[DROPS ON] NEWS, VEHIKEL Q&A & IAE 2025 ! GIVEAWAY: RAFT & SPIRIT C1 + LTI ! STAR CITIZEN 4.4 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder
Star Citizen: Vehikel-Q&A, IAE 2025 und Schiffsanpassungen
Das Vehicle Content Team von Star Citizen gab Einblicke in die Entwicklung von 27 neuen Fahrzeugen in diesem Jahr. Themen waren die Anpassung der Frachtkapazität bei Schiffen wie der Hull-Serie und der Ironclad, die Einführung des Gold Standards für die Aurora sowie die Entwicklung einer Aurora Mark II. Zudem wurden neue Crafting-Fahrzeuge und Schiffe für 2026 angekündigt, darunter die MFC und Glest. Die Designphilosophie der Polaris und zukünftige Anpassungen wurden ebenfalls erörtert.
00:00:00 Untertitelung des ZDF für funk, 2017
Star Citizen Live: Vehikel-Q&A und IAE 2025
00:09:2000:09:20 So, Hallöchen, Popöchen und ganz, ganz herzlich willkommen zum heutigen Donnerstag-Stream. Heute gibt's endlich mal wieder ein Star Citizen Live, ein wunderbares Vehikel-Q&A, was wir uns gleich angucken. Deswegen fangen wir heute auch ein bisschen eher an, dass ich noch ein bisschen hier vorgeplänkel machen kann, denn 16 Uhr geht's schon los und ich hab euch schon einen deutschen Untertitel eingestellt. Da läuft jetzt noch irgendwas im Hintergrund. Könnt ihr mal gucken da. Ich glaub, das ist irgendein Citizen-Content.
00:09:47 dass die schon quasi direkt von Beginn an laufen diesmal. Denn die letzte Mal hat aber so ein bisschen gedauert. Und ja, genau. Das gucken wir uns gleich an. Dann geht's rein in die nächste Messe. Heute mit Crusader und Tumblr. Und ich mache heute ein Special zur Genesis Starliner, die ihr hier gerade schon seht, auf dem Bild. Und dann werden wir heute nach Nix gehen, unter anderem. Und die Vendul-Kampagne spielen. Gucken wir uns auch die Schiffchen an. Die Herkules, die Starbanner machen ein paar schöne Showcases zu den Schiffen.
00:10:13 Und ja, macht noch mit. Wir haben das Gateway am Start, die Raft, plus dreimal ein MDC. Ganz wichtig, ne? Also wir ziehen dann nachher gleich vier Leute. Und der erste bekommt die Raft, die anderen drei bekommen jeweils ein MDC. Alles mit LTE, alles mit den Skins dazu. Oben im angebenden Kommentar noch Tickets holen. Und wir haben heute vierfache Stars und...
00:10:33 fünffache Bonus-Stars. Und zwar nicht nur heute, sondern bis zum 1. Dezember. Denn es gibt seit heute eine Twitch-Aktion. Da könnt ihr, wenn ihr wollt, gerne mitmachen und das ein bisschen nutzen. Nämlich gibt es 35% Rabatt auf Geschenkabos.
00:10:48 Durchgängig also quasi von heute an bis zum 1. Dezember komplett 35% könnt ihr gerne was raushauen wenn ihr mögt und dann fünffache bonus stars mitnehmen auch verlängerung von abos und so weiter kommen die fünffache stars natürlich alles gleich Genau dann machen wir nachher eine wunderbare spirit c1 an wenn crusader messe startet
00:11:11 Und, äh, genau, mit LTI. Und vielleicht lege ich noch einen Skin drauf. Es kann sein, dass es noch einen coolen Skin gibt zur, äh, Spirit.
00:11:19 Müssen wir da mal gucken nachher. Bin schon gespannt. Und dann ist noch die 4.5 offen. Ja, ihr seht, das ist noch einiges mehr. Ich lese erstmal vor. Wir haben alle hier. Danke für die Follows. Beppo Sheen, John Konoto, Mii Junkie, da haben wir Dings da, Grim Techno, Akustik und JR Blind. So, dann haben wir den Ehrgeiz. Dankeschön. Im 15. mit Prime. Dankeschön Sparks für den 11. auf Stufe 1. Fast ein ganzes Jahr schon dabei. Dankeschön Spirit Wu für den 23. auf Stufe 1.
00:11:47 Ja, bald zwei Jahre, genau. Fast. Noch einer fehlt. Äh, Sheltem, danke für den 29. Auf der Stufe 1. Hallöchen. Dann haben wir Rades und Hundertwitz. Moin moin, dankeschön. BlackNRW, dankeschön für fünf verschenkte Abos an den Infini, an den Akt, an den Cork Club Tablets, Meltmar und dann an den Mechelin MX. Dankeschön. Vielen, vielen Dank.
00:12:07 So, dann haben wir ein Follow vom Kovacs. Dankeschön. Dankeschön, Bob Richards für 10 verschenkte Abos an den Blackburn, Kegnes, an den Denoise, Torbenbro, Shorana, Kinky Licker, Bartschuk, Valorant, Powerful, T-Stamps und an den Sippo. Dankeschön. Danke, danke, danke. Und dankeschön, Yo-Kai-Ger für den Wechsel von Prime auf Stufe 1. Dankeschön.
00:12:31 Dankeschön. Plüschpastete für den zweiten Aufschirm 1 und Spirits C1. Danke für den Follow. Ein sehr passender Name heute für das Gameway, genau. Ah ja, ist der Name immer. Dankeschön zu Mario für fünf verschenkte Abos an Onkel Chong, Questy, Sergeant Shizer, Sirkram und an Nicole. Dankeschön. Danke, danke, danke.
00:12:56 Und alles gut bei euch. Einigen, die sind auch schon noch arbeiten, oder? Heute jetzt um Donnersache um die Uhrzeit. Aber wir mussten eher anfangen. Es geht nicht anders. Es muss leider sein. Boah, leider. Mir ist es auch ganz recht so. Kann man mal machen. Moin Dragonhawk. So, Hype-Chain, Stufe 5-Schotten. Ich war auch mal mit. Wenn's ja schon Rabatt gibt, gibt's von mir auch mal... Ja, machen wir mal 5 erstmal. So. Zack.
00:13:32 Ach, das Fenster schließe ich immer nicht. Viel Spaß damit. Jensen, Eben19k, CrazyCheats, TheGreat, WalooGG, Joker und Mr. Bakunator. So, dankeschön. DJ DaveMesh für den 25. Aufschöpfe 1. Moin.
00:13:48 Und der Trigger Die haut noch 10 Abos raus. Vielen Dank an den NoxDean, an Han Wei, Piachu, Mr. Fischer, Exor, Zero, Gif, Mr. Planlos, Kuno, Melchor, The Wise und Beastie Knight. Dankeschön. Danke, danke, danke. Direkt auf Stufe 8 hier. Sehr, sehr schön. Dankeschön, dankeschön. Ja, ich sehe einiges noch. Ja, kommt erst mal an.
00:14:14 Ich wurde geknebelt. Ja, 3er-Stream-Serie. Sehr gut. Bono-Bono ist schon Rentner. Umso besser. Du hast es gut. Dankeschön, Mrs. Merv, für den 13 auf Stufe 1. Ja, wie die Zeit vergeht. So. Genau, wir können ja mal ganz kurz gucken, ob mein Bild hier funktioniert schon mal. Warte. Ich habe das nämlich alles schon vorbereitet. Für gleich. Lass doch mal sehen.
00:14:46 Genau, das läuft hier gerade schon. Das ist wie gesagt, das ist CitizenCon-Kram. Ihr könnt ja mal gucken. Testet doch mal aus, ob ihr schon deutsche Untertitel habt. Die müssten eigentlich laufen. Ich hoffe. Dankeschön. Kovacs für den Prime Sub. Willkommen auf die an Bord. Checkt das gerne mal. Ihr könnt das aktivieren hier unten rechts im Bild. Da könnt ihr irgendwas anklicken. Und dann die einfach einschalten und auch auf Deutsch stellen. Das sollte direkt klappen. Oder...
00:15:17 Keiner sagt was. Das ist schade. Geht's nicht, oder was? Moin, super. Dankeschön. Äh, Monster für den Prime Sub. Willkommen an Bord. Scheint nicht zu gehen. Sollte aber eigentlich gehen. Diesen Inhalt nicht verfügbar steht da. Was? Okay. Ich mach mal kurz hier neu laden. So, starten. Sollte eigentlich gehen. Geht's jetzt? Jetzt geht's. Okay, hat sich's hier nur aufgehangen. Wüsste jetzt gehen, oder?
00:16:14 Lange schon die Angel of War für den 62. Auf, das war eins. Ja, schon so lange. Einer sagt nein, der andere sagt ja. Ja, was denn nun? Gehen sie oder gehen sie nicht? Entscheidet euch mal. Ist ja unfassbar. Bei mir nicht. Okay. Also hier läuft's. Ja, du hörst doch nichts. Das ist nur ein Test für die Untertitel. Einen Ton. Es geht um Untertitel, Leute. Was wollt ihr denn hier hören? Für Untertitel. Ihr müsst die aktivieren.
00:16:51 Okay, funktioniert. Kein Ton. Okay. Ähm, gut. Also, ich gehe davon aus, sie funktionieren und ihr trollt mich nur. Sehr gut. Sehr, sehr, sehr, sehr gut. Okay. Perfekt. Ja, äh, gleich geht's los. Wie gesagt, in, äh, 20 Minuten geht's, äh, äh, an den Start mit dem SC Live. Äh, wir gucken mal kurz rein, was wir davon jetzt haben. Äh, das ist die Nachricht des Tages. Genau, 4.5 dauert noch ein bisschen, leider. Dankeschön. Äh, Joe Lamala ist für ein Follow.
00:17:25 Genau, das ist das Q&A. Die Untertitel sind bei uns in einem extra Fenster. Stream-Closed Capture. Es ist nicht unten. Ich muss es rechts im Seiten-Auswahl anklicken und sie kommen dort. German geht. Okay. Das heißt, es ist quasi ein extra Fenster, was ihr verschieben müsst. Aber das ist ja nicht schlimm, oder? Das ist vielleicht sogar besser. Es kann sein, dass wir das geändert haben. Wir haben das schon länger nicht mehr genutzt. Zuletzt im Oktober zur CitizenCon. Vor einem Monat. Oder anderthalb Monaten. Also wichtig ist nur, es funktioniert. Richtig.
00:18:08 Wie ist das kompliziert heute? Hallöchen, Paletto-Lime. Moin. Spitten im Bild. Okay, das ist wirklich komisch. Warte mal, ich kümmere das mal ganz kurz bei mir selber an. Ein Moment. Das ist ja sehr dubios. Das ist ja wirklich... Okay, haben sie das geändert? Oder... Warte mal, kann ich das vielleicht nochmal anpassen? Komponente 2, Overlay 1. So, wenn wir jetzt mal F5 machen. Warte mal, wir testen mal eben was.
00:19:14 Ah, jetzt müsste es gehen. Mach mal F5. Jetzt müsste es klappen. Hoffe ich. Jetzt sind die unten wieder. Ja? Ich muss das als Overlay einschalten. Und dann geht es auch. Ja. Sehr, sehr gut. Geht es auch auf Deutsch? German? Jawohl. Fantastisch.
00:19:39 Sehr gut sehr gut ok glück gehabt ist es deswegen haben wir es vorher mal getestet damit das auch ordentlich klappt freunde so stream manager muss ich wieder zurückschalten hier perfekt okidoki so dankeschön und die 15 auf der schweinzen und dann an sara für 100 bits jetzt klappt sehr gut wie gesagt da läuft aktuell noch irgendwelcher kram das ist nicht so wichtig das ist hier das fenster
00:20:08 Das ist nur, damit es sich schon mal ein bisschen freischalten kann. Genau.
00:20:20 Es ist wieder wie gewohnt. Okay, so soll es sein. Wieder wie gewohnt. Okay, reden wir noch mal ganz kurz, bevor wir dann ins SC Live reingehen über den Kram, der jetzt noch am Ende läuft. Wir haben aktuell noch, warte, von Argo hier den SRV als Warbond-Upgrade, falls es irgendwer haben will. Könnt ihr es euch gerne noch mitnehmen. Ist allerdings ehrlicherweise nicht passend für die Warbond-Ketten. Das heißt, es passt nicht rein in unsere Tabelle.
00:20:48 Da ist kein Platz dafür. Es beißt sich mit den beiden. Also wirklich nur interessant, wenn man sich wirklich ein SRV auch holen möchte. Das ist ganz, ganz wichtig. Ansonsten, ja, die Pioneer ist durch. Ich hoffe, alle, die eine haben wollten, haben noch eine bekommen. Gibt's noch Reste? Nein, ist alles ausverkauft. Alles weg. Tja. Der Gaius, danke für den 49. Auf der Schrein. Hallöchen. Moin, moin. Habt ihr es geschafft, einige von euch?
00:21:24 Link zur Warbond-Tabelle mit Ausrufezeichen WB. Kriegst du den Link. Da ist er sogar. Genau. Danke fürs Posten. Eine gesichert. Sehr schön. Für Warbond oder für Store-Credit? Mit meiner Peine damals 2017 direkt auf der CitizenCon gekauft. Glückwunsch. Da war sie, glaube ich, billiger. Und vor allem mit LTI noch. Ich weiß nicht, ob sie noch limitiert war. War die beim allerersten Sale auch schon ein Stückzahl limitiert? Oder konnten da alle kaufen? Die wollten.
00:21:57 Da wollte man morgen die Pioneer noch bekommen in Warbond. Sehr gut. War nicht limitiert. Die allererste ging so. Da konnte man sich eindecken und mit LTI und vielleicht noch mal mit einem Rabatt. Ich weiß gar nicht mehr. Schon lange her. Und ich habe es damals nicht gemacht. Das ärgert mich bis heute. Naja. So ist das. Wer zu spät kommt, den bestraft das Leben. So ist das einfach. Ich habe die Pioneer bekommen in Warbond, hatte eine Minute gewartet und sie dann gekauft. Also ging es dann doch noch ganz gut.
00:22:36 Ich find's frech, für diesen Preis von LTI drauf zu haben. Ja, aber LTI ist eh nicht so wichtig. Es ist halt... Ja, ich weiß, es stört. Es stört mich auch. Aber es ist eigentlich egal. LTI ist nicht so wichtig. Wirklich nicht. Macht da nicht so viele Gedanken drum. Zehn Jahre sind trotzdem sehr, sehr gut. Das ist ja Echtzeit. Also zehn Jahre ist schon verdammt lange. Warten, bis sie released wird, dann ist sie über 1000 und damit LTI. Das wäre lustig.
00:23:07 Vielleicht geben sie dann... Weißt du, was sein kann? Es kann doch sein, dass es einfach jedem ehemaligen Käufer ein LTI-Versicherungs-Upgrade schenken. So ein bisschen wie mit der F8 Lightning mit den 10 Jahren. Das könnte schon sein. Aber es ist wirklich nicht relevant. Nicht zu sehr auf die LTI gucken. Guckt, dass ihr Sachen günstig bekommt und dann passt es auch. Dankeschön, Z3X Loop für den 31. Auf der Schwer 1.
00:23:37 So. Und gleich geht's los mit dem Star Citizen Live. Looking for questions. Es geht heute um ein Q&A vom Vehikel-Team zu den neuen Raumschiffen. Bin gespannt, ob wir noch ein paar Infos bekommen zu anderen Schiffen. Weil es wurden auch viele Fragen gestellt zu anderen noch fehlenden Schiffen. Hier die anderen Silhouetten. Es wurde gefragt zur Galaxy. Es wurde gefragt, genau, hier war die Galaxy-Frage. Also da war einiges Cooles dabei. Mal gucken, ob es darauf irgendwie eingehen. Ich hoffe es sehr.
00:24:06 Und vielleicht zeigen sie uns sogar noch was Neues, woran sie aktuell noch arbeiten. Vielleicht irgendwas, was noch dieses Jahr kommt, im Dezember. Mal schauen, wer auch alles dabei ist. Auf jeden Fall das Vehicle-Team, ne? Content Design und Vehicle Teams. We'll be diving into EA. Genau. Also alle drei Teams sind dabei. Wird ein großes Q&A. Starliner, ja? Genesis Starliner. Dankeschön, Walter. Vielen 47. mit Prime. Danke, danke, danke.
00:24:37 Der ganze unmittelige Hype um die Versicherungsverlefanz, erstmal schauen, was ist, wenn das mal im Spiel ist. Eben, das dauert ja auch noch, bis die Versicherungen überhaupt mal an den Start gehen und dann gelten die auch erst ab 1.0. Das heißt, die Versicherungen sind auch die nächsten, ja, ich würde mal sagen, zwei, mindestens die nächsten zwei Jahre nicht relevant. Ziemlich sicher.
00:24:54 Moin Cesar. Hallöchen Juri. Hallöchen Typhoon. Danke für die Wolf. Ah, hast du bekommen? Sehr gut. Ja, ich hab heute mal die ganzen Nachrichten durchgearbeitet und euch die ganzen Schiffe rausgeschickt oder Sternenschleudersachen und so weiter. Alles raus. Ja, Cesar, dann, äh, dann ist, weiß ich nicht. Was ist in zwei Jahren? Was haben wir? Haben wir dann 1.0? Oder haben wir dann die 4.9, die 5.0, die 6.0? Ich weiß es nicht.
00:25:26 Ich habe keinen Schimmer. Ich hoffe, in zwei Jahren wird Star Citizen ein Punkt sein, wo man wirklich sagt, okay, das Spiel ist jetzt so weit, dass man es mal langsam wirklich in den richtigen Release geben kann und mal richtig starten kann. Das wäre schön. Aber zwei Jahre ist ja auch nicht viel Zeit. Man bedenkt, was noch alles fehlt. Hoffen wir mal, dass die Squadron-Teams dann Zeit haben, dass Squadron gut verkauft wird, dass sie sich vergrößern können.
00:25:59 Was passiert mit dem Echtgeld gekauften Schiffen bei 1.0? Ja, nix. Die hast du dann. Oder was meinst du? Definitiv werden wir Bugs haben. Ja, bestimmt. Ein paar Bugs gehören doch dazu, oder nicht? Ohne Bugs gibt's auch kein Content. Und ohne Content gibt's auch keine Bugs. Dankeschön, Nemnir, für den 59. auf. Der wunderbaren Stufe 2. Hallöchen. Ja, zwei... Also ich sag auch mindestens zwei Jahre. Vielleicht sogar noch drei.
00:26:32 Mal gucken, wenn sie, also wenn sie jetzt im nächsten Jahr das NYX-System fertigstellen, also alle Planeten liefern würden, theoretisch, konjunktiv, dann könnten sie ja vielleicht Ende des Jahres das Castra-System starten. Für 2027. Dass sie das dann da ausbauen. Und 2028 dann Terra. Aber das ist halt ein Riesensystem. Mal gucken, wie Genesis dann läuft.
00:27:02 Sehr knackig alles. Im nüchsten Jahr. Genau. Im nüchsten Jahr wird das Nüchstsystem fertig. Also quasi 2026 ist das nüchste Jahr. Gott, wenn ich daran denke, dass ich wirklich Ende 2017 angefangen habe, also vor acht Jahren angefangen habe, heute vor acht Jahren etwa, habe ich mit Star Citizen quasi angefangen, die ersten Videos zu machen. Oder überhaupt mal mich da reinzufuchsen. Acht Jahre ist das her.
00:27:33 In zwei Jahren machen wir ein zehnjähriges Special. Oh Gott. Darf gar nicht dran denken. Das ist so lange. Aber geil. Es ist ja nichts Negatives. Es ist ja was Positives. Wer spielt denn zehn Jahre lang dasselbe Spiel und streamt das auch noch? Oder macht Videos davon? Wer? Ne, ne, danke für den 59. auf. Da wurde man an Schul 2. Ja, hier ist mich alt. Alles knackt. Furchtbar.
00:27:57 Aber euch geht es ja genauso. Wir altern gemeinsam. Wir vegetieren regelrecht vor unserem Rechner dahin, während das Spiel immer besser wird. Dankeschön, Gottes und lustiger Mowgli. Für die Fotos. Ja, wie ein Dragschiff. Wunderbar. Star dahin siechen. Über das Haus, Kinder und verheiratet. Ich habe nichts davon. Das macht aber nichts. Ich habe ja Star Citizen. Star Citizen ist ja schon meine Familie. Vielen Squad von Hallöchen.
Neue Drake-Gaming-Stühle und Rock DS Kritik
00:28:4200:28:42 Hast du den Gaming-Stuhl in der Drake-Optik gesehen? Ich kann euch das kurz zeigen. Ja, es wurde mir geschickt. Warte mal. Das hat mir der Crispinus nämlich geschickt. Ich finde es ein bisschen teuer. Aber komm, ich zeige es euch mal. Es gibt einen neuen Stuhl. Von Cloud Imperium Games. Und zwar diesen hier. Für läppische 1100 Euro. Mit Fell. Ein Drake-Stuhl. Ja, das ist kein Witz. Übrigens, das Ding hier, ne?
00:29:13 Also, das ist die Männer-Version. Deswegen ist hier auch so ein bisschen was rausgelassen, damit man... Naja, ihr wisst schon. Das ist wirklich wichtig. Das ist der Dragstuhl. Sieht irgendwie lustig aus. Aber 1000 Euro? Weiß ich nicht. Bisschen teuer. So, jetzt kommt's aber. Es gibt davon eine Haptik-System-Variante. Mit Haptik.
00:29:46 Der kostet fast 2000 Euro. Und dann hat der 14 Aktuatoren mit haptischem Feedback in Sitz- und Rückenlehne. Das heißt, der wird irgendwie, wenn du in einem Raumschiff sitzt und lenkst, wird der dir da Feedback geben. Das ist eigentlich ganz witzig, die Idee. Ob das geil ist, weiß ich nicht. Ich hab da nichts was genutzt. Gibt's auch noch mit Pedalen. Dann bist du wirklich am Ende bei 2000 Euro.
00:30:18 Ja, du kannst dann das Drake-Schiff, in dem du sitzt, am Arsch spüren. Und ganz ehrlich, wer will das nicht? Also in Drake einen Motor anzumachen, ist ja quasi schon eine Ganzkörpermassage. So wie das ruckelt und wackelt. Fantastisch. Drake for love, sage ich dazu nur.
00:30:43 Genau, also den gibt es hier, falls es irgendwer haben will. Könnt ihr euch das ja kaufen oder auch nicht. Ich finde es ein bisschen teuer. Aber gut, ich bin jetzt auch kein großer Stuhl-Experte. Vielleicht sagen auch einige, nö, das ist viel günstiger, als man denkt. Keine Ahnung. Fällt der Stuhl bei Beschifftung dann auch auseinander? Weißt du, ich habe mich eigentlich nur was anderes gefragt. Wo ist der Eimer?
00:31:13 Also ich finde, sie hätten jetzt eine Warbond-Versum machen sollen. Wenn du jetzt kaufst im Sale, dann kriegst du noch einen Eimer oder zwei gratis dazu. So schöne schwarze Eimer. Passt perfekt. Dankeschön, Nake für den 48. mit Prime. Vier Jahre schon. Hallöchen Zambia, ma moin. Naja, ein Blecheimer, natürlich. Wenn schon, denn schon. Ja, auf jeden Fall witzig.
00:31:50 Für 2.000 Euro bekomme ich ein richtig geiles Sim Rig. Ich finde es halt auch so teuer, aber ich zeige es euch mal. Ein rostiger Eimer. Die Aktorin und Steuerung, davon dürfen vermutlich die Preistreiber sein, nebst der Marke. Ja, aber wenn du halt überlegst, der kostet auch ohne den ganzen Kram. Also ohne alles kostet er trotzdem über 1.000 Euro. Und das im Sale. Das ist ja schon rabattiert im Black Friday.
00:32:22 Ich weiß nicht, werden die Hand... Also ich habe auch so einen Stuhl, aber meiner kostet nur die Hälfte. Und da sieht keiner aus, den ich habe. Wenn ich das mal so sagen darf. Also ein guter Gamingstuhl, der kostet schon was. Das ist gar nicht falsch. Aber so viel weiß ich nicht. Finde ich dann doch ein bisschen heftig. Aber wie gesagt, ist mir egal. Macht wie ihr wollt. Naturiert sagt, das ist normal. Okay.
00:32:55 Ich habe so Noble Chairs, auch nicht den teuersten, der hat glaube ich 500 gekostet. Den habe ich jetzt seit vielen Jahren. Er fängt langsam so ein bisschen an zu knattern, aber das geht noch. Ich muss mal ölen vielleicht. Er zockt es auf dem Rudergerät. Ja, ich sitze auf so einem Barhocker, weißt du, der so drauf gedreht ist. Dann habe ich immer Angst, wenn ich mich draufstehe, dass er dann runterrutscht. Ich will nicht wissen, was der Stuhl kostet, wenn Origin draufsteht. Oh Gott, ja. Gab es auch mal. Ich glaube, es gab auch Origin-Stühle.
00:33:36 So, aua, aua, wieso aua? Mein Nobletär auf 54 im Sale, aber ich finde das zu hart. Eine Lehne muss ich auch schon austauschen für 50 Euro. Der Melkschemel wäre, warte mal, wäre ein Melkschemel nicht ein guter Gamingstuhl? Ich weine. Warte, mal so, oder? Könnt ihr euch das vorstellen? Ist vielleicht ein bisschen tief?
00:34:21 Aber der ist auf jeden Fall, der kostet auf jeden Fall nicht so viel. Und ein schönes Muster hier, muss man auch sagen. Mit Eimer dran, ja. Mein Melkschemel ist mein Gaming-Schul. Vor allem einfach so hart, weißt du, aus Holz. Aua. Da macht dann sitzen wenig Spaß. Dann 8 Stunden Stream. Oh ja, oh Gott. Da kannst du danach einen neuen Arsch kaufen irgendwo. Ein Melkschemel hat nur ein Bein. Es gibt auch mehr Beine, wie du siehst. Lieber Eisdandy.
00:35:13 Okay. Lohnt sich der Asgard zu schmelzen und auf den Geo wieder... Was? Und auf den Geo wiederholen, da ich auf meiner Asgard kein LD habe, aber der Geo schon. Das kannst du machen, ja.
00:35:27 Also, bei Geo, also Geo, achso, du hast schon ein Geo mit LTI. Du kannst es machen. Du kannst die Asgard einschmelzen und dann aus dem Geo einfach die Asgard wieder drauf upgraden von den Storkrids, dann hast du auch die LTI drauf. Oder du behältst den Geo und kaufst dir halt hier dieses LTI-Token, das von gestern, von Greycat, den MDC, kannst du auch machen.
00:35:56 Dann bleibt halt eine Differenz übrig. Aber guck mal drauf, was du für die Asgard-Originale zahlt hast. Nicht, dass du da irgendwie drauf zahlst. Aber klar, theoretisch geht das. Überhaupt kein Problem. Allischen Great Green Gecko. So, was ich euch noch mal kurz zeigen kann, bevor wir jetzt gleich ins SC Live reingehen. Es gibt eine lustige Szene, die ich euch nicht vorenthalten möchte. So, pass auf.
00:36:44 Ja, da ist es. Pass auf. Ich weiß, es ist dieser furchtbare, furchtbare Podcast, aber die Szene ist tatsächlich lustig. Ihr könnt ein bisschen mitlesen. Ich mach mal an. Da ruft mich mal einer an bei denen. Pass auf.
00:37:10 Falls ihr das nicht raushört, das ist der Vehicle Director. John Crew ist das. Also Don Pugh, John Crew. Und die haben sich gerade lustig gemacht in diesem Podcast über den Greycat Rock DS. Dass der Greycat Rock DS halt wirklich Müll ist. Ich bin nur ein bisschen zu weit, glaube ich, gegangen. Ich muss mal ganz kurz zurückgehen.
00:37:40 Gehen wir mal von hier an?
00:38:03 Okay, oder?
00:38:34 Es kann das gleiche wie das vorherige, aber du brauchst jetzt zwei Personen dafür.
00:39:03 So, und jetzt wisst ihr auch, wofür Rock DS steht. Nämlich für Rock Dual Stress. Fand ich lustig, hat mir dunkle Aura geschickt, danke nochmal dafür. Ich find's schön, wenn sich CRG auch mal selber auf den Arm nimmt und deswegen dachte ich wieder, zeig ich euch mal.
00:39:32 Ich hoffe, dass der RockDS demnächst ein Rewerk bekommt und sinnvoll wird. Das würde ich mir sehr, sehr, sehr wünschen, weil er ist halt schon sehr scheiße. Das kann man sich gar nicht schönreden. So, jetzt will ich mal ganz kurz gucken, ob Star Citizen Live schon live ist. Ja! Okay, Freunde, wir starten. Wir haben das noch geschafft. Moment kurz.
Star Citizen Live: Q&A mit dem Vehicle Content Team
00:40:0300:40:03 Oder die laufen, macht es euch gerne an und sagt mir gleich mal, ob der Sound für euch passt. Ich mache ein bisschen lauter. Und da ist irgendwas, cool. Achso, ganz kurz noch, Dankeschön. Heizung auf 5 für 5, verschenkt Abos. Dankeschön, Dankeschön. Und Jasmin, Dankeschön ebenfalls.
00:40:34 Oh. Ja, weil du nicht in den Supermarkt konntest. Die großen Pumpkins, du kannst sie nicht. Also, du hast den größten Südchen, du kannst. Das ist nicht das, was du? Das ist das, was du? Das ist das, was du jetzt. Ja, es ist das, was du jetzt. Die Studio Experience Team, Delightful that they are, went to Costco, und sie kamen mit was, was das, was an American Thanksgiving meal, was Pumpkin Pie, Red Vines.
00:41:02 Bisschen leise. Oder ist es wirklich zu leise?
00:41:19 Dankeschön, Shiro. Dankeschön, Dankeschön. So leise? Echt.
00:41:35 Ja? Ich dachte, ich habe ein Bites. Ihr seid echt brav, Eton. Es ist besser? Welkom zu Star Citizen Live! Ein weiterer Ship Talk, eventually. Ich bin Ihr Host, Jared Huckabee. Und wenn du nie gesehen Star Citizen Live! Nun, es ist immer wieder ein paar Minuten nach unserer Woche. Und wir reden über all manner of Dinge, die auf die Ongoing und continuingen Entwicklung von Star Citizen.
00:42:04 We're going to go a little bit extra because we haven't done a show in a while. We're going to see if we can't make up for it and answer as many questions from the community, as many questions from my own curiosity as we can. Joining us on the show this week are three members of our esteemed vehicle content team. We'll go ahead and start here immediately to my right. Tell everybody who you are and what you do, John Crew. I'm John Crew. I'm the vehicle director. So I look after the whole pipeline.
00:42:33 Erklärt nochmal den Leuten, die es nicht wissen, wie das geht. Das wäre superlieb. Dankeschön.
00:43:00 Ja, wenn du den Fynn auf den L21 bist. Ja, das ist mein Falt. Das ist mein Falt. Das ist mein Falt. Das ist mein Falt. Wir werden es aus den Beginn getrennt. Und Marc, wer sind Sie und was Sie machen? Mein Name ist Marc Gipsen. Ich bin der Lead Vehicle Content Designer. Und ich mache sicher, was John Wanns to happen, eigentlich passiert.
00:43:22 Und wenn du starten mit dem Job? Uh, probably in den New Year. Taz Dunn Chat says, question, should I have bacon and eggs for breakfast or beans and toast? Bacon and eggs. Bacon and eggs. Auf Wiedersehen. Beans and toast. Or both. No. Yeah, both. The bad question is, how do you do the eggs? I'm a simple man. I like scrambled. See, I always want to do them fried, and then when they go wrong, they turn into scrambled.
00:43:51 Das ist fair. Das ist ein Bad Problem. Das ist ein Bad Problem. Das ist eine Sache, die ich kann nicht essen essen. Die Ecken immer noch mal für mich. Das ist ein Kind. Das ist ein Kind. Das ist ein Kind. Das ist ein Kind. Das ist ein Kind. Das ist ein Kind. Das ist ein Kind. Das ist ein Kind. Das ist ein Kind. Das ist ein Kind. Das ist ein Kind. Das ist ein Kind.
00:44:18 Wie viele ReStreamer sind die, die zu sehen und zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben, zu haben
00:44:39 So, this show is going to be a little different. We're going to do some general chat. We're going to talk about some high-level things that I think are important first, and then we are going to get to the community questions. Like I said, it's going to be a longer show than normal. I can't tell you precisely how long, but there's a lot I want to talk about. We haven't been on the air for a while, CitizenCon notwithstanding. So, I got you guys here. I came in on Thanksgiving.
00:45:06 We want to make sure that we get the most out of this time. So let's start with some general conversation, some general stuff about ships in general, the project and whatnot. I want to start off with this year. This year, if my math is correct, and please you guys correct me if it's not, you have now delivered 27 vehicles this year. So my question is...
00:45:35 WTF? Wie ist das passiert? Und was ist das Veränderung? Es ist schon ziemlich voll auf. Wir... So am Anfang der Jahre, wir haben das Jahr gemacht, Qualität und Content gemacht. So we sort of knew we were gonna...
00:45:54 Wir wussten, dass wir ein vieles Wettbewerb haben, vieles Wettbewerb zu erfüllen. Ich glaube, wir haben ein sehr gutes Wettbewerb gemacht. Vielen Dank, nicht nur die Team, die auf die Wettbewerb arbeiten, sondern auch die Supporting-Teams, die Leute, die Webpages und die Marketing-Art und die Trailer- und Economy-Side, QA, alle, weil es alles nur ein großes Wettbewerb.
00:46:22 Es ist die größte, die wir in einem Jahr gemacht haben. Ja. Ja, das Jahr war 2023 oder so. Also noch mehr. Das Jahr ist eine große, große Veränderung. Aber ja, es ist nicht ohne seine Herausforderungen. Aber ich denke, wir haben sehr gut gemacht. Ja, ich bin ehrlich, ich habe mich nicht mehr gemacht. Ich habe mich nicht mehr gemacht. Es hat sich nicht mehr gemacht. Es hat sich nicht mehr gemacht. Es hat sich nicht mehr gemacht.
00:46:52 Es ist vollkommen, aber ich denke, dass wir es gut haben. Ich denke, dass es kein secret ist, dass wir die Vehikel-Team expandieren ein bisschen über die letzten paar Jahre und wir haben, glaube ich, zu sehen, die Vorteile. Ich denke, wir haben auch, oder ich glaube, wir sind noch in die Progression, um, wie wir unsere Prozesse haben und wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir,
00:47:19 Our concept team's grown, everything has grown a bit to allow us to get a little bit more throughput. I think it has been a challenge, but I think the team are in a pretty good place with what they're able to deliver and the speed and what we can deliver. We've ticked off a few big ones, ticked off a lot of small ones, and it's kind of finding that balance.
00:47:47 Wir haben das schon gut gemacht, das stimmt.
00:48:13 Es hat sich schon immer wieder reflektiert. Wir haben immer noch einen Ausdruck gemacht. Wir haben immer noch einen Ausdruck.
00:48:30 der Plan am Ende der Jahr für die Stabilität und Improvemt hat, dass es mehr Leute wollen, und sie wollen mehr Ships zu spielen. Und so die Arbeit von den anderen Teams, um, aus den Ships zu helfen hat, hat mit der Seite die Dinge gemacht. So, ich will folgen mit den Melkern. So 27 Ships.
