[DROPS ON] IAE 2025 EVENT ! ALIEN ! GIVEAWAY: PERSEUS & CLIPPER + LTI ! STAR CITIZEN 4.4 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder

Star Citizen: IAE 2025 Event enthüllt Alien-Schiffe und exklusive Giveaways

[DROPS ON] IAE 2025 EVENT ! ALIEN ! G...
KnebelTV
- - 06:12:01 - 26.793 - Star Citizen

Das Intergalactic Aerospace Expo (IAE) 2025 Event in Star Citizen bringt spannende Neuigkeiten für Spieler. Es werden Hersteller wie Aopoa und Grace vorgestellt, die insektenartige Schiffe und neue Designs präsentieren. Zudem gibt es die Möglichkeit, seltene Schiffe wie die Banu Merchantman oder Gatag Rail vor Preiserhöhungen zu erwerben. Exklusive Gewinnspiele für die Perseus und Clipper mit LTI runden das Event ab.

Star Citizen

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Star Citizen

00:00:00 It was true that I was sold, but the trouble with truth is that just don't get old. There's a gravity to grace I can't escape, and the trouble with grace it gives more than it takes. Yeah, I need grace that gives than it takes. There's a world of certainty that just don't get old.

Letzter Stream der Woche und IAE Event

00:09:21

00:09:21 Hallöchen, Popöchen und ganz, ganz herzlich willkommen zum letzten Stream der Woche. Heute hier zum Intergalactic Aerospace Expo Tag mit den Egen Hersteller und mit Grace, dem Schiffhersteller. Das wird natürlich ganz witzig werden. Wir machen heute ein Special zur Merchantman und zur Gatag Rail. Wir verlosen auch eine Gatag Rail nachher. Noch aktuell läuft hier die Dingsbums. Na, wie heißt sie gleich? Die Klipper?

00:09:44 Für euch ist am Start. Macht auf jeden Fall noch mit. Hier geht ihr mich dann nachher gleich raus. Wir haben vierfache Stars und vierfache Bonus-Stars. Und eigentlich wollte ich euch heute gerne mal 35% Rabatt auf Geschenkabos anmachen. Aber Twitch lässt mich nicht. Es ist ausgegraut. Ich weiß nicht warum. Egal. Machen wir vielleicht nochmal nächste Woche.

00:10:01 Oder so, wenn es halt wieder geht. Irgendwie ist es ein bisschen intransparent, wie man das macht oder nicht macht. Naja, egal. Danke auf jeden Fall für die Follows. Da haben wir El Gondor, Real Candy, Death Watcher, J-Worth, SNES, Blue, Odision, Puma, Darze und den Phönix.

00:10:19 Derigars und den Katzenonkel. Dankeschön. So, dann haben wir Anpi im 15 mit Prime. Dankeschön, moin moin. Dankeschön, Dirk Fox für den 43. Auf der Schufe 1. Moin, Mardi Noir, danke für den 13. Auf der Schufe 1. Dann haben wir Hanseatic Ghost im 42. Auf der Schufe 1. Endlich die Marke 42. Jawohl. Denk dran, ne? Via VIP-Karte, wenn du magst, schick mir deine E-Mail-Adresse rüber per Twitch.pn und dann gibt es eine...

00:10:47 Sehr schöne VIP-Karte für dich. Der Mooskopf, danke für den 14. Aufstieg von 1. Dann haben wir Tesan, eben 35. Aufstieg von 1. Vielen, vielen Dank. Barbie Head, haut 5 Abos raus. Dankeschön. Sehe ich noch an wen? Nee, sehe ich nicht. Egal, vielen Dank, lieber Barbie Head, für 5 Stück. Linkkorb, danke für den 31. Aufstieg von 1. Moin, moin. Dankeschön, Dimi, für den 27. Aufstieg von 1. Dann habe ich euch auch 5 Abos rausgehauen. Jawohl. Viel Spaß damit.

00:11:16 Äh, Tainald, danke für den 48. Aufstufe 1. O7, schon 4 Jahre am Start. Dankeschön, Rades, 100 Bits, Hallöchen. Rutz, äh, Rotzkäppchen, danke für den Follow. Dankeschön, Kiekelz, für den 27. Aufstufe 1. Und Agent Donking, danke für den 21. Aufstufe 1. Na, freut ihr euch auf Alien-Schiffe? Hat noch jemand vor sich, eine Merchantman zu krallen? Oder eine Get-A-Grain für der Preiserhöhung? Das, äh, lohnt sich vielleicht, dieses Mal nochmal da zuzuschlagen. Oder zumindest ein Upgrade sich zu sichern, ne?

00:11:45 Vielleicht eine gute Idee. Funbreaker, danke für ein Abo an den Demos Kratos. Dankeschön, Dankeschön. Vielen Dank. Ja, Hype Train, Stufe 5 schon. Tut, tut. Alle einsteigen. Vierfache Stars mitnehmen und happy sein. Das ist der Plan. Natürlich noch Darius.

00:12:01 Dankeschön, VW Golf für 500 Bits. Und ich habe was für euch. Ich habe was für euch sehr, sehr, sehr, sehr Schönes, was ich euch gleich mal zeigen muss. Das wird euch sehr gut gefallen. Es ist lustig und hilfreich zugleich. Ein kleines Tool, was unser aller Leben vielleicht ein bisschen leichter macht in Zukunft in Star Citizen. Dazu gleich ein paar Worte mehr. Danke für fünf verschenkte Abos an den Finios, an TheTrueHarqueer, Digi, Freya und Kara Käse. Dankeschön.

00:12:30 Dankeschön, Lilix Cesar für 3 Monate auf Stufe 1. Und Dankeschön, Marlinoa für 5 verschenkte Abos an den Hallmarken Reuter, Piri, Urini, L. Rüdiger und Twitchmel LP. Dankeschön.

00:12:45 Viel, viel lieben Dank. Dankeschön noch an Firatschi für den 36. Aufschlag 1. Hallöchen, schon drei Jahre am Start. Und Dankeschön Obsten für den Follow. Tool, eine Kreditkarte. Besser. Viel besser. Ja. Ja, bugfrei macht es das. Das ist gewissermaßen eine Art Workaround. Aber zeige ich euch gleich. Erstmal wollte ich noch kurz darauf hinweisen, wenn ich es finde.

Wichtige Hinweise und Spekulationen

00:13:12

00:13:12 Genau. Wenn ihr noch nicht das gemacht haben solltet, dann könnt ihr euch noch fix das Warbond-Upgrade sichern von der Vulture. Das ist dann gleich raus. In einer Stunde, 17 Uhr ist es weg. Und dann gibt es was von den Alienherstellern. Ich weiß nicht, was es ist. Mal gucken. Aber das ist dann auf jeden Fall raus. Und das war ja ganz nett eigentlich für die Warbond-Ketten. Hat ja super reingepasst nach der Schilf- oder Clipper. Könnt ihr euch noch sichern. Für einen Zehner oder für einen Fünfer ist auf jeden Fall ganz praktisch.

00:13:42 Das nicht vergessen. Und ja, die Wellen sind raus von der Kraken und Kraken Private hier. Da gibt's nichts mehr. Die anderen Schiffe sind noch im Spiel. Wenn noch was auslangen will, kann das noch machen im Game. Kein Problem. Und dann erwarten wir mal, was heute kommt. Vielleicht kommt dir heute ein Alien Battlecruiser als Concept Sale. So ein fetter Mega-Vendul-Battlecruiser. Das war nochmal was. Dankeschön, BloodRef, für ein Follower. Und Tempus, danke für ein 30. Smith Prime.

00:14:13 Das wäre geil, oder? Hallöchen, ein bisschen. Hallöchen, moin. Gut möglich. Na, ich glaube ehrlich gesagt nicht. Ein Todesstern, ja. Ein Todesstern. Ja, warum auch nicht, ne? Ich meine, so ein Todesstern, ich finde, der passt in jede Flotte. Auch als Einsteigerschiff, mit LTI und mit einem Game Package. Warum nicht, oder? Da sehe ich mich aber.

00:14:40 Ja, oder wie bei Lego. Eine Todesscheibe. Das ist dann quasi die Niedriglohn-Variante. Das ist dann so eine Scheibe, die sich dreht wie ein UFO. Das gibt keine Concept Sales mehr. Naja doch, also einen gibt es noch. Haben sie ankündigt, ne? Den Battlecruiser. Aber wann der kommt, von wem der ist und so weiter, wissen wir halt nicht. Kann euch leider keiner sagen. So, Variel, danke für den 31. mit Prime.

00:15:12 Der Todesinn war schon immer flach. Flach wie die Erde. Stimmt's? Das ist, äh, genau. Es wäre eher so ein Halo-Ring. Der ist so ganz schnell dreht. Dankeschön. The Thinkerer für den Prime Sub. Willkommen an Bord. Komm, ich zeige euch das jetzt mal. Das ist zu witzig. Ich kann darauf nicht länger warten. Ich muss es euch zeigen.

00:15:38 Also, pass auf. Das direkt vorab. Die Idee ist nicht von mir, sondern vom lieben Red Avatra. Okay? Von einem unserer Mods. Grüße gehen raus. Ich finde die Idee wirklich klasse. Und sie löst ein Problem, was wir alle haben. In Star Citizen. So. Das kann nur gut werden. Oh, es ist göttlich. Dankeschön, Beermund, für den 33. Auf der Stufe 1. Es ist wirklich göttlich. So, ich komme auch schon mal in den Discord-Voice rein. Für dann nachher gleich.

00:16:17 Dankeschön, Norge, für den 59. auf der Stufe 1. So, ihr könnt das auch gerne klippen. Ihr müsst nur kurz warten, bis ich das Startsignal gebe. So, warte kurz. Warte, warte, warte. Wir machen mal kurz Bildschirmaufnahme, damit das auch nicht funktioniert. So, also.

00:16:47 Ich bin ein Spieler in Star Citizen und ich farme gerne Ruf. Leider habe ich beim Ruf ein Problem. Ich kann nämlich nicht sehen, wie viel eine Quest bringt und wie viel ich noch brauche. Was tue ich? Genau. Ich lade mir einfach das Programm Pixel Ruler. Dann bekomme ich ein Lineal, was ich Pixel genau hier anlegen kann, um endlich genau zu messen in Millimetern.

00:17:17 Wie viel Ruf eine Quest bringt und wie viel Ruf mir noch fehlt fürs nächste Level. Na, wenn das mal nix ist, oder? Endlich ein Workaround für dieses Problem. Ja, ich verlinke euch das mal gleich im Chat. Ist wirklich toll. Kostet nix. Gibt's nur eine Privatversion. Ganz easy. Könnt ihr euch einfach herziehen. Hier habt ihr so einen roten Balken. Könnt ihr das sehr genau anlegen. Und habt nie wieder Stress mit der Ruffrage. Mindblowing.

00:17:47 Ja. Not macht erfinderisch. So sieht's aus. Ja. Wirklich, wirklich sehr, sehr gut. Pixel-Ruler, oder ich schicke das mal eben. Es ist wirklich toll. Das ist hier, warte. Es ist diese Seite. Kostet wie gesagt nix. Bitteschön. Könnt ihr euch hier einfach runterladen, installieren. Das ist ein ganz kleines Programm. Und dann habt ihr da Spaß mit.

00:18:20 Gibt auch eine kostenpflichtige Version mit ein paar mehr Features, wer das will, aber die reicht eigentlich zu. Das geht auch durch Andi Cheap durch, jawohl. Ja. Und ich werde das machen in Zukunft. Ich werde dieses Programm benutzen. Hier im Stream. Ich werde das, ähm, ich werde immer abmessen.

00:18:41 Meine gut, als Mann hast du eh immer ein Messgerät in greifbarer Nähe. Ich zum Beispiel habe einen Zollstock, zwei Meter immer neben mir liegen, für Ruf bisher. Tatsächlich, es ist wirklich, es ist ausruhig kein Witz. Ich habe wirklich auf dem Schreibtisch einen Zollstock, damit ich einen Ruf messen kann. Es ist wirklich kein Witz. Den brauche ich jetzt nicht mehr.

00:19:06 So, wunderbar. Nach Augenmaß. Die Quest gibt nur so wenig Ruf, dass Augenmaß auch nicht viel hilft. Danke für die Party in Weid. So, ich gehe schon mal runter. Linear, bis es noch nicht. Ich habe früher mein Geodreieck benutzt. Aus der Schule noch von früher. Irgendwann war der dann zu doof für den Ruf, da bin ich am alten Schulranzen, der ist nämlich im Schrank. Von ganz früher noch. Und da war noch das Geodreieck drin. Da habe ich mir geholt und dann hier schön immer gemessen. Am Bildschirm.

00:19:38 Dankeschön, Jack, für neuen 10-Modelt-Pime. Zollstock an den Jahr. Hast du dann 116 Zoll Bildschirm? 116 Zoll? Warum? Einfach einen Zollstock anlegen. Was ist das, ein Zollstock? Eine Schmiesche. So ein Klapplenial. Ein Gliedermaßstab. Um das Glied zu messen, brauchst du den Gliedermaßstab. Kannst du bitte kurz, zwei Minuten lang, nichts Interessantes machen? Ich muss mir einen Kaffee holen. Ich beeile mich auch. Natürlich. Kein Problem.

00:20:17 Hast einfach Pech. Aber ich kann es dann mal wiederholen. So. Danke für 19 Worte. Moin, Gongzilla. Hallöchen. Genau. Also macht noch mit bei... Oh Gott, ist das winzig. Huch. Moment mal ganz kurz. Das ist aber sehr klein da oben. Das ist immer sehr winzig. Ja, jetzt sind die Sterne schon da gerade drüber. Das ist doof. Moment. Das haben wir gleich. So. Jetzt muss es passen, oder? Mal kurz gucken. Ist immer schwierig mit dem Nachskalieren.

Gewinnspiele und Twitch Drops

00:20:58

00:20:58 Ich denke, so wird es gehen, oder? Ich hoffe. Genau, macht noch mit bei der Clipper, ne? Mit LTE. Die wird dann gleich nachher gezogen. Und dann gibt es die wunderbare Getag Raylan. Oh ja, ein sehr schöner Alien-Frachter mit 600 SCU. Gehen wir gleich nochmal drüber. Vorher gehe ich nochmal fix nach Orison. Dankeschön, Naoc, für den Prime Sub. Willkommen auch die an Bord.

00:21:33 Fehlen eigentlich noch irgendwie Twitch-Jobs oder haben alle ihre Jobs mittlerweile? Oder anders gesagt, meine einzelnen Chat, wer noch Twitch-Jobs farmt. Gibt's überhaupt mal welche? Höchstens die Sonntagszuschauer, ne? Ah, da sind sie die Sonntagszuschauer. Sehr gut. Farmt sie, ne? Wenn ihr das das erste Mal macht, einfach...

00:22:00 den Stream schauen, vier Stunden lang insgesamt, also heute und morgen oder heute und übermorgen, das ist quasi egal. Es kumuliert sich, aber ihr müsst den Stream halt gucken und dann kriegt ihr nach vier Stunden den Job in euren, in euer Twitch-Inventor. Genau. Dann werden wir mal ein bisschen hier runterfliegen. Ich habe Twitch mit meinem Account verbunden, aber Twitch zeigt mir den Job nicht als verbunden an. Hast du auch schon die vier Stunden voll? War doof gefragt.

00:23:05 Den Rucksack direkt, äh, verloren vom neuen Dropset. Oh, oh shit. Trotzdem, äh, ist trotzdem online im Hangar. Naja, klar, im Hangar. Also, darum, darum geht's ja. Was Twitch euch anzeigt, ist ja erstmal wurscht. Hauptsache, es ist im Hangar, oder? Wann wurden denn die Persis gezogen? Noch gar nicht. Habt doch gesagt, die wird heute, äh, gezogen. Davon reden wir, äh, schon seit vier Tagen, mein Lieber. So, Alt-N. Einmal landen. Here we go. So. Mach ich euch noch danach nochmal an.

00:24:08 Erster läuft noch die Clipper, dass ihr noch ein bisschen Tickets holen könnt dafür. Und dann... Ne? Ja, wo move die? Timber, danke für den 33. Mit Prime. So. Ne, Invalid kann ich nicht. Natürlich müssen wir auch mal danach nix irgendwie diese Kampagnenquests freischalten. Das sind ja fast Junior Contractor. Beinahe. Beinahe.

00:25:02 Ja gut, Eis, das stimmt, aber nicht vergessen, die Pärsas läuft ja auch schon ein bisschen länger. Die Klippe haben wir ja gestern erst gestartet und dann zwischendurch wieder dann pausiert. Das ist normal. So, genau, wir müssen hoch. Doch, die Zerwälschner ist raus, na klar. Die haben wir doch gestern gezogen. Alles raus. Ist sie wie ein 100 Dankeschön für den 43. Auf, Ditto1. So, reicht das schon? Ja, der Burger ist sehr nahhaft.

00:26:03 Wann kommt der MTC raus? Am Greycat-Tag. Ist das ein Greycat-Vehikel? Ich muss selber ganz kurz gucken, wann Greycat dran war. Wie ist denn die Musik eigentlich so laut? Warte mal, was ist denn das? Ganz komische Mucke, die immer läuft. Am 26. Okay. Also am Mittwoch. Ja. So, ja, der Ton ist mal laut, mal leise. Mal leise, mal laut. Mal ist er weg. Mal muss der alte 4 machen, wieder rein. Da ist es wieder laut. Der Ton in Star Citizen ist sehr, sehr...

00:27:05 Ja, sehr, sehr schlecht. Leider. Ist dem QA-Team durchgerutscht. Nee, aber da müssen sie aber irgendwann das Update bringen. Inkonsistent. Das trifft es auch sehr gut, ja. Vor allem, weil auch immer noch Musik in der Soundspur ist und nicht in der Musikspur. Hallöchen, Tammy. Moin, moin. Hallöchen, Chiru. Hallöchen, Nichtschwimmer. Ja, der Sound ist quasi inkontinent.

00:27:46 So, Reset. Danke für den 13. Auf der unfassbaren Stube 3. Und Dankeschön Crazy und Wolf of Spirit für... Quatsch, Dankeschön, Wolf of Spirit. Und Dings, nein. Hallo, wollte ich sagen. Ich bin schon durcheinander. Crazy und Wolf, Hallöchen. Noch gar nicht gesehen. So, das beruhigen wir uns mal alle. Heute ruhiger Stream. So. Ich bin noch aus dem Häuschen wegen diesem lustigen Lineal. Das ist wirklich sehr, sehr gut.

00:28:22 Ein Pfandsystem wäre cool, wenn man den Müll in den Müll wirft, bekommt man Geld zurück. Was würdest du dazu sagen? Ich sag's uns folgendes. Der Pfand müsste unfassbar hoch sein, damit irgendwer sich darum kümmert. Und das macht. Der Pfand müsste viel höher sein, als die Flaschenkosten. Dankeschön Werder genommen für 100 Bits. Und dann würde es auch funktionieren. Alles schön. Danke für die Follower.

00:28:56 Wie wäre es denn mit sich selbst auflösenden Dosen? Science-Fiction-Spiel. Die Dose merkt, wenn sie leer ist. Das ist so eine mit KI gefütterte Dose oder Flasche. Und wenn sie leer ist, löst sie sich in der Hand in einen coolen, magischen, spacigen Effekt auf. Tchuu, ein bisschen Zaubertrick.

00:29:25 Oder eine essbare Dose. Oh mein Gott, das ist noch viel besser. Eine essbare Dose oder Flasche, die der Charakter wirklich so abbeißt und dadurch auch den Hunger gleichzeitig mit ein bisschen bedient. Das wäre auch cool. Das ist dann Star Meal. Neues Engine Feature, Star Meal. Es ist im Spiel einfach alles essbar. Du kannst hier rangehen, kannst hier reinbeißen, das ist alles essbar.

00:30:01 Wenn der kleine Hunger kommt, beißt einfach mal hier schön in die Tafel. Zack. Das wär's. Dosen als Crafting-Material. Ja. Und dann die Dose auf Tier 3 hochskillen, weißt du? Mit dem Blueprint. Das ist so eine Tier 3-Dose. Das wär cool. Also das fände ich auch sehr lustig. Ja, Agiere, du bist vollkommen richtig. Ich bin der Schreckende Nacht durchflattert. Deswegen hab ich auch mein Cape hier an. Ich bin quasi Batman.

00:31:13 Darkwing Duck. Zwo, eins. Risiko. Verdammt, verdammt, verdammt. Ist das ein cooles Gadget. Danke, Knebel. Sehr, sehr gerne. Hast du dir runtergeladen, die lustige, ja, dieses Bildschirmmaßband. Das ist wirklich sehr praktisch. Ja, wirklich mega. Hängt mein Poster an der Klippe auf? Das sieht richtig gut aus. Ja, ich müsste mal gucken, wo ich solche Poster habe. Stimmt. Können wir mal machen, so dekorieren. Das Problem ist halt, dass die Sachen nicht versichert sind. Und dadurch verlierst du sie halt dauernd.

Diskussion über die Perseus und neue Schiffe

00:31:59

00:32:00 Aber ja. Kann man was hier richtig machen. Hallöchen sehr neu. Moin. Meine Perseus-Frage. Passt ein Nova in den Frachtraum der Perseus? Ein Nova-Tank passt nicht rein. Nein. Da passt ein Osa-Rover rein oder ein Rock oder halt normale Autos, aber kein Panzer. Und ich hoffe echt so sehr, dass sie die Perseus nochmal buffen. Ich hoffe. Das zermürbt einen richtig. So ein schönes Schiff und dann so nutzlos. Das ist echt schade.

00:32:49 Das ist wirklich schade. Hoffen wir mal, dass es in 4.5 besser wird. Der Storm könnte passen, ja. Ja, der ist ein bisschen kleiner. Die sind nutzlos, weil sie völlig underpowered ist. Haben wir doch mehrfach getestet und gezeigt im Stream auch gestern. Aiming ist für den Arsch von der Perseus. Zu wenig Schild, zu wenig HP. Geht gar nicht. Da müssen sie unbedingt ran.

00:33:30 Mal wenigstens bis die Panzerung da ist, dann können sie es ja nochmal anpassen. In Spektrum sagen viele das gleiche, sehr viele. Ja, natürlich. Ist ja auch so. Es ist ja, es ist halt einfach wahr. So schön und so nutzlos. Naja. Die Waffen sind viel zu stark, oder? Nee, sind sie nicht. Die Waffen sind völlig scheiße von der Perseus. Weil die hat nix treffen. Das Aiming ist total kaputt. Geht alles daneben.

00:34:11 Guckt euch nochmal den Stream von gestern an. Äh, gerade am Ende haben wir das ausgiebig gezeigt und getestet. Das ist wirklich schlimm. So, wir gehen mal runter, ja? Auf die schöne Messe. Ja, Wikilekneckebrotkönig, genau. 60% geht vorbei. Ne, mehr. Viel mehr. Viel, viel mehr. Also teilweise gehen wirklich 95% einfach daneben. Also wenn man die Persis haben will, sollte man noch warten. Ist die Meinung. Ne, man sollte, das ist egal. Aber man muss halt wissen.

00:35:03 Wenn man die Persos jetzt besitzt, kann man sie eigentlich im Schrank lassen. Sie ist nicht nutzbar. Nicht, jedenfalls nicht wirklich. Und dann heißt es halt warten, bis ein Patch kommt, der die Persos balanced und verbessert. Das gibt es auch noch für andere Schiffe, genau. Aber bei der Persos ist es halt besonders schlimm, weil, naja, die kostet 800 Euro. Und 800 Euro im Schrank lassen ist halt doof. Genau, auf den Buff hoffen und dann wird das auch was. Nö, ich finde nicht Blackside. Ich finde, das ist eine realistische Aussage.

00:36:00 Wenn der ultimative Hammerhead Killer überhaupt gar keine Chance gegen Hammerhead hat, dann ist was falsch. Guck mal, was ist hier los? Gruppenfoto? Machen wir mit. Ja, machen wir ein schönes Foto. Fantastisch. Das ist hier irgendwie so Abi, 10. Klasse oder 11. Klasse, so ein Foto. Schön. Ach, dieses Beginn.

00:36:40 Ich finde diese Traube in der Mitte sehr, sehr schön. Die sind so ineinander. Die haben sich ganz, ganz doll lieb. Knil der Fotobomber. Ja! Ich moge mich einfach ins Bild rein, dass es keinem auffällt. So. Ach ja. Ein Flitzer! Ach du Liebe, die standen da gestern schon. Tja, die haben wohl einen sehr langen Abend gehabt. Die sind niemals nach Hause gekommen. 10. Klasse. Der eine Typ hat eine Glatze. Na gut, bei manchen fängt es halt sehr früh an. Gibt es?

00:37:31 Alles möglich. So, wir gehen... Genau, da sind die Aliens. Ne, die Aliens waren auf der anderen Seite, ne? Da war Mirai. Bei Mirai ist sie heute auch dran, oder? Was war denn heute? Sekunde, ich muss mal ganz kurz selber gucken. Ne, genau. Heute ist Aupo, Bano, Esperia, Gettek und Grace. Aber Grace ist nicht hier. Grace ist auf der Grimmie. Also müssen wir auf die andere sogar gehen. Mirai und Misk ist, glaube ich, morgen dran.

00:38:04 Ja, genau. Dankeschön, Sarabock, für den 33. Auf der Stufe 1. Dankeschön, Toxtune, für ein Follow. Hallöchen Sintur, the real one. Moin. Ja, natürlich.

00:38:29 Und der Weltfrieden ist da, wenn es keine Waffen mehr gibt. Gebe ich dir recht. Aber es ist ja nicht so. Verstehst du? Es endet ja nichts an Problemen. Was wäre, wenn? Also sie müssen es halt... Deswegen sag ich ja. Müssen sie halt fixen. Dankeschön, Lani Meller für ein Follow.

00:38:53 Ich habe ja gestern auch schon gesagt, also bei der Perseus, es sind drei Dinge notwendig aus meiner Sicht. Erstens, Projektilspeed verdoppeln auf 1600 mindestens. Zweitens, die Schilde verdoppeln von der HP, dass die einfach länger durchhält. Und drittens, das Aiming scheint mir auch noch an einer anderen Stelle nicht richtig zu funktionieren. Denn selbst, also, diese Streuung, wisst ihr, diese Streuung ist einfach zu krass. Naja.

00:39:30 Mal gucken. Ich hoffe, sie gehen aufs Feedback ordentlich ein demnächst. Aber das Problem ist dann, CNG müsste alle Ballistikerns ändern und rebalancen. Warum? Warum müssen sie alle Ballistiks fixen? Huhu. Sonst fühlen sich dann die Idris, die Polaris, Besitzer alle wieder betrogen, weil die Persos deutlich mehr Projektilspeed kriegt wie alle anderen. Obwohl sie die deutlich größeren Knarren hat. Na so meinst du das. Ja, also sie müssen halt generell die Projektilspeed anpassen. Das stimmt. Ja, da gebe ich dir recht.

00:40:24 Aber bei der Persos ist eben auch das Problem, dass diese, ich kann das gerade nicht wirklich gut zeigen, aber dass diese großen Geschütze auch so ganz komische Vorhaltepunkte haben. Das ist sehr, sehr seltsam. Das funktioniert nicht richtig. Ich kann es mal versuchen aufzumalen. Du hast beim Aiming, du hast ja diesen, beim Auto-Aiming sag ich nochmal, diesen Kreis. Und dann hast du in dem Kreis dieses Fadenkreuz.

00:40:58 So, das kennen alle. Was die wenigsten wissen, du hast nur was anderes. Du hast immer einen extra Vorhaltepunkt von den speziellen Waffen. Es sind zwei, oder ja, eine, in dem Fall sind es zwei so kleine Kreise von den beiden Waffen. Habt ihr vielleicht schon mal gesehen, müsst ihr mal genau drauf achten. Und das Problem ist halt, die wappern so blöd.

00:41:23 Die wabbern so ganz komisch. Ich weiß nicht warum. Ne, ne, ist das nicht der Pip. Nein, nein, nein. Die wabbern so seltsam. Müsste aber drauf achten. Das ist ganz komisch. So als würde da irgendwer dran rumwackeln die ganze Zeit. Das ist für Moskow. Danke für den Follow. Und Porno, danke für den 33. Auf der Stimme 1. Aber da fällt es nicht so sehr auf, bin ich der Meinung. Also es ist mir bisher nie so aufgefallen, wie bei der Perseus.

00:41:57 Nein, das ist nicht der Pip. Nein, nein, nein. Das ist eine Anzeige, bis wohin die Waffen kommen. Ich kann es euch jetzt gerade nicht zeigen, es tut mir leid. Ich zeige es euch nachher mal, wenn ich es nicht vergesse. Das haben alle Schiffe mit diesen Punkten, aber beim wenigsten fällt das groß ins Gewicht, weil die einfach bessere Waffen haben. Ich kann es euch nicht genau erklären. Es scheint mir auch ein Bug zu sein.

00:42:32 Ich finde schon, man muss halt diese Punkte zum Ziel benutzen. Kannst du gar nicht. Diese Punkte haben mit dem Ziel nichts zu tun, es ist nur ein Indikator, bis wohin die Waffen kommen. Du kannst sie auch nicht wirklich bewegen, weil du bewegst das Fadenkreuz, ja. Die orientieren sich daran und geben den Hinweis, ja, bis wohin du kannst, so ungefähr. Genau, sie zeigen hin, wohin sie schauen. Zwischen 800 und 1000 Meter pro Sekunde ist für ballistische Waffen recht realistisch. Im Weltraum ist halt alles weiter weg.

00:43:10 Ich glaube, das stimmt nicht. Im Real Life schießen Waffen viel schneller. Und das ist doch egal, ob es realistisch ist oder nicht. Es muss ja funktionieren. Dankeschön, alter Falter Okta für den 15. Auf der Stufe 1.

00:43:28 Stell dir mal vor, du spielst Counter-Strike oder Overwatch oder, keine Ahnung, Fortnite, ist egal, irgendeinen Shooter. Und dein Fadenkreuz ist auf dem Kopf des Gegners und dein Schuss geht trotzdem sonst wohin. Und zwar zu 90%. Würdest du diesen Shooter spielen? Vermutlich nicht. Das ist halt auch so ein unbefriedigendes Gefühl einfach, weil du als Spieler nichts falsch machst und das Spiel einfach random daneben schießt. Das ist einfach kacke.

00:43:57 Norka, danke für 5 verschenkte Abos an den Freitag.de, Voice vs. Direct, Hubgear, Ranger und V-Power. Dankeschön, Dankeschön. Das sind Battlefield 6 so. Da gehen 95% alle Treffer daneben. Automatisch, ohne dass du was dagegen tun kannst. Glaube ich kaum. Habe ich auch anders gesehen. Vielleicht geht ein Teil daneben, das ist auch okay. Aber nicht fast alles. Und wir reden ja davon, dass wirklich fast alles daneben geht. Da kannst du jetzt noch Railen reingehen. Egal.

00:44:38 Werden es schon noch hotfixen. Oder mit dem Patch lösen. Mal sehen. Die haben auch schon... Ich habe es heute gesehen. Mal kurz was zeigen. Einen Moment. So. Die haben schon was abgedatet. Das kann ich euch direkt mal hier zeigen. Und zwar bei Gattek. Raylan.

00:45:19 Der Preis ist noch der alte. Zum Glück. Und dann teuer nach der IAE. Und da haben sie jetzt hier den Frachtraum auf 640 angehoben. Mega krass. Das ist wirklich genial. Ich glaube, diese Boxen hinten hier sind dann weg. Das gibt es dann nicht mehr. Das ist hier alt. Wahrscheinlich. Und ich glaube auch, dass es nicht hier auch anders ist. Ja, hier ist es... Also ich weiß nicht, ob das so bleibt. Aber hier ist es schon richtig verkleidet.

00:45:57 Und ich denke mal, dass es auch dann hier das neuere Model ist, ich kann es euch jetzt aber auch nicht genau sagen, wo man dann halt nicht mehr diese ganzen einzelnen komischen Kisten hat hier, die gehen ja gar nicht. Das haben wir schon ganz am Anfang gesagt, als das Konzept rauskam, war ja die Frage, wie soll das funktionieren? Weil in diese Form passen ja die SDU-Kisten gar nicht rein. Und insofern ist es gut, dass wir es ändern und dann jetzt es ordentlich machen.

00:46:25 Dann hast du halt so eine Verkleidung, die das Muster abbildet. Vermutlich. Also so wie auch hier. Diese Dreiecksform drauf. Oder naja, Sechseck oder wie auch immer. Und dahinter aber dann die Kisten sind. Die normalen STU-Kisten. Das macht auch einfach Sinn. Es wäre nicht klug, ein paralleles zweites Cargo-System einzuführen, nur für eine andere Kistengröße. Die speziell nur für die Railen ist. Das wäre blöd.

00:46:58 Im Holer auf der EA sieht man ja, dass es diese Kiste nicht mehr hat. Ich stehe gerade davor, ich weiß. Darüber rede ich ja gerade. Waldhütte. Deswegen, das ist wahrscheinlich das neuere Model. Während das andere hier ein altes ist. Vermutlich. Ich weiß nicht, ob es heute dazu noch mal irgendwie Infos gibt von CIG. Vielleicht. Mal schauen. Ähm. Wollen wir mal. In ein paar Minuten sind wir ja schon schlauer.

Alien-Kisten und Papierformate

00:47:41

00:47:41 Ich fand die Idee cool, ne? Von damals. Aber es ist halt logistischer Unsinn. Wobei, also realistisch wäre es schon. Also realistisch, sag ich mal, würden Aliens vermutlich andere Kisten packen als Menschen. Das macht schon irgendwie Sinn. Aber in dem Spiel ist das natürlich nicht wirklich gut umsetzbar.

00:48:05 Sollten ja auch selbst fliegen, die Kisten. Da brauche ich ja kein Schiff mehr. Dann sage ich der Kiste, hey Kiste, flieg mal zur Börse. Ich komme dann später. Das wäre, das wäre wiederum, sehr geiles Gameplay. Hallig und Weiß. Moin. Ja, 4D-Kisten. Die nutzen dann Transwarp. Die warpten sich direkt in den Frachtraum der Börse. Das wäre geil. Euro-Paletten fürs Börse. Haben wir ja quasi, ne? SCU sind ja quasi Euro-Paletten. Sowas in der Richtung jedenfalls. Wisst ihr, apropos.

00:49:00 Kleine, lustige Nebengeschichte. Ich hoffe, ich erzähle es kein Blödsinn. Ich hoffe, ich kriege es noch richtig zusammen. In Deutschland gibt es ja diese Papierformate. A5, A4, A3, A2, A1 und so weiter. Und es ist so, wenn du ein A3 hast und das einmal faltest in der Mitte, kommt A4 raus. Wenn du es nochmal faltest, kommt A5 raus und so weiter. Das gilt auch in der EU.

00:49:26 Aber ratet mal, welches Land das nicht hat. Genau, die USA. Die USA haben keine genormten Papiergrößen. Bis heute nicht. Die weigern sich das zu machen. Und deswegen hast du in den USA, in jeder Behörde oder in jedem Bundesland eine andere Papiergröße. Geil, oder? Genau, A0 ist genau ein Quadratmeter. Ja, die Amis, oder? Gut, andererseits, wer mit Füßen misst,

00:50:10 Ja, der wird auch Papier falsch falten. Also, insofern macht das wiederum Sinn. Ja, das ist das Land der Freiheit. Endlich kann man sein Papier so falten, wie man will. Dankeschön der Morpheus für den 45. Spitfire. Die armen ITler, die Drucker supporten.

