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knebeltv: News zu Star Citizen Tech-Preview, KI-Verbesserungen & Messe-Recap

knebeltv berichtet über die Star Citizen Tech-Preview mit Vulkan-Renderer, KI-Verbesserungen, neues Stealth-Gameplay und einen Messe-Recap. Die Verlosung der RSI Arrastra rundet das Programm ab. Es werden die neuen Grafikeinstellungen, KI-Taktiken, Stealth-Mechaniken und die Erfahrungen der Messe beleuchtet. Ein Ausblick auf zukünftige Entwicklungen wird gegeben.
00:00:00 What did you do in the bottle of Vega? You can look them in the eye and say, I heard the lie. They say it was true that I was sold. But the trouble with truth is it just don't get old. There's a gravity to grace I can't escape. And the trouble with grace, it gives more than it takes.
00:00:35 Untertitelung des ZDF für funk, 2017
Begrüßung und Ankündigungen
00:09:2500:09:25 Hallöchen, Gubböchen und ganz ganz herzlich willkommen zum letzten Stream der Woche. Heute hier zum Sonntag mit Gameplay vom Live, mit einem großen News-Update zum Thema Tech-Preview. Da gibt es einiges zu berichten und zu erzählen. Und natürlich mit der Ziehung von der RSIA Rastra, die wir gestern gemacht oder gestartet haben, die heute rausgeht an euch. Also macht ihr auf jeden Fall noch mit oben im angepinnten Kommentar. Wir haben noch 50 Mal die Hammer Time Squadrons Karte und natürlich...
00:09:53 Auch doppelte Stars und doppelte Bonus-Stars. Ich hoffe, euch geht's allen gut. Und ihr habt den Sonntag schon zur Hälfte gut hinter euch gebracht und freut euch auf jede Menge Stars mit diesem Kram. Dankeschön für die Follows. Da haben wir Benutzername1, Little, Miku Mikoto, Beaming Life, Asuka... Ne, warte, warte. Azad, Gotti und...
00:10:14 Adrian Haku. So, jetzt hab ich alle. Kitago, danke für den 38. mit Prime. Dankeschön, Diego für den 29. mit Prime. Dann haben wir den Kingu im 10. auf Stufe 1. Dankeschön. Unioncraft, danke für den 8. auf der Stufe 1. Dann haben wir Rades mit 100 Bits. Dankeschön. Dankeschön, Hubert für den 31. mit Prime. Casawamo, danke für den 46. mit Prime. Dann haben wir Kukatox im 15. mit Prime. Dankeschön. Und Kashino, danke für den 26. auf der Stufe 1.
00:10:42 Ach ja, übrigens, danke nochmal für alle, die noch nachträglich zum Geburtstag gratuliert haben. Mich sehr gefreut, vielen Dank. Ich hatte Mühe, die ganzen Discord-Nachrichten alle zu lesen. Da waren auch die ganzen, ja, die Gewinner von Sachen und so weiter im Discord. Die Mods haben noch ihre Daten rübergeschickt wegen den Karten und so. Das war ganz schönes Rumgewurschtel.
00:11:03 Aber ich kann berichten, ist es mir gelungen. Ich habe alle Discord-Nachrichten durchgearbeitet heute. Im Laufe des Vormittags, Mittags. Die Twitch-Nachrichten allerdings noch nicht. Leider. Das mache ich auch morgen. Also wenn ihr mir bei Twitch geschrieben habt, nicht wundern. Ich habe noch nicht reingeschaut. Mache ich morgen. Das ist sehr, sehr viel. Da möchte ich erstmal in Ruhe alles durchwurschteln. Aber das kommt auf jeden Fall zurecht. So. Wie läuft's bei euch? Alles gut? Alles fit im Schritt?
00:11:30 Ich hoffe sehr, ihr habt einen schönen Kaffee oder irgendwas anderes. Das ist heute hier zum Sonntag. Mh, Kaffee.
00:11:37 Ah, wunderbar. Dankeschön, TK, für den 43. Auf, der Schiffe 1. Glückwunsch, nach 3G, zum Geburtstag, alles Gute. Dankeschön. Vielen Dank. Die Metallkörper kam gestern an, sieht top aus. Ah, sehr gut. Sehr, sehr gut. Ich bin irgendwann wieder erstaunt, wie da so die Differenzen bei der Zeit sind. Die einen kriegen sie einen Tag später, die anderen erst drei Tage später. Sehr, sehr kurios, aber naja, Hauptsache, es kommt an, ne? Lasagne, auch nicht schlecht.
00:12:08 Kein Kommentar zu meinen beiden KI-Animationen von dir im CN-Channel. Oh, da habe ich doch gar nicht reingeschaut. Ich habe wirklich nur PNs heute durchgearbeitet. Es waren so viele. Es waren 40 oder 50 verschiedene PNs, wo ich teilweise noch was zurückschreiben wollte und musste, wo ich die Daten in ein Textdokument drüber kopiert habe für die Adressen und so weiter. Ich hatte heute alle Hände voll zu tun. Ich gucke immer nachher nochmal rein. Ich schaue nachher nochmal rein.
00:12:33 So, selbstgemachten Bananenmilch-Shake-Shake. Oh, das ist auch geil. Banane geht immer. Sehr, sehr geil.
00:12:40 So, genau. Also macht mit hier bei der Arastra. Die geht heute raus. Denkt dran, jeder kann sich ein Ticket for free ziehen ohne Stars, weil das mein Geburtstags-Giveaway ist. Macht da also auf jeden Fall mit. Und ihr könnt euch bis zu 200 Tickets für das Schiffchen ziehen. Also wenn ihr eure Stars raushauen wollt, haut sie raus. Aber denkt dran, wir haben nächste Woche Sonntag noch die Ironclad. Das ist unser Monats-Giveaway für den Monat August. Da geht die raus. Also vielleicht will ich noch einer ein bisschen sparen.
00:13:10 Kann ja sein. Dann macht das, wie ihr es so richtig haltet. Für die Karten von Thomas braucht ihr keine Stars. Logischerweise, das ist alles ohne. Wir werden die heute im Laufe des Streams ziehen. Regelmäßig immer 10 Stück und dann die nächsten 10, nächsten 10, nächsten 10, bis wir alle 50 Karten von Thomas heute raushauen. Ja, so ist es. Es ist sehr viel.
00:13:32 Es ist wirklich sehr viel. Aber so ist es halt mit Geburtstag und Messe und so weiter. Da kommt halt viel zusammen, nicht wahr? So. Reden wir mal über ein paar News. Bis zum ersten Mal fangen wir an mit dem hier. Der liebe Pangora. Ich schicke es euch mal rum als Link. Wo kann ich das hier teilen? Share with...
00:13:56 Nee, das will ich nicht machen. Nein. Ähm. Gibt es kein Share-Button? E-Mail. Copy Link. Na gut, dann mach ich halt hier oben auch okay. Hier. Schaut mal rein. Das sind die Bilder. 17 Stück vom lieben Pangora von gestern. Von unserer Messe. Könnt ihr mal durchgucken. Vielleicht seht ihr euch auch selber darin. Kann gut sein. Sind sehr, sehr schöne Bilder geworden. Vielen Dank dafür.
00:14:23 Wir machen heute noch im Stream ein kleines Recap zur Messe mit einigen Behind-the-Scenes-Inhalten. Und auch auf YouTube kommen noch ein Video zur Messe natürlich im Laufe der nächsten Woche. Sehr, sehr schöne Bildchen. Hab ich gefunden. Juhu! Alixner Profis, Alixner Käpt'n Micha. Moin, Moin. Hier die Bar. Ach ja, dieses Labyrinth. Sehr, sehr schön. Hier, die Randvolle Reclaimer. Auch geil. Einfach cool, oder?
00:14:54 Da sieht schon awesome aus. Und ich, das muss ich nochmal, viele wussten das gar nicht, haben das auch gar nicht so richtig mitbekommen. Wir hatten Mods, die hatten so eigentlich kein Argo mit dem Traktorstrahl. Wisst ihr, was die gemacht haben? Die haben aufgeräumt. Die haben auf der Messe kaputte oder verbackte Vehikel weggeräumt, dass das nicht rumsteht, sondern wirklich alles immer schön sauber ist. Sehr, sehr geil. Ja, richtig nice. Auch cool hier, die volle Brücke von der Mole.
00:15:21 Die waren im Dauereinsatz. Ich weiß, die haben die ganze Zeit Vehikel weggeräumt und gemacht. Hier vom Niku die Aegis. Sehr, sehr schön. Also liked's gerne mal. Ich weiß, es backt immer rum, aber wenn ihr könnt, lasst ein Like da für unser Event hier im Spectrum. Das sind doch wunderbare Bilder für die Erinnerungen.
00:15:45 Nächste Woche gibt es nochmal ein Feedback, was ihr ausfüllen könnt zur Messe. Da freuen wir uns, wenn ihr daran teilnehmt. Gebe ich euch nächste Woche mal. Muss ich nochmal was zusammenbasteln, ein kleines Formular, wo ihr einfach ausfüllen könnt, wie es euch gefallen hat, was ihr besser machen würdet gerne und so weiter. Ich weiß schon, das Thema Taxi war für einige die größte Schwierigkeit beim Event. Da habe ich schon ein paar Ideen, was ich da gerne haben möchte am nächsten Mal. Aber genau, wir geben auf jeden Fall nur so ein Feedback-Post.
00:16:12 raus. Dankeschön Hansdampf für den 18. Auf der Stufe 1. Schon 18 wurde, jawohl, eineinhalb Jahre. Vielen Dank. Und Lord Brünseli, danke für den 6. Auf der Stufe 1. Ein halbes Jahr. Nächstes Mal mit der Genesis. Ja, das wird nix. Die kommt erst nach der 1.0. Aber ich hab andere Ideen.
Tech Preview und Grafikeinstellungen
00:16:3100:16:31 Genau. Also das wäre der Punkt. Dann haben wir natürlich den Tech Preview. Und der ist ganz, ganz interessant. Dankeschön, Thorada für uns 61. Der Tech Preview, der lief gestern mit NDA leider. Während der Messe, gestern Abend irgendwann. Und der hat es durchaus in sich. Ich gebe euch jetzt die wichtigsten Infos zum Tech Preview, während ihr hier den offiziellen Post von CIG lesen könnt. Erstens.
00:17:01 Der Tech-Preview lief unter aller Sau. Also es gab ständig crashte Desktops, 30Ks. Es war maximal instabil und ich glaube kaum jemand ist es gelungen, überhaupt die Home-Location zu verlassen. Das heißt, der gesamte Part AI-Behaviour konnte faktisch nicht getestet werden. Den können wir also erstmal komplett vergessen. Wir haben keine Ahnung, wie gut oder schlecht das hier lief. Niemand konnte das wirklich testen.
00:17:29 Trotzdem ist es sehr interessant. Nämlich wegen diesem Punkt. Warum? Zunächst mal, das ist ja schon bekannt gewesen, ist Vulkan der Standard-Grafik-Renderer gewesen für Star Citizen in diesem Tech-Preview. Das heißt, wir reden jetzt schon von der, ja, Vollendung wahrscheinlich, baldigen Vollendung des kompletten Übergangs auf Vulkan.
00:17:57 war zwar verfügbar, man konnte umschalten, aber standardmäßig war Vulkan aktiviert. Dankeschön The Hound für den 32. mit Prime. Wir wissen noch nicht genau, weil man es nicht wirklich testen konnte, ob in dem neuen Build bereits Vulkan Multi-Rendering hatte, also Multi-Threading konnte. Das ist noch nicht ganz klar. Aber, und das dürfte euch sehr freuen, es gibt was anderes Spannendes. Denn...
00:18:24 In den Grafikeinstellungen von Star Citizen haben wir hier sehr, sehr wenig. Ausgesprochen wenig. Und das wird sich ändern. Wir werden extrem umfangreiche Grafikeinstellungen bekommen, von einzelnen Einstellungen für Schatten, für Belichtung, für Objektdistanzen, alles.
00:18:43 Komplett alles wird hier reinkommen in die Grafik-Settings, wird eine riesige Auswahl geben. Es gibt auch Presets, es gibt einen Auto-Mode, wo man dann quasi einstellen kann. Ich möchte gerne, dass das Spiel mein System einmal durchcheckt, guckt, was ist empfohlen und dann das Automatisch einstellt. Also der Easy-Mode, alles dabei. Das ist das eine. Das zweite, was sehr interessant dabei ist, ist, dass wir in dem neuen Build das neue DLSS4 drin hatten, was massiv besser aussieht.
00:19:11 Und gleichzeitig keine Performancekosten hat. Richtig gut. War einfach schon drin. Und es ist noch nicht drin gewesen, aber unter der Haube soll wohl bereits die Global Illumination sein. Aber nicht aktiv. Das heißt also, Raytracing ist wohl zumindest mal langsam im Anmarsch. Es wird vermutet, dass Raytracing noch nicht direkt kommt, wenn das hier live geht.
00:19:39 Aber kurz danach. Sie wollen bestimmt erstmal den Vulkan-Renderer komplett drin haben und dann oben drauf Raytracing erlauben. Also quasi Global Elimination. Frame Generation dann auch. Frame Generation ist eine gute Frage, dazu kann ich nichts sagen. Das weiß ich nicht.
00:20:05 So, gab's Smooth Frame. Was ist Smooth Frame? Das sagt mir nichts. Und dann brennen die Grafikkarten durch. Ne, können nicht durchbrennen. Wieso soll die durchbrennen? Wegen Raytracing? Glaube ich nicht.
00:20:24 So. Ich habe Gerücht gehört, dass die Max-Einstellungen sogar die Grafik speichert, der RTX 4090 gut erfüllen mag. Das ist noch ein wichtiger Punkt vielleicht. Ihr habt in den Grafik-Settings ganz unten den VRAM.
00:20:40 Und da könnt ihr auch wo was einstellen. Ihr seht auf jeden Fall den VRAM, wie voll der ist, was empfohlen wird, was die Prognose ist, wie voll der VRAM wird. Könnt ihr so ein bisschen rumtwecken, dass er nicht zu voll wird. Also da kommen ganz viele Einstellungen rein. Das Ziel hier ist, dass man Star Citizen um einiges performanter machen kann. Dass man die Grafik, Features und Updates von Squadron 42 in Star Citizen reinliefert.
00:21:06 Das wird auch hier geschrieben. Das heißt, wir können uns darauf freuen, dass es schon vermutlich jedenfalls deutlich besser aussieht und vielleicht auch performanter wird. Je nachdem, was man auch für ein System hat. Star Citizen wird trotzdem sehr hardwarehungrig sein. Ich hoffe, dass wir bald diesen Tech Preview öffentlich testen dürfen. Ohne NDA. Oder sogar in einem PTU haben. Vielleicht schon in 4.3.1. Mal sehen, ob wir da schon was reinpacken.
00:21:36 Aber es ist auf jeden Fall eine sehr, sehr schöne Sache. Smooth Frame ist eine Nvidia Tech zur Frame Generation, hat er getippt, als du gerade sagtest, du nicht weißt, ob Frame Generation... Achso. Ja, genau, dazu kann ich nichts sagen. Ich weiß nur, dass DSS4 drin ist, nativ, mit einem Support. Ob da Frame Generation dabei ist, weiß ich nicht. Genau, diese Fake Frames, ich weiß schon. Gute Frage.
00:22:09 Werden wir sehen. Ja, wie gesagt, der Rest war leider nicht testbar, weil das Ding dort abgeschmiert ist. Also wirklich am laufenden Band, Crash, Crash, Crash, das war eine richtig harte Sache. Selbst ohne NDA hätten wir ja wenig Spaß gehabt. Das wäre eine Reihe des Redlocken gewesen quasi.
00:22:29 Glaube nicht, dass das Spielperformante rüberkommt mit Fake Frames. Es kann durchaus was bringen, aber meistens ist die CPU ja das Bottleneck und dann helfen die auch keine Fake Frames. Diese ganzen Sachen betreffen ja nur die Grafikkarte. Die CPU wird dadurch in keinster Weise irgendwie entlastet. Das ist das Problem an der ganzen Geschichte. Also wir müssen wirklich mal gucken, was sie auf der CPU-Seite hinbekommen. Das ist das Entscheidende.
00:22:56 Die Grafikkarte ist nice. Und klar, für Raytracing, für Global Elimination und Co. ist das alles wichtig. Aber das Spiel selbst, die Spielengine, muss halt performanter werden im Rahmen der CPU. Weil ansonsten ist alles auch egal.
00:23:14 Fake Frames entlasten auch die CPU. Das wäre mir neu. Kann halt sein. Aber das Problem ist ja der Simulationsfaktor. Das, was die CPU vollmacht, sind die ganzen Simulationen im Spiel. Die NPCs, die sich bewegen, die Flugkurven, die simuliert werden und ganz viel, was auf dieser Ebene einfach gerechnet wird. Und da helfen dir auch keine Fake Frames. Aber ja, vielleicht bringt es ein bisschen was an der CPU. Die Tests, die gemacht wurden, waren aber alle eindeutig. Es hat kein...
00:23:43 Es hat keinen Performance-Bonus gehabt. Überhaupt keinen. Das ist das Ergebnis vom aktuellen Test. Das Problem ist, dieses Ergebnis ist halt nicht wirklich, wie sagt man, belastbar. Weil wenn du dauernd rauscrashst, was willst du da groß testen? Deswegen, es muss erstmal mehr Stabilität rein. Das ist, glaube ich, der entscheidende Punkt. Ich bleib bei Raid Tracing auf 50% weniger FPS wie bei fast jedem anderen Game.
00:24:14 Das ist, ja, das werden wir sehen. Aber es geht halt, wie soll ich das sagen? Du kannst Star Citizen unter gar keinen Umständen ohne Raytracing haben. Also das ist wirklich alternativlos.
00:24:34 Also selbst wenn Raytracing wirklich die Performance runterdrückt, das kann wie gerade passieren, werden wir sehen, wird es egal sein, weil ohne Raytracing geht kein Star Citizen. Das Spiel hängt davon ab. Das ist das Problem. Ich spiele ohne. Du wirst ohne nicht spielen können. Die normale Beleuchtung fliegt raus. Das gesamte Spiel wird komplett auf Raytracing umgebaut, auf Global Elimination. Du hast keine Möglichkeit, das auszuschalten später. Das geht gar nicht.
00:25:07 Das ist wirklich so, weil ihr müsst halt bedenken, sie wollen tausende, zehntausende verschiedene Locations auf den ganzen Himmelskörpern haben. Mit Genesis. Und es wäre ein...
00:25:23 Also es wäre völlig utopisch, diese ganzen 10.000 Locations manuell zu belichten. Da müssten die Entwickler hingehen und müssten sagen, wir machen da quasi ein Licht dran und dort und hier und so weiter. Das geht gar nicht. Sie müssen das dynamisch und sozusagen global machen, deswegen Global Elimination. Ich glaube auch nicht, dass das eine schlechtere Performance ist dann.
00:25:46 Mehr für Videokarten? Nein, das ist egal. Die AMD-Karten können das auch. Und wir haben ja auch Software-Raytracing. Und nach dem, was CRG selber gesagt hat, soll das Software-Raytracing von der Performance her dementsprechend, was wir jetzt auch haben. Eins zu eins. Insofern mache ich mir da erstmal keine Sorgen. Müssen sie aber natürlich dann testen, wenn es zu weit ist. Ich hatte also schon mal gleiche Performance. War ja aber auch noch kein Raytracing drin.
00:26:22 Also das Raytracing ist ja gar nicht aktiv gewesen. Raytracing ist irgendwie eine Performance, das ist völlig normal, außer es wird extrem auf dem Server berechnet und nur gestreamt, dann juckt es uns nicht. Das wird aber, glaube ich, nicht passieren. Wir werden sehen. Ich kann dazu nicht viel sagen. Wir müssen das einfach dann testen, wenn es was ist.
00:26:42 Kann man die Beleuchtung nicht einfach auch prozedural generieren lassen? Könnte man machen, stimmt. Aber warum sollte man das tun? Die prozedurale Standardbeleuchtung, quasi Rasterbeleuchtung heißt das, ist ja eine uralte Technik. Wir haben ja mittlerweile Global Illumination.
00:27:00 Also es macht keinen Sinn, die alte Rastebeleuchtung noch drin zu haben, wenn man Raytracing hat. Das gilt auch für andere Spiele. Alle modernen Spiele werden in Zukunft nur noch mit Raytracing kommen. Software und oder Hardware Raytracing. Weil diese Technik einfach viel moderner ist, viel einfacher funktioniert und besser aussieht. Und sie ist immer skalierbar. Du musst da nichts irgendwie generieren in der Richtung. Es wird einfach, es generiert sich von selber durch die Physik sozusagen. Das wird noch ein bisschen dauern, bis es überall kommt, aber das ist Standard.
00:27:31 Irgendwann ist es Standard. Sie hat hier muss den Main-Thread optimieren, der ist aktuelles Bottleneck. Richtig. Da muss halt was gemacht werden und da weiß ich nicht, wie weit sie da sind. Da gibt es auch keine Infos zu. Also ihr könnt hier, das ist öffentlich, ihr könnt das lesen. Theoretisch, ihr könnt schauen. Die Leute sagen letztendlich alle das Gleiche. Nämlich, dass es von der Performance her nicht besser ist als der Live-Server aktuell.
00:27:59 Also sogar mehr FPS haben einige. Aber manche haben auch ein bisschen weniger. Es kommt echt sehr drauf an. Ich glaube, im Durchschnitt ist es für alle gleich, ja. Das wird wieder abhängig sein von der Hardware. Manche haben vielleicht den Vorteil, dass sie aus irgendwelchen Gründen mit Vulkan besser skalieren.
00:28:25 Aktuell noch. Und dann werden sie auch bessere Frames haben. Aber würde ich mich nicht drauf verlassen. Oh, es sind noch Bilder. Darf ich nicht zeigen? Ja. Dankeschön, Asinussi, für den 40. Sliptime. Vielen, vielen Dank. Ich sehe die Patchnodes nicht. Die Patchnodes.
00:28:45 Also der NDA gilt nur für Bild, Ton und Video. Also hier steht, Notes and talking about the build are completely fine, but no streaming or sharing. Also ich darf euch diese, ich darf euch die Notes hier posten. Das ist gar kein Problem, wenn ihr sie nicht findet. Bitteschön, schaut einfach rein. Das ist kein NDA. Das ist für alle verfügbar. Ich glaube, sie haben es vergessen zu posten im Testing-Chat. Das ist unter...
00:29:14 Ja, die haben das ganz doof gemacht diesmal. Ja, ja, die sind im NDA-Forum. Kein Zugriffsrecht? Okay, krass. Also ich darf es zeigen. Ich habe es gerade ja auch gelesen. Dann sieht es halt bei mir. Das ist ja auch okay. Die haben das, glaube ich, nur falsch gepostet. Nicht so schlimm. So, habt ihr irgendwelche Wünsche und Fragen nach dem Tech-Preview? Weil viel mehr kann ich leider nicht dazu sagen, weil es wahrheitlich viel mehr.
00:29:47 Weil andere kein Feedback posten dürfen. Stimmt, ist ein gutes Argument, aber sie hätten da trotzdem irgendwie die Nodes posten können ohne. Also sie können ja unten die Kommentare auch ausschalten.
KI-Verbesserungen und Stealth-Gameplay
00:30:0100:30:01 Naja, wie auch immer. Auf jeden Fall. Ich bin sicher, es kommen bald weitere Tests in diesem Bereich. Hoffentlich nur ohne NDA. Und dann testen wir es nochmal aus. Ich bin sehr, sehr, sehr gespannt auf das hier. Das ist so ein Ding, wo ich mich richtig drauf freue. Eine klügere, eine bessere KI, die wirklich taktisch vorgeht. Die Deckungen besser nutzt. Die auch nicht mehr, und das ist ganz, ganz wichtig, nicht mehr unbegrenzte Munition hat.
00:30:24 Das ist nämlich hier der Fall. Die NPCs am Boden haben nicht mehr unbegrenzte Muni. Das heißt, sie haben ein Munitionsmanagement. Wenn sie leer sind, gehen sie auf Suche nach neuer Muni. Oder switchen die Waffe. Sie werfen Granaten. Sie können sich gegenseitig heilen und wiederbeleben. Und, und, und. Das ist sehr, sehr, sehr cool.
00:30:46 Brauche ich mich drauf. Ja gut, ob es schwerer wird, weiß ich nicht. Ganz ehrlich, ich finde es aktuell sogar wahrscheinlich schwerer. Weil die NPCs aktuell haben einen richtig fetten Aimbot und unbegrenzte Munition. Das ist einfach albern. Ich kann mir vorstellen, dass diese Updates die KI sogar einfacher machen. Jedenfalls in manchen Bereichen. Und dafür musst du halt ein bisschen taktischer vorgehen. Genau, einfach realistischer. Genau. Was ist mit der Helminfo? Helminfo, warte kurz.
00:31:20 Helm-Info. Helft mir ganz kurz, habe ich das übersehen? Ah, ich weiß, was ihr meint. Ihr meint das Thema Stealth-Gameplay. Oder was meint ihr? Helm ist ein physikalisiert. Okay, klapp mich auf. Dankeschön, Dinkel-Divi, für den 18.1. Helm ist ein physikalisiert. Ah, Helm abnehmen am Gürtel.
00:32:04 Ah, nee, davon weiß ich nichts. Ich habe es ja nicht gespielt. Okay, das ist interessant. Das ist sehr, sehr cool. Was ich euch noch erzählen kann, ist genau, was der Darth Luke gerade schreibt. Es gibt endlich wieder das neue FPS im Mischen hat. Das kann ich euch vielleicht mal ganz kurz aufzeichnen. Pass auf. Weil, das ist sehr, sehr wichtig für neue KI. Man konnte es halt nicht testen, aber es ist trotzdem sehr wichtig, weil wir haben jetzt bei unserem Charakter oben
00:32:38 Das kennen einige noch von früher. Wir haben drei Balken. Müssen drei sein. So, das ist jetzt der oberen Teil von eurem Helm hat. Habt ihr ein mittiges Fadenkreuz, ganz klassisch. Eure Anzeigen und so weiter. So, das eine hier oben ist, ich weiß es nicht mehr, nicht mehr die Reihenfolge. Also das war auf jeden Fall die Lautstärke. Ich mal mal kurz so eine Note hin.
00:33:05 Einfach mal, um das zu verdeutlichen. Wir haben also im Prinzip einen Lautstärkeregler. Wenn wir laut sind, durch Laufen, durch Sprinten, durch Schießen, dann steigt dieser nach oben. Und das sorgt dafür, dass wir von anderem gehört werden. Das Hören heißt, die werden auf uns aufmerksam, drehen sich zu uns hin und untersuchen das Ganze. Das geht hier auch daraus hervor, denn...
00:33:33 Wir haben... Moment, wo steht es hier? Ähm, warte... Wo haben wir es denn? Wo stand denn der Part?
00:33:52 Genau, hier, da steht's. Also wenn die NPCs dich bemerken, aufgrund dieser drei Werte oben, dann werden sie verschiedene Level von Verhalten zeigen. Sie fangen an und werden ihren Kopf zu dir hindrehen. Die gucken quasi zu dir rüber, dahin, wo das Geräusch war zum Beispiel. Drehen ihren Kopf. Sie können eine Investigation triggern, das heißt, sie werden dann sagen, ja, da war ein Geräusch, ich lauf da mal hin und guck mal nach. Und schließlich Combat.
00:34:21 Das ist alles schon mit dabei. Und das heißt, wir müssen dann in Zukunft also aufpassen, dass wir nicht uns bemerkbar machen im besten Falle. Das heißt, Stealth-Gameplay wird dann möglich sein. Wie bei Assassin's Creed genauso ungefähr jedenfalls. Wir haben außerdem neben der Lautstärke müssten wir noch unsere Hitzesignatur haben. Hitzesignatur. Ja, so. Und unser EM-Feld. Also machen wir hier mal EM.
00:34:51 Und IR. Und dann kommt das Thema Itemization ins Spiel. Wenn wir eine Stealth-Rüstung tragen, die ganz neue, die wir finden können in den ASD-Locations zum Beispiel. Das ist eine richtige Stealth-Rüstung, eine Sniper-Rüstung. Diese Rüstung sorgt dafür, dass wir nicht gepinkt werden können. Das heißt, sie covert diese beiden Werte. Dieser Wert hier ist aber davon unabhängig. Es gibt zwar Rüstungen mit leisen Sohlen, in Anführungsstrichen.
00:35:22 Aber klar, wenn wir jetzt rumschießen und so, dann werden wir trotzdem laut sein. Also, das heißt, dieser Wert ist von der Rüstung eher weniger gecovert. Müssen wir einfach schleichen, also geduckt und dann laufen und so weiter, um nicht gehört zu werden. Und außerdem, wenn es dann FPS, Radar und Ping gibt, dann kann man ja im Prinzip einen Ping aussenden, also ein NPC, der ist zum Beispiel hier hinten rechts, der macht einen Ping, flop, dann pingt er so durch die Gegend und...
00:35:49 Und dann würde er nach diesen beiden Werten hier scannen. Diese beiden, ER und EM. Und wenn die halt auf Null sind durch die Rüstung, sind wir nicht pingbar. Wir sind unsichtbar für den Feind.
00:36:01 Genau, in der ASD-Rüstung ist es so, dass die Geräusche verringert, aber eben nicht auf Null setzt. Genau, Schaltdämpfer wäre dann wichtig zum Beispiel, um das hier auch zu senken. Dieser Balken, der geht beim Laufen hochautomatisch. Also man kann sich das so vorstellen, der Balken, ich mach mal hier hin, der Balken, der ist auf Null. So. Und wenn du jetzt läufst, also jeder Schritt macht dann so eine Optik hier. Jeder einzelne Schritt. Wenn du sprintest,
00:36:30 Gehts höher, weil es lauter ist. Und wenn du schleichst, dann bleibt er halt hier in diesem unteren Bereich. Und auch hier hast du natürlich dann eine Anzeige. Zum Beispiel hast du hier 100. Als Beispiel mal, als Zahl vielleicht stehen. Das ist der Wert, der dich dazu bringt, dass du entdeckt wirst. Und du selber hast hier unten einen Wert von 50 stehen. Den du aktuell an Lärm erzeugst. Und der schwankt eben hin und her. Und wenn du dann diesen Wert hier oben erreichst.
00:36:58 Ja, dann wirst du quasi gehört und dann werden sie auf dich aufmerksam.
00:37:03 Wie bei Zelda. Ich habe Zelda nie gespielt, ehrlicherweise. Heißt das auch, man kann mit Schalldämpfern diesen Wert beeinflussen? Korrekt. Mit Schalldämpfern, mit der richtigen Rüstung und mit dem richtigen Verhalten beeinflusst du diesen mittleren Wert. Die anderen beiden Werte musst du ausschließlich mit der Wahl der Rüstung und der Waffe niedrig halten. Logischerweise, IR-Hitze, was erzeugt viel Hitze? Laser zum Beispiel. Laser erzeugen viel Hitze. Muss man dann mal sehen, wie es genau funktioniert.
00:37:34 Das wird genau das ganze skuliert mit mehr distanz richtig das wird sehr sehr cool glaube ich
00:37:42 Ja, der Wert hier oben ist eben variabel. Ich kann es halt jetzt nicht malen. Also der hat halt einen Bereich, sagen wir, von 100 bis 1000. Je näher du dran bist, desto niedriger wird die Zahl. Logischerweise. Rennen erzeugt Hitze. Ja, vielleicht. Habe ich nicht getestet. Also ich konnte es auch nicht testen. Werde das noch sehen. Aber auf jeden Fall, so spielst du dann ein Spiel der Star Citizen. Also wirklich realistisch. Du schleichst, du gehst um Ecken rum, du machst dich nicht bemerkbar. Du kannst dann wirklich...
00:38:11 sehr viele Kämpfe auch vermeiden durch Stealth-Gameplay. Durch kluges Stealth-Gameplay. Und das finde ich eigentlich ziemlich nice. Du kannst sogar die Gegner in die Irre führen mit Täuschmanövern. Du könntest zum Beispiel irgendein Objekt werfen in diese Richtung hier, nach rechts oben, und beim GTA-NPC dort nachgucken, was dort ist. Wie bei Assassin's Creed.
00:38:41 heißt es auch, dass man extra das machen kann, dass ein Verbündeter sich anschleicht und einer tankt. Richtig, also man könnte in der Gruppe das System auch ausnutzen. Der Tank ist sehr bemerkbar, wird also zuerst auch getargetet und die anderen bleiben im Hintergrund und schlagen dann erst zu, wenn die Kinder aus ihren Decken rauskommen. Das ist also auch super, super taktisch. Welche Lautstärke würdest du in diesem Beispiel einem Bierfurz geben?
00:39:11 Ein Bierfurz. Also ich denke mal, Bierfurz ein richtig krasser Mitbeigabe. So. Ja. So ungefähr, stell ich mir das vor. Müsste auch dann die IR-Signatur steigen. Wegen der Wärme, die aus dem Po kommt. Mit Aroma. Mit Fruchtfleisch. Ach, Igitt.
00:39:50 Müsste mal testen, ob Ingame Proximity Voice Lautstärke erhöht. Vermutlich nicht, aber wäre interessant. Ich denke aber nicht, weil sie wollen das, glaube ich, auf Null setzen, damit man das nutzt. Weil ansonsten nutzt es keiner, weißt du? Dann gehen alle ins Discord. Och, Knebel. Was denn? Das sind wichtige Fragen hier. Ja, das ist ja für die Wissenschaft.
00:40:18 Und wenn die Stars in Physik noch besser fortgeschritten ist, dann können wir auch andere Physikexperimente machen im Spiel. Da können wir zum Beispiel mal herausfinden, wie verhält sich eine Schweinshaxe in der Schwerlosigkeit? Oder wie riecht eine Currywurst mit Pommes mit 50% Atmosphäre? Wichtige Sachen.
00:40:52 Ah, schönes Bild hier gerade. Genau. Currywurst. Currywurst. Genau. Nee, also wie gesagt, wir gucken mal. Wir bleiben dran. Mal sehen, wie es wird mit dem Tech Preview, wann der wieder an den Start geht. Wenn ich Infos habe, sage ich es euch. Und dann schauen wir rein. Suchttyp, danke für ein 18 mit Prime. Eineinhalb Jahre schon. Wie schmeckt überhaupt der Worst Chef Salat? Ja, eben. Die wichtigsten Fragen.
00:41:19 Da muss es auch eine Rüstung geben oder ein Schild, der extra mehr Aggro zieht und mehr aushalten kann. Das werden wir alles sehen. Also die Itemization geht auf jeden Fall in die Richtung einer Art Roll Queue oder Roll Select. Du wählst eine Rüstung aus mit bestimmten Stats und diese Stats geben dir dann eine Rolle. Hast du eine Sniper-Rüstung, wirst du wenig aushalten, aber sehr, sehr leise sein.
00:41:42 Hast du eine Tankrüstung, bist du sehr laut, sehr groß, sehr schwer, bist langsam, dafür hältst du aber richtig viel aus. Also du wählst dann deine Rolle gewissermaßen über die Rüstung.
00:41:56 Oder eine Bounty Hunter Rüstung. Eine Bounty Hunter Rüstung, hatten sie ja schon mal gezeigt, die hat besondere Scan-Eigenschaften, ist aber auch selber sehr laut. Also man kann die von Weitem schon entdecken. Alles spannende Sachen, die noch ein bisschen weit weg sind, aber die werden kommen. Und da freue ich mich sehr drauf, weil ich glaube, das ist ganz wichtig, dass wir eben nicht alle in derselben Rüstung rumrennen, sondern wirklich uns customisen und spezialisieren können. Ich möchte gerne, dass jeder Spieler seinen Spielstil umsetzen kann.
00:42:25 Und da wir halt keine Helden spielen, wie in WoW oder irgendwelche Klassen spielen, haben wir halt nur die Möglichkeit, über Items und über irgendwelche, naja, bestimmten Modifikationen das umzusetzen. Und das macht auf jeden Fall Laune, glaube ich. Das gilt ja auch für Schiffe.
Verlosung, Salvage-Dienst und Merchantmen News
00:42:4700:42:47 So. Okidoki. Das wäre das. Habe ich noch irgendwas vergessen? Ich mache euch jetzt mal die Karten an. Wir machen das folgendermaßen. Die ersten 10... Warte, ich zeige es euch mal ganz kurz. Wir machen das immer 10erweise. Die ersten 10 Karten mache ich euch jetzt an. Ich schreibe hier mal als Kommando Squadrons. So. Speichern.
00:43:10 Und wir ziehen dir einfach im Laufe des Streams. Zehn Stück immer und danach kommen die nächsten zehn. So, zack, läuft. Einfach, wenn ihr Bock drauf habt, Ausrufezeichen Squadrons in den Chat. Dann seid ihr automatisch dabei. Braucht keine Stars dafür, nichts. Das ist alles gesponsert von lieben Thomas. Danke nochmal, grüße gehen raus. Ja, und wir ziehen dann nachher die nächsten, mach ich dann an und so weiter. Immer bis der Stream durch ist quasi.
00:43:34 Das ist die Hammer Time. Das ist die Hammer Time Alternative Artworks Squadrons Karte. Die ganz neue. Davon gibt es nur 1000 Stück auf der Welt. Sehr schöne Sache. Also macht auch nur mit, wenn ihr eine haben wollt. Und ich komme ins Discord und würde sagen, wir starten mal ins Spiel. Der Sleeper ist heute da und der Zaby. Der Zaby. Der Zaby hat jetzt permanenten Salvage-Dienst in Zukunft. Der hat nämlich die Reclaimer gestern gewonnen, der Schlingel.
00:44:12 Der wird jetzt der Salvage-Beauftragte der Orga. Und muss dann für Material... 24... Wirklich, 24-7 schicken wir ihn los. Aber alleine. Alleine in der Reclaimer. Das wird sehr, sehr gut. Das ist Galest. Das war bis gestern Galest, jetzt bist du's. Weil du die Reclaimer von CRG gewonnen hast.
00:44:38 Und nein, es wurde natürlich nicht getrickst oder sowas. Moin, Sieber. Hallo. Aber wir haben Sabie gestern noch aufgezogen im Teamspeak. Wir haben ihn noch ein bisschen geärgert. Zurecht auch. Moin, Winkelfinkel. Hallöchen. Hallöchen, Majoritte König. Dezent, ja. Dezent. Wir geben auch heute nochmal dann später im Discord die Gewinne bekannt, der Schiffe, falls es irgendwer gestern nicht mitbekommen hat. Kann ja sein. Mach mal eine Liste.
00:45:13 Das ist schon wichtig. Dankeschön, sauber für den Follow. Ich würde mal sagen, ich finde es wirklich immer wirklich krass, wie viel Support wir von CRG bekommen haben. Das ist insane. Das habe ich so online erlebt. Richtig, richtig gut. Heftig.
00:45:36 Aber so soll es sein, bei großen Events. Klar, bei einem kleinen Event mit fünf Leuten, da wird jetzt hier nicht, logischerweise, aber bei so vielen fand ich es auch nicht nur geil, ich fand es auch wirklich fair, muss ich sagen. Gibt es News zum Banemergent Man? Ja, ja, tatsächlich Flymaster. Hättest du jetzt gedacht, dass ich darauf Ja antworte? Ich glaube, du hast die Frage nur so pro forma geschrieben und hättest eigentlich mit Nein gerechnet. Oder?
00:46:13 Also es gibt tatsächlich News zu Merchantmen. Es ist geplant, dass sie die Merchantmen in der zweiten Jahreshälfte nächstes Jahr weitermachen. Das ist aktuell der Plan. Tatsächlich. Das haben sie erzählt und zwar am Donnerstag im SC Live. Erstmal einen schönen Kaffee machen hier. Also es wird noch dauern, aber das ist zumindest mal ein Lichtblick, würde ich sagen. Dankeschön Timster für den 22. auf der Stufe 1.
00:46:40 Und sie haben sogar noch mal begründet, was nun eigentlich Phase ist. Und ich, ja, ich finde die Begründung zwar nicht so geil, aber ich kann es schon irgendwo nachvollziehen. Die Begründung lautet nämlich, sie brauchen dafür NPCs im Spiel und Shops, das Shop-System brauchen sie. Und das haben sie aber alles nicht und deswegen macht es keinen Sinn, das jetzt weiterzubauen. Also unabhängig von der Anzahl der Mitarbeiter, die sie haben oder nicht haben, ich kann es stellenweise auch nachvollziehen.
00:47:20 Hast du die Kaffeemaschinen am Rechner stehen? Die hier? Nee. Aber ich habe heute was gefunden. Ich habe heute was gefunden im Real Life. Ich habe ein bisschen aufgeräumt, weil ja bald Umzug ist und so weiter. Und ich habe meinen Pip-Boy gefunden. Ah, der gute alte Pip-Boy.
