NEWS, 4.7 PTU, INVENTAR, CRAFTING & MEHR ! GIVEAWAY: DRAKE CLIPPER + LTI ! STAR CITIZEN 4.7 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder

Star Citizen 4.7: Crafting, Breaker-Stationen und neue Rüstungen

Transkription

Es wurde die Funktionsweise der neuen PVE- und PVP-Breaker-Stationen vorgestellt. Gleichzeitig wurde ein umfassendes Crafting-System getestet, das mit einer externen Hilfeseite unterstützt wird. Zudem wurden Pläne zur Rüstungsvielfalt erläutert. Diese basieren auf Klassen, Gewichten und spezifischen Vorteilen.

Star Citizen
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Star Citizen

00:00:00 Es ist ein Herz, das ich bin. Aber die Probleme mit der Wahrheit ist, es einfach nicht so old. Es ist ein Herz, das ich nicht escape kann. Und die Probleme mit der Grace, es gibt mehr als es takes. Ja, ich bin great als es takes. Inside never seems our self-certainty. Die Probleme mit der Wahrheit ist, es einfach nicht so old.

Stream-Eröffnung und Themenvorschau

00:09:27

00:09:27 Hallöchen, doch höchchen und ganz ganz herzlich willkommen zum heutigen Donnerstag Stream. Heute ist volles Programm, Freunde. Heute ist wieder jede Menge Kram. Wir haben Stella Fortuna, wir haben News, wir haben Stars, das sind live jetzt gleich. Wir haben neue Ptu mit Updates, mit sehr schönen Inhalten. Gucken uns die Breaker Stations nochmal komplett an. Quasi heute mal ein 100% Run geplant. Und wir haben noch irgendwas.

00:09:50 Ihr habt es vergessen. Irgendwas war noch. Ah ja genau, Crafting. Crafting, Crafting, Crafting. Wir werden heute auch Rezepte freispielen und craften und gucken und machen. Das war glaube ich sehr, sehr, sehr, sehr schön. Habt ihr viel zu sehen und wir haben viel zu machen und ich hoffe euch geht es an gut und ihr freut euch auf jede Menge Stars und Kram. Wir haben doppelte Stars und doppelte Bonus Stars am Start. Also teilt gerne eure Abos, Geschenkabos, Bits und Co. Nehmt das gerne mit und...

00:10:15 Wir haben auch unser Gameway am Start, unsere Drag Clipper mit LTE und mit Game Package. Macht ihr also auch gerne mit oben im angepinnten Kommentar. Und wir gucken uns gleich dann erstmal das SC Live an und dann geht's rein ins Spiel. So, Dankeschön, Game Future für den Follower. Dann war der Mac-Mann mit dem Follower, der ist so weggebackt. So, dann haben wir noch den Crumble Warrior mit dem Follower, Dankeschön. Und P2 Amazing ebenfalls, Dankeschön. So, der Ludi, danke für den 35. auf der wunderbaren Stufe 2, so lange schon, jawohl. Vielen Dank.

00:10:45 Dann haben wir den Rade zu 100 Bits.

00:11:14 Istkarat, danke für den 22. Aufstufe 1. Dankeschön, Hanegor für den 39. Aufstufe 1. Weiter geht's in der Abo-Falle. Jawohl, sehr gut. So, Crazy Tiger, danke für den 38. mit Prime. Dankeschön, Furkanabi für den 24. mit Prime. Schon zwei Jahre am Start. Dann noch den Real Grave im 30. Aufstufe 1. Und den Misato im 25. Aufstufe 1. Oh, 7. Vielen, vielen Dank. Na, ihr Schnuffis, was läuft?

Erstellung einer Crafting-Hilfsseite

00:11:42

00:11:42 Wie läuft der PTU? Wer warten jetzt drauf von euch? Sind denn so viele Wave 1 noch? Viele haben auch nicht mehr subscribed bei CIG, aber haben die vielleicht verlängert wegen Crafting und so? Könnte sich ja lohnen. Ist noch ein Medic-Cover dazu. Auch nicht schlecht. Ja doch einige, ne?

00:12:03 Ein paar sind es schon. Es ist auch geil. Man muss sagen, es ist wirklich geil und es lohnt sich auch, sich ein bisschen vorab zu informieren. Könnt ihr euch auch hier im Stream machen und im Video. Ich habe euch heute nochmal ein umfangreiches Crafting-Video veröffentlicht auf YouTube. Da ist eigentlich alles dabei, muss man sagen. Also das ist komplett der gesamte Crafting-Prozess, so wie er ist, zu 100% im Video, in einem recht kompakten Video, wie ich finde. Und das könnt ihr einfach nachspielen. Und diese Wahnsinns-Seite, oder? Die muss man kurz jetzt zeigen. Hier.

00:12:33 Das ist so geil. Hab mir gestern noch der Red Avatar geschickt. Gestern nach dem Stream. Hammer Seite. Wirklich, wirklich großartig. Wir können die, ich hab's vergessen, wenn der Angel of War oder Omega Clarks oder so grad Zeit haben. Ich würde sagen, wir machen ein Command mit Ausrufezeichen Craft. Dass wir diesen Link hier mit reinpacken. Ich glaube, es gibt keine bessere Seite. Alle abspeichern. Die ist wirklich toll. Ich bin begeistert davon. Die ist wirklich großartig, um das ganze Crafting...

00:13:02 Ja, zu sehen und wie man es macht. Ihr habt hier alles dabei. Ihr habt hier alle Rezepte, die es gibt und könnt sehen, bei welchen Quests ihr die bekommt. Wirklich toll. Ihr könnt hier live mit dem Kalkulator gucken, was bringt denn die Qualität jeweils bei jedem Item. Könnt das hier perfekt machen. Also...

00:13:21 Herausragend. Wirklich herausragend. Übersichtlich und einfach. Tipptopp. Auch die ganze Mission habt ihr hier. Könnt ihr auf Blueprints draufdrücken. Dann habt ihr alle Blueprint-Missionen. Könnt sehen, aha, das ist die Quest. Wo ist das eigentlich? Im Pyro. Das ist Mercenary. Was muss ich machen? Was sind irgendwelche Requirements? Und so weiter und so fort. Toll. Haben das ausgelesen. Ich hab keinen Schimmer. Aber es ist, was ich gesehen hab, wirklich vollständig. Und sogar mit Mining.

00:13:50 Guckt mal, sogar Mining. Ihr könnt hier links die Erze anklicken, die ihr haben wollt fürs Crafting. Zum Beispiel Aslarit und seht, wo es das gibt. Also noch besser geht es eigentlich nicht. Die ist wirklich, wirklich, wirklich, wirklich toll. Hier nochmal eine Link im Chat. Wirklich, wirklich schön. Ja, über die XM ausgelesen wahrscheinlich. Wir machen das auch noch in Starhead, aber wir haben das noch nicht in Starhead. Ja.

00:14:17 Kommt noch rein und ich hoffe dass das hier alles aktuell gehalten wird bei uns in star hat wenn wir es auch haben werden wir es auf jeden fall aktuell halten Hier kann ich nicht für die anderen leute sprechen das ist dann bei der sache wie sie hier daher sind für uns kann ich sagen wenn wir es haben ist es auf jeden fall immer auf dem aktuellen stand so weit möglich Aber tolle seite nutzt es gerne und dankeschön aiden bryce für 38 moded prime. Dankeschön ice forest für 200 bits hallöchen

00:14:44 Ist es momentan nicht möglich, auf dem P2 zu salvagen? Ich habe mehrmals probiert, habe aber nie ein Schiff gefunden. Ja, die Backe rum. Ja. Die Backe rum, die Salvage-Quests, die sind teilweise nicht da. Die Schiffe quasi. Dankeschön Blackstone für den 33. mit Prime. Dankeschön Sean Vivo für den 33. ebenfalls auf Schiffe 1. Und dankeschön Neo für den 36. auf Schiffe 1. Drei Jahre schon. Vielen, vielen, vielen, vielen Dank.

00:15:08 Genau und wenn dann der Angel of War so lieb ist und kurz ein kleines hier, wie sagt man, einen kleinen Timer macht oder nicht einen Timer sondern einen Command, dann könnt ihr ab sofort dann, so was es geht, einfach im Chat Ausrufezeichen Crafting schreiben und kriegt den Link zu der Seite. Das tauscht dann irgendwann aus, wenn sie auch einen Starhead haben, durch unsere eigene Verlinkung, aber das wird doch ein bisschen dauern. Genau, genau, genau. So, wir haben noch fünf Minuten Zeit. Das ist leider nicht allzu viel.

00:15:39 Mal ganz kurz gucken, ist das SC Live schon am Start? Ja, ihr habt schon deutsche Untertitel, nehme ich mal an. Wir gehen jetzt gleich erstmal in das SC Live rein, das ist nämlich wichtig. Das ist heute ein SC Live zum Thema FPS Gameplay, also FPS Items, FPS Combat, alles mögliche. Da wurden viele spannende Fragen gestellt, das ist hier zu sehen.

00:16:03 Da gibt es alles mögliche, ich habe auch schon einige hier durchgeliked zum Thema De-Sync, mehr Items für FPS-Gameplay, dann auch ein FPS-Scanner wurde hier nachgefragt, wie das FPS-Scanner allgemein funktioniert und und und. Das ist sehr, sehr interessant. Das werden wir uns gleich mal reinziehen und ihr könnt euch dann wieder, wenn ihr wollt, einfach deutsche Untertitel einschalten, unten rechts hier, wie ihr das schon kennt. Und dann gucken wir mal, was da heute bei rumkommt.

00:16:32 was unser feines erzählen. Dankeschön Iggy Swag für den 37. mit Prime. Yay! Und dankeschön Neo für 36 Monate. So, warte mal, ich brauche kurz hier den Dings noch öffnen. Wir brauchen hier noch ein Bild vom SC Live, nicht wahr? So, da ist es auch schon.

00:16:53 Drei Minuten haben wir noch. Bin schon ein bisschen aufgeregt. FPS Gameplay ist auf jeden Fall wichtig. Ich habe schon von zwei Leuten gehört, das juckt mich doch gar nicht, was es denn mit FPS kommen wird, das ist doch gar nicht so wichtig. Man muss aber hier unterscheiden, es geht nicht nur um Kampf. Es geht um FPS. Das heißt also alles, was wir zu Fuß machen und das ist eine ganze Menge, weil das Spiel ist ja ein FPS Spiel. Also wir...

00:17:18 Wir laufen durch die Gegend, in Schiffen auch, wir nutzen Objekte, wir interagieren zu Fuß mit der Spielwelt und das ist eben alles auch FPS-Gameplay. Das heißt also auch Industrie-Gameplay, wo die eine Rolle spielen oder auch Crafting oder andere Dinge. Deswegen, ich glaube, das betrifft uns alle. Mal gucken. Ich schreibe das Wichtigste mit, wir fassen es dann nochmal zusammen später, wenn es durch ist.

00:17:40 Und ja, wenn ihr irgendwelche Wünsche und Fragen habt, dann haut sie mit rein. Oder wenn irgendwer was nicht checkt im Chat, helft da gerne ein bisschen mit, wenn ihr mögt. Genau, wenn irgendwer nicht weiß, wie die Untertitel angehen, schreibt es den Leuten gerne im Chat, helft mir da ein kleines bisschen aus, weil ich kann die nicht da unten reingrätschen. Die Untertitel könnt ihr euch einfach einschalten, indem ihr bei mir im Stream hier unten dann die einschaltet. Oh, es geht schon los. Und dann entsprechend mitlest.

00:18:07 Müssten auch gleich starten, die Untiteln.

SC Live FPS-Gameplay & Combat

00:18:11

00:18:11 Sagt mir gern Bescheid, wenn sie auf Deutsch sind, dass ich auch Bescheid weiß. Geht mal rein hier. Ist aktiv auf Deutsch? Sehr gut. Der Affekt. Wenn es zu leise oder zu lauter ist, sagt mir auch Bescheid. Das müsste passen.

00:18:40 Ja, das ist eine Dienst, oder?

00:19:07 Das ist nicht so, dass ich die Diabetes habe. Das ist eigentlich crystal clear. Du solltest deine Gäste check.

00:19:24 Die haben so ein paar Soundknacker, ich habe aber die fixen. Von mir ist das nicht. Ist das Knacken?

00:19:53 So I found a third party vendor that was selling me like 500 of the little bits and so I've got all this multicolored cobblestone there and some things. Like Lego cobblestone? No, like little cobblestone Lego pieces. Just the one by one studs and the flats and the circles and the squares and the different colors. The sand blue, which is a lovely sand blue. Your shirt's like a sand blue.

00:20:17 Mit der Fettstelle an, Alter. Diese ist immer krass. Oder die Hose ist geil. Sind das Fetzen oder ist das eine Hose?

00:20:42 Am I about to be told off? No, no, no. About two and a half years ago, I availed myself of the wonderful NHS and whatnot. And I went and got diagnosed. I'm going to my GEP, they're doing the thing, telling them about my whole life and how my life works and why I don't sleep and why this, and the guy listens to me, the guy listens to me for about 15 minutes and then walks over to a little spindle, pulls out a little three-panel pamphlet about hyper-focus ADHD.

00:21:11 Und da ist nichts mehr...

00:21:16 Es ist nichts mehr kürzliches als das das Unique Snowflake, das du denkst, ist komplett in eine 3-Panel-Pamphlet. Es ist das, was du? Und ich sehe es, wie die Cheatcode zu meinem ganzen Leben. Und ich bin mir, oh. Oh. Oh. Did you ever get on medication? Ich wollte es, weil ich mich nicht wollte, weil es mir würde. Nein, ich bin nicht auf eine Medikation. Anybody, die SEL regularly watches kann.

00:21:42 Ja, was ich gesagt, was wenn du nicht mehr so funny ist? Ja, aber das Hyperfokus ist, du hast nie gefallen, also was ist dein Concern? Ich weiß nicht, all right, Projektin. Aber das Hyperfokus ist die einzige Art, das ich alles gemacht habe. All right, Zeit, zum Schluss.

00:21:56 Hi. Hi everybody! Welcome to Star Citizen Live Q&A, FPS, Combat and Gameplay. I'm your host, Jared Huckabee. If you've never seen Star Citizen Live before, it's where we take about an hour out of the end of our week, invite our developers on and make them answer a whole bunch of questions. Talk about various aspects of Star Citizen, its continuing development, why this doesn't work, where are you going with this. Basically most topics are on the table, provided the guests on the show

00:22:22 kann eigentlich sprechen zu ihnen. Das ist die hardeststehende. Ein paar Fragen die Leute zu fragen sind, aber sie sind für die Entwickler, die nicht auf die Show dieses Woche. Auf die Show dieses Woche haben wir drei Mitglieder, die auf verschiedene F-P-S-erativen und die Gameplay arbeiten.

00:22:40 Es ist ein vieles Fokus auf Combat, aber FPS, die Spiele, das ist mehr als das. Genau. Ja, das ist die Spiele und die Schauschkische. So, wir nehmen uns ein paar Minuten zu uns zu uns, die wir uns zu stellen, die wir uns zu stellen, zu stellen, mit dem der Person, zu meiner Seite, Luke. Tell euch alle, wer ihr und was ihr für Star Citizen ist. Wo ich bin Luke Presley? Ich bin Luke Presley, ich bin der System Design Team,

00:23:09 Senior? Ja, toll, du bist auf mich. Ich bin der Senior Principal. Was ist das Senior Principal? Es ist ein bisschen alt. Ja, ich bin mehr. Er ist Teil der Furniture. Wir haben hier ein paar Jahre. Wir haben hier, wir haben hier, auf und auf, um 10 Jahre. Ja, 11 Jahre. Ich habe mich für dich. Was war es Ihr erste Show? Es war in L.A.

00:23:36 Zack, wir kommen zu Ihnen in ein Minuten. Sam, erzähl everybody who you are und was du für Star Citizen. Ja, so I'm Sam, I'm the Lead Level Designer in the UK. And my work is making all the wonderful locations basically. And the bad ones, don't you? That's true, also the bad ones technically. You're the reason I get stuck on Geo? Depends. Okay. Blame art, blame art. Yeah, it's also art as well. Okay, and Zack, tell everybody who you are.

00:24:07 was wir tun und was wir versuchen wirklich nicht zu machen, dass es das letzte Mal sie uns machen. Ja, Rich hat gesagt, du kommst auf, es ist kein Drama, kein Controversies. Ich habe gesagt, ich werde mein Bestes. Und er hat gesagt, wenn du das machen. Das ist kein Drama. Oh mein Gott. Ich bin Zach, ich mache FPS System, ich habe habe einen Player Controller, ich habe die Guns, die du Interakt mit Interaktieren, Human FPS AI und coolen Sachen. Und erzählen Sie über...

00:24:35 Wer ist? Wer ist? Wer ist? So, das ist ein japanische Designer des Haar von Osaka. Ein sehr guter Typ. Das ist von Hollister. Boo! Und das ist von einer independenten Designers in Dublin. Ich dachte, ich war zu sagen. Ich war es wrong. Alright, so die Subjekte...

00:24:58 ...

00:25:27 Just to make sure that we give you the best answer. There's a couple of questions in here that are going to have really long answers. You might notice, you see the pieces of paper on the lights, I guess. Some of these questions were very involved, so we wanted to get some notes and make sure we provided the best information possible. So, all that said, we're going to start off with this question from Star Citizen Disco Lando. Where's my goddamn Apex Velikar?

00:25:55 Okay, so, um, I'm not on Creatures anymore, but I did ask the people who were on Creatures. Oh, why not? Oh, not because they're anything bad, but because it turns out me doing everything is not, is not... The ganz große Wallachau. ...so we've got some great new people, we've got, uh, we've got a Creature team now that are more focused on it, don't have to share resources, uh, basically working on it, dialing it in. Uh, I won't speak for their work, I'll just leave it at that. It's one of those...

00:26:20 Ich wahrscheinlich nicht mit dieser Frage. Ich habe es versucht, es zu sagen, wir haben uns über diese Frage gesprochen. Ich habe es einfach gesprochen, mit dem Kreatur-Kreatur-Team und was nicht. Und die expectations auf dieses Jahr sind, von der ersten Begründung in 2016, von der ersten Begründung in 2023.

00:26:44 Wir haben wirklich sehr nahe zu erinnern, aber es ist einfach nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es so, dass es

00:27:06 Name me a game where you have multiple people in multiple spaceships fighting a humongous worm and how you make that fun and you're air and that's on in an MMO of a huge planet with a service to the yeah, so yeah, it's semi hold on a beard Shire has used that their opportunity to be a first-time chatter and said vaporware No, no still working on it. It's again. It's just wanting to make sure it's it's everything we want it to be next question

00:27:35 You keep saying you know the med gun is wildly OP and then never doing anything to fix it. What's the plan for making medics actually relevant in the game long term as it's a profession slated for 1.0 but is currently entirely useless?

Planungen zur neuen Rüstungsvielfalt

00:27:52

00:27:52 So, we're aware that the Medikun is very strong at the moment, we've commented on it before, and obviously with crafting upcoming, there's going to be lots of balance changes, lots of weapon adjustments and things like that, and we're looking to address it then. But more importantly, on the road to 1.0, the medic profession, all of that is slated in to be locked in, get lots of improvements on, lots of new features with and things like that. So, medics right now, sure, but medics on the road to 1.0 will get a lot more breadth and depth with the things that they can do.

00:28:20 Ich werde mit dem Medikarmor in meinem Monologen. Oh ja, du hast eine sehr lange, sehr lange, hier. Ja, sehr gut. Sam, das ist wahrscheinlich schon mal auf deinem Alley. Du hast es. Kann du dich an die Lacken des Lacken des Läges der FBs PVP? Wir sind gerade in die Frage. Und dann, die Frage, die Frage, so sie nicht schien aus den Toughern.

00:28:45 So, a lot of our older locations were built with just a lot less level design resource, essentially.

00:29:14 Was wir jetzt versuchen, dass das Spiel sehr schwer auf PVE ist, dass es immer noch nicht mehr sein wird. Wir haben immer wieder einen PVP-Val, das wird nicht mehr stoppen. Wir haben angefangen, die Pläne für PVE-Val. Und diese Pläne werden immer mehr linear sein. Sie werden immer mehr auf das System sein. Und wenn Instancing kommt online, das wird nicht für alle. Du gehst an einen Pläne und du wirst es nur für dich. Du wirst es nur für dich. Du wirst du gerne einen Pläne sein.

00:29:41 Wenn es um PVP oder PVP-Lokationen zu kommen, mit dem größeren Level Design Team können wir jetzt tatsächlich auf sichern, dass es sichern, dass es sichern, dass es sichern, dass es sichern, dass es sichern, dass es sichern, dass es sichern, dass es sichern, dass es sichern, dass es sichern, dass es sichern, dass es sichern, dass es sichern, dass es sichern, dass es sichern, dass es sichern, dass es sichern, dass es sichern, dass es sichern, dass es sichern, dass es sichern, dass es sichern, dass es sichern, dass es sichern, dass es sichern, dass es sichern, dass es sichern, dass es sichern, dass es sichern, dass es sichern, dass es sichern, dass es sichern, dass es sichern, wenn es sichern, dass es sichern, wenn es sichern, dass es sichern, wenn es sichern, dass es sich

00:30:09 Ich denke, es ist nicht so, dass Level Design wahrscheinlich ist, dass das in den letzten Jahren der Star Citizen ist. Warum das ist? Ein paar Reasons. Aber es hat sich in den letzten 12 Monaten gegeben und die Reaktivation ist in der processen. Wie du gesagt hast, ist es jetzt doubled?

00:30:30 Es ist wahrscheinlich mehr als doubled. Ich denke, es ist über doubled. Wir haben noch ein paar mehr. Wir haben noch ein paar mehr. Wir haben das nicht genug gemacht. Wir haben das nicht genug gemacht. Wir haben das nicht genug gemacht. Wir haben das eine Veranstaltung gemacht. Ich habe eine Review von Starkitek-Locations auf Tuesday gesehen. Und du kannst du direkt auswählen. Ich bin mir, oh, diese immediately sind unterschiedlich. Nicht nur mit dem Visual-Stell. Ich bin mir die Läge, mit der Anzahl der Anzahl der Anzahl der Anzahl der Anzahl der Anzahl der Anzahl der Anzahl der Anzahl der Anzahl der Anzahl der Anzahl der Anzahl der Anzahl der Anzahl der Anzahl der Anzahl der Anzahl der Anzahl der Anzahl der Anzahl der Anzahl der Anzahl der Anzahl der Anzahl der Anzahl der Anzahl der Anzahl der Anzahl der Anzahl der Anzahl der Anzahl der Anzahl der Anzahl der Anzahl der Anzahl der

00:30:57 Es gibt auch die Exteriors, die in den Köln, die in den Köln sind, die in den Köln sind. Die großen Towers zu machen, die die Sniper sind sehr gefährlich. Ja, genau. Es gibt viel mehr Effort, viel mehr Effort zu machen. Ich denke, die wir hier haben, die Pipe, Rock Cracker und dann, um die neuen Siege of War und die Municipal Works, sind wir...

00:31:26 Das ist auch immer wieder ein bisschen mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel mehr so viel

00:31:46 Ich bin, ich bin, ich bin.

00:32:10 Luke, das ist mein Pfeil, ich weiß, ich weiß, was plans are there to make clothing serve a purpose when an undersuit and armor is better in almost every way?

00:32:22 Okay, um, I'm not gonna lie, I mean, clothing is never gonna have the same kind of, fulfill the same purpose as those things, but it's never gonna be space worthy. Um, but we are, um, you know, working on combat clothing, which will have more damage mitigation, so if you want to imagine a kind of John Wick style suit, that kind of thing. Um, but yeah, like, um, I think the main problem now is that...

00:32:50 Es ist eine oder andere, du musst du mit clothes oder du musst du mit Armour machen. Und das ist wo Starwear wird, und das ist das, was die Worte für das ist, weil es für die Worte ist, es zu schützen, die du willst, die du willst. So, um zu gehen in ein bisschen mehr in die Details zu tun, um, mit Starwear zu können, um, haben deine eigene eigene Stücke auf, wenn du es willst, und dann, um,

00:33:15 Jackets, all die Jackets, Trousers, Gloves, Jungs, auf der Top. Dann Armour auf der Topf. Und dann in Zukunft werden wir auch die Huts und die Oberkoersteilung über die Armour. Also, all diese Lägers. Wie gesagt, bei Sitcon, da werden auch die Anzeige nicht mehr Armour sein. Also, Clothing und all das haben will auch bestimmte Worte. Wir haben das in den letzten Jahren, die Locationen zu verhindern.

00:33:42 Und du musst dann einfach nur das in den Kostüm. Ich glaube, wir werden nicht mehr in den Kostüm blockieren, sondern es ist wahrscheinlich mehr für den Kostüm, was wir uns noch nicht mehr in den Kostüm. Es ist nicht mehr ein MMO, wo es nicht der Endgame ist. Ja, ein paar Leute in Chat waren, direkt weg, Fashion Citizen ist der Endgame. Someone sagt, ist Zack, Schöngel, Starwear?

00:34:10 Possibly. A very early iteration. No, but it's, yeah, it's, it's, it cannot be overstated. I'm really glad you brought that up. We've, we've, Chris, other people have mentioned for years that this, this idea of, of wanting to facilitate the, the, the wearing of clothing as opposed to armor. He hates that everybody wears armor everywhere. So this will always be kind of a, a goal at some point to go to. When I first saw the, um, the

00:34:40 Outfit scanners that were part of a stormbreaker the ones where you what it forced you to change into the The scientist outfit in order to open the door like I was really excited about what that means for the future you know forcing people to switch into Outfits as opposed to armors in order to infiltrate something the gameplay options there were really exciting as like this so yeah, it's Combat clothing is a bit interesting though. I heard the term and I didn't realize

00:35:09 Not full on John Wick. No, no. Not bulletproof. No. But you know, some decent mitigation. Not to the point of being better than life. We're a thousand years. There's a thousand years in the future. There's going to be clothing that's a little better than what it is today anyway. Yeah. Okay. Cool. I'm going to ask one more question before we go to Luke and his treatise here.

00:35:37 Na guter Punkt. Ja, ich habe mit dem Audio-Team gesprochen, und sie sind sehr keen auf das Armory-Factor.

00:36:06 Das ist gut, oder?

00:36:35 Ich möchte das Audio etwas auf die Stealth-Suit haben, das wir haben wollen. Das ist die quieteste Sound. Weil es nicht egal, was es gibt, oder all das Stufen unter der Hüte, wenn du dein Feet schweigst gegen die Flüge schweigst, als du runnst, oder, dass du wirklich offputschst.

00:36:58 Es ist also wichtig, dass die Footsteps haben auch eine große Erhöhung in der Squadron, in der Sprint in SC. Jetzt haben Sie die Heel-Daufläche und die Foot-Fo-Wrw-Fo-Wrw-Fo-Wrw-Fo-Wrw-Fo-Wrw-Fo-Wrw-Fo-Wrw-Fo-Wrw-Fo-Wrw-Fo-Wrw-Fo-Wrw-Fo-Wrw-Fo-Wrw-Fo-Wrw-Fo-Wrw-Fo-Wrw-Fo-Wrw-Fo-Wrw-Fo-Wrw-Fo-Wrw-Fo-Wrw-Fo-Wrw-Fo-Wrw-Fo-Wrw-Fo-Wrw-Fo-Wr

00:37:27 Klingt doch eigentlich spannend.

00:37:54 Every time I walk, I don't wear them because I get other people to check them out. I look online. Nobody else has this problem. I walk wrong. Is there a leaflet for that? No, not for that one. If you want to sell them, there's some people who pay good money.

00:38:12 Wenn die Weapons, wie die Pulverizer, haben eine Slowdown-Effekt von den Bewerbungen auf den Backen, haben sie die Weapon Inertia gezwungen, als in die Handel slower als andere Weapons? So, zu starten, das ist, dass sie nicht eine Slowdown-Effekt haben, sie einfach nur ein Weitungen, und auf der Fall ist, wie viel Weitungen auf die Weitungen auf die Weitungen, die Weitungen auf die Weitungen, die Weitungen auf die Weitungen auf die Weitungen, die wir auf die Weitungen auf die Weitungen auf die Weitungen auf die Weitungen auf die Weitungen auf die Weitungen auf die Weitungen auf die Weitungen auf die Weitungen auf die Weitungen auf die Weitungen auf die Weitungen auf die Weitungen auf die Weitungen auf die Weitungen auf die Weitungen auf die Weitungen auf die Weitungen auf die We

00:38:41 Aber ja, mit der Weapon in Erscha. Du willst du haben das? Ich dachte, das hätte ich das letzte, also hätte ich das Spiel gemacht. Okay, so eine Sache, die wir mit dem Armour-Werk sprechen haben ist, dass es so...

00:38:55 Correct me if I'm wrong, but the heavier the weapon is, the more weapon inertia you get. So if you've got heavier arms, it's easier to handle heavier weapons. So if you're wearing light arms and you have an LMG, you'll essentially have a lot more weapon sway. Think with the Fresnel, how long that takes to correct the sight picture. That's an example of something that, you know, if you had light and you picked up heavy, it's a way of saying, cool, you want to fit in the archetype, that fantasy of being like, oh, I'm a super heavy armor wearing, I've got my LMG, I'm walking in a location, versus like,

00:39:25 Ich bin Licht und habe einen Pistole. Denn in real life, die shorter die Barrel der Weapon ist, die leichter es ist, die leichter es ist, die leichter es ist. Ich habe immer gesagt, Luke, über das. Und die Grunde haben immer Short Swords, ist, dass wenn sie auf der Böse und sie sind, dann ist es, dass sie sich auf der Böse auf der Böse und sie haben Short Swords. Das ist, dass die Leute mit Pistole und SMGs haben und so weiter.

00:39:46 Kurze Frage, Juckler, euch das überhaupt oder irgendwie gar nicht, weil ich lese irgendwie was von Sport und so ein Kram. Also wenn euch das nicht interessiert, mach mal aus, ist auch okay. Müsstet ihr mir aber dann sagen, sonst weiß ich es nicht. Ich finde es sehr spannend bis jetzt, aber irgendwie habe ich nicht das Gefühl, dass es euch interessiert. Oder? Wenn keiner irgendwas sagt, was ist los? Hä?

00:40:12 Doch, doch. Okay. Wir bringen Content. So, so at this point I'm gonna ask these questions and then Sam, Zack and I are gonna go get a beer. Can you get me one? Alright, so these are three questions. Three questions that all have one combined answer. Okay? Question one. How will the upcoming armor rework make it so armor choice is more diverse? What's question two?

00:40:41 Und Question 3.

00:41:06 Sehr gute Frage, sehr wichtig. Jetzt kommt ein großer Vortrag, oder was?

Geplante Rüstungssysteme & Gewichtsklassen

00:41:36

00:41:36 Weil eine Sache wir nicht wollen, ist es die Spiel zu verändern, wie es unbearbeitet, indem es einfach nur etwas zu machen. Es gibt viele Dinge, die wir tun, um zu verbessern, zu verbessern. Es ist so schwer für mich zu sagen. Ich habe etwas so zu sagen, was ich sagen. Ich habe etwas so zu sagen, was ich sagen. Design-wise, ich denke, wir sind 90% da. Ich habe nur noch einen Nonsystemik-Kerz.

00:42:05 Was ist das Gericht für eine vollen Armour-Suit?

00:42:29 Ich weiß nicht, ich würde sagen, dass ich ein Full Stealth-Suit habe, dann hätte ich ein Massive Bonus für die Hiding your Missions gegeben. Ja. Ein Beispiel, das macht Sinn in der Kontext der Armour. So es ist mehr als die Summe der Parts? Ja. Okay. Es ist die mehr Gimmick-y Dinge, aber ich würde sagen, dass ich nicht wirklich in die Erste von mir in die Armour-Suit habe. So, unsere Main-Ames wäre der Armour-Factor.

00:42:57 ...to give players reason to wear flight suits like medium and heavy armors, ...to give players reason to wear combat versus utility armors, ...because that's a big distinction now, the two of those. ...to give players a reason to change armors based on their intent, ...and that's for specializations we were talking about in sitcom two years ago, ...so I'll go into some of those later. ...and then give individual armor pieces a purpose.

00:43:27 So, arms aren't just useless cosmetics and stuff. Each piece of the armour has stats with it that you don't get with the others. So, for me, and I think for you as well, the most important thing is nailing those weight classes. Yeah, it's very much so like...

00:43:47 Das letzte Mal gehört, was über die Legs, und du hast mass reduziert. Wenn du mit einem Hebeleid auf hast, dann wird die Masse reduziert, weil es einfacher zu gehen ist. Du bist nicht einfach so, wie ein Tank ist, weil du das Ding auf hast. Ich habe diese Legs nicht mehr, ich möchte nicht mehr so, dass ich mich nicht mehr so viel mehr aufsetzt bin, aber das hat andere Offsets. Ja, genau. Es ist einfach nur für die Support.

00:44:15 Es ist eine lustige Situation, wo du weirder, wenn du vollen Armour hast, all die Attachments hast, und dann hast du dein Leg Armour aus, und du hast nur noch Naked Legs gemacht, ich meine, in real life, du wirst du das Wettbewerb unter das Wettbewerb. Aber in der Gange jetzt, du bist du schneller, weil du weniger wehre. Und das ist, obviously, was wir wollen, was wir jetzt nicht mehr so machen. So, ja, so, wenn wir, wenn wir auf das, um, die Weise wir machen,

00:44:43 Lights versus mediums versus heavies and flight suits.

00:44:50 Das ist sehr unterschiedlich und eigentlich eine Chance, die du machen ist, um es zu verändern. Wir werden die Dämmer mitigen, um die Dämmer mitigen und Heavis zu geben. Das ist ja auch ein T.T.K. Beyond, wo sie sind. Ja, das ist ja auch so, wie es mit Crafting und die Improverlässungen mit Weapons gibt. Ja, so mich und Deck, die auf Crafting sind in dieser Situation, wo du nur zwischen 0 und 100 zu spielen hast.

00:45:17 Und wir haben zu überlegen, und zu überlegen, die wir auf die Prozenten gehen können. Also, ich kann das auf das, und dann Krafting wird das auf das. Also, das ist ein interessanter Ding, um zu nehmen. Und wenn man mehr Weapons hat, dann kann man mehr Armour sein. Ja, das ist das andere Ding. Es ist ein Konstant-Arm-Race. Ja. Oder Legs-Race. Um, der Combat Crosshair.

00:45:46 Das ist also auf die Kompass-Suits und Helmets, also nicht alle sind das noch mehr. Das ist das Ganze jetzt. Das ist jetzt schon so. Die Abilität zu haben, die MFDs auf die Vise, die ich alle haben, wenn sie in der Ship sitzen haben, wird für Flug-Flight-Specific Helmets. Und die Handlung wird auch, wird es auch impacted.

00:46:14 Das ist eine gute Idee.

00:46:43 Wenn das kommt, dann wird das große Unterschiede. Das ist zwischen den Wight-Classen, für die Start, weil größer Dinge sind, sie sind noch neusier. Sie werden sie auf dem Passiv Radar hören. Ein Beispiel ist Combat Helmets, die die Default sind, weil sie die Haupt-Archetype sind, aber das wird mehr Geräusche und Emissions bekommen. Sie werden weniger Feedback, aber dann werden Sie natürlich nicht mehr geholfen und weniger Pucked-up und Radar und Scanning und so weiter. Ja, wenn du mit Light verwandest, dann wird es alle gleiche...

00:47:11 Aber die Licht gibt es die Möglichkeit, die zu so viele Meter zu kommen, bevor du dich bist. Und wir werden allusionen zu das, aber ich würde sagen, dass die wichtigste Sache ist, die Masse Mitigation. Und das macht die Leistung, die Spieler zu verändern. Du wächtest, wie viel mehr, aber wenn du mit dem Spiel zusammenfasst hast,

00:47:39 und dann eine heavy core und eine heavy Legs und dann eine Railgun in deine Arms, das wird vollständig supported werden, keine Weitungen zu der Spieler. Aber dann, wenn du die Pfeife ausstattest, oder sie mit einem Lesser Weitern, das wird starten, die Prozent der Arms kann, wird weniger und weniger. Wenn du deine Legs ausstattest,

00:48:07 Es geht nicht darum, dass ihr armst, weil ihr legge ist, dass das Ding komplett ist. Es ist sehr nitty gritty, aber wir haben auch noch ein High-Level Archetypes. Also haben wir Medikarmor und so weiter. Ja, so das ist... Das ist in die Weeds, aber wir haben auch die High-Level Ideen, wie die verschiedenen Combat Armors. Wir haben die Scanning Armor und so weiter. Was es das called? Die Hunter Armor?

00:48:33 und die Armor und die Dinge, die natürlich besser sind, wie es so viel besser ist. Also, es gibt einen sehr hohen-einander, die man zu verstehen. Und dann gibt es diese Sachen, die in die nitty gritty sind. Reducing die ganze Zeit, wenn man jemand in einem Haus zu sehen, um einen Rälegung zu sehen, um einen Rälegung zu sehen. So, wenn man eine Rälegung auf und an den Schultern ist, dann muss man sich die massen der Armor in order, um das ... ... das ... das ... das ... ... das ... ... das ... ... das ... ... das ... ... das ... ... das ... ... das ... ... das ... ... das ... ... das ... ... das ... ... das ... ... das ... ... das ... ... das ... ... das ... ... das ... ... das ... ... das ... ... ... das ... ... ... das ... ... ... das ... ... ... das ... ... ... das ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...

00:49:02 und zwar zu machen, es ist möglich für dich zu carryen. Und finally. Das ist nicht, nein, auf diese Punkt. Das ist nicht, finally, bei der Seite. Du hast, und finally, in hier drei Dinge. Ja. Ja. Das ist nicht, und finally. Und finally, auf die Waite-Class. Weil das ist, was wir sprechen, Waite-Class ist, das ist, das ist, die Waite-Class, span all diese Architektur und das. Du kannst, um, eine Heavy-Medic, vielleicht.

00:49:30 Ja, so EVA, vielleicht vielleicht. EVA wird von den Under-Suits, wie es jetzt ist, und alle haben es. Und wird auf einen, aber nicht alle, Flughafen und Kors. Und wird in den EVA-Backpacken, für diejenigen, die nicht in die Verteilung haben, oder wenn du in die Verteilung haben, und du willst mehr Energie und mehr Energie und mehr Energie, kann das auch auf.

00:49:57 Das ist ein vieles, was man hat. Oh ja.

00:50:26 Ja. Natürlich, wenn du nicht EBA hast, kannst du einfach ein Feuerkranker bringen.

00:50:31 Okay, und final. So, das ist Weight Classes. Es gibt eine Unterschiede zwischen Combat und Utility. Das ist eine große Unterschiede. Das ist mainly auf die Mass Mitigation, die man mehr hat auf die Utilität. Das bedeutet, Combat Armour ist leichter, aber die momentan Sie starten mit dem, sie werden slower. Während Utilität Armour starten mit dem, die mehr Sie können.

