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Star Citizen: DNA-Systeme und Zerstörbare Welten angekündigt
Es wurden zukünftige Entwicklungsziele für Star Citizen präsentiert. Ein neues Body-DNA-System soll die Gestaltung von Spielfiguren erheblich erweitern, ähnlich dem bestehenden Gesichtssystem. Zudem wird das Feature 'Starwear' noch in diesem Jahr erwartet, das das Kombinieren von Rüstungen und Kleidungsstücken ermöglicht. Für mehr dynamische Welten soll die Maelstrom-Technologie zerstörbare Objekte wie Bäume und Steine ermöglichen.
00:00:00 Es war das ich, dass ich sold bin. Aber die Probleme mit der Wahrheit ist, dass es nicht so old ist. Es ist ein Grav-A-T-E-D-E-GRA-T-E-GRA-T-E-GRA-T-E-GRA-T-E-GRA-T-E-GRA-T-E-GRA-T-E-GRA-T-E-GRA-T-E-GRA-T-E-GRA-T-E-GRA-T-E-GRA-T-E-GRA-T-E-GRA-T-E-GRA-T-E-GRA-T-E-GRA-T-E-GRA-T-E-GRA-T-E-GRA-T-E-GRA-T-E-GRA-T-E-GRA-T-E-GRA-T-E-GRA-T-E-
00:01:22 Untertitelung des ZDF für funk, 2017
00:02:30 Redaktion!
00:03:45 Is it just don't get old?
Stream-Eröffnung und Themen des Tages
00:09:4200:09:42 So, Hallöchen, Böchen und ganz ganz herzlich willkommen zum heutigen Donnerstag Stream. Heute gibt es wieder mal ein wunderbares Star Citizen Live mit CRG ein Q&A mit Sean Tracy, was wir uns gleich angucken werden, mit deutschen Untertiteln und damit Zusammenfassung und allem drum und dran. Bin schon sehr sehr sehr sehr gespannt, was da heute auf dem Plan steht. Es geht um Technik, um Engine, vielleicht geht es auch um Raytracing oder um sowas wie zum Beispiel, wie heißt denn gleich? Jetzt habe ich den Namen vergessen.
00:10:10 Genesis, genau. Oder noch andere Dinge. Wir werden sehen. Wird auf jeden Fall cool, glaube ich. John Trace ist immer ein spannender Gast. Ein sehr, sehr spannender Gast. Und das gucken wir uns gleich gemeinsam an. Ich bin gerade noch hier nebenbei am rumfummeln mit den Untertiteln, dass die funktionieren. Auf Deutsch. Habe ich das gemacht? Habe ich es nicht gemacht? Halt mal ganz kurz. Es ist... Ah, es wird immer wild alles. Ja, doch. Ist auf Deutsch.
00:10:35 Sollte dann gleich funktionieren, wunderbar. So und dann gibt's heute durch doppelte Stars und doppelte Bonus-Stars für euch. Wir haben unser Game-Away am Start, die wunderbare Argo-Motte. Macht da gerne mit oben im angepinnten Kommentar. Und wir haben noch einen Deep-Dive später, nämlich zur Anvil Liberator. Auch ein sehr schönes Schiffchen. Gucken wir uns nachher ein bisschen was dazu an, wurde sicher gewünscht von euch. Ich hoffe, euch geht's allen gut und ihr habt...
00:11:01 Ja, den Donnerstag gut hinter euch gebracht und freut euch auf das Q&A und auf jede Menge Stars, das ist ein Kram. Und, achso, wir machen heute auch ein bisschen EvoCard Report, ein kleines bisschen. Und vielleicht geht auch dann langsam was los in Richtung 4.7 PTU. Mal schauen, wie es da weitergeht. Auf jeden Fall auf ein Live. Gehen wir ein bisschen looten und machen ein bisschen Content, ein paar schöne Missionen und fliegen durch die Gegend. Und auch ein bisschen Exploration ist auf dem Plan. Und so ein weiterer bisschen Industriekram, nenne ich es mal.
00:11:29 So, genau, wir haben noch 4 Minuten, dann schaffe ich das noch hier. Dankeschön für die Follows. Da haben wir den Karmichels, dann haben wir den Revoltes im 35. mit Prime, dann haben wir den Korak Baron im 4. auf der Stufe 1, Dankeschön, SMBX280 für den Follow und Kuruvi ebenfalls, Dankeschön. Dankeschön, X-Sight für den 47. auf der Stufe 1, Dankeschön, Blacktech für den 35. auf der wunderbaren Stufe 2. Dann haben wir...
00:11:58 So den crazy tiger im 37 mit prime dankeschön. Dankeschön man ist für den 1.50 auf der 100. Stufe 2 Dankeschön berat tag für den 44. auf Stufe 1 Dann haben wir harrison fiat im 5. mit prime skyfox danke für den 24. auf Stufe 1 mit lurker genau Bomba pilot danke für den 19. auf der Stufe 1 Dankeschön der eldi für den 46. auf Stufe 1 Mr. Slickers danke für den 10. auf Stufe 1 Dann haben wir varius im 38. mit prime Dankeschön Dankeschön Gornom für den
00:12:27 Dann...
00:12:44 Waldfliegen im 25. Aufstufe 1, Dankeschön, Moin Moin. SC Kanone, danke für den 49. Aufstufe 1, Moin. Di Vadis, danke für den 16. mit Prime. Dann noch Bane Cyrus im 46. Aufstufe 1, Dankeschön. Dankeschön Luna für den 35. Aufstufe 1, Moin Moin. Dann der Sunder, danke für den 19. Aufstufe 1, Hiho. N.P., danke für den 18. Aufstufe 1. Dann haben wir den Zaby im 31. Aufstufe 2. Zwei für die Gehaltserhöhung.
00:13:11 So oft wie du im Stream bist, müsstest du mir Gehalt geben. Na gut, machst du ja mit einem Abo, theoretisch. Dankeschön, Achachnid, 25.24. noch mit Prime. Vielen, vielen, vielen Dank. Ach ja, ist doch schön. So ist das Leben, Sabie, so ist das. Aber ich finde es gut, sehr, sehr gut. Eigentlich müsstest du auf Tier 3 upgraden, so selten wie du da bist. Finde ich, oder? Was sagt der Chat? Ich finde, Sabie müsste jetzt mal auf Tier 3 upgraden.
00:13:41 Apropos, gerne rein in den Hype-Chain, wenn ihr Bock habt. Teilt eure Abos, bekommt noch ein paar schöne extra Emotes mit und natürlich auch doppelte Stars und doppelte Bonus-Stars. Alle rein da. Wie der Sergeant goes, danke für den siebten mit Prime. Vielen, vielen, vielen, vielen, vielen, vielen Dank. So, jetzt wollen wir mal direkt gucken, weil wir haben nicht so viel Zeit. Warte mal.
00:14:03 Ich glaube, ich glaube, warte, genau, wir müssen mal kurz hier umschalten. Star Citizen Chat öffnen, ne, Dings öffnen hier. Guten Tag, Herr Knebel. Hier ist eine Medienaufsichtbehörde. Hier wird nicht rumgefummelt. So ein Schweinkram will ich hier nicht sehen. So.
00:14:23 Erst mal bisschen Werbung Dankeschön Dankeschön für den lustigen Papagei Ja, es geht gleich los, Freunde. In einer Minute geht's schon los Ganz kurz für euch Ihr könnt euch gerne deutsche Untertitel anmachen. Die müssten auch laufen. Bin mir nicht ganz sicher, aber relativ sicher, dass sie laufen Checkt das gern mal aus
00:14:47 Wenn's dann gleich losgeht, schreit mir dazwischen im Chat, wenn irgendwas ist und gerne, wenn irgendwer fragt, der später kommt, erklärt nochmal den Leuten kurz im Chat, wie sie die deutschen Untertitel anmachen, das wär supi und ich quatsch den hier nicht groß rein, sondern wir hören uns das Ganze an, ordnen uns dann nachher ein und let's go, würde ich sagen. Let's go! Count, count d... Das hört bei mir doch aus.
00:15:16 Und das Regieren, sehr, sehr gut. Bin gespannt.
00:15:31 Ganz kurze Frage, sind sie auch auf Deutsch, die Untertitel? Ich hoffe, müssten auf Deutsch sein, oder?
00:15:57 Ist ihnen ein bisschen Shit Talk hier? Ist auf Deutsch. Okay, sehr gut, sehr gut, sehr gut. Perfekt.
00:16:09 Hi everybody! Welcome to Star Citizen Live Tech Talk with Sean Tracy. I'm your host Sean Tracy and... Are you? No. And I'm your guest Jared Huckabee. If you've never seen Sean Tracy before, just you wait. The first thing was a fake mess up and then I immediately followed that by a real mess up because I'm a professional. I'll tell you, I'm going to be completely honest with you, I got a new implant.
Q&A mit Sean Tracy: Fokus auf Technologie und Tools
00:16:3800:16:38 Es ist einfach so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so, wenn ich es so
00:17:00 Ja, daran erinnert mich noch.
00:17:25 Der Arme, na gut. Ach ja. Heute wird's nicht ganz so haarig, ja. So, I'm your host. So.
00:17:37 Das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja,
00:18:06 Technikl Operations, which is a big long title that just brings together tools, technology, animation technology, character technology. Most fun. Yeah, and all that. Chad's like, ah, so the D-Suite. Yes, the D-Suite. Welcome to the D-Suite. Yeah, yeah. But yeah, I mean, definitely not an executive. A lot of people think that I've been, but I'm not.
00:18:32 Ich habe viele Informationen, aber ich habe viele Informationen. Es ist ein sehr großer Pillar. Es ist gigantisch. Und jetzt ist unsere Core-Technologie-Gruppe, CTG, in zwei mit zwei uns. Benoit ist auf der Topf, und Marco und ich verletze die beiden. So es geht nicht um 200 auf einen Manager oder was.
00:19:01 NTC Transport says, Sean Tracy in the C-suite. No, not in the C-suite. No, no. Not yet. I mean, someday, right? Maybe Chris goes. Rich and I can take over, but we're not there yet. We should probably finish some games first. Other people, maybe. Maybe. Not you. Not me. Certainly not me.
00:19:26 Ich bin ziemlich glücklich. Das ist ein paar Tage, oder?
00:19:55 Wir machen das ein bisschen. Das ist ein bisschen zu spüren. Das ist ein bisschen zu spüren. Heute sind Fragen, Situation und Improvements und was nicht, die Engine, die Star Engine ist. Die Editor, die Interface für die Engine ist, wo jeder machte ihre Sachen. All die verschiedenen Tools, die alle unsere Sachen zu connecten. Wenn du mit Blender oder 3D Max oder was. Big focus auf Animation und Charakter Tech. Und dann, natürlich...
00:20:22 Das klingt auf jeden Fall sehr spannend, alles? Gefällt mir?
Zukünftige Charakter-Anpassung und DNA-Systeme
00:20:5000:20:50 Let's just be real plain up front. The overwhelming majority of the questions were not on the topics or for this person, but you know people like to try. So we're gonna get into the questions that were appropriate. The first question we have was about the Character Customizer expansion. This was actually about eight different questions that we've all sort of combined into one here. Will we be able to edit body type, height, weight, scars, cybernetics?
00:21:18 Image-based face creation, VoIP-Scan import. Talk to us about the future of the Character Customizer. Alright, so it's a great question. And all of the topics that they brought up there have been brought up by Chris. So the short answer is yeah, when? Wow. There's a lot of pieces to that. So one of the things that is coming sooner than it is later.
00:21:42 ist, dass die Fähigkeiten und Technologie der Charakterienste und das ist, dass es so, die Charakterienste kann, so dass sie so, dass sie so, dass sie so, dass sie so, dass sie so, dass sie so, dass sie so, dass sie so, dass sie so, dass sie so, dass sie so, dass sie so, dass sie so, dass sie so, dass sie so, dass sie so, dass sie so, dass sie so, dass sie so, dass sie so, dass sie so, dass sie so, dass sie so, dass sie so, dass sie so, dass sie so, dass sie so, dass sie so, dass sie so, dass sie so, dass sie so, dass sie so, wie sie so, dass sie so, wie sie so, wie sie so, wie sie so, wie sie so, wie sie so, wie sie so, wie sie so, wie sie so, wie sie so, wie sie so, wie sie so, wie sie so, wie sie so, wie sie so, wie
00:22:10 Wie lange dauert es? Wie lange dauert es? Wie funktioniert das Death of the Spaceman? Das sind die Schmerz, Blood, Sweat, Tears, diese Sachen. Ich denke, es gibt viele gute Gespräche zu kommen, aber es wird komplett erlaubt. Wir werden ein Charakter in sein, einfach die Schmerz auf den Schmerz, das sieht gut aus. Aber als das, dass das eine Dynamik-Gesmiss, wenn ein Spieler spielt, wir müssen uns auch haben, um, wie das funktioniert. Aber die Technik würde absoluten, es ist gut.
00:22:39 So, das ist nur auf den Schaars. Der Body ist ein bisschen größer. Es hat bereits ein Mandatet, dass Chris hat, dass er eine Kunde hat, dass er eine Kunde hat, um die Kunde zu haben. Ich werde nicht über die Height-Adjustment sprechen, weil die Height-Adjustment ist ein anderes Problem, als die Thin-Fat.
00:22:57 Thin fat variations. Thin fat variations have been around for ages and ages and ages. The old way of doing it is you literally have a thin one, you have a fat one and you kind of blend in between all of them. As you guys know, we have a really, really sophisticated system in DNA within the face. What I'd like to develop and what we are beginning to develop now is DNA for the body. DNA for the body would give us the...
00:23:22 Basically all the same abilities that we have within the face giving a massive amount of ranges of body types that you could blend in between depending on different controllers or whatever you'd want to do. So that's where Chris wants to take this. Now there's so many challenges guys because it's not just about doing the body. Like I think a lot of people think about the customization they see a guy standing there in an outfit and they're like cool that should just work. I agree but that amalgamation of a character is like 12 assets all independent.
00:23:51 Wenn ich das Spiel wiederhole, würde ich den ganzen typen, alle Scherz auf dem Topol, so wir können die Blendingen machen. Aber das ist das, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben, was wir haben
00:24:11 Wir haben einen kleinen Böden, den wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir,
00:24:37 Das ist die letzte Zeit, die ich habe. 1200 Assets. Wir sprechen vieles.
00:24:46 Das ist das Ganze.
00:25:09 Wir müssen eine Protoss-Body machen, wie wir die Protoss-Head, die die Masse Average haben. Dann müssen wir alle Asseten auf dem einen Punkt auf dem, um es zu verändern, um es zu verändern. Es ist einfach ein viel Arbeit. Ich denke, die erste step ist, ist ein bisschen später, um... Die erste step ist etwas wie Starware, und dann müssen wir die Body-Adjustment beherrschen. Es ist ein bisschen später, um...
00:25:37 The other place that we are able to use this is on new types of bodies. And what do I mean by a new type of body? Well, I mean things like a quasi-grazer. I mean bodies like a worm. I mean...
00:25:49 Bodies that don't have many attachments yet, we can start doing some stuff with those. So having, you know, we like to call them DNA creatures makes a lot of sense. But there's a ton of challenges. Evo Herzeg has taken a huge look at it on our animation programming tech. Yeah, he's an awesome guy. I haven't talked to Evo in forever. Well, I talked to him yesterday. Well, there was a bug in his code, I thought. And he proved to me the whole time it was not a bug in his code.
00:26:16 Es ist jemand anderes, der sitzt neben ihm. Aber ja, er hat bereits in den letzten Jahren und wir haben angefangen, die Investigationsinne zu haben. So, das ist Body. Und ich weiß, das ist eine sehr lange-windeutige Antwort, aber das ist ein paar Fragen in einem. So, wir haben über Scars, wir haben über Bodies. Was war die andere? Oh, Cybernetics. Cybernetics ist viel einfacher. Wir haben Characters, die bereits über Cybernetics haben.
00:26:41 Es gibt ein paar Betaglia, die in der PU. Und es gibt auch noch nicht die Betaglia, die wir auch haben. So, zu machen es auf eine Charakter ist ziemlich einfach für uns. Es ist eigentlich auf die Unterpinne von Starware zu arbeiten.
00:26:59 Starware werden die verschiedenen Arme und die Länge auf die Arme verwendet werden. Es gibt ein paar Sachen, die mit den Attachungen kommen wird. Ich denke, das ist es kurz zu kommen. Es gibt keine Tech-Stoppeln uns von den Cybernetics. Aber die Frage dann begetsen, kann man es auf? Was passiert mit FPS-Gameplay, wenn man die Right-Arme aufs?
00:27:23 Da sind Fragen zu beantworten. Es könnte nur Cosmetic sein, aber das wäre nicht ein Star Citizen. Ja, aber wie schädlich die Charaktere würde sich das? Okay, ja, du kannst eine Gange in deine Hand nehmen, aber jetzt alle unsere Anmationen sehr wohl expecten, dass du das Weapon so sie einfach so wie das? Das ist nicht wirklich gut. Können wir mit NPCs? 100%?
00:27:47 Ich denke, du kannst das ein paar Jahre sehen, um die nächsten Jahre, um die MPCs zu nutzen, weil es da ist.
00:27:55 Wenn das cool für euch, solche Bio-Technik, solche Cyber-Arme und sowas, ich fände es mega.
00:28:23 Und wir haben einen guten Tag. Wir haben einen guten Tag. Wir haben einen Schaden. Ich habe einen Schaden. Ja. Es ist einfach nur ein Schaden. Wir haben einen Schaden. Und jetzt haben wir eine Glor... Oh, ich muss mich über die Community erzählen. Du kennst den Dental Dam. Wir haben eine Great Image Community. Und vielleicht, wenn du...
00:28:51 Ich weiß nicht, ich werde es machen, eine Spectrum-Threadung und wirklich, wirklich zu diesem Fall. Es ist von Gerard's Teeth in der Dental Dam. Er sieht schön aus. Ich denke, es ist gut. Ich liebe die Faktung, dass wir jetzt acht Direktoren haben, die sehr speziell sind. Ich habe das als Ammo, in der Fall.
00:29:15 Ja, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast
00:29:43 Das war schon ein paar Monate.
00:29:56 Not the dental dam, you can do that for your own fun if you want, but in terms of scanning, nobody would want to do that. So there are ways to get the image projected out onto a character, but people have tried this before in games, and I reference a very specific project, NBA 2K15. Go ahead and Google it now. NBA 2K15 Facial Scan, or Face Scan. NBA 2K15 Face.
00:30:24 Und du sehen kannst die Ergebnisse und die Ergebnisse sind sehr unbeförtlich. Wenn du es tun musst, muss es gut funktionieren. Weil du kannst deine eigenen Spieler's Faces machen und das ist nicht so etwas, dass es nicht so etwas, dass es nicht so etwas, dass es nicht so etwas, dass es nicht so etwas, dass es so. So die einzige Chance wir würden es, ist wenn wir die Ergebnisse der Ergebnisse der Ergebnisse der Ergebnisse.
00:30:50 So, was I think is much more interesting is taking a FOIP capture, or a webcam capture, or even just an image capture, and driving DNA as close to that position as possible. Right. And then bringing in whatever texture makes sense for that. Like, you get the closest you can. So, it's not a true scan. It's more of a DNA approximation of you, rather than a full scan. I personally think that's probably a safer way to go, and I really hope you guys have Googled.
00:31:19 Oh ja, die sind. Die Search Analytics für 2K15 just went up. Ja, ich bin sicher. Ich habe das in WWE 2K20. Hat es gut? Ja, ich habe es. Ich war able, die Bautom half mit der Beard und so weiter. Aber für die meisten Part, ja. Ja, es war nicht so gut. Du könnt, es war sort of me. Oh, das ist gut. Cool. Ich dachte, ich habe sie gebt.
00:31:43 Ich dachte, sie hat es einfach bailiert. Sie haben es für ein paar Jahre, ich weiß das. So vielleicht, wenn die Resolutionen höher sind. Aber ich denke, das ist eine sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr,
00:31:58 Aber ich hoffe, dass es da. Ich denke, die FaceWare, die Foyt-Signal ist, ist es wahrscheinlich die richtige, denn du kannst alle die Punkte und die Struktur aus dem, dann alter die Struktur und dann finder die Texture und dann, du kannst die Texture und dann, du kannst du ja, und ich denke, wir haben genug Texture, besonders jetzt, dass wir die neue Scan-Settung haben, und wir haben 60 oder 70 von der neuen Materialien und all das in, plus die Skin-Tinten, du kannst du eigentlich approximatierst, dass jemand so sehr gut ist, und da ist ein bisschen
00:32:28 Ich glaube, es ist ein ganzes Worte, für sicher. Aber ich kann garanteen es. Ich arbeite viel auf die Technologie, die die Verlöpere die Verlöpere. Das ist mein Titel, ich bin dein Verlöpere Favorit.
00:32:46 Das ist wirklich der Titel. Der Developer ist Favorit-Developer. Ich mache die Tools für die Leute. Er ist versucht, mich zu machen, er hat mich zu machen, er hat mich zu machen, er hat mich zu machen. Ich liebe es. Ich denke, Chaperone ist super cool, aber sie ist derjenige, der wirklich gut gegründet wurde. Chaperone ist super cool. Ich habe zwei verschiedene Skins auf Fortnite. Oh, das ist ja. Und da sind wir, was ich noch mal? Was ich noch mal?
00:33:12 Oh, because you play fortnight sometimes too with the kids like to shoot kids at faces sometimes just like 1130 at night before I go to bed just I'm just gonna just merc some yep
00:33:24 Das ist die beste, wenn man sagt, es ist über dein Bett. Aber, honestly, sie tend zu smack-talk mich besser als ich smack-talk mich. Um, wir haben die Charakter-Tecke-Animationen für ein bisschen. Ah, hey, wir haben unsere Topics da. Nice. Um, wir haben eine Male-Female-Model-Parisäule, wenn wir. Warum sind die Male-Female-Player-Modelle so unterschiedlich in terms of bugs und feature support?
00:33:51 Ah, yes. So, um, we, uh, we just talked a little bit, I mentioned it, the player heights, uh, so height adoption. Uh, the reason we have different heights between male and female is we have different rigs. Uh, we, we have identical human rigs, but they are different heights and they've got different controllers, different offsets, all these different things. So that means that their assets actually get skinned independently. We also have different geometry in some cases, like...
00:34:15 Wir nehmen Parody sehr sehr. Wir haben sicher, dass wenn ein Armour geht, es hat beide Versionen. Und wir gehen nicht über die Top mit der, okay, die Frauen Version ist sehr unterschiedlich, als die Männer Version. Es ist darn close. Ich hoffe, dass die Zeit, du kannst, noch sagen.
00:34:33 Das ist ein Unterschied, aber es ist und es wird geskündelt. Es ist ein separateer Asset. Und es ist oft, dass jemand einfach nur einen Einstieg, oder sie sind in eine Rache oder wir versuchen, eine ganze Boatloade von Assetz zu tun, und die Male eine eine geht, und die Female eine geht, oder die Female eine geht, und die Male eine geht. So es passiert. Aber wir versuchen wirklich zu halten.
00:34:58 Das ist wirklich sehr gut, ja.
00:35:19 Es wird ein bisschen weitergehen.
00:35:46 Eine große große Sache ist, für sicher. Ja. Das waren nicht für eine Frau in der ersten Zeit, bevor wir tatsächlich starten. Weil, wenn wir das Ganze nicht immer wieder haben, haben wir eine Frau. Ja. Ja. Die Team hat sich gut gemacht, wenn es getrennt und wurde erinnert. Obviamente, es gibt viele Assets, die in der Game zu track haben. Every single time eine hat es kommt,
00:36:12 Ich habe mich über die Messege Armando und dann bin ich, ja, das ist schon, das ist nur auf der Mail-Modell, für die letzten sechs Jahre. Kann ich, kann ich, kann ich mich hier helfen? Und es ist nicht ein High Priority Thema, aber es ist still...
00:36:28 Das macht es nicht mehr so wichtig. Er hat immer einen guten guten Schatten, Armando. Ja, Armando ist es sehr. Everybody auf der TechArt-Team. Sie finden immer eine Platz, die zwischen den Taschen finden. Ja. Und wenn man, wenn man, wenn man kann. Ja. Du kannst nicht die Priorität nicht machen, aber es gibt immer die Aufmerksamkeit. 100%. Aber wenn man kann, dann immer man. Ja. Und ich glaube, nicht zu benutzen, das ist das Dirtyste.
00:36:55 Das ist was es. Das ist es. Das ist es. Das ist, das ist, was du sehen da ist, ein bisschen von dem Geld ist, weil der Entscheidungen sind. Ja. Steambag, ein Fortschatter in der Twitch Chat. So glad diese Leute haben die Stages-Setzte mit all den coolen Toys zu zeigen, anstattet von einem fully funktionieren Game. Hi Steambag, ich nicht die Game machen.
00:37:20 Ich mache die Game, ich bin hier, es geht nicht um die Aspect der Game Development zu slowen. Und für die meisten dieser coolen Dinge...
00:37:28 Das ist mein Kindheit, der Lunchbox hatte ich als 6. Ich hatte es als 4. Ich hatte es, wenn ich es. Ich hatte es. Ich hatte es. Ich hatte es. Ich habe es. Ich habe es. Es ist nicht in der Grund. Es ist wirklich in der Grund. Oh, mein. Ich habe es. Ihr Heuskies ist in der. Ja. Aber, du hast du. Das ist, für mich, es geht. Es hilft, es hilft, es hilft, es hilft, es hilft, es hilft, es hilft.
00:37:58 Heps let people know what's going on. So you wouldn't want me in code. Although I did have the very first, I was the first person to add multiplayer to the hanger module. Oh really? Way back when, yeah. I got into a hyperfocus for like four days straight where I only slept like eight hours. And I took the CryEngine SDK, I took the hanger module at the time, like the first one, and I took a...
00:38:27 Das ist nicht so cool.
00:38:55 Ich will verstehen, wie das funktioniert. Aber das geht nicht wirklich. Das machte einfach Probleme. Die Kommentare sind immer so geil. Wie viele Tools würdest du sagen, haben Sie gemacht? Wie haben Sie die Entwicklung entwickelt? Wenn Sie sich die Tools aufzählen, dann nicht so viele wie wie CTG gemacht haben. Wir haben einfach hunderte und hunderte und hunderte.
00:39:25 Was ist ein Tool? Ist es ein Executable? Ist es ein Python Script? Ist es ein Python Script in Maya? Ist es ein Melscript in Maya? Ist es ein Mac Script? Wir haben so viele. TechArt hat ein whole bunch.
00:39:39 Wir haben CTG-Tools, wir haben Engineering-Tools, wir haben Designer-Tools, wir haben Produktion-Tools, wir haben... Ich habe die Frame.io-Jira-Tool, die ich jetzt habe. So, es ist, es ist wahrscheinlich wahrscheinlich 1,000. Aber es ist alles, was die Funktion von dem gewissen Tool ist, weil es das Design-Tool ist. A Tool hier ist es zu force-multiple jemanden, zu tun etwas.
00:40:05 Whatever that may be. And a lot of times it's to speed things up. That is probably how I spend most of my day is trying to figure out how much faster a person can go.
00:40:18 Wenn ich ein Prozess einfache, wenn ich etwas in der Hande machen würde, wenn ich etwas in der Hande machen würde, dann ein paar Dinge. Wir haben viele Teams, die auch in verschiedenen Bereichen der Tools zu machen. So, einfach nur auf die Editor-Titel, wir haben eine Team für die Editor-Titel. Es ist nicht ein Gigantik-Team, aber es ist ein sehr, sehr, sehr Busy-Titel, das ist, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es, dass es
00:40:42 Maintaining the Python implementation in the editor, maintaining all the plugins within the editor, whether that's a character tool, whether that's a mannequin tool, whether that's the universe outliner, whether that's level design tools. So there's a whole bunch that happens there. So that's one team. Then we've got another team that works on kind of global tools. I call it, you know, it's CTG Tools UK. They work on tools like, yeah, I know, right? It's like super unabandoned.
00:41:10 Die Cheekier Namen werden confusing. Das ist die einzige Problem. Sie arbeiten auf die Global Tools für alle Entwicklungen. Das ist auch nichts außerhalb der Editor. Ein Beispiel ist CopyBuild. Wenn ich zu diesem Unternehmen kam, da war wirklich keine Möglichkeit, eine Build zu deinem Computer zu downloaden. Du hast zu openen Perforce, nicht alle wissen, aber es ist unsere Source-Control Repository Management. Und du hast alles.
00:41:38 Alles. Alles. Alles. Alles. Und du würde es launchen. Und ich war so, was ich... Was ist das? So, sie haben dann ein Build System. Great. Okay, so jetzt die Sache läuft durch eine Build und es machte ein kleines Package. Und die beste Sache war es, was die Kopie-Paste von Network... ...onto ein Local Drive.
00:41:56 Okay, so we have evolved obviously to, you know, honestly just as good as any other company that's out there in terms of our back-end build infrastructure and our distribution, which is what CopyBuild does. So CopyBuild does the patching, does all this kind of work. So basically everybody runs CopyBuild that is going to be working on the game. Almost everybody, anyways, runs CopyBuild as our build distribution. So they work on that. They also work on a very, very...
00:42:21 Das ist ein sehr guter Tool, das Dataforge. Und viele Leute kommen hier und sprechen über Datacore oder Dataforge oder Entity Records oder was das. Das ist die Tool, die das. Es ist großartig. Es gibt viel zu es. Es gibt vieles Daten.
00:42:38 Und da gibt es viel Interfacung in das Daten, die Leute zu tun. Ich bin einfach ein paar Sachen, aber das ist was die Leute, die die Leute arbeiten, die generell overall. Dann haben wir ein neues Team, ein bisschen mehr, Montréal Tools. Montréal Tools works auf Starcatekt, das ist schon viel zu diskutieren, ich denke, mit den neuen Planeten auf die Weg. Und das wird die Weg zu propagieren, die Locationen.
00:43:03 in a less manual way than we've been doing it. This is the only way that we're going to be able to scale. But that is when
00:43:10 Things are going to ramp up like crazy location wise. Even beyond what they have. We just delivered two star systems in the same calendar year. This is going to take us to the next level. Exactly. And it's all part of Genesis. So they're working on that. They also work on some density profilers in the engine. We're also working on a system called Tiny Machine, which is a smart asset system. I don't want to get too into details on it, but smart assets are cool. It's basically as you move something around the environment, it actually has contact.
00:43:40 Das ist einfach so einfach.
00:44:09 und die Live Tools Team, die auf ein Tool in der Backend genutzt ist, die wir unsere Environment haben, ohne dass wir es auf den Aufbau des Wissen zu senden. So, du kannst es um die Environment zu machen. Es wird jetzt noch mehr und mehr zu tun.
00:44:28 Das ist ein Sparador.
00:44:55 Ich hoffe nicht.
00:45:04 Aber du wirst du wissen, was das ein Ding ist, das ist, dass es ein Ding ist, das kommt an zu verschiedenen implementations. So, okay, jemand hat eine Ladder-Anitie, an einem Punkt, sechs Jahre alt, jetzt jemand hat einen drei Jahre alt, jetzt jemand hat einen zwei Jahre alt, und das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, das ist, es unifte alles. Also, es machte alle das einfach zu spielen. So, wenn du das einfach mal anstattest, ist das einfach, das ist das einfach, das ist einfach.
00:45:34 Ich habe ein paar Pläts.
