ROADMAP, NEWS & NEUER PTU ! GIVEAWAY: ANVL PALADIN + LTI ! STAR CITIZEN 4.1.1 GAMEPLAY STREAM

Star Citizen: Pledge Store Upgrade, Subscriber-Inhalte & Anvil Paladin Giveaway

ROADMAP, NEWS & NEUER PTU ! GIVEAWAY:...
KnebelTV
- - 05:23:25 - 11.686 - Star Citizen

Star Citizen präsentiert ein Pledge Store Upgrade mit verbesserter Schiffsübersicht. Subscriber erhalten exklusive Inhalte. Ein Anvil Paladin Giveaway mit LTI wird veranstaltet. Ein Q&A zur Con42 findet statt. Technische Probleme und Grafikeinstellungen werden thematisiert. Die Roadmap und der Monatsreport werden kritisch betrachtet.

Star Citizen

00:00:00

00:00:01 They ask, what did you do in the bottle of Vega? You can look them in the eye and say, I heard the lie. They say it was true that I was sold. But the trouble with truth is it just don't get old. There's a gravity to grace I can't escape.

00:00:31 Untertitelung des ZDF, 2020

00:01:27 Untertitelung. BR 2018

00:04:00 is it just don't get old

00:07:45 Take me home.

Begrüßung und Überblick über den Stream

00:09:25

00:09:25 So, Hallöchen und ganz, ganz herzlich willkommen zum Mittwoch-Stream. Heute gibt es ein großes News-Update. Roadmap steht an, Monatsreport, Subscriber-News haben wir einen neuen PTU-Patch und vieles mehr. Neue Woche, neues Glück, neuer Spaß, Spiel und Action. Ich hoffe, euch geht es gut und ihr habt die erste Hälfte der Woche gut überstanden und seid hier mit wie heute gemeinsam im Bergfest fröhlich unterwegs. Dankeschön für die Follows. Da haben wir, da haben wir, oh Gott.

00:09:55 Den Stamm Shish, Inspektor 86, Blasphemie, Friesenjung, Animeko, Listrat und Stelios. Dankeschön. So, dann haben wir Shima... Ne, Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima... Shima

00:10:16 Im 26. auf der Stufe 1. Moin, Moin, Dankeschön. Dankeschön, Faulty Gaming für den 56. auf der Stufe 1. Guten Abend. Dankeschön, Snake für den 24. auf Stufe 1. Zwei Jahre voll. Oh, sieben. Dann haben wir Miguel Ayato im 20. mit Prime. Vielen Dank. So, da haben wir den Korkatox im 12. mit Prime. Auch schon ein ganzes Jahr dabei. Dankeschön. Danke, Toasty, die für 18 Monate Prime. Dankeschön, Perry Roden für den 19.

00:10:42 Ja, auf der Stufe 1, Aloha. Dann haben wir Rylev im 46. auf Stufe 1. Bald vier Jahre, ja. Ja, viel fehlt ihm ja. Dankeschön. Aibon, danke für den 27. mit Prime. Dankeschön Asmodias für den 9. auf Stufe 1. Dann haben wir Mekesra im 26. mit Prime. Dankeschön. Philayam, danke für den 29. auf Stufe 1. Danke Annemd One für den 46. auf Stufe 1. Danke Waddyhammer für den 44. mit Prime. Dankeschön Schneemann für den 13. mit Prime.

00:11:08 Dann haben wir Rocket Thunder im 32. Aufdruck, der Wunderbarrenschule 2. Knebelt der päpstliche Kanzler. Oh, bitte nicht. Bei mir kommt kein Wasserrauch raus. So, SC-Kanone, Dankeschön für den 39. Aufdruck, 1. Und Dankeschön, Eisertif für 200 Bits.

00:11:23 Dann haben wir Omega Clarks im 31. Prime. Grüße aus dem Keller, ja. Grüße zurück in den Keller. Dankeschön zu Artenbomb für den 17. Auf der Wunderbahn Stufe 2. Erster Rollen, danke für den 16. Mit Prime. Dann haben wir Mr. Jahn im 15. Mit Prime. Dankeschön. Arknock, danke für den Follow. Dankeschön zur Copy für 56 Monate auf der Stufe 1 O7. So.

00:11:43 Dann haut hier der Green Draco 10 Abos raus. Vielen Dank. Und zwar an den Plaxta, Nervski, Adam Wompi, J.R.D., Paramesium, Hofizock, Toll, Donnerfaust, Mampfi, Eike und Eike. Dankeschön. Vielen Dank.

00:11:58 Achso, hier noch ein Zehner, an den Heiko, auch noch, Dankeschön. So, Pinkies Brain, haut noch 10 Abos raus, und zwar an den Gangrel, Zecke, Jamba, Justflexer, Whitesnipe, RealFunnyDude, KingKnaller, Thresh, Flavius und DerSimoin. Dankeschön. Dankeschön, der Lefty für den 49. Aufstufe 1. Dankeschön, Slavic für 15 verschenkte Abos. An den GoodMorning, SilentSurfer, OKBad, ZyBotHD, AnnieFunk, La...

00:12:27 oder so ähnlich. Daddy Blackie, Vem Alloy, Cubis 6, Astridur, 1T, Markus, Hargeye, Dead Command und Mephisto. Dankeschön. Danke, danke, danke. Dankeschön, Chubax, für den 28. auf der Stufe 1. Face Reveal Wednesday. Nicht ganz. So, Fundus, danke für den 9. auf Stufe 1. Dankeschön, Xanthor für den 27. mit Prime. Dann haben wir dann Zirkasm in 6. mit Prime. Dankeschön. Auch schon ein halbes Jahr am Start.

00:12:55 So, dann haben wir den Zwei Ronas im 29. mit Prime. Dankeschön. Dankeschön, Darum für ein 13. mit Prime. Und der alte Opa verschenkt ihn aber an Old Shame. Dankeschön. Dankeschön, Mani für ein 38. mit Prime. Dankeschön, Project F. für 35. mit Prime. Dann haben wir Platter im 39. mit Prime. Dankeschön. Und Rio de Arcflame hat aber 5 hours raus. Eine Lok. Losers. Fangy Freud. Duke for President. Und in Turkey Skin. Dankeschön.

00:13:21 Danke, danke, danke. Dankeschön Tobi Strike für den 4. mit Prime. Und dankeschön Kraut Goes Wild für den 29. auf. Das nächste Abo dauert noch etwas, aber das Jubiläum kann man ja schon mal feiern. Ja, eben. Denke auch Road to 32. So langsam, aber sicher. Danke, danke, danke. Balls, danke für den 5. mit Prime. Dankeschön Meadoris für den 24. mit Prime. Zwei Jahre schon. Und dankeschön Samuel Grell für den 21. mit Prime. Heieiei. Ja.

00:13:47 Ihr habt gute Laune, ich auch, unser vollkommen zu Recht, denn heute könnte, soweit ich, also ich muss mal ein bisschen ausholen. Ich habe ja ab und zu Kontakt und ab und zu höre ich was, ab und zu auch nicht. Und das, was ich höre, ist mal sehr konkret und mal eher unkonkret. Und ich habe gehört, dass das heutige Europa-Update gut sein soll.

00:14:12 Weil ich, ich, ich hab mich quasi, ja, gewissermaßen beschwert über die wirklich schlechten Robbear-Updates. Und da hieß es, ja, ja, aber warte mal nächste Woche ab. So. So unter dem Motto. Ich weiß nicht, was kommt. Ich kann es euch noch nicht sagen. Wir werden es nachher hoffentlich erfahren. Und hoffentlich war es auch nicht zu, ja, viel. Ich will auch nichts versprechen, ne? Deswegen mal gemacht, gemacht. Aber das klang auf jeden Fall mal ganz zuverlässig. Ne?

00:14:38 Schauen wir mal. Matthias, danke für den 30. auf Stufe 1. Dankeschön, Manoj, für den 41. auf der wunderbaren Stufe 2. Und Dankeschön, NoSkills, das lag für 51. mit beim. Road260, glaube ich erst, wenn ich es sehe. Ja, zu Recht, vollkommen zu Recht. Die Roadmap Updates sind ja auch, ähm, ja, in der Regel eher mau gewesen, sag ich mal, ne? Die waren jetzt nicht so geil, die letzten Wochen, äh, in dem Thema. Voll hier reinschauen, direkt zurück auf, moin.

00:15:07 Du musst einfach nur Luft anhalten. Luft anhalten und wenn der Schluckauf kommt, quasi in dich rein schluckaufen. Und dann ist es nach zwei, dreimal weg. Tut ein bisschen weh manchmal, aber hilft. Mach ich immer so. Moin Todd Go, hallöchen. Genau. Und Monatsreport. Naja, mal gucken, was sie da schreiben. Das ist dann der vom April. Da ist ja auch einiges bestimmt passiert. Auch bezüglich Schiffe. Mal gucken, ob sie irgendwas verraten. Jetzt kurz vor Invictus schauen wir uns dann gemeinsam an, wenn es da ist.

00:15:36 vorbein danke für den 32 aufschluss 1 und dankeschön charlie fox für den 25 aufschluss 1 danke danke danke

00:15:44 Aber irgendwann wieder Luft holen, oder? Ja, wenn du nicht mehr kannst, genau. Einfach Luft anhalten und dann in dich reinschlucken und irgendwann geht's weg und sonst den Vorgang wiederholen, bis es weg ist. So, genau, was haben wir? Fangen wir mal mit dem Wichtigsten überhaupt an. Ihr wisst, das Spiel, auch Squadron Feu 2, das ist ja alles nur Beiwerk. Worum es eigentlich geht, ist natürlich...

Neues Pledge Store Upgrade und Schiff-Übersicht

00:16:10

00:16:10 Schiffe kaufen. Der Pledge Store ist ja das eigentliche Feature, das größte Feature des Spiels und natürlich hat CRG das im Auge. Deswegen gibt es nun ein Pledge Store Upgrade. Und zwar gibt es nun endlich eine Homepage des Pledge Stores, die neu gemacht wurde, die auch ganz nett ist.

00:16:29 Und sie haben die Präsentation der Schiffsseiten von den einzelnen Schiffen umstrukturiert, um die Rolle, den Schwerpunkt und den Inhalt des Pledges quasi besser hervorzuheben. Wie sieht das Ganze nun aus? Können wir uns mal angucken. Pledge Store.

00:16:47 So, das ist die neue Pledge Store Website. Erstmal ganz nett. Schön oben. Die Serie auf dem Station. Bewegtbild im Hintergrund. Dann haben wir hier Game Packages, Schiffe, Farben, Merchandising, Upgrades. Das ist sehr gut. Die Upgrades waren immer sehr, sehr stark versteckt, wenn ihr euch erinnert. Da musst du immer hier auf Other gehen und dann auf Extras und so. Das ist jetzt nicht mehr. Kannst du direkt hier drauf. Finde ich sehr, sehr gut. Gear, also Equipment. Und Subscriber Store.

00:17:16 Der ist auch hier direkt drauf. Natürlich nur zugriffsmäßig da, wenn ihr Subscriber seid. Richtig, Concierge fehlt. Kommt vielleicht noch rein. Weiß ich nicht. Ansonsten halt über die Account-Verwaltung ganz normal weiterhin zu erreichen. Aber das ist auf jeden Fall eine sehr gute Übersicht. Und dann gibt es hier so ein paar Empfehlungen des Hauses quasi. Das Patch-Bundle, Golem, so das aktuelle Zeug, was eben momentan so vielleicht interessant sein könnte.

00:17:45 Ich weiß nicht, warum der Skin hier mit dabei ist. Ist es der neueste Skin? Ich weiß es nicht. Und auch dieser Skrutschen ist hier mit dabei.

00:17:55 gibt es auch einen, das hast du schon vermerkt. Ne, leider nicht. Leider nicht. Und leider kann man auch nicht hier drüber hovern und irgendwie mehr Infos so bekommt. Du musst immer noch anklicken. Das ist nicht sehr, sehr doof. Da kommst du halt hier rein. Ist halt so eine Sache. Ja, aber ansonsten erstmal finde, das ist ein durchaus gutes Update. Vor allem wegen Chip-Upgrades. Weil du direkt hier reinkommst und dann kannst du hier direkt...

00:18:23 Ship Upgrades machen. Das ist ein viel schnellerer Weg als vorher. Wenn ich jetzt auf Schiffe klicke, komme ich auf die neue Schiffseite, die viel zu groß immer noch ist. Aus meiner Sicht jedenfalls viel zu groß. Zwei nebeneinander. Fette Bilder. Das ist ja quasi fast schon für ein Handy optimiert. Gefällt mir gar nicht. Optisch zu groß. Aber gut, das ist auch Geschmackssache. Und wenn ich jetzt hier ein Schiff anklicke, dann habe ich

00:18:52 Das hier. Das ist auch niegelnagelneu. Eine Übersichtsseite von den Raumschiffen. Und ihr seht, dass die Bilder hier durchswitchen. Man so ein bisschen gucken kann. Man sieht hier immer die maximale Crew. Und das ist sehr interessant, weil es gibt hier in der Übersicht keine Min-Crew mehr. Sondern nur eine Max-Crew. Hochinteressant. Das sieht man noch besser beim anderen Schiff. Wir nehmen uns mal kurz... Warte.

00:19:21 Indem uns mal die 400i zum Beispiel. Max Crew 3. Das ist deswegen interessant, weil wir hatten immer bei den Schiffen eine Min Crew hingestellt als Zahl. Und die haben sie rausgenommen, zumindest in dieser Übersicht. Die ist immer noch, glaube ich, da in anderen Detailseiten oder so, aber nicht mehr transparent sichtbar, dass ich irgendwie mindestens x Leute brauche für das Schiff.

00:19:51 Ja, ich weiß. Cutlass Black habe ich schon gesehen. Sie haben da noch ein bisschen, ja, sagen wir so, es gibt ein paar Schiffe. Naja, die sind verwirrend. Warte mal. Nehmen wir mal Drake als Beispiel. Die Cutlass. Das Bild hier, das kennt ihr. Wunderbares, modernes, neues Bild. Wenn man es anklickt, wird es aber lustig. Weil... Lass mal durchlaufen.

00:20:18 Das ist ein sehr, sehr altes Bild. Das ist die ganz alte Cutlass. Wobei es ist nicht ganz die älteste. Es gibt noch eine ältere. Aber egal. Das ist die von Vorder 3.0. Die sie hier drin haben. Ja, das ist ein bisschen... Da ist irgendwas durchgerutscht.

00:20:38 Ihr ganz alte Bilder. Pass auf, es wird noch besser. Ich lasse es einfach durchlaufen. Das war cool übrigens mit diesen Triebwerken hier. Das Beste kommt noch. Warte.

00:21:02 Das ist die Playstation 1 Version von der Cutlass. So, und dann das Bild. Sieht der nicht happy aus? Der sieht auch wirklich sehr, sehr happy aus, der Typ hier. Oder? Also da ist ihm was durchgerutscht ein bisschen. Na gut. Aber ich finde diese Übersichtsseite wirklich sehr, sehr gut für neue Leute, weil man sieht sofort, aha, das ist ein Multi-Vehikel-Schiff. Multi ist vielleicht nicht eingängig für die meisten Leute.

00:21:30 Vielleicht eher Multiplayer hinschreiben sollen, aber okay, Multi. Man sieht sofort die Rolle des Schiffes. Man sieht die maximale Crew, die also sinnvoll auf dem Schiff was machen kann. Man sieht, aha, das Schiff ist flight ready, wie groß es ist und so ein paar kurze Fakten. Small crews, running cargo, hunting bounties, looking to carve out a niche in the verse, also ein Allrounder quasi. Man sieht 46 SCU Cargo.

00:21:59 Und man sieht auch was zur Bewaffnung. Das ist wirklich gut. Was mir hier noch fehlt in dieser Tabelle wäre gewesen, wie viele Waffenslots hat das Schiff plus Geschützturm und Schilde. Als extra Stats hätte man hier oben noch reinbauen können, wäre jetzt nicht so tragisch gewesen, glaube ich. Gibt es aber in den technischen Daten, hier unten drunter, da sieht man es mal ganz genau, aber hätte man gleich hier oben hinpacken können als diesen Text. Aber gut, es ist ein Meckern auf hohem Niveau, glaube ich.

00:22:27 Das haben sie sehr, sehr schön gemacht. Auch hier diese neue Grafik ist wirklich toll. Richtig, richtig gut. Und dann gibt es eine Varianten-Matrix.

00:22:41 Man kann jetzt hier mehrere Schiffe hinzufügen. Von derselben Sorte. Ich kann zu euch sagen, aha, was ist denn der Unterschied zwischen der Cutlass Black und der Cutlass Red. Und dann sehe ich hier sofort den Preisunterschied. Sehr gut. Ich sehe sofort den Einsatzzweck. Und so weiter. Ich kann alles nachgucken. Das ist wirklich ein richtiger Fortschritt. Avionics.

00:23:07 Propulsions, Triebwerke, Trastasysteme. Ich kann alles nachgucken.

00:23:14 Das ist wirklich richtig, richtig gut. So, Controls. Was haben wir hier? Ich kann hier den, ah ja, den Winkel mir einstellen, von wo ich es gucken will. Und ich kann sagen, Default, X-Ray, ja, oder, was ist das? Wireframe. Ja, ich denke, die erste Variante ist schon die sinnvollste, dass man einfach mal mit Default sich anguckt von außen.

00:23:40 Genau. So, schreibt mal, was ihr davon haltet. Ich finde es wirklich sehr, sehr gelungen, muss ich sagen. Dankeschön. So, mal kurz durchgehen. Wir hatten den Charlie Fox, glaube ich, noch nicht. 25 Monate Aufschwung 1, Dankeschön. Grisou, danke für den 23. Aufschwung 1. Dann haben wir den Rootsworld im 24. mit Prime, Dankeschön. Ghostkill, danke für den 14. mit Prime. Todauf, danke für den 30. mit Prime. Koroba, danke für den 15. mit Prime.

00:24:06 Dann haben wir für den Proton im 42. Die magische, genau, Dankeschön. Stimmiger Dankeschön für den 42. Ebenfalls die magische Zahl. Guten Abend, danke Bombe-Pil-Claude für den 9. Abschaffung 1. Flunker Frosch, danke für den 23. Abschaffung 1. Rockweil, danke für den 27. Abschaffung 1. Und der OFCC ist im 48. Abschaffung 1. Und der OFCC ist im 48. Abschaffung 1. Und der OFCC ist im 48. Abschaffung 1. Und der OFCC ist im 48. Abschaffung 1. Und der OFCC ist im 48. Abschaffung 1. Und der OFCC ist im 48. Abschaffung 1. Und der OFCC ist im 48. Abschaffung 1. Und der OFCC ist im 48. Abschaffung 1. Und der OFCC ist im 48. Abschaffung 1. Und der OFCC

00:24:36 das braucht man ihnen geben nicht auf der website das stimmt und das gute ist ja wenn es hier jetzt ordentlich da ist dann kann man es auch im spiel besser darstellen das kann ja anbinden das der große vorteil ja gut und die bilder ja wie gesagt

00:24:58 Ich glaube gerade für neue Spieler ist das viel, viel besser. Man kann auch noch das Bild hier groß machen, wenn man will. Und dann noch einzeln durchklicken. Man kann sogar ranzoomen an die einzelnen Teile durch. Also das haben sie wirklich sehr, sehr hübsch gemacht.

00:25:14 Im Gegensatz zur alten Schiffsübersicht, die alte Schiffmatrix, das war ja alles uralt, völlig veraltet, das ist alles neu. Ich habe jetzt noch nicht überall Daten gecheckt. Wir können mal zurückgehen und wir können uns mal zum Beispiel... Nehmen wir mal irgendwas, was noch nicht fertig ist. Nehmen wir mal RSI.

00:25:39 Ah, warte mal. Ich muss kurz hier umschalten. Mal was Altes nehmen. Man vergleicht zu ganz alten Sachen hier in Orion. Was haben sie denn da getrieben? Not Available, genau. Capital Size. Max 2.7 in Development, okay. Industrial Heavy Mining. Nur noch das eine Bild. Da haben sie die alten Bilder rausgenommen. Die ganzen alten, naja. So.

00:26:09 Ah ja, hier auch ein schönes Model. Sieht sehr gefährlich aus. Ist das ein neues? Nee. Das sieht so neu aus als Model. Das ist vielleicht einfach nur höher aufgelöst. Das alte sah nicht so gut aus, glaube ich. Das ist schon sehr schick gemacht, ne?

00:26:29 Dankeschön, R-Frame für den 28. Auf der Schiff 1. Danke, danke, danke. Und Dankeschön, Krassgriss für 5-Mode auf Schiff 1. Danke, Armani Grapti für den 20. Und Nuska, danke für den 15. Und Siebel, danke für den 18. Mit Prime. Ja. Und da gibt's auch... Also es gibt keine Schiff-Matrix mehr in dem Sinne. Die ist quasi raus. Es gibt nur noch eine Varianten-Matrix. Die Banu Merchantman.

00:26:57 Die Banu Merch... Ja, können wir mal kurz gucken. Ähm... RSI wegnehmen. Hier oben mal auf Banu klicken. Das Bild ist das Standardbild. Aha, da haben sie noch ein paar andere drin.

00:27:14 Aber es sind auch weniger Bilder, oder? Es waren vorher, glaube ich, mehr. Ach, in Development. Das ist gelogen. Da müsste eigentlich stehen, pausiert. Aber gut. Was hat man hier unten stehen? Ah ja, da sind ein paar mehr Stats hier bekannt. Radar, Large Radar, Medium Computer. Large, ja, okay.

00:27:37 ob das alles so stimmt naja ihr wisst ihr das ist mit den sachen es ist erst dann da wenn es da ist und auch dann kann ich mal verändern ja eben also in die welt hat man hat einfach nur dass es quasi im konzept ist das ist noch nicht da ist und fertig

00:27:57 War die SCU nicht früher mal mehr? Nee. Also 2880 SCU ist bekannte Zahl. Ist es wohl korrekt. So, wie sieht es denn aus bei Game Packages? Bei Game Packages sieht es genauso aus wie vorher. Genau gleich. Dankeschön, Louis. Und Dankeschön, der Leon für den 25er Schweins. Skins auch so geblieben, wie es war.

00:28:26 Merchandise, alles Standard. Diese Socken. Na gut, ich will euch jetzt nicht weit treiben, hab das mal gesehen. Ja, das ist der neue Pledge Store und die neue Schiff-Übersicht, die mir sehr, sehr gut gefällt. Und die kann man jetzt auch wirklich mal im Stream zeigen. Finde ich. Also ich hab mich immer ein bisschen gescheut. Diese alten Schiffsseiten, die waren immer fehlerhaft und hässlich. Die neuen sind wirklich schnieke geworden. Danke für das Update. Wirklich eine gute Sache.

00:28:56 So, Dankeschön, Play, Strike & Gaming für den 32. auf der Stufe 1. Und rege selber danke für den 46. auf der Stufe 1.

Subscriber-Kram und This Week in Star Citizen

00:29:06

00:29:06 So, dann haben wir Subscriber-Kram. Habe ich heute schon kurz im Video erzählt. Wir haben dieses Shirt hier, diese Patches und dann ein Gesamtpaket. Und ich habe einen kleinen Fehler gemacht. Ich wusste das gar nicht. Das lag aber daran, dass es anders aussieht. Also, wir haben hier... Warte mal. Wir haben hier diese Jacke. Und diese Jacke, ich habe mich darüber geärgert, dass es die nicht auch einzeln gibt. Das stimmt aber gar nicht. Die gibt es einzeln. Und zwar hier. Ist uralt.

00:29:35 Die kam, weiß ich nicht wann, raus. Ewigkeiten her. Das ist auch hier an dem Charaktermodel. Und ich kenne die Uniform. Ich dachte aber, das wäre eine andere Version. Ist es nicht. Das hier ist genau die gleiche wie diese hier. Die ist also nicht neu. Ihr müsst also auf keinen Fall das Package kaufen, nur für die Jacke. Ihr könnt einfach das hier kaufen, wenn ihr wollt. Ich gebe euch gerne dazu...

00:30:05 Mal den Link. Und da ist auch beides drin. Jacke und Hose. Alles drin. Ist genau dasselbe. Wichtig ist zu wissen. Das ist sehr schwach, dass wir das hier irgendwie nochmal extra verkaufen. In so einem komischen Package. Obwohl es das ja schon lange gibt. Bin ich selber da durcheinander gekommen. Keine Ahnung. Ja.

00:30:33 Genau, also könnt ihr euch holen. Das ist nichts Neues. Die Jacke gibt es schon ewig. Wofür eine Hose? Ja, frage mich auch, ne? Also ich finde, das kann man auch mal ohne Hose tragen. Bei der Package ist noch eine Pistole dabei. Auch die gibt es einzeln zu kaufen. Diese Gemini-Pistole, die dabei ist, das ist die LH86, ne? Genau. Die gibt es auch einzeln zu kaufen.

00:30:57 Kann ich euch sogar theoretisch zeigen, mache ich es aber nicht. Also könnt ihr mal selber rausgucken. Das ist kein Problem. Die gibt es auch im Spiel zu kaufen. Das ist also alles easy. Der Link geht nur für Subscriber. Exakt. Ja, weil das ist halt der Subscriber Store. Das sind nur Zugriff als Subscriber.

00:31:23 Genau, wisst ihr Bescheid, das wollte ich euch noch kurz zeigen, weil das wichtig war, dass es das also tatsächlich gibt, für die, die es haben wollen. Da können einige dabei sein und sagen, Mensch, cool, das will ich haben hier. Könnt ihr euch einzeln kaufen für 7 Euro und sehr geehrte Dankeschön für den 34. Auftisch 1. In der Klebefalle, genau. Dankeschön.

00:31:46 Brecht mal die einzelnen Items zusammen und dann schaut euch den Preis vom Pack an. Das können wir mal machen, ne? Warte mal kurz. Einen Schritt zurück. Also die einzelnen Sachen. Warte, Taschenrechner. Ich habe gerade keinen Taschenrechner. 4,50 Euro, 2,80 Euro sind 6, 7,30 Euro, 7,40 Euro. Also 7,40 Euro für beides zusammen.

00:32:12 Na gut, und dann halt diese Jacke. Da bist du bei 15 Euro ungefähr. Plus die Pistole. Und die Pistole kosten 5er. Das passt ja eigentlich. Das ist okay. Der Preis stimmt. Moins für Sie. Und Dankeschön, Paxen für den 17.5. Und Dankeschön, Beta-Bock für den 23.1. Keine Hose. Doch, doch. Hier ist auch eine Hose dabei. Second Taverin War Service Uniform Jacket und Pants.

00:32:42 Die Pistole, ne? Die ist halt mit drin. Deswegen kostet es halt 20 Euro. Ansonsten würde es nur 15 kosten. Mhm. Genau. Okay. Das wäre das. Dann haben wir... Was machen wir als nächstes? Machen wir mal kurz This Week in Star Citizen noch durch. Für die eine Person, die es noch nicht gesehen hat.

00:33:07 So, also heute Roadmap Update und April Monatsreport, wie schon gesagt. Und morgen kommt dann Inside Star Citizen Alpha 4.1.1, das große ISC zum neuen Patch mit neuen Infos, mit Dingen, die drin sind, Invictus-Kram, neue Schiffe und Co. Mal sehen, was alles dann drankommt. Und morgen kommt der Patchwatch, wo es um Sachen geht, die nicht in den Patchnodes stehen. Da geht es wahrscheinlich um die Blades.

00:33:36 Diese Computerblade-Geschichte, da wurde ja schon vom Nico ankündigt, dass sie dann Posts zu machen, was es damit auf sich hat. Das ist dann morgen Abend der Plan. Und dann geht der Patch wahrscheinlich bald, irgendwann live, ich weiß nicht. Wir werden heute ein paar Live-Vorbereitungen machen. Ich habe noch ein paar Sachen auf dem Live zu erledigen. Heute und morgen, irgendwie so, werden wir das nochmal langsam fertig machen, dass der Patch kommen kann. Patchwatch, genau, der Patchwatch. Watch, watch.

00:34:01 Der ist dann ebenfalls morgen dran. Dankeschön Kyriaz für den Follow. Dankeschön und Duri für den 35. Und Dreadnought, danke für den 48. 4 Jahre schon. So, dann wurde ich immer gefragt, genau, wegen Invictus. Das ist auf der Invictus-Seite ein bisschen doof. Man sieht auf der Invictus-Seite überhaupt nicht, wann hier welcher Herrscher dran ist. Ist hier einfach nicht dabei. Diese Übersicht gibt es aber hier vom Freier gepostet.

00:34:30 Da gibt es hier dieses Bild. Bildadresse kopieren. Könnt ihr euch gerne mal aufmachen. Bitteschön. Da seht ihr genau, wann wer ausstellt. Drake als letzter. Und ich weiß noch immer nicht, ob die Hallen switchen. Keine Ahnung. Auf dem PTU-Switch jedenfalls nichts.

00:34:50 Wir gucken dann gleich mal rein. Was wir ebenfalls haben, wir haben eine Ankündigung für einen neuen Patch im Laufe des Tages. Ein neuer 411-Build, der noch gemacht wird. Und das ist der aktuellste Patch. Und der ist ganz interessant. Aus zwei Gründen. Erstens, synchronisierter Party-Lounge. Ich hatte es heute schon kurz im Video erwähnt. Wenn man jetzt in der Gruppe joint.

00:35:15 Das können wir dann gleich mal testen mit den Stream-Mods. Dann müsste man jetzt eine Info bekommen, wenn der Leader joint. Das heißt, alle Members sehen dann sofort, aha, der Leader ist gejoint und es dauert jetzt noch ein bisschen und so weiter. Sehr, sehr gut. Und was sehr interessant ist, das hier. Das mache ich euch mal kurz auf Deutsch. Das ist, glaube ich, die spannendste Änderung. Und es ist witzigerweise ein Bugfix.

00:35:42 Möglicher Fix. UI. Spielerschiffe zeigen vor dem Scannen des Schiffes den Spielernamen anstelle der Seriennummer des Schiffes. Wow.

00:35:55 Das ist crazy. Das bedeutet, man muss jetzt ein Schiff scannen, um zu wissen, wem es gehört. Jawohl. Ist das was? Das ist eine sehr interessante Änderung, wo ich gar nicht wusste bisher, dass das so gewollt ist. Aber das ist offensichtlich gewollt. Ja. Die Frage ist, ist es gut oder ist es schlecht?

00:36:24 Ich persönlich muss sagen, ich finde es sinnvoll aus Immersionsgründen und aus Balancegründen. Warum?

00:36:34 Woher soll ich wissen, welcher Spieler das da hinten ist? Woher? Ich sehe das nicht. Ich sehe nur, aha, das ist eine Cutlass Black. Und um zu wissen, wem das Schiff gehört, muss ich es halt scannen. Das Dumme ist an der ganzen Sache nur eines. Das Scannen ist scheiße. Weil du kannst nichts ins Target nehmen und dann scannen. Sondern du scannst immer das nächstgelegene Vehikel. Das heißt, in einer Situation, wo...

00:37:02 ganz viel Bewegung im Spiel ist, kommst du nicht dazu, das zu scannen. Dauert zu lange. Wenn CIG sich schon nicht an Hosen traut, dann sollten sie wenigstens einen Kilt, Strümpfe und einen Sergeant Doob rausbringen. Danke, Lui, für 100 Bits. Also, ich sehe das ein bisschen zweigeteilt, aber aus Balancing-Gründen auf jeden Fall sehr gut. Das heißt, Sniping oder andere Sachen wäre damit auf jeden Fall schwerer, weil man nicht mal den Namen sieht. Wenn man jetzt auf Irgendwann bestimmt das abgesehen hat, ist das schwieriger in Zukunft.

00:37:31 Das ist auf jeden Fall gut. Es gewährt so ein bisschen eine gewisse Anonymität einfach im Spiel, die man vorher nicht hatte. Dankeschön Garven für den 19. auf der wunderbaren Stu 2. Bedeutet man kann nicht mehr sehen Spieler vor sich Gefahr, denn ein NPC wird nicht plötzlich rot. Was? Man kann nicht mehr sehen Spieler vor sich Gefahr, denn ein NPC wird nicht plötzlich rot. Dabei kann ich das nicht wieder anfangen.

00:38:04 Das musst du nochmal umschreiben, das verstehe ich nicht, was du geschrieben hast. Also nochmal, ihr müsst einen Spieler oder generell ein Schiff scannen und erst dann seht ihr, wem das gehört. Richtig, Spieler und NPCs sind damit nicht mehr unterscheidbar, weil bei NPCs ist es bereits jetzt schon so.

00:38:32 Es ist schon wichtig zu wissen ob man von einem spieler oder npc angegriffen wird und genau das finde ich nicht Ich finde es sollte wirklich vollkommen wurscht sein ob dich ein spieler oder npc angreift du solltest eigentlich beide gleich behandeln Das ist meine ansicht du solltest eigentlich am besten nicht unterscheiden zwischen spielern und npcs Das das beste überhaupt glaube ich weil am ende sollen die npcs auf die spieler sein die greifen nicht an oder eben nicht und ist das sie verhalten sich anders natürlich aber

00:39:02 Von der Immersion her ist es halt genauso. Einfach nur ein Typ. Dankeschön, Dean, für ein Follow. Rot angezeigt hat aber nichts zu tun. Genau, das ist ja auch nicht der Scanner, sondern das ist quasi eher das Radar. Was automatisch um dich herum scannt. Dankeschön zu Elsie für den 36. Abschaff 1. Drei Jahre schon.