00:51:01 So you kind of keep the speed you're running at with those. Okay. Whereas if you streamline yourself in combat, you know, you'll always be faster.

00:51:11 Also... Ich sehe, es gibt verschiedene Types von Utilitären. Ja, es gibt loads. Ja. Das wird jetzt schon mal zu kommen. Ja. Die Flatsuits. Wir haben Ratsing Flatsuits. Amazing G-Force resistent. Es gibt wirklich gute Environmental resistenten. Wenn du in einem Auto fahren auf alle anderen Pläne bist, dann wird es gut.

00:51:39 Und ich höre, dass die Flughafen der Geforce-Resistance zu bekommen ist nicht...

00:51:45 Das ist nicht wirklich eine Far-Away-Thinge. Nein, ich denke Yoga ist gut, sehr schnell. Aber sie haben keine Radar, super-Stripped-Down, keine EVA und wirklich poor-damage-mitigation, weil sie einfach nur lehvers sind. Combat-Flight-Suits, die haben EVA, haben sie besser-damage-mitigation, mit einem größeren Inventor, aber haben sie auch weniger G-Force und poor-environmental-resistanz, weil sie für space sind.

00:52:14 Dann haben wir die Combat Armour. Wir haben die Assault Armour, die die meisten der Armas machen, jetzt. Wenn du willst, hast du eine Crosshair aus, dann hast du eine Crosshair, damit es nicht so sehr, dass es nicht so sehr, dass es dann auch noch mehr Arkenype gibt. Ja, das ist definitiv die größte Armas der Armas. Und diese sind die pure Combat Armour. Wir haben die Best Absorben Damage und die Radar für Fahnd in.

00:52:42 und die Menschen, aber sie haben nicht mehr EVA. Ja, ja. Einige von einem Emissionen von IR und EM. Oh ja. Aber es ist nicht ein Ressourc, sie haben keine Ressourc, also nicht werden können mit den Minerbalsen. Stelfarmers, wir haben auch noch über die Reduce Emissions und Sounds. Was haben Sie in der Redpen? Ich habe gesehen, wie viel ist left.

00:53:10 Die Hunter Armour, wir haben es die einzige Combat Armour zu haben, und es hat eine sehr gute Radar für Menschen zu finden. Sie sehen Sie mehr, und es hat weniger Dämmer mitzündet. Die Utilitä Armour, ich werde eigentlich durch diese, weil ich nicht...

00:53:35 Ich habe nicht zu lange zu verraten. Medikament kann man sich an der Schnellbewegung anstellen, es wird die Schnellbewegung anstellen, die sich an die Leute anstattet und es kann manche Angelegenheiten aus der anderen Seite aus, wie beispielsweise. Das ist es. Wenn man sich an die Schnellbewegung anstellen, dann wird man die Angelegenheiten anstellen, die man nicht nur an den Schnellbewegung anstellen.

00:54:02 Ja, es gibt Engineers und die können die Position und die Hälfte der Componenten. Und die Resource Specialisten, die die Salvagers und Miner haben, haben wir eine riesige Resource Radar. Und das wird, was wir uns dann auch über Miner-Bulls, die man sich nicht mehr auf dem Anzeichen zu überprüfen, wie von einem Distanz. So, dass du auf der Surface oder so kannst, send dein Ping aus.

00:54:30 und sehen die Dinge, nicht mehr zu gehen. Ich würde sagen, es ist mehr so, wie in die Nähe von Caves, wo es das ganze distance ist. Es ist noch eine Distanz zu gehen, aber wenn du dann auf die Röcke auf einen Röcke auf 50 Meter entfernt hast, dann wird es mehr Informationen. Dann hast du dann die Explorer, die ist wie der Jack-of-All-Trade. Es hat gut Utilität.

00:54:57 Es hat die Crosshair, es hat gut environmental resistanzerungen und kann die Schmerzen. Ihr Damage resistanz ist gut, aber es ist kein Combat Armour. Und dann haben wir alle anderen sehr speziell Dinge. Du hast EVA, Heat, Cold und Radiation. Und sie werden sich für sie selbst sprechen.

00:55:22 Danke, für alle hier. Ja, perfekt. Ich bin in die Details darüber. Wie geht's? Ich freue mich, das ist ein großer Spreadscheit. Es hat mich immer wieder geholfen. Ja. Wie ist die... Obviamente, wir haben einige Aspekte, die du gerade über gesprochen hast, haben wir über zwei Jahre gesprochen. Ja, das stimmt.

00:55:46 Ich habe noch ein paar Dinge zu erklären, wenn es um einen Wendungen gibt. Ich sage, ich denke, 90% ist es dann. Vielleicht noch mehr. Ich habe noch ein paar Dinge zu erklären, wenn es zu den Perkern gibt, die Dinge zu machen, die Dinge zu machen, die sich dann auch ein bisschen ein bisschen ausgleichen. All das, was ich habe, ist...

00:56:10 So, still in the design phase? Still in the design phase. I've run this all by code and they have ballparked it. Okay.

00:56:39 Ging sehr gut, finde ich.

00:57:06 Wir haben viel Zeit zu versuchen, diese mehr definierenden Location zu machen, um die Spiel- und Experience- und zu machen. Aber das bedeutet, dass wir nicht mehr Kontestet-Zone machen, PDP-orientiert sind. Das ist immer noch ein Thema, das wir uns auf die Fokus auf. Wir versuchen, die Konten zu unterhalten, das ist einfach nur generell Outposts versus Defined-Experienz.

Breaker-Stations und PVE/PVP-Inhalte

00:57:32

00:57:32 Wir wollen, wie wir früher, wo wir bereits gemacht haben, um die Features zu zeigen, um die Features zu machen, um die Features zu machen. Oder einfach nur die Features zu machen. Ich wollte eine große Ringstation, wo man einen Rund auf dem Rund auf kann, also ich habe es. Und das ist heute Abend. Es ist so sick. Ja. Let's talk a little bit about Rock Cracker. Es ist ein bisschen off der...

00:57:57 hier. Die Leute in der PTU sind, dass es, in diesem Moment gibt es drei verschiedene Versionen dieser Breaker Stations gibt.

00:58:12 Witzelwitzel?

00:58:40 Die großen, enormen Rocken in der Mitte. Und eine ist mehr als ein Contestet-Zone. Es ist wie die Spieler haben gesehen, mit Line of Mind und Stormbreaker und so. Es ist, dass du die Mission getestet, und alle haben diese Location, sie sind auf deine Star-Maps, du gehst und es... Die Contestet-Zone sind nicht auf deine Star-Maps. Die Contestet-Zone sind nicht auf deine Star-Maps.

00:59:06 So, die way they work is that we have multiple instances, basically. Not instances in... Ja, ja, you can't use that word yet. No instances in actual instances, but a version of a mission that's at a location. And so basically, five groups of players can go to each one at a time. Und we have multiple locations that they can go to. Oh Gott, das ist absolut. The expectation is that you should be taken to one where someone else is, and you should fight for the...

00:59:29 Das ist ein bisschen mehr Chaos. Es ist für die Leute, die wollen PVP und die nicht mehr spenden, die für die Exklusiv-Einschaften haben. Und das bringt uns zu der dritten, die diese Exklusiv-Einschaften. Diese Exklusiv-Einschaften sind nicht auf der Star-Map. Du hast du earnst, die right zu kaufen, die Location zu diesen Versionen, der Breaker-Stations-Einschaften, und die Stärken, die für eine

00:59:58 Nur die Leute, die sie mit ihnen shareieren, haben. So eine true PVE-E-er-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E-E

01:00:23 Ja, mit ASD, mit Onyx Facilities, wir haben sich die 600 von ihnen verabschiedet, um, auf dem, um, auf dem Planeten zu machen. Wir versuchen verschiedene Dinge zu sehen, um, zu geben etwas für alle. Ja, wir wollen uns, dass die Leute, die nur PVE, die Leute, die sich für das zu bekommen, und die Leute, die für die Dinge, die sie so wollen. Ja, die flip-flussion ist, dass es immer eine PVE-Version gibt.

01:00:52 Nicht immer, aber wir haben eine gute Einzige. Und das ist das ganze, was wir immer noch tun, um Ptu und so weiter. Und es wird immer weiteres und weiteres evolve, als die Game geht. Die Rewards also got better. Ich habe sie heute. Oh, nice. Was das noch etwas anderes? Nichts, was wir uns überlegen. Okay, go find it. Okay. Zack? Yes.

01:01:18 Das ist das Dose? Ich weiß nicht, was du das Dose ist. Aber das ist das Dose. Aber das ist das Dose. Aber das ist das Dose. Aber das Dose ist. Okay. Es kommt auf und auf jeden Jahr. Seitdem es erstes als ein Konzept war in 2013, als Schrader of the Avatar kam online. Das ist 2015. 2013? 2014? Ich kann nicht erinnern.

Neue Waffen und Gadgets für 2023

01:01:41

01:01:41 Das ist einfach, wie ist die Crossbow gekommen? Das war die erste Jahr, ich habe die ganze Weapons zu planen. Und die erste auf der Liste ist, die immer noch erwähnt ist, ist die Crossbow. Ich habe das Konferenziert, dass die Crossbow kommt. Ja, sehr gut. Die Grunde, ich glaube, dass wir das Crossbow bekommen, ist, weil Rich ist ein Original-Shroud-of-the-Avatar-backer. Er ist sehr interessiert in den Schrauben.

01:02:08 So, yes, Crossbow this year. But I also wanted to tease some other cool weapons. I want to go over that. Before we move off the Crossbow, it's not just going to be available to the folks who pledge for whatever level of Shroud of the Empire. There are versions of it going to loot for everybody. I believe they get a specific skin.

01:02:29 Ja.

01:02:53 So, call in the new guns. There is one with Space blanking, like we said, Space AK. Are you just going to move on to other new weapons? Yeah, yeah. Sure, go ahead. Talk to us about it. Yeah, so, yeah, there's Space blank, which is space kind of based on a real gun sort of thing that people really like. We've got loads of people like the Space AK. We've got a lever-action rifle. We've got a...

01:03:17 Du hast mehr Space versions von Existenz Weapons? Ja. So wie er mit dem Space AK? Correct. Es wird ein Space... Space... ...was oder andere. Du willst es nicht mehr erklären? Nein, es ist sehr cool und es ist etwas, dass Leute mentionieren und ich finde es fun zu finden, aber nur ein Teil. Ja, Space Godzilla. Ja, Space Godzilla, oder Mechagodzilla. A real thing. Space Godzilla, real thing. Medgun pistol.

01:03:44 Medgun Pistol, we have a Bull Put Rifle. You're glossing over this stuff. This is a Medgun that... I want to leave it at that. I want to say the name of it and then as it comes out you'll see like, okay cool. Alright, so you're being intentionally obtuse. Yeah, basically. Alright, send your letters to Zach Fries, 6 Manchester Goods Yard. Alright, so Medgun Pistol. Medgun Pistol, Bull Put Rifle, Lever Action Rifle. And some more cool stuff later on as well.

01:04:13 So, das ist ein cooles Stück, das ist das hier kommen. Und, sorry, ich bin klar, unsere Intention ist, dass diese Dinge kommen dieses Jahr. Und ja, da sind andere Sachen, das ist nicht nur es, wie wir uns gesagt haben, wir haben gesagt, wir wollen eine Area Denial Grenade, wir wissen, dass Gadgets und Utility sind eine große Request und Dinge wie das. Aber, das sind die Dinge, die ich jetzt möchte, sind wir jetzt noch mehr als wir, als wir ein paar Weapons haben, wir wollen ein paar Weapons haben, wir wollen ein paar Weapon-Konten dieses Jahr, auch.

01:04:42 Das ist cool, aber ich habe auch einen Flammenwerfer. Oder Einsicht für einen Flammenwerfer.

01:05:10 Und dann aliensjagen.

01:05:23 Er hat sich schon mal ein Bild an. Ich habe ein Bild an. Ich habe ein Bild an. Ich habe ein Bild an. Ich habe ein Bild an. Ich habe ein Bild an. Ich habe ein Bild an. Ich habe ein Bild an. Ich habe ein Bild an. Ich habe ein Bild an. Ich habe ein Bild an. Ich habe ein Bild an. Ich habe ein Bild an. Ich habe ein Bild an. Ich habe ein Bild an. Ich habe ein Bild an. Ich habe ein Bild an. Ich habe ein Bild an. Ich habe ein Bild an. Ich habe ein Bild an. Ich habe ein Bild an. Ich habe ein Bild an. Ich habe ein Bild an. Ich habe ein Bild an.

01:05:53 Ich liebe es. Ja, aber ich liebe es. Das ist die picture. Geh'e zu den Close-Up. Ich kann es sehen, ob es funktioniert. Okay. Das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das

01:06:17 Eine Fence. Oh, willst du mich aufhören? Nein, nicht, einfach nur aufhören. Okay. Eine Mini-Railgun vielleicht. Ja, jemand hat es. Und das ist Stopped, nicht Shouldered.

01:06:48 Also ein Flammenwerfer würde reichen.

01:07:04 Das ist nicht ein Level Designer.

01:07:33 Was? Was für eine geile Aussage.

01:07:41 Oh shit!

01:08:13 Ich denke, das ist du, Sam. Wird es möglich sein, mehr zu climb? Ja. Basically. Oh, es ist mehr zu das? So, SU boxes, Ramps, und Elevator? Ja, ja. Es ist alles. Ich glaube, es ist alles. Ich glaube, es ist alles. Wir wollen alles. Ist es möglich sein, mehr zu climb? Ja, es ist. A lot of older contenten, die wir noch nicht mehr als mehr als mehr als mehr als mehr als wir haben. Aber als wir haben eine viel größere Level Design Team, wir sind jetzt able to...

01:08:42 Und auch, dass es mehr alles aufgerufen wird. Und auch, dass es mehr aufgerufen wird. Automated tools haben es besser. Automated cover generation ist jetzt ein Ding. So Level Designers nicht nur müssen, wie es auch einfach ist. Das ist auch sehr nett. Du musst auch noch mal checken. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja

01:09:13 Ja, ja. Wir haben gesagt, dass es Fully implementiert in Squadron 42 ein paar Mal. Ja. Wie ist FPS in Squadron? Ja, er ist ja, er ist für die Paper. Er ist für die Paper. Ich sage, dass es nicht in Trouble ist. Er ist, ich werde dich zu sagen, wenn du nicht in Trouble wirst. Okay. Jetzt habe ich mich zu finden. Das ist ja, das ist ja. Oh Gott. Ich werde es für ihn, wenn du es in Trouble wirst.

01:09:40 Gute Frage.

01:10:00 wie die actions automatisch in den anderen. So, wir haben das eine Sprint Toggle, die die Default ist, die ich Sprint und ich schütze, habe ich Sprint-to-Firre, so ich nicht zu schütze, wenn ich hier bin, es kommt wieder auf, es ist natürlich, es fühlt sich gut. Even die Sprint-Pose, die hier ist, die hier ist, die Hedbop, die hier ist, die Hedbop, all diese Dinge, die die Erfahrung, die du, du, du, du, du, du, du, du, du, du, du, du, du, du,

01:10:28 als du die Spiele spielen. Wie wir in 2023 waren, die wir in den FPS-Geräuschen haben, die sich an den Sit-Con zu vermitteln, wie du denkst, wie Backpack Reloading, wie Ammo Repooling und so weiter. Wir sind auf diese Spiele in Squadron und wir sind natürlich auf die Spiele für die Reise.

01:10:43 Und alle die Dinge wir arbeiten auf in Squadron kommen in Zukunft. Die Action Matrix ist der größte. Wir haben Sprinten und Reloadung. Wir haben wirklich viel Zeit in die FPS-Experience und macht es wirklich sehr polished. Und sogar Sprinten jetzt. Es ist eine große Sache für mich, weil die Gunn geht hier, es geht aufs-screen und kann man nicht sehen. Wenn es hier oben ist und du fühlst wie du bist, es fühlt sich ein bisschen mehr.

01:11:12 Es ist viel besser, es ist sehr schön. Der FPS-Experienz hat sich einfach nur geholfen. Es gibt ein paar Sachen, die es auf dem Kopf ist, die jetzt auf der Kopf ist. Ich habe es nicht verletzt, ich habe es nicht verletzt. Oh, du willst du hier? Ja, ja, goh. Ja, das ist das, was ich habe zu Ask Rich für sehr, sehr gut.

01:11:33 Ich bin gut, heute. So, ja, als wir gesagt haben, mit Moom-Achelations, Melee-Melee-Improvements, das ist ein großer Bedeutung. Also, hey, nicht nur, dass man sich in fronten von Ihnen nicht mehr so sagen kann. Es gibt noch mehr animierungen, wie es funktioniert, wie es funktioniert, fühlt sich besser.

01:11:52 Sehr gut, ja, ja, ja, ja. Sehr gut.

01:12:20 Sehr gut.

Desync-Problem und Entwicklerkommunikation

01:12:49

01:12:49 Francesco Ricucci und Chris Roberts haben sich selbst sehr involviert in das Prozess. Chris hat sich sehr stark gemacht, auf die AI-Experienz in Squatrin zu machen, so sie haben sehr gut gearbeitet. Entweder neue Audio-Sett-up für Guns, die Guns sound absolut großartig. Die Audio-Sett-up auf dem haben, nicht nur die Sound, sondern auch die Mixing. Das ist quasi wie...

01:13:14 und wie sie fühlen sind. Wenn jemand in der Halle und sie sich auf die Halle und sie sind, dann ist es wirklich schön. Und ja, das ist alles für die Persistent Universe.

01:13:30 Er ist besser als du. Perfect. Er hat seine Augen auf den Augen auf den Augen auf den Augen auf den Schremen. Wie kann ich mich auf den Schremen sehen? Wie kann ich auf den Schremen sehen? Wie kann ich auf den Schremen sehen? Wie kann ich auf den Schremen sehen? Ja. Aber er hat nicht die ganze Zeit, er hat nicht die ganze Zeit, er hat sich zu ihm selbst. Der ganze Zeit. Wir haben eine Frage in hier. No, no, no. Ich bin zurück. Ich bin zurück. Ich bin zurück. Ich bin zurück.

01:13:55 Alright, good job, Zap. Thank you. Oh, you kicked my cable out. Oh, there. It's alright, talk amongst yourselves. Oh, shit.

01:14:06 Ich gebe dir ein Topic. Wir sind jetzt schon wieder. Wir können ein paar mehr in den Momenten ein bisschen mehr machen. Warum ist der Boomtube so vieles zu tun? Okay, Rich hat mich zu beherrschedigen, aber ich habe das auch schon mal geschrieben. Weil Rich hat gesagt, dass du nicht sagen kannst, dass es nicht so ist. So, warum ist der Boomtube so vieles zu tun?

01:14:28 Wir werden, als wir gesagt haben, wir werden die Balance beobachtungen, die wir werden die Veränderungen beobachtungen, die Dinge, besonders mit Crafting, mit dem Armour, mit dem Armour, mit dem Mass-Resistanz und so weiter. Aber die hardest mit der Boomtube ist natürlich die diversität der Fahrt in den Spiel. Die diversität der Luft zwischen einem Lightfighter, einem Ground-Vehikel, einem Heavy-Vehikel ist, es ist ein kompliziertes Spiel, wenn man all diese Dinge zusammenbauen. Aber das ist wichtig, dass wir das alles in den Spiel haben. Aber das ist das, was wir schon schon mal an, ich habe schon schon gesagt,

01:14:55 Ich habe ein paar Ideen, wie die Arme zu machen. Es gibt ein Video auf Reddit, wo jemand in der Schiff hat und die Schiff hat, weil sie es auf den Schiff war. Aber es ist etwas, was wir schauen und ein Augenblick auf. Wenn du ein Boomtube in den Kampf hast, ist es ein Schiff, die Abilität zu töten, die Abilität zu töten, die Leute, die NPCs zu töten. Es ist ein schweres Kost, versus die Rewards, wie vieles die Verworte für die Schiff ist und wie viel spread es hat.

01:15:23 Wir machen es so, dass eine Explosion 100 damage zu einem Teil, aber es ist wirklich schwer zu balance.

01:15:51 Ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist

01:16:15 So basically, wenn du ein Down-but-not-Out-State hast, das ist auch vollständig implementiert in Squadron. Aber Squadron hat auch noch sehr selten, selbst-revive Pens. Es ist natürlich eine MMO-Single-Player-Game. Aber ja, das ist noch nicht so, dass ich noch nicht mehr so, ob es noch mehr als ich da habe. Es gibt einen Adrena-Pen für Rez'ing andere Spieler, auch? Ja, das ist das die andere Bit. Du musst den Adrena-Pen für andere Leute. Ja, so du kannst auf den Floor gehen, Traditioner Down-but-not-Out.

01:16:44 Was ist die Kraft? Damage. Ist da etwas zu machen, etwas zu machen, etwas zu machen, etwas zu machen, etwas zu machen?

01:16:56 Ja, super heavy. Und das ist nicht nur ein neues Arma Set, das kommt mit ein paar Restrictions, Spezifizierungsschäden, und so etwas. Ich denke, dass es nicht mehr zu tun ist, dass du nicht mehr zu tun hast. Du kannst nicht mehr zu tun, aber du kannst auch andere Weapons, es wird nur, warum würde du in dieser extremsten Strecke? Es ist all über...

01:17:23 Du musst die Unterstützung. Weil du da bist und du hast die große Bedeutung, du bist unstoppable. Aber wenn die Leute die Schöne auspielen, wenn du nicht das Pen kannst und du kannst dich nicht mehr annehmen, dann kannst du dir ein Team machen. Also kannst du schnell werden. Wie ein Medik archetype von einem Kind. Das ist ein gutes. Das ist das, was heute. Danke so. Ich möchte sagen...

01:17:51 Ich habe etwas in der Chat hier gesagt.

01:17:56 A lot of questions in chat, rightfully so, about desync. There's probably no greater challenge that's affecting FPS combat and gameplay today than desync. The reason Luke, Zach, and Sam aren't talking about it today is because they're designers. They do not work in the network coding, the server infrastructure, any of the areas where desync rests. To that end,

01:18:25 Ich werde jetzt und ich werde euch ein paar Minuten gehen.

01:18:31 Our own Chief Technology Officer, Benoit Beaussejour. And I'm doing this right now on the fly. He doesn't know about it. It's not a gag. I'm seriously doing it. So if it doesn't happen, you can blame me and not him. Benoit used to do these big, long posts on Spectrum where he'd walk through one major technical issue or another. I'm going to walk out of here and ask him to do that for desync. It's not a conversation that I think super works.

01:18:59 in conversation like this. He's also one of the only people at the level to have the full overview and umbrella look at everything involved that contributes to it. So I'm gonna ask him and I'm gonna go ahead and commit him and say yes. Right now I still have one or two favors to call in.

01:19:18 So, I don't know when that's going to happen, but he's literally, he's here, he lands here on Saturday. The first time I see him, I'm going to ask him to make this a priority and see if we can't get this going. Because I agree with you, I think it's an important thing, and I think the best way for us to talk about it is probably in a detailed post where, you know, people can re-read and read the information and parse the information.

01:19:47 Wir sehen uns wie ich mit dem Erfolg bin. Aber ich sage Ihnen, dass ich das nicht so gut bin. Benoit ist ein guter Typ. Ich denke, es will das passieren.

01:19:58 Das ist Star Citizen Live.

01:20:27 Ich habe mich überprüft, um, ja, sorry, ich habe mich jetzt überprüft, dass ich den Benoit für ein Ding habe und ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich bin schon, ich

01:20:49 Wer ruft einfach an oder schreibt ihm direkt.

01:21:11 Das hat man glaube ich auch nicht gehabt in Star Citizen Live. Ein random Call an den Entwickler. Ja, den Chefentwickler vor allem. Sehr cool.

01:21:46 Kann ich hier? Oh, ich muss mich jetzt. Kann ich hier? Ich kann hier. Hi, wir sind live auf Star Citizen Live, jetzt. Sweet, was geht's? Wir haben ein Show über FPS, Combat und Gameplay. Und die Überwhelmung in Chat war über DeSync. Oh, ja.

01:22:08 Ich habe das lange Post gemacht, über einen wirklich wichtigen Topf? Ja. Ich habe das Voluntierde, um zu machen. Okay. Und auf Dsync, specifically. Ja, auf Dsync, und was es causing, und was es in unseren Efforts zu fixen. Es ist alles gut. Ich habe das nicht, ich wollte, auf Reddit zu hören. Okay, cool. So, ein Dsync-dive.

01:22:34 Just a deep dive on desync and why it's happening. All things desync and networking. Yeah, I think it's important. How hard can it be? We'll do it. Can you hear that? Can you say that again? We're good. I'll do it. All right. Thank you, Benoit. Nice. Have a good one. All right, bye. Bye.

01:22:59 Er ist nicht mehr von Ihnen. Das ist es, Chat. Ich habe die letzte letzte stroke.

01:23:24 Ah, schön. Ein sehr, sehr schönes Star Citizen Live, oder? Hat's euch gefallen? Eins in Chat oder nicht? Ich fand's großartig. Es war sehr viel Neues und Cooles dabei. Einiges war ein bisschen doof, weil sie sagten, ja, Squadlefall, du hast es drin und es kommt irgendwann. Aber ja, es war gut, oder? Es war schon gut gemacht. Wir gehen es mal gemeinsam durch, würde ich sagen. Und reden mal drüber. Ich habe mir einige Notizen gemacht. Es waren wirklich schöne Sachen mit dabei.

01:23:50 Aber bevor wir das durchgehen, erstmal vielen Dank für die ganzen Abos und Follows. Da haben wir, da haben wir, da haben wir, Moment.

01:24:01 Da haben wir Iggy Swag, Stub, Arex Media, Gorgonias, Fussel, Skora, Convex, Surt Shiraya, Salatkopf, Anno, Official Bubby, Bentagool, Yankee, Buddies Bands, The First Spawn, Oliver, Raptor, Anubis Chakal, Bentien, Argal.

01:24:23 Cookie Grill, Flexarius, Regen, Jaetung, Kuraiko und KatoLive. Dankeschön, vielen, vielen lieben Dank. Und ein Hyatt, das haben wir auch noch. Nehmt gern die doppelten Stars und doppelten Bonus-Stars mit. Und wir reden mal über das, was heute jetzt hier gerade so schönes gesagt wurde. Also, deutsche Zusammenfassung. Meine Musik ist so leise. Ist die Musik so leise? Nehmen wir mal die hier. Also, ne, Bilder und so hab ich natürlich keiner. Logischerweise, woher auch. Also.

01:24:55 großer Wallachar, der ganz große, den wir gesehen haben auf der CitizenCon 2023, der Apex Wallachar auf Monox, der kommt, der ist in Arbeit, es wurde nicht gesagt, wann er kommt, aber er wird kommen, der ist nicht vom Tisch, weil das war die große Frage, der ist weiterhin in Produktion und die Schwierigkeit besteht quasi darin, den...

Neue Inhalte und Gameplay-Verbesserungen

01:25:18

01:25:18 ordentlich hinzukriegen, weil der halt in der Open World ist und es ist halt ein Bossfight, der eigentlich ein FPS-Boss ist, aber auch mit Raumschiffen funktioniert und das ist halt leider recht schwierig und das haben sie aber auch in den Monatsreports geschrieben, dass sie an Arbeiten eben den beweglicher zu machen und so weiter. Also das wird noch ein bisschen dauern, aber er wird kommen. Dankeschön, lieber Koraiko, für 20 verschenkte Abus. Herzlichen Dank.

01:25:41 An den Neox, Gunpoly, Polar, Rudi, Bratwurst, Max, Wollneu, Previs, Monkey First, Stairs, Ario, Mozart, Sirito, Kanonenfutter, Jim Lancard, Piment, Ninu, Amperice, Mixi, Danny Wilde und Powerteil. Herzlichen Dank, lieber Kureiko. Danke, danke, danke. Dankeschön, leider für den 48. Aufschrift 1. So.

01:26:01 Okay, Punkt Nummer 2, die Madgun. Also quasi hier. Die Madgun soll genervt werden. Die ist zu overpowered, schon eine ganze Weile. Aber sie wollen die erst, nachdem das Crafting released wurde, entsprechend anpassen. Also mal sehen, was sie da genau machen. Ich schätze mal, sie werden einfach...

01:26:26 den Verbrauch deutlich erhöhen oder die Geschwindigkeit senken, wie schnell sie heilt und das irgendwie ein bisschen sanfter machen, dass sie halt nicht mehr so krass gegenpumpt. Da wird es also einige Änderungen geben. Shatter, Dankeschön für den 46.5. So.

01:26:42 Dann gute Neuigkeiten von der Squadron Foy2 Front. Es werden diverse Gadgets aus Squadron Foy2 in Star Citizen Einzug finden. Demnächst, also irgendwann, vielleicht dieses Jahr und nächstes Jahr ein bisschen verteilt, beispielsweise Blendgranaten, Rauchgranaten, also irgendwelche Effektgranaten, die den Bereich sozusagen unangreifbar machen, in gewisser Weise.

01:27:08 Aber auch zum Beispiel ein deployable shield. Also ein Schild, den man hinstellen kann, der einen schützt. Ich weiß nicht, ob sie einen normalen Schild meinen, so eine Art Panzerung oder halt ein Schutzschild aus Laser. Mal gucken, wie sie es machen. Aber auf jeden Fall gibt es dann so eine eigene Deckung, sage ich mal lieber dazu, die man sich hinstellen kann, vor sich und dann in Deckung gehen kann. So, jetzt kommt ein ganz fetter Oschi.

Umfassende Rüstungsüberarbeitung

01:27:35

01:27:35 Und zwar das Thema Armor Rework. Jedes Item, und das ist ganz, ganz wichtig, jedes Item soll eigene, individuelle und wichtige Stats erhalten. Obendrauf kommt noch ein Set-Bonus. Das heißt...

01:27:52 Aktuell ist es ja so, die Arme zum Beispiel, die Arme machen eigentlich nichts. Also du kannst nichts dran attachen, die können gar nichts, außer die haben ein bisschen Rüstung, dass du mehr aushältst, aber sonst war es das. Das wird geändert, also alle items bekommen irgendwelche Stats und hängen auch zusammen. Sie hatten ja das Beispiel gebracht, wenn du durch die Hose ausziehst.

01:28:12 und den Rest der Rüstung anlässt, dann wirst du extrem schlecht moven können, weil diese Beine zur Rüstung dazugehören. Das heißt, man muss trotzdem das alles aufeinander abstimmen, aber es gibt auch viele weitere Stats und Eigenschaften, die die Rüstung dann verleiht. Ich lese mal vor, was ich aufgeschrieben habe dazu. Und zwar folgt es. Schwere und mittlere Rüstungen werden mehr Mitigation bekommen, also höhere Prozente, was sie für Schaden absorbieren.

01:28:41 Aber es gibt auch Trade-offs. Sie werden am Gewicht arbeiten, das heißt, das Gewicht wird viel, viel relevanter werden. Zum Beispiel wird das Schiffshandling beeinflusst. Wenn du also mit einer schweren Rüstung an einem Pilotensitz sitzt, dann wirst du Träger fliegen. Nicht, weil er Schiffträger ist, sondern weil du als Charakter eben nicht so feinfühlig arbeiten kannst. Das wird man also merken im Game, im Raumschiff, dass man eine schwere Rüstung trägt und eben doofer fliegt.

01:29:09 Das ist ganz, ganz wichtig. Das klingt ein bisschen nervig, aber das ist auf jeden Fall ein wichtiger Punkt. Das gleiche gilt auch für das Waffenhandling. Mit einer schweren Rüstung wirst du also Träger aimen und schießen können, als mit einer leichten Rüstung. Du bist halt nicht so mobil mit einer schweren Rüstung. Also durchaus realistisch.

01:29:28 Sie hatten dann noch gesagt, bezüglich Set-Bony, es wird verschiedenste Set-Bonyes geben, was genau, wie genau, muss man abwägen, aber zum Beispiel, Sie hatten das Thema Stealth-Rüstung mal hergenommen.

01:29:41 Jedes Item von einer Stealth-Rüstung, also Arme, Beine, Brust und so weiter, die gewähren eine Abschirmungsfähigkeit. Das heißt, die schirmen dich ein bisschen besser immer davon ab, dass du von anderen gescannt wirst. Und der Set-Bonus macht dich dann halt unscannbar. Also wirklich regelrecht unsichtbar. Es gilt auch für Geräusche und Wahrnehmung. Eine schwere Rüstung soll wesentlich schwerer sich nicht nur anfühlen, sondern auch...

01:30:08 hörbar sein für andere das heißt mit einer schweren rüstung wirst du von weitem erkannt weil du halt klapperst weil es laut ist und so weiter die leichten rüstung hingegen sind super leise und wenn das das gameplay kommt dann kannst du wahrscheinlich davon ausgehen dass du bei star citizen so ein bisschen spielen kannst wie bei assassin street so in die richtung das heißt du kannst wirklich schleichen du kannst ganz viele gegner einfach umgehen weil sie sich nicht sehen und kannst sogar stealth skills machen mit einem

01:30:34 Sniper zum Beispiel kann es nicht gepinkt werden. Das heißt, der Spielstil wird also dann sehr viel besser darüber gebracht und dann ist es eben nicht mehr so, dass man einfach immer eine schwere Rüstung anzieht, sondern wirklich eine Rüstung nimmt, die man wirklich braucht in dem Moment. So, Dankeschön. Nussred für 100 Bits, Dankeschön Phantom für 500 Bits und Dankeschön Rappadack für ebenfalls 100 Bits. Danke, danke, danke.

01:30:57 So ich gucke durch wenn nämlich interessieren keine geräusche Nee du kannst nicht durch die wände gucken weil du ja nicht gepinkt werden kannst du das da ist rüstung dass du siehst den dadurch ja eben nicht das ist genau der punkt

01:31:12 So, okay, nächster Punkt. Was haben wir hier? Ganz, ganz wichtig. Der EVA, also quasi unser Jetpack im Spiel aktuell, haben wir ja aktuell alle, der hängt momentan am Undersuit. Das fällt weg. Die Undersuits werden kein EVA mehr haben. Und das heißt, dass die meisten Spieler auch kein EVA mehr haben werden. Der EVA wird gekoppelt an einige Rüstungssets. Und wenn du das Rüstungsset hast, hast du auch ein EVA.

01:31:40 Wenn du das nicht hast, hast du kein EVA, da kannst du im Weltraum nicht mehr fliegen. Es gibt aber einen EVA Rucksack, eine Art Jetpack, um das auszugleichen für die, die es haben wollen, mit dem Trade-Off, das halt weniger reinpasst.

01:31:54 Und da gibt es auch verschiedene EVAs, das heißt also es gibt schnellere, es gibt langsamere, es gibt normale, es gibt welche die schnell boosten und so weiter, wenn wir alle sehen. Also das heißt, dieses EVA-Gameplay wird sich deutlich verändern nochmal gegenüber jetzt. Genau, Push- und Pull-Mechanik kommt rein, das heißt du brauchst auch kein EVA mehr, nicht zwingend jedenfalls, wenn du irgendwelche Sachen zum Festhalten hast, kannst du dich abstoßen, festhalten, aber ja. So.

01:32:21 Dann reden wir über Utility-Rüstungen. Sie bauen Utility-Rüstungen ein. Was sind Utility-Rüstungen? Das sind Rüstungen, die spezielle Fähigkeiten dem Charakter verleihen, die er sonst nicht hätte. Ein Beispiel aktuell sind die Kampfrüstungen mit dem Fadenkreuz. Haben aktuell ja nur die Kampfrüstungen.

01:32:39 Weitere Utility Rüstungen sind eine Medic Rüstung. Die Medic Rüstung hat einen Scanner eingebaut und mit dem kannst du den Gesundheitszustand von deinen Membern in der Nähe direkt sehen. Also ohne mit der Med-Gun drauf zu aimen. Du siehst, wie viel HP habt ihr, wie geht's dem und was hat er für eine Vernetzung, kannst du alles erkennen. Dann...

01:33:01 Es gibt solche Träger, Industrierüstungen quasi. Diese Rüstungen werden besser in der Lage sein, mit schweren Lasten umzugehen beim Heben von Sachen, mit dem Traktorstrahl zum Beispiel. Eine leichte Rüstung wird dann wahrscheinlich so ein bisschen stark verlangsamt werden, also wird viel langsamer laufen mit irgendeinem schweren Gewicht in der Hand oder dem Traktorstrahl, während eine richtige Industrierüstung das viel besser wegstecken kann.

01:33:27 Es gibt eine Ingenieursrüstung. Die Ingenieursrüstung sieht den Zustand von Komponenten über einen größeren Bereich. Das heißt, du musst nicht mit dem Tool ran und gucken, sondern du siehst diese Tooltips mit den HP-Balken und dem Zustand von weitem schon. Dann gibt es eine Ressourcenrüstung. Die Ressourcenrüstung wird AOE-Bereiche scannen können und du siehst quasi von weitem schon die Ressourcen, zum Beispiel Handmining oder Pflanzen oder anderer Kram, wird dir einfach direkt mit dem Helm angezeigt.

01:33:57 Und dann ist noch eine Explorer-Rüstung geplant. Die hat auch ein Fadenkreuz, die kann auch Ressourcen scannen und sie hat solche Environmental Defense-Fähigkeiten, also eben Hitze und Kälte, Schutz und anderen Kram, um quasi Exploration machen zu können. Und die gute Nachricht lautet, 90% von diesen Sachen, die ich gerade erzählt habe, sind laut CIG fertig und kommen bald. Wann das bald ist, weiß ich aber natürlich nicht. Sie werden kommen.

01:34:26 Genauso kommt dieses Jahr endlich die Armbrust, auf die wir schon seit über zehn Jahren warten. Es sind glaube ich zwölf Jahre jetzt. Elf Jahre? Ich weiß nicht genau. Also sehr, sehr lange. Aber sie kommt dieses Jahr.

01:34:40 Und die gute Nachricht ist, alle von euch, die noch die alte Armbrust von damals, da gab es so ein Package, was ich kaufen konnte, ihr habt die im Hangar wahrscheinlich, alle, die das haben, bekommen einen gratis Skin quasi. Und alle anderen, die es noch nicht haben, die können die einfach kaufen. Im Spiel oder bei einem Patch-Bundle oder bei anderen Dingen. Also die wird für alle verfügbar gemacht werden. So, genau, 90% Design fertig. Also Implementierung von diesen Rüstungen kommt erst noch.

01:35:11 So, dann haben wir das Thema Wear and Tear. Wear and Tear, also die Abnutzung und die Fehleranfälligkeit von Items, von Rüstungen und von Waffen, ist in Squadron Fall 2 implementiert und kommt auch für Star Citizen. Also das heißt, Waffen können kaputt gehen, Rüstungen können kaputt gehen, wenn man sie nicht repariert, Waffen können Überhitzungsfehler haben und so weiter. Da wird also alles noch reinkommen.