00:46:02 Das Sprite Zero ist toll, hier ist total crap. So was die heck? Ich verstehe. Weil sie haben sich verschiedene Schweren und die UK ist ziemlich gung hoher. Es ist ein bisschen zuhörbar. Du findest mehr Zero Sugar options hier in den UK als sonst. Weil sie zu taxen die hellen aus der Zucker. Und das Dr. Pepper, ich sagte, ich nicht mehr auf den Kamer. Das Dr. Pepper Zero hier ist awesome. Es hat das... Ich bin der von der Cherry.
00:46:29 Ich bin jetzt ein paar Tools. Ein paar Tools werden gemacht. Und ein Tool ist einfach nur eine Prozess als ein Tool. Manchmal ist die besten Tools einfach nur ein paar Prozess. Und es kann sich auch ein paar Dinge ansehen. Ich glaube, ich bin einer der besten Tools jetzt.
00:46:55 Bottom third, baby. Cherry Pepsi Max is probably the single best. Oh yeah? I haven't tried it here. Like here? Cherry Pepsi Max here, in the UK at least. I've got to try. Probably the best, the most elite of the zero sugar things. Plus it's got caffeine still.
00:47:14 Alright, so we talked a little bit about Stargirth. What are we calling the thing where you adjust the... Uh, Tiny Machine. No, the one where you adjust your torso. Oh, uh, just body DNA. I'm just trolling you. Let's talk about Starware. Had quite a few questions about Starware. We've name-dropped it a few times, but not really an update. We've been talking about this for a while now. What can you tell us about where it's at?
Starware und Planung für 2024
00:47:4300:47:43 Ja, wir haben eine super-rigid-schedule jetzt. Und tatsächlich, ich habe mich gerade ein paar Wochen zu verabschieden, um, zu checken auf es. Ich werde super-opend über was passiert. Wir haben alle die Content-TechArt-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel-Kindel
00:48:09 They've got a really, really good schedule. It's not long. I'm not going to say exactly when, as that will be a roadmap or a rich thing to talk about. He knows when it is, but it's within the year to get that out to the players. And a big part of it, getting prioritized, was the community asking for it. So got to thank the community for that. That was great. They got this invisible undersuit.
00:48:38 Das ist das passiert. Und das Invisible Undersuit hat es, was sie gemacht. Und die Leute lieben es. Und natürlich lieben es. Ich habe es gesehen, wie in jackets, auf armes und armes, auf t-shirts. Und so ist es super cool. Aber ich sehe die Leute sagen, oh, wir haben uns die Undersuit. Wir haben nicht die Füße.
00:49:06 Let's not just half-ass it, let's get the full Starware out there to you guys. So designs come in, engineering support's already in, so they're already working together. A small change happened once we got the designers involved. It was just splitting up.
00:49:23 Es war wirklich einfach so einfach, wie die Kuffs und die Kuffs, weil die Kuffs ist eine Kuss, und wir wollen es jetzt in den Kuss. Es gab ein paar Kusses, die ein bisschen mehr Content-Work haben, aber es war nur ein paar Monate oder zwei von Content-Work, also wir sind nicht die Ende der Welt. Ich habe nicht eine Woche oder zwei an die Kuss, wenn es kommt. Es könnte kommen bevor es Ende der Jahr.
00:49:47 Aber ja, die Team ist alle zusammengekommen und wir haben die richtige, um, die zu tun hat, um, für Star Wars zu sein. Ich meine, Sie haben ja schon gehalten, die Invisable Undersuit in, um, zu ihr bereit. Warum du, warum du, warum du, warum du, warum, Sean? Ich habe Spaß, weil es würde eine falsche Repräsentation von was du, und wenn, was sie tun mit dem Invisable Undersuit, als ein bug, nicht in Star Wars,
00:50:16 Sie werden das dann wieder zurück in Starware sein. Das ist ein Design-Breakings-Thing. Ich weiß nicht, dass ich es nicht so, um, falschen Repräsentation, ich glaube, um es zu tun. Aber so, you know, so es ist klar, ich glaube, wir haben es über das, Armando hat über das ein bisschen gesprochen. So es geht wirklich ein langer Weg in der Customisation der Sache. Und eine andere kleine kleine Mention über das.
00:50:42 Das wird wirklich gut sein, für die Spieler und für die Entwicklerinnen. Das ist, wenn wir die Assets separatieren in der Starware-Fashion haben, und das hat ein vieles zu tun mit Dataforge-Record-Alignment-Struktur. Wenn wir alles auf das, können wir die Assets marken, oder die Informationen auf die Assets, so dass unsere Procedural Systeme starten können.
00:51:04 So, for example, if I know a t-shirt is green and it's cold, or sorry, if I know a t-shirt makes sense in a warm environment, I know sunglasses make sense in a warm environment, I know shorts make sense in a warm environment, if I'm spawning NPCs procedurally...
00:51:19 Das ist auch schön, ja.
00:51:39 Wir können einen NPC mit 10 verschiedene ... 10 verschiedene ... 10 verschiedene ... ... das sind 10 verschiedene ... ... die Lodepzs in den Lodepzs und sie werden alle zusammenarbeiten. Aber ja, jemand hat einen Mächtigen zu machen, das ist crazy. Wir haben nicht mehr. So es scheint, die Antwort ist, du bist ein Jerk. Levy Dan says, Jared, wipe die Lensens des Glaubens, bitte.
00:52:00 Mom? Mom? Mom's got a new username. No, I got my hoodie. Creature Tech. How is Creature Tech coming along? New beasts this year? So I don't know about Creatures this year necessarily because right now I'm like from the CTG side I work for both projects so sometimes I don't even know which one is for what.
00:52:27 So, I don't know of new creatures for SE this year. There's just always a creature on the way in some, somewhere within the pipeline. Had been a lot of the Yolandi, had been the different... Yormandi. Yormandi, Yolandi, what am I saying? Yolandi was, Yolandi is who we met at the... Never mind. So, there's always some creature in it. So, creature tech-wise, I mean, we're in this...
00:52:55 Das ist die Stade, wo wir sind, wie es einfach wie ein Charakter ist. Aber wie ich schon vorhin habe, wir sind in den Schalable Skeletons.
00:53:05 wie creature DNA so we can give massive amounts of variation to these guys because it's one thing to pre-can a couple assets and to spawn them randomly or so but it's a way different thing to have the range of a DNA system or something like that even material systems need to be able to scale in the same kind of way so that's where we're going that's where we're heading is definitely that route now
00:53:30 Wir werden auch noch mehr Boids geben, ein paar mehr Simplistic Creature. Nicht nur ein A.I., aber ein Critter, das man sich an, das man kann, oder? Ja, das ist die State der Creature. Und ich will, ich will, zu das Antwort. Wenn Sean sagt, dass er nicht weiß, wie ich nicht, wie ich weiß, dass wir nicht machen. Er sagt, dass er nicht weiß. Er sagt, dass er nicht weiß. Er sagt, dass er nicht weiß. Er sagt, dass er nicht weiß.
00:53:58 Er ist nicht Teil der Schädelung, nicht der Schädelung für den Jahr. Er arbeitet auf den Tag, wenn andere Leute entscheiden, es bereit ist, und alle anderen Aspekte, die er bereit ist, das ist, wenn es bereit ist. Und du oft kommen, oh, ich weiß, das war, 100%! Ja, so er ist nicht ein Statement von Cautious Reservation. Er ist, er ist, er ist, er ist, er ist, er ist, er ist, er ist, er ist, er ist, er ist, er ist, er ist, er ist, er ist, er ist, er ist, er ist,
00:54:27 Ich weiß, dass... Ja, genau.
00:54:33 Aber später vielleicht.
00:55:00 Es ist ein Cutter-Objekt. Es ist wirklich cool. Und jemand, der 3D-Modell macht, will verstehen, dass es Boolean Subtraction ist. Und Boolean Subtraction ist ein Technik, wo man eine Mesh auf der anderen Mesh kommt, und man kann die erste Mesh aus dem Operand aus dem nächsten Mesh machen. Und es ist ein Hole. Und was cool ist, wenn man das macht, ist, dass man die UVs und die Materialien von der Cutter-Objekt aus dem. Wir haben nicht das gemacht.
00:55:26 Das System ist lange lange weg. Was wir haben in Malmstrom, das ist nicht ganz, ich denke, zu den Persistenten Universen, aber ist sehr in-use für Squadron 42. Wir haben 2D Fracture, Procedural Fracturable Planes, das aus Malmstrom kommen. Wir haben Fracturable...
Technologie für Zerstörung und Kreaturen
00:55:5000:55:50 3D meshes that can come out without the Boolean subtraction. You don't need to do that. It's much, much less heavy. Sehr, sehr gut. But Maelstrom will be the system we likely rely on for all of that. Maelstrom is a heavily, heavily engineered system for all kinds of different destruction. And I'm sure the community's heard a bunch about it. Physics talks about it and works on it all the time.
00:56:15 Und Chris ist besonders interessiert und interessiert in Maelstrom. Wenn du sagst die Worten, er wird dir die Fähigkeit und die Dokumentation und alles. Zum Beispiel, ich arbeite auf eine andere Art von Maelstrom für eine gewisse Charakter für Armour Destructivität. Das ist nicht ein großer Feature, da ich um. Es ist ein sehr besonderes Charakter, der hat einen Armour zu haben. Das ist alles.
00:56:43 So we need to make that work. And we didn't have characters working with Maelstrom. So that's something that's starting to happen. So I expect that we will be able to break trees. I expect that the level of immersion we've always wanted out of this game will let us do that. But how that works with the planets and Maelstrom, I cannot say. That's going to be physics and planet tech, and they're going to have to have it out.
00:57:05 Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom. Malstrom
00:57:26 Blumenkz says, then why does he even work at this company if he doesn't know? Maybe Jared should pick a random in streets to explain things. That's not his job, Blumenkz. To know the road map of Star Citizen? He's got so many other things that are actually his job. He focuses on the stuff that he actually matters and is important and necessary. You know, I could say, why don't you? You should know better. You've been in these chats long enough, man.
00:57:53 Du hast hier in diesen Chats gesehen, die diese Show lange genug, dass du das nicht so gut bist. Ich möchte das nicht so gut sagen. Das ist ein Troll-Question und du bist gebeten. Ich habe es gebeten. Du hast es gebeten. Du hast es gebeten. Ist das Kik? Ja, ist das Kik? Ja, er ist einfach... Er weiß es besser.
00:58:11 So viel Tolles, echt krass geworden.
Support für VR und Controller
00:58:4000:58:40 Super new for us, it's just gone out in 4.5. Sylvan's done a phenomenal job on his own to get that working. OpenXR, awesome, right? But no controller support, right? And it's like the first thing you want to do. Because already, it's incredible when you go into it. I'll just talk about sitting in a cockpit is cool enough, right? You're sitting in the cockpit and your mouse and keyboard like this.
00:59:04 Aber du sehen die Charakter in der Cockpit, die die Joystick, die Throttle und du leas und die VR und du siehst du und dein Charakter ist in der VR und du siehst du und dein Charakter ist in der VR und all of a sudden du bist du in der Mouse und die Keyboard und es nicht so richtig. Du willst du hast die Kontrollen oder du willst du hast deine eigene Joysticks oder was nicht. Aber die Immersion, die es gibt und die Dinge du nicht notice, wenn du nur die
00:59:32 auf der einen Schrein, versus du in VR-Versus.
VR-Integration und Charakter-Kontrolle
00:59:3600:59:36 Es begs die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die
01:00:03 Das ist wirklich so, was auch immer so, wenn man die Leute machen. So, ein paar Dinge, wie Foyp, kommen wir auf, nicht auf der Kapazität, aber auf der Wacken. Weil, als du die Handschüge kannst, du kannst jetzt natürlich die Wrists, die Joint, die du brauchen, die du brauchen, und du kannst sie mit dem Handen. Think of was das jetzt.
01:00:32 A guy ist durch die Person, er sieht super... So, es gibt ein vieles zu tun, zu machen, so es macht das Sinn. Weil wir uns totalen Einfragen in die erste Person und die erste Person, es ist alles die gleiche Sache. So, wir können nicht nur eine Sache zeigen.
01:00:50 in first person, like your hand tracking and it works and it looks amazing. It's kind of how Half-Life Alyx works, which is an incredible VR experience. Like that is a bar to achieve just by itself. People will see you in third person doing these kind of things. So yeah, that's going to be a tricky thing. So it is something that we want Sylvan to be involved with. We want to start talking to design about.
Zielsetzung als langfristiges MMO
01:01:1201:01:12 Wie ist das so?
01:01:38 Es ist eine solche Dinge, und ich habe alle, dass wir uns alle, dass wir uns in der Zeit haben, dass wir uns in der Tür haben und wir uns ein bisschen über VR machen können. Wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es, wir werden es
01:01:57 Wenn du eine sehr lange Zeit mit Chris Roberts hast, du weißt, dass wir uns für die Sillenheit und was nicht mehr werden, ist es nicht okay. Es ist nicht okay. Das ist nicht okay. Das ist genug. Das ist genug und wir können einfach nur siten. 100%
01:02:16 Wir werden push, wir werden push und wir werden keep pushing, wir werden keep pushing. Occasionally, occasionally, there will always be somebody in chat talking about, how are they still figuring this thing out in the year of our Lord 2026 and what not. And that's because this project doesn't end.
01:02:36 Wenn wir alle haben, wir machen und wir machen und wir machen dieses Spiel und weitergehen, weiter 1.0, weiter 2.0, 3.0, weitergehen. Es ist wie eine andere MMO. WoW ist noch 20 Jahre später. Das ist unsere Aspiration. Wenn wir diese Dinge sprechen, es ist nicht über...
01:02:57 The end goal is not 1.0 and you stop. And that's why sometimes the tense that we speak in can seem like it's that we're already looking and planning and the thing that comes next. The thing that comes next, the thing that comes next, and the thing that comes next. So at this point...
01:03:15 Es würde nicht so schnell sagen, es würde nicht so schnell kommen, wo man die Dinge mit dem, was man nicht so schnell, was man. Ich würde einfach nur ein bisschen, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was man, was
01:03:43 Wenn, wo, was, wir haben einen Lungen-Termal. Wir haben einen Lungen-Termal. Die Timing und Details, ich kann nicht geben. Aber zu Ihrer Meinung, das ist so gut, dass wir das weit nachher müssen, weil wir jetzt müssen, dass wir jetzt nicht später machen müssen.
01:04:01 Es passiert ein viel. Wir sagen, 1.0 ist einfach so wir werden das, wir werden das, wir werden das, wir werden das, wir werden das, das ist es wird das, das wird dann das, und dann das verändert und wir sagen, jetzt ich bin wrong. Ich sage es das so, internally, manchmal zu Menschen, du wirst irgendwann mal bemerkt, zu werden, zu werden, zu werden, zu werden, zu werden. So, einfach mal, so wie du es nicht so kannst.
01:04:27 Was ist das? Was ist das? Ich habe das schon etwas? Nein, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts, nichts,
01:04:56 Ja, so ist es in der Entwicklung. Wobei das in der Tarsch immer Schrott war, ehrlich gesagt.
01:05:25 Das ist es zu essen, dass es manchmal ist. Ja, es ist. Aber in der Endeffektion, es funktioniert. Und du hast es zu glauben, dass das.
01:05:41 Wir haben viele Animation Fragen. Kann man einen Animation-Questienten sagen? Sure. Kann man einen Blinken-Eyebrow-Movement-Body-Shifts-Wenn-Foip-Ist-Aktiv? Ja, totally. Wir haben eine Facial Idol. Ja, wir haben eine Facial Idol-Animation, aber ich glaube, es ist nicht so animiert als es sollte. Ich denke, es ist ein bisschen zu idle.
01:06:06 Um, nicht meaning, wie es sich zu reden und zu reden, aber ja, blinks, ein bisschen ein bisschen saccades. Um, ein paar Tage, du einfach nur das in die Procedure machen kannst. So, wie du hast Eye-Sacades, du hast Blinks, du hast Blinks, du hast viel Spaß gemacht. Um, ich denke, das macht viel Sinn und eigentlich ist das für ein Faschal Animation. Aber so, so es ist klar, ich weiß, Faschal Animation ist die, die, die, die, die, die, die Teil der Zeit, der Zeit, der Zeit, um, Wrappen-Up Squadron. So, um, ich bin sicher, wir können etwas aus dem.
01:06:34 Ich sage es zu Steve, ich werde es sehen, dass er ein paar Mal sehen wird. Was also passiert, ist, dass manchmal das Fasial Scope der Mannequin Animation der Mannequin ist, in bestimmten Kontext. Es wird vielleicht, ich weiß nicht, es wird vielleicht, nach dem Helmet und das Helm und das Armour verändern und das Ding, und das Beste, und jetzt der Fasch ist der ganze Zeit, der ganze Zeit.
01:07:00 Wenn sie sehen, das ist ein Problem. Es sollte ein Idle sein. Und auf alle anderen. Und wenn sie nicht sehen, das ist ein Culling Problem, also etwas anderes. So, ja, wir können absoluten Kinnahmen an das.
01:07:14 Du hast es gesagt, dass du das Blut, Sweat und Tears anstattest. Ich habe das Star Engine, der 25 Minuten Star Engine. Der Fly-Thru. Ja, ich weiß nicht. 25 Minuten Uninterrupted tour von Star Engine. Und der All die Tremendous Features, der All die Various Aspects, das letzte Mal we end on.
01:07:39 Es ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann, da ist ein Mann
01:08:00 Ich bin in der Augen, ich bin in der Show, ich bin in der Augen, ich bin in der Augen, ich bin 25 Minuten, und ich bin... Was er nicht crying? Er war nicht, er war bleeding. Er war bleeding. Er war bleeding, er war bleeding. Er war die Nosebleed. Er war nicht crying, er war bleeding. Er war die Nosebleed. Ich habe eine Pause von dem Show, ich gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und gehe auf und
01:08:26 So the question, I'm sorry, I'm way off. Is there a question on that? Because we're just shitting on ourselves? Yeah, yeah. Is that something, this question is basically, are things like that just for the NPCs or is that intended to come to players? No, it's intended for players, absolutely. And the work on it is way more gory than I would have expected. It was actually so uncomfortable.
Charakter-Modelle und gefühlsstarke Animationen
01:08:4801:08:48 Storytime. We were doing a little bit of work on that system before. I had shown what a face looks like. Okay, so I made a little video with Dexter Music and I had a knife in the game and I sliced the face and it was super, I thought it was super funny.
01:09:06 Ich dachte es war great. Forrest thought es war auch. Er war so, wie es so richtig, wie es so richtig ist. Aber für einige, es war gory. So in der Ende, ich hatte einen Blur aus ein paar screenshots. Und ich weiß, es ist so stupid, weil es ein Video-Games ist, aber es war so richtig, dass es so richtig, wie es so richtig, wie es so richtig, wie es so richtig, wie es so richtig, wie es so richtig, wie es so richtig, wie es so richtig, wie es so richtig, wie es so richtig, wie es so richtig, wie es so richtig, wie es so richtig, wie es so richtig, wie es so richtig, wie es so richtig, wie es so richtig, wie es so richtig, wie es so richtig, wie es so richtig, wie es so richtig, wie es so richtig, wie es so richtig, wie es so richtig, wie es so richtig, wie es so richtig, wie es so richtig, wie es so richtig, wie es so richtig, wie es so
01:09:29 Fragen, wie weit das geht, oder wie weit das geht. Aber wir werden alle die Abilität haben. Und jetzt ist es ein großer Wichtiges für Wrappung auf Squadron, weil es natürlich, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es, du hast es
01:09:48 Ja, aber ich weiß nicht, dass die Community auch nicht mehr interessiert ist. Die Starcloth-Technologie ... Das ist ja, es ist great. Es ist einfach, es ist ... Das ist meine Frage. Wir haben uns über die Tools gemacht, so wenn wir Starcloth haben, wir nicht wirklich vieles für die Tools gemacht haben, wir haben es einfach gemacht. Ich habe es in Maya, wir können es einfach auszupassen.
01:10:14 um, Tuesday, but um, to really, really start um, polishing some of the issues that we had with different sections of it, especially within Squadron, but also within the PU, uh, to really polish some of the outfits that we need to start making, like ponchos over armor and things like that, uh, we needed some more markup ability. So, what they've done, it was really cool that Vinit, the physics guys, uh, we have um,
01:10:39 Abhinav in Montreal, they've all worked together to make a physics plug-in for Maya that replicates.
01:10:47 Das ist die Stahl-Kloth in Maya und die Markup, die wir in Maya machen können, die wir mit den Kagen machen können, so sie können sehen es real-time. So was das ist, es die Qualität der Daten zu sehen, das wir eigentlich aus dem Daten geteilt haben, und es ist so viel besser. Weil wir in den Engine gehen können, aber ich konnte Ihnen, ich habe immer noch die Tools, die wir in den Engine nutzen können, die wir sehr einfach machen können. Wir haben eine System, die Image GUI haben, das hat diese sehr, sehr...
01:11:15 We can now put rigid objects, like rigid
Neue Technologie für Stoffphysik
01:11:4401:11:44 Okay, so for example, buttons. Buttons on the medical gown. There's an example. There's buttons that go down. Or Bishop's trench coat. They're rigid. And they're on top of cloth. Before, they were just like cloth. They would move like cloth. And it's hard to see it. But now that we have these rigid pits, they actually affect the simulation too. Just those rigid areas. It looks so much better. So there's a trench coat that Bishop has as well. That has these. And it's totally.
01:12:11 Es hat eine BELT, die HANGS DOWN, wie eine Leather BELT, der Trenchkoat hat. Und die BELT HANGS DOWN und es gibt diese kleinen Grommets, so wir haben alle die Grommets RIGID. Das hat es wirklich mehr so viel mehr, was man erwartet. Das ist ein bisschen was manchen, was man von dem. Ich weiß, es ist klein, aber ich bin der Favorit-Developer, die es gut ist.
01:12:40 Ich bin wirklich schnell vorbei. War ich gut?
01:13:03 Wir haben immer wieder auf alle sechs Monate oder so. Aber wir haben oft nicht zu reden, aber es ist nicht die Sexieste. Es hat keine Vorstellung. Es hat viele Vizuals zu tun. Es ist nicht, dass man sich nicht, wenn man kann, wenn man kann, wenn man kann, wenn man kann, wenn man kann, wenn man kann, wenn man kann. Und die Frage ist, wie wir die Game machen. Und die Frage ist, wie wir die Game machen. Du hast ein paar Minuten hier.
01:13:30 Wir haben ein paar Minuten hier und wir haben eine Plattform. Was würden Sie sagen, die Stars in der Community sagen würden Sie sagen, was würden Sie sagen, was würden Sie sagen, was würden Sie verstehen, was würden Sie die Rolle von der Tools in der Videogamese machen? Ja, imagine working für diese Leute.
01:13:49 Imagine working for these guys. These developers, right? You meet them all the time. No, it's... The biggest thing I want them to appreciate is that there is guys that are working for their favorite developers to do that job.
01:14:04 Like, always. We don't have middleware. We're not, like, it's the thing I'm really so proud of. Yes, we started out of Lumberyard. Yes, we started out of CryEngine. I've had a whole history with that. But we have become something so unique and so big that sometimes we're so busy on what we're doing. We look up and we'll even do some competitive analysis. I'll go into Unreal. I'll go into Unity. I'll look at other games, projects, or whatever and realize how
01:14:32 At the top of the game we are. We are progressing amazingly. And those tools people are part of the reason why. There is huge areas of this game that aren't getting the tooling it needs. Because I'm sure developers are watching this going, my tools are total garbage. Because I hear that stuff all the time too. Every day.
01:14:55 Aber es wirklich auf die Bereich, es wirklich auf die Prozess sie sind und es wirklich auf die Arbeit. Eine Sache, die ich sagen, viele Leute sagen, dass die Stabilität ist, was ich oft hear. Ich sage, hey, die du Play the Client? Sie sagen, no, ich bin immer in die Editor. Ich sage, listen, die Client ist in die Editor. So die Editor ist nicht mehr Stable.
01:15:17 So please make the game stable and that editor gets more stable. You know, it's things like that. Like it's just the reality of the work that we do. That the tool that it comes into gets the blame. Copy build, the one I talked about on the onset.
01:15:32 Das ist das gleiche. Copybuilds slow today. Copybuilds not working. Copybuild this, copybuild that. Und in the end, es ist NEVER copybuild. Es ist immer ein Netzwerk Problem, Build Store Issue, Patcher Bug. So, es ist ein schweres Job. Es ist ein schweres Job. Es ist ein schweres Job. Es ist ein schweres Job, aber es ist auch sehr rewarding. Ich war gerade schon ein bisschen Arbeit, ich habe gerade gesagt, ich habe einen Job gemacht. Ich habe gerade gesagt, ich habe einen Job gemacht. Und ich habe das Dopamin-Hit. Und ich habe das Gefühl, dass, du, was...
01:16:01 Und dann, einfach nur in den Request oder die Neid der Developer, einfach nur in einem Moment, gibt es mir eine Chance, und Joy und Reward. Es ist ein tolles Job zu haben, aber es kann auch auch auf dem gleichen Token sein.
01:16:23 Sean Tracy, Make Your Game Stable 2026. Ja, ja. Ja, schön. Das ist gut, dass es gut ist. Das ist gut. Das ist gut. Das ist Sean Tracy, der Managing Director von Technical Operations. Wir haben eine Show. Ich weiß nicht, was es ist. Meine Produkter ist über da. Sie hat sich schon mal auf die nächste Show. Some shows, wie dieses one, sind wir auf dem Bogen.
01:16:52 Monate in advance, based on travel and stuff like this. And some shows like next week, I forget about.
01:16:59 Ich habe noch nicht mehr Zeit, und ich werde morgen noch ein bisschen mehr zu machen. Ich habe auch gesagt, dass ich euch das. Das ist dieses Jacket, das Cool Windbreaker-style Jacket. Es ist Vanduoli. Die Grunde ich gesagt, dass ich es an der Store zeige, ist es...
01:17:22 Das ist cool, sie haben mich einen, das war meine size, so ich kann es nicht so. Ich bin mir, das ist wirklich cool. Ich werde es auch einen. Ich werde es auch einen. Und dann geht es nicht. Aber es ist ein schönes. Als ich die Clothes, das wir haben über die Jahre, ich werde nicht lief. Ich werde es nicht lief, ich werde es nicht lief. Es ist ein Mix-Bag. Es sind Dinge besser als andere. Es ist ein Problem mit den Manufakturien. Das ist eigentlich ein schönes. Wenn du auf den Fenschen bist, dann geht es nicht.
01:17:49 Mind, you know, walking around like a vandal thing? I think it's pretty good. It's very comfortable. I am going to ask for one that's actually in my size and wear because it's pretty comfortable. And that is why I work in marketing.
Zusammenfassung und die drei großen Ankündigungen
01:18:0601:18:06 Anyway, thanks for watching everybody. Are we rating somebody? Probably, maybe not. Thanks for watching, I'm Jared, that's Sean, this has been Star Citizen Live. We'll probably see you next week everybody. If not, we'll see you the week after that. Bye!
01:18:35 Einen Moment, ich mach mal noch die Umnetz-Titel aus vielleicht. Hier machen wir es nicht mehr. So. Ja, ein sehr spannendes SC-Live. Es wurde sehr, sehr viel gesprochen über die Tools. Wie kann man ihn denn hier am besten beschreiben? Für den Orthonormalmenschen. Im Prinzip...
01:18:58 Wie der Techniker der Techniker in der Schule oder der Hausmeister naja es wird vielleicht der Sache nicht ganz so gerecht Er ist verantwortlich für die ganzen Tools also
01:19:08 Im Prinzip, ja, Infrastruktur, ne? Der Infrastrukturbeauftragte von CIG, der Werkzeugmacher, der Manager, der Werkzeugmacher, wenn irgendein Entwickler irgendwas produziert, dann nutzt er Tools von ihm und seinen Teams und wenn irgendwas mit Tools nicht funktioniert, ruft er bei ihm an und so weiter. Also das ist so der Job von ihm und das ist ein wichtiger Job, weil alles was wir spielen, wird ja mit Tools gebaut.
01:19:34 Und die Tools müssen entwickelt werden. Die gibt es nicht. Am Markt einfach so zu kaufen, mal eben irgendwo von der Stange, das muss alles gecraftet werden. Wie zum Beispiel Genesis, wie zum Beispiel Starware, wie zum Beispiel generell diese ganzen Engine-Tools, Malstrom, die Physik-Tools und so weiter. Und es gab drei sehr, sehr schöne Infos, die sie uns hier mitgegeben haben, heute in diesem SC Live. Und die will ich euch nochmal ganz kurz vortragen. Erstens, zum Thema Charakter-Editor. Es ist geplant...
01:20:01 dass wir ein Body-DNA-System bekommen. Das wird ähnlich funktionieren wie das fürs Gesicht, gilt aber für den gesamten Körper und es wird jetzt aktuell entwickelt. Es ist nicht klar, wie lange es dauern wird, aber wir werden unseren gesamten Körper genauso wie das Gesicht anpassen können. Hautfarbe, Tattoos, Größe, dickdünn, alles komplett.
01:20:25 Ja, vollkommen flexibel, was eine sehr, sehr gute Nachricht ist. Ich glaube, da werden sich viele darüber freuen, dass das jetzt in Entwicklung ist aktuell. Ja genau, dann kommen wir quasi dickbäuchige Space Trucker bauen. Geil! Und dann wird Xebi komplett ausrasten. Da bin ich mir ganz, ganz sicher.
01:20:43 Da hab ich mir ganz, ganz sicher. So. Dann kommt auch Bluten, Schwitzen, Wein rein, das ist klar. Zweiter Punkt, Starwear. Starwear ist fast fertig und kommt dieses Jahr ins Spiel. Starwear ist das Feature, wo wir Rüstungen und Klamotten miteinander kombinieren können und endlich unser Aussehen wirklich komplett freigestalten können. Super wichtig für die Immersion.
01:21:11 für die Charaktere, für alles. Und das gilt auch für NPCs. Das ist ein sehr, sehr, sehr, sehr geiles Feature. Also mit anderen Worten, man kann quasi eine Rüstung und obendrüber noch ein Trenchcoat ziehen oder eine Mütze aufsetzen. Und man kann auch sagen, ich kombiniere nur ein anderes Suit mit Klamotten obendrüber, dass ich gar keine Rüstung trage zum Beispiel und so weiter und so fort. Das ist sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr geil. Dritter Punkt, zerstörbare Natur.
01:21:38 Kommt mit Genesis. Wie genau es gemacht wird, hat er offen gelassen, das wissen sie nicht, aber Malstrom ist genau das Feature, was all das sowieso kann. Und wenn Malstrom kommt, vielleicht dieses Jahr oder auch erst nächstes Jahr, man weiß es nicht, dann wird die Natur theoretisch zerstörbar sein.
01:21:57 Das heißt, wir können Bäume absägen oder abfackeln, wir können Steine weg sprengen am Boden. All das sollte möglich sein. Es kommt halt darauf an, ob sie es erlauben. Also das, es kommt dann wirklich darauf an, wie es auch dann designen. Aber diese Technik dafür ist dann im Prinzip im Spiel. So, das wollte ich jetzt hier zu Beginn euch raushauen, dass ihr da Bescheid wisst. Und jetzt gehen wir hier die Abos noch durch.
01:22:26 So also einmal dankeschön hans peter verus rex aces sakura sorgenvoll frei trotto was ein quatsch carstein das wippel spektat hanrik savidus matikrom miha mozart aragon doch aus isabab kurs kommen road luciani heideke petros kanova kognachsus crazy rubber duck make come in action enno petersen kubix norge aron tv menandros mannstecker kletos und schulung dankeschön für die abos während
01:22:55 SCLive, viel, viel ihm Dank. Und dann haben wir noch einen Hype Train. Shoot, shoot. Alle einsteigen in den Hype Train. So, genau. Und ansonsten im SCLive, es war jetzt nicht viel Konkretes. Also, er hat eben viel erzählt, ne, von den ganzen Tools, die sie bauen, welche Probleme es damit gibt, wie dieser Editor grundlegend genutzt wird, eben zum Bauen von dem Spiel, von Starzis und von Squadron 2.
