BIG NEWS, NEUER PATCH & GAMEPLAY UPDATES ! GIVEAWAY: ANVL PALADIN + LTI ! STAR CITIZEN 4.1.1 GAMEPLAY STREAM
Star Citizen: Patch 4.1.1 News, Q&A aus China, Waffen-Updates und Schiff-Reworks

Umfangreiche Neuerungen in Star Citizen: Patch 4.1.1 Release Candidate mit Gameplay-Updates, exklusives Q&A aus China mit Jared Huckabee und John Crew. Laserbeam-Waffen, Magazintausch, Fernbedienung für Raumschiffe, Galaxy-Design, Caterpillar-Probleme, Reclaimer-Rework, Mahlstrom, Capital-Schiffe, RSI Meteor, Gladius als Bomber, Mercury Star Runner und vieles mehr.
00:00:01 They ask, what did you do in the bottle of Vega? You can look them in the eye and say, I heard the line. They say it was true that I was sold. But the trouble with truth is it just don't get old. There's a gravity to grace I can't escape.
00:00:31 Outro
00:01:27 Untertitelung. BR 2018
00:02:39 Bis zum nächsten Mal.
00:03:59 The trouble with truth is it just don't get old.
Ankündigung von News-Update, Patch 4.1.1 und Gameplay-Updates
00:09:2800:09:28 Hallo, Hallöchen, Popöchen und ganz, ganz herzlich willkommen zum heutigen Samstag-Stream. Und wir haben ein wunderbares, wirklich sehr, sehr großes News-Update. Und mich sehr freue, was sehr, sehr geiles wir uns gleich angucken werden. Wir haben einen neuen Patch, wir haben einen Release-Kandidaten für 4.1.1 auf dem PDU sogar. Und ein paar andere schöne Sachen, Gameplay-Updates und vieles mehr. Ich hoffe, euch geht's gut und ihr habt den Samstag gut hinter euch gebracht und freut euch drauf. Dankeschön für...
00:09:56 Die Follows, da haben wir Ja, Yurik, The Beer, Ilx, John, Wayne Black und den Opar Zival. Dankeschön. Dankeschön, Cassirson für den 60. mit Prime. Dankeschön, Checksum für den 13. mit Prime. Dann haben wir Ingame Fibnats im 25. auf Stufe 1. Dankeschön. Dankeschön, White Tiger Sinon für den 28. auf Stufe 1. Dankeschön, Dragon Blood für den 28. ebenfalls auf Stufe 1. Dann haben wir Gardeon im 27. mit Prime. Vielen Dank.
00:10:24 Dankeschön, Savius, für den 48. Aufschluss 1, schon vier Jahre am Start. Gibt neue Schiffe, ja. Wir reden auch gleich noch über ein weiteres neues Schiff, jawohl. AraGameHD, danke für den 18. mit Prime. Dankeschön zu Wasteman für den 35. mit Prime. Dann habe ich euch heute zum Samstag mal fünf Abos geschenkt, und zwar an Timos, Wolf, Armageddon, Köter, John Beaton und Grumpy Sirop. Viel Spaß damit. So, und dann haben wir noch...
00:10:50 Den, äh, GrecoCourt im 42s mit Prime, auch schon die magische 42, vielen Dank. TriggerDy, danke für nur Bits. BlueLame, danke für den Follow und MrNucular, danke für den 11. Auch schon war eins. Ein ganzes Jahr schon am Start. Ach ja.
00:11:05 So, wir haben doppelte Stars, wir haben doppelte Bonus-Stars, wir haben die Anvil Paladin, die bald rausgeht, macht da auf jeden Fall gerne noch mit. Und auch die Sternen läuft noch, da ist noch einiges drin. Da geht noch gar nicht so viel raus, tatsächlich, bloß heute und morgen alles noch raus, was drin ist. Also auf jeden Fall noch Tickets holen.
00:11:22 für Paladin und für Sternenschleuder. Dankeschön Blackside2K für den 40. auf der wunderbaren Stufe 2. Dankeschön JokerSmoker für den 23. Prime, auch schon fast 2 Jahre am Start. Und Dankeschön Firefly für den 30. auf Stufe 1. So, was haben wir? Wir haben einen neuen PTU-Patch, die 4854 und das dürft ihr euch sehr freuen, denn...
00:11:41 Enabled quantum travel to owned unattended vehicles. Also auf Deutsch, wir können jetzt endlich unsere Raumschiffe, die im Wörst irgendwo rumstehen, anklicken, ins Target für einen Quantum Drive nehmen und hinspringen. Endlich. Jawohl. Die waren schon die ganze Zeit auf der Star-Web drauf, aber nicht anspringbar. Jetzt geht es. Eine sehr, sehr schöne, sehr, sehr gute Verbesserung, mit der ich mich wirklich freue. Tolle Sache. Und...
00:12:10 Sie haben jetzt die Prioritäten geändert für die Namen. Party-Member-Marker sind jetzt über den Spielermarkern. Also quasi, man kann dadurch einfach besser springen. Besser direkt die Leute anspringen, die man so auf der Star-Map findet. Es ist einfach Quality-of-Life-Feature ein kleines. Auf jeden Fall auch sehr, sehr nett. Dankeschön, Coolhand für 26 Monate. Auf, der wurde machen, Stuhl 2. Hallöchen.
00:12:35 Und Damarus, Vangal, danke für 5 Abos an Ruhrpott, Jedi, Mafidifio, Bluelad, Finsterline und Martin Kühn. Dankeschön. Danke, danke, danke.
00:12:46 So, dann haben sie Size 3, Size 5 und Size 10 Bomben beim Convention Center hinzugefügt und auch bei Centermast zum Kaufen. Und sie haben Netzwerkoptimierung gemacht, um Interaction Delays zu verringern. Werden wir heute mal sehen, ob das viel bringt. Klingt erstmal ganz gut. Mal schauen, ob das wirklich ein großer Unterschied hier ist. So, richtig nice.
00:13:13 Dankeschön, Gunnery Sergeant Warhammer für den 27th Prime. Was sie ebenfalls noch gemacht haben, ist das hier. Das dürft ihr euch auch sehr freuen. Nämlich diesen Bug wurde jedenfalls potentially gefixt, wenn ein Spieler einen Crash hat während des Quantum Drives und wieder reinloggt ins Spiel. Kann er keine Waffen benutzen, nichts scannen, kein Quantum Drive machen und so weiter. Dieses Festhang quasi des Spielers sollte jetzt auch mal damit gelöst sein.
00:13:42 Sehr, sehr gut.
00:13:45 Eine sehr, sehr schöne Kleinigkeit. Ja, mal gucken, wann der Patch nun live geht. Ich denke mal irgendwann Mitte nächste Woche, Dienstag, Mittwoch, so in der Dreh. Vermute ich mal. Sie wollen den ganzen Patch, das ist der Release-Kandidat, testen übers Wochenende. Also heute und morgen. Da werden sie vermutlich am Montag, also von Montag auf Dienstagnacht oder so in dem Zeitraum noch einen weiteren Patch nachschieben. Als zweiten Release-Kandidaten und danach releasen. Auf live. Na, schauen wir mal.
00:14:14 Ja, die Karo wird es noch immer verpackt. Ich weiß. Wer hat noch mal die Raft rausholen. Da ist ja auch noch einiges. Nicht ganz sauber. Muss noch mal gucken. Oh, noch ein paar andere Dinge. Dankeschön. Moin Moin für den 22. Das ist doch schon mal eins. Danke, danke. Zwei Monate noch. Dann sind es schon zwei Jahre. Jawohl. Genau. Sieht aber gar nicht, wo die Skater drinnen. Nee, aber die haben es geschrieben. Der Wacker hat es geschrieben im Testing-Chat gestern. Äh, warte. View posts. Blab, blab, blab, blab.
00:14:46 short liege wo war es
00:14:56 Was ist denn gefixt? Ah, hier. Big testing on PTU, we have a couple of potential fixes. This will be our first release candidate in this week and will be the final soak period of before live release. Genau. Genau, also da wurde es noch geschrieben. Sie haben es halt nicht so genannt, das stimmt. Weiß gar nicht warum. Da haben sie es aber nur vergessen zu erwähnen.
00:15:23 Aber ist auf jeden Fall ein Released-Kandidat. Er hat nicht released wird wahrscheinlich. Dankeschön, Sto für ein Follow. So.
Exklusives Q&A aus China: Inside Star Citizen mit Jared Huckabee und John Crew
00:15:3300:15:33 Okay. Habt ihr Bock auf was Fettes? Habt ihr Bock auf was richtig Fettes? Und damit ist nicht die Matt-Tante gemeint, sondern was wirklich Geiles. Es gab in China bei einem Bar Citizen ein exklusives Q&A. Inside Star Citizen. Aber nichts, was sie auf YouTube veröffentlicht haben selber. Sondern, ja, ich zeig's euch mal. Warte kurz, muss ich mal umschalten.
00:16:02 Warte, jetzt geht es natürlich wieder nicht, aha.
00:16:05 Da haben sie sich tatsächlich hingesetzt. Jared Huckabee und John Crew. Und haben quasi dann dieses Format aufgenommen in dieser Constellation. Also ein richtiges Inside Star Citizen. Und da ist eine verdammte Menge an News und Kram drin. Viel mehr, als wir sonst so bekommen würden. Das ist schon crazy. Und wir gucken uns das mal an, würde ich sagen. Das ist sehr, sehr interessant. Es geht...
00:16:34 Ich kann euch ein bisschen spoilern, wenn ihr wollt. Ein bisschen vorab spoilere ich euch. Warte ganz kurz, halt umschalten, so. Es geht unter anderem um ein neues Raumschiff, es geht um Goldstandard, es geht um neue Bodenvehikel, um Gameplay, um Dropschiffe, Schwerkraft, Redesigns von Schiffen und auch um Modularität. Es geht um Capital-Schiffe und Flugmodel und mehr.
00:17:03 Habt ihr Bock drauf? Eins ins Chat. Dankeschön, Mr.Sab, für ein Follow.
00:17:10 Für die Chinesen gibt es Untertitel direkt von CRG. Ja. Ja, die Chinesen kriegen immer eine Sonderwurst. Ich kann mich nicht daran erinnern, dass wir mal ein exklusives ISC bekommen haben. Speziell für uns. Äh, ja. Nun. So ist das halt. So ist das. Die Chinesen werden da mal wieder bevorzugt. Aber egal. Wir können es uns trotzdem angucken. Ich mache meine Musik ein bisschen leiser. Und würde sagen, auf die Plätze. Fertig.
00:17:37 Los, ich werde zwischendurch mal pausieren, mal kurz etwas zusammenfassen und die Untertitel sind in Deutsch.
00:18:04 Ja, habt ihr gesehen? Schwebepanzer. Schwebepanzer sind damit confirmed, sind geplant. Also Räderfahrzeuge, Kettenfahrzeuge, Schwebepanzer und Co. sollen irgendwann kommen. Im Laufe des Jahres oder nächstes Jahr, mal sehen.
00:18:31 Aber ich weiß nicht, was wir wollen, was wir wollen, was wir wollen, was wir haben.
00:18:51 Let's say a whole lot of vehicles rather than transportables. Yeah, I've always had that. I feel like we've been doing this for 10 years now. I feel like at some point you and I have had casual conversations about some kind of like mobile banks that kind of hovers around. Like a floating platform with doors and rooms and stuff like that. Something more akin to a ship's, to a proper ship size, like a color size or a freezer size.
00:19:14 Ja, es ist definitiv etwas we've talked about in the past. We have, obviously, ground vehicle garages, and we have ship hangers.
00:19:42 mit einem größeren Radfahrzeugen. Die Radfahrzeugen sind nicht alle Radfahrzeugen, aber nicht alle Radfahrzeugen können, oder die Radfahrzeugen können.
00:20:11 Das ist eine Wanderstadt, ja.
00:20:21 Also im Endeffekt, sie gucken sich das an, ob sie solche hovernden Barsen haben können in irgendeiner Form, also auf jeden Fall Schwebevehikel, die durchaus auch als Dropschiffe dienen können, also als Dropvehikel mit Geschützen drauf und Karm und Co. Das ist glaube ich auch sehr, sehr cool. Gerade später für Base Raiding, dazu kommen sie auch gleich noch.
00:20:44 Ich denke, wenn wir wirklich ehrlich sind und ehrlich sind, wir brauchen mehr Spielsysteme zu nutzen, die technologische Geräte nutzen. Ich hatte ein Gespräch mit Rick Porter, der Design Direktor von PU, vorhin, wo ich wollte, wenn der Wetter kommt online und so weiter...
00:21:08 We have a lot of ground vehicles at the moment, but there is a lot of use and the use they have.
00:21:36 So, und ich hoffe das passt für euch so von der Quali. Es ist jetzt nicht die beste, aber wenn CRG es nicht selber online stellt, musst du halt auf sowas hier ausweichen. Ich habe auch eine Zusammenfassung da. Warte, die seht ihr gerade nicht. Warte, Moment. Eine Sekunde. Ich habe auch eine Zusammenfassung da.
00:22:05 Ich habe das alles schon hier, aber ich glaube, es ist viel cooler, wenn man es mal guckt, weil da ist eine ganze Menge Kram, was man gar nicht jetzt alles zusammenfassen müsste, sondern auch ganz viel nebengeschwätzt, was durchaus interessant ist. Deswegen so ein ISC kann man sich nochmal gönnen. Wir haben doch sowieso viel zu wenige ISCs, nicht wahr? Wer sagt am Ende, dass wir das Q&A während der Invictus für alle veröffentlichen? Ja gut, wir gucken es uns jetzt schon an. Let's go, weiter geht's.
00:22:33 Tränz euch, ich hoffe.
00:23:02 Hier, ganz wichtiger Punkt, nochmal ganz kurz zurück. Essen, also Unterkunft, das heißt Essen, Trinken, Hygiene.
00:23:22 Müdigkeit, solche Dinge werden implementiert werden für unsere Charaktere. Das heißt, die Charaktere müssen tatsächlich sich hygienisch kümmern, müssen schlafen, also müssen irgendwie sich erholen. Und dann kommt eben das Thema Wohnquartier, Bett und so ins Spiel, wo du das eben dann durchaus mal brauchst irgendwann.
00:23:51 Und dann, für die Gladiose und Luxury-Rechte, gehen Sie von den Bunkbett mit der Food-Machinie in der Wallen, und dann sitzen und essen und essen oder essen und essen und essen.
00:24:18 Du hast einen Roo, mit einem Seat, Bed, Toilet, Militariy Ships. Die Real-World Militariy Ships haben nicht mehr. Du hast Bunk Rooms, mit einem Schäd, Mess und Galley, bis zum Luxury Ships, wie die 890, woher man sich selbst in einem Raum hat, mit allem in es. Also, es wirklich depends auf die Rolle des Schiff und die Type des Schiff. Und du hast eine Bedung, du hast eine Toilette, du hast eine Toilette. Du hast eine Toilette, du hast eine Toilette, du hast eine Toilette.
00:24:47 Und das ist alles in Präparation für Gameplay-Systeme.
00:25:15 Aber hat eben dann einen gewissen Nachteil, wenn man wieder einloggt, ist man eben nicht erholt. Stichwort Erholungs-Buff in irgendeiner Form. Stefan, Dankeschön, Dankeschön, Deathmself, Hyplix, Atropin und Gynaldo, Dankeschön für die Abos. Also sehr, sehr interessant.
00:25:36 Genau, Kack-Gameplay, ganz wichtig!
00:26:02 Also kurz zusammengefasst, für Gold-Standard müssen die Schiffe über diese Sachen verfügen. Also Food-Dispenser, Toiletten, Duschen, die wir auch für eine Rolle haben, Betten und Co. Also all das, was man später für das Gameplay braucht, muss dann auch im Schiff drin sein und auch funktionieren, also auch gameplaymäßig funktionieren.
00:26:20 On the other side of this, single seat fighters, they obviously don't have living quarters on it. Will single seat fighters and similar ships allow for getting cockpit eating and drinking? This is, I love seeing this question right now because there's this thing that happens where, you know, you're running, you're getting your ship, you're having to take off to clear our nettles here or whatever, you didn't get a chance to stop and top up your vitals beforehand. There's nothing worse than, you know, you're flying in your Avenger or whatever and you die of thirst because you can't pop up.
00:26:50 Guter Punkt, ne?
00:27:16 Also Essen und Trinken im Single Seater soll möglich werden, das ist jedenfalls der Plan. Irgendwann mal.
00:27:46 If I get my dates right, people will be seeing very soon in game. Again, things trickling from Squadron into Star Citizen. Beyond that, we haven't really looked into new weapon types. It's more expanding the range of the existing ones. So, at a very sophisticated level, we have ballistic ones, we have energy ones, and distortion ones. And then within that, you have cannons, repeaters, gatlings.
00:28:14 Für mich, natürlich, ich bin ein Star Wars Typ, aber mein Affinity für Star Trek hat mich immer wieder gemacht.
00:28:34 We talk about beam weapons, I feel like it comes out every year. Maybe not for you if you don't want to see a gladius flying around with a beam out of your nose or whatever. But for these larger ships, like a Hammerhead and above, the ability to have beams would just be such a cool visual. And that's one of the things I... Every once in a while I just kind of hope. Is this the near beam weapons? I think this is the near beam weapons. Oh, you think this is near? Yeah.
Laserbeam-Waffen, Magazintausch und Remote Control
00:29:0000:29:00 Ich glaube, das ist falsch übersetzt mit mit hier europäisch. Ich weiß gar nicht genau, was die damit meinen. Aber auf jeden Fall sind Laserbeam-Waffen wohl auch Teil des langfristigen Plans. Also wirklich richtige Beams. Wir haben sowas ja schon. Die Idris, genau richtig, die Idris-K hat ja so einen Laserbeam.
00:29:22 Ich glaube, das meinten die auch, ne? Mit European, ähm, meinten die Idus Beam oder so ähnlich. Egal, auf jeden Fall Laserbeams kommen, aber die werden jetzt nicht bei allen Schiffen kommen, sondern, ähm, ne? In verschiedensten Variationen bei größeren Schiffen oder, ja, weiß ich nicht, ne? Müssen wir mal sehen. Aber auch ganz cool. Und was ich noch sagte, dass eben auch, äh, Waffen und Items von Squadron Feutu, äh, eben reinkommen, auch in Star Citizen. Ja, logischerweise.
00:29:50 Kann Ballistik Weapons have quick magazine swaps? Currently, their sustainability is limited to resupply of a full weapon replacement. Is this intentional for balancing energy in Ballistik Weapons? Yes, that is something we definitely want to do. Chris mentioned this to me again last week, a week before. Going back to the previous topic about filling in the gaps, we're looking at filling in some of those gaps and some of them are ballistic ones.
00:30:18 und es kann nicht sein, dass sie, oder wir haben, physikalisch magasiners. Wenn sie rauskommen, muss man gehen und re-stocken. Wenn man sie rauskommt, muss man gehen und re-stocken. Wenn man die magasiners oder die Ammo-Housings verwendet, kann man gehen und sie verwendet. Nicht alle ship.
00:30:45 Das ist aber gut.
00:31:13 Also auf gut Deutsch.
00:31:41 Man kann Munition von außen nachleiten bei manchen Waffen, also die haben eigene Magazin dran, die kann man einfach dann tauschen. Oder halt automatisch über das Schiff, über das Schiffsinventar. Da gibt's dann halt diesen Slot, da kannst du die Munition reinpacken und dann wird automatisch gefüttert, wenn die Waffen leer sind. Aber auch das hat natürlich nicht jedes Schiff. Das kommt aufs Schiff an, das kommt auf die Waffe an, auf den Geschützturm und so weiter. Aber da wird es dann auch diverse Möglichkeiten geben. Dankeschön, Atropin, Hybilix, Society und Talunes. Vielen Dank.
00:32:09 Eine Fernbedienung für Raumschiffe übers Mobiglas. Türen öffnen, Frachtraum öffnen.
00:32:38 Verschließen und ho. Das wäre mal schön.
00:33:00 Es ist ein guter Tag, Zennig, um das zu sagen. Wir haben Ben Wallen und haben die große Veränderungen in diesem Jahr geändert. Das Jahr für die Featured-Teams ist auf die Klinik-Squadra 42 und verbessern die Stabilität und Leistung.
00:33:18 Vielen Dank. Vielen Dank. Vielen Dank.
00:33:44 Ich weiß, dass die Team das es hat, und es ist ein paar Sachen, die Spieler haben gefragt, wie in der 3D-Landing-Kamera, oder in der Radar. Aber es ist immer so, dass es, die Wahl in den Jahren vorhanden ist, immer noch eine neue Feature oder eine neue Feature. Und dieses Jahr haben wir die Wahl gemacht, um zu Stabilität zu machen, um zu Performance zu machen.
00:34:06 Das ist sehr bekannt. Und es gibt noch mehr Arbeit zu tun. Es gibt noch mehr Arbeit zu tun. Es gibt noch mehr Arbeit zu tun. Also, es kann manchmal schwierig sein, dass es die Worte für das, was jeder will, und was nicht. Ich glaube, es ist die richtige Entscheidung dieses Jahr. Und ich denke, viele Leute sagen, dass das Fokus auf Stabilität und Performance dieses Jahr ist paramount. Und dann, die EYE von Development Sauron wird zurückkehren zu neuen Features in P.E. an.
00:34:35 Can weapon and missile hardpoints carry other tools, like fuel tanks or electronic parts? That is something, not those two specific things, but again, not to give too much away, but in the very near future we're going to start experimenting with some alternative options for what missile hardpoints can carry.
00:34:57 Das ist aber sehr interessant, wenn Raketen Racks auch andere Sachen tragen können als die Raketen. Das wäre ja auch mal spannend, oder? Hm, was könnte denn da reinkommen? Da muss ich mir mal Gedanken zu machen.
00:35:17 Judas Kanona!
00:35:46 Also nochmal, ich weiß, die Quali ist nicht die allerbeste, ich kann nichts dafür. Das ist ein Bar Citizen in China und CRG hat sich entschieden, für die Chinesen ein exklusives SC live zu machen. Hier oben ist Star Citizen not so live. Das kommt irgendwann auch auf ihren Kanal. Aber wir gucken uns das heute schon an, weil es ist halt gebrannt neu, es kam heute raus. Und es ist sehr, sehr interessant, voll mit Vehikelfragen, neuen Vehikel und Co. Deswegen, sorry für die Quali, aber ihr könnt ja mitlesen.
00:36:14 Ich kann das ein Saubis leiser machen, wenn es euch zu laut ist, aber ich glaube, das ist schon okay. Wie sagt man, es lohnt sich. Dankeschön, Doc Oggy und Dankeschön, Etzel. Dankeschön. Aber welche Sitze?
00:36:36 Oh, warte. Marine Seats, also quasi Drop Seats meint er.
00:37:02 Ich glaube, es geht darum, dass es nicht so, wie wir es wollen.
00:37:30 Gravity generated on ships, which is not yet a physicalised item that will be, sort of lags in its compensation of gravity. So rather than being too much gravity, everyone falls over, it's hard, gravity's failing, everything starts getting loose, and if it continues, then people start, not necessarily falling over, but almost like EVA-ing inside the ship, because the gravity cannot keep up with the force and the directions.
00:37:59 So then, being sat in a seat, you're not having to deal with any of that. But the counter to that is we want to make dropships be more utilised. At the moment they're probably not tanky enough to, like, they don't have enough health to survive the dropship or sell the shipments. We better bump that up. You expect people using their own dropships are literally the living manifestation of putting all your eggs in one hand. Yes, they need to survive the dropships for people to bother using them.
00:38:27 Da kann ich noch mal kurz was dazu sagen. Also erstmal, was wir gesagt haben, Dropshiffe allgemein sollen generell nutzbringender werden und deutlich mehr HP haben, deutlich mehr aushalten. Das wird also dann kommen irgendwann. Das andere, was er komischerweise gar nicht mehr erwähnt hat, ist, wir wissen schon, was mit den Dropseeds passiert. Es kommt irgendwann ein Tag, ein schöner Tag, ein Frühlingstag in Star Citizen sozusagen.
00:38:56 wo man sich nicht mehr mit Rüstung komplett in den Stuhl, in irgendeinen Stuhl reinsetzen kann. Das heißt, Rucksack und Waffen müssen abgelegt werden, manuell in irgendein Inventar, in den Schrank zum Beispiel. Das kommt irgendwann. Für alle Sitze, außer für Dropsitze. Dropsitze haben die besondere Eigenschaft, dass sie ein eigenes automatisches Inventar haben. Und das heißt, wenn man sich in den Dropseat reinsetzt, ist der Vorteil, dass man in der Animation des Hinsetzens
00:39:25 automatisch den Rucksack und die Waffen in das Inventar des Stuhls parkt und beim Aufstehen sofort wieder rausnimmt. Das heißt, man kann dann diese Mechanik quasi ignorieren durch die Dropseats, was ein großer Vorteil ist, wenn man schnell irgendwo Truppen absetzen will. Das kommt irgendwann. Ist halt noch nicht der Fall, aber ist auf jeden Fall wichtig zu wissen. Dankeschön, Herty Blast für den 32. Prime und Dankeschön, SMG für den 36. Auf Schweins. Das merkt euch mal für den Hinterkopf, für die Zukunft.
Galaxy-Design, Caterpillar-Probleme und Reclaimer-Rework
00:39:5300:39:53 Die Galaxie. Wichtiger Punkt, sie wollen die Galaxie nach der Perseus bauen.
00:40:19 Gerade hier beschädigt. Ich geh mal kurz zurück, das ist wichtig für alle Galaxy-Fans hier im Chat. Eins im Chat, grüße euch.
00:40:45 Genau, macht auch Sinn, Perseus Polaris und so.
00:41:11 Die militärischen Oschis, die teilen sich ja die Assets und die Zeus ist eher näher an der Galaxy dran von den Assets. Und auch die Arastra und andere Schiffe, also die ganzen zivilen RSI-Schiffe, die sind dann eher Richtung Zeus. Okay.