00:50:39 Ja, deswegen kannst du ja zum Beispiel die ganzen Drucker, die wir haben, die haben ja so eine stufenlose Verstellgeschichte. Da ist so ein Plastinupsi und den kannst du stufenlos länger und kürzer machen. Das ist nicht für Deutsche. Die Deutschen wissen nicht, was sie damit machen sollen. Weil das Papier ist ja immer gleich groß. Logischerweise. Das ist speziell für die Amis wahrscheinlich. Deswegen gibt es diesen Nupsi, damit die ihr Papier, je nachdem wo sie wohnen, richtig einstellen können.

00:51:10 Ja. Und wenn du richtig fies sein willst in Amerika, dann kaufst du das Papier in verschiedenen Städten. Und mischst das. Und dann gibst du es aus in der Schule oder so. Dann wird es verrückt. Dann sieht der Hefter aus, äh, kunterbunt. Geil. So, eine Sekunde ganz kurz. So, warte, ich habe gerade was verschüttet. Ein guter Kaffee, aber es war nur ganz kleines bisschen zum Glück. So.

00:52:02 Weil ich weiß, hat die ganze Welt die A4 und Co. nur die USA nicht. Das weiß ich nicht. Ich weiß nicht, ob die Inder das auch haben und die Chinesen. Keine Ahnung. Aber die USA sind da auf jeden Fall ein bisschen speziell mal wieder. Moin, super. Hallöchen. Ich wollte jetzt irgendwo hin. Ich wollte... Warte mal, wo wollte ich denn hin? Ach so. Ich wollte noch mal kurz hier vorgehen. Waren die auch noch irgendwo in Ehenschiff? Ne, ne? Die waren alle nur da drin. Da haben sich echt wenige hingestellt. Gar keine Bado Defender, glaube ich, dabei. Gerhard Stein, danke für ein Follow.

Plan für Alien-Flotte und IAE-Übersicht

00:52:43

00:52:43 Liebe Mods, wir machen das heute ein bisschen anders. Ihr braucht heute keine Schiffe irgendwo abstellen. Sondern, wir machen das heute mal so. Ihr sucht euch alle ein Alien-Schiff raus. Irgendeins. Was ihr euch ausleiht und was ihr daneben. Es sollten halt alles unterschiedliche sein, dass wir möglichst alle abdecken können. Dann sagt ihr mir, welches ihr nicht genommen habt. Das nehme ich dann. Und dann machen wir heute mal eine kleine Alien-Flotte. Und gehen wir damit auf Tour. Durch ein paar Missionen. Und zeigen die verschiedenen Quantum-Drives.

00:53:12 So ein bisschen in die Richtung. Das wäre so der Plan. Das ist auf jeden Fall nach dem Plan. Genau. Wir brauchen diese Jäger nicht ausstellen. Das ist wirklich Quatsch. Wir können mal die neue Prawler Utility zeigen beim Hauling zum Beispiel. Das macht sicher Sinn. Aber alles andere sind ja letztendlich Kampfschiffe und Jäger und sowas. Irgendwie mag ich den Skin der Alpha Wolf. Dieses Silber Gold ist irgendwie geil. Ich hoffe, man kann die Wolf umskinnen auf das. Aber ich denke fast, das ist ein exklusiver Werksskin, oder?

00:53:51 Äh, Klipphoff, äh, Klipphoffi. Danke für den Follow. Sieht schon sehr, sehr cool aus, ne? Ne, ich setze mich da auch nicht rein. Ich habe gestern schon die Erfahrung gemacht, dass die Schiffe hier nicht sehr... Also, die Schiffe sind sehr einsam. Wenn du dich einmal reinsetzt, dann halten sie sich fest. Das ist cool gemacht. Das ist wirklich cool gemacht, das muss ich zugeben. Auch die Geräusche dazu. Wie so ein, äh, altes Sicherheitsschloss. Wie geil. Ja, cool.

00:54:50 Alles hier schön modelliert. Das sieht schon wirklich toll aus. Also diese ganzen Details immer wieder beeindruckend bei Star Citizen. Da macht ihnen keiner was vor, ne? Auch dass du hier ein anderes Kratzmuster hast als hier. Und auch als hier. Das ist schon cool irgendwie. Ich mag das. Immer so ein Ding, ne? Vor allem, ich kann die hier direkt kaufen. Oder? Kostet mich minus eins. Also ich krieg hier Geld dafür, wenn ich die kaufe. Aber ich kann nicht kaufen, ne? Das geht nicht.

00:55:40 Schade. Ja, die müssten beide Komponenten haben. Das haben sie ja extra geändert. Die ist jetzt auch hier normalerweise im Goldstandard. Genau. Also beide Schiffe haben das jetzt. Aber dass es hier gerade verpackt ist.

00:55:58 Das war ja eine wichtige Änderung auch für die Wolf. Also bei der normalen Wolf ist es jetzt so, dass sie nicht nur Goldstandard hat, sondern auch die Flosse, hier Finne einfahren kann. Da gibt es einen Button im Cockpit. Das zeige ich euch nachher vielleicht nur. Und da könnt ihr jetzt die Finne einfach einfahren. Ohne Hotkey. Das ist einfach nur ein Button. Schon ganz cool. Ich will diesen Skin haben. Der ist echt sexy. Oh ja, ein Triebwerk. Das ist hier zum Haare föhnen.

00:56:31 Wenn der mal irgendwie, wenn's geregelt hat, Kopf rein. Mal vorsichtig aufdrehen. Dann sind die Haare wieder trocken. Äh, Alter Ruck, danke für den Aufmerksamkeit auf der Stufe 1. Willkommen an Bord. Was ist besser? Also ich muss sagen, mir gefällt das mit den Flügeln hier sehr. Es gibt eben noch so ein bisschen mehr Breite hinten, das ist cool. Wirklich nett. Trocken, die sind dann weg. Aber auch trocken. Laser oder Ballistics? Äh, die hat Laser drauf, sobald ich weiß.

00:57:22 Noch ist sie ja nicht da. Die kommt ja erst. Wann kommt Kruger? Löst mich mal schauen. Kruger kommt morgen. Ja, morgen zusammen mit Misk und Mirai. Und dann werden wir sie uns hier im Detail angucken. Die Alpha Wolf. Und nochmal testen, was nun besser ist. Die normale oder die Alpha Wolf. Auch im Preis sollen wir dann sehen. Ich denke mal, dass die Alpha Wolf einen Ticken mehr kostet, dass man upgraden kann. Ich denke schon.

00:57:53 Genau, die müsste, also die hat Bespoke Laser. Die sind hier eingebaut. Aber das Schiff machen wir eben morgen. Ich wollte nur mal kurz weg, weil das ist einfach so schön. Ich wollte mal kurz hin und mal schauen. So. Bespoke ist echt das Unwurm 20, 25. Findest du Bespoke blöd? Ich muss sagen, ich finde Bespoke...

00:58:29 Kann, muss nicht, aber kann unter Umständen ganz geil sein. Es kommt halt drauf an. Wisst ihr, mir persönlich fehlt der Vorteil von Bespoke. Weil aktuell ist es ein reiner Nachteil. Wenn das echt einen Vorteil hätte, was ja noch kommen kann, dann kann es schon cool sein. Aktuell ist der Vorteil rein optisch. Das müssen sie vielleicht nochmal anpassen, dass die Waffen einfach, keine Ahnung, mehr Energie haben oder mehr Munition haben, was auch immer.

00:58:58 Beespoke heißt quasi so viel wie dafür gemacht. Also das ist speziell für dieses Vehikel entworfen und passt nur dort und kann auch nicht gewechselt werden. Dankeschön, Gordon Tequila für den 18. auf der Stufe 1. Und Dankeschön, ein paar gespielt für den 57. Split Prime, auch schon bald in Richtung 60 hier. Morgen im Monat ist Weihnachten. Ja, habt ihr alle schon eure Geschenke geholt? Alle schon eingedeckt? Oder fehlt noch irgendwas?

Weihnachtsgeschenke und Rüstungsdiskussion

00:59:34

00:59:34 Ich habe mich schon längst um alles gekümmert, vorbildlich, wie ich bin. Wobei ich auch nicht ganz fertig bin. Habe ich ein Katschenk, moin moin. Es fehlt alles. Im Zweifel, wenn ihr eine Freundin oder Frau habt und wisst nicht, was ihr schenken sollt, dann schenkt einfach euch selbst. So unter Motto, hier bin ich. Das ist, ich bin dein Geschenk. Gut, dass es mich gibt. Das kommt bestimmt sehr, sehr gut an.

01:00:21 Geduscht und mit Schleife. Wo ist denn die... Nein, sagt mir nicht, wo die Schleife ist. Ich will es gar nicht wissen. Ah, und die wunderbare Stinger. Wisst ihr, liebe Motz, wenn ich darf, ich würde gerne dann einfach dieses Ding herausholen. Die anderen Schiffe müssen eh ein paar mehr durchswitchen dann. Ist aber so schön. Diese herrlichen Flüge. Wunderschön. Die Idee kann auf einen Mann kommen. Ja, was willst du auch schenken, ne? Immerhin ist es was Persönliches, wenn man sich selbst schenkt. PidenLouis, danke für den Follow.

01:01:11 Und kein Rückgaberecht. Also das Rückgaberecht erlöscht auch nach 30 Tagen, genau. Das ist wie im Internet. Passt das Dinger in die Polaris? Ich glaube nein. Oder? Die ist zu hoch, oder? Bin mir gerade selber nicht sicher. Von der Breite her müsste es noch halbwegs gehen, ein bisschen schräg. Aber nicht komplett. Die ist zu groß. Zu breit und zu hoch, genau.

01:02:11 Also das Hangardach von der, also das Air Shield von der Polaris müsste ich hier ungefähr durchschneiden. Das ist ein recht flacher Hangar, da passt nicht so viel rein von der Höhe her. Also ungefähr hier auf der Höhe würde es wahrscheinlich dann durchschneiden. Habe ich einen Doc Ork? Ach guck mal, da ist der Eurofighter. Sieht der fast genauso aus wie ich.

01:02:37 Rüstung muss man ja mal ausprobieren. Ja. Bei wem wirkt die Rüstung besser? Mann oder Frau? Was sagt der Chat? Ich finde es schon eher eine männliche Rüstung. Oder? Ist es eine Frau? Ja, eine Frau mit sehr kurzen Haaren. Ist auch nicht mein Style, aber manche tragen das. Frau elegante, Mann breiter. Ja. Ein römischer Zenturio. Ich finde persönlich beim Mann sieht es besser aus. Aber es geht auch bei einer Frau. Es ist okay.

01:03:38 Weißt du, was dir fehlt? An der Sonnenbrille. Das schaffe ich noch. Ich habe mir überlegt, die Idris auf Lightstrike 5 Cannons umzubauen. Und? Aber der Test war mir 4,8 Millionen zu teuer. Geht doch, oder? Wenn du das Geld übrig hast. Du könntest doch die Idris auf diese anderen Knarren umbauen, die sie jetzt optisch verbessert haben, oder? Ja, das Schöne bei den Lightstrike 5, das sind Laser Cannons, die fliegen aber fast genauso schnell wie Repeater. Ja.

01:04:15 Aber haben die auch diesen geilen neuen Sound oder haben noch einen alten Sound? Das kann ich dir leider nicht sagen. Weil die hatten doch einige Waffen verbessert mit dem Sound. Ich habe nur vergessen welche. Wie viele Zuschauer sind weiblich? Ich kann es dir sagen, also die Frauenquote beträgt ungefähr so 2%. Das klingt nach wenig, aber bei 3000 Zuschauern zum Beispiel ist das gar nicht so wenig.

01:04:49 Es gibt schon einige Frauen. Es sind halt einfach generell immer weniger. Es sind viel weniger als Männer. Das ist generell so. Im Gaming allgemein, aber insbesondere auch bei solchen, naja, Simulationen, Science-Fiction, Shooter-Zeugs. Wo ist denn ein Inventar? Gab's nicht irgendwo eins? Ist halt so. Die ganzen Inventare sind unten in der Lobby. Da muss ich auch kurz hochfahren, ja. Gibt's im Spiel eine andere Quote als bei dir im Stream? Nein.

01:05:25 Wir haben sehr, sehr wenige weibliche Star-Citizens. Siehst du auch bei Citizen-Cons oder bei anderen Events, bei Bar-Citizen. Du musst halt immer die Frauen rausrechnen, die nur als Freundin eines Star-Citizen-Spielers dabei sind. Außer sie spielen auch selber Star-Citizen, was aber meistens nicht der Fall ist, was ich gehört habe. Das sind echt wenige. Sehr, sehr wenige.

01:05:49 Aber ich habe keine offiziellen Zahlen, also die müsstest du CRG rausgeben, kann ich euch nicht sagen. Was ich euch sagen kann ist, dass auf jeden Fall 98% aller Weibchen-Charaktere im Spiel Männer sind. Das kann ich euch garantieren, das ist wie ein WoW. Wo ich glaube WoW hat mehr Frauen als Spieler mittlerweile. Da ist ein Inventar. Äh, Argon, danke für 23 Mode im Prime. Fast zwei Jahre. Aber macht ja auch nichts, also mir ist es ja egal, ob das Männer oder Frauen sind.

01:06:23 Mensch ist Mensch. Nicht wahr? So, Kleidung. Genau. Ich mache hier so eine richtig coole Sonnenbrille. Wo ist die denn da? Leider haben sie ja meine schöne Brille der Weizsicht hier gefixt. Aber egal. Ist schon gut. Oder ich nehme die andere. Ich könnte auch die Laserbrille nehmen. Warte mal. Die ist auch cool. Die Frage, welche mir gerade besser steht. Jetzt mal nur die Frauen im Chat antworten. Welche Brille soll ich nehmen? Welche sieht besser aus? Die Laserbrille oder die von davor?

01:07:13 Wir haben plötzlich so viele Frauen im Chat. So, nur die Frauen. Ich weiß nicht, welche besser ist. Ich finde die eigentlich cooler. Die ist zu hoch. Ich mag das nicht, wenn die die Augenbrauen abdecken. Ich nehme die hier. So, in drei Minuten geht's los, Freunde. Lexusaurus, danke für den Follow. In die Bügel, in die Ohren. Ja, damit ich das hören kann, was ich sehe. Das ist wie so eine Museumsbrille. Du guckst dir was an und dann sagt dir der Ansager, was du siehst.

01:08:16 Das ist wirklich sehr praktisch. So, einmal runter in das Vision Center, genau. Du kannst hören, was du siehst und die Farben kannst du fühlen. Genau, und die Namen kannst du vortanzen. Ich tanz mal kurz meinen Namen. Moment. So, das war Knebel. Aber Farbe speckt man doch. Ja, vor allem im Winter. Wenn dann Schnee draußen liegt.

01:09:11 Da kann man dann specken, ob es weißer Schnee ist oder gelber Schnee oder brauner Schnee. Da gibt es ganz viele tolle Farben. Das ist wie Bertie Potts Bone in sämtlichen Geschmacksrichtungen. Aber es gibt nur drei Geschmacksrichtungen. Der gelbe Schnee ist Zitronenschnee. Ein riesen Teddy auf der Leinwand. Ein Teddy? Unten oder was? Gelber Schnee könnte auch Bier sein. Oder Spargelsuppe. Kommt drauf an, was es zum Mittag gab. Das ändert sich so ein bisschen. Ach ja, tatsächlich ein Teddybär.

01:09:57 Ich habe den Chat geschaut, als ich hochgerannt bin. Ich habe euch zugesehen, wie ihr geschrieben habt. Das ist doch süß. Besser als der Pixel-Brei gestern. So, vielleicht eine geheime Nachricht. Der Täti, wer schaut, so wie, rette mich, hol mich heraus, bitte hilf mir. Der neue Co-Pilot. Genau, den Täti gibt es auch in der RAV zum Beispiel. Kann man mitnehmen. Er ist ganz toll. So, es ist 17 Uhr. Jetzt schauen wir mal kurz.

IAE 2025 Event: Hersteller und Schiffe

01:11:01

01:11:01 Bezüglich IAE. Ob es da was Schickes, Feines gibt. So, da haben wir hier November 23. Ich habe nicht hier meinen eigenen Trailer für gemacht. Wie schade. Also, wir haben Aropo, wir haben Banu, wir haben Esperia, Getec und Grace Market.

01:11:24 Wir fangen mal an mit Aopo. Was ist Aopoa? Aopoa ist im Prinzip ein Hersteller von den Chianen. Eine andere Alienrasse, die verbündet ist mit den Menschen und die haben eben diese speziellen, ja, insektenartigen Schiffchen.

01:11:44 Wie zum Beispiel die Kartual, ein leichter Jäger, ein sehr leichter Jäger, mit sehr coolen Triebwerken, mit coolen Sounds, mit solchen Hover-Fähigkeiten, das zeige ich euch gleich nochmal im Spiel, ganz nett gemacht. Oder auch die Nox zum Beispiel, das ist ein sehr nettes Hoverbike. Oder auch die ganz, oder die relativ neue Sandhog, eine quasi stärkere Version von der Kartual, ist auch teurer. Und das ist ein mittlerer Jäger, also vergleichbar mit einer Hornet zum Beispiel.

01:12:14 Warbond-Upgrade gibt's hier keins, aber es gibt sehr coole Skins. Die haben immer so sehr spannende, bunte Skins, wie ihr hier seht. Ich weiß nicht, ob das jedem gefällt, aber auf jeden Fall ist es immer was anderes quasi.

01:12:33 So, dann der zweite Hersteller ist Banu. Und die Banu sind auch eine Alienrasse. Das sind solche Händlertypen, die sehr viel Party machen, die sind nett, die sind freundlich, aber vor allem eben auch geschäftlich interessiert. Und da gibt es natürlich die Hauptattraktion, über den wir gleich nochmal im Detail reden werden, die wunderbare Banu Merchantmen, wo es sogar ein Warbound-Upgrade gibt. Wie geil! Mal gucken, ob das reinpasst.

01:13:01 6,50, 600. Okay. 50 Dollar Rabatt. Das ist gar nicht übel. 6,50, 600. Ja, das passt. Passt sogar sehr, sehr gut rein. Und damit haben wir nochmal ganze 50 Euro gespart auf die Perseus. Damit das mal nix ist. Sehr, sehr nett. Oder? Das dürfte einige glücklich machen. Schön. So.

01:13:42 Und da gibt es nur zwei Schiffe aktuell. Die Bahn und die Fender, die ist auch flight ready. Das ist quasi ein Beiboot der Merchantman, ein Kampfschiff, wenn man so will. Ein leichter Jäger, wie sie auch selber schreiben. Und die Merchantman selbst, wie gesagt, über die reden wir gleich. Das ist ein großes Händlerschiff, Transportschiff, Frachtschiff mit Märkten an Bord und Co. Ein sehr, sehr geiles Schiff.

01:14:03 Was leider aktuell noch immer nicht fertig ist, obwohl sie es schon in Whitebox hatten. Naja, aber wie gesagt, gleich ein paar Worte mehr dazu. Dann haben wir Esperia. Esperia ist so ein gemischter Hersteller. Der kümmert sich um Vendul-Schiffe und um die Tevarien-Schiffe.

01:14:21 Die Vendur sind die bösen Feinde, die man aus Squadron 2 kennt oder jetzt auch aus dem Nyx-System. Und die Tevarin sind ehemalige Feinde, eine böse außerirdische Rasse, die aber gegen den, also die hatten Krieg mit den Menschen in der Lore und wurden aber besiegt von uns. Und das heißt, wir integrieren jetzt quasi unsere, ja, deren Technik in unsere Schiffe. Und daher kommt es eben auch, dass wir bei, ich kann den Spion nicht anklicken, warte mal, F5.

01:14:52 Warum geht Esperia nicht? Jetzt geht's. Dass wir halt hier diese ganzen bösen, einfach so ein alien Schiffe finden, wie zum Beispiel die Vendule Blade. Das ist ein Nachbau von Esperia. Die haben an der Vendule Blade nachgebaut. Wir haben die Vendule Glaive. Dann haben wir die Prowler.

01:15:13 So ein Dropschiff, das ist ein leichter Jäger, ein mittlerer Jäger. Dropschiff, da haben wir die Prowler Utility, eine Fracht- und Hauling-Version mit Stealth-Gameplay, sehr interessant. Und die ganz neue Hesperia Stinger, auch ein Vendul-Schiff. Und da gibt es noch den alten Warbond-Rabatt quasi drauf, weil das Schiff kam ja letzten Monat raus. Und das ist schon drin hier, die Stinger.

01:15:40 Mit einem sehr guten Rabatt von 25 Dollar hier mit am Start. So. Genau. Dann gibt es noch die Talon. Oder wie ich immer sage, die Tadahon. Ein leichter Jäger von den Tevarin. So ein bisschen auf der Basis gebaut, diese Tevarin-Schiffe von Vögeln. Und die Talon-Schweig. Das ist das gleiche Schiff, gleicher Preis. Unterschied ist hier Laserwaffen, Raketen.

01:16:13 Dann gibt es Gatek. Gatek ist auch ein Chian-Hersteller wie Aopo, aber konzentriert sich quasi eher auf den Industriepart. Also während die Aopo-Schiffe eher Kampfschiffe oder auch Racing-Schiffe sind, ist Gatek eher industriell unterwegs mit der wunderbaren Gatek Raiden, die dann nächstes Jahr wahrscheinlich Flightraday wird, und mit der Gateks Züllen, die bereits Flightraday ist. Ein Einsteiger-Schiff in so einer recht coolen Alien-Optik. So, und ganz wichtig, die Raiden wird teurer.

01:16:45 Und zwar nach der IAE. Ich weiß nicht, was sie steigen wird, aber naja, die wird schon um einiges teurer. Ich denke fast, wir landen hier bei 300 Euro nach der IAE, weil das Schiff doppelt so viel Frachtraum hat. Das steigt auf 640 SU, das ist sehr, sehr viel. Und deswegen wird das sicher teuer werden.

01:17:10 Dankeschön, Seridas für den 17 mit Prime. Ompalompa, danke für den 15 mit Prime. Dann haben wir Jabba Dream im 37. mit Prime. Dankeschön. Dankeschön, Henning für den 11. mit Prime, fast ein Jahr. Und Dankeschön, Underdog für den 7. mit Prime. 400, 500. Ich würde es euch jetzt nicht übertreiben, aber, ja. Also sie wird erstmal teurer nach der IAE und dann nochmal später, wenn sie flightwürdig ist.

01:17:42 Mit beiden Stufen vielleicht sind wir dann wirklich bei 500. Also die könnte sich, naja, ich weiß nicht, verdoppeln klingt zu viel, ne? Ich weiß es nicht, ich weiß es nicht. Richt euch mal darauf ein, dass die auf jeden Fall um einiges teurer wird. Also wer dieses Schiff haben möchte, der sollte auf jeden Fall nochmal ein Upgrade sich sichern. Das kann nicht schaden, ne? Ich zeig's mal ganz kurz.

Sicherung von Schiffspreisen und Vorstellung neuer Schiffe

01:18:06

01:18:06 Müsst ihr jetzt nicht damit kaufen, aber das Schiff selber einfach sichern, den alten Preis, indem ihr hier sagt, okay, von der Terrapin einfach ein Upgrade holen. Die Terrapin ist schon auf dem Markt. Für 5 Euro den Preis sichern. Problem solved. Dann ist es euch egal. Wenn die teurer wird, dann könnt ihr euch irgendwann einfach günstig eine Terrapin holen oder über eine Warborne-Kette und dann auf die Railen upgraden und fertig. Das würde ich euch empfehlen. So.

01:18:35 Und dann gibt es noch Grace Market, der neueste Hersteller im Spiel. Das ist aber so ein bisschen was Besonderes quasi. Da gibt es hier die Grace Schiff, eine Cutlass, gemischt mit ein bisschen Krams von Crusader. Und ja, gucken wir uns auch gleich nochmal im Spiel an. Die ist ausgestellt auf der Grimmi. Auf der Grimmi gibt es in den Hangars Grace ausgestellt. Zeige ich euch gleich nochmal.

01:19:07 Genau, sichert euch auf jeden Fall die Railen, also wenn ihr eine Railen haben wollt. Im Übrigen, kleiner Tipp vielleicht, nur mal so aus reinem Spaß. Wenn die Getec Railen wirklich um einiges teurer wird, und davon ist relativ fest auszugehen, selbst wenn ihr keine Getec Railen wollt, wenn ihr euch die günstig schießt, hier über den Fünfer zum Beispiel,

01:19:33 Und wartet, bis die flight ready ist. Und dann kostet sie vielleicht 400 oder was weiß ich was. Dann ist die danach auch 400 wert. Das heißt, ihr könnt über diesen Weg einen deutlichen Rabatt kriegen auf ein teures Schiff. Es muss halt wesentlich teurer sein. Das ist auf jeden Fall auch eine ganz coole Idee. Jetzt gehen wir mal auf der Messe zu den einzelnen Kollegen hin. Und gucken uns die noch im Detail an. Reden ein bisschen drüber. Dann zeige ich euch die Merchantmen. Dann gehen wir auf Tour.

01:20:08 Also lohnt es sich am meisten am Finaltag dann zu Pairsus zu upgraden. Ja. Erst am Finaltag, weil vorher hast du ja nicht die ganzen Upgrades. Und weil ich gerade noch in Chat Clipper lese, letzte Chance noch mitzumachen bei der Clipper, die geht dann gleich raus und dann gibt es für euch eine Get-Tag-Rail. Nur, dass ihr Bescheid wisst. Dankeschön. Direkt ab, give and follow. Und Mina Timex, Festplattenbuch ebenfalls. Und Chat-Spot, danke für den 46. Auf der Stimme 1. Dankeschön.

Detaillierte Vorstellung der Isperia Tal'ohan und Kritik an CRG

01:20:47

01:20:47 Und bitte kauft euch die Tickets über den angepinnten Kommentar oben im Chat. Nicht über den Chat selber. Im Chat wird es nicht funktionieren. Liegt nicht an mir, liegt an Stream-Elements. Perseus ist noch nicht raus. Die geht heute Abend raus. So. Ja, da fangen wir aber an mit Isperia. Da haben wir hier eine Talohan stehen. Ein sehr netter Jäger. Wir haben zwei, das heißt vier Waffen drauf.

01:21:22 Also ist eher ein Hardhitter und eine Glaskanone so ein bisschen. Hat aber auch eine recht kleine Signatur. Also die ist sehr, sehr nett. Die fliegt sich auch sehr angenehm. Und hat ein paar Raketen dabei. Wir haben ein Cockpit. Das kann ich euch mal kurz zeigen. Ist auch ganz cool gelöst. Warte mal eben. So. Wenn's denn geht. Ja, jetzt geht's. Hier so auf und dann fällt da der Stuhl raus. Und dann steigt der Charakter. Er wird aufgegabelt. Oh Gott.

01:22:05 Oh Gott. Au, au, au. Ja. Und dann sitzt sie hier so drin. Und sie ist nichts mehr. Das ist eine Panzerung. Diese Panzerung kann man aber quasi öffnen, indem man... Ich weiß nicht, ob das hier überhaupt geht. In dem Schiffchen wahrscheinlich nicht, oder? Glaube nicht. Ne, muss ich euch nochmal draußen zeigen. Also, die wird durchsichtig, wenn man das Schiff aktiviert. Komme ich hier nicht mehr raus? Oh, es ist eine Scheiße.

01:22:40 Das ist so wirklich peinlich, CRG. Peinlich, peinlich. Ist im QA-Team wieder so durchgerutscht. Dankeschön Jumpseed für den 13. Aufstufe 1. Und Dankeschön Flarag für den 12. Mit Prime ein ganzes Jahr. Wohlstandskind, danke für den 22. Mit Prime. Und Byron Brady, danke für den 12. Mit Prime jedenfalls. Dankeschön. Iptrain, shoot, shoot. Ah, ich komm wieder rein, ist kein Problem. Ich peinle dich bei ihrer großen Raumschiffsmesse. Ja, ich kann das auch nicht verstehen, was da so schwer ist mit den Schiffen.

01:23:18 Aber das ist wirklich jedes Jahr so, ne? Du darfst dich da nicht reinsetzen. Dankeschön, äh, Pandishi für den Prime Sub. Auch die haben wir mit einem Wort. Ich wurde aufgegabelt, ja. Dankeschön, äh, die meine Daren für 100 Blitz. Welches QA-Team? Du wirst doch jetzt nicht behaupten, dass CRG ein QA-Team hätte, oder? Ich glaube, das mit dem QA-Team bei CRG ist wie mit dem Techniker von der Telekom. Wenn die sagen, wir schicken einen Techniker raus, da kommt auch keiner. Die gibt es nicht. Das ist eher so eine Redewendung, ja.

01:24:10 So eigentlich QA müsste es nicht QS sein. Quality Agency. Oder so. Ich weiß nicht genau, was... Eisbär, danke für den 59. Mit Prime. Quality Assurance. Danke. Quality Assurance war es. Bei der Telekom ist es dann so, dann wird behauptet, der Techniker war da. Sie wurden aber nicht eingetroffen. Ja.

01:24:40 Aber ich habe gute Nachrichten, Freunde, für alle, die mit der Deutschen Bahn fahren. Ich habe heute gelesen, Deutsche Bahn hat jetzt von nicht funktionierender Klimaanlage umgestellt auf kaputte Heizung. Also der Winter ist gesichert. Läuft. Die haben da so einen Hebel, da schalten die einfach um. Direkt. So, Crespo, dankeschön für den 46. Mit Prime. Vielen, vielen Dank. Auf der Weg zu vier Jahren Support ist kein Mord. Mit Prime kann man gratis abonnieren. Das stimmt. Jawohl.

01:25:19 Die Klimaanlage... Ich glaube, die Klimaanlage in der Deutschen Bahn ist ein bisschen wie die Eismaschine von McDonalds. Das muss dasselbe Gerät sein. Das ist auch immer kaputt. Gerade im Sommer. Ach ja. Geht nur im Winter. Ist wirklich so. Ich gehöre zu den Leuten, die sich auch im Winter, wenn sie mal dran vorbeifahren und Bock haben, mal so ein Milchshake von Maccas holen oder so ein McFlurry. Geht immer. Im Sommer? Naja, 50-50.

01:26:06 So ein schöner Schoko-Shade geht einfach immer. Wobei sich irgendwie die Rezertur geändert haben. Leider. Und mit verändert meine ich natürlich verschlechtert. Eccleston Birkin ging gar nicht. Ich finde es schon. Also das Eis ist super, finde ich. Für immer eben zwischendurch so Milch-Shade geht auf jeden Fall. Wobei Erdbeer immer künstlich schmeckt. Naja. Wird sich der Preis der 600i Touring noch ändern? Möglicherweise nach dem Rework, aber wir wissen es nicht. Aktuell bleibt der Preis gleich. Auch bei der Explorer.

01:26:59 Joa, Kaffee geht auch bei Meckes. Smarty, Schokokammer. So, Raylan Upgrade gesichert. Sehr gut. Sehr, sehr gut. Glaubt mir das. Ihr dankt mir später. Den Fünfer, an den werdet ihr euch noch erinnern nächstes Jahr. Wenn die Raylan teurer wird. Dann denkt er an mich.

01:27:27 Für einen Fünfer kann man es sich echt einfach mal in den Hangar legen. Egal, ob man es braucht oder nicht. Irgendwann denken wir sich, ach stimmt, die Railroad ist ja teurer geworden. Da kann ich ja jetzt plötzlich 150 Euro sparen auf Schiff XY. Und dann ist es soweit. Wirklich smart das zu machen. Und das geht sogar mit Store Credits. Ist ja kein Warpon-Upgrade. Also ihr könnt da sogar eure Store Credits, wenn ihr euch habt, einfach reinwurschteln und fertig. Ja, ihn wieder habe ich gesehen. Ich kann euch das auch mal kurz zeigen.

01:28:05 Äh, Upgrade von der Terrapin zum Beispiel auf die Getec Railen. Einfach für 5 Euro holen, im Hangar liegen lassen, nicht anfassen bis nächstes Jahr, bis sie rauskommt. So, Achtung, Schockmoment. Boom. 120 Millionen Dollar wurden bis heute eingenommen. Oder bis gestern. Ist das nicht crazy? Wir haben das gesamte Jahr, das stärkste Jahr ever, 2023, jetzt schon überschritten. Und die IAE ist gerade mal zur Hälfte durch oder so, ne? Das ist schon hart.

01:28:43 Und wirklich, ungelogen bisher, jeder einzelne Monat war stärker als letztes Jahr. Jeder. Das ist wirklich krass. Und auch eigentlich als 2023. Ich finde, da sollte auch mal CRG hier auf dem Channel ein paar Abos verschenken. Mal ein bisschen was abgeben. Das wäre nur fair. Nein. Ich freue mich aber trotzdem. Schön. Ist doch gut. Da ist die Finanzierung gesichert. Und Squadron 4 2 wird bugfrei nächstes Jahr released. Da mache ich mir gar keine Sorgen. Überhaupt kein Problem.

01:29:30 Bugfrei. Genau. Ohne Bugpulver quasi. Da ist dann nur Natrium drin. Oder Natron. Von Troms und Nachts. Nachts träume ich vom QA-Team. Wie sie Bugs im Spiel finden und fixen. Ehe Nacht. Und sich Notizen machen, wie zum Beispiel die Schilde der Persos sind nicht angemessen. Zu schwach. Also regelrecht was Sinnvolles tun. Davon träume ich.

Finanzierung von Star Citizen und Vorstellung der Prowler Utility

01:30:21

01:30:21 Aber wollen wir mal fair sein. Ehrlicherweise, wir wissen ja nicht, ob das QA-Team schuld ist oder ob die alles richtig gemacht haben, nur das, was sie halt gesagt haben, keinen gejuckt hat. Das kann ja auch sein, ne? Vielleicht haben die ja gesagt, die Persos Schild sind viel zu schwach und hat nur keinen Entwickler interessiert. Aber die fixen das ja nicht. Dann haben sie ja jetzt die Billionen geknackt, oder? Billionen? Nee, das wäre sehr krass.

01:30:56 Also nach Millionen kommt Milliarde, nicht Billionen. Sie sind jetzt bei über 900 Millionen, glaube ich, und dann machen sie vielleicht im nächsten Jahr irgendwann die Milliarde voll. Ja, die Amerikaner, die zählen anders. Das kannst du nicht werten. Und diese 900 Millionen, klingt das nach viel Geld, aber guck mal, zum Beispiel in Schweizer Franken ist das ein überschaubarer Betrag.

01:31:36 Ne? Ein Milliardli. Quasi. Das ist das... Da kannst du nicht mal zu Meckes fahren damit. Das ist Taschengeld, ne? So. Äh, runter wollte ich. Knebli, ja. Das weiß ich, dass es Mindesteinkommen. Wenn du drunter verdienst, wirst du direkt ausgebürgert. So, okay. Also wir steigen nicht mehr in Schiffe ein.

01:32:22 Es wäre ein hoher Betrag, wenn er jemals wirklich zu einem Zeit existiert hätte. Am Ende ist es ein laufender Posten. Richtig, genau. Das ist ja, diese 900 Millionen Dollar sind ja letztendlich über 13 Jahre angewachsen. Das sind also im Durchschnitt 70 Millionen im Jahr, wenn man mal ehrlich ist. So viel ist es noch nicht. Das ist wirklich nicht viel. Für ein Studio mit so vielen Mitarbeitern, für so ein Riesenprojekt oder für zwei Projekte. Das ist eigentlich sogar wenig.