01:23:22 Das ist so ein Talk-Anno gewesen. Es war jetzt nicht wirklich viel News drin oder irgendwelche großartigen Verkündungen, sondern es ging eher um die Funktionsweise von diesen Tools. Ursus, danke für den 48. Mit Prime. Danke, danke. War für euch irgendwas Wichtiges noch mit dabei, wo ihr sagt, da sollen wir nochmal genauer darüber reden, irgendwas super Spannendes, was ihr aufgeschnappt habt?
01:23:49 Weil die drei Sachen, die ich herausgefunden hatte, habe ich jetzt schon genannt. Was mit Malstrom gemeint? Malstrom ist das Damage-Model. Stell dir aber vor, du könntest jedes Objekt einfach physikalisch korrekt zerstören. Das ist Malstrom. Also Raumschiffe, Gebäude, die Natur, alles. Die korrekte Ausbrache von Starware. Heißt das, oder? Starware ist doch richtig.
01:24:20 Starware Zu Theaters of War gab es keine Aussage logischerweise. Hätte mich auch stark gewundert.
01:24:31 Aber ein sehr angenehmer Mensch, oder? Der Sean Tracy. Sehr, sehr netter Typ eigentlich. Also, mag ihn. Danke für fünf verschenkte Abos an Xigami, Golgonda, Dimkem, Bettingo und Snapeakin. Dankeschön. Starwehr? Star... Starwehr?
01:24:53 Zu Suit Lockern gab es nichts, Starb Toilet auch nicht, genau. Wobei, er hat einen was gejobbt, sie haben bereits jetzt für die ganzen Rüstungen die verschiedenen Stufen. Also angezogen, ausgezogen und im Schrank, aufgehängt im Schrank und so weiter. Also diese ganzen einzelnen Stages quasi, die gibt es schon. Die sind bereits im Spiel.
01:25:20 Achso und sie hatten ganz am Anfang was lustiges noch erwähnt das zeige ich euch mal und zwar NBA 2015 den face scan da ging es um diese dna geschichte Sebi das wäre doch was für dich oder man konnte wohl bei NBA habe ich nie gespielt sein Gesicht einscannen und dann hat das im spiel wurde es quasi übernommen
01:25:48 Ja, also ich finde, so sehen wahre Superstars aus. Er ist auch sehr gut. Wunderbar. Der ist gut hier. Der ist nice. Ja.
01:26:14 Und sowas wird es auch in Starsessen irgendwann geben wahrscheinlich, dass man sein Gesicht eben wirklich da annähernd eins zu eins reinbringen kann. Mal gucken. Oder noch einige Zeit dauern. Das ist halt alles nicht so weit oben auf der Prio-Liste zwingend. So, dafür haben wir hier... So. Ist dieser Sean Tracing mit Ray Tracing verwandt? Nee, das sind keine Geschwister. Ray Tracing ist ganz woanders her. Der kommt aber nicht aus Kanada.
01:26:45 Where the Wines meet geht auch, okay. Genau, aber ansonsten war ein sehr unterhaltsames, also ich muss auch sagen, es ging wirklich schnell vorbei. Wenn ihr überlegt, das war jetzt eine Stunde. Ich weiß nicht, wie es euch geht, aber die gingen echt schnell rum. Manchmal ziehen sich diese einstündigen SC Lives wirklich sehr lange und du bist sehr, sehr lange am Zuhören und denkst so, ja, okay, das ist ganz cool. Aber das war wirklich, zack, schnell vorbei. Das ist immer ein guter Hinweis darauf, dass es sehr, sehr gut war.
01:27:16 Dankeschön, A-Time, für den 25. Auf der wunderbaren Stufe 2. Warum soll ich mein Gesicht ins Starsassisten reinmachen? Ich erschrecke mich morgens immer schon im Spiegel. Da gibt's bestimmt was von Ratiopharm. Ja, er war auch keine Schlaftabette beim Reden, er hat gut gesprochen. Der ist ja auch immer mal wieder in der Öffentlichkeit gewesen, also der kennt sich doch aus.
01:27:47 So, Oberweite ändern können, hätte bestimmt einen Mehrwert in Star Citizen. Meinst du? Bin mir da nicht so sicher, ob das nicht dann die falsche Zielgruppe anzieht. Aber ja, theoretisch in diesem DNA-System, auch das wäre möglich, die Oberweite anzupassen oder generell die Dicke von Armen, von Beinen, vom Bauch, vom Hinterteil und so weiter.
01:28:15 Das wird kommen mit dem DNA-Körper-System, wenn sie es dann reinkriegen. Mal schauen, was denn da alles geht. So, dann schauen wir mal rein in die Nachricht des Tages. Und da steht geschrieben, dass sie einen neuen PDU-Build later today bauen. We are intent to have inventory updates and crafting in today's build if all goes well. Sehr gut.
01:28:38 Sehr, sehr gut. Also, neuer PTU-Build mit Inventar, mit Crafting, mit den Rockcracker-Stations, mit den neuen, wie heißt es so gleich, People's Alliance, Tank- und Raststationen und allem anderen. Sehr, sehr geil. Da freue ich mich. Super. Das könnte vielleicht auch der Patch sein, wenn es denn dann läuft, der dann auch in die Wave 1 geht und nicht nur im Evocati bleibt.
01:29:07 Aber müssen abwarten das kommt darauf an wie läuft der gestrige ptu war ja wirklich schlimm Ich weiß nicht davon evokatis gerade hier ist im chat Da mal reingeschaut hat das war ja wirklich eine vollkatastrophe der ist wirklich Ungelogen alle zehn minuten gecrasht und haben es nach drei stunden ausgemacht war nichts mehr ging also das war echt ein reinfall Da ist im QA-Team was durchgerutscht glaube ich Dankeschön Tassada für den 38.Schnittprime Danke Danke
01:29:37 Ja, war suboptimal, ne? Würde ich ja sagen, alle fünf Minuten. So schlimm, ja? Also ja, ich habe auch einiges gelesen, das war wohl nicht so gut. Naja, gut. Wie sagt man so schön? Es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen. Shagali, danke für 28 Monate auf der Stufe 1. So. Habe ich noch irgendjemand vergessen zu begrüßen? Alle da? Wie geht es euch? Alle fein?
01:30:09 Ah, armes QA-Team. Ja, naja, bei denen ist es wohl nicht gecrashed. Erst, dann, später. So. Okay, wir können ja mal ins Spiel gehen. Die bleiben wir mal nachher noch. Aber erst, da würde ich gerne ein bisschen in-game was machen. In-game. So, Hallöchen Manois und Hallöchen Crazy.
01:30:38 Hallo! Moin Moin Moin! So, Sergeant Recom, Dankeschön für den zweiten auf der unfassbaren Stufe 3. Danke, danke, danke! Einen Dark Phalanx, einen Sunbreaker. Ja, ich hab leider nicht alle begrüßen können, während ich hätte dauernd den reingrätschen müssen, ne? Aber ich hab's wahrscheinlich gelesen. Sehr wahrscheinlich. Ansonsten, wenn ich irgendwas verpasst habe, schreibt mir das einfach nochmal kurz rein. Jetzt haben wir ja Zeit.
Test des neuen PTU-Hotfixes
01:31:1001:31:10 Stufe 5 Hype Train schon. Shoot, shoot. So, genau. Wir locken ein. Und wir machen heute... Wir versuchen mal, heute da weiterzumachen, wo wir gestern schon waren. Das heißt, wir gucken nochmal wegen dieser... wegen der Servernummer. Mit dem Hotfix-Channel. Ich bin zwar nicht auf dem Hotfix, aber der Server ist halt gehotfix worden. Und wenn wir jetzt einen Server bekommen, der einen Hotfix drauf hat, können wir heute nochmal die Vendul-Station angucken.
01:31:39 Geh-Pro-Air ist nicht angepinnt. Bei mir schon. Mach mal F5. Dann müsstest du es eigentlich sehen. Nutella mit oder ohne Butter. Aber Saftschinken, das weißt du doch. Mit Butter natürlich. Nutella mit Butter. Für das gewisse Extra. So, Ton abgehackt. Auch da mal F5 müsste helfen.
01:32:09 So 298 Ist das jetzt ein hotfixter oder nicht? Ich weiß es nicht, ich seh das nicht Ich, ich Irgendwie ist das komisch Warte mal Das kann man wirklich, also die Servernummer stimmt ja auch überhaupt nicht Ist ja völliger Unsinn Hm
01:32:37 Wir gucken mal. Wir versuchen es auch mal. Machen uns bereit für das wunderbare oder für die wunderbare Vendul-Stationen und gucken uns das Ganze uns mal an. So, wie fandst du die Aussage mit dem Messer und dem Gesicht? Wie soll ich die finden? Naja, die testen halt rum, ne? Wie das aussieht, wie das funktioniert.
01:33:01 Die Frage ist doch eigentlich eine andere. Macht es denn Sinn in Star Citizen, dass wir diese Brutalität ein bisschen jedenfalls reinbekommen? Also wollen wir denn überhaupt in Star Citizen Blutspritzen sehen oder ähnliche Sachen? Wollen wir sehen, wie das Messer durch die Haut schneidet? Wollen wir vielleicht sogar abgetrennte Gleasedmaßen? Ich weiß es nicht. Also da muss man halt auch die Frage stellen, bis wohin darf man das machen und wo ist dann vielleicht ein Schritt zu weit?
01:33:31 Also ein bisschen schon, ne, genau, aber... Ist halt die Frage, ne? Payment, danke für den 35. Snip Prime. Ein gesunder Mittelweg. Was ist denn in dem Zusammenhang? Also ein gesunder Mittelweg ist aber sehr schön. Das Blut muss spritzen, ja.
01:33:53 Also blut bin ich auch dafür ich mag das nicht wenn die charaktere so plastisch sind und dann halt irgendwie umfallen also blut ja aber gedärme brauche ich es nicht zwingend weil es ist halt auch kein horror game Der da muss raushängen ja genau so was muss jetzt nicht zwingend sein in einem MMO Ja
01:34:19 Ich finde ein krasses System mit in Verbindung mit dem Magic Gameplay wäre ein Traum. Ein Altraum wäre das. Stell dir mal folgendes vor. Red. Also, wir haben das im Spiel. Ich schnippel irgendwie in den Bauch auf, dann hängt der ganze Kram unten raus. Dann kommst du als Magic, musst es wieder reinstopfen und ihn zunähen. Und alles ist voller Blut. Ich weiß nicht, ob das so eine gute Sache ist. Bitte. Ja, also spätestens dann wäre das Spiel ab 18.
01:34:51 Schwierig, sag ich mal, ja? Sehr, sehr schwierig. Und Quicktime-Events. Hab ich noch Mühe einstecken? Ja, hab doch alles dabei. Wo seid ihr, ihr beiden?
01:35:05 In Stanton? Ne, ich bin noch ein Lüchs von gestern, aber am Stanton Gateway. Okay, dann komm doch mal nach Levski. Ich schau mal ganz kurz. Ich muss erst nach Lüchs rüberkommen, ich bin noch auf Area 18. Okay, ich hab die Idris hier theoretisch, die Perseus ist weg. Die kann nicht, wo ist denn die hin?
01:35:29 Na, die claim ich mal. Dankeschön Asterix, Ace für eine Follower. Ja, die Perseus ist weg, die hat nämlich Bitkiller glaube ich gestern noch zwar mitgenommen, aber der ist nicht gelandet. Der ist nie angekommen. Ja egal, dann nehmen wir die Idris. Ich komme gerade mit einer Robbe. Oder wir haben den schnellsten Angriff, oder? Ja, noch besser. Dann nehmen wir deine Perseus und treffen uns bei Levski draußen einfach. Ich komme zu den Pets geflogen. Nehmt doch die Paladin.
01:36:00 Aber wenn er ja auch nehmen aber er hat schon eine per seus da würde ich eher die per seus nehmen tatsächlich Transplantations gameplay ja oder eben organ handel Wenn der wenn der der medic die leute nicht so gerne vertrauen seine organe raus nimmt Stattdessen zu heilen also aber eine sehr schöne niere Eine wirklich schöne niere haben so junger mann
01:36:30 Cyberpunk 2956, genau so. Genau das. Hallöchen, Mad Bonsai. Moin. Body Salvage. Ja, mal gucken, wo sie dann damit landen. Ich denke nicht, dass das Spiel ab 18 wird. Ich denke, das Spiel wird ab 16 sein. Das heißt, Blut ja, aber eben nicht zu viel und nicht zu krass.
01:36:58 Oh, ist das schön. Ah, ist das schön. Als würde man im Schwimmbad sein, aber in einem geilen Schwimmbad. Die Musik ist doch aus. Ich hate die Musik, aber die ist doch eigentlich aus. Okay. Naja, wegen dem passt sie hier. Oh, und Gamecrash. Jupp.
01:37:28 Ja, es war nur ein kurzes Vergnügen. Sehr gut. Okay, kann ich euch updaten. Auch gut. Ja, passt. Update. Interessant. Ist das der Hotfix? Ja. Warte mal, ich wollte hierhin gehen. Der neue Hotfix sollte das sein. Warte, bist heute sehr leise, kannst du näher rangehen? Ich versuch's.
01:37:57 Du bist in jedem Stream unterschiedlich laut. Mal bitte gucken, dass das irgendwie passt. Die Crashes wurden ja auch gefixt mit dem neuen Hotfix. Ja genau, der Crash, den ich gerade hatte, wurde jetzt gefixt. Sehr gut. Also im Prinzip, der Crash, der jetzt gefixt wurde, der bringt mich auf den Desktop, wenn ich den Fix für den Crash runterladen kann. Sehr, sehr gut. Richtig gut. Macht Sinn.
01:38:25 So kurz warten aber er lädt wegen so schnell das ist gut Halte ich ein solcher barm es ging jedenfalls fix genau also muss man nicht beschweren Das nennt sich service
01:38:44 So, vielleicht mal ganz kurz für die Spiele, die reingekommen sind. Macht mit beim Gameaway. Wir verlosen eine Argo Moth, das selbe Schiff, was übrigens in 4.7 ausgiebig gefixt wurde. Sehr, sehr ausgiebig. Alles drin, auch die Savage Geschwindigkeiten sind verbessert und gelöst. Also rein da mit euch oben im angepinnten Kommentar. Und wir haben double Stars und double Bonus Stars heute mal am Start.
01:39:07 In der Hoffnung, dass die 47 bald mal online geht. Das wäre wirklich schön. Ohne NDA. Ich will es zeigen. Ich will es euch vorführen. Ich will mit euch da reingehen. In die neuen Rock Cracker Stations. Ja, und die Mold ist Goldstandard, genau. Warum ist ein Launcher? Braun Gold. Ich habe das hier mit einem Pinsel auf dem Bildschirm so drauf gemalt.
01:39:34 Dass die Farben besser sind Hast du auch Hotas und welche? Hotas hab ich aktuell nicht, nein Aber ich hab noch Dual Sticks im Schrank Wobei ich hab auch Hotas im Schrank theoretisch, also ich hab auch einen Schubregler, aber aktuell nicht in Benutzung Momentan immer alles mit Maus und analoger Tastatur
01:40:06 Die Frage war ernst gemeint. Achso, weil das ist die gemodeltete Version vom Launcher, die auch bald für euch kommt. Ich dachte, das wäre eine Tollfrage. Sorry.
01:40:19 Ist besser mit Maus. Naja, für mich ist es ja angenehm so zu spielen mit Maus und Tastatur. Ich muss aber sagen, ganz ehrlich, also wenn es keine analogen Tastaturen gäbe, würde ich weiterhin mit Schubregler spielen, tatsächlich. Weil das ist schon geiler. Aber es gibt halt analoge Tastaturen und von daher ist das noch besser für mich. Läuft.
Gameplay mit Steuerungsperipherie
01:40:5101:40:51 Kann ich irgendwo nachlesen, welche Schiffe Goldstandards sind? Nein, leider nicht. Also es gibt keine konkrete Übersicht. Und der Goldstandard, der bemisst sich auch immer nach dem Patch. Also ein Schiff, was zum Beispiel Goldstandard bekommen hat in Alpha 4.0, könnte jetzt schon wieder veraltet sein als Beispiel. Obwohl es immer noch Gold hat.
01:41:20 Aber das ist sol er normal spiele mit maustastatur bin mit sol er aber nicht sehr Nicht sehr glücklich okay Die kenne ich nicht keine ahnung Gute frage Also ich finde bei dem Thema schub regler am besten den von Von werpel der werpel schub regler ist der beste für mich
01:41:47 Ich hab vergessen, wie der heißt Monghost oder so. Monghost, da gibt's noch einen neueren. Ich hab noch den etwas älteren. Der ist richtig awesome. Achso, sehr glücklich. Entschuldigung.
01:42:02 Also den Virpl Schubregler kann ich euch persönlich empfehlen, weil ich ihn selber habe und genutzt habe lange Zeit. Der ist wirklich, wirklich, wirklich geil. Andere können auch gut sein. Ich hatte auch den Warthog Schubregler. Der ist auch sehr, sehr gut. Aber die nehmen sich preislich nicht so viel. Und der von Virpl ist ein bisschen besser. Der hat nämlich noch Analog-Sticks dran. Das ist halt besser zum Fliegen einfach. Am besten mal probieren und einfach angucken.
01:42:32 Ist auch immer eine Preisfrage. Und was auch sehr schön ist bei Virpal ist die Software.
01:42:44 Die ist sehr, sehr gut. Und die Profile werden auf dem Gerät gespeichert. Das heißt, du kannst das konfigurieren und dann brauchst du keine Software mehr. Gar nicht. Weil das einfach im Gerät gespeichert ist alles. Und du kannst das Gerät sogar an einem anderen PC anschließen und es läuft sofort. Das ist halt auch wirklich richtig gut. So, ich join wieder.
01:43:14 Ich habe meinen Browser, dann kann man schließen hier weg damit. Bisschen Ram sparen. Dankeschön, Anonymbot für den 29. auf der Stufe 1. Ah ja, die Musik läuft, oder? Die Software von VKB ist übel, aber brauche ich eh nicht. Die kenne ich zum Beispiel gar nicht, da kann ich nichts zu sagen. Aber ich weiß, einige hier haben VKB und das ist auch in Ordnung.
01:43:45 Egal was, niemals Logitech. Die Software von Logitech ist sogar ziemlich okay, glaube ich. Also die war immer okay. Die Hardware ist halt so... Kein Fan von der Logitech Hardware. Aber die Software war immer in Ordnung. So. Okidoki.
01:44:08 Ich weiß nicht. Ich dachte schon, er crasht schon wieder, der Kollege hier. Aber diesmal nicht. So, ich geh mal aufs'n Pad. Wie ist es denn aus, Manuel? Bist du schon in der Nähe? Ich bin gerade kurz vorm Sprungtunnel. Okay, alles klar. Klingt gut.
01:44:34 Daumen drücken, Update ist runtergeladen, mal gucken ob ich reinkomme. Ich drücke die Daumen. Also sie haben wohl diesen Crash-Kram gefixt. Aber Angabe ohne Gewehr, wir testen das ja heute hier. So, ach ja. Wunderbares Levski, einfach schön, oder?
01:45:02 Wir können so ein paar Pilze sammeln in der Weile. Na komm, wir sammeln mal ein paar Pilzchen. Denn was viele wirklich nicht wissen ist, man kann hier bei Lewski tatsächlich Pilze sammeln und dann verkaufen. Das geht. Das ist zwar kein Wald, aber schön ist es trotzdem.
01:45:24 Ja, ich habe auch diese Constellation Alpha Prime Joysticks und meiner Ansicht nach sind das die hübschesten. Ob das die besten sind, das will ich nicht bewerten, aber das sind die hübschesten. Da kommt nichts ran optisch, finde ich. Die sind unglaublich toll. So, da unten sind die Pilze.
01:45:46 Was wurde denn gefixt? Also es wurde gefixt das Inventar der Vendul-Stationen, testen wir gleich. Dann haben sie die Quantum-Travel-Sache gefixt, dass die Route immer so abbricht. Dann haben sie die Crashes gefixt, die einige hatten, auch ich gestern. Und noch was. Irgendwas kleines noch auf dem Server. So, mal gucken, wo die Pilzchen sind. Also auf jeden Fall ein sehr, sehr schöner Hotfix.
01:46:16 Gerade das mit dem Quantum Drive, ne? Ist so nervig. Du setzt eine Route, Abbruch. Route setzen, Abbruch. Route setzen, Abbruch. Das ist gut, dass wir das mal gelöst haben. So, da sind Pilze. Da, seht ihr sie? Und die kann man einfach farmen. Da, einstecken. Lecker schmecker, Pilzchen. Ist nur einer leider hier. Aber jetzt mehrere Vorkommen.
01:46:47 Da kann man mal schön ein bisschen... Ja, genau, stimmt. Dankeschön. Das Kauern. Dass die NPCs so komisch rumkauern und alle ängstlich sind, wurde auch gefixt. So.
01:47:13 Wie wäre das mit einer Joystick-Cam, wenn die so hübsch sind? Ihr könnt am besten mal googeln. Constellation Alpha Prime. Da wisst ihr, warum ich die so hübsch finde. Die sind wirklich optisch toll. Aber auch wirklich teuer. Die sind echt verdammt teuer, die Dinger.
01:47:29 Gut, aber andererseits der Vorteil ist, die halten auch ewig. Sind ja aus Metall, also da hast du ausgesorgt normalerweise. Und selbst wenn was kaputt geht, du kannst das selber reparieren. Die sind nicht hier zugeschweißt oder geklebt. Die kannst du auseinanderbauen. Es gibt die ganzen Ersatzteile für okayes Geld. Das ist schon mal sehr, sehr geil, ne? Also, das ist wirklich Geschmackssache.
01:47:59 Nein, die Moth wurde nicht gefixt. Die Moth wird erst in 4.7 gefixt leider. Aus irgendeinem Grund können sie das nicht hot fixen. Ich weiß nicht wieso. Keine Ahnung. Was kann man mit den Pilzen machen? Die kann man eigentlich verkaufen. Wir können ja mal kurz gucken gehen, was die wert sind. Ich weiß es gar nicht. Du kannst die auch essen, glaube ich. Ich geh mal kurz gucken. Wir machen das brauche noch einen Moment. Auch noch welche. Pilze, Pilze, Pilze.
01:48:34 SCRG mag Industrie-Spieler nicht. Ich kenn halt nicht deren komisches Coding. Also mir ist es auch ein Rätsel. Ganz ehrlich. Mir ist es ein echtes Rätsel, warum das nicht hotfixbar ist, die Zahlen zu ändern. Da müsste man aber, um das genau zu verstehen, wissen, wie sie das genau coden. Ob das dann fest in der Engine irgendwie eingebacken ist, diese Werte, keine Ahnung.
01:49:01 Ja eben, ne? Also Kampfschiffe wurden ja auch gefixt, deswegen. Es ist wirklich seltsam. Verstehe ich auch nicht. Zu langsam.
01:49:14 So wir gehen mal in die Grand Barter und gucken mal, ob wir den Kram verkaufen können und wir können noch mal bei den Typen vorbei gehen. Es gibt in Levski, was viele noch immer nicht wissen, gibt es einen Shop, der verkauft Subscriber Flair. Einzigen Chef, wer das noch immer nicht wusste. Outet euch mal, seid mal ehrlich. Ist nicht schlimm, wenn ihr es nicht wusstet. Der ist nämlich ein bisschen versteckt quasi. Da könnt ihr einfach hingehen und Echtgeld-Items kaufen, also Subscriber Flair für Ingame-Geld. Aber nicht alles, also nur eine kleine Auswahl.
01:49:45 Sag ich euch mal Ich wusste es auch lange Zeit nicht, hier ist es Das ist der Shop Ich kann einfach hier ran gehen und können Sachen kaufen, die es eigentlich nur im Subscriber Store gibt Hier diese komische Vase, dann die Humpen, ein paar Figuren Handmade Mug, hier diese lustige Pflanze, die immer lächelt
01:50:10 Dieses komische Messer gibt es hier zu kaufen, dann hier diese Star-Kitten-Tasse, der Würfel zum Beispiel. Und dieser Shop wird wahrscheinlich mit jedem Patch weiter aufgefüllt mit weiteren Items. Und die sind sehr, sehr günstig. Ja, hier auch Spielzeugkristole zum Beispiel, das Zogo-Messer, das Banu-Messer ist das. Wirklich cool. Also geht da mal vorbei, immer mal bei jedem neuen Patch und guckt mal, ob da irgendwas für euch dabei ist.
01:50:35 Weil, ja, warum nicht, ne? Es kostet fast nichts. Und es ist wirklich nice. Dankeschön, Wan Bonsai für den 20. mit Prime. Dankeschön, Siegtim für den 37. auf Stufe 1. Da fällt mir nix zu ein. Dankeschön, Swimpy für den 45. mit Prime. Und der Kühlschrankpinguin ist im 37. auf Stufe 1. Vielen, vielen Dank.
01:50:58 Die Figuren, genau, die Figuren sind tatsächlich sogar hilfreich, die kann man sich nämlich in sein Schiff reinstellen. Das heißt, die sind so hier, solche Wackelköpfe, glaub ich. Also ich weiß nicht, ob sie wackeln, aber die sehen so aus wie solche Wackelköpfe. Also, das ist der Shop für Subscriber Flair. Warte mal, kann ich hier verkaufen?
01:51:27 Backpack Ja Kann ich verkaufen Die Pilze Für 66 Tacken pro Stück Das ist jetzt nicht viel Geld Aber ich mein ne Kleine Firma hat auch Mist Könnte hier einfach verkaufen Direkt sogar Zack Alle weg Ist das was? Dankeschön Shadow für den 62. Auf der wunderbaren Stufe 2 Und Dankeschön Alt Mega Live für den 21. Auf Stufe 1
01:51:58 Wupp wupp, 21 Monate, jawohl. Ja, wenn man später mal ne Pilzfarm hat und die ernten kann, ne, dann lohnt sich's richtig. Und wie gesagt, wenn ihr mal auf nen Kumpel wartet, der auch nach Nesquik kommt, könnt ihr ein bisschen Pilze sammeln gehen und dann verkaufen. Besser als nix, ne. Silver Comic, danke für den 12. Aufschluss 1.
01:52:30 So Das Taxi ist im Lande- und Flug Dann kommen wir jetzt mal hoch, äh, wir kommen einfach zum Landingpad, du brauchst nicht erst andocken Wie da wieder irgendwas schief geht und dann schauen wir mal ob heute diese Van-Loo-Station funktioniert. Gestern war ja ein Graus, das war ja richtig schlimm
Erwartungen an Patch 4.7 und Gameplay-Feedback
01:52:5701:52:57 Ich kann euch gar nicht beschreiben, wie sehr ich mich auf die 4.7 freue. Ohne Mist. Endlich mal diesen ganzen Kram, den man so findet. Waffen, Rüstungen und Co. Einfach sammeln und einschmelzen. Und dann hast du einfach Ressourcen, die du daraus bekommst. Das ist so genial. Ich habe so unglaublich viel Mist. Und ich warte nur darauf, endlich mal einzuschmelzen.
01:53:24 Ich freue mich riesig. Und dann kannst du was schönes neues, was craften oder was upgraden. Mega. Wurde es mal eben gelöst, dass man mit Vulkan das Spiel nicht mehr starten konnte. Ähm, das ist schon lange gelöst, oder? Also wenn das das gleiche ist, was ich gerade im Kopf habe, das ist schon lange gelöst.
01:53:54 So... Barmuknochenmehl. Jetzt bleibt ihr Kedo. Musst nur schreddern. Moin, Locken Lothar. Pilz im Weltraum. Na klar. Warum nicht? So...
Technische Fixes und Grafik-API Vulkan
01:54:2001:54:20 Genau, dieser Nvidia Crash-Desktop-Bug, der wurde jetzt gefixt. Der ist jetzt auf dem Live. Also ihr könnt den Live einfach updaten und dann sollte alles wieder klappen. Auch wenn ihr den neuesten Nvidia-Treiber drauf habt. Immerhin, ne? Haben sie recht schnell reagiert. Ich finde es immer lustig, dass CRG teilweise, ist auf jeden Fall so mein Gefühl, bei Nvidia-Sachen fixer ist als bei AMD.
01:54:47 Weil, ich weiß nicht, es kommt mir vielleicht nur so vor, aber es nutzen halt auch viel mehr Menschen Nvidia-Karten und dann geben sie quasi mehr Gas. Könnte sein. Aber vielleicht ist auch nur ein Eindruck von mir. Dass das so sich anfühlt, weißt du. Okay. Ja gut, bei Windows und Linux ist es natürlich noch krasser. Ist klar.
01:55:19 Eigentlich schade, ne? Aber Gleichberechtigung ist halt da wirklich schwierig, weil es nach Prioritäten geht. So, Ermittlungen. Äh, Smuggler Mission. Ich teile sie mal. Und gehe vorne in den Turm. Habe ich einen Mr. Meep? Habe ich einen Gartomon? Habe ich einen Buzz Harley? Habe ich einen Polgara?
01:55:51 Das stimmt, Dragonwalk, ja. Die Entwickler werden auch Nvidia größtenteils haben. So, jetzt schauen wir mal, ob die Musik heute funktioniert und ob wir auf dem Server mehr Glück haben als gestern. Und mit schlechter Vulkan-Implementierung... Ach naja, so schlecht ist die gar nicht, äh, Kicksdunker.
01:56:19 In den meisten Fällen ich weiß nicht in allen aber in den meisten Fällen läuft Vulcan genauso gut wie DX11 Es wird noch besser hoffentlich demnächst aber das ist schon mal das ist halt alles nicht so trivial leider Nicht so einfach Ja äh Batschu das scheint dann gefixt zu sein perfekt wunderbar
01:56:49 Gleich gut wie die DX11 ist echt nicht gut. Wenn es bei den meisten Leuten genauso gut läuft, und bei einigen sogar besser, ist es schon in Ordnung. Es geht ja erstmal darum, dass man Vulkan zum Main-Renderer macht. Das heißt, dass man DX11 einfach loswerden kann. Und da sind sie auf dem richtigen Weg. Step by Step.
Hardware-Performance und Grafikkarten-Vergleich
01:57:1301:57:13 Vulkan ist eine Grafik-API. Es gibt DirectX und Vulkan. DirectX gibt es aktuell 11 und 12. 12 ist das neueste. Und das läuft aber nur auf Windows oder auf der Xbox auch. Und Vulkan ist plattformunabhängig. Läuft quasi auf jedem Gerät und ist einfach nicht unbedingt moderner, aber es ist sozusagen für Gaming besser optimierbar.
01:57:43 Also ganz vereinfacht erklärt, so wurde es mir auch erklärt, DirectX ist im Prinzip eine fertige Vorlage, die kannst du nehmen, die läuft. Die läuft nicht perfekt, aber die läuft. Und Vulkan ist noch sozusagen in einer Art anpassbares System, da musst du als Entwickler sehr, sehr viel mehr Gehirnzellen reinstecken, du musst viel, viel mehr konfigurieren, aber du kannst dann mehr rausholen für dein Spiel, für die Grafik und so weiter.
01:58:10 Und deswegen wird in der Regel DirectX genutzt, weil es für die Entwickler günstiger ist. Aber wenn du Plan hast, wenn du gute Devs hast und auch Geld hast, dann kannst du dir leisten, das Spiel zu optimieren und mit Vulkan noch mehr rauszuholen. Und dann läuft es zum Beispiel auch nativ mit Vulkan auf Linux oder auch auf allen Konsolen theoretisch und so weiter. Und deswegen ist Vulkan gerade für Gamer eigentlich der bessere Schritt. Eigentlich.