00:41:24 Ja, persönlich bin ich nicht großartig. Ich liebe die Zuse. Du hast die Perseus gehört, aber das ist eine große Bedeutung.
00:41:41 Ich glaube, es ist interessant. Ich glaube, es ist interessant. Ich glaube, es ist interessant. Ich glaube, es ist interessant. Ich glaube, es ist interessant.
00:42:10 Das ist nicht so, wie wir es machen wollen. Ich glaube, dass wir das nicht so machen wollen. Es ist schön, dass wir das einsehen. Aber ganz kurz zurück, das ist einfach zu gut. Caterpillar, wie den Seitentüren.
00:42:39 Es ist nicht so, was wir heute haben, was wir heute haben.
00:43:03 Genau, es fehlt bei der Katie eigentlich vor allem dieser dritte State, dass die eben auch nicht nur offen sind, sondern runterfahren. Drei Zustände für eine Tür. Das gibt es einfach aktuell im Spiel generell nicht.
00:43:31 Currently we have a third interim stay, so open.
00:43:37 und es gibt es da. Wir wollen es haben, aber es ist ein Featuren. Anyone auf der Teleworking-Games weiß, wie riesig und kompliziert die Doors sind. Es ist die Neues-Originale, die Doors und Elevators sind. Und wir können nicht die Elevators oder Transits nutzen, weil sie die Plattformen benutzen, die wir können, um die Translate zu verändern.
00:44:01 Aber du wirst nicht alle synchronisierte Animationen für die Pistole auf der Seite haben. Das ist das Kernproblem, ne? Dass wir halt in der Engine generell da so beschränkt sind. Du kannst sagen, es ist eine Tür oder es ist ein Aufzug, aber es kann nicht beides sein. Und das behindert sich komplett darin, die Caterpeter so zu machen, wie sie vielleicht mal sein soll. Und auch andere Schiffe, die dann durchaus in diese Richtung gehen könnten. Es ist quasi gar nicht möglich aktuell. Dankeschön, Teranor und Kayuni und Sparco. Vielen Dank.
00:44:30 Genau, Karak zum Beispiel ist ja auch so ein Ding, ne? Richtig. Das ist eben das Problem, das ist einfach ein technisches Problem, was sie irgendwann lösen müssen. Oder sie müssen die Schiffe, wie er so auch sagte, eventuell sogar umbauen, nochmal neu denken. Das kann passieren, dass Caterpillar oder auch Karak dann nochmal gereworkt werden und dann doch eine ganz andere Mechanik bekommen. Mal gucken.
00:44:59 Wir haben... Okay, wer würde sich freuen, wenn CRG den Patchouts schreibt, dass die Keterpille erst acht Aufzüge hat. Die alle schön gedestinkt sind, schön kaputt sind. Geil. Das wäre wirklich köstlich.
00:45:17 Sie könnten es bei der Caterpillar so ähnlich machen wie bei der Starlancer Max. Das wäre vielleicht eine gute Lösung, dass diese Aufzüge quasi...
00:45:45 äh, nach unten fahren und dann sich irgendwie auf, äh, klappen, so, ne? Bei der Sunnestag geht's ja auch. Äh, vielleicht werden sie's auf die Weise lösen. Das wär, glaub ich, das Einfachste. Da müssten sie halt aber die Caterpillar schon hier und da reworken. Sonst wird's schwierig, ne? Ja.
00:46:02 Ja. Äh, Andron Garnet, dankeschön. Genau, das wäre dann eben keine, keine Tür mehr, sondern es wäre halt, äh, ein Aufzug, tatsächlich. Uh, Kraken soll, wenn alles klappt, Ende des Jahres in die Vorproduktion gehen.
00:46:27 Soll ich meine Musik ausmachen? Ja, kann ich machen. Die ist eigentlich sehr leise, dürft ihr gar nicht hören. Sehr interessant. Cool. Na, mal gucken, ob das klappt. Pre-Production, genau. Pre-Production heißt nur, dass sie sich angucken, was haben wir für Assets und was brauchen wir.
00:46:53 um überhaupt die Produktion zu beginnen. Das ist Pre-Production. Das heißt, die Kraken, angenommen, die wird jetzt Ende des Jahres in die Pre-Production gehen, dann kannst du frühestens 2028 mit dem Schiff rechnen. Frühestens, bei der Größe. Weil die White Box wird sehr lange dauern bei der Kraken, die Gray Box noch länger wahrscheinlich. Da sitzen das Ganze nächstes Jahr dran. Nebenbei natürlich.
00:47:22 Jetzt kommt was Schönes für euch und zwar Reclaimer Rework. Ja, Reclaimer Rework.
00:47:48 The Reclaimer is an interesting one. I'm aware of that issue. It's something, if I can find someone free to do it, but it's a snowball effect with the Reclaimer. Everything is, the way it was built back in the day is not conducive to quick and easy changes. It's sort of, you change that, you end up having to change a lot of the weird rooms. And this is an interesting quote with how we did the whole scene.
00:48:16 So we obviously took forever to come out. We did the work in 2017, 2018. And then we waited years for the features to be ready. And when we came back to it, the way we look at ships now was different than today. And the delivery we hadn't done, we didn't. And the two clashed in vision significantly, so we sort of...
00:48:40 Das ist es.
00:49:03 Und das ist das Ding, was wir generell bei Star Citizen, gerade bei älteren Schiffen haben, dass wir Schiffe haben, wie die Reclaimer, wie die 890 Jump teilweise auch oder die 600i. Alte, große Schiffe, die wurden früher auf eine ganz andere Art gebaut als heute. Ganz anders. Mit anderen Tools, mit anderen Herangehensweisen, mit der anderen auch Form und Idee dahinter. Und diese Schiffe kann man nicht schnell und einfach mal eben fixen oder reworken. Man muss dann das ganze Schiff teilweise neu konzipieren, neu machen, neu denken.
00:49:31 Und das Schiff wird dann wirklich auch anders. Ist einfach so. Und deswegen sagt er ja auch im Endeffekt, sie muss wirklich neu konzipiert werden. Das heißt nicht, dass sie ganz neu gebaut werden muss. Aber sie müssen halt so gravierende Änderungen vornehmen, dass das ein richtig großes Ding wird. Das entspricht quasi vom Aufwand her dem Bau eines neuen Schiffes. Und das ist halt etwas, was sie ungern zwischendurch machen. Deswegen dauert das auch so lange. Leider.
00:49:57 Deswegen, das wird noch dauern, aber es muss so sein, es muss passieren, die Reclaimer ist so ja nicht zukunftsfähig.
00:50:04 Newer citizens might not know. Folks who have followed the project for 13 years would definitely be able to tell folks about how process and procedure have changed and evolved over the years. The way we make anything in 2016 was not the way we were thinking about doing in 2012. It's not the way that we learned to do in 2020. And it's not the way that we've come to understand things in 2025.
00:50:29 Guck mal, mal kurz ne Frage. Wer weiß denn das von euch? Wann kam die Reclaimer ins Spiel Flightworthy? Weiß das irgendwie aus dem Kopf? Hier sind schon Ewigkeiten drin, oder? Dankeschön, Dead Eye. Vielen Dank. Die war sehr, sehr früh drin, ne? 3.1? Sicher?
00:50:48 Also 2017, 2018 rum, überleg mal, da hatten die noch gar keine Idee, wie das mit den Cargo Grids sein wird. Damals gab es weder Cargo Decks, noch Cargo Grids, noch Frachtaufzüge, noch manuelles Verladen, das war damals gar nicht geplant, das kam erst später. Die hatten damals nämlich eine ganz andere Idee, die wollten damals irgendwann Cargo Decks einführen und mit den Cargo Decks sollten dann die Schiffe mit Drohnen automatisch beladen werden und so ein Kram.
00:51:17 Doch, Salvaging war damals auch schon geplant, doch doch. Aber das ist halt das Ding, ne? Das sind halt Probleme, die dann einfach auftreten.
00:51:43 Ja. Ja. Ja. Ja. Ja.
00:52:12 Ja, ich denke, die Frage ist, was necessitiert, was die Mk. 2? Versus eine Fake-Existung-One? Und wirklich, das geht um, wir können eine Mk. 2 für etwas funktioniert und wir wollen einfach deprecate.
00:52:40 der Visual Style der Hornets, für zum Beispiel. Es gibt nichts mit dem Mark I Hornets. Wir wollen nur die Mark II Hornets haben. Aber für Dinge wie den Reclaimern, wenn wir den Mark II Reclaimern haben, wir müssen noch die Mark I Hornets machen, wie es mit der Sandwich Mechanik funktioniert. Bei welchem Punkt, das ist ein vieles zu tun. Also, es wird nicht ein Mark II Reclaimern.
00:53:09 Also zusammengefasst, Reclaimer wird neu gedacht, neu konzipiert, großflächig reworked und dann gibt es irgendwann ein Update und dann haben wir eine funktionierende Reclaimer mit neuen Features, mit einem anderen Innenraum, mit einem anderen Arsch vor allem hinten und einer anderen Salvage-Mechanik wahrscheinlich auch. Irgendwann.
00:53:34 Ah, spannende Frage. Ja, sehr gut. Mutlarität. Gleich am besten auch in-game.
00:54:00 Part of it's an economy reason, part of it's a marketing reason, and part of it is... The retaliator is really the only one that we've released with modules, and it sort of has an awkward... There was two ways to get a retaliator at the time. There was the original pledge, which it was a bother. It wasn't much of work. And then there's the modular version.
00:54:25 Wenn das was announced, dann konnte man den Bottle 1 nicht mehr so dass die Bottle 1 nicht mehr so dass die Bottle 1 nicht mehr so dass die Bottle 1 nicht mehr so dass die Bottle 1 nicht mehr so dass die Bottle 1 nicht mehr so dass die Bottle 1 nicht mehr so dass die Bottle 1 nicht mehr so dass die Bottle 1 nicht mehr so dass die Bottle 1 nicht mehr so dass die Bottle 1 nicht mehr so dass die Bottle 1 nicht mehr so dass die Bottle 1 nicht mehr so dass die Bottle 1 nicht mehr so dass die Bottle 1 nicht mehr so dass die Bottle 1 nicht mehr so dass die Bottle 1 nicht mehr so dass die Bottle 1 nicht mehr so
00:54:53 Also um das kurz aufzuklären, zusammengefasst...
00:55:13 Wenn ein neues Schiff rauskommt, egal welches, dann gibt es einfach eine interne Regel bei CRG, das ist eine Vorschrift, die sagt, X-Zeit muss vergehen und erst dann darf das Schiff oder das Objekt im Spiel kaufbar sein oder verfügbar sein. Das sind in der Regel sechs Monate, das heißt zwei Patches normalerweise, so war die alte Regel, zwei Quartalspatches. Das war aber auch teilweise mal länger, weil teilweise wurde es einfach vergessen, also das ist keine starre Regel. Beim ATLS zum Beispiel haben sie es super schnell gemacht, der war gleich im nächsten Patch schon da.
00:55:42 Sagen wir also mindestens ein Quartal. Momentan ist die Regel, in der Regel ist es mehr als ein Quartal. Aber es ist schön, dass Sie selber hier auch sagen, dass es da auch wirklich um Marketing geht.
00:56:04 Also sagen sie selber, ist es ja auch, es ist rein Marketing, geht es nur ums Geldverdienen, ist halt so.
00:56:31 Ja, das ist der Plan. Marstrom. Sehr gut.
00:56:58 My team and a lot of other teams are working on it currently. I think they are about, at the time of recording, about...
00:57:07 Nice! Achso, ungefähr 70% der Arbeiten von Malstrom sind bereits fertig für Star Citizen. Die Konvertierung von Single auf Multiplayer fehlt noch ein bisschen. Das heißt, Malstrom könnte wirklich bald kommen. Geil. Das wäre richtig cool.
00:57:34 Das ist die Maelstrom-Version. Das ist die Maelstrom-Version. Das ist die Maelstrom-Version. Das ist die Maelstrom-Version. Das ist die Maelstrom-Version. Das ist die Maelstrom-Version. Das ist die Maelstrom-Version.
00:58:04 Ah, ne, okay, da muss ich das nochmal ganz kurz richtig stellen, das stimmt nicht ganz, was ich sagte. 70% der Vehikel und Objekte sind auf Mahlstrom konvertiert für Squadron 42. Aber das Gute scheint wohl zu sein, dass sie das einfach ändern können. Wenn das also fertig schon ist, dann können sie es auch ins PU, in Star Citizen einfach übernehmen. Das ist dann gar kein Problem mehr.
00:58:33 So the actual, like, fully Maelstrom's conversion is a lot lower percentage, but overall we're quite a long way through it. There's a lot of ships used in Skordium, but a lot of them were only used once, so they're just going to get a big damage model, port it to Maelstrom, done. Let me give you a little behind the scenes. It was, that was just a week or two ago when I had a message shown about something or whatever, and Jesse looked at me and was like, I'm in Maelstrom now, can I get to it later? I'm like...
00:59:03 Okay. Ja. Es ist eine ganz neue Art von denken. So, wie du gesagt, vorhin, die Dinge, die wir vorhin gemacht haben, in der Fall von Meltzer und die Dinge, die wir vorhin gemacht haben, ist nicht wie wir zu machen. Aber es ist definitiv in der Regel. Ja. Und es all funktioniert. Und es funktioniert. Und es funktioniert. Und es funktioniert. Und es funktioniert. Und es funktioniert. Und es funktioniert. Und es funktioniert. Und es funktioniert.
00:59:31 Das ist eine Squadron-Squadron-Gameplay-Video. Das war all Malmström. Und sie haben sich um die Dinge zu verändern. Wie ist Weight-Calculated? Und was sind die Schiff-Overloadung? Ja, es ist all related. Es gibt zwei Antworten zu das. Das sind die Antworten.
00:59:58 So obviously there's quite a bit of metal through, and that does a lot of the work for you. So depending on the material you apply to the ship, or parts of the ship, like you could have left wing be one material and right wing be another, you set the thickness of it, it calculates the surface area of that part based on the physics, measure it, does some clever maths for the things that you provided, and then that part is that weight.
Mahlstrom, Capital-Schiffe und RSI Meteor
01:00:2601:00:26 Das ist aber sehr, sehr cool. Das heißt, mit Malstrom wird automatisch das Gewicht richtig berechnet, weil du ja festlegst, welche Materialien sind das, welche Dicke ist das und so weiter und hat dann dieser Part auch das Gewicht abhängig von den Materialien. Das ist natürlich wirklich eine schöne Arbeitserleichterung. Sehr cool.
01:00:54 We don't have Maelstrom, in that it's more designery numbered. And the process we've done for years is, you take a rough volume of the ship, and three years max calculates the volume of it, and we put it into an Excel that I made years ago. And you take that volume, you take away the volume of the interior space, which is another mesh.
01:01:19 Das gibt es ein Volumen für den Hull. Du multiplierst das bei der Tensity-Value. Das hat einen Plus- und Minus, plus 5% für Aegis, weil es ein Combat Manufacturer versus Origin, das ist all high-tech, carbon-fibery, plastiky. Das gibt es eine Masse für den gesamten Ship. Und du hast das auf den gesamten Ship, und dann geht es um 50% von dem Ship ist das Teil, also ich habe 50% von der Masse.
01:01:47 Das erklärt tatsächlich warum einige Schiffe komisch fliegen. Ja, macht natürlich Sinn, ne?
01:02:13 Wenn dann die Engine denkt, das Gewicht hängt da hinten am Arsch dran, dann fliegt das Schiff natürlich auch wirklich wie Arsch. Das ist dann mit Wahlstrom automatisch dann gelöst. Na gut. Mal gucken, wann das reinkommt. Das dürfte dann auch das Flugmodel grundlegend nochmal verbessern, also das Handling der Schiffe zumindest mal deutlich verbessern, weil das Gewicht auch besser verteilt ist auf den Schiffen. Okay.
01:02:38 zu werden, mit denen die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die.
01:03:05 und Cargo will impact. Es gibt nicht nur noch einen Schiff, wo die Cargo griffen ist, weil wir nicht mehr in den Schiff sind. Aber für Schiff, wie die Hullsee, Hullo und Raft, wenn es auf der Schiff ist, wenn es auf der Schiff ist, dann ist es so, wenn es auf der Schiff ist, wenn es auf der Schiff ist, wenn es auf der Schiff ist, wenn es auf der Schiff ist, wenn es auf der Schiff ist.
01:03:26 Es wird fliehen viel höherer und viel höherer. Ja, wenn Maströmung vollständig ist, all diese Calculationen sind besser und sicherlich. Ich würde sagen, es wäre cool, dass Leute, wie Atmo und XGR, die Rennen und so, wie ein Carbo-Rennen.
01:03:50 200 Tonnen Cargo
01:04:19 I'm always more interested in the Cannonball Run style. Anything we need to turn a race on its head and make it more crazy. Two more questions. I want to ask one.
01:04:42 Das ist eigentlich nicht auf der Liste. Ich glaube, es war ein paar Jahre. Ich glaube, es war ein paar Jahre. Ich glaube, es war ein paar Jahre. Ich glaube, es war ein paar Jahre. Ich glaube, es war ein paar Jahre. Ich glaube, es war ein paar Jahre.
01:05:10 Polaris hat sich schon immer wieder und jeder hat einen Enem für ein bisschen. Wir sehen uns in den Posten und die Leute denken, oh, das wäre toll, wenn ich nicht hätte einen Polaris gesehen habe. Weil sie nicht schnell sind, sie sind fast. Ja, sie sind fast, sie sind zippy. Und nicht mehr. So, talk to me about.
01:05:33 Genau, jetzt geht es um die Änderung bei den Capital-Schiffen allgemein, unter anderem auch für Polaris, was wir schon gesehen haben im PTU, wo die wesentlich träger und wesentlich schwerer ist. Und ja, das ist ein ganz interessanter Punkt hier.
01:06:01 und hoffentlich jetzt, was jetzt live ist, ist viel slower. Es ist noch nicht so, dass die Piratis in Raw fast war. Kapitänien ist supposed to be Fast Najon, aber das ist relativ.
01:06:18 Aber das bedeutet...
01:06:41 Wenn sie dann immer noch selber sagen, die Polaris soll ein schnelles Capital-Schiff sein, dann könnt ihr euch vielleicht mal vorstellen, wie unfassbar träge und lahmarschig eine Idris oder eine Javelin werden. Könnt ihr euch das auch nur im Ansatz vorstellen? Ich meine, was hat jetzt die Polaris? Mal ganz kurz gucken. Die Polaris hat RSI, voilà. Polaris, hier, 10, 8, 14. Was hat eine Idris?
01:07:09 Zum Beispiel Idus P, die hat 7712. Das heißt, die Idus müssen nochmal, ja, ist sogar noch Träger. Tatsächlich um einiges Träger nochmal. Aber da kann noch einiges mehr passieren, weil der Unterschied ist nicht allzu groß aktuell. Das muss auch so sein. Natürlich muss das so sein. Vollkommen richtig. Aber ich meine das nur. Diese dicken Oschis, diese dicken, fetten Schiffe werden unfassbar träge sein. Und dazu kommt dann jetzt nämlich auch gleich, dass es wirklich eben richtige Basen eher sind. Eher eine Basis als ein Dogfighter. Und das ist ja auch gut so.
01:07:39 Es ist auch der einzige Kapital-Ship, ist die 890. Es ist so weird, es war eine Kapital-Ship, aber es hat Kapital-Ship, aber es hat Kapital-Ship, aber es hat Kapital-Ship. Aber wir haben jetzt noch einen Kapital-Ship gesehen. Es ist auch die N-B-C-E-A-L-I-P-A-L-I-P-A-L-I-P-A-L-I-P-A-L-I-P-A-L-I-P-A-L-I-P-A-L-I-P-A-L-I-P-A-L-I-P-A-L-I-P-A-L-I-P-A-L-I-P-A-L
01:08:09 Sie sind alle langsamer. Sie sind nicht zu sein, um die Atmosphäre zu sein. So, hoffentlich, all die Sites von Polaris' Nose Down über die Mining Craters starten. Weil, ein Kapital Schiff zu Atmosphäre muss sein, das ist ein großartiges Wettbewerb. Das ist ein großartiges Wettbewerb. Du solltest dich sein.
01:08:35 Sehr gut.
01:08:42 We just don't want to see these big ships ever. They should be big events when you come across. There's a line, if I remember in the Squadron script, from the pilot of a, I can't remember if it was the Javelin, or the videos where they're like, you know, a fighter is supposed to be reactive, and a capital ship, you're supposed to plan, you're supposed to plan every maneuver, you know, three steps ahead, and that's done in Squadron scripts since 2015.
01:09:11 Das heißt nämlich auch, dass dann im Prinzip die Capital-Schiffe wie eine Idris oder auch eine Polaris, die ja durchaus VTOL-Thruster haben für Atmosphären, dass diese dann trotzdem ja letztendlich nur existieren können in der Atmosphäre. Nicht, dass die da groß rumfliegen können. Die kommen runter vielleicht, so wie so ein Sternenzerstörer, dann hängen da eben fest und müssen damit sehr viel Aufwand erst wieder rausfliegen. Das ist eine ganz andere Geschichte, als es aktuell auf dem Live jedenfalls ist.
01:09:37 Genau, vorausschauendes Fliegen. Musst halt vorher überlegen, welche Schritte unternehme ich jetzt, welche Bewegung kann ich überhaupt sinnvoll machen? Lohnt sich das? Nicht einfach irgendwo hinfliegen, sondern einfach mal stehen bleiben oder ganz langsam vor sich hin trudeln. Das macht für einen Capital Shift absolut Sinn. Richtig guten Tag, danke schön. So, weiter geht's.
01:09:59 I'm personally excited. I'm personally excited to see these things behave more like these giant fucking... Hey, you're translating this. When you're translating this...
01:10:13 Make it not a bad word. I'm excited to see them more lumbering and more imposing and more like a whale. I think there's other levers we're going to start putting as well in terms of fuel and insurance timers because they are big events. If you're bringing one out, sure you can use it as your daily driver.
01:10:40 Und natürlich, das ist nicht das erste Veränderung, das ist nicht das letzte Veränderung. Das ist das nächste Veränderung. Das ist das nächste Veränderung. Das ist das nächste Veränderung. Das ist das nächste Veränderung.
01:10:54 We have a lot of chips in the game, but it's still a fair amount.
01:11:22 So, es ist immer ein Delicat-Valancing-Akt zwischen dem Spiel für den Spiel jetzt und dem Spiel in der Zukunft. Und dann, wenn man ein bisschen zu nahe ist, dann sieht man, dass das nicht das, besser als die anderen. Und dann haben wir einen Re-Alignment, um zu spüren, wie wir ein Pass auf den Heavy Fighters haben.
01:11:48 Es gibt all die F-8-Honers complaining about it. Aber zu machen Spacepern ist ein slow-heavy-tanker, und ein fast-one, für ein heavy-fighter, und GAP ist in da, um andere Optionen zu verwenden. Und das ist das gleiche auf alle anderen. Und das range wird werden, und werden als Warschips werden werden. Ich fühle mich, die Zui-Halaris war.
01:12:12 Ich bin einfach so excited, um es zu gehen, um es zu gehen, um es zu gehen, um es zu gehen, um es zu gehen, um es zu gehen, um es zu gehen, um es zu gehen, um es zu gehen, um es zu gehen.
01:12:35 Was die hier meinen, ist das atmosphärische Flugmodel. Das wird auch ganz, ganz viel ändern. Das ist das, wo du dann quasi eben nicht mehr rumstehen kannst in der Atmosphäre oben und da ewig havern kannst, sondern du musst dann wirklich in Bewegung bleiben, die Luftströmungen nutzen und so weiter. Das ist ein ganz anderes Flugmodel als jetzt. Das kommt ja voraussichtlich noch dieses Jahr. Mal sehen.
01:13:03 Danke, danke, danke.
01:13:32 Wir haben viele gute Informationen gemacht. Diese Episode ist natürlich um die Mitglieder der Chinese-Chinese-Chin-Community zu den großen Events, die ich noch nie bin. Ciao!
01:13:44 Wir werden das zu dem Publikus geben. Wir haben eine gute Information. Ich möchte etwas, was wir nicht erwarten.
01:14:14 Ein neues Raumschiff. Okay, ihr dürft jetzt mal spekulieren, was ist die RSI Meteor? Was wird das wohl sein? Ein Bomber von RSI? Vielleicht sowas wie eine Herald, einfach nur ein Haufen Triebwerke, aber die auf dem Boden bombt.
01:14:42 Also runterfällt quasi, mit Vollspeed. Dankeschön, Nujala, für den 37-Foot Prime. RSI Meteor. Ja, okay. Ihr schätzt noch ein bisschen, wir lassen mal laufen.
01:14:58 Was ist das? Was ist das? Was ist das?
01:15:23 Das ist okay, das ist gut.
01:15:49 Ihr habt ihr Kind seit November des Jahres und ihr habt nichts mit ihr. Ihr habt keine Besitzung. Ihr habt keine Besitzung. Ihr habt keine Besitzung. Ihr habt keine Besitzung. Ihr habt keine Besitzung. Ihr habt keine Besitzung. Ihr habt keine Besitzung.
01:16:17 Ich werde da finden, warum meine Mouth ist in der Nähe.
01:16:21 Das war das chinesische exklusive SC Live.
01:16:49 Meine Musik wieder machen. Jetzt schaue ich mal ganz kurz, ob ich noch irgendwas aufgeschrieben hatte. Von dem Kram. Sekunde. Genau. Ich komme mal kurz in meine Aufsicht rein. Da haben wir, da haben wir, da haben wir hier nochmal. Ähm, warte. Ich kann es euch nochmal einblenden sogar.
