestimmte Idee habt, irgendwie dafür den zu machen, dann ist das auch nicht verkehrt. Wir haben hier eine größere Distanz. Wir können auch versuchen, den einfach in die Torbardecke reinzuholzen. Ich habe jetzt wieder mit dem rechten Stick nichts gemacht. Wenn ich den grün time, könnte der sogar fast funktionieren. Tut der nicht ganz. Aber er ist gefährlich genug, als dass man da sagen könnte, okay, gar nicht so schlecht. Wenn wir den aus großer Distanz, ich könnte versuchen, den so halb zu lupfen.

00:30:54 Und dann mit dem Außenriss auch zu treffen, also wirklich hier ganz rechts unten in die Ecke rein und da seht ihr das dann eben auch entsprechend. Das wird ja darunter auch immer wunderbar gesagt irgendwie, was genau die Art ist des Freistoßes, die hier ausgeführt wird. So, dann kriegt man den eben auch gegebenenfalls so ein bisschen halt zwischen der Mauer durch, leicht über die Mauer drüber und dann eben auch mit den entsprechenden Werten ganz gut Richtung Tor verbaselt.

00:31:18 Wenn ihr einen entsprechenden Spieler habt, mit diesen entsprechenden Playstyles und auch dem Effetwert, knallt es natürlich auch richtig. Ach du Heilige. So, und dann seht ihr eben auch in Ordnung, bei dem Tempo und so, die der Ball hier aufnehmen kann, dann könnt ihr das Ganze auch noch aus einer größeren Distanz machen, als jetzt die 26 Meter oder was das ist. Expected Goals 0,1. Und aus diesen Expected Goals Werten, da kann man dann eben auch versuchen, ein kleines bisschen mehr Tore noch draus zu holen. Und das ist eben das ganz, ganz Wichtige.

00:31:47 Der ist hier sowieso in der Standardstellung ist ja eigentlich schon relativ gut, weil er euch immer so einen Innenrestfreistoß gibt. Weil jedes Mal, wenn hier der Freistoß reingeführt wird oder jedes Mal auch, wenn ihr das erste Mal einen Freistoß bekommt, ist der Cursor auf genau derselben Stelle eigentlich des Balls verortet wie jetzt. Auch wie in jedem einzelnen Trainingsmodus oder so, den ihr habt. Das ist relativ wichtig. Das seht ihr ja ganz in der Mitte. Da ist eben der Ball, da ist eben dieses kleine wunderbare Viereck drumherum und dann seht ihr, aha.

00:32:13 Da würden wir jetzt momentan ungefähr den Ball treffen, damit er eben auch die entsprechende Rotation kriegt. Darunter seht ihr halt, wie das ganze Ding heißt, weil ihr könntet, wenn ihr wolltet, könntet ihr den auch indirekt spielen und könntet hier anfangen zu flanken oder wie das, was hier eben sonst ist. Seht ihr rechts oben, ihr könnt entweder den Schützen wechseln, wenn euch der Schütze eben nicht so sonderlich passt. Wir wählen jetzt mal einen anderen Schützen wieder aus, wir nehmen mal wieder Reiten. Warum nicht? Probieren das jetzt hier mit dem kompletten Lupfer, ballern den drauf.

00:32:41 Bleiben einmal komplett auch auf der Schließentaste fast hängen. Ey, es war gar nicht so schlecht. Machen wir nochmal. Machen wir nochmal. Freischusspräzision und so weiter etwas eher so in den 80er-Werten, in den 80ern verortet. Ja, so wie Modern Talking.

00:33:02 Drei Dreiviertel bei. Okay, okay. Für Spielerinnen und Spieler, die vielleicht jetzt nicht den Playstyle Plus haben, kommt natürlich auch der Effet nicht so ganz raus. Bedeutet, die Flugbahn ist dann auch ein bisschen flacher.

00:33:19 Und das kann dazu führen, wenn man den Sinne, den Sie dann nehmen, der hat den zum Beispiel auf weiß, das heißt, der hat den so mittel, das heißt, hier sehen wir so ein ganz kleines bisschen mehr noch von der Flugbahn, als wir das vielleicht sonst bei Reiten sehen würden. Wir gehen wieder als Heber komplett drunter, gehen hier wieder auf dreieinhalb Balken, versuchen dann noch ein Timing drauf zu hauen, aber wir sehen, okay, von der Flugbahn her ist das auch wieder so, ja, ist schon wieder ein bisschen zu gut, schon wieder zu gut angeglichen.

00:33:48 So, reiten. Ich möchte möglichst wenig Flugbahn haben von dir. Ich will, dass du den lupfst. Wie eine Verrückte. Dann wird drauf gehämmert. Etwas über drei Balken. Interessant. Kann sie den sonst anders machen? Klar kann sie. Sie ist reiten.

00:34:07 So, und da sehen wir auch schon wieder, so steht der standardmäßig. Jetzt hier mit dem rechten Stick könnt ihr eben genau diesen Cursor hier wieder verdrehen. Könnt ihr eben sagen, okay, ich möchte den hier auch so ein bisschen mit einem Schnitt versehen. Ich weiß nicht, ob der knapp über die Mauer gehen kann. Kann er? Gefährlich, aber müsste dann in dem Fall definitiv grün getimt werden, damit wir da auch noch das Maximum rausholen. Aber so ist das eben. Und das grüne Timing, ganz, ganz wichtig, das Schusstiming greift hier genauso wie bei allen möglichen anderen Abschlüssen auch. Elfmeter nicht. Bei Elfmetern nicht. Das ist das Entscheidende. Aber hier...

00:34:37 Einmal ganz kurz, bevor ihr tatsächlich mit dem Spieler den Ball schießt, einmal nochmal auf die Schießentaste zu drücken, um das grüne Schusstiming zu aktivieren, das eben um das maximal möglich aus eurem Freistoß rauszuholen. So, jetzt hier wieder einfach nur so um die Mauer herum, weil warum nicht? Hier in diesem Modus ist das relativ einfach gemacht und dann kann man da auch einen Freistoß zumindest mal aufs Tor zielen. So, ja, dann kann man sich wieder daran orientieren zu sagen, ey, können wir den vielleicht unter der Mauer durchhämmern?

00:35:01 Weil wenn wir ganz weit oben drauf treten, aber wenn wir zu weit oben drauf treten, haben wir so ein kleines bisschen das Problem, dann rollt der Ball vielleicht nicht weit genug. Machen wir das aber einfach mal so mit dreieinhalb Balken. Okay, wenn die Mauer nicht springt, schwierig. Gut, das Ding dann grün zu teilen ist auch ein kleines bisschen wild, aber warum nicht.

00:35:21 Das also ansonsten auch als Variante, wenn ihr sagt, ich bin relativ nah vom Tor und ich möchte den gerne einfach flach schießen, aber jetzt hier so aus 26 Metern, wenn ich den auch versuche, selbst wenn ich den mit vollem Speed mache, knallt der auch komplett drüber. Also wenn ich den Balken immer voll mache, fliegt der Ball immer irgendwo. Das ist dann also wirklich vollkommen egal, was ich eigentlich als Effet irgendwie ausgewählt habe, der Ball ist einfach weg. Das ist einfach eine Schusschance, die ist dann vertan.

