NEWS, GUIDES, SC LIVE & NEUER PATCH ! GIVEAWAY: STARLANCER MAX + LTI ! STAR CITIZEN 4.2.1 GAMEPLAY STREAM
Star Citizen: News, PTU-Update, SC Live zu Wirtschaft & Belohnungen, Giveaway!
00:00:00 They say it was true that I was sold. But the trouble with truth is it just don't get old. There's a gravity to grace I can't escape.
00:00:29 Untertitelung des ZDF für funk, 2017
00:01:25 Untertitelung. BR 2018
00:02:44 Leer
00:03:58 Is it just don't get old?
00:07:43 Take me home.
Ankündigung von News, SC Live, neuem Patch und Giveaway
00:09:2700:09:27 Hallo, Hallöchen, Popöchen und ganz, ganz herzlich willkommen zum heutigen Donnerstag-Stream. Heute gibt's News, heute gibt es ein SC Live, was hoffentlich sehr, sehr schön wird zum Thema Ingame, Rewards und deren, ja, Ergatterung. Wir haben einen neuen PDU-Patch mit sehr schönen neuen Missionen, mit neuem Content und das Foundation-Festival geht weiter. Wir machen wieder Guide-Sessions, wir haben auch das Giveaway am Start, die wunderbare Starlands am Max mit LTI, doppelte Stars.
00:09:52 Doppelte Bonus-Stars und auch den ganzen Kram in der Sternenschleute. Da gibt es ein ADS-Geo, ein Game-Package mit Entrepid und LTE. Wir haben Bonus-Stars dabei und noch Giftkarten. Jede Menge Kram. Ich hoffe, euch geht es gut. Und ihr habt den Donnerstag bereits gut hinter euch gebracht. Heute ist er nicht ganz so warm. Heute können wir alle einen kühlen Kopf bewahren und jede Menge Spaß in Star-Saison haben. Dankeschön für die Follows. Da haben wir... Da haben wir... Ich bin verrutscht. Da. Den Fischlass und den...
00:10:21 3LT4R.
00:10:23 Dankeschön, Deadmau für den 34. auf der wunderbaren Stufe 2. Dankeschön, Framebreaker für den 30. mit Prime. Dankeschön, Elsie für den 38. auf der Stufe 1. Dankeschön, Dampfpaps für den 16. mit Prime. Dann haut hier der Quickdraw 5 Abos raus. Vielen Dank an den Denny's The World, an den iJosef, Karosek, Micha und an den Goobis Dragoobis. Dankeschön. Dankeschön, Grosch für den 33. auf der Stufe 1. Rades, danke für 100 Bits. Und Dankeschön, Bitcoin-Dealer für den 56. auf der Stufe 1.
00:10:52 Gruß, Gruß, Gruß. Hallöchen. Läuft das dann mit den Guides ab. Ihr seid einfach dabei. Im Stream. Und meldet euch dann einfach an. Machen wir das nachher. Es kommt dann gleich nochmal das ST Live. Das schauen wir uns an mit deutschen Untertiteln. Und dann gehen wir ins Spiel und machen die Guides Sessions. Gucken uns parallel zu PTU an. Und die ganzen anderen neuen Kram. Da ist einiges sehr schönes dabei. Oh ja. Dankeschön Dixi von Klo für den 44. Und wie warm ist es heute bei euch?
00:11:21 Ich habe heute angenehme 24 Grad. Ohne Klima. Sehr, sehr, sehr, sehr schön. So macht es Spaß. Das ist ein Leben. Endlich.
00:11:32 Und es bleibt wohl auch so, die nächsten Tage zumindest. Scheint es so zu bleiben. Mal gucken, nachher soll es noch ein bisschen regnen, noch ein bisschen kühler vielleicht. Sehr, sehr hübsch. Und ein angenehmer, kühler Wind geht. Heute früh war es nur doof, weil in Thüringen ist ein Wald abgefackelt oder so. Und da hat es bis hierher gerochen. Da hat es die Asche gerochen in der Luft, überall. Aber das ist mittlerweile auch wieder weg. Das war nur ganz kurz, so ein, zwei Stunden, dann ging es wieder.
00:11:59 Ja, da ist ganz schön was weggefackelt, also richtig krass. Ich habe nicht genau geschaut, irgendwo Thüringen muss es sein. Berlin 25 Grad, sehr angenehm. 40,3 Grad, aber das ist aber nicht in Deutschland, oder? Lucky Moon. Da bist du aber irgendwo ganz anders, oder?
00:12:16 Oder du hast die Heizung an. Das kann ja auch sein. Hamburg 20 Grad, leicht bewölkt. Ja gut, Hamburg ist eh immer ein Ticken kälter. Draußen 21, drinnen 27. Das ist doch sehr, sehr angenehm. Sehr, sehr schön. So, okay. Foundation Festival, ihr wisst eigentlich alles, oder? Wollt noch irgendwas zum Foundation Festival wissen? Irgendwelche Wünsche noch offen? Irgendwelche Fragen?
00:12:46 Gibt es da irgendwas, was noch nicht ganz klar ist? Ich glaube nicht, oder? Also wie gesagt, die Guide Session dann nachher gemeinsam, das ist kein Problem. Das ist easy. Aber zum Event hier, weiß ich nicht, ob noch irgendwelche Sachen offen sind. Kühlschrank Pinguin, danke für den 29. Auf der Stufe 1. Moin. Vielen Dank. In Wien. In Wien ist so krass, 40 Grad? Okay.
00:13:13 Das klingt ja sehr übel. Fühlt sich nach Heizung an? Das glaube ich gern. 40 Grad. So viel ist noch nichts zu wissen. Das ist wohl wahr. Das stimmt allerdings.
00:13:26 die rewards den kleinkram schweinkram ich habe sie noch offene falls auch was ist ein haut heraus wir holen uns an den ganzen kram nachher noch im stream heute machen noch einige guide sessions und dann kriegt das auch alles noch wie noch einen account rein wenn ihr wollt dankeschön bei 313 auf der schweiz ich habe noch mal geschaut wie fahrer
Diskussion über das Referral-Programm und PTU-Update
00:13:5200:13:52 Ich finde es lustig, wie viele Leute tatsächlich sich selber werben oder ihre Doppel- und Dreifache-Accounts. Es sind einige Chinesen auch dabei, also gestern auch, die da ordentlich reincashen und hier sich jetzt diese Rewards holen bis zu dieser Squadron 42 Gladius. Ich muss sagen, ich finde es wirklich ein bisschen schade, dass Leute echt darauf in der Form reinfallen und sich hier eine Gladius holen für wie viel Geld? 42 mal 40. Wie viel ist das?
00:14:20 Ich kann gar nicht, das sind 1600 Euro, ne? 1600 Euro. Ja. Das ist schon crazy. Nur weil Squad and F2 draufsteht und weil es Tano sagt, das ist eine Special-Variante von der Gladius. Das finde ich schon wirklich ein bisschen krass, tatsächlich. Aber ja, wirst du immer haben.
00:14:42 Das wenigste Paket kostet aktuell 50. Ja, also ja, du musst halt mindestens 40 Dollar ausgeben. Du musst ja kein Game Package kaufen. Du kannst ja auch was anderes kaufen. Hauptsache 40 Dollar. So eine Monatsmiete kann ruhig mal ausgeben werden für Gladius. Das ist wirklich krass, ne? Das ist wirklich krass.
00:15:00 Aber es war klar. Ich habe es ja gestern schon prophezeit. Ich habe es auch gestern schon gesehen. Ich habe hier geschaut. Es ist kein Hate gegen die Leute hier. Soll jeder machen, wie er will. Aber alles völlig Unbekannte. Ich habe die alle mal gegoogelt. Niemand kennt die. Die haben nirgendwo ihren Referral. Das sind alles Leute, die sich da selber pushen, weil sie irgendwas hier Besonderes haben wollen. Manche wollen die Statue haben, die Gladius. Manche wollen hier das freischalten. Es ist halt... Das sind halt keine echten neuen Accounts. Weißt du, was ich meine? Das ist einfach Quatsch. Der Referral muss ein Game Package haben.
00:15:29 Nee, muss er nicht. Stimmt nicht. Der braucht nur einen Account und dann kauft er sich irgendwas für 40 Dollar. Was das ist, ist egal. Dankeschön Black Pearl für den 48. mit Prime. Vielen, vielen Dank. Naja. Whale seeing. Ja, so in die Richtung. Naja.
00:15:47 Die können sich halt leisten, ich freue mich für sie. Ja, wie gesagt, ist auch nichts gegen Leute, es ist halt eher was gegen CRG. Das ist so hart eigentlich, dass man Leute dann so dazu animiert, die Taschen so in dem Fall zu öffnen. Weiß ich nicht, finde ich nicht gut, aber naja, was soll's. Noch die alte Leiste. Ja, ja, ja, ja, so ist das mit Star Citizen. Money, money, money.
00:16:13 Aber CRG sagt dann, seht her, neue Accounts sind da. Ja, ganz viele neue Accounts, die alle ihre Sachen gegiftet haben, dem, der sie geworben hat. Juhu!
00:16:26 Kann man machen, Samtexos. Genau, richtig. Das ist ja das, was gemacht wird. Wie gesagt, das habe ich ja gestern schon erwähnt. Das neue Referral-Programm ist 1 zu 1 das alte. Nur, dass es jetzt dazu führt, dass Leute einfach frisches Geld ausgeben, um diese Rewards sich selber zu erkaufen. Aber das war klar. War von Anfang an klar. Aber abseits davon, wir haben ein paar sehr interessante Neuigkeiten.
00:16:55 Und zwar, wir hatten gestern das gar nicht mal alles geschafft. Ich habe es teilweise sogar vergessen. Es gibt ein Update im PTU, was interessant ist. Und das ist noch vom alten PTU von gestern quasi. Station Defense Updates. Increased Health and Damage Output of Size 10 Station Defenses. Also die machen jetzt mehr Schaden im PTU.
00:17:16 Und made improvements to the way that take damage to ensure the weapon never stops firing before the base is destroyed. Also die Turrets halten quasi auch mehr aus. Das ist eine. Das andere ist was eigentlich wirklich Interessante. Und jetzt gut aufpassen. To prevent uninvited players getting aboard docked ships. Und das ist wichtig jetzt. Damit meinen sie nicht gedockte Schiffe, sondern alle Schiffe...
00:17:43 im Umkreis von fünf Kilometern um die Raumstation, werden jetzt teleportiert und bekommen Trespassing. Was heißt das? Angenommen, es steht irgendwo eine herrenlose Cutlass Black rum, eine offene. Und du gehst da rein, dann wirst du teleportiert.
00:18:09 Also du kannst quasi innerhalb oder ja also in der waffenfreien zone von der raumstellung keine feindlichen schiffe mehr boarden das ist damit ausgeschlossen Tatsächlich Komplett ausgeschlossen Ich bin ehrlich ich finde es komisch
00:18:37 Ich find's weder gut noch schlecht, so richtig. Es ist halt super unimmersiv.
00:18:45 Und es macht eigentlich auf dieser Ebene auch keinen wirklichen Sinn. Klar, der Vorteil ist, und das muss man natürlich fairerweise sagen, der Vorteil ist der, man kann jetzt sicher seine Schiffe parken und man muss sich nicht mehr Angst haben, dass sie geklaut werden. Und das Problem ist nämlich, dass ein Spielercharakter in der waffenfreien Zone einer Raumstation nicht schießen kann. Das heißt, wenn ein anderer Spieler in mein Schiff einfach reingeht, egal wie er es macht, dann kann ich mich nicht dagegen wehren. Es geht nicht.
00:19:15 Das ist das Gute daran. Also in diesem Kontext finde ich es gut, weil man hier das ausgleicht, dass man eben sich nicht wehren kann. Aber der Weg, den sie hier gehen, ist irgendwie total komisch. Vor allem, ich bin mir sicher, es wird dann wieder irgendwie rumbacken mit Partymember und nicht Partymember. 100%ig. Das wird so backen. Ich sehe es schon kommen. Yo, ich hole euch am Landingpad ab. Ja, wir kommen rein. Oh, wir wurden teleportiert. 100%ig.
00:19:42 Wie gesagt, wir reden von Raumstationen, nicht Mining Outposts. Raumstationen.
00:20:10 Ja. Es ist halt kompliziert. Es ist eine schwierige Situation für CRG, weil auf der einen Seite, ja, sie wollen halt nicht, dass fremde Leute in die Schiffe einfach reingehen können. Okay, valider Punkt. Ist ein richtiger Punkt. Aber die Lösung dafür, so richtig gefällt es mir nicht. Alle Raumstationen, ja. Alle Space Stations. Genau.
00:20:36 Dankeschön, Gamble, für den 46. Auf des Vereins. Und da gab es auch sehr, sehr viel Kritik. Hier unten drunter wurde einiges dazu geschrieben. Es geht halt nicht darum, dass man die Leute beschützt, das ist okay, aber es geht eben um die Solution. Find another solution. Und die Solution könnte einfacher nicht sein, aus meiner Sicht. Ich finde, ich habe eine sehr simple Lösung. Ich stelle sie euch vor. Wenn ein Spieler...
00:21:02 ein Schiff betritt, was er nicht betreten darf, im Bereich einer Raumstation. Dann bekommt er eine Warnung mit einem 10-Sekunden-Timer. Bitte verlasse dieses Vehikel, ansonsten bekommst du Crime-State. Und dieser Crime-State, der stackt. Der stackt einfach hoch. Alle 10 Sekunden kriegst du ein 1er-Crime. Dann hast du ein 2er, ein 3er und so weiter. Und irgendwann hast du einfach so ein teures und hohes Kopfgeld, dass es einfach unrentabel ist. Dann könnte man ein Schiff klauen, weiterhin.
00:21:30 Hätte aber ein Risiko dabei, das zu tun. Man muss es schnell tun, man muss es effizient machen. Und die, die da ewig rumstehen, naja, die werden halt irgendwann einfach von Bounty Huntern zerstört. Die haben einen riesigen Crime-Stat dann. Oder müssen den halt bezahlen. Das wäre teuer. Das fände ich eine sehr sinnvolle Lösung. Also automatischer Crime-Stat, der von der Raumstation, vom ATC quasi, gegeben wird an die Spieler, die unrechtmäßig in Schiffen drin sind. Aber wenn der Crime-Stat hat, schießen die dieses Schiff ab. Nee, deswegen nur Einser-Crimes.
00:21:59 Nur Einser-Crimes. Da wirst du nicht beschossen. Genau deswegen. Die kannst du sogar alle bezahlen am Display. Weil so schlimm ist es nur ordentlich. Aber es wird halt irgendwann wirklich teuer. Du musst halt wirklich schnell sein. Du musst rein ins Schiff, einsteigen, wegfliegen. Dann hast du vielleicht so drei bis fünf Einser-Crimes. Die kannst du dann bezahlen. Und das ist dann dein Risiko. Wenn du länger brauchst, ist es halt irgendwann einfach unrentabel. Das wäre eine ganz einfache Lösung.
00:22:24 Es wird auch backen, natürlich. Joyboard, gebe ich dir recht. Aber ich finde, das ist immer noch humaner und auch irgendwie immersiver und logischer, als das raus teleportieren. Weiß ich nicht, das finde ich irgendwie komisch. Kann aber nur für Stanton gültig sein, oder? Richtig, nur in Stanton. Genau, in Pyro, da fehlt uns ja ein Law-System immer noch. Da müssen sie es dann dort mit integrieren irgendwie, ja.
00:22:50 Äh, da gehst du in ein beladenes Schiff, äh, stacks in Crimestead und die Station killt das Schiff für dich. Ich hab's ja gerade schon gesagt, 1er Crime wird nicht angeschossen. Das, genau deswegen. Du kannst sogar ein 2er Crime geben, das ist auch egal. Die Station schießt nur beim 3er Crime. Das kann man lösen, das ist kein Problem. Ja. Äh, ist ja wie in echt mit versuchten Diebstahl und oder richtiger Diebstahl sind ja auch verschiedene Dinge. Richtig, genau. Genau.
00:23:19 Ich denke auch, ne, Teleport ist halt CRGs schnelle und billige Lösung. Aber die Frage ist, wollen wir in so einem Kontext schnelle und billige Lösungen? Naja, manchmal schon, aber manchmal eben auch nicht. Das ist halt die Sache.
00:23:35 Wenn du mehrfach ein 1er-Crime bekommst, ist das trotzdem irgendwann ein 3er-Crime? Nein, das täuscht. Das ist kein 3er-Crime. Das ist ein 3er-Bounty. Der Crime bleibt ein 1er-Crime. Und ist auch weiterhin bezahlbar. Du hast dann ein Bounty auf dir. Irgendwann. Und das ist für Spiele interessant. So, wie geht das letztlich einfach lösen? Das ist an sich kein Problem.
Neue Missionen, SC Live und Inventar-Hoffnungen
00:23:5800:23:58 Da können sie auch Fahrstühle zu Teleportern machen. Ja, eigentlich schon, ne? Na gut, das ist auf jeden Fall mal das eine. Das andere ist, und das ist der neueste Patch, den wir uns heute dann nachher gleich angucken werden, ist dieser hier. Und da gibt es was Neues. New Mission Type Ship Escort. Und das ist sehr, sehr interessant. In this new mission archetype, players will be tasked with fending of enemy ships, whilst escorting friendly ships into a hangar around the asteroid mining bases.
00:24:28 Also wir müssen ein Schiff eskortieren, was vorhat, in einem Asteroiden-Mining-Bars des Hangars zu landen. As well as escorting them out until they can quantum travel away. Also ein NPC-Schiff will in einem Hangar landen. Wir sorgen dafür, dass es das machen kann. Es landet, macht irgendwas, startet wohl offenbar wieder und dann quantum drivet es weg.
00:24:52 Eine ganz neue Mission. Sehr, sehr interessant. Die schauen wir uns nachher an. Die gibt es sowohl in Stanton als auch in Pyro. Und wir kommen von der Foxworld-Gruppe. Die Scripts zum Farmen dafür. Finde ich sehr, sehr schön. Ein ganz neuer, sehr gut klingender Missionsarchetyp. Oder was sagt ihr? Wie klingt das für euch? Danke Ranga für 100 Bits. Ja, das würde auch gehen, genau.
00:25:20 Oh, ein Firefly. Hallöchen. Klingt nach einem Bugfest. Ja, deswegen ist es auf dem PTU. Wir testen es mal. Setzen wir danach alles gemeinsam aus. Ich glaube, das ist eine richtig coole Mission. Hier sagt nicht viel dazu. Interessant. Ich dachte, freut euch über neue Missions- oder neue Gameplay-Möglichkeiten im Spiel.
00:25:50 So. Heißt das, dass die Main Stationen auch ein Interieur bekommen? Wegen dem Hangar. Ja, einen Hangar offenbar kriegen sie. Genau. Schauen wir uns ebenfalls an. So. Die Basen hatten noch keinen Hangar. Jetzt haben sie einen. Genau. Wir könnten ja nochmal die Zeit, das werden wir aber jetzt nicht mehr schaffen. Weil gleich das SC Live erstmal kommt. Aber wir gucken uns das dann direkt danach an.
00:26:20 Bin für alles offen, sehr gut. Ja, ja, wir gucken uns das an, genau. So, und dann, last but not least, haben wir... Äh, warte. War das hier dabei?
00:26:37 Looking for questions. Das ist ein Live. Das ist heutiger SC Live, wo es um Ingame Rewards, also um Beute, Verteilung und Co. geht. Hoffentlich auch mit Neuigkeiten zum Thema Inventar, zum Thema Loot-System, zum Thema Fraktionssystem. Zu all diesen Dingen wurden hier auch Fragen gestellt. Von euch, von uns, diverse Sachen. Das kommt jetzt gleich. Wir gucken es uns an mit deutschen Untertiteln. Und dann schauen wir mal, was sie dazu erzählen. Bin sehr, sehr, sehr, sehr gespannt, was das wird.
00:27:07 Wichtig ist halt noch zu wissen, das ist keine traditionelle Q&A-Episode. Es gibt eine small selection von unseren Fragen.
00:27:17 Also mal gucken, was dann der Rest des SC Live noch einnimmt. Die Mittelfinger hier. Oh, sehr gut. Genau, schauen wir uns mal an. Vielleicht wird es gut, vielleicht auch nicht. Ich hoffe, die labern jetzt nicht wieder Ewigkeiten über irgendwelchen Firlefanz, den keiner wissen will. Sondern ich hoffe, dass sie Interessantes zu vermelden haben. Bin gespannt. Bin sehr, sehr gespannt.
00:27:46 Gerade eine Guardian MX gekauft und wurde abgebucht, aber das Schiff ist nicht im Hangar. Ich habe wohl gerade Probleme mit dem Shop. Ja, das dauert aktuell bis zu einer halben Stunde. Vielleicht shoppen sie dann nebenbei, dass wir mit der 4.3 ein neues Inventar bekommen und stellen das dann nach den Fragen vor. Hm. Da ist jemand aber sehr optimistisch. Ich weiß nicht, ob ich da mitgehen kann. Ein neues Inventar, das klingt ja fast so gut.
00:28:15 Naja. Du glaubst nicht wirklich, dass wir was Interessantes erzählen? Ah doch, ich hoffe schon. Glauben, hoffen, wie auch immer. Ich meine, guck mal, der Monatsreport war ja auch richtig geil. Oder nicht? Der Monatsreport war awesome. Genauso wie die Roadmap. Der war wirklich super, super gut. Ich bin mir sehr gefreut. Und da war auch mehr drin, als man gedacht hätte. Ganz viel neues, cooles Zeug, wo wir auch schon lange drauf warten. Ein richtig geiler Monatsreport.
00:28:44 Wenn ihr es verpasst habt, schaut euch das Video an. Ich habe es heute früh online gebracht auf YouTube. Ist nicht allzu lang. Ist, glaube ich, ganz gut zu gucken. Da ist alles drin. Monatsreport, Roadmap und Co. Aber das ist sehr schön. Also viel PvE-Content vor allem, aber auch Richtung neue Schiffe, in Richtung Fraktionssystem, in Richtung neues Rufsystem wurde was gemacht und so weiter. Das ist eine ganze Menge.
00:29:13 Ein richtig guter Monats-Support. Bin gespannt auf die Ghost-Rüstung und das neue Scharfschützengewehr. Ich auch. Ja, das ist ja Teil von dem Rope Update gewesen. Das war hier unten. Ja, mal schauen, wie das aussieht. Neues Scharfschützengewehr ist immer ganz, ganz witzig. Wo stand's? Genau. Vault Laser Sniper.
00:29:41 Und eine leichte Rüstung, die Ghost oder die Geist. Das ist nicht übersetzt, die heißt Geist. Die heißt wirklich Geist. Hat das so offenbar in Deutschland entwickelt. P6 ist super, aber da geht noch mehr. Ja, vor allem diese Vault-Waffen sind schon sehr nice gemacht. Mal sehen, was das für ein Sniper ist, was der Tolles kann.
00:30:08 Wann denkst du kommt die 421? Ich denke nächste Woche. Wenn ich raten müsste, würde ich sagen nächste Woche.
00:30:19 Ich habe plötzlich einen Auflade-Laser-Sniper. Aber dann müssen sie dann doch mal die P6 nerven, so ungern ich das sage. Weil, warum soll ich irgendwas aufladen, wenn die P6 ist auch ohne Aufladenschaft? Blub tot. Oder sie machen den Laser irgendwie, ja gut, ohne Rückstoß dann wahrscheinlich. Die Vault-Waffen haben ja keinen Rückstoß. Das ist völlig interessant beim Sniper. Dankeschön, Seiko, für den 28. Mit Prime.
00:30:48 Meinst du nicht, die warten, bis das Freefly vorbei ist? Ich hoffe nicht. Aber ich weiß es nicht. Also es kann auch sein, dass wir warten. Durchaus möglich. Kein Drop. Kein Drop-Off-Damage, genau. Sniper, also Laser-Waffen generell haben keinen Drop-Off-Damage. Das heißt, der Schaden bleibt über jegliche Distanz gleich hoch. Exxon, danke für den 33 Smith Prime.
00:31:17 Also ich hätte ja gerne mal persönliche Schutzschilder. Das fände ich toll. Das fände ich toll. So ein kleiner persönlicher Schildgenerator, also hinten am Rucksack dran oder den Rucksack sogar ersetzt, wo du ein bisschen mehr aushältst. Das wäre richtig scharf, oder?
00:31:38 Genau. Ähnlich wie ein Halo, der sich selber wieder auflädt. Ist ein bisschen arcadig, zugegeben. Aber ich mag diese Mechanik. Ich find die cool. Und ein Jetpack. Genau. Sind Spieler nicht schon zu viel Damage-Sponge? Überhaupt nicht. Hallo? Also, Spielercharaktere sterben instant. Du bist in der Regel sofort tot, wenn ich ein anderer Spieler angreife. Das ist schon crazy. Hab ich einen Timo. Moin.
00:32:11 Deswegen, also wir halten viel zu wenig aus in dem Spiel. Das magical Gameplay besteht zu 99% aus. Ich wurde gewone-shotted und werde wieder aufgehoben. Da ist nichts mit gegenheilen oder irgendwas. Du kannst gar nicht reagieren. Du bist instant weg immer. Auch wegen D-Sync, ich weiß. Aber das ändert ja nichts daran, dass du zuvor tot bist in der Regel. Dankeschön, Ledotora, für den 32. Auf der Stufe 1.
00:32:39 Persönliche Schilde gibt es auch in Star Trek zum Beispiel. Ja, und unsere Basen bekommen ja auch sowas später. Mal sehen, vielleicht machen sie irgendwas cooles in der Richtung. Ich fände es lustig. Nicht das D-Wort. Das D-Wort? Was Medica angeht, können sie mal eine Scheibe von Scum abschneiden. Habe ich nie gespielt. Kann ich nichts zu sagen.
00:33:05 Aber ja, medical gameplay. Also ich finde es ganz okay, wie es bei Star Citizen gemacht ist. Es ist ja auch ein MMO. Es ist nicht im Vordergrund. Aber es geht auf jeden Fall noch mehr. Gerade im Bereich gegen heilen oder auch im Bereich gerettet werden. Da kommt erst noch der richtige Schub, wenn dann Permadeath im Spiel ist und andere Sachen. Das ist die Voraussetzung. Vorher wird das sich nicht viel tun, denke ich.
00:33:29 So, mal kurz schauen, wie sieht es aus in SC Live? Ist das schon am Start? Müsste ja eigentlich schon die Preview laufen. Jawohl. Sie läuft schon. Soll ich nur mal kurz hier umschalten. Wie mache ich denn das ist am besten? Achso, ja. Ähm, M. Ich mache erst mal die Untertitel an.
00:33:51 Und ich guck mal, ob ich das heute selber freischalten kann. Ich versuch's gerade mal. Gib mir mal einen ganz kleinen Moment. Das schon lange mal selber testen. Ähm, dumm, dumm, dumm, dumm. Advanced Settings. Wo ist denn das hier? Ich glaube, die müssen erst mal reden, ne? Ich glaube, die müssen erst mal reden, die Herrschaftszeiten da.
00:34:22 Wir lassen die mal ganz kurz reden. So, bestätigen. So. Gucken, ob's klappt.
00:34:53 So, guckt mal bitte, ob bei euch die Unsiedel jetzt funktionieren. Ob die in Englisch oder in Deutsch bei euch stehen. Das wäre mal interessant zu wissen. Äh, Advanced Settings. Es geht doch nicht los, ne? Also keine Sorge, es ist alles noch fein.
00:35:22 Wir sind aktuell nur SC-Szene, das ist richtig. Ihr müsst euch die Unsiedel einmal anmachen. Noch keine Translation verfügbar. Auf Englisch bei euch. Bei mir auch. Letztens hat sie auch ein bisschen gedauert.
00:35:50 Noch eine Sekunde. Ihr habt sofort das richtige Bild. Uppala. So, dankeschön. Pycrunch für den 74 ist es mit Prime. Alter, 74 Mode. Kannst du dir das vorstellen? Unfassbar.
00:36:07 Wir sehen nur ein SC-Fenster. Ja, hört doch zu. Ich hab doch gerade gesagt, wartet. Meine Güte. So, genau. Also guckt mal, die reden jetzt gerade nicht. Wenn die dann gleich reden, dann solltet ihr Untertitel auf Deutsch schalten können.
00:36:27 Sollte gehen. Es geht in wenigen Sekunden los. Also wie gesagt, Thema. Schauen wir mal, wie geil es wird. Die Jungs waren gerade recht leise. Ja, ich habe es auch nicht laut gestellt. Das war Absicht. Aber jetzt habt ihr die volle Dröhnung. Wunderbare Starsitsmusik. Ah, es ist schön. Zuhören. Kann man das essen? Mit viel Geduld. Ja, manche sind immer sehr ungeduldig. Aber es ist okay. Ich bin auch ungeduldig. Alles fein.
00:36:58 Wichtig, unser Titel anmachen. Ihr geht hier im Bild bei mir rechts unten rein und könnt euch hier irgendwo da ist, dass die unser Titel einschalten. Und ihr könnt sie auch auf Deutsch stellen. Wenn das nicht geht, müsst ihr einfach ein bisschen Geduld haben, okay? Das kommt einfach dann mit der Zeit von selber. Ich kann es nur sagen. Also einfach mal gucken, fünf machen zwischendurch, wenn es nicht geht und dann soll es eigentlich laufen.
00:37:26 Geht's in Deutsch?
00:37:50 Deutsch kommt gleich. Ihr müsst nichts bezahlen. Ganz wichtig, ihr müsst keine Bits raushauen. Ich hab das schon gemacht. Ihr müsst einfach nur warten, bis es aktiv ist.
SC Live: Wirtschaft, Loot und Missionsbelohnungen
00:38:1900:38:19 Wir werden wir in einer der wichtigsten und spannenden Themen von allen. Economy. Loot. Mission Rewards. Inventory Systems. Ja!
00:38:35 It's going to be a good one. So joining us on the show this week, we have members from several different CIG teams who all come together to work on these various systems. So we'll go around and introduce them. This is one of those Zoom calls, so everybody's at their desk because we didn't have enough chairs. So we're going to start with who? Let's go to Zoom and see who's on the screen. Who do we start with? Jacob! Congratulations, you won Zoom lottery. Who are you and what do you do? Yeah, hi.
00:39:01 Ich bin Jacob, ich bin ein Senior-Gameplay-Programmer und ich bin heute hier, weil ich viel von diesen Sachen für Loot und Harvestables programmiert habe. Das ist, was all diese wunderbaren Designern sprechen werden für den Rest der Show. Declan, wer bist du und was machst du für Star Citizen?
00:39:24 Hallo, mein Name ist Deck, Systemdesigner. Ich arbeite über Crafting, was ich ein bisschen darüber sprechen kann. Und Inventory, Reworks, was sehr spannend ist. Er hat eine Stimme, würdest du erwarten, dass er sehr hoch klingt. Aber er redet so, ja hallo, ich mache Crafting, Content und so.
00:39:54 Oh, das sieht furchtbar aus mit dem Hetzer.
00:40:21 Ich bin Nick, ich bin auch ein Economy Designer und bin auch in alles involviert, aber nicht der Grund, dass alle von euch nicht glücklich sind. Dankeschön, sind Sie zu. Also, wenn wir André haben, warum brauchen wir Sie? Wir haben vier Economy People. Wir haben drei Economy Designere und einen unglaublichen technischen Person, der, ich bin gar nicht sicher, was sein Jobtitel ist, weil er so viele Sachen kennt. So, André ist Lead und ist overseas.
00:40:49 Ich fokuse mostly auf Missions, Rewards und Item Prices und Events und arbeiten mit dem Mission Team und der welt-famuse Elliot Maltby. Und Connor ist commodities und trade routes und neue Systeme und all die free-trading und all das kind of stuff. Er ist der pretty face von Economy. Connor ist, ja.
00:41:16 Come on, dude. Come on. And you mentioned Elliot Maltby. It's a shame that he couldn't be here on the show with us this week. Yeah, it is. It's a real shame. But the terrible accident meant that... The accident completely his own fault and brought upon himself. You're too right. You won't let me sleep. No, I've got people messing with my desk and I'm in a little bit SEL. Hi. Should I introduce myself?
00:41:43 I'm Elliot Moltbe, the Lead Mission Designer. And I spend all my time on Twitch Chat. Yeah, spend all my time on Twitch Chat or making you all shoot each other according to Reddit. I saw a post that said you were one of the masterminds of the entire Persistent Universe the other day because you listen to Imagine Dragons. Yeah, like I was just playing Schedule 1, chilling. Alright.
00:42:11 So, on today's show we're going to go through a couple different topics. This is going to be a bit of a different show than normal. We are going to have a section at the end for questions from our community. But today I want to go through basically the four key pillars of how items and stuff are acquired in the verse. And to start, we're going to start with economy or money. Things you can buy with money. So, Andre and Nick.
00:42:40 Obviously, as H&C designers, we're going to start with you here. How do you decide what goes into a shop and where?
00:42:50 Well, as I mentioned, shops are part of our job. So first of all, we want to make sure that every game loop, every career in the game is accessible. So every activity I want it to be accessible. So if you want to trade, for example, you're always going to find the FPS trading tool or you're going to find...
00:43:16 Sorry, I'm a bit nervous, obviously. Okay. You're always going to find, if you want to trade, you're always going to find a tractor beam, you're going to find a ship that has a cargo grid. If you want to mine, you're going to find an attachment for that multi-tool, you're going to find a prospector. More than that...
00:43:37 We try to keep everything tied to narrative. So you're going to find burritos in Stanton, and you're going to find parats on a stick in Pyro. And sometimes we just have fun with it. For example, Connor suggested that every farm in Pyro should have shotguns. He's from Texas, by the way. Okay, and I think I sent a thread to Nick the other day about how...