01:35:38 Dann haben wir den Punkt Klettern. Sie wollen das Klettern massiv verbessern und ausweiten, sodass wir also an diversen Stellen klettern können, wo es heute noch nicht geht. Dazu nutzen sie ihre automatischen Tools und auch neue Locations, werden das besser supporten als jetzt. Das heißt, Klettern wird auf jeden Fall besser. Dann gibt es endlich, oh mein Gott, feste Slots für Waffen.

01:36:02 Das heißt, ich kann dann sagen, auf der 2 ist diese Waffe, auf der 3 ist eine andere, auf der 4 ist noch eine andere. Ich kann also wirklich feste Slots reinpacken und muss nicht immer dieses nämlich hier durchscrollen machen. Die sind dann wirklich richtig fixiert auf die Knarre.

01:36:18 Und generell beim Thema Waffenverbesserungen gibt es einiges. Sie überarbeiten das Zielen komplett. Das Thema Überdeckungen schauen und so drüber halten wird wesentlich verbessert, dass du neue Animationen hast, dass du nicht so komisch nach oben guckst oder nach unten, sondern wirklich drüber, über die Bande schaut. Sie haben die Sounds für Squadron schon deutlich angepasst, mit allem drum und dran, die ganze Waffenhaltung und Co. Das ist der Inhalt vom heutigen SC Live.

01:36:49 Was sagt ihr? Wie kennt das für euch? Und Dankeschön Hansestadt und MZ1 für die Abos. Dankeschön. Eure Meinungen oder Wünsche, Fragen, was sagt ihr? Ah ja, genau. Schwimmen ist auch in Arbeit. Kommt. Aber wie gesagt, sie waren sehr unkonkret. Weil sie halt nicht sagen, wann es kommt. Das ist halt das Problem, dass sie einfach da immer noch sehr unkonkret sind. Und die Roadmap ist halt scheiße. Die hilft uns halt leider gar nicht.

01:37:24 Schnee Henry, danke für ein Abo auf Stufe 1. Auch dir willkommen an Bord. Kommt schon viel Werbung hier? Überhaupt nicht. Im Gegenteil, sehr, sehr wenig tatsächlich. Drei Minuten pro Stunde. Weniger geht gar nicht. Aber ihr könnt auch gerne einfach abonnieren, wenn ihr hier häufig guckt. Und in der Stelle ein bisschen supporten. Ihr habt auch keine Werbung. So, Crossbow ist confirmed, genau. Mein Rieber, danke für den 49. auf Stufe 1. Ja, Haftminen, also diese ganzen Gadgets und Tools kommen halt rein. Genau.

01:38:03 Das kann sein, Berto. Ich weiß nicht, wie viele die eingestellt haben. So. Crossbow ist seit sechs Jahren confirmed. Schon länger Abruf ist. Der Crossbow wurde schon geteasert 2014 oder 15 oder 16. Ich bin mir nicht mehr sicher. Also in dem Zeitraum? Das ist schon sehr lange fällig, das Ding.

01:38:28 Genau und dann was redner gerade schreibt es kommt jetzt dann demnächst von benoit ein deep dive zum thema desync was löst ihn aus was machen sie um das zu verbessern und so weiter da bin ich gespannt drauf den gucken wir uns auf jeden fall an sobald er da ist. Oh ja so

01:38:55 Ja, Hardock, das ist immer so. Ich glaube, dass viele Leute, und gerne mal einen Einsinn-Chat für die Aussage, aber ich glaube, das stimmt, die Aussage. Die meisten Leute nehmen das schon wohlwollend wahr, was CRG sagt, aber sie wollen halt das im Spiel haben. Oder sie wollen es zumindest auf einer Roadmap haben. Eine klare Ansage, wann kommt eigentlich was. Weil sie...

01:39:18 bei CRG das Problem haben, dass sie immer viel erzählen, aber nie wirklich sagen, wann es kommt. Und wir haben eine Roadmap, die komplett nutzlos ist. Wir können nicht einmal in den nächsten Patch gucken. Wir wissen überhaupt nicht, was in 4.8 ist. Und 4.8 kommt ja schon im Mai. Das ist jetzt nicht so weit weg. Selbst die 4.7 ist noch nicht einmal hier alles drauf. Also, das ist das Problem, wo halt Leute einfach sagen, okay, ich zieh's mir rein.

01:39:43 Aber so wirklich geil ist es erst, wenn es da ist. Und das kann man auch nur nachvollziehen, glaube ich. Das ist eine vollkommen verständliche Sache.

01:39:52 Und das ist auch nicht zynisch und das ist auch nicht böse, sondern es ist einfach realistisch, weil eben andere Entwickler es besser machen. Das muss man auch mal sagen. Andere Entwickler geben Roadmaps, die halten auch nicht alles ein, aber die sagen klar, was kommt im Frühjahr, was kommt im Sommer, was kommt im Herbst und was kommt im Winter. Und das ist glaube ich etwas, was wir bei Star Citizen dringend auch mal bräuchten, dass wir jedenfalls so für ein Quartal immer so eine Idee haben, was da der Plan ist.

01:40:21 Und das schaffen sie einfach nicht oder wollen es nicht. Gar nicht. Echt schade. Aber daher kommt das. Niantonair, danke für den vierten auf Stufe 1. Vielen Dank. Und Suchter, danke für den 42. T0-Implementierungen. Ja, das ist auch so ein Problem. Diese T0, T1-Sachen. Ja, ja. Wenn ja klar, irgendwo musst du anfangen. Das ist schon okay. Aber auch da ist es immer besser, wenn sie ein bisschen weiter schon sind. Und Stamm-Sheesh.

01:41:09 Äh, nein, wissen wir nicht. Wir müssen abwarten. Gibt's noch keinen Termin oder irgendwas. Auch nicht für die CitizenCon. Äh, dankeschön, Matt Matze, für den 16 mit Prime. Was bringt ne Roadmap mit Ansagen, wann's kommt, wenn's dann verschoben wird oder gar nicht kommt? Gibt's doch noch so einiges, das ankündigt wurde. Äh, eben, das bringt auch nix. Also, was wir brauchen, ist ne Roadmap, an der sich auch dann gehalten wird. So wie andere Entwickler es auch tun. Wie gesagt, das ist ja kein, kein Secret. Ne, Industriestandard ist ne Roadmap, an der sich auch gehalten wird. Klar geht's auch mal hier und da an ne Verschiebung, aber...

01:41:45 Eher selten. Die meisten wissen, woran sie arbeiten und wie lange sie ungefähr dafür brauchen. Dankeschön, Mikkel, für den 34. Mid-Prime. Aber ich hoffe, wenn Squadron endlich raus ist, dass sie dann die Ressourcen haben und die Fähigkeit haben, das auch mal hinzubekommen. Das wäre wirklich schön. So, wollen wir uns mal den Patchwatch angucken. Es gibt nämlich einen Patchwatch von CRG zu 4.7 mit neueren Infos. Da ist er. Und danach Stella Fortuna.

01:42:20 So was schreiben sie hier sehe ich da eine per seus So also 4.7 patch watch mit weiteren updates gameplay und balance updates die mit 4.7 eingeführt werden und weiter radar panzerung schild bergungsgüter balance von raketen und co. Okay Dann lesen wir mal also was haben wir hier wir haben schild balance änderung erhöhte gesamt schild gesundheit aller schiffe Die unterschiede zwischen schild wurde verringert okay das wusste aber alles schon

01:42:51 Und der Quatsch hier. Das ist so ein unglaublicher Bullshit, den sie hier machen. Ich kann das nicht nachvollziehen. Pass auf. Wisst ihr, was das hier ist? Angenommen, wir alle kriegen ab morgen 10% mehr Geld. Okay? Theoretisch. Einfach so. 10% mehr Geld. Und gleichzeitig steigen alle Preise auch um 10%. Bock drauf?

01:43:26 Wo ist der Unterschied? Es ist wirklich Quatsch. Sie erhöhen die HP von Schilden und erhöhen im gleichen Zug den Schaden von Waffen gegen Schilde. Hä? Völlig bescheuert. Das ist wirklich absurd. So, also, das kann ich noch nicht nachvollziehen hier. Ballistics? Ballistics sind egal. Ballistics gehen zu 85% sowieso durch Schilde. Juckt dich eigentlich gar nicht, die Schilde. Wenn du Ballistics drauf hast, völlig egal.

01:43:55 Da müssen sie sagen, dass die Schilde auch Ballistics abhalten. Machen sie ja nicht. In der Regel killst du das Schiff mit Ballistics, bevor das Schild down ist. Also ist die Schild-HP vollkommen wurscht. Hat bestimmt einen Grund. Ja, ich hab ihn halt noch nicht durchschaut bisher. Aber das zusammen hier zu machen, ist völliger Quatsch aus meiner Sicht.

01:44:22 So, egal. Dann aktuell sind der Rüstungsbalance. Genau, das ist ganz interessant. Sie haben nun also hier diesen Rüstungstrashhold. Darüber haben wir schon gesprochen. Beispielsweise flügt die Persis über schwere Panzerungen, sodass eine kleine Schiffswaffe diesen nicht durchdringen oder beschädigen kann. Sobald die Panzerung jedoch geschwächt ist, könnte eine kleine Schiffswaffe das Schiff beschädigen. Das müssen wir mal ganz kurz validieren. Moment.

01:44:47 Also, die Aussage lautet, die Perseus hat eine schwere Panzerung, also können kleine Waffen ihr keinen Schaden machen. Moment. Ist das denn korrekt? Haben sie es denn geändert? Nein, haben sie nicht. Die Aussage ist weiterhin falsch von CRG. Denn, wie ihr hier seht, eine Size 1, die kleinstmögliche Laserkanone im Spiel, kann sehr wohl eine Perseus weiterhin beschädigen.

01:45:20 Das ist so lächerlich. Und die kannst du sogar kaufen. Die kannst du sogar kaufen im Laden einfach. Bild-Version. Ich kann mal auf Abbedrücken. Die Bild-Version ist die 29312. Ja, das ist korrekt. Mal kurz schauen. Laser-Cannon. Äh, warte. Ja, weiterhin. Also Size 1 kann Schaden machen. Size 2 macht Schaden. Weiterhin.

01:46:00 Ich hoffe, sie balancen das noch. Aktuell ist es wirklich Quatsch. Vielleicht nur, wenn die Panzerung beschädigt ist. Nein, das ist der Reiter hier oben. Das ist bei 100% Panzerung. Ich denke mal, sie müssen da noch ein bisschen ranbalancen. Das ist halt noch wirklich Quatsch. Auch Sais 3-Waffen dürften doch eigentlich keinen Schaden machen an der Perseus. Sais 3 ist wirklich eine kleine Waffe. Jedes popelige kleine Schiff hat Sais 2 oder Sais 3-Waffen.

01:46:28 Also das ist nicht gut gemacht. Wie ist es bei Repeatern? Ja, also Ballistische Repeater machen egal welche Size Größe kein Schaden an der Perseus Ballistik Gatling Upsize 5, also das klappt gut Ballistische Kanonen Upsize 1 Okay, aber das ist immer ein Mass-Driver und das ist in Ordnung. Was ist mit Laser Repeatern? Upsize 2. Das ist Size 3 auch, das ist nicht gut.

01:46:59 Ja, weiß es nicht. Das löst halt nicht das Problem. Aber gut, warten wir ab, was wir hier machen. Auf jeden Fall, die Grundidee ist ja richtig. Panzerung sorgt dafür, dass du einen Mindestschaden brauchst, um das Schiff überhaupt zu beschädigen. Also das ist prinzipiell erstmal in Ordnung. So, dann Live-Support.

01:47:25 wird optimiert, um den Aufwand für die Aufrechterhaltung der Atmosphäre am Board besser wieder zu spiegeln. Erhöhte Kosten für Lebenserhaltung zur Aufrechterhaltung der Atmosphäre. Also wir brauchen mehr Strom für Live-Support in 4.7. Dann haben sie diesen Austausch der Atmosphäre zwischen den Räumen verringert. Das ist also, wie kann man das am besten ausdrücken, dass es quasi langsamer sich ausgleicht. Und dann haben wir

01:47:57 Eine Schwächung der Lebenshaltungsgeneratoren, sie brauchen also jetzt mehr Zeit, um die Räume wieder mit Luft und mit Temperatur zu füllen quasi. In der Praxis bedeutet dies, dass der Atmosphärenmanagement etwas bewusster gestaltet wird, insbesondere auf größeren Schiffen, wo Luftaustausch zwischen Räumen eine größere Rolle spielt. Genau, also es ist quasi wichtiger, darauf zu achten. So.

Neues Combat-System und Balance-Änderungen

01:48:22

01:48:22 Dann Radar und das ist sehr sehr spannend. Jetzt gut aufpassen, das wird euch und uns alle noch sehr stark beschäftigen. Schon sehr bald, wenn wir irgendwelche Dogfights spielen. Das ist sehr sehr wichtig.

01:48:36 Also, die Zugriff der Leistung wirkt sich nun auch direkt auf die Reichweite der Zielhilfe aus. Dies gilt sowohl für Waffenzielhilfe als auch für ESP. Wenn man beispielsweise mit dem Size 1 Radar zwei Punkte zuweist, würde Zielhilfe auf 900 cm eingestellt, während der Zuweisung von 5 Punkten auf 1100 m erhöht. Das heißt, der Pip, auf den wir ja schießen, taucht eher oder später auf, abhängig vom Strom.

01:49:03 Das ist sehr sehr relevant. Wenn wir uns mal angucken als Beispiel bei einer Gladius. Dann sehen wir jetzt hier, also auf dem Live-Server sehen wir hier Radar 2 Energie. Das bleibt. Aber in 4.7 kann ich bis zu 5 Punkte reinpacken.

01:49:22 Und das heißt, bei dieser Distanz... also hier habe ich jetzt eine Distanz von 900 Metern. Das heißt, der Pip taucht erst dann auf bei 900 Metern. Wenn ich die Energie erhöhe, habe ich höhere Range. Ich weiß, ob das hier auch wieder gespiegelt wird. Ich glaube, das ist hier noch nicht drin in der Übersicht, oder? Kann man das beim Radar sehen? Radar... ah doch, hier, ja.

01:49:49 Also es wird noch nicht hier direkt skaliert, aber wir sehen es hier. Aim Assist Mind Distance, das heißt 845 Meter ist bei zwei Punkten. Max Distanz 1.1. So, genau, Raketenlock ist da auch mit dabei. Das heißt, es wird sehr, sehr wichtig werden, genügend Energie aufs Radar zu legen, um auf höhere Distanzen irgendwas zu treffen. Das gilt insbesondere auch für Point Defense und für Geschütztürme. Alles über 1.100 Meter treffe ich nicht mehr. Richtig.

01:50:23 Genau. Das heißt, selbst mit voller Energie auf dem Radar taucht der Pip nicht mehr über dieser Distanz auf bei der Gladius. Geht gar nicht. So sollte es jedenfalls sein. Und das sind dann die neuen Combat-Reichweiten. Bei der Perseus, warte, muss ich mal kurz schauen. Perseus, Radar. Da haben wir wesentlich mehr. 1300 ist schon das Kleinstmögliche.

01:50:57 Und maximal 1800. Und das ist halt interessant und auch gut, weil es nämlich bedeutet, dass eine Gladius, die ein großes Schiff angreift, immer in Reichweite sein muss von den Point Defense dieses Schiffes.

01:51:21 Für Kanonen, die ja 5000 schießen können, du kannst ja auch ohne Radar schießen. Also, schießen kannst du ja so oder so, nur die Zielhilfe ist halt hier begrenzt. Auf dem Live gab's das ja nicht. Da gab's dieses Letzt nicht. Auf dem PTU ist es halt jetzt schon so.

01:51:37 Das heißt, ich kann das ein bisschen erklären. Du kannst im Prinzip, wenn du eine Waffe hast, sagen wir als Beispiel hier bei der Perseus haben wir ja diesen großen Turm, das heißt 8 Medusa. Die haben eine maximale Reichweite von 5000 Metern. Ich kann also sehr wohl auf diese Distanz schießen, das ist kein Problem. Aber den Pip habe ich erst, wenn das Ziel auf 1800 rankommt.

01:51:59 Wir testen das auch gerne heute mal ordentlich aus. Habt ihr da Bock drauf? Mal einen einzelnen Chat, ob ihr da einen Waffen- und Radartest mal sehen wollt. Dann können wir es mal direkt zu uns angucken. Man trifft so nichts mehr? Naja doch, du triffst schon nach. Du brauchst den Pip nicht zum Treffen. Auf große Ziele, aber auf kleine schon. Okay, machen wir auf jeden Fall. Sehr gut. Mich interessiert es auch sehr. Das ist noch nicht final, ne? Müssen wir mal sehen, wie sie es damit lassen. Aber das sind die neuen Combat-Distanzen. Und das löst die Lightfighter-Meta. Das ist genau die Lösung.

01:52:33 Bullshit-Feature ist wieder nur ein PvP-Feature? Absolut überhaupt nicht. Absolut nicht. Im Gegenteil. Dieses System sorgt dafür, dass du mit einem großen Schiff die kleinen Schiffe platt machst. Weil die müssen ja näher ran. So. Dankeschön, Dr. Tutabsturz, für den 17. Aufstieg 1. Warum muss ich näher ran? Wegen dem Pip. Das zählt auch für NPCs, ja? Sollte jedenfalls. Das müssen wir nochmal austesten.

01:53:20 Ja, das Radar ist ein bisschen klein. Die Persus hat ein Size 2 Radar. Das ist halt Quatsch. Hier müsste ein großes Radar rein. Mindestens mal Size 3. Das ist halt sehr, sehr klein. Ein anderes Beispiel ist die Polaris. Warte mal, die Polaris. Die hat ein Size 4 Radar. Guckt mal auf die Reichweiten. Das sind die Reichweiten, auf die der Aim Assist funktioniert. Das ist crazy.

01:53:51 Auf den PC habe ich getestet. Dragon Hawk, weil du das schon getestet hast, ist es richtig, was ich sage? Es gilt auch für den Pip der normalen Schiffe, korrekt? Hast du das getestet? Weil so habe ich es verstanden. Ich habe es aber noch nicht selber ausprobiert. Ich habe es gestern mal bemerkt, im Geschützturm, ja, ne? Ja, okay. Genau. Du widersprichst dir doch gerade. Hast du nicht gerade gemeint, dass man bei großen Schiffen eher keine Zielhilfe benötigt? Da muss man ja auch nicht immer näher ran.

01:54:23 Das ist teilweise richtig. Die Zielhilfe ist schon sehr hilfreich. Also bei großen Schiffen, naja gut, wenn du jetzt mit der Gladius schießt auf sehr große Schiffe, machst du eh keinen Schaden wahrscheinlich. Deswegen hast du diese Armor-Geschichte.

01:54:41 Du musst dir bedenken, du schießt ja nicht mit dem kleinen Schiff, du schießt ja mit der Waffe. Das kleine Schiff kann eine sehr schnelle und sehr effiziente Waffe drauf haben. Einen Laser Repeater zum Beispiel. Dann triffst du auch, natürlich. Aber die macht keinen Schaden. Du musst also, um was Großes anzugreifen, eine große Waffe drauf bauen. Also eine Waffe, die langsam schießt, die einen langsamen Projektilspeed hat. Und dann brauchst du natürlich schon den Pip, sonst wird es schwierig.

01:55:06 Und du hast doch nur begrenzte Muni mit der Raygun. Das heißt, du musst dann schon auf eine Distanz ran, wo es dann gefährlich wird. Weißt du, wie ich meine? Mit Repeatern hast du vollkommen recht. Klarer Sache. Geht schon alles Übung? Naja, wie gesagt, da müssen sie halt nochmal ran, im Zweifel. Sie müssten eigentlich auch die Waffenreichweiten nerven. Also sie müssten zum Beispiel bei der Gladius...

01:55:36 hier, diese Reichweite runtersetzen. Das ist viel zu weit. Wenn das heißt, 3 Waffe. Das muss runter. Aber wir müssen mal sehen. 890 soll ich gucken? 890 Jump. Ja, hat auch ein Size 4 Radar. Jetzt bekommen, genau. Ja. Da hat das Point Defense Spaß. Und das ist ja hier Mindestrange. Das heißt, du hast hier Strom, nur ein Punkt drin im Radar. Das ist halt auch geil. Und fast eine Million Schild wieder. Sehr, sehr awesome. Ja.

01:56:14 Ich weiß gar nicht, warte mal, wir können mal kurz was gucken aus Spaß. Lass mal ganz kurz was schauen und zwar bei der Perseus nochmal. Die Schilde. Die Schilde haben eine Resistenz von minus 12%. Könnte ich den besseren einbauen? Wenn ich jetzt zum Beispiel sage, ich baue die ganz guten rein, die FR66er. Ja, die haben nochmal eine bessere Schildresistenz, aber nicht so gut. Aber es ist okay. Also man kann da einiges rausholen nochmal. Gegenüber schlechteren Schilden.

01:56:53 Dankeschön Schnupp für den 20. Auf der wunderbaren Stu 2. Und Dankeschön Coolhand für den 36. Ebenfalls auf der wunderbaren Stu 2. So. Dann doch Solo Polaris. Naja. Denkt dran, es kommen noch die Betriebskosten rein für die Schiffe. Und dann wird das eine andere Geschichte wieder werden. Das sind alles viele Sachen, die dann zusammenhängen. Also ich bin auch nicht ganz happy mit den Änderungen, aber ich finde, der Weg ist prinzipiell ein guter Weg, den zu machen. Und da muss man halt gucken, wo man dann landet bei Balancing oder nicht.

01:57:29 Oder findet ihr die grundsätzliche Idee davon, dass die Radare verschiedene Reichweiten haben doof? Weil ich finde das eigentlich sehr sinnvoll, dass ein ZYS-2 Radar halt eine geringere Reichweite hat beim Scannen und beim Aufspüren von Feinden als ein ZYS-4 Radar. Das Prinzip ist doch vollkommen fein. Warum ist das doof? Magst du mir sagen, was genau daran doof ist? Ja, für mich macht es so absolut Sinn, deswegen. Aber vielleicht sehe ich irgendeinen Punkt nicht, dann gerne mal helfen.

01:58:10 Weil du mehr Energie brauchst und viele Schiffe zu wenig haben. Nee, du brauchst nicht mehr Energie. Warum brauchst du mehr Energie? Du hast doch schon die Mindestrange. Die ist doch automatisch dabei.

01:58:22 Die Perseus hat auf dem Live-Server drei Energie gebraucht. Für den Radar. Mindestens drei. Auf 4.7 sind es mindestens zwei und du kannst bis zu X da reinpacken. Bis zu 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8. Das ist sogar weniger Mindestenergie, die du brauchst. Die Stinger.

01:58:46 Es kann sein, dass es einige Schiffe gibt, die da anders gebalanced sind. Das weiß ich natürlich nicht genau bei jedem einzelnen. Also die Stinger brauchte auf dem Live-Server zwei. Jetzt braucht sie auch zwei Mindest-Power. Du kannst bis zu fünf reinpacken. Er hatte nur ein Size-1-Radar. Okay. Hätten sie vielleicht einen Size-2 reinbauen können?

01:59:19 Ja, wie gesagt, also ich bin mit den Size-Größen nicht ganz einverstanden. Wieso hat die Stinger als schwere Jäger das gleiche Radar wie eine Gladius? Und wieso hat eine Perseus nur ein Size-3-Radar? Oder das heißt zwei? Das heißt zwei noch, ne? Ja, das ist natürlich albern. Eine Perseus hat das gleiche Radar wie eine Hermes. Wow. Das ist ja wirklich Quatsch, ne? Aber wie gesagt, da müssen wir mal sehen, was da noch sich ändert an diesen Werten und Zahlen. Das ist ja noch nicht final.

01:59:59 Du musst doch jetzt schon für Waffen und Schilden entscheiden. Wo soll ich da jetzt noch Energie für den Radar herholen? Okay, dann nehmen wir mal folgendes Beispiel. Wir nehmen jetzt mal das Beispiel von der Hermes. Ist ja ein beliebtes Schiff.

02:00:13 Wir haben eingebaut zwei Powerplans. Die generieren 18 Strom. Könnt ihr das lesen? Ja, 18 Strom. Ich könnte jetzt welche einbauen mit 21. Aktuell habe ich insgesamt 22 Punkte Gesamtstrom. Hier oben, die 22. Ich könnte bessere Powerplans einbauen. Dann komme ich auf 26. Habe ich schon mal 5 Punkte mehr Strom. Zum Beispiel so. Und schwupps hast du mehr Strom.

02:00:43 Und dann hast du mehr Energie offen für Radar oder für Waffen. Als Idee. Das geht schon. Und das gilt für alle Schiffe. Genau, und dann noch Crafting obendrauf. Wie ist es bei der Cutlass Black zum Beispiel? Da haben wir einen Daybreak drin mit 18 Energie. Könnten wir auch upgraden auf den besten. Haben wir 21, also 3 Punkte mehr. Das ist schon okay. Powerplans, die man nicht auf dem Markt bekommt.

02:01:16 Dann kaufst du halt den hier. Der hat halt 20. Okay, da fehlt dir halt ein Punkt. Das geht dann auch zur Not. Und dann, wie gesagt, craften. Du kannst dir die Blueprints freispielen später. Ich sehe das jetzt nicht so drastisch.

02:01:35 Wie ist es denn zum Beispiel bei einer Envil Asgard? Haben ja auch viele. Ja, da haben wir zwei Normalstromen drin. Haben wir 24 Gesamtpower. Das ist schon ganz gut. Da kann man kaum mehr was verbessern. Also das ist schon sehr stark ausgebaut von Haus aus. Aber du kannst dir bei den Kühen hier was klauen. Die müssen nicht auf alle Leistung laufen. Und dann kannst du es zumindest mal so machen zum Beispiel. Das ist doch okay. Oder machst du einen Live-Support aus. Zack. So, noch eins auf das Schild. Das geht schon.

02:02:08 Der Punkt ist doch der, wir haben halt mehrere Dinge, die wir gleichzeitig bedienen müssen und wir müssen uns überlegen, was brauchen wir wirklich. Muss jetzt jeder der drei Kühler auf Volast laufen oder reicht auch halbe Last? Und da muss man halt so ein bisschen mit den Ressourcen sparsam umgehen, die man hat. Das ist halt immer ein Trade-off. Du kannst nicht alles haben. Das finde ich auch okay.

02:02:32 Genau, richtig. Was Sirte jetzt schreibt? Ein sehr, sehr, sehr, sehr guter Punkt. Du kannst zum Beispiel auch sagen, nee, ich spare mir die Energie in den Waffen. Du brauchst bei Ballistics nur einen einzigen Waffenpunkt. Nur einen. Dann hast du direkt drei Punkte gespart. Hast halt Ballistics. Also man kann da schon einiges machen. Und das ist ja gerade cool, dass du das Schiff customisen kannst auf diesem Wege für den Einsatzwerk, den du jetzt vor dir hast. So, also da gibt es schon Möglichkeiten, finde ich.

02:03:05 Ich schwitze schnell und der Drake-Lüfter im Cockpit ist durstig. Ich finde halt die vielen Energiepunkte für die Schilde immer ein bisschen drastisch. Hier könnten sie noch ein bisschen ran, dass das nicht ganz so übertrieben ist. Aber ansonsten dieses Umherwursteln und so, dieses Feintunen, finde ich schon in Ordnung. Moin Ropsa, Hallöchen. Okay, dann haben wir noch einen Punkt. Das war das, das haben wir gerade gemacht.

02:03:45 Ja, Scannen von Höhlen wird überarbeitet, um die Lage von Höhlen beim Scannen von Planeten von ihrem Schiff aus zuverlässiger zu machen. Dadurch sollte es einfacher werden, Höhlen für Erkundungen, Missionen oder Suche nach Ressourcen zu finden, ohne sich auf unzuverlässige Scannergebnisse zu verlassen. Das klingt auf jeden Fall sehr, sehr gut. Die Bergungsaufträge wurden erweitert, um weitere Schiffe...

02:04:07 Ah, Salvage. Ah ja, klar. Salvage-Schiffe. Größere Vielfalt bei Bergungszielen, bedeutende Möglichkeiten zur Wiederverwertung von Komponenten und dynamischere Bergungsfahrten. Die sind aktuell broken. Auf dem PTU. Die Salvage-Quests gehen leider nicht. Also es kommen keine Schiffe. Moin Schnacki, Hallöchen. So, Raketen. Es wurde eine Anpassung für Raketen vorgenommen zu Schiffen wie Türen, Rampen und Aufzüge. Okay.

02:04:36 Raketenexplosionen beschädigen nun nicht mehr die inneren Komponenten. Oh mein Gott. Das ist so eine gute Änderung. Oh. Mein. Fucking. Gott. Das ist so schön, das zu lesen. Endlich. Ja.

02:04:58 Bisher konnte alles innerhalb des Explosionsradios Schaden nehmen, einschließlich Module und interne Systeme, die sich innerhalb des Rumpfes befanden. Aus diesem Grund mussten die Explosionsradien sehr klein bleiben, um zu verhindern, dass Schiffe durch einen einzigen Treffer zerstört wurden. Da interne Schäden nun entfernt wurden, können Raketen hinsichtlich ihres Explosionsradios natürlicher ausgalanciert werden.

02:05:20 Und das ist sehr gut. Es gibt also zwei neue Arten von Raketen. Es gibt direkte Schadensraketen mit einem sehr kleinen Radius und es gibt solche größeren Aue-E-Bereichs-Raketen, die also großen Explosionsschaden machen. Aber das heißt, dass man mit Raketen jetzt nicht mehr die Komponenten zerstören kann. Das ist wirklich spannend. Die Frage ist, gilt das nur, solange die Panzerung aktiv ist? Ich weiß es nicht genau. Wahrscheinlich schon. Gilt auch für Bodenfahrzeuge, ja.

02:05:54 Bomben? Ich weiß nicht, bei Bomben? Ich... äh, wahrscheinlich bei... Bomben bleiben wohl so, wie es jetzt ist, sind, ne? Fürchte ich. Also Idus One-Shotten geht dann wahrscheinlich immer noch. Wir müssen mal testen. So, und dann Türen, Rampen und Aufzüge. Da sich der Explosionsradius von Raketen ändert, haben wir auch die Widerstandsfähigkeit von Zugangspunkten ins Schiff überprüft.

02:06:16 Sehr, sehr schön. Das heißt, es wird auch erheblich schwerer werden, mit FPS-Waffen Türen aufzuschießen. Gut. Ja, oder? Also eigentlich, der Part gefällt mir gut. Das ist nice.

02:06:49 Wobei ich hier einschränken sagen will, diese Raketenänderung sollte auch Torpedos und Bomben betreffen. Ich weiß nicht, ob es der Fall ist, müssen wir mal testen. Aber, meine Meinung ist, wenn die Panzerung eines Schiffes auf 0 HP ist, dann sollten die Raketen sehr wohl Schaden an Komponenten machen. Aber ich glaube, das ist auch der Fall. Das ist nur nicht gut geschrieben, weil die Panzerung schirmt das ja ab.

02:07:12 Wir müssen nochmal testen. Wahrscheinlich geht es um diesen Explosionsradius. Die Panzerung schirmt quasi den internen Bereich vor Explosions-, also Aue-Schaden ab. Aber das testen wir nochmal aus. Hier kommt man in Schiffe zum Boarden. Weiterhin so wie bisher. Du brauchst nur wesentlich länger oder nimmst halt Schiffswaffen. Du kannst sie aber dann aufschießen. Die haben nur mehr HP. Oder ist durch die BAL nicht übersetzt? Naja, wir können mal auf Englisch kurz machen natürlich.

02:07:46 Missile Changes. Ja, steht nix von Armor mit dabei. Ja, nix wirklich. Türen, Messern. Ja, Hacking, genau. Irgendwann mal Hacking. Okidoki. Also, ich glaube, das ist ein prinzipiell richtiger Weg hier, was wir machen. Gefällt mir großteils gut. Bis auf diese Kram hier. Das hier oben, das ist noch so mit Armor. Das ist ein bisschen komisch. Aber warte mal ab, wie dann die Werte wirklich sind.

Stella Fortuna 2956 Event und Neuerscheinungen

02:08:23

02:08:23 Okay, dann, nächster Punkt. Wir haben Stella Fortuna 2956, das, ja, St. Patrick's Day Event. Do you dare? How dare you? Also, da gibt es wieder ein paar einige Specials. Schauen wir uns mal durch, was wir haben.

02:08:40 Wir haben, ähm, Gefahr, Schmanger, drück auf Aufnahme und zerstörst Universum mit, was ist das für eine Übersetzung hier? Zerst, Universum mit wahlkalsigen Parcoursprüngen, okay, das ist blöd gemacht hier, also ein kleiner Parcours, ähm, Contest, Good Luck Full Speed Respawn, da gibt es was zu gewinnen, ihr müsst ein Video machen, wo ihr durch die Gegend heizt und ihr könnt hier gewinnen.

02:09:11 Diese Plätze. Der erste bekommt eine Saber Peregrine, eine Nox, alles mit LTE, mit den Starkitten Racing-Krams. Uh, schön. Dazu noch ein Rüstungsset und eine P4AR. Der zweite kriegt eine M50 mit LTE und auch so ein kleines Set, dieses 350R Racing-Set. Und der dritte bekommt eine Fury LX. Ja, könnt ihr ja mal daran teilen, wenn ihr da Bock habt. Müssen wir ein kleines Video machen.

02:09:37 So, dann Arena Commander. Die Motoren heulen, die Flaggen wehen, es ist Zeit für ein bisschen Unfug. Verspüre das Glücksgefühl und spiele Arena Commander Classic Race, um dir deinen Rennstreifen und einen kostenlosen Origin-Gio-Soko-Helm zu verdienen, die dir am Ende der Feierigkeiten als Belohnung wirkt. Okay, interessant. Achso, ja, das Spiel hab ich schon.

02:10:04 Klingt gut. Also ein kleines Modus. Machen wir vielleicht nachher mal. Um da was freizuschalten. Classic Race. Dankeschön. Lumix für den 25. mit Prime. Dankeschön. Ethelord für den 14. auf Stimme 1. Und The Grim Reaper. Dankeschön für den 39. mit Prime. In a Flash of Color. Wollen wir es auf Deutsch machen wieder? Genau. Da gibt es neue Farben. Und die gefallen euch bestimmt sehr. Das sind nämlich solche lustigen... Hier für die Saber gibt es so einen lustigen Starkitten Skin.

02:10:35 Und noch einiges mehr. Es gibt ein Game Package. Das ist aber sehr, sehr gut. Okay, das ist richtig gut. Ihr bekommt... Als neue Spieler könnt ihr ein sehr, sehr gutes Package euch kaufen. Mit 25% Rabatt. Das ist viel. Das sind 21 Euro gespart. Mit einem geilen Schiff, einem Avenger. Mit einem kompletten Rüstungsset. Und zwei Jahre Versicherung. Das ist awesome.

02:11:07 Also 25% Rabatt ist schon wirklich richtig, richtig gut. Also, da wir ein Auge drauf haben, weiß nicht, ob wir neue Spieler hier haben, vielleicht habt ihr Bock drauf, dann gönnt euch das. Das ist wirklich ein guter Deal. Wir haben normalerweise bei solchen Packages nur 20% Rabatt oder 15%. 25% ist schon wirklich viel. Und die Avenger Titan ist sehr, sehr gut. Gerade als Neuling. Okay. So, und dann gibt es hier, ich war zu weit, es gibt einige weitere lustige Racing-Sets.

02:11:41 Für die 350R, für die Saber Peregrinen, für die Nox, für die Pulse, immer mit Skin und Vehicle alles dabei. Für die Fury LX in Rot, Razer in Rot und die M50 in Gelb mit dem Rüstungsset. Können auch eins dann kaufen. Die ganzen Racing-Sets, wenn ihr Bock drauf habt. Und auch die ganzen Paints. Und da ist es neu, der hier und der hier. Der Nox Starkittenpaint und der Saber Starkittenpaint.

02:12:12 Und der hier ist auch neu und der hier ist auch neu. So. Genau. 5 Euro für den Starkitten. Oh, der ist aber schick, oder? Sieht immer ganz cool aus. War nicht übel. Dann haben wir hier. Starkitten. Aber wo ist denn da? Wo ist denn die Mietze-Katze drauf? Wo ist die Mietze-Katze? Starkitten ist doch eigentlich mit Katze, oder? Ich seh gar kein Kätzchen. Sieht irgendwer die Mietze-Katze? Wo Mietz? Ja, die Mietz ist wohl im Mietz-Haus.

02:13:00 Okay, ich weiß nicht, irgendwie ist die Katze weg. Dann gibt es hier für die Fury den roten Paint, auch ganz nett. Die verschiedenen Varianten. Die sind ja alle kompatibel, also die passen dann jeweils auf die ganzen Schiffsvarianten drauf, egal welche ihr habt. Und dann gibt es noch den hier, das ist auch ganz cool, für die M50. Die Murray Cup Skin.

02:13:25 Guckt, die Katze tanzt für sich allein, tanzt auf einem Bein. So, dann gibt's noch das Constellation Phoenix Emerald Fortuna Set. Wer da Bock drauf hat. Das ist aber limitiert, ne? Das kann man... Doch, kann man sich kaufen. Ja, ist noch kaufbar. Die gibt's ja jedes Jahr. Wer da Lust drauf hat, ne? Die Phoenix mit diesem grünen Paint dazu und ein Rüstungs-Set hier in grün. Ganz cool.

02:13:57 Dann haben wir noch Mercury Fortuna Set, C2 Fortuna Set, noch einige Fortuna Rüstungssets hier. Jetzt das ganze neue. Ja, das hat diese Undersuit, das ist dieses Gear, warte, was ist das hier genau? Dankeschön, Korbair für den 24 Splitprime. Racing Helm, Racing Suit und die P4 AR in grün. Ja, ist jetzt nicht mein Fall, alles so sehr, aber wer Bock drauf hat.

02:14:26 Kann sich's holen. Einige Concierge Packages. Alter, haben die viel Kram. Und 28 Schiffe. Das ist ja fast ein Ausverkauf. Was ist da los? Wow. Okay. Was ist anders an der Phoenix? Gar nichts. Nur das Skin. Nur das Skin. So, was haben wir für Schiffe? Wir haben 350R, 400i, wir haben die 600i Explorer, C2. Es gibt ein Upgrade. Seit wann kann man auf eine Constellation Phoenix upgraden?

