NEWS, INVICTUS PREVIEW & 4.1.1 PTU ! GIVEAWAY: RSI PERSEUS + LTI ! STAR CITIZEN 4.1.1 GAMEPLAY STREAM
Star Citizen: PTU-Patch, Blades-Update, Messe-Check und Spekulationen um neue Schiffe

Der Stream analysiert den PTU-Patch 9445 mit Bugfixes und Verbesserungen. Es gibt Infos zu Blades, Idris-Zerstörungen und Vorbereitungen für ein Schiffs-Deep-Dive. Die Invictus-Messe wird besucht, Scripps gesucht und über ein neues Schiff spekuliert. Giveaway-Aktionen und ein Deep Dive zur Banu Merchantman runden das Programm ab.
00:00:00 They say it was true that I was sold But the trouble with truth is it just don't get old There's a gravity to grace I can't escape
00:00:29 Untertitelung. BR 2018
00:01:36 Bis zum nächsten Mal.
00:02:43 Ich zieh!
00:03:57 The trouble with truth is it just don't get old.
00:07:43 Take me home
Begrüßung zum Freitags-Stream und Vorschau auf kommende Inhalte
00:09:3500:09:35 Oh, Hallöchen, Popöchen und ganz, ganz herzlich willkommen zum heutigen Freitags-Stream. Hoch die Hände, es ist Wochenende, einige haben schon länger, seit gestern Wochenende wegen Feiertag und Brückentag heute.
00:09:47 Aber nun ist auf jeden Fall auch international gesehen der Freitag. Und das heißt, wir können uns freuen auf jede Menge Stars und Kram auf dem PTU mit Playtest und Co. Mit vielleicht auch mal dem Release des ein oder anderen neuen Schiffchens zum Testen auf dem PTU. Mal schauen, was uns da so alles blüht. Wir haben einen neuen Patch auf dem PTU. Wir haben ein paar News. Ich habe was Neues zu den Blades für euch mit dabei. Wir machen heute ein Special zur Banu Merchantman. Und...
00:10:12 Noch vieles mehr. Ich hoffe, euch geht's gut. Und ihr habt die Woche hinter euch gebracht und freut euch drauf. Dankeschön für die Follows. Da haben wir Matze on Tour, Namrek und dann haben wir noch den Lochkriecher und den Free Feed for All. Dankeschön.
00:10:28 So, dann haben wir den Cruiser Number One im 9 dabei mit Prime. Willkommen an Bord. Dankeschön, Freecaros für den 9. mit Prime. Dankeschön, Schrecke für den 14. mit Prime. Feels okay, man. Dankeschön, Nomirena für den 29. mit Prime. Dankeschön, Maddox für den 43. Aufstufe 1. Einer geht noch, einer geht noch rein, genau. Kalira, danke für den 2. Aufstufe 1. Da hat der Quickdoor hier 5 Abos rausgehauen. Dankeschön.
00:10:54 An den Sidney, Wyvernhanz, Walfram, The Beer with a Gun und die Jamble-Jungler. Vielen, vielen Dank, lieber Quickdraw. So, dann haben wir den Wolfschädel im 19. Monat mit Prime.
00:11:09 Vielen Dank, danke Ostfriese für den 59. auf der Stufe 1. Dann haben wir, warte mal, ich kann nochmal umschalten hier, ein bisschen rübscheres Bild vielleicht. Dann haben wir den Steros X im 23. auf der Stufe 1. Dankeschön Ostfriese, hab mein Prime auszusehen, den 2 kann ergeben. Gut, Dankeschön. Dankeschön Jesus HD für den 38. mit Prime. Dankeschön du mich auch für den 17. auf Stufe 1.
00:11:33 Dann haut an Sarah 100 Bits raus. Dankeschön. Möp, möp. Äh, Iron Duck, danke für den 10. Aufschluss 1. Dankeschön, äh, äh, Shabty, irgendwas, äh, für den 16. Aufschluss 1. Heloxid, danke für den 27. Splitprime. Dann haben wir noch den, äh, Leeroy Cord im 20. Splitprime. Vielen, vielen Dank. Ach ja. So, geht's euch gut? Alles fein? Ich hoffe sehr. Neuen Blunticat. Hallöchen.
00:12:00 Perfekt in that space ist zu Ende. Da schadet der Stream, als ob ich das geplant hätte. Ja, manchmal klappt's, ne?
00:12:09 Toasty, danke für ein 18 mit Pi. Danke, danke, danke. Ach ja. Alles gut. Ja, das freut mich sehr. Bei CRG ist hingegen nicht alles so gut. Sie haben tatsächlich ganz schöne Probleme mit ihrer Messehalle. Denn auch jetzt wieder im neuesten Patch rotiert sie nicht. Obwohl sie rotieren sollte. Ist auch nicht abgeschalten worden. Es ist einfach...
00:12:32 keine Rotation da. Ich habe es heute geprüft und mehrfach während des Tages immer mal kurz reingeschaut und da ist nichts rotiert. Also weder die Displays, die Ausleih-Displays haben irgendwas anderes gemacht. Wir haben Crusader und Tumblr. Ich zeige es euch gleich nochmal. Auch die Ausstellung, nichts davon rotiert in irgendeiner Art und Weise. Das ist noch ganz schön kaputt. Aber gut, das wird sich hoffentlich noch fixen lassen mit dem nächsten Patch.
00:13:02 Dass wir sowas von gleich haben, da was rotiert. Naja, das sollte aber schon rotieren. Es sind ja mehrere Hallen. To our rotation. Es gibt schon Gerüchte, aufgrund des Bugs, dass da gar nichts rotieren würde, dass es immer dieselbe Halle ist. Aber das macht ja gar keinen Sinn. Ja. GTA 6 wurde nun auf den 26.05.26 verschoben. Denkst du, CRG ist so schlau und released SC weit vor oder nach GTA 6?
00:13:30 Ich glaube, CRG juckt sich einen Scheißdreck um GTA 6, weil GTA 6 kommt erstmal nur für die Konsolen raus. Who cares? Who cares? Wenn es die PC-Version wäre von GTA, würde ich sagen, okay. Aber Squadron Feutu ist ein PC-Spiel. Es kann auch für Konsole kommen, das wissen wir nicht. Aber ich denke nicht, dass sie sich daran orientieren. Ich glaube, wenn sie es fertig haben, werden sie es releasen.
00:13:56 Und ich glaube auch, dass Gordon Foytuo sich nicht verstecken braucht hinter GTA 6. Also klar, GTA 6 wird sicherlich besser sein. Da habe ich keinen Zweifel dran, persönlich, nur meine Meinung. Weil GTA ist immer, eigentlich immer ein absoluter Burner. Aber wenn es danach geht, darfst du nichts releasen in dem Jahr. Von daher sehe ich da kein Problem. Zumal es, wie gesagt, nur auf Konsole kommt erstmal.
00:14:24 Äh, Araor, danke für den Elf mit Prime. Fast ein ganzes Jahr schon. Und Toast, danke für den 18 mit Prime.
00:14:30 GTA und SD sind ja völlig unterschiedliche Spiele. Ja gut, das ist egal. Viele Publisher releasen keine Games rund um die GTA-Releases. Aus guten Gründen. Aber, wie gesagt, es ist nur der Konsolen-Release. Kein Mensch weiß, wann die PC-Version von GTA 6 online geht. Das kann Jahre dauern oder nur ein Jahr. Das wird schwierig.
00:14:58 So, bin in der Höhle aus dem Let's Play, da liegt eine weitere Leiche. Bist du das? Nein, bin ich nicht.
PTU Patch 9445 und Blades-Ankündigung
00:15:0700:15:07 Genau. Richtig. Aber das sehe ich nicht, das Problem. So. Was haben wir? Also pass auf. Wir haben erstmal diesen... Huch, ist das hell. Diesen PTU, die 9445. Und da gibt es einige Bugfixes vor allem. Und immer noch hier Redacted ist drin. Also es ist immer noch was Fehlendes dabei. Aber so langsam nähert man sich. Der Quantum Travel Bug ist immer noch dabei. Auch andere Sachen sind nicht gefixt worden. Leider, leider. Da ist noch vieles offen. Aber...
00:15:36 Zumindest, ne, hier die Collector-Sachen haben sie verbessert, die Harvestables, diese Scripts, ähm, ne, die man halt sammeln kann. Das, äh...
00:15:49 Müssen wir uns mal angucken gleich. Angeblich ist es gefixt. Also nur zum Verständnis, während der Invictus-Woche könnt ihr diese Scripts einfach so farmen auf der Messe. Die liegen dort rum. Aber die sind halt nicht gespawnt. Deswegen wusste das keiner, hat es keiner mitbekommen. Die sollten jetzt da sein und einfach zum Mitnehmen. Schauen wir uns gleich mal an. Bin gespannt, ob das wirklich klappt. Dankeschön, Kerberos für den 16. auf der unfassbaren Stufe 3. Danke, danke, danke.
00:16:18 Bei den Fliegweg-Hallen steht da, äh, steht, dass nur die Displays wechseln, oder verstehe ich was falsch? Wo steht denn das? Der ist mir neu, dass nur die Displays, äh, wechseln. Da wechselt ja gar nichts. Also ich war heute früh online, ich war kurz, äh, noch mal mittags online und es hat nichts gewechselt. Testing-Fokus. Ähm.
00:16:48 Ach so, ja, gut. Ja, stimmt. Aber ich glaube, in der richtigen Messe dann wechseln auch wirklich die Hallen durch. Das ist jetzt quasi vorübergehend. Aber da wechselt gar nichts, aktuell.
00:17:04 Dankeschön, tut man nix für ein 8 mit Prime. Und Dankeschön, Mr. Dan für ein 7 mit Prime. Warum ist das Spiel nach so vielen Jahren noch nicht fertig? Weil es eben komplizierter ist, als man es so gerne hätte. So, genau, das wäre das. Dann haben wir einen Post von Nico, äh, CIG. Und zwar zum Thema Blades.
00:17:23 Und sie zeigen uns und werden uns noch informieren demnächst, very soon, über die Details dazu in einem Spectrum Thread. Das heißt, diese Blades werden wohl nur die Flugcharakteristik der Schiffe verändern. Keine AI-Blades.
00:17:52 Voraussichtlich erstmal. Keine Geschützturm-Blades, keine AI-Blades, einfach nur Flight Tuning, was auch immer das genau heißt. Müssen wir mal abwarten. Bin gespannt auf den Post. Eventuell kommt er heute oder erst morgen oder nächste Woche. Ich weiß es nicht. Aber der wird, glaube ich, sehr interessant sein.
00:18:12 Kann man damit die Polaris wieder flotter machen? Ich weiß es nicht, was das soll. Also, was genau sich da ändert durch den Chip. Vielleicht, ähm, ja. Ich weiß es nicht. Andere Flugeigenschaften, weniger Max-Speed, dafür mehr Rotations-Speed. Irgendwie so vielleicht, ne.
00:18:31 Dankeschön, Hoopwan Lee für 61 Monate auf der Stufe 1. Schönen guten Abend auch dir. Dankeschön. Kann ich das als 5 an die Redeemer bauen? Ne, hat damit gar nichts zu tun. Ja, werden wir mal beobachten, wann hier was kommt. Und dann gibt es noch einen weiteren Post vom Niko. Warte mal, ich muss kurz die aktualisieren. Und zwar... Der war es, glaube ich, hier.
00:18:58 Und zwar geht es da um die arme Idris. Die arme, arme Idris, die übrigens schon wieder weggebombt wurde. Und Nico schreibt hier, Ja, also auf Deutsch, sie arbeiten dran. Ja, natürlich kommt eine No-Fly-Zone. Wer hat ernsthaft geglaubt, dass da keine No-Fly-Zone kommt?
00:19:26 Natürlich kommt eine No-Fly-Zone. Ansonsten ist die Idus an Tag 1 von Victus weg. Das geht ja gar nicht. Mich wundert eher, dass sie es nicht schon längst gemacht haben. Hat vielleicht Gründe gehabt, technische Gründe. Hat vielleicht auch einen Testgrund gehabt für sie. Performance-Check-Up oder sowas. Man weiß es nicht. Ist ja auch an sich gar nicht so dumm, wenn man darüber nachdenkt. Das zieht ja viele Leute an.
00:19:51 die viele große Schiffe bringen, ist ein guter Performance-Test für den Server-Mesh. Vielleicht auch. Also es kann auch durchaus eine Absicht dahinter gewesen sein. Würde ich jetzt mal nicht unbedingt unterstellen, aber möglich ist das. Und dann sind diese schönen Bilder leider hier weg. Dann behalten wir diese wunderbaren Bilder nur noch in Erinnerung. Schade eigentlich.
00:20:15 Warum war die bestehende Zone weg? Ja, eben sag ich ja. Wahrscheinlich mit Absicht. Ich bin mir relativ sicher, die haben das mit Absicht gemacht. Und fügen die jetzt erst später ein. Weil sie aber testen wollten, wie verhält sich der Server bei so viel Druck. Ist ein guter Stresstest per se.
00:20:32 gar nicht mal so dumm. So, Invictus habe ich euch schon alles zugesagt. Wenn ihr irgendwelche Wünsche oder Fragen habt, haut sie noch raus. Neue Schiffe gibt es noch nicht. Die kommen hoffentlich very, very soon. Und dann können wir mal austesten. Jedenfalls ein Teil der Schiffe. Und genau. Die Sanse Tuck habe ich euch gezeigt. Alles soweit durch schon. Haben wir gemacht.
00:20:57 Ich habe schon was vorbereitet für morgen, liebe Leute. Morgen machen wir ein sehr interessantes Deep Dive. Ich zeige euch mal meine Vorbereitung dazu. Das ist morgen dran. Das sind alle Schiffe von Stars, oder sagen wir mal fast alle. Wir werden die Schiffe morgen mal richtig gut gemeinsam kategorisieren in diese Kategorien. Single Jäger schnell und wendig, Single Jäger träger und tankig.
00:21:25 Vielleicht nochmal für Multijäger. Jägerkampf mit Frachtraum. Boden, Dropshift, Support. Kanonenboot, also Gegenjäger. Oh, das habe ich ja falsch geschrieben. Egal. Das ist irgendwie doppelt drin. Kanonenboot, Anti-Groß, Raketen, Torpedo-Runner und so weiter. Das wird sehr, sehr, sehr schön. Ich muss gucken, dass man das editieren kann hier. Da kommt noch was anderes rein. Aber ich bin noch nicht ganz fertig. Das ist alles noch in Arbeit. Dazu dann morgen ein Deep Dive im Stream.
00:21:54 Da passt die Grunde mal rein. Das vorab, also Bodenfahrzeuge, Einsteigerschiffe, oder jedenfalls viele Einsteigerschiffe, sowie auch Spezialschiffe, also was sag ich, eine Mole oder so, die sind nicht dabei. Die haben ja eine ganz klare Rolle, wofür sie sind, da brauche ich nicht nochmal extra kategorisieren. Also es geht schon um die Schiffe, wo man drüber streiten kann.
00:22:17 So, DadMo, danke für den 32. Auf der wunderbaren Stufe 2. Danke, danke, danke. Genau. Und Hurdlejack von Carden, danke für den 26. Mit meinem. Mercury ist auch dabei, ja. Der Sneak Peek ist, glaube ich, Shadow von gestern. Oder?
00:22:41 Schick mir mal gerne im Discord. Ich habe kein Instagram. Keine Ahnung. Wenn du mir das Bild einfach kurz im Discord schicken könntest, wäre das supi.
Messe-Check und Sternenstadt-Aktion
00:22:5300:22:53 So, genau, das wollte ich euch noch zeigen. Dann haben wir noch was. Death Checker habt ihr gemacht. Das ist der Post gewesen vom Niko. Das ist das hier. Können wir hier rüberschieben. Ja, eigentlich, das ist so das Wichtigste gewesen. Mergen machen wir dann nachher gleich. Und ich würde sagen, wir gehen erstmal ins Spiel rein und checken mal die Halle. Let's go.
00:23:19 Gibt's News zu Ironclad? Ne. Zu Ironclad gibt's tatsächlich gar nichts. Oh, und Dankeschön für den Sneak Peek.
00:23:27 Lieber Shadow, ein Sneakpeak. Ja, genau, dachte ich mir. Das ist der von, äh, das ist der Alte. Den, den kennen wir schon. Warte. Hier. Ne, das ist der von, äh, letzte Woche Freitag. Deswegen, die, die schicken die Sachen immer ein bisschen später. Äh, erst raus auf anderen Seiten. Das ist wohl, ähm, ich weiß nicht genau. Irgendwie ein Kampfschiff von oben, Geschützturm. Vielleicht so eine Schiene. Ne, ist schwer zu sagen. Aber das ist nichts Neues, tatsächlich.
00:23:56 Ja. Aber trotzdem, danke. Ich übersehe auch manchmal was. Ah, übrigens hier nochmal. Der Loading Screen, für die, die es gestern verpasst haben. Wir haben den schon übersetzt. Da. Guck mal, sieht fast original aus. Nicht schlecht, oder? Das ist hier die deutsche Version. Die ist, glaube ich, hübscher zu lesen für euch, wenn ihr wollt. Als die englische.
00:24:21 Dankeschön, John Nowhere für den 54. Auf der Schufe 1, weiter, weiter, immer weiter. Hier über sich nur Dinge, die blau sind oder Früchte-Müsli. Genau. So, was war mit PC-Specs?
00:24:36 Mr. Knebel, können Sie mal die PC-Specs posten? Die findest du auf der Website. Ich hab die gar nicht jetzt als Link hier. Die sind von CRG geschrieben, wobei man ehrlicherweise sagen muss, dass die von CRG... Naja, die sind ein bisschen schön gerechnet. Genau, Landry. Finde ich auch sehr gut. Und die schaffen es auch wirklich gut. Also es sieht wirklich beinahe original aus.
00:25:03 Da die Schriftgröße und so, aber das ist schon wirklich gut. Einerseits auch die Apollo rauskommt. Nicht, dass ich wüsste.
00:25:18 Von Apollo wissen wir gar nichts. Also auch von der Mantis generell irgendwelche RSI-Schiffe. Mir ist kein RSI-Schiff bekannt. Aber wir haben auch noch keine RSI-Messe gehabt. Die Messe aktuell ist ja völlig kunterbunt. Da ist ja alles drauf. Das ist ganz komisch dieses Mal. Ich hoffe nicht, dass es so bleibt. Also es wäre sehr, sehr traurig, wenn die Messe wirklich gleich bleiben würde. Und nur die Light-Displays switchen. Das finde ich echt sehr, sehr schade. Muss ich sagen.
00:25:47 Das wäre ein wahrer Rückschritt. Oder nicht. Ich weiß nicht, wie ihr das seht, aber... Also, dass die Messe nicht wechselt, das wäre ja katastrophal eigentlich. Da wird es noch mehr zum Website-Event. Also, ich meine, dass die Haupthalle nicht switcht, okay. Die Haupthalle kann gerne gleich bleiben, aber die Nebenhallen sollten schon switchen. Wenn ich auf eine Aegis-Messe gehe, dann will ich auch Aegis-Schiffe sehen und nicht RSI.
00:26:15 Genau, kein einziges Drake-Schiff ausgestellt. Da fehlen ja auch ein Haufen Schiffe. Also, ich weiß nicht, was die da vorhaben. Mein aktuelles Gefühl sagt mir, das ist nur eine Beispielmesse. Und die richtige Messe, die dann durchswitcht, läuft erst auf Live. Um nichts zu spoilern. Aber das ist nur mein Gefühl. Am Ende kann ich auch falsch liegen. Also nicht drauf verlassen, bitte.
00:26:40 Andererseits, ich finde schon, dass ihr Rücksicht auf meine Gefühle nehmen solltet. Moin Vater und so ein Zocken, Hallöchen.
00:26:53 Frage zur Messe. Warum ist bei der Scorpion in der Halle ein Display nur connected dort und ein Turm dorthin gestellt? Weil man diesen Turm wohl kaufen kann. Der Turm ist wahrscheinlich kaufbar oder leihbar. Und dann kannst du diesen Turm auch austauschen. Eventuell gibt es verschiedene Türme in Zukunft für die Scorpions. Hier ist was los. Es fängt gut an. Sehr schön.
00:27:25 Ich glaube auch, das ist nur an der PTU-Messe, um so wenig wie möglich zu spoilern. Ich hoffe es. Also wie gesagt, ich kann es euch natürlich nicht versprechen, aber es wirkt so auf mich. So. Guckt mal. Jawohl. Die Idris ist schon wieder weg. Die war heute früh schon weg. Also die Spiele werden immer besser darin, die Idris verschwinden zu lassen. Beim ersten PTU war die locker 24 Stunden da. Mindestens. Sogar länger. 36 Stunden ungefähr.
00:27:54 Beim zweiten, also gestern, waren es ungefähr 24 Stunden. Ja, ein bisschen weniger sogar. Und jetzt waren es nur ein paar Stunden. Also heute früh war es schon weg, wo ich hier online war. Ja, ja. Die Spieler lernen nämlich auch dazu. So. Aber wir gehen auf die Messe und gucken uns da mal was an.
00:28:21 Gamer sind die besten Produkttester. Absolut. So, einmal rüber. Ich war um 6 Uhr online und da war sie schon zerstört. Dann war sie nicht mal 8 Stunden online.
00:28:53 Naja. Das Deep Dive war noch nicht. Machen wir gleich. Mal gucken, ob es auf der Messe dieses Crips rumliegen. Zum Mitschreiben. Habe ich da wirklich richtig verstanden? Die Mercury wird zum Kauf erhältlich sein auf Invictus. Ja. Die Mercury Stower ist kaufbar. So Invictus ist ein Crusader-Schiff. Sollte also da sein.
00:29:22 Ist die braunen Victus Lederjacke im Blattstore die gleiche? Ich glaube ja. Die hat auch nur das Logo drauf, ne? Ohne ja. Ist die gleiche. So, ach, ich muss euch noch kurz was zeigen, weil ich es gerade sehe. Heinen und Dankeschön für 34 Modern Prime. Dankeschön Vardium für den 25. auf der Stufe 1. Mal ganz kurz, bevor wir jetzt hier weitermachen. Weil ich das nämlich noch gefragt wurde. Ähm.
00:29:53 So Sekunde Moment Moment Moment Moment Moment Moment Moment Moment
00:30:02 So, hier. Wegen der Sternenstatter. Die Zahl, die hier unten steht, ist nicht die Zahl der Teilnehmer. Sondern diese Zahl bezieht sich auf den Post, der hier drüber steht. Also auf das hier. Die Zahl der Teilnehmer ist zu finden hier. Da wird zusammengerechnet. Und es sind aktuell nicht immer 500, warum auch immer. Macht also noch mit bei der Sternenstatter, wenn ihr es vergessen habt.
00:30:31 Ihr müsst einfach nur im Twitch-Chat oben hier draufklicken auf das Mentern-Symbol, die Sternenstelle anklicken, flüstern, drücken und dann schickt ihr das Kommando Ausrufezeichen Ticket an die Sternenstelle per Whisper. Und dann kommt ihr hier auch automatisch rein und seid mit dabei.
00:30:49 Wir haben ATS-Geo dabei, wir haben Giftkarten drin, Bonus-Stars und vieles mehr. Und es kostet euch nichts, also ihr braucht keine Stars dafür. Das einzige, was ihr braucht, ist ein Follow. Und das Schöne ist, ihr kriegt sogar noch Stars. Denn jede Stunde, wenn sie nicht erfolgreich zieht, gibt es für einen zufälligen Teilnehmer Bonus-Stars, bis zu 1000 Stück. Das ist also sehr, sehr gut, auch wenn ihr einfach nur Stars farmen wollt, ein paar. Könnt ihr auch da mitmachen.
00:31:19 Dankeschön Levi für den 33. Auf der Stufe 1 und Tassada Dankeschön für den 29. Prime. So lange schon. Danke, danke. Ich sag's nochmal, weil halt einige offenbar immer versuchen irgendwie über den Chat ein Ticket zu kaufen. Das geht aber nicht. Ihr müsst es per Whisper machen. Das Kommando Ticket im Chat kauft ein Ticket für das Giveaway, was oben im angepinnten Kommentar steht. Also für die Perseus. Das müsst ihr halt ein bisschen... Ihr könnt gerne beides machen. Ihr könnt an beiden Sachen teilnehmen.
00:31:47 Aber das halt nicht verwechseln. Ihr müsst es einmal die Woche machen. Die Sternensteuer wird am allerersten Stream in der Woche neu gestartet. In der Regel an einem Mittwoch. Aber wenn ich zum Beispiel an einem Dienstag streamen oder so, dann halt an einem Dienstag. Und einmal die Woche müsst ihr euch eintragen und dann bleibt euer Ticket bis zum Sonntag drin.
00:32:13 So, dann schauen wir mal wegen Scripts. Also erstmal gucke ich mal hier. Immer noch Crusader und Tumblr oder nicht? Ne, jetzt ist Anvil. Hä? Okay. Hat es also doch mal durchgeswitcht hier. Okay. Aber heute früh war wirklich viele, viele Stunden lang, bis Mittag, bis nach dem Mittag, Tumblr und Crusader dabei. Sehr interessant.
00:32:40 Super Horde. Oh, man kann sogar die Super Horde MK2 hier ausleihen. Sehr schön. Aber die F7A gibt's nicht. Keine F7A dabei. Ja, das war schade. Aber die F8 Lightning immerhin. Ne, die gibt es. Dankeschön. Timos für den Follow und 666. Danke für den 26. Moin Moin. Genau, also F8 Lightning ist ausleihbar.
00:33:05 So, okay, jetzt brauche ich mal meine und eure Adleraugen. Wir suchen jetzt hier Scripps. Liegen hier Scripps rum oder nicht? Das ist die große Frage. Die Scripps sind solche Barren, graue Barren. Wenn, dann müssten sie hier ja sein. Und war auch gefragt worden übrigens, ne, hier. Ihr könnt hier wirklich diese großen Military Size, Schildgeneratoren, Waffen, Komponenten und Co., alles kaufen.
00:33:36 Auf der Messe direkt. Zu relativ günstigen Preisen. Das hier ist ein FR-Schild, glaube ich. Genau. Guck mal. FR86 für 200.000.
00:33:49 Könnt ihr alles hier euch kaufen in unbegrenzten Mengen. Das ist auch kein Laien. Das ist wirklich kaufbar. Also ich kann das jetzt hier einfach, zack, und dann gehört es mir dauerhaft. Bis zum nächsten Vibe. Dann braucht ihr halt keine Contestions mehr laufen. Wir haben hier Omni-Skies. Das ist nichts so tolles. Wir gucken nochmal ganz kurz durch, was hier noch so feines ausgestellt ist. Auf der anderen Seite muss ich mal eben gucken.
00:34:16 Das ist halt wirklich eine sehr coole Möglichkeit. Also wenn ihr wollt, dann macht ihr am besten folgendes. Auf dem Live-Server farmt ihr euch jetzt noch Kohle, dass ihr es dann gleich habt. Und dann könnt ihr während Entwicklungs ordentlich das Zeug kaufen. Das lohnt sich. Und das sind auch wirklich die besten Komponenten im Spiel. Diese Military-A-Komponenten gibt es da. Mal hier noch mehr.
00:34:41 Ja gut, Torpedos. Das sind hier Quantum Drives. Der Sirenen-Quantum Drive zum Beispiel ist hier zu kaufen. C4. Das hier nochmal ein C4. Nochmal ein Sirenen. Hier haben wir nochmal C4. Sunfire. Foxfire. Bolt. Hier sind die Kühler. Snowpack. Müssten wir gucken, was da für euch interessant ist. Checkt mal Erkul aus.
00:35:12 Was ist das denn eigentlich? Das ist die Pyro Burst Scattergun. Okay, auch nicht schlecht. Und, und, und. In den anderen Nebenräumen ist noch mehr. Der Große. Ja, hier. Das ist der, äh, der Balladin. Das ist der sächsische Paladin. Oh, Balladin.
00:35:37 T2, ich weiß nicht, ich muss mal gucken. Wir checken mal die Hallen mal ganz kurz ab, wegen den Komponenten. Und wegen den Barren. Ich brauch Barren. Barren, Barren, Barren. Es hat die Frage, ob die wirklich respawnen. Das ist im Prinzip wie diese Geschenke zu Weihnachten oder diese Umschläge zum Red Festival. Die liegen einfach rum, soweit ich das mitbekommen habe.
00:36:06 Meine Frage, ich sehe da Komponenten, aber keine Angaben dazu. Ich muss mich da auf eine externe Seite RQLC informieren. Wird es in Zukunft mal möglich sein, das Ganze in-game, die Infos zu bekommen? Ja, wenn ich jetzt bei CRG Entwickler wäre, würde ich dir darauf antworten können. Leider muss ich sagen, ich bin kein Entwickler bei CRG, deswegen kann ich dir diese Frage nicht beantworten. Normalerweise gebe ich dir aber recht, also die Tooltips sind ja auch eigentlich da. Sie werden nur nicht dargestellt, das ist das Problem.
00:36:37 Also ich kann mal ganz kurz das hier demonstrieren. Vielleicht. Ja, die Bomben zum Beispiel. Da kommt gar kein UA hier. Da finden einfach hier die Infos im Tooltip. Das ist ein reiner Kauf-Tooltip. Du musst quasi dir das kaufen und danach durchlesen. Das ist wirklich drauf gelöst. Stimmig zu. Aber aktuell ist es halt so.
00:37:09 Ja, Pogo wahrscheinlich. VT, T10, Veritas, Torpedo. Das sind die großen, das heißt 10er. Das sind die Polaris-Torpedos hier. Sehr, sehr günstig. Kostet nur eine halbe Million pro Stück. Kann man sich immer eindecken mit. Wenn ihr zu viel Geld habt.
00:37:31 Ganz ehrlich, da müsst ihr aber aufpassen. Wisst ihr, das große Problem ist? Schreibt mal vor, eure F-Taste klemmt. Und ihr lauft hier rum auf der Messe und eure kaputte F-Taste, die kauft aus Versehen beim Vorbeigehen hier das Ding. Müsst ihr also am besten nochmal die F-Taste checken, dass nicht aus Versehen beim Durchlaufen über die Messe ihr plötzlich danach pleite seid.
00:37:57 So, Niro, geht's set. Du hast den ATS-Geo gewonnen. Das geht ja schnell. Glückwunsch. Schickt mir Handel und Mail. Per Twitch.PN. Dann gibt es dir nachher rüber. So, Barbican. Das ist wieder Baladin, ne? Ne, das ist der Agni. Der Agni. Quantum Drive.
00:38:21 Und, ne, ich wollte gerade sagen, das ist ein Döschen. Das ist kein Barren. Papa Joe, danke für den Follow. Ich muss kurz niesen. Ah, Gott. So, wo liegen hier Barren? Der Papa braucht ein paar Barren. Ein sächsischer Nieser.
00:38:50 Ich weiß nicht, ob man 6 schniesen kann. Danke. So, der Tempest. Cooler ist hier ein. Hier mit dabei. Und das ist ein Powerplant. Das ist der Durango. Okay, naja. Hier auch noch spannend, ne? Da fehlen Torpedos. Die wurden schon alle leer gekauft. Da hat jemand Vorrat sich angeschafft. Hier auch so ein bisschen.
00:39:21 Ich habe da keinen Barren gefunden. Wo sind denn diese ominösen Barren? Nicht die unten drunter. Achso, ich komme auch mal in den Discord-Voice. Habe gerade einen. Wenn die lieben Mods schon so weit sind, kommt gern mit zu mir. So. Hier sind auch keine Barren. Habt ihr denn schon einen Barren gefunden?
00:39:51 Und wenn ja, wo? Ich werde von denen spawnen drei und die sind weg. Nee, nee, es sind schon ein paar mehr eigentlich. Wo bin ich jetzt eigentlich? Wir sind... Da. Dann gehe ich jetzt hier mal links rum gucken und dann mal oben hin. Sparkasse. Dankeschön, Len Nazca für den 39. Mit Prime. Vielen Dank. Nee, Quatsch. Mit Stufe 1 sogar. Entschuldigung.
00:40:23 Läuft die Item Recovery eigentlich schon? Ja, schon eine ganze Weile. Ein Barren? Ne, das ist ein Fuse. Das ist ein Medic Pen. Hm.
00:40:53 Wo sollen hier Barren sein? Das ist wieder ein Fuse. Wollte sich auch Fuses rumliegen. Guck mal, der hat einen gefunden. Hat einen Barren. Hier, so sehen die aus. Frage ist nur, wo die rumliegen. Was ist Script wert? Technisch gesehen gar nichts.
00:41:16 Es hatte tauschware beim wikido du nimmst das mit Und gibst das dem wikido und kommst dann dafür wenn du genug davon hast wikido favor Und die wikido favor brauchst du ja für die polaris oder für andere items Und nimm die da rum weil irgendwer noch in der hose hat schätze ich mal
00:41:43 Liegen halt einfach rum. Nicht hinterfragen, einsammeln. Einen geschenkten Gaul, ne? Also wirklich, aber viele liegen nicht rum, offenbar. Weil sonst hätte ich ein paar gefunden. Über zwei Schreibtischen gefunden. Auf den Tischen? Okay. Ich kenne nicht alle Locations da.