00:44:05 Because Hurston was so salvage-focused and everything, maybe Hurston should have salvage items in their stores and whatnot. There's a lot of thought that goes into positioning where something goes, not just how much it costs, yeah? Exactly. Yeah, and I mean, that's actually the kind of thing that their narrative team, they would have a lot to talk about in this.
00:44:29 SCL auch. Die Narrative-Team hat die Geschichte der Averse bis heute und auch alles, was kommt. Sie haben eine sehr gute Idee, um den Kontext der jeweiligen Location. Wenn es um was geht, was wo es geht, wo es geht, wo es geht, wo es geht. Es geht darum, die Leben zu den Storien, die wir bereits haben, indem wir die Spieler...
00:44:53 like Andre said, access to the game loops that are appropriate in each of those contexts, but without stopping people from playing things. So enabling game loops that fit the narrative. And Andre, you said making things accessible from the start, but at some point...
00:45:12 You go beyond the start. You're in mid-game, you get to end-game. Is everything supposed to be available in the store? Where do you draw the line for that's not something that should be available in the store, that's something that should go to one of the other ways that you attain things?
00:45:27 Dankeschön, Tantiel.
00:45:43 A lot of things, not even a maybe, that's going to be a certainty, a lot of things you're not going to be able to just buy from a shop. Because I don't want to make UEC the end all of the game. UEC is something that happens to you, helps you play the game, helps you fuel your ship or repair your ship, but should not be the way that you get the most important items in the game.
00:46:08 But on the whole...
00:46:36 We don't want to put everything in one place because we have to encourage players in traditional game design to go throughout the universe and try different things in order to attain their stuff. How do you price things? Is there some kind of matrix or are you just also using art?
00:46:55 We are always using art, but there's a bit of technique that we apply of this, actually many techniques. Of course, we first use an algorithmical approach, otherwise it would be impossible to put a price or a value on all the thousands and thousands of items we have in the game. And again, those items in different shops at different price points. Once we have that value from the algorithm, then we start to apply...
00:47:25 unsere eigene Intuition, unsere Expertise, die Erfahrung, die wir haben, wenn wir das Spiel spielen. Und wir machen eine Sanity-Check.
00:47:35 Wenn wir das Algorithm denken, ist es die richtige Value oder nicht. Und dann ist es der Preis oder der Algorithm, depending auf die Situation. Nik uses das Algorithm, eigentlich mehr als ich, weil mit FPS, du hast viele verschiedene Items. Du hast Guns und du hast Armors, und vielleicht kann er uns ein bisschen über wie er den Algorithm benutzt.
00:48:01 Es ist, wie du sagst, die number of items, und die number of shops, und die number of locations, und dann, wenn du jetzt über die Zukunft der Game betrachten kannst, wenn das natürlich auch immer größer ist, kann man nicht alles einzigartig sein, und es wäre nicht sensibel, dass alles einzigartig sein würde. Und in fact, alles ist verbunden, oder die pricesen von alles sind verbunden. Ich glaube, das wird nicht so sein. Aber wenn du etwas wie Ammo, zum Beispiel, wenn du Assault Rifle Ammo hast, dann wird das...
00:48:27 Relative to the stopping power or possibly the desirability of the assault rifle itself, which has its own price in them. That's related to say the price of pistols or the price of railguns. The price of railguns is an interesting one. The decision to make railguns and missile launchers so you can't buy them in shops is a deliberate decision to encourage not just NPC shop trading, but
00:48:53 Es ist wirklich, wirklich wichtig für uns zu haben, eine Vibrant-Player-Trading zu haben. Wir haben nicht die vollen System zu unterstützen, aber Sie sind wirklich resourceful und Sie werden es passieren. Und wir wollen das. So, ja, Railguns sind nicht in Shops, aber sie sind absolut auf die Versen, und sie haben einen Wert, und alle wissen das Wert. Und dann haben wir das Wert. Und dann haben wir das Wert. Und dann haben wir das Wert. Und dann haben wir das Wert. Und dann haben wir das Wert. Und dann haben wir das Wert. Und dann haben wir das Wert. Und dann haben wir das Wert. Und dann haben wir das Wert. Und dann haben wir das Wert.
00:49:22 Not that I've infiltrated, but we use those data points that we do in our org and how we do gunrunning to also influence, because obviously we put our worth on it based on the effort that we put up front for you to get it, but then you put your own worth on it for you guys to get profit, and we take that sort of stuff into account as well.
00:49:41 Es ist super wichtig. Ich meine, wenn man die Anti-Amama-Set hat, zum Beispiel, das hat eine Wert. Es hat die Algorithmus mit dem Algorithmus. Aber die Anti-Amama-Set hat eine komplett separate Wert für die Leute in der Spiel, wegen der Rarität, wegen der Availability und Content. Und das ist warum es all related zu sein. So, bestimmte Items sind nur durch Content. Certain Items sind nur durch Content. Es ist eine ganze Content-Waterfall von Items kommen aus dem...
00:50:07 the dollar store all the way through into the game and there's an appropriate level of when those things are introduced to various parts of the content in the game and et cetera et cetera and it's all related and then on the other side of that is mission rewards and sandbox gameplay and this is where evr comes in so that we can balance the risk and the reward of those kinds of things and essentially both of those come together in the middle and like i say in the future we want you to have
00:50:32 a better view into how all of these things are related to each other. That's future work with UI and backend data. So you can make meaningful choices about how you want to spend your money on the particular resources or crafting or whatever it is in the future. Even though it's quite simplistic right now, that's not where we want it to end. And we need the player economy. Do you ever intentionally price something high or weird to make it rare in the first? Yeah, we did the Xeno front helmet.
00:51:01 Die Kommandos-Zeno-Frett-Helbert, wir rocketen das auf und ich bin ganz sicher, dass wir 69.420 in es auch, weil wir gedacht, es wäre lustig. Absolut, ja, für sicher. Ja, da sind die Perks der Arbeit bei CIG. Wenn du mir und sagst, dass ich das ein bisschen ab oder runter möchte, dann werde ich ein Freund sein. Okay, um... Leute, Sie müssen jetzt aufhören, wissen Sie, dass da ein Exploit ist.
00:51:27 Ich denke, es hat sich ledet ihr zu verletzten, wie Genalite und Selle für ein paar Sachen zu machen. Wir werden nicht darüber sprechen, die fixen für das und die Ärzte für das. Das ist nicht gemacht worden. Aber ich möchte fragen, die Timing auf das. Wir haben das show scheduled für eine halbe und eine halbe und dann das passiert. Wie frustriert. Wie frustriert ist es für euch, persönlich, wenn es das passiert?
00:51:53 You can only imagine how frustrated it is to have your work affected by a bug that nobody could foresee. And you're right, we are very grateful to our many colleagues that are working to fix those bugs. Okay. And last question before we move into loot and stuff. Sorry, I took this one from Reddit here. Does Star Citizen even have an economy? Nein.
00:52:21 Wow, das ist eine multilayerische Frage. Es ist eine sehr kurze und einfache Frage. Ganz einfach. Es ist nicht die Komprehensiv-Economie, die wir in Zukunft haben wollen. Aber ich denke, wir sind Schritt bei Schritt bei Schritt.
00:52:39 I can give it a big picture of how we laid the foundation. So for example, we started in 2024 by doing a full balance of as many systems and items as you could. So probably you saw different prices for ships, for FPS items, for armors, for components, for fuel, for the rewards for the missions, for change, commodities, trade routes, and many, many more that I cannot even remember from the top of my head.
00:53:09 This year we are focusing on big data, we are focusing on tools, we are focusing on the backend work that needs to be done and those things that needs to be built before we get to that.
00:53:22 Und hier insert your adjective, dynamic, live, responsive, all those things that we want to put into the economy, the economy that we all dream to have, and the economy that I joined the company to build. But you need to do that background work first, and you're not going to see those results in the game for some time. Only after that we can focus on UI and systems that are going to expose all that work to.
00:53:52 So, until then, we are doing stuff like, you could see still this year, but trade routes being adjusted. You're going to see commodities changing price according to narrative and according to the events that we put in the game. We are going to offer more ways for you to extract value from all the content that we introduced to the game. So, yes, you're going to always see changes. We have an economy.
00:54:21 Wir brauchen einfach StarSim. Lange Rede, kurzer Sinn, oder? Ein Sinn, Schatz. StarSim brauchen wir, oder? Danke alles für uns, Silganzi und Eleator. Vielen Dank. Jetzt kommt Loot. Jawohl.
SC Live: Loot-System und zukünftige Änderungen
00:54:4800:54:48 How do we decide what goes into Loot and where?
00:54:53 Okay. Well, I think anyone who plays games enough kind of knows what to expect from Loot. And we're not going to reinvent the wheel there. But for a long time, Loot was owned by individual content designers. So it got a little bit inconsistent. And an initiative at the start of this year, I've taken it over as a systems designer to try and get things back to consistent again.
00:55:22 Hopefully you'll notice that. Was it Mine to Align and the most recent Stormbreaker locations? Align to Mine. How could you forget? Well, we called it Orbageddon, right? It's an internal name. You're not supposed to share internal names for this stuff. We have some really terrible internal names for things. Hex Penetrator. Less said about that, the better. Okay, so...
00:55:51 Basically we just take a few things into account, category of the item, rarity and size, because we all have to fit in a box. So we have four main categories, which are weapons and ammo, armour, medical and then miscellaneous. And those ones are distinguished visually by different boxes. Miscellaneous can then be broken down.
00:56:20 Danke schön, MikLW für den 26.
00:56:49 We have three different rarities of loot boxes, common, uncommon, rare. Epic, we don't have a box for that, but it appears in all those boxes in a very small amount, with more likelihood of getting rare if you are looking at a rare box. We don't have those distinguished visually yet, but that is the plan. We will be getting new models for those, so you'll be able to just glance at a box and see that, oh, that's a rare box.
00:57:18 Es wird viel schinierer als die übrigen. Und dann haben wir auch die Größe des Item. Wir haben drei verschiedene Sizesen von Boxen. Und es macht Sinn, dass man nicht ein Railgun in einer kleinen Weapons Boxen findet. Und es wird dann sein, dass, als es mehr Powerful wird, sie größer werden.
00:57:42 You'll only get the full suit armors inside the largest armor box. So it's kind of turned out that as far as gameplay goes, a large box, the size of a box is actually, I think, more important than the rarity of a box. Because what is rare? It's kind of like a tint on an item or something like that.
00:58:09 We have legendary items, and those don't appear in loot boxes. Those are saved for the location. So in Orbageddon, in Align to Mine or whatever it's called, we had the camo rifle, vault rifle. Don't shake your head. And we had the camo hunter outfit, hunter armor. And then in Swarmageddon we had...
00:58:38 Stormbreaker, we had the bright yellow radiation suits. And those will never be found anywhere else. They'll be found in those locations. Whereas all the other stuff that's kind of unique to those locations, it's only unique right now. As they get older, they'll kind of spill out into other locations as well.
00:59:04 Wird es die Community, wollen die Lootboxen haben? Weiß es nicht.
00:59:26 Es ist gut zu sagen, dass wir also einen Aktiv-Effort machen, um unsere alten Locationen zu verändern. Obviamente, es ist kein Zeitpunkt, wenn das ist, oder wenn das fertig ist. Aber es ist etwas, was wir versuchen, zu machen, dass wir consistent sind. Ja, ja. Und das wird durch die neue Extension zu dem System, das Jacob ist currently working. Das macht es einfacher für uns.
00:59:54 Just generally to set up loot, to place loot, but also to define locations. So you'll start seeing differences between Stanton and Pyro through loot. Yeah, so a lot of what Luke has said is things that we're already doing. We're trying to make each location have its own themed loot in some way.
01:00:21 But it currently takes quite a lot of manual intervention to make that happen. A lot of inefficiencies in the workflow. So I've been working on some extensions to the system to improve our tools around that and make it easier for designers to set up things in such a way that it can scale to all of our different locations or different systems and grow for the future as well.
01:00:46 Ja, wenn ich das erste angefangen habe, sagst du, dass das System gemacht wurde, um die Rocks und Trees zu stellen. Ja, das ist ein Teil der System gemacht wurde, um die Rocks und Trees zu stellen, ja. Und jetzt hat es sich auch auf die Atlas geosuits zu stellen, glaube ich. Du hast gesagt, ich kann nicht, Jakob. Wenn du nicht sagen kannst, kannst du etwas machen, kannst du es. Ja, ja. Ja, das ist die truesten Worte in SEL.
01:01:14 Danke für den Punisher!
01:01:40 I will try to adapt to the changing needs that the designers have as we're making new content. And, you know, what might not have been supported at one particular time will be supported later. So, yeah, we keep growing our technology as the needs of our content and gameplay grow as well. That's actually where I want to take this. I want to ask you now. So, obviously, we're now using the... We've now taken the Harvestable system and adapted it to Better Place.
01:02:09 There are technical limitations that we just got done talking about. Luke, at the beginning of this you mentioned that there was an organizational limitation before this year where all the individual content designers were responsible for this and there wasn't any kind of global overarching theme or process to this. With
01:02:32 The growing technical aspects of the Harvestable System or whatever, we're going to end up renaming it now that we start using it for other things. And with this new organizational change loop for, you know, trying to build a new kind of philosophy over everything. With the efforts Elliot made, I mentioned, to go back and revisit old places. Folks in a chat are mentioning certain pyrolocations that were built with the old mentality instead of going back and revisiting those. Like this.
01:03:01 Was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die, was ist die,
01:03:25 Das ist ja auch fine, genau, das passt.
01:03:52 be what you would expect to find there in the verse. And we have various initiatives on the go that are building us piece by piece towards that. And because everybody gets a question that I'm going to, that it's going to be a little harder to answer, you know, Andre, sorry for the economy one. I'm not really, you did great. It's all right. One of the things that separates us from other MMOs is that one of many things anyway, is we physicalize.
01:04:21 All of this loot has to be physicalized. We don't have a system where you can just throw something into somebody's bag, and it's there, and they wear it, and it's there. It's all got to take up space. It's all got to be physically manipulatable and stuff. I'm pretty sure I know the answer, but I'm going to ask. Does this make your job easier or harder? Fuckton, Adam. Very bad. That's your second bomb.
01:04:49 Ich glaube, das fuckt die richtig ab, Hitler. Ohne Mist. Das fuckt die so ab, aber die müssen. Das ist ganz schlimm.
01:05:09 die Dimensions der Item und die Volumen die es wird, sodass man nicht ein super langes Ding in eine sehr kleine Box ist, sogar wenn es Volumen würde. Das macht mehr Arbeit für mich zu tun, in die Maths.
01:05:27 Aber dann gibt es mehr Level-Design und System-Design-Kind-of-Perspectives auf das, was Luke könnte sagen. Wie wir wählen zwischen, wenn wir den Item an Ihnen presentieren, physisch, in der Welt, oder wenn wir Ihnen mit einer Lootbox presentieren müssen. Ja, du hast es gefragt, ob es schwieriger macht.
01:05:54 Ich denke, es macht es schwer für alle, auch für die Spieler, aber besonders für die Devs. Wir haben auch schon physikalisiertet. Es sind immer die Sachen, die besonders rare sind oder sehr, sehr, sehr, sehr wichtig sind. Wenn wir Ihre Aufmerksamkeit haben, wollen wir das in einen Augen-Caching-Way, in der Level. Also, Align and Mind, wir playen für Vault Weapons und Gun Racks. Recently, die haben wir geöffnet, um wirklich zu zeigen.
01:06:23 was inside there and there was again the radiation suit is now available on a mannequin and we'll be using that quite often I think from now on and going back through and placing it but the reasons the other reasons other than technical reasons we don't want physicalized loot everywhere is because loot boxes solve all the downsides of that so
01:06:51 You can group items together, and they're in an easily recognizable package. Whereas a big red box, whatever, physicalized items, you can easily mistake those for static props on tables and maybe miss them.
Verbesserungen im Leveldesign und Belohnungssystem
01:07:0901:07:09 Es massivt auf die Jobs-Level-Designers und Artists, um die Dinge zu stellen, um die Dinge zu stellen, um die Dinge zu stellen, um die Dinge zu stellen, um zu stellen, um zu stellen, um zu stellen. Und dann machte ich mein Job einfacher, weil wenn etwas verändertes in Loot ist, wir nicht wiederholfen, um die Dinge zu stellen, um die Dinge zu stellen, um die Dinge zu stellen, um die Dinge zu stellen, um die Dinge zu stellen. Und dann, endlich,
01:07:36 Es gibt die Späne, die Späne von Bits & Pieces zu sparen. Es gibt keine Späne von Tables. Es ist einfach so schwierig, weil, wie Luke sagt, es macht unsere Leben schwerer. Und es kann manchmal, wie Luke sagt, es macht unsere Leben schwerer. Aber es kann auch die Erfahrung besser machen. Wenn wir die Späne wie Stormbreaker und A Line of Mine designieren, denkst du, wenn ich als Kind war.
01:08:02 Ich glaube, dass ein Loot-Root-Root-Root-Root-Root-Root-Root-Root-Root-Root-Root ist.
01:08:26 Aside from you all clipping through environments, the normal flow would be then you have to go and figure out how to get through that door without breaking physics, usually. So it's kind of a sort of a toss up between the two. So what we try to do is we try to choose what we think could be something that we'd want the player to latch onto visually and think, I want to achieve that, I want to get that. And that's why, you know, in some places we have the vault weaponry.
01:08:53 So people can sort of see it and get into it. And we have a few almond mannequins that are the same. I can see it. I want it. How do I get to it? And physicalizing affords us the opportunity to make a more immersive universe. It's going to become a big part of when player housing and stuff comes online and being able to decorate your homes and your habs and your hangers and stuff with the things that you've collected and stuff like this. It makes the job harder.
01:09:21 But the rewards down the line are still everything that we're shooting for and stuff. So it's like anything else, like a lot of things also Star Citizen. We didn't take the easy path. We take the harder path. But when it works and when we can do it right, it is much more rewarding.
01:09:40 Let's move to rewards for specific efforts and basically mission rewards and stuff. Elliot, the first question actually comes from somebody who just got banned in chat. MoolixTheReal asked, Elliot seems incredibly immature. Is he right to be a lead designer for important missions? He doesn't even have situational awareness right now. So I guess that wasn't a question.
01:10:05 But I can answer it anyway. Are we sure that was from Kat, not just from you? Genuinely, it could have been from anyone in this office. My personal philosophy is games are meant to be fun. You've got to have fun to make fun. So I might seem a little childish, but that's because I'm having fun at what I do and it just enables me to do a better job. God help us if making video games for people's enjoyment should not also be enjoyable to do. God help us.
01:10:33 Wir reden gleich drüber, Freunde, keine Sorge.
Technische Limitierungen und Mission Refactor
01:10:5201:10:52 Wir brauchen Freight Elevators, das war die große Sache, weil wir ein paar Temporary Throw-A-Way-Works machen können, oder wir warten und wir machen es die erste Zeit. Und die große Sache ist, wir brauchen den Freight Elevator System. Und dann haben wir den Freight Elevator System. Und dann haben wir den Freight Elevator System. Und dann die nächste Sache war Server Meshing. So, es war alles über die Mission Refactor. Aber dann haben wir die Mission Refactor gemacht, es hat uns die Zeit zu machen.
01:11:19 Mission Rewards, so it was kind of, it was kind of like, it was a technical limitation, we was waiting, we always wanted to do Mission Rewards, you know, way back when the Mission Feature Team was still around, it was always something we talked about is, we want to try and get away from just giving people UEC, because UEC can just help you buy things, but, you know, you want to kind of see some other stuff, you want to have a gun, so it was...
01:11:43 Also, we knew we were going to do a year of content. What we wanted to try and do as well was have a way of incentivizing that content, not just in the aspect of, hey, it's cool, I want to play it, but hey, it's cool and while I'm playing it, I can gather things for Wicklow that later benefit me. Or I'm doing it, I found it, I picked it up and then later on I found that Wicklow wants it.
01:12:10 Das ist wo Mission Rewards kommen. Es ist nicht nur mit Wickela. Wir werden es auch mit Wickela. Wir haben bereits mit Foxwell und Headhunters... Sorry, da gibt es viele Missions. Sie geben Scrip, natürlich, und sie geben es direkt zu deinem Home Location. Das ist etwas, was wir sehen für andere Missions, um weiter zu sehen.
01:12:35 ...inherently have more value than something you find in a box or buy in a store? Yeah, it's a balancing act, right? Like most things. We always want to try for a mix of...
01:12:50 Here's a mission thing, it's really cool, and you can only get it via missions, because obviously then it incentivizes the mission. And then we'll have some items that you can get via mission, or you could find as potentially a rare drop inside of loot boxes. Or it's something that you can't get via mission, you can only get via loot. We try to achieve a nice mix of it all, but we always want to make sure that some items are visually distinct via the methods of getting them. This is so, say I'm walking around in my Stormbreaker uniform that I've got from Wicklow, right, and...
01:13:20 Nick Wardle, who obviously doesn't read very well and hasn't read the contract, comes up to me and goes, hey, I've put my glasses on and I really like the armor that you're wearing. Where do I get that from? And then I can slowly walk Nick through and be like, hey, you need to go do the Stormbreaker event. I know your reactions have degraded and have slowed down, but I'll come and help you a bit and we'll go through it together and I'll help you get the items you need.
01:13:45 Honestly, and it's something to do with experience and, you know, the wisdom of years as opposed to youth and impetuousness. Got a fucking few years there, ain't you, mate? That's your third one. So Elliot is absolutely right. And I think it's important to discuss what we mean by value, because something can have value to someone and it's nothing to do with UEC. So the mission rewards have value to people, not because they're worth UEC.
01:14:14 Ich weiß, viele mögen Elliot nicht. Ich sag nachher noch was dazu, aber hört noch auf, auf Entwickler, auf Einzelentwickler einzuhauen.
01:14:41 Kritisiert das Projekt, gerne, aber nicht auf die Entwickler, egal welchen, bitte.
01:15:09 So, previously, as I mentioned, we knew we wanted to do a Content Year and we wanted to make some really cool things for players, but we also wanted to make sure that we gave them more reasons than this is just new content to go and engage with it. We wanted to give specific rewards that are tied to content or tied to multiple pieces of content. That means that players, if they want these rewards, they kind of have to engage with a bunch of different...
01:15:35 Es ist auch schön, weil es vielleicht auch ein Spiel ist, dass sie nicht mehr spielen können, dass sie nicht wirklich... Sieg zu spielen ist. Ich habe eine wirkliche Podcast mit Menschen, wenn wir den Siege of Orison haben, und sie waren zu sagen, dass sie es nicht mehr von F.P.S. in Star Citizen gemacht haben. Und dann, wenn wir Siege of Orison haben, sie war, dass sie es jetzt machen. Und jetzt machen sie ein Mix, weil sie engagiert mit Content für eine purpose.
01:16:03 was different to just I this is what I normally enjoy and encourage them to check content out and play it more and more so
01:16:12 We kind of use it like that, because obviously not everyone's going to want to play the Goblin Gathering, you know, hauling missions, because they're not really interested in hauling. But they might have a reward that they want to achieve, and by that they might go, I might try this out, because I could just do thousands of these to hit this, but this one is more dangerous, so it's going to give me more points towards my overall goal. So I'm going to sort of engage with it like that. As for where Wicklow came from.
01:16:35 We're a space game, we should have aliens, ones that actually are sentient and talk to you, even if it is broken English. So, you know, when we were thinking about it, we, you know, we was like, we want some sort of like figure that's...
01:16:48 Was war das? Was war das?
01:17:14 I'm going to have a migraine at the end of this with everybody using the internal names for things. Wait, what did I say? You said Goblin Gathering like four times. Oh, right. Well, that's because... It's all right. In my new role, I'm... I don't really care. Let's just be real. Should we give the Stormbreaker name?
01:17:43 We've already done it. We've given the last four names. You just haven't been paying attention. I don't think I said Apexageddon. No, somebody else said Orbageddon. What was I going to ask? I thought you said you weren't going to do another live one, Jared, with Elliot. I thought we... No, that was Lathe. That was Lathe. Just...
Verbesserungen für Freight Elevators und Wicklow
01:18:0901:18:09 Love you, Leith. But never again. So what are the limitations of this system? So we know it's not precisely how we'd wanted it, and there are some peculiarities with elevators and the Wicklow favors and the RNG, which is getting addressed in 421. Walk me through what's happening now and how we're making Wicklow better in the future.
01:18:34 Let's break that down into three little bits because you mentioned a bunch. Freight elevators obviously have their issues. We're not blind to it, we know about it. It is an incredibly complex system because it touches so much kinds of things. It's got the whole thing that Jacob was on about before with the volumes and the fitting. You can have so much stuff on that and they're all different dimensions. It's a lot of stuff to figure out. So they're actively working on every single patch to try and make it as good of an experience as can be.
01:19:03 But we're working on stuff as well for the Wicklow experience to make it better. So one of the big things that I know is going to help a hell of a lot is...
01:19:12 Was we call nested item turn-ins. So, essentially, if you had a 1SCU box, and you put everything in that 1SCU box, so, like, I put in my 50 favours, and I put in, like, 20 medals, and I put on 10 kopion tooth and 3 pearls, I should then just be able to put that box on the freight elevator and send it down, and it accepts it, and it kind of completes it.
01:19:34 We don't currently have that. There's a bug, like it should work. But there's a bug that's stopping it from being worked. And it's something we're actively looking to fix. And I'll improve the experience. Because instead of, like I say, we're not blind to it. I have to stand on that freight elevator as well and manually drop each item for a stack of 50. The problem is that we want to fix the bug. And we don't just want to make the recipes easier to account for that problem. Because then it completely devalues the reward at the end.
01:20:04 We're working on that part of the experience. And another thing is what we call multi-location drop-off. This is essentially, instead of having to go to a certain Wicklow Emporium to do the mission when it's generated, we're going to be having it so that you can accept it and turn it in at any Wicklow location. So say I need to get like 10 pearls, 10 irradiated apex pearls, and I need to get, you know, four quasi-grazer.
01:20:32 und ich habe sie in, und die Station ist zu den Pyro-Jumpen. Ich möchte die Pearls in, und dann die Quasi-Spawn über hier und das ist zu dieser Station, so ich möchte es da. Wir werden es in der Zeit, so Sie können das. Und was passiert ist, wenn Sie die Pearls hier haben, und dann Sie die Eggs auf in diese andere Location haben, es geht nicht um, wo du sie in die Recipes verwendet hast, wo du sie gewonnen hast. Aber du kannst sie auf die Recipes, wo du sie gewonnen hast, aber du kannst sie auf jeden Ort nehmen. Das ist das, was du wählst, wo du sie gewonnen hast.
01:21:01 und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und, und,
01:21:27 Weil sie nicht schreiben, sie haben die Geschichte, sie haben nicht die Geschichte. Wenn Sie Arbeit für mich und ich bin Banu, ich werde nicht vergessen. So ein Favor ist ein Token, das sagt, ja, wenn ich dir das, das bedeutet, dass ich ein Substantiales von Arbeit für dich habe. Und dann, als Banu, ich sage, okay, ich glaube, ich habe es, aber weil ich meine Favor-Cube habe, ich werde die Deal, die Agreement haben.
01:21:53 But favors also act as a purpose, which is stopping your items being deleted. We have some technical limitations, obviously, in the game where certain amounts of items in one zone can cause lag, frame drop, physics to freak out, all of these kinds of things. And what we have is this density cleanup system that eventually when it...
01:22:18 Und wenn es ein Ruhl-Set geht, dann geht es um die Worte. Aber wir brauchen die Worte, aber wir haben die Worte, dass auch viele Worte in einem Raum ist, dass es Probleme gibt. Favoren sind auch als eine Konversion-Method. Wenn wir uns für Sie in 50 Karanite für eine Favre fragen, wie ich sage, ist es Konversion. Instead, wir fragen Sie, dass es 500 Karanite gibt, und 450 von ihnen werden sie verletzten, und Sie denken, oh, mein Hard Work, no!
01:22:47 If you don't get a crash or whatever else, that's why the favours exist. And they're going to continue existing because they're a really interesting piece of the law. But the idea is that we'd be able to have more items in bulk when we can do that sort of box thing. So favours will stay, but they'll kind of morph a little bit for how we use them. And RNG. RNG.
01:23:09 This is something we've looked at for 4.2.1, and we've put in some fixes that people have been playing. RNG in grinding is very typical for an MMO, and it's something we want as well. We want you to put effort, because effort means the valuation of the things you get as a reward goes up. You put your time into it. But the point where we've changed it was that the RNG was done
01:23:39 Ja, dieser Müll genau
01:24:08 So what we want to do is have you choose the rewards you want. And then on the getting of the items is where we have the RNG. And it's something that me, Torsten Lehman on Systems Design and the Economy team, Andre and Nick have been working on, which is defining what that is. And we've basically split it into like three.
01:24:31 You have your core content items. These are items that you are guaranteed to kind of get while playing a, um, a piece of content. So an example of core content items will be Karanite, right? You get Karanite from doing the Align and Mindflow codename. Um, then you have your content items. These are items that you, that are not core to the experience, but you will.
01:24:56 So an example of these would be the ACE Interceptor Helmets. And then the ones that help us with this sort of the RNG in a big way are the Rare Content Items. These are things that you will find less likely to find. They still can be there, but they increase the time and help to add that sort of grind aspect to an MMO. So these are some new things or things that already exist at which kind of like.
01:25:25 So, for example, in 4.2.1, when you play and you do a line of mine, you will find pure Charonite now in the cave. It's a new type of resource, but you're going to find a hell of a lot less of them. And you're going to notice that some of the recipes now require that. You know, if you're doing the Stormbreaker, there's the grade A Radiate Pearl.
01:25:51 Das ist eine Rear-Content-Item. Wir haben ein paar Waren Badges für Ship Battles, die Sie finden auf den Ace Pilots, aber sie haben eine Chance zu spawnen. Sie finden sie in Luke's Lootboxes, aber sie haben eine Rear-Chance zu spawnen. Und das ist wie wir, wie wir ein paar RNG finden, ein paar Gründe, aber Sie entscheiden, um...
01:26:16 Ja, und das finde ich auch wirklich gut, oder? Das ist ein guter Weg. Glaube ich.
01:26:32 Listen, es war eine lange Frage, was du willst du machen? No, no, es war eine gute Antwort, Elliot. Du bist mit Dolls, was du machst? Ich möchte zwei Kommentare von den Chat. Der erste war von St. Deacon. Das war von der Auto-Mod, so ich möchte, dass das rauskommt. 9 Unicorn Horns, My Virginity, My Eldest Child, and 900 Hairs from a Tick's Butt.
01:27:00 What do you think, Nick? I'm good with that. Do you want to put that as a recipe? I think that's reasonable. I'm not sure which one is the rare content on that one. Is it the butt tics? Definitely not the virginity, for sure. No, he's definitely still got that one.
01:27:18 So viel Trolle.
01:27:45 Gute Frage.
01:28:12 Mit Crafting, Gott weiß, wie viele Dinge wir können, als Rewards, als 1000 Blueprints, 100 Materials. Wir brauchen all das zu uns, so wir können es aus, in den verschiedenen Teilen des Spiels. In ein paar Bereichen sind es eher schwierig, in ein paar Bereichen, in ein paar Bereichen, in ein paar Bereichen, in ein paar Bereichen, in ein paar Bereichen, in ein paar Bereichen, in ein paar Bereichen.
01:28:42 All of the pieces that we've talked about so far, all of the work that Luke, Nick, Andre, Elliot is doing, all of that content is things that we'll be able to add blueprints to, add crafting materials to, and in...
01:29:06 Ja, das ist gut.
Inventar-Überarbeitung: Konzept und Ausblick
01:29:3501:29:35 So we are working to separate out the cosmetics from the gear and you take it to a crafting terminal. I want my gun to be whatever skin I have available for it. And it won't be a physicalized item either. The paint won't be physicalized. Ships eventually transitioning to not be physicalized either. The paint aspect of them. Yeah. That would be nice.
01:30:04 Das ist wirklich der Grund, warum ich hier bin. Ich weiß nicht, ob ich hier bin. Ich weiß nicht. Ich weiß nicht. Ich weiß nicht. Ich weiß nicht. Ich weiß nicht. Ich weiß nicht. Ich weiß nicht. Ich weiß nicht. Ich weiß nicht. Ich weiß nicht. Ich weiß nicht.
01:30:33 Was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich, was kann ich,
01:30:54 Ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja.
01:31:23 Oh my god!
01:31:50 Und alles ist gestreckt. Suchfunktion. Die Lupe.
01:32:19 You can search the item that you want. You have your select all, your capacity, you have your filters. These filters kind of similar to the freight elevator where you have the drop down box with the subcategories here. And we're working on these filters being multi-purpose. What I mean by that is at the moment filters you click them once and it means I want to see these items. If you were to click them twice it would hide that category of item. There's a lot of people.
01:32:44 Freight elevators full of decorations they don't really care about at the time, so they can just hide all the decorations if they want to. Clear filters, sorting options, when crafting comes in, this will be big because you want to sort by quality, items here, that kind of stuff. And then tucked away in the corner is stack all, so that's a nice quality of life addition as well. Stack all button, oh my fucking god. Just a nice little addition, just a nice little addition. Ah, there he is.
01:33:12 Richtig und umbelnend! Ja!
01:33:39 Bro, we're not done, we've got tooltips and everything. Oh my god, here he goes! So, as you can see, looking at the inventory, everything's a square now. Instead of it being a mix of squares and long rectangles, that'll also be applied to the freight elevator, so the ship guns won't take up half the screen. You'll get a lot more information available to you. We have the equipment panel, where I know I just said they weren't rectangles, but regular weapons aren't, so I'm technically true, but also lying.
01:34:07 You can equip your attachments super easy here. The 1, 2, 3 is basically like the slot therein. And then again, if you were to look at your ammunition, you can see which weapon it's viable with. If we go over to the character, we have all the slots. The slots would be shown by default here, and they're contextual. So if you want to quickly seal the backpacks, you will be able to, if you were to click the backpack slot, then the various inventory will filter to only seal the backpacks.
