BIG NEWS! CRAFTING & 4.6 PTU UPDATE ! GIVEAWAY: GATAC RAILEN + LTI ! STAR CITIZEN 4.6 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder

Star Citizen 4.6: Crafting-System im Fokus

Transkription

Für Star Citizen wurde das Update 4.6 veröffentlicht. Ein zentraler Bestandteil ist die Einführung des Crafting-Systems. Dieses ermöglicht es, Ressourcen zu verarbeiten und daraus hochwertigere Gegenstände herzustellen. Zusätzlich wurden am Bergbau-Scanner Verbesserungen vorgenommen und die Testergruppe für die PTU stark erweitert.

Star Citizen
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Star Citizen

00:00:00 Es war das ich, dass ich sold bin. Aber die Probleme mit der Wahrheit ist, dass es einfach nicht get old ist. Es ist Gravity, die Grace, ich kann nicht escape. Und die Probleme mit der Grace gibt, es gibt mehr als es takes. Ja, ich bin Grace, es gibt mehr als es takes. Aber sie gibt uns die Wahrheit, die Wahrheit ist, dass es einfach nicht get old ist.

Streamstart und Ankündigungen

00:09:34

00:09:34 Hallöchen, oh pöchen und ganz ganz herzlich willkommen zum Mittwoch-Stream. Heute hier zum Bergfest mit tonnen weisen News, mit Infos zum Crafting, zum Thema Tech-Preview, mit dem Monatsreport von Star Citizen und mit dem neuen PTU-Patch. Wir haben alles voll, volles Programm heute. Das wird geil. Ich freue mich sehr. Schön, dass ihr hier seid und danke für die Follows. Erstmal, da haben wir. Da haben wir, da haben wir. Warte. Mach mal das hier.

00:10:00 Da haben wir den Slaytani, Ghosty, TrueShutten, Ghost of Gaming Network und Omi-Namen. Dankeschön. So, dann haben wir den Chaos Andy im 33. auf der Stufe 1. Vielen Dank. Da warum? Danke für den 20. mit Prime. Dankeschön Socke für den neuen 30. auf Stufe 1. Komm nicht aus dem Themenvertrag. Ja, das ist ein Non-Issue, aber der Fix ist noch nicht da. Ara Gamer, danke für den 23. mit Prime. Auch schon fast zwei Jahre hier am Start. Dankeschön. Tim, danke für den 24. auf Stufe 1.

00:10:30 Dann, äh, ja, auch schon zwei Jahre, ne? Ganz in zwei Jahren. So, Dankeschön King Tiger für den 35. auf der Stufe 1. Hallo und einen sehr schönen guten Abend. Auch dir, Dankeschön. Dankeschön Dadanko für den 45. auf der wunderbaren Stufe 2. Dankeschön Murmeltier für den 30. auf Stufe 1.

00:10:46 Die ganzen Emotes. Dramatron, Pheromon, im 40. auf der wunderbaren Stufe 2. Genau, Dankeschön. Radis, danke für den 33. ebenfalls auf der wunderbaren Stufe 2. Jetzt 33 Minuten gratis. Gibt's den Code Radis1 ein für 33 Minuten gratis. Ja, was denn gratis? 33 Minuten? Das reicht ja nicht für viel. Ja, wobei, es kommt drauf an. Taktus, danke für den 14. ebenfalls auf der wunderbaren Stufe 2. Dankeschön. Prisma, danke für den 25. mit Prime.

00:11:15 Dankeschön Toddy für ein 16 mit Prime. Dann haben wir Radis, Munderbitz, noch einmal einen kleinen Salat. Jawohl, Dankeschön. Voda, danke für ein 36 mit Prime. Auch schon drei Jahre hier am Start. It's me, Hoshi, danke für ein dritt mit Prime. Einfach nur. Dennis, danke für ein 8 mit Prime. Übrigens Dennis, weißt du, das ist bei dir, das ist ein R zu viel, ne? Einfach nur.

00:11:36 Oder du heißt einfach nur Redennis. Das kann natürlich auch sein. So, Pizzlpatz, danke für den 27. mit Prime. Dankeschön, 66 Racing Robbie für 19 auf Stufe 1. Dann haben wir Nomadia im dritten auf Stufe 1. Dankeschön. Kaldemo, danke für den zehnten mit Prime. Dankeschön, Django für den 29. auf der Stufe 1. Moin, moin. So, dann haben wir Death Punch Gaming im 19. auf Stufe 1. Schön, dass wir auch dir. Dankeschön. GS Backbärens, danke für ein Abo an den...

00:12:04 An den Gandhi. Dankeschön. So, dann haben wir den Slash im 14. Aufsession 1. Dankeschön. Und Arachnid, danke für den 23. Mit Prime. Ja, auch schon bald zwei Jahre voll. Du sagst es. Jawohl, jawohl. So, Paulus, danke für den 57. Mit Prime.

00:12:22 Genau, wir haben schon das giveaway am Start. Wir haben ja am Montag einen kleinen Stream gemacht. Naja, so klein war er gar nicht, war doch recht lange insgesamt. Zum Crafting Tech Preview, ein Sonderstream. Und da haben wir schon das giveaway gestartet. Das läuft also schon, die Gatag Raylan. Für die, die am Montag nicht da waren. Wir verlosen diese Woche eine wunderbare Gatag Raylan. Die kommt ja auch bald Flightworthy raus im Mai, Juni zur Alien Week.

00:12:48 Ein Frachtschiff, ein Alien-Frachtschiff, ein ganz großartiges. Und da könnt ihr gerne mitmachen. Oben im angepinnten Kommentar. 180 Tickets könnt ihr euch da insgesamt für ziehen. Genau. Und wir haben auch einiges Neues in der Sternenschleuder drin. Wir haben ein Patch-Bundle drin. Wir haben das Januar-Bundle drin. Einige Bonus-Dollar-Gift-Card. Also holt euch auch gerne neue Tickets für die Sternenschleuder. Ja, und sorry, wenn irgendwer den Montags-Stream verpasst hat.

00:13:15 Und deswegen die Stream-Serie oder Zuschauer-Serie gerissen ist, das war nicht meine Absicht, aber ja, sie hatten überraschenderweise tatsächlich zu einer sehr EU-freundlichen Zeit den Tech-Preview hinbekommen. Oder hinbekommen ist vielleicht das falsche Wort dafür, aber egal, es war auf jeden Fall am Start. Da haben wir einen Sonder-Stremen gemacht am Montag. Ich weiß nicht, wenn ihr das nicht mitbekommen habt, dann...

00:13:38 Muss es an euch liegen? Ich weiß es nicht. Also ich habe es im Discord gepostet. Ich habe es, ja, wenn ihr Follower seid, kriegt das eh mit. Normalerweise, genau, sollte eigentlich jeder mitbekommen. Ansonsten checkt nochmal, wie gesagt, Twitch-Follows backen weg. Guckt, dass die Follows da sind bei euch. Oder, ja, kommt halt ins Discord. Da gibt es auch eine Ankündigung. YouTube gibt es auch eine Ankündigung. Also ich gucke immer, dass ich es überall ankündige. Dass es keiner verpasst.

00:14:09 Dankeschön, Shadowslide für den 42. Aufschwürfe 1. Dankeschön, Roosworld für den 32. Aufschwürfe 1. Dann haben wir den Schneemann, eben 21. mit Prime. Dankeschön. Dankeschön, Agent für den 37. mit Prime. Und Snapper1, danke für den 23. Aufschwürfe 1. Hast du schon zwei Jahre? Greer Römsch, danke für den 36. Aufschwürfe 1. Schon drei Jahre. Jawohl. Nicht mitbekommen. Wurde nicht benachrichtigt und hatte es so nicht gesehen, dass es live ist. Jaja, ich hab's an den Zuschauerzahlen gesehen. Am Montag haben offenbar einige nicht mitbekommen. Ich frag mich bloß, warum.

00:14:39 Ich weiß es nicht also normalerweise wenn ihr follower seid kriegt ihr dann eine benachrichtigung das sollte eigentlich gehen Und wenn im discord seid auf jeden fall da gibt es ja immer die stream benachrichtigung die haue ich ja immer raus Stunden vorher meistens Also guckt da gerne mal nach also ich weiß jetzt gibt es bei twitch eine glocke dass man benachrichtigungen unabhängig vom follower extra aktivieren muss kann das sein Weil auf youtube ist es nämlich so dass die glocke da rein macht oder so als idee

00:15:11 So, weil die App scheiße ist. Ja gut, die nutze ich nicht. Aber man bekommt sogar eine E-Mail, glaube ich. Konsensus, danke für den 42. Auf des Schweins. Mit dem Knebel zur 4.6. Darauf gönne ich mir ein Becks. Ich freue mich und bin gespannt auf deine Neuigkeiten. Ja, zu Recht, es gibt viele Neuigkeiten. Es gibt viele Neuigkeiten und ich habe euch auch einiges zu zeigen vom Tech Preview. Tatsächlich zeigen, ja.

00:15:35 Jawohl. So, Dankeschön, Petro für den 41. auf Stufe 1. Flatred, danke für den 31. auf der wunderbaren Stufe 2. Beim Old Knight ist offenbar der Vorder auch weggepackt. Willkommen zurück. Und Basti, Dankeschön für den Wechsel von Prime auf Stufe 1. Wann wird der In-Case-You-Mist-It-Sale starten? Das ist morgen. Morgen gibt's ISC und In-Case-You-Mist-It.

00:16:00 Ich bin gleich rüber. Dankeschön Dozer für einen 47-Spitprime. Ein weiterer Monat. Jawohl. Fast schon vier Jahre. Und Dankeschön Cress für einen 59-Spitprime. Hype-Train Stufe 8. Sehr, sehr cool. Komm, wir pushen den noch ein bisschen, oder? Ich wache mal mit. Ich haue euch mal fünf Abos raus. Von mir. Klick. Die ziehen ja jetzt auch rein. Komischerweise.

00:16:26 Weil ich immer noch glaube, dass das ein Fehler ist. Aber egal. Dankeschön, Ranga, für den 44. Aufstufe 1. Ich will Base-Building und meine Pionier. Ich auch. Und wenn Crafting geht, und ich komme gleich zum Crafting, dann kommt auch Base-Building. Ich habe sogar eine Info für euch zum Base-Building. Jawohl. Tatsächlich gibt es eine kleine, aber feine Info.

00:16:48 Äh, genau. Äh, Garni, danke für den 6.36. Mit Prime schon drei Jahre am Start. Dann habe ich euch jetzt fünf Abos geschenkt. Und zwar an den Unfugbeauftragten, an Tovlo, der Trax, Lowbite und, äh, Gornzwerg. Viel Spaß damit. Dankeschön, Freddy, für den 6. Mit Prime. Ein halbes Jahr schon dabei. Äh, Dankeschön, Rudelhutze, für fünf verschenkte Abos, äh, an CariousumHDR, Super, Grabby, Badkitten, MrUlle und alias Play. Dankeschön. Viel, viel Dank.

00:17:14 Dankeschön, Arsleck für den 58. Smith Prime, auch schon bald Richtung 60 unterwegs, sehr cool. Erdmann, danke für den 12. Aufstieg für eins, schon ein ganzes Jahr dabei. Dann haben wir EntspanntU im 38. Smith Prime, Dankeschön. Und Pinkies Brain hat auch nur 5 Abos raus. Dankeschön an Zeten, Cortexon, James Potter Young, an den Donner und an den Watts Mann. Dankeschön. Danke, danke, danke.

00:17:36 Shoot, shoot, Stufe 9. Ja, wir schaffen Stufe 10, oder? Schaffen wir das? Können wir das schaffen? Yo, wir schaffen das. Leaks, please. Nein, Leaks gibt es natürlich keine. Natürlich gibt es keine Leaks. Aber ich habe was anderes. Zeige ich euch gleich. Ich hoffe, es gefällt euch.

00:17:56 So, bin jetzt für den Evocati Testzeit ausgewählt. Ja, ich glaube, sie haben mehrere tausend Leute ausgewählt. Evocati wird massiv vergrößert, was interessant ist, weil das machen die ja nicht ohne Grund. Also ich glaube, sie wollen bald dynamisches Cybermashing oder was anderes Krasses testen und brauchen dafür sehr, sehr viele Leute.

00:18:23 Aber ich weiß es nicht. Also, es ist sehr spannend. Fast alle meine Mods sind auch Evocati. Ich glaube, sie haben das Thema Spielzeit jetzt viel höher gewichtet. Weil ich habe von mehreren Leuten gehört, die haben gar keine Bugs gemeldet oder nur einen oder so. Und sind trotzdem Evocati geworden. Also, das zeigt mir, dass es ihnen wohl jetzt wirklich um Spielzeit geht. Genau, es dauert so, ihr müsst rechnen, beim Evocati so ein bis zwei Wochen, vielleicht sogar drei. Ja. Mein Hokus!

00:18:55 Genau, Spielzeit auf PTU. Genau, also die gucken quasi, wer spielt viel PTU und die kriegen eine Einladung. Finde ich auch gut. Also ich finde das sehr, sehr gut, dass sie die Top-Leute von PTU in Evokati holen. Es muss nicht immer jeder Bugs melden. Es ist manchmal einfach auch schon sinnvoll, dass im Evokati mehr Leute sind, die einfach aktiv das Spiel spielen. Einfach um mehr Performance drauf, also Performance nicht, sondern mehr Last zu haben quasi.

00:19:22 Und das finde ich gut, ja. JP Rocket, danke für den 42. Smith Prime. Dankeschön. Noch keine Panik für den 23. Aufstieg 1. Auch schon fast zwei Jahre am Start. Ja, finde ich eine richtig gute Sache. Wenn sie jetzt noch ein MDE abschaffen, bin ich happy. Kiro, danke für den 31. Aufstieg 1. Danke, danke. So, Mr. Miyagi, ola, moin.

00:19:47 So, na, Stufe 10, noch zwei Minuten, schaffen wir das? Ich zeige euch schon mal ein bisschen was. Wir hatten es am Montag kurz durchgenommen, aber wirklich nur ganz kurz. This Week in Star Citizen. Das ist ganz spannend. Diese Woche stehen mehrere Sachen an. Heute gibt es den November- und Dezember-Monatsreport, also jede Menge News von CRG zu Star Citizen. Und morgen schon gibt es, in case you missed it, also ein Sale von Dingen, die man vielleicht verpasst hat.

00:20:16 Und das erste Inside Star Citizen des Jahres 2026. Ist das nicht schön. Es geht voran, Freunde. So langsam geht's voran.

00:20:28 Das ist der Plan. Und ja, mal gucken, ob dann auch das neue Schiff noch reinkommt in die 4.6. Der Patch ist ja auch schon sehr weit. Interessant am Patch ist, es gibt hier oben keinen Hinweis mehr, dass noch irgendwelche Features fehlen. Es kann sein, dass die 4.6 vielleicht doch noch die Woche live geht. Ich weiß es nicht. Das kommt auf die Bugfixes an. Aber mal abwarten. Also die Wahrscheinlichkeit ist auf jeden Fall gestiegen. Das ist ganz cool, glaube ich. Aber ich tippe trotzdem weiterhin auf nächste Woche aktuell.

00:20:58 So, Dankeschön, Mutti, für den 7. Aufschirm 1. Hallöchen! Und Dankeschön, Grizzly, für den 54. Aufschirm 1. Danke, danke, danke. Ja, ja, die inneren Issues müssen noch gefixt werden und sie müssen noch an diesem Event arbeiten hier. Da ist noch einiges broken. Deswegen, ich denke, eher nächste Woche. Aber der Patch müsste damit, abgesehen von meinem Raumschiff, Feature-Complete sein. Äh, nein, Inventar ist nicht dabei.

00:21:27 Michael, Tech & Hurston, Delayers sind noch da. Immer noch. Puh, okay. Dann weiß ich schon mal, wo wir heute nicht hingehen werden. Laut Testing Chat. Ja, ne, ich hab's nicht getestet. Ich war schon drin im 4.6, aber nur ganz kurz, weil ich mal wissen wollte, läuft Orison, lief sehr gut. Aber in Hurston war ich so viel nicht. Mhm.

00:21:52 Die 4.6 hat bei mir Delays von 6 bis 30 Sekunden. Jaja, ich weiß. Der Patch ist irgendwie broken. Da müssen sie nochmal ran. Das ist halt noch offen. Das kann aber auch ganz schnell gefixt werden, wenn sie den Grund haben und das lösen können. So, okay. Dann reden wir mal über EvoCardie.

Erste Einblicke in das Crafting-System

00:22:15

00:22:15 Das ist der Evokali Tech Preview, den wir am Montag gespielt haben. Der gleiche kam gestern, spätabends nachts noch mal raus und der läuft jetzt immer noch. Also der müsste jetzt gleich offline gehen und das ist hochspannend. Wir haben am Montag einen Sonderstune gemacht, die meisten haben es gesehen, wo wir aber nichts craften konnten, weil die Blueprints nicht geladen haben. Das war das Problem.

00:22:41 Und das haben sie mit einem Mund gelöst. Und ich habe gestern mit Sleeper und mit Dragonhawk zusammen gecraftet. Wir waren ganz fleißig, waren mal am Craften und ich werde euch heute jetzt gleich berichten, wie das Ganze läuft. Ich habe für euch auch Bilder erstellen lassen, die das Ganze darstellen, wie das im Spiel aussieht. Mit UI und anderem dran. Es ist ja noch unter NDA, ich darf euch keine Screenshots im Spiel oder irgendwas zeigen, aber...

00:23:10 Was ich gemacht habe und da werdet ihr gleich sehen wie das aussieht ich habe ChatGPT sehr genau geschildert was ich sehe und ChatGPT hat dann daraus ein Bild kreiert und dieses Bild ist sehr sehr sehr sehr sehr sehr nah dran an dem was wir auch im Spiel sehen Das ist quasi der Deal das kriegen wir hin und abgesehen ist das eine grobe Vorstellung davon und könnt das ein bisschen besser einordnen auch dann für euch NDA gedribbelt naja was soll ich machen

00:23:39 Ja, ich wollte es erst mit Paint machen, aber das wird der Sache nicht ganz gerecht. Und mit Chat-Stip-Ticket geht es wirklich gut. Also das funktioniert einwandfrei. So. Genau. Dankeschön, Hellzumper, für den 48. mit Primition 4 Jahre am Start. Wir reden mal drüber. Ich habe hier nochmal das Video. Das ist das hier. Genau. Können wir mal kurz abspielen lassen. Ich will so ein paar Szenen raussuchen.

00:24:07 Vielleicht Das wird im warte mal ist was ganz schönes also genau Ich ordne es nochmal komplett ein für alle die es vergessen haben oder die es nicht wissen oder neu sind wir mal

00:24:19 Wir haben in Star Citizen diverse Ressourcen. Das können Pflanzen sein, das können Tiergedärme sein, das können Raumschiffe sein, die wir absalvagen, wir können Mining machen und so weiter. Und wir haben auch noch später Basebuilding und dort Mining, Bodenmining, anderen Kram und und und. Also diverse Ressourcen, die wir jetzt schon abbauen können. Und diese Ressourcen, die können wir aktuell nur verkaufen und sonst nichts. Das war's.

00:24:47 Das heißt aktuell, wie wir zum Beispiel vom Mining zur Raffinerie und von der Raffinerie verkaufen wir es dann letztendlich an der Börse. Wo ist das Bild? Da. Das ist der aktuelle Spielstil. Mit Crafting wird das massiv geändert.

00:25:05 Mit Crafting können wir diese feinerten Ressourcen in diesen Crafting Automaten reinstecken. Der sieht genauso aus wie hier. Das ist exakt das gleiche Gerät. Und dieser Crafting Automat, der ist zu kaufen in den Städten, kann man selber holen und kann dann damit Dinge herstellen. Und um Sachen herzustellen, brauchen wir Blueprints. Diese Blueprints... Warte mal, wir können ein bisschen weiterklicken.

00:25:30 diese blueprints ja das ist das ist nicht ganzes jahr sieht anders aus aber so ungefähr sind blueprints die zeigen euch gleich wie er wirklich aussieht oder wir an die an wirklich aussehen wir hatten zum testen ich weiß nicht gezählt glaube ich 100 blueprints rüstungen waffen raumschiff waffen also kann man alles machen und kann die sache einfach herstellen

00:25:59 Und jetzt kommt das eigentlich Entscheidende. Hund, 80 Doppelzfans. Okay. Das eigentlich Entscheidende ist folgendes. Es hieß eigentlich mal, die Items, die wir im Spiel bei Händlern kaufen, wären auf Tier 1 und wir können sie upgraden auf Tier 2 und auf Tier 3. Das stimmt nicht mehr. Tatsächlich ist es so, die Items, die wir im Spiel kaufen bei Händlern, aktuell jedenfalls, sind Tier 0.

Blueprints, Tiers und Stat-Verbesserungen

00:26:25

00:26:25 Das heißt schon das erste Craften überhaupt von einem Item ist direkt Tier 1 und hat direkt Verbesserungen der Stats.

00:26:34 Das ist deswegen wichtig, weil es nicht bedeutet, dass die Items immer besser sind als in den Ingame Shops. Immer. Es kann natürlich sein, dass es Ingame Shops gibt, die auch schon Tier 1 Sachen craften, äh, haben und mit besseren Sätzen verkaufen. Das weiß ich nicht, aber Stand heute, alles was wir craften ist immer besser als das, was es in den Shops gibt. Und das ist sehr, sehr cool. So.

00:26:58 Jetzt zeige ich euch mal, wie ein Blueprint aussieht. Moment, ich habe mir hier extra meine Bilder. Ich sage das nochmal kurz vorab, nur dass euch das nicht wundert. Ich habe mit ChatGPT Bilder erstellt, indem ich ChatGPT beschrieben habe, wie im Spiel das UI aussieht.

00:27:17 Und daraus hat Chat-CBD ein Bild generiert. Dieses Bild ist nicht ein Screenshot aus dem Spiel. Darf ich auch nicht, ist ein NDA. Und es entspricht auch nicht 1 zu 1 dem Spiel. Aber es kommt sehr, sehr nah ran und dient nur der Visualisierung. Ähm, warte, welches Bild nehmen wir denn am besten? Ich überlege gerade. Wir nehmen mal... Nehmen mal... Ja, äh, also das ist das Bild von der CitizenCon. Das ist das alte, das ist nicht mehr gültig. Das ist mit Chat-CBD erstellt der Blueprint.

00:27:56 So sieht ein Blueprint aus, ungefähr so, im Spiel. Es ist noch ein bisschen buggy vielleicht gewesen. Ich habe auch die Bugs mit reinbezogen. Ich habe ihm gesagt, da ist ein Fenster drunter und so weiter und so fort. Ich habe ihm quasi das peu a peu erklärt, wie er es auszusehen hat. Und dann habe ich ein paar Mal probiert. Das ist alles ein bisschen verwurschtelt, vielleicht ein bisschen komisch hier unten. Das ist aber auch einfach ein KI-Bild. Dankeschön, LavaStyle für den 54 Smith Prime. Und Dankeschön, Aiden Brides für den 37 Smith Prime. Dankeschön.

00:28:28 So und dann noch Eirokiller im 26. Prime Dankeschön. Mögaro danke für den 69. Aufstieg 1 und Bad BMI danke für den 52. Prime. So wir haben also hier einen Helm. Ich weiß gar nicht ob es den überhaupt gibt. Kalva keine Ahnung. Wahrscheinlich schon ich hab dem das ja so erklärt. Wir haben verschiedene Stats drauf und so weiter und so fort. Und wir können jetzt hier sehen was wir brauchen um den herzustellen. Silizium.

00:28:55 Und zwar brauchen wir, das stimmt übrigens glaube ich nicht, nicht 3 SCU, sondern es sind immer CSCU. Wir craften also mit Centi-SCU, das heißt Hundertstel. Das heißt, wir brauchen also hier 3, also quasi 0,03 SCU Silizium. Das ist quasi gar nichts. Also wenn du eine Kiste Silizium hast, eine 1 SCU-Kiste, kannst du daraus 33 mal einen Helm craften.

00:29:24 Nur, dass ihr eine Idee habt, wie viel Material man braucht fürs Craften. Und...

00:29:31 Das ist eigentlich ganz geil gemacht, weil ich kann am Crafting-Automaten sagen, wo das Ganze hin soll. Deliver to kann ich sagen, choose later, dann ist es in einer Queue drin. Ich kann aber sagen, liefere es ins Home-Location-Inventar, wo es gerade steht, oder liefere es einfach in den Craft-Automaten. Dann ist es dann dort als Item direkt physikalisch drin. All das ist möglich. Wir haben eine Zeit, wie lange es dauert, das zu craften. Und wir haben Slots.

00:30:00 Wir können eine Blueprint oder Crafting-Queue erstellen. Wir können also sagen, bitte baue mir jetzt, keine Ahnung, 50 Helme, na gut, 16 Helme, und dann mache ich die da rein nach durch. Die lief da automatisch ins Inventar. Zack, zack, zack. Ich kann also theoretisch über Nacht craften, wenn ich genug Material habe.

00:30:24 Und die Materialien, die er haben will, sind eben hier. Ich kann hier oben die Menge erhöhen, wie viel ich haben will. Und ich kann auch sagen, Autofill, Best Materials oder Worst. Also ich kann ihm sagen, nimm die Besten, die ich habe, oder schlechtesten, was ich halt haben will. Und denn auch hier das Tier ist Tier 1.

00:30:42 Also wir haben quasi in den ersten Tech-Preview nur Tier 1 Blueprints erstmal. Logischerweise, weil wir müssen die erforschen. Wir müssen die upgraden durch Forschung und dann ist das ein bisschen schwierig vielleicht, da ranzukommen später. Aber ja.

00:31:03 Also ihr seht, es ist schon sehr ähnlich wie dieses UI und generell die UIs sind noch nicht fertig. Also das wird noch ein bisschen dauern, bis die wirklich fein sind. Aber im Prinzip sieht man wirklich, welche Sets werden verbessert. Feuerrate oder eben die Integrität und so weiter. Das ist alles mit dabei. Alles kein Problem. Wie viel besser ist Tier 0 zu Tier 1? Das kommt auf die Qualität an. Je höher die Qualität, desto besser.

00:31:33 Aber ungefähr zehn Prozent also ich weiß es nicht ich kann sich genau sagen es kommt aus einem anderen aber rechne mal mit zehn Prozent pro Also was da von T0 auf Tier 1 ich schätze mal dass es nach oben hin mehr wird Weil es muss ja nach oben hin immer schwieriger werden aber auch wir wollten da

00:31:51 Und, genau, Dragon Hawk schafft ein Beispiel rein vom FS9. Die Feuerrate geht mit einer 900er Qualität von 650 auf 730 hoch. Na genau, so ungefähr 10% mehr. Stärker. Ein bisschen mehr sogar teilweise. Irgendwo finde ich das von der Con optisch besser. Wie gesagt, die UIs aktuell im Spiel sind noch nicht fertig. Da würde ich mal noch abwarten. Und das war ja auch nur ein KI-Bild. Die richtigen, ich darf es euch nicht zeigen, die richtigen UIs. Tut mir leid. Ich würde gerne, ich darf aber nicht.

00:32:22 Dankeschön. Fischbauch für den 14. Aufstieg für Stoffe 1. Dankeschön. Und Seven Green. Danke für den 3. Aufstieg für Stoffe 1. Bekommt man automatisch von jeder Echtgeldrüstung auch den Blueprint. Das ist so geplant, aber aktuell ist es noch nicht drin. Rechnet man hier immer mit ganzen SCU? Nein, wie gesagt mit Centi-SCU. C-SCU sind es. Dankeschön. Nicht sicher. Für die Flängersgeschenkabos. Vom Swiss Manson. Danke, danke. Und Karosin. Danke für den 17. Auf der wunderbaren Stuhl 2. Dankeschön.

00:32:59 Richtig Schabernack, genau. So, dann, was kann ich euch noch zeigen? Ja, wie sieht es denn eigentlich aus, wenn ich jetzt Items da reinpacke? Und da haben wir mit Chat, GPT, warte, dieses Bild.

00:33:24 So sieht es aus, wenn ich es reinpacke, so ungefähr. Ich habe also hier diese Items drin. Ich kann die auffüllen, ich kann die Menge hochschrauben und dann seht ihr hier, dass ich das Ganze eben auch richtig craften kann. Auch sehr, sehr nice. Wie sieht eigentlich die Blueprint-Datenbank aus? Die Blueprint-Datenbank sieht aktuell ein bisschen komisch aus. Etwa so.

00:33:52 Ich hab hier also, hier fehlt so noch was, hier sind so noch Symbole drin für die einzelnen Objekte. Und ja, letztendlich, es ist eine große lange Liste. Es ist ein bisschen sortiert, ich hab hier Filteroptionen wie im Inventar, aber im Endeffekt ist es jetzt nicht so geil gemacht, da müssen sie auf jeden Fall nochmal ran ans UI.

00:34:16 Das ist nicht im MobiGlas, nein, das ist am Crafting-Automaten. Was ich übrigens sehr doof finde, dass wir keine App haben im MobiGlas, denn das heißt, du kannst unterwegs nicht gucken, was du brauchst.

00:34:30 Das ist wirklich sehr ungünstig man weiß es halt nicht dann muss es ja alles aufschreiben oder brauchst externe seiten um das um die um die items die du fahren willst zu wissen Ich hoffe es kommt noch eine mobiglas app augenzeuge danke für den 50 stufe 1 danke danke danke gut Was habe ich noch im angebot ich hätte noch formen

00:35:00 Ein Bild vom Frachtaufzug. Ja. Und zwar, wenn wir eine Waffe oder irgendwas upgraden, dann sehen wir im Frachtaufzug, und zwar nur dort aktuell, die Statsverbesserungen. Es ist natürlich jetzt nicht so, wie im richtigen Star-Sitterspiel, logischerweise. Aber ihr habt dann quasi am Tooltip, darum geht es mir jetzt zu zeigen, ihr seht im Tooltip, was genau sich verbessert hat.

00:35:26 gegenüber tier 1 das ist alles noch nicht so richtig geil aber man hat auf jeden fall eine idee und sieht okay die waffe ist hat die und die stats die andere hat die anderen stats die dritte hat wieder andere stats also man kann die stats quasi ablesen im frachtaufzug das ist schon mal ganz nett so last but not least hätte ich dann noch einmal die crafting crafting die sieht ungefähr so aus

00:35:58 Ich hab dann quasi hier meine Liste, meine Queue und die werden alle dann einfach geliefert an Skrits oder wohin auch immer ich es haben will. Da hier. Das läuft einfach nur durch. Das läuft einfach durch und durch und durch. Ja, die UIs hier sind ein bisschen hübscher als im Spiel tatsächlich, aber ist egal. Ja, das ist nur mit KI. So, und dann kann ich ja noch was machen. Ich kann nämlich diese Items...

00:36:23 die Hersteller auch wieder einschmelzen. Und das sieht ungefähr so aus.

00:36:32 Ich lege also ein Item in den Automaten rein, klicke auf Dismantle und dann bekomme ich diese Materialien hier mit der Qualität, wie ich sie reingesteckt habe, und in einer geringeren Menge wieder raus. Also ich verliere quasi Material, aber ich bekomme was zurück. Und das gilt natürlich auch für alle anderen Items theoretisch. Das gibt es aktuell leider nicht. Ich habe es getestet. Man kann keine normalen Items einschmelzen, aber das kommt noch.

00:36:59 Langfristig müsste man alles, was man im Spiel irgendwie findet oder kauft, einschmelzen können. Im Test ging das aber nicht. Man verliert schon einiges an Material. Ich glaube die Hälfte etwa. Aber ich kann es nicht genau sagen, weil die Zahlen so komisch auch waren. Und ehrlicherweise ist es auch egal aktuell, weil das ist nicht gebalanced. Also ich würde da jetzt nicht so viel drauf geben.

00:37:26 Aber eben, das ist das Schöne. Wenn du jetzt aufs Salvage-Stur gehst, du findest Ressourcen in den Schiffen, die kannst du benutzen für Crafting. Du findest Komponenten, die kannst du auch einschmelzen. Und die Salvage-Materialien selber. Also du kannst alles verwursten, was du im Spiel findest. Und das ist echt awesome. Ziemlich cool. Dankeschön Blue Ice Tea für den 19 mit Prime. Und Dankeschön Dark Waiter für den 27. Aufstieg 1. Und Joy Award, danke für den 52. Aufstieg 1. Danke, danke, danke.

00:37:57 10% Setzverbesserung pro Stufe oder mehr ist zu viel denke ich. Ich denke es ist zu wenig sogar. Es müsste mehr sein. Also es müsste eigentlich von Tier 0 auf Tier 1 10% sein, von Tier 1 auf Tier 2 vielleicht sogar 15% und dann nochmal 20%. Es muss sich halt noch mehr lohnen das zu craften, damit das einfach wichtig wird. Aber ja, wir werden sehen wie das dann gebalanced wird. Das ist ein langer Prozess.

00:38:24 Bekommt jeder alle Blueprints oder gibt es da jetzt Aufträge? Im Test haben alle die gleichen Blueprints bekommen. Die waren quasi eingespeichert in diesen Automaten. Weil die Blueprint-Datenbank von uns selber als Spieler, die fehlt noch. Deswegen haben sie die wahrscheinlich temporär in diesen Automaten reingeschmissen. Muss sich das lohnen? Das Crafting, na logisch. Das Crafting, die Tierstufen, diese Upgrades, ist eine der wichtigsten Fortschrittsmechaniken im Spiel. Natürlich muss es sich lohnen.

00:38:58 Warum sollte die sich denn nicht lohnen? Da macht ja keiner. Ich kann euch auf jeden Fall eins sagen. Die Werte, ja, die Werte hier, die erwarte ich eigentlich. Es kommt drauf an, welches Item man sich anguckt. Shape me mama. Danke für den Follow. Also das ist schon sehr, sehr wichtig. Selbst für 5% würden wir es Leute machen. Aber es soll ja eine spielentscheidende Mechanik sein. Und wenn das Spiel entscheidend sein soll, muss es eben auch Gewicht haben.

00:39:36 Und keine Sorge, falls irgendwer sagt, ach nö, craften, was soll ich denn damit, das will ich ja gar nicht, ihr müsst es nicht machen. Ihr könnt es auch einfach lassen und dann kauft ihr euch die Items. Andere Leute werden craften in Hülle und Fülle, die farmen sich die Blueprints, die haben die ganzen Rezepte, die graden die ab auf T3 und was auch immer, die farmen die Materialien vielleicht sogar. Das ist ein bisschen wie in WoW, so dumm es jetzt vielleicht klingt, wenn du in WoW deine Waffe verzaubert haben willst.

Rollen im Crafting-Ökosystem und künftiger Inhalt

00:40:03

00:40:03 Dann musst du nicht Verzauberer sein, dann kannst du einen Verzauberer finden, gibst ihm 5 Goldstücke und dann hast du deine Waffe verzaubert von ihm. Und genau das gleiche ist auch hier der Fall. Du kaufst dann die fertigen, gecrafteten, coolen Sachen, die du haben willst, direkt beim Spieler oder beim Händler oder du findest sie in Kisten. Man kann ja auch dann in Kisten oder bei irgendwelchen Gegnern solche Tier 2 oder Tier 3 Waffen finden. Das ist ja möglich. Also das ist nicht exklusiv nur für die, die craften.

00:40:31 Dankeschön, Schnackenbauer für den 48. Aufstufe 1. Hallöchen! Also ich gehe aktuell davon aus, dass das Eisel auf der höchsten Stufe, wenn es denn mit bester Qualität abgekippt wurde, um die 50% stärker ist. Davon gehe ich aus. Weil sonst lohnt es sich ja nicht, auf die 3 zu gehen.

00:40:55 Aber du verlierst sie wieder, wenn du stirbst. Das werden wir noch sehen. Ich weiß nicht, wie die Versicherung dann funktioniert. Da würde ich mal abwarten. Ich glaube nicht, dass du eine T3 oder T5 oder so Waffe direkt verlierst, nur weil du einmal gestorben bist. Ähm, mal sehen, ja. Beim Zerlegen bekommst du die gleiche Qualität raus, die auch beim Herstellen benutzt wurde. Du verlierst nur Materialmenge. Wie viel, weiß ich nicht. Ist auch egal, wie gesagt, das ist noch nicht gebalanced. So.

00:41:31 Was ist die Frage? Haut ruhig alle eure Fragen raus. Machen wir ein bisschen QA dazu. Ein bis zwei Prozent sollte reichen. Das sollte nicht spielentscheidend sein. Dann muss ich es auch nicht machen. Aber es soll ja spielentscheidend sein. Tarko Nux. Und wie gesagt, du musst es nicht machen. Du kannst es dir kaufen.