Neue Verkaufsoffenen für die Constellation Phoenix

02:15:06

02:15:06 Okay, das ist mir neu. Das gab's noch nie. Das ist neu. Aha. Dann haben die die Limitierung rausgenommen. Oder? Die Constellation Phoenix war doch immer limitiert früher. Jetzt offenbar nicht mehr. Ja. Habt ihr es euch geholt? Kann man sich gönnen, ne? Als Upgrade mal sichern von einer Starfire oder von einer Caterpillar. Für einen Zwanni. Es ist nix anders an der. Es ist halt nur der Skin mit dabei, ne? Das ist alles. Die Emerald war nicht limitiert. Sicher?

02:15:46 Aber als Upgrade gab es das noch nie, das wär mir neu. Was macht ihr besonders? Okay, also ich wiederhole es nochmal. Äh, gar nichts. Es ist eine ganz normale Phoenix. Es ist eine ganz normale Constitution Phoenix, nur dass er halt noch einen Skin dabei hat, diesen grünen. Ja, es hat eine eigene Variante, aber das ist nur jetzt so. Später ist es ein eigener Skin. Wird noch geändert, dieses Skinsystem.

Ankündigung von Referral-Programm und Contest

02:16:21

02:16:21 Achso, gegenüber Taurus. Die Phönix ist ein Personentransporter, eine Art Luxustransporter für eine kleine Besatzung. Du hast einen Pool an Bord, du hast zwei Betten an Bord. Ich kann es auch nachher nochmal zeigen vielleicht. Ja, hat halt noch kein Gameplay leider, aber nett ist sie schon.

02:16:43 So, Cyclone, MC, Fury, Fury LX, MX, Hammerhead, M2 Hercules, M50, Star Runner, Mustang Gamma, Mustang Gamma auch selten. Dann haben wir die Nox hier, die Archimedes, Emerald, Pulse LX, Razor, Razor X, Razor LX, ja natürlich die übrigen Verdächtigen. Redeemer hat ein Warp-On-Upgrade. Okay.

02:17:08 Mit, naja, 10% Rabatt, ne? 30 Dollar, gar nicht schlecht. Kann man sich holen für eine Warborn-Kette. Könnt ihr euch ja sichern von einer Vanguard zum Beispiel. Als Idee für einen Zehner. Bislang ist der Invictus, ne? Ganz cool. Dann haben wir die Cera Peregrine, Ursa Fortuna. Ach, guckt mal, die Harbing hat sogar auch einen Warborn, der ist ja noch besser. Kannst direkt connecten.

02:17:37 Mit 20 Euro Rabatt. Nur das ist doch nicht schlecht. Dann kannst du im Prinzip hier ein Upgrade holen als Kette von der normalen Vanguard Warden auf die Habinge, Warbond. Und dann von der Habinge auf die Dings. Nett. Das ist doch mal wirklich nicht schlecht. Vanguard Warden, 3,50 Meter durch. Oder was meint ihr? Passt das? Eigentlich gar nicht übel. Da ist eigentlich für jeden was dabei. Irgendwas noch übersehen. Ich glaube, ich habe alles gezeigt.

02:18:22 Wenn ihr Wünsche, Fragen habt, haut's so ruhig raus. Aber das ist ja, oder? Also der Sale ist gut ein sehr geiles Game Package. Nette War Bonds, nette Skins. Also wenn ihr da Bock drauf habt, dann gönnt euch da was. Arena Commander spielen in The Race, diesen Modus, ne, für diesen Helm. Jetzt nen speziellen Helm dafür. Und ansonsten, ja, Teilhändisch noch machen.

02:18:52 Stella Fortuna, wie lange läuft das? Das steht ja nicht dabei, ne? Aber wir können mal in das hier reingucken. Der Contest läuft nämlich nicht so lange, glaube ich. Der läuft bis bis 30. März. Also zwei Wochen, ne? Ungefähr. Nein, Freefly gibt's keinen.

02:19:23 Aber um das vielleicht noch mal kurz zu sagen, weil ich das wirklich sehr sehr gut finde. Wenn ihr Bock drauf habt, ihr könnt euch einfach, wenn ihr noch kein Game Package habt, macht euch gerne einen neuen Account mit Ausrufezeichen SC im Chat. Kriegt ihr einen Link mit einem Referral-Dings drin. Und dann könnt ihr euch sehr gerne dieses Package kaufen. Kann ich empfehlen. Das ist gut. Das ist ein guter Preis, ein gutes Package, ein gutes Schiff und ein schickes Set dabei. Gute Waffe auch dabei. Da macht man eigentlich nichts falsch. Find ich einen guten Deal.

02:19:52 Wenn ihr Bock habt. Und der Rest natürlich jeder wieder da Bedarf hat. Welchen Racer gibt es von CRG mit dem Suit demnächst? Weiß ich nicht. Gute Frage. Aber ich finde die Skins wirklich ganz nett. Also die neuen. Wo sind sie hin? Der hat schon was, ne? Also die beiden hier finde ich wirklich ganz cool. Nur die Mietze Katze fehlt mir irgendwie. Wo Mietz? Leider kein neuer grüner Paint. Die grünen, da gab es keinen, ne?

02:20:36 Das sind die alten Skins. Da sind keine neuen dabei. Noja, haben sie halt diesmal die Racing Skins bisschen ausgeweitet. Okay, wollt noch irgendwas wissen zum Stella Fortuna oder wollen wir lieber in BTU reingehen? Habt ihr Bock auf die Breaker Station? Eins in Chat für Breaker Station, wenn ihr Bock habt. Ich hab mega Bock. Ich will da rein. Heute ein 100% Run. Heute mal komplett mit allem drum und dran. Das wäre wirklich toll.

02:21:13 Ich mache euch doch ein Video dann natürlich für morgen, wo nochmal alles zusammengefasst ist. Keine Sorge, das kriegt man hin. Okay, perfekt. Dann würde ich sagen, Discord, Voice, wo ich mein Discord, da ist mein Discord. Hallöchen Manoes, Hallöchen Red. Hallo, guten Abend. So, dann fehlt noch der Arx und der Euro und dann können wir direkt los, wa? Oder soll ich euch dann einfach gleich joinen?

02:21:48 Also ich bin schon drin und ich habe auch eine Executive Quest bekommen, aber die habe ich jetzt schon seit einer Stunde ungefähr. Oh, also so lange schon? Ich weiß nicht, ob die noch geht. Wir gucken mal, wa? Ich komme jetzt mal ins Spiel. Let's go! Was mache ich, wenn ich nicht grün mag? Dann kaufst du dir einfach keinen der grünen Skins als verrückte Idee, oder?

Technische Probleme und PTU-News

02:22:26

02:22:26 Ja, Nachricht des Tages gibt es ebenfalls noch. Guter Punkt. Da steht geschrieben, dass sie... Moment. Genau, sie arbeiten an einem Wave 3 PTU. Das heißt, wenn der Patch, der jetzt dann heute Abend oder heute Nacht kommt, wenn er dann da ist, dann wollen sie ihn Wave 3 öffnen. Und Wave 3 dürften einige mehr sein, oder? Von euch. So, was ist das hier? Was? Ich kann doch keine Home-Location auswählen. Das habe ich noch nie gelesen, diese Meldung.

02:23:06 Habt ihr das schon mal gehabt, liebe Motz? Oder irgendwer im Chat? Bei mir lief das wieder frei. Bitte? Bei mir lief das wieder frei. Ich hab das noch nie gehabt. Mach vielleicht nochmal das Spiel kurz aus und nochmal neu an. Okay. Interessant. Hab ich noch nie gesehen. Mal kurz SDG-Shift-R. Äh. Shift-R. Messi-Error. Ja, ich hab zu viel Kram.

02:23:49 Vielleicht ist nix inventar zu klein dafür. Kann das sein? Ich weiß es nicht. Ich versuche es nochmal. IgniFakt, danke für den 12 mit Prime. Ein ganzes Jahr schon. Vielen, vielen Dank. Weiß man, dass man Wave 3 ist? Nee, du kannst es nicht nachgucken. Sondern du kannst leider nur warten, bis Wave 3 sich öffnet und dann siehst du es. Gibt keine Übersicht darüber. Zu wenig RAM. Ja, ich habe zu wenig RAM. Schön. Hallöchen. Ach, Red ist das. Ich war schon da.

02:24:34 Wo sind denn die anderen beiden? Kommen die später? Arx ist da, den müssen wir noch einladen. Und Euro hat mir geschrieben, dass er hofft, dass er später kommen kann. Dem ist was dazwischen gekommen. Okay, alles klar. Ach, da ist der Arx, ja, hallo. Hallo. Ich werde aber kurz meinen PC neu starten, weil meine Hotkeys funktionieren alle nicht, da ist irgendwas faul. Okay. Ja. Arx, ich muss dich direkt mal was fragen.

02:25:06 Du als jemand, wo ich weiß, dass du auf Industrie und Logistik stehst. Wie sehr gefällt dir das, was in 4.7 jetzt schon da ist und noch kommt? Es ist ein Anfang. Es ist noch nicht, dass ich Luftsprünge mache, aber es ist zumindest noch ein Anfang. Hast du noch nicht die Fersen aneinander geschlagen? Nein. Aber es ist doch schon mal ganz geil. Ja. Man sieht mein Discord-Overlay. Ja, das kann sein. Ich muss gleich nochmal die Desktop-Aufnahme ändern.

02:25:39 Dann ist es nämlich auch weg, ne? Ja. Der Wendler ist wieder geladen. Der Wendler. Oh, shit. Alle durch, oder? Also einige Musiker sind wirklich durch mit der Welt. Ich habe letztens auf NTV Xavier Naidoo gesehen, der da irgendwo was erzählt hat. Ich habe mir daraufhin erstmal eine Tüte Chips gegönnt. Also ich weiß nicht, was bei einigen Leuten los ist. Alle irgendwie kaputt. Ich bin verwirrt.

02:26:22 So, okay, wir machen auch wieder mal In-G-Musik an, die wunderschöne. Denn die lief ja richtig gut jetzt. Erst dann schon. Ein Kumpel von mir will unbedingt die Idris. Wann gibt's die immer? Die gibt es immer zu Invictus und zur IAE im November. Also Invictus ist im Mai und Invictus ist immer im November. Und es kann auch mal zwischendurch ein Sale geben, da müsst ihr halt drauf gucken oder die Videos gucken zum Beispiel oder im Stream. Das ist aber eher selten. So, okay.

Vorstellung des neuen Inventarsystems

02:26:55

02:26:55 erstmal schick machen und das Inventar nochmal sehen. Aha. Einfach wundervoll. Es ist so schön. Ich bin so verliebt, Freunde, in das Inventar. Ich bin wirklich, ich bin wirklich verliebt. Das ist ohne Übertreibung eines der besten Inventare, die ich bisher so gesehen habe. Wirklich großartig. So, was ziehe ich noch an? Ich nehme mal diesen neuen Helm hier, oder? Mit der lustigen Maske drauf. Der ist nochmal ganz schick. Der ist, ist das schwer?

02:27:34 Medium nur. Naja, gut. Dazu nehmen wir uns aber eine passende Rüstung. Die Frage ist nur, welche. Das ist die große Frage. Wir gucken mal durch. Also, wir hätten im Angebot erstmal Core brauchen wir. Eine passende Core-Rüstung. Am besten eine schwere, ne? Welche passt denn da gut? Ich hab da gar nicht so viel Tolles. Die passt... Ja, so richtig passt sie nicht, ne?

02:28:10 So richtig gut passt die nicht. Was ist mit der hier? Nä, sieht scheiße aus. Ich brauch noch diesen Umhang dazu. Ich hab da nix. Ääh, vielleicht die, da die. Die kann man nehmen. Die hat zumindest rot. Da. Die find ich gut. Wie heißt sie nochmal? Ääh, die heißt... MK4. So, jetzt kann ich nämlich hier endlich... MK4 eingeben. Und das hier einfach anziehen. Zack. Beine dazu.

02:28:49 Und der Rucksack, wo ist der Rucksack hin? Ah, der heißt anders, ne? Der Rucksack heißt anders. Ah, es backt wieder rum. Der lädt lange. So. Was hat der für eine Größe eigentlich, der Rucksack? Der hat 150, das passt. Ja, oder ich finde der Helm passt auch.

02:29:24 Noch geiler wäre der mit dem Umhang dazu, aber wir haben halt noch nicht alles. Wird noch. Mit der Zeit wird es werden. So, Waffen. Wir nehmen uns heute... Ist die Muni denn persistent geblieben? Wieder nicht. Ach, verdammt. Das ist so nervig mit der Muni. Dann nehmen wir uns halt neue Sachen wieder, ne? Ich nehme eine Galant-Rifle, die ist immer gut. Dazu das hier oben drauf. Und das passt nicht dran, ne? Genau.

02:30:03 Kabilisierer 3. Ne geht nicht. Ähm, Matic Gun. Nehmen wir den Traktorstrahl. Und dann noch das da und das da. Und das da und das da. Brauche ich nur ein bisschen Muni. Ich kaufe kurz ein bisschen Galant. Hallo, äh, guter. Mano ist es das gewesen hier. Gute Namen. So, ähm, würde der nicht auch zum Matic Morals of Rüstung passen? Im Prinzip schon, ne?

02:30:40 Ja, würde auch passen. Können wir vielleicht morgen mal ausruhen. Ich will so ein bisschen gucken, wo der am besten passt, weil ich mag die Idee von dem Helm. Er hat leider keinen Schwarz. Er hat so ein bisschen, naja, so ein bisschen beige oder was ist das für eine Farbe, so lederig halt. So, der Helm ist nice, ja. Der ist auf jeden Fall nice. Und wir müssen nochmal gucken, ob die Ressourcen noch da sind von gestern, die wir gefarmt haben.

02:31:15 Ein Cowboy-Hood drüber, das wär geil. Irgendwann geht das, mit Starweer vielleicht, kann man dann noch einen Cowboy-Helden draufsetzen. Wo ist eigentlich die Musik hin? Ah, da ist er. Da ist der Bass, der sanften Ohren summt. Alle futsch, sagt ihr. Meinst du? Ja, wir gucken gleich noch an.

02:31:43 Die immer alle rumsprinten. Schnell, ich muss sprinten. Es wäre so schön, oder? In real life, wenn alle Menschen auch sprinten würden. Stell dir mal vor, du gehst in die Stadt und alle sprinten durch die Gegend wie in so einem Spiel. Das wäre echt gut. Das wäre so lustig. Alles schweißgebadet. Aber gut, wir wären alle super schlank und sportlich wie im Spiel. Von daher, hätte auch was für sich. Islands aus dem Echtgeldhang, das ist noch nicht verfügbar als Blueprint, oder? So was ich weiß, noch nicht. Nein. Leute, sprinten, Rolltreppen hoch und runter. Ja.

02:32:31 Was? Ihr macht das nicht? Das wär gut. Ein paar Verrückte gibt's ja, nennen das Joggen. Ist der gerade am Display dran? Ja doch, er ist dran. Ah, diese Displays immer. Ah, jetzt. Nein! Ey, da hat sich vorgedrängelt! Och, Mann! Diese blöden Displays. Brauchen mehr Displays. Gibt's hier nicht noch ein drittes irgendwo? Da ist noch eins. Gut. Na, hör mal! So, äh, Galant. Galant Rifle.

02:33:15 Red Arx, Mann, das war dann einfach schon ohne Euro Anfang, ja, ne? Ja, wir würden trotzdem schon mal losziehen. Gut. Habt ihr Schiffchen, dann komme ich zu euch in Hangar.

02:33:28 Habe ich nicht. Ich habe darüber nachgedacht. Sollen wir heute mal einen Prospector mitnehmen und gucken, wie die sich verhält? Ungern. Ich habe keine Lust, dass dann das Zeug nicht abbaubar ist bei der Prospector. Aber warum sollte es denn nicht abbaubar sein? Weil es vielleicht zu große Brocken sind. 2000 Masse. Also eine Prospector kann eigentlich so Richtung 15.000 knappen.

02:33:52 Wenn ihr wollt, könnt ihr auch den Prospector mitnehmen. Aber dann würde ich sagen, wenn die Brocken zu groß sind in dem großen Stein für die Prospector, dann dürft der Chat sich beim Red-Avatar beschweren. Aber gerne doch. Das ist ein Deal, oder? Wollen wir mit der Prospector hinfliegen, alle zusammen? Uns da reinquetschen? Wenn ihr wollt, ja. Aber wir können halt nicht so oft die Location wechseln und nachtanken. Die hat gar nicht genug Sprit dafür.

02:34:25 Passt denn? Oder, oder, ich hab noch ne andere Idee. Wie wäre es, wenn wir ein größeres Schiff nehmen und da rein Golems packen? Wir müssten ja alle welche haben, ne? Ja, Golems haben wir auf jeden Fall alle. Ich hab zwar keine Idris. Ich kann die Polaris spawnen. Ja. Dann packen wir da zwei Golems rein. Okay, dann hol ich ne Golem. Und Red auch eine. Und du holst die Polaris. Und Arx kann auch noch ne Golem mitbringen, oder? Passt denn die Golemmodul rein? Eigentlich braucht die keine.

02:35:03 Aber hat die einen Slot? Theoretisch hat die Slots dafür. Ich muss eben mal kurz spawnen. Ich bin mir nicht ganz sicher. Die hat, glaube ich, zwei sogar, ne? Also dieser Laser ist ja nicht tauschbar, aber... Golem. Ich schaue es dir mal an. Einen hat sie nur. Ich komme mal kurz rein. Die Drake Golem. Ah, zwei Stück. Drake Golem. Ja, Skin drauf. Klare Sache. Wie das hier in dem Menü hier... Hier hinterfährt. Das ist ja süß. Das ist schön.

02:35:44 2 hat sie, genau. Dann packe ich da einfach ein Fokus und einen Rieger rein. Habe ich alles noch da? Oder? Und dann passt das doch. Die Constellation ist ein M-Schiff. Mittlere Größe. So, und dann schauen wir mal kurz wegen der Ressourcen. Und bei euch, alles fein. Zockt ihr auch PTU, testet ihr auch ein paar Sachen aus.

02:36:26 Wir machen jetzt Breaker Station und danach würde ich gerne mit euch diesen Armortest machen. Weil ich glaube, das ist sehr interessant. Da haben wir heute ein schönes Programm. Plus Crafting, wenn wir noch alles hinbekommen. Klingt das nach einem guten Plan für euch? Nein, nein, nein. Ach, das ist sehr gut. Starheit ist ewig, Digga. Also ich habe hier noch die ganzen... Das ist schon mal gut. Die Ressourcen sind alle persistent. Auch noch von vorher. Aber die haben, glaube ich, alle keine Quadrine.

02:37:17 Was, wie hieß das denn denn, was war denn gestern gefarmt? Ähm, das ist vergessen. Das hieß Aslarit. Ich kann, ich kann es nicht. Aslarit ist nicht mehr da. Also das Aphorit, was ich gestern gefarmt habe, das hat jetzt eine Qualität von null. Ja, Torit hat auch eine Qualität von null. Äh, O-U-Ra-Tit. O-U-Ra.

02:37:56 Ne, das ist weg. Okay, also die von gestern geholten Mats sind alle weg. Bitter das Torit. Schade. Naja gut, egal, war ja eh nicht viel. Die arbeiten noch an der Persistenz. Also der Plan von CRG lautet, sie wollen, dass ab 4.7 auf Live alle Ressourcen, die wir farmen, inklusive der Qualitäten, die wir darin haben, Persistent sind über alle Patches. Und das ist doch das Erstrebniswerte. Im PTU ist es nicht ganz so tragisch. Passt schon.

02:38:35 Ja, sie wollen. Naja, was soll ich denn sagen? Sie schaffen das schon. Wäre ja albern, wenn nicht. So. Dann fliegen wir doch schon mal raus, würde ich sagen. Dein Wort in Gottes Ohr. Nicht in Gottes Ohr, sondern in Roberts Ohr. Ich weiß, Chris Roberts und Gott werden oft verwechselt. Das ist ein bisschen lauter, oder? Alle Pulle hier. Ah, ist das schön. Ich mag's. Und das ist mal ein richtig schönes Drake-Schiff. So muss ein Drake-Schiff aussehen. Wie frisch aus dem Abfall geholt. Drake for love.

02:39:43 Gibt nichts besseres als ein gutes Drag-Schiff. Solide, robust, verlässlich, bisschen knazig, aber einfach schön. So, Marois, wie sieht's denn aus mit der Polaris? Bist du schon am Start? Ich warte auf die Warteschlange vom Hangar. Okay, das klingt gut. Die anderen beiden auch? Bei euch alles fein? Ich bin auch in der Warteschlange. Okay. Ich auch.

02:40:14 Dann hol ich mir ganz kurz mein zweites Käffchen und bin sofort wieder zurück und ihr könnt mitmachen beim giveaway. Wir verlosen eine Klippe mit LTI oben im angepinten Kommentar. Wir haben fünfmal eine Gatsby Squadrons Card. Ich habe gestern vergessen, die zu ziehen. Also heute gehen zwei Karten raus. Einfach mitmachen mit Ausrufezeichen Squadrons im Chat. Und wir haben doppelte Stars und doppelte Bonus Stars. Also Abos teilen, verlängern gerne, wenn ihr wollt und bis gleich. Da bin ich wieder zurück.

02:42:31 So! Da ist eine Polaris neben mir. Das ist hoffentlich unsere. Das ist unsere, ja. Sehr gut. Ich komme. Da passen wir ja wunderbar rein mit den kleinen Golems. Ja, oder die Musik ist toll. Ich finde auch. Musik können sie einfach. Und jetzt, wo sie noch so weitestgehend bugfrei läuft, ist es umso besser. Da passen wir alle drei rein. Vielleicht ein bisschen die eine anders stellen, oder?

02:43:17 Achso wir haben, wir haben drei. Oder? Naja, wir sind doch... Hoppala. Arx, Manois, Red und ich. Das sind eine Polaris und zwei Golems, oder? Ne, drei Golems, müsste es dann eigentlich sein. Dann passt er noch vor uns. Arx kommt doch auch noch mit ner Golem, hab ich gedacht. Arx, kommst du mit ner Golem? Vorsicht, der Hangar schließt sich. Ja, ich komm ja mit ner Golem, aber es dauert wie gesagt. Aber ihr könnt, wie gesagt, ohne schon mal loslegen. Und der Sprit wird vielleicht nicht reichen, oder? Ich weiß nicht, wovat die Golem kommt. Wo wollt ihr denn hin?

02:43:53 Breaker Station. Ja gut, aber wir wissen halt nicht wie oft wir noch zu einer anderen fliegen müssen. Genau, deswegen am besten... ...soweit nicht schlecht, wenn die dabei ist. Genau, am besten gleich mit reinkommen. Also die erste Runde schafft er auch so. Wir gucken mal. Äh, teil ruhig schon mal die Mission, äh Manus, und dann reiten wir schon mal los einfach. Wenn Arx noch braucht. Bei der Polaris sollte in was am Licht gemacht worden sein. Am Licht. Okay. Inwiefern... Ja. Das sieht erstmal für mich alles gleich aus mit dem Licht hier. Stand jetzt.

02:44:34 Mein Firewall, Hallöchen! Also ich sehe hier keine Lichtänderung gerade. Aber, vielleicht kommt das noch. Oder haben wir jetzt Lamp. Das wäre ja toll, wenn wir mal Lamp hätten. Ah, der Helm ist cool. Ich mag den Helm. Er hat sogar zwei Lampen, guck mal. Das ist nice gemacht.

02:45:07 Er hat zwei Lämpchen. Boi Nightwolf, halte ich ein Edding. Oder Edding. Dankeschön. So. Einfach von Bösewicht in Baymax. Das sagt mir gar nichts.

02:45:36 Was kostet die Mission jetzt? Gute Frage, Manois? Kannst du uns was sagen? Und Hallöchen Dracula, guten Abend. Die Mission kostet 850.000. Also genauso viel wie gestern. Okay. Und beim Share wird die, glaube ich, auch den anderen abgezogen. Echt? Das ist ja assi. Das ist dann unglaublich teuer.

02:46:02 Sie ziehen die Kohle von denen, wo geshared wurde nochmal extra ab? Also ich bin heute mit knapp 13 Millionen gestartet und ich habe gestern nur einmal angenommen, weil ja auch zwischendurch anhanden. Mir wurde nichts abgezogen. Also ich habe gestern zwei angenommen und habe noch 13 Millionen. Also ich kann es nicht genau sagen, weil ich habe recht viel Geld hier. Ich denke auch, dass es eher ein Bug ist. Also Sharing kostet eigentlich kein extra Geld. Das wäre mir neu.

02:46:35 Was ist das für eine schöne Rüstung? Das ist die ADP MK4 Red Alert Rüstung und dazu gibt es den neuen Helm, den ich hier mit mir schon gelootet habe gestern aus der Breaker Station. Der ist aber nur der mittlere Helm, also der passt eigentlich nicht, aber ich finde, durchaus nett. Dankeschön, Pelican Jones für den 47. Midprime. Und ihr hört auch, die Musik im Quantum Drive ist immer noch broken, leider. Mach mal eigene an. Moin, ähm, ist das Smith? Warum hast du eine Maske auf? Warum liegt denn der Strohpfad an so einem Zocken?

02:47:16 Genau. Ich bin der Maskenmann. Ja, die Musik ist von mir, Clara. Die ist von mir. Nicht vom Spiel. Ich denke, die haben es noch vergessen oder ist noch ein bisschen kaputt. Ja, die Kettensäge fehlt noch. Oder so ein Holzschredderer. So ein mobiler Holzschredderer auf so kleinen Rädern, den du mitnimmst. Und dann kannst du deine Gegner da reinschmeißen. Dankeschön, TheVario, für den 54. mit Prime. Danke, danke.

02:48:03 Hat der Helm 40% Damage Reduction? Nein, der hat nur 30. Das ist ein mittlerer Helm. 30%. Sourshot Helmet Red Menage. Ich will auch so einen Spetterling. Hier im Chat. Dann musst du abonnieren. Alle Abonnenten haben einen Spetterling. Einen wunderschön bunten. Und vielleicht werden auch mal Abos verschenkt, dann kriegst du auch mal einen. Kommt ab und an vor.

02:48:47 Und wenn ihr Tier 2 oder Tier 3 Subscriber seid, habt ihr noch ein Krönchen dran. Tier 2 kriegt ein silbernes Krönchen auf die Motte und Tier 3 ein goldenes Krönchen. Ist das was? Habt ihr eigentlich VIP-Karten bekommen? Weil es müssten heute oder morgen eigentlich die allermeisten VIP-Karten bei euch eintreffen. Bin mir nicht ganz sicher. Ich hoffe, dass die alle ankommen. Toto, danke für den 25. Step-File. Dankeschön.

02:49:23 Wann bekommt man die? Die normalen VIP-Karten bekommt man entweder bei 42 Monaten Abolaufzeit oder wenn ihr 10.000 Bits rausgehauen habt insgesamt oder wenn ihr 100 Abos geschenkt habt insgesamt. Die drei Optionen. Das gilt halt immer insgesamt.

02:49:38 Könnt ihr ja mal gucken, ob ihr da schon dran seid. Und dann, wenn ihr das schon erreicht haben solltet, dann schreibt mir einfach eine Nachricht, bitte. Weil ich kann das leider nicht prüfen für euch. Müsst ihr selber drauf achten und dann mir eine Nachricht schickt mit eurer E-Mail-Adresse. Wenn ihr auf euch draufklickt im Chat, dann könnt ihr das nachgucken. Dann seht ihr, was ihr schon verschenkt habt. Beziehungsweise könnt ihr euren eigenen Status gucken. Kann man die VIP-Card auf was sinnvoll sitzen wie Eis kratzen? Einmal auf jeden Fall.

02:50:16 Äh, geh jetzt Backbearance am besten über Twitch, weil da kann ich nämlich gleich den Account checken, weil ich muss natürlich trotzdem gegenchecken dann. So, willkommen bei der ersten Breakout Station, die hoffentlich gut funktioniert. Subscriberkarten sind auch raus. Ähm, es sind alle noch offenen. Tier 2 und Tier 3 Subscriberkarten raus. Die müssten die Woche ankommen. Was noch fehlt, sind Tier 1er und Prime. Da sind noch einige offen.

02:50:49 Abo abgeschlossen. Sehr gut. Wenn du jetzt noch teilst, zu Herr Smith, kriegst du noch ein paar Bonus-Stars. Wir haben doppelte Stars aktiv, also ihr könnt das Abo, was ihr macht, gerne teilen und dann kriegt ihr 1000 Stars obendrauf fürs Giveaway. Ich mach's euch mal leicht. Ich schreib mal Hi in den Chat. Wer mir eine Nachricht schicken will, wegen der VIP-Code, klickt meinen Namen an und dann einfach eine PN schicken. Da haben wir's. Dankeschön, Herr Smith, für den siebten. Ja, pusht ihm den Hype-Train. Chut, chut.

02:51:27 Aragons Tigers 1,5 mit Prime. Plong, Soundbuck. Und ja, ich kann noch mal diese Seite teilen. Bzw. das brauche ich nicht. Du kannst einfach ausrufezeichen Crafting schreiben. Und dann bekommst du den Link zu dieser wunderbaren Crafting und Blueprint Website. Ne Tabaron, das sind die anderen. Die 24 Mode sind die Subscriberkarten. Da habe ich noch gar keine schöne Musik hier.

02:52:07 Du und dein Team sind die besten, muss man da belohnen. Ja, vielen Dank. Ich freue mich immer drüber. Wir haben zwar in einem sehr, also ich habe das schon ein paar mal erzählt, wir haben hier auf Twitch seit letztem Jahr in einem sehr, sehr, sehr, sehr kleinen Ausmaß diese normale Twitch-Wärmung aktiv. Das sind drei Minuten pro Stunde, das ist quasi fast gar nichts. Das bringt auch eigentlich kein großes Geld und das, was es bringt, wird verlost, beziehungsweise geht hier raus in Form von Geschenkabos, die ich euch schenke.

02:52:34 Der Haupt-Support für mich und den Channel und die ganze Arbeit ist... Aua, das ist nicht laut. Aua, was ist das? Oh, das ist laut. Der Haupt-Support für mich und den Channel hier ist... Oder sind eure Abos. Abos, Geschenkabos, Bits und so. Das, was ihr bereit seid zu supporten, das könnt ihr machen. Und dann passt das, ne? Das ist der Deal quasi.

02:53:09 Machen keine Placements oder Sponsorings oder sonst irgendwas. Nichts dergleichen. Alles so weit es geht made by the Community. Deswegen freue ich mich, wenn ihr subscribt. Auch mit Prime oder mit Stufe 1 oder 2 oder 3 oder wenn ihr was raushaut. Immer eine sehr gute Sache. Vielen Dank dafür auch. Wunderschön hier. So, da ist es nicht schon offen sogar? Nee, sieht nur so aus, ne? Na, dann gucken wir doch mal, ob das hier gut klappt. Alles in Borenga. Moin.

02:53:56 Die Golem ist das mal einfach in der Polaris. Ich verort mich noch hier im Medic Bay. Was bekommt man, wenn man 24 Monate abonniert hat? Eine Subscriberkarte. Unterm Stream hast du die drunter. Je nach Stufe bekommst du die blaue. Oder noch extra die rote. Oder bei T3 noch die grüne oben drauf. Wo ist eigentlich die Musik hin? Also gestern war das viel besser mit der Musik, muss ich sagen. Heute.

02:54:41 Die Missionen sind eh broken, also die können wir so oder so nicht machen. War das bei dir nicht so angezeigt, Manois? Dass da dreimal das steht? Ah, da ist die Musik. Steht gerade am Terminal. Hier passiert. Ja, steht bei mir auch. Hatte ich gestern aber auch. Aber dann ist es immer broken, glaube ich. Wir können mal reingucken trotzdem. Ach ja, wer es gestern verpasst hat, herzlich willkommen bei der neuen QV Breaker Station. Eine Wahnsinnsanlage. Riesengroß.

Durchführung der Mission in der Breaker Station

02:55:26

02:55:26 Ein wahrhaftiger Dungeon. Das ist der Stein, den wir sprengen wollen. Da ist das Loch, was wir aufmachen können. Mit diesem Laser. Und dazu müssen wir hier einige Schritte unternehmen. Wir gehen jetzt mal rein und gucken uns das mal an, ob es funktioniert. Eine Sache habe ich vergessen. So. Und wir haben fantastische Musik. Wirklich sehr schöne Musik. Dankeschön, Sir Smith, für 300 Bits. Tolle Musik.

02:56:07 Dankeschön, äh, Dankeschön. Dankeschön, DarkSoul, für 5 verschenkte Abos an Project Gav, Phoenix Rider 1, Carrie Torgo, Santee und Avengy. Dankeschön, Dankeschön. So, einmal NPCs hier im Wegnutzen. Und ich zeige euch jetzt hier nochmal, weil es gerade so gut passt, das neue Inventar mit dem Proximity Looting. Also.

02:56:31 Ab 4.7, wenn ihr auf dem Boden mehrere Gegner habt oder mehrere Lootkisten, ist egal, einfach in die Mitte reinstellen und I drücken. Und dann könnt ihr hier oben jeden Körper der Reihe nach durchtappen und direkt looten. Das geht sehr einfach. Könnt ihr direkt Sachen anlegen, wie ich hier gerade. Oder mit Shift-Links-Klick in Semmental looten, das geht wunderbar. Das können wir mal mitnehmen hier zum Beispiel. Das brauche ich nicht.

02:57:02 Nur diese Filter nerven, diese blöden Dropdowns von den Filtern, die nerven mich wie Sau. Ich schau mal die fixen so nochmal. Es ist halt dumm, dass die sofort aufploppen, weil dann kommt die dauernd hier in die Quere. Wäre schön, wenn die so eine, ja, wenn du kurz draufbleiben müsstest und das leicht verzögert aufgehen. Aber das kommt vielleicht noch. Tau Plus, was ist das hier? Ein Flashlight, brauchen wir nicht. Okay. Ne, also das ist wirklich sehr, sehr schön mit dem Looten. Großartig.

02:57:31 So, wir können mal kurz... Ja, oder? Du seid schon hier im Fahrstuhl. Du seid so schnell. Warte doch. Nicht so hetzen. Wir warten doch auf dich. Wir stehen doch hier. Ja, okay. Du musst jetzt ein Wagnis begehen. Kommen Sie rein. Hui, hallo. Okay, dann gucken wir mal kurz in Powercore, ob der überhaupt funktioniert.

02:57:51 Sie haben hier das Polishing noch ein bisschen durch, ne? Ein bisschen an der Belichtung gearbeitet, generell die Performance verbessert. Überlegt mal, wir haben ja wirklich 130 FPS in der neuen Location. Das ist schon ziemlich nice. Da kann man sich nicht wirklich beschweren. So, ja okay, die scheint zu gehen. Ja, also wir können spielen, wenn ihr auch wollt, nehmen wir die.

02:58:27 Okay, Schritt 1. Wir sind in der Breaker Station im Power Core. Das ist der Power Core hier. Der Kern. Und wir müssen jetzt vier Batterien holen und diese Batterien dann hier in diese Fassungen reinbringen und dann diesen Hebel hier runterdrücken. Danach geht's weiter. Diese Batterien finden wir zum Beispiel in solchen Spinnen. Das grüne da unten, das ist eine Batterie.

02:58:50 Wir müssen also diese Location jetzt durchsuchen und durchlaufen und danach schauen NPCs wegschießen und ein bisschen nebenbei noch looten. Machen wir das mal. Fuse, soll ich denn nehmen? Wir gehen heute mal nichts rechts lang, wir gehen heute mal hier in Sektor 2 gleich. Einen anderen Weg gehen. Sie haben auch diese Fuses gefixt, diese blöden Türen hier, die dauernd gediestimt waren. Angeblich sind die jetzt gefixt. Gucken wir mal, ob es stimmt. Ja, hier hat es nur funktioniert.

02:59:42 Mein wunderschönes Gesicht wurde gerade getroffen. So, mal ordentlich umgucken, alles anschauen. Es ist zu schön, um hier durchzuraschen, finde ich. Oder? Das ist so geil gemacht, diese Location. Bisschen düster, aber doch irgendwie einfach geil. Dankeschön, Scorsi für den Prime Sub. Auch dir, wer kommen an Bord? Zorni. Nee, SK Zorni heißt du. Dankeschön. Und ich suche weiterhin nach der schweren Rüstung.

03:00:23 Nach der neuen schweren Rüstung. Hier ist ein Staging... Hier ist ein Staging-Area. Abkürzen hier durch. So rumlaufen, das ist, glaube ich, egal. Hier ist noch eine Kiste. Dankeschön, Unfugbeauftragter, für den 59. Prime. Guten Tag! Fast fünf Jahre schon. Nicht schlecht. Sogar Landmoni. Nehmen wir mit. Ansonsten ist hier nichts drin. Und einen Drommeter. Danke für den 6. Prime. Ein halbes Jahr schon dabei. Wir können hier mal runtergehen.

03:01:13 Über da lang gehen Mal schauen, was wir da haben Denn wir wollen ja auch ein paar Steine, ne? Wir dürfen das diesmal nicht vergessen Wir müssen diese steinlichen Absaugungen, diese neuen Für die Linsen zum Craften dann Ich find mal hier welche Ich hab die anderen drei nochmal mitgenommen Die ich noch von gestern hatte Ja, die müssten auch noch gehen, die haben ja keine Qualität Die sind nur für hier, glaube ich

03:01:42 Gibt es hier irgendwas Nettes? Kann man sich hier hochziehen? Ich glaube, das ist nur so ein Wartungsgelände. Wenn man runterfällt, kann man sich wieder hochziehen da. Der Leiterbug, das ist eher ein Desync. Das ist kein wirklicher Leiterbug. Bitte? Der grabbt die Leiter nicht. Ah, jetzt. Okay, ranspringen hat geholfen. Das ist aber nur Desync, der ganze Kram hier. Ach, scheiße. Diese Desyncs sind wirklich das Schlimmste. Bin gespannt, was Benoit dazu dann schreibt. Ach Gott. Jetzt geht's.

03:02:39 Wer baut ne Leiter und nicht ganz bis nach unten? Das war Cloud Imperium Games. So, wir können jetzt Excavation gehen oder da lang. Ich würde sagen, wir gehen erstmal hier durch, oder? Ne, geht gar nicht. Da brauchen wir Pneumatic Lead. Ah ja, müssen wir hier das Ding schließen. Warte mal, ich hab's dabei, falls ihr's nicht habt. Das ist auch ganz cool. Muss nachladen. Da kann man jetzt hier dieses Ding nämlich schließen. Dieses Leck.

03:03:17 Dann geht die Tür einfach auf. Ist das nicht schön? Auch geil gemacht. So, hier sind ein paar Eiszapfen. Die können wir auch wegmachen oder durchlaufen. Die sind halt immer noch... Aua. Die sind leider immer noch gedeesdinkt. Geht nicht. Das ist sehr ärgerlich. Immer diese Eisdinger. Ah, warte mal. Ich weiß, was wir machen können, glaube ich. Ich habe eine lustige Idee. Geht das? Okay, einsammeln geht nicht. Hast du eine Granate? Ja.