01:34:37 We have the new tooltips, which are very nice, rather than being text, we have bars, we have a bit of info here. When we have crafting, then the crafting, the person who made it would replace the manufacturer, so it was crafted by whoever it was crafted by. We have taken into consideration wear and tear with integrity and agility.
01:35:00 Ich weiß, dass es mehr als drei Stats und ein Weapon gibt, also wenn man ein Right-Click hat und Details bekommt, dann bekommt man die Full View, die Strollbar, die Attachments Description, die kann man sich expandieren. Und dann, wenn man ein Stats hat, kann man einen Stats mit einem Stats sehen, kann man einen Stats sehen. Du kannst die Stats bigger und smaller machen, wenn man einen Stats hat. Wenn man einen Stats hat, kann man einen Stats ein bisschen größer machen.
01:35:30 Das ist noch sehr sehr gut, oder? Mega gut.
01:35:59 at least the concept for the upcoming inventory revamp for folks in the chats that are saying 2026 2027
01:36:07 Possibly. I'm not going to BS you here. It's not in active development right now. It's just in the concept phase of being specced out and the work is being figured out and then it will be scheduled and stuff like this. So none of us can speak about when it will be delivered. But that is the direction we want to go in this moment. And I thought it was super cool and I thought it was super exciting. And at the end of a conversation about...
01:36:31 Die brauchen das für Squadron 42, deswegen kommt das wahrscheinlich schon nächstes Jahr, bin ich mir recht sicher. Die brauchen das dringend für Squadron, hundertprozentig. So yeah, with that folks, we made it. We're at the end. Andre, Nick, Declan, Elliot, Luke and Jacob. Thank you everybody.
01:36:56 Thank you, Jud. Thank you. Thank you for hanging out. Shout out to Connor who wanted to be here, but because we changed the date on him, he couldn't be here. He wanted to be here, but he's there. Thank you so much. Also, I got a shout out. So there's a thing before I let the viewers go. I got to bring it up here because I didn't look at it ahead of time. There is a... Oh, what chat was it in?
01:37:22 In your chat, in my chat, there's a thing called QuantumVegas. It's happening on Saturday, July 12th. It's a big community-organized Star Citizen event like other ones like BCON in Belgium or CON42 in Germany.
01:37:39 In attendance on July 12th is Sean Tracy, Sandy Roberts, Tyler Wittgen, Glastika, our social media person. There's going to be panels and contests and a bunch of giveaways and a bunch of stuff that you can get. So if you're in the Vegas area or at least the Pacific Southwest and you can attend, that's on July 2nd and you can check that out. Just search for quantumvegas.space.
01:38:03 They had a space thing for details on that, and that's July 12th. As for me, that's it for this week's show. Come back next Thursday. It's a Behind the Ships episode dedicated to...
01:38:21 Das neue RSI-Schiff.
01:38:38 So check that out next week and then of course we'll be back. A lot of folks have questions about the new event that's currently testing on PTU. We have an ISC dedicated entirely to that and how the rewards work and how you can get all that stuff. That's coming in two weeks after that. Go play it, put some bugs in for me, please. Oh yeah. I need them. Yes, but if you're on PT now, play it. Elliot's work is terrible and he needs as much...
01:39:02 ...knoten auf den Pipest, so all diese andere Leute... ...so if it's terrible... ...it's not me. ...it needs some fighttesting. Go to the PTU. He didn't have his glasses on when he was doing the noise. I had the screen really big. Somebody in the chat said, do you remember when SCL used to be professional? And I'm like, no. I've been here for every single one. Was it the summer show or the Christmas one? Which one was it, Jared?
01:39:33 I don't know what you're talking about. We don't talk about the anniversary show.
01:39:43 I hope you're playing Hello Darkness, my little friend right there. Did we not have that queued up? No. Alright, so that's it, everybody. Thanks for watching. Thanks for hanging out. Jump onto PTU and test if you can. It helps us release these things every single month. And come back for BTS next Thursday for a pretty, pretty, pretty, pretty, pretty, pretty spaceship. Alright, thanks. Bye.
01:40:06 Ja, also, ein, glaube ich, doch ganz schickes, nettes Star Citizen Live, oder? Was meint ihr? Ich fand's gut. Im Großen und Ganzen fand ich's interessant und gut. Vor allem natürlich jetzt am Ende die Thematik mit dem Inventarkram. So, eine Sekunde, ich will mal ganz kurz... Warte, wir müssen mal kurz...
01:40:35 Nein, das wollte ich nicht. Das wollte ich haben hier. So, eine Sekunde. Wie hat es euch denn gefallen? Eins im Chat, wenn ihr es feiert. Ich fand es wirklich gut.
01:40:54 War also ich fand es wirklich aufschlussreich an vielen stellen Wir haben aber ein paar Sachen ich sehe ihr auch sehr gut da freue ich mich ist immer gut wenn es auch bei euch gut ankommt weil ich bin ja nicht der der entscheidet ob es gut ist ihr entscheidet das nicht ich aber Wir haben ein paar Sachen über die wir reden müssen und das erste ist natürlich das da
01:41:18 Dankeschön, Burix, Dankeschön, Carvalier, Kiste, Dankeschön, Green Draco, Ashuna, Elmondi, vielen Dank, vielen Dank, vielen Dank. Und ich glaube, wir sollten uns das nochmal im Detail angucken. Und vielleicht sollte ich auch einfach meine Stimme senken, um so zu klingen wie der Entwickler. Also, wir haben hier erstmal ein neues Inventarsystem. Ein ganz neues Inventarsystem, was irgendwann kommt.
01:41:46 Also irgendwann kommt das und dann werden wir hoffentlich viel besser looten können. Tiefer?
01:41:57 Nein, Spaß beiseite. Also, das sieht nicht nur gut aus. Ich glaube, das ist auch gut. Es ist leider nur Konzept. Leider nur Konzept. Sie werden daran arbeiten. Ich denke aber nicht, dass wir so lange darauf warten müssen, weil sie werden das sehr sicher für Squadron 42 brauchen. Kein Mensch will das alte Inventar in Squadron 42. Weder ihr, noch ich, noch die neuen Spieler, die es dann zocken, noch CIG. Kann ich mir nicht vorstellen.
01:42:25 Es kann sein, dass es ein bisschen länger dauert wegen dem MMO online und so als beim Singleplayer. Möglich. Weiß ich nicht. Aber ich denke schon, dass das nicht so lange dauern sollte. Dankeschön, Hotodoc. Was sehen wir hier? Wir sehen auf der linken Seite unser persönliches Inventar. Und auf der rechten Seite sehen wir...
01:42:52 Quasi das gleiche nochmal. Mit unseren, äh, ja, mit unseren, äh, wie sagt man dazu?
01:43:08 Also quasi von der Location. Ja, sagen wir einfach mal das Location-Inventar. Gehen wir es mal kurz durch. Also hier ganz oben ist die Anzeige für unser aktuelles Inventar. Die ist hier auch verpackt, wie ihr seht, weil 17,4 von 25, der Balken stimmt nicht. Aber hier stimmt er. Insofern, das mal immer jetzt ignorieren.
01:43:29 Wir haben dann hier diverse Attachments, die wir schon kennen. Wo wir dann auch Sachen hinziehen können wahrscheinlich und so weiter. Auch hier sehen wir, wie voll die jeweils gefüllt sind. Das ist sehr hübsch gemacht, sehr, sehr nett. Und wir sehen eben, was noch an Platz frei ist.
01:43:47 Und jetzt kommt das Geile. Wir können hier oben bei diesen Tabs umschalten. Persönliches Inventar. Dann ist hier die Kiste, die hier unten steht. Wir können die also einfach hier quasi uns öffnen. Oder eine Leiche. Wir können einfach hier oben durchschalten. Alle in Charakter, Reichweite befindlichen Inventare können hier oben über die Tabs durchgeschaltet werden. Das ist mega, mega nice.
01:44:15 Und das habe ich auch nochmal hier oben, links und rechts. Das heißt, ich habe links also mein eigenes Inventar und rechts kann ich es auswählen, will ich aus der Kiste was looten oder will ich aus der Leiche was looten oder was auch immer. Also ganz simpel gesagt, ein Proximity Inventar. Das, was wir schon ganz, ganz, ganz, ganz, ganz, ganz lange haben wollen, wo wir schon ganz viel darüber diskutiert haben, Proximity Inventar. Im Umkreis von 5 Metern habe ich Zugriff auf alle Kisten, Leichen und auf mich selber.
01:44:44 Daumen hoch, sehr, sehr, sehr, sehr gut. Und dann kann ich halt sagen, okay, hier ist eine Kiste, klicke ich hier oben an die Kiste und dann schiebe ich mir die Sachen, die in der Kiste drin sind, einfach rüber. Oder mache Doppelklick oder Shift-Links-Klick. Kann ganz schnell looten und muss nicht mehr umständlich Sachen anklicken, die auf dem Boden sind. Ich kann das vermutlich trotzdem noch machen, aber ich kann eben auch einfach I drücken und habe direkten Zugriff. Und dann kann ich eben auch, und das ist das Geile, mehr als zwei Inventare parallel verwalten.
01:45:11 Denn das aktuelle System kann das nicht. Wir können nur unser eigenes Inventar verwalten plus das, was wir anklicken. Also zum Beispiel den Körper oder die Kiste. Hier kann ich jetzt bis zu vier oder fünf oder sogar noch mehr Inventare. Ich könnte hier vielleicht 20 Lootkisten stapeln und kann alle 20 hier einfach durchschalten. Musst du nicht einzeln anklicken. Sehr, sehr nice. Dankeschön Venarius und Dankeschön Kin Waren. So, das ist schon mal ganz, ganz wichtig. Also das ist nur der oberste Part hier.
01:45:40 Sehr wichtig für den MOU. Dann habe ich hier seitliche Tabs. Ich habe meine Inventarübersicht, also was habe ich quasi insgesamt. Dann kann ich hier umschalten auf die Brustrüstung, den Rucksack und die Beine. Falls ich das ein bisschen aufsitten will. Das ist der obere Part hier.
01:46:02 Die unteren Seiten-Tabs geben mir mein Equipment. Also quasi Waffen mit Attachments und wahrscheinlich Tools. Man weiß nicht genau, das sind hier Multitool und Medicgun und so ein Kram. Das heißt, das ist hier auch noch mal mit dabei. Und ich kann außerdem noch hier auf solche Buttons drücken, um das mal vergrößern oder speziell darauf zoomen oder ähnliches. Mal schauen.
01:46:28 Sehr, sehr schön. Das ist also eine Mischung aus dem Loot UI und dem richtigen normalen Inventar, aber eben in viel, viel besser. Dann habe ich hier oben eine Leiste. Ich habe, man kann es kaum glauben, eine Suchfunktion. Sowohl links als auch rechts im Inventar. Ich kann also nach Sachen, hoffentlich dann mit Volltextsuche, ganz klassisch suchen. Sehr gut.
01:46:53 Ich kann außerdem mit einem Button Select All machen. Und kann dann alles rüberschieben. Hin und her, wie ich will. Ich habe die Kapazität meines Inventars. Auf beiden Seiten. Und ich kann auf die Objekte, auf Kisten zum Beispiel oder auf Rucksäcke, Rechtsklick machen. Und kann die Sachen benennen. Deswegen ist hier oben in Klammern Inventory Name. Ich kann also alle Kisten...
01:47:22 frei benennen und entscheiden, was dort für ein Text dasteht. Richtig gut. Und das ist alles jetzt nicht innovativ. Das ist eigentlich Standardkram in MMO. Das ist Basic. Aber es ist halt gut, dass es in Star Citizen nochmal ausgearbeitet wurde. Das ist halt die Zukunft sozusagen.
01:47:44 Dankeschön, Bad BMI und Dankeschön Monika Munta für 11 und für 46 Monate mit Prime. Danke, danke, danke. Was lange währt, wird gut. Das hoffen wir doch alle. So. Nächster Punkt ist dann die Leiste darunter. Hier kann ich wieder umschalten zwischen Rüstung, also quasi Filtern, ne? Rüstungen, Klamotten, Waffen, Tools, Munition, Raumschiff oder, ja, also Vehikel-Sachen, sag ich mal. Und das hier weiß nicht, was es ist. Mal schauen.
01:48:12 Kisten und Inventare und mehr. Sehr, sehr nice. Außerdem kann ich die Filter hier entfernen. Ich kann sortieren, also quasi alphabetisch oder wie auch immer. Und wir haben diesen Button. Das ist Auto-Stacking. Das heißt, alle Items, die in meinem aktuell geöffneten Inventar sind wahrscheinlich, werden automatisch gestackt. Auf beiden Seiten habe ich das.
01:48:44 Sehr, sehr nice. So. Was haben wir noch? Wir sehen die Stackgrößen hier mit X02. Gucken, ob das so bleibt. Aber das ist auf jeden Fall ganz gut sichtbar. Und wir sehen direkt im Tooltip die Qualität von Items, die Haltbarkeit, die Munitionsanzahl oder ähnliches. Alles auf einen Blick. Sehr schön gemacht.
01:49:13 Sehr, sehr gut. Was wir außerdem sehen, wir haben einen neuen Tooltip. Wenn ich mit der Maus über ein Item drüber habere oder Rechtsklick mache, kommt dieses UI. Ich glaube, das ist noch einen Ticken größer. An einer anderen Stelle. Deswegen mal kurz ein bisschen vorzoomen. Haben wir das schon. Hier nochmal die einzelnen Filter. Sehr hübsch gemacht. So. Warte kurz.
01:49:45 Inventar, habe ich euch schon alles erzählt. Hier. Und hier kommt das Rear and Tear jetzt ins Spiel. Alle Items, oder jedenfalls sehr viele Items, werden eine Integrität haben. Also...
01:50:03 wie gut die sozusagen noch intakt sind, wenn man so will, und die Durability. Die Integrity ist gewissermaßen die Gesundheit dieses Items und die Durability, wie verlässlich sie noch ist, sag ich jetzt mal. Also mit anderen Worten, ist die Integrität auf Null, ist die Waffe quasi Schrott? Ist die Durability Schrott, dann wird sie wahrscheinlich zwar noch HP haben, aber nicht mehr schießen.
01:50:33 Oder andersrum, ist eine gute Frage. Andersrum? Ihr sagt andersrum. Gut.
01:50:40 Dann geht es schon mal kaputt. Okay. Bricked. Registered to John Doe. Also hier ist dann das Thema mit dabei. Wem gehört das Item? Was ist mit Itemversicherung und Co.? Wir sehen hier Munition, Feuerrate und Co. Also die einzelnen Stats dieses Items. Und die Tierstufe. Das kommt ja mit Crafting. Wir können auch Sachen offenbar liken. Also wir können Items, die wir gut finden, favorisieren. Ganz wichtiger Punkt.
01:51:08 Dann werden die vielleicht weiter oben angeheftet. Oder ich habe eine Filteroption, nur Favoritenanzeigen. Sehr praktisch. Und darüber hinaus haben wir einen Vergleichs-UI. Wir können also eine Waffe, die Micro Ultra Violet LMG Tier 2, mit einem anderen vergleichen. Zum Beispiel, und das ist halt ein Punkt, den ich glaube, Ganzen noch nicht auf dem Schirm haben. Ich habe das schon mal erzählt.
01:51:37 Wenn wir Crafting haben, dann können wir alle Items, die wir so bekommen, auch Raumschiffe, upgraden. Von Tier 1 auf Tier 2 auf Tier 3 und so weiter. Wichtig ist aber nur folgendes. Die sind beide Tier 2 und haben trotzdem unterschiedliche Stats. Woran liegt das? Das liegt daran, dass das Upgraden der Waffen oder bei anderen Sachen nicht bei jedem Item gleich ist.
01:52:02 Das heißt, ich kann durch die Materialien und durch deren Qualität entscheiden, was ich upgrade. Ich kann nicht jeden Stat upgraden. Es ist nicht so, dass die Tier-2-Waffe automatisch alles hier erhöht, sondern nur ein Teil der Werte. Und andere Werte wiederum nicht. Und dann kann ich eben genau gucken, aha, okay, selbe Knarre, aber die hat vielleicht bessere Sätze für mich. Die hat dafür hier mehr Muni, die hat eine höhere Feuerrate, aber eine schlechtere effektive Range, als die, die ich aktuell angelegt habe.
01:52:29 Das ist ganz, ganz wichtig, dass ich also eine gute Übersicht habe, welche Waffe ist jetzt besser oder welches Schiff oder was auch immer. Das gilt ja für alle Items. Sehr, sehr cool. Ja, und dann nochmal hier was zum Inventar. Noch ein anderes Bild gehabt. Ich glaube, sonst war kein weiteres. Ne. Ein bisschen zurückgehen.
01:52:59 Hab ich noch was Wichtiges vergessen zu erwähnen? Ergänzt gern noch, wenn noch irgendwas war oder noch irgendwelche Fragen. Die Statszahlen könnt ihr ignorieren, das ist alles nur Konzept. Also die Stats jetzt angucken und das macht keinen Sinn. Dankeschön Matoka für den 32. Ein wirklich sehr cleanes, schönes UI, finde ich, oder? Was meint ihr?
01:53:26 Stimmt, das ist noch ein guter Punkt, genau. Items sind alle gleich groß im Inventar. Ein guter Punkt dient einfach der Übersichtlichkeit. Das sieht einfach besser aus. Und, äh, ja. Timer auf Items, ich weiß nicht, was es für ein Timer ist, genau, aber gibt's ebenfalls noch, richtig.
01:53:56 Alles Konzept, nichts Besonderes heutzutage. Freu dich doch mal darüber, nicht, dass es was Besonderes sein muss. Ich finde, wir sollten bei Star Citizen, und zwar wir alle, sollten davon wegkommen, immer was Besonderes zu erwarten. Ich glaube, wir sollten an den Punkt kommen, wo wir einfach das erwarten, was Standard ist und uns dann freuen über das, was darüber hinausgeht.
01:54:19 Weil Fakt ist, dass sie bei Starsitzen sehr, sehr oft bei Dingen, die sie reinbringen, den allgemeinen Mindeststandard nicht erreichen. Das ist echt ein Problem. Wir sollten nicht zu viele Träumereien haben in irgendwelche Sachen, sondern lieber uns wirklich darauf konzentrieren, dass die Sachen so reinkommen, wie sie bei anderen Spielen auch sind. Also so gewisse Mindeststandards erfüllen und wenn noch mehr oben drauf kommt, umso besser.
01:54:49 Und ganz ehrlich, wenn dieses Inventar, so wie sie es erklärt haben, mit der Optik kommt, wäre ich wirklich happy, unglaublich happy. Weil es sieht gut aus, es scheint mir nutzerfreundlich zu sein, es ist einfach zu verstehen, es hat alle Features, die ich von dem Inventar erwarte. Was will ich mehr? Erstmal. Es muss halt funktionieren, genau, richtig. Es muss performant sein, es darf nicht rumbacken und es muss einfach funktionieren.
01:55:18 Dankeschön, Salito, für den Elfbit Prime. Fast ein Jahr. Sehe ich anders. Genau das macht Stars sind doch aus. Kein Zeitdruck. Geldfrei Haus. Da sollten sie schon was Besonderes anstatt Standard schaffen.
01:55:34 Hinterfrag dich mal selber, Riz. Ich geb dir ja den Punkt, dass du recht hast. Aber hinterfrag dich mal selbst. Hat Star Citizen in den letzten fünf Jahren, mal abgesehen von Server-Mashing und abgesehen von der coolen, wirklich coolen Planetentechnik, aber wenn es um Gameplay-Features geht, hat Star Citizen dann etwas geschafft, was über den Standard hinausging?
01:55:59 Sind wir doch mal ehrlich. Vielleicht beim Fliegen. Ich finde das Flugmodel sehr gut eigentlich im Großen und Ganzen. Macht mir Spaß zu fliegen. Aber bei den Basic-Sachen, Inventar, Looten, die Interaktion mit den Aufzügen, die Hangar-Geschichten, die Instanzen und so weiter. Das ist alles wirklich schlecht. Und es wäre manchmal besser, wenn sie versuchen, einfach einen Standard nur zu erreichen. Das will ich damit sagen. Ich gebe dir aber trotzdem recht. Natürlich...
01:56:29 hat Star Citizen den Anspruch, noch besser zu sein. Aber um besser zu sein als die anderen, musst du erstmal den Mindeststandard überhaupt erfüllen können. Und zwar möglichst überall. Und dann, wenn sie das geschafft haben, können sie noch eins oben draufsetzen.
01:56:44 Das ist mein Punkt. Dankeschön, JustRufus. Ich bin vorne und dankeschön, Salito. Mir gefällt's? Frag mich nur, warum deren Prio dazu so gering war oder ist. Sowas ist doch ein alltägliches Basic-Ding. Richtig. Ja. Das müssten wir bereits haben. Schon lange. Ja.
01:57:05 Also recht, aber der Fokus ist falsch. Ich will Raumschiff fliegen und nicht FPS-Piu-Piu machen. Ich denke, dass alles zusammengehört in Star Citizen. Und das ist die große Herausforderung. Das ist das, was das Spiel ausmacht. Dass du halt auf allen möglichen Ebenen den Content bietest. Und zwar im FPS, im Raumschiff und Co. Und alles zusammenführst. Aber eben, um das zu kriegen, musst du erstmal die Basics haben.
01:57:29 Du musst erstmal die Basics haben, die einfach funktionieren und da hapert es eben noch an vielen Stellen. Sie haben große Fortschritte gemacht, absolut, aber es fehlt doch an ganz vielen Stellen trotzdem noch. Und ja, Riss, genau, in der 1.0 im Endprodukt oder eben nach der 1.0.
01:57:44 Ganz ehrlich, machen wir mal einen Sinn, Chef, wenn ihr folgende Aussage unterschreibt. Wenn Star Citizen mit seinem Umfang, also der frei begehbaren Welt, dem Server-Mashing und Co., online geht mit 1.0 und alle technischen Features wie Inventar und Co. einfach nur Standard sind, dann ist Star Citizen trotzdem ein außergewöhnliches Spiel, weil es neben dem Standard der Features diese Sonderdinge hat.
01:58:12 In keinem Spiel kannst du nahtlos einfach so hochfliegen, alles machen, dich frei bewegen und Co. In Raumschiffen rumlaufen. Das geht nirgendwo. Jedenfalls nicht so richtig. Also Starz ist nur deswegen schon was Besonderes. Auch ohne, dass sie hier irgendwelche ganz innovativen Inventare bauen. Ja, ich sehe, das ist jetzt auch so. Es hat mehr versprochen und Versprechungen, wie wir wissen, werden von CRG nicht eingehalten.
01:58:42 Zumindest noch nicht. Das können sie ja noch einhalten. Man muss sich halt Ziele setzen. Die haben all meine Kohle, das macht sie so besonders. Ach, sehr gut.
01:59:02 Ja. Das Inventar auf dem Screen ist aber wieder nicht die Basics, sondern Fancy-Kram, der ewig dauert. Nein, das sehe ich tatsächlich nicht so. Also ich sehe nichts, was Fancy ist. Wirklich nichts. Es sieht gut aus. Es sieht funktionell aus. Was ist hier Fancy dran? Ich sehe es nicht.
01:59:27 Es sieht auch wirklich ansprechend und gut aus. Es muss ja auch zum Spiel passen. Die Suchfunktion. Und es passt ja auch zum Mobiglas. Wir haben hier, wenn ihr mal schaut, diesen Rahmen vom Mobiglas-Fenster. Haben sie schön gemacht. Mit diesen Future-Knicken hier. Das ist halt der Style. Den sollten sie schon einhalten. Guck dir mal das aktuelle Inventar an. Wird ja schlecht bei.
02:00:02 Okay, einige sagen, das Inventar wäre hier over-engineered, sozusagen. Hm. Gut, kann man so sehen, ich finde das nicht over-engineered, optisch. Da habe ich schon ganz andere Inventare gesehen, die viel schlimmer waren.
02:00:29 Wobei ich persönlich der Ansicht bin, sie könnten hier ein bisschen was wegsparen. Das ist ein bisschen zu Matsch hier, das Zeug. Aber das ist ja noch Konzept, das werden sie ja sehen. Mir würde reichen, wenn sie diese beiden Dinge haben. Den Rest hier können sie weglassen. Was? Eine Sache fehlt mir noch. Fällt mir gerade ein. Wisst ihr, was noch cool wäre? Wenn ich einen Schnellinventar hätte. Also, dass ich im Prinzip nicht I drücken muss.
02:00:55 stehen bleibe und diesen ganzen Kram habe, sondern dass ich während des Laufens eine Art kleines Inventar habe, nur meinen eigenen Kram und mal schnell irgendwas darin rumfummeln kann, was sortieren kann, eine Flasche raushole, während ich laufe und so weiter. Das wäre noch sehr, sehr schön. Weil jedes Mal stehen bleiben, i drücken, dann hier ewig warten, das ist halt immer ein bisschen doof. Genau, also kein Fullscreen-Inventar. Das würde ich gut finden. Haben auch sehr viele Spiele.
02:01:24 Wäre auch, glaube ich, kein Problem. Machen sie vielleicht auch. So eine kleine... Ja, oder sie geben dir halt hier unten ein Inventar. Wie in anderen MOs, wo du unten so eine Leiste hast, so eine Aktionsleiste, wo du dann Sachen vom Inventar reinziehen kannst und dann benutzen kannst, die sich aber nur einblendet, wenn du es willst. Zum Beispiel. Genau, Tasten 1 bis 9 oder 1 bis 0, selbst binden können. So eine Actionleiste, das wäre, glaube ich, sehr praktisch.
02:01:51 Ja, ja, genau. Mit Helm, mit dem Helminterface. Dann kannst du den Button drücken, dann wird es eingeblendet. Drückst den Button, geht es wieder weg. Oder es geht von selber weg. Das ist also jetzt nicht wie ein WoW. Ich will ja keine Aktionsleisten haben mit Fähigkeiten. Das ist ja Quatsch. Aber so ein Schnellzugriff quasi. Ein Schnellzugriff kann nie schaden. Dankeschön, Hagelschlag, für den 43. Auf, das war eins.
02:02:19 Ja, genau. So ein bisschen eher wie in Minecraft, genau. Mana auf Tester 1, ja. So. Okay. Das wollte ich nochmal mit euch hier besprechen. Ich denke, da können wir uns drauf freuen. Die meisten freuen sich, ich hab's schon gesehen. Habt ihr noch irgendwelche Wünsche dazu? Sonst würde ich nochmal mit euch über das andere Thema sprechen, über das Thema Lootboxen.
02:02:46 Was mich so ein bisschen getriggert hat. Und doch viele von euch. Aber haut ruhig nochmal zum Inventar raus, was ihr noch wissen wollt. Oh ja, Game, ich hab dich vergessen. Entschuldige bitte. Danke für 44 Monate auf Schiff 1. Ja, 42. Dankeschön. Danke, danke, danke. So. Ist das hier von CRG? Das ist von CRG. Ja, offiziell.
02:03:19 So, okay. Wann ist es geplant, wissen wir nicht. Das ist jetzt Konzept. Meine Meinung dazu ist, sie brauchen das für Squadron 42. Deswegen gehe ich davon aus, dass das im Laufe des nächsten Jahres kommt. Dieses Jahr nicht mehr. Das ist aber nur meine Meinung. Ich weiß nicht, ob das stimmt. Keine Ahnung.
02:03:48 Mischka, danke für die 29. Auf der Stufe 1. Ich habe gehört, ab jetzt gibt Knebel für den 42. Abomonat eine Squadron 42 Gladius als Reward-Cupper. Nee, wir machen jetzt hier im Stream unser eigenes Refail-Programm. Für jeden Zuschauer, den ihr bringt, neuen Zuschauer, der muss mindestens ein Abo haben, kriegt ihr einen Punkt. Und wenn ihr 42 Punkte habt, kriegt ihr von mir eine Gladius. Wie klingt das für euch?
02:04:18 ein spaß um gottes willen abgelehnt erzähle weiter das klingt wirklich ekelhaft naja aber bei CRG kaufen das Leute sich selber
02:04:39 Ich bin mal 42 Leute mit Primit geschafft. Im Kaufland gab es früher so ein schwarzes Brett, da kannst du dich doch noch eintragen, wenn es das noch gibt. Mal hingehen, drückst du ein. Hey, wer hat Lust bei Knebel TV zu submen? Ihr kriegt auch was von mir.
02:04:57 So, okay. Reden wir mal kurz über Lootboxen. Ich habe jetzt kein Bild dafür. Deswegen machen wir einfach so jetzt mal Talk darüber. Nee, doch. Ich weiß, wie ich es mache. Ich weiß, wie ich es mache. Wir machen das ganz einfach. Und zwar folgendermaßen. Dankeschön, Paim Solid für den 24. Aufstieg 1. Paint. Ich glaube,
02:05:30 Keiner hat ein Problem damit, hoffe ich, dass wir in verschiedenen Locations verschiedene Lootboxen finden. Beispiel. Das hier ist eine Contested Zone. Oder? Eine Contested Zone. Da finden wir Waffen, Rüstungen.
02:05:53 die passend sind zu einer Contested Zone. Das hier ist eine Mining Location. Und da finden wir eben Mining-Zeug.
Diskussion über Loot-Verteilung und Extraction-Shooter-Gameplay
02:06:0902:06:09 So, oder? Und so weiter und so fort. Ich glaube, da hat keiner Stress mit. Ich glaube, niemand stört sich daran, wenn wir in eine Bergbau-Location gehen, dass dort Kisten stehen mit Bergbau-Utensilien drin. Oder andere Kram. Rüstungen, die dort passend sind, in den Schränken sind und so weiter, die von den Mitarbeitern sind. Ich glaube, das ist vollkommen fein. Und das ist auch genau das, was sie bringen wollen. Ich glaube, das Problem, was viele Leute haben, ist, dass sie sagen,
02:06:37 Es gibt aber so ein paar legendäre Locations. Machst du mal orange. Ja. Und nochmal gelb außenrum. Äh, warte. Ich hab kein gelb. Egal. Ähm, das ist... Legend. Und da sind dann die legendären Items zu finden.
02:07:04 Und alle Spieler rammeln dorthin. Aus allen Seiten. Weil sie diesen Loot wollen. Und hauen sich hier aufs Maul. Und am Ende hast du wieder nur PvP. Ich glaube, das ist das Problem, oder?
02:07:21 Diese, diese überladenen Extraction-Shooter-Probleme. Sozusagen. Wo man gefühlt reingezwungen wird, um irgendwelche Sachen zu holen, die man für was anderes braucht. Liege ich da richtig? Dankeschön, Space Cowboy, für eine Fallung.
02:07:44 Kommt auf Loot an. Für alles mögliche. Für Raumschiffe brauchst du dann irgendwelche Items daraus aus dieser Legendary Location. Für Rüstungen. Du musst dir das Zeug zusammen craften und so weiter. Dieses typische Exploration Gameplay. Ich denke, das ist das Problem.
02:08:10 So. Lange die Items in den CZ-Boxen nicht spezielle PvP-Stats haben, sollten sie auch an anderen Stellen zu finden sein. Es gibt keine PvP-Stats. Deswegen, ich persönlich lehne dieses Extraction-Shooter-Gameplay in der Form auch ab. Ich finde das doof. Was ich gut finde, sind Instanzen, wo man reingeht. Also, eine Instanz.
02:08:40 Instanz, in der ich mit meiner Gruppe rein kann und dort wertvolle Items raushole, die abhängig vom Schwierigkeitsgrad sind. Das typische MO-Gameplay, Dungeons, Raids, der Standard halt. Das finde ich gut. Man kann auch gerne eine offene Instanz machen, sozusagen. Wo auch Sachen drin sind, aber die sollten weniger wertvoll sein.
02:09:10 Weil eine Instanz kann nicht balancen, die kann nicht schwer machen. Da kann ich sagen, okay, wenn du auf Level 3 reingehst in die Instanz, gibt es dort wertvollere Sachen, weil der Boss oder die Gegner viel schwerer sind. In der offenen Welt geht das nicht. Da kannst du auch mit 100 Leuten kommen. Dann kannst du wieder gatekeepen und so ein Kram. Das ist immer ein bisschen doof. Deswegen würde ich sagen, hier gibt es sozusagen die...
02:09:35 Die Top-Items sozusagen. Und hier die normalen Items. Wine Wise. Hallöchen. Ich denke, das wäre der bessere Weg. Aber sagt mal, wie ihr das Ganze seht. Wie ist da eure Meinung? WoW?
02:10:05 Wer redet von WoW? Jetzt bin ich verwirrt.
02:10:10 Also PvE top und PvP schwach. Nein, die Instanz kann sowohl PvP als auch PvE sein. Eine PvE-Instanz wäre ein Dungeon oder ein Raid. Eine PvP-Instanz wäre ein Arena oder ein Schwachfeld. Also Instanz bezieht sich nicht auf PvE. Das kann man vielleicht mal hier ergänzen. In Klammern. PvP plus PvE.
02:10:38 Da kann für jeden was dabei sein, das ist vollkommen fein. Mir geht es um den Unterschied zwischen einer Open World Location und einer instanzierten Location, die gebalanced ist. Nicht um PvP. Oder um PvE.
02:10:56 Einfach eine allgemeine prozedurale Chance pro location das bessere loot spawnt das haben sie auch gesagt exakt das kommt das deswegen ist noch das kästchen dazu kommen wir gleich ja dass ich hier so wird mal ein bisschen runter dazu kommen wir gleich So das schreibt ihr
02:11:24 Wenn die Legis in Instanzen drin sind und man daran arbeiten kann, ohne zwingen PvP wäre okay, aber nur PvP-Locations... Nein, wie gesagt, Instanzen heißt sowohl PvP als auch PvE. Hat ja auch CLG schon gesagt, die kommen ja. Es kommt beides. Beides kommt ins Spiel mit 1.0. Das ist sogar in der Roadmap drin. Ich zeig's euch mal kurz.