00:41:53 Das ist... Ich weiß nicht, wie ich das am besten von Ihnen kann. Es ist quasi optional, selber zu craften. Es ist aber nicht optional, die High-End-Waffen und Items zu benutzen. Wisst ihr, was ich meine? Ich will es auch nicht kaufen. Was willst du dann? Und weh, du sagst es Mau-Am. Dann gibt es aber ganz viel Ärger. Wer legt die Preise fest? Der Markt. Wer sonst? Habe ich Mau-Am gehört?

00:42:33 Standard für alles, nur minimal besser mit Upgrades, das will ich. Das wirst du nicht bekommen, lieber Tharkonax. Da muss ich dich auf jeden Fall enttäuschen. Nicht, weil ich das anders sehe als du, sondern weil es wirklich anders ist. Diese Mechanik ist wichtig. Weil das ist quasi unsere Loot-Spirale in diesen MMO. Jedenfalls ist das der Anreizpunkt, im Spiel was Wichtiges zu erreichen. Da musst du durch.

00:43:04 Und hier sieht man nochmal, was ich auch vorhin gerade schon meinte, ne? Die Relevanz ist halt schon da. Tier 1 Waffe hat diese Streuung. Die gleiche Waffe mit Tier 3 hat diese hier. Das ist schon mehr als 50%, würde ich mal sagen, ne? Aber ich denke, so auf Richtung 50% kann man sich wohl einigen im Durchschnitt. Na?

00:43:25 Das ist schon wirklich ein großer Unterschied. Hier, Quantum Drive. Achtet nochmal genau drauf. Der linke ist Tier 1, wie schnell der spoolt. Und der rechte auch. Der ist aber dann Tier 3. Achtung. So, guck mal. Der ist doppelt so schnell. Der ist sogar 100% schneller. Seht ihr das? Das ist wirklich, das ist ziemlich exakt das Doppelte. Also es wird von Item zu Item abhängig sein und eben auch sehr auf die Qualität drauf ankommen.

00:43:54 Ja, richtig, genau. Der Tier 1 wäre jetzt eigentlich Tier 0. Dankeschön, jeder für den 38. Auf, das ist der 1. Deswegen sag ich ja, also das Basic-Item im In-Game-Shop ist 50% schwächer wahrscheinlich als das Tier 3-Item auf höchster Stufe mit besten Mats. So, dankeschön, Mr. Minfulx. Danke für die Follower. Und Herr Schindler, können Frachtkisten mehr als eine Qualitätsstufe enthalten?

00:44:31 Ähm, nein. Stand heute nicht. Das ist niemals gemischt. Dankeschön, Brate Lau, für den vierten mit Prime. Danke, danke, danke. So, und noch ein Beispiel, wo man es auch sehr gut sieht. Nämlich beim Salvage Laser. Da ist es auch ganz enorm, der Unterschied. Achtet mal drauf, ne? Links gleich wieder Tier 1, rechts Tier 3. Also schon alleine die Größe ist wahrscheinlich viermal so groß.

00:45:06 Und die Geschwindigkeit, guck mal, wie schnell der abbaut. Das ist crazy. Wie viel es dann wirklich ist, weiß ich nicht. Aber ich denke, 50% ist ein gutes Target, weil sonst lohnt es sich auch nicht. So, jetzt lese ich mal. Warte mal. Hallöchen, Drale. Moment. Dankeschön, Tommy, für den 19. Aufstieg 1.

00:45:36 Gibt's in jedem Spiel das Player-Player-Trading erlaubt? Das ist normal, ja. Aber du bist auch nicht zwingend abhängig von anderen Spielern. Du kannst ja auch bei NPCs das kaufen. Das kostet vielleicht mehr oder sie haben vielleicht nicht das Beste, aber werden sehen, wie sie es machen. Dankeschön, Green Draco, für den 17. Aufschiff 1. Danke, danke.

00:46:06 Ja, sagt doch ruhig eure Meinung. Ich weiß, Crafting wird nicht jedem gefallen, weil es gibt eine gewisse Spielergruppe, die hat kein Interesse daran, den Charakter oder die Items zu verbessern. Sondern die wollen im Prinzip, ja, wie sagt man das? Die wollen komplett ohne Lootspirale ein Spiel haben. Also komplett. Im besten Falle hat jeder Basic-Sache an und es geht nur rein um den spielerischen eigenen Skill.

00:46:36 Also quasi null Itemization. Das Problem ist, die Itemization ist wichtig für ein MMO. Ein MMO ohne Itemization funktioniert wahrscheinlich nicht. Oder jedenfalls nicht gut. Das ist meine Meinung. Das kann man auch anders sehen. Aber ich wüsste halt nicht, wie man sonst im Spiel Progress machen könnte. Wie komme ich im Spiel voran, wenn ich nicht besser werde? Außer persönlich besser. So.

00:47:07 Also ich denke, es ist wichtig, dass wir in Star Citizen irgendwelche Mechaniken haben, denn wir haben ja keine Level, wir haben keinen Talentbaum, wir haben keine Fähigkeiten, die dazu kommen. Haben wir ja alles nicht. Wir haben halt nur unseren Charakter. Und dass der halt bessere Items tragen kann und dass die Schiffe bessere Items eingebaut bekommen werden, ist aus meiner Sicht total immersiv. Dankeschön, ein Jasko für den 21. auf der Schweins und Project Kev, danke für den 43. mit Freim. Dankeschön, dankeschön.

00:47:37 Ähm, so. Äh, gibt es denn... Äh, jetzt bin ich verrutscht. Jetzt bin ich verrutscht, warte kurz. Ja, Roof gibt's auch noch, genau. Roof ist ein Teil der Fortschrittsmechanik. Roof ersetzt das Leveln. Crafting ersetzt das Equipten. Oder den Loot von Bossen, wenn man so will. Gibt's denn dann Content im Spiel, der eine Lootspirale nötig machen wird? Ja, das hoffe ich doch.

00:48:08 Ne, schwere Gegner? Das Ding ist, die NPCs tragen ja auch bessere Items. Du hast dann vielleicht einen Dungeon oder einen Raid, wo die Gegner Tier 3 Sachen teilweise anhaben. Gerade Bosse. Und die schaffst du dann halt nicht, wenn du nicht auch Tier 3 hast. Würde es dann auch für gecraftete Raumschiffe gelten? Ja.

00:48:38 Es gilt für alles eigentlich. Also, es beginnt im ganz Kleinen bei Essen und Trinken. Du kannst also auch besseres Essen craften, was vielen gefallen dürfte. Einzige, wer ist auch davon genervt, dass er ständig zwei oder sogar dreimal trinken muss, bis er keinen Lust mehr hat. Das ist doch wirklich teilweise anstrengend. So, und du kannst dann besseres Trinken und besseres Essen selber craften und dann reicht halt nur ein Schluck.

00:49:04 Das macht halt mehr satt. Zum Beispiel. Da fängt es an, es geht über Items, es geht über Waffen und Rüstungen. Du kannst Munition craften. Wie geil ist das denn? Du kannst deine eigene Munition unterwegs craften. Nie wieder Munitionsprobleme. Herrlich. Oder Granaten. Du hast keine Granaten dabei. Okay, crafte dir welche. Geht alles wunderbar. Und das geht weiter über...

00:49:29 kosmetische Gegenstände. Du kannst also Skins selber craften, du kannst irgendwelche Deko-Items craften für die Basis, später fürs Raumschiff. Du kannst Schiffe craften natürlich, Fahrzeuge, bis hin zum Bangle-Carrier und eine eigene Basis. Base-Building ist letztendlich Crafting. Nur halt in einer abgeweideten Form über Drohnen, aber im Prinzip ist es auch Crafting. Wir können Schiffskomponenten craften.

00:49:57 Rüstungen craften. Rüstungen craften ist auch spannend. Wir können Rüstungen craften, die eine höhere Resistenz gegen Treffer haben. Das heißt, wir werden weniger Schaden erleiden. Wir können die Schadensresistenz von aktuell, glaube ich, 40 Prozent hochschrauben auf vielleicht 80 Prozent. Als Beispiel. Solche Sachen. Das ist eigentlich ziemlich cool. Moin Frey, hallo ich in Taiwo.

00:50:23 Moin moin. Ich glaube, ich übersehe jetzt nichts. Ich übersehe bestimmt irgendwas. Schreibt's nochmal am besten, wenn ich irgendwas übersehe. Das wär lieb. Ja, genau, El-Präsidente. Schön mitten in Hartow, unten in dieser kleinen Höhle. Crafting-Automaten hin und Muni-Craften. Tier 3 mit in Tier 1 Bett. Das geht nicht, glaube ich. Das wird nicht gehen. Moin Evo. Und danke schön, Otti, für den 21. Aufstieg 1. So.

00:50:55 Bin vor allem genervt, dass man immer manuell trinken muss, als wenn Rauanzüge heute keine Strohhelme am Helm tragen. Das liegt am Plastikverbot. Was schreibt ihr noch so? Wir müssen ihn durchscrollen.

Persistente Ressourcen und Organisations-Handel

00:51:09

00:51:09 Können später auch unsere Gebäudemaschinen verbessern, dann werden wir dadurch besser, dass unsere Sachen besser werden. Im Prinzip ja. Beispiel, du kannst vielleicht, also du kannst auf jeden Fall den Bergbau-Laser oder Salvage-Laser ja upgraden, dann kannst du damit wieder mehr und so weiter Ressourcen schneller abbauen und dann noch mehr craften. Deswegen, dieses Crafting ersetzt quasi das, was wir aus anderen MOs als Loot-Spirale kennen.

00:51:34 Dankeschön Chaos Gamer für den 30. Auf der Stufe 1. Auch schon 30, ja? Geht's dir gut?

00:51:43 Ja, der Carlo.de schreibt eine sehr gute Frage. Wie lief der Tech Preview overall? Denkst du, wir werden bald einen öffentlichen sehen? Und hier ist die gute Nachricht. Der Tech Preview lief sehr gut. Richtig, richtig gut. Die beiden Jungs hatten ein bisschen Trashes gehabt, weiß nicht warum. Aber ansonsten lief der wirklich toll. Und das heißt, ich halte es für sehr wahrscheinlich, dass wir bald einen ohne NDA funktionierenden Tech Preview bekommen. Also einen öffentlichen Tech Preview, vielleicht noch diese Woche.

00:52:12 Ich denke am Wochenende. Aber ich kann es euch nicht versprechen. Ich weiß es nicht. Das ist nur mein Bauchgefühl. Was hier sehr positiv einfach ist. Mal schauen. Dankeschön, Veritablesman. Für den 22. auf. Das wäre sehr, sehr geil. Hoffentlich dann mit einem neuen Inventar. Aber es geht auch erstmal ohne. Zur Not geht es auch ohne. Ist in der Starhead Federation dann die Logistikabteilung für die hergeschütteten Waren zuständig? Ja. Und?

00:52:51 Ich will noch nicht zu viel vorwegnehmen, aber ich kann euch hier schon mal eines verkünden. Wir werden innerhalb der Starhead Federation eine Möglichkeit aufbauen, wie ihr innerhalb der Orga miteinander traden könnt. Unabhängig von CRG, unabhängig von ihren Social Tools, wird es Möglichkeiten geben, dass ihr innerhalb der Starhead Federation...

00:53:14 Handeln könnt items Ressourcen Qualitätsstufen was auch immer stellt euch vor wie eine Art ja ebay Kleinanzeigen oder so system Wo ihr angebote machen könnt wo ihr gesuche machen könnt wo ihr in der hat der Orga traden könnt Wir machen das innerhalb der Orga die meisten sind in der Orga drin Und da haben wir ein bisschen die Kontrolle dass wir keine Arschlöcher bekommen die das System irgendwie ausnutzen wollen

00:53:43 Aber dazu später mehr. Es wird kommen. Hier komme ich in die Orga. Ausrufezeichen Orga in den Chat. Denn ich weiß nicht, was CRG dann macht mit Handel und so. Keine Ahnung. Ich weiß, sie arbeiten an Social Tools. Sie arbeiten an diversen Dingen. Aber was da wann kommt, ist völlig unklar, leider.

00:54:06 Wo und wie werde ich denn als Gruppe und als Solospieler an die Blueprints kommen, sodass jeder gleiche Chancen hat? Das ist ein schwieriges Thema bei MMOs generell. Ich weiß es nicht. Ich kann es nicht beantworten, wie es bei Starsitzenden ist. Meiner Meinung nach würde es genauso sein wie bei anderen MMOs auch. Nämlich, dass du, wenn du Solo spielst, nicht den vollen Zugriff haben wirst auf alle Blueprints.

Zugang zu Blueprints für Solo- und Gruppen-Spieler

00:54:31

00:54:31 Es wird sicher Blueprints geben, die es nur in größeren Dungeons, in Raids und so weiter zu finden gibt. Oder du wirst verdammt lange grinden müssen vielleicht. Bei einer Faktion vielleicht. Ich weiß es nicht. Das ist wirklich glaskugelesen, genau. Aber ich nehme es an, weil das ist Standard bei MROs. Und CRG hat in den letzten Jahren eins bewiesen.

00:54:56 Dass sie an vielen Stellen dann doch die MO-Standards versuchen zu erreichen und zu erfüllen. Ob die einem gefallen oder nicht.

00:55:04 So, das will ich nochmal kurz zeigen. Das ist nämlich das, wie ihr im Spiel erkennt, welche Qualität vorhanden ist. Ihr seht also bereits bevor ihr abbaut, was ist im Stein drin, das kennt ihr schon. Und daneben ist die Qualität direkt eingebaut. Und die bleibt auch erhalten. Also dieses Kupfer, so ist es aktuell, kommt in die Raffinerie, wird dann dort vergoren und es behält die Qualitätsstufe komplett bei.

00:55:33 Dankeschön, Tronwood, für den 33. Smitwein. Sorry, Scorpy, warte, ich gucke mal. Da. Hast du Infos zum Salvage? Kann man da auch die Sachen fürs Craften herbekommen? Ich höre nur Mining. RMC und CM waren nicht dabei aktuell, oder? Was sagen die anderen Evocatis? Ich glaube nämlich, sie wollten vor allem Bergbau-Ressourcen. Salvage hat, glaube ich, noch keine Qualität gehabt.

00:56:04 Aber Salvage wird natürlich auch eine Rolle spielen. Also das ist nur im Tech-Preview so gewesen, um mal so eine Idee zu kriegen, war nur Mining relevant. Man konnte auch, ich habe es getestet, man konnte keine Ressourcen kaufen und die dann verwursten. Also ich war extra im Bargini Point, habe dort Silikon gekauft. Aber das Problem ist, dieses Silikon, was es dort zu kaufen gibt, hat keine Qualitätsstufe. Die gibt es nicht. Nur beim Abbauen. Das heißt, du musst zwingend aktuell Minern in die Raffinerie und dann damit craften.

00:56:33 Das ist der einzige Weg. Aber es wird sicher Möglichkeiten geben, dass man auch Items kaufen kann, dass man Ressourcen kaufen kann, natürlich. Das ganze System muss darauf umgestellt werden.

00:56:51 Was ist das hier? Das ganze System muss darauf umgestellt werden, dass wir natürlich auch die Waren kaufen können. Also das heißt, wir werden das wahrscheinlich erleben, dass in den ganzen Shops, die ganzen Trading Outposts, die es gibt, dass überall dort Ressourcen nicht mehr nur eine Ressource sind, sondern wirklich auch eine Qualitätsstufe haben. Und dann gehe ich davon aus, dass der ARCOP Mining Area Posten, der eine sichere Zone ist, nur geringe Mengen hat von einer hohen Qualität, während der gleiche Posten in Pyro mehr hat.

00:57:20 Weil halt ein höheres Risiko ist. High Risk, High Rewards quasi.

00:57:25 Und dann müssen, was Starlight schreibt genau, dann müssen auch diese ganzen Ressourcen patch persistent bleiben. Wir wissen ja, dass es Updates geben wird für die Patch Persistenz. Allgemein haben sie es formuliert. Wir wissen nicht genau, was sie da meinen. Aber ich gehe fest davon aus, spätestens wenn Crafting kommt, bleiben diese Ressourcen, die wir farmen, persistent. Alles andere wäre ja wirklich albern. Seriously, danke für den 60. Aufschöpfer 1. Da sind sie die 5 Jahre. Jawohl. Vielen Dank. Richtig und Bob Richards.

Loot-System und Versicherung für gecraftete Items

00:58:00

00:58:00 Meine Frage zum Thema Crafting. Wenn ich als Beispiel meine Salvage Laser auf eine bessere Stufe gebracht habe und mich dann irgendeine Hyopie abschießt, bekomme ich dann beim Claimen der Wurschirm, den verbesserten Laser wieder oder muss ich wieder alles neu verbessern? Eine gute Frage. Stand heute weiß ich es nicht. Keine Ahnung. Also du bekommst auf jeden Fall die Ressourcen wieder, dass du es neu craften kannst. Aber ob du das Item auch wieder bekommst, weiß ich nicht.

00:58:29 Da würde ich mal abwarten, bis überhaupt dieses Versicherungssystem im Spiel ist. Also du musst dann versichern und dann kannst du auch Tier 2 Versicherungen abschließen. Diese Tier 2 Versicherung, die umfasst ja die ganzen Komponenten. Was wir hier sehen, diese ganzen Schiffskomponenten. Warte, was? Die sind dann mit versichert, aber es hieß immer, die muss man dann trotzdem neu craften. Also du bekommst quasi das Geld.

00:58:58 den zeitwert und so aber angaben ohne gewehr weil das ist alles noch weit weg und das ist noch nicht es war glaube ich auch nicht gut durch das von cg ich persönlich glaube es wäre extrem nervig für spieler wenn sie ihre geschiffswaffen upgraden auf tier 3 zum beispiel dass dann irgendwer sie weg schießt und dann müssen sie es neu kraften das ist doch furchtbar also es muss glaube ich irgendeine mechanik rein dass wir auch die waffe wirklich komplett zurückbekommen oder das schiff

00:59:26 Dieses System mit der Garantie ist nett gemeint. Und das ist auch cool, aber ich glaube, das ist nicht der richtige Weg. Also jedenfalls nicht so. Dankeschön, Tanunis, für den 31. mit Prime. Und Katsuyu, danke für den 26. auf Stufe 1. Dankeschön, dankeschön. Das ist Kame Dupin gleich. Das ist eben das Problem dabei, ne? Ich weiß es nicht. Wir werden sehen, wie sie es machen. Bin auch schon sehr gespannt darauf.

01:00:00 Kochen ist auch Craften. Genau, also in letzter Konsequenz ist Kochen das gleiche wie Craften. Und das bedeutet, du wirst dann in den Raumschiffen, in den Küchen Essen craften können. Technisch gesehen müsste also jede Küche ein Essens-Crafting-Automat sein. Hier sehen wir nochmal das Inventar, was noch fehlt. Das wunderbare neue Inventar in der Developer-Ansicht. Mal sehen, ob das im nächsten Tech-Perioder mit dabei ist oder nicht. Ich hoffe sehr, weil das ist eine wichtige Voraussetzung für den ganzen Spaß.

01:00:36 Das brauchen wir unbedingt. Dankeschön, Hans Krupp für den 63. Mit Prime. Vielen Dank. So, hier sehen wir das nochmal. Der Crafting Automat wieder benutzt werden kann. Ich kann also zwei verschiedene Ressourcen da reinpacken, wenn ich das möchte. Und dann kann ich auch was craften ohne ein externes Inventar. Dann kommt dann da das Item raus und fertig.

01:00:59 Oder eben Sachen einschmelzen. Also wenn ich hier Sachen einschmelzen will, dann lege ich sie hier auf das Grid drauf, mache das Ding zu, schmelze es ein und dann spuckt er mir zwei Kisten raus mit den Ressourcen. Du vergleichst ja immer gerne mit WoW. Da ist, wenn ich umgehauen werde, meine Rüstung ja auch nicht weg. Korrekt.

01:01:25 Und hier scheiden sich halt die Geister. Ich bin der Ansicht, ein Full-Loot-System passt nicht in ein erfolgreiches, großes MMO. So. Und nun ist es halt die Frage, irre ich mich? Liege ich falsch? Das kann sein. Oder irrt sich CIG? Weil CIG will ja unbedingt Full-Loot haben. Und die lösen das dann kompliziert mit Versicherungen und so ein Krams. Ja, werden sehen. Mal gucken, wo wir dann am Ende landen.

01:01:54 Dankeschön, Mormod, für den 25. Mit Prime. Dankeschön. Und Premium Soldat, danke für den 936. Mit Prime. Mir nicht klugscheißen, aber das tut meiner Ökonomie-Säle weh, wenn ständig Rohstoffe mit Ressourcen verwechselt werden. Ja, okay. Also, was wir abbauen, sind Rohstoffe. Und was wir zum Craft benutzen, sind Handelswaren. Das ist ein wichtiger Unterschied. Shinzon, danke für den 26. Aufschwung 1. Moine, geilen, craftigen Schnecken. Herrlöchen.

01:02:38 Es muss so bleiben wie jetzt. Ausgerüstete Waffe, auch Rucksack und Tascheninhalt lootbar. Wäre vielleicht ein guter Deal, ne? Wir werden es sehen. Ich bleibe dabei. Also ich kenne kein einziges erfolgreiches, großes MMO, was sich lange gehalten hat, was viele, viele, viele Millionen Spieler hat, mit einem Full-Loot-System. Und ich glaube, dass der Full-Loot ein Grund dafür ist, warum es dann einfach sein lassen, weil es ihnen zu doof ist irgendwann.

01:03:07 Weil sie sagen, ich habe keinen Bock hier dauernd alles neu zu bauen, neu zu craften, neu zu farmen. Ich denke, das stört mehr, als es Leuten wirklich hilft. EVE Online hat keine Millionen Spieler. Das ist sehr nischig. Dankeschön, Sie Dorales für den 22. Midprime.

01:03:25 Weißt du, wenn Stars hadessen die Spielerzahlen von EVE Online hätte, wir haben übrigens mehr heute, aber theoretisch, wenn wir die Zahlen von EVE hätten, können sie ihren Laden dicht machen. Ist keine Kritik an EVE, aber es ist einfach so. Das sind weit zu wenig Spieler. Hallöchen, Feifekater. Moin, moin. Wie würdest du es dir wünschen, was das Looten angeht? Tja, ich würde mir wünschen...

01:03:55 dass das System, was wir jetzt haben, einfach bleibt, diesen ganzen Versicherungskram nicht bringen und fertig. Tatsächlich. Das ist der einfachste Weg, das ist der schnellste Weg auch und damit sind, glaube ich, 90% der Spieler und Leute happy. So. Bei den Raumschiffen, ja, ist halt die große Frage, wie man es da macht mit den Items. Da ist dann die Versicherungslevel, das ist schon sinnvoll. Dankeschön, Dante für den 33. auf der Stufe 1. Dankeschön.

Diskussion über das Crafting-System

01:04:41

01:04:41 Ich weiß auch nicht, was da der beste Weg ist. Ich glaube, der beste Weg ist der, wo man sich rantastet und am Ende die meisten happy macht. Dass CRG das CRG ist, ist das nix für die, weil viel zu einfach. Naja. Tarkov-System mit Loots auch nicht schlecht. Tarkov-System, das ist doch so ähnlich wie das, was wir jetzt haben, oder? Ich weiß es nicht genau. Aber Tarkov ist auch kein MMO. Das ist immer schwer zu vergleichen.

01:05:14 Ja, richtig. Dune hat ja schon mal darüber diskutiert. Dune hat ja auch ein Full-Loot-Pvp-Krams da gehabt. Das ging ja auch nach hinten los. Also, ich weiß nicht. Ich bin kein Fan davon. Ich glaube, es ist frustrierender, als es wirklich am Ende hilft. Denkst du, sie werden Blueprints gegen Geld anbieten? Nein. Ich hoffe nicht, ich denke auch nicht, weil die Blueprints sind eine wichtige Loot-Mechanik im Spiel. Wenn man das mit Geld umgehen könnte, wäre es ja albern.

01:05:45 Tag auf ist, du stirbst und alles ist weg. Ja, das ist dann doof. Gibt es die bekannte Spiele, die das Looten gut gelöst haben? Du meinst ein Full-Loot-System? Nö, gibt es nicht. Deswegen ist es ja auch nirgendwo bei einem großen MO drin. Das ist ja der Punkt. Also wir haben gar kein Spiel, kein MO auf dem Markt, was ein Full-Loot-System hat und wirklich große Spielerzahlen hat. Das gibt es nicht.

01:06:23 Das sind in der Regel, wenn, dann sind es irgendwelche Shooter, wie Tarkov zum Beispiel, aber das sind keine klassischen MOs. Das kann man jetzt nicht wirklich vergleichen. Das heißt nicht, dass es nicht geht. Also man kann das schon machen. Man kann das mit Versicherungen machen, wie sie es vorhaben. Die Idee ist ja von ZLT wirklich nicht schlecht. Ich habe nur Zweifel daran, dass sie es hinbekommen.

01:06:44 Dass es so hinbekommen, dass es auch einen Mehrwert hat. Weil am Ende des Tages, wenn man wirklich mal die Abrechnung macht, muss man sich die Frage stellen, hat man durch ein System, was man reinbringt, auch einen wirklichen Mehrwert? Und der einzige Mehrwert wäre, ich kann andere Spieler looten.

01:07:03 Rechtfertigt dieser Mehrwert jahrelange Entwicklungen und tonnweise Ressourcen und ein super kompliziertes System? Ich weiß es nicht. Das müssen wir dann sehen. Das ist eine Frage. Ich kann es nicht beantworten. The Charm, danke für den 37. Auf der Schweins. Manchmal ist einfacher auch mal besser. Gerade wenn es darum geht, den Frust der Spieler nicht zu hoch kommen zu lassen.

01:07:32 Wird es Skills zum Craften geben? Nein. Du hast nur die Crafting-Maschinen und die Blueprints. Du hast keinen eigenen Skill in irgendeiner Form, dass du besser craften kannst. Oh! Warte. Wir haben einen Treasure Train. Da muss ich ganz fix... Warte, warte, warte. Wo ist mein Browser da? Wir machen vierfache Bonus-Stars an, Freunde. Denn jetzt gibt es tatsächlich 35% Rabatt auf Geschenkabos. Wenn ihr mögt, könnt ihr ja ein bisschen rein supporten.

Näheres zum Crafting-Prozess

01:08:03

01:08:03 den content supporten mich supporten mit ein paar geschenk abos und bekommt jetzt jetzt genau vierfache bonus das für abos für resubs für geschenk abos für alles nutzt es gern wenn ihr mögt dankeschön todes auto für den 43 mit prime und dann schon anubis für den achten auf stufe 1 vielen dank heißt alles zum glück dass man sich hier oder waffen grinden muss wie der letzte goblin wie ein destiny ja

01:08:31 Es muss halt alles in einem gewissen Maße sein, ne? Dankeschön, Gekrümmel für den 43. Auf der Stufe 1. Oh Gott! Oh nein! Mass Attack! Mass Attack! Gekrümmel für den 38. Auf der Stufe 1. JustTJ, danke für den 7. Mit Prime. Und Dankeschön, FleraVie für den 31. Mit Prime.

01:08:59 Oh Gott, jetzt geht's wieder los. Jetzt geht's wieder los. Oh shit. Danke schön, Eckart, für den 15 Prime. 15 Mal schon, jawohl. Reden wir über Crafting oder über Bassbuilding oder ist es das Gleiche? Warte, kurz. Crafting ist die Vorschufe von Bassbuilding. Oh Gott. Hilfe. Okay, Party. Hilfe, Hilfe, Hilfe. Oh ja, Klavier, schön.

01:09:53 Dankeschön, Scorpi, für 10 verschenkte Abos an Beniva, an Rakdos, Starkey, Sivon, Vali, Mumpenkoch, Calderic, Ninja, Darthbane und an Huba. Herzlichen Dank. Danke, danke, danke. Dankeschön, Florin, für 5 Abos an It's Terzi, Vanley, Silverjoker, It's Platin und Gaming4U. Dankeschön für die Bits. Vielen Dank, Green Draco, Shalde Peppers und Piggy's Brain. Aber nutzt lieber Geschenkabos, während der Treasure Train läuft, mit 35%.

01:10:23 Das ist immer sehr, sehr gut. Genau, was ich gerade sagen wollte, das Crafting ist am Ende ja nichts anderes als Basebuilding. Wenn du jetzt eine Basis baust, dann craftest du ja eine Basis. Du brauchst Ressourcen, du hast Blueprints für die Gebäude, du hast Tierstufen für die Gebäude. Das ist das gleiche Prinzip. Also, ob du jetzt eine Waffe craftest oder ein Gebäude, ist egal. Der einzige Unterschied ist, das Gebäude wird von Drohnen platziert und gebaut, während die Items...

01:10:52 von dem Crafting-Automaten hergestellt werden. Aber ansonsten ist es im Prinzip das Gleiche. Und das ist das geilste überhaupt daran, weil die Tatsache, dass wir den Crafting-Test jetzt haben, bedeutet, dass wir unglaublich nah am Base-Building sind. Technisch gesehen jedenfalls. Das ist sehr, sehr geil. Ich liebe ja Base-Building. Oh ja.

01:11:13 Vielleicht haben sie deswegen so viele Evocatis jetzt zu Evocatis gemacht, weil sie das Basebuilding mit dynamischem Cybermashing bald testen wollen. Könnte sein. Und dann sollen alle ihre Basis bauen. Da brauchen sie noch ein paar tausend Basen. Mehr möglich. Zambia, Dankeschön für 10 verschenkte Abos an Scorden, Citycat, Duff, Lindsay, Tickboy, Savas, Tatnax, Midoran, Pizzaflip, General Parker und Dux Dykes. Herzlichen Dank.

01:11:40 Dankeschön Organspender für den 22. Mit Prime. Und Psyche, danke für den 57. Mit Prime. Jetzt sind wir schon auf Stufe 8 gleich. Sehr, sehr cool. Dankeschön, Dankeschön, Dankeschön. Dankeschön Kampfwiesel für 10 Abos. Danke, danke. An Mainstar X, D-Body, Punky Shocked, Rage Husky, X-Daniel, Steffi, Zorkor, Mark, Weevilchair und Mary. Dankeschön. Danke, danke, danke. Bewerbung für die Orga abgeschickt. Sehr gut. Freue mich sehr, wenn ihr in die Orga reinkommt.

01:12:14 Dankeschön. So, kann man sagen, das ist das Basebuilding-Update, auf welches wir so lange warten? Es ist zumindest mal der nächste Schritt in Richtung Basebuilding, ja. Weil es ja die Vorstufe ist, ne? Also, muss man klar sagen, Crafting ebnet den Weg zum Basebuilding. Und das kann dann sein, muss nicht, aber es kann dann sein, dass wir noch dieses Jahr Basebuilding bekommen, auch als Tech-Preview, mal sehen. Aber ich will nichts versprechen, weil ich bin ja nicht sehr ginge.

01:12:45 Eckart, Dankeschön für 10 verschenkte Abos. Danke, danke, danke. An den Daxes, Black Gecko, Lenuka, der, nee, was ist das? Don Sicarion, Schwabe, Maria, Rhyme Carrier, Extractor, Flow und Deros Alpha. Herzlichen Dank. Danke, danke. Dankeschön für die Follows. Tebra und Xavian.

01:13:07 Du weißt wieder mehr, als du uns verraten magst. Wenn ich euch alles sagen würde, was ich weiß, würden die mich bei CRG... Ich weiß nicht, die würden mich verprügeln mit dem großen Holzbrett oder so. Ich weiß, dass bald ein Feature kommt, was wir alle seit Jahren erwarten. Aber es ist eigentlich kein echtes Feature. Aber ich verrate euch nicht, was es ist. Aber es wird bald kommen. Wahrscheinlich. Also dieses Jahr. Sehr wahrscheinlich.

01:13:39 Ja, ja. Aber später mehr dazu. Wenn es da ist, sage ich euch, dass es das ist. Ich habe versprochen, dass ich nichts sage. Gibt es bereits Infos über Lagermöglichkeiten? Nein. Aber wir werden natürlich Lagerhäuser haben bei dem Basebilling später und da unsere Ressourcen reinpacken. Ja. Huste mal, wenn es im Moment ein Update ist. Ne, das wäre ja nichts Neues.

01:14:18 Also Inventar kommt auf jeden Fall. Dankeschön, Old Myth Runner für den 39. Auf der Stufe 1. Danke, danke, danke. Ja, Klebe hat gesagt.

01:14:37 Werden die Basen dann PvP-Gebiete sein? Ich würde jetzt ungern das Base-Building-Thema zu groß machen, weil wir wissen nichts Neues darüber, okay? Das wäre alles Glaskugel-Lesen. Sagen wir so, ich hoffe nicht, ich denke auch nicht. Ich denke, dass die Basen in erster Linie nicht für PvP da sind. Aber ich denke, man kann, wenn man möchte, seine Basis für PvP öffnen. Dass man sowas erlaubt, aber nicht verpflichtet. Das ist meine aktuelle Meinung dazu.

01:15:05 Mehr weiß ich aber wirklich nicht. Dankeschön, Maurinho, für den 60. Smith Prime. Fünf Jahre Knebel und es nimmt kein Ende. Weiter so. Vielen Dank. So, wer steigt noch ein in den Hype Train oder in den Dings Train? Wer ist da? Treasure Train. Vierfache Bonus-Stars, 35% Rabatt auf Geschenkabos. Wer hat Bock?

01:15:32 Multiplayer Lockout in Schiffen, das war wirklich geil. Dass man wieder gemeinsam in Schiffen ausloggen kann. Generell, das Lockout-System wird ja generell überarbeitet. Da kannst du überall ausloggen. Das wird gut.

01:15:43 Das wird richtig gut. Da kannst du einfach irgendwo in der Pampa sagen, oh, ich muss mal kurz weg. Escape, Spiel beenden, gehst du wohin, machst dein Kram, kommst wieder, lockst ein, bist wieder da. Das ist das mit Abstand Beste überhaupt, was seit langem an Quality of Life ins Spiel kommen ist, wenn es denn mal da ist. Da freue ich mich sehr drauf.

01:16:05 So, Jackie Jakob, Dankeschön für 5 verschenkte Abos. Vielen Dank an den Basti, Sarpai Dota, an den Mu, Staubsaurier und Old Gaming C64. Vielen, vielen Dank.

01:16:19 Und der SMG haut 20 Stück raus. Heiheiheihei. Vielen Dank an Rocktile, Gravelpit, Peacemaker, Superapfel, Dread, Darni, Infernal Drummer, Freya, Benson, Lasskrachen, Torbenstyle, Alvis, G-Wood, Schmess, Raffganger, Anzorafreund, Starfall, Proxima Delta, Dundas und Donagual. Dankeschön. Vielen, vielen Dank, lieber SMG.

01:16:45 Dankeschön, QuickTour, für 5 verschenkte Abos an den Technomagier. Direkt HarpGear. Nimm 2 Skinwalker und Lord Sheenigaben. Vielen, vielen, vielen Dank.

01:16:56 Und Dankeschön Kirigat für ebenfalls 20 Stück. 20 Abos. Vielen, vielen Dank an den Superman. Dankeschön. Danke, danke, danke. Dankeschön Christian Schilling für den 5. Aufschwung 1. Moin. Auch schon fast ein halbes Jahr.

01:17:27 Dankeschön. Stufe 12 schon. Stufe 12 Treasure Train. Oh mein Gott. Dankeschön Aschuna für ein 53. Mitmachen. So, was kann ich denn noch erzählen zum Craften? Ich überlege, ob ich noch irgendwas Wichtiges vergessen habe. Haben Evocardis noch Sachen auf der Agenda?

01:17:54 Passt der Automat in der Avenger? Nein. Der Automat hat eine Größe von 16 SCU. Der ist wie eine 16 SCU-Kiste und die brauchst du, also das brauchst du als Grid, sonst passt es nicht rein. Es sei denn, du kannst irgendwie reinwurschteln, halt ohne Grid, aber das ist nicht so geil. Das Ding ist recht groß. Es gibt vielleicht noch kleinere, aber ja. Uri Adventress, danke für den App an den Foxel. Dankeschön.

01:18:26 Dankeschön Tomariel für 5 Verschenkabos an Dark, Lee, Kali, Screenshot, Hunter, Yana-In, Philemon, Bosses und Shadu. Dankeschön! Durch Craften macht der Geo richtig Sinn. Macht alles Sinn. Es macht sogar Sinn, durch die Open World zu laufen und einfach in Kisten reinzugucken. Könnten ja Sachen drin sein, die du dann verwursten kannst. Das können Edelsteine sein, das können aber auch einfach irgendwelche Items sein, die du da wieder umschmelzen kannst. Das Umschmelzen ist so cool.