01:32:58 Ich überlege wie groß das budget von gta 6 ist und das ist nur ein spiel Von daher das geld ist nicht so relevant Ich finde die maske auf ach so das ist licht komisch aus bei gta ist aber auch ein großer teil marketing bei star citizen auch Nicht so viel natürlich aber auch sehr viel hat schon hier

01:33:36 So, also, habt ihr gesehen, nochmal gehe ich nicht rein. Dann haben wir hier die wunderbare Prowler Utility. Das ist die Frachtvariante von der Prowler. Während nämlich die normale Prowler eigentlich ein Dropschiff ist, ist das halt hier, ja, ein Hauler. Also Prowler Hauler. Und die hat hier so einen coolen Frachtraum, der so ein bisschen wie so ein Facehugger auf und zu geht. Das ist wirklich nice. Ich kann das, glaube ich, auch hier demonstrieren.

01:34:06 Der öffnet und schließt sich so und die Kisten werden oben angebracht. Sehr geil. Sehr schön gemacht. Und das wichtigste Feature von der Produtility ist nicht der Frachtraum, sondern ihre Stealth-Eigenschaften. Dieses Schiff ist auf... Wir zeigen das nachher gleich. Das Schiff ist wirklich kaum sichtbar. Und das ist deswegen geil, weil...

01:34:33 Wenn du jetzt sehr wertvolle Waren an Bord hast, die du schmuggeln willst zum Beispiel oder vor Piraten sichern willst, ist es natürlich praktisch, wenn du dich verteidigen kannst, aber noch besser ist es, wenn du gar nicht erst gefunden wirst. Und was man nicht anwiesen kann, kann man auch nicht angreifen, logischerweise. Deswegen ist das ziemlich stark, das Schiff. Wir zeigen das gleich mal im Einsatz mit diesen Styles-Eigenschaften. So, dann natürlich die Isperia.

Vorstellung der Aopoa San'tok.yāi, Banu Defender und Banu Merchantman

01:35:02

01:35:02 Stinger. Der neueste Zuwachs bei der Vendul-Schiffen. Ein wirklich tolles Schiff. Ein ganz großartiger, schwerer Jäger. Sieht monströs und brachial aus. Mit fetten Waffen drauf. Hier vorne auch. Und großen, langen Flügeln. Schön knochig, schön böse. Mit einem ganz dezenten Innenraum. Ist auch geil gemacht hier, wie es sich so auffaltet. Das kann ich mal kurz demonstrieren vielleicht. Wenn ich einen Button finde. Warte mal, wo hat denn der Button hier?

01:35:33 Der war doch eigentlich hier hinten dran, ne? Da. Das ist schon cool. Dann kannst du hier hinten reingehen, über diese lange Reding. Alles sehr hoch hier, weil die Vendules sind ja Aliens, sind ja wesentlich größer als wir. Ungefähr 20, 30% größer als Menschen. Und die müssen ja hier auch durchkommen und nicht in den Kopf stoßen. Und deswegen hast du hier so dieses Design.

01:36:08 Und das hier den Piloten sitzt, wo ich jetzt aber nicht reingehe. Und sogar Relays. Also haben so ein bisschen Innenraum. Sieht sehr cool aus. Es hat immer so ein bisschen was von so einem Race-Schiff. Von Stargate Atlantis. So ein kleines bisschen. So eine organische Struktur mit Knochen. Und alles ein bisschen düster. Und ein bisschen neblig. Mega geil.

01:36:29 Ich kann es kaum erwarten, bis mal von denen ein Capital-Schiff kommt oder irgendwas im Bereich Large. Die haben ja auch solche Schiffe, ne? Die Vendulen. Um da mal durchzulaufen, das muss unfassbar geil sein. Also ich bin ein Riesenfan davon. Tolles Schiff. Leider sehr teuer, aber geil.

01:36:48 So, dann haben wir die Getek-Sylen. Ein Alien-Starter-Schiff, was sehr cool ist, ebenfalls, aber auch sehr teuer, für das, was es kann. Es ist ein Hauler und ein kleiner Allrounder, für kleine Missionen, ein paar Päckchen zu transportieren, ein bisschen Trading vielleicht. Wir haben hier diese Frachträume, das sind diese kleinen Klammern. Da passen immer zwei Kisten rein. Und davon haben wir insgesamt drei Stück, also sechs SCU insgesamt. Und wir können hier...

01:37:21 Normalerweise... Okay, hier geht's nicht. Den Fuel-Pod öffnen. Auf der anderen Seite geht's rein in das Schiff. Wir gehen mal durch. Das ist wirklich ein sehr schickes Schiffchen von innen. Und diese Hover-Scian-Technik, ne? Die Scian arbeiten eher mit solchen Hover-Ebenen. Und was ihr hier jetzt seht, vom Interieur, ist auch ungefähr der gleiche Style wie bei der Getec Railen, die dann nächstes Jahr kommt. Sehr, sehr vergleichbar. Also gehen wir hier durch. Komponenten-Slots verbaut, entsprechend.

01:37:55 Dann haben wir hier so einen kleinen Escape-Pod. Oder ist das ein Rüstungs-Lot gewesen? Ich weiß es selber nicht. Das ist eigentlich ein Escape-Pod. Naja, und hier sind so Waffen-Racks für Multitool, Pistolen, Waffen und Co. Und dann kann man hier mit einem Aufzug durchs Schiff durchfahren. Da kommt er. Wir haben drei Decks tatsächlich. Das untere Deck sind wir gerade. Wir fahren mal ins mittlere Deck. Wenn ich den lassen würde. Ah, jetzt geht's. Das ist dann die Wohnebene.

01:38:33 Da haben wir so ein kleines Klo. Und hier witzigerweise ein normales Menschenklo und ein Shian-Klo. Weil die Shian haben ihren Arsch weiter oben. Und deswegen ist dieser Unterschied da. Also man kann hier beides machen. Oder es als Waschbecken missbrauchen. Das geht sicherlich auch. Dann eine Schlafkoje. Und eine kleine Essecke. Die ich gerade nicht nutzen kann. Und dann können wir nochmal nach oben gehen.

01:39:09 Ins Cockpit. Und da ist eigentlich das Stühlchen, da sitzt aber... Der Stuhl ist weg. Ne, der ist nur noch so gut eingefahren. Egal. Ich kann jetzt nicht einstecken, weil sonst häng ich fest. Der fährt nach oben. Und dann guckst du quasi... Also du guckst immer in diese Richtung raus. In Flugrichtung. Da hoch. Genau. Ganz nice gemacht. Bisschen eng, aber... Ja, für ein Einsteiger-Schiffchen vollkommen okay, glaube ich. Ein netter Vorgeschmack für die Getek. Äh, Raylan, die wir hinten haben.

01:39:53 Aktuell noch als Hologramm. Aber hoffentlich bald. Ich denke mal, so Alien Week, ne? Die Alien Week in Star Citizen ist im Juni. Immer. Und dann kommt das Schiff wahrscheinlich raus. Flight Ready. Ein sehr großer, cooler Hauler-Frachtschiff. Und wir können mal ein bisschen drüber reden. Ein bisschen mehr. Denn ich hab's mir hier rausgesucht extra. Das ist sie. In Farbe. Und...

01:40:25 Sie wird erhöht. Der Frachtraum wird verdoppelt auf 640 SCU. Sehr, sehr krass. Das ist wirklich ordentlich. Die Bilder sprechen für sich, glaube ich. Es ist ein spannendes Schiff. Es ist anders als die Sillen, aber er hat eben doch einige Ähnlichkeiten. Was wichtig ist, diese Vorrichtungen hier sind weg. Das gibt es nicht mehr. Sie haben das geändert und haben das quasi hier einfach so verkleidet.

01:40:55 Wenn wir genau hingucken, dann sieht ihr, dass wir jetzt hier zwar diese Form noch haben, aber nur als Abdeckung. Und das eigentlich ein normaler Frachtraum ist. Müssen wir abwarten, wie es dann richtig funktioniert später. Das kann ich euch natürlich nicht sagen, aber... Ja, es gibt nicht mehr diese Kisten hier. Das heißt, die Getec Railen benutzt dann die ganz normalen SCU-Kisten. Und keine komischen Sondervariationen mehr. So.

01:41:31 Was ist noch besonders? Wir haben einen Gravelift. Den zeige ich euch gleich. Hier fährt er gerade raus. So ein Fahrstuhl, der über Antigravitation den Menschen raus und rein führt. Wir haben einen Dockingport. Wir haben hinten diesen Cargoraum. Der Landemodus. Seht ihr hier gerade, wie es aufklappt? Oder eben zuklappt zum Fliegen. Also das ist der Flugmodus hier. Wenn es ein bisschen offen ist. Und das ist dann der Fahrwerksmodus, wo es entsprechend ausgefahren ist.

01:42:00 Wir haben Crew-Quartiere an Bord, das ist ein sehr großes Schiff, ne? Das ist vergleichbar mit einem Hole B. Oder noch einen Ticken größer. Dankeschön. DK für den vierten auf Stufe 1. Und Dankeschön Piper für den 27. mitbein. Wirklich ein nettes Schiffchen. Schuh ist vier Personen. Das sind die Stats. Das ist ein recht ordentlicher Würfel. Wir sind sauberwürfel ein bisschen. 53x52x67. Und, ja, gucken wir uns mal hier die Bildschirle an. Also das ist der Dockingport.

01:42:30 Ship-to-Station-Docking müsste es hier geben. Auf jeden Fall Ship-to-Ship-Docking. Das kennen wir schon, das Bild. Das ist die Brücke von innen. Wir können es auch mal groß machen, oder? Ja. Auch sehr schick. Das sind alles so hier Hover. Sitze hier, die vorderen beiden. Die hinteren sind auf so einer Schiene drauf.

01:42:51 Railen ist Size Large. Stimmt, die ist sogar Size Large. Also eigentlich wäre die Railen schon eher von der Größe her vergleichbar mit einer Caterpillar oder einer Carrack oder so in der Richtung. Das ist wirklich ein großes Schiff. Und dafür wirklich erstaunlich günstig. Ja, genau. Oder Herkules. Hier nochmal der Landemodus. Wir haben diese großen Geschütztürme an den Seiten, die bemannt werden. Da sitzen dann Menschen drin. Hier vorne ist der Eingang zum Rauskommen und Reinkommen. Und hier oben ist dann diese Brücke. Ziemlich cool eigentlich.

01:43:28 Ich denke auch, dass die auf 400 Euro geht, ja. Das ist mal ein Bild vom Innenraum. Und ihr seht, dieser Grav-Lev-Aufzug fährt durchs gesamte Schiff durch. Bis runter. Also wir haben dann hier vermutlich irgendwelche Kraftfelder, die den Boden entsprechend begehbar machen, während der Aufzug weiter unten ist. Müssen wir mal abwarten, wie wir es machen. Das ist hier das oberste Deck mit der Brücke. Sehr, sehr schön gemacht. Hier ist eine Konsole.

01:43:58 Einfach ein geiles Innenraumdesign. Hier, guck mal. Wahnsinnig cool, oder? Das müsste das mittlere Deck sein. Da haben wir hinten hier die Crewquartiere. Hier haben wir die Küche. Sitzgelegenheit. Hier ist das Geschützturm-Axis in der mittleren Ebene. Auf beiden Seiten links und dann nochmal hier rechts. Es sieht wirklich toll aus. Richtig, richtig geil. Ein großer Fan von diesem industriellen Alien-Design, oder? Gefällt euch das auch? Mal eine 1 in Chat vielleicht? Oder eine 2, wenn es euch nicht gefällt?

01:44:32 Ich weiß nicht, wie da so hier die Stimmungen sind. Dankeschön, Kudeln und The Thicker. Auf jeden Fall. Ich finde das großartig. Es ist halt ein bisschen was anderes, ne? Als die normalen Menschenschiffe. Ja, ich sehe viele Fans. Sehr gut. Hier fliegt es die gerade mal irgendwo durch. Durch Asteroiden offenbar. Raketen gibt es auch. Und zwar hier wieder Bespoke-Raketen. Soweit ich weiß, es sind spezielle Raketen-Racks, die man nicht wechseln kann.

01:45:06 Kommt quasi vorne raus. Oben ist die Brücke. Unten ist der Graffler. Also es ist quasi auf derselben Höhe wie die Geschütztürme. In diesem mittleren Bereich. Können wir da hier vorne. Können wir mal in die Broschüre reingucken. War noch mehr genannt an wichtigen Infos. Bin mir grad selber nicht sicher. Mal kurz schauen. Ne, das ist... Das haben wir schon gesehen. Ah, hier doch, genau. Die Schuhquartiere.

01:45:41 Jeder hat so eine kleine Kapsel für sich. Mit einem Bettchen, mit einem kleinen Tischchen und einem Schrank wahrscheinlich. Da ist hier nochmal so eine Kommode außerhalb. Und rechts noch so eine kleine Stretchwall. Da gibt es noch diese Galley. Ah ja genau, das sind diese Essensvorrichtungen für die Chianen, weil die essen aus solchen Amporen. Das ist so eine Art Fütterungsstation. Auch mit dabei. Schütztürme, Raketen.

01:46:19 Doppel-Size-4-Geschütze dran, an beiden Seiten. Das ist halt, wie gesagt, das ist ein Anders. Diese Cargo-Pots gibt's nicht mehr. Das ist weg. Gott sei Dank. Ah ja, und das ist auch ganz cool, nochmal so ein Querschnitt durchs Schiff durch. Also Graflav-Aufzug, das ist, also hier ist vorne, hier ist hinten. Man kommt hier unten rein und fährt hier dann schräg diese Ebenen durch. So, ungefähr. Eingang haben wir hier in dem mittleren Bereich, Schuhquartiere, die Geschütztürme, den Baderaum und so weiter.

01:46:56 Und oben haben wir Cockpit, die ganzen Komponenten, Docking und so weiter. Wirklich schick.

01:47:07 Tolles Schiff. So, und um das nochmal ganz kurz für die Spiele reingekommen zu erwähnen. Dieses Schiff wird wahrscheinlich wesentlich teurer. Und zwar nach der IAE. Das ist offensichtlich angekündigt. Wir wissen bloß nicht, wo der Preis hingeht. Aber wir können zwei Preissteigerungen erwarten. Der erste ist direkt nach der IAE, wenn der Sale durch ist. Und der zweite ist, wenn das Schiff nächstes Jahr flight über die Blut.

01:47:31 Meine Prognose, der Frachter wird ja verdoppelt. Meine Prognose ist 400 Euro. Oder 400 Dollar. Da sehe ich das Schiff aktuell. Das heißt, wer das Schiff sich kaufen will, wer sich dafür interessiert, der sollte sich hier einfach mal wenigstens ein Upgrade sichern.

01:47:50 Das ist nicht Warbond, das gibt es Store Credits und ihr könnt es euch easy sichern von der Terrapin. Für 5 Euro und dann habt ihr den alten Preis der Railen gesichert. Und wenn ihr dann sagt, okay, nächstes Jahr ist sie draußen, ihr wollt das Schiff haben, dann könnt ihr das Upgrade einfach einlösen. Und fertig. Dann freut ihr euch, dass ihr einen Haufen Geld gespart habt. Das würde ich empfehlen. Nehmt es da mit für einen Fünfer, nehmt das Store Credits und fertig. Und dann passt das.

01:48:18 Ich glaube, das ist auf jeden Fall ein Sinn von der Geschichte. Dere Leute, danke für den 29. Mid-Prime. Und danke schön, Whitey, für den 35. Mid-Prime. Und dieses Schiff verlosen wir jetzt auch gleich. Deswegen würde ich mal sagen, bevor wir jetzt hier weitermachen im Spiel, ziehen wir jetzt einmal fix die, ähm, na, ich vergesse den Namen. Die Drake Clipper. Jetzt habe ich es. Die Drake Clipper geht jetzt raus und dann gibt es für euch die Gettag Railen.

01:48:52 Nur kurz ein Bild mir raussuchen. Wohin habt ihr noch Zeit, euch noch ein Ticket zu holen. Da ist so schönes Bild. Das ist sehr, sehr gut. Spare ich schon. So. Drag Clipper mit LTI geht raus. In 3, 2, 1. Klick. Und der Gewinner der Clipper ist...

01:49:22 Der Past Pilot. Glückwunsch, lieber Past Pilot. Schickt mir Handle und Mail bitte hier auf Twitch per PN. Und dann gifte ich dir das Schiffchen im Laufe der nächsten Tage rüber. So, und wir starten direkt die Getec Railen. Moment. Getec Railen mit LTI. Da könnt ihr euch jetzt bis zu 150 Tickets für holen. Das erste ohne Stars.

01:49:51 Oh, halt. Äh, warte. Falsches Bild genommen. Moment. Ich muss noch das richtige Bild reinladen. Wo ist es denn da? Downloads. Da ist es. Äh, Gattek Railen. 150 Tickets. Genau. Zack. Da ist sie. Macht gerne mit. Oben im angepinnten Kommentar. Vorzugsweise. Die Tickets holen. Die geht dann morgen raus, ne? Nicht vergessen. Läuft immer nur ein Tag. Also 24 Stunden ungefähr. War noch ein sehr schönes Alien-Schiffchen hier für euch am Start.

01:50:27 So, dann ändere ich noch ganz kurz meinen Stream-Titel, dass das auch passt. Hier wird Perseus und Raylan. Die Perseus mache ich euch nachher nochmal kurz an. Und dann geht die heute auch raus im Stream. Die wird heute gezogen. So, dann passe ich noch kurz mal angepinned in den Kommentaren. Und dann haben wir alles. So, genau. Wunderbar. Dankeschön, CaptainPixel für den neuen Bad Prime.

01:51:11 Und ihr könnt gerne noch vierfache Stars und vierfache Bonus-Stars mitnehmen. Denkt dran, wir haben während der gesamten IAE die Stars, die ihr ja für die Tickets braucht, die ihr fürs Zugucken ganz normal bekommt, vervierfacht durchgängig. Und auch die Bonus-Stars für eure Abos, Geschenkabos, Reastups und Co. sind ebenfalls Faktor 4 erhöht. So, dann haben wir hier wunderbare weitere Alien-Schiffchen, nämlich hier von Aopo die Nox. In dem sehr schönen Skin.

01:51:45 Das Hoverbike. Eines meiner absoluten Lieblings-Hoverbikes im Spiel. Ist für Singleplayer. Hat Waffen dran. Und ist sehr, sehr wendig, sehr schnell, sehr angenehm zu fahren. Tolles Ding. Auf jeden Fall mal ausleihen und austesten. Machen wir nachher auch gleich noch eine Runde. Und wirklich, ja, ein geiler Skin, ich finde auch. Dankeschön, Iron Attack für den 17. auf Stufe 1. Und Kill Horse, danke für den 6. mit Prime. Und sehr gerne, sehr, sehr gerne.

01:52:13 So, dann haben wir da noch die Aopo Santok Jai. Das ist dieser mittlere Jäger, eine Art Hornet-Alternative. Auch sehr schön, ist halt ein klassisches Jägerschiff, ein Kampfschiff. Nur Kampfeinsatz, hat keinen Frachtraum, hat auch nur dieses Cockpit. Aber es ist halt, naja, so ein bisschen ein besonderes Cockpit, weil du halt eine Rundum-Freisicht hast. Keine Streben, nichts drin. Und man fliegt mit diesen kleinen Kugeln, ist auch ganz nice. Zeigen wir euch gleich auch nochmal. So, dann gibt es die Banu Defender.

01:52:44 Die Bar-Nu-Defender ist, wie gesagt, dieses Beiboot zur Merchant-Man. Die landet auch in der Merchant-Man, da gibt es einen Hangar dafür. Und die fliegt raus, wenn es mal Stress gibt. Das ist so eine Krabbe. Die Bar-Nu haben ihre Schiffe immer so ein bisschen an solche Meereslebewesen angeglichen von der Optik her. Und das Nette ist halt hier, wir haben eben diese Waffen drauf an diesen Flügelchen.

01:53:08 So ein bisschen so eine Art Psylonen-Form. Ganz dezent. Und einen netten kleinen Innenraum. Kannst du mal eine Kiste reinpacken oder irgendwas anderes. Wir haben zwei Betten zum Ein- und Ausloggen. Auch die Betten sind größer als für Menschen, weil es halt Banu sind. Die Banu sind größere Lebewesen. Und wir haben zwei Cockpits. Links und rechts. Auch hier ein schönes Design. Alles ein bisschen organisch. Es ist quasi wie, äh, es sieht ähnlich aus wie bei den Vendul, aber infreundlich. Wenn man so will.

01:53:47 So, und das sind alle Ehenschiffe auf der Messe jedenfalls. Wir haben aber noch ein paar mehr. Und wir haben vor allem noch den ganz dicken Oschi, die wunderbare Banu Merchantman. Und da schauen wir uns was zu an.

Detaillierte Einblicke in die Banu Merchantman und ihre Funktionen

01:54:02

01:54:02 Extra hier auch rausgesucht. Denn die Bahn Emerging Man ist ja schon recht weit fortgeschritten. Ist aktuell pausiert. Man weiß nicht, wann sie die fortsetzen und fertig machen. Aber wenn sie es machen, dürfte es recht schnell gehen. Weil das gesamte Exterieur ist fertig. Das ist Greybox sozusagen. Und das Interieur ist auch teilweise schon Greybox. Und wir gucken uns das mal an. Was sie da genau gemacht haben. Da gab es ja auch einen Rework von Emerging Man. Und ich würde sagen...

01:54:36 Let's go. We kinda need to make sure that we're approaching it in the most sensible way we can.

01:54:46 So, ganz wichtig, das ist halt schon ein bisschen älter. Das ist jetzt, ich weiß gar nicht, von wann ist das raus? 2022. Also wir warten jetzt seit drei Jahren darauf.

01:55:13 Ihr seht auch, dass der Jet ein bisschen anders aussieht zum Beispiel. Ja, sie ist pausiert worden aus Gründen. Die haben damals ihre Vehikel-Teams umgebaut, neue Leute eingestellt und Co. Und ja, da ist die Merchantman da geopfert worden, leider. Ich hoffe, dass sie nächstes Jahr weitergemacht wird und vielleicht dann zur IAE nächstes Jahr kommt oder auch zur Alien Week. Aber ich habe keine Ahnung. Also wirklich, keiner weiß, wann sie kommt. Was wir jetzt sehen, ist der aktuelle Stand der Merchantman.

01:55:40 der auch heute noch gilt. Der ist 1 zu 1 noch so. Dankeschön, Hitchli, für den Prime Sub und Rainer Motocopter, danke für den 62. Auf der wunderbaren Stuhl 2. Dass alle Bescheid wissen, falls ihr euch die kaufen wollt, was da auf euch wartet.

01:56:07 Der Exterium ist durch die Graebox Pass, so es ist ein bisschen mehr advanced als die interior der Schiff, die wir sehen in ein wenig. Wir haben zwei Artists auf den Schiff, und wir chopen die Schiff in verschiedene Parten, und wir gehen durch und machen sicher, dass alles, was in die Schiff ist, in die Schiff. Und es ist wert, dass...

01:56:32 This is a landmark ship for Star Citizen. This is one of the biggest ships of its kind. It's got entirely new purposes with the shops and everything inside. It's pushing an alien race into a new size and scale that we've never done with any of the other ships outside of Squadron 42. There is a lot to this ship. So with that...

01:56:57 Und hier, wenn ich mal kurz reingrätschen darf, da haben sie halt viel lustig gemacht über Donald Duck. Weil es sieht halt wirklich aus in dieser Aufzeichnung hier wie Donald Duck mit dem langen Schnabel. Da gab es so viele lustige Memes. Das liegt aber auch an dem komischen Winkel, den sie haben. Ich fasse mal ganz kurz hier ein bisschen zusammen, dass ihr Bescheid wisst.

01:57:26 Der Plan war, die Merchantman als Large Ship sozusagen, oder, nee, anders. Sie ist ein Capital-Schiff, technisch gesehen, aber sie passt halt aufgrund der Designänderungen, die sie gemacht haben, noch gerade so in den XL-Hangar. Gerade so. Wenn sie sie größer gemacht hätten, und das ist, sehen wir gleich an den Flügeln und so weiter, dann würde sie nicht mehr reinpassen. Dann müsste sie halt immer docken, dann wäre das quasi ein bisschen wie bei der Javelin zum Beispiel dann gewesen. So klappt's aber.

01:57:55 Und naja, es gab viele Designs, ihr könnt mal googeln nach den alten Konzepten. Ich bin auch kein Fan davon, was sie hier gemacht haben. Es sieht so rund aus, es sieht fast aus wie ein Origin-Schiff. Es hat wenig im Exterieur zu tun mit einem Alien-Schiff, aus meiner Sicht. Es sieht nicht scheiße aus, aber...

01:58:15 Es ist halt kein Eheschiff mehr, optisch, von außen. Von innen schon, das seht ihr gleich, aber von außen leider nicht. Und ich hoffe sehr, dass wir davon profitieren können, dass sie das Bauen pausiert haben, dass sie nochmal in sich gehen.

01:58:30 Und wenn sie es irgendwann weitermachen, dann doch nochmal das Exterieur mehr in Richtung Alien bauen. Und ich glaube, das wird auch passieren, weil mit der Gettek Railen, mit der Sylin, mit anderen Alien-Schiffen haben sie jetzt viel mehr Erfahrung gesammelt. Und die können sie hier, glaube ich, noch gut einfließen lassen. Also insofern haben wir vielleicht das Glück, dass die Mergement geiler wird, als wir sie jetzt hier sehen. Mal schauen. Aber wir werden mal weiterlaufen hier.

01:58:59 Das ist viel detail, auch für Greyboxface. Ja, es ist eine neue Artstyle. Wir haben die Defender, natürlich.

01:59:29 Aber für den UK-Team ist es eine neue Art-Style. Und auch die Defender ist viel kleiner in der Größe. Aber unser normaler Beziehung zu den Details ist, dass wir ein bisschen alteration haben. Und wir haben uns zu denken, wie wir die kleinerer-scale Elemente bringen können, um die größere Elemente zu geben. Denn wenn man aus dem Schiff aus dem Schiff will, man will es auch großartig sein.

01:59:56 Es ist wirklich großartig. Es ist wirklich großartig. Ich denke, wir haben ein bisschen mehr Zeit, wie wir es werden. Es ist noch viel zu tun. Es ist noch viel zu tun. Es ist noch viel zu tun. Es ist noch viel zu tun. Es ist noch viel zu tun. Es ist noch viel zu tun. Es ist noch viel zu tun, wie wir den Schiffen machen. Es ist schon ein Spaß für die Artists so far. Ich verstehe, dass es ein recentes Veränderungen gibt. Ja, ich habe zu gehen.

02:00:23 So, und was wir jetzt hier sehen, sind die Flügel. Die Flügel wirken sehr kurz, weil sie eingefahren sind. Das ist quasi der Deal. Es war früher mal gedacht, dass man die Flügel nach außen, so nach innen einklappen kann. Das ist weg. Stattdessen gibt es jetzt diese einfahrbaren Flügelspitzen und dadurch passt sie noch in den XL-Hanker, sonst wäre sie zu groß. Das sehen wir jetzt. Ich finde, mit den längeren Flügeln wirkt es schon besser.

02:00:51 Also wenn sie wirklich draußen ist und fliegt, wird sie diese langen Flügel haben. Das ist okay, glaube ich. Dankeschön, Welsfisch, der echte für den 20. mit Prime und Dickstar, ich danke für den 41. auf der Wunderbaren Stufe 2.

02:01:20 und sie lassen für die resten der Wings zu verlassen. Und ja, mit dem wir alles tun, dass wir nicht mehr space-magic sind, dass die Dinge eigentlich fit und funktionieren. Es gibt ein paar mehr Challenges, aber ich denke, die Endresult ist ein viel besserer Silhouette, als wenn du das Ding parkst. Let's start mit dem Bridge, denn wir sind schon da.

02:01:44 Okay, so the interior of the ship, like I say, is the main, like you're going to see now, is mainly in white box. The concept mesh gave us a really good starting point. As always with concept meshes, we had to do a fair amount of optimisations and remodelling to get it to the point where we can get it into engine and start walking around it. The bridge is...

02:02:09 Es ist halt hier besonders, dass diese Stühle nach oben fahren, wirklich sehr hoch und du hast diese großen Flächen da, weil die Bahnen ja auch sehr große Aliens sind und das ist natürlich alles, es ist ja kein Nachbau, also man muss ja quasi

02:02:36 Lore-technisch unterscheiden. Die Esperia-Schiffe zum Beispiel, die wurden speziell für Menschen nachgebaut und dass die Menschen da reinpassen. Das hier sind aber eher Geschenke von den Banu oder wurden gekauft von den Banu. Also es sind originale Banu-Schiffe, wenn man so will. Und deswegen sehen wir ganz, ganz vieles auch im Interieur von der Banu-Lore und wie die Banu leben und wie das eben mit ihnen zusammenhängt. Ironclad machen wir gleich noch. Erstmal die Merchantmen.

02:03:03 Wir haben natürlich auch die vier Kontrollseiten. Marc, Sie wollen uns über die verschiedenen Funktionality-Stations sprechen? Ja. So, als ever, die Banu nicht haben Kapteins. Sie sind ein sehr family-communal-Sort-Unit, so es macht Sinn zu haben, dass es eine Kaptein-Station für die Bridge-Section ist. In reality, alles wäre relativ einfach. So wir haben die Pilot-Seiten-Control, die mit dem Schiff auf der Scale ist sehr schwierig zu bekommen.

02:03:32 zu bekommen, was eigentlich passiert. So, a lot of the animations need to be very alien, so that you can get the pilot into a good position, so they'll be able to see what they're doing. So, we use a lot of Zion tech, which lifts things up through gravity, so they'll get this fantastic view out the front, so you can see where you're actually going. So, you've got your primary pilot seat, then to the right of them you have your co-pilot seat.

02:03:58 Das ist schon ganz geil gemacht, ne? Also, ich finde die Brücke ziemlich cool. Es hat White Box, deswegen sieht es ein bisschen leer aus. Hier fehlen noch ganz viele Details. Das ist halt hinten diese Treppe, diesen großen Geschützturm. Das ist diese...

02:04:24 Der Turm hinten am Kopf quasi und die EVA-Slots hier, hinten den Fahrstuhl, hier vorne dann diese Brückenbereiche mit den Sitzen und so. Das ist schon nett gemacht. Und alles ein bisschen ründlich, ein bisschen organisch gemacht, wie das eben auch in der Defender aussieht oder auch bei anderen Ehen-Schiffen.

02:04:54 Get a better hobby. Oh, was that you'd be correct? Directed behind the bridge where the actual operations occur, you have some basic features for if stuff goes wrong. So you have some suit lockers to put emergency suits in, because obviously they're not going to want to go around in their day-to-day lives wearing a spacesuit all the time, but if something goes wrong, they do want them to hand. So next to the actual escape pods, you have your suit lockers to quickly get suited and booted, and then be able to get into your escape pod and get out there if you need to.

02:05:22 So, und den finde ich natürlich irgendwie blöd. Das ist dieser große Turm, ne?

02:05:49 Hier sieht man den Turm, der ist so eingefahren. Und du hast einen riesengroßen platzverschwenderischen Raum. Hab ich nicht verstanden, warum sie das so komisch gemacht haben. Aber so ist es halt im aktuellen Concept noch. Auch hier können sie noch ein bisschen nachbessern. Hier kann irgendwas Sinnvolleres noch mit rein. Komponenten oder was werden wir dann sehen. Benger und Ora, danke für den 12. Aufstufe 1. Und Timing-Team, danke für den 49. Aufstufe 1. Dankeschön.

02:06:17 Wir wollten das zu fühlen.

02:06:22 Ja, das war schon ein Moment. Ja, das war schon ein Moment.

02:06:50 Das ist alles, was es für die Familie ist. Das ist sehr gut, weil du wissen, was du wirst. Und natürlich, die Exteriors Shell, wenn alles ist, wird es dann open. Ja, absolut. An interesting Sache über die Turret, weil es wahrscheinlich so viele Leute werden gefragt, ist, wie es eigentlich funktioniert, weil es keine Arme im Hintergrund ist.

02:07:17 Once again, it's using alien technology that's keeping it up in place, which is what the plinth is for behind it. And there's an air shield that will be going around the top of here so that when you actually enter the turret, you're not venting the entirety of the room. Obviously, that does mean that people could try and sneak onto your ship, but while your turret's manned, that might not be the safest thing for them to do. I love that Xion fight of the Navigator tech.

02:07:46 Das sind diese...

02:08:05 Ja, also im Prinzip in dieser Lore von dem Banu geht es um diesen Baum des Lebens. Und der zieht sich quasi durch, das ganze Schiff durch und gibt dann sozusagen hier oben dann diese Nahrung raus. Nein, das sind keine Urnen, das ist wirklich hier die Messe, um zu essen, zu trinken und zu feiern und so weiter. Das ist so ein bisschen Banu-Tradition, Banu-Lore einfach.

02:08:31 Das ist auch Zucker hier. Habe ich mir echt gut gemerkt. Also da muss ich mich mal loben. Das habe ich mir echt gut gemerkt. Dankeschön, Nipi, für den 17. mitbekommen. So.

02:08:59 Genau, wichtiger Punkt.

02:09:16 Es gibt auf dem Mergement einen richtigen großen Medic-Bet, eine richtige Klinik quasi. Ich glaube mit einem Tier-2-Bett. Nagelt mich bitte nicht drauf fest. Und wir haben diese kleinen Betten hier. Das sind keine Medic-Betten, das sind solche Erholungs- ja, Betten, wo man in so ein komisches Gel sich reinlegt. Vielleicht heilen die auch, aber es ist kein Respawn. Der Respawn ist dann das Ding hier, ein Tier-2-Bett.

02:09:43 ...recovery beds, similar to the ones we have on the Carrack. Now, rather than just being a bed, decide to try something a little different, it's now these pools of...

02:09:54 Ja, ich glaube, das war, dass es eine Chance für den Schiff auswählen, von dem wir uns zu sehen sind. Wir hatten die drei Beds, die hier in den Schiff sind, und es war funktionierend. Es war gut, aber es wäre einfach, wenn man die Operation hat, und dann sinken in die Recovver-Pool.

02:10:22 I'm jippings with goo. Yeah. Exactly. Secretly took behind the actual medical section is where the actual medical officer would work. So it's his main station as well as storage supplies for whatever medical supplies that he needs. Obviously at the moment it's just the back of the bed but it's where you do refills on the bed or anything else that you'd need to do. Obviously the doors across the entire ship are very alien in appearance. So although they...

02:10:52 Es ist sehr wichtig, dass es alles zu machen, dass es alles zu machen. Aber es ist so wichtig, dass es alles zu machen, aber es ist so unterschiedlich. So, man sieht es als ein Door, aber wenn es anfängt, es fühlt sich komplett alienieren. Und es ist auch wichtig, dass es das System ist, dass es das Einzige ist, aber auch komplett anders zu sehen.

02:11:21 Wir gehen weiter aus der Schreinbereich, wir gehen in die Recreation- und Social-Habitation-Area. Also, du hast also deinen Essen-Maker, zusammen mit Bereichen, die eigentlich essen, und die eigentliche Social-Area.

02:11:43 Fertig ist Greybox durch und dann, ne, das ist ja alles noch ein bisschen sehr, sehr plastisch hier gemacht. Dankeschön. Silence für ein Abo an den Plastic Fantastic. Danke, danke, danke. Danke noch für die Follows. Vielen Dank.

02:11:56 Es ist schon ein bisschen kurios, aber gut.

02:12:18 für beide Charaktere und zu machen, dass wir nicht mit den Schildern in der Szene kommen. Wir haben es in einer der Update Meetings gebracht und die Konsensus war, dass das eine Banu-Ship ist. Und während sie alle anderen Räste haben, die wir in der Universität haben, ist es der Schilder. Und so muss man sich die Schilder zu der Schilder. Direkt aus der Habitation Area.

02:12:45 Das ist halt auch geil, ne? Das ist hier direkt diese Hangar für die Bahnhof Defender, die hier dann landen kann.