00:39:42 Es soll aber auch nette NPCs geben, so schürt es nur das Kill on Site. Es gibt ja nette NPCs. Also nicht alle NPCs haben ja... Ja gut, ich weiß, was du meinst. Du möchtest gerne mehr NPCs in den Open World haben, die einfach nur ganz normal ihren Kram machen, ohne dich direkt anzugreifen. Gebe ich dir recht. Wäre sehr, sehr wichtig. Absolut. Aber haben wir noch nicht. Ein paar haben wir, aber nicht so viele.

00:40:09 Auf Partymember hat das keinen Einfluss, weil Partymember siehst du immer. Da hast du ja immer am Schiffsnamen den Partymarker dran.

00:40:25 Da steht vor dem Scannen sieht man den Namen. Genau, das ist ein Bug, der gefixt wurde. Also nochmal zusammengefasst, man muss jetzt wirklich scannen und erst dann sieht man den Namen. Wir testen das dann gleich mal aus im PTU, um das mal genauer hier zu zeigen auch. Aber genau, das ist die Endung. Du siehst bis zum Scannen nur die Seriennummer und erst nach dem Scannen wird die Seriennummer des Schiffes ersetzt durch den Spielernamen. Wir zeigen das gleich mal, dann wirst du das auch nochmal genauer.

00:40:55 Genau. So. Ich habe aber noch mehr, bevor wir ins Spiel reingehen. Dankeschön, Doc, was für einen 32-Schnitt beim. So. Momentchen. Und zwar reden wir kurz über...

Sternenschleuder, Anvil Paladin Giveaway und VIP-Metallkarten

00:41:18

00:41:18 Ja, machen wir erstmal Sternenschleuder. Das ist diese Woche in der Sternenschleuder drin. Wieso ist hier schon was verlost worden? Das kann gar nicht sein. Was ist das für ein... Das ist ein Bug. Oh, das nervt mich tierisch.

00:41:35 Ah, egal. GZ. Wer war das? Asmodeas. GZ. Kriegst du trotzdem. Aber das ist doch ein ganz fieser Bug, dass das so schnell verlost wird. Das kann eigentlich nicht sein. Aber egal. Wir haben 5000 Stars drin. Einen ATS-Geo haben wir dabei. 2,10 Dollar Giftkarten. Eine Lightning Bolt Weapons Pack. Und den Zangar-Helm und die Morosoft Terrakotta Armor. Das ist diese, ja, Morosoft, diese orange, gelb, schwarze.

00:42:03 Das ist alles drin für die Woche. In der Schleuder.

00:42:08 Nummer 1. Dann gibt es für euch eine wunderbare Anvil Paladin für diese Woche, die jetzt läuft. Da ist sie. Macht gerne mit. Oben angepinnter Kommentar. Könnt ihr euch Tickets für ziehen. Die geht dann die Woche raus mit LTI. Ihr könnt euch bis zu 150 Tickets insgesamt dafür ziehen. Jedes kostet 500 Stars.

00:42:35 Das ist quasi unser Pre-Invictus-Giveaway, wenn man so will. So. Dann noch ein weiterer Punkt. Dankeschön, Excite, für den 37. Auf der Stoffe 1. Und Atarius, danke für den 30. So, Achtung, es wird kurz hell.

00:42:54 Das sind die lieben Leute für die VIP-Metallkarten für den Monat April. Alles eingetragen, alles soweit fertig. Hier fehlen mir leider ein paar Daten. Da ging das nicht weiter, aber ich denke, das ist trotzdem okay. Wir haben noch ein paar Bugs in diesem Stats-System. Aber ich denke, das passt. Wir machen das jetzt gleich direkt.

00:43:16 Und dann wisst ihr, ob ihr welche bekommt. Und alles, was ab heute quasi reinkommt an Gift-Subs, Bits, View-Zeit und auch Chats im Chat, alles ab heute ist dann für den Mai. So, wie machen wir das Ganze? Wir haben diesmal mehr Karten. Und zwar haben wir diesmal, ich glaube, zwölf Karten, die wir raushauen. Ne, Quatsch, mehr. Wir haben elf Karten, zwölf, dreizehn Karten haben wir, die wir raushauen können.

00:43:42 Deswegen würde ich sagen, wir ziehen hier in dem Part, ziehen wir insgesamt, warte mal, 2, 4, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13 Mod, Abo-Laufzeit und die meisten Geschenk-Abos. Genau. 14 sogar. 14 Stück. Dann machen wir 14. Dann würde ich sagen,

00:44:12 Ziehen wir... Ja, machen wir einfach noch einen zweiten Mod. Die Mods machen so viel. Dann können wir diese Woche mal... Oder diesen Mod mal zwei Mods ziehen. Ich glaube, das ist fair. Oder was sagt ihr? Ist das okay? Dankeschön, Guoliver, für den 24. Prime. Zwei Jahre schon. Ich muss da noch raus. Dankeschön, Nui, für 100 Bits. Wieso musst du da noch raus? Du musst da noch raus? Raus, raus? Wieso das? Eigentlich ja nicht.

00:44:43 Die Worts stimmen zu. So, der echte Freeman. Danke für den Follow. Habe ich schon eine? Nee, glaube nicht. Also es geht nicht um die VIP-Karten, sondern die VIP-Metallkarten, Louis. Nicht verwechseln.

00:45:07 Solltest du sie noch über die Spalten schreiben, wie viele gezogen werden, hast du das Problem nicht mehr. Ne, das ist nur dieses Mal anders, weil zwei hatten sich nicht gemeldet letztes Mal und deswegen haben wir diesmal einfach ein paar mehr. Das ist alles, ne?

00:45:20 So, Neoville, danke für ein 18 mit Prime. Dankeschön, Elefanten-Einhornwahl für 9 Monate mit Prime. So, genau, machen wir mal. Also, 8 Karten ziehen wir jetzt hier für 54 Leute. Ganz gute Chance, glaube ich. Also 1 bis 54. So, random.org.

00:45:39 Schauen wir mal. Nummer 1 geht an die 43. Die 43 ist der Monster Freak. Glückwunsch. Einmal. Dann die 41. Das ist der Celeste Blade. Glückwunsch auch dir. Die dritte Karte geht an die 54. Das ist der Rio Dark Flame.

00:46:10 Glückwunsch. So, drei. Also noch fünf. So, die Nummer drei kriegt als nächstes. Das ist der X-Site-AT. Glückwunsch, X-Site. So. Jetzt haben wir die Hälfte raus. Noch vier weitere.

00:46:30 Zack, die 29. Das ist der Sedain. Glückwunsch, Sedain. So, wir haben hier Metallkarte. So, dann haben wir die Nummer 30. Das ist der Valium 80. Sehr gut, Glückwunsch. So, das haben wir 1, 2, 3, 4, 5, 6. Zwei weitere fehlen noch. Dann nehmen wir die Nummer 47. Das ist der Crispin. Achso, Crispin ist falsch drin. Crispin ist ja ein Mod.

00:46:58 Der muss hier raus. Entschuldigung. Ich lasse dich einfach drin. Habe ich vergessen, dich rauszunehmen. Nummer 2 kriegt. Und das ist der Wolf of Spirit.

00:47:10 Glückwunsch. So, und noch ein letztes Mal. Die 47 hat man schon. Die 27. Das ist der SM-Ger. Glückwunsch. SM-Ger. So, das war 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 Stück hier. So. Dann Mod-Karten. Da ich ihn jetzt schon gezogen hatte, nehmen wir einen Crispinus.

00:47:41 Der ist auch schon ganz, ganz lange dabei. Der soll jetzt auch mal die Karte bekommen. Ich glaube, das ist fair und ich hatte ihn ja eh schon hier gezogen. Deswegen Glückwunsch, Crispinius. Du bekommst die eine Mod-Karte. Mal hier extra aufschreiben.

00:47:56 So, und die zweite, wer kriegt denn die zweite? Muss ich mal überlegen. Wir hatten Pangora, wir hatten Kaltal, wir hatten den Angel of War, ne? Welcher Mod kriegt denn die zweite? Hm. Es ging ja eh alle eine. Ich mach das wirklich nach gut dünken.

00:48:22 Ich schwanke zwischen Eurofighter und Omega Clarks, weil der Omega Clarks ist auch super fleißig auf dem Zweitkanal, macht auch oft die Raids. Der ist ganz, ganz, ganz, ganz oft da. Eurofighter ist auch oft da. Euro hat schon? Euro hat schon? Nee, hat er nicht. Wir können auch Ragnok nehmen.

00:48:58 Wir machen das so. Pass auf, wir machen es random mit der zweiten Karte. Ich würfel jetzt mal von 1 bis 3. Die 1 ist der Omega Clarks, die 2 der Eurofighter, die 3 ist der Ragnok.

00:49:14 Dann ist es fair. So. Also, 1 Omega, 2 Euro, 3 Ragnok. Pam. Ragnok bekommt sie. Glückwunsch, Ragnok. Ragnok, glaube ich, noch geschrieben. Oder war das mit C? Egal. Er weiß schon, dass ich den Namen falsch habe. GZ Ragnok.

00:49:38 Auch ganz fleißig hat auch pangora vertreten über über ein paar wochen ist ja der zweite mann quasi wenn man so will bei der orga und bei dem Raku noch nicht das ist glaube ich nicht egal genau die beiden mods so dann ziehen wir hier um den top 20 oder in dem fall top 18 schättern

00:49:58 Also 1 bis 18. Eine Karte und die geht an die Nummer 8. Und das ist der Laufoi. Glückwunsch, lieber Laufoi. So Metallkarte. So und Viewtime haben wir 19 insgesamt.

00:50:17 Und da haben wir die Nummer 4. Jawohl, die 4. Und die 4 geht an den Starbuck 71. So. Und wann sind noch zwei Karten offen? Zwei Karten sind noch offen. Da muss ich mal ganz kurz selber gucken hier. Warte mal, wo ist mein eigener Channel? Ich muss meinen eigenen Kanal mal kurz öffnen. Denn...

00:50:45 Da gehen wir ja einfach der Reihe nach bei den längsten Abolaufzeiten. Und da haben wir den Captain Schmerzkeks. Aber war der nicht schon dran? Warte mal ganz kurz. Der war schon dran, ne? Dann gehen wir an den nächsten. Der nächste wäre jetzt der Zettel. Zettel...

00:51:11 Ja, Zettel 3. Genau. Nehmen wir einen Zettel. So, einmal ganz kurz Farbe ändern hier in grün.

00:51:24 Und die letzte Karte geht an Top Gifters. Da haben wir, glaube ich, den Teufelsrochen. Eis dann, die war letztes Mal. Stimmt das? Ja, das stimmt. Teufelsrochen. Ihr könnt es nachkontaktieren. Und am Stream, da habt ihr das Sub-Leaderboard. Und da ist es alles drin, für jeden nachzulesen.

00:51:49 So. Schriftfarbe schwarz. Das ist ein bisschen komisch mit den Kopieren. Aber egal. Also Zettel, Teufelsrochen, Raktor, Crispinus und dann haben wir alle Karten raus. Ihr könnt bitte folgendes machen. Ich brauche von euch eine E-Mail-Adresse. Ihr schickt mir einfach irgendeine Mail von euch per Twitch.pn. Im Discord geht es auch. Ich kenne euch ja.

00:52:18 Alle Namen hier kenne ich. Und dann schicke ich euch eine Einladung. Und packt euch ein. Und dann geht das Ganze wahrscheinlich erst nach der Konvoi-Tour irgendwann raus. Okay? Nochmal GZ zu allen. Und dann werden wir mal gucken, wer jetzt hier im Mai abräumt. Dann sind es wieder elf Karten.

00:52:41 So, Dankeschön Mr. Tiger für den 24 mit Prime. Dankeschön Dazzler für den 4. mit Prime. Dann haben wir Freebase, danke für 100 Bits. Und Dankeschön Project F400 Bits. Wo muss ich mich melden für die Karte? Äh, du weißt es, achso, das habe ich ja gerade erzählt, ne? Genau. So. Und ihr sagt, die Role-Pep ist schon da. Ja, warte kurz. Da war es aber ganz, ganz früh dieses Mal. Das ist ja ein Ding.

00:53:12 Ist das denn ein gutes Update, frage ich. Schauen wir mal. Okay, naja, wir gucken, also es ist auf jeden Fall viel, was drin steht, aber viel heißt nicht immer noch viel. Dankeschön, schauen wir mal für den 36. auch schon bei 1, 3 Jahre schon. Und Dankeschön MK Werner für den 24. mit Prime, schon 2 Jahre am Start.

00:53:41 So, da haben wir. Mission, lokale Website-Wartung. Es werden neue Missionen in das persistente Universum eingeführt, die zuerst in Pyros Außenposten erscheinen. Die Aufgabe der Spieler besteht darin, den Ort aufzusuchen und die Ausrüstung mit Sicherung zu reparieren. Und Rohre. Ach so, das ist nur die Wartung. Ja, okay. Gut, okay. Dann die Tierjagd-Quest. Jagd auf die Polaris-Quest kennen wir schon.

00:54:08 Neue Frisuren kennen wir ebenfalls schon. Das Quartz kennen wir auch schon. Komponenten-Balance kennen wir. Wikedor-Schiffe kennen wir. Aber es ist gut, dass ich nochmal hier draufschreibe, welche es sind. Also es ist alles am Max. Firebird, Peregrin, Zeus-ES, Zeus-CL, Intrapid. Okay. Okay. Und dann nochmal rückwirkend für 410. Ja gut, das kennen wir auch alles schon. Das ist ja alter Käse.

00:54:39 Ja, gut. Progress Checker. Wir haben den Progress Checker um einige Punkte erweitert. Ja toll, Redacted. Ah, sind die doof. Wir arbeiten an was, aber wir sagen euch nicht woran. Vielleicht lernt ein Entwickler gerade stricken.

00:55:03 So sinnlos. Das ist so scheiße. Wie kann man so scheiße sein? Ich verstehe CRG nicht. Redacted in a Roadmap. Das ist unfassbar. Oh. Oh, das ärgert mich schon wieder. Dankeschön. Danke. Danke. Danke. Danke. Danke.

00:55:27 Oder? Meine Eins in Shades, wen das genauso stört wie mich, dass sie Redacted in den Roadmap schreiben. Klammer auf. Redacted heißt, dass sie uns einfach nicht sagen, was es ist, um nicht zu spoilern oder so Quatsch. Ich sehe nur Einsen. Aber nur. Geil. Ja. Das ist so eine Grütze. Wie kann man denn so einen Quatsch machen? Ich verstehe das nicht. Das nervt mich so bei CRG, dass die so schlecht kommunizieren. Es wird immer schlechter und schlechter und schlechter. Oh Mann.

00:56:00 Und auch hier wieder, ne? Der ganze Kram ist alt. Eine... Überleg mal. Sie schreiben rückwirkend Sachen auf eine Roadmap. Das ist ja schon für sich genommen Blödsinn. Das macht gar keinen Sinn. Auf allen Ebenen ist das Quatsch. So, und das hier kennen wir doch alles schon. Das ist doch nichts Neues.

00:56:29 Also ganz ehrlich, eine Woche, nicht einmal, nicht einmal eine Woche vor dem Live-Release des Patches, sagen sie uns, sie haben das ist hier so weit drin. Wow.

00:56:46 Das wissen wir doch schon seit Wochen. Wissen wir alles. Das spielen wir seit Wochen. Auf dem PTU. Also die Roadmap, die kann genauso weit in die Zukunft gucken, wie meine Oma werfen kann. Das ist nicht weit.

00:57:04 Ja, es hat einen Status. Aber weißt du, ich brauche kein Roadmap Update, um den Status zu tracken. Das können sie on demand machen. Nebenbei. Weißt du? Ich will doch mal vernünftige Roadmap Updates wissen. Was ist mit Basebuilding? Was ist mit Crafting? Was ist mit Engineering? Was ist mit dem scheiß Flugmodel? Was ist mit dem Aiming? Was ist mit dem Genesis? Was ist mit Raytracing? Was ist mit Nix? Was ist mit dem ganzen Kram? Dafür ist es doch da. Dafür habe ich doch eine Roadmap.

00:57:33 Ja, und nicht für so eine Scheiße hier. Also mal ganz ehrlich, bei aller Liebe. Aber das kotzt mich richtig an. Nichts Interessantes, aber wirklich null. Exakt null. Leute, Leute. Und dann wundert sich CRG, dass die Leute sagen, dass die so schlecht kommunizieren. Keine Ahnung. Bemerkenswerte Änderungen, ja.

00:58:04 Ja, das macht mich echt fuchsig, weil ich es einfach nicht verstehe. Das ist so, als würde ich euch sagen, Leute, nächste Woche gibt es von mir News-Updates zu Starhead zum Beispiel. Und dann erzähle ich euch das, was schon seit Wochen und Monaten längst bekannt ist.

00:58:24 Ich würde mir dumm vorkommen dabei. Verstehe ich nicht. Dankeschön, Longman, für den 23. mit Prime. Dankeschön, Blacklist, iPhone 45 mit Prime. Sorry für eine Rent, aber... Ich habe einen Post dazu. Nö, habe ich alles schon gemacht. Es juckt keinen bei CRG, das ist das Problem. Ja.

00:58:53 Ja, die lernen das nicht. Die lernen das nicht bei CRG, weil die einfach nicht auf die Community hören, weil die auf die Community scheißen an so vielen Stellen. Das ist so schade. Ja.

00:59:10 Immer wieder. Sorry, wenn ich mich da aufrege, aber es ärgert mich vor allem aus einem Grund. Weil ich Hoffnung habe, dass es besser wird. Wisst ihr? Weil mir halt echt was an dem Projekt liegt. An dem ganzen Projekt. Und auch an den Leuten, die da ihr Bestes geben. 2025 schwach angefangen, stark nachgelassen. Dankeschön. Mitklar für 100 Bits.

00:59:34 Und jedes mal kommen die wirklich mit so einer Kacke hier ein um die Ecke, verstehe ich nicht. Ja, vielleicht haben sie die Änderungen nicht reingeschafft, ich weiß es nicht. Die haben das ja heute erst geschrieben, vielleicht haben sie es weggelassen.

00:59:51 Sie haben, guck mal, das müsst ihr euch auch mal vorstellen. Morgen, morgen wird CRG, weil wir jedenfalls wissen, das Thema Computer Blades erklären, okay? Das ist ja von Nico bereits angekündigt. Wieso steht nichts zum Thema Computer Blades in der Roadmap? Die kommt doch mit 411. Das verstehe ich nicht. Die müssen doch wissen, was sie da gemacht haben, oder nicht?

01:00:20 Dankeschön. Glanzabend für ein Follow. Das ist ein APEC für ein 6-Bit-File. Ein halbes Jahr. Das verstehe ich einfach nicht. Ja, das sind genau. In 14 Tagen, wenn es schon längst da ist, schreiben sie es dann drauf. Und das ist das Problem. Dass sie nicht konkret mal sagen, woran arbeiten sie, wie lange dauert das, wann kommt es. Das ist einfach nicht möglich bei CRG. Das ist so schade. Als ob man nicht mal wenigstens ein halbes Jahr im Voraus weiß, woran man arbeitet.

01:00:50 Dankeschön, GhanaFind42 mit Prime. Danke, danke. So. Ja, ja. Mindestens. Eigentlich ist es keine Roadmap, sondern eine Retrospektive. Exakt. Absolut richtig.

01:01:18 So. Wann weiß die rechte Hand, was die linke hat liegen lassen oder so ähnlich? Ja, so in etwa. So kommt es einem manchmal vor. Aber wollen wir mal nicht nur meckern. Wir gehen jetzt ins Spiel rein und checken uns die neuen Änderungen mal aus, die hoffentlich ganz cool sind, auch mit dem Schiffsnamen. Und dann schauen wir noch in den Monatsreport, sobald er dann da ist. Wir loggeln mal ein. Und ich habe Assiste. Wir können heute einige neue Stream-Mods begrüßen.

Begrüßung neuer Teammitglieder und Ankündigung Q&A zur Con42

01:01:47

01:01:47 Wir haben ein paar neue Anwärter, die heute das erste Mal hier ihr Debüt feiern. Schon mal im Voraus schön, dass ihr mitmacht, dass ihr da Bock drauf habt. Wir freuen uns, also die Mods und ich und ich denke auch alle Zuschauer, dass wir hier ein bisschen Verstärkung nochmal bekommen fürs Team. Sehr, sehr cool. So.

01:02:12 Ich komme jetzt auch mal in den Discord-Voice-Channel. Und wenn ihr da seid, liebe Mods, dann kommt einfach mit dazu. Wir haben dann 19 Uhr. Ein kleines Q&A mit dem Bloody noch. Zur Con 42. Die ist ja auch bald. Die ist ja auch schon nächste Woche. Nächste Woche Samstag.

01:02:36 Wenn ihr also Fragen und Wünsche oder irgendwas habt zur Convoy2, könnt ihr euch mal überlegen und dann nachher gleich stellen. Dann kann ich der Bloody das alles beantworten. Da zeigt mir auch ein paar Sachen zur Convoy2. Das wird auf jeden Fall ganz cool, glaube ich. So.

01:02:57 Genau, macht mit bei der Sternenstelle, macht mit bei der Paladin oben im angepinnen Kommentar. Und dann schauen wir mal, was jetzt hier der neue Patch so bringt. Was sind die Con4You2? Das ist im Prinzip die größte deutschsprachige Fan-Messe, wenn man so will. Moin Kartal! Fanboys! Was? Guten Tag.

01:03:24 So. Erzähl mal. Was willst du wissen? Was ist hell hier? Willst du die ganze Meute da haben? Also jetzt noch nicht unbedingt. Weil das wäre ein bisschen viel, ne? Ja. Huch, jetzt ist es ganz dunkel. Das habe ich jetzt gemacht. Moment mal. Das wäre nämlich... Da geht es in Stromrechnung um zu bezahlen oder was? Ich habe direkt einen Bug gefunden. Eingeloggt und direkt einen Bug gefunden. Das ist aber nur bei dir.

01:03:53 Ich habe kein Problem. Na, der schallt es runter von sich aus. Was ist das denn? Stromrechnung nicht bezahlt. Was ist? Wie fixe ich denn das jetzt? Starten wir das Game da, aber wir haben das Problem nicht.

01:04:22 Hast du es mal rumgestellt bei dir? Nee, warum auch. Stell mal rum. Gucken ob das auch was ist. Nein. Nein. Ich bin zufrieden mit meinen Einstellungen. Und du? Ich kann mal auf Grafik aber resetten. Da macht er glaube ich alles. Das ist glaube ich übergreifend für alles hier. Ja, macht ja nix, oder? Wie mache ich denn das hier? Start einfach mal das Spiel neu. Probier's.

01:04:56 Dankeschön, Rebi, für den 25. Auf der Stoffe 1. Aber das ist auch ein ganz neuer Bug. Den hatte ich noch gar nicht gehabt bisher. Das nennt sich Sonnenbrillen-Modus. Ist ganz neu in Common und ist sehr beliebt. Toll geil. Das ist fast so geil wie die Roadmap.

01:05:15 Aber nur fast. Warte mal, ich kann mich ja erinnern, dass es geheißen hat, es kommt was richtig geiles. Ja, nein, das habe ich nicht gesagt. Ich habe gesagt, dass mir gesagt wurde, dass das nächste Roll-Update auf jeden Fall wesentlich besser wird. Ja, ja. So, war es halt nicht. Aber da kann ich ja noch nichts finden.

01:05:34 Ich könnte jetzt ja sagen, ich könnte ja behaupten, Hashtag Knebel hat gesagt. Aber ich hab's dir doch gesagt, oder? So. Nee, aber ja, war ja irgendwie zu erwarten, dass sie da wieder Geheimnis drum machen. Was heißt Geheimnis? Sie schreiben halt Sachen auf, die längst bekannt sind. Ja, nee, aber das eine, was Redacted ist. Ach so, das, ja. Was waren denn das? Zwei Punkte oder drei? Ja, riesengroßes Update.

01:06:06 Fünf sind das, aber es bringt uns ja nichts, wenn wir wissen, dass sie da irgendwie an irgendwas rumfummeln, wenn sie nicht sagen, was es ist, brauche ich keine Roadmap. Knebel, ich habe voll die Eingebung gerade. Ich traue mich wetten, dass der Monatsreport richtig geil sein wird. Und weißt du, was da drin stehen wird? Was denn? Copy based, nur das Datum ist vertäuscht.

01:06:30 Wenn das jetzt auch nicht geht, kannst du das auch über die Luftwerft-App versuchen. Da kannst du die Einstellungen vielleicht auch überschreiben im Profi-Modus. Das ist scheiße. Wer hat das denn wieder programmiert? Oh, Leute. Danke, Achimweiß für 100 Bits. Schau Discord. Ja, jetzt muss ich wieder mit einem externen Tool hier irgendwie die scheiße... Warte mal. Ja, Profiles.

Technische Probleme und Workarounds

01:06:59

01:06:59 Ich muss es jetzt tatsächlich in der Profiles-Datei ändern. Probier mal unten Reset drücken. Nein. Ja, Reset dann glaube ich alles. Ptu. Wo ist denn das drin? User. Klient. Null. Profiles. Default. So. Editor. Plus. Plus. Machen wir mal den normalen.

01:07:33 So, Sekündchen. Machen wir mal kurz das Spiel wieder aus. Was darf ich das hier ändern? Geil. Brightness. 55. Kontrast. 62.

01:08:06 Und wo ist es? Die Helligkeit, Kontrast, wo ist das dritte? Gamma, hier. 52. Speichern. So. Mal gucken.

01:08:28 Dankeschön, ISL Dudes für ein 15 mit Prime. Kommt mir vor wie bei einem Bethesda-Game, musst du es auch immer teilweise darüber machen. Wisst ihr, bei Bethesda-Games ist es so, wenn du einen Controller oder was wie ein Controller ist angesteckt hast, dann musst du über so eine Datei hier bei den Bethesda-Games einstellen, dass er bitte trotzdem auf Tastatur immer einschalten soll, standardmäßig. Ansonsten kannst du nämlich nicht mehr zocken.

01:08:57 Gott sei Dank bin ich kein Bethesda-Freund. Bitte? Gott sei Dank bin ich kein Bethesda-Freund. Oh, ja. Ich schau mal kurz nach, wie es hier aussieht jetzt. Sekunde. Naja, also wenn ich Loading-Screen-Simulator spielen will, kann ich auch diverse Streaming-Anbieter schauen, weil da will ich das dasselbe. Wie war ich da verscheißen? Was ist denn da? Hier ist alles wieder auf 100. Oh.

01:09:25 Geht wieder nicht. Achso, ich muss eine andere... Ich muss es mit 0, angeben. Okay, warte. 0.62 0.55 Und wo war das letzte? Ja, 0.52

01:09:55 So. Gut, jetzt nochmal. Das wusste ich nicht. Dankeschön, Santi für ein 35 mit meinem. Danke, danke, danke. Und ändert beim Audio nichts. Dort ist auch der Bug. Okay. Gut zu wissen. Danke.

01:10:25 Aber immerhin, die Regel lautet, wenn es am Anfang so komisch läuft, dann läuft der Rest wunderbar. Also wir werden jetzt heute den Rest Streams keinen einzigen Bug mehr haben. Ziemlich sicher. Das ist quasi, also dafür steht CRG mit ihrem Namen. Ja, hat leider nicht so gut funktioniert.

01:10:58 Schade. Aber ich habe das doch nicht eingeben, oder nicht? Gamma? Oder was war jetzt hier? Gamma. Genau, Gamma. FOV, wo ist Gamma? Kontrast, Brightness, Gamma. Ja, habe ich 0.52 eingegeben.

01:11:30 Was ist, wenn ich jetzt hier hochstelle? Kann man vielleicht Enter drücken? Oder kann man das... Ich versuche es mal hier mit Tastatur zu machen. Nur mal so aus Spaß. Enter.

01:12:01 Leer Taste. So. Kriegst du das dann? Ne. Das ist wirklich sehr ungünstig. Wie löse ich das jetzt? Dann ist es gar mal eine normale Zahl. Kann ja wirklich sein.

01:12:32 gamma 5 1 speichern mein gamma ist auf 1 und in der datei und in dem 50

01:12:58 Ja, einmal angefasst, alles im Eimer, ne? Das hat damit ja nichts zu tun, das ist egal. Was steht auf Klebes & Victors Einkaufszettel? Die neuen Vehikel vielleicht, Laufer, ich weiß es noch nicht. Überleg ich mir noch.

01:13:18 Das wird on demand entschieden, quasi. Ich mach das wie CRG mit der Roadmap. Ich sag euch nach dem Victus, was ich während dem Victus gekauft habe, okay? Das scheint ja eine gute Variante zu sein. So. Äh, Akira? Nein, ich hab keinen Bock drauf. Gut, ich guck jetzt mal, wie es aussieht. Ich schau mal euch. Beziehungsweise...

01:13:48 Ich zieh dich mit rein. Warte kurz, zieh mich mit rein. Wir gucken mal, wie das jetzt hier ausschaut mit dem neuen. Sag, wenn du draufdrückst, bitte. Dann würde ich sagen, wir joinen jetzt. Ja, geht sofort. Also das ist wirklich gut, dass man jetzt sofort das Ganze sieht. Dankeschön, Tick für den 27. Auf der Stoffe 1.

01:14:17 Konsumbefehl. R unterstrich Gamma. R unterstrich... Na, warte. Ich muss nicht eingeben, ne? Mach mal gleich im Spielen. Was sind denn eure Pläne für einen Victus? Habt ihr schon welche? Bestimmt, oder?

01:14:38 Ein bisschen hiervon, ein bisschen davon, eine Prise von was weiß ich was. Und dann kommt am Ende ein schönes Schiffball raus. Ich bin gespannt, was da an Schiffen generell released wird. Vielleicht ist was Cooles dabei, was ich brauche. Mal sehen. Ja, von den ganz neuen Sachen vielleicht. Das neue Bodenfahrzeug ist vielleicht auch ganz interessant. Mal sehen. Und das Bike, was auch immer für ein Bike kommt.

01:15:11 Das geht auch, ja. Deine oder meine Bullows?

Grafikeinstellungen und Drake-Messe

01:15:25

01:15:25 So, erst mal ein schönes Stichchen Kaffee. Ah, herrlich. Am besten. Ich schwere mein PayPal-Konto vorher sich vor Lachen auf dem Boden wälzen. So. Bitte? Ich habe gerade Kaffee geknommen. Ich habe gefragt, ob du deinen Kaffee schon verdient hast. Habe ich mir immer. So, R-Gamma. R-Gamma gibt es nicht.

01:15:54 Aber so sieht es halt auch doof aus. Es ist zu grell irgendwie. Es sieht nicht normal aus. Warte mal, ich bin noch am Grafik einstellen, bitte. Ich weiß nicht, wie ich es lösen kann. Es ist halt, es überstrahlt alles, dieser Mist. Was ist denn, wenn ich es jetzt runterschraube?

01:16:23 Ach, blödes Discord. Uff Gott, shit. Dann ist hier, ja, das ist...

01:16:44 Ja, ich schaue mal ganz kurz an, wie es im Live-Ordner aussieht. Mann, ich verstehe halt echt nicht, was die wieder treiben. Kann ich nicht nachvollziehen, solche wirklich, also so schlecht einfach. Klient 0, Profiles, Default, Editor, Öffnen. So, mal gucken.

01:17:11 Da steht 1.05. Alt F4. So, warte kurz. 1.05. Ich trage es uns genauso ein.

01:17:42 starte neue bild hat er gleich wieder

01:18:06 Was wollt ihr mit der Polaris? Wartet bitte mal, bis ich hier überhaupt mal zu was komme. Ganz entspannt. So. Mal gucken, ob es das jetzt endlich löst.

01:18:28 optionen grafik ja das ist gut okay ich komme so jetzt reden ich wollte erst mal kurz bei der messe vorbeischauen und dann können wir mal das testen direkt gerne mit den schiffs namen da gehe ich dann mal kurz aus der gruppe raus und dann gucke ich mal wie das aussieht also wenn ihr wollt könnt ihr ja schon mal irgendwo hinfliegen im weltraum euch da treffen oder so

01:18:55 Ja, das passt mir eh sehr gut, weil Euro und ich kloppt uns mal schnell. Und dann so. Das klingt sehr, sehr gut. Kloppt euch. So Euro, komm. Dankeschön Teilhardt für den 42. Auf der Stufe 1, die magische 42. Danke, danke, danke.

01:19:16 Ja, ganz schön wilder Start heute, oder? Sorry dafür, aber damit habe ich nicht gerechnet, dass es wieder so verbuggt ist. Aber dann haben wir es ja. Und ihr habt gleich einen Workaround gesehen. Falls das so live geht, wisst ihr Bescheid.