01:18:53 Weil du halt sagen kannst, okay, ich habe hier irgendwelchen Kram gefunden, den brauche ich nicht. Ich schmeiße es in den Automaten rein und dann bekomme ich daraus Ressourcen, die ich dann nicht farmen muss. Mega. Richtig, richtig geil. Wuhi toi, danke für den 36. Mit Prime, schon drei Jahre. Dankeschön. Ist der Automat long-term persistent? Äh, ja, sollte.

01:19:25 Wird es eine Crafting-Station in den Hangars geben? Also in jedem? Erstmal nicht. Aber die Hangars sollen noch geupgradet werden, unsere persönlichen Hangars. Und dann können wir diese Hangars modular erweitern. Geplant ist ein Medic Bay, soweit ich weiß, ein Wohnquartier und wahrscheinlich auch für Industrie-Spieler ein Crafting-Modul oder irgendwas. Also wir können die Hangars ausbauen.

01:19:51 Ich weiß aber nicht wann das kommt und ich weiß auch nicht wie es aussieht oder wie es funktioniert, weil sie haben das nur mal erwähnt, dass sie die Hangars auf jeden Fall deutlicher ausbauen wollen. Ziemlich cool, ja. Ich denke mal das ist Teil vom Basebuilding. Das wird also noch dauern. Der Hangar ist dann quasi wie eine eigene Basis. Wenn du das willst. Aber nur der persönliche Hangar. Die öffentlichen Hangars natürlich nicht.

01:20:23 Ich glaube, ein Lager auch. Ich weiß gar nicht, wir wollten die auch so eine Art Lager hinpacken, so eine Art offene Skrit, wo du Sachen stapeln kannst, irgendwie sowas. Medic Bay im Hangar wäre Unsinn, gibt ja die Medic Aufzüge. Vielleicht ohne Respawn. Vielleicht kannst du einfach dort ein Medic-Bed reinstellen, dass du dich heilen kannst, wenn irgendwas ist. Und die Medic Aufzüge gibt es nur bei... Ja, wobei, doch, gibt es bestätigen. Ja, hast recht. Torch, danke für den Feat mit Prime.

01:20:59 Kann man da auch Sachen auf den Tisch packen, ohne dass der anfängt zu tanzen? Noch besser. Ich habe gerade davon keine Aufnahme, glaube ich. Aber im Zuge des Base Buildings bekommen wir einen Dekorationsmodus. Das ist quasi ein eigener Modus, wo du in einer Art...

01:21:21 Kamera Vogelkamera in deiner Basis oder im Hangar oder auch im Raumschiff rumfliegen kannst und kannst einfach dekorieren du hast dann dein Inventar und kannst die items, die dort irgendwo hin haben willst hinstellen und die werden dort magnetisiert die sind dann fest dort verortet ohne Grid es gibt kein Grid oder sowas also man kann ein Grid aktivieren ja so wie bei Fallout genau so ungefähr das wollen sie machen für Deko für Stühle für Tische für Pflanzen was es eben so gibt

01:21:50 Aber auch das wird noch ein bisschen dauern, weil das leider, leider eben auch Teil von Basebuilding ist und das ist nichts von heute auf morgen.

Dekorationssystem und Zukunftspläne

01:22:00

01:22:00 Keine Physik mehr werden so platziert. Soweit ich weiß, ist es dann eben magnetisiert. Wie das genau physikalisch gemacht wird, weiß ich nicht. Also entweder keine Physik oder sie binden es an den Untergrund. Dass sie sagen, okay, du kannst es halt nicht mehr umstoßen, aber es kann entmagnisiert werden durch Damage.

01:22:23 Wenn du eine Granate drauf wirfst, können sie ja sagen, okay, dann wird die bei genügendem Schaden, wird dieser Magnetismus aufgehoben und dann ist es halt nicht mehr fest. Aber ich weiß es nicht. Ist Basebuilding schon in progress? Ja, schon lange. Aber noch gibt es keine wirklichen Updates dazu.

01:22:53 Aber um nochmal zur Realität zurückzukommen, die jetzt uns erwartet, das ist der Plan. Also wir hatten jetzt 180 Blueprints im Tech Preview. Wir konnten mit dieser Maschine craften. Rüstungen, also Helme, Arme, Rucksack, Beine, Brust, Undersuits, FPS-Waffen, ein paar.

01:23:11 und Schiffswaffen. Diese acht Kategorien gab es. Es gab keine Schiffskomponenten oder Raumschiffe gar oder irgendwelche anderen krassen Sachen, kein Essen und sowas. Das kommt erst später. Das war so der erste Tech-Preview und ich muss nochmal sagen, es lief wirklich ausgezeichnet. Also ich kann nichts Negatives daran finden, mal abgesehen vom UI, aber da haben sie ja selber gesagt, dass es noch sehr early ist. Das war noch nicht gut sortiert.

01:23:38 Also ich brauche euch mal ein Beispiel von dem UI, von der Sortierung. Du hast diese Blueprint-Datenbank, ne? Das ist so eine riesige lange Tabelle mit ganz vielen Sachen.

01:23:48 Und dann gehst du, also du hast dann die Kategorie Schiffswaffen. Da kannst du hin scrollen. Wunderbar. Und dann sind alle Waffen unsortiert in dieser Liste. Das heißt, Deadbolt 1, Lightstrike 5, Omni Sky 7, Deadbolt 3. Dann kommt wieder eine andere. Also du musst wirklich über jedes Item drüber hovern, lesen, was es ist. Das nächste, das nächste, das nächste. Das ist super nervig. Aber wie gesagt, das ist nicht schlimm, weil das haben sie ja uns davor gewarnt, dass das UI halt noch sehr, sehr...

01:24:18 früh ist. Das wird noch gepolished. Es war nicht alphabetisch, nein. Es war nicht alphabetisch. Mr. Greenzauce, danke für den 21. Aufstieg bei 1. Ja, was braucht man? Okay, das können wir vielleicht noch mal kurz mit Paint besprechen. Warte, Paint. Das ist eine SCU-Kiste. Ein SCU. Oh, das ist ein V. Aus dieser 1 SCU-Kiste

01:25:01 Oder diese SCU-Kiste entspricht 100 CSCU. Fürs Crafting brauche ich diese CSCU. Also 100. SCU. Und zwar zum Beispiel für einen Helm brauche ich 2 oder 3 Silizium. Silizium. Das bedeutet wiederum...

01:25:43 Ich kann mit einer SCU-Kiste Silizium wie viele Helm herstellen? 50. Das ist so die Größenordnung. Je größer eine Waffe ist, oder je größer ein Item ist, desto mehr brauche ich auch an Material. Aber wir reden hier wirklich nicht davon, dass du hunderte SCU brauchst, um mal was zu schaffen. Sondern du brauchst wirklich nur eine Handvoll Kisten. Das zweite, was es noch gibt, sind... Ich muss es mal hier so hinmalen.

01:26:20 Das ist zum Beispiel Harder Need. Wir haben mal HA. Oder Harder Need. Das sind ja einzelne Edelsteine. Die gibt es ja nicht als SCU. Also die gibt es auch als SCU, aber die findest du in der Open World als Unit. Und was brauche ich dann davon für ein Item? Ich brauche davon zum Beispiel 1 oder 2.

01:26:51 Also wir haben diese Centi-SCU und wir haben Units von diesen einzelnen Steinen im Bergbau. Also im Endeffekt, das sind wirklich Dinge, die kannst du in die Hand nehmen. Für Helm, für Waffen und Co. Das ist wirklich nicht viel. Ja, so zwei bis vier. Man braucht in der Regel zwei bis vier Ressourcen. Also wir haben in dem UI, in der Regel haben wir halt so einen Helm. Das ist jetzt hier mal ein Helm. Und dann hast du...

01:27:23 Entweder ein oder zwei oder drei bis zu vier verschiedene Ressourcen. Zum Beispiel Eisen, Silizium, dann hast du vielleicht Halanit und du hast noch Dolivin. Und diese vier Sachen brauchst du alle, um dann einen Helm herzustellen. Wenn du mehr haben willst, brauchst du dann entsprechend mehr davon.

01:28:02 Aber es hält sich eigentlich in Grenzen. Also es kommt echt drauf an, was du craften willst. Dankeschön, OlliKnotty für den 46. mit Prime. Vielen Dank. Du, ähm... Wie stackst du vier Sachen in die Maschine, wenn nur ein Grid für zwei SEO da ist? Das ist eine sehr gute Frage, lieber Laurin. Ich hab keine Ahnung. Gar nicht. Also im Prinzip ist es so, dieses, äh... Ja, dieser Crafting-Automat nimmt sich das Zeug aus dem Inventar.

01:28:37 aus dem eigenen Inventar, also diese zwei Kisten wären das dann, ne, so, das eigene. Oder aus dem Location Inventar. Oder aus dem Grid. Das heißt, der Automat, der...

01:29:02 Der Automat hat quasi eine Art Proximity Inventar. Der merkt selber, welche Inventare sind in der Nähe. Und auf die greift er automatisch dann zu. Und er kann auch in diese Inventare dann reinladen. Das heißt, das Item, was du herstellst, landet dann auch in dem Inventar oder da oder da. Das kannst du auswählen.

01:29:27 Das ist alles ein Kreislauf. Deswegen ist auch dieses Proximity Inventar so wichtig, dass man das eben ordentlich machen kann. Moin Spaßbremse, Hallöchen! Auch fremde Inventare? Ja, zum Beispiel ein Raumschiff-Grid. Ich kann jetzt einen Automaten benutzen von meinem Kumpel in seinem Schiff, kann meine Materialien nehmen und kann was craften, was dann bei ihm auf dem Grid landet. Oder bei ihm in dem Automaten, dann nehme ich es raus und gebe es ihm. Das geht auch.

01:29:54 Wieso sollte ich überhaupt Kisten da reinstellen? Das ist auch eine gute Frage. Die Antwort lautet, sollst du nicht. Ich glaube, dieser Platz von dem Automaten ist nicht dazu da, um Kisten reinzustellen. Das kann man machen, aber sollte man nicht. Ich glaube, das ist dazu da, um Sachen einzuschmelzen. Wenn du mal so ein Item hast, in der Hand reinlegen, einschmelzen. Dafür ist es da. Denke ich mir.

01:30:20 Also ich habe auch nur aus dem Location Inventar gecraftet und gemacht, weil das ist so umständlich, das Zeug spawnen und dann da reinlegen, das ist ja albern. Genau, bei der Clipper zum Beispiel, die hat ja eine Craftingmaschine an Bord und die bedient sich automatisch vom Cargo Grid der Clipper. Das heißt, du legst bei der Clipper, wenn es dann geht, auch bei der Carrague übrigens, legst du die Items in den Frachtraum, die ganz normalen, und dann merkt die Maschine, aha, ich habe Ressourcen und kann craften.

01:30:50 Man kann auch Mischkisten anlegen. Du kannst ja eigene Kisten kaufen, dort Sachen reinlegen und dann damit auch craften. Das ist kein Problem. Wobei ich das nicht getestet habe. Also vielleicht geht das auch noch nicht, aber theoretisch. Wisst ihr, was das Schönste ist? Ich sehe, wie viel Interesse ihr habt an Crafting. Das macht mich echt happy, weil das auch zeigt, wie wichtig diese Mechanik ist. Sehr, sehr, sehr, sehr geil. Da freuen wir uns alle drauf. Oder fast alle.

01:31:31 Anonit Gems würden die Maschine auch aus dem Clipper Schränk rausholen. Ich nehme es an. Ich konnte es nicht testen. Aber ich nehme an, dass es auf alle Inventare zugreift, die eben in der Nähe sind. Ob die Schiffs Inventare, also Schränke mitzählen, weiß ich nicht. Theoretisch möglich. Oder kommt noch rein, wenn es noch nicht ging. Das habe ich nicht getestet. Das hätte man mal noch testen können. Das ist eigentlich ein guter Punkt. Machen wir beim nächsten Mal aber gerne.

Wirtschaftliche Auswirkungen und Balancing

01:32:11

01:32:11 Wenn man ein SCU Silizium als Beispiel 2000 Alpha Geogicii bekommt, aus dem ein SCU aber 30 Helme basteln kann, die beispielsweise für 500 Alpha Geogicii verkauft werden, wer verkauft dann noch Ressourcen?

01:32:24 die Ressourcenpreise, die Ressourcenmengen und die Preise und Mengen von Items, die aus den Ressourcen gecraftet werden, die hängen ja miteinander zusammen. Und dann kommt eben das Thema Star Stim wieder ins Spiel, wo diese ganzen Dinge dann gebalanced werden.

01:32:44 Weil wenn jetzt alle Spieler theoretisch Aluminium kaufen gehen, weil sie damit günstig Helme craften und die dann verkaufen, was passiert dann theoretisch und auch praktisch? Naja, der Preis von Aluminium steigt, weil es jeder haben will, der Preis der Helme sinkt, weil der Markt geflutet wird und schon balance ist sich von ganz alleine. Dankeschön Executor für den Follow. Also ich würde da noch keine so großen Gedanken drum machen. Es ist sicherlich eine Balancing-Hölle für CIG, aber das kann uns ja egal sein.

01:33:15 Da müssen sie halt durch. Das ist die größte Mechanik überhaupt. Dieses ganze Star Sim, Balancing, Handel, Mining, Salvage, Crafting, das hängt ja alles zusammen. Da müssen sie einfach durch. Und im besten Falle passt es sich auch möglichst automatisch an. Dankeschön Uthred für den 37 zu climb. 37 ist größer als 36. Dankeschön.

01:33:43 Genau, StarSim sollte wissen, wie viele Helme auf dem Markt sind und dann die Preise entsprechend fallen lassen. So ist es jedenfalls mal angedacht gewesen. Wir werden sehen. Dankeschön, Exekuter für den Prime Sub. Auch die, willkommen auch an Bord. Ja, ja, das habe ich euch gezeigt. Yep, okay. Dankeschön, das Ampel für den 27. mit Prime. Moin, moin.

01:34:26 Wo sind die 98 Silizium, wenn Crafting und so benötigt? Die bleiben dann übrig. Die bleiben im Inventar.

01:34:35 Deswegen habe ich auch gesagt, Andreas, das Inventar ist nicht zwingend notwendig, aktuell zu testen, aber für den Live-Patch auf jeden Fall. Weil nur mit einem neuen Inventar kannst du dann wirklich auch sehen, CSCU, Micro-SCU, SCU und so weiter. Und auch die ganzen Einblendungen, welche Qualität und so weiter, das Stacking und so, das geht ja gar nicht ohne neues Inventar. Das kommt schon noch zurecht. Ampel, danke für den 27. Prime.

01:35:07 Genau, aktuell gibt es eine Pro-Send-Anzeige im Aufzug, aber ja.

01:35:14 Ich denke, da ist schon viel vorbereitet. Also du kannst eine 1-SCU-Kiste, theoretisch, in einer 1-SCU-Kiste sind ja 100 CSU drin. Wie viel Prozent wird mir also angezeigt, wenn ich jetzt 5 rausnehme? 95%. Das heißt, die 1-SCU-Kiste ist dann nur zu 95% gefüllt. Ob das so bleibt oder ob sie das schöner machen mit dem neuen Inventar, ist die Frage. Werden wir dann sehen. Das Inventar fehlt ja noch komplett. Das kann ich euch leider noch nicht zeigen oder euch nichts dazu sagen.

01:35:48 Oh, Mr. Miyagi, also ich bin mir sehr, sehr sicher, dass das Crafting massiv exploited werden kann. Hundertprozentig, weil die können ja, also unter keinen Umständen können die alles absichern. Du wirst sicher Blueprints haben oder irgendwelche Möglichkeiten haben, wie du fast kostenlos Dinge craften kannst und dann im Shop verkaufst bei Händlern. Garantiert. Das ist so, also richtig Renju, das kommt erst noch, ja. Momentan kommt erst noch.

01:36:27 Da machen wir das EBU-Karte-Logo weg oben. Los Wolfers, wie gesagt, um dort mal was reinzulegen. Vielleicht willst du das Item, was du craftest, nicht im Inventar haben, sondern direkt holen aus dem Automaten.

01:36:42 Vielleicht craftest du für jemanden anderen etwas und dann kann er sich gleich nehmen. Oder du willst Sachen reinlegen in den Automaten, um sie einzuschmelzen. Es ist schon sinnvoll, dass das Ding ein eigenes Inventar hat. Dieser Crafting-Automat hat ein eigenes Inventar und einen Puffer. Es gibt einen Puffer, um mehrere Items, die sogar größer sind, wesentlich größer sind, als das Grid von der Maschine, zwischenzulagern. Das ist auch ganz wichtig.

01:37:11 Also ich kann zum Beispiel 10 Waffen craften, dann bleiben die im Automaten in dem Puffer, wie beim Salvagen, das Material. Und erst wenn ich es raushole, wird es physikalisiert. Anders wird es auch nicht funktionieren. Was denkst du, wie wir an Blueprints rankommen werden? Händler, die es verkaufen. Es könnte auch droppen, bei Gegnern oder in Lootkisten. Es könnte also auch Bossloot sein zum Beispiel, sehr wahrscheinlich sogar. Dass der Jormandi oder ähnliche Gegner, dass die halt solche Blueprints haben.

01:37:50 Ich gehe davon aus, dass wir sie auch bei Fraktionen kaufen und bekommen können durch schwere Emissionen oder andere Dinge. So in die Richtung. Und alles weitere werden wir dann sehen, ob es noch andere Blueprints... Also man wird auch Blueprints kaufen können, aber halt wahrscheinlich nur kosmetische Sachen. Also irgendwelche Cosmetic Blueprints, Skins und sowas sind ja auch Blueprints quasi. Wirst du sicher auch irgendwie kaufen können. Ja, der A Hotdog.

01:38:35 Okay, hatte ich einen Zeigerot, Moment. Noch Wünsche offen, habe ich irgendwas vergessen zu erwähnen beim Crafting? Hat noch jemand noch irgendwas, irgendeine Frage? Haut's raus. Ansonsten würde ich sagen, gehen wir mal rein in den 4.6er und gucken mal, was da alles neu ist. Woher soll er, ja, Mann, die Blueprints haben? Hat er eine Wissenschaftler mit einem Blueprint gefressen? Möglicherweise, ja. Kann auch sein. Ich weiß es doch nicht. Weiß es nur ein Beispiel.

01:39:08 Ja, sie können auch eine Quest-Peloanung machen. Töte den Jomanti und wir geben die einen Blueprint. Auch das wäre möglich. Ich denke, da kann man kreativ werden. Wann geht 4.6 live? Tja, ich weiß es nicht. Ich tippe auf nächste Woche. Aber Angabe ohne Gewehr. Nächste Woche ist ja Red Festival wahrscheinlich. Und dann wird wohl die 4.6 spätestens rauskommen. Vielleicht schon eher. Dankeschön, Rocky McThunder für den 40. Aufstufe 1.

01:39:39 Crafting-Zeiten, ja, die waren recht kurz. Das würde ich gar nicht so hoch gewichten. Das lief innerhalb von ein, zwei Minuten durch alles. War aber auch im Tech-Preview alles runtergesetzt. Also auch die Raffinerie. Man konnte recht große Mengen mit der Düngst-Solventration raffinieren. Das dauerte zwei Minuten. Das war also alles runterskaliert für den Test. Okay, ich würde mal sagen, ich gehe mal in den Discord-Voice. Wir starten ins Spiel langsam rein. Und machen da ein paar schöne Dinge.

01:40:18 So, die Bots sind auch schon... sind noch nicht da. Oh nein. So. Hallöchen Red, Hallöchen Bitkiller. Guten Tag. Hallo. So, dann haut mal die Party-Invites raus und dann geh mal rein. Hallöchen Wolf of Spirits und Hallöchen Crazy. Hallo. Ich würde sagen, wir ignorieren Lorville und Microtech und machen heute bei Crusader ein bisschen.

01:41:05 Checken mal aus, was sie gemacht haben. Es gibt ein paar spannende Scanning-Updates. Wir fangen heute an mit Scanning. Sie haben nämlich die Signaturen verändert und auch die Distanzen vergrößert. Das ist sehr, sehr nice. Das muss ich euch unbedingt mal zeigen. Keule, danke für den 53. Auf der Stoffe 1. Dankeschön, Dankeschön. Hatte ich einen Brainsen? Ja, Bier und Ketchup, den kennen wir schon. Habe ich euch direkt am ersten PTU-Tag, glaube ich, schon gezeigt. Der Kältus-Shop.

01:41:42 Wie lange wird es dauern, bis man eindauert? Was? Die Frage verstehe ich nicht. Bis man... Ne. Ah, ein Helm. Also das Grafen von dem Helm hat gedauert eine Minute oder so. Ich ging recht schnell. Wie lange es dann wirklich dauert, später weiß ich nicht.

01:42:09 Ich denke die Craftingzeiten werden höher sein später. Einfach aus dem Grund, es gibt nicht ohne, also es gibt nicht sinnlos diese Queue. Bei den aktuellen Craftingzeiten wäre die Queue relativ sinnlos. So denke ich mal, wirst du später eher über längere Zeiträume craften.

01:42:26 Je nachdem was für ein Item ist und auch die Tierstufe entsprechend. Das kann schon ein paar Stunden dauern, so ein bisschen wie die Raffinerien. Aber das macht ja nichts. Dann nimmst du die Craftingmaschine, gibst die Aufträge ab, sagst Crafter und dann machst du deinen Kram weiter. Wenn du zurückkommst, ist das Ding fertig. Das ist, denke ich, der Plan. Vielleicht ist es sogar mit Absicht so, dass Schiffscraftingmaschinen schneller sind als die normalen. Übrigens hier, der neue Loading-Screen. Und der ist auch sehr interessant. Links.

01:42:57 Ich habe immer noch keine Ahnung was es ist. Ich weiß es nicht, niemand weiß es, aber es ist interessant, dass das hier so präsent darstellen, dass da also dieses FTL Fast and Light Krams fertig ist. Mal gucken. Unten ist dann danach das Core Amor schon mal announced, also der Valentinstag und ja.

01:43:24 Alliance 8, das Aurora Gold Update, dass sie die jetzt ins Museum packen und dass es dann bald neue Versionen davon gibt, die MK2 Aurora, also da ist einiges dabei. Ja klar, GSB-Behrens kannst du. Ein Teaser gedroppt. Oh, warte, auf Twitter? Twitter, wir twittern mal. Robert Space Industries. Das ist ein RSI. Okay, also ich sehe hier keinen Teaser. Ich folge ihn doch aber, oder?

01:44:21 Das ist eine gute Frage. Star Citizen? Ich hab's. Wie hab's gefunden? Der Teaser? Warning! Mold Hazard. Ja, also ein bisschen was geteasert. Das ist aus dem Loving Stream quasi. Die Argo Mold. Das Pilzsammelschiff. Pilze sammeln im Wald.

01:45:16 So, ich bin noch nicht gekippt glaube ich. Nein, mache ich auch mal. Und dann, wenn ihr wollt, können wir uns bei mir treffen im Hangar. Live am Freitag. Ich weiß es nicht, wann live kommt. Tut mir leid. Stand heute kommt der erst nächste Woche live. Also jeder ist der Main-Kommunikator in der City. Die haben auch die riesigen Commer... Ja, ja, die riesigen...

01:45:47 Commeras und so weiter. Aber, das ist mir bewusst, aber was wollen sie mit FTL? Also was ist da jetzt anders? Wo ist da der Content? Also es muss noch, offenbar fehlt noch irgendwas Wichtiges. Scheint mir jedenfalls so. Keine Ahnung. Ich weiß es leider nicht. Bleibt spannend. So, das habe ich dran. Dann brauchen wir noch Waffe. Ja, Social Tools könnte sein. Möglich. Oder was ganz anderes. Wäre auch denkbar.

01:46:36 Ich weiß es bestimmt wohl. Ich weiß es wirklich nicht. Ich weiß andere Sachen, aber dazu weiß ich wirklich nichts. Tut mir leid. So, wir holen mal ein Schiffchen. Welches nehmen wir denn mal? Habe ich? Ich hole mir eine Golem, um was zu testen dann gleich. FTL, neues Flugmodel. Da haben wir auch noch Schlangen nicht mehr von gehört, leider. Wie gesagt, ich kann es euch leider nicht sagen. Ich würde es euch sagen, wenn ich es wüsste, aber ich weiß es nicht.

01:47:25 Dankeschön, Lissoms für den 20. mit Prime. Herzlichen Dank. Was sind denn die anderen Sachen? Tja, das darf ich euch nicht sagen. Eines davon ist etwas, worauf wir schon sehr, sehr lange warten. Was aber eigentlich kein wirkliches Gameplay-Feature im klassischen Sinne ist. Es ist eher ein Feature, was eher interessant ist für viele Leute. Es ist eher interessant.

01:48:17 Ich kann es leider nicht besser beschreiben gerade. Nee, es ist kein wirkliches Quality of Life. Es ist eher aufschlussreich. Das ist ein guter Formulierung. Ein aufschlussreiches Feature. So. Red, magst du mal ganz kurz die Golem an die Seite parken? Da hole ich nämlich die Hercules raus. Und dann packt mal das nämlich da rein, würde ich sagen. Und wie geht es in dem Mod so? Alles fein? Ich kann mich nicht beklagen.

Evocati-Programm und zukünftige Tests

01:48:59

01:48:59 Ich habe die Info bekommen, dass ich morgen frei habe. Das ist sehr schön. Und ihr seid alle EvoCati, richtig? Die, die heute dabei sind, ja. Also noch nicht. Ihr werdet EvoCati sein, genau. Hoffentlich. Wenn ich alles richtig ausgefüllt habe. Das ist schon krass. Ich habe gehört, dass es den Fall schon gab, dass manche Leute dann doch nicht geworden sind, weil sie da was falsch gemacht haben. Okay. Ja, wird schon werden.

01:49:32 Ich bin super sichtlich. Aber es ist sehr sehr schön. Je mehr Mods Evokadi sind, desto besser, weil dann haben wir euch mehr Leute im Evokadi zu mitspielen. Wenn sie dann noch ein NDA abschaffen würden, das wäre natürlich noch besser.

01:49:53 Also ich freue mich halt selber auch echt wirklich, dass halt viele von den Mods sind. Einfach, dass man halt wirklich zusammen spielen kann. Das wäre nochmal was ganz anderes, wenn man jetzt alleine Evo ist und dann da rumtestet mit Freunden, macht das dann halt nochmal viel, viel mehr Spaß. Genau und vor allem auch, dass sie das Thema Spielzeit offenbar mehr berücksichtigen, weil ich kenne genügend die auch jetzt im Bug Reporting nicht so aktiv waren, aber die einfach viel spielen im PTU, im PTU Playtime haben.

01:50:19 Und dass da auch mal berücksichtigt wird, okay, cool, der ist in jedem PTU dabei, der tockt da. Dankeschön, Divi, für den 12. Aufschluss 1. Auch schon ein ganzes Jahr dabei. Danke, danke. Mein einzelnen Chat, wer hier von euch alles, auch EvoCati, jedenfalls bekommen hat, dass er das machen darf, wenn er will. Sind das viele? Ich glaube, es sind unfassbar viele insgesamt. Oh ja, da sehe ich eine Menge Einsen.

01:50:55 Also die, das wird mehr als verdoppelt, das Evokati. Ich weiß es nicht, wo wir landen, werden sie dann sehen, aber ich tippe aktuell auf 2000 mehr oder sogar 3000 mehr, wenn alle genommen werden. Grasgring, danke für den 44. mit Prime. So, Herkules hol ich raus. Da haben wir für alles die wichtigsten Dinge dabei. Oder...

01:51:24 Doch, ja, doch, die Herkotas nehmen wir. Die ist schon gut. Müssen wir nur ein bisschen aufpassen, falls wir Kampfmissionen machen, aber das kriegen wir auch hin. Dankeschön, kommt Jaro für den 16. Aufschiff 1. Und Killer Hannibal, danke für den 64. Aufschiff 1. Dankeschön, dankeschön. Man erkennt es, Shinson, an der E-Mail. Alle Evokati oder potenziellen Neuen Evokatis haben eine Mail bekommen, dass sie, wenn sie möchten, ein NDA unterschreiben sollen und dann zurückschicken. Genau. Ich frage mich halt noch, was es zu bedeuten hat.

01:52:01 Also, was ist der Hintergrund? Warum plüstern sie den Ebukati so massiv auf? Das gab's noch nie. Sie hatten einmal vor vielen Jahren eine große Welle gemacht. Und hatten sie aber auch ganz viel rausgeschmissen. Was ist der Grund? So, und das kann ja jetzt wieder sein, ne? Danke für den 51. Aufstatt 1. Dankeschön, Dankeschön. Ich schätze dynamisches Server-Mashing. Das ist meine Vermutung. Und vielleicht noch andere Sachen, die da mit dranhängen.

01:52:36 Dankeschön Papa Francis für ein Follow. Ich teste das schon so lange und melde Bugs irgendwie sollte ich den nicht bekommen. Ja, das ist kurios. Normalerweise haben das wirklich sehr viele bekommen. Salut! Nix 1, da werdet ihr auch zum Testen. Ja, ne Genesis, Server Mashing, Base Building potenziell. Also wir haben dieses Jahr viele Sachen, die tatsächlich ordentlich getestet werden müssen. Viele neue Features, vielleicht ist das der Grund.

01:53:15 Naja, es bleibt auf jeden Fall weiterhin spannend. Genesis wäre übelst geil. Wenn Genesis kommt, logge ich erstmal nicht mehr aus. Ich will dann diesen ganzen Himmelskörper erkunden. Also aber wirklich alles. So, willst du reinfliegen? Ja, du fliegst schon, okay. Ich hätte es auch notfalls gemacht. Die Gronim ist ja recht fluffig, ne? Die kleine Süße.

01:53:55 Dankeschön. Mein Name ist Luana für den 22. Mit Prime. Noch nicht mehr lang, bis zu den 2 Jahren. Guten Abend. Hallöchen. Na? Bei 5000 Evos macht der NDA gar keinen Sinn mehr. Macht doch jetzt schon keinen Sinn mehr. Das ist egal. Aber ja, ich gebe dir recht. Er wird auf jeden Fall noch sinnloser. Vielleicht streichen sie uns wirklich. Das wäre so toll. Stell dir mal vor, morgen tritt Jared im IST auf und sagt, Freunde, wir haben eine wichtige Nachricht. Es gibt kein NDA mehr.

01:54:32 Ab, so und so. Könnte sein. So, soll ich noch auf irgendwen warten? Oder will jemand noch ein Extraschiff mitnehmen? Vielleicht? Oder wie wollen wir das machen? Möchtest du noch irgendwas anderes mitnehmen? Das ist die Frage. Wir sind 1, 2, 3, 4, 5. Will jemand ein Kampfschiff mitnehmen? Ein Jäger oder sowas? Eine Hornet vielleicht? Mit einem Turm drauf? Oder keine Ahnung was? Können wir machen. Einer ist noch nicht an Bord. Ja.

01:55:18 Weil wir haben eh nicht genug Slots im Schiff und dann haben wir noch ein Schiffchen im Meer. Falls wir noch eine Kampfquest machen, sind wir besser gerüstet. Kiste Bier nicht vergessen, sehr gut. Bring die Kiste Bier noch mit. Aber nur für den Bio-Ketchup. Der Rest trinkt kein Bier. Dankeschön High Society für den 26. mitbein. Dankeschön. Oh, ich schmeiß am Ende die alten raus, weil die viel zu viel leaken und schlechte Ideen haben. Glaub ich nicht. So, flieg ich mal los, wa? Ja.

01:55:57 Welches Schiff kommt jetzt mit dem Patch? Tja, das ist eine sehr gute Frage. Das wissen wir noch nicht. Müssen wir abwarten. Das kommt darauf an, ob sie ein Schiff oder zwei Schiffe raushauen. Potenziell möglich wäre Hull B, das neue RSI Schiff oder überraschenderweise die Aurora MK2. Könnte alles sein.

01:56:29 Ich denke, die Wave 1 ist zu groß geworden. Aber das macht keinen Sinn, Horus. Denn alle Evocatis sind automatisch auch Wave 1. Sie haben also jetzt faktisch mehr Wave 1-Spieler als vorher mit den Evocatis. Viel mehr. Deswegen, also ich denke nicht, dass das der Hintergrund ist. Und wenn es die Wave 1, wenn es denn zu viel wären, dann würden sie die anders machen. Ich denke, das passt. Also ich glaube nicht, dass es damit zusammenhängt.

01:57:10 Das was für mich am meisten Sinn macht jedenfalls ist wirklich, dass ich sage, okay wir haben jetzt einige Tests für uns, wie zum Beispiel Dynamisch Smashing oder Infanzierungen und so weiter. Wir brauchen einfach generell mehr Spieler. Wir brauchen nicht unbedingt mehr Bugmelder, aber wir brauchen einfach mehr Spieler im Evocati, um schon vor der Wave 1 Flaschenhälse zu finden und nicht erst mit der Wave 1. Das kann gut sein. Gerade bei irgendwelchen Tech Previews. So, lol ich hab gar keine Quest. Hä?

01:57:46 Okay, hat sonst noch jemand von euch keine Quests? Ich habe auch keine. Interessant. Alles ausverkauft. Dann fliegen wir mal nach Arkob rüber, gucken, ob es da besser ist. Oh, ich habe auch keine Locations. Hä? Hier ist irgendwas kaputt, Freunde. Shields, Shields, off. Ich spring mal zum Mond. Vielleicht hilft das.

01:58:22 Du redest jetzt nicht? Bitte? Du redest jetzt nicht von den Priority Missionen oder? Nein generell, ich hab gar keine Missionen, ist leer. Okay, also bei mir sind beide da. Oh, okay. Weaponsystem lockt bei einer arme Sik-Sau. Ich hab da irgendeinen anderen Fehler, ich kann... sehr dubios gerade. Ich hab da kurz ein Vlog mit Alt-L4. Ähm... Vielleicht liegt's daran. Vielleicht ist das irgendein Charakter desync. Das geht ja schnell. Achso, übrigens Nachricht des Tages.

01:59:06 Wollt ihr noch wissen, ne? Sie arbeiten am neuen Patch für den 4.6er. Es ist noch nichts bekannt zum Tech Preview, ob der dann jetzt veröffentlicht wird ohne NDA morgen oder am Freitag. Ich halte es aber für recht, also nicht für wahrscheinlich, aber für möglich. Es kann sein, dass sie den Evocati ja, diesen Patch freigeben. Mal schauen. So, da rein.

02:00:02 Allerginn Bravo Mike, Moin Moin! Ja ja, es gab schon mehrere Tech Priples für alle, aber die fangen halt immer erst in Ebokati an und werden dann erst freigegeben. Deswegen, ich weiß nicht, wie sie es diesmal machen. Das ist alles noch offen. Das ist auch eine Gäste Mission. Ah, da sind sie. Sehr gut. Sehr gut, dann machen wir mal...

02:00:43 Wir machen mal... Erstmal Mining, genau. Wir müssen mal was testen. Ich würde sagen... Mag einer von euch mal kurz nach Daymar fliegen? Dann demonstrier ich mal, was wir geändert haben beim Scanning. Beim Mining. Nämlich ganz cool. Ich war jetzt Predator. Leider nicht. Das ist wirklich schade gewesen. Zumal der Tech Preview ursprünglich geplant war, dass der getrennt vom Evo gerade läuft.

02:01:22 Und jetzt haben sie die letzten Tech Previews eher so behandelt wie einen zweiten PTU einfach nur. Das ist ein bisschen schade, aber was willst du machen? Aber immerhin gab es glaube ich kein Wave System. Also sie hatten quasi Evocati auf dem Tech Preview und dann durften alle. Es gab dann nicht dieses Wave 1, Wave 2, Wave 3 System. Immerhin. Ich kann dir zumindest sagen, dass wir vom Montag das Fane-Align, das wir gemeinert haben, habe ich im jetzigen Inventar gegeben. Achso, äh, was, äh, jaja. Das ist ja klar. Das ist ja persistent.

02:02:14 Aber es ist zumindest neu, dass das durch die zwei getrennten Systeme eigentlich dann trotzdem im selben Inventar landet. Wieso getrennte Systeme? Naja, Tech Preview und PTU war jetzt für mich nicht immer so gedanklich eine Datenbank. Achso, ist es auch nicht. Das sind getrennte Datenbanken. Deswegen wundert es mich ja, dass das FaneLight jetzt auf dem PTU in meinem Inventar ist. Ist das genau das gleiche? Bist du dir ganz sicher? Also ich habe noch nie FaneLight gemeinert, außer am Montag. Okay, das ist wirklich seltsam.