00:47:42 Einer der geilsten Merchandise-Artikel, die man haben kann im Gaming, finde ich. Jedenfalls, wenn man Fallout mag. Mega cool. Der funktioniert ja sogar, mit allem drum und dran. Das ist halt echt geil. Hab ich mir gleich wieder, hab ich da nochmal ordentlich eingepackt, dass ich den da wieder finde. Ja, der war in der Kiste drin. Den hab ich vorletzten Umzug gar nicht ausgepackt. Der kommt eigentlich in die Vitrine rein.
00:48:08 So, der Säbel kommt ein bisschen später. Da fangen wir einfach schon mal an, oder? Bisschen ASD. Die Bahn, was sagst du? Ja, ich bin bereit. Auf entspannten bisschen Farmen. So. Geht's in neuen Behausen auf Feuerwerk? Hoffentlich nicht. Hoffentlich nicht. Wenn man alle zwei Jahre umzieht, dann lohnt sich... Ich wusste, ich wusste, dass so eine Scheiße kommt. Wenn man alle zwei Jahre umzieht, dann lohnt sich auch gar nicht alles auszupacken, Kappa.
00:48:50 Ich gelobe hiermit feierlich, dass diese Wohnung, in die ich jetzt einziehe, sehr viel länger meine Wohnung sein wird. Hat aber recht. Das ist, nein, ich finde das unfair. Ich finde das unfair.
00:49:07 Ja, klippt das ruhig, ja. Hey, ganz ehrlich. Folgende Situation. Ihr habt eine wirklich coole Wohnung, ne? Und ihr habt das seit zwei Jahren. Dann kommt jemand zu euch und sagt, hey, willst du eine Wohnung, die etwa das gleiche kostet wie die jetzige, aber die ist doppelt so geil, und du musst nichts Großes machen, außer Ja zu sagen, würdest du dann Nein sagen? Glaube nicht. Wenn die wirklich so viel geiler ist. Genau, danke für die 1.21 mit Prime.
00:49:41 Will das Scam sagen. Ist aber nicht. Die Miete wird nicht wirklich mehr. Ne. Das ist tatsächlich nicht. So. Machst du es bei Frauen auch so, wenn dir eine angeboten wird? Darauf werde ich nicht antworten. Frauen werden ja nicht angeboten, sondern angebetet. Das ist ein großer Unterschied. Dankeschön. Ciao für den dritten Prime. Hast du eine Adresse? Ja klar habe ich eine Adresse. Ich wohne ja. Wer wohnt, der hat auch eine Adresse. Wie viele Kamele?
00:50:38 Ne, ne, ich gebe euch nicht meine Adresse. Das wird niemals passieren. Also die nächstgelegenste Info, die ich bisher gedroppt habe zu meinem Wohnort ist, ähm, ein bisschen außerhalb, aber in Dresden. Also nicht im Zentrum, das ist ja furchtbar, sondern schon ein bisschen außerhalb. Deswegen ist auch nicht so teuer, die Miete, zum Glück. Aber mehr Infos gebe ich nicht. Logischerweise. So, welches Schiffchen nehmen wir heute? Hm.
00:51:13 Mit Terrasse. Ja, gut. Okay. Aber da gibt es auch sehr viele. Sehr viele Wohnungen mit der Terrasse. Dankeschön. Butterfisch für den 18 auf Nummer 1. Hier sind wir uns von Fangirls überrannt. Aber hallo. Ja, welchen Stück für nehmen wir denn? Irgendwas Nettes.
00:51:44 Bei mir steht eine Starlancer bereit, ansonsten würde ich zu dir in Hangar kommen, wenn du was anderes möchtest. Die Starlancer hat aber diesen Audiobug. Ich würde gerne ein anderes Schiff nehmen. Mit mir ein ist Vulkan aktiv. Oder DX11. Vulkan, okay. Die hat nämlich den Bug beim Aufzug. Da hat sie diesen Soundbug und Crash das Spiel. Deswegen würde ich die ungern nehmen wollen. Wir nehmen mal... Was nehmen wir denn mal?
00:52:19 So viel Auswahl und doch, ach komm, ne schöne Starbunner. Eine wunderbare Mercury. Ja, die haben wir so selten jetzt gehabt. Jetzt die Wohnung ist aber zu Feuerwerk. Ja, das ist halt aus der Stadt selber. Das dröhnt bis raus. Das ist insane, oder? Ich verstehe das auch gar nicht. Die hat einen ganz fiesen Sonnenbrand. Ganz fieser Sonnenbrand, die gute Dame hier. Was war da denn los? Die Creme nur noch für den Kopf gereicht. Ja.
00:53:01 Oder die hatte so eine Gasmaske auf. Die gehen ja auch so bis hierhin ungefähr. Das dröhnt nur zu dir. In der Stadt ist es nicht so schlimm. Oh doch, ist es. Meine Mutter wohnt da ein bisschen näher dran. Die ärgert sich da auch immer sehr drüber. So, kommen sie, kommen sie. Helmchen auf. Die meisten Fangirls haben halbglatze und vollbart. Hauptsache beharrt, sage ich immer. Es ist nicht so wichtig, wo die Haare sind. Hauptsache sie sind da. Oh je.
00:53:51 Hauptsache Puls. Genau. Hauptsache noch warm. Very interesting, ja. Wo bekomme ich die Strahlenschutzanzüge her? Ich weiß zum Beispiel, aus Pyro bekommst du sie. Checkbait Station. Da kannst du diesen Sterlingstube einfach kaufen.
00:54:13 Ansonsten, wir haben ein neues Kommando. Ich habe nur vergessen, wie es geht. Der Angel of War weiß es aber bestimmt. Und sagt es euch gleich. Es gibt ein Kommando im Chat für einen Itemfinder. Da könnt ihr einfach nachschauen, wo ein bestimmtes Item zu finden ist. Sehr praktisch. Ich glaube, Ausrufezeichen Feind. Oder Feinder. Genau. Klickt es mal an. Schaut da mal rein. So.
00:54:45 Und da könnt ihr, pass auf, ich zeig's mal ganz kurz, kommt ihr hier hin, wunderbare Datenbank, und da könnt ihr hier einfach suchen, oder, äh, Sterling, wenn ihr wisst, wie es heißt, äh, wird wohl wahrscheinlich schwierig werden, Sterling, ähm, wirst du ja nicht finden, wir können aber nach Anderstutes schauen. Oh, geht nicht. Achso, ich muss hier, nein, ich kann nichts anklicken.
00:55:26 Stirling? Stirling. Ah, danke. Stirling, da haben wir sie schon. Die Seite ist gerade sehr langsam. Oh, ist die langsam. What the fuck? Was ist hier los? Wir haben gerade ein Hängerchen, ne? Profi-Effekt mal wieder. Also ja, könnt ihr auf jeden Fall eure Sachen raussuchen. Stirling, ja, die wird mit I geschrieben. So. Der halber Chat ist jetzt drauf. Ja, wahrscheinlich. Ist dafür nicht vorgesehen.
00:56:11 Die Seite ist immer sehr langsam. Ja, okay. Wir werden das auch noch in Starhead drin haben. Genau sowas. Auch eine riesige Item-Datenbank. Aber das wird noch ein bisschen dauern. Und Starhead ist um einiges performanter. Weil es anders gebaut ist. Mal gucken, ob das dann besser klappt. Aber ich denke schon. Aber die sind wirklich gut. Also der Itemfinder ist die beste, aktuell die beste Datenbank für Items im Spiel. Gibt nichts besseres.
00:56:48 das ist auch mit preisen für ärzte da gibt es regolith
00:56:58 Und das ist auch genau das Problem. Es gibt eigentlich alles, aber es gibt quasi keine generelle Website. Es gibt nicht die eine, wo alles drauf ist, sondern jeder hat so seinen kleinen Teil. Deswegen bauen wir ja Starhead, wo wir einfach alles drin haben. Alles auf einem Haufen, alles auf einer Seite. Aber das ist eben auch das, wo man sagen muss, das dauert einfach ein bisschen länger, das in der Form auch performant hinzukriegen langfristig.
00:57:24 Aber wir sind dran. Es kommen bald größere Updates für Starhead wieder. Unter anderem auch das Quest-System. Oh ja. Das wird sehr, sehr, sehr, sehr gut. Wir gehen mal kurz nach Microtech heute. An die Location wechseln. Moin, der Wurstkopf. Hallöchen. So. Okay. Ich hole mal fix mein zweites Käffchen. Ich bin gleich zurück. Bis gleich.
Roadmap und Messe-Recap
00:59:0200:59:02 So, und jetzt ist es noch richtig schön warm. Sehr, sehr geil. Moin, RustyPhil. Wird es eigentlich eine eigene Sektion für 4.3.1 geben in der Roadmap? Ne, machen die nicht. Die trennen das nicht mehr. Machen wir als nächstes 4.4. Du musst zwar selbst gucken, das, was in 4.3.0 drin steht und noch nicht, da ist es dann 4.3.1. Dankeschön, Naik, für den 45. mit meinem. Wir haben ja auch jetzt am Mittwoch Roadmap Update, ne? Jetzt kommt der Mittwoch? Oh ja.
00:59:29 Mal gucken, was sie uns da wieder reinschreiben schön ist. Ich bin gespannt. Ach ja. Ja, heute wieder mal Mercury. Die wunderbare Mercury Starwanna. So ein schönes Schiffchen. So ein wunderschönes Schiff. Einfach toll. Der rasende Falke. Oder Millennium Falke, wie einige ja lieber sagen wollen. Das ist eigentlich der korrekte Begriff. Millennium Falke, oder? Ist der richtige? Warum kein Biss drauf? Weil ich nicht in der Home Location war.
01:00:30 Macht halt nicht viel als Schmuggelschiff, wenn alle wissen, dass es eins ist. Ja, die NPCs wissen das aber nicht. Darum geht es ja auch gar nicht. Es geht darum, dass du in diesen Gängen was schmuggeln kannst, weil die Gänge nicht scannbar sind. Äh, Quiktor, welche Änderung meinst du genau? Es gab mehrere Änderungen an den Raffinerien. Sie haben die Kosten verringert, die Geschwindigkeiten erhöht und noch irgendwas war. Würde mir grad nicht einfallen.
01:01:12 Und du kannst auch das Inventar benutzen. Das Location-Inventar. So, jetzt schau mal. Wir machen eine schöne Investigation-Quest. Und zwar diese hier. Einmal. So. Allerchen Stackenbauer. Die richtige Bezeichnung ist YT 1300 Meladium Falke. Ist der Name, der Solo ihm gegeben hat. Okay.
01:01:52 Material aus einem Schiff auf mehrere Aufträge aufteilen kann. Nee, das hab ich noch nicht gesehen. Okay. Man behält nun die Sachen, die nicht raffiniert werden. Die Ärzte sind persistent. Ah, da würde ich mich jetzt nicht drauf verlassen, dass das Reibungslos klappt. Wäre schön, aber...
01:02:22 Okay, da müssen wir mal wieder ein bisschen Mining machen, vielleicht nächste Woche. Gut, auf jeden Fall. Das ist schön, da kann man das bisschen aufteilen. Und muss nicht immer ewig auf einen großen Batzen warten quasi. Ja, sehr gut. Dann werden wir mal eine Mining-Runde machen. Da hatte ich eh vor, mal wieder ein bisschen Mining zu machen. Alles im Kamjaro. Danke mal für das geile Event gestern, das war mega. Vielen Dank. Ja, fand ich auch. Hab auch keine Beschwerden gehört. Also bis auf Taxi.
01:03:06 Taxi war das einzige, wo sich einige bisschen, naja, beschwert ist auch jetzt hochgegriffen, also was nicht so gut lief, das wissen wir.
01:03:16 Ich denke, das Beste beim Taxi beim nächsten Mal wird sein, dass wir einen Hub machen. Ein Hub und dann fliegen die Taxis alle zu dem Hub hin. Und von da aus kann dann jeder die Halle wählen. Linke Seite am Hub, Halle A. Mittlere Seite, Halle B. Rechte Seite, Halle C. Da ist es eindeutig, niemand muss ewig warten. Und wir werden bestimmt auch andere Taxis nehmen, weil diese kleinen Argos, die waren... Naja.
01:03:44 nicht ausreichend für so einen großen server am ende ging es dann aber am anfang war es auch sehr sehr viel es war genau es war so holz das taxi war auf jeden fall ganz witzig aber aber das deal nehmen ja ich wünschte mir sie würden die e1 mal fertig bauen die e1 wäre perfekt dafür da hast du ordentliche sitzplätze ist ein bisschen nobel auch ganz nett gemacht dann die optik ist geil ne wunderschön aus ihr haben ein bisschen musik an
01:04:30 Die muss ich nämlich hier. Wunderschön. Ein bisschen Schnee hier. Ich hatte drei von vier Fahrten, dann sitzt die anderen, durften sich auf dem Boden suhlen. Schön. Ach ja. Ja, mal gucken. Ist ja noch Zeit. So, gucken, ob ich eine Anfrage hier bekomme. Alter, der Wind, guck mal, wie sich der Wind hier wegdrückt. Wow. Auf jeden Fall noch einen anderen Spieler hier, Sleeper. Müssen ein bisschen aufpassen. Wir blinken ihn an und sagen ihm, dass wir nett sind. Ich hoffe, er checkt das.
01:05:40 Blei oder? Wir blinken mit Blei oder doch lieber mit der Taschenlampe? Wir blinken mit der Taschenlampe. Apropos Blei. Ich habe gar keine Muni mehr, kann das sein? Ich muss, also wenn du Kastodien Muni findest, sag Bescheid. Ich werde drauf achten. Ich wusste, ich habe etwas vergessen. Sniper Muni habe ich auch noch ein bisschen. Wir können es hier auffüllen.
01:06:27 Wow, das ging ja mal schnell, wir sind echt mega laut. Das ging gerade richtig schnell, das Auffüllen, sehr cool. Ja, ja, Moni gibt's da, wir sind da mehr, aber auch viele NPCs. So. Wir gehen erstmal... Hm, eine Frage, ach Gott. Gehen wir erstmal gleich die Quest machen, oder? Ja, ich überleg gerade. Ne, lass uns erstmal in Forschung gehen. Okay.
Erkundung und Spielerinteraktion im Research-Gebiet
01:07:1301:07:13 So, da ist ein anderer Spieler. Der geht auch in Research. Ich springe ihm hinterher und mache Blinky, Blinky. Pass auf. Wo ist er hin? Ah, da ist er gerade. Warte. Gleich hinterher. Gleich am Anfang anblinken. Dankeschön, Meistermiko da. Und Dankeschön, AachenTV auf den 35. Prime. Ich glaube, ich habe noch Jetlag von der Messe. So. Trotz der Waffe ziehen. Sicher ist sicher. Gucken, wo er ist.
01:08:08 Der ist gleich runtergesprungen offenbar. Haben wir hier einfach einen fixen Speedrun durch. So. Ja, gehen wir mal auf. Der ist uns halt direkt hier zuvor gekommen, ne? Warte, dass jetzt der ganze Loot schon weg ist. Wenn wir nicht schnell genug sind. Kommt drauf an, welche Seite er zuerst hochgeht, ne? Da ist einer. Da ist okay. So, blinky blinky, das hat funktioniert. Alter, die ganze Runde. Wieso ist das so laut?
01:09:14 Ich hab alles normal gestellt. Alter. Oh Gott, die ganze Runde. Unfassbar, oder? Genau, der ist lieb. Siehste? Siehste, siehste. Alle lieb hier nämlich. So. Dann gehen wir jetzt gleich mal oben durch. Nur schnell sein. Dankeschön, der Uhu für ein 18 mit Pfeim. Der macht erst mal unten. Ja. Kann er machen.
01:10:06 Dann schießt ihr euch in den Rücken. Die Gefahr besteht natürlich immer, ne? Das ist klar. Aber ich habe bisher gute Erfahrungen gemacht mit Rumblinken. Muss ich ja sagen. Ich weiß, einige von euch haben schlechte Erfahrungen gemacht. Schade. Wirklich schade. Ich weiß nicht, warum das so ist. Ich glaube, es macht einen Unterschied, ob du alleine bist. Oder ob du mit anderen unterwegs bist. Wenn du zu zweit, zu dritt bist, dann greifen dich einfach erfahrungsgemäß weniger Leute an, ne? Ist halt so. Kein Glück hier. Shit.
01:10:45 Bei mir war es gemischt. Wir haben ja alles. Gehen wir gleich durch. Halt, falsche Seite. Blinken klappt bis jetzt super bei mir. Das höre ich gerne. Also es ist schön, dass sich viele daran halten.
01:11:13 Ich glaube, es gibt noch einen wichtigen Punkt, der dafür spricht, immer zu zweit zu sein. Wenn du zu zweit bist, dann ist die Gefahr eben immer da, dass die Leute sich gegenseitig aufheben. Und das heißt, der Angreifer muss denjenigen töten. Das wiederum heißt, Dreiercrime. Und das Risiko wollen viele einfach nicht eingehen.
01:11:36 Die Hose habe ich glaube ich schon, aber falls du noch eine findest, geh schon mal weiter. Von der ASD habe ich ja noch gar nichts. Gar nichts, okay. Das hast du ja bisher alles gekriegt. Ja, ja. Aber ich habe ja eins doppelt gehabt, glaube ich. Ne, hatte ich nicht, weil eins von der Datenbank gelöscht wurde. Da fehlt ja was. Die fiese, fiese Datenbank. So, dann gehen wir mal hier die Kisten durchschauen, schnell. Die Ware habe ich bestimmt schon dran.
01:12:15 Aber eventuell hat er ja auch schon Items. Ja, auch nicht schlecht, ne? Warum auch nicht? Okay, der Container ist leer. Na gut, da fahren wir hoch. Weg da. Auf jeden Fall dringend, Muni. Bin fast tot. Au, au, au. Wir kaufen gleich den Namen Muni nach der Reise hier. Au. Au. Ein schönes Gesicht.
Chaos in Star Citizen und Diskussion über das Crime-System
01:13:2901:13:29 Ja, ja, die Stelle hier ist sehr, sehr chaotisch. Das ist aber auch gewollt. Also ich finde es hier sogar okay. Weil das ist so eine Location, also der Entwickler möchte, dass du hier nur kurz bist und dann dich verpisst. Und da finde ich es okay, dass hier wirklich sehr viele von allen Seiten kommen. Das ist durchaus sinnvoll. Aber die anderen Locations da, also in den anderen Ebenen, finde ich es irgendwie doof. Dankeschön, Firefox, für den 16. auf der Stufe 1. Und Ceres, danke für die Follow. Hallo, ich bin Koktaxus. Moin.
01:14:06 Das kann nicht sein. Wenn du einen Spieler wegschießt in den Downstate, und das ist immer der erste Schritt, dann bekommst du nur ein Zweier-Crime. Also Dreier ist quasi unmöglich. Aber du schießt ihn wirklich noch tot. So. Dankeschön, Necromorph. Fünf mit Prime.
01:14:36 Müsste halt ein bisschen vorsichtiger schießen sage ich jetzt mal ganz salopp aber es ist ja was war es dran Dankeschön Satras für den 29 auf Stufe 1 So vielleicht jetzt noch ein bisschen Muni zu bieten Ist auf jeden Fall irgendwo eine Kiste gewesen dafür Oder gab es nicht eine Muni-Kiste? Wobei die blauen haben ja auch Muni drin ne? Ein Pico-Ball, cool nehme ich mit Einfach mal so ein Pico-Bällchen Hier, die haben doch Kastodium-Muni, hm?
01:15:24 Jawohl, sehr gut. Astodian. Und der hat aber eine andere Munition. Okay. Was haben die Kollegen? Der hat nichts. Ach, nicht so immer reinrennen. Der hat P4, das brauche ich nicht. Okay, naja, haben wir immerhin ein bisschen Muni. Das ist schon nicht schlecht. Dass man für Downschießen nur ein Zweierkram bekommt, obwohl das derzeit zu 99% deinen Tod bedeutet, ist halt etwas absurd. Ja, da haben wir letztens schon darüber gesprochen. Das stimmt.
01:16:05 Sie müssten halt das ganze Crime-System nochmal generell reworken. Das funktioniert so, wie sie es haben, überhaupt nicht. Also wirklich gar nicht. Das ist halt echt scheiße. Normalerweise, wenn du jemanden anschießt, sollte das Körperverletzung sein, also halt ein Zweier-Crime. Und wenn du ihn in den Downstate schießt, dann direkt ein Dreier-Crime. Wäre ich dafür.
01:16:35 Oder generell wäre es vielleicht auch sinnvoll, dass man einfach sagt, wenn du mehrere Zweier-Crimes hast, dann kannst du es einfach nicht bezahlen. Also ab einem gewissen Schwellenwert, abhängig von deinem Ruf, den du hast, kannst du aber irgendwann nicht mehr bezahlen. So, der hat Muni für mich. Guck mal hier, drei ganze Magazine. Ne, Mist, das ist die Kana-Rifle. Nein, nein, nein, nein, nein, nicht. Boah, das ist dumm immer. Dieses System. Ah!
01:17:25 Wieso hat der die falsche Bunny dran? Das ist ja auch lustig. Wir müssten eigentlich eine andere haben. Hier ist noch eine mit einer Kastodien. Kastodien haben wir hier. Ne, also genau, was ich gerade sagen wollte. Sie müssten einfach das ganze Crime-System binden an den Fraktionsruf. Da wird kein Weg dran vorbeiführen. Je höher dein Ruf bei einer Fraktion ist, desto weniger Crime-Stat bekommst du für irgendwas. Aber du verlierst eben den Ruf, wenn du was Böses machst. Und irgendwann kriegst du dann wirklich auch richtig hohen Crime-Stat.
Freefly-Event, Ship Showdown und Crime-System-Diskussion
01:18:0301:18:03 Das wäre das Sinnvollste. So. Ja, am 26. oder 27. also in der Nacht quasi ist ein Freefly aktiv. Dann kann man das Spiel kostenlos ausprobieren und vor allem kann man eben auch die Schiffe austesten, diese Top-8-Schiffe. Wir sind auch nochmal P-Magazin in der Kiste. Okay. In der Kiste. Ich komme. Nee, ich habe gestern noch gleich gewartet. Stimmt. Warte mal, das können wir mal direkt nachholen.
01:19:07 Habe ich ganz vergessen gestern bei der unteren Messe. Äh, Ship Showdown. Wie sieht's denn da aus?
01:19:17 Da haben wir Vulture und Mole. Tja, das ist eine gute Frage. Eine wirklich gute Frage. Die Vulture gehört zu meinen absoluten Lieblingsschiffen. Und die Mole hat wenig Skins. Was machen wir da? Was machen wir da? Ich werde es eh nicht ändern können durch mein Voting. Ich nehme es die Mole, weil ich möchte, dass die Mole mehr Skins bekommt.
01:19:43 Ach, okay. Ja, aber ich finde die Wurzeln auch besser tatsächlich. Das wäre höchstens eine taktische Entscheidung gewesen. Denn ich brauche für die Wurzeln keine Skin. Die hat schon so schöne, so gute Skins. Noch einen brauche ich gar nicht. 18 Uhr ist dann die Prowler Utility versus Talon dran. Das gewinnt wahrscheinlich dann die Prowler. Ziemlich sicher. Und dann ist Polaris und Stunnel Tag. Okay. Sehr gut. So, da holen wir uns noch das Tablet. Das liegt hier.
01:20:21 Auf dem Tisch. Okay. Nice. Haben wir aber ordentlich Muni hier gesammelt. Also gerade das Kastodien ist natürlich fantastisch hier. Weil das sehr viele von NPCs tragen. Richtig praktisch. Polaris oder Tag. Was meinst du gewinnt?
01:20:47 Tja. Das ist schwierig zu sagen. Also ich weiß, viele haben eine Starlancer, Max. Die Frage ist, würde der Stunt Attack Skin auch für die Max funktionieren? Vermutlich schon. Aber ich denke, dass die Polaris gewinnen wird. Ich denke schon. Wobei ich jetzt gar keinen Skin bräuchte für die Polaris. Aktuell, also sie hatte gewinnen schon.
01:21:10 Andererseits, also wenn der Skin vom Best in Show wirklich weiß-silbern sein sollte, könnt ihr euch vorstellen, wie geil das aussieht, eine weiß-silberne Polaris? Das wäre schon sehr, sehr, sehr, sehr geil. Naja, mal gucken. Also ich glaube, dieses Jahr werden die Skins eines nicht, nämlich pink oder lila. Ich glaube nicht. Die waren jetzt immer so. Und sie wollen das ja ändern, haben sie sogar gesagt.
01:21:50 Gehst du gleich nach Norville, dann kann ich dir die Kisten für das Event geben. Stimmt, der Quick-Thor hat eine Spende für mich. Ähm, warte mal ganz kurz. Ich muss eben was schauen, wenn ich drüben bin. Schnell, schnell, schnell, schnell, schnell. Das schaffe ich noch. Ja. Oh, nachter der Bug. Oh, das ist gemein. Ja, fuck you. Du mal NPC.
01:22:31 Ah, dieses Nachladen immer. Ja. CryWarfare, danke für den 27. Aufstufe 1. Weißgold wäre mega. Ja, auch cool, ja. Weißgold wie die Gans am Anfang von 2020. Vielen Dank. So, haben die hier Kastodium-Money? Oh, Granate hat er. Haben sie Munition einstecken, junger Mann? Nö, aber Granaten können auf jeden Fall auch nicht schaden.
01:23:13 So, pass auf, äh, Quicktor. Also, ich muss ganz was gucken. Wie, weißt du ungefähr, wie viel SCU du hast? Weil für Hurston bräuchte ich 300, bisschen weniger als 300. Sonst würde ich es übervoll machen. 500, 540. Hm. Ja gut, dann würde ich sie dir in Lorville abnehmen und dann bringe ich sie einfach woanders hin. Weil sonst mache ich Hurston zu voll. Das ist auch, wäre auch nicht sinnvoll.
01:23:48 Ähm... Ich weiß nicht, hast du mich in der Friendless, Quickdraw? Ist doch schön verpackt in meiner C2. Okay, cool. Du wirst es wieder irgendwie auf den Server joinen. Schick mir gerne mal einen Friend-Request. Nehme ich dann gleich an. Und danke schon mal für die Spende. Friend-Request an Knebel, alles groß geschrieben, ne? Hatte ich ein Haar geschlagen. Moin.
01:24:30 War auch eine sehr mutige Taktik, sich da ans Schwerfeuer von mehr NPCs zu stürzen. Naja, wer kann denn auch ahnen, dass genau dann der Nachlade-Bug wieder zuschlägt? Mein Nachladen ist eigentlich schnell gemacht. Hier, zack, zack. Und Feuer frei. Dann hätte es auch funktioniert. Oh, was liegt denn hier rum?
01:24:51 Ein Kastodien-Magazin. Nehm ich gerne mit. Ein kleines Geschenk für mich. Juhu. Das ist eine Falle. Das ist eine Falle. Ja. Ein volles Magazin. Wann ist Schluss mit Resource Drive? Wissen wir nicht genau. Wenn die 431 kommt, soll Schluss sein. Hatte ich einen Stormtrooper? Moin.
01:25:22 Aber Angabe ohne Gewehr, wer weiß, wie sie es dieses Mal machen. Hier ist auch eine Pulse. Was machen die mit der Pulse hier immer? Das ist ja auch witzig. Anfrage ist raus. Warte, mache ich direkt. Freundessachen, Managed Friends, Friends Request. Viktor, okay, ich habe dich. Und dann treffen wir uns. Ich weiß nicht, oder willst du kurz nach Microtech kommen mit der Herkules? Da ist ein Spieler.
01:26:11 Da ist ein Spieler, der ist umgekommen. Geh mal runter. Er hat es hier voll weggerissen, den Kollegen. Ja, das wäre natürlich ganz geil. Muss nicht, also ich kann auch zu dir kommen. Aber wenn du eh Zeit hast, wenn wir uns treffen bei...
01:26:54 Bei New Babbage oder so. Oder Portressler. Geht auch. Hat der was Schickes? Einstecken. Eine Menge Mediapens. Ah, guck mal. Hier Essen, Trinken hat der Junge dabei. Das ist ja nicht schlecht. Munition. Da muss ich ein bisschen Essen mit. Trinken. Brauche ich nicht. Okay. Hier ist noch einer. Was denn da passiert? Sehr praktisch. Müssen Deckung gehen. Ah, schnell. Okay, dann machen wir Portressler. Dankeschön, Subi.
01:27:49 So, da vorne sind noch welche. Das sind aber NPCs, ja. Au. Ja, ja, diese Aimbot-NPCs, oder? Das ist wirklich unglaublich. Drei Kreuze, wenn sie das mal ändern irgendwann. Dass die auf diese Distanzen so gut treffen, obwohl sie gar keinen Stipe haben. Naja. Kein geeigneter Gegengestand. Das sehe ich aber ganz anders. So, ich nehme mal in die Hand. Da müsste es gehen. Jawohl.
01:28:47 Pichidan, genau, die Top 8 Schiffe. Die sind alle dann im Freefly. Für alle Spieler. So, we got to go. Get out of here. Ach, ich geh mal kurz zur Entdeckung vielleicht. Bäh. Ich hab's sicher. So.
01:29:32 Du triffst doch auch. Ich will keine blinden NPCs, die nichts treffen. Äh, es geht... Nein, nein, nein. Es geht nicht darum, dass sie nichts treffen sollen. Es geht darum, dass NPCs mit Schrotflinten einen so harten Aimbot haben, dass sie dich treffen auf richtig hohe Distanzen. Und das ist einfach Quatsch. Also ich bin dafür, dass die NPCs realistisch treffen. Und dann passt das auch. Darum geht's mir. So, da hat sich jemand ganz nackt gemacht. War nicht schlecht.
01:30:05 Was liegt denn hier rum? Was ist denn das? Kann man das sich mal angucken? Ein Helm. Kann ich nicht nehmen. Warum nicht? Ah ja, okay, jetzt ist irgendeine andere Rüstung hier, aber die brauche ich nicht. Alles klar. Dann schauen wir mal hier rein. Gut, dann würde ich sagen, kurz heilen und dann fliegen wir nach Port Chessler und treffen uns in den Quick-Draw. Dann kann ich mich auch hier gleich abgeben.
Realismus in Spielen und Diskussion über Schrotflinten
01:30:4501:30:45 Realistisch trifft die Schrotflinte auch auf 100 Meter. Viele Spiele stellen die Art von Waffe sehr falsch dar. Und in Bezug auch auf die Reichweite. Das höre ich zum ersten Mal. Also klar, sicher trifft die bestimmt auch auf 100 Meter, aber halt nicht mit der vollen Schlagkraft. Ich habe in Star Citizen schon einen Schrotflintentreffer bekommen, aus sehr hohen Distanzen, die mir 40% Leben abgezogen haben. Das widerspricht ja dem Sinn der Schrotflinte.
01:31:16 Also wenn es wirklich Schrot ist. Es gibt ja auch Gewehre, die schießen einzelne Kugeln. Das ist doch wieder was anderes. Aber Schrot, wenn es wirklich Schrot ist, das streut ja schon sehr. So. Slug-Munition bezieht sich auf Flintenlaufgeschosse. Was ist Slug-Munition?
01:32:01 Ja, das weiß ich. Die meisten Schrotflinten sind ja Streumunition. In Star Citizen gibt es kaum Schrotflinten ohne sowas. Es gibt ein paar wenige. Diese Salvage-Schrotflinte, diese Pyro-Schrotflinte, die zum Beispiel, die streut nicht. Die schließt drei, naja, drei Kugeln raus. Ein Klumpenblei, okay. Das Lack ist ein Klumpenblei. Wenn es wirklich ein Klumpen ist, dann fliegt es auch sicher ein bisschen weiter.
01:32:36 Aber wenn du Schrotflinten hast, die wirklich so in alle Richtungen streuen. Ich finde mit eines der Spiele, was das beste Waffen oder die beste Waffe darstellung hat, ist tatsächlich Red Dead Redemption. Richtig gut gemacht. Also da die Pistolen, die Gewehre, die Schrotflinten und so weiter, die sind aber richtig realistisch gemacht.
01:33:10 Auch der Sound davon, das Geschoss, wie es fliegt, was es für Verletzungen verursacht. Wenn es wirklich mal den ganzen Arm abreißt. Das ist ja so ein Real Life. Wenn ich ein Schrotgewehr trifft, ist der Arm weg. Und der halbe Kopf vielleicht auch noch. Das zerreißt alles. Und das ist bei Red Dead richtig geil gemacht. Arma lacht im Nebenzimmer. Ja, aber Arma ist auch eine Shooter-Simulation. Das ist nochmal ein anderes Level. Für ein normales RPG, was Red Dead ist, ist es verdammt gut gemacht.
01:33:49 Aber stimmt, Arma ist da auch sehr, sehr gut dabei. Genauso wie... Ja, wobei, ich weiß nicht, Tarkov müsste eigentlich auch sehr gut sein. Ich weiß nicht, ob sie es sind. Tarkov ist ja auch eine Shooter-Simulation. Die sollten also möglichst realistisch dabei sein mit ihrem ganzen Kram. Arma ist kein Spiel. Doch, klar. Arma ist ein Spiel, natürlich. Es ist halt eine Sim. Es ist halt eine recht realistische Shooter-Simulation.
01:34:30 Parker ist das authentischste, was es gibt auf dem Markt. Ja, möchten sie auch sein als Situation. Klar. Ich weiß nicht, ob Star Citizen da rankommen will. Wahrscheinlich nicht. Dafür gibt es ja hier Laserknarren und anderen Kram. Mein Char erstickt, wenn er einen Helm auf hat. Weißt du, was ein Workaround ist? Pack den Helm mal manuell ins Inventar. Inventar schließen. Kurz ein bisschen warten. Inventar öffnen. Und Helm wieder anlegen. Das müsste helfen. Habe ich gestern auch machen müssen einmal.
01:35:12 Beam Laser will ich endlich haben. Wir haben Beam Laser. Dieses Pyro SMG, das kleine. Das ist ein Laser Beam. Da muss es ja auch nicht rankommen. Es gibt genug Spiele, die das anbieten. Absolut. Absolut richtig. Also Star Citizen darf gerne Abstriche machen an diesen Stellen. Weil es halt so viel mehr ist.
01:35:44 Und eben, genau, ich wollte gerade sagen, Merck schreibt es schon, sie wollen ja auch bei Star Citizen nicht realistisch sein. Sie wollen einen gewissen Realitätsgrad haben, ja. Aber sie wollen vor allem immersiv sein und möglichst glaubwürdig sein. Was ihnen schwer fallen dürfte mit ihren ganzen Tractor-Beam-Krams. Aber gut, ja, wird sich noch hoffentlich verbessern. Elpix, danke für den 39. auf der Stufe 1. Dankeschön.
01:36:12 Und Rivellis, danke für 36 Monate. Drei Jahre freiwillig geknebelt. Jawohl. Vielen Dank. So, wir ziehen es gleich mit den ersten zehn Karten. Also macht doch mit. Bei der ersten Squadons-Ziehung. Zehn Stück gehen jetzt gleich raus. Einfach genau ausrufezeichen Squadons. Dankeschön, Red Room, für eine Follower. So. Einmal landen.
01:37:12 Wollen wir mal Autoland machen? Machen wir mal Autoland, oder? Sack, Autoland. Ich freue mich, dass es wieder geht. Ist schon ganz cool. So, Sleeper, kannst du bitte einmal den Quick Draw Gear einladen in die Gruppe? Ich habe die Partie gekriegt. Oder so, genau. Auch gut.
01:37:42 Dann treffen wir uns ja nämlich gleich. Der... Wick... Schorger. Zack. Einmal die Party. Und jetzt ziehen wir mal fix die ersten Karten. Äh, wichtig. Ich mach nochmal eine Liste später. Aber wenn ihr jetzt gewinnt. Äh, Moment. Ich muss kurz schauen.
01:38:03 Ob der Ruffle schon am Start ist? Ne, ist noch nicht am Start. Pass auf, ich gebe euch mal einen Link. Das ist diese Seite hier vom Thomas, die kennt ihr ja schon. Da ist noch nichts eingetragen, das muss man noch machen. Das heißt, ihr könnt hier euch die Seite einmal abspeichern für die Verlosungen. Und ihr müsst euch einfach jetzt mal merken, dass ihr gewonnen habt. Ich merke das auch. So, ich ziehe jetzt 10 Leute.
01:38:29 Die 10 merken sich, dass sie gewonnen haben und müssen einfach mit dem Eintragen warten, bis der Thomas den Raffle aktiviert hat. Ist ja kein Problem. Und wichtig, ich mache jetzt gleich nach den 10 Karten nochmal 10 weitere an. Wenn ihr jetzt hier gewinnt, bitte nicht nochmal eintragen. Also kein neues Ticket holen.
01:38:49 Weil ihr könnt eh nur eins bekommen. Das wäre also ganz gut, wenn ihr euch nur einmal eintragt. So, also wir ziehen mal 10 Leute. Also erstmal den Zagaroth, Glückwunsch. Juggernaut, Glückwunsch. Nachtschwing 3, oder Nachtschwinger. The Steed TM. Dominescence SC. Ivan B. Woa, what's that. Anubis Zastava. Seetest. Und Project Kev.
01:39:17 Glückwunsch. Noch mal kurz durchgegeben. Zagoroth, Juggernaut, Nachschwinge, The Steed, Dominescence, Ivan, War was that, Anubis, Seetest und Project Kev. Merkt euch das, wie gesagt, und bitte nicht mehr jetzt daran teilnehmen, an den folgenden. So, Nummer 1. Und weiter geht's. Die nächsten Szenen, also alle, die es nicht gewonnen haben oder noch nicht dabei waren, tragt euch gerne ein.
01:39:47 10 Karten gehen dann wieder raus. Wir haben insgesamt 50 Stück, also jetzt noch 40, die wir im Laufe dieses Streams alle noch verlosen. Genau. Einfach ausrufen. Es gibt noch keine Stars. Eure Stars könnt ihr reinstecken in die Arastra. Die geht nämlich heute noch raus.
01:40:05 Macht da gerne auch noch mit, ne? Nicht vergessen. Und wir haben auch noch mal doppelte Stars und doppelte Bonus-Stars am Start. Dankeschön, Hackathon Chiras, für 5 verschenkte Abos. Jetzt spammen gerade alle, jetzt ist es weg. Das sehe ich nicht mehr an wen. Vielen Dank für 5 Stück. Danke, danke, danke. Und Dankeschön, Noobie, für den 12. auf der Stufe 1. Hallöchen. Hallöchen, Sebi.
01:40:29 Oder soll ich lieber sagen Reclaimy? Ich habe mir schon gedacht, ich komme hier rein und irgendwas macht er gleich. Irgendwas, ne? Entweder tut er sich wieder aufspitzen an mir oder irgendein Spruch oder so. Reclaimy, finde ich aber einen guten Namen eigentlich. Meinst du mein zweiter Konsolistion? Ja. Oder die Reclaimer. Du kannst die Art dann sogar benennen. Stimmt, ja.
01:40:59 Oje. Nee, magst du mich einladen in die Party? Das mache ich gleich. Die Quest ist wieder verbuggt, war ja klar. Ach, scheiß auf die Quest. Egal, gibt da eh keinen Ruf. Abbrechen. So, dann hole ich mir ganz kurz, wenn ich offen habe, die Quest von Microtech. Und zwar diese hier. Achso, dann lade ich in Xavier ein. Hab die gar nicht in der Friendlist. Hä?
01:41:36 Hast du mich empfirmt oder so? Nö. Sleeper? Xifu? Okay. Hab dich nicht gelöscht. Kann ich dir eine Friend request schicken oder hast du es aus? Habe ich aus, aber du kannst es auch so schicken. Sicher? Ja, im Inspektor geht es da trotzdem. Ach, okay.
01:41:56 Das ist der Vorteil, wenn man es ausmacht. In Inspektion geht es trotzdem. Das ist wirklich gut eigentlich. Zack. So, Sabie, da habe ich dich. Einladen. Und dann gehe ich aber in Sleeper wieder in den Party. Party. Sleeper. So, bitteschön. Oh, da gibt es so ein Sabie, wie ihr wollt. Und dann müssen wir mal gucken, wo der liebe Quickdraw hin ist. Der ist da hinten. Ah ja, gerade auf dem Weg. Perfekt. Dann kann ich noch mal kurz ein bisschen Inventar sortieren.
01:42:29 Dankeschön, Silver Panther für den 32. mit Prime. Den Pico Ball würde ich gerne hier speichern. Traktorstrahl brauche ich auch nicht unbedingt. So, Restverhalten. So, und dankeschön, Road für den 13. mit Prime. Da gehen wir erstmal hoch.
CitizenCon-Ausblick, Altersdiskussion und Hangar-Roulette
01:43:0101:43:01 Und wieder einen Monat rum. Du sagst es. Vielen Dank. Könnt ihr euch das vorstellen? In eineinhalb Monaten, also in ungefähr sechs Wochen ist CitizenCon. Denkt mal darüber nach. Das ist schon crazy, oder? Das Jahr ist echt super schnell durch dieses Mal. Unfassbar. Ich kling schon fast wie so ein alter Sack. Oh, das Jahr war wieder schnell vorbei. Aber es stimmt. Es ist wirklich so.