03:04:19 Dankeschön Wolf of Spirit für 5 verschenkte Abos an Quido, an Heiderwitzka, Xen, Steini und Chicken in Chains. Ich weiß nicht, ob es was bringt, oder? Einfach nichts. Sind durig, oder? Ich werde noch gelacht, wenn das hier nicht geht. Ist schon halt eine ziemlich geile Eishöhle da hinten. Diese blöden Eisbrocken. Hätten die draufschießen sollen vielleicht. Hm. Ah, jetzt die spawnen sie. Okay, jetzt kommen wir. Aber nicht so... Aua! Oh, nicht alle ineinander. Wartet doch.

03:05:06 Immer drängeln die alle. So, da ist ein Eiswürmchen. Hallo! Und tschüss! Mal direkt looten. Die Zähne. Ne, mit dem Traktor-Schal wegheben ging nicht. Nur ein Zähnchen? Nein, da ist noch ein zweiter. Ach, der Maus-Bug. So. Noch mehr Würmchen? Ja, dann würden wir bei uns. Sehr geil. Das ist Armee von Würmern hier.

03:05:58 Das haben wir gestern noch gar nicht gesehen, ne? Diesen Part. Das ist so cool gemacht. Das ist so eine richtige Eishülle hier. Schön. Sehr, sehr schön. So. Aber wir haben noch keinen neuen Mutt gefunden. Hier ist Mining Area. Man könnte jetzt hier das Zeug abbauen. Brauchen wir aber nicht. Das ist nicht so sinnvoll gerade. Wir suchen nur das neue Mutt. Ja, ne? Hat so was von so einer Hood-Basis. So ein bisschen. Okay. Blaue Kiste. Keine Quali in den Kisten drin.

03:06:42 Ich hoffe, das kommt noch. Ich würde gerne auch High-Quanty-Material in Kisten finden. Nicht nur dieses Null-Qualität-Zeugs. Ein bisschen schade. So, dann geht's da noch weiter, ne? Ah, hier ist keine Gravitation. Sehr gut. Ein bisschen durchschweben. Oben ist nix. Müssen wir hier unten durch. In die tiefe Höhle. Geil. Das ist schon sehr, sehr cool gemacht, oder? Eine ganz andere Form von Höhlenforschung. Das sind richtig große Areale teilweise. Okay.

03:07:44 Mining. Und da ist aber noch ne Batterie, guck mal, die können wir mitnehmen. Sehr schön. Was ist da hinten? Ne Kiste? Ist das irgendwas sinnvolleschen? Ist nur so ne Sitzkiste. Nebel? Ich hab hier hinten bei mir immer das neue Material. Holst du abwornen oder so? Ich zeig's einmal, danach ist es dann egal. Hier ist auch ne... Kannst ruhig machen, hier ist auch noch eins glaube ich. Seh grad hier.

03:08:18 Das ist ein neues Material. Genau. Sada, Sada Rücks. Das ist ein Material, das brauchen wir hier vor Ort, weil wir müssen für diesen großen Laser drei Linsen herstellen. Und jede Linse braucht vier Steine davon. Deswegen einmal absaugen hier. Oh. Dankeschön, Ehreboy. Für den 24. Prime. Schon zwei Jahre am Start. Was schreibt ihr? Ah ja. Die Mining-Spinnen-Fahrzeuge sind aber noch nicht steuerbar, oder? Nein, das ist nur Assets aktuell.

03:09:04 Die gibt's nicht zum selber benutzen, leider. Das wär cool, oder? So ein Spittel. Da war gar nichts drin. Doch, da ist ein Stein. Also zwei sogar, ja. Zwei Steinchen haben wir. Ich kann hier diese Batterie noch mitnehmen. Das ist die Batterie, die wir brauchen. Eine von den vieren. Und das ist auch echt kalt, ne? Minus 123 Grad. Übel. Das Quarterfall Tumultool wäre toll. Das wäre wirklich schön, ja. Leider gibt's das noch immer nicht. Wo geht's denn drauf? War das hier? Glaube ja, ne?

03:10:23 Ich geh schon mal hoch. Der atmet ganz schwer, weil der so kalt ist. Der arme. Der arme Charakter. Ein Glück, dass wir jetzt Temperaturbonus straften können, ja. Gott sei Dank. So, das einzige Dumme hier ist, dass wir jetzt diese Batterie immer mit uns rumschleppen müssen. Ähm, wir können die aber vielleicht, ja... Ich kann das einfach hier irgendwie ablegen derweilen. Excavation. Hm. Wo legt man denn die ab, dass wir die wiederfinden?

03:11:27 Wäre besser, wenn man die irgendwie in den Rucksack packen könnte, ne? Das ist immer blöd, mit dem Kram dann so rumzurennen. Aber ich gebe es aber jetzt direkt vor. Ehe ich jetzt hier ewig rumlatsche, ich lege sie direkt vorne hin. Sound bei euch kaputt? Nein. Also für mich klingt das Sound ganz normal. So, ich kann die jetzt einfach hier ablegen, weil da ist direkt der Powercore. Das heißt, das finden wir auf jeden Fall wieder. Gar kein Problem. Im Stream ist auch Sound da. Ja, oder? Sound ist normal, hoffe ich. Wenn was ist, sagt gerne Bescheid. Aber bei mir ist eigentlich alles normal.

03:12:14 So. Wo waren wir jetzt drinne? In dem, ne? Da müssen wir hier ins Excavation gehen. Das ist so nervig, dass die an den Türen einfach warten, Alter. Ich höre einen Sniper oder sowas. Du gehst da oben grad durch. Da ist die Airlock. Das ist ganz interessant hier. Die Airlock-Tür. Kann man jetzt durchgehen. Da kommst du zu so einem Leckung. Da kommst du zu so einem Landing-Pad mit einem Frachtaufzug. Sehr praktisch. Um Sachen mitzunehmen. Kisten oder irgendwas, was du hier findest.

03:13:36 Da ist die nächste Spinne. Und da wäre sogar noch eine, je nachdem wo die Batterien noch drin sind. Mal sehen. Ah, das ist sehr gut. Hier kann man sich bisschen equipen. Im Supply-Rom. Alter. Ah, schieb mich doch nicht. Ja, du hast mich in die Band reingeschoben. Du hast sicher mehr. Nee. Also gut, ja. Views. Was gibt's hier Feines? Okay, das ist schon alt. Das ist auch alt. Alles nichts Neues. Schade. Nichts Spannendes dabei. Aber hier gibt's halt auch Muni. Kann man sich bisschen was holen.

03:14:35 So, was hat denn der hier eigentlich an? Eine Granate ist immer ganz praktisch. Voss-Helm. Okay. Da lag doch gerade die Rüstung von deinem Helm. Wo denn? Hab ich nichts gesehen? Meinst du das, was hier gerade eben war? Weil das ist, das ist ja nicht. Was du die meinst? Das sind normale Klamotten, das ist keine Rüstung. Am Eingang. Welcher Eingang? Da hinten oder was? Das hier? Das ist auch nicht die Rüstung. Das ist eine ganz andere. Und das sind auch nur normale Klamotten.

03:15:44 Wollen wir doch mal dahin gehen, wo ich vorhin hochgeklettert bin. Warum? Da sind Eiszapfen, die man wegschießen muss, aber ich komme nicht durch. Das ist eigentlich ein Letch Grab. Ich hätte vielleicht gedacht, wenn man mich ausknockt und mit dem Traktorstrahl versucht, mich da durchzuwurschteln oder dich, dass man dann in den Raum reinkommt. Okay, ja, können wir probieren, klar. Testen wir es mal. Da oben. Ja, soll ich dich mal versuchen reinzukloppen? Ja, mach mal. Schmeiß mich da rein.

03:16:28 Das ist ordentlich im Inventar, oder? Das hängt manchmal fest. Ich muss gleich nochmal schauen, ja. Ähm... Bin ich drin? Ich sehe es immer nicht. Ja, ich hab dich drin. Okay. So, hier gibt es eine Kiste mit Munition. Ein bisschen Kleinkram und Schweinkram. Aber nichts allzu spannendes. Es gibt eine gefüllte Kaffeetasse. Immerhin. Das ist gut. Aber sonst ist hier oben wirklich gar nichts. So, ich komm wieder runter. Oh nein.

03:17:34 So, der lag eben gegenüber von da wo du hochgeklettert bist, wo du jetzt hinkommst. Das war aber nicht die Rüstung. Das waren nur normale Klamotten, was du meinst. Ich höre ein Würmchen schreien. Gehen wir jetzt erstmal da durch. Ich warte hier unten schon drinnen. Ich stehe hier gerade drinnen, aber wir warten noch nicht drinnen. Soll ich da reingehen? Ja. Hier ist auch mal so eine Höhle, so ein kleiner Höhlengang. Oh ja, Höhlenforschung.

03:18:31 Na guckt mal einer an, was wir jetzt auf alles finden. Nett. Aber Sackgasse. In dem anderen Gang kommt man zur Spinne. Bitte? In dem anderen Gang hier kommt man zur Spinne. Wo ist es geradeaus? Hier ist Sackgasse. Da kommt man irgendwo hin. Hier rein. Ja, und da ist Spinni. Aber ohne Batterie, ne? Da ist rot. Die ist nicht geladen. Dann muss ich jetzt da wieder hochkommen. Beziehungsweise, ja, hier komme ich hoch. Doch, ist eine Batterie drin. Korrekt. Nehmen wir sie gleich mit. Nummer 2.

03:19:34 Halt mir ein, meine einzelnen Chat, wer Lust hat nachher mit uns hier im Spiel Eisenbahn zu fahren. Und zwar richtig schön Eisenbahn fahren. Du weißt, wo das ist, Red, oder? Ja, das ist direkt beim... Ja, machen wir dann gleich. Ein bisschen tuf, tuf, tuf, weißt du? So, Central Core. Genau, wir müssen uns das einmal zurückbringen. Batterie. Hat jemand einen Fuse?

03:20:15 Ich hab auch keine Fuse Station mehr gegeben, seit wir dadurch sind. Ich hab sonst noch einen. Dann würde ich mal sagen, nimm du ruhig mal die Batterie. Ja. Ich mach ein Fuse rein. Tschu-tschu, genau. Ja, so viel zum Thema. Sie haben es gefixt. Haben sie nämlich nicht. Ich wusste es. Ich kenne meine Pappenreimer. So. So. Na, auch die haben nicht die Rüstung an. Das ist einfach nur Klamotte. Jeweils. Das ist der Helm. An sich schon richtig. Aber der Rest sind normale Klamotten. Das ist keine Rüstung, was die tragen.

03:21:08 Das Slimehift ist auch nicht gefixt. Hab ich auch nicht erwartet, dass die Slimehift fixen. So, genau. Könnts ruhig da... Die Frage ist, sind wir durch? Auf dieser Seite war noch eine andere Tür. Da hinten war noch ein Gang, wo wir gerade hergekommen sind. Da können wir nochmal abgehen. Ich würde mal in der Schussfeld laufen. Na gut. Genau, ich würde sie da hochwerfen wieder, ne? Dieses T-Sinken. Ist das furchtbar? Fixt eure scheiß Server endlich mal bei CRG. Das ist unglaublich.

03:22:04 Alles zuppelt und wackelt. Komm ich da ran? Ja, ich komm ran. So, gleich einen dritten hier geholt. Guten Abend, Max Rogue. Hallöchen. Ja, also der, oder? Der Deer-Zwing ist unfassbar nervig und der wird immer schlimmer gefühlt von jedem Patch. Noch eine? Die lag da gerade rum. Haben wir ja alle vier. Wunderbar.

03:22:39 Ich will mir gleich nochmal dieses Terminal angucken. Ja, ja, genau. Wir müssen nochmal hier alles checken. Genau. Aber ich weiß nicht, ob das ohne aktiven Powercore geht. Ich glaube nämlich nicht. Ja, das ist so komisch. Ich denke, wir müssen erst den Powercore aktivieren und dann können wir die anderen Sachen machen. Das liegt für mich am nächsten, weil auch Türen noch zu sind, wo einfach Strom fehlt. Deswegen, ich würde erstmal hochgehen, den Powercore aktivieren und dann haben wir ja alle Möglichkeiten der Welt hier.

03:23:15 Wir können auch gerne ein bisschen rum gucken. Dankeschön MaxDrog für den 57. mit Prime. Dankeschön! Genau, wir müssen noch auf der Matz fahren, viele Linsen. Also wir haben noch einiges hier vor uns, gar keine Frage. Ich finde es interessanter auch, dass wir eine Kamera haben von draußen am Ring, von diesem Schlitten, der auf dem Kreis fährt. Ja. So, also, gehen wir erstmal wieder zurück, oder? Ja. Machen wir mal einen Ström an.

03:23:50 Bei dem großen Laser gibt es zwei Gondeln, mit denen kann man in einen Lootraum fahren. Dort gibt es orange Kisten mit neuer Rüstung. Danke! Das machen wir ebenfalls noch. Weil das kennen wir hier alles schon. Erstmal Strom anmachen. Ah, diese wunderbare Musik. Passt ihr von Lautstarken heute eigentlich? Ich hab's heute auf 100%. Das ist vielleicht ein bisschen zu laut sogar, oder? Weil noch hat sich keiner beschwert. Bisschen zu laut. Musik ist gut so. Ja, wie nun? Schimmt euch mal untereinander ab.

03:24:47 So, da hoch. Ach, dieses Klettern. Wieso geht das denn nicht? Da muss ich mal wieder hier an der Kante her. Hast du noch ein Fubus? Ich glaube nicht. Nein, weiß ich nicht. Hier, das ist so ein geötheliges Dorf zum Beispiel. Und da ist hier nämlich Power Offline. Da können wir nur rein, wenn wir den Power Core aktiviert haben, soweit ich weiß. Ja, in Lühe kann ich so leise machen. Machen wir mal 85, das ist, glaube ich, besser.

03:25:35 Ich kann mich killen und Fuses von der Dings holen. Nein, einfach in die blauen Kisten reingucken. Wir müssten jede Menge Fuses eigentlich haben, aber ich glaube niemand guckt in die blauen Kisten. Die kleinen blauen Kisten funktionieren bei mir nicht. Da wird mir nie was drunter angezeigt. Oh. Ich werde nicht minutenlang wartet. Okay, bei mir schon. Ich habe eine Fuse. Ja, perfekt. Sag ich doch. Sehr gut. Guck mal was trinken. Ja, das ist immer noch nicht gefixt.

03:26:30 Achtung, hier sind NPCs auf jeden Fall, gerespawnt. Und ich hole mal die Batterie, die ich noch geholt hatte vorhin. Bei uns liegen nur zwei Batterien. Ich habe eine hier noch, das sind drei. Und die vierte, wo ist die? Müssten wir vier haben jetzt, oder? Nee, bei uns lagen nur zwei. Das ist ungünstig, da haben wir eine verloren, oder was? Scheint so, ja. Okay. Naja, die Fuses bleiben ja zum Glück in den Türen drin. Werden nicht verbraucht. Dann müssen wir nochmal schauen, wo noch eine fehlt.

03:27:39 Hier nochmal einmal hier durch den Weg. Allerdings brauchen wir nochmal einen Fuse, glaube ich, oder? Ne, hier ist noch offen. Die Lampennerven. So, da oben ist die Batterie. Abse. Dann können wir gleich wieder zurückgehen. Weil das haben wir gestern ja alles schon hier durchgefarmt. Das ist alles erledigt schon. Dann schalten wir einen Strom an, würde ich sagen. Es sind in dieser Einrichtung mehr Batterien vorhanden, als wir brauchen. Also man kann verschiedenste Wege gehen, das ist gar kein Problem. Na toll.

03:28:53 So. Das ist gar kein Problem. Zum Glück. Und von daher einfach ein bisschen rumstromern und alles da reinmachen. Man hat hier, glaube ich, auch an hier in unbegrenzte Zeit. Also ich glaube nicht, dass sich von selbst resetet. Einfach so. Ich habe jedenfalls auch keinen Timex gesehen bisher. So. Und jetzt gibt es hier volle Dröhnung. Ich bin mal kurz still. Während wir uns das hier geben. Schon geil, oder? Äh, PokeProphy. Danke für ein Follow. Das war jetzt Schritt 1. Ne? Jetzt müssen wir Operations aktivieren. Aber bevor wir das machen, laufen wir jetzt mal hier durch.

03:30:01 Und gucken, ob jetzt Strom in den Türen ist. Und was wir da machen können. Diese Utility-Räume. Das ist ja auch gar kein Problem. Hat ein bisschen was von Frostpunk. Ja, so ein bisschen. So, genau. Utility Storage hat jetzt Strom. Und das heißt, wir dürfen einfach reingehen. Mega. Die Frage ist, gibt es hier was Spannendes? Also hier haben wir auf jeden Fall Rüstungskisten. Da könnte ja was drin sein. Sind aber keine neuen Rüstungen offenbar. Inquisitor, ADP, ADP. Brauchen wir alles nicht.

03:30:39 Vielleicht gibt's irgendwas in diesen Spins drin. Ah ja. Oh ja. Da war was. Guck mal an. Das ist ein Fuse. Wie schön. Immerhin. Alle gedießen. Wieder wie schön. Der ist leer. Da sind Getränke drin. Und hier auch leer. Okay.

03:31:09 den Blueprint für die ASD freispielen? Weiß ich gerade nicht. Mach mal im Chat ausrufzeichen Crafting. Ausrufzeichen Crafting. Und dann schaust du mal selber nach. Ich hab die nicht alle im Kopf. Nicht böse sein, das kann ich mir nicht alles merken. Ja, sonst war ja nix, ne? Okay. Da ist die Frage. Wo können wir das noch rein? Wir können ja jetzt wieder herkommen. Wollen wir erstmal mit der Eisenbahn fahren, Red?

03:31:49 Ja, können wir auch machen. Dann führ uns mal dahin bitte. Das ist nicht die Bahn von gestern. Das ist eine andere Bahn. Wir fahren jetzt hier, ich zeig's euch mal. Wir fahren jetzt hier mit der grünen Monorail. Eine richtige Eisenbahn. Das ist kein Shuttle. Das ist eine richtige Eisenbahn. Juhu. Mit Hupe. Mal schauen. Weiß man nicht genau, wo das ist, aber Red wird's schon wissen. Ich weiß nicht, wer wer ist hier von euch.

Entdeckung der Monorail in der Breaker Station

03:32:39

03:32:39 Wir müssen jetzt wieder raus zum Landingpad und nehmen dann die Gondel hoch zum Laser. Okay, und da ist dann diese Monorailer.

03:32:47 Genau, da wo auch auf der Seite die Katalysten sind, ist ein Stop von wo man fahren kann. Okay. Also, da sehen wir erstmal das Shuttle. Hier gibt es nämlich einen Shuttle-Service. Wie ihr seht, gibt es hier diese kleinen Warte-Häuschen quasi. Und da kann man sich hier das Shuttle rufen. Das kommt dann hier, das fährt diesen ganzen Ring entlang komplett. Und das kommt dann zu einem. Man kann mit dem EWA fliegen, ne? Aber das ist natürlich lustiger hier, mit dem Shuttle eine Runde zu drehen.

03:33:16 Evi Genji, danke für den 25. mit Prime. Und Hallechen Mao Jack. Moin, moin. So. Echte Eisenbahn, also eine deutsche Bahn. Nee, nee, nee. Die kommt pünktlich hier. Die ist zu deutsch, um unpünktlich zu sein. Oje, eine Minute 20. Ja, das ist weit weg offenbar, ne? Jetzt VR-Brille. Ohne Scheiß. Ich werde das nochmal machen. Also diese Location hier in VR zu erleben, muss auch unfassbar gut sein, oder?

Durchsuchung des Storage Depots nach Loot

03:34:14

03:34:14 Ich meine, guck dir das an. Das ist schon sehr beeindruckend. Und da siehst du auch einfach, dass wir bei CRG ein viel größeres Team haben, was solche Locations bauen kann. Das ist wirklich, wirklich toll. Das machst du nicht mehr eben bei... So, das ist schon... Auch die ganze Umgebung, die Nebel, die Asteroiden, alles zu platzieren, das ist ja alles ausgebaut, das ist ja alles mit Interieur. Das ist schon sehr, sehr stark. So, guten Tag, haben Sie sich schon einen Fahrschein geholt?

03:34:43 Aber natürlich haben sie denn auch einen. Kann ich den mal sehen? Ähm... Bestimmt? Meiner ist hier. Oh, Hände hoch. Das war's mit dem Stein. Die Location gehört uns. Da kommt ein Shuttle. Ich hör's. Juhu. Sieht unsicher aus, aber ich vertraue dem Shuttle blind. Weil es wirkt wie von Drake und von Drake muss es gut sein. Ich würde mich auch gerne hier an so einem Griff festhalten. Das wäre cool, wenn sie es animiert hätten, dass du dich hier so festhalten kannst.

03:35:23 So! Pünktlicher als die Deutsche Bahn. Natürlich, hier ist wirklich Verlass drauf, auf Sekunde genau. Hier raus? Ja. Okay. Cool. Mining Laser, ah ja. Na dann gehen wir mal hier rein. Über die Airlock. Wirklich toll diese Location. Der Feinde. Da kaut noch einer. Also, das ist der Mining Laser. Den können wir aktivieren. Machen wir natürlich jetzt noch nicht. Machen wir noch später. Und dann hier die Energie raus und strahlt vorne hier durch. Durch die ganzen Linsen. Die werden es halt noch fehlen.

03:36:47 So. Hier kann man diese Linsen herstellen. Hauen wir auch dann nachher gleich noch. Werden hier gecraftet. Und müssen dann dort eingesetzt werden. In diese Fassungen. Ah ja, darüber. Dann gibt es hier Batterien. Die müssen da eingesetzt werden. Kommt alles nachher noch zurecht. Aber erstmal fahren wir mit der Monorail. Ah ja, hier. Monorail Station. Sehr geil. Oh mein Gott. Kann man hier selber fahren? Mit Passagiersitzen sogar? Oh mein Gott, das ist cool.

03:37:44 Alle einsteigen! Chut, chut! Wir fahren jetzt mit der Monorail. Warte, hab ich ne gute Kamera dafür? Du bist hinten. Hinten? Willst du vorne rein? Ja, ich geh vorne rein, das ist noch besser. Ähm. Ja? Diese seitlichen Teile sind um Sachen mitzunehmen, dass man die von A nach B transportieren kann. Okay, das ist ja praktisch.

03:38:12 Ich bin drin. Alle drin? Jawohl. Ja dann würde ich mal sagen, wir fahren zum Storage Depot. Oh, das ist die falsche Musik. Nein, die hier wollte ich. Äh, hoch. Das war die falsche. Ja. Ich stehe bei unseren Freunden. Wir sind auf dem Weg. Mit der Eisenbahn. Yo. Ah, es ist gut. Könnte ich den ganzen Tag machen. Einfach ein bisschen mit der Bahn fahren, oder? Es ist so schön.

03:39:53 Einfach toll. Da ist mein Berufswunsch liegen geblieben. Oh, Würmchen! Ja, du doofer Wurm, du kannst nicht mitfahren. Wir sind schon voll besetzt. Ja, da ist er sauer. Kauf dir ein Ticket, Junge. Oh ja, hier ist ein größerer Wurm. Ah, ist schön. War wirklich launen, hier ein bisschen rumzudüsen. Also Düsen natürlich im Rahmen. Ist das das Half-Life 1 Intro? Ja.

03:40:36 Herzlich willkommen bei Half-Life 1 Remake 2026. So, und da sind böse Buben. Megaschön. Hat mir Spaß gemacht. So, jetzt sind wir hier. Dankeschön, Scratch, für den 40. Prime. Jetzt müssen wir mal gucken, hier gibt es neue Rüstungssets zu finden. In neuen Kisten wahrscheinlich. Ich weiß bloß nicht, wo, weil ich war hier noch nicht. Wir gucken mal alles durch, würde ich sagen. Das müssten ja eigentlich auch solche neuen Kisten sein, ne? Farblich sichtbar, farblich verändert.

03:41:33 So, da... Damage, warum alles nicht? Okay. Was mache ich hier drin? Okay, ein Feuerlöscher, der leer ist. Ist die Frage, wo wir jetzt hier eigentlich hin sollen. Wir suchen mal alles in Ruhe ab. Ah, du hast hier so eine Batterie gefunden? Ja.

Transfer von Ressourcen und Entscheidung für Crafting

03:42:11

03:42:11 Ich gucke aber gerade noch mal ganz kurz in die Patch Notes, weil ich will die jetzt nicht kaputt machen. Die soll jetzt hier in diese Monorail rein, dass wir damit zum Laser fahren könnten. Aber ich glaube es stand drin, dass das den Katalyst verpackt. Oha, hier sind ganz viele Batterien. Guck mal, hier ist ja alles voll. Crazy. Okay. Ja, also hier ist ein Storage Depot und hier müssten wir dann auch was finden normalerweise, was für uns hilfreich ist. Wir schauen mal drüber.

03:42:42 Also in Patchen steht drin, dass man die nicht mehr aus der Monorail rausbekommt. Also könnten wir versuchen die in diesen Kabinen, sage ich jetzt mal, vorne oder hinten drin liegen zu lassen und dann rüber zu fahren. Ja, würde ich auch vorschlagen. Gibt es hier was Neues? Iceflow? Nein. Das ist auch nichts Neues. Was ist hier? Hier brauchen wir eine Zugangskarte. Tja, wo gibt es die denn? Das ist die große Frage. Logistik Office, gehe ich mal hin.

03:43:23 Hier ist eine rote Rüstungskiste. Das ist spannend. Aber das ist doch ein ganz normaler Rucksack. Das ist sogar der gleiche, den ich aufhabe. Okay, der ist nicht spannend. Hier ist eine Kiste, aber die wurde schon geöffnet. Oder die ist nur verpackt. Hier haben wir Vehicle Storage. Ja. Okay. Hier sind Waffen Racks mit alten Waffen drin. Und hier haben wir Unlocked. Error, Error. Wieder einen Code eingeben.

Suche nach Schlüsselkarten und Loot in der Location

03:44:01

03:44:01 Bitte? Können wir bei Vehicle-Solge oder so einen Code eingeben oder sind wir hier schon drin? Nee, wir sind hier schon drin. Also das passt alles, glaube ich. Ist schwer zu sagen. Müssen wir mal uns umsehen. Also wir bräuchten irgendeine Keycard für die eine Tür. Also hier vorne bei mir ist noch eine orange Kiste. Ja, da war ich ja schon gerade. Oder? Ach nee. Ist da was drin gewesen? Ja, ich hatte jetzt noch nicht reingeguckt in die Kiste. Okay. Red Alert Rüstung. Die ist zwar cool, aber die brauchen wir nicht wirklich.

03:44:43 Tja, mich wundert auch, dass hier ganz viele NPC Leichen liegen. War hier erst irgendwer? Weil wir brauchen halt hier diese Keykarten normalerweise. Das müssten ja NPCs droppen. Wir können mal in die NPCs reingucken natürlich, ob die was dabei haben. Nix dabei, der Kollege. Aber wo sind denn diese Video-Storages? Das weiß ich auch nicht. Keine Ahnung. Ich mach mal hier mit I. Da kann man einfach was reingucken. Ne, ne, ne. Die haben alle nix dabei, ne?

03:45:48 War hier erst vor kurzem irgendwer und hat das alles leer geplündert, aber die Leichen spawnen ja normalerweise auch relativ schnell. Das ist schon seltsam, weil die haben wir ja nicht gekillt, die hier sind. Hat das Sinn, wegen der fehlenden AA-Rewards ein Support-Ticket aufzumachen? Brauchst du nicht machen. Die fehlenden Triple-Äh, Triple-Aid. Die fehlenden Alliance-Aid-Rewards werden automatisch ausgeliefert nach dem Event. Also ab dem 17. und 18. März. Einfach Geduld haben und dann bekommst du's. Und bis dahin kannst du noch durchspielen, ne? Nicht vergessen.

Probleme mit der Location und Problemlösung

03:46:28

03:46:28 Servize. Da Rahel, danke für den 53. Mitprime. Zwischen den beiden Führerständen ist der Stauraum. Genau. Wir haben halt zwei Monorails, oder? Auf beiden Seiten jeweils eine, kann das sein? Ja. So, aber wir müssen halt hier rein, in diese Storages. Weil da drin sind die Sachen, die wir looten wollen. Da ist die Kiste, seht ihr das? Die rote Kiste, da wollen wir hin.

03:47:00 Wollen wir versuchen uns dann reinzubuggen, wenn es hier nicht geht? Weil irgendwie... Willst du jetzt echt direkt durch? Willst du jetzt echt direkt durchschieben? Ich weiß es nicht. Ja genau, ich glaube die Location hat sich nicht richtig resettet. Also das Event selber schon, aber dieser Bereich hat sich offenbar nicht resettet. Wir hätten ja genügend Granaten. Wir können uns dann versuchen hier reinzudrücken, oder? Wir haben hier eine SCU-Küste. Ja dann.

03:47:40 Ich stelle mich mal an die Wand ran und dann kannst du mich mal versuchen reinzudrücken. Gutfalls kann ich auch hier ans Glas, aber ich weiß nicht was besser ist. Türe. Direkt drüber. Türe. Ja okay. Versuch es einfach mal so. Ist zwar nicht die feine Art, aber ich kann es nicht ändern, wenn die Location sich nicht resettet. Ich bin in der Kiste drin glaube ich. Jetzt bin ich raus. Ich laufe einfach mit Sprinten dagegen. Oder muss ich springen? Was muss ich denn machen? Eigentlich musst du gar nichts machen.

03:48:25 Aber es ist sehr desinkig. Es könnte sein, dass wir damit nicht Glück haben. Das ist kein Exploit, Frau Mike, das ist ein Workaround. Irgendwie, ich komme immer in die Kiste rein. Guten Tag! Soll ich dich noch versuchen reinzudrücken? Ja, wir können es dann probieren, wir probieren es mit so einem Katalyst. Können wir auch machen, ja. Der ist ja ein bisschen größer, vielleicht wachst du da nicht rein. Guck mal her.

03:49:24 Wie gesagt, das ist kein Exploiten, das ist ein Workaround. Die Location ist nicht richtig resettet und wir Workarounden gerade, um trotzdem an die Sachen zu kommen. Ansonsten würden wir ja die NPCs aber nur wegschießen, die das haben. Ich versuch's mal mit dir, vielleicht bin ich einfach nur gediest züngt. Probier mal ungefähr auf so Kopf-Brust-Hülle mit der Kiste. Das ist wieder ärgerlich, dass es einfach nicht geht. Ich fürchte, das wird nicht gehen, ha? Lass es mal so machen. Nee, in der Kiste drin. Ah.

03:51:10 Das einzige was ich noch probieren kann ist, dass ich selber auf der Kiste das probier bei mir. Ja. Auf jeden Fall werde ich umgeschmissen. Das ist gerade PN. Äh ja, warte, gehst du mir kurz durch. Den Satz verstehe ich nicht. Kannst du das besser beschreiben? Ich verstehe den gesamten Satz nicht, was ich da mit F irgendwas drücken soll. Ja, es kann sein, dass es... Aua, dass es halt nicht funktioniert. Hier reinzukommen, ich weiß es nicht. Ähm, wir können es ja mal hier am Glas versuchen. Man kann sich hier so...

03:52:01 dran stellen wo hätten denn die karten sein sollen? ne normalerweise haben die NPCs das karten sind auf tischen in regalen spinnen aber okay also wir können auch gerne mal hier absuchen wenn hier karten liegen gerne aber die also NPCs sind ja alle weg die sind auch nicht respawned ne wir schauen noch mal die location durch hab ich keinen stress mit auch die spinnt so natürlich

03:52:48 Aber mein Gefühl sagt mir, dass die Location sich falsch oder nicht richtig gesendet hat. Also ich habe jetzt nochmal in diesem roten Servicegebäude hier in der Mitte geguckt, da liegt keine Karte auf dem Tisch. Ja, wir können gar nicht alles absuchen. Schade, dass wir die auch nicht scannen können. Das ist wirklich doof. So was? Mal gucken, ob die Polaris zu ist. Polaris?

03:53:34 Wie soll ich da jetzt hinkommen? Ne, gegen Anarx. Achso. Wir haben anscheinend Besuch, ja. Wie sollte denn hier jemand herkommen? Das darf ja eigentlich gar nicht gehen. Die Locations sind ja fest. Meinst du, dass das mit F hier geht? Wenn man hier sich reinboxen kann so? Aber ich weiß nicht, ob das hier... Ja, vorbei. Wenn ich wüsste, wo hier der Button ist. Große Frage, ne? Einer von den Secure Stoys ist ja hier offen. Da kannst du dir das angucken. Aber ist es der gleiche?

03:54:21 Ja, die Türe wird die gleiche sein, ne? Da ist der Button, ja, mittig an der Tür, ne? Genau. Ganz klassisch. Jo, wissen wir, Razorblade. Kommando ist aus, hoher solchen Crafting. Aber hier kriege ich keinen Button. Vielleicht eher seitlich. Na, komm, klick rein. Will nicht. Ja, das hat wieder sehr, sehr schwierig hier alles gemacht. Doch, doch, Razorblade ging doch. Der Link ist doch da. Latisch? Au! Alter!

03:55:40 Okay, ich brauch mal eine Rats. Ich wurde gerade gedeesynkt und gewoneshotted. GloriousBuzz, danke für den 23. MidPrime. Schon fast zwei Jahre bin ich vorbeigelaufen. Woran denn? War hier was, was ich übersehen habe? Die Frage ist auch, haben die das vielleicht? Ach, wieder NPCs. Alles ist hier nicht dabei, ne? Ne, in der Fall. Danke für den 22. MidPrime. Du rennst immer? Ja, sicher renne ich. Aber an was bin ich denn vorbeigelaufen? Was war denn?

03:57:17 Achso, am Gegner respawnen. Ich dachte an so einer Karte. Tja, also ich wüsste jetzt nicht, wo wir jetzt die Karte herbekommen. Ganz ehrlich, keine Ahnung. Ist nix hier. Auch keine Bosse oder irgendwas, die hier spawnen. Da ist ein Leichen in Range. Nix dabei. In den Gegnern, also Taschen. Bisher nicht. Kein einziger hatte bisher sowas dabei. Und wir haben schon alle durchgesucht hier. Ja, hier geht um neues Rüstungsset. Und wer weiß, was noch so da alles zu finden ist in diesen Räumen.

03:58:10 Muss in den Hosen nachschauen. Jaja, das ist eventuell immer zusammengezählt. Das zeigt dir alles an. Die Leiche hier. Hier sind einige Leichen auf dem Haufen. Das ist hier alles zusammen. Du kannst quasi Brust, Beine und Korps. Oder eben Aul. Wenn ich jetzt nur die Hose anklicke, ist halt leer. Deswegen immer alles. Da ist halt nix. Menno. Ja, keine Arme, keine Kekse. Keine Arme, keine Kekse?

03:58:59 Na gut, dann können wir hier jetzt nicht weitermachen an diesem Storage und müssen wieder zurück, oder? Ja. Hat doch irgendwie eine andere Idee. Ich hab jetzt auch an der Türe nochmal grad die ganze Zeit probiert. Ich hab's irgendwie auch nicht hinbekommen. Nehmen wir noch die Batterien hier mit. Dann fahren wir zurück. Und beschäftigen wir uns jetzt nicht mit dem Rüstungs-Set, das kommt noch zurecht später, sondern mit dem Abschluss der Location. Wie machen wir das denn alles da rein? Zwei waren schon drin gewesen.

03:59:37 Wir brauchen also nur noch zwei weitere. Wir können ja mal gucken, ob das hier dran geht. Ja. Kann man auch rausnehmen wieder. Also das geht auch, das Storage. Aber reicht nur für einen, ne? Bzw. auf der anderen Seite ist noch eins. Ja, hier auf der anderen Seite ist noch die andere Bahn. Okay, haben wir zwei drin. Packen wir die noch einfach hier vorne rein und dann stellen wir uns alle auf die andere Seite. Dann haben wir auf jeden Fall genug. Und dann fahren wir nochmal mit der Eisenbahn. Juhu! Alle einsteigen! Shoot, shoot! Warte, ich muss noch die Musiker machen.

04:00:41 Chuchu! Die Kamera anders irgendwie machen hier. Ja, so ist es schön. Die Würmchen dazu. Auf jeden Fall Clippen. Was ist das denn? Ich bin irgendwie aus dem Ding dran rausgebracht worden. Oh, shit. Ich komm wieder. Ja, tut mir leid. Aber es ist schön. Macht Spaß. Männer werden sieben, danach wachsen sie nur noch. Genau. Ach komm, Thomas Lokomotive ist doch super. Also, wer da muted hat keinen Geschmack. Ganz ehrlich.

04:01:59 Ach ja, einfach kein Geschmack der Chaos Andy. Geschmacksverirrung. Ist irgendwie ganz geil hier nochmal so durchzugucken, ne? Die ganze Location, hier nochmal diese Power Core. Ist schon geil gemacht. Ne, die Lok ist auswendig für ein paar Spieler. Also so vier bis sechs Leute halt, was auch sie jetzt hier schreibt. Mehr brauchst du ja auch nicht. Also die Location ist, kannst sogar Solo spielen, theoretisch. Was ist denn eigentlich mit den anderen Spielern jetzt hier? Hat sich da irgendwas nochmal ergeben? Äh, ich guck jetzt. Ich spawn ja sowieso in der Polaris.

04:03:04 Und irgendwer hat schon hier diese Powerzellen reingemacht, hä? Die waren gerade noch nicht drin, da waren nur zwei drin. Ganz sicher. Dann sind hier irgendwelche anderen Spieler noch. Jaja, also letzter Stand war, die laufen hier noch immer rum. Okay. Nicht gut. Soviel zum Thema PvE. Wir wollen das ja eigentlich für uns spielen und nicht mit anderen. Und vor allem wollen wir hier diese Linsen ja jetzt craften.

04:03:42 Frage ist noch, wie wir sie craften, ne? Wie viele Satterycks haben wir denn? Ich hab gar nichts. Meins wurde irgendwie nicht eingesteckt. Ist weggepackt. Also ich hab null. Ich hab fünf dabei. Die drei von gestern und die zwei, die ich eingepackt habe. Okay. Ich hab sie nicht mehr dabei. Ich bin ja gerade verreckt. Dann haben wir null. Ich hab zwei. Wir brauchen zwölf, ne? Drei Linsen, A4. Ja. Müssen wir nochmal runter. Dann müssen wir nochmal runter, ja. Machen wir das doch.

04:04:21 Ist das der Spieler da unten? Da kommen wir irgendwie an Manu's Leiche heran. Ich wüsste nicht wie, der ist da runtergefallen. Durch den Boden quasi. Durch den Boden. Au, alter dieser D-Sync. Wie fies. Dankeschön Chris für den 42. auf der Stufe 1. Dankeschön. So, hier ist einer bei mir, das ist Manu's, ne? Sagt nix. Wer ist denn das hier? Bin ich. Dann sag das doch. Okay.

