[DROPS ON] IAE 2025 EVENT ! ALIEN ! GIVEAWAY: PERSEUS & CLIPPER + LTI ! STAR CITIZEN 4.4 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder
Star Citizen 4.4: Gameplay auf der IAE 2025
Ein Bericht über die aktuelle Spielversion 4.4. Im Fokus stehen die Vorstellung neuer Alien-Schiffe der IAE 2025, inklusive eines großen Perseus und Drake Clipper Giveaways mit LTI. Es wurde Gameplay von einem großen Battlecruiser gezeigt.
Begrüßung und Stream-Ziele
00:09:21Willkommen zum letzten Stream der Woche, der sich auf die Intergalactic Aerospace Expo (IAE) konzentriert. Thematisch stehen heute die Merchantman und die Gatac Raiden im Fokus. Ein Giveaway der Gatac Raiden wird nachher stattfinden. Des Weiteren wird ein Rabatt von 35% auf Geschenkabos erwähnt, der allerdings aufgrund von Twitch-Einschränkungen nicht zur Verfügung steht. Der Streamer möchte Zuschauer und Unterstützer für ihre Follows und Abonnements danken und erwähnt einige Namen, die ihn in verschiedenen Stufen unterstützen.
Vorstellung des Pixel-Ruler-Tools
00:16:47Ein nützliches Werkzeug zur Lösung eines Star Citizen-Problems wird vorgestellt. Das Problem ist, dass die Menge an Ruf-Punkten, die eine Quest gibt, nicht angezeigt wird, und man den Fortschritt zum nächsten Level nicht verfolgen kann. Als Lösung wird das kostenlose Programm 'Pixel Ruler' empfohlen. Mit diesem Lineal-Tool kann man auf dem Bildschirm die Schriftgröße der Ruf-Anzeige in Millimetern messen und den Fortschritt so verfolgen. Dieses Workaround wird als 'mindblowing' und 'göttlich' beschrieben und wird vom Streamer künftig genutzt.
Kritik an der Perseus und IAE-Ausblick
00:32:00Der Streamer übt scharfe Kritik am Kampfverhalten der Perseus. Sie wird als nutzlos und unterpowered beschrieben, da das Zielen stark kaputt ist und die Waffen mit einer Trefferquote von bis zu 95% fehlgehen. Es wird empfohlen, den Kauf des Schiffes zu verschieben, bis es durch einen Patch verbessert wird. Im Anschluss wird ein Ausblick auf die anstehenden IAE-Aussteller gegeben, darunter Aopoa, Banu, Esperia, Gatac und Grace. Die Ankündigung eines potenziellen Alien-Battlecruisers und eines Raids mit einem anderen Kanal werden ebenfalls thematisiert.
Details zur Gatac Raiden und IAE-Präsentation
00:45:19Die Gatac Raiden wird im Detail besprochen. Der Frachtraum wurde auf 640 SU vergrößert, was als genial bezeichnet wird. Die äußere Hülle wurde angepasst, sodass die normalen SDU-Kisten sauber verstaut werden können und nicht mehr wie beim alten Modell sichtbar waren. Des Weiteren wird der Plan für die heutige IAE-Präsentation erklärt. Es wird nicht mit Kampfschiffen auf Missionen gegangen, sondern mit einer kleinen Alien-Flotte, um verschiedene Quantum-Drives zu zeigen und die Funktionalität der Schiffe zu demonstrieren.
Vorstellung der IAE-Alien-Hersteller
01:11:44Die ersten Hersteller der IAE werden vorgestellt. Aopoa stellt insektenartige Schiffe wie den Jäger Kartual und die Sandhog vor, die bekannt für ihre bunten Skins sind. Banu ist als Händler-Rasse bekannt und präsentiert das Hauptattraktion, die Merchantman, sowie den leichten Jäger Defender. Ein Warbond-Upgrade für die Merchantman wird angekündigt. Esperia kümmert sich um Nachbauten von Vandul- und Tevarin-Schiffen, wie die Blade, die Prowler Utility und die neue Stinger. Gatac wird als industrieller Hersteller mit der Raiden und der Prowler beschrieben.