02:11:46 Es geht hier nicht um PvP oder PvE, wirklich nicht. Das ist nicht der Punkt. Das ist vollkommen wurscht in dem Fall. Es geht nur um den Unterschied zwischen Open World Content und instanzierten Content. Content Instancing.
02:12:02 Okay, hier haben sie auch gar nicht davon gesprochen. In der 1.0 von Rich Tyre, hier Roadtour 1.0, hat er am Ende das gezeigt mit Endgame, wo sie hier Instanzen gezeigt haben für PvP-Schlachtfelder, als auch für PvE-Fights. Aber hier haben sie es nicht nochmal explizit drin, aber ist auch egal. Da.
02:12:31 Genau, zum Beispiel in Area 18 gibt es diese Untergrund-Locations. Das ist aber, ich glaube, das ist nur PvE. Aber Sie können zum Beispiel sowas wie Contested Zones instanzieren für PvP oder Hathor. Solche Sachen können Sie auch für PvP-Instanzen benutzen, natürlich. Ist doch super. Onkel Hain, danke für den 36. Abschaff 1. Drei Jahre schon. Vielen Dank.
02:12:58 Ich bin für Binary Org Reputation hocharbeiten und dann passende Items freischalten, kaufen dürfen. Ja, das haben sie leider nicht beantwortet. Bin ich voll bei dir, absolut. Das wurde auch gefragt, wurde leider ignoriert. Weil es offenbar nicht beantwortet werden kann aktuell. Aber ja, ich würde mich sehr freuen, wenn wir, das kann ich nochmal hier als extra Punkt hin machen. Es kam zwar nicht dran, aber ist richtig. Äh, hoppala.
02:13:28 Wenn wir eine Fraktion haben,
02:13:38 Bei der wir den Ruf hochgrinden müssen. Und dann kriegen wir da verschiedene Items, die nur von der Fraktion sind. Und du musst den Ruf oben haben, um diese Sachen zu bekommen. Das können Schiffe sein, Skins, Waffen, Rüstungen, alles Mögliche. In verschiedenen, ja, in verschiedenen, wie sagt man, Seltenheitsgraden. Also zum Beispiel könnte man sagen, okay, dieser Part hier oben ist Tier 1.
02:14:07 Das hier ist dann sozusagen Tier 2. Und die ganz untersten ist dann Tier 3. Und für Tier 3 brauchst du dann sozusagen die höchste oder zweithöchste Rufstufe. Wie stoppt man, dass diese weiterverkauft werden? Ähm, gar nicht.
02:14:29 Muss man nicht unbedingt. Warum soll man das stoppen? Der Ruf in Stars ist ja dynamisch. Du musst ihn also nicht nur hochspielen, du musst ihn auch oben halten, indem du weiter für die Fraktion spielst. Und weil das so ist, verdienst du dir ja den Zugriff darauf permanent neu durch das Spielen. Also sehe ich kein Problem, dass man die Items auch dann verkaufen kann. An andere Spieler zum Beispiel. Sehe ich kein Problem.
02:14:57 Oder? Übersehe ich was? Ich meine, wenn der Ruf exponentiell stärker abnimmt, je höher du bist. So unter dem Motto, wenn du eine Woche lang nicht da bist, kriegst du direkt erst mal 10% Minusruf. Als Beispiel jetzt mal, übertrieben. Ja gut, Ebay ist eine andere Geschichte. Das ist ja nicht erlaubt. Wir reden jetzt von ingame. Ja, oder sie machen es halt accountgebunden. Oder sie machen es über Blueprints. Schwieriges Ding.
Seltenheitsstufen und Random Loot in Star Citizen 4.2.1
02:15:2802:15:28 So, der letzte Punkt ist Seltenheit. Es gibt in Star Citizen verschiedene Stufen von Seltenheit. Und verschiedene...
02:15:47 Ja, verschiedene, nehmen wir es mal, Content-Ebenen des Loots. Ich mach das mal so. Wir haben in Star Citizen die normalen Items, also quasi billiger Standardkram. Dann haben wir als zweites rare Items, also seltene Sachen. Als drittes haben wir epische Sachen. Und als vieres haben wir noch legendäre Sachen. Legendäre Sachen sind eben die seltensten.
02:16:14 Das ist okay. Soweit in Ordnung. Kann man machen. Ist Standard bei MMOs. Darüber hinaus haben wir aber noch... Ich nenne es einfach mal Random Loot. Und das ist jetzt neu.
02:16:34 Mit 4.2.1. Anstatt zu sagen, die Belohnung von Wikilo zum Beispiel oder von anderen Sachen ist random, also du hast ein Pool von 5 Schiffen, du kriegst halt eins davon, du weißt nicht welches. Machen sie es so, dass sie sagen, wir haben 3 verschiedene Sachen, die du holen musst. Die erste Sache, also A, ist Standard.
02:17:05 Das heißt, diese Sache bekommst du immer. Beispielsweise Karinit hat er genannt. Du farmst Karinit ab, du bekommst einfach dieses Karinit und dann kannst du es abgeben. Oder auch die MG-Scripts, die Mercenary und Council-Scripts, die ganzen Sachen, die du einfach generell bekommst. Zweitens, B ist... Ich kann es am besten kurz formulieren.
02:17:34 Gebunden. Gebunden heißt, du musst an eine bestimmte Location gehen. Also du kannst es nicht überall grinden auf verschiedenen Wegen, sondern du musst an eine bestimmte Location gehen. Zum Beispiel wären hier zu nennen die Valakar Zähne. Oder die Valakar Perlen. Oder solche Sachen. Du musst dort hingehen und musst das zwingend dort organisieren, das Zeug. Und dann haben wir noch als drittes C. Eine Random Ressource.
02:18:07 Ich hatte hier noch Platz. Random Ressource.
02:18:12 Und das ist jetzt neu im Patch 421 drin. Das gucken wir uns nachher mal an. Das ist zum Beispiel das Pure Caronite. Und das ist der entscheidende Punkt. Hier kommt die Randomness ins Spiel, der Grindfaktor. Das hier kannst du alles easy grinden. Das ist kein Problem. Da weißt du, wo es ist. Kein Thema. Das hier nicht. Da musst du halt so ein bisschen Glück haben. Manchmal droppt gar nichts.
02:18:38 Manchmal droppen zwei, drei von der, welche auch immer das ist, random Ressource. Und du musst halt genug davon farmen. Und wenn du genug davon gefarmt hast, kannst du es eintauschen gegen die Belohnung, die du haben willst. Und das finde ich vollkommen in Ordnung, zum Beispiel. Also das ist für dich viel, viel besser als der vorherige Weg, wo man nicht wusste, welche Belohnung man bekommt. Wo ich dann fünf oder zehn Raumschiffe habe in einem Pool. Das erste, zweite, dritte habe ich schon.
02:19:04 Ja, toll, jetzt rieche ich es nochmal. Und, was soll ich jetzt mit dem Doppelschiff machen? Dann lieber so, dass ich eben eine Random-Ressource farmen muss und den Reward aussuchen kann. Das finde ich gut. Wenn ich mir ein Auktionshaus und eine Spielerbörse wünsche, kommt irgendwann auch noch, ja.
02:19:28 So, und das bedeutet auch, dass diese Random-Ressource, die eigentlich wertvoller ist. Weil die anderen kriegst du halt immer. Die kannst du geplant farmen.
02:19:36 Wenn man doppelte Raumschiffe verkaufen, schreddern könnte, ging das auch noch. Ja, dann kriegst du aber, ja klar, das Umschmelzen und so, gebe ich dir recht, wäre auch eine Möglichkeit gewesen, aber das löst ja nicht das Problem. Das Problem, was gelöst werden sollte, ist ja, dass du einen Reward nicht planbar bekommen kannst. Also, dass du nicht weißt, was du bekommst beim Abschluss der Quest. Und das ist, ich glaube, das fühlt sich für viele schlecht an.
02:20:04 Oder? Ich glaube, viele haben sich da echt so ein bisschen verarscht gefühlt, wenn die da ewig lange gefarmt haben. Und dann bekommen die da ein Schiff. Ich meine, man kennt es ja auch aus den Contested Zones. Du willst die einfach Lightning haben, bekommst du dort eine Söhlen. Oder eine Katniss Black. Das fühlt sich aber schlecht an. Bei ganz vielen. Und ich denke, dass der Weg sich besser anfühlt auch. Da gebe ich dir vollkommen recht.
02:20:36 Gut. Ja, das ist sozusagen das, was sie jetzt ändern, schon geändert haben, was in den Ptu kommt. Und der Rest hier, das hier oben mit diesen ganzen Ausweitungen des Loot-Systems kommt im Laufe der nächsten Patches peu à peu rein.
02:20:57 Es sollten Belohnungen geben, die Zufall sind, aber bei Schiffen sollte es tarnbar sein. Gebe ich denn nicht recht, Schildakuma? Guck mal. Beispiel, die Rüstung. Diese Rüstung von Wikileaks, diese Kopienrüstung. Die besteht aus Kopf, Rucksack, Beinen, Armen und noch irgendwas. Kopf, Brust, Beine, Hände und Rucksack. So, fünf Items. Was machst denn du, wenn du siebenmal denselben Helm bekommst? Das fühlt sich doch scheiße an.
02:21:26 Und wenn du schon vier von fünf Sachen hast, dann ist es so mega unwahrscheinlich, das letzte noch zu bekommen. Das ist einfach nicht cool. Dann farme ich lieber länger, weil die Ressource hier einfach random ist von der Menge her. Aber hab dann, wenn ich sie habe, den Reward, den ich auch haben will. Das finde ich besser persönlich.
02:21:51 Hab viel miteinander die Arme bekommen und keinen Bock mehr gehabt. Genau, das geht ganz vielen so. Und na klar, du kannst mit anderen Spielen tauschen, aber wir haben kein Trading Interface, wir haben keine Auktionshaus, wir haben nichts dergleichen. Und dann ist es doch besser, diesen Weg so zu gehen, glaub ich.
02:22:08 Eine Rüstung besteht aus drei Hosen, fünf Helmen und den Rest einmal. Ja, ja. Diesen Random Faktor kennt man bei den T-Teilen in WoW. Ärgerlich, wenn man ewig auf die Schultern wartet, weil die noch fehlen. Aber bei WoW war es nicht so tragisch, weil bei WoW hast du eine Gruppe von 20 Leuten oder so. Da gab es genug Optionen, das zu tauschen. Und dann gab es die Bonus-Rolls und noch andere Möglichkeiten, dann nochmal was zu cheesen.
02:22:37 In Star Citizen fehlt das ja alles. Aktuell. Wenn das irgendwann mal da ist, dann kann man drüber nachdenken, auch wie in WoW oder bei anderen Spielen, random Loot abzuwerfen. Aber ich finde trotzdem, bei Quest Rewards... Ich meine, der Wikido ist halt der Quest. Ein Quest Rewards sollte nicht random sein. Genau, richtig. Der Random Faktor soll nur bei Lootkisten oder für den Loot in Items, hier in Leichen und so sein, nicht bei Quests.
02:23:07 DJ, danke für den Follow. Ja, in WoW-Vanile waren es 40. Leute, genau. So. Ich wollte das neue Inventan nochmal sehen. Ja, warte. Ich habe es noch irgendwo hier offen. Irgendwo habe ich es noch offen.
02:23:37 Gefällt euch wohl, ne? Sieht auch wirklich schön aus. Ist wirklich schön. Ich geh auch nicht in den Media Markt, leg da 500 Euro auf den Tisch und bekomme random Zeug. Gibt's aber auch. Nennt sich Mystery Box. Das gibt's tatsächlich.
02:24:04 Aber ja, wäre auch nicht meine präferierte Variante sozusagen. Das stimmt. Ich vergleiche Quest Rewards eher mit einem allgemeinen Auftrag. Ich sage dir, hey, ich würde gerne, dass du was für mich erledigst. Und als Gegenlass bekommst du einen festen Reward. Ich meine, wie viele Leute würden für mich irgendwas machen, wenn ich denen sage, du bekommst entweder 5000 Euro oder einen Bleistift.
02:24:35 Das ist doch scheiße. Das fühlt sich doch nicht gut an. So. Von daher.
Suche nach Verstärkung für das Editorenteam und Ankündigung neuer Wohnungssuche
02:24:4502:24:45 Allison, Charlesen, Marsen, moin moin. Übrigens, da fällt mir ein, apropos was für mich machen, wenn ihr Bock habt, also nicht nur für mich, vor allem auch für die Community, wenn ihr Bock habt, wir suchen noch Verstärkung für das Editorenteam. Das sind die Jungs, die aus dem Livestream Inhalte nehmen, zusammenschneiden und dann für den Zweitkanal auf YouTube veröffentlichen, während ich noch streame. Wenn ihr Bock darauf habt und Zeit vor allem habt, das ist wichtig, ihr braucht vor allem Zeit, dann schickt mir gerne mal auf Discord eine Nachricht.
02:25:14 Und dann können wir mal drüber sprechen. Es gibt auch ein bisschen Geld tatsächlich. Ihr kriegt das Geld aus den Videos. Das behalte ich mir nicht ein. Das ist nur für euch. Genau. Aber da mir einfach mal eine PN schreiben. Ist nicht schwer. Aber ein bisschen Schlitterfahrung wäre vielleicht nicht schlecht. Genau. Bleistift von Klebe. Scheiß auf 5K. Ich habe glaube ich nicht immer einen Bleistift. Ich habe nur Kugelschreiber immer.
02:25:48 So. Okay. Ergötzt euch noch ganz kurz an dem Bild. Ich komm gleich zurück. Ich hol mal eben meinen zweiten Kaffee. Und dann gehen wir ins Spiel und machen unsere Guide Sessions. Jawohl. Bin gleich zurück. Bis gleich.
02:27:06 So, da bin ich wieder zurück. So, Freunde, habt ihr Bock auf neue Missionen, auf neuen Content und auf ein paar coole Guide Sessions? Wie schaut's aus? Komm mal in Discord Voice. Wenn die Monster sind, kommt gerne mit dazu. Dann reiten wir los. Ich muss mich noch einloggen, wie erst überhaupt. Dip, dip, dip, dip.
02:27:35 Nur wenn ich noch Guides fehle. Wenn nicht, müsst ihr natürlich nicht. Wir zeigen es trotzdem alles. Aber einige wollen gern noch ein paar Guide Sessions erledigt haben. So, ich nehme Area 18. Zack, zack. Hallöchen Kampfwiesel. Moin. Hallöchen Blitzdoser.
02:28:04 Ich werde morgen nochmal das Video hochladen auf YouTube von dem Inventar. Das kommt auf alle Fälle. Achso, Nachricht des Tages haben wir noch, ne? Message of the Day. Die Massage des Tages. Die gibt's auch noch. Und zwar da. Und die Ami ist ein Feiertag?
02:28:32 vermutlich mit playtest irgendwas vierter juli ok aber bei uns nicht oder das ist ja independence da muss ich den film gucken noch der ehrenangegriff stimmt ja ja die feiern dass will smith die welt gerettet hat stimmt müsste ich auch feiern hatte ich mal aus natürlichen red hatte ich ein sleeper malzeit hallo na alles gut bei euch
02:29:02 Ja, na sicher, na klar. Heute nicht zu warm? Nee, schön. Ich bin zu offen. Windchen zieht durch. Ich kann mich nicht beklagen. Wunderbar, oder? Einfach toll. Ja. Moin, moin. Moin, moin. Manois. So. Unabhängigkeit fallen die. Nein, das stimmt nicht. Das ist aber Glaube. In Wahrheit feiern sie, dass Will Smith sie vor den Aliens gerettet hat.
02:29:30 Ihr müsst euch da mal ordentlich informieren, Leute. Das geht so nicht. Ah, schön. So, verlinke ihr die Guides. Ja, mal ganz entspannt. Schalt mal einen kleinen Gang runter. Vom siebten Gang in den fünften.
02:29:53 So, okay. Ihr wollt Geiz, wir machen Geiz. Wir machen auch gleich auf. Wollt ihr wieder machen, weil ich hab eh schon alle Rewards. Äh, ja, ich brauch auf jeden Fall noch. Ja. Dann macht's lieber auf und vielleicht noch ein zweiter, falls du nicht gefunden wirst. Wer will noch?
Guide-Session-Planung und Probleme mit dem Server
02:30:1802:30:18 Ich kann natürlich auch einen aufmachen, aber ich brauche ihn jetzt primär nicht. Ich brauche ebenfalls keine. Okay. Ein zweiter wäre auf jeden Fall nicht schlecht. Einfach als Backup, falls Sleeper irgendwie nicht gefunden werden kann. Dann mache ich einen auf. Also machen wir wieder Red, Avatra und Sleeper. Wenn ihr könnt, dann priorisiert bitte den Sleeper heute, weil er braucht noch Rewards. Das ist dann besser. Für euch hat es eh keinen Nachteil.
02:30:47 Wir machen jetzt folgendes, also ich gebe erst noch mal einen Link Dankeschön Osimat für den 31.821 Dankeschön der Scout vom 5. Dankeschön So, das ist das Guide System Link ist im Chat, da mal draufklicken und dann könnt ihr oben Deutsch einstellen und sucht dann gleich nach Red Avata und nach Sleeper Wir machen jetzt auf jeden Fall Wir machen ein bisschen was vom Event von den neuen, das heißt wir machen wie ich gekommen bin
02:31:16 Wir machen Trading. Wir machen Misk. Und ich würde sagen, wir kombinieren das Ganze mit Refueling. Da haben wir es gleich weg, oder? Die vier Kategorien anklicken bei euch.
02:31:33 Mining machen wir auch noch, genau. Dann danach dann. So, kann losgehen. Okay, dann schaut mal nach Sleeper Live. Einfach hier akkursieren. Und... Nach Sleeper schauen. Da ist er schon, ne? Hier ist Sleeper 127. Request anklicken. Danke. Und dann seid ihr auch schon drin. In der PN.
02:32:02 So. Und dann könnt ihr euch einklicken. Dankeschön. Ich kann mich nicht mehr muten. Entschuldigung. 7OR3X. Wie nähe ich eigentlich? Helfe mir mal kurz. Wie spreche ich das aus? Danke für fast ein Jahr mit Prime. Es war fast ein Jahr hier geschafft. Das muss ich mir sagen, wie ich das ausspreche. Und halt euch in Pietro. Moin.
02:32:30 Ja, der Nieser kam von Herzen. Ja, absolut. Der kam von ganz unten. Zorex? Ja, Zorex, stimmt, ne? Die war auch nicht gefunden. Einfach nochmal aktualisieren, das dauert manchmal ein bisschen.
02:32:59 Brauchst du einen Aufnehmer? Einen Aufnehmer? Willst du dich vor mich hinstellen, während ich nie so, oder was? Oder was willst du aufnehmen? Kein Sieb am Start. Also ich hab ihn gefunden, dann müsst ihr ihn eigentlich auch finden. Ansonsten muss ich lieber wieder ausmachen und anmachen. Kann ich ja direkt machen? Ja, mach mal, genau. Wenn ihr es lieber nicht findet, dann nehmt ihr halt einen Red Avatra. Ist auch okay.
02:33:35 Bin was lieber drin. Sehr gut. Wie gesagt, im Zweifel müsst ihr nur A5 drücken und die Mods müssen immer mehr zwischendurch refreshen, indem sie den Guide abmelden und neu anmelden. Aber das geht mir aber alles hin. Keine Hektik. Das ist kein Problem. Nee, Blitzdauce kenne ich nicht. Tatsächlich nicht. Ist ja widerlich. Wobei... Wobei...
02:34:06 Wenn Emma Watson niesen muss, wäre ich... wäre ich eventuell in der Nähe. Zum Beispiel. Oh Gott. Ähm. Äh, Geiz noch wiederholen. Red Avatra und Sleeper. Bitte Sleeper, wenn möglich, bevorzugen.
02:34:34 immer rotzen immer rotzen das finde ich geil ja nice So ich sie mal schick an hier heute wieder die gelbe rüstung die geht immer Kann ich jetzt schon das neue inventar haben das ist so schön gewesen
02:34:55 Und vielen Dank Eritrea für den 39. Auf der wunderbaren Stufe 2. Wupp wupp, bin gerade von unserem Grander Steinbecken im Keller auspumpen gekommen. Bei uns hat es gerade so viel geregnet, als es uns Wasser von draußen reingedrückt hat. Ach shit. Ja krass.
02:35:15 Ich schaue mir in ungefähr zwei Wochen eine neue Wohnung an und eh es wieder alle sagen, aber Knebel, du bist doch erst umgezogen, wartet mal ab. Also die kostet das gleiche wie mein jetzige, aber die hat eine Dachterrasse.
02:35:38 Und das will ich mir zumindest mal angucken. Ich weiß nicht, ob ich da hinziehen sollte oder nicht. Keine Ahnung. Aber eine Dachterrasse ist schon verdammt geil. Und zwar eine richtig große Dachterrasse mit einem verdammt geilen Ausblick. Richtig cool. Ich gucke es mir erst mal an, um es mal gesehen zu haben, weil ich habe noch nie eine Dachterrasse gehabt.
02:36:00 Inselns habe ich da auch, Glasphase, ist alles gleich. Gleicher Preis, nimmt sich überhaupt nichts, die Räume sind gleich groß. Ist quasi identisch wie die jetzige, nur halt mit Dachterrasse. Und das ist sehr nice. Da könnte ich dann, wenn die geil wäre, könnte ich mir da oben ein Teleskop draufstellen. Und dann kann ich rausgucken in die Sterne. Das wäre was für mich. Das wäre echt cool. Frauenmagnet, stimmt. Wäre ein Frauenmagnet.
02:36:28 Klimatisiert nein es gibt keine ich habe mal aus spaß schon mal geschaut es gibt eigentlich kaum klimatisierte wohnungen in ganz dresden Die kennt es hier einfach nicht Leider Die waffe Oder nicht
02:36:54 Achso, ich bin auf der falschen Seite. Dachgeschosswohnung. Nicht direkt. Nicht direkt. Die hat quasi zwei Etagen. Und man wohnt quasi in der unteren. Da ist ein Arbeitszimmer und so weiter. Wenn man eins hochgeht, ist das nur Küche. Und dann geht es quasi rauf auf das Dachgeschoss. Deswegen ist es nicht wirklich Dachboden. Also zum Glück nicht.
02:37:23 Wobei ich ehrlich was sagen muss, Dachboden wäre eh nichts für mich. Ob die Schränke da reinpassen? Ja, wie gesagt, das passt alles rein. Es sind keine Schrägenwände. Genau, das ist so eine Masionettenwohnung. Mal gucken, wie gesagt. Ich schaue es mir erstmal an.
02:37:50 Ich bin halt heiß auf so eine Dachgeschosswohnung, äh auf eine Dachterrasse bin ich sehr sehr heiß drauf. Vielleicht kann das irgendwer nachfühlen, weiß es nicht. Hoffe. Medikun habe ich, dann brauche ich hier eine Marionettenwohnung, genau. Mit Landingpads. Ja, das wäre cool, ne?
02:38:20 So. Mal kurz was gucken. Die neuen Quests. Secure Site ist es nicht. Wir müssen, glaube ich, erstmal die freischalten. Ja. Wir müssen einmal Foxwirl machen.
02:38:48 So. Ich teile euch mal die Quest. Das ist die Start-Quest. Ohne die geht gar nichts. Dankeschön, Saw, I'm My Mother für den 29. auf der Stufe 1. Vielen Dank. Ich habe zwei Dachterrassen, einen 90-Kotterbeter, einen 25. Leider geil. Das glaube ich gerne. Das glaube ich dir gerne. Das ist fast schon zu groß. Zwei gleich vor allem. Insane.
02:39:14 Ich nehme mal ein Schiff für uns alle zusammen, oder? Oder wollt ihr ein Schiff stellen? Also das Beste, was ich stellen könnte, wäre in der Hammerhead. Hammerhead ist gar nicht so übel. Die hat aber nicht so viel Frachtraum leider. Ich würde gerne was nehmen, was mehr Frachtraum hat. Dann muss jemand anderes.
02:39:43 Wo ist denn meine M2 hin? Ich hab mir doch extra eine Herkules M2 geholt, die ist weg. Frechheit. Polaris geht nicht fürs Event dann. Och Menno, das ist doch gemein. Na egal, dann nehmen wir halt die Polaris, geht schon. Das wird doch mit der Polaris klappen. Ich ruf sie mal.
02:40:14 Einen Pool holen könnte ich sogar theoretisch machen. Mit der Dachterrasse wäre das optional möglich. Das hat viele Möglichkeiten. Also mir geht es vor allem darum, ihr müsst wissen, bei meiner aktuellen Wohnung, ich nutze meinen Balkon quasi gar nicht. Null.
02:40:31 Das liegt daran, dass der einfach scheiße platziert ist. Wenn ich mich da drauf stelle, ist es so, als wäre ich mitten im Hof und alle gucken auf mich. Das ist sehr unangenehm. Ich würde es geil finden, eine Dachterrasse zu haben.
02:40:51 Da kannst du da oben raus und einfach mal draußen chillen oben, bisschen runter gucken oder nach draußen gucken. Oder eben auch mal, wie gesagt, mit so einem, äh, mit einem, äh, was hab ich da vergessen. Womit guckt man in die Sterne? Ach Gott, Teleskop. Na, das bisschen die Sterne beobachten, mal die ISS beobachten und sowas, Mond beobachten. Das ist schon cool irgendwie. Hast du dafür überhaupt Zeit? Na klar. Nach dem Stream gehe ich auf mein Dachterrasse und gucke in die Sterne. Ist doch geil.
02:41:22 Als Beispiel. Danke Tobi für den Witz. Trage, kapaziert, beachten. Ja, ja, natürlich. Ich weiß. Also, wie gesagt, ich gucke mir das mal an. Und wenn die geil ist, überlege ich mir, ob ich die nehmen sollte.
02:41:46 Wie zahlt man eigentlich so viele Wohnungen in Dresden? Ich habe bei mir 3,36 Euro kalt bei 50 Quadratmetern mit Balkon. Das kommt sehr stark in Dresden drauf an. Also in Dresden sind die Mieten verhältnismäßig günstig.
02:42:01 Aber billig ist es trotzdem nicht. Du zahlst, ja, also für eine Dreiraumwohnung, normal, Plattenbau, Standard, mit Balkon und alles schick, alles renoviert, zahlst du kalt um die 350 Euro. Vielleicht 450. Es kommt ein bisschen auf die Lage an. Aber das ist so der normale Preis. Und dann hast du so um die 60 Quadratmeter.
02:42:29 Plus minus. Meine hier kostet ein bisschen mehr. Weil das ist ein neueres Gebäude. Aber ja, so in der Dreh bist du da mit dabei. Lol, das ist ja nix. Ja, du verdienst aber auch viel weniger in Dresden als da, wo ihr so vielleicht wohnt.
02:42:55 Also ich kann euch mal zum Beispiel sagen, ein ehemanniger Kollege von mir bei der Sparkasse, der aber da ist schon, weiß gar nicht, jetzt acht Jahre oder sogar zehn mittlerweile schon. Gute Frage. Auf jeden Fall schon wirklich lange. Der verdient in Dresden ungefähr netto 2,6. 2,6.
02:43:22 Das ist jetzt nicht mega schlecht. Das ist aber auch nicht mega viel. Es kommt doch an, wo du halt wohnst. Ist ja lächerlich. Ja, du verdienst halt viel weniger in Dresden.
02:43:39 Am besten haben es eigentlich Rentner, theoretisch, weil sie die Renten immer mehr angleichen und dadurch die Ostrentner immer mehr Geld haben im Verhältnis und viel geringere Mieten zahlen.
02:44:03 Da steh ich ja nicht mal auf. Ja gut, das will sie, aber die Schweiz kannst du nicht als Gegenstück rechnen. Die Guide-Kategorien, ja natürlich. Nochmal, ich zeig's euch hier kurz. Das ist der Mod Sleeper 1 oder 7. Kategorien sind Vehicle Combat, Trading, MISC und Refueling. Mit Refueling haben wir dann noch zum Schluss hinten dran.
02:44:28 Genau, ne, also Schweizer verdient da viel, viel mehr, ne? Also ich glaube, in der Schweiz verdienst du locker das Doppelte wie in Deutschland im Durchschnitt. Aber da kostet doch alles viel mehr. In der Schweiz ist alles richtig teuer.
02:44:49 So, wer muss denn noch von euch bei mir rein? Und wer ist denn ganz woanders? Wir sind alle oben an der Raumstützung. Alle ist gut. Ich bin der Norison. Ja, außer du halt. Ja, dann komme ich hoch zur Raumstützung und hole euch ab. Und Red kommt einfach nach. Red, hast du eine Starfarer? Nö. Kannst du, weil du eh weg bist, kannst du eine holen? Ich habe eine. Ah, das ist die bei einer. Kannst du deine Starfarer holen?
02:45:15 Nur holen, nichts machen, nicht auftanken, nur mal rausholen. Ja, kann ich dann noch machen. Das ist ja super. Jetzt direkt schon oder nachher? Hol's gleich raus und Red kommt vielleicht mit dem Jäger. Dann können wir den Jäger mal auftanken.
02:45:31 Das können wir machen. Ich bin gerade nur noch im Server-Error. Der hält sich gerade eine Weile. Muss ich mal warten. Ja, na klar. Keine Hektik. Dann machen wir gleich das Auftanken und dann machen wir die Mission. Ich würde gerne das zeigen mit dem Auftanken von dem Schiff selber, also von der Starfahrer. Deswegen also am besten nur holen. Ja, klar. Ich weiß gar nicht, ob ich das machen kann, aber ich glaube schon.
02:45:58 Auf dem Pad draußen sollte das kein Problem sein.
02:46:28 Als Elektriker. Klapp 5. 5000. Wenn du in Dresden sagst, dass du 5000 verdienst im Monat, dann wirst du, weiß ich nicht, mit der Steuererklärung irgendwo dran genagelt oder so. Das ist insane. Insane. Der Zulag natürlich und allem, Nachtzuschuss und so. Der macht auch viel, aber das ist schon krass.
02:46:58 5000 brutto. Ja. Ich weiß nicht, was der Netto hat. Keine Ahnung. Der ist verheiratet, der zahlt nicht so viel Steuern. Die bann's halt teilweise recht gut. Es kommt drauf an, was du da machst. Das ist sehr unterschiedlich. Je nachdem, wo du da bist.
02:47:23 frei zu netto ich glaube sogar mehr wie gesagt er ist verheiratet er hat hier das ding und die frau macht nicht so viel also naja das ist böse aber die macht hier kurz oder oder oder teilzeit irgendwas kann ich weiß es nicht ist auch egal aber das verdienst in dresden safe nicht gute elektriker ist goldstaub aber hallo
02:47:54 Ja, Spirit 2, Geld gezahlt wird nicht nach Arbeitszeit, sondern nach Verantwortung.
02:48:07 Dankeschön, 2Sky für den 22. auf der Stufe 1. Abo Verantwortung, macht noch mit. Ich komme meiner Verantwortung nach. Macht noch mit beim Starlancer Giveaway. Nicht vergessen. Oben im angepinnen Kommentar. 160 Tickets könnt ihr euch da insgesamt verziehen, wenn ihr wollt. Und jedes kostet wie immer 500 Stars. Und wir haben auch doppelte Stars und doppelte Bono Stars an. Also wenn ihr ein paar Abos verschenken möchtet, freue ich mich immer sehr. Oder wenn ihr eure Abos auch verlängert, denkt dran, das zu teilen. Gebt für jedes Abo.
02:48:36 1000 Bonusdots. Danke schon Nubi für den 10. Aufschwung 1. Und auch fürs Zugucken, alles Faktor 2. Das liegt mal angenommen, was nun. Jetzt schaust du den Stream und lässt das einfach im Hintergrund eine halbe Stunde lang laufen. Ich zeig's dann nachher, wie es dann weitergeht. Einfach nichts machen.
02:49:10 Ja, Slipper 1337 ist korrekt. Genau. Ich habe in Dresden gearbeitet, die MV-Anlagen in Betrieb genommen, rund 6000 brutto. Dann warst du aber auch noch irgendwie Leiter bei irgendwas, ne? Aber es kommt wirklich extrem drauf an. Also mit dem Durchschnitt kann man eh nicht wirklich arbeiten.
02:49:46 So. Ich park mal die Polaris hier. Und würde in die Starfighter kurz rüber gehen. Wenn ihr schon wollt, ihr könnt gerne in die Polaris rein, euch verorten, alles schon ready machen. Das ist dann nur für, noch kurz auf den Red warten. Müllverbundungsanlagen, okay. Was ist denn?
02:50:15 Der Geldvergleich ist sowieso, wenn man nicht weiß, wie viele Stunden geackert werden müssen. Ja, naja, die meisten Leute arbeiten halt irgendwo zwischen 30 und 40 Stunden. Das ist ja die reguläre Arbeitszeit. Manche arbeiten mehr. Ich zum Beispiel, ich komme im Monat auf wahrscheinlich 60 Stunden mit allem drum und dran. Im Durchschnitt. Mal mehr, mal weniger, aber so um die 60 Stunden habe ich safe im Monat.
02:50:39 Das mal reicht. Andere arbeiten vielleicht weniger, weil sie noch Kinder haben, Teilzeit. Das ist bei jedem anders. Im Monat, Entschuldigung, in der Woche. In der Woche meine ich. Nein, nicht Monat. Im Monat. Da wäre mein Simil jetzt schon aus, wenn ich so wenig arbeiten würde. Ja, ja, in der Woche. 60 Stunden. Habe ich safe.
02:51:10 Da steht regulär im Vertrag, die meisten normalen arbeiten im Werk, buckeln trotzdem 50 plus. Gut, dann gibt es aber auch wieder Ausgleich, dann kannst du irgendwie abfeiern oder müssen sie es dir bezahlen. Kannst du nicht die Ursprung einfach wegkürzen oder löschen normalerweise. Machen auch manche, ich weiß, aber das ist eigentlich nicht cool und auch eigentlich nicht erlaubt.