04:05:10 Ja, dann gehen wir jetzt nochmal runter und farmen nochmal das Satellit. Anders geht's doch nicht. Let's go! Und wir können nochmal zu Operations schnell gehen und das Ding auch starten, ne? Oder sollten wir das lieber nicht machen? Ich würde warten, bis wir ready sind. Ganz ehrlich. Okay, dann kommen wir mal her. Dann kriegen wir das auch mit, falls es jemand anderes startet. Ja, guter Punkt. Grafting? Grafting ist auch sehr gut. Komm, wir graften was.

04:05:55 Okay, also die Bahn ist noch da von uns. Wobei du bist gerade hergekommen damit, ne? Ne, ich bin vom Pad aus hoch geflogen und vorne bei einem Laser rein. Okay. Wir fahren jetzt zu Operations. Ne, wir fahren jetzt zu Service Entrance. Weil die Refactors können wir ja nicht machen. Ich würde trotzdem nochmal ganz kurz zu einem Refactor, wenn es okay ist. Nochmal kurz so was gucken gehen bei der Gelegenheit. Grafting gibt es wirklich. Was ist, äh, ja. Was ist das? Grafting? Klingt interessant.

04:06:26 Pflanzenveredelung. Uhu, okay. Na dann. Was mich viel mehr interessieren würde, ist, ähm, schon mal gestern so ein bisschen grob gefragt, aber ihr habt noch ein bisschen mehr gesehen heute schon. Äh, wie gefällt euch diese Breaker Station bisher insgesamt? Also, unabhängig jetzt mal von diesen kleineren Fehlerchen, die es noch gibt, aber so vom Gesamteindruck. Die Location, die Grafik, die Sounds, die Musik, äh, die Art und Weise, wie man hier spielt. Ähm, wie ist da eure Meinung?

Gesamteindruck und Kritik an der Breaker Station

04:07:06

04:07:06 Sehr gut, ja. 1, 1, 1, 7 von 10, 0,9. Ist schon awesome gemacht, oder?

04:07:15 Also ich bin überaus begeistert. Vor allem, es ist so vieles, was sie kombiniert haben. Zugfahren, Shuttlefahren, mehrere Ebenen. Du hast Höhlen dabei, du hast die Valakars dabei, du hast NPCs. Auch nicht so viele, ich finde die Kämpfe sind okay, von der Menge her. Du hast Keykarten, die du holen musst. Du hast Ärzte, die du abbauen kannst. Du hast die Fuse-Geschichte mit den Türen, Nebengänge, Loot, die Batteriefächer. Du musst was...

04:07:42 direkt vor Ort craften und so. Also es ist alles dabei. Das ist eine richtig reichhaltige Location. Hier kannst du den ganzen Abend mit verbringen und so ist es ja auch gedacht quasi. Huch, was war das denn? Genau.

Refactor-Aktivierung und Crafting-System

04:07:57

04:07:57 Hier ist einer dieser Refactor. Was macht der Refactor? Der Refactor erhöht die Ausbeute. Das heißt, wir müssen alle drei Refactor aktivieren. Dafür brauchen wir die Vektorkoordinaten von dem Refactor Array. Und die kennen wir noch nicht. Ich weiß nicht, wo wir die herbekommen. Kein Schimmer.

04:08:16 Das gilt es noch dann herauszufinden. Aber ja, die müssen wir auf jeden Fall auch noch machen. Wir gehen dabei jetzt erstmal nochmal einen Schritt zurück und schnappen uns das Saladit. Das ist das Material für das Herstellen der Linsen. Das sind die Codes. Warte mal, wir können mal was probieren. Moment. Es gab ja hierzu den Code 0000. Habe ich gesehen.

04:08:46 Er ist falsch. Was gab es denn noch für einen Code? Hat sich irgendwer gemerkt, die Codes? 4587. Okay, 4587. Oh, oh. Was denn? Ich bin down. Und was? NPCs. Ach so, ich dachte schon Spieler. Ich bin rüber zu Operations geflogen und nachdem der Airlock aufging, wurde ich böse überrascht. Oh. 7341 1388. Das schreibt da irgendwelche random Zahlen rein oder ist das wirklich?

04:09:27 8, 8. Ich hab die Zahlen halt nicht alle gemerkt. Der ist doch schon grün. Das ist egal, oder? Oder? Ist das eine gute Frage eigentlich? Tatsächlich ist er schon grün, das stimmt. Aber der ist ja nicht aligned, oder? Dann müsste der im Operations-Kontrollraum auch grün sein und nicht Error anzeigen. Wollen wir mal kurz zu Operations gehen? Wir müssen uns ja nicht aktivieren. Wir schauen mal rüber. Dann können wir mich auch hochholen. Ja, dann retzten wir dich gleich. Gute Idee. Manois, wo bist du?

04:10:03 Ich bin auf dem Weg zu Red. Ich kill hier gerade die NSCs.

04:10:51 Eben als wir da reingehen, hier mal ganz kurz Leichen durchchecken. Ah, ist so schön. Hier ist nichts. Was hat er hier? Also generell mal umbelegen, warte mal. Wie belegt man das mal? Das ist Looten, das will kein Mensch mehr haben. Wir wollen eigentlich jetzt Open Inventar als Primäre und looten als Sekundär von mir aus. Dann können wir nämlich ab sofort über den Leichen mit F anklicken.

04:11:27 Geht immer das Momentar auf. Das ist das, was ich haben will. Sehr gut. Okay. Möge die Macht mit dir sein. Ich bin eins mit der Macht und die Macht ist mit mir. Rainer, let's go. Direkt mit dich voraus. So, ihr Schlingel.

04:12:10 Hat der eine Rüstung an? Das ist alles... Ne, das ist alles noch das normale Zeugs. Lass mal reingucken. Genau, der hat... Der hat die Stitcher-Rüstung an. Stitcher, die ist aber nicht neu. Der hat vor allem zwei Hosen an. Ich kann sie aber mal einsacken, die Rüstung. Stitcher-Beine. Ach, halt, war noch eine andere, ne? Ja, den Helm, den hab ich ja schon. So, genau. Also Refactor A und B sind beide auf Error.

04:12:55 Und Refactor C, wo ist der? Guck mal, hier stehen die gleichen Dinge rum wie bei den QV-Stations. Ja, genau. Auch hier, solche Tablets. Eventuell fehlt ja auch noch ein Teil, aber wo ist denn jetzt Refactor C? Gab's nicht drei? Hier ist die Anleitung, ne? Hier ist eine Checklist. Genau, es gibt viermal den Katalysator. Das ist kein Problem, die haben wir schon drin. Es gibt drei Linsen und drei Arrays.

04:13:30 So, wir haben hier Codes. Aber das ist Vehicle Storage. 5625 und 0000. Jetzt fahren wir nochmal zu diesen Arrays und gucken mal, ob diese Codes funktionieren. Können wir uns die irgendwie merken? Einfach mal testen. Also wir haben 5625 und 4 mal die 0. A und B müssen wir. A und B fahren wir jetzt mal. Let's go. Ja, wir müssen es versuchen. So, und die C habe ich jetzt nicht ganz gecheckt.

04:14:09 Aber die C können wir mal abfahren gleich. Das sind die Bahnen gewesen, die war... Hier irgendwo, ne? Ne, wo ist die Bahn hin? Ach da. Fliegst du hin? 2A. Aber A ist grün, ne? Das ist, äh... Komisch. Was ist mit der anderen? Sind die auch grün? Kann man nicht sehen, ne? Ja, versuch mal das mal. 5, 6, 2, 5 und 4 mal die 0. Versuch mal einzugeben. Weil die sind ja angeblich nicht ausgedingt gewesen. Ups.

04:14:57 Und vielmehr die Null ging auch nicht, haben wir schon getestet. Dann gehen wir mal zur B und zur C einfach mal. Aber da holen wir uns die Bahn, oder? Das ist sonst ein bisschen weit. Ja, das ist sehr weit. Die A ist quasi direkt hier daneben. Es ist halt möglich, dass es verbuggt ist, wo wir das hier was falsch machen. Das ist leider beides gleichermaßen wahrscheinlich. Wobei ihr habt natürlich recht, ne? Wenn es grün ist, müsst ihr eigentlich aktiv sein. Grüne Lampen sind normalerweise an.

04:15:30 Direkt beim Laserstand auch nirgends so was, oder? Also da, wo man den auch einschaltet. Nee. Hast du das TRG Q&A schon angeschaut? Lieber Diggas, wir schauen, generell auch für alle, wir schauen diese Starsitzend-Lives immer live. Jeden Donnerstag, wenn es denn da so ist, gucken wir uns das live an und haben auch dann deutsche Untertitel und ich fasse es dann mal auf Deutsch zusammen.

04:15:55 Und dann kommt in der Regel, wenn es was Relevantes war, am nächsten Tag auf YouTube nochmal ein Video. Das ist generell so. Also ja, wir haben das schon geschaut natürlich. Und wenn ihr das mitschauen wollt, dann müsst ihr leider, weil ich kann die Zeiten ja nicht aussuchen, halt pünktlich da sein. Das heißt, diese Q&As von CRG sind immer um 17 Uhr deutsche Zeit. Und dann passt das.

04:16:20 Nur nochmal so als generelle Info für alle, wenn ihr da Bock drauf habt, gerne. Einfach dann versuchen pünktlich da zu sein, 17 Uhr an dem Donnerstag. Und das gilt auch fürs ISC. Also schauen wir uns ebenfalls an, sobald es dann immer da ist. Auf YouTube kommt das ja. Und schätzen es auch ein, ordnen es ein und so weiter. Das ist schon lange nicht mehr live, das ist jetzt voll alt. Genau. Also D-Gags sind nicht böse gemeint, nur nochmal generell zur Aufklärung, weil einfach vielleicht einige das nicht wissen, dass wir das immer so machen.

04:16:59 Ne, genau, genau, genau. Und CRG packt dann diese SC Lives immer auf YouTube nochmal, logischerweise als Video. Aber dann haben wir es schon durch. Also wenn es auf YouTube kommt, haben wir es auf jeden Fall schon durch. Aber meine Zusammenfassung kommt dann nochmal auf YouTube dann morgen. So wie gewohnt, da war ja einiges ganz Spannendes dabei. Und ja, mal sehen, wann dann auch diese Inhalte kommen, die sie da wieder versprochen haben. Das ist auch grün hier. Interessant.

04:17:47 Was war der andere Code? 5761 oder so? Ich hab's nicht gemerkt. Soon, genau, soon. Camo, dankeschön für den siebten Auftrag 1. Ah, 5625, danke. 5625.

04:18:07 Aber da ich dich grad sehe, Mizumatic oder Vincent, frage mal an dich, als jemand der ja sehr viel auch PvP macht und kämpft, kannst du dir vorstellen, Hand aufs Herz, dass diese recht komplexe Location gut funktioniert, wenn da bis zu fünf Gruppen gleichzeitig dahin rammeln?

04:18:31 Also ich kann mir das vorstellen, bei zwei Gruppen vielleicht drei, dass es vielleicht Spaß macht. Aber fünf Gruppen ist schon krass. Sobald die Gruppengröße nicht beschränkt ist. Klingt für mich sehr chaotisch. Haben sie nämlich heute auch im SC Live gesagt, wo ich doch ein bisschen Bauchschmerzen habe. Bei fünf Gruppen. Ja, dann bist du nur am Ballern und kannst nichts mehr machen, glaube ich. Das ist so meine Einschätzung. Das stimmt jetzt, aber andere Codes haben wir nicht. Deswegen müssen wir diesmal hier durchtesten, ob die funktionieren. Artor 2.0, ja.

04:19:15 Nur das ist ja noch wesentlich aufwendiger als Hardware. Also ich glaube es wäre sinnvoll, wenn zwei Gruppen diese Mission bekommen und nicht fünf. Meiner Meinung nach. Ja, der geht. Guck an. Der Vehicle Code hat tatsächlich funktioniert. Das ist ja spannend. Dann sehen wir es mal. Die ist ja auch rot. Ja, die ist auch rot. Genau, die ist auch nicht gedesync. Aber was macht denn der jetzt hier genau?

04:19:59 Oh, die Quest wurde uns gerade weggenommen. Einfach random. Was? Das ist ja geil. Sehr gut. Sehr gut, CRG. Gute Arbeit. Also der macht jetzt hier was, aber irgendwie dauert das. Na gut, kann nicht sein, dass es normal ist, dass es lange dauert. Wir gucken mal. Die Quest abgebrochen. Haben wir jetzt zu lange gebraucht? Was haben die für eine Zeitvorstellung davon? Wir müssen jetzt nicht mal sehen, was hier genau passiert. Aber irgendwie macht er nichts. Egal, dann machen wir nochmal eine neue Quest. Ist ja kein Problem.

04:20:59 Aber trotzdem mal probieren, noch zu Operations zu fahren und einfach einzuschalten, ob das geht. Können wir gerne machen, ja. Klar. Das auf jeden Fall. Aber ich hab fast das Gefühl, dass die Batterien jetzt an dem Powercore rausgedrückt wurden. Das kann nicht sein. Intern beim Testen, eine Stunde haben sie gebraucht. Wahrscheinlich Euro. Da haben sie sich aber dann durchgeportet überall. Die Items herbei gecheatet. Okay, ja, wir fliegen immer zu Operations. Hier geht nix voran. Ich gehe aber eh verpackt, die Location.

04:21:35 Ich habe nichts dagegen, wenn es einen Timer gibt. Im Gegenteil. Ich würde es sogar begrüßen, wenn es einen Timer gibt für diese Mission, aber dann müssen sie diesen Timer vernünftig darstellen. Dann will ich in der Questbeschreibung einen Timer haben, rechts oben angezeigt, wie lange das noch läuft. Oder irgendwas, dass ich das nachvollziehen kann.

04:21:59 Zeitlimit wäre ja wieder eine Hammer-Scheiß-Idee. Naja, eigentlich nicht. Weil ansonsten, wenn es kein Timer gibt, dann könnte man diese Location Ewigkeiten blockieren. Das wäre blöd. Ein Timer ist schon richtig, aber man muss ihn halt sehen können. Der Timer muss auch sehr, sehr lang sein. Also er muss ausreichen, um das ordentlich zu spielen und nicht zu hetzen.

04:22:24 Wenn das später mal Instanzen gibt, dann ist es egal. Dann brauchst du keinen Timer mehr. Wieder übrigens ein sehr schönes Beispiel dafür, warum Instanzen viel besser sind als Open World Content in diesem Fall. Weil du halt in dem Fall dann keinen Timer mehr brauchst. Wenn es ein Dungeon ist, dann hast du halt so lange Zeit, wie du da bist. Problem solved. Genau, Pega Hargon, richtig. Kommt hier aber. Wir hatten gerade den Zug geholt. Irgendwer hat gerade den Zug geholt. Waren nicht wir.

04:23:03 Kommst dir wirklich vor wie in so einem schlechten Freizeitpark? Wo du gerade mitten am genießen bist und dann stehen die nächsten hinten und warten und gucken böse, weil sie jetzt auch mal in die Achterbahn rein wollen. So ist das hier. Kein schöner Freizeitpark. Wisst ihr, es kann sogar sein... Egal, ich drücke jetzt auf den Knopf. Vielleicht fahren auch die Linsen erst, wenn wir die Strom eingeschaltet haben. Okay, funktioniert. Gein Nomad.

04:23:52 Dann müssen wir es nur runter zum Laser und den aktivieren. Let's go! Wie uns andere jetzt zuvor kommen. Ich hab gerade überlegt, vielleicht gibt es doch keinen Timer, sondern vielleicht haben einfach andere Spieler jetzt das Ding für sich geclaimt. Mit ihrer Mission. Und haben dadurch unsere abgebrochen. Ich weiß es nicht. Wir fahren mal zum Powercore. Nee, Quatsch. Zum Laser, ne? Wir müssen da hin. Geht immer vor. Ich bin gerade verwirrt. Ist das hier richtig?

04:24:37 Ja, ja, das wird aber ein Bug sein, genau. Also ich... Es kann ja sein, dass der Timer länger ist, oder dass es aber nur ein Bug war. Wisst ihr eigentlich... Da fällt mir ein... Wisst ihr, was die Lieblings-Süßspeise von Cloud Imperium Games ist? Baklava. Dankeschön, Seti, für ein 31.6. Mid Prime. Ja, der fährt einfach vorbei. Ja, das ist ein anderer Spieler. Das sind andere Leute. Eine Hochauf-PfW. Wenn ihr wollt, könnt ihr zu mir rüberkommen. Wir machen, ja. Mein Shuttle ist 25 Sekunden da. Oh. Na, es kommt grad wieder zu euch.

04:25:25 Mir ist es egal, welches wir nehmen. Warte, ich komme da mit rein. Ja, das ist auf jeden Fall ein Bug. Also das darf gar nicht passieren. Das ist eigentlich ausgeschlossen. Dieser Content ist PVE-exklusiv für die Gruppe. Wird nicht geteilt. Demzufolge, ja, wird es wahrscheinlich so sein, dass hier noch ein Bug vorliegt.

04:25:51 Guten Tag, wir aktivieren mal den Laser. Die werden sich das auch ärgern, weil die werden hier auch einfach nur Bock haben das zu spielen und wussten natürlich nicht, dass wir hier schon sind. Also da können wir nichts für und die nichts für. Wir töten die auch bitte nicht, nicht angreifen. Da hat sich irgendwas verhaspelt hier im Spiel. Passiert. Dankeschön, Elf, hörst du, Fien46, Snip Prime. Das löst sich halt dann automatisch über die Instanzen und dann sieht man wieder mal, nochmal erneut, wie wichtig Instanzen in Stars sind.

04:26:23 Nee, das ist das Moris. Eben noch nicht. Deswegen. Leider noch keine Instanzen. Das kommt halt erst noch. Eure Mission ist weg. Ihr seid ja illegal. Nee. Alles ist hier schon gespielt. Gehen wir rein. Und dann mache ich den Laser mal an. Und dann werden wir mal sehen, was da rauskommt. Linsen craften können wir jetzt eh keine. Mal gucken, ob die Batterien noch da sind. Ich zuege noch nicht auf den Knopf. Ich will erst mal schauen.

04:27:17 Ob die Batterien noch drin sind. Alles grün. Dann drüge drauf, ha? Die anderen können ja ruhig mit abminern. Habe ich gar kein Problem mit. Ist mir sowieso egal, die Ressourcen. So. Es ist sogar eine Linse schon drin. Tatsache, da sehe ich sie. Ja, es ist genauso wie gestern. 20% Yield. Go. Mal hier von innen sehen. Aber ich gehe hier raus. Ich werde das ordentlich versuchen zu zeigen. Ich werde den weggeschoben hier. So. Da dreht sich was.

04:28:07 Geil! Brutzel, Brutzel! Über alle Massenlaut! Aber herrlich, oder? Wie beim Todesstern! Mega geil! Oben hier, ah guck mal sogar, ah, das ist ja geil! Sehr sehr schön gemacht. Haben sie gut gemacht bei CRG, muss man ihnen lassen. Es ist einfach wunderschön! Und da wird das Loch geöffnet. Und wir wollen unsere Gurle bis raus und gucken mal.

04:29:47 Und ihr seht, dass diese Arrays alle auch aktiv sind. Obwohl die nicht aktiv waren, laut der Anzeige sind sie aktiv. Wir sehen es ja an diesen Lasern, dass die von allen Seiten reinbohren. Also es könnte sein, dass die Ausbeute wesentlich höher ist, dass es nur ein Anzeigefehler war. Hochgucken. Ja, da sind auch überall, ne, das sind diese Spiegeldinger. Ja, guck mal, es ist diesmal von beiden Seiten geöffnet. Cool, okay. Auf zu den Golems.

04:30:17 Dann gehen wir mal gucken, was wir da heute rausholen. Und wenn die anderen Spieler auch da sind, lasst sie mitmeinern. Hoffentlich ärgern sie uns nicht, wir ärgern sie auch nicht. Wir haben jetzt im Prinzip drei Löcher gebohrt. Die vier. Vier Löcher. Jedes Array eins und der Hauptlaser auch eins. Sind vier Stück. Also quasi links, rechts, oben und unten. Müsste so sein. Hinten wir es ja raus. Lauter machen wieder. Die Sound ist auch wieder auf normal. Das hat wirklich ein bisschen was von so einem Todesstern.

04:31:03 Ein bisschen. So, das Dach öffnen ging... Ach, mach ich schon mal. Okay, danke. So. Jetzt holen wir uns wieder 0,5 S-Jutorit. In der mittelmäßigen Qualität. So wie gestern. Mal sehen. Ich bin vor allem interessiert, was jetzt rauskommt aus dem Ding. Schauen wir mal. So. Auch schön gemacht, einfach dieses Loch, dieses rote Leuchten und so. Einfach geil.

04:32:01 Ich muss in den Mining Mode und da haben wir ganz viel Thorit. Alles hier Thorit. Ja. Schauen wir uns das doch mal hier an. Jetzt sammeln wir bitte gleich die Asteroid M-Type ein. Asteroid M-Type? Ja. Da hast du die krassen Vorkommen. Oder waren es gestern zumindest. Okay. Ach, das kann ich direkt einsammeln? Ja. Die waren, das war das mit 900. Thorit und Agritium. Ja, 600. Ist nicht das Schlechteste.

04:32:48 Das ist hier auch zum Einsammeln? Ne, das muss ich brechen. Astrid M-Type. Was, ne? Bist du schon dran, der Red? Genau. So, dann ist da hinten was. Aber das ist zum Beispiel, das ist jetzt gar nicht erreicht worden hier. Da kommen wir jetzt gar nicht ran. Da guck ich mir nochmal diese Höhle an hier. Das ist nochmal geil, oder? Richtig ausgehüllter Stein. Mega, mega schick. Komm, war leider nicht gut. Beides unter 500. Ja, das ist ein VR. Ja, zum Beispiel. Gut, dann versuchen wir mal hier so einen Stein aufzuknacken, würde ich sagen.

04:33:39 Den da. Was ist denn das Feines? Wenn er es so anzeigt. Dauert sehr lange, bis er es gepinkt hat. Explodieren? Ich denke, das schaffen wir hier. So, da haben wir jetzt Torit. 585. Das ist halt echt scheiße. Also richtig klar ist es noch nicht bisher, was jetzt hier der große Sinn ist, weil die Ressourcen in dem Stand sind echt Müll. Die sind echt nicht gut. Der wird schwierig zu minern. Sehr, sehr schwierig. Nein, das schaffe ich auf keinen Fall.

04:34:28 Mit dem Schiffchen. Ja, aber wir haben ja gesagt, wir hätten den Maul nehmen sollen. Hat hier keiner von der Golem gesprochen. Doch, ich? Jaja, genau. Das Riege-Modul ist halt nicht so sinnvoll gewesen vielleicht. Oben rechts geht es weiter. Rechts da, da durch. Ja, stimmt. Aber komme ich an diesen M-Type? Ja, da komme ich noch einmal so ran. Ja, das war auch alles low quality. Guck mal, das ist alles wirklich wertloser Müll.

04:35:20 Komplett. Nur das Torit hier, 36,37, das ist mittelmäßig. Der Rest ist alles wertloser Müll. Also so richtig, wisst ihr was ich meine? Ich verstehe nicht den Sinn bisher. Da müssen sie nochmal die Ressourcen deutlich updaten. Es ist a, sehr, sehr wenig, was ihr rausholt. Wirklich sehr, sehr wenig. Und das, was du rausholt, hat eine miese Qualität. Das ist echt schade. Nee, da komme ich nicht durch. Dankeschön. Squawk Pain für den 29. Auf der Stufe 1.

04:36:05 Ich bin jetzt nicht hier wegen den Rewards, aber für ein Live sollten sie es schon nochmal anpassen, sonst spielt es ja keiner. Ja, deswegen haben wir die Station aufgegeben, genau. Was haben wir hier drin? Mal schauen. Es sind mehr Löcher, ja. Das ist auch Müll. 364, also es ist quasi wertlos. Alles unter 500 ist Müll, leider. Aber du kannst es nicht benutzen. Ihr habt nur 20% der Mission fertiggestellt. Ja, weil es verbuggt ist, wie gesagt.

04:37:24 Das hat doch damit nichts zu tun. Laut dem, wie sie es hier drin ist, erhöhst du nur die Menge, also die Gesamtausbeute. Das kann natürlich sein, dass dann hinten raus noch ein bisschen besseres Zeug kommt. Trotzdem ist es viel zu wenig. Also es darf ja auf keinen Fall irgendwas unter 500 sein. Weil diese Location, also weißt du, dieses Tourit, wir haben gestern, wo war das, Euro, weißt du es noch? Eben Nixgürtel, also hier bei Levski, direkt nebenan, Tourit gefunden mit einer Qualität von 700.

04:37:58 Da brauche ich das eventlich spielen, weißt du wie ich meine? Genau, Euro schreibt es gerade. Und das war auch viel, viel mehr. Also es sind ja wirklich auch winzige Mengen. Das heißt, wenn die jetzt von 20 auf 100% hochgehen, ist das immer noch wenig. Hallo. Hallo. Also es kann also sein, dass es exponentiell skaliert. Es ist möglich, dass zum Beispiel mit zwei Linsen das fünffache an Reward rauskommt. Das ist schon nicht unmöglich, aber...

04:38:29 weiß nicht ob das was dankeschön tausler für den dritten beim sie weiß nicht gott bis in drei minuten von der weggebußelt mit der mole hat mit 42 masse ich glaube 600 qualität

04:38:48 Also ich bin der persönlichen Meinung, selbst wenn du diese Location ganz billig machst, so wie wir jetzt quasi, ohne irgendwelche Linsen, ohne irgendwelche anderen Boni, solltest du doch mindestens mal was Vernünftiges rausbekommen. Weil du zahlst fast eine Million Alpha-USC, du bist hier locker zwei Stunden am Machen. Es ist auch riskant an diversen Stellen. Da müssen sie auf jeden Fall den Reward nachbalancen, egal wie. Wenn es auch noch ein Gruppen-Content.

04:39:19 Ja, also ich finde mindestens eine Qualität von 500 sollte hier rauskommen und noch mehr entsprechend, wenn du es ordentlich machst. Was ja halt nicht ging wegen Bugs. Aber egal, ich würde sagen, wir gehen in die Polaris und dann machen wir nochmal eine zweite Location. Knäbel? Ja? Ich stehe direkt bei dem Loch neben dem Stein. Also ihr könnt quasi direkt ran. Jo, ich komme gleich. Ich würde mal kurz den Stein ein bisschen zeigen von außen.

04:39:50 Stimmt schon, Thorit ist halt sehr uninteressant. Zumindest aktuell noch. Also ich vermute mal, das wird noch mal rebalanced. Das ist nur ein Platzhalter aktuell. Deswegen, ich sag's nur. Es ist gar keine Kritik in dem Sinne, sondern es ist wirklich nur ein Hinweis. Und ich gehe davon aus, es wird noch mal geändert, weil das ist ja so gar nicht sinnvoll. Quantanium. Ich weiß nicht, was hier reinkommt an Ressourcen. Aktuell ist es nur Thorit. Aber es gibt ja auch Spurenelemente.

Erwartungen an zukünftige Ressourcen und Probleme mit Instanzen

04:40:23

04:40:23 Wie zum Beispiel, was hab ich noch bekommen? Agritium gerade? Also eventuell gibt es Chancen auf andere Materialien noch zusätzlich drin. So, ein bisschen Schaden, ne? Dass der fest abgebrochen ist. Ich hätte gerne jetzt einen Eiberutsch komplett gemacht mit allen Linsen und so, aber vielleicht müssen sie es nochmal fixen. Knieber? Ja? Wir haben zwei Randoms an Bord. Sind die nett? Ja, der eine war tot. Der wurde jetzt gerade revived. Die können gerne mitkommen.

04:41:07 Lad ihr mal ein, wenn sie ein paar Team weit annehmen, dann nehmen die Jungs gerne mit. Ich hab die Party nicht, müsste Manuel's machen. Ist bereits von CRG confirmed, Saldunium oder so ein Kram, eine seltene Nix-Ressource in einer hohen Qualität ist geplant. Genau, dachte ich auch schon an Saldunium zum Beispiel. Saldunium ist das, was wir gestern gefarmt haben, wenn ihr euch erinnert, an diesen großen, fetten, fiesen Stein. Was schießt denn hier?

04:41:34 Die PDCs machen einfach die Places von denen platt. Ich weiß nicht, irgendeiner von denen scheint wohl doch nicht so nett zu sein, sonst würde die PDCs nicht rausschießen. Na, das würden wir sehr nett ranhieren. Ja, ladet's ruhig mal ein, ich geh mal fix in den Matic Bay. Ich sicher die Brücke ab. Und dann nehmen wir ein nächstes Location noch. Wir haben noch ein bisschen Zeit, müssen uns ein bisschen sputen, aber vielleicht geben wir noch was Schönes hin und würde mich sehr freuen.

04:42:03 Ja, aber klingt gut. Also Saldunium ist genau die Ressource, die ich hier auch eigentlich erwarten würde. Das werden sie aber nochmal anpassen. Ist nicht Thorit sowieso kompletter wertloser Müll? Also auch auf dem Lifestyle, weil jetzt ist schon Thorit, ne? Das ist doch in riesigen Massen da. Auf dem Live jetzt schon, genau. Deswegen sag ich ja Platzhalter.

04:42:32 Na, Fireball. Die wissen schon mal... Ich muss sagen, ich bin bis jetzt eigentlich im Bereich 4.7 sehr überzeugt von dem, was CRG macht. Tatsächlich. Ich hab wirklich wenig zu meckern. Es sind ein paar Kleinigkeiten, aber im Großen und Ganzen, das ist wirklich richtungsweisend und sehr, sehr guter Patch. Ich kann da wirklich kaum was Negatives finden und das finde ich gut, weil ich meckere ja nicht aus Spaß. Ich meckere ja nur, wenn es wirklich was Störendes gibt. Labor, danke für den 24. Aufstöre 1. Zwei Jahre schon.

04:43:07 Ja, Balancing. Ich erwarte auch nicht, dass sie jetzt schon in dem Wave 1 PTU, der seit zwei Tagen überhaupt vorhanden ist, balancen. Das können sie alles machen. Dann noch in den nächsten einzelnen Wochen. War es doch nicht in der PvP-Location als Vergleich. Werde ich auch nicht gehen, erstmal. Nach zwei Tagen Bug-PTU schon Wave 3 raushauen. Tja, das müssen die wissen. Vielleicht kommt er ja auch noch nicht in Wave 3.

04:43:50 Weil ehrlicherweise ist es sowieso egal. Die meisten Tester sind in Wave 1 schon da. Wegen Subscription. Viele werden subscribed haben, wegen Crafting und Co. Darauf Bock haben. Ich glaube nicht, dass Wave 3 jetzt so viel mehr Spieler reinbringt. Musiket laiert auf Kopfhörern. Mach mal F5, das ist ein Bug von Twitch. Ich find's auch gut, aber was mir nicht gefällt, ist die Geschichte von der Qualität von 1 bis 1000. Ja, das ist wirklich Bullshit.

04:44:22 Wisst ihr, warum das generell ist? Egal wie, es ist wieso Bullshit. Weil, warum gibt es Qualitätsstufen von 1 bis 1000, während aber alles von 1 bis 500 wertlos ist? Dann können sie ja auch sagen, wir fangen bei 1 an und geben bis 500. Die Hälfte ist ja vollkommen sinnlos. Die können sie ja weglassen dann. Ich denke aber auch hier ist es ein Platzhalter. Ich glaube, dass es anders skalieren soll. Und deswegen abwarten.

04:44:52 Ja, die Raffinerie haben wir noch nicht. Gut, kann natürlich sein, dass wir es jetzt schon reinbringen für die Raffinerie. 1 bis 500 verkaufen. Auch dafür bräuchte ich nicht diese 5. Also die Hälfte aller Qualitätsstufen ist wertlos. Das ist so ein harter Cut einfach. Ich weiß nicht. Was aber eine Unterscheidung zwischen Crafting-Ressourcen und Verkaufsressourcen. Aber das will ich doch eigentlich nicht haben.

Kritik am Qualitäts-System und Loot-Spirale

04:45:29

04:45:29 Also eigentlich will ich doch ein dynamisches, skalierendes System haben. Wenn ich einen Helm crafte mit der Qualitätsstufe beim Material von 1, dann ist der Helm halt sehr scheiße. Aber dass ich ihn nicht mal craften kann, macht keinen Sinn. Wisst ihr was, Spaniel?

04:45:48 Ich finde man sollte mit allem craften können und die Stats sollten von 1 bis 1000 komplett skalieren. Sie können sogar gerne sagen, dass die exponentiell skalieren. Das heißt in den ersten 500 Qualitätsstufen hast du quasi fast gar keinen Vorteil und ab 500 steigt es rapide an. Das wäre auch in Ordnung. Mich stört, dass ich gar nicht craften kann. Das ist irgendwie blödsinnig. Aber vielleicht machen sie das ja noch.

04:46:22 Unter 500 kriegst du Bonusschaden. Deine Rüstung ist so schlecht, es wäre besser, wenn du sie gar nicht erst anziehst. Das fände ich sehr lustig, ja. Stell dir mal vor, du craftest dir ein ganzes Rüstungsset mit der niedrigsten Qualitätsstufe und das ist so schlecht, dass du mehr Schaden bekommst, als wenn du nackt wärst. Das heißt, die Rüstung beschleunigt quasi das Projektil. Das wäre gut.

04:46:57 Ich habe gerade mit den zwei Leuten geschrieben, die wir gerade noch getroffen haben. Ja. Und die haben gesagt, sie haben heute Vormittag haben die sich hier gereloggt und hatten nicht die Mission. Also das wurde nicht zweimal vergeben und die wurden hierher geschickt. Okay, okay. Sondern es war Zufall, dass die noch hier an der Location waren. Aber das ist ein guter Punkt.

04:47:18 Man muss unbedingt noch eine Sache bei CRG nochmal erwähnen. Man darf sich bei diesen Locations auf keinen Fall irgendwie loggen oder re-loggen oder Schiffe abstellen und dann wieder hinfliegen, weil sonst wird es ja wirklich albern. Also sie müssen dafür sorgen, wenn die Location sich resettet, dass dann auch alle Schiffe, alles was da irgendwie ist, despawn wird. Sonst wird es albern. Weil dann hast du nämlich die ganzen PvE-Locations, wo Leute einfach dort umgeloggt haben und das Zeug abcampen ohne Quest.

04:47:48 Das wäre nicht so sinnvoll dann. So, machen wir mal Radio an dem Quantum Drive. Ja, genau Chaos, den müssen sie halt ändern. Man darf sich ja nicht auslocken. Ich weiß gar nicht, was ich mit Crafting aktuell anfangen soll. Vielleicht kommt ja später der Drang danach. Naja, gut, die Rewards sind schon ziemlich gut. Zum Beispiel Rüstungen. Also, ich kann es euch ja zeigen. Ich zeige es euch mal. Ihr könnt gerne mitgucken selber. Macht einfach mal im Chat Ausrufezeichen Crafting.

04:48:37 Ich zeige es euch mal hier an einem Beispiel. Wir haben auf dieser Seite hier, könnt ihr euch aufrufen mit Crafting, haben wir hier oben den Part Fabrikator. Draufklicken, dann habt ihr hier die ganzen Rüstungen. Und wenn ihr jetzt hier zu euch sagt, okay, nehmen wir als Erste die Avis Arms, könnt ihr anklicken und dann könnt ihr hier gucken, was es euch bringt für jedes einzelne Item.

04:49:00 Zum Beispiel, wenn ihr Oratid reinbringt in einer hohen Qualität, der Besten, dann kriegt ihr eine Damage Mitigation von zusätzlichen 10%. Das heißt, die schwere Rüstung, die hat eigentlich ja 40%, steigt auf 50%. Das ist schon ziemlich geil. Und ihr könnt nochmal zusätzlich mit Lindinium weitere 5% obendrauf packen. Dann habt ihr statt 40 55% Schadensverringerung.

04:49:32 Macht er bei jedem Item. Ich finde, es ist schon nicht schlecht, oder? Anderes Beispiel. Wir können mal gucken nach einer Rifle. Da haben wir zum Beispiel hier die Möglichkeit, die Kana-Rifle zu craften. Was würde es bringen, die zu craften? Ihr kriegt hier Recoil, Smoothness, Handling und Kick. Also ihr könnt einfach besser treffen damit. Und zwar 40%. Einfach so. Das ist insane gut.

04:50:08 Das steckt ja mit dem Kompensator, wenn ihr einen habt. Ihr könnt die Feuerrate erhöhen um 12%. Das heißt effektiv 12% mehr Damage. Das ist wirklich stark. Noch eine andere Option. Sniper. Ihr könnt euch hier die Arrowhead Sniper zum Beispiel craften. Auch hier 40% besseres Treffen. Feuerrate erhöhen.

04:50:39 Und ihr könnt den Impact-Schaden erhöhen. Und zwar hier insgesamt zweimal um jeweils 3,8%. Das ist insane. Wie selten ist tausende Qualität? Sehr selten. Ich gehe jetzt mal vom Best Case aus. Also der Punkt ist halt, es macht total Sinn, aufgrund dieser wirklich sehr, sehr guten Stats, das Zeug zu farmen und dann zu craften. SMG? Ich wollte gerne mal...

04:51:07 Ich wollte gerne mal gucken nach der P4. Wo sind die P4 hin? Combat, Environment, Miner, wo sind die P4 hin? SMG, Shotgun, Sniper, Sniper, Stealth. Wo sind die P4? P4 ist eine Assault Rifle. Oder AR. LMG. Gibt es ja nicht als Tag of Defeat vielleicht noch. Ja, Rifle. Ja, aber da ist es nicht drin.

04:51:51 Doch, ganz oben. P4AR-Rifle, P4AR-Nightstalker-Rifle, Warhawk-Rifle. Bei mir nicht. Bei mir nicht.

04:52:03 Die ersten 5 Einträge. Achso. Ich hab... Ja, ja, ja. Sorry. Ich hab hier Mission Blueprints angeklickt. Dass er die Missions Blueprints zeigen wird. Genau. Also nehmen wir zum Beispiel die P4. Was wird man da bekommen? Auch hier 30% Bonus auf die Stats. Und nochmal zusätzlich 30 weitere Bonus Stats. Wow. Das muss ich unbedingt craften. Das...

04:52:30 So, und ihr könnt hier mit Eisen, das ist aber wirklich leicht gefarmt, könnt ihr hier nochmal zusätzlich 12% Feuerrate und 7,5% mehr Damage skillen. Also skillen, also craften. Das ist richtig, richtig gut. Das ist wirklich gut. Gibt es was anderes Spannendes, was man sich craften kann? Also Waffen halt vor allem und dann die Rüstung natürlich. Radiation. Sterling Exploration Suit.