00:48:51 Wie viele waren von der Backlog? Meine nächste Frage ist, es gibt eine Frage, das immer passiert. Wir werden jetzt gleich in die Frage gehen. Die Entscheidung zwischen einem neuen Schiff, das niemand hat gehört, Straight-to-Flyable. Und, by the way, du mist die Fakt, dass nicht nur ein Konzept ist, dieses Jahr. Das ist der erste Jahr, wir haben eine Entiree Straight-to-Flyable oder Backlogge.
00:49:19 Die Era der Selling JPEGs oder was nicht, ist das die Leute auf der Internet zu sagen. Done.
00:49:26 Aber die Wahl zwischen den Backlogged Ships, wie das funktioniert? Es gibt Leute aus dem, die auf der Bannu warten auf ihren Bannu. Ja. Ich glaube, es ist ungefähr 12 Jahre alt. Ja. Versus eine Brand-New-Ship wie die L-22. Geek Merchantmen. Wie machen Sie diese Entscheidungen? Wir haben das ein paar Mal gesagt, aber es ist immer jemanden zu sehen. Wenn es zu den Backlogged Ships...
00:49:56 Ein paar Jahre lang, wir haben uns nicht nur die Spiele, die nicht nur die Spiele haben, sondern die Hauptgameplay-Loop. Und für viele von den alten Backlogen Spiele, sie verwendet sich an Features oder Spiele, die einfach nicht in den Spiel sind, oder nicht in den Spiel, in dem Zeitpunkt es dauert. Und ich weiß nicht, wie viele Backlogen Spiele haben wir dieses Jahr gemacht, aber ich weiß, dass die Backlogen sind, weil es nicht weitergegeben ist. Es hat nette gekreast.
00:50:25 So, wenn man diejenigen, die sind, sind diejenigen, die sich in den Campen befinden. Und wir wollen...
00:50:38 Start and go through a whole vehicle to get to the end and not be able to release it. We'd rather use that time and resources to do other things. So the backlog pool of ships to pull from is relatively slim. So that has to be balanced against, we've got 11 patches this year. We want to have a ship in every patch. We've got Fleet Week and IAE, which we need to have a lot of ships in. So it's always a back and forth of shiny new content.
00:51:09 Upgrading older content with gold standards, and then delivering backlogged chips. Obviously to show. So, that's a good answer. And I just said, we have answered it before, but it's important to continuously reiterate this again. Sometimes people just don't pick it up from the first time. Well, we don't always succeed. Obviously, the Clipper just went out. It's got a fabrication station in there. Crafting is not in just yet.
00:51:38 There is a certified and deliberate effort to only make ships that come with their gameplay whenever possible. And that's a major factor in why we make certain ships versus other ships. While making 27 ships this year, and while working down the, you know, not adding to the backlog with no new concept ships, while cutting down the backlog with delivery of those ships, you also, I think everybody's aware at this point that
00:52:08 We're on the cusp of releasing, finally, our first version of Engineering. Like, we have been talking about Engineering so long. The first time we mentioned it, I was dressed as a vampire. Like, that's how long. It was pre-pandemic, and we are on the verge of finally delivering this first version of Engineering. We're currently shooting for December, before the end of the year. But obviously, this has been a massive undertaking for your teams, because you have to go back and...
00:52:36 Wir sind jetzt über 200 Ships, nicht nur die alten Ships zu arbeiten, sondern auch die neuen System zu arbeiten, aber auch die neuen System zu bauen. Wie hat das das gemacht? Das hat das gemacht. Es ist eine große Menge Arbeit. Es ist nicht nur, dass sie den Featuren haben, wie sie es machen können. Wir arbeiten mit ihnen mit den Prototypen für sie, also.
00:53:04 Test out and implement it on, normally a test vehicle gets chosen. But then to go back, because we've been developing ships for eight, nine, ten years at this point, it means that how we've set stuff up over the years has changed as well. So how we have to deconstruct and then reconstruct it to work is different depending on when the ship was released. So on top of having to actually get the ships out and release all the new content,
00:53:33 Any down time is spent a combination of either bug fixing.
00:53:37 Quali-of-Life für Existenzhips oder all this Feature Support. Right now the entirety of the Vehicle Design Team is off doing tweaks and changes to improve how features coming out in December feel and experience and we're actively making changes from what we thought it was going to be to what feels better and is a better experience. Literally right now the team is sat doing it. Probably listen to me talk about them as well.
00:54:04 Part of the challenge is even simple things like making sure all the ships have got fire extinguishers. We've known that's been coming for a while and we've been adding them to a lot of our ships as soon as we knew that was coming on, but we didn't necessarily know exactly how that system was going to work and we had no real way of testing it. So really now a lot of the time you think, oh yeah, most ships got fire extinguishers, it's fine, but we still need to go through, test them all.
00:54:33 dass es ein bisschen ein Collision ist, aber es ist ein bisschen zu großartig, aber es ist ein bisschen zu großartig, aber es sieht gut aus, aber es ist nicht so. Und es sind die kleinen Dinge, die sich auskennen. Auf der Art-Side sind wir wahrscheinlich in einem besseren Platz, weil unsere Seite ist weniger impact. Ich denke, es ist wirklich die Design-Upside, das kind of weatheren. Für Engineering, da ist ein viel...
00:54:57 Es geht um es, die Spieler einfach nicht sehen. Wir können zwei Stunden sprechen, wie wir es tun haben. Aber wir haben dieses Prozess unter der Hütte über die letzten 18 Monate, zwei Jahre? Ja, nur genug. Wir haben die alten ItemPipe System verwendet, um es mit Resource Network.
00:55:19 Das war viel Arbeit für das zu tun. Und wie das in der Spiel in den Spiel seit 4.0 war, hat sich alle items automatisch verbunden sind. Das war das System funktioniert. Und jetzt haben wir die Partizierung, die Fizikally linking all die Fizikally, die Fizikally, die Fizikally, die Fizikally, die Fizikally, die Fizikally, die Fizikally, die Fizikally, die Fizikally, die Fizikally, die Fizikally, die Fizikally, die Fizikally.
00:55:44 Es ist einfach nur die Netzwerke für das. Wenn man einen Schiff hat einen Engineering Screen hat, man sieht all diese Connections, man kann es. Und für den Initial Release alles will supporten Engineering. Es kommt in verschiedene Stages. Es ist natürlich...
00:56:01 Alles hat sich zu tun, Step 1. Ideal. Ideal. Was ist das eine Requenz? Es ist nicht immer eine Guarantee. Es ist nicht immer eine Guarantee. Aber natürlich, ein Single-Seater ist weniger Arbeit und weniger Requenz als, sagen wir, Polaris.
00:56:23 Das ist unser Fallback für ein Schiff, die keine physicalen Geräte haben. Das ist unser Fallback für ein Schiff, die keine physicalen Geräte haben. Du kannst das Geräte aus dem Geräte aus dem Geräte aus dem Geräte aus dem Geräte aus dem Geräte aus dem Geräte aus dem Geräte aus dem Geräte aus dem Geräte aus dem Geräte aus dem Geräte.
00:56:52 Das ist besser als das das für die Gameplay ist, weil sie beide geimpact sind. Mr. Malzero in der Chat sagt,
00:57:04 Ja, es kommt, auch. So, Engineering hat es auf TechPreview für ein bisschen Zeit. Es war auf TechPreview ohne Armour. Wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es, wenn es,
00:57:32 Dramatically changed the balance between ballistics and lasers. Ja, das ist von gerade vor allem. Genau jetzt. Oh, das ist ja. Oh, das ist ja. Oh, das ist ja. Oh, das ist ja.
00:58:01 Und dann wird es auch noch ein bisschen weitergegeben. Es ist auch noch ein bisschen mehr, wenn man die Spiele kennt, dann wird es noch ein bisschen weitergegeben. Und dann wird es natürlich noch ein bisschen weitergegeben. Und dann wird es auch noch ein bisschen weitergegeben. Es ist auch ein bisschen weitergegeben, weil wenn man die Spiele kennt, dann kann man die Spiele auch noch ein bisschen weitergehen.
00:58:29 Es wird eine große Veränderung in den Multicrew-Ships geben. Wir haben eine ISC, die wir mit Torsten veröffentlicht haben. Wenn die PTU geht, wird man mehr über Engineering von PTU und dann wird man von der ISC. Und dann wir arbeiten auf eine große Engineering-Doc-Doc-Doc-Doc-Doc-Doc-Doc-Doc.
00:58:57 Ja, wichtiger Punkt
Gold Standard, Reworks und Mark II Schiffe
00:59:2700:59:27 Wenn du so überrasst, gibst du mir eine Liste auf, was ships werden in der Gold Standard werden in 2026. Ich weiß, es ist ein Wund, ein Wund questioner. Und dann kann ich in den Tränen. Ich werde mich für das. Ich möchte wissen, was ships werden in der Gold Standard werden. So Gold Standard, ich meine, es ist ein Wunderschön, aber für mich ist es um, wenn wir das Wunderschönen heute sind, dass es all die Features, all die Funktionen,
00:59:52 Das ist ein Schiff, das wir jetzt sind, das ist ein Schiff, das ist ein Schiff, das ist ein Schiff, das ist ein Schiff, das ist ein Schiff, das Schiff, die verschiedenen Interaktionen, die Metrics sind richtig, und es ist wirklich ein Schiff, das die Schiff, das ein Schiff, das ein Schiff, das ein Schiff hat. Es ist eher um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um,
01:00:21 Just because you can. I think there's something to be said for kind of keeping a ship's history. Now we have, obviously over the last 10 years or so, things have improved in how we kind of create the ships. So we do tend to go in and make some material changes. We might relight it and do those sort of things. But I don't really want to go in and take away...
01:00:47 die Core DNA-Vership. Wenn wir das so far sind, dann würde ich ein Mark II oder Mark I oder was es vielleicht. Aber für mich, Gold Standard ist es, um es zu bringen, um die Funktionärität, dass wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir, wenn wir es heute releasing es. Okay, so das Gold Standard ist. Es gibt viele Fragen von der Community Thread, und wir werden das in ein paar Minuten hier. Um, über die andere ways wir update.
01:01:15 Ja. So, da ist der Gold Standard, die du schon erklärt hast. Ja. Und dann ist der Outright Rework. Ja, ja. Ich glaube, Polaris owners sind jetzt schon etwas envious von der Perseus. Ja. Star Runner owners sind die Clipper 2nd entrance und sagen, wo ist mein 2nd entrance? Die 600i. Ja. Reworkt.
01:01:44 Shoot for a rework. And sometimes we do a Mark II as we did with the Hornet. So talk to me about how the choice between a rework and a Mark II comes about.
01:01:56 So, mit dem Reworks vs. Mark II, es handelt auf was wir versuchen, und ob was bereits existiert ist, dass wir das. So, die 600i ist ein Primaexamplein, als ein Punkt für einen. Wenn wir die 600i gemacht haben, haben wir eine bestimmte Vision für wie wir die Infernung haben, wie wir die Infernung haben und die Infernung haben. Und dann, als das Spiel erfolgt, haben wir die Infernung haben, dass die Infernung nicht...
01:02:24 für was wir eigentlich wollen das Schiff zu tun, was wir wollen es zu schaffen, was wir wollen die Erfahrung zu tun, was wir wollen das Schiff zu tun, und realistisch, wenn das Schiff war in das Schiff, das es in der Lage ist, würde es nicht in der Lage sein. So, was wir wollen, ist es, etwas zu tun. Es muss sich zurückgehen. Es muss sich zurückgehen.
01:02:44 und dann re-reviewed. Und natürlich, jeder hat gesehen, die Rework images, die Konzept, das ganze Thread, auf Spectrum, wo die Leute auf der Begründung auf alles, was wir schon gesagt haben und gesagt haben. Das ist der Rework. Das ist das, was da nicht funktioniert. Es geht nicht, es geht nicht, es geht nicht, es geht nicht, es geht nicht, es geht nicht, es geht nicht, es geht nicht, es geht nicht, es geht nicht, es geht nicht, es geht nicht, es geht nicht, es geht nicht, es geht nicht, es geht nicht, es geht nicht. Ja, es geht nicht. Die Gold Standard kann manchmal sein, dass es, wenn es etwas zu bringen, etwas zu scratch.
Gold Standard und Mark II für die Aurora
01:03:1301:03:13 So that's adding, say, the Suit Locker's missing, or the Weapon Rack doesn't work, or other features that help the gameplay experience, but don't require us to fundamentally change something about the ship. And then the Mark IIs exist, where the Mark I, the original, still works for the role, but we want to make it bigger and better, but we don't want to get rid of what the original role was being fulfilled. So if we talk about the Aurora?
01:03:43 So the Aurora interior
01:03:51 Oh man, ich werde in trouble after this. Okay, so the Aurora is obviously getting the gold, not obviously, but people are now hearing the Aurora is getting the gold standard. If you've been reading the monthly reports. Oh god, I missed that. Okay, so the Aurora is getting the gold standard. So what that is, the interior still mostly works, but there's some tweaks needed to make it work with our gameplay loops. But we don't need to strip the entire interior back. It needs a place to put weapons. It needs a place...
01:04:19 So you can actually walk inside with storage boxes. It needs a fire extinguisher. We don't need to gut the entire ship. So that's why the Aurora is getting its gold standard. It doesn't need a full rework. And we don't want to change what the Aurora is. Because the Aurora, it's the Aurora. No. So that's when a Mark II might come along. Because we could do something bigger, better, different, something we're more interested and engaged in. Something that's...
01:04:46 Das ist dein Gehörer?
01:05:14 The Hornet Mark II and the Mark I side by side, you can tell they are both annual Hornets, even though they are stylistically very different. They're the same roll, they're the same rough shape, and that's what we want to do with the Mark I Auroras and the Mark II. You look at it and go, that's an Aurora. It does the same rolls, but it's new RSI style. Nice. Why make an Aurora Mark II? That's from the chat.
01:05:45 Primärlich, eine große Visual-Upgrade compared to Mark I, aber es gibt so viele Mark I's in die Leute.
01:05:54 Finde ich in Ordnung bei solchen Schiffen, ja?
01:06:20 Es geht um die Gold Standard, um es zu bringen, um es zu bringen, um das Erfahrung zu bringen. Und dann die Mark II gibt uns die Möglichkeit, um die Visuals zu verändern, um die neue Generation von RSI zu bringen. Es gibt uns die Möglichkeit, um die...
01:06:42 Danke schön, Dark Prophecy, Jui, Messer, und Koray. Danke, danke. Danke, danke.
01:07:12 idea out there for as long as I've been here, well over a decade, for what an update to the Aurora could do. And I just want to know, have you seen it, and are you considering it? Well, on ramps instead of stairs. Yes, that's what I'm talking about. Well, absolutely considering ramps instead of stairs, don't worry. Yeah. All right, we'll leave it at that.
01:07:38 Okay cool. Aurora MK2 nächstes Jahr. Spannend.
Anpassungen der Frachtkapazität bei Schiffen
01:07:5601:07:56 There have been a few cargo capacity changes recently. The Raft, which was a big surprise. I didn't even know about that until it went live. And I'm like, what? And then a few more coming up in the future with the whole series. The Raylan, which we managed to sneak in there with a little hologram thing, as well as an announcement that it's coming in 2026, which was nice. And I hear even cargo changes to the Ironclad are probably in order. Can you tell us about these?
01:08:24 Okay. Let's start with the whole series. They were concepted back 2015. By the great Jim Martin. By the great Jim Martin. Back then they were everyone's favorite measurement of cargo, freight units. How many FUs a shit had? So many FUs. And they got converted to SEUs. And as we brought the whole series to the game,
01:08:52 Die Hull C eigentlich, ich glaube, hat es original SEU-conversion rate. Die Hull A war 48 at Concept, aber wir haben das zu 64. Die Cargo-Metrics in unsere Game solidified über die Jahre. Es war nicht so, dass es das weird 48 war, weil es nicht gut fit in mit der Size Cargo-Metrics in die Game. Und als Teil davon, wir wollten 32 SEU-Containers zu sein.
01:09:22 512 SCU für die Holbe!
01:09:52 Sehr gut. Das ist sehr, sehr geil. Kauft euch eine Beine auch schnell. Sie wird teuer.
01:10:21 Es wird all right. Es wird ein schönes Reveal, wenn es kommt. Und du bist jetzt, das ist alles, was wir sagen.
01:10:35 Das ist ein sehr geiles, oder? Richtig nice. Ja, ich habe eine Frage über die Silhouettes. Talk to me about the Raylan. Raylan, 320-640. People have seen the hologram in the Halls and seen a lot of comments about the triangles missing. Ja, so... Ja, es ist nicht...
01:11:03 So the hologram was based off of...
01:11:06 We are currently working out exactly what we're going to do with the cargo on it in terms of, I want to keep the estate, I want to keep it as close as we can to the original concept, but I also want to make sure that it works. And like I said, we don't want to end up with these weird shaped cargo containers. So we're trying a few different things, not
01:11:35 We haven't nailed it down in concept yet. It's kind of in the next couple of weeks we'll start looking at it. But it will support kind of just standard cargo metrics. We will keep the kind of like the visuals of these triangles. They may be like a frame that kind of clasps around it and holds it and kind of moves out of the way. There may be little end caps. Not sure exactly, but it was just a case of we haven't fully resolved that yet.
01:12:01 So that's why it's not on there. Okay. Okay. Until Sunday. That is still the plan. I want to go back to the D&E because I forgot to go back to them. I was going to go back after we did the iron to them. But you can do it now. We'll sandwich some bad news in with the news. Yeah. Holden and Eoners sit down because this is going to sound like bad news, but it's the news. You look right at your camera there. There you go. Holden. You're in the John Crew camera. You're in the bad news camera. Zoom in. Zoom in all the way.
01:12:29 Your Cargo Capacity is going quite a long way down. So the D, and I've got my notes here, is going down to 6912 Seu, which is a lot of Seu. And the E is going down to 12,288 Seu. Gut Reaction, that's a big drop from, I think, 98,000, and I can't remember what the D was. But for years, people quite rightly said,
01:12:57 This is going to be so boring. I don't want to sit and load 3000 plus 32 SU containers by hand, or even in an org, economy-wise.
01:13:08 Werden sie auch so günstiger?
01:13:38 Es ist nur noch ein paar Werteilungen.
01:14:08 Ich glaube, es ist eine Art, die wir jetzt noch nicht mehr sehen können.
01:14:35 Ja, das macht Sinn. Das war ein Mistake. Diese sind nicht kommen in 2026. Aber wir wissen die Antwort jetzt. Wir wissen, was die Korrektion ist. Und John kam zu mir, gosh, es war, ich glaube ich, und sagte, hey, ich würde gerne diese Informationen aus. Jetzt gibt es keine Chance. Ich würde so sagen, dass ich jetzt nicht so sitze auf es. Ich würde so sagen, dass ich es. So, ich würde so sagen, dass du das machen. Back zu mehr news, dann. Ironclad. Oh, cool.
01:15:03 Das ist natürlich in Produktion, also monthly reports, Backloged Ships sind immer noch in den da, wir nicht immer noch ein kleines. Ironclad Cargo Capacity, beide sind auf. Die Base Ironclad war 1536, 1536. Das ist auf 2,204 assaults, von 1,152.
01:15:28 Alter geil! Krasser Shit! 50% der Frachtraum ungefähr, oder 40%? Wow!
01:15:45 Es war die Bulk-Head-Move, und es war die Ladder-Ladern. Als wir durch Whitebox-Layout hatten, hatten wir eine gute Chance, zu gehen und spielen, was das Schiff war. Es gab ein paar Veränderungen, die die Schiff war, und wie wir orientieren, und alles. Und als die Schiff pushen und pullen ein bisschen, da war ein bisschen mehr Platz, es war ein bisschen mehr Platz, es war ein bisschen mehr Cargo. Es war ein paar Dinge, wo es ein paar Veränderungen gibt, wo es ein paar Veränderungen gibt. Wir werden nicht immer weitergehen, aber wir werden manchmal auch ein paar Veränderungen nehmen.
01:16:13 Manchmal geht es um die ganze Zeit. Aber es macht Sinn von der Leitung und alles. Es hat ein bisschen mehr Cargo gemacht, denn es macht Sinn, und es war einfach nicht da. Es war einfach nur ein Gap. Ja, ich denke, das ist es. Ja, da waren wir ein paar Gapen, da waren einige Gapen, und es war einfach nur ein Gapen. Aber wenn es nur ein Gapen gibt, dann ist es einfach nur ein Gapen. Aber wenn es nur ein Gapen gibt, dann ist es einfach nur ein Gapen.
01:16:40 Es war nur weil die Ladder geflogen sind. Es gab einen Weg zu den Ladders, aber weil wir sie aus dem Weg geflogen sind, das nicht mehr Sinn hat. Der Aurora 1 Schlecht-Peak-Image war ein paar Wochen, war in der Ironclad Cargo Hold. Das ist die Background.
01:17:00 Oh, we didn't mention when the Aurora Gold Standard arrives. 2026. 2026. It's also coming with all those damn Kickstarter campaign paints. I've gone pretty Sherlock Holmes on some of the old paints and trolling our archives and the internet trying to find all the details of the paints. Going back to the original Kickstarter page. Yeah, I promised before my time.
01:17:27 Literally, some of the oldest outstanding things. One of the reasons I really respect and enjoy working with John and Ben and sometimes Mark is that we can have a conversation at like 11 o'clock at night about how, guys, if we're going to do this gold standard, we really should.
01:17:47 Ich denke, wir sollten diese Paints wirklich aussehen, diese Dinge, die ich hier war, bevor ich hier war, bevor ich hier war, bevor ich hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war, was wir hier war
01:18:11 Es gibt noch zwei oder drei, aber ich kann es nicht finden, dass sie noch nicht. Nein, sie haben noch nicht. Ja, wir haben noch nicht. Cool. Und endlich, bevor wir zu den Spiel-Questions-Portionen der Show, das ist die letzte Frage, das ist von mir. Every andere Frage für den Rest des Show ist von euch. Was war mein Frage? Wir haben nicht ein Silhouette für Sizzikon Direct dieses Jahr.
Neue Schiffe und Fahrzeug-Ankündigungen
01:18:3901:18:39 Um, mostly because the two of you are lazy, I suspect. So we didn't do a silhouette. We're not going to do one here today. Don't, don't, don't get that. Hand shapes. There's a white bottle, just drag it over. We'll start doing silhouettes of everything for 2026. There were, there are still two outstanding ships from that silhouette of things that were supposed to come in the next year. Yeah.
01:19:03 Go ahead, we've already revealed, we've already said the Aurora Gold Standard is coming next year, we've already said the Aurora Mark II is coming next year, we've already said the, oh, I almost revealed that. Not that easy, is it, Jared, when there's so many of them?
01:19:17 Tell me what those two ships are. There's actually three. There's actually three. So everyone thinks it was the MTC silhouette, but it was actually the MFC, which Ben announced in the MDC video yesterday. So that's the crafting version. That's the fabricating version of the... Yeah, so basically it's got a... It swaps out the rear section for a crafting section, opens up. Make some lovely images again. Yep, does this.
01:19:46 Ja, das ist das. Das ist das. Das ist das. Das ist das. Das ist das. Das ist das. Das ist das. Das ist das. Das ist das. Das ist das. Das ist das.
01:20:12 Es ist das in der Atlas-Ground-Vehicle-Chassie. Es hat eine Krafting-Machine, die gleiche Dimension als die in der Clipper, und eine Tier-2 Med-Bed in einem großen, Hulking-Grepe. Das ist wirklich cool. Das ist wirklich cool. Ja, das ist wirklich cool. Ja, das ist wirklich ein Vorwärts-Operator. Ja, ja. Ja, eine Person.
01:20:29 Du hast es in, und du hast deine kleine Re-Spawn und Crafting und alles. Ja, und dann die letzte, die Leute fragen, Glest. Glest? Glest war ein Consolidated Outlands. Ja. Und das ist, glaube ich, die Forge. Ich weiß nicht, ob wir das Namen vergeben haben. Und du kannst aus dem Namen wissen, dass es eine Crafting-Ship ist. Es ist ein...
01:20:58 Small-to-medium-sized solo ship, with a wack and great crafting machine, bigger than the ones people have seen in the Clipper and other ships. And it also has an onboard refinery, so you can refine goods to make your things you are crafting or fabricating. And then 11th Hour Request for it as well was, much like the Pioneer, it's super big brother. It also has ground extractors in it, so you can land on a planet.
01:21:28 Er ist ein sehr guter Schlapp.
01:21:49 Ich kann es nicht mehr darauf achten, aber ich weiß nicht, ob wir es enden können. Wir werden es enden tweakingen. Ja, wie wir es schon gesagt haben, haben wir uns nicht gewusst, dass die Gameplay ist in der Zeit für die Reise werden. Und es hat ein paar zusätzliche Änderungen an, als wir angefangen haben, als wir angefangen haben, die Konzept für es. Und dann ist es natürlich, dass wir es aufpassen.
01:22:13 Und es hat sich jetzt noch nicht verstanden. Das ist, dass die Worte nicht veröffentlicht haben. Ja, und es war auf der Produktion schädel. Aber wir wussten, genug genug, dass wir ein Worte nicht haben, dass wir die Worte nicht haben. Also, wir haben die Worte nicht veröffentlicht. Aber es ist etwas anderes in die Worte. So ist es Crafting gekommen in 2020? Es ist über meine Pay-Grate. Wir werden versuchen!
01:22:46 Das war schon, ob es klappt. Ich hoffe. Oh, das war eine gute Frage in der Chat. Ich habe es verloren. Oh, wow. Du kennst, wer du warst. So, let's jump into the questions from the community. So, the next 30 questions or so are entirely from
01:23:08 Oh. Uh, no.
01:23:37 Es ist eine Frage. Es ist eine Frage. Es ist eine Frage. Es ist eine Frage. Es ist eine Frage. Es ist eine Frage. Es ist eine Frage. Es ist eine Frage. Es ist eine Frage.
01:24:05 Und dann habe ich eine kleine kleine Balkonie auf der Seite, wo ich aus der Rear-Bridge-Airlock-Door kann, und dann überprüfen die Land, und dann überprüfen die Ship von. Es ist nicht zu sagen, dass wir nicht mehr von Gravitational-Plates auf der Walkweite haben. Es ist nicht die Physik-Grid-Methoden, die wir gerade benutzen haben, die wir jetzt haben, die Charakter-Stücke zu haben, die Leute auf den Charakter-Stücke zu klicken, sich in den Backen und so. Es ist nicht was das System des Intendeds für, und es ist viel zu viele Konsequenzen. All die Leute hoovering up.
01:24:34 Gute Frage.
01:25:03 Ja. Ja.
01:25:32 Das ist cool. Ja, das ist doch ein guter Deal.
01:26:02 Und die Leute in 4.5 haben sie es. Also, sie sind auf die Brücke zusammen. Warum nicht die Piloten? Ja, warum nicht? Weil wir wollen, dass wir eine gewisse Balance haben. Die Perseus-Torpeedos sind viel kleiner und viel weniger damage. Es ist so, wie die Polaris-Torpeedos sind. Ich denke, es ist das Ding. Es ist so, wenn die...
01:26:25 Die Mercury-Star-Runner-Owners look at the Clipper, and it has a second entrance like this. There's this, it's easy to want every ship to have everything. It's real easy and completely understandable from a player standpoint. Let's just be real. You have your favorite ship, and your favorite ship can't do something that some other ship does, and that irks.
01:26:51 Das macht ihr brain es. Aber das ist mein Lieblingsherrschiff. Und ich möchte mein Lieblingsherrschiff alles machen, denn es ist mein Lieblingsherrschiff. Und das ist mein Lieblingsherrschiff.
01:27:02 Weirdly, that's not exactly great game design. You don't want everybody to just pick one ship, and that's the only ship they ever fly for the remainder of their time in the game, because that becomes boring. You want choice. You want compelling differences between this ship, that ship, and the other ship, and stuff like that. So while there's certainly things that can be done, like adding control to another station behind the Polaris and stuff to bring certain things into parity, you don't want this forced
01:27:31 Was ist die Eidris-Pilot?
01:27:59 Das bedeutet, dass wir nicht so glücklich sind, wie wir die Railgun oder Beam sind, und wir wollen das in den nächsten Mal schauen. Aber es ist nicht so für die Polaris-Pilot oder Co-Pilot. Wir hatten also diese Diskussion, warum wir das zu den Co-Pilot-Pilot haben, weil dann niemand sitzt in der Pilot-Seat, weil sie sich in der Co-Pilot-Seat sitzen können, weil sie dann können sie fliehen, und dann können sie nicht. So es ist alles...
01:28:23 Finde ich eher das nachvollziehbar oder eher nicht so? Ich finde es persönlich sinnvoll.
01:28:49 ...ein Jahrzehnt.
01:29:15 Ja, by all means, do it.
Designphilosophie und zukünftige Anpassungen der Polaris
01:29:4301:29:43 So, there was a little misconception over the Polaris, is that, you know, we didn't have signage because we didn't know what we were doing or we didn't have signage this and the other. I'll be honest, I didn't want it to be overly signposted. And was that right?
01:30:04 Probably not now, looking back at it, because the general feedback has been, people much prefer it. For me, what I was trying to do with the Polaris was I wanted it to feel like a cold, intimidating, kind of brutalist space that wasn't particularly welcoming. It wasn't particularly well, so it's like they're all decisions that we were making to try and make it feel just somewhere that was a war machine.
01:30:33 Das war die Vision, die ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war, um, ich war,
01:31:01 Obviously, with the Perseus, we saw that a lot of the feedback was people didn't like it, people got lost, they didn't like the lighting, they thought it was bland and everything else. So we used the Perseus as an opportunity and the NA team, they did a fantastic job with it and all credit to those guys that they looked at it and they were like, what did we learn? What are we going to improve? And it's resoundingly been a success. From what I've seen, it's been very, very positive in how that's been received. Are we going to go back and change that on the...
01:31:31 Pilaris, are we going back and make changes? We will make changes. When? It's not coming tomorrow. So we need a little bit of time to kind of go back and focus it. We are making some quality of life changes sooner rather than later. But what I don't want to do is I don't want to kind of like knee-jerk react, make loads of changes to it, put it all in and then not be, you know, just kind of rush it. I'd rather kind of do it right and have a little bit of time just to kind of let the dust settle.
01:32:00 Look at what was really successful, learn from it and go in and make those changes to it. So I was trying to do one thing and it turned out people didn't like it. That's fine. Like, that's absolutely fine. And I'd rather have the opportunity to go in and fix it. Then actually, no, screw you guys. You're kind of done. So, yeah, we will go back. We will kind of make updates to it. Will it be as colourful and bright as what the Perseus is? Maybe, maybe not.
01:32:26 Aber ich will versuchen mit es und versuchen es zu erstellen, bevor ich zu sagen, dass das genau das ist, was wir machen. Ich... ...preciate Ihre Wanderung auf das. Chatz hat das Wort ein paar Mal in der Show gesagt. Es ist... ...ein der Dinge, die ich liebe, um diese Wanderung zu machen, ist, dass wir einfach nur realen Wanderung über diese Wanderung sind. Und ja, es ist... ...same Dinge passieren, weil...
01:32:55 It takes a village, and there's 30 people involved in that, and a thing that's like that, because it has to be the synthesized decisions of 30 people, and that's why it ended up that way. And some things are, I wanted it that way, and I take credit and also responsibility. Exactly, and I really appreciate you saying that. And again, just to read between the lines there.
01:33:23 Eventually, he said he'd go back and look at some quality of life stuff in the short term, but like the folks who have been waiting for the 600i, you know, rework. This isn't a rework, but it's just when we talk about these things, we're giving our best intentions and knowledge that we have at the time, but that's not a schedule. Yeah, and there's some things that we can do relatively quickly, and there's other things that take a little bit more time and just a little bit more thought process into it, and I just want to make sure that we do it right. Yeah.
01:33:52 Aber ich will sagen, die RSI-KIT, in der letzten... Starting mit den Polaris. Ich weiß, dass wir jetzt ein paar Worte über die Polaris-Interior haben, aber es ist so viel von Polaris, die das RSI-Brand hat. Ja, und dann haben wir auch die Zeus. Die Polaris und die Zeus. Das ist das ganze mit Polaris und Zeus. Für mich, die Polaris ist das was, was ich wollte.
01:34:18 RSI military ships to feel like. And the Zeus was this commercial, something like a little bit more inviting, a little bit more welcoming. And I think with the Persis, we kind of found that really nice balance between the two. So we just need to go back and sort it. I'm excited about the future of RSI. I've always been, you know, I've always been an admitted, you know, Drake guy because I like the usable future and nothing. But the last year I've really come around on RSI. It's what I saw with the Zeus, what I saw with the Polaris was just like, ah.
01:34:47 Maybe I have a new favorite. And it's nice when your favorite also shares the boss's name. Just as a political commentary. This next question is simply Sharkmouth Perseus skin. Please. Maybe. Maybe. Not sure yet.
01:35:07 Ich bin ehrlich gesagt, wenn Chris fragt für den Sharkmouth Idris, ich war einfach so, nah. Wir haben alle diese Monatel-Holiday-Promotions. De La Fortuna. Ich könnte nachdenken, wir könnten Shark Week inventieren. Shark Week, okay. Shark Week, 30th Century. Und einfach force you to make Shark Pains für... Ich will sehen, ob jemand in Chat sagt Shark Week ist schon schon schon schon schon schon schon schon schon schon schon schon schon schon schon schon schon schon schon schon.
01:35:36 Es ist ein Ding in real life, aber das ist ein 30er-century. Ja. Wir haben ja nur noch einen 30er-century. Manny, wir sprechen über eine Shark Week. Manny, nicht mehr auf die Show. Die nächste Frage. Star, Kitten, Perseus, Paint, please. Like, zwei andere Leute. Das war nicht mehr, ich weiß. Ja, ich war nicht mehr. Es ist immer Star, Kitten, ja.
01:36:02 Ben hates Starkitten. No, no. Every time everyone's like, give us Starkitten, Ben's just like, nah, can't, I refuse. Everyone thinks I hate Starkitten, I don't hate Starkitten. It's like me and Drake. I just want it to be used and released for a reason. Deliberately. Yeah, like, yo, if we have a Starkitten celebration month, then yeah, of course we do Starkitten paints, absolutely. But I don't want to just slap Starkitten on it. Are you challenging me?
01:36:29 Nein. Ich denke, es hat sich gut zu fühlen, und zu lassen es auf die Seite für keinen Fall ist, das nicht gut zu mir. Ich würde auch gerne, die ganze Familie, die ganze Brand ein bisschen weiter, so es nicht nur Starkey ist, es gibt eine ganze hoste Charaktere. Star Shark. Star Shark, ja, das ist gut.
01:36:56 Not right now. Okay. Yeah, unless Chris asked me to and then I'll... I doubt that request will come. Oh, did I? I don't know. He does have a whimsical streak. He is on board with doing more characters than the family. The fact that I've survived for 11 years proves he's got a whimsical streak. Last Perseus question. How will ammunition be replaced on the Perseus during combat? Will there be some kind of ammunition containers in the cargo hold?
Munitionsnachschub und Schiffssysteme
01:37:2501:37:25 Yes, so I think we've talked about this before, but I'll go over it again. We have plans, short term, that you'll be able to sort of restock, rearm, refuel from select ships, from the stores that you have loaded onto their cargo grids, and if there's another ship in the hangar bay, whatever. Talked about that, this isn't going to direct. We talk about so much, I'm starting to forget where we said stuff. So that's more for like rearming and refueling ships that are...
01:37:55 Ja, mit so uns in den Tag passen.
01:38:24 Dann werden wir die bestimmte Ammo-Type in den Bereich und das geht zu dem Weapon. Salvation questions. Kannst du ein Button auf der Salvation zu geben, die Boxen in den Buffer zu geben? Habe ich mich in den Cockpit zu pressen, das nicht notwendig ist. Danke, das ist ein Bug. Ja, wenn du ein Button in den Cockpit in den Cockpit zu geben, sollte es einfach ein Bug sein.
