Eine Bewertung der E-Sport-Tauglichkeit von The Finals wurde vorgenommen. Das Spiel besitzt alle nötigen Werkzeuge wie einen Observer-Modus. Die dynamische Map-Gestaltung schafft strategische Tiefe, kann aber die Zuschauersicht überfordern. Die Experten bewerten das Potenzial auf 3 bis von 5 Punkten.
Vorstellung des Formats und der Gäste
00:04:55Der Stream startet mit einer Vorstellung des Formats Play or Pass, bei dem Marius von kickeresport von Tobias und Konstantin unterstützt wird. Tobias, unter dem Namen Adias ShatterXX bekannt, ist ehemaliger Caster und Moderator für Rainbow Six Siege und konzentriert sich aktuell auf Short-Content. Konstantin, alias Odix, ist ebenfalls ein ehemaliger Rainbow Six Siege Spieler und erstellt nun hauptsächlich humoristische Kurzclips. Alle drei haben Erfahrung im kompetitiven Gaming und haben The Finals in der Vergangenheit bereits ausgiebig getestet und besprochen.
Analyse der Spielerzahlen und Playtests
00:08:25Die Teilnehmer analysieren die Steam-Charts von The Finals, die im Dezember 2023 einen beeindruckenden Peak von 242.000 Spielern verzeichneten. Das Spiel hat sich seitdem auf einem Niveau von Auf und Ab eingependelt. Ein aktuelles Thema ist der Playtest mit 37.000 Spielern, der als Demo zur Überprüfung des aktuellen Spielstands dient. Die Experten diskutieren, dass Playtests auch zur Erprobung von Patches und Balancing-Änderungen genutzt werden, die das Meta beeinflussen können, ähnlich wie es bei Spielen wie League of Legends der Fall ist.
Balance und Meta in The Finals
00:13:23Im Gegensatz zu vielen anderen Spielen gibt es in The Finals keine klassische Waffen-Meta. Das Meta wird vielmehr durch die Kombination von Fähigkeiten, Supports und die gewählten Klassen definiert. Das Spiel bietet drei Klassen: Small, Medium und Heavy, die jeweils unterschiedliche Stärken haben. Small ist schnell und agil, Heavy ist der tankende Schadensdealer und Medium ist eine Mischform, oft mit supportiven Fähigkeiten. Diese flexible Klassenkonstellation erlaubt eine hohe strategische Vielfalt, was als Stärke des Spiels angesehen wird.
Benutzeroberfläche und Tutorial
00:15:49Das UI im Hauptmenü wird von allen als überladen und unübersichtlich kritisiert, da es viele Optionen und Werbeelemente für den Battle Pass enthält. Positiv wird jedoch der einfache und zentral platzierte 'Spielen'-Button hervorgehoben, der es Neueinsteigern ermöglicht, direkt ins Spiel zu starten. Der Übungsplatz wird als sehr umfassend und nützlich bewertet. Er erlaubt das freie Ausprobieren von Waffen, Gadgets und Fähigkeiten, jedoch fehlt ein strukturierter Guide, der den Spielern die Möglichkeiten erklärt. Die In-Game-UI wird als klar und intuitiv gelobt.
Spielerfahrung im Wettkampfmodus
00:32:29Nach der Vorstellung des Tutorials spielen die Teilnehmer eine Runde des Modus 'Schnelles Cashout', um das Gameplay im Wettkampf zu testen. Der Modus ähnelt Bomben-Entschärf-Modi wie in Counter-Strike, indem ein Tresor gefunden und an einem Cashout abgegeben werden muss. Die Runde ist sehr schnelllebig und actionreich, was die Matchdynamik prägt. Der Aspekt der zerstörbaren Umgebung wird als strategisches Element erwähnt, das die Kämpfe dynamischer gestaltet. Die hektische Action stellt eine Herausforderung für die Zuschauerfreundlichkeit im eSports dar.