01:43:31 Nein, nur zwei Stunden. Ja, okay, das stimmt, aber es wird trotzdem geil. Ich bin mir sicher, es wird richtig gut. Wir wissen auch ein alter Sack. Sagt wer? Ab wann ist man ein alter Sack? Was würdet ihr sagen? Ab welchem Alter? Dankeschön, Killer Hannibal für 59. Auf der Stufe 1. 25, 35, 35, 35, 26, 103. 103 würde ich mitgehen. 30, 50. Hm.
01:44:22 25. Ich bin 25.
01:44:30 Ich glaube, es kommt sehr auf die Gene an und nicht so sehr aufs Alter. Also ich zum Beispiel, ich habe einen Freund, der ist genauso alt wie ich oder ein Jahr jünger, nee, warte mal. Nee, ein halbes Jahr jünger ungefähr. Also identisch. Und der hat so viele graue Haare, dass er sich die Frage stellen muss, ob es sich lohnt zu färben oder ob es komisch aussieht zu färben. Ich hingegen, ich habe, ich weiß nicht, vielleicht zehn graue Haare. Die haben ja auch schon ewig lange.
01:45:00 Ne? Also, äh, ich weiß nicht. Ich glaube, es kommt da sehr, sehr auf viele Sachen an. Manche Menschen sehen auch einfach älter aus. Die sehen einfach wirklich alt aus. Die sind gar nicht so alt, aber sehen alt aus. Was nicht schlimm ist, ne? Aber es kommt sehr auf die Gesichtszüge an und, und, äh, auf viele andere Sachen. Dankeschön, Batscher für den Prime Sub. Ja, kommen wir an Bord. Ich hab gar keine Haare. Das macht noch schwerer, äh, Morgolino, ne? Wenn man gar keine Haare hat.
01:45:34 Besonders spannend ist es zum Beispiel auch bei dunkelhäutigen Leuten. Dunkelhäutige Menschen, die altern tatsächlich von ihrer Optik her viel langsamer. Du hast das Gefühl zwischen einem 30- und einem 50-jährigen Dunkelhäutigen, der ist gar nicht gealtert. Das ist ein riesen Unterschied zu uns. Aber sobald die ein gewisses Alter erreicht haben, dann wird das deutlich sichtbarer. Bei Asiaten zum Beispiel ist es auch so eine Sache.
01:46:03 Also jeder alt ist auch irgendwie so ein bisschen anders. Du bist da. Okay, da komme ich zu dem Hangar. Ich sage immer, man ist so alt, wie man sich fühlt. Wenn du ewig lange graue Haare hast, kannst du dir einen Seil draus flechten. Okay, ich sehe keinen Hangar von dir. Genau, und der normale Gamer, der altert ja auch nicht. Der levelt. Ist ja klar. Ah ja, da habe ich dich. Komme.
01:46:57 So. Das war der falsche Hangar. Oh, wir haben wieder Hangar-Roulette. Juhu. Wer hat Lust auf Hangar-Roulette? Hören wir mal den Hangar. Sonnenbräuern zählt aber nicht dazu. Zu viel Sonne lässt die Haut altern. Hier ist auch niemand. Ja. Ah, da. Da ist er. Sehr gut.
01:47:34 Ja stimmt, aber mach die Sonne generell. Sonne lässt alles altern. Auch das Auto, auch das Interieur von irgendwelchen Sachen, Kunststoffe, Leder, wird alles zerstört von der UV-Strahlung. UV-Strahlung lässt Menschen auch altern, ja. Lässt alles altern. Ich habe eine natürliche Monitorbräune. Die gute alte Monitorbräune.
01:48:09 Ich habe gestern mit einigen Mates die Stormbreaker-Mission gespielt. Wir haben zwei Anläufe gemacht und sind immer an diesem Ei gescheitert. Diese Glaskasten wollen sich nach Ablauf der Zeit an einigen Wellen bis nächstes nicht öffnen. Das klingt nach einem Serverartigen Bug. Ich würde empfehlen, wenn ihr Geduld habt, nehmt einen anderen Chart, macht es nochmal. Aber das klingt für mich so, als ob der Chart verbuggt wäre. Boin, bollert, hallöchen.
01:48:44 Na gut, die Zellen des Körpers reparieren ja alles, aber bei jeder Reparatur geht halt ein bisschen was verloren. Das ist der Grund, warum wir altern sozusagen. Jedes Mal, wenn sich der Körper, ich glaube, der Körper erneuert sich selber insgesamt, jede einzelne Zelle, alle 10, 12 Jahre oder so, wird alles einmal ausgetauscht, komplett. Aber bei jedem Vorgang geht ein bisschen was verloren. Ein kleines bisschen was wird quasi schlechter. Deswegen altern wir.
01:49:15 Sieben Jahre, alle acht Jahre oder so, genau. Ja, kann auch sein. Bist du denn noch der gleiche Mensch? Das ist eine sehr philosophische Frage Richtung Star Trek, auch mit den Beamen. Theoretisch, ja. Aber faktisch eigentlich nicht. So. Dankeschön, lieber Quickdraw. Danke schön für die ganzen Kisten hier. Vielen, vielen lieben Dank. Mal gucken, wie wir das hier rauswurschteln. Ja, nun, das ist...
01:50:14 Ein bisschen verbuggt. Wie machen wir das am besten? Das ist ja randvoll, das Ding. Krass, ha? Wir können es halt im ATLS hier probieren. Warte mal. Ja. Ich versuch's mal. Der müsste eigentlich helfen dabei. Das gibt's doch nicht. Ja, warte. Wir kriegen das bestimmt gelöst. Oh, shit. Oh, shit. Aber sie sind nicht weg, die Kisten sind auch da.
01:51:06 Kannst du das Schiff nochmal storen und nochmal neu herausrufen? Ich würde mit einer Art hier erstmal rauslaufen. Naja, also im Worst Case sind die Kisten verbuggt. Das heißt, die wird dort nie wieder rauskommen. Das ist ein bekannter Bug. Kann sein. Hilft nur ein Server Switch.
01:51:37 Man darf die Kisten nicht storen in den Schiffen eigentlich. Aber es kommt nicht immer vor. Es ist nur eine gewisse Wahrscheinlichkeit. Genau. Der Bug passiert, wenn man das Schiffbedarung stort. Die Kisten kommt man dann nicht mehr raus. Genau. Aber es kommt nicht immer vor. Mal so und mal so. Überlege, ob es irgendeine Möglichkeit gibt, das zu fixen. Man könnte es versuchen, indem man das Schiff in den Downstage schießt im Hangar. Es könnte vielleicht gehen. Naja, Schiff springen nicht.
Bugfixing-Versuche, Axon-Interview und Grafik-Einstellungen
01:52:3001:52:30 Ja, Axon ist uns bekannt. Das haben wir am Freitag oder so. Ja, Freitag uns angeschaut. Das ist das Interview aus Kanada, wo sie das Turbulent Studio umbenannt haben. Da gab es ein paar Infos. War aber jetzt nichts wirklich Neues, Spannendes dabei. Zerstörung geht auch nicht. Was wäre mit Salvagen? Ich habe eine crazy Idee. Wir könnten das Ding salvagen. Was passiert mit Kisten im Frachtgrid, wenn man das Schiff salvaged? Mit der Reclaimer. Ganz aufsaugt. Bleiben dann die Kisten? Dann sind die Kisten auch weg.
01:53:24 Captures, danke für den 21. Auf der Stufe 1. Dankeschön, Jerks, für den 8. Stampf, Stampf, Stampf. So. Slipper, kannst du mal kurz die Kiste rechts oben mit einem normalen Traktorstrahl nehmen? Geht nicht, oder? Geht immer dran, ab, dran, ab. Also A4, es geht nicht. Ich wünschte, wir hätten schon diesen Inventar, dieses Inventarsystem, das neue. Da würde es nicht funktionieren. Die sind verbuggte Kisten.
01:54:46 So ein Mist. Draufließen geht auch nicht. Ich kenne auch keinen Workaround dafür. Also wirklich. Also wenn die verbuggt sind, sind sie wirklich verbuggt. Dann kann man da nicht viel machen. Auf einen neuen Server rufen. Das wäre doch nur noch eine Möglichkeit. Ja. Also Clicktor, am besten du storest das Schrift nochmal, switcht für dich mal den Server und guckst, ob du das dann benutzen kannst. Ich stelle dir mal den ATLS wieder rein.
01:55:37 Ich mag die Idee von Engel, die würde ich gerne ausprobieren.
01:56:06 Schiff entlocken. Entlocken dürfte nichts bringen, weil das Cargo-Grid ist ja nicht gelockt. Aber ja, während ich hier reinlatsche, Quickdraw, mach doch mal Schiff entlocken im Cockpit kurz. Vielleicht hilft es ja was. Testen kann man es auf jeden Fall. Wann der Button hier? Ach da. Also richtig Komponenten quasi. Also Türen entlocken und Komponenten entlocken, beides. Vielleicht bringt es ja was. Guten Tag, Servit Pro-Man. Hallöchen.
01:57:11 Triebwerke von der C2 ausschalten. Sind die überhaupt angewiesen? Ansonsten Schad switchen könnte helfen. Hast du? Okay. Also mit einem ATS geht es auf jeden Fall nicht. Warte mal, jetzt kam gerade eine Option. Jetzt kam gerade eine Option hier beim Aussteigen. Jetzt kann ich sie greifen hier. Ich kann sie nur nicht bewegen. Interessant, dass es jetzt plötzlich geht. Das hilft uns schon vielleicht ein bisschen weiter.
01:58:28 An, aus, an, aus. Bisschen rumprobieren. Die Handgeräte gehen nicht. Ah, leh ich in Koraiko. Moment. Ja, dann würde ich sagen, äh, versuchen wir mal die Sache mit dem Shard-Switch. Also lockst du mal auf, äh, kannst du mal auf den australischen Shard gehen oder so. Ist schon wirklich dubios. Wenn es nicht geht, ist es weg. Dann würde nur verkaufen gehen über das, äh, Inventar. Äh, komm mal runter vom Schiff, ihr zwei. Dass wir stornen können. Ich bin auf dem Weg.
01:59:48 Ja, Mutten, Roshi, wir geben noch nicht auf. Never Surrender. Hier, so sieht übrigens ein Reclaimer-Gewinner aus. So sehen Sieger aus. Schalalala. Ah, shit. Mit welchen Grafikeinstellungen spielst du? Das sieht so smooth bei dir aus. Ich habe alles auf Maximum. Ich habe ein bisschen über 70 FPS gerade. Also es liegt weniger an den Grafikeinstellungen, sondern eher an der Hardware.
02:00:38 Und einmal eine Smooth-Mouse. Die ist so schön smooth. Ja, wir sollten den Hangar verlassen, sonst werden wir hier rausgekegelt. Nein, Smooth-Motion habe ich nicht getestet. Genau, kannst du Bescheid geben, Victor. Wenn es nicht geht, dann danke ich trotzdem ganz herzlich für den Versuch. Kannst ja nichts dafür. Das Spiel ist schuld. Wir machen erstmal die nächste Mission, würde ich sagen. Wenn es geht, dann sag Bescheid. Dann kommen wir bei dir auf einen Chart. Genau.
02:01:41 Bei meiner 6900 XT habe ich trotzdem 55 FPS. Das Gefühl, es ruckelt. Spielst du mit Vulkan oder spielst du mit DX11? Und was für eine CPU hast du? Ja, RAM würde aber schon 32 haben. Das müsste passen. Ach ja. Um was habt ihr gerade so Schönes? Noch ein bisschen Resource Drive oder habt ihr schon durch alles?
02:02:39 Zahle manchmal wieder auf Hawaii, okay Mittagessen um 17 Uhr, na gut
02:02:48 Die X11 und ein 5008 und X3D. Stell mal auf Vulkan. Gönn dir mal den Spaß. Mach mal Vulkan. Vielleicht ist das besser. Denn Vulkan soll laut mehreren Tests bei mehreren Leuten weniger Mikroruckler haben als die X11. Kann ich selber nicht bestätigen, aber wurde von mehreren Leuten getestet. Und wenn das so ist, ich meine, schaden kann es nicht, das mal zu probieren. Vielleicht bringt es dir was.
02:03:21 Bei der 5800 XHD ist zwar jetzt schon ein bisschen in die Jahre gekommen, aber für mich klingt es weniger nach einem Performance-Problem, sondern wirklich nach einem Mikrorohklang. Da könnte Vulkan wirklich was bringen.
02:03:38 Bei mir war Vulkan unspielbar. Das ist aber seltsam. Weil eigentlich dürfte es sich nicht viel nehmen. Ich habe da noch ältere Grafiktreiber drauf. Kann das vielleicht sein? Ich weiß es nicht. Bei mir ist die Performance wirklich identisch. Ich habe beides getestet. Vulkan, DX11, alles genau gleich. Null Unterschied. Das einzige ist halt bei DX11, wenn ich einen Crash-Desktop habe, dann ist der Rechner aus. Und bei Vulkan nicht. Deswegen nehme ich Vulkan.
02:04:07 Ja, manche sagen, Wolverine ist besser. Teste es einfach mal aus. Wenn es nicht geht, einfach zurückschalten. Achso, übrigens, weil die Frage öfter kommt, ihr müsst, das ist wichtig, ihr müsst nicht warten, bis diese Schäler geladen sind. Einfach einloggen, das ist alles egal. So, das wird schon mal die Location. Nach... Nach... Wo spielen da am wenigsten Leute?
02:04:40 Ruckeln kann auch im Internet liegen, aber das ist glaube ich eher unwahrscheinlich.
02:05:15 Wenn ich auf Wolken spiele und im Schiff sitze, in der Außenansicht wechsle, Crash ist das Game. Ich kenne den Bug, habe ich auch. Kommt aber zum Glück nicht dauernd vor, sondern nur ab und zu. Bei mir jedenfalls. Und ist auch bei DX11 so. Hat mit Wolken nichts zu tun. Wenn wir gerade von Crash ist reden, ich habe gerade einen. Ist das ein Person Crash oder? Ne, hat sich einfach aufgegangen.
02:05:41 Oja, schickt mal nach Hörsten der Weine. Und ich schnapp mir fix einen neuen Tee. Äh, bis gleich. So, da bin ich euch wieder zurück. Letztes Mal Vulkan probiert und hatte nach ein paar Minuten einen Crash-Desktop, hatte ich davor mit DX12 Sidewall nicht mehr. DX11, also DX12 gibt's ja nicht. Ich würde das aber nicht auf Vulkan schieben, das kann wirklich Zufall sein. Also wegen einem Crash würde ich jetzt nicht gleich Vulkan abschreiben. Der Crash hätte auch bei DX11 kommen können.
02:07:18 Test jetzt ruhig ein bisschen länger. Einfach mal mehrere Tage lang am Stück testen. Ja, wenn es gar nicht geht, dann wieder zurückschalten, aber ja. Vulkan wird sowieso bald der Standard-Renderer. Hoffentlich dann bugfrei. Möglichst bugfrei, werden wir dann sehen, aber der Tech-Preview hat ja schon darauf hingewiesen, der gestern kam, dass Vulkan im großen Stil kommt.
Grafik-Einstellungen, Vulkan-Renderer und Star Citizen Erklärung
02:07:5402:07:54 Und auch, dass wir ganz, ganz, ganz, ganz viele Grafik-Settings bekommen. Also dieses Menü hier wird massiv erweitert. Ihr könnt unglaublich viel einstellen und viel mehr feintunen als bisher. Toll, jetzt bin ich auf halbem Wege rausgeflogen. Ah, das Spiel. Eieieiei.
02:08:27 Und auch auf dem anderen Chart nicht. Okay. Ja, dann... Du kannst es immerhin noch verkaufen an der Börse. Wenn du runterfliegst zu New Babbage, dann ist es nicht ganz verloren. Andere... Ich sehe sonst keine andere Option. Das Game crasht auch gern, wenn es zu wenig Speicher hat. Wenn ich mein System mit den ganzen Browser-Tabs und Mining im Mini-RPG 20 Tage am Stück überlasse und vorher nicht viel boote.
02:09:06 Gut, das ist dann schon ein sehr randspezifisches Phänomen. Normalerweise ist der Arbeitsspeicher nicht so problematisch, weil wir haben ja virtuellen Arbeitsspeicher. Der ist zwar träge, aber der kann auch Mikrorockler verursachen. Jetzt gibst du immer einen für die Info. Stargate hast du und dann AirDisplayInfo. In der Regel reicht hinten eine 1 hinten dran. AirDisplayInfo, Leerzeichen 1. Dann bekommst du diese Übersicht hier.
02:09:40 Die ist jetzt gerade vom Giveaway verdeckt, weil ich einen QR-Code aus habe. Aber da hast du die Server-FPS, du hast die Anzahl der Spiele auf dem Chart. Aktuell 402. Und eigentlich sonst das Wichtigste dabei. Grafikrenderer, welcher aktiv ist. Man kann aber auch die Zahl erhöhen, da ist es noch ein bisschen mehr. So. Das weiß ich, Eckart.
02:10:13 Aber ich habe ihn geradeaus, weil das Giveaway hat eine andere Größe. Ich habe jetzt keine Lust, da rumzustellen. Deswegen habe ich noch mal ausgemacht den Code. So. Untersuchungen. Gehen wir mal hier rein. Auftrag nicht verfügbar. Natürlich. Parteien.
02:10:40 Dann müssen wir da hin. Was fehlt denn aktuell beim jetzigen Vulkan? Tja, das ist eine gute Frage. Also auf jeden Fall fehlt das ganze Thema Multi-Threading. Das ist komplett nicht drin. Wie lief die Preview generell? Sehr scheiße. Also die ist wirklich ständig gecrashed. Man konnte die Home-Location nicht verlassen. Ich glaube, niemandem ist es gelungen, irgendwo hinzukommen. Immer Crash, Crash, Crash.
02:11:16 ja so ist das
02:11:19 Dafür war es ja auch nur ein Deck-Preview. Ich hoffe, der nächste ist ein bisschen besser. Dann kannst du mich auch mal diese coolen KI-Updates testen. Kannst du kurz erklären, was Star Citizen ist und ob es sich lohnt? Das ist immer so eine super Frage mit dem Lohnen. Also Star Citizen ist ein Open-World-Sandbox-Space-SIM-Shooter. Aktuell. Du hast also eine frei begehbare, riesige Spielwelt mit zwei Sternensystemen, ganz vielen Himmelskörpern und Co.
02:11:49 Du kannst die Welt erkunden, wie du willst. Du kannst überall frei hin, ohne Loading zu spielen und alles. Und du hast jede Menge Fraktionen und Missionen im Spiel, die du spielen kannst. Du kannst Bergbau betreiben, du kannst Schott sammeln, du kannst Kampfmissionen spielen mit Raumschiffen, mit Fahrzeugen oder eben zu Fuß. Du kannst Untersuchungsmissionen machen. Du kannst ganz viel tun. Also es ist sehr, sehr frei. Der Plan ist letztendlich, dass du für dich...
02:12:16 Deinen Weg findest. Also du spielst einen Sternenbürger. Deswegen heißt es Spiel Star Citizen. Und du entscheidest, was du für eine Rolle im Spiel einnimmst. Bist du ein Söldner? Bist du ein Händler? Bist du... Ja und so weiter. Was bist du eigentlich? Und lohnen tut sich das Spiel auf jeden Fall aus meiner Sicht.
02:12:35 Denn du zahlst einmal ein Game Package, übrigens gerade so noch vergünstigt, um 10%. Und dann nie wieder was, theoretisch. Du kannst zwar Geld ausgeben, musst aber nicht. Das ist dein Wir. Aber mit dem Game Package für rund 40 Euro aktuell hast du vollen Zugriff. Heute, morgen, die nächsten Jahre, immer. Und bekommst auch alle Updates for free.
02:12:59 Und nächste Woche, wenn du willst, oder wenn ihr wollt, wenn ihr noch neu dabei seid, ihr könnt nächste Woche kostenlos das Spiel testen. Etwa eine Woche lang, ein bisschen länger sogar. Einfach mal im Chat, warte mal, ich mach's kurz selber. Ihr könnt euch hier über den Link einen Account erstellen. Und dann könnt ihr nächste Woche einfach kostenlos mal reinschauen. Und wenn ihr Bock drauf habt, kauft euch gerne ein Game Package. Gibt zwei Stück, die aktuell vergünstigt sind. Lohnt sich schon, finde ich.
02:13:26 Die Spielbarkeit ist aktuell sehr viel höher als noch zuvor. Ist echt gut. Stabil. Sauber. Großteils. Wir haben aber auch einige Bugs im Spiel. Es ist nur noch Alpha. Also vieles läuft noch nicht so, wie man es gerne hätte. Aber mit der Zeit kommt das. Und das Beste an Star Citizen neben dem Spiel selbst ist aus meiner Sicht die Community. Die wirklich geil ist. Sehr, sehr viele sehr nette Leute.
Community-Lob, Spielbarkeit und Chicken Wings-Diskussion
02:14:1202:14:12 Die auch sehr hilfsbereit sind. Und einfach Spaß haben wollen. Dankeschön, Matzi, für den 25 Smith Prime. Leimer. Ne, ist doch so. Ist doch wahr. Dankeschön, Ditcher, für den 50 Smith Prime. Moin, moin. Das Spiel läuft echt gut eigentlich. Also, man kann sich schon beschweren, aber nicht überall zu viele Sachen. Also, die Zeiten, dass man sagt, das Spiel ist unspielbar, die sind längst vorbei. Da hat sich richtig viel getan. War aber auch dringend notwendig. Also, ne.
02:14:59 Ja, ich hab ne P4 Oh nein, schnell, lauft, lauft
02:16:00 Ich habe mich verklickt. Ich wollte eigentlich... Ich dachte, Rechtsklick steckt die wieder ein, aber Rechtsklick ist ja auf den Boden legen. Wenn du mich loswerden willst, musst du das nur sagen. Die Flaschen steckt der immer ein mit Rechtsklick ins Inventar. Aber Granaten nicht. So, Lobby. Dann gehen wir erstmal wieder durch Research und dann Engineering.
02:16:45 In dem Fahrstuhl macht eine Granate noch viel mehr Spaß. Ist super. In Fahrstühlen immer sehr beliebt. So. Diesmal haben wir wohl keinen vor uns, der eventuell die Sache uns nimmt. Das ist gut. Deswegen wollte ich mich von Microtech weg, weil da ist mir ein bisschen zu viel los gewesen. Also der eine Spieler ist schon zu viel gewesen quasi. Das dürfte eigentlich kaum passieren, dass du anderen über den Weg läufst. Normalerweise. Allerdings in Sioux ist natürlich ein Kaffeefee. Kaffeefee, auch ein super Name.
02:17:43 So, ja, gehen wir hier rechts rum. Das sieht super aus. So. Alle abgemurkst. So, ehe die Hunde kommen, schaue ich mal kurz in die Kiste rein. Schwarz, schwarz, schwarz, schwarz, schwarz. Ach, der sieht sogar so aus, aber es ist der falsche. Das gibt's nicht. Das ist halt echt scheiße. Oh, Manu. So, gibt's hier Muni für mich? Nein, schade.
02:18:39 Ich treffe in fast jedem Run bei ASD andere Spieler. Welche Location? Also welcher Planet bist du da? Weil das ist sehr abhängig vom Himmelskörper. Grün. Nee, der Schwarze heißt ASD. Da steht richtig drauf, ASD Edition. Ein Tooltip. Ja, Profis, manche haben mehr Glück, manche weniger. Das ist halt immer so bei Loot-Drop-Chancen. Ah, aber die Arme habe ich leider schon. Ich nehme es mal mit, für euch. Dann könnt ihr es auch noch haben.
02:19:38 Erstmal eingesackt. So. Rote Ärmchen. Mal rüber. Wir sind die Forest. Okay. Um Hurston rum. Okay. Na, auf Hurston hatte ich bisher wirklich wenig andere Spieler gesehen. Also was auf jeden Fall hilft, ist Chard switchen. Wenn du Glück hast, kommst du nämlich auf einen Chard, der recht leer ist. Und dann hast du entsprechend weniger andere Spieler in der Location. Das könnte man probieren. Hast ja immer vier Versuche.
02:20:21 Sobald die Whiteout-Rüstung echt enttäuschend aussieht. Na, ja. Die schwarze ist geil und die von Wikido, die weiße, die ist auch super. Die anderen sind alle hässlich. Ich finde auch die mit diesen goldenen Blüten nicht so schick. Die ist zwar ganz nett, aber es fehlt einfach der Umhang. Dass sie da keinen Umhang mit dabei haben, verstehe ich nicht. Forest Füße, hier Hose. Und Desert Hose, okay. Hier ist die rote. Okay. Die Desert sieht schon schön aus. Ja, aber auch keinen Umhang.
02:20:58 Ich mag diesen Umhang Ist halt einfach so was soll ich sagen ich finde ich finde damit wirkt die Rüstung erst so wie sie eigentlich sein soll Also wir gehen hier hinten lang Kein Cape für Helden doch ich will ein Cape haben so Auch der normale er sieht eigentlich aus wie ASD aber ist es der normale
02:21:49 Mal auf die andere Seite gucken. Konntest du gern schauen. Ich war halt schon drüben, aber ich hab auch nur den roten Helm oder den schwarzen, aber sonst kein. Alles klar, Selby. Auch der normale hier. Mir fehlt noch Brust und Arme. Du brauchst halt für den Umhang den Helm und die Brust. Die beiden Items reichen dafür. Aber es ist schon nicht schlecht, alles zu haben davon, das ganze Set.
02:22:40 Hätte gerne Brust und Keule. Na gut, wenn es darum geht, dann bin ich voll der Keulentyp. Ich liebe Keule. Übrigens, apropos Keule. Ich habe mal eine richtig bescheuerte Frage. Wenn ich irgendwo Chicken Wings kaufe, wieso liegen da Flügel drin und Beine? Ich meine, es heißt doch Chicken Wings. Die Flügel. Oder? Das habe ich nie verstanden.
02:23:15 Klingt wie ein Gespräch in der Muckibude. Heute mache ich mal Brust und Arme. Ja, stimmt. Das ist was Wahres dran. Wir sind ja auch hier in der Muckibude. Rest für Verwertung halt. Ja, okay, aber wenn ich jetzt einen Schnitzel bestelle, da kriege ich auch nicht den Kopf vom Schwein. Sondern dann kriege ich halt einen Schnitzel. Weißt du, wie ich meine? Macht doch keinen Sinn. Beine sind die Hinterflügel, oder? Nee, Flügel sind zum Fliegen.
02:23:50 Die Beine können nicht fliegen. Die helfen dabei gar nicht. Deswegen, das verstehe ich wirklich nicht. Das ist nur bei Chicken Wings so. Richtig dubios. Und ich muss sagen, mir schmecken die Flügel halt viel besser als die Beine. Du gehst zu den falschen Läden. Überall, wo es Chicken Wings gibt, ist das so. Also ich habe noch nie erlebt, dass ich Chicken Wings bestellt habe und Chicken Wings bekommen habe. Immer die Mischung. Krieg ich immer beides. Das will ich nicht. Also es ist okay, aber...
02:24:34 Ich habe lange überlebt. Wings bei Meckes ist weder das eine noch das andere. Ich finde die Wings bei Meckes gar nicht mal so schlecht. Also von den ganzen Fast Food Wings, die man so bekommt, finde ich die von Meckes eigentlich noch recht gut. KFC war früher mal lecker. Die haben aber nachgelassen. Massiv sogar. Leider. KFC war früher mal die Nummer 1 im Bereich Hühnchen. Wenn du irgendwie geiles Hühnchen wolltest, immer KFC. Aber das ist so lange her und die Hände sind so schlecht geworden. Also wirklich krass.
02:25:32 Bei uns jedenfalls. Das kommt ja immer drauf an, wo du wohnst, ne? Geht zu richtigen Restaurants, nicht die Fast Food Buden. Ja, gut. Und dann habe ich andere Chicken Wings. Weiß ich nicht, ob das so ist. Ist das so? GFC schmeckt irgendwie nach Chemie. Ich finde nicht, dass es nach Chemie schmeckt. Ich finde es einfach teilweise eklig. Also, was ich da schon hingemanscht bekommen habe für den Kram, das kannst du eigentlich keinem anbieten.
02:26:06 Also ich war in den letzten fünf Jahren, glaube ich, zwei oder dreimal bei KFC. Und in allen drei Fällen habe ich das Zeug zurückgegeben. Wirklich. Ist kein Witz. Ist abartig. Nicht richtig durchgebraten, das Hühnchen. Oder es... Oh, du hast aber einfach schon gesehen, das liegt schon eine Weile da rum. Ja. Das ist schon heftig gewesen. Das ist nicht so lecker dann.
Kulinarische Erlebnisse und Fast-Food-Frustrationen
02:26:4002:26:40 Und ich hatte mal, es gibt, einmal habe ich bei KFC, habe ich so ein Burger-Menü mir bestellt mit, wie heißt denn der? Körnel irgendwas, ihr wisst schon. Mit Pommes dazu und so weiter. Ganz normal. Die Pommes, die haben geschmeckt wie, also die haben nach Frittenfett geschmeckt und zwar nach ganz altem Frittenfett. Was die schon Ewigkeiten benutzt haben.
02:27:08 Ich garantiere, die haben das die letzten zwei Wochen nicht gewechselt. Hundertprozentig. Richtig abartig. Habe ich noch nie gehabt irgendwo. Ich habe auch nur zwei davon gegessen, dann habe ich es halt zurückgegeben. Und der Burger, der Burger, der hatte, also der sah eigentlich gut aus. Warte, Sekunde, ich mal es euch mal ganz kurz.
02:27:35 Ja, ja, Colonel irgendwas Burger. Ich weiß nicht mehr, wie der genau heißt. Also, der Burger sah folgendermaßen aus. Patty obendrauf quasi, ne? Dann halt Patty unten drunter.
02:27:49 So, jetzt muss ich nochmal, naja, ich muss mal ganz kurz ein bisschen trennen. Und dazwischen hast du Hühnchen, ich mach mal das Hühnchen mal in blau, so einen Batzenhuhn, richtig fettes Stück Huhn. Die Seiten waren komplett frei und das Huhn war innen drin dunkel, braun und rot. Abartig. Einfach, ich versteh's nicht.
02:28:25 Und ich bin, lest euch mal, guckt mal KFC Dresden. Gibt nur eins. Oder gibt es ein zweites? Ich weiß nicht. Also jedenfalls gibt es eins. Ruhig mal die Bewertung an. Da wisst ihr genau, wovon ich rede. Das ist schon krass. Da wird wirklich effektiv Müll verkauft. Müll. Das ist wirklich, das ist kein Essen. Das ist wirklich Müll. Chicken, Medium, völlig normal, Kappa.
02:28:55 Also ich weiß ich als die damals ganz neu aufgemacht haben hier in dresden Herrlich wirklich lecker kann man nichts gegen sagen und danach haben die sich so runter gewirtschaftet ich weiß nicht warum Im neuen kauf praktikern soll auch einen kfc eröffnen stimmt da kommt was hin ja Naja keine ahnung was ist passiert bist du gestorben bist du weit weg also
02:29:33 Ich dachte, es ist ja noch kurz Zeit, bis da diese Strahlung kommt. Und ich dachte, es ist eine super smarte Idee, dort, wo die gebündelte Strahlung durchgeht, sich hinzusetzen. Weil da kommt ja keine Strahlung hin, ist ja außer Betrieb. Ja, direkt. Ich bin so tot gewesen, dass ich instant respawn bin. Ich habe nicht mal einen Screen bekommen. Ist es das gewesen, wo die Batterie reinkommt?
Diskussion über Respawn-Mechaniken und Medical Gameplay in Star Citizen
02:30:0102:30:01 Ähm, das ist da, wo man unten drunter normalerweise nicht durchgehen kann. Ja. Wo man immer drüber läuft, ja. Das killt dich sofort, genau. Das ist eine Dead Zone. Ne, du kannst da durchlaufen. Jaja, aber wenn der Strahlungsablauf kommt, bist du Insel tot. Ist mir auch schon passiert. Äh, das wusste ich tatsächlich nicht. Ah, ja klar, danke für den Elf in Prime. Fast ein Jahr. Jawohl. Dankeschön.
02:30:28 Ja ja, KFC, ich weiß ja, ich weiß nicht ob KFC auch Franchise wie anderes ist, die sind alle bissl anders aufgebaut, gute Frage eigentlich. Ich weiß nur, dass ich nicht mehr zur KFC gehe, jedenfalls nicht in Dresden. Safe nicht, nie wieder.
02:30:48 Klar, Fast Food ist eh nicht so geil normalerweise. Aber der Unterschied ist, früher war Fast Food günstig und es war aus meiner Sicht immer noch lecker. Ich kenne noch den ganz alten McChicken von McDonalds. Der war insane gut. Richtig geil. Und...
02:31:17 war. Und vieles andere war auch wirklich früher gar nicht so eklig. Also es war teilweise echt lecker. Und jetzt ist es halt einfach nur teuer und eklig. Wenn es wenigstens teuer und lecker wäre, würde ich sagen, okay, von mir aus. So, zack, bumm. Naja.
02:31:47 So ist das halt. Feuer und lecker, Pizza hat. Nee. Nein. Nein, nein, nein, nein. Also, ich weiß nicht. Vielleicht liegt das wirklich an Dresden oder am Osten. Ich habe keine Ahnung. Wenn ich bei Pizza hat bestelle, wie eine Pizza, dann sieht das folgendermaßen aus. Das ist die Pizza. Das ist Käse. Und zwar nicht einfach leckerer Käse, sondern einfach fettiger Käse. Umdrauf ist dann die Salami. So.
02:32:28 Und jetzt kommt das Fett. Das mache ich mal braun. Das ist, dass es Pizza hat. Das trieft. Wenn ich den Karton öffne, ich kann den Karton umkippen, dann fließt das Fett raus. Das ist doch keine Pizza. Sorry. Also vielleicht liegt es wirklich am Osten. Es ist einfach nur Brot, unser schlechtes Brot, in Fettsauce. Es ist insane. Und es schmeckt auch nach Fett. Es schmeckt einfach nur nach Fett.
02:33:07 Das ist wirklich krass. Amerikanische Pizza normal. Nee, ist es nicht. Ich war in New York. Ich habe in New York Pizza gegessen. Die typischen New York Slices. Die sind richtig mega lecker. Die wissen genau, wie man Pizza macht. Es schmeckt wirklich gut in New York. Richtig gut. Bei uns hier kannst du wirklich total vergessen.
02:33:33 Wobei ich war nicht in Pizza Hut in New York, sondern da gibt es diese ganzen Läden, die halt diese Slices verkaufen. Die sind ungefähr dreimal so groß wie unsere Slices, die wir haben. Wirklich lecker. Au, au, au, au.
02:33:53 Liegt in Dresden mit dem Fastfood, wobei es gibt sehr gute Restaurants und Steakhäuser in Dresden. Ja, aber weißt du, wenn ich 20 Euro für einen normalen Cheeseburger mit Pommes bezahle, dann kann ich auch was Leckeres essen gehen. Also was Leckereres. Was ich gerne esse in Dresden sind Smashburger. Da haben wir jetzt mittlerweile zwei ganz gute Restaurants. Die machen wirklich leckere Smashburger. Die sind toll.
02:34:24 Absolut toll. 20 Euro. Ja, Standard. Standard Menüpreis in Dresden für Burger mit Pommes. Ja. Also jetzt nicht Meckes, sondern normales, also Steakhouse. Steakhouse-Burger sozusagen. Und ich finde die jetzt auch nicht so viel leckere, muss ich sagen. Die sind okay, aber gibt bessere. Das ist alles nichts Besonderes. Deswegen, ich bin mittlerweile wirklich komplett auf Smash-Burger umgestiegen. Komplett.
02:35:04 Ja, bei uns kostet Smashburger... Ein guter Smashburger kostet bei uns 9 Euro. Einer. Da esse ich zwei von oder bin ich satt und dann passt das. Ich brauch da auch keine Pommes, wobei das meistens mit Pommes. Elendil, danke für den 14. Auf den Schweins. Vielen Dank.
02:35:37 Was kann man da einfügen? Wo ich gerade war, meinst du? Das Tablet. Was ich geholt habe, das musst du da reinstecken und dann kopiert er die Daten von der Vorrichtung hier auf das Tablet. Also 2, deswegen kostet es 20 Euro. Beim Smashburger, ja. Aber sie sind ja auch nicht groß. Die sind ja klein, die Smashburger normalerweise. Smashburger in Berlin gegessen. Geil, aber auch fett pur. Finde ich eigentlich nicht. Also, ne. Also, wenn sie gut gemacht sind.
02:36:13 Es kommt echt drauf an. Du musst bei Burgern höllisch aufpassen. Da gibt es mega geile und es gibt richtig schlechte. Bei Mac ist nur ein Burger. Meistens bei Mac ist gar nichts. Ich esse Mac ist eigentlich Milchshake. Milchshake, McFlurry, diese ganzen Eisdinger. Vielleicht bei einer Apfeltasche. Die finde ich gar nicht so schlecht. Aber Burger, wie gesagt, ich finde die einfach zu teuer. Ich zahle nicht. Wie viel kostet es aktuell?
02:36:47 Ich kenne die Preise nicht mal. Es ist wahnsinnig teuer geworden, Meckes. Kommt der Aufzug da. So, in die Lobby. Ich schaue mal ganz kurz was nach nebenbei. So, Sekunde. Genau, also. Ein, äh, was haben wir hier? Ein Big Mac Menü. Ein Big Mac Menü kostet 11,50 Euro. Wir haben doch einen Schuss nicht gehört.
02:37:38 Ich meine, ich glaube, der Warenwert, also Pommes ist quasi geschenkt, kannst du vergessen. Die Cola ist auch Standard, das ist ein ordentliches Wert. Das wertvollste ist der Burger und der kostet, glaube ich, im Einkauf 3,50 Euro oder so. Ja. 11,50 Euro für ein Big Mac Menü.
02:37:59 What the fuck? Und da sage ich ganz ehrlich, nö, dann gehe ich halt und hole mir geiles Smashburger. Die schmecken viel besser, kosten dasselbe und ich bin wirklich satt danach. Und dann habe ich gut gegessen. 20er Chicken Nuggets hatte ich für 10 Euro bekommen in Leipzig. Die Nuggets finde ich auch immer noch geil bei Meckes. Die Nuggets, muss man sagen, sind schon sehr, sehr gut, ja. Aber wir reden ja von Burgern. Gegen Nuggets kann man wirklich nichts sagen.
02:38:46 So. Bei Burger King ist der Crispy Chicken Top. Ja, Burger King gehe ich nicht mehr. Nachdem die jetzt zum zweiten Mal einen Skandal hatten mit Hygiene, ist Burger King für mich unten durch. Leider. Der Long Chicken ist gar nicht schlecht von Burger King zum Beispiel gewesen. War gerade bei Domino's und hab mir für 15 Euro zwei Pizzen geholt. Ja, Domino's geht. Geet. Ich finde das alles einfach zu fettig, das Zeug.
02:39:26 Das ist so mein Problem. Ich mag diesen Fettgeschmack nicht. Aber da kommt es auch sehr, sehr drauf an, wo du hingehst. Nominus sind die, die ich letztes Jahr verklagt habe. Echt? Wieso das? Lebensmittelvergiftung oder was war los? Ich persönlich muss sagen, ich vermisse Hallo Pizza. Hallo Pizza war, jedenfalls da, wo ich wohne, der beste Pizza-Service von allen. Geiler Teig, geiler Belag, gute Preise. Tolle Wraps hatten die auch. Hallo Pizza war insane gut.
02:40:07 Und die wurden leider aufgekauft von Domino's. Und die haben natürlich behauptet, wir ändern nichts an der Rezeptur. Was hat Klebe gemacht? Er hat sich diesen Hot Chicken Wrap bestellt. Dann halt von Domino's. Weil ich mochte den sehr von Hallo Pizza. Und der hat ganz anders geschmeckt. Ganz anders. Aber sie haben natürlich nichts an der Rezeptur geändert. Natürlich nicht. Laska, danke für den Follow.
02:40:45 Ja, das ist eine Momofi, ne? Aber es ist wirklich krass. Also es ist sehr, sehr, sehr, sehr unterschiedlich, je nachdem, wo du wohnst. Das ist wirklich krass teilweise. So, ich brich die Quest ab, oder? Wir machen gleich die nächste Location. Oder will die irgendwie abgeben? Hier ist das hier geil. Ich brauch das nicht. Eine machen wir noch. Eine geht noch und dann können wir noch ein bisschen Resource Drive machen. Wir haben nichts geändert, nur weggelassen.
02:41:24 Reicht ja manchmal schon der Lieferant und schon schmeckt es anders? Weil er reinspuckt oder was hat der Lieferant jetzt zu tun mit dem Geschmack der Pizza? Das wäre mir neu, dass der Lieferant einen Einfluss darauf hat, wie die Pizza schmeckt.