01:38:53 Es ist ein Bug, so wenn wir es an Issue Council haben, können wir das geteilt werden. Okay. Will die Salvation fit in und work with die Galaxie Refinery Module? Look, I mentioned die Galaxie! Galaxie question. Es wird in die Rear-Hanger und dann kann man die Rear-Hanger und dann kann man die Rear-Hanger und Refinieren. Ja, da ist eine große Doppel-Door von der Rear-Hanger zu der Modular-Section.
01:39:21 Es ist relativ easy zu finden, dass ich da ehrlich gesagt habe. Wir müssen noch ein paar in den da. Wir müssen noch ein paar in den da. Wir müssen noch ein paar in den da. Wir müssen noch ein paar in den da. Wir müssen noch ein paar in den da. Ich habe nicht gedacht, dass das. Ich habe nicht gedacht, dass das. Ich habe nicht gedacht, dass das. Ich habe nicht gedacht, dass das. Ich habe nicht gedacht, dass das. Ich habe nicht gedacht, dass das. Ich habe nicht gedacht, dass das. Ich habe nicht gedacht, dass das. Ich habe nicht gedacht, dass das. Ich habe nicht gedacht, dass das. Ich habe nicht gedacht, dass das.
01:39:48 Ich glaube, das Ziel ist es, dass es eine Beziehung von Salvation ist. Es ist ein guter Entryship, um es zu beginnen. Und wir wollten die Heads, die mit dem mit es zu beenden, um es zu beenden, zu beenden. Es ist sehr forgiving, aber natürlich ist es, dass die Yield nicht sehr gut ist. Es ist nur supposed zu sein, dass es, hey, listen, wir wissen, wir wissen, dass wir nicht wirklich wissen, was wir tun sehr gut ist, wir machen es einfach.
01:40:17 Und dann, wenn du wirklich in der Koren wirst, wirst du aus der Salvation gehen. Wir wollten sehr striktlich kontrollieren und nicht haben das Head auf andere Hände, denn es ist nicht ein guter, optimal Head. Es ist einfach nur ein Starter. Das ist das, in der Nutzhalle, wir wollen nicht zu haben, dass es ein Starter ist. Es ist das gleiche, wie wir mit der Golem hatten.
01:40:46 Talked about them, talked about them being the opposite sides once I have it. Torsten's not here. I don't know if cinches are the best option for hole scraping. It's supposed to focus on hole scraping, but that might just be me being a little bitch. The beauty of them being locked and bespoke versions is we can tune them. If they're not performing how we want, then we can change them. All right. Let's move on to Clipper. Clipper. No Clippy. That was a...
01:41:13 Du hast es gesehen, du hast es gesehen, du hast es gesehen, du hast es gesehen, du hast es gesehen, du hast es gesehen, du hast es gesehen, du hast es gesehen, du hast es gesehen, du hast es gesehen, du hast es gesehen, du hast es gesehen, du hast es gesehen, du hast es gesehen, du hast es gesehen, du hast es gesehen, du hast es gesehen, du hast es gesehen, du hast es gesehen, du hast es gesehen, du hast es gesehen, du hast es gesehen
01:41:40 Das war's nicht so gut. Das war's nicht so gut. Das war's nicht so gut. Das war's nicht so gut. Das war's nicht so gut. Das war's nicht so gut.
Crafting-Stationen und Schiffsdesign-Balance
01:42:0401:42:04 Obviamente, wir sind nicht die Leute, die Crafting zu tun. Ich kann nicht genau sagen, aber es ist zu sein, dass es F-P-S-Items und Small-Ship-Items gibt. Also, in der Welt ist es nicht zu sein, wie ich möchte einen anderen Vehikel machen, das ist nicht sicherlich. Und das ist, dass es sozusagen die Balance des Spiels.
01:42:28 Why does that not have a bigger cargo bay? Why doesn't it have a bigger this? It's the jack of all trades, master of none. It has a relatively small cargo grid, a relatively small crafting machine to sort of constrain that. I feel like there was a pretty good answer to this question in the Q&A. In the Q&A that got published alongside. And that's that basically crafting is still being worked on. We did a segment on it at Syscon Direct, what the very first version of crafting is currently scheduled to look like.
01:42:55 Es sollte sich aus alles in der ersten Version zu verändern. Aber dann, als es kraften wird, und es weiterentwickelt, die Natur von was es kraft wird, die Natur von was es kraft wird, als die Natur von was es kraft wird, in der Game wird. So, es ist nicht wirklich eine Antwort, dass wir jetzt sagen. Trispone says, Jared, es ist still ugly, though. Your mom. I love the clipper.
01:43:23 Why has the Clipper, despite its massive physical size, only two size 1 shields? Again, it's the Jack of All Trades Master of Nerve. If we gave it really big shields, like when we were doing this ship, it had quite a few internal nicknames for its roles and capabilities, and we were pretty concerned it was just going to be like...
01:43:45 Wenn die Leute erst hörten, waren sie mir gedacht, das ist das Spiel. Wir müssen eine Forme von Balance und Kontrollen. Und das ist sozusagen warum es nicht so viele Schilder hat. Und als ein Vorteil von einem Size 1 Schilder hat, kann man, wenn ihr Schilder getötet wird, kann man eine andere Schilder aufbauen und fixen es. Wenn man eine Size 2 Schilder hat, ist es wahrscheinlich nicht gut fit. Wir würden nicht mehr haben. Es würde sogar noch größer, größer, langer. Also, es ist ziemlich drake, innit?
01:44:14 Ich glaube, es geht mit dem Thema. Es gibt auch viele Beispiele. Ja. Und das nächste Frage von der Clipper. Wir haben Rich auf den Show von der Vehikel Experience Team. Er war nicht able zu machen, so das ist wirklich eine Frage für ihn. Aber warum limitiert die Clipper in speed zu 1,000 und nicht 1,100-1,200? This ship sollte fast, based auf die Name und die Nummer von Engines.
01:44:45 We know his answer was, balance just where it's supposed to be, in line with it being a generalist and not a specific speed demon kind of thing. There are a lot of engines. Again, it's Drake. There's a lot of engines. They may not be the best engines in the world, but it makes up for them. Sure do look cool, though. Just being big doesn't mean they're powerful. No, exactly. Very inefficient. It's a weird thing to like, but the...
01:45:13 Wirklich gut, stimmt
01:45:42 We had Simon on, I can't remember how long, Simon and Phil on, about the new era and CIG audio team and whatnot, and what they've been doing for our ships this year. The L-22 weapons, specifically. The wolf's noises were incredible. The audio from the weapons. I know it makes no sense to vacuum space. I don't care. Looks cool.
Waffen-Kits und Verfügbarkeit im Spiel
01:46:0701:46:07 Speaking of the Wolf, we only had one question here about the Wolf. Will the kits for the Wolf be available in-game for AUEC? Yes. Eventually. The Wolf weapon kits are no different than the, let's see, how many have we done that? So we introduced the first weapon kit with the Idris K. The Idris K was a weapon kit. And then we introduced that back in 2019 and whatnot.
01:46:34 Ja, es kam nicht online bis May dieses Jahr, aber es kam online da. Der Heartseeker Turret für die Hornet in Februar ist eine weitere Weapon Kit. Das ist nicht in-game. Ich hatte eine Gespräche mit Andrei und die Economy Guys. Das ist in-game in 4.5. Ah, Zegwood. Das ist eine solche, die wir nicht gesehen haben. Der Nova Tank Gatling Gun und die Scorpius Missile Turret.
01:47:00 Das waren nur auf der Stora für einen Zeitpunkt, um die Projekte zu fundieren. Und dann sind die in-game jetzt. Das sind absolut nicht anders. Es ist nicht anders als all die Dinge, die wir seit 2019 haben, mit der Idris-K. Die Weapon-Kits, die Ship-Weapon-Kits. Wir used to.
01:47:17 We'll go off on a tangent here. We used to make variants that were just weapon loaded. Like the Hornet Wildfire and the Saber Comet and whatnot. The Starfighters, the Ion and the Inferno and whatnot. And I don't think any of us really felt super good about that. It was where the tech was at the time and that's what we could do. Now with this era of weapon kits and whatnot, we cannot have to develop an entire variant.
01:47:46 Just for a loadout thing. And I think that's a better value proposition for our players, quite frankly. But it is still a means of, you know, just like we used to sell those, I'm just going to call them kind of crappy variants, weapon loadout variants. We used to sell those for stuff on the project. Now we do these instead of those. And like everything, they'll go into the game.
01:48:11 I don't know what the period of exclusivity is, but it's not hardcore undefined. It's like the Heart Seeker turret's going in now because it just is. But yeah, those will go in. The Idris-K weapon kit will go in at some point back when I leave here. I don't think it's in right now. So I'll go and I'll talk to you after this. Idris-T? The Idris-T kit, right, Idris-T. We've done weapon kits for a while now.
01:48:38 So they all make it into the game eventually. So no worries. Can I just mention one wolf thing? Yeah. I know the paints were a little bit broken when they went out. Right. It hurt me, but it was either that or broken damage, and it was deemed that we wanted the ship to function properly, even if the paints were a little bit broken. The yellow lines over the front retros just, yeah, crushed me. But it's been fixed. It was fixed within...
01:49:08 A few hours of the build going, it was just something that was too late for us to fix for the release. Yeah. Yeah. And yes, Chad is reminding me eventually a way to get the Railgun for the Idris M, from the Idris M. Look at the shop. Big shop. Big shop. Yep. I think the big mistake is everybody assumes they go into UEC shops. Yeah. And that's never been what's said. They will be attainable in-game.
01:49:35 So for a long time, UEC shops were the only way we could do that. But now loot is diversifying. People have just seen the physicalization of helmets and stuff like this. There's going to be certain things that you can only get through loot. Crafting is somewhere around the corner. That will be another way to attain these things in-game. And Wickalo, everybody's favorite. Everyone's favorite, by the way.
01:50:01 Which some people online, not completely incorrectly, have dubbed crafting light, you know, when it works. Despite what some people online have said, I've never sat here and lied to you, not once in 11 years. I'm not going to start now.
01:50:24 All of these different ways are ways to acquire things in-game. It's not just automatically UEC shops. So, that said, the Wolf Kits will eventually be in UEC shops. I'm just making a point that it's not just automatically that. Alright, so let's move to some general ship questions. Really excited about the generalist class of ships, seemingly formalized by the Clipper.
01:50:51 Any other manufacturers that we might be seeing some generalist ships from?
01:51:01 Ja, in 4.4.
01:51:30 Was die Kategorien waren fixiert und auf der Aesop? Ich habe ein Bug aus meinem Desk für Ground Vehikel zu zeigen, als Ground, Ground. Und es meint mich, also habe ich in den Tools zu sehen, und ich habe das Web gefunden.
01:51:45 Was ist das? Was ist das?
01:52:08 Wie ist die Reaktion?
01:52:32 Ja, no, no, we are, it's one of those things, you and I did the shipyard back in 2016, 2017, and we say every year that it's time to update it and whatever. We are going to find time to do an updated shipyard in 2026. That's another thing that's coming in 2026. It's absolutely needed. I got to get these other teams I'm building fully on board and whatever, then I can go back to that stuff.
01:52:59 Man hat es auch noch auf die Web als auch. Die Web-Store ist ein ganz anderes, ein ganz anderes, ein ganz anderes, ein ganz anderes, ein ganz anderes, ein ganz anderes. Ich hatte einen Post, ich hatte einen Post, ich habe einen Post, weil wir sind ein paar Dinge, die Leute sagen, was Gerard tatsächlich machen, wenn er nicht filmen wie das? Er ist nicht filmen wie das. Er ist nicht filmen wie das. Er ist nicht filmen wie das. Er ist ein paar Dinge, was ich in charge of, ist das massive Storer Audit.
01:53:21 So we made a mistake. We've been trying to add, we've been slowly working out definitions for all the different roles and the types and adding them to the website. The problem's not built in a day. But I made an update to, and it was me, it was me who did it. I made an update to, I can't even remember what ship it was, and I removed part of a definition that I didn't mean to remove. And I'd be like, oh, nope, that's not an actual change. That's me trying to do a good thing.
01:53:50 Das stimmt, wir wollen mehr Videocontent. Das wäre echt gut.
01:54:12 Ich weiß nicht, wie ich das für New Year's Eve habe. Das ist ja. Das ist ja. Das ist ja. Das ist ja. Ich weiß nicht, wie wir es auf New Year's Eve haben. Ich werde es in Ordnung. Ja. Das ist ja. Das ist ja. So, die...
01:54:39 Was there any truth to the rumour that you just heard the command module?
01:55:07 Der Katerpillar hat die Asymmetrische Wings auf ihn und hat es den Klipper. Nein, nein. Jetzt denken wir über die Schiff, es ist ähnlich. Wir haben es den Kutter.
Landelichter und Schiffsbenennung
01:55:2401:55:24 Five new ships released at this year's IAE, yet all are missing a practical, quite useful element. Downward-facing landing lights. Why has this critical element been overlooked in ship design? Are you stupid? I mean, possibly. So, I think, if it's, it depends what...
01:55:50 Das ist das Kontext, weil es die Praktikall-Purpose ist der Grund, warum die Leute wirklich, wirklich Powerful-Headlights und die Lichter sind, ist es um sie zu helfen, um sie in der darken, um es leichter zu landen und auf den Dark Night Surfaces zu landen.
01:56:05 Es war nicht gut. Es war nicht gut. Es war nicht gut. Es war nicht so gut. Es war nicht so gut. Es war nicht so gut. Es war nicht so gut. Es war nicht so gut. Es war nicht so gut. Es war nicht so gut. Es war nicht so gut. Es war nicht so gut. Es war nicht so gut.
01:56:34 So, we do have plans for a solution. It's a system called, we'll call it LAMP. Not Starlamp? I didn't know the name. I didn't know the name of it. But it's LAMP. LAMP is back. I love LAMP.
01:56:54 Oh, I love that film. The entire purpose is light amplification, so it's to let people be able to fly and navigate at night. It's currently in early stages. We don't exactly know when it's going to be going out, but what it does is it puts light amplification on all of the canopy glasses, so you'll actually be able to see what you're doing in the dark. If people have used the FPS scopes with the light amplification, it's more expanded.
01:57:22 Ja, das ist toll. Ja, das ist cool. Ja, das ist cool. Ja, es ist cool. Ja, es ist cool. Ja, es ist cool. Ja, es ist cool. Ja, es ist cool. Ja, es ist cool. Es ist falsch. Ich habe eine Unternehmung-Landing-Camera, besonders auf... Was ist die, was die, die auf und landet die Verticale? Ja, das ist gut. Ja, das ist gut.
01:57:53 With the Clipper debuting an Integrated Crafting Station, are we going to see them added to existing ships such as the Carrack or Aquila? Carrack, yes, because it was one of the promised features of that ship, was this repair room, which at the time sort of was pretty undefined, but now it's repair is sort of like crafting, crafting your own small items for things and you can sort of repair.
01:58:19 We were talking about the killer. We can't remember that being a thing for it. I don't remember that either. If someone has some hard evidence for that being a thing, put it in chat or comments or Spectrum thread. Tag me on Spectrum. Send your comments, Kira. John, Crew. We spent a good hour today digging through every single bit of the old marketing material for every generation of it and couldn't find a thing about it on the Aquila.
01:58:48 Agida. Aquila. Aquila. Aquila. Tomato, tomato. Agida. If anyone has got anything of it, just tag me. I do look on Spectrum, but it's... You still reply. I don't reply because I get a lot of tags.
01:59:04 Okay, so here's another one. With another large ship added, Perseus, conspicuously lacking the option to reserve a name, even if it wouldn't be visible in game, can someone please give us an update on the intentions around ship naming? We've had absolutely no word in years to confirm or deny that the original reservation system is still aligned with the team's philosophy. If it is, then what's stopping you from adding ship naming simply on the webhanger site so we can reserve the unique names we have in mind?
Fahrzeugbenennung und Seriennummern
01:59:3301:59:33 So from a vehicle content point of view, there's two things there. Since we introduced vehicle naming and serials with the Hokulees and a slew of other ships, we've done the setup on all the ships to support having names since then. So anything in like the last three, four years has the setup for it. We're not, at least from an art point of view, not particularly happy with how it works because it's basically...
02:00:01 Es gibt einen Fick-Size, Maximum 32 karat-long-length string, auf der Exterie der Fahrt. Wenn du deinem Your Ship B name, ist es der gleiche B, als wenn du 32 Bs in der Linien hast. Es sieht gut aus. Es sieht gut aus. Es sieht gut aus. Es sieht gut aus. Wir müssen die Farbe und die Farbe aus dem System entscheiden. Wenn du eine Black Hole Ship mit einem Schiff mit einem Schiff aus, sieht gut aus. Es sieht gut aus. Es sieht gut aus. Es sieht gut aus. Wir müssen die Farbe aus.
02:00:30 Either the paints have an override for the serial numbers and colors, or the serials do some magic to detect that. And we also want to highlight them with lighting. So, like you see on the Enterprise, it has little lights that illuminate up the name, the serial number. And we need that to work with the dynamic scaling side of it as well. So from a content side of you, it works. We're not particularly happy with it.
02:00:57 Es gibt auch eine große Arbeit, die auf die Plattform-Side geht. Ich weiß, dass es ein sehr manualer Prozess ist, weil so viele Leute so viele Ships haben, und weil es unige Namen gibt, sie in einem Wav-System machen. Du musst also die Owners-Systeme auswählen.
02:01:18 Es hat sich die Waffe zu machen. Es hat sich die Waffe zu machen. Es hat sich die Waffe zu machen. Es hat sich die Waffe zu machen. Es hat sich die Waffe zu machen. Es hat sich die Waffe zu machen. Es hat sich die Waffe zu machen.
02:01:45 Wir wollen die Geschwindigkeit verbessern, aber dann ist es mehr auf die Feature side. Wir brauchen es zu sein. Von der Zeit investieren, um es zu setzen. Es ist eine große Menge, da muss man einen mehr praktischen Weg machen. Um... Ich kann mich nicht mehr auswählen. Ich muss mich nicht mehr auswählen. Ich muss mich nicht mehr auswählen. Ich muss mich nicht mehr auswählen. Ich muss mich nicht mehr auswählen. Ich muss mich nicht mehr auswählen.
02:02:38 Don't say a word.
Die Kruiser und zukünftige Schiffskonzepte
02:02:4402:02:44 Ich sage das, so dass sie einfach mal sehen können. Und die Kruiser? Die Kruiser, für diejenigen, die wissen, oder nicht wissen, ist unser letztes Konzept. Es ist von der originalen Crowdfunding-Kampagne. Wir haben keine Konzept-Ships dieses Jahr gemacht. Es ist unsere Intention zu never machen noch Konzept-Ship wieder, als die Kruiser.
02:03:13 Und wenn es kommt... Ich werde den Chat für den Chat. ...Being a giant military-style thing, wenn nur da eine giant military-style event wäre, wäre es möglich, dass es wahrscheinlich, wenn man sich mehr überlebt hat.
02:03:40 Schade. Sehr, sehr schade. In Victors, ja. Also nächstes Jahr Mai. Mal schauen.
02:04:09 Citizen Joel ist like, Open Development! Open Development doesn't mean we just say everything that comes into our brain. That's never been what Open Development is. It's never what it's going to be. Open Development. It's been very open. Alright, have you identified a stopping point where SC will have enough ships?
02:04:39 Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein.
02:05:08 Wir wollen Menschen, und wir haben noch nicht die BASIC-MATRICS genutzt. Und wir haben ein paar mehr Systeme zu machen und ein paar mehr Plätze zu gehen. Und ich denke, es gibt viele Möglichkeiten da. Ja, da ist eine Alien-Race in den Law, die wir nie gemacht haben. Kurthak. Ja. Shoutout to Wingman.
02:05:37 Just deep lore there. To my knowledge, he invented it. Okay, so at this point, as we work towards the end here, these are going to be more general gameplay questions that are related around spaceships. I want to preface this by saying these are the vehicle content folks. These are the people that make the spaceships, the folks who make...
02:06:05 Gameplay that spaceships utilize are not always the same thing. For instance, salvage and mining. These folks have nothing to do with salvage and mining. Those are whole gameplay system design teams and stuff like this. And we will have more shows. It's Torsten and stuff like that. So we're not able to answer every single question that comes in about this stuff, but we've tried to work out a few that we could research and ping some people for some answers.
Herausforderungen bei Docking und Multi-Crew-Missionen
02:06:3502:06:35 Can you separate docking and hangar requests for ships with a docking port like the Perseus? Please, dear God, yes. As docking is quite buggy and very unreliable, it makes it very hard to get into places like Orison, Alevsky, and Stations. Is there anything more we can say other than I think every single one of us here is annoyed by this? It'd be cool. Yeah. We should probably talk with the people doing the command module work because they might be able to squeeze that in with their work. And actually, fun backstory.
02:07:04 Es geht um die Apollo. Viele Leute, ich glaube 50-50, haben sich die Rampen und die Apolle sehr klein gemacht. Das ist weil es ein Docken Collar ist. Es ist ein kleiner und ein großer, aber es funktioniert nicht wegen der Bugs. Und ich sagte die Team nicht zu seten es als Docken Collar, weil das würde das bedeutet, dass die Apollo hätte das, wenn man das, wenn man das, wenn man das, wenn man das, wenn man das, wenn man das.
02:07:32 Das war die Apollo. Das ist weil es eine kleine Entrennung ist, weil es eine built-in Dockingkoller hat, um andere Schiff zu holen, in der Zukunft, wenn wir die Möglichkeit haben, um es zu spüren. Ja. Nicht, weil ich wollte es zu stoppen, weil es in den Backen ist, was auch eine andere. Ja, Cobalt 016, aber docking. Das ist das, was es officially referred to als. Correct.
02:07:59 Aber nein, ich würde sagen... Ich denke, dass es nicht ein Human-Being-Being-Being-Being-Being-Being-Being-Being-Being-Being-Being-Being-Being-Being-Being-Being-Being-Being-Being-Being-Being
02:08:26 Let's see. There was a question about AI blades. It's not really for this team to discuss, but yes, still wanted, still intended. Galaxy, Galaxy. You might have seen some struggle with the MDC recently. I mean, that's essentially, what is a PDT but an AI blade controlled turret? And you see...
02:08:52 You're seeing right now live and in real time some of the limitations with the current implementation of that. No, no, no. I know that we were, you were bugging things up and you were chasing this stuff down. I'm watching, one of the pleasures of my job is I get to watch John pop up in like half dozen different chats like, this needs to get fixed and this needs to get fixed and this needs to get fixed and whatnot. So it's, yeah, it's still intended. It's still.
02:09:20 Das ist die Sache. Es ist die Klipper, die Generalist. Es ist unsere Intention nicht immer zu leave Solo-Players behind. Ja, es ist eine Massively Multiplayer-Online-Universität. Ja, du kannst immer mehr mit Freunden und Kollegen und Allaisen und so weiter. Aber da sollte ein Platz sein.
02:09:41 für die Leute, die nicht wollen das. Wir sind sehr stolz über das. Das ist immer noch der Grund für das Spiel, wie AI Blades. Wir haben immer gesagt, dass die NPC-Crews und so weitergeht. All das was designed für das. Es ist einfach alles in der Zeit. Ja, ich habe viele Leute auf Sprechner und ich habe gesagt, sie haben die Flight Blades und die AI Blades. Surely es ist einfach einfach zu bekommen.
02:10:08 Das ist nicht wie Blades werden. Wir hatten unsere Systeme in interessante Weise, um sie zu funktionieren, wie sie sind. Das ist nicht wie Blades werden.
02:10:33 Quick, turn to Dr. Pepper. This is all the sugar I'm allowed for like an entire year. Do we get commission? Still stay with it. Oh, you can't see it. Oh, they can't see it. Can't see Von. Um, he's got Dr. Pepper. There it is. Where is that camera?
Zukünftige Missionen und Belohnungssysteme für Multi-Crew-Schiffe
02:10:5102:10:51 Will ships like the Perseus and other multi-crew ships for that matter ever get missions with scalable payoffs rewards that actually encourage multi-crew? I don't see the point of any multi-crew ships like the Perseus when nothing in this game rewards group play as rewards and credits are always split. What if I...
02:11:08 Again, this is not one for the Vehicle Content Team, but if you follow along with the monthly report, it's like this, you'll see occasional mentions of Mission 2.0. This is...
02:11:23 I mean, I'm not going to, yes, I'm going to sound a little like a broken record here. It's another refactoring of the entire mission system in order to do the things that we all wanted to do. For years, missions weren't able to give you rewards. You could never complete a reward and get anything other than credits for that stuff. It's just one of the challenges of we run a live environment during the development of our game. Most games get to do all this secretly. You would never get a mission system that doesn't have.
02:11:51 Die Mission System, die sie jetzt arbeiten und was auch noch nicht.
02:12:02 Das ist das Ding, das wir uns specken, specken aus für Jahre. Es ist das Ding, das will unlock incredibly dedicated developers, wie Elliot Maltby, und Joran, und all das. Und wenn du nur zwei zwei Namen hast, dann starte zu sound like ein real jerk, weil du nicht alles listst. Max, und...
02:12:22 Ich bin blanking auf andere Namen, aber ich werde nicht sagen, dass ich mich für nicht zu mentionnen. Aber all die Mitglieder der Mission Team sind, sie wollen das neue System zu tun, so dass sie genau die kinder Dinge zu tun haben. Es ist einfach eine andere Art, die Star Citizen wird weitergehen. Und nach einem Jahr, das hat sich relativ gut mit den Featuren gemacht. Und wir wussten es, wir kamen hier, ich sat es hier für...
02:12:48 Two, three hours, with Benoit at the beginning of the year saying that the 2026 schedule should be. We've done a lot of talking about 2026. I want to...
02:13:01 Ich will sagen, dass ich das ehrlich und ehrlich sagen kann. Ich benutze die Worten, weil es die andere maximale, die ich im Grunde genommen habe, ist, dass es die einzige Konstantin in Game Development ist. Es sollte eine Marked-Change sein, von 2025, als als Featurewerk geht. Es wird nicht die Relentless-Pace von 2024, 2023, als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als
02:13:24 ...to get those proverbial ducks in a row to develop these things further along. So you'll see with engineering on the horizon and then crafting tech preview after that. And then hopefully all on its way to base building a whole host of things like scanning and radar improvements and stuff in between. It is everybody's hope that 2026 is going to have a lot more stuff like that, including mission system work, which is how they got on this.
02:13:54 Um, for Disco Directly, are we going to see more normal SCL and ISC schedule next year? I was going to say, there are no normal SCLs or ISCs. Um, yes, again, I think I said it earlier, not back to 2024 schedule, not back to 2015 schedule where I was doing five shows a week, um, but I want to find, I want to find more ways to...
02:14:20 Das ist wirklich gut. Das ist wirklich gut.
02:14:48 Wenn wir an ISC immer wiederholt haben, jeder einzelne Aspect von Dark Territory und A Line-A-Mine, all das wäre, da würde ich nicht so discovery für jemanden, wassober. Und wir einfach wirklich versuchen das. Wir sind eine GameCompany. Es ist wichtig, viele Leute arbeiten zu machen, diese Tremendous-Content. Sie wollen es für Sie experience in-game.
02:15:16 Und ich agree mit dem. So, wir haben die Shows zurückgegeben. Aber mit mehr Featured zu kommen im nächsten Jahr, wir sollten die Shows zurückgehen können. Und wir sind noch immer wieder mit Ideen von verschiedenen Shows, die wir können machen. Puppet Show. Was? Puppet Show. Oh mein Gott, ja.
Verfügbarkeit von Capital Ships und alternative Erwerbsmethoden
02:15:3702:15:37 When are we getting the Polaris and other newly released capital ships into PU shops? That goes back to the answer I gave earlier today. Not every ship is going to UEC shops. It's just not. These ships will be attainable in-game. These ships will be earnable in-game. That's not the same as every ship goes into a store. This is one of those things that...
02:16:02 He'll forgive me if I speak on his behalf, but I've literally heard him say these words. It's like the idea that you go into a Hertz rental car and rent a Nimitz-class aircraft carrier. It just makes the brain itch. It's like...
02:16:16 Da müssen andere manchen. Das ist wo Krafting kommt in. Das ist wo, an extent zu dem Moment, Wicklow kommt in. Und dann andere manchen. Reputation gains und so. Da werden viele mehr manchen für dich zu attainten, als nur UEC. Es ist, frankly, boring.
02:16:35 und nicht besonders interessiert, aber ich glaube, das ist auch die gleiche Sache. Und nicht diegetik mit dem Universum, die wir bauen, um alles zu tun, um alles zu tun, um alles zu tun, um alles zu tun, um alles zu tun, um alles zu tun. So, finden andere manchen. Aber sie werden alle in der Lage sein, in einem anderen oder in verschiedenen Weise.
02:17:00 Can we please, please, please get a General Quarters alarm on multi-crew ships? Gosh, we were talking on that ship on that show that I had Simon and Phil on earlier. They committed to doing that on that ship. And if I'm misremembering that, and they didn't.
02:17:18 Ich würde sagen, dass sie jetzt. Aber ja, es ist eine solche Dinge, dass nicht ein Mensch hier ist, dass sie nicht wollen. Sie wollen das Red Alert Moment. Du musst das Red Alert Moment. Du musst das Red Alert Moment. All-hands, die Ballestation ist, wir wollen es. Um... Will Ballistik Weapons have different types of Ammunition? For example, High-Velocity, Explosive, Incendiary. Oh.
02:17:44 Sehr gut. Das ist noch die Plan. Das ist nicht wirklich eine Vehicle-Thinge, das ist nur eine Game-Wide Ammo-Types-Question für die System-System-Designers. Es ist nicht die Plan, sehr gut. Ja, sehr gut.
02:17:58 Are you ever going to make turrets actually decent? Or should we just all bring light fighters? Yeah, that's the work of Rich's team or whatever. They've done several passes and making improvements of them over the years. They have gotten better. But I don't think anybody's going to sit here and tell you they're where everybody wants it to be. I do quite like the idea of...
02:18:22 Little fighters as turrets that you can inject often. You keep bringing that up. I know. Marky's shutting me down. What? He wants ships as turrets that detach and fly out. He wants to fly around, shoot things and come back. Like detachable turret pods? Yeah. They just fly around in the back, fly around, close your stuff up, come back, land. Marky's shutting me down. He's the reason of good. I'll accept that reason. If people don't like that one, I will bear that cross. You know that makes sense.
02:19:02 Das ist nicht mein, was ich sehen. Team Mark, wenn Sie nicht tun, ist es eine gute Idee. Team Ben, wenn Sie nicht tun, ist es eine gute Idee.
Entwicklungsparallelen und Teamfokus
02:19:3302:19:33 I could be really snide here, but this is a comment that comes up very often, so I'm going to address it. There are nearly 1,000 people who work for CIG between Star Citizen and Squadron 42, and the people who worked on the 30K errors and whatnot are not the same people that build the Argo Mole.
02:19:59 Es ist nicht eine Frage, wie es das first before you do that ist. Es ist mit hundreds und hundreds of people, auf dozens und dozens of teams, all mit different Focuses, all mit different Aptitudes, es ist möglich, es zu tun diese Dinge hier, nicht an die Ausnahme dieser Dinge hier. Und in fact...
02:20:23 Allowing these people to do these things are how these people get to focus and how these people get to bury their head in their work and just hit on it. There has been a freight elevator strike team going since just before, was it Race for Stanton? Was that one? And they have not stopped. There's been a little strike team and I check, I'm...
02:20:49 Es ist ein Privileged zu sein, dass ich sie in den Chat und ich sie alle sehen, dass sie jeden Tag. Sie haben nicht einen Tag, einen Tag, seit Race for Stanton, um zu arbeiten und zu fixieren, Freight-Elevener, und all die verschiedenen Edge-Cases, um das System zu machen. Und sie werden das tun, weil wir andere Teams haben, Content Teams.
02:21:10 Ich finde es schade, dass man das noch erklären muss. Das ist doch logisch.
02:21:38 Which is not always the super delightful answer. I mean, kind of sucks to be told it's not tomorrow.
02:21:45 Das ist nicht so gut wie Jon's Nerf zu den Hull-E und Hull-E-Cargo. Das ist einfach trash. Aber es ist einfach, ich will, das ist einfach, dass ich die Möglichkeit habe, weil ich sehe das. Es ist ein total normales Ding zu denken, dass man kann das, man kann das, man kann das, man kann das, man kann das, man kann das, man kann das, man kann das, aber das ist einfach nicht das, das ist einfach nicht das, was es funktioniert. Um...
Ausblick auf Schiffe und Hersteller für 2026
02:22:1302:22:13 All right, we're wrapping up here. I'm going to do one last question. That's really a series of questions. Let's see how much I can get away with. We've said a lot about this next year's ships. So we've talked about the Aurora Gold Standard and we revealed that an Aurora Mark II is going to come. What else did we confirm?
02:22:44 Das ist eine Frage. Ich habe keine Frage. Ich habe mich gefühlt. Raelyn. Raelyn ist kommen. Raelyn ist kommen. Parasite module. Command module. Das heißt, Ironclad. Nein, weil du gesagt, die Command module kommt mit dem Ironclad. Ja. Und so, wenn du gesagt, die Command module kommt mit dem nächsten Jahr. Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein.
02:23:10 But John just said... I just said it. You just said the command module. I'll just say everything. Lamps are coming to the game. This is what happens when we don't do a show in a while. I forget how these things work. Let's go ahead. Let's not reveal the entire ship list of 2026. No one's interested in that. People like to talk. But let's give... I hit some of the content creators at the beginning of the show. The people who do the...
02:23:42 Was ist es, wenn sie die Watchtüren? Oh, Watchpartys. Nein, nicht Watchpartys, nicht Party. Co-Streaming? No, wenn sie da und sie... React Videos, das ist, was es. Das ist was es. Let's give people... Let's give them something to react to. Yeah, give them us. So they can feed the beast. Because they do wonderful service for our project and get the game out. Let's reveal the manufacturers.
02:24:09 Every ship in 2026 mm-hmm because we know what that we know what the schedule hope someone's got the list Let's reveal them in this releasing or working on releasing It's really different just the manufacturers of the releasing ships in 2026 Drake yep, and I say ages yep, you say RSI. Yeah RSI
02:24:33 Anvu? Yes. Misk. A Misk ship? Kruger. Kruger? Yep. Getting another ship? Graze. Graze is getting another ship? Origin? Origin is back! Origin is back with another ship next year. Gatak? Gatak? Oh. Your favorite color? Oh. Uncle.
02:25:02 Er ist Greycat. Und Greycat. Und Greycat. Greycat ist wieder in den nächsten Jahr. So, das sind die... Ich bin überzeugt, das sind die... Ich habe mich gefragt, Brian, diese Fragen zu hören. Ja, so das sind die Manufaktur-er-er-er-er-er-er-er-er-er-er-er-er-er-er-er-er-er-er-er-er-er-er-er-er-er-er-er-er-er-er-er-er-er-er-er-er-er.
02:25:30 Ja, das sind die, die wir, oder, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir, die wir,
02:25:53 Ich werde ihn spekulieren. Ich bin nur Panik, dass es Stingray ist. Ja. Okay, gut. Ich habe es nicht so, dass es nicht ein working-title war, weil wir haben eine interessante working-title. Ja, wir haben. Ja, wir haben. So Stingray, die Stingray wird der Name der nächsten Kruger-Ship, zum nächsten Mal, wenn man die nächste Kruger-Ship wird. Und dann...