02:12:58 Sehr nice. Auch andere Schiffe passen da rein, aber es ist halt speziell gemacht für die Defender. Sehr, sehr cool. Sogar recht hoch eigentlich. Cool.

02:13:27 Ja, SpaceMagic. Es muss sich so, dass es so viele Mechanismen gibt, die es zu unterstützen, die Liftingen und Hover und Flöte. Wir haben zwei Staff Lifts, die für die Staffen zu helfen, um sie zu verändern. Wir kommen zurück zu dem späteren, weil es eine bessere Pointe gibt, aber sie gibt mehr Access, nur wegen der Größe des Schiff.

02:13:55 Wir mussten verschiedene Werteilungen werden, wenn man von einem Part zu einem Part zu einer, dann muss man die ganze Länge gehen, um die ganze Länge zu gehen, um die ganze Länge zu gehen. Wir haben verschiedene Werteilungen zu gehen, um die ganze Länge zu gehen. Hier haben wir die Crew-Specific-Lift. Das hat die ganze Länge zu all die Floas, als die Customer-Lift.

02:14:17 This is the passenger entrance area. So the lift will go to this floor for all of the passengers, which then gives them a little foyer area before they enter whatever floor they're on.

02:14:31 Wir haben die Meeting Area. Das ist die Konferenz Room, wo importanten Delegates kommen, um zu diskutieren, wichtige Negotiations zu diskutieren. Rather, als ob ich ein Power Plant bin, ich bin ein Güter, ich bin ein Güter, ich bin ein Güter, das ist, wo serious Konferenzations und Negotiations kommen. Ja, das hat eine sehr gute Sicht über die Cargo Holden, nicht wahr? Ja. Auf der Seite der Meeting und Delegation Room haben wir die VIP Suites.

02:14:58 Das ist schon geil, oder? Das sind diese Crewquartiere, also nicht Crew, sondern Gästequartiere für etwaige Handelspartner, die man einlädt, die dann hier nächtigen können. Das ist schon sehr, sehr schick gemacht. Wir sehen gleich noch ein paar Konzeptbilder, wo sie das dann sehen später, wenn es fertig ist.

02:15:24 In der Whitebox sieht es schon mal sehr geräumig aus. So ein bisschen vergleichbar mit der Aethenity Jump. Aber mehr auf Alien gemacht, finde ich. Oder? Was meint ihr? Wie gefällt euch bisher so der Innenraum, für die, die es vor allem noch nicht gesehen haben? Oder auch die, die es schon kennen, gerne. Passt das für euch? Oder ist es euch zu wenig Alien? Also ich denke, es fehlen noch viele Details am Schiff, aber die kommen noch rein wahrscheinlich. Noch schwer vorzustellen. Ja, Details fehlen halt, genau.

02:16:00 Welche Art von Gamehabe wird das Schiff sein? Trading, Hauling, NPCs reinlassen und dann shoppen. Wir sehen gleich noch die Shop-Ebene. Du bist ein fahrender Händler. Du landest auf dem Planeten, bei einem Dorf oder einer Stadt und dann kommen die rein und kaufen bei dir Sachen ein.

02:16:29 Ich glaube, die Schiff und die Schiffen und die Schiffen sind, ist, dass alles curved und alles läuft. Und es gibt diese Schiffen, die sich durch die Schiffen durch die Schiff zu führen, als opposed zu, was wir so verwendet haben, bei unseren Schiffen-Manufacturer-Ships, wo alles hart und angelt und flat ist. Und wirklich, die Schiffen in dieser Schiffen, das ist die Schiffen, das ist die Schiffen.

02:16:57 Das ist quasi so dieser Verhandlungsraum, wo dann NPCs reinkommen und mit der Sachen aushandeln. Das ist so der Lore-Part. Ich weiß nicht, wie das Spiel umgesetzt wird. Keine Ahnung. Das ist generell die Frage. Und weil ich es auch vom Jan im Chat gerade lese, es ist natürlich vor allem für NPCs gedacht.

02:17:21 NPCs kaufen dann bei dir ein, nicht Spieler. Also Spieler können auch reinkommen, aber es ist jetzt nicht für RP gedacht. Das ist schon eine richtige Gameplay-Mechanik und keine Roleplay-Mechanik. Das ist ganz, ganz wichtig.

02:17:33 Und Karl, danke für den Dreisext mit Prime. Das ist halt auch crazy. Das ist jetzt hier der Frachtraum. Der ist wirklich, wirklich groß. Richtig, richtig fett.

02:17:56 und die vollständige Volumen gibt es dieses cavernous, kathedral-like view des Stuckes in den Rafters, als eine Warehouse-Worth-Worth-Stock. Ja, es gibt einen Sinn von wie tall das Ship ist, wenn wir zu den Markt kommen.

02:18:12 Das ist schon heftig, ne? Wichtig hierbei, das ist nicht nur der reine Cargo-Hole, das ist auch der Warenbestand. Weil du hast ja Geschäfte an Bord und die müssen ja irgendwo ihre Waren auch bunkern und dann hast du so eine Mischung hier da letztendlich. Das Spannende ist, ich weiß nicht, ob wir das hier noch gleich sehen.

02:18:35 Die Merchman hat ein eigenes Verladesystem. Die hat in diesem Raum hier oben einen großen Frachtaufzug oder eher so eine Art Fracht, wie heißt denn das?

02:18:48 So eine Art Fließbandsystem, Greifsystem und sie hat eine große, ja genau, ein Frachtkran, danke. Und sie hat so eine große Hoverrampe, wo dann von unten nach oben reingeladen werden kann, in großem Stil. Sehr, sehr interessant gemacht. Sollen wir gleich vielleicht nochmal?

02:19:15 Das ist jetzt hier die Markt-Area. Der spannendste Part der Merchantmen, die Gäste kommen rein ins Schiff und kaufen dann ein. Und es gibt zwei Marktebenen, kann man sich das ein bisschen vorstellen vielleicht wie Deep Space Nine. Du hast dann mehrere Geschäfte, du kannst als Besitzer des Schiffs entscheiden, wer soll wo was anbieten. Ein Waffenhändler, ein Rüstungshändler oder was auch immer. Das heißt, auch das ganze Thema Base-Building spielt hier eine gewisse Rolle.

02:19:42 Weil das ist ja das gleiche Prinzip. Bei der Base hast du ja auch Ware, die du verkaufen kannst. Nur hier ist es halt dann mobil. Und das ist auch sehr schick gemacht. Diese ganzen Räume sind eigene kleine Läden und oben drüber nochmal.

02:20:08 Und in der Mitte?

02:20:32 ist ein Hologramm, was der Besitzer des Schiffes auch nochmal wechseln kann, wo er dann Werbung macht für ein Produkt, was er besonders anbietet gerade oder was auch immer. Dankeschön, Silence, für ein Abo an die Sternenschleuder. Dankeschön, Dankeschön.

Detaillierte Einblicke in die Banu Merchantman

02:20:45

02:20:45 So, genau, also im Prinzip ist das so ein richtiger Händler. Und das gleiche Prinzip läuft auch dann für die Crack & Privateer. Die ist ja noch größer und hat eben auch diese Shops an Bord, diese Läden. Nur noch mehr Platz, noch mehr Shops oder größere Shops. Da kannst du vielleicht sogar Fahrzeuge kaufen. Also hier ist ja jetzt nicht vorstellbar, dass du jetzt hier Raumschiffe kaufst. Aber in der Crack & Privateer, klar, warum nicht? Kann man bestimmt auch mal einen Jäger sich kaufen oder andere Dinge.

02:21:14 Sicher interessant.

02:21:41 Es gibt bereits Räume in der Mergement, die sind bereits Greybox. Die sind schon sehr, sehr weit. Und was wir jetzt hier sehen, ist von der Crew der Schlafbereich quasi. Und der ist sehr interessant, weil das eben in diesem Banu-Style ist.

02:22:08 Und das hat eben auch so ein bisschen diesen arabischen Charakter. Und das zieht sich eben auch so durch. Also wenn die ganzen Räume fertig sind, dann wirkt diese Banu-Rasse allgemein eher arabisch angehaucht.

02:22:36 so ein bisschen tausend-und-und-ein-acht-mäßig gemacht. Das ist eigentlich ganz cool.

02:23:04 Die andere Sache ist, die Bannins sind sehr kommunal, wie sie ihre Leben leben. Es gab keinen Sinn, dass sie separate Quarters sind, weil sie nicht wie sie leben leben können.

02:23:15 Ja, arabisch, orientalisch, genau. Hier kommt es nochmal. Ich mache kurz den Ton weg davon.

02:23:40 Das sind jetzt so ein paar Konzeptbilder nochmal von dem neueren Model. Also hier nochmal der Frachtraum. Das Auto steht auf dieser Frachtrampe drauf und hier oben ist diese Kranvorrichtung. Das ist die Shop Area mit dem Hologramm drin. Richtig schön bemalt, mit allem drum dran. So planend drüber, eben wie so ein Bazar gemacht. Sehr, sehr schick. Hier die Brücke mit der Sicht nach hinten zum Geschützturm. Schön beleuchtet.

02:24:09 Die Brücke von oben drauf mit diesen vier Sitzen oder vier Sitzen und die Konsole vorne. Wirklich schick. Hier weiß ich gerade selber nicht genau, was es ist. Ist es ein Docking? Ich glaube, das ist der Dockingport. Bin mir aber nicht ganz sicher. Aber sieht geil aus. Verschiedene Räume. Das ist dieser Konferenzraum, der große.

02:24:42 Ich glaube, wenn die fertig ist, ist die richtig sexy. Das ist das Crewquartier. Äh, Quatsch, das Gästequartier. Mega, oder? Es sieht schon toll aus. Wenn man sich mal jetzt vorstellt, dass die Whitebox in die Graybox geht und dann in Final Art. Oh ja. Ja, ja, ist ein Capital Shift, genau. Maschinenraum. Sehr, sehr, sehr, sehr schick. Und es gab eigentlich noch etwas.

02:25:12 Jetzt weiß ich bloß gerade nicht mehr, wo es hin ist. Es gab nochmal diese Übersicht mit den ganzen Räumen. Diesen Querschnitt. Da muss ich mal ganz kurz schauen. Banu Merchantmen. Da gab es so ein schönes Bild. Ah, ich hab's gefunden. Ich hab's gefunden.

02:25:38 Das ist die Merchant mit einem Querschnitt, die neue. So wie sie jetzt aktuell eben noch geplant ist. Also hier unten ist der Eingang durch so eine Treppe in den Marktplatz rein. Fahrstuhl, da die beiden Marktebenen hier. Dann haben wir darüber hinaus Konferenzraum, den Gästeraum für den Spezialgast oder für mehrere Gäste. Und dieser Part, also nur dieser Part hier unten, ist für alle zugänglich gemacht. Über den Public Elevator. Seht ihr auch hier.

02:26:09 Alles andere vom Schiff ist nur noch erreichbar für die Crew und die, die die Rechte haben. Also die Messe, Hap, Medbay, Sanctuary, die Brücke oben, der Geschichtsturm, Ingenieursraum, der Hangar, Storage hier vorne, der kleine, also das ist so ein Mini-Storage quasi, ne? Und der große Cargo-Raum und die ganzen anderen Nebenräume und Docking-Bereiche und so weiter. Ist schon ein fetter Oschi, ha? Sehr enorm, danke für den 22. Aufschluss 1.

02:26:39 Es gibt ein Mad Bay, genau. Ja, das ist natürlich die große Frage. Wird das Schiff nächstes Jahr weitergemacht? Wird es fertiggestellt? Ich hoffe ja. Aber es weiß keiner. Die hat sehr, sehr große Waffen. Genau. Der neueste Stand war die vorderen. Hier sind Size 8 Kanonen. Soweit ich weiß. Oder war es sogar, warte mal, M12A war sogar Size 10, ne? War das sogar Size 10 hier? Diese ganz dicken?

02:27:12 Ich glaube, die waren sogar noch größer. Das heißt, 8 war es.

02:27:19 Okay. Und der obere Turm ist auch recht fett. Der hat Size 5, was ich weiß, oder sogar Size 6. Aber die Hauptwaffen sind hier vorne. Das sind die Shipbreaker. Die sind gegen Capital Schiffe gedacht. Falls man mal angreifen muss. Die ist sehr wehrhaft. Die hat Point Defense, die hat Remote Turrets, die hat dicke Capital Schilde, sehr viel HP. Das ist vergleichbar mit einer Idris. Nur halt eben nicht auf Kampf ausgelegt, sondern eher auf Industrie.

Vorstellung der Drake Ironclad (Fanart) und ihre Features

02:27:48

02:27:48 So, genau. Und dann würde ich gerne an der Stelle nochmal ein anderes Schiff hier mit reinschieben, was euch alle sehr interessiert und auch mich, nämlich die Drake, ähm, die Drake, äh, Dingsbums, Ironclad. Die Frage ist, ist es für euch okay, wenn wir uns was zur Drake Ironclad angucken am Alien-Tag? Bock drauf? Eine Tour durch die Ironclad?

02:28:18 Ich verlinke das Video gleich im Anschluss. Das ist Fanart. Hat sich aber sehr, sehr, sehr, sehr viel Mühe gegeben. Und ich glaube, das lohnt sich, das Ganze mal sich anzugucken.

02:28:32 Aber es ist halt nicht offiziell von CRG, aber es ist anhand von CRG und ich finde auch mit sehr guter Grafik hier nachgebaut worden. Es ist sehr wichtig hier zu erwähnen, dass das natürlich alles noch nicht fertig ist und man sich jetzt nicht darauf zu 100% verlassen sollte, aber es ist auf jeden Fall richtig skaliert. Genau, das schauen wir uns mal an. Genau.

02:29:03 Schönen großen Frachtraum mit diesem aufmachbaren Dach. Genau, das ist von Trist PWN. Der macht das sehr, sehr gut immer. Schon die letzten zwei, drei Jahre. Das ist schön geil. Imagine, du hast dieses Schiff. Und das Geile ist, das kommt ja raus, aller Voraussicht nach, im Mai, Juni nächstes Jahr. Das ist halt ziemlich nice. Also es dauert noch ungefähr ein halbes Jahr, dann haben wir das Schiff. In game. Und wahrscheinlich auch die Assault.

02:30:06 Zeit wird's, ja. Wobei, das ist noch gar nicht so lange im Konzept, jetzt ein Jahr ungefähr, ne. Irgendwie unglaubwürdig, dass sie Stück für Stück diese Schiffe kommen. Naja, sie müssen irgendwann mal fertig werden.

02:30:24 Das Schöne ist halt, dass CRG diese Schiff-Teams deutlich vergrößert hat. Ich weiß nicht, wie viele jetzt arbeiten. Früher waren es mal 30 Mitarbeiter, dann waren es mal bis zu 70. Dann sind leider viele gegangen, aus diversen Gründen. Und dann waren sie wieder kleiner. Und dann haben sie alles umstrukturiert, neu gemacht. Und jetzt haben wir, glaube ich, drei oder sogar vier Vehicle-Teams in allen möglichen Studios verteilt. Und das dürften mittlerweile über 100 Mitarbeiter sein. 100, 120, ich habe keine Ahnung, also sehr viele.

02:30:54 Das ist auch notwendig, weil sie müssen ja nicht nur neue Schiffe herstellen, sie müssen auch bestehende Schiffe, ja, gameplayfähig halten und auch rewirken. Und noch Squadron Foy 2 und Ingenieurs Gameplay und und und. Also das ist richtig viel Arbeit, deswegen haben sie diese Teams massiv aufgepumpt und das Schöne ist eben, dass wir dadurch eben auch die großen Schiffe langsam bekommen und währenddessen vier neue Schiffe.

02:31:17 Da geht es gut voran mit den Schiffen allgemein, muss man schon sagen. Masum, danke für den 36. Auf der unfassbaren Stufe 1 habe ich mich vertan. Dankeschön. Drei Jahre schon. So, pass auf. Wenn jetzt noch einer followt, dann haben wir 44.444. Dann muss ich mir einen Screenshot machen. Das ist eine schöne Zahl. Ach nein, das haben alle gefolgt. Nein. Jetzt habt ihr es kaputt gemacht. You have wasted it.

02:31:55 Scheiße, na gut. Okay. 44.44. Ja, wir haben es einfach mit 10 Follows übersprungen. Danke für die Follows. Ich freue mich sehr. Vielen Dank. Eine sehr schöne Zahl. So, also weiter. Zurück zur Ironclad.

02:32:27 Geile Triebwerke das ist mal oder das ist doch richtig cooler Star Wars Flair sieht fast aus wie heißt denn das bei Star Wars von Episode 4 dieses Schiffchen ihr wisst was ich meine dieses kleine was vom Sternenzustörung verfolgt wird hat auch so Triebwerke hinten Tativ 4 danke genau das ist so und ich liebe einfach Drake für diesen Star Wars Flair genau diese kleine Corvette von hinten mega nice

02:32:52 Das ist generell ein sehr schönes Design. Wir haben hier diese VTOL Thruster, dass die Karre auch ordentlich schweben kann über den Himmelskörper. Tante 4, genau. Danke für die Follows. Dankeschön, dankeschön. Wir haben dieses, ja, so ein ähnliches Fahrwerk wie bei der Keterpeter. So ein bisschen raupenartig, aber durch Unterbrechungen natürlich hier ein bisschen gemacht. Ein Dockingport da oben an der Seite. Auch sehr, sehr schön. Dankeschön, Lucifer für den 17. auf der Stufe 1.

02:33:38 Und so ein paar Außenredings. Der Leiter. Also es scheint hier mehrere Möglichkeiten zu geben, das Schiff zu verlassen. Nicht nur über die Rampers und auch über den Aufzug oder über solche Leitern. Was auch immer praktisch ist. Ich glaube, dass die Ironclad wirklich in neuen Maßstab setzt für größere Schiffe. Von Drake zumindest. Vielleicht auch noch von anderen. Sie scheinen sich da wirklich sehr, sehr viel Mühe gemacht zu haben. Man kann natürlich dann sehen, wie es original aussieht von CRG, aber...

02:34:13 Das ist ja alles dann angelehnt. Viele Balkons, viele Außengänge, viele Bereiche. Das ist ja schon so bei vielen Schiffen. Gerade die älteren Star Citizen Schiffe sind halt in einem Zustand, wo man sich so denkt, okay, es ist so eine Schachtel. Aber hier hast du halt so diese ganzen Außenebenen. Das ist irgendwie geil. Dankeschön, Tag und Nachts für ein Abo an den Talion. Dankeschön, Dankeschön. I train. Chut, chut.

02:34:59 Und dann diese wunderbare große Rampe, die ist wirklich fett. Also da passen ordentliche Fahrzeuge durch oder auch Kisten, da hast du kein Problem. Das ist vergleichbar mit der Herkules. Das ist wahrscheinlich sogar die gleiche Größe. Die Rampe wie bei der Herkules C2. Auch ein ähnlicher Anstieg. Immer geil sowas. Und dann geht es halt im Schiff links und rechts noch ein bisschen zur Seite, wie ihr seht. Also es ist wirklich viel Platz. Da ist richtig viel Platz im Schiff.

02:35:28 Und auch von der Höhe her, es passen zwei 32er Container übereinander. Und das heißt, da passen auch locker Jäger rein. Da kannst du drin landen, das ist wie ein Hangar. Also es ist eine Mischung aus Hangar und Frachtraum. Kann man nutzen, wie man will dann. Das ist wirklich awesome.

02:35:50 Richtig gut. Nach oben hin wird es ein bisschen enger wegen der Reding. Ähnlich wie bei der Caterpillar. Aber die dürfte kaum stören. Du kriegst quasi auf beiden Seiten zum 32er in der Länge hin. Und nochmal einen oben drauf. Das dürfte auch beim Beladen extrem gut gehen. Du hast oben noch einen Traktorstrahl auf dem Dach. Kannst du also von außen Kisten reinwerfen regelrecht. Richtig gut. Point Defense ist möglich, aber kann ich dir nicht beantworten.

02:36:30 Vielleicht hat die Assault Point Defense. Mal schauen. Die normale wahrscheinlich nicht. Dafür ist sie ja nicht gedacht. Übrigens, das hier ist es nicht sogar die Assault. Mit diesem kleinen Zwischenraum müsste es sogar sein. Aber die Assault müsste noch einen Größen haben. Ne, das ist die normale.

02:37:00 Genau, ist die normale. Wo hinten die Fahrzeuge drin stehen, die Assault hat hinten noch einen größeren Bereich, deswegen hat er auch weniger Frachtraum, wo sogar ein Panzer reinpasst. Besser so ein halber Panzer irgendwie. Hatten sie auf dem Concept mal gezeigt. Da geht's in so eine Reparaturwerkstatt, da kannst du dann Fahrzeugkomponenten reparieren oder auch Items craften wahrscheinlich. Ja, dieser Repair Bay, die gibt's hier nicht im normalen. In den Specs steht 9 Meter Höhe. Ich hab die Zahl gerade nicht im Kopf, kann sein.

02:37:36 Aber diese Zahlen, ich würde die nicht zu sehr gewichten. Warten wir mal, bis es dann da ist. So, ein paar schöne Seitengänge noch. Für Komponentenzugänge oder für Reparaturen, was auch immer. Oder in dem Fall, um auf diese Außenreding zu kommen. Auch sehr geil. Der Raucherbalkon wieder. Das ist schon geil. Bin ja generell Drake-Fan, wie ihr wisst. Aber ich mag vor allem die Ironclad. Das ist auch so ein Schiff. Habe ich instant gekauft. Ohne nachzudenken eigentlich. Weil das einfach nur geil ist.

02:38:20 Manchmal ist es aber so einfach. Und vor allem, wenn man halt überlegt, die Herkules C2, die kann da nicht mithalten, oder? Also dagegen wirkt die Herkules C2 wie so ein... Ja, ich sag mal nichts dazu. Aber wirklich, die Allenglet ist so geil. Ich liebe es. Vor allem, weil du auch noch die Brücke abdocken kannst. Das ist ja wie bei der Caterpillar. Das kommt dann auch nächstes Jahr rein. Da können wir endlich bei beiden Schiffen, bei der Allenglet und bei der Caterpillar, die Brücke abdocken und mit der Brücke selbstständig fliegen. Mega.

02:39:16 Diese ganzen kleinen Gänge hier auch sehr schön. Gucken, was da dann reinkommt. Das ist jetzt hier natürlich nicht designt worden. Aber ja, Maschinenraum, Komponenten, Räume und so weiter. Mega cool. Muss ich mir jetzt jetzt zwei leider upgraden, ja. Aber das tut, glaube ich, gar nicht so weh, weil die Ironclad ist wirklich toll. Ich glaube, da haben sogar viele, die Drake nicht mögen, zugeschlagen, oder? Bei der Ironclad. Die ist schon was ganz Besonderes. Wie braucht man für die Ironclad? Spieler? Gar nicht so viele. Drei, vier? Geht eigentlich.

02:40:05 Weil es ist ja vor allem ein Frachtschiff in erster Linie. Also die geht sogar Solo in gewissem Rahmen. Natürlich, wenn du sie voll besetzen willst, brauchst du sie nicht mehr, aber ich denke, drei, vier Personen dürfte locker passen. Sieben? Okay, wenn du alles besetzen willst vielleicht, ja. Aber ich denke, für einen normalen Betrieb drei bis vier Personen reicht zu. Eins bis sechs noch Beschreibung, ja. Naja. Dürfte passen. Araor, danke für den siebzehnten mit Prime. Vielen Dank.

02:40:46 Das ist dann hier der Docking-Port. Mit den Rüstungs- oder, ja, wie heißt das? EVA-Slots. Ein paar Bänkchen, so eine kleine Armory quasi. Evolver, danke für den Prime-Sub. Da kannst du dir reingucken in den Frachtraum, auch schön. Ist schon cool. Gucken wir uns mal komplett an, das gönnen wir uns mal. Hat er wirklich gut gemacht hier, Kollege. Ja, und dann halt wie bei der Katerpinter solche Relings, ne? Wo du entsprechend außenrum laufen kannst, um was zu reparieren und Feuer zu löschen, wie auch immer.

02:41:43 Oh, die Kisten heben ab. Genau, Triss PWN. So, das ist dieser kleine extra Frachtraum, um kleinere Frachtmengen, das ganz vorne am Schiff, zu schmuggeln. Der ist dann abgeschirmt und kann nicht gescannt werden. So ein bisschen wie bei der Star Runner oder bei der Constellation Taurus, dieser hintere Raum. Das ist so die Idee, dass du ein bisschen unter dem Radar mal was schmuggeln kannst. Wer weiß. Kann man immer gut gebrauchen.

02:42:53 Nein, die Persos ist noch nicht gezogen. Die läuft parallel mit. Die geht nachher noch aus. Der Mick hört sich gerade anders an. Was verstellt? Nö. Ich hab nix verstellt. Klingt nicht anders? Hört sich normal an, ne? Mach mal F5 oder so. Vielleicht hast du was verstellt. Oder dein Browser spinnt. Klingt gleich. Okay, gut. Stimmbruch. Hallo. Wir reden mal über die Ironclad.

02:43:38 Wirklich ein toller Rocken. Oder? Wirklich ein schönes Schiff. Erotischer als sonst. Das höre ich gern. Können wir kurz hier ein bisschen vorspulen. Wollen wir was anderes sehen. Ah ja, hier. Da geht es nochmal in den Innenraum rein. Warte mal. Sorry. Ja, kopfüber beladen. Das ist halt auch cool. Aber ich glaube, es wird nicht gehen wegen dem neuen Flugmodel. Dieses Schiff ist zu schwer. Das wird sich kopfüber nicht halten. Vielleicht im Weltraum schon. Aber ansonsten wird es eher schwierig. Jetzt sind wir nochmal schön in leer.

02:44:30 Box wohl nun kaputt mit Headset wieder normal. Okay, dann hast du doch gleich was, was du dir zu beachten wünschen kannst. Neue Boxen. Genau, haben wir uns angeschaut schon damals, Kato, zur Galaxy. Schauen wir uns immer gerne an, die Videos. Ich verlinke es auch gleich nochmal, da könnt ihr doch mal da ein Like da lassen auf jeden Fall und auch ein Abo, wenn ihr wollt. Macht ihr öfter mal. Also, das ist halt immer viel Arbeit, sowas zu basteln, aber ich denke, das ist eine schöne Arbeit. Und, ja, das ist eine Menge Arbeit, ja.

02:45:19 Blender? Ich habe keine Ahnung davon. Ich weiß es nicht. Vermutlich Blender, ja. Aber du brauchst ja auch noch irgendwie eine Engine. Oder? Vielleicht eine Unreal Engine, um das richtig einzubasteln, daran rumzulaufen. Weiß nicht, ob das auch so mit Blender geht. Keine Ahnung. Blender kann schon recht viel.

02:45:50 Geht auch in Blender. Ja, aber es kann trotzdem sein, dass der auch... Also du kannst das in Blender bauen, dann in die Unreal Engine 4 oder 5 einbauen. Das ist auch kein Problem. Die kostet ja auch nichts. Die kann man ja so nutzen. Und dann hast du es vielleicht noch ein bisschen hübscher sogar. Aber ich weiß es nicht. Dankeschön, Lex55 mit Prime. Machen wir hier noch die Living Area. Küche und Co. Welche Panzer oder Ballistas passen in die Island Klett? Äh, alle. Da sind alle rein.

02:46:31 In die Iron Dead passt im Prinzip jedes Fahrzeug. Ausnahmeslos jedes Fahrzeug. Aktuell jedenfalls. Nature Work, auch in die normale passt es rein. In der Assault hast du halt nochmal mehr Platz dafür. Aber, ähm, in die normale passt es auch rein. Das ist gut, danke für den 17. mit Prime. Dankeschön. Die Assault hat den Vorteil, dass du noch Komponenten reparieren kannst und die Panzer richtige Slots haben darauf. Jaja, die Iron Dead ist ein Large Chip.

02:47:15 Die ist Large. Ein großes Large Ship, aber ja. Ich hab die Assault mir geholt, weil die Assault einfach mehr zu bieten hat. Sie hat weniger Frachtraum, aber der reicht immer noch aus. Der ist vollkommen okay. Ich hab grad die Zahl vergessen. 1000 und. Also auf jeden Fall mehr als genug. Du verlierst nur den Tractor Beam. Du bekommst dafür aber ein Repair Bay und Crafting Area dazu. Das fand ich einfach toll.

02:47:51 Genau, 1100 für die Assault. Und die normale hatte, glaube ich, 1500 oder 1600 oder sowas. Das ist in Ordnung. Also, so viel mehr brauche ich auch nicht. Ja, also ein sehr, sehr... Ich bin da rausgelogen. Ein sehr, sehr schönes Video. Ich verlinke es euch mal. Einen Moment. Wie gesagt, lasst da gerne auch ein Like da auf dem Video. Bitteschön. Und dann gehen wir mal wieder ins Spiel zurück. Und widmen uns weiteren Alien-Schiffen. Hallöchen los Wolfers. Moin moin.

02:48:35 Und ich zeige euch nochmal ganz fix den kleinen neuen Trick, den ich am Anfang vorhin gezeigt habe, den wir schon viele verpasst haben. Die haben euch gut gefallen. So. Ja, auf jeden Fall, lasst dort ein Like und einen Klick da.

02:49:04 Das ist ja immer so das Problem. Das ist ja quasi wie eine Reaction. Man nutzt ja den Content. Deswegen supportet den auch gerne, indem ihr einfach das Video euch nochmal reinzieht vielleicht nachher oder so und ein Like da lasst. Schreibt einen netten Kommentar. Das ist wichtig, dass ihr es nicht nur bei mir seht, sondern auch bei ihm direkt. So. Okay, ganz kurz. Ein Trick für alle, die das vielleicht auch interessiert. Warte, ich mach noch kurz mein Sound wieder normal.

Praktischer Trick zur Rufmessung mit Pixel Ruler

02:49:43

02:49:43 Und zwar folgendes. In der Ruf-App haben wir das Problem, dass wir nicht genau sehen, wie viel Ruf das hier jeweils ist. Dafür gibt es eine Lösung, die ich euch hier nun präsentieren möchte. Mit besten Grüßen vom Red Abatra, der die Idee dafür hatte. Und zwar gibt es das Programm, könnt ihr euch kostenlos rumladen, Pixel Ruler.

02:50:07 Das ist hier im Link für euch zu finden. Und dieses Programm macht folgendes. Es gibt euch ein Lineal für euren Desktop. Das könnt ihr euch einfach hier dran halten, mit dem roten Strich entsprechend genau an die Kante gehen. Zum Beispiel hier. Und dann könnt ihr sehr exakt messen, wie viel Ruf das jeweils ist. Ja, ist das was?

02:50:36 Das ist sehr, sehr akkurat. Besser als andere Dinge. Und dann könnt ihr endlich mal genau gucken, wie viel Ruf ihr bekommt. Vor allem, weil das Ganze halt auch mit der Bildschirmauflösung skaliert. Das heißt, die Zentimeter oder Millimeter sind korrekt. Genau. Kann ich euch sehr empfehlen, wenn ich es ab sofort auch nutze. Und ihr habt es hier damit auch gehört.

02:51:08 Und das Schöne ist, ich habe das Lineal auf dem zweiten Mojito einfach am Rand. Und wenn ich ins MobiGas reingehe, habe ich ja die Maus, dann kann ich es einfach direkt rüberziehen. Bei mir hier. Das ist wirklich fantastisch. Baha ist dabei. Habe ich gleich gesehen. Hallo. So. Rinaldo, danke für den Follow. Danke schön, Roigas, für den Prime Sub. Hat CRG gerade zugeguckt? Ich weiß es nicht. Vielleicht. Vielleicht spendieren sie uns irgendwann mal so ein Lineal einfach im Spiel. Bzw. sie können auch einfach die Ruf-App anpassen.

02:52:03 So, kurze Frage. Euro oder die anderen beiden. Wie sieht's denn aus mit den Elien-Schiffen? Habt ihr euch schon geeinigt, was ihr für Schiffe erstmal nehmen für die erste Runde? Euro ist grad nicht da, aber wir haben uns schon was ausgesucht, ja. Okay, dann hol ich jetzt einfach die Stinger. Hab ich die Stinger? Weil ich hab die mir ja nicht gekauft, weil ich die ja über Referral sowieso bekomme. Isperia, ansonsten muss ich noch was ausleihen. Ne, dann hol ich sie im Moment nochmal ganz kurz.

02:52:38 Oh, nicht vergessen. Lalalalalala. Hab ich euch gezeigt. Send you some ingame cash as a thank you for the drop. Thank you. Do you send it to the right person? If you send me money, you have to send on Knebel in big letters. No TV, no DE. Just Knebel.

02:53:29 Ah, okay. Thank you very much. Thank you. Dankeschön. Und Dankeschön, Silence, für ein Abo an den Raktors. Dankeschön. Ja, wenn ihr mir Geld sendet, ich freue mich immer. Ich nehme es dann halt für Events in der Regel, ne? Also, das Geld, ich kaufe eigentlich ganz selten im Spiel was.

02:53:49 Aber ich sag's nur mal, es gibt halt einige, die meinen Namen faken. Da bitte aufpassen, schickt es an Knebel, alles groß geschrieben. Alle anderen sind nicht ich. Das ist ganz wichtig. Das ist nicht ein falschen Leuten aus, was ihnen Geld sendet. Munitionskauf? Ja, natürlich. Ich kaufe immer sehr viel Munition. Dafür bin ich ja weltbekannt mittlerweile. Ist auch ein schöner Running Gag. Die Katze haben gerade einen Short zum Linear gemacht. Ach, geil.

02:54:23 Der Pixel-Ruf-Trick. Okay, den Short, äh, gucken wir uns kurz an. Warte.

02:54:32 Danke an die lieben Editoren. Ich habe was für euch. Und ich habe was für euch. Ich habe was für euch sehr, sehr, sehr, sehr Schönes, was ich euch zeigen muss. Das wird euch sehr gut gefallen. Es ist lustig und hilfreich zugleich. Ein kleines Tool, was unser aller Leben vielleicht ein bisschen leichter macht in Zukunft in Star Citizen. Also, ich bin ein Spieler in Star Citizen und ich farme gerne Ruf. Leider habe ich beim Ruf ein Problem.

02:55:00 Ich kann nämlich nicht sehen, wie viel eine Quest bringt und wie viel ich noch brauche. Recht hat der Mann. Lade mir einfach das Programm Pixel Ruler. Dann bekomme ich ein Lineal, was ich pixelgenau hier anlegen kann, um endlich genau zu messen in Millimetern.

02:55:20 wie viel Ruf eine Quest bringt und wie viel Ruf mir noch fehlt fürs nächste Level. Na, wenn das mal nix ist, oder? Endlich ein Workaround für dieses Problem. Kostet nix, gibt's so eine Privatversion, ganz easy. Könnt ihr euch einfach herziehen. Hier habt ihr so einen roten Balken, könnt ihr das sehr genau anlegen und habt nie wieder Stress mit der Ruffrage. Das ist diese Seite, kostet wie gesagt nix. Könnt ihr euch hier einfach runterladen, installieren, das ist ein ganz kleines Programm. Und ich habe was... Ja, sehr cool. Dankeschön.

02:55:50 Ich verlinke das nochmal hier im Chat. Schick das gerne ein bisschen rum. Das wird einigen Leuten, glaube ich, sehr gut gefallen. Da ist der Link zum Short. Das dürfte einigen Leuten sehr gut gefallen, weil wir haben das Problem wirklich häufig. Es klingt so bescheuert und so banal, aber es ist echt ein Problem, weil du kannst halt sonst nicht wirklich messen, wie viel du noch brauchst, wie viel auch eine Quest gibt. Und so kannst du es jetzt halt sehr genau messen. Auf einen Millimeter genau. Das ist wirklich sehr, sehr nice. Perfekt.