02:02:51 Das ist sehr spannend. Hat das eine Qualität gehabt? Ne ne? Zumindest leider nichts, was ich hätte sehen können. Ja. Hm. Interessant. Ne, das kann ich nicht beantworten warum, aber das klingt auf jeden Fall komisch. Gott, das sieht hier immer wieder zurück von selber. Bleib doch offen, du duffe Tür. Bittest du auf dem mal irgendwo Bestimmtes hin oder einfach erstmal nur runter? Ein Tageslicht. Der Rest ist egal.

Update des Scanning-Systems

02:03:32

02:03:32 Die Änderungen am Scanning sind nämlich sehr sehr wichtig auch fürs Crafting. Denn wir haben jetzt zum einen eine höhere Distanz. Wir können also viel höhere Distanzen sammeln und finden. Und sie haben die Signaturen angepasst, dass wir wohl hoffentlich besser unterscheiden können, was was eigentlich ist. Das schauen wir uns mal kurz an. Dürfte aber auf jeden Fall Quality of Life mäßig eine deutliche Verbesserung sein. Moin Etzel, Hallöchen. So das passt schon, ich flieg einfach kurz raus mit der kleinen hübschen Golem.

Start ins Gameplay und Quest-Probleme

01:39:08

02:05:06 Tür auf, Tür zu, entscheiden sich mal. Ja, offen, aber bleibt ja nicht offen, der Mist. So, da fäng ich mal raus. Na, schauen wir mal, was wir hier finden. Um offen, damit ich was sehen kann. Es wäre auch schön, wenn sie die Third Person wieder reinbringen. Das war cool. Wirst du noch früher, da konntest du im Schiff, du musstest nur im Schiff drin sein, auch irgendwo rumstehen. F4 drücken, war es denn da draußen an sich vom Schiff. Das war so toll. Hat genau zwei, drei Patches gehalten, dann war es wieder kaputt. So, genau.

02:05:50 Wir müssen mal sehen, was wir jetzt hier sehen. 12.000. 32.000. 20.000. Das sind sehr gerade Zahlen. 48.000. Okay, das hilft aber jetzt nicht wirklich. Das sind eine sehr schöne gerade Zahlen jetzt. Tja, was ist das wohl? Hilft uns das? Revenant Pod ist das. Das müsste alles Revenant Pod sein, oder? Diese geraden Zahlen. Mal jetzt hier links gucken. 16.000.

02:06:32 Revenant Pod. Also diese geraden Tausenderzahlen sind Revenant Pods. 52.000. 14.000. Wo sind denn die ganzen Ärzte hin? 20.000. Das ist nicht wirklich hilfreich. Muss ich dazugeben. Ich hätte gehofft, dass man ein bisschen besser sehen kann, was hier was ist. Aber es ist halt alles Revenant Pod. Ah, ne, da. Aber okay, das war aber jetzt nicht von Weitem sichtbar, dass es Bergbau ist. Ne, oder? Im Grunde genommen hätte es alles möglich sein können. Was ist das da vorne?

02:07:19 BeraDom ist das? Obsidianen? Also das Scanning hilft dir wirklich gar nicht, ne? Das Neue. 12.000, 10.000, 18.000. Woher soll der Scanner wissen, dass es Bergbau ist? Der ist halt ein dummer Scanner, wenn er es nicht weiß. Das war ja genau das, was sie eigentlich verbessern wollten, dass man besser sehen kann, was man eigentlich da findet, ne?

02:07:58 Weil so hilft es ja gar nicht. Du siehst nur okay da ist was, muss aber immer hinfliegen um zu wissen was es ist. Es ist also genauso wie vorher. Und eigentlich ist es sogar schlechter als vorher. Weil vorher hast du nämlich nicht volle tausender Zahlen und du hast solche gemischten Zahlen teilweise und dann wusstest du aha das ist Rock Mining, das ist FPS Mining, das ist Schiffsmining. Das weißt du jetzt nicht mehr. Mit diesen geraden Zahlen. Jetzt sind sie ganz weg, die Zahlen auch geil.

02:08:36 Dankeschön Blackwolf für den 17. mit Prime. Ja, ich kann den, ich kann den bisschen runterstellen, den Winkel. Machen wir mal 45 Grad. Gucken, ob das hilft. So, da vorne ist Unknown. Unknown, Unknown. Aber Unknown hilft mir ja auch nicht. Das ist ja genauso hilfreich. Oder übersehe ich was? Full Love, danke für den 38. mit Prime.

02:09:16 Das Scanning-System ist echt mies. Also es ist halt nicht wirklich eine Besserung zumindest. Ich suche noch die Verbesserung zu vorher. Oder es ist verbuggt. Also Stand jetzt sehe ich weniger als vorher. Insofern, ja, ich wollte gerade sagen, auch eine ganz klare Verschlechterung. Verdammt. Ich hatte gehofft, sie haben es ordentlich hinbekommen. Ich habe schon das Schiff, meine ich, hast du gesehen hier. Darum geht es ja nicht. Es geht auch um die zahrendunkle Aura. Woher weiß ich jetzt, was das ist?

02:10:00 Wisst ihr was ich meine? Vorher wusste ich anhand der Zahl, was es ist. Jetzt weiß ich es nicht. Was ist 20.000? Irgendwie... irgendwie doof. Ja, früher waren das Paneele, jetzt sind es Revenant G-Pollen. Jetzt ist es plötzlich 30.000, es ist gewachsen. Wir fliegen mal hin und gucken mal. So, jetzt sehe ich Unknown. Sind zwei Cluster sehe ich jetzt. Zweimal Unknown. Also ich muss wirklich da reinkriechen, um es zu sehen. Revenant Pod. Da oben wahrscheinlich auch.

02:11:09 Äpfel und Birnen, genau, wie der Revenant-Pot. So, jetzt gucken wir mal kurz weiter. Die Zahl ist auch wirklich teilweise weg. Äh, 18.000 steht da. Man kann es unterscheiden. Nee, kann man nicht. Wir müssen das unterscheiden. Es haben alle den gleichen Namen, Unknown. Alle haben den gleichen Marker. Und alle haben die gleichen Signaturen, nämlich voller Tausender. Da kannst du nichts unterscheiden. Oder was übersehe ich? Sag's mir gerne. Da, wo du hinfliehst, sind Diamanten. Nee, das sind Pots.

02:11:57 Revenant-Pot. Dankeschön, Imperator Palpatine für den 26. Mid-Prime. Ich denke auch, dass es verbuggt ist. Das ist Bergbau. Also normale. Und das sind wieder Pots. Pots-Blitz. Tja, ich schätze mal, dass es wirklich verbuggt. Vermutlich soll er schon vorher nicht Unknown anzeigen, sondern was es ist. Denk ich mal. Das geht irgendwie nicht. Ein Männestärker ist, danke für den 15. Auf der Stufe 1. Guten Abend. Ja, okay, der Blick ist zurück. Bringt also nichts.

02:12:46 hat ihre Verbesserung, das ist eher verschlechtert. Also eher eine Verschlimmbesserung. Gerade. Ja, alles wie immer, ne? Genau. So, bitte einmal aufmachen. Wir nehmen das Ding ruhig mit. Oder? Nehmen wir das Ding mit? Rausschmeißen können wir das Not immer noch. Ne? Ich warte ein bisschen weiter rein. Ein bisschen nach links. Ach, ich wünsche, man könnte besser landen in den Schiffen. Ja, so ist gut. Möglichst will ich das wegnehmen. Okidoki.

02:13:52 Oliver, danke für den zweiten Aufschiff 1. Danke, danke. Wie lange die Schiffe und Icons sich überlagern ist sowieso, ja, dass diese Namensplaketten sich so ineinander... Also wirklich doof. Okay. Wir gucken uns mal was an. Ich würde gerne mal versuchen, so eine VIP-Quest jetzt mal hinzubekommen heute. Wir sind hier schon recht weit gewesen mit Transport. Da fehlt nicht mehr so viel. Wir machen eine Transport-Quest.

Der Weg zur Quest: Fruchtsuche und Missionstart

02:14:25

02:14:25 Und zwar... 19... Oh, hier die Large. 175. Dekari-Pot. Dekari-Pot. Was war denn nochmal Dekari-Pot? Das war was zum Kaufen, oder? Wo ist denn Starhead hin? Starhead. Dekari. Nee. Was war denn Dekari-Pot? Muss man sammeln? Kann das pflanzen, oder was? Diese Früchte. Ah. Nee, das mach ich nicht.

02:15:15 Das ist doof. Small, medium, medium, small, small. Wir brauchen eine Large Quest. Large. 616. Ja, machen wir die. Ich werde es jetzt nicht teilen, weil sonst kommen wir nie voran. Wir müssen einmal zur Grimmi. Aber da müssen wir doch das Schiff rausschmeißen, weil sonst passt es glaube ich nicht rein. Moin, Schnelli, Vanilli, Hallöchen.

02:16:08 Ja gut, aber Scandi Avasti, das ist ja nun nicht das, was wir wollen, weißt du, wie ich mein? Wir wollen ja am Scanner sehen, was es ist. Also ich will ihn pingen, dann will ich an dem Ping erkennen, aha, da links ist Mining, aber halt noch nicht welche Ressource, aber erstmal nur grob Mining oder ist es was anderes und dann flieg ich hin. Das ist ja der Sinn von Scanning, eigentlich. Naja.

Scannen, Mining-Fortschritte und Crafting-Optimierungen

02:16:53

02:16:53 Genau, dafür ist ein Scanner da, richtig. Also, das hofft man jedenfalls, dass er dafür da ist. Wie ist das Scannen bei Asteroiden? Genauso. Der Unterschied bei Asteroiden ist, da gibt es halt, wenn du was findest, nur Salvage Panels oder Bergbausteine. Was anderes, ne? Da gibt es keine Früchte, die da irgendwie wachsen. Ein bisschen Kisten schubsen. Das ist so eine schöne VIP-Quest bekommen. Weil die spannende Frage ist ja, wie viel gibt die?

02:17:54 Na, wie viel Geld, wie viele Ressourcen, also für das Event. Kann man damit ein bisschen pushen quasi. Kann man die sogar teilen. Das wäre echt interessant. Dankeschön. Kaguro Nagato für den 28. auf der Stufe 1. Und Meg Lüstein, danke für den 2. auf Stufe 1. Vielen lieben Dank. Das, ja, Mr. Miyagi, das Scanning ist ja überall gleich. Es ist ja dieselbe Mechanik, insofern ja. Es kann aber bei Asteroiden ein bisschen besser sein, weil du halt wirklich nur diese 2 Varianten hast und nicht 4 oder 5. Da fällt es nicht ganz so auf wahrscheinlich.

02:19:00 Kann man eigentlich Aure Bags craften, damit da mehr reinpasst? Das ist sehr wahrscheinlich, dass man diese Erzsäcke craften und upgraden kann und dadurch dann auch mehr reinpasst. Ja, durchaus möglich. So, wir fliegen auf jeden Fall mal kurz das Mining-Schiff raus. Das ist nur mein Weg sonst. Mal gucken, ob wir die Container vergrößert haben oder ob wir nur 8 da sind. Hallo, Zaby!

02:20:17 Wäre auf jeden Fall echt cool, wenn sie das Crafting, äh, den Crafting-Decker-Preview dieses Wochenende irgendwie veröffentlichen, also für alle. Da ist da echt Premium. Wie leicht machen sie es ja. Ich häng irgendwo fest. Ach, alles gut, selbe. Ich sag's nachher dann bescheiden nach dem Stream. Aber, äh, ich kann schon mal für dich den Daumen heben. So, wollen wir noch ein bisschen umparken, das ist nicht ganz optimal so, mit dem Verladen.

02:21:11 Siggi, danke für den 48. Splitprime. Vier Jahre schon. Tage, danke. Und dort Sternchen, danke für den 59. Aufschub 1. Schon fast fünf Jahre. Big News verpasst. Der Monatsreport kommt erst noch, oder? Ist der schon da? Mal kurz gucken. Ich glaube, der ist noch nicht da. Ne, noch nicht. Der kommt erst noch. So, oh ja. Oh nein, das sind wieder 8er Kisten. Shit. Moin, HKD. Ich kann die aber wenigstens alle rufen. Das ist die gute Nachricht.

02:21:58 Besser als alles Einser. Ja und noch besser als alles 0,1er. Ist schon richtig. Tienek, danke für den 20. auf der Stufe 1. Ich bin Eskelon. Sollen wir reinschmeißen oder wie war es am besten? Und dann sucht einfach einer. Jemand da. Ah, jetzt höre ich was. Jojo, schmeiß einfach rein. Ich gucke, dass ich es nach hinten vorerstelle. Okay, alles klar. Wir bauen eine Kistenkette. Eine Kette voller Kisten.

02:23:08 Egal wie der Patches läuft, ich freue mich wieder neue Inhalte zu sehen, es geht immer weiter. Ja! Ach, Crafting wird toll. Vielleicht können wir uns auch um einen neuen Traktorstrahl craften, der mehr als eine Kiste bewegen kann. Das wäre ja super. Das wäre unglaublich gut, wenn das ginge. Moin, Matt Batze, Hallöchen. Ja, Luxus pur, ich sag euch das. Ist der Crafting Evocrat der Tech Previous Server gewesen? Ja, genau.

02:23:51 3Tracks, danke für den 48. Passt schon 4 Jahre am Start. Danke, danke, danke. Was können wir denn noch cooles craften? Wie wäre es mit einer Medic Gun, die nur die Hälfte Ressource verbraucht zum Beispiel für die gleiche Heilung? Oder... ein Multitool, was einfach alles kann. Wurde nicht diese dämlichen Auerlösen wechseln. Ah, die Wunschliste ist so lang. Dankeschön, Pitorama für den 62. auf der Stufe 1. Vielen, vielen Dank. Habe ich einen ruhig, Blaze.

02:25:11 Wieso habe ich das Gefühl, dass meine Streamserie gestern durch ein illegales Stream durchbrochen wurde? Nicht gestern, am Montag. Wir haben am Montag gestreamt. Wegen dem Crafting Tech Preview. Aber ich habe es schon an den Zuschauerzahlen gesehen, da fehlten einige. Da haben es nicht alle mitbekommen leider. Ich kann es aber nicht ändern. Also ich habe es überall gepostet. Im Discord, auf YouTube. Twitch gibt ja auch eine Mitteilung raus.

02:25:41 Ja, tut mir leid. Mehr wie posten kann ich es nicht. Nichts, mach ich euch allen Fax. So brechen Serien, ja. Blacky Rathos, danke für fünf verschenkte Abos an Bergstorf, an den Coffee Killer, Ragnarox, an den Dio Nightsmen und Unique Dreams. Dankeschön. Danke, danke, danke. Ich war da. Also, falls ihr keine Benachrichtigung bekommen habt, dann wäre die Frage, warum nicht? Im Discord müsstet ihr es bekommen, das wird ja immer da gepostet.

02:26:18 Im comms News Channel. Ihr kriegt es normalerweise auch über Twitch. Wenn ihr ein Follower habt, müsstet ihr auch eine Mail sogar bekommen. Guckt doch mal, ob euer Follower noch da ist. Nicht, dass das Follower weggebuggt ist bei euch. Wie bei einigen. Und YouTube hat es noch gepostet im Community Tab. Den sehen viele nicht aus irgendeinem Grund. Sieve, danke für den Follower. Eigentlich nobody. Nur wenn mal die Benachrichtungen auf dem Handy abgestellt wurden. Du meinst eingestellt. Du musst die Benachrichtigung einschalten.

02:27:12 Aber die sollte eigentlich standardmäßig eh eingestellt sein. Normalerweise. Dankeschön, Siebe für den vierten auf Stufe 1. Ein ATS mit der Gatling craften, ohne dass Wikile einbeöstigt. Wäre auch eine Idee. Ja. Sorry. Finde ich eine gute Idee. Okay, wir sollten ein bisschen langsamer machen. Die Jungs kommen nicht hinterher. Ich renne mal ganz kurz meinen Kaffee holen, meinen zweiten. Bin gleich zurück. Da bin ich wieder. Komm, ist schon leer. Dankeschön, Tianqi für den 27. auf der Stufe 1.

02:29:08 Ja, man kann die Stream-Serie auch retten mit dem VOD, beziehungsweise auch mit diesen... Wie heißt denn das bei Twitch? Oben links, diese... Naja, Stories heißt, glaube ich, Stories. Das geht auch. Ja, Pogara, ich habe es so ankündigt. Ihr müsst mal mehr im Discord gucken. Also, oder nicht. Also, da kriegen sie eigentlich alle mit.

02:29:40 Im Discord. Da kommt Stunden vor dem Stream eine Mitteilung, dass ein Stream stattfindet. Und dann gibt es zusätzlich noch mal eine weitere Benachrichtigung, wenn der Stream startet selbst. Ja, das ist schade, Polgara. So, wir müssen jetzt das Ganze liefern nach MikL2. Das ist gut, da können wir... Nee, können wir nicht. Das Ding hat keinen Frachtaufzug im Weltraum, verdammt. Inbox-Message, ja, eine E-Mail gibt es da auch, ne? Ich weiß.

02:30:35 Ihr seht es ja bei mir selber, wenn der 24h Stream immer wieder einmal neu startet, einmal pro Tag, gibt es auch eine Mail. Magst du mir noch kurz sagen, wo es hingehen soll? Hab ich gerade schon. MikL2. Welcher Helm, Eckhard? Und Dankeschön, Young HephaDang für den Prime Sub. Willkommen an Bord. So, und wie läuft bei euch der Patch? Läuft der Livestormer sauber, wenn ihr drauf spielt? Ich denke, wir auf dem PTU werden nicht wieder sein, oder? Der ist doch wieder leergefegt. Der hat 260.

02:31:39 Eckart, ich weiß nicht, von welchem Helm du sprichst. Kann dir nicht ganz folgen. Perfekt bisher. Life läuft gut. Ein paar Crash-A-Dust-Top-Hole gehabt. Aber sonst läuft's sauber, oder? Ja, das finde ich aber mega uncool, Eckart. Muss ich dir ganz ehrlich sagen. Bitte sowas unterlassen. Das ist einfach unhöflich. Schluck Kisten, Reload Hank, Missionenbacken rum. Oha, so schlimm gleich. Oh, ein Abruf ist. Hallöchen. Ich finde es sehr schade, dass sie den Rock noch nicht repariert haben. Der Rock...

02:33:10 Ich weiß gerade gar nicht, was mit dem kaputt ist, weil ich ihn gar nicht mehr nutze, dass es eine ATLS gibt, ehrlich gesagt. Ich weiß nicht, was beim ROG ist. Klärt mich auf, ich habe ihn lange nicht mehr genutzt. Der Mining-Laser geht nicht dahin, wo der Cursor ist. Ah, den Bug gab es schon öfter beim ROG tatsächlich.

02:33:48 Das ist UI quasi verschoben. Das ist wirklich nervig, ja. Vor allem dann, ich glaube, dann siehst du, also wenn du den Laser auf den Stein drauf packst, dass es funktioniert, dann siehst du das User Interface nicht mehr, ne? Ist das der Bug? Ich habe es schon fünfmal, glaube ich, insgesamt. Ja, genau. Sehr gut. Ich denke auch, also beim Rock ist eh die Frage, wo sie dahin wollen. Der ATS-Geo ist zehnmal besser und günstiger. Der macht den Rock komplett obsolet.

02:34:29 Vor allem durch das Jetpack. Also selbst ohne Jetpack wäre er geiler. Mit Jetpack ist er halt noch mal zehnmal geiler. Also es gibt überhaupt keinen Nutzen für den Rock aus meiner Sicht. Ich wüsste nicht, welchen Nutzen der hat. Oder? Hat irgendwer eine Idee, den Rock kann er transportieren? Das macht keinen großen Unterschied. Du rennst dann einfach kurz ins Inventar vom Schiff und stellst es da rein. Das ist ja nun kein Problem.

02:35:03 Also ja, du kannst ein bisschen länger farmen, aber du hast eh das Schiff daneben stehen normalerweise. Vielleicht wird der Rock sinnvoll, wenn wir wirklich mal längere Strecken auf Himmelskommand fahren müssen und auch können. Das kann sein, aber aktuell ist er echt useless. Dankeschön Gongzilla für den 936-Splitprime. Ich finde den Rock besser. Okay, also einige Fans hat der Rock, das ist doch gut. Ich habe auch noch einen Rock rumstehen, aber ich nutze ihn einfach nicht mehr.

02:35:44 Ich fahr doch nicht mit dem Rock rum, wenn ich eine Prospector habe. Wenn du Rockmining machen willst, schon. Dann hast du ja keine Wahl. Aktuell jedenfalls. Gerade beim Crafting, wenn du dann diese Rocksteine brauchst, musst du mit dem Rock raus. Oder mit dem Geo.

02:36:02 Ich finde das eh bescheuert, was die gemacht haben beim Mining. Also, ich weiß nicht, dass die da diese Steine so aufteilen. Es gibt drei Sorten von Steinen und der eine kann dies, der andere kann das. Das ist irgendwie alles albern. Das ist nicht sinnvoll durchdacht. Ich hoffe, da kommt nochmal ein Mining-Rework, wo das alles mal ein bisschen hübscher wird. Mal schauen.

02:36:30 Ich denke es wäre sinnvoll, wenn die Schiffe auch umschalten könnten, wie der ATLS zwischen normalem Mining und dem kleinen Mining. Das wäre glaube ich ganz cool. Für Höhlen, die Größe sind als aktuell, wäre der Rock perfekt. Vielleicht kommt sowas mit Genesis. Ja genau, also ich denke auch mit Genesis kann da einiges kommen, dass diese Vehikel, die Bodenfahrzeuge allesamt mehr Sinn machen.

02:36:59 Das müssen wir mal sehen. Sie wollten ja die Steine ändern, die immer im Weg sind und die Texturen und die Landschaft allgemein ist dann wesentlich hübscher und hoffentlich auch besser befahrbar. Ja, mal gucken. Naja genau, die Farbphysik ist halt... Beim Geo hast du halt ein Jetpack, da fliegst du einfach drüber. Fantastisch ist das.

02:37:32 Aber es kann sein, dass es später mal Locations gibt, die haben eine Anti-Air-Einrichtung, da darfst du nicht fliegen, da gibt's einfach Flugverbot, ne? Und dann musst du mit einem Fahrzeug das Ganze machen und dort dann abbauen. Und dann ist natürlich das Fahrzeug besser, weil du mit einem Raumschiff nicht fliegen darfst. Das wäre sicher gut. Oder es gibt irgendwelche Locations mit krassen Stürmen, wo ein Raumschiff nicht klarkommt. Auch da wäre sicher dann ein Fahrzeug interessant. Aber bis dahin ist es ein bisschen komisch.

Nutzlosigkeit des Rock und Möglichkeiten von Bodenfahrzeugen

02:38:03

02:38:03 Teletabbel, danke für den 27. Mit Prime. Viel mit dem Dank. Hat der Rock auch TÜV? Ja. Ich, also der Rock DS sicher nicht. Den geänderten Stein haben sie auf Hurston schon einigermaßen hinbekommen. Diese komischen Plattensteine sind nicht mehr ganz so häufig. Ja, aber so wirklich geil ist es nicht. Also niemand möchte jetzt wirklich lange Reisen mit dem Bodenfahrzeug machen. Du hast immer irgendwas im Weg. Kaktus oder andere Kramsteine, dies, das.

02:38:44 Lustig ist was anderes, ne? Es gibt ein paar Monde, wo es ganz gut geht. In Pyro. Bei Wur, glaube ich, oder so. Da kann man lange fahren, ohne dass was stört. Aber das ist eher der Sache geschuldet, dass die einfach keine guten Texturen drin haben. Da haben sie es quasi vergessen, dass da was im Weg sein könnte. Beim Base-Building vielleicht. In einer eigenen Base. Mit einem Rock rumfahren, da ein bisschen Minern, wäre sicher auch ganz cool. Ah, Gottes. Sagt halt gut aus. Ja, genaue Straßen brauchen wir.

02:39:42 Lass uns Straßen bauen, wie die Römer. Der Nobel Schröder, danke für den 43. Mit Prime. Vielen, vielen, vielen Dank. Soll ich mal kurz runterfahren? Oder krieg ich noch alles da? Ich fahr mal kurz runter, das ist mir sonst hier ein bisschen zu heikel. So, einmal weg damit. Dankeschön, Opi Wahn, für den 22. Mit Prime.

02:41:01 Ja, ja, sie brauchen auf jeden Fall Genesis für Straßen, haben sie gesagt. Das können sie so nicht einfach so bauen. Sie können das Fuse-Tool nutzen für Straßen, aber sie brauchen Genesis, um das ja in die Pampa reinzukriegen vernünftig. Moin Trax! Hallöchen! So, wieder Platz hier! Hui! Ach, da fällt mir ein, ähm, hier, ich sehe euren Namen nicht. Kann man Mod mit mir drauf, äh, auf die selbe Kiste kurz lasern? Hab ich. Siehst du das? Lass mal was los. Nee.

02:41:47 Jetzt nochmal drauf? Ja. Wie ist das? Der Support geht, endlich. Erzähl mir keinen. Ja. Der Support geht. Geht das auch für Schiffe? Das müsste für alles gelten, das ist ja ein generelles System. Wir können mal zu dritt drauf, was dann passiert. Also ich hab das, also es ist schon ziemlich schnell.

Neue Traktorstrahl-Mechanik und Monatsreport-Vorstellung

02:42:18

02:42:18 Genau, also man kann jetzt mit Traktorstrahlen zusammen am selben Objekt supporten und damit die Power erhöhen, die man auf dem Objekt hat. Deswegen kann ich es wesentlich schneller bewegen, wie ihr hier seht. Das ist viel schneller, als es eigentlich sonst wäre. Aber ich glaube nicht, dass es unendlich geht. Ich bin mir nicht ganz sicher. Müssen wir mal an einem Schiff testen, ja. Das ist schon lange im Spiel, aber hat nie funktioniert. Jetzt geht's endlich. Es hat 4.5 oder 4.6. Bin mir nicht ganz sicher. Das ist hier der normale Speed, den ich habe. Der ist halt bedeutend langsamer beim Scrollen.

02:42:54 Deswegen fliegen die Kisten hier teilweise so übel schnell raus, weil zwei Mods am selben ziehen und dann... Das krieg ich auch alleine hin. Aber nicht so. Doch. Aua. Toll, jetzt bin ich in der Kiste drin. Guten Tag. So, perfekt. Das haben wir alles. Dann schick ich es mal runter. Äh, praktisch, ne ist er nicht. Es liegt an der Kistengröße. Größere Kisten brauchen mehr Power. Da ist noch ein Mensch drin, angeblich. Aber ich seh keinen. Jetzt geht's.

02:43:50 So, ab dafür. Mal gucken, wie viel das das bringt. Ob das sich offensichtlich gewohnt hat. Ok, kreis abgeschlossen, sehr schön. Journal. Naja. Naja, naja, naja. Ist das weniger geworden? Oder? Hab ich mich jetzt verguckt? Ne, es war Transport.

02:44:22 Moin der Gaius, Hallöchen. Drei, sechs. Oh, der Monatsreport ist da. Wollen dann die Mods ohne mich währenddessen mal ein, zwei Quests eurer Wahl machen? Dann würde ich mal den Report durchgehen. Dann könnt ihr ja die Quests kurz teilen oder so. Ja, der Gaius kommt genau richtig. Du hast ihn quasi mitgebracht. Eins im Chat, habt ihr Bock auf Monatsreport? Zeit für große News, hoffentlich große. Das sind gleich zwei Monate in Folge.

02:44:55 Also es könnte bisschen umfangreicher sein, wobei der Dezember ist natürlich nur halb drin, ist klar, wegen Weihnachten und so, aber egal. Gebt mir einfach kurz ein Signal, wenn ihr eine Quest teilt, dann würde ich die annehmen. Als ob da groß was drinsteht. Na, wir gucken mal, würde ich sagen. Monatsreport. Machen wir nur andere Musik an. Ein bisschen leise, sag mal so. So, okay.

02:45:38 PU Monatsreport. Kurz für die, die nicht wissen, was es ist. CRG gibt normalerweise jeden Monat einen Monatsreport raus, was sie im vorherigen Monat gemacht haben. In dem Fall sind es gleich zwei. Wegen Weihnachten und Silvester entsprechend ein bisschen anders. Und da stehen oft, sehr oft, Dinge drin, die wir vorher noch nicht wussten. Insbesondere bezüglich Raumschiffe und Feature-Updates und wo sie eben so dran gearbeitet haben. Das ist quasi eine Art rückblickende Roadmap, wenn man so will. Okay, gucken wir uns mal ein bisschen was an zum Thema KI.

02:46:07 Dam dam dam dam dam. Mal gucken ob was wichtiges dabei ist. Ich will es nicht alles einzeln vorlesen. Das wäre Quatsch. Da haben sie ja 4.5 an den NPCs gearbeitet. Neue Missionsvertreter, Story basierter Inhalte für kommende Veröffentlichungen. Okay, das klingt auch gut. Da kommen also Quest-NPCs, Story, Missionen ins Spiel und Co. Also auch das was wir jetzt vielleicht schon spielen. Diese Pilzgeschichte mit 4.6.

02:46:38 Dann haben sie am Walakar gearbeitet und deren Fähigkeiten verbessert, unter Wasserpositionen zu nutzen und gleichzeitig Hügel zu umgehen. Oh, das ist sehr spannend. Es sollen noch weitere Würmchen kommen. Das heißt, unter Wasserposition und Hügel. Aha.

02:47:00 Okay, cool. Also eine Art Unterwasser. Wallaker könnte ins Spiel kommen demnächst. Irgendwann. Und Hügel. Das heißt vielleicht wirklich dieser Sandwurm von Monox. Der große, der da rumgelungert ist. Genau, also richtig in der Open World. Mal gucken. Okay. Dann. Der Wallaker kann nun auch leblose Objekte angreifen.

02:47:29 Das heißt der Wallaka kann also zum Beispiel ein Geschützturm angreifen oder eine Raumschilfe oder ähnliches. Das ist ja perfekt. Also das sagt uns ganz klar, dass sie daran arbeiten den Wallaka in die Open World zu kriegen, in neue Locations und mehr zu verteilen. Sehr, sehr geil. Dankeschön, Dakarien für den 20. Midpoint. So, dann haben sie an Kreaturen gearbeitet. Sie haben Dinge von Squad of War 2 portiert. Okay.

02:47:59 Eine Boss-Motivationsbedingung namens Health Lost This Face. Aha. Health Lost This Face. Also wenn ein Boss quasi in einer bestimmten Phase x Leben verloren hat, dann macht er irgendwas. Also, okay. Einigen wir uns darauf, sie arbeiten an NPCs, an Kreaturen und an Bossen. An Bossfights. Macht Sinn für neue Dungeons. Dann haben sie am Anti-Personen-Geschützung gearbeitet.

02:48:27 Ja, das ist die Wiedermünste. Die sind natürlich broken gewesen teilweise. Und KI-Planetennavigation. Wichtiger Punkt. Und, ah, obwohl diese Funktion derzeit nur auf dem Wallaka verfügbar ist, soll sie mit dem Patch 4.6 veröffentlicht werden. Also bessere KI-Planetennavigation mit 4.6. Das ist zum Beispiel die Info, die wir noch nicht wussten bisher. Das ist mir auch nicht aufgefallen, ehrlich gesagt. Aber okay. Also ich höre, dass ihr was teilt, oder? Ab und zu den Christ. Gut.

02:49:06 Dann haben sie an dem... Ah, am Mission System V2 gearbeitet. Sehr gut. Äh, was genau? Validierung von Prototypen, Feinabstimmung der MVP, nächster Schritt besteht darin, das UX-Script zu integrieren. Okay. Und Prototyp-Missionen. Das ist noch ein bisschen weiter entfernt, offenbar. Blablabla. Starscript, Starscript. Ja.

02:49:34 Mission System V2, da wartet man auch schon ewig drauf, ne? Das ist auch so ein Ding. Das ist im Prinzip ein Rework von der Quest-App. Diese App hier wird komplett neu gebaut mit dem Mission System V2.

02:49:49 Ich weiß nicht, was denn alles drin ist. Ich hoffe, sie integrieren dann gleich die Fraktionen richtig mit drin, diese Reputation-App zum Beispiel und vieles mehr, machen richtige Kategorien. Der Plan war auf jeden Fall, dass ich zum Beispiel sagen, beim Thema Hauling oder auch bei solchen Priority-Missionen, dass du mehr Kategorien hast, mehr Sortierung hast, eine Suchfunktion vielleicht, Filteroption, eben alles, was du brauchst für eine vernünftige Quest-App. Sehr, sehr, sehr, sehr geil eigentlich. Mal sehen, wann sie das dann mal hinbekommen. Dauert noch ein bisschen.

02:50:20 So, dann haben sie gearbeitet an zwei neuen Charakteren. Neue Sprachpakete für NPCs im Nyx-System. Sie haben an Ella Tieno von A-Corp gearbeitet. Okay. Ist auch ein NPC. Oh, und sie arbeitet an einem Spec Ops KI Kampfsystem. Und zwei weitere menschliche Kampfsysteme.

02:50:47 Fortschritte bei Nahkampf und mechanisierten Gegnertypen beim Schwimmen und Navi... Oh, Schwimmen! Äh, und Navigieren der Spieler bei neuen Waffenanimationen und bei Verbesserungen der Kreaturen für die Gegner von Typ Kopion. Klingt doch ganz geil. Schwimmen, das wäre ja was, ne? Speck Ops, ja, die Speck Ops.

02:51:06 So, dann Kunst. Da arbeiten sie an Eventbelohnungen und Werbeartikel für 2026 und sie haben dann mit der Ausarbeitung von neuen Rüstungen gearbeitet. Flair-Gegengestände für Abonnenten und Co. Okay, nun die wichtigen Sachen. Raumschiffe. Wow, das ist ein fetter Post. Also, da haben sie...

02:51:30 Genau, die Entwicklung abgeschlossen von Clipper, Persos, Guralm Ox, MDC, Alpha Wolf und Salvation. Dann gibt es noch ein Lob hier als Zitat. In Großbritannien wurde ebenfalls Fortschritte bei zahlreichen Vehikeln erzielt, die noch in diesem Jahr auf den Markt kommen sollen. Darunter die Get-Tech-Railen, deren Produktion Mitte November aufgenommen wurde, wobei der erste Künstler auf den Vorarbeiten aus der Whitebox-Phase aufbaute. Sehr schön.

02:51:56 Also damit ist quasi nochmal bestätigt, Get the Grail dieses Jahr, vermutlich zu Alien Week. Dann...

02:52:02 Haben sie an der Hammerhead gearbeitet, höchste Sorgfalt vorausgesetzt, verschiedene Bereiche des Schiffes wurden überarbeitet und verschiedene Teile wurden in einem Aegis-Bausatz integriert, der gemäß MISC, RSI und Drake in zukünftige Schiffen verwendet werden soll. Die MISC Hull B hat die Whitebox-Prüfung bestanden und ist nun in die Greybox-Phase übergegangen, während die Drake Ironclad und Assault und das Command-Modul auf ihre Greybox-Prüfung zusteuern. Im Dezember stand...

02:52:28 Das klingt doch sehr, sehr gut. Sehr, sehr, sehr, sehr nice. Also, Hole B, Greybox ist fertig. Äh, beziehungsweise ist es in dieser, ja, wie heißt das dazu? Greybox-Übergangsphase, ne? Wo sie jetzt in diese Final Art gehen.

02:52:54 Und beim Command-Modul, bei der Iron-Click-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G-G

02:53:28 Das war der Buggy. War das dieser militärische Buggy? Also quasi wie der... Ja, wie der OSA Rover, nur halt als... Oder? Genau, so ein STV bei Astarra-Ding. So eine Art OSA Rover, aber eben von Greycat. Sehr cool. Okay. Haben die Mots noch keine Mission? Wie schaut's bei euch aus? Doch, ich teile sie dir nochmal. Ah ja.

02:54:00 Müsste sagen ich sie das ja nicht wenn ich im Dings bin Ich hätte es dir spätestens gesagt bevor wir abgegeben hätten. Gut das kann man natürlich auch machen aber ja jetzt bin ich gerade drinnen, teils auch ruhig. Hab ich jetzt schon zweimal. Kommt nicht an. Egal machen wir das nachher. Hast ja recht das rennt ja wirklich nicht weg. Okay.