01:17:15 So, ja. Also, Hover-Kampferzeuge in Vorbereitung, Fokus auf präsidierter Rollen, Konzepte für große, mobile Bodenthalteform mit Innenräumen, angelegt an Katastgröße, Hürden, bestimmte Fahrzeughangas sind zu klein für größere Vehikel, langfristige Visionen, groß angelegte Bodensätze mit hunderten Fahrzeugen, etwa im Kontext dynamische Wetter- oder Sturmereignisse.
01:17:33 Schiffseinrichtung wird an die Rolle des Schiffs angepasst, vom minimalistischen Bett bis zum vollwertigen Quartier mit Nasszelle. Schiffe ohne Schlafmöglichkeit sind für Kurzzeiteinsätze konzipiert. Diskussionen über künftige Bedürfnismechaniken laufen. Der Wunsch nach vollständiger Systemtiefe, also Nahrung und Hygiene, ist intern vorhanden. Verpflegung im Cockpit soll möglich sein, dass man eben auch am Pilotensitz was essen kann, ohne aufzustehen. Das ist eben ein Quality of Life Feature mittelfristig.
01:17:59 Wollen sie aktuell Bewaffnung, also Ballistikenergie und Distortion erstmal in allen Größen pushen? Beamwaffen sind weiterhin in Diskussion, gerade für größere Waffen. Sie wollen physische Magazine für ballistische Waffen bringen, in kleinen Schiffen oder bei kleinen Geschütztürmen außerhalb zum Nachladen. Bei großen Schiffen hast du eine zentrale Munitionsversorgung über ein eigenes Inventarsystem. Remote Control für Türen, Rampen, Lifte und Co. im Mobiglas geplant. Hardpoint-Nutzung.
01:18:27 Da wollen sie eben eine Alternative für diese ganzen Raketenslots haben und so weiter. Da müssen wir mal schauen, was da alles kommt. Da gibt es auch einige Moduländerungen, neue PDCs und so ein Kram. Dropschiffe und Schwerkraftverhalten, da wurde hier gesagt, dass die Passagiere in der Valkyrie zum Beispiel weniger von physischen Gehkräften beeinflusst werden sollen. Gravitation soll zeitverzögert reagieren und Dropseeds werden für den Truppentransport natürlich sinnvoller genutzt.
01:18:55 Schiffs-Redesign, Caterpillar bekommt wohl irgendwann mal nochmal ein Rework in irgendeiner Art und Weise. Die Reclaimer ebenfalls ein großes Rework. MK2-Version eher seltener, nur für Jäger. Module, es sollen Module in Zukunft, ja, wie sagt man das, die sind ja in dem schon verfügbar, aber eben auch nur teilweise. Da müssen wir gucken, was wir machen.
01:19:24 Mahlstrom, 70% der Squadron-Schiffe sind umgewandelt, aber noch nicht alle. Und dann kommt es auch in Star Citizen rein. Was sich auch dann auf die Masse auswirkt zum Beispiel. Auch bei Capital-Schiffen haben sie jetzt einige Änderungen durchgenommen für die Masse, für die Geschwindigkeit, für den Max-Speed, für das Lenken und Co. Und das neue Schiff ist die RSI Meteor. Punch above its weight. Und ja, mal gucken, was das wird. Das werden sie hier jetzt noch nicht verraten in dieser kleinen Sendung.
01:19:54 Ja, was habt ihr dazu? Spannend, oder? Ich hoffe, das war ganz cool. Danke fürs Verlinken. Danke für das kleine Skript hier von Vincent. Vielen Dank, vielen Dank. Meteor Wann? Irgendwann Ende des Jahres, haben sie gesagt.
Anfrage für exklusiven SC-Livestream und Basis-Anmeldung
01:20:1201:20:12 Genau. Ich finde es interessant, dass sie ein exklusives SC-Live für die Chinesen abhalten. Ich werde heute nach dem Stream mal dem Ulf schreiben von CRG und auch mal eins anmelden. Ich würde auch gerne ein exklusives SC-Live haben bei mir auf dem Channel. Gucken, was wir da machen können. Genau. Aber sehr spannend, glaube ich, oder? Waren coole Sachen dabei. Dankeschön, Odakai, für den achten auf dem wunderbaren Studio 2. Danke, danke.
01:20:45 Genau. Senior Exklusiv kommt später ja für alle. Richtig, genau. Würde ich auch gerne haben. Wenn ich mal nachfragen, dass wir hier auch ein SC Live speziell für uns bekommen. Für die Deutschen. Und dann können sie es ein paar Wochen später ja dann für alle freischalten. Oder eine Woche später. Wenn das bei den Chinesen geht, geht das sicher bei allen anderen auch. Davon gehe ich mal aus. So.
01:21:12 Ja, oder für ein Bar Citizen oder ne? Also da kann ja jeder sich dann mal anmelden in Zukunft bei CRG und nachfragen. Genau.
01:21:29 Wir hatten doch auch schon CRG-Leute hier. Das stimmt, aber die CRG-Leute dürfen dieses Jahr zu niemandem gehen, wurde mir gesagt. Und deswegen werde ich das mal als Anlass nehmen und nochmal nachfragen. Habe ich ja gerade gemacht, Ralf Gründer. Danke für 100 Bits. Gerade eben gemacht. Video mache ich nochmal daraus für YouTube später. So.
01:21:52 Habt ihr noch irgendwelche Wünsche und Fragen dazu? Chinesen werden immer ein Sonderfall sein, schon weil es China ist. Ja, aber CRG sagt immer, gleiches Recht für alle. Das sagen sie selber. Und dann werde ich mich darauf auch mal berufen. Ich denke, das darf ich.
01:22:14 Das nächste Basis melden wir in Dresden an. Der braucht ja kein Bar-Sutizen. Das können wir ja auch im Stream machen. Ist das sogar besser? Da können Sie noch mehr Leute sehen, theoretisch. Genau. Okay, sonst habt ihr da keine Wünsche zu. Ich denke, das war ja auch relativ klar. Es war auch spannenderweise eine Menge Neues dabei. Also viel ist auch schon bekannt, jedenfalls mir. Aber einiges Neues eben doch mit dabei. Sehr cool.
01:22:44 Was ich finde heute schrecklich sagen sagen dürfen nichts wie hier und dann für chinesen sonderwurst Ja wie gesagt das ist ja gut dass sie das die sonderwurst gemacht haben Da kann ich mich ja darauf berufen und das dann bei sie anmelden entsprechend Das ist ja ganz gut so
01:23:01 Was für ein Event sein soll, wo hunde Bodenfahrzeuge dabei sind? Vermutlich Base Raiding. Wenn irgendwann Base Raiding kommt, dann wirst du ja mit einer großen Armee eine Basis angreifen. Und dann hast du dort natürlich auch viele Bodenvehikel und Soldaten und den ganzen Kram. Genau. So.
01:23:29 Ja, es zeichnet sich immer wieder, naiv. Sie haben halt früher Schiffe anders gebaut, anders konzipiert, dass sie dieses Pipe-System rausschmeißen und dafür jetzt dieses Relay-System mit dem Ressourcen-Management bringen. Das wussten sie halt früher nicht. Das haben sie irgendwann gemerkt, dass sie das gerne haben wollen. Und dann müssen sie halt die Sachen so ändern, dass es dann passt. Das ist Teil der Entwicklung. Das sehe ich gar nicht so schlimm. Guck mal, die entwickeln jetzt seit wie vielen Jahren? Seit 13 Jahren wird jetzt ungefähr jedenfalls entwickelt.
01:23:58 So richtig aktiv seit etwa 10, 11 Jahren. Da verändern sich halt auch Prioritäten. Da gibt's neue Ideen, auch neue technische Möglichkeiten, die vorher nicht da waren. Das ist schon normal. Da muss man einfach mit der Zeit gehen. So. Neue Rucksäcke. Ja, das habe ich schon mal gesagt. Ich hätte gerne mehr Rucksäcke im Spiel.
01:24:27 Und auf erkel die neuen zahl ist drei missile rags gesehen nee das meiste Es heißt drei Es heißt drei missile rags muss gucken was du hier meinst Bei welchen schriften hat uns als drei die cutlass oder hat dieses zwei Nicht als drei das heißt vier hat die
01:24:53 Gladius. Okay, nehmen wir mal eine Gladius. Gladius. Das hier, oder? Sind das die neuen? CST 313, Castillo. Was? Nein. Nein, das machen sie nicht.
Gladius als Bomber und Mercury Star Runner
01:25:1801:25:18 Fuck. Okay. Alle Size-3-Raketenslots, wenn das stimmt, können umgebaut werden in Bomben. Du kannst die Gladius umbauen zu einem Bomber. Und da passt dann eine Bombe rein. Size-3. Und du kannst vier Racks haben. Das heißt...
01:25:45 Wird ein bombiger Patch, Freunde. Jo. Kannst du vier Bomben abwerfen. Das ist ja, das ist cool, aber auch sehr gefährlich. Also ja, kann man so und so sehen, ne? Ja.
01:26:03 Mercury Star Runner. Ah, cool. Ich kann meine Mercury Star Runner zum Bomber umfunktionieren. Das ist ja sehr awesome. Ja, auch vier Stück. Geil. Sehr, sehr cool. Dann werde ich Bomben werfen mit der Mercury Star Runner. Dankeschön, Ituran für den 25 mit Prime. Weiter geht's. Jawohl. Und Dankeschön, Aufmerz für den dritten Aufstieg für eins.
01:26:27 Ja, Size 5 kommt wahrscheinlich noch. Gut, Size 3. Wie groß ist der Radius? 40 Meter. Okay, ja, das ist nicht so gefährlich. Das ist wirklich kein Problem. 40 Meter, das ist gar nichts. Also das ist nicht dazu da, um flächenmäßig zu bomben. Das ist wirklich dazu da, um Bodenvehikel wegzuschießen oder so.
01:26:51 Oder genau, für Geschütztürme. Also da müsst ihr keine Sorge haben, dass da irgendwie rumgegrieved wird oder sowas. Nicht bei Size 3. Bei Size 5 ist es ein bisschen was anderes zum Beispiel. Die A1 hat ja Size 5 Bomben. Die haben 100 Meter. Aber auch das ist nicht allzu gefährlich, weil das ist der Gesamtradius. Der Schaden nimmt ja nach außen hin noch ab. Also selbst die ist ja gar nicht so gefährlich in dem Bereich.
01:27:21 Genau, dann müsstest du das Bomber-Hut haben. Genau. Das können wir vielleicht mal austesten gleich. Wollen wir das mal testen? Aber ich weiß ja nicht, ob wir da schon rankommen. Die Bomben kann man kaufen, das weiß ich. Die sind schon lange in Orison kaufbar. Aber das Rack hier, das wird schwierig zu bekommen sein, vermute ich mal.
01:27:44 Die Bomben sind doch passiv. Passiv? Nee, du schießt die ab wie eine Rakete. Du hast dann einfach das Raketen-UI. Dankeschön, Erik The Havoc für den 44. Auf, das weins. Also du hast dann einfach das Raketen-UI und kannst die abwerfen.
01:28:10 So, komm, wir gehen mal ins Spiel rein und checken mal, ob wir irgendwie an diese Bomben rankommen. Die kann man doch kaufen auf der Messe, oder? Also diese Bomben, ja, wobei, die racks halt nicht, ne? Ich guck mal nach. Ich schau mir das mal an.
01:28:30 So, Stanton, Aerie18 und Reinda. Ich kann auch mal einen Discord-Voice für meinen lieben Mods, wenn ihr schon da seid, dann kommt gerne mit zu mir.
01:28:54 So. Dankeschön, Luna, für den 26. Aufschub 1. Orison, müsstest du die bekommen? Ja, die Bomben schon, aber nicht die Rex. Ich muss mal... Ich hab ein paar Ideen, wo sie sein könnten, aber es kann auch sein, dass sie nicht da sind. Weil die noch nicht im Patch drin sind. Man soll sie auf jeden Fall auf der Messe kaufen können, die Rex.
01:29:20 Schiffe, die ausgestellt sind, sind jetzt Leibar. Ah, ja, das ist sehr gut. Aber waren sie doch schon vorher. Also die auf der Messe ausgestellt, ging schon die ganze Zeit zur Line. So. Okay, okay. Dann wollen wir doch mal. Wusste ich nicht. Ah, jetzt weiß es. Nee, das ging schon die ganze Zeit tatsächlich. Also jedenfalls die, die ich mir anguckt hatte, gingen alle zur Line.
01:29:49 So, erstmal schick machen hier. Übrigens, diese Rüstung hier, die ich jeden Tag anziehe, die könnt ihr noch gewinnen. Die ist ein Sternenschleiber. Genau die hier. Kompletter Set mit Helm. Die heißt nochmal die Terrakotta-Rüstung. Sehr schick. Macht da gern noch mit. Mal gucken, wer sie bekommt.
01:30:16 So, dann brauchen wir Utility. Das da. Das da. Das da. Das da. Und... Das da. Einmal den. Zwei Getränke. Set mit Brille. Ne, Brille ist nicht dabei. Das Rüstungsset. Also mit dem Helm.
01:30:48 Ich bekomme die Ziehung nie mit. Im Chat drauf achten. Du wirst da sogar im Chat angepingt. Munition muss ich kaufen. Ja, ja. Ja, ja, ja. Ich habe es. Ich vergesse diesmal nicht. Als ob ich jemals Munition vergessen würde. Das passt doch gar nicht zu mir. Ich bin ja bekannt als Mr. Munition.
01:31:18 Gibt die einen hin? Ist da was? Achso, da oben ist Sieges, genau. Gestern? Ich erinnere mich nicht. So, also, dann kaufen wir mal ein bisschen Muni hier. Gleich in den Rucksack rein, da haben wir sie. G4. So. Und Cruise vielleicht nochmal zwei. Oder fünf oder sechs.
01:31:49 Müsst du nicht Munition, bröö. Hat dich mal so gemein. So. Haben wir. Dann kann ich gleich mal hier das Ding umbauen. Das nicht. Salvage, genau. Customisen. So.
01:32:20 Auf geht's. Wir können doch erstmal kurz im Dumpers Depot gucken. Ist echt ne gute Idee. Bevor wir jetzt zur Messe gehen. Wo in Area 18 bekomme ich die schönen Rüstungen? Da wo ich gerade war, in dem Waffenladen. So, wo sind denn die Mods? Noch gar keiner bei mir im Voice. Kommen Sie, kommen Sie. Altal oder Euro, ich weiß gar nicht wer heute da ist.
01:32:51 Habe ich geschaut. Genau, das Anspringereigene Schiff testen wir auch gleich.
Release-Kandidat und Neuerungen im Patch 4.1.1
01:33:0101:33:01 Wir checken heute die ganzen Neuerungen aus. Und wie gesagt, das ist der erste Release-Kandidat, der jetzt über das ganze Wochenende laufen soll. Also es wird jetzt nicht live gehen. Ich schätze mal, also meine Prognose ist, der läuft jetzt mal bis zum Montag durch. Dann kommt wahrscheinlich Montagnacht auf Dienstag ein neuer Patch. Das ist dann der richtige Release-Kandidat. Und der geht dann irgendwann Dienstagnacht auf Mittwoch online. Irgendwie so werden sie es auf letzten Rückkampf wieder machen. Das war jedenfalls oft so. Mal gucken.
01:33:30 Black Tamper, danke für den 12-Bit Prime. Ein ganzes Jahr. Bin auch wieder dabei. Jawohl. Dankeschön. So, wir brauchen Vehicle Weapons. Und da ist es bei Missile Racks drin. Wie hieß es nochmal? Die hießen Castillo. Castillo. Sieht aber schlecht aus.
01:34:01 Alles leer. Die gibt es hier nicht. Ja. Also mit C gibt es auch nichts, wie ihr seht. Naja, gar nichts. Ja. Dann gehen wir mal auf die Messe gucken, ob wir da vielleicht mehr Glück haben.
01:34:30 Guck den stream du bist plötzlich neben mir. Ach du bist das hier gewesen. Gibt es Horn MK2 Module? Weiß ich nicht. Dankeschön Shadow für den Siebment Prime. Und schon seit dem Monat. Jawohl. MK.
01:34:55 Es gibt den Horned MK2 Size 2 Nasen Turret. Immerhin. Den gibt es. Ist bei Erkul ja auch als nicht kaufbar eingeordnet. Ja, wobei das aber nicht immer stimmt. Also die Daten von Erkul sind nicht alle korrekt. Da gibt es mehrere Fehler drin. Weil das aber fehlerhaft von CRG teilweise auch in der P4K hinterlegt ist.
01:35:21 Noralex, danke für den siebten mit Prime und dankeschön Sören für den siebzehnten mit Prime. Danke, danke. Sieben, sieben. Wir gehen erstmal kurz oben hier beim Tower schauen, weil da gab es ja auch diese Point Defense. Mal gucken, ob man die jetzt auch kaufen oder sogar auch noch austauschen kann. Das wäre ja auch awesome, diese Raketen Point Defense.
01:35:44 muss generell sagen ich bin schon recht begeistert wie viel sie jetzt hier bringen ich glaube das sind auch teilweise wirklich viele früchte von squadron 42 die sie jetzt hier implementieren das bauen die ja nicht alles exklusiv für star citizen das sind einfach kleinigkeiten die sie fertig haben die sie einfach mit reinbringen gefällt mir gut muss ich sagen sehr sehr gut
01:36:07 Also abgesehen von irgendwelchen nervigen Bugs, die sie noch haben, scheint mir bisher die 4.1.1 ein wirklich sehr, sehr guter Patch zu werden. Oder wie ist eure Sicht? Seid ihr auch recht begeistert bisher? Also Gameplay-mäßig und von neuen Sachen, die Wikile-Belohnungen, da ist richtig viel passiert, oder?
01:36:40 So. Da kann man nicht kaufen die Dinger, wieder Mist. Gut, also das geht noch nicht hier. Hätte sein können. Gut, dass wir mal geschaut haben. So, dann gehen wir jetzt einfach mal zur Messe.
01:37:04 Das Raft-Grid ist aber verbuggt. Ich weiß, das Raft-Grid ist noch verbuggt. Mal gucken, ob es ist noch fixen. Ich hoffe sehr. Weiß ich nicht.
01:37:20 Taurus Grids ist auch verpackt, C1 auch. Die ganzen Grids sind verpackt, aber das ist ja ein alter Bug auch schon vom Live-Server. Habt ihr das letzte Play geschaut, die letzte Folge jetzt? Habt ihr auch hoffentlich gesehen, dass auch da schon im Frachtaufzug teilweise diese Grids völlig verpackt sind und verschoben sind und so. Mega nervig. So. Kann man nichts tun.
01:37:51 Kannst du bitte mal kurz erklären, wie maßgeblich zutreffend oder auch nicht die Aircool-Daten sind? Die meisten stimmen. Also man kann sich schon weitestgehend auf Aircool verlassen, aber gerade bei neueren Sachen sind oft Fehler drin, die gar nicht vom Entwickler kommen, sondern auch einfach vom Spiel kommen. Und es gibt auch einige ältere Sachen, die schon länger fehlerhaft sind, die noch nicht korrigiert wurden. Das ist halt so. Aber das ist eher die Minderheit. Also ich sag mal, zu 95% ist alles...
01:38:20 richtig bei Erkugel das schon sehr gut Dankeschön Bifi für den 53. Abschaff 1
01:38:29 Nee, den Ship Performance Viewer mag ich mich überhaupt gar nicht. Ich finde, das ist eine der unübersichtlichsten Seiten, die ich kenne. Die ist katastrophal. Ich liebe Aircool. Also, mein Herz liegt ganz klar für Aircool. Easy to use. Und wirklich gut auch gemacht. Sieht gut aus. Alles auf einen Blick. Der Ship Performance Viewer, der kann auch tolle Sachen. Der ist nicht schlecht, aber er ist mega unübersichtlich. Ich habe dort mal wirklich eine halbe Stunde nach irgendwas gesucht. Furchtbar.
01:39:04 Nee, auch da ist nicht alles richtig selby. Der Chip Performance Viewer ist genauso unsicher wie Ercool, weil sie sich auf die gleichen Daten zugreifen. Und du musst einfach teilweise die Daten manuell korrigieren, weil CRG sie selber falsch hinterlegt hat. Aber es kann sein, dass die vom Chip Performance Viewer da mehr manuell machen. Da ist vielleicht ein größeres Team dahinter. Das ist durchaus möglich.
01:39:35 Könnt es sein, dass die RSI Meteor die neue Mantis-Variante sein wird, Kappa? Hm, gute Frage. Ich glaube nicht. Es klang für mich nach einem ganz neuen Vehikel. Erko hat die UI-Farben von Drake, das ist natürlich ein dicker Pluspunkt. Das stimmt. Aber Drake ist eher rot, ne? Aber ja, vom UI, vom Hat her stimmt es.
01:40:04 Dankeschön, der Dude Master von Elf mit Prime. Fast ein Jahr.
01:40:08 Wie steht es derzeit um die Hold C? Ich habe vor, die zu kaufen, aber will kein Geld versenken. Die wird, also die ist schon besser geworden, aber die wird auch langfristig immer wieder Bugs haben. Das ist nun mal so. Kauf sie dir lieber im Spiel, wenn du sie, oh Gott, das Gerumbe immer, wenn du sie jetzt nutzen willst, für Echtgeld, naja, da musst du dir schon sehr sicher sein, dass du so einen großen Multicrew Long Range Frachter wirklich brauchst.
01:40:36 Das ist ja auch kein normales Handelsschiff. Überlegst dir, ob du das wirklich brauchst. Wenn ja, dann kannst du es ja unabhängig davon kaufen, weil dann willst du es ja sowieso auch langfristig haben, auch im fertigen Spiel. Vielleicht wird die Meteor ein Bergbauschiff. Ich habe keinen Schimmer. Also sie haben dazu nichts gesagt. Hä? Alter, man wird schon hauen.
01:41:14 Eine Rammschiff, genau. Was in den Boden rein rammt, in feindliche Basen. Das finde ich richtig gut. So. Ist jetzt hier irgendwas neu? Vermutlich nicht, aber wir gucken mal, ob wir hier irgendwo diese Racks bekommen. Könnten ja hier auch ausgestellt sein, ne?
01:41:50 Das sind alles die normalen Knarren. Das sind die Komponenten. Okay, also hier ist jetzt nichts. Anderen haben sie da mal kurz zu schauen. Aber hey, ich bin noch nicht gestorben, obwohl ich schon mehrere Displays angeklickt habe. Ist das nicht toll? So, warte mal kurz auf den Plan gucken.
01:42:20 der plan sorgt ich muss dann noch mal in die feite halle gehen das heißt Leute Ja ja ich guck dann gleich mal hier lang da sind ja bomben aber rex ich hier keine bisher
01:42:50 Ja, dann schauen wir noch kurz in die Hallen rein. Links und rechts. So, kann mir ganz kurz einer von den Mods weiterhelfen und mir sagen, was das Problem ist? Noch keiner da? Haben sich ja welche angemeldet? Drei oder vier? Vier sogar.
01:43:39 Ist da was ausgestellt? Das sind auch Bomben, ne? Driven to be the very best. Schauen wir mal. Wir sind da. Aber kein Teil. Also, angenommen heißt, zum Streambeginn da. Das war 16 Uhr, jetzt ist es 17.30 Uhr.
01:44:09 Also Daumen hoch ist ja das Streambeginn und nicht später. Da haben wir ja schon das lange Q&A uns reingezogen. Hat ja mit der Messe nichts zu tun. So, ne, hier war nichts mehr. Ne, komm, ich muss mal auf die andere Seite, glaube ich, gucken.
01:44:31 Gibt es hier überhaupt Racks? Kann man die überhaupt hier irgendwie kaufen? Es soll ja eigentlich gehen, so hieß es ja. Auf der Messe kann man die Racks sich holen, vielleicht da drüben. Mal gucken. Huch. Ach so, hier ist noch eine Fokante. Kann man natürlich nicht hochkretten, natürlich nicht. Gatling von der Tank schon gesehen. Na klar. Haben wir uns ja gestern alles schon reingezogen. Aber kaufen konnte man die da auch noch nicht. Ich gucke mal nochmal gleich vor dran vorbei vielleicht.
01:44:59 Ich bin aber der Ansicht, dass sie das noch nicht kaufbar gemacht haben bisher. Moi seriously, Hallöchen. Ne, die Paladin ist nicht auf der Messe. Die ganzen neuen Schiffe sind noch nicht da.
01:45:24 J-Flix, am besten mir mal eine PN schicken. Das wäre supi. Und Hallöchen Kaltal.
01:45:32 Na, was gab's? Schnitzel? Nein. Nein? Wie nein? Oder diese leckeren, wie heißen die denn? Diese österreichischen Brotknödel, die finde ich mega lecker. Wie heißen die denn? Ne, ne, ne. Das ist doch so eine österreichische Kultur, ja, kulturelle Speise, solche Brotknödel. Ich hab nur den Namen vergessen. Oder war das Schweiz? Verwechsel ich das gerade.
01:46:01 Ah, genau. Kaspressknödel. Oder? Das war doch österreichisch. Ja, ja. Ja, siehste? Die sind voll lecker. Dankeschön Ludgeier für den 29. Midprime. Böhmische Knödel. Böhmisch ist nicht österreichisch. So, nee. Also auch das kann man noch nicht kaufen. Geht nicht. Schade.
01:46:27 Kass wie Käse, oder? Genau, Kasspressknödel. Das sind im Prinzip richtige Brotknödel. Aus Brötchen gemacht. Und die werden mit so einem geilen Käse überbacken. Da gibt es dann von der Hardcore-Variante. Das dann mit so einem ekeligen Käse. Die kannst du vergessen. Also jedenfalls, wenn du auf solchen Hardcore-Käse nicht stehst. Ich mag die normale Version mit normalem Käse. Der ist auch ein bisschen würziger, aber nicht so übertrieben.
01:46:58 Bei manchen Käse zieht es ja wirklich die Schuhe aus. Das ist ja ganz schlimm. Aber ist wirklich lecker. Also, wenn ihr da mal Bock drauf habt, googelt das mal. Kann man sich auch sehr leicht selber machen. Kass, Press, Knödel. Wirklich, ohne Mist, geiles Gericht. Ist sogar vegan oder vegetarisch. Also gut, Käse ist ja vegetarisch, glaube ich.