02:26:16 Let's end on a high note. This is IAE. This is IAE. We're about to go into the finale. The finale where I think all the ships come back and whatnot. The big ship for IAE this year was the Perseus. I mean, it was always like a big ship. The big ship for Fleet Week this year was the Idris. What was the big ship for IAE last year?
02:26:44 Polaris. Polaris. Oh, der Big Ship für IAE ist der Polaris. Go ahead. Let's let John do this. Let's go to John's camera. Let's go ahead and tell people what the Big Ship for IAE is next year. The Big Ship planned for next IAE is the RSI Galaxy. Yeah. Yoo-hoo! What's this stuff?
02:27:10 Sehr, sehr gut. Ihr wisst es schon vorher. Durch mich. Durch gutes Raten.
02:27:40 Ja. Aber ja. Aber ja. So ja. Das hat been Star Citizen Live.
02:27:50 Lots of ship talk. Hope you enjoyed it. Hope you had some laughs. We had some good news. We had some bad news. But all throughout it, we had some real news. And as always, I'm eternally appreciative to John and Ben and Mark who are willing to come on here and speak candidly about this stuff. Sometimes a little too candidly about the 2026 schedule.
02:28:19 Aber, sorry, OpenDevelopment.
02:28:45 Aber wenn du sie nicht, wenn du sie nicht, wenn du sie nicht, wenn du sie nicht, wenn du sie nicht, wenn du sie nicht, wenn du sie nicht.
02:29:13 Um, helmet from the concierge armor on the heavy version of this armor. I really like the heavy version of the armor. I don't like the helmet. It's just not for me. But I like to mix and match, personally. So, Twitch Drop's going on. If you didn't get them watching this show, uh, you can watch any of our Tremendous Star Citizen content creators on Twitch right now. Uh, and earn those. So, do that. Next week, part of my red vine fell off. You just... Our red vine's heads are falling off! Um...
02:29:47 Was I think? Next week, ISC comes back with a special dedicated to engineering. We're calling it Talking with Torsten. Talking with Torsten. Because, as evidenced by the naming of this episode, I've given up. Just drop my...
02:30:05 Happy Thanksgiving, everybody. Thank you for watching. Thank you, as always, for continuing to support Star Citizen as we're closing out our 13th year, moving into our 14th year. I think those numbers are correct. And, yeah, I won't see you live again before the end of this year, but when I see you live again, it'll be a brand new year, and we'll be off and seeing what 2026 has to discover, has to reveal about Star Citizen.
02:30:34 Sehr, sehr schönes Esst hier live, oder? Das war richtig, richtig, richtig gut.
02:31:04 So, warte, ich mach mal kurz hier die Ohren Titel aus und das andere auch weg. Wir können ja mal zusammenfassen, oder was meint ihr? Wollen wir mal drüber reden? Über Star Citizen Live? Bock drauf?
02:31:18 Und falls noch irgendwer die Twitch-Jobs braucht, die gerade angesprochen wurden, die laufen. Also macht da mit. Automatisch. Denkt dran, euren Account zu verbinden. Könnt ihr machen mit Ausrufezeichen Drops. Mein Vorschlag wäre, ich mache erstmal eine Zusammenfassung von dem allem Gesagten hier. Das waren jetzt rund zwei Stunden. War eine ganze Menge. Und dann gehen wir rein in die IAE. Und dann gehen wir in die Vendul-Kampagne. Klingt das gut? Ich hoffe.
02:31:44 Dankeschön für die Follows. Bernie, Wendy, Sniper, Mixi, Houghton, SoDifference, G, Lursch, der Frager.
02:31:53 Und wenn ich mal kurz darauf hinweisen darf, macht noch mit beim Giveaway
02:32:17 Wir verlosen dann gleich die Raft mit den drei MDCs. Wir sind also dann vier Leute. Das heißt, ein Ticket gibt euch eine vierfache Chance. Und direkt danach werden wir eine Spirit C1 mit LTE anmachen, als heutiges Giveaway für Crusader. Wir haben außerdem vierfache Stars am Start und wir haben fünffache Bonus-Stars, weil es aktuell eine Twitch-Aktion gibt, wo ihr 35% Rabatt bekommt.
02:32:44 Auf Geschenkabos. Also wenn ihr wollt, haut gerne was raus. Mit Rabatt. Und ihr kriegt fünffache, also zweieinhalb tausend Stars quasi pro Geschenkabo. Oder auch für Re-Subs, für normale Abos und Co. So, zwei täuschen Dank für die Follower. Und Dankeschön, Stickenbruder ebenfalls. Danke, danke, danke. So. Okay.
02:33:06 Dann wollen wir mal kurz schauen, was mein Zettel hier sagt, mir alles aufgeschrieben. Ganz fleißig war ich nebenbei. Dankeschön, Bubby Hat, für fünf verschenkte Abos. Dankeschön, Dankeschön. An den Raver, Bad Kittens, Miles, Killord und Coke. Und Dankeschön, SVX, für ebenfalls fünf Abos an Taco Grinder, Stardustman, Roja, Quentin und LostDiePont. Vielen Dank. Auf Papier, ja, hier. Blatt Papier, hörte das.
02:33:31 Achso, vielleicht noch ganz kurz, weil vorhin gefragt wurde oder irgendwer hat sich beschwert wegen Werbung auf Twitch. Ich kann das mal ganz kurz hier sagen.
02:33:41 Wenn es rein nach mir ginge, nur nach mir persönlich, und das haben wir ja auch über Jahre gemacht, über drei Jahre gibt es mittlerweile Werbung auf Twitch, wir haben das drei Jahre lang ausgehabt, okay? Und ich würde es, wenn es nach mir ginge, auch weiterhin auslassen. Aber ich habe im Oktober einen Test gemacht und auch im November nochmal und wir haben festgestellt, dass es tatsächlich so ist, dass Twitch-Kanäle die Werbung ausgeschalten haben.
02:34:11 schlechter ranked quasi ja nicht blacklisted oder shadowband aber dass es in diese richtung geht und das kann ich nicht machen deswegen habe ich die werbung aktiviert und auf der geringsten stufe ungefähr drei minuten werbung pro stunde das heißt fünf prozent das ist gar nichts das ist ultra ultra ultra ultra wenig es schade sich alle darüber aufregen muss ich leider mit leben und ja aber
02:34:37 es ist halt so es geht vor allem um diese sichtbarkeit auf twitch es geht um das um diese empfehlungsgeschichten und es geht auch einfach um das ranking das ist super wichtig auch ganz klar gesehen deswegen deswegen ist es an es geht nicht und sage ich ganz ausdrücklich es geht nicht um geld im gegenteil ich habe gar nichts von dem geld für mich persönlich
02:34:58 weil ich es euch zurückgebe. Wir machen, habe ich schon erwähnt, am Sonntag, diese Woche Sonntag, machen wir ein sehr viel größeres, finales EAE-Giveaway und zwar eine fucking Polaris mit LTI. Da stecken dann die Werbeeinnahmen vom November komplett drin und ich lege noch was obendrauf. Nur um das ein bisschen klar zu rücken, das ist keine böse Absicht von mir, das ist nicht so, dass ich mich irgendwie daran bereichern will. Es geht nur um das Ranking. Ranking ist halt wichtig.
02:35:27 Bei Social Media. Ist halt so. Und wenn es stört, lasst ein Abo da. Einfach auch generell, um mich zu supporten. Oder holt euch im Zweifel dieses Twitch-Turbo. Das geht auch. Ich will damit keinem auf den Sack gehen. Das ist nicht der Plan. Wirklich nicht. Ganz, ganz wichtig.
02:35:45 So. Da noch kurz. Dankeschön. Legend Apollo für 20 verschenkte Abos. Eieieiei. Vielen Dank an den Klaus, an Sweetie, Ara Lanbeer, Thomas Way, Scooft, The Last Samurai, X-Street, Knot, Wir sind Dich, It's Mr. J, Antrax, Blulet, Gauke, Ghost Sniper, Willen, Devi Opa und Happy Zuki. Dankeschön.
02:36:06 Danke, danke, danke. Dankeschön, Alien.p für 10 verschenkte Abos an den MK-Maps, Neutronix, Tetherrass, Pika, Flyexor, Elorashan, John Wick, Shirky, Glow Knight und Bio-Banane. Dann haben wir den Stadtmöwe in Neuerbach mit Prime. Willkommen an Bord, Dankeschön. Dann haben wir den Perry Roden mit 5 Abos. Vielen Dank an McFly, Jade, Makito, Ocean, Twitch und Gatling Jack. Dankeschön, Dankeschön, Dankeschön.
02:36:34 Dankeschön, Gardaiger, für 5 Abos an Skorib, Traddle, Dark Phoenix, Sir Mooskopf und Diablo... Was? Diablo Rider LP. Dankeschön, Recon, für den Wechsel von Prime auf Stufe 1. Danke. Dankeschön, CrazyRabberDuck, für den 13. mit Prime.
02:36:50 Vielen lieben Dank. Dann haben wir Muten Roshi mit 35 Minuten auf der Nummer 1. Vielen lieben Dank. Bald drei Jahre, jawohl. Dankeschön Heckert und Chiras für fünf verschenkte Abos an Sunspire, Jalon, Vidianos, Cory Stoll und Real Zank. Dankeschön. Dann haben wir Amalek Robbdi mit einem Geschenkabo an den Sin Lane.
02:37:10 Und den Managaren danke für 10 verschenkte Abos an den Pearly4, Artemis, Demonicious, Guilty, Fabs.de, Thymus, Alk Hogan, Dead2Cry, Maske und Rusty Louis. Dankeschön. Danke, danke, danke.
02:37:25 So, dankeschön Zambia für ebenfalls 10 verschenkte Abos an Modellierer, an den Ohr, Daxstein, Käpt'n Gizmo, Slyrox, Mixi, Charrock, Asuka, Baxter und GPS74. Dankeschön Hash für ebenfalls 10 Abos an den, ähm, was? Achso, an den Teufel, Stihardock, Timson, Tweezamba, Iceflex, Flinten, Uschi, Skippertom, Darklord, Ecotone und Mucho Gusto.
02:37:55 So. Was ist mit mir? Ich bin gerade verrutscht. Moment kurz. Ich bin verrutscht.
02:38:14 Äh, warte kurz. Ja, ich hab's wieder. So, Hash, dankeschön für 10 verschenkte Abos ebenfalls an den... Nee, nee, sorry, das wird doch... Hatte ich schon... Hier, dich wollte ich vorlesen. Shaihulut, danke für 10 Abos an Sarah Fischer, an den Spoon, Sohne Gitarren, Your Brother, Highfishdrift, Selmas, Mercy, Panda, Weedboy, Good Joe und an den Aryan Way. Dankeschön.
02:38:38 Dankeschön, Chirino, für ebenfalls fünf Abos an Cheese, Imin, OneClickBro, Fridolin, Eduard und den Hotti.
02:38:44 Vielen Dank. Dankeschön Hokus für 8 Morde auf Stufe 1. Dankeschön Gierford für 10 verschenkte Abos an den Joy Boy, Prey, Exaria, The Dark, an Equitas, Bonds, Senagra, Rocknecks, Hourless, Goldfinger, Fortep und Follow Me to the Good Ones. So, dann haben wir auch den Dönenbuten Herbert mit 5 verschenkten Abos. Vielen Dank an den Skysensekeeper, Zomek One, Smartcamper, Fuchs und an den Freeze Huhn.
02:39:11 Und dann haut der Digger hier fünf Abos raus. Dankeschön an Sergeant Fraggle, Lenny, Adlerauge, Holdi, Zolli und an Rolf Stenner. Dann verlängert der Borkenegra sein Abo vom Gearford. Dankeschön. Danke, danke, danke. Dankeschön Eritrea für fünf Abos an The Irish, Schattenhunter, Sky Fidelity, Motto und Commander Blue.
02:39:34 So, Dankeschön an Ubis. Für 10 verschenkte Abbaus an den Nervin, Dr. Twilight, Ace, Frank, Cockroach, planlos durch den Tag, Dark, Plyro, Darfänger, Eddie und Wookie. Danke an Ubis, Dankeschön.
02:39:49 So, Reelag Fly haut auch mal 10 Abos raus. Dankeschön. So, Dankeschön Blind für ebenfalls 5 Abos an Hardox, Wallstancekind, an den Fettegranate, Xymorion und an JP65.
02:40:13 Dankeschön. Dankeschön, Sono, Ashes für 10 Abos an Benjamin, Ishigo, Evo the Underdog, Shadow Nexus, Radox SC, Mythical Book, Jabriel, Eisenschwein, Extreme Light und an den Jungloom. Da ist doch ein Hype Train, sehr geil. Dankeschön, Lord Roger, oha, für 30 verschenkte Abos. 30, geiler. Vielen, vielen, vielen, vielen Dank.
02:40:35 An den Jesteroth, an den Aggie, Mazdose, Groba, Tigweer Place, Dimjig, Fett4U, Tria, Trollinger, Hapfgediedel, Charlie, Captain Lonestar, Hakuli, Bergduplone, Disco, Doktor, Milchschnitte, Kipo Jones, Lüff, Nürrit, Zapier1, Rodgar, Deadbilly, Kred, Nikos, Delightlux, Kat,
02:40:58 Ghost of Atachi, an Lukashiro, Skompy, Privily, Crane und Drunken Monkey. Dankeschön. Danke, danke, danke. Eieiei. Dankeschön, Digga, für den Wechsel von Prime auf Stufe 1.
02:41:11 Dankeschön. Flashback für 5 Abos an Pixeltooks, Hardatched, an den Nightmare, Schwarzes Flöckchen und an Nico Vale. Dankeschön. Dankeschön Captain Kowalski für ebenfalls 10 verschenkte Abos an den Fynx Tom, Ghosty, Xomatox, Olaf Jenga, an den Honk, OX6A4F, an Nova Free, Uprising und Bausebär. Dankeschön.
02:41:36 Dankeschön, Lightning für 10, Mortal Prime, Dankeschön, Maddox für 10 verschenkte Abos an den Glamadan, Captain Blackbeard, Sonntyp, Ferdral, Brelix, Rache, Danke, Terranos, Blutzoll, der Robby und an den Gorghul.
02:41:53 Und Dankeschön live für ein Abo an den Skull. Und Dankeschön Legendapolle für 20 verschenkte Abos. Eieiei. Viel, viel Dank an den Euro weiter. An Realslay, Laycries, Apodomic, Jake, Das Murmel, Marshmallow, Beringard, Pommel, Rejuice, Fungifreund, Amandeo, Seven, The Shae, John Rungholtz, Bass, Hyperborn, Hamor, Sporty Spice, Hanks und an den Godzilla. Dankeschön. Herzlichen Dank.
02:42:20 So, und dann haut noch der Jack, Jackie Jakob. Zehn Abos raus an Captain Hotze, Knocklutch an den Nebu, Ichundu, Son Goku, Witty, Schwalbe, Lightning und an den Scharf. Dankeschön. Danke, danke, danke. Und Dankeschön, Taranax, für fünf Abos an Punkwand, Bernd, Nihidexter, Pro Sun Sentinel und Mr. Lupo. Dankeschön. Vorleseübungen, ja. Ich muss ja, ich muss das Vorlesen ja üben. Sehr wichtig. Da helft ihr mir sehr.
02:42:49 Ja? Dass ich das vorlesen weiter gut kann. So, äh, Dankeschön, Jack Sorak, für 10 Abos an Simon Bass, Dio Basos, Marex, Maxidon, Easy Joe, Nido, Yataiko, The Swifter, Quasti und an den Kanomi. Dankeschön. Danke, danke, danke. Vielen Dank. So. Never stop reading. Müssen in Form bleiben, ja. Ja klar lese ich die Abos vor. Warum soll ich die Abos nicht vorlesen, hä? Warum soll ich die Abos nicht vorlesen? So. Ähm.
02:43:34 Das ist ja deine Entscheidung, genau. Ich denke, persönlich, ein Werbeanteil von 5% ist wirklich extrem wenig. Das ist schon das Kleinste, was man einstellen kann, dass es überhaupt irgendeinen Sinn hat. Und ja.
02:44:08 Dankeschön. Danke, danke, danke. Was ich nur weiß. So, okay. Aber jetzt einmal zusammenfassen. Also. Wo fangen wir an? Wir fangen an mit Alpha 4.5.
Alpha 4.5, Panzerung und Schiffs-Nerfs
02:44:3202:44:32 Alpha 4.5. Danke, selten sich für 1000 Bits. Dankeschön. Alpha 4.5 kommt diese Woche in den ePTU, also Evocati. Dann kurz darauf in den öffentlichen PTU. Und dann wird es wahrscheinlich auch noch dieses Jahr live gehen. Mal gucken, wie gute Nachricht lautet.
02:44:52 Die Panzerung ist mit dabei. Offiziell confirmed. Panzerung, das heißt, die Schiffe werden also anders funktionieren, was die Time-to-Kill angeht, was ihre, ja, wie sagt man...
02:45:08 Was ihre Durchhaltefähigkeiten, ihre Empfindlichkeit gegen Waffenschaden und so weiter betrifft, es wird anders sein. Ich kann euch jetzt nicht genau sagen, wie es geht, aber das schauen wir uns dann gemeinsam an. Sobald es dann geht, Tier 1 Panzerung, genau die erste Iteration von Panzerung, besser als nichts, dürfte aber eine ganze Menge verändern. Das ist sehr, sehr sicher.
02:45:29 Mal gucken, wie sie es genau machen. Dankeschön an Domna Steiner für ebenfalls 5 verschenkte Abos noch an den Muradum, Flop, Namrek, Raul Daron und an den Illusion. Dankeschön. Und danke noch für 500 Witz. Dankeschön, Dankeschön. Vielen, vielen Dank. Genau, das ist die erste und eine sehr, sehr, sehr, sehr wichtige Nachricht. So, dann reden wir über Raumschiffe. Also.
02:45:54 Meine einzelnen Chat, wer alles eine Hull D oder eine Hull E hat. Gibt's da welche? Dankeschön Nektron für 5 Abos an Koro, Marder, Duke, Bitschief und Steffko. Dankeschön Nektron, danke, danke. So, ihr alle habt rein theoretisch, wenn ihr wollt,
02:46:13 Jetzt ein außerordentliches Rückgaberecht, kann man sagen. Wenn ihr wollt. Denn die Hull D und die Hull E werden massiv genervt. Die Hull D... Warte, wir gehen mal ganz kurz zurück. Ähm... Misk. So, wo haben wir sie hier? Mhm.
02:46:39 Die Holdee hat eigentlich laut Concept und wurde auch noch vor ein, zwei Tagen so verkauft 20.000 SCU. Das wird genervt auf ungefähr 8.000.
02:46:52 Der Preis wird aber dadurch nicht sinken. Das heißt, ihr bekommt nicht euer Geld teilweise zurück. Entschuldigung, 6.000 waren es sogar nun, ne? War das sogar 6.000? Habe ich mich hier verschrieben? Ich habe nur die 6 doof geschrieben. 6.000 SCU. Ja, Verzeihung. Wichtig dabei, der Preis wird nicht angepasst. Es wird keine Teilerstattung geben oder irgendwas anderes. Ist egal.
02:47:20 Das heißt, wenn ihr sagt, ich habe die gekauft wegen den 20.000, dann könnt ihr jetzt ein Ticket schreiben an den CRG Support und euer Geld zurückverlangen. Das geht. Wurde schon früher gemacht bei sehr krassen Änderungen. Also wenn euch das echt stört, dann lasst euch das Geld zurückgeben. Dann bekommt ihr euer Geld auf euer Konto zurück. Nicht in Form von Store Credit, sondern wirklich aufs Konto. Wenn ihr sagt, hey, ist mir egal, ist halt ein Nerf, dann ist es auch fein.
02:47:49 Aber das ist schon ein sehr, sehr heftiger Nerf. Das ist krass. Es ist trotzdem nicht dumm, dass sie das ändern, weil 20.000 SU ist schon wirklich mega viel. Aber trotzdem, sie haben es mit diesen Stats verkauft. Und das gibt euch das Recht, das Geld zurückzuholen. Wenn ihr wollt.
02:48:13 So, ich wollte es nur gesagt haben, weil es kann ja sein, dass es einige gibt, die da sehr sauer sind und jetzt nicht wissen, was sie machen sollen. Jetzt wisst ihr es. Das gleiche gilt auch für die Hull-E. Die Hull-E wird ebenfalls genervt, angepriesen noch vor ein, zwei Tagen mit 98.000 SCU, wird genervt auf 12.000 SCU. Also noch ungefähr 15% des eigentlichen Frachtraums bleiben übrig. Also ein Nerf von 85%.
02:48:42 Das stimmt sehr, sehr viel auch. Ja, ne? Wird die wenigsten betreffen, aber die, die es betrifft, wenn ihr sagt, das war für mich das Kernfeature, diesen riesen, mega krassen Frachtraum zu haben, dann ist es euer gutes Recht, das Geld zurückzufordern. Macht das. Wenn ihr sagt, nö, das war abzusehen, kann ich mit Leben, 12.000 ist immer noch genug, dann ist es auch fein. Dann könnt ihr dabei bleiben. Was ich hier kritisieren möchte, ich will jetzt mal sagen, ich finde diese Änderung nicht schlimm. Okay?
02:49:11 Mich stört es nicht. Ich finde es auch sowieso unrealistisch. Überlegt mal, wie viele Kisten das sind. Wo ist mein Handy? Warte. Taschenrechner. Also 98.000 SCU. Wären über 3.000 maximal große Kisten. Das ist schon absurd.
02:49:37 Was ich aber trotzdem blöd finde. Und jetzt mal eine Einsinnschat, wer das nachvollziehen kann, was ich jetzt sage. CIG sagt, die Raft ist besser geworden, als sie war, also wird sie teurer. Meine Frage ist, warum wird dann ein Schiff nicht günstiger, wenn sie es so massiv nerven? Das verstehe ich nicht. Dann wäre es doch nur konsequent, zu sagen, hey, wir nerven das Schiff auf einem sehr großen Scaling.
02:50:07 Ja? Wir geben euch einen Coupon. Wir kommen euch irgendwie entgegen. Klar, man kann es einschmelzen, aber das ist trotzdem unbefriedigend. Ich finde, wenn sie die Preise erhöhen, weil das Schiff besser wird, dann sollten sie auch die Preise senken, wenn das Schiff schlechter wird. So. Das ist meine Meinung. Das wäre nur fair. Natürlich kann man es einschmelzen, natürlich kann man außerordentlich das Ganze wieder zurückholen, das Geld, aber es ist trotzdem irgendwie... Irgendwie ist es unbefriedigend. Das fühlt sich einfach kacke an.
02:50:42 Ist Einschmelzen nicht besser als Geld zurück? Das müsst ihr selber wissen. Geld zurück heißt, das Geld ist auf dem Konto und ihr könnt es wieder in Warbonds investieren. Ihr könnt damit frisches Geld quasi wieder reinpacken. Einschmelzen heißt, ihr könnt es nicht für Warbonds nutzen. Das ist der Unterschied. Ihr müsst euch überlegen, was ihr am besten machen wollt.
02:51:01 Dankeschön Psychofreak für den 27. Aufstufe 1. Und Dankeschön IamZerox für 15 verschenkte Abos. Danke, danke, danke. An den Hofnagir, Dajuri, Templar, Sions, Tealgate, Lucklies, BitNerds, Zecke, Meladir, Kono, Kochan, Operion, RedGamer, Urkart, BlueEye, Flauschiges Ding und an den Sarik. Dankeschön. Ein extra Sinn als hohes Pflaster. Das wäre... Ich fände es dann teilweise zu wenig.
02:51:30 Ich glaube, das Smarteste, was sie machen können, wäre, wenn sie einfach sagen, wir geben in solchen Fällen einen Warbond-Gutschein. Ja, also, als Beispiel, das Schiff, die Huldi, die kostet jetzt, als Beispiel, die kostet, glaube ich, 550 Dollar. Das ist der reguläre Preis.
02:51:50 Es wird hier genervt, dann nehmen sie den Preis runter, zum Beispiel um 100 Dollar. Als Beispiel, ja. Das heißt, jeder, der ab dem Zeitpunkt dann das Schiff kauft, zahlt 100 Dollar weniger. Und alle, die das Schiff schon gekauft haben, die bekommen einfach einen Warbond-Gutschein in Höhe von 100 Dollar und können diesen dann benutzen für Warbonds. Also quasi nicht Store-Credits, sondern wirklich ein richtiger Coupon, den man für Warbond einsetzen kann. Das wäre vielleicht noch eine coole Variante.
02:52:22 Das sollte technisch überhaupt kein Problem sein, wenn man dafür einen kleinen Extrakoupon einführt für diesen Fall. Und dann hat auch keiner Stress, weil dann kann er sagen, ah okay, das Schiff ist rückwirkend günstiger geworden. Okay, ich kriege mein Geld aber und ich kann es nutzen für Warbonds. Weil wir haben ja Warbonds. Steuer ist egal, weil das Geld wurde ja schon versteuert.
02:52:44 Vielleicht will aber keiner ein weiteres Schiff haben, dann kann das immer noch Refund in Zweifel. Genau, Warbond Stalkadets. Das wäre vielleicht ein guter Mittelweg, um zukünftig sowas besser zu machen.
Frachtraum-Nerf bei Schiffen und Rückgaberecht
02:53:0002:53:00 Aber aktuell gibt es nichts. Ihr guckt quasi doof aus der Wäsche. Mal ganz hart ausgedrückt, wenn ihr diese beiden Schiffe gekauft habt. Vor allem auch sehr ärgerlich, dass sie das sagen, nachdem der Sale war. Also der Sale war wann? Der war am 24. November. Und drei Tage später sagen sie übrigens, wir nerfen den Frachtraum um 85%. Das ist auch ein sehr blödes Timing. Hätten sie vielleicht vorher sagen sollen.
02:53:27 Oder zumindest hier irgendwie mal darauf hinweisen. So, übrigens, das stimmt nicht mehr. Aber ja. Also, ihr wisst Bescheid. Mir persönlich ist das jetzt nicht so wichtig, ehrlich gesagt. Ich wollte es nur mal ansprechen und euch da eine Option geben, was ihr machen könnt. Ihr habt ja eh Rückgaberecht. Also, wer das Schiff jetzt gekauft hat, der hat sowieso drei Tage Rückgaberecht. Und alle anderen haben aufgrund des SC Live jetzt ein außerordentliches Rückgaberecht. Natürlich. Ist ja ganz klar.
02:54:03 Also überlegt, was ihr machen wollt, ist euer Bier. Falls jemand nicht weiß, wie es geht, ihr könnt auf der Website hier oben auf Support draufdrücken und in das Help Center reingehen und da einfach ein Ticket eröffnen. Ich gebe euch mal den Link. Vielleicht ist irgendwer hier, der davon betroffen ist. Da bitte schön. Schreibt einfach ein ganz unkompliziertes Ticket rein und dann könnt ihr euer Geld in Zweifel refunden von dem Schiff. Gut.
Verbesserungen und Preisentwicklung der Hull B
02:54:3102:54:31 Dann nächstes Schiff. Wir reden über die Hull B. Wo ist sie? Warte. Für die Hull B wissen wir schon, dass sie teurer wird. Nach der IAE. Ihr könnt sie das nochmal günstig kaufen. Entscheidend ist folgendes. Die Hull B kommt nächstes Jahr raus. Wir wissen noch nicht wann. Aber auf jeden Fall, nächstes Jahr wird sie released. Und dann wird ihr Frachtraum um einiges vergrößert.
02:55:05 Und zwar wird die Hull B auf 512 SCU hochgehen. Das ist sehr, sehr viel. Ja, das ist crazy. Das ist dann quasi von der Frachtgelöse im Vergleich mit der Caterpillar. Mit dem Unterschied, dass sie halt 32er-Kisten tragen kann, aller Voraussicht nach, und das Ganze externer Cargo ist. Außerdem, sie wird voll beladen landen können. Das ist nochmal bestätigt worden. Also ihr müsst dann nicht...
02:55:30 diese Hull-C-Kacke da mitmachen. Ihr könnt einfach voll beladen, überall landen und starten. Auch im Hangar, auf Landingpads, easy. Das wird eines der krassesten und besten Hauling-Schiffe werden. Und preislich ist die sehr attraktiv mit 140. Da kauft ihr euch, warte mal, wenn ihr es haben wollt, kauft euch hier ein MDC.
02:55:55 Und dann macht ihr direkt vom MDC, habt ihr noch LTE dabei, ein Upgrade auf die Hull B, spart ihr nochmal 5er extra und dann kostet euch die Hull B ziemlich genau 135 Dollar. Besser geht's eigentlich nicht. LTE ist da noch drauf und die steigt dann vermutlich nach der IAE auf 180 und mit einem Live-Release nächstes Jahr auf 200, 220. Ich denke mal schon, dass die so teuer wird. Also ich denke schon 200 Euro mindestens. So.
Ankündigung der Aurora MK2 und Game Package
02:56:3602:56:36 Was haben wir noch? Aurora. Warte, RSI.
02:56:47 Jetzt mal die Aurora, da haben wir sie. Nicht die, nicht die. Also ist eigentlich egal. Das ist die Aurora. Ihr kennt die ja schon, die ist ja altbekannt. Es wird nächstes Jahr eine neue Aurora geben. Diese hier, die bestehende, wird trotzdem Gold-Standard bekommen. Das ist gesichert, das ist kein Problem. Aber es wird eine neue Aurora geben, und zwar eine Aurora MK2. Das bedeutet, wie man da hornet, werden alle Aurora-Varianten wahrscheinlich erweitert um eine neue Version, um eine MK2.
02:57:15 Wie die aussieht, was sie dann kann, was daran besser und geiler ist, ist unklar. Aber vermutlich wird sie deutlich geiler aussehen. Vielleicht mehr in Richtung von so einer X-Swing gehen. Vielleicht auch mehr Frachtraum haben. Vielleicht einen besseren Innenraum haben. Und wird wahrscheinlich auch einen Ticken größer. Ich kann es euch nicht sagen, ich weiß es nicht. Sie haben auch kein Bild gezeigt, aber das klingt doch schon mal sehr gut.
02:57:42 Und das dürfte auch die Frage beantworten, wann das Aurora Game Package wieder zurück ins Spiel kommt. Das fehlt ja aktuell. Es kommt wahrscheinlich dann mit der MK2. Ich denke nicht, dass wir die MK1 nochmal als Game Package rausbringen werden. Die bleibt als Museumsstück quasi übrig für die Liebhaber. Und dann wird es eine MK2 Aurora geben als Game Package. Aller Voraussicht nach. Irgendwann nächstes Jahr.
02:58:14 Ja, ich denke auch X-Dickel. Es gab mal so ein cooles Konzept. Vielleicht finde ich das. Aurora MK2. Da gab es mal ein Konzept, wo Leute sich da was ausgedacht haben. Das ist eine Fanart gewesen. Ich weiß bloß nicht. Im Prinzip, also es gab hier mehrere Variationen. Also es gab zum Beispiel mal das Bild hier. Wo man die Flügel so ausklappen kann.
02:58:46 Eine modernere Aurora-Variante. Finde ich gar nicht mal so übel. Und dann gab es noch das hier. Wobei das aber eher nicht nach RSI aussieht. Das sieht eher nach Aegis aus. Oder so. Mal gucken, ob sie da irgendwas machen. Wie genau, weiß halt keiner. Müssen wir auch mal abwarten. Das wird noch spannend.
02:59:10 Dankeschön, Kampfwiesel. Oha. Dankeschön für 20 verschenkte Abos. An den Fierzwolf, an den Matrix, an den Kurinor, Pipiseo, KZK, Hofchendererste, Minoran, Meiseli, Colddad, Dingo Bingo, Fetcher's Destiny, Fruchti, Epicbruder, A-Rock, Staircoat, Ghoststreeper, Prozac, Smilesplayer, Merkirne, Pückel und Lexus.
02:59:35 Dankeschön. Und Dankeschön Wolf of Spirit für 10 verschenkte Abos. An den Sixties, Seven Aces, Silberringen, Gexus, Lumpi, Nuogarem, Suro, Dringer, Slash Z, Tigre Johnson, Overly, Attached Gunner und an den Kanzelmichtoch. Dankeschön, dankeschön, dankeschön. Herzlichen Dank, Freunde. So, okay. Nächstes Schiff. Worüber wollen wir reden? Wir reden als nächstes über Drake.
Drake Ironclad Buff und Veröffentlichung
03:00:0803:00:08 Drake, Drake, Drake, Drake, Drake. Und da gibt es ja die Ironclad. So. Erstens. Die Ironclad kommt nächstes Jahr live. Vermutlich zu Invictus. Das ist ziemlich sicher. Es kann auch die IAE sein, man weiß es nicht genau, aber ich tippe aktuell weiterhin auf Invictus. Das wissen wir schon. Wir haben das sehr vermutet, sagen wir mal so. Das gilt für beide Varianten.
03:00:36 Und das gilt auch für das Command-Module, was an aller Voraussicht nach auch für die Caterpillar an- und abdogbar sein wird. So, das Geile ist aber, die Ironclad hat ja bisher 1536 EU-Cargo-Space gehabt. Die wird gebufft. Und zwar steigt sie auf etwa 2200.
03:01:01 Das sind 30 Prozent, ne mehr. Das sind fast 40 Prozent mehr Frachtraum. Vermutlich wird sie also noch ein bisschen größer als vorher. Und das ist sehr, sehr stark. Das ist crazy. Das gilt auch für die Drake Ironclad Assault. Die hatte, ich schätze nicht dabei, ich glaube 1000 oder 1100 ist die Frachtraum oder so ähnlich. Die steigt auf 1,4 oder sogar 1,5.
03:01:35 Also auch hier 40%, ungefähr 40% mehr Frachtraum. Ja, 1440, genau. Also das ist schon sehr, sehr heftig. Das dürfte viele freuen. Ich glaube, ganz, ganz viele haben die Ironclad sich gekauft. Selbst die, die Drake nicht so mögen, haben eine Ironclad teilweise gekauft. Ist ja auch ein geiles Schiff, muss man ehrlich sagen. Tolles Schiff. Und ja, die wird jetzt nach der IAE erstmal noch nicht teurer. Aber die wird dann auf jeden Fall teurer nächstes Jahr. Sehr, sehr, sehr, sehr schön.
Neue Vehikel und Schiffe für 2026
03:02:2003:02:20 Gucken, ob ich irgendwas vergessen habe hier. Ein Zettelchen. Das haben wir, das haben wir, das haben wir. Genau, Iron Dead haben wir. Okay. Dann reden wir über neue Vehikel, die nächstes Jahr kommen. Also, Vehikel 2026. Zunächst mal ist geplant, dass drei neue Vehikel kommen. Also drei sind wirklich namentlich bestätigt. Erstens, ein Crafting...
03:03:04 Ein Crafting MDC. Das wussten wir schon vorher. Das war bereits gestern in dem Video von CRG erwähnt. Also ein MDC, ein Rover quasi, der craften kann. Der hat so eine Craftingbox drin, wahrscheinlich die gleiche, wie wir sie in der Klippe haben. Und kann dann damit also normale Items herstellen. Das heißt also Waffen, Rüstungen,
03:03:39 ähm, ne, kleinere Komponenten und so weiter. Ja, ein MFC, wie auch immer der heißt. Die Namen sind ja alle intern. Zweitens, ein, ja, ich nenn's mal, also von Anvil würde es ein Bodenfahrzeug geben, wie die Ballista, und zwar mit der Funktion der Clipper.
03:04:26 Das heißt also, auf der Basis der Atlas-Plattformen, wie die Zenturion, wie die Ballista oder Spaten, so ein langes, großes Fahrzeug, was dann aber Crafting kann. Wichtig, dieses Vehikel kann erstmal nur Crafting. Es gibt dann noch eine andere Version davon, was Base-Building kann, mit Drohnen. Das kommt dann wahrscheinlich darauf aufbauend. Und dieses Ding wird wahrscheinlich noch ein bisschen was Größeres craften können.