04:53:08 Damage Mitigation. Ah. Oh. Hier. Das ist auch geil. Radiation. Dissipation. Also quasi Strahlungsabschirmung. 20% extra. Mega. Sehr, sehr krass. Die Frage ist, lange farmt man für die Tausender Mats? Sehr lange. Du wirst halt nie an Tausende rankommen. Das ist der Best Case gewesen.

04:53:38 Aber ich denke, man sieht daran, dass Craften lohnt sich schon sehr. Du hast viel bessere Items und bist deutlich überlegen gegenüber anderen, die sie nicht haben. Und das ist eben der Anreiz. Das ist das gleiche Prinzip wie in WoW. Warum soll ich mir jetzt eine neue Waffe craften oder eine neue Waffe farmen bei einem Boss? Weil sie halt besser ist, sie dich wirklich stärker macht. Das ist die Loot-Spirale. Das ist die Loot-Spirale von Star Citizen. So.

04:54:12 Ich will bessere Mining-Module craften. Das kommt später. Module, also Schildgeneratoren, Salvage-Köpfe, Bergbau-Laser, Antriebe und so, es kommt alles noch rein. Bis hin zu Raumschiffen. Was denkt denn dir, was los ist, wenn du dein Raumschiff craften kannst auf bis zu Tier 5? Da hat das Schiff doppelte HP und ist doppelt so schnell oder keine Ahnung, was dann passiert, aber das wird halt richtig krass. Die Seite könnt ihr aufrufen mit Ausrufezeichen Crafting.

04:54:43 Das ist meiner Meinung nach aktuell die beste Seite für Blueprints, Crafting, Ressourcen und Co. Einfach ausrufezeichen Crafting im Chat, genau. Könnt ihr abspeichern, die ist tiptop und die wird auch gut gepflegt, bisher jedenfalls. Und oben den Patch auswählen, alles machen. So, was macht man jetzt eigentlich hier? Ich krieg die Kategorie Shipmeinung nicht mehr rein. Euro auch nicht. Ich bin hierhin geflogen, weil ich dachte, vielleicht ist es recenterlich. Okay, ich hab sie, aber ich hab nicht die Quest.

Probleme mit der Quest-Wiederaufnahme und Koordination

04:55:23

04:55:23 Kategorie habe ich zumindest. Das ist natürlich blöd, dass wir jetzt die Quest nicht mehr haben. Gibt doch nur diese eine. Muss ein bisschen abwarten. Cooldown, ja, die hat Cooldown, aber das hält sich eigentlich in Grenzen. Man muss halt ein bisschen immer warten. Die gelooteten Items werden später auch in höheren Tierstufen darlegen.

04:56:06 Also ich geh davon, also das haben sie auch schon gesagt, es wird dann so sein, du killst zum Beispiel irgendwelche NPCs und hast vielleicht nen Boss dabei, der recht stark ist und der droppt dann eine Qualität 800er Waffe oder so, die halt richtig gute Stats hat.

04:56:19 Viele haben das nicht geglaubt. Ich erinnere mich gut daran, als wir darüber vor Jahren gesprochen haben, wo ich und auch andere schon gesagt haben, es kommt sicher irgendwie eine Loot-Spirale rein, weil das brauchst du halt in einem MMO. Du brauchst einen Progress für die Leute. Wenn du alles einfach beim Händler kaufen kannst, ist das scheiße. So, und jetzt haben wir sie. Das ist die Loot-Spirale von Star Citizen.

04:56:42 Über Crafting. Und aber auch über Looten, wie gesagt. Also du kannst Sachen eben auch finden. Oder bei Fraktionen kaufen. Du musst ja nicht zwingend craften später. Du kannst dann auch sagen, okay, ich fahr mir jetzt einen Ruf hoch bei der Fraktion. Die haben eine geile Waffe, die will ich haben. Und dann kaufst du dir doch die Knarre. Oder die Komponente oder was auch immer. Jay Tyler, danke für den fünften Mit Prime. Fast ein halbes Jahr. Genau. Das Ganze noch kombiniert mit Basebuilding. Das wird sehr, sehr krass.

04:57:14 Eigentlich auch witzig, man ist gezwungen irgendwelche Missionen zu machen, um die Blueprints zu bekommen. Genau, das ist halt aktuell so. Später wird das anders sein über die... über die Fraktion zum Beispiel. Guild Wars 2 hat seit 13 Jahren keine richtige Lootspirale, funktioniert trotzdem wunderbar. Das mag sein, aber die Frage ist auch, wie groß ist Guild Wars im Genre MMO? Ich mag Guild Wars, aber...

04:57:53 Diese Loot-Spiralen sind schon hilfreich, um einfach Spieler bei der Stange zu halten, um das MO groß zu machen. Fest nicht. Ja, es darf halt nicht zu grindy sein. Naja gut, du kannst ja auch, also du musst es ja nicht selber craften. Das ist das Schöne bei Starz zu wissen, ne? Du kannst die Sachen von Spielern kaufen. Dankeschön, Happy Rind. Für ein Follow. Bin auch nicht so ein Fan davon. Wovon? Von dem Crafting oder von Loot-Spiralen oder von was genau?

04:58:38 Ja, seelengebundene Sachen, genau das wär's. Nee, nee. Lieber dich. Neox, Default, danke für den Follower. Kaufen und das Geld muss ich grinden. Genau. Oder du hast eine Orga, die dich ausstattet, weil sie dich gerne haben wollen als Mitspieler für irgendeine schwere Sache. Also ich denke, da gibt es ganz, ganz viele Möglichkeiten langfristig, das zu bekommen. Loot-Spiralen mag lieber etwas mehr skillbasiert als Equipment hochleveln.

04:59:07 Ja, skillbasiert ist halt auch geil, geb ich dir recht. Im Prinzip haben wir ja aber mehr oder weniger beides, ne? Du hast ja die Skillkomponente dadurch, dass du es manuell benutzen musst, immer noch. Also, du wirst vielleicht irgendwann solche Bergbausteine haben, die kannst du nur knacken, wenn du einen guten Size, also Tier 3 Mining Laser hast. Aber wenn du den hast, musst du trotzdem noch skillig genug sein, den Stein zu knacken, weil der so schwer ist. Als Beispiel.

04:59:39 Anders als in WoW, wo du halt sehr viel über automatische Sachen machst, Auto-Attack oder irgendwelche Makros, in Starz ist musst du halt alles selber klicken und selber machen. Und das ist schon nochmal ein bisschen anders. Also ich denke, die Skill-Komponente harmoniert sehr wohl mit der Loot-Spirale. Und die Loot-Spirale darf auch nicht zu stark sein. Ich finde sie bisher nicht zu stark.

05:00:05 Muss ich sagen. Bisher bin ich damit fein. Wenn ich das vergleiche mit zum Beispiel in World of Warcraft. In World of Warcraft hast du durch bessere Items eine Verdreifachung bis Verfünffachung deines Schadens. So krass ist es in Stars und es ist in der Weitem nicht. Wir haben jetzt hier 30% im Durchschnitt bessere Werte. Das ist vollkommen fein. Und das ist sehr schwierig zu bekommen. Bekommt keiner die Quest, hm?

05:00:47 Problem in WoW ist ja auch, dass jedes neue Addon dein Gear entwertet. Richtig. Genau. Auch was, was wir in Stars essen und so nicht haben. Du brauchst halt irgendwas, worauf du hinspielen kannst. Ich denke, das ist der entscheidende Punkt dabei. Bin es affig. Eine Pistole ist eine Pistole. Hier wird in Zukunft eine Pistole Level 5 mit 1000er Mats zu einem Dauerfeuer-Raketenwerfer. Na ja, ganz so krass nicht. Auf welchen Server seid ihr? Das ist eine gute Frage. Wir sind auf Schad...

05:01:29 Jetzt sind wir auf Schad 20. Da kann man das Zeug wieder verlieren oder gibt es eine Versicherung. Das wird natürlich versichert. Die Item Recovery gibt es dann irgendwann später. Aktuell verlässt du es ja eh nicht. Und sobald du es wieder verlieren kannst, ist es automatisch versichert. Wäre ja schlimm, das dann zu verlieren. Stell dir vor, du craftest über Wochen oder Monate irgendwelche High-End Items. Dann schießt dich irgendwer um, loodet dich, hat es einfach kostenlos bekommen und du hast es nicht mehr.

05:02:08 Ne, ne, das werden sie natürlich nicht machen. Äh, Forky, danke für ein Vierte mit Prime. Also wir werden unsere Items natürlich nicht verlieren können. Es sei denn, wir vergessen sie zu versichern. Aber das ist deine eigene Schuld. Ich denke, die High-Quali-Sachen wirst du auf jeden Fall versichern. Oder das, genau, Waldhütte. Auch gut. Tja, was machen wir denn da? Wir brauchen die Mission. Wir könnten versuchen, den Schar zu switchen.

05:02:58 Wo wir das mal machen? Wir landen mal kurz in Levski, storen die Polaris, gehen alle ins Menü, lösen die Gruppe auf und jeder lockt für sich mal selber ein. Vielleicht haben wir Glück, dass einer auf einem anderen Chart landet. Als Idee. Besuchen kann man's. Ja, nehmen wir jetzt ewig rumstehen und warten. Dann los. Oder? Wer fliegt denn? Ja, Fireball, verstehe ich auch nicht den Timer.

Fazit des Streams und Ausblick

05:03:40

05:03:40 Sie haben halt nicht genug Locations. Sie haben die Anzeit der Locations stark verringert aus irgendwelchen Gründen und deswegen haben sie einen Timer, weil sonst kann es keiner mehr spielen. Es waren mal 60, jetzt sind es vielleicht 20 oder so, keine Ahnung. Hat ein bisschen sehr wenig. Äh, doch, doch, Dunklaura. Hat einen Timer. Äh, diese Mission hat einen Cooldown. Ich kann dir bloß grad nicht sagen, wie viel. Ich glaub eine Stunde oder eine halbe. Ja, Crispinus, musst aber statt I ein Y schreiben. Ist denn mal Internet scheiße oder habt ihr auch Black Screen?

05:05:14 Also ich habe keinen Black Screen. Liegt an dir. Du kannst mal die Qualität runterstellen einmal. Vielleicht hilft das. Sollten die PvP-Missionen nicht da sein. Ja, die wollen wir ja nicht machen. Wo sind denn die überhaupt? Ne, die sind ja auch hier. Ne, die sind dann diese Shared. Sind im gleichen Tab, glaube ich, drin. Wir tocken an. Yo. Ey, ich stehe schon hier parat. Überfarmt oder kaputt. Vielleicht sind die Quests auch hängen geblieben irgendwie.

05:06:23 Genau. Dann würde ich sagen, ich gehe schon mal ins Menü, verlasse die Gruppe und versuche mal auf einen anderen Chart zu kommen. Vielleicht habe ich ja Glück. Einfach ein paar Mal re-loggen. Schaden kann es nicht. Halt immer noch doof, dass wir keine Chart-Auswahl haben. Und wenn es nicht geht, war es halt morgen auch nicht schlimm. Es rennt uns ja nichts weg. Das Ausloggen dauert auch erstaunlich lange mittlerweile.

05:07:05 Also das ging jetzt noch recht fix. Ich hatte in der Evocati-Phase, hatte ich einmal einen Aus-Lock-Timer von, weiß ich nicht mehr, was war das? Fünf Minuten. Habe ich wirklich so in dem Menü da quasi gesessen und gewartet. So, machen wir hier die drei an. Irgendwelchen Schadwerk-Kriege. Guten Abend, Shade. Hallöchen. Wohin geht's denn heute? Ich habe noch zwei Videos, die ich noch machen möchte. Also wir werden heute auch nicht ganz so lange machen wie gestern.

05:08:03 es ist schad so schützen wieder schad 20 verdammt aber noch mal neue bloggen wenn es auch habt ihr mods und wer einen anderen schad findet kriegt ein eis von mir ist sicher dass es mehr gibt ja muss zumindest noch einen weiteren geben wir sind 06 der ist auch leer 06 also 60 gebärer

Diskussion und Gameplay am Start

05:08:42

05:08:42 Ein Eisdandy. Nein, den Eisdandy kann ich nicht verschenken, der gehört mir ja nicht. Ist er eigentlich da oder erholt er sich noch? Der war ja krank. Lohnt sich das Duolist Lucky Starter Pack? Ja, lohnt sich tatsächlich sehr. Ein sehr, sehr guter Rabatt, 25% und du hast Skin dabei, glaube ich, auf jeden Fall ein Rüstungsset und ein wirklich tolles Schiff, die Avenger Titan. Also für neue Spieler auf jeden Fall empfehlenswert.

05:09:25 Dachte Mods wären Eigentum des Streamers. Das ist richtig. Aber Eis, dann ist ja kein Mod. Oh, ich hab einen anderen. Ich bin auf Chart 40. Guckt mal eine an. Das geht ja doch recht schnell. Sehr gut. Chart 40. Dann gucken wir nochmal, ob die Rechte die Quest haben. Ich hab sie. Kommt zu mir auf den Chart. Win. Sehr gut. Das ging leichter als gedacht, muss ich grad zugeben. Ist denn der Chart sehr voll? Sieht nicht so voll aus.

05:10:30 Ich hab gerade Dragon Hawk gesehen. Ne, der sieht recht leer aus. Ja, perfekt.

05:10:43 Party in White. Ich bin auf Chart 20. Wenn du mitkommen willst, Dragonhawk, bist du immer gerne eingeladen, ne? Gar kein Problem. Sind denn die Zuschauer doch alle wach? Eins in Chat, wer ist noch wach? Und in zwei in Chat, wer schon schläft.

05:11:19 Sehr gut. Müssen wir gucken, ob er Glück haben. Er sieht aber ganz gut aus, weil wir haben hier nur einmal diesen Marker stehen und nicht fünffach oder dreifach. Das ist sehr, sehr gut. 3, wenn man noch wach ist, aber lieber schlafen wollen würde. Aber nicht darf, weil es wird erst geschlafen, wenn der Stream ausgeht. Bis dahin ist Schlafverbot. Das ist ganz wichtig. 3, bin tot. Guck mal, eine Mietekatze.

05:11:58 Eine kleine süße Mietzi. Ja. Ich meine ich. Wie ist die Katze? Oida! Ich lese es so vor, wie ich glaube, dass er mal promptlos es sich selber vorgesprochen hat. Oida! Hans bin vor zwei los! Grebel, haben die Softwareprobleme oder ist mein Speicher im After? Ich kann nicht zwischen den Profilen wechseln. Nur einmal und dann gar nicht mehr. Ja, das ist eine Gründe.

05:12:36 Warum ich weg bin von Razer mit der Handspenden? Wegen der Scheiß-Software. Ich bin bei Wooting, genau deswegen, weil die Profile teilweise nicht wechselbar sind, weil der Software sich aufhängt oder... Ja, weil halt immer irgendwas ist. Nervt. Nerv wie Sau. V3-Software läuft besser. Ja, aber nur wenn sie funktioniert. Dankeschön, Airfreeboy, für 100 Bits. Wann kommt eigentlich die Airos Air-Arastra? Die wäre für Mining-Mission gut gewesen. Wäre sie, aber die dauert noch. Dieses Jahr sicher nicht mehr.

05:13:19 Ach ja... Nebel? Ja? Ich geh mir nochmal eben schnell Munition kaufen, nachdem ich ja eben da verreckt bin. Ja, okay. Mach eu! Ich folg dir mal. Bist du das, Manaus hier? Ja, das bist du. Hast du nicht auch die Kana? Ne, ich hatte ne Killshot jetzt dabei. Die hab ich mir eben genommen. Dann ist es ja nicht Manaus. Neox, danke für den Follow. Ich bin mir ganz sicher.

05:14:01 Ich bin mir zu 100% sicher, dass die Arastra dieses Jahr nicht mehr kommt. Und ich sage euch auch zwei Gründe warum. Erstens, weil ich davon ausgehe, dass die Arastra zwingend diese Refining-Mechanik braucht. Und die kommt vielleicht noch dieses Jahr, aber noch nicht für die Schiffe direkt. Zweitens.

Vergabe von Schiffen und Questbeginn

05:14:20

05:14:20 Die Arastra braucht eigentlich eine andere Bergbaumechanik, eine größere. Und die haben wir noch nicht. Ich schätze, auch da ist Genesis wichtig und mehr Ausbau vom Mining-System. Das sehe ich dieses Jahr nicht. Wirklich nicht. Vielleicht, also nächstes Jahr kommt sie sehr wahrscheinlich. Aber dieses Jahr nicht mehr. Genau. Ich schätze auch nach der Galaxy.

05:14:46 Nach der Galaxy können sie sich an die Arastra setzen, das ergibt Sinn. Sie haben alle Hände voll zu tun. Die bauen so viele Schiffe aktuell parallel, Ironclad, Ironclad Assault, Galaxy, die bauen die Kraken, sie bauen unangündigte Vehikel noch diverse, sie bauen die Forge, dieses Craftingschiff, an der Pioneer haben sie ein bisschen rumgewerkelt, dann arbeiten sie an der Gatic Raylan. Das Jahr ist ziemlich voll geplant mit Schiffen.

05:15:22 Was für andere Mechanik, Size 3, gib ihm. Es gibt aber keine Size 3 Steine. Du würdest mit Size 3 Lasern die Steine einfach pulverisieren. Ja, wobei die schon fertig ist, ne? Aber war noch ein anderes Schiff. Die lieber Raider wollten es auch mal bauen, hatten es mal angefangen. Da ist noch einiges. Äh, Knebel? Ja. Äh, meine Polaris ist unknown. Hast du die nicht gestort? Doch. Na hol dich meine.

05:16:00 Dann holt ihr euch einfach jeweils fix eine Golem. Dann landet ihr bei mir in der Polaris. Und dann reiten wir los. Das ist ein bisschen Sputen, dass wir noch was schaffen heute. Sonst haben die Zuschauer morgen, wenn sie auf Arbeit müssen, ganz rote Augen. Weil sie bis nachts um vier den Stream gucken mussten. Weil ihr dürft ja vorher nicht gehen. Das ist ja klar. Aber keine Sorge, ich schreibe euch einen Zettel, wenn notwendig, für den Arbeitgeber. Da schreibe ich drauf, er musste beim Stream moralische Unterstützung geben.

05:16:43 Und dann würde es auch der Chef sagen, okay, klar. Dann gehen sie nach Hause, ruhen sich aus. Die roten Augen haben wir eh. Manche vielleicht schon, ja. Schreibst du auch einen Zettel für die Frau? Na klar. Mama hat gesagt, ich darf das. Meine Mama hat gesagt, wenn ich will, kann ich alles werden. Also wurde ich ein bisschen verrückt. Gut, dass ich morgen Homeoffice habe. Sehr gut. Sehr, sehr gut. Sieht das cool. SDP ist eh immer geil.

05:17:46 Ist hier auch Bizar, der eine Typ von SDP, der Dünnere. Der ist ja sozusagen, also tatsächlich recht unbekannt in Deutschland, den meisten normalen Leuten, aber der ist tatsächlich ein Genie. Der hat für alle großen deutschen Musiker mit unter anderem die Hits geschrieben, das ist crazy. Der ist sehr, sehr gut.

05:18:26 Macht noch mit bei der Puls-Fashen, bei der Clipper und bei den Gatsby-Karten. Fünf Stück, zwei gehen heute raus. Nicht vergessen. Wenn ihr Bock habt, könnt ihr auch doppelte Stars mitnehmen. Was denn? Halt? Halt? Okay. Du hast zwei Bots in deinem Fahrwerk-Fraftraum.

05:18:54 Okay. Wir sind jetzt in dem Fahrwerkraum drin. Kannst du vielleicht wieder landen. Wie ist es denn da so? Das Fahrwerk ist weg. Oh, ich bin nicht gefallen. Wartet kurz, ich mach gleich nochmal das Fahrwerk raus. Nein, nicht raus machen, wenn wir noch in der Luft sind. Nein, mach ich ja nicht.

05:19:21 Lebt ihr noch? Ich wurde repositioniert. Er hat sich erledigt. Was macht ihr beim Fahrwerk? Warum bist du einfach losgeflogen? Ich wusste nicht, dass ihr rein wollt. Ich dachte ihr holt eine Golem. Ihr müsst mit mir reden. Wir sind doch im Discord. Keiner hat mich. Ich hab auch nicht gecheckt, dass du einfach losfliegst. Hat keiner was gesagt dagegen. Gut. Ich dachte alle holen eine Golem und ich flieg raus und der kommt dann rein. Das wusste ich nicht. Wir haben doch festgestellt, dass das mit der Golem nichts ist.

05:19:52 Stimmt auch wieder. Dankeschön, Taris, Cain für den 13 auf Stufe 1. So, da liegen jetzt zwei tote Mods auf meinem Landingpad. Oder lebt ihr wieder? Ich bin schon aufgewacht wieder im... Ich hole die Polaris. Sag bitte Bescheid, wenn ich klicken darf. Warte.

05:20:14 Ach, hat sich erledigt, die wurde auch zerstört. Ja, ich wollte gerade sagen, die hat gerade irgendwas ordentlich boom gemacht. Wir nehmen jetzt einfach eine Argo Mole und gehen da alle gemeinsam rein. Schnauze voll. Red und ich sind so fett, wir schaffen es, deine Endegier zu zerstören. Ihr habt keine Polaris gekillt. Wir haben einen Maler-Schaden quasi. Einen Mod-Daw-Schaden.

05:20:39 Aber ich finde es tatsächlich interessant, dass diese Landinggear-Garagendingsbums da wirklich visualisiert ist. Da ist ein richtiger Kasten da drin. Ich dachte, das Ding ist einfach nur eingefahren. Ja, siehst du mal, das ist alles... So, dann kommt mal mein Hangar, die Moll steht schon. Ich hätte noch einen Papierflieger anzubieten.

05:21:03 Wie sieht's denn aus mit meiner Leiche? Kriege ich mein Stuff nochmal wieder oder ist das weg? Das sollte gar nicht weg sein. Du bist ja in einer Home-Location gestorben. Das ist ein cooler Einwand. Da hab ich mal direkt nachgeguckt und sehe, dass sie recht haben. Problem solved. Wenn's immer so einfach wäre. Ja. So, ich hab nur, dass der Hang, der so aufgeht. Aber müsste eigentlich.

05:21:30 Hab ich euch schon, doch hab ich schon gezeigt, dieses fantastische Update für die Mole. Warte mal, Euro. Geh mal schnell zurück. Bisschen. Dieser Aufzug ist ja viel zu klein. Wir haben bei der Mole jetzt was viel besseres. Das da.

05:21:50 Dass auch wirklich jeder Mod genug Platz hat und ein RTLS mitgenommen werden kann, in der Maul. Ist das nicht toll? Ein wahnsinnig schönes Update. Da freue ich mich richtig drüber. Man kann halt hier echt jetzt Kisten drauf lagern oder ein RTLS mit reinpacken. Mega geil. Die Erzdecke hätte mich gefreut, aber die passen nicht richtig. Die passen nicht rein, die sind zu hoch, aber SCU-Kisten müssten...

05:22:14 Wir sind das. 16 oder? 32. Ja also 2x16 genau. Ja. Das war super ne? Kannst du noch 32 S-U mitnehmen? Tolles Update. So, dann sag mir bitte wenn ich fliegen darf. Entweder muss ich gleich fliegen hocken oder es funktioniert. Ich bin gleich da, ich uswoll mich mit 5 FPS aus dem Krankenhaus raus. Sieht erstmal gut aus hier. Es ist gemütlich da unten drin.

05:22:54 Ja, vielleicht bin ich auch nicht mehr eingesperrt. Ich glaube, sie haben es gefixt. Ja, sie haben es gefixt, mega. Dann ist es ein Punkt auf der Bugfixenliste nicht gelogen. Naja, der Rest ist nicht gefixt. Starman haben sie auch nicht gefixt. Schau dir mal den List an hier. Pass auf. Jedes Mal Augenkrebs, wenn ich die sehe. Das Flackern, dieses... Das ist so schlimm.

05:23:26 Als man die Suchleiste benutzt, die gefixt sein soll. Ja, die ist auch super. Ist das nicht schön? Diese Suchfunktion ist wirklich... Das sind die ganzen Locations hier. Musst nur richtig klicken. Kann man denn jetzt eigentlich scrollen? Warte mal, ich will mal kurz was probieren. Ob man endlich mal den Tooltip scrollen kann. Stanton System.

05:24:07 Dann Flacker Flacker Microtech Nee, kannst immer noch nicht scrollen, geht nicht. Geht der Balken hier? Nein! So scrollen kann man das, äh, da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da

05:24:39 Ich kann mich noch daran erinnern, als wir vor zwei Jahren bei der CitizenCon saßen und die Star-Web gesehen hast und gesagt hast, es ist die beste Star-Web, die wir je gesehen haben. Das ist sie ja auch. Also damals gewesen.

05:25:08 Das war ja richtig. Dass es danach niemand mehr anrührt und es vor sich wirklich, äh, wirklich vor sich hinvegetiert, das konnte ja keiner ahnen. Nebel, kannst du deinen Arsch mal aufmachen? Ich krieg den leider nicht auf von hier unten. Na klar. Arsch öffnen kann ich am besten. Was? Sehr gut. Arsch wieder schließen, bitte. Das kannst du. Du hast doch da einen Button, oder? Hast doch keinen Button zum Wuchmachen? Doch. Ja. Na jetzt. Das dauert alles ein bisschen. Ja.

05:25:49 Ich weiß auch, Eingabe für Zögerung. Dann fliegt man los, oder? Fehlt da mehr? Alle da. Let's go! Quest teile ich euch noch. Guckt mal bitte auf euer Geld. Wie viel ihr jetzt habt, bevor ich die Quest teile. Na, schauen wir mal, ob das euch auch noch abgezogen wird. Das wäre echt lustig. Wird geteilt. Hat sich nichts geändert. Schade. Schade, ja. Bei mir auch nicht. Das wäre lustig, wenn man so seine Mitspieler arm machen kann.

05:26:31 Hier, nehmen wir die Quest an! Ich bin pleite! Was? Das tut mir aber leid. Bei den Savage Contracts war das so, die hast du immer doppelt geblecht. Nee, oder? War das so? Doch, das letzte Mal, wo ich die gemacht habe und geshared bekommen habe, am Anfang hast du doppelt geblecht. Aber das haben sie dann gefixt, ne? Das war genauso wie Wake of Disasters hat auch jeder geblecht, der es geshared bekommen hat.

05:29:59 Das Schalten hilft noch mehr. Ja, wobei, dann hast du eine höhere Verzögerung zum Streamen. Das ist nicht zwingend besser. Das kommt drauf an. Ja, das Lion ist dann weg. Genau, das Lion kommt von diesem geringen Latenzmodus. Aber das ist wirklich ein Bug von Twitch. Da kann ich nichts gegen tun leider. So. Ist die Musik voll aufgedreht. 90, das ist gut. Wir machen diese Astroiden-Gürtel einfach. So, da sind wir. Wunderbar. Achtung, liebe Leute, gleich kommt dieser laute Knall wieder.

05:31:07 höchstwahrscheinlich jedenfalls. Bin auf die FPS gespannt. Boah, die sind ziemlich gut hier eigentlich bei mir. Da ist der Knall gewesen. Wann kommen 4K-Streaming wieder bei Twitch? Weiß ich auch nicht. Nichts bekannt aktuell. So, wacky Sounds. Die Sounds von der Mall sind echt prämien. Das knackt dann. Ah, das ist herrlich. Ich weiß nicht, was das ist. Alter, ist das. Puh, fieses Soundbuck. Das ist echt krass. Ähm, ja.

05:32:28 Kann ich nix für, ist vom Spiel gewesen. Sorry. Äh, shit. So, Steinchen ist da. Direkt da vorne, auf dem Pad. Und einem anderen, aber das ist nicht so schlimm, das ist irgendein Mustang. Ich denke, auf dem Live wirst du später alle Schiffe, die hier irgendwo rumstehen, wegballern. So, Sicherheit einfach. Weiß ich jetzt hier nicht, ist er lieb. So, herzlich willkommen. Habt ihr mal nach Fuses geschaut in den Schränkchen? Äh, ich nicht. Ich hab keine Fuse.

05:33:41 Du hast welche? Ich habe eine, ja. Eine? Müssten mehr sein in den Schränken hier. Achso, in deinen Schränken? Ja, ja. Da müssten drei drin sein. Ne, ne, die habe ich nicht mitgenommen. Wo sind denn die Schränke überhaupt? Ich bin gerade da gehört. Müsste welche? Ja, müsste welche haben. Ist ja Goldstandard. Hier unten. Der Open Storage. Fünf Fuses. Nochmal fünf. Ich denke, habe ich extra gesagt, dass wir welche mitnehmen. Wir sollen nämlich nicht da rum suchen, weißt du. Aber gut, damit ich es ja Türen öffnen Typ. Let's go.

05:34:16 Sprizifisch, danke für den sechsten mit Prime. Ein halbes Jahr schon. Danke, danke. Guten Tag. Arx fehlt noch und noch jemand, dessen Namen ich nicht sehe. Herbert und Arx. Ja genau, ich bin der Fuseboy. Ich hab so einen großen Mantel, den kann ich aufreißen und dann hast du ganz viele Fuses.

05:34:53 Ich bin der namenslose der namenlose held wie bei gothic aber ihr seid auch alle namenslos der cg ist wirklich UI-Könse und Partymarker das ist so die zwei großen Dinge von cg. Ja, die kriegen das einfach nicht geschissen. So, wir werden es mal ein bisschen hier aufs Gas drücken, wir werden es nicht hetzen, aber so ein bisschen töten, ein bisschen Gas geben

Durchführung der Mission und Herausforderungen

05:35:21

05:35:21 Vor allem ist es doch hier wieder hier verpackt, ne? Enter QV Breaker, Enter QV Breaker. Na, mal schauen, ob es läuft. So, Power Core. Ich mag den Aufzug, der ist schön groß. Wolle, wolle Fusel kaufen. Oh, sind hier viele NPCs. Das war eine Menge hier. Okay. Also, alles frei. Dann holen wir uns schon mal. Das da unten. Komm ich da ran? Okay. Ja, wir können den wegschießen, weil der hier oben ist. Das ist eigentlich ganz smart. Ah, gerade.

05:36:25 Wie fies! Noch eine! Die sind gut, die NPCs! Die sind ziemlich gut! So, wo sind die hin? Ich sehe die gar nicht da. Warum hat denn die Maschine gerade gekwagt, dass wir die anmachen sollen? Ja, weil es wahrscheinlich buggy ist. Gute Frage. Also, dieser laute Sound, den wir vorhin gehört haben. Also, ich hätte gesagt, das war der Powercore, der hochfährt. Aber geht aber nicht. Ne, ne. Das ist ja über ein Audio-Bug. Also, Operation, Rufen, Klopp drücken.

05:37:07 Activate stations power? Ja Achso das ist oben, das ist nicht der Powercore? Oder? Ne ne ne, das ist der Powercore Ich guck nochmal an die Quest Ja? Activate station power Müsste der Powercore sein Das ist der Powercore Genau Activate station power generator Also alles richtig Wir gehen jetzt hier einmal rechts rum oder links rum, ist egal Wollen wir uns aufteilen, sonst rutschen wir alle in uns gegenseitig rein Ich geh hier hin Ich komm mit dir mit

05:37:42 Und dann... nee, aufteilen! Nicht alle mitrennen. Hehehe, alle Knifflätter her! Der Manaus nimmt die anderen oder wisst ihr wo es lang geht? Mir ist egal, wir können es aufteilen und dann machen wir beide Seiten parallel, das ist glaube ich ganz smart. Ich brauche auf jeden Fall von einem von euch ne Fuse für die andere Seite, ich hab keine. Das sind Fuse-Generatoren und blaue Kisten. Oh, oh, warte mal, komm mal her.

05:38:11 Der Onkel Knebel hat was für dich. Ja, ein Fuß. Ich hab'n Fuß für dich. Ich würde nur gerne irgendwo reinstecken, den Fuß. Ist ja irgendwo mal ne Kiste. Hier ist ne Kiste. Ah ja. So, ich geb' dir mal ein paar Füße. Bitteschön, fünf Stück. Viele Dank. Die Türen, die roten, bleiben eh offen. Also das ist kein Problem. Humunculus, Dankeschön für'n 12-Bit Prime. Aber wisst ihr was? Ich weiß immer noch nicht, was es mit diesen Karten und Codes auf sich hat.

05:38:54 Ich sollte doch nochmal in die NPCs besser reingucken, wenn wir irgendwo Leichen sehen, NPCs töten, immer einmal kurz reinschauen, ist vielleicht ganz smart, da einen Blick drauf zu haben, weil irgendwo müssen ja diese Karten herkommen, das kann ja nicht sein. Diesmal gehen wir einfach so durch, dass uns wieder alles hier festhängt. Ist das der richtige Weg? Ne, das ist der falsche Weg, oder?

05:39:36 Da gibt ja kein richtig und falsch. Naja, stimmt auch wieder. Dankeschön, Necron Iyamikon für den 20. Prime. Aber hier unten ist auf jeden Fall falsch. Wobei wir brauchen das halt Junium ja, ne? Wir brauchen das Salaryx, genau. Äh, Salaryx, genau. Salala, Salala irgendwas. So. Ja, ich hab was. Jo. Hier ist keins. Batterie ist da unten, nehmen wir gleich noch mit. Da ist ein Vorkommen.

05:40:07 Und am besten immer einsammeln mit F, nicht mit dem Saugding, weil das Saugding irgendwie rumbackt. Die Batterie hab ich schon, Nebel. Genau, wir brauchen insgesamt 12 Steine. Ich glaube, 2 sind in so einem Vorkommen drin, also brauchen wir 6 Vorkommen. Pi mal Daumen. Und 3 sind jetzt hier. Also wenn die anderen drüben solche Vorkommen finden, auf jeden Fall mitnehmen. Ich hab ja auch noch 2 von vorhin. Ja, brauchen wir uns eh noch ein paar mal, ne?

05:40:44 Das Saugding? Ja. Das Saugding. Die Storen gehen auch noch. Hab ich sie jetzt? Sehr gut. Zwei hab ich. Ähm... Können wir noch ein Vorkommen hier? Da ist noch eins. Nimmst du noch mit? Dann haben wir jetzt schon mal sechs Stück, ne? Acht. Acht sogar? Oder? Sehr gut. Ja. Dann würden wir uns noch vier fehlen. Also zwei Vorkommen bräuchten wir noch. Sehr, sehr gut. Mehr ist... Hier ist noch was, oder? So ein Nebengang. Ah, da warst du schon dran. Okay.

05:41:51 Dann geh ich schon wieder hoch. Doch mit nix. Hat damit nichts zu tun. Die Stars gibt es immer. Also solange du in der Viewerliste bist, gibt es auch Stars. Es kann halt sein, dass du aus der Viewerliste mal rausfliegst. Es gibt verschiedene Gründe, warum das passiert. Aber normalerweise soll das eigentlich passen. Normale Vorkommen. Okay. Dann haben wir diese Flügel schon mal wieder gecleert. Wozu sind die Fuse? Das sind solche kleinen Energie Relays. Die setzt du rein, um Strom drauf zu geben auf die Tür, dass die aufgeht.

05:42:58 Okay, soll der passen? Der ist auch da. Muss man jetzt nach Excavation rein? Ich hab' dir eine Batterie schon zum Power-Autor gebracht. Okay, super. Taschenlampen, da siehst du doch einfach nix mehr. So, da ist die Airlag, da muss man nicht hin. Da ist noch ein Gegner. Ein Gehschner! So, da ist noch ein Gegner für Würmchen. Die Nummer zwei hab' ich auch hier. Gut. Ja, gibts den Wurm. Sehr gut. Ach, guck mal, wie schön das aussieht, oder? Diese Höhle hier mit diesen Nebeln. Herrlich.

05:44:38 Einfach wundervoll. Jetzt müsste es drei Codes geben, die man sich merken muss. Ja, das ist halt das Ding, warte mal. Gab's nicht hier so ein Code am Ende von dem Ding? Da oben drin? Irgendwo gab's hier auch solche Codes. Oder, ne, ich glaub die waren beim Euro in dem anderen Flügel, ne? Meinst die lange Konsole, die ich immer so begutachte? Ja, genau. Ähm, wenn ihr bei der, bei der langen Konsole seid, guck mal, da müssten Codes stehen. Die brauchen wir vielleicht.

05:45:21 Ja, ich hab gerade andere Probleme. Das tolle Inventar hat meine Waffe gefressen. Wo sitzt die Batterie hin? Die hab ich gerade mitgenommen. Ah, okay. Schlepp dich schon mal hinter. Ja. So, hier muss ein Fuß rein. Ein Fuß mitten im Bitter. Wir werden auf jeden Fall mal hier mal so eine schöne Solo-Challenge machen irgendwann. Erst so ein paar Mal zusammen. Alles kennenlernen, alles ordentlich machen. Und dann ist Solo-Challenge-Time.

05:46:22 So, hier ist der Central Core wieder. Der Weg. Ah ja, hier bin ich jetzt. Okay. Morgen ist es da oben. Dann können wir... Wir müssen halt mal gucken wegen diesem Erz. Ich schau nochmal hier nach. Unten lang. No Access. Okay. Ey, warte mal. Bei uns ist die Konsole hier. Hier unten. Ja. Guckt ruhig nach. Nach den Codes. Also einfach einen Screenshot machen oder aufschreiben. Wichtig ist, dass wir sie haben. So, das ist die Batterie.

05:47:04 Im Prinzip doof, dass da Vehicle Storage dran steht, also da kommt man ja nicht drauf. Da haben sie halt Copy-Paste gemacht, ne? Wie so oft. Ach, da bist du ja Red, hallo. Also, schaut mal auf, also 012092. So, Batterie hier oben hin. Ah, dieses Geräusch. Wie so ein Monster. So, ich wollte mal kurz schauen wegen Erzen, weil wir brauchen ja immer noch dieses Erz, ne? Wo bekommt man denn dieses Erz? Hier ist Maintenance. Hör mal durch.

05:47:45 Oh, hier sind sogar Minen. Ich seh dich. Boah, eigentlich geil hier mal Solo durchzugehen, oder? Also es ist immer von der Aposphäre ganz anders. Wenn du niemanden anderen in der Nähe hast. Eigentlich cool. So, hier auch spannend. Mal kurz, IWI Inventar. Nö, haben wir auch nichts dabei hier. Was dabei? Nichts Besonderes. Was ist hier? Storage. Was ist leer? Leer. Die Schränke auch, ne? Diese ganze Schließschränke.