Kritik an CRG und Prioritäten im Spieldesign

02:56:20

02:56:20 Ist es eigentlich ein Armutszeugnis für CRG? Natürlich, ist es schon die ganzen Jahre. Überhaupt, ich bin vielleicht zu anspruchsvoll, ich weiß es nicht, aber überhaupt die Idee zu haben, einen Ruf oder Erfahrungsbalken, wie auch immer, zu implementieren, der keine Zahlen darstellt, ist schon für sich Blödsinn. Und genauso auch überhaupt die Idee zu haben, bei Quests nicht dran zu schreiben, wie viel Ruf die geben, ist auch Blödsinn.

02:56:49 So. Das ist meine Meinung dazu. Also, ich würde selbst nicht mal auf die Idee kommen, das zu machen. Wenn ich jetzt Spieleentickler wäre. Verstehe ich nicht. Aber so ist das. Das ist halt CRG. Es ist ganz wichtig, dass Männer ab und an mal nachmessen. Äh, ja. Genau. Das sowieso. Einfach fürs gute Gefühl. Schön. Zieht sein Monokel ab.

02:57:48 Das ist schon traurig, dass man Cargo-Missionen nicht sortieren oder filtern kann. Du hast auch, es gibt viele Sachen, die traurig sind. Alles immer eine Frage der Prioritäten, die es CRG so hat. Ich denke, das große Problem ist halt, dass CRG oft die falschen Prioritäten hat. Ich denke, es sind sehr viele Sachen, die man recht schnell und einfach verbessern könnte, aber nicht macht, weil man das nicht für wichtig genug hält. Und vielleicht haben sie sogar recht damit teilweise, aber teilweise eben auch nicht. Eine Tankanzeige im Auto zeigt auch keine Zahlen an. Was?

02:58:31 Aber das ist bei mir im Tarot so. Also mein Geschwindigkeitsmesser zeigt auch keine Zahlen an. Gibt's quasi gar nicht. Ich fahr nach Gefühl. Ah, schön. Dass die keine Prozente und Zahlen wollen, ist per Design. Das glaub ich nicht. Und wenn das so ist, ist es Designquatsch. Deswegen haben Komponenten auch keine Stats. Das stimmt nicht, die haben Stats. Die werden dir sogar angezeigt. Die sind sogar extrem wichtig. Wird sogar in den Tooltips drin, die Stats. Aber nicht überall, bei allen haben sie es vergessen.

02:59:23 Ja, aber die fehlen nicht, weil sie es nicht wollen, sondern weil sie vergessen haben, reinzuschreiben bei den meisten Komponenten. Das ist das Problem. Ich lass mir die Geschwindigkeit von der Polizei messen. Naja, es gibt ja mittlerweile sehr viele von diesen lustigen Kästen an der Straße.

02:59:42 Die messen auch dann die Geschwindigkeit und helfen dir dabei, die einzuhalten. Das Doofe ist nur, die sind sehr stark verzögert. Also die messen, aber das Ergebnis bekommst du Wochen später erst. Dann hilft es mir halt auch nicht mehr. Das müsste einfach schneller gehen. Am besten direkt per SMS. Fährst du schnell, also du fährst halt, dann kommt dieser Blitzer und dann kriegst du eine SMS. Kannst du beim Autofahren die SMS lesen.

03:00:13 Und dann stellst du fest, hups, okay, ich war doch 150 kmh in der Fußgängerzone. Das ist, äh, habe ich anders gefühlt in dem Moment. Dankeschön, Manni, für ein Viert mit Pfeim. Ja, dann direkt mit PayPal zahlen. Dann musst du dann während der Fahrt, natürlich, während du fährst, musst du dann in der SMS auf den Link klicken und kannst dann direkt mit PayPal bezahlen, mit Self-Factor-Authentifizierung und so. Das klingt gut. So läuft das.

03:00:51 Ja, die Messungen sind sehr teuer. Ich verstehe auch nicht, warum. Das müsste echt mal günstiger werden. So, Banu, ich sage mal einfach kurz alle aus, dass ich einfach alle habe zur Sicherheit. Oh, Aopo, die Nox habe ich selber. Kartual brauche ich. Freutze, danke für das Bitz. Wann ist denn das Praetorian-Pack so krass verändert worden? Das ist schon eine Weile her. Die hatten die ganzen Packages mal angepasst. Aber ich weiß nicht, wann das war. Da kommt der Handy, du kriegst eine E-Mail. So, die Talahon.

03:01:44 So, die Blade. Da sind schon wirklich, äh, schon viele Schiffe, ne? Tatsächlich. Blade hab ich selber. Gattek, Sullen. Joa, nehm mal mit. Und Naturellement, Vendul, Stinger. So, haben wir alles. Wenn du einen Fax im Auto installiert hättest, dann wüsstest du, dass der Zahlschein gleich gefaxt wird. Es gab früher Autos mit einem eingebauten Fax. Du konntest, also in solchen Premium-Autos, da hast du einen Fax dann bekommen. Das war geil. Das war echt mega.

03:02:53 Ja, ja, Mercedes hat das zum Beispiel, genau. Exakt. Rolls-Royce baute auch mal Autotoiletten. Das wäre was für meine Mutter. Meine Mutter ist so, wenn du mit der irgendwo hinfährst, nach fünf Minuten musst du aufs Klo. Ah, ist schön. Warst du nicht zu Hause? Doch, doch, ich war noch zu Hause. Aber ich muss halt schon wieder. Na gut. Dann fahren wir halt mal irgendwo kurz halten. Das ist die Aufregung. Ja, aber warum denn aufgeregt?

03:03:41 Weswegen denn? Nur weil ich Tempo 180 fahre? In der Innenstadt? Das ist doch normale Geschwindigkeit, oder? Ja, bekomme ich es trotzdem.

03:04:12 Sie haben geschrieben, alle, die das Ticket eingelöst haben. Das hast du ja eh gemacht. Du bekommst den Skin, also auf jeden Fall. Reisegeschwindigkeit, ja. Ich hab mich mal aus Spaß, ist schon bald ein Jahr her, mal aus Spaß hinter einem LKW mit Abstandsregeltempomat geklemmt auf der Autobahn. Der fuhr so um die 100. Der war ein bisschen schneller als die normalen. Die meisten waren so 80, 90. Der war so bei 100. Das war sehr angenehm.

03:04:49 Ich hätte quasi einschlafen können dabei. Und Verbrauch war so um die drei Liter. Drei, dreieinhalb. Dauert zwar länger, aber ist super effizient. Aber ist mir zu langsam. Ja, Windschatten. Wobei der Windschatten ist auch so ein bisschen so eine Sache. Bei dem Tempo ist es nicht so ausschlaggebend. Da müsstest du eigentlich näher ran. Beim LKW geht es halt. Also wenn das so ein hoher ist.

03:05:38 100 laut Tacho oder GPS? Tacho halt. Du brauchst, also ich sag's schon die ganze Zeit, wir brauchen LKWs, die schneller fahren. 150, 160, 180. Dann kannst du schön dahinter klemmen, dann hast du auch einen ordentlich Windschatten. Das war ein übelst schneller LKW, das wär echt gut. Luftwiderstand wird erst ab 130 kmh zum dominieren Faktor. Naja.

03:06:26 Also sagen wir es mal so. Sagen wir mal theoretisch, der Wind, also die Windgeschwindigkeit beträgt gerade 0. Es geht gar kein Wind. Und du fährst 130, dann hast du einen Gegenwind von 130 kmh. Wenn du 80 fährst, hast du 80 kmh Gegenwind. Also der ist immer relevant, aber natürlich stimmt es, dass er nach oben hin exponentiell zunimmt. Deswegen ist die optimale Reisegeschwindigkeit auch eigentlich über 120.

03:06:51 Da ist es noch auf dem Level, wo es noch nicht exponentiell zu stark zunimmt. Alles darüber hinaus ist eigentlich rein von Effizienz her Quatsch. Macht nur halt mehr Spaß. So. Aber ein Triathlet auf dem Fahrrad hat einen ganz anderen Luftwiderstand als ein Auto, was darauf optimiert ist. Die ganzen Autos, die wir haben, sind doch mega optimiert auf diesen Luftwiderstand.

03:07:33 Das ist, das kann man nicht, kann man so nicht vergleichen. So, wo ist denn jetzt hier die, äh? War die oben? Ist, ach so. Das Dinger, da ist er. Äh, wo ist ein Treffpunkt, liebe Leute? Also, ich bin hier unten noch und die anderen beiden sind Seraphim. Mhm. Dann treffen wir uns auf der Seraphim. Dankeschön, Anna Taker, für den 32. auf Stufe 1 und Papa Schlumpf, danke für den 57. auf der wunderbaren Stufe 2. Guten Abend.

03:08:09 Also auf dem Fahrrad mit 120 nicht so gut. Da bläst dich weit weg, mein Lieber. Da fliegst du sehr weit. Och nö, der Hangar ist wieder verbuggt. Kann das sein? Kann ich in meine eigenen reingehen? Mit 120 einen Stiedel raushalten. Das ist eine schöne Idee. Mach ich mal. Das funktioniert sehr gut. Okay, also dann. Vanduul Stinger. Mal kurz ein Stückchen trinken vorher. Achso, hab ich schon. Und? So.

03:09:17 Auf Motorrad 120 ist auf längere Zeit schon echt unangenehm. Na ja, klar. Die schlagen ja mindestens 120 kmh Windgeschwindigkeit die ganze Zeit entgegen. Logischerweise. Das ist nicht so angenehm. Ja, Perseus-Tickets können wir gleich nochmal holen. Ich habe jetzt noch ein bisschen die Getec Railen an. Und wir switchen dann gleich nochmal auf die Perseus. Natürlich. Die gehen auch danach heraus. Ja, bei Rückenwind weniger. Weil das nicht so ins Gewicht fällt dann, im Endeffekt. So. Okay.

Alien-Schiffe und ihre einzigartigen Quantum Drives

03:10:18

03:10:18 Welche Sounds schön laut, weil die hat ganz geilen Sound. Mach mal so. Ah, die Stinger. Geiles Schiff. Auch hier sind ein paar Missionen mit einem Alien-Kampfgeschwader. Was habt ihr hier für Schiffe, Edmods? Was habt ihr euch rausgesucht? Also ich habe eine Bar-Nodefender. Okay. Ich habe eine Sun-Dog. Ein Euro ist gerade noch APK. Der hat eine Blade-Long. Okay, das klingt sehr gut. Schöne, bunte Mischung. Gefällt mir.

03:11:02 Dann fliegen wir mal raus. Neuer Quantum Drive. Ah, der Vendul Quantum Drive. Wollt ihr den wirklich sehen? Ich glaube, der neue Vendul Quantum Drive, der interessierte gar keinen, oder? Ich glaube, das ist den Leuten egal. Also im vorherigen Patch waren noch nicht drin. Wir gucken mal. Wir testen es mal aus. Es war der ganz normale bisher bei den Vendul-Schiffen. Aber ich hatte was gelesen dazu. Ich habe es aber noch nicht getestet selber, tatsächlich.

03:11:54 Ich kann es euch nicht genau sagen. Wir testen es mal. Wir müssen nur kurz auf den Hangar warten. Sieht die nicht toll aus? Sagt mal ehrlich. Das ist schon ein Brecher von einem Schiff. Rein optisch, oder? Diese fetten Flügel. Der Shape vom Schiff. Die Knochen hinten dran. Die Triebwerke. Aber geil. Wir können mal kurz die Energie umverteilen. Da machen wir mal.

03:12:31 Genau, wir brauchen... Also Kühler können wir aktuell mal wegmachen. Braucht kein Mensch. Müssen sogar alle Kühler ausmachen. So ist besser. Das ist das Feuerwerk. Ist schon nice. Wir können... Warte mal, kann ich nicht sogar Staggered aktivieren? Es gab irgendwo Staggered. Moment. Antrieb, Energie. Wo ist denn hier Staggered Mode? Wieso keine Kühler? Weil Kühler bis zum Engineering Gameplay keine Funktionen erfüllen im Spiel.

03:13:23 Im MFD. Ah, im Waffen-MFD. Eh, in dem anderen, ne? Warte mal, das ist hier... Schütz... Sieht aber geiler aus. Also richtig klappt's nicht, ne? Ist schon nice trotzdem. Richtig cool. Auch alles hier schön gegimbalt. Ja. Ja, die ist innen drin lila. Müsste eigentlich rot sein, aber das Licht ist rot. Ne? Die Taschenlampe von dem Schiff ist rot. Über allen Wendulschiffen.

03:14:12 Ich hätte es auch geiler gefunden, wenn es innen drin rot gewesen wäre. Weil so sieht es eher nach Gattek aus, als nach Vendul. Werden sie vielleicht nochmal ändern? Ich weiß es nicht genau. Ich habe sie weggegeben, zu wenig Schuss. Okay, findest du? Sie hat wenig Schuss, aber die Waffen sind auch sehr, sehr stark. Oh, das sieht aber schön aus. Ein Farbenspiel. Juhu. Was ich ja hier doof finde, ist, dass das Fadenkreuz weit oben angesiedelt ist. Das ist mir blöd. Aber das liegt einfach an dem Shape des Schiffes und wie du hier drin sitzt.

03:15:06 Lässt sich nicht groß ändern. So, jetzt hören wir mal auf den Sound erstmal. Das brutzelt so ein bisschen nach. Hat einen Kluckern drin. Das stimmt, Kingstrad. Ja, da gebe ich dir recht. Aber trotzdem, ich finde, Lila passt nicht. Also Lila ist die falsche Farbe für die Vendule, aus meiner Sicht. Du Schiff hörst den geilen Sound. Ist schon geil gemacht. Dankeschön. Hydro Fluorix Shakes für den Prime Sub. Willkommen auf die Anboard.

03:16:25 So, fliegen wir rauf zur Sera Film Station. Wann ist ein Euro wieder da? Wenn wir das wüssten. Keine Ahnung. Ich schreibe ihn mal kurz. Der ist schon seit einer halben Stunde, glaube ich. Vielleicht macht er es. Wann, bisch, dor, dor. Da fangen wir also ohne ihn an. Auch okay. Ah, ist schon geil. Und hier wirkt es auch wieder ein bisschen besser. Mit dem schwarzen Hintergrund. Ist schon sehr sexy. Der macht gerade Spätzle. Ja, wahrscheinlich.

03:17:26 Paar Schuhe Spätzle mocht. Ähm, mitzene. Danke für die Follow. Aber wir sind ja hier zu dritt, ne? Das passt ja auch erstmal. So, da sind meine zwei Mods in ihren Schiffchen. Wir sehen hier, sieht irgendwie aus wie ein Playmobil-Schiff. Also eine Sandtok, Jai und eine Barn Defender. Drei Jäger. Drei Kampfschiffe. Und ich würde sagen, wir machen mal zusammen eine Quest. Ich teste aber vorher den Quantum Drive erstmal.

03:18:04 So, ähm, wir machen das folgendermaßen, wir fliegen erstmal jetzt von hier weg. Wir fliegen mal rüber nach Microtech und machen dort die Mission. Können wir nämlich den Quantenreif mal zeigen. Und wenn ihr so lieb seid, mir jeweils von euch einmal das Bild streamt im Discord, da kann ich nämlich mal noch die anderen Quantenreif gleich zeigen.

03:18:31 Bin mal gespannt. Let's go. Ist irgendwas neu? Oh, ist es rot? Jo, da ist er. Der neue Vendul Quantum Drive, liebe Freunde. Und das ist ein Special von den Alien-Schiffen. Jeder Alien-Hersteller hat seinen eigenen Quantum Drives. Optisch. Die sind nicht deswegen schneller oder besser oder sonst, aber einfach anders gefärbt.

03:18:56 In dem Fall Vanduul. In Rot. Fast schon so ein bisschen, äh, ja, Pink mit drin. Sehr, sehr, sehr, sehr schick. Schön böse aus. Langfristig sollen die Elenschiffe nochmal eigene Schutzschilde bekommen, die auch optisch dann sich unterscheiden. Bitte? Habt ihr nicht verstanden? Wir zeigen mal das andere Schiffchen. So, äh, Wolf hab ich hier drauf, genau. Das ist jetzt der Xi'an Quantum Drive. Ganz ruhig rein.

03:19:46 Ja, in so einem Türkis, mit solchen, ja, wie kann man das so sagen, solche Lines außenrum. Auch sehr, sehr schick. Dreh ruhig einmal so ein bisschen drumherum, langsam. Ja, auch sehr schön gemacht. Und das haben wir halt wirklich alle Quantum Drives, die es gibt im Spiel. Cyan, Banu, ähm, Menschen, Vendul und Tevarin. Denn die Tevarin haben nochmal eine eigene. Aber den haben wir jetzt gerade nicht hier zu zeigen, können wir nachher nochmal zeigen.

03:20:30 Crazy hat glaube ich den Banu Quantum Drive zum zeigen. Schauen wir uns mal an vom Crazy. So, das ist der Banu Quantum Drive. Ganz gerne, genau. Der ist halt grün. Getec ist Chian. Auch sehr, sehr schön. Ruhig auch mal ganz kurz um dich herum drehen. Der ist optisch sehr ähnlich wie der von den Vendul. Grün und nicht rot, aber sonst sehr ähnlich.

03:21:11 Ja, wie gesagt, Gettek, also es geht nicht um die Hersteller, es geht um die Aliens. Die Alien, also jede Rasse in Stars hat quasi ihren eigenen Quantum Drive. Und da Gettek Chian ist, hat Gettek auch Chian Quantum Drives. Sehr schick. Gefällt euch der Quantum Drive von den Vendul? Passt der? Muss das mal jemandem schicken. Schön, dass sie es drin haben, aber im letzten Patch war noch nicht drin. Also als das Schiff rauskam, gab es noch nicht diesen neuen Quantum Drive. Der ist wohl jetzt frisch in 4.4 drin, hm?

03:22:54 Dankeschön Diakaro für den 46. mit Prime. Die Animationen können detaillierter und dafür langsam ablaufen. Da kriegt man ja einen Anfall, wenn man länger drauf schaut. Das gilt bei der Nahrung auch für alle Quantum-Animationen. Ja, ich finde es gar nicht so tragisch. Aber ich gebe dir in dem Punkt recht, mehr detailliert. Ja, ein bisschen mehr. Ich würde es geil finden, wenn einfach so...

03:23:20 im quantum drive diese also so effekte wie aus den jump tunneln aber in einer ganz kleinen form an die vorbeiziehen würden so weiß ich wie so fäden oder irgendwas wo jetzt nicht rum navigieren muss aber nur am schiff so vorbeiflattert da finde ich ganz cool

03:23:40 Und es wäre sicher auch interessant, wenn die Quantum Drive Animation in ihrer Geschwindigkeit angepasst wäre an den Quantum Drive selbst. Also je langsamer der Quantum Drive ist, desto langsamer ist auch die Animation. Weil das ist aktuell ja nicht der Fall. Momentan ist es immer gleich schnell. So, okay. Wir machen mal eine Quest. Wir fangen mal an mit einer Trainingsmission am besten. Hier die 5. Die ist ganz gut für eine kleinere Fightergruppe. Teilen.

03:24:16 Kurz auf euch. Sag Bescheid, wenn ihr da seid. Ich will mal kurz ein Teechen derweile. Bin gleich zurück. Bis gleich. Da bin ich wieder zurück. Wo seid ihr denn da? Ach nee, das ist der Euro. Seid ihr schon hier? Da ist der Crazy Tiger. Ah ja, okay. Bin grad versucht, meine Titan an der Klippe abzugraden. Titan ist aktuell das einzige Schiff, das ich habe. Bin auch recht neu im Burst. Ist das sinnvoll? Okay.

03:26:41 Es kommt drauf an. Die Avatar Titan ist ein sehr gutes Schiff, weil sie vor allem eines kann. Sie ist ein sehr, sehr, sehr, sehr guter Jäger. Es ist ein wirklich gutes Kampfschiff.

03:26:55 Das verlierst du. Auf jeden Fall, weil die Clipper ist im Kampf erheblich schlechter. Sie ist größer, sie ist träger. Aber wenn du sagst, ich brauche kein Kampfschiff, ich will eh nicht kämpfen, ich kaufe vielleicht sowieso irgendwie im Spiel eine Gladius oder so, wenn ich ein richtiges Kampfschiff will, als Beispiel, dann ist die Idee durchaus nicht schlecht, weil du hast etwas mehr Frachtraum. Du hast statt 8 SCU nämlich 12. Du kannst...

03:27:23 tatsächlich haben es getestet, mit ein bisschen Mühe diesen Bergbaum-Mech da reinwurschteln mit dem Traktorstrahl. Das geht. Geht bei der Amager nicht. Kannst also auch Mining machen. Du hast Crafting, was ja hoffentlich bald ins Spiel kommt. Geht bei der Amager auch nicht. Die wäre in jedem Fall zu klein dafür. Das Ding passt nicht rein. Du hast Medic Bay. Das ist schon sehr interessant. Also ich bin der Meinung, das ist ein Upgrade, was man auf jeden Fall machen kann.

03:27:55 Wenn du halt sagst, dass es dir nicht wichtig ist mit dem Dogfighten. Ansonsten muss man aber auch dazu sagen, du kannst die Avenger ja auch behalten und dir als Zweitschiff hier die Clipper kaufen. Das ist auch möglich. Auf der anderen Seite, du kannst dir auch die Avenger Titan einfach im Spiel kaufen. Wenn du sie für Echtgeld nicht mehr hast, das ist kein teures Schiff. Das ist schnell gefarmt. Was kostet die Avenger Titan?

03:28:28 Avenger Titan, die kostet im Spiel 1,3 Millionen. Das ist super schnell gefarmt. Also ist es jetzt kein großer langfristiger Verlust, den du da hast. Also überlegst dir mal ganz in Ruhe. Ich denke, es ist kein schlechtes Update. Du mal noch diesen Rabatt hast aktuell. Du kannst ja über die Warbond Upgrades kannst du da 15 Dollar sparen momentan. Das ist auch okay. Die Schiffe ist besser. Das finde ich nicht.

03:29:12 Die Schiffe ist, äh, sie ist genauso halt ein Upgrade, aber nicht zwingend besser. Ich überlege gerade, Menschen Quantum Drive, Banu Quantum Drive, Xi'an, äh, wenn du jetzt neu, genau, fünf müssen es sein. So, okay. Äh, Mods, seid ihr da? Wollen wir hinspringen? Jawoll. Können wir mal. Dann geht's los. Ich hab die Akita und bin zufrieden damit.

03:30:19 Ja, wobei das wahrscheinlich durch das Ingenieurs-Gameplay ein bisschen schwieriger wird, wenn dann das Ingenieurs-Gameplay da ist. Aber es wird noch klappen. Also die Constellation sollte noch funktionieren. In einem gewissen Rahmen. So, doki doki. Coupled weg. SCM-Mode an. Schilde sind auf Maximum. Was ist denn hier passiert? Der Sound ist so gut. Mach mal ein bisschen Kampfmusik an.

03:31:07 Ich wünsche, dass die auch hier spawnen, die NPCs. Waffen funktionieren auch. Sehr gut. Ich bin bereit, Reihe zu töten, wenn hier einer kommt. Sieht schon cool aus, ne? Was auch geil ist, guck mal, alle Alienhersteller haben ihre eigenen Triebwerksausdustungen. Die Banu haben grün, die Shian haben blau oder so ein türkisblau. Vendul hat entsprechend rot. Ich weiß gerade nicht, was die Teberin haben. Bin ich gerade unsicher.

03:32:01 Hat auch nice. Also man kann die Ehen-Schiffe gut erkennen. Wenn du alle Ehen-Schiffe am Start hast, hast du richtig buntes Gameplay. Ach guck mal, der Euro ist ja wieder da. Hallo Euro. Was hast du dir für ein Schiff geholt? Eine Blade. Eine Blade. Was ist zwei Venture-Schiffchen? Wir können ja mal auf Wolf of Spirit und Crazy, da die Quest gerade eh noch lädt. Ich fliege mal jetzt hier. Kommt mal bitte links und rechts neben mich. Ich will das mal zeigen, weil das echt cool aussieht.

03:32:36 Und Euro auch, wenn er schon hier ist. Einfach genau, äh, möglichst nah ran neben mich. Wir machen jetzt einen, einen, einen Regenbogen, genau. Richtig nah ran, ruhig, genau. Dass wir hier alle ins Bild dran passen. Wie winzig die Blade versus die, äh, die, äh, ich vergesse den Namen, äh, Dings ist hier. So, ich mache jetzt, äh, folgendes, ich drücke es auf den Speed Limiter.

03:33:27 Und gebt mal so ein bisschen Gas und guckt mal, dass es euch einfach neben mich hinstellt. Ich gehe jetzt mal auf 20, 30, warte mal hier, 40 Meter pro Sekunde ungefähr. Dann sieht man nämlich die Triebwege aus und so ganz geil. Nein, wir müssen schneller fliegen. Ich gehe mal ein bisschen hoch auf 80. Ja, das ist besser.

03:33:51 Und ihr seht, die Stinger hat rot, die Blade hat noch ein älteres Orange irgendwie und dann blauen Türkis. Und die mag ich jetzt noch ein bisschen aufholen, können ruhig noch ein bisschen näher kommen. Das ist schon schick. Und die Menschenschiffe haben ja richtiges Blau normalerweise, beziehungsweise Drake hat dieses Orange wie die Glaive. Euro macht ja so ein bisschen Wackelei.

03:34:34 Kamix, danke für den Prime Sub. Willkommen an Bord. Und Dankeschön in Koma für die Verlängerungsgeschenke. Aber es ist vom RedX Player. Dankeschön. Danke, danke. Frage. Ich habe einen Charakter-Depair gemacht vor kurzem, als man sich nicht einloggen konnte. Seitdem ist in Orison meine Home-Location-Hunger weg. Den kriegst du erst mit dem nächsten Patch wieder, ja. Eher wird das nix. Also Bolz-CG hat geschrieben im Testing-CG, sie arbeiten am Problem. Das ist gut zu wissen. Wenn sie daran arbeiten, freue ich mich. Also, ich finde das auf jeden Fall eine schöne Sache. Schön bunt.

03:35:15 Das gefällt mir. Leider geht die Quest nicht. Ich bremse mal ab. Vorsicht. Wer keine reine rattert. Wir machen eine andere Quest. Die will nicht. Hoffentlich arbeiten sie auch daran. Wir machen jetzt einfach so eine Orange Level Quest. Orange Level. Mal gucken, wo wir sie haben. Die richtige Orange Level. 40k ist zu schwach.

03:35:49 Hey, Walson, Fosslite. Es ist genug Kontrolle. Schön, dass du dir helfen kannst. Die Läden sind ein wenig. Ich hoffe, dass du siehst, dass du siehst. Gehen zu der Ambush-Site, wenn du bereit bist.

03:36:27 Auch das Rauskommen ist halt cool, ne? Mit dieser roten Explosion. Sehr, sehr geil. Die Waffen der Vendul sind aber mickrig gegen deine beiden anderen Wingmans. Eigentlich nicht. Ich habe die stärksten Waffen. Also von uns allen hier habe ich aktuell das stärkste Schiff. Von der Reihenwaffenkraft, ja. Die anderen sind dafür ein bisschen wendiger. So, Schiff müssen wir nicht ausmachen hier. Das passt.

Kampf im Asteroidenfeld und Schiffseffekte

03:37:23

03:37:23 Ich sehe leider nichts bei mir. Du bist ja auch in der dunkelsten Ecke. Mach mal Licht an. Ja, das Problem ist, mein Cockpit ist zu genebelt. Achso, genau. Macht mal alle euer Licht an. Auch die Taschenlampe ist bei jedem anders, ne? Wobei, lustigerweise, die Aupo-Schiffe nicht. Die haben weißes Licht. Das müsste eigentlich so ein türkises haben. Naja. Ja, Elen kuscheln hier. Eine kleine Elenflotte im Asteroiden versteckt. Ganz heimlich und gemein.

03:37:56 Novento hat rot. Nee. Es gibt auch welche mit grünem Licht. Hatten nicht die Banu-Schiffe grün? Noch nicht drinnen. Jetzt bin ich drinnen. Das war ja einfach. Drinnen wie Boris Becker. Ah, die Schiff hat grün gehabt. Stimmt. Ja, du hast recht. Und Gettek hat Lila, genau. Aber eigentlich müssen die Banu auch noch mal grünes Licht bekommen. Das kommt vielleicht später. Haben sie vielleicht einfach vergessen. Das kann sein. Ich muss noch kurz warten.

03:38:52 Wie fies. Das ist ja bescheuert. Die greifen wir uns einfach an, obwohl die Quest noch nicht mal getriggert ist. Egal, wir schießen die weg. Ich hab die Waffengruppen irgendwie falsch. Ah, jetzt. So. Das ist ein gutes Ziel für mich eigentlich. Ein schwerer Jäger, der ist ein bisschen Träger.

03:39:38 Die wurden reich vollkommen zu. Guck mal, der Schaden. Das ist wirklich insane. Ja, Cutlass, auch ein gutes Ziel. Wir brauchen halt immer ein bisschen größere Ziel. Diese kleinen Jäger sind zu wendig für uns. Wir brauchen was Größeres. Und dann gibt es auch ordentlich auf die Mütze. Stehen, du Lump. Na warte, dich kriege ich noch. Bam. Das ist so stark, dieses Schiff. So, eine Arrow. Ja, das ist zu schwer. Das ist kein gutes Ziel für mich. Sie müssten jetzt die anderen Jungs, die schnappen. Mit ihren wendigeren Jägern. Aber ich versuch's mal.

03:40:19 Das ist schwieriger. Bring das richtige Schiff gegen den richtigen Gegner. Regel Nummer 1. Aber wenn ich sie mal treffe, haut es ordentlich rein. Ich glaube, der ist tot. Oh, das ist ein sehr gutes Ziel. Das ist awesome, eine Prawler. Die kann ich schön... Die bumm sich jetzt weg. Die ist nämlich verdammt träge. Da kann ich quasi die ganze dranbleiben und schön nah ran. Und da trifft auch viel mehr. Das ist übrigens eine Beleidigung in Star Citizen. Son of a Beach, also Sohn des Strandes, sagen die immer.

03:41:26 Das sind alles Strand-Hater. Hält auch viel aus, aber das ist ein gutes Target. Und da war er tot. Und dann lebt dort noch eine Caterpillar. Guckt mal eine an. Da können wir die Raketen raushauen. Wir haben Bullet-Raketen, vier Stück. Alles Size 2. Zack. Und ich treffe auch alle. Sehr gut. Ja, perfekt. Der größte Vorteil ist halt, dass wir hier ganz gute Schilder haben. Die halten ein bisschen was aus. Sun of the Beach wieder.

03:43:04 sohn des strandes selber strand ist sohn so so ein strand sohn ja sehr schön aber die spaß bin schiffen wir haben keine kontakte mehr auch da geht das ist aber dass der euro das ist das ist nicht der kontakt ich wollte so eine andere christ noch mal eine schwere 120er die ist ob ihr angemessen oder red level red level das heißt so

03:43:54 Auf geht's! Dieser Strommoment, ja. Dieser Quantum Drive, mein Gott. Lad doch auf! Was dauert so schwer? Seit fünf Jahren. Ne, länger schon. Seit acht Jahren eigentlich. Das sind bald acht Jahre. Du aber. Ah, shit.

Diskussion über Alien-Schiffe und Spielbalance

03:44:43

03:44:43 Warum sind die Alien-Schiffe so teuer im Pledge Store? Weil die halt besonders sein sollen. Das ist wirklich so. Früher gab es immer den Witz Alien-Tags. Und das ist einfach wahr. Das stimmt halt einfach. Ne, stark. Sie dürfen ja gar nicht so stark sein normalerweise. Das sind halt auch nur Jäger. Die kosten einfach immer mehr. Du zahlst diesen Alien-Preis einfach mit. Hier lädt die Quest auch wieder nicht. Wie schön.

03:45:32 Ja, die wollen halt die Seltenheit darüber steuern, ich weiß, genau. Also es ist halt bei Alien-Schiffen generell so das Problem. Auch die Origin-Schiffe kosten technisch gesehen immer ein bisschen mehr als Drake zum Beispiel. Ja, Freunde, das Backend scheint wieder auf Hochtouren zu laufen. Wir warten mal ganz kurz, ob sich da gleich was tut. Aber sagt mal, wie gefallen euch denn die Alien-Schiffe? Eins in Chat, wer ist Alien-Schiff-Freund? Und wer findet die Alien-Schiffe doof? Zwei in Chat.

03:46:26 Oder wem ist es vielleicht auch egal. Ich finde die, also meine Meinung ist, ich finde es cool, dass es sie gibt und ich freue mich über mehr persönlich. Aber vor allem auch für Industriegeschichten. Ja, doch recht gemischt, wie man sieht. Ja, das dachte ich mir. Ist auch nicht jedermanns Sache. Ich mag auch bei der Stinger, dass die so schön oben leuchtet. Ihr seht das ja. Bei dem Dunkeln ist es gut sichtbar, dass das so durchläuft quasi. Wie so ein Lebewesen.

03:47:09 Das ist schon beeindruckend gemacht. Ich mag die Alien-Schiffe, aber ich finde sie viel zu überteuert. Ja. Ja, ich kaufe mir auch nicht dieses Schiff hier zum Beispiel. Obwohl ich es cool finde, kaufe ich mir nicht. Finde ich zu viel.

03:47:34 Was ich mir kaufen würde, wäre ein großes Alien-Schiff. Also eben sowas wie eine Gatic Railen, überlege ich noch. Mal sehen. Kommt vielleicht noch rein. Das wäre vielleicht ein gutes Target für diese IAE. Und dann natürlich langfristig vielleicht auch noch was Größeres. Ja gut, ein Emergement habe ich ja schon. Vielleicht so ein großes Kampfschiff. Ich hätte gerne eine Perseus, aber von den Vendul. So ein fettes Kampfschiff für drei bis fünf Personen. Das wäre geil.

03:48:04 Ja, gut, das Kingship muss ich jetzt nicht unbedingt haben, weil es auch geil ist. Die Ehen-Schiffe sind eigentlich generell ganz geil. Da kommt dann wahrscheinlich mehr, wenn Squadron 4.2 draußen ist, weil die Schiffe mussten sie eh schon bauen. Die sind ja quasi fertig. Und, äh, ja. Wann kommt das neue Inventar? Ich hoffe doch in 4.5. Mal sehen. In ein bis zwei Wochen geht wahrscheinlich die 4.5 an den Start im öffentlichen Testserver. Und dann gucken wir mal rein, was alles mit dabei ist.

03:48:47 Spielst du Hosam oder Hosas? Was, wenn ich jetzt sage, dass ich nichts davon spiele? Ich spiele tatsächlich mit einer Maus und einer analogen Tastatur. Seit mehreren Jahren jetzt schon. Und das geht einwandfrei. Kann ich sehr empfehlen. Ansonsten, was auch gut geht, ist Tanz, Mathe und Bongos. Raffi, danke für den Abbau auf Stufe 1. Willst du kommen an Bord? Er spielt ohne Hose. Das sowieso. Ich lass mich nicht einengen von Hosen. Das kommt mir hier nicht in die Tüte.

03:49:40 Ja, ich glaub, die Quest können wir abbrechen, ne? Machen wir eine andere. Nee, also, ehrlich, analoge Tastatur, tipptopp. Ich schwöre, ich schwöre, so wahr ich jetzt jetzt auf analoge Tastatur, hätte noch nie ein bestes Eingabe-Gerät als das. Wirklich. Und zwar nicht nur bei Stars, sondern auch bei anderen Games. Ist wirklich toll. So, ich teile mal. Dann machen wir jetzt mal die Mission. Kühlst du mein Auge? Nee, danke.