00:35:53 Genau drauf knallen. Aus dieser Distanz kann man das auch machen. Oh, jetzt sogar richtig, richtig voll. Funktioniert natürlich wieder wunderbar mit Spielern mit einer hohen Freischusspräzision und einem hohen Schusskraftwert. Je nachdem, was für eine Variante ihr da bevorzugt. Wenn ihr sagt, ey, ich möchte halt wirklich diesen Vollspannschuss haben, ich möchte einen haben mit richtig viel Power, weil ich zum Beispiel aus einer größeren Distanz schieße.

00:36:17 dann ist für euch vielleicht auch wichtig, wenn ihr mehrere unterschiedliche Freistoßschützen habt, mit denen ihr eigentlich zufrieden seid, aber die ein bisschen andere Charakteristiken in ihren Werten aufweisen, dann halt eher so die Spieler nehmen mit so höheren Schusskraftwerten, mit besseren Weitschusswerten, mit ein bisschen mehr Freistoßpräzision für Freistöße, die signifikant mehr sind als vielleicht so 26 Meter. Ab 26 Meter würde ich sagen, fängt so die etwas weitere Distanz an, aber weiterhin ist alles unter 30 Meter Nahdistanz und wird gefälligst direkt geschossen. Wenn ihr Freistoße nicht direkt schießt,

00:36:45 Macht ihr was falsch. So klar muss ich das einfach auch sagen an der Stelle. Aber wenn ihr eben ansonsten Freistöße habt, die vielleicht so wirklich direkt auch an der 16er Kante sind, wo ihr euch vielleicht schon ein bisschen gefreut habt eigentlich in der Situation, weil ihr gedacht habt, ey, vielleicht kriege ich einen Elfmeter, aber in Wirklichkeit ist es halt ein sehr, sehr naher Freistoß einfach am gegnerischen Tor. Dann halt wirklich einfach sagen, ey, einen Spieler nehmen mit einer guten Freistoßpräzision und einem guten Effetwert reicht, da ist die Schusskraft nicht ganz so wichtig, weil der Ball wird schon bis zum Tor kommen, wenn ihr schießt.

00:37:14 Und je weniger Schusskraft ihr habt, desto eher nimmt der Ball vielleicht auch so eine etwas schwächere Flugkurve an. Und ihr könnt gerade eben zum Beispiel mit so einem Heberfreischuss, wie wir ihn gerade eben gemacht haben, aus einer näheren Distanz eher nochmal treffen, als ihr das vielleicht sonst habt. Gehen wir nochmal da auf die kurze Distanz ein. Klar, ich mache das jetzt weiterhin auch wahrscheinlich erstmal mit Frank Lampard. Einfach weil Frank Lampard halt wirklich ein exzellenter Spieler dafür ist, weil ich den so, ich habe den so evolutioniert. Der hat halt jetzt hier diesen runden Ball auf Plus. Das heißt, wir haben da auch das Maximum raus.

00:37:42 Wenn wir jetzt hier diese Flugbahn hier nehmen und wir laden einfach mal deutlich weniger auf, so zweieinhalb Balken. Ja, also funktioniert auch. Dann einen Spieler nehmen, der halt trotzdem mehr Schusskraft hat und dann einfach sagen, okay, dann lade ich halt ein bisschen weniger auf.

00:38:08 Wird sagen, klappt. Beweis Stück A? Lebenslang grün-weiß. Also, schätze ich. Steht ja da. So, die dürften das ja nicht sagen, wenn das nicht so wäre, glaube ich.

00:38:22 Fällt halt auch wieder relativ stark. Ihr seht wirklich diese wunderbare Flugbahn erst noch über die Mauer drüber, aber dann halt noch ins Tor rein. Und trotzdem allerdings so außerhalb irgendwie des Zugriffsbereichs des gegnerischen Torhüters. Und das ist ja, das ist eine der schönsten Freistoßtore, die man haben kann. Aber Freistoßtore, ich diskriminiere da auch nicht. Freistoßtore sind alles schön.

00:38:42 Jedes Freistoßtor ist schön. Ob ihr den auch mit dem Pfosten macht, ob der Torwart da noch dran ist, ob vielleicht auch ein Gegenspieler noch irgendwo mit auf der Linie steht und ihr euch dann noch überlegen müsst, okay, schieße ich den jetzt einfach in irgendeinen anderen freien Bereich des Tors rein. Jede Freistoßtor ist schön. Kein Freistoßtor ist illegal. Das kann man auch mal sagen.

00:39:06 Ach, wirklich. Manchmal habe ich auch ein bisschen selber Probleme mit meiner linksradikalen Freistoß-Tor-Propaganda.

00:39:16 Naja, wenn ihr Leute kennt, die Freischuss-Tore diskriminieren, weil die sagen, ich spiel meinen Freischuss immer kurz. Oder ihr seht irgendwelche anderen komischen YouTube-Videos, wo die Leute sagen, hier, diesen Freischuss, holt ihr den Spieler ran, holt ihr den Spieler ran und dann spielt ihr den kurz aus und dann schießt ihr einfach aufs Tor. Nee, rein gehört der. Einfach schießen. Einfach schießen. Hier, einmal auf Kreis drücken. Ihn rein machen. Wo Problem? Wo Problem? Wo Problem?

00:39:44 Weiß ich nicht. Verstehe ich nicht. Ja, dann müsst ihr den erst irgendwie zweimal spielen. Dann müsst ihr gucken, okay, läuft der Spieler richtig? Wird der Ball richtig angenommen? Könnt ihr euch richtig drehen? Und dann muss der Spieler selber auch noch schießen. Und das soll dann besser sein?

00:39:57 Verstehe ich nicht. Nee, wenn ihr nicht arbeitet. Freistöße sind auch ehrlich. Das ist ja das Schöne daran. Weil wenn ihr relativ viel Zeit eben auch hier in diese Skillspiele, in diese Moments, was auch immer, ist ja jetzt egal, ich versuche hier jetzt gerade nicht irgendwelche Sternchen zu erspielen oder so weiter, sondern für mich ist das wirklich ein kleines Trainingsspiel. Wenn ihr da viel Zeit rein investiert und euch wirklich die ganze Zeit mit diesem Umstand auseinandersetzt, dann werdet ihr dafür auch im Spiel garantiert belohnt werden. Und wenn ihr es nicht macht,

00:40:26 Dann kriegt ihr da auch einfach keine Rendite raus.

00:40:32 Und das ist schon... Das ist halt ehrlich. Und das ist dann schön. Weil die Leute, die es dann die ganze Zeit machen, die werden auch dafür belohnt. Die kriegen dann wirklich effektiv dafür bessere Ergebnisse. Habt ihr das mit Trikots jetzt gegnern? Ne, ist es nicht. Weil, also die... Das kommt noch von vor zwei Wochen oder so weiter. Da habe ich das einfach mal aus Spaß eingestellt. Die Werder-Bremen-Trikots und Werder-Bremen-Trikots sind schön. Kann man nichts sagen. Als die Frauenmannschaft ja den Rekord aufgestellt hat...