Quest-Schwierigkeiten und Serverprobleme
01:58:3801:58:38 Dr. Slowpoke, danke für den Prime Sub. Wir kommen auch hier an Bord. Nebel, wir haben ein Problem. Wir können nicht hinspringen. Ich kann die Operation nicht anspringen, genau. Das schon wieder. Ich hab keine Star Map. Na gut, das kannst du mit alle 4 nur lösen. Ja.
01:58:58 Ich mach das mal eben. Vielleicht gehts da mal. Ich hab überlegt, wenn wir die Location nicht anspringen können, geht beim Crazy auch nicht die Star Map? Auch bei mir gehts sie, aber ich kann die Location nicht anspringen. Wir landen nochmal schnell in Levski und switchen nochmal ins Server. Das ist ein Schadproblem.
01:59:26 Vulkan kann direkt auf die Grafik zugreifen, DirectX nur über das Betriebssystem Ja, das kann sein, so genau weiß es nicht, aber macht natürlich Sinn, denn DirectX kommit ja über Windows und ist ja auch damit direkt zusammen Für Microsoft Events sehr ungünstig mit Vulkan, weil
01:59:51 Theoretisch, wenn alle Spiele auf Wirken umsteigen würden, dann würden sie jedenfalls wesentlich einfacher portierbar sein für Linux.
02:00:02 Und das ist ganz auch im Interesse von Steam und von vielen anderen. Die pushen das ja, dass sozusagen Microsoft als Gaming-Plattform nicht mehr relevant wird in Zukunft. Sondern, dass man halt sagen kann, okay, du kannst, wenn du willst, Microsoft nehmen, du musst aber nicht mehr. Du kannst auch Linux nehmen oder das Steam Deck oder eben andere Systeme, die nicht mit Windows funktionieren. Und das ist halt für Microsoft natürlich nicht so toll, aber für uns Gamer eigentlich optimal. Wenn wir die Wahl haben, auf was wir zocken, perfekt.
02:00:36 Mit AMD läuft Vulkan auch oder? Natürlich. Das ist unabhängig. Also das läuft mit AMD, mit Nvidia, sogar mit Intel GPUs. Das ist kein Problem. Und Vulkan ist automatisch immer mit dabei. Also es gibt eigentlich kaum noch Geräte, nur sehr alte, die keine Vulkan können. Also ich weiß es bei Nvidia, ab der 20er Serie ist Vulkan problemlos nutzbar. Alles was darunter ist, ist teilweise nutzbar. Teilweise nur mit Einschränkungen, aber auch nur.
02:01:14 Ja, die meisten Games nutzen DX11 oder DX12, aber zum Beispiel die Rockstar Games laufen auch mit Vulkan. Also Red Dead Redemption 2 zum Beispiel läuft mit Vulkan. Also man kann einfach wählen. Und GTA 6 sicher auch. Das ist halt noch nicht so modern bei vielen. Also die meisten machen sich das leicht, nutzen einfach das DirectX.
02:01:40 Aber in Zukunft werden die meisten Games glaube ich mindestens mal Vulkan mit anbieten oder sogar voraussetzen. Genau, Baldur's Gate 3 hat auch Vulkan, sehr gut. Wie gesagt, das Problem ist halt einfach, dass die Portierung auf Vulkan...
02:02:02 vom Entwickler verlangt, dass er sehr viel selber optimiert. Dass er wirklich da Energie und auch damit Geld reinsteckt. Und das ist halt für die Studios nicht so rentabel.
02:02:19 Hat doch mal gelesen, aber ich weiß nicht ob das stimmt, dass ein Gut mit Vulkan optimiertes Spiel wesentlich weniger VRAM verbraucht. Ob das korrekt ist weiß ich nicht, aber es macht schon Sinn. Und das ist halt auch ein wichtiger Punkt, wenn das denn theoretisch so wäre. Wir haben ja diese hohen RAM-Preise. Die gelten ja auch für ein VRAM. Grafikkarten haben ja auch Arbeitsspeicher drauf. Wenn Vulkan also zum Beispiel 20% weniger Arbeitsspeicher verbraucht, ist das dann doch wieder interessant für die Spielentwickler.
02:02:48 Weil sie halt sagen können, okay, unsere Spieler brauchen weniger RAM. Sehr gut. Naja. So. Du stronst das Schiffchen, wir switchen den Server. Welche Region sind wir hier eigentlich gejoint? EU. Okay, wir nehmen mal einen Aus-Server.
02:03:21 Windows 10 kann auch Vulkan, das ist egal. Also normalerweise alle Systeme, die nicht älter als 2018 sind, sollten problemlos mit Vulkan klappen. Und wer es genauer wissen will, es gibt für alles irgendwelche Tabellen, wo das drin steht. Zur Not.
02:03:44 Also selbst eine GTX 1080 kann wirken. Nicht so gut, sie hat ja einige Probleme damit, aber es funktioniert. Ihr könnt nachschauen. Okay, das ist doch ein Menü bei mir. So, dann schaue ich es nach.
02:04:22 Counter-Strike 2 hat da auch Vulkan, glaube ich. Macht auch Sinn, weil es ja von Steam ist. Das ist eine gute Frage, Sarko-Luke. Ich weiß es nicht. Die Benennung ist nicht konsistent bei CRG. Da würde ich auf diesen Namensgebungen nicht so viel Wert legen, ehrlich gesagt. Lieber auf den Inhalt.
02:04:55 Die 1080 war auch heftig. Die war geil. Das war ein großer Sprung damals, die 10er Reihe. Dann wurde es sehr langsam und dann kamen die 30er oder 40er Generationen, die dann mal deutlich gebootet haben.
02:05:13 Die RTX 20er Reihe zum Beispiel war ja im Endeffekt nicht viel anders, auch von der Performance her, als die 10er Reihe. Nur halt ergänzt durch die Raytracing-Kerne. Aber ansonsten war da jetzt nicht so ein großer Unterschied. 30er war ein großer Push und die 40er ist ein großer Push gewesen aufgrund der Tatsache von Frame Generation. Das hat schon sehr geil.
02:05:46 Ja, 30, 80 ist auch super. Wie gesagt, hast du halt keine Frame Generation, aber die ist trotzdem gut. Das ist eine sehr solide Karte. Ja, die 50er ist halt, naja, ein Scam nicht unbedingt, aber sie ist halt nicht wirklich viel besser. Die 50er verhält sich zur 40er ähnlich wie die 20er zur 10er.
02:06:18 Nicht viel... Och Gott, die ist rumgeschubst immer. Alter! Diese kaputten Server, ey. Was hat denn hier so drin für Grafikkarten? Also, wenn ihr mal reinschreiben wollt, wäre mal interessant. Dinge, viele haben 30er, 40er Karten. Oh, sogar einige 50er dabei, sehr cool.
02:06:48 Ihr seht, wir haben schon an vielen Stellen eine High End Community.
02:07:07 Der FPS ist ein bisschen höher als bei dir mit 50,90. Ja, die 50,90 nimmt sich auch nicht so viel. Tatsächlich. Vielleicht 10 Prozent. Havacorn, danke für den 44. Aufstieg 1. Also großteils hier wirklich 40er oder sogar drüber. Einige 30er und einige wenige 20er, aber darunter ist kaum jemand. Ein paar 1080er habe ich noch gesehen. Und fast keine AMD-Grafikkarte.
02:07:33 Wobei die auch okay sind. Also ich bin zwar jetzt kein Käufer von AMD Karten, aber ich finde weiterhin rein preis-leistungstechnisch, wenn du jetzt nicht Edge Gaming haben willst, wenn du jetzt nicht am obersten Rand sein musst, auch finanziell, ist AMD eine vollkommen solide Wahl. Na, die Intel Grafikkarten, ja, ja.
02:08:03 Da habe ich keine so gute Meinung zu, die laufen auch, aber der Igor, der Igor hat die Intel-Grabicotten auseinander genommen und da waren so viele Sachen, die sind da falsch gelaufen. Da habe ich eine sehr negative Meinung zu, aber laufen tun die auch und die sind auch preislich sehr attraktiv trotzdem, die Intel-Dinger.
02:08:32 Moin, Schröder Rudi, Hallöchen! So, gucken ob's klappt. Ich teile mal ne neue Quest. Ich hoffe es funktioniert. Ansonsten weinen wir alle mal gemeinsam. Man muss aber gemeinsam weinen können. So, hier ist die Quest.
02:09:00 Die Intel Treiber waren richtig mies und haben besser geworden. Ja, es ging mir weniger um die Treiber. Oh, es ist laut. Es ging mir eher um die Produktion der Grafikkarten. Die haben sehr, sehr große Schwankungen. Müssten wir euch mal reinziehen vom Igor. Ich weiß nicht, ob es besser geworden ist mittlerweile, aber da gab es diverse Sachen, wo da teilweise zu dünn gelötet wurde oder so. Ich kann es nicht mehr erklären. Das war nicht gut.
02:09:34 Und dass die da auch solche Hitzespikes haben, ja. Envidia hat ja Steckerproblemen. Wobei ich da nie Stress hatte bisher mit dem Stecker. Aber ja, die haben alle ihr Päckchen zu tragen, also von daher. Ist schon warm.
02:10:05 Ich denke von der puren Preis-Leistung fährt man wirklich mit AMD-Grafikarten am besten. Und das sage ich als jemand, der seit über zehn Jahren keine AMD-Grafikarte mehr hatte. Und geht's zu springen? Sind schon unterwegs. Geil! Cool, dann läuft's ja. Freu mich. Hatt ich einen Kradkurs wild.
02:10:34 Intel brauche noch Zeit. Ja wahrscheinlich Mal gucken was noch kommt. Hey, es ist immer gut noch eine weitere Option zu haben quasi Man braucht ja auch mal wirklich mal ein Gegengewicht zu Nvidia. Das ist ja sonst insane Nvidia hat trotz der hohen Preise einen Marktanteil von 90% im Durchschnitt. Das ist insane Das ist so krank
02:11:06 aber ist so Hallechen Kampfwiesel, moin moin Kauf Nvidia, mein Depot freu jetzt Hallechen Pietro Hallo So, wenn ich noch zugesellen will, ist gerne, dann sind wir auf dem Weg
02:11:35 Wir machen mal die Musik an und gucken, ob es heute klappt. Ich hoffe. Ich hoffe sehr. Alle ich und Erik, äh, der Bruce. Danke schön, Kirigard, für den vierten Aufschwahrer. Moin, moin. Nur die ersten vier wohlgemerkt. Ja, nur die ersten. Da kommen noch viele weitere vier. Oh, wir sind rausgefahren. Ne, die Sync.
02:12:05 Okay. Dann schauen wir nochmal, ob es hier heute läuft. Es wäre wirklich, wirklich schön. Hast du Smooth Motion an? Ja, habe ich. Was soll man kaufen? Nvidia Gold, Silber. Ich habe drei Buchstaben und ein Wort für dich. MSCI World. Sonst nichts.
02:12:38 Ganz klare Aussage. M-S-C-A-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-
02:13:11 World All Country geht auch ACBI ist genauso gut, ja Ist ein müh schlechter, kann aber auch langfristig besser sein, nimmt sich aber nicht viel Natürlich nur weiß, Moment
02:13:31 Wir wissen ja, wir wurden von iShares auch heute umstrukturiert. Mehr Gewicht für USA, Europa und Japan. Noch mehr USA, oh nein. Na gut. Wir leben damit. Die wissen schon, was sie tun. So, gibt's Mucke oder nicht?
02:14:03 So der ist tot und nächste bitte da ist er ups
02:14:42 Nicht so schnell, mein Turm kann da nicht mithalten. Nein! Ich kann nichts, kann ja auf nichts schießen gerade. Geht da vielleicht? Na, so ein bisschen. Na, komm, komm, komm! Nee, geht nicht.
02:15:29 Keine Chance. Können die anderen Waffen probieren, die kleinen. Ob die besser treffen. Ich bin ja nicht immer aufgeschalten, der Typ. Ne. Die sind immer unter uns. Der ist gut, der NPC. Der ist wirklich gut. Der weiß genau, wohin ich aimen will. Er fliegt immer dran vorbei.
02:16:02 Das gefällt mir nicht. Ja, jetzt hab ich dich. Komm her du! Komm her du Sau! Bleib stehen du Lump! Na warte, dich krieg ich noch! So! Okay.
02:16:31 Dann haben wir da den nächsten. Die sind schon auch geil, ne? Die Gatlings. Ich finde sie nur ein bisschen sehr schnell überhitzt für den Geschützturm. Das dürfte gerne ein bisschen länger, äh, längeres Schussfeuer sein, was wir hier geben können.
02:17:01 Ja man könnte die Waffen tauschen natürlich aber ist halt jetzt ne Standard Perseus Das Problem ist halt einfach dass diese Waffen viel zu schlecht treffen im Turm weiterhin Also klar wir gewinnen hier sind ja auch nur ein paar doofe NPCs aber
02:17:29 Im normalen Dogfight, wenn du jetzt PvP machst zum Beispiel, wirst du immer noch einfach vernichtet von Jägern, das ist echt krass. Und das hat echt noch so ein gewaltiges Aiming-Problem. Naja, vielleicht kommt ja bald das neue Flugmodel und das neue Aiming-Model und dann ist es vielleicht auch mal gelöst, das wäre auch schön. Würde mich wirklich sehr freuen. So, okay. Alle tot?
02:18:00 Lala hinüber. Also Musik läuft so lala. Also die Kampfmusik kann das gar nicht. Aber mal gucken mal wie es drin aussieht. Ob da die NPCs spawnen und ob wir das machen können. Manual aiming hilft. Ja aber das ist ja schon mal der erste Fehler.
02:18:23 Normalerweise das manuelle Aimen soll schlechter sein, dafür schießt du schneller und machst mehr DPS. Und das Automatische musst du normalerweise besser treffen, dafür musst du weniger schaden. Aber wie gesagt, das ist ja auch alles in Arbeit. Wir wissen halt bloß nicht, wann es kommt. War klar, dass Kaliber und Panzerung nicht dabei ist.
02:18:51 In... wie meinst du das? Weil wir haben doch Kaliber und Panzerung. System of, hier qualm's. Ist irgendwas kaputt? Wieso ist das alles aus? Ich hab keine Ahnung. Ich geh mal in Maschinenraum gucken.
02:19:21 Ich höre auch keinen Alarm. Powerplant Ausfall. Okay. Powerplant ist aber voll intakt. Hä? Jetzt geht wieder alles. Was hast du denn mit dem das gemacht?
02:19:56 Ich habe jetzt einfach nochmal komplett das Schiff eingeschaltet. Okay. Da war es wohl dieser... Ich hatte gerade eben nur die Triebwerke deaktiviert. Ja. Ja, komisch, ne? Sehr, sehr komisch. Ja, es wurde irgendwas kurz überhitzt wahrscheinlich, ne?
02:20:24 Hallöchen Bavaria Prime. So, dann bauen wir doch mal. Kommen sie mit, kommen sie mit.
02:20:38 den langsamen präzisionsmodus ich meine den turmmodus der ja ja ich weiß was du meinst du hast recht aber trotzdem ist es ja so der automatik trifft besser macht dafür weniger allgemein dps und der manuelle macht mehr dps trifft aber schlechter so ist es bei den zu und das funktioniert halt nicht weil es generell ja scheiße trifft wie gesagt das liegt einfach an den kampfgeschwindigkeiten die noch zu hoch sind und auch an dem schlechten pip
02:21:12 Finde es witzig, wie bei der Waffe hier oben das Visier so ein bisschen komisch aufgesetzt ist. Das sieht gut aus. So, okay, dann los. Gehen wir mal rein, gucken wie es läuft.
02:21:39 Die Waffe, das ist die, wie heißt es nochmal? Die heißt Killshot. Die Killshot Rifle. Also eine Mischung aus einer P4 und einer Laser Gatling. So eine Art AK-47, aber eben mit so einem gemischten Magazin. Ist ganz cool. So, Alarm müssen wir auf jeden Fall triggern. Und dann... Mal sehen.
02:22:09 Komm dran, let's go. Okay, NPC ist schon mal hier da. Ich geh mal rechts hoch. Die Cargoaufzüge testen wir auch aus, ja.
02:22:43 Aha! Damit haben sie nicht gerechnet, die Schweine. Okay. Gut. Ich geh mal den Alarm ausmachen. Die Knarre ist cool, oder? Die hatten wir gestern wegen der Waffenwahl uns geholt. Und ich muss sagen, ich mag die.
02:23:23 Naja, die armen NPCs. Ah, die armen. Keine Sorge, die haben eine Respawn-Versicherung. Ist das noch ein NPC? Ne, okay. So, einmal Hebelchen. Und dann Tablets. Ich hab noch eins einstecken, glaube ich. Genau, du kannst es dir gerne nehmen. Haben wir gleich zwei, die wir aufladen können. Hier mal in die Kiste reinschauen.
Loot-Suche und Missionserfolg
02:23:4902:23:49 Ich möchte gerne, dass wir heute auf jeden Fall Ausschau halten nach... Warte mal, kann man ganz einfach hier tauschen. Nach diesen blauen Kisten. Also wo immer ihr eine blaue Kiste seht, bitte reingucken. Wir suchen nach diesen Pristine-Artefakten. Wäre cool, wenn wir da was finden.
02:24:20 Mal von links. Oh, wie es ruckelt. Alle tot? So, der Typ ist auch gespawnt, sehr gut. Die Karte habe ich glaube ich noch. Ich lass die mal fallen, das ist noch die von gestern. Ich nehme mal die neue mit.
02:24:47 So, dann das da, das da, das da Und dann gehen wir mal durch. Hier ist noch ein Tablet, genau, nehmt das noch der andere. Ich weiß nicht, wer wer ist hier von euch. Es ist kein Name drüber. Aber packt das Tablet auf jeden Fall noch ein. Ja, umso besser. Wir können die ruhig alle mitnehmen. Ist es nur wichtig, dass ihr dann auf jeden Fall dran denkt, die aufzuladen, ne? Ja. Dann kann man nämlich schön looten gehen. So.
02:25:14 Wenn's denn läuft. Gestern kamen ab hier jetzt keine NPCs. Aber da jetzt hier oben welche standen, ist die Chance, glaube ich, recht gut, dass es funktioniert. Alle mal Daumen drücken. Und Moin Chaos, Andy. Hallöchen. Fracht Deck B. Ja. Da sind Feinde.
02:25:57 Oh, wieder viel Schaden hier. So, gut. Ah! Alter, was haben denn die für ein Aim-Bot? What the fuck? Ich war sogar in Deckung. Alter. Okay, ich brauche mal mit den Reds. Alter Schwede.
02:26:26 Das ist wirklich absurd. Dieser Aim-Bot ist so lächerlich in diesem Spiel. Alter! Was zum Teufel? Ich hoffe, die schalten diesen Aim-Bot irgendwann mal aus.
02:27:18 Oh nicht, der Bug schon wieder. Nicht! Oh nein, der Bug wieder. Der Schüttel-Bug ist wieder da. Sehr gut. So, bitte mit dem Looten immer warten. Ja, toll.
02:28:16 Haben wir alle? Da ist noch einer. Bitte, was hast du gesagt? Ich bräuchte mich auch noch mal eben, Red. Achso. Ich werde noch eben einer mit erwischen. Macht schon. Gut. So, mal nochmal nach blauen Kisten gucken. Und irgendwo ist noch NPC nicht hören. Man könnte auch eigentlich ein bisschen die Kampfplays anmachen.
02:28:48 war der ist schon tot. Okay. Dann geh mal ins nächste... Irgendwann hat's schon geklickt, ne? Ja, genau. Okay. Looter darf ich den auch. So ein Dekodierungsschlüssel. Ja, den brauchen wir nur einmal. Das ist nicht so schlimm. Das passt.
02:29:15 Aber irgendwie ist dieser Schüttelpack ist wieder weg. Ich weiß nicht, wie der ausgelöst wird. Aber ich hab'n wohl jetzt irgendwie gefixt gerade. Hm. Ehm, Iw9, danke für den 35. Auf der Stufe 1 und danke schön voll am Arsch für den 28. Prime. Danke, danke. Geht der Lift nun? Welcher Lift? Oder meintest du das Inventar? Das müssen wir noch herausfinden.
02:29:43 Erstmal müssen wir uns ja hier durchschießen. Und das hier durchspielen. Und dann hätten wir vier ganze Tablets. Da können wir viermal looten gehen. Mega geil. Ich hab den Bug quasi abgeschüttelt, ne? So. Mal verwechselst. Okay. Ich behalte es mal am Blick.
02:30:22 Was sagt denn ihr? Passt die Musik hier auch gut, oder? Oh, hier ist wohl keiner gespawnt. Oh oh. Vielleicht kommen die gleich aus dem Aufzug hinten raus. Ansonsten gehen wir erstmal weiter und machen den Rest. Und kommen hier dann nochmal her.
02:30:56 Mal kurz hier einmal warten. Ah ja, da sind sie! Warte, warte, warte! Bisschen Aufzug rein. Au, au, au, au! Müssen rein, weil sonst, äh, die spawnen die. Später einmal retten gleich. Musik passt, oder? Was sagt ihr?
02:31:26 Keiner sagt was dazu. Was ist los? Alle schon haben wieder am Essen oder was? Dankeschön Maniac414 auf 2.1 Das ist aber auch schön aus hier. Ja, vielen Dank. So, ich sehe hier nicht viel. Ist hier der NPC dabei gewesen?
02:32:00 Wortsagen auch nichts? Alle müde oder was? Ich glaub nicht. Okay. Ich streame ja nicht für mich, ich streame ja für euch. So. Dann müssen wir mal abwarten, ob noch eine andere Welle kommt.
02:32:25 Oder nicht, weil wenn der nicht kommt, dann ist es direkt durch, dummerweise. Letztens kam noch eine zweite Welle da raus. Heilen. Achso, ja, ich wurde nicht gehalten. Ja, danke. So, der Lift ist auf jeden Fall wieder zu. Nachladen.
02:32:52 Ich komm mit einer Apollo Medic, äh Apollo Medic falls... Ah! Falls ich heilen müsste. Ja, gut wir können es auch in der Station heilen, aber auf jeden Fall praktisch. Klar. Nicht gut. Äh das ist überhaupt, danke für den Prime Sub.
02:33:22 So, ist er hier dabei? Durchsuchen? Nee, auch nicht der Richtige dabei, verdammt. Okay, wir müssen uns noch mal runterfahren lassen. Was, schau am Fernseher und hab keinen Bock auf Tablet-Tastatur?
02:33:56 So, aber ich war also dann frage ich nochmal, passt die Musik auch für diesen Content oder ist die dafür nicht passend? Ist die eher gut für Space Combat? Weil das ist eigentlich die Space Combat. Na gut, eigentlich heißt es Kampf-Playlist, streng genommen. Ich finde es ja eigentlich hier auch ganz cool. Ist zwar kein Squadron 2, aber es fühlt sich vielleicht dann ähnlich an, ne?
02:34:18 passt doch gar oder ja weil das problem ist halt die musik in der location hier ist halt total gebrochen die geht nicht die pyro playlist die ist hier nicht wirklich passend die ist zu ruhig die ist zu atmosphärisch und was willst du dann nehmen
02:34:33 Was geil ist, ich hoffe es funktioniert auch dann in 4.7, in diesen neuen Rockcracker Stationen, da ist die Musik richtig awesome gewesen, wo ich drin war und die lief auch am laufenden Band, also wirklich durchgängige Musik, das war toll. So, Fahrstuhl geht wieder zu, sehr gut.
02:35:03 Ja, kühl sie ab mit dem Feuerlöscher. Deine Stimme ist Musik genug. Sehr gut. Das ist nett. Ich kann ja auch singen. Kann den Song auch singen. Hatte ich einen coolen Hand. Moin.
02:35:42 Vorschlag von mir, wir lassen die mal hier in Ruhe und wir gehen rüber zu der Nebenstation erstmal und müssen ja eh wieder herkommen, dann finden wir vielleicht noch den NPC. Hoffe ich. Ja, alles klar. Wenn nicht ist halt doof, aber gut, was hast du machen? Es hat immer noch dieses Spawn-Bug, den kriegen sie einfach noch nicht gelöst. Vielleicht mit 4-7 dann.
02:36:14 Kein System, wo ich alle Geräusche selber mache. Ich so ein Beatboxer. Geile Idee. Ja. Da habe ich noch 5 Zuschauer, wenn ich das mache. Hallo, ich bin Captain Klug. Ja, das ist hier live. Ist ja immer schon 17 Uhr. Da fangen wir sogar extra ein bisschen eher an. Dass wir uns alle begrüßen können. Und das haben wir schon durchgeschaut, genau.
02:36:48 Ja, Jigga Die, das kommt noch oben drauf, ne? Dann ist meine Stimme dann broken am nächsten Tag. So. Dann gehen wir in die Perseus. Ist denn der Pietro gleich schon da? Sollen wir noch kurz auf dich warten? Ich flieg grad durchs, äh, durchs Portal. Dann machen wir erstmal die Polaris.
02:37:15 Dann gehen wir zur anderen Station weil da könntest du nämlich mit den Persos rein Da ist die voll besetzt während der andere also ich dann raus gehe und den die Leiche suche Was zockt ihr gerade feines auch Stars wieder Oder macht ihr gerade Pause bis 4.7 kommt ich glaube viele machen gerade Pause also mein Eindruck ist so dass viele gerade
02:37:45 in uc 2 arbeiten das auch ein gutes spiel ww hier mit neidner meintras mit mit create mod stack das sagt mir nichts
02:38:11 Warte auf 4.7 Pause, Pause, Pause. Warte auf 4.7. Ja, ja. Ja, es ist ja bald soweit. Pause seit 6 Monaten. Was? So lange? War der Content nicht gut? Eigentlich war es da in den letzten 6 Monaten doch relativ gut sogar.
02:38:39 Gut, abgesehen davon, dass Sachen halt rumbacken, aber vom Content her, die ASD-Locations, die Vendul-Station hier, war schon nett. Ja, ist halt so instabil, natürlich. Das verstehe ich. Da brauchst du schon harte Nerven. Alliance-Aid war auch ganz cool, genau. Alles Ballerzeug. Nah. Ein bisschen Ballern ist ja normal. Das ist halt ein MMO, ne?
02:39:08 Dankeschön, seid ihr user für 59.0 Prime. Äh, au. Irgendwer von euch bin gerade umgerempelt. Aua. Nicht sprinten. Oh, das war irgendein anderer Distinct. Aber nicht 90% ballern. Hmm.
02:39:36 Lass mich kurz drüber nachdenken Wie viel, also wie viel Prozent der Spielzeit in zum Beispiel anderen MO's, egal World of Warcraft oder Guild Wars oder egal welches man nimmt, verbindest du mit Kämpfen? 80, 90 Prozent? Wenn du jetzt den normalen Content spielst, klar wenn du jetzt angelst nicht, ist schon klar, aber also Kämpfen ist ja schon normal
02:40:07 Oder nicht. Ich will angeln. Ja, angeln wäre schön. Wäre ich dabei. Ja gut, heilen ist halt eine andere Art von Kämpfen, ne?
02:40:39 Au, au, au, au. Dann kann er wieder vernünftig traden. Wir traden heute tatsächlich noch. Oh, traden kannst du doch wunderbar. Es darf so, dass du diesen besser als jemals zuvor eigentlich. Mit riesenhaften Gewinnen sogar. Also geht wirklich sehr, sehr gut.
02:41:11 Wo ist der Typ? Ist er hier? Oh, diese Frame-Einbrüche wieder hier. Alter. Das geht's wieder. Rücksuchen.
02:41:37 Durchsuchen, durchsuchen. Alles die Falsche wieder. Nichts gut. Links gucken. So. Okay, dann gehen wir mal runter.
02:42:15 Boah, diese Frame Drops. Das ist so krass. Alter, ist das krank. Guckt euch das an, 20 FPS. Und dann geht es uns wieder. Wow. Einfach nur wow. Die hast aber auch nur du. Nee, haben ganz viele. Richtig viele haben das. Das ist komplett random.
02:42:46 Mal ist es da, mal ist es nicht da. So. War das nicht sogar der? Ne. Ne, leider nicht. Okay. Ja, ich habe halt nur eine 4090. Wobei, er wird nicht an der Grafiker liegen. Das ist ein Engine-Problem.
02:43:14 Wie hat Sean Tracy heute gesagt? Macht das Spiel stabiler. Und recht hat er. Was war das jetzt hier? Alter. Durchsuchen, das ist es auch nicht.
02:43:44 Der andere ist runtergefallen. Das sind die alle nicht. Dann geht's wieder nicht. Weil die Frage ist, können wir das Tablet auch so aufladen? Wahrscheinlich nicht, ne? Er ist nicht gespawnt, der Typ. Oh Mann. Ich auch nicht. Ich glaube nicht, dass es geht, aber wir können es ja mal versuchen.
02:44:12 Auf jeden Fall sind alle NPCs hier tot. Wir versuchen es mal. Ah, Chat sagt es geht. Na dann machen wir es ohne. Auch gut. Umso besser. Dann einfach ran, Tablet rein.
02:44:44 dann müsste das hier 33 prozent anzeigen praktisch wenn das stimmt ja geil okay dann kommt man her und herren tipptopp
02:45:11 Ich kann mal in Medic Bay gehen. Von der Carac... Von der Carac, sag ich schon. Von der Polaris und mich mal heilen. Hat ja ein Tier 2 Bett. Und das funktioniert sogar. Aber warte mal, das heißt doch, wir können im Prinzip diese Tablets unabhängig von der Quest einfach aufladen. Also eigentlich ist es völlig wurscht, ob die Tablets gehen oder nicht. Das heißt, du kannst dir sogar theoretisch
02:45:40 diese Frachtdecks sparen. Weil die bringen dir ja gar nichts, ne? Das ist ja nur für den Code, das ist also nur für die Quest selbst. Aber die Tablets sind davon unabhängig. Das ist doch nett. Was Spannendes hier? Ne. Gut.
02:46:11 Dann müssen wir aber trotzdem in diese Nebenstationen. Das heißt, wir treffen uns einfach gleich bei der Perseus. Und fliegen rüber. Ich mach mir zehn Stück fertig und dann geh ich looten. Ja, ne? Macht Sinn. Da kannst du unbegrenzt looten.
02:46:32 Die Frachtaufzüge sollten jetzt wieder gehen, Kirigard. Die haben sie ja gefixt mit einem Hotfix. Also das ist ein serverseitiger Hotfix. Wenn die nicht gehen, ist es kein gehotfixter Chart. Es kann ein bisschen dauern, bis alle Charts auf dem neuesten Stand sind. Der Sonntag war ja auch nicht der Hotfix. Der Hotfix war heute. Aber gestern kam der Hotfix raus und wurde heute live deployed. Also insofern...
02:47:02 Sollte es eigentlich gehen. Jetzt mal ein Video mit allen PvE Missionen, wie man sie macht. Im Prinzip sind alle Missionen dieses gesamten Spiels PvE. Es gibt nur sehr wenige PvP Quests und das sind halt diese Kopfgeldquests. Alles andere ist PvE.
02:47:30 Ja, äh Kacknob, das kannst du machen. Genau. So, ich gehe an den linken Dockingport und würde dann einfach rausspringen. Also ihr könnt dann ruhig die Perseus normal besetzen und dann fliegt ihr mich ein bisschen Taxi.