03:50:35 Das mache ich sofort. Achseln sind geil. Gerade, also gerade, wenn man mal Kartoffeln kocht und das Salz vergisst, weißt du? Du brauchst nur eine Freundin, die gut schwitzt. Problem solved. Hat alles Vor- und Nachteile. Oh shit. Schatz, ich hab das Salz vergessen. Kein Problem. Das ist sehr, sehr gut. Kein Hunger mehr.

03:51:32 Das ist die Knebel-Diät. Einfach ins Gym kommen und ekelige Sachen hören. Schon ist der Appetit weg. Über Wochen, stellenweise. Die Persis mache ich gleich wieder an. Ja. Und dann läuft die durch bis zum Ende vom Stream und dann ziehen wir sie. Und dann starten wir morgen mit der Stinger. Äh, der Stinger sag ich schon. Äh, mit der Gettagrayon. Und die geht dann morgen raus. Äh, wieder so wie heute. So 16, äh, 17, 18 Uhr in dem Zeitraum. Und dann switchen wir aufs nächste Schiff. Eine Misk Starfarer. Ja, geil. Das ist ein gutes Ziel für mich.

03:52:14 Oh, guck mal, der Wolf hat ein Flügelchen verloren. Das ist aber schade. Wie fliegt es sich so mit drei Vierteln? Oh, es geht. Es fehlt ja sogar zwei Flügel. Ich habe aber nur noch drei Trittwerke. Ja, stimmt. Der Flügel ist weg, aber das Trittwerke ist noch da. Ich bin jetzt windschnittig. Was kommt morgen? Eine gute Frage, was wir morgen raushauen. Ich weiß es noch nicht. Überlege ich mir noch.

03:52:41 Ihr könnt ja Vorschläge machen. Also morgen ist auf jeden Fall dran. Misk. Mirai. Und... Was war das letzte? Sauertirschen. Und Kruger. Stimmt, die Alpha Wolf wäre morgen dran. Ja. Morgen ist Kruger mit dabei. Das passt doch. Gibt's das neue Schiff? Eine schöne Alpha Wolf. Los, Quest. Vor allem die wissen schon, dass wir hier sind. Obwohl wir uns ja verstecken. Das ist so bescheuert gemacht. Ja, ihr blöden... Ach, das ist so dumm.

03:53:19 Gut. Ah, ich bin doch im... Ich hab gar keine Schilde mehr. Huch. Au, au, au, au, au. Das ist eine Hammerhead. Das ist jetzt gemein. Ich muss doch kurz weg. Diese Quests sind so broken. Wie kann denn das sein? Alter Schwede. Okay, wir machen erst die ganzen anderen Schiffe platt. Zum Beispiel die Karpis. Dann geben wir mal ein paar Raketen raus. Das ist gemein. So. Freelancer. Okay. Attacke.

03:54:25 Ah, da ist wieder Hammerhead. Jetzt schüttchen weg. Da noch mal Raketen. Ah, wieder Stein hier im Weg. Und go. Die sind schon ganz geil, die Raketen. Die machen schon gut Aua. Das war gut. So, sehr schön. Ah, der Schade ist wirklich fantastisch. So, da ist noch eine Freelancer. Machen wir erst mal den. Hammerhead machen wir ganz am Schluss, oder? Wirklich so gut hier. Toller Sound vom Schiff. Alter, wie schnell die Schilde weg sind. Halleluja. Das ist crazy.

03:56:01 Einfach toll. So, Caterpillar. Ist das Ding am Powercreep? Nö. Ist halt ein schwerer Jäger. Das gleiche Ergebnis wirst du auch haben mit einer Hurricane oder einem F8 Lightning oder ähnlichen Schiffen. Sehr viel Schaden, dicker Schild, gute Panzerung. Gegen größere Schiffe, dafür halt sehr viel Träger. Und nicht so viel Munition hier halt. Ein bisschen wegfliegen. Ausweichen ist halt wesentlich schwieriger hier. Dankeschön, FZ für den 37.5. Danke, danke.

03:57:00 Und, Fürsturzorn, danke für den 29. Aufschub 1. Herzlichen Dank. Ja, die gibt es da wieder vermehrt. Das ist ein sichtbarer Asteroid. Ah, aua. Der war sichtbar. Das ist der Haken. Mit einem leichten Jäger hätte ich jetzt noch bremsen können. Das ist aber auch fies, dass die Kämpfe immer im Asteroidenbereich sind, oder? Das ist schon gemein. Da war ein Stein. Ja, das war ein sehr harter Kuss.

03:58:00 Also Knebel, die Hammerheit ist auch gut balanced. Ich konnte mit den Fingerschnippen so schnell, weil meine Schilde weg und war echt tot. Ja gut, aber das ist ja richtig so. Die soll ja uns alle wegschießen eigentlich. Ja, aber nicht auf zwei Kilometer mit den Fingerschnippen. Ja, okay, zwei Kilometer, ja. Wir kommen wieder, ist kein Problem. Genau, Malek. Das ist meine Theorie seit Jahren schon. Ich glaube, dass ein CRG-Mitarbeiter einfach Steine genau dorthin spawnt, wo ich gerade hinfliege.

03:58:37 Die sind nämlich eigentlich gar nicht wirklich da sonst. Die sind nur in dem Moment da. Ich bin mir ziemlich sicher, dass das stimmt. Dankeschön, Schorschka, für ein Follow. Ja, ich kann das Schiff wechseln, natürlich. Ich würde jetzt auch ein anderes nehmen. Wir nehmen mal eine Prowler. Die ist auch ganz spannend im Kampf. Und da zeige ich euch mal den Tivari in Quantum Drive. Crimson, mein Chat ist immer aus. Aber der geht nicht. Ja, ich glaube, dass die Backends wieder mal broken sind aktuell, Crimson. Bei uns loot ja vorhin die eine Mission nicht zum Beispiel.

03:59:22 Liegt sicher nicht an dir. Dankeschön, Iron Legion für den 49. Midprime. Und uh, schaut mal. Wir haben einen Treasure Train am Start. Dann legen wir nochmal einen drauf. Pass auf, wir legen einen drauf. Warte, warte, warte.

03:59:43 Wir haben ja eh schon vierfache Stars. Wir machen jetzt fünffache Stars für den Treasure Train. Denn es gibt 35% Rabatt auf Geschenkabos. Wenn ihr wollt, nehmt es gerne mit. Wenn ihr fünf Abos oder mehr raushaut, dann gibt es 35% Rabatt. Und ihr kriegt fünffache Stars, also 2500 pro Stück. Gilt natürlich auch für Abos. Also wenn ihr normal subscribt oder resubscribt, kriegt ihr die auch natürlich. Alles zählt rein. Ist der schon Stufe 2? Ja, der ist sogar schon direkt auf Stufe 2. Sehr cool.

04:00:20 So. Falls ihr das nicht seht, müsst ihr mal 5 drücken. Aber normalerweise switcht ihr ganz gut um. Und ich mache auch selber mit. Ich mache auch mit. Ich schenke euch 10 Stück. Für die IAE. 10 Stück gibt es von mir. Zack. So. Und da danke ich mal ganz herzlich dem Akira für den 34. mit Prime. Dankeschön Crazy und Barber für die Follows. Dankeschön Tinja für 10 verschenkte Abos. Mein Chat hängt gerade fest.

04:00:56 Hat es geklappt? Hat er jetzt meine Abos gezählt? Ja, hat er gezählt. Genau. Dankeschön.

04:01:03 Äh, nochmal, äh, Tinja. Für 10 Abos an Ruafu, an den Strykerbacks, an, äh, Sansa LP, Klosti und an den Hondaroni, an Klaus Ferrano, Harlekin, Kassenjunge, Tridien, Macmillan und The Don Freak oder Freerick oder so ähnlich. Dankeschön. Dankeschön, äh, Havoc für den 14 mit Prime. Guten Abend. Dankeschön Chewbacca für 5 verschenkte Abos an...

04:01:27 Den Eike an den Killer, Grammophon und Galatarax und Mr. Marvel. Dankeschön. So, Paxton, Dankeschön. Für 200 Bits. Dann meine Abos. Viel Spaß damit. Gehen an Master Rhymes, Tidomando, Thomas Mangold, Einherz für Gondor, Zepa, Listine, Hawkstar, Gold, Bear, Reddelta und Mewism. Viel Spaß. So, Dankeschön. Spiritu für 5 verschenkte Abos an Kirito Stark.

04:01:56 Moonfang, Captain Stewie, The Elster und Harsel. Dann haut der Wolf of Spirit hier 5 Abos raus. Dankeschön an den Amreit, Fredorek, Jabba Dabba Du, Ekio und an den Pnück, Sede. So, dann haben wir Storm Chaser mit 10 verschenkten Abos. Vielen, vielen Dank. Danke, danke an den El Pulpo, an Akinam, Cutter Zone, Captain Curtis Newton, an Marcel DM, Squeeze, Tom G75, Scott, Lazurien und an den Huabra, Sepp.

04:02:28 hua war selbst gemacht dankeschön herrlichen dank sind aber dankeschön für den 35 mit freien und dankeschön lieber wie für ebenfalls zehn verschenkte abos an den ort jung war well door an dunras cat lover king dingelin elektron lino palle timo silolz und an den woanders dankeschön

04:02:49 Danke, danke, danke. Tanulax, Dankeschön für fünf verschenkte Abos an das Jabu, an den Schwarz, der Nitz, zwei Farben Fledermaus und den Graf Sprengula. Dankeschön. So. Dankeschön, lieber Siko, für ebenfalls zehn verschenkte Abos. Danke, danke an den Meloki, Neon, Sephiroth, Nexus, Barail, Anthos, Awesome, Adnan, Albedead, Tauji.

04:03:16 An den King, Huntox, Whiskeymoon und Master Danek. Dankeschön. Herzlichen Dank. Dankeschön. Klickpfiff für 5 verschenkte Abos an den Elokris, an den Arneskeks, Exofecht, Fuckyouoff und an den Triple Gaming. Dankeschön. Danke, danke, danke, danke, danke. So, dankeschön Robert für 5 verschenkte Abos an den Commodore, Zaktibum, Askarja, Risewind und an den Verupol mit Nier.

04:03:45 So, Dankeschön, Lutzius, für 37 Meter auf Stufe 1. Dankeschön, Würgeengel, für 5 Abos an WillNurSpielen, DinoKeks, Bruchpilot, Nipzig und an den Stilio Toni.

04:03:59 Slosh, danke für das 36 Modal Prime, schon 3 Jahre am Start. Dankeschön Pyropad für 10 verschenkte Abos an Robinho, D-Flixel, Kato, Nightfly, was? Ne, Nighty Nights, Maniac, Silent Bobby, Eel, Like Potatoes, Toofy, Data Runner und Alucard. Dankeschön. Spongebob, danke für den Prime Sub. Willkommen an Bord. Mal kurz in den Hangar gehen. Äh, ich kann wieder nicht.

04:04:29 Warte mal, ich muss das Schiff erstmal hier oben rufen. So, dann haben wir noch den Wallerunner im 26. Auf. Das war eins. Vielen Dank. Hiho. Und Dankeschön Rotaman für fünf Abos an George Cool, Asmoti, Danny Wilde. Ist das kaputt? An Christend und an den Schülix. Dankeschön. Danke, danke, danke.

04:04:55 So, ganz kurz. Ich will nur mal fix die Asperia Prawler holen. Genau. Möchtest du da einen Gunner oder nicht? Ja, gerne. Dann wäre es toll, wenn du mich oben bei der Seraphim kurz abholst. Das machen wir mal so. Da suche ich den Pet aus und ich komme hin. Perfekt.

04:05:22 So, Dankeschön, lieber SMG, für 19 verschenkte Abos, da hast du jetzt 1180 voll gemacht. Hei, hei, hei, hei. Viel, viel liebten Dank. Danke, danke, danke. An den Steff, an Affa, Gorillo, an den Jon, an den PlayerX, an... Wo ist der Hangar? Warte, kurz. Ist irgendwas verpackt. An den Rudu, an den HB, Luriel, Gasbrenner, Max Kahn.

04:05:50 an den Braindog, Virtual Legend, Mats, Blackmoss und Dragoran, sowie an den Flynn, eine Faust, Tamago, Miss Anuel und an den Knecht. Herzlichen Dank. Danke, danke, danke. So, Dankeschön, Zagabot, für fünf verschenkte Abos an The Legendary, Arnenmetor, Marcus, Soul, Slainz und an den Flammenlord. Dankeschön. Dankeschön, Citizen Evo, für fünf Abos an Stefan, Saveda, Rudegurke, Xil, Melissus,

04:06:20 Pyro Dragon. Und an den Sir Blue Run. So. Dann haut der Zoron hier 10 Abos raus. Dankeschön. An den Slow Clap, Goldstar, Rossbolzenbande, Dark Joker, Darium, Sir Wayfarer, Dizzy Russ, Sintoram und an den Untermodded und Nico. Dankeschön. So, einmal hier rein.

04:06:49 Dann haut Dark Prophecy, auch für ein Objekt raus. Dankeschön an Funky Beats, McFlygear, Mike2Go, Griever und an den Brain, Pain. Ah, wenn es auffalltet, wunderschön, oder? Schon toll gemacht. So, Dankeschön Malfoys für 10 verschenkte Abos. An den Cliff Fair, Der Zerstörer, Rusty Titan, Morbeck Hack, Unchains, Futuri, Neotype, Deadstone.

04:07:21 Da liegt das Schiff. Das ist dann Blank und an den Lokier. Dankeschön. Dankeschön, Pre-Alien für 100 Bits.

04:07:34 Und Dankeschön, Kamulus für 5 verschenkte Abos an den Oni, Garrix, Vuterine, Wieschen, Vertex Rust und Solitario. Dankeschön. Vielen Dank. Dankeschön, Johnny, für 26 Monate mit Prime. Und Dankeschön, It's Saver, Leaf, Dragon Slayer, für 5 Abos an den Pommes, Ovo, Überreiter, Rytik, Germica und an den A-Max. Dankeschön. Dankeschön, Horus für den 33. mit Prime.

04:08:01 Und danke schon Scherzpold für nochmal 10 verschenkte Abos an den Thürer, an Pen Zerecek, Big Red Machine, Palance, Dodo 4K, Kronos, Promax, an 5MV, an Black Goat und an den Sandwich 89. Vielen, vielen Dank. So, bin ich hier auf Max Speed? Ja, perfekt.

04:08:22 So. Dankeschön, Bob Richards, für fünf Abos an den Legend Larry Hushang, Radoff Mason, Warlane und Plastik Austria. Dankeschön. Vielen, vielen Dank. Dankeschön, Nemdem, für fünf Abos ebenfalls an Muriel, Rav Terreri, The Duke, Myr und an den Lugotsch. Dankeschön. Danke, danke, danke. Stufe 14. Alter Schwede. ETF. Ich glaube, es hat jeder Zuschauer einen Sub. Ah, ich weiß nicht. Ich bin mir nicht sicher, ob das stimmt.

04:08:56 Bin sicher, irgendwer hat keins. Viel, viel Dank, Freunde. Viel, viel Dank. Stuhl 14 ist mega. So. Seraphim, genau. Die Seraphim, wo ist die denn hin? Da, wo der Euro ist wahrscheinlich. Da. Ist witzig, oder? Dass die, dass hier die Anzeigen rot sind. Bei den Tevarin. Naja. Minkula, lang für ein Follow. Und Dankeschön, Kurt Cobrain. Für fünf verschenkte Abos noch. An den Hoppenstedt, Beerman Out, an den Stardog, Germanfire und Delonius. Dankeschön.

04:09:44 Vielen Dank für den Support. Auch, dass ihr die IAE hier mit mir supportet zusammen. Ist ja immer so ein bisschen diese heiße Zeit, sag ich jetzt mal, wo ich ja auch an den freien Tagen nicht frei war, sondern auch Montag und Dienstag natürlich. Jetzt streame morgen zum Beispiel und übermorgen. Und ja alles uns zusammen angucken hier immer. Die ganzen Schiffchen und die neuen Sachen und die alten Sachen und so ein bisschen, ja, die Schiffe auch mal vorzeigen, so gut es halt geht immer. Macht sich eigentlich immer ganz gut, glaube ich. Wollt ihr die Punkte beim Zielen erklären?

04:10:18 Stimmt, wollte ich erklären. Mache ich gleich mal, ja. Dankeschön, Teststream und Ralexama für den Follow. Meine und so Blade. Die Blade ist ziemlich cool, ist nur für zu teuer. Die ist im Endeffekt genauso stark wie die Gladius. Dankeschön, Romeo Kenobio für 100 Bits. Aber da sind ja zwei hier, ich habe nur ein Gunner Seed, oder? Das passt.

04:10:58 Wir finden deine Mutter und Oma eigentlich, dass du während der IAE nicht besuchbar bist. Verstehen die das? Ja. Natürlich. Die sind ja nicht doof. Starschloch. Danke für den Prime Sub. Und Sergeant Duty ebenfalls. Dankeschön. Stufe 15 haben wir schon.

04:11:18 Außerdem, ihr wisst ja, meine Oma, die macht in Star Citizen den umgekehrten Enkeltrick. Also das heißt, die ruft quasi junge Menschen an, gibt sich als deren Oma aus, zockt Kohle ab, um dann davon sich während der IAE ordentlich den Hangar voll zu plätschen. Das ist so die Hauptaufgabe. Hat schon zwei Idrisse und hier eine Merchantman sich organisiert auf dem Weg.

04:11:54 Ist ja geil, oder? Stell dir vor, du hast eine Oma, die das so macht.

Erklärung des Zielsystems und Kritik an der Perseus

04:12:15

04:12:15 Okay, ich zeig mal kurz das mit diesen Kanonen. Also, Fadenkreuz ist klar. Und ihr seht beim Fadenkreuz, da schwankt hinten so ein kleiner Punkt mit. Das ist nicht der Pip. Der Pip, vielleicht kann der Crazy Tiger mal so ein bisschen einfach nur sanft nach oben fliegen. Dann sehen wir nämlich auch den Pip. Ein bisschen schneller musst du, glaube ich. Hier sehe ich keinen Pip. Schneller nach oben. Wo ist der Pip hin? Ich glaube, weil du freundlich bist.

04:13:02 Ja, du bist freundlich, daher geht das nicht. Also, auf jeden Fall, dieser kleine Kreis, der hier mitzieht am Fadenkreuz, das sind die Waffen. Die sind also immer leicht verzögert mit dem Fadenkreuz. Was halt mega dumm ist, ne? Mega dumm. Das heißt, wenn ich jetzt quasi schieße, dann schießt er nicht auf das Fadenkreuz, sondern auf den Punkt. Ah, der Punkt ist so schlecht erkennbar. Das ist optisch nicht gut gelöst, finde ich. Ich bin da kein Fan von.

04:13:34 So, und was du machen musst, ist, du musst diesen kleinen Punkt mit dem Fadenkreuz auf den Pip legen. Und das ist natürlich so eine Sache, ne? Das ist sehr, sehr schwierig, teilweise. Rein optisch, das zu erkennen und das richtig zu machen. Dankeschön, Bitkiller, für 5 verschenkte Abos an den Okuna, Yucati VR, Avery, 8-Bit-Pirat und Dexzenso. Dankeschön.

04:14:02 Und bei der Perseus ist das Problem, dass sie hat ja nicht nur einen Punkt, sie hat zwei nebeneinander. Und die wackeln so. Die wackeln immer so hinterher die ganze Zeit. Wenn du dich ja nochmal bewegst. Guck mal, der ist schön sanft. Den kann man fast schon vorhersehen. Das ist kein Problem. Bei der Perseus nicht. Und das ist halt wirklich scheiße. So, ich geh erst mal kurz mal zu meiner Leiche. Wo ist mein Leichenmarker da? Oder? Ne, halt, Quatsch, das ist der Himmel.

04:14:40 Na, das gilt nur im Fixed-Modus natürlich, ne? Logischerweise. Äh, äh, Quatsch. Das gilt nur im Gimbal-Modus. Im Fixed-Modus bewegen sich die Waffen ja nicht. Das ist also wirklich ein Problem im Gimbal, was sie unbedingt mal lösen müssen. Und wo ich gespannt bin, wann sie es und vor allem wie sie es lösen. Aber wo ist jetzt der Leichenmarker hin? Egal, vielleicht einfach noch Microtech. Und ich zeige euch den Tevarin Quantum Drive. Der ist nämlich auch sehr, sehr schön. Äh, Vaga-Sprays. Wir gehen nachher noch hin, kann man machen. So, let's go. Tevarin.

04:15:23 Ha, oder? Der ist auch sehr besonders hier. Wirklich schön. Hinten raus haben wir dann diese Wolkenbildung. Das Auto-Aim wieder, wie es früher war, bringen und gut ist das Problem gelöst. Das brauche ich nicht. Es wäre einfach gut, wenn die Waffen genauso... Wie sage ich das? Sie sollten einfach die Fadenkreuzgeschwindigkeit anpassen an die Waffen.

04:15:57 Also was ich möchte ist quasi, dass sich das Fadenkreuz nur so schnell bewegen kann und nur bis zu dem Punkt, wo die Waffen auch hintreffen. Ich will nicht fünf Fadenkreuze übereinander legen müssen. Eins muss reichen. Das würde schon extrem viel helfen. Golla, danke für den Prime Sub. Auch dir willkommen an Bord. Ich habe mal ganz kurz einen Tee, Freunde. Ich bin gleich zurück. Genießt den hypnotisierenden Quantum Drive, der euch sagt, kauft mehr Schiffe. Da bin ich wieder.

04:18:04 So, meine 1 in Chat, wer so verwirrt von der Hypnose war, dass er jetzt aus Schreck quasi, aus Verwirrtheit, eine Mergement gekauft hat. Und zwar ohne Warbond, einfach so. Dankeschön, Razzy Whitler, für den 22. Ausdruck 1. Und Dankeschön, Kanoa, für den 45. Mitprime. 1, hab ich sie klipper. Eine gute Wahl.

04:18:36 Ich hab deine Oma eine Bahne Mergeman gekauft. Das ist lieb. Da kannst du noch eine rein. Ja, hat er schon zwölf. Aber der Trend geht ja zur 13. Mergeman. Tracking Privacy. Echt? Hast du sie gestern gekauft? Oha. Das ist krass. Das ist wirklich krass. Ja, wir können eigentlich hier das Skateway switchen, ne? Dass ich noch ein bisschen Chance habe, an der Perseus noch mitzumachen. Die gehen dann nachher gleich raus. Wir werden mal kurz tauschen. Moment eben. Das ist eine gute Idee.

04:19:21 So. Also. Einmal kurz hier schließen. Zurück gehen. Und dann machen wir die Perseus wieder auf. Ab jetzt. Ich passe noch kurz oben das Overlay an. Kann ich das auch anders machen? Kann ich das hier so machen? Und dann so. Ach, das geht. Das ist ein bisschen einfacher. Also Perseus läuft jetzt. Macht doch mit. Die geht dann nachher raus. Nicht vergessen.

04:20:04 Und dann gibt es quasi ab morgens Stream-Beginn die Get-Tech-Railen wieder. Und die geht dann so zwischen 17 und 18 Uhr raus. Gucken, ob das jetzt von der Größe her richtig passt. Und denkt mir dran, Ticketkauf dürfte nur gehen über den angepinnen Kommentar. Wie gesagt, das ist so ein Stream-Elements-Bug. Kann ich nicht ändern. Also nicht über den Chat kaufen, sondern bitte über Stream-Elements. Also über den angepinnen Kommentar. Anders geht es nicht. Jetzt ist es richtig skaliert. Müsste so gehen.

04:20:45 Äh, Randy N, danke für den Sechstück, vor allem ein halbes Jahr. Man kann die Schiff-Hotline. Wir gehen gleich nochmal hin bei der Grimmie. Ich zeig's euch gleich. Ah, der Orca sagt gerade, morgen gehen alle offenen VIP, ETE und sonstige Sachen raus. Sehr gut. Da freuen sich Leute. Dankeschön. Bin schon gespannt, wer die Persos gewinnt. Der Eis dann, die hat sich ja schon beschwert. Nein, Spaß. Aber er hat noch nie was gewonnen bisher. Das muss sich eigentlich mal ändern. Aber ich hab halt kein Einfluss darauf, zum Glück. Aber vielleicht ist heute der Tag der Tage.

04:21:30 Könnt ja sein. Meine Oma. Ja, ist auch eine sehr gute Idee. Ich weiß, haben einige noch nie was gewonnen, aber so ist das. Ist halt ein bisschen Glück auch mit dabei. Insgesamt könnt ihr euch auf jeden Fall bis zu 300 Tickets holen für die Perseus. Das ist, glaube ich, ganz ordentlich. Ist auch ein sehr teures Schiff. Und ob ihr so viele Tickets euch holt oder nicht, müsst ihr selber wissen. Ich denke, bei der Perseus droht es sich schon mal all in zu gehen. Außer er sagt, nö, Perseus, was soll ich damit?

04:22:04 Nee, Euro. Mach ich ja Minus. Äh, Zephyrus, Steam Ende. Ich weiß noch nicht. Oma mit Legados Account. Das wäre crazy. Ja, Jocke 63. Dann vielleicht heute. Mal sehen. So, wie komme ich jetzt da hin? Geht das überhaupt? Das ist die große Frage. Wie springe ich jetzt diese Location an? Und vor allem, welche ist das überhaupt? Ist das die? Nee, aber das ist ja richtig dumm. Kann ich nicht meinen Leichenmarker hier irgendwie? Das ist natürlich sehr blöd.

04:23:01 Das ist der Richtige. Versucht es mal so. Dann könnt ihr eure Leichen auch noch looten. Es kann sein, dass noch Feinde hier sind. Ich weiß gar nicht. Finden wir es heraus. SCM. Auf jeden Fall mehr Energie auf Waffen. Mehr Power. Meine Oma fliegt die Jevenlaba im Hühnerstall. Genau, das ist der Asteroid, den CIG in meine Flugrichtung gespawnt hat, um mich zu töten. Der ist nämlich eigentlich... Ich glaube, der ist gar nicht eigentlich hier. Der gehört hier gar nicht hin. Der sieht doch völlig falsch aus. Der passt hier optisch überhaupt nicht hin.

04:24:17 Ganz klarer Fall für mich. Da ist der Vergangenheitsnebel. Ich bin im Stein drin, offenbar. Mal gucken, ob ich mich looten kann. Müsste eigentlich gehen. Im Traktorstrahl vielleicht. Ich versuch's mal. Ne, ich hab den nicht übersehen. Den hat bestimmt CRG reingespawnt. Domfeld, danke für den Follow. Übrigens, cooles Feature bei der Prawler. Die hat diese Air Shields. Man sieht sie jetzt hier irgendwie gar nicht. Wieso bewegt sich das Schiff?

04:25:10 Warte, ich steig mal kurz aus dem Co-Pilot und sieht so aus. Ja, du hast die Steuerung, stimmt. Die hat diese Air Shields. Das heißt, hier ist immer Atmosphäre drin. Das wird dann wichtig fürs Ingenieurs-Gameplay sein später. Auch hier hinten. Das sind alles Air Shields, um die Luft im Schiff zu halten. Mal gucken, ob ich da rankomme. Dass die Leichen immer noch da rein crashen in die Asteroiden, das ist so dämlich. Aber man kann sich mittlerweile ganz gut retten. So. Air-Fact.

04:25:50 Nee, Air Shield ist ringsrum. Nicht nur hinten. Siehst du ja auch. Ist ja sogar optisch mit hier hinterlegt. Man sieht es halt jetzt hier eher ungünstig, aber man sieht es quasi unten dran. Da. Das ist Air Shield, was das so hoch flattert. Hier ist es vielleicht ein bisschen besser.

04:26:16 Hinten ist es rot. Das war früher mal generell rot. Und ich glaube, die endet das auch immer mal, dass das eben so weiß wird. Weil das sieht zwar irgendwie cool aus, aber es sieht auch nicht gut aus. Es sieht irgendwie unschön aus. Ich finde die Variante eigentlich besser. So, okay. Haben wir. Jetzt fliegen wir erstmal zur Grimmie und zeigen euch mal die Grace-Messe. Also Messe ist euch übertrieben dafür, aber habt das mal gesehen. Danke, danke für den Prime Sub.

04:27:13 Die Utility hat das glaube ich nicht, aber die wollen wir gleich mal raus. Das ist das nächste Ziel, die Utility rauszuholen und mit der mal kurz eine Hauling-Quest zu machen, mal zu zeigen, wie die funktioniert. Genau. Und dann haben wir eigentlich soweit alles gezeigt von den Schiffen, glaube ich. Da hinten ist es ja gleich, aber Frachtraum bin ich gerade auch unsicher. Aber kann schon sein, dass es das auch hat. Rot ist eigentlich diese Tevarin War Service Medaille, makellos. Das ist ein Sammelobjekt für, ja zum Beispiel für Vekedo. Kannst du eintauschen.

04:28:04 sind auch recht wertvoll, weil einige farmen das. Für die Polaris zum Beispiel, glaube ich, brauchen wir das. Und auch für andere Sachen. Und die kann man auch bei einem Spieler verkaufen. Dankeschön, Citizen Webler für den 44. Auf der Schweins. Wie schnell so ein Jahr vergeht. Ja. Gott, es ist fast Dezember. Gab es denn seitens CRG schon Reaktionen zu den Persos-Kritiken? Nicht, dass ich wüsste, aber ist es sicher angekommen. Also ich hoffe. Dankeschön, Invent Genesis für den 15. Mit Prime. Was für Persos-Kritiken.

04:28:53 die im Spectrum, auf Reddit, überall, auch hier im Stream und überall sonst sind. Die Persas ist ja viel zu schwach. Die ist scheiße. Die ist Müll, regelrecht. Also wirklich. Leben hinter dem Mond. Ich merke es schon. Nein, also es wurde kritisiert, dass sie ziemlich aushält, dass sie nicht ordentlich trifft. Und die ist einfach wirklich sehr, sehr schlecht momentan. Und muss dringend gebufft werden. Tom Highway, danke für den Zweit mit Prime.

04:29:29 Ein gutes Beispiel. Wenn man jetzt ein Schiff sich überlegen müsste, was sozusagen der Anti-Contrapart ist, also das Schiff, was auf jeden Fall gegen eine Persos verlieren muss, ist die Hammerhead. Und die Hammerhead ist wesentlich stärker als die Persos. Die Persos ist wirklich aktuell fast unbrauchbar.

Balance-Probleme der Hammerhead und Perseus

04:29:59

04:29:59 Ja, sie hält einfach nichts aus. Und wie gesagt, das ist das eine, das andere ist eben auch einfach, dass die Waffen, die Schussgeschwindigkeit viel zu langsam ist und deswegen die Schüsse dauernd verfehlen. Genau, die 5 Sekunden Perseus. Die 5 Sekunden Perseus von Maggi, ne tolle Idee. Ja, müssen sie halt einfach buffen. Da muss kräftig gebufft werden. Machen sie bestimmt auch.

04:30:39 Im 101 geht die Hammerhead doch unter. Nein. Die Hammerhead macht die Perseus im 101 easy platt. Ohne Probleme. Lockerflockig. Das ist genau das Problem. Der Kerngrund ist, dass die Hammerhead quasi nicht getroffen wird von der Perseus. Alien, Shadow, danke für den Primestar. Willkommen an Bord.

04:31:09 Die Armor ist unerheblich dafür. Die Armor fehlt, das stimmt, aber es ändert nichts an dem Trefferverhalten der Perseus. Das allerwichtigste und oberste Problem ist das schlechte Aiming der Geschütztürme, die automatisch 90% oder mehr daneben schießen und zwar immer. Auch gegen den Hammerhead.

04:31:31 Und das zweite Problem ist das Durchhalterermögen. Also sie müssen beides fixen. Ja, ja, auch NPC haben wir halt, natürlich. Haben wir ja gestern hier schon gezeigt, auch schon vorgestern im Stream. Das ist echt ein gravierendes Problem. Ist Treffen nicht Übungssache? Nein.

04:31:50 In dem Fall nicht. Weil du kannst quasi, also das was du üben kannst, ist das Fadenkreuz auf den Gegner zu halten. Und wenn du das perfekt machst, also wir nehmen mal an, du aimst zu 100% absolut perfekt auf den Gegner. Trotzdem gehen 95% oder 90% der Schütze daneben. Das ist das Problem. Du kannst das nicht ausgleichen. Ich demonstriere es nochmal kurz mit Paint, für die, die nicht wissen, wovon ich rede. Das ist die Hammerhead.

04:32:27 Dein Fadenkreuz auf der Hammerhead ist zum Beispiel hier. Oh, ist ein bisschen dick. Dein Fadenkreuz ist hier drauf. Die Schüsse von deiner Perseus gehen trotzdem da lang, da lang, da lang, oben drüber hinweg. Sonst wie. Ja, ganz, ganz komisch. Egal, wie du aimst. Völlig egal. Du kannst perfekt aimen. Es ist einfach völlig egal. Und ab und zu trifft mal einer.

04:32:57 Und wenn der eine hier trifft, in derselben Zeit, das dauert so 10, 15 Sekunden, hast du deine Schilde komplett verloren und dein Schiff ist auf Hälfte HP. Die Hammerhead wird kurz gekitzelt einmal. Das ist das Problem. Du musst, um das zu treffen, damit das hier nicht passiert, sondern damit es quasi eher so hier aussieht, als Beispiel, musst du ran auf 1 Kilometer.

04:33:33 Problem ist, die Hammerhead, die trifft dich bereits ab drei Kilometern. Und bis du nah genug dran bist, um überhaupt Schaden zu machen, sind die Schilder down und du hast bereits verloren. Das ist das große Problem. Und wir sollten auch bei der ganzen Sache eine ganz wichtige Sache nicht vergessen. Die Hammerhead...

04:34:01 hat eine physische Panzerung von 38%. Das heißt, automatisch, ohne dass du irgendwas ändern kannst, gehen 38% von deinem Gesamtschaden flöten. Komplett. Und das bedeutet, RSI Perseus, wo ist sie denn da? Die Medusas, wir haben vier Stück. Taschenrechner.

04:34:29 Da kann man einfach easy rechnen. Die haben einen DPS von 4687 x 4. So. Warte kurz. Dann müssen wir mal 0,62 rechnen. Das heißt, du hast eine Gesamt-DPS von 11600 gegen eine Hammerhead. Die hat aber dummerweise...

04:34:57 300.000 HP. Und das ist nicht so wie bei der Perseus, dass die Nase sehr wenig HP hat, die hält ordentlich was aus. Also da muss schon einiges ankommen. Du brauchst schon eine ganze Weile. Und du triffst ja nicht immer. Wenn du immer treffen würdest, okay, aber ist nicht der Fall. Erst bei einem Kilometer, dann bist du schon tot.

04:35:17 Es ist einfach schlecht gebalanced. Ganz simpel. Müssen sie einfach korrigieren. Aiming deutlich verbessern. Schussgeschwindigkeit einfach erhöhen. Wenn sie die Schussgeschwindigkeit verdoppeln, dann verdoppelt es auch automatisch die Reichweite. Und ja, ich bleib dabei. Die Schilde sind zu schwach. Das ist einfach zu wenig.

04:35:41 Wobei man das noch langfristig lösen kann mit der Panzerung. Also ich weiß, dass CRG versucht im Engineering-Patch mit 4.5 die Panzerung reinzukriegen. Wenn sie das schaffen, ist es okay. Weil dann macht die Hammerhead erheblich weniger Schaden an der Perseus. Ändert nichts am Aiming, aber ist auf jeden Fall ein Schritt in die richtige Richtung. Bei der Perseus habe ich hier eine Null vergessen. Nein, das Problem ist, dass CRG die Schiffe bereits jetzt so balanced, als wären wir in der 1.0.