00:42:11 Was haben wir hier für Komponenten? Altur, Schildgenerator. Oh, guck mal, ganz kleiner Baby-Schildgenerator. Das ist Zeiss Null. Der ist für einen Rock oder so. Oh, der passt ja wirklich in meine Hände. Dankeschön, Endgegner für den 27. Mid Prime. Hier noch so einer. Oh, der Kleine. 8.000 Euro. Äh, hier Alpha UFC.
00:42:40 Ja, der Pin. Der Castrar. Rampart. Ja, haben die alle schon eingesammelt, ne? Schweinerei. Die ganzen Scripts sind bereits weg. Dann müssen vielleicht mal die Dropchancen oder die Respawn-Raten erhöhen. Wenn es schon auf dem PTU so leer ist. Hier rum.
00:43:09 Was ist das denn? Das sieht aus wie ein Artefakt, ne? You Gold in God. Okay, das kenn ich noch gar nicht. Ich hab's kaputt gemacht. Ich hab meine Finger da durchgesteckt. Das ist ein sehr, sehr weiches Metall. Wie ihr seht. Dankeschön, Ghost, für ein 14 mitbeimt.
00:43:38 Ja, wie schnell die wieder spawnen, weiß ich nicht. Keine Ahnung. Aber das Ding nehme ich auf jeden Fall mal mit. Ah, ich habe kein Inventar. Egal. Also es scheint auf jeden Fall nicht sehr häufig zu respawnen. Weil sonst würden hier welche rumliegen. Schlagringe sind verboten. Das hat was von so einem Schlagring, ne?
Script-Suche und Item-Claim-Funktion
00:44:0700:44:07 Hab doch keine Angst vor dem Typ mit dem Schlagring. Er ist zwar ein bisschen verrückt, doch ich mag ihn. So, auf den Tischen, sagst du. Ah, tatsächlich. Da ist er. Da ist ein Barren. Ich hab doch kein Inventar dabei. Da liegt es rum. Ein Script.
00:44:33 Wirklich unscheinbar, die Dinger. Aber das heißt, wenn die nur auf Tischen spawnen, dann muss da alle Tische abrennen. Das ist auf jeden Fall besser. Ich weiß, was ich mit der Hand habe. Ich habe kein Inventar. Da müssten ja auch unten welche sein, weil unten ist so eine kleine Sitzecke mit Tischen.
00:44:59 Gibt es hier auch ein Inventar? Display? Ne, ne? Haben sie vergessen hinzustellen, glaube ich. Ja, gut, egal. Ich brauche die Scripts eh nicht jetzt hier, mich zu schlampen. Das passt schon.
00:45:17 Lohnt sich die Zwei für Solo-Spieler? Nur bedingt. Du kannst Solo damit traden, aber naja, es ist halt eigentlich schon Multicore-Schiff und wenn Ingenieurs-Gameplay kommt und wenn das auch richtig kompliziert wird später, gerade in brenzlicken Situationen, würde ich es eher vermeiden, in dem Schiff Solo zu sein. So, hier ist nix. Ist auch nix, okay.
00:45:55 Ein schöner Briefbeschwerer. Ja, das sind ja auch Briefbeschwerer. Das sind UEE Navy Briefbeschwerer. So. Hier nochmal gucken. Na gut, hier ist halt normales Zeug. Da liegt doch so ein Blade, oder? Das ist doch so ein Blade.
00:46:26 Ach, meine Maus geht nicht. Oder? Das sieht aus wie so ein Computer Blades ein bisschen. Unter dem Tisch war was? Echt? Also ich sehe da nichts unter dem Tisch.
00:46:56 Achso, der UE-Tisch. Warte. Nö. Da sehe ich nichts. Der andere. Okay.
00:47:24 Ja, stimmt, da ist einer. Der ist bestimmt runtergefallen, durchgeglitscht. Sind denn die Mods schon da? Können wir hier noch kurz ein bisschen was sammeln, wenn ihr noch fix herkommt. Und noch bin ich ganz alleine hier im Voice. Moin Roger und Dankeschön Anduri für den 35th Midprime. Danke, danke, danke.
00:47:55 Hatte ich den Mike Decker? Ich gehe mal ganz kurz mich anziehen. Weil so kann ich ja hier nichts mitnehmen. Hatte gehofft, dass hier auch ein Inventardisplay steht, aber... Moin, bin neu hier. Hallöchen. Hat ja wirklich gar keine Inventardisplays hingestellt. Wirklich null. Das ist sehr, sehr schade.
00:48:27 Aber oben welche, habe ich schon gesehen. Ja, ja, genau, vor der Halle, ich weiß. Hätten ruhig trotzdem unten eins hinstellen können, aber hat vielleicht irgendeinen technischen Grund, dass du nichts Großes da raus... Wobei, geht aber eigentlich eh nicht, ne? Ich bin gerade bei deinem YouTube-Video Kisten und Kistenparken vom Schulgefallen. Oh nein, hast du hoffentlich nicht wehgetan dabei.
00:48:59 Hauptsache ich beladen jeden Tag 100 einzelne Kisten. Ja. Wisst ihr? Deswegen haben wir das nochmal extra hochgeladen. Auf YouTube. Für die, die es gestern verpasst haben. Im Stream. Wo ist denn das Inventarteil? War das nicht hier? Was? Echt draußen?
00:49:28 Ja, sehr, sehr gerne. So, okay. Jetzt werden wir erstmal uns schick machen. Und zwar ziehe ich heute an. Ach, ich ziehe wieder meine Basisrüstung an. Die ist immer gut. Backfrei und funktioniert.
00:49:55 So, Helmchen, Brust, Arme, Beine, Rucksack. Dann... Ah, es ist eine gute Frage. Haben sie den Bug gefixt? Den Bug, dass die Sachen, die man lootet und anlässt, nach dem Patch weg sind. Das wäre mal interessant jetzt.
00:50:22 Das bräuchte wir so. Wahrscheinlich haben sie es noch nicht gefixt. Wo ist meine SMG? Nö ist wieder weg.
00:50:37 Also ich würde euch echt empfehlen, wenn sie das nicht noch fixen zumindest, dass ihr im Prinzip, bevor der Patch kommt, euch wirklich auszieht. Nackt. Und alles in Symmetal legt. Weil alles, was ihr am Körper tragt, sobald der Patch kommt, ist es weg. Warum auch immer. So war es die ganze Zeit auf dem PTU. Das ist nicht sehr schön.
00:51:08 Ja, auch Visiere, also alles weg. Alles futsch. Vielleicht was sie da getrieben haben bei CRG. Die ist ja irgendwie missprogrammiert. Na gut, so, dann brauchen wir Traktorstrahl.
00:51:34 großen selbe stuhl mining tool und dann brauche ich noch hast du warte mal ja ich glaube so ist es ganz gut die munika noch weg
00:52:04 Ja, passt. Achso, halt. Das Item wollte ich da mitnehmen. Das Item. Ist es jetzt bei Other drin? Ich habe so viele von den Scripts schon. So viele Marken. Was ich nicht habe, sind die Helme. Diese blöden Ace-Helme. Kriege ich sie einfach nicht. Weil die immer despawn. Aber vielleicht können wir heute ein paar davon Farmen.
00:52:38 Moin Chaos Gamer So wo ist es dieses komische Ding hin? Was ich gerade gefunden habe ist weg Allerdings hat Ghost Ist das anderes? Wisst ihr was eine verrückte Idee wäre? Eine Suchfunktion
00:53:06 da ist es un e gold in gott heavily damage gold in gott cars by the united nations of earth unie dieses ingenots war used in areas of the union issues okay ich weiß nicht wo ich das brauche aber sah ganz schick aus und es ist aus gold dankeschön biffmeister für den elf mit prime ersten jahren
00:53:35 Oder? Wer ist noch dafür? Für Suchfunktionen? Und er sagte, nee, Quatsch, wir gucken lieber so manuell durch, ist viel besser. Apropos suchen, wo sind denn meine lieben Mods? Heute sind noch zwei da, oder? Da kann er hier.
00:54:01 Leute sind da. Red Avatra und Euro. Gut, Euro kommt ein bisschen später, hat er geschrieben. Red, bist du schon da? Und Dankeschön, Always Asker für den 33 Subprime. Noch voll von gestern. Quatsch, die Mods, die saufen noch nicht. Die sind alle ganz brav. Da gibt es nur Wasser und trocktes Brot.
00:54:27 Schönen Thread. Ja, guten Tag. Was? Hallo? Moin. Ich hab gesagt, die Bots saufen nicht. Die sind ganz brav alle. Nein. Wir doch nicht. Das Wort Party können die nicht mehr aussprechen. So, wenn du willst, kannst du mir gerne auf die Messe folgen. Wir können nämlich hier Scripts einfach farmen. Ist das nicht toll?
00:54:56 Müssen nur gucken. Das hat sich ja schon wieder anders genommen. Schade. Aber die Helme... Schick dir gleich schon mal einen Inhalt. Ja, gerne. Hier gibt es einen PC, wo man sieht, welche... Gibt es einen PC, wo man sieht, welche Schiffe wir ausleihen können? Ein PC. Du meinst dann zu Invictus?
00:55:23 Naja, also du hast oben diese Displays und da kannst du rangehen immer und dann kannst du gucken, was da ausgeliehen werden kann. Das, was eben ansonsten hier steht auch. Da kannst du hingehen, kannst die Schiffe ausleihen.
00:55:38 Ich kann es kurz demonstrieren mal. Als Beispiel. Wenn du sagst, Mensch, so eine Vanguard. Wollte ich schon lange mal testen. Gehst du hier ans Display ran. So. Und dann kannst du F gedrückt halten. Zack. Für null Alpha-Joyce geliehen. Für zwei Tage. Das kannst du bei allen Schiffen machen. Oder bei fast allen. Oder ansonsten oben in der obersten Etage, wenn du reinkommst, an diesen Terminals. Ach, da ist doch der Eurofighter.
00:56:08 So. Schreibtisch. Wir brauchen Schreibtische. Ist dem PTU Respawn immer noch ein Glücksspiel, wo man wach wird? Ich habe das Gefühl, sie haben es im Griff mittlerweile. Aber Angabe ohne Gewehr. Ich bin noch nicht so oft gestorben. Zum Glück. Test es ruhig mal aus. Suchfunktion. Du meinst, wie eine Beschriftung für unsere Container laut CRG einfach überbewertet. Ja, das ist...
00:56:37 Das ist auch so ein Ding. Was, ihr wollt Container beschriften? Das wussten wir gar nicht. Nee, das muss erstmal jemand neu programmieren. Da müssen wir das ganze Feature neu bauen. Das war nicht so geplant. Ja, manchmal lebt CRG sprichwörtlich hinterm Mond.
00:57:03 Auch das Inventar hier war nie dafür designt, auch nur im Ansatz eine Suchfunktion zu haben. Nie. Dann haben sie nicht mal gedacht früher. Klar, das ist das erste, woran wir denken als Spieler, aber die Entwickler ja nicht. Die sagen sich, ach komm, der Durchschnittsspieler hat fünf Items, da brauchen wir keine Suchfunktionen. So oder so ähnlich.
00:57:33 Gibt's hier Schreibtische? No. Gibt's nicht. Aber ich kann doch kurz vorne bei dem Stand gucken. Da sind ja auch Tischchen. Aber viele Scripts sind trotzdem nicht, ehrlicherweise. Also man muss halt überlegen, du musst 50 davon haben. 50 Stück für 1 Kilo Favor. Da musst du verdammt lange hier rumrennen. Weiß nicht, ob das so lustig ist, ehrlich gesagt.
00:58:00 Klar, es ist risikofrei, aber... Naja, ihr wisst, was ich meine, ne? Also, wer würde das machen auf Dauer? Keiner. Moin, Akiro. Was ich dringend in Star Citizen brauche, wäre eine Item-Claim-Funktion im Hangar, wo man ist, egal wo, für Schiffe gibt es aber null für Items.
00:58:28 Na gut, es gibt halt jetzt die Item Recovery. Die muss dir erstmal genügen. Immerhin. Immerhin was. Dankeschön, Haudadoc, für den 58. Auf, du wunderbaren Schuh 2. Dankeschön. Mit dem Segway würde ich es tun. Das wäre geil, oder? Mit dem Segway hier lang zu fahren und dann schön die Treppen hoch. Das wäre super.
00:58:59 Ihr holt CCK. Können wir heute gerne mal rausholen. Ja, aber ich habe keine Quests. Ich brauche den Arx dafür. Auch die Mods haben die Quests nicht freigeschalten. Das wird schwierig ohne Arx. Ja, also das ist nichts ergeblich.
00:59:28 Da merkst du halt, da ist ein Dev mal durchgelaufen, alleine, solo im Spiel auf der Messe. Und dachte ich, ach, hier, guck mal, drei Skrips gefunden. Läuft super. Nur doof, dass in der richtigen Messe 600 hier durchlaufen. Oder mehr. So, wir haben noch eine neue Nachricht des Tages. Sehr gut. Wo haben wir sie denn?
01:00:00 Okay. Es ist nicht viel dabei, was sie schreiben, aber erstmal ein neuer PTU-Build ist geplant. Das ist gut. Later today. Ohne konkretere Infos dazu. Na, mal schauen. Bin ich mal gespannt. Ob man sich auch hinsetzen kann und einfach campen kann? Und irgendwann kommt es dann einfach von selber.
01:00:31 Dann lieber leichte Missionen grinden. Ja, eben. Ist auf jeden Fall sinnvoller, als hier die Sachen zu farmen. Vielleicht ist es auch noch verbuggt. Das kommt vielleicht nochmal, kommt vielleicht noch ein Update, dass sie das erhöhen. Also wirklich aberwitzig wenig.
01:00:53 Bin neugierig, wann die TAC ins PDU kommt. Ich auch. Ich hoffe, sie testen das vorher, bevor sie es live releasen. Dann wäre ja jetzt vielleicht am Wochenende ein guter Zeitpunkt, um mal die TAC zu releasen. Als Early Shifts, als Preview. Um mal ein bisschen Bugfixing zu machen, ein bisschen zu testen. Genauso auch die Paladin. Mal schauen.
01:01:21 bleibt zu hoffen, dass sie das vorher testen. Ich weiß, es ist natürlich immer so eine Sache mit Invictus. Man will sich auch ein bisschen überraschen lassen. Aber ich habe lieber ein weniger verbacktes Schiff als eine Überraschung, die ich eh schon kenne. Also bei den anderen, die mich noch gar nicht kennen, bin ich voll dabei. Von mir aus sollen sie noch zurückhalten. Aber die bekannten Schiffe, die können sie uns, denke ich, vorher zum Testen geben. Das macht schon Sinn.
01:01:48 So, Reds und Euro. Dann wollen wir vielleicht doch woanders hin, weil ich hatte jetzt sehr wenig Glück mit den Scripts.
01:01:57 Aber mir sieht es auch sehr mager aus mit Scripps. Wir können gerne losreiten. Was willst du denn machen? Wir brauchen heute mal Ace-Helme. Ich will heute mal Ace-Helme organisieren. Dankeschön, Louis, für 100 Bits. Hier übrigens, ne? Für die, die bald so auf die 40 zugehen, dieses Bild würde ich dann auf dem Klo häufiger...
01:02:24 erscheinen. So sieht es aus, wenn man noch voll im Saft steht quasi. Da kannst du wirklich hier... Aber wenn man halt schon ein bisschen älter ist oder älter wird und ihr habt Sorge davor, dann ist es eher so. Hey, ich bin 40. Mach nur Spaß.
01:02:53 Äh, was denkst du wird die Asgard kosten? Wir wissen nicht, ob es eine Asgard geben wird. Wie kommst du darauf? So. Sie ist von dir auf andere. So. Auf zur Lobby. Moin, Hardcore!
01:03:27 Also wie gesagt, wir haben, ja, es gibt weder Bilder davon, noch gibt es irgendwas davon. Alles hören, sagen, alles bla bla. Wir werden sehen. Wir wissen, also aktuell wissen wir weder, was es ist, wir wissen nicht, daher auch nicht, was es sein könnte, so wirklich. Wir wissen auch nicht, was es kosten könnte. Niemand weiß irgendwas.
01:03:58 Alles nur Clickbait und Hascherei. Mehr ist es nicht momentan. Wenn es dann mal in den Spieldaten ist, dann ist es eine andere Geschichte. Aber du kannst es nicht mal data minern. Es ist nicht mal in den Spieldaten drin.
01:04:17 Ich möchte daran erinnern, dass die Asgard schon im Januar mal erwähnt wurde. Oder sogar schon im Dezember. Dezember, Januar. Für einen bald kommenden Patch. Und da kam gar nichts. Also da wäre ich mal ganz vorsichtig. Bis es in den Spieldaten ist, gehe ich davon aus, dass es das quasi nicht gibt. Außer es gibt nur offizierte Quelle. Eben Paddo, ne?
01:04:42 Ja, das ist halt, weil wieder Leute einfach irgendwelche Clickbait-Videos machen und rumspammen von Sachen, die sie gar nicht wissen können. Einfach nur, um mal ein Video zu machen. Hast du aber jedes Mal. Ist bei jeder Messe so, bei jedem Event immer dasselbe. Mega nervig.
01:05:16 So haben wir über Leaks auch gar nicht sprechen dürfen. By the way, ihr wisst es ja eigentlich. Bin 64, ganz schönes Eis. Liebe, ganz schönes Eis.
01:05:41 Passiert manchmal. Ja, das ist ja auch, ne, ich kann dazu halt nichts sagen. Ich bin bei CRG Convent Creator, ich bin Evocati. Wenn ich dazu was sage, wenn ich es darauf eingehen würde, zumal es in dem Fall auch wirklich, es gibt wirklich nichts. In dem Fall, ne. Aber wenn es was gäbe und ich darauf eingehe, dann schmeißen die mich raus beim Evocati. Und zwar zurecht. Ist dann einfach nicht erlaubt.
01:06:16 Das ist aber zweiter Maß. Du sprichst selbstverständlich von der Paladin, aber sagst, dass die Asgard Clickbait wäre. Nee, das ist nicht zweiter Maß. Die Paladin ist bekannt. Das Schiff an sich ist angekündigt, dass es in Produktion ist. Wir haben ein Konzeptzähl von der Paladin schon gehabt. Das ist also kein neues Schiff. Das ist bereits draußen quasi als Konzept. Und es wurde auch im Monatsreport mehrfach erwähnt, dass es vorangekommen ist. Und das ist das, worauf ich mich beziehe. Der Asgard ist eine ganz andere Geschichte.
01:06:50 Das heißt nicht, dass es keine gibt. Wir wissen es halt einfach nicht. Es gibt nichts dazu.
01:06:57 Das ist das große Problem. Deswegen habe ich gerade gesagt, am besten mal abwarten, was Data Minings dann wirklich bringen, wenn das Schiff im Spiel ist. Wir wissen nicht mal, ob es ein Concept Sale ist oder ob es Flight Ready wird. Wir wissen es einfach nicht. Keiner weiß es. Wenn das Schiff reinkäme, theoretisch, und es wäre Flight Ready direkt zur Invictus, dann hätten wir Spieldaten, dann gäbe es bei Aircool.
01:07:26 Wir hatten irgendwelche Skins dazu und Co. Wir hatten aber gar nichts. Deswegen, entweder ist es ein Concept Sale. Oder... Keine Ahnung. So.
01:07:44 Welche Schiffe wollen wir denn nehmen? Starlandser mag's, oder? Die ist doch ganz cool. Ja, hat sich nicht schlecht an. Haben wir auch zwei Turrets. Was für Waffen hast du da drauf? Ganz normale. Die wurden nicht gespeichert. Wollen wir die lassen? Die gehen eigentlich schon, ne? Ja, das können wir gleich schon machen. Kommt denn der Eurofighter auch noch?
01:08:13 Oh, die Pais ist umgefallen. Dankeschön Gandalga für den 12. Aufschluss 1. Ein ganzes Jahr. Danke, danke, danke. Ich bin auch eigentlich für Attritions, aber ich habe keine Attritions. Ich könnte sie mir fix kaufen, gehen in Lorville. Ja komm, Red, dann fliegen wir bis Euro da sind, mal fix nach Lorville, holen uns die Attritions. Ja.
01:08:43 Aber es kommt was, man sieht ja ein unbekanntes Schiff im Video vom Idris Cockpit. Das mag sein. Warte kurz.
01:08:53 weiß aber auch keiner was es ist ich habe seit es diesen teaser gibt fünf oder sechs pns von verschiedenen leuten bekommen und die sagen wir alle guck mal das ist die apollo guck mal das ist die valkyrie guck mal das ist die paladin guck mal das können doch die asgard sein weißt du es ist es bringt ja nichts wir haben halt einfach keine daten genau ich hab ja auch schon gehört jeder denkt irgendwas anderes und das ist ja auch ganz witzig also es kommt auf jeden fall was
Spekulationen über ein neues Schiff und dessen mögliche Eigenschaften
01:09:2001:09:20 Aber das kann genauso gut auch einfach ein Konzept-Sale sein. Das ist ein animiertes Video, das ist cinematisch nachbearbeitet. Da können sie auch ein Konzept-Sale reinpacken. Also, keiner weiß es und es fühlt halt so gar nichts, aber wirklich, wir haben einfach keine Grundlage. Die Grundlage wären halt Spieldaten.
01:09:40 John Paul Jones. Danke für den 25. Auf der Stufe 1. Nicht, dass ich was gegen Spekulation hätte. Aber in dem Fall ohne Grundlage macht es wenig Sinn. Es kann geil sein. Darauf kann man sich einigen. Ja, okay. Einen wir uns darauf, dass da was kommt. Wir wissen noch nicht, wie es heißt. Wir können vermuten, dass es Asgard heißt. Es kann auch ganz anders heißen. Und dass es auf jeden Fall ein Schiff sein wird. Das können wir bis heute sagen.
01:10:13 Die Pisces mag es auch eine sehr schöne Idee, ja. Genau, ein bisschen Geduld. Eventuell kommt ja bald was. Jetzt gab es ja gestern erst mal das erste Video zur Star and the Tag. Gucken wir mal, was nächste Woche ist. Die machen eh ihre Videos jetzt dazu.
01:10:38 Ja, die kann auch Johannes heißen. Ich finde, jeder darf das Schiff so nennen, wie er möchte. Aber ihr braucht mich nicht nach Preisen zu fragen von Schiffen, die es gar nicht gibt. Weißt du, wie ich meine? Nicht zu ungut, aber die Frage kann ich nicht beantworten. Guck mal, das interessiert mich nicht, die Bohne. Cheers to that. Danke schön, Louis, für 100 Bits.
01:11:11 Also die Cousine vierten Grane ist meine Nachbarin ihrer Putzfrau, die die Großtante eines CRG-Mitarbeiters ist, den sie noch nie gesehen hat, hat gesagt, dass die Build kommt. Ja. Ja, Lottozahlen, genau. Moin, yo, yo. So ein Jäger dabei ist, bin ich schon glücklich. Kappa.
01:11:46 Also meine dreieiche Vierlingsschwester, die hat letztens im Kaffeesatz ihrer Tasse, wo sie schönen schwarzen Kaffee getrunken hat, die hat da was drin gelesen und da stand eindeutig.
01:12:04 dass wenn im Mai nicht der Rekord gebrochen wird für Invictus-Käufe, wird Chris Roberts in einem SC-Live auftreten, mit einem Hundewelpen im Arm, am letzten Invictus-Tag und euch alle dazu aufrufen, nochmal ordentlich Warbons zu kaufen.
01:12:34 Klingt plausibel. Ja, Hunde-Welpen-Content. Ja. Hätte was. Wo man sagen muss, die Finanzen von CRG sehen ja mal richtig solide aus dieses Jahr. Verrückt eigentlich, ne? Da war ja gar nichts. Also jedenfalls nicht wirklich.
01:13:01 Gut, andererseits, Server-Mashing ist da, Pyro ist da. Ich denke, das pusht schon langfristig einfach, weil es einfach größer und geiler wird. Gelten Katsis auch? Nein, nur Hundewelpen.
Preisstabilität und Giveaway-Aktionen
01:13:2201:13:22 Wenn die Preise nicht inzwischen so wahnsinnig witzig wären. Na gut, die Preise haben sich eigentlich nicht groß geändert in den Jahren. Ganz am Anfang waren wir um einiges billiger, wegen Dollar-Wechselkurs und Steuerbefreiung und so. Aber seit man auch seitens DRG Steuern zahlt und den richtigen Wechselkurs hat, die Preise eigentlich gleich geblieben. Also ich glaube ein Game Package kostet schon viele, viele Jahre zum Beispiel immer die 45 Dollar. In Ewigkeiten.
01:14:03 So, sag ich. Saarbrot, das war in einem SC Live vor einiger Zeit, vor ein paar Wochen. Das haben wir auch auf YouTube, glaube ich, das Video. Muss gucken, warte mal, ich schau mal kurz nach. Das finde ich auch raus.
01:14:34 Lass doch mal schauen. Invictus, Persas, Verzögert und mehr. Toiletten-Gameplay. Ähm, bla bla bla. War das ein News-Video? Ah, wenn ich das noch wüsste, jetzt Pioneer-Update. Hier, das ist es, ja. Da ist es sogar quasi ein Bild. Das ist das erste Live von einem Monat, ist es schon gewesen.
01:15:04 Verlinke es mal kurz. Ne, ne, war kein Snickpeak. Da hatten sie die Schiffe vorgestellt, die neuen, an denen sie arbeiten. Da war einiges dabei.
01:15:17 Ich glaube, das ist das, was du meintest auch. Ansonsten haben wir zur neuen Mantis nichts. Es ist auf jeden Fall geplant, eine Mantis-Kampfversion zu machen. Also quasi ein schwerer Jäger oder mittlerer Jäger sogar. Auf Basis des Mantis-Models, aber ohne Quantum Jammer, damit mehr Schaden. Die neuen Subscriber-Items kommt nächste Woche. Dankeschön, Megalon für den 26. auf der Stufe 1. Danke, danke, danke.
01:15:51 Genau, Dienstag, Mittwoch, also meistens in der Nacht von Dienstag auf Mittwoch. So, mal kurz was schauen.
01:16:22 So, aber Frage an, oder nochmal eine Rückfrage an den lieben Guardian Yondu. Hast du denn vor, dir dieses ominöse Schiff dann zu kaufen? Wenn du nach einem Preis fragst, was erhoffst du dir denn, was es für ein Schiff sein könnte? Ist im Package Exploration Megapack ein 600i drin oder nur das Modul dafür?
01:16:49 Ich glaube beides. Also das ist ja ein Modul. Die 600i mit dem Exploration-Modul, das gehört zusammen. Und du kannst es ausbauen und dann durch das Touring-Modul ersetzen. Das ist ja tauschbar. Und vermutlich ist das Exploration-Modul mit drin. Moin Taibo!
01:17:23 Kleiner Träger wäre interessant, würde ich kaufen. Aber ein kleiner Träger wird es ja sehr sicher nicht, ne? Wir haben ja schon die Liberator. Die ist ja auch von Anvil. Also ich kann mir eigentlich nicht vor... Also es wird vielleicht ein Anvil-Schiff sein, aber noch ein Träger? Wozu, ne? Die Liberator ist ja schon ein kleiner Träger für drei Jäger. Noch kleiner geht er kaum.
01:17:54 Liberator habe ich. Ja, ne, da hast du ja schon einen kleinen Träger. Träger war ein Witz. Ich weiß es, also war es wirklich ernst gemeint von mir die Frage, ne? Also, dass das neue Schiff, wenn es denn so ein Asgard gäbe, ein Träger ist, kann ich mir eigentlich kaum vorstellen. Und erst rechtlich von Anvil, ne? Weil die haben ja einen.
01:18:21 Was ich mir vorstellen kann, das habe ich gestern schon gesagt, war es vielleicht nicht da. Wir haben auf der Messe in dem Fahrzeugbereich, da wo die Cyclones stehen und die Ballistas stehen, da ist genau zwischen den beiden Panzern eine leere Fläche, eine ganz große. Und da kommt noch ein Schiff hin. Und was ich mir vorstellen kann, ist, dass es eine Art Panzer gibt von Anvil, ein Panzerfahrzeug, ein Hoverpanzer oder ein Fahrzeugtransporter, aber der am Boden ist, so eine Art Schwebe.
01:18:50 Träger, quasi sowas. Ein Fahrzeugträger vielleicht. Das könnte sein. Für eine Vorbereitung auf Base-Building später und Base-Rating. Vielleicht gar nicht mal so doof. Aber... Das ist auf jeden Fall recht klein, das Ding. Also da passen vielleicht Zerpanzer rein. Dankeschön, Secure Copy Protocol. Für den Follow.
01:19:21 Ich denke, CRG will nichts bringen ohne Gameplay. Richtig, das kommt noch hinzu. Ein Trägerschiff wäre ja auch gar nicht sinnvoll im aktuellen Spiel. Ein Hava-Panzer wäre sehr cool.
01:19:41 Und ja, ich weiß, ich sage das, weil ich gerne einen haben würde. Aber so ein Hoverpanzer wäre schon echt cool. Da könntest du einsetzen, zum Beispiel bei den Hartobasen, bei Pyro, bei den Außenposten. Wäre schon nett. Finde ich.
01:20:04 Ja gut, Base-Building-Schiffe oder irgendwas in der Richtung bringen sie ja gar nicht. Also sie haben jetzt dieses Starland-The-Build vorgestellt, diese Base-Building-Balista und so. Das ist ja alles aktuell nicht immer verkauft worden.
01:20:17 Also wo ich immer noch teilweise nachts schweißgebadet aufwache, wenn ich mir die Frage stelle, wieso hat CRG nicht den Hype um Base-Building, der war ja wirklich enorm, genutzt und diese Schiffe verkauft auf der CitizenCon. Ohne Mist, ich verstehe es bis heute nicht. Das hat keinen Sinn für mich ergeben. Safe. Die Leute hätten das doch aber mit Anlauf gekauft, die Base-Building-Schiffe. Oder nicht?
01:20:45 Gerade in dem Moment, das habe ich gar nicht verstanden. Aber gut, andererseits, sie werden ihre Gründe haben.
01:20:56 Vielleicht waren sie sich noch zu unsicher mit dem Base-Building, wie es am Ende wird. Aber andererseits, der Plan sah sehr gut aus mit den Drohnen und so. Das war eigentlich sehr gut ausgearbeitet. Also... Wäre ihnen auch, glaube ich, keiner böse gewesen, wenn sie gesagt hätten, komm, hier Base-Building-Schiffe kannst du jetzt hier kaufen als Concept. Warum nicht? Habe ich nie verstanden. Aber gut. Das ist halt.
01:21:22 Ich glaube, das wissen alle, Tucku, dass zur Militärmesse keine Industrie-Schiffe kommen. Warum schreibst du das zweimal? Oh, da habe ich den Kontext nicht gesehen. Ein Bergungspanzer wäre denkbar und eine Vorbereitung für die Island-Cled Assault. Das ist ein spannender Gedanke. Also quasi ein Panzer, der gepanzert ist, logischerweise, aber eben auch salvagen kann, sozusagen.
01:21:53 Das wäre interessant, glaube ich. Hm. Ja, vielleicht. Schön warten, bis das Schiff auch wirklich weg ist, ne? Immer warten. So, Alexa, danke für den 45-Spitprime. Aber wirklich, ein Hoverpanzer wäre doch das Beste. Gleich bei.
01:22:19 Wir haben jetzt so einer dicken Plasma-Laser-Kanone, so ein bisschen wie so eine Railgun obendrauf gegen was größeres. Dann zwei kleinere Geschütze. True drei Personen. Quasi wie der Nova Tank, nur dass er hovert und dass er halt mit solchen Plasma-Projektilen schießt. Das wär nice.
01:22:45 Ja, das IEW-Teaser haben wir gestern analysiert. Da war nicht viel zu analysieren. Haben wir gemacht. Letztendlich ist es aber auch nur gewesen, die Sache mit dem... Naja, rechts unten in der Ecke, genau. Nicht gesehen? Doch, klar. Wie gesagt, wir haben das ja gestern gemacht. Hä? Jetzt verwirrst du mich, X-Relax.
01:23:15 Spaceport Verkaufwasser fix die attrischens So der sack wort hat 6000 stars gewonnen glückwunsch nicht vergessen zu claimen
01:23:47 Die Erreichkapper, ja. Also wenn es dein Ziel war, um mich zu verwirren, hast du es wirklich geschafft. Nein, alles gut. Wir haben das alles gestern auseinandergenommen. Stück für Stück. Aber es war wirklich nicht viel. Also ich muss sagen, andere Teaser waren wirklich ergiebiger. Früher. Der war ja auch extrem kurz. Der war so kurz, der war nicht mehr auf YouTube. Der war nur auf X. So eine Scheiße. In 27p.
01:24:17 Ist immer noch so. Die haben noch immer nicht in 4K auf YouTube geladen. Wahrscheinlich war es zu kurz für YouTube. Gibt es einen roten F8A-Skin von der Messe schon zu kaufen? Nee, das ist dieser Spezial-Skin von der Navy. Dieser Kunstflug-Skin heißt der. Also heißt er nicht, aber ist quasi so ein Show-Skin.