05:48:46 Eventuell sind da mal Karten drin oder irgendwelche Dinge für später. Ich weiß es nicht. Ich hab nichts davon gefunden bisher. Hier, natürlich ist der Storage. Der wird zu sein, genau. Und hier ist eine Wand zum Aufspringen. Schön springen die Wand. Sieht doch geil aus, ne? Blöd, dass diese Steine dann hier rumliegen und eine Kollisionsgröße haben. Ah, ich hab's gefunden. Zwei Vorkommen, Red. Drei sogar. Hier ist richtig geil.

05:49:59 Mega! Also wir haben genügend von diesem Safran. Sardarix. Wie auch immer. Wenn einer zu mir kommen will, die Türen sind alle offen. Können wir hier gemeinsam abbauen. Ja, aber ich hab's ein bisschen verspreißelt. Also ich bin der Monorail entlang gelaufen und ich bin glaube ich irgendwo, wo ich eigentlich gar nicht sein soll. Das ist nicht gut. Kommen wir auf jeden Fall zurück. Wegen den Erzen. Die brauchen wir.

05:50:35 Und dann haben wir eigentlich alles. Dann können wir hoch zum Powercore, aktivieren den. Wir haben das Material, wir haben die Codes. Und die scheinen wirklich zu gehen, diese Codes. Das sind genau die... Kannst nicht lesen. Zwei, dann den hier. Sieht bei Euro und der anderen aus? Alles gut bei euch? Äh, ja. Aber ich bin ein bisschen lost, muss ich sagen. Oh, warum das? Ich hab's schon nie gespielt und ich weiß nicht, wie ich hier wo lang muss. Habt ihr die Batterie gefunden?

05:51:38 Ne, bis jetzt nicht. Ich habe auch noch keine von diesen Mining Spinnen gefunden. Vielleicht kann Manois euch abholen oder sowas? Ich bin schon auf dem Weg. So, wann ist hier noch ein dritter? Hat drei gesagt, oder? Ach da. Und dann treffen wir uns oben am Powercore. Brauchen wir nämlich noch eine weitere Batterie. Drei müssen wir jetzt haben. Also ich habe die zwei, die wir hinten mitgenommen haben, die sind beim Powercore und die habe ich aber noch nicht reingepackt. Okay, und ich habe eine hochgelegt. Dann haben wir drei. Also eine fehlt uns noch.

05:52:22 Minecraft-Style, Hallöchen. Ein bisschen zu spät? Ja, ein bisschen. So, einmal und zweimal. Okay, ich habe jetzt eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, achtmal diese Steine. Und kommen wir jetzt zurück. Hast du dich wieder zurückgefunden, Red? Leben tue ich noch. Wäre schon nicht schlecht, weil du hast die anderen Steine, die bauen wir. Das wird's schon.

05:53:41 Ja, also ich komme hoch zum Power Core. Ich habe heute was gefunden. Eine militärische Power Plant Size 0. In real life, okay. Klingt witzig. Ich schaue es mir nachher dann mal an. Ich kann es gerade nicht. Ich will das noch ordentlich durchspielen. Weil es könnte klappen, dass es jetzt hier wirklich mal bis zu Ende läuft. Das würde mich sehr happy machen. Da wäre ich ein ganz glückliches Bärchen. So. Zack. Soll ich dir irgendwie helfen, Brad? Okay, ich weiß, wo ich bin. Ich bin beim Storage Depot.

05:54:59 Okay, da kannst du mit der Bahn zurückfahren einfach. Ich suche gerade noch eine Leiter und hier ist keine. Bist du irgendwo runtergefallen oder was? Ja, ja, ich bin hier unten drin. Also ich bin neben der Plattform runtergefallen, direkt beim Storage Depot. Ja, okay. Na schauen wir mal, ob ich dich irgendwie retten können. Ihr könnt mit der Bahn hierher fahren und dann macht er mich um und zieht mich mit dem Traktorstrahl hoch. Okay, eine Batterie fehlt uns noch. Haben wir die noch?

05:55:36 Ach da, ich kann grad sagen wo ist der dritte. So, okay. Ja, ansonsten eigentlich alles tipptopp hier. Bin ich zufrieden mit. So, soweit. Oder, was sagt ihr?

05:56:05 Beim Storchdepot ist eine Leiter, sagt der Dragonhawk. Muss red gucken, ich kann es nicht sehen. Ich habe sie genau in dem Moment gerade gefunden. Die war hinter so einer... ein bisschen rumgekraxelt da. Gehen wir ganz kurz in den Aufzug, nicht wundern. Ich will mich hier vor NPCs verstecken, weil ich mal ganz fix aufs Klöhrchen springe. Falls ich sterbe, retz mich bitte. Bin gleich zurück. Bis gleich. Wenn die Dinger offen sind. Hier in dem Loch.

05:57:03 Code an der Wand, oder? Das ist glaube ich nur eine Markierung in der Mine quasi. Da bin ich wieder. Ah, extra beeilt. So, Navi schaut's aus. Noch alleine hier. Kommt ja klar. Die anderen beiden gucken gerade noch nach den...

05:58:28 Haben noch mal Steine gefunden, die sind ja präsistent, die nehmen die noch mit. Ja, sehr gut. Und ich gucke hier gerade im Gang noch nach, äh, einer Spinne, aber bis jetzt habe ich noch keine gefunden. Okay. Aber wo sind denn die hingerannt? Die sind da hinten durchgerannt, ne? Ich kann doch mal den Gang hier entlang, wo du bist, Wanois. Aber eigentlich ist es doch relativ simpel hier mit den Batterien. Der ist schon tot, ne? Hier unten war, glaube ich, eine. Ja, ich bin gerade bei dir.

05:59:43 Also hier fühle mich keine Batterie mehr.

06:00:23 In dem Zero-T Öl gedürzt, da war es zwar eine Mining-Spinne, aber die hatte keine Batterie. Da waren wir ja schon. Da waren wir schon. Das müsste eigentlich hier sein. Genau, immer eine Frage. Wenn ich mit dem Full-Star-System Soundtrack kaufe, bekomme ich den gleich oder erst später? Den bekommst du irgendwann, wenn das Spiel mal released wird, weil auch dann erst das Soundtrack fertig ist, weißt du? Also das ist eine sehr lange Wartezeit auf jeden Fall.

06:01:07 Über mir ist einer, sagst du? Über mir? Äh, über mir? Da ist doch nix, da ist doch Fels. Jetzt sind wir hier durch. Traumdurch. Hallo Wurm! Also ich bin mir selber nicht ganz sicher. Eigentlich sind diese Dinger in Hülle und Fülle da normalerweise. Das ist schon seltsam. Okay, hier ist nix. Also hier wird wieder so ein Erz vorkommen. Aber jetzt nicht. Arx hat einer. Okay, sehr gut. Dann gehen wir jetzt zurück.

06:02:19 Das ist vielleicht hier in diesem Hauptraum sogar. Ja, genau. Das ist die, die du meintest, ne? Sehr gut. Wunderbar. Läuft. So, wir müssen jetzt nur wieder rauf. Genau, hier. Na toll. Toll geklettert. Ich bin so froh, dass es Ledge Grab gibt. Egal. Sehen wir hier lang. Das Gute ist, je öfter man sich verläuft, desto eher lernt man diese Station wie seine Westentasche kennen. Oder? Das ist schon so. Hier war ich noch nie, glaube ich. Das ist die Cafeteria.

06:03:05 Liegen hier irgendwelche Sachen rum, die wir vielleicht nutzen können? Auf jeden Fall gibt es hier den funktionierenden Getränkautomaten. Aber Karten... Liegen hier keine rum, hm? Keiner was liegen lassen. Äh, Rattek, danke für eine Follower. Ich habe eine gefunden. Eine Karte? Ja. Geil. Sehr, sehr geil. Behalte sie dir mal. Die sind ja nur für den Lootraum sowieso. Die sind ja nicht anderweitig relevant.

06:03:39 Wir willst das jetzt machen, weil hier in den orangenen Kisten ist was von Warden drin. Der Armor. Warden? Die neue? Warden Backpack Hemlock Camo. Ja, hättest vielleicht warten können, bis wir da sind. Ich hab alles noch drin gelassen, ja. Nein, nein, nein. Die Karte meine ich. Du hast die Karte ja schon benutzt jetzt. Nö, die Karte liegt hier auf dem Tisch am Spawnout. Ich hab alles verlegen lassen. Achso, aber das ist doch dann keine neue Rüstung, oder?

06:04:10 Ist eine orange in der Kiste, gibt ja. Was ist denn geworden für eine Rüstung? Ich kenn die nicht. Ich kenn die auch nicht. Gute Frage. Nehmen sie mal mit. Am besten. Nehmen sie mit. Und dann treffen wir uns gleich am Power Core. Alle zum Power Core. Arx hat ja die Batterie. Da komm ich so ständig hin. Wieso? Du kannst dann mit dem Shuttle fahren. Mit der Tram dann zum Mining Laser. Vom Mining Laser muss ich da runter.

06:04:45 Oder wir treffen uns bei dem Operations-Ding. Müssen wir da eh dann gleich hin. Rein theoretisch kann ich einfach hier warten, bis ihr hier reinkommt. Dann wartet dort. Ja, okay. So, wir aktivieren uns hier das Ding. Zack. Und gehen zum Operations. Let's go. Ich denke, wir müssen gleich nochmal respawnen. Da ist er. Die Tür. So.

06:05:35 Sehr sehr schön läuft gut also wir haben die mats wir haben die codes wir haben sogar eine karte für so einen loot raum tip top also ich habe noch ein bisschen zeit doch ein bisschen energie ist wird sich lohnen und die tolle musik den soundcheck gehört der ist ja ganz neu Egal wir fahren es hoch zu operations machen das ganze ding scharf und dann holen wir noch ab das müssen wir von euch an der konstruktion ich bin gerade hier am ammo restocken

06:06:29 Ich werde die ganze Zeit wegen der Mucke rumlungern. Die ist schon echt geil, ne? Ja. Erkrankt. Dankeschön. Manchmal das Gefühl, sie ist zu laut, aber ihr sagt, das passt für euch. Ich werde aber nachher in meinem Stream gucken, ob es nicht noch zu laut war. Weil ich würde dann nochmal nachpegeln. Zur Not. Also so jetzt, wie sie jetzt hier ist, geht sie. Es gibt jetzt so einige Stellen, die sind sehr, sehr laut. Aber das muss man dann sehen, ob das dann trotzdem passt, ne?

06:07:10 Der Warden Backpack wurde für die neue Rüstung im selben Design genutzt. Okay. Das heißt, der Backpack ist nicht neu, der passt nur zu der neuen Rüstung. Gut zu wissen. So, kommt das Shuttle denn? Wo ist jeder Timer? Da. Minute. Okay. Cleo Flau, danke für den 27. Auf der Stufe 1. Da tanzt das lustige Männlein. Vielen Dank. Red kann ja schon die Katalysatoren tragen. Wie gefällt es denn den Mods, die heute das erste Mal dabei sind? So richtig Euro oder Arcs. Mögt ihr es?

06:08:08 Also ich war ja gestern schon dabei, aber heute habe ich die Station mal so richtig gesehen und ich finde es mega. Wir haben noch nie so etwas Schlechtes gesehen. Ey, was? Was? Dankeschön Andy für den 21. Midprime. Achtung, Zug fährt ein. Ah ja, da kommt er. Auch gut gemacht, diese Shuttles. Ich finde die toll. So, wir fahren zu Operations. Erstmal. Machen das Ding klar.

Crafting und Abschluss der Mission

06:08:48

06:08:48 Dann gehen wir zu diesen Refactors, machen die scharf mit den Codes, die wir haben. Ich hoffe, das klappt dann. Und dann geht's zum Red erstmal. Genau, dann geht's zum Laser. Vom Laser zum Red. Und dann vom Red wieder zum Laser. Und dann gehen wir aktivieren. Ich denke mal abbauen, wenn man nichts, weil es macht keinen Sinn. Es ist halt Tourist drin, braucht kein Mensch. Das abbauen, sparen wir uns. Geht mir nur darum, heute mal einen 100% Run hier zu schaffen.

06:09:20 Wenn jetzt nichts schief geht und die Quest abbricht, dann läuft das auch. Also Daumen drücken. Wir sind auch recht schnell diesmal gewesen. Also wegen Zeitfaktor. Ich weiß nicht, wie lang das dann ist. Genau Dragonhawk mal sehen. Und ich hoffe, dass nicht der neue PTU-Patch kommt. Jetzt so mittendrin, so kurz vorm Schluss. Zack. Ah, schade. Aber mal gucken.

06:09:44 Ohne Abbau, das macht keinen Sinn, es ist halt nur Torit drin. Das ist nicht das richtige Material. Die haben das falsche Material drin. Aktuell noch. Abbauen wir mal erst wieder, wenn das richtige drin ist. Und dann gucken wir, was wir damit machen können. Aber auch. So, müssen wir in den Kontrollraum. Vorsicht, das sind viele NPCs. Der ist schon tot. Warum das falsche drin ist, das weiß ich nicht, weil C3G das halt als Platz hat, da reingepackt hat erstmal. Das richtige wäre, ich hab den Namen vergessen. Salah, Salah irgendwas. Oder Allas.

06:10:43 So ganz selb... Hä? Ach, drückt... Ah, okay. Ich hab's nochmal gedrückt. Wartet einfach draußen, wir haben's gleich. Oh, alle tot. So, hier sind nochmal zwei Codes. 2084. Können wir uns den merken? Ich schreib's auf. Okay. Dann aktiviere ich jetzt hier die Systeme. Das ist... Und dann können wir hier wieder weggehen. Es sei denn, es liegt noch eine Karte rum.

06:11:29 Also das war jetzt nur ein Code, richtig? Da stand nicht nur 1, 0, 2, sondern nur... 2, 0, 8, 4, das ist der Code. Der andere ist 4,0, das ist ein Platzhalter. Okay. Ich mag jetzt keine Karte hier. Dann habe ich jetzt drei Codes aufgeschrieben. Gut, da haben wir drei Codes, das müsste genau passen. Dann fahren wir die jetzt direkt einmal ab. Also der letzte steht bei mir in dem Raum, wo ich bin, wo ich die Karte leg. Okay. Im Storage Depot. Das Shuttle war hier unten, ne? Das war direkt hier.

06:12:06 Weil wir können hier einfach kurz rüberfliegen zur A. Wollen wir keinen Shuttle. Genau, wir haben drei Codes für drei Refactors. Schauen wir mal, ob es geht. Der ist auch schon wieder grün hier, das ist gar nicht gut. Egal. Was war es? 2084, ne? Naja, welcher ist denn für welches? Müssen wir testen. So, also 2084 geht schon mal nicht. Gib mal einen Code durch. 2092. 2092. Nein.

06:12:44 Dann kann ich dir noch 5752 anbieten. Ja, der geht. Tatsache. Und es geht sogar hier. Es bewegt sich sogar was. Guck mal. Nein. Es geht richtig auf, das Ding. Und dann kommt hier der Laser raus. Geil. It just works. Gut. Auf zur B. Aber nehmen wir jetzt auf jeden Fall hier das Shuttle. Muss man halt sich merken, welcher Code für was ist, beziehungsweise einfach rumprobieren.

06:13:19 Also das war jetzt der Warehouse Storage Code für A. Okay, jetzt fahren wir zur B. Ah, ich freue mich, oder? Ich bin richtig happy gerade. Sehr, sehr cool. Also genau, woher sind die Codes? Ein Code steht hier direkt oben dran. Dann der zweite Code ist wo? Im Warehouse. Und der dritte Code ist da, wo wir vorhin waren, beim Core, in dieser Konsole drin. Drei Codes. So, jetzt sind wir bei der B.

06:14:08 Okay, dann sag mir doch mal bitte die Codes an, die noch übrig sind. Äh, 2092. 2092. Ist korrekt. Geil, das funktioniert. Powercore B. Ja, Powercore ist B. Wahrscheinlich müssen wir uns das hier auch nochmal anpassen und dann schreiben wir uns das auch wahrscheinlich dann dran. Das ist ja noch ein bisschen early hier. Aktuell sind das ja Vehikel-Codes und so ein Kram, ne? Okay, dann geht's zur C. Ja, let's go. Kurze ein Teechen holen und gleich zurück.

06:15:52 Da bin ich wieder. Habt ihr schon angegeben? Wird ruhig machen, ne? Wenn's geht. Geht auch, ha? Geil. 1A. Perfekt, ja, dann haben wir's doch perfekt gespielt. Wunderbar. Also, wirklich. Ich bin super, super begeistert. Jetzt gehen wir gleich gemeinsam rüber zum Mining Laser. Letzte Station quasi. Wacht, weil wir alle da sind. Und dann werden wir einmal zum Warehouse gehen.

06:16:32 holen die Batterien und ein Red Up, gucken nochmal in den Lootraum rein, craften, fixen die Linsen, machen den Laser an und dann sehen wir mal das Event mit 100%, also so wie es intended eigentlich ist, der Full Run. Und dann gibt es davon noch ein richtig schönes jetzt Show für YouTube. Mal gleich die Zielaufnahme hier nutzen, darf nun nichts anderes schief gehen. Ja, bis jetzt keine Bugs, also hat es einwandfrei funktioniert.

06:17:08 Es ist immer schön, also ich freue mich immer, dass ich dann auch diese Aufnahmen für YouTube nutzen kann. Wenn man so einen schönen Run hat, hat man einfach ein gutes Material dafür. Und muss es sich nicht so zusammentricksen aus zig verschiedenen Anläufen. Es ist immer gut, wenn man einen vollen Run hat. Nicht ganz uneigennützlich, aber ich habe auch Spaß daran. Also, wirklich toll. Euch auch mal hier vorzuführen. Und dann wisst ihr jetzt auch genau Bescheid alle, wie es funktioniert. Wie ihr es spielen könnt. Wie lange hat der Run gedauert? Nicht lange, jetzt eine Stunde, ne? Ungefähr.

06:17:42 Also alles zusammen eine Stunde, vielleicht anderthalb, wenn du noch bis zu Ende spielst. Dann noch hinten dran das Looten. Dankeschön, Blubfin15 mit Prime. Ich würde sagen, eineinhalb Stunden plus Looten. Und dann halt je nachdem du dann meinst, dauert es dann länger oder kürzer. Deswegen, also es ist schon ein abendfüllendes Programm. Wir sind auch ein bisschen gerannt, weil es auch schon später ist, ein bisschen Gas gegeben. Normalerweise würde man ein bisschen entspannte durchlaufen. Aber ich denke, das ist okay, mal ein bisschen Gas zu geben, dass wir uns noch alles sehen können. Kommen Sie rein, kommen Sie rein.

06:18:47 Wir haben sogar die optimale Gruppengröße. Wie gesagt, vier bis sechs Leute. Wir sind genau fünf. So, da ist der Laser. Wir können hier gleich mit der Bahn erstmal rüberfahren. Kommt mal zu mir. Wir fahren mit der Pimmelbahn rüber. Zum Red. Noch beide Bahnen nehmen. Das ist egal. Es sind zwei Stück hier. Schwerargs. Oder willst du noch aufräumen? Nee, Lazarus Slate. Das macht keinen Sinn zu minern, weil das Material ist am Motorrit. Das Material ist nicht das Richtige, wie gesagt.

06:19:50 Wir meinen nochmal das ganze Ding richtig leer, wenn dann das Material korrigiert wurde. Ihr braucht beide Bahnen, da kann man vier jeweils... Ja genau, da kannst du vier mit rübernehmen. Genau. Ist ganz sinnvoll beide Bahnen zu nutzen. Willkommen bei Euroreisen, heute in Storage Depot. Eigentlich bräuchten wir Savy dafür. Der ist ja selber Bahnfahrer. Ja, Störung. Störung. Störung.

06:20:17 Schifahr, Schifahr! Verehrte Fahrgäste, der ECE Richtung Red Abadera hat Verspätung. Ja, trinken mache ich gleich. Haben wir schon Lasing Catalysts oder brauchen wir vier Stück? Ich habe nicht darauf geachtet. Wir können einfach vier mitnehmen.

06:20:47 Weil das Problem war, vorhin haben wir ja zwei mitgenommen und einen habe ich nicht mehr rausbekommen aus dem Ding. Der war nicht mehr traktorbar. Okay. Das heißt, ich würde dir am liebsten eigentlich jeweils eine in einer Fahrerkabine liegen. Ja, okay. Aber es sind schon welche dort, ne? Sagt der Ox. Ja, passt schon. Wir nehmen einfach vier mit an diese Dinger. Auch geil, von der Bahn aus schießen irgendwie hat was. Gefällt mir.

06:21:38 Eigentlich geil gemacht. Ist ein bisschen wie bei so einer Geisterbahn. Also ich weiß ja nicht wie die tüftlichen Geisterbahn du besuchst, aber für mich wirklich werde ich in der Geisterbahn nicht angeschossen. Nicht? Ist das doch wie im Real Life. So eine Laser-Tag-Geisterbahn.

06:22:18 und da sind wir nämlich auch schon in stationen endstation bitte alle aussteigen betreten jetzt der heißt die depot die in fahrtrichtung gegen spiel geachten sie auf den spalt zwischen zugrunde fahren steigt so ok dann schauen wir uns mal die loot kiste an der märte aber tragen denn da hoch ach so ja ja ich weiß da ist es ja keine gang und da liegt die karte ich nehme sie mal mal kurz angucken

06:23:17 Das ist eine QV Secure Storage Card. Okay, geil. Aber nur eine, ne? Auch interessant. Und du hast noch einen Rucksack gefunden, hast du gesagt, Red? Hier in der orangen Kiste drin. Dann kann man halt nicht mitnehmen, weil der zu groß ist. Walk Backpack, Carmo, Hemlock. Ich klopfe es mal. Wir können es ja so mitnehmen.

06:23:54 So, und dann können wir die Karte mal benutzen bei so einem Storage-Raum. Zum Beispiel bei dem hier, wo wir... Ja, sonst nicht reinkommen, ne? Das ist der Richtige, hoffentlich. Ja. Ich öffne mal. Okay. Und dann haben wir hier die orangene Kiste mit... Monde Core. Aber die Monde ist doch die, die wir craften können. Die ist doch scheiße. Ist das die neue Rüstung? Die Monde... Monde... Das ist aber nicht sehr befriedigend.

06:24:49 Wenn das wirklich die ist. Scheint so, ne? In verschiedenen Farbvarianten. Hm. Wie spawnen? Die farmt keiner, glaube ich. Aua. Ich kann die Karten einstecken. Guck mal in die Leichen rein bei der Gelegenheit. Rucksack nehmen wir auf jeden Fall mit. So, und dann packt man noch die ganzen Energie-Dinger ein, genau. Ich habe die von oben, von dem Raum, von dem Kontrollrum freigeschaltet. Da ist auch ein Panel.

06:25:46 Was meinst du? Na ja, oben in dem Raum, wo du die Karte geholt hast, ist ein Panel, wo man die Karte-Listen freischalten muss. Die sind vorher gelockt. Und da kann man die auch resetten. Ich glaube, dass man halt neue bekommt. Ähnlich wie die Swanner bei der Phoenix-Fazility für die Batterien. Aber BAYER-Züge sind jetzt hier nebeneinander? Oder wo sind die jetzt hin? Die sind nicht nebeneinander. Eine ist hier. Genau, dann fahren wir jetzt hier mit der zusammen rüber. Eines noch so reinlegen. Aber am besten hinten rein, oder?

06:26:23 Aber hier ist der Rucksack schon. Wie das das rumbackt. Ist immer alles zu eng. Aber ja, so wird's gehen. So, dann fahren wir schon rüber, hm? Ist für mich der Platz irgendwo? Ja klar, komm hier zu uns am besten. Und dann fahren wir rüber. Ist der Rucksack, genau. Ja, den kennen wir schon, das ist kein neuer. Das ist der von dieser Dusters Rüstung eigentlich, ne? So, wir fahren zum Mining Laser. Mal kurz hier angucken, den Rucksack. EVA-Fuel-Shit dran, ne?

06:27:26 Auch interessant, EVA-Fuel. Das wird dann vielleicht irgendwann mal so ein EVA-Rucksack werden. Weiß es nicht. Aber können wir nicht sein. Das steht überall dran, ne? Die Core hat auch einen EVA-Fuel. Ja. Die Arfe, äh, die Beine, glaube ich, auch. Ich komme da mal von Update. Aber das ist schon seit dem Anfang vom EPTU so. Ich kann der Arx den Rucksack ins Gesicht halten. Da mal! Aber ich bin lieber vorsichtig, nicht, dass ich sie rauskriege oder so.

06:28:08 Ich wollte gerade sagen, ich ess dir den Blei aus der Hand. Halten die wir in der Hand? Ach ja. Ja, es kann sein, dass sie da was machen, aber es ist halt immer schwierig. Aha! Wenn du so halb hinguckst, sieht das aus wie so ein Teddybär, der die Arme ausstreckt. Und oben links und rechts die Ohren. So ein Atari-Bubär, so sieht das aus. Von vorne.

06:28:51 Man ungenauig dekoriere mein Hangar in Levski, wähle aber im nächsten Patch eine andere Stadtlocation. Kommt das ganze Zeug mit oder muss ich das alles holen? Das ist automatisch alles wieder eingelagert. Diese Dekosachen sind nicht patchpersistent. Also die sind persistent, aber der Hangar nicht. Der wird quasi wieder entdekoriert. Automatisch. Und es ist egal, ob du die Location wechselst oder nicht. Du musst die bei jedem Patch neu dekorieren.

06:29:26 Ich habe gerade gesehen, dass am Aesop mittlerweile bei der Aurora MK1 da steht. Wo wir bald die MK2 kommen. Ja, mit 4.7 kommt die Aurora MK2. Vermutlich kommen drei Schiffe. Aurora MK2, Hull B und die Forge. Aber Forge wissen wir noch nichts. Hull B ist noch ein bisschen offen. Die ist eigentlich fertig. Mal sehen. Und Aurora ist sehr sicher. Aber wir kriegen am Freitag, Jared hat es gesagt, also morgen, kriegen wir einen Sneak Peek. Und ich bin mir fast sicher, dass wir morgen entweder was zu Hull B sehen oder zur Forge.

06:29:57 Sehr sicher. Mal sehen. So, ähm, lässt du ihn los, dass ich ihn dann nutzen kann, wieder? Wirklich? Nicht, dass er wegbackt, jetzt wäre kacke. Wie leg ich denn dann hin? Äh... Achso. I drücken und dann Drop Item. Ja, ne, ich will den nicht droppen, ich leg dir den vernünftig hin. Du kannst ihn droppen, ich hab mir eben Traktorstrahl. Genau. Achso. So, hier kommen jetzt gerade die Dinger rein. Die Batterien. Ihr seht's. Warten wir mal ganz kurz, ich würde gerne nochmal, äh, bevor er den letzten rein macht, eine Sekunde.

06:30:58 kurz was trinken und dann würde ich nochmal selber eine reinpacken wollen. Moment. Die Forscher ist von 10 Uhr. Genau. Das ist richtig. Nicht, nicht, nicht, nicht, nicht, nicht, nicht, nicht, nicht, nicht, nicht. Alles gut, ich wollte hier nur hinlegen. Ja. So. Okay. Dann machen wir die hier rein. Und jetzt ist das Ding voll gepowert. Und jetzt müssen wir uns noch die Linsen craften. Wo ist mein Rucksack? Da. Auf zum Linsen craften.

06:31:46 Das ist auf der anderen Seite drüben, da gibt es den Automaten. Ich würde sagen, wir nehmen gleich den rechten, weil der linker hat irgendwie nicht funktioniert letztens. Ist glaube ich auch egal, welchen wir nehmen, ne? Also im Prinzip, das kommt da selber dabei raus. Lass mal das hier hin. So. Genau, wir können die Steine einfach hier reinschmeißen. Und... Am besten macht es nur einer nicht, dass es dies züngt. Ja, dann lass bitte Arx machen, damit der seine Sachen weg hat, weil der kopiert neu nachher. Ja, okay. Das sind immer vier Stück rein. Ja, Arx hat nur zwei.

06:32:40 Alle vier. Und dann können wir das hier herstellen. Und hier sind sie reingepresst. Sehr geil auch gemacht, ne? Und da ist das Schmuckstück. Sehr schön. Gut. Nehmen wir raus. Gingen sie kurz hier zur Seite. Und dann machen wir den nächsten. Wir müssen drei Stück machen. Für diese... Ey, ihr seht's gleich.

06:33:29 Linsen mit Spiegelei. Das habe ich noch nie gegessen tatsächlich. Ich mag am liebsten so richtig deftige Linsen, Eintopf quasi, mit Wiener Würstchen drin und ordentlich Möhren und Kartoffeln. Das ist geil. Eines von Lieblingsessen. So, Nummer zwei. Brauchst du noch da? Ja. Ja.

06:34:15 Es ist gerade nur so die Idee gekommen, sie hätten ja auch gesagt, bei der Raffinerie später, je nachdem was du da noch für Zeugs und sowas mit untermischt und für Dinger da machst, kriegst du ja bessere Qualität theoretisch nochmal raus. Ja. Held dir vor, du kannst diese Linsen in besserer Qualität ja craften, wenn du höherwertiges Material hast, wodurch der Stein halt noch irgendwie anders gebrochen wird, wodurch der Loot da drin nochmal besser ist. Möglich. Das wäre schon lustig.

06:34:44 Haben wir alle Steine raus schon von euch? Ja, ich bin leer. Okay, dann mach ich weiter. Ich glaub, du hast jetzt auch ein paar über, oder? Gibt noch ein paar übrig, genau. Die Linsen sind die gleichen, soweit ich weiß. Aber die Links gehen irgendwie nicht. Also aus irgendeinem Grund, die spawnen dann die Steinchen. Also wir können mal ganz kurz hier gucken, wenn wir den jetzt hier machen. Äh, empty? Da fehlt noch einer. Aber... hab ich da reingelegt. Ich tu nochmal. Ja, verbuggt. Oh Gott.

06:35:37 Wirklich ein Graus. Direkt eine, äh, und so kannst du nämlich verlieren die Dinger. Der ist jetzt broken. Machen wir hier drüben eine. Über das funktioniert. Eins. Kann man irgendwie nochmal testen, ob die unterschiedlich sind, aber so weit ich weiß, sind die gleich. Zwei. Und. Du brauchst gar nicht weiter. Ja, zwei sind weg. Oh. Du musst nochmal zwei reinlegen. Kann ich nicht, die sind ja blockiert. Jetzt ist er kaputt. Ähm.

06:36:15 Vielleicht vorher in die Hand nehmen, bevor du die reinpackst. Geh mal zur Seite bitte. Geh mal zur Seite bitte. Man kann die nicht rausnehmen, die sind fest. Wir können höchstens mal warten, ob die man selber das brauchen. Ja, leg mir mal vier auf den Boden. Aber wir sind nämlich alle Plätze leer. Echt? Ja. Okay, Moment. Ich hab jetzt fünf Stück. Ich leg jetzt mal einen hin. Mh? Oh, der Reihe nach. Einen fliegt. Okay. Dann kommt der zweite.

06:37:08 Wo ich den hier wieder rauskriege. Ne, der ist wirklich festgepackt. Der ist gedistinkt. Weil er liegt. Okay. Nummer 3. Nur in der Hand reinlegen, nicht aus dem Rucksack. Wahrscheinlich das Beste, ne? Das ist so nervig, dass die ihr blödes Backend da nicht sauber hinkriegen. Okay, 3 ist auch. Dann der Nummer... Ups, nicht schieben. Gott.

06:37:43 Dabei stellst du dich hinter mich. Ich wollte gucken. Ja, guck von vorne. Da kann ich nicht. Da seh ich Display ja nicht. So, Nummer 4. Gut, dass wir genug davon hatten. So, also. Hier fehlt es eine Linse. Wo ist die Linse hin? Achso, oh. Okay. Sardarix Focus Lens heißt die. Und die hier, genau die gleiche. Ja. Okay, packen wir sie rein, die Linse.

06:38:37 Let's go und dann schauen wir mal was uns das Terminal sagt. Ich bin gespannt, einfach 100% haben müssten wir eigentlich. Und ihr könnt halt selbst entscheiden, ob ihr die Linsen alle reinpackt oder nicht. Und ob ihr das ganze euch hier holt das Zeug. Packen wir ruhig mal rein in die Linse Arx. So und das sind alle aktiviert. Full run. So jetzt gehe ich mal hoch.

Laser-Prozess und Loot

06:39:31

06:39:31 Und ich würde gerne, einfach nur für die Youtube-Aufnahme dann, wenn es für die Mods okay ist, dass ihr gleich, wenn wir aktivieren, nichts sagt, dass ich das hier ohne irgendwelche Gespräche habe. Ich bin auch still. Und wir genießen nochmal den Laser. Ich drehe halt den Sound bisschen runter, dass es uns nicht die Birne wegbrutzelt. Mein Faible ist in diesem großen Laser da. So, jetzt haben wir hier alles grün. Ihr seht's, 100%. Expected Mining Yield. Alles dabei. So muss es sein. Seid ihr bereit? Mal den Sound auf 30%.

06:40:11 Mal kurz die Außenansicht richtig machen. Let's go! Das ist das Tor geöffnet. Schön, oder? Mega geil. Richtig cool. Wir gehen mal ins Schiff rein. Und fliegen mal bei der Mall durch. Und gucken mal, wie es jetzt aussieht. Das ist schon der Hammer. Jetzt haben wir wirklich von allen Seiten komplett gelasert. Hier auch ein durchgehendes Loch, wie ihr seht. Und ja, sollte eigentlich perfekt sein. Danke fürs Abholen.

06:43:10 Machst du uns den Frachtaufzug auf einfach mit Open all doors? Ja, perfekt. Können wir nämlich alle rein. Man kann da mit allen Schiffen weinern, das ist recht groß. Also die Mall passt locker rein, auch mehrere Malls. Machen wir gleich. Zeigen wir euch. Ich geh schon mal, hupsala. In die Außeransicht von den Schiffen reinfliegen.

06:43:37 Ich hab leider Puff gemacht. Oh, wieso das? Bist du reingefügt in den Laser? Ich hab mir die Wissenschaft getestet. Sofort tot, ne? Das war so, oh, Puff. So. In dem Markstrad kannst du uns mal sanft einfach nur ein bisschen durchfliegen. Wir meinen jetzt nicht. Also ihr könnt gerne meinen, wenn ihr wollt. Aber ich will nur mal so ein bisschen das Ganze hier einfach als Exploration-Video quasi Part haben. Es lohnt sich ja nicht, das Abbauen. Leider. Leider lohnt sich's gar nicht.

06:44:13 Aber das kommt noch, wenn sie es dann ändern. Irgendwas schießt auf uns. Ja, ich schieße mit meiner Galant, weil bei mir habt ihr keine Kollision mehr. Die Mord ist bei mir kaputt. Oh, dann komm mit dem IBE rein. Oder nimmst unten die Scorpius, wenn das gehen sollte. Ja, ich versuche gleich mal den Laserstuhl reinzusitzen. Vielleicht ein Test. Das wird in die Hölle fliegen, so ein bisschen. Ist schon geil. Mega geil. Ist schön geräumig.

06:44:51 Und alles voller abbaubarer Vorkommen. Ich hab grad auch ein Blueprint bekommen für das Abschied von der QB-Mission. Ich hab nicht drauf geachtet. Welchen denn? Äh, Monde. Na, super. Haben wir schon. Ja, es ist irgendwie so... Ich könnte fast den Titel Hässlichste Rüstung im Spiel kriegen. Das ist schon awesome. Das sieht wirklich, wirklich geil aus. Wer hätte das gedacht?

06:45:33 Also ich weiß noch, wie dieser Content gehatet wurde, als sie ihn vorgestellt hatten wegen PvP und dieses und jenes. Aber es ist halt doch so viel cooler geworden. Guck mal, wir haben ja richtige Gänge jetzt frei gelasert, die vorher nicht da waren. Das ist jetzt der 100%-Stein. Das ist der Euro, der hier durchs Spiel fliegt. Schön. Sehr, sehr cool. Gefällt mir. Wenn sie noch die Erze fixen, dann kannst du noch ordentlich hier Reward rausholen.

06:46:14 Ich weiß nicht, ob wir mal scannen wollen, was hier so vorkommt. Aber ich glaube, das ist egal. Wir können gerne mal gucken ein bisschen. Wo sind die Ärzte? Unten links, unten rechts, diese Steine da. Diese ganzen Brocken, das sind alles Ärzte. Das sind neue Vorkommen. Unter uns auch da, diese komischen Zapfendinger.

06:46:49 Der eine Stein, den ich hier scanne, der hat 300 Qualität. Und auch nur eine Masse von 2360. Ja, das ist, wie gesagt, das lohnt sich halt gar nicht. Das wird erst noch geändert. Komm, wir fliegen noch einmal durch den Stein ein bisschen durch. Und dann machen wir für heute Schluss. Dann haben wir alles geschafft. Ich bin super, super happy. Ich hoffe, ihr auch. Ich freue mich, dass wir das hinbekommen haben, heute diesen Full Run komplett zu machen mit 100 Prozent und das mal zu zeigen.

06:47:17 Ihr wisst Bescheid, wie es geht. Video mache ich euch noch fertig dann. Und es war cool, glaube ich, oder? Hat es euch gefallen? Gebt mir gerne Feedback. Ich finde, hat es sich gelohnt. Bisschen später dran als sonst, aber das war es wert. So, morgen. Morgen zeigen wir natürlich den nächsten PTU. Morgen gibt es einen Sneak Peek zum neuen Raumschiff, aller Voraussicht nach. Also schauen wir uns dann gerne an. Gucken wir uns an morgen vor allem Richtung Crafting einiges.

06:47:59 Wir werden morgen neue Missionen spielen und gucken mal auch, was sich tut bei der Thematik Rockcracker. Ob sie nochmal irgendwie da rangehen, ob nochmal neues Schiffchen reinkommt mit dem nächsten Patch und so weiter. Sie wollen ja in Wave 3 gehen, also mal sehen, ob das schon passiert und am Wochenende wahrscheinlich in Wave 5, also OpenPTU, schätze ich mal am Freitag, Samstag. Das ist so der Plan, der grobe Plan. Dankeschön, SwissBachar für ein, für die Flägelängungsgeschenk, aber es vom QuickTour. Dankeschön, Dankeschön.

06:48:27 Und ja, wir haben es halb zwölf. Wir sind finito. Ich schicke euch den Zweikanal rüber. Schaut da gerne noch ein bisschen zu. Genießt ein bisschen da die Show. Und ich würde sagen, danke an die Mods fürs Mitspielen. Danke euch fürs Zuschauen. Eine gute Nacht euch und einen guten Start in den Freitagmorgen. Und dann sehen wir uns wieder hier zum nächsten Stream. Und auch...

06:48:48 auf YouTube mit den Videos, die dann morgen kommen. Da gibt's morgen ein News-Video zum Dings, na wie heißt es hier, zum St. Patrick's Day Event, den ganzen Kram. Und vielleicht habe ich noch eine Zischau von 4.7. Hier ist The Raid. Bis morgen. Gute Nacht und ciao.