[DROPS ON] 4.5 PTU - ENGINEERING, PANZERUNG & FEATURES ! GIVEAWAY: POLARIS + LTI ! STAR CITIZEN 4.4 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder
Star Citizen PTU 4.5: Engineering, Panzerung & Polaris-Gewinn
Die PTU 4.5 von Star Citizen zeigt überarbeitete Engineering-Prozesse und aktualisierte Panzerungsfunktionen. Neben diesen Kernfeatures werden weitere Spielmechaniken demonstriert. Ein Gewinnspiel verlost ein Polaris-Schiff mit Lifetime Insurance. Die Präsentation entstand in Zusammenarbeit mit sternenschleuder.
00:00:00 Musik Musik Musik
00:01:12 Bis zum nächsten Mal.
00:03:44 But the trouble with truth is it just don't get old.
Streamstart und IAE-Event
00:09:2300:09:23 So, Hallöchen und ganz, ganz herzlich willkommen zum heutigen Mittwoch-Stream. Die Woche ist schon wieder zur Hälfte rum, es ist Bergfest. Wir haben einen neuen 4.5 PTU draußen und heute gibt es News, Rope Update und noch einiges mehr. Wir haben Partner-Jubiläum, wie ihr seht, im Chat. Dankeschön für die Glückwünsche. Ja, ich weiß gar nicht, das wievielte Jahr das ist. Fünfte Jahr? Kann das sein? Vierte? Ich weiß es gar nicht. Wie viele Jahre? Egal. Auf jeden Fall wieder ein Partnerjahr quasi rum auf Twitch.
00:09:52 Ich habe ein bisschen was für euch dabei, was sehr schön ist, auch mit noch vorbereitet und was ich unbedingt zeigen muss. Und ja, das wird richtig gut heute. Danke für die Follows erstmal. Da haben wir den Instant Post Driver, Taz, John von Gurt, den Hellraiser Live, Dark Grau, Vincenator, Hash Wanted, Chaot, To4, Turmsota und den Paradox90MD. Dankeschön. So, dann haben wir...
00:10:20 Den Lichtgestalt im 63. mit Prime. Dankeschön, Dankeschön. Äh, Corpus, danke für den 12. mit Prime, schon ein ganzes Jahr dabei. Jonas, danke für den 18. auf der Schiffe 1. Dankeschön, Trooper, für den 27. mit Prime. So, dann hat der Zambia 10 Abos rausgehauen. Ich seh nicht mehr an weh. Verdammt. Äh, viel, viel lieber Dank, lieber Zambia, für 10 verschenkte Abos. Dankeschön. Äh, Dankeschön, Eritreas Asa für den 44. auf der Schiffe 1. Noch 4 Monate, dann sind's 2 Jahre. Ne. 4.
00:10:49 Äh, vier Jahre. So, äh, LCP, danke für den 14. auf der Stufe 1. Danke, danke, danke. Äh, RC Taifun, danke für den 12. auf der Stufe 1. Schon ein ganzes Jahr dabei. LePoldi, danke für den 18. auf der Stufe 1. Dankeschön, Chris, für den 9. auf der unfassbaren Stufe 3. Dann haben wir der Gin, eben 53. Dankeschön, Pigargon, danke für den 19. auf Stufe 1. Auf in die 4, 5 und den Feuerlöscher nicht vergessen. Ja, ganz, ganz wichtig, der Feuerlöscher.
00:11:16 Unser neues Lieblingstool. So, Dankeschön Wang Ackeson für den 9. Aufstieg 1. Dankeschön GSBkBärens für ein Abo an den DLSYRES. Dann haben wir Rades mit 100 Witz. Hallöchen. Dankeschön RickyBoy für den 2. mit Prime. Dankeschön Nesides für den 29. mit Prime. Dann haben wir Zapsarab im 35. Aufstieg 1. Dankeschön. Schon so lange, ja.
00:11:40 Die Zeit vergeht. Die Uhr macht Ticketack. Äh, Sternelium, danke für 5 verschenkte Abos an Hexenol, an Eraser, der Sali, Soul of Sorrow und Daniach. Dankeschön. Danke, danke, danke. White Druid, danke für 18 Monate auf der Stoffe 1 Mahlzeit. Und, äh, dann haben wir noch den, äh, Swordbeard im 12. Prime. Pew, pew. Ein ganzes Jahr voll, jawohl. Dankeschön. Und dann haben wir noch Leotora im 37. auf der Stoffe 1. Vielen Dank.
00:12:07 Dankeschön. Schufe 8 Hype Train. Shoot, shoot. Alle einsteigen. Heute gibt es nochmal eine letzte Runde. Vierfache Stars und Vierfache Bonus Stars. Ab morgen nur noch normal oder doppelt mal sehen. Denn heute ist der letzte IAE Tag. Heute noch vier Stunden läuft es. Ziemlich genau vier Stunden. Das heißt, wenn ihr noch nicht die Twitch-Drops gemacht habt, ihr könnt sie euch jetzt gerade noch so auf letzten Drücker holen. Warte.
00:12:32 Genau, vier Stunden und eine Minute. Also ab jetzt quasi die letzten vier Stunden IAE. Und dann kriegt ihr noch eure Twitch-Jobs in den Hangar. Könnt ihr euch noch mitnehmen, ist noch am Start. Freefly läuft noch, die Angebote laufen noch und alles andere auch. Und dann ist es um 21 Uhr deutsche Zeit vorbei mit der IAE.
00:12:53 Jawohl. Dankeschön Ragnarok für den 56. auf der Stufe 1 und Dankeschön Schattenkami für den 15. auf Stufe 1. So, die Polaris läuft natürlich noch weiter. Irgendwie sieht man sie gar nicht. Warte mal. Ach so, da. Polaris läuft noch weiter, genau. Nein, genau, Todeslinge ist nicht verlost, noch nicht. Ihr könnt mitmachen. Bis zu 400 Tickets könnt ihr euch ziehen. Das erste braucht auch keine Stars für. Einfach rein da und Tickets holen.
00:13:22 Und... Genau, Sternensteuer habe ich neu befüllt mit neun schönen Sachen. Und zwar... Warte, Sternensteuer haben wir jetzt die Woche drin. Einige Bonus-Stars, eine 10-Dollar-Gift-Card und nochmal Bonus-Stars vom letzten Wochenende.
00:13:39 Da kommen wir was rein im Laufe der Woche, aber dazu noch ein bisschen mehr Richtung Wochenende eher. Das ist erstmal der Start quasi für die neue Woche. Wir hatten ja gestern schon einen Stream gemacht, aber das war noch vom Wochenende übrig gewesen. Das ist aber alles raus mittlerweile. Und genau. Dankeschön. Hör die Blast für den 38. mit Prime.
00:13:58 Kann ich meinen zweiten Account mit Twitch verknüpfen? Ja, klar. Ihr könnt das auf mehreren Account sammeln, natürlich. Das ist kein Problem. Aber du musst halt die vier Stunden vollkriegen. Und das geht nur jetzt noch. Also dann müsstest du es jetzt ganz, ganz schnell machen. Das geht aber. So, Memphis, danke für den Follow.
00:14:17 So, pass auf, ich hab was für euch. Ich habe was Schönes für euch und zwar mein Twitch Recap. Das ist ganz cool. Ja, wir haben gestreamt bestunden. Bis gestern, glaube ich. 1764, die ich online war. Das ist schon eine ganze Menge. Wie viele Tage sind denn das? Wollte ich mal kurz rechnen.
00:14:41 Warte mal. 1764 durch 24 Stunden. Das sind 73,5 Tage straight up online. Das ist schon gar nicht übel. Wir haben insgesamt schon 279 Streams gemacht. Das ist wirklich sehr, sehr viel auch. Genau. Insgesamt geschaute Stunden. Also die Stunden, die ihr hier geschaut habt. Insgesamt 3,3 Millionen Stunden. Wow. Einfach nur wow.
00:15:10 Top-Kategorien. Na, wer hätte es gedacht? Star Citizen. Und wir hatten im höchsten Falle 8.330 Zuschauer. Wow. Auch krass. War das zur CitizenCon oder zur IAE? Ich weiß gar nicht mehr. Ich glaube, es war zur CitizenCon. So, und wir haben 1,6 Millionen empfangene Chats. Also eure Nachrichten, alle zusammengerechnet. Ziemlich geil.
00:15:39 Top-Kanal-Emotes. Das sind die hier. Hallöchen-Popöchen. Dann das Winken. O7 ist ganz oben, natürlich. Und auch der Chef-Salat darf nicht fehlen oder es klatschen. Sehr, sehr schön.
00:15:51 Und hier sind meine größten Fans. Das seid ihr. Dragonhawk, Ice Dundee, Lord Roger, Darth Morris, Noob Gaming, The LZ, Sagittarius am Milky Way, Pato und Quickdraw. Yeah, genau, Quickdraw, yeah. Die größten Fans, ich weiß nicht, wie Twitch das jetzt ermittelt, aber ich glaube, es geht nach Zuschauerzeit und nach Chats. Gute Frage eigentlich. Ich glaube, es geht auch vor allem nach Chats, die man so schreibt.
00:16:20 Genau, Dragonhawk, die alten Labertasche. Hast du schon die VIP-Karte dafür bekommen? Fürs Quatschen? Arrox, danke für den 25. auf der Stufe 1. Nein, danke, danke. Ich bin kein Fan. Ja, alle anderen sind keine Fans. Nur die neuen. Genau. Schon vor drei Jahren. Nein, nein, nein, die Metallkarte. Skandal, Knebel bevorzugt Einzelne. Ja. Ja, so ist das.
00:16:48 Nein, natürlich. Alle sind hier gleichberechtigt, egal wie viel sie schreiben. Aber ich kenne natürlich einige mit ihren Namen. Nicht jeden kenne ich mit Namen. Also mittlerweile ist doch schon recht viele, glaube ich. Also viele können ich im Schlaf nennen. Nenne mir 20 Zuschauer und dann geht's los. Kann ich machen. Bei mittlerweile doch recht vielen. Ja, das ist das Recap von mir. Ganz cool eigentlich. Freue ich mich. Und das Jahr ist noch gar nicht vorbei. Der Dezember hat ja gerade mal angefangen.
00:17:19 So. Genau, das ist Punkt 1. Jetzt kommen wir zu Punkt 2. Dankeschön, Zang, für den 47. Auftrag von Warnschuh 2. Danke, danke. Und Louis, danke für den Witz. Ja, der größte Troll.
Engineering-UI und Community-Tool
00:17:3200:17:32 So, meine Einsin-Chat, wer erinnert sich an gestern, wo ich euch gesagt habe, dieses Engineering-UI sieht ganz cool aus, aber es ist too much, es ist nicht wirklich funktional und es fehlen die Ebenen. Wisst ihr noch, wo ich gestern sagte? Daraufhin, sehr, sehr gut, daraufhin hat mir ein Zuschauer was zugeschickt. Und das ist genau das, was ich im Kopf hatte, exakt das, was CRG machen sollte. Und zwar das.
00:18:01 Das ist eine Website, die wirklich ganz, ganz großartig ist, die ein Ingenieurs- oder eine Art-Ingenieurs- Bild zeigt. Es ist auch in 3D, aber wir können hier links die Ebenen durchschalten. Guckt mal, viel aufgeräumter. Ist das was?
00:18:22 Ich finde das grandios. Du kannst einfach die Ebenen durchschalten und siehst auch hier dreidimensional, wo die Ebene jeweils ist. Bei allen Schiffen. Also noch nicht bei allen. Es ist einiges eine Arbeit. Hier Hammerhead zum Beispiel. Die ist auch schon drin. Richtig geil gemacht. So. Perseus gibt es auch schon. Mega geil. Mehr kommen noch. Carac kommt noch. Hercules kommt noch. Caterpillar und so weiter. Polaris gibt es auch schon.
00:18:53 Ja, das ist Fanwork. Das ist von Fans gemacht.
00:18:57 Also so viel zum Thema, was ich gestern schon meinte, die Community kann UIs aus meiner Sicht wirklich besser bauen als Entwickler. Das ist kein Phänomen von CIG, das ist bei fast allen Entwicklern so. Deswegen gibt es Mods bei ganz vielen Spielen für UIs, weil die Community kann das wirklich besser. Die Entwickler machen teilweise zu viel Over-Engineering und zu viel Zeugs, das ist viel besser.
00:19:24 Ja, und ich verlinke euch das mal. Ich hab's auch dem, äh, ich hab's dem lieben Thorsten mal geschickt. Auch heute. Da, bitteschön, da ist der Link. Äh, speichert euch das mal ab, das ist wirklich toll. Ihr könnt ja auch Sachen ausblenden, ne. Auf der rechten Seite könnt ihr Sachen einfach deaktivieren. Und das ganz Plan haben und Sachen wieder reaktivieren, das ist wirklich großartig. Ja.
00:19:49 Nein, Thorsten macht keine UIs, aber vielleicht mag Thorsten das ja und kann das an die weiterleiten, die dafür zuständig sind. Weil an sich ist das UI von CRG gar nicht so schlecht. Was wir brauchen, ist das hier, dieses Umschalten zwischen den Ebenen. Das ist halt das Entscheidende, ne? Weil aktuell sind ja in Star Citizen alle Ebenen aktiv. Und dann überlagern die sich. Und dann weißt du nicht mehr, wo es warst. Dann suchst du dir rum, dann hast du alles über den Haufen. Hier kannst du schön einfach durchklicken. Das ist halt das Geile, ne?
00:20:17 Also ich habe das Torsten geschickt und gesagt, guck mal, das ist doch ziemlich cool, oder? Das wäre doch auch was fürs Spiel. So, naja, mal sehen, ob da was passiert, aber ich denke, nicht allzu schnell. Wir werden mal sehen. Wollte ich euch auf jeden Fall mal zeigen, was ich echt nice finde. Drops geht raus an Atlas Defense Industries. Sehr, sehr gut gemacht. Wirklich, wirklich gut.
00:20:41 Ja, auch für StarMap und Quantum Drive und Co. wäre so eine Übersicht sehr nett, dass du auch da Ebenen durchschalten kannst. Man kann das ja teilweise. Also wenn du in einer Raumschutzung bist, kannst du Ebenen durchschalten, aber es ist trotzdem nicht schön. Es ist trotzdem immer wieder so, du wirst immer so erschlagen. Es ist so viel auf dem Haufen, es ist nicht wirklich gut durchdacht, finde ich, an vielen Stellen.
00:21:02 Dankeschön, Elf Fürstow für den 43. mit Prime. Dankeschön. Und Dankeschön, Thorberger für den 36. mit Prime, schon drei Jahre dabei. Dankeschön, Bambi für den 26. auf Stufe 1. Und Solaxo, danke für den 22. auf Stufe 1.
00:21:16 So, CRG kommt natürlich nicht selber auf sowas. Ich glaube, nein, ich glaube, das Problem ist eher, dass viele Entwickler, auch CRG, eher der Rule of Cool folgen und nicht sich von, also der Spieler, der hat, glaube ich, einen anderen Blick auf das Produkt. Der Spieler fragt sich, wie kann ich es am einfachsten steuern und bedienen? Und der Entwickler denkt sich, wie sieht es am geilsten aus?
00:21:41 So, und das beißt sich halt ein bisschen. Deswegen sind UIs erfahrungsgemäß von der Community besser als von Entwicklern. Nicht immer, es gibt auch Ausnahmen.
00:21:53 Deswegen ist, und ich weiß, viele mögen Apple nicht, okay? Ich weiß, Apple ist nicht jedermanns Liebling, aber Apple hatte schon immer ein wesentlich besseres User Interface auf eigentlich allen Geräten als Microsoft oder andere Konkurrenten, weil sie halt eine wirklich einfache Herangehensweise haben.
00:22:14 zu versuchen, immer zu gucken, wo fängt denn der Kunde an und wie navigiert er sich dann durch das UI. Das ist einfach eine ganz andere Herangehensweise, als das andere machen. Das ist ein Grund, warum Apple so erfolgreich ist. Und viele haben es dann kopiert und auch sehr erfolgreich kopiert. Gamer, Dankeschön für den 49. auf der Schiff 1. Grüße an den Typ am Mikrofon und den Chat. Grüße zurück.
00:22:39 So, äh, gibt's nochmal neue Warbonds? Schauen wir mal ganz kurz rein. Und dann reden wir über 4.5. Ich glaube nicht, nein. Äh, sind noch am Start. Starlancer Max und, äh, Nova Tank. Joa. Also könnt ihr euch noch kaufen. Ähm. Vielleicht nochmal kurz ein paar Worte zur IAE. Also ihr habt jetzt noch Zeit bis 21 Uhr, ne? 3 Stunden 51 Minuten. Äh, 21 Uhr. Das heißt,
00:23:08 Ihr könnt im Prinzip jetzt sagen, ihr kauft euch nochmal die Upgrades von irgendwelchen Schiffen. Ihr könnt auch eure Robo-Ketten einlösen. Es ist alles noch kaufbar. Denkt an die Hull A, die Hull B, die Raft, die Getagrailen zum Beispiel, auch andere Sachen. Wenn da irgendwas noch ist, macht es noch heute fertig. Und dann, 21 Uhr ist hier alles dann nämlich dicht. Dann sind alle Sachen raus aus dem Shop. Das gilt auch, und das ist ganz, ganz wichtig, für die Best-in-Show-Skins.
00:23:35 Dass es keiner vergisst. Wir haben ja hier die Möglichkeit bekommen, die ganzen besten Showskins der letzten Jahre zu kaufen. Wenn es lädt. Es ist nämlich noch da, glaube ich. Hoffe ich. Wenn es lädt aber nicht.
00:23:52 Die besten Show-Skins, die man für die Schiffe bekommt, die man schon hat, die kommen morgen oder heute Abend dann. Ich weiß nicht genau wann. Auf jeden Fall heute oder morgen. So, genau, das könnt ihr euch noch holen. Diese Paint-Packages oder auch einzelne die Paints könnt ihr euch noch kaufen bis 21 Uhr. Gerade die weiß-goldenen. Nicht vergessen, wenn das noch irgendwer sich holen will, macht es jetzt noch. Dann ist es nämlich wieder raus und dann müsst ihr bis nächstes Jahr warten.
00:24:18 Und das gilt auch für die Patch-Bundles von 2025. Also hier... Wo sind sie hin? Äh, genau hier. Die ganzen Patch-Bundles könnt ihr auch noch kaufen. Wenn ihr da irgendwas noch haben wollt, macht das noch fertig. Und dann könnt ihr es euch noch organisieren. Im Laufe des Abends bis 21 Uhr. So, und ansonsten, der Rest ist glaube ich klar, oder? Freefly ist dann vorbei. Ähm... Nova, wo ist es schon raus? Bei mir ist es noch da.
00:24:50 Wobei, warte mal, Warbound ist es nicht, ne? Genau, der Nova ist nicht mehr Warbound, nur die Starlandser Max ist noch Warbound, da hast du recht. Ja.
00:25:01 Genau, guter Punkt. Ihr könnt nochmal auf die Messe gehen im Spiel. Heute nochmal für zwei Tage ausleihen. Das funktioniert tatsächlich. Referral-Bonus ebenfalls. Genau, der Referral-Bonus müsste auch weg sein. Um 21 Uhr müsste alles weg sein. Das Einzige, was nach 21 Uhr noch bleibt, sind alle neuen Schiffe. Also die hier Perseus, die Clipper und so. Die bleiben noch im Shop drin. Ich weiß nicht, bis Mitte, Ende Dezember. Aber der Rest ist dann weg.
00:25:30 Referral bis 5.12. Okay. Und dann bleiben wahrscheinlich auch die vergünstigten Game Packages noch zwei Tage länger, ne? Also hier die beiden. Also das hier sowieso. Das bleibt auf jeden Fall noch, weil es ein neues Schiff ist. Und das Hauler Package wahrscheinlich auch bis 5. Dezember.
00:25:50 Also könnt ihr euch auch noch kaufen, wenn ihr Bock habt. Also wenn ihr noch neu seid im Spiel, wenn ihr sagt, Mensch, jetzt will ich aber doch mal ins Spiel einsteigen, mir gefällt es gut, macht gerne euch einen Account im Chat. Einfach ausrufezeichen SC. Und dann könnt ihr euch ein Game Package kaufen, nochmal hier vergünstigt und dann alles mitnehmen. Auch den Referral Bonus. Bis 5. Dezember, dann seid ihr hoffentlich auch happy. Genau. Und ansonsten müsste es eigentlich passen, oder? Habe ich doch irgendwas übersehen?
00:26:20 Ja, die CitizenCon-Schiffe werden verschwinden. Vermutlich, ja. Dankeschön, das geht das für den 43. auf der unfassbaren Stufe 3. Danke, danke, danke. Frage ist, ob bei dem Salvager IAE-Statterpack das LTI bleibt, wenn die IAE endet. Das bleibt, ja. Ist ein neues Schiff. Also alle neuen Schiffe und alle Angebote der neuen Schiffe bleiben auch nach der IAE noch, bis sie irgendwann im Dezember dann jetzt, äh, Ende Dezember weg sind.
00:26:49 Du musst Alt-N machen. Also den Standard-Hotkey fürs Andocken brauchst du auch zum Abdocken. Das ist eigentlich Alt-N, nicht N. N ist nur Fahrwerk. Wenn es dann trotzdem nicht geht, dann weiß ich auch nicht, dann auslocken.
00:27:18 Da ist es vielleicht irgendein anderer Fehler. Das kann sein, das ist ein neues Schiff, ne? Äh, Sarko, Draco, danke für den zweiten Prime. Ich bleib dabei. Sehr, sehr gut. Animal Partying, Esperia Stinger und Grace Market Schiff sind um 21 Uhr auch raus. Genau, das sind die CitizenCon-Sachen. Die IAE-Sachen bleiben, aber die CitizenCon-Sachen sind 21 Uhr weg. So, hatte ich eine Brotsuppe?
00:27:53 Dockt man nicht automatisch ab, wenn man Funkverkehr hatte? Äh, ne, du musst Alt-N, also du musst halt eine Startlaufung fragen, wie im Hangar. Alt-N einfach, ne? N lange gedrückt halten ist andocken, aber nicht abdocken. N lange gedrückt halten ist autodocking. Messe geht nicht mehr. Das ist aber ein Bug. Die Messe müsste eigentlich noch laufen, oder? Wollten die die Hallen 17 Uhr schon zumachen?
00:28:21 Kann natürlich sein. Also es gab gestern schon den Bug. Hab ich gehört. Äh, weiß nicht genau. Noch Lobby. Dann ist es wohl schon durch. In-Game wahrscheinlich, ja. Ich hab jetzt noch nicht geguckt. Mhm. Nur auf Ebay. Ja, auf Ebay geht's noch ein paar andere Sachen natürlich, aber ich rede jetzt von der Website, ne? Ist ja klar.
00:28:51 So, Nachricht des Tages gibt es noch keine neue. Wir warten noch auf weitere Updates von CIG. Mal hier runterscrollen. Da ist noch nichts passiert. Auf jeden Fall, das ist der neueste Patch von 4.5, der in Wave 1 Online ist. Mit den gleichen Sachen wie gestern, aber mit einigen ganz interessanten Updates, die wir auch im Aircool sehen. Wir haben jetzt nämlich bei Aircool neu das hier unten drin. Das ist diese Armor-Durchschlagsverringerung.
00:29:21 In dem Fall aktuell noch 0% überall. Wir haben eine physische Schadensreduktion, eine Energieschadensreduktion von dieser Penetration, durch die Panzerung durch, und wir haben eine Distortion Reduction. Soweit ich es verstanden habe, sind diese Werte zusätzlich zu diesen hier.
00:29:42 Das heißt, das was hier links steht, gilt weiterhin. Mit anderen Worten, physischer Schaden, also ballistische Munition oder Raketen, werden quasi um 40% verringert vom Schaden und haben dann eine physische Penetrationsverringerung im Schaden von 43%. Soweit meine Info, aber Angabe ohne Gewehr lässt sich schwer testen.
00:30:09 Aber wir gehen gleich rein, gucken uns mal im Detail an, wie es aussieht. Es ist generell ein bisschen seltsam. Also die Werte hier, beispielsweise die Polaris hat über 0%. Das ist ein bisschen komisch. Ich weiß gar nicht, bei der Asgard zum Beispiel 0%. Das ist noch nicht fertig. Haben sie auch geschrieben. Und zwar steht es irgendwo dabei. Warte mal, wo steht es? Irgendwo haben sie es geschrieben.
00:30:43 Genau hier, oder? Armoredisplayhookups coming later this week. Gut, müssen wir mal sehen. Also das ist alles noch nicht fertig, ne? Deswegen die Zahlen sind dann noch Schall und Rauch. Nicht zu ernst nehmen und ja, wir gucken es uns an, testen ein bisschen rum, zeigen ein bisschen was. Das wird, glaube ich, ganz gut. Aber wird noch ein bisschen dauern, bis der ganze Spaß wirklich geht. Die Meteor hat negativen Burst DPS. Was? Meteor?
00:31:14 Die macht negative Schaden. Also die kann quasi jetzt Schiffe heilen. Es ist ein Wundergeschehen. Das erste Raumschiff im Spiel, was wirklich heilen kann mit den beiden Leonid-Waffen. Das müssen wir unbedingt testen. Das ist quasi ein Reparaturschiff jetzt. Geil.
00:31:37 Das testen wir. FunkeTV, danke für den 8. Aufstiffe 1. Und danke Autark für den 40. Aufstiffe 1. Dankeschön Thailand für den 20. Prime. Das müssen wir testen. Ja, das ist quasi der Holy Priest von Star Citizen. Geil. Wie macht denn irgendwas negative Schaden?
00:32:03 Feuerrate ist minus 100. Das heißt, sie schießt rückwärts. Das muss ich sehen. Ich will sofort einloggen und die Meteor testen. Habe ich eine Meteor? Kann man die kaufen? Ich bin mir nicht sicher. Wir gucken mal. Ich habe glaube ich keine, aber wir kriegen das bestimmt irgendwie hin. Die saugt die Schüsse ein.
00:32:29 ist schon sehr lustig aber nur die beiden sehr so nice
00:32:38 Meine Frage zum Engineering. Was passiert, wenn beim Engineering die Schilde wegschießt und dann aber ein EMP zündet, egal ob von der Hawk oder anderen? EMP habe ich noch nicht getestet, aber grundsätzlich ist es so, alle Komponenten haben ein Distortion Shutdown Damage. Das ist die Zahl hier. Kannst du angucken bei allen Komponenten. Wenn dieser Wert erreicht wird, dann geht die Komponente aus und zwar für die Zeit, die darunter steht.
00:33:05 Und das heißt, ja, dass das Schild quasi dann einfach deaktiviert ist. Ich hoffe, die gleiche im Spiel bin ich in Lorville. Kann man die Meteor im Spiel kaufen, ja? Umso besser. Perfekt. Ähm, genau. Also das gilt aber generell. Das ist generell schon immer so gewesen.
00:33:26 So, eine Sache wollte ich noch ganz kurz hier ansprechen, weil ich die Frage oder das Thema häufig gelesen habe, auch im Spectrum, auch in Kommentaren. Und die Frage lautet, wieso haben die Raumschiffe nicht eine automatische Löschfunktion? Und es gibt eigentlich nur zwei Antworten auf diese Frage. Die erste Frage ist...
Feuermechanik und Löschkonzepte
00:33:4900:33:49 Wenn es eine automatische Löschfunktion gäbe, dann wäre es keine Gameplay spielbare Möglichkeit mehr, weil das Schiff sich ja automatisch löschen würde. Also können sie das Feuer auch gleich rauslassen. Möglicherweise. Zweitens, es gibt eine automatische Löschfunktion, indirekt eine halbautomatische. Du kannst das Schiff nämlich entlüften. Und das heißt, du kannst auf Kosten der Atmosphäre das Feuer löschen, in dem Luft rausziehst. Das ist kein Problem.
00:34:18 Aber der Kerngedanke bei Feuer, Gameplay, bei Engineering und Co. Der Kerngedanke ist der, dass wir uns darum kümmern. Dass wir ein Auge darauf haben, dass wir mit den Feuerlöschen interagieren und so weiter. Wenn ich automatische Löschsysteme habe, dann kann ich die Frage auch weitertreiben und kann sagen, wieso muss ich mein Schiff fliegen?
00:34:38 Wieso fliegt ihr das nicht von selber? Oder wieso schießt ihr das nicht von selber auf meine Feinde? Und so weiter. Das ist eine unendliche Diskussion. Also es geht halt darum, ein Spiel zu machen, wo man Gameplay spielt. Und da gehört eben das Feuer offenbar mit dazu. Ob man das so mag oder nicht. Aber das ist, denke ich, der Kernpunkt dabei. To be fair, das erste Mal löschen in einem Raumschiff könnte durch eine automatische Löschanlage stattfinden. Könnte man machen, ja. Aber ich denke, dass das Entlüften schon ein guter Gedanke ist.
00:35:10 Und ich will nochmal an die Szene erinnern. Ich weiß nicht, wer sich noch daran erinnert. Stargate SG-1. Colonel O'Neill zusammen mit T-Alk auf der Brücke von dem Raumschiff, wo die gerade da irgendwelche Tests gemacht haben. Und da hatten die auch einen Feuerlöscher in der Hand. Wisst ihr noch die Szene? Wo sich O'Neill lustig gemacht hat über dieses Testszenario. Da hatten die auch einen Feuerlöscher in der Hand. Das alleine reicht mir als Begründung.
00:35:42 Auf der Daedalus. War das die Daedalus? Ne, das war davor, glaube ich. Das war das kleinere Schiff. Ich habe vergessen, wie es heißt, oder? War das die Daedalus? Gute Frage. So. Prometheus war das, ne? Ja. Das argumentiert sich Rockfake.
00:36:08 Eine Feuerwehrschule braucht man in jeder Sci-Fi, auch in Alien, bei Nostromo oder sehr viel bei Star Trek. Eben, eben, eben. Also deswegen. Ja. Macht euch nicht so viele Gedanken drum. Es ist halt einfach das Gameplay. So. Macht euch bereit zur Schadensvermeidung. Mache mich bereit für, ja genau, die Szene. Genau die dunkle Aura. Perfekt.
00:36:38 So, okay. Ich würde sagen, rein ins Spiel. Und dann testen wir mal die Meteor aus, ob die wirklich so ein guter Heiler geworden ist jetzt. Ich bin gespannt. Ich bin sehr, sehr gespannt. Ich nehme gleich mal Lorville als Startlocation, dass wir zusammen starten können dort. Zack, zack.
00:37:04 Und dann komme ich noch in den Discord-Voice. Discord, Discord, da. Okay, warte kurz. So. Hab ich auch, hab ich auch. Okay.
00:37:30 Ach hier guck mal ein neuer, oh warte mal ich muss ein Screenshot davon machen. Warte mal auf deutsch übersetzen, das ist der neue Loading Screen. Hallöchen, Sleeper, moin moin. Hallo. Google Übersetzer. So warte. Bilder. E-Lowes West Industries, Star Citizen, Ptu. Screenshots.
00:37:59 Und dann der Loading Screen. Bild in einen Tab öffnen. So, also mal auf Deutsch der ganze Spaß hier.
00:38:11 Terroristen führen, getötet. Und übrigens hier, ihr seht, oben Live-Release von 4.5 im Dezember ankündigt. Ganz wichtig. Also sie wollen das Ding wuppen im Dezember. So, genau. Also, Amelia Boyd wurde von den Headhunters getötet. Genau, die Headhunters haben dieses Event ja gewonnen. Die ist tot.
00:38:34 Nach dem koordinierten Angriff im letzten Monat auf das Pyro-System unter Einsatz mehrerer gestohlener Erdos Alpolaris, wo die Anführung der Terrororganisation Frontier Fighters Emilia Beuth nach ihrer Gefangnahme durch die berüchtigte Outlaw-Gruppe Headhunters brutal hingerichtet. Sehr gut!