01:47:26 Ja, ne, genau, hier war ich ja. Okay, ich gehe mal kurz auf die andere Seite gucken. Mahlzeit super, Hallöchen. Wieder Dachl, das sagt mir nichts. Aber österreichische Küche ist gute Küche. Wie heißt das? Kaspressknödel. Wie man es spricht, es war einfach nur K-A-S, Press, P-R-E-S-S und dann Knödel.
01:47:53 Es ist sowas von nicht vegan deswegen sage ich ja vegetarisch
01:48:10 Wie war da nochmal die Eselsformel? Vegetarier essen nur nichts, was Augen hat. Und Veganer essen auch nichts, was von Objekten, die Augen haben, stammt. Irgendwie so. Also, wenn es Augen hat, direkt weg.
01:48:37 Wenn es süß lächeln kann, direkt weg. Nicht erlaubt. Moin Luca Pardo, Hallöchen. Kartoffeln? Die haben ja keine Augen. Und die lächeln auch nicht. Also ich habe jedenfalls noch keine Kartoffel gesehen, die lächelt. Gut, fairerweise, einer Kartoffel wird auch schwer fallen, ihrer Freude Ausdruck zu verleihen. Die hat ja keinen Mund zum Lächeln. So.
01:49:11 Wie die Veganer essen, aber Fisch. Aber das sind doch auch Tiere. Essen Veganer Fisch? Macht da eigentlich keinen Sinn, oder? Jetzt auch nirgendwo die Dinger. Ganz viele Sachen. Nee, ne? Essen nicht. Würde mich auch wundern. Also Vegetarier essen Fisch. Ich habe aber nie verstanden, warum.
01:49:39 Aber guck mal, das kann man irgendwann kaufen hier, ne? Das geht. Ist mir eh alles zu kompliziert. Ich mach's viel einfacher. Ich jetzt einfach alles, was mir schmeckt. So. Das ist recht simpel. Das kann man auch kaufen. Es ist schade, dass es ja nicht diese Module gibt. Ähm...
01:50:08 Da auch nicht. Da sind auch andere Waffen dran. Und da ja auch nicht. Ja gut, dann würde es dir nicht gehen. Kann man jetzt vielleicht diese Blades kaufen? Ne. Ach, schade. Bahn X. Danke für den Follow. Pesketarier essen Fisch, Vegetarier nicht. Okay. Das Wort habe ich noch nie gehört. Egal. Soll jeder essen, was er mag.
01:50:40 Ja, dann lad mich doch mal ein, lieber Kaltal, dann können wir uns mal treffen und testen mal diese Rückverfolgungsgeschichte aus, oder? Das ist doch mal ganz spannend. Oder brauchst du noch, oder braucht ihr noch? Wir warten jetzt da am Spacebutt, weil du gesagt hast, du willst das mal los sein. Hm? Wir warten hier am Spacebutt. Ja, ich bin gleich da.
01:51:11 Mit da meinte ich weiß Also kommunikationsmäßig da sein
Raketen-Racks und Test der Rückholfunktion
01:51:2101:51:21 So, was ist da hinten? Ne, das ist auch was anderes. Also hier scheint es nirgendwo diese Raketen-Racks zu geben. Ich fürchte, dann ist es so, man kann die noch nicht kaufen und nicht testen. Schade. Ich hätte es gerne mal getestet, mit der Gladius Bomben abzuwerfen. Wäre ja auch ein guter Test gewesen für den PTU. Aber offenbar wollen sie das noch zurückhalten, um uns zu überraschen. Und dann mal sehen. Einzelnen Chat, wer glaubt, dass es genau deswegen verpackt sein wird.
01:51:48 Und vielen Dank OkaGonzo für den 38.1. Und Dankeschön Jan für den 11.1. Fast ein Jahr. Ich sehe. Mal gucken. Vielleicht haben sie es intern getestet. Und für gut befunden. Hitman, danke für den 10 mit Prime. So unter dem Motto, bei uns auf dem internen System hat das alles funktioniert. So, ich komme. Auf dem Sprung.
01:52:18 Das content drive springt zum eigenes schiff das genial hoffe dass es gut geht ja wenn wir mal ausprobieren Dankeschön schub leihen für den 36.1 guten abend schon drei jahre am start und dankeschön chaos für den 15 mitbekommen Prüft mal das holo im eingang der messe bei dem holo ganz unten bei den aufzügen ok Kann man jetzt die idsp ausleihen
01:52:49 Und dann einfach spawnen. Das wäre ja sehr witzig. So. Kommt ein Backer zu CRG und sagt, hallo, ich hätte gerne ein halbes Kilo Aegis. Das ist so unter dem Motto. Vielleicht kann man sich einen Teil davon ausleihen. Einen ganz kleinen Teil.
01:53:20 So. Ja, ne? Jetzt stelle ich mal vor, man könnte das hier ausleihen. Aber ich glaube es nicht. Ich kann mir das einfach nicht vorstellen. Oder? Könnt ihr euch vorstellen, dass man die Idols ausleihen kann? Das wäre schon krass. Aber ganz ehrlich.
01:53:44 Andererseits, man kann sich auch eine Polaris ausleihen, fairerweise. Und die ist auch nicht viel schlimmer oder weniger schlimmer als ein Idlus. Aber da wisst ihr, was los ist. Dann kacken uns die Server alle ab, weil jeder Solo mit einer Idlus durch die Gegenkarten, logischerweise. Ist ein Invictus? Tja, das ist die Frage.
01:54:13 Ich denke, hier ist einfach nur ein Panel drauf mit der Beschreibung der Idris. Ich glaube nicht, dass man die leihen kann. Aber wir haben ja noch unsere Wette laufen. Wir haben hier gewettet auf dem Channel. Es war ungefähr 40, 60. Ob die Idris Flight ready wird zu entwickeln oder nicht? Bin gespannt.
01:54:34 Braucht keine Ausleihen. Wenn man sie leihen kann, dann kann jeder auch eine fliegen. Du Angeber. Aber ich auch. Also ich habe ja eine Javelin und der Loaner der Javelin ist eine Idris. Theoretisch jedenfalls.
01:54:53 Ach so, du redest mit mir? Oh verdammt, was ist das Channel? Das starten wir raus, kein Problem. Ist ja nicht live, ist ja alles aufgezeichnet. Ist ja nicht live.
01:55:10 Aber wenn man wieder weh in der Affen nachläuft. Das ist kurz. Es nervt mich momentan schon so sehr. Du glaubst es gar nicht. Nimm es nicht zu tragisch. Es ist nur BTU. Who cares? Nein, mir geht es eher darum, diese Inder haben kein Leben. Diese Inder? Inder. Das K kommt nicht rüber. Diese Inder. Oh Gott.
01:55:37 Diese Inder haben aber kein Leben. Kaltal, was hast du denn gegen die armen Inder? Die können ja gar nichts dafür. Also er meint Kinder mit großem Kader vor. Spice Vagabau und danke für den 43. Mid-Prime.
01:56:00 Ja, momentan ist das extrem. Ja, weil ist ja auch offen für alle und Leute haben Langeweile. Leute langweilen sich und wollen gerne einen neuen Patch haben. Man kann es verstehen. Das mag alles sein, aber... Würdest du dich im Real Life so benehmen? Natürlich. Ich meine, bei dir ist das was anderes.
01:56:29 Ja, aber das K vergessen ist schwierig, weil dann heiße ich ja Nebel. Und wer will schon Nebel heißen? Naja, wie sage ich zu dir oft so schön? Nudelsieb, Ian? Nudelsieb? Ja, nur weil ich einmal pro Jahr eine winzige Kleinigkeit vergesse. Höchstens. Du meinst einmal im Tag? Mhm.
01:56:55 So, guck mal, da sind sie alle. Dachschwinge, Manois, Kaltall, Aurentios und Plantecat. Hallo. So, wir machen das mal ganz easy. Wir schnappen uns, warte mal, wir müssen ja ein paar Sachen testen. Wir brauchen ein paar Schiffe. Es muss halt das eigene Schiff sein.
01:57:23 Wir machen das am besten. Wir wollen die Rückholfunktion testen. Wir wollen einen Cargo-Run machen mit der Raft nachher. Und wir wollen nochmal Missionen abchecken. Wollen wir uns vielleicht erstmal... Ich weiß nicht, Kartal, willst du eine... Ja, ich überlege. Willst du eine Polaris holen? Für die Mission.
01:57:49 Naja, einfach nochmal diese High-End-Patrouillen-Sachen noch ein bisschen austesten und Hunt the Polaris-Quest wäre auch nochmal ganz cool.
01:58:02 Und ich hole derweil jetzt mal eine Raft. Und dann zeige ich euch mal die Rückholfunktion erstmal. Die wollt ihr auch sehen, oder? Also Rückhol nicht, Quatsch. Also dieses zum Schiff hinspringen quasi. Das ist ja eine neue Funktion, die endlich funktioniert. Moin Al, hallöchen. Kennst du immer, wenn du das Echo verträgst? So, ich muss mal meinen Inder vom Geburtstag abholen. Bis später, mach das mal.
01:58:32 Ja, wir müssen auch nicht Polaris nehmen. Wir können auch andere Schiffe nehmen. Wir können auch beides machen. Belege schon, wie wir diese Patrouillen-Quests vielleicht machen wollen.
01:58:56 Wir können auch andere Schiffe nehmen. Ich weiß nicht, Karl Teil, du kannst nochmal die Mitspieler hier alle fragen, was die so für Schiffchen haben. Und dann können wir auch was anderes nehmen als eine Polaris. Dann machen wir uns eine kleine Kampfflatte vielleicht. Ich wollte die Scorpios nochmal testen mit dem verbesserten Geschützturm jetzt. Wenn da einer mit will vielleicht. Wenn du dann tatsächlich gegen die Idris eine Polaris retten willst.
01:59:22 Oder haben wir eine Retailator mit Bombermodulen?
01:59:30 Ja, haben wir. Aber du schaffst es auch nicht. Ich hoffe das hier nicht. Ja, also am besten sind wirklich Jäger. Äh, Ares, äh, beziehungsweise... Ja, aber du bekommst ja die feindliche Polaris nicht dann damit. Doch, klar. Ja, aber... Das geht wunderbar. Das geht fantastisch sogar. Ja, dass das geht, das ist mir schon bewusst, aber dir ist schon bewusst, wie lange das dauert. Ne, das ist ja das Ding eben nicht. Warst du doch nicht mit dabei, ja? Wir haben das gemacht.
02:00:01 Dann vor einer Woche, vor zwei. Das geht wirklich sehr, sehr gut sogar. Scheiß Aufzug. Was sagt denn der Chat? Eine einzelne Chat für vollbesetzte Polaris und eine zwei in Chat für eine Flotte aus mehreren kleineren Schiffen.
02:00:30 Okay, eindeutig zwei. Eindeutig zwei. Was heißt, wir besitzen zwei Polaris? Ne, mehrere kleine Schiffe. Ich habe nur große Schiffe. Wir können ja auch, also wir können auch zwei Personen Schiffe nehmen. Was ist denn cool? Wir können einen Dragonfly nehmen, passt nur zwei drauf. Voll gut. Also ich habe eine Ares.
02:01:02 Wir können Infernus nehmen zum Beispiel, aber da wird der Schaden nicht reichen. Das ist nicht genug Damage, wir bräuchten schon verschiedene Behigelchen. Boah, sieht das gut aus. Ich bin nicht zu faul zum selber fliegen, jetzt muss eh immer ich fliegen, also...
02:01:22 Wir könnten eine Corsa nehmen. Dazu eine Constellation. Dazu eine Ares Starfighter. Inferno. Also wir können wirklich alles nehmen. Ich flieg sogar einen SAV in den Kampf. Aber sicher keine Corsa. Redeemer haben wir noch am Start, genau.
02:01:48 Boah, sieht das gut aus. Oder? Was für ein geiles Bild gerade. Mit der Pyramidenwolke da rechts. Der Eclipse vielleicht. Ja, ja. Am besten wäre ja die Paladin. Aber die haben wir noch nicht.
02:02:11 Also die Idee, mit dem SRV in den Kampf reinzufliegen, war jetzt nicht das erste Mal. Darf ich kurz eine kleine Geschichte erzählen? Mach mal. Bangora machte gerne Low Flight. Genau. Und der ist gerne mit der F8 unterwegs auf Microtech. Und meistens, wenn er schreibt, so Kai da, dann weiß ich schon, der ist wieder irgendwo ein Bäumlein mitgenommen. Und damals auch. Und ja, wusste ja,
02:02:41 er ist wieder abzuschleppen gekommen mit dem SAV. Was er damals nicht erwähnt hat, er hat eine Bounty angenommen. Da waren so ein paar ganz kleine Schiffe, die ziemlich Aua gemacht haben und ich bin da mit dem SAV. Die ersten zwei Anlandeversuche, die haben einmal abgebrochen. Ich hatte noch ein paar andere Mods hinzugeholt, die dann einmal dezent die Reclaimer mit einer Redelator vernichtet haben.
02:03:10 Das Feuer auf sich gezogen haben, bin ich mit dem SHV wirklich mitten rein, hab Bangora aufgenommen und bin dann wieder raus. Wir haben es gerade so überlebt. War nicht schlecht. Ja, manchmal ist es knapp, aber geil. Also, welches Schiff wollen wir denn nehmen? Was sagen denn die anderen? Was haben denn die anderen so für Schiffchen am Start?
02:03:34 Zum Beispiel eine Constellation wäre sehr sinnvoll, weil der Schaden, der es als Fünferwaffen ist, echt wirklich gut. Oder eine Corsair. Constellation oder Corsair. Sollten wir auf jeden Fall dabei haben. Dann eine Ares. Die hätte ich auch zur Not. Die Jungs besetzen der Andromeda.
02:03:59 Ja, aber die Türme der Andromeda nicht nutzen. Macht keinen Sinn, weil die Andromeda wird dann zu schnell beschädigt.
02:04:21 Also am besten jeder in ein Schiff alleine rein. Das wäre am effektivsten. Wir haben dann noch... Wo ist der? Ah, krass, sag ich. Scorpius. Da können dann zwei rein, das ist okay. Das können wir ja auch machen. Also ich würde gerne in den Turm der Scorpius. Der hat ja deutlich mehr Schaden bekommen. Wir hatten die Scorpius von euch, Jungs.
02:04:56 Dann kannst du bei Maranois mit einsteigen? Ja. Bei der hat Scorpius. Dann gehe ich bei Maranois mit rein, genau. Und Ventus kommt mit einer Monif. Ich bin noch am überlegen. Hast du ein Eclipse? Natürlich. Wäre noch eine Idee, ne? Wäre eine Idee. Ich hätte auch einen Retaliator. Wäre auch eine Idee. Kannst du dir überlegen.
02:05:25 Ich hätte auch eine Polaris. Das wäre keine Idee. Sagst du. Du kennst mich ja. Ich liebe ja meine Polaris auch, aber der Chat hat gesprochen. Wenn wir ihn fragen, müssen wir es auch machen. Ich würde auch mal zeigen. Single Polaris ist halt nicht sehr, sehr effizient. So Treibstoff und Kosten und so.
Cargo-Grid-Test und Verbuggtheit
02:05:4802:05:48 Ja, die Polaris haben wir wirklich schon sehr oft. Da gebe ich auch den Leuten in den Chat für vollkommen recht. Müssen wir mal ein bisschen was anderes machen. Wir werden noch offen mit die Polaris sehen. Ja, dass die Polaris teilweise 14 Tage durchgehen, ne? Na, das stimmt nicht. Oh, doch. So. Verstehe ich aber. Das erste, was wir jetzt noch machen wollen, ist hier einmal dieses Cargo-Grid testen, was ja so sehr verpackt sein soll. Deswegen kaufe ich jetzt hier einfach mal irgendeinen Schund 16er Kisten.
02:06:16 Und zeige euch das mal. Und finde es auch noch selber heraus währenddessen. Wo ist denn das... Auf, Dings. Sieht auch geil aus hinten, oder? Diese Berge da. Dieser türkisgrünliche Boot. Geil. Einfach schön. Der Nächste ist die Idris. Aber, ne, wenn die Idris kommt, werden wir sehr auf die Idris sehen. Das lässt sich dann nicht vermeiden.
02:06:46 Habe ich schon gesagt, dann habe ich so ein gelb Meschene. Ich weiß dann, dass dann der Euro auch die ganze Zeit mir schreiben wird, können wir heute wieder die Idus nehmen? Können wir heute wieder die Idus nehmen? Nö, den werde ich da ganz normal auf die Strafbank versetzen. Ist ja Euro-Sieblingsschiff, die Idus. Glaube ich, oder? War das nicht so? Ich kaufe jetzt mal Waste. Das ist zu wenig machen mehr.
02:07:13 Hier brauchen wir 196, ne? Ne, 192 SCU. 16er, genau. Oder war das 192? Ich muss ganz kurz gucken. Warte mal, Argo Raft. Argo Raft. War das nicht mehr? Ne, genau, 192. Genau. Perfekt. Das wäre erstmal ein volles Grid für die Raft. Zack.
02:07:43 Ich war schon überrascht, dass im VOD von Basel-Dissen in China das Wort Kraken gefallen ist. Da war ich direkt Feuer und Flamme. Absolut. Dass sie die jetzt dann wirklich Ende des Jahres in die Vorproduktion geben wollen, ist schon nice. Aber wie gesagt, das heißt auch nur, dass die frühestens 2028 kommen könnte. Frühestens. Außer sie wollen sie durchpushen, wie Sau. Das sehe ich aber irgendwie nicht. Dankeschön, Dirk Korn, für den 550.
02:08:09 Auf den Schweins, die fünfte, ja bekomme ich noch voll. Ja, auf jeden Fall. Locker, flockig. So. Der Fahrstuhl ist overloaded. Achso, ja. Stimmt, weil ich ja nur vier Kisten immer rufen kann, ne? Naja, ist ja kein Problem. Was geht denn vor Produktionen? Die Kraken.
02:08:40 Die Drake Kraken. So. Okay. Dann würde ich mal sagen, liebes Cargo Grid, bitte enttäusche mich. Mal gucken, wie sehr es wirklich verbuggt ist. Was? Moment mal. Das war aber nicht richtig.
02:09:08 Vielleicht muss ich es so rum machen. Hm. Also ich wurde noch nie so schnell enttäuscht. Das ist jetzt hier... Ist es jetzt hier eingesappt? Wenden wir mal eine andere Kiste holen. Das sollte aber es hier nicht noch mal fixen, weil sonst...
02:09:43 Das hält gar nichts, ne? Doch, da. Da geht's. Okay. Da geht's wieder nicht.
02:10:10 Aha. Vielleicht finden wir sogar noch ein Workaround. Und sowas bekomme ich von dir. Schäm dich. Ja. Ne, eventuell gibt es einen Punkt, wo man starten muss. Und wenn der einmal quasi gemacht wurde, dann geht's immer. Das kann sein. Das Grid ist nach rechts versetzt und die Vorderseite muss frei bleiben. Oh, das klingt immer sehr ekelhaft. Okay.
02:10:40 Ja, lol, tatsächlich. Deswegen. Der ist ja ultra bescheuert. Das heißt... Ja. Das heißt, man kann... Au, Mist. Oh Gott, diese Kisten. Au. Das heißt, man kann die Kisten hier dann dran packen, seitlich so.
02:11:16 Nee, guck mal nicht. Doch. Das ist ja total kaputt. Wird ich im Eimer. Ah, guck mal, das geht. Spannend.
02:11:54 Ja, also ihr seht, ne, das ist wirklich sehr, sehr verbuggt, das Grid. Äh, einfach rumgemurkst. Hier geht's dran. Also hier klappt es kein Problem. Hier geht's auch. Also es geht wirklich nur hier in dem Part nicht.
02:12:27 Dann geht's wahrscheinlich noch hinten dran, ne? Das geht wieder. Ja gut, also da musst du sehr kreativ verladen. Es geht schon, aber es ist halt nicht schön. Hoffentlich fixen sie das noch. Das wär echt gut. Okay, pass auf. Jetzt mach ich folgendes.
02:12:54 Manois, wenn ich bei dir mitfliegen soll, wo bist du? Bist du noch in Area 18? Weil ich würde jetzt kurz relocken und dann zu dir kommen, in den Hangar, wenn das okay ist. Achso, der ist schon da. So, Lower Deck.
02:13:32 Ist der Marneus Afqar? Ist der Kalteil auch Afqar?
02:13:48 Äh, ne, wir sind gerade dran, den Voiced für die neuen. Aber wir sehen den Stream Voice nicht. Sie sehen den Stream Voice nicht? Nein, sehen sie nicht. Okay. Also. Eigentlich haben wir das ja so eingerichtet, dass sie es sehen, ne? Sie haben eigentlich genau die gleichen Rechte wie die richtigen Stream Mods, nur an anderen Namen. Genau. Genau. Okay. Aber nein, sie sehen tatsächlich den Livestream nicht. Aber was, das können wir dann an. Nur reinziehen, nur, ja.
02:14:15 Ja, die Sounds waren gut, ne? Haben sie schön geändert, die Sounds von The Raft. Wie mache ich das mit den Komponenten? Aber die originalen nicht mehr. Also was willst du denn wie machen? Was ist denn die Frage? So, ich fliege jetzt mal kurz irgendwo hin. Ich fliege jetzt mal, was ich hier zu oben vier.
02:14:43 Oh, und hab ich nen Manuel jetzt. Moin! Moin Moin! Müssen wir mal ändern eure Rolle, dass das funktioniert.
02:14:50 Wusste ich gar nicht, dass es nicht klappt. So. Bist du am Spaceport? Ja, ich bin auf Bad Linie Porn. Aber ich kann runterkommen. Oder so. Ja, genau. So, ich parke das Schiff mit Absicht hier draußen. Logge mich aus. Und logge wieder ein. Das Schiff müsste hier bleiben. Ich müsste einen Schiffsmarker haben. Und den kann ich dann anspringen. Theoretisch.
02:15:17 Und das ist dann die neue Änderung in diesem Patch. Dankeschön, Squax, für den Elften auf Stufe 1. Guten Abend auch dir. Und Neville, danke für die Forderung. Und ich mal ganz kurz an meinen zweiten Kaffee. Gleich zurück. Bis gleich.
02:16:11 Und Kaffee ist nun mal lecker. Schwarz, stark und vor allem schön lecker. Recht jetzt. Recht hat der Mann. So, da bin ich wieder. So, Geronimo, jetzt muss ich mal gucken, was du hier für eine Frage hattest. Die Guten sichern. Nee, das hilft mir gerade nicht wirklich weiter.
02:16:34 Du willst Komponenten sichern, dann musst du sie ins Inventar packen. Theoretisch. Oder meinst du deswegen den Patch sichern, dass sie nicht gelöscht werden? Weil da ist es offenbar total zufällig, ob die weg sind oder nicht. Das kann dir keiner sagen. Du musst einfach Glück haben.
Raft Upgrade und Komponenten sichern
02:16:5702:16:57 Aber kann ich nicht mehr auf die Raft upgraden? Ist die Raft nicht mehr im Store drin? Ja, ne? Die ist raus seit kurzem. Musst du warten, bis sie wiederkommt. Nach dem Claimen sind noch die Komponenten eh weg. Ne.
02:17:14 Komponenten werden normalerweise mitgeclaimed. Aktuell ist die Versicherung so eingestellt, dass die Komponenten und Waffen, die du umbaust, mitgeclaimed werden. Aber dazu musst du das Schiff, wenn du die Waffen umbaust, per Hand, musst du das Schiff einmal storen und neu rufen. Nur dann sind sie gesichert. Und du musst auch, wenn das Schiff gestort wurde, im Vehikelmanager ein bisschen rumfummeln, irgendwas ändern, damit das gespeichert wird. Weil sonst, das ist ein Bug, ansonsten ist es nicht gespeichert.
02:17:43 Deswegen am besten Schiffsumbauten grundsätzlich nur im Vehicle Manager machen, in der App. Und nur im Notfall mal manuell was ändern. Das ist der Trick, genau. Dankeschön Astleck für den 50. Aufstieg 1. Aber es kann trotzdem passieren, wenn dann der Patch jetzt kommt, irgendwann im Laufe der nächsten Woche, dass die ganzen gekauften Komponenten und Waffen wieder gelöscht werden. Bei mir war das immer so, deswegen kaufe ich gar keine mehr. Ich lasse die Finger davon. Das ist pure Geldverbrennung.
02:18:10 Habe ich keinen Bock drauf Dankeschön Vic für den 38. auf der unfassbaren Stufe 3 Dankeschön Wollte irgendwas sagen? Ich bin jetzt im Anger Alles klar Mal den Teufel nicht an die Wand Ich mal nur den Teufelsrochen an die Wand
02:18:37 Ich habe ja alle Namen von euch, von denen, die viele Abos geschenkt haben und so, habe ich mir alle tätowiert. Auf den Arsch. Meine Arschbacken sind voll mit Namen. Fragen schon immer alle, was sind das für Namen. Sag ich immer, ja, das ist, äh, das ist geschäftlich. Weißt du, was das Schlimme ist? Ich bitte dir, dass ich mir zudraue.
02:19:02 Dankeschön, Cremers, für ein 32-Spit-Poim. Nee, und weil der Arsch halt schon voll mit Namen ist, kommen jetzt alle anderen an die Wand. Mache ich so Wand-Tattoos? Genau, das ist eher ein Geschäftsarsch. Alter, wie das klingt. Alle sind dann Hintern. Ja, natürlich, ich trage ja keine Hosen.
02:19:30 Ich hab ja meinen gelben Spandex an. Und der ist nicht sehr dicht, also da kann man durchgucken, wenn man sich Mühe gibt. Und die Leute geben sich immer Mühe. Und ich hab gedacht, du hast ein Drake-Aschgeweih. Ja, das wäre was.