00:41:00 im Pokalspiel gegen den HSV, wo die auch in Hamburg gespielt und da gewonnen haben, was ich auch super fand. Das heißt, ich habe es jetzt gerade so eingestellt, dass ich selber mit Werder Bremen Trikots spiele und ich kann immer für den Gegner einfach HSV Trikots einstellen und das macht mich dann, das motiviert mich sowieso nochmal, weil ich gerne auch gegen den HSV spiele, weil ich nicht, ich bin kein Fan des HSV, sagen wir es so, ja. Bin ich riesen Fan von Werder Bremen? Ja, nicht unbedingt, aber...

00:41:29 wenn wenn man sich entscheiden muss ist sie war ja doch recht klar da müssen wir ja müssen wir jetzt nicht drum herum reden da wird das willst du mir ja wohl jetzt nicht absprechen und gaben hier am wochenende spielen sollen soll also ist ja ist ja nun mal so wird jetzt werden beide überleben mit ziemlicher sicherheit auch so weitere freistöse wir sehen schon okay der gegner hat da irgendeinen spieler unter die mauer gelegt das heißt jetzt hier den flachen kann man gar nicht machen okay bis dahin schießt frank lempert den einfach aus selber weil ich kann frank lempert ja auch nicht sagen was frank lempert machen soll

00:41:58 Wenn Frank Lampard das eben machen will, dann macht er das. Wir versuchen das jetzt noch einmal hier relativ... So, wir können aber auch mal versuchen, hier, guck mal, diese Schlangenbahn. Wirklich, weil wir können natürlich auch versuchen, selbst wenn wir den so flach machen. Iih, der sieht eklig aus. Wir auch da jetzt drauf. Achtung! Und... Iih! Okay.

00:42:22 Also der muss auch schon wirklich direkt unter der Mauer durch. Und dafür müssten wir relativ sicher sein, dass auch wirklich da irgendwie eine Mauer hochspringt beim Freischuss, damit wir den so schießen können. Weil ansonsten, die Torwart-Ecke, der kriegt nicht genug Power. Chat, was muss ich da hören? Kein Fan vom HSV. Das ist richtig. Ich bin kein Fan vom HSV. Was nicht bedeutet übrigens, und das ist mir auch relativ wichtig, das zu sagen, dass ich gegen Fans des HSV wäre. Überhaupt nicht. Ich habe vollstes Film...

Mitgefühl für HSV-Fans und Vergleich mit Schalke 04

00:42:51

00:42:51 Mitgefühl und auch ehrliches, ganz, ganz ehrliches Mitleid mit Fans des Hamburger Sportvereins. Weil das sind ja die, die das Ganze schon seit Jahren einfach die Scheiße ertragen müssen. So, und ihr könnt mir nicht erzählen, also ich unterhalte mich auch regelmäßig mal mit HSV-Fans und die sagen untereinander auch, ja, wisst ihr was, unser Verein ist schon auch manchmal einfach ein bisschen scheiße in den letzten Jahren. Ja, sind die halt auch. So, da kann man ja jetzt wohl, also das ist ja auch ein Downfall, der wird ja fast nur getoppt von Schalke 04. Das kann man ja mal sagen. So.

00:43:22 Vielleicht haben die auch einfach hin und wieder meinen Deal mit Satan abgeschlossen. So bin ich mir nicht sicher. Ich war 2015 beim Relegationsspiel in Karlsruhe. Beim Abstiegsrelegationsspiel, das der ASV hatte. Einen von den sieben oder so. Mittlerweile hatten sie auch schon einige für den Aufstieg wieder und das hat auch nicht funktioniert. Insofern...

00:43:45 Weiß ich nicht. Vielleicht haben sie aber ab diesem Jahr auch genug gelitten. Kann ja sein. Weiß man nicht. Seit diesem Spieltag fängt es wieder so ein bisschen an, nach Versagen zu riechen in Hamburg. Mal sehen. Mal sehen. Das eine oder andere Nordderby da wäre ja auch nicht schlecht. Weil warum nicht? Also wieder in der Bundesliga mal. Weil so ein paar sollte es ja geben selbst.

00:44:13 Vielleicht sogar wieder ein Hamburger Stadtdürby in der Bundesliga. Also würde die Bundesliga jetzt nicht schlechter machen, sag ich ehrlich. So Vereine von der Größe fehlen auf jeden Fall, aber ist halt so, ne? Was willst du machen? Was willst du machen? Können die Fans ja sonst auch nix für. HSV, schönstes inoffizielles Klub? Ja, okay. Ja, ne, Hamburg meine Perle und so knallt schon. Da könnt ihr auch nicht... Nur der Hass.

00:44:38 Na ja, gut, okay. Ist das nicht von Badi Ogyn oder so? Keine Ahnung.

00:44:50 Wie ihr Bock habt. Wie ihr Bock habt. Mein Entscheidendnis ist, HSV selber, kein unbedingt großer Fan. Fans davon, vollkommen in Ordnung. Ihr tut mir leid. Vollstes Mitgefühl, ehrlich. Sich das geben zu müssen, ist nicht vergnügungssteuerpflichtig in den letzten Jahren. So weit kann man es sagen. Da hätte man auch einfach, also, ja.

00:45:14 Soll mir ja keiner sagen, ich würde mich nicht auskennen auch mit der Kacke, weil tue ich ja tatsächlich. Und Werder Bremen war halt also, das ist ja auch wieder so ein bisschen eine Frage von halt Bezugspunkten. Ich bin halt Jahrgang 91, das heißt so dieses Werder Bremen-Double, diese große Thomas Schaaf-Klaus-Alofs-Ära mit halt.

00:45:37 Johann Miku mit Ailton, mit Miro Klose, mit Ivan Klasnitsch, mit allem was da war. Thorsten Frings und Per Mertesacker und so weiter. Das hat schon geprägt. Diego war dabei, Mesut Özil war dann dabei. Ich kannte Werder Bremen dann auch als ein Verein, der die ganze Zeit europäisch gespielt hat. Der HSV zwischenzeitlich ja auch. Da gab es dann Raphael van der Vaart, da gab es Rüd van Nistelrooy und so. Och, das war auch. Mit Martin Johl.

00:46:03 Die haben noch richtig Fußball gespielt, sogar eine Weile lang. Mladen Petric war auch so ein Baller. Sagt heutzutage wieder auch keiner, ne? Gut, Sergej Barbaris war jetzt nicht so... Also klar, HSV-Fans fanden Sergej Barbaris immer geil, aber ich... Also, sorry, ne? Ist okay und Medima der Wikia ist ein Publikumsliebling und so weiter, kann ich nachvollziehen, aber... Also, wer Johann Miku nicht mega geil fand, der weiß nicht, ob der... Hat den Fußball wahrscheinlich auch nie geliebt. Selbst in Hamburg, sind wir mal ehrlich. Ja.