01:24:49 Was sind denn Stars? Stars sind eine kleine Stream-Währung, die du brauchst, um bei Gameways teilzunehmen. Kriegst du automatisch beim Zugucken? Ja. Und kannst du abrufen. Kannst du abrufen, wenn du mal oben im Stream, im angepinnten Kommentar, oben auf den Link draufklickst und dich mal mit Twitch anmeldest.
01:25:17 Das ist so links in der Tabelle, wofür gibt es jeweils Stars und wie viel du hast. Und da kannst du auch da am Giveaway teilnehmen. Übrigens, apropos Giveaway. Wegen der Perseus. Denkt dran, die geht A, bald raus. Nicht mal lange läuft das. Und B, ihr könnt jeder, auch ohne Stars, ein Ticket euch ziehen, weil das unser Monats-Giveaway ist. Also könnt ihr ruhig jeder ein Ticket euch holen. Nicht vergessen, wenn ihr mehr haben wollt, ihr könnt ja bis zu 250 euch ziehen. Dann braucht ihr einige Stars, ne? Also nicht vergessen.
01:25:46 Da noch mitzumachen. Wir haben auch doppelte Stars und doppelte Bonus-Stars am Start. Das heißt, ihr kriegt fürs Zugucken, für Abos, für Follows, für alles, die doppelte Menge wie sonst an Stars. Und am Sonntag, wisst ihr, was am Sonntag ist? Am Sonntag ist Schlag den Knebel. Der nächste Citizen Showdown. Und da gibt es sogar vier Farbe. Jawohl. Das wird geil. Freue ich mich schon richtig drauf.
01:26:14 Wir spielen am Sonntag um 300 Euro Preisgeld. Weil ich ja letztens gewonnen habe, ne? 300 Hacken. Auf dem Live-Server ist das dann. Genau, das heißt, ihr könnt euch schon mal überlegen, ob ihr Zeit und Bock habt. Und wenn einer von euch gegen mich dann entsprechend gewinnt, am Sonntag, dann kriegt der 300 Euro. Und weil er bald Invictus ist, würde ich dann sogar vorschlagen, dass der Gewinner, wenn er denn gewinnt, der muss sich gar nicht direkt entscheiden, was er haben will.
01:26:43 Der kann einfach sagen, Nebel, wir warten, bis ein Victus ist und dann tue ich mir was aus. Das ist gar kein Problem. Können wir gerne so machen dann. Ach, ich bin wieder am falschen Display hier. So ein Mist. So, gewinnen was? Bei dem Showdown.
01:27:00 Ein Spieler tritt gegen mich an in insgesamt zehn Spielen und wenn er gegen mich gewinnt, kriegt er das Geld. Wenn ich gewinne, dann behalte ich das Geld, erhöhe auf 400 für nächstes Mal. Machen das ja ungefähr einmal im Monat, so roundabout. Dann steigt das Preisgeld einfach an. Also raus geht es auf jeden Fall. Und wenn ich für den Fall der Fälle, falls ich das ganze Jahr über alle Spiele gewinnen sollte, dann wird es wie üblich im Dezember an den Wohltägenverein gespendet.
01:27:30 Also ich nehme das Geld nie mit. Das geht immer raus an euch. Dankeschön, Jusmo, für den Prime Sub. Wir kommen an Bord. Danke nochmal, Louis, für 100. Genau, ihr müsst 18 sein. Sonst geht's nicht. Also es geht vielleicht auch, wenn ihr unter 18 seid, aber ich will das Risiko nicht eingehen. Deswegen ihr müsst 18 sein. Ihr braucht das Spiel Star Citizen. Ihr braucht den ganzen Abend Zeit. Und ihr braucht Discord. So, wir brauchen jetzt 2, 4, 6 Stück.
01:28:01 Müsste reichen. Dann bau mal die hier schön um auf Attritions. Pew, pew, pew. Bin ich ein wohntäglicher Verein? Nein. Ich fürchte nicht. Eins, zwei, drei, vier.
01:28:30 Es ist ein mehr oder? Ja klar, es ist ein 8. Können wir zwei weitere holen. Moin Psilos, hallo ich noch Gaming. Moin OX6A4F.
01:28:58 So, Hypetrain. Wer steigt mit ein? Wer will noch Abo-Verlängerungen teilen? Nehmt es ruhig mit, ne? Es gibt 1000 Stars für jedes Abo. So, und wir fliegen... Ich weiß nicht, ist der Euro jetzt da? Wie schaut es denn da aus, Red? Weißt du das? Ich weiß es nicht. Das muss man selber fragen, wie lange der noch braucht. Euro? Bist du da?
01:29:27 Moin der Profis, Hallöchen. Und Moin Erkan Stefan. Der Eurofighter Nr. 1. Dankeschön Schlagkapott für 16 Motive Prime.
01:29:56 Dann schreibe ich ihn mal an. Habt ihr auch Standbild? Ich hoffe nicht. Mach mal F5. Ihr Eurofighter. Wann bist du circa da?
01:30:25 Läuft alles, oder? Ja. Mach mal F5 oder mal an der Auflösung rumspielen. Dann klappt das doch, hoffe ich. So, wir machen gleich erstmal, würde ich sagen, unser Deep Dive zur Merchantman. Und dann machen wir weiter hier. Oder? Habt ihr Bock auf Merchantman?
01:30:56 In der let's play serie sehr gut gelungen viel dank geht auch bald weiter ich werde es nicht mehr schaffen Also jetzt können wir zwei tage keine folgen aber am montag geht es wieder weiter oder dienstags spätestens Was hässliches teil was die merchant man ist wunderschön
01:31:25 Reichheit. Das ist so ein schönes Ding. Freund, Karate und Hallöchen. Hab sie auch und freut mich, wenn sie da ist. Ich hoffe, dass sie die wirklich nochmal beenden. Die ist ja zur Hälfte fertig.
01:31:57 Eine Sekunde kurz. Okay. Jo, dann, Red, mach's dir gemütlich oder so da weiter kurz. Ich mach mal das Deep Dive. Alles klar. Heiße Grüße bei euch auch so warm. Ja, es geht. Es geht. Aber ja. So, okay. Dann machen wir mal.
01:32:24 Deep Dive. Ich muss ganz kurz hier meinen Kram zusammenholen. Genau, dann ändern wir noch die Musik. So, und ich würde sagen...
Deep Dive zur Banu Merchantman: Design, Funktionen und Entwicklung
01:32:4401:32:44 Herzlich willkommen zum Deep Dive Banu Merchantman. Das ist auch direkt der falsche Tab hier. Ich wollte eigentlich den hier haben. Die wunderbare Banu Merchantman. Machen wir ein kleines, ja, auffrischen. Und ich zeige euch nochmal einige schöne Sachen. Die ist ja schon sehr, sehr weit, aber aktuell pausiert in der Entwicklung. Soll aber noch geliefert werden, soweit ich weiß, auf Vorder 1.0. Das heißt, ja, mal sehen, wann sie es bringen. Was ist das?
01:33:13 Die Merchantman ist ein Frachter, die häufig im Banu Protector Raid und darüber hinaus zu sehen ist, sagt das Wikipedia hier.
01:33:21 Sie werden sowohl als Transportschiffe als auch als mobile Handelsposten eingesetzt und verfügen über Bereiche an Bord, in denen Händler ihre Waren ausstellen und tauschen können. In der Banokultur, das sind diese Aliens, werden Merchantmen über Generationen hinweg genutzt und immer wieder modifiziert, sodass es eine Vielzahl von unterschiedlichen Spezifikationen gibt. Obwohl die Merchantmen nicht so einfach zu konfigurieren ist, wie von einem Menschen entworfenes Schiff.
01:33:46 wird sie von den menschlichen Besitzern für die Zuverlässigkeit und Haltbarkeit geschätzt. Und da wir eine Allianz mit den Banu haben, das sind die feinen Herren und Damen hier, können wir also dieses Alien-Schiff auch kaufen. Und deswegen ist die gar nicht so selten tatsächlich, wenn man vielleicht denken würde bei so einem großen Oshii. Wir haben ein paar sehr, sehr schöne Bilder davon. Sie ist sehr, sehr groß, sehr schwer und ist am Ende...
01:34:13 Ganz einfach gesagt ein Handelsschiff, ein Handelsposten wie soll ich schreiben und hat natürlich diese Shops an Bord, wo man dann reingehen kann wie so ein Marktplatz und dort entsprechend was kaufen und verkaufen kann.
01:34:26 So. Wir haben erstmal vielleicht, das ist glaube ich eines der besten Bilder, das da. Hier erkennt man im Querschnitt das Design der Bahn und Merchantman. Und das ist die neue. Das ist also die neueste, die wir haben. Die wurde ja mehrfach geändert im Laufe der Entwicklung. Wir sehen gleich noch ein paar andere Bilder. Die ist halt jetzt wirklich eine dicke Ente geworden. Aber trotzdem nicht weniger geil, wie ich finde. Also wir haben hier erstmal
01:34:55 Ganz oben die Brücke, die ist hier drin, so langgezogen. In dem Bereich. Wie sieht man aus eigentlich? Den sieht man gar nicht. Hier ist die Brücke, da oben.
01:35:09 Und generell dieser obere Bereich, dieser ganze Part hier oben, inklusive Sanctuary und Messe, dieser Part, ist eigentlich, ja, der Crew-Bereich. Das heißt, für die Besitzer der Merchantmen, für die Offiziere, den Piloten, die Geschützturmleute und so weiter. Das ist alles hier der limitierte Bereich. Und alles andere ist mehr oder weniger begehbar von Gästen, je nachdem, was die für Rechte haben. Wir haben...
01:35:38 Hier unten dann in der mittleren Ebene den Konferenzraum und Gästeräume. Das heißt, das ist auch so ein bisschen wie so ein Hotel, so ein Stück weit. Der Plan laut Lore ist, dass auf der Bahn Emergement lange Handelsverträge ausgehandelt werden. Und das heißt, dass eben Gäste an Bord kommen und über Tage oder Wochen sogar hier an Bord bleiben und bedient werden und den Arsch mit Zucker und so.
01:36:06 Und dann gibt es eben diesen Konferenzraum, wo dann verhandelt wird und neue Verträge ausgehandelt werden. Dann gibt es einen Hangar. Dieser Hangar ist speziell gedacht für die Bahn oder die Fender, die übrigens beim Kauf der Merchantmen nicht dabei ist. Ganz, ganz wichtig. Das ist ein Defense-Schiff. Also die kann dann die Merchantmen im Fall von Angriffen verteidigen. Aber es passen auch andere Wege rein. Und es gibt noch einen Storage-Raum, der hier davor gelagert ist.
01:36:33 Es gibt Docking, wie ihr seht, Cargo-Control hier vorne und einen sehr, sehr großen Frachtraum. Die Merchantman hat einen Frachtraum von fast 3000 SCU. Das ist eine ganze Menge. Aber dieser Frachtraum ist nicht nur zum Traden da, sondern der dient auch als Warenlager für den Marktplatz. Der ist hier. Wir haben zwei Ebenen.
01:36:57 Mit verschiedenen, sehen wir auch gleich nochmal in dem Video, mit verschiedenen Markts, also Shopräumen. Kann man sich vorstellen wie so ein Kaufpark. Und dann können Gäste eben hier unten rein, über Treppen, das Schiff betreten, in den Markt gehen und dort An- und Verkauf betreiben. Und der Frachtraum ist eben entsprechend für beides da. Zum Traden von größeren Mengen von Waren, aber auch als Lager für diesen Marktplatz.
01:37:22 Es gibt einen Public Elevator, ihr seht es hier, der fährt eben nur in diesen unteren Bereich hin und her. Und es gibt einen Crew Elevator, der fährt durch alle Ebenen.
01:37:32 Und man wird dann später, wenn es das richtige System gibt, sagen können, wir haben quasi Crew-Rollen, wir haben Gäste-Rollen, ähnlich wie in einem Discord zum Beispiel. Und dann können die halt den Aufzug hier benutzen, die Gäste, können hier sich frei bewegen, aber können eben nicht einfach so auf die Brücke gehen. Ja, und dann gibt es noch Maschinenraum hinten dran logischerweise und einen speziellen Crew-Access, wo dann die Crew reinkommt ins Schiff. Die muss ja nicht durch den Markt latschen, die kann selber durch den Mitarbeitereingang quasi reingehen.
01:38:02 Und das ist wirklich ein sehr, sehr großes, geiles Schiff. Mit einem riesigen Geschützturm übrigens hier. Ein wirklich gewaltiger Turm mit fetten Knarren hier vorne dran. Die kann sich auch sehr, sehr wohl verteidigen. Plus Defender, plus Point Defense voraussichtlich, plus weitere Geschütze und Co. Das ist also nicht so leicht wegzuschießen. Genau, es ist quasi ein Orga-Schiff. Es ist ein sehr, sehr gewaltiges Multiple-Schiff. Also hier brauchst du Solo gar nicht erst anfangen.
01:38:31 So, Dankeschön Aradon für den 43. auf Stufe 1. Dankeschön Fox Devils für ein Follow. Und Dankeschön Skater für den 36. auf der unfassbaren Stufe 3. Alle guten Dinge sind drei. Jawohl. Drei Jahre schon. Dankeschön.
01:38:44 Okay, das mal zu dem Bild hier. Da können wir jetzt weiterklicken. Da sehen wir so ein paar Konzeptbilder von dem Marktplatz in dem Fall. Das sind die beiden Ebenen. In der Mitte ist ein Hologramm aufgebaut, wo dann der Käpt'n entscheiden kann, was hier angezeigt wird. Ist aber nur Deko.
01:39:02 Das ist der Frachtraum von innen. Und der Frachtraum hat hier, wo der Rover drauf steht, eine Fläche, die per Hover-Technik runter bis zum Boden wieder rauf fahren kann. Das heißt, man kann sehr leicht das Schiff beeren und entladen. Und wir haben einen großen Kran hier oben, der beim Verladen der Kisten helfen soll. Also hier muss keiner mit dem Traktorstall rumrennen. Da wird alles von hier oben direkt bedient und verteilt im Schiff. Das ist der Konferenzraum. Sehr schick gemacht.
01:39:33 Dann sind hier diese Gästequartiere, verschiedene Zugänge, das ist quasi einfach nur so ein Gang. Und man sieht eben auch dieses Design, dieses sehr filigrane, goldschwarze Banu-Design, wie halt eine Banu Defender auch von außen aussieht, ist es hier auch innen drin ein Stück weit so gemacht.
01:39:53 Sehr viele Hologramm-Technik sind drin. Es ist ein wirklich sehr schickes Schiff auch einfach. Es ist sehr auf Luxus und auf cooles Design ausgelegt. Der Gast soll sich halt auch wohlfühlen. Was ist der Maschinenraum?
01:40:09 Und ich weiß gar nicht, was war das hier? Das war Docking, genau. Das war der Dockingport. Kannst du hier langlaufen und dann Ship-to-Ship und Ship-to-Station-Docking betreiben. Wenn das mal nötig ist, wenn irgendein Händler andocken will oder mal eine Station. Das hier ist ein Gästequartier. Auch sehr, sehr schick gemacht. Sehr filigran, mit Pflänzchen drin und Lasertechnik und solchen coolen Verzierungen von Banu. So soll es jedenfalls mal aussehen.
01:40:39 Und das ist der Merchantman Walkway. Also wie man quasi reinkommt in die Merchantman.
01:40:48 Ja, ich denke auch, dass im Design ist eine 12 von 10. Von außen ist sie aber auch ganz schick. Sie ist dicker geworden. Wir haben noch andere Bilder. Sehen wir gleich. Die ist wirklich sehr dick geworden, wie so eine dicke Ente. Aber trotzdem irgendwie ganz geil. Wir haben sehr viele Verzierung an den Flügeln. Beschiedene Farben drauf. Es hat so einen weiß, goldenen, mit Kupfer gemischten Farbton oben schwarz drauf. Sehr cool. Die Seitenwaffen können ein- und ausfahren.
01:41:16 Hier der Hangar kann geöffnet werden entsprechend. Hier vorne, das ist die Brücke. Das ist der Turm, der auch so aufklappt. Auch sehr schön sehen wir auch gleich nochmal. Und wichtig hierbei zu verstehen, die Flügel, die fahren ein. Die können also reinfahren ein Stück. Und dadurch ist die Merchantment in der Lage, in einem XL-Hangar zu landen. Ohne das Feature können sie nämlich nicht mehr landen. Die wäre zu breit.
01:41:42 und würde in keine Hangar reinpassen. Wichtig XL. Wir reden wirklich von XL Hangars. Mit anderen Worten, die Merchantman wird bei Raumstationen, bei irgendwelchen Leo Stations nicht landen können, da jetzt nur die Large Hangars. Sie wird nur docken können. Aber bei Landestationen, also in Städten zum Beispiel oder bei ganz großen Stationen wie Checkmate oder so, da kann sie im XL Hangar noch landen.
01:42:08 Zum Glück. Hier sind noch ein paar mehr Concept-Bilder. Wir sind hier mal den Querschnitt von der Brücke. Verschiedene Designs. Pilot, Co-Pilot und so weiter sitzen hier auf solchen Hover-Stühlen draus. Auch sehr cool gelöst, wie ich finde. Und generell scheint es sehr, sehr viel besondere Lichttechnik zu geben. Also die Wände, die Decken und so sind immer so wie angeleuchtet.
01:42:37 Nicht XXL-Hangar, fragt Aprophys. Es gibt keine XXL-Hangars. Die größte Hangar-Größe ist XL. Und alles, was größer ist, kann nicht im Hangar landen. Und XL reicht ja aus für die Idris, für die Banu Merchantman und Co. Und zum Beispiel die Javelin, die bräuchte ja theoretisch einen XXL-Hangar. Aber die kann gar nicht landen, die hat nämlich keine Vitor-Faster. Deswegen, das passt schon.
01:43:04 So, hier ein altes Hologramm von der letzten IAE von Emerging Man. Ausgefahren hier, damit die Gäste reinkommen. Sieht immer ein bisschen komisch aus, dieses Teil, muss ich sagen. Das ist noch ein ganz altes Konzept hier von 2021.
01:43:26 Wurde also mehrfach geändert im Laufe ihrer Entwicklungszeit. Und wir sehen jetzt mal rechts die alte Merchantman, links die neue. Sie haben sehr viele Verschnörkelungen hier weggenommen. Und sie haben sich einfach generell vergrößert. Sie ist höher, breiter, länger geworden. Hallöchen, hab ich was verpasst? Knebel-Cat-HI. Danke gerade, ich will nur bitte zu vermeiden. Ihr bist doch gerade noch richtig hier im Bahn-Merchantman-Deep-Dive. Und richtig, genau, die Reclaimer ist auch XL. Korrekt.
01:43:56 890 Jump, Reclaimer, Merchantman, Idris, Polaris. Genau, die fünf. Das sind die Schiffe für XL-Hangars. Habe ich irgendwas vergessen? Cracken ist zu groß. Die Cracken kann nicht im Hangar landen. Orion, äh, auch nicht. Orion ist nicht in der Lage zu landen. Die Pioneer habe ich vergessen. Danke. Genau, stimmt die Pioneer noch.
01:44:31 Ja, die Länge ist nicht entscheidend unbedingt. Wir werden mal sehen. Vielleicht kann die Kraken doch noch landen. Ich würde sie mal einklammern. Es kommt darauf an, wie groß sie am Ende wirklich wird und wie breit sie auch ist vor allem.
01:44:45 Mal schauen. Aber technisch gesehen, die Kraken kann landen. Die hat ja auch VTOL Thruster. Genau. Okay. Was haben wir noch? Hier nochmal von oben. Da sieht man es nochmal sehr, sehr schön, dass die schon wesentlich angewachsen ist, die Merchant Man. Die Body Defender, die im Hangar dann landen können wird. Das sind nochmal hier ein paar Konzeptzeichnungen vom Interieur.
01:45:14 Hier ist diese Hoverfläche. Ich finde immer noch diesen Hover irgendwie doof. Diesen riesigen Aufbau hier unten. Ich weiß nicht. Ich habe das Gefühl, wenn sie das hier bauen, werden sie selber feststellen, nee, wir machen das doch anders. Mal gucken. Bin ich mal gespannt. Das sieht komisch aus.
01:45:40 Genau, hier sind dann solche Point-Defense-Turrets dran, kleinere Remote-Turrets nochmal unten und oben, dass die sich auch ordentlich wehren kann. Geschütztürme, Geschütztürme. Die ist ringsherum geschützt. Also da muss sich wirklich keiner Sorgen machen. Und das sind noch ein paar ganz alte Bilder. Ihr seht, es gibt sehr, sehr viele verschiedene Concept-Designs, weil bei CRG früher immer wer anders die gemacht hat. Dann sah natürlich schon jedes Mal anders aus. Hier war sie sehr klobig, sehr rund fast schon.
01:46:08 Übrigens hier ein sehr geiles Bild, wie ich finde. Das kenn ich doch. Leute, das kenn ich doch gar nicht. Sieht wirklich gut aus. Oder? Das sind diese Shop-Ebenen innen drin. Sieht eher aus wie so eine runtergekommene. Vielleicht werden wir später auch mal im Spiel durch Malstrom und durch andere Systeme solche runtergekommenen Merchantments haben. Solche Drogen, Transporter oder sowas in der Richtung.
01:46:34 Adcrap Shop. Ja, es sieht wirklich nice aus. Sehr, sehr cool. Hier, wenn die geschlossen sind, haben die solche Lamellen quasi. Das hat schon was. Das ist schon sehr, sehr, sehr, sehr cool. Also, wie ihr seht, es gibt diverse Designs über die Jahre verteilt. Das sind alles die alten Sachen.
01:47:00 Das ist diese Waffe, die große. Alles alt. Ich stelle jetzt hier drüber. Weil das ist ja gar nicht mehr relevant. Das ist ja durch. Und dieses Design, ich weiß nicht, wie es euch geht, aber ich finde weiterhin dieses Design war eines der besten. Denn in dem Design war die extrem lang gezogen. Und da hatten sie hier diese extra Aufbauten und diese Zwischenebenen. Das sah sehr, sehr cool aus.
01:47:30 Mit dieser langen Nase hier vorne dran, das sieht für mich immer noch am allerbesten aus.
01:47:40 Das ist wieder ein anderes Design. Es ist wirklich, man sieht förmlich, wie ein anderer Mensch daran gesessen hat und das gezeichnet hat. Das ist ein Vergleich. Die Merchantman wird eines der Schiffe, das ich kaufen werde. Ich habe mir auch eine organisiert. Die kostet ja 600 Tacken. Damals war es noch viel billiger. Glück gehabt nochmal. Aber die ist auch wirklich, wirklich schweineteuer. Danke für das Blitz-Eis, Forrest. Und danke LuPamW für 57 Monate auf Stufe 1.
01:48:05 Und dankeschön Nord-Uvo für eine Follower. Und irgendwie Rocks, danke für den 55. Aufstoffe 1. Ja, hier noch ein anderes Konzept. Die ist immer wieder an, in Länge und Breite und Höhe wurde sie verändert. Eigentlich witzig. Ich glaube, mir fällt kein Schiff ein, was im Laufe der Jahre sich so oft geändert hat. Ja, hier war sie sehr, sehr klein. Guck mal, wie groß die Menschen sind. Die war winzig, früher mal. In dem Konzept.
01:48:34 Ja. Das ist alles alt. Alles alt. Auch ein sehr schönes Bild hier. Auch hier sieht es noch ganz geil aus. In dem Design. Da reißt sie hier mit ihrer Rampe unten den Berg auf. Ich glaube eher, dass der Berg das Schiff kaputt machen würde. Aber gut, davon abgesehen. Das sieht sehr, sehr cool aus. Und wir sehen hier eine Bahn mit Defender.
01:49:04 Und darüber ein weiteres, nicht näher bekanntes Schiffchen. Keine Ahnung, was das ist. Sieht aus wie die Überrasse vom Schiff. Oder? Na gut, es wird auch der Defender sein wahrscheinlich. Nur gekippt. Aber könnte auch ein eigenes Schiff sein. Ja. Auch ein cooles Design. Sehr zackig gemacht.
01:49:32 Und das ist jetzt eben das Neueste.
01:49:36 Genau. So viel vom Wiki. Wir haben aber noch ein bisschen mehr. Wir haben noch ein bisschen mehr, denn CRG wäre ja nicht CRG, wenn sie falsche Versprechungen machen würden. Und deswegen haben sie uns, als sie an der Merchantman gearbeitet haben, ein Video spendiert. Ein wirklich mega Update, damals war es richtig, zu den Fortschritten an der Merchantman. Damals wurde noch das Studio hier in Manchester...
01:50:04 gebaut. Mittlerweile ist es fertig. Und da gab es ein sehr, sehr großes Update. Wir gehen mal ein bisschen durch. Ich brauche meine linke Maustaste. So.
Entwicklungsstand und Zukunftsperspektiven der Banu Merchantman
01:50:1601:50:16 Genau, das ist jetzt mal hier ein Videoform. Und wichtig zu wissen ist hier folgendes. Das gesamte Exterieur ist komplett in Greybox. Komplett. Die Türme funktionieren, die Flügel funktionieren, alles ist soweit fertig. Und sogar ein großer Teil des Interieurs war schon Greybox. Und ist es wahrscheinlich immer noch. Das heißt, es fehlt hier eigentlich nur Belichtung, Polishing, ein paar Details und die Schatten und Sound und so ein Kram.
01:50:45 Das, ja, ist halt noch nicht drin. Aber ansonsten ist das schon sehr, sehr weit gewesen. Und deswegen hoffe ich auch, dass sie bald daran wieder weiterarbeiten. Das hoffen wir aber auch schon seit zwei Jahren. Sage ich euch ehrlich dazu. Ich habe keine Ahnung, wann sie hier mal irgendwann mit weitermachen. Eigentlich schade, ne?
01:51:06 Aber damals, das muss halt so ein bisschen einordnen, das ist jetzt bald drei Jahre her. Und damals war es so, dass das Schiffteam sich fast aufgelöst hätte. Weil mehrere wichtige Entwickler sind ihnen weggebrochen, die sind gegangen, da mussten neue Leute geholt werden und die mussten sich erstmal einarbeiten mit kleineren Schiffen. Wenn ihr euch noch erinnert, das war so diese Zeit 2022, 2023, da gab es jede Menge Jäger, Kleinkram und Schweinkram und Konzepte, aber keine großen Releases.
01:51:36 Naja, und da ist eben die Merchantman dem Ganzen zum Opfer gefallen, weil einfach die Leute nicht mehr da waren. Leider. Und mittlerweile ist das Schiffsteam, oder es gibt mittlerweile ja mehrere Schiffsteams, gewachsen von damals, ich glaube, um die 30, 35 Leute, auf mittlerweile locker über 70, eventuell mittlerweile sogar über 100, die an Schiffen arbeiten. Und da kann es eben sein, dass sie jetzt irgendwann sagen, okay,
01:52:04 Wir haben jetzt hier ein kleines Team an Emergingmen, um das zu vollenden. Das könnte ich mir vorstellen. Nicht dieses Jahr, aber vielleicht nächstes Jahr. Schauen wir mal. Auf jeden Fall, ich lasse mal das durchlaufen. Das sind die neuesten Aufnahmen, die wir dazu haben. Vom Interieur. Und man sieht eben auch hier, der Innenraum ist mehr oder weniger Whitebox eher. Das ist ein Teil, also ein bisschen ist es schon Greybox, aber ihr seht es auch.
01:52:30 Vieles ist halt noch nur ausgeboxt, aber noch nicht detailliert, nicht texturiert. Da fehlt noch ganz, ganz viel. Aber ich denke, man sieht eine ganze Menge trotzdem vom Schiff. Deswegen auf jeden Fall ein guter Mehrwert. Nee, das Team der Merge hat nicht gekündigt, sondern es sind einfach mehrere Schiffentwickler gegangen. Zu anderen Studios. Einer ist zu Ubisoft gegangen. Andere sind wo ganz anders hin. Das ist halt einfach so.
01:53:04 der schiff ist das kanadische studio zwischen oder auch genau also die in montreal arbeit an schiffen da gibt es dieses studio in montreal hat ein schiffsteam aber es gibt insgesamt durch drei oder sogar vier verschiedene schiffsteams die überall sitzen und parallel an sachen arbeiten
01:53:27 Das wird sie auch nichts, ehrlicherweise. Wie sonst die großen Schiffe alle releasen. Polaris, Orion, Perseus, Merchantman, irgendwann mal die Pioneer, Ironclad of Souls. Das muss ja alles gebaut werden. Das ist eine Menge Arbeit.
01:53:49 So, wir sind jetzt hier, glaube ich, das sind diese EVAs, genau solche EVA-Slots, wo man sich anziehen kann. Das ist der Fahrstuhl. Ne, Entschuldigung, das ist der Geschützturm, der ganz große. Und den finde ich immer noch ein bisschen komisch, weil, naja, so ein Riesenraum für einen Turm, na gut, ist halt so, der ist sehr stark inszeniert hier, wie so ein Heiligtum fast schon.
01:54:12 Ja, und da hast du oben dann diese dicken Knarren drauf und kannst wirklich auf Großkampfschiffe ballern. Diese Waffe ist mega stark. Ich will mal ganz kurz einen Blick werfen nochmal ins Wiki. Wo standen denn die Waffen? Waren die hiermit genannt? Size 3, Weapons. Genau, Doppelsize 8.
01:54:37 Doppel Size 8. Das sind die Pilotenwaffen. Und der Geschützturm ist Size 6. Also das ist schon wirklich ein mächtig gewaltiges Ding. Wobei man ehrlicherweise wiederum sagen muss, naja. Size 6. Haben wir auch schon in der Polaris. Braucht da auch nicht so viel Platz. Es kann sein, dass die Geschützturmgrößen deutlich anwachsen. Oder der Raum sich verändert. Müssen wir mal abwarten.
01:55:10 Also deswegen, ich würde auf die Size-Größen von irgendwelchen Waffen hier gar nichts geben, solange das Schiff nicht mindestens mal draußen ist. Aber ihr seht hier, ist ganz cool animiert. Der fährt hoch und runter, das Zeug klappt sich auf. Eigentlich ganz schick.
01:55:33 So, gucken, wo wir dann hingehen. Ah ja, runter. Das ist jetzt dieser Crew-Part, wo man essen und trinken kann. Wo, glaube ich, die Schlafquartiere drin sind. Alles ein bisschen komisch, weil es halt ein Alien-Schiff ist. Es ist halt ein Banu-Schiff. Und daher futtern die ein bisschen anders als wir. So, gehen wir ein bisschen weiter.
01:55:58 Das ist der Medic Bay. Ja, mit Respawn-Funktion, mit allem drum und dran. Mit dem großen Medic-Bett in der Mitte. Und kleinen Medic-Betten oder solche Erholungsbetten an den Seiten. Also auch da ist alles mit am Start. Möchte auch sein, ne? Weil ein Schiff wie diesem ohne Medic Bay wäre ja lächerlich.
01:56:24 Hier ist noch so ein kleiner Aufenthaltsraum. So, dann geht es hier über die Star-Map, die hier holographisch in dieser Crew-Ebene rein projiziert wird, die man da ringsrum setzen kann. Nicht wie auch bei anderen Schiffen. So, ja, Stühlchen. Dann sehen wir... Ich lass mal kurz drin laufen noch.
01:56:53 Das ist ein Capital-Schiff, jawohl. Das ist Capital-Size, wobei die Komponenten nicht Capital sind, aber ich bin sicher, die werden es noch werden. Aktuell hat die Mergement zwei Size-3-Schilde. Das wäre viel zu schwach. Also mal abwarten. So, genau. Hier ist der Hangar. Da kann unten dann die Bar oder die Fenner drin stehen.
01:57:22 Genau, die Asol hat vier, deswegen, ich denke, die Schilde ändern sich nochmal. Werden wir alles sehen. Wie gesagt, Zeilsgrößen sind aus meiner Sicht irrelevant, solange das Schiff nicht da ist.
01:57:39 genau gleich viel wie viel attack ich denke am ende wird es ein capital schild wert wie bei der polaris und wie auch ich denke auch dass die reclaimer später ein capital schild haben wird ein ordentliches und noch andere schiffe in dem bereich das macht uns einfach keinen sinn diese riesenbrocken brauchen capital schilder das wird sich nicht halten lassen mit den large schilden glaube ich nicht dran und wenn doch sind es ganz ganz viele xl schilder
01:58:07 So. Das sind die Aufzüge. Und ihr seht hier, wie viele Eden wir haben. Insgesamt sechs Stockwerke. Das ist ziemlich insane. Und damit ist die Mergement das Raumschiff mit den meisten Stockwerken überhaupt. Die Karak hat vier. Die hat sechs. Das ist schon crazy.
01:58:28 In der fünften Etage, hier ist quasi das Ende von den normalen Leuten, also den Gästen. Die können bis hier hinfahren und nicht weiter. Danach geht es nur noch, hier ist dieser Konferenzraum, also bis hierhin kommen die Gäste, die Crew kommt noch mal eins höher.
01:58:51 So, pass mal an. Hier sehen wir mal so ein Crew-Quartier. Ein Gästequartier eigentlich. Für die wertvollen Handelspartner. Alles schön gemacht. Sehr ähnlich wie in dem Konzept, was wir schon gesehen haben. Aber eben das ist alles so Whitebox. Mit dem eigenen Badezimmer natürlich. Sehr, sehr cool. Auch gelöst, wie ich finde.