02:47:53 Ja gut, Sakulu, das ist halt das Ding. Es kann hier halt überall Open World PvP passieren, aber die Quests sind trotzdem PvE-Content. So, ich mach mal ganz kurz noch mein Salzkäffchen. Ich bin sofort wieder zurück. Ja, und deswegen können wir noch hier reinkommen. Bis gleich!
02:49:16 So, da hab ich wieder. Oh, ich bin hingefallen. Und jetzt liege ich ganz lassiv da für euch. Hm, na, gefällt euch das, wie ich hier liege? Hallo, mein Name ist Knebel. Und ich würde gerne mit Ihnen über Raumschiffe sprechen. Hi. Der Helm passt schon ganz geil so. Mit den roten Augen dazu hat was.
02:49:45 So. Moin Shinson, Hallöchen. Ich will euch mal meine Raumschiff-Sammlung zeigen, genau. Ach, wenn Zensu kommt, gib's doch zu, du fandst es doch toll.
02:50:12 Vielleicht ist es sogar offen, ja? Manchmal ist es offen, kann vorkommen. Das sieht offen aus, ja. Ja, perfekt. Dann können wir uns den ganzen anderen Bums sparen. Und gehen direkt rein. Tipptopp! Nur hoffen, dass das Tablet auch gespawnt ist. Ich warte auf euch. Okay, meine Ammonie nachladen. Zack!
02:50:40 Ich brauche den Helm, verdammt! Der ist echt selten! Der Berserkerhelm ist in Lootkisten zu finden, zum Beispiel in Pyro einige Male schon bei Außenposten. Aber der ist echt nicht so häufig. Da musst du suchen, suchen, suchen. Oder einen Spieler finden, der einen verkauft vielleicht. Lampi, danke für den 44. Slipprime. Vielen Dank.
02:51:09 Ich mag diese Wasserbläschen hier, die sind cool. Ich hab glaube ich noch die Musik hier an, ne? Mal wegmachen. Bei Hathor gibt's ja zuhauf aber nicht. Also zuhauf wäre ein bisschen übertrieben. Ab und an mal gibt's hier. Bei Hathor. So, ich höre NPCs, das ist gut. Na dann mal los.
02:51:44 So. Das war gut, he? So.
02:52:13 Und ich würde bei der Gelegenheit gleich mal hier die Wendu noch mit looten. Denn da brauchen wir ja auch noch ein paar Sachen. Hä? Ach, die sind wieder ineinander gespawnt. Hä lai. Sind wieder zwei ineinander gespawnt. Der linke ist bestimmt der neue. Nee, auch nicht. Okay. Dankeschön, Jesus HD für den 46. Prime. Weiter geht's. Jawohl.
02:52:43 So, Tablet ist hier nicht drin. Gucken wir, ob der Vendul funktioniert. Ja. Da hat auch nur das Wasserchen drin. Der hat Vendul-Plating, genau. Das brauch ich. Ne, loot ich das auch für euch, oder was?
02:53:15 Ich nicht. Also ich loote nichts. Okay. Ihr könnt auch was looten. Ich muss nur sagen, dass ich es weiß. Bleibt noch ein Flating drin hier in dem. In dem? Genau in dem. Okay, das ist der falsche. Dann ist es der auf der anderen Seite. Das ist so blöd, dieses Ineinander spawnen.
02:53:42 Hier ist kein Plating drin, nur Messer. Ach doch hier. So. Mal hier reingucken. Plates. So. Hier ist ein Plate drin. Ja, Plate brauche ich nicht.
02:54:11 Die haben Plating und Metal oder so. Wo NPCs. Da war ich zu gierig. Da war ich ein bisschen sehr gierig. Ich geb's zu. Das war meine Schuld. Geben Sie sich gleich auf. Ja. Ich hab so schöne Gesichtsverletzung. Voll im Kopf.
02:54:45 So, dankeschön. Gott dammit! Überraschung! Schön dieser Metzeln. So macht Spaß.
02:55:17 Was haben wir hier in Tablet drin eigentlich? Da ist es wahrscheinlich oben in dem Fahrstuhl. Oder in der Bar. Ja, das ist in der Bar. Das ist auch ein Vendul. Ach.
02:55:47 Looten den anderen. Ich brauch den... Ach egal. So, haben wir einen Code? Oh, hier ist auch kein Tablet. Oh oh. Da müssen wir mal kurz schauen. Irgendwo muss es sein. Irgendwo ist das Tablet.
02:56:16 Oder die Tür ist offen, da hab ich gar nicht geschaut. Aber normalerweise ist sie nicht offen. Nee, sie ist nicht offen. Gibt's im Bad auch so ein Tablet? Ich glaub einmal war der im Bad, ja.
02:56:46 Hier ist auf jeden Fall ein Fuse. Ich sehe hier kein Tablet. Es kann vorm Fahrstuhl auch auf einer Kiste stehen. Ah, okay. NWC respawnen. Ich höre hier einige. Ah ja.
02:57:22 müssen wir mal genau gucken auf der kiste vom fahrstuhl oder man ist es nicht immer in der bar eben nicht es gibt halt fünf glaube ich oder sogar sechs spornpunkte
02:57:49 Aber hier ist es ja auch nicht gewesen, ne? Doch, ich hab'n, ich hab'n, ich hab'n. Ein Glück, dass ich einen Fuse auch gefunden habe. So, Sekundchen. So, Fuse. Zack. Und dann haben wir hier einen Code. 3799. Okay. Ist das nicht echt zu laut? Das ist noch ein bisschen leiser.
02:58:18 Ich habe den Code vergessen. 3799. Danke. 3799. Ich habe eine Kopfverletzung. Sei mir verziehen.
02:58:47 Ich hab mit T3 Kopfverletzung, da kann ich mir nix mehr merken. Weißt du, und Pangora wollte am Sonntag von mir, dass ich mir da irgendwie solche komischen Sachen merke. Wirst du noch? Das war echt schlimm. Das war so ein schlimmes Spiel. Also es war cool, aber für mich wirklich ganz, ganz schlimm. Welches Objekt ist hier drinnen? Tja, wenn ich das nur wüsste.
02:59:34 Ich habe beide nicht ihn bekommen. Ja, das stimmt.
02:59:39 Also ich weiß nicht, da muss ich auch noch mal nachfragen, wie das die Mods eigentlich testen. Also sind unsere Mods wirklich solche Superbrains, dass sich das merken? Oder andere Theorie, merken die Mods, dass das echt verdammt schwer ist und machen das trotzdem rein, um uns zu ärgern. Dankeschön, Louis, für 100 Bits. Sprechen Sie mir bitte langsam nach. Kurzzeitgedächtnis. Dankeschön.
03:00:08 Ich denke auch zweiteres, oder? Das ist doch Mobbing. Eigentlich ist das ja Mobbing, finde ich. Aber sei den Mods gegönnt. Wir mobben uns ja gegenseitig. Da passt das. Ist es hier live? Ja, haben wir schon geschaut. Wissen wir schon. Immortal. Das schaut doch immer live. Und nicht später auf YouTube.
03:00:42 oft gab es spiele die beim testen fürs zwei geklappt haben und im showdown naja Ja ja ich weiß immer das kommt immer auf youtube aber wir schauen uns ja mal live an direkt das passt ja auch gut dazu Wenn du da wünsche fragen hast oder wenn ihr noch wünsche und fragen habt zum sc live immer her damit nur nicht zögern aber es war nicht viel neues dabei
Zukünftige Spielentwicklungen und Features
03:01:0303:01:03 Also die wichtigste Info ist, dass Starweer dieses Jahr noch kommt, jawohl. Dann arbeiten sie an der DNA-Körperveränderung, dass wir also unsere Körper genauso shapen können, wie unsere Köpfe aktuell und auch färben und so weiter. Und dritter Punkt war das mit dem...
03:01:21 Ähm, warte mal, was war das dritte? Ich hab's grad wieder vergessen. Ich hab's aufgeschrieben. Das dritte war... Genau, äh, Mahlstrom. Dass die Natur zerstörbar wird. Also Bäume, Steine und so weiter. Aber sie wissen noch nicht genau, wie sie es dann umsetzen. Kurzzeitgedächtnis.
03:01:52 So, dann gehen wir noch das letzte Tablet aufladen und dann gehen wir looten. Und dann können wir sogar mehrmals am Stück looten gehen. Einfach direkt durch, oder? Eigentlich gar nicht so dumm.
03:02:04 Heißt Starwear, dass die ganzen Spezialisierungen reinkommen, wie Tanks, Sniper etc. Zumindest ist Starwear die Technik, die auch das möglich macht, aber es geht eher darum, dass du alles miteinander kombinieren kannst. Also du kannst zum Beispiel eine Rüstung tragen und über die Rüstung noch einen Trenchcoat oder sowas legen. Oder du ziehst nun ein Undersuit an und dann normale Klamotten drauf und einen Helm. Also du kannst alles kombinieren, das ist wirklich toll. Gibt es wahnsinnig viel Vielfalt im Wörs.
03:02:37 Freue ich mich sehr drauf. Aber ja, das ist wohl so, es fehlt nicht mehr viel. Und es kommt dieses Jahr, spätestens Ende des Jahres, aber vielleicht auch schon eher. Es kommt ein bisschen darauf an, wie sie damit jetzt auch vorankommen.
03:02:57 Und da seht ihr, ich kann mir eigentlich, äh, voll, voll viel merken. Ich glaube, ich kann mir zu viel merken und deswegen vergesse ich unwichtige Kleinigkeiten, die ich gerade eben brauche. Zum Beispiel Türcodes. Weil die brauche ich ja nur einmal jetzt gleich und deswegen sind sie so unwichtig.
03:03:21 Ab einem bestimmten Alter wird das Kurzzeitgedächtnis immer schwächer Komm mal in mein Alter, mein Junge Daddy Komm mal in mein Alter! Aber da warste wahrscheinlich schon Halle ich ne Abruf es Moin Moin So, mal kurz den Ball gucken, was der Testing Chat so zu melden hat Hat der was zu melden? Oder nicht? Das ist die große Frage Mh, warte mal, wir müssen gucken
03:03:56 So, ok
03:04:29 58 Jahre. Heieiei, da hab ich noch viel Zeit bis dahin. Ein bisschen lauter bitte. Und hat er ein Tablet? Nee, der hat kein Tablet. Dann macht's dann nichts. Dann kann er einfach nachkommen. Alles klar. Aber er ist auch wieder da, hat er noch gesessen. Achso, okay.
03:05:02 Warum brauchen wir hier nur ein Tablet? Ich nehme jetzt meins einfach. Ihr könnt eure noch behalten. Dann können wir gleich noch ein paar mehr Runden gehen. Ich gehe schon mal oben gucken, wie es da aussieht. Rimsnap, danke für den Follower.
03:05:27 Hallöchen, äh, Drayogh, moin. Hallöchen Fireball, Hallöchen Vladimir. Was wir haben beim Schwamm? Neue Informationen gehen oben rein und die alten Informationen gehen unten raus. Nee, ich vergesse tatsächlich sehr wenig. Also wirklich. Kann man sehr viel merken. Aber so, ja, so Kurzzeitsachen, die ich halt wirklich auch nur ganz kurz brauche, die vergesse ich meistens sofort wieder.
03:05:56 Also den Code zum Beispiel habe ich wieder vergessen, weil ich das wirklich nicht brauche. Nochmal jetzt. Ist halt so. Die Namen meiner Mods, die kenne ich, aber das Spiel kennt sie nicht. Nicht alle jedenfalls. Das testen wir als Fireball. Bleiben Sie dran, um mehr zu erfahren. Achso, wir müssen noch das Tablet aufladen. Stimmt. Wir müssen noch in den Serverraum.
03:06:29 Ich hoffe es geht. Weiß noch wer ich bin? Juri. Kannst mal Juri fragen. Nach Dreierverteiler. Gestern hatte ich kein Glück. Naja der Hotfix ist erst heute live gekommen. Wir werden es gleich merken. Wir schauen mal. Daumen drücken würde ich sagen. So. Einfügen. Und irgendwer hat das Tablet hier liegen lassen. Das ist nicht gut. Oder ist das neu gespawnt?
03:07:04 Ging nicht. Achso, ich muss hier einmal drauf drücken. Hier muss man, ne? Ich glaube hier muss man drauf drücken, damit man... Ja, aber wieso geht's nicht? Achso. Kein geeigneter Gegenstand. Nehmen.
03:07:36 So, ich glaube das muss man machen, weil das Lämpchen hier ist noch rot, ist nicht grün. So, starten. Und dann müsste es, wenn er hier durch ist, grün leuchten. Mal schauen, das stimmt.
03:07:57 Wieso ist denn dein Tablet grün und meins nicht? Aber da ist gar kein Tablet grün. Ich hab das Tablet einmal in der Polaris eingesteckt. Jetzt geht's. Jetzt geht's plötzlich. Okay, dann war es nur ein De-Sync. Alles gut. Passt. War nur ein De-Sync. Ja, ne, alles wunderbar.
03:08:24 Dann mach ich uns mal auf. Die Tablets spawnen alle paar Minuten, teils auch doppelt. Es ist schön, dass die Tablets immer neu spawnen, aber die NPCs nicht. Sehr, sehr gut. Okay, dann mach ich uns mal auf hier. Zack.
03:08:50 Sollte gehen, ne? Genau, Zugang gewährt, kurz warten. Und da ist der Aufzug. Der Aufzug für den Lootraum. Ich hoffe, es klappt.
03:09:18 So, einfach alles loten hier. Und auf jeden Fall in die blauen Kisten alle reinschauen. Und dann gucken wir mal, ob wir da so einen Pristine heute rausholen. So, ich hole schon mal den Aufzug hoch. Hoch kommt doch schon mal, das ist gut. So, einmal.
03:09:49 Ach dieser... dieser Saugebug. Ja bitte? Welches Pristine brauchst du? Hier in der Kiste wo ich dran stehe ist ein Large Artifact Fragment Pristine drin. Ja alles mit Pristine brauch ich. Nehme ich alles mit. Ist das die Kiste hier? Ja.
03:10:10 Sehr geil, die leuchten nämlich sogar. Großes Artefaktfragment, makellos. Das ist das Objekt der Begierde. Das wollen wir haben, sehr geil. Das ist eins von mehreren, ne? Es gibt verschiedene, die ich hier haben will, aber er will auf jeden Fall immer Pristine haben. So, Komponenten. Was gibt's hier noch Feines? Mal alles abchecken.
03:10:42 Size 3 Military A Komponente. Mega. Au. Bin ausgerutscht. Ja, also ich kann euch natürlich jetzt nicht versprechen, dass diese Aufzüge immer funktionieren. Keine Ahnung. Testet's gerne aus. Also der Hotfix ist auf jeden Fall draußen. Und normalerweise soll's dann auch gehen.
03:11:10 So Es gibt noch mehr Komponenten hier Die kleinen, die irgendwo rumliegen, nochmal ein bisschen drüber hovern mit dem Traktorstrahl Ein, zwei weitere könnte es hier irgendwo geben Oh, irgendwie NPCs die ja quatschen
03:11:40 Okay, doch nichts mehr. Willst du diese Crypto-Pots auch mitnehmen? Nee, das ist... ja, nee, nicht unbedingt. Eigentlich nur die Komponenten. Ja, beim Aufzug, ne? Da können welche liegen. Ich schau mal. Da haben wir eine, sehr gut. Da, da, da, da.
03:12:14 So... Okay. Haben wir in alle blauen Kisten reingeschaut sonst? Ich hab in die beiden, die hier mitten im Raum stehen, da in diesem Tank reingeschaut oder an einem Schweber da, da war nix drin. Okay.
03:12:44 Und hier? War hier auch schon... Da hab ich reingeguckt, da war nix von noch. Okay. Ah, das ist auch sehr spannend hier übrigens, ne? Diese Module, die kosten auch ein Heigengeld fürs Mining. Also durchaus interessant, die mitzunehmen. Die passen sogar in den Rucksack, wie ihr seht. Könnt ihr euch auch noch einpacken, bisschen Geld sparen. Auch die kleinen Bergbau-Module, wenn ihr öfter mal sowas macht, die sind wirklich gut. Focus 3 ist awesome.
03:13:11 Kann man zwar nicht verkaufen, aber ordentlich Geld mitsparen. Und diese Kisten hier, die haben teilweise seltene Rüstungen. Also diese kann zum Beispiel diesen Berserkerhelm mit dabei haben. Mit bisschen Glück. Also es lohnt sich wirklich sehr, hier überall rein zu gucken. Rüstungskisten und blaue Kisten. Der Rest ist eigentlich egal. Diesen Helm hat den einer von euch gedroppt, diesen RSI-Helm. RSI-Helm? Ja, den ich hier hab.
03:13:40 Der lag da jetzt am Boden. Nee. Also von mir aus dem nicht. Ich fahr mal die Sachen runter. Dankeschön Kalle für den siebten Midprime. Und es geht. Ah wie schön. It just works. Ich bin begeistert.
Schiffsauswahl für Quests
03:14:0203:14:02 Dann würde ich sagen, nehmt ihr die Perseus, ich nehme jetzt ein anderes Schiffchen, lade die Komponenten ein und dann fliegt man zu einer anderen Location und machen nur den Loot schnell. Da können wir die ganzen Tablets mal einlösen. Einen ganzen Spaß looten. Ich muss nur kurz nachdenken, welches Schiff ich nehmen soll. Was ist denn das beste Schiff dafür? Es darf hier nur mittlere Größe haben, leider.
03:14:36 Ja, Asgard, ne? Hatte ich es auch überlegt. Die Asgard oder die Hermes. Die ist sogar noch besser, glaube ich, die Hermes. Weil wir jetzt nicht mehr Frachtraum. Das Problem ist bei der Hermes nur, diese Komponenten, die sind nicht gut fürs Grid, oder? Hermes ist L. Stimmt, die Hermes geht gar nicht. Ja, die ist ja L. Aber die Asgard ist nur M. Ja, ja. Dann nehmen wir eine Asgard. Dann hol ich eine Asgard raus. Ach, mir ist falsch gelaufen. Völlig falscher Weg.
03:15:07 Ja, Asgard. Es ist generell immer so eine Sache mit den Komponenten, dass Grid frisst die teilweise nicht gut. Also die nehmen viel zu viel Platz weg und blocken dann andere Plätze. So, ich muss noch Radion machen. Ich bin wieder falsch gelaufen. Hä? Weil ich irgendwer von euch jetzt hinterher gelaufen bin hier.
03:15:36 LOL! Ah, schön! Wie die Kühe, die allen hinterherlaufen in den sicheren Tod. Wo ist das, wo du bist? Das ist, äh, NYX-System. Diese QV-Service-Stations. Die Quest heißt, äh, Retrieve Smuggler Inter. Die führen dich hierher.
03:16:03 So, ihr könnt gern schon mal eine andere Quest euch ziehen und dann einfach teilen. Ich brauch hier ein momentchen länger, da könnt ihr schon mal vorfliegen und das Feld räumen. So, ich kann die Quest nicht abbrechen. Gut, dann... ...halt nicht. Asgard. Ja, die muss ich claimen. Das geht aber recht fix bei der Asgard. Asgard. Geht recht fix.
03:16:34 Wie ist M oder L wichtig für Aufträge? G bei welche L nicht oder? Was? Also...
03:16:41 Diese Station hat nur ein M-Hangar, leider. Das heißt, du kannst hier keine Schiffe parken vernünftig oder auch nicht rufen, die nicht, äh, ja, maximal M haben. Also small oder mittel halt nur. Und das heißt, ein Large-Schiff würde hier nicht funktionieren. Deswegen ist die Persus auch draußen, die ist ja auch Large, die passt nicht in den Hangar. Und das heißt, du hast keinen Frachtaufzug. Das ist halt sehr, sehr doof.
03:17:05 Also zum Looten musst du hier ein mittleres Schiff haben. Das größte mittlere Schiff, was wir haben aktuell, ist die Asgard. Wenn die Hull B dann da ist, die Hull B ist, glaube ich, auch ein mittleres Schiff. Die wäre sehr, sehr geil. Wobei ich nicht weiß, ob die mit ausgefahrenem Grid da drinne reinpasst. Müssen wir mal testen dann. Aber ja, die wäre halt wirklich sehr, sehr, sehr schön. Der Regen hat schon 50 Streams. Wow, nicht schlecht.
03:17:37 Ja, die Asuka ist wirklich optimal. Ich renne mal ganz kurz mit ein Teechen holen. Ich bin gleich zurück und bis gleich.
03:19:04 So, da bin ich wieder zurück. Ach ja. Wie bekomme ich denn die Mission Recover Vendule Corpses? Das ist eine Quest im... Wo ist denn die? Ist die hier? Bei Liefern? Söldner. Muss selber gucken, die ist irgendwo hinterlegt. Beschaffung. Da. Vendule Corpses und Vendule Tech.
03:19:31 Da haste. Ne, fünf von diesen Kryopods von der Station hier geben dir 600.000 Takten. Sehr, sehr nett. So, Asgard ist gleich da. Perfekt.
03:19:52 So, erst mal Butter bei dir für meine einzelnen Chat. Wer geht jetzt auch auf Loot-Tour in diesen Vendul-Stationen, nachdem sie das gefixt haben mit dem Frachtaufzug? Seid ihr dabei? Ich bin sicher, viele haben auf Tablets rumliegen und warten nur gierig darauf, endlich das einzulösen. Sehr gut. Ich weiß gar nicht, ob es ein hotfixter Server ist. Wir haben die Server Nummer 160 hinten.
Hotfix-Server und Loot-Mechanik
03:20:2003:20:20 Mal kurz schauen. Ja. Das ist, das ist genau der Punkt. Ihr braucht, hier, warte, ich zeige euch das mal ganz kurz. Mal kurz gehen, wo wir weg machen. Hier oben habt ihr den Server stehen. Da kommt hier die Serverbeschreibung, das ist alles egal. Und dann kommt hier eine Nummer. 11377160. Diese Nummer braucht ihr. Das sind die neun gehotfixsten Server.
03:20:51 Beweis im Hotfix Channel von CRG ist genau die Nummer hier benannt als die neue. Wenn ihr eine andere Nummer habt, habt ihr wahrscheinlich einen alten Server. Und das heißt, dass dort nicht die Frachtaufzüge gefixt sind. Ihr könnt aber nicht auswählen. Das heißt, ihr müsst einloggen und gucken, wenn es der falsche ist, ausloggen.
03:21:15 Ja, das ist live, aber nicht alle Server sind zwingend bereits auf der Nummer. Ihr könnt gerne bei euch gucken. Einfach mal bei euch selber im Spiel dieses Display Info 3 benutzen und dann sagt mir gerne mal hier im Chat, bei wem die Nummer, also in der einzelnen Chat, wo auch die gleiche Nummer oben ist, mit der 1-6-0 hinten dran oder eine 2, wer eine andere Nummer hat. Weil es sind sicher noch nicht alle Charts auf dem neuesten Stand. Das dauert immer ein bisschen. Je nachdem.
03:21:45 Ihr seht, ne? Viele Zweien. Und das heißt, ihr müsst halt Glück haben oder einfach noch ein bisschen warten. Also quasi erst Server gambeln und dann geht ihr auf die Tour.
03:22:07 Aber es werden immer mehr Server. Also das ist einfach eine Frage der Zeit. Pö a pö werden die entsprechend umgestellt auf die neueste Version. So. Ihr könnt mir schon die Quest übrigens teilen, lieber Mods, wenn ihr schon eine neue habt.
03:22:25 Ich habe schon eine angenommen aber die ist auch wieder Invalent Target. So wie eben die erste die wir hatten. Okay. Muss man mal eventuell an. Dann musst du vielleicht mal ja Abbrechen neu nehmen. So alles mitnehmen. Dann schauen wir mal ob das gut rein passt.
03:22:53 Auch schon mal gutes Zeichen, dass es funktioniert. Prinzipiell. So, diese Komponente wird wahrscheinlich mehr Platz in Anspruch nehmen, als mir lieb ist. Aber mal sehen. Ja, okay. So, das passt nur hier vorne so dran, ne? Ja, okay.
03:23:24 Es kann auch Glück gewesen sein, das stimmt, aber ich rechne hier nicht mit Glück, weil sie haben es ja gehotfixed. Das ist ja offiziell ein Hotfix und insofern passt es. Glück wäre es gewesen, wenn es nicht der gehotfixede Chart wäre. Wir haben halt Glück, dass wir den richtigen Chart haben. So, passt noch oben drauf. Ja, sehr gut. Das ist gut. Das spart eine Menge Platz.
03:24:02 So, noch eins rum und drauf geht glaube ich nicht, ne? Ne, schade. Na ja, gut. So. Ist die Asgard wirklich kleiner wie die Hermes? Ja. Natürlich. Die Hermes ist schon einiges größer. Das sieht auch irgendwie komisch aus.
Aufzug-Bug und Loot-Techniken
03:24:3203:24:32 Die QV Stations sind nicht gefixt, der Fehler ist noch derselbe wie vorher. Man kann aktuell nur das Glück haben, eine Station zu bekommen, auf die noch keiner war. Sagt wer? Weil wie gesagt, CIA, die sagt, dass es gefixt wurde. Was nicht heißt, das stimmt, ne? Aber deine Aussage klingt so endgültig, da hätte ich gerne eine Quelle.
03:24:59 Ah, ich war gerade auch zwei gehotfixten Servern auf 5 QV-Stations nacheinander, die alle nicht funktioniert haben. Wirklich ein gehotfixter Server mit der richtigen Nummer? Okay. Hm. Das ist schon mal nicht gut. Danke auf jeden Fall fürs Bescheid sagen. Ja, müssen wir mal sehen. Also hier, jetzt hat es funktioniert.
03:25:35 muss aber eigentlich auch drauf passen naja also und das war's ne? jo dann komme ich jetzt auch zur Location, ist die anspringbar? die ist anspringbar, wir sind schon auf dem Weg, wir haben noch 2 Gigameter perfekt, bin auf dem Weg genau, ich fähre jetzt noch mit
03:26:02 Und dann parke ich die... Ah, guck mal, mein Teddy ist noch da. Das ist ja geil. Der ist mit versichert in der Versicherung. Der ist mitgeclaimt worden. Cool. Teddy. Ein süßer, kleiner Teddybär. Hurra, hurra.
03:26:29 Habt ihr eigentlich bei euch im Auto auch so ein Plüschtier oder irgendwas Süßes? Haben die meisten, oder? Vorne auf der Ablage oder am Spiegel oder irgendwo? Nein, war es nicht? Eine Ente am Spiegel, das ist auch cool.
03:27:01 Zwei Krabben aus Schottland und ein Glücksschwein. Ein Wackeldackel.
03:27:13 Ich hab auch was bei mir im Auto, aber ich sag euch nicht was es ist, weil ansonsten besteht tatsächlich die realistische Gefahr, dass ich mit einem Auto irgendwo parke, draußen und irgendeinem Zuschauer das entdeckt und dann weiß, ah, das ist das Auto vom Knebel. Ich hab aber auch was. Ja. Das ist eine Klopapierrolle. Das wäre sogar smart für eine längere Fahrt.
03:27:46 zwei picos das ist auch schön in der ablage ja ja ein paar rads die foto machen das können wir natürlich nicht zulassen zwei würfel aus samt die waren früher übelst oft verbreitet so oft gesehen diese samt würfel am spiegel oder eben auf der ablage
03:28:13 Sehr oft gesehen. Äh, Crouchy, danke für den 23. Prime. Auch schon fast zwei Jahre hier am Start. So, Freunde. Ich habe noch eine kleine, aber feine Überraschung für euch. Ihr dürft euch freuen, denn ihr könnt... Ähm, warte mal, wie mach ich das am besten da? Äh, wie mach ich das am besten? Ja, wir machen es mal so.
03:28:46 Sekunde Ihr könnt jetzt mit dem Kommando Ausrufezeichen ATLS mitmachen im Chat. Wir verlosen nochmal neu dieses Red Festival Game Package mit dem L mit dem ATLS und dem ganzen Kram. Also Red Festival Skin, Red Festival Items und Co. Wurde noch immer nicht abgeholt, also wird es neu verlost. Macht gerne mit.
03:29:15 Kost euch nichts. Keine Stars, kein gar nichts. Genau. Und da ist sogar das Spiel Stars mit dabei. Also auch alle Neulinge herzlich eingeladen. Können direkt loszocken.
03:29:54 So und wir werden mal gucken, wie sieht's aus? Sind die alle schon tot oder noch am fighten? Wir haben ja noch zwei Stinger, die hier oben kreisen. Okay. Aber die leichten schon schön rot. Das ist kein ICTY, nein, das ist ein normaler ATL-S. Der mit dem Traktorstrahl ist das. Kommt da nicht rein, keine Ablenkung. Wie Ablenkung?
03:30:23 Achso, wegen Auto. Naja, gut, Ablenkung. Also ich mag auch nichts, was rumwackelt. Bin ich immer doof, am Spiegel oder so, aber so auf der Ablage, auf der, wie heißt denn das beim Auto, die Konsole vorne, wo du Platz hast, da geht's schon. Ein Popölchen. Amaturenbrett, danke, das Wort hab ich gesucht. Ja, Amaturenbrett.
03:30:52 Ich kann mal hier bisschen Energie anders verteilen sehe ich gerade, ne? Mehr Schild. Schild ist sehr wichtig. So, Musik ändern. Hallo, ich mag Starbuck. Moment. Die kannst du nicht kaufen. Nein, der ist unverkäuflich.
03:31:23 Eins nur im Spiel dir holen, ne? Von Wikedo. Also hier ist alles klar. Okay, dann lande ich jetzt einfach im Hangar und dann gehen wir... Ihr müsst nur kurz auf mich warten dann, falls ich länger brauche. Das zusammen reingehen. Treffen wir uns oben am A-Stop einfach. So, ja wo denn? Ach, da vorne. Okay.
03:31:56 Ach, die Asker hat wirklich ein tolles Schiff, oder? Die fliegt sich auch so schön. Die hat ein tolles Flugmodell. Es ist träge, aber es ist immer noch recht angenehm irgendwie. Es fliegt sich eigentlich genauso, wie du es erwartest, optisch. Von der Schiffsgröße her, vom erahnten Gewicht sozusagen, fliegt die sich tiptop, muss ich wirklich sagen. Tolles Schiff. Ich mag sie unglaublich gerne. Genauso wie auch die Valkyrie.
03:32:23 Ja, kämpfen kann sie auch gut, natürlich. Aber ich finde es immer schön, wenn die Schiffe so fliegen, wie ich sie optisch wahrnehme. Wisst ihr, was ich meine? Diese Erwartungshaltung. Einige Schiffe sind da ja ganz anders. Und da ist die Asgard wirklich nice. So. Okidoki. Prane... Was? Prane Sanity. Dankeschön für den Follow. Und dankeschön der Gaius für den 52. Auf der Stufe 1. Guten Abend.
03:32:54 Heiho! Heiho, heiho! Wir sind verglügt und froh! Und wuten jetzt so lange, bis uns der Arsch brennt. Dankeschön, Sir Glühbirne, für den 34. Mid-Pime. Danke, danke!
03:33:13 Hull B, bitte bald! Die Hull B kommt sehr sehr wahrscheinlich mit der 4.7. Es kann sein, dass es erst im April ist, also mit 4.7.1, aber ich denke 4.7 ist realistisch, weil die ist jetzt schon Level-of-Dietail-Null-Phase durch. Das ist sehr sehr weit, ja. Dankeschön, Tommy für den 61.Splitprime und Sonic, Hallöchen.
03:33:42 Ja, gönnt euch gerne doppelte Stars und doppelte Bonus Stars, wenn ihr Bock habt. 1000 Stars gibt's für das Abo, Geschenkabo, Re-Sub und Co. Ihr müsst nur teilen. Das ist wichtig, dass es als Alert aufploppt. Plupp. Wollen wir denn einen kleinen Trick machen? Auch mal hier demonstrieren vielleicht bei der Gelegenheit, oder? Okay. Wir zeigen euch einen kleinen Trick.