00:38:49 So will ich es sehen, Freunde. Brutal. Nicht einfach nur hinrichten. Sondern wenn, dann auch wirklich richtig schön brutal. Mit viel Fleisch und Blut und so. Genau. Obwohl die Sitzung von Prosperity nicht in Lage ist, Boyd den UEI-Behörden zur Rechenschaft zu ziehen, besteht die Hoffnung, dass die Gruppe mit dem Tod ihrer Anführer keine Bedeutung mehr darstellt.
00:39:11 So, das Universum ist jetzt gerade ein bisschen kleiner geworden, sagte der leitende Forscher Dr. Allo Battle, als sie einem verblüffenden Publikum den ersten öffentlichen Test von Überlichtgeschwindigkeitskommunikation demonstrierten. Er sprach in Echtzeit von der Pressekonferenz in New York, Sol System, zu einem Kollegen in Prime Terra.
00:39:31 Mit der Übertragung von Können Sie mich hören, schrieb Dr. Bettel Geschichte. Während das aktuelle System der Sprungtunnel-Kommunikationsdrohnen über die Jahrhunderte hinweg verbessert wurde, um die Verzögerung beim Senden von Daten zwischen Systemen erheblich zu reduzieren, hielt die Fähigkeit zur sofortigen Kommunikation unabhängig von der Entfernung als eine der größten technischen Durchbrüche dieses Jahrhunderts. Dr. Bettel nutzte eine ähnliche Verschränkungstechnologie, oh, Quantenverschränkung quasi, wie die Ibrahim-Sphären des Regenerationsprozesses und schrieb die
00:40:00 Second Life Initiative vom Imperator Edison der Vorarbeit für diese Entdeckung zu. Spannend. Okay. Das ist wirklich interessant, ob da irgendwas Gameplay-mäßiges daraus kommt. Hm. Na, klingt auf jeden Fall. Müssen wir mal dranbleiben und uns mal merken.
00:40:20 So, Waffen der Massenfeier. Einzelhändler berichten, dass Waffen im Luminalia-Stil das beliebteste Geschenk dieses Jahres sind. Ein kleiner Spoiler für Weihnachten. Waffen im Luminalia-Style. Das heißt, im Adventskalender dieses Jahr sind wahrscheinlich mehrere Luminalia-Knarren drin, die dann den Skin haben von Luminalia, also mit bunten Farben und so weiter.
00:40:47 Und da ist ein Beispiel. Eine grüne...
00:41:13 Was ist das? Eine Assault Rifle, grün-rot. Ja, mit Verzierung drauf. Die gibt's dann vielleicht auch einfach in Kisten zu finden im Spiel. Könnte ein Hinweis darauf sein. Okay.
00:41:29 So, und nun, letzter Punkt. Kundenspecial, fällt die Sicherung häufiger aus? Ich habe das Gefühl, ich muss sie jetzt ständig wechseln, behauptet ein Pilot. Und der Sonderbericht untersucht dies. Senat ist mögliche Neuwertung von Nyx. Könnte die UI angesichts der laufenden Terraformierung von Nyx 1 ihre Meinung ändern und das System endlich für sich beanspruchen? Oha! Oha, oha, oha. Storytwist!
00:41:57 Klingt geil. Also sie, äh, ja, sie gehen so ein bisschen drauf ein, dass er in Mix 1 kommt, wird gerade terraformiert und dann könnte es so zumindest mal einen Außenposten von der UEE Navy geben. Hmm.
00:42:13 Ich sehe einen Konflikt, der sich anbahnt, zwischen der UEE Navy und der People's Alliance. Plus Van Duel dazu. Klingt spannend, oder? Also, ein paar kleine Hinweise, nichts ganz Konkretes, aber so ein bisschen. Mal kurz an der Maus wackeln. Klingt eigentlich ganz, ganz interessant. Dankeschön FunkeTV für den 8. Auf der Stimme 1.
00:42:41 Ach nö, warum nö? Wie nö? Dann gibt es solche Commarays, ja. Nix 1 mit dem Commaray und einer kleinen UI-Basis. Wird interessant. Freiheit für nix. Hm.
00:43:08 Naja, bleiben wir mal dran. Auf jeden Fall spannende Infos auf dem Loading-Screen mal wieder. Ich mag diese Loading-Screen ganz gerne, weil die immer wieder nette Sachen uns kundtun. So, Hallöchen. Es lieber genauer habe ich schon. Xavi und Wolf. Moin. Hallo. Und, kannst du hier nämlich die Uhr kaufen? Hab ich schon, ja. Geil. Dann zieh ich mich mal schick an. Und dann werden wir mal ein bisschen was testen hier, würde ich sagen.
00:43:38 Mal gucken, wie es läuft, ob die Terminals funktionieren und der andere Kram auch. Bin schon gespannt. So, Waffe. Das da und das da. Der Traktorstrahl ist weg. Ne, halt. Der ist nicht weg, der ist nur... Ach, da ist er. So, dann brauche ich hier mein kleines Search-Tool.
00:44:05 Mining Attachment nur für den Fall. Und... Das Ding noch. So, und dann muss ich noch kurz das Ding da reinpacken. Customize. So, geht's? Ah, sehr gut. Drückt mal rechts, Alter. Ja, ich weiß. Hellhotkey.
00:44:38 Das wissen wir schon. Hab ich heute schon wieder auch so gemacht, ein News-Video heute Vormittag, wo ich euch die neuen Sachen mal gezeigt habe. Sehr, sehr cool. Gucken, ob sie es gefixt haben mit dem in die Hand nehmen. Ne, haben sie noch nicht gefixt, schade. Ah, das fehlt noch immer. Recht ist alt, ja, hab ich. Bei mir ist es auf H gelegt. Dankeschön, keinem Tor für den 45. Auf der Stufe 1.
00:45:06 Ich weiß, ich weiß, bei mir ist das auf H gelegt. Weil der H, also H ist halt nicht belegt. Deswegen ist es sinnlos, die Alt-Taste da zu nutzen. Warte mal, ich zeige das kurz. On Food All. Da haben wir irgendwo die H-Taste. Warte. Ne? Das ist die H-Taste.
00:45:32 Lustigerweise gibt es hier zwei. Der obere, der ist alt, der ist glaube ich nicht mehr brauchbar und der untere ist eine neue. Also Helmut ist der richtige. Und eigentlich ist es auch so, wenn man den Helm in die Hand nimmt, dann packt er ihn hier hin. Macht er aber nicht. Er packt ihn in die Hand. Das ist ein Fehler. Überrichtet das alte Haar nimmt er den Helm unter den Arm. Bei mir nicht. Ich habe kein Althaar.
00:46:03 Der Toggle ist Unterarm. Ah, da haben sie es geändert. Warte mal. Das ist ja neu. Sekunde, das können wir gerne mal testen. Dann machen wir Toggle. Einfach Altar. So. Dann macht er ihn jetzt. So, ja. Ja, das ist ganz nett. Ja.
00:46:35 Oh, Doppel-H. Ob das geht mit Doppel-H? Warte mal, das wird noch besser. Geht das mit Doppel-H? Das wäre ja awesome. Moment, das muss ich kurz probieren. Das finde ich interessant. Auch die H-Taste. Aber doppelt. So. Mal gucken. Doppel-H.
00:47:04 Ja, funktioniert. Und wenn ich jetzt nur einmal H drücke, macht man sich an den Arsch dran. Nice. Gut. Also das werden wir so nutzen. Weil du willst ja meistens beide Hände frei haben, ne? Eigentlich. Aber wenn man jetzt mal ein bisschen auf Rollplay spielen will zum Beispiel, machst du halt Doppel H. Also ich muss erstmal aufsetzen.
00:47:31 Machst du Doppel-H und dann nimmt er sich dann so schön in den Arm rein. Guten Tag Mademoiselle, kann ich Ihnen heute dienen? Das ist schon cool. Wurschtel-Magazin, der kann dann weg. Doppeltaste, also da musst du quasi draufklicken auf den Hotkey und dann die Z-Taste einmal drücken. Dann ist das, ne? Double-Click. Rennen? Na klar.
00:48:01 Ich kann halt, glaube ich, keine Waffe nehmen, ne? Wenn ich jetzt eine Waffe nehme, was macht er dann? Ja, dann hängt er sich dann so dran. Geht halt auch, ne? Hab ich halt Sorge, dass er ihn irgendwie wegschmeißt. Ja. So, der Sebi ist da hinten. Der Sleeper ist hier bei mir. Da hol ich mein Schiffchen raus.
00:48:30 Wir testen jetzt mal direkt die Meteor. Ich hole mal eine Asgard. Eine kleine Asgard. Und der Sleeper kann mir ja mal sein Bild teilen. Sleeper, ich würde aber gerne heute mit Discord machen. Weil das OBS-Internallekt zu sehr.
00:48:58 Ich habe nur die Hälfte verstanden. Kannst du mal sagen, ein bisschen lauter? Also bei mir ist das über Discord kaputt. Ich hatte das gestern aber gefixt mit dem OBS Ninja, weil ich das über Discord mache. Äh, über OBS. Okay, dann nehmen wir nochmal OBS Link. Wenn der nicht laggt, können wir den auch nehmen.
00:49:25 Wir sind die immer so leise ich weiß es nicht meine mods sind jedes mal leise wirklich bei jedem stream muss ich jedes mal sagen mach dich lauter Ich glaube die stellen sich mit absicht um mich zu ärgern immer wieder leise nach dem stream Nein alles gut wir testen das mal über OBS Ninja Das liegt nicht an euch ja doch doch liegt es aber ist nicht schlimm wir kriegen das schon hin
00:49:51 Ähm, hast du den Lücken? Ähm, ist das doch derselbe? Ich bin nicht zu laut, das stimmt nicht. Ich bin so laut, wie die YouTube-Werbung ist. Wenn ich leise wäre, wäre das schlecht. Ne? So, extern Mod. Ne, ist ein anderer Link. Warte mal, ich nehme deinen rein.
00:50:20 Jo, da sehen wir dein Bild, okay Dankeschön, Helmondi für den zwanzigsten Aufstieg auf Stufe 1 Und Jerry, danke für den Follow Dann haben wir Zambardozan im fünften Aufstieg auf Stufe 1 Dankeschön Und Mr. Slickers, danke für den achten Aufstieg auf Stufe 1 Vielen, vielen Dank
00:50:39 Der einzige ist immer, wo man nicht voll aufdrehen muss. Das nervt immer bei den anderen. Ich kenne genügend die genauso lautsten wie ich. Es gibt halt Leute, die sind gut eingepegelt, wie ich. Es gibt Leute, die sind einfach nicht gut eingepegelt. Das sind die anderen. Das Ding ist, die Frage ist, woran orientiert man sich als Content Creator, wenn man sich einpegelt? Und die Antwort lautet normalerweise an der YouTube- oder Twitch-Werbung. Weil wenn man sich nicht danach richtet, ist es so...
00:51:06 Du redest im Stream oder im Video blablabla und dann kommt Werbung und dann haut es den Zuschauern die Ohren weg. Und das ist doof. Deswegen pegelt man sich ordentlich ein und dann passt das. Und ich bin genauso laut wie die Werbung auf YouTube oder auf Twitch oder sonst wo. Ich kann nichts dafür, dass andere leiser sind, aber ich bin nicht zu laut. Vielleicht ist die Werbung zu laut. Wenn die Werbung leiser wird, muss ich auch leiser machen.
00:51:36 Wie viel DB geht denn die Werbung raus? Die Werbung geht raus, gute Frage. Keine Ahnung, ich weiß es nicht. Ich mach das nach meinem eigenen Gehör. Ein guter Pegel ist wichtig, Prost. Das stimmt. Oh.
00:52:04 Höre ich da einen neuen ATC? Oder war ich schon lange nicht mehr in Lorbe? Äh, Ock, so lange für ein Follow. Ja, Risewein, dann sind die anderen zu leise eingestellt. Dann sagt es denen, die so leise sind und nicht denen, der richtig eingepegelt ist, Leute. Da kann ich ja nix dafür. So.
00:52:29 Außerdem ist es ja auch nicht sinnvoller Sache, dass ihr den Stream auf 100% Lautstärke habt. Dann ist der Stream zu weise. Okay, die quatschen mir echt zu viel, die ATCs. Der Sinn ist ja eigentlich, dass ihr die Pegel bei den Dingern halt so bei 70-80% habt, um mal was zu regulieren so ein bisschen. Wenn der eben auf Maximum ist, dann ist ja eigentlich Quatsch, ne?
00:53:03 Ja, ich müsste so bei minus 5 bis minus 3 dB sein. So wie eben auch die Werbung ist, ungefähr in dem Bereich. Ich kann es nicht genau sagen. Dankeschön, grab gern für ein 5 mitbekommen. Fast ein halbes Jahr. Global Elimination ist noch nicht drin, nein. Kommt vielleicht noch rein, ich weiß es nicht. Es ist aber vorbereitet. Also theoretisch können sie es aktivieren, wenn sie es schon fertig hätten.
00:53:35 So, Sleeperchen, wo treffen wir uns denn mal? Nicht bisst. Ja, die Party-Marker sind broken. Oder Deiner ist broken. Ich sehe ihn zwar, aber ohne Namen. War das so, die hatten wir gestern auch zwischendurch mal. Ja, ich spring dich einfach an, ne? Genau. Sleeper. So, wir testen heute einige Sachen aus.
00:54:03 Gucken gleich mal, ich flieg jetzt erstmal rüber zum Sleeper. Ich auf 10%? Was ich auf 10%? Ja, das ist, äh, dann ist dein Sound generell viel zu laut am PC eingestellt, mein Lieber. Viel zu laut. So. Das ist Sabie. Da seh ich dich.
00:54:36 Interessanterweise bis zu 12,9 GM bei mir Richtung Sonne. Das mag sein, Kular, aber ich kann mich nicht nach dem öffentlichen Fernsehen richten. Zumal sich das öffentliche Fernsehen selber nicht nach dem öffentlichen Fernsehen richtet, denn ich weiß von meiner Mutter, die muss auch bei jedem Sender den Sound anders hoch und runter regeln. Weißt du? Ich... So.
00:55:09 Hallöchen, ACB. Moin moin. Okay. Ich lass mal die Schilde mit Absicht aus. Und ich würde dich bitten, dass du mal nur mit diesen zwei großen Waffen schießt, wenn das geht.
00:55:39 Wir gucken mal was passiert. Warte noch. Ich geh erstmal ans Ingenieurin-Termin. Gucken was da steht. Ich brauch keinen Soundtechniker. Ich bin mein eigener Soundtechniker. Und ich kenne Soundtechniker, die sagen mir alle, mein Sound ist annähernd perfekt. Tatsächlich so.
00:56:03 Ich kenne ja auch den Soundtechniker von der Con4E2 zum Beispiel. Da habe ich öfter mal Kontakt. Der sagt das ebenfalls. Also macht euch da mal keine Sorgen. So, hier ist immer noch verbargt. Verdammt. Na gut. Okay, dann schieß doch mal bitte. Einfach mit den zwei Waffen auf mich drauf. Mal gucken, was dann passiert. Okay, ich kriege Schaden. Machen wir weiter. Aber ganz wenig mehr.
00:56:36 Extrem wenig Schaden Dankeschön Matt Bonsai für 19 auf der Stufe 1 Ja, okay, also ist nur ein Fehler bei Erkul wahrscheinlich Jetzt gucken wir aber mal
00:57:05 Hier dampft das schon so ein bisschen. Ich höre mal fixen Feuerlöscher. Kann ich wieder nicht nehmen. Ich hasse dieses dumme Waffensystem von CRG. Hände frei und trotzdem kann ich es nicht in die Hand nehmen. So. Temperatur checken. Okay. Nö, alles noch fein. Schieß mal weiter.
00:57:40 Die Ascot ist sehr gut zum testen. Schieß mal, wenn es geht, hinten seitlich auf meine Komponenten so ein bisschen. Genau da, wo du jetzt bist, ne? Gucken, was da so abgeht. Es ist so dumm, dass ein Waffensort frei sein muss, um zu löschen. Es ist generell dumm, dass du ein Waffensort brauchst, um das aufzunehmen. Das ist zwar gar keinen Sinn.
Test der Feuer-Ausbreitung und Löscharbeit
00:58:1100:58:11 Das ist aber alles in Ordnung. Wobei, da ist was defekt jetzt. Hier irgendwas gut gegangen. Können wir uns angucken. Ah ja. Okay, stopp. So. Jetzt testen wir mal das Feuer. Und zwar, wie es sich ausbreitet. Möglichst konkret. Aber wir hatten das schon mal im Tech-Pubble getestet. Da war ja nicht viel. Mal sehen, wie es jetzt ist. Alarm, Alarm. Ist das eigentlich sehr heiß schon? Ne, geht noch.
00:58:40 Und ich zeige euch jetzt mal, wenn es funktioniert, das Raumsystem, wie das zu löschen ist über die Lüftung quasi. Aber erstmal lassen wir uns mal ein bisschen lodern. Oh doch, das geht schon gut ab. Guck mal da auch am Boden. Da sieht man ganz gut, wie es langsam ausbreitet, ne? Langsam, aber sicher wird es immer mehr. Sehr, sehr geil.
00:59:04 Und steckt auch benachbarte Systeme an, wird immer mehr und immer mehr. Und das krasse ist halt, es ist ein exponentielles Wachstum, ne? Wie halt Feuer ist, je mehr Feuer da ist, desto krasser wird es dann auch mit der Zeit. Sehr, sehr geil. Hier ist noch nichts. Alles noch fein. Das sieht schon wirklich awesome aus. Bekomme ich denn viel Schaden? Na, nee.
00:59:31 Nee, Schaden macht's mir nicht durch die Rüstung. Aber Temperatur steigt, ne? Ihr seht's. So, wir testen mal kurz was. Ich mach erstmal den Live-Support komplett aus, im gesamten Schiff. Und wir gucken, ob das reicht, um das Feuer zu ersticken. So. Weil theoretisch wird ja die Luft in diesem Bereich hier verbraucht, durch das Feuer. Und das ist schon eine ganz schöne Loderei hier.
01:00:00 Wir können uns das mal angucken im Mobi-Glas. Noch ist es safe. Also er sagt mir hier nichts Genaues an. Bisher. Okay. Ja, es qualmt doch ordentlich. Der Qualm kommt jetzt davon, dass ich den Live-Support ausgemacht habe. Eigentlich würde der Live-Support den Qualm hier, der Rauch, absaugen. Und so wird es immer dichter.
01:00:28 sehr sehr krass Es ist hier schon fast auf der anderen Seite angekommen jetzt ist es drüben guck mal es ist tatsächlich angekommen an der anderen Seite vom Schiff Temperatur steigt dann ist fast 1000 Grad hier wir machen mal die Luke auf wo ist der Button da mal gucken ob es abzieht Open
01:00:55 Aha, der Rauch geht weg und das Feuer ist aus. Also so gut wie. Seht ihr? Es funktioniert. Ist das nicht geil? Sofort aus. Brauchst du gar nicht mehr löschen. Aber klar, das geht natürlich nur dort, wo man das auch machen kann. Es gibt ja den Fall, dass ein Feuer in einem Raum entsteht, wo man nicht lüften kann. Dann müsstest du alle Türen öffnen und einen Weg freimachen. Da geht es natürlich nicht so einfach. Aber das ist schon mega geil.
01:01:23 So, und man sieht ja richtig die Brandspuren. Da dampft es auch noch. Und wenn ich mal mit dem Feuerlöscher gucke, müsste es noch heiß sein an den Stellen, oder? Ja, doch da, genau. Hier, über 2000 Grad. Temperatur fällt aber. Wenn ich jetzt hier zumache, dann habe ich keine Atmosphäre mehr im Schiff. Ist ja alles rausgezogen. Das heißt, es kann jetzt theoretisch nicht mehr brennen. Es ist noch heiß, aber es kann nicht brennen.
01:01:54 Die Temperatur bleibt aber, weil sie kann ja nirgendwo hin, die Temperatur. Sehr nice. Okay, dann schieß doch noch mal bitte ein bisschen weiter darauf rum. Ich hab dich auch mal gescannt eben. Ich kann auch sehen, ich hab dir ein Schild destroyed und alles andere ist offen. Genau. Ich kann mal kurz meinen Helm ab- oder wir können mal kurz gucken, was die Amosphäre jetzt hier sagt.
01:02:21 Äh, Health. Genau, Danger-Atmosphäre, die ist bei Null. Also wenn ich jetzt den Helm absetze, bin ich quasi am ersticken. Äh, ich kann jetzt den Live-Support wieder einschalten. Äh, das können wir ja mal zeigen. Warte mal, ist die da ein Foto schießt? Das ist nämlich genau das Problem. Wenn ich jetzt den Live-Support wieder einschalte, dann ist das so, dass wir wieder Luft zuführen.
01:02:48 Und durch das Zuführen der Luft kann es jetzt sein, dass das Feuer von selbst wieder ausbricht, weil es ist noch unglaublich heiß hier. Ja, wir gucken mal auf die Atmosphäre. Und dann sehen wir, safe, also Luft ist da. Und jetzt auch links, die Temperaturen steigen. Es wird wieder heißer. Und es brennt wieder. Also, es kann sich von selbst wieder entzünden. Es funktioniert exakt so, wie intended. Fantastisch.
01:03:23 Mega gut gemacht. Also es bringt nichts, nur zu lüften, du musst dann die Komponente reparieren und du musst sie auch runterkühlen, dass die Glutherde, die Brandherde sozusagen, äh, wirklich, äh, gelöst sind. Wenn ich jetzt mit Live-Support die Luke öffne, müsste es ausgehen.
01:03:46 Ja. Weil der Live-Support bei geöffneter Tür eigentlich nicht in der Lage ist, das gegen zu kontern. Also auch das funktioniert 1A. Wenn ich es jetzt wieder zumache, kommt wieder Luft rein. Und es brennt sofort wieder los. Irgendwo. Wo brennt es? Ich sehe es noch nicht brennen. Ah, warum ist jetzt auch nur ein Soundbug?
01:04:16 Aber ihr seht, Temperaturen steigen wieder, ne? Und gleich wird es wieder angehen. Wahrscheinlich. Ein bisschen steigen. Äh, Anna danke für den 31. mit Prime. Und Gandalga danke für den 19. Aufstieg für 1. Dankeschön. Ah, noch brennt es nicht. Aber es könnte gleich angehen. Guck mal hier oben euch das an. Oh ja, hier. Da dampft es jetzt. Gleich geht es an.
01:04:42 Die ist mir nicht sicher. Geile Brandspuren hier auch. Richtig schön. Oh, nice. Alles cool gemacht. Mal gucken hier. Temperatur. Steigt sie an? Nee, sie steigt tatsächlich hier nicht an. Also die Komponente da oben. Passt auch. Was ist hier? Wie soll ich öffnen?
01:05:15 Ja, vielleicht brett es auch jetzt nicht nur noch von selber los. Es ist so ein bisschen eine Chance nur. Es gibt eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass es von selbst wieder angeht. Die Komponente kann man wieder reparieren. Ja. Natürlich. Du kannst alles hochheilen. Ja, kann ich das hier machen. Und das ist auch wichtig. Nur durchs Hochheilen der Komponente schließe ich aus, dass sie wieder Schaden bekommt.
01:05:45 Vorzugsweise mache ich die Reparaturen natürlich bei geöffneter Luke, dass ich hier nicht die Temperaturen habe. So, ich repariere mal das Schiff selber. So gut ich kann. Und versuche es wieder voll funktionsfähig zu machen. Schauen wir mal, ob mir das gelingt. Dauert ein Momentchen. Frosty, danke für den 32. Auf der Stufe 1. Das ist schon sehr, sehr nice, oder? Sag mal ehrlich. Also es funktioniert hier jetzt in dem Fall annähernd perfekt.
01:06:14 Sehr, sehr, sehr, sehr gut. Normalerweise sollte man an 200% zerstörter Kompetenzen nicht mehr von selbst reparieren können, aber für jetzt ist es okay. Ich glaube, das bleibt so. Die wollten das doch, dass du das wirklich reparieren kannst.
Reparaturmechanismen und Meteor-Test
01:06:4301:06:43 So 100% Und jetzt können wir es nochmal löschen, weil es ist halt noch sehr heiß. Meine Temperatur steigt. Wir müssen jetzt den Grund für die Hitze ausschalten, das heißt hier reinlöschen. Und dann geht die Temperatur runter und auch im Schiff wird sie entsprechend dann sinken. Wir müssen halt genau gucken, wo es zu heiß ist. Die Hitzequellen runterkühlen.
Lore-Updates und Loading-Screen-Infos
00:38:1101:07:09 Überall wo noch Hitze ist. Mal drüber gehen. Wie sieht es hier aus? Eigentlich normal. Und dann sinkt die Temperatur im Raumschiff. Und dann passt das auch. Wir können es auch beschleunigen, durch einmal hier öffnen. Und dann bist du sofort wieder gekühlt.
01:07:35 kühlen die komponenten ab wenn du das schiff evakuiert ja die komponenten würden langsam abkühlen ganz ganz langsam wenn es schläge muss müsste man das modul austauschen genau aber es muss halt in den vernünftigen status repariert werden also wir haben drei status varianten wenn man so will variante 1 ist blau oder
01:08:00 Hier blau. Blau heißt, hat vielleicht ein bisschen, hab hier verloren, aber ist in einem guten Zustand, passiert nix. Also in dem Fall wäre es sogar grün, bei 100%. Blau ist, klappt da runter. Und dann gibt es noch rot und gelb. Rot heißt, ist sehr, sehr stark beschädigt oder sogar der komplette Effekt. Wir können es ein bisschen hochheilen. Und dann wird es irgendwann orange. Orange heißt, es funktioniert, aber es kann eben dann zu Fehlfunktionen kommen oder zu Bränden kommen. So war jedenfalls der Plan.
01:08:28 Wenn es blau ist, dann kann es, glaube ich, nicht mehr brennen. Also dadurch kannst du quasi ausschließen, dass es von selber einfach anfängt zu brennen. Jetzt ist es Geld, also muss man noch weiter drauf rumwurschteln. Dankeschön, Levi, für den 40. auf der Stufe 1.
01:08:50 Es gibt keine nicht reparierbare grenze du kannst deine komplette immer reparieren alles was noch im schiff drin ist oder am schiff dran hängt ist reparabel Immer So Jetzt kann ich eigentlich aufhören zu reprieren aber ich kann sich jetzt noch ordentlich hochheilen das ist ein bisschen länger durchhält also das ist jetzt quasi bonus
01:09:19 Bonus-HP Dankeschön Luciani 445 auf der Stufe 1 Juhu, habt ihr schon das große Repair-Tool probiert Ja, das ist ein Ticken schneller Aber mehr auch nicht, also es ist einfach ein bisschen effizienter in dem was es tut Entweder Asgard, Repairing, okay, das ist irgendwas anderes
01:09:44 Ich halte es mal hoch. Mein Ziel ist es quasi, ohne Hilfe von anderen, mein Schiff selber zu reparieren, und zwar in einem Zustand, dass es voll funktionsfähig ist und im besten Fall auch die Hüllenpanzerung wieder 100% hat. Das testen wir jetzt noch, das klappt. Ist ein Computer, ne? Ja, irgend sowas. Äh, ja.
01:10:09 Genau, man kann auch Multi-Crew-Reparatur machen, das heißt, man kann zusammen dieselbe Komponente heilen und dann geht's auch entsprechend schneller. Ja, ist ein bisschen Magie. It's magic. Das ist halt Beam-Citizen.
01:10:44 Genau, was ab ist, ist ab. Also wenn du ein Triebwerk wegschießt, ist es weg. Wenn du eine Waffe wegschießt, ist es weg. Dass es dann einfach zerstört ist zur richtigen Reparatur. Aber was am Schiff dran ist, kannst du reparieren. Das ist der ganz normale Salvage-Aufsatz. Ganz klassisch. Tracks, danke für ein 5-Bit Prime. Fast ein halbes Jahr.
01:11:13 Und sag ich schon, Ultor für den 32. Aufstieg 1. Boah, dauert das lange, ey, der Computer. Ja, das geht. Na klar. So.
01:11:35 Fertig. Wunderbar. Haben wir gemacht. Alles wieder voll. Mal kurz hier reingucken in die anderen Komponenten. Das ist die Batterie. Die ist glaube ich leer. Genau. Hat keinen Schaden bekommen. Alles noch intakt. Die Fuses. Jetzt gehen wir mal kurz raus aus dem Schiff. Und gucken wir uns nochmal die Hülle an. Also ich sehe hier auch die Hülle zum Beispiel. Die ist hier offenbar ein bisschen beschädigt. Die werde ich auch nochmal hochheilen. Wo drauf geschossen wurde.
01:12:09 So, Hülle ist hochgeheilt. Das ist noch ein bisschen buggy, glaube ich. Das ist noch nicht so gewollt, dass man die einfach so hochhallen kann zu schnell. Die Tür ist voll im Takt. Hier, auch das, ne? Hochhallen. Ja, jetzt ist das ganze Schiff wieder normalerweise im besten Zustand. Zustand wie neu. Quasi.
01:12:33 Genau. Und jetzt müsste normalerweise am Ingenieursterminal stehen, dass das Schiff keinen Schaden hat. Also abgesehen von den offensichtlichen Brandschäden natürlich, ne? Die kriegst du jetzt nicht mehr gefixt, aber der Rest sollte gehen. Das ist also nur ein reiner optischer Schaden. Gucken wir mal, ob das stimmt. Jo, Hülle 100%. Komponenten sind intakt. Das ist ein Anzeigefehler hier offenbar.
01:13:03 Oder? Ähm. Schildgenerator. Wieso sind die rot? Die sind aber angeschalten, oder? Ah, die sind nämlich nur deaktiviert. Ja, die sind nur deaktiviert, ne?
01:13:28 Deswegen ist es rot gewesen. Aber irgendwie sind sie trotzdem noch rot. Das ist glaube ich ein Fehler. Weil die sind ja... Links sind sie grün, ne? In dem kleinen Fenster. Aber das ist nur ein Ansagefehler.
01:13:49 Ist das nicht zu viel für einen solchen Schaden? Sollte es nicht so sein, dass man irgendwann zur Reparatur in den Hangar muss? Musst du auch irgendwann. Weil was du nicht heilen kannst, ist die Panzerung. Wenn die Panzerung 0% hat, ist die auch 0. Dann musst du zwingend in die Werkstatt. Und wie gesagt, dieses Höhlenreparieren, ich schätze mal, auch das ist noch nicht so ganz gewollt, wie es aktuell ist. Kann ich mir eigentlich nicht vorstellen, das ist zu stark, dass du mal kurz draußen rechtlich machst und das Ding ist wieder hochgeheilt. Nein, also es geht eher um die Komponenten.
01:14:20 Aber ihr seht, kein Problem. Kann ich alles machen. Aktuell. Was mit Menschen mit Rot-Grün-Schwäche? Die haben hoffentlich einen Farbenwind-Modus am Monitor. Hier, das ist große Reparatur-Tool. Sollen wir das nochmal zeigen, ja? Das ist vollständig aufgeladen.
01:14:46 Es ist halt leider, es nimmt halt ein Waffensort weg, das ist ein bisschen doof. Das heißt, du musst dich entscheiden, ob du das Reparatur-Tool nimmst oder ein Feuerlöscher, beides geht nicht. Also, es sei denn, du willst auf die Waffe verzichten, aber ja, das ist so eine Sache. Oh, ich kann es gar nicht. Ah doch, jetzt geht es. Wir können es noch mal testen, oder? Magst du mal drauf rumballern? Na klar. Von der gleichen Seite wieder.
01:15:15 Ich mach die Türen aber alle hier zu. Dann haben wir Luft auch wieder drin. Und dann können wir noch mal demonstrieren. Ich mach ihn mal auf, dass wir es auch sehen können.
01:15:41 Also ich bevorzue das kleine Reparaturtool aktuell, weshalb kein Waffenslot mitnimmt. Das ist der entscheidende Punkt. Ich bin bereit. Feuer frei. Alles noch perfekt hier.