01:59:20 Stimmt, Sissi, du hast recht, die Reclaimer hat ein Capital Shield, aber ein ganz, ganz schwaches nur. So, dann sind wir jetzt gleich in den Konferenzraum. Genau, er geht gerade rein. Auch sehr schön gemacht. Sehr breit, sehr groß und schön wohnlich.
01:59:42 große Stühle, weil die Bahnen sind halt sehr groß gewachsen. So ein Bahnen ist, glaube ich, 2,40 Meter groß. Das ist auch sehr spannend hier. Das ist ein Blick in den Frachtraum. Also er steht quasi oben an diesem großen, ja, Kran, der hier gesteuert werden kann. Und unten sind dann die Kisten drin. Und ihr seht gleich mal, wie der unten ist. Guck mal, das ist der Frachtraum. Da ist oben schon Nebel. Ja, so hoch ist der. Da sind schon die Wolken oben. Das ist insane. Fast 3000 SCU.
02:00:13 Da passt verdammt viel rein. Richtig, richtig krass. In Sahne, genau.
02:00:27 Wird es nochmal einen Sale geben? Also von der Merchantman?
02:00:50 So, es gibt sogar einen eigenen Aufzug nur für den Frachtraum. Also zwei sogar. So, und das hier ist der hauptwichtigste Part. Das ist die Shop-Ebene. Das sind ja zwei Ebenen. Überall die einzelnen Shops. Wir haben Aufzüge, dazwischen hoch und runter zu kommen. Und da kann man eben mal durchzählen. Das sind, glaube ich, zehn, zwölf verschiedene Shops insgesamt, die die Merchement zu bieten hat. Und überall, da können Sachen verkauft werden. Klamotten, Waffen, irgendwelche Essen, Trinken, Sachen, Artefakte, whatever.
02:01:19 Also das ist quasi der Plan. Hat so ein bisschen diese Deep Space Nine Vibes. Nur eine Bar fehlt mir hier noch zum Beispiel. Aber kommt auch noch rein bestimmt irgendwas in der Richtung. Irgendwie eine Essensversorgung. Und man kann selber entscheiden, was für Shops man haben will. Du kannst später NPC Shops haben, die dann eben die Sachen, die du unterwegs findest, verkaufen. Oder du holst die Spieler rein, die dann einen Shop aufmachen. Ich denke, dass das Base Building hier auch eine Rolle spielt, weil...
02:01:48 Mal kurz mal hier pausieren. Beim Base Building wissen wir schon, dass wir in unseren Basen die Möglichkeit haben werden, bestimmte Sachen, die wir dort eben anbieten wollen, über einen Terminal verfügbar zu machen. Das heißt, Spieler können bei unserer Basis landen und bei uns einkaufen. Und diese Mechanik kann ja auch hier reinkommen. Das heißt, ich könnte als Besitzer einer Merchant Man theoretisch
02:02:16 meine Shop-Dinger hier vermieten gegen Gebühr an andere Spieler. Die müssen gar nicht hier sein. Die haben einfach ein NPC oder ein automatischer Shop, der entsprechend hier dann die Sachen anbietet, die man der Merchantman übergibt. Und die Merchantman würde einfach dann quasi überall umherfliegen, an wichtigen Außenposten landen, den Shop öffnen und dann kommen die Menschen rein, kaufen, verkaufen und du hast dann deinen Gewinn über eine Provision.
02:02:43 die du da festsetzt für deine Shops. Sehr geiles Konzept eigentlich, wie ich finde. An der Decke? Was war an der Decke? Ach ja, das ist ein Point Defense innerhalb, ne? Der schießt auf Bösewichte, glaube ich. Ich glaube, das war ein Point Defense, bin mir gerade nicht mehr ganz sicher. Wisst ihr es noch genauer? Das habe ich echt verpeilt.
02:03:12 Aber so müsste es sein. Eine fliegende Klimbim-Laden. Es ist am Ende ein wandelnder Bazar.
02:03:32 Auf jeden Fall sehr, sehr cool. So, und hier sehen wir jetzt einen Raum, der ist sogar schon Greybox gemacht von CRG. Das ist der Schlafraum von der Crew. Und da das sich um Banu eigentlich handelt, die Banu schlafen alle gemeinsam in einem großen Raum. Es gibt hier keine Privatsphäre. Jeder hat einen eigenen kleinen Sternenhimmel, sein eigenes Bettchen und auch der Käpt'n schläft hier. Das ist also eine ganz andere Kultur. Dann wird hier übernachtet.
02:04:05 Schon cool gelöst. Hat eben so ein bisschen diesen arabischen Faktor. Wir kennen ja schon Wikilo. Wir kennen auch diese Wikilo Raumstation. Das sieht ja auch so ein bisschen aus wie bei arabischen Nächten und so. Genauso auch hier. Das heißt, da kommt das alles in diese Richtung auch dann rein. Irgendwann. Banu Haram.
02:04:32 Hobi ist ja drauf. Ich bin gespannt, wann sie hier weitermachen. Viele haben die Merchantmen geplätscht. Meine Einzelne Chat wäre alles eine Merchantmen oder ein Upgrade auf eine Merchantmen sein Eigen nennen kann. Ich glaube, das sind eine verdammte Menge. Und wir warten drauf. Wir wollen sie haben. Gerne auch erstmal ohne Shops einfach das Schiff haben, weil es einfach geil ist.
02:04:56 Aber wie gesagt, ich habe so ein bisschen die Hoffnung, dass durch das Base-Building dann ein Aufwind kommt, denn dann kann die ja auch wirklich bei Basen landen zum Beispiel und dort traden. Dann hast du den Space dafür sozusagen. Und auch die Shop-Mechanik wäre dann da. Also vielleicht warten sie darauf. Wäre ein guter Moment.
02:05:20 Ich sehe viele Einsen. Sehr gut. Ja, die war ja auch sehr günstig teilweise zu haben. Stellenweise. Teilweise für 200 Euro. 250 Euro haben die einige noch geschossen. Das ist schon crazy. So. Ja, was wünscht ihr euch noch zur Bahne Mergement? Habe ich was vergessen? Wollt ihr noch was ergänzen? Habt ihr da noch irgendwelche Fragen offen dazu? Haut's raus.
02:05:56 Ihr bekommt Profession bei jedem verkauften Schiff? Ne. Leider nicht, oder soll ich lieber sagen, zum Glück nicht? Das würde ich auch gleich gut finden, glaube ich. Frage, warum habe ich ihn noch nicht? Ja, eine sehr gute Frage. Warum, warum haben wir sie nicht?
Diskussion über die Banu Merchantman und andere Schiffe
02:06:1902:06:19 Soll es nicht auch ein Bodenfahrzeug-Hangar geben hinten? Nicht, dass ich wüsste. Also es gibt den Frachtraum, den großen hier, den da. Und da kannst du Bodenfahrzeuge reinstellen. Einen eigenen Bodenfahrzeug-Hangar kenne ich jetzt nicht.
02:06:34 Wird die F8 in den Hangar passen? Möglich? Müssten wir mal gucken, wenn sie dann da ist, wie groß der Hangar wirklich ist. Also der wird, der ist schon breiter als die Bound Defender. Ich denke, eine F8 passt rein. Wie viel Stu hat sie? 2880.
02:06:58 Ja, laufeu, das Problem ist, dass diese Zahlen nicht maßgeblich sind, weil das Schiff noch nicht da ist. So. Dankeschön, Gandhi, für den 29. mit Prime. Dankeschön, so, Laxo für den 15. auf der Stufe 1. Sehr beeindruckend und dann wird auch klar, warum so viele Leute darauf warten. Ja. Ja.
02:07:29 Was glaubst du, oder was glaubt ihr, wie geil das wird, wenn du ne Mergeman hast, du hast NPC und Spieler-Shops bei dir drin, du fliegst zu irgendwelchen Außenposten, zu Spielerbasen, whatever, zu großen Orga-Basen, landest dort und dann wird dort getradet und gemacht. Geil. Einfach geil.
02:07:53 Das ist cooles Händler-Gameplay. Und zwar auf eine ganz andere Art, weil du halt nicht nur Waren hin und her schiebst, sondern wirklich richtige Shops hast. Und das Ganze noch mit so einem coolen Bano-Design. Mega. Ihr seht, ich bin selbst ein riesiger Fan der Merchant Man.
02:08:20 Mal gucken, wann sie es liefern können. Ja, wir haben sogar ein... Genau, wir haben sogar ein Banu Merchman Emote. Ah, stimmt.
02:08:35 Wird auch der Prototyp mit den Shops sein für die Kraken. Ja, es gibt ja noch die Kraken Privateer und die ist ja auch so angedacht. Die ist ja noch größer sogar. Wobei, die sagen wir nicht größer, sie ist anders. Die Kraken Privateer ist ja ein Trägerschiff mit Shops drin. Wo du dann auch Waren handeln kannst und so weiter. Genau. Das ist quasi die Drake-Version der Merchantmen. Und die kostet auch viel mehr. Die kostet 3000 Euro. Absurd.
02:09:12 Aber ich weiß nicht, ob die cracken, ob sie die noch bauen vor 1.0. Mal sehen. Bei der Mergeman bin ich mir auf jeden Fall sehr sicher, dass sie die noch liefern vor 1.0. Ich denke, es gibt gutes Gameplay dafür mit Basebuilding und auch so im Spiel. Und da sie auch schon sehr weit ist, sehe ich da keinen Grund persönlich jetzt, die irgendwie zurückzuhalten bis nach 1.0. Sehe ich einfach keinen Grund. Aber wir werden das ja sehen. Dankeschön, Knartinger für den 37 mit Prime.
02:09:45 So, und ich würde sagen, ich gehe wieder ins Spiel rein. So, Join Leader. 1830, ist denn der lieber Eurofighter mittlerweile da?
Ingame-Verfügbarkeit von Schiffen und Deep Dive zur Kraken
02:10:0602:10:06 Wird das Schiff ingame erspielbar sein? Prinzipiell kann man sagen, dass alle Schiffe ingame erspielbar sein sollen, aber das heißt nicht, dass man die zwingend kaufen können muss. Es kann sein, dass Schiffe hinter einer Roofwall sind, dass du irgendwo Roof erstmal fahren musst dafür oder sie sind nur craftbar. Mit dem Bauplan müssen wir alles abwarten. Ich kann mir vorstellen, dass gerade die Capital-Schiffe nur gecraftet oder über Roof geholt werden können und nicht gekauft werden können.
02:10:35 Ich glaube auch nicht, dass die Polaris ins Spiel kommt. Zum Kaufen, glaube ich nicht. Mal schauen.
02:10:49 So, kannst du einen Deep Dive zur Kraken machen? Können wir mal machen, ja. Wir machen auf jeden Fall morgen das nächste Deep Dive oder am Sonntag. Da geht es dann um eine Raumschiff-Kategorisierung für alle Raumschiffe. Oder für fast alle. Wird ein ganz großes Ding werden. Ich kann euch mal kurz zeigen. Ich habe es vorher schon mal hergezeigt. Ich habe schon was vorbereitet. Und dann hast du hier unten die ganzen Schiffe. Dann werden wir morgen mal gemeinsam hier damit was Schönes anstellen.
02:11:18 Hier kann man die Schiffe reinziehen. Kennt ihr vielleicht so eine Tierliste. Aber es ist keine Tierliste im klassischen Sinn, sondern es ist wirklich eine Art, welches Schiff hat welche Vision. Also es geht nicht darum, was das Schiff jetzt heute kann, sondern darum, was es können soll. Damit man so ein bisschen auch eine Idee hat, wenn ich ein Schiff kaufe, was ist denn der Plan? Was brauche ich denn? Ist es Multigrew? Gegen was ist das gut? Welche Eigenschaften hat das? Und so weiter. Deswegen machen wir morgen alles oder am Sonntag in einem weiteren Deep Dive. Genau.
02:11:48 Der Falke, danke für den 18 mit meinem. Und guten Abend, TrueBlind. Euro, bitte einmal so ein Bälle-Paradies. Der kleine Knebel möchte abgeholt werden. Ja. Das wäre gut.
02:12:06 Die Anzahl ist beachtlich not höher. Wir haben in Star Citizen über 700 verschiedene Vehikel. Inklusive Concepts, inklusive verschiedener Varianten. Mit Bodenfahrzeugen und allem. 700.
02:12:23 Ist kein Witz. Ausdrücklich kein Witz. Ich hab gestern die ganzen Bilder runtergeladen. Ich weiß es. So. Danke. Es war es für 100 Bits. Gibt es diese Upgrade-Tabelle noch? Äh, Upgrade-Tabelle? Äh, meinst du die Warborn-Tabelle? Die kommt wieder, ja? Das ist für Invictus. Viele davon sind flight-ready. Äh, fast. Äh, also die meisten tatsächlich. Die allermeisten sind flight- oder far-ready.
02:12:53 Das, was fehlt, sind vor allem sehr alte und sehr große Schiffe. Und einige Bodenvehikel, einige kleinere. Da kommt einiges zusammen, aber die meisten Schiffe sind mittlerweile im Spiel. Gott sei Dank.
02:13:11 Liebe alte weitermachen als noch mehr Konzept sehe ich anders. Ich würde sagen beides machen. Neue Konzepts machen, Geld verdienen, müssen sie ja. Und parallel die alten Schiffe fertig machen. Und genau das tun sie ja auch. Nicht unbedingt in der Reihenfolge, wie wir es gerne manchmal hätten, aber sie machen es schon grundsätzlich für mich.
02:13:35 Und ja, das stimmt. Vielleicht wird die Heiß nicht fertig entwickelt mit allen Features. Korrekt. Also vielen Schiffen fehlen noch die Features. Beispiel eine Herald. Die ist da, aber die kann nix. Außer doof aussehen. Moin Bio-Ketscher, Palöchen. Weil die Herald ist schon ein sehr schönes Schiff. Ein sehr cooles Schiff.
02:14:03 Ist ja auch von Drake. Und alles, was Drake anfasst, wird zu Gold. Drake hat quasi die Midas Hand. Egal, was sie machen, es wird immer Gold. Guten Abend, kleinen Drakes. Hallöchen. So, dann fliegt was ohne Euro los. Oder kommt vielleicht gleich noch. Wir fliegen eh erst mal zum... Ja, ich würde sagen, wir machen was bei Arco unten. Dann kann der Euro schnell dazu kommen, wenn er da ist.
02:14:35 Rake ist Müll, man kommt rein und mir wirkt es. Äh, mich... Ich muss wirken. Wäre die richtige. Außerdem, das liegt ja an dir. Du bist halt einfach nicht abgehärtet genug.
02:14:54 Wie Markus Söder in Indien, der irgendwie Nudeln isst und dann Dünnpfiff direkt hat. Das ist halt so. Man muss sich halt vorbereiten. Bevorzuge mein Dreierbett an 600i. Ach komm Bierketchup, als ob du jemals mit mehr als dir selber darin liegst.
02:15:26 Wobei so ein Dreierbett ist ja durchaus praktisch. Auch im Real Life. Wenn man da ein bisschen offen ist. Boah, der war hart. Ja, ich weiß. Aber du hast Drake beleidigt. Da muss ich hart sein. Warte, dann mach ich den extra hier nochmal auf.
02:15:45 Na, jetzt ist es zu spät. Nein. Warte, ich mach nochmal auf. Vielen Dank. So. Geht das, wenn da zwei Kinder mit drin liegen? Ja, klar. Das zählt.
02:16:14 RSI ist der einzig wahre. Keiner baut von ganz klein bis ganz groß wie RSI. Doch Anvil und Agus und Drake und Misk. Eigentlich bauen voll viele. Genauso von ganz klein bis ganz groß wie RSI. Denk mal darüber nach. So. Ihr sucht noch 2-3er Bett. Schreibt das mal in deinem Tinder-Profil.
02:16:43 Schreibste rein. Hi, ich bin der Bio-Ketchup. Bin, weiß ich nicht, 34 Jahre alt. Oder so. Habe ein Drei-Personen-Bett. Bin noch allein. Aber da wird aber sofort nach rechts geswiped. Bin ich mir sicher. 34, ich bin 21. Ja, was geraten.
02:17:16 Stimmt, Bio Ketchup, wir haben eine Gruppensuche. Mach doch mal im Discord einen Post auf. Glaubst du rein, du hast ein 600i, das ist ein Drei-Personen-Bett und du brauchst noch zwei, die sich mit dir da reinlegen. Bin sicher, da melden sich welche. Nur nicht schüchtern sein.
02:17:37 Und allgemein. Am besten lernt man ja die Menschen witzigerweise immer im Bett kennen. Das ist ja schon auch so. So. Ist das die Tuck? Ne, leider nicht. Aber wir haben so umgerüstet. Die ist fast so gut wie die Tuck jetzt. Das ist sozusagen eine Tuck auf Wisch bestellt.
02:18:09 Für die Alten, was bedeutet nach rechts swipen? Sprichst du da aus Erfahrung? Ja, nur. Danke für 100 Witz. Auf Tinder, wenn du nach rechts swipest, dann gibst du quasi ein Like. Und nach links swipest, sagst du nö, danke, weiter. Nächste bitte.
02:18:27 Die Regel ist, Männer auf Tinder oder generell überall swipen, egal welches Bild, egal wer da ist, immer nach rechts. Einfach bei jedem wird einfach rechts swipen durchgespampt, in der Hoffnung, dass einer oder eine in dem Fall zurück swipet. Und Frauen machen es genau umgekehrt. Frauen swipen quasi nur nach links, aber gucken sich genau an und swipen alle 100 oder 200 Mal einmal nach rechts.
02:18:57 Deswegen funktioniert auch Online-Netting so schlecht. Genau deswegen. Blaue Haare pauschal links. Ach ne, warum? Blaue Haare können auch cool sein. Wenn es hier steht.
02:19:21 Also wie in der Disco früher, rede 20 an und einer kommt mit heim. Wobei eher 200 oder 300 anquatschen.
02:19:45 Ich hole mal kurz meine zweiten Kaffee, weil ich mir das auch verdient. Ich bin gleich zurück. Macht mit, bei der Sternenschleuder nicht vergessen. Da ist einiges Schönes drin und bei der Perseus. Bis gleich.
02:21:02 So, da bin ich wieder. Dankeschön, Chimpanze für den Follow. Und Mar Tosca, danke für den 30. auf der Stufe 1. Und der Spectre ist im 30. ebenfalls. Mit Prime, Dankeschön. Vielen, vielen Dank. Ach ja.
02:21:32 So, mal ganz kurz. Okay, Testing-Jet ist noch nichts Neues. Ich bin gespannt, wann heute der PTU kommt. Ich kann das nicht ganz so lange machen. Leider. Aber morgen machen wir auf jeden Fall länger. Und Sonntag auch. Sonntag sowieso wegen dem Event, aber heute habe ich noch was vor nachher. Aber mal sehen. Vielleicht haben wir Glück und der PTU kommt nicht allzu spät. Mal gucken.
Kollaboration mit Tuck und Gameplay-Tipps zum Aiming
02:21:5902:21:59 Ich habe gehört, CRG macht eine Kollabo mit Tuck, mit diesen Keksen und nennt die Starlancer um. In Starlancer Tuck. So.
02:22:20 einen kiel macht das mitternacht das wort schießt so contracts wir machen erstmal jetzt hier auf entspannt eine orange patrouillen quest genau
02:22:33 Ich teile sie nicht, weil ich sie nicht habe. Puck mit Paprika. Ne. Wisst ihr, was wirklich lecker ist? Was wirklich geil ist? Tuck-Kekse. Oder beliebige andere Salzkekse. Aber nicht zu dicke nehmen. Dann dazu möglichst guten Schinken. Am besten zum Pfefferrand. Und vernünftigen Käse. Und dann macht ihr euch im Prinzip das, was es früher mal gab. Launchables, aber in gut.
02:23:02 Das heißt, zwei Kekse mit Salz, ne, schön. Und dazwischen Schinken und Käse. Mega geil. Geiler Snack, wirklich. Müssen wir mal probieren. Wo ist jetzt die Quest hin? Die ist weg. Ich halt.
02:23:26 Immer die Dicken. Warum? Achso, wegen der Kicks. So, da haben wir sie. Jetzt aber. Her damit. Sehr gut. Du Reudiger, du. Warum?
02:23:44 Isst du auch das Ossi-Schnitzel? Ich bevorzuge Jägerschnitzel. Und ja, Woodleg Joe, ähm, nicht morgen, am Sonntag macht meine Oma tatsächlich ostdeutsches Jägerschnitzel. Ja. Und ich liebe es. Warum auch nicht? Ist voll geil.
02:24:07 Ich kenne ohne Mist, ich kenne so viele Leute mittlerweile, die das nicht kennen, die es dann probiert haben und mir sagen, Knebel, das ist wirklich extrem lecker. Manche essen es mit Nudeln und Tomatensoße, manche essen das mit Kartoffeln und Mischgemüse, manche essen das einfach so, also es ist wirklich lecker.
02:24:28 Jagdwurst, naja, das ist ja egal, meine Oma nimmt immer Röberbraten, das ist ein bisschen feinere Jagdwurst, aber im Prinzip ist es... Mit Spargel weiß ich nicht, hab ich noch nie getestet. Ich kann mir vorstellen, das beiß ich ein bisschen mit der Hollandaise-Soße. Aber gute Frage, ich hab's nie probiert.
02:24:59 So, warte mal, ich muss kurz hier meine MFDs umstellen. Schilde Maximum. Oh Gott, wir haben ja sehr viel Energie übrig. What the fuck? Wieso hat denn diese Starlands so viel Energie? Naja gut, war nicht beschwerend.
02:25:18 Ja, genau, also hollandese ja nicht, ne. Spiel K.O., danke für den Follower. Also meine Empfehlung ist wirklich Luding und Tomatensauce. Und die Tomatensauce darf nicht zu italienisch sein. Lieber wirklich so eine Billo-Tomatensauce, die schön süß ist. Klingt komisch, aber die schmeckt wirklich besser dazu. Wenn das so eine italienische ist, die sehr würzig schmeckt, überdeckt das zu sehr. Ich finde, das passt nicht.
02:25:50 Genau. Ah, Kampfmusik. Kampfmusik. Und übrigens, schaut mal, ich nutze heute den neuen, oh, nicht neuen, den anderen Gimbal. Den Lagpip. Ich bin gespannt, wie der funktioniert, ob der gut klappt hier.
02:26:19 Nein, jetzt. Ich will den nicht mal ein bisschen einüben. Boom. Ja, klappt bisher ganz gut, ha? Dankeschön, aggro für eine 18 mitweilen. So, das ist noch eine Herald.
02:26:51 So, haben wir gewonnen oder fehlt noch was? Der Gimbal ist wirklich praktisch geworden. Ich hatte irgendwie schlimmer Erinnerungen. Ich muss wirklich zugeben.
02:27:15 Der Lag-Pip macht's? Tatsächlich. Ist mir schon gestern aufgefallen. Weiß nicht, was ihr nutzt, aber... Ich weiß nicht, soll ich das vielleicht auch nochmal kurz erklären für einige, was... Ich denke, viele spielen mit dem normalen Gimbal, ne? Also mit dem normalen Pip.
02:27:41 Ich kann es ja mal kurz hier demonstrieren. Was ist denn das da? Irgendeine Hammerhead. Gut, ich demonstriere es mal an der. Zunächst mal, was vielleicht interessant ist. Das könnte, ich weiß nicht, vielleicht wollen wir nochmal die Editoren mal cutten. Also erstmal, also zum Thema Pip. Ihr könnt in den Game Settings den Pip erstmal verändern. Und zwar, ich muss kurz gucken, wo das hier ist.
02:28:13 Äh, warte. Ihr braucht... Ihr braucht... Dum dum dum dum dum. Ja. Default weapons. Magnified UI on, yes. Precision lines on, yes. Das ist alles fürs Aiming. Und Legpip.
02:28:40 Die individuellen braucht ihr nicht unbedingt, das ist eher störend, finde ich, aber der Lackpip. Ihr könnt hier manuell einstellen, dass der quasi dauerhaft aktiv ist. Immer. Und ihr könnt das, wenn ihr wollt, auch einfach umschalten im Schiff selber. Also ja auch in den MFD ist hier die Möglichkeit, das zu verändern. Und zwar ist es hier in dem Gunnery-Dings. Da habt ihr die Position Lines, Lackpip, Fadepip und so weiter. Alles dabei.
02:29:10 Doch!
02:29:13 Und dann habt ihr einen anderen Pip. Normalerweise ist der Pip auf dem Ziel. Und ihr müsst, je nachdem wie ihr sich bewegt, ihr müsst dann quasi euer Fadenkreuz oder die Schiffsmitte auf den Pip drauf bewegen. So hier. Und dann schießen. Das ist der normale Pip, den kennt ihr ja alle. Denn der andere Pip, der Lag Pip, den ich jetzt gerade habe, der ist vollkommen anders. Ihr müsst bei dem Pip, müsst ihr den selber manuell auf das Schiff halten.
02:29:42 Das ist Lackpip. Also ihr aimt nicht auf den Kreis, auf den roten da, sondern ihr haltet ihn auf das Schiff drauf und dann wird er grün. Und dann schießt ihr.
02:29:53 Und je nachdem, wie der Gegner sich bewegt, wird das halt so ein bisschen hin und her wackeln. Das Besondere ist hier, dass ihr zum einen mit diesem Pip sehr viel genauer aimen könnt, weil ihr selber entscheiden könnt, wo ihr schießt. Also wo das Schiff getroffen werden soll. Beim normalen Pip schießt er immer auf die Schiffsmitte, egal was ihr macht. Immer genau auf die Mitte. Bei dem Lag Pip könnt ihr selber entscheiden. Ich kann hier vorne treffen, hinten treffen, mittig, wo ich möchte. Das ist meine freie Entscheidung.
02:30:22 Muss es nur richtig halten. Das ist vor allem gegen größere Schiffe interessant. Und dieser Pip ist aus meiner Sicht, jetzt wo ich so weit getestet habe, auch ein bisschen ruhiger. Der scheint besser zum Aimen zu funktionieren als der normale Pip aktuell.
02:30:40 Lackup hat den großen Vorteil, dass du damit auch auf die Kanonen der Schiffe fallen kannst. Ja und nein. Das geht auch mit dem normalen Aim-Assist. Also in diesem Rechtsklick-Modus hier, kannst du das noch viel besser. Also dafür würde ich sagen, braucht man es nicht unbedingt. Da ist dieser Modus sogar besser. Und hier hast du auch keinen Pip. Aber es stimmt natürlich allgemein, du kannst schon vor-aimen so ein bisschen auf die Dinger ohne diesen Modus nutzen.
02:31:06 Wir machen jetzt mal noch eine weitere Kampf-Quest. Da vorne ist der nächste Punkt und dann seht das nochmal. Achtet mal genau drauf, wo ich den Pip hinhalte. Und wie der Pip sich auch bewegt. Und mir scheint auch, dass der Pip, der Leck-Pip sich besser ausrichten lässt mit den Kanonen. Weiß nicht warum, vielleicht ist es auch nur ein Gefühl, aber es fühlt sich besser an tatsächlich.
02:31:32 Ich würde euch auf jeden Fall empfehlen, probiert es einfach mal aus. Leg Pip einschalten, diese Precision Lines, dass der Pip auch größer ist, den ganzen Kram, einfach mal austesten und dann könnt ihr besser aim damit.
02:31:45 Zum Anvisieren von Schwachstellen muss man das Schiff vorher gescannt haben. Nee. Also wenn du in diesen Präzisionsmodus gehst, mit Rechtsklick, dann hast du immer die einzelnen Bestandteile. Ob du gescannt hast oder nicht, ist egal. Wenn du aber richtig die einzelnen Punkte quasi per normalem Aiming, per Subtargeting, rauspicken willst, dann ja, da musst du scannen. Aber eigentlich macht das gar keinen Sinn, weil der Position-Mode, der hier, ist viel besser.
02:32:16 Aktuell. In so eine Niete im Aimen. Ja, dann probier's doch mal aus. Vielleicht hilft es dir, besser zu werden. Rezessionsmodule im Dogfighter als Pilot ist sehr schwer. Ja, das stimmt, weil du halt auch fliegen musst. Wenn du halt hier rangezoomt bist und meistens noch so hier, dann noch hinterher zu fliegen. Deswegen, das ist vor allem für Geschütztürme praktisch. Aber das geht auch in Jägern. Ich hab das schon ganz oft genutzt. Das ist ein bisschen Übungssache.
02:32:47 So, da sind zwei Targets, und da kommst du mal direkt austesten. Dann gleich nochmal mit dem Red Awatra vielleicht tauschen, dann zeig ich euch das mal aus dem Geschützturm heraus. Denn da ist es noch ein bisschen angenehmer, weil du selber ja nur aimst und nicht mehr fliegen musst. Geht auch mit Kappelt, Toboro. Aber mit die Kappelt geht's besser, da würde ich zustimmen.
02:33:21 So Dann wollen wir mal gucken, nehmen wir den unteren, den Dofo, das ist ein Prawler, der obere ist, ja das ist nicht so schlimm So, noch habe ich keinen Pip, wie ihr seht Aber wenn ich in Range bin, kommt er automatisch Also, jetzt halte ich den auf das Schiff
02:33:46 Meine Maus, das Fadenkreuz rechts, zeigt an, wo ich hinfliege. Und der Pip ist davon quasi, ja, nicht entkoppelt, aber so ein bisschen entkoppelt. Und ich kann sehr, sehr viel schöner, ich kann relativ ruhig darauf aimen. Weil ich nicht immer das Fadenkreuz nachziehen muss auf einen sich bewegenden Pip, sondern den Pip selber kontrolliere. Das ist wirklich praktisch. Und nochmal hier an dem anderen Schiffchen, hup, da war es weg.
02:34:17 Na, wo ist es denn hin? Ja, der kreist um mich herum, der Arsch. Wollen wir so ein bisschen ein Gefühl dafür kriegen und dann klappt das eigentlich wirklich gut. Ich kann halt richtig diesen Pip selber steuern. Hoch, runter, links, rechts. Seht ihr das? Das ist schon nice. Ich finde gerade für die Maus durchaus praktisch. Ich muss halt auf den Pip gucken und nicht auf das Fadenkreuz gucken.
02:34:45 Und dann hast du so eine relativ saubere kontrolle ich kann ja wunderbar eben schön verfolgen wieder maus zack super geil Also mich überzeugt aktuell sehr ruhig sagen Dankeschön smooth dragon für den 26 auf der unfassbaren stufe 3 So red wollen wir kurz tauschen Können wir machen ja dann zeige ich es noch aus dem geschützturm
02:35:17 So. Welchen Pit nutzt du eigentlich? Nutzt du auch den oder nutzt du einen anderen? Ich habe auch einen Leg Pit. Okay. So, nehmen wir den Geschichtssturm hier links. Ist das der richtige? Das ist der vordere, ne? Ja. Ja.
02:35:40 Dieses winzige UI. Und dann haut doch oben das MFD ab. So gemein. Das ist so lustig, dass die MFDs immer wegfliegen. Moin the real K.O. Vor allem fokussiert man halt auch auf das andere Schiff und nicht auf sein Fadenkreuz. Habt nie verstanden, warum der Lead-Pip der Default ist.
02:36:04 Ja, das hat den Grund, dass der Lead-Pip erstmal der Natürlichere ist, weil der sagt dir, wo du hinhalten sollst. Ich glaube, dass für Neulinge diese Logik eher greifbar ist, dass du halt quasi, ja wie sagt man das, dass das Spiel dir sagt, hey guck mal, da ist ein Punkt und da muss das Fadenkreuz draufhalten. Das ergibt erstmal mehr Sinn.
02:36:32 Aber der Lagpip ist am Ende, aktuell jetzt momentan, der etwas bessere. Weil du halt wirklich die volle Kontrolle darauf hast. Aber für einen Neuling ist es vielleicht nicht so greifbar. Ich weiß es nicht. Das ist eine gute Frage. Müssen wir mal testen. Mal eine Doppelblindstudio machen. Looks like Gene. Danke für ein Foto. Vielleicht in der Gaius. Oh moin. Da klingelt es bei dir. Da kommt die Post.
02:37:09 So, ja, alles Pings. Und da muss man was scannen hier oben direkt. Oh, zu schnell. Mit Lackpipsack spiel ja mir halt, da kommen deine Schüsse an. Genau so logisch. Ja, aber du musst halt bedenken, dass du nochmal ein Fadenkreuz hast extra. Du hast quasi zwei Fadenkreuze. Eins zum Aimen, eins zum Fliegen. Ist so eine Sache.
02:37:43 So, müssen wir zerstören, ne? Ja. Und im Geschützturm ist es ja noch geiler. Weil im Geschützturm hast du noch einen Aim Assist. Da hast du quasi diesen, du kannst, ah, Mist. Dieser Kreis, den ihr seht. Der kleine Kreis. Also, den ich hier bewegen kann, der Kreis. Innerhalb des Kreises triffst du immer. Das ist schon ziemlich nice.