Knuckleball-Freistöße und Bugs in EA FC

00:46:33

00:46:33 Ich glaube, das sagen auch die Leute beim ASV. Ach du heilige, ey. Ehrlich, ne? Dieser ruhende Ball auf Plus als Spielstil zusammen mit der entsprechenden Schusskraft, wenn man dann eben wirklich genau diese relativ zentrale Ebene kriegt, aber dass der trotzdem noch hoch genug fliegt. Also so ein bisschen leicht unterhalb der Mitte eigentlich des Balls zu treffen. Vielleicht ein bisschen mehr Innenriss oder so weiter. Das ist so ein Knuckleball, ne?

00:47:03 Und der hat ja diese Flugbahn und das ist ja das Interessante, du kannst dann wirklich diese Flugbahn halt so auch schon abschätzen, weil er dir die direkt anzeigt aufgrund dieses ruhenden Ball-Playstyles, dass da sagen kannst, ey, buha! Das ist so diese Flatter-Balligkeit, vor der sich 2006 noch, ich glaube, Olli Kahn und Jens Lehmann und ein Haufen andere Welttorhüter damals irgendwie beschwert haben, weil der damals neue Teamgeist so durch die Gegend geflattert ist.

00:47:32 Ah, Hilfe. Also wirklich ganz fürchterlich. Hat sich das Spiel mal wieder aufgehängt? Gut, ist ja heute auch noch nicht passiert. Herzlichen Glückwunsch FIFA. Oder IFC in dem Fall. Entschuldigung. Ich sag trotzdem noch FIFA, weil... Sagt noch irgendjemand eigentlich FIFA dazu? Weil klar, okay, es ist IFC, ist mir klar. Wär ja auch zu schön, wenn das Spiel einfach mal... einfach mal nicht abscheißt.

00:48:01 Aber warum soll es das nicht auch mal? Ich möchte hier die Realität abbilden und wenn ihr hier trainiert, wenn ihr hier selber eben für euch sagt, pass mal auf, ich möchte auch die ganze Zeit Freischüsse üben, ich möchte auch die ganze Zeit Freischüsse trainieren, dann habt ihr das natürlich auch. Und jetzt das ganz Wichtige, weil jedes Mal, wenn man EAFC startet, ist trotz alledem immer das Rumble Pad aktiv und ich verstehe nicht warum. So ist Rumble bei mir ohne Ende und ich habe das hier unten eingestellt. Ich muss immer hier einfach nur in die Gameplay-Anstellung reingehen und ihr seht, Vibrationseffekt ist eigentlich aus, aber Rumble ist trotzdem immer an. Jedes Mal, wenn man das Ganze steuert.

00:48:28 Man muss nur in die Einstellung einmal reingehen und dann ist das Rubble-Ding wieder aus. Ich weiß auch nicht. Das ist auch ein Bug, den hat dieses Spiel bereits seit über zwei Jahren. Und den haben auch andere Leute. Also das liegt jetzt nicht nur einfach an mir oder an meiner Variante oder an meiner Konsole oder auch nicht mal unbedingt an meinem Controller, weil mein Controller ist auch schon...

00:48:49 Ein paar mal gewechselt, halt regelmäßig jedenfalls. Als dass man da sagen könnte, ey, das nutzt man dann für sich. Ja, also was ist das für ein Schuss, ne, ist tatsächlich dieser Knuckleball, wo es wirklich darum geht, ey, den Ball sehr, sehr mittig zu treffen und dann siehst du, ja, die Flugbahn können wir gerade nochmal eingehen oder wir machen den sogar einfach mal auf der großen Distanz, weil warum nicht, kann man auch machen, wenn man eben die entsprechenden Spieler hat, ja. So, weil wenn du dann Spieler hast, die halt wirklich über diese Freischusspräzision und die Schusskraft und so weiter verfügen, kannst du denen auch die ganze Zeit da reinböllern.

00:49:17 Haben los vor zwei einen Weinbach, wo ich nicht im Spiel alles einstanden habe. Ich musste die ganze Saison nicht repariert wollen.

00:49:24 Okay, jede, wirklich alles? War das auch auf der Konsole oder war das PC? Weil da kenne ich auch unterschiedliche Berichte von. Dass Leute gesagt haben, ey, auf dem PC ist das teilweise einfach das größere Bugfest gewesen irgendwie. So, jetzt hier wieder so knuckleballig. Alles auf der PS5. Boah, Hilfe, ey. Also inklusive Kamera und alles und auch hier wirklich, weiß nicht, Sounds und irgendwelche weiteren Infografiken und so weiter, weil das hatte ich nie.

00:49:54 Wobei ich hatte mal jemanden, bei dem waren die ganze Zeit die Kontrolleeinstellungen dann wieder andere. Das einzige, was ich in den letzten Jahren immer hatte, war das Crossplay. Kennst du wahrscheinlich auch. Ist regelmäßig einfach wieder an, weil warum nicht? Keine Ahnung, die wollen mir immer sagen, ja nee, möchtest du nicht einfach Crossplay haben? Und die ganze Zeit auf der PC gegen irgendwelche Leute spielen, die dafür sorgen, dass seine Spieler nicht richtig laufen können. Und dann denke ich so, nee, lass mal, möchte ich eigentlich nicht. Das ist ja voll nervig, Alter. Aber schon das, wirklich, ich...

00:50:25 Ne, ich will jetzt auch nicht zu viele schlechte Worte eigentlich darüber verlieren, weil warum nicht? Aber, also bei uns gibt's auch... Oh, Alter, diese Flugbahn ist auch wirklich meine Fresse, ey. Bei uns gibt's auch immer so dieses geflügelte Wort, ja, keine Ahnung, noch so zwei, drei Monate und dann spielen wir vielleicht mal eine Vollversion hier. Weil also, die Art und Weise, das fühlt sich ja einfach an, das ist ja eine Beta.

00:50:51 Also alleine schon, weil natürlich alle paar Wochen und Monate irgendwelche Patches kommen, die das Gameplay signifikant verändern, aber auch alles andere drumherum macht ja nicht direkt den Anschein eines Vollpreistitels. Das kann man jetzt wirklich nicht sagen. Diese Flugbahn. Und dann seht ihr so... Huh. Ih. Haben sich viele beschwert, aber wurde nicht gefixt. Alles probiert, alles neueste D-Profeil gelöscht, hat nix geholfen. Boah, fuck ey. Ja, okay, das ist dann echt.

00:51:17 Aber wir hatten sonst bei Frankfurt nur einen weiteren, der hatte das Problem, der konnte keinen Player-Lock machen. Also bei dem hat dann der R3-Knopf einfach nicht funktioniert im Spiel selber. Aber auch nur in dem Spiel, in allen anderen Spielen und so weiter hat der funktioniert. Also wenn du hier auf den Sticky draufdrückst und dann sonst auch den Torhüter verstellst oder so weiter oder dann halt den Player-Lock machst oder so weiter, das ging nicht.