03:04:51 äh, als die anderen Schild, weil es hat einen sehr großen Hänger. Müssen wir mal sehen, wenn es dann da ist. Es ist außerdem ein Mad Bay dabei. Also es hat die gleichen Funktionen wie die Clipper, ne? Also es ist im Prinzip genau wie eine Clipper. Genau, Tier, äh, Tier 2, Mad Bay war es, glaube ich, genau. Ähm, ja. Also ein sehr umfangreiches Ground Vehicle. Und drittens, und das dürfte, ich glaube, das ist so mit Abstand das krasseste, was kommt.
03:05:21 Und zwar eine, ich nenne es mal, eine Mini Pioneer. Dieses Vehikel wird aber nicht für Base Blink da sein. Jedenfalls erstmal nicht. Das Vehikel ist von Consolidated Outland. Es hat eine eingebaute Raffinerie. Es ist ein Crafting Raumschiff. Und es kann Boden Mining über das Fahrwerk machen. Und es nennt sich intern...
03:05:59 Forge. Oh Gott. Die Forge. Aber wichtig, kein Basebuilding. Noch nicht. Vielleicht gibt es davon noch eine Basebuilding-Variante später, aber erstmal nur Crafting. Mega geil. Und wir wissen sogar, wie es aussieht. Jedenfalls grob. Lass ich mal ganz kurz CitizenCon...
03:06:23 Äh, 2024 Silu... Äh, nee, wie war das hier? Vehikel. So, Momentchen. Ich zeige euch das Vehikel mal. Genau, das sind die alten Silhouetten hier gewesen. Mal gucken, wo die neuen waren. Jetzt haben wir gleich. So. Denn die haben sie dieses Jahr nicht mehr geschafft. Gucken wir mal die ganzen Silhouetten durch. Das haben wir ja, das ist klar. Ich weiß nicht, ob... Ich glaube, das ist der...
03:07:14 Ja, das ist der Crafting-MTC. Das müsste der Crafting-MTC sein. Also der sieht halt genauso aus, ne? Egal. Machen wir weiter. Das ist diese Crafting-Ballista mit dem Medbay. Das ist das zweite Fahrzeug. Die Hornets. Mal kurz weiterlaufen lassen. Dankeschön. Sitz und Schallgang für den 37.6. Medprime. Danke, danke, danke. Das ist die Terra Pin. Kennen wir schon. Guardian. Fortune. Gleich kommt's. Oder? Ist es das gewesen?
03:08:11 Bin ich selber gerade... Doch, ist es das, ne? Ja. Das ist die Forge. Das ist die Consolidated Outland Forge. Na, relativ flach. Hat unten offenbar so einen Frachtraum.
03:08:28 Und dann Crafting Möglichkeiten drin und ein Fahrwerk, was dann eben Bergbau machen kann und eine eigene Raffinerie. Das Krasse ist halt, du kannst dann mit dem Schiff irgendwo landen, wo Ressourcen im Boden sind. Das Schiff baut diese Bergbauressourcen ab, packt die automatisch in die eingebaute Raffinerie und kann dann damit Sachen craften. Ziemlich geil.
03:08:59 Das haben sie aktuell gestoppt, genau, aber das soll auch 226 kommen oder daran werden sie arbeiten. Mal gucken, ob sie es schaffen. Alles so geplant, arbeitsmäßig für nächstes Jahr. So, ähm, warte mal, wir brauchen ein bisschen Videomaterial hier. Was ist noch geplant?
03:09:24 Sie haben uns keinen Namen genannt von weiteren Schiffen, aber sie haben uns Hersteller genannt. Und zwar kommen folgende, also folgende Hersteller bekommen nächstes Jahr neue Schiffe. Drake, RSI, Agus, Misk, Kruger, Anvil, Grace, Origin, Gettek, Argo und, was kann ich nicht, äh, Graycat. Das sind die benannten Hersteller für nächstes Jahr. Also tatsächlich auch Origin wäre immer dabei.
03:09:59 Mal durchzählen. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Das ist schon eine Menge. Das sind ungefähr zwei Drittel der Hersteller, glaube ich. Das heißt also wirklich jeden Monat ein Schiff von denen. Jeden Monat ein Patch wieder wahrscheinlich. Aber wir wissen nicht, was für Schiffe kommen. Also ob das alte Konzepts sind, ob es neue Schiffe sind. Völlig unklar.
03:10:25 So, was ist noch? Es kommt ein neues Schiff von Kruger. Also auch nächstes Jahr. Dieses Schiff ist nicht wie die Wolf. Es ist vielleicht größer oder es ist anders auf jeden Fall. Und es nennt sich Kruger Stingray. Das ist jedenfalls aktuell der interne Name.
03:10:46 Und, last but not least, es ist bestätigt worden, das nächste große Schiff, was nächstes Jahr zur IAE kommt, also nächstes Jahr im November, ist die RSI Galaxy. Jawohl. Dankeschön Hubert für den 34. Galaxy confirmed 2026. Also sind sie beim Plan geblieben, dass sie nach der Pair soll jetzt die Galaxy bauen.
03:11:19 Woher weißt du eigentlich all diese internen Dinge? Die haben sie doch gerade selber gesagt. Im SC Live. Zwei Stunden haben sie gerade darüber gesprochen. Ich fasse bloß zusammen. Das ist ja nichts, was ich mir ausdenke oder was ich irgendwo her habe. So. Da war es noch nicht da. Okay, gut. So, Frage an euch. Habe ich irgendwas Wichtiges vergessen zu erwähnen? Ja, ich habe was vergessen. Mit 4.5 kommt ins Spiel.
Gameplay-Updates und Schiffsanpassungen in 4.5 und 2026
03:11:4803:11:48 äh, der Hornet Turret von der, äh, von der Valentins Version, wie heißt es gleich nochmal? Hartziker Turm, kommt rein. Dann ist nächstes Jahr geplant, dass wir für alle Raumschiffe im Cockpitglas eine Art, ja, Night Vision bekommen, eine Nachtsicht, ich nenne es mal allgemein, ich weiß nicht, wie es aussieht, eine Art Nachtsichtfunktion, damit wir nachts ordentlich fliegen können. Endlich! Für alle Schiffe nächstes Jahr.
03:12:20 Oh ja. Außerdem, mit 4.5 wird es möglich sein, bei der Polaris, von dem Sitz hinten rechts auf der Brücke, also nicht der Copilot, sondern dahinter der, dass der die Torpedos rausschießt. Aber nur in einem begrenzten Rahmen. Sie balancen das noch ein bisschen. So. Habe ich noch irgendwas Wichtiges vergessen zu erwähnen?
03:12:55 Mich gerne mal ergänzen oder haut raus, was ihr noch für Fragen da habt. Panzerung habe ich schon erwähnt. Kommt mit 4.5 rein beim Ingenieurs Gameplay, genau. Crafting versuchen sie alles hinzubekommen. Da kommt erstmal noch ein Tech Preview, mal sehen. Ne, weiß es nicht, Psydas, keine Ahnung. Den Grund kenne ich nicht. Genau, Crafting, Tech Preview nach dem Ingenieurs Gameplay Release oder schon parallel dazu. Es kann sein, dass sie Crafting schon in Tech Preview bringen, während sie PTU testen. Das ist nicht unmöglich, mal schauen.
03:13:41 Äh, genau, Battlecruiser, ja. Äh, Battlecruiser wird wahrscheinlich zu, äh, zu Entwicklers vorgestellt. Nächstes Jahr im Mai. Der letzte Concept Sale, den sie neu raushauen. Ja, Mission System V2 ist auch für nächstes Jahr geplant, aber das war eher so ein bisschen sehr vage, wo man das zu versuchen ist. Naja, hoffen wir es mal. Sicher, dass die Hole B mit Fracht landen können wird? Ja, haben sie ja gesagt. Äh, um das zu erklären, ich mal mal kurz die Hole B von vorne, okay? Das ist die Hole B.
03:14:27 Von vorne. Und die hat das Fahrwerk ausgefahren. So. Sofort erkannt. Sehr gut. Hier ist die Hull B. Und das Problem bei der Hull ist ja eigentlich die Geschichte mit dem Frachtraum. Weil du halt diese Spindeln hast. Und dann kannst du natürlich nur sehr, sehr schwer landen. Weil unten noch so ein Spindel ist.
03:15:01 Und was sie machen bei der Hull B ist, dass sie die anders anordnen. Nämlich so. Einfach schräg. Und dadurch... Oh Gott. Das war furchtbar. Dadurch kann sie halt landen. Das wird also funktionieren. Wir machen das nicht auch bei der Hull C. Bei der Hull C können wir das auch machen. Das Dumme ist, bei der Hull C brauche ich schon solche langen Beine. Und dann kannst du nicht mehr rausspringen. Das funktioniert nicht.
03:15:50 Ja, deswegen geht es bei der Hull C nicht. Aber bei der Hull B geht es. Weil sie nicht so lange Spinnen hat. Ich mag den Smiley, der hat auch bei der Hull B drauf. Ja. Das ist eine ganz klare, eindeutige Hull B. Jeder, der was anderes sagt, der hat keine Ahnung. Dann kann man sich die Beine ein bisschen runterziehen. Und zu kurz. Sieht aus wie etwa mit den Scherenhänden, oder? Okay, habe ich noch was vergessen? Irgendwas habe ich noch. Ich glaube, sonst haben wir alles, oder? Etwa mit den Hammerhänden.
03:16:41 Raylan, ja, das wissen wir ja schon. Die Raylan kommt nächstes Jahr zu Alien Week und wird 640 SU haben, also doppelt so viel wie angekündigt. Zu Pioneer wurde nichts gesagt. Carrack habe ich nichts mitbekommen. Was war mit der Carrack? Genau, Galaxy Stingray habe ich gesagt.
03:17:10 Achso, ja, ja, ja, ja. Aber gut, das wussten wir schon. Die Carrack bekommt auch noch nachträglich ihre Crafting-Station. Ja, die kommt rein. Das ist oben, was ich euch gezeigt habe am Anvil-Tag. Diese kleine, naja, dieser Raum in dem oberen Deck, da kannst du auch dann craften, genau. Das ist eine ganz normale Crafting-Station, genau das gleiche wie in der Clipper, eine kleine. J.T. Kirk, danke für ein Abo an Christine Chappel. Dankeschön. So, sexuell gibt es keine Infos, nee.
Bedeutung von Crafting und die Vorteile von Tier 2/3 Items
03:17:5103:17:51 Ja, die Raft ziehen wir gleich, genau. Wir machen gleich weiter mit der IAE. Ich zeige euch gleich die Crusader-Sachen. Dann gehen wir ins Spiel, machen wir gleich alles. Und dann ziehen wir auch gleich die Raft. Also macht doch mit. Warum will ich unterwegs craften? Warum nicht? Ihr müsst halt bedenken, viele Sachen, die man aktuell im Shop bekommt, werden mit Crafting überflüssig. Warum? Weil... Machen wir mal ganz kurz Crafting, okay? Du kaufst hier in einem Shop...
03:18:26 Ein Tier 1 Item. Dieses Tier 1 Item willst du dann zum Beispiel in deinem Raumschiff, in deiner Crafting Station, upgraden auf Tier 2. Oder auf Tier 3. Und dann wird es besser. Das ist der Grund. Du kannst nämlich nur Tier 1 Items kaufen in den Ingame Shops. Das heißt, du wirst sehr, sehr häufig craften wollen und müssen, weil die Tier 1 Items wesentlich schlechter sind als Tier 2.
03:18:59 Das gilt für Waffen, das gilt für Rüstungen und so weiter. Und so kannst du halt unterwegs craften oder, ne, du findest eine Waffe zum Beispiel, die liegt da rum, die ist nur Tier 1, okay, kannst du upgrade auf Tier 2, ohne jetzt ewig zurück zu müssen.
03:19:16 Genau, oder du kannst die Ersatzteile zusammenbauen. Du kannst auch Munition craften vielleicht. Und Essen, ja, Essen craften. Sehr wichtiger Punkt. Du kannst dann auch kochen, weil kochen ist ja auch nichts anderes als craften. Und du kannst dann das Essen herstellen, du kannst es upgraden auf höhere Stufen, dass es länger wirkt oder wie auch immer. Das kommt ja alles rein. Also es ist gar nicht so unwichtig.
03:19:41 Theoretisch müsste auch dann, wenn sie es dann schon drin haben, jede Küche in jedem Schiff, wo es eine Küche drin gibt, auch eine Craftingstation für Essen sein. Du brauchst halt die Rohstoffe, die kannst du farmen oder kaufen, ne? Genau. Dankeschön, Anzenger für 100 Witz. Wenn der Polaris ist ein schlechter Witz, warum kann der Idlus-Pilot eine Size 10 Kanone oder Size 12 Torpedos verschießen, aber die Polaris nicht Size 10 Torpedos?
03:20:11 Wegen Balancing. Und bei der Idris haben sie auch gesagt, sie werden das noch balancen. Mit der Railgun oder dem Laser, das ist noch nicht durch. Aber es ist halt schwierig, das zu balancen. Das ist der Hintergrund.
03:20:35 Ich habe ja auch schon Vorschläge gemacht, wie man die Idris besser balancen könnte. Zum Beispiel, indem man halt sagt, der Laser, den kannst du zwar benutzen, aber wenn er verbraucht ist, lädt er sich nicht von selber auf. Sondern dann musst du am Copilotensitz irgendwas machen, dass es sich wieder auflädt. Schon hast du es gebalanced. Gleiches bei der Raygun. Das wäre ja eine ganz einfache Methode, um das zu balancen. Das können sie machen, aber offenbar gibt es aktuell da keinen Need für.
03:21:23 Muss an der Kurbel drehen. Naja, halt irgendein Minispiel machen. Keine Ahnung. Was weiß ich, aber es geht ja ums Prinzip. Okay. Habt ihr dann noch Wünsche oder irgendwelche anderen Dinge zu dem SC Live? Oder wollen wir uns Crusader widmen? Was meint ihr? Ein Highlight des heutigen Live? Die Panzerung. Weil es war echt schlimm zu spielen auf dem Tech Preview ohne Panzerung. Die Panzerung ist mein Highlight. Und ich hoffe, die wird richtig gut.
Crusader Schiffe und Fahrzeuge auf der IAE
03:22:1203:22:12 Das ist super, super wichtig. Warte, danke für den Follow. Und dann reden wir nochmal über die Crusader-Schiffchen. Und dann gehen wir ins Spiel rein, würde ich sagen. Also, was haben wir denn von Crusader? Wir haben, oh, eine Hercules A2 als Warbond-Upgrade. Okay. Mit einem Rabatt von 75 Dollar. Das ist fett. Oha, das ist natürlich wirklich fett. Warte mal, Warbond-Tabelle. Das sticht halt die Merchant-Man aus, ne?
03:22:46 Aber das ist besser als die Merchant. Nee, nee, nee, Quatsch, das passt rein. Stimmt. Oh, das ist ja mal, oh, das ist gut. Es passt halt nur nicht mit der Perseus, ne? Es passt halt nicht mit der Perseus. Warte mal, das ist nicht blöd. Ja klar, 57. Es wäre tatsächlich schön gewesen, aber die Perseus ist besser. Die hat nämlich einen Huni-Rabatt.
03:23:29 Und dadurch sticht es die A2 aus. Schade. Das heißt, dieses wunderbare Upgrade ist nur sinnvoll, wenn ihr eine A2 haben wollt. Schade. Gut. Okay, können wir abhaken.
03:23:47 Welche Schiffchen haben wir denn? Also wir haben die Spirit A1, den kleinen Bomber, gucken wir uns das nochmal an im Detail. Wir haben die A2 Herkules, den großen Bomber. Wir haben die Ares-Reihe, die Infernung mit Ballistik, das heißt 7 Gatling und die Ares I mit einer size 7 Laser Gatling. Ne, klar, Laserkanone ist es drauf, genau genommen. Wir haben die C1 Spirit, den kleinen Einsteiger, beziehungsweise ja, so ein kleiner Hauler quasi, den wir auch verlosen übrigens.
03:24:17 Machen wir gleich an. Dann die C2, den großen Frachter und Transporter für Fahrzeuge. Wir haben die E1, die noch im Konzept ist. Das ist ein Personentransporter, ein Luxustransporter eigentlich. Dann haben wir die Genesis Starliner. Dazu gleich ein paar Worte mehr. Das ist ein sehr großes Transportschiff, Passagierschiff. Die Intrapids, das Einsteiger-Schiffchen von Crusader, also eine Art Mini-Spirit.
03:24:42 Wir haben die M2, das ist die Dropschiff-Variante von der Herkules mit dickerer Panzerung, mehr Waffen drauf und einem Dropschiff-Bay. Dann mein Lieblingsschiff, die Mercury-Star Runner, der rasende Falke von Star Citizen. Gucken wir uns gleich mal an das Spiel. Und dann sind wir ja auch schon durch.
03:24:59 Sehr wenig von Crusader. So, und dann noch Tumblr. Und da gibt es jede Menge Fahrzeuge. Alles, da wären die Cyclone-Reihe. Der normale Cyclone ohne irgendwas dazu. Mit Frachtbox hinten. Wir haben den AA, das ist Raketenabwehr mit EMP-Generator.
03:25:15 Und auch Raketenwerfer drauf entsprechend. Wir haben den MT, der hat Raketen drauf und ein Gewehr. Wir haben den RC, die Racing-Version und den RN als Scanner. Und dann gibt es noch den Saigon TR, der hat hinten eine Gatling drauf. Alles schicke Bodenfahrzeuge. Dann gibt es den Nova Tank, ein wunderbarer Panzer. Es gibt die Ranger, die wir schon Ewigkeiten haben sich warten lassen, diese Bikes mit Frachttransport.
03:25:45 als Racing-Version und auch als Kampf-Version der TR. Dann gibt es den Storm, ein Panzer, der für Singleplayer da ist, ein schneller Assault-Tank und davon nochmal eine AA-Version, also Anti-Air- beziehungsweise eben auch Raketenwerfer-Version. Und dann sind wir auch schon durch. Ja, ist nicht viel tatsächlich. Das heißt, wir können mal direkt auf die Messe gehen.
03:26:13 Ich komme in meinen Discord-Voice. Warte mal, Discord. Da. Ne, falsche Tunnel. Da wollte ich rein. Hallo. So. Ich steune euch mal an, der Manois. Komm direkt drauf. Und begrüße mal Brokerlabs, Crazy und Manois. Hallöchen, ihr drei. Moin. Moin.
03:26:44 Ich habe euch heute gar nicht geschrieben, welche Schiffe wir brauchen. Ich würde gerne alle drei Herkules haben. Gefüllt mit den Bodenfahrzeugen, wenn es irgendwie machbar ist.
03:26:59 Steht schon. Steht schon? Okay, gut. Wir brauchen nicht alle Bodenfahrzeuge. Also es reicht ein Cyclone theoretisch. Aber einen Panzer brauchen wir auf jeden Fall. Oder beide Panzer. Wir haben beide Storms und den Nova heute stehen. Der Brokalypse hat alle Cyclones ran geschleppt. Oha.
03:27:18 Alles vorbereitet. Die drei großen stehen da und ich bin jetzt gerade noch mit der Inferno auf dem Weg. Ja. Könnte rein theoretisch auch noch die einen holen. Ja, krass. Okidoki. Dann mal ein dickes Mod-Herz in den Chat, liebe Leute. Wir haben alles vorbereitet. Egal. Bibi Dank. Das Einzige, was wir dir überlassen haben.
03:27:54 Dein Lieblingsschiff darfst du selber ranbringen. Ja, die Starwarner, die hol ich dann gleich. Genau. Sehr cool. Ja, und die A1 etc., also die kleinen Varianten, die haben wir jetzt nicht da. Ja, okay. Weiß nicht, wenn du die noch haben willst, müssten wir die gleich nochmal im Rand schaffen. Ich denke, das passt so, krieg mal hin. Ja, das kriegen wir hin.
03:28:31 So, die Ziehung machen wir gleich. Genau, also holt euch noch eine letzte Chance für die Tickets. Holt euch noch die Tickets für die Raft und die drei MDCs. Und dann ziehen wir die gleich in ein paar Minuten. Und dann gibt es eine wunderbare Spirit C1 für euch.
03:28:52 Und ich kann euch schon mal sagen, heute nach dem Stream mache ich nicht ein, sondern zwei Videos. Einmal ein News-Video mit allen Inhalten von dem SC Live zusammengefasst. Und dann mache ich noch ein Let's Show für die heutige Messe. Hey, und wenn ihr Bock und Zeit habt, guckt euch doch auch die Videos auf YouTube an. Die Let's Shows, vielleicht auch wenn ihr es schon auf Twitch hier gesehen habt. Lasst mir da ein Like da auf den Videos und ein View. Ist mal ganz cool.
03:29:30 Vielleicht nochmal hier den Link geben, zum Beispiel von dem heutigen Video. Einfach, wenn ihr Zeit habt, lasst es mal nochmal laufen. Kommentar schreiben. Ist immer ein bisschen doppelt gemobbelt mit Stream und YouTube. Da will ich ein bisschen beides bedienen, aber ja, das wäre cool. Ich weiß, die meisten gucken es nicht auf Twitch. Nee, danke. Mochte die... Was? Mochte die Let's Shows noch nie? Alter. Wieso hast du nochmal VIP, wenn du hier sowas raushaust? Alter Schwede. Eieieiei.
03:30:07 So. Genau, ihr könnt Crusader nicht nur bis morgen ausleihen, sondern bis übermorgen. Also zwei Tage ist Crusader jetzt im Display. Na, der lädt aber lange heute hier. Was ist denn da los? Der lädt aber sehr lange. Hast du ein Video, das die Nutzung von den Woborn-Tabellen erklärt? Ja, mehrere sogar. Dieses Jahr habe ich keines gemacht. Erlädt, erlädt, erlädt. Ist der Server gerade down, wo wir sind? Nee, oder?
03:31:13 Nee, bei uns läuft alles gut. Okay. Ich bin noch nicht mal auf dem Server. Also hier oben steht Server ist lokal momentan. Interessant. Wir sind dank für den Follow. Und Hapesone, Jinx, Jester, Wardship und Bardi. Dankeschön. Wir machen bei der Verlosung mit. Oben im angepinnten Kommentar, da ist ein Link. Da draufklicken und mit Twitch anmelden. Hm, Schadlock. Na, eigentlich nicht. Wir geben dem Spiel mal ein kleines bisschen Zeit.
03:32:06 Der wird schon gleich mich drauflocken. Also ich bin aktuell noch nicht mal auf einem Chart drauf. Es gibt noch gar keinen Chart für mich. Ich bin nur... Also ich bin noch nicht mal auf dem Server. Da kann ich mal schon Kaffee trinken, hm? PC neu starten. Ne, ne, hat mit meinem PC nichts zu tun. Junge, Kaffee, weißt du eigentlich, wie gut er schmeckt? Schön schwarz und lecker. Hast du schon eine 70er-Maschine? Ne, noch nicht. Die schenke ich mir selbst zu Weihnachten. Das dauert noch ein bisschen, bis Weihnachten ist. Und dann bin ich gespannt, ob ich die dann auch behalte.
03:33:33 Sehr, sehr gespannt. Bitch, das nerv ich. Kannst du mir keinen Prime-Sub machen? Okay. Das ist aber seltsam. Na, ich bin sehr gespannt. Meine Mutter und meine Oma haben mich auch schon gefragt, was willst du zwei Natten haben? Und ich hab gesagt, ganz ehrlich, gebt mir einfach Geld. Ich kaufe mir eine neue Kaffeemaschine und die, ja, gebt mir einfach was dazu, wenn ihr wollt. Dann haben sie gesagt, ah, das ist ja einfach, super. Ja, zum Kaffee-Nerd werde ich deswegen nicht. Glaub ich eher weniger. Aber, ja.
03:34:28 STW 100 Dank für ein Abo an den Toben-Style. Dankeschön, Dankeschön, Dankeschön. Einen neuen PC brauche ich noch nicht. Nächstes Jahr vielleicht, Ende nächsten Jahres, wenn die RAM-Preise wieder ganz weit unten sind. Ja, das stimmt. Geld ist noch nicht so persönlich. Aber was willst du machen? Wir machen dann Barista-Streams. Genau. Schön frühs noch so völlig im Tran. So, Leute. Also, ich mache hier mal die Mühle an. Und dann tamper ich doch ein bisschen. Ja, die Begriffe habe ich schon gelernt.
03:35:13 Schön einen rein tampern. Auch geil, oder? Wenn du sagst, Schatz, ich gehe mal eine Runde tampern. Wenn sie nicht weiß, was du meinst. Gibt auch gute Siebträger für unter 100 Euro und die machen einen guten Kaffee. Das habe ich noch nie gehört. Also unter 100 Euro kriegst du nicht immer eine gute Filtermaschine, meiner Meinung nach. Das Zeug ist richtig teuer. Also ich glaube nicht, dass man für unter... Das Gerät würde ich gerne sehen. Also nichts für ungut, aber... Nee.
03:35:57 Also schon alleine eine Mühle. Eine gute Mühle mit einem guten Mahlwerk kostet schon viel mehr. Dankeschön, Cruiser number one für zwei Monate mit Prime. Also Siebträger für unter 100. Vielleicht fehlt da eine Null. Kann das sein? Also unter 1000 Euro kriegst du eigentlich gar keinen Siebträger. Wirklich nicht. Geht gar nicht.
03:36:34 Ich bin mal nicht so schlecht. Okay. Schick mir, wenn du willst, also das ist ja keine Kritik, aber schick mir doch mal, wenn du so lieb bist, mal per Discord, nur für mich privat, mal was du da hast. Das würde mich sehr interessieren. Naja, Wasserfilter ist Pflicht. Aber ein Siebträger unter 1000 Euro ist schon sehr, sehr schwierig. Kaffeevollautomat gibt es, aber auch da 100.000 Euro ist auch schon schwierig. Weil du dann wirklich...
03:37:11 Einfach kein, also du kriegst schon einen guten Kaffee raus. Mittlerweile gibt es schon mehrere, aber wir reden ja von Siebträger und die kosten wirklich viel. Stormchaser, danke für den 14. Auf der Stufe 1. Das Zeug ist wirklich teuer. Deswegen, das ist ja das Ding, deswegen habe ich mich ja lange dagegen auch so geweigert, weil ich mir dachte, so viel Geld. Meine Vollautomatenmaschine kostet, glaube ich, 600 Euro. Das war auch schon viel Geld für den Vollautomaten. Ob es sich lohnt, muss man halt dann gucken. Das ist immer relativ.
03:37:51 Ja, ich denke auch ein Vollautomat reicht vollkommen zu. Aber Siebträger schmeckt halt auch wirklich um Welten besser. Also man muss schon sagen, der Sprung, also der Sprung von Filterkaffee auf Vollautomat ist so gewaltig, dass du nie wieder zurück zu Filter willst. Und der Sprung von Vollautomat auf Siebträger ist genauso groß. Das ist wirklich heftig. Irgendwie ein No-Name-Ding. Schick mir gerne mal rüber, wenn du mal Bock an Zeit hast.
03:38:48 Der gute, alte, lösliche Kaffee, ja. Ja, klar, Jelle Budden-Herbert, das wär'n lieb. Einfach ist nun mal für mich interessant, was so auch andere haben da. Also jetzt nicht alle schicken, um Gottes Willen. Nicht, bitte nicht. Ich kenn ja auch viele Maschinen. So, ja, was macht denn der jetzt hier? Ah, 64.014, ja, ist klar. Ich mach mal folgendes, um das zu fixen. Ich guck mal, ob's klappt. Machen wir einmal das Spiel aus. Machen dann im Launch schon mal einen richtigen Reconnect.
03:39:32 Neu connected. Und dann soll das hoffentlich funktionieren. Ja, ich weiß, dass das SC Live auf YouTube online ist. Wir haben das uns live angeschaut und schon zusammengefasst. Haben alles schon durch, Freunde. Und das Video dazu kommt morgen auf YouTube von mir.
03:39:52 Da habt ihr dann die Kurzform mit allem drum und dran. Also ihr müsst jetzt, wenn ihr das verpasst habt, jetzt nicht das lange 2 Stunden STLive angucken. Könnt ihr euch machen, wenn ihr wollt, aber ihr könnt auch noch ein bisschen warten. Morgen ist dann das Ganze in Deutsch zusammengefasst und hoffentlich auch gut bebildert für euch am Start. Ich kann nicht Shardlocked sein, weil ich keinem Shard zugewiesen wurde. So, dankeschön, lovelamp für ein Follow.
03:40:31 Wenn ich die Caterpillar schon habe, sollte ich eine gepatchte Hull B nicht wirklich lohnen, oder? Naja doch.
03:40:38 Die Caterpillar ist ein modulares Schiff. Das heißt, sie kann ein Frachter sein, muss aber nicht. Also wenn du schon eine Caterpillar hast, kann eine Hole B trotzdem super interessant sein, weil die ist ein richtiger Frachter. Die ist auch viel effizienter als die Caterpillar und du kannst größere Kisten mitschleppen. Die Caterpillar hingegen kannst du dann einfach umrüsten auf eine andere Variante. Du kannst Module kaufen im Spiel, was weiß ich, Medic-Modul.
03:41:02 Bomber-Modul, Raffinerie-Modul, ne? Was es eben dann gibt. Und dann kannst du aus der Caterpillar was viel cooleres machen als einen reinen Frachter. Deswegen finde ich, lohnt sich beides. Ich hab auch beides. Ich hab auch nur Hull-B und eine Caterpillar. Also ich werde irgendwann, wenn es dann geht, die Caterpillar ändern auf was anderes mit entsprechend Modulen. Hull-B oder Taurus?
03:41:24 Hol B ist ein Ziviler Frachter für Schönwetter. Taurus ist ein militärischer Frachter für Kampfgebiete, für schwierige Gebiete. Pyro zum Beispiel. Er lässt mich nicht einloggen. Wie kacke ist das denn? Blablabla. Ich hab doch gar nichts gemacht. Ach, CRG wieder. Ich kann den Zweiterkorn ansonsten mal benutzen, wenn es gar nicht geht. Char Repair. Oder Char... Ja, wollen wir ein Char Repair machen?
03:42:21 Hab das mal live gesehen in Charipair. Das ist so selten, dass ich den machen muss. Können wir machen, ne? Ist kein Problem, warte. War das im Dashboard? Ne, im Hangar, ne? Oder? Wo war denn das? Bei Settings. Ich muss mal kurz gucken. Ich mach das so selten. Account, Dashboard. Settings. Der ist auch super versteckt, der Charipair. So. Wir machen folgendes. Wir machen mal... Also, Charipair, ne? Wir machen einfach alte 4.
03:43:05 Dann Launcher machen wir komplett aus währenddessen. Ist der auch wirklich aus? Ja. So, ich habe reingeschrieben, nisch geht mehr. Und dann warten wir mal ganz kurz ab. Draufdrücken und einfach kurz warten. Oh, der ist schon durch. Das dauert eigentlich so eine Minute. Offenbar hat es direkt geklappt. Das ging ziemlich schnell. Mal gucken, ob es auch was gebracht hat. Bin gespannt.
03:43:53 Lalalalalalalala. Ja, der ist jetzt instant. Aber es kommt doch an, wie viele es gerade gleichzeitig machen. Und daher. Das wird geladen. Schon mal gut. So. Ich bin auch hier nicht gelockt, wie ihr seht. Ich logge es mal auf einen anderen Chart ein. Auf irgendeinen anderen. Warte mal. Machen wir hier Europa. Um erstmal überhaupt reinzukommen. Dankeschön, Döde Butten Herbert. Gut, wir machen es mal an. Ruhe. So. Und dann sollte es jetzt eigentlich klappen.
03:44:47 So, er lädt die Entities. Ja, jetzt geht's. Ich bin auf dem Server. Jetzt muss ich nur zu euch kommen. Das mache ich dann gleich. Du kriegst eine Gruppeneinladung von mir, sobald du aus dem Lautingscreen raus bist. Ja, warte noch. Ich logge bitte Friendless bei euch ein. Kriegt mal alles hin. Kein Problem. So, erstmal bin ich jetzt wieder hier. So. Crimestead machen wir nachher gleich. Einmal wieder ausloggen. Und dann joinen wir bei euch drauf.
03:45:56 Aber das ist schön, dass der Charakter-DPR so schnell funktioniert hat. Fantastisch. So. Krassen Hau. Danke für eine Follower. Wurken umstellen. Nee, ich nutze aktuell mit Absicht DX11, weil ich gucken will, ob sie es gefixt haben. Ich riskiere es aktuell quasi. Ja, der Crime ist von gestern, genau. Was witzig ist, weil eigentlich bin ich ja im Clasher gewesen, aber offenbar nicht mehr. Vermutlich ist da irgendwas schiefgelaufen. Aber egal. Nehmen wir doch gerne.
03:47:02 Eigentlich müsste ich in Clasher einloggen und dann rausspazieren. Das ist ein Fehler, dass ich in Orison aufwache. Das ist völliger Blödsinn. Aber es ist egal. Ich kann den Crime ja einfach bezahlen. Ich lasse sogar in meinen Knastklamotten auf. Geil, das heißt, mein Rüstungsset ist weg. Awesome. Cool. Sehr cool. Jetzt muss ich hier durchrennen und darf dabei nicht sterben. Das ist ja fantastisch.
03:47:35 Ah, CRG sind wirklich meisterhaft. Meisterhafte Programmierer. Nee, Eldor, eigentlich nicht. Eigentlich nicht. So. Der Papa schafft das schon. Ich geh mal kurz mir eine Madgun holen. Die werde ich wahrscheinlich nämlich gleich brauchen. Ah, die schießen schon. Okay. Problem, Problem, Problem. Verdammten NPCs. Sind hier Wachen? Kann ich mal kurz?
03:48:26 Ich hab auch kein Medic-Pen. Ich hab nix. Egal. Wir schaffen das schon. 2, 1. Risiko. Duckwing Duck. Oh, das ist so geil. Das ist wirklich awesome. Wir schaffen das, Freunde. Wir schaffen das. Ich bin zuversichtlich. Du musst nur an das Terminal kommen und bezahlen. Meep, meep, meep. Komm schon. Fahr schneller, du bist Taxi. Gib Stoff. Wir haben doch keine Zeit. 14%. Oh Gott, da ist direkt eine Wache.
03:49:43 Hallo, ich bin ganz lieb. Ich bin ganz lieb. Tu keinem was. Nicht schießen. Nicht schießen. Komm schon, komm schon, komm schon. Inventarlade. Ach Gott. Tausend Jahre dauert hier immer alles. Ist das nervig. So nervig. Egal, wir warten kurz. Wir müssten eigentlich... Durch die Rettung müssten wir eigentlich in Orison wieder aufwachen, oder?
03:50:34 Nein, nicht wieder Clasher. Aber die Zeit müsste eh rum sein. Ist vielleicht sogar ganz gut. Dann komme ich in Clasher jetzt wieder rein. Müsste direkt rausgehen können. Und dann nach Eboros Harbor mit Rüstung. Mal gucken. Die Zeit ist ja schon durch von Clasher. Mal kurz warten. Rocket Ryder. Danke für den 24. 2 Jahre schon. Danke, danke, danke. So. Mal kurz checken. Hä? Wieso habe ich das 5er-Crime? Wollte ich verscheißern? Ein Tag, zwei Stunden.