02:38:12 Die Frage, ob der Lag Pip hier auch funktioniert im Turm müsste eigentlich. Wobei, ne wobei, eigentlich nicht, ne? Da hast du ja, huch, jetzt kann ich nicht mehr schießen. Das sind Feinde, ne? Achso. Ja gut, hier brauchst du gar keinen Pip. Hier aimst du ja direkt aufs Ziel mit dem Fadenkreuz, ne?
02:38:47 So ein Modus für Schiffswaffen, für Pilotenwaffen wäre auch nice. Gerade für Neulinge. Quasi genau dieser Modus mit diesem leichten Auto-Aim. Wo du halt einfach nur das Fadenkreuz draufhältst, dann wird's grün und dann kannst du schießen. Das können sie eins zu eins so ins Schiff mit implementieren. Das wäre nice. Also gerade für Neulinge wäre das viel, viel besser. Diese Variante.
02:39:14 Aber du wackelst immer so hoch, hin und her, links, rechts. Ist du nicht gekoppelt? Ach, du rollst immer. Ach so. Entschuldigung. Hab ich gar nicht gesehen. So.
02:39:38 Ja, das Rollen ist so ein bisschen so eine Angewohnheit vom Jäger. Ja, ja, ist ja richtig so. Mit den großen Schiffen musst du es eigentlich nicht unbedingt machen. Doch, macht trotzdem Sinn. Die schießen dann ungefähr die Hälfte daneben, weil die NPCs doof sind. Das lohnt sich schon. Das Rollen ist immer gut. War das nicht früher so mit Gimbal, bevor sie es abgeschafft haben? Genau. Deswegen sag ich ja, früher war das aiming auch besser. Das war gerade für Neulänge einfach besser, so zu aimen.
02:40:10 Sie sollten diesen Gimbal Assist zurückbringen für die Pilotenwaffen. Sie sollten ihn halt nerfen. Also das heißt, zum Beispiel der Schaden wird halbiert in dem Modus, weil er nur mit einem halben Speed schießt zum Beispiel. Das wäre ja vollkommen okay. Aber einfach für Neulinge, die brauchen ja nicht einen vollen DBS ihres Schiffes zwingend. Die können ihn ja haben, dass sie aber einfach besser aimen können. Wäre ein besserer Einstieg ins Spiel.
02:40:42 So, machen wir uns mal schauen. Gibt es mittlerweile noch irgendwas Neues von CIG im Death Tracker? Ne, noch nichts. Gib Tag, gib Sex und E-Rework. Ja.
02:41:08 Das wäre schön, ne? Der Turm hat so einen rumgewackelt. Der ist total matschig, ne?
02:41:21 Ja gut, Blades kommen ja wohl erstmal nur zum Fliegen. Also quasi der Nico von CRG hat da was gepostet. Heute, habe ich euch vorhin schon gezeigt. Da steht drin, dass es um Flight Tuning geht. Also wir können unsere Schiffe flugmäßig etwas tunen mit den Blades und ihre Flugeigenschaften damit verändern. Das ist also kein Autopilot, es ist kein Geschützturm Blade, nichts dergleichen. Offenbar. Und es kommt nochmal ein Post dazu später.
02:41:50 Vielleicht nächste Woche von CRG, was genau das mit den Blades auf sich hat. Aber was irgendwer gehofft hat, dass wir Auto-Aim kriegen für Geschütztürme oder automatische Türme oder einen Autopiloten, das wird es wohl erstmal nicht sein. Na genau, es wird wohl eine erste Iteration sein und dann gehen sie daraus weiter. Mal schauen.
02:42:24 Genau, man kann wohl dann die Werte verbessern oder verändern. Verbessern weiß ich gar nicht. Jedes Schiff hat hier einen Blade eingebaut. Oder sogar zwei. Ich denke, du wirst es nicht verbessern, du wirst es eher wirklich für dich ummodifizieren können. Zum Beispiel mehr Energie auf die Navigationsdüsen, dafür langsamer fliegen.
02:42:49 So in die Richtung, denke ich mal, wird es gehen. Mal schauen. So, wieder alles geschafft. Wunderbar. Kein Ace-Pilot. Oder kommt da noch einer? Da kommen ein paar Gegner. Nee, Sabrot. Dazu kommt noch ein Post, wie gesagt. Aktuell noch nicht.
02:43:16 das erst nächste woche erfahren oder vielleicht noch heute oder morgen je nachdem wann der post kommt
02:43:44 Das war ja einfach. Wie einfach. So, da kommt noch mehr. Unten links ist noch eine Vanguard. Oh, die ist bescheiden, MFDs. Oh, diese Atlantischen Sound so krass rein, das ist absurd.
02:44:21 Und ich wollte an der Hammerhead Solo fliegen. Blades, tschüss. Was? Die Hammerhead ist kein Solo-Schiff? Das verstehe ich nicht. Ich dachte, man kann mit der Idris alleine überall alles machen. Ich wollte doch meine Allmachtsfantasien im Spiel umsetzen. Jetzt kann ich das nicht mehr.
02:44:52 Einsehen-Chat, wer will auch Genesis Allmachtsfantasien in Star Citizen umsetzen und alles dominieren? Solo. Mit einer riesigen Horde von tausenden NPCs. Oder, das ist doch der wahre Traum eines jeden Citizens. Halt doof, dass es alle wollen. Können es vielleicht alle anderen nicht wollen und nur einer? Naja.
02:45:23 Da wär's Spiel wie im echten Leben. Ja, klar. Heute ist Denton, morgen... Heute ist Denton, morgen Pyro und übermorgen. Das gesamte Vers.
02:45:49 Okay, das ist ein geiles Feature. Halt mal kurz still, bitte. Guck mal, wenn ich das Mobi... Also, so alles normal, ne? Wenn ich das Mobi-Glas öffne im Geschützturm, dann sehe ich da unten so etwas ähnliches wie eine Holzee.
02:46:20 Wunderschön. Colonel, werfen Sie mal einen Blick auf den Radar. Was gibt's denn, mein Junge? Keine Ahnung, Sir. Sieht aus wie ein riesiger Schwengel. Ja? Wirf mal einen Blick nach Steuerberg. Überall diese Holzees. Das machen wir noch safe mit Absicht. So, wir machen den nächsten Patrouillen-Quest. Willst du nochmal fliegen und dann tauschen wir wieder? Können wir machen, ja. Die Red Level. Oder wir gehen gleich nach Pyro und machen die Red Level. Was hast du dazu?
02:46:53 Dann warten wir wohl noch kurz und nehmen gleich Euro mit. Dann machen wir noch kurz eine Orange-Level dabei. Ja. Wenn die Euro gleich kommt, danach gehen wir nach Pyro. Aber die Star Lancer ist schon schick, oder? Ich habe öfter das hier gelesen, dicke Metallente oder so. Aber ich finde die eigentlich ganz cool. Ich feiere das Schiff ja schon.
02:47:23 Klar ist es eine dicke Ente, natürlich. Aber... Eine schöne Ente. Oder Pinguin, ja. Ein Pinguin-Fisch, ja. Der so... Übrigens, Funfact zu Pinguinen. Pinguine sind die einzigen Vögel, die nur ranfliegen können, wenn man sie wirft.
02:47:53 Pinguin ist die Avenger. Die Avenger ist die Pinguin? Naja. Was mit Hühnern? Hühner können fliegen. Ganz kurz. Nur. Aber Pinguine können wirklich gar nicht fliegen. Wirklich null. Die wissen selber nicht, warum sie die Flügel haben. Die können nicht fliegen. Das sind Schwimmflügel.
02:48:24 Nüsse sind gesünder, wenn man sie lutscht. Äh, ja. Ist das so? Aber das Fass, lass uns das lieber nicht aufmachen. Da Vogel Strauß. Ich bin sicher, der kann fliegen.
02:48:53 Bei Hühnern stützt man die Flüge, damit sie nicht fortflattern. Ja, genau. Ping, ping, danke für den 29. Mit Prime. Danke, danke, danke. Sag Dr. Peter Hacke. Der ist wohl Hacke. So. Oh, unscharf.
02:49:28 Kleiner Freund. Delmar Collinsworth. Uh, das war auch sehr knapp. Also ich muss mal irgendwas mit den Türmen machen. Wenn die Starlanze sich so ein bisschen bewegt, dann triffst du nichts mehr. Du musst echt stillhalten. Da gab es noch mal irgendwie so eine Funktion mit so einem Gimbal, aber irgendwie geht das nicht richtig.
02:49:57 Kein rumgewackel. Furchtbar. Der dreht sich irgendwie jedes Mal mit so ein bisschen. Das war bei anderen Schiffen nicht so. DSP aus? Ne.
02:50:26 Alles normal. Gyro-Modus ist an, das ist egal. Gyro, alles wunderbar. Ist der hier, wenn ich jetzt... Aber der bewegt sich halt immer so ein bisschen mit. Dreh ich mal ein bisschen nach rechts, bitte. Bisschen oder stark? Nur so jetzt. Guck mal, so ist alles wunderbar. Und jetzt bewege ich mal so ein bisschen nach oben.
02:50:56 Und dann geht's. Dann hält er wirklich still. Aber sobald du ein bisschen mehr dich bewegst, ein bisschen rollst dabei, sofort wird's verwackelt. Sofort. Mega nervig. Also insbesondere Rollen, da kannst du gar nicht mehr aimen.
02:51:17 Wahrscheinlich kommt der Turm von der Bewegung halt nicht mehr hinterher mit dem von dem Schiff. Richtig. Genau. Der ist zu langsam. Das heißt, du müsstest entweder langsamer dich rollen und bewegen. Oder, ja, genau. Ich bin eh tatsächlich sehr überrascht, nachdem man die Polaris geflogen hat und sich dann jetzt hier reinsetzt, wie schnell diese Starlinzer ist. Das ist eigentlich übertrieben. Und die ist eigentlich sehr verträger, ne? Also, die fühlt sich aber an, als wenn ich in Fighter fliege. Im Gegensatz zu der Polaris jetzt.
02:51:48 Moin, ich hab deine Videos zu den Kisten in Kisten packen geguckt. Wollte mal fragen, ob das aktuelle auf den Livestand auch möglich ist. Jawohl, das geht schon die ganze Zeit sogar, seit Monaten. Genauso wie gezeigt. Nennt sich Gimbal Limit. Jaja, das weiß ich doch.
02:52:07 Ich finde es krass, wie stark das hier auffällt bei der Starlands. Bei anderen ist es nicht so. Da haben die Türme mehr Spielraum und drehen sich schneller. Dann fällt es gar nicht mehr auf. Hier ist es echt krass. Kommt die Starlands Attack in Gold-Status? Ja. Die hat alle neuesten Features, wenn sie kommt.
02:52:37 Was wir hier finden jetzt? Oh, kommst du noch in Voice? Dann gehen wir gleich nach Pyro, wenn wir hier mit der Quest durch sind.
02:53:07 Alle neue Releases zu Schiffe sind eher Silber Plus. Ja, außer die Hornets. Die sind Holzlevel. Nicht in meinem Inventar, glaube ich. Die Hornets. Selbst die neue Super Hornet MK2 hat keine Komponenten drin, nichts verbaut, alles im ganz alten Level. Das ist kurios. Dankeschön, der Scout für den dritten auf der Stufe 1. Danke, danke, danke.
02:53:44 Sollte aber eigentlich gehen, Litronic. Dann hat es rumgebugt. Also es kann immer rumbuggen. Das weißt du ja. Bei Star Citizen ist nichts garantiert. Aber es sollte genau, wie ich gezeigt habe, auf dem Live auch jetzt schon gehen, auch schon in den letzten Monaten. So, da müssen wir eigentlich hin. Ach ja, Continuous Search, alles klar.
02:54:10 da geht es ihnen alles klar ja kauf ruhig ein euro alles klar also schon den preis der sein tag kosten soll naja den preis kennen wir ja ich habe jetzt gerade im kopf mal kurz nachschauen was kostet denn 330 ja gut 330
02:54:39 Dann kann es davon ausgehen, dass die locker 20, 30 Euro teurer wird. Also eher so Richtung 3,50 bis 3,70 in der Richtung. Wenn sie vielleicht wieder wird. Müssen wir mal sehen. Erfahren wir ja bald. Very, very soon.
02:55:04 375 war schwer zu sagen sie ist auf jeden fall extrem mächtig mit ihrem mit ihren türmen mit dem medic bay und die ganze anderen kram das ist wirklich stark 375 wäre schon ein angemessener preis naja klar axi haben wir gestern mehrfach
02:55:35 Wie sind denn meine Turtles hin? Das Schiff rechts ist nicht bekannt, was es ist. Unklar. Irgendwas neues.
02:56:04 Das Weiße mit den Triebwerken, genau. Ist nicht klar, was es ist. Vielleicht war es die... Ja, die Paladin hat es aber nicht so... Nicht so die Triebwerke. Das ist schon was anderes gewesen. Also, es ist kein bekanntes Schiff. Nein, es ist auch nicht die Dingenär. Dankeschön, hast du Brotstag für den Neunt mit Prime.
02:56:31 Es kann kein Legionnaire sein, weil die Legionnaire hat kein Gameplay. Es gibt weder Hacking noch Ship-to-Ship-Docking, gar nichts. Die Legionnaire ist es nicht. Zumal die Legionnaire ein bereits bekanntes Vehikel ist. Und dann wäre das auf der Roadmap drauf oder in diesen Monats-Reports. War es aber auch nicht. Es ist kein bekanntes Schiff. Das ist ziemlich sicher.
02:57:09 Vielleicht ist es eine Abart der Legionnaire. Vielleicht haben sie daraus ein Kanonenboot gemacht nochmal. Eine Legionnaire Assault oder so. Keine Ahnung. Das kann natürlich sein. Aber die normale, originale Legionnaire ist es sicher nicht.
02:57:35 Den da. Was ist denn mit der Musik los? Die sind heise. Den Song hier. So.
02:58:15 Oh Gott, das Aiming. Das ist so ein Rumgewackel. Ich treffe hier nichts. Teilweise. Meine Zeus hat auch kein Gameplay. Doch, die Zeus hat Gameplay. Klar. Im Endeffekt, du kannst durch die Gegend fliegen, du kannst traden damit, du kannst rumballern. Das geht schon.
02:58:46 Klar, Exploration im klassischen Sinne fehlt. Also das Scanning-Zeugs, das fehlt ja bei allen. Aber ansonsten ist die Zeugs ja vollumfänglich nutzbar. Dankeschön, Tobi, für den Dritten mit Prime. Aber die Legion, die kannst du ja für nichts gebrauchen. Die hat ja nicht mal Frachtraum. Also das wird nicht sein. Apollo? Die Apollo hat andere Triebwerke.
02:59:12 Und naja, die Zeus ES ist gar nicht so schlecht im Kampf. Mit ihren drei Schilden. Oder vier. Ist nicht übel. Gibt's Besseres natürlich, ist mir schon klar. Aber das kann man schon machen. Das ist immer noch was Redacted auf der Roadmap. Ja. In den Patchnots auch. Es ist noch einiges Redacted. Und das ist nun mal...
02:59:36 Vermutlich eher Gameplay. Also ich denke nicht, dass es ein Schiff ist, was sie mit Redacted meinen. Ich denke, das ist die Frontier Fighters Questline. Aber... Ja, wir werden sehen. Guten Abend, Captain Micha. Da kommt noch einiges von mir. Keine Sorge.
Kritik am UI und Diskussion über Gameplay-Features
03:00:0403:00:04 Wann bekommen wir endlich mal eine vernünftige Anzeige für den Self-Storage-Container? Ich habe gerade einen falschen transportiert, weil an dem dran stand, dass da was drin, aber der eigentliche Container hat 0%. Ich fürchte, dass CRG nochmal das UI-Team ummodeln muss. Die machen zwar an sich ganz schicke UIs, aber sie machen es immer nur zu 70% fertig. Da muss mehr Qualität rein. Ja.
03:00:31 Ich finde die Tatsache, dass sie ein UI gebaut haben ohne eine Suchfunktion oder ohne eine Benennungsfunktion, beweist doch automatisch, dass es nicht durchdacht ist. Das ist ja ein ultimatives Basic Feature.
03:00:56 Und ich meine, das UI-Team hat das Loot-UI, dieses neue. Also, warte, ich zeig's kurz. Wir haben...
03:01:09 Dieses UI hier. So kolossal verkackt, dass die meisten, was ich jetzt mitbekommen habe, mittlerweile umgeschalten haben. Und auch beim Looten von Kisten und allem möglichen wieder das hier nehmen. Das alte. Weil das alte besser ist. Es ist schneller. Du siehst alles auf einen Blick. Kannst hin und her wurschteln. Geht alles nicht bei dem neuen. Das musst du dir halt mal überlegen. Das ist unfassbar eigentlich.
03:01:36 Das ist nichts für ungut, aber die EUIs sind schick, aber Funktionalität ist wirklich unterirdisch. Oder auch hier Beispiel MFDs. Die hauen oben links ab. Die verschwinden einfach. Jetzt sind sie gerade da, aber das fliegt gleich weg, das Schiff oben links.
03:01:57 Weiß ich nicht. Es sieht alles erstmal sehr schick aus, aber die Funktion dahinter ist total kaputt. Nicht durchdacht. Es fehlen wichtige Sachen und und und. Das ist einfach nicht gut. Kannst du sagen, was du willst. Da muss mehr Qualität rein. Gerade beim UI. Das ist das, was wir auch sehen.
03:02:23 Bei Körper nehme ich immer das Neue. Habe ich auch lange, mittlerweile nicht mehr. Immer das Alte. Es sei denn, ich will die Rüstung mir irgendwie anziehen, dann nehme ich das Neue. Da kann man das schnell rüber switchen. Aber ansonsten... Ich meine, das Ding ist halt... Äh, warte. Ist ja eigentlich pure Logik. Wo ist mein Paint? Paint da.
03:02:54 Wir haben ein Loot UI. Das sieht da so aus. Das ist vom Gegner. Das ist meins. Und dann hat der Gegner noch ein Inventar. Das ist der Rucksack vom Gegner. Oder die Brusttasche und so. Das ist meins.
03:03:13 jetzt hat der gegner aber in dem inventar mehrere sachen drin irgendwelche items es passen nur sechs stück oder so auf eine seite und dann hast du einen fall nach rechts und ein fall nach links er hat aber hier in seinem drei seiten dran natürlich nimmt dann lieber das alte ui wo ich einfach die ganzen items
03:03:39 Auf einen Schlag sehe, anstatt hier dämlich auf dem alten, hier auf dem neuen hin und her zu schalten und auch ewig zu warten, bis es mal geladen hat. Das lädt ja tausend Jahre. Aber nehme ich lieber das hier, das lädt einmal, habe ich alles auf einen Blick. Laut einer Sekunde. Also ich kann das gar nicht verstehen, dieses Inventar, was sie da gemacht haben. Das macht einfach gar keinen Sinn.
03:04:03 Für Munition zum Looten, mal schnell. Okay, macht Sinn, aber dass der Rucksack, dass das Zeug dort so blöd gemacht ist, kann ich nicht verstehen. Genau, was Sabor schreibt, genau das, exakt. Rüstung, Munition und so, hier MediPen, tipptopp, das ist okay. Aber das Inventar, naja. Und es ist verbargt, dass du dann teilweise nicht mehr auf das Nächste schalten kannst. Richtig, ja.
03:04:35 Zwei Fenster, Inventar von mir und vom Gegner, mehr braucht man nicht. Also ich persönlich, moin Al, Hallöchen, ich würde es ganz einfach machen. Ich würde es so machen. Das ist mein Bildschirm, insgesamt. So.
03:04:53 Dann habe ich mein Inventar hier. Wo ich alles auf einen Schlag sehe. Also ich loot jetzt einen Gegner, ne? Müsst ihr euch vorstellen. Gegner Inventar ist hier. Dann kann ich erstmal hier quasi hin und her wurschteln, was ich will. Und dann habe ich zusätzlich ein kleines weiteres UI. Nämlich hier. Und zwar diesen Part mit den Knarren drin.
03:05:23 Dann habe ich hier die Munition. Dann habe ich hier die Medipens zum Beispiel. Und Aufsätze oder was sehe ich. So. Und dann kann ich zusätzlich zu dem normalen Inventar, also ich sehe hier quasi nicht die Rüstung. Ich sehe hier auch keine Waffen. Das sehe ich nicht. Ich sehe wirklich nur das Inventar. Was hat der Gegner in den Taschen? Und hier sehe ich quasi, was hat er an? Was davon kann ich nehmen? Und dann kann ich entsprechend hier auch wählen.
03:05:52 Das bräuchten wir. Also im Prinzip eine Mischung vom alten und dem neuen UI. So sehe ich das. Mal sehen, wann dann ein Update kommt. Ob überhaupt.
03:06:17 So, Euro, kommst du rein? Ich mach uns mal ein Käffchen hier. Mal gespannt, wann sie das hier freischalten. Das wär cool. Wenn du jetzt hier was korken könntest, ne? Das wäre echt nice. Wenn sie auch schön drauf regeln. Und dann kann ich noch Euro gleich hier begrüßen.
03:06:51 Genau, einen schönen schwarzen, heißen Kaffee. CRG verkompliziert. Einfach nur Sturm. Alles zu sehr.
03:07:05 Ja, CIG hat einfach die falsche Grundeinstellung. CIG sagt, es ist wichtig, dass es vor allem gut aussieht. Die Funktion ist sekundär. Primär muss es gut aussehen. Das ist der Grundfehler, den sie machen. Und das ist nichts, was ich mir ausdenke. Das sagen sie selber. Rule of cool. Es ist ihnen sehr wichtig, dass das UI cool aussieht. Es soll fancy sein. Es soll ins Auge fallen. Das tut es ja auch. Es sieht gut aus. Gar keine Frage.
03:07:35 Absolut. Aber die Funktion dahinter, die ist ja eigentlich viel wichtiger.
03:07:42 Und ich garantiere euch, und da ist gar nicht das UI-Team schuld, ist es sicher so gelaufen, dass das UI-Team sozusagen die Sachen vorgestellt hat, ihren Vorgesetzten, und hatten die Order, das muss einfach cool aussehen. Das war die primäre Herangehensweise. Und nur dann wurde es vom Chef abgenommen, garantiert. Die sind ja auch nicht blöde, die UI-Entwickler. Ich bin sicher, die wissen, dass das Quatsch ist. Die mussten es aber halt so machen.
03:08:10 Weil wenn es nicht gut aussieht, darf es nicht ins Spiel. Naja. Und nun haben wir halt ein UI, was cool aussieht. Was auch oft an vielen Stellen sogar recht gut funktioniert, aber an vielen Stellen eben auch versagt. Euro, du hast mich hier gar nicht gesehen. So schön hingerekelt. Hallo. Guck mal hier. Kann man sich so toll hinlegen. Wo soll er hin?
03:08:44 Und das Beste ist, man kann folgendes machen. Hallo. Warte, ich zeig noch was cooles. Ruckel. Alter, wie es leckt. Oh, jetzt. So, man kann folgendes machen. Man kann hier, sehr, sehr schön nämlich, sich auf die Stauze legen. Ja, oder? Das sieht doch toll aus. Kannst du das auch?
03:09:21 Ich brauche eigentlich einen Knopf, weil er das automatisch macht. Ja. Das ist schön, wie es ist so kopfüber. Also auf jeden Fall 10 von 10, oder? Die Note. Gymnastikkurs. Geht das auch rückwärts? Mal kurz testen. Warte.
03:09:53 Okay, das sah sehr cool aus. Oh mein Gott. Wie nasser Sack, ja. Ja, hab ich das gerade gemacht? So.
03:10:22 Wie es aussieht. Sehr schön. Wir haben Spaß. Gut, dann gehen wir mal hier in den Geschützturm wieder zurück, indem wir uns noch das Knick brechen. Das Billardtischluder. Der neue Film mit Til Schweiger.
03:10:56 Oh nein, war Essen kochen und hab den Claim verpasst. Oh, was hast denn du gewonnen, Dancing Ria? Weißt du das noch? War das, äh, waren das Stars? Die sind wieder automatisch zurück in den Topf rein. Die 25 oder Giftcard? Warte mal kurz. Jo, die ist wieder zurück in den Topf rein. Ey, äh, schickt mir, schickt mir mal Handle und Mail.
03:11:26 Hier auf Discord, auf Twitch, ich geb dir trotzdem eine. Soll ein Schaden nicht sein. Ist ja auch schon lange hier Subscriber, kann ja mal sein. 14 Monate schon. Schickste rüber. Und dann kriegst du eine. Und die andere bleibt aber drinnen für den nächsten. Kann ja passieren.
03:11:58 Dancingria, eine Frage. Hast du eine Twitch-PN bekommen von dem Bot zufälligerweise? Weil wir haben nämlich was Neues gemacht. Dankeschön, ah, geil, für ein 23-Mit-Pine. Fast zwei Jahre schon. Ich glaube nicht, ob es funktioniert.
03:12:24 Und Unki, danke für ein 8 mit Prime. Danke, danke. Dankeschön Roger für 10 verschenkte Abos an den... Nebi Molly, Nils, Don Carlos, Argenti, Captain Toasty, Whiskey Eyes, Seitenboss, Romarius, Edboss, Matti und Clickfix. Dankeschön. Alter, das ist ein Sound. Muss beziehungsweise belohnt werden. Ja, vielen Dank. Dankeschön.
03:12:55 Ja, wenn ihr generell, wenn ihr hier den Channel öfter schaut und den Content supporten wollt, auch YouTube und Co., macht gerne auch ein eigenes Abo natürlich, ne? Stufe 1 oder Prime. Freue ich mich. Wir haben ja keine Werbung aktiv, nichts anderes, keine Placements, gar nichts. Also, ich freue mich über jeden, der hier subscribt, weil wir halt alles ohne Werbung machen, ne? Made by the Community, komplett.
03:13:28 Wenn ihr die vier Euro habt im Monat und die euch nicht wehtun. Genau, Herr Danzingerieger, kannst du noch kurz schauen bitte, ob du eine PN bekommen hast? Also eine Flüssernachricht von dem Bot.
03:13:41 Weil wir haben nämlich was geändert. Und zwar haben wir es geändert, dass der Bot eigentlich, wenn es dann klappt, der soll euch, wenn ihr gewonnen habt, kurz bevor... Hast keiner bekommen? Okay. Also eigentlich sollte der Bot die letzte Erinnerung, die letzte, also drei Minuten quasi bevor es wieder zurückgeht in den Bot, nochmal extra per PN schicken. Nur für den Fall der Fälle. Das geht also offenbar nicht.
YouTube KI-gestützte Product Placement Erkennung und YouTuber Perspektiven
03:14:1003:14:10 Gut, mal schauen. Das sollte er eigentlich tun. L, danke für den 16 mit Fein. Danke, danke, danke. Keine Hodi-Werbung. Nee. Hey, apropos Hodi-Werbung. Wisst ihr, was ich total witzig finde? Bei YouTube gibt es eine neue Funktion. Es kann aber sein, dass die nur für YouTube Premium ist. Weiß gar nicht genau. Da ist eine neue KI. Und die analysiert das Video. Und wenn du in deinem Video...
03:14:37 Einen Part hast mit dem Product Placement. Dann lässt YouTube dich das direkt als Zuschauer skippen. Hast du rechts unten jetzt die Möglichkeit, das wegzuskippen. Das ist crazy, oder? Dankeschön, Colorblind für 100 Bits. Und ruhig, danke für den Abbau auf der Stufe 1. Wir kommen auch hier an Bord. Vielen Dank.
03:15:03 Wo es geht denn dahin? Das gibt ans Ende vom Placement. Hab ich getestet. Ja. Das wird irgendwie mit der KI analysiert. Und ihr wisst, was das bedeutet. Oh, dankeschön. Ihr wisst, was das bedeutet. Das bedeutet, dass in Zukunft die ganzen Leute, die auf YouTube Placements machen, dass die...
03:15:31 gewissermaßen jetzt dann nachweisen müssen, dass es auch geschaut wurde. Weil, naja, durch die Funktion so eine Sache. Aber andererseits, ich kann es verstehen, ne? Leute haben YouTube Premium wegen keiner Werbung gucken wollen und kriegen dann Placements reingedrückt von den YouTubern selber. Ja, nervig, ne?
03:15:56 Wie soll das denn gehen, wird es aufgezeichnet. Wie gesagt, mit KI. KI kann sowas. Die KI checkt das Video. Im Hintergrund. Und dann gibt sie diese Funktion raus. Dankeschön, Bentagul, für den Zehnt mitbehalten. Danke, danke, danke.
03:16:25 Naja, ich habe keine Placements in meinen Videos, mir ist es in dem Fall egal, aber das wird einige bestimmt sehr abfacken.
03:16:44 Nö, Hansestadt, warum soll die Buch führen? Die KI analysiert das Video, hört es sich quasi an, indirekt. Guckt drauf, wo ist der Beginn und wo ist das Ende von Placement und dann wird es markiert. Die Frage, ob die dann nicht bald vor Gericht gezählt werden von Google. Warum von Google?
03:17:17 Warum sollte irgendwer von Google vor Gericht gezerrt werden? Moin, laukaraga, Hallöchen. Eben, ne? Die gehören zu Google. Also, ich glaube nicht, dass die da sich selbst vor Gericht ziehen. Ich verklage mich selbst, weil ich was tue, was ich sofort lassen könnte, aber ich mache es trotzdem.
03:17:55 Leute, mit Premium-Account sollten halt keine Werbung sehen müssen. Das ist ja auch so. Wenn du YouTube Premium hast, hast du auch keine Werbung. Aber die Playlist-Bands hast du trotzdem. Aber das kann YouTube halt nicht wirklich steuern. Mit der KI offenbar schon.
03:18:15 Wäre eh das Beste, wenn man einfach als YouTuber selber sagen könnte, diesen Part von dem Placement, dass man das irgendwie einstellen kann beim Video hochladen, dass ich sage, okay, von Minute X bis Y ist ein Placement. Und dann ist es da fest drin. Und für die, die YouTube Premium haben, wird der Part automatisch rausgekartet. Der ist einfach nicht vorhanden. Automatisch. Das wäre das Beste.
03:18:56 Ja, aber das geht da nicht. Ja, die guten YouTuber machen Marker, richtig. Aber viele machen das auch nicht. Ja, ich hab nichts gegen Placements. Jeder, wie er mag, ne? Wenn du jetzt, also das Ding ist halt, wenn du wirklich YouTube machst und davon leben willst, musst du es ja eigentlich fast schon machen, ne?
03:19:28 Na ja. Moin Satim, Hallöchen. Aber es gibt auch YouTuber, wo ich mir das Placement angucke. Komplett. Wo ich es aber laufen lasse. Einige ganz wenige. Beispiel. Kurz gesagt. Simplicissimus. Und das war es eigentlich schon. Ja, da mache ich es immer.
03:19:57 Weil das ist für mich Content, den ich sehr, sehr gerne supporte. Das ist mir auch egal, was es für ein Placement ist. Ich kaufe da eh nix, aber ich lasse es einfach durchlaufen, weil ich die supporten will.
03:20:26 Ja, okay, Space Frogs sind auch ganz witzig, schaue ich nicht, aber ich kenne die noch von früher. Hinter einem sehr, sehr guten Stars ist ein YouTuber, der hat auch keine Werbung. Ne doch, Werbung habe ich, äh, auf YouTube habe ich Werbung aktiv, klar. Aber keine Placements, das stimmt. Keine Sponsorings oder sonst was. Kurz gesagt ist einfach klasse, ja.
03:20:54 Ich fand es lustig, wo die bei Funk raus sind. Ah, Funk. Ich glaube, wenn irgendwann der gute Mirko bei Funk gehen sollte, was er nicht machen wollte wahrscheinlich, aber theoretisch, also ihr müsst ein bisschen to go, wenn der irgendwann mal bei Funk weg sein sollte, können sie den Laden dicht machen. Also eigentlich alles oder fast alles Gute, was er bei Funk war, ist nicht mehr bei Funk. Sind alle raus.
03:21:25 Das ist schon geil.
Star Citizen Entwicklung und Funk Kritik
03:21:3703:21:37 Hallo nochmal, bin neulich bei YouTube über deine Videos gestolpert. Hat mich dazu gebracht, nach, ich glaube, 10 Jahren mal wieder Stars in diesen reinzugucken. Sehr gut. Letztens, als ich drin war, konnte man nur im Hangar sein Raumschiff betreten. Hat sich ja doch einiges getan. Ja, in 10 Jahren wird ein Junge zum Mann und ein Hangar zum begehbaren Universum. So ist das.
03:22:02 Ist schon geil. Aber wir sind noch lange nicht am Ziel. Es ist noch viel, viel, viel mehr, was noch kommt und kommen muss. Funk ist ein Sprungbrett und genau dafür gedacht. Das ist aber sehr schlecht, weil es bedeutet, dass wir mit Steuergeld Kanäle, die es von selber nicht schaffen, künstlich pushen, damit sie irgendwann monetär selber dastehen. Das finde ich irgendwie nicht so geil.
03:22:31 Also weiß ich nicht Keine ahnung
03:22:39 Klingt ungut für mich. Von der Richtung her. Ich weiß, vielleicht meinst du noch anders, aber eigentlich ist das nicht als Funkbrett, als Sprungbrett gedacht, sondern eigentlich wollen die mit Funk eine öffentlich-rechtliche Präsenz im Internet haben und nicht irgendwelchen Leuten dazu dienen, sie zu pushen künstlich, damit sie irgendwann selber dastehen.