01:19:37 1.05 müsste dann 52 sein. Nee, ist 55. Egal, muss man nicht verstehen. Guten Abend, Knebel Cat HI. Guten Abend, Rades. Danke für 100 Bits. So, noch kurz umschalten hier.

01:20:08 Und da haben wir die bekannten Namen und einige neue Namen. Ich grüße euch. Für einige heute der erste Tag als Stream-Mod-Anwärter. Sehr schön. Ja, dem ihre Seele verkauft. So muss das sein. Nein, das freut mich wirklich sehr. Wir haben jetzt sechs oder sieben, glaube ich.

01:20:34 Müsstens sein. Stream und Anwärter gucken, ob es euch gefällt. Ich hoffe natürlich sehr, dass es euch gefällt. Ich hab's denen auch versprochen, dass ich ganz lieb und artig sein werde. Ja, das ist immer wichtig. Immer ganz brav sein. So, geh mal schneller. So, ich kaufe ein bisschen Muni. Und dann noch ein bisschen Kuss. So.

01:21:03 Dann ziehen wir uns schick an. Dankeschön, Ruben, für ein 32. Prime. Vielen Dank. Was ziehe ich denn an heute? Ich ziehe die Rüstung an, die auch in einer Sternenschleuder drin ist. Die könnte er nämlich gewinnen. Dann sehen wir sie gleich nochmal. Würde ich diesen nicht kennen sollten. Die meisten kennen sie ja. Das ist quasi meine Basic-Ausrüstung, die ich auf dem PTU zumindest immer trage.

01:21:36 Das ist abgespiert beim Anziehen des Helmes. Geil! Ah, das ist gut. Sehr, sehr gut. Dankeschön, Thor, für ein 32. auf Schiff 1. Tja, da haben sich wohl ein paar Federchen eingeschlichen bei CRG. Im neuen PTU.

01:22:07 Hashtag, genau, mal alle Hashtag Qualitätsoffensive in den Chat. Ja gut, kann passieren. Noch ist es ja PTU, wenn das nicht live geht, ist ja alles fein. Es ist nur, wie sagt man, ein bisschen beängstigend, aber es gibt viel Schlimmeres.

01:22:31 Ich glaube, es war wieder Vulkan-Crash. Jetzt müsst ihr wieder auf DX11 zurückgeswitcht sein wahrscheinlich. Vermutlich war das wieder Vulkan. Dankeschön, IS-Land, die Wunderbitz. Deswegen nehme ich auch in der Regel kein Vulkan, weil dann immer mal ein Crash im Desktop vorkommt. Einfach so. Bei DX11 habe ich das nie. Nur bei Vulkan.

01:22:56 Nee, Kubiak, die Rüstung ist nicht von mir. Die ist vom, weiß nicht, ob ich das sagen darf. Die ist vom lieben Zuschauer, der die spendet. Danke dafür. So. Dankeschön, Ice Wave. Crash to Desktop Hype. Danke für drei Jahre auf Stufe 1 schon. Vielen lieben Dank.

01:23:25 Bei mir crashed das Spiel auch. PTU, sobald ich Storage öffne, ist es eineinhalb Wochen bei mir so und ich habe DX11. Das ist bei mir nicht, das ist nur bei Vulkan so, offenbar. Aber ich hoffe, euch geht es allen gut. Habt ihr die Woche gut überstanden bisher? Wie läuft es denn so?

01:23:54 Alles feini. So, hier, das ist die Rüstung. Diese Morosoft in Terrakotta-Farben. Eine sehr schicke Rüstung, wie ich jedenfalls finde. Die könnt ihr gewinnen. Genauso wie sie ist. Exakt diese. In der Sternensteuer. Macht einfach mit. Flüstert sie an. Und dann dabei sein.

01:24:30 So, Stress pur, sagst du. Ja, so schlimm bei euch. Ja, ein bisschen Stress muss ja auch mal sein.

01:24:49 Wo ist meine Medica? Achso, hier. So, Munition nehmen wir mit das hier. Und das da. Und dann nehmen wir uns noch zwei, hier, ein paar Getränke mit. So, perfekt. Vollprogramm, hm.

01:25:15 welche wochenende aber wir warten auf die geburt unseres kindes morgen ist errechneter et nur dann reile drücke ich die daumen ich gucke mal hier oben auf dem dach nach dass alles gut klappt aber wird bestimmter ja kinder kommen immer wann sie wollen ist ja auch richtig so

01:25:50 Schauen wir mal kurz hier oben auf dem Dach, wie es da aussieht, ob da noch alles fein ist. Wir gehen mal kurz auf die Messe und dann gehen wir raus und checken dieses Namensupdate. Bin schon ganz gespannt.

01:26:07 Ich bin Verwaltungsangestellter, also Beamter. Auf Arbeit ist es echt stressig, immer die ganzen Spinnweben von der Tastatur zu entfernen. Das glaube ich, das glaube ich. Und immer das ganze Kaffee kochen. Und da musst du das Wasser neu einfüllen. Und den Auffangbehälter leeren. Und dann das Entkalkungsprogramm noch starten. Da kommt schon einiges zusammen. Das ist wirklich Stress pur.

01:26:35 Ja, sieht sehr gut aus. Sieht wirklich sehr, sehr gut aus. Also alles hier weiterhin in Ordnung. Top. Was ist hier? Ist das neu? Das Display ist noch nicht an. Okay. Ja, irgendwas Kaufbares wahrscheinlich. Okay, gut. Wollte ich nochmal kurz einen kleinen Blick drauf werfen.

01:27:03 Dann gehen wir mal auf die Messe schauen. Und immer diese Arbeitsunfälle, wenn der Bleistift auf den Fuß fällt. Ja. Oder wenn du dich am Papier schneidest. Ganz unangenehm. Kann man die Idris noch absperren? Ich glaube nicht. Also habe ich es jedenfalls nicht mitbekommen. Das ist schon mit der Roadmap durch. Ja. War ja nichts drin. Ist ja nichts Neues dabei.

01:27:33 Das, was neu ist, ist Redacted. Also kann man dazu nichts sagen.

01:27:40 Ich packe es morgen trotzdem ins Video mit rein. Da vollständig kann halber, aber das war ein Schuss in den Ofen quasi. Die Roadmap. Wieder mal. Das ist wirklich, eigentlich ist es dauerhaft gewesen. Seit letztes Jahr, weiß ich nicht, seit letztes Jahr August. August, September. Eigentlich nur Müll. Roadmap immer Müll. Komplett. Also nicht nur so ein bisschen Müll, sondern wirklich colossaler Müll.

01:28:10 Hättest du sie nicht gelesen, hättest du genauso viel gewusst. Das ist tatsächlich so. Das ist unglaublich. So, okay, danke für den 45. mit beim. Also ich glaube, CRG hat eine Challenge am Laufen. Guinness Buch der Rekorde. Die Firma mit den schlechtestmöglichen Rope Updates aller Zeiten. Also da ist CRG auf jeden Fall ganz oben mit dabei. Ganz oben. Immerhin.

01:28:44 Ja, der Progress Tracker, der ist komplett lost. Da ist nix drin. Der ist quasi leer. Wir haben so ein paar Sachen dabei, die wir aber auch schon kennen. Da wird einfach nix gemacht. Ja. Die haben einfach da wirklich die Schotten dicht gemacht. Und ja, ist einfach schade. Aber egal. Ich würde mich jetzt nicht darüber aufregen. Ist halt so.

01:29:13 Den Tweet von Wintermute mitbekommen. Nee. Ist da was Spannendes dabei? Wintermute. Das ist dann Twitter, ne? CIG. Irgendwie schwingt bei Knebel ab und zu immer eine Prise Stromberg mit. Oder bilde ich mir das ein? Das bilde ich dir ein. Dankeschön für 100 Bits Rades.

01:29:43 So. Gut. Mal gucken, ob sich irgendwas an der Messe getan hat. Ich glaube nicht, aber mal einen Blick drauf werfen. Hier oben ist alles normal. Okay. Moin, Hiti. Hallöchen.

01:30:16 Dev-Kommentar. Ich weiß gar nicht, wir hatten hier was auf Twitter gepostet. Sehe ich nix. Um was geht's denn da genau? Vielleicht kannst du mir das einfach mal kurz hier reinposten in den Chat. Das wäre supi. So, hier ist die Idris. Okay. Displays. Dankeschön. Flintstone für 100 Bits.

01:30:50 So, hier ist auch alles Standard geblieben erstmal. Und wir haben Drake. Okay. Wisst ihr, was witzig am Drake-Tag ist? Also, gerade ist Drake-Tag. Und ihr werdet es nicht glauben, es ist kein einziges Drake-Schiff ausgestellt. Oder sie haben es geändert. Wir gucken mal.

01:31:16 Anzahl der Drag-Schiffe am Drag-Tag 0. Jedenfalls so war es bisher. Ante Polaris, Ankündigung auf Twitter für den 15. Ja, okay. Kennen wir schon.

01:31:37 Vielleicht sind wir auch einfach alle zu gut informiert. Vielleicht hat CRG entschieden, die Informationsveröffentlichung so zu machen, für den Spieler, der sich gar nicht informiert, der quasi durch einen puren Zufall einmal im Jahr die Website öffnet. Und dann überfordert ist. Hier geht auch nichts durch. Das kann halt sein, ne?

01:32:09 Ich frage mich halt, was ist denn die Zielgruppe, also was ist die Zielgruppe des Rope Updates? Was genau? Eigentlich können das ja nur Leute sein, die sich gar nicht informieren, in keinster Weise, die auch keine Videos oder Streams gucken, die sich null informieren übers Spiel, aber ab und, also ganz selten mal reingucken, doch mal und dann überrascht sind, so. Aber das sind doch, sind das so viele? Ich kann mir das wirklich nicht vorstellen.

01:32:35 Ich habe das Gefühl, die allermeisten sind schon sehr gut immer informiert über die ganzen Dinge, oder nicht? Dankeschön, Sessico für den 22. Aufwäsche war eins. Wir gucken nochmal auf der anderen Seite, ob irgendwie da was von Drake steht.

01:33:01 bad larry die geschütze sind die dinger die point defense turrets ich bin null informiert und von anfang dabei sehr gut

01:33:27 Ja, sie haben nicht mal die Tag-Aufliste geschrieben, ne? Die haben sie schon angekündigt per Video. Das ist halt auch sehr gut. Das ist ein guter Punkt, oder? Dankeschön, Niklas, für ein 13 mit Prime. Also die hätten sie schon heute eigentlich draufschreiben müssen, weil alle wissen, dass die kommt.

01:34:00 Ja, hier ist auch nichts geswatcht. Das ist wirklich doof. So.

01:34:27 Und wie sieht es hier aus? Auch alles Standard. Jo, also, ne? Drake-Messe. Ihr habt es gesehen. Es ist zwar kein Drake-Schiff ausgestellt, aber es ist die Drake-Messe. Gut. Ich hoffe immer noch, dass diese Messehallen dann switchen werden. Ansonsten wird es eine sehr Mauermesse. Denn dann ist die Messe wirklich nur da vorne. Genau da. Nur das Stück ist interessant, der Rest nicht.

01:34:57 Weil nur dort die Schiffe sind. Tatsächlich.

01:35:10 Guten Abend, Apophis. Hallöchen. Naja, schauen wir mal. Ich will ja noch nicht vorgreifen. Es ist halt verwirrend und seltsam. Aber vielleicht ist es auch nur auf dem PTU so, als ihre Basismesse und die anderen Hallen switchen dann schon durch. Das wäre schon komisch, wenn das nicht switchen würde, ne?

01:35:51 Was schreibst du da? Hi Jaguar. Wo ist denn das her? Twitter. Ah, das rutscht schon durch. Ivan Corbett. Warte kurz. Twitter.

01:36:18 Dankeschön, Wuhi Toy für den 28. Mid Prime. So, ich hab's gleich. Eine Sekunde. Ivan Corbett finde ich nicht. Also wenn ich Ivan Corbett eingebe bei Twitter, finde ich ihn nicht. Also bei X.

01:36:47 Er hat geschrieben...

01:36:50 Ich weiß nicht.

01:37:19 Blablabla. Okay. Das heißt, Winter Mute ist raus und noch irgendwer. Winter Mute. Was hat denn der gemacht bei CRG? CCP EVE Online. Ah, okay. Danke schön für den 46 Smith Prime. Winter Mute. Cyber Mashing. Okay.

01:37:47 Achso, ich komme nicht mehr aus dem Messer raus, weil die Aufzüge immer noch rumbacken. Geil. Ja, war einer, also waren die wahrscheinlich beide vom Server-Mashing-Team. Aber warum liefen die?

Personalwechsel bei CRG und Q&A mit Bloody zur Con42

01:38:09

01:38:09 Ja stimmt, genau, da kenne ich auch den Namen, der hat den Playtest organisiert. Warum liefen die? Also irgendwas, jetzt mal, also klar, Spekulationen, bla bla bla, aber irgendwas läuft doch bei CRG falsch. Wenn Chris Wayne von CRG lieft, Server-Mashing-Leute liefen innerhalb von so kurzer Zeit. Was ist denn da? Also, was ist denn da? Also ist es jetzt nicht ungewöhnlich, dass man mal den Arbeiter wechselt, aber das sind...

01:38:39 Recht viele bekannte Namen. Ich hab also, da gehen bei mir so ein bisschen auch die Alarmglocken an, dass da irgendwas im Busch ist. Also irgendwas ist doch da komisch. Geldmangel? Nee, Geldmangel haben die nicht. Vielleicht weil sie das Büro geschlossen haben. Aber waren die in Los Angeles im Studio? Sie wollten aus dem UK weg. Ah, das kann natürlich sein, ne?

01:39:12 Hm. Ja, ob das ist gut oder schlecht, das weiß ich nicht. Keine Ahnung. Da kann ich nichts zu sagen, ne? Aber auf jeden Fall ist es schon überraschend. Ein bisschen. Cybermensch und Technologie fertig und aus LA-Studie nach UK zwangsversetzt, soweit ich weiß. Hm.

01:39:42 Ja gut, ob das normal ist oder nicht. Kann ich halt nicht viel zu sagen. Ich kenne ja nicht die Gründe. Die werden es auch nicht öffentlich sagen. Öffentlich wirst du in der Regel immer hören, ja, alles gut, daran ist nichts Schlimmes und so weiter. Wirst du immer hören öffentlich. Was hinter den Kulissen ist, wirst du nie erfahren. Dankeschön, Rave, die Musik für den Follow und für den Prime Sub. Willkommen abort.

01:40:16 TCP ist ein Island. Ein Island. Oha. Ist das besser als UK? Das müssen die Isländer bewerten. Und die UKer.

01:40:41 der tod peppy ist ja auch raus damals weil er nicht umziehen wollte nach uk das sind einige also es kann schon damit zusammenhängen dankeschön fox rocks sind 27 prime so und es von stars ist ja das kann ich nachvollziehen

01:41:10 Das verstehe ich null. Warum jemand... Aber gut, muss ich auch nicht verstehe. Ich bin ja auch kein Entwickler. Vielleicht zahlen die besser bei EVE Online. Oder haben andere Arbeitsbedingungen, die da besser sind. Das kann ja alles. Können auch alles Gründe sein.

01:41:41 Die auch CRG-Devs zu Egosoft rüber, also X4 und Co. Okay, davon habe ich noch nichts gehört. Kann natürlich immer sein, ne? Dankeschön, Smay, für ein Follow.

01:42:01 Ubisoft. Naja, der eine Schiffentwickler ist zu Ubisoft gewechselt. Der mit der Glatze. Der ist fast die Jüngere. Der ist zu Ubisoft gegangen. Da gab es bestimmt deutlich mehr Geld. Ich bin sicher, Ubisoft zahlt wesentlich besser. Die machen zwar scheiß Spiele. Wobei, das neue ist. Sonst geht es gar nicht so schlecht. Zumindest habe ich gehört. Aber es kann dir ja egal sein als Entwickler, wenn es ums Geld geht. Theoretisch. Man weiß es immer nicht. Oder wenn es um den Ort geht. Das ist auch wichtig. Wo arbeite ich denn dann?

01:42:37 So, gehen wir schon zum Space-Port. Wir können auch gleich mit dem Q&A schon loslegen. Weiß nicht, ob der Bloody schon da ist. Wenn ja, können wir eigentlich schon gleich machen. Und ja, auch viele Zuschauer schon da. 1000, ja, sehr gut. Da kriegen sie auch viele mit. Das ist gut.

01:43:08 Geld ist nicht alles? Nö, sagt ja auch keiner. Hat ja niemand behauptet, dass Geld alles ist. Aber wenn du mehr Geld bekommst für die gleiche oder sogar eine angenehmere Arbeit, zulässig noch in einem besseren Studio bist, vielleicht wo du auch wohnst zum Beispiel, wo du nicht so weit einen Weg hast und so weiter, dann sind das eben alles Gründen, die eine Rolle spielen. Ja.

01:43:35 macht er ein US auf oder wie ist das geplant? Bitte? Dein Gast, wenn du gemeint musst. Genau, den ziehen wir einfach gleich hier rein.

01:43:44 Am besten ist, ich weiß jetzt nicht, wer kommt. Einfach unten beim Voice-Channel aufmachen und ich ziehe dich dann rein. Genau. Wenn du schon da bist, such dir irgendeinen Voice-Channel aus. Mach einen neuen auf, da ganz unten unter Wallys Bar. Oder geh in Wallys Bar ist noch besser. Das ist doch gut. Kiro, danke für den Witz.

01:44:16 Ich höre immer bloody. Ja. Genau. Einfach ein Voice Channel aussuchen, dann ziehen wir dich hoch und dann können wir mit dem Q&A eigentlich auch schon starten. Dankeschön Imperator Palpatine für den 18 mit Prime. Eineinhalb Jahre schon.

01:44:43 Und dann können wir hier auch gleich im Spiel weitermachen. So, ziehst du ihn? Er ist unten bei der Spa. Kommt dabei. Ja. Mal die Website hier öffnen. Guten Tag. So, Hallöchen. Hallöchen. Ich mach dich mal einen Ticken lauter.

01:45:12 Aber sag mal was. Dann rede ich jetzt einfach leiser. Das ist ganz fies. So. Nee, kannst du mal normal irgendwas sagen kurz? Ja, selbstverständlich kann ich normal was sagen kurz. Okay. Passt das so für euch vom Sound? Ist das gut? Meine Eins im Chat.

01:45:39 Ja, passt. Okay. Dann herzlich willkommen, lieber Bloody. Schön, dass es geklappt hat.

01:45:46 Ja, vielen Dank für die Einladung und hallo. Wir reden über... Warte, das da. Über die Confall 2, die am 16. oder eigentlich eben am 17. Mai 2025 stattfindet. Das ist die Community Convention, die alle zwei Jahre kommt. Wir hatten das uns schon mal reingezogen, 2023 damals. Einige werden sich noch daran erinnern. Und die ist dieses Jahr eben wieder parallel zu Invictus.

01:46:14 Willst du vielleicht kurz ein paar Sachen vorher nochmal allgemein zur CON42 sagen?

01:46:22 Boah, was wollt ihr denn gerne hören? Also ich kann was zur Entstehungsgeschichte der Con sagen, die 2016 das erste Mal stattgefunden hat, damals noch unter einem anderen Namen, und sich dann peu a peu quasi weiterentwickelt hat, 2016, 2018. Dann kam ja leider die Epidemie ins Spiel, sodass wir dann 2023 fortsetzen konnten und ja, jetzt halt dieses Jahr wieder.

01:46:46 Ist das dann eine Fanmesse für Star Citizen hauptsächlich oder gibt es noch andere Sachen nebenbei, die laufen? Also es ist grundsätzlich erstmal nach dem Leitmotto, das wir seit 2016 verfolgen, dass aus der Community etwas entsteht, das für die Community selbst ist, denn wir sind ja auch eigentlich nur Spieler, die sich irgendwann mal dazu entschieden haben. Damals das Gründungsteam war tatsächlich noch ein anderes.

01:47:10 Die hatten sich dazu entschieden, hey, wie wäre es denn, wenn wir einfach so eine Convention machen, wo sich die Orgas vorstellen können und vielleicht auch der ein oder andere Anbieter von Gaming-Produkten, Hardware etc. Und das ist dann quasi so nach und nach gewachsen. 2018 ist es dann quasi...

01:47:33 in andere Planungshände gefallen, da bin ich dann im Planungsteam mit beigetreten und seitdem läuft das jetzt und wir freuen uns tatsächlich seit 2023 einer, ich würde sagen, relativ grundierten Fanbase, die sich jedes Mal darauf freut, da zu sein und die Verkaufszahlen der Tickets sprechen darauf für sich, glaube ich. Genau, gutes Stichwort, ihr macht ja...

01:48:00 Oder ihr habt ja verschiedene Tickets, die ihr anbietet oder angeboten habt. Ich glaube, da kann man hier draufklicken. Genau, die sind alle raus. Das sind hier diese vier verschiedenen Pakete gewesen.

01:48:12 Aber nur für Spar Citizen, glaube ich. Bronze, Silber und Gold. Und das finanziert dann auch die Convention komplett. Das finanziert dann tatsächlich die Convention komplett. Also das Spar Citizen, wir hatten 2023 das Spar Citizen gar nicht so großartig auf dem Schirm gehabt. Da kam dann hinterher auf dem Discord quasi die Frage auf, wie sieht denn das aus, habt ihr da vielleicht noch ein Location?

01:48:36 wo sich dann die Community treffen kann, um einfach einen schönen Abend zu machen und wo dann vielleicht auch die Entwickler selbst dazukommen. Das hatten wir so überhaupt gar nicht auf dem Schirm und haben dann so kurz vor knapp quasi noch versucht, etwas zu organisieren. Was am Anfang auch tatsächlich sehr, sehr gut aussah. Also wir hatten unheimlich viele Locations, die gesagt haben, ja, das kriegen wir auf jeden Fall hin, ist überhaupt kein Problem. Und dann wuchs halt von Minute zu Minute...

01:49:04 die Anzahl der Leute, die daran teilnehmen wollten. Und mit jedem Größerwerden dieser Leute kam es dann dazu, dass die Locations immer mehr und mehr abgesagt haben und gesagt haben, nee, das kriegen wir gar nicht mehr hin, nee, das schaffen wir nicht, das kriegen wir nicht hin. Wie sollen wir die alle versorgen? Und ich glaube, so hatten wir am Ende irgendwie drei verschiedene Locations, wo sich dann die Leute betroffen haben und haben einfach einen netten Abend gehabt. Und für 2025 haben wir gesagt, ja, wir versuchen es, wir können nichts versprechen.

01:49:33 Wir gucken allerdings dann, dass wir das quasi direkt in der Messehalle selbst machen, in der wir auch dann zu wegen sind. Da haben wir uns den Caterer an Land gezogen, der ein wirklich gutes Angebot gemacht hat, dem wir auch wirklich einfach mal den Hut vorziehen müssen und sagen müssen vielen, vielen Dank, weil er uns da ein großes, großes Stück entgegengekommen ist. Und ja, der versorgt dann quasi von den...

01:49:58 Von all den Gästen, die kommen, zumindest 150 Leute werden von dem dann versorgt innerhalb der Messehalle. Das ist ja schon eine ganz schön große Anzahl. Wie viele Leute kommen insgesamt zur Convention? Hast du da eine Zahl? Wir sind genauso wie 2023 wieder bei knapp 600 Leuten. Das ist schon auch ordentlich. 600 ist wirklich viel. Ja, das ist tatsächlich auch die Zahl, die uns immer wieder erschlägt, dass es da so viele begeisterte Leute gibt.

01:50:28 Ja. Es ist ja quasi damit auch die größte deutschsprachige Convention für Star Citizen, ne? Das ist richtig, ja. Also da gab es bisher nichts, was größer war als das. Ja, wir hatten die Beacon, aber die war ja ein bisschen internationaler geplant. Aber ja, also wirklich sehr, sehr cool.

01:50:48 Ihr habt ja auch ein großes Programm am nächsten Samstag. Also nochmal für die, die das sich angucken wollen, werden das auch restreamen. Ihr könnt es auch auf dem offiziellen Account natürlich gucken. Da geht es um 12 Uhr los mit dem Einlass. Dann habt ihr hier das Programm. Ich verlinke euch gleich nochmal die Seite im Chat. Habt ihr hier auch einen Thomas dabei mit dem Squad ins Kartenspiel. Verschiedene Präsentationen. Und es gibt hier auch Gäste von CIG. Und zwar ist hier der Will Weisbaum dabei.

01:51:16 Das ist der Narrative Director bei CRG. Der hat einen Interviewplatz hier um 15.30 Uhr. Dann 16.30 Uhr, Interview mit Jared Huckabee, der ist auch vor Ort. Und dann gibt es ein Orga Speed Dating. Und schließlich Cosplay sowie das CRG Main Panel. Mit Thorsten Leimann, Grüße gehen raus. Der liebe Thorsten, der wahrscheinlich über Ingenieurs Gameplay oder Power Management oder sowas reden wird. Ich weiß es nicht. Und Brian Chambers, der...

01:51:45 Mmh, Gott.

01:51:47 Was macht der eigentlich? Der ist ja auch überall irgendwie mit dabei, ne? Gerade bei diesen ganzen Events. Ich sehe gerade, die Seite ist tatsächlich nicht ganz up-to-date. Wurde heute auch schon angemerkt tatsächlich. Bei dem CIG Main Panel gab es nämlich nochmal eine Änderung. Wir haben Thorsten Leimann, der ist auf jeden Fall da. Jeder, der an Thorsten noch eine Frage stellen möchte, bei uns auf dem Comforti2 Discord, wir haben dafür extra das Main Panel Kanal eingerichtet. Ja.

01:52:16 Alle Fragen reinballern und dann können wir schauen, dass wir die quasi direkt mit absegnen lassen und dann auch da stellen können. Brian Chambers ist jedoch allerdings abgesprungen, weil der an dem Abend noch eine andere Verpflichtung hat, der nachkommen muss. Aber dafür ist dann Jared Hakeby wieder mit dabei. Ah, okay, dann geht er quasi mit ins Main-Panel rein. Genau. Okay, ja cool. Das ging auch auf jeden Fall nach einem schönen Programm.

01:52:43 Wird wieder auch gestreamt, für die, die nicht dort sind, oder? Also das Panel wird auch gestreamt. Es wird alles gestreamt, ja. Unsere Orgas sind auch vor Ort. Die Star Federation werden dann so ein paar Live-Schaltungen machen, rüber zu den Jungs, zum Pangora und Co. Und werden dann uns die Panels hier angucken. Ich werde bestimmt, ich denke, ich weiß nicht, Thorsten Leimann ist ja ein Deutscher. Reden die trotzdem Englisch?

01:53:09 Das Main Panel werden wir nächstes Mal weiter auf Englisch halten. Wir haben uns einen Kritikpunkt tatsächlich zu Herzen genommen, der letztes Jahr aufkam, bei dem wir hoffen, dass wir dieses Jahr abstellen können, wenn uns die Technik da nicht verlässt, wovon ich jetzt erstmal nicht ausgehe. Und zwar werden wir schauen, dass wir ein 1 zu 1 Übersetzungstool quasi im Hintergrund laufen lassen, sodass die Sachen, die gesprochen werden, automatisch auf dem Bild übersetzt dargestellt sind. Also quasi mit deutschen Ruhertiteln dann live.

01:53:37 Genau. Okay, cool. Ansonsten, wenn es nicht klappt, wir haben es auch. Also wir haben ja dieses Tool hier über Twitch. Da kommt man auf jeden Fall mit und dann werden wir es mal zusammenfassen. Das Zeug, das ist alles kein Problem. Aber gut zu wissen auf jeden Fall, dass die hier auf Englisch reden, machen die ja meistens bei sowas, damit auch quasi die internationalen Zuschauer das verstehen können. So schaut es aus, genau. Genau. Ich denke, auch bei den Interviews wird es genauso sein. Will Weissbauen ist bestimmt auch englischsprachig.

01:54:07 Genau.

01:54:09 Ist meines Wissens nach aus UK. UK, genau. Ja, sehr cool. Ich bin nicht im Cosplay vor Ort, wobei vielleicht doch. Ich gehe einfach als der Unbekannte. Wenn ihr Fragen habt zur KonFoitu, schreibt sie in den Chat rein. Jetzt ist die Gelegenheit nochmal Sachen zu beantworten, wenn nicht irgendwas Bestimmtes da unter den Nägeln brennt. Wenn ihr da irgendwelche Wünsche habt. Ich habe auf jeden Fall eine Frage.

01:54:39 Ich denke, also die nächste wäre dann 2027 vermutlich wieder. Wann beginnt ihr immer mit den Planungen für die nächste? Also wie gerade im Voraus? Wir haben es 23 ja so gehandhabt, dass wir gesagt haben, wir machen 24 keine, weil ja zu dem Zeitpunkt auch die Beacon stattfinden sollte und wir möchten keine...

01:55:03 Konkurrenzveranstaltungen. Also es ist ja tatsächlich für alle Fans, die Star Citizen mögen und auch spielen und begeistert sind. Und es wäre ja kontraproduktiv, wenn da zwei Veranstaltungen mit eigentlich dem gleichen Sinn koexistieren, vielleicht sogar noch im schlimmsten Fall zum gleichen Zeitpunkt. Und dem wollten wir aus dem Weg gehen und haben gesagt, okay, 24 machen wir nicht. Ich glaube, ich spreche für das ganze Team, wenn ich sage,

01:55:30 Das war auch tatsächlich gut, dass man einfach ein Jahr hatte, wo man verschnaufen konnte. Für uns stand eigentlich relativ frühzeitig nach der letzten Kunst fest, dass wir das gerne nochmal machen wollen würden. Und so werden wir es diesmal halt auch handhaben. Wir werden erstmal runterkommen. Wir werden den Hype, den wir natürlich auch selber verspüren, weil für uns ist es...

01:55:57 als jemand, der das nicht hauptberuflich macht, sondern im Hauptberuf halt anderen Tätigkeiten nachgeht, ist das halt auch immer etwas Besonderes, wenn man einfach so ein Ding auf die Beine stellt und damit dann erfolgreich ist und sagt, boah, das ist wirklich gut, was wir da gemacht haben, um da nicht dann irgendetwas zu überstürzen und vielleicht über sich selbst zu stolpern.

01:56:19 werden wir uns einfach wieder die Zeit nehmen und werden durchatmen und werden dann für uns entscheiden, machen wir es nochmal oder machen wir es nicht. Also es ist quasi nicht sicher, dass es eine nächste gibt, aber ihr wollt das eigentlich schon. Also wolltest du jetzt nicht versprechen sozusagen. Genau, ich möchte nichts versprechen, aber tief im Inneren sagen wir schon, also wir können es uns auf jeden Fall vorstellen, weil wir einfach Spaß an der ganzen Geschichte haben.

01:56:43 Und ich möchte jetzt nicht ausschließen, dass es dann 27 ist, weil 26 wäre wahrscheinlich zu verfrüht. Ich finde es auch, muss ich sagen, cool, das in diesen Zwei-Jahres-Rhythmus zu machen. Da hat man auch ein bisschen mehr, was im Game passiert in dem Zeitraum. CRG ist noch nicht der aller schnellste Entwickler, wo man dann vielleicht coole Themen hat, wo man sprechen kann und solche Sachen. Bei einem Jahr ist es vielleicht ein bisschen kurz, vor allem, weil die ja noch ihre eigene Convention haben.

01:57:11 Was schreibt ihr? Geht zur Konvoitou als Kost... Achso. War hier eine Frage? Ne, bisher noch gar keine Frage. Interessant. Hat niemand Fragen zur Konvoitou? Oder wisst ihr alle schon alles? Das kann nicht sein. Dankeschön, Tankettler, für 14 Monate.

01:57:36 Ja, Taiwo schreibt ja vor allem viel Arbeit. Ja, tatsächlich. Ist es. Also wir sind immer ein gutes Jahr damit beschäftigt, die Vorarbeit zu machen. Und wir müssen ja dann auch einige Dinge noch einkaufen und müssen dann mit CIG den Austausch stattfinden lassen, weil die haben ja auch ein Legal Department, also die Rechtsabteilung von denen. Ja, wie läuft das eigentlich? Da müsst ihr die Sachen einreichen, die ihr dort nutzen wollt und die sägen das dann ab?

01:58:03 Genau, und die Anforderungen sind halt von Jahr zu Jahr gestiegen. War es 23 halt noch so, dass man denen eine relativ übersichtliche Liste geschickt hat mit den Sachen, die man verwenden möchte, wo man dann angeben musste, wenn man ein Screenshot oder ein Video gemacht hat, wann wurde dieses Video aufgenommen, aus welcher Patch-Version stammte das. War es halt auch jetzt beim Merchandise zum Beispiel so, dass wenn man physische Sachen hatte,

01:58:31 dass man ab einer Produktionsmenge von über sechs ein Teil direkt nach UK schicken musste, damit die sich das dann da, keine Ahnung, in den Keller legen können. Ich habe keine Ahnung, was die damit machen. Aber das war halt eine Anforderung von denen. Ja, klar. Die haben halt ihre Wünsche und die müssen wir dann auch respektieren natürlich. Ja, selbstverständlich. Denn irgendwo sind wir natürlich auch abhängig von denen.