00:51:43 Und dabei hat aber dann tatsächlich eine Neuinstallation des Spiels geholfen. Und das da, also... Ich dachte so, hä? Das kann einfach... Hier sind Fehler drin in diesem Datensalat von Spiel, wo man nicht denken sollte, dass das in Ordnung ist.

00:52:05 Weil das halt einfach, das scheint mir einfach so ein Spaghetti-Code zu sein, wo du jedes Jahr, ne, man sagt, so im Volksmund ja auch, so richtig viel tut sich von Jahr zu Jahr nicht von den Varianten oder von den Versionen. Sagen wir uns, ey, kauft ihr im nächsten Jahr auch wieder FC 26, so weißt du, wie ich meine. Weil es gibt genügend Leute, die dann sagen, ey, FC 25 ist mehr oder minder dasselbe, warum sollte ich mir das kaufen?

00:52:28 Und letztendlich ist wahrscheinlich die Basis sogar so ziemlich dieselbe, aber dann führen sie einfach in ihrem Datensalat noch so ein paar andere Sachen mit hinzu. Und wir sehen das dann hier so gerade. Gerade ist der? Ja. So nehmen wir den ein kleines bisschen höher und dann sehen wir, diese Flugbahn, die sieht halt auch schon so hakenmäßig aus, als würde sich gleich da irgendwie so ein kleiner Ball oder so. Das ist ja wirklich das Allerletzte, dass man so denkt, ey, was soll denn die Kacke?

Diskussion über Gameplay-Änderungen und Spaghetti-Code

00:52:54

00:52:54 Ein Raid von Badenschlappen. Herzlichen Dank und herzlich willkommen. Moin.

00:53:07 Am Ende kaufen wir es eh wieder. Ja, ne? So könnte es ungefähr laufen. Ja, den Trick jetzt heraus. Es genügt, die Meta-Sachen zu ändern. Auch darüber... Auch Jahr über. Damit kann man die Community schon mal beschäftigen. Am Gameplay selbst tut sich eigentlich wenig. Ja, also am Gameplay selber tut sich schon immer ein bisschen was. Aber das ist so dieser Balancing-Aspekt, weißt du?

00:53:27 Sodass sie dann sowieso immer so ein kleines bisschen mehr mal an dem drehen, mal so ein kleines bisschen mehr an dem drehen, einfach weil sie, glaube ich, an der Engine selber seit Ewigkeiten nicht so richtig viel gemacht haben. Oder seit einer Weile, weil so richtig so Hypermotion und so weiter gibt es ja jetzt auch schon seit ein paar Jahren. Ich zocke auf PC, Leute. Kannst du, ja, also kannst du per se ja auch machen, aber auch auf PC ist ja hier...

00:53:50 Sagen wir mal, Freistöße sind da auch weiterhin ein wesentliches Thema und dieses Training von Freistößen auch. Einfach möglichst schön nackeln und dann grün und irgendwie rein. Also nach erscheinender EA-Bilanz wurde es kurzzeitig besser. Ja.

00:54:10 Ja, also klar, letztendlich geht es, glaube ich, ihr FC natürlich darum, mit ihrem Spiel Geld zu machen. Und auch gerade eben mit diesem ganzen Modus Ultimate Team und da immer neuen Content und die Leute dafür zu belohnen, immer auch weiterzuspielen und immer wieder reinzugucken und so weiter. Und es deswegen auch für den Großteil der Spieler auch irgendwie erfreulich zu machen, damit die auch Bock haben, sich damit auseinanderzusetzen, hilft dann natürlich auch, würde ich schätzen.

00:54:36 Es sind schon verstorben, Dokumente darüber gibt es nicht, wie du sagst, Spaghetti-Code. Ja, es ist einfach Spaghetti-Code. So teilweise, mit irgendwelchen neuen Sachen, die sie machen, heben sie auch irgendwelche alten Fehler da wieder mit raus, weil die gar nicht mehr wissen, was die da eigentlich tun. Das hat so für mich den Anschein. Und klar, wenn sich halt mehrere Bugs einfach auch durch die FIFA-Version durchziehen oder die IFC-Version, ist ja auch eigentlich egal, weil Entwickler ist derselbe und das hier hat immer noch irgendwo eine FIFA-Basis im Code. Da könnt ihr mir, also da würde auch, glaube ich, niemand widersprechen, ernsthaft.

00:55:05 Dann sollte man sich schon mal fragen, sollte man nicht eigentlich, wenn man eine richtig gute Sache machen will, vielleicht einfach mal ein komplett neues Ding entwickeln? Aber fairerweise, warum? Den Leuten reicht es ja. Und dem Unternehmen reicht es auch, weil so lange Gewinne da reinkommen.

00:55:25 Machen die ja im Grunde auch alles richtig. So, und das würden sie ja auch nicht gefährden wollen. Dafür, dass sie dann sagen, ey, wenn wir dann wieder was komplett Neues machen, können die das überhaupt noch? Das wäre auch die andere Frage. Können die überhaupt noch ein richtig gutes Fußballspiel einfach von Null auf entwickeln? Ich würde behaupten, wahrscheinlich nein. Wahrscheinlich nein.

00:55:43 Ein wunderschönen guten Abend. Sollte es Fragen geben zu ihr FC, zu einfach grundsätzlich freistößen oder so weiter, haut die auch gerne alle mögliche raus. Weil grundsätzlich bin ich für sowas und für alle möglichen anderen Diskussionen ja auch offen. Ich habe ja auch fairerweise Kritik, muss man sagen. Mir gefällt FC 25 sehr gut. Ich spiele es gerne. Mir macht es total Spaß. Ja. So, und damit ist ja dann auch relativ viel gewonnen, weil auf der anderen Seite...

00:56:10 Und will ich jetzt auch nicht zu krass da irgendwie in die Kritik reingehen, weil es soll ja am Ende immer noch auch ein Fußballspiel bleiben und auch wirklich deutlich ein Fußballspiel bleiben und soll jetzt nicht irgendwie wie Rocket League oder so anfangen abgedreht zu werden und wir spielen jetzt hier Autofußball und irgendwas anderes Futuristisches. Nee, es soll sich ja immer noch relativ stark auch an dieser Realität orientieren und da gibt es dann natürlich irgendwann obere Grenzen, wo du sagen kannst, ja.

00:56:33 Das kriegst du halt dann irgendwann nicht mehr richtig erreicht. Oder da kannst du dich halt nur so ein kleines bisschen mal so oder so mal so annähern, so von unterschiedlichen Seiten, um halt dieser Realität einigermaßen gerecht werden zu folgen. Aber mehr als diese Realität willst du ja auch gar nicht abbieten oder abbilden. Und da muss man dann schon fairerweise sein, in sehr, sehr vielen Situationen gelingt das diesem Spiel ja auch. Und auch über die Jahre hinweg immer ein kleines bisschen mehr. Und je näher man eben schon an diese Realität rankommt, desto weniger groß können ja auch diese Schritte per se ausfallen.