04:36:19 Das heißt, die HP ist mit Absicht nicht so hoch, weil ja Panzerung irgendwann kommt. Aber bis die da ist, ist es halt scheiße. Das ist das Problem. Du meinst nicht die Feuerrate, sondern die Projektilgeschwindigkeit verdoppeln. Genau. Weil, ich habe das gestern schon mal aufgemalt. Das Problem ist, ich finde es gerade nicht, das Problem ist aktuell, wenn das die Hammerhead ist und das ist die Perseus, dann schießt ja die Perseus

04:37:00 Auf die Hammerhead. So. Und jetzt sagen wir mal, das sind als Beispiel drei Kilometer Distanz. Das ist jetzt so eine normale Kampfdistanz für große Schiffe. Das sind ja keine Nahkampfschiffe. Wir haben aber nur ein Speed von 800 Meter pro Sekunde. Das heißt, 3000 durch 800. Dauert also etwa, ich runde mal auf, vier Sekunden. Bis der Treffer da ist.

04:37:33 Und währenddessen ist halt das Problem, dass die Hammerhead sich bewegt und die Perseus ja ebenfalls. So, also auf diesem sehr langen Weg, der sehr lange dauert, fliegt die Hammerhead einfach ein bisschen weiter und der Schuss geht daneben. Und das ist genau das, was wir auch beobachten im Spiel, dass einfach die Schüsse in den allermeisten Fällen nicht treffen. Vorhalten, das ist ja schon vorgehalten. Das ist ein inklusive Vorhaltepunkt, verstehst du? Ändert nichts daran.

04:38:06 Nee, du kannst nicht mehr vorhalten. Nein, nein, nein, nein, das geht ja nicht. Das ist ein bisschen problematisch. Gut, guckt euch nochmal den Stream an von gestern. Wir haben es, glaube ich, gestern sehr, sehr schön gezeigt. Du brauchst nur quasi ständig beschleunigen, bremsen, beschleunigen, bremsen. Die ganze Zeit. Und schon ist der Vorhördepunkt vollkommen sinnlos. Weil der Schuss zu lange braucht, um anzukommen.

04:38:34 Wenn sie die Schussgeschwindigkeit verdoppeln würden, dann wäre die effektive Reichweite, mit der du treffen kannst, automatisch auch verdoppelt. Also statt 1,5 Kilometern 3. Und dann sind wir auf dem Level, wo man drüber reden kann. Das alleine würde schon das ganze Problem beim Aiming wesentlich verbessern. Ohne die dicken Schiffe Träger machen. Noch Träger? Das ist nicht die Lösung, glaube ich. Die sind ja schon Sauträger.

04:39:16 Vor allem, die Hammerhead darf gar nicht träger werden, weil die Hammerhead ist ja ein Schiff speziell gegen Jäger. Also die muss eigentlich agiler sogar noch ein bisschen werden. Die ist eigentlich zu träge. Die kommt ja keinem Jäger hinterher. Geht er gar nicht. Also ich denke schon, der richtige Weg ist wirklich die Waffengeschwindigkeiten zu ändern. Also die Projektilgeschwindigkeit zu ändern.

04:40:00 Es ist leider wirklich sehr schwer zu balanzen. Ohne die Projektilgeschwindigkeiten. Der Schlüssel sind die Projektilgeschwindigkeiten, davon bin ich sehr überzeugt. Ich sehe keinen anderen Weg aktuell.

04:40:21 Aber dann heulen diese Solo-Jäger wieder rum. Nö, tun sie nicht, weil die Waffen ja wie Sau streuen. Guck mal, die Persos-Geschütze streuen so sehr, dass du die Hammerhead nicht treffen kannst. Nur wegen, allein wegen der Streuung. Also wenn ein Jäger davon getroffen wird, sorry, dann war es ein Glückstreffer. Er war zu nah dran. Oder, ne? Er stand still. Du triffst damit keinen Jäger. Höchstens NPC-Jäger mal, weil sie halt doof sind.

04:40:52 Außerdem, sie könnten auch einfach die Waffenstreuung mal endlich dynamisch machen. Das heißt, je näher ein Ziel meiner Waffe ist, desto krasser streut die Waffe. So. Wäre ja auch noch eine Option. Dann schützen sie nämlich die Jäger. Hammerhead Agila. Die ist ein Anti-Jäger-Support-Schiff für eine größere Flotte. Zudem hat sie an jeder Ecke einen riesen Turret. Wozu Agila? Damit sie Jäger überhaupt verfolgen und angreifen kann. Hier kommt der überhaupt nicht hinterher. Die ist viel zu lahm.

04:41:39 Herzlich Willkommen auf der Grace-Messe. Und hier kann man sich jetzt die Schiffe ausleihen, wenn man möchte. Und zwar heute und morgen. Und dann nochmal am 29. Dezember bis zum 3. zum Finale. Ist doch ganz schick gemacht hier. Das ist auf der Grimmie. Einfach zur Grimmie und dann direkt vom Hangar in die Messe rein. Und da ist halt diese Schiff...

04:42:29 Ein sehr nettes Schiffchen ist quasi eine Cutlass, aber umgebaut. Eine umgebaute Cutlass Black mit Crusader-Triebwerken. Was die Politikgeschwindigkeit orientiert, sich in etwa am Real Life. Das Problem ist nur, dass sich die Raumschiffe 20 mal so schnell bewegen wie Schiffe auf See. Ja, das passt halt nicht. Also CRG kann einfach nicht gut balancen. Das ist das Problem. So, wir haben hier weniger Frachtraum als bei der Cutlass Black. Nämlich nur 24 SCU. Oder wann es... Warte mal. Nee, wann es 36? Warte, ich schau nach.

04:43:05 Äh, 32. Das ist genau dazwischen. 32 SCU. Genau. Und dafür haben wir aber einen sehr guten Ausgleich bekommen. Nämlich ein Klo. Und zwar in Form eines sehr schönen Eimers. Jawohl. Ein Eimer. Muss ich draufsetzen. Ah, schön. Ich sag euch das. Was für ein Tag. Ah, ja. Genau, der Geschützturm ist quasi umgebaut zum Klo.

04:43:50 Und ist jetzt ein Remote-Turret. Also der ist immer noch da. Aber wir wollen noch einen zweiten Einmal zum Händewaschen. Und ja, dann kann der Pilot hier quasi alles machen. Hier auch sehr schön die Kabel, die oben raushängen. Dass er auch nur einsetzt. Ne, halt. Quatsch. Zwei. So. Aber das Ding ist halt, der Pilot kann den Geschützturm steuern. Anders als bei der Cutlass, weil der ja per Remote angebunden ist. Ist schon ganz geil.

04:44:28 Ein sehr cooles Schiff, die Schiff. Lloyd Jenkins, danke für den Abbau auf Schiff 1. Willkommen an Bord. Genau, hier haben sie diese Anvil Valkyrie Triebwerke. Kein VTOL mehr. Ist schon spannend. Nee, die Scorpius kann das nicht. Das ist ein Solo-Schiff, tatsächlich. Also eigentlich Solo. Es kann jemand auf dem Beifahrersitz und dort dann per Remote den Geschützturm steuern, aber muss nicht. Du kannst die komplett Solo benutzen. Man könnte sagen, das ist die Solo-Variante für eine Cutlass. Ziemlich geil eigentlich.

04:45:31 So, das kommt noch über die Hammerhead. Ich im Chat. Was ist denn die Frage, also ich weiß nicht, was ist denn die Frage bei der Hammerhead? Die ist hier zum Ausleihen, auf der Grimmy. Einfach zum Grimmy hinfliegen und dann ausleihen. Kannst du hier direkt am Display machen. Gibt's auch nur die Schiff. Sie soll keinem Jäger hinterherfliegen müssen oder können. Das macht ja keinen Sinn. Weil, wenn sie das nicht kann, dann wird sie immer ganz alleine rumstehen und traurig sein und auf nichts schießen können. Also sie muss natürlich Jäger hinterherfliegen können.

04:46:20 Das ist sogar die wichtigste Aufgabe. Sie verdrängt Jäger. Sie fliegt rein, wo Jäger sind, verdrängt sie. Wie nein? Kennt ihr Star Wars? Habt ihr mal Star Wars gesehen? Ich verstehe das nicht. Nie gehört, dachte ich mir. Verdrängen ist aber nicht verfolgen, oder? Na, sie muss schon ein bisschen verfolgen können, doch. Zumindest mal temporär. Also jetzt nicht die ganze Zeit. Aber sie muss das schon ein Stück weit können, doch.

04:47:22 Für mich ist die Hammerhead ein Bereichsverteidigungsschiff. Aber du kannst ja nur verteidigen, wenn du auch hinterherkommst ein bisschen. Ansonsten kommst du nirgendwo hin. Dann stehst du die ganze Zeit neben irgendwelchen Frachtern und langweilst dich. Was ich meine ist, sie muss temporär Jäger angreifen können. Temporär. Mit einem Afterburner zum Beispiel, Vollgas und überhaupt mal in den Kampf reinkommen. Sie kommt doch gar nicht in den Kampf aktuell. Die Reichweiten werden stark verringert wahrscheinlich in Zukunft. Mal sehen.

04:48:18 Geht darum, dass keine Jäger in deinen Bereich kommen können. Das ist ja richtig, genau. Die Hammerhead wird sowieso wahrscheinlich irgendwann, ich weiß nicht, wann sie das machen, nächstes Jahr vielleicht, neue Waffen bekommen. Die aktuellen Waffen der Hammerhead sind falsch und sollen geändert werden. Die hat dann standardmäßig richtige Flak drauf. High Range, Schrot quasi, also Flak, so AOE-Geschütze. Und die ballern dann die ganzen Jäger weg. Was bekommen die dann? Habe ich gerade gesagt. Flak-Waffen.

04:49:23 Bestimmt bespoke. Ich weiß es nicht. Ich weiß nicht, was sie mit Flak genau dann machen wollen. Sind alle an Bord? Kein Schluss. So, aber erinnert nichts daran, dass ich trotzdem der Meinung bin, dass die Hammerhead temporär mit quasi verfolgen soll. Also die Jäger nicht nur in den Bereich verdrängt, sondern auch quasi in die Flucht schlägt. Bleib ich trotzdem bei. Mit dem Afterburner hinterher und die wirklich vertreiben regelrecht. Das ist schon wichtig.

04:49:59 Können sie aber auch natürlich mit den Flak-Waffen dann machen. Mal sehen, ob das dann reicht. Wenn die genug Range haben, geht das auch ohne. Du kannst ja anderer Meinung sein. Ich hab die Meinung. Hab ich auch bei. Aber wie man das macht, man kann das über Speed machen, man kann das über Range machen oder über die richtigen Waffen. Das ist sicher auch eine Geschmackssache. So. Okay. Jetzt wollten wir nochmal die andere uns holen. Da muss man aber nochmal zur Serra... Ne, hier zur Orison.

04:50:54 Wir holen uns die andere, Prawler, die Utility. Die Hammerhead hat einfach zu kurz erreicht, weiter bei den aktuellen Waffen. Ja, richtig. Die Hammerhead wird aktuell von der Gladius einfach pack gemacht. Wenn du zur Seraphim rufst, kann ich meine rufen auch. Bitte? Wenn du zur Seraphim fliegst, dann kann ich auch meine Utility rufen. Dann musst du nicht rufen dann wieder hoch. Ja, das ist noch besser.

04:51:36 ohne agilität am schlachtfeld bringt mir so ein schiff nichts wenn ich mein ziel nicht wirksam bekämpfen kann wie soll ich eine zone aufbauen wenn ich mich in der zone wie ein ziegelstein also langsam bewege ich gebe dir recht ja wie gesagt also

04:51:50 Speed wäre halt die eine Variante, die ich auch bevorzugen würde, aber CRG will Flak-Waffen haben. Wenn Flak-Waffen funktionieren, bin ich damit auch fein. Aber das Problem ist halt, dass du mit der... Ich verstehe ganze Diskussion nicht. Fakt ist, und das ist definitiv ein Fakt, du kriegst die Hammerhead aktuell nicht in den Kampf. Es geht nicht. Im PvP. Im PvE schon, sind alle doof hier in PCs, aber im PvP ist die Hammerhead useless. Komplett.

04:52:15 Und das liegt eben daran, weil alle vorher einfach wegfliegen und den Fightful anders austragen. Du kommst nicht hinterher. Und das ist sickfach schon probiert. Das geht nicht. Deswegen wäre aktuell Speed die einzige Möglichkeit, wenn man sagt, okay, die Hammerhead hat einfach einen sehr starken Afterburner, dass ich engagen kann. Der verbraucht sich. Wenn er leer ist, ist er leer. Dann dauert es lange, bis er wieder was machen kann. Und dann muss er halt dann dort bleiben, wo sie ist. Das wäre eine coole Variante. Man kann es aber eben auch mit Waffen machen.

04:52:44 Mir geht es darum, dass wir irgendwie die Hammerhead in den Kampf reinbekommen. Das wäre das Beste. Du sollst beschützen und nicht angreifen mit dem Hammerhead. Du kannst nicht beschützen, wenn du nicht in den Kampf reinkommst. Verstehst du? Das ist doch das Problem. Genau, die kleinen Schiffe fliegen einfach davon. Du kannst gar nichts machen. Und dann beschießen dich die kleinen Schiffe aus 3-4 Kilometern Range, bis du tot bist. Du kannst sie nicht engagen.

Diskussion über Schiff-Balancing und Jäger-Dominanz

04:53:24

04:53:24 Nein, der Kampf kommt nach. Okay, ich versuche es nochmal anders zu erklären. Ich habe das Gefühl, da haben viele noch nie das einfach mal selber probiert. Okay, pass auf. Ich meine es ja nicht böse. Ich versuche es zu erklären. Das ist die Hammerhead. Das ist ein Jäger. Die Hammerhead fliegt zum Jäger ran. Sehr langsam. Weil sie kann nur so langsam. Der Jäger ist viel schneller. Der erhöht die Distanz und schießt die ganze Zeit auf die Hammerhead. Permanent. Ist unbesiegbar.

04:54:02 Sie kann nicht engagen. Sie kommt niemals in die Nähe, dass sie Geschütztürmer treffen. Der Jäger gewinnt gegen die Hammerhead. Das einzige, was die Hammerhead machen kann, ist zu sagen, okay, ich bleibe das hier einfach stehen. Was weiß ich, neben meiner Caterpillar. Ich mache mal eine Caterpillar. So. Ihr wisst schon, eine Caterpillar halt. Ich beschütze die, aber sie beschützt sie ja eigentlich nicht. Weil...

04:54:29 Sie stellt sich halt hin und wird zerstört von dem Jäger. Und wenn der Jäger die Hammer zerstört hat, greift er wieder die Keterpeter an. Das ist das Problem. Das ist genau das, worum es geht. Das könnt ihr testen, das ist so.

04:54:55 Ja, natürlich ist das eine Balancing-Frage. Darüber redet man ja. Und ich sage halt, ich verstehe nicht, warum man nicht bestimmten Schiffen einfach einen sehr starken Afterburner gibt, auch größeren Schiffen, damit sie mal temporär engagen können. Mal den Jäger, der im SCM ist, outperformen für einen kurzen Zeitraum, um einfach mal in Kampfreichweite zu kommen und wirklich mal angreifen zu können. Hätten sie es schon vor Jahren machen können, das ist gar kein Problem. Stattdessen ist es so, dass der Afterburner quasi nichts bringt. Das ist einfach schade.

04:55:37 Aber wie gesagt, vielleicht lösen sie es dann mit den Flak-Waffen. Das kann natürlich auch funktionieren. Wir müssen halt genügend Range haben. Und die Jäger müssen wesentlich weniger Range haben. Das ist ja wohl auch geplant, soweit wir das wissen. Dass die Jäger auf 1000 Meter ran müssen, um überhaupt Schaden zu verursachen. Plus dann noch Panzerung. Dann wird es auch was. Genau, das ist ja auch der Plan. Aber was davon wie kommt, ist die Frage. So, wir landen da vorne.

04:56:24 Das ist der Quantum Boost, aber das ist wohl vom Tisch aktuell. Team with myself, ich hab's doch gerade erklärt. Ihr habt das falsche Bild im Kopf. Ihr stellt euch das so, also nicht alle, aber einige, stellt sich das so vor wie, da ist die Hammerhead und die Jäger, die müssen zu ihr kommen, um anzugreifen. Das ist falsch.

04:56:57 Das ist wirklich Quatsch. Die Jäger können aus vier Kilometern Distanz die Hammerhead platt machen. Und die Hammerhead kann nichts dagegen tun. Ja, wir reden von aktuell. Was in fünf Jahren ist, ist eine andere Geschichte. Wir reden von dem, was aktuell ist und was die letzten fünf Jahre so war. Das ist genau der Punkt. Und darum geht es ja. Wenn dann Panzerung da ist, wenn das neue Aiming da ist, wenn neue Reichweiten da sind, ist es eine andere Geschichte.

04:57:33 Und dann ist es auch wieder, ja, kann man verschiedene Lösungen dann haben dafür. Mal gucken. Wie es eigens sein müsste, ja, ich habe ja gesagt, also irgendwie müssen sie es halt lösen. Entweder auf die eine oder auf die andere Art und Weise. Also Stand heute ist der Plan, die Waffenreichweiten sehr stark zu verringern, die Kampfspeeds nochmal zu verringern, also die Schiffe werden langsamer werden, vor allem die Jäger. Und...

04:58:12 Die Panzerung reinzubringen, damit eben zum Beispiel ein Jäger an der Hammerhead quasi null Schaden macht. Also wirklich null. Das ist der Plan. Und dann stimmt es. Wenn das drin ist, stimmt es ja. Dann kannst du dich mit der Hammerhead neben die Caterpillar stellen, die eskortieren. Und wenn irgendein Jäger von hoher Distanz auf die Hammerhead schießt, dann denkst du dir, ja, schieß halt. Ist egal. Es passiert halt nichts.

04:58:41 Ich bin schon sehr, sehr gespannt darauf, tatsächlich. Ich freue mich auch darauf, weil wir hoffentlich wirklich mal an einen Punkt kommen, wo die großen Schiffe in solchen Gefechten dominieren gegenüber den kleinen. Es macht ja keinen Sinn, dass ein einzelner kleiner Jäger ein riesiges, großes Anti-Jägerschiff dominieren kann. Das ist ja Blödsinn.

04:59:14 Die Jäger sollten auch Kampfgeschwader bekämpfen und nicht Kettelschiffe. Na ja, gut, Jäger können auch mal ein Kettelschiff angreifen, aber dann halt wirklich in einem Geschwader ein gezielter ballistischer Angriff vielleicht auf einen Geschützturm oder auf eine Komponente. Das ergibt schon Sinn. Das beste Beispiel ist doch meine Idris. Ich habe in der Idris keine reelle Chance gegen eine PvP-Gladius. Genau. Die Idris verdient gegen die Gladius. Aktuell.

04:59:49 Radar, danke für den 37. auf der Schufe 1 und Flamingo, danke für den 61. auf der unfassbaren Stufe 3. Apropos 5 Jahre, ja. Wozu brauche ich denn noch einen Jäger in größeren Gefechten, um Bomber abzufangen, zum Beispiel? Oder andere Jäger? So wie es auch überall ist. Also, was willst du sonst mitnehmen? Was ist denn dein Plan, mit dem Jäger in einem großen Gefecht zu machen? Mal doof gefragt. Genau, Enderschiffe abfangen. Wie ist das?

Zukunft der großen Schiffe und Jägerrollen

05:00:29

05:00:29 Ihr müsst halt euch an den Gedanken vielleicht mal so ein bisschen gewöhnen, dass die großen Schiffe, und da rede ich jetzt mal speziell von Polaris, Idris oder ähnlichen Konsorten, die werden im Prinzip nicht mehr zerstört in Star Citizen. Im Prinzip gar nicht. Also da müsste schon wirklich massiv was kommen. Sondern was passieren wird ist, dass diese Schiffe kampfunfähig geschossen werden und dann geändert werden. Und die Aufgabe von Jägern ist es,

05:00:55 Enter-Schiffe, Torpedos, Torpedobomber und Co. abzufangen. Das ist der Plan. Und währenddessen gegen andere Jäger zu kämpfen, die das wiederum für die gegnerische Fraktion machen.

05:01:11 Ein Jäger wird kein Capital-Schiff auch nur ansatzweise angreifen. Der wird auch nicht in der Nähe sein. Ich gehe auch aktuell davon aus, dass Polaris, Idris & Co. Flak-Waffen bekommen, dass du einfach Abstand hältst von diesen großen Schiffen, wenn du in dem Jäger sitzt. Und nur gezielte Angriffe kontrolliert machst in Ausnahmefällen. Ganz kurz, ich will mal hier was schauen. Werde das alles sehen. Ich weiß es ja am Ende auch nicht, wie es sein wird. Ich hoffe halt, dass wir es gut hinbekommen.

05:01:55 Hört sich mal cool an. Ja, ich finde auch, oder? Meduse, danke schön für den 35. mit Prime. Ja, Jäger könnten auch mal zum Beispiel Nebenziele machen. Also du hast ja in so einem großen Gefecht, dann gibt es ja nicht nur ein Target. Du hast ja verschiedene Targets. Dann gibt es halt Nebenobjectives, die du machen musst mit einem Jägergeschwader. So drei, vier Jäger. Die gehen da hin, machen da irgendwas. Die greifen irgendwo an, dann ziehen sie wieder zurück. Also das ist, glaube ich, recht dynamisch dann. Mal schauen.

05:02:41 In X4 ist das zum Beispiel so, da kannst du mit dem Jäger gegen die Big Boys nix... Ja, in... Nirgendwo kann man das. Also ich wüsste weder ein Spiel noch eine Serie oder Film oder auch ansatzweise, wo man das machen kann. Okay, es gibt bei Star Wars Episode 6 die Szene, wo der Jäger den Superstandzerstörer quasi killt. Das stimmt, aber wenn man genau genommen das mal sich anguckt, nicht. Das ist falsch. Der ist halt reingedonnert. Aber...

05:03:08 Dieser Superstadtstörer wurde lange vorher von den großen Schiffen mega krass beschädigt. Ansonsten wäre da nichts passiert. Tendoril, danke für den 22. Aufstieg 1. So, nee, ich kaufe... Doch, wir kaufen hier auf jeder was ein. Wir traden mal bei... Mal gucken, wo es ist. Ich hoffe, ich finde es jetzt. Da, Detkins Research Outpost. Perfekt. Den nehmen wir.

05:03:49 Ja, der Space Raid ist ein gutes Beispiel. Vielleicht wird es auch ein bisschen klarer für viele, wie der Plan ist letztendlich. Aber Euro, da haben doch eine Jäger geschwadert, den das Mutterschiff zerstört. Nein, natürlich. Also stimmt. Da sieht man es auch ganz gut in Squadron Trailer. In Battlestar Galactica war das so, dass die Jäger großen Schaden an Großgangsschiffen machten. Echt? War das so?

05:04:40 Stimmt, die haben dann ihre eigenen Jäger immer rausgeschickt, ne? Weil die hatten keine Flak. Die hatten keine richtige Abwehr dagegen. Die hatten eher so großkalibrige Waffen drauf auf der Galactica. Aber die Galactica war doch auch eh beschädigt. Die war doch eh nicht mehr so auf volle Power, ne? Da war sogar ein einzelner Jäger eine Bedrohung. Ich erinnere mich, aber es ist schon lange her. Die hatte Flak. Oder war nicht richtig funktionsfähig? Ich weiß nicht mehr. Also ich erinnere mich an ein Ziel, wo sogar ein Jäger kam und da hatten die Angst.

05:05:21 Wenn er Atomwaffen an Bord hatte. Ja. Irgendwie so. Genau. Ist auch egal. Weil Galaktika war echt geil. Geile Serie. Ja, die hatten Atomraketen. Die hatten wohl keine Point Defense bei der Galaktika. Und genau, keine Schilder. Die hatten auch keine Schutzschilder. Stimmt. So, okay. Jetzt werden wir mal was zeigen. Achso, ich bräuchte nochmal einen weiteren Mod hier bei mir. Wer ist denn noch an der Station und hat noch kein Schiffchen? Irgendwer.

05:06:16 Ich bin gerade im Quantum Drive, ich könnte aber zurückspringen. Das ist ja cool. Wir müssen das nochmal mit der Range zeigen nämlich. Mit dem Scanning quasi, weißt du? Aber erstmal zeigen wir's traden. Ich demonstriere euch das mal. Moment. Da oben ist der Button. Der nicht geht. Geil. Geht der Button bei dir? Ach, wie schön. Gut. Ich kauf mal ne Kleinigkeit. Torien, danke für den 15. Auf der Stufe 1. Danke, danke. Ich glaube, da muss ich hin, ne?

Demonstration des Stealth-Gameplays mit der Prowler

05:07:07

05:07:07 Energieschilder hatten die keine, aber dafür eine krasse Panzerung. So. Wir kaufen mal was Schickes ein. Und dann demonstriere ich euch mal das Thema Stealth-Gameplay. Sehr spannend. Ich kaufe ein bisschen... Was kaufe ich denn mal? Bioplastik. Ja, ich kaufe Bioplastik. Ähm...

05:07:47 Was passt denn bei der... Was passt denn da rein? Jetzt zeige ich euch mal was anderes cooles. Und zwar könnt ihr im Chat Ausrufezeichen Cargo machen. Da kommt hier ein Link. Und über diese Seite könnt ihr euch das hier aufrufen. Jetzt nehmen wir mal zum Beispiel hier die Utility. Anklicken. Auf Plus drücken. Dann haben wir sie hier. Und dann seht ihr nämlich den Frachtraum. Wie der funktioniert. In dem Fall sehen wir, aha, 2.16. Da passen rein.

05:08:18 Und das heißt, ich kann jetzt hier bedenkenlos zwei Sechzehner kaufen. So. Für 200.000. Und dann packe ich die ins Schiff rein. Sehr praktisch. So.

05:08:52 Das ist quasi ein Schiff für High-Security-Train. Wir haben recht gute HP, vernünftige Schilde, Geschützturm und eben die Stars-Eigenschaften, um wirklich sehr, sehr gut geschützt zu sein vor feindlichen Angreifern. Und einer unserer Mods, der Wolf macht das, ne? Der wird jetzt der feindliche Angreifer mal symbolisch sein. Wir verladen mal währenddessen. Was soll Wolf denn für ein Schiff mitbringen? Irgendein Jäger, ist eigentlich egal. Okay.

05:09:26 Ich hoffe, dass wir es auch fünftig demonstrieren können. Ich bin schon gespannt. So, also Bioplastik. Packt mal einfach ans Schiff dran. Super Sache. Hängt da so ein bisschen schräg dran. Und dann kann man das Ganze hier schließen. Dann wird es so reingefahren. Unten geschlossen. Sehr schön. Und dann hast du es dabei. Und ganz ehrlich, 200.000 Hacken ist es schon eine Fracht, die man gerne mal ein bisschen beschützt. Das ist jetzt kein kleiner Betrag. Das ist schon in Ordnung. Geht doch mehr, theoretisch.

05:10:05 So, und dann gehe ich mal in den Pilotensitz. Und der Wolf sagt uns Bescheid, wenn er soweit ist. Dankeschön, Quantigo, für den 45. Aufstieg 1 und der Crimson. Danke ebenfalls für den Prime Sub. Ja, ich finde auch den Frachtraum ziemlich nice. Gefällt mir. Gibt auch einen Traktorstrahl übrigens, ne? Clipperspawn. Ich weiß nicht, was ich Wolf für ein Schiffchen holt. Das sehen wir ja gleich. Ich renne mal fix aufs Töpfchen und bin gleich wieder zurück und dann geht's los. Bis gleich. Da bin ich wieder zurück. Ja, könnt ihr schon abheben hier theoretisch, ne?

05:12:49 Was soll ich denn da machen, Knebel? Soll ich noch zu euch springen oder soll ich jetzt hier über Jela warten? Pass auf, folgendes. Teil mir mal dein Bildschirm im Discord, bitte. Dann schalte ich dich nämlich erstmal auf. Und dann versuchen wir das mal möglichst cool zu demonstrieren. Ich hoffe, das funktioniert. So, Stream anschauen. Stream rauspoppen. Und dann versuche ich das mal...

05:13:17 Moment. Der muss ja bestimmt aus der Gruppe raus. Das können wir gleich machen. Genau, warte noch. Erstmal dein Bild. So, das ist das Bild vom Wolf of Spirit. Dass ihr das hier mal direkt seht. Genau. Spring mal zu dem Außenposten einfach. Also du kannst aus der Gruppe jetzt schon rausgehen, genau. Und dann zum Außenposten einfach springen. Jetzt ist es folgendes. Ach Mist. Ich muss das glaube ich auf einen anderen Monitor rüberziehen, das Bild. Was ist denn, wenn ich das verkleinere?

05:13:56 Wasch, ich hasse das. Kann ich das so machen? Ja, wir machen es einfach jetzt so. Und ich schieb's noch kurz bissel in die Ecke runter. Also, du bist jetzt beim Außenposten. Wir sind auch dort. Du hast unsere Marker nicht mehr. Doch, ich seh sie leider noch. Irgendwie kann ich nicht rausgehen. Schmeiß sie mal irgendwo aus der Gruppe, bitte. Gebt mir noch nicht ran, bitte. Wir müssen dich erst mal aus der Gruppe irgendwie rauskriegen. Was macht denn der hier? Du warst grad bei uns hier unten. Du warst grad neben mir. Das ist ja geil.

05:14:54 Sag Bescheid, wenn du aus der Gruppe bist. Hör auf den purischsten zu Poden. Sieg Waldes, danke für den zehnt mit Prime. Gruppen und Chats, du sind ein bisschen bugged. Ja, mal wieder. Nichts können sie bei CRG, nichts können sie. Das ist echt schlimm teilweise. Ansonsten machen wir die Gruppe einfach neu. Ja. Schön ist es unmöglich, eine Gruppe zu verlassen oder eine Gruppe zu erstellen oder eine Gruppe zu beenden. Das komplette Social ist kaputt. Also bei mir in der Gruppe, ja. Hm.

05:15:48 Man kann auch den Lieder nicht mehr übertragen. Geil. Das ist doch richtig dumm jetzt. Versuch mal bitte Wolf of Spirit mit Alt F4. Ob das das fixt, wenn du wieder reinloggst. Vielleicht hilft das, dass du dann beim Reinladen wieder quasi, also wenigstens die Marke ausblendet. Müssen wir das irgendwie hinkriegen. Meg Morgz, vielen Dank für die Forderung.

05:16:26 Immer wieder sonntags, ja. Also gestern auch schon. Also gestern hat es auch schon mächtig gewaltig rumgepackt. Das ist mal wieder typisch Serverüberlastung. Was in der Plan? Das siehst du gleich. Wir müssen nur erstmal gucken, dass wir den Wolf of Spirit aus der Gruppe rauskriegen. Und dann machen wir das. Alt-R4 und der Chart-Log gehört dir. Hatte ich bisher noch gar nicht. Sind doch nur 560 Leute. Das ist egal. Es sind zu viele Charts parallel online.

05:17:05 Und CRC hat nicht genug Serverkapazitäten. Mal wieder. Die mieten zum Beispiel einen Server. Einen echten Server. Und der generiert dann 10 oder 20 Shards. Und wenn jetzt aber noch mehr Shards gebraucht werden, dann müssen alle Shards, die schon da sind, ein bisschen Performance abgeben für einen weiteren neuen Shard. Das ist das Problem. Dankeschön, Birdie Beer für 100 Bits.

05:17:35 Das ist sicher kein Zufall, dass es jetzt gerade der Sonntag ist, wo halt USA, Europa und so, Freefly überall. Ja, Aprilian, leider nicht. Kannst hier die dann nämlich dann nicht mehr Server leihen? Na klar können sie das. Das ist sehr einfach wahrscheinlich, aber es kostet halt Geld. Und wer weiß, wie das im Hintergrund dann abläuft, das kann ich nämlich nicht sagen, also es ist zum einen halt eine Geldfrage, zum anderen ist es aber auch die Frage, ob ihr System nicht trotzdem an irgendwelche Grenzen stößt.

05:18:15 Das weiß ich wirklich nicht. Dankeschön, RedXPlayer für 5 verschenkte Abos an den BlackLater, Mark, äh, was? Äh, Marv, Akasirius, Stahlpest, Captain, NoMercy und Prozessorwelten. Dankeschön. Danke, danke, danke. Und RoyalSheriff, danke für ein Abo an den BigTwiggy. Dankeschön. Und läuft der Stream wieder? Ich bin gerade noch am gucken. Ja. Die ganze Social-App ist gar nichts komplett clear gerade, aber ich sehe eure Marker.

05:18:55 Geil. Mach doch mal bitte den Steam wieder an, dann müssen wir es anders machen. Da willst du einmal was zeigen und dann ist wieder alles broken. Egal. Geht auch so. Also, spring mal zum Posten. Bitte.

05:19:33 Wir versuchen uns jetzt trotzdem mal zu zeigen. Also ihr müsst halt jetzt einfach nur euch merken, er sieht jetzt unsere Namensmarker, aber nur wegen der Party. Die müsst ihr euch mal wegdenken. Es geht jetzt darum, ob ihr uns ins Target nehmen kann. Mal gucken, wie das läuft. Ja, der Vorführeffekt. Egal.

05:20:26 Hast du uns im Target? Ja, ab unter 2 Kilometer. So, ich fliege jetzt einfach mal so ein bisschen rum. Und du versuchst mir mal zu folgen. Ihr seht, wir sind uns jetzt nicht mehr im Target. Ich fliege jetzt einfach mal weg. Das ist halt scheiße, dass du unsere Marker siehst. Aber ja. Versuch mal auf uns zu schießen. Du kannst auch Raketen nutzen, wenn du möchtest. Alles ist quasi erlaubt. Ihr seht halt, jetzt bin ich im Target, jetzt gehe ich wieder weg.

05:21:20 Ihr seht, er kann uns nicht angreifen, weil wir halt einfach nicht in seinem Target sind. Also er sieht zwar unsere Marker jetzt und er würde auch vielleicht unsere Silhouette sehen. Wir haben uns mal kurz noch draußen. Okay, kein Problem. Aber im Prinzip kann er uns nicht wirklich treffen. Hast du uns nur noch im Target? Aber also bei... Ja, okay. Und jetzt mal raus aus dem Target wieder. Mal halt die Richtung wechseln. Welche Distanz hast du uns? 2,5. 2,5. Okay.

05:22:08 Das ist, man kann es so echt nicht zeigen. Dadurch, dass du immer weißt, wo wir sind durch die Marker. Das ist scheiße, Mann. Aber das nervt mich gerade richtig. Ich hasse es. Ich überlege, ob das irgendwie anders zeigen kann. Ab 3,7 Kilometer bis weg kann ich dich auch nicht mehr aufschalten. Nein, wir können die Party nicht lieven. Geht nicht. Nein, Partymarker ausmachen geht nicht. Könnte den Server switchen, ja. Konntest du nicht im Menü die Party verlassen?

05:22:54 Nee, die Party war da auch nicht da. Also selbst das geht nicht. Ja, gute Frage, gute Frage, gute Frage. Ja, ist das Prinzip klar? Ich weiß es nicht. Es ist halt jetzt scheiße, es so zu zeigen. Der Plan war eigentlich, ihm davon zu fliegen, dass er uns einfach nicht mehr sieht. Dass wir unsichtbar wegfliegen, unterm Radar bleiben quasi. Das kann ich ja nicht, wenn er halt die Marker immer sieht. Das war ja scheiße.