02:51:32 So. Okay. Dann beginnen wir mal mit Refueling. Wenn die Tür aufgeht. Ich gehe mal auf den Pilotensitz.
02:51:49 So, was? Du streamst fünf Tage, circa sechs Stunden. Was machst du die anderen? 30 Stunden? Videos, Kommentare, äh, dann die ganzen Sachen, die noch nebenbei laufen. Und es sind ja auch nicht im Durchschnitt sechs Stunden, glaube ich. Es sind mehr. Und ich habe gesagt, im Durchschnitt, wenn wir IAE haben, Invictus, äh, andere Sachen, kommt einiges obendrauf. Wir haben einige Sonderstreams noch, deswegen im Durchschnitt, ja.
02:52:20 Glaubt nicht, dass es weniger ist. Ist es nicht.
Refueling-Guide und Probleme mit dem Docking
02:52:2602:52:26 So, Refuel Quantum. Es geht folgendermaßen. Wir müssen erstmal die Tanks von der Starfarer selber auffüllen. Das geht hier über diesen manuellen Auffüllbutton. Ich fülle jetzt nur Quantum nach beim Red Awatra, weil das verbraucht der auch einen Weg hierher. Und das kann ich hier einen der Pots einfach füllen. Ich mache den mal zur Hälfte voll. Dann sehe ich hier oben, was es mich kostet. Nämlich 80.000 Alpha UFC. Dafür bekomme ich 32...
02:52:55 32 SCU Quantum Fuel. Das kaufe ich. Wird reingefüllt. Und fertig. So. Und jetzt habe ich die Möglichkeit folgendes zu machen. Ich habe hier jetzt ein UI. Einen Auftank UI.
02:53:17 die frage geht doch nicht nur wie vielen geht nur man sieht ja hier hat quantum der eine port ist gefüllt und wenn jetzt jemand andockt bei mir kann ich den betanken ich kann jetzt hier noch sagen okay ich habe das geld bezahlt für den quantum fuel ich möchte gerne geld verdienen weil ich auf auto price drücken dann nimmt er meinen preis ich bezahlt habe rechnet glaube ich zehn oder 15 prozent oben drauf und gibt hier einen preis an das ganze kann ich auch locken theoretisch
02:53:43 Und das ist der Preis, den Red Avatar an mich bezahlt, wenn ich ihn auftanke. Einen Rest noch mal gleich. Ich gebe das ab. Ähm, Knebel, da wird immer noch im Server-Ero hängt. Ich hätte eine Zeus, die betankt werden müsste. Oder so. Können wir auch machen. Aber mit Quantum Fuel, ne? Ja. Okay. Ja, nehmen wir deine Zeus. Von mir aus gerne. Ich fliege mal so ein bisschen abseits. Ja, ich folge dir.
02:54:17 Und Starfire hat immer diese großen Tanks, sind diesen Tankstutzen dran und da kann man wunderbar anderen Spielern helfen. Und wird auch ganz gut dafür bezahlt, theoretisch jedenfalls. Es wird nicht gespielt, weil man kann keine wirklichen, ja, Quests in irgendeiner Form dafür starten. Das geht alles nicht, du wirst einfach niemanden finden in der Regel, den du auftanken kannst, aber theoretisch ist es möglich.
02:54:42 Ihr könnt auch große Schiffe so betanken, jawohl. Es müssten eigentlich weitestgehend alle Schiffe funktionieren, wenn es nicht rumbackt. So, da ist jetzt irgendwo der Sleeper. Irgendwo. Ich bin hinter dir. Hinter mir, okay. Ich mach das folgende, ich schick mal aus. Das Problem ist halt, es ist dein Schiff.
02:55:07 Genau, ich muss die Anfolge selber annehmen. Genau. Er muss es... Wir werden kurz tauschen. Ich zeig das einmal. Okay. Dann komm ich mal ein bisschen näher ran. Genau. Komm ruhig mal ran. Dankeschön. Alte Opa für 500 Bits. Wird's nicht vorgelesen von der Tante?
02:55:34 Mal was in die Kasse schicken für schönen, leckeren, heißen, schwarzen Kaffee für alle, die mögen. Jawohl, viel Dank. Dankeschön. So. Was ich jetzt machen muss, als erstes ist, ich muss den Boom deployen. Der Boom ist dieser Nossel da hinten. Das Ding, was er ausfährt. Warte. Da kommt er raus. Wo kommt ein De-Sync?
02:56:01 Und jetzt könnte ein Schiff hier andocken. Das muss ich aber jetzt kurz mit den Sleeper mal tauschen. Also ich geh jetzt mal von Bord. In die Zeus rein. Weil das Ding ist, ich muss jetzt eine Docking-Anfrage stellen an den Sleeper. Und das ist halt sein Schiff. Deswegen ist das ein bisschen komplizierter. Aber ist nicht so schlimm. Das einzige, was er macht, ist quasi Ü drücken.
02:56:37 So, ihr müsst auf ne gewisse Distanz ran, ich glaube 50 Meter oder sowas. Oder 100. Ihr müsst das Schiff ins Target nehmen. Und dann normalen Landeanfahrgestellen. Machma mal. Und wir kriegen einen Hangar. Sagma. Äh, ganz klar, als würdest du landen und gehen die ausfahren. Jetzt, jetzt geht's. Ja.
02:57:02 So, und jetzt habe ich einen Docking-Port bekommen, also in dem Fall ihn. Jetzt versuche ich mal Auto-Docking. Ja. Ich glaube, dass es nicht funktioniert. Ich mache es einfach mal manuell. Man muss in der Regel von oben sich betanken lassen, also quasi so hier. Der Rest ist sehr, sehr ähnlich, wie man das schon so erkennt.
02:57:33 Da oben ist irgendwo mein eigener Tankstutzen, wo ich dann reinlade. So, machen wir mal ein Auto-Docken jetzt. Ja, jetzt geht's. Ich habe einen Crash, glaube ich. Ja, sehr gut. Das Spiel mag das offenbar nicht. Kann ich verstehen, ich mag das Auftanken auch nicht. Dockt aber weiter an. Das ist gut.
02:58:07 Gestern war der Kauf des 0 Euro MTC stundenlang auf Open. Jetzt ist der Status close dann und ich habe das Ding im Hangar. Tatsächlich? Das dürfte aber eigentlich nicht sein. Ich habe den MTC auch noch im Hangar. Was? Den löschen sie bestimmt noch raus. Ja, ich habe den nämlich nicht. Das wird noch gelöscht. Das dauert nur.
02:58:40 So, kurz mal klicken. Meine ist weg. Ja, ja, das dauert nur. Wäre ja schön. Ich würde es euch ja gönnen, aber CRG leider nicht. Der Treibstoff hat die falsche Oktanzahl. Ich dachte, das war super bleifrei. Hm.
02:59:19 Wann gibt es ein MTC? Frage verstehe ich nicht. Da muss man nochmal umformulieren. Ich verstehe die Frage nicht. So. Ich bin nicht mehr angedockt, ne? Er hat sich wieder rausgeschmissen, der Arsch.
02:59:49 Ja, sehr gut. Das ist sehr seltsam, Jens. Ja, wir haben es kaputt gemacht. Hangar kriege ich.
03:00:18 Aber ich kann nicht mehr andocken. Kannst du den Nozzle mal bitte zum... Also hier diesen Arm aus... Hier. Ja, ich kann noch mal was aussteigen. Nee, kann ich nicht. Jetzt geht's. Ja, jetzt wurde's abgebrochen. Sehr gut. Dock noch mal neu an. Dankeschön. Payam, so ein Lied für 100 Bits. Gleich explodiert wieder was. Nein, nein.
03:00:46 So, ausfahren und abwarten. So, Docking ist raus. Kommt das an? Nein. Dann, warte mal, ich muss mal aussteigen.
03:01:23 Dankeschön an Typhoon, 37. auf der Stufe 1. So, nochmal neu. Auswählen, N drücken. Komm nicht an, ne? Ne. Ich vermute, das ist immer noch der Bug wie auf dem Live. Da kann immer nur ein Schiff andocken. Da muss die Staffel aber einmal gestort werden. Da dein Vorgang quasi abgebrochen wurde, zählt das schon. Ja gut, dann können wir es euch noch nicht zeigen. Schade.
03:01:53 Egal, ich zeige euch das, was ich euch noch zeigen kann. Irgendwann fixen die das, das Docken, bin mir ganz sicher. Eines schönen Tages, über den Headshots stehen, Docking wurde endlich gefixt. Und dann feiere ich. Oder ja, oder sie werden es wahrscheinlich reworken. Die Tür geht nicht mehr auf. Das Schiff ist total verbuggt jetzt, na super. Sag mal, ich muss mal mit open all doors.
03:02:26 Da frage mich, warum keiner Tank-Gameplay spielt. Ich mich auch. Verstehe ich gar nicht. Ist doch super. So. Ich komme wieder in die Starförderung. Ich zeige euch zuerst mal das UI. Und wie es dann in der Theorie funktioniert. Quasi eine Trockenübung.
03:02:55 und zwar folgendermaßen wenn ein schiff angedockt ist dann kann man folgendes machen man kann
03:03:04 hier den pot aktivieren und sagen öffnen jetzt fließt hier aus dem quantum pot das zeug zum zum ausguss quasi um den kann ich jetzt hier öffnen und dann kann ich hier einstellen wie stark ist rausgehen soll mit welcher geschwindigkeit auf max speed sind die integrierte integrität
03:03:36 Und irgendwann geht das Ding kaputt. Wenn der sich auf Null ist, ist der Schrott. Deswegen muss man aufpassen und darf es nicht übertreiben. Das ist eine ganz lustige Mechanik. Um entsprechend aufzutanken. Und wenn das durch ist, dann ist das quasi wie eine abgeschossene Quest. Dann bekomme ich mein Geld. Und der, der betankt wurde, bezahlt sein Geld. So, jetzt ist Tank leer. Und das war's. Wir schließen.
03:04:06 Genau. Und ist auch hier, ne? Hat wirklich Schaden verursacht. Offenbar sehr großen Schaden. An dem Schiff. Weil der Nosse halt zu stark rausgespritzt hat. Also wenn es zu stark rausspritzt, dann beschädigt es den Ausguss. Sozusagen. So. Deswegen immer, äh, gemacht, gemacht, sag ich mal, ne? Nicht übertreiben.
03:04:37 Warum bist du so was denn ich erkläre ich mache ein guide ich erkläre wie das geht So Gehts jetzt zur chasm sehr gut aber wir steigen uns um in die polares rett wie sitzen bei dir aus Immer 30 kamen
03:05:10 also wettlich immer noch beim server immer noch okay was dann hat so aus ein komplett anschärfter ganz dann raus so gut dann zeigen wir hier einmal aus und gehen die polaris mache jetzt die mission und schalten den neuen konnten frei
Neue Missionen und Bugs im Referral-System
03:05:3803:05:38 Es gibt schon News wegen dem Bug mit dem neuen Referraltree. Was für ein Bug? Was genau meinst du denn da?
03:06:13 Welche Mission ist das? Die neue. Zeigen wir gleich. Es gibt neue Escort-Quest, die sehr interessant klingt mit dem Hangar, Landen und Co. Wo der NPC wirklich eskortiert werden muss und dann auch wegjumpt. Ich bin gespannt. Müssen wir aber kurz einmal freispielen und dann sollten wir sie haben. Geht ruhig in irgendwelche Geschütztürme rein. Wir müssen eh erstmal kurz runter in einen Bunker.
03:06:41 Dann kommt hoffentlich gleich die neue Quest. So. Dass man die Rewards aus dem neuen Baum nicht bekommt, obwohl man den Second Account Referrald hat. Das ist ein Fehler, ja. Ich weiß nicht, wann der gefixt wird, aber die sitzen noch dran. Das sind einige Sachen noch im Argen.
03:07:12 Das sind irgendwelche Datenbankfehler. Das dauert einfach. Einfach Geduld haben. Das wird bestimmt alles zählen. Und wenn nicht, dann schreibst du nächste Woche oder so mal ein Ticket an CRG. Dann sollen sie es dir individuell nochmal fixen. Das ist bestimmt kein Problem.
03:07:32 Finde ich irgendwie falsch. Du hast hier einen Tank einfach in leeren Raum gesprüht. Verschwendung zum anderen auch nicht so schön für diejenigen, die durch das Zeug durchfliegt und erstmal seine Frontschreiber putzen muss. Ach, Quatsch. Das können die aufsaugen, die Schiffe. Die tanken mein gratis Zeug einfach dann, wenn sie dort durchfliegen. So. Wäre mal ein Ding, wenn es auf Anhem funktioniert. Ja, das wäre nicht mein Star Citizen.
03:08:01 Mein Star Citizen mag ich nur schön verpackt. Ansonsten kriege ich Schweißausbrüche, weil ich mir denke, Moment mal, da stimmt was nicht. Da ist irgendwas faul. Oder ist doch so. Geht euch doch bestimmt ähnlich. Wenn irgendwas ins Spiel reinkommt oder auch auf der Webseite und es funktioniert, einfach sofort auf Anhieb, dann denkst du dir, na, da ist irgendwas im Busch, da stimmt was nicht. Safe.
03:08:37 Na, da können wir gleich jedes andere Spiel spielen. Star Citizen ohne Bugs ist wie eine Suppe ohne Salz. Das geht nicht, schmeckt nicht. Das muss schon ein bisschen spicy sein.
03:09:04 Genau. Wie soll ich sonst Workarounden? Black Death, genau. Einfach halb schon erwarten. Und dann machst du das, was ich dann noch gleich zeige. Das dauert hier eh ein bisschen. Alles entspannt. Wenn ihr noch in den Guide rein wollt, sucht Sleeper oder Red Awatra. Einfach reinkommen. Kein Problem. Einfach noch mit eintragen. Das ist überhaupt kein Problem.
03:09:34 So, wir landen hier einmal und machen den Bunker platt. Dann habe ich hoffentlich die Mission freigeschaltet. Wie fühlt ihr euch heute eigentlich so? Heute angenehmer als gestern, wo es ein bisschen kühler ist, ein bisschen angenehmer? Oder wie ist bei euch so die Lage? Habt ihr einen guten Donnerstag schon gehabt? Und habt ihn hoffentlich noch immer.
03:10:05 Erleichtert. Ja, erleichtert ist genau das richtige Wort. Seh ich genauso. Ich krieg immer, äh, ja nicht immer, aber häufig Kopfschmerzen, wenn das so warm ist. Weiß nicht warum. Und, äh, hatte ich gestern auch eigentlich die ganze Zeit im Stream. So ein bisschen Kopfschmerzen. Nicht allzu tragisch, aber so ein, ja, so ein nerviges, leichte Kopfschmerzen-Ding.
03:10:35 Oh, direkt ein Toter. Nein. Ja, ich war unterm Paarstuhl gepackt. Okay. Arsch kalt geworden. Ist doch gut. Gutes Gamerwetter. Ich möchte anmerken, dass ich keine Muni eingepackt habe. Also wenn irgendwer galant Rifle-Muni findet, gehört die mir.
03:11:06 Hab ich vergessen heute. Ausnahmsweise. Wir wollen uns ja auch irgendwie treu bleiben, ne? Star Citizen ohne Bugs ist wie Knebel mit Muni. Das geht aber nicht. So, Hostiles Remaining. Ja, wir gehen mal runter und kühlen die einfach alle. Hallischen Kai-Weiner. Ne, Kai-Wa-I-A-N-A. Oder so. Danke. Moin. So.
03:11:35 Typisch Knebel. Ja, der Crime ist es, weil ich mein eigenes Schiff gerammt habe. Oh, wie schlimm. Nee, stimmt gar nicht. War dein Schiff, ne? Da geht's um den automatischen Crime. Hat aber keine Meldung dazu. Nö, nö. Das ist immer automatisch. Da kannst du nix machen. Erstmal Kisten looten. Ah, Mist.
03:12:12 Ihr habt gerade irgendein Vermittlung gekillt, Leute. Die Quest ist abgebrochen. Wer hat Crimestead? Wir gehen raus, machen sie neu. Da hat jemand... Ich weiß nicht. Nein. Nein, ich weiß nicht. Ich hab nicht mehr geschossen.
03:12:46 Leute, ihr müsst schon richtig gucken. Der Crime ist schon die ganze Zeit, weil ich vorhin in Sleepers Schiff gerammt habe. Das ist nicht von hier. Leute. Also wer auch immer jetzt einen Dreiecker hat, muss jetzt uns leider hier verlassen. Weil, ja, sonst kriegen wir aufs Maul.
03:13:20 Aber ich habe etwas verpasst vom SC Live. Ja, hast du. So. Haben wir die Quest nochmal neu jetzt? Ja. Ich teile sie mal. Wir müssen jetzt woanders hin. Okay. Ja, flieg mal kurz rüber.
03:13:48 Hat Pedro den Crime? Willst du den kurz hacken gehen oder sowas? Oder willst du Account einfach neu kopieren? Ist ja nicht schlimm, kann ja passieren. Müssen wir irgendwie den Crime dann loswerden. Video zum SC Live kommt morgen. Ja, ich schau, dass ich hacken kann. Ich schau, dass ich hack. Komm wieder. Okay, dürfte nicht viel Gegenwehr sein normalerweise.
03:14:18 Wir können dir auch theoretisch nachher helfen, daraus noch einen Guide machen. Können wir eigentlich auch. Wollen wir das machen? Wollen wir dem Pietro helfen beim Crime-Hacking und daraus gleich noch was im Guide machen? Ne, ne, kein Klass-Gameplay. Moin, Sky, Rocco. Nein, ich finde ein Follow. Habt ihr da Bock drauf, meine einzelnen Chef, wenn dich das interessiert?
03:14:45 Dann komm mal ruhig an Bord hier nochmal, Herr Pietro. Mach das nochmal auf. Ich weiß nur nicht, wie das ist mit dem blöden Server bei Orison oder bei Crusader. Red, kannst du uns da was sagen? Geht der wieder?
03:15:14 Ich bin im Server aber. Immer noch? Okay. Ja. Orson ist wahrscheinlich tot. Die Frage ist halt, betrifft das ganz Crusader? Also normalerweise von dem Layout schoben. Also da ist ja nichts mehr mit einzelnen Servern wie Data oder so. Das wird ja... Eigentlich schon. Das haben die alles auf einen gehauen, ne? Das haben die wieder zusammengelegt. Dann wird es schwierig, das zu hacken.
03:15:44 Ich glaube, da kommst du besser, wenn man dich absetzen, du bezahlst den Crime, den du bezahlen kannst und dann stellst du dich einfach. Aber wir können nicht in den Server rein von Crusader. Jetzt schon Rio Darkflame, was? So, erst halb acht. Na gut. Jerome, danke für 15 Mode mit Prime.
Bajini Point Mission und Abo-Dank
03:16:1203:16:12 Ich mach das ganz einfach. Ich lass dich mal bei Bajini Point raus. Ich mach ein Flyby. Du gehst auf den Dockingport. Und dann fliegst du einfach über Landingpad rein. Und dann kannst du da dein Crime einfach bezahlen. Halt. Da war ich nicht. Wollte. So ein Bajini Point. Und den Clash kannst du ja kurz ein bisschen minern. Das ist schnell gemacht, wenn du den Rest bezahlst.
03:16:43 Ich glaube, das ist der einfachste und schnellste Weg. Du machst hier seit dessen Abo, aber endlich wieder was aktiver. Kawajana, ja. Dankeschön. Dankeschön, DK, für den zweiten Aufschuf 1.
03:17:12 Ja, ich freue mich immer, wenn ihr abonniert. Ihr wisst, wir machen hier alles ohne Werbung. Ohne Placements, ohne Sponsoring, ohne jegliche Werbung. Nur die Startwerbung auf Twitch, aber die ist halt da, die kann ich auch nicht ausschalten. Also ich freue mich immer, wenn Zuschauer, die hier regelmäßig gucken, ein Abo dalassen.
03:17:38 Denn dank euch ist es möglich, dass ich hier ohne Werbung streamen kann. Nika, bedanke für den Siebnetprime. Vor allem auch jetzt gerade in der Sommerzeit, wo auch weniger Zuschauer einfach da sind, freue mich da umso mehr. So, dankeschön Kotoka für den 38.6. Kann man das Mobiglas verlieren? Ja, es gibt Bugs, wo du das verlieren kannst, aber sehr, sehr selten.
03:18:07 Kommt eigentlich nicht vor. Moin, Rudelhutze. Ich sehe das auch sehr selten in letzter Zeit. Was ist da denn los? Macht da jemand Real Life? Das ist nicht gut. Real Life ist nicht gut.
03:18:32 Äh, Beam-T, ja, du kannst, wenn du das mal haben solltest, machst du einfach einen Charakter-Repair. Mich, ich bin aber immer da. Was? Okay. Na gut. Dann übersehe ich dich offenbar immer. Äh, Charakter-Repair machst du auf Website. Vielleicht kann dir ein Mod... Okay. Äh, vielleicht kann dir ein Mod mal einen Link posten. So, warte kurz, Peter, du kannst gleich raus. Bist du am Dokument?
03:19:04 Ist doch ja. Okay. Dann würde ich sagen, gehst du am besten... Warte. Ich bremse es hier. Näher ran kann ich nicht. So. Jetzt raus? Er ist draußen. Okay. Wir fliegen schnell weg. Ah, das Schiff... Die Point Defense schießen auf die Turrets. Ah, nicht gut. Nicht gut. Dein böses Schiff.
03:19:34 Da jetzt zu verschwinden. Ich habe gar keine Quantum Marker, oh mein Gott. Egal, ich gebe Vollgas. Aber ich schieße noch gar nicht mehr auf mich, ne? Real Life gibt es den Unsinn immer noch. Ja! Real Life nicht gut für Stream. So, ah ja, da linken muss ich hin.
03:20:10 Dankeschön, Omega Clarks, für den Link. Und ja, Moin, Textup, wir haben gerade Gaia Station aktiv. Machen gerade. Klingt dich noch ein beim Sleeper oder beim Red Avatar? Haben die Station keine Raketen oder Torpedos? Doch, klar, haben sie doch geballert. Ich hab's abgewehrt mit Raketenabwehr.
03:20:37 Da kam einiges angeschossen. Die ist auch ganz schön rot. Die Front ist rot. Hier unten drunter ist was rot. Ordentlich Schaden schon bekommen. Man sieht es halt nicht so richtig hier, aber... So.
03:21:04 Hallo, ich habe einen kostenlosen NPC in meinem Hangar. Freu dich, aber der ist nicht mehr lange da. Der wird noch gelöscht, leider. Wirst du sehen, auch die anderen. Das dürft ihr leider nicht behalten. Nicht wegen mir, sondern weil sie das natürlich nicht will. Ansonsten müssen sie jedem einschenken. Aus Fairnessgründen, das werden sie sicherlich nicht tun.
03:21:35 So. Ich kann nicht rollen. Ah, jetzt. Hallöchen, Lord Getty. Und Hallöchen, Preiswunder. Moin, moin. Genau. Red Avatra oder Sleeper. Wenn ihr könnt, dann bevorzugt bitte Sleeper. Weil der braucht noch ein paar Rewards. In 421 sieht es anders aus. Lieber Steroist. Oder Steroist. Ich bin in 421.
03:22:16 So. Aber die schießen jetzt nicht auf uns. Dürften sie eigentlich nicht. Mal sehen.
03:22:35 An sich ein geltender Kaufvertrag. Nee, ist es nicht. Weder nach deutschem Recht noch nach sonstem Recht. Du hast zwar einen Kaufvertrag abgeschlossen, aber der Preis war falsch ausgewiesen. Und wenn das so ist, dann hat der Verkäufer ein Rückgaberecht. Oder ein, in dem Fall, ja Rückabwicklungsrecht.
03:23:05 Die Guidekarten. Wir hatten jetzt Refueling gemacht. Wir haben FPS-Fight. Combat mit Raumschiffen. Und MISC haben wir auch noch am Start. Und Mission und Reputation. So. Diesmal bitte nicht auf die Falsche schießen.
03:23:29 Einfach mal echt doof zu sehen, ne? Wenn du keine Marker hast ordentlich und das rumbackt oder die dunkel alle sind. Ich kenn das. Ja, da war wohl ein Marker überlappend. Ja, ja. Da wüsste ich sofort den falschen. Man, also ich hab das schon so oft auch selber schon gehabt. Mega doof immer. Aber ja. Oh, alle tot schon hier, die NPCs. Da ist einer.
03:24:00 So, da gehen wir mal rein. Moin, Deadhead. 421 live. Also ich schätze nächste Woche, aber wenn sie aufs Freefly noch warten wollen, dass es durch ist in den ersten 14 Tagen. Ich kann es dir nicht genau sagen, ich weiß es nicht. Ihr könnt ruhig ohne mich fahren, ich kriege gerade ein paar Anfragen wieder rein. Okay, ja, wir gehen rein. Das geht ja fix.
03:24:33 Falscher Preis ist kein Grund ohne Begründung von Kaffern zurück zu treten. Doch, ich war's schon. Aber ich bin kein Anwalt, also du kannst der CRG verklagen. Und vielleicht bekommst du da auch recht. Keine Ahnung. So, mitnehmen.
03:25:03 So, meine Muni ist leider leer. Den Rest überlasse ich dir mal neu. Ich gucke mal, ob ich hier ein bisschen Galant Rifle bei Muni finde. Aber ich fürchte nicht. Du hast keine Muni mehr. Ja, ich weiß. Aber ich habe was für die Restes als Muni. Ich habe einen Mod dabei.
03:25:37 Da schießt die alle über den Haufen, sehr gut. Willst du Munition haben? Ich hab welche. Für die Galant-Rifle? Ja, ich hab ja selber einen dabei. Ja, gerne. Aber warte mal, wir sind eh grad hier. Darf ich mal eben gucken, ob wir vielleicht sogar welche finden in den Lootkisten? Ja, ja, alles gut. Ey, Knebelkaner, sonst hast du keine Munde mehr hast. Ich weiß es nicht genau.
03:26:05 Es wäre denkbar, dass es irgendein Paralleluniversum gibt, in dem ich keine Muni habe. Ob das dieses hier ist, wissen wir nicht. Also vor allem jetzt wisst ihr es nicht mehr, haha. Jetzt wisst ihr es nicht. Tate Graph, wir danken für den 53 Split Prime.
03:26:35 In irgendeinem Party-Universum gibt es schon ein fertiges Star Citizen. Ja. Mit einem tollen Inventar. Bin mir ganz, ganz sicher. Okay, hier ist keine Muni. Du hast welche dabei. Kannst du mir die vielleicht in eine Kiste reinpacken? Hier ist doch bestimmt irgendwo eine kleine Kiste. Hier in die hier. Ansonsten pack ich dir eine Spind in der Pulle aus. Ja, wenn du dich hier reinpackst, kann ich mich gleich nehmen. Ja. Luca, Pano, Hallöchen.
03:27:03 Es gibt sogar theoretisch ein Paralleluniversum, in dem wurde CIG nach zwei Jahren Kickstarter an Ubisoft verkauft, dort fertig gebaut, ist richtig gut geworden und alle Himmeln die Firma Ubisoft an. Vielen Dank. Könnt ihr euch das vorstellen? Ich weiß, es ist total unrealistisch, aber wenn es unendlich viele Paralleluniversum gäbe, würde es auch sowas geben.
03:27:32 Dann wäre Ubisoft die beste Spielfilme der Welt mit Star Citizen und Chris Roberts.
03:27:40 In welchem hast du die Nummer? Vermutlich Nummer 17. Oder EA. Oder EA. Ja, in einem anderen Paralleluniversum hat EA CRG gekauft und hat Starset uns einen Lootbox Space Sim gemacht. Also du hast quasi in der Open World überall solche kleinen Lootboxen. Hier musst du anklicken und dann musst du 3 Euro bezahlen. Und dann wird gerollt.
03:28:20 Dankeschön, Eisland. Ich war 100 Witz. Mich düngt, Herr Knebel spricht im Fieberbahn. Ja. Jetzt wird es aber wild. Es wird sehr wild. Mich düngt. In irgendeinem Parallel-Universum hätte der Eis dann dir jetzt zum Beispiel geschrieben, dass er das sehr toll findet, was ich hier so sage.
03:28:49 So, Folgequest. Müsste jetzt hier da sein. Mal gucken. Das ist die, genau, das sind die normalen Sachen. Ship under attack. Help protect site. Das ist was anderes, ne? Ah, da haben wir sie.
03:29:17 Das ist die neue Quest. Und zwar Yellow Level, also die leichteste quasi. Machen wir mal, ich teile sie euch.
03:29:47 Bin sehr, sehr gespannt, ob das funktioniert und wie gut es klappt. Sehr, sehr gespannt. Ich finde, diese Quests klingen sehr geil. Also wir... Ja, immediately. Das heißt, also erstmal kurz Nudeln kochen. Aufs Klöchen und dann reiten wir los.
03:30:16 Die gibt es seit heute. Die ist jetzt neu drin. Genau. Laut Patch Notes. Ich war es auch schon gestern drin. Ich habe es übersehen. So. Genau, das ist Anti-Belästigungs-Gameplay.
03:30:46 Wer kommt weit von hier, wo der Bambus steht? Euer sexuelle Belästigungspanda. Wer zeigt euch, wie sexuelle Belästigung geht? Euer sexuelle Belästigungspanda. Das war so gut. Dankeschön, Chuck Norris für den Follow. Sehr geiler Name.
03:31:15 Ui, ui, ui. Seid schön brav, seid euer Panda-Bär. Ah, ich habe so gute Laune. Wow. Hä? Wie schnell war das denn? Ach so, das ist gleich nebenan hier. Okay. Interessant. So, wir müssen zwei Hostiles, ähm, ja, besiegen. Die sind da unten.
03:31:41 Machen wir fix. Und Escort Request ist um der Teil war 4 Minuten 40. Okidoki. So, Point Defense regelt das. Ach, guck mal, da ist er, die Tante. Müssen wir hier beschützen. So, zack, bumm. Jetzt kommen weitere Hostiles per Quantum Jump rein. Sehr nice.
03:32:17 Und dann ganz oben noch das South Park, die Insel der sinnlosen Maskottchen. Und da war dieser eine, Edward, renn nicht mit den Scheren in der Hand, Typ. Der war geil. Ein Maskottchen, was dir erklärt, dass du nicht mit Scheren in den Händen rennen sollst. Wirklich wichtig. Wird offen unterschätzt. So.
Neue Anti-Belästigungs-Quest und NPC Eskorte
03:32:4903:32:49 Okay. Jetzt kommt das Coole. Da ist das Schiff und da ist der Hangar, der neu drin ist. Es gab vorher noch keine Hangars. Wir gucken mal rein. Chip Hole Integrity 100%. So. Mal hier reinglotzen. Hier geht es auf der Hangar. Ja, sehr cool.
03:33:14 Das ist eine ganz neue AI-Technik, die sie hier testen. Das ist eine Freelancer. Und dieses Schiff soll jetzt hier abheben. Es hebt ab. Sehr cool. Und dann fliegt sie raus und wird versuchen, wegzuspringen. Wir müssen das Schiff eskortieren. Das ist mal eine richtig coole Mission. Oder was meint ihr? Meine einzelne Chat, wenn ihr das auch cool findet. Das hatten wir in der Form noch nie.
03:33:45 Und das ist nur die leichte. Es gibt davon drei, ne, fünf oder sechs Schwierigkeitsgrade. Yellow Level, Orange Level und Red Level jeweils zwei wahrscheinlich. Noch nie gesehen, noch nie, dass ein NPC abhebt aus dem Hangar und losfliegt. Das ist das erste Mal. Wir haben zum Beispiel schon mal gesehen, dass ein Javelin abdockt und undockt, aber das ist schon nice.
03:34:17 Ja, ist doch cool. Wenn das geht, dann gehen bald noch ganz andere Sachen. Ich sage nur, NPC-Transport. Dass du da einsteigst in so ein Schiff, dann musst du transportierst. Mega gut. Oder auch andere Dinge. Würde mich sehr freuen. So, ja, wir helfen dem uns einfach hier. Mal gucken, ob da irgendwie... Müsste eigentlich noch irgendwer kommen. Der fliegt doch ein Stückchen, dann wird er eigentlich wegspringen.
03:34:45 Aha, ich höre. Feinde im Anmarsch. Da haben wir die Feinde. Wir bleiben einfach in seiner Nähe und schützen ihn mit den Point Defense Turrets. Die Quest sagt nichts, ne? Genau. Schieß ruhig drauf. Da sind die Feinde. Und das ist auch einfach eine geile Quest für die Polaris, weil die ist ja so ein Patrouillen und Escort-Schiff auch irgendwo. Das ist schon sehr nice.
03:35:12 Man kann mit dem zusammen nicht springen. Der jumpt einfach davon. Du bleibst einfach nur in der Nähe und hilfst ihm. Also du eskortierst ihn. Es ist schade, dass er nur geradeaus fliegt. Also Kurven haben wir noch keine drin. Aber na gut. Der fliegt ziemlich genau mit 100, ne? Ja. Ziemlich genau 100 Meter pro Sekunde fliegt er.
03:35:48 Nächster Feind. Hier eine Cutter. Das ist nur Kleinkram erstmal. Das ist voll cool. Endlich mal NPCs eskortieren. Ich mag sowas. Ich feiere das ja. Oh. Freund Defense regelt. Boom. Komm mach boom Cutter. Hält aber lange durch. Er ist tot Jim.
03:36:26 So, Dankeschön. Lot K. Voltaira. Fin14 mit Prime. Ach, schön. Man könnte das Schiff auch theoretisch im Decoupled einfach gerade ausfliegen lassen. Jetzt in dem Fall. Und selber im Turm rumballern. Ja, wäre möglich. So, nächster Feind ist jetzt A. Was stärkeres. Na, wobei, ne. Ne, 100. Ich habe nur Sorge, dass die vorne beiden reinkrachen.