01:58:58 Aber ich find's cool, dass DRG das Ganze supportet und da mithilft und da auch Leute hinschickt, Panels macht, das ist ja auch nicht selbstverständlich.

01:59:07 Das ist ja auch das, was die Con als solches natürlich ausmacht. Deswegen haben wir ja auch Frankfurt als Veranstaltungsort gewählt, weil es halt sehr nah an dem Entwicklerstudio ist. Und wir möchten ja nicht, dass die Entwickler, die wir als Gäste zu uns einladen, dass die noch, keine Ahnung, zweieinhalb, drei Stunden irgendwo durch die Gegend tingeln müssen, um dann zu uns zu kommen. Das soll für die natürlich auch so nah wie möglich sein.

01:59:35 Und ja, wir sind jedes Mal begeistert. Und ich muss ganz ehrlich sagen, ich persönlich bin total begeistert, dass dieses Jahr Jared Huckabee dabei ist, weil das ist einer von den Leuten, die ich persönlich richtig, richtig gut und cool finde. Und ich freue mich auch wahnsinnig auf das Interview mit ihm. Da freue ich mich auch schon drauf. Das wird bestimmt interessant.

01:59:57 Wann waren ungefähr die Tickets ausverkauft? Ende Februar, Mitte März, so in dem Zeitraum waren die Tickets komplett weg. Also sogar sehr frühzeitig. Aber wir haben auch ein bisschen die Werbetrommel hier gerührt. Dann waren sie recht schnell weg. Aber ist ja gut, so soll es ja sein. Full House, dann lohnt es sich auch natürlich, dass man da viel die ganze Arbeit reingesteckt hat.

02:00:26 Ist das Bar-Citizen-Ticket bei den anderen Bronze-Silber mit dabei, fragt der Halldecker. Leider nein, das mussten wir voneinander trennen. Wenn wir nämlich die Bronze- und Silbertickets da mit reingenommen hätten, dann wären wir über die 140 gekommen, die wir zur Verfügung hatten. Und dementsprechend mussten wir das quasi komplett abkapseln. Auch nicht jeder Gold-Ticket-Käufer hat automatisch ein Bar-Citizen-Ticket gehabt, sondern die waren definitiv...

02:00:55 Exklusiv verkauft. 40 Euro ist ja wirklich fein für ein 3-Gänge-Buffet. Kann man eigentlich nicht meckern. Da geh ich auch von aus. Das sollte eigentlich, ist für eine schmale Mark eigentlich ganz viel Geld. Ganz viel Essen. Ja. Ganz viel Geld, genau. Gerade bei so einer Convention.

02:01:15 Findet die Con immer parallel zu Invictus statt? Ich glaube nicht, dass ihr euch da groß abspricht, ne, mit CIG? Wir setzen den Termin meistens relativ frühzeitig fest, weil wir ja auch die Halle dementsprechend buchen müssen. Und dementsprechend können wir gar keinen Einfluss darauf nehmen, wann jetzt die Invictus stattfindet oder andersrum. CIG hat dann ihren festen Zeitplan und dann überschneidet sich das so wie dieses Jahr. Letztes Jahr war es ja nicht zu Invictus. Genau, da war es immer primitiv, die Convention, ne?

02:01:44 War ein Ticken eher. Die war ein Ticken eher, ja. Aber war die nicht auch Anfang Mai? Oh, das weiß ich gar nicht mehr. Aber die war auf jeden Fall nicht während den Victus. Die war, glaube ich, kurz vorher. Eins, zwei Wochen vorher oder so. Aber klar, man muss ja die Halle mieten und den ganzen Kram. Das muss man lange im Voraus klären. Ja.

02:02:11 So, was haben wir noch an Fragen? Ich habe gerade eine von Corebreaker gesehen. Und zwar, ob wir alle Stände selber dort aufbauen oder ob jeder Aussteller selbst dafür verantwortlich ist. Also es ist tatsächlich teils, teils. Die Sachen, die wir als Koordinator und Organisatoren aufbauen, da sind wir quasi auch mit zugange und machen und schrauben und tun.

02:02:35 Gerade so was die ganze Technik angeht und was den Bühnenbereich angeht, da sind wir halt mit verstrickt. Alle Sachen, die von den Organisationen oder vielleicht von etwaigen Firmen aufgebaut wird, das machen die alles in Eigenregie. Die haben von uns dann irgendwann die Möglichkeit, sich einen Platz innerhalb dieser Hallenplanung quasi auszusuchen.

02:03:03 Dann wissen die, was sie zur Verfügung haben und müssen dann damit anfangen zu planen, wie wollen die diesen Stand gestalten. Da machen wir also eigentlich keine Vorgaben, außer vielleicht, wenn wir bestimmte Themen haben, wie zum Beispiel letztes Jahr, dass wir drei verschiedene Planetenarten vorgegeben hatten, wo die Stände sich dann so ein bisschen farblich zu organisieren mussten. Aber ansonsten können die sich da freigestalten.

02:03:31 Das ist auf jeden Fall gut im Austausch mit den Orgas, die sich dort ausstellen und den Leuten. Das habe ich schon mitbekommen. Das läuft wirklich sehr, sehr schön. Ist ein bisschen viel Arbeit tatsächlich, was ich mitbekommen habe, weil CRG hat viele rechtliche Vorgaben, aber das ist auch völlig in Ordnung. Das muss man halt alles einhalten, dass nichts schief geht. Aber da wird ja auch gut drauf geachtet.

02:03:56 So, wie groß ist das Team um die Con? Eine gute Frage. Kannst du dazu was sagen? Oh, es ist tatsächlich immer unterschiedlich. Wir haben letztes Jahr, also die Organisatoren bestehen immer aus fünf Leuten. Also die fünf Leute haben das immer so auf ihren Schultern verteilt. Und wir hatten letztes Jahr fünf Leute, glaube ich, in der Technik, die da gearbeitet haben. Also die komplette Technik geschmissen haben. Auch da absolut.

02:04:25 Wahnsinnige Arbeit, Jungs. Also das, was die da abliefern in einer Qualität, da kann ich nur den Hut vorziehen. Ich habe jetzt nicht die Ahnung, was die Technik da angeht, aber ich kann da wirklich einfach nur den Hut vorziehen, was die da immer aus dem Hut zaubern. Das war wirklich gut vorletztes Jahr, was ich gesehen hatte. Tipptopp.

02:04:45 Und dieses Jahr haben wir tatsächlich jemanden mit dabei, der da auch hauptberuflich quasi stark mit verstrickt ist. Und der wird das Ganze wahrscheinlich nochmal einen ganz kleinen Tick nach oben ziehen. Ganz klein oder vielleicht auch viel größer. Aber ja, auch das Team ist auch größer geworden. Ich glaube, die sind jetzt sechs mittlerweile. Und die kleinen fleißigen Fähchen im Hintergrund, die werden halt auch immer mehr, ich glaube, im Moment.

02:05:13 Jedenfalls so in der Größenordnung von 30 bis 40 Mann, die da quasi im Hintergrund agieren. Und alles, das muss man dazu sagen, ist alles nicht bezahlt. Das machen die alles in ihrer Freizeit, weil sie Bock drauf haben. Das wird es ja gar nicht gehen, wenn du da jeden bezahlen müsstest. Naja, aber das ist halt so bei Fan-Conventions und trotzdem ist es, wie ich fand, sehr professionell gewesen beim letzten Mal und wird dieses Jahr bestimmt mindestens genauso gut.

Con42: Ticketverfügbarkeit und Community-Interesse

02:05:42

02:05:42 Wir hoffen. So, jetzt natürlich noch die wichtigste Frage. Angenommen, irgendwer sagt jetzt, Mensch, ich will da noch hin. Gibt es irgendeine Chance, für jemanden ganz spätes noch ein Ticket zu kriegen für nächsten Samstag? Theoretisch.

02:05:59 Theoretisch schwierig. Wir haben sowohl bei uns auf dem Discord, nein eigentlich ausschließlich bei uns auf dem Discord, haben wir einen Kanal, der nennt sich Kartentausch. Dort hat man die Möglichkeit zu sagen, hallo, ich suche noch ein Ticket. Dort haben auch die Leute, die feststellen, oh verdammt, irgendwie, mir kam dann Termin dazwischen, plötzlich oder...

02:06:23 Ich habe total vergessen, ich habe ja den Hochzeitstag mit meiner Frau, schämt euch. Die haben die Möglichkeit zu sagen, okay, ich möchte meine Karte abgeben. So, dann findet in diesem Kanal quasi die Kommunikation statt. Der eine sagt, ich gebe ab, der andere sagt, jo, ich nehme die. Ich verlinke euch mal kurz im Chat die Discord-ID. Oder kannst du mir einen Link posten? Per PN, dann schicke ich den nochmal kurz raus. Ja, so.

02:06:49 Falls noch irgendwer da Interesse haben sollte. Oder auch fürs nächste Mal natürlich. Geben wir euch einen Link.

02:07:07 Ja, die Karten in dem Handelschannel sind sehr schnell weg, habe ich schon gehört. Genau, hier ist mal der Link. Für die, die sich dafür interessieren, gerne mal vorbeischauen, wenn ihr da Glück habt. Aber es ist eher unwahrscheinlich, ne? Jetzt aktuell ist es tatsächlich schon fast so, dass wir sagen, jetzt noch eine Karte zu kriegen, ist nahezu unmöglich. Weil die Leute sind jetzt natürlich auch safe, was die Sachen angeht.

02:07:34 Das ist jetzt nur noch ein Glücksfall, dass wirklich einer sagt, oh verdammt, ich habe da was vergessen, ich kann gar nicht. Das war die ganzen letzten Wochen tatsächlich immer ein reger Austausch, da ist jeden Tag mal was aufgeploppt, das ist dann auch direkt weitergegangen. Wir haben uns da auch, oder nicht wir, sondern auch an dieser Stelle Respekt Jaden, der ist hingegangen und hat da wirklich die Tickets umgeschrieben und alles in mühsamer Einzelarbeit, weil er ist der Einzige, der da so den Zugriff auf die Sache hat, beziehungsweise weiß, wie es funktioniert.

02:08:04 da hat er den Hut auf und ist da so der Sachbearbeiter. Man kann die Tickets also nicht einfach so tauschen, man muss das schon offiziell dann mit den Leuten abklären, ne? Genau, wir schreiben die dann quasi auch oben auf den neuen Besitzer. Das ist auch gut, dann landen die auch nicht auf Ebay oder so. Richtig, genau. Und die Sache ist einfach, dass wir jetzt natürlich auch als die Organisation und das Team, wir müssen uns jetzt auch in der letzten Woche so ein bisschen darauf fokussieren, dass wir zur Rande kommen, dass die letzten Dinge, die

02:08:32 wo die Stellregeln noch nicht so ganz da sind, dass wir die Sachen einfach safe haben. Deswegen haben wir dann gesagt, also bis Sonntag 22 Uhr, diesen Sonntag 22 Uhr, können noch Tickets getauscht werden. Danach werden wir diese Anfragen nicht mehr bearbeiten, einfach weil es zu knapp wird von der Zeit und wir uns einfach auf andere Dinge konzentrieren müssen. Und da ist so eine Nebenaufgabe dann einfach tatsächlich nicht mehr zu realisieren. Ist auch gleich verständlich. Da mussten wir dann einfach sagen...

02:09:01 Es tut uns leid, aber das ist nicht mehr möglich. Aber nichtsdestotrotz, wenn ihr nichtsdestotrotz noch Lust habt, an dieser Con teilzunehmen oder vielleicht beim nächsten Mal an einer teilzunehmen, wir haben in diesem Kanal Kartentausch auch eine Nachricht verlinkt, die euch zu einem Google Doc führt, wo ihr euch eintragen könnt. Das hat den Grund, dass wir einfach als Veranstalter sehen wollen, wie groß ist denn das Interesse an dieser Con.

02:09:29 Auch für die Zukunft. Wir haben jetzt knapp 600 Leute, aber wenn wir sehen, da kommen nochmal 300 bis 400 Leute dazu, dann müssen wir natürlich auch schauen, dass wir uns von der Location verändern, damit wir diesen 300 bis 400 Leuten gerecht werden können. Also nur weil man jetzt vielleicht dieses Jahr kein Ticket bekommen hat, ist es aber nichtsdestotrotz wichtig, sich in dieser Liste einzutragen, damit wir für die Zukunft planen können. Könnt ihr auch mal abchecken. Link ist ja gepostet.

02:09:58 Ich glaube, sonst haben wir alles Wichtige, oder? Wolltest du noch irgendwas mitgeben? Ich kann nur sagen, ich freue mich drauf. Bin gespannt, wie es wird. Vor allem auf das CRG-Panel. Ob da irgendwas Schickes erzählt wird.

02:10:22 Ich freue mich tatsächlich auch wahnsinnig. Es ist einer dieser Punkte, dass man anfängt zu planen. Dann kommt irgendwann so ein Durchhänger, wo man denkt, mein Gott, warum tue ich mir das eigentlich alles anders? Mache ich alles in meiner Freizeit neben meinem Beruf? Da geht so viel Zeit bei drauf. Ich bin ständig in irgendwelchen Besprechungen. Man muss ständig hier was machen und da was machen und Leuten hinterher telefonieren und hinterher schreiben. Warum tut man sich das eigentlich an? Warum ist man so wahnsinnig?

02:10:50 Wo man dann den Punkt quasi hat, wo man sagt, die sind ja alle wahnsinnig, da habe ich keine Lust mehr zu. Und dann kommt irgendwann wieder diese Kurve, die nach oben führt, wo wir jetzt auch definitiv alle sind. Und wir freuen uns alle, das komplette Team, wahnsinnig auf diese Veranstaltung. Und ich weiß jetzt schon, dass wenn dann der Tag der Tage da ist, also gerade Freitag, Samstag, in meinem Fall, dass ich da einfach nur euphorisch bin und absolut happy, weil man dann einfach auch die...

02:11:18 kleinen Zahnrädchen sieht, wie die ineinander greifen und wie dann einfach etwas entsteht. Und man weiß selbst, da habe ich dann mitgewirkt. Und es gibt einfach kaum was Besseres. Ich würde nicht sagen nichts Besseres, aber ich glaube, es gibt kaum was Besseres, als wenn dieses Kind, das man die ganze Zeit versucht hat zu entwickeln, auf einmal Form annimmt.

02:11:39 Ja, das ist wie so ein ewiger Fight gegen Endboss und dann gibt es irgendwann, irgendwann hast du ihn down und dann gibt es dann die Beute. Genau, richtig. Und in dem Fall ist die Beute halt die Freude über das gelungene Event. Das wird bestimmt großartig. Ich freue mich wahnsinnig drauf und ja, schaltet einfach ein. Genau, so machen wir das. Bloody, danke, dass du da warst. Sehr gerne. Und dann freuen wir uns auf nächsten Samstag. Und ich würde sagen, bis dahin, wa?

02:12:06 Bis dahin, see you in the world. Bis dann, tschüss.

Live-Show und Spielernamen-Änderungen in Star Citizen

02:12:12

02:12:12 Jo, sehr schön. Also, das hat euch hoffentlich gut gefallen. Wir werden uns auf jeden Fall reinschalten. Nächsten Samstag werden Live-Show haben mit unter anderem Pangora auf der Con4D2 und natürlich uns auch dann die Panels angucken von CIG zumindest, werden wir uns auf jeden Fall reinziehen. Die anderen müssen wir mal gucken, das kommt ein bisschen drauf an, weil es ist ja auch ein Victus noch nebenbei. Aber ich denke, das kriegt man gut gedeichselt, beides parallel.

02:12:39 Los, deutsche Untertitel. Mal gucken. So, okay. Karl Thal, ich wäre jetzt endlich ready. Bist du dir sicher? Ja. Wie schaut es denn aus? Soll ich jetzt noch ein Schiff holen? Habt ihr schon eine Polaris? Oder wie machen wir das? Mir ist das egal. Mir kann man eine nehmen oder eine? Mir auch egal. Ich will auf jeden Fall erst mal den Namen testen. Und danach gehen wir auf Tour, würde ich sagen.

02:13:10 Was müssen wir testen? Na, das mit den Namen. Ja, das habe ich schon mitbekommen. Aber mir sagt das jetzt gerade nichts, weil ich war die ganze Zeit... Achso, sie haben das geändert. Du kannst jetzt angeblich nicht mehr die Spielernamen sehen, ohne zu scannen. Von Fremden. Also ich würde quasi aus der Gruppe rausgehen und dann schaue ich mir an, wie ihr ausseht für mich ohne Gruppe.

02:13:39 und dann können die jungs bei dir mit rein in die polaris gleich gut ich habe mir einfach eine peisies rescue ist immer ganz praktisch

02:14:08 So. Wunderbar. Offenbar geht der Spielname auch nicht weg, wenn man aussteigt. Der Spielname ist eigentlich ans Schiff gebunden. Normalerweise, wenn du das scannst, wirst du eigentlich immer sehen, wer zuletzt im Pilotensitz saß. Das wird quasi wie reingedruckt. Aber das können wir ja gleich ein bisschen austesten.

02:14:40 Ich bin übrigens in Area 18. Wo seid ihr? Ist das Bajini Point da oben im Kartall? Richtig, ja. Dann komm ich da mal hin.

Giveaway und VIP-Karten-Verlosung

02:15:06

02:15:06 So, übrigens, kurzer Hinweis für die, die später reingekommen sind. Wir haben am Start eine wunderbare Anvil Paladin mit LTI oben im angepinnten Kommentar. Könnt ihr gerne mitmachen. Da könnt ihr euch bis zu 150 Tickets ziehen. Jedes kostet wie immer 500 Stars. Und wir haben außerdem in der Sternenschleuber ein paar Giftcards dabei. Wir haben ATLS Geo drin. Wir haben eine Rüstung dabei. Und zwar genau diese hier, die ihr da gewinnen könnt.

02:15:32 Da müsst ihr nur die Viewerliste öffnen, die Sternenschleuder euch raussuchen und dann anflüstern mit Ausrufezeichen Ticket. So. Perseus? Perseus? Wir haben keine Perseus.

02:16:02 So. Das geht nicht, was du da machst, Swissy. Du musst das richtig flüstern. Also das geht schon. Du musst es aber dann ohne das Leerzeichen vornherein machen. So. Ja, richtig, Commander Jenser. Genau. So soll es jedenfalls sein, laut den Patch Notes der Askal Tal.

02:16:29 in der Polaris. Ich sehe halt jetzt hier den Spielannahmen entsprechend, weil wegen Party. Aber ich kann die Party dann mal gleich verlassen und dann schauen wir uns das mal an. Geh am besten direkt aus der Party raus, dass es dann irgendwie erhalten bleibt. Party verlassen. Jungs, knebelst du aus der Party raus. Wir können Ärger machen. Oh, voll schön.

02:16:59 Jetzt bitte mit der Ironclap ein bisschen rumfliegen. Leider ist die Ironclap noch nicht da. Ansonsten sehr, sehr gerne. Oh, guck mal, der Quantum Drive Bug ist immer noch nicht gefixt. Juhu. Hashtag Qualitätsoffensive. Kai Sachse, danke für ein Follow. So. Oh, ruckel, ruckel. Autsch.

02:17:24 Ne, also man sieht es hier immer diese, diese Namen, also diese Seriennummern quasi von den Schiffen und nicht mehr den Namen. Müssen wir uns nochmal gleich irgendwo treffen. Ja, willst du erstmal die anderen einsammeln, Kartei?

02:17:44 Bitte? Willst du die anderen erstmal einsammeln? Ja, ich komme jetzt gleich hoch. Okay. Ich komme mal kurz beim zweiten Kaffee. Ja, und du sammelst hier einen und dann müssen wir nochmal gucken, wo wir uns hier am besten treffen ohne Gruppe. Und dann schauen wir uns das mal an. So, bilden gleich zurück. Bis gleich.

02:18:59 das werden wir wahrscheinlich auch so machen weil er ist nicht da er würde es nicht mitbekommen da bin ich wieder zurück so was ist die frage wegen seriennummer und weiß ich nicht warum sie die seriennummer nehmen

02:19:27 Sie wollen halt, äh, sie wollen halt nicht, dass du sofort erkennst, wem das Schiff gehört. Woher willst du es auch wissen, ohne zu scannen? Macht schon Sinn. Das Problem ist was anderes. Nämlich, dass du nicht vernünftig scannen kannst in dem Spiel hier. Aber das testen wir ja gleich. Dankeschön, Christian, für den 53. Aufsicht Nummer 1. Moin, hi ho. Äh, kam schon was zum Monatsreport eigentlich? Äh, wahrscheinlich noch nicht, ne? Meistens ein bisschen später.

02:20:01 So. Nee. Noch nicht. Aber scannen kann ich doch auch nur, wenn ich target, oder? Nee, das ist genau das Problem. Du scannst eben nicht das, was du am Target hast, sondern du scannst immer das nächste Schiff in Reichweite.

02:20:20 Und das ist natürlich wirklich doof, weil das heißt, wenn du ein Schiff scannen willst, was hier zu spiel ist und ein anderes ist hier, dann scannt er teilweise hin und her und du scannst dann gar nichts. Richtig schlecht gemacht. Also es wäre schön, wenn man das scannen würde, was man im Target hat.

02:20:40 Ich weiß also nicht, wenn ich abgewartet habe, ohne vorher rumzuscannen. Doch, das Com-Array hat die Infos ja trotzdem. Also du kannst dann Crime-Set geben, aber wenn du jetzt irgendwo bist ohne Crime-Set, siehst du natürlich nicht, also hier ohne Com-Array, wer das hier ist. Ah, Thomas Rochen, übrigens. Du hast eine VIP-Karte gewonnen. EZ, übrigens. Also eine VIP-Metallkarte. Ich habe noch hier die Liste für euch, für die die Spiele reingekommen sind. Hier, schauen sie mal her. Da.

02:21:09 Alle, die grün markiert sind, können sich gerne bei mir melden. Einmal mit E-Mail-Adresse einfach nur. Und dann kriegt ihr eine Einladung für die VIP-Karten. Das sind die April-Karten.

02:21:36 Schade, nicht gewonnen. Ja, naja, aber wir machen ja jeden Monat elf Stück. Waren es dieses Mal sogar 13. Genau, einfach im Discord kannst du schicken. Einfach nur die E-Mail-Adresse. FranklinSign, danke für den 34 mitbleiben. Vielen Dank.

02:21:59 Bei mir wird immer gescannt, weil ich mir das Schiff anschaue. Darum geht es nicht. Das, was du targetest, wird nicht zwingend gescannt. Du kannst was am Target haben und trotzdem was anderes scannen. Verstehst du? Das ist nicht miteinander gekoppelt. Leider. SMGA ist doppelt. SMGA ist doppelt.

02:22:28 Wie kann das sein? Ich habe das doch eigentlich... Oh, danke für den Hinweis. Tatsächlich. SMG war schon, aber ich habe das eigentlich abgeglichen. Hä? Okay, dann nehme ich nochmal kurz SMG raus. Du hast ja schon eine. Dann würfel ich nochmal eine hier raus von den 1 bis 54. Warte mal. Das ist 1 bis 53.

02:22:53 Danke für den Hinweis. Die 49. Das wäre dann der Shelton. Glückwunsch, Shelton. Dann kriegst du die vom SMG, weil der hat schon eine. Vielen Dank. Ja, wir haben bald ein anderes Tool, was das automatisch macht, aber das ist noch nicht ready, leider. Und teilweise, obwohl ich in Excel sage, doppelte löschen, macht er es nicht richtig. Das ist ganz komisch.

02:23:26 Aber es klappt trotzdem eigentlich ganz gut. Verstehe ich aber, ich targete nicht, was ich scannen will, sondern leg mir das in die Bildschirmmitte. Ja, aber das kann sich ja bewegen. Was du scannen willst, das wird ja rumwuseln und nicht stillstehen, weißt du? Das ist das Problem. Deswegen ist es halt so doof. Eigentlich willst du schon das, was du im Target hast, scannen und nicht irgendwas, was gerade in deiner Bildschirmmitte ist. Wenn es stillsteht, dann gebe ich dir recht. Aber da kannst du auch ins Target nehmen, ne?

02:24:00 So, Katal, wie schaut's aus? Ready? Oder? Flieg grad hoch. Warst du schon unterwegs, oder? Ich war runter. Ah, okay. Musst du dann noch Mat einsammeln. Ja, die habt ihr schon getroffen. Äh, ne, dann musst du neu kopieren. Oh, okay. Yo, Roadweb war schon. Und die Roadweb war wie immer sehr, sehr schlecht.

Roadmap-Kritik und Transparenzforderungen

02:24:32

02:24:32 Also ich sag mal so, wenn CRG bei mir im Unterricht wäre und das wäre jetzt eine Arbeit gewesen und ich würde es bewerten, dann würden die wirklich eine dicke, fette 6 bekommen. Die Roadmap, richtig schlecht. Dankeschön, Silver Shadow, für den 36. Ausdruck 1. Juhu, Geburtstag, drei Jahre schon. Danke, danke, danke.

02:25:03 Ja, ich hab mich auch drauf gefreut, auf gute Neuigkeiten. Es sind ja keine schlechten Neuigkeiten, ne? Aber es ist halt auch nichts Neues. Es ist halt alles alter Käse, wie immer. Roadmap ist einfach... Ja, die kriegen das einfach nicht hin. Die schaffen das nicht. Na, ich kann mal kurz hier reingehen. Hier sind sogar die Dinger weg.

02:25:29 links da das einzig neue in der gesamten roadmap der ganze kram kannst du alles vergessen alles alt ist das hier unten und das alles redacted sandbox aktivität sandbox location gameplay vehicle creature alles redacted

02:25:51 Und das ist das Schlimmste, was du machen kannst als Entwickler, wenn du sagst, wir arbeiten an was, aber wir verraten euch nicht woran. Total dumm. Das ist wirklich so unfassbar schlecht. Ich weiß gar nicht, ich kann mir nicht mal erklären, welcher Mensch auf so eine unfassbar dumme Idee kommt. Ich verstehe das nicht. Es geht nicht in meinen Schädel rein, wirklich nicht.

02:26:20 Da hast du hier Redacted stehen im Progress Tracker. Wow. Redacted. Du wirst da bei R sein.

02:26:32 Oder ist es anders aufgeteilt? Warte mal, Sandbox hatten sie hier. P, Q, F, G, H, I, J, K, L, M, N. Hat auch alles leer hier. Niemand arbeitet mehr an irgendwas. So sieht es jedenfalls aus. Hier genau. Redacted. Redacted creature. Hm, was kann denn das nur sein?

02:26:57 Ein Team arbeitet 18 Wochen. Vor allem, die arbeiten schon seit Februar dran. Wieso schreiben das jetzt erst auf die Roadmap? Macht ja auch keinen Sinn, weißt du, wie ich meine? Macht ja keinen Sinn. Oder auch hier. Redacted Sandbox Activity. Die arbeiten seit Februar dran und schreiben das jetzt erst kurz vor Release drauf.

02:27:22 Bin da gespannt, was es ist, aber schreib's doch rein. Der große Wallachar. Nee, der Wallachar kann's eigentlich nicht sein, weil am Wallachar arbeiten sie schon viel, viel länger. Redacted Vehicle. Beim Vehicle kann ich noch nachvollziehen, dass sie hier sagen, okay, das wollen wir jetzt nicht spoilern. Das kann ich noch irgendwo verstehen.

02:27:50 Aber Content, Locations und so Zeug, das sollten sie schon mal announcen. Ja, sogar schon seit Januar hier teilweise, genau.

02:28:03 Einfach raushassen, wenn man es nicht kommunizieren möchte. Ne, reinschreiben. Dafür ist der Progress Tracker da. Das ist die gewünschte Transparenz, die ich auch einfach erwarte. Wenn sie an irgendwas arbeiten, dann sollen sie es mitteilen, woran sie arbeiten, seit wann, mit welchen Teams und wie lange. Das ist doch nicht zu viel verlangt. Ich finde, das gehört einfach dazu. Bei einer offenen, transparenten Entwicklung.

02:28:31 Dankeschön, äh, Pata, für den 42. Auch schon die magische 42. Danke, danke, danke. Ja, das sind sich uns als Geldgeber im Bereich Transparenz schuldig, dass sie zumindest vernünftig diesen Progress-Tracker pflegen und nicht so geheimnistourisch tun. Das machen ja nicht immer Entwickler, äh, die, ähm, normal entwickeln, weißt du?

02:29:02 Und dazu habe ich nur wieder mag ich Überraschungen. Aber Rylev, da bin ich ja voll bei dir. Aber ganz ehrlich, wer Überraschungen mag, der guckt einfach nicht in die Roadmap rein. Oder, Option, sie machen einfach hier oben ein Button rein, Spoiler an, aus. Fertig. Sie müssen das nicht generell intransparent machen. Sie können das den Spielern, den Leuten überlassen, selber.

02:29:28 Und dann kann es hier umschalten und dann werden die Sachen, die gespoinert werden, hier quasi uns war gemacht. Fertig. Das ist ja was, das kann man ja individuell für jeden Einzelnen machen.

02:29:48 So werden am Ende nur die, die irgendwelche Leaks machen, quasi gesponsert von CRG. Weil die Sachen dann einfach geleakt werden. Das ist also noch schlechter. Und wie gesagt, so ein paar Schiffchen können sie ja gerne geheim halten. Das ist ja völlig fein. Aber Transparenz ist wichtiger als Überraschungen. Gerade bei einem Projekt, was sich ausschließlich finanziert durch Fangelder.

02:30:17 Da ist die Transparenz aber höher anzusetzen aus meiner Sicht.

02:30:32 Ein Progress-Tracker, bei dem allerinteressante Progress redaktet ist, ist kein Progress-Tracker. Exakt. Exakt. Danke für 100 Bits. Nee, so richtig kündig. Wenn man kein... Wenn du Überraschung willst, darfst du also keine Podcast mehr folgen, kein Reddit mehr lesen und so weiter. Ja, das ist ja allgemein so. Wenn du dich von GTA 6 überraschen lassen willst, dann darfst du auch schon seit Monaten nichts lesen, da musst du dich quasi abschotten. Das gilt ja auch bei Filmen und so. Das ist ja normal.

02:31:01 also da ist ja jeder selber verantwortlich sich abzuschotten also gibt es nur 0 oder 100 ja natürlich schon immer so

02:31:29 Meinst du nicht, dass es schwierig bis unmöglich wäre, dass man mit Spielern von der anderen Seite der Welt spielen könnte, wegen der Latenzspiele in Guild Wars 2, gerade mit jemandem von den Philippinen? Ja, das ist auch so. Guild Wars 2 ist aber kein FPS-Shooter. Da geht es nicht um die Latenz so sehr wie bei Star Citizen.

02:32:00 So. Bei Redacted Vehicle arbeitet das Squad and Fall 2 Ship Team. Ja, kann ja auch ein Squad and Fall 2 Vehicle sein, was in Stars ist und reinkommt, ne?

02:32:30 Wann denkst du, kommt die Galaxy? Keine Ahnung. Die ist nicht eine Arbeit. Also das wird noch dauern. Also geh mal bei der Galaxy von nächstes Jahr aus. Frühestens.

02:32:46 Eben hat gesagt, Star Citizen ist ein FPS-Shooter. Naja, im Bereich der Latenzen ist es das. Du brauchst für Star Citizen Latenzen unter 30, mindestens. Also am besten sogar unter 20, damit du es vernünftig zocken kannst. Und du brauchst da eine gute Synchronisierung, sonst wird es schwierig.

02:33:12 Das ist halt der Haken, wenn du alles aimen musst. Ja, El Kaltal? Wir kommen. Wo seid denn ihr?

02:33:21 Wir sind in der Nähe. Dadurch, dass ich dich jetzt nicht direkt sehe. Kannst du dich eine Corsair? Ich bin auf jeden Fall bei der Seraphim. Ja, nee, du bist Bacini. Äh, Cutsch, ja, Bacini, danke. Bleib bitte einfach mal stehen, wäre natürlich mir leichter. Da bist du doch, oder? An dem Landingpad? Bist du da? Nein. Bleib einfach stehen, ich find dich da schon. Ja, okay. Das ist Aiming.

02:33:50 Polaris dürfte man ja schon sehen eigentlich. Danke für ein Abo an den El Palmo. Dankeschön.

02:33:59 Ich habe eine Latenz bei Counter-Strike 2 von 6 bis 8. Ja gut, aber das kann man nicht vergleichen, weil Counter-Strike ist ja ein Arena-Shooter. Da hast du natürlich nochmal viel bessere Latenzen als in einer Open-World-Sandbox. Da musst du Abstriche machen. Aber 20, 25er Latenz, das ist das, was du eigentlich haben willst bei einem MMO. Wenn es drüber geht, dann merkst du es irgendwann. Das nervt einfach nur. Hast du das gerade vorbeigerauscht? Nein, ich bin hinter dir. Hinter mir?

02:34:29 Hinter mir bist du. Oder bist du da unten da? Irgendein Böses von mir.