03:34:11 Die Mods, die es nicht wissen, einfach so machen wie ich. Und zwar, wenn ihr wirklich nur looten wollt, okay? Dann könnt ihr hier das Ganze umgehen. Das heißt, ihr müsst hier am Rand langlaufen und euch hier hochziehen. Äh, da. Und dann könnt ihr den Alarm umgehen. Und auch die NPCs und den Kampf hier komplett.
03:34:40 Ist ganz praktisch, wenn ihr das wirklich nur looten wollt. Genau, ihr dürft halt nicht durch die Mitte durchlaufen. Wirklich am Rand hochziehen und fertig. Und ihr seht, es gibt zwar NPCs hier, aber die können euch ja egal sein. Die merken euch vielleicht auch gar nicht. Dann könnt ihr direkt hier zum Tablet rauben. Dankeschön, Dan Wood, für den 50. Prime.
03:35:13 Es kann sein, dass sie dann hier unten auf euch warten, wenn ihr dann looten kommt, also wenn ihr rauskommt, ne? Aber das ist ja schnell dann gelöst. Moin Luzi, Hallöchen! Was wir euch heute hier alle wieder für tolle Tricks und Tipps zeigen, oder? Ist das was? Die Musik passt dazu nicht. Wir haben gar keinen Kampf. Ich mach mal die Musik hier an. Ich glaub, die ist besser. Oder auch nicht.
03:35:43 Ah, ich nehme einfach Radio. Das ist der Weg, den die Devs genommen haben, genau. So, und dann können wir hier wieder looten, was das Zeug hält. Mega. Und dann wieder blaue Kisten und Rüstungskisten, gerne checken.
03:36:12 So, hier haben wir alles. Ich geh direkt mal an diese andere Blaukiste da vorne. Äh, Anzeige oben links, der verwendet Arbeitsspeicher oder hast du 64 GB und die Anzeige zeigt noch den noch freien an? Äh, das ist der Arbeitsspeicher, der genutzt wird tatsächlich. Also insgesamt, nicht von Star Citizen, sondern insgesamt von Windows.
03:36:43 Dankeschön, Guardios 64. auf Stufe 1. Danke, danke. Mangelhaft, ja, brauche ich nicht. Schade. Ein paar Smoothies gibt es hier. Und Killshot-Money, ja, nehme ich gerne mit. Sehr schön. Okay. Hier in der einen Kiste gibt es eine Dust Devil Armor Core. Dust Devil, ja. Ja, die kannst du ruhig mitnehmen. So, holst du den hoch, den Aufzug?
03:37:12 Na, geht bei mir irgendwie nicht. Wie immer? Äh, kurz, äh, einmal weg und nochmal ran, dann müsste es gehen. Hab ich schon. Achso. Oh, okay. Oh nein. Ah, hier ist er auch broken. Das passiert, wenn der Aufzug broken ist. Ja. Scheiße.
03:37:36 Tja, dann können wir den ganzen Spaß jetzt nochmal looten über den Aufzug. Oder wir lassen es aber hier liegen. Ja, der Hotfix hat offenbar reingeschissen. Das war richtig hart. Ab durch den Aufzug. Let's go. Wir zeigen es einmal. Einmal machen wir das. Weil es ist wirklich absurd. Es geht, aber es ist wirklich absurd.
03:38:01 Schnallt euch an, wenn ihr das noch nicht gesehen habt. Das ist sehr, sehr lustig. Also, wie machen wir das? Erstmal, ein Mod muss bitte runtergehen. Oder ich kann auch runtergehen, aber ich würde es eigentlich gerne zeigen. Ja, ich bin schon auf dem Weg. Ich habe nur gerade noch mal eine Einerkrankung. Ja, ja, ja. Okay. Und pass unten auf mit den NPCs. Sag Bescheid, falls wir da was wegschießen sollen.
03:38:32 Ich weiß nicht, was sie unten treiben. Schicken bitte wieder hoch den Aufzug. Weil es ist so, ein Mod sollte am besten, also ein Spieler sollte am besten unten sein, es geht auch solo. Aber wenn einer unten ist, ist es angenehmer. Dann kann man nämlich gleich Ihnen sagen, schickt den Aufzug hoch. Ihr müsst die Sachen hier positionieren, vor diesem Aufzug.
03:38:52 Und dann reinschieben, schön gerade. Die passen rein, ne? Auch die großen Size 3 Komponenten. Sun Trax, danke für den Elf... äh ne, doch den Elften. Äh, mit Prime? Fast ein Jahr schon. Sollte hochkommen? Ja. Falsche Seite, okay. Ähm, ich ruf ihn hier.
03:39:25 Am besten Außenansicht und hab da ne gute Übersicht. So, und dann einfach hier reinschieben. Und dann kannst du ihn dir runter holen. Und das Ding einfach rausziehen. Und das macht ihr jetzt mit jeder einzelnen Komponente. Ah genau, stell's ruhig her.
03:39:51 Schön gerade davor stellen. Es ist schon wirklich nervig. Und vor allem das machst du zweimal. Nämlich einmal hier und dann unten beim Landingpad Aufzug nochmal. Das ist also wirklich nicht gerade lustig. Nebel? Ja. Ich habe hier kein Tatspad für den Aufzug. Achso, stimmt, ja. Ich muss runter schicken, ja. Da war ja was. Moment.
03:40:21 Ich kann nicht rein, oder? Einen Moment Wer schießt denn hier? Was los? Er hat auf mich geschossen, weil ich war stuck und kann mich von mir rausziehen. Verwirrt mich noch.
03:40:56 So. Ich muss mit rein, ja. Man kann ja unten nicht rufen, den Aufzug. Man muss sich quasi so, wie ich gerade gemacht habe, hoch damit und dann unten durch kraxeln. Aber es geht. Es ist möglich. Es ist nur absurd. Aber machbar. Nicht wundern, das dauert immer so lange mit dem Aufzug. Das ist normal.
03:41:28 So Genau perfekt Du kannst doch einfach dich in Aufzug stellen hier man ist das ist vielleicht mal einfacher Warte mal Wenn ich hier hinten in die Ecke reinstellst hier wo ich jetzt stehe
03:41:52 Genau und dann ziehst du dir die also ich gebe dir die Kiste rein Also die die Komponente und du kannst dann einfach runterfahren kannst du dich dann hier bewegen müsste es gehen Oh der falsche warte ich hole dich rüber Das ist auch so nervig Diese Zauberaufzüge hier
03:42:25 So, na, das war schief. So, und dann kannst du jetzt selber runter und dann die Komponenten wieder rausschieben. Das müsste ganz gut gehen. Was ist denn auf, du dann nicht mehr verlassen, bis alles durch ist. Wobei, es sind halt vor allem die großen, ne. Die kleinen Komponenten sind nicht so problematisch. Da passen ja mehrere rein. Die können wir also auch so noch mitnehmen.
03:42:58 Ja, die Gefahr ist nämlich, dass ich selber rauskriege ist. Deswegen, also ich finde es auch nicht sinnvoll das zu machen. Falsche Seite. Ja, das ist immer die falsche. Also ich bin eigentlich auf der falschen Seite. Man nimmt den linken, nicht den rechten. Das ist meine Schuld. Aber egal, guck mal hin. So, wir packen jetzt hier alles rein. Das sollte jetzt Kamerabe sein. So, einmal das da.
03:43:28 Und dann... Das hier... Noch mehr, ne? Oder? War's das? Das war's eigentlich. Das war's. Dann fahren wir gemeinsam runter. Äh, Oleg, Oleg, danke für den 33.6. mit Prime und danke schon Matt für den Follow. Viel, viel Dank!
03:44:01 Ja, dass ich das nicht fixen, das ist mir auch ein wirkliches Rätsel, muss ich sagen. So, warte mal, ich werde mal ein bisschen Platz hier schaffen müssen, erst mal. Ich nehme mal das große Schmarrn hier einfach. Wir tragen es direkt runter zum Aufzug. Immerhin geht das hier ganz gut. Also man kann hier relativ vernünftig... Achso, wir müssen jetzt aufpassen, dass wir nicht den Alarm triggern. Oh, ich habe den Alarm getriggert.
03:44:31 Ups, mein Fehler. Ich mache kurz aus. Huch. Ja, also der Trick klappt besser, wenn der Aufzug funktioniert. Noch kurz A6 schießen.
03:45:09 So. Ja, ich sag's auch noch, weißt du? Aber ja, so ist das. Ja, ist egal. Ich mach mal den Alarm schnell aus. Hier ist keiner. Okay.
03:45:52 So, okay. Jetzt können wir weiter looten. Ja, die können ja... Schießt ruhig weg. Ich guck mal, die Komponente ist hier, genau. Schafft man sie raus. Also es ist kein großes Problem, es ist halt nur wirklich ätzend.
03:46:20 Schauen wir mal bitte ob jetzt der Aufzug im Lootraum geht Kann ich nicht, weil wir sind ja raus aus dem Lootraum, wird jetzt ein Tablet dafür verschwenden Das ist aber eigentlich nicht gekoppelt Also das, äh, nein, glaube ich nicht
03:46:50 So, zack. Haben wir das schon mal hingestellt. Woher weißt du, wie man den Alarm ausschaltet? Nur weil ich es schon oft gemacht habe. Das ist ja immer oben dieses... Dieses, äh, dieser Hebel. Dankeschön, Sir Fenris, für den 42. Auf der Stufe 1.
03:47:19 Uh, das haben wir auch. Au, au, au, au. Okay.
03:47:53 Habt ihr alle Komponenten schon rüber? In der Ecke neben der Treppe lag noch eins von den beiden Schilden. Ah, ja, nehm ich mit. Das ist, äh, Lloyd. Und dann kommt das alles in den M-Hangar gleich rein. Dankeschön, ARAV für den 24. Schnittprime. Schon zwei Jahre am Start.
03:48:32 So, dann zeige ich euch mal das Ganze aus der Perspektive von einem Aufzugtypen. Ah, verdammter Mist. Machen wir kurz irgendwo einen Aufzug auf, bitte. Ja, ich bin dabei. Schnell. Ah, und es ist weg. Das war zu langsam.
03:49:02 Diese scheiß Türen auch, ne? Die sind so schnell immer zu. Wow.
03:49:26 Hinter dir, Emil. Bitte? Ein Schild liegt hinter dir. Im Aufzug. Hinter mir ist alles leer. Deine Schildkarte hinter dir. Oh, die gehen... Wieso geht das denn so schnell zu, das Zeug? Oh, das wird alles unsichtbar hier drin. Das ist total broken. Ähm, okay.
03:50:00 Das ist so eine Scheiße hier. Irgendwie ist es bei mir gediest zünkt. Guckt immer mal, ob es bei euch geht. Und ihr habt leider die Sekumulanten so verkeilt, dass wir die hier nicht mehr auseinanderkriegen. Das war nicht gut. Niemals übereinander stellen. Bei mir ist der Aufzug auch leer. Das ist, ja genau, doppel Aufzug. Jetzt ist es ja drinnen.
03:50:28 Das ist rausgezogen, warum denn? War doch schon drin. Mhhm, na das ist echt, oah, das ist schlimm. Ja, das ist halt echt Mist hier. Also ihr dürft das nicht so auseinander stellen. Das ist jetzt leider verloren. Na komm, wir gehen. We got to go! Einmal kurz mit dem M-Hangar. Bitte.
03:50:55 Dann könnte die Persos nehmen. Wir machen nochmal eine dritte Location. Gucken ob da das Ding geht. Wenn es nicht geht, dann Pech gehabt. Huch. Bin froh, dass alles ins da ist, dass es so eine nervige Kollisionsgröße hat. Gott sei Dank. So. Okay. Dann erstmal hier. Dankeschön.
03:51:24 Habe ich so brav geparkt vom Aufzug und kann nicht benutzen. Wirklich schade. Ihr könnt die Persos nehmen. Ich komme mit der Asuka wieder. Ruhig da beide Schiffe. Das Kauern wurde auch nicht gefixt. Bist du auf dem richtigen Server?
03:51:47 Ich muss das fragen, weil es ist halt serverseitig gefixt, ne? Nur die Shards, die den neuen Hotfix drauf haben, haben auch die Fixes. In der Theorie jedenfalls. Ja, hier ist auch das Grid irgendwie so ein bisschen komisch, aber egal. Passt schon.
03:52:23 Scheiß drauf. Hab ich euch vorhin schon gezeigt, Leute. Ihr habt hier oben rechts die Servernummer stehen. Das da. Da ist die Servernummer. Und der muss auf 1.6.0 enden. Ansonsten geht es nicht. Das ist sonst noch ein altes Server. Und der hat den Hotfax nicht drauf. Einfach.
03:52:52 Wobei ich sagen muss, die Chance, dass der neue Server trotzdem nicht besser funktioniert, ist wohl recht hoch, denn naja. Das mit dem Frachtaufzug hat auch nicht funktioniert. Also zumindest dieser Inventar-Bug ist immer noch da. Genau, ein 160er-Server. Richtig. Weiß ich leider nicht. Bitte?
03:53:23 Hab ich's nicht verstanden? Ja? Plan jetzt? Na, noch ne dritte Station. Noch ne dritte Station. Ja. Oder wir haben doch vier Tablets sogar. Insgesamt gehabt. Ich hab jetzt meins reingepackt. Ich weiß, Crazy hatte glaub ich auf jeden Fall noch eins. Ja, dann machen wir das noch. Nur mal versuchen, noch mal Glück haben. Wenn's nicht geht, geht's halt nicht. Dann lass' wir's aber auch liegen. Also nochmal hab ich keine Lust, das über diesen, diese Aufzüge hier rum zu wursteln.
03:53:53 Aber wir versuchen es nochmal. Wir haben schön gelootet und dann wollte ich euch noch einen schönen Trade machen oder sogar zwei. Mal gucken. Ich share nochmal, Gabriel. Warte, kannst du grad nicht. Also, lass mal die Quest abbrechen.
03:54:24 So, jetzt kannst du gerne. Der Boss in der Polaris spawnt ebenfalls nicht. Leider nicht. So. Also ihr seht, da ist noch sehr, sehr viel Luft nach oben, leider. Oh, oh, Raketen.
03:54:58 Mein Arsch ist rot. Frechheit. Mein schöner Po ist ganz rot. Ach ja. Kurz Tischenholen. Bis gleich.
03:56:57 So, da bin ich wieder zurück. Hallöchen Hessebube, moin moin. Und Dankeschön, Miguel Ayato für den 29. Midprime. Hast du vorhin einen Trick gelesen, um den Aufzug vorzuprüfen? Ja, ja, klar. Du kannst einfach im Hangar landen und das im Montar öffnen und dann siehst du es. Ich weiß. Das kenne ich.
03:57:27 Kann ich auch gerne mal kurz zeigen. Wer die Kohle hat zum Nachkaufen. Was ist denn nachkaufen? Ein Warborn Upgrade.
03:57:56 Achso, Schiffe die weg sind, okay. Naja, die kommen ja auch wieder die Schiffe, also wenn ein Victus ist, kannst du ganz viele Schiffe kaufen, mit LTI nicht, aber mit zehn Jahren Versicherung immerhin. Das ist schon gar nicht so schlecht. Oder spätestens dann im November zur IAE mit Warbond-Rabatten, da kommt man auch ganz gut hin, meistens.
03:58:33 Wann kann man wieder günstig LTI Token kaufen? Wenn CRG was raushaut mit LTI Also vermutlich, also wenn wirklich diese neue Forge kommen sollte, ne mit 4.7, dann wäre das mit LTI, ob die günstig ist weiß ich aber nicht
03:58:59 Aber ich nehme an, zu Invictus wird es wieder ein Fahrzeug mit LTI geben. Das ist auf jeden Fall meistens eine günstige Variante, um an LTI zu kommen. Ja, Aurora MK2 vielleicht. Eine Option, genau. Meine Schilde gehen auch gar nicht mehr. Bin ich im falschen Modus? Nee. Meine Schilde sind einfach aus.
03:59:27 Hätte aber schnell landen am besten. Ja, der UTV, der kommt wahrscheinlich zu Invictus. Ich hab da fix landen, weil mein Schiff ist zu stark beschädigt. Ja, man mal, wir beschäftigen dich. Meine Schille wollen auch nicht, genau.
03:59:57 Einfach durch und landen. Und hoffen, dass er überlebt. Aber defekt ist nichts. Also ich kann noch nichts reparieren. Ist ganz seltsam. So, warte, warte. Kurz hier rein. In die warme Stube.
04:00:27 Die scheinen sich eh auf die Persos zu fokussieren gerade. Wie praktisch. So, dann gucken wir mal direkt hier am Aufzug, ob der überhaupt geht.
Galaxy-Basismodul und Community-Reaktion
04:00:5104:00:51 Kurze Frage zu Galaxy. Habe gehört, die soll... Bitte? Achso. Kurze Frage zu Galaxy. Habe gehört, die soll auch Basen bauen können. Genau, die bekommt ein Base-Bidding-Modul. Ein Base-Bidding-Modul und dann kann die auch Basen bauen und zwar bis zu Large. Large-Basen. Was das kosten wird, keine Ahnung.
04:01:21 Joa, also das hier funktioniert schonmal. Ich gucke das andere Inventar auch lädt. Wenn ja, müsste die Location gehen. Das ist nicht sicher. Doch, das ist sicher. Ja, geht auch. Also hier scheint es zu funktionieren. Guck mal, würde ich sagen.
04:01:52 Die Aussage vom Vehicle Director. Ja, der hat doch bestätigt, dass die Galaxie das Modul bekommt. Schattenländer. Das ist doch schon bekannt. Schon lange. Der hat sich erst vertan, weil er es selber verpeilt hat. Und dann hat er sich entschuldigt und gesagt, ihr habt recht, die bekommt ein Base-Bling-Modul. Also das ist sicher. Und wenn sie es wieder vergessen, dann werden wir sie freundlich daran erinnern.
04:02:16 So, Eingangshalle. Kniebel? Wir kommen jetzt rein. Wollen wir jetzt auf dem Hinweg den Alarm triggern? Dann wird sich selber wegräumen. Ja, können wir kurz machen, ja.
04:02:34 Es ist aber im Gegensatz zu den anderen drei bislang eher Wischiwaschi erwähnt. Naja, es gibt ein großes Base-Building-Panel von der CitizenCon und da wurde es ganz klar gesagt. Also wenn das jetzt Wischiwaschi ist, weiß ich ja nicht. Ich bin ja klar, sie können das ändern. Sie können sagen, wir haben es doch anders überlegt, aber warum sollten sie das tun? Also ich sehe keinen Grund, warum das gemacht werden sollte.
04:03:06 Wobei ich recht gebe, es ist schon sehr, sehr bedenklich, wenn der Vehicle-Direktor, und ich mag ihn sehr, John Crew, das verpeilt, dass sie die Galaxy da erweitern wollen um Base-Building. Das ist auf jeden Fall bedenklich, ja. Ja, ja, genau, Morinos. Das hat er halt verpeilt. Ja. Wird ihm nicht nochmal passieren.
04:03:39 Wir machen Druck, wir machen einen Sitzstreik in Orison. Wir kaufen alle eine Galaxy mit Echtgeld und drohen damit, die kurz vor Ende der Rückgabezeit von 30 Tagen wieder zurückzugeben. Weißt du, um dann richtig viel Arbeit zu machen beim Erstatten. Das sind ja hohe Transaktionskosten, die sie dann haben. Bei so vielen Leuten.
04:04:12 Eigentlich smart. So, alle da? Let's go. Meep, meep. Huch.
04:04:37 Aber ich denke die Galaxy wird beim Release im November, die kommt ja jetzt dieses Jahr, kein Base mit dem Modul haben. Ich denke das kommt später. Wird nachgeliefert. Aber vielleicht verkaufen sie es dann schon mal. Könnte sein.
04:04:57 Es gibt aktuell nur ein Argument was gegen Was gegen ein Base-Building-Modul spricht nur eines und das lautet es wurde noch nicht verkauft Also niemand hat es also sie würden es quasi auch keinem wegnehmen können Insofern das ist sozusagen das Hindernis daran Aber nachdem es wirklich das Shitstorm ohne Ende gab
04:05:21 Ich denke nicht, dass sie darauf verzichten werden, dass das kommt. Also das wäre ja wirklich absurd, wenn sie das nicht bringen.
04:05:50 So, okay. Dann gehen wir jetzt zum Lootraum. Der müsste jetzt einwandfrei klappen.
04:06:03 Für mich war das Base-Clean-Modul der Grund zum Kauf der Galaxy zum Teil. Da gebe ich dir auch recht. Also, das sehe ich ja auch so. Ich will nur sagen, sie könnten sich darauf berufen, dass sie halt sagen, ja, Schiffe verändern sich ja mal und wir haben das Base-Clean-Modul nie verkauft. Das wäre halt theoretisch ein Argument. Aber ich sage nicht, dass es ein gutes ist. Ich sage nur, dass könnten sie theoretisch bringen. Ich halte es für extrem unwahrscheinlich. Dankeschön, Sky, für den Siebt mitbekommen.
04:06:33 Überaus unwahrscheinlich. So. Ist Basebuilding L das größte? Nein. Das größte ist XL.
04:06:52 Das kannst du dir vorstellen oder könnt ihr euch vorstellen wie bei den Hangars. Wenn du ein L-Basebuilding-Schiff hast, zum Beispiel eben so eine Galaxy, dann kannst du zum Beispiel einen Large Hangar in deiner Basis bauen. Oder andere Large Gebäude, eine Large Raffinerie, eine Large Mining Facility und so weiter. Wenn du ein XL-Basebuilding-Schiff hast, geht das nochmal eine Nummer größer. Dann kannst du sogar einen XL-Hangar bauen, für die Idris zum Beispiel.
04:07:22 So, sehr schön, also das funktioniert. Naja, da kann man zumindest mal vorher, bevor man irgendwas macht, im Hangar nachgucken. Das ist ja auch ganz praktisch. Aktuell gibt es nur ein einziges XL Base-Billing-Schiff und das ist die Pioneer. Es kann sein, dass noch mehr kommen, das wissen wir nicht. Aber Stand heute nur das eine.
04:07:52 Und was auch noch wichtig ist, diese Schiffe sind alle abgärtskompatibel. Das heißt, ein XL-Schiff kann S-, M-, L- und XL bauen. Also quasi alles. So, dann das noch hier rein. Pioneer Webhangar, check.
04:08:16 Ja, Dito, ich habe mir auch mal eine organisiert, schon vor einiger Zeit. Leider ohne LTI, das wummt mich ein bisschen, aber gut. So, was gibt's hier? Das ist auch selten. Flashback, das ist alles Schrott. Okay, Hallöchen, Sessico.
04:08:42 Ja ja, ich kenne das auch mit der Konsole, aber ich finde das eigentlich ganz gut so. Die Variante mit dem Inventar. So, waren das alle Komponenten? Sieht fast so aus, hm? Ja, sieht sehr gut. Ah ja, hier ist noch einer.
04:09:12 Aber wir haben aber richtig gute Ausbeute, hm? Vier große Komponenten. Ne, fünf sogar. Fünf Size-3-Komponenten. Crazy. Ne, sechs sogar. Zwei... Ja, sechs Stück. Krass. Okay. Das ist sehr, sehr viel. Halleluja ist das viel.
Loot-Ergebnis und Quest-Abgabe
04:09:3404:09:34 Bringen wir jetzt nach Orison. Ja, das was wir beim vorherigen nicht gekriegt haben, haben wir halt hier bekommen. Ja, so ungefähr. Aber ist doch gut, ne? Also ist mal so und mal so. Wollen wir, pass auf, ich hab noch ne schöne Idee. Lass uns doch noch diese Quest machen. Mit diesen Vendul-Pots. Wir fliegen jetzt eh nach Stanton. Da können wir die gleich noch abgeben.
04:09:56 Und nochmal hier zeigen, das ist hier diese Vendul-Corps-Quest. Da brauchen wir 5 Kryopods und müssen zum Nyx-Castra-Jump-Point. Also das ist der Nyx-Stanton, glaub ich, gewesen. Egal. Und ich teile sie... Ah, kann ich nicht teilen. Aber ihr könnt die für euch auch noch annehmen jeweils. Und dann nehmen wir hier die ganzen... Bitte? Oh, das brauch ich. Welcher?
04:10:25 Ich hab's rausgenommen. Das war schon im Endeffekt. Welches Fragment ist das? Großes Artefaktfragment. Makellos. Das hab ich schon einmal. Brauchst du es zwingend?
04:10:48 Nee, eigentlich hab ich keine Ahnung was man damit macht. Dann droppen wir das mal. Dann nehme ich es mit für den Stream. Das können wir uns dann mal später austauschen. Wenn wir es brauchen. Das ist für WKilo. Genau. Ich sammle das einfach nur, dann haben wir es immer im Stream dabei. Für die Streammods. Ist nicht nur für mich. Einstecken. Aber wenn ich es habe, dann ist es auch immer verfügbar.
04:11:12 Dankeschön. Genau, wir nehmen jetzt hier Kryopods mit. Wir haben, also wir müssen fünf Stück abgeben. Pro Quest. So, fünf haben wir schon mal. Sechs, sieben. Acht. Und noch zwei weitere vielleicht. Dann würde es mir auch für zehn reichen. Ne, also da hinten sind zwei, aber die kann man nicht anfassen. Schade.
04:11:41 Sind da Bahn... Ja Sind da Bahnhofs drin? Ne, Vendul sind drin Es sind eigentlich genau zehn Stück hier, also eine müssen noch irgendwo sein Letztens waren es jedenfalls zehn. Das reicht nämlich dann genau für zwei Missionen Hat eine reine Geldquess. Es gibt doch keinen Ruf, haben wir schon getestet. Leider gar keinen Ruf. Aber es ist trotzdem nett, also 600.000 Taken, wenn du eh am Looten bist. Ne, warum nicht?
04:12:10 9, wir hatten letztens 10 Na gut, egal. Nehmen wir mit. Dann kann vielleicht ein Mod von euch, mir gleich beim Verladen noch helfen, mit in den Hangar kommen. Und die anderen können gern die Persos nehmen und dann fliegen wir erstmal zum Nyxcastra Jump Point.
04:12:39 Ja, dann komm ich mit. Okay. Ich geh nie wieder zur Wikilo, hab mich gestern um die Golem gebracht. Na, das ist ärgerlich. Vor allem brauchst du da ja noch die Zähnchen, war das nicht so? Für die Golem? Scammeister Wikilo.
04:13:21 Aber das war es gut. Also das war sehr schön, nochmal eine Location zu finden, die lootbar ist. Und ich hoffe, sie fixen das irgendwie. Das kann doch nicht so schwer sein mit diesen Inventaren. Das ist wirklich unglaublich, dass das immer noch nicht geht. Trotz Hotfix. Unfassbar. Ich kann heute nicht von Beginn an schauen, wie ist der aktuelle Status, dass wir was von der 4.7 sehen.
04:13:45 Es ist jetzt ein weiterer Patch geplant. Erstmal noch für Evocati. Der hat aber alles dabei. Auch das neue Inventar, auch Crafting, alles. Und dann kann es sein, dass der online bleibt und dann in die Wave 1 geht. Aber versprechen kann ich es dir nicht, weil letztendlich müssen wir abwarten, ob der Patch läuft. Also Daumen drücken ist hier die Devise.
04:14:13 Aufs Ziel. Wäre wirklich gut. Der geht morgen live gar nicht. Also in den PTU halt, ne? Also Ebokati. Irgendwann nachts wahrscheinlich. Hallöchen Dracula. Moin moin. So.
04:14:42 Pack mal alles rein. Pass ein bisschen mit dem Grid auf, dass wir das alles auch rein kriegen. Hier, wir nehmen erstmal die ganzen Komponenten. Okay. Live? Naja, der Patch wird wahrscheinlich live gehen in der letzten Märzwoche. Würde ich da mal so drauf tippen. Genau, 14 Tage. Mindestens noch.
04:15:19 Halle ich ein Ravite? So warte mal, kann das nicht noch hier? Mitten rein geht nicht, ne? Doch, mitten rein geht's. So, wenn ich das hier vor... Wir müssen halt ein bisschen Platz sparen. Das ist halt so blöd, wir müssen Komponenten gemacht.
04:15:53 Diese Grids Na gut So Dann der Rest und die Kryopods, wenn wir mal so reinschmeißen dann einfach Wenn wir da einen verlieren, ist nicht so schlimm
04:16:28 Genau. Church, dankeschön für den 25. Auf der Stoffe 1. Danke, danke. So, ich kann die wahrscheinlich hier oben drauf nicht mehr legen, ne? Ich mach's das trotzdem. So ein bisschen hier reinschubsen.
04:17:09 So... Äh, Firebolt, das kenn ich, das ist so ein Desync. Die tauchen dann aber teilweise wieder auf. Das ist, ähm, ganz komisch. Aber ja, manchmal sind sie auch ganz weg.
04:17:40 So, kann ich das noch irgendwie in den Skrid reinstecken? Natürlich nicht. Naja, war halt so. Wir machen das noch. Perfekt! Oder fast perfekt.
04:18:04 Ist das ne Quest? Das ist, äh, ja, das ist ein Teil von ner Quest, die wir aber nicht durchspielen, die Quest, weil sie kaputt ist. Das ist diese Vendul Smuggler Mission, also die Schmuggel Quest. Hallohin, Sinto the real one. So. Okidoki. Dann auf zum Kastra Gateway.
04:18:36 Komponenten und Grids sind sehr verbesserungswürdig. Aua, definitiv. Quantum Fuel reicht noch aus, ja.
04:18:58 Genau, stimmt. Dieses Nyx Castra Gateway ist in Wahrheit das Pyro Gateway, oder? Ist das richtig? Ne, das stimmt gar nicht. Das da ist es. Das Stanton Gateway. Sind die JS500 für die Perseus? Das sind S3-Kommandanten, ja. Genau. Die würden da passen.
04:19:39 Die kannst du nicht kaufen, nein. Du kannst andere Komponenten kaufen, das heißt 3, aber nicht diese spezielle. Die kann man nur looten. Das ist halt ein bisschen dieser seltenere Loot-Content. Das ist ja auch eine Grad-A-Komponente, also eine sehr, sehr starke.
04:20:03 Ein paar Attiler, die wegen Sonderzeichen ihre Tastatur zu ANSI US-Layout gewechselt haben. Und wenn ja, was eine gute Lösung wäre, wenn man doch mal einen längeren deutschen Text schreiben muss. Du könntest dir Ersatztasten holen. Oder einfach zwei Tastaturen. Zwei Tastaturen, die aber ein abwechselbares Kabel haben.
04:20:39 Da da da da da da da da. Ähnlich Ruf für Fraktion einführen, damit man die nicht nur looten, sondern auch sicher spielen kann mit Ruf. Absolut. Das wäre sehr schön, ja. Aber sie tun sich generell, weil CRG ist ja schwer, mit dem Ruf irgendwie, da mal Belohnung für zu geben. Sie wollen das ja machen, aber irgendwie machen sie es dann nicht. Seit Jahren sagen sie, ja, wir wollen Ruf und so, aber irgendwie kommt dann nichts. Keine Ahnung.
04:21:13 Vielleicht dieses Jahr. Ein PowerShell-Makro zum Umstellen der Tastatur-Layouts. Aber dann ändern sich ja nicht die Tasten auf der Tastatur. Also klar, du kannst dann einfach umschalten. Das geht ja easy. Aber die Tasten selber ändern sich ja nicht. Also die Hardware-Tasten.