Selbstkritik und Freistoßtipps mit Frank Lampard

00:57:01

00:57:01 Über die Jahre hinweg. Wenn wir jetzt also schon sagen, ey, das Spiel hier sieht deutlich anders aus als FIFA 2005 oder so, da müssen wir auch nicht drüber reden. Dann ist ja klar, dass auch die Möglichkeit, das Ganze zu verbessern, kleiner geworden ist. Unabhängig davon, was man jetzt konkret halt für sich selber als Verbesserung immer definieren würde. Und weil das ja auch nicht mehr sein will und auch nicht mehr sein kann eigentlich, wenn es ein reales Fußballspiel sein soll, dann...

00:57:26 Kann man da auch vielleicht irgendwann mal so ein kleines bisschen mit seiner Kritik zurückstecken und dann sagen, ja, vielleicht sind ein paar Sachen auch einfach Geschmackssache. Das gehört halt wahrscheinlich zur ganzen Realität auch dazu. Ja, klar. Natürlich gibt es einen Haufen Leute, die einfach von sich selber sagen, ja, ich habe einfach Pech gehabt oder das Spiel mag mich nicht oder hier gibt es irgendeine Mechanik, in die kann ich nicht eingreifen oder so weiter.

00:57:54 Wenn man die Schuld nicht auch bei sich selber sucht, dann ist natürlich der Weg zur Verbesserung schon, der ist ja dann gar nicht gegeben, ehrlicherweise. Und für sowas hilft dann eben so eine einigermaßen ehrliche Selbstkritik auch zu sagen, ey, wenn ich nicht Profi bin, dann kann ich wahrscheinlich auch ein paar Sachen einfach nicht so gut und wenn ich nicht die ganze Zeit dann auch Sachen trainiere, also mich wirklich darum bemühe, unterschiedliche Situationen besser im Spiel lösen zu können und meine eigene Entscheidungsfindung daran anzupassen, ja, woher soll es dann kommen? So, das fällt ja nicht...

00:58:21 Also das ist ja auch deswegen ein E-Sport, weil man tatsächlich da Zeit reinstecken muss und eben auch vielleicht so ein bisschen freudlos, je nachdem, ob man das als freudlos begreift, ungefähr solche Sachen halt trainieren, wie ich das jetzt hier gerade mache. Einfach, weil es darum geht, wirklich diese Situation besser zu kennen, besser einordnen zu können und sich darin selber zu verbessern. Weil wenn es dieses Potenzial nicht gäbe und das alles einfach Glück wäre, dann wäre es auch kein E-Sport. Dann kannst du auch würfeln wahrscheinlich.

00:58:46 Ich werde die Ewingskripte erst wirklich krisieren, wenn ich keine Fehler mache. So ist es, ne? So. Da muss man auch schon verhältnismäßig bleiben, Dexter. Da hast du vollkommen recht.

00:58:59 Aber wenn man es selber weiß, dann ist es natürlich klar. Und am Ende ist eh mal Schuld, wenn man verliert. Bei dir ohnehin. Muss man einfach klar sagen. Also wenn von jemandem selber einfach gar keine Schuld ausgeht am eigenen Verlieren, dann natürlich von dir. So, wieder möglichst viel aufladen. Richtig ordentlich mal aufladen. Ich habe jetzt gar nichts daran weiter geändert. Und der geht dann auch rein, ja.

00:59:23 Habt nichts weiter irgendwie mit dem rechten Stick verändern müssen, weil eigentlich das, was ihr schon als Grundsatz, als Idee irgendwie für einen Freistoß mitbekommt, häufig reicht. Das muss häufig reichen sogar. Also ihr müsst da gar nicht irgendwie so viel mit dem rechten Stick dran arbeiten, um den Cursor am Ball irgendwie anders zu setzen. Wenn ihr eine gute Kombination hinkriegt von Zielen, also wirklich einfach mit dem linken Stick Richtung Tor und dann einfach Schusskraft und einem grünen Timing, dann macht das die meisten Freistoße schon richtig, richtig gut.

00:59:50 Aber dafür müsst ihr halt wirklich nur diese zwei, drei Aktionen einigermaßen hinkriegen. Und das ist ja auch nicht... Das ist jetzt nicht anstrengend. Das ist vergleichsweise einfach gemacht. Weil ihr das jetzt nicht innerhalb von einer Millisekunde oder sowas abrufen müsst, sondern ihr macht das einfach mal so ein bisschen für euch selber und schon holt ihr aus Freistoßen immer mehr Tore raus. Immer. Immer. Aber ihr müsst es dafür halt wirklich mal so ein paar Mal machen. Und vielleicht auch...

01:00:14 Vielleicht auch dann regelmäßig, damit es auch sitzen bleibt, weil das ist jetzt nicht so ein Thema von, ey, ihr trainiert einmal freistößen und dann sitzt das für den Rest des Jahres oder so. Wahrscheinlich nicht. Wahrscheinlich nicht. Weil eben auch alle möglichen unterschiedlichen Aspekte des Spiels da auch so ein kleines bisschen mit draufgreifen. So wenn ich jetzt sage, hier, ich mache jetzt wieder mit dem rechten Stick gar nichts, ich ziehe jetzt einfach nur mit dem linken Stick, drücke jetzt hier wieder so ungefähr dreieinhalb Balken drauf, dann will ich da irgendwie noch ein Schusstiming draufhauen, dann kann ich den auch in die Torwartecke reinsetzen. Kein Problem. Aus der Distanz. Geht.

Effet bei Schüssen, Trick-Moves und Ankündigungen

01:00:42

01:00:42 Gibt es eigentlich eine Möglichkeit mit dem rechten Stick bei Schüssen zum Beispiel oder Pässen Einfluss zu nehmen? Mit dem rechten Stick bei Schüssen Einfluss zu nehmen.

01:00:56 Nicht wirklich, nee. Also jetzt hier in dem Sinne, als dass du den Cursor und den Effet bestimmst, mit dem du den Freistoß halt vorher machst. Das schon, aber ansonsten bei irgendwelchen Schüssen, nee. Per se nicht. Dafür hast du dann schon die Modifikatoren von halt angeschnittener Schuss oder von Lupfer oder halt von einem Außenrischuss oder so weiter. Das kannst du ja dann machen. Oder auch jetzt mittlerweile den flachen Vollspannschuss, den es ja auch als Abschlussmöglichkeit gibt.

01:01:22 Wenn ihr da die entsprechenden Playstyles oder Spielstile auf den Spielern habt, dann werden diese Schüsse natürlich auch nochmal verbessert. Aber das ist dann so, ja, das ist jetzt, ne? Das ist dann das, was dann eben dabei rauskommt, wenn ihr die Spieler mit den entsprechenden Effet-Werten und so weiter habt. Ja, auch bei Schüssen konnte man Effet machen, vor einigen Versionen. Denke, da geht es nichts mehr. Genau, ja, ja, das wird dann halt, ne? Je nachdem, was für eine Variante du auswählst, greift der automatisch einfach auf den jeweiligen Effet-Wert und so weiter deines Spielers zurück oder deiner Spielerin.