02:42:07 Achso, Zutatenlieferer. Achso. Ja gut, klar. Das stimmt. Nutzt du Joystick? Ne. Ich spiele mit Maus und Tastatur. Aber ich habe eine analoge Tastatur. Keine normale. Mach das Essen doch selber. Wo ist das Problem? Na klar. Manche machen das ja. Ist ja auch sehr lobenswert. Aber das ist halt immer so eine Sache. Draufgespuckt, extra so ist das Haus.
02:42:47 Ja, das kostet schon sehr viel Zeit. Und wenn ich jetzt Bock habe auf einen Burger, man kann die Zutaten dafür gar nicht vernünftig kaufen. Da musst du wieder anfangen mit einem eigenen Logistikmanagement. Da musst du nämlich Fleisch kaufen, musst du dann die Hälfte einfrieren. Das ist alles nicht so easy. Auf dem Land geht das nicht anders.
02:43:13 Das ist richtig, ja. Das ist richtig. Da hast du natürlich viel weniger Möglichkeiten auswärts zu essen. Ich esse aber auch nicht auswärts. Das meiste, was ich esse, sind so zum Beispiel, was ich gerne esse, ist halt Nudeln mit irgendwelchen Soßen dazu. Oder ich kaufe mir gerne Maultaschen und dann irgendein Tiefkühlgemüse dazu. Finde ich mega lecker.
02:43:46 Oder ich überbacke mir einen Toast mit irgendwie Käse und Salami. Das geht auch immer. Bin da jetzt nicht so der große Koch, aber ich bin auch kein, der dauernd bestellt oder irgendwie essen geht. Ist auch viel zu teuer dafür. Dankeschön. Moin Moin für den 25. Auf der Stufe 1. Nudeln und Käse und Salami Toast. Top Gamer Essen. Naja. Ich fange gleich nicht an, mir ein 3-Gänge-Menü herzuzaubern. Gar keine Zeit dafür. Habe ich besseres zu tun.
02:44:27 Wenn ich mal Besuch habe, okay, das ist eine andere Geschichte. Aber wenn ich jetzt hier so alleine bin, gerade zum Beispiel jetzt heute. Gut, okay, heute hat meine Oma gekocht, da gab es Krautwickel. Aber gestern, was habe ich gestern gegessen? Ich habe mir gestern zwei Croissants in den Ofen geschmissen. Mit Käse überbacken. Und fertig. Mega lecker. Ja.
02:44:59 Und am Freitag habe ich mir Nudeln gemacht, glaube ich, mit Bolognese-Soße. Es gibt ja gute Fertig-Bolognese. Klar ist eine selbstgemachte vielleicht geiler, aber das ist auch super aufwendig. Und ich finde die Fertig-Bolognese, wenn man eine vernünftige kauft, gar nicht schlecht.
02:45:16 Ist das für alle anderen eine Roulade? Krautwickel ist im Prinzip wie eine Bulette, also Hackfleisch. In Kraut, also in Weißkraut gewickelt. Genau, Kohlroulade heißt das. Genau.
02:45:41 Burger-Patties am richtigen Handwerksbett kaufen, dann schmeckt das auch gut. Ja, oder man kauft, die sind halt recht teuer, aber die sind auch lecker. Es gibt verschiedene, wie heißen die? Es gibt diese Zweierpacks von fertigen, abgepackten Patties. Heißt das Butcher? Ne, wie heißt denn das? Da gibt es die verschiedenen Sorten. Wagyu oder diese verschiedenen Fleischsorten.
02:46:11 Batchas heißt es, ne? Die sind ziemlich gut. Die sind wirklich gut. Aber auch teuer. Dankeschön, Sisu, für den 14. mitbekommen. Ja. Und die Patty sind auch toll. Ich kaufe sehr gerne diese Brioche-Patties. Die sind sehr, sehr gut. Kurz angetoastet. Bisschen saure Gurke, bisschen Mayo, bisschen Ketchup. Buns, meine ich. Ja, ja. Die Burger Buns sind die Brötchen. Danke. Ja, ja, ja, ja.
02:47:18 Mayo auf dem Burger. Ja klar, warum nicht? Also ich habe eigentlich, ist es keine Mayo, das ist eher so eine Sandwich-Soße. Das ist die Soße, die bei einem Royal TS oder bei einem McChickton drauf ist. Die finde ich nice. Barbecue-Soße geht auch mal. Kommt immer ein bisschen drauf an. Falsche Abteilung. Ne, ne, ich bin mit Absicht hier. Wir gehen beide. Wir farmen das Rüstungsset. War das ein Spieler gerade? Das waren Spiele, das wollte ich gar nicht. Entschuldigung.
02:48:15 Das habe ich nicht gesehen. Entschuldigung. Van Madison. Tut mir sehr leid. Der hat hier so rumgeleckt. Ach, das wäre ein NPC. Ja, siehste. So schnell kann es passieren. Das ist aber ein NPC. Manchmal sieht man es wirklich schlecht. Naja. Oh, das nehme ich mit. Da darf ich erst mal einen Zweier-Crime bezahlen. Na super. Dreier-Crime-State. Hier gibt es ja keinen. Ich habe ihn gar nicht gekillt. Nur Downstate geschossen.
02:49:25 Downstead gibt nur Zweier-Crime. Aber ich war ja nett. Ich hab mich ja wiederbelebt. Das war schon sehr nett von mir, fand ich. Wir müssen einfach hier reingucken, ne? In die Küste. Und da gibt es... Ja. Gut, Arme haben wir ja eh schon. Gehen dann eh gleich mal zum Evros Harbor. Dann schaue ich, ob ich die Arme abgeben kann. Ich glaube nämlich ja. Das müsste tatsächlich gehen.
02:50:32 Hallöchen, Siraya. Moin, moin. Goldenes Ticket gibt's keine mehr. Die wurden damals gewiped, alle beim letzten großen Wipe und seither kamen keine neuen mehr ins Spiel. Also, die sind eben nicht mehr existent. Ja, die meinen es von der F8 Lightning. Leider, leider.
02:50:58 Genau, richtig. Das ist korrekt. Außer CRG würde die Beschränkung aufheben irgendwann. Was ich sehr gut fände. Oder sie würden die Tickets neu reinbringen. Wäre jetzt auch nicht so schwierig, theoretisch. Naja, machen sie aber bisher. Also haben sie jedenfalls bisher nicht gemacht. So, dann können wir runter.
02:51:33 Ich bin ja mal gespannt, ob wir dann gegen Ende der nächsten Woche den 4-3-1er-Patch bekommen auf dem PTU. Wäre ja von der Zeit her schon sinnvoll. Der soll ja im September live gehen. Also viel Zeit ist technisch gesehen nicht mehr. Vielleicht Donnerstag, Freitag umso? Mal schauen.
02:51:59 Ich will endlich wissen, wie das Finale in diesem Content hier aussieht. Ob wir wirklich gegen den Vendul kämpfen oder was auch immer sie da treiben, ich weiß es ja nicht. Und die Apollo, genau, richtig. Die wunderbare Apollo. Wobei, die kommt eh erst auf den Live dann. Die werden sie vorher nicht liefern. Sehr wahrscheinlich jedenfalls. Naja, sehr viel sagt nicht aus, Bitkiller, der Sneak Peek. Sehr vage gehalten. Einfach kein Glück hier.
02:52:43 Das ist echt schade. Ich hole einen Aufzug. Aber vermutlich ist es ein Hinweis auf die Änderung beim Medical Gameplay. Der Professor. Der verstrahlte Professor. Das wäre auch cool als Endgegner. So eine Art Hulk. Ja, das wäre lustig.
02:53:32 Ja, genau. Professor Seuchenmord. Gute Nachrichten, Freunde. Der Schleim fließt wieder. Was hältst du von der Polaris? Ein geiles Schiff. Was soll ich dazu sagen? Sehr cooles Schiff. Ich mag alle großen Schiffe generell gerne, weil ich es liebe, dass sie so begehbar sind und du da eine Crew drauf haben kannst und gemeinsam was machen kannst. Ich finde das generell toll.
02:54:02 Ja, einen Spiel gibt es in der Magic Pulse ja schon ewig lange. Ja, ich kann mir halt vorstellen, dass wir unseren Respawn in Zukunft anders sichern müssen. Dass wir am Respawn-System quasi arbeiten. Und dass du dann über diese Karten deine Daten sicherst. Deinen Körper sozusagen absichern kannst. Bin sehr, sehr gespannt auf das Magic Gameplay Rework. Wäre auf jeden Fall möglich, dass man...
02:54:34 Ja, dass man im Prinzip sagen kann, du kannst dein Respawn in so eine Karte speichern und diese Karte kannst du dann reinstecken in die Tierstufen der Betten. Ein Tier-Drei-Bett.
02:54:53 Denk ich nicht. Stimmt, doch, ja, du hast recht. Egal, ich komm gleich. Die Karte kannst du reinstecken in den Tier-3-Bett zum Beispiel. Und beim Tier-3-Bett wird vielleicht der Respawn direkt verbraucht. Also das heißt, die Karte wird dabei gelöscht. Beim Tier-2-Bett hast du ein paar mehr Möglichkeiten. Und beim Tier-1-Bett wird es nicht gelöscht oder so.
02:55:21 In drei Jahren? Wie in drei Jahren? Achso, die Arastra. Ja, das dauert noch ein bisschen. Noch ein bisschen. So, es kann auch dann sein, dass zum Beispiel die dann noch irgendwelche Malusse dir einbauen, dass du quasi vielleicht sogar auf dem T3-Bit gar nicht mehr respawnen kannst. Ich weiß es nicht. Irgendwann Werwölfe, Vampire und Elfen, die kommen doch auch rein oder für ein besseres Spielerlebnis. Hm? Was? Werwölfe, Vampire und Elfen?
02:56:10 Wovon spricht der Alf-Ghost da? Was ist deine Erwartung im September an Inhalt und Veränderung im Spiel? Puh. Es ist erstmal die Frage, ob die Änderungen vom Medical Gameplay überhaupt schon reinkommen. Warte mal kurz, wir werden es probieren. Sind die jetzt tot? Nö. Natürlich nicht. Warum auch? War ja nur eine Granate.
02:57:01 Scheiße. Genau, das ist die Frage, ob das überhaupt reinkommt schon. Oder ob das nur ein Konzept ist, was sie vorstellen, wo sie dann langsam drauf hinarbeiten. Das weiß ich nicht. Das ist vollkommen unklar. Ich erhoffe mir, dass sie im Bereich Metal Gameplay auf jeden Fall deutlich mehr Gameplay reindringen.
02:57:23 Also wirklich aktives Medical Gameplay, retten von NPCs, aber auch aktiv im Spiel, wenn du im Kampf bist, supporten, dass du einfach mehr machen kannst. Und nicht nur der Typ, der ist mit der Medic Gun, der alle fünf Wochen mal einen Spieler wiederbelebt. Also erst mal übertrieben gesagt. Dankeschön, Wacker Boundix für den 42. Crime. Das wäre halt echt super. Oh, Strahlung. Die Medical Website hat es hier schon mal vorsorglich aktualisiert. Tier 3, Death, No. Was?
02:58:00 Und wir fern. Death gleich no. Kannst du mir mal einen Link schicken? Hast du einen Link parat? Das wäre super. Ja gut, dass der Respawn bei T3 rausfällt, ist schon lange bekannt. Das ist quasi nur temporär gewesen. Oh shit. Die Strahlung. Da war ich kurz ein bisschen übertrieben nah dran. Warte mal kurz ab, bis der wusch durch ist. Und da kommt er gleich.
02:59:21 Wusch. Eins, zwei und go. So. Sie haben die Seite nie angepasst auf die Nose, ne? Welche Seite denn? Ich bräuchte halt mal einen Link. Warte mal. Hat hier irgendwer schon was geschickt? Ne. Also wenn jemand einen Link für mich hat, wäre das echt super. Ist das einfach nur die Nose-Seite oder welche?
03:00:18 Das lebe ich mal ganz kurz einmal nebenan. Ich bin gleich wieder da. Geh mal hier in den Raum Sicherheitshalber rein. So, bis gleich. So, da bin ich wieder. Okay, weiter geht's. Dankeschön, Orpheus, für ein 18 mit Prime. Vielen Dank. Ja, Karten ziehen, mach mal gleich noch. Gleich, gleich, gleich, gleich, gleich. Wir gehen einfach jetzt hier fix durch. Hallo, ich bin Hans, ich bin der Lückram. Moin, moin.
03:02:39 Und danke für den 56. Auf. Der wurde war in Stur 2. Dankeschön. Ja, Karten können wir gleich mal welche ziehen. Wir fliegen dann erstmal zurück zum Eboros Harbor. Und dann machen wir ein bisschen Resource Drive. Hier ist ein Tech-Triple, habe ich vermutlich verpasst. Ja, ich kann nachher noch mal kurz dazu was erzählen. Jetzt gerade ein bisschen ungünstig. So. Wieder kein Glück gehabt, ne? Das ist so eine Frechheit. Die Drop-Chance davon ist unglaublich. Das ist so niedrig.
03:03:31 Ich habe das Gefühl, die war auf dem PTU höher. Link in Mod schicken oder direkt rein? Einfach per Discord. Einfach per Discord schicken, das wäre super. Dann kann ich gucken. Kannst du kurz rausfliegen, Sleep? Dann kann ich nämlich die Karten weiterziehen. Ich glaube, wenn du mit dem Hang da oben machst, dann kann ich das gerne tun. Ich bin jetzt irgendwie immer von selber auf eigentlich. Ich habe es nie genau gewusst, warum.
03:04:06 Schauen mal. Über Aufmachen kriege ich hin. Genau, das ist kein Problem. Aber auch Zweier Crime, werde ich denn los. Wirst du gleich sehen. Okay, ich zeige es eh gleich. Ich muss ihn auch bezahlen. Dankeschön, Erdbeerpflanze für den 17 mit Prime. Irgendwie dem Dank. Jo, auch ResidenzTV. Ich sage gleich noch was zum Tech-Preview. Gleich, gleich, gleich. Kann nicht alles gleichzeitig machen. Also ich könnte es schon, aber dann wäre das sehr verwirrend. Für mich und für euch.
03:05:04 Dankeschön. Hi dann für den Prime Sub. Willkommen an Bord. Nicht. So. Äh, Messe Recap machen wir dann ungefähr um 8. Pangora kommt dann rum. Und dann, äh, wir zeigen euch auch was Schönes. Ja, das wird gut. Mal gucken, ob der Hangar von Silber aufgeht, wenn du jetzt losfliegst. Bin ich mal gespannt.
03:05:52 Wie geht das mit der Wolf Verlosung? Ist es heute wie und wie geht das jetzt ab? Ne, die Wolf haben wir schon gezogen. Gestern. Aktuell läuft die Arastra, die geht heute noch raus. Ah, guck mal, geht von selber auf. Kurios, hm? Ich zwar obstrukte im Parking, aber ich habe eine Minute Zeit. Gut. Wir ziehen erstmal erst die Karten. So. Mal gucken, wie die nächsten 10 sind.
03:06:21 Und da haben wir den, wer noch? Den Nullcrafter, Sundaim, Stealth, Hakitisch, Grizzly, den Flux Magnus, Modrael, Bibaba Butzemann und den Abra. Glückwunsch, ihr 10. Merkt es euch bitte vor. Link kommt nochmal, sobald der Raffle offen ist.
03:06:53 Und jetzt bitte, wenn ihr schon gewonnen habt, gilt auch für euch, nicht nochmal teilnehmen an den nächsten. Denn wir machen gleich den nächsten 10 Squadrons Karten an und zwar jetzt. 50 Stück haben wir, 20 sind raus. Einfach ausrufen den Squadrons in den Chat. Genau und zum Thema Tech Preview, da mache ich mal kurz nochmal ein kleines Roundup. Also.
Tech-Preview-Erfahrungen und Vulkan-Renderer-Updates
03:07:1703:07:17 Es lief furchtbar schlecht, weil das Ding dauernd gecrashed ist. Crash der Desktop, 30k, dies, das, jenes. Man kam quasi aus der Home-Location gar nicht raus.
03:07:30 Aber es sind wohl Vorbereitungen für Global Elimination drin, für Vulkan. Vulkan ist der Standard-Renderer. Es gibt wesentlich, wesentlich mehr Grafikeinstellungen zu tätigen. Und sie haben wohl generell diverse Updates im Bereich Vulkan da drin. Das heißt, möglicherweise Multi-Threading ist dabei. Möglicherweise auch andere Dinge, die bisher noch gefehlt haben beim Vulkan-Renderer.
03:07:58 Und ja, müssen wir mal warten. Die KI-Updates konnte man leider nicht testen, wenn man ja nicht rauskam. Global Illumination klingt wieder kompliziert. Das ist einfach nur Raytracing. Einfach nur die neue Lichttechnik. Das ist nicht kompliziert. Für uns jedenfalls nicht. Für uns ändert sich eigentlich nichts, außer dass irgendwann das alte Licht rausfliegt und nur noch Raytracing, also Global Illumination da ist. Ja.
03:08:33 Und sie untersuchen jetzt aktuell, warum das Ganze so instabil war und werden bestimmt nächste Woche nochmal einen neuen Tech-Preview aufsetzen. Irgendwann, ja, vielleicht wieder Richtung Wochenende. Ja, das stimmt, Norman. Mit Raytracing wird alles viel besser aussehen. Das sowieso. Ohne Raytracing frisst viel zu viele Ressourcen. Laut CRG soll das Software-Raytracing, also das ineffizientere, genauso viel fressen wie das jetzige. Wenn das stimmt, keine Änderung für dich.
03:09:28 So, jetzt gehe ich mal kurz meinen Crime bezahlen. Und kann noch die Quest hier abbrechen. So, habe ich noch irgendwas Wichtiges vergessen zu erwähnen beim Tech-Preview? Achso, einige haben berichtet, dass die Framerate höher war als auf dem Live-Server. Andere haben das Gegenteil behauptet. Es scheint sehr verschieden zu sein.
03:09:54 heißt, mit dem Licht-Update werden die Planeten auch heller, wenn es dunkle ist. Ja, das Licht wird einfach besser verteilt und realistisch sein. Also diese ganzen schwarzen Bereiche werden dann weg sein. Genau. Aber wie genau müssen wir uns dann angucken? Also ich habe auf YouTube noch ein Video von der Vorstellung von dem Ganzen. Von Raytracing. Das sah schon sehr, sehr, sehr gut aus. Man darf sehr gespannt sein und man darf sich auf jeden Fall darauf freuen. Es wird auf jeden Fall besser.
03:10:42 So, also, Zweier können loswerden. Ihr geht in eine Raumstation in die Galerie. Und dann geht ihr zum Admin-Office. In dem Fall ist es wahrscheinlich da oben. Und da gibt es, genau, diese Handelsterminals und das da. In der Waage drauf. Dahin und dann einfach das Ding bezahlen.
03:11:05 So, Nutzer anmelden. Und dann kann man hier seinen Crime bezahlen. Ist recht teuer. Kann auch alle mit einmal bezahlen. Zack. Und dann hat sie es auch schon erledigt. 70.000 Takten kostet der Spaß. Teuer. Er kostet den einfach per Nachricht. Also direkt an mich. Den Link. Das wäre supine. Würde nicht von SS Realistische auf SS Heller schließen. Aber wir wissen doch schon, dass es Heller ist. Wir haben es doch schon gesehen.
03:11:48 Wie gesagt, schau doch mal ins Video rein. Bruns, ich habe das ja gecovered von Asitism Con. Da haben wir ja klar gesehen, was sie machen. Durch die indirekte Beleuchtung, die durch Raytracing kommt, wird es heller werden. Ja, kostet Sinn, aber wenn du... Wenn du so lange brauchst, um mir eine Nachricht zu schicken, ist ja nicht böse gemeint, aber... Immer noch keine Nachricht. Auf jeden Fall wird... Einfach eine PN an mich schicken.
03:12:26 Da habe ich es. Jawohl. Dankeschön. Vielen Dank. Ja, tatsächlich. Hier vor drei Tagen. Interessant. Healing and Medical Threatment. Dankeschön, Biesel, für den 8-Bit-Wein. Machen wir mal auf Deutsch. Genau. Was haben sie denn da gemacht vor drei Tagen? Gibt es hier irgendwas, wo man sieht, was neu ist?
03:13:09 Multitool kann keine Verletzungen heilen. Ja gut, klar. Das ist klar, das ist auch klar. Drücke B, um das Hand zu packen. Verfügbare medizinische Behandlungsarten. Das sind dann die Verletzungen. Tier 3 kann nur kleine Sachen behandeln. Tier 3 mittlere. Das hier, ne? Das ist neu offenbar. Tier 3 kann nicht den Tod wiederherstellen. Also man kann quasi nicht respawnen.
03:13:42 Die Seite wurde mit dem NOSA auf Respawn für T3 gesetzt und vor drei Tagen wieder zurück. Okay. Man sieht da nicht die Änderungen. Also man sieht es nicht, wann sie was geändert haben.
03:14:02 Es gab keinerlei inhaltliche Änderungen auf der Medical Gameplay Seite, die immer noch ein Wissensstand von vor zwei Jahren hatte. Wurde lediglich der Timestamp geändert und das wurde wohl von vielen missinterpretiert. Also das heißt, sie haben nur irgendwie hier was geändert. Also das ist eben hier vor drei Tagen, aber der Inhalt ist der gleiche. Es gibt doch, warte mal. Es gibt doch eine Internetzeitmaschine. So, wir testen mal was.
03:14:45 So. Wayback Machine. Vor drei Tagen haben sie es geändert. Also wenn ich jetzt mal hier reingehe, auf den 3. Juni zum Beispiel, haben wir da einen Snapshot von 19.41 Uhr. Den kann ich jetzt hier normalerweise öffnen. Warte, er lädt noch. Dankeschön, Sergeant Jack für den 21. Abschiff 1. Genau, da ist ein Year ago. Tatsache. Da ist nichts neu. Ich habe noch eine Idee.
03:15:30 Ich gebe jetzt mal ChatGPT beide Webseiten und frage sie, ob sie mir die Änderungen nennen kann. Was hat sich zwischen diesen beiden Seiten geändert? Erstens. Zweitens. So, Originale rein, dann die rein. So. Okay. Umdurchschnitt zwischen beiden Webseiten, äh, beiden Versionen der Seite. Inhalte.
03:16:22 In den in der Archive sind erscheinend die Navigationshierarchie etwas anders formuliert, zum Beispiel In-Game Assistance oder das Format erstens Roberts West Industries, Knowledge Base, Game Support, In-Game Assistance. Okay, da haben Sie den Titel nur angepasst. Ja. Inhaltlich unverändert. Tatsächlich. Gut. Das Datum, ja.
Diskussion über Medical Gameplay, Respawn-Mechaniken und Permadeath
03:16:5003:16:50 Okay, also hat sich nichts geändert. Gut zu wissen, ne? Gut zu wissen. Hallo, Sabie. Ich habe mal kurz hier ein Burrito. Ja, geklärt. Wie gesagt, dass ein Tier-3-Bett einen Respawn hat, das ist sowieso immer schon nur eine temporäre Sache gewesen. Das war nie langfristig so gewollt. Das haben sie auch damals gesagt, wo sie das geändert haben. Haltet sich dann die große Frage, wie es dann in Zukunft sein wird.
03:17:32 Kauf es, kauf es. Der zieht mir hier Geld ab. Seht ihr das? Also wenn ihr mal zu viel Geld habt, einfach den Button hier immer schön hochsmaschen. Sie kaufen dir die Flasche nicht. Naja, nehm ich halt einer von mir her. Nennt sich Trinkgeld. Ja, ja. Geld, was du bezahlst, um trinken zu dürfen, heißt Trinkgeld. Jetzt wer hat die Frage, wollen wir die Idris holen und ein paar Kisten uns schnappen? Was sagt ihr? Meinungen?
03:18:19 Mit Mods. Das wäre auf jeden Fall die schnellste Variante, die Kisten zu holen. Dann müssen wir nur nach Area 18. Das können wir ja fix machen. Auf geht's. Star Runner steht hier noch. Auf geht's, Star Runner. Kann man hier zwei Betten als Respawn-Punkt verwenden oder geht das nur mit hier eins? Tja. Das wissen wir halt nicht. Also aktuell geht ja alles. Und langfristig ist die große Frage, wie sie es ändern. Der Hangar ist weg. Ich denke schon.
03:18:56 Das Ding ist folgendes. Was für ein Medic-Bett hat eine Carrack? Ein T2-Bett. Macht es für ein Exploration-Shift Sinn, dass es keinen Respawn hat? Eigentlich nicht, oder?
03:19:17 Ne, Bild, das ist mein Hunger, die nötig ist. Ach so, wir sind bei Digit. Ach stimmt. Danke, mein Fehler. Mio, danke für den 33. Auf der Stufe 1. Dankeschön, Dankeschön. Also meine Meinung zum medical gameplay. Ich mach nochmal in Let's Talk später. Meine Meinung ist folgende. Sie ändern das so, dass der Tier 3 keinen Respawn mehr hat. Und Tier 2 hat einen eingeschränkten Respawn. Ich glaube nämlich...
03:19:48 dass die vermeiden wollen, dass du zu oft respawnst und das Ganze an den Permadeath koppeln werden. Das heißt, ein Tier 1-Bett kann vielleicht dieses Thema respawn für dich komplett lösen. Das heißt, du verlierst kein Leben über ein Tier 1-Bett. Aber wenn du auf ein Tier 2-Bett respawnst, verlierst du ein Leben und kommst näher an den Tod ran. Ich denke, in die Richtung wird es vielleicht gehen. Oder was meint ihr? Macht das nicht Sinn?
03:20:22 Da würde man nämlich nicht dauernd mit den Tier 2-Betten respawnen, sondern nur im Notfall. Und sich sonst eben heilen lassen. Macht keinen Sinn, sagt man noch. Okay. Warum nicht? Sie leben wie eine Katze. Warum es hier die Deep Space Schiffen keine Tier 1-Betten gibt, das wissen sie wohl wie immer selber nicht. Naja.
03:21:27 Damit ein Deep Space Schiff eben nicht zu einem Respawn-Schiff wird. Also ich glaube, ein großer Explorer wie der Carrack braucht ein Respawn, aber sie braucht nicht den besten Respawn.
03:21:42 Sondern sie braucht halt einen Notfall-Respawn, damit der Spieler sagen kann, okay, es geht nicht anders, wir nutzen das jetzt mal, dann verliere ich halt ein Leben und gut ist. Aber ein richtiges Medical-Schiff, ein echter Medic wie der Apollo zum Beispiel, die hat ja ganz andere, einen ganz anderen Aufgabenkreis und da macht es natürlich Sinn, einen besseren Respawn zu haben. Theoretisch. Ich denke, ein Respawn sollte immer eine schwere Entscheidung sein, die mindestens 30 Minuten Wartezeit aufwiegt. Ja, da gebe ich dir recht.
03:22:15 Achso, ich kann rausstehen, ne? War schnell. Äh, war zu langsam. Ähm, Monkey D. Raph, das kommt heute noch im Discord als Post später. Game-Technisch wäre es natürlich einfacher, aber wenn du medical Gameplay fördern möchtest, macht es schon Sinn, die Respawn-Mechanik auf Medic-Schiffe oder eben einzementärische Großschiffe zu begrenzen. Aber kommt das nicht darauf an, wie viele Leben man hat?
03:22:56 Also, ich denke, es macht Sinn, wenn man nur eine begrenzte Anzahl von Respawns auf dem Tier 2-Bett hätte, theoretisch, dass man dann mit denen auch sorgsam umgeht und das nicht inflationär nutzt.
03:23:14 Vielleicht können wir auch mehrere Respawns sichern. Diese Karten aus dem, äh, aus dem, äh, aus der Mail von Freitag, ne? Das sieht ja so aus, als könntest du mehrere Respawns absichern von dir selber. So, und dem Motto, ich drucke, ich drucke quasi mein, mein Imprint auf verschiedene Karten und schieb die an verschiedenen Orten rein. Und wenn ich sterbe, kann ich entscheiden, wo ich respawne. Mhm.
03:23:44 Andere Frage, stirbt man eurer Meinung nach vielleicht in Star Citizen zu schnell? Ja, viel zu schnell. Viel zu schnell. Da sterbe ich ja in dem richtigen Shooter langsamer als in Star Citizen. Teilweise. Wenn die Karte barkt, ist der Charakter verloren. Das sind mehrere Karten.
03:24:22 In Battlefield 6 habe ich länger ausgehalten. Naja, ich kenne mich jetzt auch nicht bei jedem Shooter aus, aber ich meine nur. Also in Starz ist es ein bisschen schon super schnell tot. Gerade im PvP. Zack, tot.
03:24:42 Das hier stirbt man schon vor dem Kampf am Sauerstoffmangel im Helm. Das glaube ich nicht. Da bin ich mir sicher, dass das nicht kommt, weil wir wissen schon, dass du auf jeden Fall Ruf verlieren wirst bei allen Fraktionen, wo du hochgespielt hast, wenn du stirbst. Deswegen allein schon aufgrund dieser Tatsache...
03:25:07 Ähm, dürfte sich das sehr auswirken. Aber Gott, lehren wir mal weiter. Hauptsache, sie kommen schnell wieder in das Geschehen. Ich könnte mir vorstellen, dass sie mit dem Sneak Peek auch angelangt haben, dass die Betten eine begrenzte Anzahl an Respawns haben und durch die Ressourcen am Laufen gehalten werden müssen. Stimmt, auch ein guter Punkt. Ressourcen beim Respawn. Wo nimmt das Bett das Material für den Klonkörper her? Stimmt schon. Hm.
03:25:39 Kann den ganzen Hickhack um den Respawn nicht nachvollziehen. Der medizinische Gameplay ist nicht auf andere Spieler angewiesen. Es müssen halt interessante Missionen implementiert werden. Ein Spieler-Toffs-Tot sollte keinerlei Nachteile haben. Das sehe ich anders.
03:25:57 Das Thema Respawn und das Thema Tod und das Thema Verlust bei Tod von Sachen ist sehr, sehr wichtig für ein Spiel wie Star Citizen. Weil wenn du das nicht hast, hast du das Problem, dass alles belanglos wird. Dann kannst du dich einfach überall durchsterben, gefühlt. Ohne Konsequenzen. Das wäre nicht gut.
03:26:19 Ich persönlich vergleiche das gerade, oder auch schon immer, so ein bisschen mit World of Warcraft Classic. In World of Warcraft Classic war eine der wichtigsten Ressourcen, die auch echt schwer zu bekommen war, gerade in der Levelphase, Gold. Und wenn du gestorben bist, hast du 10% Haltbarkeit verloren. Und das wurde sehr, sehr teuer. Also irgendwo durchsterben war ein teurerer Spaß. Vor allem hinten raus.
03:26:46 Weil auch die Repkosten mit dem Wert des Items immer mehr gestiegen sind. Und dadurch hat man versucht, diese Repkosten möglichst gering zu halten. In Star Citizen verlierst du halt kein Geld, sondern Ruf, wenn du stirbst. XP-Verlust? XP-Verlust gab's nie in WoW. Aber es gibt so viele, die dich einfach random wegkillen, deshalb seh ich das sehr kritisch.
03:27:18 Inwiefern wegkillen? Achso, warte mal. Du meinst jetzt bezüglich PvP und hier Karo Essen, richtig? Das sehe ich völlig unproblematisch. Weil sie können einfach einstellen, dass PvP-Tode kein Respawn auslösen, der was kostet. Also ein Spielerkill kostet quasi kein Leben. So.
03:27:45 Das halte ich auch für gesetzt, persönlich. Ich kann mir nicht vorstellen, dass sie das nicht machen. Nein, Kadesch, du hast im WoW keine XT-Ford, aber das stimmt nicht.
03:28:06 Ich denke, es ist wichtig, dass man eben sorgsam umgeht mit seinem Charakter. Und es ist eben genauso wichtig, und das muss eigentlich die Grundbasis immer sein, dass ich als Spieler selber die Entscheidung treffen kann, ob ich jetzt sterbe oder mich retten lasse. Diese Entscheidung darf man nicht von einem anderen Spieler weggenommen werden. Also als Beispiel, ich laufe durch die Gegend, mich killt einer in den Downstate und dann schießt er mich richtig tot. Das muss raus.
03:28:36 Wenn ich im Downstate bin, dann muss ich darin bleiben, bis ich selber entscheide, diesen Downstate durch eine Rettung zu überleben oder meinen Körper zu sterben. Weil ansonsten haben wir nämlich eine super toxische Community, wo jeder einfach sich den Spaß draus macht, den Leuten die Leben wegzuballern. Das wird nicht funktionieren. Also diese Entscheidung muss entweder dem Spieler überlassen werden oder, wie gesagt, PvP-Tode gelten nicht als Permadeath-Kill. Eigentlich ist das die beste Lösung dafür.
03:29:11 Und so war es ja zum Beispiel auch in WoW. Ein Spieler-Kill hat keine Repkosten ausgelöst. Also jedenfalls nicht diese 10%-Regelung. Langsam wieder warten, 1-2 Stunden, super Gameplay. Naja, wir reden ja von einem fertigen Star Citizen. Dann machst du ein Medic-Weekon, da kommt ein NPC innerhalb von einer Viertelstunde und retzt dich. Oder du kannst dich selber aus dem Soft-Death quasi befreien.
03:29:46 Nach einer gewissen Zeit kommst du quasi wieder zu dir, ne? Kann man ja auch machen. Dass du selber wieder erwachst, bist du dann schwer verletzt, aber kannst weiterspielen. Das kann sein, wenn die, das weiß ich nicht. Da kann ich leider nicht viel dazu sagen. Das können wir auch wieder exploiten. Als Quick-Teleport dann lieber komplette Unwundbarkeit, bis Hilfe kommt oder aufgegeben wird. Ja, es hat eben alles so ein Führendwieder, ne? Das ist eben das Problem. Da müssen sie sehr, sehr genau mitarbeiten. Das ist eben das Schwierige dabei. So, ich hole die Idris.
03:30:38 Im besten Falle ist der Tod in Star Citizen etwas, was fast nie vorkommt. Also so richtig tot, dass du dann wirklich respawnst. Und das gilt ja nicht nur für Charaktere, sondern auch für Raumschiffe. Ich möchte gerne einen Star Citizen haben, wo am besten keiner richtig stirbt. Wo auch die Schiffe am besten nie richtig kaputt gehen. Sondern wo dieser Status, dieser Downstate, der...
03:31:01 in 99,9% der Fällen immer Geld. Das heißt, die Schiffe sind im Downstate, sind quasi kaputt, aber können repariert werden. Und die Charaktere sind im Downstate, also auch kaputt und können aber auch wieder wiederbelebt und repariert werden. Das wäre optimal.
03:31:19 Denn dann habe ich auch automatisch Content für Reparaturschiffe oder für Medic. Das ist die Grundlage dafür. Wenn alles immer sofort kaputt geht und das stirbt, brauche ich kein Medic mehr. Dann brauche ich auch keine Reparaturschiffe. Also das muss eigentlich die Basis sein. Ganz ohne Boom. Ne, Boom machen die Schiffe ja trotzdem, wenn sie in den Downstate gehen. Das klappt ja. Sogar mehr Boom, weil die ganzen Einzelteile ja kaputt gehen.
03:31:48 So Idris, da. Moin JJ, Hallöchen Thandarell.
03:32:07 Was machen dann Solo-Spieler? Gibt es eine automatische Notfallbarke? Ja, das gibt es ja jetzt auch schon. Du kannst ja als Solo-Spieler auch Medic Beacon aufsetzen. Da kommen aktuell nur Spieler, aber später kommen auch NPC-Schiffe. NPCs machen das ja auch, die kommen dann vorbei und retten dich. Von deiner Fraktion oder Söldner, Medics, die das auf Gebühr machen oder wie auch immer. Oder was ich vorhin schon sagte, sie können ja auch einbauen, dass der Downstate temporär ist.
03:32:35 Also der Downstate ist vielleicht maximal 10 Minuten lang und danach schießt du von selber wieder auf. Du kommst quasi wieder zu Bewusstsein und kannst dir selbst helfen als Solospieler. Ich fände das aber schwierig, weil ich würde schon ganz die Medics einbinden. Also Medical Gameplay finde ich schon sehr, sehr wichtig. Und wenn sie NPC-Schiffe haben, NPC-Apollos, NPC-Cutless-Rats, die dann einfach spawnen und kommen innerhalb von einer kurzen Zeit, passt das für mich.
03:33:06 Da brauche ich jetzt keine Selbstrettung. Magic Weekends gibt es doch nicht mehr. Doch, die sind nur temporär aus, weil die verpackt sind im Patch. Die kommen schon im nächsten Patch wieder. Das ist nur temporär. Die haben das Questlock voll gespammt, deswegen mussten sie sie rausnehmen erstmal. Also da keine Sorge, das kommt alles im September wieder. Und die Apodo soll ja sogar mit Magic Gameplay kommen. Ich bin gespannt, was sie dann liefern. Sehr, sehr gespannt. Wird ein geiler Monat, der September. Mal gucken.
03:33:49 So. Dann werde ich mal den Traktor... Ach so. Wo ist mein Traktorstrahl? Ich habe keinen Traktorstrahl einsteckt. Wieso nicht? Ich glaube, ich habe noch einen hier. Ja, höchst her. Das wissen wir ja schon, dass das so kommt. Nächsten Monat kommt was. Die Prothesen werden wohl aber nicht kommen. Abwarten. So, Werkzeuge. Ich habe keinen großen Traktorstrahl mehr. Ich hatte mal so viel davon. Na gut, da muss der Kleine reichen.
03:34:56 Wer von euch möchte denn diese ASD-Arme haben? Dann droppe ich sie gleich nach Idris. In Bezug auf PvP muss es aber auch funktionierendes Kopffeld-Jagdsystem auch mit Gefangenehmen geben, damit das übermäßige Töten noch immer wieder im gleichen Töten bestraft wird. Ja, das ist klar. Das ist dann wieder Richtung Law-System eher und weniger Metal-Gameplay. Das stimmt aber. So, bitteschön.
03:35:31 Ich danke. So, dann flieg ich raus. Ja, ich würde dich noch ganz schnell hier einladen. Hm? Ach so, einlagern. Ja, mach ruhig.
03:35:45 Hast du dich ab und zu den Gedanken, dass das Gameplay zu komplex wird, am Ende zu sehr Simulation wird und der Spaß darunter leiden könnte? Also eigentlich im Gegenteil. Ich finde aktuell, das Spiel ist viel zu banal und viel zu sehr auf easy peasy Shooter rumgeballert gebaut. Wir brauchen viel mehr Simulationen und vor allem viel mehr komplexeres Gameplay.
03:36:10 Das Spiel, so wie es jetzt aktuell ist, wenn sie das so in die 1.0 geben, dann würden das Leute kurz durchspielen, bisschen daddeln und dann würden sie es wegschmeißen. Es fehlt die ganze Komplexität. Star Citizen ist so banal, das passt auf den Bierdeckel drauf. Und das ist das Problem. Das ist aber auch normal, es ist ja noch eine Alpha.
03:36:38 Es ist eigentlich nur Grinden, Grinden, Grinden, Schießen, Schießen, Schießen und der Rest ist sinnlos. Bergbau ist sinnlos, Salvage ist sinnlos und Co. Wir können los. Deswegen brauchen wir Base-Building, Crafting und alles was mit zusammenhängt. Das kommt ja dann auch alles.
03:37:05 Hey, nix gegen Minern und Salvagen. Ne, aber es ist ja sinnlos. Also du kannst durch Salvage und durch Mining nur eine Sache organisieren, nämlich Alpha UEC. Und Alpha UEC bringt dir eigentlich gar nichts.
03:37:18 Ist doch so. Also du kannst Schiffe kaufen. Okay. Aber das ist super banal. Du grindest, verkaufst es, kaufst dein Schiff. Das hat keinen Mehrwert. Also es bringt dich nicht wirklich voran. Weder in der Story, noch irgendwie wird der Charakter wirklich besser oder so. Das kommt erst, wenn Base-Building da ist und Crafting. Dann kannst du anfangen, wirklich da gezielt was zu farmen, daraus was zu bauen, das wieder...
03:37:45 abzugraden und wirklich so diese Spiralen zu bekommen, die du in diesen MMOs hast. Und genau, wenn du dann noch Story-Questlines hast, wenn du große In-Game-Events hast und Ereignisse hast, die diese Story von Star Citizen vorantreiben und daran kannst du da mitwirken, mit deinem Content, den du gerne spielst, dann wird ein Schuh draus.
03:38:17 Die sollte sein, dass ein Spieler allein nicht alles perfektionieren kann. So können sich die Spieler individuelle Fähigkeiten aneignen, die nicht mal einfach jeder hat. Richtig, sehr wichtiger Punkt, die Abhängigkeit. Spieler müssen voneinander abhängig werden. Sind sie ja auch schon teilweise, aber noch sehr, sehr eingeschränkt. Stichwort Multicrew. Nicht jeder hat alle Schiffe.
03:38:39 Stichwort Crafting, Baupläne, nicht jeder hat alle Baupläne, nicht jeder hat die Fraktion oben, dass man sich gegenseitig helfen kann und gegenseitig auch Sachen handeln kann, sozusagen. Ah ja, Showdown, sehr gut. Stimmt, warte mal. Können wir auch mal machen, während wir rausfliegen. Der Showdown. Da ist er. Mal kurz erfüllen.