Spielernamen-Anzeige und Scanning-Probleme

02:34:37

02:34:37 Du bist das da, oder? Was auf mich zufliegt? Ja, genau. Okay, perfekt. So. Okay, Freunde. Dann zeige ich euch jetzt mal, wie das hier funktioniert. Also NPCs und Spieler, die man nicht gescannt hat, werden jetzt immer so dargestellt. Man sieht keine Spielernamen mehr. Um jetzt herauszufinden, wem diese Polaris gehört, also wer gerade drin sitzt, muss ich also in den Scan-Modus manuell wechseln. Und dann muss ich das scannen.

02:35:05 Und das Scan ist halt das links gedrückt halt. Mach ich mal. Hier reicht die Reichweite aus. Und dann, wenn ich gescannt habe, sollte eigentlich der Name switchen, macht aber nicht. Interessant. Das ist eigentlich Kaltal dran stehen. Wir haben da einen Streamer-Blocker drin.

02:35:33 Jetzt hat es geswitcht, wunderbar. Jetzt seht ihr hier auch Karl Tal. Jetzt würde ich dich mal bitten, dass du aus dem Pilotensitz rausgehst und ein anderer geht einfach kurz rein. Gucken, was dann passiert. Es gibt halt keine Live-Aktualisierung, man muss es manuell scannen, jedes Mal neu.

02:36:02 um den Namen zu wechseln. Das ist so eine schlechte Idee, da müssen sie einen Wettbewerb draus gemacht haben, um darauf zu kommen. Echt? Also ich finde die Idee eigentlich sehr gut.

02:36:20 Ich finde das deswegen gut, weil dadurch hast du ein bisschen Anonymität. Und es geht dann eben nicht mehr darum, wer sitzt jetzt in dem Schiff drin, sondern da ist halt ein Schiff. Und das ist halt erstmal einfach nur ein Schiff. Weißt du? Also wir haben jetzt schon plötzlich getauscht, gell? Okay, gut. Dann scanne ich das nochmal neu. Scanne da nicht. Das Dumme ist halt, dass das Scanning so scheiße ist in dem Spiel.

02:36:46 Ja, es ist quasi... Was macht denn diese Agorath? Die nervt ja tierisch. Die nervt ziemlich, ja. So, jetzt kann ich dich auch scannen. So. Jetzt sehe ich hier den neuen Namen. View24, ne? Ah, Knirrlbier, wenn wir ganz kurz eine Aktion setzen, nicht wundern. Was willst du machen?

02:37:14 Wir setzen ganz kurz eine Aktion. Nicht wundern, dass sich die Polaris bewegt. Gib uns kurz eine Minute. Dankeschön, Blaze, für ein Follow. Dankeschön, Hammerkorn, für den 34. Auftritt für 1. Ich wäre für Schiffstyp anscheinend von der Seriennummer. Den Schiffstyp siehst du sowieso.

02:37:32 Und zwar hier oben rechts. Polaris. Aktion ist nicht bekannt, aber das siehst du ja sowieso im Targeting. Da brauchst du kein Scanning dafür. Dankeschön. Bockbärens für 100 Bits. Danke, danke, danke. Ja, sagt mal, wie gefällt euch das? Findet ihr das gut oder findet ihr das schlecht? Warum findet ihr das vielleicht schlecht oder warum findet ihr das gut? Das war mein Chat, würde mich mal interessieren. Also ich finde es sehr, sehr gut und auch richtig so.

02:37:59 Weil ich der Ansicht bin, es sollte niemals darauf ankommen, wer in irgendeinem Schiff sitzt, sondern was für ein Schiff ist es. Und wenn ich mehr wissen will, muss ich es halt scannen. Das ist nicht irgendwer rot. Ich wäre halt nur dafür, dass ich mal das Scanning verbessern. Weil das Scanning ist halt so schlecht. Ich kann diese Avenger gar nicht scannen zum Beispiel. Geht gar nicht.

02:38:23 Weil halt was anderes immer im Weg ist. Ich würde halt gerne das, was ich ins Tage nehme, auch scannen können. Was macht denn ihr? Seid ihr hier beschossen von der Station? Ja, weil da... Was macht diese Raft? Ein lustiger Typ war der da probiert hat zu rammen. Ja, die Raft auch? Ja eben, das schauen wir grad. Soll ich kurz landen und wir fliegen weg? Da ist eine F7 drin bei mir.

02:38:53 Und? Ja, wenn du es schaffst, reinzulanden. Mach einfach aus. Mach mal den Anger auf CW. Euro parkt ein bisschen um und dann parkt man die Weiße noch rein und dann Abgang. Dankeschön, Jack Frost, für den 8. Prime. Wenn dich jetzt jemand grieft, hast du keine Chance mehr, an die Info zu kommen. Doch, hast du.

02:39:17 Du hast ja weiterhin das Comaray. Oben links. Das Auge von Sauron. Das verrät dir ja trotzdem, wer dich gekillt hat. Ich sollte dir erstmal wegfliegen. Was ist denn hier los?

02:39:42 Kannst hier nix testen, ne? Ich weiß nicht, wer auf uns schon wieder ballert. Boah, PTU, ey. Die ganzen PTU-Briefer. Ja, sind wieder ein paar lustige Typen dabei, ja. Du hast die Hauntler leider so geparkt, dass ich da unmöglich parken kann. Ja, europaktisch. Okay. Wir können doch kurz wegfliegen, einfach irgendwo anders hin. Werden wir machen, ja. Was, die F7 ist im Arsch.

02:40:11 Na irgendwas ist ja explodiert, ne? Ja, ja. Wir entsorgen... Also wir springen jetzt mal weg. Ja, erst mal weg hier. Wir springen jetzt mal weg. Ab Wave 3 ist es unmöglich gescheit zu testen. Das höre ich öfter. Also ich höre das generell auch schon ab Wave 1 teilweise. Guck dir diese Leute an. Was ist denn das hier für ein Vogel? Was stimmt denn nicht mit dem?

02:40:41 Jungs, wir springen jetzt weg. Snargel. Und mitten drinnen abbrechen. Mitten drinnen abbrechen. Die Leute haben solche Probleme immer. Unfassbar, oder? Ja, geht nicht anders. Ja, passt. Und dann einfach abbrechen. Lade mich bitte nochmal ein, dann spring ich euch an. Ja. Wenn keine Namen mehr dran stehen, wird das noch viel schlimmer. Eigentlich nicht.

02:41:09 Ich glaube nicht, dass sich daran dann irgendwas ändert. Warum sollte es?

02:41:22 Wie gesagt, das Comaray verrät ja trotzdem, wer dich da weggeschossen hat. Oder gerammt hat. Das siehst du ja trotzdem noch. Also das wüsste ich jetzt kein Problem deswegen. Oder? Übersehe ich was. Bane Cyrus, danke für den 36. Aufschluss war eins, drei Jahre schon. Und der Steppenwolf, danke für den 35. Aufschluss war eins.

02:41:48 Niemand ist vom Lock-File sicher. Ja gut, das Lock-File verrät ja sowieso noch, wer das war genau. Aber auch während im Spiel, das Comaray hilft doch. Hat nur blöd, dass es in Pyro keinen Comaray gibt, ne? So.

02:42:18 Abgemischte Gefühle, stimmt jetzt schon zu, aber es wäre auch cool, wenn ich schnell wüsste, ob ich einen Spieler vor mir habe oder einen NPC. Aber das widerspricht der Designphilosophie des Spiels. Das Spiel sieht tatsächlich vor, langfristig, dass es dir wirklich auch egal ist, ob Spieler oder NPC. Du sollst jeden gleich behandeln, weißt du? Das ist der Grundgedanke, auf den sie hinarbeiten. Deswegen macht es eigentlich auch gar keinen Sinn, ein System zu haben, was unterscheidet. Oder was dir hilft zu unterscheiden, weil es am Ende egal ist.

02:42:47 Klar, aktuell ist es nicht egal, ich weiß das. Aber langfristig. Wo sie hinwollen mit dem Spiel.

02:43:00 Ja, ob das realistisch ist oder nicht, weiß ich es nicht. Ich glaube schon, dass das machbar ist. NPCs können mittlerweile schon recht gute Manöver fliegen. Und da ist noch viel mehr möglich. Mit besseren Servern, mit besserem Server-Mashing, mit neuerer KI. Ich denke schon, dass das in die richtige Richtung gehen kann. Mal gucken.

02:43:20 Ist ja auch egal, aber der Punkt ist ja, wenn du angegriffen wirst zum Beispiel oder wenn du ein anderes Ziel siehst, irgendein Schiff, dann geht es dir doch am Ende des Tages nicht darum, Spieler oder NPC, sondern im Vordergrund soll da stehen, wenn du solche Pirat bist, ist das Schiff mit ausreichender Beute bestückt. Egal ob Spieler oder NPC, weißt du? Wir fliegen auf...

02:43:47 Ist egal, ich lande unten drin. Mach mal unten auf. Die Pis, es passt doch da unten rein. Ja, das passt rein. Aber es wäre trotzdem super, wenn wir sie loswerden würden. Aber NPCs griefen, nicht? Ja, und Spieler, die griefen, werden hoffentlich in Zukunft von CRG irgendwann mal gebannt oder vom Spiel entsprechend daran gehindert. Wie gesagt, mal abwarten.

02:44:22 Ja, ich weiß, in Zukunft... Ich weiß, dass das nicht viel hilft, dass das in Zukunft so ist. Aber ihr müsst mal von der Seite der Entwickler versuchen zu sehen. Die wollen ja ein Spiel hinkriegen, langfristig. Und da brauchen sie halt bestimmte Features. Okay, das war nix.

02:44:51 Dankeschön, Shyvana, für den 26. Midprime.

02:45:12 Verwirrts doch mal die ganzen Waffen ab, Mann, Jungs. Vielleicht kriegen wir sie raus. Was wollt ihr machen? Die Hornet rausschmeißen? Ja, ich will die draußen haben. Was ist, wenn wir einen Jäger brauchen? Ja, die wirst du nicht rauskriegen. Auch nicht mit einer Artil ist. Die ist hier fest. Die ist auch zu groß. Ist die im Downstate oder ist die richtig kaputt? Downstate.

02:45:42 Dann können wir solchstens richtig kaputt schließen noch. Vielleicht geht's dann. Ich hab jetzt Munition vergessen. Was? Du hast Munition vergessen? Ja, weil ich mit Euro gekämpft hab, hab ich ihre Brüste umgelegt und vergessen, dass sie die wieder equipment müssen.

02:46:07 Wir sollten priorisieren, was jetzt wichtig ist und nicht, was später gut ist. Stopp, aufhören, aufhören mit dem Schießen. Verortet euch, weil wenn ihr in Luft geht und ihr getraubt seid ihr wieder in der E-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A

02:46:25 Sie sollten halt beides priorisieren. Sie sollten priorisieren, was sie langfristig brauchen und versuchen, für den aktuellen Stand eine Lösung hinzukriegen. Aber das ist doch okay. Also ich finde das gut mit den Namen. Auch für das aktuelle Spiel finde ich das gut. Ah, ich habe die Hunt the Polaris Quest bekommen. Oder auch nicht.

02:46:51 Da ist er. Machen wir gleich mal. Ich teile euch hier. Bitteschön. Ich würde runter an den großen Turm gehen, wenn das okay ist. Und auch Torpedo Bay machen. Falls wir den brauchen.

02:47:16 Und dann können wir uns auf die ganzen Türme hier verteilen. Willst du die Horn wirklich noch raus da wurscht oder ist es egal? Ich wüsste halt echt nicht wie.

Diskussion über Spielmechaniken und Endgame-Content

02:47:41

02:47:41 Wenn wir 90% NPCs hätten, wäre das vielleicht anders, aber das haben wir ja nicht. Mal mit 1.0. Doch. Also mit 1.0 haben wir es. Quantum bzw. Starsim ist doch geplant. Für 1.0. Also da nicht alles durcheinander hauen, bitte. Das stimmt ja nicht, was du schreibst. So. Die Ansprache war ganz gut, ne? Von der Frau Duddy.

02:48:16 Cockpit auf, Granate rein, Problem solved. Leider nicht. So. Schwerkraft ausmachen kann man nicht. Das Feature gibt es noch nicht mit dem Schwerkraftgenerator.

02:48:45 Ja, also ich sehe auf jeden Fall gemischte Meinung dazu. Kann ich nachvollziehen. Die einen sehen es so, die anderen sehen es so. Dankeschön, Lovelace von Follower. Und Bordicus, danke für den 62. Schnittprime. Guten Abend.

02:49:03 Ist halt echt die große Frage. Wie will man es am besten machen? Also ich bleib dabei. Ich finde, also mir ist es wirklich egal, wer, also welcher Name am Schiff steht. Für mich ist immer nur relevant, was ist es für ein Schiff? Kann ich irgendwie das looten? Hat das Fracht dabei oder nicht? Zum Beispiel wenn ich ein Pirat wäre. Mir ist doch egal, wie der Spieler heißt. Da kann Hans oder Franz heißen. Das hilft mir ja nicht wirklich weiter, diese Info.

02:49:31 Klar, beim Griefing ist es wiederum doof. Wenn du gegriefen wirst, wirst du schon wissen, wer es war, um dann zu reporten. Aber das geht ja genauso weiterhin. Crimesit ist davon nicht betroffen. Das ist egal. Hanska oder Franz... Ja, Hanska und Franzok. Richtig.

02:49:56 Sich auch so Schiffstyper kennen, einschätzen Gameplay. Genau, das sollte der Hauptfokus sein. Wie gesagt, beim Griefing bin ich ja voll dabei. Aber das Comaray hilft dir ja beim Griefing zu sehen, wer dich angreift oder welche Angriffen hat. Ihr habt ja gesehen, ich konnte jetzt auch ganz schnell die Raft scannen. Aber hilft mir der Name weiter? Eigentlich nicht. Ich könnte dir jetzt melden, natürlich, aber...

02:50:27 Jetzt noch eine andere Möglichkeit herausfinden, wer abgeschossen hat, falls man keine Meldung bekommt. Ja, über das Log-File. Über das Log-File kannst du es noch herausfinden.

02:50:55 aktuell keine NPCs, die sich im freien Wurst bewegen, deshalb ist es aktuell nicht clever, na dann ist es doch umso besser. Da kannst du immer davon ausgehen, dass es ein Spieler ist, weil sich ja keine NPCs bewegen. Ich mein, wenn du in Pyre bist und da ist eine Constellation irgendwo, die da drum fliegt, dann kannst du sicher sein, dass das ein Spieler ist. Muss, weil kann kein NPC sein, der da in der Open World rumfliegt.

02:51:33 Und daher ist das in dem Fall relativ easy. So, wir machen mal ein bisschen Kampfmusik an, würde ich sagen. Und dann schauen wir mal. Mit einer voll besetzten Polaris. Sehr geil. Da ist sie auch schon. Wir haben ordentlich Schuss. 1800.

02:52:02 Schieß mal die Kleinen weg, oder? Was sagst du? Oh, kann man. Scorpius? Ah, Scorpius. Hätte ich nicht treffen. Einmal eine Cutlass. Oh Gott, die fliegen ja sonst weh. Wollen wir die da unten her? Wo hängt denn der Turm hin? Cutlass? Jetzt.

02:52:30 Ich bin gerade dran. Die ist weg. Alles unscharf. Ich sehe nichts. Ich hatte Treffen. Hier liegt Klein.

02:53:03 Dankeschön, Querbex für ein 13 mitbein. Ja, ich fürchte, die müsst ihr machen, damit ich nicht wirklich ran komme.

02:53:17 Einfach sanft fliegen. Ja, du musst ganz sanft fliegen wie so ein altes Kriegsschiff auf dem Wasser und uns den Spielraum geben, dass wir ordentlich schießen können. Am besten auch nicht rollen. Ne, rollen ist ganz schädlich für die Geschütztürme. Bitte nicht rollen, wenn es geht.

02:53:49 ich treffe die nicht das ist mir alles zu klein ich brauche was fettes ja ja die kann müssen erstmal weg wo sind die andere polares gesprungen ja wir müssen die ganzen klein weg schießen der ist down

02:54:15 So, dann haben wir dort die Scorpius, die ich nicht targeten kann. Sehr gut. Ja, es ist zu spät. Dann vielleicht da. Ah, so ein bisschen treffig, so.

02:54:39 Ah, ist schwer. Wirklich schwierig hier irgendwas zu ähnen mit dem Turm. Aber der ist auch nicht dafür gedacht. Das ist eigentlich gut so. Wäre schlimm, wenn der das treffen würde.

02:55:05 So, okay, dann müssen wir rüberfliegen zu den Emergency Beacons. Oh, war doch ein ganz guter Fight hier. Nicht schlecht. Ist schon cool, mit der vollbesetzten Polaris hier rumzuziehen. Mega geil. Mega gut. Wer braucht schon Torpedos auf dem Torpedoschiff? Ach ja, stimmt, Euro hat geschrieben, ne? Jaja, das ist immer noch kaputt, die dieses Torpedo hat.

02:55:38 So ist das leider. Kann man dann auch mit Turret die Namen scannen? Scannen kann nur der Pilot. Hoffentlich wird das im Endgame die Ausnahme. Was genau, Labakaraga?

02:56:02 Ja, Todlauf ist vielleicht besser, ne? Also ich treffe halt wirklich kaum was bei den kleinen Schiffen. Deswegen bleibe ich da einfach in der Außeransicht und würde dann höchstens auf größere Schiffe schießen. Also am besten, Carl Tal, wenn du so lieb bist, sagst du mir Bescheid, wenn was Größeres da ist. Also so Constellation-Größe oder noch größer. Dann gehe ich in den Turm. Ja?

02:56:26 Polaris und Fliegen. Ja, habe ich gerade schon vorgelesen. Ja, das ist Endgame hier, Labucarraga. Gegen Polaris kämpfen. Hunte Polaris ist eine Endgame-Quest. Genauso wie die Hardware-Basen zum Beispiel ist auch Endgame. Also aktuelles Endgame eben. Oder die High-End-Bounty-Missionen sind auch Endgame.

02:56:56 Das ist eben der aktuelle Endgame-Content. Ich weiß, es fühlt sich stellenweise nicht wie Endgame an, aber das ist es momentan. So.

02:57:28 Jeden Tag ein bisschen langweilig. Krass. Ich weiß nicht worum es geht. Ja muss man wegschießen die Dinger.

02:57:57 Und nachher gehen wir nochmal auf den Live-Server, weil ich noch ein paar Vorbereiter habe für den Live-Patch dann, wenn ich 4.1.1 live gehe. Was war jetzt das coole Besondere am Roadmap Update? Äh, gar nichts. Roadmap Update ist wirklich Schrott.

02:58:31 Wann soll 4.1.1 kommen? Wissen wir nicht, aber auf jeden Fall vor nächste Woche Mittwoch. Wenn man jeden Tag diese Polaris Quest im Endgame machen würde, aber es gibt ja genug andere Möglichkeiten. Ja, das ist halt ein Teil vom Endgame.

02:58:49 Wir haben also die Endgame-Möglichkeiten aktuell sind Polaris-Hunting, wie gesagt, die Red-Level-Quest, also Patrouille oder Ambush, die Hathor-Basen als Open-World-Endgame-Content, die Contested-Zones in Pyro. Wir haben generell die ganzen High-Level-Quests. Die ganzen High-Level-Quests sind alle Endgame. Also da kann man sich ja ganz viel aussuchen.

Invictus-Event und Polaris-Nutzung

02:59:16

02:59:16 Genau, ich dachte mir, wir machen das heute mal mit der vollen Besatzung Polaris, weil wir heute wirklich mal ganz viele Leute da haben und da mal ein bisschen Action zeigen können mit dem Schiff, weil das ist schon sehr, sehr geil. Jedenfalls finde ich das.

02:59:31 Nächste Woche Donnerstag, äh, Donnerstag Nacht kommt 411, das ist mein Gefühl. Dein Gefühl täuscht dich, das wäre auch undenkbar, weil ja Invictus schon am Mittwoch startet. Also das heißt, der Patch muss vor Mittwoch kommen, also eher Dienstag oder sogar schon jetzt am Wochenende.

03:00:02 Also ja, also Mittwoch quasi, also vor Mittwoch sozusagen. Wird kritisiert, dass du ihr zu oft die Polaris nutzt, was nicht der Spielrealität von 90% der Spieler entspricht.

03:00:17 Ich habe noch nie gehört, dass irgendwer kritisiert, dass wir die Polare nutzen. Warum sollen wir denn die nicht nutzen? Wir nutzen ganz viele Schiffe. Das höre ich zum ersten Mal. Das macht ja gar keinen Sinn. Welches Schiff soll ich denn sonst nutzen? Das ist das einzige Großkampfschiff im Spiel, was man spawnen kann, was für diese Mission da ist. Wir spielen den Content für das Schiff. Ja genau, am 17. Richtig. Also nächste Woche, nächste...

03:00:48 15 nächste woche donnerstag also bis mittwoch muss da sein ein tag vorher ist ein bisschen knapp vielleicht deswegen ich denke eher vorher aber mal sehen Er bitte hat denn keine polaris muss ja auch nicht in der polaris haben du brauchst ja 678 spieler für eine polaris

03:01:16 So, Polaris ist wieder da. Habe ich vernommen. Da haben wir Constellations. Die kann ich noch mal treffen. Cool. Ne, genau. Also, wie gesagt, Invictus ist am 17. Mai. Nicht erst am 19. oder 20.

03:01:50 Hallo, alles gerade tolles Wochen Sehr schön Just Constellation

03:02:17 So, die haben wir. Da ist noch eine zweite unten. Ich packe mich ran. Ich wacke den Turm. Der ist schon sehr, sehr geil. Auch tot. Aber wackeln die? Das ist nichts für mich. Wo ist denn die Polaris? Die ist... Ach, wir müssen noch picken.

03:02:53 Yo, Ironhide, das mag sein, das liegt daran, dass vorhin Drake war und nach Drake ist Finale. Dann sind wir alle da. Dankeschön, Söderpanther, 429 ist mit meinem. Noch ein Monat, jawohl. Dankeschön. Rückschuss entfernt, nö. Der ist noch da. Der kommt auch bei allen Turrets rein.

03:03:20 Also jedenfalls bei allen größeren Turrets zumindest. Oder bei den ballistischen. Schuh, wie danke für den 12 mit Prime. Ein ganzes Jahr auch schon dabei. Danke, danke. Guten Abend, Almondi. Könnt ihr die Polaris-Mission nicht mit Schiffen wie Iron oder Inferno versuchen? Haben wir auch schon gemacht. Haben wir letzte Woche gemacht erst. Klar geht das.

Protect-Mission und Anzeigefehler

03:03:49

03:03:49 So. Protect. Okay, müssen wir ihn protecten vor der Polaris. Das wird ja sehr lustig. Lass uns mal die Polaris jetzt fokusen. Das schaffen wir das, glaube ich, nämlich nicht. Dankeschön, Lavastyle für den 47. Smith Prime. Dankeschön. Ich glaube, wir machen sehr viel Unterschiedliches.

03:04:13 Also nicht wundern, wenn es jetzt ein bisschen engartig wird, weil bei mir ruckelt das wie ein Fleck das tot ist. Okay, der fliegt einfach sanft durch das Asteroidenfeld. Haben das schon. Ich fokussiere mich erstmal auf die Triebwerke, wenn ich kann.

03:04:46 Ich muss Target verloren. Warum? Warum? Ach, jetzt. Weil ich flernen musste. Gut neu ist es. Dass man immer durch die Projektile sieht. Die sind auch irgendwie nicht gepatcht, ne? Ah, jetzt eh so. Können wir näher ran, bitte? An die Polaris?

03:05:17 Bisschen weit weg. Leckt so schlimm bei dir. War komisch eigentlich. Hast du eigentlich einen guten Rechner, Karlteil. Was sagst du? Es wundert mich, dass es bei dir so leckt, weil du hast eigentlich auch einen guten Rechner. Komisch, ja? Sehr seltsam. Aber die Locations sind noch nicht gut gepolished hier immer noch. Ich hab hier auch nur 30, 40 Frames maximal.

03:05:53 Das wirkt nur so. Der fliegt genauso wie wir. Der böse, fiese hier, ja genau.

03:06:25 So, Triebwerke wegschießen. Aber das Protecten scheint zu klappen diesmal. Haben sie verbessert offenbar. Die Hamad hat doch auch nicht HP.

03:06:53 Ich hasse, dass man die Politiker einfach nicht sieht. Ja, das ist einfach ein Anzeigefeder in dem Turm selber. Okay, er wurde gerade zerstört. Scheiße. Ja, irgendwie ist sie gerade mit irgendwas kollidiert.

03:07:20 Ich habe einen Mega-Lag gehabt hier. Warum ist er unscharf? Weil CRG wieder missprogrammiert hat. Das ist ein Anzeige-Bug. Der kommt mal und dann geht er wieder. Jetzt gerade ist es okay.

Gameplay-Erfahrungen und Targeting-Probleme im Kampf

03:07:43

03:07:43 Doch komisch, dass die Waffen unterschiedlich stark überhitzen. Die linke immer eher als die rechte, obwohl die eigentlich gleich schießen. Und da hat sich die Polaris gerade verpieselt. Und das Gemeine ist, die Polaris wird jetzt voll hochgeheilt. Komplett. Also aller Schaden, den wir ihr gemacht haben, ist jetzt quasi nichtig, weil sie sich weg teleportiert hat.

03:08:16 Die Aufgabe des Piloten, bei solchen Kämpfen die anderen Schiffe zu scannen. Ja, eigentlich sogar vom Co-Piloten, technisch gesehen würde ich sagen. Ich glaube, das wäre eine gute Taktik oder Technik für den Co-Piloten, dass der wirklich unabhängig vom Piloten die Schiffe durchschalten und scannen kann. Ist jetzt nicht sehr aufregend, das Gameplay, aber es ist Gameplay und dadurch Informationen bereitstellt und auch nebenbei Energieverwaltung macht und so ein Kram. Ich denke, das ist durchaus sinnvoll.

03:08:45 Aber klar, der Pilot kann es natürlich auch. So. Buhm. Wir müssen hier rumgucken. Da habe ich eh nicht die ganzen kleinen Schiffchen. Ah, das ist schon geil, wenn die richtig los ist, ey klar.

03:09:06 Schiffe durchschalten ist seit Jahren verpackt. Ich weiß. Ich weiß. Das ganze Targeting ist total verpackt. Du hast fünf Ziele vor dir. Und es ist auch alle wirklich da. Aber du kannst irgendwie nur zwischen zwei und her schalten. Und du hast irgendwas im Fadenkreuz. Quasi. Genau vor dir. Und du aimst auf das. Willst du es ins Target nehmen? Kriegst du aber das da oben. Das ist total im Eimer. Ich weiß. Oh hier. Den kann ich noch mal treffen.

03:09:38 Aber manchmal geht es auch echt gut. Also es kommt drauf an. Was war noch hier am Start? Noch eine Retaliator. Die ist hinter uns. Wer kommt da?

03:09:58 Ja, ich muss eines vielleicht sagen, zu dieser Schiffs-ID, ich finde die schon sehr nutzlos. Also diese Information, NP3022ER, das ist schon sehr, sehr nutzlos. Hilft dir halt überhaupt nicht, bei gar nichts. Ein bisschen beim Unterscheiden der Vehikel, aber vielleicht gibt es noch eine andere Lösung irgendwie.

03:10:24 Dass man da ein bisschen besser herausfindet. Irgendwas anderes hinschreibt. Trifft doch Turm. Trifft nicht.

03:11:08 Da kann ich nichts für, für diese Unstärfe. Da musst du CRG mal fragen, was sie da getrieben haben. Bei meinen anderen Schiffen steht, glaube ich, oder soll ein Name dann stehen. Das, ja, aber woher weiß man den? Naja, alles ein bisschen seltsam, ne? Ich weiß auch nicht. Kann ich denn den scannen? Ich teste mal, ob ich das Schiff scannen kann.

03:11:40 Das steht gerade ganz weg. Ist das ein Name dran? Ich habe es auf jeden Fall mal durchgescannt. Ich glaube im Turm kann man generell noch nicht scannen, das funktioniert nicht.

03:12:09 Macht Datenschiffe wie Herald oder MSR irgendwie sinnvoller? Eigentlich nicht. Also dieses Scannen können alle Schiffe. Da brauchst du keine besonderen Schiffe für. Gut, vielleicht können die das noch schneller machen, ne? Vielleicht kann eine Herald... Aber eigentlich ist die dafür gar nicht vorgesehen. Hmm...

03:12:28 Ist auf jeden Fall ein guter Punkt, wenn man mal darüber nachdenken könnte. Dass Schiffe mit einem besseren Scanner dann schneller die Daten und umfangreicher bekommen. Vielleicht sogar eine Art AOE-Scan haben. Weil aktuell ist das Ding, du kannst nur ein Schiff immer scannen. Es wäre halt cool, wenn du mehrere parallel scannen könntest. So eine Art Massenscan machen könntest. Ab einer gewissen Größe vom Scanner. Und dann teilst du die Daten mit deiner Flotte. Ja, das fände ich eigentlich ganz cool. Das ergibt durchaus Sinn.

03:13:05 Genau, so ein Flächenscan. Mhm. Genau, dafür wären dann solche Tracker-Schiffe da. Aber gibt's ja alles noch nicht die Mechanik, ne? Vielleicht kommt das bald rein. Das wäre natürlich wirklich lecker, wenn sie das bringen würden. Mhm. Genau, so 3D-mäßig vielleicht. Also da ist auf jeden Fall Fallpotenzial drin. Insofern sogar ein ganz guter Start hier mit diesen Namensgeschichten.

03:13:29 Aber, ja, so ein bisschen, es fühlt sich trotzdem so ein bisschen an, der erste Fuß gesetzt, bevor man den eigentlichen setzt. Also das ist noch nicht so richtig durchgedacht, habe ich so das Gefühl. Das kann man eigentlich am Scanner den Winkel einstellen, um konkret zu scannen. Wenn du den Winkel verkleinerst, dann scannst du nur das, was vor dir ist.

03:13:57 Ich kann das auch mal zeigen, theoretisch gleich nochmal mit dem Scanning. Da müsste ich nur mit dem lieben Kartal tauschen. Machen wir dann nachher mal. Ah, guck mal, da ist eine böse Hammerhead. Sogar zwei haben eins. Ja. Und eine Polaris. Jetzt ist die Frage, was wirst du zuerst gehen. Hammerheads erstmal wegmachen. Die machen wirklich übeln Schaden, haben wir das schon gemerkt. Eben, das war immerhin mehr gedacht. Alter, leck das.

03:14:24 Bitte ausrichten immer auf die Schiffe, die wir angreifen, dass ich auch treffen kann Ich hab eine Hammerheit vor mir noch Alles gut, ne ne, war nicht eine Stunde Ich treff nicht, ich müssen näher ran

03:14:55 Ich bin schon voll am Gaspedal. Naja. Sie hat keinen einzigen Schuss von mir, ne? Ich sehe nur das Mündungsfeuer, aber keinen Schuss, der rauskommt. Liebe ist. Jetzt kommen sie.

03:15:24 Ah, viel besser. Dankeschön. Buh, BX für ein Follower. Schade, dass das nicht fixen. Ja, die ist um einiges fixer als die Polaris.

03:15:53 Ihre einzige Überlegungschance gegen eine Polaris wegfliegen.

03:16:29 Oh, Alter. Oh, das ist so krass gedischt, gerade.

03:16:47 Da ist noch richtig viel Luft nach oben auf jeden Fall. Schade. Ich hatte gehofft, die haben da ein bisschen noch mal optimiert. Jetzt mit den letzten beiden Patches. Aber nein. Das ist genauso gedezynkt und kaputt wie vorher. Die werden das auch so liefern, fürchte ich. Also, ich weiß es nicht. Aber es sieht so aus, würden sie das genauso auch abliefern am Ende auf dem Live-Server. Gedezynkte Kämpfe.

03:17:35 Unscharf. Unscharf. Vor allem das Schlimme ist, die debattiert sich bei mir. Ja, ja. Ist auch ja. Die ist ohne Ende. Der Fight ist schon ganz cool, so, ne? Zwei Hammerheads, ein Polaris, Jäger. Das macht schon Laune. Aber die Bugs sind halt echt schon sehr, sehr krass. Vor allem das Aiming. Das ist so down und neben der Schieße, Brutto. Und da war er wieder weg. Da ist er jetzt.

03:18:07 Das kommt halt einfach von dem Desync. Gleich ist er down, die Hammerhead. Ein paar gut gezielte Schüsse. Dankeschön Bloodbringer für den 16 mit Prime.

03:18:37 Hält schon einiges aus, so eine Arme. Finde ich aber gut. So, eine ist down. Dann... 12 Uhr ist die zweite. Ah ja, da links fliegt sie lang. Guck mal, ob ich es ans Target mal bekomme. Oh, jetzt. Nein, da bin ich ja weg. Hallo, das ist da. Ja.