02:54:22 Dann wie auf der citizen con ankündigt ist das dritte schiff der größeren rsi serie die galaxy in die vor produktion gegangen Das wird viele happy machen Vorproduktion heißt das ist noch vor der white box also es kommt erst die pre production Dann die white box dann die gray box dann die final art das sind die vier hauptphasen Sie ist da jetzt drin das heißt

02:54:47 Januar, Februar könnte sie dann in die Whitebox kommen. März, April, Mai in die Graybox und so weiter. Also die kommt ja, die ist bestätigt worden ja zu November. Und das ist ein Hinweis darauf, dass es auch dabei bleibt. Sillum, danke für den 16 mit Prime.

02:55:03 So, neue Sachen. Vier derzeit noch nicht angekündigte Vehikel durchliefen ebenfalls die Pipeline. Das Vehikel, dessen Veröffentlichung am nächsten ist, hat sowohl die Whitebox als auch die Graybox-Prüfung bestanden, wobei nur noch einige kleinere technische Details weiter überarbeitet werden müssen. Okay, das heißt...

02:55:23 Das war ja im Dezember. Das ist quasi soweit fertig und könnte jetzt eben für den Januar oder Februar kommen. Vielleicht zum Red Festival. Ein neues Vehikel. Fahrzeug oder Raumschiff, man weiß es nicht. Das zweite Vehikel machte aufgrund der Verfügbarkeit seines bestehenden Markerkits schnelle Fortschritte. Das klingt für mich so, als wäre das eine Version von einem Schiff, was wir schon haben. Oder Fahrzeug. Aber wir sagen nicht, wie weit sie hier sind. Eldor, danke für den Fünften auf Schiffe 1.

02:55:54 Das könnte die Hermes sein, potenziell, weil da haben sie ja schon die Apollo. Mal gucken. Das dritte hat nach einer äußerst erfolgreichen Konzeptphase die Whitebox-Prüfung bestanden und das vierte von einem Hersteller, an dem seit einiger Zeit nicht mehr gearbeitet wurde, ging in Produktion, nachdem in der ersten Konzeptphase Probleme mit den Innenraumkomponenten gelöst wurden, waren. Das ist spannend.

02:56:20 Also wir reden von einem Vehikel von einem Hersteller, wo es schon lange nichts mehr gab und es hat Innenraumkomponenten, das heißt es hat auf jeden Fall Interieur. Was kann das sein? Origin? Ich denke nicht. Ich denke es ist CO. Ich glaube, wir reden hier von dem Consolidated Outland Vehikel. Weil da gab es schon ewig nichts mehr.

02:56:50 Es hat auf jeden Fall Innenraum. Es ist ein Crafting-Vehikel, was also Sinn macht für demnächst. Würde ich jetzt sagen, ich glaube, dass es das ist. Und es ist schon durch die Whitebox durch, kann also dann bald kommen. Genau, die Forge. Also der Codename war Forge von CO. Ja, mal sehen.

02:57:13 So, die nordamerikanischen Team setzten ihre Arbeiten an der Kraken fort. Drakes Flaggschiff durchlief weiterhin die Whitebox-Phase, wobei nun die Whitebox-Überprüfung im Februar als Ziel festlegt wurde. Das Team nahm Änderungen am Innenraum vor, um die Navigation zu erleichtern und die Methoden zum Transport von Fahrzeugen und Fracht zu vereinfachen. Insbesondere beim Transport von Fracht durch das Schiff. Das ist nice. Das ist so wichtig und das ist bei so vielen Schiffen viel zu schlecht gemacht.

02:57:40 Gut, dass Sie daran hier denken. Es wurde viel Arbeit investiert, um sicherzustellen, dass die Änderungen keine Auswirkungen auf die Private-Tier-Variante haben, wenn diese in Zukunft in Produktion geht. Wichtige Info, das heißt, es kommt erst die normale Kraken und erst später die Private-Tier. Das Team hielt außerdem eine Walk-Thru-Besprechung ab, um das Schiff vor der offiziellen Gate-Überprüfung zu präsentieren. Okay, okay, okay.

02:58:06 Zwei weitere nicht angekündigte Vehikel wurden ebenfalls bearbeitet. Das erste wurde 2025 im Reviewgate für die Veröffentlichung Anfang 2026 abgeschlossen. Okay, also erstes Quartal wahrscheinlich dann. Und das zweite ist Whitebox durch, wobei sich das Team aus den einzigartigen Heldenräumen konzentriert. Mach ich mal kurz auf Englisch. Helden? Ja, Hero Rooms. Was sind denn Hero Rooms? Hm.

02:58:40 Was meinen die denn damit? Also wir haben zwei Vehikel. Das eine kommt wahrscheinlich irgendwann ins ersten Quartal. Das andere hat Heldenräume. Toilette. Das sind ja, das sind halt irgendwelche besonders wichtigen Räume wahrscheinlich. Also irgendwelche, ja. Das müssen halt Räume, die ein Feature haben. Craftingraum oder Magicraum. Das wären wahrscheinlich dann Hero-Räume. Das klingt auch sehr spannend, oder?

02:59:20 Da haben wir einige Schiffchen jetzt in den ersten paar Monaten. Es könnten wirklich zwei Schiffe kommen im Januar. Eins für Red Festival, eins für den Patch. Eher denkbar. Oder halt ein Fahrzeug und ein Raumschiff. Naja, mal sehen. VIP-Bereichung des Passagiers vielleicht. Weiß ich nicht. Vielleicht. So. Dann geht's weiter mit Core Gameplay. So, jetzt kommen wir mal zum Eingemachten.

02:59:55 Was haben wir denn da fein? Das ist eine Vielzahl Features. Okay, okay. Für 4.4 haben sie noch gearbeitet am BoomTube. Okay, das ist alt, das wissen wir schon. Wir suchen uns nur die neuen Sachen raus, ne? 4.5 haben wir auch schon. Das ist nicht mehr neu. Das ist eher nochmal so ein Aufholen, was sie gemacht haben. Chip-Armor haben wir schon, genau. So, hier geht's los. Äh, Crafting.

03:00:27 Sehr, sehr geil!

03:00:50 Das ist eine gute und wichtige Info. Das heißt, sie bestätigen hier nochmal, ja, wir können bei Shops, also damit ist gemeint Trading, im Spiel verschiedene Materialqualitäten ebenfalls kaufen. Es war zwar klar, dass es geht, aber es ist gut, das nochmal zu lesen.

03:01:08 So, genau. Warteschlangenbildschirm haben sie daran gearbeitet, Auswahl des Lieferziels, dieses für hergestellte Objekte, die Rückerstattung von Materialien, also das Salvagen quasi und so weiter. Derzeit sind die Kernfunktionen vorhanden. Die Entwickler bereiten sich darauf vor, das Feedback der Spieler zu überprüfen, bevor sie die Funktionen vor ihrer endgültigen Veröffentlichung noch einmal überarbeiten.

Crafting-System, Mission System V2 und Quantenantrieb

03:01:30

03:01:30 Klingt doch gut. Also ich hatte es vorhin schon erwähnt, das Crafting macht wirklich sehr, sehr gute Fortschritte und der Tech-Prübe war einmal frei. Kann man überhaupt nicht meckern. Der war super. Hat auch eigentlich alles funktioniert. So, nächster Punkt. Flugmodell. Da arbeiten sie ebenfalls dran mit der Steuerflächen-Geschichte.

03:01:54 Aber da sagen sie auch nichts wirklich dazu. Ja, Flugverhalten in der Amphosphäre. Schade, da hatte ich mal ein bisschen mehr erwünscht, dass es ein paar mehr Infos gibt. Ich weiß nicht, ob das wirklich so gut läuft. Ich habe so das Gefühl, oder? Beim Flugmodell, dass das eher schlecht läuft. Kann das sein? Weil das ist ja schon Ewigkeit in der Mache. Dann haben sie diese Mikro Evocati Plus Dinger gemacht, wo sie in kleinsten Testgruppen da was testen. Und dann war irgendwie Ruhe plötzlich.

03:02:23 Ich hab da irgendwie ein schlechtes Gefühl bei. Und dann haben sie auch noch gesagt, dass der Quantum Boost noch gar nicht drin ist und das neue Quantum Drive Model. Ah, ich weiß nicht. Ja, ne? So ein bisschen wie bei Pyro. 2019 ankündigt, 5 Jahre später geliefert. Ich glaube, Yogi macht das neue Flugmodel nur für die 1% der Spieler. Ich glaube, Yogi hat alle Hände voll zu tun mit Squadron 42 aktuell. Der ist gar nicht bei Star Citizen im Team. Der ist zwar natürlich mit involviert irgendwo, aber Yogi hat aktuell den Hauptfokus auf Squadron 42.

03:03:01 Und erst wenn das fertig ist, wird er wieder zurückkehren in das Star Citizen Team. Also das machen aktuell andere. Und er macht nur ein bisschen Verwaltung dafür, soweit ich das gehört habe. Wie ist denn euer Gefühl, wenn wir das hier weitermachen? Weil Flugmodel ist schon wichtig, oder? Oder ist euch das eher egal, wie die Raumschiffe jetzt genau fliegen?

03:03:33 Also gerade, ich meine gerade Quantum Drive. Wir ärgern uns Ewigkeiten rum mit der verdammten Star Map wegen dem Quantum Drive, weil der nicht ordentlich läuft. Das ist ja auch Teil davon. Atmosphärisches Flugmodel. Wir hatten da so viel gezeigt schon vor zwei Jahren. Wo ist es denn? Wo ist das Problem? Das ärgert mich schon ein bisschen. Ich hatte da wirklich Hoffnung, dass das nicht so lange dauert. Und das Flugmodel ist in beiden Spielen das gleiche, genau. Squadron und Star Citizen sind komplett gleich. Na gut, okay. Dann...

03:04:15 Kommandomodul. Da geht es um die Caterpillar und um die Ironclads. Die erste spielbare Version der Funktion wurde vorgestellt und zeigte die nahtlose Übergabe der Steuerung vom Mutterschiff zum Kommandomodul und umgekehrt. Sehr gut. Diese Arbeit ermöglicht es Ihnen auch verschiedene Probleme im Zusammenhang mit dem Undocken zu beheben und die Debugging Tools zu verbessern. Schön.

03:04:34 Da bin ich auch gespannt, ob dieses Kommandomodul Feature, das ist ja ein Feature für sich selber, den Weg ebnet zum richtigen Ship-to-Ship-Docking. Aber das gibt es ja auch noch immer nicht. Wir können ja nur an Stationen andocken und die Merlin und Archimedes haben diese kleine, ja, Special-Mechanik, aber das ist am Ende auch nicht viel anders, während das ja richtiges Docking ist. Da freue ich mich sehr drauf.

03:04:58 So, dann haben sie gearbeitet an Problemen beim Transit- und Lastenaufzugssystem. Sie haben gearbeitet an verschiedenen Game Loops, ach nee, die beeinträchtigt wurden davon. Das Q8-Team behobt das Core Gameplay Team Feder mit ne hohen Reproduzierbarkeit, also Sachen, die im Issue Council oft aufgetreten sind. Und ja, es gibt doch viele Probleme, die noch behoben werden müssen. Ach, sag bloß!

Problemhintergrund und Zukunftsausblick auf Schiffe

03:05:23

03:05:23 Das ist mir eine ganz neue Info. Wusstet ihr schon? Es gibt jedoch noch viele Probleme, die weiterhin behoben werden müssen. Wollt ihr wissen, wie viele? Wollt ihr mal eine Zahl haben? Warte. 16.000. Das sind die bekannten Issues. Keine Sorge, es sind nur noch 16.000 Probleme. Plus die noch obendrauf kommen.

03:06:01 Naja, die machen das schon. Doch Chris macht das schon. Dankeschön Dionysus für den 12. Aufschluss 1. Auch schon ein ganzes Jahr. Zack, gleich Evocati. Sehr gut. Sehr, sehr gut. Okay, Missionssystem. Sie haben die Möglichkeit, bedingte Missionsabschüsse festzulegen. So enthält beispielsweise Alpha 4.6 Missionen, die durch das Erreichen eines Ziels oder eines alternativen Ziels abgeschlossen werden können. Das ist schön.

03:06:26 Das Team untersuchte auch einige der grundlegenden Probleme hinter den Abgabeschränken. Äh, achja, wo man die Kisten reinpackt. Genau, dass die Kuriermissionen nicht liefen. Ja. Also kommen die vielleicht bald wieder. Neu, vielleicht. So, neue Missionen, Inhalte, beispielsweise Verbesserung am Fortschrittsanzeige, der für verschiedene Ereignisse verwendet wird. Okay. Okay, okay.

03:06:49 Klingt auch ganz interessant. Und last but not least, Lamp. Das haben wir ja schon. Eigentlich ganz gut.

03:07:15 Oder? Im Großen und Ganzen? Macht Lust auf mehr. Zum Base-Building haben sie nichts geschrieben. Okay, aber Crafting ist natürlich erstmal der Fokus. Bin ich erstmal in Ordnung. Gibt es irgendwas, wo ihr jetzt gedacht hättet, Mensch, da hätten sie eigentlich mal dran arbeiten müssen im Dezember und November im Bereich Core Gameplay? Also für mich war es eigentlich alles dabei, bis auf Star Map.

03:07:42 Ja, Item Recovery ist ja nicht Gameplay. Da kommen wir noch dazu. Nicht vorlesen. Ihr müsst mit mir zusammen lesen. Wir lesen das gemeinsam, Landry. Das ist eine Lesung. Wolf, habe ich. Danke für den 35. Midprime. Stell dir mal vor, du gehst zu einer Lesung von Harry Potter und mittendrin ruft einer rein, oh nein, Dumbledore stirbt. Obwohl man noch gar nicht da ist. Weißt du, so ist das nämlich. Okay, Wirtschaft.

03:08:15 So, sie haben die Belohnung von Wikilo überarbeitet. Für die meisten Rezepte werden nun weniger Zulaten benötigt. Genau. Das wissen wir schon. Also sie haben die, das kann ich noch zusammenfassen, sie haben die Ressourcen, die man braucht, für Wikilo verringert. Dafür brauchst du jetzt Ruf, um die Quest zu bekommen. Das ist der Deal. Genau. Die Rohstoffpreise haben sie auch geändert.

03:08:42 Wobei die stärkste Reaktion mit der gestiegenen Rentabilität zuvor unter bewerteter Freihandelsressourcen zusammenhingen. Diese Erkenntnisse werden bereits bei künftigen Bilanzanpassungen berücksichtigt. Umkämpfte Gebiete erhalten ebenfalls einige neue Fahrzeuge als möglich Drops. Okay, das klingt doch eigentlich ganz nice. Das Team verbrachte im Dezember Zeit auf der sozialen Station Nix, die das System mit sicheren Handelszonen und wirtschaftlichen Anreizen versorgen wird.

03:09:18 Entwickler fassen sich... Ah, das ist hier. Ja, das ist eine von diesen neuen Service Stations im NYX-System. Die kommen bald. Die sollten eigentlich noch in 4.6 kommen. Weiß nicht, wo die sind. Na gut. So, was haben wir hier Feines? Missionsdesign. Aha. Was ist das denn? Sieht ja cool aus. Ähm... Verlassene Raumschutzung nach Stanton. Okay. Was ist denn das? Rockbreaker? Diese Bergbau-Geschichte? Nee. Ich glaube nicht.

03:09:59 Was ist denn das nur? PO? Nein, das sieht eher aus wie ein riesiger Crafting-Automat, oder? So ein riesiger 3D-Drucker. Gut, wir lesen mal weiter. Okay, das ist Narrative, da haben sie am Nyx-System gearbeitet. 4.6, sie haben, ja, ja, die ganzen Beschreibungen aktualisiert und, und, und. Ja, ja, ja. Technologie.

03:10:30 Im vergangenen Monat hat das Online-Service-Team eine interne Tech-Demo veröffentlicht, in der gezeigt wurde, was mit dem Item Recovery Tier 1 kommen wird. Damit konnten sie die vorrangigen Bedürfnisse der nachgelagerten Teams richtig ermitteln.

03:10:46 Das heißt, ja, eigentlich heißt es nichts. Wir wissen nicht, was genau dann kommen wird. Sie sagen, dass Sie es wissen, aber uns nicht sagen. Sehr gut. Das ist natürlich ein bisschen mau, aber gut, passt. Die Arbeiten an der Instanzierung wurden ebenfalls fortgesetzt, sobald die Instanzierungsmanager als Eckpfeiler für die Vervalidierung der internen Funktionsweise der Funktion diente. Also, sie arbeiten, kurz gesagt, an Instanzen, an Item Recovery und...

03:11:12 Sie arbeiten an ihren Tools. Ja, das sind die eigenen internen Tools. Passt. So, letzter Punkt. Dankeschön. Lightning Kit für den dritten auf Stufe 1. Sie haben an den Texturstreamings für volumetrische Wolken gearbeitet, am Bodennebel. Rendering von 3D-Volumen, dass die besser laufen. Sie haben gearbeitet an...

03:11:42 AFCS-Triebwerksaktualisierungen, Missionsaktualisierungen, Generierung, Verbrauch von Ressourcen und Gegenständen, okay? Also das ist alles so ein bisschen, das ist alles die Engine-Kram, ne? Dass die Engine effizienter arbeiten kann, dass die sauberer läuft, dass die höhere Frames im besten Falle hat und solche Sachen. Nebel? Ja? Ich würde dir nochmal die Mission teilen. Ja? Hab sie. Sehr gut. So, Dankeschön.

03:12:14 Genau hier haben sie noch mal an den Gaswolken und Strahlungsvolumen ist also das alles technische Sachen für die Engine für die Grafikkarte und Co. Ist noch irgendwas spannendes irgendwas zu Server Mashing dabei? Ne Ne hier sehe ich nichts mehr Also das dreht sich eigentlich nur darum dass die Grafik verbessert wird bzw. dass die Frames bei gleicher Grafik besser werden. Voxelbäume. Das wäre interessant wo steht das hier? Bin umgefallen. Voxelbäume.

03:13:00 Das sehe ich ja nicht. Wo hast du das gesehen? Dritter Abschnitt. Eins, zwei, drei. In dem Part hier? Ja. Ach so, hier oben. Oh Gott. Äh, damit, damit meinen sie aber nicht Bäume. Glaube ich. Äh, sie meinen damit, äh, voxel trees im Sinne der Engine. Also die trees. Ne, das ist kein Baum jetzt in dem Sinne. Das ist, äh, ja, da geht's um Rendering, Pipelines. Okay, ja, danke. Ja, ja, ja, die Brille Weizig fehlt mir.

03:13:55 Ja, genau, das ist GPU-Technik. Das sind keine Bäume, die in der Open World stehen. Wäre aber cool, wenn die mal voxel wären. Dann kannst du da mal drüber rammeln und die wegschießen. Menno, ja. Oder Einsuchschät, wir wollen doch alle gerne mal mit dem Raumschiff schön tief über Microtech und den ganzen Wald absägen. Zack, alle Bäume weg. Diese Mörderbäume. Seppelstar, danke für den zehnten Aufschluss 1. Jihah!

03:14:31 Eure Meinung? Wie gefällt es euch? Ist das ein guter Monatsreport? Ich finde ihn eigentlich gut. Also sehr viel Spannendes zu Raumschiffen. Sehr viel Technisches dabei. Instanzen bearbeiten und so weiter. Sehr wichtig. Ultimate Recovery auch. Also ich finde ihn eigentlich ganz gut. Ich habe mir noch ein bisschen mehr gewünscht, mehr Details. Es fehlt oft an Details in diesen Reports, was genau jetzt Dinge bedeuten.

03:15:01 Aber sonst fand ich ihn gut, oder? 5 von 10, 2 von 10. Echt, 2 von 10? Ist das nicht zu negativ? Viel geredet, ohne was zu sagen. Ja, geht. Ich finde das schon ganz okay eigentlich. Na gut, kann ja jede andere Sicht haben. Man sollte halt nie zu viel erwarten bei diesen Reports. Die sind immer interessant, aber sie sind trotzdem jetzt nicht so, dass sie alles revealen und alle Träume erfüllen. Der Schiffport ist auf jeden Fall sehr spannend, ja.

03:15:56 Gerade auch, dass sie im Prinzip indirekt sagen, es kommen drei neue Vehikel in den ersten drei Monaten. Papier ist geduldig für weniger. Ja, das stimmt alles, Andy. Das ist wohl wahr. Ah, schön. Aber Geduld ist doch eine Tugend, oder? Nur der Geduldige wird doch belohnt. Wie Punkte gab es hier eigentlich? Gab es sehr viele Punkte? Ah, 4000. Wir haben es fast geschafft. Also viel fehlt nicht mehr. Wollen wir noch mal eine machen? Eine große?

03:16:37 Oder haben wir noch eine? Oder habt ihr schon eine? Mods sind heute so ruhig. Argo Hall Large Scale. Auch wieder das gleiche Zeug. Medium Large. Teaser Space Port. Wollen wir diese Filterquests machen? Hallo Mods? Ist noch irgendwer da? Ja. Also können wir machen die Mission, ja. Was ist denn? Bei kurzen Absprache gerade hier war es gewesen. Achso. Entschuldigung.

03:17:42 Ich hab ne Idee. Wir machen die hier mit der Holze. Evorus Harbour nach Levski. Die ist doch neu, die gab's doch vorher. Ich hab noch nie eine gesehen von Evorus Harbour nach Levski. Lass uns mal nach Evorus Harbour fliegen. Ich will mal gucken, ob das vielleicht mit der Holze funktioniert. Das könnte vielleicht klappen. Wenn nicht, muss ich es halt so umladen, aber... Wobei, selbst dann können wir es mit der Holze machen. Dann müssen wir es halt manuell machen. Aber trotzdem geil, oder?

Test der neuen Hauling-Quest und Probleme im Spiel

03:18:18

03:18:18 Die fummeln im Keller. Nein, die fummeln doch nicht Bio-Ketchup. Meine Mods sind ganz anstimmendige Jungs. Die fummeln nicht miteinander. Die wissen gar nicht, wie das geht. Stimmt's? Ringelpiez mit anfassen. Okay, jetzt hast du es ruiniert. Aber jetzt mal kurz nochmal gefragt, Chat und auch Mods. Die Quest ist doch neu. Also Eboros Harbor nach Levski habe ich noch nie gesehen. Und ich habe danach geschaut. Wegen Hol C. Höchstens andersrum waren die vorher gewesen.

03:18:56 Aber nicht Eboros Harbor. Es war immer die Hauptstadt. Ja, genau. Also Levski habe ich gesehen, aber nie mit Eboros Harbor. Da haben sie wirklich jetzt mal eine Hull-C-Quest drin. Waren auch Stationen. Habe ich noch nie gesehen, Trevor. Ich habe wirklich darauf geachtet. Aber gut, ich habe es auch übersehen. Ich will jetzt nicht streiten, aber ich bin mir recht sicher, dass die neu ist. Oder geändert wurde. Naja.

03:19:31 Was ich für eine Rüstung habe? Ich habe die ganz normale Morosoft, die ich immer habe im PTU. Leicht, ja, was ist das für eine Farbe? Gelb ist es nicht, ne? Danke, Terrakotta heißt sie, genau. Terrakotta. Kommt die eigentlich aus dem Terrasystem, weil Terrakotta? Ist Cotta ein Himmelskörper im Terrasystem? Wäre das eventuell möglich? Senf. Ja, Senf ist auch immer sehr gut. Senf. Ah, schön.

03:20:22 Terra Kötter gleich Pluto. Ich kenne nur Köttbullar. Äh, ja, Rubber Duck ist er. Musst aber neu kopieren, sonst siehst du ihn nicht. Das ist richtig. Im Stadtteil von Dresden. Es gibt Dresden Kötter. Kotbüller. Das ist auch gut. So, liebe Kinder, ich erzähle euch erstmal eine Geschichte. Also, es war einmal ein Spieleentwickler, der hat ein Spiel entwickelt. Und da hat er sich ganz, ganz viel Zeit gelassen. Und irgendwann war er fertig. Das Spiel heißt Star Citizen.

03:21:10 Jawohl. Und wenn es dann mal Bugs gab, da waren die Spiele ja so traurig. Aber sie haben alle durchgehalten und waren immer positiv, haben nie am eigentlichen Projekt gezweifelt und wurden am Ende alle belohnt. Und die Moral von der Geschichte? Spiel das Spiel oder eben nicht. So. Genau. We hold the line. Ich friere im Schiff. Es ist ganz schön kalt hier. Können wir mal die Heizung anmachen.

03:21:51 Und wenn sie nicht gestorben sind, dann plätschen sie noch heut. Das ist eigentlich... Das ist wirklich böse eigentlich, oder? Darüber macht man keine Witze. Sehr makaber, ja. Aber lustig. Wäre ein guter Spruch für ein T-Shirt. Ich habe 26SC gebackt und jetzt 40. Achso, mit 26SC gebackt und jetzt 40. Du bist doch noch in den besten Jahren live. Was willst du denn mehr?

03:22:41 Sag doch ehrlich, zwischen 26 und 40 hättest du eh nicht die Zeit gehabt, dieses tolle Spiel zu spielen. Erst jetzt, wo du immer älter wirst, hast du dann plötzlich mehr Zeit. Das ist quasi, Chris Roberts denkt da für euch mit, dass ihr auch die Zeit habt, dann zu spielen. Als Rentner. Das ist schon nett, finde ich. Man soll ja auch nichts überstürzen. Als Rentner hat man aber scheinbar überhaupt keine Zeit mehr. Ist das so?

03:23:21 Aber eigentlich hast du doch als Rentner unendlich viel Zeit. Musst du nicht mehr arbeiten gehen. So, ich geh kurz eine Hose holen. Wollt ihr einfach wieder rausfliegen mit der Hercules? Oder wollt ihr gleich mitkommen? Mir ist egal. Ihr könnt doch eigentlich mitkommen, oder? Und ja eh dann auf die Hose umsteigen. Yo, ich sag mal, danke für ein Follow. Meine Eltern haben für nix mehr Zeit. Echt? Warum nicht? Was machen die denn? Voll die beschäftigten Rentner. Was machen die?

03:24:03 Wir sind halt immer zu irgendwelchen Partys. Geburtstagsfeier von Ihmchen. Und dann hat irgendwer eine Jugendweihe. Da müssen sie hin und ein Geschenk mitbringen. Schuleinführung mitbesuchen. Den eigenen Kindern die Arbeit deren Kinder abnehmen. Keine Ahnung, was sie für Esel zu kämmen haben. Schön. Oho. Habt ihr das gerade gesehen? Chippt das mal jemand. Das war ja mal eine richtig harte Anmache gerade. Wie es mich anguckt hat.

03:24:46 Ich komme später ich habe was zu tun ich meld mich So holt sie ja die will ich aber aber sowas von kann sie knicken keine Zeit für Frauen Ich habe wichtigeres zu tun ich geh es über da holt sie spielen sie wusste dass ich nur sie hat was

03:25:17 NPCs im MET-Bereich von Levski reden viel Nonsense. Auch die Vending-Maschine sentient geworden ist. Was? Dass die Vending-Maschine sentient geworden ist. Okay. Also die NPCs reden ja immer Nonsense. Das ist ja normal. Das erwarte ich von NPCs. Dass die irgendwelchen Quatsch erzählen. Ich wäre überrascht, wenn die was Kluges von sich geben.

03:25:57 Das war früher bei den alten Rollenspielen, wenn du durch die Stadt durchgelaufen bist, durchs Dorf oder sowas. Da haben die NPCs immer irgendwelche, also solche Basic-Sachen geredet, sowas wie, hast du davon gehört? Ja, das hab ich auch gehört. Aber die haben nie, die sind nie zum Punkt gekommen. Die haben immer so sich Sachen zugeworfen. Völlig random. Dankeschön, Tvado da, für den Follow. Ja, äh, McClavin haben wir gerade gemacht. Morgen kommt das Video dazu. Ich bin sehr, sehr gespannt, ob das jetzt funktioniert.

03:26:44 Eigentlich müsste es klappen, denn es ist ja eine Hauling Quest. Alle an Bord? Ja, wir fahren gerade noch Fahrstuhl hoch. Ah, perfekt. Wenn es nicht klappt, müssen wir halt mal 11 verlaten. Trotzdem effizienter als alles andere, die Quest. Das wäre die beste von allen.

03:27:13 Beim Einkaufen hatte ich mal zwei Sachen in der Hand, stand als Fünfter hinten an, wurde eine zweite Kasse aufgemacht und ich wollte ganz entspannt hin. Eine Pensionistin-Paar hat mich mit ihrem vollen Einkaufswagen weggerempelt, damit sie ja als erstes drankommen. Und das ist ja Standard. Das kenn ich nur so. Also wirklich. Das ist normal. Ja, guck mal, was wir gotten. Wo ist mein Würfel? Ich seh nichts.

03:27:54 Cargo-Deck ist ja da hinten. Sie hat sich direkt gemeldet. Das ist spannend. Aber ich sehe noch kein Würfelchen. Äh, Old Spice. Dankeschön für den dritten mit Prime. Und Dankeschön, Don Scotch, für den 49. mit Prime. Danke, danke. Ich hake nochmal nach. Oh Gott, da ist ein Würfel. Ich werde wahnsinnig. Wir können den Alliance 8 mit der Holt 10 machen. Ich gehe kaputt. Ne. Gucken, ob es klappt. Das ist der Moment der Wahrheit gekommen. Nein, doch.

Erfolgreiche Mission und persönliche Anekdoten

03:28:48

03:28:48 Ist es ein Bug? Ist es ein Feature? Nein, es ist ein Würfel. Die Menschen, wenn sie älter werden, die werden weniger gelassen. Ja. Die haben vielleicht dann... Ach, ach, jetzt ist ein... Jetzt ist ein sehr makaberer... Es geht wirklich. Oh mein Gott, es geht. Das ist ja geil. It just works.

03:29:23 Okay, makaberer Witz. Vielleicht liegt es daran, dass sie halt schon so alt sind. Die haben vielleicht Sorge, den Einkauf nicht mehr zu schaffen. Gesundheitlich. Und deswegen rammeln die an die Kasse. Weißt du, wie ich meine? Geil, hat funktioniert's. Und sie redet sogar mit mir. Dankeschön, Evorus Habor. Bis zum nächsten Mal. Auf nach Levski. Ich bin begeistert. Jetzt muss nur der Verkauf funktionieren. Oder besser gesagt, die Abgabe. Der Trigger da sagt, nein. Wie nein? Ich will ein Ja hören.

Frühstück, Bugs und NPC-Interaktion

03:30:00

03:30:00 So, dankeschön Brotstuppe für 200 Witz. Da tanzt dieses komische orangene Vieh. Und Onkel Heine, danke für den 43. Aufstufe 1. So, let's go. Juhu, etwas funktioniert. Und was war dein schönstes Erlebnis heute bei Star Citizen? Ja, irgendwas hat funktioniert. Nee, wirklich? Nein. Doch, wirklich, glaub mir. Das muss ich all meinen Freunden erzählen. Ich schicke gleich mal einen Fax an meine Mama. Und ans Bürgerbüro.

03:30:42 Wird die Railen auch diese Cargo-Ladefunktion benutzen können? Ich denke nicht, nein. Ich denke, das ist weiterhin nur für die Holze. Wäre zwar ganz cool, aber die Railen hat auch nur 640 SCU. Das ist jetzt auch nicht so viel. Das kann man noch manuell beladen. Hier haben wir ja über 4000. Das sind ja, wie viel sind es? 4600 SCU? Das ist schon eine andere Größenordnung, ne? So, ich hol mir mal ganz fix ein Teechen. Ich bin gleich wieder da. Bis gleich. Da bin ich wieder.

03:32:18 Oh, da ist der Clip! Knirbel wird angemacht, geil. Den müssen wir uns mal angucken. Hört die Musik aus. So, abnehmen. Keine Ahnung, was sie für Esel zu kämmen haben. Schön. Oho! Hatte ihr das gehört, was sie auch gesagt hat? Come on and talk to me, oder? Oho!

03:32:58 So come on, talk to me. Oha. Ja, oder? Und auch der Blick. Bisschen creepy. Ich glaube, wenn ich sexy gucken will, sehe ich so aus. So total creepy. So hey, so. Oh, der Blick. So come on, talk to me. Oho. Ja, aber immerhin. Es ist eine Frau gewesen. Es war eine Frau.

03:33:44 Ah, schön. Ein wirklich guter Clip. Danke dafür. Machen die öfter mal auf den Stationen. Echt? Also ich hab's schon oft erlebt, dass die vor mir in der Nase rumtanzen, aber dass die mich hier so angrinden, so hey du, bist du öfter hier? Hab ich noch nie erlebt. Wenn du in weiblichen Char spielst, na es kann halt wirklich sein, dass die NPCs darauf reagieren.

03:34:18 Wenn da, da wirst du, oh mein Gott, die armen Frauen, da wirst du da ein Angesprachter von den Typen. Stell dir vor, du hast einen weiblichen Charakter in Star Citizen und du kommst in die Raumstation, da ist ein Haufen Typen und die pfeifen dir danach so und sagen so, hey, Süße. Na? Das wäre nicht gut. Ben Kill, danke für den 64. Auf den wunderbaren. Stufe 2. Da fällt mir glatt die 64 aus der Hose. Tja, sehr gut.

Kontroverse um Darstellungen in Videospielen

03:34:50

03:34:50 Dankeschön! Und Dankeschön Nobody for a follow! Zum Beispiel wirklich so real sein, ich hoffe nicht! Also es ist irgendwann wie bei CRG, äh Quatsch wie bei WoW, da gibt's irgendwann deswegen einen Shitstorm, wisst du das noch? In WoW, da gab's einen Shitstorm wegen Frauenverachtung und so weiter und dann haben die tatsächlich in den Tavernen

03:35:24 Da gab es Bilder von leicht bekleideten Frauen. Die wurden ausgetauscht durch Obstschalen. Durch fucking Obstschalen. Natürlich. Eine Taverne voller Piraten haben eine Obstschale an der Wand. Macht Sinn. Ja, ist kein Witz. Dankeschön, Daniel. Für ein Follow. Das war so bescheuert. Zumal...

03:35:56 Es hat ja keiner was dagegen gesagt, auch keine Frauen, dass leicht bekleidete Frauen in Tavernen an einem Bild hängen. In Cartoon-Optik. Darum ging es ja gar nicht. Die wollten ihren Rufe aber damit retten, weil diese anderen Skandale hatten. So bescheuert. Jemand in der Metallwerkstatt und in der Schweißerbude. Was ist denn da? War ich noch nie. Sind da auch ganz viele Obstschalen an den Wänden?

03:36:29 Nach dem Update waren die weiblichen Elfencharaktere auch bedeckter, also die Unterwäsche ohne Chars war nicht mehr so knapp. Ja. Melonenschalen. Okay, der ist nicht schlecht. Der ist nicht schlecht. Da hast du dann mit WoW aufgehört. Das war dann zu viel, ne? Das war dann dem wie ein anderes zu viel. Was? Meine weibliche Elfe hat nicht mehr so knappe Sachen an? Nein. Das ist too much. Ich verlasse dieses Spiel.

03:37:19 Natürlich nicht wegen der Update, natürlich nicht, natürlich nicht. Ich verstehe schon. Moin, der Neo Energy. Den Werkstätten überall Obstschalen. Natürlich, damit die Handwerker auch sich immer gesund ernähren. Dass die erinnert werden, dass es Obst gibt. Vergisst man ja gerne mal. Und dann sagen die, ach guck Mensch, da an der Wand ist eine Obstschale. Ich glaube, ich esse heute mal eine Banane und einen Apfel. Anstatt von einem fünften Bier. Mali, danke schön für eine 31. Slip Pie. Also ich einen super Chouper.

03:37:57 Habe ich einen X-Dragon? Ja, bei Kingdom Come ist... Das ist eine Menge los. Ist dir zufällig bekannt, wie weit der Orga mit den Luminellen der Karten ist? Nee, gerade nicht. Am besten fragst du ihn mal selber, der ist ja kommunikativ. Schreib ihn mal an im Discord, frage ihn mal direkt. Ich weiß es gerade wirklich nicht. Und ich jetzt dann hier die Eule spiele. Eventuell sind noch ein paar offen, das kann gut sein. Der erste Vendul Nachtclub. Was machen Vendul in den Nachtclub? Tanzen die dann? Regeln die sich dann in irgendwelchen Stangen?

03:38:44 Mein ein guter Vendul hat ja seine Stange immer mit dabei, ne? Diese Stäbe da, die sie haben. Die gekauften Karten sind raus, sagt Dragonhawk. Okay. Moin Firefly. Die häuten sich. Aber auf so eine ganz eklige und latzive Art, weißt du? Oh, es ist so heiß. Ich glaube, ich muss mich mal häuten. Und dann werfen die ihre Haut weg.