Erläuterung der Gatac Raiden und Preiswarnung
01:16:13Der Hersteller Gatac wird als Chian-Fokus auf Industrie-Logistik beschrieben. Die Raiden wird als zukünftiges Flightraday-Schiff präsentiert und wird nach der IAE voraussichtlich deutlich teurer, da ihr Frachtraum von 300 auf 640 SU erhöht wird. Eine Preisverdopplung auf rund 500 Euro wird in Betracht gezogen. Als Tipp wird gegeben, sich den alten Preis zu sichern, indem man ein Upgrade von der Terrapin kauft oder eine Terrapin über eine Warbond-Kette erwirbt, um später auf die Raiden zu upgraden.
Grace Cutlass & Günstige Schiffskäufe
01:18:35Der Stream führt durch die IAE 2024 und stellt die Grace Cutlass vor, eine Mischung aus Cutlass und Crusader Elementen, die auf der Grimmi ausgestellt ist. Es wird ein Tipp für potenzielle Käufe gegeben: Man könne aktuell günstig in teure Schiffe wie die Grace Railen investieren, um bei deren späterer Veröffentlichung einen signifikanten Rabatt zu erzielen. Diese Methode wird als intelligente Strategie bezeichnet, um künftige Preissteigerungen zu umgehen, indem man das Schiff bereits jetzt kauft und erst nach der finalen Fertigung nutzt.
Clipper & Perseus Giveaway & Upgradestrategie
01:20:08Eine wichtige Ankündigung betrifft die Drake Clipper, deren Giveaway begann und deren Gewinner live gezogen wurde. Der Fokus liegt stark auf dem Upgrade zur Getec Railen, das am Finalday der IAE am sinnvollsten ist, da zuvor nicht alle Upgrades verfügbar sind. Es wird betont, dass man sich dieses Upgrade für nur 5 Euro sichern sollte, um es später, wenn die Railen teurer ist, einzulösen und dabei viel Geld zu sparen. Dies wird als sichere Methode dargestellt, um den ursprünglichen Preis zu garantieren.
Vorstellung der Alien-Schiffe Prowler Utility & Stinger
01:33:36Die Vorstellung konzentriert sich auf mehrere neue Alien-Schiffe. Die Prowler Utility, eine Frachtversion des Prowler, wird als sehr stealth-fähig hervorgehoben, was sie ideal für Schmuggler macht, da sie kaum entdeckt werden kann. Der Vendul Stinger, ein schwerer Jäger, wird als monströs und brachial beschrieben. Besonders gelobt wird sein detailliertes, dunkles Innenraumdesign, das sich für die größeren Vendul-Piloten anpasst und viel Komfort bietet.
Detaillierte Präsentation der Getec Sylen & Railen
01:36:48Der Streamer stellt die Getec Sylen, einen teuren Alien-Starter-Hauler, sehr detailliert vor und zeigt ihren einzigartigen Innenraum mit drei Decks, einem Aufzugssystem und einer Mischung aus menschlichen und shianischen Einrichtungsgegenständen. Anschließend folgt ein detaillierter Blick auf die Getec Railen, einen großen, günstigen Frachter. Es wird betont, dass sie später teurer wird und dass ein Upgrade für 5 Euro eine kluge Investition ist. Das Schiff wird mit der Größe einer Caterpillar verglichen und beeindruckt durch seinen interaktiven Frachtraum und den Hover-Aufzug.