03:23:05 Für Vielfalt, das ist der Auftrag der Öffentlichen. Das kann man so sehen.
03:23:14 Also ich würde Funk gerne abschaffen. Die haben da nichts verloren. Was wollen die? Funk supportet eine riesige Multi-Milliarden-Dollar-Firma, nämlich Google. Denkt mal darüber nach, ob das der richtige Weg ist. Ich finde nicht. Eine Funk sollte sich fernhalten von YouTube. Die können gerne ihr eigenes Ding machen. Habe ich nichts dagegen. Aber dass man jetzt mit Steuergeld YouTube supportet, da ist es sportlich.
03:23:44 Bei Game 2 war es so, dass die Zielgruppe zu alt wurde und sich nicht mehr mit der Funk-Zielgruppe deckte. Dadurch durften die nicht mehr weiter bei Funk sein. Richtig, das war auch geil. Das fand ich auch sehr, sehr gut. Ja, sorry, Leute. Ihr seid auch zu alt. Ich dürfte vermutlich bei Funk auch nicht sein, weil ihr zu alt seid.
03:24:08 Vermutlich. Ich weiß es nicht. Ich weiß nicht, aber ich glaube, der Durchschnitt bei Star Citizen ist auf jeden Fall Ü30 und Funk ist auf jeden Fall U30. Definitiv U30. Wieso supportet Funk Google? Die haben doch keine Werbung.
03:24:35 Sie schenken aber mit Steuergeld der Plattform YouTube kostenlos Reichweite. Das ist supporten. Ne? Abgesehen davon, ich bin mir sicher, dass Funk Gebühren zahlt an YouTube dafür, dass es werbefrei ist. Weil diese Serverkosten müssen auch gedeckt sein. Also mindestens mal kostendeckend. Das heißt, YouTube kriegt über Funk kostenfrei mehr Reichweite und Publikum.
03:25:07 Das ist das Problem. So, äh, warte mal kurz, kurz mal hier der Quest durchschauen. Wir haben keine Red-Level Patrouillen-Quest. Warte mal bei euch, ob ihr eine seht vielleicht? Kriegt die Mission gar nicht. Ja.
03:25:35 Dann kann man nochmal die hier. Bitteschön. Ja, die Tagesschau auch. Genau richtig. Die Tagesschau hat eine Präsenz auf TikTok. Weißt du, es wäre was anderes, wenn diese Plattformen sozusagen nicht monetär wären. Aber das sind sie. Wie gesagt, ich bin da kein Fan von.
03:26:13 Wie ich das mitbekommen habe, hat ARD ZDF die Pflicht, alt wie jung Programme anzubieten. Für die Jungen kam dann Funk raus, deshalb müssen die gehen, das Publikum zu alt war. Richtig, genau, das ist korrekt.
03:26:33 Wie sollen sie sonst die Jungen erreichen? Ha, jetzt kommt's. Gar nicht. Die müssen die jungen Leute gar nicht erreichen. Die sollen Kultur machen, Nachrichten, vollkommen fein. Aber sie müssen nicht irgendwie junge Menschen irgendwie künstlich erreichen und dann auf TikTok gehen oder auf YouTube gehen. Das ist wirklich Quatsch.
03:26:53 Und die können ihre Sachen, aus meiner Sicht sollten sie sie auch, auf YouTube ganz normal monetarisieren. Wie jeder andere auch. Gleiches Recht für alle. Keine Sonderbehandlung. Das wäre fair. Dankeschön, D.Hans, für den Ritt mit Prime. Es gibt einfach keine Notwendigkeit dafür. Aus meiner Sicht.
03:27:34 Ja, besser die Kids-Show oder Tagesschau als irgendwelche Affen tanzen oder einen 1000 Dollar Burger fressen. Das soll jeder für sich entscheiden. Ich würde das schon trennen. Das eine ist eben Unterhaltung, das andere ist Nachrichten und Kultur. Nachrichten und Kultur kann immer neben Unterhaltung coexistieren. Hat's immer, wird's auch immer.
03:28:08 Danke schön, Phantastic für den 9 mit Prime. Moin moin. Oder wat? Und Hallöchen, äh, Yima Sabi. Ja, KF, da verriet ja auch keiner. Das hat er damit gar nichts zu tun. Aus meiner Sicht.
03:28:32 Also zum Beispiel, ich selber schaue gerne NTV, lese auch gerne NTV und ich finde, die machen seit vielen Jahren einen guten Job. Kann jeder eine andere Ansicht dazu haben, aber die machen das eigentlich sehr ausgewogen und sehr gut. Und das ist auch ein rein privater Sender. Sowohl was die App angeht, die Medienpräsenz, YouTube sind hier auch vertreten und im Fernsehen. So.
03:29:03 Da sehe ich kein Problem persönlich.
03:29:13 Jaja, die gehören zu Prositivität 1. Das kann sein, aber das ist mir gar nicht, weißt du, darauf schaue ich gar nicht in dem Sinne. Ich schaue lieber darauf, was die machen. Ich mache mal ein ganz anderes Beispiel, Bio Ketchup. Und zwar, ich habe das letzte Mal erwähnt, die Bild-Zeitung. Ich hasse die Bild-Zeitung. Aber die Bild-Zeitung hat trotzdem Unterkategorien, und zwar Autobild zum Beispiel und so, die einen wirklich guten Job machen in ihrer Nische.
03:29:40 Also man kann tatsächlich die Bild an sich doof finden. Man kann gleichzeitig aber bestimmte Parts von der Bild richtig gut finden. Weil die auch wirklich gut sind. So dumm es klingt. Es ist nicht immer alles dasselbe zwingend. Nee, nee, genau. Aber naja, lassen wir das Thema. Genau, ist eh zu politisch.
03:30:08 So. Kampfmusik braucht man vor allem. Denkst du, die OC wird mal gefixt? Ich hoffe doch, dass die gefixt wird irgendwann mal. Also sie war letztens ganz gut machbar. War aber vielleicht auch nur Glück, ne? Der ist erstmal der da unten, oder? Der ist näher.
03:30:42 Richtig schlecht aber. Es geht viel daneben, aber man kriegt den schon down. Abendessen und Energydrink. Mach dir doch mal einen schönen grünen Tee. Und dann irgendwas geiles hier. Überbacktes Toast aus dem Ofen. Salami und Käse oder so. Ist doch geil. Oder Toast Hawaii.
03:31:14 Arte ist ein öffentlich-rechtlicher Rundfunkveranstalter. Ja, weiß ich. Arte ist super. Wieder ein Beweis dafür. Ich mag die Öffentlich-Rechtlichen nicht, aber Arte finde ich toll. Also es gibt Sachen, die ich mag. Von denen. Das kommt immer auf den individuellen Fall an. Da gibt es keine overall generelle Meinung. Das wäre auch Quatsch.
03:31:42 Tee, bin ich krank und ich dachte an Brot mit Fleischkäse. Als ob man Tee nur trinkt, wenn man krank ist. Neenlapkaraga, das ist noch nicht die neue. Aber wir haben sie aufgerüstet mit Attritions. Also der Schaden dürfte einfach hinkommen zur normalen Starlands-Attack, wenn die Basic wäre.
03:32:13 Genau, die Tuck kommt erst noch. Tick-Tack, Tick-Tack. Das Gute an der Starlancer ist, ist es nicht nur der Starlancer Tuck, sondern auch Tick-Tock, weil Hochkant, Hochformat. Passt wunderbar rein. Ein gutes Tick-Tocker-Schiff. Trefft ihn irgendwie nicht. Ah, jetzt.
Zukunftspläne für Schiffe und Odyssey Spekulationen
03:32:5903:32:59 Auch wieder kein Ace-Pilot bisher, ne? Guten Abend, Dracula. Hallöchen. Wenn sie dann die ganzen Mistschiffe machen, wir stehen die Chance für die Odyssey. Oh, ich würde sogar sagen, die ist relativ gut, ne? Die ist zwar aktuell nicht auf dem Plan, aber die kann auch drauf rutschen. Odyssey könnte ich mir vorstellen, vielleicht nächstes Jahr.
03:33:30 Mal schauen. Würden sich, glaube ich, auch viele freuen, oder? Auf die Odyssey. War sehr beliebt, als die rauskamen. Und der Trailer war vor allem geil. Der Trailer war richtig gut. Der Star Trek Musik. Insane gemacht. Ja, Trailer können die einfach.
03:34:01 Was soll man mit der Odysee machen? Auf Odysee gehen. Deswegen heißt sie ja so, Guardios. Ja, du kannst halt Bergbau machen mit dir tatsächlich. Du kannst Bergbau machen, die Raffinerie-Mechanik ist dann drin. Das kann ja alles nächstes Jahr soweit fertig sein. Das gleiche am Ende wie mit der Carrack. Fehler?
03:34:29 Warte, ich schau mal kurz nach, ob ich den habe. Da gab es doch... Warte mal. Das war IAE, ne?
03:35:06 Hör kurz hier meine Musik aus. Können wir uns das nochmal reinziehen. Das war ja wirklich ganz, ganz großartig gemacht, auch mit der Musik. Das war ja so ein bisschen wirklich Star Trek Musik. Ja, das ist es. Oh, ich bin... Jetzt.
03:35:38 Es ist die Odyssey. Das ist etwas anderes. Ich meine, es wird sozusagen sozusagen dein eigenes Spacestation sein. Imagine, einfach so weit wie möglich, einfach so weit wie möglich und einfach so weit wie möglich. Musik. Ich meine, das ist es, Jimmy. Die Witleys haben sich auf einen Odyssey-Prototypen. Ich bin sicher, dass sie nicht mindert, wenn ich es für ein bisschen Sabbatical ist. Ich weiß nicht, wie die Büro-System.
03:36:04 Oh, someplace like that. I mean, someplace where no one will bother me. I need to get my head straight before next season. If I even make it back, that is. Okay, everything is looking good. This is it. I'll miss you too, Jimmy.
03:36:41 Schöne Musik, ne? Das war nice gemacht. Die war echt gut gemacht. So. Ja, damals ist sie nach Pyro geflogen. Das war ja damals diese kleine IAE-Show. Und danach kam ja quasi auch dann so langsam was Richtung Pyro. Naja, so ganz langsam. 2021 war das. Tja. Warte schon vier Jahre auf das Schiffchen.
03:37:16 Ja, wir wissen nicht, wo Jax ist. Sie haben es ja so ein bisschen alles letztes Jahr schleifen gelassen, wegen Squadron 42. Haben sie dieses Cinematics-Teams da ran gesetzt und eben nicht an die IAE. Also kein Jax und so. Vielleicht kommt es dieses Jahr wieder. Ich hoffe es sehr. Würde mich wirklich freuen. Ich vermisse Jax. Oh, Alter, ich treffe so überhaupt nichts, ne? Das Gewackel. Dieser Turm. Ich glaube, wir tauschen gleich wieder das...
03:37:47 Ja, es ist nicht nur du, der nicht trifft. Also ich treffe auch nichts, weil die Talon in alle Richtungen fliegt, außer wo mein Crosshair ist. Die ist aber auch wirklich schwer zu treffen, ne? Willst du in den Turm wieder? Soll ich wieder ein bisschen fliegen? Jo, wir können ein bisschen tauschen. Talon versus Gladius. Was sagt ihr?
03:38:13 Ah, das ist schwer zu sagen. Also ich würde persönlich die Gladius empfehlen. Ach, Eure will gar nicht mitschießen. Du willst eher sagen, sie hat mir verboten mitzuschießen. Wieso das? Weil sie da so eine super tolle Antenne reingesetzt haben, die man definitiv nicht weiter höher setzen konnte. Was für eine Antenne?
03:38:38 Die dicke Antenne auf deiner Starlancer oben drauf. Ja, wieso? Du kannst doch schießen vom Turm. Nö, geht nicht. Das ist blockiert. Was? Das ist wie bei der Freelancer. Da haben sie sich den gleichen Spaß überlegt. Warte mal. Kannst doch aber so schießen.
03:39:09 Besser als im Cockpit zu sitzen, deswegen haben wir ja zwei Türme. Ich habe es versucht, also so wie geflogen wurde, war es unmöglich, weil jedes Mal die Waffen von genau diesen zwei flachen Auslegern maskiert wurden. Flieg du mal bitte, ich will das mal kurz selber testen, weil ich war der Ansicht, dass es eigentlich doch recht gut ging mit dem Auto-Aim. Also ich habe es versucht, ich durfte nicht mehr schießen.
03:39:36 Ich weiß auch nicht, warum er den Turm da in so eine Senke reinsetzen muss. Ja, das habe ich auch nicht verstanden. Und warum er das nicht erhöhen kann. Und das Problem hat die TAC genauso. Ja, ja. Leider. Ich weiß, also das ist eh total dämliches Design, dass hier dann dieses Ding davor ist. Aber eigentlich geht das schon. Wir haben es letztens schon mal probiert.
03:40:01 Ja gut, das Hack-Turret soll auch eh nach hinten schießen. Richtig, macht es ja auch. Aber man kann trotzdem auch hier nach oben überall schießen eigentlich. Das geht schon. Die Frage ist eine andere. Die Frage ist, wie sehr ist das Turret davon betroffen, wenn der Pilot hin und her lenkt. Das müssen wir mal ausprobieren.
03:40:33 Wie schätzt du dir das Systemhandel ohne Autopilot vor, vor allem über mehrere Systeme? Die Frage verstehe ich nicht ganz. Also du meinst jetzt zum Beispiel so eine Art Trading-Meterhol-C von Stanton nach, weiß ich nicht, nach Terra als Beispiel? Geht ja ohne Autopilot, geht auch jetzt schon.
03:40:59 Da sehe ich jetzt gerade nicht den Zusammenhang zwischen Autopilot und dem Trading. So, nimmt man Balancing. Ich nenne das schlechtes Design. Der hintere Turm müsste nach oben ausfahren. Einfach hochfahren über den Spoiler und fertig. Das wäre besser.
03:41:30 Ja, aber das dauert ja Stunden. Eigentlich, naja, es geht. Wenn du jetzt von Stanton nach Pyro tradest, halbe Stunde. Für einen großen Trade, das geht schon. Wiederholst sie, wenn sie nicht verbuggt ist, ne? Wenn das alles läuft, geht eigentlich. Und du flickst ja eh quasi die ganze Zeit Autopilot. Bist ja die längste Zeit im Quantum Drive, wo du ja eh nichts machen kannst. Also, das sehe ich jetzt nicht so tragisch, oder?
03:42:00 Der Reward ist ja auch entsprechend hoch. Kleine Schiffe müssten ja viel mehr Flüge machen, die ja auch Zeit kosten, die noch aufwendiger sind. Wiederholst du sehen, hast du einen großen Trade. Hast direkt alles verladen. Also ich glaube, das ist okay, oder? So, test das mal.
03:42:27 Die Tür mal nach hinten abhauen. Ja, das ist schon wirklich sehr ungünstig hier, den Spoiler, ne? Gebe ich zu. Das Ding ist halt voll im Weg. Aber wir werden mal probieren, gleich einfach nach hinten oben zu schießen. Müsste doch eigentlich schon gehen.
03:42:59 Ist eigentlich normal, dass die Fliefeinschiffe noch da sind. Ja, das ist wohl ein Bug. Aber ein guter Bug in dem Fall. Kannst du nutzen. Eigentlich müssten die weg sein, aber sind sie nicht. Ist ja eigentlich immer so.
03:43:25 Bei 100 Systemen wirst du ja sicher ein paar Stunden unterwegs sein, um weiter schreckend zu fliegen. Ja, aber 100 Sternensysteme ist vollkommen utopisch, wird nicht kommen. Jedenfalls nicht die nächsten 10, 20 Jahre. Glaub ich nicht dran. Rechte mal mit 10 bis 20 Sternensystemen. Das ist realistisch, ja? Und die sind ja auch verbunden. Du musst ja nicht zwingend immer durch alle durchfliegen, ne? In vielen Fällen kannst du sie auch abkürzen. Dann geht's an diese kleinen Quantum-Routen.
03:43:55 Das geht schon. Dankeschön. Es sagt Genioff in Follow. Wenn ich zehn Systeme verschwinden muss, dann ist es Tage. Boah. Nicht immer gleich übertreiben. Das geht schon. Also aktuell fliegst du von Stanton nach Pyro innerhalb von ungefähr einer Viertelstunde. Bei zehn Systemen wären das halt dann zehnmal eine Viertelstunde. Aber guck mal, geht doch.
03:44:27 Kann jetzt hier sogar drauf schießen. Okay, wunderbar. Euro. Also bei mir war ein dicke Set des rotes Kreuz in meinem UI. Und ich habe abgedrückt und es ging nichts. Das ist ein Bug bei dir. Musst du nur mal gucken. Also ich kann hier durchschießen. Das ist ja das, was wir schon mal getestet haben. Das hat wirklich funktioniert. So, wo ist der nächste? Geht ja da. Ist gewackelt natürlich trotzdem da. Hast du bei jedem Turm, aber...
03:44:58 Du kannst generell nicht schießen? Oder konntest? Ich konnte in den zwei Millimetern zwischen den zwei Antennen und der Hülle konnte ich schießen, aber da trifft man ja nix. In welchen Modus hast du geschossen? Ich hab im Gyro und im... Na Gyro ist ja immer. Hast du in den Normalmodus geschossen?
03:45:28 Ne, ich hatte den Gimbal, meine ich. Bei dem anderen Modus hatte ich nicht mal den UI. Also du musst den Auto-Modus nehmen, ne? Der, den ich auch habe. Der hat umgeschalten, da habe ich keinen UI gehabt. Okay, das ist komisch. Also das geht hier wirklich wunderbar. Dann ist der Ton bei mir allgemein schon wieder kaputt. Oder meine Rüstung hat Fehler. Wir können es nochmal testen. Schalke ruhig nochmal einen. Geh mal hier raus.
03:45:57 Also bei mir hat es hier einmal freigeklappt. Man muss halt auf jeden Fall in den Auto-Modus gehen. Die anderen könnten da Probleme machen, möglicherweise.
Autopilot, KI-Piloten und Gameplay-Diskussionen
03:46:1603:46:16 So, aber um noch die Frage zum Autopiloten zu klären. Langfristig werden wir ein Autopilot bekommen. In Form von einem AI-Piloten-Blade, was uns fliegen kann. Wo wir dann einen Kurs einstellen und sagen, jo, flieg mal dahin. Und es wird auch später NPCs geben, die für dich das Schiff fliegen. Und, ich hör's schießen. Schießt du? Oh, geht doch.
03:46:43 Ja, jetzt geht's. Jetzt habe ich auch ein UI. Sehr gut. Dann habe ich es wohl entbuggt. Wo ich meine pure Anwesenheit. Das ist sehr gut. Uh, ist aber weit weg hier. 17 Gigameter. Eieieiei. Na gut, haben wir das mal. Ich dachte laut Lore, keine KI. Keine richtige KI, aber AI Blades sind erlaubt.
03:47:12 Das ist ein Unterschied. Wird es noch eine Möglichkeit geben, schnell den Pilotensitz zu verlassen? Die gibt es schon. Warte. Keybindings. Ich weiß gerade nicht, wo es ist. War das hier oben? Hier. Emergency Exit Seat. Ich kann es mal auf eine andere Taste legen. Machen wir mal auf die Äh-Taste.
03:47:42 Warte kurz. So. Aber es ist halt nicht besonders schnell. Es ist genauso schnell, wie es normaler aussteigen. Aber es gibt schon Hotkey dafür. Theoretisch würde er dann wirklich mit Ach und Krach hier raus hüpfen. Aber das ist aktuell noch nicht drin.
03:48:16 Wenn es witzig war, KI und AI vielleicht dasselbe ist. Ist ja auch dasselbe. KI ist Deutsch, Künstliche Intelligenz. AI ist Englisch, Artificial Intelligence. Aber es gibt einen Unterschied zwischen AI Blades und einer richtigen AI.
03:48:30 In der Lore von Star Citizen wurde richtige, quasi eine Art generelle KI, das was wir gerade im Real Life züchten, wurde verboten, weil es zu gefährlich ist. Aber das, was wir jetzt schon haben, so ein Chat-CPT, so eine Art Automatisierung von Sachen über eine KI, das ist erlaubt in Star Citizen. Und deswegen gibt es diese AI-Blades. Für spezifische Anwendungen eine KI. A-Plays, danke für den 25. Auf der Stufe 1.
03:48:59 Ich habe gestern nochmal das mit den Transportkisten probiert. Kiste in Kiste hat bei mir einfach nicht funktioniert, weil gestaltet neue Aufträge gibt es an bestimmten Raumhäfen nicht. Also die Kisten gibt es nur bei Cargo Decks. Das habe ich auch gesagt. Wenn es rumbackt über das Light, du weißt, es ist Star Citizen. Ich kann immer nur versuchen zu zeigen und hoffen, dass es bei mir funktioniert. Ähm, ja.
03:49:29 dann ist es offenbar einfach generell noch verpackt ich hätte ja auch einige probleme den kisten gestern gehabt im stream irgendwann ging es dann so drei feinde ob es die turrets beide funktionieren an der start danke für den 30. mit prime
03:49:57 Danke, danke, danke. So Leute, nehmen noch die doppelten Stars und holen uns das auf jeden Fall mit. Gibt 1000 Stars für jedes Abo, wird er verlängert. Einfach teilen, dass es hier aufploppt. Könnt ihr sehr, sehr, sehr gerne machen. On food, recall last vehicle. Ist es für Remote Flight Blade Ship Calling? Ja. Das ist ein Hotkey, der ist vorgesehen, um das letzte Schiff, was du hattest, zu rufen. Aber geht noch nicht. Aber den Hotkey gibt es schon viele, viele Jahre.
03:50:28 Weiß das, wegen der Hole B. Nein, die Hole B ist aktuell nicht in Produktion, soweit ich weiß. Und wird noch ein bisschen dauern. War keine Prio. So. Fischpritz, danke für den neunten mit Prime.
03:51:02 Hm, da weicht aber gut aus wie der Kollege. Ja, die Jäger sind halt echt zu krass für die Starlancer. Da triffst du fast gar nichts. Dann fliege ich lieber sanft, dass ihr schießen könnt in die Jägerchen. Zehn, ja. Thunderbolt. Danke für den vierten. Auf der Stufe 1. Geht das so gut, wenn ich so fliege? Könnt ihr da vernünftig schießen?
03:51:36 Also einer schießt du zumindest? Ja, es sollte gehen, wenn mein Spiel dann wieder da ist, nachdem es abgestürzt ist. Hast du heute ein bisschen Sand im Getriebe? Ich war in A-Korb, mein RAM ist vollgelaufen. Ah, shit. Glaube ich. Aber jetzt ist es wieder leer. Das ist noch vollgemüllt gewesen. Ja. Ich habe jetzt sogar 64 und das ist trotzdem komplett vollgemüllt.
03:52:03 Ja, das reicht doch nicht aus, wenn das Polaris und sonst was ist, ne? Ja, zum Glück ist im nächsten Patch hoffentlich die Noflyzone drin. Das hoffen wir mal, dass sie dann da ist, ne? Mal abwarten. Ja, Nico hat ja bestätigt, es wird einen geben. Lobt den Abend... Ne, wie war das? Nicht den Tag von dem Abendloben?
03:52:26 Aber ja, wäre wirklich gut, die No-Fly-Zone. Wie gesagt, ich denke auch, dass die mit Absicht weggelassen wurde. Das ist, so doof sind die auch nicht. Die wollten bestimmt Performance-Tests machen, haben einfach gesagt, okay, komm, No-Fly-Zone, weg damit. Wir nutzen das gleich mal als Test. Eigentlich sehr smart. Und wenn sie es nicht mit Absicht gemacht haben, dann waren sie eben unabsichtlich smart. Das ist ja auch gut.
03:52:52 Wir haben schon sehr gute Daten bekommen durch diese ganzen Schiffe da. So. Und sagt mal, wie gefällt ich eigentlich diese Kampfmusik mittlerweile? Playlist. Ist die cool für so Dogfights und solche Geschichten? Oder ist die eher doof? Wie ist da so eure Meinung?
03:53:19 Noch ein paar Songs ergänzt. Ein bisschen was vom alten Star Citizen quasi. Welche Musik? Hörst du die nicht? Aber klar. Sag doch mal, wie ihr die findet.
03:53:49 Ja, wenn ich ballere, ist diese leise. Die Sound sind generell extrem laut teilweise von manchen Schiffen. Bei mir ist die Musik immer so leise, dass ich sie kaum wahrnehme. Das liegt zwar wohl an deinen Sound-Einstellungen, weil die ist eigentlich schon als Background-Musik laut genug, glaube ich. Ich habe auch selber schon mal reingehört, immer mal.
03:54:19 Sollte eigentlich vernünftig gehen. Da vielleicht nochmal einen eigenen Sound checken, so doof es vielleicht klingt. Euro, bist du wieder im Schiffchen? Nicht ganz. Das heißt? Ja, der hat 48.116 Entities geladen, aber irgendwie... Okay. Mal ganz kurz stehen bleiben, weil nicht, dass ich jetzt im Quantum Drive...
03:54:51 Spiel und Stimme sind gut gebalanced. Ja, fand ich eigentlich auch. Eventuell, genau, ich wollte gerade sagen, eventuell haben einige bei Windows irgendwas eingestellt, so eine Art Gleichbleibe-Lautstärke oder solche Spärenzien. Das könnt ihr hier eigentlich ausmachen. Ich balance das von mir aus, dass das gut abgestimmt ist. Die Software, die macht da eventuell Lützen dann.
03:55:20 Aber es kann auch sein, wenn ihr über Boxen hört oder über gewisse andere Systeme, dann klingt es vielleicht nicht so gut wie bei guten Kopfhörern. Das kann ja bei jedem anders sein. Ich bin auf der Jagd und schaue dann zu dir mit einem Kopfhörer im Ohr. Sehr angenehm. Okay.
03:55:52 sehr gut ja bei youtube gibt es ja auch eine funktion die kennt ihr vielleicht noch gar nicht oder da gibt es oder kurz
03:56:04 Da gibt es eine Funktion, die ich erst kürzlich entdeckt habe, die mich mega abgefuckt hat schon die ganze Zeit. Und zwar, warte, da. Und zwar hier bei den Zahnrädchen hat man gleichbleibende Lautstärke. Furchtbar. Ganz schlimm. Habe ich ausgemacht jetzt. Merkt man sich auch. Das sorgt dafür,
03:56:26 dass bei allen Videos ständig die Musik lauter wird, wenn der Sprecher aufhört zu reden und dann wieder leise wird. Aber das ist nicht schön. Das ist sehr, sehr, sehr, sehr nervig, muss ich sagen. Und genau das Gleiche geht es auch bei Windows. Habe ich auch aus, weil das einfach störend ist. Ja.
03:56:48 Müsst ihr mal schauen, ob das bei euch irgendwie auch rumwurschtelt, sowas. Auf Twitch gibt's glaube ich nicht. Erdmann, danke für den dritten Aufstufe 1. Und Euro, wie schaut's aus? Hm.
03:57:15 Bist du noch hier im Schiff drin? Ja. Dann nochmal neu versuchen. Am besten. Ich höre mal kurz einen neuen Tee derweile. Und ihr dürft alle mal jetzt die Daumen drücken, dass der lieber Euro wieder reinkommt ins Schiffchen. Machen wir mal alle ein Herz in den Chat für den Euro. Das hilft. So, ich bin gleich wieder zurück. Bis gleich.
03:59:03 So, da bin ich wieder. Und Euro? Wie ist es? Den Totenschädel hier finde ich ganz süß am Arm. Gleich gesehen bisher. Also es sagt bei mir Current Player Location Invalid Location ID.
03:59:30 Das war nicht nett. Vom Spiel. Da ist der Red Dead umgefallen. Auf dir drauf. Aber ich habe 30 Server FPS. Das heißt, ich bin definitiv nicht in A-Corp. Nee, du bist im Weltraum hier mit uns. Normalerweise. Du sitzt auch noch wunderbar hier.
03:59:59 Vielleicht hilft es auch, wenn ich weg springe. Ich glaube, es ist eher schädlich. Ein Hoch auf den guten alten PTU.
04:00:36 Gute alte PTU. Euro sollte mal die Party verlassen und das Spiel neu starten. Dann sollte es gehen. Also ob die Party dann eine Rolle spielt. Das kannst du es ja. Warten kannst du es ja nicht.
04:01:01 Hast du das gerade? Achso, du hast die Fools da rausgenommen. Ey, ich wüsste gar nicht, dass das bei der Silencer funktioniert. Das funktioniert. Bei den ganzen neuen Schiffen geht das tatsächlich. Also wenn du eine rausnimmst, ist dann das ganze Schiff aus oder wie ist das genau? Das Cockpit hat keinen Strom mehr. Also der Rest hat dann schon noch Strom? Genau, also man kann das hier rausnehmen. Dann sieht die ganzen Dispers aus.
04:01:29 Hier auch lustigerweise. Aber die Türe geht noch und hier das geht auch noch alles. Normalerweise müsste auch zum Beispiel der Aufzug geht noch. Und ich weiß nicht, wir können mal hinten gucken beim Ingenieursdings. Da gibt es ein Terminal. Das müsste auch noch funktionieren.
04:01:52 Genau. Das ist also alles noch funktionsfähig. Eigentlich ganz gut gemacht. Sollst du die hier rausziehen? Das ist doppelt angebunden. Da gibt es noch hier drüben eins. Wenn du das noch rausnimmst, ist es hier hinten auch aus. Müsste. Danke, Scropping King, für den Follow.
04:02:13 Ne, jetzt mal an. Dann ist wahrscheinlich das Terminal direkt hier angebunden und kann nicht ausgeschalten werden, was auch Sinn macht. Dann geht quasi einfach nur keine Energie von hier nach draußen. Lass mal draußen das Ding. Genau, jetzt steckst du mal... Achso, hast du die Fuse? Ne, ich hab die. Du hast den Fuse, den wieder in die Brücke rein. Ne, wie es angebunden ist, kann sein, dass es nichts ankommt. Obwohl da vorne drin steckt.
04:02:45 Test mal es mal. Toll. Genau, aber es ist aus. Es ist aus, es ist Falsches drin, ich weiß. Ach, dieser Bug. Das ist so bescheuert. Warte mal, ich muss es... Ich finde es auch ganz lustig, aber... So, jetzt den richtigen Reihen, aber es ist egal.
04:03:11 Trotzdem nicht. Wenn du das hinten eins von beiden reinsteckst, müsstest du es wieder angehen. Und platziere. Ja. Und der andere ist nur als Backup.
04:03:23 Das ist ja cool. Also ich habe gerade BWins von 60 Mbit und BWouts von 30 Mbit. Ich glaube da ist irgendwas kaputt gegangen. Habe ich auch.
Schiffsspezifikationen, Bugs und Gameplay-Tipps
04:03:5704:03:57 Servus, mir ist mir gerade aufgefallen, dass die F7A MK2 weniger Schilde hat als die Super Hornet MK2. Was ist da denn los? Das ist schon die ganze Zeit so. Die Super Hornet hat einen Schildgenerator mehr. Hat auch ein bisschen mehr HP, ist auch ein bisschen größer. Und dafür ist sie aber träger als die F7A. Wir fliegen jetzt mal nach Stanton, weil ich vermute, dass du bei Stanton rauskommen wirst gleich.
04:04:21 Vielleicht hilft es ja. Wenn nicht, könnte ich dann da wieder einsammeln. Ist ja nicht so schlimm. Obstructed. Natürlich ist es Obstructed. Selbstverständlich. Jetzt aber. Immer noch.
04:04:48 Diese scheiß Star Map, Alter. Kennt ihr eigentlich noch den Bug, den CRG gefixt hat? Dass man, wenn man im Weltraum ist, im Raumschiff sitzt und F2 drückt, trotzdem in die Innenansichtsmap des Schiffes kommt. Der Bug ist wieder zurück. Voll, oder? Der war mal gefixt für ein paar Wochen.
04:05:19 Immer noch obst- Wieso ist das obstruktet? Dann weiß ich nicht, will ich jetzt irgendwie... Kann ich denn da hin? Da darf ich hin, nur da darf ich nicht hin. Das ist ja geil. Nein, dann nehmen wir den Punkt da. Ah, CRG.
04:05:43 Was lohnt sich, um Geld zu verdienen in Star Citizen? Alles, was Geld bringt. Also das Beste ist, wenn du einfach erstmal normale Missionen machst und Ruffarmst, weil mehr Ruf heißt langfristig mehr Geld. Das ist mehr quasi, kann man sagen, die Art Rufdividende. Wenn du einen höheren Rang hast bei der Fraktion, bekommst du immer bessere, aber nicht zwingend schwerere Quests und hast langfristig am meisten davon. Ansonsten Salvaging, Mining ist immer rentabel, Traden kann man auch.
04:06:12 Aber das kommt irgendwann auch, was du für ein Schiff hast. So. Was macht ihr gerade feines nebenbei? Zockt ihr auch? Oder esst ihr gerade? Oder schaut ihr noch irgendwie nach den Trailern?