03:36:56 Sie übertrieben, die Polaris für die Missionen. Oh, er bremst. Entspann dich mal, Kollege. Rendezvous mit Schiff. So. Aha. Aha, jetzt ist er gesprungen und hat direkt wieder Probleme. So ein richtiger Problem-NPC.
03:37:26 Er ist irgendwie ein ganz kleines bisschen nur gesprungen. Wir helfen ihm. Old Channels. Diese Schreie als NPCs immer. Bin mal als Tyler One. Eieiei.
03:37:53 Ah, der fliegt richtig davon, ne? Er flüchtet, sehr gut. Flieg, mein Freund, flieg. Ja, ja, ja, wir sind gleich da. Wäre das smart, wenn er zu uns fliegen würde. Ich bin auf dem Abfangkurs, dann passt das. Ah, guck mal, der fliegt sogar ein bisschen zu uns, ne?
03:38:22 entspann dich so kollege geht's gut jawohl das macht schon laune das ist schon cool so das war es die frage wo er jetzt hin will
NPC-Verhalten und Guide Session Ankündigung
03:38:5603:38:56 Achso. Ah. Warte mal. Der will jetzt in den Hangar wieder rein. Das ist ein anderer, ne? Stimmt, das ist ein anderer. Den, dem wir geholfen haben, der ist weggesprungen und der kam neu rein. Und der will jetzt hier in den Hangar. Ich scanne ihn mal. Mal gucken, was er da dabei hat, der Kollege. Jonathan Shelton heißt er. Ein Zivilist. Und er hat nichts dabei. Wobei, er hat einen Passagier dabei. Na gut.
03:39:27 So, und er will jetzt da in diesen Hangar rein wahrscheinlich. Warte zu. Also da. Das ist natürlich wirklich nice gemacht. Das gefällt mir richtig gut.
03:39:48 Er hat die Wäsche der Imperatorin dabei. Die Unterwäsche, die gute. Die Spitzenunterwäsche. So, Hunger geht auf. Sehr nice. Klappt. Bin begeistert. Wirklich cool. Und dann wieder reinfliegen und landen.
03:40:07 Sowas könnte ich in verschiedenen Variationen den ganzen Tag lang machen NPCs eskortieren oder eben Fracht beschützen, Locations beschützen, patrouillieren, mega nice. Wenn man selber reinfliegt, weiß ich es nicht. Will ich jetzt auch hier meinen ersten nicht testen.
03:40:34 Die nächste Woche noch die Apollo kommt. Ich denke nicht. Ich denke, die Komet kommt. Aber vielleicht kommt noch beides. Vielleicht machen sie Apollo und Komet. Weil die Komet ist ja nur ein Jäger. Und ja, wobei, die Apollo war halt, oder ist jetzt in Level of Detail 0 Phase. Das kann noch ein bisschen dauern. Ich denke eher, die Apollo kommt mit dem nächsten Patch, mit 4.3. Im August. Aber das ist auch nicht mal weit hin. Das ist ein Monat.
03:41:02 Man wird einfach raus teleportiert. Okay, dann fliege ich jetzt auch nicht da rein. Ich werde einfach hier chillen. Wir gucken ihm einfach mal zu. Äh, Meteor. Nicht Komet. Meteor heißt er. Danke. Ja, er fliegt doch ganz passabel da rein. Wackelt ein bisschen, aber sonst tipptopp.
03:41:26 Und dann landet er dort. Oder? Was macht der NPC? Der kracht da erst rein, ne? Ne, guck mal. Okay. Er bleibt einfach darin stehen. Na gut. Wäre jetzt cool, wenn noch landen würde. Weil starten kann er ja auch. Ja.
03:41:57 Da haben sie sich ein bisschen Arbeit gespart. Na gut, sei ihnen gegönnt. Die ist aber in Ordnung. Also finde ich fein. Kann ich mit leben mit der Quest. Die ist cool. Und das war wirklich nur die leichte Variante. Jetzt nochmal die nächste. Wie hieß die jetzt nochmal? Stand up to aggressors. Okay. Geil.
03:42:28 yellow die fans erst mal aber das ist doch jetzt die anderen warte mal ja das ist die nächste schon das war sie für zwei mgs scripts wenn man sie nächste schon mit vier scripts
03:42:54 Einmal. Dankeschön, McFly für den 61. Auf der wunderbaren Stufe 2. Dankeschön. Wollen wir denn eine neue Guide-Session starten? Im Hintergrund. AdMods. Äh, ja klar, kann man machen. Okay. Dann machen wir das mal, dass auch neue nochmal jetzt reinkommen können. Also, ich zeige euch das ganz kurz, wie das funktioniert. Sekunde.
03:43:24 Das ist eure Guide Session. Ihr schaut bitte, dass sie eine halbe Stunde gelaufen ist. Und dann macht ihr folgendes. Ihr geht auf die persönliche Nachricht mit dem Sleeper. Oder beim Rider Wattler. Und klickt hier oben auf End Session. Da draufklicken.
03:43:46 Confirm. Und dann kommt hier die Abfrage. Dann drückt ihr hier auf Yes. Und wählt aus, was ihr gemacht habt. Also in dem Fall war das jetzt hier, wie hier gekommen wird. Mission Reputation. MISC. Und Refueling. Das könnt ihr alles auswählen. Und dann Submit. Und das war's. Und dann könnt ihr zurückgehen ins Guide-System. Ich gebe euch nochmal einen Link dazu. Hier.
03:44:16 Bitteschön, da ist noch der Link. Und dann sucht ihr euch jetzt den Sleeper wieder raus, Moda Red Awatra. Und tragt euch ein. Und wir machen jetzt, wie gekommen wird. Wir machen Refresher Basics. Wir machen MISC. Und ein bisschen Touring eigentlich auch. Wobei, nee, eher Missions und Reputation.
03:44:40 Das auswählen, dann sucht ihr euch hier einen Sleeper raus oder den Red Avatar. Mal gucken, ob ich den finde. Wenn ihr es nicht findet, einfach mal F5 drücken oder hier oben draufklicken.
03:45:08 Also, ihr findet sie schon. Ich muss schnell rüberfliegen, sonst wird es zu eng. Äh, wo ist der Marker? Da oben links. Dankeschön, Äh, Ahox für den 20. Haufte Schweins und Dankeschön Sternlium für den 61. 61 Mode auf die unfassbaren Stufe 3. Da freut sich der kleine Pikachu. Ich mich auch. Vielen Dank. Vielen Dank für euren Support immer, Leute. Vielen Dank.
03:45:40 Und ganz ehrlich, ich freue mich so sehr auf die 4.3. Ich glaube, die 4.3 wird der beste Patch des Jahres. Das klingt so unfassbar gut alles. Man muss nur ein 3 Sessions teilnehmen, um alles zu bekommen, oder? Nee, es ist ein wesentlich mehr wegen den Skins. Also du brauchst alle Kategorien jeweils einmal. Plus oder inklusive dann der 3 anderen Guides. Also ich glaube, es sind dann 12. Insgesamt.
03:46:13 So, ich bin da. Mal gucken, wo hier die Action startet. 1.30 noch. Ah ja, da sind schon Finder. Wir haben noch kurz Zeit, kein Problem.
03:46:41 Die 2.1 kommt vermutlich nächste oder übernächste Woche, ich weiß es nicht genau. Die Task waren Vehicle Combat, Misk, Reputation und Mission und noch irgendwas. Aber wenn ihr die 3 auswählt, fehlt ihr den Sleeper. Oder den Red Avatran.
03:47:09 Dankeschön, Ordwin, für den 33. Auf, das war eins. So, 30 Sekunden. Müssen die es noch killen hier. Ah, sterbt. Ja, machen wir.
03:47:33 Der eine hier lebt noch. Sehr gut. Gut. Rendezvous point. Ich komme. Diesmal ist gar kein aus dem Hangar raus geflogen. Sondern diesmal kommt ein frischer. Wie beglaubst du die Mergeman kommt noch dieses Jahr? Nein. Ich fürchte nicht.
03:47:58 Nee, Elmo, du musst es auf jeden Fall in der PN. Du hast es bestimmt falsch gemacht. Du musst es in der PN machen. Nur da kommt die Abfrage. Danke, aber gerne doch. Für was auch immer. So, da ist unser Freund.
03:48:27 Legen wieder an ihn ran. Und bleiben einfach in der Nähe. Genau, in dem Nachrichtenfenster immer da. Du müsst aber eigentlich die Abfrage kommen. Nummer 5 vielleicht? Aber eigentlich müsste die kommen. Also bei mir kam sie jetzt immer. Gute Frage. Ansonsten war es ein Bug. Dann machst du jetzt hier nochmal neue mit einfach. Auch nicht schlimm.
03:48:56 Ihr müsst halt in der PN machen, also in der persönlichen Nachricht mit Sleeper oder mit Red Avatar. Das ist wichtig. Das ist ganz, ganz wichtig. So. Da haben wir, aha, guck mal, was stärkeres. Rede stärker jedenfalls. Dankeschön, äh, für den Hardtrain. So.
03:49:28 Noch ein weiterer, eine Nomad, welche ich sehe. Okay.
03:49:48 Free is back diskutiert er immer noch. Wegen der rechtlichen Frage, ob CRG jetzt den Null-Euro-Kauf dir schenken muss oder nicht. Es lohnt sich nicht, das zu diskutieren. Sie werden das löschen und du kannst es dann sicher versuchen einzuklagen. Und vielleicht wirst du sogar recht bekommen, aber es bringt nichts, was zu diskutieren. Unterhalten. Ja, okay, aber ist ja fein.
03:50:13 Aber ich mach dir da wenig Hoffnung. Und wegen 50 Euro da zu klagen, na... Wer macht das? Shibunatv, danke für den 19 mitbehalten. Verhalten technischer Fehler auf der Website. Sei mal nicht so. So, das Schiff fliegt wieder in den Hangar.
03:50:53 Du kriegst nur recht, wenn das CRG nach 15 Tagen nicht weggenommen hat. Ich habe keine Ahnung, ich bin kein Anwalt, ich weiß es nicht. Ich würde sagen, lasst uns einfach fair sein. Wir alle wissen, dass es ein Fehler war auf der Website und das passiert halt. Es ist peinlich genug für CRG, dass ihnen das überhaupt passiert.
03:51:20 Was ist denn passiert? CRG hat gestern aus Versehen diesen Rover, den Greycat MTSC für 0 Euro verkauft. Ganz kurz nur, für ein paar Minuten. Und haben ganz viele zugeschlagen, dann war er im Hangar und jetzt war schon wieder raus. Weil es halt auszusehen war. Das ist passiert.
03:51:50 Oh, mir fällt da was wichtiges ein. Ich wurde darum gebeten und ich mach das. Oh nein. Nein. Okay. Was? Das hab ich noch nie gehabt. Lol. Habt ihr das auch?
03:52:14 Ne, ich bin nur drin. Okay. Also, wir fliegen gerade in den Hangar rein. Ja, ich war auf die Kappe. Lol. Ich kann euch auch nicht joinen. Hä? Okay, jetzt haben wir es auch. Ah, okay. Geht die U down, hä? Mal kurz folgendes.
03:52:51 Also ich war auch bis eben gerade noch im Server-Error. Das hängt bestimmt damit zusammen, dass sie den Umweis gemacht haben. Wie möglich, ne?
03:53:10 Nee, ich wollte euch noch was zeigen. Ich wurde darum gebeten und darauf auch aufmerksam gemacht. Das mache ich auch gleich noch. Nach der Mission. Die wahrscheinlich jetzt eh weg ist. Wir gucken aber erstmal, wie es der Stand ist. Weil ich das sehr, sehr interessant finde. Du hast den NPC nun sicher geparkt. Aber so sicher, der kommt nie wieder da raus, ne?
03:53:39 Wahrscheinlich, weil wir in der Party waren mit Red Abatra und wir waren 30k, hat immer so ein bisschen 30k Blut quasi zu uns rüber geschwappt. So ganz langsam, reingesiedet. Und jetzt sind wir alle rausgeflogen. Jo, also ich bin wieder mit dem New Sleeper, dann log uns gerne ein. Du hast ja Party Lieder.
03:54:07 Guten Abend, Soul Vapor. Hallöchen. So, ich suche mal ganz kurz das, was ich euch noch zeigen wollte. Weil ich das wirklich höchst interessant finde. Wenn ich es finde. Eine Sekunde. Ähm. Mhm.
03:54:35 Ja, wir machen es einfach ganz um sie. Ich habe es hier offen. Passt. Dankeschön Kompetenzteam für den 30. Smith Prime. Und Dankeschön Space Dante für den 12. Auf Stufe 1. Ein ganzes Jahr schon dabei. Ja, ich dachte mir schon, dass ich hier wieder aufwache. In der Station. Na gut. Dann zeige ich euch mal kurz was. Frage an euch. Ist eine Schätzfrage.
Referral-Programm Kritik und Community-Diskussion
03:55:0603:55:06 Warte. So. Um wie viel Prozent oder um welchen Faktor? Sagen wir um welchen Faktor? Um welchen Faktor ist das neue Referral-Programm, also das hier, schlechter im finanziellen Sinne als das alte? Was würdet ihr sagen? Oder ist es vielleicht sogar besser? Was schätzt ihr?
03:55:34 gellische zahlen 38 4 42 90 ja wir reden jetzt mal von dem mindestpreis also 40 dollar oder euro ist egal 40 euro für die sachen so
03:56:02 Im alten, warte mal, hier muss ich hin. Im alten Programm gab es, wäre es nur von Vehikeln. Der Kleinkram, das ist ja egal. Vehikel. Da gab es hier das erste Wege bei 5 Rekruten. Das heißt, für 200 Euro gab es das erste Vehikel. Im neuen ist es tatsächlich ein bisschen besser. Da gibt es nämlich hier das erste Vehikel. Es ist kein Skin. Da gibt es die Pulls. Für einen Referralpunkt weniger. Also für 160.
03:56:33 das nächste vehicle und jetzt kommt das problem gibt es erst bei 42 das ist hier diese gladius 42 x 40 euro es sind rund 1700 euro was hier an kosten drin steckt pro gladius im alten programm gab es das nächste vehicle bei 10
03:57:02 Also für 10 mal 40 Euro, also 400 Euro. Das bedeutet, Faktor 4 ist das neue Programm etwas schlechter. Mehr als Faktor 4. Nur für die Gladios. Das sind doch eh nur Pains. Ne, sind es nicht.
03:57:23 Das ist eine ganze Rüstung. Das ist eine Waffe. Das ist ein Skin, das stimmt. Oder ein Model von der Gradius. Das ist ein vollwertiges Vehikel. Das ist eine vollwertige Waffe. Das ist hier Kleinkram und Schweinkram. Und die Gradius ist ein vollwertiges Vehikel. Das ist kein Skin. Stimmt nicht. So.
03:57:47 Was gut ist, bei 50 gibt es dann das Ding hier. Die Miss Graptor. Sind aber auch sehr viele. Sind 1720 Euro. Da gab es im alten Referral nichts. Für 50. Das nächste war dann bei 75. Jetzt hier diese Rewardshofer sind dann quasi genau die gleichen. 75, 100, 200, 500, 1442. Und da gibt es dann halt hier entsprechend
03:58:15 diese sache die kennt er schon die teuerste gladius ever Liebe chris walze du musst schon mir überlassen was ich für themen hier habe und wenn ich von mehreren leuten darauf angesprochen wird das noch mal zu erwähnen dann mache ich das auch und das ist erwähnenswert dass das hier wirklich faktor vier schlechter ist als vorher faktor vier
03:58:51 So. Das ist schon sehr, sehr bedenklich, warum das so viel schlechter ist. Genau, zumal sie, was Excel schreibt, ne? Richtig. Zumal sie halt so tun, als hätten sie jahrelang gegrübelt, ah, wir können das richtig geil machen und sich total... Und am Ende des Tages ist es halt einfach dasselbe, entschlechter. Ja.
03:59:22 So, was macht denn meine Polaris? Ist die noch da? Ne, natürlich nicht. Wobei, doch, in Area 18. Dann fliegen wir kurz runter. Fliegen wir kurz. Wollt ihr mitkommen bei mir?
03:59:57 So. Das ist richtig Rex TV, ja. Da, da, da.
04:00:31 Soll ich noch auf irgendwen warten oder sind alle drin? Äh, von der Station sind alle drin. Okay.
04:00:49 Dann gehen wir mal nach Area 18. Gut, dass die Polaris gesaved wurde. Sehr, sehr angenehm. Sehr, sehr schön. Selbst die Starfire ist wieder gestartet. Also das funktioniert. Daumen hoch, da klappt die Technik wirklich an und frei. Sehr schön. Muss man mal loben, ne? Ihm auch ein bisschen loben. Das ist nur fair.
04:01:18 So.
04:01:51 Ja, ja, da Chris, das bleibt alles erhalten. Wahrscheinlich 100 Stunden Meetings und Workshops und das neue Programm eingeflossen, wahrscheinlich. Ich glaube, jeder von uns hätte innerhalb von ein paar Stunden was Besseres auf die Reihe bekommen. Das ist wirklich unglaublich. Das ist so schlecht.
04:02:27 Aber ich finde es immer lustig, wie Leute mir Vorschriften machen wollen, worüber ich dann berichten darf und worüber nicht. Das finde ich auch immer irgendwie krass. Vor allem noch mit Drohungen. Crazy. Kann ich nicht nachvollziehen. Vor allem, wenn ich den ganzen Stream darüber reden würde. Okay. Aber darf ich nicht von 6, 7, 8 Stunden streamen mal 2, 3, vielleicht 5 Minuten mal für ein wichtiges Thema nehmen? Why? Finde ich schon irgendwie heftig.
04:03:05 also die freiheit habe ich doch hoffentlich so
04:03:29 Das ist ja egal, Octai. Es geht ja nicht darum, ob das für dich relevant ist. Ich finde schon, dass es für uns alle relevant ist, wie CRG da umgeht. Mit uns. Das ist doch bezeichnend, sowas.
04:03:59 Bin mal gespannt. Es geht nicht um mich. Die Leute möchten deinen Streamer-Mimimi nicht hören. Es geht nicht um uns. Gut. So. Idiot. Es geht ums Prinzip. Es geht ums Prinzip. Ich bin mal gespannt, wie dann alle jammern, wenn sie die gleiche Scheiße beim Konzertprogramm machen. Da bin ich mal richtig gespannt.
04:04:29 Oh mein Gott. Hier kann man nur so unglaublich kurzsichtig sein. Das verwirrt mich. Wirklich. Wirklich verwirrend. So kurzsichtig.
04:04:58 Also das frage ich mich immer, wer wir ist. Ja, die Community natürlich. Das betrifft ja alle. Oder nicht Xaradon.
04:05:19 Wollten sie das Konziersprogramm auch überarbeiten? Ja. Sie sitzen da aktuell dran. Das Konziersprogramm wird überarbeitet. Ich weiß nicht wann. Ich weiß nicht wann sie damit um die Ecke kommen. Aber das kommt. Und wir werden uns an diesen Moment erinnern, wenn das Konziersprogramm überarbeitet wird. Glaub mir.
04:05:43 Dankeschön Evo für den Elf mit Prime. Fast ein Jahr. Und was halt einige Leute einfach nicht checken, wenn es immer dann... Also ich kann diesen allgemeinen, nervigen Content Creator Hass einfach nicht mehr sehen. Wird auch wirklich... Ich werde das einfach wegbannen. Ich habe gar keinen Bock drauf, weil es so unfassbar albern ist. Es nervt. Das Problem ist, es ist respektlos, es ist Neid, pure Neid und es ist wirklich super kurzsichtig.
04:06:11 Weil es geht nicht um Content Creator. Das ist vollkommen egal. Es geht auch darum, sie hätten hier die Chance gehabt, ein Referral-Programm zu machen, was eben nicht nur für Content Creator ist, sondern für alle Leute. Das ist doch das, was ich gerne gehabt hätte. Stattdessen machen sie eins, was wieder nur für Content Creator ist. Versteht ihr? Darum geht's doch. Das neue Programm ist scheiße, weil es genauso schlecht ist wie das vorherige.
04:06:41 So. Es geht nicht um Neid auf Condentrate oder sowas. Im Gegenteil. Ich spreche mich ja für die normalen Leute aus. Dass alle die Chance haben, diese Rewards zu bekommen. Auf ihre Weise. Und dass sie das jetzt sogar noch schlechter gemacht haben als vorher schon, das ärgert mich halt. Und das sollte uns alle ärgern, weil es uns alle betrifft. Genau das ist ein Grund. Dankeschön Evo für 11 Monate mit Wein. Fast ein Jahr.
04:07:22 So was?
04:07:55 Äh, ich weiß nicht, was du meinst vor Deckblaze? Äh, Guide Sessions sind am Start. Läuft.
04:08:26 Man muss akzeptieren, dass ein Empfehlungsprogramm immer hauptsächlich für Kreatas gemacht ist. Das ist ja der Sinn in meinen Augen. Nee, eben nicht, klar, Bus. Guck dir mal andere Spieler an, da ist es auch nicht so. Also ich sehe niemanden von der Place, der irgendwo dagegen redet. Ich glaube, du übertreibst.
04:09:03 So.
04:09:12 Ich dachte schon, wir sollen jemanden anwerben, man hat ja gar keine Reichweite dafür. Du brauchst dafür auch eigentlich keine Reichweite. Wenn du ein gutes Programm hast, brauchst du keine Reichweite. Schau dir, wenn du mir nicht glaubst, beispielsweise World of Warcraft an. Brauchst du null Reichweite. Es gibt sechs Rewards. Du wirbst einen Spieler und bekommst alle Rewards. Das ist ein richtiges Werb-ein-Freund-Programm. Das ist richtig gut.
04:09:39 shakes danke für die rate mit 236 leuten guten abend heiho also da gibt es schon wesentlich bessere beispiele ja xadon da stimme ich dazu
04:10:09 Vielleicht darf ich, ich will nochmal ganz kurz einen Punkt dazu sagen, weil das mir wirklich wichtig ist, dass das auch alle richtig verstehen, worum es mir geht. Es geht mir nicht um bessere oder geilere Rewards im Referral-Programm. Worum es mir geht, was ich gerne hätte ist oder wäre ein richtiges Werb-ein-Freund-Programm, wo alle Leute, auch die, die keine Content-Creator sind, die Chance haben, die Rewards mit ihren Freunden im Readlife zu bekommen.
04:10:37 Wo es ausreicht, dass ich ein oder zwei Freunde werbe, dass die einfach länger dabei sind, dass die langfristig nachhaltig im Spiel auch Bock haben. Und dann haben sie ihre Rewards. Das wäre richtig cool. Ich brauche als Content Creator nicht irgendwelche fetten neuen Rewards oder irgendwelche krassen Schiffe. Das ist alles Bullshit aus meiner Sicht. Alles Quatsch. Das ist das, worum es mir geht.
04:11:04 Und das haben sie halt leider nicht gemacht. Das neue Programm ist leider genauso nur für Comic Creator. Und das ist das, was ich kritisiere. Obwohl es mir eigentlich zugutekommt. Aber das ist mir egal. Weil das... Who cares? So.
04:11:31 Entschuldigung, dass ich mich... Ach, alles gut. Das ist meine Ansicht, dass ich mich nach Einschalten der Streams nach der Arbeit davon gestürzt fühle. Das betrifft mich nicht und hätte vielleicht lieber was anderes gesehen. Sehe aber ein, dass du für alle darauf eingehst. Ich verstehe das vollkommen und glaub mir, mich nervt das genauso. Mich nervt auch das PvP-Thema. Mich nervt auch andere Themen. Aber es gehört halt dazu, dass... Es gibt sicher Streamer, die keine Meinung haben. Gibt's bestimmt. Aber...
04:12:02 Dazu gehöre ich nicht. Und ich finde, es gehört einfach dazu, zur Ehrlichkeit, zur Transparenz, dass ich meine Meinung sage und ihr ja eure auch und dass man als Community einfach gemeinsam die Dinge, die gut laufen, lobt und das, was schlecht läuft, auch mal kritisiert. Das ist nicht immer alles geil und nicht immer ist man der selben Meinung, aber es gehört einfach dazu.
04:12:26 Das ist ja unsere Aufgabe irgendwo als Community. Das ist auch meine Aufgabe. Sehe ich jedenfalls so als Connequiter. Wenn ich, wenn ich in Connequiter ohne Meinung bin, was will ich dann hier? So, äh, die Quests oben machen, genau.
04:12:44 Und, wie gesagt, es nimmt ja keinen riesen Platz ein. Ein paar Minuten und dann ist alles gut. Und du brauchst dich auch nicht entschuldigen, es ist alles fein, war auch nicht böse gemeint. Äh, nur, es gehört halt manchmal ein bisschen mehr dazu. Dankeschön, Eminenz für den 25. mitbeinen. Aber ich hab heute eine dreiviertel Stunde lang das neue Inventar gelobt. Weil es cool ist. CRG ist gut in manchen Sachen. Wirklich gut. Und in manchen halt nicht.
04:13:20 Ich versuche irgendwie einen guten Mittelweg zu finden, gutes Gameplay zu machen, cool Events zu machen, News zu machen, die Guide Sessions, die Events, was eben so läuft, alles irgendwie zusammenzukriegen und das ist manchmal gar nicht so einfach. Man kann es auch nie jedem recht machen, leider. Ich wünschte, ich könnte es. Kann ich aber nicht.
04:14:07 Und ich glaube, ich bin relativ fair. Also ich hoffe, ich glaube, die meisten sehen das auch so, aber ich glaube auch von mir selber, ich bin relativ fair, wie ich das bewerte. Ich overreacte jetzt nicht auf irgendwas, übermäßig stark. Würde ich jedenfalls, es ist immer schwierig mit einer Selbsteinschätzung, aber ich glaube nicht, dass ich übertreibe mit Sachen, jedenfalls nicht so oft. Sondern ich glaube, dass es alles im Rahmen, wo er das auch irgendwie ein bisschen nachvollziehen kann.
04:14:43 Morty, danke für ein 16 mit Feiming. Kommt, Point Defense. Rock an. Dann mal gründlich durchlüften.
04:15:09 Lohnt sich. So, da irgendwo müssen wir hin, oder? Wo ist der Marker? Clear Hostiles vom Ship Lounge. Okay. Ein Rock. Ich hätte das auch gerne ein Rock an. So ein Schottenrock wäre geil. Ohne was drunter. Das finde ich sehr, sehr gut.
04:15:42 Schattenrock, das ist ein Kilt. Hm. Stimmt, Kilt heißt das. Da sind sie. Genau, ein Freischwinger. Ein Kilt ist aus dicken Wollstoff. Egal, es ist untenrum, äh, es ist quasi unten ohne. Also fast wie unten ohne. Gibt's was Schöneres im Leben? Glaube ich kaum.
04:16:17 Nein, jetzt lass mal den Oktay in Ruhe. Alles gut. Wir haben uns jetzt wieder lieb. Und ich entschuldige mich, dass ich Idiot gesagt habe. Das war ein Overreaction. Okay? Mach ich ernst? Weil ich bin echt genervt von diesen ganzen... Naja. Sorry.
04:16:49 Danke für den 17 mitbeinen. Ich bin ja nicht ganz perfekt. Ich bin ja nur fast perfekt. Nicht da reinkrachen, nein, nein, nein. Bremsen.
04:17:12 So, zwei von drei Hostiles, Frau Schiblauen, es kommt noch die letzte Welle und dann sollte es klappen. Obi-Wan-Kannebel. Irgendwann bin ich vielleicht auch mal so weise wie Obi-Wan-Kenobi. Vielleicht. Aber das wird noch eine Weile dauern. Aber ich arbeite doch daran, noch weiser zu werden.
04:17:43 Das Problem ist, Weisheit kommt von weiß und das heißt, man muss graue Haare haben und das bin ich noch weit von entfernt. Ein Perfekt, dass du über diesen Ref-Punkt bist teilen. Stimmt. Hast du recht. Ich habe ja nur einen bisher. Ich habe nur einen Ref-Punkt. Niemand nutzt meinen Referral-Code. Was ist da los? Kauft euch Game-Packages.
04:18:13 Im Sommer eh nicht. Im Sommer kommen die wenigsten Referrals. Aber ich hab, ich hab glaub ich 5000, ja, ich hab 5000 Prospects. Die kaufen bestimmt noch irgendwann ihre Game Package. Da hab ich fünfmal die Idris. Alles gut. Kein Problem. Danke schön, Wolanski, für den 40 ist noch schon eins. Die werden ja auch immerhin mitgenommen, die, äh, die ganzen Prospects.
04:18:34 Das glaube ich nicht Xaradon, aber ich kann ja sagen, ich habe 5000 Prospects, die haben einen Account und meinen Referral Code benutzt und wenn die irgendwann das Spiel kaufen, bekomme ich auch deren Punkt angerechnet. Aber die haben halt noch kein Game Package gekauft. Das kommt eh von selber. Ich will das auch gar nicht so sehr in den Vordergrund schieben. Ich freue mich, wenn mein Referral Code genutzt wird, absolut. Aber jeder wie er mag immer.
04:19:05 Jeder muss ja selber wissen, ob er bereit ist, das Spiel zu starten und da Bock drauf haben. Und da man die Referrals auch nicht verlosen kann, was ich mir sehr schade finde. Ja, ne?
04:19:34 Und die Leute, die jetzt schon 40, 50 Stück haben, das sind eigene Accounts. Habe ich schon gecheckt. Die haben sich das selbst gekauft. Naja, wenn jemand 1.600 Euro bezahlen will für eine Gladius, dann gerne. Ich habe gar keinen Questmarker. Ja, es fehlt noch ein Chip, das ist gerade unter uns. Ich habe keinen Marker, okay.
04:20:01 Das ist eine Hornet, deswegen kleinerer Wandel. Ah, da war's gerade, ja. Ja, ja, ja. Schreihals, ich komme. Zwei Marker, Escort, zwei Stück? Wie soll ich denn das machen? Das ist doch mal schon ein Backe.
04:20:29 Ich flieg mal zu dem Escort-Marker, der ein bisschen weiter weg ist. Da fliegt gerade schon eine Hornet drauf zu. Okay, eventuell ist es auch nur ein Bug, dass wir zwei sind. Na dann, let's go Xadon. Kauf dir Legatos. Ich habe gehört, nur Legatos-Spieler sind die Waren. Und der Trend geht zum zweiten Legatos-Paket. So, der ist abgehoben. Schade, ich hätte es gerne gesehen, wie er gestattet ist.
04:21:01 Aber das ist auf jeden Fall ein Bug. Es können nicht zwei sein. Nicht bei der gelben Quest. Die General Level sind hier einfach und das ist bestimmt ein Fehler. Naja, nicht so schlimm. Ah, fliegt sich die kleine NPC Freelancer. Ist das nicht schön? Ah, toll. Ich finde das großartig.
04:21:41 Schön hinterherstreifen. Und, Red, bei dir alles gut? Äh, ja, ich bin halt in der Zeus, das Gegend erordnet ein bisschen schwierig. Ja, aber der Escort dann kommt, das ist ja gut. Ich lenke ihn ab. Wir können hier ein bisschen Besuch.
04:22:13 Also bei Red Science Schiff liegen jetzt zwei noch weitere hin. Nein, Deadhead, das kannst du machen theoretisch. Da verlierst du nichts. Und ja, Guidesystem läuft. Red Awatra oder Sleeper müsst ihr euch raussuchen. Dann soll das klappen.
04:22:48 Hi, Todon. Ja, das war's schon. Video kommt morgen. Mach ich euch noch auf YouTube. War sehr interessant. Genau, das neue Inventar-Konzept. Mach ich euch morgen alles fertig noch. Dankeschön, Dark Soul. Für 5 verschenkte Abos an Bursai, Koyomi, Bio-Ketchup, Hunter und an Arasiel. Dankeschön.
04:23:19 Irgendwie witzig, hier so lang zu strafen. Ja, du findest sie wahrscheinlich nicht, weil sie sich länger jetzt nicht mehr refreshed haben. Aber wir machen eh gleich einen neuen Guide auf, also kommst du beim nächsten einfach rein.
04:23:43 Gut, wo dann? Schaust du morgen auf YouTube rein? Lohnt sich auf jeden Fall. Es wird dir gut gefallen. Versprochen. Ich muss sagen, mir gefallen diese Mission echt richtig gut. Richtig, richtig gut. Macht schon Laune, so ein bisschen, ne? Du hast das Gefühl, du tust was Sinnvolles. Du beschützt den NPC. Check her. Jawohl, der ist durch.
04:24:13 Der wird es gleich wegfliegen. Vermutlich. Ja. Der ist weg, sehr gut. Wir kommen mal zu dir noch, Red. Ah, ist auch durch. Wir haben es. Perfekt. Nice. Der Polarski ist einfach. Och, das ist doch so einfach. Das sind so leichte Schiffe. Dann nimmst du dir einen Jäger und schießt sie weg. Das ist easy.
04:24:43 Also Yellow Level geht mit jedem Einsteiger Schiff auch, würde ich sagen. Gucken, ob man ist schon die Orange bekommen. Oder ob man da wieder mehrere machen müssen. Ich hoffe, dass sie das ein bisschen verkürzt haben auf dem PTU. Ich würde aber vorschlagen, dass ich vielleicht bei dir mit an Bord komme. Kannst du machen, wir haben tatsächlich die nächsten bekommen. Sie haben es beschleunigt, Orange Level. Ich halte mal an, nehme die Quest an, dann kommst du einfach schnell rein.
04:25:13 Sehr cool. Das ist wirklich sehr, sehr nett von CRG. Danke CRG fürs Verkürzen. Weil eigentlich brauchst du mehrere von den Quests. Bei der alten waren sie mal fünf Stück. Das ist cool. So, go to location. Mal gucken, was bei Orange kommt. An Feinden.