01:01:48 Und dann halt auf die entsprechenden Modifikatoren, wenn du das halt noch als Spielstil dabei hast. Weil bei angeschnittener Schuss zum Beispiel, dann würde er da ja auch noch mal schneller kommen, noch ein bisschen mehr Effet und noch ein bisschen präziser und so weiter. Steht ja auch an den Spielstilen dabei, ne? Ist jetzt nichts Großneues. Aber sonst mit dem rechten Stick machst du da ehrlicherweise nichts, ne? Also außer du willst vorher einen Trick machen. So, das machst du dann weiterhin mit dem rechten Stick. Und dafür musst du ja auch nicht mehr die als weiterste Gerückt halten.

01:02:12 Das ist schon ein Fortschritt. Damals, als ich angefangen habe, FIFA-Profi zu werden, da musste man noch die L2-Taste drücken, damit man angefangen hat zu tricksen. Und knapp davor hat man noch einfach mit dem Steuerkreuz maximal in acht Richtungen laufen können. Das waren noch die Zeiten, Mädels.

01:02:29 Heutzutage, ne? Muss ich mit lauter Leuten arbeiten, die sich hier irgendwie die ganze Zeit ihren rechten Daumen verknoten oder so. Von ihren Krokettas in ihre Bicikletters übergehen oder was weiß ich. Bicikletter heißt einfach nur Fahrrad, glaube ich, auf Spanien oder so. Gibt's einen Fahrrad-Trick? Sombreros wusste ich, gab es aber. Oder hieß das nicht Around the World? Ne, das war auch ein Daft Punk-Song, ne? Ist auch egal. Ihr wisst, was ich meine.

01:02:54 Wenn man so lange hier unten E-Sports-Coach ist wie meine Wenigkeit, dann kann man solche Sachen auch einfach mal durcheinander bringen und auch mal sagen, ja, vielleicht ist nicht mehr alles irgendwie heutzutage noch alles notwendigerweise meins. Denn einiges ist ja vielleicht auch Bremen.

01:03:11 So, wieder so eine tolle Flugbahn, wo man sich denkt, oh, da könnte man jetzt, wenn ich das jetzt an der Angel hänge, ne, ob ich damit so eine Rotbarsch fangen würde, weiß ich nicht. So, wieder komplett Brett. Boah, Alter, was ist das denn? Hilfe. Also ein kleines bisschen gibt man sich dann natürlich auch der Unsicherheit einfach dieser Flugbahn hin, weil nur weil das so eine Forscherflugkurve ist, heißt das nicht, dass der Ball exakt da lang fliegt, sondern das ist nur so ungefähr, aber wenn ich den so, Alter, der sieht aber auch, der sieht aber auch ekelhaft aus.

01:03:40 3, 2, 1. Wobei 3, 2, 1 Risiko war auch so ein Thema von Darkwing Duck. Und Darkwing Duck war geil. Wegen Skill Moves. Warum machen die Leute eigentlich kaum mehr Skills? Also vom Übersteiger mal abgesehen. Das liegt ein bisschen an der Geschwindigkeit des Spiels. Also in dem Sinne von, wenn du einen Skill Move machst, in bestimmten Situationen, dann ist auch für...

01:04:08 dann ist für Leute, die sich schon ein bisschen mehr mit dem Spiel auseinandergesetzt haben, einigermaßen ersichtlich, was für Skillmoves werden da kommen und welche nicht und dann kannst du sie auch einigermaßen sparen. Weil häufig genug waren halt so Tricks einfach eine Möglichkeit, Überraschungsmomente zu erzeugen und wenn die Leute sich aber jetzt schon so genug darauf eingestellt haben, dass ein paar von den Tricks einfach besser funktionieren als andere und du deswegen auch bestimmte Tricks in erster Linie da siehst, dann ja, verbessern die auch deine Situation nicht mehr so sehr, weil der Gegner sich einfach schon darauf eingestellt hat.

01:04:36 So, und dann gibt es halt so Sachen wie Übersteiger und so weiter, die dir noch einen Boost geben. Also dann auf dein eigenes Tempo oder so weiter, wo du dann noch tatsächlich was von hast. Aber das ist halt bei relativ wenigen Tricks so. Und relativ viele brauchen einfach eine bestimmte Zeit, um ausgeführt zu werden. Da kannst du dann nicht weiter eingreifen, außer du würdest den versuchen, auch noch die ganze Zeit dann wieder abzubrechen, innen drin. Und dann können die Gegner da reintackeln und können den dann unterbrechen, können einfach den Ball kriegen. Und wenn die ohnehin einigermaßen wissen, so, die zwei, drei Sachen werden ungefähr kommen und sich dann darauf einstellen, ja.

01:05:06 Wenn die Defensive mittlerweile so einfach ist, dass das auch häufig die Spieler für sich selber dann eben aus der Verteidigung heraus lösen, dann lohnt sich die Ausführung des Tricks einfach nicht mehr so sehr.

01:05:15 Das ist die etwas längere Antwort, aber ich nehme an, das ist verständlich für dich. Warum sollte ich noch Tricks machen, wenn die Gegner wissen, da kommt ein Trick? Cool. Dann hast du ja nicht mehr was davon. Du willst ja nach Möglichkeit deinen Gegner überraschen und willst ihm nicht die Chance geben, sich auf das einzustellen, was du als nächstes in deinem Angriff machst, weil sonst verteidigt er dich ja. Du willst ja ein Tor machen. Und der Gegner will halt kein Tor kassieren.

01:05:43 Und wenn du da nicht viel mehr rausholen kannst, dann lässt es vielleicht häufiger bleiben mittlerweile wieder. Wenn du ansonsten in den Tricks halt irgendwelche Animationen drin hättest, dass du sagen würdest, jawohl, jetzt kriege ich irgendwie eine bessere Drehung oder so weiter und ich kann mich auch besser um gegnerische Verteidiger herumdrehen mit dem Trick oder was, dann würde man das wahrscheinlich auch häufiger machen, aber wenn die Verteidigung stark genug ist, dass ohne ein Eingreifen irgendwie des jeweiligen Spielers der Ball dann da schon abgefangen wird, dann spar dir den Trick einfach. Weil dann verschenkst du ja einfach den Angriff.

01:06:10 Und das wollen die Profis halt nicht machen. Ich möchte ganz kurz nochmal, während ich hier ja auch die ganze Zeit Sachen sage, einfach nochmal drauf hinweisen, Frank Lampard ist einfach großartig. Frank Lampard ist toll, ihr könnt Frank Lampard auch in eurem Team haben. Ich weiß nicht, ob ihr sonst auch eine Spielerkarriere mit ihm anfangen könnt. Ich meine, solche Optionen gibt es per se auch. Muss aber nicht. Ist aber genau das, was so einigermaßen...