03:51:30 Okay, dann halt nicht. Zweiter Account. Sekunde eben. Das ist unfassbar. Was die ja wieder für eine Grütze programmiert haben, das ist echt peinlich, CRG. Echt schlimm. Wirklich. So, ganz kurz. Ich muss mal eben mich umloggen. Unfassbar. Ne, das war der falsche Account. Halt. Ne, den wollen wir nicht haben. Wir wollen den haben. So. Launch Game.
03:52:17 Äh, like for free, danke für den Prime Sub. Willkommen auch hier an Bord. Und deswegen, liebe Kinder, braucht man in Star Citizen dringend einen zweiten Account. Oder noch einen dritten teilweise. Ich hab fünf übrigens. Falls ihr fragt, ich hab fünf. Man weiß ja nie. So, äh, genau, mal kurz. Ich hab da hinten noch gar nicht gespielt mit dem. Fluchtversuchen hacken, wär doch toll. Keine Zeit dafür während der IAE. Sonst gerne, aber nicht während der IAE. Mit Gamepack, ja.
03:53:03 Stanton, Orison. Haben alle fünf eine Polaris? Nee. Haben sie nicht. Jetzt kann ich den Star Runner Skin nicht zeigen. Schade eigentlich. Hat einer von den Mods eine Star Runner mit dem Night Runner Skin? Sofällig? Negativ? Nein. Dann zeige ich euch morgen. CIG lässt mich nicht. Ja, Ausleihen. Ich kann ja keine Skins ausleihen bauen. Wie soll ich denn das machen? Die Star Runner ist ja kein Problem. Es geht ja um den Skin. Nicht wahr?
03:54:11 So, ich glaube, der lädt das hier ordentlich. Ja, er lädt. Okay, sehr gut. Ah, schön. Okay, dann gehen wir erstmal kurz auf die Messe. Irgendwas ist immer, ne? Ja, der normale MSR ist ja kein Skin, ist ja effekt wie Standard, aber ja, der ist okay. Ihr könnt mir ja mal einen Friend-Request schicken. knebel-de heiße ich auf dem Account. Wenn das, dann gehen wir mal fix auf die Messe. Ja, das ist Star Citizen halt, ne? Da machst du nix dran.
03:55:17 Ich finde deinen Hang zurück in den Handlungen und anschließend den Gefängnisaufenthalten in den letzten Tagen sehr bedenklich, bist du bereits in professioneller Behandlung. Ja. Ah, schön. Jetzt verstehe ich das mit den CCs. Hab jetzt mal MDC, Schiff, Stinger, Paladin Galaxy bezahlt. Genau. Ah, perfekt. Hast du direkt verstanden. Wunderbar. Gut. Ja, also die Tabelle zeige ich quasi die Reihenfolge an, ne? Was man sich dann an Warbonds holt und wie man sie der Reihe nach benutzt. Super Sache. So.
03:56:02 Ich kann dir ne MSR Midnight Runner spawnen. Können wir natürlich auch machen, ne? Lass mich erstmal kurz auf die Messe gehen. Und dann muss ich eben nochmal auf den Server von Mods wiederkommen. Oder bin ich schon auf den richtigen, zufälliger Weise? Der Global Chat geht eh wieder nicht. Geil. Der Moe einfach im Chat ausrufezeichen WB schreiben. Dann bekommst du den Link zur Tabelle. Da ist er schon, genau. So, ich muss gleich mal ein Bildchen holen von der C1. Mach ich euch gleich an.
03:56:49 Erstmal. Fahr mal rüber. Spirit C1. Welches Bild nehmen wir denn mal? Also so schön. Na, das ist doch ganz schick hier. Speichern. Brauchen wir dann gleich. Genau. Ich bin ja gerade immer noch so ein bisschen gespannt auf das Upgrade. Also die MK2 Aurora. Sehr, sehr gespannt. Mal gucken, was dann da kommt. Ich glaube, das wird ziemlich cool.
03:57:36 Ja? Ich habe dir den Request über Spectrum geschickt, weil ich kann jetzt schlecht ausloggen, sonst ist die Hälfte der Schiffe weg. Das geht halt nicht, weil ich bin nicht eingeloggt und ich kann das auch gerade nicht umloggen mit dem zweiten Account. Da muss mir wer anders einen Friend Request schicken.
03:57:57 Ja, der Crazy, der muss gerade mal eben seinen Rechner neu starten. Wenn der dann ins Spiel einloggt, kann der ja im Menü bleiben. Der Sleeper hab ich doch in der Friendless. Sleeper, bist du im Chat? Kannst du da kurz einmal aushelfen? Würde das gehen? Als Mittelsmann?
Schiffsspekulationen und Gameplay-Herausforderungen
03:58:2503:58:25 Wenn ich auf Flange sich eine Asgard will, nehme ich dann lieber die Schiff als Warbond oder eine Hull B, wie die im Preis steigt. Wir wissen halt nicht, wohin die steigt. Das ist gefährlich, weil durch die Preissteigerung kann es natürlich passieren, dass die Hull B in einen Bereich kommt, wo es unattraktiv wird, mit anderen Warbonds zu kombinieren. Deswegen würde ich das eher nicht machen.
03:58:55 Aber theoretisch, du kannst darauf natürlich spekulieren. Du könntest sagen, du holst dir jetzt mit Warbond, du holst dir quasi eine Schiff, ne genau, machst ein Upgrade auf die Hole B und spekulierst darauf, dass die also wesentlich teurer wird. Und dann kannst du von dir upgraden auf die Asgard langfristig, klar. 500k, die pisse ich. Ey, das war nicht so gemein. Das ist der zweite Account. Das ist der Let's Play Charakter. Der hat nicht viel Geld.
03:59:45 Das ist der Kleine. Ach, da ist der Sleeper. Dankeschön. Jetzt bin ich in der Party. Ich sehe halt keine Party, aber bin ich jetzt mit euch in der Party? Bei mir kam noch kein Licht rein. Okay. Aber auf jeden Fall, danke schon mal Sleeper. Bin jetzt durch einen Nerf. Echt am überlegen, die holt ihr einzuschmelzen für was anderes. Tja, ich finde trotzdem 6000 SCU immer noch eine ordentliche Hausnummer. Aber klar, musst du wissen. Ich habe doch angenommen, die Einladung.
04:00:48 Irgendwie geht der Party-Invite nicht. Wo bekomme ich einen Nightrunner-Skin? Äh, gar nicht. Der, äh, der, der gibt's nicht mehr. So, äh, ach, hallo Slipa. Ganz kurz da. Ja, danke. Schon mal. Ähm, das Freundesystem ist gerade aktuell sehr verwackt. Okay, kannst du bei dem Manus auf dem Server joinen und dann join ich dir einfach nach? Das wäre vielleicht das einfachste. Ich slime jetzt hier nur mal eben die Starrunner aus. Da ist sie.
04:01:45 Weil dann können wir uns einfach ingim treffen und uns dort den Part in Wald schicken, direkt von Angesicht zu Angesicht. Ja, oder halt über das Hauptmenü. Ich komme jetzt ins Menü. Lange hätte wohl das Beladen gedauert, bitte wohl eh. Da es eh über Drohnen geht, wahrscheinlich, naja, ist die Frage. So, du kannst dich ja nochmal versuchen einzuladen, vielleicht geht es jetzt im Hauptmenü. Ich bin gerade im Ladebildschirm. Bist du jetzt schon eingeloggt? Ja. Achso, dann join ich dir das nach, einfach. Geht ja auch.
04:02:39 Kriege zur Zeit mit der C2 für Kovalex. Das Laden und Entladen nervt ein wenig. Gehen die Transportmissionen auch mit einer Hull C? Teilweise ja. Wenn diese Missionen ein Cargo-Deck sowohl in der Annahme als auch in der Abgabe ansteuern, geht es. Du brauchst halt zwingend Cargo-Deck mit der Hull C. Der Hotfix hat damit nichts zu tun, glaube ich. Ich denke, es sind die Backend-Systeme, die da irgendwie rumspinnen. Und die werden serverseitig gefixt.
04:03:16 Eisbär, danke für den 59. Mit Prime. Danke, danke, danke. So, okay. Ich bin im Spiel. Auf dem richtigen Server. Wenn ihr mir sagt, wo ich hinkommen soll, finde ich euch. Denke ich. Ihr habt das Ausleihen nicht mitgemacht. LOL. Ich hab's doch gerade geliehen. Na gut, ich muss nochmal neu leihen. Scheiße. Ja, das ist nervig.
04:03:49 Also Knebel, wir sind auf Daymar bei Security Post Tarkoray. Und wenn du den anspringst, sollte man eigentlich die Lichter da unten schon sehen. Okay. Da ist er doch. Wunderbar. Ja, ja, ich hab's schon gemerkt. Falscher Hangar. Ich vergesse immer, dass der zweite Kaum nur so einen Small Hangar hat.
04:04:31 So, okidoki. Äh, da. Also erstmal Daymar und dann Security Post was? Wie hieß der nochmal? Äh, Taco Ray. Oder wie man den schreibt, da so oben quasi auf dem Pol. Okay. Unser B. Das ist deswegen alles hin. Möge das Spiel noch so verbuggt sein, wir schaffen es trotzdem. Gar kein Thema. Äh, über die Genesis reden wir gleich noch. Ja. Machen wir gleich.
Verlosungen und wichtige Ankündigungen
04:05:0904:05:09 Machen wir auch gerne mal die Tour durch die Starbunner. Erstmal zwei Mods fliegen und dann gucken wir, dass wir die Party hinbekommen. Ja, ja. Ich habe extra einiges vorbereitet zur Genesis. Raft, Raft. Raft haben wir gestern. Auch heute keine Raft-Tour. So. Verlosung. Ja, das stresst mich doch nicht. Mein Gott. Jetzt können wir es mal machen. Jetzt haben wir mal kurz Zeit dafür. Perfekt. So. Dann wollen wir mal. Also.
04:06:10 Argo Raft mit LTE und die drei MDCs. Dann ziehen wir jetzt vier Leute. Nummer eins bekommt die Raft. Und das ist der Epimeos. Glückwunsch Epimeos. Bitte schickt mir Handle und Mail hier auf Twitch per PN. Dann gibt es hier die Raft mit LTE rüber. Und dann ziehen wir noch drei weitere. Eins, zwei, drei.
04:06:39 Und ihr bekommt jeweils ein MDC. Und das ist der Dexter, der Lord Rezal. Und zack, die Bum. Herzlichen Glückwunsch zum Gewinn. So, auch da eine Handle und Mail brauche ich von euch. Und dann machen wir euch hier eine wunderbare Spirit C1 an. Mit LTI. Da haben wir sie.
04:07:15 Und da könnt ihr euch bis zu 100 Tickets für holen. Das erste wie immer ohne Stars, jedes zweite dann für 500 Stars pro Stück. Und hier ist sie auch schon. Bam. Let's go. Holt euch gerne Tickets oben im angepinnten Kommentar. Die geht morgen raus, genau. Jeden Tag immer. Und bitte nicht immer stressen. Macht das schon. Wenn ich den Link öffne, passiert nichts. Macht es jetzt nochmal, wo es aktiv ist. Das sollte helfen.
04:08:02 Bestimmt draufgeklickt, als es gar nicht an war. Wem gebe ich denn die Mail? Na mir. Du schickst mir eine Nachricht auf Twitch mit deiner E-Mail-Adresse und einem Handel. Um eine weiße Seite. Dann anderen Browser probieren. Genau, 100 Tickets Maximum. Jeder kann sich eins einfach so ziehen. Also einfach mal mitmachen. Kostet euch nichts. Einen Handel würde ich jetzt gerne essen. Einen halben Hahn. Dankeschön, der Hallige Klostein, für ein Follow. Ja, und kauft die Tickets bitte oben im angepinnten Kommentar.
04:08:56 Das wäre gut. So, noch 100 Sekunden. Gleich geht's los. Jawohl. Jetzt. Oder? Hat sich gerade schon geklickt? Komm schon, mach auf. Also richtig wieder nicht aufmachen. Ah, jetzt. Sehr gut. Metallkarte ist heute angekommen. Ah, sehr schön. Sehr, sehr schön. Da freue ich mich. Und sehr gerne. Danke für den Support. Stimmt, Metallkarten machen wir ja auch. Am Sonntag, ne?
04:10:13 Diese Woche Sonntag hauen wir wieder die Metallkarten raus. Für die Top Geschenkgeber des Monats, Top Bitschenker des Monats, Top Viewzeit und Top Aktivität und so weiter und so fort. Wieder elf Karten an euch raus. Jawohl. So. Na gut, ja. Danke für den Follow. Dankeschön. Huch. Daymar wollte ich.
Schiffsvorstellungen: Mercury Star Runner, Spirit und Hercules-Serie
04:10:5804:10:58 Nicht mal anmerken, dass die MSR überhaupt keine Schiffsounds mehr hat. Achtung, ich mach mal kurz die Musik aus. Du hörst wirklich nichts mehr. Die haben die ganzen Sounds alle deaktiviert von der MSR. Weil die nämlich zu Crash-Deskups geführt haben. Unter anderem viele Schiffe, genau. Es betrifft viele Schiffe, du hast gar keinen Sound. Ich hoffe, das ist mit 4.5 endlich dann gelöst. Es ist so ein Trauerspiel, oder? Was mit dem Sound aktuell abgeht. Total verrückt.
04:11:32 Also den Sound hast du hier, aber das normale geradeaus fliegen, gar keinen Sound. Bin mit dran, alles verpasst. Gibt es wichtige News in den Chip Talk? Sehr wichtige. Aber das haben wir schon durch. Geduldig noch ein bisschen. Morgen kommt das Video dazu auf YouTube. Da ist alles schön kompakt und in Deutsch. Okay, DEMA geht aber nicht. Bisschen erstmal zur Seite fliegen. Ach, deswegen. Ich hab mich schon gewundert, warum manche so stumm war. Ja, das haben sie irgendwie rausgenommen mit 4.4, glaube ich, ne? Mhm.
04:12:20 Ich kann mal kurz so ein paar wichtige Sachen zusammenfassen, die im Talk gesagt wurden. Oder Q&A gesagt wurden. Was mir gerade so nochmal spontan einfällt. Die Panzerung ist drin in 4.5. Sie kommt. Ist bestätigt. Die Galaxy kommt nächstes Jahr im November. Ist ebenfalls bestätigt. Dann der Battlecruiser soll wohl zu Invictus kommen. Nächstes Jahr.
04:12:44 Es kommt ein Aurora MK2 nächstes Jahr. Eine neue Version. Dann wurde gesagt, der Frachtraum von der Hull D und von der Hull E wird massiv genervt. Ungefähr 80, 85 Prozent. Weniger Frachtraum, tatsächlich. Der Frachtraum von der Ironclad wird massiv gebufft, um 40 Prozent. Mal kurz gucken, wo ich hierhin soll jetzt. Welcher war das denn mal? Security Post. Wie heißt der? Tawan? Ne. Prashat? Taco Ray.
04:13:37 Okay, den finde ich nicht. Bei Daymar? Ach hier, ich hab ihn. Genau, beide Varianten der Island Head werden gebufft um 40% Frachtraum. Dann gibt es nächstes Jahr mehrere Crafting Vehicle. Es kommt ein mittleres Crafting Schiff von Consolidated Outland raus. Dann kommt ein Crafting Fahrzeug auf Basis von der Ballista.
04:14:21 Und es kommt ein Greycat MTC, aber als Crafting-Variante. So, muss ich nur finden, ne? Wo seid ihr denn? Scannen wollte ich. Da links sehe ich was. Kannst du mir ein bisschen helfen, Manuel, wo ihr ungefähr seid? Ja, ich gucke gerade schon. Aber da hinten sehe ich Schiffe. Hinter den Bergen da. Die Schiffe da hinten müssten wir sein. Perfekt, ich bin gleich da.
04:15:13 Ja, genau. In dem Grater drin. Wunderbar. Die Schiffe werden teurer. Die Raft, die Hull B, die Hull A und die Getagrails. Genau. So mal jetzt im Groben erstmal. Ich werde es nochmal aufbereiten, noch mit ein bisschen Bildern und euch dann nochmal als Video morgen raushauen. Hinschön. So. Ach, wie schön, dass ihr aufgereiht ist. Wunderbar. Okay.
04:15:53 Dann würde ich mal sagen, wir fangen an mit einer kleinen Tour durch mein Lieblingsschiff. Mercury Star Runner. Das ist die Karre, die ich gerade hier am Start habe. Ein sehr schöner Allrounder. Mit Hauptfokus auf Daten, Scanning und Fracht. Und Schmuggel vor allem. Es ist quasi der rasende Falke von Star Citizen. Deswegen auch so eine leicht asymmetrische Form, wie ihr seht.
04:16:19 Eines der schönsten Schiffe im Spiel, wie ich jedenfalls finde. Ganz, ganz großartiges Teil. Äh, äh, ne, Angel, dankeschön für fünf verschenkte Abos. An Marcelo Barglio, an Wojci, an den, äh, Zoi, Gladius Tiberius und an den Furex. Dankeschön. Danke, danke, danke. Ich habe mal ganz kurz, bevor wir euch das hier zeigen, einmal rausgehen aus dem Schiff. Wo findest du hier? Äh, weil ich eben den Part in weit klären will.
04:16:55 Ich stehe schon hinten bei der Waffe. Nicht gesehen. Ja. Guten Tag. Sieht aus wie auf Tatooine hier. So, Hermann, danke für den 39 mit Prime. Die Partys gehen leider nicht, ne? Was ist denn, wenn ich dich einlade? Kommt das an? Bei mir kommt nichts an. Dann machen wir es ohne Party. Auch egal. Dann müssen wir nur mal die Schiffe alle öffnen, im Zweifel. Aber ja. Die Schiffe sind soweit alle offen. Ich glaube, nur die Panzer müssen wir aufmachen. Ja. Okay. Dann machen wir entspannt.
04:17:40 So, also Mercury Starborn, ein recht großes Schiff, hat schon Constellation Niveau, von der Size, ist wirklich sehr, sehr gewaltig, dicke Triebwerke, ordentlich Treibstoff, kommt sehr, sehr, sehr, sehr weit. Und wir haben nur einen Eingang, nämlich diese Rampe. Die ist da, um Fracht reinzubringen, Personen oder eben auch Fahrzeuge, hier passt auch ein Rover rein zum Beispiel, ist gar kein Problem.
04:18:02 Wir haben hier ungefähr 120 SCU-Frachtraum. Wir haben also schöne Orkisten mit verladen. Sehr geräumig, sehr leicht zu be- und entladen. Tipptopp das Ding. Sehr schön gemacht. Und dann haben wir hier einen kleinen Ingenieursraum, einen Maschinenraum mit Komponentenslots an den Seiten. Ingenieurskonsole und den verschiedenen Zugängen. So, dann gibt es hier einen Aufzug bzw. eine Leiter. Ist beides da.
04:18:38 Falls ihr mal schwer bepackt seid oder was schweres hochbekommen wollt, Aufzug benutzen. Ansonsten geht auch die Leiter. Ohne Probleme. Dankeschön, Talconax für 5 verschenkte Abos an den Bama, an den Jesio, Horo, Moto, Reese und Mysterio. Dankeschön, Dankeschön, Dankeschön. So, dann haben wir hier diesen Datentransportkram. Weil das Schiff ist halt auch vor allem da, um Daten zu transportieren. Wir haben also Server Racks.
04:19:05 um Daten von A nach B zu bewegen, um Daten zu retten und ähnliches. Quasi Datenhauling, wenn man so will. Dann haben wir hier einen Scanningraum. Der ist dazu da, um so ein bisschen Exploration zu machen, Pathfinding, zu scannen, zu gucken, ist da irgendwas, kann man da durchgehen. Dafür ist dieser Stuhl hier da. Und auf der anderen Seite sind dann zwei Geschütztürmchen, um das Schiff auch wehrhaft zu halten. IceEar, danke für den neunten Aufstieg für eins. Dankeschön, dankeschön. So.
04:19:42 Dann gibt es hier in diesem Zwischenbereich ein bisschen Platz. Da haben wir Crewquartiere, die sehr schön sind. Zwei Schreibtische hier. Zwei Toiletten, die man benutzen kann. Identisch, ne? Und insgesamt drei Betten, die auch gleichzeitig Rettungskapseln sein sollten. Da kann man zumachen und dann sich raussprengen. Voraussichtlich. Und Schränke gibt es natürlich auch noch hier.
04:20:21 So, auf der anderen Seite ist dann der Entspannungsraum. Mal ein bisschen die Säder baumeln lassen. Da gibt es ein Schachspiel und sehr wenig Licht, wie ich gerade sehe. So, ein Schachspiel, eine schöne große Couch, eine Küche, alles dabei. Und das Schachspiel funktioniert. Also ich kann ja tatsächlich so einen Bauern nehmen. Und dann kann ich ihn sehr konkret hier auf die einzelnen Plätze draufpacken. Das funktioniert.
04:20:53 Ja, und da vorne noch die Brücke. Was noch interessant ist, es gibt außerdem noch ein zweites Deck. Ein Kellergewölbe. Eine Schmuggel-Area. Und dazu muss man hier den König, glaube ich, war das, nehmen. Und kann den hier draufstellen. Nee, das war das falsche. Moment. Das war daneben das Ding. Die Königin muss man, glaube ich, nehmen. Oder die Dame, ja. Genau, die kommt hier drauf. Und dann öffnet sich...
04:21:27 Dieser Zugang. Gibt noch mehr Zugänge in anderen Räumen. Gibt es quasi fast überall. Also wir haben zum Beispiel hier einen, halt nicht hier, sondern hier. Direkt einen Zugang. Wie ihr seht, kann ich auch aufmachen. Ich kann aber zum Beispiel auch in der Habitation reinkommen. Da gibt es hier irgendwo auch die Luke. Wo waren die? Das habe ich selber vergessen. War das nicht sogar hier? Egal, ich gehe mal runter, dann zeige ich euch das.
04:22:05 Das ist halt eine Area zum Schmuggeln. Also wenn ich das hier mal reingehe, vorne bei dem Schachbrett, ist alles unterkellert, komplett. Und das heißt, ich kann mich also hier auch durchs Schiff durchnavigieren, wenn ich will. Dann komme ich jetzt hier zu diesem Brückenbereich. Und das ist so ein kleiner Abstellplatz quasi. Dankeschön, extreme für den Viertment Prime. Und kann hier im Prinzip durchs gesamte Schiff durchnavigieren, wenn ich das will. In die ganzen Räume.
04:22:52 Wo geht es hier hin? Ah ja, das ist hier der Schlafraum, genau. Perfekt. Und dann kann ich eben auch hier zum Beispiel in diesen kleinen Schmuggelraum kommen. Der ist nämlich versteckt. Habe ich hier ein bisschen Platz zum Waren schmuggeln. Das ist dieser Raum im Frachtbereich hinten. Da gibt es hier so eine versteckte Konsole, die man auch das Ding öffnen und schließen kann. Das ist ziemlich cool. Ziemlich nice gemacht.
04:23:22 Also eins, das ist mein Lieblingsschiff. Und natürlich, wir müssen das machen. Es führt kein Weg daran vorbei. Wir schauen uns natürlich so ein Lieblingsschiff The Reunion an. Ich finde bis heute eines der besten Videos, die CRG jemals gemacht hat. Wirklich großartige Arbeit. Mal ganz kurz hier meinen Sound im Spiel aus. Im Cockpit war ich schon, wo ich raus bin.
04:23:59 So, und ich würde sagen, genieß die Schau, das ist Star Wars pur. Absolut pure Star Wars, let's go. Das Wiedersehen. So geil gemacht.
04:25:46 Oh, ich kann das nicht sagen.
04:27:13 Hey, think about it. Poppies cuffs, you and me get back on the duck and we'll go rob the damn central core bank. Come on, Duke and it'll be just like old times. Be like we never left Lago. My dog! So happy to see you back safe and sound. He's displeased.
04:27:54 See, normally when you abandon your crew to be taken by the police, you're not expecting to see them again. Happy I could facilitate this reunion. Now, about those advoca... Ah, yes. The authorization codes. These were not easy to come by. All worth the trouble. Codes? You traded me for damn access codes? You're more than welcome to stick around. See how this all plays out.
04:28:39 Es sollte Spaß sein. Ich sollte wirklich sein. Was ist der Fall, Dugan? Ich habe noch ein Kohort zu sellen? Ich werde ein Banu-Slave-Market oder so? Du kennst du was, Zen? Nur weil wir ein paar Jobs zusammen gemacht haben, kann ich nichts tun. Die Banu haben ein Wort für Backstabbers wie du. Geh, Geh! Geh, Geh! Geh, Geh! Geh, Geh! Geh, Geh! Geh, Geh! Geh, Geh, Geh!
04:29:11 Sturmtroddler, die treffen nix. Immer wieder schön. Da liegt die Kelo. Sie ist schuld! Sie ist schuld, ich sag euch das. Nun ist es raus.
04:33:28 Immer wieder sehenswert, oder? Ich finde, das ist wirklich bis jetzt immer noch der beste a la Star Wars. Star Citizen Trainer. Richtig, richtig, richtig geil. Ja, also Star Runner. Leider ist sie im Real Life, also im echten Spiel, bei weitem nicht so schön, stark oder schnell wie in dem Video, aber das ist ja immer so. So ist das Leben. Ja, ja. Aber gut, nächstes Schiffe.
04:33:58 Machen wir weiter mit der Spirit, die wir auch verlosen. Da stehen, das ist die, ist das die A1? Ja, das ist die, wir brauchen die C1. Die steht, wo ist denn die C1? Moly ist mit der C1 noch unterwegs. Bitte? Ja, Moly ist mit der C1 noch unterwegs. Ach so. Ja gut, okay, ist doch nicht so schlimm, dann zeigen wir einfach die A1, ist ja quasi das gleiche.
04:34:32 Bei der C1 hast du halt hinten keine Bomben drin, sondern Frachtraum. Das ist der einzige Unterschied zwischen diesen beiden Schiffen letztlich. Ganz geil gemacht hier mit diesen kleinen Bomben. Insgesamt 10 Stück an der Zahl, die wir rauswerfen können. Haben wir gestern schon mal kurz gemacht zum zeigen. Und hier so ein Ingenieursterminal ist noch mit dabei. Und da kannst du halt Bomben werfen. Dann kann der Bombenjäger, der, also Jäger ist es eigentlich, ist schon größer als ein Jäger. Es ist ein mittleres Schiff.
04:35:00 Bei der C1 hast du hier 64 SU Frachtkapazität, also passen zwei große Container rein. Hier Komponenten in der Mitte, eingebaut, wie ihr seht. Auch ein sehr schönes Schiffchen. Hier sind die EVA-Slots für die Rüstung, Waffenrack. Dann gibt es hier noch eine Küche und, das kann ich ja gar nicht öffnen, ein Klo. Und wir haben noch zwei Bettchen zum Ein- und Ausloggen und zum Schlafen. Und ich kann das mal kurz demonstrieren mit den Bomben.
04:35:34 Ja, Slapkin Street, das ist aber egal. Du kannst es ja eh wechseln. So. Ich demonstriere das mal mit den Bomben. Also wir heben einfach mal ab. Wir fliegen ein bisschen sanft geradeaus. Nichts zu tief. Das ist wichtig. Gehen wir auf eine etwas höhere Höhe. So vielleicht. Und das kann ich umschalten. Auf Raketen. Wir sind auf Bomben in dem Fall. Dann habe ich jetzt die Stormburst Bomben. Und wir können mal die eine Hälfte raushauen. Das nochmal zeigen. Wie das hier aussieht. So. Also die Bomben. Racks unten sind schon geöffnet.
04:36:23 Ich habe ein bisschen Angst, dass ich aber sterbe. Ich muss ihnen mehr Gas geben. So, ich werfe mal. Da kommen sie raus. Reihe nach. Je nachdem, wie viel ich eben haben will. Dann schlagen sie normalerweise auch unten ein und machen bumm. Oder auch nicht. Ah, jetzt. Ich wollte schon sagen. Das erste. Ein paar Bomben droppen.
04:37:05 Ah, ne, kannst du schön ein ganzes Gebiet bombardieren. Das ist so ein bisschen ein Flächenbomber, ne? Es ist jetzt keine Riesenbombe, es ist halt eine kleine. Dafür hast du mehrere und kannst entsprechend so eine Linie ziehen von Einschlagsorten. Ist ganz nett. Ist halt schwierig, damit was zu treffen, weil das Bomben-UI ist ganz, ganz furchtbar und muss unbedingt mal überarbeitet werden. Aber ja, es ist ganz cool. Irgendwie kommen die nicht unten an oder fliegen schräg.
04:37:39 Das Problem ist halt, dass das Schiff sich selber auch eine Bewegung hat in irgendeine Richtung. Und dadurch fliegen die Bomben teilweise sehr, sehr viel weiter oder schräg. Was von Eierlegen, ja. Vieh habe ich noch. Ich kann es nochmal rauswerfen, hier letzten. Nur die fliegen jetzt nicht da bei euch rein. Aber dürfte eigentlich nicht passieren. Da. Ja, okay. Ich bin selber ein bisschen weggebombt. Ja, aber es ist auf jeden Fall ein cooles Schiff, würde ich sagen. Das macht schon Spaß. Ja.
04:38:47 Das war knapp. Das war knapp? Oh nein. Das war knapp. Ja, okay, ich sehe. Die war wirklich knapp, die eine. Nicht, dass es wieder so ist wie gestern. Na, die C2 ist ein Stück gehüpft. Oh, okay. Mit A2 muss ich mir ein bisschen mehr Mühe geben dann. Ja, genau. Nochmal Crimestad. Genau.
04:39:13 Also das ist so der Haupteinsatz weg. Bei der C1 entsprechend würde man Frachtkisten transportieren und mehr auch nicht. Also das ist jetzt nicht so spannend, die C1. Aber es ist ein cooles Schiff. Also macht er auf jeden Fall beim Gateway mit. Ein sehr, sehr netter Frachter. Ein wirklich toller Allrounder auch für den täglichen Gebrauch. Ein sehr guter Daily Driver. Fahrwerk. Aus. So. Und schick ist er auch, finde ich. Ein sehr schönes Schiffchen. So.
04:39:53 Ja, das Aiming ist eigentlich bei beiden gleich schlecht. Wer ein bisschen kleiner starten möchte bei Crusader, der ist gut bedient mit diesem Schiffchen hier. Das ist die Intrapid, ein Starter-Schiff von Crusader, auch erhältlich im Game-Package. Kennt viele schon, hat eine Waffe dran, eine richtig große und ist so ein bisschen, wie ihr seht, asymmetrisch, ähnlich wie die Star Runner gebaut. Aber es ist ein cooles Schiff, also man kann da reingehen, hat einen sehr schönen Innenraum.
04:40:25 Fast schon luxuriös für ein Starterschiff. Links geht es zur Brücke oder zum Cockpit. Geht erstmal hier rum. Und jetzt hier so eine kleine Living Area, die ist sehr nett gemacht. Kühlschrank, Küche, ein bisschen Sitzgelegenheit. Ein Badezimmer, was ich glaube ich jetzt nicht öffnen kann. Ah doch, geht. Ein Bettchen und ein bisschen Armory, Waffenrack und EVA-Slot. Wirklich sehr, sehr schön.
04:40:54 Hinten gibt es dann den Frachtraum. Und der ist zwei geteilt. Das ist ein bisschen ungünstig vielleicht. Ich kann es mal kurz zeigen. Vier SCU links. Und vier weitere SCU rechts. Den kann man auch ausfahren. Auf beiden Seiten. Also es geht ganz gut, aber ist halt jetzt nicht gedacht für besonders große Kisten. Es ist halt wirklich so ein kleiner 8 SCU Frachtraum. Ähnlich wie bei der Avenger. Ingenieursterminal.
04:41:28 Und hier haben wir nochmal Komponenten verbaut. Cooles Teil. Wirklich ein sehr kleines Einsteiger-Schiffchen. Können wir mal kurz zeigen. Ja, es ist der Flutschfinger von Star Citizen. Sieht wirklich aus wie ein Flutschfinger. Aber fliegt sich sehr angenehm. Ist ein schön agiles Schiff. Waffe. Ist ein Size 4 Laser Repeater. Der haut ganz gut raus. Ist schon wehrhaft. Ordnung, das Schiff. Nettes Cockpit. Schöne Aussicht.
04:42:15 Ist es auch nicht so mein Fall, aber hey, jeder hat anderen Geschmack, ne? Und so ist auf jeden Fall auch was von Crusader für neue Spieler dabei. Ich fühle die Trieblergänse ein bisschen popelig, die Kleinen. Aber sie ist recht agil und schnell und wendig. Reicht aus für alle normalen Kleinigkeiten, die man zum Spiel macht. Genau, gibt's noch was. Game Package, richtig.
04:42:38 Ist auch aktuell rabattiert. Also wer möchte, kann sich... Also wer sagt, hey, das ist ein Schiff, da will ich mit ins Spiel einsteigen, der kann sich's holen im Game Package mit 15% Rabatt aktuell. Das lohnt sich schon. Das ist ein guter Daily Driver für den Anfang. Reicht vollkommen zu. Der Frager, danke für den Prime Sub. Willkommen auch die an Bord? Die LTE hat sie nicht. Nein, nein, nein. Kein LTE. Aber Warbound-Rabatt und 10 Jahre Versicherung.
04:43:09 Hier ist gerade mal die C1. Kann ich mal kurz den Frachtraum zeigen. Ist nicht spektakulär. Ein Traktorstrahl hat die noch. Das ist vielleicht ganz interessant. Obendrauf ein Traktorstrahl. Während die A1 den Geschützturm hat. Obendrauf. Also die ist quasi für den Kampf besser. Die ist für Fracht besser. Und da haben wir eben hinten den Platz. Für zwei große 32er Container. Einer links. Einer rechts. Man kann noch einen dritten reinwurschteln. Dann ist aber alles dicht. Also das ist ein bisschen schwierig. Geht aber. Theoretisch passen bis zu drei Reihen.
04:43:41 So, dann Herkules. Ich zeige euch alle drei.
04:43:50 Das sind halt auch wirklich coole Schiffe, muss man sagen. Die sind sehr, sehr nett. Wir fangen mal an mit der Hercules C2, mit der weißen. Das ist die Frachtversion, beziehungsweise die zivile Version eher, denn Fracht und Fahrzeugtransport machen alle drei. Das sind alles dreies Fracht- oder Fahrzeugtransporter. Und die C2 ist die zivile Variante, das heißt, die ist nicht gepanzert und hat den größten Frachtraum.
04:44:17 Ja genau, so ein großer Airbus quasi. Riesiger Frachtraum von beiden Seiten begehbar, durchfahrbar, wirklich toll. Eins der am besten zu beladenen Schiffe aktuell. Muss man wirklich sagen, ganz großartig. Mal hinten mal aufmachen. Also wenn ihr einen geilen Frachter wollt im Spiel, okay geht nicht, dann kauft euch gerne im Spiel eine C2, die ist tipptopp.
04:44:44 Wir haben einen Aufzug, der fährt auch raus aus dem Schiff und fährt auch hoch ins zweite Deck. Oder wenn es nicht geht, geht auch mal hier die Leitung. Wir haben einen Aufzug für den kleinen... Ach nee, kann ich ja nicht. Ich darf für nichts machen, weil es nicht mein Schiff ist. So, machen wir das mal per Hand. Im mittleren Teil des Schiffes hier ist Maschinenraum. Das ist alles Maschinenbereich plus Inventare. Dann kann man hier aufmachen, diese einzelnen Komponentenslots und kann die Komponenten tauschen.