03:39:10 Und dann ziehen wir gleich nach den nächsten Karten. Genau, Prowler Utility vs. Talon. Tja, die Kunstflugstaffel freut sich bestimmt über neue Skins wie Talon. Prowler ist halt größer. Schwierige Entscheidung. Tja, was nimmt man denn da? Moin Flintstone. Was nehmen wir? Ich nehme die... Ich weiß es nicht. Ich finde die beide nicht so toll, die Schiffe, ehrlicherweise. Kein Fan.
03:39:56 Aber ich werde die Prowler nehmen, glaube ich. Oder? Ich glaube die Taler. Hm, Talerhorn, ja. Okay, Talerhorn gewinnt. Ja, aber die Prowler wird es wohl machen. Sind beide gleich gut, gleich cool und nicht cool. Also, ich bin von beiden nicht wirklich überzeugt. Aber genau, für die Kunstflugstaffel. Für die Kunstflugstaffel ein Punkt von mir. Morgen gewinnt die Polaris. Oh, mal sehen. Mal schauen, ob das stimmt.
03:40:40 So, Resource Drive Arcorp, diese Quest hier. Ich teile sie euch, dass ihr auch alles sehen könnt. Ihr gebt dann eh mit der Bergbau-Quest ab, ne? Also ich bin cool, ich weiß nicht, wie es bei dir aussieht. Ja, wie sieht's denn bei dir aus? Bei den restlichen, also first und so weiter, oder wie? Das ist egal, bist du durch, oder was ist noch offen bei dir? Also ich hab Crusader gemacht, so wie ich's wollte, und die restlichen sind mir nicht relativ tatsächlich.
03:41:19 Also mir ist egal, wenn du sagst du willst noch was hochfahren kannst du es machen? Nö, nö. Wenn du sagst nö, dann nehme ich alles. Kannst wie ihr wollt, ne? Muss keiner wegen mir verzichten.
Giveaway-Teilnahme und Quantum Drive Frustration
03:41:3503:41:35 Wie macht man bei der Sternenschleuder mit? Indem du... Also Follow hast du wahrscheinlich sowieso. Das ist wichtig, sonst geht's nicht. Und ansonsten musst du eigentlich nur noch die Sternenschleuder anflüstern. Mit Ausrufezeichen Ticket. Du hast oben rechts, hast du das Giveaway. Die Arastra. Jetzt switch ich gerade durch zur Sternenschleuder. Da ist ein Kommando drin. Slash, W und so weiter. Das einfach reintippen in den Chat. Oder suchst du dir raus aus der Viewerliste.
03:42:01 Und schickst ihr das Kommando direkt per Flussdruck. Das geht auch. So. Wo sind denn wir die ganzen UM-Punkte hin? Ah, diese UM-Punkte. Dankeschön, Däumchen, für eine Follung.
03:42:26 Ja genau, checkt auf jeden Fall eure Follows, ne? Wegen der Sternenstatter. Weil, ihr wisst, Twitch hat immer noch diese komischen Bugs. Und wenn bei euch mal der Follow wegbuckt, dann müsst ihr ihn halt neu reinmachen. Wo ist denn der OM-Punkt jetzt hin? Gott, dieser nervige Quantum Drive. Ich hätte so gern den neuen. Na gut, da muss ich jetzt hier wieder hinspringen, offenbar. Zu nah.
03:42:56 Wieso bin ich denn zu nah? Ich verstehe es nicht. Oh, das ist so ärgerlich immer. Äh, nee, Alpenjäger bekommst keine Rückmeldung. Aber du kannst ja im Discord nachgucken, ob du drin bist. Tja, ich kann nirgendwo hinspringen. Kann ich hier einen Kurs? Jetzt rufst du es dem auf. Wie geht das denn hier? Okay, das hat funktioniert. Äh, oh, begierig, danke für eine 31. MedPrime? Ach, irgendwer grillt wieder draußen. Das ist echt fies.
03:43:48 Wo ich früher gewohnt habe, haben viel weniger Menschen gegrillt. Das ist echt gemein. Ja auch, es brennt in den Augen. Oha. Also da sitzt du ja direkt davor, oder was? Ne, es riecht einfach nur herrlich nach gegrilltem Fleisch. Mmmh.
03:44:12 Ganz schlimm. Das Schlimme bei mir ist, ich kann mich so voll fressen, wie ich will, egal womit. Sobald einer grillt, und das kann direkt nachdem ich voll und ganz satt bin sein, wenn einer grillt, ich krieg Hunger. Das ist ganz schlimm. Ganz furchtbar. Dankeschön. IndieRica für eine Forderung. Ist noch alles richtig eingestellt? Jawohl.
03:44:49 Ab Bratwurst und Toast danach. Ihr habt es gut. So etwas Tolles habe ich leider nicht. Da muss ich leider passen. Wieso rieche ich immer nur die stinkende Kohle und sonst nichts? Ich weiß nicht mehr, ob es ein Kohlegrill ist. Ja, vielleicht weil die Leute bei dir falsch grillen. Also man muss auch Fleisch drauflegen. Sonst dreht es nur noch Kohle. Der Trick beim Grillen ist immer, Fleisch aufs Rost zu legen. Nicht vergessen.
03:45:37 Gegrillte Cola, lecker. Sag das meinem Nachbarn. Sag du es ihm doch. Entschuldigen Sie, ich wollte Ihnen schon lange was sagen. Können Sie bitte auch Fleisch auf den Grill legen? Nichts Vegetarisches. Naja gut, man kann auch mal so ein schönes Grillbrot drauflegen mit so einer Kräuterbutter. Das wäre ja vegetarisch. Aber was auch geil ist, ist gegrillte Paprika tatsächlich. Geht schon.
03:46:18 Maiskolben. Huch. Steine hier im Weg. Die Veganer-Fraktion sind gerade am Verzweifeln. Selber schuld. Wer sich als Fraktion bezeichnet, der muss damit leben. Ich habe einen guten Trick erfunden für mich. Und der geht so. Ich esse einfach alles, worauf ich Bock habe. Das klappt richtig, richtig gut. Also kann ich wirklich empfehlen. Einfach essen, was einem schmeckt.
03:47:04 So, dann schießen wir mal alles weg hier. Menschen vielleicht nicht. Es gibt natürlich Ausnahmen. So. Mit oder ohne Pommes. Vielen Dankeschön für ein Abo an den Terminal. Dankeschön, Dankeschön. Bei den neuen modernen Scheiß, vegetarische Bratwurst, warum die das Blumenstängeln nennen. Ja, damit kann ich eh nichts anfangen. Da gebe ich dir recht. Das verstehe ich eh nicht. Aber das wisst ihr eh. Ich bin ein absoluter Gegner von diesen Ersatzprodukten. Ich mag das überhaupt nicht.
03:48:03 Dann lieber ein richtig geiler Gemüsebratling. Die sind echt lecker, wenn sie gut gemacht sind. Die sind wirklich, wirklich gut. Aber diese Manschpampe, dass es so aussieht, als wäre es eine Wurst. Aber es ist gar keine Wurst, sondern es ist irgendwie Erbsenprotein. Nee, danke. Ja, Falafel ist okay, genau. Falafel zum Beispiel schmeckt mir auch. Aber Falafel ist ja jetzt auch kein, wie sagt man, kein Ersatzprodukt. Das ist ja ein großer Unterschied.
03:48:58 So, da ist noch eine Mercury. Kommt ihr gut an alles ran? Knirbel? Magst du vielleicht schon aufmachen, sodass ich ausladen kann? Achso, ja. Nimmst du Vorderseite oder Hinterseite, dann kann ich schon ausladen. Ich trebe mich mit dem Arsch zur Katie. Ja. Oh, Pangora ist doch schon ready. Ja, dann werden wir ihn gleich mal dazuholen hier. Pangora, wenn du mich hörst, komm ruhig rein. Ich mach schon mal hier auf. Würdest du doch so ganz gut gehen, oder?
03:49:46 Wird schon passen. Okay. Warte mal, bis die Labornahrung marktreif ist. Da bin ich wirklich gespannt drauf. Tatsächlich. So, warte, ich schreibe hier mal kurz. Ernährungstechnisch sind diese Fleischersatzprodukte auch absoluter Chemiebaukastendreck. Das kann sein. Möglich, ne? Hi, Pangora, moin. Einen wunderschönen guten Abend. Bereit fürs Messe-Recap? Jo.
Planung und Vorbereitung der Industrie- und Handelsmesse
03:50:3603:50:36 Dann reden wir doch mal drüber. Wenn ihr Fragen, Wünsche habt zur Messe von gestern, dann haut sie einfach in den Chat. Vielleicht können wir sie dann beantworten. Womit wollen wir denn anfangen, Pangora?
03:50:53 Am Anfang. Ganz vorne. Planung. Dann erzähl doch mal ein bisschen, wann hat denn die Planung zur Messe angefangen? Ungefähr. Im Juni. Ungefähr im Juni, genau. Im Juni haben wir mit den ersten Meetings angefangen. Das fing an mit einer Besprechung vom letzten Jahr. Also wir machen ja nach jeder Messe so eine Nachbesprechung.
03:51:23 auch dieses Jahr und wir haben uns immer aufgeschrieben, was lief schlecht, was lief gut, was müssen wir uns fürs nächste Mal merken und das haben wir da alles mit aufgenommen und haben dann geschaut, wie wir das umsetzen können, wie wir das einbinden können.
03:51:39 Genau, so geht es quasi los. Wie kam es zur Zusammenarbeit mit CRG? Fragte Norman, passt ganz gut rein. Ich habe wie immer CRG informiert, dass wir die Messe geplant haben. Ich habe schon lange vorher mit CRG gesprochen. Das war schon vor dem Victus im April. Ich habe schon mal angekündigt, dass wir das wieder machen wollen. Und da haben wir schon ein bisschen was darüber besprochen. Und ich habe ja gesagt, ja, wir reden dann nochmal, wenn die Pläne soweit durch sind. Und dann...
03:52:06 kam es dann, dass wir dann konkret wurden mit CRG und auch wir selber konkret waren. Genau, ich habe dir was geschickt, das kannst du mal zeigen. Da musst du die Leute mal sehen, wie so ein Messeplan aussieht bei uns. Ja. Ah ja, warte, oh Gott. Oh, Hilfe, Hilfe. Du musst ein bisschen reinzoomen. Ja, ich habe hier ganze Pop-Ups erstmal. So, also, das ist jetzt die Eventplanung. Genau, wo alle wichtigen Infos für uns draufstehen. Das sieht ja wild aus.
03:52:43 Versuchen wir mal ein bisschen ran. Location, Lorville, Mods 72, Termin, Trailerdreh, genau, die ganzen Hallen verantwortlichen, die Server-Mods, die Taxifahrer, alles eingeteilt, hier Zeitplan, auch gut. Und dann die einzelnen Hallen. Mining, Salvage, Geo, Zielsprung, Labyrinth, Umladen, Bull Racing, wirklich cool.
03:53:30 Ja, ja, das waren einige Meetings, oder? Wie viele habt ihr da gehabt oder Meetings und Tests zusammen? Einige, also wir haben ja, wir haben ja erstmal bei dem ersten Meeting uns erstmal darauf konzentriert, was sind jetzt die neuen Herausforderungen quasi und da ist ja die größte Herausforderung die Serverkapazität, die ja zum letzten Mal deutlich erhöht wurde.
03:53:50 Da haben wir mal durchgesprochen, wie wir das Ganze umsetzen können. Gerade mit den Taxis und mit den Schiffstouren und sowas alles. Im Grunde läuft es halt darauf hinaus, dass wir einfach deutlich mehr Helfer brauchten als letztes Jahr. Und wir haben dann Mitte Juni einen Aufruf gestartet für die Handelsmüsse, wer dann helfen möchte. Da haben sich einige gemeldet, also über 40 Leute haben dann gemeldet. Das ist klar, dass dann zum eigentlichen Termin nicht jeder kann. Das ist auch völlig okay.
03:54:19 Aber da blieben dann am Ende 30 über, die geholfen haben, großartig unterstützt haben. Und dann haben wir am 14. Juli ein großes Meeting gehabt, unser erstes großes Meeting. Und da haben wir erstmal die ganzen Aufgaben verteilt. Also zum Beispiel, wer spawnt die Schiffe.
03:54:47 die verschiedensten Aufgaben, also die Leitung, die Heilenverantwortlichen, die Schiffspawner, die Piloten, die Spielleiter, die Schiffstouren, wer macht die, Taxi-Service, die Versorgung, Essen und Getränke, Aufräumtrip, Servermutz, also da ist schon ganz schön viel zu tun im Hintergrund. Und das muss halt alles unter den Leuten aufgeteilt werden. Und nachdem wir das alles weitestgehend geklärt haben, haben wir dann in der zweiten Juli-Hälfte mit dem Testaufbau angefangen. Da kann ich dir was...
03:55:16 Dreamen, wenn du möchtest. Yo, machen wir sofort. Nur mal ganz kurz hier. Ja. Riechst eine Location fliegen. Oder ich gebe den Flug an einen der anderen beiden ab. Mach dann lieber die Kisten. Das wäre ich besser. Oder? Oh, ich komme. Okay. Ich spring rüber und dann gebe ich dir das Steuer. Guten Abend, Zolltrapper. Hallöchen.
03:55:52 Ja, es ist immer sehr aufwendig, sowas. Also, so eine Messe machst du nicht bei eben schnell. Effektiv nicht. Du brauchst viele, viele Leute. Ach, schön, wieder Quantendrive-Bug. Wenn es mal schnell gehen soll, dann dauert es immer doppelt lange. Oh, jetzt aber. So, jetzt gehe ich kurz noch runter. Wobei, äh, warte mal, ich hab jetzt gerade Angst hier im Quantendrive. Moment kurz. 30, 20, 10. Und wir sind...
03:56:36 Alles ein Scratch, äh Scratch, moin. So, ich tue mal kurz in den Frachtraum, dass ich ein bisschen helfen kann gleich. Da muss ich runter. Moin Spirit, hallöchen.
03:57:17 So, da bin ich hier. Und jetzt kann ich dich mal aufschalten im Stream. Du streamst mir ein Bild. Moment. Ein Video. Video, okay. Soll ich dann Toner anmachen davon? Ist kein Ton, kannst deinen Ton laufen lassen. Okay. So, was sehen wir denn da Feindes? Da sehen wir... Genau, das ist ein bisschen Zeitrapper von unseren Testaufbauten. Weil wir natürlich schauen mussten, erstens, wie wir die ganzen Schiffe hinstellen, wie wir...
03:57:45 Ob das passt, ob das von der Optik einigermaßen passt, ob das von den Themen her passt. Und natürlich, wir wollen da ja auch für die Messe Werbung machen. Das heißt, wir haben diesen Testaufbau gleich genutzt, um die Trailer zu drehen und den Teaser zu drehen. Auch da war schon echt viel dabei. Also ich glaube, da waren wir zwischen 15 und 20 Leute immer, die bei diesem Testaufbau geholfen haben.
03:58:11 Wir hatten noch nicht die Schiffe von CIG, das heißt, wir haben das alles selber gespawnt. Da musste man natürlich auch erstmal die Schiffchen dann einteilen, wer welches Schiff holt. Das hat aber alles recht gut funktioniert. Die Aufbauten gingen dann auch sehr schnell. Da konnten wir gleich sehr, sehr viel mit abfilmen und haben dann auch...
03:58:34 Wir hatten auch nur beim ersten Aufbau mit der Handel, also mit den Trading-Schiffen, da hatten wir ein kleines Problem. Also die Halle jetzt hier, dass uns ein paar Schiffe weggepackt sind, also wegespawnt sind. Bei den anderen Hallen hatten wir nicht so das Problem. Aber es ist halt schön mit anzusehen, wie so dieses kleine, wenn alle Rädchen ineinander laufen und dann die Schiffe alle an ihren Platz kommen.
03:59:01 Wie so ein kleines, wie so ein kleiner Bienenschwarm. Man hat ja auch gestern gesehen, es waren sehr viel auf der Messe, also wir hatten insgesamt fast 600 Besucher. Das schon wirklich awesome. Ja, also es waren ja 580, waren ja bei uns, über uns angemeldet, aber man kam ja auch durch die ein oder andere Freund, durch den ein oder anderen Freund auch so auf die Messe. Am Ende waren es noch ein paar mehr, genau. Also offiziell waren es fast 600, sage ich jetzt mal. Genau. Mega cool.
Spiele, Herausforderungen und Community-Engagement auf der Messe
03:59:3403:59:34 Dann ging es natürlich um die Spiele. Also wir hatten eigentlich drei Spiele geplant. Zwei davon konnten wir durchführen. Das erste war dieser MPOV-Weitsprung. Quatsch, dieser Geo-Weitsprung. Der hat recht gut funktioniert. Den haben wir dann nur im Trailer ein bisschen abgekürzt. Da sind die MPOVs auf dem Boden langgegangen. Weil das sah halt nicht gut aus, wenn die geflogen sind, weil die immer so durcheinander so ein bisschen...
04:00:03 die desinkt sind. Und da sind sie dann unten am Boden lang gelaufen, aber das Spiel kam sehr, sehr gut an. Dann haben wir natürlich unser Mule Racing gehabt, was wir bis jetzt bei jeder Handelsmesse hatten. Damals in ARCOP auf den Dächern hatten wir die schon, dann letztes Jahr und dieses Jahr. Letztes Jahr war es extrem schwierig, das Mule Racing, weil wir das noch an den Gewinnspiel gekoppelt hatten. Und...
04:00:30 Das war mit der Liste, die wir parallel geführt hatten und der Kommunikation im Spiel, die nicht so gut funktioniert hat damals, hat sich das sehr, sehr hingezogen und wir haben immer nur zwei gegeneinander fahren lassen. Da gab es dann lange Warteschlangen und so, das haben wir dieses Jahr alles ein bisschen entzerrt, indem wir die Spiele einfach nur Just for Fun gemacht haben.
04:00:52 Einfach auch gleich sechs gegeneinander fahren lassen konnten. Das sah erstens cooler aus. War ein bisschen gefährlich, habe ich mir sagen lassen. Also der eine oder andere ist dann in einer Krankenstation aufgewacht. Aber war auf jeden Fall ein tolles Ding. Und dann das dritte Spiel, das war hier in der... Das sollte hier in der Tradinghalle sein, die wir gerade sehen. Und zwar war das ein Teamspiel. Da sind immer zwei miteinander gegen...
04:01:21 also gegen zwei andere Teams angetreten. Und zwar war der Grundgedanke, dass wir eine Hool A hinstellen. Auf der einen Seite sind überall eine CU-Container und man muss mit einem ATLS quasi diese Container von der einen Seite abnehmen, seinem Partner auf der anderen Seite hinwerfen und der Partner muss quasi die Container nehmen und auf seiner Seite wieder ranpacken. Also so ein schönes Team-Event, was wir dieses als erstes mal machen wollten.
04:01:48 Dann leider haben wir festgestellt, dass in der Mystic Zone der Traktorstrahl von einem ATLS nicht funktioniert. Da mussten wir dann ein bisschen Plan ändern, umstrukturieren und haben uns dann für den MPOV Traktor entschieden. Genau. Der ging nicht. Auch seltsam, dass der geht und der andere Traktorstrahl nicht. Ja, das ist die Frage dann, als was zählt der ATLS? Ist es dann doch eine Waffe oder ein Vehikel? Ja, genau.
04:02:14 Ja, schade. Wäre halt schön gewesen, wenn das geklappt hätte. Wir haben uns dann, wie gesagt, für den NPUV, das sieht man später auch noch, also die Tests von dem Spiel. Und das hat dann ganz gut funktioniert. Also wir hätten die quasi einfach vorne, also links und rechts an die Hull A hingestellt. Und dann hätte man mit dem hinteren Traktorstrahl ganz entspannt diese Kisten wegnehmen können. Nur leider...
04:02:42 Als es dann zur Messe kam, ging es leider nicht, weil uns regelmäßig die Whole As weggespawnt sind, also despawned sind. Warum auch immer, alle Schiffe sind auch, wo wir dieses Despawn-Problem gelöst hatten, da kann ich nachher noch ein bisschen was zu sagen, sind leider immer wieder diese Whole As despawned, warum auch immer. Ganz klares Whole-A-Mobbing. Voll, voll.
04:03:07 Die eine Hula, die neben der vorne dran stand, die ist nicht die Spawn, die blieb, aber die, die wir für Spiele gebraucht haben, wupp, immer weg. Naja. Dementsprechend haben wir uns dann später dafür entschieden, dass das Spiel dann halt ausfällt. Dann hatten wir nur zwei Spiele. Ist ein Learning fürs nächste Mal, dann müssen wir wieder was anderes testen. Uns geht es ja teilweise manchmal auch nicht anders als CRG bei dem PTO und dem PU.
04:03:36 Wir können viele Sachen wirklich erst testen, wie sie sich auswirken, wenn dann 100 Leute, 200 Leute auf der Messe sind. Weil wir sind jetzt auch nicht so viele. Wir haben zwar viele Mods, aber die sind im Verhältnis lange nicht so viel, wie dann wirklich auf die Messe kommen. Genau, dann hatten wir nach dem ganzen Aufbautest, hatten wir noch einen großen Test für den Invite-Bot.
04:04:01 über den wir das Gewinnspiel gezogen haben und über den wir auch die Leute registriert haben. Und ein Kommunikationstest über Discord. Wir haben uns ja... Letztes Jahr hatten wir das Ganze über den In-Game-Voice. Das war furchtbar. Ja, der ist dann, glaube ich, an der schieren Masse der Leute gescheitert, weil einfach zu viele Leute in diesem Voice drin waren.
04:04:22 Das hat nicht ganz funktioniert. Wir haben uns dann entschieden, dass wir das auf Discord auslagern und dass wir unsere Orga-TV-Channel dafür hernehmen. Das Schöne ist, dass wir dort anschreiben konnten, wann die Schiffsführungen waren. Das waren Stage-Channel, das heißt, die Leute konnten oben ganz in Ruhe sprechen, ihre Führungen machen oder bei den Spielen moderieren. Und jeder, der drin war, konnte Fragen stellen. Also das ist eine super Alternative gewesen. Auch komplett störungsfrei.
04:04:52 Dann haben wir bei dem Meeting auch noch ein paar Hausaufgaben verteilt. Beispielsweise das Labyrinth musste ja gebaut werden.
04:05:05 Die Bar und sowas alles, das muss alles vorbereitet werden, also kräftig Sachen einkaufen. Und dann ging es Richtung Messe schon. Wie gesagt, wir haben Juni angefangen, jetzt im August ist die Messe. Ist schon eine Menge Planung dazu. Also wir haben ja zwischendurch auch noch andere Sachen gemacht. Ihr dürft gerne Fragen dazu stellen, wenn ihr wollt. Oder habt ihr da gar keine Fragen zu dem Event, zu der Vorbereitung? Jetzt ist eure Chance.
04:05:34 Oder auch Anmerkungen, ja. Ja, genau. Und ja, dann war der letzte, der letzte, der letzte enge Punkt waren halt die Schiffe von CRG. Wir haben sie, glaube ich, ein oder zwei Tage vorher bekommen. Genau. Nur keiner hatte sie. Wir mussten halt ein Charakterrepair machen. Dann hatten wir sie alle, aber das wussten wir halt nicht.
04:05:58 Von daher gab es da noch ein bisschen hin und her, aber das hat alles dann super funktioniert. Genau, also sie hat den Leuten, den Mods, die die Schiffe spawnen, die Schiffe bereitgestellt. Also nicht in den Webhangar oder so, sondern einfach quasi wie, als wenn man sie im Spiel kauft. Also temporär, dass man so einfach spawnen kann. Das hat auch noch recht gut geklappt am Ende. Genau, das ging dann alles super.
04:06:24 Wie viele Mods waren wir, lese ich gerade? 31 Mods waren wir. 31, ja. 31 und ein unglaublich engagierter Mitarbeiter von CRG, also insgesamt 32. Genau, also da muss ich nochmal sagen, ganz großes Lob an den Nico von CRG. Der ist Community Manager, eigentlich ein Franzose. Und ja, er hatte sich quasi breit erklärt, bei unserem Event dabei zu sein. Da war das ganze Event da, an einem Samstag, wohlgemerkt.
04:06:53 Hat uns da geholfen, begleitet und hier und da auch mal ein bisschen eingegriffen. Und das war schon sehr, sehr, sehr, sehr krass.
Messeablauf, Server-Performance und Community-Erlebnis
04:07:0704:07:07 Genau, und dann ging es zum Messetag. Da haben wir uns um 12 Uhr getroffen. Ein kurzes Briefing noch vorher. Letzte Sorgen, die noch standen, Fragen oder was immer kurz davor noch so aufkommt. Wir haben auch so den letzten Abend noch viel, viel klären müssen. Also ich habe, glaube ich, sieben oder acht Leuten noch geschrieben.
04:07:31 Ob da noch was passt, ob da noch was dazu kommt. Die Schiffe waren halt ein großes Thema noch. Aber das hat dann alles gepasst. Dann haben wir uns um 12 Uhr getroffen. Um halb eins ging es dann auch mit dem Server los. Der stand dann 13 Uhr. Das hat super funktioniert. Also letztes Jahr hatten wir noch so ein bisschen Problemchen. Das hat sich dann alles um eine Stunde verzögert.
04:07:51 Dieses Jahr haben wir das mit einkalkuliert ein bisschen, falls was passieren sollte, aber es ist gar nichts passiert. Es hat wunderbar geklappt mit dem Server. Einmal ist er gecrashed, kannst du mal anfangen und dann lief das Ding. Genau, einmal ist er gecrashed, aber ansonsten lief der Server top. Und wir konnten dann um 13.15 Uhr auf den Server joinen und mit dem Aufbau beginnen. Der Plan war halt, um 15 Uhr hat die Messe angefangen. Der Plan war, dass wir von 13 bis 14 Uhr quasi die Herren aufbauen und von 14 bis 15 Uhr dann alles schön ausdekorieren.
04:08:20 Die Hallen gab es nicht vom CRG. Die Hallen sind normale Gebäude. Also in Norville kannst du hinfliegen jederzeit. Es sind einfach Löcher in den Gebäuden. Das sind Hangars. Und da haben die Bots die Schiffe reingeflogen und gestellt.
04:08:35 Wir haben die irgendwann mal bei einem Low-Flight entdeckt, wo wir durch Lorville, also als das Re-Work von Lorville rauskamen. Und das war, glaube ich, nach der ersten Messe. Und dann hatten wir ursprünglich gedacht, dass wir nach A-Corp, wegen den Dächern, dass wir dann nach Crusader gehen.
04:08:56 Weil wir dort auch dasselbe Prinzip wie in ARCOP hatten, dass wir auf den Dächern quasi die Messer abhalten können. Und dann gab das Lorwell-Rework und dann sind wir dort durchgeflogen und haben diese riesengroßen Hangar entdeckt und haben gesagt, das ist hier das perfekte Setting für eine Industrie und Handelsmesser. Also gerade auch Lorwell, die ja wirklich die Industriestadt schlechthin ist. Und dann sind die Hangars auch so schön ausgeleuchtet überall.
04:09:20 Ja, also Tag, Nacht ist überhaupt kein Problem mehr. Es ist Armistic Zone, wir haben unendlich viel Platz. Wir haben hunderte von diesen Hallen in Lowell, also jede Menge von diesen Hallen in verschiedensten Größen. Also das ist für uns das perfekte, die perfekte Location.
04:09:42 Und dann haben wir die Schiffe hingesetzt und dann ging der richtige Spaß los, weil dann sind uns die Schiffe reihenweise desportend. Man muss sagen, dass wir teilweise pro Halle so an die 15 bis 20 Schiffe hatten. Und die sind dann teilweise bis auf die Hälfte geschrumpft. Also irgendwann höre ich dann nur noch, ja, wir haben nur noch 10 Schiffe. Beim Testen war das auch so oder war das nicht so schlimm?
04:10:06 Es war nicht so schlimm, aber man muss dazu sagen, dass wir beim Testen ja immer nur eine Halle getestet hatten. Das heißt, wir hatten maximal eine Halle aufgebaut. Bei der Messe haben wir drei Hallen aufgebaut, a 15 bis 20 Schiffe. Dementsprechend war natürlich der Stresspunkt wesentlich höher.
04:10:25 Und es war halt irre witzig, bei uns im Voice mit anzuhören. Ja, wie sieht's bei euch aus? Ja, bei uns sieht's gut aus. Und eine Sekunde später, ach nee, stopp, die Schiffe hinter mir sind gerade weg. Und das ging halt die ganze Zeit so.
04:10:45 Und wir haben dann einfach gesagt, ja, wir müssen das jetzt irgendwie einfach mal durchziehen. Das Problem war, dass CRG uns natürlich bei der Server-Performance unglaublich helfen kann, aber dass die Schiffe weg, also die spawnen, das ist ja dieser Aufräummodus von den Servern. Und den kann man nicht individuell auf die Server anpassen, habe ich mir sagen lassen.
04:11:11 Und der ist ja an sich auch nicht schlecht. Ich meine, der verhindert, dass ich irgendwo gerade an den Außenposten die Schiffe zumöne. Also das ist ja was Gutes. Nur der Server kann ja nicht wissen, dass wir eine Messe aufbauen. Von daher war es in dem Moment für uns halt ja nicht ganz so hilfreich. Aber wir haben schon so ein bisschen die Idee gehabt, dass wenn wir dann die Leute auf die Messe lassen,
04:11:34 Dass der Server ja denkt, okay, hier sind jetzt viele Leute, die Schiffe werden gebraucht, weil so viele Leute da sind. Das war letztendlich auch die Lösung des Problems. Aber währenddessen haben wir versucht, die Leute, also es sind Mods, einmal die Minute in jedes Schiff reingerannt, um zu gucken, ob das funktioniert, dass das Schiff vielleicht registriert. Ah, da ist ein Spieler drin, noch nicht wegpacken. Das hat leider nicht funktioniert.
04:11:58 Also wir haben da wirklich die verschiedensten Workarounds probiert. Das ist das Ding, der Density Manager, der spawnt, oder die spawnt ihr die Schiffe teilweise unterm Arsch weg. Ja, also es ist wirklich, also wenn einer drin ist, ist nichts passiert, aber teilweise kamen die Leute raus und in dem Moment, wo sie rauskamen, haben sie umgedreht, war das Schiff weg. Man konnte das aber auch nicht nachvollziehen wirklich, weil wir hatten beispielsweise die Moles, die haben wir ganz am Anfang hingestellt, die blieben die ganze Zeit stehen.
04:12:27 Also die sind nie weggespawnt, also wir haben auch nicht irgendwie ein System dahinter entdecken können, warum die Schiffe jetzt weg spawnen. Aber wir haben dann einfach geschaut, also deswegen haben wir am Anfang auch die Halle A, die schon komplett stand, die dann zur Hälfte weggespawnt ist. Da haben wir dann gesagt, okay, ihr zieht mal bitte ans andere Ende der Stadt, vielleicht können wir das auch so ein bisschen aufteilen, dass die Schiffe nicht ganz so nah beieinander sind. Die haben dann...
04:12:54 Die ganze Halle nochmal abgebaut und sind damit umgezogen. Währenddessen haben wir die anderen beiden Hallen aufgemacht und haben schon die ersten Leute raufgelassen. Das ging richtig gut. Also ratzfatz waren da 20, 30, 40 Leute in der Halle drin. Und dann war das Spawnproblem auch sofort erledigt. Also das hat dann wirklich auch funktioniert. Wir haben dann vielleicht über den Abend noch, weiß ich nicht, 1, 2, 3 Schiffe verloren.
04:13:23 Nachdem die Leute drauf waren, hat das wunderbar funktioniert. Es war auch, die Performance war sehr gut, also wir haben fast keine D-Sync gehabt, also wirklich, wirklich toller Server. Das muss ich auch sagen, also D-Sync-mäßig, es sind zwar Taxis explodiert wegen D-Sync, aber ansonsten lief es echt gut. Naja, manchmal auch wegen Kräne, die irgendwie, oder manchmal auch wegen Bremsen.
04:13:48 Ich habe einige, einige Taxis gesehen, die sehr, sehr schnell unterwegs waren. Wie lange habt ihr dieses Mal daran gearbeitet insgesamt? Eigentlich die ganze Messe, oder? Es wurde permanent was neu aufgebaut oder irgendwas abgeräumt? Also so eine Messe ist ja quasi aus, besteht ja aus verschiedenen Phasen. Also es ist ja wie so ein Event.
04:14:10 Am Anfang hat man ja halt die Planung, dann hat man halt den Anfang der Messe oder den Anfang des Events, da geht es halt um den Aufbau. Da sind alle damit beschäftigt aufzubauen und Sachen von A nach B zu bringen und sowas alles. Eben diese kleinen Problemchen zu lösen, die dort dann entstehen, sei es nur D-Sync oder sei es nur, dass irgendwer explodiert oder so. Und wir haben dann...
04:14:34 Also nachdem der Aufbau stand, haben die dann angefangen, ein bisschen auszudekorieren, also die ganzen Bars hinzubauen und sowas alles und die ganzen Getränke hinzusetzen und so. Und das ist so diese erste Phase gewesen. Dann ging es in die Phase, okay, wir haben aufgebaut, jetzt schauen wir, dass es für alle Besucher läuft. Das heißt, wir müssen die Schiffstouren anfangen, wir müssen...
04:14:55 Die Spiele beginnen, wir müssen schauen, dass die Leute von A nach B kommen, also dass das mit den Taxis funktioniert. Das ist so diese zweite Phase.
04:15:06 Und die dritte Phase ist dann das Verwalten, weil man muss auch verstehen, die Leute sind dann sechs, sieben Stunden auf dieser Messe beschäftigt. Die haben mal Hunger, die müssen mal aufs Klo, die brauchen vielleicht auch mal eine Pause. Und da ist so diese letzte Phase, dass man einfach so ein bisschen mit den Mods ein bisschen rotiert. Der eine vom Taxi, der möchte mal eine Pause machen, was völlig verständlich ist, es ist stressig. Da müssen wir einen anderen finden, der das Taxi weiterfliegt. Die Schiffstour.
04:15:32 untereinander ein bisschen aufteilen, dass nicht einer die ganze Zeit Schiffsturnen machen muss. Bei den Spielen genauso. Das ist so diese dritte Phase, dass die Leute einfach so eine Rotation haben, dass sie sich auch mal erholen können. Ja, richtig. Genau. Und dann hat man am Ende dann quasi, ist es dann alles ein bisschen entspannter, weil dann der große Schwung durch ist und die Leute alles auch gesehen haben. Und zum Ende hin ist es dann eigentlich ruhiger. Dann kann man schon ein bisschen auch mal durchatmen.
04:16:04 Gab es irgendwelche Sachen, die während der Messe total im Hintergrund schiefgelaufen sind oder irgendwie ganz, ganz schlimm gestört haben oder war es eher entspannt dieses Mal? Also wir hatten eine Sache, die auch angesprochen wurde, zu Recht, das war das Taxi-Problem. Ja, die waren natürlich viel zu klein.
04:16:27 Ich weiß, du hattest einen Tag vorher auch noch gefragt, ob die Taxis zu klein sind. Ich wollte es nicht sagen. Wir haben einen Tag vorher noch mal darüber gesprochen. Alles gut. Der Punkt ist aber, ich kann bei so einer Messe, bei so einem Aufwand, können wir nicht einen Tag vorher den Plan umschmeißen. Das geht nicht. Wir müssen den mit dem Plan durchziehen, den wir haben.
04:16:49 Ja gut, man hätte höchstens die Schiffe nochmal wechseln können, aber ja. Ja, das Ding ist ja, wir haben uns ja an die Pains orientiert, wir haben uns die Flugrouten gemacht und so. Und wir haben die bestimmt, die Schiffe dann spawnen.
04:17:07 und wenn man das einen tag vorher alles umschmeißt bringt man den ganzen plan durcheinander und dann ist es das geringere übel mit den taxis einfach durchzuziehen das als wissen fürs nächste jahr mitzunehmen okay wir brauchen größere schiffe werden einfach nächstes jahr ist uns ganz ganz leicht machen wahrscheinlich und wir hatten einfach andere schiffe nehmen zum beispiel eine valkyrie das ist ja easy die hat genug sitzplätze sogar oder vielleicht auch so was wie eine e1 wer weiß was kommt
04:17:31 Und wir werden auch das Taxi-Ding sowieso noch mal ändern, wie das funktioniert. Da unterhalten wir uns dann, wenn es so was ist. Aber ich denke, das war auch so die größte Baustelle eigentlich, die noch offen ist. Der Rest hat echt gut geklappt. Ja, also so im Hintergrund. Also na klar, es gibt immer mal wieder ein bisschen was. Aber das mit den Taxis war eigentlich das... Hallenbeschriftung. Habe ich auch öfter gelesen. Hallenbeschriftung ist halt leider schwierig. Wir haben keine Schilder, um was drauf zu schreiben.
04:17:59 Man kann es theoretisch basteln mit SCU-Kisten, aber die despawnen. Die Handkisten, die spawnen nicht, aber die können weggeweht werden und weggetragen werden. Ähm, ne? Wie willst du es machen? Also, ganz, ganz schwierig. Das einzige, was wirklich sinnvoll gehen würde, wäre, wenn man irgendwie eine Art, äh, ja, Schiff in die Nähe stellt von der Halle, was jeder sehen kann, und sich dann daran orientiert. Aber es ist halt echt schwierig.
04:18:30 Wir haben ja die großen Themen gehabt. Also man sieht es ja dann, wenn man in eine Halle kommt, wo nur Trading-Schiffe stehen, dann weiß man, ah, okay, ich bin in der Trading-Halle. Genau, da kommen wir uns ein bisschen orientieren. Wenn da eine große Reclaimer steht, dann weiß man, ah, okay, Salvaging und Mining. Und die Taxis haben es ja auch ein Stück weit gesagt, also wo sie jetzt dann landen, ja, okay, wir sind jetzt hier in der Halle A oder so. Ja, das...
04:18:57 Das sind so Dinge, das kann man weiterentwickeln, da kann man sich neue Sachen überlegen. Ich denke, was zum Beispiel auch noch ein guter Punkt ist, den ich auch gelesen hatte gestern. Wir hatten ja State-Channels im Discord gemacht. Wenn nächstes Jahr der Ingame-Voice funktionieren sollte, sie wollen den ja reworken, das wissen wir ja, dann kann man den wieder nutzen dafür.
04:19:19 Und ansonsten, wenn das nicht geht, könnte man zumindest in den Taxi-Channels erlauben, dass die Leute dort reden können. Weil da sind sie ja nicht die ganze Zeit, sondern nur temporär, um mit dem Taxi zu fahren. Und dann kann man sich da mal mit dem Fahrer unterhalten. Das ist vielleicht auch dann einfacher, für die Leute im Taxi zu wissen, wo geht es eigentlich hin. Und so weiter. Aber das sind Dinge, die man auch einfach ein bisschen vor Spiel abhängig ist, was das Spiel so erlaubt.
04:19:46 Weil ich gerade lese, mit den Skins arbeiten, das ist nicht ganz so einfach, weil nicht jeder alle Skins hat. Gute Skins können wir von CRG bekommen, theoretisch, aber auch, selbst dann wird es schwierig. Ja. Auf jeden Fall werden wir nächstes Jahr größere Taxis hinstellen, welches Schiff auch immer es sein wird. Dass einfach mehr Leute von A nach B kommen. Das Problem an den Skins ist übrigens auch, wir haben nicht für alle Schiffe die gleichen Farben. Also manche gehen,
04:20:16 Da kann man sagen, okay, alle grün, aber erstens sieht's doof aus, wenn alle grün sind und zweitens, nicht alle haben das, ne? War ja bei den MPOVs schon ein bisschen das Problem, dass wir da ein bisschen mit den Skins arbeiten mussten. Zumal ja auch wir die Skins dann, viele die Skins dann zwar hatten, aber die sind halt an der Home-Location.
04:20:38 Und dann muss man zur Home-Location den Skin holen und dann wieder zurück mit einem Fahrzeug, was kein Quantum Drive hat. Schwierig. Und dann hast du ein größeres Schiff, was despawnt. Da musst du es claimen, wegen dem Skin warten. Also wie gesagt, das ist alles. Also viel, was dann schief lief, haben wir uns immer fürs geringere Übel entschieden. Aber im Großen und Ganzen war das eine einwandfreie Messe.
04:21:07 Gab es Angriffe auf die Messe, fragt der Chaos, Andy. Ja, wir hatten zwei, drei Problemchen. Also einen Großangriff gab es nicht. Also das hatten wir seitdem, also in ARCOP damals gab es einen großen. Aber letztes Jahr hatten wir schon nichts und dieses Jahr, also Angriffe an sich hatten wir nicht. Aber wir haben halt immer mal wieder ein paar Leute dabei, die, sage ich mal, sich nicht ganz an die Regeln halten.