Banu Defender & Merchantman Showcases
01:52:44Weiterhin werden die Banu Defender, ein kleines Verteidigungs- und Beiboot, sowie der große Banu Merchantman gezeigt. Die Defender zeichnet sich durch organische Formen und einen Innenraum für die größeren Banu aus. Die Merchantman, ein lang erwartetes Capital-Schiff, wird in einem sehr fortgeschrittenen, aber noch unfertigen Zustand gezeigt. Der Fokus liegt auf dem Interieur, das im White-Box-Stadium ist, und der Design-Entscheidung, die Flügel einfahrbar zu machen, um in den Hangar zu passen. Es besteht die Hoffnung, dass das äußere Design noch mehr an die Alien-Ästhetik angepasst wird.
Einzigartige Innenräume und Handelsfunktion der Merchantman
02:12:45Die detaillierte Vorstellung der Banu Merchantman konzentriert sich auf die einzigartigen Bereiche des Schiffes. Besonders erwähnenswert ist eine große medizinische Abteilung mit Erholungsbecken und einem Tier-2-Bett. Das Schiff wird als fahrender Händler beschrieben, mit einem speziellen Bereich für Handelsverhandlungen. Diese Funktion ist primär für NPCs gedacht und dient dem Gameplay, nicht dem Roleplay. Ein weiteres Highlight ist der riesige Frachtraum mit einem eigenen, fortschrittlichen Verladesystem, das das Schiff als fahrenden Marktplatz positioniert.
Tipp für den Kauf der Grace Railen
01:19:07Ein konkreter Tipp wird für die Getec Railen gegeben: Solange das Schiff im Flight-Ready-Zustand noch nicht erreicht ist, lohnt es sich, es bereits jetzt günstig über das Fünfer-Upgrade zu erwerben. Die Theorie ist, dass der spätere Verkaufspreis des Schiffes signifikant steigen wird. Wer das Schiff also jetzt für einen Bruchteil des erwarteten Preises kauft, kann es später zu einem viel höheren Wert verkaufen oder nutzen und damit einen enormen Profit erzielen. Dies wird als kluge Investitionsstrategie beworben.
Kommentare zu Preisen und Produktion
01:26:06Es werden verschiedene Themen angesprochen, die den Star Citizen-Alltag betreffen. So wird spekuliert, ob sich der Preis der 600i Touring nach einem Rework ändern wird, wobei die Annahme besteht, dass er gleich bleiben wird. Des Weiteren gibt es Anspielungen auf das QA-Team von Cloud Imperium Games, das im humoristischen Kontext der ineffektiven Techniker der Deutschen Bahn oder der Telekom gleichgestellt wird. Dies unterstreicht die Frust der Community über persistierende Bugs im Spiel.
Marktplatz und Basen-Building im Merchantman
02:19:15Im Live-Stream wird das Konzept des Marktplatzes innerhalb des Banu Merchantman Schiffes vorgestellt. Das Schiff verfügt über zwei Ebenen für Geschäfte, die von einem Schiffseigner verwaltet werden können, ähnlich einer Handelsstation. Dieses mobile Basen-Building-Element wird als sehr schick bezeichnet und ermöglicht es, beispielsweise Waffen- und Rüstungshändler unterzubringen. Die Anpassungsfähigkeit und das Design werden hervorgehoben, indem es mit Deep Space Nine verglichen wird.
Banu-Stil und Schiffsräume
02:21:41Der Inneraum des Merchantman zeigt einen markanten Banu-Stil mit arabischen und orientalischen Einflüssen. Besonders der Schlafbereich der Crew wird als interessant beschrieben, der die communale Lebensweise der Banu wider spiegelt und daher keine separaten Quartiere benötigt. Die einzelnen Räume, wie die Brücke und der Frachtraum, werden als sehr schick und professionell beleuchtet gelobt und werden als fertige Greyboxes gezeigt.
Bewaffnung und Status der Merchantman
02:23:40Es wird über die Bewaffnung der Merchantman gesprochen, die sehr stark ist und als vergleichbar mit einer Idris eingestuft wird. Sie ist primär gegen Capital Ships gedacht und verfügt über dicke Kanonen, Point-Defense und starke Schilde. Allerdings ist die Fertigstellung des Schiffes für das nächste Jahr geplant, und es ist ungewiss, ob es in diesem Zustand erscheinen wird. Cloud Imperium Games hat seine Teams massiv erweitert, um die große Anzahl an Schiffen zu bewältigen.