01:16:15 das schild noch stand oder jetzt ja jetzt kommt schaden nach 50 prozent ab jetzt wäre ein feuer denkbar also es könnte ab jetzt jederzeit sich entzünden theoretisch muss aber nicht so neues feuer
Feuer-Test an der Asgard
01:16:4401:16:44 Lassen wir ein bisschen lodern Ihr seht das feuer beschädigt auch die komponenten an denen es brennt hier oben gibt es langsam rund durchs feuer und je heißer es wird desto mehr schaden wird die dynamischen verursacht Das daneben bekommt man also auch bisschen schaden schon ab 95 prozent 94 und so weiter und wir können sie mal komplett abfackeln lassen oder Einfach mal die ganze bude abfackeln lassen gucken was dann passiert
01:17:19 Müssen wir aufpassen wegen dem Power-Generator. Der ist ja hier. Hier ist der Kühler. Wo ist denn der Power-Plant? Der ist hier gar nicht, ne? Dann passt es ja. Wo das Engineering-Terminär ist. Okay, dann dürfte da nicht viel passieren. Ja, ne? Hier ist auch ein Kühler. Wo ist denn der Power-Generator? Schild-Generator. Power-Plant hier. Auf das müssen wir aufpassen.
01:17:49 Ah, wir lassen es mal lodern. Lustigerweise, irgendwie, dieser Raum ist offenbar hier getrennt. Aktuell. Na, ihr seht's. Das ist noch so ein bisschen so eine Sache hier. Da müssen sie uns noch ein bisschen drüber polieren, aber ja. Mal sehen, was hier passiert. Die Hülle müsste auch Schaden bekommen von außen durchs Feuer.
01:18:18 Test doch bitte mit kleinen Schiffchen, nicht mit solchen Pötten. Das ist doch klein, das ist eine Asgard. Also noch kleiner wird es ja, was soll ich da testen? Da ist ja nichts zum anbrennen. Ja, beim Powergenerator kann es halt sein, dass der hochgeht. Das ist das Problem. Da macht es bumm das ganze Schiff.
01:18:44 So, aber sieht schon sehr sehr nett aus, ne? Es fackelt richtig schön ab, dynamisch, wird immer krasser. Es breit sich dann auch in diese Richtung aus nach rechts, aber noch nicht in meine Richtung offenbar. Wobei es ja auch schon dampft, vielleicht kommt es auch gleich noch rüber.
01:19:06 Mit einer Cutter. Wir können es auch gerne mit einer Cutter testen, natürlich. Können wir gerne auch machen. Aber das Ergebnis ist dasselbe. Es ist immer gleich. Und bei der Asgard ist halt der große Vorteil, dass wir ein bisschen Platz haben, um das ein bisschen ordentlich zu zeigen. Das sieht schon sehr eindrucksvoll aus, oder? Was meint ihr? Das ist schon awesome. Auch wenn es sich so ganz langsam durchfrisst, ne? Ganz langsam frisst sich sein Weg in Richtung der nächsten Wand.
01:19:41 Wirklich cool. Nur schade, dass der Alarm hier ein bisschen kaputt ist. Aber das liegt einfach nur an der Arztgarten. Fracht im Feuer. Wir können mal was reinschmeißen, was ich gerade nicht brauche. Gute Frage. Hier das Maling-Tool.
01:20:10 Ich kann das ja mal ins Feuer reinlegen. Ich weiß nicht, ob es irgendwie Schaden bekommt, ne? Ich glaube noch nicht, aber ist schwer zu sagen. Also es gibt noch keine Haltbarkeit für Items. Ne, also Items bekommen noch keinen Schaden. Kommt später.
01:20:39 Boah, wie das aussieht. Das sieht schon crazy aus. Dankeschön. Ananas für den 27. Auf der Stufe 1. Burn, Baby, burn. Frachtkisten weiß ich, wie gesagt, nicht. Ob die schon Schaden bekommen, müssen wir nochmal ausprobieren. Möglich wäre es.
01:21:08 So, jetzt ist es vorher auch rechts. Also jetzt wird auch dort die Komponente entsprechend Schaden bekommen. Vermutlich. Ja. Ganz langsam. Die Fuses dort müssten auch schon kaputt sein. Die sind schon kaputt. Die Fuses dort an der Seite. 0% Integrität. Also das heißt Strom ist ausgefallen hinten. Und jetzt fucket eigentlich der gesamte Heckbereich.
01:21:34 Und das Interessante ist eben auch, es brennt so lange, bis das Material, wo es brennen kann, verbraucht ist. Also hier zum Beispiel ist kaum noch Feuer, das ist scharf gebrannt. Hier wird es auch schon weniger. Also es brennt wirklich richtig aus. Da sieht es schon sehr, sehr geil aus, oder? Kann man nicht anders sagen. Eigentlich perfekt zum Testen, die Asgard, weil das Feuer gerade nicht hier rein schwappt zu mir. Solch ein Bug.
01:22:02 Da kann man sich das mal richtig schön angucken, wie das aussieht. Weil in anderen Schiffen, wo das nicht buggt, würde jetzt natürlich... Ich müsste ja rennen. Also ich wäre sonst schon längst tot und erstickt und so weiter. Mega nice. Die Decke oben. Alter. Ich kann mal kurz reingehen, ja. Oh, ich hab ein bisschen Schaden, aber es geht noch.
01:22:37 Das ist kein Problem bis jetzt noch. Schon crazy, ne? Sogar die Rampe? Oder kann die Rampe brennen? Ah ja, sie brennt so ein bisschen, ne? Das ist schon der Schaden. Der Schaden hat sie bisher nicht bekommen. Rampe ist noch voll im Takt? Ja. Okay, das kann halt sein, dass es noch diese verschiedenen Layer sind. Oh, geht.
01:23:05 Ah! Das war ich nicht. Das war die Rampe selber. Die Rampe hat Schaden bekommen und die ist selbst geöffnet. Durch den Damage. Die ist jetzt kaputt wahrscheinlich. Warte mal, wir testen es mal. Ne, also ich weiß auch nicht. Machst du wieder zu? Oder war das jetzt eine automatische Löschfunktion? Ich weiß es nicht, also ich habe es nicht geöffnet.
01:23:36 Es wird gleich wieder loslodern. Warte, wie das hier aussieht. Das ist schon krass. Von außen hast du, wenn nur unten Schaden bekommen, das ist um 3% gefallen. Wir müssen mal kurz warten, bis es wieder ausbricht. Es wird von selbst auf jeden Fall wieder ausbrechen. Hoffentlich nicht hier, aber hier dürfte nichts passieren aktuell. Aber wie gesagt, diese Räume sind davon nicht betroffen.
01:24:09 Schießt noch mal ein bisschen hinten drauf bitte. Das ist schön ausgebrannt hier, der Boden dampft auch noch ordentlich. Interessant. Kühler ist noch hier intakt. Die Fuses sind alle verbrannt. Nice.
01:24:42 Äh genau, diese Spuren bleiben, bis man das Schiff repariert in der Werkstatt. Also claimen brauchst du es nicht, es reicht normaler Reparatur. Muss man mal anzünden können. Wenn du auf den Kühler schließt, also genau da wo ich stehe. Der hat doch ein HP.
01:25:16 Ne, leider nicht angeht. So grob die Richtung schießt. Bin ich auf der anderen Seite? Das abgebrannte wird noch ein bisschen brennen, ja. Also es gibt quasi jede Textur, somit ich es verstanden habe, eine Art brennbare Gesamtmasse. Und wenn die verbraucht ist, dann brennt es nicht mehr. Aber die ist recht hoch. Also es brennt lange.
01:26:00 ein menschen ist mit raketen wir brennen nichts mehr glaube ich wir haben es ausgebrannt hat man kein schaden mehr an
01:26:27 Das kann jetzt noch ein Fehler sein vom Spiel. Das ist schwer zu sagen. Flügel hab ich dir abgeschossen. Okay. Du triffst halt den Kühler irgendwo nicht, obwohl du eigentlich genau drauf schießt, ne? Immer der Ruf auf die Modi.
01:26:59 Ich auch kann die Tumata hier. Ich hab die Schüsse. Ich halse mal hoch. Wirklich weh sind die Sterne, ne?
01:27:29 Witzig bei den großen tool beim großen tool musst du hoch also es musst du richtig halten beim kleinen kannst du einmal kurz antippen So komm ich will es noch mal brennen sehen hier. Haben wir mal hier auf gelb
QA-Team-Erwähnung und Patch-Update
01:27:5601:27:56 Das ist im QA-Team so durchgerutscht. Ey, wollt ihr... Ah, jetzt. Es brennt. Wollt ihr mal sehen, wie das QA-Team die Pair-Solz getestet hat? Ich hab einen Ausschnitt bekommen. Ich kann euch jetzt zeigen, wie das QA-Team nachts testet. Sind da sehr... Sind da sehr, äh, sehr, wie sagt man... Äh... Es ist sehr intensives Testing. Hier, Achtung, QA-Team.
01:28:46 So nämlich, ja. So, also es brennt wieder. Sehr, sehr schön. Mal gucken, ob es nochmal wirklich richtig lohnen kann oder ob das schon verbraucht ist, weil, je nachdem. Schauen wir mal. Das doch richtig, ich will es noch nicht, ne?
01:29:15 Aber Temperatur steigt wieder, also das ist schon mal gut. Mal sehen. Wir müssen noch mal auf dem Größen- und Schiff noch mal testen. Ich würde gerne mal so ein ganzes Schiff, so ein großes, komplett ausbrennen lassen. So eine Perse oder sowas. Oder eine Hammerhead. Eine Hammerhead wäre auch geil. Also nur vielleicht einen Powerplan vorher deaktivieren.
01:29:37 Ah, hier scheint nichts mehr zu brennen so wirklich. Na also, das ist halt das Ding, also die brennbare Materie ist hier offenbar großteils schon verbraucht durchs vorherige Feuer. Daher brennt nur noch die Komponente. Aber der Rest, ihr seht's, ne? Wollt ihr mal ein kleines Schiffchen sehen? Soll ich mal eine Cutter holen oder irgendwas anderes Kleines? Halt mit Innenraum logischerweise. Und vielleicht will Xavi seine Persos holen?
01:30:08 Oder eine Hammerhead? Eine Guardian? Also die Hammerhead kann ich holen, die Persos würde ich nicht empfehlen. Die haben sie kaputt gemacht. Okay, dann holen wir nochmal eine Hammerhead und ich hol mal eine Cutter. Die ist doch ganz cool. So ein Eilensteckerschiffchen, dass auch mal Leute, die das Spiel jetzt nicht ständig spielen oder noch ganz neu sind, eine Idee davon bekommen, wie das für ihr Schiff sich auswirkt.
01:30:31 Genau, das machen wir mal. Achso, ich bin noch in fight, verdammt. Ich warte kurz. Soll ich die aber mitnehmen? Oder nimmst du mich mit, genau. Die Asgard lassen wir einfach hier stehen. Die Luft, die jetzt... Ja, guck mal, das ist auch nicht verbunden, ne? Also das ist ein eigener Raum für sich, das ist gar nicht angebunden. Na, egal. Ich komme. So. Die süße kleine, upala, Meteor.
01:31:02 Und dann kommen wir wieder hier an diese Stelle zurück. Äh, Xavi, was willst du nur für ein Schiffchen holen? Lege was mal. Ja, geht grad nicht. Scheint grad AFK zu sein. Achso, okay, ja. Dann flicken wir das mal rüber. Oh, guck mal, schöne Optik hier. Neue Nachricht des Tages. Okay, warte, wir schauen mal.
01:31:31 Nachricht des Tages. Da. So. We are currently putting together a new 4-5 build for potential PDU release later today. Ja, das Übliche. Jeden Tag ein neuer Patch. Alles auch gut so. Müssen ja fertig werden, ne? So, während wir landen, renne ich mal ganz kurz mein zweites Käffchen holen. Ich bin gleich wieder zurück. Bis gleich.
01:33:21 Und da bin ich wieder zurück. Okay, ah, perfektes Timing. Dankeschön. Ja, Kaffee-Freunde. Immer an den Kaffee denken. Sehr, sehr wichtig. Karamell-Cabuccino. Ich hab mir's abgewöhnt, also irgendwas reinzumachen. Ich hab früher mal, also ich hab das so ein bisschen Sirup da. Zum Beispiel habe ich...
01:33:50 Äh, hier, wie heißt denn das gleich nochmal? Hier. Haselnuss zum Beispiel ist ganz geil im Kaffee. Aber ich mach's kaum noch. Also meistens mach ich einfach nur ganz normalen Flat White. Schon unter Coms, friends, den neuen Open Com Channel Global gesehen? Nee. Warte. F11.
01:34:19 Open Coms Channel Global. Blockplayer. Ich kann den blocken. Also ich weiß nicht, wer das ist, aber ich erinnere mich nicht an die Freundschaft mit dem. Da muss ich betrunken gewesen sein. Wer ist Open Coms Channel Global? Interessant, dass ich hier vielleicht offenbar irgendwas umstellen.
01:34:42 Das ist spannend. Vielleicht hat es was zu tun mit diesem Überlichtgeschwindigkeit zu kommunizieren, was sie da im Loading Screen stehen haben. Mal gucken. So, eine Drake Cutter nehmen wir uns. Genau. Ich habe eine. Müsste ich aber haben. Ja. Neues In-Game-Voice-System. Glaube ich weniger.
01:35:10 Aber wer weiß, ne? Globales Voice over IP. Aber gibt's doch schon. Du kannst doch sowieso schon mit jedem quatschen. Oder meinst du jetzt einen wirklich globalen VoIP? Weil stell dir mal vor, das gäbe es. Also alle Leute, die gehen da rein und quatschen sich gegenseitig voll. Ja, in-game blockieren, das ist richtig. Das geht. Das ist ganz cool.
01:35:37 Das mit der Hammerhead hat sich erledigt. Kann man machen, weil ich habe sie ausgepackt und dann war sie kaputt. Schade. Genaue Sechsvorspieler-Voice-Chat. Das ist doch der Traum für alle MO-Spieler. Oder? So.
01:36:06 Dann mache ich dir einen Hanker auf und dann kannst du hier rausfliegen. Mal anmachen hier. Bist du schon drin? Ich bin an Bord, ja. Okay. Dann mache ich dir mal auf.
01:36:40 Und renn schnell raus. Was passiert, wenn ein brennender Generator vom Netz genommen wird, explodiert er dann auch? Das weiß ich nicht genau. Wir testen das mal aus mit der Hammerhead jetzt. Also ich würde mal versuchen wollen, die Hammerhead wirklich komplett abfackeln zu lassen. Inkel sie im Maschinenraum. Mach aber die Powerplant aus, dass das Ding nicht hochgeht. Ich weiß jetzt nicht, ob das funktioniert. So, du kannst. Warte mal kurz hier im Hangar.
01:37:12 Okay, perfekt. Thank you. And please visit again. Thank you for traveling with Deutsche Bahn. Dankeschön, Cabo, für den Follow. Dankeschön.
01:37:31 Übrigens ganz kurz noch für die Spiele reingekommen sind. Wir machen heute natürlich wieder hier Testing auf dem 4.5. Wir zeigen Ingenieurs Gameplay, Feuergefahr jetzt vor allem gerade mal am Anfang und noch einiges mehr im Laufe des Streams. Wir haben außerdem die wunderbare Polaris am Start. Macht da gerne mit oben im angepinnten Kommentar. Denkt dran, es kann sich gerne jeder das erste Ticket einfach so ziehen, ohne irgendwelche Stars. Und ihr könnt euch insgesamt bis zu 400 Tickets holen, wenn ihr mögt.
01:37:58 Wir haben heute noch mal wegen dem letzten IAE-Tag vierfache Stars und vierfache Bonus-Stars am Start. Also denkt an eure Abos zu teilen und so weiter, dass es hier aufploppt als Alert. Und dann kriegt ihr aktuell 2000 Stars für Abos, Geschenkabos und fürs Zugucken auch alles Faktor 4. Genau. Mans of the Day haben wir gerade schon uns angeschaut. So.
01:38:30 Meine Hammerhead scheint zu funktionieren, sehr gut. Dann treffen wir uns an dem Punkt vorne.
01:38:37 Was man muss das teilen habe ich nie gemacht ja immer teilen also ihr müsst nicht aber ihr dürft es teilen und dann kriegt ihr diese bonus da ist normalerweise 500 das ist der basiswert und aktuell eben faktor 4 wegen der IAE also 2000 ihr könnt es auch noch nahträglich teilen wenn ihr auf aber verwalten drauf drückt dann müsste es die möglichkeit geben das noch zu teilen falls es noch nicht geteilt haben solltet Dankeschön Morgor für ein 11 mit Prime fast ein Jahr
01:39:05 Und denkt auch an eure Zuschauerserien zu teilen, auch da gibt es Bonus-Stars dafür. Könnt ihr alles immer schön teilen. Das ist gut so. Captain John Price, danke für den 24. Auf der Stimme 1. Achso, und ich wollte nochmal euch zeigen, für die, die es vorhin verpasst haben, am Anfang vom Stream. Es gibt eine sehr, sehr schöne Website, die leider jetzt gerade lag, weil ich im Spiel bin.
Ingenieur-UI und Schiffsupgrades
01:39:3201:39:32 Egal. Die hier. Das ist so bisschen das bessere Ingenieursterminal, wenn man so will. Das ist mal ein Hammerhead als Beispiel. Und das Geile ist, du kannst hier die einzelnen Decks durchschalten. Brückendeck, Main Deck und das Upper Deck. Wunderbar gemacht. Richtig übersichtlich. Trotzdem 3D-Ansicht, aber eben das Deck richtig eingezeichnet. Man kann hier durchschauen.
01:39:59 Und genau gucken, wo was ist. Das gilt auch für andere Schiffe. Zum Beispiel haben wir hier auch mal eine Perseus. Auch da Upper Deck, Main Deck, Lower Deck. Richtig geil. Starfarer. Und da kommen noch viele weitere Schiffe rein. Ich habe das auch dem lieben Thorsten geschickt von CIG. Mit dem Hinweis, das wäre doch auch was für das Ingenieursterminal. Aber das ist schon wesentlich besser. Hier ist übrigens der Link im Chat.
01:40:29 Sehr geile Arbeit, muss ich sagen. Wirklich geil gemacht. So, Dankeschön, Zerfhenryas für den 7. auf der Stoffe 1. Dankeschön, RoyalFlash für den 43. Prime, mein Adventstürchen für dich. Juhu! Advent, Advent. Und Dankeschön, RyoDugflame für 5 verschenkte Abos. An den... An den Vinius, an den Kirani, Lazaza, Matschhaufen, Peg the Man, the Original. Und Dankeschön, HelGet für den 37. auf Stoffe 1. Dankeschön.
01:40:59 Hype Train! Es ist wirklich ein sehr schönes UI. Es ist sehr ähnlich wie das von CRG, aber durch das Ebenen-Durchschalten hast du halt Übersicht. Weil bei Starset in diesen Ingi-Terminal hast du halt alle Ebenen übereinander und das ist alles überlagert. Das ist ganz furchtbar. Deswegen, dieses Ebenen-Durchschalten wäre, glaube ich, eine sehr sinnvolle Sache. Satsujin, danke für 100 Bits und Dankeschön Grumbledore für ebenfalls 100 Bits.
01:41:27 Die 24 Monats Autogrammkarte ist angekommen. Nimm diese 100 Bits als Vorfrankete umschlag mit Rückporto. Dankeschön. Freut mich, freut mich sehr. So. Dann wollen wir mal.
01:41:54 Phantom Drive an und dann fliegen wir einfach rüber. Bist du schon dort? Ja, also nicht mehr direkt an derselben Stelle, aber die Richtung. Okay. Dann wollen wir mal gucken, ob wir dich finden. Da unten, alles klar. Ich komme!
01:42:26 Danke. Und bitte wieder zu besuchen.
01:42:53 Da ist mein Schrift. Ich flieg mal meins an, oder? Ne, halt, das bist du. Hä? Okay, ja, die Apollo reicht. Nehmen wir das selbe Apollo. Passt. Dankeschön, Dando Starfire für den 29. mit Prime. Vielen Dank.
01:43:21 Ich bin ein bisschen schnell. Der Perso ist ja sogar da, oder?
01:43:31 Nebel, würde gerne. Ich würde wirklich gerne. Aber CIG hat das Ressourcenetwork von Perseus komplett zerstört. Gute Sache, sehr gut. Ja, also ich habe das mal folgendes gemacht. Ich habe jetzt das Schiff ausgeschalten. Ich weiß nicht, ob das hilft. Aber ich würde sagen, ihr dürft gerne mal beide...
01:43:58 Auf die Hammerhead gleich drauf schießen, ruhig ringsrum so ein bisschen, dass es überall brennt. Das wäre so der Plan, das mal richtig anzuzündeln. Das müsste ja eigentlich gehen. Ausdrucken oder ohne? Was ihr wollt. Okay. Ringsrum verteilt, dass es überall fackelt. Ich gehe mal zum Maschinenraum. Weil ein Indische Terminal gibt es ja nicht. Aber egal. Oder haben sie es reingesetzt mittlerweile?
01:44:27 Weil es müsste eigentlich hier oben sein. Aber da war letztes Mal keins. Nope, kein Terminal. Ja, ne, dann schieß mal ruhig ein bisschen drauf rum. Genau, Feuer frei. Möge es brennen. Achso, ich hab natürlich einen Live-Support ausgemacht, ne?
01:44:54 ich muss noch mal ganz kurz ans ja ich muss aber ja wie ist wie die machen das kann den power plant gar nicht ausschalten ich mache das schiff doch normal an weil sonst wird das natürlich nichts weil kann ruhig weiter schießen das egal ich mache es an und dann mache ich das schilder war aus
01:45:21 Da bummst was draußen ans Schiff, was ist denn das? So, R und O. Boah, das war ein guter Querschläger hier, nett. Ja, so müsste es doch eigentlich gehen. Okay, ich würde sagen, Raketen vielleicht ein bisschen sanfter. Mehr verteilt.
01:45:48 Das sind alles nur Mücken, ja. Die sind schon leer. Ja, da sind sie bekloppte Nachbarn zu Silvester. So, Feuer gibt es noch keins, oder? Ich höre noch keinen Feueralarm. Hier qualmt es schon so ein bisschen, okay. Okay, okay, okay.
01:46:18 Da unten haben wir schon so ein bisschen Brutzeln. Ein bisschen gucken hier. Dankeschön, Dankeschön. So. Das ist kein echtes Feuer. Das ist Fake-Feuer. Ist das noch gut hier?
01:46:56 Immer drauf, immer drauf. Ja, brennen müsste die haben halt schon, ne? Theoretisch. Da brennt's doch. Aber das ist auch nur Fake-Feuer, ne? Ich sehe auf jeden Fall diese Flüsschen an diversen Stellen.
01:47:49 Das ist alles Fake-Feuer, das zählt nicht. Macht nur weiter. Es kann sein, dass es einfach dauert. Das ist aber auch ein großes Schiff. Wir haben ja auch Feuer da schon. Also es ist ja alles da. Per se. Gehen wir nochmal oben gucken. Hier in der Schiffsmesse.
01:48:17 Woher weißt du, wann ein Feuer Fake ist? Wenn es sich nicht ausbreitet, sondern das alte Feuer ist, was halt nur so ein Grafikeffekt ist, dann ist es Fake-Feuer. Wir können mal da zum Beispiel, da brennt es auch so ein bisschen, wir können mal eines probieren. Wenn wir vorher da schon mal ein bisschen Temperaturen checken, ob es irgendwo schon sehr heiß ist.
01:49:08 Alles noch entspannt hier Flugquartiere Ja, vielleicht kann die auch nicht brennen, ne? Wäre natürlich möglich Ob die da auf ein Gold, äh, Standard warten? Ist nicht denkbar, ne? Dass die die Hammer halt einfach noch nicht gemacht haben
Reaktor-Explosionen und Schadensmechaniken
01:49:4101:49:41 Aber Feuerlöscher hat sie ja, das ist das seltsame. Also nirgendwo echtes Feuer zumindest. Die müsste eigentlich längst brennen. Ja morgen fangen wir auf jeden Fall mehr beim ISC, das stimmt.
01:50:10 Hallo, ist da die krosse Krabbe? Nein, hier ist Fakefeuer. Ich gehe mal gucken, wie der Zustand ist. Also die hat auf jeden Fall schon richtig fett Schaden gefressen. Das ist sicher. Frage ist, wie viel? Oh, Reaktor kritisch. Oh shit.
01:50:40 Der Reaktor ist schon ganz kritisch. Den muss ich jetzt schnell reparieren. Ähm... Miseric... Powerplant. Reparieren. Reparieren. Und dann renne ich schnell raus aus dem Schiff. Oh Gott.
01:51:00 Komm, steh auf, Junge! 30 Sekunden, das schaffe ich noch. Durch den Dockenport raus, schnell. Go, go, go, go, go! Das dauert so lange immer. Dieser Charakter. Komm, Junge! So, ungefähr nach 20 Sekunden. Das schaffe ich. Mach auf. Maus-Bug, sehr gut. Ich muss hier weg.
01:51:32 Tschüss, Hammerhead. Ach, das war knapp. Das war echt knapp, Freunde. Huiuiuiui. Jo, also Hammerhead können wir noch nicht testen, ist noch nicht dafür eingestellt. Die macht einfach boom.
01:51:48 Übrigens, ich find... Was soll denn, dass wir die nicht gemacht haben, weil sie die Eger da am... Das hab ich vorhin schon gesagt, wegen Goldschottes, genau. Ich find das mit diesem Reaktor-Boom sowieso irgendwie albern. Das ist ständig, das ist viel zu häufig, das möchten sie nochmal stark reduzieren. Also, es ist wirklich sehr, sehr, sehr, sehr oft, dass der Reaktor einfach Boom macht. Und das ist nicht cool. Kannst auch nicht verhindern.
01:52:13 So, ja, dann testen wir jetzt hier die kleine Cutter. Dann darf der Save ein bisschen drauf rumballern. Gibt es hier eigentlich ein Inji-Terminal? Wart mal noch nicht schießen. Halt, halt, halt. Gibt es keins, ne?
01:52:34 Okay, ja dann dann schieß mal ganz ganz sanft hinten auf dem Po so ein bisschen. Also nicht auf die Rampe, sondern so seitlich rein. Gucken was dann passiert. Kann man ins Cockpit gehen in der Weile. Dann kann man es vielleicht auch sehen. Am Pilotensitz.
01:53:09 Schilde mache ich mal aus. Ganz vorsichtig, ganz sanft. Auf jeden Fall Schaden. Jetzt hier auch mal die Komponenten anzeigen lassen.
01:53:37 Ja, aber es sieht doch gut aus. Powerplant ist noch voll, okay. Ja, schießen wir weiter. Haben wir die Rampe hinten aufgemacht? Warum das denn? Weil sie mich drauf geschossen hat. Ja, ich hab extra gesagt, nicht drauf schießen. Jetzt können wir es nicht mehr testen. Extra gesagt, nicht auf die Rampe. Leider.
01:54:08 Ich gehe sie reparieren, warte. Ich habe extra gesagt nicht auf die Rampe. Ja, ich habe auch nicht auf die Rampe geschossen, ich habe auf den Po geschossen. Nicht explizit auf die Rampe. So. Ja, wir können aber kein Feuer testen, wenn die Rampe offen ist. Ist ja logisch. So.
01:54:32 ok ist wieder repariert also nicht auf die rampe schießen kann ich hier auch zu machen gleich kann ich über close or doors machen das müsste gehen server crash und das sein ach jetzt geht's
01:55:03 Versucht aber seitlich aufs Schiff zu schießen. Einmal so ein bisschen, dass ihr möglichst die Rampe nicht erwischt. Jetzt ist es auch wieder zu. Ne, jetzt noch nicht. Warte mal, ist dieses Gedießzünd? Ähm, Moment. Oh Gott. Sonst brauchen wir gleich einen neuen Cutter.
01:55:28 Also auf meinem Target-Bildschirm ist deine Rampe zu, das ist komisch. Naja, das ist der übliche Bug. Wo sind hier? Close all doors. Weapons off. Open exterior. Close exterior. Ja, wir brauchen einen neuen Cutter. Ich vlogge. Gleich.
01:55:57 Naja, die Rampen gehen nur zu, wenn es anlagert, ich weiß. Ich hatte gehofft, es fixt sich auch durch einen Button, aber... Oh, diese Türen. Ne, Quantum Jump hilft da auch nicht, da muss man wirklich stornen.
01:56:22 Das ist ein Deez-Zwing. Das Spiel weiß quasi nicht, dass die Rampe wieder gefixt ist. Kann die Tür nicht öffnen. So. Und halt so. Weil so kann kein Feuer sich bilden. Hier ist ja keine Atmosphäre. Wobei, vielleicht doch. Wenn ich jetzt hier drinnen stehe. Was haben wir denn da für eine Atmosphäre?
01:56:51 Ne, da geht's halt nicht noch. Dankeschön, Blick Blau für den 46. Auf der Schweins. LOL. Was heißt denn hier LOL?
01:57:11 Wenn du die Nachricht bekommst, dass die Powerplan noch hochgeht, einfach mit dem Traktor kurz ausbauen, damit umgehst du die Schiffsexplosion. Ja, wird nur schwierig bei Size-3-Komponenten, weil die kannst nicht ausbauen. Also Hammerhead zum Beispiel würde nicht gehen. Aber ja, klar, du kannst die ausbauen. Oder du kannst es auch einfach reparieren. Du kannst einfach mit einem Reparatur-Tool drauf und die hochheilen. Das fixt es auch.
01:57:36 Das wäre dann bei Size 3 möglich, aber bei der Hammerhead noch nicht, weil die Hammerhead ist noch nicht Goldstandard. Die hat keine Powerplant eingebaut. Sehr ungünstig, aber ja. Ich denke, es wäre sinnvoll, dass diese Autorepair-Funktion dieses Explodieren unterdrückt, bis sie halt durch ist. Aber naja.
01:58:07 So, kurz in den Testing-Chat gucken. Ja, passt. Ich kann die in Trappett holen, wenn ich die habe. Die hat einen Indien-Terminal, das stimmt. Das wäre vielleicht noch mal ein bisschen smarter.
01:58:34 Können wir uns überlegen gleich. Guck mal, ob ich den Entrappet habe. Oh Mann, das schon wahr. Danke für den Sechsten mit Prime. Ein halbes Jahr. Und Hausbeider, danke für den 41. Set Prime. Auch schon richtig lange dabei. Fast 42, ja? Nicht schlecht. So, Join Leader. Und bei der Entrappet haben wir auch keine nervige Rampe, die aus Versehen aufgeht, im Zweifel.
01:59:04 Weiß mal schon, ob ich die im Crap-Pet holen kann. Eigentlich dieses, was wir vorhin gemacht haben mit dem Feuer, eigentlich perfekt für ein Let's Show, oder? Kann man fast eins zu eins nehmen.
01:59:35 Überleg ich mir mal. Ich glaube, das ist ganz cool, das mal so ein bisschen zu zeigen. Die Asgard ist wirklich perfekt für diesen Test. Absolut perfekt. Ja, genau hier wollte ich hin. Sehr gut. Gut gemacht, Station. Ja, ich sag ja, das Spiel denkt oft für dich mit. Das ist wirklich angenehm, weil da musst du nicht selber denken. Hat nur zu schnell gedacht.
02:00:05 Ich brauche noch ein Schiff vorher. Ja, der Bug ist auch wieder zurück. So mag ich mein Spiel. Überall lustige kleine Bugs. Und daran merkt man, dass CRG die Bugs eben nicht wirklich fixt, sondern quasi nur kaschiert.
02:00:36 Das ist wie...