Lernkurve und Zugänglichkeit
00:55:55Die Diskussion konzentriert sich auf die Zugänglichkeit und den Lernkurven-Aspekt von The Finals. Die Grundbewegungen und Sch mechanics sind einfach zu erlernen, was den Einstieg für Neulinge erleichtert. Die tiefe Komplexität liegt im Mastering der Fähigkeiten, der Gadgets und der Teamstrategie. Die bunte und schnelllebige Präsentation kann für ältere oder von taktischeren Shooters gewohnte Spieler überfordernd wirken. Die Experten sind sich einig, dass das Spiel 'easy to learn, hard to master' ist, was es sowohl für Casual-Spieler als auch für kompetitive Spieler attraktiv macht.
Gameplay und Custom-Lobby-Einrichtung
00:56:36Die Moderatoren diskutieren die Dynamik und Tiefgang des Gameplays. Sie loben die Nutzung von Environment-Elementen wie Gaskanistern und den strategischen Map-Zerstörung, die durch zufällige Ereignisse wie fallende Tresore zusätzliche Ebenen schafft. Für die Prüfung des Spiels wird ein privates Custom-Spiel eingerichtet. Kritik am UI, da das Verlassen der privaten Lobby umständlich ist und nicht intuitiv erklärt wird.
Ranked-Spiel und E-Sport-Perspektive
01:09:23Nach einem technischen Problem und einem Custom-Spiel startet ein Ranked-Match, um das Spiel unter E-Sport-Bedingungen zu testen. Es wird erwähnt, dass The Finals bereits Events wie das DreamHack Masters ausgetragen hat und Embark mit großen Organisationen wie Team Secret kooperiert. Allerdings wird das Spiel aktuell noch als Nichentitel im E-Sport-Bereich angesehen.
Visuelle Effekte und Fachliche Einschätzung
01:21:53Das HUD kann für Cinematics ausgeblendet werden, was coole Aufnahmen ermöglicht. Nach dem Spiel beginnt eine Bewertung. Die Grafik wird als smooth, aber teilweise zu grell und kontrastreich kritisiert, was die Augen anstrengen kann. Trotzdem wird sie für ihre klare Identität der Maps gelobt. Die Performance wurde laut Streamer früher als stotternd empfunden, ist aber nun gefixt.
Gameplay-Mechanik und E-Sport-Tauglichkeit
01:25:46Das Gameplay wird als leicht zu erlernen, aber schwer zu beherrschen beschrieben. Die Mechanik verbindet Elemente aus Spielen wie Call of Duty und Battlefield, mit einem Fokus auf schnelles Movement über Aim. Die E-Sport-Tauglichkeit wird positiv bewertet, da das Spiel über einen vollständigen Observer-Modus, Replays sind aber noch nicht verfügbar, und ein Publisher (MBug) verfügt. Die dynamische Natur der Maps wird als Vorteil für strategische Tiefe, aber auch als Herausforderung für die Zuschauersicht gesehen.
Zuschauerverständlichkeit und Produktion
01:32:54Als größte Herausforderung für den E-Sport wird die Hektik des Spiels und die damit verbundene, potentially überfordernede Zuschauersicht identifiziert. Ein gut ausgearbeitetes und professionelles Produktion ist entscheidend, um das Spiel verständlich zu machen. Kommentatoren müssen den Puls des Zuschauers managen und nicht permanent hochhalten. Auch die Beleuchtung und die visuelle Gestaltung könnten für die Übertragung angepasst werden.
Gesamtbewertung und Zukunftsaussichten
01:45:07Die Streamer bewerten die E-Sport-Tauglichkeit von The Finals auf einer Skala von 1 bis 5. Die Meinungen reichen von 3 bis 4 von 5 Punkten. Einigkeit besteht darin, dass das Spiel alle Werkzeuge und eine solide Grundlage für E-Sport bietet, aber die Community und die professionelle Unterstützung noch wachsen müssen. Der organische Ansatz des Publishers wird positiv bewertet, jedoch fehlt es an Größe und etablierter Szene, um es als etablierten Titel zu positionieren.