Tour durch die Drake Ironclad
02:28:18Der Streamer führt eine ausführliche Tour durch die Drake Ironclad durch. Das Schiff wird als sehr schön und stilistisch an Star Ships angelehnt beschrieben. Es bietet viel Platz, große Rampen und Außengänge, die einen tollen Überblick bieten. Die normale Version hat viel Frachtraum, während die Assault-Version eine Reparaturwerkstatt und weniger Fracht bietet. Der Streamer lobt das Design und die Funktionen, wie die abtrennbare Brücke, und erwähnt, dass das Schiff für 3-4 Personen ausgelegt ist.
Ein Werkzeug zur Messung des Rufes
02:49:43Ein Zuschauer stellt das kostenlose Programm Pixel Ruler vor, das ein Lineal für den Desktop bietet. Damit kann man sehr genau messen, wie viel Ruf eine Mission bringt, da die ingame-Anzeige keine Zahlen anzeigt. Dies ist eine nützliche Lösung für ein anhaltendes Problem der Community, das als "Designquatsch" bezeichnet wird. Der Streamer empfiehlt das Tool und zeigt, wie man es zur Messung des Ruf-Progresses einsetzen kann.
Alien-Quantenantriebe im Vergleich
03:18:31Im Verlauf des Streams werden die verschiedenen Quantenantriebe der Alien-Rassen gezeigt. Jede Rasse, wie die Vanduul, Xi'an und Tevarin, hat eine eigene optische und farbliche Gestaltung ihres Antriebs. Die Vanduul-Antriebe sind rot mit Pink-Tönen, die Xi'an-Antriebe türkis, und die Getec-Antriebe cyan. Dies wird als "buntes Gameplay" bezeichnet und schafft eine optische Unterscheidung der Fraktionen.
I-AE Event Vorbereitung und Schiffsvergleiche
03:36:27Zu Beginn des Stream-Ausschnitts wird der Kontext der I-AE-Event-Mission angesprochen, bei der der Streamer mit einer Flotte von Verbündeten auf Feinde trifft. Dabei stellt er fest, dass das Vendul-Schiff der Gegner im Vergleich zu seinen beiden Wingmans deutlich unterlegen ist. Der Streamer betont, er selbst zu besitzen, was er als das Schiff mit der stärksten Reihenwaffenkraft innerhalb seiner kleinen Flotte ansieht, während die anderen Schiffe wendiger sind. Die Atmosphäre wird durch eine visuell beeindruckende rote Explosion bei der Flugaufnahme und die Ansicht einer versteckten kleinen Elen-Flotte im Asteroidengürtel geprägt.
Kampf gegen schwerere Ziele und technische Herausforderungen
03:39:38Die Kämpfe gegen Feinde gestalten sich als schwierig, da die Ziele oft zu wendig für die Waffen des Streamers sind. Er identifiziert eine Caterpillar und eine Prawler als bessere Ziele aufgrund ihrer Trägheit. Bei der Bekämpfung einer Prawler bemerkt er, dass der Trefferverhalten der Waffen im Gimbal-Modus problematisch ist. Der Punkt der Waffen hinkt dem Fadenkreuz hinterher, was das Zielen erheblich erschwert. Für die IAE-Veranstaltung plant er, verschiedene Schiffe wie eine Perseus, eine Gati Railen, einen Emergent oder ein Kingship zu nutzen, je nachdem, was verfügbar ist.
Diskussion um Alien-Schiffe und Preisgestaltung
03:46:26Es folgt eine Diskussion über die Alien-Schiffe im Star-Citizen-Universum und deren hohe Kosten im Pledge Store. Der Streamer erklärt, dass der hohe Preis als Symbol für die Seltenheit und Besonderheit dieser Schiffe gedacht ist, auch wenn sie rein technisch oft nicht stärker als ihre menschlichen Pendants sind. Er teilt die Meinung, dass die Schiffe cool aussehen, sie hält aber deren Preis für nicht gerechtfertigt. Langfristig zieht er den Kauf eines großen Alien-Kampfschiffs in Betracht, welches mehr als drei bis fünf Personen Platz bietet.