04:45:15 sind noch mehr Komponenten. Die Triebwerke, die Engines, alles hier verbaut. Auch ziemlich schick gemacht, wie ich finde. Und dann haben wir zwei Seiten. Das ist hier links der Bereich Recreation, also wie bei der Star Runner. Dieser, ja, Aufenthaltsbereich, der... Oh, ich kann nicht mal hier reingehen. Ah, hier geht's. Genau, zum Entspannen, um mal was zu futtern mit Küche, mit allem rund dran. Sogar vorgefertigt hier der Kühlschrank. Sitzgelegenheit. Das ist wirklich sehr, sehr schick.
04:45:54 Bücherregal. Und auf der anderen Seite ist dann der Crew-Bereich zum Schlafen. Die Betten und so weiter. Entsprechend zwei, weil das ist ein Schiff für zwei Personen, tatsächlich. Mit Klo, wie bei der Star Wars. Also quasi genau gleich. Schränkchen, alles ebenfalls vorhanden. So, und dann gibt es noch die Brücke. Danke.
04:46:25 Ich brauche einen Türöffner. Wobei, die müssten von selbst aufgehen. Es gibt nur ein paar, die nicht von selbst aufgehen. Genau, was haben wir hier? Wir haben hier Komponentenslots natürlich. Kann man hier große Komponenten reparieren. Ganz wichtig später. Wir haben hier eine Armory für unsere Bewaffnung. Und wir haben EVA-Schränke für unsere Rüstung. Sowie auch Escape-Pots. Und dann das Cockpit mit Ingenieursterminal und den beiden Sitzen. Wirklich schick. Das Spannende ist halt,
04:46:57 dass wir hier wirklich nur zwei Personen brauchen. Also dafür, dass es nur zwei Leute sind, echt ein wahnsinnig großes Schiff. Crazy eigentlich. Ein paar mehr Personen brauche ich für die M2. Die M2 hat weniger Frachtraum, sieht aber innen, unten jedenfalls genau gleich aus. Der kleinere Frachtraum kommt daher, dass sie schwer gepanzert ist. Also sie wird unglaublich viel aushalten, denn sie ist in erster Linie ein Dropschiff. Fahrzeugtransport, Frachttransport, aber eben auch vor allem Dropschiff.
04:47:28 Und das sieht man, wenn man hier einmal hochgeht, bei ihr euch, denn da haben wir neben dem bereits bekannten Maschinenraumkrams andere Räumigkeiten. Hier ist nämlich die Auxiliary Crew, also Drop Seats. Jede Menge Drop Seats für unsere Soldaten plus ein bisschen Küche in Anführungsstrichen und auch eine vollwertige Armory.
04:47:59 Für eine ganze Kompanie. Ganz viele Rüstungsslots. Also perfekt, um sich, ja, um irgendwelche Bodeninvasionen durchzuführen. So ein bisschen wie bei der Liberator. Kannst du eben auch mit der Hercules M2 machen. Und auf der anderen Seite gibt es dann den Crew-Bereich. Der ist größer. Liegt daran, dass wir eine größere Crew haben, nämlich drei Personen. Das ist hier drei Betten und eine kleine Küche.
04:48:34 Warum drei Personen? Weil im Cockpit gibt es einen weiteren Sitz, den es auf der C2 nicht gibt. Und der ist für den extra Geschützturm. Die hat nämlich einen Geschützturm mehr. Und der sitzt dann auf dem Stühlchen. Ansonsten ist der Rest identisch. Im 2 ist für P4E auch entspannter als der Taurus, weil die bessere Schilde hat. Die C2 auch, das ist egal. Also das ist bei beiden quasi gleich.
04:49:08 So, wer es noch größer und noch krasser haben will, der holt sich die A2, wo es auch das Wobon-Upgrade aktuell gibt. Denn das ist nicht nur ein Transporter, das ist auch ein Bomber. Die hat nämlich viermal die ganz großen, fetten Bomben eingebaut hinten, ihr seht's. Kann zwei parallel schmeißen und dann schnell nachladen.
04:49:33 Dafür hat sie um einiges weniger Frachtraum. Ich glaube bloß die Hälfte von der C2. Und sie hat noch was anderes. Denn sie ist nicht nur ein Bomber, sie ist vor allem auch generell ein sehr, sehr guter Bodenkämpfer. Denn sie hat, jetzt zeige ich euch mal, hier wo die M2 das Dropshift-Modul hat, hat sie ein Turret-Modul. Und da gibt es eins, zwei, drei, vier Geschütztürme. Und diese vier Geschütztürme sind unter dem Schiff drunter.
04:50:07 So, zeige ich euch mal, wenn ich darf. Ja. Zwei Geschütze haben Doppelwaffen drauf. Die anderen beiden haben einfache Waffen drauf. Und es handelt sich hier um, es heißt, fünf Waffen. Die sind verdammt mächtig. Und die sind dazu da, um einen Bodenangriff durchzuführen. Das heißt...
04:50:27 Naja, du kannst ein bisschen schon nach vorne schießen, so ein bisschen geht es, aber es ist eher nach unten gerichter Schaden, um zum Beispiel Geschütztürmer, die man nicht erwischt hat, wegzuschießen. Bodenfahrzeuge. Also quasi einen Landungstrupp vorzubereiten, Bomben abwerfen, draufballern und Co., um schließlich dafür zu sorgen, dass deine Truppen landen können. Das ist ziemlich geil. Ja, so ein bisschen wie eine Hammerhead, aber nach unten eben gerichtet. Und damit die ganze Crew für die ganzen Geschütztürmer auch umgeplatzt hat, gibt es hier eine wesentlich größere Habitation.
04:51:00 Dankeschön, Ektro, ihr, für den 24. Aufstoffe 1, schon zwei Jahre. Nämlich zwei, vier, sechs, acht Betten. Ob die Geschütze von Blades gesteuert werden können, weiß ich nicht. Müssen wir mal sehen. Theoretisch hast du recht, das ist mehr Remote Turrets. Sollte also gehen, aber Angabe ohne Gewehr. Der Rest ist gleich, aber wir werden natürlich mal die großen Bomben werfen, oder? Ihr wollt doch mal eine große Bombe sehen. Achso, und auch hier natürlich wesentlich mehr EVA und Escape Pots, ne? Ist ja klar. Wahlgrößere Crew.
04:51:40 So, Bombenalarm. Quasi hier. Alarm, Alarm. Ja, die wirft die Moabs. So. Das demonstriere ich mal. Also, das ist Bomben-UI. Wir haben diesen roten Kreis. Und der rote Kreis gibt an, wo die Bombe einschlägt. Also das heißt, mit aktuellem Speed, den ich hier habe, würde die Bombe so vor mir einschlagen, während ich noch drüber fliege. Das ist ein bisschen unangenehm, aber ich mache es trotzdem mal. Wir werfen jetzt mal eine ab. Go.
04:52:20 Schöne, fette Bombe. Ich muss ein bisschen höher. Oh oh. Und die macht ordentlich Badaboom. Nicht zu hoch. Die ist schon ziemlich fett. Wir können auch mal der Bombe folgen. Und zwar mit der Verfolgerkamera. Oh, das ist sie hier. Sieht genauso aus wie die kleine, ist aber wesentlich größer. Sie bringt ja kaum. Und die hält auch mehr aus. Das ist auch schwieriger, die abzuschießen. Und viel größer ist auch ihr Bereich. Die macht ordentlich Schaden. Ein Einschlagbereich. Die ist gewaltig.
04:53:24 Welche Taste? Müsst ihr euch belegen. Normalerweise müsst ihr die Kinokameras einschalten, also auf ja. Und dann müsst ihr eigentlich nur die linke Maustaste gedrückt halten. Während die Bombe abgeworfen wird. Und dann halten halt. Und dann könnt ihr hier das Ganze verfolgen. Man kann die mit dem Traktorsteuer einfangen. Man kann die ja auch abschießen. Also es geht alles. Die ist voll physikalisiert. Und boom.
04:54:03 Halt immer vor sich sein, denn die schaukelt immer das eigene Schiff ein bisschen durch, beziehungsweise macht halt, ja, viele Sachen. Da musst du ein bisschen Abstand halten. Aber ist ganz geil gemacht. Nur eine rausgeploppt gerade. Die müsste hier gleich runterfallen. Dankeschön, Geostigma für den 41 Smith Prime und Dankeschön, TheDragBoy für den Follow. Gucken, wann sie runterkommt. Müsste gleich. Boom, ja. Das ist schon ganz geil. Wirklich nett. So.
04:54:51 Also Herkules-Reihe ist halt in erster Linie Fracht und Fahrzeugtransport und jeder hat eben nochmal ihren eigenen Special. Das heißt also die A2 als Bomber, die M2 als Dropschiff und die C2 in erster Linie als ziviler Frachter. Da kann man sich halt überlegen, welche man haben will, welche man geiler findet. Ich persönlich muss sagen, ich bin kein Fan der Herkules, weil sie mir optisch einfach überhaupt nicht gefällt. Ich mag sie nicht optisch, das sieht irgendwie doof aus.
Crusader-Vision und Tumbril-Fahrzeuge
04:55:2304:55:23 Aber es gibt ein sehr schönes Video, was so ein bisschen die Vision davon zeigt, was CRG hier mal eines Tages möchte. Und das kann man ja auch ganz gut verbinden später mit Base Building oder mit Base Raiding. Und deswegen würde ich sagen, Mats, ab!
04:56:01 Wir schützen sie nicht durch die Schmerzen oder die Feuerwehr alleine. Wir verbinden uns mit denjenigen, die unsere Core-Beliefs haben. Wir machen sicher, dass die Real-Hero-Hero-Hero-Hero-Hero-Hero-Hero-Hero-Hero-Hero-Hero-Hero-Hero-Hero-Hero-Hero-Hero-Hero-Hero-Hero-Hero-Hero-Hero.
04:56:45 Also im Prinzip stellt Crusader sozusagen die Infrastruktur bereit für zukünftige Space, Raiding oder auch Support, um irgendwelchen Städten oder Dörfern, Nahrung, Munition zu liefern, Panzer anzuliefern und Co. Und Stichwort Panzer ist eigentlich genau das Richtige, denn das andere Vehikel, und das ist auch ein Partner von Crusader, ist Tumbral. Der zweite Hersteller, der baut halt Bodenvehikel, die sehr, sehr geil sind. Das ist einer meiner Lieblingshersteller.
04:57:13 Von den Bodenvehikeln. Der baut nämlich, wie gesagt, den Nova Tank. Und diese wunderbaren Cyclones. Mist, ich komm nicht mehr aus dem Schiff raus. Kann jemand von euch mir aufmachen? Ich bin vorne. Wo ist der hier raus? Wir sind unterwegs. Dankeschön. Das ist so nervig mit diesem blöden Gruppenzeugs. Ja, das ist die Kindersicherung. Ich hol mal ganz kurz ein T-Hitchen. Ich beeil mich. Da bin ich wieder. Ach, guck mal. Genau, der Panzer. Der Panzer steht da hinten irgendwo, glaub ich.
04:58:40 Wir haben ja hier die großen Herkules, da können wir mal demonstrieren, wie stark der Panzer ist. Oder lieber Mats, darf ich eure Schiffe zerstören? Wobei, der kriegt Crimestead. Wir müssen erstmal die Gruppe fixen. Wo ist denn der Manois? Ich stehe hier vor der A2. Okay, ich komme zu dir. Beziehungsweise am Heck von der... Was ist das hier? Ein, glaube ich. Ich habe die schon gesehen, ja. Wir müssen mal die Gruppe fixen, sonst kriege ich nämlich ein Crimestead. So, ich habe angenommen. Wieso geht das nur nicht? Ah, das ist eine Scheiße. Hm.
04:59:26 Weißt du, was wir machen, Alois? Wir machen mal einen Trick. Wir machen jetzt beide Alt-F4, gehen ins Menü und im Menü... Ne, warte mal, hab ich dich in der Friendlist? Ne, aber da kann ich dich ja quasi adden. Ja, genau. So machen wir das, genau. Und dann gehen wir wieder rein, dann kommen wir nämlich auch hier wieder raus. Genau. Warten wir mal. Alt-F4. Da haben sie wirklich das Backend jetzt sich komplett erschossen bei CRG. Unglaublich.
04:59:57 Dankeschön. Ger Phoenix Gamer für den Abo auf der Schiffe 1. Willkommen an Bord. Denkt dran, eure Abos zu teilen, wenn ihr sie neu macht oder verlängert oder wenn ihr Geschenkabos raushauen wollt. Wir haben heute fünffache Bonus-Stars am Start. Also ihr kriegt für jedes Abo 2.500 Stars, weil wir 35% Rabatt heute haben bei Twitch für Geschenkabos. Lohnt sich?
05:00:27 Dann könnt ihr eure Tickets gerne reinhauen in die Spirit C1 oder ihr spart es. Wir haben ja bald eine Polaris als giveaway, nämlich am Sonntag schon. Da könnt ihr also gerne ein bisschen eure Stars dafür sparen. Dankeschön, PCT für den Prime Sub und Dankeschön, Napa und Duo für den 58. auf der wunderbaren Stu 2. So, ich bin bereit für Friend Request oder ich schick dir einen, wenn's nicht geht. Ich hab dir ja gerade erst mal einen Friend Request geschickt. Mah nois.
05:01:05 Manoise, ich schick dir mal einen. Kommt der an? Du heißt Manoise, oder? Manoise 86. Ah. 86. Kommt der an? Nein. Kommt der Invite an? Bei mir kommt im Menü nix an. So ne Scheiße. Ja, das vielleicht schon geht nicht, weil das ein File Account ist. Och Mann. Egal, wir loggen einfach beide wieder einen.
05:01:49 Und hoffen, dass es dann durch das Reloggen vielleicht gefixt ist. Dankeschön, Rocket Videos für den sechsten mit Prime. Ein halbes Jahr. Dankeschön, der Ludi für fünf Abos an Searing, Happy Tremor, Mamatan, Yadur und FG. Und Dankeschön, Langnasen Norbert für den vierten mit Prime. Vielen Dank. Morgen ist der Egglestag, ne? Oh mein Gott. Was können wir morgen raushauen bei Egglestag? Was macht danach der Spirit? Muss ich mir nochmal überlegen.
05:02:31 So, Party Invite. Mal gucken, ob der jetzt hier funktioniert. Ich schicke die mal ein. Ich bin gerade noch auf dem Loading Screen. Achso. Eine Idris M. Genau, okay, man. Ich habe auch noch eine Clipper, glaube ich. Oder? Habe ich nicht noch eine Clipper? Irgendwas habe ich dann noch rumliegen hier. Oder halt wirklich was von Agus. Das ist halt die Frage, was wir da machen wollen. Darius? Nee, die kann man sich so kaufen. Das ist nicht so interessant, glaube ich.
05:03:16 Dankeschön, Lexusaurus, für 10 verschenkte Abos an den Tuvaré, an Berto, Renaris, Käsebaron, Tom Tabom, Mac Morgsy, PVT Stormy, Frank Beercraft, Overlord und der heilige Knostein. Dankeschön, dankeschön, dankeschön. Ich überlege, was wir da Schönes machen könnten. Also ich bin jetzt auch wieder am Spiel drin. Ja. Schick mir nochmal einen Party-Invite. Ist raus. Kommt nichts an.
05:03:51 Vielleicht kann wer anders. Wer steht denn hier? Das müsste Modi sein. Wer ist auch noch nicht in der Gruppe. Also bei mir kommt auch nichts an. Das ist wirklich belastend. Frage. Sind es als 5 Waffen mächtiger als als 1 Waffen? Ja. Je höher die Size, so stärker ist die Waffe. Also vom reinen Schaden her. Wie lösen wir das Gruppenproblem? Das ist eine gute Frage. Ich habe noch eine andere Idee.
05:04:58 Ich hab ne Idee. Wir machen mal kurz alle Alt-F4. Und dann gehen wir in den... Wobei, nee, warte mal. Kann ich im Arena Commander? Doch, vielleicht geht's im Arena... Lass mal testen. Wir machen mal alle kurz Alt-F4. Und treffen uns im Arena Commander. Saber Raven. Die kann man nicht verlosen. Der Vulcan. Der Vulcan kann man verlosen. Eigentlich geil, die Idee, oder? Aber ist die von Agus? Ja, doch, die ist von Agus, genau. Der Vulcan ist ne schöne Idee. Ich hab halt noch nen Clipper Game Package.
05:05:42 Das könnte man upgraden auf was schönes. Logo, danke für ein Follow. Ich überlege mir das mal, was wir da machen können. So. Suchen. Ich kann hier keinen einladen, oder? Doch vorne hinzufügen. Ah, vielleicht geht's damit. Manoys86. So, habt ihr mal einen French Request geschickt? Kommt da was an? Auch nicht in Marina Commander? Nee, das kommt auch in Marina Commander nix an. Tja, dann können wir keine Gruppe machen.
05:06:48 Der Zurück-Button geht nicht mehr. Oh mein Gott, dieses... Das ist doch unfassbar, oder? Unglaublich. MysticMagic, danke für ein 18 mit Prime. Oh shit. Ja, wir können es mal versuchen über Spectrum. Ich weiß nicht, ob ich mich da einloggen kann. Ich versuch's mal ganz kurz. Ja, Lockout. Ich versuch's mal. Ach, muss ich mich authentifizieren, diese Kacke immer.
05:07:36 Erst wieder einloggen ins Spiel. So, Sekunde. LSI. So, Code. Ein Jahr. So, dann machen wir das Spectrum. Da sollte auch noch der Request von mir warten sein. Ja. Moment. Managed Friends. Friend Request. Tonnenweise Friend Request hier, aber nicht die richtigen. Moment, kurz. Da hab ich noch wieder Friend Request. Von wem? Alter.
05:08:37 Da ist der Manois. Manois. Zack. Brokerlips habe ich auch. Die anderen kenne ich nicht. So, mal gucken, ob es der Party über die Friendlist geht zumindest. Fick dir mal einen. Bist du raus? Oder doch. Das kam jetzt an, oder? Nee, ist abgelaufen. Fick nochmal. Ja. Danke schön, Twig for ein Follow. Wir können mal ins Menü gehen, theoretisch. Vielleicht geht es im Menü über die Friendlist, hm?
05:09:40 Also ich habe jetzt einen von Brokalypse bekommen, der ist bei mir angekommen. Aber Brokalypse hast du aus dem Menü gemacht, oder? Gruppeneinladung. Dann sollen wir auch mal einen schicken. Ja, ich bin noch im Menü und habe dir den aus dem Menü rausgeschickt. Achso. Der gerade abgelaufen war. Hast du automatisch Ablehn an? Nee, Freunde können. Ich muss wahrscheinlich ins Menü gehen, warte mal, das mache ich eben. Dann soll es eigentlich klappen. Eine schwere Geburt, Freunde. Mit Kaiserschnitt und im Wasserbad.
05:10:25 Er dürft nicht zu lange im Menü bleiben, ne? Sonst werdet ihr von dem Chart getrennt. War schonmal schlimmer. Okay, es war immer schonmal schlimmer. Das stimmt. Hab ich einen Max Rock? Mal moin. So, machen wir noch schnell. Mal gucken, ob es funktioniert. Ich hoffe. So, schick mal. Party in white, bitte. Ist raus. Kommt nicht an. Was ist, wenn ich dir einschicke? Kommt der an? Ne, bei mir kommt nix an. Unfassbar. Freundschaftsanfragen.
05:11:09 Aktiviert, ja, das ist aber egal. Gruppenladung nur von Freunden, ist aber aktiv, also es muss funktionieren. Wir haben ganz gewaltig irgendwas zerschossen. Und hier irgendwas an? Also bei mir ist nichts angekommen, wenn du was geschickt hast. Ich hatte gerade eben, Brokalypse hat es anscheinend eben bei mir versucht. Aber der dann ankam, als ich den angeklickt habe, um eventuell die Gruppe neu zu bilden, da hieß es auch, der ist abgelaufen. Direkt nachdem er ankam.
05:11:58 Dankeschön, Trap für den Follow und AboutMintal ebenfalls. Dankeschön. Was machen wir da für die Party? Das ist eine gute Frage. Gruppe einladen, Gruppe einladen. Ich joine mal währenddessen. Ja, Spectrum geht Friend Request, aber Party geht nicht. Party immer über Spectrum? Wäre mir neu, dass das geht, oder? Ja, da gibt es gar keine Möglichkeit dafür. Wir könnten es über das Guide-System machen. Ah ne, bringt ja auch nichts. Ne, geht auch nicht. Scheiße.
05:13:15 Okay, wir machen es ganz einfach. Ich schieße auf meine eigene Star Runner mit dem Panzer und nicht auf die Herkules. Dann kriege ich auch kein Crimesit. Lol, jetzt bin ich... Hä? Wieso bin ich jetzt hier? Was? Okay, bin ich auf dem richtigen Server? Was ist denn die richtige Chartnummer? Ich bin auf 0,40 auf dem Abse. Ist das korrekt? Also ich bin gerade auch Seraphim gespawnt. Ja, Abse 2,40? Ja, Abse 2,40. Okay, gut. Dann komme ich wieder rangeflogen. Ist kein Problem.
Kampf gegen Bugs und unerwartete Wendungen
05:14:0705:14:07 Ja, heute ist es aber hier Bugfest vom allerfeinsten, Freunde. Also, fantastisch. Ich bin regelrecht begeistert. So viel Bugs, also Content, hatten wir ja schon jahrelang nicht mehr. Ich denke auch, oder? Kann so live gehen? Wirklich großartig. Nee, Charlie, das bin ich nicht. Ein Bugfest. Ja, wir backen dann Weihnachtspätzchen. Hey, soll ich euch mal was Lustiges erzählen? Ich backe ja eigentlich nie. Ich backe tatsächlich nie.
05:15:11 Ich glaube, ich habe seit 15 Jahren nicht gebacken. Gar nichts. Aber dieses Jahr, dieses Jahr backe ich. Ja. Und zwar backe ich dieses Jahr Vanillekipfer. Ich sage euch nicht, warum. Es hat gute Gründe.
05:15:31 Aber ich backe dieses Jahr. Für wen? Das verrate ich nicht. Das verrate ich euch nicht, aber ich backe. Und wenn ich backe, dann hat das Gewicht. Also wenn ich backe, dann gibt es sozusagen der Frau dann Gewicht. Auf die Waage. Aber auch der Tatsache, dass ich backe, gibt Gewicht. Aber du darfst es nicht verraten. Müsst ihr für euch behalten.
05:15:59 Mit wem? Mit keinem? Ich backe alleine. Wenn du plötzlich was machst, musst du Frau sein. Ja, oder? Aber nicht weitersagen. Das ist unser Geheimnis. Für wen? Das sage ich nicht. Um Gottes Willen. Das sage ich auf keinen Fall. Und also die Idee kam mir vor zwei Tagen. Pass auf, früh sind im Bett. Ich bin aufgewacht und ohne Scheiß. Ich dachte mir so, ich backe. Einfach so. Völlig random. Und die Idee ist, glaube ich, sehr, sehr gut. Dankeschön, Angel, für 200 Bits.
05:16:48 Ja, also ich bin dann auch offiziell wirklich Bäcker in dem Moment. Ja, alle 3.000 Leute hier werden dichthalten, ich denke auch, oder? Ihr sagt es nicht weiter. Ihr dürft das keinem erzählen. Hat sie Gewicht? Eigentlich nicht, nein. Also mal kurz zur Info, Knebel, wir sind vom Shark geflogen, alle. Also wir sind jetzt auf dem neuen Dorf. Also alles, was wir aufgebaut haben, ist weg. Ach, geil.
05:17:32 Also ich bin in der gleichen Region wie vorhin gejoint, Australien, aber wir sind warum auch immer auf Abse gelandet. Und Crazy sagte gerade, er tobt auf einem EU-Server. Oh, das Backend ist so broken. Frage. Wer von euch ist Junior Contractor bei den Intersec? Könnt ihr mal schauen? Nee, also Ted, danke, aber ich meinte jetzt mal, die lieben Mods. Irgendeiner ist bestimmt auch Junior Contractor, oder? Ich bin noch Bewerber. Ah, scheiße. Die anderen? Neuling.
05:18:26 Ich bin auch nur neutral. Das ist sehr ungünstig. Also hat keiner auch nur ein bisschen Ruf. Scheiße. Das heißt, wir können noch nicht die Vanguil-Quest spielen, weil mein Hauptcharakter ist ja im Clasher. Kann man die Quest... Doch, teilen kann man die Quest, ne? Aber gut, das bringt ja auch nichts. Wir können ja auch keine Party machen, das geht ja nicht. Ich gehe nochmal auf die Messe. Schiffchen leihen. Also heute geht wirklich quasi nichts im Spiel. Nichts geht. Das ist unglaublich.
Flucht aus Clasher und die Vorhersage des Ingenieur-Gameplays
05:19:1405:19:14 Dankeschön, Wolanski für den 45. Auftrag Nummer 1. Ausbrauchstream, nein. Nein, Ausbrechen ist doof. Oder wollt ihr das? Wollt ihr, dass ich aus dem Clash ausbreche, Solo? Nein. Das wollt ihr nur, um mich zu ärgern. Klar schaffe ich das, First Try. Wenn es nicht rumbuckt. Wenn es rumbuckt, na gut. Noch nicht gesehen, wie das geht. Okay. Dann breche ich aus. Okay. Wenn ihr das alle wollt.
05:20:21 Angst, Knebel. Träum weiter. Ich parke kurz hier und dann... Ja. Weil ich kann auch einfach direkt hier rausgehen. Ist egal. Warte. So. Kleinen Moment. Wir machen eine Kanalwette dazu an. Ist ein Mod gerade im Stream und hört mich, dann bitte einmal eine Kanalwette starten. Das wäre super. Ich logge einmal ganz kurz auf meinen Hauptaccount zurück. So. Lalalalala. Remember me. So. Launch Game.
05:21:10 Du kannst aber schnell auch eine Clipper spawnen. Natürlich, also ich kann dann da weg. Also das krieg ich solo hin, dann brauch ich keinen, der mir da hilft. Dann machen sich die Mods einfach heute schon eh einen schönen Abend. Danke fürs Helfen. Aber das Spiel lässt uns nicht. Also wenn ihr was vorhabt, macht ruhig, was auch immer ihr machen wollt. Oder wer noch Zeit hat, der bleibt von den Mods. Das ist kein Problem. Ich bleib noch hier, ich hab nichts anderes vor, aber das ist komplett der Wahnsinn. Das ist wirklich krass heute. Ich join dir mal auf den Server, dass wir wenigstens auf dem selben sind.
05:21:43 Manor ist... Kann ich dich einladen? Geht das? Achso. Habe ich gerade. Okay, da geht es nicht. Nevermind. Irgendwas bei mir pending ist oder so. Ja, schafft er es oder schafft er es nicht? Das ist die Frage. Die Mods machen euch gleich eine Vorhersage an. Nicht schummeln. Brauche ich nicht. Ich brauche nicht schummeln. Ich kenne den Weg innen auswendig. Außer sie haben ihn geändert. Aber glaube ich nicht. Dankeschön Alex für ein 12 mit Prime. Ein ganzes Jahr schon am Start.
05:22:44 Okay. Na, dann machen wir doch mal. Also. Ausbruch Stream. Hätte ich das mal vorher gewusst. Also, du musst mich noch richtig anstellen. So. Schritt 1. Wir holen uns den Code für... Wir sind jetzt, wir brauchen erstmal die Quest, ne? Technisch gesehen. Gibt's die Quest überhaupt noch? Lokal? Ne, das ist was anderes, ne? Oder warte, ne, die war bei Unverified, ne?
05:23:26 Da muss ich glaube ich erstmal runtergehen. Also müssen erstmal uns die Quest holen. Let's go. Machen wir. Ich weiß nicht, ob die Quest geht. Werden uns gleich merken. Daumen drücken, dass die Quest geht. Hier los. Okay. Ich renne mal ganz kurz runter. Wir müssen in den Bereich, wo das Comary oben links aus ist. Also das Auge von Sauron darf nicht auf uns gucken. Ich habe gar nichts angestellt. Okay. Ich erkläre euch, während ich laufe, wie ich zum Crime gekommen bin. Ich habe gestern zwei Schiffe oder ein Schiff zerstört von meinen Mods.
05:24:14 War aber währenddessen nicht in der Gruppe wegen Point Defense Testing. Da darf man nicht in der Gruppe sein, sonst geht's nicht. Und hab dafür Zweiercrime bekommen. Zwei Zweiercrimes für Vehicle Destruction. Dann kamen irgendwelche Spieler, haben mit der Bounty Hunter Quest mich gekillt und ich war im Clasher. Zu lange. Und dann...
05:24:38 Hab ich ausgeloggt mit einem normalen Account, dann war ja auch so ein Streamende. Und dann hatte ich eigentlich gehofft, dass das Übernacht einfach durchläuft, was ja auch eigentlich der Fall ist. Was aber passierte, es ist nicht durchgelaufen. Ich bin in Orison aufgewacht und wurde dann von den Wachen gekillt und hab nochmal einen ganzen Tag oder sogar zwei Tage extra Crime bekommen. Ohne Grund, einfach so. Deswegen hab ich Fünfercrime. Ist das nicht toll?
05:25:12 Ja, Vorhersage fehlt noch. Vorhersage, Freunde? Wo ist die Vorhersage? So, das gibt's zwei Tage. Ja, klar. Das Höchste ist, glaube ich, eine Woche. Bin mir gar nicht sicher, was das Maximum ist. Dankeschön. Throning für den Follow. So, ein Stückchen muss ich noch. Bin gespannt, ob ich es schaffe. Aber ich müsste es eigentlich schaffen. Bin eigentlich recht gut darin. Mal schauen. Wo sind denn die Twitch-Mods alle? Das hat kein einziger Twitch-Mod da. So, jetzt bin ich hier raus. Jetzt müsste ich die Quests eigentlich bekommen. Nee.
05:26:33 Wo ist denn die Quest? Die brauche ich ja, sonst geht es nicht. Nein, du brauchst die Quest, um rauszukommen und den Crime Set auch zu hacken. Du kannst auch so ausbrechen, das bringt dir halt nichts. Ich hänge sie gerade irgendwie ein bisschen fest. Oder das Backend spuckt uns hier in die Suppe. Das wäre nicht so schön. Ich kann auch noch nach Career, also ich kann auch ohne Quest ausbrechen. Natürlich, zur Not geht das schon. Ist halt blöd. Mal ein bisschen weiter.
05:27:40 Nee, nee, nee. Wenn du die Quest hast, musst du den Crime Set eben nicht weghacken. Das ist der Punkt. Du bekommst dann durch die Quest ein Item, was du benutzen kannst am Ende beim Ausbruch. Und kriegst dadurch den Crime Set komplett weg. Egal, wie viel es ist. Aber dafür brauchst du halt die Quest. Das ist der Haken. Aber offenbar ist die Quest eh broken. Wie mir scheint. Sind noch Sauerstoff? Du kannst Luft auffüllen. Ich find's doch witzig, dass das wirklich gar keine NPCs sind. Also wirklich null. Kein einziger. Find ich gleich ganz unten. 13.
05:28:54 Aber die Quest müsste schon längst da sein. Die kommt normalerweise automatisch rein, wenn du hier runter gehst. Die wird wieder mal broken sein. Wäre halt die Frage, wollen wir es dann so machen, dass ich Solo ausbreche ohne Quest und dann den Crime weghacke? Als Notfallplan. Dann ist der Ausbruch zwar leichter, dafür muss ich nochmal hacken gehen extra. Aber dann kann mir vielleicht dem Manuel ein bisschen helfen, auch ohne Party. Oder? Mal was Beste aus der Situation. Ich relock nochmal ganz kurz, dass ich wieder open bin.
05:29:32 Wir brechen ohne Quest aus. So, Manus. Zurückjoinen. Wenn du es hast, Manus, du kannst ja schon mal in Richtung Grimmie gehen. Ja, war das klar. Dann treffen wir uns dann dort, wenn ich es geschafft habe. Das ist eigentlich schnell gelöst. Rover gibt es theoretisch vier Stück oder zwei. Warte mal, waren es zwei Garagen, glaube ich.
05:30:26 Ist normal, dass man keinen Marker mehr bekommt, wenn man PvP Bounty annimmt. Eigentlich nicht, aber das Deckend ist offenbar aktuell total broken. Von daher wird es so sein, dass das passieren kann. So, okay, also Schritt 1. Wir brechen aus. Was machen wir? Zunächst mal müssen wir uns den Code holen, der den Lüftungsschacht anhalten, also diesen Rotor anhalten lässt. Und das ist hier. 6322. So.
05:31:00 6, 3, 2, 2. 6, 3, 2, 2. 6, 3, 2, 2. Und da ist der Schacht. Da dreht sich's. Da müssen wir hin. Das ist alles sehr, sehr simpel zum Glück. 6, 3, 2, 2. 6, 3, 2, 2. Gut, wir switchen den Server. Weil der Server ist broken. Ich gehe auf einen anderen Schacht quasi jetzt. Ah, Freunde, ich sag euch das. Stars ist manchmal wirklich, ähm...
05:31:55 Es ist einfach, ne? Sagen wir es so, manchmal ist es einfach so, wie es ist. Die gute Nachricht lautet, es kommt bald die 4.5 und dann wird alles besser. Dann kommt Ingenieurs Gameplay rein und ganz ehrlich, wenn ihr das so seht, ne? Hat denn noch irgendwer Sorgen oder Bauchschmerzen mit dem Ingenieurs Gameplay mit dem nächsten Patch? Also ich nicht. Ich sehe da gar keine Probleme. Das wird aber sowas von toll. Ich freue mich schon drauf.
05:32:26 Schiff an und am meisten freue ich mich auf folgenden Bug und den werde ich jetzt hier schon mal prognostizieren. Wir werden erleben auf live, wenn 4.5 live ist mit Ingenieurs Gameplay, dass das Schiff mittendrin einfach ausgeht. Triebwerke aus oder irgendwas, es geht einfach so aus. 100%ig. Einfach so ohne Grund. Und dann guckst du, hm, was ist denn los? Ach schade, ist wieder ausgegangen.
05:32:59 Ja, ja. Das wird lustig. So mitten im Dogfight. Du willst dem Asteroiden ausweichen und dann Hornet, willst dich umdrehen, Schiff geht einfach aus. Zack, tot. Das, äh, sag ich, das wird fantastisch. Besser als die Abenteuer der Rückseite. Ich war sehr erst, danke für die Follow. Lalalala, schubidubida. Was warten hier? Ich hoffe, dass der Chart jetzt hier besser klappt.
05:34:06 Die FPS-Anzeige. Oben links, das ist MSI Afterburner, gemischt mit dem Riva Statics Tuner. Wir können eigentlich mal uns ein Späßchen machen. Lass uns doch mal in den General gucken, wie viel Hate es gibt. Gibt es sehr viel Hate? A slap in the face to Polaris Owners. Das ist gemein. Das ist SCL Today. Okay, nur zusammengefasst, genau. Gibt es Hate wegen den Hulls?
05:35:02 Ne, ne? Bisher ist Spectrum recht brav, wie mir scheint. Erstaunlich eigentlich. Das ging ja schnell. Okay, Freunde. Jetzt geht's los. Ja, mal gucken, ob es hier auch wirklich funktioniert. So, also Schritt 1. Wir holen uns den Code für den Rotor. Sehr, sehr gut. Und diesmal ist es 5762. Okay.
05:35:51 Fünf, sieben, sechs, zwei. Fünf, sieben, sechs, zwei. Kann man sich gut merken. Das ist nämlich die Pinummer von mir. Und mein Geburtsdatum. Dankeschön. Come ahead for a follow. So, also. Fünf, sieben, sechs, zwei. Ich wollte mich da wirklich verscheißern hier. Eins, eins, eins, eins. Wir beruhigen uns ganz kurz. Mit Katzenvideos. Oh, eine Mieze Katze. Oh, eine Katze kämpft gegen die Drohne.