Vorstellung der Vendul-Spezies

03:39:23

03:39:23 Gibt's überhaupt weibliche Vendulen? Bestimmt. Aber die dürfen halt nicht kämpfen, glaube ich. Also die sind zu Hause vorm Herd. Und die Männer gehen auf Todesjagd. Ich glaube, so ist es bei denen geregelt. Jaja, die Vendulen sind ein bisschen speziell. Die sind nicht ganz so aufgeschlossen. Ja, die brüten die Eier aus und das ist ein Brüter.

03:39:55 Das hat eine andere Spezies. Und nur die Männer sind wirklich unterwegs, die Frauen sind zu Hause. Das ist, so weiß ich's. Also, gerne mich verbessern, aber so hab ich's gelernt. Das Menschenkinder. In Star Citizen gibt's generell keine Kinder. Aktuell jedenfalls nicht. Vielleicht kommen irgendwann welche. Weiß ich nicht genau. Kinder in Games sind immer schwierig. Ja, vor allem sind sie meist nervig. Und vor allem darfst du sie nie umbringen. Also generell, ne? Nicht, dass ich das wollte, aber in allen Spielen, wo es Kinder gibt, du kannst sie nicht töten.

03:41:15 Außer es sind irgendwelche Monsterkinder. Dann ist es teilweise möglich. Fand ich mal lustig in WoW früher. Man konnte ja früher in WoW solche Schädelraids machen. Da haben dann, weiß nicht, die Hordler, haben dann Stormwind angegriffen. Alles niedergemetzelt, die ganzen NPCs gekillt. Aber wisst ihr, wer noch da rumgesprungen ist? Das wäre nichts. Die Kinder. Die waren alle noch da, natürlich. Und die haben da Fang gespielt und so... Hui! Weißt du? Die haben nichts gecheckt. Das fand ich richtig gut.

03:41:49 Dankeschön, Elite Wiesel, für den 49. Midpoint. Wie alt warst du nochmal? Ich bin alt, uralt. Ich bin vor allem rausgeflogen hier. Stanton Gateway. Ich bin aber im Nyx-System. Oh, passt. Na, wo ist es her? Kennt das doch jemand? Das, äh, warte mal. Wenn ihr jemandem mal zum Geburtstag gratulieren wollt, ja, und ihr wisst nicht, was ihr ihm schenken sollt, dann schenkt ihm einfach...

03:42:46 Dieses scheiß Geräusch. Warte kurz. So. Dann schenkt ihm einfach von dieser wunderbaren Spongebob-Folge. Wenn es denn gehen würde. Ah, jetzt. Schenkt ihm einfach das hier. Es ist so fantastisch. Sieh gut hin, dein fünffaches Kind. Du bist alt. Einfach herrlich. So, so gut gemacht.

03:43:49 So, der Marker ist da unten, naja. Da muss ich hin. Deliver Shipment. Ist für immer 20. Ne, ne, 21. Ich benutze ja Forever 21. Das heißt, ich altere nicht. Ich muss nur genug sprühen. Macht dich nicht lustig an mich? Warum? Mach ich niemals. Einige sind jünger, andere sind älter. So ist das Leben.

Das Crafting-System und Quests in 4.6

03:44:25

03:44:25 Weißt du, das Schöne ist, die, die jung sind, die werden auch noch so alt wie du. Hoffentlich. Und darüber hinaus. Bei Spawn-Einstorm habe ich gelernt, dass Mayonnaise kein Instrument ist. Ja. Deswegen Bildungsauftrag erfüllt. Mayonnaise ist kein Instrument. Wegen dem fünffachen Kinn. Geht das überhaupt, ein fünffaches Kinn? Also ich habe nur eins. Fünffach ist echt hart. Eine ganze Woche. Jawohl, Dende. Sehr gut.

03:45:16 Ja, die alten Spawnstopp-Folgen waren auch echt gut. Die neuen finde ich wesentlich schlechter. Ist auch, glaube ich, ein neuer Autor, der die verfasst und die Synchronsprecher wurden geändert. Das war nicht so mein Fall. Das Kinn geht in den Sixpack über. Okay, da habe ich jetzt viele Gedanken zu. Ist das was Gutes oder ist es was Schlechtes? Die Antwort ist ja. Moin Rico, Hallöchen. Genau eben, ne? Gamer werden nicht älter, sie leveln nur.

03:46:41 Der Quantum-Scheif. Flieg doch hin! Warum geht das nicht? Die Station da rechts, das ist das Pyro-Gateway. Oder? Ja. Ich muss aber jetzt so hinfliegen. Näher will er nicht. Bluna, danke schön für den Sieg mit Prime. Danke, danke. Ja, näher ran geht nicht. Mal kurz im Testing-Chat schauen. Ob wir da was haben? Nein. Kennst du noch Brummkreisel? Was sind denn Brummkreisel? Hilf mir mal. Sagt mir jetzt gerade nichts, ehrlich gesagt.

03:48:16 Brummkreisel. Sind das die, die man mit dem Faden angedings hat immer? Aus Blechkreisel und Brummen. Sagt mir jetzt, auf Anhieb nichts drücken. Okay. Ah, doch. Die hatten dann so eine Mechanik drin. Da hast du oben drauf gedrückt und dann haben sie sich gedreht, ne? Ja, ja, ja, doch. Doch. Ja. Janeplay, danke für den 22. Das kenn ich noch.

03:48:52 Aber da war ich noch sehr sehr klein glaube ich, oder? Dankeschön Nothing für den Dreisegsten mit meinem. Vielen Dank. Gen Z kennt ihr nicht. Naja, sei klar, ihr seid ja auch nicht damit aufgewachsen. Ich kenn's auch nur bedingt, muss ich wie gesagt sagen. Also, ich kenn noch Beyblades. Als ich noch zur Schule ging, gab's noch Beyblades. Da gab's sogar... Oh Gott. Oh, wir sind viel zu schnell. Bremsen. Da gab's sogar eine Serie über Beyblades. Das war bescheuert. Schaffen wir das zu bremsen?

03:49:54 Okay, Lamp haben wir nicht in der Hull C, interessanterweise. Ah, ich schaff's, glaub ich. Let it rip! So. Gut, dann frage ich mal beim Cargo an. Oder auch nicht. Wo ist denn Levski? Bin ich noch zu weit weg, hm? Ja, wir fücken erstmal rauf. Immer noch kein Levski hier. Na, wo ist es denn? Bist du eigentlich längst da sein, hm? Oh, ein TP400, hallöchen. Oder das Ding spinnt rum.

03:51:47 Gab es jemals einen Würfel in Levski? Bitte? Gab es jemals einen Würfel in Levski? Geht nicht um Würfel, geht um Levski überhaupt. Also ich hab's gar nicht in der... ...Komsübersicht drinnen. Das ist das komische... Ah, hier. Control Cargo. Ich glaube, dass mein MFD verbuggt ist. So, jetzt ist die Frage, ob der Würfel kommt. Und die Frage ist dann, wenn er kommt, wo er kommt. Der müsste ja eigentlich unten sein, ne? Also unten ist er nicht.

03:52:31 Ich werde es mal abbrechen, weil es ist ja oft so, dass es nicht funktioniert. Ich muss mehrfach fragen. Das ist ein Minershorn. Achso, das ist eine Ressource. Ich habe einen Würfel. Ja, ich habe einen Würfel. Könnt ihr euch das vorstellen? Das ist ja regelrecht ein Zauberwürfel. Da unten leuchtet es. Geil. Okay. Das macht mich sehr, sehr happy gerade. Moin, Block oder Bock. Der eine Würfel.

03:53:21 Ja, Würfen Levski, natürlich. Warum auch nicht? Hat er nur gefehlt. Jetzt ist es da. Es muss nur funktionieren. Und dann werden wir ihn haben. Den Reward. Mal schauen. Dachte, der gibt es noch nicht. Hier gibt es überall, wo es Cargo-Decks gibt. Aber es war Levski halt verpackt. Mein Luzi, Hallöchen. Der war halt einfach nicht funktionsfähig in Levski, das war das Problem. Gucken, ob er jetzt funktioniert. Also er ist auf jeden Fall schon mal gespawnt. Mal sehen, ob er jetzt auch meine Ware haben möchte.

03:54:01 Bitte, bitte entleere mich. Ja, ja, ja! Er nimmt sich's! Ich geh kaputt! Ist das geil! Und es zählt auch rein in die Quest. Ja, guck da oben, da. Mensch. Ist es nicht wunderschön? Herrlich. Da fragt man sich wie so ein kleines Kind, wenn es mal funktioniert. Und es sind 1300 SCU, das dürfte eine ganze Menge anderes, also an Punkten jetzt sein. Mal gucken.

03:54:33 Und... Jawohl! Quest erfüllt! Das ist cool! Okay, ja, das... Also... Was soll ich sagen? Mega, hm? Ihr kauft doch Cargo? Nein, nein, nein, nein! Äh... Haunting-Quest! So! Wie viel gab denn das jetzt? Reicht das aus... Für... Mein Wunsch mit der VIP-Quest? Noch nicht ganz, aber beinahe. Wenn wir jetzt noch so eine machen... Würden...

03:55:09 Theoretisch, ne? Dann hätten wir es geschafft. Das ist ja wirklich der schnellste, einfachste Weg. Da hatten wir... Genau, das geht nicht, weil es nach L4 geht. Aurison nach Evros geht auch nicht. Evros nach Levski, das ist die, die wir gerade eben hatten. Das geht auch nicht. Es ist wirklich nur diese eine Quest hier, offenbar. Oder? Ja. New Babbage, New Babbage. Hargo Hall.

03:55:53 Die Filter, Levski, ja die gehen alle nicht. Das ist wirklich nur diese eine Quest. Na gut, kann man ja machen. Und die geht's auch anders. Das ist die kleine, aber die lohnt sich natürlich nicht. 6 SCU, dieser Spaceport, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, die gehen alle nicht. Es ist wirklich bloß die eine.

03:56:30 Oh, die wird noch gehen. Bajini Pojnachlewski. Aber das ist nur die mittlere. Gibt's davon noch eine große? Interstellar. Die heißen Interstellar. Alliance 8 Interstellar. Müssen wir uns mal merken. Es gibt noch die mit den Filtern, aber die geht nicht, weil dieser Spaceport, ne? Das ist die kleine. Die würde gehen. Die ist wieder dieser Spaceport.

03:57:07 Interstellar Filter... Gar nicht, genau. Das heißt, am besten nochmal die gleiche. Machen wir. Dann haben wir es auf jeden Fall durch. Das ist auf jeden Fall wesentlich schneller als alles andere. Alles klar, aber geht wieder nicht. Kurz, Alter 4. Und was sagen die Mods dazu? Überrascht euch das nicht auch? Ich kann es kaum glauben. Das klang jetzt aber einstudiert. Ich bin fasziniert.

03:58:11 Monatsberichte haben wir schon gemacht, genau. Der ist schon durch. Da kommt ein Walkenhaus Video. Haben wir alles schon durch. War ganz nett. Ich fand ihn wirklich okay. Ich mach grad diese Teaser-Ship-Mission nach Levski. Vom Teaser-Space-Port. Da darfst du halt keine Holze nehmen. Ich hab mir ein kleines Bildchen gewünscht. Was für ein Bildchen?

03:59:05 Achso, bei den Raumschiffen. Okay. Ja, machen sie nie. Oder ja, wobei, doch, manchmal haben sie es drin. Manchmal haben sie so einen kleinen Sneak Peek da mit dabei. Diesmal nicht, das stimmt. Ja, ja, ja. Gebe ich dir recht. Wäre cool gewesen, aber sie haben was anderes gezeigt. Sie haben da unten diesen gelben, kranartigen, was auch immer das sein soll. Das sah aus wie so ein großer Crafting-Automat. So, stanten. Oft muss man jetzt die Quest machen mit der Hulzi. Ja, einige Male.

03:59:50 Wie hat man denn vorhin? Ich hab nicht drauf geachtet. Hat die 1000 gebracht? Ungefähr? Weil wenn ja, dann müsste man halt ungefähr 10 mal die Quest machen. Dann hast du zumindest das Hauling voll. Das ist grad für ein Trick. Ungefähr. Schauen wir mal ins VOD.

04:00:14 Ich hab das nicht auf die Zahl geachtet, ich wollte nur die 50% erreichen, weil dann gibt's die VIP-Quest. Und es ist auch die Frage, was bringt diese VIP-Quest? Push die? Weil ich glaube nämlich ja. Ich glaube, dass die VIP-Quest übermäßig viele Punkte gibt, aber auch schwerer ist. Und das hat man die dann vielleicht hinten raus nur noch gemacht, um das zu verenden, weißt du? Mal sehen. Die sollte pushen, ja. Ich würde mal ganz schnappst Türchen springen. Kann ich das Steuer euch einmal geben? Wir müssen nur nach Ivorus Harbor.

04:00:51 Falls ich nicht schnell genug zurück bin für den Jump Drive. Huch. Genau. Macht noch mit beim Giveaway. Wir verlosen eine wunderbare Getag Railer mit LTE oben im angepinnten Kommentar. Da könnt ihr euch 180 Tickets für ziehen, wenn ihr wollt. Und denkt auch an die Tickets für die Sternensteuerer. Da ist wieder einiges Schönes drin und ihr braucht ja jeweils ein neues Ticket für die neue Woche. Und ich renne ganz kurz auf den Topf. Bis gleich. Ein Geknatter hier. So, was schreibt ihr vorne? Das hatte ich Max Rogue. Moin.

04:05:33 Es kann doch nicht Sinn der Sache sein, dass alle Spieler für das Event mit einer fetten Hull C durch die Gegend schippern. Aber jetzt war mal eine doof Frage von mir. Ich teste jetzt die Hull C. Wie schließt du jetzt aus meinem Hull C Test, dass dann jeder mit der Hull C das macht?

04:05:59 Wo ist da jetzt die Verbindung? Das sehe ich jetzt nicht so ganz. Also die, die eine Holze haben, können das machen, wenn sie wollen. Die, die keine haben lassen es sein, machen es anders. Es gibt ja viele Möglichkeiten, die Punkte zu bekommen. Das ist das Schöne. Du hast für jeden ist was dabei quasi. Nichts des geringsten Widerstandes. Kann man machen. Muss man ja aber nicht.

04:06:24 Genau, du kannst auch diese 6-SU-Missionen machen, die kleinen, die geben sogar 250 Punkte. Da kannst du mehrere von machen. Danke fürs Fliegen. Mehrere von machen und einfach die bisschen swammen. Geht auch. Hast sogar auch kein Risiko. Nein, Firefly zum Crafting. In erster Linie. Also sie haben auch über Basebuilding gesprochen, aber es war hauptsächlich Crafting. Ja, Papa Tully. Ja, also ist doch nicht schlimm, dass es mit der Holze geht. Im Gegenteil, das ist doch gut. So haben die Holze-Sitzer auch eine Möglichkeit, das zu spielen.

04:07:11 und ehrlicherweise das der verschiedenste Balken du hast ja nicht nur den einen du musst ja drei Balken füllen und du kannst nur diesen Balken mit der Holzehe füllen die anderen nicht du kannst den hier übervoll machen und dann die hier oben noch mitfüllen aber das wird kaum einer machen glaube ich denke die meisten werden alle drei Balken versuchen zu füllen wenn sie hier oben alles haben wollen

Geplante Features und Zukunftsaussichten

04:07:36

04:07:36 Wie komme ich in den Sternensteuerer Kanal rein? Im Discord? Du musst im Discord erstmal als Member sein. Machst du im Chat ausrufst einen Discord, kommst ins Discord rein und dann kannst du auch den Link benutzen. Sonst geht's nicht. Ich habe mal eine Frage, jetzt wächst es daher. Gibt es einen Mod oder sowas, der automatisch die Preise der Datenbank aktualisiert? Für Idee gibt es da auch ein Trading-Programm. Mit Idee haben wir nichts zu tun. Also, die Preise werden von Menschen eingetragen. Ja.

04:08:12 Das machen diverse Leute, nicht nur von uns, sondern auch andere. Und deswegen ist es auch relativ aktuell. Das kommt dann im Laufe des Jahres, mal sehen, wie lange wir noch brauchen, kommt ein Update für das Preistool zum Eintragen. Ein richtiges Quest-System. Dann könnt ihr euch quasi Missionen bei Starhead ziehen, wenn ihr das Spiel Starhead so spielt. Und könnt diese Mission abschließen und damit automatisch oder halbautomatisch die Preise aktuell halten. Moin, Rio Darkflame, Hallöchen!

04:08:50 Kann das sein, dass die Time to Kill in 4.6 angehoben wurde? Ist mir nicht bekannt. Also es kann sicher sein, dass sie ein paar Schiffe rebalanced haben, die HP-Werte geändert haben, aber habe ich jetzt nicht so groß drauf geschaut. Also nichts Relevantes. Nicht auszudenken, wenn es mal irgendwann eine API von CNG geben wird, was dann alles von der Com so entstehen könnte. Tja.

04:09:32 Ja sicher spannend. Andererseits ist es manchmal auch gut, dass es keine API gibt. Es kommt immer ein bisschen drauf an. Es ist ja ein MMO und eine API, wenn die sehr mächtig ist, dann hast du eventuell das Problem, dass dann Sachen gemacht werden von der Community, die erstmal cool sind, die dann aber, weil sie so stark sind, Pflicht werden. Das ist die große Gefahr bei APIs.

04:09:54 World of Warcraft ist auch hier ein gutes Beispiel, wo man eben diese Möglichkeit hat, über diese Addons sehr, sehr viel rauszuholen und dann teilweise Addons wirklich Pflicht sind. Dann kannst du das Spiel nur noch mit dem Addons spielen, wenn du das nicht hast und nicht haben willst. Tja, Pustekuchen. Aber ich hätte auch gerne API, also ich weiß nicht, ich würde gerne Zugriffe haben im Spiel auf diverse Dinge und dann könnte man da coole Sachen bauen. Wirklich richtige In-Game-Addons, Erweiterungen, um das Spiel zu verbessern. Wer weiß, was da mal irgendwann kommt.

04:10:30 Ich glaube aber, sie wollten das ja nicht machen. Also sie hatten das eigentlich sogar ausgeschlossen früher jedenfalls. Äh, Esteroni, danke für den 20. Midprime. Echtzeit-APIs sind aber gefährlich. Weiß ich nicht. Kommt immer drauf an, würde ich sagen. Mal gucken, ob ich demnächst eine Genehmigung bekomme. Äh, für etwas Bestimmtes, was ich euch noch nicht sagen darf. Wenn ich die Genehmigung dafür bekomme, dann zeigen wir euch hier was ziemlich cooles. Aber da müssen wir noch ein bisschen Geduld haben, weil da will ich auf jeden Fall das Okay von CRG vorher haben. Bevor wir da irgendwas zeigen.

04:11:31 Lese-API für die Community-Preise wäre schon gut, gerade mit dynamischer Ökonomie. Ja, weißt du, das Problem ist, das wollen sie halt nicht, weil es gibt dafür ja diese Ingame-Mechaniken. Was macht der Explorer, was machen verschiedene Spieler, wenn es eine API gibt, die ihnen diese Arbeit abnimmt?

04:11:55 Das ist halt auch so eine Sache. Ich glaube, sie wissen an vielen Stellen noch nicht so richtig, wo sie hinwollen und lassen sich es einfach offen und machen extra noch keine API. Genau deswegen. Weil vielleicht kommen sie irgendwann an einen Punkt, wo sie sagen, okay, das Trading und so ist es eh anders. Wir machen eine API und fertig. Oder eben nicht. Vielleicht wollen sie auch später, dass du solche Preissammler und Explorer hast, die diese Daten wirklich sammeln als Mechanik. Und dann wäre ja die API sinnlos.

04:12:20 Jesse mit Bart, danke für den Rhythmus Prime. Da freut man sich auf die Dosis Knebel und kommt pünktlich, wenn Knebel dem schönen Geschlecht den Korb gibt. Achso, wegen dem Clip. Ich dachte immer, die Männer wären das schöne Geschlecht. Jetzt bin ich verwirrt. So. Achso, das soll ich... Äh? Bin grad verwirrt. Habe ich die falsche Quest? War das nicht Eberus Harbour?

04:12:58 Ich hab die falsche Quest an. Oh Gott. Mein Fehler. Und ich hab wieder diesen lustigen Bug. Ach, wie schön. Alt F hier. Danke, dass du mich schön nennst. Aber gern doch. Wir sind alle schön. Auf unsere Weise. Ich hab die falsche Questmission genommen. War mein Fehler. Aber ist nicht tragisch. Wir sind ja fast trotzdem schon da. Und da kommt schon ein Spiel. Starte mal. Wieder bei am schönsten. Hm, man weiß es nicht.

04:13:42 Port Chessler, Lepski ja genauso genannt. Ist nicht Port Chessler, die Quest ist New Barrage Spaceport. Deswegen geht's nicht. Es gibt nur die eine Quest von Eboros Harbor, nur eine. Die anderen sind für andere Locations, die nicht funktionieren. Dankeschön, Kurudan, für den 16. auf der Stufe 1. Na, Spiel ist noch running, das stimmt gar nicht. Ist voll gelogen. Monatsport ist auch da. Ja, haben wir schon gemacht.

04:14:18 Bist ein bisschen spät, Frosty. Den haben wir schon durchgenommen. Von oben bis unten. Ah, na endlich. So. Und was war denn noch feines? Wie sieht es bei euch aus, Freunde? Essen. Sehr gut. Essen ist immer eine gute Idee. Noch auf Arbeit. Kingdom Come. Mining. Ptu updaten. Da kannst du nachher nochmal. Es kommt noch ein weiterer Patch. Ptu mit Holzehn Levski. Ah, machst du auch gerade? Sehr gut. Ich hoffe, das klappt bei dir genauso.

04:15:31 Äh, A-N-T ausrüsten. Entschordet. Two-Face. Danke für den 23. Auf der Stufe 1. Schon fast zwei Jahre. Danke, danke. Transportmissionen, PTU und looten, looten, looten. Das Looten wird sich ja mit Crafting endlich mal richtig lohnen. Das ist das Beste für mich. Dass du endlich looten kannst und dann die ganzen Sachen auch wirklich brauchst für irgendwas. Okay, meine Missionen gehen trotzdem nicht. Hä? Warum denn nicht? Okay. Dann fliege ich jetzt mal nach Evorus Harbor.

04:16:16 Schau mal rüber, weil hier ist es ja eh nicht. Aber das ist wirklich sehr, sehr ungewöhnlich. Klappt mit der Hussienlewski. Sehr, sehr gut. Mission Back and Shine Down. Ich weiß nicht, liebe Mods, könnt ihr mal gucken, ob ihr Missionen habt? Bei mir kommen wirklich gar keine. Alles leer. Ihr habt auch keine? Oder was? Ich hab welche. Ach, du hast welche. Sag das doch. Ich hab ja gesagt. Das hab ich nicht gehört.

04:17:24 Westler nach Levski

04:18:15 Wahrscheinlich teilen die sich den Slot das mal so mal so. Das ist natürlich auch möglich, ja. Ich kann so annehmen und mal abrechnen und gucken, ob ich nochmal von Everest eine bekomme. Ja, probier's ruhig mal. Weil ich hab keine... ich hab gar nichts mehr. So eine Scheiße. Ich hab die Quest. Ah! Ähm, kannst du sie mal mir bitte teilen? Aber nur... ich nehm's an und dann haben wir sie zu zweit. Das wäre super. Ja, die hängt grad noch im Lock. Irgendwie spinnt hier deren Backend mega krass rum.

04:18:51 Da musst du halt anfliegen, aber das war nicht schlimm. Was mit dem neuen Inventar? Das fehlte noch. Das kommt wahrscheinlich erst im nächsten Tech Preview oder sogar erst am Ptu. Dankeschön, Rezeptpflicht. Ich bin im 12. mit Prime. Ein ganzes Jahr schon dabei. Dankeschön. Wortsammespart mit dem Feuerlöscher. Ich hör's. Ja, kühlt mich ab. Mir ist sehr warm. Herrlich. Kann man euch auch für den Sommer buchen? Jawohl. Das hör ich öfter.

04:19:57 So, ähm, dann fliegen wir erstmal hier rüber. Vielleicht kommen dann auch die Quest irgendwann an, mal sehen. Ein Hitzkopf. Nein, aber heiß. Wenn ich meinen kleinen Finger in ein Bier reintunke, ist das Glühbier. Da hin. Und dann würde ich dir einfach Steuer übergeben. Müssen wir mal gucken, dass die Quest irgendwie geteilt werden kann. Naja, ich komme schon hin.

04:21:11 Feststellen, dass wenn man zu zweit in der Star-Lins-Am-Max unterwegs ist und man sich in die Sitze setzt, dass der Pilot nichts machen kann oder man keine Mission bekommt oder dass die andere Seite funktioniert oder andersherum. LOL, ich liebe Star Citizen von ganzem Herzen und eben genau mit diesen Bugs. Nichts ist so, wie es scheint. So ist es. Bei Star Citizen ist es wie mit den Frauen. Da weißt du auch nie, wie es nun genau ist. Man kann es immer nur so erahnen. Man kann sich der Lösung nähern, aber man kommt nie an die Lösung heran.

04:21:51 Ja, du wirst es nie ganz verstehen. Aber manchmal reicht es, dass man es einfach mag. Und dann passt es auch. So, ich bremse mal. Mach das jetzt von selber. Dann kannst du ans Steuern. Und dann müssen wir halt nochmal gucken, ein paar Mal die Quests versuchen zu teilen. Warte mal, bevor du dich hinsetzt, ich will noch eine Sache machen. Nicht, dass du es jetzt desynkt. Wegen dem Schiff, das ist ja ausgefahren oder eingefahren. Genau, das ist nämlich gedesynt durch meinen alten F4.

04:22:29 Das fixe ich noch schnell. Ist der Platz genau. Mal klick. Mal neu öffnen. Jetzt, okay. Jetzt müsste es eigentlich klappen. Ich hoffe. Ich geh' mal hier auf den Beifahrersitz. Und dann schauen wir uns das Ganze mal aus der Außenansicht an. Ach, die wunderbare 0C. Es ist schon wirklich ein tolles Schiff. Bin ja persönlich immer noch ein riesen Fan von dieser großen, ja, Cargo-Gondel außenrum quasi. Diese vier Plattformen. Das ist einfach mega geil. Oder acht sind sie eigentlich, ne?

04:23:32 Und umso mehr freue ich mich auf die Hull B, wenn die dann kommt. Denn die kann dann sogar noch damit landen. Aber diese Ungewissheit ist schön. Wenn man frisch verliebt ist, man weiß auch nie, was kommt. Tja. Tja. Es ist immer nur so lange schön, bis man verarscht wird. Dann ist es nicht mehr schön. Aber ja. So ist es ja bei Stars in gewisser Weise auch. Insofern passt es.

04:24:27 Ich freue mich auf die Preiserhöhung der Hull B. Lass mich raten, du hast eine Hull B gekauft zum günstigen Preis, wartest auf die Preiserhöhung und machst dann ein Upgrade auf was anderes. So, gucken, ob es klappt. Jawohl! Und wie es klappt, diverse CCUs liegen ja. Na dann, bald ist es soweit. Also ich denke mal, die Hull B können wir auf jeden Fall im ersten Quartal es erwarten. Januar, Februar, März. Ich denke, das ist sehr, sehr realistisch.

04:25:10 Warum machen eigentlich schlechte Browser Games Werbung mit Stars in diesen Schiffen? Weil die Schiffe von Stars in diesen Schiffen gut aussehen und die halt einfach da, ja, wie sagt man so schön, von profitieren wollen, ne? Habe ich aber auch schon mal gesehen. Bei irgendwelchen komischen Abzock-Browser Games hast du dann irgendwelche Stars in diesen Schiffen plötzlich. Man denkt sich so, hä, was ist das? Ah, okay, ist ein Scam. Wenn es hier schlau ist, machen sie die Hole B so gut, dass sie keiner mehr upgraden will. Die wird eh richtig gut.

04:26:17 Die Hole B sieht dann fast genauso aus wie die Hole C, nur halt kleiner. Und dieses Grid außenrum. Das ist, also hier ist es ja, wenn man von vorne guckt, so ein bisschen, wie ein Plus. Und bei der Hole B ist es ein X. Also es ist quasi leicht gedreht, entsprechend, dass es ein X am Ende ergibt. Und dadurch kann sie landen. Ansonsten ist es das gleiche Schiff, nur halt kleiner. Mit 512 SCU. Das ist richtig, richtig gut. Da passen 32er Kisten dran. Alle voraussicht nach, jedenfalls. Und zwar richtig viele.

04:26:46 Wird eines der besten Handelsschiffe überhaupt im gesamten Spiel. Der einzige Haken an der Hull B ist, dass sie nicht wehrhaft ist. Aber gut, das ist halt bei allen Hull-Varianten so. Genau, die Hull B hat 16 32er Kisten. Pro quasi 4, 8, 12, 16. Müssten das nicht... Ne, warte mal. Bist du sicher? 16 32er? 1, 2, 3, 4... Naja, wir sehen sie dann eben. Dankeschön, Internet horcht für den 34. Auf der Stufe 1.

04:27:23 Ja, aber 16, ja, das mag sein, aber das würde ja bedeuten, 2, 4, 6, dass nur 2 32er pro Arm passen, vorne und 2 hinten oder so. Naja, wir werden sehen, wie sie das machen.

04:27:44 Auf jeden Fall geiles Schiff. Und günstig, weil gerade nach den Kosten gefragt wird. Also, ich weiß nicht, wohin sie steigen wird. Die wird doch teurer. Aber man hat sie für 140 Euro bekommen. Das ist ausgesprochen günstig für ein Schiff dieser Frachtgröße. Das ist okay. Wenn du überlegst, eine Cutlass Black, die kostet 120 Euro und hat nur 46 als Türfrachtraum. Das ist schon ein Schnäppchen. Aber ich denke mal, die geht hoch auf 200.

04:28:22 Meine Prognose um die 200 Euro für die Hull B. Vielleicht noch ein bisschen mehr. 250, naja, das wäre schon wirklich sehr, sehr krass. Das wäre ja fast eine Verdopplung. Aber ja, möglich ist vieles. Im ganz alten Konzept kamen sie 90. Dann gingen sie hoch auf 140. Und jetzt werden wir mal sehen, wenn sie rauskommt, ist der neue Preis da. Wo geht die Railen hin? Ja, das wissen wir nicht. Ich denke auch ein Hunni mehr.

04:28:56 Weil die Raylan hat ja 640 SCU, während sie vorher nur 320 hatte, also haben sie verdoppelt vom Frachtraum. Und sie ist halt noch sehr, sehr wehrhaft. Hat dicke Schilde, Geschütztürme, alles. Ein richtig krasses Interieur und ein Alien-Schiff. Also ich denke mal, 500 Euro wird wohl der Preis sein, ja. Moin Parallax, hallöchen.

04:29:20 Frachtraum kostet erfahrungsgemäß nie so viel Geld extra. Das was es am meisten Geld kostet sind immer die Waffen und die Komponenten, diese ganzen Dinge, die das Schiff stark machen. Der Frachtraum ist selber meistens gar nicht so teuer. Aber mal gucken.

04:29:52 Und freut ihr euch schon auf morgen? Morgen gibt es das erste Inside Star Citizen dieses Jahr. Ich bin schon ganz aufgeregt. Sie werden zwar vor allem über 4.6 sprechen, aber erfahrungsgemäß wird auch was erzählt zum neuen Jahr, zu neuen Änderungen. Es könnte also morgen über die 4.6 hinaus noch eine ganze Menge an Infos kommen. Ich weiß nicht, ob es so ist, aber es ist eigentlich jedes Jahr so. So eine Einführung, was dieses Jahr so ansteht. Vielleicht schieben sie es aber auch auf dem SC Live. Mal sehen.

04:30:28 Release Date 4.6. Ich sag weiter nächste Woche. Weil das Schiff fehlt noch oder die Schiffe, wenn es mehrere sind. Es sind noch einige Missionen verbuggt. Die Mining-Quests haben sie aktuell ganz rausgenommen. Sie haben noch diesen Server-Bug, dass die Server übelst, ja, Latenzen haben. Also ich denke mal nächste Woche. Achso, war ein Witz. Na gut. Aber ich denke es trotzdem. Nebel, wir haben ein Problem. Ich kann nicht mehr abdocken. Du kannst nicht mehr abdocken. Aber du bist der Einzige, der abdocken kann, fürchte ich.

04:31:17 Oh, bist du eigentlich angedockt? Sprit alle? Ich muss tanken. Hätten wir vorher machen müssen. Shit, ja. Habe ich aber auch nicht dran gedacht. Ähm... Drück... Was hast denn du gedrückt? N. Mach mal Alt N. Passiert aber auch nichts. Ja, warte mal ein bisschen. Der Server ist ja hier ein bisschen am Hängen bei Hurston. Mach mal nochmal N. Genau, ansonsten schieben wir einfach. Dankeschön, Gardios, für den 63. Aufschluss 1.

04:32:14 Big News! Wir haben ganz viel gesprochen heute über Crafting. Wir haben den Monats-Report durchgenommen. Und auch ein bisschen was über Base-Building erzählt. Übrigens, da fällt mir noch was ein. Bezüglich Base-Building. Es gibt ja die Möglichkeit, die Spieldaten zu übersetzen. Und in den Daten sind ja auch Keybindings drin. Und tatsächlich gibt es Keybindings für Base-Building.

04:32:47 Das hat noch nichts zu heißen wir hatten auch bevor features reinkamen monatelweise im voraus die bindings Dafür drin obwohl es noch gefehlt hat aber ich finde das sehr spannend dass wirklich base building keybinds drin sind Spannende sache also vielleicht arbeiten sie doch schon mehr daran als wir denken dann erfahren wir das vielleicht im januar report also nächsten monat in ungefähr zweieinhalb wochen

04:33:19 Ja, Monate wäre top. Also, ich sage euch ganz ehrlich weiterhin, ich gehe davon aus, dass wir auf Nyx 1 mit Genesis im Laufe dieses Jahres irgendwann Basebuilding testen können. Ob das dann schon wirklich auf ein Live geht, weiß ich nicht. Aber, naja, ich denke mal, realistisch Ende des Jahres Basebuilding machbar. Wofür Keybindings? Das gibt über ein UI. Das ist richtig, aber es gibt ja auch Keybindings, um zum Beispiel die Drohne zu aktivieren oder andere Dinge.

04:33:58 Magst du mal versuchen die Quest zu teilen? Vielleicht geht's ja jetzt. Ansonsten versuchen wir es nochmal in nix gleich. Äh, ja, ja, wenn Basebuilding kommt, gibt es Basebuilding-Vehicle, Lens Claims im Spiel zu kaufen und sicher auch andere Tools. Es würde mich auch nicht überraschen, wenn bei der EAE dieses Jahr die Galaxy verkauft wird mit Basebuilding-Modul. Weil sie bauen sie eh. Das macht also Sinn, dann gleich das Modul mit reinzubringen, wenn sie es einmal am Wickel haben.

04:34:41 Okay, kommen keine Quest an bis jetzt. Captain Akkert, danke für den 52. Auf der Stufe 1. Danke, danke. Ich habe jetzt auch 3-4 Mal schon geteilt, aber ich denke mir das ist kaputt. Vielleicht geht es erst, wenn wir in Nyxth sind. Es wird an den Servantien liegen wahrscheinlich. Ansonsten mache ich nochmal alte 4 vorher. Also dann, wenn wir in Nyxth sind, nochmal kurz raus rein.

04:35:10 Ja, Mel Kessler, das sowieso. Das Basebuilding wird aller Voraussicht nach ohne Landclaim reinkommen. Also es heißt, der Start von Basebuilding. Weil ja, Nyx ist ja ein offenes System. Dort gibt es kein Landclaim. Heißt nicht, dass wir es nicht nochmal ändern, aber theoretisch kannst du überall bauen. Und dann schauen wir mal. Wahrscheinlich kannst du einfach irgendwo was hinsetzen. Ist auch einfacher für die Entwickler, erstmal ohne Landclaim zu arbeiten. Eine...

04:35:39 Ja, quasi ein Problem weniger, was sie dann lösen müssen. Genau, bei der Galaxy war und ist kein Base-Building-Modul dabei. Das heißt, man muss es sich dazu kaufen. Entweder in-game oder für Echtgeld. Wenn es dann da ist. Aktuell fehlt es ja.

04:36:06 Aber ich weiß nicht, es kann auch sein, dass die Galaxy gar kein Base-Building erstmal kann, weil sie anfangen mit etwas kleinerem. Mit dieser kleinen Barke, mit der einen Drohne drin und so. Dieses Start-Base-Building in ganz klein. Würde ich fast darauf wetten sogar.