04:21:32 Aber wenn man das auf einem Server tut, der von CRG beobachtet wird und ein CRG-Mitarbeiter auf diesem Server und auf der Messe unterwegs ist, ist das eine sehr schlechte Idee und der ein oder andere hat das dann auch zu spüren bekommen. Das stimmt. Mehr sagen wir dazu nicht. Ja. Genau. Aber im Großen und Ganzen lief die super. Also wichtig ist ja, egal was... Von mir hin absolut super. Also man hat nichts gemerkt.
04:21:59 Ja, egal was nach hinten hin für den Stress ist und so, da ist immer irgendwo Stress. Da gibt es immer Aufgaben, Probleme, die man lösen muss. Aber wichtig ist, dass man nach vorne eben nichts merkt, dass es für den Besucher eine schöne Erfahrung ist. Darauf kommt es uns wirklich an. Und wenn das, das hat wunderbar geklappt und darauf können wir auch fürs nächste Mal aufbauen.
04:22:22 So, was gibt es noch für Fragen? Ja gut, verschiedene Ideen für Taxischiffe, sehr gut. Ich habe das Stil. Das ist kein Problem. C&G gibt uns die Schiffe, die wir brauchen. Das ist egal. Aber wir müssen uns halt einfach angucken, was Sinn macht, wie es funktioniert am besten.
04:22:41 Wir können ja mal vorsichtig nach diesen Schiffen fragen, die in Horizon rumfliegen. Vielleicht kriegen wir die ja mal. Ja, die wären cool. Die wären toll. Das wären die perfekten Shuttle-Schiffe. Da würde ich auch auf die Skins verzichten. Bisher gab es nur eine Industrie- und Handelsmesse. Wird es auch mal eine Art Militärmesse geben? Nein. Nein, brauchen wir ja nicht. Genau, also der Plan ist ja, die Lücke zu schließen. Wir haben eine generelle Messe, die IAE, und wir haben eine Militärmesse.
04:23:08 Aber wir haben halt keine Industriemesse, beziehungsweise auch, wo Schiffe dabei sind für Exploration speziell, ne? Diese, ich nenn's mal allgemein nicht kämpferische Thematik. Und das ist das, was wir machen. Wir bauen die Messe auf für Nichtkampfschiffe.
04:23:32 Genau, das Ganze soll ja auch noch dann, also es entwickelt sich ja immer weiter. Der Plan ist ja, der Plan weit in der Zukunft ist ja, wenn das Base-Building irgendwann da ist und wir unsere Orga-Base haben und wir dann diese Messe auf unserer Orga-Base abhalten können, auf dem Orga-eigenen Gelände. Und da hat man dann natürlich nochmal mehr Möglichkeiten. Also man kann auch Gebäude ausstellen, man kann die Messe, also man kann nicht nur eine...
04:23:58 Schiffsmesse machen, sondern man kann dann eben auch in den Gebäuden Trading-Dinge ausstellen und zeigen und sowas alles. Also das kann sich auch mit dem Spiel, wird sich auch diese Messe weiterentwickeln. Dass man wie zum Beispiel, keine Ahnung, bei der IAA oder so in Berlin, also diese Flugzeugmesse da, da hat man auch draußen
04:24:22 auf dem Flugfeld diese ganzen Flugzeuge stehen und dann geht man rein und schaut sich alles an, was nicht fliegen kann, aber was mit Fliegen zu tun hat. Und so ist irgendwann der Plan auch, dass man das so ein bisschen, also dass da ein riesengroßes Messegelände wir haben und dort eben unsere Messe veranstalten können. Es gibt halt die Einzelkisten nicht, ja. Lass die liegen. Weg damit.
04:24:46 Die bringen uns eh nix. Ähm, genau. Was sagt CRG zu der Messe? Also, äh, Nico war sehr, sehr begeistert. Der ist auch nicht umsonst so lange geblieben. Der hätte ja auch schon eher gehen können, als alles lief. Hat er nicht gemacht. Äh, und ihr werdet wahrscheinlich am Montagabend oder Montagnacht, je nachdem, oder Dienstag früh, äh, werdet ihr vielleicht dazu was lesen können in This Week in Star Citizen. Mal sehen.
04:25:21 Hat CRG von dem Tag auch einen Benefit in Bezug auf die Server-Nutzung? Das kann ich nicht beantworten. Was auf jeden Fall Phase ist, ist, dass der Niko, der war auch im Kontakt mit dem Server-Team, oder? Irgendwie so. Und hat da auch mit denen im Hintergrund ein bisschen geschrieben und gemacht. Also ich denke schon, dass die das Ganze auch nebenbei als eigenen Test ein bisschen monitort haben, um so ein bisschen Daten auch zu bekommen. Da bin ich mir recht sicher.
04:25:50 So viele Personen oder so viele Leute auf einem Raum, in einer Location, das haben sie jetzt auch nicht jeden Tag. Ich meine, wir waren zum Peak, waren wir pro Halle an die 200 Leute, die in den Hallen waren. Das ist sehr krass. Und ja, jetzt muss ich mal eine White Knight Lanze brechen hier. Nennt mir mal bitte ein MMO, wo das geht.
04:26:19 Da wird es schon schwierig. Also das war schon awesome. Vielleicht geht es bei dem WoW mittlerweile, aber selbst da wird es teilweise, ich erinnere mich an Zeiten, da waren 100 Leute zusammen und da hat es eigentlich schon fast gereicht für einen Crash. Ja, also wir hatten an einer Location über 200 Leute pro Halle auf drei Hallen verteilt an einer Location auf einem Server gleichzeitig und wir hatten kaum D-Sings. Also das ist schon... Ich wundere, dass CRG das Event nicht angekündigt hat. Haben Sie?
04:26:48 Das Event wurde ankündigt in This Week in Star Citizen, letzte Woche Montag und auch in der E-Mail. So, was gab's noch? Warte, ich muss jetzt hier lesen.
04:27:13 Ja, weil ich gerade lese, also angekündigt als offizielles Event wie Invictus oder IAE. Ja, das sind ja die beiden hauseigenen Messen, also die von CIG sind. Wir sind ja quasi eine Community-Messe und soll eigentlich auch so bleiben, weil es ist ja von der Community für die Community. Es gibt ja mehrere große Community-Events, also die DMA-Rallye zum Beispiel oder alles, was Atmo eSports macht.
04:27:40 Das sind ja diese großen Community-Events. Und wir reihen uns da genau ein und machen eben etwas, was weder mit Racing zu tun hat oder mit Kampf, sondern wir machen eben etwas, was mit Ausstellen zu tun hat, was mit Nicht-Kampf zu tun hat. Und das ist dann eben unser großes Event. Was ich halt auf jeden Fall feststellen konnte, und ich denke auch alle Zuschauer und alle Besucher der Messe, wir schimpfen ja immer so ein bisschen...
04:28:08 über das Jahr des Polishings, dass man davon nicht viel merkt. Aber ich denke, gerade gestern hat man sehr viel davon gemerkt, dass unter diesen starken Belastungen der Server absolut stabil blieb, die Framerate war gut, es lief auch bezüglich der eigenen Framerate relativ gut und es war nicht verpackt, es war nicht großgedestinkt, es war echt sehr, sehr sauber. Und da sieht man eben, wie viel da im Hintergrund passiert ist.
04:28:32 Das war schon heftig. In drei, vier Jahren wäre so eine Messe niemals denkbar gewesen. Da ist schon eine ganze Menge getan worden. Ja, absolut.
04:28:42 das ist auch wirklich was sehr sehr positives und das ist ja jetzt auch wenn er es war zwar in einem privatserver aber er war nur insofern privat als das Niemand drauf konnte außer wir haben sie über die freundes eingeholt also der war quasi nicht im matchmaking der hat ansonsten keine bessere performance oder irgendwas sie haben es vielleicht ein bisschen versucht etwas zu tweaken aber Das ist jetzt kein singleplayer chart oder sowas gewesen dieses intern haben das war immer noch ein öffentlicher chart
04:29:12 Und von daher wirklich sehr, sehr gut. Sehr, sehr gut. Hätte ich nicht gedacht, dass es so stabil läuft. Ja, da haben sie echt was gerissen im Hintergrund. Oder generell. Ich meine, also die Serverperformance generell ist ja mittlerweile sehr, sehr gut. Ja.
04:29:32 Es gibt halt immer wieder, gerade auch wenn man so neue Events spielt, natürlich haben die Fehler. Ich meine, das Resource Drive Event, das war ja, hatte ja sehr, sehr viele Fehler. Aber halt eben, es war neu und ich meine, man muss es halt auch testen und die Fehler finden und dann eben beheben. Und es fällt leider immer nur so ein bisschen auf, also man hat immer so das Gefühl, dass die IG
04:29:56 Oder dass das Spiel komplett Fehler und verbuggt ist, weil man ja immer nur diese neuen Sachen spielt, die eben die Fehler haben, die durch das Spiel eben gefunden werden müssen. Aber wenn man einfach mal jetzt ein älteres Gameplay spielt, die funktionieren reibungslos. Also diese ganzen Bounty-Missionen. Die meisten.
04:30:14 Wurden für euren Chart das Server-Mashing angepasst? Ne, ne, ne. Deswegen sag ich ja. Also es war gar kein besonderer Chart. Wir hatten trotzdem nur einen Server für Lorwell und der Rest war eben, die anderen Server waren verteilt. Ganz klassisch. Also der Mesh war identisch. Wir können ja nicht für uns einen eigenen Mesh plötzlich aufbauen. Das geht natürlich nicht. Also insofern war das wirklich richtig gut.
04:30:38 Und mal ganz kurz, Dankeschön, Eskelon, Robster, Sheltem, Wishblush, Talon Snow, Player. Für die Abos und für die Follows. Vielen Dank. Vielen Dank, vielen Dank. Es ist ja nicht normal, dass man einen eigenen Server bekommt. Wie hast du das geschafft, dass wir einen Server bekommen haben? Tja.
04:31:00 Gute Frage. Tatsächlich wurde mir das letztes Jahr angeboten. Letztes Jahr hatte ich glaube ich mit Ulf oder mit Chris damals noch gesprochen. Und da ging es eben auch um die Messe. Und dass sie jetzt eben damals, haben sie gesagt, sie haben andere Möglichkeiten jetzt als noch das Jahr davor. Und sie schauen mal, ob sie vielleicht einen Chart hinbekommen, der nicht im Matchmaking ist. Wo wir quasi selber entscheiden, wer drauf kommt. Und das hat funktioniert.
04:31:33 Das war gar nicht so, dass ich danach gefragt habe, es wurde mir tatsächlich angeboten. Das zeigt halt auch, wie sie mit den Communities zusammenarbeiten.
04:31:42 Ich muss aber auch sagen, CRG hatte sehr, sehr, sehr viel Ärger, auch mit anderen Events, mit der DMAR Rallye, mit anderen Sachen, wo immer wieder gegrieft wurde, wo immer wieder genervt wurde, wo Leute einfach diese Events nicht zulassen wollten. Und ich glaube, sie haben dadurch auch intern...
04:32:04 einfach gesagt, okay, wir müssen da mal irgendwas machen, das kann nicht sein, dass wir da machtlos zusehen. Und ich denke, daraus ist bei den Internen diese Möglichkeit einfach gewachsen, wo wir gesagt haben, hey, komm, wir können doch auch einfach einen Chart machen, der nicht im Matchmaking ist, weißt du? Und ich denke, da waren ganz viele Sachen, die CRG selber dazu gebracht haben, das zu ändern. Und nun bieten sie es eben für die großen Events an. Denke ich. Aurigus, danke und Igolette, ebenfalls, danke schön.
04:32:37 Ja, so hat halt auch jede Community die Möglichkeit, mit einer Idee Community-Arbeit zu machen. Ich meine, die DEMA-Rallye war, glaube ich, die erste ihrer Art, die dann auch immer größer geworden ist. Genau. Ich weiß gar nicht, seit wie vielen Jahren die es gibt. Die gibt es auch schon ein paar Jahre. Aber...
04:32:57 Ja, dann kamen die ganzen E-Sports-Events dazu und wer weiß, was da noch alles kommt. Also da gibt es bestimmt noch die ein oder andere Idee, die CRG toll findet, die dann von denen supportet wird. Und es hilft ja, es hilft der Community und es hilft CRG. Also es ist eine Win-Win-Situation.
04:33:13 Auf jeden Fall haben die Mods alles gegeben und auch die Leute muss ich es auch noch mal loben. Also die ganzen Besucher der Messe haben wirklich sich sehr sehr gut verhalten. Sind langsam durchs Schiff durchgelaufen, haben nicht gedrängelt. Wenn, dann war es durch ein Disting eher mal ein bisschen Drängelei, aber nicht durch die Schuld. Leute haben nicht irgendwelchen Blödsinn gemacht. Das war wirklich auch von der Community einfach cool.
04:33:40 Dankeschön Starlight. Dankeschön. Es gab sogar Hosen, ja. Die Schiffstouren waren auch sehr schön.
Verbesserungsvorschläge für zukünftige Messen
04:33:4804:33:48 Ich denke, was wir mitnehmen sind, neben der Taxi-Geschichte, dass wir vielleicht irgendwie eine Art Zeitplan hinbekommen für das nächste Mal, dass man vorher eher weiß, wo was wie ist. Müssen wir mal gucken, ob man da irgendwas hinbekommt, aber ich denke, das wäre noch für die Besucher sinnvoll, dass sie wissen, okay, ich habe hier so eine Art Stationsbetrieb, wo ich der Reihe nach durchgehen kann und dann erst die Halle wechsle.
04:34:16 Weil was ich eben häufiger mitbekommen habe ist, Leute waren in Halle A zum Beispiel, haben dort eine Tour gemacht und dann war in Halle A nichts mehr. Und dann mussten sie schnell hetzen in die Halle B oder in Halle C und dann dort irgendwas schnell noch abzugrinden sozusagen. Das ist natürlich ein bisschen ungünstig. Das ging nicht anders, aber vielleicht können wir da für uns eine Verbesserung mitnehmen für das nächste Mal.
04:34:38 Was wir uns auch schon überlegt haben, ist, dass wir einen offiziellen Hallenplan machen. Das würde auch das Problem mit dem, in welcher Halle bin ich jetzt, lösen, den wir dann auch öffentlich zugänglich machen können. Da müssen wir mal quatschen, ob wir irgendjemanden finden, der das Ganze auch ein bisschen grafisch cool designen kann. Das, was wir gemacht haben, ist ja eher so plump mit ein bisschen PowerPoint, dass wir wissen, wo wir was hinstellen. Aber wenn man das grafisch ein bisschen designen kann...
04:35:05 und dann öffentlich machen kann, dann ist ja auch schon vielen vielen geholfen und dann kann man in dem Zug auch gleich einen Zeitplan mit reinhängen, dass man weiß wann was ist.
04:35:14 Was ich gelesen hatte, war, ob wir das Event nicht über mehrere Tage machen können. Da muss ich aber leider sagen, das wird ganz schwierig, weil, naja, die armen Motts, die haben schon genug zu tun mit einem Tag. Und es macht auch wenig Sinn, dann zu sagen, wir machen halbe, halbe Tage, weil der Aufwand wird dadurch ja noch größer. Der Mehrwert ist fast null aus meiner Sicht. Und es ist ja auch dann mit CRG wieder schwieriger. Wenn die dann zwei Tage jemanden abstellen müssten, das geht ja auch nicht.
04:35:44 Also ich denke, da macht es sogar eher noch Sinn zu sagen, wir machen vielleicht sogar die Hallen nicht parallel auf, sondern nacheinander die Hallen auf. Dass man die Hallen mehr konzentriert und sagt, erstmal Halle A, da geht es los für alle. Und Halle B öffelt überhaupt erst sowieso in einer Stunde oder so. Dass man den Mods dann mehr Freiräume gibt, lieber mehr detaillierter was zu machen. Aber wie gesagt, das sind alles Dinge, die wir uns angucken müssen für die Zukunft.
04:36:12 was man da wie noch verdanken kann. Wir wollen die Messe ja auch immer weiterentwickeln. Also jetzt jahrelang immer dieselbe Messe hinstellen ist auch doof. Das machen wir nicht. Dann kennt man es auch genau. Wir wollen immer schauen. Dann testen wir mal ein neues Konzept vielleicht und dann gucken wir, ob es passt oder nicht passt. Und ansonsten machen wir wieder ein anderes Konzept. Ich habe ja gehört, die nächste Messe ist in Nyx, Pangora. In Nyx? Ich glaube, das wird Nyx. Ich glaube auch nicht. Aber mal sehen. Man weiß es nicht.
04:36:41 Schauen wir mal, was da kommt. Ja, es steht auch nicht fest, ob das immer in Norville ist. Natürlich, wenn wir... Es hat sich für uns jetzt nur einfach angeboten, weil die ganze Logistik dort einfach am besten für uns passt. Also man stellt sich vor, dass man irgendwo eine Messe hat. Natürlich gibt es viele tolle Orte im Wörth, aber dann brauchen wir ein Schiff und...
04:37:09 Dann müssen wir das innerhalb von 10 Minuten von A nach B bringen. Und ja, dann passiert irgendwas und dann also... Also wir brauchen schon in unmittelbarer Nähe einen Hangar, wo man Schiffe spawnen kann. Sonst wird das nix. Genau, das ist eben immer von vielen Sachen abhängig. So, dann gucken wir uns noch, wer irgendwelche spannenden Fragen dazu hat. Oder auch unspannende. Fragt ruhig, was euch immer da interessiert. Haut's raus!
04:37:39 Und ja, ich kann es nicht oft genug sagen, ein riesen Dank an die Mods. Ohne die wäre das alles nicht möglich. Also wir sind eine tolle Community, wir sind eine tolle Orga, die echt Dinge auf die Beine stellt, die nur wenige so hinkriegen. Also riesen, riesen Dank. Die Mods hatten auch ein enges Geduld, wenn es Probleme beim Besucher gab, teilweise weil er sich verlaufen hat oder wenn es bei den Spielern Probleme gab. Ja, muss man auch haben. Das ist richtig.
04:38:11 Ja, Hashtag Mods loben, sowieso. Sehr gut. Wie kommunizieren 31 Mods untereinander bei Problemen oder wenn eine AFK ist? Die schreien alle Pangora an, von allen Seiten. Genau, der einfachste Weg Pangora anscheinend. Nein, wir arbeiten parallel mit Discord und Teamspeak. Discord ist quasi für uns immer die Kommunikation mit den Gästen während den Events. Also das ist ja auch beim Citizen Showdown zum Beispiel so.
04:38:48 Und im Hintergrund sind wir immer im Teamspeak. Dort haben wir unsere ganzen Channels, sind parallel in den Channels drin. Und da switchen die Mods dann immer von Channel zu Channel. Also wenn man da mal eine Langzeitaufnahme über so einen Teamspeak-Server macht, über so einen Abend hinweg, das sieht aus wie Flipper. Also wir kommunizieren im Hintergrund über Teamspeak.
04:39:15 Ich wurde gerade daran erinnert, das stimmt. Ich werde mal ganz kurz die Karten ziehen, Pangora. Die nächsten 10. Haut ihr ruhig noch ein paar Fragen raus. Ich überziehe einmal 10 Leute wieder. Und zwar den Routnik, den Modenstar, den It's Chris G, Gasgeber 69, den Anna, den Starfox, Dystopia, Silona, Akira und Darth Ziegel. Glückwunsch!
04:39:44 Merkt euch, dass ihr gewonnen habt. Link kommt danach nochmal. Für das Eintragen. Das ist noch nicht aktiv. Das Raffle vom Thomas. Muss noch starten. Und denkt dran, jetzt nicht mitmachen. Also alle 30 Leute, die es schon gewonnen haben, ihr habt gewonnen. Ihr dürft nicht noch mal mitspielen. Ich mache jetzt noch mal 10 weitere an. So. Die vorletzten 10. Danach geht es noch mal 10 weitere.
Helfen bei Events und Mod werden
04:40:1304:40:13 Die ich noch gelesen habe, nehmen wir auch Helfer mit, die keine Mods sind. Also bei so einem großen Event ja, weil wir dort einfach die Masse brauchen, die einfach helfen können. Bei kleineren Events muss man schon über den normalen Mod-Weg gehen. Also wenn man Mod werden möchte, ist der einfachste Weg Kommunikation suchen und auch mit teilnehmen.
04:40:42 Wir machen unglaublich viele Events in der Orga, also sei es reine Orga-Events, sei es Savaging, Hauling, alles mögliche. Also die Orga ist sehr, sehr, sehr aktiv.
04:40:56 Das ist so der erste Schritt, einfach am Gameplay in der Orga teilnehmen und wenn man dann merkt, okay, ich möchte nicht nur mitspielen, sondern ich möchte auch ein bisschen mit organisieren, dann kann man sich bei den Abteilungsleitern melden und wenn man das gut macht, gut hinbekommt, dann kann man fragen, okay, wie sieht es aus, denn die nächste höhere Stufe ist, dann bei den Events mithelfen und dann wird man Probemod, wenn das passt.
04:41:20 Und wenn man sich dann gut macht und gut ins Team einfügt, also es muss halt wirklich immer vom Team her passen, dann ist man irgendwann Mod. Die Voraussetzung ist halt, dass man in der Orga ist. Also man kann ja in mehreren Orgas sein, man darf auch die Star Federation als Zweit-Orga nehmen, das ist kein Problem, wenn man jetzt normaler Mod einfach nur ist. Als Haupt-Orga erst dann wichtig, wenn ihr eine Abteilung übernehmt, logischerweise.
04:41:48 Aber das ist an sich alles kein Problem. Einfach in den Chat aus, wo solche Orga kommt einfach rein. Wenn ihr Bock drauf habt, bei sowas mitzuwirken oder auch einfach nur in einem kleinen Rahmen damit zu machen, das ist alles easy. Und dann freuen wir uns über weitere Helferlein, über Leute, die Bock drauf haben und Spaß haben an solchen Events und auch an anderen Events. Es sind noch viele, viele mehr, die laufen neben der Handelsmesser. Events testen ist ein witziges Gameplay. Also wir haben einen Heidenspaß dabei.
04:42:22 So. Ähm, hat man noch irgendwas? Ich hab noch irgendwas, wollte ich noch erzählen, oder? Oder wollten wir noch irgendwas erzählen? Ich weiß einfach nicht mehr.
Die Rolle der Star Federation und Community-Beiträge
04:42:3404:42:34 Kann man nicht die Transportschiffelstühle aufs Frachtgrit machen? Ja, haben wir uns auch schon überlegt. Fürs nächste Jahr müssen wir aber testen, ob das funktioniert. Also natürlich, man kann eine C1 nehmen, da hoffenweise Stühle reinpacken. Kann man sich hinsetzen, die sind eigentlich auch fest. Muss getestet werden. Die Frage ist euch bewusst, dass es sowas geiles in der Form bisher nur Dank der Star Federation gibt? Nein, ist so. Danke für die vielen Stunden Abwechslung, Spannung, Liebe und viel mehr. Dankeschön. Ist uns tatsächlich bewusst,
04:43:03 Wir freuen uns auch, dass wir das machen können. Das ist aber, soll auch kein Eigendope sein. Das gehört für mich einfach dazu. Ich selber sehe das so ein bisschen als unsere Pflicht, als die größte deutsche Orga und als einer der größten Orgas im gesamten Spiel, dass wir eben nicht nur ein Haufen Leute sind und einfach nur eine Zahl sind, sondern dass wir eben auch coole Sachen mit den Leuten machen. Das ist für mich Orga.
04:43:32 Und ich glaube, das machen wir ziemlich gut. Das machen wir auch weiter so und werden schauen, wie wir das noch weiter ausbauen können. Das ist ja kein Selbstzweck in letzter Konsequenz. Wir wollen da Spaß damit haben, aber wir wollen eben auch was Cooles für die Gemeinschaft machen.
04:43:54 Wir nutzen halt unsere Größe für die Community. Es gibt ja hunderte, wenn nicht sogar tausende Orgas und jeder hat ja ihre Daseinsberechtigung. Und eine kleine Orga macht Dinge für ein paar Spieler, was genauso toll ist. Also eine Orga mit 10 oder 50 Mann hat genauso viel Spaß, wenn sie irgendwo zusammen ein Gameplay machen. Das ist ja der Sinn eines MMOs.
04:44:17 wir sind jetzt ein bisschen größer und wir haben halt eben aufgrund der größe andere möglichkeiten unserer community was zu bieten es ist aber unterm strich auch nichts anderes als wenn jetzt eine kleine orga was zusammen macht also wir haben einfach spaß darum geht es genau exakt
04:44:40 Sag mal, wenn ich hier gerade die Idris im Stream sehe, so mit Grid und so, habt ihr es nicht, gell? Ach, Grids werden völlig überbewertet. Und dann wundert ihr euch, wenn die Schiffe Boom machen. Musst ihr aber dran denken, was im Grid ist, muss dann gleich wieder rausgerissen werden. Aber wenn da mal die richtige Physik reinkommt, dann... Ja.
04:45:03 Ich sag dazu nur, no risk, no life. Wo ist eigentlich der Sabie hin? Ist der jetzt, äh, Savage? Genau, der, äh, der ist mal ganz schnell Savage hingegangen. Ja, da gibt's ein Schiff anstreichen. Muss ich mir noch danach schicken. Ja, dann müssen Sie sich leider verabschieden. Ja, okay. So, die Großen kann ich da nicht rausheben, das musst du machen, Steve. Oder du gibst mir deinen Traktorstrahl einfach, dann mach ich das.
04:45:29 Das könnte ich eigentlich mal machen, dann brauche ich nicht immer runter. Ja, stelle ich mal hier hin, da drobst du mir eine Fahrt. Weil ich es gerade sehe, es ist toll, das Wörst so beliebt zu sehen. Oder toll, wie das Wörst überlebt ist. Ich habe mich gestern, als ich dummerweise mit meinem Kleinschiff, ich habe das Ganze so ein bisschen beobachtet, habe noch ein paar Aufnahmen gemacht und habe dann irgendwie vergessen, was zu trinken, bin dann ein bisschen gestorben und bin dann in Norwell wieder aufgewacht, stand dann am Spaceport.
04:45:59 Und es ist toll mit anzusehen, wie dann reihenweise Schiffe an diesem Spaceport landen, was halt keine NPC-Schiffe sind, sondern was Spielerschiffe sind. Ja, das ist geil. Es ist der Hammer, also wirklich. Den kann ich nicht nehmen. Warte mal, vielleicht kann ich das mit dem Inventar. Nope. Kann ich nicht nehmen, er hat keine Interaktion. Ah, warte mal.
04:46:32 Ne, immer nicht. Du hast ein ganz auffriediger Traktorstrahl. Was ist denn da los? Dann packe ich den in den Schrank. Ja. So, Dankeschön Totoro und Balls ebenfalls. Vielen Dank.
04:46:52 Wahnsinn, wie du dich die Start entwickelt hast. Ich kenne auch deine ersten YouTube-Videos von SC sehr unterhaltsam. Ja, wie es halt so ist, ne? Ja. Man ruht sich halt nicht auf dem aus, was man irgendwie mal gemacht hat. Also ich jedenfalls nicht. Du hast noch die Namen vorgelesen und hast irgendwann mal gesagt, wenn du bei 200 angekommen bist, dann hörst du auf, die Namen vorzulesen. Ja. Jetzt haben wir 2000. Jetzt könntest du eigentlich wieder die Namen vorlesen. Ja, genau.
04:47:22 Aber einige ganz traurig, aber geht halt dann nicht. Ich konnte gestern nicht einmal die Geschenkabos alle vorlesen. Also die Namen, die geschenkt haben, konnte ich noch vorlesen. Aber alle Beschenkten noch vorzulesen, das wäre gestern nicht mehr gegangen. Kannst du so ein bisschen Fanservice machen und heute lese ich nur alle mit A vor und morgen lese ich alle mit B vor. Da muss ich mir das ja auch noch merken. Steht doch da, muss doch nur lesen.
04:47:49 Ich lese immer alles vor, was geht. Alles im Chat, alle Abos, alles, wenn es irgendwie geht. Das gehört dazu. Ja, genau, das Namen verlesen würde den ganzen Stream dauern. Dankeschön, HWI für den 16. Dankeschön. Und trotzdem schreien immer noch viele Scam und es gibt kein spielbares Game. Die Ahnungslosen werden das immer schreien, auch noch in 5 Jahren. Das ist es aber egal.
04:48:16 Ja, es ist ja auch nicht schwer. Also entweder man spielt und man hat Spaß dabei oder man spielt es eben nicht. Also es ist ja... Ich meine, wir haben also auch bei den Mods, wir sind auch mal manchmal frustriert, weil es einfach nicht funktioniert oder so. Dann spielen wir halt was anderes. Aber trotzdem spielen wir dann auch immer wieder SC. Eben.
04:48:37 Es gibt ja noch mehr Spiele. Das heißt ja nicht nur, wenn man SC mag, dass man das bis am Ende deines Lebens spielen muss. Ach so? Muss man nicht? Ja, man kann ja parallel spielen. Okay, Alter 4. Was? Man muss nicht zwingend Star Citizen spielen. Das ist ja ein Ding. Hm.
04:48:58 Ich kenne keinen Scam, der über 10 Jahre läuft. Naja, Wirecard. Okay, ist ein anderes Ding, aber... Das lief sogar länger als 10 Jahre. So ist lieber wir können.
04:49:11 Nee, die Wahrheit ist am Ende des Tages, ein MMO, egal welches man nimmt, ist immer sehr davon abhängig, was die Community bereit ist zu machen in diesem Spiel. Gerade wenn es ein sehr Sandbox-lastiges MMO ist, ist es umso schlimmer oder umso wichtiger. Und deswegen finde ich es auch gut und richtig und wichtig, dass wir als Orga daran mitwirken, dass das Spiel besser wird. Und diese Messe und jedes Event, was wir machen, was andere Orgas machen, egal,
04:49:41 Und jedes davon verbessert das Spiel ein kleines bisschen. Das ist, glaube ich, das Allerwichtigste dabei. Und ich bin sicher, es gab genug Leute, auch Neulinge, die zum ersten Mal diese Messe gestern gesehen haben, die das Spiel vielleicht noch gar nicht haben und sich denken, oh cool, guck mal, sowas cooles geht hier. Und das ist nun mal einfach so. Das gehört dazu. Das ist Teil von Star Citizen. Dankeschön, Taros. Dankeschön, Dutzer514 auf Stufe 1.
04:50:20 Ich würde sagen, wir machen noch eine Mission und dann geht mal ab. Ich habe Sorge, dass das Zeug hier despawnt. Danke schön Lucifer und danke schön. Keine Reflexe für den 30. Dankeschön.
Feedback, zukünftige Events und Geburtstagsfeier
04:50:3704:50:37 Ähm, genau, Pangora, ich würde mich nochmal kümmern, oder vielleicht hat der Mods da noch mehr Ahnung von, aber ansonsten mach ich das, dass wir nochmal so eine Art Feedback-Formular machen über so ein Google, naja, Dingsbums da. Das schicke ich dann rum, da können wir ein bisschen sammeln, wie es Leuten gefallen hat. Das bastle ich mal, nächsten Tage fertig. Und dann gebe ich das allen Zuschauern hier und auch im Discord. Dann könnt ihr nochmal direkt Feedback geben zu einzelnen Dingen.
04:51:05 Und ja, auch bisschen Freitext, dass ihr selber noch was reinschreiben könnt. Und dann machen wir dann sehr sicher nächstes Jahr die Messe nochmal. Ein viertes Mal. Vielleicht dann mit dynamischen Slamashing. Vielleicht in Nyx. Oder woanders. Aber auf jeden Fall noch besser als dieses Jahr.
04:51:33 Ansonsten haben wir, glaube ich, alles Wichtige. Soweit. Besprochen, oder? Fehlt noch irgendwas Wichtiges? Ne. Sonst haben wir alles. Und nach dem Event ist vor dem Event. Nächstes Showdown steht auch in den Startlöchern. Ja, Citizen Showdown, stimmt. September? Ne, Oktober. Oktober. September ist es zu viel los noch. Also wir haben ja jetzt in zwei Wochen das Bar Citizen in Allershausen. Ja. Wo ja...
04:52:01 unsere Orga maßgeblich mit dran beteiligt ist. Genau. Also viele Mods aus der Orga sind halt mit dran beteiligt. Aber wir können ja im September trotzdem ein Event machen. Kein Showdown, irgendwas Kleineres. Schauen wir mal. Ja, natürlich. Mal so ein Racing mal wieder oder so. Hat man auch schon lange nicht mehr. Ja, Racing Event oder... Na, wir quatschen mal. Genau. Dankeschön, Snow Tiger. Ja, Pangura, dann macht ihr dann noch einen schönen Abend. Danke, dass du da warst. Ja, euch auch.
04:52:35 Und einen wunderschönen Start in die Woche. Das wünsche ich dann auch. Danke. Bis denn. Ciao, ciao. Bis sie. Schlag den Knebel. Ja, es ist ein Showdown. Ist ja Schlag den Knebel. Sehr aufwendig. Da müssen die Motzen nämlich zwei oder sogar drei Wochen lang vorher alle Spiele im Detail testen. Und das kann man nicht mal eben schnell machen. Aber wir haben ja viele andere Events. Mal gucken, was uns einfällt.
04:53:07 Das wird uns ja nicht ausgehen. So, ja, und war wirklich eine geile Messe. Also ich kann nochmal sagen, für mich war das das beste Geburtstagsgeschenk von allen, dass die Messe stattgefunden hat und dass sie so gut lief.
04:53:22 Das ist mir auch lieber, als irgendwie mit irgendwem rum zu feiern oder so ein Kack. Mach ich eh nicht gerne. Dann bin ich lieber hier im Stream mit euch, mit den Mods. Macht ein geiles Event. Hab Spaß. Und ja, das ist auch viel, viel besser. Finde ich jedenfalls. So. Hier gibt es zum nächsten Messia persönliche Hangars. Die gibt es auch jetzt schon. Aber die bringen ja nichts.
04:54:00 Die würden nicht viel bringen und sieht doch nicht so gut aus, wenn da halt ein Schiff im Hangar steht. Ist irgendwie doof. Und es könnte auch jeder runterschicken. Dankeschön, Blubber, für den 10. auf Schiffe 1.
04:54:17 Mag mein Geburtstag auch nicht feiern. Ich feiere generell meine Geburtstage nicht, also schon ewig nicht mehr. Als Kind ja. Als Jugendlicher ist man mal saufen gegangen, aber irgendwie gibt's mir, das gibt mir alles nix. Ich feiere meine Geburtstage seit vielen Jahren gar nicht. Null. Also ich feiere sie halt im Stream. Mach mal halt ein cooles Event, irgendwas Schönes. Das macht Spaß. So ist es halt das Gamer. Was soll ich sagen?
04:54:53 Jedes mal begeistert wie ansteckend Thomas immer ist, wenn er über seinen Card Game redet. Ja. Ja. Thomas, der ist da sehr engagiert immer, sag ich mal. Ist ja auch gut so, sonst würde er nicht draus. Einige mögen ihn deswegen leider nicht. Damit muss er leben. Aber ich denke, die allermeisten mögen gerade das daran. Und insofern kann man damit auch sehr, sehr gut leben.
04:55:32 Ich mag ihn. So oder so. Spielst du im Sitzen oder auch im Stehen? Im Sitzen. Ich habe keinen Schreibtisch, den man hochschieben kann. So, wir haben alles. Auf, auf zum Abladen. Das wird lustig werden. Möchtest du hier einen A-Corp abladen? Äh, ja. Genau, A-Corp. Dann habe ich nämlich hier auch was, weil die anderen Locations machen wenig Sinn. Ähm, Journal. Da.
04:56:12 Ja, da kommen wir bestimmt mal hier ein bisschen hoch in die Richtung. Jerry, danke für den Follow. Du müsstest aber mich landen lassen, weil das ja mein Hangar ist, mit meinem Schiff. Aber flieg ruhig schon mal hin, dann tausch mal kurz. Ja. Und ich packe dir auf der linken Seite im rechten Schrank den Traktorstrahl rein. Alles klar. Und dann nehme ich mir da nämlich eine ATLS. Die sind schon hingestellt beim Hangar.
04:56:44 Was macht das noch neben seinem hauptberuf ja Deswegen sag ich ja ich wünsche ich wünsche mir dass das hauptberuflich machen kann ich möchte gerne dass thomas weil er will also er will das selber und ich möchte Das auch dass er das hauptberuflich machen kann dass er hauptberuflich halt der kartentyp ist weißt du Jemand der so viel zeit und auch so viel geld in das projekt investiert hat Der hat auch einfach verdient ja ja er ist polizist genau
04:57:26 Ich habe das Problem, dass mir die großen, illegalen Salvage-Quests Hammerheader 10 nicht mehr angezeigt werden. Gibt es da eigene Lösung? Du meinst diese Clean-Ups? Ähm, warte, muss ich selber gucken hier. Wie hier? Das ist random. Die werden oft von vielen Leuten gegrindet. Die Lösung lautet, flieg woanders, äh, geh auf einen anderen Chart. Suche einen anderen Chart einfach, dann sind sie wieder da. Die haben keine Voraussetzungen, die kommen auf jeden Fall.
04:58:08 Aus seinem Beamten kann das verzichten. Ach, das juckt den, glaube ich, nicht. Thomas ist auch vom Typ her viel zu sehr ein Macher, um, ja, ich sag mal, irgendwie sich darauf auszuruhen, dass er vielleicht ein Beamter ist. Ich bin ja auch so. Ich kenne es ja von mir selber. Soll ich schon springen, Sleep, oder soll ich noch kurz warten? Nicht, dass du mir jetzt unten rausfällst. Ich stehe noch hinter dir. Ich warte. Okay. Ganz kurz einmal weggeben.
04:59:23 So, dann wieder. Ich habe mal anders hingesetzt. Mein Fenster hat was angekippt. Es wird nämlich langsam kalt. So, auf dem Weg nach Area 18. Sehr, sehr schön. Werde heute nicht ganz so lange wachen, weil ich morgen einiges vorhabe. Morgen habe ich früh Startstermin. Dann kriege ich meine Umzugskisten morgen zugeschickt. Kommt also irgendwer vorbei und bringe mir ganz, ganz viele Kisten. Und dann ist noch Termin. Und dann habe ich noch meine Oma und meine Mutter. Kaffee trinken morgen muss ich. Euer Tag.
04:59:58 Also heute werden wir auf jeden Fall nicht so lange machen. Fremde in der Wohnung. Ja. Unfassbar, oder? Fremde Linge. Mal gucken, wann ich nun die Schlüssel bekomme von neuen Wohnungen. Ich hoffe ja auch nächste Woche. Mal sehen. Je eher, desto besser. Nicht, dass du nachher schreist. Bleib stehen, du Lump. Na wartet, dich krieg ich noch. Was bei Gothic sehr schön war, war die Gestik mit diesen Fäusten.
05:00:49 Die hatten ja keine, die hatten ja keine richtigen Hände. Das waren ja so viereckige Fäuste. Und dann haben die immer so damit so rumgefuchtelt. Zu schön. Dann noch das Event eigentlich noch. Du meinst den Resource Drive? Der läuft noch bis zur 4.3.1. Also vermutlich bis, ja, Mitte, Ende September. Also ich schätze aktuell, dass der Patch erst Ende September kommt. Offen live. Also dritte oder vierte Septemberwoche, sowas in der Dreh.
05:01:33 Das ist ein Meme zwischen mir und einem Kumpel. Das mit den Fäusten in Gothic. Das ist wirklich gut. Auch diese Bewegung. Dieses links, rechts oder hoch, runter. Das war echt gut. Guten Abend, Corebreaker. Gehst du wieder einmal um? Ja, ich ziehe nächsten Monat einmal um. Einmal kurz. Aber ist nur ein ganz kleiner Umzug. Ganz winzig. Ist quasi gar nicht existent, der Umzug. So klein ist der. Nächste Etage. Eine Etage nach oben quasi.
05:02:26 Nee, nee. Jet Bundy hat zwei Wochen keine Show aus. Da kommt in drei Wochen Behind the Chips Apollo und in vier Wochen der Pet Report. Das könnte hinkommen, ja. Genau. Das ist sehr, sehr wahrscheinlich. Mal schauen. Bleibt spannend. Bekommst du schon Menge Rabatt beim Umzug so unternehmen? Nein. Hört auf mich, damit aufzuziehen. Das ist gemein. Freut euch doch.
05:03:18 Für mich. Wobei es ist nicht viel anders, die Wohnung. Ich bin halt endlich diesen nutzlosen Balkon los, den ich nicht nutzen kann. Und hab was viel besseres dann. Es geht nur um den Balkon. Die Wohnung ansonsten ist die gleiche quasi. Gleich viele Räume. Räume gleich groß etwa. Alles gleich. Es ist wirklich nur der Balkon. Ich halt aktuell halt einen Balkon habe, der faktisch nicht brauchbar ist. Der auch nicht genutzt wird von mir. Null. Seit zwei Jahren. Und ja.