04:21:43 Wie war denn das? War das nicht sogar Alt-Y oder Alt-Shift oder sowas? Da kannst du zwischen US oder Deutsch hin und her schalten. Glaube ich. Genau, Alt und Shift war es, ne? Ja.
04:22:03 Aber wie gesagt, dann ändert sich halt das in Windows intern, aber nicht auf den Tasten logischerweise. Deswegen sagte ich, eine zweite Tastatur vielleicht, das ist dann interessant. Oder gibt es Tastaturen, wo man einfach mal schnell die Buttons tauschen kann? Gibt es bestimmt auch solche Modularen. Hmm.
04:22:28 ja eine einheitliche lösung für windows und für mac und linux das wäre ja die weltformel gewissermaßen das stimmt man muss dann diese layout installieren aber das ist ja schnell gemacht es gibt super teure mit mini displays in den kies da kannst du switchen ja gut warum man das dann ist die frage
04:22:57 Aber ja, immerhin. So. Dann geht man hier ab und dann geht es nach Stanton. Sehr, sehr schön. Anscheinend ist das nun geplante Drohnensystem für Space Billing zu groß für das Galaxy Modul. Das ist wohl das Kernproblem.
04:23:26 Wäre mir nicht bekannt, dass es ein Problem ist. Und zu groß? Eigentlich auch nicht. Es passt ja auch in die Starlands Attack rein. Und die ist ja auch large. Und John Crew hat doch selber bestätigt, dass es kommt. Also es ist doch bestätigt, dass es kommt.
04:23:51 Ja, schick mir mal einen Link gerne per Twitch.PN, dann schau ich mal rein. Oder per Discord am besten sogar. Dann schau ich mir das gerne mal an. Ah, das wäre mir jetzt neu. Also, dass sich das nochmal geändert hätten. Ich kriege... Manchmal kriege ich auch mal was nicht mit, aber das ist eher wirklich selten. Gerade bei sowas. Dankeschön, Epic für die 25. Midprime. Gerne mal schicken, da gucke ich mir das mal gleich mal an. Hallöchen, Carsten Littenschwinger. Moin moin.
04:24:23 So, Frachtaufzug, da ist er. Und dann geht mir hier die Quest ab und kriegt ein 600.000 Takten. Braucht irgendein Mod Geld? Immer. Gleich das ist ein Serverfehler. Also ich würde es abgeben und wenn einer von euch wirklich Geld braucht, dann gebe ich die 600.000 gerne ab. Das ist kein Problem, ne?
04:24:50 Ach, ein Server-Error. Ist auch selten geworden. Das ist mal schön. Das ist so ein bisschen back to the roots. So war ich schon noch früher. Oder? Der Server will auch Geld. Der will Schutzgeld. Sonst gibt's einen Crash. Ja. Wir können mal kurz gucken, ob du mir das schon geschickt hast. Dann...
04:25:21 Gucke ich da mal drüber. Hast noch nicht, ne? Was sagt der PTU? Da ist noch nix neues. Okay. Wait, Sekunde noch. Ja, ja, alles gut. Wenn du es mir im Discord schickst, sehe ich es bei mir hier im Bildschirm, dann weiß ich es sofort. Ansonsten sag mir Bescheid, wenn du es auf Twitch schickst.
04:25:52 Gefühlt ist es stärker geworden letzten drei Tage, immer wieder Server-Error. Es sind wieder ein paar mehr geworden, aber es ist halt auch wirklich, hoppala, sehr chartabhängig, muss man sagen. Das ist nicht wirklich konsistent. Wir haben sehr stark schwankende Server-Qualität auf den einzelnen Charts. So, wir laden alle ab. Und was übrig bleibt, bleibt übrig. Also die ganzen Pots hier.
04:26:23 Ist der denn schon oben? Jep. Ist der Aufzug oben, wird man dich loben. So, einmal. Zweimal, jawohl. Bestimmt hier einen verloren oder zwei sogar. Im Quantum Drive gehen gerne mal Sachen verloren, wenn sie nicht im Grid liegen.
04:26:45 Deswegen ist es wichtig, dass man die Komponenten oder generell die Sachen, die man als wertvoll erachtet, immer ins Grid schmeißt. Und das wertlosere Zeug dann gerne auch so noch reinschmeißen. So, waren das alle? Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht. Siehste? Und es waren neun. Ist noch einer irgendwo anders? Ne. Seht ihr?
04:27:14 So schnell verdient man Items. Doch hier oben ist noch einer. Ja? Okay. Glück gehabt. So, dann halt. Weiche Seite. Bisschen Schwund ist immer, ja. So. Also wer will das Geld haben dann?
04:27:41 Na ich würd's gerne nehmen. Okay, wenn die anderen nix brauchen, dann geb ich dir aber alles. Ich find's sehr schade, dass die Quest keinen Ruf gibt. Das ist wirklich, wirklich schade. So, hat. Schade. Sie ist nicht erfolgreich abgeschlossen. Es gibt kein Geld.
04:28:08 Wieder mal gescampt, ne ihr seht's, er hat dir fünf Pots genommen, aber er gibt kein Geld. Ah, schade. Naja. Gut, dann halt nicht. Auf nach Stanton. Magst du kurz fliegen, Lia-Pietro? Dann würde ich nämlich mal kurz auf den Link eingehen, den mir der Chris geschickt hat. Ja. Dann gehe ich derweile in den Turm einfach.
04:28:39 Ja, das ist halt wirklich Mist. Ohne Mist, also das kotzt mich richtig an, dass diese Quests nicht abschließen. Und dass da auch kein Hotfix kommt oder irgendwas. Das ist wirklich ätzend. Jo, danke Chris. Schauen wir uns mal an.
04:29:10 So, das ist der Post. Ich weiß nicht, ob ich euch hier aufmachen kann. So. Also. Ja, mal auf Deutsch.
04:29:37 Das ist der Post vom 25. Oktober 2024, also auch schon über ein Jahr alt. Nur um einige zutische Informationen hinzufügen, da die Formulierung vielleicht nicht ganz klar war. Ich bin mir bewusst, dass die Nachrichten nicht so sind, wie man sich gewünscht hätte, aber ich ziehe es vor, jetzt eine Aktualisierung vorzunehmen, anstatt die Leute über die veröffentlichte Galaxie im Hund gewesen zu lassen. Die Betonung liegt auf keine aktuellen Pläne, was nicht aussieht, als es in der Vergangenheit Pläne gab. Ja genau, das ist der alte Post. Das ist der alte Post.
04:30:07 Das ist nicht diese info ist nicht aktuell es gibt einen neueren post der sich darauf bezieht dass John crew das quasi falsch gesagt hat Und gesagt hat es kommt doch ich weiß gerade nicht wo der post ist Kann ich das vielleicht hier checken? Mal kurz wieder auf englisch machen Moment
04:30:34 Wenn ich ihn anklicke, View Post sage. Genau, für diesen Post gab es den Aufschrei, richtig. Und dann wurde der Post korrigiert. Leider lädt er keine Daten von John Crew. Warum nicht? Das ist ja kurios. Achso, Timerange. All time. Da.
04:31:06 So, das ist der neue, glaube ich. Und da schreibt, oh Gott, da schreibt John Crew auf Deutsch. Aktualisierung des Basis-Basemoduls von der Galaxy. Und das ist vom 25. Oktober, also einen Tag später.
04:31:33 Mir ist klar, dass meine vorherigen Kommentare möglicherweise einen falschen Eindruck vermittelt haben und ich mich zu früh zu diesem Thema geäußert habe. Ich habe mich inzwischen mit den größeren Teams beraten, um sicherzustellen, dass wir alle hinsichtlich der Zukunft der Galaxy auf einer Linie sind. Zur Klarstellung, derzeit wird zwar kein Modul zum Bau von Basen für die Galaxy entwickelt, aber wir sind fest entschlossen, später ein großes Drohnenmodul zum Bau von Basen dafür zu ermöglichen. Die Galaxy wird nicht das Erstschiff sein, mit dem groß angelegten Strukturen gebaut werden können. Wenn der Base-Building-Kram startet,
04:32:03 Aber sie wird bald danach folgen. Und ihr Potenzial für diese Rolle ist nach wie vor intakt. So. Ne? Also, so wieder mal zum Thema Galaxy. Das Thema ist damit quasi auch erledigt. Ne? Das ist die neueste Aussage. Ich hoffe, das passt dann so.
04:32:34 Na klar, ich mein, das ist natürlich nervig, dass das so ein Hick-Ack gegeben hat, aber immerhin hat er einen Tag später gleich nochmal gepostet. Da gab's echt einen Aufschrei. Da gab's ne Menge Hate.
04:32:58 Übrigens der Grund, warum ich die Galaxy doch noch gekauft habe. Ja, für viele. Also, eins im Chat wäre wegen dem Basebuilding-Modul nur wegen diesen Basebuilding die Galaxy sich geholt hat. Das sind nämlich eine Menge Leute. Und genau deswegen gab es diesen Aufschrei, weil sie es auf der CitizenCon groß ankündigt haben, dann die Galaxy verkauft haben und dann hinterher meinten, ja kommt doch nicht. Und das ist halt scheiße.
04:33:24 Ja, ich sehe viele Einsen. So, und deswegen, sie werden daran festhalten. Also nochmal so einen Shitstorm werden sie sich nicht geben. Das ist nicht sinnvoll, ne? So, genau, wir fliegen einmal nach Orison. Wir müssen aber eventuell nochmal tanken, ne? Ich hatte nicht aufgetankt vorhin. Ja, ich muss auftanken, ne? Ja, genau.
Base Building Details und Item Counter
04:33:4904:33:49 Eine weitere Frage zum Basebuilding. Bezieht sich die Größe, die die Schiffe bauen können, auf die Gebäudegröße oder auf eine begrenzte Größe der gesamten Basis?
04:34:02 Also, es gibt keine, in dem Sinne Basisgröße, also nicht wirklich. Es gibt Gebäudegrößen, so wie es Komponenten- oder Schiffgrößen gibt. Size 1, Size 2, Size 3, Size 4 oder halt Small, Middle, Large und XL. Das sind aber nur die Gebäude. Die Grundstücke werden anders funktionieren. Die kannst du auch erweitern.
04:34:27 verkleinern, verändern, das ist kein Thema. Was es aber gibt, ist, es gibt für jedes Grundstück, für jede Location, wo du was bauen kannst, gibt es einen Item-Counter.
04:34:38 Das heißt, es ist geplant, dass du eine maximale Anzahl an Gegenständen in der Basis haben kannst. Und wenn du diese Menge überschreitest, dann kannst du nichts mehr Neues bauen oder platzieren oder auf den Boden legen und so weiter. Das hat wahrscheinlich Performancegründe, dass man nicht die Basen vollmüllt mit Hunderttausenden von Getränkeflaschen. Also da muss man dann ein bisschen Sachen in Kissen packen und dann geht der Counter wieder runter. Also unter dem Motto, du kannst 10.000 Flaschen Wasser haben.
04:35:06 Aber die können nicht rumliegen. Die müssen dann in Kisten sein. Dann geht's. Und die Gebäude, die nehmen auch davon wohl was weg. Ich weiß nicht genau, wie es dann funktioniert. Aber im Prinzip, ja, je größer das Grundstück wird, desto größer ist auch der Item-Counter. Instanziert wird es nicht, Fireball. Diese Basen sind nicht instanziert.
04:35:40 Aus SC Live war eigentlich ganz gut da dabei. War ganz interessant und es war aber nicht viel Neues dabei. Also ich kann euch nochmal die News davon kurz durchgeben, das ist wirklich nicht viel, wenn ihr das noch nicht wisst oder nochmal kurz hören wollt. Das ist kein Problem. Aber es war wirklich nicht großer Rede wert. Es ging vor allem um die Tools und was die Tools machen, warum die Tools so wichtig sind und und und. Das war jetzt nicht wirklich was Neues.
SC Live News: Charakter-Editor und Starwear
04:36:0804:36:08 So, die News, die kamen, lauten. Erstens...
04:36:13 Sie arbeiten aktuell am Charakter Customizer, am Charakter Editor und sie wollen ein vollwertiges Body-DNA-System reinbauen, jetzt aktuell in der Entwicklung. Also das heißt, wir können dann, wenn das fertig ist, wann auch immer das ist, können wir unseren Körper genauso anpassen wie unsere Köpfe. Also wir können den Charakter dünner machen, dicker machen, wir können da ganz viel verstellen, die Farben ändern, Tattoos drauf und so weiter. Das ist geplant.
04:36:40 Und wie gesagt, aktuell in Produktion. Dann kommt dieses Jahr Starwear. Also dieses Feature, wo wir Rüstungen und Klamotten miteinander kombinieren können. Und auch wahrscheinlich diese Itemization, diese Rüstungssets und so weiter, ebenfalls noch eine Rolle spielen. Das soll dieses Jahr online gehen. Es ist wohl schon fast fertig. Also der Großteil ist bereits durch. Aber es fehlen noch einige Arbeiten. Und die werden noch gemacht.
04:37:07 So, und das dritte war, es wurde bestätigt, dass mit Mahlstrom auch die Natur angegriffen werden kann. Also wir können mit Mahlstrom Bäume, Steine und so weiter zerstören, aber sie wissen noch nicht genau, inwieweit sie das dann auch erlauben.
04:37:27 Also im Prinzip ist es so, es gibt einen Unterschied zwischen es ist physikalisch im Spiel in der Engine möglich zu es ist auch erlaubt. Also es kann sein, dass sie sagen, nö, machen wir doch nicht. Obwohl es gar kein Problem wäre, das zu machen. Aus irgendwelchen Gameplaygründen oder wie auch immer.
Mahlstrom und Zerstörbarkeit der Spielwelt
04:37:4404:37:44 Aber Malstrom erlaubt eben, das wurde schon oft mal gesagt, Malstrom erlaubt im Prinzip die Zerstörung von allen Objekten in der gesamten Spielwelt auf einer richtigen physikalischen Basis. So wie im Real Life. Das ist die große Stärke von Malstrom. Und dann müssen sie halt im Prinzip sagen, okay, das Objekt geht aber nicht oder das Objekt geht auch nicht und das andere geht aber. Das ist sinnvoll, weil Lore will zum Beispiel zerstörbar, wäre ja lächerlich.
04:38:13 Aber Bäume sind nicht so tragisch. Vielleicht gibt es Bäume, die kann man nicht zerstören. Andere kann man zerstören. Mal sehen. Genau, sie wollen ja auch verhindern, dass ganze Wälder verschwinden. Also, deswegen mal sehen, wie sie es dann wirklich implementieren.
04:38:33 Ich kann mir vorstellen, dass sie sagen, wenn das Grundstück dir gehört, kannst du den Baum zerstören. Wenn es dir nicht gehört, ist es deaktiviert. Das wäre jetzt mal eine ganz einfache Herangehensweise. Da kannst du unter einer eigenen Basis sagen, okay, die Bäume da hinten, der Wald, der ist kacke, weg damit. Aber wenn das Grundstück dir nicht gehört, geht's nicht.
04:38:56 Und sie können auch sagen, zum Beispiel in Pyro, da gibt es ja keine Grundstücke, wenn du eine Basis in Pyro baust, dann bekommst du eine Art, ja, nicht groß sichtbaren Rahmen um das Gebäude herum und in diesem Bereich ist Malstrom für die Landschaft aktiviert, wenn es darüber hinaus geht, nicht. Das können sie auch machen, dass sie das also binden an deine Objekte.
04:39:19 Malz ich ihn einfach, ne? Lass doch mal die Flasche fallen! Okay, hier! Wirst du droppen? Immer wieder gut, oder? Einfach nur gut! Ach ja... Moin, zwar Dola, Hallöchen!
04:39:43 Würdet ihr denn den schönen Wald auf Microtech abholzen komplett? Bestimmt. So wie ich euch kenne. Mit dem Flammenwerfer durch den Wald und alles niederbrennen. Zwei Basen an derselben Stelle? Das geht nicht. Wir nicht, aber die meisten schon. Ja, ja.
04:40:14 Moin Black Warwolf. Hallöchen. Also ich würde auf jeden Fall meine Bombe in den Wald werfen. Einfach aus Spaß. Sorry. Aber den Spaß würde ich mir gönnen. Ein schönes Loch in den Wald rein. Ich weiß, die Bäume können nichts dafür, aber es wäre schon irgendwie witzig. Dann kann ja wer auf dem Surfer eine haben.
04:40:44 Rixby, ich weiß nicht genau worauf du hinaus willst. Magst du mir nochmal kurz? Dann kann ich da vielleicht besser drauf eingehen. Also dir geht es darum, dass zwei Bars an der selben Location sind? Oder was genau meinst du? Starhead Lumberjacks, yeah!
04:41:14 Da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da
04:41:29 Die können ja auch nur temporär zerstörbar sein. Dass sie sagen, wenn du jetzt eine Bombe wirfst auf einen Wald, ist halt noch dort, das ist alles kaputt. Aber nach einer gewissen Zeit spawnen ist wieder neu. Das ist auch bei anderen Spielen schon gemacht worden. Beim Säulen gäbe es Probleme, wenn da eine schon ist.
04:41:53 Ja, aber... Das geht ja nicht. Du kannst ja nicht da, wo schon eine Basis ist, noch eine Basis bauen. Das ist ja unmöglich. Weil da ist ja schon eine. Oder wo ist der Gedankenfehler, den du gerade noch bei dir siehst? Vielleicht müssen wir nochmal ein Base-Building-Deep-Dive machen.
04:42:27 Angrenzen an eine bestimmte Basis wäre cool, wenn sie es erlauben. Ich weiß nicht, wie da Abstände sind später. Muss man mal sehen. Ich kann mir vorstellen, dass zwischen zwei Basen mindestens einige Kilometer Platz sein müssen. Skona, Dankeschön für ein 14 mitbleiben.
04:42:53 Na, Aiki, also die Planeten sind schon sehr sehr groß und ich nehme an, dass wenn Genesis da ist, die Himmelskörper ganz massiv größer werden. Noch größer als jetzt. Wenn da irgendwo eine Bombe in den Wald wirfst, merkt niemand. Naja, vielleicht können Orgas irgendwie ihre Basen zusammenpacken. Ich weiß es nicht.
04:43:23 Sie hatten mal, also sie hatten nie genau erklärt, wie sie es sich vorstellen mit den äh mit den äh Grundstücken. Weil sie hatten gesagt, dass die Grundstücke erweiterbar sind. Also wenn du ein Grundstück hast, kannst du es einfach erweitern. Die Frage ist halt, wie weit? Und wie genau? Also, keine Ahnung.
04:43:47 Schwierige Frage. Aber die Himmelskörper werden sicher wachsen. Also da mache ich mir keine Sorgen drum. Die sind ansonsten echt zu klein mittlerweile. Für das neue Basebuilding, was sie geplant haben, ist das echt zu klein. Vor allem in Kombination mit Star-Architekt. Das wird nicht reichen. Was sie jetzt haben. Bei weitem nicht.
04:44:08 Ja, die Raumschutzung ist auch eine Orga-Basis, aber du kannst ja auch eine Orga-Basis auf den Himmelskörper bauen, eine XL-Basis. Die ist ja auch riesengroß. Wir holen und davon spielern. Und dann brauchst du auch ordentlich Platz. So, drehst du jetzt noch ein bisschen das Schiff zum Aufzug hin, vielleicht? Dann kann man leichter entladen. Das wär supi.
04:44:43 Was war denn das? Wenn man sich im Schiffbett auslockt, wird das Schiff in die Luft gesetzt, aber bei Basen unmöglich. Ich weiß noch immer nicht so genau, worauf du hinaus willst. Okay. Das ist kein Frachtaufzug hier. Das ist ganz falsch. Kannst du nochmal drehen? Ja, klar. Das wäre super.
04:45:12 Nur ein Stückchen. Nach rechts quasi. Ich frag mal anders. Meine einzelnen Chat, wer nicht genau weiß, wie das mit diesen Basen auf mehreren Servern funktionieren soll. Oder auf mehreren Charts. Wir hatten das schon mal recht groß durchgesprochen. Ich weiß auch nicht, wer alles da war. Kann ja sein.
04:45:43 Grob, ja. Soll ich's nochmal kurz... Das ist eigentlich recht schnell abgehakt. Ich kann das gerne mal kurz zeigen. Das dürfte dann auch die Frage von Rixby beantworten. Weil das ist gar kein Problem. Das löst sich von selber, so wie sie es halt vorhaben. Danke fürs Umparken. Mal kurz den Kram hier ausladen.
04:46:08 Einzige, wo ein Problem sein könnte, wenn man sich auf EU auslockt am Boden und dann US-joint. Ich nehme an, dass das nicht gehen wird später. Ich schätze mal, dass sie unsere Charaktere regional erstellen. Also du hast dann quasi einen EU-Charakter und der kann nur auf EU sein, der kann nicht auf US gehen. Und wenn du auf den US-Server willst, kannst du es vielleicht machen, musst aber dann einen neuen Charakter erstellen.
04:46:37 Oder das Ein- und Auslocken geht nur in derselben Chartregion. Wenn du jetzt die Region wechselst, spawnst du nicht da wo du warst, sondern dann spawnst du in der Home-Location. Das könnte auch sein, also das werden sie schon lösen irgendwie. Da mach ich mir auch keine Sorgen.
04:47:05 Braucht eigentlich einer von euch irgendeine von diesen Komponenten? Ich nicht. Ich brauch auch keine. Irgendwie so hoffen wir mal, dass sie denken da auch dran. Aber Red, CRG ist doch weltweit bekannt dafür, dass sie ihre Sachen, die sie machen, immer von vorne bis hinten komplett durchdenken.
04:47:32 Ich fand das so süß heute. CRG hat heute wirklich im SC Live eine Sache gesagt, die mich zum Lachen zu müssen gebracht hat. Und zwar haben sie gesagt, sie hätten auch nicht gedacht, dass sie das Inventar nochmal überarbeiten müssen. Hätte man nicht denken können, ne? Dass dieses Rotzinventar nochmal überarbeitet werden muss. Hä? Also manchmal leben die wirklich in einer ganz eigenen Welt bei CRG.
04:48:02 Ich meine, in dem Moment, als dieses Inventar, was wir jetzt aktuell haben, rauskam, war doch klar, für jeden Spieler, der es genutzt hat, das ist ein Platzhalter. Das bleibt so nicht. Oder? Das ist wirklich faszinierend, wie man seitens der T-R-D auch nur im Ansatz glauben konnte, dass dieses Inventar, was wir jetzt haben, ich zeig's nochmal kurz, dass das in der 1-0 dann drin ist. Wow. Ich meine, never ever.
04:48:33 Na gut. Wer weiß, wir haben es auch anders gemeint. So, dann schickt ihr eins runter, wenn ihr nichts haben wollt. Nehme ich alles mit rein. Für später. Vielleicht hilft uns dann in 4.7 beim Craften, wenn es erhalten bleibt. Wir werden es sehen. Das kann sein, Tiger Tauster, dass das ironisch gemeint war. Möglich.
Funktion des Basis-Buildings über mehrere Server
04:48:5904:48:59 Okay, dann wollen wir mal ganz kurz über Base Building was machen. Also. Das ist Chart 1. Und das ist Chart 2.
04:49:24 Zwei. Auf diesem Chart, oder auf diesen ganzen Charts, haben wir ja eine feste Menge von Himmelskörpern. Eben das Spiel Star Citizen komplett mit allen Himmelskörpern und so weiter, die Monde. Das ist hier irgendein Himmelskörper. Und auf Chart 1 baue ich jetzt eine Basis. Ich baue eine Basis, die ist auf dem Himmelskörper da.
04:49:52 dann ist genau die gleiche Basis auch auf allen anderen Charts an genau der selben Location. Ja, komplett identisch. So, und...
04:50:04 Das gilt für die gleiche Region. Das heißt also alle EU-Charts, wenn es jetzt mal hier als Beispiel EU wäre, haben dann diese Basis von mir überall. Auf allen Charts ist diese Basis. Egal, auf welchen ich gehe. Gehe ich auf einen US-Chart, ist die Basis nicht da. Die ist nur in EU.
04:50:24 Und die Frage lautet nun, welche von diesen Basen ist die eigentlich richtige? Und die Antwort lautet, immer die auf deren Server oder auf deren Chart ich bin. Also wenn ich mich einlocke als Spieler auf Chart 1, dann ist das die richtige Basis.
04:50:42 Alle anderen auf allen anderen Charts sind quasi solche Schattenbasen. Die sind zwar vorhanden, man kann die auch sehen, man kann auch hingehen, man kann auch handeln und landen und alles. Man kann sie aber nicht angreifen. Man kann auch nicht irgendwas dort böses machen in irgendeiner Form.
04:51:04 Und das ist quasi ihre Lösung. So ist der Platz quasi gesichert auf allen Charts. Egal wo ich einlogge, habe ich immer meine Basis. Sie kann nur einmal da sein. Sie kann nicht mit anderen sich überlappen und so weiter. Und fertig. Und das ist dann auch egal wie viele Charts es gibt, weil das alles passt. Genau.
04:51:31 Ja, das ist ein D. Das ist ein D und kein E. So, passt das für euch? Nochmal erklären. Nee. Dann spul zurück. Ich store mal die Asgard.
04:52:04 Wobei wir wollen auch nochmal traden, ne? Ja, das macht nix. Aber wir können auch nochmal einen Trade machen, überlege ich gerade. Wir können auch die Asgard nutzen für einen Trade. Tja, komm, die nutzen wir, die hat auch nur noch Platz. Mal schauen, ob sie es trennen, EU und US. Haben sie das schon gesagt, also bei den Basen Bau auf jeden Fall.
04:52:34 Ob sie es dann auch wirklich so trennen für die Charaktere, weiß ich nicht. Könnte sein. Ich muss ja kurz aufmachen, oder? Äh, ja. Komm ruhig in den Geschichtssurm mit rein.
04:52:57 Was allerdings den Nachteil hat, ist der Chart kaputt oder voll, komme ich nicht mehr auf meine Originalbasis. Nein, die Basis lockt quasi ein auf den Chart, auf den du einloggst. Also so bisschen wie der persönliche Hangar, so kannst du dir vorstellen. Du gehst auf Chart 1, da ist die Basis, die echte, auch in Chart 1. Wenn du den Chart switchst, ist die dann auch da, wo du bist. Die orientiert sich immer an dir. Die folgt dir quasi. Das ist wie so ein Stalker.
04:53:35 So. Ansonsten wäre es ja doof. Sie haben auch gesagt, dass es eine Möglichkeit geben soll für Spieler, dass sie auf die Basis von dem, also quasi auf den echten Chart switchen können, in irgendeiner Form. Aber ich weiß nicht, wie sie es machen.
04:53:53 Also da hatten sie mal so drüber philosophiert, so von wegen, ja, wenn jetzt Spieler A dann der Basis angreifen will, aber der ist an der falschen Basis, dann kann der direkt den Chart switchen auf den richtigen und dann, ja. Aber wie gesagt, keine Ahnung, ob sie das wirklich machen. Das werden wir noch sehen.
04:54:23 So Guck mal auf Starhead, was wir jetzt am besten traden können Gucken wie das heute klappt Nehm euch mal mit auf die Reise So, wir nehmen mal den Routenplaner
04:54:52 Die haben eine Anvil Asgard und wir sind jetzt bei... Crusader. Ja gut, die Seraphim lohnt sich nicht wirklich. Scrap ist nicht so geil. Wir nehmen mal was anderes. Wir nehmen mal nicht Crusader, wir können mal einen Mond nehmen. Zum Beispiel Selin. Gibt's da was Schönes? Irgendwas Schönes?
04:55:21 Medical Supplies. Mmh. Thermal Foam ist auch immer ganz geil. Stims. Der Rest ist nicht so toll, ne? Das wäre jetzt Celine. Was wäre mit Yela? Oh. Also auch Medical Supplies.
04:55:48 Okay, und was ist mit Daymar? Da gibt's Gold. Hm. Ne, ich glaube das ist ganz geil, oder? Wollen wir mal Medical Supplies machen? Deadkins Research Outpost. Der Gewinn kommt mir ein bisschen sehr viel vor. Oder Bioplastik.
04:56:18 Wir können ja gucken. Wir haben dann die Option beides zu nehmen. Medical Supplies und Bioplastik. Ist dann fast egal. Aber wenn der Preis stimmt, wäre halt mega. Das wäre sehr, sehr gut. Aber wo ist denn hier Jela? Jela.
04:56:47 Äh, warum muss denn alles angreifbar sein? Ja, naja, die Basen werden ja gar nicht so angreifbar sein, wie es scheint. Mal abwarten. Es betrifft ja sowieso nur die Basen, die in Pyro sind. Oder in Nyx. Die anderen Basen kannst du eh nicht angreifen. In Stanton ist alles safe, in Terra auch. Also, alles angreifbar ist ja auch relativ, würde ich sagen, oder?
04:57:15 Oder macht ihr euch alle große Sorgen, dass eure Basen da weggeschossen werden? Also ich hab ein bisschen Sorge. Ganz sorgefrei bin ich da auch nicht. Wollte ich zugeben. Weil CRG hat schon oft es hinbekommen, das Ganze dann zu versaubeuteln. Aber sie haben auch dazugelernt. Und von daher bin ich eigentlich da ganz optimistisch. Das sehen wir noch, wie es safe Stanton ist. Ja, wohl wahr, wohl wahr.
04:57:47 Dankeschön Sika für den 27. Prime. Danke, danke. Ja, genau. Ich wollte gerade sagen, so eine gewisse Grundsorge ist immer ganz gesund bei CRG, dass sie es dann doch am Ende auf letzten Metern versauen, oder?
04:58:03 Aber ich finde trotzdem, ganz ehrlich, wir sollten nochmal CRG loben, finde ich. Das mache ich wirklich ehrlich. Sie haben dazugelernt. Wenn ich bedenke, dass sie jetzt wirklich exklusive PvE-Missionen machen, wo keiner stört, in Nix mit diesen Locations, das ist schon geil, oder nicht? Sie haben wirklich dazugelernt. Sie haben das Feedback aufgenommen. Es hat lange gedauert, aber sie haben dazugelernt. Das muss ich nochmal Ihnen zugutehalten.
04:58:32 Das ist doch immerhin mal was, was positiv ist. Wäre ich Lamp? Ne, war nicht. So.
04:58:56 Bin generell kein Fan davon, wenn irgendwer Tagelang Fortschritt mit dem Fingerschlips wegmachen kann Ich glaube auch nicht, dass die Basen so leicht zu zerstören sind Das wäre ja absurd Du wirst wahrscheinlich Schilder aufstellen können und Waffensysteme, Geschütztürme und so weiter und kannst die Basen auch in Pyro sehr gut verteidigen Gehe ich von aus
04:59:26 Und sie haben ja auch immer von Base-Rating gesprochen. Also es war nie die Rede davon, dass irgendwer mal eben vorbeikommt und da alles wegpustet mit der Bombe, sondern du musst schon, wenn du eine Basis angreifst, da einiges mitbringen wahrscheinlich. Je nachdem, wie die halt ausgebaut ist. Also ich gehe davon aus, dass die Basen auch eine Menge aushalten werden. Aber ja, es ist natürlich alles vage und schwierig und die Frage lautet eben schon, kriegen sie das gut hin?
Sicherheit von Basen und Kosten der LTI-Varianten
04:59:5404:59:54 Basis mit LTI. Ja auch ne gute Frage, kann ich meine Basis versichern? Und wenn ja, was kostet der Spaß? Lohnt sich das? Ja, Dragonhawk streuen und Salz in die Wunde.
05:00:19 So, jetzt schauen wir mal, was der Spaß hier kostet. Ich bin gespannt. Starhead sagt, das kostet... ...3300. Das wäre ja wirklich sehr, sehr günstig. Naja, ich bin gespannt.