04:36:22 Die Galaxy ist ja ein Large Schiff, also die hat Large Base Building Drohnen, das heißt mit der könnte man theoretisch auch große Strukturen bauen. So, nun ist es aber halt so, dass theoretisch wiederum das Base Building immer egal wie die gleiche Mechanik nutzt. Also wenn es für kleine Strukturen geht, muss es auch für große gehen, das ist die gleiche Technik. Eigentlich haben sie gesagt, dass die Build vor der Galaxy Base Building kommen wird, ja.

04:36:53 Kann ja. Wenn der MISK-Tag vor dem RSI-Tag ist zur IAE, können ja beide kommen. Da ist es immer noch eingehalten. Wir werden sehen. Ich habe auf jeden Fall schon das Bild vor mir. Oktober 2026. CitizenCon. Eine echte, richtige Live CitizenCon. Mit Squadron 4 to Release. Und dann sagen die, übrigens, wir haben ja noch Star Citizen. Und dann machen sie dort Base-Building-Vorführung mit allem drum und dran. Das wäre geil. Ich habe das Bild schon vor mir, ja. Quasi. Oh, tschüss.

04:37:45 Hast du mich ja geirrt? Nein, habe ich nicht. Irre mich fast nie. Die momentanen Module sind ja von der Galaxie in einem Preisspann von 70 bis 100 Euro. Welches Modul, je nachdem welches Modul, genau. Bedenkt man daran, was noch mit dem Basebaummodul vielleicht mehr sein könnte, aus dem Nutzen heraus? Ja, ob das teurer ist? Ich weiß noch nicht, ob das teurer ist. Es kann auch sein, dass es genauso teuer ist wie das Raffinerie-Modul. Oder Medic-Modul. Dankeschön, Lone Star für den Acht mit Prime. Vielen lieben Dank.

04:38:18 Wenn du überlegst, was zum Beispiel eine Apollo kostet und was eine Galaxy mit Matic-Modul kostet, das ist auch nicht gerade günstig. Also ich denke mal, Base-Building wird schon seinen Preis haben, aber jetzt nicht so übertrieben. Hoffe ich. Ja, wir werden sehen. Ich habe auf jeden Fall ein günstiges Grundstück in meinem Webhangar und bin bereit, es zu claimen.

04:38:48 Genau, dunkle Aura. Oder Chris Roberts kommt auf die Bühne der CitizenCon, ein Hundewelpen, was traurig schaut im Arm und verkündet dann, dass Squadron 42 doch erst später kommt.

04:39:00 Weil ihnen auch was ganz wichtiges eingefallen ist. Sie waren quasi so kurz vor Release. Sie hatten quasi schon das Go von Microsoft für die Konsolen. Und dann fiel ihnen aber ein, dass die Essen- und Trinken-Animation einfach nicht mehr zeitgemäß ist. Und dann mussten sie nochmal alles neu machen. Ja, das passiert. Das passiert am besten. Hat ich einen Graustellen, warum wollen? Na gut, wenn das QA-Team sagt, das kann so raus, das glaube ich aber sofort.

04:39:39 Was ist denn das für ein Spiel? Das kenn ich gar nicht. Das sagt mir nichts. Der Strahl beim Toiletten-Gameplay ist nicht stark genug. Ja, genau. Game of the Year. Das Jahr hat doch noch gar nicht richtig angefangen. Oder vom letzten Jahr.

04:40:27 Das ist eine komplizierte Frage. Also, eigentlich sind die Blueprints in einer Blueprint-Datenbank gespeichert und diese Blueprint-Datenbank öffnest du über diese Crafting-Maschine.

Mechaniken des Crafting-Systems

04:40:45

04:40:45 Das heißt, wenn ich an die Crafting-Maschine gehe, sehe ich andere Blueprints als du. Obwohl es die gleiche Maschine ist. In anderen Worten, ich kann das Item, was du haben willst, für dich craften, wenn ich den Blueprint habe, indem du mir einfach die Materialien gibst. Das geht auch umgekehrt. Also das ist kein Problem. Man kann sich aushelfen. Man kann aber nicht die Blueprints gegenseitig austauschen. Die sind fix im Account gebunden und können nicht gehandelt werden in irgendeiner Form.

04:41:17 Und das ist eigentlich sehr smart, weil es heißt, man kann mit jedem zusammen spielen, egal welche Baupläne die Leute haben. Man braucht ja nur die Materialien und irgendeinen, der den Blueprint hat. Man kann aber nicht jemanden irgendwie dazu bringen, dass er an den Blueprint verkauft oder übergibt, Stichwort Piraten Gameplay. Ich hab den Blueprint, bedeutet doch, ich kann es craften. Genau.

04:41:42 Aber wie gesagt, du kannst es ja immer craften. Du musst ja nicht die Materialien selber farmen. Es geht ja darum, dass du für jeden das craften kannst. Du kannst das Item jedem craften, du kannst nur nicht den Blueprint geben. Das ist ja der Unterschied. Squadron for two of the Switch. Oh Gott, die Vorstellung. Triple A Games of the Switch ist immer lustig, ne? Eher nicht. Ich denke nicht.

04:42:32 Kann ich bei dir craften mit deinen Materialien? Wenn ich dich lasse? Ja. Dann nutzt du deine eigenen Blueprints, wenn du das willst, und nimmst meine Materialien. Das würde gehen, ja. Und ich könnte sogar wahrscheinlich meine eigenen Blueprints in deinem Crafting-Automaten laden und dann kannst du den Rest fertig machen. Also, dass ich den Blueprint quasi dort reinpacke, temporär, für den einen Moment zum Craften. Das könnte auch funktionieren.

04:43:07 Ja, ja, genau. Im Hangar oder wo auch immer, in der Base später. Das ist an sich alles kein großes Problem. Ich hoffe, dass man Kopionen von Blueprints mach... äh, Kopionen. Kopien von Blueprints machen kann, äh, mit X durchläufen irgendwann. Ich denke nicht. Ich denke, es ist sehr, sehr stark gewollt, dass jeder die Blueprints für sich farmt. Weil in dem Moment, wo man sie vervielfältigen könnte, wären sie nichts mehr wert.

04:44:08 Keinen Sprit für einen Jump? Ja, irgendwie nicht, oder? Ich weiß nicht, was wir machen. Mods sagen nichts. Wir müssen mal kurz umdrehen. Mod über Bord. Mod über Bord. Oh nein! Blueprints von Kopionen, ja genau. Meinst du, man könnte sie eventuell noch vor dem Lernen verkaufen? Nein. Also sie hatten mal gesagt, es würde vielleicht Blueprints geben, aber keine allzu wertvollen, die droppen.

04:44:41 Das wird es geben, also wo dann sozusagen entschieden wird, wer es mitnimmt. Also das wäre jetzt eine Option zum Beispiel, wenn du ein Dungeon gehst oder ein Raid, da können dann sogar wertvolle Sachen sein, wo der Blueprint als eine Datenkarte droppt, man sieht, was es für einer ist und der, der ihn lernt, der hat ihn dann und dann ist er weg. Das ist auf jeden Fall machbar. Aber die meisten Blueprints wird man wahrscheinlich...

04:45:14 direkt in die Datenbank einbekommen. Aber es gibt bestimmt auch Blueprints, die man mitnehmen kann. Und man verkaufen kann. Ja genau, damit ist es am meisten DKP. Oh ja, lass uns wieder DKP einführen, wie früher. Wer zu spät zum Red kommt, kriegt minus DKP. Was, du hast die Flas vergessen? Minus DKP. Wo sind deine Pods? Minus DKP. Kein Buffoot drin? Minus DKP.

Loot-Verteilung in der Community

04:45:59

04:45:59 Ein Rezept, was man doppelt findet, ohne nicht braucht, könnte man nur verkaufen. Ja, wenn das auf einer Karte ist, die man mitnehmen kann, würde das gehen. Aber wenn das ein Display ist, was du nicht mitnehmen kannst...

04:46:16 Was ist DKP? DKP ist die Abkürzung für Dragon Kill Points. Das war früher in MMOs, vor allem auch in WoW, eine Währung für die Leute, die zusammen geradet haben, damit man die Items, die ein Boss droppt, fair verteilen kann. Und du hast damals DKP bekommen für die Anwesenheit oder für das Töten von einem Boss gab es DKP-Punkte und jeder hatte so seine eigenen Punkte. Und wenn dann ein Item gedroppt ist, was du haben wolltest, dann konntest du deine Punkte setzen.

04:46:44 Und alle anderen ebenfalls, die das Item haben wollten und der der meisten gesetzt hat, hat es dann gewonnen. Es ist so ein bisschen wie bei den Giveaways. So ungefähr, kann sich das vorstellen. Genau, Dragon Kill Points. Hatten wir jahrelang. Also DKP, ich habe sogar mein eigenes DKP-System entworfen. Das ist schon Jahre her. Das war unsere Raid-Gilde. Wo ich Raid-Lied war. Fanden das echt gut, das System. Als ich aufgehört hatte, wollten sie es sogar übernehmen.

04:47:48 Die Belohnung für die Umfrage ist noch nicht raus. Das war normal haste Brotdack. Man wusste nie, was die anderen gesetzt haben. Du musstest dir immer selber überlegen, wie viele Punkte setze ich, wie viel ist es mir wert. Und wenn wer anders mehr geboten hat, dann hat es Pech gehabt. Also ich kenne eigentlich nur geschlossene DKP-Systeme, offene eher nicht, wo man dann öffentlich bietet. Das ist auch viel zu zeitintensiv.

04:48:27 Weil dann beatst du so viel, dann der andere, also in offener Auktion, ich hab das mal irgendwo gesehen, aber haben wir nie selber gemacht. Vielleicht bin ich auch irgendwie doof. Wir hatten noch bei 10er Raids immer das geschlossene System, was einfach besser ist. Es ist einfach schneller. Willst du dann zum nächsten Boss und dann weitermachen und nicht dann 5 Stunden lang beaten. Und dann kenn ich noch die guten alten Death Rolls. Death Roll war auch cool. Aber wurde natürlich nicht für Loot genutzt, also das wäre auch albern gewesen. Jedenfalls nicht bei normalen Raids.

04:49:53 Integriertes Würfelsystem fand ich aber noch am besten. Was? Konnte jeder auf den Loot würfeln und der, der gewonnen hat, konnte looten. Das war mega scheiße. Mega unfair vor allem. Hallo, ich bin heute zum ersten Mal dabei. Ich würfel meine 100. Und gewonnen. Was? Und was ist mit den anderen Zweien, die sich seit Wochen in der Arsch aufreißen? Die kriegen jetzt nichts? Nee, also würfeln geht gar nicht. Das ist das Schlimmste von allen.

04:50:23 Da fand ich es gab noch die methode dass der rate lied nach bis bestimmt hat also der hat quasi geguckt Für. Wen ist es am gewinnbringendsten wer hat am meisten was davon und Genau das kann man kombinieren mit würfeln aber das reine würfeln

04:50:51 Egal welches Game, Würfeln auf Loot ist einfach nur Bullshit. Zumindest wenn man progressiv was macht. Wenn man wirklich jetzt mit Randoms unterwegs ist, mit zufrieden Leuten, die man nie wieder sieht, ist es okay. Dafür ist es ja auch da. Aber wenn du regelmäßig mit denselben Leuten den Content machst, dann sollte es schon fairer sein. Aber sowas haben wir ja in Starzlisten nicht. Solche Probleme jedenfalls noch nicht. Wer weiß, was noch kommt. Stichwort Blueprints. Vielleicht werden wir irgendwann doch mal DKP einführen.

04:51:26 Oder irgendwie, ich weiß auch nicht, ich denke aber nicht. Ich denke, die Zeiten sind vorbei, dass man sowas macht. Ich denke, gerade in Star Citizen ist es eher so, dass man sich darauf konzentrieren wird, dass alle miteinander sich sozusagen helfen können.

04:51:45 Weil der Unterschied ist ja der, wenn du in WoW früher ein dickes Item bekommen hast, dann war das natürlich in erster Linie für dich gut. Dem Raid hat es auch was gebracht, klar, du hast mehr Schaden gemacht zum Beispiel, aber du konntest damit effektiv niemandem wirklich helfen. In Star Citizen schon, wenn ich meinen Salvage Laser update und meine Vulture jemanden gebe aus der Orga, dann hat der den verbesserten Salvage Laser.

04:52:08 Das heißt, wir haben eine Wiederverwertung dieser ganzen Gegenstände und Schiffe und Co., die allen Leuten was nützen. Und ich denke, dadurch ist es wirklich sehr, sehr nice, dass man dann weniger auf den Einzelnen guckt, dass der jetzt alles kriegt, sondern wirklich, dem gibt es am meisten, wo es auch für die Orga am meisten was bringt. Ja, mal schauen. In Final 14 gibt es nur Würfeln.

04:52:40 Aber in Final Fantasy 14 gibt es da überhaupt eine relevante Itemisation? Ich kenne es nicht so gut, aber von dem, was ich gehört habe, ist es bei Final Fantasy eher wie bei Guild Wars 2. Du hast zwar theoretisch eine Verbesserung durch Items, aber die ist sehr, sehr, sehr gering. Es sei denn, es kommt irgendein neues Add-on oder so was. Oder irgendein großer Patch. Aber sonst eigentlich nicht. Soweit ich es noch irgendwie weiß.

04:53:12 Und dann ist es ja eh egal, ne? Wenn das Item dich kaum stärker macht, dann kann es auch jeder kriegen. So, wollen wir versuchen, die Quest zu teilen? Oh, ein Plüschi! Ein Plüschwendul! Juhu! Der ist voll super. Und ich sterbe hier fast vor Durst. Wollen wir was trinken. Was kann der? Mit dem Kopf wackeln kann der. Sollen wir kurz wegen der Quest warten. Oh, diese dummen Nachrichten da oben immer. Schnarch.

04:54:00 Noch viel zu lange da oben. Jetzt! Ich hab sie! Ich hab sie ganz oft angenommen. Hab ich Getränke dabei? Habt ihr Getränke dabei zufällig? Irgendwer? Habt da so einen komischen Durst? Ich hab's. Ah, das ist lieb. Ich freu mich schon, wenn unsere Foodiespender funktionieren. Da kannst du aber hingehen, kannst du was kochen. Das wird gut. Oh ja. Es ist weg. Links neben dir auf dem Boden. Ah, ja. Nee, ich kann sie nicht placen.

04:54:45 Egal, eine reicht. Dankeschön, das passt schon. So, genau, diese kleine Vendule hier, der ist... Willst du wieder fliegen? Nee, du musst es machen, weil das ist deine Quest. Ich sehe den Würfel nicht. Auch wenn ich die Quest habe... Ja, sieht der wieder mit dem Kopf wackelt? Der kleine Vendule. Der ist echt voll super. Ja mein kleiner Vendule-Freund, hm? Was bist du denn für einer? Mal gucken mal, was hier der... Pilot macht. Hallo Herr Pilot! Der beißt nicht, nein. Die Zähne sind nur angeklebt.

04:55:55 Ich find's schön, wie detailliert er einfach ist, ne? Die ganzen Details am Auge, diese Textur. Da haben sie sich richtig Mühe gegeben. Mehr als an manchen Bodentexturen. Ja, sehr schnurferlich, der Kleine. Der Vendul ist der einzige Grund, das Paket noch zu behalten. Übertreiber halt. Und, warum hast du das Starsissen gekauft? Ja, da gibt's so ein Vendul-Plüschi.

Entdeckung eines Quietschbugs

04:56:35

04:56:35 Wo es den gibt, man kann den glaube ich auch mittlerweile im Spiel finden. Ansonsten den gab es bei dem CitizenCon Goodies Pack glaube ich vom letzten Jahr, oder? Bin mir grad unsicher. Der ist Teil vom Goodies Pack, ja. Genau, von 2025. CitizenCon. Aber wie gesagt, man kann den auch im Spiel finden. In Kisten, soweit ich weiß. Da liegt der rum. Der quietscht nicht. Letztens hat er bei mir aber gequietscht. Oh, jetzt geht's schon nicht mehr. Eigentlich quietschen die nämlich auch so schön.

04:57:15 Hui! Guck mal der ist ganz aufgeregt. Hui! Der quietscht nicht mehr. Der hat grad noch gequietscht. Ja. Was soll das denn? Der Schatz sagte gerade, der hat nen Bug, dass der irgendwie nicht quietscht. Also eigentlich quietscht der, aber dann offenbar nicht mehr. Ja der hat schon gequietscht, das ging. Aber jetzt kann ich mich rumhauen wie ich will. Oh, ups, da. Ärger ihn nicht. Er hat auch Rechte. Ach was. Oh, wie süß. Wie er da liegt. Du schlug müde. Wenn du musst schlafen, wenn du müde.

04:58:02 Naja. So, jetzt schauen wir mal, ob der Würfel hier funktioniert. Hoffe. Wenn du den Bug auch hast wie ich, musst du über das Mobiglas anfragen. Kannst du auch von hier unten machen normalerweise. Menschenrechte gelten auch für Außerirdische. Ja. Quasi Humanoidenrechte gelten für alle, die auf zwei Beinen laufen. Und schlau sind. Waiting für Vendul. Ich auch. Ich frage mich schon die ganze Zeit, wann wir die ersten Vendul als NPCs zu Fuß quasi in Star Citizen sehen. Ich hoffe bald.

04:58:54 Ich will das noch dieses Jahr haben, möglichst early this year, in irgendwelchen Raumstationen gegen Vendul kämpfen und das wär echt geil. Das wär cooler Content. Ja gut, Squadron 4 2 sowieso. Aber ich rede jetzt von Star Citizen. In Squadron sind's ja die Hauptgegner, da wirst du nur noch Vendul sehen irgendwann. Hordenweise Vendul wegschnetzeln, das wird geil. Oh ja. Und ihr wisst ihr wie es heißt? Vendul sind cool. Das reiben sich also stimmts. So, guck mal hier, es läuft. Geil.

04:59:48 Ich bin so begeistert, dass es funktioniert. Wirklich. Da freue ich mich richtig, weil das ist eine starke Erleichterung für alle HULC-Besitzer, die hier diese Delivery-Quests sehr, sehr schön machen können. Immerhin. Das ist wirklich tip top. Hier oben zählt es auch. Mal gucken, ob es reicht für die VIP-Quest. Ich hoffe es. So. Journal. Sehr, sehr nice. Wir haben jetzt also die VIP-Quest freigeschaltet. Wir gucken mal, wo sie ist.

05:00:35 Ich habe keine Ahnung, wie die heißt. Es muss aber eine Hauling Quest sein, theoretisch. Hat die irgendeinen anderen Namen? VIP Double Interstellar. Ist ja das nicht? Double Interstellar. Habe ich noch nie gesehen. Das ist aber nur Medium, ne? Das ist auf jeden Fall eine Hauling Quest. Ship under attack. Kurier needed research. Kurier. Das muss es sein, aber warum ist sie nur Medium? Also, von New Beverage.

05:01:37 Und Teaser Space Port nach Levski. Dann müssen wir das Schiff wechseln. Aber die können wir natürlich machen. Habt ihr die Quest auch? Oder habt ihr es nur ich? Eine andere sehe ich jetzt hier nicht, die irgendwie besonders ist. Das ist die einzige. Und ich habe ja auch hier. Going to be a bit different. Zweierkisten. Oh Gott. Warum Zweierkisten? Ich habe die Quest nicht. Okay.

05:02:28 Ich hab das mal angenommen. Ich teile sie euch mal. Guck' ob die ankommt. Auf jeden Fall schon mal zu New Bermudges fliegen. Wisst du noch, wo wir die Hole C gewechselt haben? Wo das war? Die Hole C, also hier die Hercules, war das? Eboros Harbor? Das ist Eboros. Bitte? Dann ja. Ja, war Eboros. Dann machen wir das erstmal so. Fliegen wir nach Eboros Harbor, switchen auf die Hercules. Und dann machen wir nochmal um die Quest. Kommt die bei euch an?

05:03:10 Haben wir bekommen, ja. Ah, okay. Gut. Das ist schon mal gut, dass man die teilen kann. Die Frage ist halt, gibt die jetzt mehr? Weil die soll ja halt pushen. Genau, die gibt einen Ruf Boost. Also die ist einfach so, dass... Also nicht Ruf, sondern Punkte. Die gibt mehr Punkte. Nur ein Sadist kann solche Quests generieren. Aber hallo. Jetzt mal ganz ohne Scheiß, ne?

Kritik an den Kistengrößen in Lieferquests

05:03:35

05:03:35 Wenn ich sowas hier sehe mit fucking Zweierkisten, das muss doch jemand bei CRG machen, der entweder überhaupt keine Ahnung vom Game hat oder der mit Absicht uns ärgern will. Das ist doch, was soll das? Das sind 164 Kisten, die man einzeln bewegen muss. Wieso? Macht doch gar keinen Sinn. Warum nicht wenigstens Vierer- oder Achterkisten? Das verstehe ich nicht.

05:04:13 Und klar, man könnte das Argument bringen, wir wollen aber, dass die Quest auch mit Schiffen gemacht werden kann, die nur zwei Kisten tragen können. Aber erstmal, also, sorry, aber das ist albern. Genauso die 5000er-Quests, nur 8er-Kisten, nee, 16er, was soll das? Ich weiß nicht. Das finde ich wirklich immer noch unfair, dass sie uns so viele Kisten schleppen lassen, auch völlig unnötigerweise. Ja, Serby, möglich.

05:04:50 Das haben sie aber auch schon eingesehen und committed. Ja, bisher hat sie aber noch nichts daran geändert. Sie haben die Kistengrößen um eine Size vergrößert, jeweils bei allen Quests. Aber das ist immer noch zu wenig. Sie könnten einfach mal auch die Raft Leihbar machen, wenn das nicht schon der Fall ist. Ist die Raft Leihbar? Glaube nämlich nicht. Ne. Die ist sogar Leihbar. In Laurel.

05:05:29 Und da gibt es gar kein Argument mehr von wegen, ich habe aber ein Schiff mit zu kleinen Kistengrößen. Nein, dann leitet halt eine Raft aus, wenn das nicht passt. Das wäre schon möglich. Also ich würde es so machen, wenn wir Quests haben mit mehr als 1000 SCU, auf jeden Fall 32er Kisten, definitiv. Und bei Kisten zum Beispiel...

05:05:58 Ja, bei der Größe hier vielleicht, was kann man da machen? 16er, da hast du so 10, 11 Kisten. Hier sind es, glaube ich, wobei ich weiß gar nicht, was da ist. Das ist eine andere Quest, ich kann jetzt scrollen. Also auf jeden Fall einfach größere Kisten. Ja, selbst wählbare Größen, das wird halt nicht gehen, weil dafür fehlt ihnen das Feature. Leider. Deswegen, der schnelle Weg jetzt ist einfach die Kisten nochmal um eine Size zu vergrößen. Alle eine Größe.

05:06:41 Wir haben eine Quest, die hat, wie viel waren das, 3000 SCU? 16er Kisten. Das verstehe ich nicht. Oh, das wäre geil, Joyboard. Wenn du die Kisten einfach selber, das wäre eigentlich eine smarte Lösung. Wenn die Kisten magnetisch wären, du könntest zwei 16er zu 132er zusammenkleben. Das ist so per Cargo Grid, Kiste an Kiste. Das wäre auch cool.

05:07:24 Verstehe die Diskussion nicht wegen den Kisten. Es soll ja schließlich nicht immer alles in 5 Minuten erledigt sein, sofern die Entlohnung EP passt. Ja, sie passt aber nicht, deswegen gibt es diese Diskussion. Also das ist ja genau der Punkt. Es ist halt zu viel, es sind zu viele Kisten. Sieht doch ganz klar so aus, dass die Mission so gestaltet wurde, damit man nicht mit großen Frachtkapazitäten teilnehmen möchte. Also etwas für Leute mit kleinen Schiffen, die vielleicht 4 bis 8 Kisten laden. Nee, nee, nee, es gibt Quests mit 2000, lieber Elfwin.

05:08:03 Es ist für jeden was dabei. Es gibt Quests mit kleinen Mengen, mit mittleren Mengen, mit größeren Mengen. Es gibt Quests mit sehr, sehr großen Mengen. Hier, 3000 SCU in 16 Erkisten. Also es kommt sehr stark darauf an, was du hier hast am Ende des Tages für eine Quest. Dankeschön, Paxton für ein 25. mit Prime.

05:08:43 16er Kisten, eben nicht die 2er Kisten von eben. Genau, aber warum nicht 32er? Welcher Spieler nimmt denn eine 3000-SCU-Quest an und hat kein 32er-SCU-Schiff? Während die Raft ja leihbar ist. Also selbst ein Singleplayer könnte es mit der Raft machen. Theoretisch.

05:09:05 Und wenn du halt nur ein Schiff hast mit 16er Kisten, nimmst du halt eine kleinere Quest an. Ist doch okay. Aber warum müssen jetzt die ganz großen Quests auch in 16er Kisten sein? Wir haben ja 32er. Naja, gut. Alles schwierig.

05:09:30 Naja, gut dumm sind sie nicht. Sie haben halt das Feature nicht ewig nicht entwickelt. Das hat einfach keine Priorität, dass wir selber entscheiden, welche Kistengrößen wir haben wollen. Das ist das Kernproblem. Wenn wir das hätten, wäre es ja egal. Dann sagen die, hier sind die SCU, du bestimmst selber, welche Größe du haben willst und fertig.

05:10:00 Mindestens 60 Kisten mal so schon okay, wenn es genug Geld gibt. Geld gibt es ja kaum dafür. Es geht ja um die Punkte. Du musst diese Quest aber nicht nur einmal machen. Bart Burn. Du musst sie 20 mal machen. Oder 30 mal. Oder 40 mal. Oder 50 mal. Ich muss es ausrechnen, wie viel. Sehr, sehr, sehr, sehr oft machen. Die gleiche Quest. Und immer wieder die ganzen Kisten schleppen. Dankeschön, Schicky, für den neunten mit Prime. Und Dankeschön, Demario, für den elften Aufschluss 1. Guten Abend. Fast ein Jahr schon. Dankeschön.

05:10:34 Also wir reden da schon von sehr, sehr vielen Missionen. Selbstkistengrößenentscheidend ist bei der Auftragsware aber auch ein fetter Immersionsbrecher? Find ich überhaupt nicht. Im Gegenteil. Ich bin doch derjenige, der es liefert. Da kann ich doch auch entscheiden, welche Kisten das dann ist. Ist laut, ne? Der Jump-Tunnel ist echt immer noch so irre laut. Da brutzelt ihr euch die Ohren weg. Boing!

05:11:52 Auftragsware entscheidet der Auftraggeber, was geliefert wird, denn das ist dein eigenes Zeug, kein Ding, mit der selbst gewählten Kistengröße. Versteh ich nicht. Das versteh ich nicht. Wenn in China ein Schiff beladen wird, dann gibt es große Container. Da wird alles reingepackt, bis die Container voll sind. Dann hast du nicht die kleinen Päckchen vom Auftraggeber auf dem Schiff alle einzeln, du hast riesige Container oder Europaletten und anderes Zeug, die dafür vorgesehen sind.

05:12:25 Und dann wird es geliefert. Das ist ja jetzt hier kein DHL-Päckchen. Ich gebe dir recht, bei Kuriermissionen, da bin ich voll bei dir. Bei Kuriermissionen hast du halt ein Gegenstand, ein Päckchen, irgend sowas. Vollkommen klar. Aber das hier, das ist eher vergleichbar mit der internationalen Schifahrt. Und ich habe noch nie ein großes Schiff gesehen auf dem Meer, wo tausende kleine Kisten da rumwedeln, sondern es sind einfach riesige Container, die vollgestopft werden.

05:13:02 Insofern finde ich eigentlich die Variante, dass man sagt, okay, der Lieferant entscheidet selber, welche Größe er dann einpackt, besser und immersiver. Aber gut, man kann sicher für beides Argumente finden.

05:13:26 Der Foto ist ein 40er Lkw und jemand sagt dir damit, da transportiere ein Kilogramm Mehl. Ne, ne, ne, ich weiß schon, was Dings meint. Er meint halt, in dem Lkw ist halt nicht ein Container drin mit 40 Tonnen, sondern es sind 40 kleine Container mit jeweils einer Tonne. Weil halt der Auftraggeber das so gepackt hat. Aber was hat wirklich passiert in der internationalen großen Schifahrt ist, dass das eben zusammengepackt wird.

05:13:57 Du hast halt tausende Pakete, die irgendwo hingeliefert werden sollen. Eben von China nach Europa, nach Hamburg, Hafen oder so. Und dann werden die halt reingekippt in riesige Container. Das macht der Hafen. In unserem Verständnis hier wäre das dann quasi der Spaceport. Also der Spaceport müsste dieses Umverpacken komplett übernehmen. Die Seekontainer stopft aber nicht der Auftraggeber voll, sondern der Spiletteur. Nee, der Hafen.

05:14:34 Der Hafen macht das. Das ist die Aufgabe des Hafens. Der Typ, der das Schiff fährt, der packt das nicht. Safe nicht. Der Hafen hat dafür riesige Anlagen, um das zu packen. Um dann aufs Schiff zu verladen. Ist auch nicht so, dass der Käpt'n des Schiffes manuell die Container drauf packt. Ist auch Quatsch. Abgesehen davon hängt das Real-Life-Beispiel, weil wir ja ein Spiel haben. Aber gut.

05:15:15 Macht die Reederei, die das Terminal gehört. Naja, es macht auf jeden Fall nicht der... Es macht nicht der, äh, der, der, der Fahrer des Schiffes. Der macht das nicht. Ich guck das mal kurz nach. Wir fragen mal. Wer packt die großen Container auf See... Äh, wie heißen denn die, diese Schiffe? Oder, oder, oder für...

05:15:54 Seetransport, ja. Wenn man zum Beispiel China nach EU. Containerschiffe, ja. Kurzfassung, nicht die Reederei packt die Container, sondern die Wareneigentümer bzw. ihre Logistikpartner. Dahinter steckt eine ganze Kette.

05:16:18 In Fabriken oder Export... äh... Genau, wer packt die großen Seekontainer wirklich? Der Herrscher oder Versender? In Fabriken oder Exportlagern, der Herrscher packt die Ware direkt in den Container, typisch bei Full Container Load, FCL. Der Container wird verblombt und Beispiel dazu, eine Fabrik in Shenzhen packt 20-Stand-Elektronik in einen 40-FT-Container. Das ist eine Variante.

05:16:49 Zweite Variante, Spedition und Logistikdienstleister. Wenn mehrere Waren gebündelt werden müssen, in Speditionslagern, Consolidation, Warehouses, typisch bei LCL, less than container load. Genau.

05:17:03 Und drittens, hafennahe Containerdepots. Leere Container kommen vom Hafen, Ware wird dort fachgerecht geladen, danach direkt aufs Schiff. Wer packt nicht? Rädereien, die transportieren nur, sie kontrollieren nicht den Inhalt, sie wissen oft nur Gewicht, Gefahrgut und so weiter.

05:17:27 So, also laut dieser Logik ist es so, dass der Auftraggeber in den meisten Fällen den Container selber packt. Genau, der fordert quasi einen Container an oder mehrere, packt die voll und lässt sie abholen. Das macht also nicht der Transporteur.

05:17:45 Aber wie gesagt, aus meiner Sicht ist das nicht so wichtig, weil wir reden ja vom Spiel. Aus meiner Sicht ist es so, das Sinnvollste wäre es doch, wenn einfach Eboros Harbor oder eben der Hafen, wenn man unterstellt, der hat ein Logistikcenter und die übernehmen das Packen.

05:18:05 Der Auftraggeber hat irgendwelche Waren, der Auftragnehmer will sie transportieren und der Hafen, der Spaceport übernimmt die Logistik, also packt die Kisten so, wie es eben gewünscht ist. So, das wäre für's Spiel doch das Beste. A.K.A. Ich entscheide, was ich für Kisten haben will. So, wo sind wir denn hier? Collect Shipment. Okay, wir müssen zum Ebrus harboren, wegen der Herkules.

05:18:46 Aber SC will das eben nicht. Das wissen wir nicht, was SC will. Wenn sie es ändern, werden wir wissen, was sie wollen. Stand heute haben sie das nicht als Priorität. Das wissen wir. Aber es gibt ständig Diskussionen um diese Kistengrößen und es nervt einfach jeden. Und ich bin mir fast sicher, dass sie irgendwann einen lenken, egal wie. Aber wir werden sehen. Ja, eigentlich auch ein Distribution Center, ne?

05:19:33 Bei uns kam ein LKW, oh ein Read-off Beispiel, bei uns kam ein LKW von einem Kunden und wollte, dass wir den Container packen, da wir aber nicht Erfahrung und geschult sind, machen wir sowas nicht. Ja, das ist ja auch okay.

05:19:48 Genau, eben. Also wir haben ja sogar die Cargo-Decks. Die Cargo-Decks haben ja diese Logistik drin, die ganzen Geräte und alles, um Container zu bewegen, zu packen und so weiter. Das ist alles da, rein optisch. Dankeschön, KDR Generalrohers für den 32. auf der Stufe 1. Schon so lange dabei. Jawohl, dankeschön. Aber man kann ja Kisten in Kisten packen, aber maximal Größe 8. Ja, genau. Maximal 8.

05:20:17 Und das hilft dir halt leider gar nicht. Zumal es auch ein echter Aufwand ist, das alles umzupacken. Das ist im Rahmen vom UI wirklich ein Albtraum. Hatte ich eine Rampe aus? Moment. Nur mit Euro-Paletten. Die gibt es ja nicht in Star Citizen. Aber ja, wir haben ja... Also die Euro-Palette in Star Citizen wäre quasi der 32er Container oder der 64er, wenn es den gäbe.

05:21:00 Markieren und verschieben wäre dann gut. Ja, das geht aber halt nicht. Also markieren geht ja generell nicht dort in dem UI. Und du musst halt jede Kiste einzeln reinschieben, dann wieder die Kiste, die du vollgepackt hast, verlassen, nächste Kiste öffnen. Das ist wirklich Psychoterror, das zu machen. In derselben Zeit könntest du die Kiste aber verladen. Deswegen ist das wirklich doof. Ja, oder so, Pseudo. Ja, von mir aus. Die Kult C, was die kostet im Spiel? Puh. Miss Kult C.

05:21:36 Die kostet 15,7 Millionen in Lorville. Hatte kürzlich mit Containerversand zu tun. Unser Kunde hat die Ware, die wir hergestellt haben, auf dem Hof einer Spezialverpackungsfirma in einen Container laden lassen. Und ihr habt gesagt, was ihr für einen Container haben wollt oder habt ihr das entschieden?

05:21:59 Eigentlich muss man sich auch ein bisschen abstimmen. Sie können es auch in der Quest machen. Sie könnten ja sagen, wir ergänzen in der Quest, wenn du sie angenommen hast, die Stückelungen. Da kannst du es hier stückeln lassen vom Kunden sozusagen und dann kannst du es hier entscheiden, was du haben willst. Wäre auch eine Variante. Genau, Kunde packt. Ich weiß nicht, mir war trotzdem so, dass die Häfen auch was packen. Dass die da Logistiksysteme haben, die auch Kisten packen.

05:22:32 Aber wahrscheinlich nur, wenn sie Leere haben, dass sie dann irgendwie ausräumen oder wieder voll machen mit anderen Sachen. Ist vielleicht nur ein kleiner Teil des Ganzen, ne? Ja gut, klar, Spinnforscher. Terenos, danke für den Neunt mit Prime. So, schnell einfach ans Landingpad. Und dann gehen wir die Herkutters holen. Ich muss sagen, die Reisezeiten zwischen Nyx und Stanton sind schon ganz erheblich, oder? Da bist du echt lange unterwegs mittlerweile. Hin und her, dann auftanken, dies und das.

05:24:02 Ja, die Holze ist teuer, Gorgonius. Die ist richtig teuer. Würde ich dir empfehlen, warte ab. Auf die IAE zum Beispiel. Dann kannst du sie dir günstiger holen über Warborn-Ketten. So direkt kaufen, finde ich es auch zu teuer, muss ich sagen. Dormalex, danke für den 23. Midprime. Auch schon fast zwei Jahre am Start. Da, ein Gedanke. Frag mich, wie die Reise ohne Quantum-Antrieb aussehen soll. Ob ich da die ganze Zeit Gas geben muss.

05:24:38 Nö, du kannst auf Max Speed hochboosten und dann einfach nicht bremsen. Im Weltraum hast du ja keine Reibung oder keinen Luftwiderstand, das bremst dich also auch nicht ab. Wie geht es hier wieder zu jetzt? Navigieren. Naja, wenn du geradeaus fliegen willst, dann nicht, ne? Jaja, ich weiß schon, es ist normal. Wie gehen wir eigentlich hin? Wieso fliegen wir nicht einfach zum Landingpad? Wir fliegen undocken. Warum?