02:00:40 Irgendwelche Models, ja, die haben irgendwas im Gesicht oder so, dann schminken die sich. Dann ist es quasi weg. Aber es kommt wieder raus, wenn die Schminke weg ist. Also das Polishing ist quasi die Schminke auf dem Spiel Star Citizen. Aber was wir wollen, ist ja Natur pur. Wir wollen das Spiel Raw haben. Also wirklich ohne Filter, ohne Schminke, ohne alles. Wir wollen das ganz ordentlich haben.
02:01:12 Hallo Knebel, entschuldige die Verspätung. Hallo Razorblade. Das können wir ehrlich anfangen. Der ganze Chat wartet nur auf dich. Und wieder an der Seite. Och Gott, Leute. Das ist doch hier. Ich kill mich jetzt und mach das von Norwell unten raus. Das ist im Q18 durchgerutscht. Ja.
02:01:42 Hallo, ich bin Tammy. Ist die Messe heute auf dem Live noch offen? Nee, mir wurde schon gesagt, dass die Messe seit 17 Uhr dicht ist. Was komisch ist, weil eigentlich soll sie bis 21 Uhr laufen. Das ist denen wahrscheinlich auch durchgerutscht, ich weiß nicht genau. Oder es war geplant. Also Website läuft noch, ne? Also die Schiffe sind noch da. Der Freefly läuft ebenfalls noch bis 21 Uhr, kein Problem.
02:02:09 Aber ingehmend, die Messe ist durch. So. Und geht's euch allen gut? Erzählt mal, wir warten euer Mittwoch so. Habt ihr heute was Schönes gemacht? Was Schönes gegessen? Hat wer gearbeitet? Oder hatte noch irgendwer frei? Habt ihr schon Weihnachtsgeschenke gekauft? Oder gebastelt?
02:02:46 Hey.
02:03:13 Giga-Gigabyte Bilder und Videos meiner Tochter gekillt? Bei Speicher-Voll. Vielleicht redet sie nächste Woche wieder mit mir. Oh Jaja, ich habe unmittelbar das Video gezeigt, sie konnte halt nicht viel sehen, aber hat sich gefreut. Hat ihre Brille nicht dabei gehabt. Da, wo sie da liegt.
02:03:43 Scheiß Weihnachten, bei uns brennt die Hütte im Geschäft. Echt? Aber ist doch gut. Verkaufen, verkaufen, verkaufen. Wann wird ich holen? A und B teurer. Eventuell schon heute oder morgen. Also sie wollten das nach der IAE machen.
02:04:04 Also ich denke mal 21 Uhr wissen was. Gucken wir mal rein, was diese vier Schuhe wäre. Also Raft, Hull A, Hull B und Railen. Alle vier werden nach der IAE teurer. Vielleicht schon heute um 21 Uhr. Im Einzelhandel lernt man Weihnachten zu lieben. Ja, aber auch leider nur deswegen, weil man ja nicht am Gewinn beteiligt wird. Das ist ja auch so unfair.
02:04:32 Du wirst ja, wenn du jetzt irgendwie, weiß nicht, bei... Bei Lindt, als Beispiel A, weil das ist schon ein Schokoladengeschäft, äh, du verdienst ja nicht mehr Geld, nur weil Weihnachten ist. Der Chef schon. Dankeschön, Mörtak, für ein 25.5. Wenn sie dir, äh, den, den Mehrgewinn auch geben würden, dann wäre es eine andere Geschichte wahrscheinlich.
02:05:01 So, also, ähm... Crusader Intrepid? Hab ich die? Warte mal, ich kann mal kurz gucken. Habe ich eine Intrepid? Ich glaube nämlich nicht. Nee, hab ich nicht. Hol jetzt nochmal eine Cutter. Weihnachtsgeld? Gibt's ja kaum noch.
02:05:24 Also ich weiß noch ganz früher gab es ein 13. Gehalt, ein volles, dann war es ein halbes, dann war es ein Weihnachtszuschlag von ein paar hundert Euro und bei vielen ist es mittlerweile gar nichts mehr. Gibt es kaum noch. Ist kein Quatsch. Nein, nein, nein. Es kommt sehr darauf an, wo du arbeitest.
02:05:51 So mal zwei halbe, einmal im Sommer, einmal im Weihnachten. Es kommt drauf an, wo du arbeitest. Bin ich verwöhnt? Ja. Also wenn du wirklich ein 14. Gehalt bekommst, bist du auf jeden Fall verwöhnt. Das ist nicht Standard. Es kommt drauf an, wo.
02:06:10 Ich kenne viele, die haben einen Weihnachtszuschlag, die kriegen 300 Euro brutto oder so. Oder vielleicht auch 500 Euro brutto. Im Dezember oder im November sogar schon. Aber ja, das war früher mal mehr.
02:06:26 Da schimpfen sie bei uns immer alle. Daher weiß ich das. Ich krieg ja kein Gehalt, weißt du, in dem Sinne. Aber ich weiß es von meinen Bekannten und Freunden, die schimpfen immer alle, dass das Weihnachtsgeld jedes Jahr weniger wird. Das ist, dann hat er sich so. In Österreich ist es per Gesetz. Na, das ist doch schön. Umso geiler. Glückwunsch. In Deutschland nicht. Ich kann die in Chappet kaufen. Oh, warte mal, das ist eine gute Idee.
02:06:59 Das machen wir. Ja. Ein New Deal. Ich dachte, die gibt es nur in Dingens. Ja, du hast recht. Ja, komm. Der Preis ist heiß. Ich kaufe den Scheiß. Haben wir so.
02:07:35 Sehr gut, Rolli. Im Einzelhandel? Ich weiß es nicht, ob die da mehr kriegen zu Weihnachten. Keine Ahnung. Oh. Gamecrash. Oh, tot. Ja. So. Also im Einzelhandel wäre mir auch neu, dass es da Weihnachtsgeld gibt.
02:07:58 Also ich kenne es von mir selber, von ganz früher noch, bei der Bank. Da gab es, es ist halt öffentlicher Dienst gewesen, bei der Spaßkasse, da gab es einfach ein 13. Gehalt, ein volles. Und dann war es irgendwann nur noch ein halbes, also quasi 12.5 Gehälter. Mehr weiß ich nicht in dem Bereich. Lange nicht mehr mit beschäftigt.
02:08:34 So. Wird sich immer beschwert, dass so viel online gekauft wird. Ist doch schön, wenn was los ist und das eigene Unternehmen profitiert. Na gut, die meisten, die einen Laden haben, verkaufen ja auch online. Dankeschön, Project Zenix für eine 51. Danke, danke, danke. Ja, Taktikus, aber ich glaube, kein volles mehr.
02:09:03 Es kommt auch bei öffentlichen Dienst darauf an, wo. Es gibt ja die verschiedenen TVÖDL, TVÖDB und bla bla bla, ganz viele Varianten.
02:09:22 Äh, die Testphasen, naja, es kommt drauf an. Normalerweise laufen die Testphasen zwei bis drei Wochen. Äh, das wird auch hier so sein. Also ich tippe mal darauf, dass der Patch hier kurz vor Weihnachten live geht. Vielleicht an dem Wochenende vor Weihnachten, so an dem 19.20. rum, ist mein Tipp. Bekommst du auch was von Twitch zu Weihnachten? Nö. Ich bekomme genau das, was ihr mir gebt. Ist tatsächlich so, ja.
02:09:52 Das ist vollkommen fein. Twitch macht da nichts. Also Twitch zahlt da gar nichts oder irgendwelche anderen Sachen. Das wäre ja schön. So. Also dann hol doch die Intrapid. Das passt ja. Crusader Intrapid.
02:10:16 Dankeschön, Bone Raven Reloaded für 5 verschenkte Abos an Falcon, Starbucklerlord, Firearmy, Vader und Lorenzo von 77. Dankeschön! Ja, Weihnachtsgeld. Dankeschön.
02:10:33 September ist doch die Auszahlung im Dezember, oder? Nein. Twitch zahlt immer das Geld zum Beispiel vom September Mitte Oktober. Also immer quasi ungefähr einen halben Monat danach. Spawn da ist auch das Schiffchen oder nicht? Ja, die sind recht schnell. YouTube auch.
02:11:00 Die haben sich da gebessert. Früher war das mal anders, aber das ist schon lange her. Die zahlen immer ungefähr ein Viertel, also meistens so um den Zwanzigsten rum. Es gibt eine Suchfunktion im Acer und keiner nutzt sie. Ja, ich nutze sie nicht, weil ich ja mit der analogen Tastatur spiele. Und daher müsste ich ja immer umschalten extra. Ist die jetzt gespawnt oder nicht?
02:11:29 Ich hoffe. Ich geh mal gucken. Hat ich den Captain Micha? Moment. Ja, was Pratsch hat, hab ich keine Ahnung von. Was ISD denn jetzt dieses verdammte Partnerjubiläum? Danke, das war für 500 Bits. Partnerjubiläum ist eine kleine Feier auf Twitch, die anzeigt, dass ich jetzt wieder ein Jahr mehr Partner bin bei Twitch, ne?
02:11:56 Ich glaube, das ist das vierte Jahr. Ich bin mir aber nicht ganz sicher. Dankeschön, darum, für 500... Dankeschön, dankeschön, dankeschön. Und Blackside2K, danke für fünf verschenkte Abos an Shizaka, an Vlotha, Slany, Myxino und X-Character. Dankeschön. Danke, danke, danke für den Support.
02:12:25 Ach, ich bin auf dieser läggigen Website hier wieder. Warte mal, so. Wenn ich umschalte, um in den Testing-Chat zu stalken, lande ich auf der Haupt-Website. Sehr, sehr ungünstig. So. Hier ist noch das Crash-Fenster. Weg damit. So. Sind die Warbonds weg? Es gibt noch einen Starlancer-Tag, glaube ich, ne? Äh, Warbond. Der Rest ist weg, jawohl.
02:12:53 Und falls ihr es noch nicht mitbekommen haben solltet, ihr könnt, Max war es sogar, ihr könnt bis 21 Uhr noch alle Sachen kaufen. Im Webstore, auch die Skins, die besten Show-Skins oder die Patch-Bundles, das ist alles noch da. Das ist alles um 21 Uhr weg. Und dann müssten auch die Hull A, Hull B, Raft und die Gettek Railen teurer werden. Schauen wir nachher mal.
02:13:20 Dankeschön, Gottes Hammer, für fünf verschenkte Abos an Breaker40, an Prelax, Dr. Erich, Dantain und Purzelist. Vielen, vielen Dank. Oh, die kleine süße Intrapid. Ist sie nicht schick? Ist schon süß, oder? Kleine Süße.
02:13:44 Ja, der Freefly ist auch rum. Was noch im Shop bleibt und was noch aktiv bleibt, ist quasi das vergünstete Game Package und der Referral Bonus. Das läuft noch bis zum fünften. Genau.
02:14:01 Und die neuen Schiffe bleiben auch. Also die, die jetzt rauskamen, die Clipper und der MDC und so weiter, die neuen Sachen jetzt von der IAE, die bleiben im Shop bis Mitte, Ende Dezember noch. Könnte also noch kaufen, das ist kein Problem. Die Persos auch, das ist alles kein Problem. Da bleiben auch die Warbons, wenn vorhanden.
02:14:25 Weil die haben quasi mit der IAE nichts zu tun, sondern die haben was zu tun mit dem Sale des Schiffes. Aber, ich glaube, die 10-Jahres-Varianten für Stalkradets sind auch 21 Uhr weg. Also, falls ihr noch da irgendwie ein normales Upgrade wollt oder so, dann macht das jetzt noch, ne? Mit den 10-Jahren Versicherungen, mit Stalkradets, wenn ihr wollt. Ansonsten gibt's nur noch, glaube ich, 3 Monate Versicherung.
02:14:53 Intrepid. Uhu. Die kleine Intrepid. So, liebe Motz, ich komme zu euch. Ich bin on the way. Quasi. Doch, im Marker gar nicht. Wo sind denn eure Marker hin? Ach da. Da sie... Ah, Herbst.
02:15:21 Der Sound ist irgendwie ganz nett. Sie sind wie so ein Moped. So ein ganz kleines bisschen. Hab ich den Kacken des Kaktus. Moin moin. Ist mein Abos nicht angekommen? Hab ich was übersehen? Oh, warte mal. Oh. Hab ich die nicht vorgelesen? Warte mal. Bone Raven Reloaded? Doch, die hab ich vorgelesen, oder?
02:15:48 Nee, du hast recht. Hab ich vergessen. Äh, oder nicht vergessen. Hab ich übersehen. Die sind tatsächlich irgendwie weggerutscht hier. Bone Raven Reloaded. Dankeschön fürs Erinnern und danke für fünf verschenkte Abos an Falcon, Starbuggerlord, FireAmy, Vader und Verenze von 77. Dankeschön. Danke, danke, danke. Das ist mir mal durchgerutscht, obwohl ich nicht zum QA-Team gehöre. So. EmLeone, danke für den 65-Streprime.
02:16:19 Wird Starhead gepflegt, was die Preise angeht? Ja, du siehst es immer an den Pfeilen. Also die Preise haben einen grünen Pfeil oder einen gelben oder einen roten. Daran erkennst du, wie aktuell die Preise sind. So, und wir synchronisieren unsere Preise auch jetzt neuerdings mit UEX Corp. Und daher sind wir da also auch eigentlich auf einem sehr ähnlichen oder sogar gleichen Stand.
02:16:52 So. Mit involviert. Ja, wir haben da Kontakt mit den Jungs und Mädels. Korrekt. Wollen auch einiges zusammen machen noch in Zukunft. Das werden wir mal sehen, was da alles noch passiert. Die machen ja auch eine sehr gute Arbeit.
02:17:24 So, seid ihr bereit? Selbstverständlich.
02:17:52 So, Inji ist ganz hinten. Ich weiß gar nicht, wo die Power Plant ist. Wir sollten da nicht draufschießen, nach Möglichkeit. Warte mal kurz. Engineering. Power Plant. Wir haben eine ganz hinten. Also ihr könnt überall draufschießen, aber bitte nicht hinten rein. Ja, wir bringen uns gerade in Position. Ja, genau.
02:18:23 Hallo, ich bin Tanizama. Moin moin. Ich bin noch irgendwen vergessen zu begrüßen. Ich hoffe nicht. Ja, schieß ruhig drauf. HP sinkt auf jeden Fall schon mal langsam. Ja, Schild ist aus. Wollen wir hier die Powerplatte im Auto behalten. Oder kühler.
02:18:57 Der muss jetzt die Powerplant hin. Da. Okay. Äh. Auch kein Feuer. Ihr könnt weiter schießen. Dankeschön Tower für den 17. Prime. Und sehr gerne. Hat sich was verabschiedet. Das kann sein, aber noch ist alles fein. Also schießt mich weiter. Ich sag Stopp. Noch sehr viel Willen-HP. Alles noch in Ordnung.
02:19:30 Er ist drauf geschossen mit der Astgaard und mit mit was noch? Vergessen. Bruch ein bisschen mehr. Die hält schon was aus. Keine Sorge. Ah, gehen wir mal weiter. Hier ist recht stabil, den Schlappert.
02:20:05 Ist wirklich stabil. Erstaunlich, ne? Wir haben noch 75% Höhlen-HP. Also easy. Okay. Reaktor kritisch. Okay, der hat den Reaktor getroffen. Ich repariere ihn mal schnell. Da brennt's auch. Quantum Drive. Crusader Kühler.
02:20:36 Ja, Powerplant. Mal kurz hochheilen. Ja, der Schaden geht halt durch. Das ist diese Penetration. So, ich hoffe. Ich hab ihn doch hochgeheilt. Wieso? Ah, das ist echt nervig. Also diese Reaktor-Dinger, das ist echt zum Kotzen. Das haben sie nicht gut gemacht bei CRG. Wirklich nicht.
02:21:06 Das ist nicht... Ich finde es generell blöd, dass der überhaupt so leicht hochgeht. So plupp. Oh, Reaktor ist kaputt. Jetzt ist das Schiff kaputt. Das ist nicht schön. Dankeschön. Klebefechter für ein Follow. Habe ich einen Terminator? Moment. Ich komme wieder.
02:21:31 Ich glaube auch, dass es ein Bug ist. Also es kann nicht gewollt sein, dass der Reaktor so leicht zerschossen werden kann. Die haben nicht mal von hinten reingeballert.
02:21:45 Wäre auch die Frage, ob das überhaupt smart ist, dass das überhaupt geht. Also, ich bin, aktuell bin ich der Meinung, dass der Reaktor nur dann überhaupt kritische Schaden bekommen sollte, wenn er schon auf 0 HP ist. Und bis dahin halt nicht. Das wäre besser. Weil dann kannst du halt zumindest ihn noch hochheilen und was dagegen tun, weil so kannst du halt nichts machen, musst ihn ausbauen. Das ist aber auch blöd.
02:22:19 Wenn man zu zweit und maximal zu dritt unterwegs ist, ohne Polaris hat, ist ein Downgrade auf eine Persons sinnvoll. Ganz ehrlich, ja und nein. Also, drei Personen sind zu wenig für eine Polaris, aktuell. Und auch langfristig, ganz klar. Aber...
02:22:39 Wir werden später NPCs haben und ich bin der Ansicht, wenn du drei Personen hast plus NPCs, passt das für die Polaris. Zumindest mal für die meisten Sachen, denke ich schon. Weil die Geschütztürme kannst du auf jeden Fall mit NPCs oder mit AI-Blades benutzen. Und dann brauchst du halt einen Piloten, das ist ein Spieler. Und du brauchst vielleicht ein paar Leute noch in der Crew. Das sehe ich nicht so tragisch.
02:23:05 Während du bei der Perseus ja eigentlich wirklich maximal drei Personen sinnvoll an Bord hast. Also ich würde jetzt nicht downgraden, wenn du schon eine Polaris hast. Vor allem wäre auch die Frage, zu welchem Preis hast du die Polaris gekauft? Du hast die bestimmt schon länger, ne? Die hast du bestimmt günstig gekauft. Ich würde sie behalten. Meine Meinung.
02:23:25 Die Perseus ist auch nicht so gravierend. Die kannst du dir später auch im Spiegel einfach erspielen. Die Polaris hingegen ist ein Capital Shift. Die ist wesentlich schwieriger zu erspielen. Also ich würde nicht downgraden. Dex und Jeff, wo habe ich was her? Was meinst du?
02:23:52 Und die Polaris für 35 Dollar bekommen? Ja, dann auf jeden Fall behalten. Also zu dem Preis würde ich die auf keinen Fall einschmelzen. Macht keinen Sinn. Und du kannst dich ja zumindest mal darauf konzentrieren, dass du halt sagst, okay, ich nutze halt zwei, drei Leute plus Pilot, vielleicht drei bis vier Leute, ne, in der Polaris. Und dann, wenn es geht, die AI-Blades rein für die Geschütztürme, dann bist du gut dabei, denke ich. Das passt eigentlich.
02:24:19 Genau, oder später über die Gruppensuche Leute ranholen, wenn du das willst, oder über die Orga. Das sehe ich nicht so tragisch. Wenn ihr schon ein paar Leute seid, passt das eigentlich.
02:24:36 Ich würde generell, ich weiß nicht, was die anderen im Chat sagen, aber meine Meinung ist ganz generell, egal welches Schiff ihr habt, wenn ihr das früher zu einem wirklich günstigen Preis gekauft habt, dann behaltet es. Egal, Multicore hin oder her, ganz ehrlich, scheißegal, durch den günstigen Preis von früher ist das okay. Das rechtfertigt das Behalten des Schiffes. Das ist meine Sicht.
02:25:03 Gerade solche dicken Oschis, die man früher wirklich zum halben oder weniger Preis bekommen hat. Das ist halt echt günstig. Ja, Mergement, 250 Euro. Also das würde man nicht einschmelzen. Das ist zu gut, um es einzuschmelzen. Quasi zu geil zu schmelzen.
02:25:31 Okay, Intrapped war keine gute Idee, wir nehmen ein anderes Schiff. Äh, was wäre da noch eine Option? Mal kurz überlegen. Die ist scheiße, die ist verbuggt. Was ist denn sinnvoll? Was können wir denn nehmen? Hat eine Mercury Star Runner? Ist die schon? G-Terminal?
02:25:59 Der Cutlass kann man nehmen. Der Cutlass ist gut. Die hat auf jeden Fall ein Inji-Terminal. Wir testen mal, ist ja auch so ein eher kleineres Schiffchen. Wir testen, wie schnell sich Feuer von der Idris ausbreitet. Ich will genau sowas ähnliches machen. Ich möchte eigentlich gerne Schiffe testen gerade und wie krass das Feuer sich ausbreitet. Wir haben es schon mit der Asgard gemacht.
Feuer-Tests an Cutlass und Flammenwerfer-Wunsch
02:26:2902:26:29 Äh, jetzt gucken wir uns mal eine Cutlass an Dankeschön, Cheezah, für ein Foto Dankeschön Hm, knebelte Pyromane F steht für Feuer, das wütet und lodert U steht für unfairen Kampf Wir brauchen eigentlich Brandmunition, wie bei World of Warships, wo du dann die Schiffe in Brand setzen kannst
02:26:58 Find ich auch geil. Wollen wir dann einen Flammenwerfer? Ja, wir brauchen auch unbedingt einen Flammenwerfer. Ich sage es seit Jahren, ich will endlich Flummy McSchmelzface haben. So heißt er, mein Flammenwerfer. Flummy McSchmelzface. Und dann werde ich nur noch mit dem Flammenwerfer rumrennen und alles abfackeln. Das wird geil.
02:27:29 Liebe Flammenwerfer. Dann wie bei Alan Isolation. Weißt du, wenn Savvy um die Ecke kommt mit seinem Gesicht, Flammy. Truff da. So, kurz gucken. Genau, hier ist Inji Terminal. Passt. Okay. Hoffentlich macht er nicht auch Bumm. Das wäre doof. Meiner würde Hans heißen. Hans, der Flammenwerfer.
02:27:58 Auch ein schöner Name. Next Level Boarding. Schiff enden und abfackeln. Ja, na klar, warum denn nicht? Ist doch geil. Schön Feuer legen und dann wieder raus. Flummy McFlameface ist mein Cousin.
02:28:22 Oh, es regnet. Kann Regen eigentlich das Feuer im Schiff löschen? Spoiler, nein, kann es nicht. Aber es wäre lustig. Eben, es heißt ja auch Brandschatzen. Bin aber am überlegen, ob ich von der Perseus auf Warbond bis Polaris pushen soll. Sind nur 77 Euro, aber sind meist nur zu zweit.
02:28:52 Also du könntest für 77 Euro von der Perseus auf die Polaris. Wie viel würde denn dann die Polaris kosten? Technisch gesehen. Also insgesamt in Dollar. Weißt du das? Ja, kann man sich halt überlegen, ne? Das Polaris Warbond war halt sehr interessant, aber es ist halt nicht mehr da.
02:29:20 Danke für den 65 Slip Prime. Es ist immer schwierig solche Tipps zu geben. Zu zweit ist eine Polaris eigentlich zu groß. Zu dritt würde ich sagen, jo. Aber zu zweit... Das müsst ihr wissen. Schwierige Frage.
02:29:52 Geht auch Solo. Ne geht's nicht. Was kann ich machen, wenn ich kein Reparaturmaterial ins Tool saugen kann? Leere Kanister und SRT-Tool angebaut. Dann ist es vielleicht verbargt? Gute Frage. Mal wegstecken, wieder ranholen, das hat oft so ein Distinct-Bug. Vlog müsste helfen.
02:30:28 Jetzt alles nicht. Anderes Tool? Ich kenn den Fehler dann nicht, wenn das, also wenn Reloggen auch nicht hilft. Schwierig. So, Freunde, da bin ich. Guten Tag. Ich will nur mal ganz kurz meine Leiche looten. Da waren nämlich wichtige Sachen drin. Da bin ich. Guck mal, da ist der Vergangenheitsknedel. Er chillt hier einfach rum. Das ist ja ein Ding.
02:30:59 Achso, wollte ich nochmal kurz sehen? Warte mal, ich zeige euch nochmal, was wirklich cool ist. Also, ich habe mir das halt so belegt, wenn ich einmal auf die H-Taste drücke, bei mir ist das die H-Taste, ne? Dann macht der Charakter folgendes, Helm abnehmen und an den A-Strand tackern. So, das ist einmal H. Wenn ich doppelt H drücke, dann macht er folgendes. Auch geil, ne?
02:31:30 Das ist ziemlich cool. Und das beste eigentlich ist, wenn man diese Funktion so hat und jetzt sagt, Mensch, ich will mal was in die Hand nehmen, dann mach den Helm an den Arsch und hol den Laufher raus. Also es funktioniert tatsächlich. Oh Gott, ich höre. Ich ersticke. Wieso ersticke ich denn? Ist der Live-Support aus? Moment mal.
02:31:59 SVX, danke für den Siebten mitbekommen. So warte mal, Momentchen, ich geh mal, ach ne halt, ich muss am Innenstieg mal gucken. Aber ich kann hier einfach schauen. Haben sich was vermehrt hier, hm? Sieht fast so aus. Nö, Live-Support ist aber an, hä? Das ist aber sehr ungewöhnlich. Dann kann es hier hinten ja gar nicht brennen.
02:32:29 Wir können es nicht testen. Das Schiff ist verbuggt. Das ist undicht. Typische Drake-Qualität. Wollen wir es aber umgekehrt testen? Wir testen es mit der Apollo. Da müsste es ja gehen. Ja. Also das Engineer Terminal ist aber auch nicht gerade toll. Ja, aber da ist wegen der Atmosphäre korrekt, weil ich informiert bin.
02:32:58 Dann tauschen wir mal die Schiffchen. Nichts gegen Drake. Nein, nein, nein, nein. Drake for love. Ihr wisst ja. Aber trotzdem typisch Drake, dass irgendwo so ein Loch ist und die Luft entweicht. Das erwartet man ja von Drake. Das ist ja auch cool. Und dieser Überraschungsmoment. So, hups, mein Schiff ist kaputt. Das gehört einfach dazu. Das ist quasi in der Drake-DNA drin.
02:33:27 So ein kleines Hubsi. Die Rampe geht nicht auf. Bei mir nicht. Ah, ist wieder gedistet, hier alles. Close. Nochmal. Jetzt geht's auf.
02:34:01 So, willst du noch raussehen? Oder wolltest du hier drin bleiben, Sabi? Ich bleib hier drin, ich will verbrennen. Du willst verbrennen? Burn, baby, burn! Okay, Inji Terminal war hier drin irgendwo, ne? Das war, glaub ich, hier. Ja. Dann schauen wir uns das mal an. Schilde mach ich aus, dass es ein bisschen schneller geht. Und dann würde ich sagen...
02:34:31 Kann Sleeper eigentlich draufballern? Ich will nur mal kurz gucken, wo hier jetzt die... Oh Gott, man sieht die Komponenten gar nicht, ne? Oh Gott. Naja, wird schon schief gehen. Beziehungsweise, warte mal, bevor wir das machen, wo ist denn der Powerplant? Powerplant war eigentlich in der Mitte. In der Mitte? Bei dem vorderen. Was?
02:34:58 Wenn du nach vorne gehst, wenn du nicht vom Kopf bist, hast du ja auch nochmal Komponenten. Ja, geht das besser? Ja, vielleicht geht das besser. Ist alles so winzig. Warte mal. Das ist so bescheuert gemacht. Ja, das ist besser. Also, es ist trotzdem scheiße. Nein, warte.
02:35:25 Darf ich mal? Warte mal. So muss der Ingenieur drauf gucken. Der muss hier so doof hinhocken. So halb. Um was zu sehen. Okay. Äh, Zaby, hast du einen Traktorstrahl? Äh, ne, ich hab keinen.
02:35:46 Okay, naja, wird schon ein Schiff gehen. Power Plant haben wir hier. Zwei Stück. Dann versuchen wir es mal, schießen wir hinten drauf, dass wir nicht ein Power Plant erwischen. Also hinten, aber seitlich, dass es gar nicht nach vorne durchschlägt.
02:35:59 Das ist wirklich nur ein Brand erzeugen, aber nicht in einem Power Plant erwischen. Und Dankeschön der Bori, guten Abend, für den 49 Modell auf Stufe 1. Und Pangora, Dankeschön für den 59 Modell. Ja, fast 60, fast 5 Jahre. Oh mein Gott. Dankeschön SVX für den Sieb mit Prime. Und Gamble, danke für den 51. Auf Stufe 1. Auf den nächsten 50. Jawohl. Dankeschön. So, okay. Sag, wenn du bereit bist.
02:36:27 ich schieße schon ich höre gar nichts ja gut dann let's go wird schon werden bei der safin follow jetzt vielleicht was aber viel schaden machst irgendwie nicht ganz ruhig richtig drauf ballern
Schiffsbewertungen und Giveaway-Finale
02:37:0002:37:00 Sieg Waldes, ich würde sagen, die Redeemer ist auf jeden Fall noch ein solides Schiff. Aber nicht gegen große Schiffe, sondern eher gegen Jäger. Weil sie ist wendiger geworden und hat nur was heißt Sphärwaffen. Also es ist eher ein Anti-Jäger-Schiff. Auch gegen schwere Jäger interessant. Gegen große Schiffe fehlt ihr aber einfach das Kaliber in Zukunft. Also zum Beispiel gegen Hammerheads oder gegen Carracks ist die Redeemer nicht wirklich brauchbar.
02:37:35 Äh, Code Code Brain, das kann man noch nicht machen, weil die Persis noch nicht an dem Stand ist, wo sie da sein müsste. Müssen wir einfach warten. Soll ich trotzdem weiter schießen? Also aktuell dauert so um die 30 Sekunden, bis die Schüsse ankommen. Ja, ja, schieß nur. Immer voll drauf. Immer feste drauf. Bis es brennt. Bis einer weint.
02:38:05 Und noch ist alles safe. Wir haben gar keinen Schaden groß bekommen bisher.
02:38:19 Das heißt, 4 soll doch für eine Hammerheit ausreichen. Das heißt, 4 ist noch nicht panzerschlagendes Projektil. 1.5. Das heißt, 4 ist knapp drunter. Also du machst Schaden, aber du wirst damit bei weitem nicht so viel machen wie mit 1.5. Du könntest die auf Kanonen umbauen, dann ist es besser, aber trotzdem noch erheblich schlechter als 1.5. Ja, schon morgen. Danke für den 30. Abschaff 1. Moment.
02:38:44 Also CRG selber hat man das Beispiel gebracht, dass überhaupt erst abseits 4 ein Schiff wie der Javelin Schaden bekommt. Aber sehr, sehr wenig. Maxorius, zitiere sie mir mal am besten. Ich kann gar nicht scrollen. Bitte. So, brennt doch nichts, oder?
02:39:20 Der beste Single Das ist ein Lärm. Der beste Single Seater Fighter Das ist schwer zu sagen. Ich finde die Gladius das ist gut immer noch
02:39:49 Die ist echt nice. Die ist schön solide auf allen Ebenen. Aber das kommt vor allem, wenn man wogegen du kämpfst. Man kann das nicht pauschalisieren. So was sagen denn die kommenden landischen Schaden bekommen? Äh, kaum. Bisher kaum. Kannst du die noch besser anvisieren?
02:40:22 Das ist die Apollotriage, ne? Ne. Ist es die Media weg? Ist die Media weg, ja. Ja, die hat bessere Panzerung. Das merkst du hier deutlich wahrscheinlich jetzt. Deswegen. Ash, danke für den zwölften Obstufe 1. Weil die Cutlass hat nur, kleines heißt, drei Repeater. Die kommen natürlich kaum durch die Panzerung durch. Was sehr geil ist. Guck mal, was der sich hier für einen Wolf abballert und ist das einfach nichts.
02:40:51 Ja, richtig, richtig gut. Ja, man müsste eigentlich beide Apollos daneben stellen und testen. Jetzt. Jetzt ist das Alarm. Hilfe, er brennt. Brennt es schon? Er brennt. Wo? Ich sehe kein Feuer. Ja, hier, die Schilder brennt. Bei mir nicht. Bei mir schon.