02:19:55 Du bist absoluter Drake-Liebhaber. Genau, so ein Borat-Anzug, genau, aber in gelb. Und hinten voll fett in rot, I love Drake. Haben wir das mit dem Tanga vorgestellt, den wir im Schwimmbad. Also, Schildhauk, was du dir so alles vorstellst, ist ja auch sehr interessant.
02:20:28 Mein Onkel hat mal bei einem Himmelstand gearbeitet. Die haben Namen auf Reiskörner graviert. Auf Reiskörner? Alter, okay. Das ist ja heftig. Ein Drake-Partner-Tattoo. Genau, bei mir steht das volle D und die halbe 4. Und bei der Partnerin ist die halbe 4 und das volle L. Wenn man sich ganz doll umarmt, dann steht dort Drake for Love.
02:20:58 Das ist maximal romantisch, finde ich. Oder? Ein Partner-Tattoo. Romantik durchgespielt. Ja. Das ist herzzerreißend. Ja.
02:21:26 Ich finde es gut, dass John Crew Drake hast. Du hast es missverstanden. Die Puppe sollte was sagen, was John Crew niemals sagen würde. Und da hat er gesagt, dass er Drake hast. Weil er ja Drake liebt. Bist du. Moikoraiko, das war ein Special SC Live zum Thema Vehikel. Neue Raumschiffe, Vehikel-Updates und und und. Ganz, ganz viel Kram.
02:21:55 Manu, wir müssen nur ganz kurz mal dann tauschen, dass ich fliege, weil ich den Kurs setzen muss. Zum Schiffchen. Ich bin gefreut, Manu. Alles gut. Keine Sorge, ich bin ein sehr erfahrener Pilot. Meine Spezialitäten sind Landen. Und und und. Moin Igelmau, Hallöchen.
02:22:28 Schade ist nur, dass ich in meiner Cutter das Inventar nicht finde. Cutter? Cutter? Was ist Cutter? Caterpillar oder Cutlass? Cutter? Cutter? Die Cutter? Ach so, die Drake Cutter mit U quasi. Wo ist denn bei der Cutter das Inventar? War das nicht am Bett irgendwie?
02:23:01 Ah, Caterpillar meinst du? Okay, die Caterpillar, die hat glaube ich noch keine Schränke. Glaube die hat gar keine.
02:23:18 So. Dann machen wir uns ruhig den Hangar mal auf. Und dann checken wir mal, ob das hier funktioniert. Bin mal gespannt. Also, wie geht das? Ich drücke auf F2. Und dann habe ich normalerweise... Das hier sind die Marke von der Gruppe. Das ist jetzt nicht dabei. Leider.
02:23:39 Aber ich hab doch normalerweise hier... Vehicles... Ja, er zeigt's dir auch nicht an, das ist natürlich blöd. Dann muss ich es manuell raussuchen. Ich weiß ja, wo es war, nämlich bei Vala. Hangar, geht auf. Jo, dankeschön. Genau, hier ist mein Schiffchen, ne? Ihr seht's, das ist der Marker.
02:24:00 Und das kann ich jetzt anklicken und eine Route setzen. Geil. It just works. Dann sollte er mich da hinbringen. Im Endeffekt genauso wie bei dem Spieler-Quantum-Marker. Ja, endlich. Ja, warte noch, bis ich auch wirklich da bin. Nicht, dass es dann irgendwie heißt, die Route ist blockiert.
02:24:30 Aber es müsste eigentlich gehen. Das ist ja keine besonders neue Technik. Das ist nur jetzt aktiviert worden. Das war ja auch schon vorher theoretisch möglich. Sie haben es nur blockiert aus irgendeinem Grund. Offen live ist es wieder broken. Habt doch mal Vertrauen. Dr. Berlin. Einfach mal Vertrauen haben in die Fähigkeiten von Cloud Imperium Games.
02:24:59 Die wuppen das Ding schon. Da bin ich mir aber ganz, ganz sicher, ne? So, also die Route hier geht schon mal nicht. Sehr gut. Ja, Routen berechnen ist ja auch schwer. Ah ja, jetzt krieg ich nur einen Punkt. Sehr gut.
02:25:21 Raph Cargo Grid Ja das hat der Azubi gemacht der ist dann in die Berufsschule und dann war naja ist es durchgerutscht Das kann schon mal passieren Dann kann man immer irgendwas dazwischen irgendwas war immer Prüfungsangst und die Oma und der Garten und die Möhren und so und dann ist es einfach durchgerutscht
02:25:51 aber ich bin wenn der werkstudent weg ist weiß keiner bescheid so und da ist jetzt ein marker ja ich kann hin er lädt auf
02:26:20 Und da ist meine Raft irgendwo. Da ist sie. Da ist meine Raft. Cool. Und das müsste auch über mehrere Spielsessions hinweg persistent funktionieren. Einziges Problem, was wir haben, ist, dass wir nie auf den selben Server zurückkommen wahrscheinlich. Aber gut, dafür abgesehen, es funktioniert. Habts gesehen.
02:26:48 Moin, Bruder Maral da. Haben wir eigentlich noch was für die Sternenschleuder springen lassen? Na klar. Wenn ihr was raushauen wollt, was ihr zu viel habt oder so für die Sternenschleuder, dann schreibt mir einfach eine PN und dann kann ich das in der nächsten Woche mit reinpacken. Diese Rüstung und dieses Waffen-Set ist ja auch zum Beispiel nicht von mir.
02:27:13 Das geht. Einfach nur Discord.pn am besten. Freue ich mich. Dankeschön, Schadeflash, viele Follower. So, dann sind wir ja bereit. Ich flieg wieder zurück.
02:27:38 Weiß nicht, ob es mit Pulse geht. Ich glaube nur Schiffe. Naja, das weiß ich auch nicht genau. Es müsste bei allen Sachen gehen, die auf der Star-Map als Schiff angezeigt werden. Bei der Pulse, bei Bodenvehikeln kann es sein, dass es dann nicht geht. Aber Angabe ohne Gewehr? Habe ich noch nicht getestet. Teste ich jetzt auch nicht. Das könnt ihr nochmal in Ruhe testen. Auf jeden Fall, die Technik dahinter funktioniert. Das ist schon das Wichtigste.
02:28:05 So, treffen wir uns beim Bajini Point. Dann tauschen wir wir zwei mal los und dann reiten wir mal los.
02:28:28 Bist du, äh, hier, äh, Shadowflash Frage Bist du schon ewig Follower, oder? Wieso? War der Follower gelöscht worden von Twitch aus Versehen? Oder hast du dich mal irgendwie verklickt? Dankeschön, SAP Zero für den 8 mit beim
02:28:46 Hat sie das irgendwie mitbekommen? Weil Twitch hat es sich ein bisschen beruhigt in den letzten ein, zwei Wochen. Aber seit dieser Woche sind wieder irgendwie Leute einfach gelöscht worden. So geil. Bei mir waren heute auch wieder die Hälfte der Follows weg. Ja, also da war es wirklich Ruhe. So zwei, drei Wochen ungefähr. Und seit dieser Woche wieder alles komisch.
02:29:17 Mir auch schon passiert. Aber das ist halt das Ding, ne? Also wie kommt das? Leute verklicken sich ja nicht alle. Das ist ja Quatsch. Also das löscht Twitch irgendwie. So. Okay, ich würde sagen, ich steig mal kurz aus. Dann kannst du rein in den Piloten-Sitz. Ihr habt einen Black Flag. Danke für den Follower und danke für den Jumpy für den 20. Schrittplan.
02:29:43 Naja, wenn es euch mal passiert, einfach neu followen ist ja kein Problem, kostet ja eh nix. Handy hat sich selbst nicht gemacht, bin am spazieren und höre den Stream nebenher. Okay. Auch nicht schlecht. Dann war es in deinem Fall nicht Twitch. Gut zu wissen. Dankeschön, Dorteur für den 43. mit Prime und Kiwi Alt. Danke für den Follow.
02:30:14 So, der Geschützturm hat jetzt nämlich eine unfassbare Munitionsmenge. Und zwar, weiß ich es nicht genau, weil wir noch im falschen Modus sind. Der Louis, danke für fünf Abos an der Lenny, Easy, Neuadocs, Ring Freddy und Nawil. Dankeschön. Danke, danke, danke. Ey, du musstest euch von oben rein mit Zero-G, oder?
02:30:40 Seine Karte war heute im Briefkasten. Schönes Ding. Danke, aber gerne doch. Sehr gut. Endlich die Karten da.
02:30:49 Hast du eigentlich die Batrain-Karte von mir schon weggeschickt? Bitte? Hast du eigentlich meine Karte von Batrain schon weggeschickt? Deine Karte ist auch unterwegs. Und zwar Starhead-Karte und die Metallkarte. Alle sind in einem Umschlag bei dir. Eine Metallkarte habe ich ja schon. Ne, die Mod-Metallkarte. Die mit der Weltkarte drauf. Und die, was ich bekommen habe vom Orga?
02:31:19 Die kannst du nicht vom Orga bekommen haben, weil die hab ich ja hier gehabt.
02:31:24 Ich weiß nicht, welche du hast. Also die mit der Valkyrie, wo auch so um das Frost-Ding-Logo drauf ist. Warte mal, ganz kurz. Ja. Die hab ich dir auf jeden Fall zugeschickt. Oder nee, warte mal, es kann sein, dass es die andere war. Vielleicht irre ich mich grad selber. So, das ist die VIP-Supporter-Karte, die ich mitkommen hab. Genau, die hast du schon, ne? Die hab ich ja. Genau, und du kriegst jetzt noch per Post diese Mod-Karte, was ja alle Mods kriegen, diese Valkyrie, und die Star-Hand-Karte. Ah, okay. Genau.
02:31:53 Und die Batrend hast du aber zugelegt wahrscheinlich. Die was? Batrend, oder ist das für mich Starhead? Das ist der Starhead, genau. Okay. Das kramt im Papierkorb. Bei deinen Kartenmengen ist es schon schwer, den Durchblick zu behalten. So, der Turm geht wieder nicht. Wieso kann ich den nicht bewegen? Ah, ich musste euch wieder den hier machen, ne? Warte mal. Einmal umdrehen.
02:32:24 Ich kann schießen, aber ich kann mich nicht bewegen. Ähm... Moment. Äh, wieso kann ich dich nicht bewegen? Es ist vom Layout auch nur eine Waffe bei mir. Wenn ich von außen gucke. Es ist auch nur eine Waffe, wenn ich von außen in der Außenansicht gucke. Jetzt geht's.
02:32:54 Perfekt. Hast, äh, was haben wir hier an Energie? Äh, du kannst bei den Kühlern noch... Ich hab bis auf einen Punkt alles nach oben gelegt. Genau, machen wir bei den Kühlern jeweils einen Punkt weg. Und dann machst du noch einen in die Waffe rein und den letzten lässt du frei. Nur zur Sicherheit, dass es nicht rumpackt. Genau. Perfekt. Und dann sind wir hier voll equipt. Alter, guckt euch die Muni an. 113 pro Waffe.
02:33:24 Das ist ja schon fast obszön. Das ist so geil. Sind das Attritions? Ja, sind Attritions drauf. Der Manoj ist perfekt. Sehr geil.
Buff der Scorpius Türme und erhöhte Belohnungen
02:33:4302:33:43 Das ist ja noch besser. Die haben den Turm halt übelst krass gebufft. Also nochmal, ne, für euch vielleicht als kleine Info dazu. Die Scorpius hat auf dem Live-Server mit normalen Waffen, äh, sechsen, äh, Quatsch, ähm, 224 Schuss, aber aufknallt auf vier Waffen, ne. 224 geteilt durch vier. Auf dem PTU hat sie
02:34:12 564. Also wirklich Faktor 2, mehr Muni. Das ist also am Ende des Tages wirklich eine DPS-Verdoppelung des Turmes. Das ist absolut krass. Dankeschön, Runa Maralda, für den 44. auf der wunderbaren Stuhl 2. So, sind denn alle ready? Oder braucht noch irgendwer kurz?
02:34:40 Turm-Gameplay und Multicrew sollen sich auch lohnen. Genau, das war ja auch mal meine Kritik. Ich hatte schon mal gesagt, ich finde es nicht gut, dass sie die Türme so hart genervt haben. Jetzt haben sie sie wieder gebufft. Richtige Entscheidung. So. Ja, wie schaut es aus? Alle da? Alle ready? Ich kann ja schon mal nach der Quest gucken.
02:35:07 Wir machen erstmal zum Reinkommen... Warte, wollen wir gleich. Die haben den Reward erhöht auf 2,5 Millionen. Oder? Das war doch vorher nicht so viel. Zweieinhalb Millionen. Und 30 MG-Scripts bekommt jeder Spieler, der daran teilnimmt. Jeder.
02:35:26 Ich teile euch mal die Quest. Mal gleich die Polaris, wenn es einmal da ist hier. 2 Millionen Alpha UEC. Da muss ich mir mal ganz kurz aufschreiben. Wie viel haben wir jetzt hier? Wir haben jetzt 4, 7, 9, 8, 3, 1, 2. Mal zusammenrechnen, was wir dann anteilig quasi bekommen. Was ist denn ein MG-Script? Ein MG-Script ist ein Mercenary Guild-Script.
02:35:54 Ohne T hinten. Das ist kein Skript, sondern ein Skript, also quasi ein Barren. Wir können es auch einfach Währung nennen oder Currency.
02:36:04 Genau. Und die kannst du beim Wikido eintauschen. Das ist eine PvE-Ressource, die du farmen kannst. Bei solchen Quests zum Beispiel. Und die kannst du beim Wikido eintauschen gegen Wikido Favor. Das ersetzt dann das müßige Grinden über PvP. Genau, Söldnerbarren. Es ist quasi eine Söldnerwährung. Und es gibt auch vom Council die Scripts. Also ihr habt zum Beispiel eben nicht verifizierten Tab hier. Beim Mercenary habt ihr...
02:36:34 Äh, hier. Surprise Party. Das ist von Headhunters. Das ist die Gegenquest. Da bekommt ihr Council-Scrips. Aber nicht bei allen. Müsst ihr gucken. Das ist nur bei den neuen Missionen. Hier ist dann die Headhunters. Das ist die Patrouillen-Quest. Ich glaube, ja. Das müsste die Patrouillen-Quest sein. Liegen dann zwei Scrips. Und das ist aber nur ganz niedrig. Das sind die ganz kleinen Quests.
02:37:08 So. Script habe ich vorher... Ich habe aber immer gesagt Script. Aber ja, es ist halt auch ein blödes Wort. Was heißt denn, wenn ich jetzt mal auf Deep L gehe, wenn ich da das Script eingebe auf Englisch,
02:37:36 Schriftbild. Schriftbild oder Skrift. Ah, komisch. Mercenary Skrip. Söldnerlohn. Söldnerlohn oder Söldnerbrief. Das ist das deutsche Wort dafür. Moin, Chris Angel. Hatte ich einen Shadow? Hatte ich einen Degaius? Moin, moin.
02:38:05 Wollt ich noch irgendwen vergessen jetzt begrüßen? Soll ich noch irgendwen grüßen? Soll ich noch von irgendjemandem die Mutti grüßen? Grüße meine Mama, meine Omi und den kleinen Hund, der aber eigentlich gar nichts hört. Mutti freut das immer. Ja, sehr gut. Jetzt sind wir auf der Pflanze. Kiwi Alt, Mutti Roshi. Hallo, hallo.
02:38:35 Meine Mutti morgen bitte. Mache ich gerne. Mutti freut es auch. So, ich esse ein Eis.
02:38:54 das schmecken hier wieder mal bock auf so schönes geiles soft ice erst so ein oder oder sogar zwei bratwürste rein pfeifen und dann soft ice danach das wäre genau das richtige
02:39:13 Weißt du eigentlich, wie lange die Leute so dabei sind? Merkst du den Namen von den Chattern? Ja, doch. Also nicht von allen. Das wäre ja auch wirklich unrealistisch. Aber die, die häufig schreiben, die, die auch häufig Sinnvolles schreiben, die merke ich mir schon. Ich merke mir aber auch die, die irgendwelchen Mumpitz schreiben. Also das kommt drauf an. Ich habe ein recht gutes Namensgedächtnis. Ja, sinnvoll bin ich raus.
02:39:46 Aber interessant, dass du dir sowas merkst, aber meine Sachen vergisst du wieder. Das stimmt überhaupt nicht. Ich merke mir alles. Nein, das ist jetzt eine Lüge. Ja, aber das Ding ist, es würde mir schwerfallen, aus den FF Zuschauern Namen aufzuzählen. Ich würde es schon hinkriegen, einige, aber nicht alle. Aber wenn ich die Namen im Chat lese, dann erinnere ich mich jedes Mal an die Namen und weiß, aha, den kennst du, den kennst du, den kennst du, den kennst du. Kenn ich, kenn ich, kenn ich, kenn ich, kenn ich.
02:40:19 Ignoriert auch die, die abweichende Meinung schreiben. Das stimmt nicht. Lese ich sogar meistens sogar noch häufiger vor. Das ist ja Quatsch. So, mein Name brennt sich immer ein. Keine Ahnung wieso. Ich auch nicht. Außer die Mods, die ignorierst du meistens. Oder Dr. Berlin? Ich lese sehr oft andere Meinungen vor. Warum auch nicht?
02:40:54 Willst du mir wieder mehr Schiffe im Pledge Store zum Kaufen geben? Na klar. Die ganz militärischen Schiffe, was wird denn das hier? Dankeschön, das letzte Bett für ein Abo an den Rakethart. Danke, danke.
02:41:24 Wir müssen noch kurz auf einen lieben Mod warten. Tschüsst euch. Ja. Rummachen. Kinderstrike. Danke für den 12. auf Schiff 1. Ein ganzes Jahr. Auf jeden Fall kann man lüblich erwähnen, dass der Kabel immer sehr chatinteraktiv ist. Das ist gut. Ja.
02:41:52 Ansonsten brauche ich auch nicht streamen, wenn ich den Chat ignoriere. Wobei andererseits, viele machen das. Viele ignorieren den Chat, das weiß ich. Wurde mir schon oft gesagt. Vielleicht zu den wenigen gehört, die das nicht tun. Ich weiß nicht, ob das stimmt, ob das wirklich nur wenige machen. Aber ich weiß, dass viele den Chat auf jeden Fall ignorieren. Und da teilweise sich irgendwie eine Nachricht rauspicken von 100.
02:42:19 Naja, aber jeder, wie er mag, nicht wahr? Ja, das ist die Vorproduktion. So beginnt die Entwicklung eines neuen Raumschiffes. Man nimmt sich Schiff A und Schiff B und dann schmeißt man sich zusammen. Dann kommt am Ende raus eine Torpedo abwerfende Scorpius für Singleplayer.
02:42:58 Ohne Chat kein guter Stream. Richtig. Und wie geht es denn ums Vorlesen oder Content kreieren? Um beides. Beides ist Content. Den Chat einzubeziehen in den Content. In das, was abgeht. In News. In alles. So. Geschehen bei der Asgard. Hä?
02:43:25 Was ist mit Asgard? Da fehlt mir ein bisschen der Faden zu. Wollen wir schon mal hinfliegen zur Polaris oder sollen wir noch warten? Jo, fliegen wir mal hin. Zusammenbau. Hm? Was für ein Zusammenbau?
Diskussion um die Asgard und Kritik an der Invictus Messe
02:44:0202:44:02 Die Asgard ist mehr Valkyrie 2.0. Ja, habe ich doch gestern erst erzählt, klar. Das ist doch bekannt. Das ist ja erst nichts Neues. Gestern schon gesagt, die Asgard ist eine extrem low-hanging fruit, die sie einfach aus Geldgründen mitgenommen haben. Was ich auch nicht gut finde, dass sie da nicht die Paladin gemacht haben, sondern die Asgard. Das ist halt pures Marketing, ne? Aber das habe ich ja gestern schon kritisiert.
02:44:30 Achso, du hast gerade einen Schatz gemacht, wie es dir die Schiffe macht. Achso, meinst du das? Ja, okay. Ich dachte, du meinst, weil ich irgendwie die Kritik von der Asgard nicht genommen hätte, aber habe ich ja. Trotzdem cooles Schiff, aber es ist, also diese Frucht, die hängt so niedrig, die war schon auf dem Boden quasi.
02:45:02 Ich erinnere mich grad nicht mehr. Ne, weiß ich grad nicht. Schickt mir mal das Video mit Timestamp, gerne. Dann schau ich nochmal rein. Habt ihr über die Infos von dem Barsitz in Asien schon gesprochen? Ja, haben wir uns reingezogen, das Barsitz. Also dieses SC Live komplett. Vorhin, zum Streambeginn.
02:45:33 Wenn ihr noch irgendwelche Wünsche oder Fragen dazu habt, haut sie raus. Video dazu kommt morgen auf YouTube. Also ich hätte es auch heute schon machen können, das Video. Aber ich wollte gerne erstmal mit euch im Stream das angucken und danach das Video machen. Link bei Twitch. Ah ja, danke. Dann schaue ich mal kurz rein. Da ist eine Hysterse.
02:46:06 So, da ist NPC, Jared. Das Schiff, wo er drin sitzt. Ein RSI-Schiff. Ist das nicht ne Zeus? Gute Frage. Gute Frage, was ist denn das? Andere Sitzung, ne? Was ist denn das? Ist das vielleicht diese Kampf-Mantis?
02:46:36 Was kleiner naja gut das ist schwer zu sehen Vielleicht ist das diese meteor Gute frage
02:47:03 Keine Ahnung. Nee, kann ich nichts zu sagen. Mir fällt es auch spontan kein RSI-Schiff ein. Warte mal, ist es nicht vielleicht ein Scorpius? Nee, das Scorpius hatte ganz anderes. Wir sind fertig, wir haben sie besiegt. Yes! Geil! Haben wir auch Geld dafür bekommen.
02:47:31 Yo, wir haben Geld bekommen. Und zwar ungefähr 50.000, 60.000 Tacken. Immerhin. Und die Scripps. Ja, perfekt. Dann würde ich sagen, machen wir jetzt eine Mercenary-Mission. Und zwar... Aber da unten fliegen sie 24 Kilometer entfernt. Ja? Ja, fort. Hat sich bestimmt ein Spieler geklaut, das Schiff? Oder?
02:48:02 Oder wollen wir uns trotzdem angreifen? Wollen wir uns angreifen, die Polaris? Mir wurscht. Wo sind die anderen? Sind die auch schon hier? Eurofighter ist vor uns. 600 Kilometer entfernt. Na komm, wir greifen mal an. Als kleinen Testballon hier.
02:48:24 Dankeschön, CryWarfare für den 23. Aufschluss 1. Fast zwei Jahre schon. Ich glaube, ich will wieder hier sein. Mein Geldbeutel wird nächste Woche weinen. Tja, du musst ja alles kaufen. Du kannst ja auch... Ich kann dir aber gerne meine Web-Adresse schicken. Dann kann ich dir helfen. Weil geteiltes Leid ist halbes Leid. Du schickst mir was von deinem Geld und ich gebe es mit aus. Und dann ist es nur halb so schlimm. Dankeschön, Nomi, für den 39. Smith Prime.
02:48:58 Legen zwei Polaris rum. Ja, wir greifen die jetzt einfach an, die da ist. Mal sehen. Am besten scannen wir die mal, dass wir sehen, ob das ein Spieler Polaris ist. Bei Spielern greifen würde ich es ungern wollen. Die Frage, ob das ein NPC der Spieler ist, das müsst ihr mal scannen. Ich kann das ja nicht im Turm.
02:49:31 So und Lula, danke für den 14 mit Prime. Sie schießt auf uns, das ist eine NPC, oder? War die Kampfmusik an hier? Oder? Ne, das ist ein Spieler. Ideal Neil. Dann nicht. Ne, dann kraft man nicht an. Kein Bock auf die HP hier.
02:49:58 Da ist die andere Polaris vielleicht die NPC Polaris. Können wir die nochmal scannen? Ich kann hören. Du darfst da keinen Unterschied machen, ob NPC oder Spieler. Selbstverständlich darf ich das. Und mache ich auch im PvP. Insbesondere auf dem PTU.
02:50:25 Ihr dürft nicht so nah ran mit dem Jäger, um Gottes Willen. Ihr habt Point Defense. Immer auf Distanz bleiben. Wir hören keine Musik. Leise. Na jetzt. So, wir haben die noch nicht gescannt, oder? Kennen wir schon den Namen von der zweiten Polaris?
02:50:54 Ja, jetzt ist die Musik besser, oder? Ist das lauter? Sind beides Spieler? Ne, dann fliegen wir woanders hin. Dann machen wir jetzt... Ich teile ich eine Quest. Warte kurz. Wir machen Orange Level. Und zwar... Ich finde...
02:51:24 Das ist Red Level. 74k. Da, die brauchen wir. Rest wird geteilt. Bitteschön. So. Genau, weil ich auf dem PTU, oder weil wir auch auf dem PTU, keine anderen Spieler angreifen. Außer sie greifen uns an. Das ist aber eine andere Geschichte.
02:51:54 Aber die Ballen zuerst. Naja, das waren die Point Defense. Die haben eigentlich nicht auf uns geschossen. Moin Firatschi, Hallöchen!
02:52:16 Also auf dem PTU gilt für mich ganz klar das Credo und auch für alle im Stream das Credo, wir greifen niemals jemanden an, wir verteidigen uns nur, wenn wir angegriffen werden. Ausnahme sind natürlich Contested Zones und so ein Kram logischerweise oder Absprachen, aber das ist ja nicht der Fall.
02:52:42 Schießt die Point Defense jetzt auf alle, hat ihr sonst immer nur auf rote Gegner geschossen? Naja, die war ja auch rot für uns, also waren wir vermutlich rot für sie, deswegen ja. Normalerweise schießen die aber nur auf rote, ist richtig. So, auf geht's. Hallechen, äh, Triermann.