01:06:40 zu empfehlen wäre doch, weil also Freistöße mit Frank Lampard sind offensichtlich auch Kunstwerke und das ist ja das Schöne. Freistöße, direkte Freistöße eben unterhalb von 30 Metern sind weiter in Nahdistanz, die müssen direkt drauf gekloppt werden, wie ihr die reinkloppt, habe ich hier in unterschiedlichsten Variationen gezeigt, müsst ihr euch selber eben mit auseinandersetzen und dann kann das eben auch so funktionieren. Ich habe ein 19er Evo von Frank Lampard, ich offensichtlich auch.

01:07:00 Skill, was machst du mit dem Playstyle-Trickser eigentlich? Ist der nützlich? Der ist insofern nützlicher, als dass ein paar von den Tricks schneller ausgeführt werden. Und das ist dann wieder so ein Bereich, wo man dann sagen kann, aha, hab ich ja gerade schon mal gesagt, oh, jetzt macht der ihn wieder automatisch. Das kann dir dann helfen, weil das dann dazu führt, dass du ein bisschen Animationen kriegst, die für den Gegner nicht so schwer oder nicht so einfach vorherzuahnen sind. Und was mit dem Trickstyle-Playstyle richtig gut funktioniert, ist halt der Fake-Shot.

01:07:26 Also der Schuss, den du dann abbrichst. Oder von mir aus die Flanke, die du dann abbrichst, weil dann wird eine Animation getriggert, die haben Leute, die diesen Trickstyle oder diesen Playstyle haben, nicht. Und das ist eine relativ schnelle Balldrehung, die du dann einfach nimmst und du nimmst auch Tempo mit und so weiter. Das ist ganz cool. Gerade zu Beginn des Spiels war das sehr, sehr effektiv, auch weil sich noch kaum einer darauf eingestellt hat, weil es diese Animation eben auch vorher im Spiel noch nie gab und die auch keiner gesehen hat. Das war dann ein großer Vorteil. Mittlerweile hat sich das so ein bisschen...

01:07:55 Ja, anormalisiert würde ich sagen. Shot Cancel, genau, ja, ja. Aber ist ja...

01:08:01 Beziehungsweise ist es ein Fake Shot, effektiv. Also es ist nicht der Cancel, den du dann machst, dass du irgendwie wirklich hier alle Schultertasten gedrückt hast oder so weiter, sondern den Abbrechen. Also quasi entweder dann Flanke und dann X oder Schuss und dann schnell genug X, dass du dann aus dieser Schussanimation rauskommst und der dann automatisch so einen kleinen Trick macht. Das ist das, was der Trickster Playstyle oder auch der Trickster Playstyle auf Plus beides, ja, also auch der Trickster Playstyle auf Weiß gibt dir dann auch schon die Animation, aber der auf Plus macht sogar noch ein kleines bisschen besser und das ist ganz cool.

01:08:30 90er Evo von Frank Lampard, genau. Also Frank Lampard, dringend zu empfehlen. Klar, und auch gerade, wenn man hier irgendwie noch diesen Playstyle hat, eben für noch ein bisschen bessere Deadballs, ist einfach, das ist klasse. Weil die 99er Freischusspräzision, finde ich, merkt man auch bei diesen Flugbahnen relativ deutlich. So, jetzt machen wir nochmal einen hier zum Abschluss, wieder einen von diesen ekelhaften Hakenteilen, wo du so richtig denkst, so, da willst du kein Torwart sein. Immer so ein kleines bisschen, der flattert in der Luft.

01:08:59 Der flattert einfach. Das ist so ein bisschen wie Batman. Aber er ist in Wirklichkeit Engländer und er ist Frank Lampard. Und ihr könnt ihn auch haben. Oder ihr könnt das auch mit anderen Spielern machen, ist eigentlich auch egal. Aber relativ wichtig, macht das mit euren Spielern, macht das auch gerade mit den Spielern, mit denen ihr sowieso regelmäßig Freistöße schießt, sodass ihr die Chance habt, wirklich aus diesen ganzen Freistößen auch die Tore zu machen, wenn ihr die Freistoßsituation bekommt. Und hört auf, das Ding kurz zu spielen. Die spielt man nicht kurz. Das ist nur eine einzige Aktion, die euch vom Tor trennt. Also macht sie einfach.

01:09:28 So. Tausendmal gesagt. Und tausendmal ist nichts... Ne, das war Klaus Lage, ne?

01:09:36 Tausend und eine Nacht hieß der Song, glaube ich. Auch wieder eine Referenz, die keiner hier, oder was heißt keiner, aber vielleicht wird der eine oder andere noch eine Klaus-Lage-Referenz verstehen, aber für die Kids heutzutage zumindest die Referenz nicht hilfreich. Alles andere, was ich sonst hier in diesem Video gezeigt habe, hoffentlich doch hilfreich. So. Dann sei noch mal drauf verwiesen. Für alle Leute, die das sonst nicht hatten. In der nächsten Woche geht es natürlich weiter.

01:10:05 Dann hier mit einem großen Talk zu WrestleMania oder zu Road to WrestleMania, wozu ich nicht eingeladen bin, was relativ fies ist, weil you can't see me. Aber na ja, dann mache ich halt Bono-Heal-Turn, was wollt ihr tun? Und ansonsten in zwei Wochen wieder mit mir für alle möglichen Taktiken. Dann gehen wir über Metataktiken. Da geht's... ne?

01:10:25 wirklich alles an Taktiken. Alles an Taktiken, was gerade die Meta ist, alles, was ich sonst irgendwie so präsentieren kann, alles, was man irgendwie zu Taktiken gerade wissen muss, um einen generellen Überblick zu haben, was ist gerade das Zeug im Spiel, wie kann ich euch vielleicht auch helfen, irgendwie noch ein bisschen an Sachen zu machen, eventuell sogar individuelle Taktiken mit auf euch zu schneiden und euch damit die Chance zu geben, auch eure Gegner zu überraschen und hoffentlich eben auch ganz wichtig mit der Meta zu gehen, die aktuell dann davor herrscht. Und das ist, ja.

01:10:54 wieder einfach eine Stunde lang. Ein unerschöpfliches Thema, ne? Genau. Und eins, wo man dann eben auch sagen kann, okay, wenn ich hier wieder so eine gute Stunde, ein bisschen mehr vielleicht einfach Zeit habe, dann auch solche Sachen einfach mal auch in aller Tiefe irgendwie zu thematisieren, dann werde ich darauf natürlich zugreifen und das machen wir dann hoffentlich in zwei Wochen. Ansonsten nächste Woche hier, selbe Zeit, selbe Ort, WWE Talk und WWE Talk und dann eben mit der Road to WrestleMania und dann wieder in zwei Wochen EFC mit meiner Wenigkeit. Ansonsten...

01:11:21 Herzlichen Dank. Ich meine, wo gibt's das heute noch? Klaus Lager, in Tausendemann ist nichts passiert. Ich seh schon, Dexter, bist ein guter Mann. Ich wünsche allen hier einen möglichst schönen Abend. Ich wünsche ansonsten ein möglichst schönes Wochenende. Und ja, bleibt einigermaßen gut drauf. Macht keinen Scheiß. Bruno hat euch lieb.