02:41:21 Grabeck-Feder wahrscheinlich. Ja, er hat nur noch 21 Grad. Ist ein kaltes Feuer. Okay, schieß mal weiter. Aber wieso ist denn der Strom ausgefallen? Oh, ich ahne Böses. Sollte ich das Schiff verlassen? In 30 Sekunden macht's Bum. Guck mal, das meine ich. Das ist so ein Bullshit, ne? Diese random Reaktor. Er hat nicht mehr drauf geschossen. Das ist so schlecht gemacht von CRG.
02:41:50 Wir dürfen hier wieder raus. Das ist echt mega nervig. Ja, schade. Man kann es halt echt kaum testen.
Kritik an Reaktor-Explosionsmechanik
02:42:0802:42:08 Also ich glaube, es wäre wirklich sinnvoll, auch gerade bezüglich Bugs, wenn sie diese Reaktorexplosion erstmal komplett rausnehmen und nochmal ganz stark überdenken. Ich glaube, das ist nicht zielführend. Nichts ist kaputt, alles ist toll, Reaktor einfach random kaputt. Das wird uns ganz oft passieren, wenn sie es drin lassen, garantiere ich euch. Das wäre so ein richtig typisches Star Citizen-Ding, das ständig der Reaktor um die Ohren fliegt.
02:42:38 Hm. Selbst bei größeren Schiffen, ne? Also ich kann das... Ich kann mal eine Polaris holen, theoretisch. Und dann testen wir es mal mit der Polaris. Ich glaube, da ist es eher weniger mit dem Reaktor. Du guckst durch diesen Helm, wie es aussieht. Oh mein Gott.
02:43:08 Lass es mal nach Lorville fliegen. Ich hole mal die Polaris raus. Also offenbar, die kleinen Schiffe können wir nicht wirklich testen. Das geht nicht. Nein, Kajak, die HP war noch bei 70% oder 80%. Und das Lustige ist halt, der Schildgenerator, wo er drauf geschossen hat, der hat kaum Schaden bekommen, aber der Reaktor, zack, auf Null. Ich weiß nicht, was das ist.
02:43:34 Aber ich hoffe, dass wir morgen mehr dazu erfahren, äh, vom Thorsten im, äh, ISC. Man sieht das nicht schön aus, wenn man hier so die Helme im Arm hat. Ein Kuschelhelm. Schön. Da, da, da, da, da, da. Äh, äh, das ist your regard. Danke für den 17. Mit Prime. Danke, danke, danke.
02:44:03 Das aussieht. Genau, heute ist es ein Update später. Ich hoffe nicht zu spät. Wir werden sehen.
02:44:30 So, aber ich muss trotzdem nochmal sagen, mal abgesehen von diesen random Reaktor-Explosionen bin ich bisher super begeistert vom Ingenieurs-Gameplay. Also ich glaube, da hat das Team von Thorsten und die anderen und er auch selber da insgesamt, glaube ich, eine gute Arbeit gemacht. Und auch die Schiff-Teams, denn man darf ja auch nicht vergessen, dass die Schiff-Teams ja sämtliche Schiffe durchgegrindet haben, dass die dafür bereit sind, über Jahre hinweg teilweise. Das ist ja nichts, was sie jetzt irgendwie auf schnell gemacht haben. Dieses Gameplay...
Polaris-Vorstellung und Panzerungsdetails
02:45:0002:45:00 Darin stecken Jahre an Arbeit in allen möglichen Ebenen. Das ist schon krass. Also eine richtig fette Sache. Es geht halt darum, das Ganze noch fein zu tunen und ordentlich zu machen, dass es auch sauber läuft und dann sind wir, glaube ich, alle sehr, sehr happy. Und dann haben wir wirklich auch einen richtig krassen, ja, Space-SIM-Faktor, ne, bei Star Citizen. Das ist ja das Geilste eigentlich. Mehr Space-SIM.
02:45:27 Ja, Sabir löscht hier mal Lorville, genau. Quiorgent, danke für den 23. Aufstuf 1. Ja, süße 23. Also ist Sabir daran schuld, dass dauerhaft Regen hier ist? Sabir macht Wolken. Hier, wie heißt das, woran die Leute glauben, manche? Das war noch diese, diese, von dem Flugzeug, ich hab's vergessen, wie das heißt. Bist du rausgefallen?
02:45:54 Sabie ist rausgefallen, oh oh. Gibst du noch? Ich liege. Ich hole dich mal. Champ Trails, danke. Genau.
02:46:24 Ich komme. Lass liegen. Lass liegen. Lass liegen. Lass liegen. Na, von wem ist das? Wer kennt das? Trailer Park. Ja, auch. Oh, jetzt bist du weg.
02:46:55 Oh, ich fahr leider zu langsam. Ich wurde gerade repositioned ins Krankenhaus. Na gut. Genau, Alligator. So.
02:47:27 Gibt es an Spaceports auch eine Möglichkeit, Multitool mit Reparaturaufsatz und Tank zu erwerben? An Spaceports. Normalerweise schon, ja. Du kannst eigentlich in den Geschäften immer so Multitool kaufen. Und auch die Attachments. Tank überlege ich gerade. Ja, du kannst sogar Vollertanks kaufen. Ich überlege gerade, wo überall. Das ist eine gute Frage.
02:47:57 Da bin ich gerade überfragt, aber geht auch normalerweise. Steepa, willst du noch mal ein anderes Schiff holen als die Cutlass? Ja, ich hole gerade mal die Staff, aber die würde mich mal interessieren. Weil ich hatte sonst gedacht, ich würde einem von euch meine Polaris geben und hole dann noch mal selber meine Crusader Aris Starfighter raus zum testen. Ja, Sebi kann die ja nehmen. Da hole ich mal die Polaris erstmal, genau.
02:48:25 Das klingt gut, ja. Macht Sinn. Das Search-Feld funktioniert, ja. Wie gesagt, ich nutze es nur nicht wegen meiner analogen Tastatur. Das ist, das beißt sich ein bisschen. Toxic K-Pop, danke für den 17. Auf der Stufe 1. Aber das Suchfeld geht wirklich einwandfrei. Ach, übrigens. Haha. Apropos Suchfeld, passt mal auf.
02:48:51 Jetzt wird er mal Augen machen. Ich zeige euch mal, was wirklich cool ist. Sie haben nämlich noch was gemacht. Und ich hoffe, es funktioniert auch. Wo der Vorflügeffekt kommt. Mal gucken. Jaja, der Frachtaufzug hat schon lange eins. Nur hat es nie funktioniert. Aber sie haben das wohl gefixt. Wenn ich also...
02:49:21 Autowalk an, Entschuldigung. Ich krieg mein Autowalkrad nicht aus. Nein. Moment. Jetzt ist es aus. So, Entschuldigung. Also, wenn ich jetzt hier an diesem Terminal zum Beispiel suche, nach der Morozov, müsste es gehen. Mal gucken.
02:49:52 Moral. Enter. Jetzt läuft der. Hä? Wieso läuft denn der so ein Stück? Was? Warum? Ich hänge fest. F1? Ich. Ähm. Ich kann nicht in die Ausansicht. Ich kann nicht Mobiles öffnen. Nichts geht. Hä? Was ist das für ein geiler Bug?
02:50:23 Gut, andererseits, ich habe euch ja gesagt, ihr werdet Augen machen. Darf ich von meiner Waffe Gebrauch machen? Ja, wo bist denn du? Ich komme jetzt gleich noch im Hangar. Äh, ne. Ich, ähm... Ich gucke mal, ob Alter 4 hilft. Ich hoffe, Alter 4 hilft. Na, warte mal. Erstmal Alter 4 probieren. Ich komme hier ans Terminal. Ist zu weit weg.
02:50:57 Ja, ja, das ist dem Q18 so durchgerutscht. Ich bin gespannt, welches Schiff wir bekommen. Jetzt zur 4.5. Es kommt ja ein neues Schiff noch. Als Weihnachtsschiff. Was das wohl wird? Vielleicht noch was für Crafting? Also hoffentlich ist es nicht wieder ein Jäger. Die Frage. Was passt denn gut zur 4.5?
02:51:26 Die Hull B. Es könne sein, dass sie die Hull B raushauen. Das wäre wirklich sehr wahrscheinlich sogar, dass es noch dieses Jahr kommt. Könnte sein. Oder was ganz Neues. Ein Schlitten. Ja, da gehen wir alle schön rutschen.
02:52:00 Ich habe heute hier ein Audit gesehen von Stromberg, aber nicht von dem neuen Film, sondern von einer anderen Szene. Und da hatte er ein unglaublich, also ich musste so hardcore lachen.
02:52:14 Da ging es darum, dass sich ja heutzutage jeder identifizieren kann, wie er will, ne? Also manche identifizieren sich als Frau, manche als Männer und wechseln auch, wie sie lustig sind. Und er hat dann gesagt, und ich identifiziere mich einfach als zwei Männer. Oh, das fand ich echt gut. Einfach göttlich. So, geht's jetzt?
02:52:43 Was muss nochmal? Also, äh, moro und enter. So, und ihr seht, es funktioniert. Ja, es funktioniert. Die Suchfunktion kann es. Und zwar Volltext. Ich kann zum Beispiel auch, sagen wir mal, ich gebe ein Cotta. Okay? Cotta. Boom.
02:53:10 Wie im Aesop. Also sie haben regelrecht eine funktionierende Suchfunktion in Starset implementiert. Wir können mal testen mit Custodium. Habe ich ein Custodium? Ja, zwei Stück. Also richtige funktionierende Volltextsuche. Mega geil. Genau, Starset. Noch eine andere Idee.
02:53:39 Jetzt kann man noch suchen. Kompressor. Ja, habe ich aber keinen hier. Kann ich nicht suchen. Bruce habe ich nicht. Am Inventar geht es nicht, weil das Inventar hat ja leider kein... Ja, wie sagt man, hat kein Suchfeld. Aber ich kann was anderes mitnehmen. Und zwar einen Container.
02:54:09 Nehmen wir einen Container, das war so ein kleines Zweier hier. Und legen da mal was rein. Ich weiß nicht ob das geht, aber so, machen wir mal einfach nen Helm rein zum testen. So, Polaris ist wieder die spawn, war ja klar. Sabi, ich würde die Polaris jetzt spawnen, dann nimmst du sie raus. Und ich packe dir noch ne Kiste rein zum testen fürs Feuer dann gleich.
02:54:39 Und ich hole meine Ares. Hoffentlich hat er funktioniert. Mal sehen. Ui, kurz hier und schon was gelernt. Danke, Klebel. Gerne. So ist es immer. So.
02:55:04 Ich kann mir hier mal mal mal mal zeigen Polaris muss nicht mehr drücken geht sofort Wunderbar diese funktion hat ich max rock
02:55:19 Du weißt schon, dass direkt neben dem Elevator auch ein Terminal zum Schiff gerufen ist? Weiß ich. Problem ist, dieses Terminal ist nicht angebunden an diesen Hangar. Nicht zwingend. Dieses Terminal spawnt auch Schiffe in anderen Hangars. Und das Problem ist, dass es häufig einen Fehler gibt, dass dann in einem anderen Hangar das Schiff spawnt und nicht in dem, wo du gerade bist. Das ist so, naja, es kommt und mal geht's. Es ist schwer zu sagen. Mal so, mal so. Und gerade auf dem Test-Server will ich es nicht probieren.
02:55:53 Habe ich schon mehrfach gehabt. Deswegen. Und das andere Terminal hier spawnt nur im Hangar. DJ in Steel, danke für den Follow. Was? Hä? Was macht der Charakter? Der läuft von selber. Warum?
02:56:24 Wieso? Ich will doch bloß die Kiste haben. Ähm. Okay. Liegt das vielleicht am Helm? Weil der Helm am Arsch ist. Kann das sein? Ne, das ist... Hä? Das ist sobald ich den Traktorstab benutze. Warum denn das? Ist das auch beim Schießen?
02:56:54 Ne. Doch. Hä? Sebi, kann ich dir mal meinen Taktoschall geben? Bist du überhaupt? Ich komm gerade zu deinem. Okay. Das ist sehr dubios. Ich hoffe, das ist aber keine ansteckende Krankheit, gell?
02:57:17 Ich hoffe auch ich habe das immer habe ich auch ständig auf dem ptu 4.5 echt nervig ja ja das ist nicht also vom live kann ich das gar nicht Ich habe kein makro nein nein nein das ist kein makro Ich kann mal umschalten auf man also auf normale Tastatur Kommt trotzdem also hängt nicht an der Tastatur Das ist irgendein neuer bug in 4.5 interessant jetzt geht's Es geht
02:57:47 Du hast mir jetzt keinen, doch du hast einen Marker, hä? Gut, dann mache ich das mal rein. Machst du mir einmal auf, bitte? Nö
02:58:13 Viele Spieler haben während des PDU-Spielens multiple Eisprünge. Ist wirklich so. Vor allem Männer. Ist faszinierend.
02:58:52 So, dann mach ich die noch auf. Dann kannst du rauslegen. Ich packe jetzt die Kiste hier ins Grid rein. Weil ich testen... Weil ich testen will, ob die wer verbrennen kann, quasi. Ach, ich geh aber in den Turm, oder? Hier vorne in den Turm kurz rein zum Öffnen.
02:59:25 Sogar die Bugs sind persistent. Na klar. PBS, Freunde. PBS. Persistent Bugs Streaming. Da werden die Bugs quasi über mehrere Charts hinweg gestreamt. Also vom einen Spieler zum anderen über Systeme hinweg gar kein Problem. Das ist wunderbare Technologie.
02:59:51 So, F11. Und da machen wir mal die Karre auf. Äh, da. Du are clear to lift off. Okay. Ja, das war das Geschenk. Ein Persis-Upgrade geholt und bin absolut nicht enttäuscht. Das ist gut. Sehr gut. Die Persis wird noch besser mit einem 4.5er.
03:00:14 Kannst dich also freuen, wenn es dir jetzt schon gefällt. Hat dich einen Blackwolf und Dankeschön Warrior of Load für den Follow. Nein, Rover war noch nicht. So, du kannst abheben. Oh, der Wind.
03:00:42 Der Wind, der Wind, der Wind. So, dann wieder laufen. Ich kann ja mal kurz hier an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter- an das Ter
03:01:08 So, dann holen wir jetzt die Crusader Are Starfighter. Und zwar die Iron. Die ich gestern gekauft habe, die wieder weg ist. Geil. Kann man die hier kaufen in Lorville? Hab die gestern erst gekauft. Wieso ist die weg? Versteh ich nicht. Gut, ich muss kurz kaufen gehen. Weiß jemand, ob man die hier kaufen kann in Lorville? Aus dem Kopf gerade?
03:01:39 Ich glaube an Lobel nicht. New Deal schreibt Famba. Ich schau kurz mal. Crusader, Ares, Starfighter, Iron. Nee, geht nur in Orison, verdammt. Mist.
03:02:04 Dann hol ich jetzt... Was ist noch sehr spannend? Ein spannendes Schiff noch zum Testen. Hier holen wir nochmal die Paladin raus. Gucken ob sie die gefixt haben. Ist auf jeden Fall sehr spannend.
03:02:24 Kannst du mir sagen, welche Rolle die Polaris genau spielt? Perseus gleich Capital Destroyer, Hammerhead gleich Jäger Destroyer und Polaris? Im Prinzip ist die Polaris, wenn man das so sagen will, die Capital-Version von der Perseus. In gewisser Weise.
03:02:45 Denn die Perseus ist großkalibrig. Also das heißt, sie schießt auf große Schiffe. Aber ist selber nur ein Large-Schiff. Hat auch nur 5 Torpedos. Und die Polaris ist auch großkalibrig. Schießt also auch auf große Schiffe. Ist aber ein Capital-Schiff selber. Und hat vor allem Size 9 Torpedos. Oder welche hat die? Size 10. Also richtig große Torpedos. Das heißt, die Polaris ist quasi ein Capital-Schiff. Schiff gegen Capital-Schiffe.
03:03:14 Und die Perseus ist ein Large Schiff gegen Capital Schiffe. Oder gegen Sub-Capital. Also die Perseus schießt auch gerne auf Hammerheads, auf Carex, auf Constellations, auf Large Ships. Und wenn es mehrere davon hast, dann auch gegen Capital Schiffe.
03:03:42 Wenn man sich die Schiffe von RSI als eine Art Upgrade-Kette vorstellt, dann könnte man sagen, du beginnst sozusagen mit der Constellation Andromeda. Die nächsthöhere Stufe wäre dann die Perseus und dann die Polaris.
03:03:57 Da hast du quasi ein mittleres Schiff, ein Large Schiff und ein Cavalishiff. So wäre die Reihenfolge vom Einsatzzweck her. Das sind alles dreist Kampfschiffe gegen in der Regel größere Ziele, viele Raketen oder Torpedos, große Waffen, großes Kaliber, langsam und träge.
03:04:23 Genau, und die Hammerhead ist halt wiederum ein Anti-Jäger-Schiff. Die schießt generell niemals auf große Schiffe. Die hält sich davon sogar eher fern. Die schießt auf Jäger. So. Na, haben sie nicht gefixt hier. Jedenfalls die Räume nicht. Naja. Wir gucken mal. Danke an, Sarah.
03:05:05 So, Alt N. Auf geht's. Ja, in 4.5 ist die Perso deutlich stabiler als in 4.4. Aufgrund der Panzerung.
03:05:32 Das trifft auf alle Schiffe zu, die gepanzert sind und dieses auch schon drin haben. Die halten wesentlich mehr aus. Und da, wo es noch nicht so ist, wird es noch nachgepatcht. Kannst du die Constellation mit Feuer zeigen? Die Constellation mit Feuer können wir auch mal probieren. Die hat halt keinen Goldstandard, ne? Die ist halt extrem veraltet. Wird schwierig.
03:05:58 Ich glaube, es wird nicht gehen, weil die Constellation hat das gleiche Problem wie die Hammerheads. Keine Komponenten eingebaut. Zeus würde gehen, ja. Die Tully, ja, die müsste auch gehen. Also alle, die Gold haben, müssten eigentlich gehen. Außer, sie haben es vergessen. Es gibt Schiffe mit gar keiner Panzerung.
03:06:17 Es gibt Schiffe, die sind nur leicht gepanzert, sagen wir es mal so. Beispielsweise wäre da zu nennen eben was Ziviles. Also zum Beispiel eine Spirit C1 oder eine Hull und so weiter. Das sind Schiffe, die haben quasi keine Panzerung oder nur eine sehr, sehr leichte.
03:06:37 Aurora weiß ich gar nicht. Ich glaube, die Aurora könnte sogar ein bisschen Panzerung haben. Vor allem die MK2. Aber genau sagen kann ich es euch nicht. Und die Daten bei Aircool sind noch nicht vollständig leider.
03:06:59 Was auf jeden Fall dick gepanzert ist, ist Terrapin, Hammerhead, Perseus, Paladin, Idris, Polaris, Karak. Was kann man noch nehmen? Was ist noch dick gepanzert? F8 Lightning zum Beispiel ist stark gepanzert. Oder die Constellation müsste auch gut gepanzert sein. Jedenfalls die Andromeda. Die Hercus M2.
03:07:28 Genau, die Asgard, die Valkyrie, alle Dropschiffe sind gut gepanzt generell. Redeemer, wobei die Redeemer, da bin ich mir gar nicht so sicher, die ist ja wendiger geworden, aber müsste auch eine bessere Pransung haben. Wir werden wahrscheinlich zum Wochenende dann einen großen Post bekommen von CRG mit ganz, ganz, ganz, ganz vielen Details dazu. So, guck mal, da ist er in der Hole.
03:07:59 Okay, also der Plan wäre jetzt, dass wir die Polaris zum Brennen bringen. Ich würde sagen, der Sleeper und der Zebi nehmen hier meine Paladin und schießen damit auf die Polaris und ich gehe an Bord von der Polaris. Hast du das für euch? Machen wir so. Okay. Dann bleibt man hier stehen.
03:08:25 Äh, Sally, mach doch kurz die Schilder aus von der Polaris, bevor du rausgehst. Sonst dauert es dann so lange. Bin gespannt. Die Polaris ist ja Gold, also die müsste das alles supporten. Schauen. Äh, CJ Frankfurt und Warrior Vlog... Ah ja, hatte ich schon, ne? Danke für die Follower. Dankeschön.
03:08:56 Die C1 ist, soweit ich weiß nicht, gepanzert. Nein, das ist eine zivile Version. Die Spirit MR hingegen, die müsste gepanzert sein. Aber ich kann es euch nicht zu 100% sagen, weil ich es wirklich nicht weiß. Und das Ding ist, die Daten dazu können auch veraltet sein auf der Website. Also ich würde mal wirklich auf den Post warten, wenn dann irgendwann kommt von CRG, ne?
03:09:27 Die A1 ist auch gepanzert. Genau. Aber die C1 ja nicht. Genau. Bei der Zeus ist die MR gepanzert. Die CL wahrscheinlich nicht. Und die IS glaube ich auch nicht. Aber Angabe ohne Gewehr.
03:09:51 So, Ingenieurs Terminal. Das war im Maschinenraum wahrscheinlich. Ist die Corsa gepanzert? Nicht, dass ich wüsste, nein.
03:10:09 Null Panzerung ergibt keinen Sinn. Es ist ja auch nicht die Rede von Null Panzerung. Sondern die Rede ist von einer leichten, mittleren oder schweren Panzerung. Die Schiffe haben also abhängig von ihrem Einsatzzweck eine dickere oder dünnere Panzerung. Und je dicker die Panzerung ist, also ich kann es nochmal ganz kurz, ich habe es heute im Video schon mal erzählt. Wir reden davon, ich mache ein Beispiel. Nehmen wir mal eine Gladius, okay? Der Panther Repeater, das heißt drei Laser Repeater, hat einen Panzerungsdurchschlag.
03:10:39 von 0,5 Metern und eine Gesamtdistanz von 0,8 Metern. Das heißt, er kann maximal einen halben Meter Panzerung durchdringen,
03:10:51 Wenn die Panzerung also dicker ist, und das ist entscheidend, wenn die Panzerung dicker als einen halben Meter ist, dann passiert wahrscheinlich sehr wenig bis gar nichts. Hat eine leichte Waffe. Und das hier ist die Distanz, die insgesamt, wenn es durchbrochen wurde, zurückgelegt wurde. Das heißt, wenn die Panzerung... Kann man das mal alles erklären vielleicht? Sagen wir mal als Beispiel...
03:11:15 Also ich sage jetzt, wie ich es verstanden habe, ne? Das ist die Panzerung von einem Schiff. Das sind zum Beispiel ein Meter. Und jetzt schießt die Gladius auf diese Panzerung drauf. Dann würde sie nur bis hierhin kommen. Halben Meter ungefähr.
03:11:37 Ein anderes Schiff mit einer dickeren Knarre, mit einer Size 6, Size 7 Waffe, würde vielleicht durchkommen. Und wenn es durchkommt, dann gibt es einen Durchschlag und das ist die andere Zahl. Das ist quasi das hier. Also wie stark, wie weit würde das Projektil nach der Panzerung noch das Schiff beschädigen? Wie tief kann es quasi vordringen ins Schiff?
03:12:01 So und das würde bedeuten bei 0,8 Metern haben wir halt Also gut hier nicht aber sagen wir das wäre es 10 Meter Dann geht es quasi nach der Panzerung also ab hier
03:12:13 nochmal 10 Meter tief ins Schiff rein. Und wenn jetzt auf dem Weg des Projektils Komponenten sind, also zum Beispiel da ist eine Komponente und da und da und da, dann ist natürlich klar, dass diese hier getroffen wird. Die wird zerstört oder beschädigt. Bei den anderen hier kommt es jetzt darauf an, wie stark der Winkel ist. Das Ding hier. Weil die Projektile haben quasi eine Größe.
03:12:42 In dem Fall haben wir 3,5 nearest bis maximal 4,4 Grad. Ich habe jetzt gerade keinen Winkel dabei, aber das heißt halt, es würde in einem gewissen Winkelbereich Schaden verursachen. Also eben keine klare Lieder, sondern so. Und das heißt, dass die Kombination auch nochmal getroffen wird, entsprechend.
03:13:02 Bei anderen größeren Waffen, ich mache mal ein Beispiel, ich baue jetzt hier eine Laserkanone ein, die FH-33er. Oder wir nehmen eine Light Strike. Die Light Strike hat den gleichen Durchschlag, einen halben Meter.
03:13:18 Aber eine höhere Distanz. 0,8 versus 2,3 Meter. Also sie kommt weiter ins Schiff rein. Und sie hat auch einen größeren Winkel. Also einen größeren Radius, wo es Schaden verursacht. Nämlich 4,6 bis 5,8 versus 3,5 bis 4,4. Also das heißt, einen größeren Aue-Bereich. Das ist quasi diese Panzerungsmechanik. Und Schiffe mit Panzerung, zum Beispiel eine Perseus, kann man jetzt hier mal nehmen.
03:13:46 Die haben eine Armor Penetrations Reduction, was also die erste Zahl verringert. Äh, Quatsch, die erste, äh, Entschuldigung, die zweite Zahl verringert. Das heißt, es wird quasi diese Distanz hier verringert, um den Wert, der hier steht. Also wenn jetzt theoretisch hier 50% stehen würde, dann heißt das, dass die Distanz halbiert wird.
03:14:16 Und das darunter ist dann, wenn der Schaden durch penetriert, wird er nochmal gesenkt um x Prozent. In dem Fall 43 Prozent bei physischen Waffen.
03:14:30 Das ist sozusagen der Effekt von Panzerung. Und das Ergebnis ist ganz vereinfacht gesagt, eine dicke Panzerung absorbiert mehr Projektile, lässt also weniger durch und verringert ganz massiv den Schaden, der bei dem Durchschlag erzeugt wird am Schiff. Und das führt irgendwann dazu, wenn sie es ordentlich balancen, dass eben kleine, das heißt drei Waffen, gar nicht durch die Panzerung durchkommen, weil sie zu dick ist.
03:14:56 Aber aktuell haben, ich weiß nicht warum, aber haben alle Schiffe, alle Waffen, haben diese 0,5 Meter. Ich glaube, das ist aktuell nur ein Basiswert, den sie drin haben, den auch nicht gebalanced ist. Weil es macht ja keinen Sinn, dass alle Waffen, egal welcher Size, einen halben Meter haben. Also eine Size 3 Mantis hat die gleiche Päsetrationsdicke wie die Dicke Size 8. Das ist ja Unsinn. Deswegen mal gucken, was dann der Torsten uns erzählt am Donnerstag. Das kann ich euch jetzt noch nicht sagen.
03:15:27 Die Dicke der Panzerung siehst du beim Schiff selber. Beziehungsweise siehst du noch nicht, ne? Sieht man die schon? Warte mal. Ne, die fehlt zum Beispiel noch, genau. Also der Wert ist noch gar nicht drin hier. Wir sehen nur die Verringerung durch die Panzerung, wie viel Prozent des Schadens wird gesenkt durch die Panzerung und dann nochmal extra der Penetrationsschaden.
03:15:51 Einfach abwarten. Ich kann euch das nur im Groben aktuell sagen. Ich weiß es selber nicht zu 100 Prozent. Wir müssen da uns wirklich gedulden. Ich glaube, es wird alles klar werden morgen im ISC und dann auch nach dem großen Post. Den gucken wir uns dann gemeinsam an. Mache ich ein Guide oder ein Video dazu und dann sollte eigentlich alles klar sein. So, TT123G, danke für den 27. auf der Stufe 1. Und danke schön, SheenNitRunner für den Follow. Hallöchen, Hessen-Heisenberg.
03:16:21 Okay. Seid ihr bereit? Ja, dann müsstest du uns nur mal zeigen, wo wir am besten hinschießen, weil wir können keine Komponenten finden. Ich auch nicht. Schießt mal einfach auf... Ja, ist eine gute Frage. Schießt einfach mal auf mich. Genau da, wo ich stehe. Einfach drauf. Gucken wir es mal.
03:16:56 So, dann gucken wir mal hier oben auf die Hüllen-HP. Die Pardin hat das als fünf Waffen, also recht große, aber es sind nur Repeater eingebaut. Und Repeater haben eben ein sehr kleines Kaliber. Und deswegen dürfte es hier kaum Schaden in irgendeiner Form machen. Hat schon irgendwie roten Alarm hier. Aber noch ist nichts passiert. Also ihr könnt ruhig volle Bude reinrotzen.
03:17:24 Da dürfte nicht viel passieren. Wir haben ja Zeit, nicht wahr?
03:17:52 Die Panzerungsdicke wird nicht mit der Schiff-Size gekoppelt, soweit ich weiß. Sondern die Panzerungsdicke wird Schiff für Schiff einzeln eingestellt und gebalanced und feingetunt, damit eben die Schiffe aufgrund ihrer Rolle und ihrer echten physikalischen Begebenheiten eine Panzerung haben. Macht ja auch Sinn. Ansonsten würde eine Hull-C die gleiche Panzerung haben wie eine Perseus. Weil es die gleiche Schiff-Size ist. Du mich auch. Danke für den 24. Auch auf der Stufe 1. Zwei Jahre schon.
03:18:24 Ja, die Panzerung nutzt sich ab. Und zwar in der Tier-Null-Variante rundherum. Also es ist nicht so, dass die Panzerung zum Beispiel hier oben sich abnutzt, während er erschossen wird und hinten nicht. Sondern die Panzerung ist quasi wie ein Schildgenerator, der sich abnutzt und während er sich abnutzt immer mehr und mehr Schaden durchlässt.
03:18:50 So ein bisschen, ihr könnt es vergleichen mit den Schutzschilden bei Star Trek. Bei Star Trek sind die Schutzschilde ja so, wenn die auf 100% sind, kommt gar kein Schaden durch. Aber die Prozente geben halt an, wie viel Prozent quasi abgeblockt wird. Wenn bei Star Trek ein Schutzschild auf 80% ist, heißt das, dass 20% der Treffer durchkommen durchs Schild. Und das ist, genau so ist quasi auch dann hier die Panzerung.
03:19:24 Wann soll Engineering live gehen, hab was von morgen gehört. Oh Gott. Wo hast du das denn gehört? Egal wo es herkam, ignorier diese Quelle in Zukunft. Nein, Ingenieurs-Gameplay dauert noch. Also der Patch wird voraussichtlich noch dieses Jahr kommen, im Dezember. Entweder vor Weihnachten oder nach Weihnachten. Ich denke mal vorher. Ich tippe aktuell auf die Woche, wo wir auch die Weihnachtsshow machen. Also Donnerstag, Freitag, Samstag, so 19. oder 20. Dezember rum.
03:19:52 Aber morgen ganz sicher nicht. Morgen, genau, morgen ist Maintenance, morgen ist ISC. Ja. Das ist ein, das ist ein Trugschluss. Ballistische Schaden macht nicht doppelt Schaden, sondern...
03:20:15 Ballistische Treffer werden zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit vom Schild komplett absorbiert und zu einer anderen Wahrscheinlichkeit vom Schild ignoriert. Im Durchschnitt 15%. Das heißt, sagen wir mal, du hast eine Laserwaffe mit 1000 DPS. Dann werden im Durchschnitt bei langem Beschuss 150 DPS davon am Schild landen und die anderen 850 DPS direkt auf der Hülle.
03:20:43 Und an der Hülle wird der ballistische Schaden ungefähr halbiert. Und zusätzlich nochmal verringert durch die Panzerung. Das ist doppelt. Dankeschön, iFeature Gaming für den 30. Auftritt auf 1. Dankeschön, Reaper Destroyer für den Follow.
03:21:10 So, da müssen wir uns mal noch ein bisschen gedulden, bis hier Feuer irgendwo angezeigt wird. Das kann noch ein bisschen dauern. Dankeschön, Hauptbestät. Genau, das ist jetzt hier Panzerung Tier 0. Und das wird sich noch ein bisschen weiterentwickeln dann. Aber das eigentliche Ziel ist dann später, vielleicht nächstes Jahr oder wann auch immer, mit Mahlstrom das richtig zu physikalisieren.