Live-Patch Prognose und PTU-Regeln
02:53:1202:53:12 Wir haben nicht jemanden Infos, wann der Live-Patch kommen wird. Nächste Woche. Aber wann genau nächste Woche, wissen wir nicht. Ich tippe mal von Dienstag auf Mittwoch. Dass sie den Patch einen Tag vor dem Miklos draufhaben wollen. Das ist meine aktuelle Schätzung. Und dann nochmal vielleicht ein paar Hotfixes machen können, serverseitig ein paar Anpassungen machen können für Donnerstag. Aber ich rechne aktuell damit, dass wir Mittwoch den Patch haben.
02:53:35 Montag auf keinen Fall. Dazu müssten sie ja Sonntag patchen, da haben die auch frei. Die werden am Montagabend, also wenn es bei uns Montagabend ist, ist es bei denen quasi so Mittagszeit rum. Da werden die ihre Auswertungen machen, werden vielleicht nochmal einen weiteren Patch für ein BTU aufspielen, nochmal irgendwas letztes testen. Und das ist dann der letzte Release-Kandidat, der dann live geht. Irgendwann Dienstag, Mittwoch, so in der Drehung. Mal schauen.
02:54:08 So. Ah ja, müssen wir hier besiegen. Der scheiß Turm nicht. Was ist denn der? Waffen sind aus. Oh, dieser Turm. Wieso ist denn das ausgegangen? Das ist so verbuggt. Jetzt geht's. Okay, hab ihn.
02:54:51 Die schießen auch kreuz und quer, die warfen irgendwie, habe ich das Gefühl. Kreuz und quer, die treffen gar nicht. Ich komme in dem Modus hier. Ah, das gute alte Aiming. Das ist ein bisschen was.
02:55:37 So, den haben wir. Perfekt. So, dann sind dort noch mehr. Ah ja. Der Turm ist ganz komisch. Guck mal, was der für Bewegungen macht teilweise. Unsere Waffen sind nicht gegeben. Guck mal, die linke Waffe. Seht ihr das?
02:56:07 Ja, da hat wohl irgendwer wieder Mist gebaut bei CRG. Huch. Oh Gott, Hilfe. Sehr gut. Oh, ist das kaputt? Nee, die ist nicht kaputt. Die schießt ja noch. Die schießt ganz normal. Das ist ein Bug. So.
02:56:38 Kein Gimbal Mount. Das kann nicht sein, der Turm ist ja so wie er ist. So, okay, wir haben neue Koordinaten. Nö, ist einfach ein Federchen hier. Die dreht sich halt nicht mit, ich weiß nicht warum. Wie sieht das von außen aus? So ganz normal dran, ne? Nö, ist einfach ein Feder. Wer weiß.
02:57:16 Jetzt hängt die wieder fest. Jetzt kann ich wieder die Waffe nicht drehen. Der Ton wieder random aus. Also irgendwas ist hier ganz komisch in der Corsair. Äh Corsair sag ich schon. In der Scorpius. Total verpackt das Schiff. Geil. So dann weiß ich welchen Jäger ich nicht nutzen werde die nächste Zeit. Jetzt kann ich wieder nichts mehr bewegen. Maus geht nicht.
02:57:46 Aus. An. Ja, naja, gut. Mal kurz Geduld haben einfach. Ja, auch so einsteigen hilft, aber ist natürlich schwierig mitten im Kampf, wenn man rumfliegt. Äh, ja.
02:58:05 Nerf-Mode ist egal, die Türme drehen sich trotzdem in Nerf-Mode. Jetzt stell dir nicht so an, das ist einfach nicht so. Du hast ja blau steigen während dem Kampf. Die Hälfte habe ich jetzt irgendwie verstanden. Jetzt stell dir nicht so an, steig einfach aus während dem Kampf. Ich habe ja unten auch so ein lustiges F-Menü.
02:58:24 Seht ihr das? Wenn ich hier im Turm bin, dann habe ich unten... Jetzt ist es weg. Ah, jetzt kann ich auch wieder bewegen. Aber nur drei von vier Waffen. Ich bin ja neben uns in einer ganz kleinen Orga von Freunden. Und da sind zwei Deutsche dabei. Und da sind zwei richtige Mimösen. Und wir Kärntner haben da so einen netten Spruchfilet parat, wenn sie wieder irgendwas nicht wollen können oder bequem ist. Jetzt stell dich nicht so an. Das triggert dich so.
02:58:52 Was wir es dann doch machen? Das ist so ein Knöpflepp, wenn die Deutschen es ausschaut. Bei mir nicht. Wenn es verwackt ist, ist es verwackt. Knäbe. Ja. Arsene? Hallo?
02:59:15 Wir können gerade nicht hinspringen. Der hat Quantum Bug. Der geht immer wieder aus. Ja, okay. Wollen wir Markus stehenbleiben und beide aus dem Schiff raus und wieder rein? Vielleicht fixt uns das hier. Mal hier auf meine Liste schreiben. Knebels Liste sagt Scorpius Broken.
02:59:38 Ah klar, die Eclipse ist ja broken. Glaubst du gar nicht. Ja genau, jetzt. Das Spiel ist ja im Arsch. Oh, wir stehen. Ja, ich schlag mal aus. Euch hilft das, wenn man mal raus und reingeht.
03:00:08 So, dann gehst du ein bisschen zuerst rein und dann noch ich. Kannst du released werden? IEW ist ja eher was für den Shop. Ja, ist ja eher ein Website-Event, ne? Eigentlich ja nicht diesmal. Ah ja, Gott. Das werden sie schon noch fixen. Irgendwann. Ich bin zuversichtlich.
03:00:37 Immer dran glauben, damit es auch war. So, Gunner Seed rein da. So, F5. Hat sich nichts geändert.
03:01:06 Na ja, dann haben wir halt einen kleinen Bug. Vielleicht geht der Quandt, aber das wenigstens wieder. Nope. Dann machen wir es heute mit uns wieder. Wir müssen das Schiff wechseln dann gleich. Ja. Ah dann. Scope ist eigentlich echt cool, aber wenn ihr so verbuggt ist, ist es halt nicht sinnvoll.
03:01:34 Ich bin noch nicht sicher, ob mir Invictus als statisches Event gefallen wird. Ich mochte es, dass jeder Hersteller sein Portfolio ausgestellt hat. Ich war sehr überrascht, ähm, tatsächlich, dass doch einige Leute das feiern, dass CRG sich hier so leicht macht. Habe ich gar nicht verstanden. Also CRG verschlechtert was und Leute feiern das. Da war ich sehr, sehr überrascht. Muss ich sagen. Also hier in dem Video, ähm,
03:02:04 Warte, voilà.
03:02:08 Hier. Ich finde eine nicht rotierende Messe deutlich realistisch und nicht wirklich ein Rückschritt. Aber es ist ja faktisch ein Rückschritt. Woher hat sie rotiert? Jetzt nicht mehr. Ich finde eine nicht rotierende Messe etwas besser. So kann jeder alles sehen und verpasst nicht irgendwas. Doch, Shitag, man verpasst alle Schiffe, die nicht ausgestellt sind. Und zwar, das sind ja 80% der Schiffe. Die fehlen ja alle. Das ist das Problem. Weißt du, die Kritik...
03:02:37 ist ja dass die meisten schiffe einfach fehlen auf der messe also ich war sehr überrascht von von den kommentaren habe ich nicht verstanden aber gut jeder seine meinung haben muss ich immer alles verstehen Doch es war eh zur IAE alles ausgestellt es geht um den Victus Die neuen auch besser und mit den terminals besser gelöst
03:03:06 Wirklich? Also du findest es gut, dass am Drake-Tag kein einziges Drake-Schiff ausgestellt ist auf einer Messe? Warum, Cormi? Begründe mir das mal, warum du das gut findest. Was ist daran gut, dass kein einziges, das ist nur ein Beispiel, Drake-Schiff ausgestellt ist?
03:03:25 Und dass bei allen Herstellern 80% ihrer Vehikel ebenfalls nicht ausgestellt sind. Ich würde ja gar nicht sagen, wenn die Messe statisch wäre, aber gleichzeitig so groß, dass alle Vehikel stehen. Wäre vollkommen fein. Ich muss es nicht rotierend haben. Mich stört, dass die Schiffe fehlen. Dass sie nicht ausgestellt sind. Das ist das Problem. Ich kann da nichts Gutes dran finden. Irgendwie.
03:03:51 Und das mit den Displays war jedes Jahr so. Die Displays haben schon immer gewechselt. Das hat sich ja nicht geändert. Das ist ja auch keine Verbesserung. Zu vorher. Ich glaube ich 0. Sicherlich für den neuen Spieler doof. Aber für mich persönlich habe ich alles schon gesehen. Bin der 20-50 dabei. Aber es macht doch trotzdem die Messe schlechter.
03:04:19 Also nicht für dich individuell, das ist vollkommen fein, aber es macht auch trotzdem die Messe an sich als eigene Messe, so wie sie dann ist, schlechter als sie vorher war, weil weniger Schiffe ausgestellt sind. Und dass die neue Messe besser aussieht, das ist richtig, hat aber damit nichts zu tun. Hätten genauso die Messe aussehen lassen können wir jetzt und gleichzeitig die importierenden Schiffe haben können. Das eine hätte mit der anderen gar nicht zusammen.
03:04:51 Dass die anders dekoriert ist, ist ja super. Genau, sie hätten auch ohne Rotation alle Schiffe haben können. Exakt das. Einfach mehr Räume hinstellen. Einfach so wie so ein Themenpark. Da hast du dort den Drake, hier die Drake-Halle, du hast die RSI-Halle, die Anvil-Halle. Jeder hat seine eigene Halle und stellt aus, wie das eben auf der richtigen Messe ist.
03:05:18 Weiß ich nicht. Aber gut. Soll jeder seine Meinung haben? Vollkommen fein. Das ist ja in Ordnung. Dankeschön. So, für ein Follow?
03:05:33 Ich finde, das ist eine sehr schlechte Messe tatsächlich. Also rein von dem, was er ausgestellt ist, ist die richtig schlecht. Optisch toll, aber wenn man genau hinguckt, ist es, genau, es ist für mich wirklich so ein Low Effort. Schnell, schnell, keine Mühe gegeben.
03:05:51 Wie gesagt, Sigma, das Laien ging ja schon immer. Hat damit nichts zu tun. Du kannst, seit 5, 6 Jahren, kannst du schon immer die Schiffe alle Laien bei den Terminals. Genau gleich wie dieses Jahr. Naja.
03:06:18 Es sind nicht alle Schiffe immer im Terminal. Ne, sind sie auch nicht. Oder glaubt das irgendwer? Also vielleicht dann nochmal zum Verständnis. Die Terminals wechseln genauso wie jedes Jahr. Es sind nicht alle Schiffe jeden Tag ausleihbar. Du hast Anvil-Tag, dann gibt es nur Anvil-Schiffe. Zwei Tage lang. Wenn du die verpasst, dann verpasst du die. Und am dritten Tag ist dann zum Beispiel Agus dran, dann kommen Agus-Schiffe. Also falls irgendwer glaubt, dass er jeden Tag...
03:06:46 alle Schiffe ausleihen kann, das ist nicht so. Genau, nur beim Finale. Ganz zum Schluss. Und das war auch schon immer so. Also die Displays sind genauso wie jedes Jahr. Wie seit eh und je. Nur die Messe ist halt schlechter, weil weniger ausgestellt ist. So. Das ist der Unterschied.
03:07:06 Ist doch eigentlich wie immer. Wo ist das Problem genau? Hä? Nein, es ist nicht wie immer. Ja. So, wo warten wir denn? Wo hast du das Schiffchen wechseln? Nebel, willst du hier einmal umsteigen? Direkt in ein anderes Schiff oder sollen wir irgendwo hin zurückfliegen? Ich überlege, was können wir für ein Schiffchen nehmen? Ach komm, ja doch. Wir gehen in die Conny rein, was soll's.
03:07:37 Ich gehe in den oberen Turm. Oder unteren, ja, dem, der hier frei ist. Die könnte auch die Messe ganz abschaffen und nur auf der Westen verkaufen. Ja, wenn sie so noch mehr verschlechtern wollen, klar. Wissen wir denn zu 100% was wann ausgestellt wird oder gehen wir von PTU aus? Der PTU hat exakt die Messe, die wir auf dem Lifeline auch haben. Da wechselt nichts mehr.
03:08:13 Ist das die Asgard? Ja, das ist die Asgard. Das ist die RSI Asgard. So. Power off. Power on. Kann nicht schießen. Warum kann ich hier jetzt nicht schießen? Oder sind wir im Nerf-Mode? Warum geht nicht?
03:08:44 Aber die Munition lebt ja auf. Ah, jetzt geht's. Ah, das ist auch geil mit dem Recoil. Ah, das ist cool.
03:08:58 Und am Strich ist doch eh jeder gefühlt nur 10 Minuten raufgerannt und fertig, aber das ist nur meine Wahrnehmung. Aber da muss ich leider sagen, lieber Kormi, dass die Wahrnehmung, die du da hast, das ist vielleicht deine eigene, aber das entspricht nicht dem, was passiert. Schau dir die Kommentare an unter den IAE-Videos oder Entwicklungsvideos der ganzen letzten Jahre. Du wirst ganz viele Leute finden und ich hab's auch ganz oft als Feedback bekommen. Das Highlight für die allermeisten Leute, die neu ins Spiel reinkommen, war immer, auf die Messe zu gehen.
03:09:26 Und die Schiffe sich auf der Messe anzugucken. Auf der Messe angucken und dann ausleihen und dann probieren. Dieses Zusammenspiel, die Schiffe mal schön ausgestellt zu sehen, mit Beschreibung dazu, das war das Big Highlight für die allermeisten neun Leute. Und das fehlt dieses Jahr. Dieses Jahr gehen die Leute auf die Messe an Tag 1, sehen alles und dann nix mehr. Dann ist nur noch Display ausleihen. Und das ist halt so bloß super schade.
03:09:57 Und wie gesagt, natürlich, die Messe an sich sieht hübscher aus als vorher. Bin ich voll dabei. Aber sie ist trotzdem weniger gehaltvoll. Immerhin haben wir mehr Gameplay außenrum gebaut. Mit Missionen, mit den Kampfquests und so. Die Musik nervt mich. So, wollen wir mal eine Quest machen. Wir machen hier eine neue Polaris-Quest. So, hier ist die Quest.
03:10:30 Sehr Content Creator freundlich. Naja gut, warum? Im Endeffekt, für mich ändert sich eigentlich nicht viel. Ich renne halt weniger auf die Messe. Dafür zeige ich halt mehr vom Content drum rum. Also für Content Creator ist das an sich egal.
03:11:08 Vielleicht hast du es gerne mit Mittelaltermärkten. Da gehe ich hin, weil ich was sehen und anfassen will, nicht weil ich alle möglichen Produkte sofort kaufen möchte. Jo. Jo. Naja.
03:11:27 Ich habe es wegen der Server-Stabilität gemacht. Wenn immer 200 oder 500 Spieler da rumlaufen oder abheben wollen, könnte das ein Problem werden. Dagegen spricht aber, dass auf der Messe diese Scripts spawnen und dort gedult werden können. Man treibt die Leute auf die Messe wegen den Scripts.
03:11:51 Ich denke nicht, dass es ein Performance-Problem ist. Meine Meinung dazu ist ganz simpel. Ich denke, sie hatten einfach keine Ressourcen oder wollten keine Ressourcen dafür groß investieren. Das ist eine sehr low-effort-Messe. Sie haben eine Halle gemacht, die halt ein bisschen schicker als die alten. Und sich davon ausgeruht, sozusagen.
03:12:22 aber ich bin durch die leder hier wo ist die quest wieder hin aber ich muss sagen dieses feuer gefühl ist schon gar in den turm das schon nett haben sich ja auch schon gespart ja richtig genau
03:12:44 Ihr dürft halt nicht immer auf deren Marketingblabla reinfallen. Wenn die halt sagen, ja, wir haben was anders gemacht und das ist besonders toll gemacht und so. Das ist alles Marketingblabla. Du musst halt auch immer gucken, was haben sie dafür weniger drin. Lieber Mats, was genau machen wir eigentlich? Sagt mir mal kurz bitte, was hier los ist. Wir haben doch eigentlich eine Quest und die ist hier gar nicht. Sind doch völlig falsch. Oder? Irre ich mich.
03:13:17 Das ist schon die richtige Position, weil ich füge grad hin und die ist jetzt so, das wird schon passen. Okay. Weil hier gar kein Marker ist und nix. Also müssen wir die NPCs töten? Äh, gut, so ist es. Danke für den 39. Ist auch schon für eins. War verbuggt. Okay.
03:13:44 Ja, das war natürlich sehr gut. Haben da was verloren? Ich sehe gerade überhaupt nicht durch, was wir hier eigentlich treiben gerade. Das sind irgendwelche Vitaillete.
03:14:14 Spricht mal mit mir. Geht hier irgendwas? Ja. Hat irgendwen einen Questmarker? Bei euch dürft sich anscheinend der Quantenmarker nicht aktualisiert haben. Ah, okay. Ich hab keinen, deswegen. Dann fliegt mal hin, dann fliegen wir dir einfach nach, oder?
03:14:34 Da hinten ist kein Teil. Naja, oder da selber hängt grad nach. Woher hättest du jetzt hier gesprungen unter mir? Ok. Einer buckelt über die Quest rum. Nö, das kann ja da selber sein und die Quest passt ja. Weil die Quest ist immer aktiv. Ist das ein Spieler? Oder ist das ein NPC? Man sieht's ja jetzt nicht mehr.
03:15:04 Das ist schon geil, dieses Schussgeräusch, oder? Was sagt ihr? Das ist ein ganz anderer Sound plötzlich auch. Sehr cool. Ich bin zu weit weg, aber geil ist das. Hat die Conning ein kleines Update bekommen, offensichtlich. Dankeschön, Paxen, für den 17 mit Prime.
Conny Update, neue Sounds und Probleme mit Quests
03:15:3003:15:30 Wir sind viel näher ran, da treffen wir gar nichts. Da ist aber eine Polaris. Da ist sie doch. Na dann, ruf da. Geht mir ihr ordentlich auf die Mütze.
03:16:00 Ich muss sagen, dieses Wackeln ist schon nice. Es ist ein geiles Gefühl, hier drin zu sitzen und zu ballern. Das gefällt mir richtig gut gerade. Da ist noch eine Polaris. Wir sind jetzt wieder Polaris. Aber die hat keinen Marker. Das ist so ein Spieler Polaris hier.
03:16:38 Dankeschön, äh, Colin für den Dritt mitbekommen. Ich glaub, die ist Fritte, oder? Ne, noch nicht. Der Polar muss ja genau davor kleben. Was macht denn der?
03:17:13 Ja, das ist schon cool. So, besiegt, jawohl. Tschüss Polaris. Haben wir da noch einen Retailator? Das ist auch ein Spieler gewesen, glaube ich. Man sieht es halt wirklich nicht mehr. So, aber die Quest, was ist mit der? Ist die jetzt abgeschlossen?
03:17:37 Ja, sehr gut. Okay. Dann schauen wir nochmal nach einem... Nach einem... Ich weiß, was wir machen können. Ha, ich hab die Idee. Wir machen mal ein eigenes Combat-Szenario. Und zwar die 8. Da. Ich teile die Quest.
03:18:08 Das drüben bei Hurston. Und irgendwie verfolgen die Quest nicht richtig, aber gut, egal. Da rechts ist es. Last Battle, danke für ein 15 mit Prime. Das wissen wir gar nicht. Aber das macht leider nicht immer jeder. Können wir hier wegfliegen, bitte? Werden irgendwie beschossen.
03:18:41 Leute? Weg hier. Schnell. Wer fliegt denn da? Bitte schnell weg. Ähm. Okay, ich weiß nicht wer fliegt. Ist der Mod auf K? Oder? Ne, ne, ne. Wir müssen weg. Wir müssen hier schnell weg.
03:19:11 Ja, ich glaub, äh, wir sind so gut wie tot. Warum stehen wir hier rum? So lange. Wenn wir es schaffen, dann nach Hörsten reparieren, aber ich glaube, ja, das Schiff ist schon tot. Geil. Sehr gut.
03:19:44 Ne, ne Axon, wir nehmen keine Polaris heute. Ihr werdet abgeholt. Bitte? Ihr werdet abgeholt. Wir treiben aber jetzt hier. Ich werde aus dem Schiff aussteigen. Wir sollten hier ganz dringend raus. Haben uns wieder diese Spieler da weggeballert.
03:20:15 Aber coole Grafik hier. Es sieht schon nett aus, wenn das Schiff kaputt geht. Also da bitte ein bisschen schneller reagieren mit den Schiffen, gerade wenn ihr Pilot seid. So. Mit was holt ihr uns denn ab?
03:20:40 Aurentus kommt um Skater holen. Okay. Mit welchem Schiff? Andromeda. Okay. Da hilft auch kein Axtstift mehr. Leider nicht.
03:21:08 So, die Quest, die wir jetzt gleich machen, ist die, äh, Combat-Szenario-8-Quest, also die 8. Und die hat als Gegner eine Polaris. Gucken wir mal die Kleinkriegen hier. Dankeschön mal fürs Abholen. Ich hoffe, dass die uns hier jetzt nicht nerven, die anderen Spieler.
03:21:40 so das ist die kopfschmerz docking tür weil deswegen ja da ist jeder kopf ab das war sie anti kopfschmerz weil der kopf ist ab dann hat das tut doch nicht mal weh dann ist das ende so
03:22:08 Nee, das ist der falsche Turm gewesen. Ich habe auf den oberen geklickt. Schön. Ah, ich kann noch einen unteren nehmen. Das ist an sich egal. Äh, Paulus, danke für den 49, Split Prime. So. Sehr gut. Er ist schon wieder beschossen hier. Oh Gott, diese Leute. Hallo, macht euren Fight da. Lasst uns in Ruhe. Was hat denn das hier?
03:22:38 Nervig, ohne Ende. So egal, stell jetzt zum Kaltall und dann passt das. Das ist das nervigste am PTU. Wenn die Leute einfach jetzt nicht in den Griff kriegen, ihre Aggression.
03:23:09 Oder? Einfach schlimm. Ja, auf dem Live auch. Wobei, wenn der Crime-Servier da ist, denke ich mal, wird es besser. Hoffentlich. Wenn es 3er-Crime, dann werden viele es sein lassen. Das kenne ich noch ein bisschen weiter aus. Das sieht so aus, wenn wir da gar nicht richtig draußen haben.
03:23:45 Oder die halt das Spiel spielen. Nö, finde ich nicht. Hat damit nichts zu tun. Man muss nicht immer auf jeden ballern. Einfach nur, weil man es kann. Dankeschön, Van Snacker für ein Elf mit Prime. Fast ein Jahr. So, und da ist die NPC Polaris. Genau.
03:24:11 beim zu bringt nur was wenn der spieler die auch in uns absetzen müsste da gebe ich dir recht das war ein npc gradius also jetzt irgendwo reingedonnert schon wieder auch leute mann
03:24:45 Gut, wir dürfen reparieren gehen. CS sollte Einfluss auf die Reparation haben, hat es indirekt. Also Ruf ist ja drin, aber dadurch, dass die noch keine Fraktion angehören können, leider, hat es noch keine Auswirkungen.
03:25:30 So, noch hier unten. Achso, das ist die Polaris. Da können wir aber nicht hinschießen. Da sind wir nicht richtig ausgerichtet. Dankeschön, Fahrgang für den 35-Spit Prime.
03:26:23 Oh, wir handen aber schon gut rein hier. Sehr gut. Also ihr seht, ne? Man braucht nicht zwingend ne Polaris. Geht ne Polaris. Geht auch so. Brauchen halt ein paar ordentliche Schiffe und dann geht das.
03:26:48 Hast du euch eingestellt, dass du im Turut so aimen kannst? Du meinst diesen Precision-Mode? Einfach rechtsklick einmal drücken. Ist bei allen Schiffen so. Wie generell. Dankeschön, Segelfahrt für den Dritten mit Prime.
03:27:14 Wenn es geht, immer am besten von hinten reinballern. Dass wir sie kampfunfähig hinkriegen mit den Triebwerken. Aber guck mal, das geht eigentlich schon recht gut. Na gut, Schaden. Haben wir eigentlich alle Energie auf dem Waffen? Oder geht er noch ein bisschen mehr?
03:28:23 Die Drehgeschwindigkeit des Turms verringern? Oh, das weiß ich gerade nicht aus dem Kopf. Kann ich dir nicht sagen. Da musst du den Keybinds gucken, weil das nutze ich nicht. Wenn das überhaupt noch geht. Da geht das schon doch irgendwie hin.
03:28:53 wir sind ja ran und mit dem modus ändern mit kuh nicht mit geht glaube ich ist das
03:29:24 Dankeschön, Valas für den 18. Auf, bitte meinst. Achso, du meinst das Türk Movement? Dass es dann nicht mehr automatisch folgt? Ja, das kann man auch machen. Wobei, das ist jetzt nicht wirklich die Beantwortung der Frage. Das ist dann in einem anderen Modus einfach nur, ne? Aber ja. Die dritte Schwierigkeit geht irgendwie anders einzustellen. Ich glaube, in den einen Stellen geht das irgendwo.
03:29:52 Position Aiming oder so. Irgendwo gibt es das hier. Kurven zum Verstellen. Oh, da hat was explodiert. Das war nicht die Polaris. Die Nase immer ein bisschen höher halten, sonst wird es schwierig mit dem Aim. Jetzt sind wir zu weit unten. Jetzt kann ich gar nicht mehr.
03:30:20 Die Nase muss hoch. Ein Stück. Hoppala. Ja, der Sound ist neu. Wie gesagt, der wurde geändert bei drei Waffen im letzten Patch.