05:00:48 Würdest du gerne das Design-Dokument zum Base-Building haben, im Stil wie das vom Engineering? Das kommt bestimmt. Da mache ich mir keine Sorgen. Aber ich denke, Base-Building ist noch ein bisschen entfernt. Irgendwie hoffe ich, dass wir es dieses Jahr noch bekommen. Aber die Hoffnung schwindet mit jedem Monat, ohne Crafting. Gut, jetzt geht mal ja Crafting. Mal sehen, wie ist das Ausbauen dann.
05:01:17 Oh, guck mal, Geschenke. Was ist denn das? Ist das was Wertvolles? Oh, Heart of the Woods, das ist sogar wertvoll. Nehme ich mit. Wenn es denn geht. Okay, es geht nicht. Wieso nicht? Inventar kaputt.
05:01:48 Geht nicht. Na gut, dann halt nicht. Das erklärt, warum sie da liegen. Tatsächlich. So, also. Wir kaufen. Ja, okay, es ist teurer. 4.100. Das macht es natürlich wesentlich weniger rentabel. Das wurde gerade schon gut gekauft. Okay. Dann vielleicht doch Bioplastik. 6.5.
05:02:16 Geoplastik. 6,5. Stimmt. Können wir nehmen. Ja, da ist der Preis sehr gut. 16er Kisten. Was passt in die Asgard rein? Ich muss mal selber kurz gucken. Ich hab's vergessen. Aber wir haben ja die Cargo-Seite hier. Asgard.
05:02:43 Zwei, vier, sechs, acht Stück. Acht Kisten. Neh, mal mit. Gut. Ja. Mal aufschreiben. Warte. Acht, drei, sechs. Acht, hundert. So. Schön.
05:03:12 Gar nicht übel, ne? Das ist kein richtiges Crafting-Modul, aber ich weiß noch selber nicht genau, wie sie es umsetzen. Es ist gedacht, um Reparaturen zu machen. Also du kannst wahrscheinlich Size-Null-Komponenten herstellen für Panzer oder andere Fahrzeuge. Dafür ist es wohl gedacht.
05:03:41 Aber vielleicht kann es noch mehr. Ich würde mal abwarten, bis Crafting da ist und die Iron Kletter, dann wissen wir das auch ganz genau. Also auf jeden Fall heißt es nur Komponenten. Das kannst du damit auf jeden Fall craften. So. Kistchen. Ein Clipper-Modul. Ja, das wäre schön, oder? Wenn die Clipper ihr Crafting-Modul bekommt.
05:04:07 Und auch die Carrack mit 4.7, das wäre wirklich schön. Würde mich sehr freuen. Achso, geht da. Zwei, drei, vier. Einmal das. Ich denke, viele Leute haben auch eine Carrack und würden gerne darin craften, oder? Wie sitzen da hier aus bei euch? Klipper sowieso, ist ja logisch.
05:04:36 Sie hat sich auch wieder geholt, weil sie craften kann. Oh, nicht verkeilen. Oh Gott. Jetzt. Ja.
05:05:05 Und den Rest. Als Loner für die Galaxy. Okay. Ein Problem mit dem Aufzug. Welches denn? Ein Mensch ist im Weg. Ah, weg da. Du bist da ein bisschen im Weg gerade. Danke.
05:05:40 Das ist wie beim Bahnhof, ne? Nicht zu nah am Gleis stehen, wenn der Zug einfährt. Ist gefährlich. Schande, über meinen Haufen ist ein Aussetzer. Aber hallo Parallel, was war denn da los? Gerade mal 20, äh, eine 20er Zuschauserie. Da hast du aber einen fetten Aussetzer gehabt. Ah, schön.
05:06:09 So... Ist das dämliche? Jetzt. Au. Nachsitzen. Ja, das wäre eigentlich eine gute Idee, oder? Ich finde Zuschauer, die ihre Zuschauerserie nicht durchhalten, die müssen dann zur Strafe VODs gucken. Und zwar ganz alte.
05:06:39 Das wäre doch gut. Die stand schon richtig, glaube ich. Okay. Und das muss jetzt wohin? Das soll nach Pyro. Aber das... Das will ich jetzt eigentlich nicht. Bioplastik. Gucken, ob wir das noch woanders gut hinbringen können.
05:07:12 Bioplastik. 7500, 8000. Checkmate. Levski. Ach komm, wir bringen's nach Levski, das find ich gut. Levski find ich gut. Da können wir auch morgen gleich weitermachen. Levski, Levski. Dankeschön. JokerAp64 ist mit Prime.
05:07:42 Übrigens, kleiner Tipp, wenn ihr eure Zuschauerserie mal reißen sollt oder kurz davor seid ihr zu reißen, ihr könnt das saven mit diesen Twitch Clips von mir. Wenn ich so einen Twitch Clip, der ist ja oben links immer sichtbar, poste und ihr den anklickt, dann zählt das quasi in die Zuschauerserie mit rein. Also es ist quasi optional. Also ihr müsstet sich anklicken, aber wenn ihr sonst was reißen würdet, könnt ihr das damit ausgleichen.
05:08:14 Dankeschön, Matrix für den 65. Auf der Stufe 1. Guten Abend. Unterlöchen, ein Mensch, der gerne isst. Genau, VOD zählt auch, aber ich hab vergessen, wie. Ich glaube, das aktuellste VOD musst du gucken. Und dann klappt's auch irgendwie so. Es gibt kein Maximum, nein.
05:08:44 Ich finde das gut wie du das machst, ist immer sehr informativ. Sehr, sehr gerne, freue mich. Danke. Ja, wir versuchen unser Bestes, nicht wahr? Ich hab nur irgendwas vergessen. Irgendwas war heute noch geplant, was ich machen wollte. Ich hab's verpeilt. Was war denn das? Irgendwas hab ich noch heute machen wollen.
05:09:13 Das ist Deep Dive, stimmt! Oh nö, scheiße! Nein! Ich schreib das seit 30 Minuten. Wirklich, das hab ich nicht gesehen. Entschuldigung. Das schaffen wir noch. Das schaffen wir noch. Warte kurz.
05:09:44 Das ist ja schlimm. Jetzt habe ich das wieder vergessen. Ich muss nur ganz kurz was schauen. Ähm... Moment.
Erste Einblicke in die Anvil Liberator
05:10:1405:10:14 Wir können... Ich hab doch die Liberator auch sogar zum Beginn. Okay, wir machen das gleich. Nach dem Trade. Gleich nach dem Trade. Dann laufen wir mal durch die Liberator durch. Klingt das gut? Passt das so? Oder kann ich noch was davon erzählen?
05:10:44 Ich weiß auch gar nicht, wie weit sie damit sind. Also im Monats-Support war ja keine Rede von den Liberator leider. Aber die hatten sie angefangen. Also vielleicht hören wir dann bald was davon. Ich glaube, die kommt dieses Jahr. Glaube ich. Ja, habt ihr Bock drauf? Eine kleine Tour durch die Anvil Liberator. Ein sehr schönes Schiffchen, wie ich finde.
05:11:16 irgendwo ich hier meine Datei habe. Ähm... Ja, da hab ich sie. Gut. Sehr, sehr gut.
05:11:46 So. Donnerstag und nur noch 200 Stars drin. Ich hatte noch nicht nachgefüllt. Ich wollte erst noch den Kram von letzte Woche raus haben. Der ist raus. Also ab morgen gibt es noch mal Neues für die Sternenstatter. Das habe ich echt nicht gesehen. Da habe ich genau in dem Moment wahrscheinlich irgendwie woanders hingeschaut. Ich weiß selber nicht wohin. Entschuldigung.
05:12:24 Hatten die nicht was von dem ähnlich großen Schiff wie die Hammerhead gesagt? Äh, ja, ja. Da kommt wohl was noch, aber wissen nicht was. Ein Schwesternschiff. Ja, Duke Skywalker auch hier. Nur drei. Das ist ja... Der ist ja obszön. Wie kann denn das sein? Das geht ja mal gar nicht.
05:12:52 Wir brauchen mal irgendwie so ne stille Ecke oder sowas. Die Wuttreppe. Äh, Tom Heptagon, danke für den 45. mitbleiben. Ach ja. Na, wir haben leider nicht den schnellsten Quantendrive. Der ist recht lahm in der Asgard.
05:13:24 Das neue Schiff wird eine Hammerhead, nur mit Raketentürmen. Das wäre geil. Pass auf, genau. Eine Hammerhead, also es sieht genauso aus wie der Hammerhead, hat aber Raketentürme. Es ist aber keine Hammerhead. Und deswegen passen die Skins nicht. Ich finde, das klingt genau nach dem, was CIG releasen würde, oder? Ein Schwesternschiff der Hammerhead, was genauso aussieht, ein bisschen verändert ist, aber es ist keine Hammerhead. Skins passen nicht.
05:13:52 Das ist genau der style von Robert space industries Ohne scheiß ich glaube genau das kommt wartet mal ab auf ein victus lustig
05:14:10 Ich hab meine Solo-Industrieflotte um die Liberator gebaut und hoffe, du hast auch neue Infos auf den Produktionen. Hab ich nicht. Ich kann nur das sagen, was im Report stand. Zuletzt war die Rede davon, dass sie die bauen. Whitebox und Vorproduktionen, aber ich hab nichts konkret Neues zur Liberator. Tanke ich jetzt hier auf oder drüben? Ich tanke drüben auf. Das wird schon noch reichen.
05:14:44 Nennen sie sie einen Shark. Die Anvil Shark. Ja. Die Anvil Shark. Hat einen Laserbeam und Raketen drauf. Oh, das wäre echt witzig. Ein Laserbeam, Raketen und noch irgendwas. Muss sie anders haben. Noch irgendeine Änderung. Die hat...
05:15:13 Hat ein Medic Bay an Bord. Aus irgendeinem Grund ein Medic Bay. Anvil Lasershark, ja. Und Point Defense Turrets. Raketen Point Defense. Die hat so eine riesige Finne unten dran. Oder obendrauf so eine riesige Finne.
05:15:41 Die man nicht einfahren kann, so eine richtig große. Die Argo Protector ist wie eine Mole nur mit drei Turrets statt Mining Lasern. Genau, und auch da sind dann diese Skins nicht kompatibel. Ich finde es ist wichtig, das immer wieder zu betonen, dass die Skins bloß nicht kompatibel sein dürfen.
05:16:14 Wir sind schon ein bisschen... Wie sagt man dazu? Nicht sarkastisch, sondern... Aber hey, sie haben das nicht selber so, ne? Ich mein... Und kein Lamp. Zynisch, ja. Ein bisschen zynisch ist es schon. Ein kleines bisschen.
05:16:46 Aber Konfuzius hat schon früher gesagt, wenn du Geld verdienen willst, dann dürfen die Skins nicht kompatibel sein. Moin, die Haufen. Hallöchen.
05:17:04 Aber hey, die wollen doch ab der 1.0 mit solchen Zubehör Geld verdienen. Da gehören Skins dazu. Du, die können so wieder Skins raushauen, wie sie wollen, das ist gar kein Problem. Nur, die Begründung ist halt albern. Es ist aber einfach eine lächerliche Begründung. Dann sollen sie halt auch wirklich andere Schiffe bauen, die anders, also wirklich auch anders aussehen und nicht genauso aussehen. Ich mein...
05:17:34 Das macht ja auch von der Konsistenz her keinen Sinn. Wieso passen bei der Freelancer alle Skins zwischen Max, Dur, Miss und Normal? Und auch bei der Starlancer passen alle Skins, obwohl die teilweise wirklich anders aussehen, völlig anders. Und bei der Mole und bei der Moth nicht.
05:17:55 Das ergibt keinen Sinn. Und genauso Hermes und Apollo. Also, ich erwarte ja nicht, dass die kein Geld verdienen. Das ist ja okay. Ich erwarte aber, dass es logisch konsistent ist. Dass es Sinn ergibt. Ja, Namensgebung ist ja ihre Aufgabe. Da müssen sie halt einen besseren Namen finden.
05:18:18 Zum Beispiel bei der Hermes. Sie hätten die Hermes auch anders nennen können. Und zwar hätten sie sagen können, das Schiff heißt, zu spiel nicht Apollo Medivac, sondern Apollo Cargo Dump. Oder weiß ich was. Also der Name Apollo ist ja nicht an ein Medic-Schiff gebunden. Och nö, jetzt haben wir den Back wieder. Das ist ja blöd.
05:18:47 Kann ich euch mal kurz fliegen lassen, sonst wird es zu spät mit dem Deep Dive. Ja genau, also gerade bei der Apollo hat es sich echt angeboten, das zu machen. Ja, ich mach schon. Danke. So und bei, gut, bei der Mole, ja bei der Mole, da verstehe ich es noch vom Namen her sogar teilweise. Da bin ich ja noch Kumpel, weißt du.
05:19:20 So, ich weiß bloß nicht, ob ich jetzt hier, während ich in dem Schiff bin, das hinkriege. Einen Moment. Ich bin mir nicht sicher, ob das jetzt klappt. Ansonsten mache ich kurz Alt F4 einfach.
05:19:47 Der Sitz ist da, das ist kein Problem. Der Sitz ist nicht mal ein Problem. Das Problem ist, ich will ja diese Whitebox Tour öffnen. Was gibt's denn hier? Machen wir mal folgendes. Wir machen mal den Blasstecker runter. Wir machen mal bei Grafik mal kurz temporär Performance an.
05:20:15 Das war ein bisschen die Grafikkarte entlasten. Das bringt nicht viel, leider. Low. Mal alles auf Low stellen, ob das was bringt, ist die Frage. Ja, das bringt sogar eine ganze Menge. Nicht schlecht. Jetzt ist die CPU am Limit. Aber es macht nichts.
05:20:44 Ah fuck, das sind diese blöden Schädler jetzt. Müssen wir ganz kurz die Schädler abwarten und dann machen wir gleich. Äh, wo war aber der falsche Schriftzug im Schiff? Das war die Hermes. Da war unten beim Eingang, oder ist immer noch, glaube ich, ist unten beim Eingang zum Pilotensitz Triage geschrieben, wenn du hinten hinten rausgehst.
05:21:10 Irgendwie... Das Spiel sieht gar nicht wirklich schlechter aus, oder? Obwohl ich alles auf Low gestellt habe, grade mal testweise, es sieht überhaupt nicht schlechter aus. Also jedenfalls nicht wirklich, oder? Fällt euch das auf? Ein paar weniger Details, aber... wirklich groß ist der Unterschied nicht.
05:21:38 Ja, 180.000 Shader sind sehr viele. Übrigens auch ein echter Nachteil von Vulkan, dass die Shader eben so optimiert werden müssen. Das ist auch bei anderen Spielen so. Das ist kein Problem von Star Citizen, das ist ein Vulkan-Problem. Ähm, ja. Hast du bei DirectX halt nicht.
05:22:14 Der Schriftzug ist bei der Tür. Eventuell haben sie ihn rausgenommen. Jetzt in 4.6. Wenn du quasi vom Pilotensitz rausgehst, also du gehst durch die Tür und direkt unterhalb der Tür hast du den Schriftzug. Genau unten an der Tür. Ah, genau. Hast gefunden. Sehr gut. Also noch immer nicht gefixt. Tja.
05:22:44 Ist schon lustig ein bisschen. Und die Belichtung ist hier schlechter, oder? Jetzt? So schwarz, aber es ist auch so ganz oft. Völlig schwarzes Schiff, wie es aussieht. Ja, der Apolloskin passt nicht drauf, ich weiß.
05:23:13 Jede kompilierung ist ein vorteil kein nachteil Aus sicht des spielers ist es ein nachteil weil er hat immer warten muss bis das durch ist bei jedem neuen patch bei jedem neuen build das ist schon ein bisschen nervig Aber okay es ist kein riesen nachteil es ist sicher langfristig von vorteil Wenn es geht einfach nach nix zum hier nach nix nach lefs ging
05:23:44 Soll ich es wagen, während er die Schäder optimiert? Ich bin mir nicht sicher, ob das eine gute Idee ist, jetzt das hier einzuschalten. Warte mal, ewig dieses Schäder Zeugs. Das ist furchtbar nervig.
05:24:09 Warte bis Levski... Ah, ne gute Idee. In Levski haben wir bestimmt perfekte Performance. Oh, jetzt radet er aber durch hier. Okay, er ist durch. Schön. Dann haben wir wieder ein bisschen CPU-Leistung übrig. Ich guck mal. Ich versuch's mal. Gucken, ob's klappt. Warte. Starten wir mal den Spaß hier.
05:24:40 So, also ich habe hier super Performance. Dann spawne ich mal die Liberator. Und mal schauen, ob es klappt. Retrieve. Jo, funktioniert. Gut, dann fliegt ihr nach Levski. Und ich mache uns mal eine Bildschirmaufnahme an. So. Also, die Anvil Liberator.
05:25:13 Da steht sie, in voller Pracht, in Whitebox, Originalmodell. Und wir können sie mal durchgehen, ein bisschen darüber reden. Machen wir ein kleines Deep Dive. Ein kurzes, kleines Deep Dive gewünscht vom Leif Peterson. Ich hoffe, du bist noch da. Also, was ist die Liberator? Die Liberator ist ein kleiner Transporter für Vehikel. Also quasi ein...
05:25:37 Trägerschiff, ein kleiner Träger. Und ich finde, sie sieht sehr, sehr, sehr, sehr Star Wars mäßig aus. Vor allem durch die großen Triebwerke hinten. Könnte direkt auch Star Wars sein. Aber es ist klein. Es ist klein für einen Träger. Das Schiff ist ein Large. Schiff kein XL, ganz wichtig. Und es hat zwei Eingänge.
05:26:02 Und zwar kann man hier hinten aufmachen irgendwo. Weiß gerade nicht genau, wo hier der Button ist.
05:26:09 Da ist er. Ben Nutzen. So, da geht hier hinten die große Rampe auf und dann können eben Panzer hinten reinfahren. Das ist hier jetzt nicht ganz ausgeboxt, das hat so ein paar Fehler. Aber dann können halt Panzer hier reinfahren und dann hast du im Interieur des Schiffes genügend Platz. So ein bisschen ein kleiner Idris-Hangar für Fahrzeuge. Autos, Panzer, was man eben so will. Theoretisch sogar eine Pisces müsste reinpassen. Also das ist schon sehr, sehr groß, wollen wir sagen.
05:26:39 Man kann auch hier vorne öffnen Klick und du hast hier vorne ein kleines Landing Pad, was aber auch gleichzeitig eine Rampe sein kann. Also hier kann man ein Schiff hinstellen und wenn man dann hier aufmacht, mal gucken wo hier der Button war, bin selber nicht sicher. Äh, ging das nicht irgendwo?
05:27:08 Jetzt finde ich es nicht. Irgendwo war ich ein Button. Verdammt. Ne, ich finde ihn gerade nicht. Tut mir leid. Das ist nur das Dach gewesen. Egal, zeig euch gleich nochmal. Ich kann es von draußen machen. Von draußen müsste es gehen.
05:27:42 Roll-on, Roll-off Transporter, ne große C2. Ja, so ein bisschen in die Richtung geht's, ne? Aber mit Landingpads oben drauf. Das ist der große Unterschied. Also zur C2 hast du halt noch richtig Landingpads für Jäger. Du kannst also richtig ne Bodeninvasion supporten. Du kannst in ner Flotte mitfliegen. Das ist am Ende ein großes Support-Schiff. Ein halt n Träger, ne? Auch nur leicht bewaffnet, ist nicht allzu stark.
05:28:06 Und irgendwo hier ist der Button, glaube ich, gewesen für die vordere Rampe. Ja, da ist er. So, also erstmal richtig. Das fährt unten aus. Und dann können die Fahrzeuge aus der Liberator durch diese Garage direkt hier rausfahren in den Kampf. Ziemlich cool eigentlich, ne? So. Genau.
05:28:35 Das Schiff supportet natürlich auch Reparaturen, auftanken, auf-funktionieren, alles dabei. Und hier sind so ein bisschen Frachtraumflächen. Da kannst du also Kisten stapeln in diesem Bereich, Ressourcen für deine Reparaturen oder eben Nahrungsmittel und so weiter. Und man kann hier über diese kleine Leiter oder Treppe eher hier hochgehen.
05:28:59 Und kommt dann auf die Landingpads. Wir haben hier oben zwei Small Landingpads. Für zwei Jäger oder für ein langgezogenes, größeres Schiff. Die sind zusammenhängend. Die Waffen. Wir haben einen großen, bemannbaren Turm. Und einen kleinen Remote Turret. Das ist alles. Mehr hat das Schiff nicht. Aktuell jedenfalls. Kommt vielleicht auch Point Defense drauf? Weiß ich nicht genau. So. Und dann gibt es eben zwei Seiten. Wir fangen mal rechts an.
05:29:30 Rechts haben wir hier vorne nämlich die Brücke. Sehr hell hier. Die Brücke. So ein bisschen seitlich draufgesetzt. Das Cockpit mehr mit zwei Sitzen. Und Fensterchen. Dann ist hier der Crew-Bereich für die Crew von der Liberator selbst. Also Pilot und Co-Pilot haben hier ihre Betten und ihre Schränke und das Badezimmer ist hier noch mit dran.
05:29:57 Und dann ist hier dieser große, bemanebare Turm. Und hier hinten ist dann glaube ich noch der Aufzug gewesen, der gerade nicht hochgefahren ist. Genau. Kannst dann durchs Schiff durchfahren. Das ist die rechte Seite vom Schiff. Und die linke Seite vom Schiff, die ist dann für, ja, mehr oder weniger diesen Dropschiff-Charakter gebaut. Und du hast hier so eine kleine Armory drin, um dich zu equipen.
05:30:27 Und hier noch mehr Platz dafür, ne? Für Crew, für alles mögliche. Auch nochmal ein Badezimmer. Für die Besatzung. Also nicht die Crew des Schiffs, sondern wirklich die, die du transportierst. Und auch hier ein Aufzug. Können wir hier runter springen.
05:30:44 Da sind wir wieder ganz unten hier, ne? Und da ist der Maschinenraum. Da haben wir hier die ganzen Komponenten verbaut und wir haben so einen Gravity-Generator. Ebenfalls mit Komponenten an den Seiten ringsherum. Ist schön... äh... gemacht eigentlich. Magst du sehr gerne, dieses Design. Das ist quasi ganz unten am Boden dran vom Schiffchen. Das ist ja cool. Und dann ist noch ein anderer Aufzug, der auch aus dem Schiff rausführt. Oder eine Etage nach oben geht.
05:31:14 Deck 1 sind wir glaube ich, oder? Ja, wir müssen Deck 2 gehen. Das mittlere Deck. Und dann sind hier diese Cargo-Dinger. Und auf der anderen Seite, da drüben, ist jetzt dieser Drop-Shift-Krams. Das heißt, wir haben hier auf der rechten Seite nochmal so eine Armory. Eine recht große sogar. Für die ganzen Soldaten. Und wir haben die Drop-Seats.
05:31:41 Wo dann die Mannschaft sitzt, die du absetzen sollst, die Panzerfahrer oder die Soldaten mit ihren Klamotten. Das ist wirklich für eine Bodeninvasion gedacht. Um da den Krieg zum Feind zu tragen quasi. Da ist jetzt noch ein kleines Klöchen.
05:32:01 Hier ist dieser Gang in den Frachtraum oder in die Garage. Und hier weiß ich gar nicht, was ich hier... Ah, gut, das Dockingport wahrscheinlich nur, ne? Ja, so ein kleiner Dockingraum, Airlock. Und dann ist es wieder der Fahrstuhl. Also ein wirklich sehr cooles Schiff, wie ich finde. Ich mag sie, die Liberator. Ich habe selbst keine, muss ich zugeben. Aber ich finde den Gedanken ganz cool. Na, die Frage, ob man das groß nutzen wird später? Vermutlich schon, ne? Für Base Rating.
05:32:28 Wird das bestimmt sehr, sehr interessant hier. Wer von euch hat denn alles eine Liberator? Sonst viele? Ich mag das Design. Das ist irgendwie ganz cool gemacht. Hat doch einige, ne? Ich mach jetzt mal mit meiner Maus wackeln hier, so dass wir nicht hier rausfliegen. So.
05:32:54 So, äh, lieber ähm... Life Peterson, hast du noch irgendeine andere Frage, einen Wunsch dazu? Soll ich noch irgendwas spezielles nochmal erklären? Cockpit nochmal zeigen, kann ich machen? Ja. Voila. Cockpit war hier.
05:33:18 Die Ironclad Assault wäre auch für Base Raiding. Es gibt mehrere solche Schiffe, genau. Aber die ist nochmal viel mehr darauf spezialisiert. Durch diese Drop Seats. Die Ironclad Assault hat auch welche, aber nicht so viele.
Vergleich Liberator und Ironclad Assault
05:33:3405:33:34 Das ist das Cockpit. Zwei Sitze. Pilot und Co-Pilot. Ich nutze die für Mining oder Salvage. Kann man die Prospector oben draufstellen und das abgebote Material einlagern? Ja. Das geht. Also hier oben ist ein Small Landing Pad. Da passt locker eine Prospector drauf. Vielleicht sogar zwei. Muss man mal testen. Oder Vulture. Also man kann die auch für Industriezwecke nutzen. Als eine Art mobile Basis für Industrie.
05:34:07 Sicher auch interessant. Wann sie kommt, weiß ich allerdings nicht. Was ich noch sagen kann, ist, ihr seht hier links und rechts neben den Triebwerken, diese runden Dinger, das sind große extra Treibstofftanks. Dieses Schiff wird also eine sehr, sehr hohe Reichweite haben. Sehr, sehr hohe. Das ist natürlich gut für Long-Range-Operationen in andere Sternensysteme und so weiter.
05:34:37 Schon spannend. Mhm. Geht weiterhin, dass Schiffe auf der Liberator gespawnt werden können? Mal sehen. Also nicht einfach so aus dem Nichts heraus. Du kannst, äh, irgendwann kannst du Schiffe in Schiffen drin spawnen. Aber einfach so spawnen kannst du natürlich nicht.
05:35:02 Also du kannst halt ein Schiff quasi, wenn die Liberator gestorbt ist, und das geht auch für alle anderen Schiffe, die Landingpads haben oder Hangars haben, dann kommt irgendwann das Feature, dann kannst du sagen, du willst gleich, wenn du das Schiff rufst, dass auf dem Pad ein Schiff mit dabei ist. Ein Rover drin steht und so weiter. Das geht. Aber wenn das Schiff einfach im Weltraum irgendwo ist, dann kannst du nicht aus dem Nichts heraus einfach was spawnen. Das geht natürlich nicht.
05:35:32 Vielleicht kann die cracken, sowas. Glaube ich aber eher weniger. Genau, was die Island Glitter wiederum kann, ist halt wesentlich mehr Fracht bewegen. Die Island Glitter hat viel, viel mehr Frachtkapazität als die Liberator. Was ja auch normal ist. Ist ja auch eher ein richtiger Transporter und weniger ein Dropschiff.
05:36:05 Ich muss meine Grafik wieder hochstellen, ne? Und den Sound wieder hochmachen. Grafik, äh, Ultra. Ultra! Und Quality. So. Okay, dann gehen wir mal verkaufen.
05:36:28 Die Moth drauf, das könnte gehen. Würde halt beide Pets damit blockieren, aber das ist doch nicht so schlimm. Habt ihr schon ausgeladen? Oh, das ist ja nett. Vielen Dank. Ich weiß gar nicht, ob ich überhaupt verkaufen kann, ehrlich gesagt.
05:36:53 Ich habe hier so viel Rasse stehen. Nimm es mal bei dir rein, bitte. Ich glaube, ich konnte hier nicht verkaufen, weil das Inventar zu voll war. Dann verkaufst du einfach. Ich komme mit.
05:37:15 War die Eingriter Sold nicht als Vehicle-Dropschiff auch gedacht? Genau, Vehicle-Dropschiff und auch natürlich hat die auch so ein paar Jobseeds, ne? Dankeschön, Bergläubione für den 53. Mit Prime.
05:37:45 Danke, danke. Was ist denn euch lieber? Eine Liberator oder eine Ironclad? Also ganz ehrlich, für mich ist es die Ironclad. So oder so. Die ist es halt auch von Drake und sieht viel besser aus. Einfach das coolere Schiff, ne?
05:38:11 Wir müssen glaube ich mit den rechten fahren. Müssen eins nach oben fahren. Allenglet, Allenglet, Allenglet, Allenglet, Allenglet. Alles nur nicht Drake, der Real Air, der verleugt jetzt noch. Aber wenn die Allenglet da ist, Real Air, dann sprechen wir uns noch. Na warte, wir sprechen uns noch. So, da kommen noch ein paar Liberator-Fans.
05:38:39 Die ist es halt so ein bisschen auch die Geschmackssache, ne? Anvil versus Drake Vielleicht wird die Liberator sogar noch ein bisschen größer und besser bewaffnet Um einfach mit der Ironclad auch mithalten zu können Weil wenn man beide Schiffe nach den aktuellen Werten nebeneinander stellt Dann gewinnt die Ironclad Assault aber sowas von
05:39:02 Wirklich krass, also sie ist viel viel besser. Besser bewaffnet, bessere Schilde, ja beide Schilde weiß ich nicht, aber Panzerung wird sehr stark sein. Viel mehr Platz. Das ist schon krass. Und das Dach zum Öffnen auch mega geil. Aber der große Unterschied ist halt, die Ironclad kann keine Jäger mitnehmen. Sie hat keine Landingpads obendrauf, sie könnte sie drinnen reinstellen, was aber dann den Platz der Panzer kostet. Das ist der große Haken.
05:39:32 Deswegen hinkt der Vergleich so ein bisschen. Aber, ja. Wenn du mir ruhig den Gesamtpreis sagst, dann ziehe ich es hier beim Einkaufspreis einfach ab. Dann wissen wir es. Ich würde fast behaupten, dass die Liberator eine kleine Anlehnung an die Trägerschiffe aus Ring Commander ist. Aber ich bin nie angeschaut. Muss ich mal ein Auge drauf haben, ja?
Handelserfolg und Ausblick
05:40:0305:40:03 8 16 container 128.000 1.088.000 1 0 8 8 0 0 0 richtig? Genau. Ja, dann haben wir eine viertel Millionen plus gemacht. Das ist jetzt gar nicht so schlecht für eine Asgard. Das ist nett.
05:40:24 Eine Viertelmillion mit einem Trade, mit so einem kleinen Schiff, kann man sich mal gönnen. Also, wenn ihr Bock drauf habt, holt eure Asgard raus und geht ruhig mal auf Trading Tour. Das ist gar nicht übel, tatsächlich. Oder auch mit dem größeren Schiff natürlich noch besser. Das ist bei der Brust los. Die Brust hat gar keine Texturen mehr.
05:40:44 Na ja, egal. Freunde, wir machen morgen weiter. Ich hoffe sehr, dass wir morgen endlich einen öffentlichen PTU bekommen, der vorzeigbar ist, der funktioniert. Ich weiß es nicht. Alle mal Daumen drücken die Nacht über. Und dann können wir morgen nochmal ein weiteres Deep Dive machen. Wir haben noch ein paar Themen offen, die wir noch nicht haben. Zum Crafting vielleicht, oder? Ein kleines Crafting-Deep Dive. Mal schauen. Auf jeden Fall.
05:41:12 Morgen geht es zu euch weiter mit der Argo Moth, mit dem Gameplay, mit dem ATLS und ja, dann schauen wir mal, was sie uns bringen im PTU. Ich schicke hier auf den Zweikanal rüber. Gucken, einmal hier eingeben und würde sagen, danke fürs Zuschauen, gute Nacht euch, danke an den Moth fürs Mitspielen. Hier ist The Raid, bis morgen und ciao.