03:21:42 Nein, Holzklinge. Panzerung kannst du reparieren an der Raumstation deines Vertrauens. Und nur dort. Also Panzerung kannst du nicht selber reparieren. Du kannst die Höhlen-Hardtief vielleicht heilen, so wie jetzt. Mal gucken, ob sie es drin lassen. Aber die Panzerung auf jeden Fall nicht. Äh, nee, Dude, kann ich nicht.
03:22:07 Aktuell sind Komponenten im Schiff selber nicht entflammbar von mir selber. Hm. Naja, die Notpanzerung ist ja die Hülle. Die Hülle selbst ist ja auch eine Panzerung. Die hat halt keine Schadensabsorption, aber sie hält ja Schaden zurück.
03:22:35 Das ist so ein bisschen so eine Art Matroschka-Prinzip. Im Endeffekt geht es immer darum, deine Komponenten zu beschützen, die du hast. Und über den Komponenten ist die Hülle, darüber die Panzerung und darüber der Schildgenerator. Diese drei Ebenen hast du über den Komponenten drüber. Die richtige Panzerung mit Mahlstrom wird dann quasi lokal wegbröckeln, wie im Squadron 42 Trailer. Und dann hast du an genau dieser Stelle auch keine Panzerung mehr.
03:23:03 Da ist es quasi kein Allround-Effekt mehr um das Schiff herum, sondern lokal physikalisiert vor Ort. We're and Tear wird nicht zurückgesetzt. Nein. Wir brauchen ein Schiff, das die Panzerung repariert. Das könnten Reparaturschiffe machen. Also die Vulcan kann das. Wahrscheinlich jedenfalls. Oder auch die Crucible.
03:23:28 Die müssten das können. Zumindest bis zu einem gewissen Grad. Heute nicht, Benjamin. Heute nicht. Mit 4.5 kommen jetzt ein paar Schiffe, die haben Panzerung und andere noch nicht. Nein, es sollen alle Schiffe eine Grundpanzerung Tier 0 bekommen. Abhängig davon, was es für Schiffe sind. Mehr oder weniger. Aber das ist generell gebalanced. Für alle Schiffe, ja.
03:23:58 Selbst Schiffe ohne Goldstandard haben Panzerung. Obwohl sie es technisch gar nicht bräuchten zwingend, aber haben sie trotzdem. Tja, es dauert ganz schön lange mit dem Feuer. Mots müssen sich mehr Mühe geben. Mehr Damage. Wir geben alles. Ich seh's.
03:24:22 Ich muss den Schaden... Weißt du was? Den Schaden müssen wir verteilen vielleicht. Ein bisschen langsam, sanft über die verschiedenen Ebenen gehen. Das ist richtig fanbar, aber du kannst es nicht reparieren. Das ist halt doof, ne?
03:24:54 Moin Kars, Hallöchen. Wenn ihr hinten auf den Maschinenraum schießt, dann habt ihr ja schon, ne? Es kommt halt kaum Schaden an. Das ist gut so. Also die Polaris soll ja auch nicht so leicht entflammbar sein. Mit einer Persos wäre es einfach, aber die Persos haben sie komplett erschossen. Wurde mir gesagt. Die Persos ist total broken momentan im PTU.
03:25:30 Lustig. Guck mal hinten her, das ist wieder kaputt. So.
03:25:57 Ich glaube entweder hast mich Senden oder Nix liebt mich, denn ich habe jetzt zehn miteinander versucht von Nix nach Senden zu fliegen. Also vielleicht ist beides richtig. Ja, ich glaube auch. Hallöchenthaler Assen. Mal kurz was trinken. Unterscheiden sich die Idus-Modelle eigentlich auch in der Panzerung? Ja.
Feuer-Test auf der Polaris
03:26:2203:26:22 Die IDUS M hat eine stärkere Panzerung als die anderen IDUS, also als die IDUS P. Oh, da war grad was. Feuer, okay. There is a fire. Die Frage ist wo? Warte mal, jetzt hab ich gleich geschaut. Wir haben's geschafft, Freunde. Wo brennt's denn? Ihr seht's nicht auf dem Terminal. Ja, super. Egal, wir werden's schon finden.
03:26:48 Jetzt geht es darum, dass... Ah, da ist es. Oh. Okay. Jetzt werden wir folgendes machen. Wir lassen jetzt das gesamte Schiff abfackeln. Es ist der Plan. Und ihr seht jetzt auch sehr, sehr schön, wie sich er ausbreitet. Den Boden entlang. Die Decke brennt auch schon so ein bisschen. Wird immer krasser und krasser.
03:27:22 Wie gesagt, Torpedos auf der Perseus geht auf dem Sitz hinten rechts. Ah, kommt es näher. Temperatur steigt ja auch gut an. Bin gespannt, ob die ganze Bude abfackeln kann. Müsste.
03:27:45 Also aufpassen bei der eigenen Temperatur hier. Wenn ihr wollt, könnt ihr ruhig mit rüberkommen an Bord. Und das Ganze begutachten. Passt nur auf, dass die Luken alle draußen dann zu sind. Sieht schon geil aus, ne? Ich bin ganz froh, dass es noch keinen Schaden an mir macht. So.
03:28:16 Wir brauchen die Atmosphäre hier. Ja, so muss es sein. Das müsste ich eigentlich durchschlängeln bis vor. Oh, da brennt es auch schon, guck mal. Oh, oh. Okay, krass. Kommt das von oben rüber? Also, der Lift brennt noch nicht.
03:28:45 Mal gucken, wie es hier oben aussieht. Ist ja auch schon über Feuer. Ah, hier. Hier oben brennt es schon. Guck mal. Krass. Gehen auch nicht. Das ist gut. Die Powerpoint können wir nicht schützen. Wir können sie ausmachen, theoretisch. Also ich kann das Schiff ausmachen.
03:29:17 Power Plants, äh, kann ich die überhaupt ausmachen? Ja. Welch hilft das, ja? Nichts löschen, ne? Ja, schon alles schwarz. Ja, guck mal, hier brennt's bis zum Gravity Generator. Geil. Und jetzt verraucht's auch, weil ich Live-Report ausgemacht habe.
03:29:45 Das heißt, wir müssen nach Zusicht zum Feuer den Rauch. Bitte schiebt mich nicht durch die Gegend immer. Mega. Im Maschinenraum brennt auch schon, ne? Da unten? Nee, noch nicht. Hä? Krasser Shit, ja? Alles verraucht hier. Hier ist noch alles gut.
03:30:17 Leute, ich sehe gar nichts mehr, hier ist alles verbrannt. Mega krass, ey. Oh, hier brennt es auch schon. Oh, oh. Oh, oh. Ich bin geneigt, die Energie wieder anzumachen, weil sonst sehen wir nichts. Ich muss mich mal kurz abkühlen. Wie sieht es hier draußen aus?
03:30:46 Taschenlampe bringt gar nichts. Okay, hier ist noch alles safe. Na ja klar, die Türen halten das natürlich. Also das Feuer wird sich durchfressen wahrscheinlich. Mal kurz die Temperatur ein bisschen runterlassen. Das ist schon sehr nice. Ziehen wir uns eigentlich auf das Star Map irgendwie?
03:31:10 Also man sieht hier, die Komponenten sind gelb und rot, aber wenn du jetzt so guckst, wirst du jetzt nicht wirklich irgendwas erkennen in dieser Richtung. Dankeschön, Dr. Pentium, find follow. Hier ist noch alles safe. Okay.
03:31:39 Oh, okay. Oh, jetzt kommt der Rauch hier rein. Nein! Nichts gut. Mal kurz hier durchlüften. Oh, oh. Zieht der Rauch hier noch ab? Ah, guck mal, der Rauch zieht sogar ab. Ganz dezent. Aber hier bleibt das drin, ne? Guck mal, das ist halt auch geil gemacht, ne? Dass es ja wirklich durchzieht und dann sie verteilt in dem Raum. Das ist schon sehr, sehr cool.
03:32:11 Könnt ihr mal kurz zu mir kommen und mal den Hangar hier, also die Hangartür hier bei mir aufmachen? Wird gern testen, ob der Rauch dann da durchs hier sich filtert, sozusagen. So, mal gucken.
03:32:30 ob das da durchzieht müsste eigentlich ja cool das ist echt nice da siehst du richtig schön dieses raumesystem aber das feuer hat sich doch hier durchgefressen bisher also noch bleibt es dahinter hat die tür schon irgendwas abbekommen man sieht noch nichts
03:32:54 Aber die Tür würde, theoretisch, die Tür müsste eigentlich Schaden bekommen von der anderen Seite mit der Zeit. Und dann müsste sie irgendwann durch den Schaden aufgehen. Hat die Schaden bekommen, äh, beziehungsweise Temperatur. Wir können mal gucken, warte mal. Das ist eine gute Idee. Wir können mal messen. Oh, die ist sehr kalt, die Tür. Minus 72 Grad. Hä?
03:33:27 Ich gehe mal kurz schauen. Da ist verdammt heiß drin. Oh, ich sehe nichts mehr. Oh, das Feuer ist angekommen hier. Jetzt ist ja auch rote Alarm.
03:33:54 Alter, es ist heiß. Guck mal, wie schnell meine Körpertempatie hochgeschossen ist. Ich muss durchlüften. Ich werde mal ganz kurz den... Der Rauch ist nämlich nervig. Ich werde mal ganz kurz den Live-Support wieder einschalten. Sonst gehen wir einfach nicht. Das ist auch schade drum.
03:34:28 Waren wir mal schnell. Oh, oh. Ist hier auch sehr heiß. Hier scheint auch irgendwo Hitze herzukommen. Interessant. Aber hier ist noch alles super. Okay. Ich mach mal kurz, ne? Den Live-Support wieder an. Dann reinigt es nämlich den Rauch weg. Immerhin. Und dürfte auch die Temperaturen so ein bisschen regulieren. Weil ich will auch nicht, dass das Feuer ausgeht.
03:34:58 durch fehlende So Jetzt müsste das an sein könnt ihr mal hinten gucken irgendwie sehe ist nicht richtig was müsste eigentlich An sein
03:35:21 Aber irgendwie, der Rauch sieht irgendwie nicht ab, ne? Ich hab das Gefühl, wir müssen noch mal kurz die Power Plant... Ah, warte mal! Die Power Plant ist... Also der Live-Report ist an, aber Power nicht. Haben wir hier noch ein Ingi-Terminal? Ja, ich hab die Power ausgemacht. Das ist der Punkt. Das kann ich aber fixen, glaube ich. Moment. Ich kann doch hier bestimmt den Power Plant einzeln anschalten.
03:35:49 Missile Rack, Quantum Drive, Power Plant. Ja. Und dann sollte es genügend Strom geben. Mit Live Support normalerweise. Gucken wir mal. Dass es abzieht.
03:36:23 Ja, die Balken sind immer verbuggt, aber irgendwie zieht es nicht ab, ne? Shit. Haben wir noch irgendwo eine andere Ingenieurskonsole? Oh, oh, hier unten brennt es doch auch schon. Oh, oh. Aber es ist schon krass, irgendwie. Wie sieht es im Hangar aus? Der Hangar ist total verraucht. Oh, shit.
03:36:53 Und heiß... Hier dampft es von unten, guck mal. Das ist unter... Das heißt, der Maschinenraum unter uns, der brennt wahrscheinlich schon. Da! Da kommt das Feuer raus. Hier unten. Oh oh. Oh shit.
03:37:16 Mehr Dampf. Also Knebel, wir liegen beide auf der Mad Bay bewusstlos. Der Mad Bay ist vor allem auch schon hier eingeschossen von Feuer gewesen. Wir wollten mal gucken, was passiert, aber das liegt gar nicht so gut. Tja, dann muss ich mal euch irgendwie helfen, kann ich das machen? Geht das?
03:37:44 Also mein Körper hat aktuell 70 Grad. 70 Grad? Ich muss hier auch weg. Oh Gott. Das ist viel zu heiß. Ich muss hier weg. Oh shit. Ganz schnell weg hier. Also ihr seht, das Feuer hört nicht einfach auf. Das frisst sich durch das ganze Schiff in der Zeit. Es wird alles überhitzt. Auch der Körper. Wir müssen jetzt mal in irgendeinem Bereich noch nicht brennen.
03:38:14 Und das hat jetzt auch gar nicht so lange gedauert mit dem Brennen. Das ging jetzt relativ schnell, tatsächlich. Ich geh mal auf die Brücke. Ich glaub, da war es nicht ganz so heiß. Ja, hier sinkt noch die Temperatur. Hier ist noch alles fein. Puh. Krass, oder?
03:38:41 Jaja, das war ja der Plan, das Ding abzufackeln. Das Problem ist nur, dass ich irgendwie immer noch heißer werde. Komm schon, halt durch Charakter, halt durch! Den Helm absetzen vielleicht, hilft das?
03:39:12 Temperatur ist zu hoch immer noch, ne? Oder? Warte mal, geht's jetzt? Sechst, ne. Okay, ich weiß nicht, wie ich's machen kann. Selbst die Brücke ist zu heiß jetzt. Ich kann versuchen. Wird mir halt nix bringen, wahrscheinlich.
03:39:46 Ne, werde ich nicht schaffen. Oh Gott. Oh shit. Hätten keine alle. Das war's. Gibt noch Medic pennen. 50, 30. Oh Gott.
03:40:14 Warte, jetzt? Nee. Jetzt sinkt wieder. Shit. Keine Chance. Keine... Ja, also jetzt bräuch ich aber eigentlich nen Escape-Pod. Haben wir nicht, geht doch nicht. So, aber daran seht ihr quasi, was ein kleines Feuerchen, wenn man es ignoriert, anrichtet, ne?
03:40:36 Das ist schon krass. Ja, Open Exterior würde nicht allzu viel bringen. Also teilweise schon. Es kommt drauf an, wo es Feuer ist. Durchlüften, genau. Was wir jetzt machen, ist, wir respawnen mal. Und gucken mal, ob wir das Schiff jetzt quasi davon wieder retten können. Also es kommt quasi dieser Repair-Part rein.
03:41:01 Und währenddessen wird das Schiff wirklich komplett ausbrennen. Also, Erwartung ist, wenn wir jetzt wiederkommen, sind alle Komponenten auf 0 HP. Wegen dem Feuer. Die Wände müssten innen drin alle abgefackelt sein. Und das Schiff ist quasi broken. Eine Pembroke würde helfen, aber bei 1000 Grad und mehr auch nicht mehr.
03:41:23 Also es gibt zwar feuerfeste Schutzgrattung, aber nur bis zu einem gewissen, ich weiß nicht, bis wohin kommt die Pembroke? Habe ich gerade vergessen. Recht hoch, aber nicht 1000 Grad. Ja, 240 oder so genau. 300 vielleicht maximal. Du hältst länger durch, aber auch nicht ewig. Das ist halt nicht dafür gedacht, also das ist eher gedacht, um auf heißen Oberflächen mal eine Zeit lang klar zu kommen.
03:41:51 Es gab doch mal diesen Substantiver-Flair, ne? Diese Lösch-Uniform, diese Feuerwehr-Uniform. Vielleicht ist die ja feuerfest genug. Könnte sein, ne? Ich weiß es nicht. Aber sah es nicht wirklich feuerfest aus. Wir fliegen mal hin, wir gucken mal. Soll ich euch mitnehmen? Oder wo spawnt ihr?
03:42:17 Ich habe mich aus Versehen in der Polaris verortet, als ich gestorben bin. Das heißt, ich werde die ganze Zeit in der Polaris fließt worden. Also, Sabi ist uns quasi in der Hölle. Er wacht... In der Hölle auf Erden, ja. Er wacht nach jedem Tod in einem brennenden Mad Bay auf und stirbt sofort wieder. Geil. Nee, tatsächlich nicht. Nicht? Nee, nee, also ich... Solange du noch auf Mad Bay bist, regender dich noch kurz. Und dann kannst du einfach das Mad Bay rausrennen.
03:42:45 Dann kommst du auf der Brücke mit ca. 37 Grad an. Das ist ja noch schlimmer. Ja, langsam und tot. Ja. Das ist wirklich die Hölle. Im wahrsten Sinne des Wortes. Ja, mega geil, oder? Quellt das? Ich find's super cool. Wollen wir mal gucken, ob wir das irgendwie hinbekommen, das Schiffes wieder erfordern zu kriegen, halbwegs.
03:43:19 Ich muss mal meine Madgun austauschen, weil die ist ja leer. Damit... Ach, genug andere zum Glück. Alter, wenn ich die RSI öffne, fliegt man Twitch ein. Ja, ich weiß auch nicht. Ich hab das auch seit, äh, seit zwei, drei...
IAE-Preisprognosen und Upgrades
03:43:4003:43:40 Ja, Wochen, ne, schon länger eigentlich, ne? Also ich hab das auch schon ganz so weit, dass die RSI, also die, die, die Website, die Hauptseite quasi, übelste Performance frisst. Ich weiß nicht warum. Total krass. Das ist echt crazy. Naja, so ist das.
03:44:06 Ja, halbe Stunde noch freuen, dann ist die IAE durch. Hat doch irgendwer an der Stelle Fragen, Wünsche, Anmerkungen, irgendwas noch zur IAE. Dann jetzt. Weil eine halbe Stunde ist es vorbei. Ich würde gerne nochmal, wenn der Warbons oder was auch immer. Hauts einfach raus. Was muss ich noch kaufen? Alles, also nur zieh, einfach alles.
03:44:36 In einer halben Stunde werden wir vielleicht erfahren, was Hull B, Hull A, Railen und, äh, äh, Dings, äh, Raft kosten. Äh, wir müssen uns nochmal die Preise merken von den vier Schiffen. Hat jemand Lust, die sich nochmal kurz nebenbei rauszuschreiben? Die aktuellen Dollarpreise? Noch sind sie ja auf dem alten Preis. Hab ich schon, okay, sehr gut.
03:45:05 Genau, die Hull A 90, die RAIN 2 25, die RAV 125 glaube ich und die Hull B 140, ne? Echt, war die RAV 180? Nein. Ne, ne? Aktuell auf 125. Was? Aktuell auf 125. Ja.
03:45:33 Also 90, 125, 140 und 225. Schauen wir mal. Um 9 wissen wir wahrscheinlich die neuen Preise. Ich bin schon sehr, sehr gespannt. So, komm schon mit. Machen wir uns mal ein Schiffchen. Ja, ich denke, also ich sag mal, überall ein Puffi drauf. Wobei bei der Hull A wahrscheinlich nicht. Ich denke mal die Hull A geht hoch auf 125. Die Raft auf 180. Die Hull B auf 200.
03:46:05 Und die Railen auf 300... Ja, 350. Denke ich auch, ja. Das sind so meine Prognosen. Mal gucken, wie gut ich da liege. Dann Fünfer wird es nicht nur sein. Das glaube ich nicht. So, was für ein Schiff nehmen wir denn mal? Wir nehmen uns... Eigentlich müssen wir jetzt ein Reparaturschiff nehmen. Haben wir halt nicht. Gibt es noch nicht. Wir nehmen uns mal...
03:46:37 Eine Caterpillar. Die ist glaube ich auch geil zum Test. Wobei, hat die Komponenten? Ne, hat die gar nicht, ne? Ah, das ist doof. Eine Corsair? Eine Corsair. Ja, die können wir nehmen. Habe ich aber keine. Doch, habe ich.
03:47:05 Was war das falsche Schiff wieder? Jetzt. Die Corsair müsste Gold sein, ja. Die hat Ingenieursterminal, die hat Komponenten, die hat eigentlich alles drin. Wir werden es gleich sehen.
03:47:41 Muss ich mir Sorgen machen, dass sie die Aurora wie die MK1 Horns nicht mehr weiter verkaufen. Soweit ich weiß nicht. Also für Echtgeld, wobei es kann sein. Also vermutlich gibt es nochmal so eine Art Last Chance, dass du sie kaufen kannst. Also wenn der Sale kommt von der neuen Aurora, kannst du bestimmt noch die alten kaufen. Als Moobond oder so. Ziemlich sicher.
03:48:10 Und im Spiel bleiben sie ja weiterhin auch erhalten. Die Frage ist ja, will man noch einen Aurora MK1, wenn man einen Aurora MK2 haben kann? Glaube kaum. Also vielleicht als kleines Andenken, aber ernsthaft. Eigentlich ja nicht, oder? Ich hab mit einer angekommen. Ja, natürlich, aber...
03:48:37 Naja, muss jeder für sich wissen. Warum nicht, ne? Hey, die Aurora ist cool. Nostalgie auf jeden Fall. Wenn die Railen auf 350 steigt, kann ich dann für 30 Euro auf die Galaxie updaten. Kannst du machen. Du kannst noch ein Abbild holen, ne? Jetzt, oder hast du schon eins geholt von der Railen? Könntest du noch machen.
03:49:07 Wäre halt ein krasses Warbond-Upgrade dann auf die Weise. Hast du es schon geholt. Okay, ja. Kann man sich überlegen, ne? Die Frage, wir wissen es natürlich nicht, aber ich denke, 350 ist aber auf jeden Fall ein sehr realistischer Preis, vor allem, wenn sie Flightworthy ist. Also es kann sein, dass sie jetzt erstmal nur auf 300 geht und dann auf 350 beim Flightworthy Sale nächstes Jahr. Aber du kannst nur noch warten dann.
03:49:33 Die wird auf jeden Fall doppelt teurer. Genauso wie die Hole B. Also Hole B und Rail werden beide doppelt teurer. Jetzt einmal und dann werden sie verletzt. So. Okay, let's go. You are clear for liftoff. Das ist schön.
Schiffsfunktionalität und zukünftige Developments
03:50:0303:50:03 Wir haben auch ein Ingenieur-Termine, das funktioniert. Uh, sehr gut. Ja. Also, dann können wir auch nochmal hier vermelden, die Corsair ist voll funktionsfähig für Ingenieurs-Gameplay. Das läuft, Freunde, das läuft. Sehr schön.
03:50:32 Die Clipper geht auch schon natürlich. Also alle neuen Schiffe gehen. Problematisch sind nur die alten Schiffe. Also alles was älter als zwei Jahre ist, könnte anfangen Probleme zu machen. Und je älter es ist, desto schlimmer.
03:51:09 Dann fliegen wir zu... Zaby, oder? Du bist noch dort, richtig? Ja, er ist noch da. Perfekt. Der brennt noch ein bisschen in der Hölle. Das ist irgendwie witzig, der Gedanke. Der Arme.
03:51:35 Wie so'n Albtraum. Machst auf, verbrennst. Machst wieder auf, verbrennst. Machst auf, verbrennst. Fügt sich ein bisschen an, wie fein du das zählst. Hä? Was? Fügt sich ein bisschen an, wie fein du das zählst. Ja, genau. Ja, man könnte jetzt überlegen, so ein Schiff auch abzuschleppen, ne? Polaris wohl eher nicht, das ist zu groß, aber andere Schiffe kannst du bestimmt auch mal abschleppen damit. Und dann auf dem Pad bringen und reparieren, das würde bestimmt gehen, ja.
03:52:07 Oh, diese Star Map. Die ist so geil. Ich kann es gar nicht beschreiben, wie geil die ist. Welche Schiffe kommen nach 1.0? Was war bestätigt? Orion, Endeavor, Nautilus. Genau, Orion, Endeavor, Nautilus, Genesis Starliner. Und noch irgendwas. Battlecruiser.
03:52:35 Sehr wahrscheinlich jedenfalls. Und noch irgendwas war... Ne, ne, Crucible glaube ich nicht. Kommt ihr. The Bengal Carrier, ja. Guter Punkt, stimmt. Oh, die ist C, nein, das ist nur ein Large Ship, die kommt ihr.
03:53:02 Irgendwas war noch. Ich komm bloß grad nicht drauf. Irgendwas war noch. Aber vielleicht irre ich mich auch. Ist doch egal. Werden wir mal sehen. Das kann sich auch schon nicht ändern, ne? Pegasus Carrier. Ja, der ist noch nicht mal angekündigt. Der zählt ja gar nicht. Also wir reden ja nur von angekündigten Vehikeln. Javelin kommt schon vor 1.0, nach Squadron 42.
03:53:37 so also der polaris scheint noch ganz gut zu gehen die steht hier rum ist ja die brennt immer die kriegt hinten am arsch der mensch der arsch leuchtet die ganze zeit rot interessant aber noch ist die eigentlich in guten zustand wie erscheint ja mal gucken
03:54:13 Ich gehe durch die Luftschleuse. Die mag ich. Die ist schön hier. Blub. Jetzt bin ich hier mal gespannt. Ob wir Xabi irgendwie retten können?
03:54:41 Und vor allem auch, wie es innen drin aussieht jetzt. Ob es alles verfackelt ist oder nicht. Mal sehen. Auf jeden Fall ist die schon roten Alarm. Hat die Madgun vergessen, fällt mir gerade ein. So. Also hier ist alles noch fein, hm? Wir gucken erstmal. Also bitte noch nichts löschen. Erstmal nur gucken.
03:55:10 Hallo Zabie! Glitt das irgendwer? Wir waren zu spät! Wir dachten, dass er die Hand hochgehalten hat. Leute, endlich! Und dann Batsch! Oh, ist so schön!
03:55:40 Okay, hier ist noch offen. Das wollen wir natürlich nicht haben. Das muss zu sein. Gehen wir mal rein. Gucken, wie es hier aussieht. Okay, alles verqualmt. Man sieht gar nichts. Ich gehe mal ans Inji-Terminal. Ich hoffe, ich finde den Weg. Ich orientiere mich mal oben an diesen... Okay, alles ausgebrannt. Temperatur steigt. Ich muss einmal durchgehen. Ich hoffe, ich schaffe das jetzt.
03:56:10 Ich muss da unbedingt ran, weil ich gucken will wegen der Lüftung. Okay, hab ich kurz was gesehen. Hier runter. Dann hier lang. So. Inji. Wir machen jetzt. Power an. Leise Port geht nicht mehr. Der geht generell nicht mehr. Das ist ja hochinteressant. Warum nicht?
03:56:41 Wie lang? Aber warum gibt ein Live-Support nicht mehr?
03:56:53 Das siehst du da gar nicht, gell? Am unteren Terminal, da wo diese Reaktoren sind, vor dieses Kühlungsbecken, ist das auch ein Ingenieursterminal, da steht, dass die ganzen Komponenten wie Live Support und Powerpoint und so weiter überhitzt sind und sich selber runtergefahren haben. Ah, okay. Das ist ja auch spannend. Okay, geil.
03:57:16 Coole Sache, also Live-Support macht sich selber aus, wenn es überhitzt. Das ist natürlich stark. Okay. Okay, okay, okay. So, jetzt wollen wir mal sehen. Geht der Aufzug hier? Ich sehe halt fast nichts. Man bräuchte irgendwie eine Art Rauchfilter oder sowas. Ich glaube, so ähnlich war die Wohnung von Helmut Schmidt. Ich sehe nichts. Okay, warte mal.
03:57:46 Ich geh jetzt hier lang, ne. Wir machen mal Open All Doors. Mal gucken, ob Open All Doors hier jetzt hilft. Weil das ist ja so die Theorie, ne? Ah, mach einfach Open All Doors. Oh, fuck, hier brennt's noch. Oh, shit. 1000 Grad, schnell durch. Na ja, Feuer. Alarm, Alarm.
03:58:12 Piloten sitzen open all doors. Mal sehen, ob das irgendwas bringt. Hier sieht es eigentlich ganz okay aus, tatsächlich. Aber es ist ultra... Oh, ultra heiß hier. Oh shit. Aber es wirkt schon wirklich sehr durchdacht, oder? Also ich bin teilweise erstaunt, wie durchdacht es wirkt.
03:58:39 Bei CRG, ne? Man weiß ja nie, was du kriegst. Aber das ist schon sehr geil alles. Das war der Captain's jetzt. Hier wollte ich hin. So, mal gucken, ob Open Autos irgendeinen Effekt hat. Ob es wirklich alle Türen öffnet. Es müsste ja wirklich alles öffnen, im gesamten Schiff. Let's go. Ah, guck mal, draußen regnet's. Ja, Thorsten hat hier richtig gut abgeliefert, muss man auch mal sagen.
03:59:07 Hier ist der Rauch im Cockpit. So, es geht alles auf. Dockingports sind offen und die Türen hoffentlich auch. Aber die Temperatur steigt noch gravierend an. Okay. Jetzt müssen wir uns mal einen sicheren Spot suchen erstmal.
03:59:25 Hier liegt jemand, das bin ich. Hast du die... Hast du wieder zugemacht? Nee. Weil die Dock-in-Porturen sind wieder zugegangen. Ich hab's nicht zugemacht. Weil bei mir sind alle Türen gerade wieder zugegangen. Hier ist alles offen. Na, das ist okay, dann ist es desync. Vielleicht ist es ein desync, ja. Die Türen bleiben auch offen. Oh, hier ist Feuer. Wir sind eben die Türen wieder zu. Ach nee.
03:59:59 Wo ist der Dockingport? Ne, das ist auch wieder falsch. Ich finde den Weg nicht. Was hier? Ich sehe halt nichts. Ich sterbe jetzt.
04:00:28 Das ist schon crazy. Ah, ich bin irgendwo, das war Spiegelbild. Hallo! Bin gleich tot, Achtung!
04:00:54 Ich hab's immer noch immer noch für ein Selfie geschafft. Für ein Selfie war noch Zeit, Freunde. Und da sind wir im Jahre 20, 25 mit Jugend von heute, weißt du? Die Bude fackelt ab, aber haupt so noch mal ein Selfie gemacht. Typisch. Schön. Ich bin irgendwo reingerannt und da kam ich nicht mehr raus. Kreuzgefährlich hier.
04:01:16 Ja, aber es brennt immer noch. Also Open Wall Doors hat nichts gebracht. Also jedenfalls nicht wirklich. Gucken, ob ihr noch mehr reisen könnt bei euch. Also eigentlich ist das Schiff jetzt unrettbar. Man müsste jetzt warten, bis es komplett ausgebrannt ist.
04:01:44 Dann lüften und dann kannst du es reparieren. Aber das dauert, weil das gerade mal das halbe Schiff ist, was da brennt. Das ist schon heftig an dem Nebel. Das ist wirklich sehr krass. Aber andererseits auch realistisch. Also glaube ich. Ich bin kein Feuerwehrmann, aber ich glaube, das ist realistisch. Wenn es in der Bude brennt, der Rauch sich da entwickelt.
04:02:18 Eine Art Recovery Mission wäre cool. Mal Schiffe wieder flott machen und löschen. Ja, so eine Art Notrufsignal absetzen und dann kommen Lösch-Trupps an. Die Temperaturen sind Quatsch. Darauf achte ich gar nicht, ehrlich gesagt. Das sind halt Zahlen, weißt du? Who cares?
04:02:47 Nicht zu stark, dass aber noch ein Spiel bei dem Spaß im Vordergrund stehen sollte Naja, aber Es soll ja eigentlich, also es soll zwar schon Spaß machen, aber es soll ja auch irgendwie Dir Angst und Schrecken anjagen, du sollst ja aus dem Schiff am besten flüchten, weißt du
04:03:06 Das ist ja der Sinn, wenn es überall brennt. Du hast es ja so weit kommen lassen, durch dann nichts tun, in dem Fall, ne? Als Beispiel. Dass wir nochmal Madgun mitnehmen. Ich finde das schon ganz geil. Ja, der Rauch. Sie könnten es ein bisschen runterdrehen nochmal. Bin ich dabei. Aber jetzt auch nicht zu viel. Also es ist schon sinnvoll, dass es da ein bisschen lodert. Und alles voll raucht. So, Madgun. Da ist sie.
04:03:42 Vielleicht gibt es eine Art Utility-Helm, der zum Beispiel Rauch, Nebel oder andere Sichtfeld verändernden Sachen umgehen kann. Wäre ja möglich, dass sie was noch reinbringen. Wollten sie ja eh. Genau, oder mit FPS-Scanning kann man sich aushelfen, also da kommen noch einige Möglichkeiten rein.