03:30:46 panther repeater dann noch eine andere und die von der polaris die große 6 doppelt nahe da gibt es noch hier diesen recall das wackeln ist auch neu sehr sehr
03:31:12 Das ist glaube ich auch schon wieder Zeug von Squadron 2. Das ist auf jeden Fall nichts, was wir schon auf dem Live haben. Das ist ganz neu. Klingt wirklich gut, ne? Richtig guter Waffensound.
03:31:47 Solange das Game kein Release hat, fasse ich es nicht mehr an. Rein zur Zeitverschwendung. Ja, mach das ruhig. Das musst du für dich selber entscheiden. Released ist es ja. Und halt noch nicht fertig, ne? Aber ja. Wem es nicht ausreicht, der spielt es nicht. Ganz simpel. Ja, die Polarische sind relativ schwer zu knacken. Ist ja auch eine Million HP.
03:32:15 Boah, das Gewackeln nervt mich wie Sau. Immer hängt man an diesem Turm. Der hat viel zu wenig Spielraum bei der Constellation. Der ist nicht schön. Der gibt echt bessere Türme. Seht ihr das? Hier ist mal wirklich so mitgezogen. Jetzt wieder... Der Turm ist halt echt scheiße. Der Turm ist richtig bad.
03:32:44 Ich drück E. Was soll ich E drücken? Was machst du denn E? E macht überhaupt nix.
03:33:14 Nein, Karateon. Nein, nein, nein, nein. Du siehst doch oben. Schau mal oben links. Du siehst doch, dass der Gyro-Modus aktiv ist. Hat damit nichts zu tun. Das Problem ist, dass der untere Turm nur bis hierhin unten schießen kann. Und dann, sobald das Schiff sich ein bisschen bewegt, wirst du runtergedrückt jedes Mal. Das Schiff. Das liegt einfach am Turm. Der hat nicht genug Spielraum. Na?
03:33:42 Der Turm von der MSR ist viel besser, ja. Der hat wesentlich mehr Spielraum. Der untere hier ist sehr begrenzt. Der obere ist besser von der Constellation. Aber der untere ist, naja. Er geht schon, aber ist halt nicht wirklich dafür gedacht, so zu schießen.
03:33:59 Was ist das? Du wirst halt sofort runtergedrückt dann jedes Mal, weil einfach der Winkel hier nicht ordentlich passt. Hier ist Ende Gelände. Du kannst also eher hier nach unten schießen. Aber auch da ist es sehr begrenzt, tatsächlich. Am besten ist es nach hinten unten. Naja, ist halt so. Nervig, aber nicht zu ändern.
03:34:29 Gib Turm Rework. Na der Turm müsste ein bisschen weiter rausfahren, das wäre ganz cool. Der fährt halt, es ist alles zu dunkel hier, der kann halt noch ein bisschen rausfahren theoretisch. Mühe mehr. So einen halben Meter vielleicht, würde schon reichen. Der Pilot geht mal reparieren. Das ist vielleicht eine gute Idee, ja.
03:35:01 Sind auch schon ganz schön beschädigt hier. Kann ich mein Schiff umbenennen? Wenn ja, wie? Es gibt einige Schiffe, die kann man benennen. Das geht, wenn das geht, dann im Webhangar. Ich bin aber fast sicher, da du so fragst, dass du ein Schiff hast, wo das nicht geht. Welches Schiff ist es denn? Dann sag ich dir, ob es geht oder nicht.
03:35:28 Oh, die Titan. Okay, da geht's nicht. Die kannst du nicht umbenennen. Nur sehr wenige Schiffe haben diese Funktionen bekommen und die Titan ist noch nicht mit dabei. Das meine ich ja, es ist immer noch Alpha, habe noch 20 Jahre bis zur Rente, ob es dann bis dann fertig wird. Das wird sich zeigen, hä?
03:35:55 Mal gucken. Wie gesagt, meine Ansicht ist da ganz simpel. Jeder muss für sich entscheiden, ob das Spiel für einen so weit ist, dass man daran Spaß hat. Und wenn das nicht der Fall ist, dann spielt es nicht. Weil niemand sollte ein Spiel spielen, was einem nicht gefällt. Oder was einem keinen Spaß macht. Spiele sind da zusammen, Spaß zu haben. Man darf sich mal aufregen, man darf mal ein bisschen meckern, man darf auch mal unzufrieden sein. Alles fein, bin ich auch. Aber es muss schon...
03:36:24 im Großen und Ganzen einem Freude bringen, ansonsten sollte man es einfach nicht spielen. Egal welches Spiel das ist.
03:36:33 Und ich finde das seit Jahren und auch weiterhin vollkommen fein, wenn Leute sagen, das Spiel ist mir nicht spielbar genug, ich habe da keinen Bock drauf, ich lasse es liegen, machen ganz viele. Das ist völlig in Ordnung. Das ist sogar gut. Das ist nämlich viel besser, als wenn man sich selber total reinsteigert, sich selber total frustriert und dann andere Leute noch mit runterzieht so ein bisschen. Wisst ihr, wie ich meine? Dann lieber ehrlich zu sich selber sein und sagen, ne, ich gönne es denen, die daran Spaß haben, vielleicht selber nicht so viel Spaß und lasse ich halt sein.
03:37:10 Der Grund, warum ich vor ein paar Jahren aufhörte, waren diese 30k und 40k Vibes. Das hat mich frustriert. Aber gut, 30k gibt es keine mehr. Oder fast keine mehr. So gut wie 0. Und Vibes auch nicht. Also wenn es daran lag, dann kannst du dir noch einen Arsch freuen. Das ist wirklich vorbei. Die Server sind sehr viel stabiler. Alles gut. Aber wir haben dafür eben ganz andere nervige Bugs und Probleme. Da muss man einfach testen und probieren.
Diskussion über PvP, Fraktionssystem und Spielstabilität
03:37:4703:37:47 PvP nervt, ehrlich gesagt. Vor allem, weil ich es ja nicht will. Und ich will ja gar nicht kämpfen. Ja, gut, kämpfen gehört dazu. Unabhängig von PvP. Wenn du irgendwo bist. Auch NPCs können dich ja in den Kampf zwingen. Und auch gegen die kannst du ja verlieren. Ist erstmal egal, ob es ein Spieler oder NPC ist. Mich nervt es nicht. Mich nervt nur, dass es kein grundlegendes Fraktions- und Rufsystem gibt, was das PvP...
03:38:15 aber auch PvE natürlich vernünftig, ja wie sagt man, balanced. Das stirbt nicht. Wenn ich einen anderen Spieler oder NPC töte von irgendeiner Fraktion, dann muss ich dafür Minusruf bei genau dieser Fraktion bekommen. Das ist das, was fehlt. Und das ist so einer der größten Kritikpunkte, die ich am Spiel habe allgemein. Das kommt noch rein, aber bis es da ist, ist es halt scheiße. An dem Punkt.
03:38:51 Wenn ich einen Vortritt von Ende Dezember zu heute sehe, ist das eine riesen Verbesserung, wird also deutlich besser. Absolut. Ja, gar keine Frage. Hoffen wir mal, dass ihre ganzen Bemühungen auch mal langsam Früche tragen und solche Sachen wie Frachtaufzüge, Hangars und Co., auch Inventarprobleme und so weiter, bald der Vergangenheit angehören. Das wäre wirklich gut. Auch StarMap, Quantum Drive, das sind eben diese Hauptbaustellen.
03:39:21 Da muss was passieren. Das sind so eigentlich die Top 4 Baustellen. Instanzen oder Hangars und Instanzen, Frachtaufzüge und Inventar, dann Desync allgemein und StarMap-QuantumJive. Diese 4 Sachen.
03:39:48 Er ist schon extrem Pew-Pew-lastig, finde ich. Ja. Ja. Ist halt low-hanging content, ne? Pew-Pew geht am leichtesten immer. Da kommt ja dann mit Base-Building und Crafting ganz anderes rein, aber Star Citizen wird, glaube ich, auch langfristig immer kampflassig sein.
03:40:13 Alle MMOs sind das eigentlich. In welchen MO kämpfst du nicht ständig? Egal jetzt welches, ne? Ich kenne keins, wo du nicht dauernd irgendwie kämpfen musst, um irgendwas zu looten, NPCs töten zumindest mal und so ein Kram. Das ist ja, ne? Ist halt so. Hans Kurp, danke für den 55-Spitprime. Schon sind's fast fünf Jahre. Jawohl. Dankeschön.
03:40:51 In Safe Zones wie Terra, dann spielt er nicht mehr. Wird sich zeigen, würde ich mich nicht drauf verlassen. Aber ja, wahrscheinlich ist Terra allgemein sehr, sehr viel sicherer. Zumindest da dürfte es kaum Kampf-Gameplay geben. Aber dafür werden auch die Rewards sehr gering sein, die du da machst.
03:41:17 Ja, wir haben uns das ganze Ding angeguckt. Was hab ich denn da überlesen? Warte mal, ich schau mal kurz rein. Das haben wir. Das haben wir. Das haben wir auch.
03:41:37 Haben wir? Haben wir? Haben wir? Haben wir? Haben wir? Haben wir gemacht? Haben wir? Haben wir auch? Mahlstrom haben wir auch. Gewicht, Handling. Haben wir alles gemacht. Lieber Mimosen Herkules. Also man konnte ja nichts übersehen, weil wir haben uns das ganze Ding angeschaut.
03:42:17 Äh, ne, Eastside, das wird gleich gefixt. Ne, aber danke fürs Schicken, aber das haben wir eigentlich alles. Das entspricht ja auch dem Script, was ich hier noch hatte, von Vincent. Ja.
Stickpeak Analyse und Soundprobleme
03:42:4803:42:48 Na, reparieren geht nicht, ja? Äh, gut. Ja, können wir mal kurz unseren Stickpeak, äh, den Stickpeak angucken. Momentchen. Den haben wir hier. Mit der netten Überschrift The Future of Performance. Zack. Was ist das? Hm.
03:43:22 Was ist denn das? Eine Rüstung? Nee, ich denke auch das ist die Guardian MX, weil Performance ist immer Mirai. Das ist irgendein Teil von der Guardian, glaube ich. Ein Jetpack. Das wäre cool.
03:43:55 Alterung von einem X-Triebwerk. Das kann sein. Also ich denke auch das Guardian. Ich glaube das ist so von der Seite gefilmt. Und hier gehen die Guardian so vor. Da unten lang. Sieht für mich so aus. Und Katze Maus. Alles. Spekuliert beim Chat kurz drüber. Ich komme gleich zurück. Ich muss nochmal einen neuen Tee holen. Gleich zurück.
03:45:32 So, damit wieder. Und habt ihr euch schon geeinigt, was das hier ist? Das ist wirklich schwer zu sehen, ne? Ich bleib bei Guardian. Irgendwas an der Mirai Guardian MX. Also ich hätte eine Idee. Ja. Was denn? Das ist der Abfluss vom neuen WC. Wunderbar, danke für den Foto. Ein Sandwich Maker.
03:45:59 So, ist denn die Polaris doch am Leben hier? Oder haben wir die schon besiegt? Die lebt doch, he?
03:46:16 Und bitte ein bisschen mehr mit mir kommunizieren. Ich rede irgendwie immer gegen eine Wand und krieg kein... Nicht immer ein Echo zurück. Nicht immer nur gemutet. Wir haben das schon so oft gehabt. Die Neuen sind da noch ein bisschen zu erziehen. Machen wir alles, wie er gesagt. Du bist da auch da gemutet. Ja, was soll ich denn sagen, wenn ich nichts zu sagen hab? Und nichts sagen, wenn ich nicht vor Ort bin. Achso, bei mir bist du da, oder? Nicht? Nee, bin ja gestorben.
03:46:44 Achso, okay, das habe ich nicht gesehen. Gut. Nevermind. Echo. Tecken, danke für die 13 mit Prime. Und ja, da fliegen wir nochmal hin. Aber wir sollten uns vielleicht ein bisschen besser koordinieren, Leute. Dass wir nicht einzeln da hingehen. Weil die Polaris ist jetzt nicht so einfach.
03:47:08 Moin Kettler, Hallöchen. Und GZ übrigens Roosevelt, du hast dir dieses Lightning Bolt & Co. Weapon Pack gewonnen. Nicht vergessen, muss noch claimen. Ganz wichtig. Ich sehe hier überhaupt nichts.
03:47:42 Ja, nur der Wurst hat aufs Klamen.
03:47:52 Wird ja überhaupt gar keine Sounds, ne? Äh, warte mal. Während wir jetzt hier gerade eh noch am rumfliegen sind, ich will noch eben was testen. Mal gucken, ob der alte Alt-R4-Trick noch funktioniert. Mach mal eben Alt-R4. Dann gebe ich wieder das Spiel rein. Mal gucken, ob dann das Sound wieder klappt. Weil es ist ganz oft so, dass der Sound weg ist und durch Alt-R4 wieder da ist plötzlich. Also von Triebwerken und so, der übliche Sound.
03:48:23 Mal gucken, ob's klappt. Wie sieht's denn bei den anderen aus? Alle wieder soweit ready oder fehlt noch irgendwer? Beide mich mal bitte ein. Wir sind auch noch bei Bacini-Bollen, da musst du ein paar Orten stoßen hin dazu. Wie lange ungefähr? Der wird's doch verordnet dann rüberfliegen. Okay, gut.
03:48:54 So, da komme ich da rein ins Spielen, zack. Soll ich mir ein PostgreSQL Server installieren oder nicht? Da ich nicht weiß, was es ist, sage ich einfach mal ja. Warum nicht? Seinen neuen Ding immer aufgeschlossen. Außer beim Essen, da muss er aufpassen.
03:49:21 Noch eine weitere, dem geschickt wird wirklich neue Sachen. Jetzt willst du doch wissen, ne? Ne, warte, ich guck rein. Noch eine PN. Ist das nicht die gleiche, oder ist da... Mimosen Herkules? Ähm... Ah, hier unten das, ja. So.
03:49:55 Also das mit dem, äh, das erste, was du geschrieben hast, davon höre ich zum ersten Mal, brauche ich eine Quelle. Die anderen drei Sachen haben sie ja, äh, das haben sie ja sozusagen indirekt besprochen. Das haben wir ja schon, äh, besprochen, ne? In dem SC Live. Und der Rest, wo kommt das her? Da brauche ich eine Quelle. So, habe ich wieder Sounds?
03:50:22 Nö, gibt einfach keine Sounds bei der Constellation. Wie schade.
03:50:46 Ja, der Sound ist immer noch eine Schwachstelle. Ich hoffe, dass das neue Soundsystem irgendwann mal kommt. Wird Zeit. Ja, dauernd weg. Also man hört wirklich gar nichts. Du hörst nichts vom Raumschiff, gar keine Sounds. Das ist aber ein Bug. Ich weiß nicht. Das ist auch nicht bei allen Schiffen so. Das ist nur bei manchen so. So, jetzt sind wir schon wieder hier im Kampf. Die anderen sind auch schon da. Na dann. Let's go. Ich kann nicht schießen. Ich kann nicht schießen. Oh Gott, dieser Turm.
03:51:19 Nö, ich kann nicht schießen. Guck mal bitte, ob die Waffenenergie richtig verteilt ist. Muni habe ich, aber ich kann nicht schießen. Aber du kannst schießen, na super. Mal aussteigen und einsteigen. Der ist auf dem Basis in Beijing, wenn ich das richtig gelesen habe. Also die haben das dort so behauptet, einfach so, weil das... Okay, ja.
03:51:50 Weil da ist halt, das sind viele Infos, die sind interessant. Da wäre halt wirklich eine Quelle gut. Weil sonst kann es ja jeder behaupten. Also jetzt nicht du, da hast du ja noch weitergeleitet, aber du weißt, was ich meine, ne? Dann sage ich euch gleich, was da behauptet wurde. Ach, ich kann nicht schießen. Der Turm ist jetzt komplett ausgefallen, offenbar. Nehmen wir bitte bei der Waffenenergie einen weg. Nur einen. Mal weg dann kurz. Gucken wir, ob das irgendwie hilft.
03:52:22 Der obere geht oder was? Nur meiner geht nicht. Geil. Ja, genau. Trust me, Bro, ja. Turm habe ich schon neu gestartet. Ich kann es gerne mal machen. Also ja, bei mir geht der Turm. Ja, das ist geil. Ich kann hier auch rausgehen, wir können tauschen. Okay, aber nicht.
03:52:56 Was der Plan ist, eine Mission spielen, unter anderem und den Turm hier vor einmal in den Griff kriegen. Dann gehe ich auf die Brücke und gucke einfach zu. Die Sounds sind schon geil, ne? Also jetzt hier auch so im Schiff, wenn die Waffen schießen, das ist schon nice. Das ist sehr, sehr cool.
03:53:55 Ich lese euch gleich nochmal die Infos vor, die mir weitergeleitet wurden. Gleich nach dem Kampf. Da sind einige schöne Sachen dabei. Und Dankeschön fürs Weiterleiten.
03:54:32 Wir sind neuling was was für ein preis hat ein schiffchen da die constellation was kosten die 250 ungefähr 300 ist recht teuer Und in geben naja in geben müsste gucken es kostet die constellation 10 millionen im spiel
03:54:59 Da wirst du eine Weile für farmen. Aber man kann es auch ausleihen. Das geht eigentlich auch ganz gut. Schon ein recht teures Schiff, aber auch sehr stark. Ein sehr gutes Schiff auch. Mich kürzt weiterhin zu den besten im Spiel aktuellen.
03:55:27 Die Seite, wenn man sich die ganzen Schiffsdaten sehen kann. Äh, Erkul ist das. Irgendwie ist der Kampf ganz schön langwierig, ja?
03:55:54 Noch viel zu weit weg. Ja, ich ging gerade wieder ran. Achso, hatten wir Probleme mit dem Schild, oder was? Ja, die ist gerade einmal an uns vorbeigeprackt. Aha, okay. Und hat drei Barone ausgetreift, glaube ich. Ja, die Taurus kostet weniger im Spiel, genau. Aber das ist ja hier die Andromeda.
03:56:20 Aber es kam Musik an. Ein bisschen Battle Musik. Dieser leise ist. Die Phoenix wäre noch stärker. Richtig. Weil das Point Defense hier nicht viel macht gegen den Polaris. Aber theoretisch ist die stärker.
03:57:13 Ah, schön reinballern, genau so. Ratatatatat. Dankeschön, Skalix für den 32. Auf Top 1. That's what she said.
03:57:39 Ich habe jetzt halt, wie gut ein PTC ist. Ziemlich gut. Es wehrt Raketen ab. Das ist immer hilfreich. So, ihr seht, die Polaris sind schon gut beschädigt. Triebwerke sind schon abgeschossen teilweise.
03:58:15 Was ist das hier für ein ballistisches Schiff? Das ist der europäische Interredeemer. Sehr gut. Dankeschön, Freispiel für 51 Monate. Auch schon mal eins. Und schau mal dieser wunderbar... Autsch. Wunderbare Himmelskörper hier unter uns. Du musst immer über der Polaris fliegen. Der ballistische Turm, der ist sonst sehr, sehr böse.
03:58:48 Moin, Hawk! Und nein, der untere Turm ist nicht besetzt, der ist nämlich defekt. Der schießt nicht aus irgendeinem Grund. Trotz Reparatur, der ist verpackt. Wir müssen über der Polaris fliegen. Und der ist tot, wenn das so weitergeht.
03:59:20 Au, au. Echt doch aus. Ja. So spät. Musste ausweichen. Da hast du jeden Schuss mitgenommen. So.
03:59:50 Dann gebe ich euch jetzt mal die Infos. Habt ihr Bock auf ein paar noch weitergehende News? Eins in den Chat. Sind sehr interessante Sachen dabei. So viel kann ich euch schon mal vorab spoilern. Sehr interessante Sachen dabei.
Ankündigungen vom Bar Citizen in China (mit Vorbehalt)
04:00:0904:00:09 Okay. Alle Angaben, die jetzt kommen, sind nicht aus dem SC Live. Ganz wichtig. Sondern, die sind direkt von dem Bar Citizen in China vor Ort, wo die Entwickler gespoiert haben. Deswegen alles unter Vorbehalt. Also erstens, es kommt von Consolidated Outland ein mittleres Schiff in diesem Jahr.
04:00:39 Oder innerhalb der nächsten zwölf Monate. Sagen wir es mal so. Es wird gearbeitet an Combat Hovercraft, an einem Mobile Base Vehicle und an einer Large Scale Ground Exploration Plattform. Was auch immer das genau bedeutet. Zweitens. Der Torpedositz von der Polaris.
04:01:06 Wird in den... Aber der ist doch im zweiten Flur. Also hier steht Polaris Torpedo Control Seat Moving to Second Floor. Aber der ist in der zweiten Etage. Macht irgendwie logisch keinen Sinn.
04:01:27 second floor von unten, also nach oben dann, also aufs Hauptdeck. Vielleicht meinst du das? Ja, wahrscheinlich schon 1, 2, ja. Das heißt, das geht hoch in die oberste Etage. Dann, es kommt ein neues Capital-Schiff. Das ist größer als die Javelin. Es kommt von Aegis, RSI oder Anvil. Und es ist nicht Teil von Squadron 42.
04:01:59 Ja. Die Javelin und auch möglicherweise andere Cavalierschiffe bekommen Flak. Nächster Punkt. Die Idris M bekommt ein Rüstungs-Buff gegenüber der P- oder K-Version. Also hält einfach wesentlich mehr aus.
04:02:24 Dann, Torpedos werden eine Sicherheitsrange bekommen, um dafür zu sorgen, dass sie sich nicht selbst entzünden. Das heißt, dass im Prinzip, wenn der Torpedo aus dem Schacht rauskommt, der kann zwar zerstört werden, aber dann würde er nicht hochgehen. Und erst nach einer gewissen Distanz.
04:02:46 Waffen, die unterhalb von Size 5 sind, werden nicht mehr effektiv sein gegen eine Javelin. Das heißt, Size 4 oder geringer macht nur noch geringfügigen Schaden. Stichwort Armory. Das heißt, du brauchst wirklich großkalibige Waffen. Ab Size 5 erst dann kannst du überhaupt Capital-Schiffen noch Schaden machen. Wie der Javelin.
04:03:12 Geschützturm-Waffen sollen einen Damage-Buff bekommen, also einen allgemeinen Damage-Bonus, also mehr Schaden verursachen als ihre gleichwertigen Waffen, die nicht im Geschützturm sind. Schifftüren sollen schwerer zu brechen sein. Also quasi mehr HP bekommen, bis sie aufgehen.
04:03:37 Dann, Capital-limitierte Missionen sind geplant. Also das heißt, Schiffe, die nur für oder nur gegen Capital-Schiffe sind. Nächster Punkt, jedes Schiff wird die Schiffsbenennung supporten. Irgendwann, man weiß nicht wann, ja? Irgendwann mal.
04:03:58 Weiterhin ist geplant, wurde aber bestimmt, dass Game Packages NPC Slots sind. Du kannst also mit Game Packages weiterhin, das ist weiterhin der Plan, eigene NPCs anlocken. Und militärische A-Komponenten, also die besten im Spiel, werden auch außerhalb von PvP erhaltbar sein. Bestätigt.
Weitere Ankündigungen: Perseus, Idris P und Capital-Schiff-Schutzschilde
04:04:2504:04:25 So. Und jetzt kommt was, was nochmal viel, viel mehr unter Vorbehalt stehen sollte. Es kommt noch was. Erstens. Die Perseus wird flugfähig zur IAE im November. Das Main Turret oder die Main Turrets der Perseus sind nicht mehr Size 7, sondern Size 8.
04:04:55 Die Persos bekommen 4 Point Defense Turrets und 2 Size 3 Remote Turrets. Und, last but not least, um das setzen wir nochmal in ganz viele Klammern, die Idris P wird voraussichtlich zu Invictus kommen. Das alte Modell und später mit Squadron Fall 2 Greedy ist das neue Modell.
04:05:24 So, jetzt könnt ihr selber bitte jeweils für euch entscheiden, wie realistisch und wie glaubwürdig das ist. Wie gesagt, das haben die Entwickler in China dort bei dem Bar Citizen erzählt. Ob das stimmt, kann ich nicht sagen, will ich auch nicht sagen, keine Ahnung. Es klingt alles nicht verkehrt, es klingt sehr nachvollziehbar, meiner Ansicht nach, alles fein. Aber wir werden es ja sehen.
04:05:54 Das alte Model, genau. Also wir kriegen wohl nicht das neue Model von der Idris, weil sie das nicht spoilern wollen, angeblich. Keine Ahnung. Also vermutlich, wenn die Idris kommt, ist das die Idris, die wir auch jetzt aktuell sehen. In Area 18. Das ist ja nicht das alte. Es gibt ja noch ein neueres als das. Ja, die Phase-8-Wachtung klingt für mich durchaus realistisch.
04:06:23 Weil, naja, es ist ein Capital-Size-Zerstörer. Die Perseus, die soll ja Schaden machen an Capital-Schiffen. Das heißt, 8 ist durchaus realistisch. Warum nicht, ne? Wird es noch heißen, dass es die Idus-K gibt zu Invictus? Nein, hier wurde nur gesprochen von der Idus-P. Voraussichtlich. Zu Invictus.
04:06:53 Ah, abwarten. So. Ja. Ich werde das morgen auch nochmal ins Video mit einarbeiten. Da habt ihr das nochmal mit drin.
04:07:10 Aber wie gesagt, es ist ein Unterschied für mich jedenfalls und immer auch gewesen, ob die Entwickler was öffentlich sagen in einem Star Citizen Live oder ob sie was auf dem Bar Citizen quasi in einer kleinen Runde erzählen. Das heißt nicht, dass das nicht stimmt, was sie da erzählen, aber manchmal werden die Sachen vielleicht falsch verstanden. Wenn dann Amerikaner auf Englisch was zu Chinesen sagen, deswegen...
04:07:39 Behandelt es ein bisschen mit Vorsicht. Eventuell stimmt doch alles davon. Mal gucken. So, liebe Bots. Möchte uns jemand abholen?