05:03:57 Keine Samtmilben mehr. Was für Milben? Ich habe keine Milben. Wobei dieses kleine roten Käferchen. Aber die sind nur im Bad. Was wollen Milben im Bad? Müssten Milben nicht in Klamotten sein? Nee, eine Roomtour mache ich nicht. Nee, nee. Reclaim me. Du musst Reclaim me mit Y hinschreiben.
05:04:26 Dann passt besser. Ist der so klein, der Balkon? Ne, der ist groß, aber die Aussicht ist wirklich exakt auf dem Balkon des nächsten. Also ich schaue geradeaus auf den nächsten Balkon. Das ist ein scheiß Balkon. Das ist das Problem. Und deswegen ist der für mich unbrauchbar, weil was soll ich mit dem Balkon, wo ich auf den Nachbarn gucken kann? Ist doch toll. Ja, voll super. Richtig geil ist das.
05:04:56 So und das Neue ist halt eher eine Terrasse und dadurch habe ich halt einfach Ausblick und habe meine Ruhe, weißt du? Kommt auf die Nachbarin an, oder? Das sind irgendwie zwei Typen, glaube ich. Ich glaube, das ist eine WG, ich weiß es nicht. Also es ist jetzt nichts, also wirklich sinnloser Balkon. Die hätten sich echt sparen können. Wenn da die tollste Frau der Welt wohnt, ja, okay.
05:05:35 Dankeschön. Dankeschön für die Geburtstagsmische. Da wohnt halt keine Frau. Und selbst wenn... Was soll ich da machen? Soll ich da immer auf dem Balkon stehen? Und wenn sie rauskommt... Hi. Na du? Bist du öfters hier? Ich hab gesehen, du wohnst gegenüber. Das ist sehr interessant. Und vor allem, sie kann ja die schönste Frau der Welt sein. Das ist ja mir egal. Wenn das keine Gamerin ist, kann ich damit nichts anfangen.
05:06:09 Gutes Aussehen hilft ja nicht. Außerdem sehe ich schon gut genug für uns beide aus. Das passt schon. Sie muss Gamerin sein. Das ist wichtig. So. Oder andersrum. Sie könnte auch gut genug für uns beide aussehen und ich zocke dafür ganz viel. Aber nein, ich brauche eine Frau, die Zockerin ist. Wenn die nur gut aussieht, ist das zu wenig. Was mache ich jetzt mit dem AT-S? Na gut. Ich stehe einfach hinter mich.
05:06:59 Und warum haben sie sich von ihrer Freundin getrennt? Ja, sie sah leider nur gut aus. Das war zu wenig. Das ist ein bisschen gemein, ich weiß. Aber muss doch auch keine Gamerin sein. Reicht doch, wenn sie es akzeptiert. Nein, das reicht mir nicht. Wirklich nicht. Nein. Nein, nein, nein. Das reicht mir nicht. Ich habe da höhere Ansprüche tatsächlich.
05:07:27 Außerdem klingt akzeptieren so wie, ja ich lass dir das mal durchgehen. Und das mag ich gar nicht. Es gibt so Frauen, die sind so. Die sagen dann, ja ich kann damit leben, dass er zockt. Hallo? Das ist mein Leben. Huch. Das ist mein Leben. Du hast das nicht zu akzeptieren. Du hast das toll zu finden. Also da darf ich höhere Ansprüche haben. So. Wenn ich das da oben drauf stapeln, geht das? Ja.
05:08:12 Aber wie gesagt, da gibt es solche und solche. Für viele reicht es auch aus, wenn die Frau ist quasi einfach nur akzeptiert. Das ist auch in Ordnung. Würde ich ja nicht kritisieren. Aber ich habe da leider schlechte Erfahrungen mitgemacht und mir irgendwann gedacht, warum soll ich meine Zeit mit Menschen verschwenden, die einfach nicht die Interessen haben, die ich habe. Wozu? Da habe ich noch Besseres zu tun. Nicht die Idos packen. Das Ding.
05:08:43 Was müsste sie zocken? Es gibt kein was müsste man zocken, sondern die Frage ist, ist man ein Gamer oder ist man kein Gamer? Das ist die eigentliche Frage. Okay, danke für den Follow. Okay, das war nix. Ja, das war so. Ich muss nicht ein bisschen rein donnern. Ja, so, genau, perfekt. So, mal kurz das Ding runterfahren.
05:09:33 Dann brechen wir noch fix die Quest ab. Die brauche ich ja nicht. Ne, geht nicht. Wieso kann ich die Quest nicht abbrechen? Na gut. Ja, technisch gesehen ist es egal. Das stimmt. Ich habe meine alle abgebrochen. Ach komm. Fußballer sind da viel schlimmer. Die sind weg. Muffeln nach Training. Habe ich keine Ahnung. Ich rieche nicht so oft an Fußballern, ehrlicherweise. Nicht so oft, wie ich gerne würde. Oder was? Moment.
05:10:30 Ach, jetzt ist es abgebrochen, die Quest. Und sie beschwert sich. Natürlich. Frauen zocken, wenn überhaupt, doch eh nur die Sims. Nah. Das stimmt nicht.
05:10:45 Es gibt genügend Frauen, die sehr gute Games zocken. Und es ist auch nicht schlimm, wenn sie Sims zocken oder so. Das ist doch egal. Das Ding ist, ein Gamer ist halt ein Gamer dadurch, dass er irgendwie einfach Games zockt. Weil er mit manches keine Mobile Games. Weil Mobile Games sind keine Games. Mobile Games sind Glücksspiel. Sondern halt normale, einfach Games zocken. Meine spielt ARK. Das ist doch nicht schlecht, siehst du? Glückwunsch.
05:11:27 Solitär oder Mindslapper, natürlich. Animal Crossing ist ein gutes Spiel, das stimmt. Das wurde ja auch, glaube ich, nur auch später auf die Handys portiert, ne? Animal Crossing war mal ein... War das nicht mal eigentlich ein Konsolentitel für Game Boy oder Wii oder sowas? Extreme Light, danke für ein Follow. Oder Nintendo DS, genau. Also das ist ja kein Mobile Game. Mobile Games sind die Dinge, wo du halt alles für Echtgeld kaufen musst.
05:12:09 Ich sag mal, Glücksspiel getarnt als Videospiel. Das ist Mobile Gaming. Ja, zu alle, also zu 900%. Fast alle Mobile Games sind so. Ah, diese Auswahl hier. Ich muss sagen, das ist wirklich angenehm mit einem Artikel. Das ist so cool. Man kann das schon, bis auf ein paar Bugs, die es halt hat, wirklich richtig gut machen. Hier komme ich jetzt nicht nach oben richtig. Da, da. Man muss halt richtig gucken. Ein anderes Dreamer drin als Freundin. Das wäre natürlich der Jackpot.
05:13:20 Also Gaming-Streamerin. Weil da auch viele ganz komisch sind. Naja. So, zack. Was ist da oben irgendwo drauf? Immer alles rot. Eine OnlyFans-Freundin. Sehr gut. Ach, Mist. Äh, ja, ich mach grad Resource Drive. Weil ich muss sagen, ich hab persönlich gar nichts gegen OnlyFans. Konnten alle machen, wie sie wollen, ne? Jeder, wie er will. Der frisst die Quest gar nicht. Kann das sein?
05:14:46 Doch. Doch er frisst es. Okay, gut. Wollte schon sagen. Oh, Defense ist ein schlechtes Geschäftsmodell. Mir kauft zum Beispiel keiner für 500 Ocken PP-Bilder ab. Tja, das tut mir sehr leid. Du musst halt ne Frau sein. Dann geht es, aber auch dann wird es schwierig. Weil ne Frau allein... Oder ne Biene. Bitte? Oder ne Biene. Es gibt ja nen Account, wo nur Bienen gezeigt werden. Auch gut, ja.
05:15:29 Ja, es ist schwierig. Also du musst ja als Frau nicht nur eine Frau sein. Du musst ja auch noch hübsch sein. Und irgendwie... Tja. Noch ein paar andere Kriterien erfüllen. Ich weiß es selber nicht. Keine Ahnung. Ich nutze keine OnlyFans. Zum Glück. Gleichberechtigung. Gleichberechtigung gibt es dann nicht.
05:16:22 Ich glaube, es gibt auf OnlyFans Frauen, die ein Jahreseinkommen von 10 oder 20 Millionen Dollar haben. Könnt ihr euch sowas vorstellen? Pro Jahr, nur mit OnlyFans. Ich meine, das ist schon hart.
05:17:03 Ja, Gesicht zeigen muss man bei OnlyFans nicht unbedingt. Das kann gut sein, aber viele wollen es halt dazusehen. Ohne Gesicht kann es ja jeder sein. Amo, danke für den 34. Aufstieg 1. Ich mag es, also wie soll jeder machen, wie er will. Ich mag es generell nicht so gern, weil für mich ist das letztendlich Prostitution.
05:17:26 Und, ah, bin ich nicht so der Fan davon. Aber hey, geht er wie er will. Zumindest machen es alle freiwillig, ne? Das kann man ja sagen. Alle machen das freiwillig. Und dann ist es auch okay. Das stimmt, Gamer, das stimmt. Aber dafür ist die Plattform jetzt nicht unbedingt bekannt. Das ist wie wenn du sagst, ähm, auf, ich weiß nicht mal, wie hießen früher diese Sendungen, wo dann ab 0 Uhr so Schmuddelkram kam? Ah ja, egal.
05:18:08 Ich zieh Sportclips auf diese. Ja, ja, genau. Neun Live und so ein Kram. Am Ende ist es alles Schmuddel-Schmuddel-Zeug. Billige Schmuddelkacke, die manche toll finden, andere nicht. Hier, Rito, danke für den zweiten auf der Stufe 1. Ruft mich an. Abonniere jetzt. So, dann schickt was runter.
05:18:46 Ja, Leicester haben wir schon gemacht. Ich habe noch nicht in meine PNs geschaut heute, Doc. Haben wir gestern noch gezogen. Oder war das sogar Freitag? Genau, haben wir gemacht. Ich gucke morgen meine ganzen Twitch-PNs durch. Ich habe noch nichts davon geschafft, leider. Und dann gehen die ganzen Tickets, Giveaways oder Krams alles raus. Jo.
05:19:10 Dankeschön, Sir Kitty für ein Follow. Dankeschön, Kirito, noch 500 Bits. Dankeschön. So, haben wir noch mehr. Mal gucken, ob noch irgendwas übrig ist hier. Handelsfracht. Ja, er hat nämlich nicht alles gefressen. Aber das meiste hat er gefressen. La la la, la la la. Äh, zu start, das kann ich nicht sagen. Ich hab's noch nicht angeschaut. Ich hab's öfter gehört. Ich müsste ihn mal angucken.
05:19:52 Soweit ich weiß, ist es einfach nur Scam. Aber Angabe ohne Gewehr, ich kann da wirklich nichts zu sagen. So, jetzt haben wir alles hier.
05:20:05 Äh, Journal. Journal sagt, A-Corp, ja, gar nicht übel, 1.8. Also 1000 SCU-Fame noch ungefähr. 1100 für A-Corp. Das größte, was noch fehlt, ist Microtech. Hörsten habe ich so gut wie fertig, genauso wie Crusader. Okay. Aber ich glaube, es reicht, oder? Mit Kistenschubsen. Also ich habe jetzt wenig Lust nochmal. Das war schon eine gute Runde. Das war ja nur ein guter Rand.
05:20:35 Ja, Jela Syra, danke für den Follow. Ich überlege, wollen wir... Ich muss mal kurz überlegen. Ja, wir können doch mal ein bisschen ASD laufen, oder?
05:20:59 Aber nicht mit der Idris. Mal ein anderes Schiffchen. Bei Patreon gibt es da auch genug mit den tollen 1000 Tierstufen mit Spezialkontent. Aber bei Patreon ist es nicht erlaubt. Also wer das bei Patreon macht, der wird, wenn er es erwischt wird, jedenfalls gebannt. Das ist der Unterschied. Warst du schon bei Wikilore? Emporium ist offen. Oh, stimmt. Da kann man mal vorbeifliegen. Gute Idee.
05:21:34 Und Karten ziehen. Ja, Karten ziehen können wir eigentlich auch machen, oder? Ja. Wir ziehen mal fix die Karten. Ich hole noch kurz das andere Schiff raus. Wir nehmen uns... Wir nehmen uns... Hm... Was nehmen wir denn? Nomad, Nomad... Zitz mal. Und nicht die Bahn. Zu zweit passen wir da gut rein. Warte Defender. Jo. Okay. Nehmen wir mal die Defender. So, dann ziehen wir hier die nächsten Karten.
05:22:18 Warte. Klick. 3, 2, 1. Zack. Und der, oder die Gewinner sind Five at Angel, Erkan, Stefan, Kyo, äh, Kyo, Toshia, äh, Blubber, Olibear, GTA 5 Cheater, Lundi, Cassandra Stamedicus, Tycho Nauti und The Fenris. Glückwunsch, ihr 10!
05:22:46 Denkt dran, der Raffle ist noch nicht offen. Ich habe vorne mal kurz geschaut, aber es gibt noch keine Auswahl hier. Wenn der Thomas das freischaltet, könnt ihr euch hier einfach dann eintragen. Einen Link kann ich euch noch mal kurz hier geben. Bitteschön. Macht euch einfach auf, speichert euch einen Link. Ihr müsst dann hier eintragen, den Raffle auswählen, wenn er da ist und euch dann einfach ganz normal eintragen. So.
05:23:10 Jetzt haben wir noch 10 Karten übrig. Abgeschlossen. Starten. Letzte Runde, letzten 10 Karten. Ausrufe solchen Squadrons in den Chat. Dann seid ihr mit dabei. Und vergesst nicht auch noch euch Tickets zu holen für die Arastra, denn auch die geht heute noch raus. Einfach oben angepinnen, Kommentar öffnen, Tickets holen. Denkt daran, das erste Ticket, da braucht ihr keine Stars für. Jeder kann sich ein Ticket einfach so holen. Link öffnen, Ticket holen, let's go.
05:23:38 Ihr könnt aber gerne bis zu 200 Tickets euch dafür ziehen. Und hier, das kostet dann ab dem zweiten 500 Start. Oder ihr spart für nächste Woche. Nächste Woche gibt es nämlich die Ironclad. Als Monats-Special. Jawohl. So, und wir fliegen hier raus. Mit der Bar or Defender habe ich auch schon lange nicht mehr genutzt. Die Karten sind zum Sammeln, genau. Das sind Sammelkarten, Early Supporter-Karten.
05:24:11 Man kann sie auch theoretisch verkaufen auf eBay. Das ist erlaubt. Weiß nicht, was die wert sind, aber ich würde es eher behalten. Die werden, wenn, dann nur noch teurer. Die sind ja alle limitiert auf einige wenige. Die jetzigen sind auf tausend Stück limitiert und die gab es auch bisher noch nie irgendwo.
05:24:33 Genau, Psycho-Freak. Ich mache heute nochmal nach dem Stream zwei Posts. Einen Post zu den Gewinnern der Messeschiffe von gestern und ein Post für alle Gewinner der Karten. Weil das immer ein bisschen schwierig ist, denen hier zu folgen. Habe ich schon geplant. Hier habe ich gar keinen Sound vom Schiff. Also hier merkst du, dass wir den Sound runtergedreht haben wegen den Crashes. Quasi gar keinen Sound. Ah, geil. Danke für den 25. Midprime. Ihnen vielen Dank.
05:25:10 Das Schiff ist nicht meins. Der Gang zum Cockpit sieht aus wie ein Darm von innen. Das ist ja auch ein Darm von innen. Das ist der Darm von einer Krabbe. Die beiden, guck mal. Das ist eine Krabbe. Du rennst in das Arschloch von der Krabbe. Also von vorne nach hinten durch. Das ist also durchaus gewollt. Banu-Schiffe halt. Kann man die Karten auch graden lassen? Ja. Bei Gold Standard Grading kannst du so ein allgemeines Grading durchführen lassen. Ich weiß nicht, was es kostet, aber das geht.
05:25:46 So. Achso, die Quest kann ich noch abbrechen. Oder abschließen, besser gesagt. Also schön, fliegt Hunter wieder. Und dann würde ich sagen, machen wir... Wir können auch eine Söldner-Quest machen von den Miles Eckhardt. Wolltest du nicht nachgekillen? Ja. Aber erstmal will ich mir eine Quest raussuchen. Wo ist denn der Miles? Oder war das Bounty Hunting? Ach nee, ich hab das noch gar nicht gemacht hier.
05:26:25 Dann fliegen wir, ja, wir fliegen doch erst zu Wikilo, nach Hurston rüber. Und wir sind da, die Quest. Hoppala. Wikilo! Gehen wir mal schauen, da waren wir noch gar nicht in meinem Patch. Du Söldner war's, ne? Ja, ja. Aber ich bin am falschen Planeten, ich hab das hier nicht freigeschalten.
05:26:55 So, okay. Ich spring ganz fix aufs Töpfchen, genieß den Quantum Drive, hol dich Tickets für die Arastra und bis gleich. So, dann bin ich wieder zurück. Jo.
05:29:22 Was ist das eigentlich für ein Schlachtschiff, von dem es hier nicht mehr geredet hat? Gibt es da Bilder oder Konzepte dazu? Da habe ich ein Video zu gemacht. Am Freitag kam das online auf YouTube. Kannst du gerne mal reinschauen. Das war aus dem letzten SC Live am Donnerstag. Es ist ein Battlecruiser geplant. Also ein sehr großes Kriegsschiff. Ob das größer ist als eine... als eine... als ein Bengal Carrier, wissen wir nicht genau, aber...
05:29:51 Es wird wohl auf jeden Fall sehr, sehr groß. Und es gibt keine Bilder dazu, gar nichts. Null. Sie haben Concept-Teams dran, die da nebenbei so ein bisschen rumwerkeln. Und irgendwann kommt das raus. Und sie haben gesagt, das wird der letzte Concept-Sale, den sie nochmal machen. Alles andere wird direkt released und beim Verkauf erst, also beim Release erst verkauft. Und der Battlecruiser wird der letzte Concept-Sale.
05:30:19 Ich schätze mal, diesen Battlecruiser gibt es parallel zu Squadron 42 Release. Als Push quasi. Oder irgendwie in dem Zusammenhang. Denke ich mir. Man weiß es halt nicht.
05:30:42 Aber schaut euch ruhig mal das Video an auf YouTube vom Freitag. Das News-Video. Da ist ganz, ganz viel drin. Zu Schiffen, zu Reworks. Haben auch schon über 10.000 gesehen. Also ich denke, viele haben sich hier eh schon reingezogen. Aber wenn nicht, schaut es euch auf jeden Fall an. Das ist hochinteressant.
05:31:00 Leider viel ohne Bilder. Also es gibt halt keine Bilder zum ganzen Kram. Aber ich denke, das ist schon okay. Da kann man viel Neues auch davon sehen. Und wir werden noch bald im September jetzt ganz viele Infos bekommen zu vielen neuen Dingen. Bei der Gameplay, Apollo und vieles mehr. So, ich lande mit dem Banu-Schiff bei einem Banu. Das gefällt auch dem Wikido, oder? Hopf ich.
05:31:31 Haben wir jetzt gerade Warte? Bestimmt, oder? Nice, sagt er. Very shiny shit. So, trink, was es blinkt. Nein, ich trigger noch ein bisschen. Moin, Cardios, hallöchen. Ja, das Riker haben wir schon gemacht. Mit Pangora vorhin gerade. Das kann ich jetzt da nicht noch mal wieder geben. Da müsstest du bitte ins VOD reinschauen. Aber es kommt am Dienstag das Messevideo raus. Das Video zur Messe. So, jetzt schauen wir mal, was hier genau neu ist.
05:32:21 Was hat sich hier geändert? Die Schiffchen haben sie hier nochmal aufgeschrieben. Look at Moby, genau. Ich finde es witzig, dass die hier jedes Mal umdekorieren. F-8C Stealth, genau. Polaris, F-8C Military.
05:32:47 Das meiste kennen wir schon. War der grüne Stein ja schon immer? Ach nee, der ist gar nicht grün, der sah gerade so grün aus. Hier, das ist die neue Rüstung. Die Geist Armor ASD Edition. So sieht sie aus. Was guckt denn da unten durch? Was ist denn das hier? Mama, was hat denn der da an der Hose? Was guckt denn da raus? Sieht aber sehr seltsam aus.
05:33:14 Ja, das ist die weiße Variante von der Rüstung. Auch ganz cool eigentlich. Ich mag aber die schwarze irgendwie lieber. Eierschale. Kann man das in die Hand nehmen? Nee, kann man nicht. Schade. Hier sind dann Waffen. Die Laser Sniper Rifles in der weißen Edition von Wikilo. Ja, ist durchaus nett, ne? Aber ich finde, meine Rüstung ist viel, viel schöner. Oder? Auf gleiche Höhe gehen.
05:33:50 Dankeschön, Sky-Bruder, für den zweiten Prime. So. Ach, meine Knache fehlt mir. So ist besser. Genau. Dann haben wir hier Osa Medivac, Nox und Poles als Schiffchen. Bin nicht genau gemerkt, was alles schon vorher da war. Vieles war schon vorher da, auf jeden Fall. Art hier ist Orange, Cool, Metal-Color und Snowland-Color. Ja, die kennen wir schon. Die Art hier ist Geo-Ictis. Hier oben sind meistens die älteren Sachen.
05:34:43 Ich wünschte, es gäbe meine Rüstung irgendwie in schwarz. Das wäre der Knaller. So, es ist selber Firebird, Super Hornet, Guardian, QI und normale Guardian. Okay. Hier sind die alten Knarren. Ah, das ist neu. Das ist ganz neu gemacht hier. Also der Raum zumindest. War cool. Irgendwie ganz schick aus. Ja, das sind die alten Vault-Waffen von Hathor.
05:35:22 Ah ja, hier sind die von Pyro 1, die Knarren. Und dieses grün leuchtende Rüstungsset. Das ist... Das ist aber auch neu, oder? Das ist das, was sie erst verkauft haben. In Gold gibt es das hier mit solchen grünen Lichtern. Das sieht geil aus. Gibt es schon zwei Patches? Okay. Die habe ich noch gar nicht gesehen. Aber das ist die von dem Walakar, genau. Walakar Perlen, Hunter Armor Base. Genau. Nett.
05:36:01 Great triple A. Jaja, die Valakar-Pernen sind fast immer triple A. Das kostet. Das kostet. Also für die, die es nicht kennen, Wikedo ist im Prinzip eine Art Endgame-Grind für Star Citizen. Wenn ihr ganz, ganz viel Zeit habt und viel Bock habt, dann könnt ihr sehr, sehr seltene Ressourcen grinden und diese Ressourcen dann bei Wikedo gegen seltene Sachen eintauschen.
05:36:31 Alles super rare, legendary Loot quasi. In der Regel aber nur farblich anders. In verschiedenen Varianten. Und dann müsst ihr halt ihm die Sachen bringen und den Aufzug liefern und die Quest annehmen. Ist an sich schon ganz cool. Und jetzt wo sie aufgehört haben, die Schiffe erst bei Wikino zu bringen. Jedenfalls sagen sie das. Gerade bei neuen Schiffen. Auch besser als vorher.
05:37:02 Wenn die Ressourcen kommt, da musst du farmen im Spiel. Du musst den Content spielen, den es gibt. Hier, das kommt wahrscheinlich dann als nächstes. Da ist hier schon was kleines drin. Kartual. Das ist immer noch leer hier. Okay.
05:37:31 Und ihr habt auch im Journal, wenn man hier reinschaut, ins Journal, habt ihr verschiedene Dinge. Zum Beispiel ein Leitfaden zur Tierwelt. Da seht ihr, wo es die Tiere gibt. Wallachar, um dann die Sachen zu farmen. Oder ihr habt ein Sammlerhandbuch für Stanton. Wo gibt es welche Pflanzen zum Beispiel. Und, und, und.
05:37:58 Genau, der Banu ist so ein Collector-Typ, der sammelt einfach Sachen und gibt dann euch einen Gegenwert. Ist halt einfach nur Endgame-Grind. Nichts spielrelevantes zum Glück. Wobei, naja, die Schiffe sind schon spielrelevant. Es ist nicht so geil, dass da Schiffe dahinter sind, aber die Cosmetics mag ich auf jeden Fall schon sehr. Das ist ganz cool. Dankeschön, Olliknolly für den 41. Prime. Also was ich solche Kacke finde, ist, dass sie gesagt haben,
05:38:27 Wir packen hier die Polaris hinter die Wikido-Wall. Oder die High-End-Schiffe. Das ist nicht so geil. Aber ansonsten mag ich Wikido. Ich würde sagen, das ist nicht ganz so leer hier oben. Nicht? Wieso? Ja, wenn man die Taschenanklampe anmacht, dann sieht man auch ein paar Bilder. Hier gibt es auch eine Schildkröte. Ja, das kennen wir schon vom letzten Mal. Das ist nicht neu. Ah, hier, Ratten. Eine kleine Ratte. Von Pyro.
05:39:06 Die leben ja gar nicht mehr. Die sind nur ausgestopft. Oh, schade. Und blind sind sie. Die haben gar keine Augen. Ein Käferchen hier. Ratten nur am Spieß, bitte. Ja, haben wir es mal gesehen. Ist doch ganz nett. Also haben sie wieder etwas abgedatet. Sehr, sehr schön. Okidoki.
05:39:38 Ist doch gut so, da muss man wenigstens mal was für einen Capital Shift machen. Ja, das ist richtig, aber es ist leider eine PvP-Wall. Wenn du es rein über PvE erspielen könntest, würde ich sagen, ja, fine, passt. Aber das ist nicht möglich. Und das ist das Problem. Also die Ressourcen sind zu eingeschränkt, erhaltbar, als dass es gut ist, aus meiner Sicht.
Diskussion über Pay-to-Win und Balancing in Star Citizen
05:40:1405:40:14 Gut, als Solo-Spieler nicht erreichbar, das wiederum finde ich in Ordnung. Man sollte sich Solo keine Polarrasse spielen können. Sorry. Finde ich richtig. Aber man sollte halt mehrere Möglichkeiten haben, durch den Content in Star Citizen an das Schiff ranzukommen. Genau, und ich würde es auch besser finden, wenn der Content eben, also wenn das Schiff hinter einer Roof-Wall wäre. Also wenn ich zum Beispiel sagen kann, ich spiele die Söldner-Fraktion auf Maximum und dann kann ich das Schiff kaufen. Das wäre besser.
05:40:46 Mit Echtgeld kann man sich Solo kaufen. Deswegen ist ja auch das Problem Pay-to-Win bei Star Citizen. Genau. Das ist ja genau der Hintergrund. Aber davon abgesehen, sollte man sich nicht Solo eine Polaris erspielen können. Oder eine Aegis. Das sehe ich unbedingt so. Jedenfalls nicht in der relativischen Zeit Joyboard. In 10 Jahren. Pay-to-Win sehe ich nicht. Zeige ich dir. Ich zeige ganz kurz.
05:41:29 Kann man ja einfach zeigen. Siehst du es jetzt? Ja. Hey, das habe ich. Ah ja. Ja. Also. Ich denke, das ist klar. So. Ich bin nur High Admiral soweit. Ach guck mal, jetzt sind die Sounds richtig da. Interessant.
05:42:31 Genau, das ist ein Einsteiger-Package für die Oberschicht. Müsstens eigentlich unbedingt das Oberschicht-Package. Nee, Spaß. Beseitig ist es halt... Natürlich ist es Pay-to-Win. Du kannst dir halt die Schiffe, teilweise sogar die Schiffe, die du gar nicht im Spiel erspielen kannst, wie eine Idris, aber kaufen. Aber, wie gesagt, das wird sich dann hoffentlich noch ändern. Irgendwann mal. So, Söldner. Ich muss wahrscheinlich... Ja, ich muss erstmal zu Hurston rüberfliegen.
05:43:21 Wie wird es dann später, äh, wird es später möglich, was? Wie wird es nicht möglich sein, später eine Itus zu bekommen? Ich weiß nicht, wie es nicht möglich sein wird. Du kannst dir später aber eine craften. Irgendwann mal. Du musst dir einen Bauplan organisieren, keine Ahnung wie. Und dann kannst du dir eine craften. Ist doch okay. Ja, klar ist es okay. Aber bis dahin ist es Pay to Win. Und ab dann ist es mindestens noch Pay to Progress. Alles scheiße.
05:43:59 Also wenn die 1-0 draußen ist, dürfen sie keine Schiffe mehr verkaufen. Sonst ist es weiterhin Pay-to-Win oder mindestens Pay-to-Progress. Weil glaubt nicht, dass das schnell und einfach ist. Das wird Monate, wenn nicht gar Jahre dauern, einen Bauplant bekommen für eine Idris. Die Idris ist das zweitgrößte und stärkste Schiff im Spiel. Das ist nicht mal eben schnell gemacht. Und wenn es irgendwer einfach sich kaufen kann für Echtgeld, dann haben wir ein Problem. Im fertigen Spiel.
05:44:32 So. Ja, irgendwie habe ich die Söldnerquests nicht vom Mais. Na gut, dann machen wir halt einfach hier, was soll's. Böse nur, dass das Kind schon in den Brunnen gefallen ist, da Hill zu biegen, da hat sich noch dicke Bretter zu bohren. Jein. Man kann es noch balancen.
05:45:10 Aber ja, das ist sicher eine der größten und schwierigsten Aufgaben, die die Entwickler noch haben werden, das so zu balancen, dass es dann hinten raus in der 1.0 kein Pay-to-Win ist. Dieses nachgelagerte Pay-to-Win. Das müssen sie dann irgendwie lösen. Ich schätze mal, das ist auch machbar. Haben wir schon öfter darüber gesprochen. Treibstoffkosten, Crewkosten, Reparaturkosten und, und, und. Aber das wird nicht leicht.
05:45:42 Ich denke auch, Kickstunker. Ich denke sogar bis zur Constellation. Bis zur Constellation werden sie vermutlich die Schiffe noch verkaufen. Also in Form von einem Game Package. Ein Torpedo der Idris und ich bin pleite. Genau. Aktuell ist das so. Du wirst halt irgendwann an den Punkt kommen, wo du in Star Citizen, wenn du jetzt die Idris auspackst, dass es einfach so teuer ist, jeder Meter damit so teuer ist, dass es sie in den meisten Fällen nicht nutzt. Sondern nur dann, wenn es wirklich Sinn macht.
05:46:23 Und wenn das kommt, werden einige sehr sauer sein, weil sie nicht mehr mit ihrer Idris solo irgendwo hingehen und alle wegschießen. Aber das ist dann auch fair, weil dafür ist die Idris halt nicht da. Genau, haben ist das eine, einsetzen ist das andere. Da kam jetzt der Boden so nah. Huppala. Hätte ich jetzt Boden, Boden, Boden schreien sollen? Ja, du hättest den Red machen müssen. Boden, Boden, Boden. Das war richtig gut, oder? Ah, das war so schön.
05:47:16 Wird es dann überhaupt noch Spieler geben, die die Motivation haben, sich Capital-Schiffe zu erarbeiten, wenn viele langjährige Bäcker diese bereits Jahre zuvor mit Echtgeld gekauft haben? Überschätzt nicht, wie viele es davon gibt. Es wird oft überschätzt. Ich kann dir versichern, dass vielleicht 1% der Community aktuell so ein Schiff hat. Alleine schon wegen der Wellen und auch wegen dem Preis. Das sind nicht so viele. Dieser Eindruck täuscht wirklich.
05:47:49 Das gilt auch für die Polaris. Wobei die Polaris noch einige mehr haben dürften, denn da konnte man ja sogar ganz früh sehr günstig rankommen, im Verhältnis jedenfalls, und man konnte Warborn-Ketten bauen.
05:48:18 Wie gesagt, am Ende bringt es dir auch nichts. Selbst wenn du eine Idris hast, wirst du die im fertigen Spiel nicht dauernd rausholen. Du wirst sie halt für große Einsätze nutzen, aber die musst du eben auch planen und finanzieren. Das wird schon sehr grindig, glaube ich, werden. Ich weiß es auch nicht. Wir werden das dann sehen. Aber irgendwie müssen sie es ja balanzen.
CitizenCon Restream und Community-Interaktion
05:48:4805:48:48 Wirst du auch bei der Watchparty in Luzern dabei sein? Jein. Ich bin quasi per Live-Schaltung dabei. Übern Thomas. Und begleite das ein bisschen mit. Aber ansonsten, ich bin selber vor Ort nicht. Nein. Ich restream ja die CitizenCon. Ich kann mich leider nicht zweiteilen.
05:49:16 Und ich bin immer, ich weiß nicht, ich mache das jetzt schon die ganzen Jahre. Ich bin einfach echt Fan davon, das vernünftig von zu Hause aus zu restreamen. Weil erstens, wir haben deutsche Untertitel. Das ist für viele Leute sehr, sehr, sehr schön. Für mich auch. Also ich sehe es jetzt zwar nicht, aber zu wissen, dass die Leute mitkommen, das verstehen, ist einfach gut. Zweitens, ich kann währenddessen auch ein bisschen was machen. Also...
05:49:40 Ich kann dann verschiedene Panels nochmal wiederholen. Ich kann das nochmal übersetzen. Ich kann ein bisschen Content daraus machen im Stream. Das machen wir auch. Und es ist immer ein cooles Event auch einfach für den Livestream sowas dann zu restreamen. Ich mag das sehr, sehr gerne. Knebel? Ja. Weißt du, was richtig gut für deine Gesundheit wäre? Was denn? Mit den Helmen aufsetzen. Oh ja, das ist eine fantastische Idee.
05:50:14 Oh Gott, Tychonaut, ich habe gerade den Satz völlig falsch gelesen. Tychonaut schreibt, also ich werde es mir gemütlich auf Knebels Javelin machen. Man sollte ihn anders betonen. Also ich werde es mir gemütlich auf Knebels Javelin machen. Das ist besser betont, glaube ich. Oh, shit. Also ich werde es mir gemütlich auf Knebels Javelin machen. Du Ferkel, du. Oh.
05:50:53 So gut, oder? Ein Desert Helm. Ich habe heute einen Short gesehen. Warte mal, den muss ich euch kurz zeigen. Moment. Finde ich den nochmal schnell? Den fand ich so witzig. Ja, ich hab ihn gefunden. Das ist so unglaublich bescheuert. Pass auf. Muss ich kurz aus?
05:51:47 Wenn man als Mann auf Toilette sitzt. Ja. Muss... Ich frage das jetzt wirklich. Muss man da steuern? Das ist ein heiliges Thema. Okay, also ich will mal eine Zeichnung. Also man sitzt ja auf Toilette als Mann. Also so nach vorne gebeugt. Also man hat das so in der Hand. Und hier ist der Steuerknüppel im Prinzip. Wie so ein Jetfighter-Pilot musst du sehr genau steuern.
05:52:12 wo es langschießt. Wenn du die Kontrolle verlierst, liegt halt der Code überall, kreuz und quer, aus der Toilette raus. Also hat Jen recht. Wenn man als Mann auf Toilette... Genau so sitzt man als man auf dem Klo. Genau so geht das. So sitzt man und muss man wirklich steuern. Wie ein Jetpilot. Oh, zu gut. Einfach gut. Die Zeichnung einfach auch.
05:52:45 Wer kennt es nicht, ja. Also, ich sitz immer so aufm Klo. Dankeschön, Eagle Eye, für den Follow. Ich kenn das nur so. Ach, ja. Ach, halt, ich muss erst mal hier rein. Ach, ja. Wobei, die Arme hab ich ja eh schon. Die Arme brauchen wir ja eigentlich gar nicht, Sleeper. Eigentlich können wir direkt unten hin. Oder? Wobei, die Hose brauchst du noch. Genau, die Hose. Dann lass uns gleich zur Hose gehen. Ein Höschen für den Sleeper.
05:53:26 Schon mal jetzt Hosen sammeln, ne? Zur EAE gibt's dann keine mehr. Genau. Bist nur hingerannt. Ich hab mich verlaufen. Den Weg, den wir immer gehen? Ah, ja, ja. Frage zum Materialtransport-Quest. Bis zu welcher Stufe muss man das grinden für den Max Reward? Da muss der Chat helfen. Das weiß ich nicht. Keine Ahnung. Vermutlich bis zur höchsten oder zweithöchsten. Meistens sind die Quests dann hinten raus erst die allerhöchsten. Aber es ist nicht zwingend immer die letzte.
05:54:07 Achso, und Dankeschön noch. Lilix Cesar für dein Abbau auf der Stufe 1. Ganz übersehen. Danke, danke. Willkommen an Bord. Und Dankeschön, Klasu für den 43. auf der Stufe 1. So, ich gehe schon mal weiter. Merci. Merci, dass es dich gibt. Ach ja. So, Mausback. So, hier lang.
05:54:45 Bei mir funktionieren die ASD-Quests nicht mehr. Bei mehreren nicht. Bei mir heute auch nicht. Das liegt am Chart. Du hast bestimmt den Bug, dass du das Tablet holst, alles ordentlich machst und dann bei der Abgabe die Quest nicht abschließt, korrekt? Das ist ein sehr häufiger Bug, wenn das der ist. Lösung lautet, anderen Chart spielen. Switch den Chart. Aber ich kann dir sagen, das kommt immer häufiger vor. Am Anfang ging das wunderbar und mittlerweile ist das irgendwie total fritter alles.
05:55:21 So, noch mal hier rum. Gesegnet sind jene, die es schon vorher fertig gemacht haben. Hier der Falsche. Das gibt's doch nicht. Wir wurden die 10 ASD Secure Blades unterschlagen. Na, das ist frech. Das ist wirklich frech. Gerade bei der, das ist die beste von allen Quests. Okay.
05:56:02 Gab es hier unten nicht noch eine weitere Kiste? Ach, die hier. Warte mal, da war ich noch nicht dran. Okay, wir haben alles. Gehen wir zur Brust. Auf zur Brust. Guck mal, da kommt ein Hundi. Ah, der will gar nichts Böses. Der ist ganz lieb. Ja, und nun? Ja, bist ein ganz braves Hundi. Stimmt's? Ja. Hereinspaziert, hereinspaziert.
05:56:38 Ja, ich wäre gerade ein bisschen durch die Gegend geschoben. Die schubsen nur. Ich weiß nicht, die schubsen nur. Aber ich habe doch Joghurt im Rucksack. Ja, ich habe auch Joghurt im Rucksack, aber das juckt die Hundis nicht. Er zeigt mir gar nicht an, was ich machen soll. Ah, das ist aber dann normal. Du musst recht nah ran an die Location, an den Ort quasi, wo der Marker ist.
05:57:08 Welche Quests sind das genau? Security-Daten? Security-Daten. Was warten? Security-Daten nochmal. Security-Daten. Nee, das heißt, du bist secure. Data. Aber da gibt es noch eine genauere Beschreibung. Beim Schiff. Bei der Blade, ne? Gehen wir zu der Vendul Blade. Ich glaube, das stimmt. Müsste hinkommen. Dankeschön, Turmariel, für 500 Bits.
05:57:38 Das ist echt normal, dass diese Marker erst auftauchen, wenn du nah genug dran bist. Ist bei mir auch so. Ich habe auch keinen Marker. Der Marker kommt erst, ich glaube, im Umkreis von 80 Metern oder so. Ich weiß es selber nicht. Wir schauen mal. Oh, das ist ja schon tot. Da war schon wer. Mal aufpassen. Dankeschön, Lucando für den 32. Smith Prime. So, hier, Kopfschuss, Junge. Zack. Zack. Oh, der hält auch viel aus, ne?
05:58:30 Jetzt. So, ich weiß ja, wo es ist. Ist es da vorne? Wenn ich jetzt da rangehe, dann... Au. Da kommt der Marker gleich. Na, immer noch nicht. Haben Sie Munition dabei, junger Mann? Ne, haben Sie nicht. Da ist der Marker. Jetzt kommt er erst.
05:59:31 Naja, ich hab's auch schon mal gehabt auf dem PTU, dass der Marker weggebugt ist. Ich kann's dir nicht genau sagen. Also normalerweise kommen die schon. Da hatte ich jetzt auf dem Live bisher keine Probleme mit. Ich warte, ich will's trotzdem nicht, weil ich will nur Loot holen. Aber theoretisch geht, also bisher ging das bei mir immer recht gut.
06:00:00 ehrliche frage gibt es auch unehrliche fragen wie kann man den denn als solo einfach ohne den verlust eines fortschritts den chart wechseln sagst du immer so für mich bedeutet das alte 4 und noch mal neu
06:00:17 Ne. Das ist anders. Alt F4 hilft dir hier gar nicht. Du musst normal auslocken. Einfach raus ins Menü. Dann wählst du eine andere Server-Region. Und dann machst du es nochmal neu. Also den Quest-Fortschritt von der jetzigen aktuellen Quest, den behältst du natürlich nicht. Der ist futsch. Aber der Ruf oder andere Dinge, die behältst du ja alle. Du musst quasi nur die eine Mission wiederholen. Guten Tag.
06:01:04 Also das geht schon ganz gut eigentlich. Ich hab dich schon geheilt. Achso, du machst das immer. Ist dir das bisher noch nie aufgefallen? Nö. Tatsächlich nicht. Mach ich schon seit Tagen. Okay. Ja, dann vielen Dank. So, dann schnell hier durch. Ja, ich bin ein sehr aufmerksamer Streamer natürlich. Ist aber wirklich knapp gerade.