04:06:43 Zur Arbeit fahren. Oh, so spät? Cyberpunk, StarCraft, Grillen. Ich bin wieder nicht eingeladen. Oblivion Remaster, während ich die U-Update läd. Ah, und ist gut, dass das Remaster? In Unreal. Zocker auch SC, aber nun Essenspause. Richtig so.
04:07:13 Ich, oh, apropos Essen, ich könnte euch eigentlich eine geile Story erzählen. Okay. Wollt ihr eine geile Essen-Story? Ganz frisch aktuell, wobei frisch ist das falsche Wort, weil ich dafür ist, von heute. Nee, nee, kein Hotdog, viel besser.
04:07:39 Kennt ihr die Kette Hans im Glück? Ich sag mal so, einmal und nie wieder.
04:07:54 Ich habe heute bei Hans im Glück bestellt. Und zwar einen Burger. Ganz normal mit Käse. Pommes. Die Pommes waren super. Die Pommes waren wirklich sehr, sehr gut. Aber der Burger war allerunterste Katastrophe. Das Fleisch. Ich weiß nicht, was die für ein Fleisch nehmen. Das war völlig überzogen mit Rauchsalzen.
04:08:22 Also dieses Raucharoma, das war richtig abartig. Und meine rechte Hand, ich habe den nicht gegessen, ich habe nur mal abgebissen und es ging gar nicht. Meine rechte Hand, ich hatte den Burger nur in der Hand komplett nach diesem Rauchsalz, nach diesem Raucharoma gerochen. Wie so ein alter Kohlegrill. Und als hätte ich meine Hand da eine Stunde lang reingehalten. Ganz, ganz schlimm. Das war richtig, richtig abartig. Kann ich nicht nachvollziehen.
04:08:53 Ganz im Glück ist ein Veganer. Nein. War ein ganz normaler Burger. Kein Veganer. Und noch nie enttäuscht. Schade deiner Erfahrung. Ja. Die hatten auch eigentlich gute Bewertungen. Deswegen. Aber das war richtig schlimm. Richtig crazy schlimm.
04:09:16 Ich habe nichts gegen Raucharoma, aber das war ja wirklich, also das war völlig übertrieben. Und das Fleisch war auch nicht lecker allgemein, also keine Ahnung. Das war ganz seltsam. Hat oft einen Unterschied, ob man die Burger vor Ort ist oder geliefert bekommt. Das mag sein, ändert aber nichts an dem Raucharoma.
04:09:47 So, KF, GZ zu 520 Stars. Juhu.
04:09:58 Ich hatte die Küche gebrannt. Klar, und dann liefern sie es trotzdem aus. Ne, weiß ich nicht. Also das war wirklich ganz, ganz schlimm. Die Pommes waren wirklich super. Also die Pommes mit den besten, die man sich so bestellen kann, habe ich so das Gefühl. Die waren absolut top. Wobei ich es ein bisschen frech finde, dass man für die Soße extra bezahlen muss. Das habe ich nicht verstanden. Ich habe zum Beispiel selber Soßen da. Aber eigentlich bei Pommes ist Soße gratis mit dabei. Aber die wollen irgendwie 1 Euro haben für ein Klecks Mayo oder so.
04:10:29 Das ist schon frech. Lohnt es sich, die Mission zu machen unverified, mercenary und hoffen, dass die Gegner Drogen dabei haben? Du bekommst halt eventuell Crime Stat. Sehr sicher sogar, wenn du die Mission machst. Das ist die Frage, ob sich das lohnt. Probier es aus, wenn du willst, aber lebe mit dem Crime Stat. Das kann ja halt passieren.
04:11:07 Heutzutage was gratis, der war gut. Ja klar. Also Pommes ohne Soße habe ich noch nie irgendwo gesehen. Noch nie. Also, kenne ich gar nicht. Dass man, wenn man sich Pommes bestellt, keine Soße dazu gratis bekommt. Habe ich wirklich noch nie gesehen. Jetzt geht's auf.
04:11:35 Eine Frage zu Scorch, Waffen und Rüstungen. Ist das Aussehen oder haben die auch technische Vorteile? Also die Waffen und die Rüstungen sehen gleich von den Stats, sehen nur anders aus, aber die Aufsätze, die haben eigene Stats. Bin ich der Meinung, dass die Starlancer von hinten aussieht wie ein Gesicht oder gibt es noch andere, die also sehen von hinten?
04:12:04 Ja. Das ist sehr, sehr richtig. Das ist ein Gesicht. Warte mal, ich mal das mal kurz nach.
04:12:38 Etwa so, ne? Das ist ziemlich exakt die Starlancer Max. Du kannst sagen, was du willst. Das ist einfach wahr.
04:13:10 True and real. Sieht aus wie ein Affengesicht, aber so ein wütender Affe. Wobei hier sieht es eher aus, als würde er lächeln, weil es ein bisschen nach oben gebogen ist, aber man kann natürlich auch... Angry Abe, genau.
04:13:38 Aber immer noch besser als bei Volkswagen. Die sehen von vorne aus wie Ernie oder Bert mit der durchgezogenen Augenbraue. So, da ist der Jump Point. Euro, Besserung bisher? Eher schwierig, jetzt bin ich mittlerweile bei 200 Mbit im BWIN.
04:14:03 Das klingt nicht sehr gesund. Wir fliegen mal nach Senden und gucken, was dann passiert. Bin gespannt. Oh, wir sind ja völlig schräg rausgekommen hier. Auch interessant. Heißt das, wir stammen von Starlancers ab? Ja. Gab es nicht ein Spiel namens Starlancer? Ja, ne? Erst einen Tree Lancer und dann einen Starlancer, glaube ich, als Nachfolger. Oder was anderes rum?
04:14:32 Äh, Bengaru und Ora. Danke für den sechsten mit Prime. Ein halbes Jahr schon dabei. Auf welches sieht es aus wie Ernie und Bernd. Was hab ich da verpasst? Ja, von vorne. Zuerst Starlancer. Ah, okay. Erst Starlancer und dann Freelancer. Danke. Durch das Tag verlegt und diese durchgezogene Linie ist wie diese Monobraue.
04:15:04 Mit dieser Muppet-Figur. Genau, Private kann ich auch noch. Das vom Namen her. Ja, der gute alte Chris Roberts. Bernie und Erd. Ja. Moin, Blackside 2K. Hallöchen.
04:15:33 Ja, ja, das war alles von Chris Roberts. Starlancer, Freelancer, Privateer. X-Wing. War das X-Wing? Oder TIE Fighter? Der war doch da überall mit dabei. Starlancer war vom Bruder. Und Wing Commander auch, genau. Das ist alles aus Roberts. Chris oder Aaron Roberts.
04:16:01 Und nichts davon durfte er wirklich beenden. Bei allem hatte er zu große Pläne, wurde abgezogen. Ja, man hat es schon nicht leicht als jemand, der Perfektionist ist in der Branche. Gerade in der Branche. So, machen wir hier noch die Musik an. Wenn, dann in geil.
Chris Roberts als Visionär und der aktuelle Stand von Star Citizen
04:16:2404:16:24 Visionär. Ja, viele werden jetzt gleich Nase rümpfen und sagen, nee, stimmt gar nicht. Aber ich finde trotzdem, ich finde weiterhin, dass Chris Roberts durchaus ein Visionär ist. Auf seine Weise. Er ist sicherlich jetzt kein Steve Jobs. Das wäre zu hoch geriffen. Aber er hat halt schon lange vor vielen anderen
04:16:49 Sachen im Kopf gehabt, die er machen wollte, die sozusagen seiner Zeit voraus waren. Mist, wir müssen tanken. Fuck. Halt doof, dass das, was er machen wollte, nie ging. Technisch einfach. Also teilweise unmöglich war. Und auch finanziell. Klöster Jobbers ist halt so ein Typ, der sagt, hey, scheiß aufs Geld. Letztendlich. Er will halt ein geiles Produkt haben. Wovon er halt träumt.
04:17:25 Und wenn man ganz ehrlich ist, ich glaube, wenn man sich mal das das, was Chris Roberts ursprünglich geplant hatte, mit allem drum und dran, vergleicht mit dem Kompromiss, den wir aktuell haben und dem, was noch folgt, ich glaube, dann sehen wir auch, dass er sogar in seiner eigenen Firma von mehreren Leuten dahingehend ein bisschen in die Realität geholt werden musste, oder? Kommt das nur mir so vor. An vielen Stellen wurde sehr, sehr viel zurückgerudert.
04:17:56 Diese Vision ist auch noch da, aber es wird nicht wirklich aktiv an dem System so gearbeitet, mit allen drunter. Oh, ich hab da Musik an. Kein Fehler. Und das ist auch eigentlich gar nicht so schlecht, also ein bisschen Realismus ist sicher ganz gut. Dankeschön, Kolibri, äh, Kohlerblein, 400 Witz. Ja, ich trinke gleich was. Ich tanke erstmal, dann wird getrunken. Erst tanken, dann trinken.
04:18:27 scheuen sie keine kosten Ja, ich habe irgendwie Quatsch gelesen
04:18:50 Man sieht, wie schlampig sie sind. Deshalb erwarte ich nichts mehr von dem Spiel. Und wenn was kommt, okay. Wenn nicht, auch Schnuppe. Ganz schön negativ, der Torin. Können wir dich irgendwie aufheitern? Wie wäre es zum Beispiel? So ein Kilomett geht bei uns beim Frühstück im Durchschnitt weg. Hat das geholfen? Ich habe gerade meine Midlife-Crisis.
04:19:22 Ich glaube, also ich meckere ja auch hier und da, aber ich glaube, letztendlich können wir wirklich, egal wie, stolz sein auf dieses Spiel. Wo ich nicht so stolz bin, ist die Kommunikation des Entwicklers. Die gefällt mir wirklich nicht. Die ist wirklich sehr, sehr mäßig. Aber das Spiel, das Produkt, was sie gemacht haben in der Zeit, da bin ich schon stolz drauf und Teil davon zu sein.
04:19:49 Und ich hoffe ihr auch, weil es gibt nichts Vergleichbares, auch wenn es verbuggt ist, also wirklich bis in den Himmel verbuggt. Trotzdem ist es ein geiles Produkt. Und Squadron Fallout 2 wird es auch sein, da habe ich keinen Zweifel dran. Ein Grinser ins Gesicht, genau. Danke für 200 Pits. Mich nerven immer die wiederkehrenden Bugs. Ja, ja, natürlich.
04:20:22 Ich glaube, man macht sich auch einfach keine Vorstellung davon, wie kompliziert diese Dinge sind. Wann glaubst du kommen Landingpads Frachtaufzüge? Achso, für Landingpads Frachtaufzüge, das ist ne gute Frage. Ich hoffe, very soon. Keine Ahnung. Wäre auf jeden Fall nice, wenn man da eben auch den Aufzug bedienen könnte.
04:20:56 Trinken. Ja, ich trink gleich. Erstmal springen. So, Musik an, Radio aus. Alleine hier das hier. Das ist einfach so genial. Oder.
04:21:28 So, Quantum Drive, komm. Ah, jetzt geht's. Sehr, sehr gut. Wenn die Prozessor-Raffinerie nicht einladen, gibt's dann ein Workaround. Wie habt ihr das versucht zu machen? Wachtaufzug hochgeholt oder direkt ins Schiff eingeladen?
04:22:06 Noch in der Raffinerie. Ist das Schiff denn groß genug für die Fracht? Aurus. Dann einfach mal aus dem Spiel auslocken.
04:22:25 Und Serverregion wechseln und dann wieder einloggen. Dann soll es eigentlich klappen. Und ich hoffe, ihr habt die Taurus vernünftig geparkt. Und nicht quasi vor dem Store in der Taurus mit dem Aufzug den Hangar verlassen. Da nochmal checken, dass die auch wirklich ordentlich gestort ist. Und dann soll es eigentlich klappen mit der Serverregion.
04:22:56 Ah, es ist schön. Immer wieder toll. Und wenn dann noch nix kommt und Kastra und wir haben noch öfter solche geilen Tunnel hier nochmal in anderen Farben vielleicht. Bin so gespannt, wie das dann wird. Das wird geil.
04:23:41 So. Leg out. Vielleicht auch auf Kastra am meisten. Ja? Ich auch. Ich muss sagen, Kastra, also in dieser Demo zumindest von der CitizenCon, alleine schon die Optik davon. Einfach so unfassbar geil. Diese tief hängen Wolken über diesen Bergen. Awesome. Einfach nur geil.
04:24:09 Chefsalat and the mushrooms. Ach ja. Ich hätte gerne einen grünen Tunnel. Ein grüner Tunnel ins Bano-System vielleicht. Da könnte ein bisschen grünlich sein. Mal gucken, ob sie die Farben von... Das machen sie gerne mal. Die Farben, auch wenn es gar nicht Sinn ergibt, aber irgendwie da rein zu fummeln. Pyro-Rot, Stanton-Blau. Das macht schon was her, ne?
04:24:36 Und Nyx zum Beispiel ist ja eher so ein bisschen, ja, grau-blau. Noch mal so ein bisschen dunkleres Blau irgendwie. Naja, nicht dunkler, sondern graueres Blau. Astra. Mal schauen. Könnte eigentlich auch ein bisschen rötlicher sein, theoretisch. Euretisch ein Kletaus für den 27. Auf der Stufe 1. Immer weiter auf der Leiter. Jawohl. Dankeschön.
Gefühl der Geschwindigkeit und Serverprobleme
04:25:0704:25:07 Wenn das Blau zu dunkel wird, dann ist es schwarz. Irgendwann ist es schwarz, aber es ist eher so ein gräulicheres Blau, würde ich sagen. Mir fehlt noch im Wohnort das Gefühl der Geschwindigkeit. Klar muss es nicht schnell sein, weil krummer Raum und so, aber ich finde irgendwie eine schneller wirkende Variante besser.
04:25:28 Naja, du fliegst durch diesen Raum mit dem Speed, der angezeigt wird. Ich habe es gerade vergessen, wie schnell es ist. 2000 oder 1500 Meter pro Sekunde? Das fliegst du ja tatsächlich. Es ist halt ein sehr großer Tunnel, also das ist so ein Relationsproblem, glaube ich. Weil das so weit weg ist und diese Streben auch so groß sind und so wabbeln, da wirkt das nicht so schnell. Könnte man nochmal optimieren vielleicht.
04:25:57 Generell das Geschwindigkeitsgefühl in Spielen ist ganz, ganz schwer darzustellen. Deswegen haben sie auch diese ganzen Sternchen, diese kleinen Fussel überall. Wenn du durchs Wörz fliegst, hast du immer diese Artefakte, die an dir vorbeifliegen, um dieses Gefühl einfach zu bekommen, dass du dich hier bewegst. Und hier diese ganzen Staubteilchen.
04:26:26 Wir hatten mal jahrelang diese Teilchen nicht. Das war lustig. So, Euro. Du bist immer noch hier im Schiff. Hm, was war man da? Ich trinke jetzt mal schon. Ich habe auch schon den zweiten Server-Exit-Error bekommen. Weil ich für den Server zu lang geladen habe. Das ist wirklich ein ganz fieser Fehler. Sorry.
04:26:56 Ich denke mal, ich warte jetzt einfach kurz 5 Minuten, dann schmeißt mich der Server raus und dann ist gut. 10 musst du warten, glaube ich, aber ja. Oder 10. Schiffstoren kann man gar nicht, wenn da noch einer drin sitzt. Das wird nichts. Nein, wir machen kurz nochmal eine Mission. Jetzt allzu lang kann ich halt eh nicht machen.
04:27:26 Aber ein bisschen was schaffen wir, glaube ich, noch. Weil ich mich ja wirklich ärgere. Ich kriege einfach nicht diese Ace-Pilot-Helme. Das geht nicht. Nirgendwo gibt es diese Ace-Pilots. Nirgendwoher gibt es die Helme. Wie, weißt du, was wir machen können? Ah, ich habe eine super Idee. Wir machen uns mal kurz zu einer Hard-Tour-Base.
04:27:46 Und mal so ein S&G organisieren und diesmal werde ich es auch zwischenlagern. Mal gucken, ob wir dort nämlich auch vielleicht Glück haben. Und in den Kisten vielleicht diese Helme finden. Mittlerweile. Oh, Wacker schreibt's. Okay, eventuell endet sich doch der Plan.
No-Fly-Zone, Ace Palettes und Valakas
04:28:0304:28:03 Äh, nee, doch nicht. Okay. Das klingt sehr, sehr gut. Ja. Also. No-Fly-Zone kommt rein. Sowohl beim Convention Center als auch bei der Idris.
04:28:34 Und dann lassen sie sich übers Wochenende quasi laufen. Ja, die Helfer kommen nur von den Ace Palettes. Meine größte Befürchtung gewesen. Warten kommen die Mülle an meine Raumschiffe. Kannst sie ja eine reinstellen vielleicht. So ein Subscriber-Flair. Mülleimer fürs Schiff. Warum nicht, ne?
04:29:05 Da kannst du ihn dir in die Brücke reinpacken, dann können alle ihre Müll da reinschmeißen. Oder Dockeyport, genau. Supra, guten Abend, Hallöchen. Ja, diese Ace Palettes, die spawnen schon, aber extrem selten und fast immer die spawnen sie, wenn man sie killt.
04:29:34 Sehr, sehr unglücklich. Deswegen kann man diese Quests, diese Wikile-Sachen fast nicht machen. Wir können aber nochmal gucken, theoretisch gesagt, auch diese anderen Collection-Sachen. Aber leider fehlt da noch einiges. Also die haben nur einen Teil drin. Wir könnten uns... Eine habe ich sogar noch. Ich will mal gucken, wegen den Valakas, mal eben schauen, ob die jetzt endlich mal da sind.
04:30:02 Da werden wir mal kurz nach Aberdeen gucken. Oder bei Magda sind sie immer noch. Ne, weißt du was? Wir fliegen nach Daymar. Halt, wir fliegen nach Daymar. Das ist besser. Dann checkt man aber kurz die Valakars. Das ist auch eine gute Idee, ob die nur wieder rauskommen oder nicht. Wir brauchen ja auf jeden Fall diese Fangszene von denen.
04:30:35 Oder gestern bei den orange orange Achso drei helme in die fern drei helme als fest wie wort oder was oder hat da drei pilots Und doch besser man kann den helmen nicht abgeben er hat man auch schon gehabt wir mussten das genau Da muss dann der liebe dragon vorbeikommen hat uns eingespendet von seinen dann ging es
04:31:04 Ah, vier Piloten. Oh, da hat es aber Glück gehabt. Bei Orange? Bei Orange habe ich fast nie einen. Und manchmal einen dabei. Das ist natürlich krass. Also ihr seht, das ist eher glücksabhängig. Ich glaube, bei den roten Level-Quests hast du immer einen dabei. Oder sogar zwei. Aber bei Orange teilweise hatte ich keinen. Aber haben jetzt auch schon welche gemacht. Waren ja alle dabei.
04:31:31 Ich habe gerade eine Idee. Was wäre, wenn wir die Legionnaire bekommen als Bomber-Variante? Du möchtest unbedingt die Legionnaire haben, ne? Ich kann das verstehen.
04:31:42 Aber ich, ja, schreibt er. Ich fürchte, also was ich mir vorstellen kann, ist, dass sie sagen, okay, wir haben die Legionnaire angefangen, wir wollen sie nicht beenden, weil Hacking fehlt, aber das, was wir haben, bauen wir zusammen zu einem neuen Schiff. Als Übergang sozusagen. Das könnte ich mir vorstellen, dass wir das machen, aber ich sehe es trotzdem aktuell nicht. Ich sehe eher, wenn, dann ein anderes Schiff.
Spekulationen um neue Schiffe und Fahrzeuge
04:32:1204:32:12 Ich glaube, der wichtigste Hinweis ist doch, dass wir auf der Messe bei Anvil einen Platz frei haben zwischen den Panzern. Und dann rechts oben den neben der Starlancer. So, der unten bei der Messe, der Kleine zwischen den Panzern, das ist wohl ein Bodenvehikel in irgendeiner Form. Das kann man sehr sicher sagen, weil es halt die Bodenvehikelhalle ist. Und der rechts neben der Starlancer. Was soll es sein, wenn nicht die Paladin?
04:32:40 Klar, es kann sein, dass die Paladin nicht kommt. Das ist möglich. Das wissen wir nicht genau. Wir können mal eins machen. Lass doch mal kurz im Quantum Drive einen Blick werfen auf die Roadmap und zwar auf den Progress Checker. Dann gehen wir hier rein bei Deliverables und geben ein Palar.
04:33:10 Ihnen. Voll. Sehr gut. Hier ist gleich dabei. Tag. Ich bin gerade verwirrt. Warte mal kurz.
04:33:29 Starlands, ja. Star, bin ich dumm? Die haben das hier gar nicht mehr drin. Die Namen, das ist ja genial. Oder? Bin ich doof. Die Starlands-Attack ist nicht dabei. Misk. Ja, sehr gut.
04:33:53 Ich möchte applaudieren. Ich brauche wirklich mal so ein Applaus-Ding in meinem Soundboard. Okay, nur mal zum Verständnis. Die Starlands Attack kommt quasi zu 100% im Mai. Also in zwei Wochen. Und trotz dessen, dass wir das jetzt schon wissen, ist sie nicht immer im Progress Tracker benannt. Könnt ihr euch das vorstellen? Wie intransparent kann man denn bitte sein?
04:34:20 Das ist wirklich, das regt mich richtig auf. Unfassbar ist das. Gut, dann können wir es daran nicht ablesen. Gut, vergess es. Nevermind, war ein Versuch. Damit ermutest du meine Legionär Hoffnungen. Wobei aber die Palin immerhin im Monatsreport benannt war.
04:34:49 So, jetzt gehen wir hier bei Tageslicht da runter. Also Starlancer, Paladin und Co. waren genannt. Warte mal, ich habe noch eine andere Idee. Sekunde. Monthly Report. Wo ist denn der Monthly Report? Sekunde.
04:35:17 das war im märz weekly update wo ist denn der sekunde
04:35:45 Wo ist denn dieser blöde Monatsreport hin? Welchen Monatsreport suchst du den? Den von März? Den von den letzten, genau. Ja, hier, bitte. Danke. Was, wo? Ja, im Stubechat. Dann kann auch direkt jeder stehen. Danke.
04:36:11 Und Dankeschön, Tyrael Diabolos für den 20. Auf, der Schweins. So, nur mal jetzt wegen Vehikel. Ich brauche einen anderen Song. Der ist zu rockig. So. Äh, deutsch. So, die Starlands-Attack ging in die finale Entwicklungsphase über. Das war zu klar. Die Pioneer, Whitebox durchlaufen.
04:36:35 Unangekündigtes Fahrzeug, hat die Gravex-Prüfung erfolgreich bestanden. Und ist auf Level... Also das ist hier ein unangekündigtes Fahrzeug. Das hier ist wohl das Greycat-Fahrzeug, von dem wir dann bald was sehen werden. So.
04:36:55 Dann haben wir zwei kommende RSI-Schiffe. Apollo ist Whitebox und ging mit Unterstützung in die Gestaltung, bla bla, in die Greybox. Also das ist Apollo noch nicht fertig. So, dann Perseus ist Anfang März zur Whitebox-Prüfung durch. So, haben wir nochmal den vom Februar? Wo war denn das mit der Paladin? Die war doch hier auch genannt.
04:37:28 Hast du aber schnell gefunden, ne? Übertragung? Ja, den vom Februar, den kriegst du auch sofort. Ja. Ne, soll ich den auch einmal im StreamCat posten? Ja, ruhig reinpacken, genau. Da, bitte. Fliegen wir eigentlich noch hier runter? Nö, okay. Danke. Aber auf Deutsch. So, bla bla bla bla bla. Core Game, nö.
04:38:02 War gar eins von Schiffen im Februar? Dann war es der vom Januar. Ja, Moment. Ja, genau. Hier führten sie durch die Schiffen. Das ist Kain. Mal kurz gucken. Animation, Kunst, Charaktere. Genau, da haben sie nur die Charaktere. Dann nehmen wir den da. In Deutsch.
04:38:37 Wo ist denn das mit der Palin gewesen? War das im Dezember? Hier ist euch dabei. Das ist Januar. Okay, Euro. Haben wir nochmal den Dezember? Ja, Moment. Ich arbeite dran. Ich weiß nicht mehr, in welchem das genannt wurde. Das ist das Problem. Die waren nämlich schon in der Whitebox ziemlich weit, wenn ich mich richtig erinnere.
04:39:04 Ich muss dich, glaube ich, leider enttäuschen. Im Januar gab es, glaube ich, keinen. Was ist der vom Januar? War es Dezember? Ey, vom Dezember gibt es, glaube ich, keinen. Weil da Weihnachten war. Die hatten, glaube ich, einen gemacht für November und Dezember, ne? Ja, ich... Moment. Genau. November, Dezember, das ist der hier gewesen. Also der, der im Januar kam, war November und Dezember. In April sagt er No Games. Also in ganz neun?
04:39:36 Der ganz neue. Aber den haben wir ja schon. Das war ja der vom März. Also April-Report kann es noch nicht geben, weil der kommt erst nächste Woche. Der kommt erst. Das ist der März-Report. Der dreht sich ja um den... Wobei doch, warte mal. Moment mal.
04:40:06 Bla bla bla bla. Doch, es müsste den von April geben. Nee. Doch, doch. Also, es gibt keinen. Der kommt erst nächste Woche. Nein, das ist... Also, das ist... Wir haben den 2. Mai. Ja, ja, ich weiß. Aber die sind ja immer einmal rückwirkend.
04:40:30 Ja, deswegen kriegst du nur den vor März, weil der vor Mai noch nicht fertig ist. Aber der vom Januar war November und Dezember. Der November-Dezember-Report steht drin, dass die Paladin in Greybrook übergegangen ist. In welchem? November-Dezember 24. Habe ich auch hier. Aber wo steht denn das hier? Bei Chips ist ganz kurz nur.
04:40:57 Bin ich blind? Du bist doch in dem Januar Report. Ja, der ist ja von November und Dezember. Es gibt einen separaten, der heißt November-Dezember. Dann brauche ich den. Dann ist es hier irgendwie komisch geschrieben.
04:41:14 Hast du den Link mal bitte für mich? Ja, den kann ich nicht in Streamchat reinschicken. Weil du kein VIP bist? Ja, ich schick dir den so. Ja, danke. Auf Discord. Dankeschön, MandretmanDrag für den 36. Auf der wunderbaren Stufe 2. Drei Jahre schon. Vielen Dank. Und Dankeschön, Ultram für den 33. So, jetzt haben wir es endlich. Vielen Dank, lieber Red.
04:41:41 Genau, das ist der, den ich gesucht habe. So, der ist von November, Dezember 2024. Sehr verwirrend, weil der andere Report, der hier vom Januar, nämlich auch für November und Dezember ist. Naja, egal. Und hier steht drin bei den Schiffen.
04:42:04 Neben unerkündigten Fahrzeugen durch liefen mehrere kommende Fahrzeuge die White- und Greybox-Phasen, darunter die Pioneer, die Drake Ironclad, die Paladin, Starlands Attack, Argo-CSV-FM, Apollo und Perseus. So. White- und Greybox-Phasen. Zusammengefasst quasi.
04:42:29 Und das war ja genau der Punkt, wo ich gesagt hatte, die Perseus, wenn die schon durch die Whitebox durch ist, weil so schreiben sie ja, durch liefen mehrere die White- und Greybox-Phase. Also hätten sie schreiben müssen, White- oder Greybox-Phase, dass die also alle durch sind durch die Whitebox, mindestens mal. So, aber egal. Die Paladin ist auf jeden Fall hier mit der Tuck genannt. Und da die Tuck jetzt kommt, ist die eigentlich auch nicht weit. Normalerweise.
04:42:59 Haben sich im späteren nicht gesagt dass apollo und persos erste box sind richtig das war ja genau das was ich habe ich auch das wieder gemacht ich hatte wieder gemacht wo ich als titel geschrieben per seuss verzögert sich wenn man das halt hier liest dann denkt man sich auch cool die kommen bald so und dann haben sie hier in dem neuesten report nämlich was anderes geschrieben da haben sie mich geschrieben
04:43:24 dass die Apollo erfolgreich die Whitebox-Prüfung durchlaufen hat. Überlegt euch das mal. Also, das ist November, Dezember. November und Dezember. Und vier Monate später, erst bei der Apollo, sagen die, dass die durch die Whitebox durch ist. Vier Monate.
04:43:44 So, und entsprechend auch die Perseus. Das zweite Modell, die Perseus, hat Anfang März die Whitebox-Prüfung bestanden. Die war also vier Monate oder drei mindestens mal in der Whitebox. Völlig absurd eigentlich.
04:43:59 Das ist ja wie bei der Pioneer. Wenn man dem vom November, Dezember glauben würde, müsste ja die Pioneer jetzt auch fertig sein. Aber die ist ja noch nicht mehr in der Greybox fertig. Naja, was heißt fertig? Also, wenn man jetzt mal hier nicht so erbsenszitterisch ist und sagt, okay, Whitebox durchlaufen. Bei Persis, Apollo, dann müssen die ja wenigstens mal mittlerweile durch sein durch die Whitebox. Sind sie aber teilweise nicht. Aber ich denke weiterhin, die Paladin ist durch und die Sunsetag auch. Also die beiden hier sind bestimmt Greybox auch schon fertig.
04:44:29 Naja, mal sehen. Lassen wir uns mal überraschen. Ryo Saki, danke für den 14 mit Prime. Und danke für den 30 mit Prime. Übersetzungsfehler. Können wir gerne mal kurz gegenchecken? Gerne, gerne. Original.
04:44:55 Alongside unknown vehicles, several upcoming vehicles progressed through the white and grey box stages. Ist keine Übersetzungsfehler. Ist einfach doof geschrieben. Das ist einfach missverständlich geschrieben. Würde ich sagen.
04:45:20 Macht das Sinn, zwei Pioneer zu haben? Wir haben überlegt, einen einzigen Schmelzen für was anderes, aber zwei davon sind bestimmt auch cool. Naja. Einzigen Chat. Wer glaubt, dass ein zweiter Pioneer Sinn macht?
04:45:34 Wenn man genug Leute hat. Ich meine, du kannst auch zehn Pioneer haben, theoretisch. Warum denn nicht? Da kannst du halt zehn Basen parallel aufbauen. Aber die Frage ist, ist das für dich individuell sinnvoll? Oder ist das eher ein Ziel für eine ganze Orga, für eine Art Base-Building-Orga? Weißt du, was ich meine? Ist die Frage.
04:45:57 Ich denke, sinnvoll ist es schon. Warum nicht? Aber für einen einzelnen... Da brauchst du wirklich eine Menge Spieler. Und vor allem, du brauchst eine große Infrastruktur dazu. Weil das Problem darin besteht, dass du ja das Material brauchst. Das farmst du ja gar nicht mit der Pioneer. Ich denke, da hängt eine ganze Menge Kram dran.
04:46:25 Doch, da haben wir so einen Federrocker. So gut ist mein Englischen auch nicht. Ich denke, Deep L macht das schon meistens ganz gut. So, jetzt schauen wir mal, ob wir hier vielleicht Glück haben und die Sandwürmchen rufen können. Ansonsten farmen wir so uns normal, wenn das denn geht. So.
04:46:50 Das kann Sinn machen, wenn man eine große Basis schnell bauen will. Ja, da hast du halt noch mehr Drohnen, wobei das geht schon, glaube ich, ganz gut. Bin generell mal gespannt, wie das mit dem Base-Blinger wird später. Aber klar, du könntest natürlich sagen, ich baue eine Basis auf dem Boden, hier zum Beispiel. Und zusätzlich noch baue ich dieses Ding im Orbit parallel. Könnte man sich vielleicht vorstellen.
04:47:22 Ich hab die Muni vergessen. Naja. Schauen wir mal, ob wir hier Sandwürmchen sogar direkt finden. Ansonsten müssen wir uns erstmal beschwören. So.
04:47:54 Jetzt zweite Unterhose anhaben. Das kann schon Sinn machen, je nachdem, was du so vorhast. Dankeschön, SAP Zero für den 12. Ja, ein ganzes Jahr schon mit Prime. Dankeschön. Wir brauchen ja im Prinzip nur eine rote Karte. Ich gehe mal direkt in die Hauptbase.
04:48:25 Und ich glaube, das ist ja ganz gut, Jens. Die Terrapin ist aber sehr gut. Sehr elegant gelandet. Mr. Dan, danke für den Sieb mit bei. Dankeschön. So.
04:49:01 Alter, dieses Gelegge. Ja, sehr gut. Ich hasse das. Diese doofen NPCs. Ja, vielen Dank. Was für ein heftiger Distinct einfach. Der rennt aber weiter. Ich...
04:49:27 Ja, genau, gib ihm. Sehr gut. Das juckt ihn gar nicht. Jetzt. Ah, sehr gut. Oh, Mann. So. Ich geh mal kurz gucken wegen der roten Karte hier direkt drin.
04:49:54 Da oben ist nichts, ne? Da ist ein Drucker. Den hole ich mir mal. Klassiker, kannst du live. Was wäre, wenn ich euch jetzt verraten würde, dass das hier live ist? Und dass ich diesen Testtext da unten nur reingefakt habe mit meinen Photoshop-Skills. Oh cool, man kann eine Karte wieder nicht nehmen.