03:19:24 Sehr gut. Dann... Polaris. Wenn ich es ins Target kriege. Wo ist es denn? Da oben. Ja, da ist es. Dankeschön, Pluppereich für ein 57. Ach, Schweins. Dankeschön, Platin, Affin für ein 12 mit Prime. Den kann ich gar nicht targeten. Ich weiß nicht warum. Jetzt. Na dann, voll drauf auf den Budi.

03:19:54 Die wehrt sich sogar. Junge, Junge, Junge, Junge. Bisschen spät gedreht, ha? Erstens das, oder das und all dieses Ruckeln. Du kannst einfach nicht einschätzen, wo das sich in diesem Moment befinden wird. Vor allem versuche ich mich eigentlich nicht zu trennen.

Bugs und Spielfehler: Rufverlust, Torpedoprobleme und Reparaturmöglichkeiten

03:20:41

03:20:41 Das darf nicht wahr sein, war gerade im Live und mein gesamter Ruf ist weg. Einfach auf Null. Wann hast du denn jetzt eingeloggt vorher? Weil Ruf wurde keine gewiped. Also sie haben mit 4-0 gewiped und dann eigentlich nicht... Oder bist du auf ein BDU gekommen? Oder so. Also gewiped wurde nix. Jedenfalls nicht vor kurzem erst. Also das dürfte nicht sein.

03:21:15 Rechte Anzeige-Bug. Rechte mal ausloggen, anderen Server wechseln, äh, andere, äh, Regionen. Und dann wieder einloggen gucken. Ist vielleicht ein Fehler. Also nur Anzeige fehlen nur. Weiß nicht genau. Okay, Carlos sagt, das wäre ein Bug. Den kenne ich jetzt nicht zum Beispiel. Okay. Interessant. Also es ist wirklich dann weg, der Ruf? Komplett?

03:21:46 Hab ich noch nie gehört. Ich will die Krise bekommen. Tja, aber hallo, vor allem wenn du richtig viel hast. Dankeschön, LKK für ein Follow. Überall die Bounty hat das hochgespielt und zwar komplett. Maximum. Ich will die Krise wegkommen. Ich würde wahrscheinlich das Game schließen und irgendwann in zwei Jahren nochmal spielen.

03:22:15 Magst du kurz ein bisschen auf Distanz gehen? Ich würde mal ein Torpedo versuchen. Raus Spaß. Euch geht's ja. So Jungs, schau mal die Rückwärtskamera hin. Wir haben da so ein kleines Teilchen, was uns da nervt. So. Jo.

03:22:45 Mit rückwärts wird nichts. Die Wilden sind nicht aufgelassen.

03:22:52 Oh, ruckel, ruckel, ruckel. Wo ist jetzt die Polaris hin? Ich habe sie jetzt mal abgeschüttelt, weil rückwärts hat nichts gebraucht. Das geht doch nicht. Ich muss normal wegfliegen. Da ist er. Okay, ich habe keine Raketen-UI, wie Euro schon sagte. Ah doch, jetzt. Too close. Okay. Mal gucken, ob er das macht. Jetzt bin ich mal gespannt.

03:23:20 Er hat sogar diese Raketenfeilchen dran. Wir müssen noch ein bisschen weiter weg. Main Range ist 2,8 Kilometer. Er sagt aber jetzt immer noch zu close. 6 Kilometer, die war höher als 2,8, glaube ich. 6,6, 7, 8.

03:23:52 Ist auch ein Target verloren? Nee. 68, 69. Eben. Ja, geht nicht, ne? Jetzt müssen wir einen Ungelenken versuchen. Gucken, ob es so abgeht hier.

03:24:25 Das ist schade, dass das so kaputt ist. Hast du die Ingle Musik an? Nee.

03:24:32 Konzert. Ich will gerade das Konzert. Okay, ich kann auch keinen abschießen. Jo, also Torpedos sind weiterhin total verbuggt. Schade. Oh. Ach nee, das war eine normale Rakete. Das war ich. Ich wollte schon sagen. Die kam aber weit oben raus. Nee, also Torpedos kannst du knicken. Geht nicht. Okay, dann geh ich wieder meinen Turm rein. Schade. Ah, das verstehe ich auch nicht, was sie da getrieben haben.

03:25:05 Ja, es ist eine Enemo-Gepackung. Das ist richtig. Ich finde es schade, dass sowas nicht gefixt wird. Das kann doch nicht so schwer sein eigentlich. Würde man jedenfalls denken. Ich weiß es nicht. Keine Entwickler. Aber das ist halt echt schade. Das ist immerhin die wichtigste Aufgabe der Polaris. Torpedos. Ich kann nicht mehr schießen. Hä?

03:25:37 Ich kann nicht schießen. Gut, dann gehe ich in die Ausansicht. Ich schalte mal in den Turm wieder rein, weil der ist aus bei dir. Was ist denn der aus? Was ist denn? Schaut so aus, dass er so genau aus wäre. Oder ist der jetzt kaputt?

03:26:02 Nö, es kann doch nicht sein, dass der kaputt ist. Ja, dann kann ich nicht mehr schießen. Egal, wir haben auch nur noch andere Waffen. Netzwerk, danke für den zweiten, auf Stufe 1. Leider ist die Liste der Bugs sehr lang und die Polars wohl keine Priorität haben. Ja, das ist wohl wahr.

03:26:37 Kann man nicht reparieren mit Bulletool? Doch kann man, aber ich habe kein Zeug dabei, weil es den Bug gibt, dass diese Kanister eben nicht voll sind, obwohl du sie voll kaufst.

03:27:00 Dankeschön Max Rogue für 48 Mordet Prime. Vier Jahre. Ganze vier Jahre. Bitte? Okay. Gerne.

03:27:19 Weil das ist schon reparierbar, muss halt, ähm, ich weiß nicht, ob es, doch müsste auch eigentlich von ihm gehen, ne? Mal gucken. Müsst es sogar gehen, während ich drin sitze. Da einfach ein bisschen draufhalten mit dem Reparatur-Tool. Dem, dem, dem.

03:27:50 Kaffee ist fertig. Lasst es schmecken, alter Opa. Ich wundere, welche hier stehen. Müsste schon reichen eigentlich, View. Guck mal nach. Stimmt. Ich könnte die Hornets salvagen. Guter Punkt. Mal gucken.

03:28:19 Ja, hat funktioniert. Turm geht wieder. Dankeschön. Wisst ihr, also das ist halt das Geile. Die Turtles kannst du on the fly reparieren. Das ist schon sehr cool. So. Wenn wir hier schön Triebwerker kaputt schießen von der Polaris.

03:28:48 Geht fast nix, ist einfach zu finster. Ah, kommt aber gut. Sehr gut. So. Find's doof, dass man den reparieren kann. Ich find das sehr, sehr gut.

03:29:20 Das ist so wichtig, dass es geht. Das ist halt Ingenieurs-Gameplay und ein Teil davon zumindest. Wo das nicht geht, ist halt bei Sachen, die draußen dran sind. Also Triebwerke zum Beispiel oder Point-Defense-Turrets kannst du auch nicht reparieren von innen, aber die inneren Turrets kannst du reparieren. Oh, meine Musik aus. Warum denn das?

03:29:49 Ah ja, jetzt geht's wieder. Ey Polaris, du hast was verloren.

03:30:21 Ja, nochmals weg, sehr gut. Ja, läuft doch hier gut. Die ist gleich für die Polaris. Da ist noch ein Trieffekt dran, da unten. Die ist mal weg.

03:30:54 See you at next time.

03:31:25 Ist das nicht Weltraumverschmutzung, wenn die so Teile verliert? Ja, ein bisschen schon, aber der Weltraum ist so groß, dass es egal ist. So, da unten ist noch was dran. Man kann das so schwer erkennen gerade hier, wenn die Belichtung so schlecht ist. Ja doch, da. Ein bisschen sieht man es. Dankeschön, FZ für den 31. mit Prime. Vielen Dank.

03:31:55 Ja genau, das sind dann die, das sind dann diverse Kleber. Die kleben sich an den Schiffen fest. Aber es juckt keinen, weil schießen wir es mal alles ab. Dankeschön, Haramita 444 ist auch schon bei 1. Danke, danke.

03:32:21 Schon ganz schön schwerer Brocken, das Ding. Kriegste kaum einen kleinen, ne? Aber ist gut so. Und macht das Spaß. Ein schönes, dickes Capital-Schiff. Das muss noch was aushalten. Dankeschön, Genie Rene für den 34. Auf der unfassbaren Stufe 3. Danke, danke, danke.

Neuer PTU-Patch erwartet und Stimmungslage zu Star Citizen

03:32:46

03:32:46 Wieso steht in Long Forest Station Privateigentum? Das ist ein Anzeigefehler. Den kenne ich, habe ich auch schon gehabt. Oh, BTU-Patch incoming? Was, jetzt schon? Warte kurz. Äh, auch, kann ich mir nur ganz gut, dass es rollt. Ja, Tatsache.

03:33:10 Should have the new PTU ready within an hour. Okay. Also innerhalb der nächsten Stunde kommt der neue Patch. Das ist doch sehr gut. Nice. Cool, oder? Gucken wir uns das dann gleich nochmal an.

03:33:26 Ein sehr, sehr schöner Mittwoch heute. Bis aufs Rupert Update. Wie gesagt, da bin ich wirklich enttäuscht, aber was willst du machen? Sag mir mal, wie ist denn allgemein, mal ganz ehrlich, also mal ganz allgemein auch gesehen, wie ist eure Stimmung bezüglich CRG und Star Citizen? Ist aber nicht nur alles negativ, wenn man das sehen kann. Mal wirklich mal ehrlich sein. Das ist gerade von 1 bis 10. Wobei 10 am besten ist. Meine Stimmung ist aktuell so bei...

03:33:55 Eine gehaltenen 7. Also ich finde es wirklich gut. Bin aber durchaus auch enttäuscht von der Qualität, die sie liefern. Die ist nicht so gut. Und Roadmap und Kommunikation ist schlecht. Also bei mir ist es aktuell eher so eine 7 aktuell, würde ich sagen. Hat so 6, 8, 5, 6, 6, 6, 5, 5, 6, 7, 7, 4.

03:34:21 7 bis 8, 7, 6, 7, 8, 8, 8, 8, 6, 5, 5, 7. Also auch so um die 7 rum. Mal ein bisschen mehr, mal ein bisschen weniger. Also da geht schon noch was, ne? Mit dem Content bin ich eigentlich ganz zufrieden. Wir haben sehr viel coolen Content bekommen. Gefällt mir schon gut. Haben wir auch schlechten bekommen. Hartor, ne? Was halt total verpackt ist. Und die VP-Zeugs und so. Aber naja, gut.

03:34:50 So, eigentlich ganz nice. Ja, da hat sich schon verbessert, aber qualitätsmäßig, da geht noch mehr. Da geht einiges mehr, würde ich sagen. Das ist bisher eher so ein Qualitätsoffensivchen. Immer nur Geballere. Na, das stimmt ja nur auch nicht. Wobei, ich gebe dir recht, beim neuen Patch ist sehr viel Kampfcontent drin, passend eben auch zu Invictus. Kann man nachvollziehen. Muss auch nicht gefallen, aber ich finde, das ist in Ordnung, persönlich.

03:35:18 Aber wir haben auch viel normales Gameplay bekommen, also ohne Ballern. Die neuen Ingenieurs-Quests kommen rein. Und wir hatten ja auch hier diese neuen Locations im Spiel jetzt mit Mining.

03:35:33 Finde ich eigentlich so ganz okay im Großen und Ganzen. Es ist allgemein mehr Kampf als Nicht-Kampf-Content. Das stimmt. Das wird sich auch erst mit Bayspilling ändern, glaube ich. Also bis dahin wird das so weitergehen. Ah, hier ist der Frontturm. Können wir mal kaputt schießen. Oh, der ist kaputt. Der Frontturm.

03:35:59 Ich finde den Kampf-Content eigentlich so ganz geil gemacht. Große Schiffe, Tante Polaris macht mir auch Spaß, die Patrouillen sind ganz cool. Also ich finde, das ist ein durchaus netter, abwechslungsreicher Content. Das ist vor allem besser als wie früher. Wo du einfach nur, da hast du ein Ziel, klick da hin, schieß es weg. Nee, das ist schon ein bisschen dynamischer. Suche ein bisschen, wir müssen Satelliten abchecken, wir müssen die Umgebung erkunden, da kommen ein paar Wellen von Gegnern an und so. Das gefällt mir eigentlich schon sehr gut, würde ich sagen.

03:36:29 gefällt das momentan auch sehr gut, weil ich kann das erste mal eine volle Polaris mit Sticks bedienen. Ja stimmt, du hast ja jetzt deine Whirlpool Sticks, ja cool. Nice!

03:36:42 fixen die endlich in dem Patch den Respawn, will endlich da respawnen, wo ich vor Ort bin. Ja, das ist schon gehotfixed worden sogar. Aber es ist... Es gibt einen Workaround. Bitte? Es gibt einen Workaround. Es gibt einen Workaround. Ja, es gibt einen Workaround. Aber ob der wirklich funktioniert? Funktioniert. Ja. Ja, absolut. Aber was geht das jetzt? Kann das 100% bestätigen. Dann sagen wir euch nach dem Kampf nochmal den Workaround dafür. Dankeschön, Mattelmann, für den Elf mit meinem. Fast ein ganzes Jahr.

03:37:11 Qualitätsoffensive finde ich bisher echt enttäuschend, war, wir haben jetzt Mai und es gibt immer noch so viele fette Bugs, die täglich nerven. Ja, wie gesagt, ich bin auch, also, ich ziehe einen Punkt ab wegen der Kommunikation, weil ich will die auch nicht überbewerten, aber ich finde es schon wichtig. Und zwei Punkte ziehe ich ab wegen der schlechten Qualitätsoffensive. Es wurde viel gemacht, in diesem ersten halben Jahr, sage ich mal ungefähr, aber nicht genug.

03:37:41 Das war ein Triebwerk. Äh, ne, kein Exploit. Wir reden gleich drüber, ne? Nach dem Kampf. Das kommt ein bisschen zu laut dafür, um das in Ruhe zu erklären. Genau, da geht noch deutlich mehr. Qualitätsmäßig ist noch ganz viel Luft nach oben. Kannst du mal bitte das Licht anmachen? Danke.

03:38:04 Weil sonst ist es auf schwarz. Ist das herrlich. Du musst nicht mehr umgreifen. Das kannst du alles mit einem Finger marschen. Ja. Ich muss sagen, wenn ich hier so in einem Turm sitze und auf so ein dickes Schiff schieße, das fühlt sich schon so ein bisschen an wie die Squadron Foy2 Demo. So ein bisschen. Schön da Löcher reinballen in das Schiff.

03:38:32 Das ist schon sehr nah dran. Und das ist gut. Weil das nicht bedeutet, dass der Content funktioniert, den sie da gebaut haben. Hier den Turm zum Beispiel da. Den kann ich wegschießen, zerstören. Raufballern. Der geht noch nicht wirklich kaputt, der Turm. So wie im Trailer oder in der Demo. Aber ich kann ihn so kaputt schießen, dass er quasi nicht mehr schießen kann.

03:38:55 Muss nur treffen. So, jetzt ist er kaputt, ne? Ich kann nicht mehr ihn unaimen. Er ist jetzt Schrott. Der kann nicht mehr schießen. Also das finde ich auch nice, dass das geht. Dass du ja auch wirklich Löcher reinballern kannst. Das siehst du auch an der Hülle, dass da wirklich wie gesalvaged wurde. Das haben sie schon richtig geil gemacht.

03:39:18 Also, kannst du dich nur erinnern, wo sie die HP von der Idris angehoben haben? Ja. Und wir dann das erste Mal versucht haben, die zu knacken. Ja. Genauso fühlt es sich jetzt an. Nur, dass es nicht Polaris ist und nicht mehr Idris. Aber ich finde das cool. Das einzige, was mir jetzt hier an der Stelle noch fehlt, ist, dass der Gegner... Schießt noch mich jetzt Raketen? ...dass der Gegner quasi aufgibt. Also, ich fände es schöner, wenn ich das Schiff eben gerade nicht... Wäre mal süßen, aber... Ich fände es schön, wenn ich das Schiff nicht zerstören müsste.

03:39:46 Sondern wenn ich einfach sagen kann, okay, ich habe das Schiff so stark beschädigt, das ist quasi wie besiegt, dann habe ich die Quest erfüllt. Weißt du? Das wäre irgendwie besser. Ich hoffe, das kommt noch mal irgendwann rein mit dem neuen Ingenieurs-Gameplay und dem ganzen Mahlstrom-System. Mal schauen. Wir haben faktisch gewonnen. Der ist tot. Oh, der Monatsreport ist schon online. Ja, geil. Schauen wir gleich rein.

03:40:15 mal kurz fertig machen habe ich noch nie ein bisschen aber ich habe wirklich in der gewalt in 900 schuss ging mir voll drauf für die polaris quest

03:40:36 Ich bin ja richtig früh unterwegs. Ja, ich bin mega happy heute. Also mega gut, frühe Roadmap, viele News, jetzt noch Mall-Support, neuer Patch kommt noch. Geil.

03:41:05 Dankeschön, Dirk von der Witz. Ja, immer. Da haben wir noch einen Hammer da, oder? Morgen, Patch of Life. Ne, das wird nicht passieren. So früh nicht. Aber vielleicht am Samstag. Freitag Samstag könnte sein. Je nachdem, was sie vorhaben. Wenn sie natürlich jetzt sagen, wir wollen nochmal einen Stresstest machen auf dem PTU, dann wird es erst nächste Woche. Dann vielleicht doch eher Richtung Mittwoch.

03:41:31 Und dann ist ein Victus. Dann werden neue Schiffe released. Ah, es wird gut. Wir haben schöne Wochen vor uns jetzt. Sehr, sehr schöne Wochen. Die beste Zeit für Star Citizen ist jetzt. Schön Geld ausgeben. Ach, naja, gut. Ob man die Schiffe nur kauft oder nicht, weißt du? Das ist gar nicht so schlimm. Und auch gar nicht so wichtig. Ich finde es viel interessanter, was für Schiffe kommen. Und was es da feines gibt, weißt du? Ich mag das einfach. Musst die ja nicht zwingend kaufen.

03:42:04 So, ja, ja, wissen wir schon, mit dem World Support haben wir schon fünfmal. Hab's grad schon gesagt, mach mal gleich. Nach der Quest, okay? Geht gleich los. Eins nach dem anderen. Mach hier fast gewonnen, die ist ja fast Schrott. Vielleicht noch ein paar Schüsschen hier.

03:42:30 Der letzte Rest muss noch rausgeballert werden. Dankeschön. Quoteno Asciato für den 26. Aufschöpfe 1. Yippie. Danke, danke, danke. Monatsrapport. Ja, ja. Kann mir noch mal kurz irgendwer sagen, ob der Monatsrapport da ist? Das ist ja super, wenn mir das mal irgendwer in den Chat schreiben könnte.

03:42:58 Ist da, ja? Können uns noch ein paar andere schreiben, damit ich es auch wirklich glaube. Der Kaltallreport ist da. Der Kaltallreport, das finde ich auch gut. Ja. Was aber wo drin steht? So. So, ich mache mir schon mal auf, weil schießen kann ich eh nicht mehr. Bist du leer? Ich bin leer. Ich habe wirklich 1800 Schuss rausgeballert.

03:43:27 geil so monatsupporten auf deutsch packen dankeschön simund rifter für die 29 smith prime ich werde mal was neues testen was wir schon mal empfohlen wurde so sekunde

03:44:08 Ja, ein Torpedo wäre das genau das Richtige zum Finischen. Aber leider gehen die Torpedos nicht. Oh, ein goldener Kappa-Train. Den haben wir schon lange nicht mehr gesehen. Wenn ihr mitmachen wollt, macht gerne mit. Ihr kriegt ein goldenes Kappa-Emote als Dankeschön. Und weil der so selten kommt, wartet noch kurz, kriegt ihr jetzt exklusiv...

03:44:39 So, für eure Abos oder Geschenkabos, ihr vierfache Menge an Stars, jetzt nur während des goldenen Kappa Trains, wenn ihr Bock habt. So. Das haben wir, das haben wir, das haben wir. KI, Performance, Berufe. Okay, machen wir gleich.

03:45:06 Akkompolares Stirb. Dankeschön. Darkspay für 5 Abos an der Hangel Zero, Roots in K, HB Gaming, Be the Wave und Live VLTP. Dankeschön. Dankeschön Kellogs für ein 18 mit Prime. Dankeschön Realtree für ein 11 mit Prime. Fast ein ganzes Jahr schon am Start. Brotzippe und Trigger da. Danke für jeweils 100 Bits.

03:45:27 Dankeschön, Quickdraw für 10 Abos an Raven, Zizi, Rioness, der Arkiem, Progressi, SpikeTV, Twistle Gaming, Stuart Bloom, Sascha, Kommandant und an den Pang-General. Dankeschön. Ach ja, guck mal, wir haben gewonnen, hä? Jawoll! Contract Conference. Sehr cool, da können wir ja mal reparieren, das Schiffchen und aufmunitionieren.

03:45:53 Gut gemacht, Ronne. Sehr, sehr gut. Dankeschön, Sal, für 5 Abos an Dom Turbo, Jay Boykolo, Yoshi Vape, Fahre und DerDevis. Vielen, vielen, vielen, vielen Dank. Dankeschön, Lucaris, für 5 Abos an den Acha, ähm, Van Der Roar, Jodu, Steven, BamDiet und Krovax. Dankeschön, der Opa Griase, für 15 Minuten mit Prime. Dankeschön, Grinching, für den 58. Aufschub 1 und Morty, Wechsel vom Prime Aufschub 1. Vielen Dank.

03:46:19 Dankeschön. Dankeschön. Dankeschön. Dankeschön. Dankeschön. Dankeschön.

03:46:45 Dankeschön, Sorgen vor frei für 40 Monate auf, da wurde man schon zwei. Jan, danke für ein Abo an den Varian-P. Dankeschön, LX320D für 30 Monate mit Prime. Dann haben wir den Seckfort mit einem Abo an den Bonekeeper, Dankeschön. Dankeschön, Molle für 5 Abos an General Requiem, Trunks, Floxy, Sirbanana und Pluta. Dann haben wir NobodyDo, danke für 18 Monate mit Prime. Zirknose, danke für ein ganzes Jahr mit Prime.

03:47:10 Dann hat der Real Phoenix ein Abo an den Cargo May geschenkt. Dankeschön. Dankeschön, Braddock für 34, Mod-Aufschmer 1. Tronig, danke für den 6 mit Prime. Ein halbes Jahr. Ja, auch viele weitere. Dankeschön. Kuraiko, danke für 10 Abos an den Freestyler wie Benirama, Venus in Raptor, Gideonon, Ahamatus, Player Gaga, Bernd New Farmer, XPix, Samsung und Golgant. Danke, danke, danke.

03:47:35 Dankeschön Tomariel für 500 Bits. Vielen Dank für die wunderbare Subscriber-Karte. Aber sehr, sehr gerne. Sehr, sehr gerne. Die müssten auch die Woche ankommen. Ich habe rausgeschickt. VIP-Karten, Starhead-Karten, Subscriber-Karten. Alles raus. Ich weiß nicht, wann es kommt. Müssen wir mal gucken. Ich denke mal eher so Richtung, naja, Donnerstag, Freitag, Samstag. Jeder hat den, wo ihr wohnt.

03:47:56 Könnt ihr einen Briefkasten mal im Auge behalten. Da gibt's bald Post. Dankeschön für 10 verschenkte Abos an den Gerd. Niji, Pommes, Garlic Place, Siko, Dr. Meier, Blackbird, Fritte Metzahne, Dim und 042. Dankeschön. Dankeschön Tom Cartan für 33 Monit beim Dankeschön Maxim Becker für ein Abo an den Nudel und Maximus beim

03:48:20 hat dem bunt ist ein abo geschenkt dankeschön dankeschön die ariel für den zwanzigsten auf der wunderbaren schuhe 2 und zack sind 20 jawohl vielen dank dankeschön bei uns greife fünf abos an antonio's rock ein dom exemplar schmiedi und flatmoky dankeschön dazu bleibt den zwanzigsten bei einem servus dankeschön mirko für den dritten mit präumen ist dankeschön für den elf mit präumen auch schon fast ein ganzes jahr dabei und anständen best psycho für den 29

03:48:47 Und danke Sessico für ein Abo an den Parzival. Und Laufeu schenkt ein Abo an da Funky. Dankeschön. Vielen, vielen Dank.

03:49:01 Meine Zunge ist schon wund vom Ablesen. Meine Zunge ist nie wund. So. Okay, wollen wir uns mal den Moral Support reinziehen? Habt ihr Bock drauf? Was drin steht? Ich lese dann nachher eure Abos vor, wenn da was kommt. Lamor, danke für den 14. Max und Becker, danke für den Abo an den Duretas. Dankeschön. Danke, danke, danke. So, wir machen aber mal hier leiser.

Monatsreport-Zusammenfassung: Fortschritte und kommende Features

03:49:30

03:49:30 Und vielen Dank für die wunderschöne Subscriber-Karte kleiner als 3. So, okay. Monatsreport. Was wurde denn Feines hier getrieben? Ich hab's mal mit Chat-GPT zusammenfassen lassen. Das heißt, ich krieg erst mal jetzt hier die Kurzform von GPT 4.5. Ich weiß nicht, wie gut die ist. Guck mal.

03:49:50 Einladung. Im April 2025 verzeichnete Stars sind es bedeutende Fortschritte in verschiedenen Entwicklungsbereichen. Die Veröffentlichung von Alpha 4.1 brachte neue Inhalte und Verbesserungen, während das Team weiterhin an der Stabilisierung und Erweiterung des Spiels arbeitete. Also. Spielwelt und Umgebung. Die Einführung des Pyro-Systems markierte ein Meilenstein... Okay, lassen wir das, glaube ich. Der hat offenbar...

03:50:15 Das Pyro-System hat auch schon. Gut, wir lesen es aber normal. Ganz normal. So, das haben wir da Feines. Da haben sie an der Kommunikation gearbeitet für Spieler und Missionsgeber. Die Vertonung und so ein Kram. Dann... Ich gebe auch kurz ein bisschen durch. Audio, genau. Animationsdateien, Data Forge.

03:50:44 Im Einklang mit der allgemeinen Richtlinie nach mehr Möglichkeiten zu suchen, die übergreifenden Geschichten der PU zu vermitteln, arbeitet das Team an einem neuen Ansatz, der, wenn er umgesetzt ist, eine aufregende neue Art und Weise sein wird, die Spieler über Handlungsstränge und Ereignisse zu informieren. Da bin ich aber sehr, sehr gespannt. Das hört sich gut an, was das genau bedeutet, wenn wir noch herausfinden müssen, aber finde ich gut, dass wir an Arbeiten so ein bisschen...

03:51:09 So ein bisschen, achso, ja, muss ich gar nicht mehr erinnern. So ein bisschen die Story einfach besser zu erklären. Dass man auch einfach mehr weiß, was abgeht. So, dann haben wir Verfeinerung von NPC-Verhaltensweisen.

03:51:26 die in zukünftigen Missionsereignissen integriert werden sollen. Ja, ne, macht auf jeden Fall Sinn. Finde ich sehr, sehr gut. Dann haben sie an den jungen Walakars gearbeitet. Da haben sie am Umherstreifen gearbeitet, das ist klar. Nahkampfangriff wurde hinzugefügt, Abgangszeiten geändert und ja, dieses Anguckenproblem, dass er quasi den Rücken zuweist, wurde gefixt.

03:51:52 So, bla bla bla bla bla. Das ist nicht so interessant. Eskalation. Ja, okay.

03:52:10 Gut, also eigentlich hier in dem Part größtenteils, dass die KI besser mit diesen Reactions umgehen kann, dass sie besser steuern kann, auf Sachen reagieren kann, die passieren, auch in Kampfsszenarien und Co., auch Deckungen und so ein Kram. Das haben wir auch tatsächlich gesehen im Spiel. Wir haben im Spiel festgestellt, also ich jedenfalls, ich denke auch einige von euch, dass die KI deutlich besser umgehen kann.

03:52:36 mit Deckungen, dass sie besser daran ist, ihr eigenes Schießen zu pausieren, um sich zu schützen. Das merkt man an diversen Stellen. Finde ich jedenfalls. So, und dann haben wir hier an Starscript-Verbesserungen, wurde gearbeitet. Ja gut, das sind diese Tools, wo sie selber sich da verbessern. Das ist auf jeden Fall wichtig und sehr, sehr schön, aber kein Content für uns.

03:53:06 Ja, KI-Technik, das ist auch eher deren eigenes Tool-Zeugs. Bessere Fortbewegungsmöglichkeiten, genau. Verschiedene Fehler wurden bei der Schiffs-KI spawnen und despawnen von Boyds beworben. Okay, war ganz gut. Aber das sind alles ihre eigenen Tools, das ist gar nicht so interessant.

03:53:30 Im letzten Monat hat das Animationsteam weiterhin die studioübergreifende Initiative unterstützt, sich auf Inhalte für die PU zu konzentrieren. Außerdem wurden Fortschritte mit dem Wallaker gemacht, verschiedene neue Missionsgeber und Welt-NPCs unterstützt und die Arbeit an einer neuen Kreatur begonnen. Das ist die Kreatur, die wahrscheinlich als Redacted auf der Roadmap draufsteht.

03:53:57 5, 5, 10 und ein Abo. Dankeschön. Vielen, vielen Dank. Salatim, danke für 10 Abos. Squax, danke für 5 Abos. Soll ich dir nur noch mal diese ganzen Namen vorlesen? Soll ich das machen?

03:54:24 Adol, Alakos, Flyphoenix, Jonnyhalo, Bronik, Orion McLean, Zaktibum, Mindtricks, Ozo und Crone. Dankeschön. Danke, danke, danke. Dankeschön, Snidepagent für 5 Abos und Mephist. Dankeschön, Darkflanks für 100 Bits. Danke, danke, danke, danke. Vielen lieben Dank. Dankeschön. So, reden wir über Raumschiffe.

03:54:47 Da haben sie gearbeitet an der Entwicklungslaunch-Freak. Einschließlich drei neue Schiffe, die auf der Veranstaltung veröffentlicht werden sollen. Drei neue Schiffe. Ja, das ist doch interessant. Also drei ganz neue Vehikel, die veröffentlicht werden. Veröffentlicht heißt jetzt nicht zwingend, dass die auf Flightway sind, aber ich denke schon, oder? Das ist die Frage.

03:55:10 Veröffentlicht kann ja auch heißen Konzeptzähl. Wissen wir nicht genau. Aber ich denke schon, sie reden hier von veröffentlichen, also wirklich Release im Spiel. Denn das ist ja auch im Zusammenhang mit der Salonzo Tuck. Also haben wir schon mal hier insgesamt vier Vehikel, die auf der Invictus Flight Ready werden. So lese ich es jedenfalls heraus. Davon drei neue und dann die Tuck.

03:55:32 Auch bei vier weiteren unangekündigten Fahrzeugen oder Raumschiffen wurden Fortschritte erzielt. Das erste durchläuft die Whiteboxen, jetzt ist der vollen Produktion. Das zweite ist Grabbox-Überprüfung, Level of Detail. Das dritte, kurz nach einer Episode von Inside Star Citizen, gezeigt wurde. Kurz in einer, achso, kurz in einer. Das ist in der Konzeptphase. Das ist wahrscheinlich diese, ne? Ah, ich hab vergessen, wie es heißt.

03:56:02 Helft mir mal schnell. Das war... Das war dieses runde Ding. Ja, ja, genau, dieses Starterschiff. Also was so von der Größe her wie ein Starter ist. Und das vierte, das erste seit längerer Zeit von einem bestehenden Hersteller wurde offiziell gestartet. Das erste. Oh, das vierte Fahrzeug, das erste seit längerer Zeit von einem bestehenden Hersteller wurde offiziell gestartet. Uh.

03:56:31 Okay. Okay, gut. Äh, dann. Geiles, äh, geiles Deutsch.

03:56:55 Also Pioneer kurzum ist in der Whitebox oder ist durchgelaufen durch die Whitebox an diverse Stellen, aber noch nicht ganz durch, offenbar. Es ist auf jeden Fall noch nicht Greybox. Also noch vor der Greybox. Es wurden Skins veröffentlicht, zahlreiche Skins. Okay. Dann hat das nordamerikanische Team an der Fertigstellung von zwei neuen Varianten gearbeitet, das sind nach Jägern, die poliert und von vielen befreit wurden.

03:57:22 Ein komplett neues Schiff wurde ebenfalls weiterentwickelt, wobei kürzlich Entscheidungen über die Ladekapazität und die Platzierung des Traktorstrahls getroffen wurden. Aha! Also kommt noch ein Frachtschiff irgendwann. Demnächst, aber wahrscheinlich erst nach in Victus. Die Apollo ist durch die Greybox durch, soweit. Hat aber neue Konzepte für den medizinischen Bereich bekommen und auch für die Brücke. Also die dauert noch ein bisschen. Apollo kommt also erst später.