04:04:09 Ein Wärmebildhelm. Das wäre aber nicht so sinnvoll, wenn es überall brennt, oder? Da ist ja... Man leuchtet hier alles. Ein starker Brand soll 1.200 Grad haben können. Sind die Temperaturen hier viel höher. Ich habe nicht darauf geachtet. Ich gucke da wirklich nicht hin. Dankeschön, Fried, Status und... So, genau. Danke für die Follower.
04:04:35 Ah, Herr Knibbel? Ja. Ich hab dir mal das Bild von diesem einen speziellen Engineering Terminal geschickt, wo du den ganz dran stehst, dann kannst du mal anschauen. Ja, ich schau mal. Ich hab's grad wieder gefunden. Ja. Ich gucke mal. Alert, Overheat, Auto, Shutoff. Ja. Ja, okay. Macht Sinn.
04:05:02 Das ist der Live-Support, wenn er eh nichts machen kann, sich ausschaltet, um halt Energie zu sparen oder um einfach nicht kaputt zu gehen. So. Wir fliegen nochmal hin.
04:05:30 Können wir einen Feuerlärscher kaufen? Keine Ahnung. Ich glaube noch gar nicht. Aber in allen Schiffen ist ein Feuerlärscher drin, also du musst auch keinen kaufen. Find's schon gut, ist ja noch PTU, wie jeder unten lesen kann. Was? Das kann man lesen da unten? Ja eben, also ich finde auch bisher ist das alles fein für so einen frühen, immer noch sehr frühen PTU.
04:06:01 Haben sie echt gut gemacht. Flare Brite, danke für den 45. Mit Prime. Danke, danke, danke. Den Rest macht's Q&A, ja. Ähm, welches Schiff wäre nochmal spannend?
04:06:28 Die Terra-Pin eigentlich. Ja, komm, die Terra-Pin. Ja, der Feuerlöscher füllt sich von selbst auf, aber nur, wenn du ihn in diese, ja, Station reinpackst. Also, das ist wie so ein, wie so ein Handy-Akku, den musst du da reinstecken und dann lädt es sich wieder auf. Nach einer gewissen Zeit ist es wieder voll. Das geht wunderbar.
04:06:55 Ein Feuerwehrschiff. Was sollte das machen? Von draußen drauf pusten? Würde nicht viel bringen, so ein Feuerwehrschiff. Es brennt ja nicht draus, es brennt ja drin im Schiff. Aber wieso ist es, macht doch Spaß. Ich finde das voll super.
04:07:17 Aber wir haben es, ich glaube, wir haben es auch langsam genug Feuer getestet. Ich würde mal ein bisschen auf Tour gehen. Gleich. Und wir holen dann nochmal die Paladin. Die müssen noch dastehen. Und schießen ein bisschen und testen noch ein bisschen mit ihr, oder? Dann müssen wir ein bisschen das Schadensmodell testen. Was sagt ihr? Habt ihr genug Feuer für heute gesehen? Wir können nochmal am Ende nochmal zu Polaris hinfliegen. Und nochmal gucken, wie es denn aussieht. Lass uns einfach stehen, würde ich sagen. Oder?
04:07:47 Fantastik, danke für den 14. Aufstieg 1. Danke, danke, danke. Dann treffen wir uns draußen bei der Paladin, liebe Motz, wenn das geht.
04:08:05 Aber bisher ist es eigentlich wirklich tiptop. Meine bisher einzige Kritik ist die Sache mit dem Energiegenerator, dass der hochgehen kann. Das finde ich albern. Das passt nicht zur Vision. Das widerspricht sich sogar komplett.
04:08:20 Wenn sie das so lassen, dann werden in Zukunft alle Spieler nur noch den Powerplant anvisieren, da drauf ballern, bis es bumm macht. Und alles andere einfach ignorieren. Das ist zu stark. Der Powerplant sollte nicht kaputt gehen. Jedenfalls nicht so. Es wäre, glaube ich, sinnvoller, wenn der Powerplant hochgeht, ja. Aber, dass er nicht das ganze Schiff hochgeht, sondern halt, dass das Schiff vielleicht einen starken Schaden nimmt von innen.
04:08:43 wäre ja fein aber selbst dann der power plant ist halt zu kritisch weil er auch das ganze schiff mit energie versorgt also müssen sie noch mal überlegen ob es das wirklich zu lassen wollen das schiff geht nicht an Worauf ist doch gar nicht an Okay das schiff ist broken nämlich ein anderes schiff schade
04:09:16 Wenn die Polaris in Abwesenheit von Spielern abbrennen würde, dann wäre ich sehr besorgt bezüglich der Server Performance. Meins? Ja gut, sie können die ja im Hintergrund abbrennen lassen. Weiß nicht, ob das so tragisch wäre, oder? Ist schwer zu sagen, klar.
Polaris-Giveaway mit LTI angekündigt
04:09:4204:09:42 So, übrigens, während ich mir noch kurz ein Schiff spawne, macht noch mit bei der Polaris. Wenn ihr eine gewinnen möchtet, läuft. Einfach im angebliebenen Kommentar noch Tickets holen. Bis zu 400 Tickets könnt ihr euch insgesamt ziehen. Wir haben jetzt auch heute noch mal, letztes Mal, die vierfachen Stars und vierfachen Bonusstars am Start. Für Abos, Geschenkabos und fürs Zugucken, alles Faktor 4. Nehmt's gern noch mit, wenn ihr mögt. Ab morgen dann wieder normal.
04:10:13 Was, was complete? Ich nehme einfach jetzt einen Avenger. Wir haben ja die Paladin da stehen. Ne, kannst du mich gleich mitnehmen? Ja, wenn ich das Schiff kriege. Jetzt ging's. So. Gut.
04:10:42 Selbst Frackteile in der Atmosphäre werden einfach stehen, wenn niemand in zehn Kilometer Reichweite ist. Das stimmt. Die fallen nicht runter, ja. Ja, es kann sein, dass die Polaris nicht weiter brennt, dass die halt pausiert wird. Weiß es nicht. Finden was heraus. Werden die Ingenieure des Bissau-Mobiglas sein? Vermutlich nicht. Deswegen gibt es die ja im Schiff.
04:11:15 Aber vielleicht gibt es später Helme, solche Ingenieurs oder Technikerhelme, die eine Art Overlay bieten. Wenn du quasi hinguckst und da sind Komponenten, dann kann das das quasi abrufen und dann von der Komponente irgendwas anzeigen ohne Terminal. Das können wir vielleicht vorstellen, man weiß es nicht.
Twitch-Recap mit Statistiken
04:11:4304:11:43 Danke, Lord Roger. Ich hab's vorhin schon gezeigt. Kann ich noch kurz zeigen. Und zwar hier Twitch Recap. Da, von mir. Und da haben wir dieses Jahr 1700 gestreamte Stunden bisher. Richtig geil. Fast 82 Streams bis heute.
04:12:13 3,3 Millionen geschaute Stunden von euch. Hier auf dem Channel. Und... Maximal 8.330 Zuschauer. Mega gut. 1,6 Millionen empfangenen Chats von euch. Und...
04:12:31 Hier, die größten Fans. Dragonhawk, Ice Dundee, Lord Roger, Darth Morris, Noob Gaming, The Elsie, Sagittarius, Milky Way, Pato und Quickdraw. Jawohl! Ich weiß nicht, wie sie das rechnen, aber ich glaube, da geht es nach Chat-Nachrichten oder Geschenk-Abos oder ich weiß nicht, ich habe keine Ahnung, wie das genau, ähm, wie das genau gerechnet wird. Schreiben sie auch nicht dazu.
04:12:55 Ah, ist schon ziemlich cool. Oh, die sind noch vorbeigelaufen. Dankeschön, Lord Roger, für 20... Ei, ei, ei, ei. Für 20 verschenkte Abos. Danke, danke, danke. An den Bloody Rain, Traveller, an den Scorb, Shirk, Unholy, Donutman, TheEat, Topcase, Tarok, Domix, Protons, JAROK, Punkt Komma Zwei, Ventus spielt, Wanz, Ordo, Flock 2, Cool Hackman, Shigil, Michel Waylander, No Safe Rolls.
04:13:23 Und Velmaris. Dankeschön. Danke, danke, danke, danke, danke. Ja, die IAE ist vorbei. Und wir gucken gleich mal, was jetzt mit den Preisen los ist. Bist du drin, Sleeper? Ich bin an Bord. Okay, let's go.
04:13:49 Jetzt bin ich mal gespannt. IAE-Seite müsste jetzt gleich vorbei sein. Genau, 0, 0, 0, 0. Ah, Knebel? Ja? Ah, ich habe ja morgen mitliche Prüfung. Ich würde ein bisschen früher gehen, damit ich mich noch mal ein bisschen reinsetzen kann. Wo ist denn der Wolf? Der hat Probleme mit seinem Account. Also, der kriegt es auch nicht gescheit hin wegen AMD und Treiberproblem.
04:14:19 Aber das ist dann doof, weil wir brauchen ja mindestens zwei Schützen für die Paladin. Haben wir denn keinen anderen? Und Türkei oben. Du kannst ja als Pilot die Seitenwaffen benutzen. Ja, wir brauchen ja beide Türkei, oder?
04:14:35 Ah, stimmt, stimmt. Es reicht, wenn einer drin ist. Ja, ja, okay. Ja, dann passt das. War ein Deckfehler von mir. Alles gut. Dann lernen schön. Ich will eine Eins sehen. Kann ich dich noch anspringen? Mich? Ja, kannst du noch anspringen. Mach ich das noch? Ja, ich bleib mir gern ein bisschen in der Paladin-Zeit. Ja, das ist lieb. Danke. Also dann viel Spaß. Bis dann. Ciao, ciao.
04:15:04 Und Dankeschön, äh, Seekwax für den Wechsel von Prime auf Stufe 1. Dankeschön. Wenn das noch irgendwer so ein Abo verlängert, haben wir nochmal einen Hypetrain. Und da zählen, glaube ich, die 20 Geschenkabos von Lord Roger gleich noch mit rein. Dann ist der direkt auf Stufe 5 oder so. Falls noch wer verlängern kann und möchte. Ja, die Mods müssen gute Noten schreiben, das ist wirklich wichtig.
04:15:32 heute ist die wunderschöne vip supporter kann ankommen sehr geil heute heute erst gut hauptsache ist da die metallkarte war das oder sehr sehr geil ich hoffe sie gefällt dir gut und du hast einen schönen platz dafür schon
04:15:53 Dankeschön, Kevin, für ein verschenktes Abo an den Minx. Und Siko, danke für 10 verschenkte Abos an den Glamish, Drag the Stone, Gutsman, Tomer, Recool, Brenneline, Captain Baloo, Excite, Stelux, Kalino und Dankeschön, GB262.de für den 43. auf der Stiftung 1. Danke, danke, danke. Vielen Dank.
04:16:21 Genau, Metallkarte. Ja, perfekt. Nicht, dass es untergeht bezüglich Metallkarte. Ganz, ganz wichtig. Falls ihr es verpasst haben solltet. Moment, wo habe ich es hin? Wo habe ich es denn das? Ich bin selber nicht mehr. Da.
04:16:45 Ich poste immer im Discord die Gewinner der Metallkarten. Vom November, Dark Prophecy, Bertiger Lump, Damaris Vangiano, Sunbreaker, Freebase, Lytobotti, Nemnium, Eurokiller One, Praetorian und Black Death. Ihr alle, wenn ihr das nicht gemacht haben solltet, achso, und Ingevipnats, bitte, schickt mir eine Mehradresse. Falls noch nicht geschehen, dann kann ich euch...
04:17:11 das alles noch fertig machen, dass ihr eure Metallkarten dann auch bekommt. Die gehen dann aller Voraussicht auch noch im Dezember an euch raus. Das wäre cool. Nicht vergessen, Mail einfach nur reicht. Am besten ihr könnt ja Twitch schreiben oder Discord, ist eigentlich egal in dem Fall.
04:17:28 Genau. Dankeschön. Trash Run für den 31. Prime. Und Dankeschön. Wolf of Spirit für 10 verschenkte Abos. Schiff Million. Charisma of Tears. Toast Crew. Dublin. Kevino Live. Dragonto. Revisu. Peter Thius. Kaiserberg. Und Sci-Fit. Dankeschön. Danke, danke, danke. So. Wir müssen ganz kurz einmal den Blick reinwerfen.
04:17:55 Ob jetzt hier die neuen Preise drinstehen. Also F5. So. Ship Upgrades. Das bin ich mal gespannt. Ob da was ist. Hull. Noch nicht. Die Hull A ist noch nicht teurer. Hull B auch nicht. Also noch ist nichts verändert. Okay. Aber die IAE müsste jetzt weg sein.
04:18:27 Farewell. Da. So long. Wir können mal kurz lesen, was da steht.
04:18:44 Auf Wiedersehen von der IAE 1955. Vielen Dank für alle, die ein weiteres fantastisches Jahr der IAE. Jedes Jahr ist die IAE ein Fest der immensen Vielfalt an Raumfahrzeugen und Bodenfahrzeugen im gesamten Universum. Unabhängig von ihrem Spielstil und ihren Ambitionen ist für jeden etwas dabei, denn wir feiern nicht nur das letzte Jahr.
04:19:04 Sehr gut. Das ist nochmal der winklenden Soundsfall von dem SC Live von letztens, von dem Q&A.
04:19:34 Wir bei der IAE glauben, dass jedes Raumschiff ein Spiegelbild seines Piloten ist und alles was wir tun, um das Universum zu einem besseren Ort für seine Bewohner zu machen. Wir hoffen, dass sie ihr Universum im kommenden Jahr weiter ausbauen werden und freuen uns darauf, sie alle bei unserer nächsten Feier wieder zu sehen. Sehr schön. Ja, also freuen wir uns auf jede Menge neue Schiffe im nächsten Jahr. Und noch dieses Jahr. Dezember Patch.
04:20:04 Man sieht mal hier sein Bild aus, warum nicht mehr? Ne, das ist das falsche, das wir euch haben. Klingt doch gut, ha? Ja, mal sehen. Betankung, Bergung, also jede Menge auch Industrie-Schiffe, wenn das richtig, also wenn ich es richtig verstehe. Klingt sehr gut, sehr, sehr gut. Ich hoffe, alle von euch haben das bekommen, was sie sich vorgenommen haben und gewünscht haben.
04:20:41 So. Das wird doch cool, hm? Gucken wir hier noch nicht mehr raus. Ah doch, hier oben war das. Dankeschön, Ash, für fünf verschenkte Abos an Trümelol-Doll, an Skydrive, Oskupnir, Samir und Danube. Dankeschön. Danke, danke, danke. Ab der Galaxy holt B, Liberator und Raylan. No, siehste, nicht schlecht.
04:21:11 Damit können wir noch arbeiten. Ja, Silhouetten, da gibt es noch ein paar offen. Die kommen wahrscheinlich auch nächstes Jahr. Salvation Game Package. Die müssen noch da sein, oder? Warte, wir gucken mal kurz. Game Packages.
04:21:42 Ist noch da. Diese beiden Packages müssten auch noch bis zum 5. Dezember bleiben, bis zum Ende vom Referral-Programm. Also in zwei Tagen endet der Referral-Bonus. Also wer möchte, kann jetzt zuschlagen, eins von den beiden Game-Packages oder auch anderes nehmen, was ihr halt wollt. Und dann habt ihr noch einen Referral-Bonus. Testing-Chat.
04:22:17 IAE 955 is winding down, but it is not intended. Hä? Denk ich nicht. Es ist nicht gewollt, dass die endet, aber ist doch vorbei. Ja, Alive-Server haben aktuell offenbar Probleme. Okay.
04:22:42 Magst du fliegen? Ich gehe mal in den Turm. Ich habe den schon ewig nicht mehr genutzt. Wenn das okay ist. So, F5. Ah, wunderbar. Ja, ja, genau. Das Backend macht irgendwie Probleme.
04:23:07 Gebt ihnen ein bisschen Zeit. Die Live-Server sind aktuell ein bisschen broken. So. Ja, das ist eine sehr gute Frage. Habe ich noch Intersec-Ruf hier? Ja. Lass uns mal nach Nix fliegen.
04:23:36 Und einmal nach Levski vorbei. Ich würde bei der Gelegenheit endlich mal gucken. Wurde auch schon oft gefragt. Ob jetzt auch diese dicken Nebel da sind. Wir gucken mal, ob der Jump Point gefixt wurde. Und dann machen wir ein paar Missionen in Nix. Mal gucken, wie es da jetzt läuft. Mit der Paladin. Die ist nämlich ganz geil. So, machen wir das.
04:24:03 Vikino-Nebel sieht anders aus. Ah, dann machen wir einen kurzen Abstecher zu Vikilo, bevor wir nach Nix gehen, wenn das okay ist. Wir können ja erstmal nach Crusader bei Vikilo dorthin und dann hoch zum Gateway. Heute ist Anthony Tanaka Gedenktag. Ist das so? Wirklich? Am 3. Dezember?
04:24:33 Ja, perfekt. Dann legen wir eine kleine Schweigeminute ein. Ich nutze die Minute und gehe mal aufs Töpfchen schnell. Und dann bin ich gleich wieder zurück. Hote Stickets für die Polaris und bis gleich.
04:26:26 So, da bin ich wieder zurück, beeilt. Aber da vorne übrigens, ne, diese dicke Linie, was ihr da vorne seht, das ist die Hull Z. Ne, weil ihr mal wissen wolltet, das ist die Hull Z, die ist sehr, sehr lang. Die verbindet gerade Nyx und Pyro miteinander. Das ist ganz weit weg. Dankeschön, Gerga und Twitch für den Prime Sub. Willkommen an Bord.
04:26:52 Ja, was ist denn das? Sieht komisch aus, ne? Nicht nur ein Schiff mehr, sondern ein Förderbandsystem, würde ich sagen. Genau, das ist ein riesen Fließband. Wenn du am Anfang ein SCU drauflegst, dann kommt das am Ende raus, wenn 1.0 da ist. So lange dauert das. Binnox-Chan, danke für ein Abo an den V-Bronix Sphere. Dankeschön.
04:27:21 Ja, aber immer noch keine Preisanpassungen, ne? Ich will mal kurz den... Ne, das war Teamspeak, das wollte ich nicht haben. Ich werde mal kurz den Star Citizen Store Tracker stalken, um mal zu gucken, ob da was steht. Pledge Store Tracker, so. Falls ihr noch nicht wusstet, wir haben im Discord ein wunderbares Tool, den Pledge Store Tracker. Der ist sehr spannend, weil ihr könnt damit im Discord einfach direkt prüfen, ob irgendwas im Pledge Store sich ändert.
04:27:51 So, ne, hier alles raus zum heute. Das ist hier heute gewesen, natürlich sehr, sehr viel. Die ganzen Bonis, die ganzen Warbonds, ne, alles raus. Clipper, Warbond haben sie neu hinzugefügt. Ja, das war noch die IAE-Varianten. Haben sie alle anderen entfernt, genau. Hinzugefügt. Mit Preis sogar, das ist wirklich nice. Aber ist noch nichts teurer geworden, tatsächlich, ne.
04:28:21 Noch nix Neues. Hole A, die Hole B gibt's nicht aktuell. Dann kommt wohl die Preise und passen erst später, ne? Nicht heute. Ja, die Raft ist auch raus, genau. Warum auch immer die Raft nicht einfach immer kaufbar ist, ne? Das ist so ein Basic-Schiff eigentlich. MTC-Standard. Ja, okay. Macht Sinn.
04:28:46 Also könnt ihr immer bisschen stalken damit, ist ganz gut. Das Tool. So. Dann stalke ich nochmal den Testing-Chat. So, wie Kilo? Der Nebel, ist der anders?
04:29:13 Ich finde jetzt nicht, dass der anders ist, oder? Aber wir können trotzdem mal kurz landen und mal reingucken, ob irgendwas neu ist.
04:29:35 Und ja, die Lives sind gerade Fritter. Ich weiß nicht, wie es mit denen ist, die noch drauf spielen. Das müsst ihr mir mal sagen. Aber drauf kommen ist wohl aktuell schwierig. Brauchen wir einen Backwerkenhorn? Login nicht möglich.
04:30:05 Und die, die drin sind, könnt ihr normal zocken oder habt ihr irgendwelche Probleme mit dem Inventar oder mit den Quests? Wie sieht's denn da aus? Aesops gehen nicht, okay. Na krass, ne? Laufen noch die Missionen?
04:30:33 Angas waren Bucky, keine Terminals, Ace of the Effect, Immortalwerk, okay. Also es klingt sehr schlecht. Ja, dann genießt den Stream. Das ist doch gut, da habt ihr mehr Zeit, dem Stream zu folgen. Das ist doch fantastisch. CRG denkt quasi für euch mit. Sorry, man muss es halt mit Humor nehmen.
04:30:57 Vermutlich sind die ganzen Freefly-Accounts rausgeflogen mit einem Schlag. Und haben die Server mitgekillt, weil es so viel auf einen Schlag war. Dankeschön. Tanktine für den 32. Auf der Staff 1. Mal gucken mal kurz bei Wikilo vorbei, ob da irgendwas Neues ist. So.
04:31:25 Schön. Das ist schön. Aber eigentlich macht das Sinn. Das ist einfach eine Abgabequest. Gib 40k Renit. Kriegst nichts dafür. Einfach nur... Gib einfach her. Es macht durchaus Sinn.
04:31:51 Ja, ansonsten, das ist gleich. Ist er offen? Sieht zu aus, ne? Ja, Wikile, der alte Griefer. Oh. Oh oh. Ich hol dich ab. Wobei, kann ich nicht. Kann ich starten von hier aus. Das war jetzt ungünstig.
04:32:21 Weil leider musst du den Hangar öffnen. Was machen wir jetzt? Ich kann ein anderes Schiff rufen. Nervig. Ich ruf ein anderes Schiff. Und hol dich ab.
04:32:51 Ja, vorhin darfst du nicht aus sein. Fällst du immer noch? Ja. Ja, warte, ich hol dich ab. Geh mal hin. Wenn ich das Schiff rufen kann, das ist jetzt die große Frage. Aber noch geht dir gar nichts. Uh oh.
04:33:21 Ne, kann kein Schiff rufen. Ah, ich liebe Wikilo. Ich bin geneigt Wikilo irgendwie in die Weihnachtsschau zu, ja, mit einzubauen. Irgendwie. Aber auf ne negative Art.
04:33:46 Da kann ich denn die Anvil Paladin storen? Geht das denn? Ja, okay. Dann machen wir es so. Erst storen, dann neu rufen.
04:34:13 Und das wieder fällt noch? Das ist aussäglich. Ah, ich hol dich dann gleich. Das kriegt man hin. Oh, was? Oh nein. Das war ja ein toller Trick. Aber vielleicht kann ich jetzt mit dem Schiff abheben, was neu gerufen hat. Jetzt ist das echt mein Hangar. Ja, wer was muss machen?
04:34:42 Nico fragt im Testing-Chat nach mehr Hamstern für CRG. Hast du welche? Tonnenweise. Überall Hamster. Always ask. Danke für den 9.36 mitbekommen. Dankeschön. Service busted. Yes. Live-Service. Die wollen halt, dass ja jetzt alle subscribt und auf den PDU kommt. Ist ja klar.
04:35:19 So, mal schauen. Darf ich starten? Das ist schlecht. Ich würde vorschlagen, BVB loggen und starten nochmal aus Borben neu. Hast du ne Partien? Äh, ne. Tja.
04:35:50 Aber die Paladinen hätten recht lange Claim-Zeit. Oder ich mach nur Relog und komm nochmal hierhin. Dann bekommst du aber nicht denselben Hangar. Ja. Ja, wir, wir Reloggen. Ja. Wir können ja kurz hier halten und die Paladinen holen. Simply arrives, danke für den Follow.
04:36:24 Nee, nee, Gotham Joker geht nicht. Der Hangar gehört Sleeper. Und CRG hat es in all den Jahren immer noch nicht geschafft, dass Party-Member den Hangar des anderen Party-Member öffnen können. Das geht nicht. Dazu brauchen wir ein neues ATC. Das kann das ATC einfach nicht. Leider. Eins, Mats, guten Abend. Alles hast du verpasst. Alles.
04:36:55 Aber ich mache heute noch eins, zwei Letzshows für morgen oder für übermorgen, je nachdem, wie schnell ich bin. Denkt mal hin. Meine Oma so. Hallöchen. Nein. Ja.
04:37:09 Aber wir haben wirklich ein sehr sehr schönes Let's Show für das Feuer, was sehr eindrucksvoll ist. Das kommt morgen auf YouTube auf jeden Fall. In der Asgard sieht man es perfekt, wie es sich ausbreitet, wie es sich auswirkt. Es ist ein perfektes Let's Show. Brauche ich eigentlich nicht immer cutten, also fast nicht. So!
04:37:30 Ich claim jetzt schnell die Asgard. Irgendwann meint das wird nur 6 Minuten. Ich hoffe das stimmt. Asgard sag ich schon, Quatsch. Paladin. Ja, 6 Minuten. Das kriegt man hin. Und dann geht es nach Nyx. Anvil Paladin.
04:37:57 Oh Gott, das ist so verbuggt immer noch. Meine Güte. Ist das so schwer für CRG mal wenigstens ein einziges gutes und funktionierendes UI zu bauen? Das ist wirklich unfassbar. Die kriegen nicht ein einziges gutes UI auf die Reihe. Über Jahre. Warum nicht? Was ist denn so schwer am UI? Ist das so schwer? Verstehe ich nicht. Fanky Lash, danke für den 14 mit meinem.
04:38:28 Eieieieiei Das neue Metapher noch, aktuell ist noch das alte hier da Du Eiseschwerst überhaupt, ist es so? Ich weiß es wirklich nicht
04:38:54 UI ist schon mega die Drecksarbeit. Okay. Ja, ich denke auch das Backend vor allem. Das ist halt die Mischung, ne? UI plus Backend. Ich hab jetzt auch ein Status-Update dazu. Wozu? Dass sie da dran sind an dem Fehler von Live.
04:39:19 den Status-Update zum Fehler von Live, dass die dran sind, den zu geben. Wissen wir auch schon. Ja, ja, das wissen wir schon. Sind schon dran. Vielleicht hilft es, wenn man die Aufstellung ändert, vielleicht hat das jemand in den 27-Spiel-Modipo programmiert. Ja, wahrscheinlich.
04:39:40 Weiß nicht warum, aber ich kann mich nicht einloggen. Weil die Live-Server gerade down sind. Oder nicht down, aber das Backend auf dem Live ist broken. Ich bin auf dem Test-Server, da ist es nicht so. Aber auf dem Live momentan problematisch. Ihr müsst Geduld haben und müsst jetzt einfach ein bisschen chillen, quasi. Helm auf, Helm ab. Oder auch das ist auch sehr, sehr schön.
04:40:10 Das ist eigentlich super immersiv so. Ich bin ein Sternenbürger. Ich trage meinen Helm am linken Arm. Juhu.
Serverwartung für Live-Server
04:40:3004:40:30 Korrekt, morgen um 14, nee, wann war das morgen? 14 oder 15 Uhr? Ist Serverwartung, jawoll. Ich weiß nicht wie lange, betrifft nur den Live. Also PTU könnte weiterhin zocken. Das könnt ihr festlegen mit dem Hotkey.
04:40:57 Mit dem Helm habt ihr bei OnFoodAll könnt ihr runterscrollen und dann habt ihr das da. Toggle ist an den Arm nehmen und Helm ist H-Taste. Ich lasse aber noch mal kurz tauschen, dass das immer an den Arm nimmt. Ich finde das irgendwie geiler.
04:41:23 Und er packt es eh automatisch an den Arsch, wenn man nichts nachher zieht, ne? Geht wunderbar. Diese Frisur. Was für eine Frise, oder? Da war der Rasierer ganz komisch eingestellt. Neuester Mode.
04:41:53 Ja. Wir brauchen mal richtig schöne Frisuren in Star Citizen. Also gerade für Frauen richtig schöne lange Haare oder verschiedene Zöpfe oder so eine Wikinger Frisur wäre geil. Mal richtig coole Frisuren. Da würde mich aber sehr freuen. Äh, Tiet. Danke und follow.
04:42:29 Ja, irgendwie, keine Ahnung, sowas wie zum Beispiel... Äh, was weiß ich. Hier, sowas ist geil. Warte. Sowas finde ich rattenscharf. Das brauchen wir mal in Star Citizen. Das wäre toll. Oder nicht.
04:43:00 Mit dem Pelz dazu. Mit dem Pelz. Gerne auch mit Pelz. Wenn eine Frau so eine... Also ehrlich, wenn eine Frau so eine Frisur hat, ist es um mich geschehen. Dann... Dann bin ich quasi verfallen. War das Horizon Zero Dawn? Einfach eine Wikinger Frisur.
04:43:30 Finde ich mega awesome. So. Ja, Space Vikings. Genau. Warum nicht? Passt doch zu Star Citizen. So, die Partie ist fertig. Go.
04:43:56 Auch bei Männern sieht sowas auch cool aus, wenn Männer so eine Frisur haben. Also jetzt nicht so genauso, aber so eine Wikinger... Ich mag generell... Ich finde generell Wikingerfrisuren, Wikingerwerte irgendwie geil. Ist nichts, was ich selber trage, aber ich finde es trotzdem cool. Sieht cool aus.
04:44:29 Naja. Aber im Real Life trägt das niemand, weil diese Versuren sind unfassbar aufwendig. Also extremst aufwendig. Leider, leider, leider. Da stehst du als Frau frühst wahrscheinlich fünf Stunden dran. Mindestens. Aber naja. Ich glaube, als Mann geht's noch.
04:44:59 Weil es nicht ganz so detailliert sein muss, aber...
04:45:26 Gut, klar, Pegagon, ne? Früher schon. Aber heutzutage muss es ja auch gut riechen. Und nicht nur gut aussehen. Und dann muss es halt doch öfter neu machen. Dankeschön. Bin Follow. So. Zack. Jetzt ist mein Server auf Fratze. Fritze, Fratze. Ja.
04:45:57 Geil, man erstickt hier. Wieso ersticke ich denn? Achso, weil Schiffe ohne Sauerstoff gespawnt werden, ja. Fantastisch. Macht Sinn. Das ist eine wichtige Info. Das ist wirklich wichtig. Also Schiffe werden ohne Sauerstoff gespawnt. Oder wie die Hamburger sagen, ohne Sauerstoff.
04:46:28 So, egal. Was wird mit Walfett eingeschmiert? Will ich das wissen? Das ist ein furchtbarer Gedanke. Halt, ne, ich wollte an den Turm gehen. Du fliegst, ich gehe in den Turm.
04:46:57 Hamburger oder Ostfriesen? Ist das nicht dasselbe? Nein, ich weiß schon, alles gut. So, ich mach erstmal auf. Alter, die ganzen Channels. Die werden nicht gelöscht, die Channels. Interessant. Dünnes Eis, ganz dünnes Eis.
04:47:38 Ich traue mich bei fehlenden Texturen gar nicht durchzulaufen. Ich mache es mal ganz langsam. Meistens klappt es. Bei Wikilo gibt es auch vor. Hat nicht geklappt. Ja, bei Wikilo klappt es nicht. Aber jetzt geht es auf jeden Fall nach Pyro. Äh, Gott, nach Nyx. Wann kommen denn die neuen Preise? Ja, wenn sie jetzt noch nicht da sind, kommen sie wahrscheinlich noch erst später. Ich weiß es nicht.
04:48:08 Ja, ist klar nochmal, ja. Alles klar. Please visit us again. Please. Hm. Diese Quatschköppe. Ich hätte gerne mal einen ATC, was sich dann nach dem Losfliegen noch eine halbe Stunde lang voll Quatsch und so seine wirklich ganze Lebensgeschichte erzielt.
04:48:35 Wie ist ein Opa? Aus dem Krieg, weißt du? Ja, früher! War ja noch nicht so viel Betrieb in Lorville. Aber dann haben sie sich das vergrößert. Und dann war hier aber Rambatamba jeden Tag.