04:25:44 Möchte von euch mal jemand fliegen? Ich würde mal gerne im Turm mal ein bisschen eine andere Ansicht haben. Vielleicht Red gleich oder einer von anderen? Äh, ja. Ich komme gleich auf die Brücke. Okay. Ich gehe dann hier einfach in den rechten Turm. Wie läuft es zu euch beim Pedro? Hast du es schon hinbekommen mit dem Crimestead oder bist du noch am, äh, am Dingsen?
04:26:20 Dankeschön Agi für den 12. mit Prime. Wack in 3, 2, 1, nein, kein Wack. Ich habe gerade Probleme mit dem Einloggen. Oh, okay. Würde ich irgendwie helfen können? Ich weiß halt nicht wirklich wie.
04:26:40 Dankeschön, Pegagon, für den 14. Ich freue mich auf die neuen Lego Raumanzüge in 421. Ja, die sind so ein bisschen... Ist auch nicht ganz mein Style. Ich werde sie nicht benutzen, die Rüstungen. Aber ich finde es trotzdem cool, dass man echt Geldbelohnungen im Spiel farmen kann. Das ist immer nice. Auch gerade die Waffen und so. Und auch die Skins sind ganz schick.
04:27:04 Guten Abend wünsche ich... Oh, Versachen-Table. Ja. Einmal kannst du nochmal die Mission teilen. Ja. Und zweitens, wir sind beide mit Sessions durch. Das heißt, wir würden jetzt eine neue aufmachen nochmal. Die Mission ist erst mal geteilt. Ja, habe ich. So, okay. Wir machen eine neue Session auf. Wir müssen auf jeden Fall nochmal Mining machen. Macht auf, sagt nur bitte, welche Kategorien.
04:27:32 Was sollen wir denn aufmachen? Irgendwas, was zu dem Content passt, ne? Vehicle Combat machen wir. Refueling nicht mehr. MISC können wir drin lassen. Missions and Reputation. Ja.
04:27:57 Mission Reputation. Das sind drei Sachen jetzt. Also MISC, Mission Reputation und Weagle Combat. Okay. Dann sucht euch den Rat oder den Steeper raus. Wieder im Guidesystem. Ich gebe euch nochmal den Link. Für die, die es noch nicht wissen, wo das geht. Da. Einfach dort klickt er an.
04:28:21 Wiegekombat, Mission & Reputation und Misk. Aktualisieren und dann sucht ihr euch hier Red oder Sleeper raus einfach. Wenn ihr es nicht findet, einfach nochmal zurückgehen und aktualisieren. Bis ihr sie findet.
04:28:45 Evo, Refueling haben wir schon gemacht. Das ist schon durch. Und das war auch so verbuggt. Das ging gar nicht eigentlich. So, dann würde ich noch vorlesen. Irgendwo. Genau, guten Abend wünsche ich dir. Dein Discord wurde ich in Timeout geschickt worden, obwohl ich eine gute Position gestartet habe.
04:29:12 Okay. Das Discord ist nicht da, um Petitionen zu starten. Ich schätze mal deswegen. Ich weiß es nicht. Das musst du bitte mit den Discord-Bots klären. Da bin ich nicht involviert.
04:29:41 Was sag ich mit dieser anderen Petitionen? Es gab was für eine Petition, die Spiele zu retten und der EU gewonnen. Irgendwas war doch da. Haben die es geschafft? Oder wie ist da der Stand? Weiß das irgendwer? Vergessen, wie die hieß. Stop Killing Games, genau. 60% hat die erst, okay.
04:30:14 Läuft noch. Okay. Leute, eine Million gemacht. Das ist so, boah, das ist aber ne Menge. Cool. Ist damit durch. Das heißt, äh, was, was ist denn jetzt der nächste Schritt? Die Namen des Guides war Radar Batra und Sleeper Live. Äh, Sleeper 137 eigentlich.
04:30:43 Diese Turrets sind schon nice. Ich mag den Sound. Die U-Rat muss labern. Okay. Da wird nicht viel passieren wahrscheinlich. Aber versuchen kann man es ja. Also ich drücke die Daumen. Wir müssen ein halbes Jahr Zeit um sich darüber zu beraten.
04:31:15 Wäre natürlich nicht schlecht, wenn sie da was hinbekommen.
04:31:30 Weil es werden wohl sehr, sehr viele alte Spiele abgeschaltet, obwohl man sie noch retten könnte. Indem man sie irgendwie kurz umändert. Ich glaube, der Grundgedanke von der Petition ist der, dass man sagt, wenn du als Entwickler ein Online-Spiel hast, es geht nur um Online-Spiele, Singleplayer sind eigentlich egal, ein Online-Spiel, was über den Server läuft, dann hast du natürlich das Recht, irgendwann zu sagen, so stop, jetzt machen wir den Server aus. Das ist vollkommen in Ordnung.
04:31:59 Aber wenn du das tust, dann solltest du nochmal das Spiel patchen, damit die Spielerschaft, wenn sie möchte, in der Lage ist, selber das für sich zu hosten. Und ich finde tatsächlich, dass das etwas ist, was die Entwickler tun sollten. Finde ich gut, den Gedanken, das Spiel nicht einfach dann wegzuwerfen, sondern es den Leuten zu ermöglichen, es selber weiterzuführen.
04:32:26 Sie müssen nicht den Quellcode geben, aber einen kleinen Patch bringen, das ist kein Problem. Es gibt auch Singleplayer, wo du eine Verbindung brauchst zum Internet, Server brauchst, auch das so zu ändern, dass es nicht mehr benötigt wird. Ich finde, es gehört zur Aufgabe von Spielregeln dazu, absolut.
04:32:54 Das wurde früher gemacht bei älteren Spielen, aber bei neueren Spielen geht das oftmals nicht, weil der Quellcode sehr stark gesichert ist und weil du einfach nicht mehr richtig rankommst. Und du machst dich dann sogar strafbar theoretisch, in dem Fall. Das ist ein bisschen kompliziert. Deswegen ist es sinnvoll, wenn man das hinkriegt, dass die Entwickler das einfach machen müssen. Bin gespannt, ob Squadleful 2 auch eine Online-Verbindung braucht. Ziemlich sicher, ja.
04:33:25 wegen kopierschutz oder was ich weiß auch nicht aber ist oft so Meistens standard Ich weiß einige sehen das nicht so die sagen ja warum unser quatsch und so aber für mich persönlich sind computerspieler kulturgut Ein computerspiel
04:33:53 zu töten indem man es einfach einstellt und nicht weiter zur Verfügung stellt in irgendeiner Form oder wenigstens den Leuten ermöglicht das ist so als würde man die Musik von einem Künstler einfach dann verbrennen und du kommst nie wieder ran
04:34:20 Ja, das ist Kunst. Das ist Kunst und Kulturgut. Das soll erhalten werden. Bin ich voll dabei. Ja, genau. Oder Bücher verbrennen. Aber nicht nur eins, sondern eben alle, ne? So. Aber hat das sicher auch was damit zu tun, dass man das Spiel nicht kauft, sondern sozusagen das Recht erwirbt? Ich glaube nicht, dass das damit dabei ist. Ich glaube, das ist eine andere Diskussion.
04:34:49 Aber ja, das ist auch so eine Sache, die ich anders sehe. Ich habe das immer persönlich so gesehen und ich werde es auch nicht ändern, die Meinung. Wenn ich ein Computerspiel kaufe, dann kaufe ich das Spiel und nicht eine Nutzungsdauer oder sowas. Ich bin da ganz anders eingestellt als Steam, obwohl ich Steam echt mag, aber das sehe ich ganz anders. Das ist so ein Blödsinn mit dem Nutzungsrecht. Sehe ich gar nicht so.
04:35:31 So, wir haben wieder zwei, oder? Ne, wir müssen das bei denen hier eskortieren. Der Rendezvous-Point kommt danach. Das ist anders, legst die AGB aber trotzdem ab. Das mag sein, aber wenn die AGB sich als ungültig, als gesetzeswidrig herausstellen, ist es egal, ob ich es abgelegt habe oder nicht.
04:36:03 Tja, jetzt sind beide da. Tja, wir können nur einen beschützen. Wir nehmen den hier und hoffen, dass der andere einfach von selber überlebt. Mal schauen. Eventuell reicht doch immer, einen eskortieren. Das ist bestimmt ein Bug. So weit weg komme ich nicht hin.
Diskussion über Nutzungsrechte von Software und Steam's Praktiken
04:36:3104:36:31 Software ist immer nur Nutzung, kein Besitz. Dann muss das beim Kauf der Software explizit dastehen. Also, dann darf auch nicht von Kaufen die Räder sein. In dem Sinne. Also ich finde auch, dass Steam zum Beispiel weiterhin Irreführung betreibt. Bei der Frage. Sie schreiben das zwar hin, aber sie suggerieren dir, dass du das Spiel kaufst. Und das ist das Problem. Das ist nicht eindeutig.
04:37:09 Ich meine klar, du kaufst das Nutzungsrecht, das ist korrekt, aber das Nutzungsrecht muss unbeschränkt sein. Die können dann nicht sagen, du hast das gekauft vor einem Jahr oder so und jetzt nehme es dir einmal wieder weg, weil wir da auch Bock haben. Das geht halt nicht, ne? Das ist der Punkt.
04:37:48 Yo, Tommy, Guide läuft! Der Schiff ist Toast, aber... Achso, ne, das andere, okay. An diesen komm ich leider nicht ran. Aber der macht so wenig Schaden an der Friense, da müsstest du ihn locker wegstecken. Oh, der ist halt da auf dem Boden drücken. Mal schnell gelubsen, dann schaffen wir's. Da, wo ist er? Da?
04:38:24 So, lass uns zum Anton überfliegen. Ich denke, der schafft das von selber hier. Ist klar. Er jumpt eh gleich. Die Namen bei den Guides sind Sleeper1337 und Red Avatar. Und ihr könnt euch nochmal kurz refreshen kurz, dann müssten Leute euch auch sehen.
04:38:55 So.
Probleme mit Guides und Spectre
04:39:0004:39:00 Aber die Boys tauchen nicht auf. Tut mir leid, dann liegt's am Spektrum. Die müssen sich halt nochmal refreshen. Machen sie vielleicht gerade schon? Ich hab ein Request bekommen bisher. Einen Request? Dann backt's Spektrum vielleicht gerade auch rum. Ja. Also ich habe zwar noch zusätzlich nochmal Refresher Basics mit reingemacht. Vielleicht brauchen wir irgendwie vier Sachen angewählt. Nehmt das mal vielleicht noch mit auf. Vielleicht sieht man nicht dann... Du kannst doch alles anklicken theoretisch. Das ist am Ende egal.
04:39:30 Was? Hä? Der ist gerade gestorben, instant, was? Hm, lol. Das ist ja bescheuert.
04:40:00 Okay, ja, dann müssen wir nochmal neue machen. Ich hätte vielleicht eher abdrehen müssen. Wir werden es beim nächsten Mal so probieren, dass wir eher abdrehen schon. Im Prinzip brauchst du hier eigentlich zwei Schiffe für. Du musst eins raus begleiten und eins in den Hangar begleiten. Das kommt eigentlich nacheinander und nicht parallel. Das ist ein Bug.
04:40:24 Ich teile die Kasse. Ich glaube das war nur ein Fehler. War ja am Anfang auch so, dass es nacheinander kam. Es ist die Frage, ob es noch zulässig ist, denn nach außen verkaufen alle Anbieter Produkte und keine Nutzungsrechte. Dieses Kleingedruckte ist jedenfalls rechtswidrig. Das ist aus meiner Sicht auf jeden Fall so, ja. Wenn ich... mach mal kurz ein Beispiel.
04:40:55 Warte mal. Das Problem ist aus meiner Sicht folgendes. Steam. Jetzt mal nur als Beispiel. Elder Scrolls 4 Oblivion Remastered. Hier wird ein Preis angegeben.
04:41:23 Noch nicht groß andere Rede. Wenn ich es anklicke, kann ich das Spiel in den Warenkorb legen. Ich lege also ein Produkt in den Warenkorb. Wenn ich es anklicke, dann steht hier Elder Scrolls Blablabla Remastered kaufen. Oder hier, Deluxe Edition kaufen. Ich kaufe das Spiel.
04:41:49 Da ist immer die Rede von Kaufen. Und, warte, ich bin mal ganz los durch. Äh, warte, warte, warte, warte anzeigen.
04:42:23 Und dann ist im Warenkorb das Spiegel hinterlegt. Und dann steht hier mit dem Kauf eines digitalen Produkts, erwerben sie eine Lizenz für das Produkt auf Steam. Und das ist ja auch vollkommen fein. Logischerweise ist es eine Lizenz. Ich krieg's ja nicht physisch in die Hand. Und erst im Steam-Nutzungsvertrag, wenn ich den im Kleingedruckten dann durchlese, dann steht da im Detail nochmal alles dazu da. Und das ist aus meiner Sicht nicht korrekt.
04:42:54 Natürlich ist es eine Lizenz, aber die ist ja unbeschränkt eigentlich. Die hat ja keine Laufzeit. Aber im Nutzungsvertrag steht es anders drin.
04:43:26 Das ist halt das Ding. Das ist halt extrem verbraucherfeindlich, tatsächlich. Dankeschön, Pappi spielt für ein 52 Spitprime. Und weiter läuft das Wurst. Jawohl. Dankeschön. Gibt es auch neue Belohnungen mit den Guides? Weil 2023 ist das letzte Mal alle Kategorien gemacht. Gute Frage. Sind das neue Belohnungen? Ich glaube, ja. Also sind die halt gleich mit letztes Jahr.
04:43:54 Ich kann noch mal den Link posten von den Belohnungen, da kannst du noch mal reinschauen, ob da was Neues für dich dabei ist. Nein, ich kann nicht schießen. Dann nehme ich mal den da. Dankeschön überdommen für den Abo auf Stufe 1. Wir kommen auch hier an Bord.
04:44:30 die Laufzeit zu verkaufen, ist schwierig? Eigentlich nicht. War es ja früher auch nicht, ne? Wenn du früher in den Medienmarkt gegangen bist und dort ein Spiel gekauft hast, dann hast du dieses Spiel auch unbestimmt. Du hast alle Rechte daran, das zu spielen, so lange wie du willst, sonst könnte keiner mehr wegnehmen. Egal wie, es geht nicht.
04:45:00 Und das muss gleichermaßen auch für digitale Güter oder Spiele in dem Fall gelten. Das Problem ist, in den AGB von Steam steht drin...
04:45:10 Mal ganz vereinfacht gesagt, wenn Steam entscheidet, deinen Account zu deaktivieren oder zu löschen, verlierst du sämtliche Spiele. Das ist das Problem und das dürfen sie nicht. Sie dürfen den Account löschen, aber dann müssen sie dir eigentlich die Möglichkeit anbieten, die ganzen Spiele runterzuladen und ohne Account zu spielen. Das geht technisch gar nicht, weil sie dafür nichts haben.
04:45:37 Und deswegen glaube ich, dass Steam hier im Irrtum ist.
04:45:41 Das ist wie bei Amazon. Und Amazon hat schon verloren. In Amerika. Vor Gericht können wir nachgucken. Da geht es um die Frage. Amazon Prime Video. Ich kaufe eine Serie oder einen Film bei Amazon. Ich kaufe das dort. Und dann wird der Account, weil ich zu viele Sachen zurück schicke, gesperrt. Was ist dann? Was ist dann? Da habe ich kein Zugriff mehr auf meine Videos. Dann ist alles weg.
04:46:08 Vor Gericht, Ergebnis war, Amazon muss dem Kunden eine Möglichkeit bieten, die digitalen gekauften Inhalte runterzuladen oder eine alternative Möglichkeit anzubieten, diese Inhalte zu konsumieren.
04:46:24 So. Und genau das gleiche gilt auch für Spiele. Das ist nichts anderes. Ob Spiele oder Serie oder Musik, das ist egal. Ich kaufe das, ich habe eine Lizenz, das zu nutzen und die kann man nicht einfach so an irgendwas binden. Aber das wird sich noch lange ziehen mit Steam und mit der anderen, weil die Spieleindustrie da sehr hinterher ist, dass das eben so bleibt, wie es ist. Weil das für sie von großem Vorteil ist.
04:46:57 Vor allem, wenn Steam diesen Kampf vor Gericht verliert, wovon ich ausgehe und was ich auch stark hoffe, dann kann man tatsächlich digitale Spiele verkaufen als gebraucht. Richtig, Ari Maria, genau. Das ist ja immer so. Du kannst ja nicht den ganzen Film kaufen. Du kaufst immer nur eine Lizenz, hier zu gucken.
04:47:26 Auch im Kino. Du kaufst hier im Kino die Lizenz, ihn einmal dort zu sehen. Wenn du dir die DVD kaufst, dann kaufst du dir die Lizenz, diesen Film so oft zu sehen, wie du willst, mithilfe dieser DVD. Das ist normal. Aber Lizenz heißt nicht, dass ich sie aber wieder wegnehmen kann. So, drei Hostiles. Okay, müssen wir hier alles wegschießen.
04:48:03 Wie gesagt, es geht nicht um diese, also es geht darum, wie lange gilt dieses Nutzungsrecht. An welche Bedingungen ist es gekoppelt. Da haben eben schon bei Amazon, bei Prime mit Videos und Co. Gerichte in Amerika gesagt, das kann man nicht einfach so wegnehmen. Das ist schon Eigentum dessenjenigen, der es gekauft hat.
04:48:29 Diese Lizenz. Also nicht der Film, aber die Lizenz, hier zu gucken, ist ein Eigentum. Dankeschön, ihr liegt hier, wie sie für den 43. Prime. Na ja, mal sehen. Irgendwann werden sich noch mal einigen. Vielleicht wird es am Ende auf den Vergleich rauslaufen. Hauptsache, es wird auch nicht geregelt. Weil aktuell vertraust du darauf, dass Steam ewig existiert und dich niemals bannt. Und das ist ein Problem.
04:49:09 Mein Film auf VHS gekauft, das habe ich auch keine Möglichkeit mehr. Auf VHS nicht, aber auf DVD oder Blu-Ray. Das geht immer noch. Excellent Bacon, danke für den Follow. Sehr lecker übrigens. Ich liebe Spiegelei und Bacon. So geil. Dazu schön gebuttertes Brot oder Brötchen am besten.
04:49:37 Das ist Robby, ebenfalls. Danke für den Follow. Steam darf nie in den Konkurs gehen. Wir können vor allem von Glück reden, dass der Chef von Steam eigentlich ein echt fairer Typ ist. Der ist echt ein Guter, tatsächlich. In den meisten Fällen. Gott sei Dank. Wir vergessen, wie er heißt. Wenn da mal ein BWLer sitzt...
04:50:06 Gabe, danke. Wenn da mal so ein richtig fieser BPL da sitzt, dann ist aber der Arsch offen. Lord Gaiman, ja. Der darf niemals sterben. Irgendwann kauft Epic Steam. Uh, da müsste aber Epic verdammt viel Geld auf den Tisch legen. Ich glaube, Steam ist, ich weiß nicht, was ist der Marktwert von Steam? Dankeschön, Hedgetoni, für den 27. mit Prime. Steam ist verdammt teuer. Das kann sich Epic nicht leisten, fürchte ich.
04:50:44 Ja, Free is back. So ungefähr. Bei des Willens. Ja, ja, der ist eine coole Socke, der Typ. Absolut. Gabe Newell heißt der, ne? Gabe Newell.
04:51:13 Nur schade, dass es sich mit diesem ganzen Thema gebrauchte Spiele und Co. so ein bisschen blöder hat, das ist echt schade. Aber gut, ansonsten ist der wirklich fein und Steam ist auch super. Letztens Folge lag der Marktwert von Valve im Jahr 2021 bei ca. 10 Milliarden Euro. Das wird noch viel mehr heute sein. Vielleicht sogar das Doppelte. Das ist halt nicht an der Börse.
04:51:46 Wenn man so viel Kohle hat, kann man einen auf coole Socke machen, ganz easy. Ja, aber viele, die so viel Kohle haben, geben dann ihre Firma in die Hände von Idioten. Und dann sind sie vielleicht selber noch eine coole Socke, aber haben ihre Verantwortung abgegeben. Und das macht der Steve Newell halt nicht. Äh, Dave Newell halt nicht. Dankeschön, Luke, für den 52-Schnittprime. Und manche Multimilliardäre werden auch zu Arschlöchern.
04:52:20 Da hast keinen Namen. Manche? Ja, manche. Oh, oh, oh, oh. Steve, Dave, egal.
04:52:50 So, jetzt war es nur einer, ne? Jetzt klappt die Quest richtig. Wenn der erst wegfliegt, kommt dann erst der Nächste. So muss es, so ist es korrekt. Steve Bezos, der hat doch hier, der hat doch irgendwie eine ganze Insel gemietet für seine Hochzeit, oder? War das nicht so? Ich hab's nur am Rande mitbekommen. Dieser ganze Celebrity-Milion mich halt nicht. Ja, Venedig, ja.
04:53:19 Der hat irgendwie halb Venedig gemietet. Und dann waren sie alle sauer. Jeff Bezos. Die haben alle so komische Namen. Jeff, Steve, Dave. Warum nicht Markus, Thomas und Hans? Ist doch viel besser. Ah, krass fertig. Sehr gut.
04:53:48 Jesus, Aruganter, Kasichsau, so kann Bände gesprochen. Tja. Ich hab das nicht groß vor... Ich hab's nur am Rande gelesen. So, haben wir jetzt die nächstgrößere? Müssten wir eigentlich, ne? Ja. Orange Level protect our clients' interests. Das ist die für 173.000. Sehr nice. Die machen wir jetzt. Danach gibt's die rote Quest wahrscheinlich. Bitteschön.
04:54:19 Jeff. Der Name ist Jeff. Diese blöde Werbung, oder? Eieiei. Der Typ, der sich da durchs halbe Haus genudelt hat, ne?
04:54:46 Muss es schon gehen, Mark. Jeff, ich heiße Jeff. Das ist das Blöde an Werbung. Wenn sie blöd ist, funktioniert sie besser. Absolut. Ja. Egon Musk.
04:55:16 Der Egon, natürlich. Wer kennt ihn nicht? Egon Musk, der reichste Mensch der Welt. Wobei ist er, glaube ich, gar nicht mehr. Tesla ist ja ganz schön abgestürzt. Dankeschön. Ron Ronin für den 32-Spit Prime. War er nie? Doch, klar. War er.
04:55:41 Mit riesen Abstand sogar. Aber nur wegen dem hohen Aktienkurs. Er kann das ja nicht verkaufen. Er kann das ja nicht wirklich zu Geld machen. Aber das betrifft ja auch die anderen. So kenne ich die Werbung nicht. Ja. Die lief hier im Fernsehen, die Werbung mit Jeff. Oh, guck mal. Ist das eine Asgard?
Gameplay und Diskussion über Spielmechaniken
04:56:1204:56:12 Oh, das ist eine Valkyrie. Ich seh's leider nicht. Och, Mann, oh, ich will schießen. Alle unter uns. Scorpius? Oh, kommt aber einiges hier. Nicht schlecht. Super Fight. Machen wir diese Kampfmusik an, komm. Richtig schöne Stars. Das ist eine Battlemusik. Hast du gleich viel besser, hm?
04:56:47 Der Redbuttl ist mit Absicht. Der fliegt so, dass ich hier nichts treffen kann. Also, ganz ehrlich, wenn ich in ein Capital-Schiff flieg und die Leute da in den Trails schießen und da schwirren die ganzen Flieger um mich rum, ich weiß nie, was ich wirklich machen soll. Das Beste ist, nicht zu rollen und einfach nur sanft zu strafen.
04:57:08 Ja. Und darauf zu vertrauen, dass die Gegner um uns so herum kreisen, dass wir sie gut treffen. Nicht rollen ist gut. Nach 10 Sekunden habe ich einen Knebel im Ohr, der sagt, alle sind runter, aber wir können gar nicht kriechen. Das rollst du wieder, ne? Ich war schon auf. Hand ist weg. Das ist genauso. In der Sekunde, wo ich schießen wollte, hast du gerade gerollt, dass er genau runter war.
04:57:37 Rollen ist wirklich der Tod für jeden Geschützturm. Das ist ganz schlimm. Aber alles gut, wir kriegen das hin. Wir haben ja noch Turrets. Ich komm gerade über diesen Namen hinweg. Egon Musk. Das wäre so witzig, wenn der... Ich weiß nicht warum, aber Egon ist ein lustiger Name irgendwie. Egon. Egon nichts.
04:58:04 Guck mal, da ist Kupfer. Hoppa. So, das war's. Sehr gut. Auf zum Rendezvous. Wir zwei hatten manches Rendezvous. Egon Olsen. Ja, von der Olsen-Bande. Kennt das noch wer? Olsen-Bande? Hab ich als Kind immer geschaut. Meine Eltern mochten das. Das war lustig.
04:58:35 vergessen die war denn die musik oder war das die oder war das asterix obelix als von beiden das war asterix okay gut ich muss kurz die war auch so eingängig
04:59:07 Ah ja! Und die ganzen U30 Leute im Chat, was ist das? Was redet der alte Mann da?
04:59:35 Nur zugeben, das war auch schon alt, wo ich noch Kind war. Das war auch da schon eigentlich altbacken. Aber es war auch noch witzig, es lief auch noch im Fernsehen. Jedenfalls bei uns im Osten. Einfach Kult eben, ne? Einfach Kult. Sehe ich auch so. Genauso wie nackter Kanone.
05:00:03 Unten nicht da ran, aber es ist nicht schlimm. Wir sind einfach da hinten. Ne, auch nicht. Alle unter uns ist es glaube ich, ne? Ja. Dann musst du doch nochmal ein bisschen drehen. Ach, warte, da ist einer. So.
Eskortmissionen, Belohnungen und Inventar-Rework
05:00:3505:00:35 Dann ist er noch eine Freelancer. Da komme ich nicht ran. Aber der andere kommt ran. Sehr gut. Serious Trouble. So. Okay, wir haben es. Caterpillar ist safe. Kannst du mal scannen, was die geladen hat, schnell? Bitte? Ja. Würde mich mal interessieren. Weil ich kann mir vorstellen, dass Piraten diese Quests vielleicht ausbeuten könnten, wenn da was drin ist.
05:01:06 Kennst du natürlich die 4D? Nur vom Namen her. Hab ich nie geschaut. So. Okay, okay. SCM-Mode. Powerplans. Das ist interessant. Passengers. Drei Stück. Kein Cargo? Nein. Okay, schade.
05:01:30 Dann sind das ja die NPCs alles Griefer, weil die greifen ein Frachtschiff an, was keine Fracht hat. Ein leeres Frachtschiff. Das ist aber ganz schön frech. Tool-Mädchen-Report sagt mir auch im Namen her was. Wissen die doch vorher nicht. Naja, erst scannen, dann schießen, hä?
05:02:04 So Ron Ronin danke für den 32 zusammen noch mit Prime falls ich vergessen habe ich bin grad nicht mehr sicher Und Katie landest du oder nicht das ist jetzt die große frage Aber es sieht immer schön aus wenn sie da reinfliegen ist wirklich nett gemacht Aber schade dass sie nicht landen
05:02:41 Ja, das ist wirklich schade, dass die halt da reinfliegen und dann da rumchillen. Aber gut, es gibt Schlimmeres. So, da haben wir already... Oder? Ist die Quest abgeschlossen? Wir haben nur ein Schiff eskortiert. Wir müssen jetzt wahrscheinlich noch eins rausbegleiten, dass sie also drei oder beziehungsweise wieder fünf Schiffe töten, dann rausbegleiten und dann... Okay. Mal gucken, wann es weitergeht die Quest. Ich gehe noch kurz zum Medic Bay, mal was trinken.
05:03:11 Die da, was kosten die Kondome? Kenn ich nicht. Ne, sagt mir nichts. Und ich froh und leider nur gelegentlich reinhören. Gab es Infos zum Lord of Priesthood oder Labelbare Kisten? Ja. Kommt morgen das Video dazu, Zweisschmuggler?
05:03:42 Das ganze Inventar wird gereworked. Und zwar von Grund auf. Und zwar auf gute Art und Weise. Ah, ich mag die Musik, die ist schön. Und passt ganz gut hier zum Fight. Besser das Radio, ne?
05:04:18 So, Quest geht weiter, sehr schön. Was wir hier von der Flinte kriegen, da kommt einer angerast. Gefällt euch die Musik hier dazu? So ein bisschen diese typische Star Citizen und Kampfmusik. Wie empfindet ihr das bei solchen Missionen, wo wir rumschießen mit Schiffen?
05:05:11 Alpenlurker, ihr. Na gut. Es fühlt sich wirklich so ein bisschen an, ne? Wie es Squirtleboy 2, so ein bisschen. Das ist schon ganz geil.
05:05:35 Die, äh, Musik, äh, die Musik, die, äh, die Sounds und die Waffen sind sehr gut hier, bei der Polaris. Hey, ich spiele auch, da habe ich die ganze Zeit zu einfach. Alles gut. Oh, schön. So, da kommt er raus aus dem Hangar gleich, ja? Der kleine Typ. Wir sind hier Knebel Escort Service. Wir machen alles.
05:06:07 Egal wo, egal mit wie vielen. Kein Problem. Wir sind da, wenn sie uns brauchen. Sehr cool.
05:06:37 Die SD-Musik wiederholt sich von Zock ständig. Deine Auswahl ist abwechslungsreicher. Genau deswegen habe ich die auch drin. Ich habe eine eigene Playlist aus der gesamten Star Citizen Musikbibliothek. Und außerdem, was mich jedenfalls sehr stört bei Star Citizen, bei der Ingame-Musik ist, dass sie immer Downtimes hat. Mir fehlt der Button kontinuierliche Musik.
05:07:02 Das ist schade, dass der fehlt. Ich hoffe, das kommt irgendwann rein. Gibt es bei WoW auch Hintergrundmusikschleife? Da läuft die ganze Zeit die Musik, die zu dem Gebiet gehört und so weiter, in Dauerschleife. Das finde ich immer sehr angenehm. Mag das gar nicht, wenn das so mittendrin weg ist und dann, ja, hörst du keine Musik mehr. So, da kommen sie.
05:07:38 Für den Ventilator ans Fenster gestellt, der bläst die warme Luft raus. Sehr gut. Ah, stirb Friedenzer, stirb!
05:08:12 Ah, zack. Boom. Die Droppen haben auch wirklich was. Titan, sehr cool. Radio, ewige Wacht. Oder Fallout-Radio, ja. Aber bei Singleplayern hatten sie da immer richtig vorgeholzt. Oder auch bei GTA, die ganzen Radios sind da mega geil. V-Rock. Mit Love Fist von Y-City. Das war geil.
05:08:42 So, dann haben wir eine Gladius. Aha.
05:09:11 Und Red, macht das Spaß, oder? Dem NPC so in die Kappe leicht und sanft herzufliegen. Ja, das ist echt cool. Ein Patrouille, das ist schon ganz cool. Ich fände die Mission noch cooler, wenn ich auf die Asteroiden-Station gehe und zudem mit einsteige und den dann begleite und dabei in den Turrets die bemannt muss. Das können sie als nächstes noch bringen. Da ist glaube ich viel Potenzial.
05:09:39 Ich hoffe, sie machen das auch und lassen es nicht wieder so liegen, wie das oft der Fall ist. Das lässt sich sehr, sehr geil ausbauen. Da gibt es eine Menge coolen Content, die man darauf machen könnte, wenn man will. Ich hoffe, dass sie wollen.
Abschluss von Quests, Diskussion über Schwierigkeitsgrad und neue Missionen
05:10:1405:10:14 Das wird wegfliegen, ne? So. Ja, das ist wie die 890, genau. Kann ich den Ikti-Storm, wenn ich den klaue? Nein, also du kannst ihn mit dir im Hangar stehen lassen, im persönlichen Hangar. Aber du kannst ihn nicht darauf behalten. Der Ikti-Rad, der ist nur temporär für die Location da gedacht.
05:10:47 So, Quest durch. Geil. 14 Rewarded, das ist nice. 14 mal diese Scripts und jetzt kommt die Red Level Quest. Wie lange läuft denn der Guide schon? Einmal kurz nicht teilen. Ich guck rein. Oh, geht doch gut, Geld.
05:11:06 16 Minuten. Okay, perfekt. Dann machen wir noch die Red Level. Mal sehen, wie schwer die ist. Die war schon ganz knackig hier tatsächlich. Gar nicht übel. Und dann kommt noch eine höhere Red Level. Also das ist die mit 18 MGs. Es gibt noch eine mit 24, glaube ich. Dann habt ihr mal alle Missionen gesehen, die ganzen neuen.
05:11:24 Sehr, sehr schön. Bisschen eintürig auf Dauer vielleicht. Also da wäre es cool, wenn mehr NPC-Schiffe das machen würden, also diese Eskorte brauchen. Nur Freehancer und Caterpillar. Aber sonst ist es wirklich geil. Wäre cool als Begleitung mitfliegen, da müsste, wenn Rättern da was reparieren oder Turm... Genau, genau. Also da ist richtig viel möglich, ne?
05:11:50 Was bedeutet diese MGs? Die kannst du umtauschen gegen Wikilo Favor und dann kannst du den Wikilo Favor umtauschen gegen Wikilo Belohnungen. Schiffe, Items und Co. brauchst du für ganz viele Missionen. Das ist so eine allgemeine Tauschwährung beim Banu-Typen. So, ich war ganz fix aufs Lötchen spring, ich beeime mich aber. Genieß die Show, halt zurück.
05:13:27 So, extra beeilt. Hat es sich gelohnt? Ja, habe ich schon. Wir sind mittendrin. Perfekt. Mittendrin statt nur dabei. 1000 MG-Skits für die Tonne. Oh, wieso das denn? Hat sich da wie Kino über den Tisch gezogen, Saradon? Ist aber nicht nett.