03:57:48 Und sie haben auch an der Perseus gearbeitet, um die Innenausstattung zu definieren und sicherzustellen, dass sie wie vorgesehen funktioniert. Okay, also das heißt zusammengefasst, Apollo dauert noch, Perseus dauert noch, wir kriegen mindestens vier neue Vehikel zur Invictus jetzt, wahrscheinlich noch mehr. Und die Pioneer läuft langsam auch durch die Whitebox durch, zahlreiche Skins und Co. Klingt doch gut, oder? Finde ich erstmal alles soweit positiv.

03:58:19 Können wir mal schauen, wie ihr das Ganze seht. Und währenddessen Dankeschön Slissom für Elf-Mode-Prime, Pix2Bee, Danke von der Pizze, Dankeschön Rades für 5 Abos an den IMOP, Tony Sunshine, Kapto, Andy und Seronimo. Dankeschön Dark Magister ebenfalls für 5 Abos an den Locky Noller, Sibi Neuland, Eifeline, Templars Tassada und Tampong Deluxe. Dankeschön Maxi Becker für 3 Monate auf Schiffe 1 und danke Hunter Hamburg für ein Abo an den Habe.

03:58:47 Danke, danke, danke. Danke einem Menschen, der gerne isst für 500 Bits. Und dann haben wir den AskarTV im 28. mit Prime. Vielen lieben Dank.

03:58:57 Denkst du, die Paladin ist eins von den Vieren? Nein. Es klingt fast so, als wäre die Paladin nicht dabei. Das ist ein bisschen seltsam, weil sie eigentlich letztes Jahr im Dezember schon gesagt hatten, dass die Paladin durch die Whitebox durch wäre. Also letztes Jahr Dezember oder November sogar. Jetzt ein halbes Jahr quasi durch, nichts passiert, kann ich mir eigentlich nicht vorstellen. Also entweder wird die Paladin eine Überraschung oder sie ist wirklich nicht mehr dabei.

03:59:24 Wir werden es sehen, aber kommen wird sie dieses Jahr. Soweit ich weiß, ist das geplant. Dankeschön, Venarius für fünf Abos an den Oberfelser. Kevin, Musashi, Murdoch, Rocktile und Solorius. Danke, danke, danke. Michi, danke für den 35. Guten Abend. Wie kommt noch nichts von Victus? Ich weiß es nicht. Also laut dem, was wir aktuell wissen, ist die Paladin nicht dabei. Laut aktuellem Stand. Mal schauen.

03:59:54 Was kann sein, dass die uns damit überraschen? Keine Ahnung. Ja, Laufeu, genau. Bald ist die Pioneer. Die kommt wohl noch dieses Jahr. Da wird dran gearbeitet. Mal schauen. Okay, Core Gameplay. Uh, das ist viel. Was ist denn da im Gameplay? Schauen wir mal durch. 411 Verbesserungen.

04:00:18 Außerhalb der neuen Inhalte verfolgt das Team weiterhin das Feedback aus dem PTU, um so schnell wie möglich auf die Bedenken der Community einzugehen. Jemals ist mir das Spiel unendlich dankbar, dass ich Zeit nehme, den Test beizutragen. Okay. Wann gehen dann die Torpedos wieder? Wann geht Quantum Joy? Na gut, der wurde schon angepasst. Da ist aber noch Luft nach oben, Freunde.

04:00:44 Ein bisschen. Dankeschön, Laws für den 23. und Bito, danke für den 30. Genau, sie haben gearbeitet an den Quantenreiseproblemen und mit Lastenaufzügen sowie den Schiffsansprüchen und dem Inventarfluss. Ja.

04:01:01 Wir haben so viele Baustellen, ich verstehe, dass CRG nicht alles parallel machen kann, aber sie sollten sich doch nochmal hinsetzen und gerade im Bereich Inventar, Targeting bei Raumschiffen, mit dran arbeiten, weiß ich nicht. Was ist noch so ein richtig derbes Problem, was wir haben? So richtig gravierend. Star Map, Quantenreise, ja, und was noch? Wir haben das Problem, dass die Quests teilweise...

04:01:27 nicht abschießbar sind, weil irgendwo auf dem Weg der Quest einfach ein Blocker drin ist. Dies sind genau Riesenproblemen. Wobei, das kann man nicht einfach so fixen, leider. Dankeschön, Bito und Roger. Vielen, vielen Dank. Roger hat die 42-Mutter auf der unfassbaren Schuhe 3 erreicht. Wahnsinn. 42, mein Lieber. Vielen, vielen lieben Dank. Danke für 200-Bits. Dankeschön.

04:01:56 Dauerbaustelle Holt C. Ja, wobei die Holt C hat ganz gut funktioniert bei mir. Immerhin.

04:02:03 So, Goldener Kappa Train, Stufe 14, abgeschlossen. Vielen herzlichen Dank, liebe Freunde. Danke für euren Support. Danke, dass ihr dazu beitragt, dass wir hier werbefrei streamen können. Ohne Placements, ohne Sponsorings, ohne irgendwelche nervige Kacke. Vielen, vielen, vielen Dank. Wirklich. So. Ja, Hunger-Instanzen. Guter Punkt. Genau, die Hunger-Instanzen sind auch noch wirklich ein sehr, sehr schlimmes Problem. Ja, ja, nur gut. Dann haben sie...

04:02:35 An Core Gameplay gearbeitet für nächste Veröffentlichung, längerfristig oder für Squadron 42. Ein Großteil der Arbeit, die für Squadron 42 gemacht wird, wird aber auch für Star Citizen relevant sein, logischerweise. Und die Teams arbeiten auch an beiden Projekten. Genau. Sie haben an den Ingenieursbildschirmen gearbeitet, Countdown-Warnungen für katastrophale Explosionen und Dialog-Diagnose-Bildschirmen im MFD. Das ist wichtig fürs Ingenieurs-Gameplay, wenn es mal reinkommt. Mal sehen, ob das dann Teil von 4.2 ist.

04:03:04 Weiß auch noch keiner. So. Das ist hier auch alles Teil davon. Ingenieurs Gameplay. Die Deaktivierung des sanften Todes wurde ebenfalls abgeschlossen. Das ist wichtig. Das ist ein dicker Oschi. Das bedeutet, sie sind fertig. Mit dem Software-System. Habe ich ganz kurz. Ecke klemmt gerade in meinen Arm. Das heißt, die Schiffe werden...

04:03:33 wenn das dann live geht, nicht mehr hochgehen. Einfach so. Sondern sie werden Stück für Stück langsam kaputt gehen. Also quasi die Auswirkungen von dem aktuellen Soft Death können separat aktiviert werden. Das heißt, die sagen, da ist jetzt der linke Flügel kaputt. Da war eine wichtige Komponente dran oder sowas. Und dann geht nur dieser Teil nicht mehr. Der Rest geht weiterhin. Sehr, sehr geil. Sehr, sehr cool.

04:04:01 So, dann, das Flugerlebnis hat das Team den neuen Weltraumflugmodus in seinen Feature-Streams aktiviert. Derzeit werden Bugs im Zusammenhang mit der KI-Schiffsbewegung erhoben, während gleichzeitig noch an Start- und Landerfahrung gearbeitet wird. Es wurden mehrere neue Spielmodi hinzugefügt, um das neue Flugmodel in Zukunft testen zu können. Sehr geil. Oh ja.

04:04:24 Das heißt, neues Flugmodel ist in Arbeit. Wir kriegen wahrscheinlich dann Arena Commander Modi Playtests für das neue Flugmodel. Das ist dann der Abschied vom bisherigen Master-Mode-System mit NAV-Mode und SCM-Mode. Dann kommt der neue Weltraum-Flugmodus mit neuem atmosphärischem Model, Quantum Boosting und vielem, vielem mehr.

04:04:51 Geil. Ja, das ist wirklich gut. Daran arbeiten sie auch schon lange. Ich habe auch mit dem Jogi ein bisschen gequatscht. Das ist jetzt richtig intern wohl aktiviert, wenn ich richtig herauslese. Und das heißt, es kommt dann wahrscheinlich in 4.2 rein, aber wahrscheinlich erstmal eben Arena Commander zum Testen. Um einfach da jetzt nichts zu überstürzen. Finde ich auch gut. So klingt es jedenfalls. Das über Mastermots wäre final. Mastermots ist auch final. Die Mastermots bleiben auch, aber sie...

04:05:20 Sie wollen das anders machen mit dem NARV-Modus, der soll im Prinzip weg als eigener Übermodus und stattdessen wollen sie eine Art sanften Übergang haben. Also das bisherige bleibt schon bestehen, weitestgehend wird aber erweitert und verbessert für dynamisches Fliegen.

04:05:40 Genau, dann geht es auch hier weiter mit dem atmosphärischen Flugmodell. Die Steuerflächentechnologie wurde entwickelt. Die Schiffe gleiten dann realistischer mit dem neuen aerodynamischen Verhalten. Zum Beispiel dem Fall in der Nase in Kurven oder akkuraten Luftwiderstand bei großen Au... Was ist denn? Auas? Keine Ahnung. Was wir auch schon gesehen haben. Das heißt, du kannst auch dann nicht mehr einfach so oben in der Luft auf dem Planeten stehen bleiben, sondern es geht halt kurzzeitig und dann irgendwann fällt das Schiff...

04:06:08 von selber runter, weil es eben aufgrund der Aerodynamik nicht einfach oben ewig halten kann. Dann überhitzen die Manövrierdüsen und dann geht's bergab. Außer du hast Hover-Mode, also diese... Ah, Angel of Attack, danke. Der Anstellwinkel, ja. Du musst dann in Bewegung bleiben, in der Atmosphäre, oder du hast diesen Hover-Mode, dann geht's auch so, mit den... Wie heißen sie gleich nochmal? Naja, diese Triebwerke, wo man umschalten kann.

04:06:35 So. Dann. Update für neue Quantenraumtechnologien. Neben dem Hinzufügen einer langsameren Variante der Quantenverstärkung haben die Entwickler mehrere Fehler behoben und die Zuverlässigkeit und Leistung verbessert. Außerdem gibt es verbesserte Möglichkeiten für die Missionsdesigner den Fluss der KI-Schiffe zu kontrollieren. Also auch hier der neue Quantum Drive, Quantum Boost. Wie toll war es? Genau, danke. Sehr, sehr geil.

04:07:03 So, dann das Core-Gameplay-Optimitte, die Scan-Wave-Mechanik, um so reaktionsschnell wie möglich zu sein, mit Fokus auf überwältigende Kontaktumgebungen, in denen hunderte oder tausende von Kontakten in kurzer Zeit verarbeitet werden. Okay. Also quasi Bereich Scanning haben sie was gearbeitet, dass das effizienter wird, intern.

04:07:26 Parallel dazu hat das Team mit FPS, Radar und Scanning Gameplay durch regelmäßige Playtests weiter verfeinert. Im April wurde unter anderem die Erkennungsformel angepasst, die Grafik hervorgehoben und das Einflussignatursystem deaktiviert. Okay. Das heißt, auch hier gibt es vielleicht... Ah, das ist so geil. Also wenn das hier alles kommt, wenn nur allein das hier kommt, haben wir ein ganz anderes Spiel. Weil du hast ein neues Flugmodel, du hast das realistische Schadensmodell, atmosphärische Flug, Quantum Boosting.

04:07:53 Neuen Quantum Drive allgemein. Und FPS-Radar und Scanning. Wow. Mal gucken, ob das alles in den nächsten Monaten reinkommt. Das wäre schon richtig gut. Das wäre krass. Da haben sie hier noch Bugs gefixt. Okay, alles klar.

Progress Tracker und Schadensmodell

04:08:18

04:08:18 Warum haben sie es nicht in Europa geschrieben? Ja, weil die doof sind. Ja, sowas muss auch in den Progress Tracker rein. Das ist genau das, was im Progress Tracker drinstehen sollte. Woran arbeiten sie? Wie lange? Mit wie vielen Teams? Das grenzliche Schadensmodell schließt doch Engineering mit ein. Richtig, deswegen habe ich noch gar nicht markiert. Kommt noch oben drauf der Part hier. Das hier oben.

04:08:47 Also dieser Part hier, das ist eigentlich so das Allerwichtigste. Aus dem gesamten Gameplay-Part hier. Richtig geil. Aber wie gesagt, das sind Dinge, an denen sie jetzt schon seit Monaten arbeiten, teilweise schon über ein Jahr lang. Und von daher wird es Zeit, dass es mal reinkommt ins Spiel.

04:09:09 Okay, Wirtschaft. Was aber bei Wirtschaft? Wir haben neue Missionsarchetypen, von denen einige die Chance haben, das Universum auf dauerhafte Weise zu beeinflussen. Na, da bin ich mal gespannt. Sie wollen die Wirtschaft dynamischer gestalten und verschiedene Dinge testen. Zitat, wir studieren verschiedene Wirtschaftsmodelle aus der Geschichte und aus der Fiktion, um einen besseren Eindruck davon zu bekommen, wie sich die Wirtschaft anfühlen wird, wenn sie voll ausgereift ist.

04:09:38 Okay. Der erste Schritt wäre ja mal die Mindest- und Maxpreise einfach zu entfernen bei allen Handelswaren und schon haben wir eine dynamische Wirtschaft. Das wäre gut, wenn sie das machen würden.

04:09:51 Na gut, dann haben sie besprochen, wie die nächste Iteration der Wiederherrschung von Gegenständen, also Item Recovery, werden wird, wie die Preise und die Exklusivität der verschiedenen Gegenstände beeinflussen wird. Anschließend wurde die Arbeit an der Überarbeitung des Backend Shops fortgesetzt, die die Werkzeuge für den Aufbau eines besseren Einkaufserlebnisses liefern wird. Ein besseres Einkaufserlebniss, sehr gut. Das brauchen wir definitiv. So, Missionsdesign.

04:10:20 Ja, diese neuen Comics-Benachrichtigungen, die wir auf dem PTU haben. Missions-Typen, die sich auf PvE-Schiffsgefechte konzentrieren. Die spielen wir ja gerade schon, ne? Hinterhalb-Missionen, Patrouillen-Quests und Co. Das kennen wir alles schon. Bla, bla, bla, bla, bla. Wikido, okay. Mal noch was anderes Spannendes hier drin. Mhm, mhm, mhm.

04:10:48 Ah, für das dynamische Wetter wurde die zeitliche Stabilität der für die CPU zugänglichen Wetterkarten verbessert. Zusätzlich Helfer für CPU-Wetterabfragen wurden implementiert und so weiter und so fort. Also auch hier kommen sie voran beim dynamischen Wetter, dass es einfach technisch funktionieren kann.

04:11:07 So, Boden, Nebel, Wolken verbessert. Genau, wie immer typische Updates für Wolken, für die Lichteffekte, Rauschen und so weiter. Genau, alles klar. Okay. Ja, das klingt doch sehr, sehr gut, oder? Was meint ihr? Fragen? Wünsche? Irgendwas vergessen?

Monatsreport und kommende Inhalte

04:11:31

04:11:31 Ein sehr, sehr schöner Monatsreport, wie ich finde. Wirklich schön. Ich mache euch noch nach dem Stream dann Video fertig für morgen. Auf YouTube. Da könnt ihr nochmal reingucken und nochmal alles zusammengefasst mitbekommen. Aber das ist wirklich ein sehr guter Report. Letzter Satz. Letzter Satz. Außerdem begann die VFX-Arbeiten vor der Produktion für eine bevorstehende große Veröffentlichung, einschließlich Drehorten, Kreaturen und Wetter.

04:12:01 Okay. Stimmt. Mhm. Mal kurz das englische Original lesen. Was meinen die mit Drehorten? Ah ja, okay, das meinen sie damit. Interessant.

04:12:23 Das klingt nach Nix. Zum Beispiel. Das könnte Nix sein, ja. Also ein Major... Was ist ein Major Release? Major Release ist ein neues Sternensystem. Zum Beispiel. Mit Locations, Kreaturen und mit Wetter.

04:12:44 Oder es kann aber auch sein, dass sie sagen, nee, Major Release wäre Genesis Part 2. Weil Genesis Part 2 hat ja Locations, neue, neue Kreaturen und Wetter.

04:12:57 Naja, schreiben kann man viel. Liefern müssen sie es halt dann auf sich vor Lachen auf dem Boden wälzen. Absolut, danke für den Blitz. Also ich würde sagen, entweder NYX-System oder Genesis. Ich würde sogar eher auf Genesis tippen. Also Genesis mit Wetter, vor allem weil sie auch hier vom Wetter gesprochen haben hier oben, macht Sinn. Hm, das klingt sehr spannend. Race Building, ja, gut kann auch sein.

04:13:30 Aber ich würde jetzt wirklich auf Genesis tippen. Uh, das wäre geil. Wenn die Genesis ausrollen, dann würden sie es vielleicht gleich auf allen Himmelskörper machen, parallel. Tja, die Frage ist, wann? An upcoming major release. Klingt auf jeden Fall, was für battle das hier? Klingt auf jeden Fall nach, ja, nach was wirklich Großem.

04:14:01 Dankeschön, Kick Mitchell für den 13 mit Prime. Ende des Jahres. Ja, klingt nach IAE, klingt nach CitizenCon. Vielleicht zeigen sie uns da was. Wird doch ein bisschen dauern. Genau, ich denke auch eher Richtung Ende des Jahres.

04:14:21 Was ist Genesis? Leute, ich habe eine Bitte. Abonniert meinen YouTube-Kanal und schaut auch die Videos. Wir haben das alles in Videos ganz groß schon gemacht. Genesis ist das neue Planeten-Tool quasi von CRG, was die ganzen Himmelskörper verändern wird.

04:14:45 Neue Vegetationen, Flüsse, Seen, Wetter, Raytracing. Die ganzen Locations werden damit gebaut, die neuen. Das ist quasi ein, man könnte sagen, ein Rework der gesamten Spielwelt. Das ist Genesis. Und wer es genau wissen will, schaut euch meine Videos an. Da habe ich mir viel Arbeit mitgemacht, es lohnt sich. Ich kann mal ganz kurz schauen. Wenn ihr auf meinen Kanal geht...

04:15:10 Warte kurz. Ich verlinke es aber hier. Also hier, da ist der Kanal. Auf jeden Fall abonnieren. Ist kein TikTok, nein. Und wenn wir hier ein bisschen runter scrollen, dann sehen wir irgendwo Genesis. Mal kurz gucken. Das ist schon eine Weile her. Äh, warte. Das war... Eine ganze Weile her.

04:15:37 Hier ist die IAE gewesen. Das war davor.

04:15:42 So, und da habt ihr hier CitizenCon. Diese Dinger. Alle hier mit CitizenCon. Müsst ihr euch angucken. Müsst ihr. Das ist wirklich wichtig. Und da ist eben Genesis hier. 28, 29 Minuten. Lohnt sich. Mal verlinken das Video. Aber auch die anderen. Das ist alles. Alles. Dabei. Also die CitizenCon Dinger sind eigentlich wirklich Pflichtprogramm. Weil das kommt alles in den nächsten ein, zwei Jahren. Oder drei Jahren. Je nachdem.

04:16:09 Nix ist dabei. Orca-Basen, neue Raumschiffe, Sandwurmen und, und, und. Kastra-System. You name it.

04:16:22 Oh, aber schön geparkt hier. Ja, das ist prüfungsrelevant. Wir machen dann das Farkbar ab. Schönes Kaltteil. Machen wir dann hier eine Prüfung und dann bewerten wir alle Zuschauer, ob die das auch ordentlich geguckt haben, das Video. Ja, vor allem bei dir, ja. Ich kann das dir runterbeten. Mich kannst du nachts wecken. Wobei, lieber nicht nachts wecken, aber...

04:16:46 Ich könnte dich anrufen um 3 Uhr in der Früh und dann fragen, so, was war Punkt 1, was war Punkt 2? Genau so. Du weißt schon, dass ich das mache? Ja, ein Glück, dass ich mein Handy immer auf lautlos habe. Ach, übrigens, apropos lautlos, neuer Patch incoming shortly. Wir haben Patch Notes und den schauen wir uns nochmal an, bevor wir heute hier Schluss machen. Was ist da feins dabei?

04:17:14 So, sie haben Area 18, die Armistik-Zone vergrößert. Okay. Und... Oh mein Gott. Das müssen wir testen. Shit.

04:17:39 greatly increased. Als sie das letzte Mal greatly increased geschrieben haben, war es Faktor 3. Bei der Polaris, beim Geschützturm. Das heißt, alle Schiffe haben jetzt mehr Munition als Pilot in den Hauptwaffen und im Geschützturm.

04:18:04 mehr ballern. Länger vor allem ballern. Oha. Ob das so gut ist? Naja, gut. Andererseits, einige Schiffe hatten wirklich sehr wenig Munition. Kein Redacted mehr. Stimmt. Was ist denn dann das Redacted gewesen? Haben sie vergessen oder? Warte mal. Das war hier dabei, ne?

04:18:34 Haben sie es einfach vergessen. Lol.

Wichtige Hinweise zum Patch 4.1.1

04:18:48

04:18:48 Oh, Freunde, hier, ganz, ganz wichtig, Achtung, Alarm, warte, wo ist mein Alarm, hier, wichtig. Alarm, Alarm. Mit der Live-Veröffentlichung von 4.1.1 erwarten wir, dass ausgerüstete Gegenstände und Rüstungen von den Spielern verschwinden. Dieses Problem wird in Builds behoben, nachdem 4.1.1 live ist, aber in diesem Build wird es auftreten. Auf gut Deutsch, ihr sollt euch nackt machen.

04:19:15 Alle Items ins Inventar legen, nichts am Körper haben. Sonst ist es wahrscheinlich weg. Und zwar sehr wahrscheinlich.

04:19:28 Schreibt es euch auf. Wirklich nicht vergessen, dass bei mir hier keiner von euch kommt und sagt, oh, das wusste ich nicht. Da müsst ihr aufpassen. Also klar, wenn es irgendwelcher Schund ist, dann ist es egal. Aber viele haben ja auch diese neuen Rüstungen an, die ihr euch extra gefarmt habt und so weiter. Da also wirklich ein Auge drauf haben. Ganz wichtig.

04:19:55 Das ist nur beim Live-Release. Also quasi, wenn der Patch schon live geht, ist das so. Danach nicht mehr. Der Dude-Cheater. Ich weiß nicht, warum. Vielleicht ein Browser-Cache-Problem. Anderen Browser testen. Als Idee. Kann ich dir so nicht genau sagen. So, noch läuft der Patch hier. Aber er wird jetzt ausgemacht. Okay, ich mach mal Alter 4.

04:20:22 Der Patch wird gleich kommen. Dann schauen wir mal, was sie jetzt hier gedreht haben mit den Waffen. Mit den Kondensatoren. Oha. Auch Hanggerüstung, Echtgeld. Ja, aber das wäre egal, weil die bekommst du ja beim Patch eh neu wieder. Also Echtgeld-Items könnt ihr anlassen, das ist wurscht.

04:20:51 Wie schaffen die das mit jedem Patch die Persistenz noch beschissener zu machen? Na ganz einfach. Indem sie versuchen sie zu verbessern, verschlechtern sie es. Stichwort, wenn CRG was anfasst, ist es wie wenn zwei was loslassen. Ganz simpel.

04:21:12 So. Hier, wenn die lieben Stream-Mods dann Schluss machen wollen, ist das fein. Ich check nur noch die Waffen aus, also die Änderungen jetzt quasi. Weiß nicht, ob du noch mitmachst, dein Kartal. Können wir parallel vielleicht zwei Sachen testen, aber brauchen wir nicht nochmal jetzt irgendwie was Großbesetzen.

04:21:29 Können wir gleich machen. Wir haben da nur eine Kleinigkeit zu erledigen. Das machen wir, solange das Server noch aktiv ist. Der ist down und der neue Patch ist jetzt da? Also ist er noch drin. Ihr könnt Alter 4 machen. Wir haben da gerade eine Rechnung offen. Okay.

04:21:51 Da hat einer gemeint mit der Mantis, um uns herumzuschweben und uns zu nerven. Wir nerven ihn jetzt. Dankeschön zu Frozen One für 30 Mote mit Pine. Sollen die auch mit unseren Spaß haben. So, wir werden uns mal den Aircool aufmachen, weil der Aircool ist noch auf dem alten Stand von der 925 und da sehen wir ja die Munition in den Schiffen.

04:22:18 Die Frage ist, ich kann jetzt halt nicht alle Schiffe testen, aber wir können ein paar Schiffe durchtesten. Ich würde gerne anfangen mit einem Jäger erstmal, um eine Idee zu bekommen. Da hatten wir hier diese Munition drin. 75 Schuss bei Basic und 2133 in der Mantis. Mal gucken, wie viel die Gladius jetzt hat. Wobei, wir müssen eher die Gladius Valiant uns angucken, weil die normale habe ich gar nicht. Nehmen wir uns die hier. 75, 25, 25.

04:22:50 Wir schauen uns mehrere an, auf jeden Fall. Das ist sehr interessant. Ja, machen wir dann nachher einfach gleich Vorschläge. Was ihr gerne sehen möchtet. Ich ziehe es im Patch erstmal. Geh mal rein.

04:23:12 Heute ist so viel, oder? Während des Streams. Man kommt gar nicht zu einzelnen Sachen wirklich am Stück. Ich wollte heute eigentlich ganz viel anderes noch machen. Ich wollte heute nur mal die Holzee rausholen, ein paar Live-Vorbereitungen machen, aber nein. Geht nicht, weil hier dann dies und Monatsreport und Roadmap und neuer Patch. Heute ist ja richtig was los. Naja, wir machen morgen auf jeden Fall unsere Live-Vorbereitungen. Versprochen. Das heißt, ich zeige euch morgen, wie ich mich auf den Live-Patch vorbereite und was ich da mache.

04:23:40 Vielleicht auch für euch interessant. Und dann schauen wir uns morgen das IST an und den Patchwatch. Das wird gut. Das ist dann der Plan. Gerüchte, wann live kommt? Nein.

04:24:00 Wie gesagt, entweder jetzt am Wochenende oder sogar erst nächste Woche, Dienstag, Mittwoch. Je nachdem. Ich kann es dir nicht sagen, weil ich nicht weiß, was sie testen wollen. Es gibt für mich zwei Szenarien, die sinnvoll sind. Variante 1, ein konzentrierter Playtest auf dem PTU nochmal, vor dem Live-Patch. Dann wäre halt übers Wochenende der PTU noch da. Oder sie sagen, nee, wir wollen den vollen Druck vom Live-Server haben.

04:24:27 Dann hauen sie den Patch raus, Freitag, Samstag und testen erstmal ohne Invictus, nur mit neuem Content, im neuen Patch, wie der Live-Server performt. Und dann können sie nochmal am Dienstag, Mittwoch einen Hotfix bringen und die Erfahrung dort reinwiesen lassen. Das kann beides eben sein.

04:24:54 Mal schauen, wie sie es machen. So, er lädt und lädt und lädt. Eieieiei. Und so langsam lädt er noch runter. Komm Junge, zieh.

04:25:19 Schiffskomponenten ausbauen oder nicht? Was meinst du? Gute Frage. Ich denke, ausbauen ist sicherer. Aber vielleicht auch nicht. Keine Ahnung.

04:25:37 Magst du mal den RSI-Launcher zumachen? Weil dann geht es bei mir vielleicht schneller. Nee. Das ist aber nett nett. Ja, ich weiß. Das ist nett nett. Das ist doppelt nett. Ja, genau. Ich höre mal kurz ein Getränk, während der hier lädt. Ich bin gleich wieder zurück. Und ihr macht mal schön euren Patch hier. Ihr müsst hier draufdrücken auf dieses Symbol bei euch. Dann geht es schneller. Macht das mal. Ich bin gleich wieder da. Bis gleich.

04:26:55 Project Kev, du bekommst jetzt zwei Wochen nichts zu essen, nichts zu trinken.

04:27:24 Du bekommst ja auch das vorgesetzt, was Knebel kocht. Lade mit 47 MB pro Sekunde. Ja, das liegt daran, die machen das per Rohrpost. Also die drucken sich quasi den Code aus, wickeln den zusammen, machen den in die Rohrpost und schicken den raus. Und je näher du quasi ans CRG sitzt, desto eher hast du dann diese Rohrpost bekommen. Das ist halt das Problem. Deswegen dauert das bei mir ein bisschen länger, weil ich ja im tiefsten Osten wohne.

04:27:54 Brieftauber hatten sie früher mal, wurde abgeschafft, weil war eine riesengroße Schweinerei. Die Dächer waren alle voll mit Taubenkot. So.

04:28:12 Wenn ich jetzt sagen würde, ich habe dich mit meiner alten Koaxialleitung überholt, wirst du mir das glauben? Das hat damit ja nichts zu tun. Also ja, würde ich dir. Ich weiß nicht, warum das so langsam lädt. Freischotten hilft? Meinst du? Können wir testen.

04:28:39 Weil eigentlich ist er schon schneller. Aber es ist ein Fehler, wenn man zu schnell den Patch saugen will. Wer zu schnell saugt, kommt zu spät dran oder so. Ach, egal. Ihr wisst schon.

04:29:07 Ah, ja, guck mal. Zack, bumm, da sind wir mit vollem Glasfaser. Sehr, sehr gut.

04:29:23 Gibt es eigentlich schon Neuigkeiten zu deinem Griefer Lock Tool? Also erstmal, das ist nicht mein Griefer Lock Tool. Zweitens ist es auch kein Griefer Lock Tool, sondern es ist ein Kill Monitor, der dabei helfen soll zu verstehen, ob man von einem NPC, von einem Spieler oder durch irgendeinen Bug gestorben ist. Und das gibt es schon zum Downloaden, na klar. Ich habe gerade keinen Link dafür.

04:29:45 Das heißt SC-Kill-Monitor. Kannst du googeln. Jetzt ist er wieder langsam. Warum ist er so langsam? Oder wie er sagen würde hier. Es lädt. Ich will nicht, dass es lädt. Genau. Los. Zieh, Junge. Ach, ja.

04:30:14 Aber es müssen auf jeden Fall CRG-Server sein. Also meine sind es nicht, an mir liegt es auf jeden Fall nicht. Ich habe genug Leitungen für den ganzen Spaß. Erstmal med. Yo, so ein Kilo med.

04:30:46 Das Gute an Mett ist, dass Mett nicht dick macht. Weil Mett ist ja pures Fleisch und das fällt einfach durch den Körper durch. Komplett durch. Ja.

04:31:01 Äh, nothing. 501 GZ, du hast die 10 Dollar Gift Card gewonnen. Denk dran, sie zu claimen. Nicht vergessen. Und dann gibt es hier gerne noch nach und zu gleich rüber. Durchfall. Genau. Je länger das Mett liegt und reift, desto schneller ist es durch den Darm durch. Also wenn das Mett einfach lange genug liegen lässt, das rutscht wirklich einfach durch. Zack, bumm.

04:31:26 Ich möchte auch mal gewinnen. Du bist mal leise, Project Kev. Du hast erst die Argo Rav gewonnen auf dem Zweitkanal. Ich möchte auch mal was gewinnen. Dass der immer so vorlaut ist, gell? Ja, Project Kev. Ich glaube, wir müssen mal einen Mod-Keller strukturieren. Ja, aber er war vorher zu mir auch ziemlich vorlaut. Also ich bin ja mal der Meinung, dass ich ihn zügeln darf. Züchtigen. Züchtigen. Züchtigen. Bin voll dabei. Mod.

04:31:54 Züchtiger. Das ist der neue Rang von Karl Thal, der Mod-Züchtiger.

04:31:58 Es klingt aber sehr... Naja, im Endeffekt mache ich das ja die ganze Zeit. Also, ich züchtige die Streamards und beinige sie, damit sie das tun, was ich will. Aber es wirkt, als wie, dass sie das tun, was knebeln möchte. Aber im Endeffekt sehe ich die Strippen. Unsere Mots sind ja auch alle sehr devot, wenn man sagen. Sehr devot. Ja, natürlich. Danke, 1-2-1-Bits.

04:32:28 Jungs, ihr habt keine Grundrechte. Nein. Doch, doch. Grundrechte haben die Mods natürlich. Sie haben das Recht, dich zu unterwerfen. Ja, genau. Ihr habt genau ein Recht, glaub Knäbel, euch zu unterwerfen. Und zwar mir. Knäbel, ihr wisst schon. Nee, nee, das stimmt wiederum nicht. Das gilt ja auch für dich, Kalthal. Ich unterwerf mich, dir natürlich nicht. Sehr gut.

04:32:54 Gibt es denn auch eine kaltalsüchtige Actionfigur? Mit so einer Peitsche, weißt du? Und so einem Lederriemen.

04:33:04 Danke, Hero für eine Pizze. Eben, ne? Schneewittchen hätte nur Mett essen müssen, so ein Mettball. Also, ich habe hier eine Originalaufnahme von dem nicht-veganen Schneewittchen. Ach, das war das Falsche. Das war das Falsche. Verdammt!

04:33:32 Also hier ist das wahre Schneewittchen nicht mit dem Apfel, sondern mit dem Mettball. Wenn sie sie genommen hätten für den neuen Schneewittchen-Film, wäre der nicht so schlecht gelaufen. Da bin ich mir aber ganz, ganz sicher.

04:34:00 Spieglein, Spieglein, wer ist die Schönste im ganzen Land? Ah, sehr gut. Schneemädchen, ja. Schneemädchen finde ich gut.