05:37:10 Ja, das ist schön. Oh. Ah, da geht's doch gleich viel besser. So, äh, genau. Also, ich, ich, weiß nicht. Ähm, äh, ich überlege, was überhaupt geht in diesem Spiel heute. Hm. Wie lange müsste ich denn noch? Guck mal, ist nur ein Tag. Das ist ja, äh, ist ja wenig. Zackerwerk, danke für den vierten Aufstieg für eins. Dankeschön. Ist der Code jetzt nochmal ein anderer?
Merits-Jagd und die Kritik an CIGs Preispolitik
05:38:0305:38:03 Wir können was anderes probieren. Ich habe noch eine lustige Idee. Ich habe noch eine andere Idee. Moin Orga, Hallöchen. Na, so spät? Schon gleich um neun. Hat keiner Merits über? Ich fürchte nicht, oder? Hat irgendwer Merits über, die er mir spenden will? Ich denke nicht. Wenn doch, dann gerne. Man kann Merits handeln, das geht. Man kann die überweisen, aber das ist sehr unwahrscheinlich, dass irgendwer Merits hat. Jetzt mal den mittleren Gang.
05:39:06 Aber ganz unten in der Höhle, da hab ich nicht mehr rausgefunden. Genau, das ist das Ende von der Höhle. Da kommst du eigentlich wieder normal raus. Kannst du andere Spieler zu zwingen, die Merits zu geben. Ja, aber ich kann keinen zwingen, mir was zu geben, was er nicht hat. Niemand hat Merits. Weil Merits, egal wie viel du hast, werden immer gelöscht, wenn du Clasher verlässt. Und ich glaube kaum, oder? Hat hier irgendwer eine Merit-Bank? Aber kaum. Wenn doch, gerne einmal melden. Aber ich fürchte, dass es... Attention! Attention!
05:40:09 Ja gut, griefer nicht, aber die werden mir wohl kaum hier raushelfen. Wobei, vielleicht doch. Um mich dann wieder zu griefen. So, die 5. Ich habe es schon zweimal erklärt, warum ich den CS5 habe. Wenn ich es jedem erkläre, der in den Stream reinkommt, dann erzähle ich den ganzen Abend nichts anderes mehr. Schau im VOD nach. Es ist nichts Schlimmes passiert. Ich bin eigentlich unschuldig. Also wirklich. Tatsächlich so. Aber wir lösen das jetzt. Ich habe schon eine Idee.
05:40:56 Ich gucke jetzt erstmal, ob die Quest jetzt hier auf dem Chart geht. Kann ja sein. Und wenn nicht, habe ich eine sehr gute Idee. Komm, erklär's noch einmal. Und das gleiche liegt nochmal. Ja, also das war wirklich random. Also der Crime, den ich hier habe, ist wirklich komplett durch Bugs entstanden. Ohne mein Zutun. In dem Fall tatsächlich so. Kommt, hier ist die Quest. Mal schauen. Aufträge? Nö.
05:42:00 Nur diese Quest. Aber die bringt halt nichts. Die bringt 3000 Merits. Das sind 3000 Sekunden. Also ein Merit ist immer eine Sekunde. Könnte ausrechnen, wie viel das ist. Das ist wirklich nicht viel. Leider. Eine Stunde. Naja, genau. Also müsste ich jetzt die Quest 24 Mal machen. Man müsste eigentlich nur eine Handvoll NPCs finden, die die richtigen Sachen dabei haben. Und schon bist du raus. Theoretisch. Aber hier gibt es keine NPCs in diesen verdammten Clasher.
05:42:47 Alles broken. Ist dem QA-Team so durchgerutscht, ne? Passiert. Sind die auch keine Götter beim QA-Team. Das sind halt auch normale Menschen, ne? Wie du und ich. Sie geben ihr Bestes und das ist halt einfach nicht genug. Nein, Char Repair hilft gar nicht. Zum Glück, äh, das ist ja auch gut, dass der nicht hilft. Dann könntest du ja den Crimes jetzt einfach wegcheaten mit dem Char Repair. Was? Mir ist noch niemals durchgerutscht. Nein.
05:43:28 Ich bin 1000% verlässlich. Immer. Ah, okay, fast immer. Sagt wir 999%. Ja, TP400, es gibt aber keine NPCs. Ich bin ja hier an den Ebenen durch. Ich bin schon in Ebene 12. Nicht ein einziger NPC ist hier. Wer weiß, wo die wieder Kaffeeklatsch machen? Ein bisschen gucken. Wirklich kein Mensch hier, ne? Niemand ist da. Genau, Klingel würde es ja zugeben, wenn er welche hätte.
05:44:17 Also ich sag immer, das, was ich so mache, ist eigentlich alles schon auf sehr hohem E-Sports-Niveau. Das wisst ihr ja, das ist ja allgemein bekannt. Klar, da ist immer noch so ein bisschen Luft nach oben, so im Nullkommabereich, klar. Man kann es immer noch ein bisschen verbessern, nochmal ein bisschen mehr geben, aber das ist schon... Das sind dann keine Low-Hanging-Fruits mehr. Ja, genau, 0,001-Bereich ist das. Klar, ich hätte vorhin beim Laufen die Kurve ein bisschen besser nehmen können, aber das ist schon...
05:44:56 Bin ich jetzt ganz unten? Ja, ne? Ich bin ganz unten. Es geht nicht tiefer rein. Ich bin quasi komplett drin. Dann... Nicht zu tief, Rüdiger. Es wäre cool, wenn es hier irgendwie Loot gäbe. Irgendwelche Lootkisten mit spannenden Sachen drin. Aber hier gibt es halt auch wirklich nichts. Nur Schrott. Will es ja auch noch menschlich wirken. Eben, man muss ja aufpassen. Wenn man zu perfekt ist, dann denken die, man ist Gott. Das kann ja auch nicht sein. Natürlich nicht. Vielleicht gibt es doch Harlanit ein bisschen.
05:45:52 Ja, Steine klopfen, natürlich. Aber die respawnen ja auch nicht. Hier ist eine Kiste, guck mal. Ist da was drin? Ah, da ist sogar was drin. Okay, ja, das ist gar nicht so übel. Nehmen wir mal mit hier. Nehmen wir mit. Die Tiger's Claw sind tatsächlich einiges wert. Die kann man sich mal gönnen. Die Frage, ob wir davon noch mehr finden. Also die Straftaten sind Zerstörung von einem Vehikel. Zweimal.
05:46:37 Und das ist eigentlich ein bezahlbarer Crime, aber leider gibt es im Clasher kein Bezahl-Terminal. Also ich kann die bezahlbaren Crimes nicht mehr bezahlen, wenn ich schon drin bin. Sehr blöd. Aber nichts zu ändern. Dankeschön. Oha. L'Ariel!
05:46:53 Ja, Papa, haut einen raus. Dankeschön, Liariel, für 50 verschenkte Abos. Was zum Geier. Vielen, vielen, vielen, vielen Dank.
05:47:23 Vielen, vielen, vielen Dank. Heile Witzker!
05:47:53 Das ist dann, äh, das ist der Tro... Oh, da ist ein NPC. Das ist der Trost, weil ich hier, äh, im Clasher stecke. Dankeschön. Ja, so. Oh, komm, der was dabei hat. Der hat nichts dabei. Das ist so. Ja, das Moodle-Tool hat er dabei. Super. Fantastisch. Einfach leer. Alles leer. Keine Steine. Keine NPCs. Da ist nochmal eine Kiste. Die sind vielleicht wirklich ganz gut hier. Äh, faul. Danke für den Follow.
05:48:32 Die Hacking-Karten sind halt ganz nett. Die bringen, glaube ich, 1000 Merits pro Stück. Bin mir nicht ganz sicher. Die sind wirklich nicht schlecht. Da ist noch eine Kiste. Da fehlt die Karte, aber da gibt's ein Messer. Prison-Messer. Gucken wir mal, was das irgendwie weiterbringt. Da darf ich hier so eine Revolte anzetteln, oder? Ich tue mich zusammen mit anderen NPCs hier. Und dann übernehmen wir den ganzen Laden. Dann machen wir aus Clash und einen schönen Wellness...
05:49:19 Und Spa. Das wäre toll. So ein schönes Hotel. Erleben Sie die warmen, heißen Quellen von Aberdeen. Gönnen Sie sich die reine Luft der Höhlen von Clasher. Pure Wellnesskur mit Massagen und allem drum und dran, was man so braucht. Ihr seht, ich habe da unten noch nie Wellness gemacht. Wirklich nicht. Irgendwann mache ich das mal. Irgendwann, wenn ich alt bin, mache ich Wellness.
05:50:00 Das war ein Button bei Wellness. Massagen. Baden. Einölen. Dann nochmal Massage. Oh, hier ist, äh, Dings. Ah, Dolly Vien, guck an. Äh, Noctus, dankeschön für den Prime Sub. Willkommen an Bord. Massage mit Happy End. Ist man nicht immer happy nach einer Massage? Ich dachte, man ist immer happy danach. Also, wenn sie gut war. Äh, ja, das mit dem Verbinden ist so eine Sache.
05:50:42 Du kannst im Zweifel ein Ticket schreiben und dann bekommst du es trotzdem. Also im Zweifel, wenn es wirklich gar nicht geht, ein Ticket schreiben. Bei Star Citizen. Normalerweise geht das automatisch, aber bei einigen hat es nicht geklappt. Also der Project Kev hat mir zu euch was geschickt. Das kann ich euch mal kurz zeigen. Warte mal. Moment. Project Kev. Der hat mir das nämlich geschickt. Kann ich das vergrößern? Boah, das ist groß. Achtung, helles Bild.
05:51:26 I've gone ahead and manually added the missing gear to your account. You should find it waiting for you in your ingame inventory the next time you log in. So, also es gibt da einige Bugs. Wenn es wirklich gar nicht funktioniert, schreibt einfach ein Ticket und dann wird sich CRG darum kümmern, dass ihr die Rüstung noch bekommt. Daran scheitert es also zum Glück nicht. Immerhin. So. Wir haben ein paar Steinchen, wir haben ein paar Messer, wir haben ein paar Hacking-Karten. Das ist schon mal nicht schlecht.
05:52:15 Ich kann noch ein paar mehr von diesen Kisten haben. Oder NPCs. Noch kann ich NPCs umhauen. Ja, okay, jetzt nicht mehr. Ab jetzt ist es verboten. Ein Ticket auf der RSI-Seite oben hast du Support. Da kannst du in den Help-Center gehen. Oder in das Help-Center. Und ein Ticket einfach schreiben. Das dürfte am besten klappen. Und dann schreibst du aber dein Problem kurz und bündig dahin, was du hast. Und dann soll es eigentlich gemacht werden. Alles ein Tally. Ich hab auch ein Déjà-vu.
05:53:12 Ah, der wurde schon abgebaut. Ich finde das so blöd, dass sie nicht mehr respawnen. Irgendwas noch abbauen können. Was bringt vielleicht? Dolevin ist an sich gar nicht so schlecht. Aphorit lasse ich jetzt mal liegen. Das Aphorit ist wirklich Grütze. Das bringt gar nichts. Du brauchst Dolevin. Oder Haranit. Oder eben Technikarten. Die geben auch gut Kohle. Also Merits. Ja, den kann ich aber jetzt nicht umhauen. Wenn ich ihn umhau, kriege ich mehr Crime. Das bringt mir nichts.
05:53:57 Hey, sie! Es sind sogar zwei. Könnt ihr mal runtergehen in die andere Ebene? Kann ich hier vielleicht jagen? Ne, ne? Genau, Nanarael. Aber das Aporit ist halt viel zu wenig. Da machst du den Rucksack voll und hast am Ende gar nichts. Und außerdem ist es ja auch kaum da. Ist auch schon abgebaut hier alles. Das ist alles, das war mal da. Irgendwie hat es abgebaut und dann ist es nicht mehr respawned. Das ist der Bug. Die Steine respawnen nicht. Man bräuchte einen ganz frischen Schad, dann wäre es wieder da.
05:54:55 Clasher ist einfach Mist, in dem Fall. Der ist doch doof. End-Sater-Code ging auch nicht, ja. Er geht offenbar auf keine Schad. Der wird verbuggt sein, dass er einfach nicht wechselt. Nehme ich mal an. Es sind wirklich auch fast keine Steine da. Wirklich alles leer. Mano! Okay, ich verkaufe mal das Zeit, was ich jetzt habe. Mal gucken, was es überhaupt bringt. Dass nur die Wien schon einiges bringen, aber... Mal sehen. Vielleicht gibt es auch noch mal so ein Kistchen hier irgendwo.
05:56:20 Morgen werde ich auf jeden Fall gucken, dass ich raus bin. Spätestens. Geil, morgen Eckestag. Da können wir die Idris rausholen. Oh ja. Morgen gibt es die Idris-Action. Idris-Action, Vendul-Kampagne. Da ist nochmal Dolibina. Geil. Nehmen wir mit. Wenn ich das mal scannen würde. Ah, jetzt. Dankeschön, Kantucci für ein Foto. Ob man die Idris morgen ausleihen kann, weiß ich nicht. Auf jeden Fall ist sie morgen kaufbar. Wenn du entscheiden müsstest, müsstest du zwischen über einen Iron-Kletz. Welche würdest du persönlich nehmen? Habe ich schon.
05:57:22 Und ich nahm die Assault, weil ich den Mehrwert des Größen- und Frachtraums bei der normalen Ironclad nicht sehe. Genauso, wenn ich vom Traktor strahle. Ich sehe den Mehrwert bei der Assault in diesem Crafting-Bereich. Das finde ich sehr, sehr geil. Und ja, auch besser bewaffnet, besser gepanzert. Finde mich dafür entschieden.
05:57:45 Und jetzt muss es nochmal buffen. Guck mal, die Assault hat jetzt ungefähr so viel Frachtraum wie vorher die normale Iron Klett. Das ist schon krass. 1000, also fast 1,5 SCU. Was willst du mehr? Das ist ein fantastisches Schiff, ne? So, okay, versuchen wir es mal. Also, ich verkaufe meine Erze. Oh Gott, bringt das wenig. Oh shit. Oh mein Gott. Das ist ja wirklich genial. Ihr seht es, ne? Und wenn ich da jetzt mit Aphorit ankomme, da geht gar nichts voran. Da ist es quasi null.
05:58:26 Aphorit bringt 87 Merits. Also du brauchst wirklich Hadanit. Das wird am meisten bringen, aber das findest du halt so gut wie gar nicht. So, wir können auch eine andere Rotz hier verkaufen. An dem Terminal können wir... Hier, guck mal, das bringt richtig viel. Die Tigerstor ist awesome. Sehr, sehr geil. So, die Midi-Pens können wir verkaufen. Bringt auch mehr als so ein Aphorit. Das ist ganz nett. Messer bringt 600. Nett. Alles verkaufen. Kaffeine. Verkauft ihr das nicht?
05:59:39 Was auch jetzt? Dankeschön. Monkey D. Ref für den 45. auf der Stufe 1. Danke, danke, danke. Knastleben ist nervig. Mein Ball hat aber eins wie immer. Teil des Schiffs, Teil der Crew. Exakt. So. Okay. 8000 Merits. Das war jetzt gar nicht so schlecht tatsächlich. Das brachte uns noch einiges, oder? Naja. 21 Stunden, das ist natürlich nicht so geil. Okay, ich erkläre nochmal ganz kurz, wie der Crime zustande kommt. Was habe ich gemacht?
Der verbuggte Crime-Status und der Plan für den nächsten Stream
06:00:2506:00:30 Das hier ist alles Bug. Ja, das ist alles komplett Bug. Alles, was ihr hier seht. Komplett Bug. Ich habe das hier unten gemacht. Das beides war gestern. Dann wurde ich weggeschossen von irgendeinem Spacko und war im Clasher. Und das hier war, glaube ich, Töten von NPCs hier. Aber das ist alles Bug hier. Und das deckt sich halt in diesem lachhaft hohen Crimestead. Wirklich absurd.
06:01:16 Und das ist so gewesen, ich bin heute eingeloggt und hätte eigentlich ohne Reststrafe in Clasher aufwachen müssen. Eigentlich. Dadessen bin ich aber in Orison aufgewacht. Und ja, dadurch wurde offenbar jede Minute oder jede Sekunde, die ich da rumrannte in Orison, als Haft entflohen getrackt. Ja.
06:01:42 Da hat CRG richtig gut programmiert, Freunde. Legend Apollo, Dankeschön für 10 verschenkte Abos. Vielen, vielen Dank an den Brock, an den Markus, an Boney, Chefkoch, Ette, Kev, Lusamo, Fugumi, Alice Weber, Weitzer und Symelons. Dankeschön. Danke, danke, danke. Ja, ne? Und so kam das zustande. Also ich bin tatsächlich unschuldig. Ich hätte heute eigentlich frei sein müssen.
06:02:14 Ja, Char Repair dürfte das auch gar nicht lösen, also der behält dich im Clasher eigentlich. Ich laufe noch mal kurz den anderen Gang lang. So, und ausbrechen geht auch nicht, weil der Code nicht funktioniert. Du kommst es nicht durch, wenn ich lade durch. Die Classe gibt es auch nicht, also nichts geht. Du kannst wirklich exakt nichts machen, außer hier rumrennen und farmen. Das ist schon geil.
06:02:56 Von wegen Buck. Du wolltest off-stream die Star Citizen Welt an dich reizen und die Weltherrschaft an dich nehmen. Oh Knebel.
06:03:19 Dankeschön, Acha Mäuse, 500 Bits. Ja, das war mein eigentlicher Plan. Die Weltherrschaft an mich reißen. Dankeschön. So, ich gehe mal in diesen letzten Gang. Mal gucken, ob wir da mehr Glück haben. Mal gucken. Wenn ich einfach nur Haranit finde, bin ich insta draus. Ich brauche nur ein kleines bisschen Haranit.
06:03:44 Dankeschön Tag und Nachts für 5 verschenkte Abos an den Doc Donovan, an M5, an Droogim Logos und Christi. Dankeschön. Danke, danke, danke. Gott, Chat geht auch nicht im Spiel. Nichts geht. Alles broken. Ich hoffe, die lösen das. Mal schauen. Daumen sind auf jeden Fall gedrückt. DingoGigs, danke für ein Viert mit Prime. Vielen Dank. Doch, Chris macht das schon. Genau.
06:04:36 Deswegen bin ich auch kein Fan von Clasher. Also ich habe ja an sich per se nichts gegen Clasher. Aber Fakt ist, Clasher ist in jedem Patch verbuggt. Immer. Und wenn es mal wieder funktioniert, ist es auf jeden Fall im darauf folgenden Patch wieder broken. Und das ist einfach uncool, weil, naja. Nervt. Nervt tierisch. Dankeschön. Scorpio für den 46. Aufschweiß. Läuft.
06:05:07 Das Beste wäre, wenn sie einfach zumindest... Also, ein schöner Workaround wäre ja, wenn sie in Clasher dir erlauben würden, bezahlbare Crimes zu bezahlen. Wenn sie das machen, dann kannst du, auch wenn du aus Zusehen nach Clasher kommst, den Crime einfach bezahlen. Gar kein Thema, theoretisch. Ja, den kann ich leider jetzt noch nicht umhauen. Der ist nicht tief genug drin. Und den da kann ich auch nicht umhauen. Verdammt, hier sind NPCs, aber den kann ich nicht umhauen. Sauerstoff, ja, den kann ich gleich auffüllen. Wo es im Automat steht.
06:06:08 27 irgendwo gab es diesen automaten damit acht müsste der sein ich hoffe dass hier irgendwo automatisch hart wechseln bringt ja nichts ist auf allen schad so da sind lpcs die ich umhauen kann sogar gleich zwei einmal zweimal sehr geil haben wir auch was dabei bitte habt was dabei ja okay aber geht immerhin und multoren nur die wien sehr gut unten multoren so heute mal sauerstoff
06:07:25 Die Klamotten kann man den auch noch abnehmen. Das Problem ist, die machen rucksack zu voll. Hilft also nicht wirklich. Oxypen. Oh, das ist eine gute Idee. Ja. Der hat einen dabei, ne? Wir stehen wieder. LOL. Ich habe den Spawnpunkt gefunden von NPC. Das ist natürlich mega geil. Hallo. Und du auch noch. Und noch einer. Ey, bleib stehen. Bleib stehen, du Lump. Ich habe den Spawnpunkt gefunden.
06:08:14 Ist halt nur leider gespawnt ohne Items. Wie ungünstig. Na gut. Hadanit, ich geh kaputt. Jawoll. Hadanit und Dolevin. Ey, du. Die spawnen auch sofort. Ich hab nur das Problem mit dem Sauerstoff. Mal kurz den Mist hier rausschmeißen. Bisschen Inventarsauer machen. Ach, ich geb's einfach demnächst in den NPC einfach. Ich brauch nur dringend Sauerstoff, Freunde. Ganz, ganz dringend. Na komm, respawn. Jetzt muss ich ein bisschen weggehen, oder? Mal ein Stückchen weggehen.
06:09:22 Respawn. Ja, das macht mich wesentlich angenehmer. Guten Tag. Geil. Das Messer nehme ich auch noch mit, genau. Und dann gebe ich dir mal hier das ganze Zeug, was ich hier nicht brauche. Weg damit. Ach, das ist mein Tag. So, so, so, so. Passt erst mal. 6% Sauerstoff. Oh, oh. Oxypen? Haltet der einen? Die werden nun nicht richtig angezeigt. Alles klar.
06:10:16 Viel besser. Nein! Schiebung! Was ist das denn? Okay. Und wieder respawnen. Ja, das macht es uns doch wesentlich leichter. Schön am respawnen campen. Und die alle wegnatzen. Man muss immer so ein bisschen zur Seite gehen, dass die respawnen offenbar. Ist zwar theoretisch ein Exploit, aber ist mir jetzt auch wirklich egal. Ganz ehrlich, das Clash ist so verbuggt. Da gönne ich mir mal den Exploit. Ja, Spawncamper.
06:11:01 Und da kriegst du eben dann doch mal ein bisschen Hadernit. Was wirklich geil ist, weil das bringt richtig viel. Wenn wir mal stacken. Grün auf grün. Blau auf blau. Das geht wieder nicht. Na egal. Guten Tag. Ah, ist das gut. Platz haben wir noch. Aber wieso sind die eigentlich immer leer? Ja, die Tools geben dir 300. Also ein Tool ist ein halber Hadernit-Brocken ungefähr. Das ist nicht schlecht. Wenn ich den Zweifel wegschmeißen kann, kann ich das immer noch. Anzeige-Bug. Meinst du?
06:12:03 Das kann nicht sein, ne? Das wäre denkbar. Ne, ist aber leer. Ist wirklich leer. Und wieder respawn. Vielleicht muss ich kurz warten, ne? Vielleicht werden die, erst nachdem sie gespawnt sind, befüllt. Warte mal ganz kurz. Nicht, dass die dann... Mal kratzen dich mal, genau. So, mal gucken, wenn ich ihn jetzt umlege. Zack, zack, zack. Dollevin. Und Aphorit und ein Messer. Wüsste? Und Wailtool. Hat was gebracht, tatsächlich zu warten.
06:13:02 Kann auch Zufall sein. Machen wir das nochmal. Ja, ich trete immer in die Weichteile. Das mögen die NPCs. Das wissen viele gar nicht. Alte Stars, das ist ein Lore. Es gab vor vielen Jahren eine große Konferenz. Die Konferenz der NPCs. Da haben alle Spieler, die damals gespielt haben, mit CRG sich zusammengesetzt mit allen NPCs. Und man hat sich darauf verständigt, dass in die Weichteile treten der richtige Weg ist. Das wurde so beschlossen. Einstimmig.
06:13:38 Und seitdem ist das so. Übrigens, der Kompromiss war, die NPCs haben gesagt, okay, wir machen das mit, aber dann muss das UI-Team von CRG das Looten von uns so scheiße programmieren, wie noch in keinem Spiel jemals zuvor. Und genau deswegen ist das Looten auch so scheiße in Star Citizen. Das liegt an den NPCs, die haben das quasi gefordert. So, und dem Motto, wenn schon, denn schon. Geben und nehmen.
06:14:15 Und da hat CSI gesagt, okay, das ist eine Challenge, das Looten so schlecht zu machen, wie noch in keinem Spiel zuvor. Aber wir kriegen das hin. Und ich finde, muss man auch mal CSI loben, das haben sie wirklich sehr gut hinbekommen. Also ich kann wirklich kein Spiel mit einem schlechteren Loot- und Invantagesystem als Star Citizen. Challenge gewonnen. So ist es. Offenbar hat es Warten nicht viel gebracht. Ach nee, jetzt lootet ihr erst den Typen? Nee. Komm her du. Oh.
06:15:01 Ich will den anderen haben. Nein, der andere. Das ist der falsche. Jetzt. Ja, so ist richtig. Verdammt. Die paar sind hier leer. So, mal kurz einen Blick den beiden in den Testing-Chat werfen. Haben wir da was Schickes, Nettes? Nein. Das ist aber sehr, sehr schade. Ja, ich könnte jetzt auch theoretisch abgeben gehen, ne? Inventar ist noch ein bisschen... Ein bisschen das habe ich noch.
06:15:59 Gut Ding, wir weiterhaben. CRG ist ja erst im 14. Jahr der Entwicklung. Eben. Man darf auch nicht hetzen. Also muss man auch mal ein bisschen entspannt bleiben. Okay. Geil. Oh, Hananit. Und ein Messer. Und Aphorit. Und ein Molitool. Jackpot hier. Richtig gut. Geil. Man könnte jetzt theoretisch hier den ganzen Abend rumstehen. Alle umnieten. Und immer dann Hananit, Hananit, Hananit nehmen. Und irgendwo hast du es voll. Ich bin Mitte 40. Ich habe keine Zeit mehr zum Warten.
06:16:41 Dann würde ich sagen, einfrieren lassen. Als Idee. Geil, Haranit. Das passt jetzt nicht mehr rein. Egal, lass fliegen. Wir wollen jetzt noch ein bisschen Haranit mitnehmen. Tacho, ich habe mir damals als Stars, es ist angekündigt, wurde eine Constellation gekauft, aber nie wirklich gespielt. Wo fängt man am besten an, wenn man jetzt einsteigen will?
06:17:21 Okay, also erstmal, du hast mit der Constellation tatsächlich eines der aktuell besten Schiffe im Spiel. Das direkt vorab, das ist sehr, sehr gut. Du kannst folgendes machen. Du könntest theoretisch einfach Kisten-Missionen machen, also Hauling-Quests und einfach eben, ich kann es gerade nicht zeigen, aber in dem Tab Transport kannst du einfach Kisten bewegen von A nach B und Kohle machen und Ruf hoch spielen.
06:17:48 Zweite Möglichkeit, du könntest auch kämpfen. Die Constellation ist sehr, sehr gut zum Kämpfen. Söldner-Quest, Bounty Hunter-Quest, der ganzen PvE-Content kannst du damit recht gut spielen. Und dann auch damit jede Menge Kohle verdienen. Und auch Rufo spielen. Du kannst auch die Dr. Jorrit-Quest machen. Das ist die Story-Kampagne aktuell. Das ist bei Investigation zu finden. Das ist aber FPS-Content. Du läufst zu Fuß lang. Genau.
06:18:26 Ansonsten halt die Welt der Kunden. Wir haben drei Sternensysteme. Schau dir mal Levski an. Im Nyx-System. Und guck einfach, also am besten einfach mal die ganzen Missionen, die es so gibt. Einfach mal spielen. Ein bisschen probieren, was dir gefällt, was dir liegt. Einfach mal ein bisschen reinkommen, würde ich sagen. Schau dir gerne meinen Guide an auf YouTube, wenn du möchtest. Der Einsteiger Guide 2025. Der ist noch recht aktuell. Das funktioniert. Da ist auch das Pyro-System mit dabei am Ende.
06:19:02 Du kriegst auch ein paar Ideen. Oder guckst mal ins Let's Play rein. Da sind, glaube ich, aktuell 12, 13 oder so Folgen. Ich weiß nicht genau. Wo ich quasi so eine Zero-to-Hero-Geschichte mache. So, ich muss jetzt hier was wegschmeißen. Was schmeiß ich weg? Aphorit. Dieses Scheiß-Menthal. Das ist Dolly Vien. Genau, wir tauschen jetzt Aphorit aus. Oh, ich muss die alle eins noch ausschmeißen. Quatsch. Schnell, schnell. Wir tauschen jetzt Aphorit aus gegen Dolly Vien. Also ein bisschen Katz machen einfach. Ich hoffe, das hilft dir weiter.
06:20:19 Schön, ich könnte es aber bei dem reinspeisen. Mach ich beim nächsten. Ich vergesse immer, dass man das mittlerweile machen kann. Früher ging das nicht. Da konnte man nichts da reinpacken. Ja, früher konntest du nur was rausnehmen, nichts reinpacken. Haben sie dann irgendwann geändert. Man kann auch die NPCs ausziehen, diese Sachen sich einstecken, aber nimmt halt viel Platz weg und bringt kaum Geld. Lohnt sich eigentlich nicht. Also wir wollen vor allem das Hadanit haben. Ausbrechen geht nicht. Ist verbuggt. Der Code am Ventilator geht nicht. Sonst wäre ich auch längst raus.
06:21:32 Nein, jetzt kommt kein Respawn mehr. Wollen wir hochrennen? Ich renne rauf und dann werden wir merken, was es bringt. Jetzt hier kein Respawn mehr kommt. Versuchen wir es mal. Habe ich gemacht, Blue Sky geht nicht. Und auch einige im Chat haben geschaut, auch da ging der Code nicht bei ihnen. Der scheint weitestgehend broken zu sein. Merkt ihr die Stelle, ja.
06:22:19 Ich finde hier irgendwas schickes hier unterwegs, in so einer Kiste vielleicht, wenn wir mal ein Auge drauf haben. Diese Messer sind echt gut, oder auch die Hacken-Karten vor allem. Die sind awesome. Eine Hacken-Karte bringt mehr als Hadanit. Fast das Doppelte wie Hadanit. Das ist awesome. Aber auch sehr, sehr selten. Attention, attention! Schreit mich an, wenn ihr eine Kiste seht, die lootbar ist. Also hier sind die NPCs wirklich völlig nutzlos. Die müssten unten sein, hier oben kannst du sie nicht umhauen.
06:23:09 Ah, da haben wir schon vorne das erste Live schon komplett durchgemacht. Es war abzusehen. Ich finde es jetzt nicht schlimm. Was ich blöd finde, ist, dass ich die Preise da nicht senken. Also mein Vorschlag war...
06:23:27 hier im stream wo ich gesagt habe sie sollten einfach mal darüber nachdenken ein war bond store credit token einzuführen also quasi für genau so einen fall wo sie ein schiff nerfen dann sollen sie einfach den leuten ein coupon geben soll das schiff halt billiger machen ist ja klar weil es ja schlechter geworden und dann kriegen alle die schon haben ein coupon
06:23:46 Und können den aber auch nutzen für Warbonds. Also der gilt wie frisches Geld. Das fände ich fair. Weil, was ich mir einfach logisch nicht erschließen, ist folgendes. Sie erhöhen jetzt nach der IAE den Preis zum Beispiel von der RAV. Mit der Begründung, die RAV ist besser geworden, als sie eigentlich gedacht war. Das ist ja auch in Ordnung. Aber jetzt machen sie ja bei der Hull das Gegenteil. Sie nerven die, sie machen sie schlechter als erwartet. Und geben dafür keinen Ausgleich. Das finde ich scheiße.
06:24:19 Das ist kein fairer Umgang, meiner Ansicht nach. Das ist meine Kritik daran. Dass sie die whole nerven, finde ich jetzt nicht schlimm. Das ist mir eigentlich egal. Mach einen Spectrum-Post bitte. Nö. Macht ihr einen. Macht ihr einen Post. Ich zeige ihn im Stream und vote ihn auch gerne mit hoch. Das ist kein Problem. Ich mache keinen Spectrum-Post mehr. Ist mir zu blöd. Mittlerweile. Quatsch, ich muss ihn noch verkaufen. Aber wenn einer von euch einen Post macht, gerne einen Link schicken. Und dann können wir das gerne zeigen. Wenn ihr Bock drauf habt.
06:25:17 Ja, das ist auch nichts, was ständig passieren wird. Also, sie werden erst nicht dauernd Schiffe nerven oder so. So, wo ist denn das Verkaufsding eigentlich? War das nicht hier gleich um die Ecke rum? Irgendwo? Da ist es. So, jetzt bin ich mal gespannt, Freunde. Mal gucken, was das bringt. Die haben jetzt einiges dabei. Selbst das bringt kaum was. Fast nichts. Das ist so dumm einfach. So, okay, noch die Moly-Tools verkaufen. Und das Messer. Das ist schon 15.000 Merits. Alter.
06:26:30 Die Messer sind gut, ne? Ein Messer ist Samoditools. Ein Messer ist quasi ein Haranit, ungefähr. Das ist schon ziemlich nett. Kommt einiges zusammen, wie ihr seht, aber auch das reicht nur teilweise. Es ist insane, was du hier grinden musst. Aber das reicht eigentlich, dann bin ich morgen auf jeden Fall raus. Dann machen wir einfach morgen weiter, würde ich sagen, oder? Ich denke. Unikat, danke für den Prime Sub. Willkommen an Bord. Genau.
06:27:10 Ähm, macht das keinen Sinn. Ich will euch jetzt hier auch nicht langweilen mit irgendwie Camps, Upspaw und so'n Quatsch. Das ist ja albern. Kann ich auch Offscreen machen, nochmal zur Not, wenn's nicht anders geht. Ich würde aber lieber schon jetzt mich an die Videos setzen. Es sind ja zwei, die ich heute noch mache, für morgen dann. Und das eine ist das News-Video von den ganzen Schiff-Updates und Änderungen, die da auf uns zukommen bald. Und das andere dann zum heutigen Crusader-Tag.
06:27:36 Morgen geht es dann weiter mit Aggies Dynamics. Morgen ziehen wir auch dann die Spirit C1. Und als Giveaway, ja, ist die Frage. Was machen wir morgen als Giveaway? Da werden wir mal ganz kurz gucken. Moment. Es ist ja auf jeden Fall Aggies dran. Was haben wir denn von Aggies? Was Schönes? Ja, Vulcan wurde schon genannt. Wir könnten eine Vulcan machen. Dieses Reparaturschiff. Ansonsten...
06:28:19 Was gibt's denn noch von Eggers? Redeemer? Redeemer ist auch ganz cool, oder? Ja, wir könnten eigentlich einen Redeemer machen. Vulcan klingt gut. Hm.
06:28:49 Ich überleg mir das mal. Also vielleicht Redeemer oder Vulcan. Eins von beiden, glaube ich, ist ganz praktisch. Da ist was für jeden dabei. Retaliator. Ja, wir könnten auch eine Retaliator nehmen. Die ist ja ein Modular. Auch ganz geil, die Idee. Ich überleg mir das mal. Und dann können wir ja morgen mal schauen, was wir da machen können. Auf jeden Fall irgendwas von Agus.
06:29:13 So, und dann stehe ich euch auf den Zweikanal rüber. Da gibt es eine Crusader Starbunner. Zu gewinnen, macht er gerne mit. Und dann sehen wir uns morgen wieder. Danke fürs Zuschauen. Danke an die Mods fürs Mitspielen. Und ja, sorry für die vielen Bugs und Backend-Probleme, aber steckst du halt nicht drin. Heute ist wirklich quasi Game komplett broken. Und du hast dann, glaube ich, das Beste draus gemacht, was irgendwie ging. Also, gute Nachts, bis morgen und ciao.