Analyse und Kritik an der Perseus-Kampffähigkeit
04:29:29Der Streamer geht auf ein aktuelles Problem mit der Perseus ein und kritisiert deren schwache Kampffähigkeiten. Hauptprobleme sind das extrem schlechte Aiming der automatischen Geschütztürme, welches dazu führt, dass 90-95% der Schüsse das Ziel verfehlen, und eine zu niedrige Schussgeschwindigkeit. Dies führt dazu, dass die Perseus gegen ein Schiff wie die Hammerhead, welches bereits aus großer Entfernung schaden kann, fast chancenlos ist. Er analysiert das Problem detailliert und veranschaulicht, dass eine Verdopplung der Projektilgeschwindigkeit die Balance entscheidend verbessern würde, ohne dass das Schiff an Trägheit verlieren müsste.
Rollenanalyse der Hammerhead in Star Citizen
04:40:52Es wird die Rolle des Schiffs 'Hammerhead' in Star Citizen intensiv diskutiert. Der Streamer sieht es als ein Bereichsverteidigungsschiff, das primär dazu dient, feindliche Jäger aus einem Sektor zu verdrängen. Er kritisiert jedoch, dass das Schiff aufgrund seiner geringen Geschwindigkeit und Agilität nicht einmal diese temporäre Verfolgungsfähigkeit besitzt. Dadurch kann es keine effektive Verteidigung leisten, da es die schnellen Jäger nicht einholen oder bekämpfen kann. Er schlägt vor, das Problem entweder durch einen stärkeren Afterburner oder den Austausch der Standardwaffen gegen geeignete Flak-Geschütze zu lösen.
Besuch der Grace-Messe auf der Grimmie
04:42:29Der Streamer besucht die Grace-Messe auf der Planeten Grimmie, wo Schiffe für die IAE und andere Events ausgeliehen werden können. Er präsentiert eine speziell umgebaute Cutlass Black mit Crusader-Triebwerken, die sich als Solo-Schiff eignet. Ein bemerkenswertes Feature ist der Umbau des Geschützturms zu einer Toilette, welche gleichzeitig als Remote-Turret für einen Beifahrer fungieren kann. Außerdem zeigt er, wie man die Schiffe am Display ausleihen und direkt vom Hangar in die Messe gelangt.
Fazit zur Hammerhead: Schwachstelle im Kampf
04:51:50Zusammenfassend kommt der Streamer zum Schluss, dass die Hammerhead in ihrer aktuellen Form für den PvP-Kampf unbrauchbar ist. Der Kern des Problems ist die geringe Geschwindigkeit, die es dem Schiff unmöglich macht, hinter herumschnellenden Jägern herzufliegen, um sie zu bekämpfen. Statt in den Kampf einzugreifen, bleibt das Schiff passiv und wird von weitem beschossen, bis es zerstört wird. Der Streamer betont, dass ein Schiff, das beschützen soll, zuerst überhaupt in die Lage kommen muss, in die Reichweite des Gegners zu gelangen.
Balancing-Probleme zwischen Jägern und großen Schiffen
04:54:02Der Streamer analysiert das aktuelle Balancing im Spiel, bei dem kleine Jäger große Schiffe wie die Hammerhead problemlos aus großer Distanz zerstören können, während die großen Schiffe keine effektive Abwehrmaßnahmen haben. Er erläutert, dass die Hammerhead nicht in der Lage ist, Jäger zu engagieren, und stattdessen nur defensiv in der Nähe einer größeren Einheit wie einer Caterpillar verharren kann. Dies führt dazu, dass der Jäger nacheinander zuerst das große Schiff und dann die Eskorte zerstört.