05:13:56 Aber tröse dich, bei mir ist auch einiges verschwunden. Ich kann das nicht targeten. Yes! Sie sich freut.
05:14:29 Ach, guck an, ja, ja moin. Ne Starfahrer. Ja, warum nicht? Auch nicht schlecht. Als Gegner hier, ganz geil. Da kann man hier auch mal in diesen Position Mode ein bisschen zeigen. Wenn ich so um uns herum cruisen würde. Da kannst du nämlich schön die Triebwerke wegschießen. Das versuche ich jetzt mal. Immer hinten, ne, auf die Triebwerke draufziehen. Wenn sie rot leuchten, dann triffst du die auch. Boah, wieso cruisen die um uns herum?
05:14:59 Nervig. Was ist das? Ich sehe nichts mehr. Hilfe. Oh Gott. Da hat das explodiert. Sehr gut. Du kannst wirklich Triebwerke abschießen. Du kannst das Schiff damit ein bisschen lahmlegen. Oder halt zerstören.
05:15:34 Hast du noch immer die ganzen... Inwiefern wohnen oder hat CRG das zurückgenommen? Hat CRG leider wieder gelöscht. Ich habe gar nichts mehr. Aber ich bin noch im Gespräch mit CRG wegen der Lösung. Die wollten das nochmal intern besprechen. Ich warte noch auf eine Rückmeldung. Und ich sage euch auch ehrlich, ich habe mich da auch nicht abwickeln lassen. Definitiv nicht.
05:16:18 Viel Glück dabei, danke. Mal sehen, ne? Mal schauen. So, die sind alle zu weit weg.
05:16:48 Ein Stargate-Spiel? Oh, das wäre aber echt cool. Aber da, aber in gut. Es gab ja einige Stargate-Spiel, aber nur sauschlecht. Wir gucken einfach zu weit nach oben, ne?
05:17:08 Würde ich sehr feiern. Ein Stargate Singleplayer. Oder diese ganzen... Sie könnten die ganzen Missionen aus allen Staffeln zusammen packen mit einem Spiel. Aber ja, richtig. Genau, Lizenzspieler sind fast immer scheiße. Wobei Hogwarts Legacy war awesome. Mega awesome. Ich glaube, Hogwarts Legacy ist als der besten Lizenzspieler ever.
05:17:46 Ja, außen wahrscheinlich die Regel. Wohl wahr. Hogwarts war so schlecht, die hätten so viel draus machen können. Das kann er ja immer sagen, aber sie haben ja sehr viel draus gemacht. Also das einzige, was ich bei Hogwarts Legacy kritisieren konnte, war, dass es keine richtigen Unterschiede gibt zwischen den Häusern. Aber...
05:18:17 Das haben sie auch gesagt. Sie haben das nicht fokussieren können, weil du einfach gewisse Grenzen hast als Entwickler. Sie haben sich auf andere Sachen konzentriert und du hast halt nur begrenzte Ressourcen. Aber es kommt ein zweiter Teil von Hogwarts Legacy und da werden sie wahrscheinlich eine Menge obendrauf liegen, was sie im ersten nicht geschafft haben. Dankeschön, Best H. Okta für den zehnten Aufschub 1. Guten Abend.
05:18:45 Kein Quidditch. Ja, genau, solche Sachen. Das ist halt immer ein Kompromiss am Ende, weil du nicht unbegrenzte Ressourcen hast und auch nicht alle Entwickler immer für alles hast. Das ist halt leider so.
05:19:18 Ja, Jedi Fallen Order war auch nicht schlecht. Jedi Survivor, ne? War ganz okay. Ist halt kein richtiges RPG gewesen. Ein RPG wäre mal geil in diesen Universen. Generell, ich bin ein riesen Fan von solchen RPGs in coolen Filmuniversen. Deswegen mochte ich Hogwarts so sehr.
05:19:45 Der Hogwarts nicht hat verrissen? Nee, das nicht. Überhaupt nicht. Ja, schauen sie selbst.
05:20:13 Hogwarts Legacy PS5 84, Xbox 85, PC 83 und auch der User-Store, der für mich immer ausschlaggebend ist, ist sehr gut gewesen. Kann man eigentlich nicht viel meckern, würde ich sagen. Also man kann immer meckern, aber...
05:20:42 Wenn man nur halbfertige Scheiße spielt, findet man auch halbfertige Scheiße... Scheißspiele geil. Was ist mit euch los? Was stimmt mit Leuten wie euch nicht?
05:21:15 Ich habe einen Crash, ich reloge gerade. Jo. Akku vor der Hitze, heute ist es nicht so warm. Also gut, bei uns jedenfalls nicht. Wenn du haten willst, kannst du gerne woanders hingehen. Kein Problem, aber nicht hier.
05:21:48 Bei mir waren gerade 36 Grad. Uh, das ist sehr warm, ja. Okay. Hier bei uns ist es heute sehr angenehm hier. 27 im Raum, das ist okay. Ja, ja, wieso schon da?
05:22:30 Scans sind clean, Jobberther.
05:22:59 Bitte glüht noch. Aber hat geregnet. Das ist doch gut. Manchmal dauert es ein bisschen. Crash, danke für den 20. auf Stufe 1.
05:23:09 Weil eigentlich nicht mehr online gibt es irgendwelche neuen großen Schiffe, die man in Indien kaufen kann. Neue große Schiffe, also du kannst hier theoretisch eine Polaris erspielen im Spiel, aber nicht für Alpha Yurisi, sondern für andere Dinge. Gibt's eine Mission dafür. Ansonsten, naja, die bekannten großen Schiffe, ne? Also Herkules, Caterpillar, Starfarer, Edna and the Jump, die üblichen Verdächtigen. Du kannst ja fast alles erspielen eigentlich. Black Anubi, danke für den Wechsel von Prime auf Stufe 1. Dankeschön!
05:23:47 Versicherung ist unerheblich, äh, aktuell. Genau, also die sind unbeschränkt versichert, die in dem Kauf geschickt werden. Bis irgendwann Versicherungsgame bekommt und dann, wer weiß, was sie dann daraus machen. Ja, wiederholt sich.
05:24:29 Scorpio-Sonden. Borenka, danke für den 9. Mid Prime. Jetzt ist das Kind endlich da. Na, endlich. Wie war die Geburt? Hat es dir wehgetan oder hast du es einfach rausflippen lassen?
05:24:58 Ah, das ist easy. Schöne Optik hier. Ich finde es schön, dass sie die Asteroidenbasen erweitert haben um die Hangars. Wer weiß, was noch kommt. Eventuell richtiges Interieur in Zukunft. Mal schauen. Bin gespannt. Bleibt es eigentlich so, dass die neue Schiffe in der See zuerst auch über Wikilo ins Spiel bringt? Ich hoffe nicht.
05:25:23 Ich finde die Variante über Wikedo sehr schlecht. Sie ist zu einseitig. Ich fände es besser, wenn sie endlich Fraktionen reinbringen, wo ich Ruf hochspielen kann und dann haben die einen Händler, wo ich das kaufen kann. Für Alpha UFC und vorher eben Ruf. Das wäre der bessere Weg. Wikedo ist eine coole Alternative, genauso wie Contested Zones, aber sollte auf keinen Fall die primäre Methode sein, um an Schiffe zu kommen. Das ist sehr, sehr ärgerlich, dass sie das machen. Und es ist auch wirklich völlig unbalanced.
05:25:54 Also es kommt auf das Schiff drauf an. Beispiel. Beispiel Misk Fortune. Da brauchst du sechs Favors und einen Pure Carry Need. Also selbst die Misk Fortune ist hinter einer PvP-Wall. Absurd. Völlig bescheuert.
05:26:18 Das kannst du keinem erklären. Und das ist alles der raresten PvP-Materialien, die es gibt. By the way, das hier oben ist okay. Das sind 300 MGs-Crips, das ist schnell gemacht, aber das ist echte Frechheit. So.
05:26:47 18 stück genau und jetzt kommt noch die letzte quest wahrscheinlich
05:26:54 So, zeige ich mal her. Red Level. 405.000. Genau, 405 Scripts. Support VIP Clients. Da sitzt ihr wohl drin. Hier. Leute, die zuschauen. Ihr seid alles die VIPs, die hier drin sitzen. In dem Schiff, was wir jetzt beschützen sollen. Wir schaffen das.
05:27:24 Gibt es die Quests auch für Solo-Spieler? Meinst du jetzt die, die wir gerade machen? Oder welche meinst du jetzt? Weil ja, also klar. Du machst die Yellow- oder Orange-Level gehen auf jeden Fall auch Solo. Die Red-Level eher schwierig.
05:27:48 MP bin versichert. Sehr gut. Ich lass euch nicht explodieren. Wir werden euch schützen. Keine Sorge. Ja, Red Level Solo ist aber schon knackig, glaube ich. Es sind sehr starke, also sehr viele NPCs, die man da wegknallen muss.
05:28:08 Das ist schon knackig. Wie ihr hier grad seht. Und das ist nur das Vorgeplänkel. Da ist eine Hammerhead. Ein Hammerhead. Oh krass. Dann lass uns die Hammerhead fokussen. Der Rest machen die Point Defense eher. Bin schon dran. Wir haben nur leider keine Tropides, weil das kaputt ist. Wieder.
05:28:33 Ich glaube vom letzten Server noch, wo der Station beschlossen wurde. Ah, passiert. Ich spüre einen Eilschlag vorne von der Hammerhead, aber ich zerstöre auch noch diesen Hurricane, das ich einmal im Target habe.
05:29:02 Alter, was die aushält. Cool, Hammerhead. Wo ist er? Oben. Das ist ganz schlecht, dass er oben ist. So, jetzt. Der sauber ist. Der ist hier eigentlich rumpackt. Ja cool, da sind ein Hammerhead, die reinsetzen.
05:29:29 Ja, die ist halt weit oben, da kann man nicht schießen richtig. Oder 2 cm jetzt. Äh, 2 cm ist sie jetzt, oder? Also... Naja, also... Das Schiff ist halt im Weg, die Polaris ist quasi im Weg, dass die Turrets down parkieren. Du musst ein bisschen Nasen runter und dann passt das. So besser? Ja, so ist es auf jeden Fall besser.
05:29:58 Gott, wie das rumbackt, wenn du in den Position-Mode gehst. Okay, das ging aber ziemlich schnell. Ein hoch auf den dicken Geschützturm, den wir haben. So, der Rest noch. Da muss hin.
05:30:18 Das schaffst du nicht solo. Never never ever. Mit keinem Schiff. Okay, vielleicht mit der Idus. Aber abgesehen davon, Hammerhead plus Escorten ist sehr, sehr schwierig.
05:30:40 Vor allem nicht in der Zeit. Du hast nur 5 Minuten Zeit. Wenn der Time oben durch ist, spawnt dein NPC und dann musst du den beschützen, egal ob noch ein Fight ist oder nicht. So.
05:31:12 So, haben wir. Sehr schön. Da ist noch eine Vanguard. Die ist Schrott. Und noch eine Constellation. Das ist schon einiges. Gibt es unter uns irgendwie. Wie ist er denn? Ach, der ganz unten. Guck mal. Oh, süß. Das ist viel zu weit weg.
05:31:40 Ah, die ist falsch abgehoben. Ja, die ist ganz woanders. Wir sind zu viert auf der Polaris, oder? Ja. Pilot, zwei Schützen oben, einen Schütz zu vorne.
05:32:06 Was macht die Conny da eigentlich? Die chillt da rum? Das ist doch nicht schlecht. Ganz schon mutig von der Conny.
05:32:40 Man könnte ja salvagen, ja. Man könnte salvagen den Loot von NPC-Schiffen noch mitnehmen, die ganzen Frachtkisten. Das wäre möglich. Boah, ist die nervig, die Constellation. Hoch und da entscheide ich mal.
05:32:59 So, Objekt ist gefällt, habt ihr gesehen. Jetzt kommen acht NPCs, die wir besiegen müssen, bevor der jetzt launcht. Dann müssen wir uns hier sputen.
05:33:36 Das ist Black. Auch Down. Wollen wir auch nicht. Gleich.
05:34:03 So. Ja, wo ist der Rest? Drei haben wir. Ich hab hier noch hier oben einen roten Marker. Was ist denn das? Ist es da hinten? Ich glaube, das ist nur ein gesoften FTS-Schiff. Ja, das ist ein Rack.
05:34:26 Kriege nichts rein? Nö, ich auch nicht. Vielleicht kommt gleich noch eine neue Welle oder es backt rum. Mal abwarten. Wie werden sie schon melden, die NPCs, wenn sie sterben wollen? Da bin ich mir ganz, ganz sicher. Zerfragen. Vulture oder Reclaimer im Solo-Play nach dem Change? Welche Schiffe wären noch gut für, wie ich gekommen bin? Äh, Solo-Vulture?
05:34:56 Und wie gekommen wird, naja, das ist Geschmackssache, würde ich sagen. Ich mag die Gladius, die Avengers gut. Du kannst auch. Hornet neben F7C. Wunderbar. Ja, die Guardians ist auch sehr nett, wenn man die sich holen kann.
05:35:21 Das ist echt Geschmackssache. Probier's aus. Da wirklich austesten, was dir am besten liegt. Weil das ist die Frage, vor allem nach dem Flugmodel und nach dem Durchhaltvermögen des Schiffes. Wie es sich fliegt, wie es aushält, wie das Waffentracking ist, ist bei jedem anders. Testen.
05:35:42 Ja, die Arrow ist auch gut. Die Arrow vergibt aber keine Fehler. Die hat nur einen Schildgenerator, hat sehr wenig HP. Also bei der Arrow musste echt sehr gut fliegen können. Bei der Gladius, die hat zwei Schilde, die ist ein bisschen stabiler. Dafür hat aber die Arrow auch ein bisschen mehr Damage. Also das ist wirklich, ne? Ihr seht, so ein bisschen Geschmackssache, was einem eher liegt. Und wie gut man auch eingeübt ist.
05:36:12 Ein richtiger Dogfighter besiegt sogar die Gegner mit der Prospector. So, noch 1,30. Oh, Channel! Diese blöden NPCs. Oh, Channel, I'm getting attacked. Am geilsten sind dann diese Todesschreie, wenn die sterben. Dann schreien die so herrlich, das ist wie der Wilhelmschrei. Fast noch besser.
05:37:07 45 Sekunden. Mal überlegen, ob ich den Schrei für die WhatsApp-Meldungen nehme. Mach mal. Das ist bestimmt witzig. So im Zug oder so. Wenn du den WhatsApp bekommst, dann schreit der Handy. Ja, dann müsstest du eigentlich aufs Nippelboard. Eigentlich schon. Sirene, dann bist du viel zu spät. Das war ja schon um 17 Uhr. Aber keine Sorge, Video kommt morgen auf YouTube.
05:37:40 Wir jetzt gleich nach dem Stream nochmal ran setzen, das fertig machen und dann kommt das morgen schön ordentlich als Video. Ja, den Wilhelm-Stream immer, wenn eine Nachricht kommt. Das wäre mal geil. Und dann, genau, und dann bist du am besten in der WhatsApp-Gruppe. Am besten haben alle in der WhatsApp-Gruppe diesen Ton. So, okay, er kommt raus, sehr gut.
05:38:09 Na, was ist es für ein Schiff? Ne, Katie, wer hätte es gedacht? Schade. Hat er gehofft, dass mal was Cooleres kommt? Ne Holzee oder so wäre mal geil gewesen dafür. Okay, Hangar, ne? Wobei doch, klar, warum nicht? Ich habe eh nisch geladen. Wobei, scannen ruhig mal. Vielleicht hat er diesmal was dabei. Eventuell ist da Fracht drin. Ah. Oh. Oh. Naja, wacht mal kurz ab. Juhu, Rutehütze. Alles klar?
05:38:39 Nee, gefällt ist es nicht. Das ist nur Server Error. Kein Problem. Die Quest geht gleich weiter. Die Musik ist sehr schön. Magst du es laute machen? Das ist so, das ist Quartalfoy 2 Musik, aber es klingt da fluchter geredet, ne? Ein bisschen. Auch die ganz alte.
05:39:34 Und weiter geht's. Sehr gut. Aber ich mach da auch weiter hier. Kurz warten. Oh Gott. Ja, es geht weiter. Oh Gott. Doppel-Katy. Schick mal ein bisschen nach rechts. Ich sehe hier fast nichts.
05:40:03 Ja, sah doch ganz witzig aus, he? It just works. Sehr schön. Die fliegt ein bisschen rubbelig. Ja, aber sie fliegt. Immerhin. Hat funktioniert.
05:40:24 Das sind alle unter uns. Wie kann denn das immer sein, dass die alle unter uns sind? Oh, das ist nervig. Das ist wie die Tag-Nacht-Seite von dem Planeten. Das ist wirklich unendlich nervig. Sitzt ihr oben im Turm wie so ein Idiot? Du kannst nichts machen. Und wenn wir tauschen, ist es andersrum. Genau, dann ist es andersrum. Nein, wir rollen nicht. Die kommen schon noch. Die wollen doch was von uns. Die müssen schon herkommen.
05:40:56 Hier muss man rollen. Nein. Nicht rollen. Nein. Hast du eine Rollphobie? Ja. Oh, Katniss Tango. Perfekt. Sind alle unter uns immer noch. Kann ja auf nichts schießen, ne? Nichts.
05:41:29 Perfekte Musik. Kannst du mal die Nase ein bisschen hinten, dass wir irgendwie auch was treffen können?
05:41:58 Ich bin grad wieder aufgestanden, dass ich meine Außenansicht wieder bekomme. Ah ja, okay. So, Nase wohin? Nach oben, bisschen, aber die sind eh recht weit weg hier, die Kollegen. Ah, da kommen die Nächsten. Okay, Nase wieder runter, glaube ich. Sind alle unten? Die spawnen wirklich unter uns. Komplett. Ist ja absurd.
05:42:36 Da oben ist irgendwer. Ah, da hab ich einen. Ist fast so weit weg, oder? Sehr weit weg. Boah, also schießen kann ich nicht. Tut mir leid. Müssen wir mal warten, bis die hochkommen. Jetzt, da sonne. 400i, guck an.
05:43:08 Rund um uns, Crap. Rund um uns, Crap. Nur die besten Sachen haben die NPCs dabei. Noch mehr kommen, oha. Remantis.
05:43:43 an Feinden an. Das ist schon nicht schlecht. Guten Abend, Evil's Resonance. Moin. Können wir noch ein weiteres Schiff abholen am Hangar?
05:44:09 Nein, weiß nicht. Weil da steht, ja, Ship Launching in 30 Sekunden. Na, dann sollten wir uns beeilen hier. Ich hab bisher nur Marke jetzt hier von drin. Echt'n Fehler. Äh, da ist noch was.
05:44:56 Die ganzen Mantels hier. Aber viele. Schon vier Stück, glaube ich, gewesen. Das ist die neue Mantels? Ne, das ist die ganz normale, glaube ich. Das wird weg.
05:45:13 Der ist tot. Wir müssen jetzt das zweite Schiff abholen. Okay, dann Vollgas. Aber war knapp, wenn wir jetzt die Mantis hier nicht schnell wegbekommen hätten. Deswegen, also das ist so unmöglich, würde ich sagen. Keine Chance. Vielleicht mit der Idris. Wir haben jetzt ja auch dreimal hintereinander diese Objekte gefailt, die Schiffe in Zeit zu töten. Genau.
05:45:41 Aber ist auch okay. Also ich finde es in Ordnung, dass die große Quest für eine große Gruppe ist. Halt euch ein Tor hier hin. Mal moin. So, der fliegt jetzt raus. Holgas, jawohl. Der will in unsere Richtung, ne?
05:46:10 Was ist das für ein Schiff? Das ist doch auch eine Katy. Ein Bauch und ich zählt das als Gruppe. Quasi, das ist dann, das wird anders gerechnet. Das wird quasi dann, oh Gott, 19.005? Okay. Was war das?
05:46:38 Okay, ich lock wieder einen schnell. Ich bin auch draußen. Einmal wieder da rein. Axon Bacon, danke für deinen Prime Sub. Wir kommen an Bord. Ne genau, das wird gerechnet in Abtropfmasse. Knebel, das Update kommt. Ach, ach so. Das kann ich mal auf dem Schirm gehabt. Tatsache, neuer Patch ist da. Das machen wir mit Absicht, oder? So, hier ist er.
Neuer Patch, PvP-Änderungen und Lore im Spiel
05:47:0905:47:09 Neue PDU-Patch. Re-enabled PvP-Quantum-Interdictions. Okay. Further improvements to help stop ace-pilot-corpses, die spawning. Ah, das ist sehr, sehr gut. Further escort mission narration polish. Auch sehr gut. Sehr, sehr schön.
05:47:32 Das müssen wir uns angucken. Das klingt interessant. Ah, sehr gut. Schauen wir mal kurz rein, würde ich sagen. In meinem PTU. Müssen wir mal kurz warten, bis der da ist. SDG, Shift, R. Mal haben wir so eine Radio an der Weile.
05:48:06 Mehr PvP. Ich finde es aber gut. Das ist fein. Das ist deswegen fein, weil das sind dann wenigstens in der Regel richtige Piraten. Und das ist doch in Ordnung, wenn Leute sich eine Gruppe aufbauen mit einem Quantum Snare, Quantum Jammer und das ordentlich spielen, rausziehen und ausrauben, habe ich keinen Stress mit. Das ist doch völlig in Ordnung. Ja, Hikaru Hoshi, das hoffen wir alle.
05:48:37 dass sie den lauten sound bei der wort piste hinbekommen haben war schauen es könnte auch heißen dass das audio von der wort piste jetzt polnisch ist wir hören uns das noch mal an so na kurz warten
05:49:11 Hoffentlich dauert das nicht wieder fünf Stunden, das Update. Aber ihr könnt mal die Guide Sessions beenden. Nicht vergessen. Denkt dann noch dran, die richtigen Kategorien auszuwählen. Missions, Vehicle Combat, MISC und so. Alle noch machen, sonst zählt es nicht für euch. Das ist wirklich wichtig.
05:49:52 Piraterie habe ich noch nie erlebt bisher. Wenn ich rausgejammt wurde, ist mein Schiff innerhalb von fünf Sekunden ein Feuerball gewesen mehrmals. Okay. Ja, also Piraterie habe ich auch noch nie erlebt in diesem Spiel. Das ist seit acht Jahren. Noch nie. Aber es soll es wohl geben und das ist ja auch fein. Ich freue mich, wenn das ordentlich gemacht wird. So, der Patch ist da. Ich gucke, ob ich eine gute Leitung kriege.
05:50:25 Kannst du machen, Manspace. Was du auswählst, musst du wissen. Ich habe gesagt, was wir gemacht haben. Er lädt sehr langsam, aber es ist auch nicht viel. Es ist ein kleiner Patch, lustigerweise. Ach nee, warte mal, das ist nur das Manifest, lol. Was lädt denn das Manifest so lange?
05:51:01 Grüß dich, gestern gab es einen kostenlosen MTSD, einige haben ihn wieder verloren, andere haben ihn heute erst bekommen. Jaja, das wird noch gefixt, keine Sorge, den werden alle noch verlieren.
05:51:21 Hier hat mir einer beim Einladen geholfen und ist dann nicht mehr aus dem Schiff. Ergo, ich war tot, als ich aus der Schuss-Franzone flog. Ja, typisches Griefing, kenne ich. Die Guide-Belohnung gibt es nach dem Event. So wie letztes Jahr. Also, ich musste warten bis Mitte Juli. 14 Tage.
05:51:52 Ja, sei mini. Kannst du machen, genau. Kannst du machen. Das wird eh nicht kontrolliert. Ich versuche es halt fair zu machen, deswegen sage ich, was wir gemacht haben. Aber ich kann eh nicht kontrollieren, was ihr anklickt. Also klickt, was ihr wollt an. So.
05:52:23 sind die gleichen Belohnungen im Punkt hast du letztes Jahr. Also wenn sie es schon hast, bekommst du es auch nicht doppelt. So, und nun... Das sieht sehr gut aus. Schön schnell. Ja, nice. Also Manifest dauert lange, aber das geht richtig schön schnell hoch. 60, 70 MB pro Sekunde. Das schmeckt. Wie noch mehr theoretisch, aber ich will mich gar nicht beschweren. Das passt.
05:52:54 Kannst ruhig gerne was abgeben von der Leitung. Hätte ich nichts sehen. Man muss irgendwie das schneller machen als alle anderen. Also wer zuerst kommt, kriegt die beste Leitung. Und die anderen, die nachher kommen, sind nachrangig. Am besten läpp' herunter, bevor CRG sagt, dass es da ist. So wie ich. Schön wär's. Gib deine Leitung, tausche mal eine 6 MB. Nee, danke.
05:53:24 Nee, nee, nee. Ich habe mein Glasfaser sehr, sehr lieb gewonnen. Ich sollte im Oktober 2023 Glasfaser haben, dann kann ich wiederkommen. Tut mir leid. Deutschland halt, ne?
05:53:48 das einzige land in ganz europa was solche probleme hat mit glasfaser das ist echt hart ohne glasfaser lade ich sc mit 120 mb pro sekunde das kann nicht sein du meinst nicht mb garantiert nicht
05:54:10 Das wäre eine 1200er Leitung, ne mehr sogar. 120 MB wäre, oh Gott, wie viel wäre das? Auf jeden Fall wie viel, ja. Da brauchst du schon Glasfaser für.
05:54:35 Schaltschrank 12 mW weg. Aber es kommt da gar nicht durch. Die Kupferkabel in deiner Leitung von zu Hause aus, die schaffen das gar nicht. So. 25 MB ist eine 250K-Leitung. Das stimmt auch so nicht ganz. Es gibt einen Unterschied zwischen Megabyte und Mibi-Byte. Aber ja, ist auch egal. So, Loading Screen. Schauen wir mal, was da steht.
05:55:16 Sehr hell ist es. Mal ein Screenshot hier. Das ist ein Hotdog. ASD. Denies wrongdoing in Pyro. Revelations of Animals. Ach, ich mache es aber kurz auf Deutsch, okay. Sekunde. Google Übersetz. Und dann brauche ich noch kurz Paint. So, einen Moment. Machen wir es mal schön hier in Deutsch.
05:55:46 speichern unter jpg jawohl so und dann laden wir das hier hoch so bild drag and drop ne will ich nicht
05:56:16 Das Bild hier. So, lass uns mal die Magie von Google anschauen. Da ist es. Sehr nett. So, Fehlverhalten im Büro. Enthüllungen über Tierquillerei lassen viele Antworten von dem Forschungsunternehmen erwarten.
05:56:35 Dies war nicht die erste Kontroverse.
05:57:03 mit der sich ASD auseinandersetzen musste. Das Unternehmen hatte zuvor durch die Brutalität einer E6-Elektronenkanone Bekanntheit erlangt. Ein ASD-Sprecher behauptete, dass der leitende Wissenschaftler der Forschung Dr. Logan Jorrit eine mögliche Lösung für die Regenerationskrise erforschte. Er klärte aber auch schnell, dass das Labor, das es sich im unregulierten Pyrosystem befinde, technisch gesehen außerhalb der UEI-Gesetzes operiere. Eine offizielle Pressemitteilung dieses ASD-Forschern gab bekannt, dass Dr. Jorrit vorüber
05:57:33 So, also das ist so ein bisschen die Backstory zu den EI, was wir schon kennen. Dann, UII Ressourcenaktionen spornt Regen Forschungsunternehmen an, die Second Life Initiative von Imperator Addison unterstützen möchten. Da, aber es ist sehr klein. Äh, warte mal, kann ich das irgendwie größer machen? Sekunde eben. Sehr, sehr klein hier bei mir. Ja, so ist besser.
05:58:05 Da die Forschungsausgaben im gesamten Imperium im Zuge der Second Life Initiative der Regierung in die Höhen schnellen, wird es für Labore und Wissenschaftler immer schwieriger, auf Materialien zurückzugreifen. Da der Mangel an Wettlauf um die Lösung der Regulationskrise möglicherweise beeinträchtigt, hat die UEI eine gesponserte Ressourcenaktion angekündigt, um Spenden
05:58:26 der begehrten Vorräte zu finden. Im Rahmen dieser Bemühungen wird die Regierungssystem wie Spendenquoten erreichen, verschiedene Bedrohungen anbieten, wie zum Beispiel Steuererleichterungen und Sponsormöglichkeiten an Gateway-Stationen. Das ist das neue Event von 4.2.1, diesen Resource Drive.
05:58:44 Organisationen von Tere bis Castere haben sich total immer verpflichtet, aber viele erwarten, dass die größten Spenden von den vier großen Unternehmen im Stanton-System kommen werden, die sich zur Unterstützung der Bemühungen verpflichtet haben und Auftrag nehmen, die ihnen helfen, den Spitzentatz in der Kampagne zu sichern, eigene interne Anreize bieten.
05:59:04 Diejenigen, die die Ergebnisse verfolgen möchten, können mit ihren Mobi-Glasen Echtzeit auf die Mengen an raffinierten Kupfer, Wolfram und Corundum zurückgreifen, die von den Teilnehmern geliefert wurden. Regierungsvertreter hoffen, dass der Materialschub ein Ende der Regenerationskrise beschleunigt wird. Das ist quasi das, was wir hier schon haben im Spiel. Dieses im Journal. Second Life Resource Drive. Der kam hier.
05:59:31 Wie kann eigentlich Microtech direkt zu Beginn... Hä? Da bleibt jetzt gerade mal eine Minute draußen. Na gut. Okay. Kontroverse überdämpft die Meisterschaft im Doppelhund... Hä?
05:59:47 Im Doppel-Hotdog-Essen von 2955. Gewinner Grant Mangrum verschlang 74 Doppel-Hotdogs, aber der Ausschuss des ehemaligen Meisterin Kumiko Lofus lässt die Fans in Rechtmäßigkeit des Sieges infrage stellen.
06:00:04 Geil, okay, sehr cool. Und Rekordzahl abgeschlossener Söldnerverträge. Im letzten Monat haben Mitglieder der Söldnergilde eine höchste Anzahl an... Das kann ich nicht lesen. Egal.
06:00:21 In der Pressemitteilung erklärten die Söldnergilde, Zitat,
06:00:36 Allerdings zahlt dich wieder die hohen Zahl als Grund zum Feiern. Aka Newton, Sprecherin der zentralistischen Partei, wies darauf hin, dass die hohe Abschlussquote mit den steigenden Kriminalitätszahlen im gesamten Imperium übermannt wird. Dieser Rekord war nur möglich, weil die derzeitige Regierung hat es völlig versäumt, die Sicherheit der Bevölkerung zu gewährleisten.
06:01:00 Das ist ja zu lesen hier. Stiftungsfestival begrüßt Freiwillige. Genau, das ist nochmal das Foundation Festival. Ja. Also das Easter Loading Screen. Und haben hier oben nochmal den Patch-Date. Quasi. Juli 2955. 421. Also das ist nochmal die Confirmation, dass der Patch also nächsten, oder diesen Monat kommt. In den nächsten, ja, ein, zwei Wochen wahrscheinlich.
06:01:26 Sehr, sehr schön. Finde ich gut. Ja, jetzt schießt schon in der Klebe. Ganz ehrlich, ich weiß nicht, wie ihr das seht, aber ich freue mich, dass wir so ein bisschen Lore im Spiel haben. Und ich lese die gerne vor. Und ich finde das mit den Lollenskins eine gute Variante.
06:01:45 Es wäre halt noch schöner, wenn die auch in Deutsch im Spiel wären und nicht auf Englisch. Aber ja, es ist halt ein JPEG. Besser wäre, wenn sie den Text in die Lokalisierung reingeben würden, dann wäre das Übersetzung nämlich auch übersetzbar in allen möglichen Sprachen. Das machen sie leider nicht. Sind sie? Das wäre mir neu. Das ist die Texte.
06:02:15 Ja, okay, im Journal. Aber du kannst nicht den Loading Screen über die Übersetzung auf Deutsch stellen. Verstehst du? Das meine ich. Der Loading Screen ist ein JPEG. Und das ist doof. Besser wäre halt ein JPEG mit einem modularen Text drauf. Dann könnte man den nämlich über die Übersetzung entsprechend ansteuern. Das meine ich. Das fehlt mir. Müssten halt den Text darauf modular machen. Oder wie man das auch immer nennen will. Dann würde das funktionieren.
06:02:50 Genau, das müsste ein live gerendertes Bild sein. Wobei, eigentlich nicht zwingend. Eigentlich nicht. Wenn das Bild... Das Bild besteht aus zwei Ebenen. Die im Background, das ist ein JPEG. Und obendrauf kommt eine Textebene. Die wird einmal gerendert, nicht live. Einmal. Und sie bedient sich aus der Lokalisierungsdatei. So. Das wäre ja möglich.
06:03:17 Ich bin sicher, das ginge irgendwie, aber ist okay. Es ist ja noch nicht so weit, dass wir alles auf Deutsch haben. Ist schon in Ordnung geworden.
06:03:30 So, Freunde. Aber, ich würde sagen, dann haben wir erstmal alle Infos. Wir werden morgen den neuen Patch spielen, uns die neuen Sachen angucken im Detail. Ich glaube, es wird ganz interessant. Wir machen morgen auch mit den Guide-Sessions weiter. Und ich packe mich jetzt noch ran an das Video für morgen. Dass ihr das noch auf YouTube habt. Und dann werden wir morgen... Ich schicke euch nochmal rum beim morgen Start mit dem Stream. Und dann machen wir dann morgen weiter. Danke euch allen fürs Zuschauen. Danke an die Mots fürs Mitspielen, fürs Mithelfen.
06:03:57 Ich raide euch rüber zum lieben Vergangenheitsnebel. Macht da auf jeden Fall mit bei der Drake Vulture. Schaut auch ein bisschen euch ein Retro-Content an. Das ist immer sehr interessant. Hier ist der Raid. Gute Nacht. Bis morgen. Und ciao.