05:23:42 Wir versuchen es mal mit dem Server Switch. Vielleicht hilft das. Ich will das ordentlich zeigen. Das ist ja nix halbes oder nix ganzes. Das gefällt mir nicht. Wir fliegen mal kurz zur Grimmie. Parken die Schiffe. Wenn ich sie finde, die Grimmie. Ist das da die Grimmie? Parken die Schiffe, gehen ins Menü, locken neu ein und dann hoffe ich, dass die Marker weg sind. Arena Commander... Der wird wieder nicht laden. So wie gestern wahrscheinlich. Nee, nee. Ist auch generell besser im Wörs. Du kannst zum Beispiel auch im Arena Commander glaube ich noch immer nicht pingen. Und wir wollen ja auch pingen.

05:24:33 Nee, nee. Raked Potato, danke für den Follow. Ja, ja, Arjen, da geht wieder nicht, genau. Dachte ich mir schon. Könnt ihr ja nicht im Menü die Entfernung runterschrauben? Nein, das geht nicht. Also es gibt einen, es gibt seit Jahren, gibt es für Partymarker einen Regler, aber der hat keinen Sinn, der funktioniert nicht. Die Partymarker werden immer angezeigt, egal was du einstellst. Leider geht der noch, der hat noch nie funktioniert, glaube ich. Vielleicht ganz am Anfang mal. Mal gucken, vielleicht hilft es ja, wenn wir einfach das Server switchen.

05:25:47 Ich finde auch die Prawler wirklich ein schickes Schiffchen irgendwie, oder? Ich finde, die hat ein cooles Design. Das war ja eine tolle Landung. Moment. Das ist ein bisschen eng, der Hangar, für das Schiff. So, der Adler ist gelandet. Ich reparier mal kurz. Oh, guck mal, kaum Schaden. 53 Alpha UEC, das ist ja nix. Darf man sich bei dem Content wünschen? Zum Beispiel. So, könnt euch immer was wünschen. Kommt immer ein bisschen drauf an.

05:26:33 pool stream ja natürlich da habe ich ja sofort dabei ich sitze ich auch jetzt wieder im pool ich habe mir auch alle namen von den geschenk abo leuten heute mit dem schwarzen edding auf auf dem arsch geschrieben mache ich immer so ach so das ist ja für euro das schiff stimmt du musstest tun bitte sonst ist dann weg wenn du dich einfach auslöst dann ist das schiff wahrscheinlich beim wieder einloggen weg ja ich komme noch mal hast du jetzt einen schwarzen arsch so bisschen ja

05:27:28 Aber ich sitze ja drauf, das heißt, das verschmiert auch die ganze Zeit. Nja, stimmt args. Durch das Jump geht und die Marker sind weg. Das ist eine sehr gute Idee. So, was war jetzt die Frage wegen, was für Content wünschen? Habe ich das jetzt überlesen, worum es ging? Black Bag.

Diskussion über den Issue Council und Bug-Reporting

05:28:16

05:28:16 Würdest du mal ein Issue-Report erstellen und zeigen, wie man den einstellt und meldet? Ich hoffe, wir finden irgendwelche Bugs, die wir reporten können. Also ich glaube, es ist das geringste Problem, Bugs zu finden. Da reicht es schon aus, den Launcher zu starten. Issue-Counsel-Report. Ich weiß nicht, ob das so toller Content ist, da Issues zu reporten. Ich habe auch mal ein Video dazu gemacht, tatsächlich. Da gibt es auf YouTube. Wir können es mal wieder bei Gelegenheit mal zeigen. Ja, klar. Gerne.

05:28:53 So, Dankeschön, Slitherferken, für ein Follow. Ja, Bugs sind wie Sand am Meer. Hältst du einmal hin und da ist ein Bug. Echster Dank für den siebten Aufschrift 1. Ein halbes Jahr, ja. Würde dem Spiel vielleicht helfen. Das Problem ist, dass der Issue Council ziemlich erschrocken ist, weil du brauchst eine ganze Menge von, ja, von, wie heißt das nochmal, von Bestätigungen. Und, ja, es geht schon, aber...

05:29:32 Dann kommt halt noch hinzu, dass die Devs ja auch diese Bugs fixen müssen. Weißt du, wie lange die Liste an Issues ist? Und wie wenig davon gefixt werden? Das ist alles ein Tropfen auf den heißen Steinleiter. Ach guck mal, hat funktioniert. Der Marker ist weg. Es hat schon gereicht, tatsächlich. Also jedenfalls für Euro ist der Marker weg. Wenn der Wolf aufs Bildungsmafix einloggt, müsste es schon passen. Also einfach uns nachscheuen oder so. Also ich hab den noch. Bin ja auch nicht gerelockt. Aber du bist gerelockt.

05:30:07 Wenn ich jetzt auch re-logge und dann wieder nachjoine, müsste es gehen. Das war knapp. Wieso? Weil ich in deinem Hangar stand und du dich ausgelockt hast. Ich bin im richtigen Moment noch in Aufzug gesprungen. Das war alles geplant. Ich habe das Gefühl gehabt, dass du das noch schaffst.

05:30:43 Du hast die Range, dass meine Leute das Tool nutzen würden. Das mag sein. Und ich habe das auch schon oft gezeigt, aber gebracht hat es relativ wenig. Und das, was wirklich was bringen würde, macht CRG nicht seit Jahren. Und ich kann, ehrlich, ich kann auch verstehen, dass viele mittlerweile Issue-Counts aber ignorieren, weil sie einfach nicht diese Sachen umsetzen, die die Leute sich wünschen. Mal ein Beispiel. Wir können noch immer nicht im Spiel zum Beispiel F10 drücken und direkt einen Bug melden. Aus dem Spiel heraus.

05:31:15 Na? Versteh ich's nicht.

05:31:22 Dass das noch immer nicht geht. Und die Leute haben einfach keine Lust, sich dann einzuloggen in den Issue-Counsel, da einen großen Roman zu schreiben, Screenshots noch hochzuladen, tralala. Für 95, 98% der Leute ist das überhaupt nicht relevant. Und ich kann das total verstehen. Die allermeisten wollen einfach nur zocken. Die Leute würden, ich glaube, die allermeisten würden ohne Probleme, wenn sie einen Bug finden, F11 drücken oder was auch immer, würden hier kurz eine Nachricht reinschreiben und dann absenden. So.

05:31:52 Das wäre für die allermeisten total easy zu machen. Und dann weiter zocken. Aber extra Inspektion gehen, issue council und so. Nämlich, egal wie schmackhaft Knebel die issue council macht, ab dem Moment, wo man es einmal benutzt hat, weiß man, dass es nicht durchdacht ist. Also er ist, naja doch, der ist schon durchdacht, aber er ist halt, wie sagt man, er ist nicht zugänglich genug. Es ist ein Problem der Zugänglichkeit.

05:32:29 Dankeschön, Vigo, 400 Pits. Genau, dann bekommst du häufig diese Confirmations nicht zusammen. Und dann bringt es dir auch nichts. Dann hast du den Bug sinnlos gemeldet, weil er einfach untergeht. Oder der gibt es schon. Und du hast ihn einfach nur bei der Suche vorher nicht gefunden. Weil die Suche auch doof ist. Und dann wurde er einfach als Duplikat gemeldet. Und dann war es auch sinnloser Arbeit. Das ist halt das Ding. Deswegen, also, aus meiner Sicht sollten sie das endlich mal ins Spiel reinbringen, richtig? Euro, kannst du das Shift wieder rufen?

05:33:20 Ja, aber ich bezweifelt, dass du in meinen Hangar kommst. Warum? Weil du den Hangar nur siehst, wenn du in der Party bist. Ich bin doch in der Party. Nur die Markkassen weg. Versuch es doch mal. Dann dürfen sie aber auch nicht meckern. Und das sehe ich anders. Wenn du in ein Restaurant reingehst und das Essen schmeckt scheußlich, dann musst du kein Koch sein und du musst auch nicht dem Koch erklären, was er falsch macht. Dann kannst du es auch trotzdem scheußlich finden und gehen.

05:34:07 Erste, wenn du dir die Arbeit machst, dem Koch dann zu sagen, was er falsch gemacht hat, ist das sozusagen ein Bonus. Naja. So, ich denke, jetzt können wir es auch nicht zeigen. Wenn es aber das einzige Restaurant ist, dass man lebendiges Essen macht, dann kannst du es ja reporten. Man kann es sich ja beschweren. Das ist ja in Ordnung.

05:34:57 aber wenn dann der wenn der koch sagt der moment du kannst dich nicht aber so beschweren du musst erst mal ein großes formular ausfüllen da musst du damit zum standesamt und es muss vollmund sein was ich mein es geht ja um zugänglichkeit dass das ist das kernproblem womit sage von 12 betreuen entscheidend ist immer die zugänglichkeit und da müssen sie halt einfach mal daran arbeiten das ist kein problem von uns sozusagen das ist ein problem von cg da kann ich auch nichts machen

05:35:35 Außer die, natürlich ist immer sagen, wir nutzen Issue Council, aber mach halt kaum jemand. Das bleibt gar nicht, wir können noch kurz was gucken, auch Spaß. Wir können mal was gucken. Also, aktuell gibt es bei Stars, das ist ein Saga und schreibe 12.700 Issues, die im Issue Council drin sind. Das ist schon heftig. Das ist schon sehr, sehr krass. Es sind drei Sachen angepinnt, die aktuell relevant sind in irgendeiner Form.

05:36:39 Ja, ne? Und da kann man sich das hier durcharbeiten. Durch endlose Seiten von Dingen. Man kann auf Trending klicken. Was trendet gerade so? Das machen viele. Wir gucken dann hier so durch. Aber guck mal, von den ganzen trendenden Sachen. Also das sind die am meisten gevoteten innerhalb der letzten Zeit. Der höchste hat 283 Votes. Das sind nur Votes.

05:37:14 Davon sind 217 Contributions. Also rund 200 Menschen nutzen den Issue-Council. Ne, bis. Das ist halt echt wenig. Ja. Wobei man anmerken muss, der ganz oben, der ist vor einer... Bist der leise? Der ganz oben, der Issue-Council, äh, Issue-Report, der ist eine Minute alt.

05:37:37 Nee. Der letzte Contribution ist ne Minute alt. Ja, der wird eh nicht alt sein, weil es das Social Problem ist mit dem Backend. Ja. Der ist erstellt am 23.11. Bis heute. Die Uhrzeit ist nicht dabei, ne? Und die meisten Contributions sind auch hier einfach nur so, ne? Ohne Kommentare, ohne irgendwas, aber ja, okay. Na gut, die erste Contribution könntest du angucken, dann weißt du, wie lang die her ist. Aber...

05:38:18 Ich will halt nur sagen, es sind jetzt nicht so viele, die das hier benutzen. Meistens, also die meisten Votes kriegen Sachen, die gerade extrem am Brennen sind. Aber wirklich, die Bugs, wo man mal ein bisschen länger suchen muss, da hast du ganz wenige Sachen in der Regel. Ganz, ganz wenige. Ja, ja, viele Doppelungen auch drin. So, deswegen, CRG sollte einfach eine Bugmeldefunktion ins Spiel reinbringen, wie alle anderen Games auch. Dann wird auch mehr genutzt.

05:39:07 Dann haben sie auch gleich die Daten. Wo, wann, welcher Chart und und und. Die ganzen Randinformationen werden automatisch mitgesendet. Und ein Kommentarfeld, das du kurz beschreiben kannst, worum es geht. Und absenden. Zack. Dann hast du im Hintergrund einfach ein LLM-Model, was den ganzen Spaß ein bisschen sortiert und filtert. Viel besser. Aus meiner Sicht. Jedenfalls besser für die Masse von Leuten. Und die qualitativen Sachen können sie trotzdem im Isho-Konso haben. Das ist ja kein Problem.

05:39:44 So, okay. Marker sind keine sichtbar. Das ist sehr gut. Wir fliegen jetzt erst noch runter zum Posten. Und mal gucken wir mal, ob wir das hinbekommen. Ich hoffe. Moins are black and leather. Ebenfalls. Dankeschön. So, Quantum Marker habe ich wieder mal keinen. Warum nicht? Da ist noch ein Alter drin. Okay. Kann trotzdem nicht jumpen. Wahrscheinlich muss sich jeder direkt anklicken. Oh Gott, ich muss erst nach Crusader fliegen. Okay. Macht Sinn. Abgebrauchen, natürlich.

05:40:56 Na, komm schon. Okay. Kann ich jetzt? Ah, jetzt geht's. Müssen wir einfach irgendeinen posten, oder? Ich nehme jetzt mal... Irgendwas bei Tagesicht. Das ist echt jetzt egal. Ich nehme... Was ist das denn? Ja, Nakamura Valley Aid Shelter. Einfach nur. Demonstrativ quasi. Nein, Ninja Dot, das ist richtig. Wird verdoppelt. Der Frachtraum von der Raylan ist an 640 SCU. Nächstes Jahr, wenn sie rauskommt. Ja, Virus haben wir alle.

05:42:09 So ist das. Der Loaner für die Railen. Oh, das weiß ich nicht. Aber ihr könnt im Chat mal Ausrufezeichen Loaner schreiben. Dann kriegt ihr die Tabelle und könnt einfach kurz gucken. Habe ich nicht alle im Kopf leider. Simon Karte, danke für den 33. Mitbleiben. Na, da ist die Chipmatrix. Da könnt ihr mal gucken. So, der Posten ist jetzt ein bisschen entfernt, ne? Wo ist er jetzt hin? 8 Kilometer. So, pass auf. Wir machen das jetzt mal ganz easy. Du fliegst jetzt direkt zu dem Posten hin, okay?

05:42:57 Und dann darfst du mich mal suchen. Ohne Marker. Also, du suchst quasi nach Schiffen, die hier vielleicht meinern. Oder so, die irgendwas machen. Und dann findest du vielleicht mich oder auch nicht. Du weißt halt nur, dass ich grob hier bin. Und ich verlade währenddessen ein bisschen Fracht. Also, tu quasi so. Bin ich mal gespannt, ob du mich finden wirst. So, genau. Die Zahlen gehen runter. So, man muss es haben. Könnt ihr alles gut sehen? Bei unserem Discord-Bild da unten rechts. Liebe Leute im Chat.

05:43:54 So, sag mir, wenn du ready bist, Wolf. Bin bereit. Okay, also du bist jetzt bei den Posten, weil ich sehe es nämlich nicht, weil wir sind zu klein. Ich bin knapp vorbeigeflogen, ja. Okay, genau. Also du müsstest jetzt im Prinzip mal scannen, also pingen. Du bist jetzt der Pirat, du suchst jetzt quasi Schiffe, die du möglicherweise ausplanen kannst. Aber du weißt ja nicht, dass wir hier sind, theoretisch. Also du weißt nur, dass hier vielleicht was ist. Du musst uns ein bisschen nur sagen, was du siehst.

05:44:25 An Signaturen oder an ähnlichem? Als du was sagst, ich höre nichts. Ich gucke gerade, was das für Signaturen sind. Achso. Ich kann es mich leider nicht erkennen, was du machst. Du musst es leider jetzt mal für mich kommentieren. Du pingst, ne? Ja, warte mal. Das ist eine gute Idee. Ich drehe das mal um. Ich drehe das mal oben. Ich mache das Bild mal größer. Es ist sehr unscharf, deswegen habe ich es nicht so groß. Dann sehe ich es, wenn es was.

05:45:27 Also du siehst uns gar nicht, ne? Das ist jetzt nicht, ne. Mal gesagt, ob ich dich sehen kann. Ich komm mal in deiner Nähe, damit ich dich sehe. Also euch stehen bleiben. Gute Frage. Warte mal ganz kurz gucken, wo es der Posten war. Bleib mal da stehen. Ich will mal gucken, ob ich dich ins Target bekomme. Noch sehe ich dich auch nicht. Was hast du denn für ein Schiff jetzt? Ah, ich hab dich. Ich hab dich. So, was es spannend ist.

05:46:12 Ich sehe seine Buccaneer. Wie ihr seht, ne? Ihr seht, er dreht sich. Das ist der Warp of Spirit. Kannst du mich auch sehen? Da ist die Arrow, da ist die andere Arrow. Das ist da oben, da ist eine Mellweck. Die Mellweck siehst du genau. Aber mich siehst du nicht, oder? Eine Meerschutzmarke habe ich hier nicht. Aber du kannst nochmal pingen und nach der Pingwolke suchen. Ich schaue gerade genau auf dich drauf zu. Kannst du nicht pingen? Ja, ich ping dauerhaft. Oh.

05:47:02 Keine Wolke, nichts. Das ist doof. Müsste es mich... also pingen müsste es mich eigentlich schon können. Schau mal in meine Richtung. Quasi genau um... also einmal umdrehen dich komplett. 85 Grad. Weiter, weiter, weiter. Noch ein Stück. Noch ein bisschen weiter drehen. Nase ein bisschen hoch. Ja, jetzt guckst du genau auf mich drauf. Siehst du da gar nichts? Nö. Aber du siehst doch unknown, oder nicht?

05:47:50 Ah, das meinst du, ja? Ich kann es halt nicht erkennen. Warte mal. Nicht handfliegen. Ich muss mal kurz größer. Du siehst da irgendwas, oder? Ich kann, soll ich mal hinfliegen, ob du das bist? Nee, nicht hinfliegen. Was genau siehst du denn? Einfach nur andauern 6,6 Kilometer. 6,6. Okay, ich bin eigentlich nur 6,4. Scann mal. Ah, das ist im falschen Modus.

Erfolgreiche Demonstration der Tarnung und Schiffs-Verlosung

05:48:37

05:48:48 Also er kann mich auf jeden Fall nicht targeten, ne? Das seht ihr schonmal, ich kann ihn targeten, aber er mich nicht. So, flieg mal auf mich zu einfach. Nicht zu schnell erstmal, so ein bisschen sanft, bis du mich ins Target bekommst. Und ich flieg so ein bisschen hier rum. Und wenn du mich ins Target bekommst, kannst du mich angreifen und ich werde mein Bestes tun, dir davon zu fliegen. Über den Tarnmodus quasi. Jetzt ist aber nur aufgeploppt mit dem Schiffssegnator. Ja, dann greife ich ruhig an. Ich lasse es mal hier groß aufgeschalten und versuche jetzt davon zu fliegen.

05:49:42 Gucken ob das jetzt hier gut funktioniert. Wir haben halt diese Schärfs ab, um davon zu kommen. Aufgrund der kleinen Signatur klappt das auch ziemlich gut, wie ihr seht. Jetzt fliege ich es mal davon, mit Vollgas. Ich kriege es halt jetzt nicht hin, ihn davon zu fliegen, weil er natürlich ein schnelleres Schifahrer hat als ich, aber ich gehe jetzt mal in den Nav-Mode. Und gleich bin ich unsichtbar. In wenigen Augenblicken. Dauert ein bisschen, weil Quantum Drive recht viel frisst, genau. Aber ich sehe ihn noch. Jetzt ist er bei mir auch weg. Und jetzt bin ich davon geflogen.

05:50:45 Das ist schon ganz nett. Du kannst halt sehr gut tarnen. Mit den Chefs kannst du abwerfen. Und durch die kleine Signatur des Schiffes bist du dann sehr schnell unsichtbar. Und dann kannst du eben auch nicht aimen. Er kann keine Raketen aufschalten. Er kann keine Waffen drauf scharf machen. Er kann halt nur grob hinschießen natürlich. Aber das bringt nicht viel, weil nichts ankommt. Er kann nur versuchen dran zu bleiben. Und in der Zeit, wo er versucht dran zu bleiben, fliege ich davon in den Weltraum und hau ab. Die Täuschkörper sind, glaube ich, auf der K-Taste normalerweise drauf, oder? Was, J?

05:51:28 Auf jeden Fall ist das ganz praktisch, um einfach so ein bisschen unter dem Radar zu bleiben. Und ihr habt auch gesehen, wenn ich jetzt irgendwo stehe, er finde mich halt nicht. Er hat die anderen Schiffe alle gefunden. Wenn du irgendwo stehst und lädst, also E, B oder Entlädst, du wirst halt nicht sofort gefunden. Du findest andere Schiffe, aber die interessieren ihn ja eigentlich nicht. Du selber bist quasi wie unsichtbar. Erst wenn du anfängst zu fliegen und höhere Signaturen erzeugst, dann wirst du vielleicht gefunden, vielleicht auch nicht.

05:51:57 Und das ist sicher ein spannender Punkt für dieses Schiff. Und das muss man auch sagen, hat es nicht die besten Tarn eingeschafft. Es hat halt welche, geht noch mehr. Man könnte natürlich Schilder ausmachen und noch andere Kram ausmachen, um noch wenig auf dem Radar aufzutauchen. Aber das ist so der Hauptzweck quasi, also ein Stealth-Frachter. Guck mal fürs Verkaufen gehen.

05:52:21 Die normale Prowler hat das, äh, glaube ich nicht. Warte mal, ich muss selber ganz kurz schauen. Also die, äh, das Ding ist, die Prowler, warte mal, Superior Prowler, Utility, die hat hier diesen Manus auf die Signaturen. Das heißt, wird alles automatisch runtergedreht. Und die normale Prowler, mal kurz gucken, wie es da aussieht, die hat sogar noch ein bisschen mehr. Also beides Stealth-Schiffe. Das ist ziemlich nice.

05:53:04 So, wir werden dich erst küssen. Danke für den siebten Träumen.

05:53:13 Auf die Weise bist du halt, ja, ein bisschen entspannter vielleicht. Also man merkt es halt gar nicht so sehr. Du wirst einfach nicht mehr wirklich gefunden von anderen Schiffen. Während du jetzt mit einer anderen, weiß nicht, mit einem großen Frachtschiff wie einer Caterpillar oder so wirst du halt sofort gefunden. Auch mit einem mittleren Schiff. Eine Cutlassback hat auch eine viel höhere Signatur zum Beispiel. Oder eine Constellation. Das, klar, die machen mehr Schaden, die halten vielleicht auch mehr aus. Aber dieses Schiff hier muss faktisch nicht kämpfen.

05:53:44 Das ist, glaube ich, der große Vorteil. Dass sie den hohen Preis rechtfertigt ist, ist wieder eine andere Frage, ne? Sehr klar. Clipper hat keine Tarn-Eigenschaften, oder? Warte mal, Drake Clipper. Die hat sogar extra Bonus drauf. Also die hat 10% höhere Signatur sogar. Und die Drake Golem ebenfalls. Weil die Golem halt generell sehr klein ist. Also sie hat schon von Natur aus geringere Signaturen. Aber höher als die Prowler.

05:54:34 Die Starseigenschaften bringen aktuell wenig viel Hauling, weil man ja immer an einen Elevator muss und da leicht gefunden werden kann oder nicht. Richtig. Das ist das Problem. Du wirst halt trotzdem gefunden an solchen Aufzügen oder an diesen Außenposten. Es geht eher darum, dass du in den Signalen untergehst, die es sonst noch so gibt. Also wenn du zum Beispiel die Fracht abgibst, du willst zur Seraphim Station als Beispiel, da sind noch viele andere.

05:55:00 Schiffe in der Regel und die tauchen halt auf dem Radar auf, werden dann gefokust und du kannst unten durch tauchen. Das ist eher so der Plan dahinter momentan. Du wirst einfach dann nicht beachtet. Außer erst direkt neben dir, dann hat schon.

05:55:24 Stealth-Komponenten bringen relativ wenig, weil das Kernproblem ist immer die Cross-Section. Die Cross-Section ist quasi das Schiff selbst, also der Rumpf des Schiffes. Den kannst du nicht tarnen. Der ist so wie er ist und das heißt, der größte Stealth-Faktor kommt davon, dass die einfach eine Art Flat-Tarnung draufpacken in Prozent auf die Cross-Section.

05:55:52 Das klappt eigentlich auch ziemlich gut. Gibt es auch viel bessere. Also Saber Firebird zum Beispiel ist sehr krass. Generell die Saber-Reihe ist ziemlich crazy. Oder auch die Eclipse zum Beispiel. Das sind alles so Stairs-Schiffe. Die haben eine sehr, sehr kleine Signatur und werden kaum gefunden. Da fliegt so zwei Kilometer mal weg und bist unsichtbar. Das ist schon ziemlich geil. Die Tarnfähigkeiten sind bei Ercool unterm Schiff drunter. Da sind diese Prozente. Ganz unten. Doch, doch. Die stehen da drin. Klar. Jetzt zeigt es euch nochmal. Warte mal. Kurz landen.

05:57:02 Da unten. In der Tabelle sind die Stars eingeschafft. Das ist immer der Bonus oder der Manus. Also es ist gut, wenn es grün ist und eine hohe Zahl hat.

05:57:26 Und das Schöne ist, diese Tarn-Eigenschaften gelten auch gegen NPCs. Denn die spielen quasi, man glaubt es kaum nach den selben Regeln wie wir. Das heißt, wenn du nur auf einen Kilometer oder zwei sichtbar bist, dann werden NPC-Schiffe, die drei Kilometer weit weg sind, dich ignorieren. Die sehen dich einfach nicht. Die wissen nicht, dass du da bist. Das ist ziemlich geil.

05:57:50 So kannst du zum Beispiel auch dieses Cherrypicking machen. Anstatt mit allen NPCs zu kämpfen, kämpfst du dann halt nur mit einem oder mit zwei. Du musst dich halt entsprechend gut genug tarnen. Das ist auch ein geiles Feature. Das hier unten, das ist nur bei der Gettek, äh, ja Quatsch, Gettek, bei der Crowder Utility so, dass die hier unten so eine kleine holographische Area hat und zeigen, dass da die Kiste reinkommt. Ganz schick.

05:58:26 Richtig, genau, was Dragonhawk schreibt. Mit einer Hornet Ghost. Das müssen wir auch nochmal zeigen dann demnächst. Mit einer Hornet Ghost kannst du tatsächlich diese QB-Service-Station, wo die ganzen Vendul angreifen, unsichtbar anfliegen. Die sehen dich nicht. Du fliebst einfach durch, landest und bist ohne Kampf direkt drin. Sehr nett. Ich glaube, es geht aber nicht bei den Wracks, die du untersuchst. Aber, ja. Die Eclipse, die hat auch sehr krasse Tarn-Eigenschaften.

05:58:59 Ich habe es schon lange nicht mehr getestet. Also es gab Situationen, da konntest du mit der Eclipse auf teilweise unter 1 km ran, ohne gesehen zu werden. Crazy. Mit der Firebird auch, ja. Ihr müsst euch mal die Schiffe angucken. Also immer auf diese Prozente unten schauen. Wenn du scannst und pingst, dann geht ein EM-Feld raus, was die Signatur vergrößert. Das ist teilweise richtig gut.

05:59:45 Bei großen Schiffen wie der 600i bringt es aber sehr wenig auf Tarnung zu setzen, oder? Ja. Generell alle großen Schiffe haben quasi keine Tarnung eingeschafft. Im Gegenteil. Die großen Schiffe...

05:59:56 Überlagern ja, aufgrund ihrer großen Signatur, die Signaturen der kleinen Schiffe. Das ist ja das Geile, wenn du einen Jäger hast, solchen Horned Ghosts, und du bist neben einer Idris, du wirst nicht gesehen, gar nicht. Weil die Idris kommt immer ins Target und verdeckt die anderen. Das ist wie so ein Schattendick geworfen wird. Der Radarschatten. Das ist auch schon im Spiel, ist aber noch nicht so ganz perfekt drin, ehrlicherweise, aber es geht schon so ein bisschen.

06:00:25 Wenn meine Tarnung jetzt ein Kilometer ist, sieht mich dann jedes andere Schiff erst auf ein Kilometer? Im Prinzip ja. Wenn man mit der Ghost QV Stations machen kann, ohne nicht hektiert zu werden, dann kannst du es mit der Eclipse dreimal machen. Ja. Du wirst halt nur das Problem haben, wenn du diese Dockingport-Karten holen willst. Da wird es schwierig, glaube ich.

06:01:02 Wobei, ich habe es noch nicht getestet. Man müsste mal so einen Stealth-Run machen. Theoretisch. Vielleicht geht es sogar mit der Eclipse. Können wir am Eggis-Tag machen. Am Eggis-Tag? Eggis. Da gibt es für alle einen Big Mac. Und einen Milchshake. Gibt es denn Schiffe, die speziell fähig sind, getarnte Schiffe zu erkennen? Ja. Zum Beispiel die Terrorpin. Generell Schiffe, die große, starke Scanner haben, die können das.

06:01:37 Aber das gibt es noch nicht im Spiel. Aktuell gibt es keine größeren Scanner.

06:01:42 Der Haggis-Tag. Der Haggis-Tag. Da gibt es für alle Haggis. Wisst ihr, was Haggis ist? Das sind Organe reingestofft in den Schafsmagen und dann durchgekocht. Abartig. Also vielleicht schmeckt es manchen, aber stell dir vor, es gäbe so quasi kein Veggie-Day, sondern der Haggis-Day. Und da wird verordnet, alle müssen Haggis essen an dem Tag. Genau, Herz, Lunge, Leber, schön rein in den Schafsmagen, durchkochen.

06:02:11 Raub auf den Tisch. Seit Jahren Virus, seit Waren. Das ist, glaube ich, eine schottische Spezialität. Das kommt aus Schottland. Das bringt ordentlich Tinte auf den Füller. Ja, gönnt euch mal eine schöne Portion Haggis. Englisch kommt aus der Hölle, ich glaube auch.

06:02:53 Ich hoffe, die wird noch besser. Ich finde die super geil. Ich finde die richtig gut. Die zerfetzt alle mittleren Schiffe. Und zwar colossal. Sogar eine Constellation macht damit platt. Die ist richtig, richtig gut. Ein bisschen träger, aber das ist auch nur fair. Ist ja kein leichter Jäger. Schön, dass Schaf in sich selbst stopfen. Schaffen auch nur Menschen. Die Tiere würden das auch machen, wenn sie wüssten, wie. Was schmeckt, das schmeckt. So. Verkaufe ich meinen ganzen Spaß. Ich hoffe, es geht. Es geht nicht.

06:03:42 Schade. Leider kann ich nicht verkaufen. Naja. Egal. War nur 200k. Müssen wir mal erst mit leben. Surströmen sollen auch schlimmer sein. Äh, ja. Aber ich bin auch, also ich bin da auch ein bisschen...

06:04:00 Ich bin generell kein Freund von so Meeres-Sachen. Was im Meer ist, mag ich nicht. Ist so richtig. Also ich finde, Shrimps gehen noch so halbwegs. Oder so ein Alaska-Seelachs-Filet oder sowas. Das ist okay. Aber alles andere, gerade so roher Fisch und so ein Zeug. Nee, überhaupt nicht. Überhaupt nicht mein Ding. Ich verstehe es auch nicht. Aber hey, jeder hat einen anderen Geschmack, ne? Seria, danke für die Fassung. Oh, ich habe Lachs frisch gefangen. Gibt nichts Besseres. Nee, ist nicht so mein Fall.

06:04:40 Ich mag den Geruch nicht, ich mag den Geschmack nicht. Thunfisch? Nee, auch nicht so sehr. Nee, nee, nee. Ich bin eher Wurst- und Fleischesser tatsächlich. Meerschweinchen? Hab ich ja nicht probiert. Was ganz nett ist, ist... Naja. Also, wenn der Fisch paniert ist und in drin weiß, dann ist es okay. Schön durchgebacken.

06:05:20 Von den Eltern falsch programmiert worden. Ne, die haben das auch, also die haben das gegessen, sowas. Ich fand's immer schon furchtbar. Geschmack lässt sich nicht programmieren. Den hat man einfach oder man hat den nicht. Ja, Fischstäbchen mag ich nicht so sehr. Das ist nicht so mein Fall. Geht schon. Aber meistens ist, also dann eher Lachsstäbchen tatsächlich. Lachsstäbchen sind geiler. Wildlachsstäbchen, glaube ich, sind das. Die mag ich lieber.

06:05:54 Weil in den Fischstäbchen, da ist nicht nur der weiße Leckere drin, sondern auch so ein grauer, bräunlicher, das ist so durchzogen, das schmeckt einfach nicht. Das war früher mal anders. Ich erinnere mich noch an früher, da waren in den Fischstäbchen wirklich alles weiß. Das war komplett weiß. Und das gibt's aber nicht mehr. Ich weiß nicht warum. Das ist mir wirklich ein Rätsel.

06:06:18 Das war auch früher so bei, wenn du zur Nordsee gehst, die haben doch diesen Alaska Seelachs zum Beispiel. Paniert und so. Früher komplett weiß. Heute? Hälfte grau, Hälfte weiß. Ich weiß nicht warum. Weil kolorieren verboten wurde. Aber es schmeckt auch schlechter. Also dieses Graubraune da drin, das schmeckt einfach bitter. Das schmeckt einfach anders.

06:06:48 Naja. Hier, Rido. Danke für den vierten. Auf der Stufe 1. Ja, nee, das ist irgendwas. Ich weiß nicht. Plastikablage rocken. Ja, ja, natürlich. Warte, ich muss kurz... Wo ist mein Aluhut? Ah, hier. So, Aluhut aufsetzen. Da hat die Regierung sich was ausgedacht. Schwermetalle. Guck mal, der hat zum Beispiel zu viele Fischtippchen gegessen hier, der Typ. Viel zu viele.

06:07:30 Ich gebe ihm gerade eine Fußmassage, also mit meinen Füßen. So, Freunde. Pass auf, wir ziehen jetzt die Perseus. Und dann machen wir für heute Schluss. Wir machen morgen weiter mit Misk, Mirai und Kruger, wenn ich es nicht vertan habe. Also hol ich noch fix letzte Tickets. Bitte nicht im Chat, sondern im angepinnten Kommentar, sonst geht's nicht. Guck was zu gucken hier. Genau, morgen Kruger, Mirai und Misk.

06:08:01 Das heißt, morgen gibt es zu euch die neue Kruger Alpha-Wolf. Morgen ist also ein neues Schiffchen dran, was rausgeht. Und bin gespannt, was sie dazu erzählen, ob es da ein Inside-Ship gibt oder sogar ein Trailer. Mal sehen, was sie da machen. Und dann schauen wir uns ein paar Mirai- und Mist-Schiffe noch an. Und wir ziehen morgen auch dann die Gettek Raylan. Wie gesagt, so 17, 18 Uhr rum, ne? Und dann machen wir die Alpha-Wolf an. So, wo ist denn die Perseus da?

06:08:34 Ja, die wollten einige mehr haben als die anderen Schiffe. Ich weiß gar nicht warum. Dann würde ich sagen, wenn man sie mal ziehen war. Mal kurz die A5 drücken. Irgendwie wird verpackt hier die ganze Seite. Ja, das sieht besser aus. Oder auch nicht. Ich weiß nicht, was die hier... Egal. Also. Drei. Zwei. Eins. Und der Gewinner der Perseus mit LTI ist...

06:09:09 Der Ishinaba, den kennen wir doch. Glückwunsch, lieber Ishinaba. Zum Gewinn der Perseus. Bitte schickt mir Handle und Mail auf Twitch per PN und dann gibt es dir das Schiffchen rüber. Auch schon lange hier dabei, der Ishinaba.

06:09:28 So, genau, ich stehe hier auf den Zweikanal rüber. Auf den Zweikanal läuft jetzt noch ein bisschen was öffnet da gerade. Warte, ich muss kurz gucken. Da gibt es Mastermodes. Haha, Mastermodes, ja. Würde euch ganz, ganz viel Spaß. Macht dort mit bei der Grey's Schiff. Und dann sehen wir uns morgen hier wieder um 16 Uhr mit den neuen Herstellern. Mit der Getec Raylan und der neuen Kuga Alpha Wolf. Gute Nacht, guten Start in die neue Woche. Danke fürs Zuschauen, danke an die Mots für das Mitspielen.

06:09:57 Und bis morgen.