Bugs, Workarounds und Serverprobleme
04:50:2504:50:25 Harry? Hm. Kannst du die Karte zufällig nehmen? Nö, da passiert gar nichts. Wir haben wieder diesen lustigen Bug. Geil. So.
04:50:53 Es kann sein, dass wir so starke deszüngt sind, dass es deswegen nicht geht. Das ging nicht, ne? Warte, drehen. Aber ich kann sie, glaube ich, warte mal, ich weiß, wie ich es mache. Ich kann die jetzt hier in die Hand nehmen.
04:51:24 Ne, ins Inventar kann ich sie ziehen. Dann vom Inventar in die Hand. Genau. Und dann kann ich sie reinstecken. Geil, oder?
04:51:37 Wobei das reinstecken geht auch nicht, ne? Ja, macht doch nicht. Das geht leider nicht. Wenn du das machst, glaube ich dir nie wieder eines deiner Lügenmärchen. Ich kenne aber den Workaround. Ich zeige euch mal kurz den Workaround. Dankeschön, Louis, für 100 Bits. Der geht so. Alt F4. Und dann neu einloggen. Und dann geht's wieder. Das ist der Workaround.
04:52:05 Ein wahrer Klassiker auf dem PTU aktuell. Oh cool, man kann die Karte nicht nehmen. Du hast dich überzeugt, Hebel. Das ist live.
04:52:28 Tja, das ist übrigens schon die ganze Zeit verpackt. Seit der PTU da ist und auch auf dem Live-Ebins ist das genauso. Da hat keiner was gefixt. Niemand. Ja gut, Dragonhawk. Das stimmt, aber den zeigt man erst nicht. Ich denke, Alter 4 ist schon passend. Quasi der Rage-Quit-Workaround. So. Neunen.
04:53:00 Die Contested Zones sind seit 4.0 auch nicht wirklich besser. Hab ich schon gehört, die Contested Zones sind auch wieder kolossal verpackt, ne? Karten laden nicht, gehen nicht, teilweise gar keine NPCs, die spawnen. Dann hast du die Türen, die nicht aufgehen und und und. Also es ist ganz, ganz schlimm geworden. Man merkt richtig, wie der ganze Content so vor sich hin vegetiert und immer schlechter und schlechter wird.
04:53:28 Wie so eine Pflanze, die man nicht gießt. Ja, je nach Server, genau. Ein frischer Server hat das Problem natürlich nicht. Aber je länger die Shards am Start sind, desto krasser wird es mit den Bugs. Moin, äh, Kamino-Taube. Hallöchen. Eigentlich müssten die wirklich sich angewöhnen. Jede Woche.
04:53:58 Okay. Jede Woche den ganzen Server oder die ganzen Charts neu zu starten einmal. Das ist total crazy, ne? Okay, geht auch nicht. Mein Workaround funktioniert nicht. Oder vielleicht doch? Gut. Können wir uns reinbacken?
04:54:23 Willst du mir mal geben? Ja gerne. Vielleicht. Ich muss kurz woanders trocken. Ich trock mal hier vorne. Bitte schön.
04:54:50 Wie kriege ich die da weg? Du musst das Inventar öffnen, die ins Inventar ziehen und vom Inventar dann in die Hand. Achso, ja, mein Inventar hatte gerade nicht geladen. Ah. Okay, aber irgendwie kann ich die da auch nicht reinziehen. Jetzt. Okay, drei, Hand. Haben wir. Hä? Nee. Geht nicht. Geht nur reinbacken. Ich habe Granaten, die ich nicht ziehen kann.
04:55:19 Ach, die Gonaten sind weggebugt. Äh, ja. Wir sind auf Daymar, oder? Ja. Es ist versucht, mich hier reinzuholen. Oh, schnell, warte mal. Ich verstehe. Ich sterbe ohne Helm. Nein. Zieh den Helm an. Sie sollte den Fallen lassen.
04:55:44 So, jetzt. Nein, nein. Ja, wir brauchen irgendwas Kleines, was ich, äh... Ah, das ist eine Leiche. Ist die klein genug? Mh, nee, schon eine Kiste am besten. Ähm, ich geh mal bei einem NPC her und zieh den Rüstungsteiler aus, das sollte gehen. Okay, ich versuch mal mit der Granate. Die ist wieder weg. Die Sachen, die spawnen einfach. Die sind zurückgeflippt.
04:56:15 Guck mal. Das ist ja insane. Warte mal. Ist wieder weg. Okay. Puh. Dann versuchen wir es damit. Genau. Dankeschön. Thuland Rent für den Follow. Das sieht sehr abenteuerlich aus. Du hast ein kleines Ehrlicht.
04:56:52 Hinter uns. Siehst du die Kiste bei dir überhaupt? Nö. Ich kann sie nicht sehen und nicht spüren. That's what she said. Weil das Gefühl habe ich nämlich auch, weil dein Charakter bewegt sich so, als wenn der gar nicht mit der Kiste interagiert. Geht gar nicht. Das ist so kaputt alles. Geil. Fireball, danke für den 31st mit Prime. Schönes Wochen auch dir. Dankeschön. Ich glaube, wir werden mal richtig reconnecten. Ganz klassisch.
04:57:23 müssen wir noch mal kurz weg gehen wegen infight wir sind komplett dies zwingt mit dem server komplett hilft nur ein ganz klassischer reconnect
04:57:36 Vermutlich sind wir aus Sicht des Servers gar nicht hier. Vermutlich sind wir noch immer in Pyro oder so. Würde ich fast drauf wetten. Player Location, aber gut, oben sagt er hier DMA, aber das ist nur klientseitig. Das ist nicht Serverposition. Ah ja, egal. Reconnect. Einfach Map, danke für 19, mein Mann.
04:57:57 Wir sollten einfach einen Singleplayer draus machen. Ist ja auch keine Lösung, alles hinzuschmeißen. Nein, sie müssen es einfach mal fixen. Sie müssen ihren Netcode auf die Reihe kriegen. Sie müssen die ganzen Probleme einfach mal richtig lösen von Grund auf. Und das dauert einfach seine Zeit.
04:58:13 Hat letztens auch schon mit jemandem von CRG gesprochen, wo ich auch gesagt habe, Leute, eure Qualitätsoffensive, die ist so lala. Und der sagt aber auch, das wissen wir, aber letztendlich, man kann halt nicht alles auf einmal machen. Man muss irgendwo anfangen und dann sich voranarbeiten. Das ist trivial, aber es ist so. Leider. Die machen das schon noch. Ich bin zuversichtlich. Und hol mir ganz kurz einen neuen Tee. Bis gleich.
04:59:55 So, da bin ich wieder. Der Eurofighter ist immer noch ganz weiter oben. Euro, wie sieht es denn bei dir aus eigentlich? Ach, der ist gar nicht mehr im Voice. Hat er auch aufgegeben? Ne, der ist nur ganz kurz weg. Der hat gemeint, der kommt gleich wieder. Ach so, okay. Der ist mal kurz in die Dusche schreien gegangen. Wer kennt das nicht, oder? Diesen Moment. Man macht es meistens nicht, aber manchmal würde man gerne einfach mal nach einem Starsaison spielen aufstehen, ins Bad gehen, Dusche an.
05:00:25 Dass es schön rasseln und regnet und dann da rein schreien. Dankeschön, Lars, für ein Follow. Nee, nee, nee, weine nicht. Einfach nur schreien. Man hätte einfach früher anfangen können und nicht erst 2025 die Spielqualität in den Vordergrund zu setzen. Aber was wissen die Spieler schon? Naja, gut. Das sehe ich ein bisschen anders tatsächlich. Also, da kommt es drauf an.
Qualitätsmanagement, Server-Meshing und Feedback
05:00:5505:00:55 Wo ich mitgehe ist, wenn es darum geht, von vornherein ein gutes Qualitätsmanagement zu haben. Das heißt, wenn ich was Neues mache...
05:01:05 ab einem bestimmten Zeitpunkt, dass ich dann wirklich da auf den Millimeter gucke, dass es ordentlich kommt. Die älteren Sachen zu rewirken, kann man vor sich herschieben. Muss man manchmal auch, weil man einfach auf Sachen wartet, die noch nicht fertig sind. Und ich denke schon, dass der Punkt mit dem funktionierenden Server-Machine, was wir ja haben, ein guter Moment ist, um dann mal wirklich eine Qualitäts-Offensive zu starten.
05:01:34 Also sie hätten halt eher anfangen sollen, die neueren Sachen mit mehr Qualität zu liefern. Und es ist trotzdem richtig, jetzt die alten Sachen zu reworken und zu fixen. So sehe ich das. Alles klar, Euro. Kein Problem.
05:02:00 Ich kann mal ein Beispiel machen. Nehmen wir mal das System, das Aesop-System. Dieses ATC-Aesop. Also Schiffe spawnen, Hangar-Kontrolle, Landeanfrage, Starterlaubnis, der ganze Kram. Das ist ja ein großes System. Das ist ein unfassbar beschissenes System und CRG selber sagt, sie wissen nicht, wie sie es fixen können. Sie wissen es nicht. Ergo müssen sie es komplett neu bauen. Das Problem ist aber, ohne Server-Mashing...
05:02:27 ohne dass sie genau wissen, wie das Server-Mashing jetzt auf der Code-Ebene funktioniert, können sie es gar nicht neu bauen. Weil egal, was sie machen, würde es ja nicht mit Server-Mashing kompatibel sein. Jedenfalls nicht so, wie es sein sollte. Also müssen sie darauf warten, dass Server-Mashing da ist und dann können sie es auf dieser Basis neu coden. Und das ist jetzt. Das ist ein Beispiel dafür, wo man es vor sich her schieben sollte sogar und mit dem, was man hat, erstmal leben muss. Ein anderes Beispiel.
05:02:56 wo die Server-Machine gar nichts zu tun hat, ist das Inventar. Oder UI. Und allgemein einfach gewisser Content, den sie so gebaut haben, der einfach schrecklich teilweise ist. Oder irgendwelche Bugs in Schiffen. Einfach unnötige Schusselfehler, schlechte Qualität, mieses Management. Diese Sachen, die hätte man die ganze Zeit schon viel, viel besser machen müssen.
05:03:25 So ich hole jetzt mal was man denn mal für ein schiff Und die karte ist doch gut die ist auch fein Nö das ist nicht negativ das ist einfach pragmatisch und es ist einfach so wie es nun mal ist Das spiel ist trotzdem toll
05:03:53 Wortmann, danke für 43.00 Prime. Fleischwurst, jawohl. Lecker Schmecker. Ja, hier ist kein Hangar, sehr gut. Vielleicht hier. Ja. Sakura, danke für den 54.00 Prime. Dankeschön.
05:04:23 Am Sonntag gehen dann die VIP-Karten wieder raus, ne, nicht vergessen. Dann werden wir unsere 11 oder sogar 13 neue ziehen. Weiß gar nicht, wer von den Langzeit-Subscribern dann dran ist. Pilecrunch hatten wir schon. Ich muss direkt nochmal gucken, wer dann der Nächste ist in der Liste.
05:04:46 Könnt ihr selber sogar gucken, unterm Stream, in dem Leaderboard, äh, Abolaufzeit. Und auch bei den Geschenkabos, äh, von oben nach unten, haben wir ja jeweils eine Karte. Ich würde es den Designern helfen, wenn die Community Preise für besonders gut, äh, gut gebaute Schiffe vergibt. Machen wir ja, die gut gebaute Schiffe kaufen wir. Na, das ist der Preis.
05:05:20 Dankeschön Blockbuster für ein 13 mit Prime. Ich denke, der beste Reward für die Entwickler ist ein vernünftiges Feedback. Ein ehrliches, transparentes, gutes Feedback, was wir geben. Und eben auch mal zu sagen, wenn was scheiße ist, dass es scheiße ist. Das tut weh, das ist aber halt so. Muss ich mir auch gefallen lassen, wenn ich irgendwie Mist baue, da ist es halt so. Und das wird aus nichts.
05:05:50 Und machen wir uns nichts vor. Das Qualitätsmanagement bei CRG und die Kommunikation drumherum, der ganze Kram, ist nicht gut. Wenn das gut und schön reden will, bitte schön. Aber dann belügt man sich wirklich nur selber. Alpha hin, Alpha hin. Ein anderes wiederum ist sehr, sehr gut. Ich bin immer noch begeistert vom Jump-Tunnel oder vom Server-Mashing. Das ist wunderbar, wie das läuft.
05:06:16 Fast keine 30 Kars, Recovery funktioniert. Wer hätte das gedacht? Ich weiß noch, wie viele Leute hier saßen und sich dachten, Mensch, wenn das Server-Management kommt, wird das mal richtig drunter und drüber gehen. Aber nein, also Server seitlich überhaupt nicht. Es ist überhaupt nicht schlechter geworden eigentlich. Es ist sogar besser geworden an vielen Stellen. Erstaunlich.
05:06:40 Also die Server sind sehr stabil. Der De-Sync ist ein bisschen fies teilweise, ja. Aber hat man auch schon schlimmere De-Sync. Ich erinnere mich auch ohne Server-Mashing. Also von daher, das passt für mich.
05:06:59 Oder lieg ich falsch? Also, ich weiß nicht, mach mal mal ne einzelne Chat, wenn ihr auch der Ansicht seid. Oder, äh, sagen wir mal, dass ihr positiv überrascht seid von dem doch recht gut laufenden Server-Mesh. Ehrliches, konstruktives Feedback ist wichtig für eine gute Entwicklung und Weiterkommen einer Firma. Genau. Danke für den Blitz, Achamois. Und das ist ja sogar noch besser als wir dachten. Wir dachten früher, wir machen, äh, wir haben irgendwie einen Server für Stanton, einen für Büro, aber nein. Wir haben sieben Server in dem, äh, komplizierten Mesh. Total gut.
05:07:29 Also das ist schon wirklich awesome. Haben sie richtig was Gutes geleistet. Naja. Das wird schon... Ich bin zu übersichtlich.
05:07:58 Bei Qualitäts- und Testmanagement kann ich aus eigener Erfahrung sprechen. Das kostet Geld, bindet gute Leute und steht seitens des Managements ständig unter Druck, die Kosten und Ressourcen zu begründen. Und wir haben uns nur mit Programmen befasst, die unmittelbar vor der Produkteinführung waren. Ja, aber ist das hier nicht sogar viel wichtiger? Ich meine, das ist ein Produkt, das ist ja am Markt. Star Citizen ist faktisch released am Markt. Das ist halt noch nicht fertig.
05:08:26 Aber das heißt ja nicht, dass es nicht da wäre. Vor allem, wenn sie halt eine Qualitätsoffensive anstreben. Das ist eigentlich kein 30k mehr, gibt es auch einen großen Fortschritt. Genau, finde ich auch.
05:08:50 hätte auch keiner gedacht vor drei vier jahren wirklich also man muss es glaube ich immer sich im einzelfahrer angucken man kann das nicht verallgemeinern wer sich hinstellt und sagt stars ist scheiße redet genauso blödsinn wie jemand der sich hinstellt und sagt stars wäre perfekt ist beides quatsch manches ist sehr gut manches ist ausbaufähig manches ist schlecht je nachdem was man sich eben anguckt
05:09:27 Der Sound ist irgendwie crazy von der Cutlass, merke ich gerade. Dieses Brummen. Ist das neu? Klingt komisch. Als wäre da was kaputt. Marterschaden. So, Hirsten Daymar da. Muss man hin? Helikopter, ja, so ein bisschen. Sierra, GZ zu 654 Stars. Ja, ich habe wahrscheinlich Diesel getankt in den Benziner.
05:10:02 Ja, wäre mal interessant, ne? Gut, GTA ist halt ein Singleplayer, aber da wäre mal spannend zu sehen, wie kaputt und verbuggt GTA wäre während der Entwicklung, wenn man das ja spielen könnte. Ja, kann man halt nicht vergleichen.
Spielqualität, Serverstabilität und Hardtower-Basen
05:10:2405:10:24 Eine Freude der Zahlen. Ich behaupte mal, 75% schlecht. 25% gut. Tendenz fallend. Ich würde sagen, eher andersrum. Meiner Ansicht nach sind wirklich 60-70% des Spiels und der Technik sehr, sehr gut. Sehr, sehr cool gemacht. Alles. Und der Rest ist mindestens ausbaufähig. Aber Tendenz ist, dass es schon besser wird, finde ich. Dankeschön, Trooper. 25-Spitpoint.
05:10:58 Das stimmt, Sub-Rot. Aber dafür haben wir ja ein Server-Mesh auch, ne? Ja, Louis, das stimmt. Diese decayende Qualität quasi an vielen Stellen.
05:11:30 Wieder an den Stand von 3.17 wieder rankommen, dann bin ich happy. Ich würde sagen, wir sind sehr nah dran an dem Stand von 3.17. Wenn du halt bedenkst, gut, desync war besser in 3.17. Aber ansonsten, spieltechnisch, finde ich, sind wir schon an einem guten Punkt. Das stimmt aber.
05:12:00 Wohl wahr, wohl wahr. Ja, das stimmt, Tami. Manches läuft sogar besser als ein 317. Aber manches auch schlechter. Mal so und mal so. Kommt auf den Server an, so ein bisschen.
05:12:16 Ich glaube, was in 3.17 besonders war, war, dass die Qualität der Charts sehr viel gleichbleibender war. Also in 3.17 sind die Charts bei Weitem nicht so schnell und so stark decayed wie jetzt. Und sie waren noch nicht so unterschiedlich. Die Aussage, switchbar den Server, war in 3.17 bei Weitem weniger häufig. Es war eine viel konstantere Qualität. Das fällt eben viel auf. Wenn du halt Pech hast in Starzins aktuell, dann kommst du auf einen Chart, der total kaputt ist.
05:12:48 So, Red, jetzt guck mal, hab ich die Kaut noch? Nee, du hast sie, glaub ich, gesammelt, ne? Ich hab nix im Invertar. Na gut, egal, hol uns eine neue, schnell. Äh, ja, Ergangschnappern, genau, also Raffinerien, Aufträge werden gewiped, bei jedem Patch.
05:13:18 So, hier sind wir wieder. Neue Karte holen. Der Kuhlund dürfte ja, naja. Er hat gerade erst angefangen. Was? Das ist doch Schiebung. Liegt die Karte hier auf dem Boden vielleicht? Ah, ist gerade eine reingegangen. Ich habe gerade offen die Tür. Ich habe es genau gesehen.
05:13:51 Aber ich sehe ja gar keinen drin. Doch da. Hey du. Kannst du uns aufmachen? Guten Tag. Vielen Dank. Ja, der hat leider die Waffen alle schon mitgenommen. Schade.
05:14:18 Aber wir können trotzdem mal schauen. Da. Ah, sehr gut, er macht sogar anderes Ding. Wir gucken, ob jetzt hier die Kollegen spawnen, die kleinen Walakars. Hier sind wir in der Küste.
05:14:48 Aber hier ist keine. Das ist natürlich sehr, sehr blöd. Egal. Komm her, Valakars. Deswegen sind wir ja hier. Nee. Also auch die Valakars sind noch immer nicht gefixt worden, ne? Ihr seht's. Spawn keine. Haben sie halt alles auch wieder kaputt bekommen, das Zeug. So ein Mist.
05:15:14 brett ich komm zu dir wir gehen mal auf scansuche einfach ob die so rufen können ansonsten habe ich gehabt ja unser schiff ist da ja noch einiges vor sich auf jeden fall hier ist so viel kaputt mittlerweile
05:15:38 Mal gucken, wann sie das fixen, wann da die Entwickler Zeit für haben. Eventuell ist schon einiges gefixt, aber hat sich ein Patch reingeschafft, ne? Kennen wir ja. Und sagt mal, auf dem Live-Server, wie sieht es denn da eigentlich aus? Diese Hardtop-Basen sind ja alle tot, ne? Da geht gar nichts mehr, glaube ich. Also ein paar neuere Server haben das vielleicht noch am Start, aber... Wenn ich so gehört habe, ist das alles total im Arsch.
05:16:21 Es kann gut sein, dass die harte Basen gar nicht gefixt werden in dem neuen Patch. Dass sie die so lassen. Wegen Druck mit Invictus. Möglich. Das würde bedeuten, dass die harte Basen in 4.1 auf dem Live dann tot sind. Direkt von Beginn an. Auf die helle Seite. Gucken wir mal nach. Live ist aktuell traurig. Ach naja.
05:16:51 Versucht positiv zu denken. Letzte Woche war alles kaputt. Genau, mal gucken was der P2 Patch macht. Soja, der Quantum Drive Bug, Moment. Der ist immerhin als Blocker gelistet.
05:17:25 Habe bei den Hardtower Basen heute ein wenig Ausrüstung gefahren, die lieb den ganzen Tag stabil, habe aber auch USA und Asia-Server genommen. Darum geht es nicht, sondern es geht darum, dass die Laser nicht funktionieren. Die sind alle gedesynct und die Station, also die Höhle, kann nicht mehr geöffnet werden. Auf fast allen Servern. Haben sich Leute beschwert, im Spectrum gibt es mehrere Posts zu, dass man das nicht mehr spielen kann und dass sie doch bitte mal eine Serverwartung machen sollen. Weil Leute wollen gerne Hardtower spielen, aber können nicht.
05:17:52 Genau. Also looten geht wunderbar. Du kannst toll looten aktuell, weil es niemand mehr spielt. Aber das Event ist kaputt. Okay, ich kann da nicht hinspringen. Geht's vielleicht da hin? Oh. Warte mal. Aussteigen.
05:18:22 Einsteigen. War da genug Saft eigentlich? Ja, eigentlich schon. Da liegt es nicht.
05:18:48 Red, hast du Lust, das mal zu probieren? Vielleicht geht's ja bei dir. Ja, kann ich machen. Eventuell player-related der Bug. Was ist das denn hier drin? Das sah gut aus. Daumen drücken. Dass es dann Red funktioniert. Red, Red, Red, Red, Red.
05:19:16 Ne, die Energie war richtig verteilt. Ich hatte sogar noch Energie übrig. Aber wir können doch mal proben, ja. Viel zu fummeln ist doch nicht. Ah, das sieht doch gut aus, oder? Ich versuche erstmal überhaupt ein Stück zu springen, ob der irgendwas macht. Was anderes habe ich gerade nicht. Ja, das hat funktioniert. Und mega leck. Oh Gott.
05:19:43 Onkel Charon, danke für den 17. Moin! Mit Prime! Danke, danke, danke. Wo wolltest du denn die Suche? Einfach eine Seite irgendwo, ist egal.
05:20:09 Irgendwo auf der hellen Seite. Sorry, danke für eine Follower.
Ankündigungen, Events und Bugs
05:20:2805:20:28 Übrigens nochmal für euch zur kleinen Info, zum vielleicht Vormerken im Kalender. Am Sonntag machen wir das nächste große Schlag den Knebel Event, also Citizen Showdown. Steht an mit 300 Euro Preisgeld. Also wenn ihr Bock habt und Zeit habt, seid auf jeden Fall mit dabei. Wird richtig geil.
05:20:50 Und morgen machen wir, wenn ich es hinbekomme, noch zeitlich das Deep Dive zum Thema Schiffranking. Großes Schiffranking. Das wird gut. Moin!
05:21:11 Ich bin bei euch auf dem Server und bei mir kann ich die Satelliten drehen und bei mir sind auch die Sandwürrmaschinen. Echt? Dann kommen wir zu dir. Ich bin bei euch in der Nähe. Dann labbe dich ein. Die Sandwürrmaschine sind gekommen, das ist ja interessant. Dann fliegt uns der Lok mal gerne zu dir. Adenweite ist draußen.
05:21:37 Schon angenommen. Bist du auf der EMR? Ja. Interessant. Nein, ich bin nicht auf der EMR. Nee. Wir sind wahrscheinlich auch auf Aberdeen, oder? Nee, nee, wir sind auf der EMR. Dann fliegt man nach Aberdeen rüber. Das ist ja interessant, cool.
05:21:59 Am Sonntag, na wir werden ungefähr 15 Uhr Startbittnis spielen am Sonntag und dann mal sehen. Ich weiß nicht genau. Wir machen erst mal ein bisschen PTU und dann geht's in den Showdown. Der Plan. Ich kann's euch erst am Morgen sagen.
05:22:26 Gibt es eine Info, wann die Kraken erscheinen wird? Nein. Kraken ist unklar. Ich bin immer gespannt auf den Ptu-Patch dann morgen, wenn der dann da ist.
05:22:57 Ob dann da vielleicht die Blades eine Rolle spielen? Ob dann auch die Messe durchrotiert quasi, richtig? Mal schauen. Kommen die Apollo zu Invictus? Voraussichtlich nicht, nein. Soll ich mal ein Medium Refueling Schiff geben? Ja, die, wie heißen die?
05:23:26 Vulkan wäre das. Messer rosiert aber nur die Rental Displays. Ja, aktuell am PTU nur die Rental Displays. Der Rest crasht nun wohl offenbar weg.
05:23:50 Ich dachte, die Kraken kommt zur IAA, fragt nur welches Jahr. Die kann doch zu Invictus kommen, die Kraken.
05:24:01 Laut Victusplan soll das so sein, wenn ich das richtig verstehe? Glaube ich weniger. Dafür sind ja zu wenige Schiffe ausgestellt auf der Messe. Da fehlen ja ganz viele Schiffe von allen möglichen Herstellern. Es ist nicht ein einziges Drake-Schiff ausgestellt zum Beispiel. Auch von Origin fehlt glaube ich alles, was die haben. Glaube ich nicht. Also das wäre eine sehr seltsame Messe, wenn da nichts rotieren würde. Supra, danke für den 15 mit Prime. Aber werden wir sehen.
05:24:35 Da steht Pledge and Rental Schedule. Ja, das kann ja sein. Wir werden sehen. Wenn das so wäre, wäre es nicht schön. Da hätten sie zwar eine schicke Messe gemacht, aber die wäre ja dann das ganze Event über komplett identisch immer.
05:25:04 Also ich hoffe nicht. Guten Abend, Max Rogue. Hallöchen.
05:25:31 Ist es bei dir auch so warm oder hast du die Klimaanlage? Es ist warm. Ich habe jetzt hier 25 Grad Raumtemperatur. Klima habe ich theoretisch auch, aber habe ich nicht geholt. Also die, ich habe das unter Mobile. Die hole ich mir erst, wenn es wirklich warm wird.
05:26:06 Nee, nee, ich habe keine Splits, das geht bei mir gar nicht. Nee, nee, ich habe eine auf Rädern. Da kommt Wasser rein. Und das wird erstmal in einem anderen Raum runtergekühlt. Dann wird es zu Eis. Zu Eis wird es eigentlich nicht, es wird nur durch den Druck, egal, es wird auf jeden Fall sehr kalt. Und dann kann man, wenn es fertig runtergekühlt ist, rausfahren in einen anderen Raum, also in mein Arbeitszimmer. Und dann mache ich es an.
05:26:40 Die kämpft halt immer, die macht so ein fieses Duell. Gaming Rechner versus Klima. Letztes Jahr hat der Gaming Rechner immer gewonnen. Dieses Jahr mal sehen. Vielleicht der neue Rechner ist ja um einiges kühler. Vielleicht habe ich da Glück. Nee, die Split gehen nicht für Mietwohnungen. Bei mir hier jedenfalls nicht. Keine Chance.
05:27:15 Weißt du persönlich, aber wie oft hast du aktuell eigentlich keinen großen Bock, den Stream anzumachen und ST zu spielen? Gar nicht. Wenn ich keinen Bock hätte, den Stream anzumachen, würde ich sagen, Leute, heute fällt der Stream aus. Wie kommst du denn darauf? Als Gegenfrage, ich habe immer Bock. So.
05:27:50 Schau dir mal die Remco RKL, wie ist das an? Kenn ich nicht. Bug ich mir gern mal an.
05:28:02 Wirklich? Ist ja Arbeit. Ja, klar, aber die Arbeit darf ja auch Spaß machen, oder? Also ich habe Spaß, immer. Ich wüsste nicht, dass ich ihn überhaupt in den ganzen Jahren irgendwann sozusagen gesagt hätte, ich streame jetzt, obwohl ich keine Lust drauf habe. Also das wüsste ich nicht wann. Oder auch ein Video. Ich habe vielleicht mal ein Video verschoben, mal ein Guide oder so, weil es einfach technisch nicht ging, aber ich habe immer Bock auf das, was ich mache.
05:28:28 So, ansonsten wäre ich hier ein bisschen falsch am Platz, oder? Man sollte sich dazu nicht zwingen. In dem Moment, wo ich keinen Bock mehr hätte, das Spiel zu spielen, würde ich ein anderes Spiel spielen oder nicht streamen. So, ich habe leider keine Muni. Mal was klauen. Au.
05:28:58 Toll, auch keine Muni. So ein Mist. Ich muss mal kurz hier weg. Ja, oder so, genau. Danke. Wollt ihr vor allem bluten? Ja, ich hau dich, du Sandwurm.
05:29:29 Ich sterbe irgendwie gar nicht. Dankeschön, nur ich für 300 Bits. Sind die unsterblich? Aber alle keine Muni, was sind das? Toll, Galant-Rifle, na gut. Die liegt wahrscheinlich hier.
05:30:03 Hier kommen keine Hitmarker. Geil. Das ist so schön verbuggt, Freunde. Ja, aber die können mich töten. Ach, das war dein Marker. Entschuldigung.
05:30:38 Verhandelt habe ich keine. Weil ich nichts looten kann. Aus irgendeinem Grund kann ich nichts looten. Ähm... Au, au, au. Auch die NPCs können die nicht töten, ne? Unfassbar.
05:31:15 So jetzt hier. Warte. Viel Spaß damit, du Wurm. Wurm. Na toll. Hat ja so funktioniert. Warte, noch eine. Au, au, au. Jo, ne, also das ist aber nicht sehr angenehm.
05:31:44 Irgendwelche Ideen? Silberkugeln? Haben wir nicht. Ich hör mal kurz ins Raumschiff. Welche geht's mit dem Schiff? Geht nicht. Hab ich vorher versucht. Oh. Bombe? Gut.
05:32:15 Also sie haben unverwundbare Sandwürmer, die uns lang aber sicher töten. Ja, sie sind auch ruhig alle unverwundbar. Ja, na gut. Ich möchte dir danken für deinen Sub, den du mir gestern gekippt hast. Aber gerne. Gerne, gerne.
05:32:49 Wegflicken, wieder herkommen. Weiß nicht, ob das eine gute Idee ist. Also wird halt auch nicht viel... Aua! Nicht viel bringen. Ja, der Hornerspieler versucht mal. Ja, gib ihm! Einfach gedießzüngt. Die sind einfach gedießzüngt, die Mistviecher. Na, wieder wackelt der Wurm.
05:33:32 Aber die Kollision ist da. Man kann es halt nicht umhauen, die Mistviecher. Wobei, ich höre das Geräusch, ne? Das Treffergeräusch kommt. Takedown geht nicht. Kann man die Zähne hier direkt rauslooten?
05:34:02 Kann man auch nicht looten. Aber schick sieht er aus, ne? Hallo, du kleiner Walakar. Das ist schon geil. Schick sind sie, die kleinen Biestücher. Jetzt kannst du hochholen. Bitte?
05:34:27 Ich bin hier, der der Avatar wollte hoch und da war ein Input zu suchen. Achso. Raktorstrahl. Ne, auch nix. Und sogar Blut raus.
05:34:53 Ja, André, den hab ich nicht. Medic Gun, kann ich wenigstens heilen. Nee, dann geht's halt einfach nicht. Keine Chance.
05:35:16 Einfach mal den Wurm umarmen und Danke sagen. Danke, lieber Wurm. Komm in meine Arme. Warte. Oh, nein. So. Mein Wurm und ich. Ist das nicht schön?
Abschluss und Ausblick
05:35:3205:35:32 Freunde, ich sag euch was. Der nächste PTU wird viel, viel besser. Ich hab's im Gefühl. Bin mir sicher. Und deswegen machen wir für heute hier Schluss. Und machen morgen weiter. Ich schicke euch die Uhrzeit rum. Und dann checkt mal alles neue aus. Ich hoffe, dass dann auch die No-Fly-Zone geht. Dass die Messe noch was zu bieten hat. Und dass auch diese eher noch fehlen Sachen endlich drin sind. Die müssten ja langsam reinkommen. Soll ich auch einen Stresstest geben übers Wochenende. Das wird, glaube ich, ganz cool. Auf jeden Fall morgen mit dabei sein.
05:36:01 Das Deep Dive wird sehr, sehr interessant. Versprochen. Und ihr könnt da auch direkt beim Deep Dive mitmachen. Das ist nämlich ein bisschen interaktiv diesmal. Und ja, gehen auf den Zweikanal. Da läuft noch die Argo Raft. Die geht am Sonntag raus. Nicht vergessen. Da gerne mal ein paar Tickets holen. Und noch mitmachen. Hier ist der Raid. Ich wünsche euch eine gute Nacht. Und würde sagen, danke nochmal an die Watts fürs Mitspielen. Danke euch fürs Zuschauen. Und bis morgen.
05:36:34 Perfekter Song dafür. Gute Laune Song. Yeah. It's just an Alpha.