Vorschläge zur Lösung des Balancings
04:54:55Als Lösungsansätze diskutiert der Streamer mehrere Möglichkeiten. Einerseits schlägt er vor, bestimmten Schiffen, auch größeren, einen starken temporären Afterburner zu geben, um die Reichweite zu verringern und den Kampf zu erzwingen. Andererseits werden die geplanten Änderungen seitens der Entwickler erwähnt, wie die starke Reduzierung der Waffenreichweite, die Verlangsamung der Schiffe sowie die Einführung von Panzerung, um kleinen Schiffen null Schaden an großen Schiffen zuzufügen.
Stealth-Fähigkeiten und Tarnmechaniken im Spiel
05:01:55Der Streamer wechselt das Thema und demonstriert die Stealth-Eigenschaften bestimmter Schiffe. Er zeigt, wie ein Schiff mit geringer Signatur, wie die Drake Prowler, in der Lage ist, auf dem Radar fast unsichtbar zu bleiben und so Angriffe zu vermeiden oder gezielt Ziele anzufliegen. Er betont, dass die Tarnung stark von der Kreuzungs-Querschnittsfläche des Schiffes abhängt und auch gegen NPCs funktioniert, was ein strategisches Vorteil im Kampf darstellt.
Praktische Demonstration des Stealth-Gameplays
05:08:18In einem praktischen Test versucht ein anderer Spieler, den Streamer im Stealth-Schiff zu finden und anzugreifen. Trotz des Scannens und Pingens kann der Angreifer das getarnte Schiff nicht orten, solange es nicht aktiv fliegt. Dies verdeutlicht die Effektivität der Tarnung. Der Streamer erläutert, dass getarnte Schiffe ideal für Transporte sind, um unter dem Radar zu bleiben und nicht von Feinden oder NPCs bemerkt zu werden, solange sie sich nicht aggressiv verhalten.
Diskussion über das Bug-Reporting-System
05:26:33Es kommt zu technischen Schwierigkeiten und der Streamer nutzt dies, um über das Issue Council von Star Citizen zu sprechen. Er kritisiert, dass das System für die meisten Spieler unzugänglich ist, da man sich extra einloggen und lange Texte mit Screenshots hochladen muss. Er plädiert für eine eingebaute, einfache Bug-Meldungsfunktion im Spiel, die für alle nutzbar wäre und automatisch alle relevanten Daten an die Entwickler sendet.
Zusammenfassung der zentralen Kritikpunkte am System
05:33:20Der Streamer fasst seine Kritik am Bug-Reporting-System zusammen. Er argumentiert, dass die hohe Hürde dazu führt, dass die allermeisten Spieler keine Bugs melden. Dies führe dazu, dass nur sehr wenige und meist aktuelle Probleme erfasst werden. Die wenigen Nutzer, die den Issue Council aktiv nutzen, fühlen sich oft nicht gehört, da viele gemeldete Fehler jahrelang unfixed bleiben oder als Duplikate abgetan werden.
Schatzsuche und Gewinnspiel am Ende des Streams
05:53:13Zum Ende des Streams wird das eigentliche Gewinnspiel durchgeführt. Der Streamer zieht den Gewinner der Perseus mit LTI. Der glückliche Gewinner, Ishinaba, wird im Chat bekannt gegeben und aufgefordert, sich per PN beim Streamer zu melden, um das Schiff zu erhalten. Dies ist der Höhepunkt des Streams, bei dem die angekündigten Schiffe an die Community verlost werden.
Ausblick und Verabschiedung vom Stream
06:09:28Nach der Verlosung kündigt der Streamer die Inhalte für den nächsten Tag an. Er berichtet, dass es einen neuen Stream mit Fokus auf die Kruger Alpha-Wolf und die Mirai-Schiffe geben wird. Zum Abschluss verabschiedet er sich von der Community und bedankt sich für das Zuschauen und das Mitmachen bei den Aktionen des Kanals.