04:48:54 Musst du lachen? Ich hab letztens noch mal diese, ja genau wegen Rambuzampo, diese Stromberg-Verarsche von Friedrich Merz gesehen. Gott ist das witzig. Und es passt so unfassbar gut. Einfach awesome. Moin, Moines! Ne, wie es noch im Ptu läuft.
04:49:26 Rambo-Zambo. Rambazambo ist aber erst bei 18? Quatsch!
04:49:57 War so legendär, ja. Ach, eigentlich diese Türme immer, wie sie wackeln die so komisch. Die haben so leichtes Zuckungen an der Seite. Zack. Zack.
04:50:23 Gucken wir uns mal diesen wunderbaren Clip von Xavi an. Der ist wirklich pures Gold. Gucken wir, wer den gemacht hat. Clips. Xavi kippt oben. Rettung kam zu spät. Zwei Stück. Also hier geht ja kein Fullscreen. Äh. Ah, hier.
04:50:48 So. Ach Gott, dieser Browser. Okay, pass auf. Äh, warte, ich mach hier mal Vollscreen. Der ist wirklich awesome. Dankeschön. Baren Ragnar für den 15. Vor allem. Musik kurz aus. Und Abfahrt. So. Also hier ist alles noch fein, ha? Wir gucken erstmal. Also bitte noch nix löschen.
04:51:15 Erstmal nur gucken. Hallo Zabie. Das ist so schön. Einfach gut, oder? Wie er noch so winkt quasi. Mit der Hand so. Und dann, wie so ein Nasser sagt, einfach umkippt. Einfach perfekt. Wunderbar.
04:51:46 Einfach nur geil. Der andere Clip war auch geil. Welche warten das hier? Ja der, der ist auch awesome.
04:52:15 Warte. Sekunde. Das ist immer so. Ich hasse dieses Autoplay. Das ist so nervig, dass jedes Video sofort abspielt. Man hat gar keine Zeit, mal den Sound einzustellen. Ich hasse das. So, warte. Hier, da. Das bin ich.
04:52:34 Bitte, wie das allein schon, wie das Vorschau-Bild aussieht. So bescheuert. Okay. Ha, es brennt überall. Was soll ich nur tun? Alter, so würde Johnny Depp ein Feuer löschen. Einfach geil, oder? Oh. Ha, es brennt überall. Ha, es ist zu schön. Und auch sehr schön ist der Feuerlöschtanz.
04:53:04 Das ist auch sehr, sehr, sehr gut. Feuerlöscher. Ich bin eine Feuerwehrmann, guckt mich an. Yo, yo, yo. Wie sind die Feuerlöscherbande 185? Ja, Talerhorn-Spezialangriff. Tschu. Voll geil. Das ist der Feuerlöscher-Tanz.
04:53:33 Was macht der da? Einfach herrlich. Also ihr seht, der PTU macht uns allen sehr große Freude. Vor allem mir, aber ich hoffe auch euch. Das sind fantastische Clips. Ja, der Entenhals war auch geil von gestern, ja. Euro Ente One.
04:54:07 Ich hole mal ganz kurz ein Teechen. Ich bin gleich wieder zurück. Bis gleich.
04:55:45 So, da bin ich wieder zurück. Erst mal ein Stückchen Tee trinken. Hallöchen, Dingle, Dingle, Moin. So, und was treibt ihr gerade Feines? Auf dem Live-Server warten, oder wat? Und ja, äh, geh erst mal während der Testen, ne? Jetzt gleich mal aus.
04:56:11 Kann man das Schiff von innen beschädigen jetzt, wenn man mit Ladung nicht sorgsam umgeht? Ich glaube nein. Ne. Ruhe, Ruhe, danke für den 27. Auf der Stufe 1. Klippst von Klebeschauen, sehr gut. Da hast du ne Menge zu schauen. UI programmieren, ich hasse mein Leben. Kannst du mal bei Starsus anheuern.
04:56:43 So knackt man eigentlich das Schiff so komisch? Hatten wir so komische... oder? Oh, irgendwie komische Laute. Und wir fliegen voll ewig, kann das sein? Das ist ein ewiger Quatsch. Das ist eine lange Strecke. Ja, aber trotzdem, das ist ultralang, ey. DX12 und nicht Wurken. Nee, nee, das ist ein Anzeigefehler. Das ist Wurken. Gibt kein DX12 bei Starzugs mehr.
04:57:21 Er kann bei Star Citizen anheuern, damit er weiß, dass sein Leben noch nicht genug... Was? Er kann bei SC anheuern, damit er weiß, dass er sein Leben noch nicht genug hast. Ja, also... Entweder du wirst... Du heuerst bei SCIG an, oder du wirst Lehrer. Beides dasselbe. Du hast mit deinem Leben quasi abgeschlossen. Kommt aufs selbe hinaus. Oder so. Ist denn der Tank noch gut gefüllt?
04:57:51 So eine Million haben wir etwa verloren. Von? 3,8. Okay, das geht noch. Wipe? Nein. Hier wird nichts gewiped. Höchstens aus Versehen. Okay, das ist witzig. Guck mal, wenn ich Rechtsklick mache...
04:58:19 Das ist Rechtsklick in der Third Person. Ich schiebe uns ein bisschen ansliebbar. Ist das gut? Oder ist das nur bei mir? Das ist nur bei dir. Ach, so schade. Oh Gott.
04:58:43 Das ist irgendein, irgendwie... Ach doch, wenn ich die ganze Zeit immer wieder klicke, kriege ich das auch. Ja, richtig, ne? Das ist auch neu, ja. Juhu! Was das wohl sein wird? Also es wird kein neues Schiff sein, wahrscheinlich kein ganz neues Schiff, sondern ein bereits bestehendes Schiff, was in die Exacankers reinkommt. Also bei Pyro für die Contest Zones.
04:59:13 Was wird denn das wohl sein? Irgendein Kampfschiff wahrscheinlich, ne?
04:59:25 Werden nicht mal die Milliarden an Alpha-Galaxy gewiped, die sollten doch mal entfernt werden. Nö, warum sollten die entfernt werden? Oder was meinst du, welche Milliarden? Moins, Silence, hallöchen, danke für 100 Bits. Die Stinger, ja, ich könnte mir vorstellen, die Stinger kommt rein, oder die Wolf. Aber ich glaube, es wird eher die Stinger, die ist ein bisschen exklusiver als die Wolf. Stinger, Exac Hangar, macht eigentlich Sinn.
04:59:56 Aber ganz ehrlich, wen interessieren die Exekangas noch? Ist das noch relevant für viele? Ich weiß es ehrlich gesagt nicht. Aber mein Gefühl sagt mir, für die allermeisten ist das total unwichtig, oder? Nur für Komponenten. Und selbst da machst du eher anderes, ne? Musst du halt Contest Zones grinden wieder. Ich meine, das ist kein Problem, kann man machen, aber...
05:00:24 Ich bin ja gespannt, was dann die PvE-Dungeons an Belohnungen haben. Werden dauergefarmt? Ja, ja natürlich, aber von wie vielen Leuten? Na, mal schauen.
05:00:54 Ich hätte das MIT der Panzerung gelesen Polaris könnte auch so gut performen.
ISC und Update zu Ingenieurs-Gameplay
05:01:2205:01:22 Mal gucken, morgen ist, denkt dran, morgen ist es ISC mit Thorsten. Schauen wir uns hier an im Stream. Wird, glaube ich, sehr interessant. Und dann soll nach dem ISC, also eventuell auch schon morgen oder am Freitag, mal sehen, soll dann dieses große, oder der, ja, der große Post kommt zum Ingenieurs-Gameplay, zur Panzerung mit allen Details. Da bin ich sehr, sehr gespannt drauf, auf beides. PvP-Dungeons? Nein, PvE-Dungeons. PvP-Dungeons kommen erst später.
05:01:58 Ja nix wieder rot, offenbar haben sie hier irgendwas vermehrt, ne? Genau, und ich bin halt gespannt, was genau in diesen PvE-Dungeons an Rewards dann zu holen ist. Ich hoffe, das ist gutes Zeug.
05:02:18 Mal schauen. Weil sie hatten irgendwie mal so ein bisschen den, also die Angewohnheit, dass sie die PvE-Spiele abspeisen mit Standardkram, den keiner haben will. Und die guten Sachen alle hinter einer PvP-War verschließen. Aber davon sind sie ja ein bisschen wieder weggekommen. Zum Glück, nach ganz viel Kritik. Ich hoffe, dass die PvE-Dungeons sehr guten Reward haben. Weil das muss ja eigentlich, das muss ja eigentlich der High-End-Kram schlechthin sein, was da rauszuholen ist. Mal gucken. Ja, das dachte ich mir.
05:02:49 Egal, nochmal. Heiter, weiter. Ja, die Punktlinie, ich hab keine Ahnung, was das ist. Wo ist das jetzt hin? Hinterm Jump Point, ne? Wird trotzdem alles nur durchgefarmt. Na sicher, dafür ist es ja da, um gefarmt zu werden. Normal.
05:03:20 Aber es geht halt darum, dass die Rewards passend sein müssen. Also ich erwarte bei den PvE-Dungeons dann auch wirklich die High-End-Rewards. Von High-End-Komponenten, High-End-Schiffen und was es eben so gibt. Also quasi wie bei Contested Zones oder sogar noch einen Ticken besser. Oder also mindestens Contested Zones Qualität. Mal gucken.
05:03:51 Ja, High-End-Reward halt, ne. Würde es mögen, wenn die 700 Euro noch gut waren, meine Hammerheit zur Polaris nicht verschwendet zu haben. Ganz sicher nicht. Die Polaris ist ja auch jetzt schon sehr, sehr gut. Also die Polaris ist das zweitstärkste Schiff im Spiel. Neben da Idris.
05:04:24 Danke für 100 Bits. Also würde ich mir keine Sorgen machen.
05:04:40 mindestens gleichwertig als Alternative für PvE-Spieler. Das sind ja die meisten, also deswegen, es muss mindestens genauso gut sein, wenn nicht gar besser. Also es muss jetzt für mich nicht besser sein, aber es muss halt vielfältig sein. Und für jeden, was dabei sein, das ist wichtig. Mal gucken, wie sie es lösen. Vielleicht machen sie es über irgendwelche Marken, da kannst du dir kaufen, was du willst.
05:05:02 Ansonsten wird es schwierig, ne? Weil, wenn es Fixer-Rewards sind, hmm, dann brauchen sie viele Dungeons. Mal schauen. Also ich, der Schuh, neun. Ich baue uns doch irgendwie Crafting ein und Blueprints.
05:05:28 Das wäre sicher auch eine gute Idee. Äh, Mann, Rettmann, Drake, danke für den 43. Auf, der wurde waren. Stufe 2. E4-5 können sie auch dann die Sonnenstürmer in Pyro wieder reinbringen. Das wäre ziemlich cool. Habe ich aber noch nichts von gehört bisher.
05:06:00 Wurde Damage von der Medula ist noch nicht genervt? Nein, haben sie noch nicht gemacht. Kommt noch. Und Docking Ports und Levski geht schon die ganze Zeit nicht. Das ist normal, ja. Broken. War das witzig, hier ist, auf dem PTU ging sie ja.
05:06:37 Das ist gut, Eritrea, sehr gut. Das Partner Il Deniminis Kutlu Olsun. Okay. Das heißt, alles Gute zum Partner-Jubiläum. Message of the Day Update, okay. Aber das ist ja alt schon.
05:07:07 Das kennen wir schon. Das ist nichts Neues. Bei den ganzen Accounts nicht zählen. Also im PC muss ich mir bei der Polaris echte Freunde suchen. Das wäre sicher eine gute Idee.
05:07:27 Aber die werden bestimmt auch zählen, die Accounts. Ist ja bei vielen Leuten so. Es sind sehr, sehr viele Leute, die darauf warten, dass diese Accounts genutzt werden können für NPCs. Hat's geklappt? Ist ja mal nix. Sieht besser aus, ja. Ja, sieht gut aus. Okay. Dann pflegen wir es aber mal nach Levski. Und gucken mal, ob es die Nebel da sind.
05:08:05 Danke Schockenbauer. Dankeschön. Ich weiß gar nicht, in welchem Jahr wir beim Partnerjubiläum sind. Keine Ahnung. Aber es war schön. Wann kommen die besten Showpains eigentlich? Nach der IAI. Also technisch gesehen ab heute jetzt. Aber ich habe auch noch keine bekommen. Oder? Äh, nein. Noch nischt.
05:08:39 Eigentlich kommen sie morgen. Ist denn die Roadmap schon da? Bitte? Ich glaube keine Route setzt. Jetzt versuche ich mal irgendwas zu finden hier. Ja. So, Roadmap ist noch nicht da. Okay.
YouTube-Inhalte für den nächsten Tag
05:09:0705:09:07 Ich mach euch eh ein News-Video für morgen. Also morgen gibt's ein News-Video und ein Let's-Show. News-Video zu neuem Patch und zu Roadmap-Update und eben alles, was eben noch so kommt. Und Let's-Show zum Thema Brandgefahr und Feuerlöschen in Star Citizen. Das gibt's morgen. Und dann schauen wir uns morgen im Stream das ISC an. Den neuen Patch. Und gucken mal, was doch so alles dann abgeht. Mal sehen.
05:09:38 Und jetzt sehen wir mal kurz einen Blick hier auf Levski und gucken mal, ob jetzt diese dicken Nebel da auch endlich da sind. Wäre ja cool. Ich verstehe nicht, warum CRG es nicht hinbekommt, im Hangar auf der Website noch den Punkt Pains im Dropdown mit aufzunehmen. Das kann ich dir sagen, warum. Das ist eigentlich relativ simpel. Warte.
05:10:12 Ich zeige es dir sofort, warum. Na gut, der Webhangar ist auch schon uralt. Er ist erst mal uralt, also der Webhangar muss wirklich mal gereworkt werden, da sind wir uns alle einig. Das Ding ist halt...
Empfehlung des Hangar Explorer Add-ons
05:10:3405:10:34 Ich glaube, die allermeisten Leute benutzen schon seit langer Zeit den Hangar Explorer. Das ist ein Browser-Addon, kostenlos. Und das macht aus eurem Hangar diesen Hangar.
Crafting und Blueprints angekündigt
05:05:0205:10:46 Und dann könnt ihr hier nämlich, ihr habt eine Suchfunktion mit Volltextsuche. Fantastisch. Und ihr könnt hier oben viel mehr sortieren. All Ships, Standalone Ships, Game Packages, Combo Packs, benennbare Schiffe, Paints, Komponenten, Equipment, Upgrades, Dekorationen und so weiter und so fort. Ihr könnt es filtern nach Warbond, Giftable und so weiter. Alles.
05:11:10 Das würde ich dringend empfehlen jedem. Einfach runterladen. Für euren Browser. Hangar Explorer. Also Explorer. Nicht EX, sondern X einfach nur. Das ist ein sehr gutes Add-on. Hangar Explorer. Chrome. Ich zeige es euch kurz. Ähm.
05:11:40 einfach dieses Browser add on. Da ist der Link. Ich weiß nicht, ob es auch für Firefox gibt. Keine Ahnung. Das ist wirklich fantastisch. Ihr müsst euch nirgendwo anmelden. Ihr müsst nicht irgendwelche Sachen, Berechtigungen, das ist alles nicht so wichtig. Einfach nur...
05:12:00 das ist einfach zu sortieren der legt bei euch lokal eine art ja datenbank an und verändert dann die website mit hilfe der lokalen datenbank das heißt es wird nicht auf dem server gespeichert was der hier macht da habt ihr richtig geilen webhanger und dann seht ihr vor allem auch bei abgegradeten schiffen nicht mehr dass das falsche bild soll das richtige bild
05:12:29 Richtig nice. Bedenkt aber bei sehr großen Hangars, bei sehr vielen Seiten, habt ihr eventuell längere Warnzeiten, weil ihr diese Datenbank natürlich aktualisieren muss. Jedes Mal, wenn ihr irgendwas kauft oder irgendwas ändert. Aber das Ding ist wirklich richtig geil. Vor allem durch Suchfunktionen.
05:12:53 Warum kann das CRG nicht? Das kann CRG schon. Es ist der fehlende Wille. Sie wollen nicht. Können, ist gar kein Problem wahrscheinlich. So, sieht erstmal noch alles gleich aus, ne?
05:13:24 Klicken wir mal durch. Machen wir auch gleich mal die Musik an. Mit der Gelegenheit. Ah, schöne Musik. Gott, ist es eher nice. Man sieht sogar eine Melt-Value. Ja, Isaiah. Hangar Explorer. Wie geht's aus? Ihr werdet es lieben. Gibt's auch für Firefox. Na, sehr gut.
05:13:57 Ja, Brave ist er Chrome, ja. Wie konnte ich bisher nur ohne das Ding leben? Das darf ich mir auch ruhig, wenn es runtergeladen habe. Aber habe ich euch schon öfter gezeigt? Ja, ja, auch für Edge. Wie gesagt, Chrome und Firefox müsste beides geben. Und es gibt nur Chrome und Firefox. Also alles, was nicht Firefox ist, ist automatisch Chrome.
05:14:31 Ja, also die dicken Nebel sind nicht da. Es sind nur diese dünnen Nebel hier wieder. Ja, diese große Wolke, äh, oder was das war, das fehlt hier. Und die Performance ist weiterhin unterirdisch. Ich wollte gerade sagen, Performance ist immer noch viel. Ja. Wie Bücher. Showmoder Firefox, was ist denn besser? Das liegt ganz bei euch.
05:15:02 Boah, die Performance ist wirklich zu kotzen. Hohoho. Alter. Opera ist auch Chrome. Aber lass die Finger weg von Opera.
05:15:16 Wirklich. Wenn noch irgendwer von euch Oprah benutzt, ich meine, ihr könnt machen, wie ihr wollt, aber ich empfehle euch dringend, schaut euch mal auf YouTube eine, da gibt es eine relativ aktuelle Doku über Oprah. Warum Oprah gefährlich ist. Dringend angucken und dann nochmal drüber nachdenken. Das wurde nämlich von den Chinesen gekauft und naja, ich würde Sky empfehlen, Oprah noch zu nutzen.
05:15:46 Wer es genau wissen will, der möge mal auf YouTube schauen. Warum? Das findet ihr ganz schnell, das Video. Ja, also keine dicken Wolken. Na gut, müsste stimmen. Ich belege aber noch mal ganz kurz nach Pyro fliegen wollen.
05:16:13 Wollen wir das mal fix machen? Wir haben doch hier den Jump Point. Und nochmal kurz bei Pyro 4 gucken, wegen dem Asteroidengürtel und wegen der Sonneneruption, ob da irgendwas wieder drin ist. Ich glaube es zwar nicht, aber... Ich muss nur einmal dann.
05:16:35 Liebe haben die Amis meine Daten anstatt die Chinesen. Die Meinung habe ich tatsächlich auch. Kao, danke für ein ABA auf Stufe 1. Wieder kommen an Bord. Aber soll jeder machen, wie er will. Guckt es euch mal an, wen es interessiert. Es ist sehr interessant und nicht unwichtig zumindest, was Oprah betrifft. Oh, sieht die ganze Musik aus. Wie schade.
05:17:04 Ah, da ist er wieder. Ich höre sie ganz leise. Ganz leise. Meinungser Clipper. Geiles Schiff. Ein anlährend perfektes Singleplayer-Schiff für den Allrounder, der von allem ein bisschen was können möchte.
05:17:28 Aber nichts perfektes. Also im Prinzip alle, die früher mal in WoW-Truide gespielt haben, können bedenkenlos die Clipper sich holen. Völlig bedenkenlos. Wir werden sie es lieben. Ja. So ist das. Oder Schamane? Nee, Schamane in Classic waren einfach nur Heiler. Die konnten nur heilen. Und Win Fury One-Shot. Boom.
05:17:57 Die Klipper kann schon kämpfen, doch, doch, na klar. Aber du bist halt jetzt kein Dogfighter in dem Sinne. Du kannst dich wehren, du kannst auch mal einen Kampf machen, das geht schon. Aber natürlich ist nicht irgendwas Großes. Und tanken im Vanilla. Schamanen konnten nicht tanken. Danke für eine Bit Science. Ja, Starter Package mit der Salvation.
05:18:30 Wobei, Schamanen konnten mit Frost-Schock, äh, Agro ziehen, äh, aber die konnten nicht tanken, weil sie hatten keine Crit-Immunität. Und das, äh, das war das Problem. Also, sie konnten in Dungeons tanken, aber nicht die schweren Bosse, nicht die Raid-Bosse auf keinen Fall. Vielleicht temporär.
05:19:04 Letztes Mal, als ich online war, habe ich Terrorzapfen gefarmt, wie an China Farmer. Ne, danke, Zeiten sind vorbei. Ja, die WoW-Zeiten sind längst vorbei. Das Einzige, was ich nochmal gezockt hatte im Bereich WoW, war tatsächlich Classic.
05:19:20 beziehungsweise ein bisschen WC und WTLK, aber jetzt nicht aktiv. Einfach nur quasi ein bisschen gelevelt, so aus Spaß. Weil das hat immer Spaß gemacht. Ich fand es immer toll und auch bis heute noch toll, in WoW irgendeine Klasse, die mir Spaß gemacht hat, hochzuleveln.
05:19:35 Das war das Beste. Der Endgame-Content war halt einfach, naja, hat auch Spaß gemacht, ne, über viele Jahre hinweg, aber es war doch irgendwie immer immer dasselbe, ne. The Grinders, Dungeons, Raids, Dungeons, Raids. Es war trotzdem cool. Über 15 Jahre lang habe ich das gezockt, aber, ja. Als die Season-Systeme kamen, war es vorbei.
05:20:04 Die Seasons haben alles zerstört, was ich gut fand an WoW. Ja, und ihr seht und hört, es gibt noch immer keine Musik in Nix außer Berlewski.
05:20:34 Wenn wir dasselbe machen, nicht mein Ding, aber jeder wie er mag. Naja, dasselbe ist halt relativ, also es kommt halt immer darauf an. Ich glaube für mich der größte Unterschied war in den früheren WoW Addons.
05:20:47 hast du nicht alle paar Monate dein gesamtes Equipment austauschen müssen, okay? Du konntest es austauschen, du warst dann auch stärker, natürlich, aber es war jetzt nicht so, dass du komplett wie nackt sonst warst. Aber mit dem Season-System war das halt so übertrieben, dass du dein Equipment wirklich regelrecht austauschen musstest.
05:21:11 Weil jeder Hi-O-Pie, der gerade frisch die Maximalstufe hatte, war sonst genauso stark wie du. Und das fand ich einfach so albern. Da habe ich keinen Sinn mehr drin gesehen. Und das war ja wirklich alle sechs Monate straight up. Das ist einfach zu viel. Es war okay, alle paar Jahre mit jedem Addon so eine Equipment-Ausrüstung zu müssen. Fein. Aber nicht alle sechs Monate. Sorry. Da brauche ich kein MMO spielen. Dankeschön. Zeit ist für 100 Bits. Für mich gab es nur Freeranzer und hier geht es nun weiter. Ja, Freeranzer war auch ein geiles Spiel.
05:21:47 Mythic Dungeons mit Random Forged, Item Level, ja. Titan Forged, Sockelplatz noch mit drin. Ich kenne das alles noch. Man musste es noch aufwerten. Aber ich fand das nicht so schlimm. Also ich fand es auch nervig. Aber wie ganz schlimmer fand ich die Tatsache, dass es halt wertlos wurde nach einem halben Jahr. Und wenn man mir sagt,
05:22:14 Hey, du hast diesen Helm. Den hast du gefarmt. Über Wochen. Auf einem hohen Itemlevel. Und jetzt kommt ein Patch. Und jetzt musst du exakt denselben Helm nochmal farmen. Und wieder auf Max-Itemlevel irgendwie hochgrinden. Dann sag ich, nö. Habe ja schon gemacht. Warum soll ich jetzt denselben Helm, wenn es ein anderer wäre, ist es derselbe scheiß Helm. Oder derselbe Trinket. Warum soll ich das nochmal grinden? Wieso?
05:22:45 Ja, ne und dann dachte ich mir auch irgendwann so, ne komm, dieser Wahnsinn ist mir dann doch zu doof. Weil Blizzard es sagt, ja. Wir sagen, wie viel mehr der Tag lang ist.
05:23:05 Und das ist so schön bei Star Citizen. Du hast in Star Citizen keine Item Spirale. Es gibt zwar eine Itemisation, aber es ist keine Item Spirale geplant. Das heißt, du wirst die Items halt upgraden auf höhere Tierstufen. Das ist vergleichbar mit Grinden. Aber...
05:23:31 Du hast dann nicht den Fall, dass du immer wieder noch was krasses zwingend brauchst. Jedenfalls ist es so angekündigt. Also es gibt zwar eine gewisse Itemisation, die wird auch relevant, aber... Ich denke, es wird sich im Rahmen halten. Mal gucken. Wir müssen mal abwarten, wie Crafting wird. Hatt' ich nen Anstein? Hatt' ich nen Akkoholaburz?
05:23:55 Weil per se mag ich ja Itemization. Das kommt halt auf die Mega an und auf das Scaling quasi. Sobald es in BW einen neuen T-Rate gab, waren 99% im alten T-Rate-Equip von Finn Pops. Nein, nicht in den alten Alons. Das war erst später so.
05:24:17 Ich weiß es noch ganz genau, weil ich das nämlich selber mitgemacht habe. Von Tier 2 auf Tier 3 hattest du eine Steigerung von ungefähr 20%. Während du in späteren Addons eine Steigerung von 100% hattest. Und das ist genau das, was ich meine. Es kommt auf die Menge an. Es kommt auf die Krassheit an.
05:24:44 IA-Quad-Step oder du hast es versichert. Dann kannst du es dir direkt wieder herstellen.
05:25:11 Ja, natürlich Manticon, also ich kann es nur allgemein formulieren, ne? Nicht alle wissen, davon ich rede. Aber das ist halt alles, was sie sich vorstellen können. Auch schön hier eigentlich diese Location, wenn du so rauskommst. Das ist ganz geil gemacht.
05:25:33 Ich denke mal, dass ein Raumschiff in Star Citizen, was auf Tier 5 hochgefarmt wurde, auf jeden Fall doppelt so stark sein muss wie ein Tier 1 Schiff. Das denke ich schon. Mal schauen. Doppelte HP, doppelter Schaden, alles Faktor 2. Ich denke mal, das ist ein realistisches Ziel für ein Tier 5 Raumschiff. Mit maximalen Komponenten.
05:26:12 Ja, aber Schaden hängt ja von den Waffen ab und nicht vom Rumpf. Es hängt von den Waffen ab, genau, die wären dann auf Tier 3 und der Rumpf wäre auf Tier 5 und ich sage ja, wenn alles auf Max ist, würde ich sagen, Faktor 2 ist ein gutes Ziel. Die Polaris ist Trägerschiff recht gut, sicher schnell und man kann viel transportieren, mit Engineering schwer, aber aktuell als Singleplayer möglich gewesen, nun nicht mehr. Ist ja auch kein Soloschiff, ne? Polaris ist auf jeden Fall Multi-Crew 3 bis 5, Leute.
05:26:44 Bitte nicht. Skill soll das Wichtigste sein. Ich denke, es ist beides wichtig. Skill, aber auch das richtige Schiff zu haben in der richtigen Stärke. Also du kannst im Real Life der skilligste Messerwerfer sein, den es auf der ganzen Welt gibt. Wenn ein anderer Typ eine Bombe auf dich wirft, dann ist es egal, wie viel Skill du hast.
05:27:09 Also es kommt halt schon auf beides an. Skill und das richtige Vehikel. Und der, der mehr Skill hat, wird auch dann entsprechend auch aus dem schlechteren Schiff mehr rausholen können. Ist ja auch jetzt schon so. Da gibt es Leute, die mit der Aurora eine F8 Lighting besiegen. Das geht, wenn man gut genug ist. Das wird auch sich nicht ändern, weil ja hier alles skillbasiert ist. Du hast kein Auto-Aim, du hast kein automatisches Regenerieren oder irgendwas. Das ist alles skillbasiert, das ganze Spiel.
05:27:50 Frage ist, lohnt sich ein Schiff auf die 5 zu bringen, solange das Spielen nicht live ist wegen dem Vibe? Das wird mal sehen. Also klar, äh, ich meine, was willst du sonst machen? Es lohnt sich auch aktuell ein Schiff sich im Spiel zu kaufen, auch wenn es irgendwann mal gevibe wird. Wenn du Crafting hast, wirst du sicher die Schiffe auch upgraden wollen auf eine höhere Stufe. Äh, warum auch nicht, ne? Machen wir jetzt mal weiter an. Oh, dass es gar keine Musik mehr gibt. Schade. Naja.
05:28:20 Also irgendwas musst du ja Sinnvolles machen im Spiel. Und du wirst halt craften und upgraden und eine Basis bauen. Der Gedanke, ich finde, man sollte diesen Gedanken, irgendwann ist das weg, ignorieren. Ganz ehrlich. In WoW kommen alle zwei bis drei Jahre neue Erweiterungen raus. Und dann ist fast alles, was du dir erspielt hast, futsch. Weil es halt nichts mehr bedeutet. In Star Citizen werden wir bis zu 1.0 noch länger als zwei, drei Jahre brauchen. Insofern...
05:28:50 Einfach alles was da ist spielen was spaß macht mitnehmen probieren lernen und sich verbessern und nicht über den white nachdenken Und es kommt auch kein white jedenfalls keine ankündigt wäre das ja mal sehen bis waren Einfach spielen
05:29:20 Ich dachte gerade, da wäre ein Ring drum herum, aber ist ja der Gasriese. Das war dieser komische Grafikfehler. Never love your loot. Ein bisschen schon. Was für wichtig ist, nehmt immer alle Sachen mit, die permanent sind. Skins oder irgendwelche anderen Specials. Das mitnehmen. Das ist halt auch wirklich eine super Sache.
Luminella-Event im Dezember
05:29:5505:29:55 Das ist richtig, ein Deluxe. Ein Vibe ist technisch gesehen aus CRG's Sicht immer möglich und immer denkbar, aber er ist nicht bestätigt oder angekündigt. Sie versuchen es zu vermeiden, das sagen wir ja immer. Das ist halt keine angekündigt. Ja, genau, Luminella ist in ungefähr zwei Wochen, na weniger sogar, eineinhalb Wochen. Und dann geht's wieder gratis Stuff. Mal gucken, was es ist. Bitt in der Panka.
05:30:25 9.12. Was ist das für ein Tag? Das ist nächste Woche Dienstag. Da geht's los mit Luminella. Geil. Komischer Tag, aber ja, wer weiß. Danke für 100 Bits Silence. Ja, genau. Squad and Fight 2.
05:30:51 Gerne doch, Tucano Gaming. So, und ihr seht, kein Asteroidengürtel ist da. Keine Sonneneruption ist irgendwie passiert. Ja, schade. Aber gut, dann würde ich sagen, haben wir alles so weit gecheckt. Wir werden morgen weitermachen mit Kampftests. Vor allem mit größeren Schiffen, mit mittleren Schiffen. Wir werden morgen einiges durchprobieren. Gucken uns das ISC morgen an. Nicht verpassen. Das wird, glaube ich, super, super spannend. Und ja, wir machen morgen hier weiter. Ich würde sagen, ich schicke auf den Zweikanal rüber.
05:31:21 Und machen wir hier noch ein bisschen an die Videos, die dann morgen auf YouTube noch rauskommen. Danke an ihr was fürs Mitspielen. Danke euch allen fürs Zuschauen. Hier ist ein Raylarino. Zum Vergangenheitsknäbel. Dankeschön, Tocado Gaming, für den fünften Aufstieg auf Nummer 1. Ich wünsche euch eine gute Nacht. Und würde sagen, bis morgen auf YouTube und dann später im Stream hier auf Twitch. Ciao, ciao.