Bugs, Rüstungen und Gameplay-Mechaniken
06:01:5906:01:59 Ja, Rüstung. Ich habe diese coole Rüstung, aber der hat kein Fadenkreuz. Die ist nämlich immer noch verbuggt. Das Fadenkreuz fehlt. Es ist eigentlich nämlich eine Kampfrüstung. Steht, glaube ich, sogar am Helm dran. Genau. Hergestellt aus einem schrauzierfähigen Polymer. Blablabla. Genau. Dominier das Schlachtfeld. Dominier das Schlachtfeld ohne Fadenkreuz. Es fehlt einfach. Das ist ein Bug. Haben sie vergessen. Falls irgendwer von CRG zuguckt, der Helm braucht ein Fadenkreuz, bitte.
06:02:33 Das wäre sehr hilfreich. Bodenstar, danke für den 19. Aufstufe 1. So. Ja, gehen wir direkt durch. Das geht ja in Star Citizen nicht. Eigentlich gut, dass es nicht geht. Alles Gute Nachricht zum Geburtstag. Alter Mann, ich habe gehört, dass ich Savvy unbenannt habe. Stimmt das? Ja, Savvy heißt jetzt Reclaim me. Ich habe erst zwei Seth-Streeter. Also ich habe echt unglaubliches Pech mit dem Loot.
06:03:24 Warum soll es nicht gehen mit dem Fadenkreuz auf dem Bildschirm? Weil es da sozusagen kein statisches Fadenkreuz in der Mitte hat, sondern ein dynamisches. Es wird quasi simuliert, wo die Waffe wirklich hin zeigt in dem Moment. Und das Fadenkreuz geht quasi mit. Also das ist kein starres, das bewegt sich. Na ja, hier, wo der Charakter hinguckt. Kann ich jetzt leider gerade nicht zeigen, aber ist so.
06:03:55 Und deswegen bringt es überhaupt nichts, ein Fadenkreuz auf die Mitte drauf zu malen vom Bildschirm, weil es nicht stimmen würde. Jo, Firefox, ich kenne diese Schlitze. Das hast du auch bei der Pisces Medic. Und bei der Cutlass... Ah, ich glaube, da fehlt's. Ja, das ist ein guter Punkt mit dem Laser. Also so wie der Laser auch hin und her schwankt, schwankt in Stars ist auch das Fadenkreuz. Und das ist halt nie genau in der Mitte. Das geht mal hoch und mal runter. Hier allein schon das hier.
06:04:36 Deswegen kann man das nicht schießen mit einem Edding. Leider nicht. Das ist kein normaler Shooter. Dankeschön Deringer für den 48 mit meinem. Vier Jahre schon. Komm, eine schaffen wir noch. Eine Location schaffen wir noch. Da haben wir heute alles gegeben.
06:05:10 So. Was kann ich tun, wenn eine Cargo sich nicht vom Grid detachen lässt in meinem Schiff? Dann hast du leider sehr großes Pech und hast sehr wahrscheinlich den Cargo Bug von 4.3.0. Die Kisten sind quasi da. Kann es auch nicht durchlaufen. Aber sie sind fest verbunden mit dem Schiff und nicht rausholbar.
06:05:35 Ich schätze mal, das sieht bei dir so aus, dass du die Kiste mit dem Traktorstrahl versuchst zu nehmen. Er nimmt sie auch ganz kurz und bricht immer wieder ab. Und dann nimmt er sie wieder und bricht wieder ab und dann immer so weiter, richtig? Ja, da kannst du gar nichts machen. Du bekommst es hier auch nicht aus dem Schiff raus, außer du verkaufst es bei der Börse. Also entweder verkaufst du es da, wenn es überhaupt geht, weiß ich nicht, oder du musst das Schiff claimen oder schrotten. Leider. Gibt kein Workaround. Keiner, der wirklich sauber funktioniert.
06:06:12 Das ist echt scheiße. Hatten wir vorhin auch mit dem Quickdraw. Der wollte mir über 500 SCU von seinen Waren schenken. Ähm, ja. Wobei, es gibt ein Workaround für den Bug. Der Workaround ist quasi eine Art Vorbereitung, die du machen musst. Du darfst kein Schiff storen, wo Kisten drin sind. Der Bug wird quasi beim Wiederhochholen des Schiffes verursacht. Weil die Kisten...
06:06:38 fälschlicherweise ans Schiff quasi angenagelt werden. Also wenn ihr ein Schiff einfach nicht stort, mit Fracht, dann passiert das auch nicht. Verkaufen geht nicht, sagt der Space Dog. Okay. Also auch die Option hast du dann leider nicht. Das ist halt echt ein wirklich mieser Bug, aber ihr könnt ein Workaround im Vorfeld einfach das Schiff nicht storen mit der Fracht und dann geht das auch.
06:07:06 Dankeschön Crazy Rubber Duck für den Zehnt mit Prime. Und Dankeschön Sini Chaos für 5 Abos an The Striker, an Steve Exp, Xenion, Lee Ruscha und Bored to Hell. Dankeschön. So. Da. Klayman hilft. Naja. Genau.
06:07:41 Okay, wenn du bereit bist, dann sollst du es bekommen. Ich habe gehört, der Attach Detach Bug ist eine missglückte Diebstahlsicherung. Wer weiß, woran es liegt. Der ist auf jeden Fall recht neu.
06:08:08 Ich habe gestern so mehrere Millionen Alpha-Jugges, die verloren an der C2. Ausladen ging nicht, verkaufen ging nicht, ja. Ihr dürft wirklich die Schiffe nicht storen. Mit der Fracht drin. So doof das ist. Ich habe jetzt Arme und Beine. Du brauchst nur einen wirklich guten Run. Wir hatten auf dem PTU einen Run, da hatten wir zwei Teile bekommen mit einem Schlag. Musst du aber, um sie an der Börse zu verkaufen? Nee, musst du nicht. Du kannst das Schiff ausladen im Hangar und dann an der Börse verkaufen? Das geht.
06:08:51 Hat er Fortschritt der Quest? Was mit dem Loot zu tun? Nein.
06:09:02 Helm auf, Helm ab. Welche muss ich belegen? Wie meinst du das? Also diese Helm-Taste ist der Hotkey, um den Helm an den Gürtel zu packen. Dankeschön, Ice Forest. Die, die ich habe, die bekommst du von Hurston. Da gibt es mehrere Locations. Rappel. Noch zwei andere. Da hast du einen NPC, der sieht genauso aus wie ich mit der Rüstung. Und den kannst du einfach...
06:09:30 Ja, umnieten und looten. Da hast du das ganze Set.
06:09:42 Genau, die Taste Helm. Helmet heißt der Hotkey. Rappel, Pickers, Field und Cutters Rig. Dankeschön. Die drei Locations, Ice Forest. Einfach abfliegen, gucken, ob die NPCs da sind und dann kannst du den einfach looten. Alt-H ist Standard. Genau, ich habe es auf die H-Taste belegt. Weil H ist nicht belegt in Star Citizen. Aber irgendwer mag die Alt-Tasten bei Star Citizen. Irgendwer ärgert uns damit mit Absicht. Irgendein Dev, der lebt einfach alt.
06:10:12 Vielleicht, wisst ihr, meine Theorie ist, bei einem der Devs, der für die Tastaturbelegung verantwortlich ist, bei dem klemmt die Alt-Taste seit vielen Jahren. Und alles, was der belegt, ist immer mit Alt und dann einer weiteren Taste belegt. Weil er kann das nur so belegen. Ich denke, das ist der Grund. Der hat auch Salvaging belegt. Alt-W, Alt-S, Alt-A, Alt-D, Alt-Q, Alt-E. Das ist alles mit Alt-Taste immer. Wie es mit dem Pizzakäse verklebt. Die ist dauerhaft gedrückt bei dem.
06:10:52 Alt F4. Du lachst, es gibt schon den Hotkey Alt 4. Das ist kein Witz. Sie haben Alt 4 belegt. Kennt ihr irgendein Spiel, wo die Kombi Alt und 4 belegt ist? Also ich nicht. Nur Star Citizen hat das. Das habe ich doch nirgendwo gesehen. Und jetzt kommt's. Alt 4 ist der Hotkey, um beim ATS-Geo umzuschalten zwischen dem leichten und dem schweren Mining. Ja.
06:11:23 Das ist unfassbar. Kannst du dir nicht ausdenken. Dankeschön, Estefan Lokko für den 16. Aufstufe 1. Ach, da rechts muss ich rein. Ich bin falsch hier. Dankeschön, Nemesis für den 3. mit Prime. Ah, da sind schon echte Füchse dabei. Und Dankeschön, Kapuzino Hirsch für den 45. Aufstufe 1. Guten Abend. Dankeschön. So. Guten Abend, fette Katze. Hallöchen. Die Karte war in der Post gestern. Ah, sehr schön. Sehr, sehr gut. Perfekt. Und gefällt sie dir? Ich hoffe.
06:12:16 Skype nutzen wir auf Arbeit. Leider hat den Multi-Shortcut Windows und F4. Ah, Windows und F4. Kannst du dir vorstellen? Ja. Ich kann es mir sehr gut vorstellen. Das kannst du dir echt nicht ausdenken. Windows und F4. Scheuer. In DCS ist Alt-F4 eine Kamera. Sicher? Eigentlich kann man Alt-F4 doch gar nicht ändern. Das ist doch Windows voreingestellt. Hm. Oder vielleicht doch.
06:13:03 Alt plus Außenansicht. Ja, ja, genau. Der gute alte Trick. Alt und Außenansicht. Perfekt. Wir lassen jetzt den Armraum gleich mal liegen, oder? Gehen wir gleich auf der anderen Seite runter. Quasi. Arme haben wir ja. Oder wir holen auf die anderen Mods auch nochmal. Wir können ja nett sein. Also so schön durchrushen. Lalalala. Rechtsrum. Zack. Und zack.
06:14:00 Und dann hier runter. Und dann hier durch. Bis die schießen, bin ich längst durch. Also man kann ja echt solo sogar theoretisch durchrammeln, wenn man das will. Und einfach alles ignorieren. Ja, komm doch, wir holen die Arme nochmal, falls sie kommen, für den anderen Mod. Nur die Hunde kannst du nicht wirklich umgehen. Wenn die Hunde da sind, dann musst du killen. Die sind sonst sehr nervig.
06:14:39 In League of Legends schließt Alt F4 auch nicht das Game, sondern es kommt erst ein Pop-Up mit der Frage, ob du wirklich schließen willst. Ja stimmt, man kann das mit einem Pop-Up, aber du kannst normalerweise Alt F4 nicht umbelegen in Spielen. Also Alt F4 ist eigentlich Windows, das hatte ich immer. Programm schließen. Du kannst es höchstens hinter eine, ja hinter so eine Pop-Up-Meldung packen. Das geht. Macht ja auch Windows teilweise selber. Hast du so ein Kartenset von Thomas? Was für ein Kartenset meinst du?
06:15:13 Die falschen. Okay. Dann auf zur Hose. Doch, das geht. Du musst halt nur den Exit-Händler im Prozess überschreiben. Okay, dann macht es zumindest keiner eigentlich. Ja, wie auch immer. Und die ASD-Rüstung hat einen Umhang. Genau. Die ASD-Rüstung und von Wiketo noch die weiße. Die hat ja auch einen Umhang. Aber du brauchst ja die schwarze von ASD, um die von Wiketo zu bekommen. Insofern...
06:15:47 Du brauchst den Helm und die Brustrüstung. Die beiden Sachen, dann hast du den Umhang. So, hier ist kein Höschen. Das ist die normale, ja. Wir bekommen das neue Scharfschützengewehr auch in dem Missionsgebiet. Ja, das droppt hier. Also es ist in diesen Waffenständern drin. Kannst du einfach nehmen. Inklusive Money sogar. Alles dabei. Das ist auch nicht allzu selten. Es gibt mehrere Farben. Wenn du das Schwarze haben willst, musst du vielleicht ein bisschen länger suchen. Aber ist an sich kein Problem.
06:16:44 Roter Helm. Alles ist da, nur nicht die schwarze. Wieder rot. Ist ne Spielerleiche? Also ich hätte jetzt fast ein ganzes rotes Hecht bekommen. Wieder rot. Das ist so ne Verarsche, oder? Oh man. Rucksäcke haben wir schon geschaut? Ich hab heute eine Kiste erst. Ich hab den Rucksack. Nice. Da ist der Rucksack. Immerhin.
06:17:45 Den schaffe ich erst mal zum Inventar. Sehr gut. Also ihr seht es nochmal hier, ne? Der heißt wirklich ASD Edition. Au. Gerade durch die Genke flogen. Der Punkt ist im Arsch. Ja, danke. Dankeschön. Und da noch dieses ASD-Dogo drauf, das rote, ne? Das ist schon ganz geil.
06:18:16 Und ich muss sagen, ich finde es super schade, dass die goldene Rüstung vom Patch Bundle kein Dingens hat. Kein Umhang. Das ist so schade. Hab vorher die Brust gefunden und zwei komplett andere Sets. Ja, genau. Also die anderen sind ja ganz, ganz häufig. Es gibt Grün, es gibt dieses sandfarbene Desert, dann gibt es Rot, es gibt Weiß und es gibt noch die klassische Version. Die heißt quasi ganz normal, ohne irgendwelche Farbgebung.
06:18:52 Der Blaue gibt es glaube ich keine, ne? Rot, Grün. Ja, Rot, Grün, Sand, Weiß. Dann die Schwarze hier. Und noch die ganz Weiße von Wikilo. Genau. Ich würde den Rucksack nehmen, warte ihn über Wetsch. Ich will es verstehen, da kannst du aber lange warten. Ah, schön.
06:19:22 Kann man so ein Set kaufen? Naja, wenn du noch Alpha-Juices hier hast, vielleicht verkauft dir jemand ein ganzes Set. Aber das wird sehr, sehr teuer. Ich kenne aktuell nicht die Marktpreise. Aber die sind richtig teuer. Wenn das überhaupt irgendwer verkauft.
06:19:44 Ich hätte auch sogar 10, 20 Millionen pro Item. Alles voll, danke für 100 Bits. So. Wenn du willst, kannst du ja schon mal vorlatschen. Oder warte es auf mich. Ich muss das einmal kurz abgeben. Jemand hat gelesen, jemand wollte 45 Millionen. Ja, es sind doch einige, die übertreiben.
06:20:10 Also ich denke, 10 Millionen pro Item ist ein wirklich fairer Preis. Weil du musst sehr oft rein und das farmen, das macht sich nicht von selbst. Ich denke, 10 Millionen ist ein fairer Preis. Mehr würde ich auch nicht dafür bezahlen. Weil dann kannst du auch selber farmen. Dankeschön, Gruppe Commander für den 33 mitbekommen.
06:20:33 Wer zahlt solche Mondpreise? Ach naja, es gibt doch Leute, die ganz, ganz viel Geld haben. Die, also Trader, Miner, Salvager, die diesen Content gar nicht spielen wollen. Die sagen sich, nö, ich farm lieber Salvage oder anderes Zeug, mir dort Millionen an Alpha-UAC und dann kaufe ich den anderen, die das hier farmen, die Rüstung ab. Das ist doch fein. Das Dumme ist halt nur, es gibt leider kein Auktionshaus oder irgendwelche markttransparenten Mechanismen.
06:21:01 Keiner weiß die wirklichen Preise. Was wir halt bräuchten, wäre ein schadübergreifendes Trading von Items über eine Börse. Eine Itembörse im Spiel. Damit nämlich alle Spieler auch checken, was das Zeug wirklich wert ist. Denn es kann sonst jeder kommen und sagen, ja, ich geb dir so und so viel und du weißt gar nicht, ob das stimmt.
06:21:28 Ich würde, also 10 Millionen ist meine, das habe ich so gesagt. Ich bin der Ansicht, 10 Millionen ist ein fairer Preis, weil ich weiß auch hier oft genug drin. Ich weiß, wie selten die Sachen sind. Wie aufwendig ist es, das zu farmen? Das hält sich aber alles in Grenzen. Also es ist jetzt nicht so übertrieben. Zum Beispiel die Valakar A Perlen sind wertvoller. Oder pures Karinit ist wertvoller. Weil das viel aufwendiger ist und du als Gruppe das machen musst. Das hier geht sogar Solo.
06:21:57 Ihr seht's ja, ich kann hier durchrennen. Ich könnte auch ohne Sleeper das Ganze machen. Mir ist es zwar besser zu zweit, klar, aber wenn du Bock hast, rennst du hier in 10 Minuten durch. Wenn du das alleine machst, hast du keine heilende Elfe mehr hinter dir. Das stimmt. Nee, aber es würde halt auch so gehen. Durch rushen und fertig ist halt ein bisschen schwieriger, aber machbar. Deswegen ist es nicht so aufwendig aus meiner Sicht, wie ja, entsprechend...
06:22:28 Sandwurm zum Beispiel. Hier war erst vor sehr kurzem einer drin. Das ist nicht gut. Die sind alle tot, die NPCs. Den holen wir so noch einen hier wahrscheinlich. Können wir jetzt schnell sein. Das ist zwar noch ein übriger NPC, der hat sich gewundert, warum hier irgendwo durchgerusht ist. Hier sind dem Spieler hinterhergerannt. Der ist schon längst durch. Ich höre da jemanden schießen nach hinten links. Aha. Wir müssen jetzt quasi an dem vorbei sprinten.
06:23:34 Sonst kriege ich eher den Loot. Noch schießen die am PC, ich höre sie. Der ist also offenbar hier. Ah, siehste, da ist er. Da ist der Spiele, der andere. Hey, sieh. Ich werde ihn endlich nicht töten. Siehste? Ja, Loot-Race. Wird euch ja gleich erschrecken. Aber doch nicht. Wir müssen ihm zeigen, dass wir nicht böse sind. Ach, okay, hat dann geklappt.
06:24:35 Wärst du mitgefahren? Oder hast du Sorge? Ne, ich hatte auf den Knopf gedrückt, aber er hatte schon gedrückt gehabt. Würde ich trotzdem töten? Nein. Bisher waren alle Spieler hier sehr nett zu mir. Er hat ja eben auch auf mich schießen können, hat er ja auch nicht gemacht. Ja. Ich denke, auch die meisten sind lieb. I want to be your Senpai. Danke für den Follow.
06:25:24 Haben alle gekillt. Das tut mir leid. Der eine macht eben die Erfahrung, der andere macht andere. Ja. Du musst noch die Karten. Ja, ja, die sind am Start. Ausrufezeichen Squadrons in den Chat. Gehen dann gleich raus. Genauso wie die Arastra. Macht da gerne mit. Genau. Und die Arastra ist oben im angebenden Kommentar. Da haben wir noch Tickets holen. Einfach über den Link. Geht dann gleich raus. In wenigen Augenblicken.
06:26:17 Wo ist die Explosion? Und der Spieler ist bestimmt schon durch, ja? Das sehen tue ich nämlich. Oh, der macht gerade noch die Quest hier. Ich weiß es nicht. Egal, wir gehen einfach durch. Der wird einfach Vollgas jetzt durchgerannt sein, damit er eher ist als wir. Ziemlich sicher. Das ist der normale Core. Normaler Core. Oh Gott.
06:27:15 Ja, ist auch nur die Weiße. Okay. Wie viel Schrott hier einfach rumliegt, ne? Die ganzen Items. Auf den Helm und Zeug. Hier hat wohl einer versucht zu warten. Ja, manche kämpfen das hier ab. Habe ich nie probiert, aber ich glaube, lohnt sich nicht. Bleib stehen, du Lump. Na gut, da haben wir das hier auch durch. Dann können wir jetzt hier gehen, ne? Egal, ich habe einen Rucksack bekommen. Wollen wir uns mal nicht beschweren. Alles fein. Super Sache. Da habe ich jetzt drei von fünf Items.
06:27:51 Sehr, sehr, sehr schön. Ein Helmchen und noch die Brust und dann habe ich alles, was das Herz begehrt. Die Brust ist eh das keinste Problem. Da kannst du wirklich hier durchs Engineering fix durchrennen. Für die Brust, der Helm ist halt unten im Research. Das ist ein bisschen nervig zu kriegen.
Arastra, Giveaways und Ausblick auf die kommende Woche
06:28:2406:28:24 Die Arastra ist ein großes Mining-Schiff. Ein Multi-Crew-Mining-Schiff. Knapp drunter unter der Orion. Und wird für die Star Citizen 1.0 vermutlich das größte Mining-Schiff bleiben. Weil die Orion kommt vermutlich erst danach. Irgendwann später, nach 1.0.
06:28:50 So, dann gehen wir nach Eberos Harbor. Magst du dann kurz fliegen? Da kann ich mein Hell nämlich meinen Rucksack in der Hand halten. Ja, kann man machen. Aber dein Schiff ist weg. Dein Schiff ist weg? Dann... das ist aber doof. Magst du ein neues rufen? Das ist dein Hangar.
06:29:13 Oder war es mein Hangar? Ich glaube es war da einer, oder? Ne, ist meiner. Ich habe gar nicht darauf geachtet. Aber ich kann ein Schiff holen, ja. Oder ist mein Schiff doch in meinem Hangar? Wer ist denn hierher geflogen? Das war ich doch, oder? Das warst du, ja. Dann gehen wir mal in mein Hangar einfach. Da müsste ich doch noch stehen.
06:29:33 Jaja, die Araster kann auf Himmelskörpern landen. Sie hat sogar Garagen für Greycat Rocks. Kann die absetzen, später wieder einsammeln. Hat eine Onboard-Raffinerie, die hat ja alles. Also die Araster ist quasi der komplette Bergbau-Gaming-Loop. Da ist alles drin, komplett. Crew ist, glaube ich, bis zu fünf Personen. Fünf, sechs Leute.
06:30:02 Nein, Modular ist sie nicht. Aber das Schöne ist halt, dass du alles machen kannst. Und die ist sogar recht gut bewaffnet, damit sie ohne Eskorte auskommt. Du brauchst halt eine entsprechend große Crew. Aber wenn du die hast, ist kein Problem. Wann kommt sie wohl? Tja, das wissen wir nicht. Border 1.0. So, wir ziehen jetzt schon mal die Karten, dass ihr Bescheid wisst.
06:30:36 3, 2, 1. Und die Gewinner der Karten letzten 10 sind der Oliver, der Susiku, Ignifax, Fullrock, Shinson, Schnackenbauer, Dave, Lord Loco, Lazarus Slate und Sir Remore. Glückwunsch, ihr 10. Merkt euch auch bitte, dass ihr gewonnen habt. Langer geht diesmal nicht auf.
06:31:09 Doch, Hangar-Cue. Musst warten. Ja, wegen Impounding. Jetzt geht's auf. Jetzt geht's auf. Genau. GZ zu den Karten. GZ-GZ. Perfekt. Da haben wir die Liste fertig. Ich poste die nochmal im Discord. Oh nein. Okay, der Rucksack ist noch da. Dann geh mal in deinen Hangar, du rufst ein neues Schiff. Was ist denn das für ein Scheiße, das ist mit Impounding immer? Mega nervig. Naja.
06:31:44 Und dass es die Rail in der Fracht kriegen soll. Ja. Schaut euch gerne nach dem Stream, wenn ihr noch ein bisschen Zeit habt. Guckt euch mal auf YouTube das Video an. Warte, ich verlinke es euch mal ganz kurz. Das haben offenbar doch nicht alle gesehen. Das ist echt wichtig. Da ist eine Menge Kram dabei. Das ist...
06:32:06 Hier. Dieses Video. Das allerneueste. Mega-Vehicle-Q&A. Unbedingt angucken. Ist leider nicht gut bebildert, weil wir haben keine Bilder. Aber lohnt sich. Das ist lang, aber geil. Da ist alles dabei. Da ist was zur Get-A-Grain drin. Da ist was zum neuen Battlecruiser drin. Reworks von der Aurora. Merchantman-Update. Und, und, und. Auch Apollo, Medical Gameplay und vieles mehr.
06:32:37 Das war wirklich, ohne Übertreibung, das war das beste Q&A, was CRG dieses Jahr gemacht hat, aus meiner Sicht. Das Beste. Das war so voll mit Infos. Genau, auf jeden Fall nochmal reinziehen. Wenn ihr Zeit habt, lohnt sich. Der Morpheus, danke für den 43. Prime. Die Raylan wird wahrscheinlich vom Frachtraum verdoppelt oder mehr? Die schauen doch eh alles an. Na, nicht alle. Einige wissen vielleicht gar nicht, dass ich YouTube mache. Ich mache YouTube. Übrigens.
06:33:17 Hast du noch einen Link zum Raffle? Einen Link zum Raffle? Achso, äh, ja. Wegen Thomas, Karten. Ja, ja, ja, ja. Äh, da, bitteschön. Musst nur warten, bis der Raffle auch ausgehbar ist in der ersten Leiste oben. Sag mal, wie kann man das einstellen? Ähm, dass... Ach ne, ne, vergess es, ist egal. Hat sich schon geklärt, gut. Ich hab kein Schiff gespawnt. Ich hab keine Lust.
06:33:52 Muss aber dann oben oben am ATC. Ich gucke aber nur noch TikTok. Mein Beileid. Ich finde es schade, dass es keine Concepts mehr gibt. Ja, das habe ich von allen gelesen, aber weißt du, ich glaube, es ist am Ende wirklich positiv. Weil, was bringt dir ein Concepts Sale? Für dich individuell, was bringt es dir? Eigentlich nichts, oder?
06:34:20 Du hast keinen Vorteil davon. Du hast eigentlich nur Nachteile. Du gibst Geld aus für ein Schiff, wo du im Zweifel ewig drauf warten musst. Und du kommst ein anderes Schiff als Loner bis dahin. Das ist jetzt nicht wirklich sinnvoll. Es ist günstiger als später das fertige Schiff. Das stimmt nicht. Das ist schon lange nicht mehr so.
06:34:43 Der Preis des Konzepts, könnt ihr nachgucken bei allen vergangenen Konzept-Sales der letzten paar Jahre. Der Preis des Konzept-Sales entspricht in der Regel immer dem Warbond-Preis des Schiffes, wenn es frisch flight-ready wird. Der Preisunterschied ist nicht vorhanden.
06:35:03 Oder wenn dann nur minimal. Und wenn du sowieso Warborn-Ketten baust, dann ist es sowieso am besten zur IAE zu kaufen. Dann bekommst du teilweise unter den Concept-Sale-Preis des eigentlichen Schiffes. Also auch preislich gibt es keinen Unterschied. War nur Mergement. Wie gesagt, neue Warborn. Quatsch, neue Concepts. Die Concepts der letzten drei, vier Jahre.
06:35:27 Die alten sind eine andere Geschichte. Da stimmt es. Aber die neueren überhaupt nicht günstiger. Und unabhängig davon, wie gesagt, der günstigste Preis ist immer der mit Warborn-Ketten. Concept hat ein LTE. Auch egal. Alle Flightway-Schiffe, die neu rauskommen, haben immer auch LTE. Also auch das spielt keine Rolle. Und du spielst technisch gesehen sowieso nicht, weil du über Warborn-Ketten immer mit der LTE-Basis anfangen kannst.
06:36:06 Aber Charlie, nochmal. Neue. Neue Concept Sales, okay? Nicht die alten. Neue. Die Concepts der letzten drei, vier, viereinhalb Jahre sind nicht günstiger gewesen, nicht wirklich jedenfalls, als der direkte Kauf mit Flight Ready Warbound. Kannst nichts spawnen? Nö, macht er nicht. Dann versuche ich mal mein Glück mit meiner Valkyrie.
06:36:41 Zeus concept 150, release 175, Warpon 165. Und mit Warpon-Kette? Ja, kein Spawn. Doch jetzt, Elhanger. Du musst es ja vergleichen mit der Warpon-Kette. Genau, Papa Charlie, das meine ich. Also sie haben diese Rabatte von Concentivel extrem hart genervt.
06:37:06 Ähm, Elhangar. Ich müsste es bei der Zeus gucken. Die Zeus ist ein ungünstiges Beispiel, weil die tatsächlich in einem Preissegment ist, wo die Rabatte sowieso gering sind. Aber ich bin mir sehr sicher, mit einer Warborn-Kette wärst du unter den Concept-Sail-Preise kommen von der Zeus. Ziemlich sicher. Das ist wirklich bei fast jedem Schiff so. Also wenn es euch um einen Preis geht, dann ist der Concept-Sail sinnlos. Immer. Schon immer gewesen.
06:37:42 Der günstigste Preis ist immer über Woborn-Ketten. So. Könnt ihr mir ruhig glauben, ich weiß es. Hundertprozentig. Meine Zeus-CL hat einen Wert von 100 Dollar. Genau, siehste? Das ist viel, viel günstiger. Umwelten günstiger. Deswegen, also, die Concept-Sales haben wirklich keinen Mehrwert für uns als Spieler. Gar keinen. Keinen preislichen, keine Hinterversicherung. Das hat eigentlich nur den Nachteil, dass wir länger warten.
06:38:23 Was für eine Kette? Eine Warborn-Kette. Du verkettest zum Beispiel während der IAE oder während Invictus mehrere vergünstigte Upgrades miteinander und hast am Ende dann dein Lieblingsschiff, was du haben wolltest, mit dem viel günstigeren Preis bekommen, als wenn du es so gekauft hättest. Heißt also, dass ich mir dieses Jahr keine Araster kaufen kann? Doch, es kommen nur keine neuen. Die alten Concept-Schiffe bleiben natürlich bestehen, aber es kommen keine neuen Concept-Sales mehr. Also von neuen Schiffen. Also da müsst ihr keine Sorgen haben.
06:38:56 Du musst den dann kaufen. Oh, das ist belastend. Schrank? Okay, Schrank geht. Habe ich einmal was in den Händen? Das ist schlimm. Das ist wirklich lächerlich. Na gut. Mit Wohrbahnketten ist das aber auch nicht sinnvoll, weil Wohrbahnketten zum Teil Gambling sind. Welche Ketten kommen, welche nicht. Irrelevant, lieber Zintas. Spielt wirklich keine Rolle. Sie sind, egal wie sie kommen, immer günstiger als der Concept-Zelt.
06:39:30 Ist wirklich so. Wir haben Warbond, also selbst in schlechten Warbond oder selbst mit schlechten Warbond-Rabatten kommst du auf 25%. Eigentlich immer. 20, 25%. Und das ist schon wirklich verdammt viel. Da kommst du mit keinem Concept Sale drunter. Jedenfalls nicht für den neuen. Akuma, danke für den 10 mit Prime.
06:39:58 Ist ja auch egal. Ich finde es auf jeden Fall gut, dass die Concepts rausfallen. Aus dem ganz einfachen Grund, weil das Backlog dadurch nicht mehr relevant ist. Es sind sehr viele Leute einfach sauer und enttäuscht, weil sie ewig auf ihre Schiffe warten. Das setzt die Spielerschaft unter Druck. Das setzt auch die Entwickler unter Druck. Und es hat eigentlich, wie gesagt, keinen echten Mehrwert. Deswegen finde ich es gut, dass die rausfallen, weil wir brauchen sie einfach nicht.
06:40:28 Das beinen sich darauf. Das einzige, was man vielleicht als Argument bringen könnte, wo ich sage, okay, das ist nachvollziehbar, Vorfreude. Es geht so ein bisschen die Vorfreude auf ein Konzeptschiff verloren. Das stimmt definitiv. Aber ich finde, das ist ein kleines Übel verglichen mit dem ewigen Warten auf die Konzepte und nie zu wissen, wann sie kommen. Entwickler unter Druck kaum vorstellbar. Warum nicht?
06:41:00 Glaubt mal, die Schiffentwickler sind sehr unter Druck, weil sie ständig Druck bekommen von den Leuten, dass sie die Schiffe fertig machen sollen. Aber das Team oder die Entwickler bei CRG, die höheren Tiere, andere Prioritäten setzen, das ist ein ständiges Kämpfen miteinander. Das ist sicher nicht witzig. Ich möchte kein Konzeptentwickler oder Schiffsentwickler bei CRG sein. Und ständig lesen müssen, die machen nix und so, die bauen nur die falschen Schiffe. Das ist schon kacke, glaube ich.
06:41:31 Achso, noch einen Weg fest. Mal abbrechen. Wo ist ein Lorwell hin? Ach da ist es. Ich muss sagen, ich bin blind. Ebrus Habor, perfekt.
06:42:14 Andererseits hätte die Wolf so keine Finne gehabt. Das ist durchaus ein gutes Argument. Wisst ihr, ich habe auch gar nichts dagegen, dass die Konzeptschiffe vorstellen. Ich fände es sogar cool, wenn sie Schiffe, die sie jetzt aktuell im Konzept haben, einfach mal vorstellen, so eine Konzept-Ship-Show. Aber eben nicht verkaufen. Sondern einfach mal zeigen, guckt mal hier, das sind unsere aktuellen Pläne. Wir wissen nicht, wann es kommt. Wir verkaufen es auch nicht, aber wir wollen euch mal daran teilhaben lassen, an welchen Schiffen wir so grob sitzen.
06:42:43 Fände ich cool. Wenn sie da jedenfalls ein paar davon zeigen würden. Vielleicht machen sie das sogar. Mal schauen. Wäre sicher ein cooles Format von CRG. Concept-Shitshow. Kommt dann auf die Qualität der Konzepte an. Aber ich fände es nice. Würde auch ein bisschen diesen Geist beflügeln. Wir nehmen euch auf der Reise mit. Abstimmen lassen. Naja, das eher weniger. Eher Feedback holen. Pre-Feedback zum Concept.
06:43:24 Und zwar wieder ein Voting geben, von welchen Hersteller wir ein Schiff gerne hätten. Das wollten sie nicht mehr machen. Aber vielleicht machen sie sowas wieder. Letztes Jahr haben sie es nicht gemacht. Mal gucken, was dieses Jahr CitizenCon ist. Genau, Atom ist. Sie hatten das mal gemacht in diesem SC Live. Mit der Wolf und den anderen Sachen. Genau. Aber sowas können sie gerne öfter mal bringen. Das ist, glaube ich, ein cooler Content. So. Wir haben es geschafft. Wir sind da. Juhu.
06:44:07 Habe ich alle drei Rüstungsteile hier bei Eberus haben. Großartig. Also glaub ich zumindest. Aber wenn ich sie jetzt schnell aus dem Schrank nehme, hast du sie nicht mehr. Aber, aber, aber. Hast leider den Schrank nicht abgeschlossen. Ja, das ist wirklich doof, ne? Dass man das nicht zumachen kann. Welchen war das? War das in dem? Ah ja, sehr gut. Lass mich auf den Boden droppen.
06:44:51 Dass ich auch nicht die Hand nehmen kann, ist wirklich kurios. Ich habe überlebt. Ja, das Schiff hebt einfach wieder ab von selber. Schnell, sonst schaffst du es nicht mehr. Wenn du jetzt noch schnell springst, schaffst du es. Warum hebt es wieder ab? Das ist sehr ungewöhnlich. Ich habe Autoland gemacht. Ist aber wieder abgehoben, naja. Vielleicht Hedium im Schiff aus Versehen.
06:45:28 Ja, eigentlich geht das nicht, aber offenbar geht es dann schon. So. ASD. Arme, Rucksack und Beine. Kann man leider auch nicht sortieren. Ach, ein bisschen kann man sortieren, ja. Und ein Haufen anderen Kram noch hier, den ich nicht brauche. Dankeschön Aloha und Silver Surfer Syndrom. Fühlt die Fotos.
06:46:00 Nee, nee, der hat Autoland gemacht, der war schon dabei. Schau ins VOD rein. Der hat Autoland gemacht, aber vielleicht hat er abgebrochen, wo ich ausgestiegen bin. Das kann natürlich sein. Hm.
06:46:14 Die Karten haben wir schon gezogen, Dave. Die sind schon raus. Wir ziehen jetzt noch die Arastra und dann machen wir heute Schluss. Ein bisschen eher heute. Wir gehen morgen relativ früh raus. Wir haben ja auch gestern sehr lange gemacht. Gestern war schon sehr kräftezehrend. Aber war gut. Silversurfer-Syndrom. Danke für den Prime-Sub. Wir kommen auch hier an Bord. Hol' dich noch letzte Ticket für die Arastra. Gleich ist es soweit. Vorher noch kurz einen kleinen Ausblick auf die nächste Woche. Was erwartet uns? Also.
06:46:43 Morgen, Dienstag, ist erfahrungsgemäß nichts Spannendes, nichts Tolles. Wir haben dann Freefly ab Mitte der Woche für die neuen Schiffe, für diese Top 8 und auch Freefly für Star Citizen. Da kann man das Spiel also kostenlos testen. Checken wir alles am Mittwoch aus. Kommt noch ein Video dazu auf YouTube. Am Dienstag kommt irgendwann im Laufe des Tages die Messe als Video auf YouTube.
06:47:09 Dann haben wir am Mittwoch Roll-Up-Update im Stream. Check mal aus. Donnerstag ist kein SC Live und kein ISC. Etwas anderes. Mal sehen, was da so uns erwartet. Ich denke mal, wir haben Ende der Woche einen öffentlichen Tech-Preview zu dem Vulkan-Thema und zur KI. Vielleicht auch schon einen ersten PTU für die 4.3.1. Mal sehen. Der Patch soll ja wohl Ende September kommen. Voraussichtlich.
06:47:37 Ich nehme mal an, dass wir also Anfang September einen öffentlichen PTU haben werden, je nachdem wie schnell sie sind. Das heißt, Immokati könnte jetzt bald losgehen oder auch als nächste Woche, also Woche drauf dann. Das werden wir mal sehen, wie die Prioritäten sind, ob der Tech-Pype vorher noch mal kommen soll oder nicht. Das ist ja alles ein bisschen vage. Es kann sogar sein, dass die 4.3.1 sich noch mehr hinauszögert wegen der CitizenCon, weil sie vielleicht den Patch in der Woche vor der CitizenCon raushauen wollen.
06:48:05 Wegen dem Content. Das weiß ich nicht. Also das ist ein bisschen vage mit dem Patch, aber so ungefähr in die Richtung wird es wohl dann gehen. Colin, danke für den 23. Aufschöpfer 1. Wir halten es auf jeden Fall im Auge. Checken das aus. Ich sage euch Bescheid, soweit ich was weiß. Und dann wisst ihr es auch. Und dann ist der nächste reguläre Stream wieder am Mittwoch. Mit dem Dropout-Bit und dem ganzen anderen Kram. Ja, passt doch eigentlich soweit. Ich denke, das ist in Ordnung.
06:48:37 Ich würde mich gerne nochmal hier bei euch bedanken. Mal ganz kurz hier, anderes Bild.
06:48:44 Vielen Dank für euren mega krassen Support. Es sind nicht alle auf der Liste hier drauf, weil nur die Top Ten angezeigt werden, aber vielen Dank nochmal an Lord Rogers, Sterndium, Ice Dandy, SMG, Mythomagic, Kuraiko, Aldi, Dexter, Prometheus und Simi Chaos für eure dicken Abo-Bomben gestern und auch im Laufe der Woche. Genauso wie hier die Bits, Freebase, Tomariel, Rades, Gindrako, Lamorf, Louis, Firestroker, Kenjimo, Ice Dandy und ein Mensch, der gerne ist. Vielen, vielen Dank für den Geburtstags- und Messesupport.
06:49:13 Äh, nächste Woche Sonntag werden wir wieder die Metallkarten für euch raushauen, für die Top-Supporter. Äh, und... Ja, wir werden mal gespannt, wer da wieder was mitnehmen kann. Und jetzt ziehen wir die Arastra, dass ihr noch was mitnehmen könnt. Ah, was ist denn? Da ist sie. Er ist euer Arastra. Wir können sie aufschalten. Drei. So. Eins. Und der Gewinner der Arastra mit LTI ist...
06:49:42 Boom. Der Neko Kitty Cat. Sieht fast aus wie ein Bot, aber er ist ein richtiger Zuschauer. Schickt mir Handle und Mail bitte hier auf Twitch per PN und dann gebt sich dir die Arastra rüber. Morgen gehen auch nochmal eure Daten raus für die anderen Giveaways von Gaston und Co. Mache ich alles morgen oder am Dienstag im Laufe meiner beiden freien Tage. Und nächste Woche starten wir dann das Monats Giveaway für den August, nämlich die Drake Ironclad mit LTE.
06:50:11 Mit eurer Stars dann da rauspulvern, wenn ihr wollt. Ich wünsche euch eine gute Nacht. Morgen einen guten Start in die neue Woche. Danke an die Mods fürs Mitspielen. Danke nochmal an alle, die bei der Messe dabei waren. Als Besucher, als Mods oder als Zuschauer. Und ich schicke euch rüber zum Zweikanal. Macht da gerne noch mit bei der Wolf. Da gibt es eine Kuga Wolf mit LTE zu gewinnen. Die geht auch nächste Woche raus. Nicht vergessen. Hier ist der Raid.
06:50:39 Bis nächste Woche. Gute Nacht und ciao.