05:25:39 Die anderen wollten das unbedingt, keine Ahnung. Okay. Kommt ihr im Patch, völlig sinnlos. Hotkey testen quasi. Stimmt, die Ironclad ist auch noch ein guter Gedanke, ne? Drake Ironclad, anstatt der Hull C. Sehr spannendes Schiff. Ein bisschen offener auch. Durch das Dach, was du aufmachen kannst. Da freue ich mich auch schon sehr drauf. Die Ironclad wird, glaube ich, toll. Richtig geiles Schiff. Ironclad. Und auch noch von Drake. Was willst du mehr? Ein Drake-Schiff. Wunderbar. Ich hole mal schnell die Hercules.

05:27:00 Wenn man Concierge hält man ja das VIP High Admiral Package, wo ein SC Digital Download drin ist. Genau. Kann man gefahrlos ein Starterpaket einschmelzen? Ja. Denn das Starterpaket enthält ja dieses Digital Download Ding und von daher hast du es eh doppelt. Kannst du machen.

05:27:34 Wisst ihr, liebe Bots, was ich heute zu Savy gesagt habe? Wir sind wie die X-Men. Ich bin quasi Professor X und ihr seid meine X-Men. Und jeder von euch hat eine besondere Fähigkeit, die er mitbringt. Savy zum Beispiel hat ein schreckliches Gesicht. Das ist eine ganz besondere Fähigkeit. Überlegen, was die Fähigkeit der anderen Mods so jeweils ist. Auf jeden Fall hat einer immer Munition dabei. Und einer hat immer was zu trinken dabei.

05:28:14 Das ist doch schön. Genau, Abo-Man. Sobald es im Spiel einen Rollstuhl gibt, werde ich mich da reinsetzen und werde einfach mal ein ganzes Dream Professor Xavier sein. Und alle Probleme mit Worten lösen. Ne, die Medikbetten sind dafür nicht so gut. Ich brauche einen richtigen Rollstuhl. Ich will dann in so einen Rollstuhl sitzen und dann durch die Gegend fahren damit. Ja, im Krankenhaus gibt es die, aber die kann man nicht benutzen.

05:29:21 Dann brauchen wir noch irgendeinen Bösewicht, der Magneto ist. Der uns immer bewirft mit dem Traktorstrahl. Euro Magneto One. Oh je. Ja, vielleicht. Aber Euro ist ja nicht der Bösewicht. Doktor Traktor... Doktor Traktorius. Er schießt ihn da rum? Muss mit dem Rollstuhl die C1 hoch auf die Rampe. Naja, das muss man dann mal testen, ne? Ich weiß es nicht. Vermutlich nicht.

05:30:20 Aber ich hab meine X-Men, die kann ich dann hochschieben. Mit dem Traktorstrahl. Ich fag Magneto. Das mich reinwirft. Wirf mich! Ja, lieber Blurry. Leider kann ich das auch immer noch nicht annehmen mit der Waffenwahl. Ich erschatze nachher. Das machen wir erst wieder auf den Live-Server. Okidoki, dann machen wir mal. Zumindest, ja, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so

05:32:27 Weiß nicht, ob die Mergeman später landen kann oder wird die wiederholst 10 mit Laden entladen. Die kann landen. Die hat ein Fahrwerk, die kann ihre Flügel einklappen und hat einen XL-Hanger zum Landen, das geht. Oder bei der Raumstation entsprechend andocken. Big News. Da seid ihr ein bisschen spät dran. Da kann ich jetzt nicht nochmal alles wiederholen. Schaut morgen ins Video rein. Da ist dann der Monatsreport mit dabei.

05:33:09 Er hat ganz viel zum Crafting, hab ich euch erzählt und gezeigt. Ein bisschen über Base-Building haben wir gesprochen. Das kann ich jetzt nicht mal wiederholen, da nicht böse sein. Da müsst ihr bitte eher da sein, wenn es geht. Oder beim V&D nachgucken. Du, dann wollen wir mal die Kisten schnell reinladen. Ach, ich hab wieder so doof ge- ah. Egal, ich jaff's euch hin. So, die kleinen Zweierkisten, ja, das triggert mich. Die Zweierkisten.

05:34:02 Gut, wir sind ja zu 5, da geht das recht schnell. Aber Solo... Ich glaube Solo würde ich sogar die 2er Kisten in die 8er reinpacken. Da passen immerhin 4 Stück rein. Werft es euch vor. Müsst du nur mit dem Faktor schon ein bisschen abfangen dann. Oder wir drehen das Schiff ein bisschen, auch gut. Das Geräusch ist geil, ne? Gratatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatat

05:35:24 Ich finde aber die großen Kisten klingen auch besser. Die haben ein geileres Poltergeräusch als diese kleinen. Ist noch früher, wo wir die Kisten reingeworfen haben in die Schiffe und dann sind die Schiffe in die Luft geflogen wegen dem Schaden. Das war geil. Boom. Aber heutzutage kein Problem mehr. Es funkt zwar überall, aber es macht keinen Schaden. Wow, das war mal mit Schmackes hier, Kollege. Nicht schlecht.

05:36:17 Oh, da ist er hingeflocken. Dankeschön, Platter für den 47. Mit Prime. So, mal alle, ne? Gut. Dann fliegen wir nach Microtech, holen die zweite Schose und dann geht's nach Nyx. Ja, mit Warteltaschen auch, hier. Bin zu droppen. Bin so erschrocken. Das war richtig gut. So, Alt N. Und ab dafür. Mit der Ox geht's auch gut, ne? Ja, kann man machen, GQ Commander. Das ist gar keine schlechte Idee. Das ist eigentlich sehr smart.

05:37:35 Die passt ja genau rein, ne? Sehr gerne doch, Mr. Von Hurston. So, Collect Shipment. Dankeschön, Fabian für ein 15 mit Prim. Wir müssen jetzt hier oben nochmal holen. Bei Neobabed direkt, genau. Ah, ich darf wieder keinen Kurs setzen. Wie schön. Die gute Ochs. Der diensthabende Ochse. Guten Tag, ich würde gerne mal mit dem diensthabenden Ochsen sprechen. Wollen wir nicht einen Kurs setzen darf. Liebe es.

05:38:38 Einfach herrlich, ne? Einfach, es ist einfach nur göttlich. Wundervoll. Gut, ich darf nicht nach Harkatek springen. Dann werde ich es anders machen. Aber es ist nicht mehr irgendwas im Weg. Es ist direkt vor der Nase. Selbst das kann die Star-Map nicht. Unglaublich, es ist nichts im Weg. Gerade Strecke. Ich mache es mal ohne Map. Vielleicht geht das ja. Ja. Ich denke, das ist einer der besten Beweise dafür, wie scheiße dieses Routing ist. Das ist wirklich eine Unverschämtheit bis heute.

05:39:36 Wir kommen klar. Vielleicht kommt ja dieses Jahr nochmal ein Update zur Star Map. Wäre ja echt schön. Also nicht nur zum Map, sondern auch einfach zum Quantum Drive. Dieses Punkteanspringensystem mal wirklich grundlegend mal zu reworken, wäre schon sehr nett. So, jetzt kurz über physikalische Dinge. Ach, wie schön. Raketen, 80.000 kmh. Da finde ich gar keinen roten Faden, wo ich einsteigen kann. Geht's um Lichtgeschwindigkeit?

05:40:41 Über das Sol-System weiß man eigentlich noch nichts, nein. Alles, was man weiß, ist uralt und vermutlich falsch. Es geht um das künstliche Limit von Star Citizen. Eine spannende Frage. Dankeschön, Captain Deadwake für den Raid. Hallöchen, guten Abend. Eine sehr spannende Frage. Warum gibt es in Star Citizen ein Speed Limit überhaupt im Weltraum? Und warum ist es da, wo es ist? Die Antwort würde euch überraschen. Ich kenne die Antwort, weil ich das mal mit Yogi besprochen habe.

Technische Erklärung des Geschwindigkeitslimits

05:41:14

05:41:14 Das Speed Limit in der Open World hängt damit zusammen, dass die Server ab einer bestimmten Geschwindigkeit nicht mehr in der Lage sind, das Objekt richtig zu tracken. Also es geht dabei quasi um die Wiederholrate, die das Server hat. Der Server tickt zum Beispiel

05:41:32 mit sagen wir als beispiel 30 hertz das server hat also quasi 30 fps maximal ist ja utopisch viel schon für starst und wenn du dich sehr schnell bewegst dann wird es quasi nach oben hin immer ungenauer wo du wirklich bist und das ist ein großes problem im multi-crew gameplay weil die spiele müssen ja synchronisiert werden also mit hohen geschwindigkeiten wird es immer asynchroner deswegen ist der speed da wo er ist

05:42:02 Und sie können mittlerweile höher gehen, aber das machen sie erst mit neuen Flugmodellen. Florida, USA, ja, nice. So, und das siehst du auch bei den Raketen. Die Raketen machen ganz komische Bewegungen, wenn man sich's mal genau anguckt, weil die nämlich nicht perfekt synchron laufen mit dem Server, weil sie zu schnell dafür sind. Also jedes Spiel hat immer eine Maximalgeschwindigkeit, die man nicht überschreiten kann, auch Singleplayer. Und für Multiplayer ist diese Maximalgeschwindigkeit sehr stark abhängig von der Server-Refresh-Rate.

05:42:49 Ja, die Raketenabwehr hängt damit zusammen, dass die Raketen eben sprunghaft sind, weil das Server gar nicht hinterher kommt mit dem Speed. Ich weiß gar nicht, wie schnell die sind. Sehr schnell auf jeden Fall. Und das Server dann einfach nicht mehr synchron mitlaufen kann. Das heißt, die Position der Rakete ist nicht linear, punktgenau sozusagen, sondern sie springt quasi.

05:43:11 Und dann kann es eben sein, dass deswegen die Raketenabwehr versagt, weil genau der Distanzbereich, wo die Raketenabwehr funktioniert, übersprungen wird. Witzigerweise.

05:43:34 Bei normalen Schiffswaffen, nicht Raketen, sondern Schiffswaffen ist es anders. Denn bei normalen Raumschiffswaffen wird nicht vom Server das Projektil verfolgt. Sondern es wird quasi in dem Moment, wo du drückst, wo du auf den Abzug drückst, sowohl FPS als auch mit dem Schiff, wird quasi vom Server nur kurz geschaut, ist das Ziel...

05:44:00 Wir beide synchron mit dem Fadenkreuz. Also ist es quasi da, wo es sein sollte, damit getroffen werden kann. Und wenn es da ist, wird auch getroffen. Selbst dann, wenn das Projektil optisch daneben schießt, trifft es das Ziel. Das heißt, es steht quasi schon fest, ob getroffen wird oder nicht, bevor der Treffer eintrifft. Das habe ich nie verstanden. Bei hoher Geschwindigkeit ist doch einfach...

05:44:34 Es ist einfach die Differenz zwischen neuer und alter Position Größe, aber es ist doch noch eine Zahl. Ja, darum geht es ja nicht.

05:44:50 Es geht darum, dass du... Pass auf, stell dir mal vor, du hast in einem Schiff fünf Spieler, so wie wir jetzt hier. Und dieses Schiff bewegt sich durch Zwirst mit sehr, sehr hohem Speed. Dann muss der Server permanent für alle fünf Spieler möglichst die gleiche Position berechnen, wo sie sich befinden. Und das ist das Problem. Weil das Schiff sich so schnell bewegt, ist die Position sehr, sehr schneller woanders.

05:45:18 Und das heißt, dass die Spielercharaktere quasi springen. Und um das zu vermeiden, müsste man die Server-Frame-Rate hochdrehen. Genau, also wir haben das auch schon ein paar Mal gesehen. Also es gibt solche Fälle. Wo ist denn der Hangar? Ach, das ist das da. Es gibt solche Fälle. Nee, das ist nicht der Hangar. Warte mal, wo ist denn der Hangar? Ach so, ich bin das auf falschen Marker gewesen. Es gibt solche Fälle, wo der Spieler im Quantum Drive so komisch zappelt. Wisst ihr, wo er halt so rumzappelt.

05:45:58 Da müsste ich ja immer treffen, wenn das Kreuz grün ist. Theoretisch ja. Praktisch leider nein. Weil du hast den wichtigsten Part in meinem Satz vergessen. Der Server guckt, ob für beide Spieler oder NPC und Spieler die Position korrekt ist. Also wenn das Fadenkreuz grün ist, ist aus deiner Sicht der Spieler auf den Geschießt im richtigen, ja toll.

05:46:24 im richtigen Winkel aber der Spieler der andere ist vielleicht gerade woanders weil es asynchron ist es muss für beide passen der gleich quasi beide Poses ab das ist so ein bisschen wie Schiffe versenken und das ist dann eben das Problem warum du nicht triffst wenn wir ganz ganz hohe Server FPS hätten 60 zum Beispiel dann würden wir auch viel besser treffen mit den Schiffen weil der Server sich häufiger synchronisiert mit den ganzen Spielern und dadurch in der Lage wäre

05:47:01 Ja genauere Also genauer abzustimmen, genauer zu synchronisieren Richtig, deswegen fällst du auch ab und zu aus den Schiffen raus Weil aufgrund der hohen Geschwindigkeit, gerade im Quantum Drive natürlich, aber wobei der ist anders Aber ja, genau Bei Homespeed fällst du häufiger aus Schiffen als bei Langsamespeed Die Waffe muss auch dahin schießen, wo das Fadenkreuz ist

05:47:35 Wenn das Fadenkreuz grün ist, dann ist es eigentlich der Hinweis darauf, dass die Waffe auch korrekt in die richtige Richtung schießt, normalerweise. Welcher ist denn das jetzt hier? Der andere, ne? Das ist der da vorne. Man trifft mit dem grünen Kreuz aber auch nur dann das Ziel, wenn das Ziel seiner Bewegung genauso beibehält, bis der Schuss bei ihm ankommt. Eigentlich nicht. Der grüne Zielindikator berechnet normalerweise die Bewegung des Schiffes mit ein, die es jedenfalls gerade hat.

05:48:15 Klar, wenn der jetzt irgendwie sofort zum Stillstand kommen würde. Also es gibt eine gewisse Toleranz. Aber die ist normalerweise jetzt nicht so riesengroß. So, ich stehe jetzt. Perfekt.

05:48:36 Damit hast du jetzt auch ziemlich gut erklärt warum Starsissen kein primäres PvP Spiel ist. In dedizierten PvP Spielen ist der Server und Netcode wesentlich schneller. Korrekt, das ist auch der Grund warum PvP, vor allem kompetitives PvP in Instanzen verlegt werden wird. Arena Commander zum Beispiel oder in der Spielwelt selber in Instanzen.

05:48:55 Weil du für kompetitives PvP eigentlich eine Server-Tickrate von mindestens 60 brauchst. Eigentlich mehr. Also ich wusste es mal, ich hab's vergessen. Die Counter-Strike-Server haben glaube ich 120 FPS. Die Overwatch-Server glaube ich 90 oder 80 oder irgendwie so. Also das sind wesentlich höhere Frames als wir in Star Citizen haben oder haben werden. Jedenfalls in der Open World. 120 waren es, ne? Ja.

05:49:40 So, ich hol mal die Kisten. Genau, deswegen ist auch die Fassrolle so effektiv. Dann triffst du quasi gar nichts mehr. Ja, ja, so ist das. Das ist halt der Haken, ne? An einem Multiplayer.

05:50:04 Auch in Instanzen mit Schiffen ist das nicht möglich. Doch! Das ist durch das dynamische Server Machine möglich. Wenn die Instanz designt ist für, sagen wir mal zum Beispiel 10 Spieler oder 10 gegen 10, dann wäre das möglich. Dann könntest du in dieser Instanz Framerates jenseits der 60 haben.

05:50:29 Wenn das CRG will. Weil sie den Server ja so stark machen können, wie sie wollen. Durch das dynamische Mesh-ing, ne? Sie geben ihm die Performance, die er braucht. Das ist für Multitool. Hab schon länger nicht mehr gespielt. Das ist das große Max-Lift-Track-Deep-Tool. Das kannst du dir bei Cargo-Decks kaufen. Oder so. Und das hat einfach ein bisschen mehr Reichweite. Und ein bisschen mehr Leistung. Und kann auch die größten Kisten bewegen. Hier bräuchte man es eigentlich nicht. Wobei die Reichweite wirklich nett ist. Ne, Dragonhawk noch nicht. Also wir sind dran.

05:51:38 Aber bisher noch kein Erfolg. Was ist denn für ein Mausrad? Ich sag doch, das geht schneller, auch ohne dass das boarded wird. Au. Ups, sorry. Das war zu schnell. Ja, das geht mit jedem Mausrad, das sich freistellen lässt. Ja, klar. So, auf geht's nach Nix. Und dann schauen wir mal, wie viele Punkte es gibt. Ihr könnt die Quests ja alle behalten. Da müssen wir dann den Reward mal 5 rechnen, um zu wissen, wie viele Einsen da kriegt. Vielleicht gibt es ja richtig viel für uns alle. Werte geil.

05:52:45 3 Punkte. Naja, also wenn es jetzt nicht übermäßig viel mehr bringt, dann ist die Quest auch scheiße. Aber die soll wirklich mehr bringen. Also das ist eine VIP-Quest, die ist speziell dafür dazu da, um ein bisschen zu pushen. Ich denke, die wird sich sehr lohnen. Und davon müsst ihr auch nochmal eine größere geben. Das ist nur jetzt die mittlere. Müsste noch irgendwie Larch geben. Musst zwei Accounts durchspielen, hoffentlich. Ja, dann hast du einiges vor, dir mit zwei Accounts. Ach, ist schon geil, hier hoch zu fliegen, ne? Dieses...

05:53:30 Blablabla. Diese Werbetanten immer, oder? So. Habe ich noch Sprit eigentlich? So, nix Gateway. Das reicht genau nicht. Okay, wir tanken kurz. Hier war doch irgendwo der Spaceport, ne? Ah ja, da war er. Denke nie gedacht zu haben.

05:54:31 Aber wenn du denkst, dass du denkst, dann denkst du nur, dass du denkst. Denn das Denken der Gedanken ist ein denkenloses Denken. Also denke nicht gedacht zu haben. Wisst ihr, was witzig wäre? Wenn jetzt hier rechts so eine Einblendung käme, so das Spiel hat gemerkt, ich habe nicht genügend Sprit, dann kommt so eine Einblendung, dann kannst du mit Ü bestätigen oder ablehnen. Für nur 99 Cent kannst du dein Schiff sofort auftanken, ohne irgendwo zu parken.

05:55:08 Und direkt weiter fliegen. Möchtest du das? Nur jetzt mit 20% Rabatt. Stell dir das mal vor. Wie in so einem Mobile Game. Genau und im Quantum Drive kannst du dir eine Werbung angucken, um währenddessen das Schiff automatisch referieren zu lassen. Das ist dann quasi die Free Version von StarSim. Der heutige 30.000er wurde ich hier präsentiert von Toyota. Genau zu Stoßzeiten steigen dann die Tankpreise. Das wird sogar wirklich passieren. Wegen StarSim.

05:56:20 Bringt's nicht auf Gedanken. Nein, nein, nein. So was würden sie niemals tun. Aber es wäre schon witzig irgendwie. Das eigentlich Witzige daran ist, dass das Spiel so viel bietet, um so was machen zu können. Theoretisch. Wenn es ein Mobile-Game wäre. So viele Gelegenheiten, Geld zu verdienen. Oh, du hast deine Munition vergessen. Kein Problem. Für 1,90 Euro teleportieren wir sie dir in den Rucksack. So. Bin sicher, einige würden es machen.

05:56:52 Da ist schon ein Schiff drauf, verdammt. Sie haben übrigens auch den Density Manager abgedatet, dass der schneller die Schiffe wegräumen soll. Ich weiß nicht, ob der klappt. Müssen wir mal ein bisschen beobachten. Kann sein. EA wäre stolz auf dich. Nein, ich hasse sowas. Ich finde es nur witzig. Krypto-Support. Ja, klar. Mit Bitcoins.

05:57:22 Das Witzige ist, wenn du mit Bitcoin zahlst, der schwankt ja so enorm, du weißt nie, was es dann kostet. Heute kostet es mit Bitcoin 5 Cent, morgen kostet es 50 Euro. Einfach nur, weil Bitcoin sich so stark geändert hat. Ja, Nyx Gateway. Ach, nicht der. Das ist auch so bescheuert gemacht. Nyx Gateway. Den da. Wenn du Waffen brauchst, komm zu Markus. Ist das nicht aus Borderlands gewesen? Mal rausnavigieren.

05:58:21 Ja, siehste, ich kenn's. Aha, ich wusste's. Ach, gute alte Borderlands. Das war ein geiles Spiel. Borderlands 1 und 2, einfach mega. Bist du bis nix nicht verdurstet? Nein. Nein, nein, nein, das sollte passen. Aber es ist ein gutes Stichwort. Ich hole mal ganz fix ein Teechen und bin gleich wieder da. Bis gleich. Dann bin ich wieder zurück. Also Tandor gibt die Waffen aus. Tandor sagt mir jetzt gerade nichts. Das ist ein anderes Spiel, oder?

06:00:44 Und das steht bei euch morgen so an, am Donnerstag. Guckt das hier, wenn ihr es schafft natürlich nur, dass ihr pünktlich da seid zum Streamen. Das ISC, wenn wir direkt uns angucken, sobald es da ist. Ich glaube, das ist direkt 17 Uhr. Also fangen morgen 10 Minuten auf jeden Fall eher an, dass wir uns kurz begrüßen können und so. Und über die News sprechen ein bisschen und dann geht es direkt rein ins ISC. Ich bin schon ganz, ganz gespannt. Annie, das ist StarRockFM, das ist unterm Stream verlinkt. Da gibt es drei Versionen von mir auf YouTube mittlerweile. Kannst du gerne reinziehen.

06:01:22 Arbeit, Arbeit. Spätschicht und Stream. Sehr gut. Ist es möglich, beim Schiff Beladung von SCU-Kisten das automatische Platzieren abzustellen? Das Grid quasi. Nein, das kann man nicht ausschalten. Krank machen oder KI-Workshop? Mein Körper kann sich gerade nicht entscheiden. Oh, Zahner. Das war ich gestern auch. Aber war nichts Besonderes.

06:02:07 Ich muss sagen, beim Zahnarzt, ich weiß nicht, was ihr so für Zahnarzt habt, aber seitdem die bei uns jedenfalls diese neue, diese neue, wie heißt denn das, Anti-Schmerzspritze, sag ich mal, benutzen, super easy. Das ist so viel besser als früher.

06:02:29 Ich weiß noch, damals war für zig Stunden das halbe Gesichtgefühl taub. Nur wegen einer kleinen Füllung. Und heute ist es total punktuell, genau an der richtigen Stelle. Das dauert auch nicht mehr fünf Stunden, das ist nach einer Stunde meistens schon wieder weg. Und es geht auch schnell. Super, also fantastisch. Das war immer das Nervigste beim Zahners, diese Spritze.

06:03:04 Tandor ist aus Gothic 2, der Ritter in der Burg im Miental, der die Waffenkammer verwaltet. Ah, okay, den Namen habe ich mir nicht gemerkt. Lass ich den Spritzen doch einfach weg. Na klar. Ja, ja, natürlich war es ohne Spritze. Ne, ne, ne. Ne, ne. Auf keinen Fall.

06:03:37 Gut, wenn die mal kurz irgendwas Kleines reparieren, brauchen wir das nicht, aber normalerweise, also wenn du ne Füllung komplett neu reinkriegst, dann müssen die ja wirklich das alles wegmachen, um dann die Füllung reinzusetzen und das ist, ne, das mach ich nicht mit. Ich kenne jemanden, der macht alles ohne Betäubung. Der hat vielleicht kein Schmerzempfinden.

06:04:02 Oder er mag den Schmerz, ist doch furchtbar. Alter, die bohren da wie Sauereien und du stirbst da fast. Warum sollte man sich das antun? Nee, nee, nee. Schmerz zu finden ist Training. Ja, das ist aber eine Sache, die ich jetzt nicht unbedingt trainieren muss. Da trainiere ich andere Sachen, zum Beispiel trainiere ich lieber meinen Körper und mache ein bisschen Rudern, weißt du? Das ist besseres Training.

06:04:49 Der Hai hat das gut, Zahn raus und neuer kommt nach. Japan arbeitet daran, dass das bei Menschen auch geht. Da gab es schon gute Fortschritte. Tatsächlich, da sind sie dran. Das könnte in einigen Jahren Realität werden. Ich hoffe das sehr. Oder sie machen es wie bei Star Trek. Die Zähne werden einfach versiegelt und dann sind die immun gegen alles. Bauchtraining bei McDonalds. Auch schön. Du arbeitest mit Star Citizen, dein Schmerz zu finden ist bestens trainiert. Das will ich aber meinen.

06:05:35 Wobei ich hab da eigentlich keine Schmerzen. Ich mag ja Star Citizen. Ich ärgere mich manchmal über Sachen, krieg mich auch immer über was auf, aber ich mag das Spiel ja. Sobald ich weiß, wird das in Japan schon an Menschen getestet. Sehr interessant. Okay, das wusste ich nicht, dass sie schon so weit sind, dass es schon menschliche Tests gibt. Aber ja, sehr, sehr geil. Je eher, desto besser, ne? Die Frage ist, was machen dann Zahnärzte? Na gut, die machen dann vielleicht, äh, andere Dinge. Es gibt immer noch genügend andere Dinge, die im Mund passieren können, wo man ein Zahnarzt braucht, ne?

06:06:28 Das Schöne ist ja, wir Menschen, wir haben sogar biologisch die Veranlagung dafür, dass Zähne nachwachsen. Das ist ja auch so. Also wir haben ja unsere Milchzähne und dann wachsen die normalen Zähne nach. Und theoretisch kann das unbegrenzt oft wiederholt werden. Das ist an sich kein Problem. Es ist nur deaktiviert. Es ist quasi ein nicht aktives Gen. Und die Frage ist halt, wie man es aktiviert. So, mal in groben. Das wird in Japan untersucht und offenbar sehr erfolgreich schon getestet. Das klingt doch nice.

06:07:03 Die große Frage ist, ob man das elektriert ansetzen kann, also einzelne Zähne oder nur alles oder nichts. Das weiß ich nicht. Äh, sobald ich's verstanden hatte, ist es so, äh, dass die Zähne, wenn sie rausfallen, also wenn sie gezogen werden aus der, naja, aus dem Kiefer, dass ab dem Zeitpunkt quasi was aktiv wird, wo der Zahn nachwächst. Das soll wohl möglich sein.

06:07:43 Theoretisch können wir auch unendlich alt werden. Naja, das wird wieder schwieriger. Es gibt kein Tier, was unendlich alt wird. Natürlich ist es sowas wie ein Bärtierchen. Aber das zählt nicht. Niklas, danke für den 21. Midprime. Gut, der Vorteil, wenn wir unendlich alt würden, wir würden dann den Release von Star Citizen alle erleben. Bäume? Auch Bäume altern. Auch Bäume leben nicht ewig. Und Bäume sind ja Pflanzen. Das kannst du nicht vergleichen mit Menschen. Außer du bist Groot.

06:08:24 Ja, es gibt einige Tiere, die unglaublich lange leben. Auch Schildkröten zum Beispiel. Und da gibt es auch irgendeine komische Quallenart, die irgendwie eh nicht alt wird. Aber das ist jetzt ein bisschen speziell. Kakerlaken. Kakerlaken sind nur sehr resistent. Alt werden die nicht, oder? War das? Oh, das weiß ich gar nicht. Gute Frage. Niklas, danke für den 21. mit Prime. So. Dann sind das nicht mehr die Dritten. Dann haben die welche ihre Zehnten. Ja, kann ja passieren, ne?

06:09:15 Mit Zähnen ist es eh so, dass du unglaublich viel Glück haben musst. Du kannst Glück und Pech haben. Dankeschön. Äh, Voxoros. Für eine Follung.

06:09:24 Es gibt Menschen, die haben von Natur aus einen sehr, sehr viel dichteren Zahnschmelz. Das ist einfach Zufall. Das ist einfach eine Veranlagung. Und die sind jetzt nicht immun, aber da ist es so, dass die eine unglaubliche Resistenz haben gegen Bakterien oder Karies und so weiter. Und andere wiederum haben einen sehr, sehr leichten, dünnen Zahnschmelz. Der wird sofort zerfressen.

06:09:52 Da hast du mal ein, zwei Tage vielleicht mal irgendwie mal nicht ordentlich geputzt oder was und schon hast du da irgendwas dran. Das kommt echt drauf an. Halt schade, dass die Zähne sich nicht von selber regenerieren können. Das ist wirklich schade. Aber wenn sie nachwachsen können, ist ja auch schon gut. Wie bei den Fingernägeln, da geht's ja auch. Und da stark von ab, wie oft man was isst oder nicht. Oder nascht. Ja.

06:10:31 Aber wie gesagt, einige Menschen haben das Glück, dass sie quasi fast gar keine Kariesbildung haben. Egal ob die Zähne putzen oder nicht, das ist fast egal. Da reicht Wasser ausspülen, weil der Zahnschmelz kometterresistent ist und weil auch die, es geht auch um die, äh, um den pH-Wert und so weiter. Da gibt es ganz viele Dinge, die da zusammenspielen. Stell dir mal vor, du müsst eine Zähne jede Woche abfeilen. Das wäre geil. Nicht Zähne putzen, sondern Zähne schneiden. Die wachsen quasi unendlich, du musst die jede Woche, und wenn du es vergisst,

06:11:04 Da hast du riesen Zähne. Das wäre lustig. Ja, eben, wie die Ferengi. Unser Kaninchen muss einmal die Woche abschleifen, macht meine Frau mit dem Trimmel. Okay. Krass, oder? Oder Klingonen. Die fallen sich auch die Zähne, bevor sie in den Kampf ziehen. Ah, okay. Weißt du schon, dass ich zweimal die Woche Fingernäcke schneiden muss? Zweimal die Woche? Die wachsen aber schnell bei dir. Dreimal die Woche? Bist du sicher? Also so schnell wachsen meine nicht.

06:12:22 Ich wünschte, ich könnte dir zu Geld machen. Da habe ich genau das Richtige für dich. Warte. Moment. Ich habe genau das Richtige für dich.

06:12:50 Jedermann will Fingernägel und jedermann will Cash. Drum schicken Sie uns Ihre Fingernägel und wir schicken Ihnen Cash. Fingernägel für Cash.com, Fingernägel für Cash. Doch weil es bloß Fingernägel sind, erwarten Sie nicht viel Cash. Fingernägel für Cash.com, wir zahlen garantiert. Drum fragen Sie sich, nee, nicht, was mit den Fingernägeln passiert. Denn vielleicht bauen wir ne Burg mit Ihnen.

06:13:17 Fingernägel für Cash.com. Sie bekommen Geld und wir die Chance, eine Burg aus ihren Fingernägeln zu bauen. Na? Juri, ist das nicht was für dich? Oh, wir fliegen ja noch. Ich hab nicht aufgepasst. Aber ist nichts passiert? Äh, Fingernägel. Es ist so ein dummer, geiler Humor. Ich liebe es. Das ist genau mein Humor. Als ich das das erste Mal gesehen habe, hab ich mir fast eingeschissen vor Lachen. Das war so witzig. Dankeschön, Annie, für 500 Bits.

06:13:56 Vielleicht bauen wir eine Burg aus ihnen. Oh shit. So. Gut, zurück zum Ernst der Lage. Wir entladen jetzt hier am Frachtaufzug unsere Fracht. Und dann gucken wir mal, wie viele Punkte wir bekommen. Ich bin schon sehr, sehr gespannt. So, bolla. Die werden arm von mir. Die können ganz viele Burgen bauen. Wenn du zweimal die Woche schon... Also zweimal die Woche ist schon wirklich sehr oft. Außer du arbeitest in irgendeinem Bereich, wo die Fingernäcke immer gleich langsam müssen. Das war an deinem letzten Tee drin. Gute Laune.

06:14:47 So, ah, du holst schon, sehr gut. Na dann, ab dafür. Ach, ich mag diese Aufzüge, die sind echt toll. Molina Mold. Das klingt auch irgendwie wie so eine, ich weiß nicht, wie so eine Bösewichtin aus irgendeiner Serie. Molina Mold. So, immer schön auf Skritsch, genau. Die Seite gibt's wirklich, ja. Die gibt's wirklich, die Seite. Wurde eigens dafür erstellt. Bei Ethiker gibt es jetzt Sparlina. Was ist ein Sparlina?

06:15:50 Das ist irgendeine Werbefigur, mit der man sparen kann. Eine Frau, die Werbung dafür macht. Okay. Immer werde ich so schlecht behandelt hier. Mein armer Rücken. Der ist schon grün und blau und ganz krumm. Paralina macht Werbung für Edeka. Kenn ich nicht. Wer ist Paralina? Klingt wie so ein... Paralina... Hä? Ist es nicht so eine Art Pizzaschnitte, die man... Ne, diese kleinen... Ne, halt, das war ein Par... Ne, das war ein... Die ist anders.

06:16:55 Die sind irgendwie anders. Leute, könnt ihr ein bisschen aufpassen bitte? Panini, ja Panini gab's genau. Paulina Roschinski. Okay, sagt mir jetzt gerade nichts. Sagt mir wirklich nichts. Ich kenne auch Luise Koschinski. Das war eine Comedyfigur von Olm. Wenn auch irgendwer Olm kennt, die hat immer so geredet, so, na mein kleiner Freund, wollen wir eine Schaspiele trinken oder was? Hatte sich als Frau verkleidet.

06:17:43 Das war unglaublich witzig. Ja, scheiß die Wand, dann ist das witzig. So. Oh, da geh ich mal ab, ha? Hans-Werner Olm. Genau. Wer kennt ihn nicht? So. Also, wir gucken nochmal ganz kurz auf den aktuellen Stand. Und da steht geschrieben, dass wir 5131 haben. Merken wir uns. 5... Warte, ich schreib das auf. 5...

06:18:33 Ach Gott. 5, 1, 3, 1. So. Okidoki. Dann geben wir es ab. Zack. Jetzt 10.000 Punkte. 10.000 Punkte oder nichts. Gut. Oh, das gab richtig viel, Alter. Wow. Okay, das ist crazy. 6, 2, 9, 7. Wir haben 1166 Punkte bekommen. Wie viele Mods hatten jetzt die Quest alle?

06:19:30 Vier? Also insgesamt mit dir. Ja. Mit mir vier. Das heißt, die Quest bringt 4.664. Das ist verdammt gut. Wenn du diese Quest, überleg mal. Das heißt, du kannst diese Quest quasi solo machen, dann ist der Balken faktisch voll. Das sind fast 5.000 Punkte. Du bekommst sie bei 5.000, machst sie einmal alleine, bist durch. Das ist geil.

06:20:06 Punkte werden doch nicht mehr geteilt. Das wäre mir neu. Die wurden die ganze Zeit schon geteilt. Gibt es da eine offizielle Aussage von CRG, dass die Punkte nicht mehr geteilt werden? Habe ich nichts zu gesehen. In Patch Notes stand nichts, oder? Wäre cool, aber wäre mir neu. Das ist die VIP-Quest, Torium. Die kriegst du freigeschalten, das gilt für alle drei Kategorien, wenn du 50% hast.

06:20:54 Aber nur dann. Und dann kannst du sie so oft wiederholen, wie du willst. Das ist dann eine VIP-Quest zum Pushen. Das ist halt echt gut. Glaube nicht, aber ein Tester sagte mal schauen, hörte es nur, aber keine Bestätigung. Ja gut, hören, sagen ist schwierig. Wir testen das nochmal aus. Morgen. Nach dem ISC. Wäre halt echt gut. Aber ich glaube, es wird immer noch geteilt. Da sind auch wirklich komische, krumme Zahlen dabei teilweise.

Auswertung des Quest-Ergebnisses und Ausblick

06:21:22

06:21:22 Gut egal für heute mal durch alles geschafft so ein bisschen länger gemacht als eigentlich geplant macht aber nichts machen morgen weiter morgen gibt es inside star citizen Kommt auf jeden fall dazu wird sehr interessant denke ich dann gibt es morgen in case you missed it event und 9.6 patch mit einigen weiteren test machen oder schau mal Vielleicht kann man sogar mal diese rewards freischalten und mal zeigen wenn sie denn drin sind neues schiffchen können noch kommen mal sehen Ja ich schicke auf jeden fall rüber auf den zweitkanal

06:21:51 Und wünsche euch eine gute Nacht. Danke fürs Zuschauen. Danke an die Mods fürs Mitspielen. Hier ist The Raid. Bis morgen. Und...