04:34:21 Äh, Engel, du schreibst mal gar nichts über die Motz und Knebel. Okay, über Knebel kannst du schreiben, was du willst, aber über meine Motz? Nicht. Da reden wir zwei noch ein Wörtchen. Wer im Glasfaserkabel soll der Download langsamer machen? Achso, MET im Glasfaserkabel. Ich glaube, das beschleunigt eher. MET ist ja eigentlich auch allgemein bekannt als so eine Art Beschleuniger allgemein. Das ist wie ein Turbolader für den Darm.

Diverses und Community-Interaktion

04:34:50

04:34:50 Aber Knebel, weil ich das vorher im Stream im Chat gelesen habe, was hältst du davon, dass man die Frauenquote eben bei den Mods? Ja gerne, also eine weibliche Moddin, Moddin heißt das dann so? Warum nicht, ne?

04:35:06 Meinst du, die hält das mit uns Jungs aus? Wobei ich bin ja absolut gegen Quoten. Es geht immer nur um Unterwerfung. Äh, Knebel, das haben wir privat geredet. Jaja. Also wer sich am besten unterwerfen kann, kriegt den Job. Ich bin der Fortester, ne?

04:35:29 Das ist schon sehr wichtig. Wir haben keine Frau tatsächlich im Mod-Team. Keine einzige. Das liegt aber nicht daran, dass wir keine haben wollen. Das liegt daran, dass sich bisher keine Frau dafür gemeldet hat. Ist richtig. Und insofern, ja. Ich sag mal, mir ist egal, was die Mods untenrum haben. Mir ist wichtig, dass sie da sind und Bock haben zu zocken. Und meine Launen aushalten.

04:35:58 Ich habe ja keine Laune. Ne, meine. So. Gibt es Frauen bei Star Citizen? Ja, ein paar. Eine Handvoll. Also ein paar gibt es schon, aber nicht viele. Zwei, drei. Es gibt schon ein paar mehr, aber halt wirklich sehr wenige. Ich glaube, in Star Citizen hast du locker 90 oder sogar mehr Prozent Männer.

04:36:26 Genau, das ist wie Informatikstudium oder beim Maschinenbau. Da hast du mal eine Frau, die auf 20 Kerle kommt. Mehr nicht. Ist es einfach so. Das liegt am Genre, es liegt aber auch einfach am Gaming allgemein. Du hast zwar mittlerweile mehr Frauen im Bereich Gaming als früher, aber im Verhältnis zu Männern sind es viel weniger. Vor allem, wenn es um Spiele geht, die ein bisschen kompetitiver sind, ein bisschen langfristiger so. Das scheint...

04:36:55 auf viele Frauen abschreckend zu wirken und dann zocken die, wenn, dann eher was anderes. Also wo du ganz viele Frauen hast, sind so, klingt so klischeehaft, aber sind so, ja, Animal Crossing und sowas, ne, da hast du viel, viel mehr Frauen und viel weniger Männer. Ja, oder Sims, genau. Das sind eher, äh, ja, Spiele, die Frauen anziehen. Offensichtlich.

04:37:24 Oder auch solche Fantasy-MMOs. Auch da sind Frauen häufiger vertreten als bei Sci-Fi. Ich meine, ich habe das kein EVE Online gespielt, aber ich kann mir vorstellen, dass es extrem wenige Frauen gibt, die EVE Online spielen. Im Verhältnis zum Beispiel zu World of Warcraft, wo es viel mehr Frauen gibt. Oder auch zum Beispiel bei Final Fantasy. Gibt es viel mehr Frauen. Auch nicht so viele, aber im Verhältnis zu EVE Online auf jeden Fall mehr.

04:37:51 Also, ihr habt gerade mit den Jungs gesprochen, weibliche Bewerbungen gerne, Fotos zuerst dann nicht. Und die Jungs sagen dann ja oder nein. So. Ich denke, das ist so kompliziert. Nö, das glaube ich nicht. Ich glaube nicht, dass Frauen daran schlechter wären als Männer. Ich glaube einfach, dass Frauen weniger Interesse an solchen Spielen haben.

04:38:23 Aber wieso? Weil Frauen einfach allgemein andere Interessen haben als Männer. Das ist wie beim Sport. Klar, es gibt auch Frauen, die Fußballfan sind, aber im Verhältnis zu Männern ist das viel, viel weniger. Ist einfach so. Lebt damit.

04:38:55 Wird es generell nicht verallgemeinern. Ist aber so. Es ist einfach allgemein so. Das hat nichts mit verallgemeinern zu tun. Es ist einfach ein Fakt. Vielleicht doch. Vielleicht ja doch. Man weiß es nicht. Danke Kiro für 100 Bits. Komm mal, der Chainsaw hat welche Schulung. Wir hatten nie eine.

04:39:23 Ist ja auch beim Alter so. Star Citizen ist ja auch von der Zielgruppe her eher für ältere Leute, aktuell jedenfalls, als für jüngere. Du hast viel mehr ältere Leute, die das Spiel spielen, als junge. Liegt an den Kosten, liegt aber auch einfach am Spiel, liegt auch am Marketing. Das ist, ne? Ist halt einfach so. Ist ja auch nicht schlimm, ne? Das ist ja fein.

04:39:56 2K Zuschauer am Start, keine Frau am Start. Doch, ein paar Frauen haben wir, aber viele sind es nicht. Also ich habe wahrscheinlich so 10, 20 weibliche Zuschauer. Vielleicht sind es auch mehr, keine Ahnung, aber viele sind es nicht. Es sind auch relativ wenig Frauen, die SC zocken, muss ich jetzt weiß. Habe ich ja gerade gesagt. Du siehst wohl da bei Streamerinnen, aber das ist auch immer nur so.

04:40:26 Meine Freundin guckt mit. Siehst du, zählt das? Das zählt dann auch, ne?

04:40:41 Ja, 1% ist durchaus realistisch. Ja. Genau, aber ich wollte gerade sagen, man kann sich auch mal als Frau fühlen. Also ab und an kann man sich mal als Frau fühlen, auch wenn man ein Mann ist. Warum nicht? Dann darfst du nur nicht einen Fehler machen und auf die Frau in Toilette gehen. Du musst dann trotzdem auf die Herren-Toilette gehen, auch wenn du dich als Mann fühlst.

04:41:06 Ich bin der Zimmerpflanze. Das ist auch fein. Ihr dürft alles sein, was ihr wollt. Und der Patch darf gerne ein bisschen schneller laden. Das ist echte Frechheit. Dieses langsame Runtergeladen. Meine Güte, dauert das ewig. Boah. Leute, Leute. Was wolltest du eigentlich noch testen? Na, die Waffenänderung.

04:41:32 Klär mich auf, ich bin BTU-technisch momentan nicht auf dem neuesten Stand. Du hast doch gerade das vorgelesen alles vorhin. Äh, ich war gerade nicht da, wo du vorgelesen hast. Ja. Ja, äh. Ja, dann. Entschuldigung. Ey, ich werde es gleich nochmal zeigen. Aber erstmal will ich jetzt den Patch unterladen.

04:41:55 Ich behaupte, in Star Citizen hat es sicher 50% Frauen, nur halt sehr kompulent und haarig im Gesicht. Ja, das ist auch möglich. Das ist schon gut, so eine Glasphase-Ladung zu haben, wenn die CRG-Sever das nicht hergeben, ja. Ich habe gehört, Vectoring soll jetzt wieder voll im Trend sein.

04:42:27 Das nächste Mal schicken wir dann die Reiter der Nachtwache mit einem USB-Stick. Die sind schneller als das hier.

04:42:47 Was ist jetzt eigentlich bei Wikilo für Schiffswaffen? Lohnt sich das, die einzutauschen? Ich habe noch keine Übersicht davon, ich weiß es nicht. Es sind auf jeden Fall Sachen, die du nicht einfach so kaufen kannst. Also es sollen wohl unter anderem die Außen-Contest-Zones zu finden sein. Aber welche genau, kann ich dir jetzt gerade nicht beantworten. Wir schicken Frodo mit dem einen Sub. Aber der darf ihn da nicht in den Schicksalsberg schmeißen, sondern muss abschließen in den Sub.

04:43:17 Oh du die alte Lusche.

04:43:23 Boah, ich muss wirklich mal mit dem Herr der Ringe gucken. Ich habe zur Zeit aktuell so ein bisschen den Fable dafür, dass ich so... Wie heißt denn sowas? Faktenvideos. Also Faktenvideos zu irgendwelchen Filmuniversen mir reinziehe. Das ist ganz schlimm. Jetzt aktuell auch zu Herr der Ringe. So Backgroundinfos, was da alles noch eine Rolle spielt. Das macht wirklich Laune. Ich muss mal wieder die Filme gucken.

04:44:00 Gleich haben wir es hier. Noch 800 Megabyte. Ich kann nicht immer noch mal was malen. Ja, Karl Thal, kennst du? Kennst du, kennst du, kennst du? Was kenne ich? Das da, im Stream.

04:44:32 Ich bin zu alt für den Scheiß. Break for Love. Entschuldigung, ich muss kurz aufwischen. Da musste er mich übergeben. Es ist wieder die berühmte Bane-Zeit, meine Damen und Herren. Die berühmte Bane-Zeit. Hatten wir schon lange nicht mehr. Oh, jetzt ist das Selbstporträt.

04:45:02 Das ist doch hübsch. So, gleich sind wir durch. Das war ein fetter Vogel, der hatte wohl auch einen Kuchen. Ja, der hatte Kuchen. Er hatte sogar Torte.

04:45:24 Wer ist denn das? Selbstportray oder was ist das? Ich mah jetzt mal eine Kuh. Oh Gott.

04:45:47 Äh, Katze? Streifenhörnchen? Äh, äh. Das kann anders sein. Das könnte auch Manuel Neuer sein. Eine Katze. Bin ich gut im Zeichnen. Mal nochmal hier die Flecken drauf, dann sieht man auf jeden Fall, dass es eine Kuh ist. So, jetzt ist es eine ganz... Gut, das Euter noch, ne? Das Euter. Jetzt sieht man es aber ganz klar. Also einseitig eine Kuh.

04:46:17 Die hat Einschusslöcher. Das sind keine Einschusslöcher. Tisch mit Pizza drauf. Das ist ja einfach. Ein Mod hat gerade gesagt, das sind Steaks zum Wegnehmen. Schon vorportioniert. Das ist ein Tisch mit der Pizza drauf.

04:46:47 Das ist für mich ein D mit Schreibfehler. Vorsicht, der kippt um. Der kippt hier die Richtung.

04:47:08 Du Bio-Ketchup, was soll ich denn machen, wenn das Niveau sinkt? So, 500 Megabyte noch. Was schafft man denn noch? Sagt mir irgendwas und ich mal's euch. Ich kann alles malen. Ob's schön ist, ist eine andere Frage. Chris Roberts.

04:47:43 Mit Helm. Er hat einen Helm auf. Ja, das ist 1 zu 1. Oh shit. Ich kann ihn sogar bewegen. Hallo?

04:48:15 Komm schon, jetzt hier. Let's go. Mal bitte ein Viereck mit drei Strichen. Ein Viereck mit drei Strichen. Geht das? Ja. Du machst zwei ganzen Male Striche und der dritte Strich ist in einem durchgezogen.

04:48:47 Da geht nicht das 12 Das ist ein dreieck Achso

04:49:06 Okay, ja. Genau. Eine, was? Oryxantilope. Ihr habt bestimmt große Ohren. Das hier ist eine Oryxantilope. Das ist das Gesicht hier. Mit sehr großen Ohren dran.

04:50:00 Oh, Nase hier. Ja, du genau. Einschaltungszeichen, Einschaltungszeichen. Hört das, bevor es liegt. Das gibt Albträume. Also das fällt unter die Kategorie Bratze. Wenn ich sowas sehe, muss ich an das Wort Bratze denken. Ferengi, ja, so ein bisschen. Es ist ein sehr kranker Ferengi. Der hat nicht mal lange. Den muss man eigentlich erlösen.

04:50:30 Der macht's nicht mehr lang, der Ferengi. Dankeschön, ShadowLive für den Zehnt mit Prime. Danke, danke, danke. Award'schen Gesicht. Jawohl. Da muss dann der Lehrer kommen mit dem Tafellineal. Und dann schön in den Nacken. Guten Abend, Mainzmanns. Hallöchen.

04:50:57 Diese 5 Gigabyte, die fühlen sich wirklich an wie 500. Ach so, dein Lieblings-Vip und Lieblings-Origin-Liebhaber deiner Mods hat heute Geburtstag. Hast du heute wirklich Geburtstag? Danke, du bist übrigens. Ehrlich?

04:51:18 Ja, dann alles Gute, lieber Bier und Ketchup. Endlich 18. Jetzt kannst du dir auch ohne elterliche Freigabe ein Game Package... Nein, Spaß. Ich wünsche dir alles Gute. Feier schön. Oder machst du vielleicht am Wochenende dann erst? Alles Gute. 22, ne, siehste? Jungspund. 22.

04:51:51 Komm, 30 Megabyte, die haben wir gleich. Bist du gleich schon runtergeladen, Kaltal, oder? Wie schaut es bei dir aus? Rentner, ich merke es schon in den Knochen. Ja. Bei mir ein Megabyte oder noch. Okay, ich bin jetzt fertig. Dankeschön, Eisforster für 100 Bits. So.

04:52:27 Auf geht's. Ach ja. Wir kennen ein gutes Cut-Programm außer Fusion. Oh, keine Ahnung. Paint? Ist Paint nicht super?

04:52:59 So, dann locken wir uns mal ein und checken mal die Schiffchen aus. Let's go, würde ich sagen. Ja? Wir haben eine Mod, die am Montag Geburtstag hatte. Am Montag? Ja, unser lieber Viu. Das ist ja dann vorbei, der Montag hat Spaß. Alles Gute, lieber Viu. Hättest du was gesagt, dann hätte ich dir die Metallkarte noch mitgegeben. Hm.

04:53:29 Hättest du schon eher gehabt. Alles Gute. Ich rede da mit dem Orga, aber vielleicht können wir noch eine weitere machen. Mods kriegen ja eh alle eine, von daher. Ist das ja gar kein Problem.

04:54:01 Singen? Heute nicht mehr. Singt ruhig heute nicht mehr. Die Zuschauer sollen ja noch ein bisschen bleiben, ne? Und nicht gehen, weißt du?

04:54:31 Kaltal, du hast doch mich als KI noch, oder? Geht das noch bei dir? Ich glaube, er ist gerade auf, Kalt. Ja, dürfte noch gehen. Kannst du mal testen, ob die für View mit österreichischem Akzent Heavy Birthday singen kann? Vielleicht geht das ja.

04:55:00 Das war witzig. Ich muss dafür das Mikro umschalten. Ja, alles gut. Oh nein, das ist das hier verbuggter Sound. Oh Gott, das fixe ich nachher. Wir gehen jetzt gucken wegen Waffen.

04:55:25 Darfst du wirklich an keinem Regler rumspielen? Sofort verpackt. Hörst du mich jetzt? Ich hör dich. Ja, jetzt leise. Passt. Recht leise. Aber es geht aber. Das musst dann du nachregeln, weil sie sind nicht der andere Eingang. Okay.

04:55:49 So, seid ihr schon gespannt auf die Schiffsänderung? Danke für den Witz. Nein, das Geschenk ist, dass ich dir hier gratuliert habe. Kann er nicht immer was schenken. Jedem. Da kommen alle. Ich hab heute auch Geburtstag.

04:56:12 Aber du kannst ja bei der Sternenstelle mitmachen. Da sind schöne Sachen drin. Oder du gewinnst vielleicht die Paladin. Mal sehen. Mit bisschen Geburtstagsglück geht das. So. Einmal rüber. Ich habe auch Geburtstag. Bekomme ich eigentlich meinen Bangle? Ja. Du kriegst sogar zwei. Aber ganz winzige.

04:56:40 Ich hatte auch schon mal Geburtstag. Was? Wirklich? Du hattest schon mal? Wow. Das ist ja toll. Ja, ich habe auch bald noch Geburtstag. Dauert noch ein bisschen, aber bald. Im August. So. Ja.

04:57:12 Hier ist ein Geburtstagslied... So leise? ...singen kannst. Heute ist der Tag, du bist der Star, mit viel Gaude, so ist das klar. Mit Freundenbier und frohem Lachen tanzen mir und werden viel machen. Happy Birthday, Liaba-Freund, frohe Stund, wie es uns gefällt. Schau aufs Leben, genieß die Zeit, auf viele Jahr, mach's dir bereit. Viel Spaß beim Singen. Aber was soll er ja singen? Ja, aber Ebst Ewing Frog, er kann nicht singen. Oh, schade.

04:57:43 Ich habe eine super Idee. Oh, ich weiß, was ich mache. Ich habe die Idee. Mache ich mal nebenbei. Warte ganz kurz. Moment kurz.

04:58:42 So. Ähm. Und los geht's. So. Dankeschön, SilverLine, für den 8-Bit Prime. Ich hoffe, das gefällt euch gleich. Also, view, view, view und be your catch up. Ihr müsst gleich eure Ohren spitzen.

04:59:14 Das wird schrecklich sein. Das wird sehr schrecklich, glaube ich. So, mal gucken, was da macht. Hier, die gute KI. Und zwar K-Pop-Style. Stars ist ein Geburtstagssong für View View View und für Bio Ketchup. Let's go.

04:59:59 Aufwache begrüßt mich ein leuchtender Bildschirm Auf dem Bildschirm wird das Wort happy angezeigt Wir hatten eine lange Reise Endlich angekommen Sagen wir willkommen, herzlich willkommen Lass uns gemeinsam feiern

Änderungen an Schiffswaffen und Munition

05:00:24

05:00:24 Das ist so schlimm, oder? Aber wiederum auch irgendwie ganz witzig. Party so weit, jawoll. So, okay, nun zu den ernsten Themen. Star Citizen. Wir haben mehr Munition in den Schiffen. Wir können also mehr ballern, länger ballern als vorher. Und wir schauen uns mal ein paar Schiffe an als Übersicht. Ich habe jetzt hier eine Gladius Valiant mir geholt.

05:00:51 Die hat auf dem Live-Server 75 Schuss in der Hauptwaffe und jeweils 25 in beiden Nebenwaffen. Mal gucken, wie viel das jetzt hier ist. So. Mal kurz in Erkul gucken. Genau. 75, äh, 75 da. Und zweimal 25. Und auf dem Test-Server haben wir jetzt...

05:01:24 Mal kurz laden lassen. Viel weniger. Hä? Achso, warte mal. Wir müssen einen Punkt hier reinpacken. Genauso viel. 75, 25, 25. Also hat sich nichts verändert. Ist genau gleich.

05:01:53 Genau gleich bei der Gladius-Welle. Okay. Ja, sie haben es ja nicht bei allen Schiffen gemacht, sondern nur bei sehr vielen Schiffen. Ich meine, sie ballistische. Kann sein. Wir nehmen jetzt mal was mit Ballistics. Wir nehmen mal eine Cutlass. Die hat ja Ballistics drauf. Oder eine Inferno. Alter, Sabie.

05:02:34 Kennt ihr... Ich glaube, Strahlung ist bereits im Spiel integriert. Kann das sein? Total verstrahlt, Alter. Was ist da denn los? Das sind ja richtige Leuchtfarben. Leuchtest du auch im Dunkeln? Shit. Eieieiei.

05:03:04 So, Drake Cutlass Black. Äh, das ist Marias mal. Der hat ja Ballistics und Laser. Das sind wirklich richtige Leuchtefarben, die glänzen richtig. Sieht aus, als hätte man ihn irgendwie mit so einem Wärmebildkamera gefilmt und das hätte sich aber in seine Haut reingebrannt.

05:03:33 Voll Laser. Ja, ihr seht ja, der Charaktertitel wird immer besser. So, okay, Cutlass Black mal kurz checken. Drake, Cutlass Black. Die hat 2.133 drin pro Waffe. Und hier jeweils 75. Checken wir mal, wie viel das jetzt ist.

05:04:05 Dankeschön, Citizen-Shottergang für den 31. Mid-Prime. Ich bin runtergefallen. Au, au. Au. Ich bin tot. Aber ich war doch gar nicht an dem Ding dran. Ich war doch überhaupt nicht... Hä? Das verstehe ich jetzt aber nicht. Mutig geschubst.

05:04:39 Du schaust auf Ptu nicht mehr live. Das ist richtig. Das ist vollkommen richtig, denn wir haben ja auf Aircool noch den alten Ptu drauf. Ich will die Änderung vom alten Ptu zum neuen jetzt wissen. Deswegen mache ich das so. Ja, sorry. Ich weiß nicht, was da jetzt passiert ist. Aber nicht so schlimm. Lauf nochmal hin.

05:05:03 Ihr könnt ja auch mal Schiffe rausholen. Kaltal und Xebi und die anderen Schiffe, die ihr habt, die euch interessieren. Und dann mal kurz im Chat hier im Film sagen, wie das da aussieht mit der Munition. Dankeschön, Iceforce für 100 Bits. Sonnenbrand, Xebi, ja. Idus P. Ja, die kann man leider nicht spawnen, aber gern die anderen Schiffe.

05:05:28 Dann haben wir einige abgedeckt hier. Und ihr könnt euch auch alle mal einloggen auf dem PTU und mal gucken, wie es da aussieht bei euren Muni, bei euren Lieblingsschiffen. Ich denke, vor allem die größeren Schiffe haben jetzt mehr Waffenpower als vorher. Ja, wir haben alles angeschaut. Monthly Report, Roadweb Update, komplett. Und ich mache dann gleich noch nach dem Stream ein Video, wo ich nochmal das Ganze zusammenfasse und dann kommt das morgen online auf YouTube.

05:05:55 Ach, übrigens, Abo bei YouTube. Ich wurde schon gefragt, deswegen. Offenbar hat YouTube irgendwas verändert bei der Anzeige. Wir haben, oder ich habe das seit über einem Jahr schon so eingestellt, dass die YouTube-Videos, wenn ich sie hochlade, das ist meistens dann irgendwann nachts 0 Uhr, 1 Uhr, 2 Uhr, in dem Zeitraum, gehen die meistens hoch, dass dann die Kanalmitglieder sind, die diese Videos auch sehen können. Alle anderen müssen bis 8 Uhr warten.

05:06:23 Also da nicht wundern, wenn YouTube das mal so komisch anzeigt, das ist normal, das ist schon immer so. Wer Konamik ist, hat einfach ein bisschen eher Zugriff drauf, aber das ist nur über Nacht quasi. Früh ist um 8, ab dann ist es jedes Video für jeden immer sichtbar, sofort.

05:06:41 Hab das früher anders gemacht. Früher hab ich die Videos für alle erst um 8 Uhr gestartet. Aber ich dachte mir, man kann ja denen, die Kanalmitglied sind und die nachts vielleicht Bock haben, da diesen Bonus geben. Das schadet ja keinem. Das ist schon ganz lange so. Ich glaube, es wurde nur bisher von YouTube nicht richtig dargestellt. Und jetzt aber schon. Einiger Zeit. Ab 8 bin ich Penn. Ja.

05:07:10 Genau, die meisten schlafen nachts eh, deswegen ist das auch kein großes Problem. Aber ich will ja, dass die Videos pünktlich frühestens um 8 Uhr online gehen, ab dann eben zur Verfügung stehen und bis dahin haben die, die Konami-Kids sind, achso, ich kann nach Hangar gehen, ein bisschen Early Access. Early Access. One Bangle CCU Upgrade. Am besten von Aurora, direkt auf dem Bangle Carrier.

05:07:47 so davon hangar er hat das acht schuss panther wie viel war das vorher das wäre ja interessant die differenz müsstest müsst ihr am besten mit mir sagen

05:08:18 So, Cutlass Black. Erko hat schon neue Daten. Echt? Dann ist es noch viel einfacher. Dann können wir bei Erko gucken. Ja, Tatsache. Dann müssten wir ja hier...

05:08:45 Theoretisch, das ist die 7, warte mal ist es die 4740 4740. Ja, da können wir einfach umschalten zwischen live und PTU. Also. Live-Server 2133 und 75 PTU.

05:09:12 Genau gleich. Okay, dann nochmal zurückschalten. Schauen wir uns mal die Starlancer Max an. Wir haben ja auch viele. 40 Schuss in beiden. Und die Turrets haben 120. GTU. Genau das gleiche.

05:09:43 So, nochmal neu laden hier. Hä? Hä? Okay. Okay, da hat sich da gar nichts dran geändert tatsächlich. Okay. Was haben wir bei der Drake Corsair? Äh, Corsair, da.

05:10:13 38, 38, alles 38 hier. Im PTU. Und auf dem Live waren es 19. Uh, okay. Verdoppelt. Was? Verdoppelt? Ach du Schande. Also wirklich straight, alles verdoppelt. What the fuck? Das ist heftig.

05:10:39 Das ist crazy. Die war ja eh schon richtig stark, die Corsair. Was ist mit der Constellation? Taurus zum Beispiel. 75 Schuss? What? Vorher waren es noch viel weniger, oder? Nee, okay. Wollte schon sagen. Der hat aber auch wirklich viel. 75 Schuss, Alter.

05:11:11 Die Carrack. Ah, ja, gutes Beispiel. Anvil Carrack. Ich geh erstmal auf den Live zurück. Anvil Carrack. Die hat 126 Schuss drin. In den Turrets jeweils. Und auf dem PTU sind es... 376 Schuss. Alter Verwalter. Shit.

05:11:40 Faktor 3. Das ist insane. Gerade für die Geschütztümer ist es richtig, richtig stark. Wow. Da ist einfach dreifachen Schaden drin.

05:11:52 Hammerhead? Ja gerne. Also offenbar wirklich vor allem die Geschützturmwaffen wurden verbessert. Das ist gut. Die waren nämlich zu schwach tatsächlich. Wir hatten bei der Hammerhead hier 300 Schuss pro Waffe. Also pro Turm. Das ist ja wichtig. Pro Turm. Das heißt geteilt durch 4. Pro Turm. Und jetzt sind es...

05:12:21 Ja, Faktor 4. Alter. Ja, das ist doch mal ein Kanonenboot. Jetzt hast du 1200 Schuss pro Waffe. Wow. Das ist gut. Da kannst du wirklich Dauerfeuer machen auf die Jäger. Ja, muss ich sagen, finde ich eigentlich sinnvoll. Schauen wir uns mal ein anderes Schiffchen an.

05:12:50 Bitte mal die A2 schauen. Will ich das wirklich sehen? A2. Die hatte 50 Schuss. Das sind alles verschiedene Werte hier. 50, 150, 25, 25, okay. Und PTU. Genau gleich.

05:13:18 Das ist genau gleich. 600i. 400 im Turm. Okay. Und 68 hier drin. Und vorher waren es... Ja, okay. Auch Faktor 3. Also hier auch alles bei 600i alles Faktor 3 erhöht. Krass. Für ein eigentlich nicht militärisches Schiff. Was haben wir bei der Anvil Valkyrie?

05:13:48 Da hatten wir 140, 70, 70, 140, 140. Okay. Okay, okay, okay. Und jetzt sind es... Wow. Okay. Das ist verdammt gut. Polaris. Okay. Ihr wollt Polaris nochmal sehen?

05:14:24 Polaris. Genau, das wurde schon erhöht hier, aber die anderen hatten 92 und 280. Und jetzt? Alles Faktor 3. Oder sogar Faktor 4 eigentlich, ne? Alles Faktor 4. Wow, das ist heftig. Heftig mehr Feuerpower.

05:14:56 Aber wie gesagt finde ich gut. Dafür sind die Schiffe ja da. Das sind halt Battleships. Die brauchen ordentlich Feuerkraft. Bei der 600i verstehe ich es wiederum nicht. Das ist halt kein Kampfschiff. Retaliator. Mal kurz was anderes gucken. Wir sitzen bei, warte mal, was haben wir noch im Angebot? Starfarer.

05:15:22 270 schuss pro turm dann hier 90 ist aber auch ordentlich was hat die offen live ja auch faktor 3 guck mal starfahrer hier 30 30 90 90 die türme alle 90 schuss steigt wirklich um faktor 3 hoch auf 270 und 90 90 der kraft

05:15:52 Die Taurus ist aber ein militärischer Frachter tatsächlich. Die ist eher militärisch einzuordnen. Rabauke, danke für den Elf mit Prime. Okay, was gibt es denn noch? 890 Jump. Die hat... 94, 94 auf dem PTU und auf dem Live.

05:16:17 Okay, guck mal, die haben sie gleich gelassen. Finde ich gut. Die ist gleich geblieben, weil die ist halt nicht militärisch. Finde ich sehr, sehr gut. Was ist mit der Super Hornet? Ja, Anvil F7A MK2. So, 48, 2x2000 und 48. Auf dem PTU.

05:16:47 Reich geblieben. So, Redeemer. Auch ein militärisches Schiff mit, ja, deutlich zu wenig Munition. 3000 Schuss in den Turrets für die Ballistics. 50-50. Ja, und auf dem PTU.

05:17:11 Schade. Immer noch nur 3000 Schuss drin. Das ist echt zu wenig. Da muss mehr rein. Das sind die Hauptwaffen. Der Rest ist zwar gestiegen, aber das ist hier immer noch zu wenig bei den SAS-4ern. Viel zu wenig. Da brauchst du schon das Doppelte oder sogar das Dreifache hier, würde ich sagen. Was wäre noch? Interessant.

05:17:41 Star Runner. Die Mercury. Oha. 300, 300, 300. Das ist verdammt viel. Hat die auf dem Live never ever. Wie viel ist es da aktuell? 150. Ja. Also Mercury auch verdoppelt. Schön. Oh, finde ich gut. Immerhin. Caterpillar. Okay, warte. Caterpillar.

05:18:11 Okay, Tapila. 14, 14, 86, 86, 86. Steigt auf. 43, 43, ja. Ja, das ist doch nicht schlecht. Das ist doch ganz nett.

05:18:34 Ja, da kann man noch mitarbeiten. Cool. Also, ihr seht, eine Menge Updates für die Bewaffnung der Schiffe. Mehr Munition, mehr Schaden, letztendlich auch ohne nachzuladen. Das ist wirklich sehr, sehr gut. Gerade bei den größeren Schiffen. Die hatten einfach viel zu schwache Kondensatoren. Sie können gerne mal ein bisschen nachbessern, gerade bei der ballistischen Munition. Ich finde weiterhin, dass die ballistische Munition zu wenig ist.

05:19:00 Vor allem jetzt nach der Änderung wird man eher die Ballistik noch mehr ausbauen als vorher schon. Andererseits, Ballistik ist auch sehr stark. Wenn man sich darüber streiten. Wie ist das so eure Sicht? Sagt ihr, jo, fein, passt? Oder ist euch das zu viel? Was denkt ihr da? Dankeschön, Lord, für ein Follow.

05:19:30 Constellation ist gleich geblieben, genau. Die hat ja auch schon einen Haufen Muni gehabt vorher. Es sind halt nicht alle Schiffe. Vielleicht kommt noch welche hinzu. Vielleicht haben es noch einige auf der Liste. Werden wir mal sehen.

Abschluss und Ausblick

05:19:45

05:19:45 Man, das sieht too much aus. Also ich finde gerade bei militärischen Schiffen mit Geschütztürmen, da gehört es sich so, dass die auch ordentlich ballern können. Das ist einfach nervig, wenn du in einem wirklichen großen Turm sitzt, von einem großen militärischen Schiff und du kannst vielleicht zehnmal ballern und dann ist Ende Gelände. Das ist doof. Dann sollen sie lieber den Schaden ein bisschen senken und dafür mehr Money, dass du einfach besser ballern kannst. Muss aber auch Spaß machen.

05:20:12 Genau, gerade bei der Hammerhead. Da haben sie es richtig, also wirklich Faktor 4. Das ist richtig gut.

05:20:20 Werden wir morgen in Ruhe testen. Genau, morgen machen wir weiter. Morgen ISC mit neuen Schiffen. Morgen ISC mit Invictus, Kram und Co. Schauen wir uns an und dann den neuen Patch und alles weitere, was noch so passiert. Machen morgen auch ein paar Live-Vorbereitungen, die ersten, die wir hinbekommen. Und ja, ich setze mich jetzt noch ans Video ran für morgen früh, dass ihr noch den Modelsreport als News-Update im Kasten habt quasi. Und würde sagen, euch allen danke fürs Zuschauen. Ich wünsche euch eine gute Nacht.

05:20:49 Morgen guten Start in Donnerstag. Danke an die Mods fürs Mitspielen. Auch gerade an die Anwärter hier. Die erste Runde. Ich hoffe, euch hat es gefallen. Auch wenn heute nicht allzu viel zu machen war, ehrlicherweise. Lag aber eher an CRG als an mir. Gute Nacht. Danke fürs Zuschauen. Hier ist der Raid auf dem Zweitkanal. Schaut da noch ein bisschen zu. Da gibt es übrigens eine Zeus CL zu gewinnen. Wenn ihr Bock habt. Raid geht los. Bis morgen. Gute Nacht. Und ciao.

05:22:06 Untertitelung. BR 2018