04:08:02 Ich habe mich hier einfach alleine gelassen. Ah, da vorne sehe ich Manuel. Dadurch, dass du ja eh gequasselt hast, hab gedacht, lass ihn reden. War ja nur Spaß. Wir haben uns gedacht, lass ihn reden. Lass ihn reden. Den Sparkkel. Lass den Buben reden, dann hat er was. Verlust du eh gleich. Vielleicht mag sich noch jemand mehr erbarmen.
04:08:28 Jeder Mod, der ihm jetzt aufnimmt, nicht fristlos entlassen. Nein, er kriegt ne Belohnung. Aber klingt nach guten Neuigkeiten erstmal per se, hm? Finde ich auch. Finde ich sehr, sehr gut.
04:08:49 Genau so sehe ich das auch. Wenn Knebel redet, kann er sich wenigstens nicht über die Motz beschweren. Einfach reden lassen. Ich bin sehr wohl in der Lage beides zu machen. Wenn eine Frau nicht spricht, nicht unterbrechen. Knebel, möchtest du eine Frankenflasche hier im All haben? Ich brauche ein Raumschiff, wo ich rein kann. Hat jemand hier ein Schiffchen von euch?
04:09:13 Na, die beiden da vorne behacken die Polaris, die anderen beiden sind aufmunitionieren, unten auf dem Mond. Also Polaris lebt, ne? Ja. Äh, dann mach ich kurz folgendes. Ich mach kurz Reconnect. Und jetzt halt mir einfach nochmal die Quest neu. Dann bin ich ja wieder in Area 18 und komm mit einem anderen Schiff. So. Ah, ja. Ich hol einfach eine Ares Inferno.
04:09:44 Verdammt, das neue Schiff, der als Nomad herrscht, das macht mich neugierig. Dammit, ich baue gerade eine Kettazor Starlancer. Tja, in den nächsten zwölf Monaten vielleicht kommt das. Mal schauen. Ne, wir nehmen keine männlichen Mod-Bewerbungen an, nur noch weibliche. Aber man hat gesagt, komm, wir wollen die Frauenquote unterheben. Das Battlecruiser-Schiffsklasse, welches der vorgestellt hat, war eines der Funding-Goals von damals. Ja.
04:10:10 Mal sehen, was das... Na gut. Wir haben ja Schiffe, die dann eine Rolle spielen könnten. Also es gibt ja sogar... Wie heißt das Ding? Das ganz fette Ding? Ich guck grad nicht auf den Namen. Aber das ist ja schon bekannt tatsächlich. Es kann ja sein, dass es das ist. Oder es ist was ganz anderes.
04:10:32 Soll es kaufbar sein, das neue Capital? Davon gehe ich fest aus. Die Retribution, genau. Aber ob es die ist, weiß ich nicht. Vielleicht kann keiner sagen. Pegasus ist es sicher nicht. Mal gucken. Lass dich überraschen. Nicht wahr? Die Capital-Schiffe sind immer cool.
04:11:00 Ich muss sagen, die Polaris ist ganz schön zäh. Oder wir sind zu doof gerade. Letztens war das wesentlich einfacher. Aber da waren wir auch ein paar mehr Schiffe. Hat sich der Schaden mehr verteilt.
04:11:23 Die Dreadnought. Die Drake Dreadnought. Na gut, das kommt von Anvil, von Aegis oder von Aeros Eye. Die wissen es selber noch nicht. Also es gibt noch gar kein Konzept dazu. Es gibt nur grobe Ideen wahrscheinlich.
04:11:42 Eigentlich nicht Karadun. Eigentlich gar nicht. Gegen die Polaris brauchst du ziemlich genau fünf bis sechs, vielleicht sieben Schiffe. Denn dann teilt sich der Schaden so stark auf von der Polaris, dass keiner mehr wirklich Schaden bekommt. Und dann hast du automatisch gewonnen. Das ist eine reine Anzahl der Schiffsfrage. Tatsächlich, haben wir schon getestet. Die Polaris ist super easy. Du musst nur genug Schiffe haben.
04:12:07 Und ja klar, es sollten keine Aurora sein, es sollten schon Schiffe sein, die für den Kampf gut geeignet sind. Dann passt das. Achso, du bist von Javelin größer. Ja, gut. Ich dachte, jetzt zieht ich hier die Quest gerade. Gut, alles klar.
04:12:28 Der Ruf Shacker wird nicht gewiped mit dem neuen Patch, ne. 50 Auroras gegen die Polaris. Das könnte sogar gehen. Aktuell wäre das denkbar. Weil, naja, wenn der DPS der Polaris durch 50 geteilt wird, bleibt nicht mehr viel übrig. Und die Auroras, da geht auch noch ganz viel daneben, weil sie so winzig sind. Wäre sogar möglich. Deswegen ist ja auch diese Armor so wichtig.
04:12:55 Das ist, ich meine, das ist keine neue Info, auch wenn sie es jetzt hier nochmal geschrieben haben. Aber Fakt ist, wir kommen an den Punkt, wo tatsächlich du mindestens Size 5 Waffen brauchst, um überhaupt noch Schaden zu machen an so ein Kepler-Schiff. Und das ist auch gut so. Und damit du mit Size 4 kommst, das ist einfach egal. Das prallt einfach ab. Völlig wurscht. Und das ist geil.
04:13:19 Diese Schül werden dann annähernd unsere Störber werden. Weil du richtig große Knarren brauchst, um das überhaupt noch zu beschädigen. Ah, äh, Mana, jetzt kommst du gleich mit bei mir. Und der Aurentos vielleicht auch noch. Ich hätte was, was wir nehmen können an das Schiffchen. Schöne Idee. Können wir machen.
04:13:46 Macht ja auch Sinn. Eben, ne? Eben. Und das trifft ja auch auf andere Schiffe zu. Wenn du ein Vehikel hast, zum Beispiel ein Large Vehicle, eine Carrack oder sowas in der Richtung, ne? Dann brauchst du auch mindestens wahrscheinlich Size 3 oder Size 4 Waffen, um da Schaden dran zu machen. Wenn du drunter bist, das ist einfach egal.
04:14:15 Jetzt höre ich eigentlich die ganze Zeit hier ein ATS-Geo. So, wir holen die Polaris. Also voll jetzt hier. Griff kommt. Da geht einer von euch in den unteren Turm und einer in den oberen Turm.
04:14:41 Und dann können wir nachher die anderen nach dem Kampf mit einsacken. Mr. Kai Yu, danke für den Primestart. Wann an Bord? Wenn sie spawnt. Mal gucken, ob sie spawnt. Die Javelin ist aber nackt oder nehm ich da falsch? Äh, legst du richtig. Die Javelin wird verkauft ohne jegliche Waffe. Musst du sie dann kaufen. Ich ruf's einfach mit dem Hangar.
04:15:14 Oder auch nicht. Oh Gott, das Hangar ist wieder verpackt. Nein! Diese dämlichen Hangars. Im Post hast du zugekommen? In welchem Post? Achso. Nee, ich habe nichts bekommen. Bisher. Aber wisst ihr, was ich trotzdem ein bisschen doof finde?
04:15:42 Warum wird ein Bar Citizen so massiv bevorzugt? Oder? Ist es nicht ein bisschen unfair? Mal ganz ehrlich, also ich finde es ja schön, dass die Infos rausgeben. Finde ich toll. Aber ich bin sicher, jeder hier von euch, der schon mal selber ein Bar Citizen organisiert hat oder mit daran gewirkt hat und sich mit CRG auseinandergesetzt hat, der fühlt sich ein bisschen verarscht. Oder? Nicht.
04:16:12 Ich irgendwie bisschen komisch. Also ich kann kein Schiff spawnen. Tut mir leid, ihr müsst eins spawnen. Tieters finanziell eine riesen Chance. Ja und? Wir haben in deren Drinks ein Wahrheitserung gemischt.
04:16:41 Ich kann auch nicht rufen. Oh, Mist.
04:17:10 Ich guck mal, ob der mir so meinen Hangar anzeigt. Nee. Ja, nee, der Hangar ist bei dir aufgebaut. Geht mir mal rein, was? Ich glaub, der hat es eben schon die ganze Zeit versucht. Der war vor uns hier. Okay. Ja, dann brauchen wir jemanden anderen, der uns ein Schiff spawnt. Katal, hast du Lust, die Polaris von dir zu holen?
04:17:34 Wir können alle keine Schiffe mehr spawnen. Ja, können wir dann, glaube ich, sagen wir, wir können ein Polapolaris. Ja, am besten abbrechen, die schafft er jetzt eh nicht so schnell wahrscheinlich, oder? Wobei, vielleicht doch. Doch. Ja, noch ein paar Infos habe ich hier. Also, habt ihr Bock auf noch mehr Infos? Eins im Chat.
04:18:05 So, dann gehen wir es nochmal fix durch. Das hatten wir schon, das hatten wir schon, das haben wir auch schon alles gehabt. Ah, okay, das ist neu. Okay, es sind dicke Orchis dabei. Wieder hier unter Vorbehalt, ja, ihr wisst Bescheid.
04:18:33 Capital-Schiff-Schutzschilde werden in der Lage sein, sich zu regenerieren, auch dann, wenn Schaden kommt, solange die Waffen-Size nicht zu hoch ist. Also es gibt irgendein Level, was soll ich dir sagen, zum Beispiel, okay, wenn die Waffen unterhalb von Size 5 sind, zum Beispiel, dann regenerieren die Schilde trotzdem weiter. Zum Beispiel. Auch wenn die beschossen werden.
04:19:05 Zweitens.
04:19:08 Bezüglich der Flak, die die Schiffe bekommen. Die Flak wird AOE-Projektilschaden verursachen, speziell designt für Capital-Schiffe, also um diese damit zu bestücken und gegen kleine Schiffe zu kämpfen. Sie werden automatisch sein wie Point Defense Turrets und die Javelin wird sie auch bekommen. Das heißt, die Javelin hat dann quasi AOE, also AOE-Damage gegen kleine Schiffe.
04:19:36 An Bord als Point Defense. Und die pusten dann alle Jäger und alles weg. Wenn sie zu nah kommen, ne? Nächster Punkt. Bezüglich Computer Blades. Nach den Computer Blades kommen die AI Blades. Wann auch immer das ist. Die Javelin wird keinen Hang haben, um in ihr zu parken.
04:20:03 Was heißt das Wort hier? Die wird keinen überdachten Hangar haben zum abstellen. So, nächster Punkt. Point Defense Turrets werden auch weiterhin auf angreifende Raumschiffe schießen.
04:20:30 Dann kommt ein dicker Oschi, den kennt ihr schon, aber es ist gut, dass es bestätigt wird. Und zwar geht es hier um PvP. Oder auch um PvE, um Balancing. In Zukunft werden Verbrechen letztendlich zu Vergeltungsmaßnahmen der UII führen, bis hin zu Reaktionen auf jäbernden Niveau. Vergleichbar mit dem Cop-Level oder ähnlichen bei GTA. Das ist geplant. Also NPC-Sicherheitskräfte, die dann einschreiten und uns schützen.
04:21:01 Nächster Punkt. Die Apollo befindet sich in aktiver Entwicklung. Wussten wir schon, aber gut. Nächster Punkt. Und das ist ein kleiner Downer. Die Pioneer wird dieses Jahr nicht veröffentlicht. Vermutlich wegen dem Base-Building, wegen dem Jahr der Performance. Die Pioneer kommt erst nächstes Jahr. Die wird zwar weiterentwickeln im Laufe des Jahres, das wissen wir sowieso, aber sie wird nicht mehr veröffentlicht dieses Jahr.
04:21:31 Nächster Punkt. Die Geschwindigkeit der Aufzüge wird irgendwann erhöht. Nächster Punkt. Die Nautilus ist mechanisch veraltet und derzeit nicht weiter interessant. Das heißt, indirekt kommt die wahrscheinlich erst nach der 1.0. Offenbar.
Vendul Cleaver, größeres Abfangschiff und Torpedos der Javelin
04:22:0304:22:03 Dann, der Vendul Cleaver wird nicht flugfähig sein, da er nur eine Zwischensequenz ist in Squadron 42. Ein größeres Abfangschiff wird erscheinen. Und die Torpedos der Javelin können als Marschflugkörper eingesetzt werden, aber sie sind nicht lenkbar. Das heißt jedoch, dass in Zukunft möglicherweise von Menschen gelenkte Raketen möglich sein werden.
04:22:35 Fangt mit diesen Infos an, was auch immer ihr gerne möchtet. Ich denke, der krasseste Punkt ist hier das Thema AI, UEI Navy, die eingreift und das Thema Raketen bzw. Flak und Point Defense. Das ist schon ziemlich nice.
04:22:56 Also summarum kann man sagen, Capital-Schiffe, Jabot, aber auch andere, werden annähernd unzerstörbar für Jäger und mittlere Schiffe. Sie werden diese auch massiv vernichten. Und man braucht die richtigen großen Schiffe, um überhaupt Schaden an denen zu machen. Die Schilde werden annähernd unendurchdringbar sein für kleinere Waffen. Ja.
04:23:23 So soll es sein, natürlich. So soll es eigentlich sein. Ich sage es aber trotzdem nochmal so ein bisschen deswegen, weil es gibt halt genug Leute, die einfach eine andere Ansicht haben. Ich weiß nicht, woher die Ansicht kommt, aber es gibt halt Leute, die sagen, aber wenn ich mit genügend Jägern komme, dann muss ich doch so eine Polaris oder eine Idris oder so besiegen können. Und die Antwort lautet ganz klar, nö.
04:23:45 Wirst du nicht. Diese Capital-Schiffe sind dafür designed, dass sie eben nicht von Jägern überhaupt angriffen werden. Die Jäger werden einen riesen Bogen drumherum machen. Wegen der Flak, wegen Point Defense, wegen den dicken Schilden und wegen der Panzerung. Diese Schiffe erfordern, dass du eine richtige Taktik hast, sie flugunfähig zu machen. Im Prinzip kann man so weit gehen und sagen, die Capital-Schiffe, vor allem Idris und Javelin, sind eigentlich gar nicht dafür da, überhaupt gekillt zu werden.
04:24:12 Sondern sie sind eigentlich dafür da, um, wenn überhaupt, so stark beschädigt zu werden, dass sie nicht mehr kampffähig sind und flüchten müssen oder repariert werden müssen. Ja gut, Bomber ist eine andere Geschichte, genau. Aber das ist ja kein Jäger. Aber es gibt ja Leute, die sagen, wenn ich 50 Hornets bringe, muss ich doch so eine Polaris besiegen können.
04:24:35 Und das ist einfach nicht der Fall. Die Jäger schützen die Bomber. Die Jäger können mal einen Anflug machen. Die Jäger können aber vor allem auch Dogfights spielen. Und halten sich im besten Falle fern von Großkampfschiffen.
04:24:57 Als wenn ich genug Kohle habe, um mir eine Idris zu kaufen, dann kann ich überhin fliegen ohne zu sterben. Kannst du machen? Naja, du kannst überhin fliegen, aber du brauchst noch eine Crew. Die die Idris dann bedient. Sonst kannst du da nicht viel mit anfangen mit der Idris Solo. So, Kartal, wie schaut's denn aus? Okay, super.
04:25:26 Mal gespannt, wie viele Leute dann nicht mehr mit Jägern unterwegs sind. Ähm, naja, die Jäger wird es trotzdem noch geben, weil du brauchst ja Jäger. Die Jäger werden Torpedos abschießen oder andere Jäger oder Bomber abschießen. Sie werden kleinere Gefechte machen, dafür sind sie ja da. Äh, Eisland, vielen Dank, wir nehmen aber gleich die Polaris von Kaltal, außer bei ihm geht es auch nicht. Mal schauen. Aber wenn du hier landest, dann hast du einen Hangar normalerweise.
04:26:04 So, Türme sind durch den Schild geschützt und dem sind kleine Waffen egal. Ja, ich weiß nicht, was mit Ballistics ist. Es kann sein, dass auch kleinere ballistische Waffen durchkommen durchs Schild, aber ich nehme an, dass Capital-Schilde eine spezielle Härtung haben, später, gegen ballistische Munition und nur sehr wenig durchlassen, vor allem bei kleineren ballistischen Waffen. Und die großen Geschütztürme haben enorm mehr HP.
04:26:32 Beispielsweise... Ich weiß grad gar nicht, kann man das sehen? Bei der Polaris... Naja, kann man es leider nicht sehen. Die haben den Polaris Turm auch deutlich angehoben, den Style 6 Turm mit der HP. Der hält viel, viel mehr aus. Da musst du ordentlich ballern, um den überhaupt zu beschädigen. Und dann kannst du ihn dann sogar wieder innen drin reparieren. Also es hilft dir gar nicht, den zu zerstören.
04:26:59 Kann ich Raketen nachkaufen. Du landest und dann machst du diese Vehicle App auf, diese Service App. Hier Landing App. Und machst dann hier Restock. Einfach.
04:27:32 Nausilus, da steht nur, die Nausilus ist mechanisch veraltet und derzeit nicht weiter interessant. Das klingt für mich so wie, das lassen sie aktuell weg, das Schiff, das juckt sie aktuell gar nicht und machen andere Schiffe und die Nausilus kommt dann wohl nach 1.0 erst. So klingt es für mich. Was das genau heißt, kann ich aber nicht sagen.
04:27:55 Ich nehme an, dass dieses ganze, ähm, ja, Minen, Gameplay und Co., dass das nicht mehr drin ist in 1.0. Ich weiß es nicht. Andererseits sind es nur Gerüchte. Also wer weiß, was hier stimmt, ne? Ich habe mir die Chance, bis es Kartal da ist und mal kurz aufs Töpfchen springen. Ich bin gleich wieder zurück. Bis gleich!
04:28:24 und die Mods übernehmen den Chat Engel, wir haben jetzt freie Bahn, der Chef ist nicht da Der Chat gehört uns
04:29:05 Nein, nein, nein, aus dem Modkeller wird mir gar nichts erzählt. Weißt, der Modkeller, den muss man so wie die Error 51 sehen. Das ist hochgeheim.
04:29:36 Doppi ist frei. Turmfreie Bude für die Mods, ja genau. Nein, ihr bekommt keine Socke, also meine Jungs im DS. Die Socke habe ich bekommen, ich bin frei.
04:30:07 Was in Vegas bleibt, bleibt mir. Willst das los mit dem Chef? Der hört jetzt sicher nebenbei zu und will sich denken, verdammt, warum lasse ich den jedes Mal in dem Voice?
04:30:57 Der wird sich denken, ach, Kyle Dal wird euch schon unterhalten. Äh, ich glaub nicht.
04:31:31 Nieder mit Knebel. Sagt der schon Engel. Omega, wir übernehmen jetzt den Schritt.
04:32:02 So, da bin ich wieder zurück. Ach ja. So, wie schaut's denn aus? Karl Tal hier? Ich kann berichten, der Chat war ganz brav und artig. Sehr gut. Wir haben es benommen.
04:32:15 Das geht, schaut gerade aufs Handy mit der Toilette. Hey, ich war nur kurz Pipi und Hände waschen, bin ich wieder da. Beheime ich schon immer. Müsst ihr wieder petzen? Wie schnell geht ihr denn immer aufs Klo? Wahrscheinlich noch beim Hingehen, Hose auf, verweiten. Lieber Chat. Lieber Chat, wenn Nebel nicht da ist und wir uns unterhalten, dann bleibt das unter uns. Rede ich mit euch nicht. Weil dann kann ich auch mit den Mods listern.
04:32:43 Während des Gehens, äh, äh, genau, laufen lassen während des Gehens. Äh, so, so, so, pre-pinkeln. Ja, welche Hose? Gute Frage. Äh, bist du hier? Oder wie schaut's aus? Hier bist du oben? Ah, ja. Genau, das ist immer Klobrennen offen lassen, das ist schon von Weitem, ne? Spart aber Zeit. Die Frauen verstehen das nicht, aber die Männer verstehen das. Männer verstehen's.
04:33:13 Oder einfach einen Katheter legen, genau. Vom Arbeitszimmer bis ins Klo. Wie sie aufstehen, direkt laufen lassen. Genau. So, mal gucken, ob ihr jetzt einen Hangar bekommt. Ich hoffe natürlich sehr. Dann kann Katal uns eine blau-gelbe Polaris rausholen. Geil.
04:33:42 Ab welcher Größe gilt ein Schiff als Capital? Ab Size 6. Also Size 6 ist Capital Size. Hast du mir eine Herald geschenkt? Ich? Ja. Ne. Mein Anger steht eine Herald. Das ist nicht meine.
04:34:10 Dankeschön, Ring Freddy für ein Abo auf der Stufe 1. Wir kommen an Bord. Moin Starline, handel ich nach KD. Na, alles gut bei euch sonst? Ich hoffe, ihr habt einen schönen Samstagabend hier mit mir und mit uns, mit euch, mit uns allen.
04:34:36 Sorry, wir müssen ein bisschen warten, aber wir haben halt echt gerade ganz schön viele fiese Bugs mit den Hangars. Tut mir leid, aber wir werden es gleich haben, hoffentlich. Da hoffe ich aber sehr, dass die vor allem dann, ich weiß nicht, ob sie das noch hinkriegen von live, wenn dann die Hangars wieder alle nicht gehen, um Gottes Willen. Gerade bei Invictus, um Gottes Willen. Dann stehen sie alle wieder hier und können keine Schiffe spawnen. Hast du die Herod bohren?
04:35:06 Was mit der Herald? Ich bin jetzt einfach zu dir in den Hangar erstmal und dann holen wir mal die Polaris raus. Jetzt will ich über zwei Leute reden. Ja, ich weiß auch nicht, warum kein Teil dauernd...
04:35:22 Redet! Das ist das Übel des Doppeln, wo ist das? Wo ist das jetzt? So, dein Hangar ist nicht da. Doch, da oben ist er. Komm, stell nicht rein.
04:35:48 Ich weiß gar nicht, ob da jetzt noch Bane drauf ist. Ist egal, sind wir eh kaum. Aber dann nimm ich jetzt mal den schönen Turm, den großen unten. Oh die Redeemer, oh die Arme. Eieieiei.
04:36:18 Hallöchen. Hallo, ich möchte mal anmerken, die Dima war dafür verantwortlich, dass der große Turm nicht mehr geschossen hat, die oberen kleinen Türme nicht mehr geschossen hat und der einen an der Seite nicht mehr. Ja, habt ihr wirklich gut gemacht, muss ich sagen. Polaris lebt zwar noch, aber wirklich gut. Kriegst nen Keks. Die Polaris lebt tatsächlich eigentlich auch nicht mehr, aber die Quest ist kaputt.
04:36:41 Ist die Polaris wirklich Schrott, richtig? Die Polaris ist im Downstale, ja, aber hat irgendwie nicht getriggert. Ja, wir fliegen nochmal kurz hin, schießen nochmal drauf. Wenn es dann nicht triggert, fliegen sie halt einfach ab. Ich habe gerade gehört, dass sie komplett down ist. Gut, dann brem wir die Quest gleich ab.
04:37:01 Aber wenn jetzt Euro da ist, werde ich mich kurz verkrümmeln, weil ich werde nebenbei ein Medic-Event laufen, da will ich mal kurz reingucken. Ja, wer fliegt denn? Und die Leute sind unsicher und so, Chef ist da, läuft wohl alles. Das mache ich ganz gerne. Wer fliegt denn? Also irgendwie, ich bin gerne dein Pilot. Okay. Dann machen wir nochmal ordentlich hier. Wir machen jetzt so eine Red-Level-Surprise-Attack-Quest, wo wir uns heiden müssen. Das ist ja ganz praktisch, wenn wir eh hier alle in einem Schiff sind.
04:37:30 Guys, also ich hab immer Spaß daran, so ein riesen Schiff in die Polaris zu verstecken. Dankeschön, Name vom 9. auf Super 1. Danke, danke. Aber mir hat ein Vögelein gezwitschert, dass nächste Woche Donnerstag noch ein viel größeres Schiff versteckt werden muss. Mal sehen, ob das wirklich stimmt. Da fällt mir ein hier. Laufeu, was hältst du davon mit der Pioneer?
04:37:58 Bist du da sehr enttäuscht oder hast du dir schon gedacht? Das ist nicht mehr kommt dieses Jahr. So, einmal rein. Au. Mein Laufheuer ist ja so ein Pioneer Fan.
04:38:26 Weil das ist echt ein Riesenmist. Aber wenn die Idris P dafür kommt, also wenn die wirklich kommen würde, das wäre schon krass. Naja, wie gesagt, ich schätze mal, dass sie wirklich wegen dem Basebuilding das Schiff auch jetzt verschieben. Weil was willst du mit der Pioneer ohne Basebuilding? Also wenn die Pioneer wirklich nicht mehr kommt dieses Jahr, dann kommt auch kein Basebuilding wahrscheinlich. Oder nur in so ganz kleinen Form.
04:39:00 Ja, hab ich aber nicht. Schenkst du mir eine? Ich fürchte, das kann ich nicht machen. Technischer Natur geht das gar nicht. Aber vielleicht gibt es ein paar schöne Warborn-Ketten. Wobei, Upgrade geht ja auch nicht, ne? Bei der Idris P. Tja. Da musste... schnell sein. Dankeschön, Bitkiller für 100 Bits.
04:39:30 Hoffentlich nicht. Ich will meine Pioneer haben. Und ich will schöne Basen bauen. Für mich, für euch, für alle. Basen bauen. Das wird geil. Ähm, Mr. Kaiju, den mach ich dann zu den Victus nächste Woche. Mach mal während des Streams. Könnt ihr dann auch fragen nochmal. Das ist besser. Ich bastel wieder so eine Tabelle. Oder gehen wir das durch?
04:40:01 Das sah sehr elegant aus. Dann bin ich raus, was ist denn die Idus P? Das P steht für Power. Nein, das ist die Idus Peacekeeper. Das ist die ohne Railgun und ohne Laserbeam. Die ganz normale. Ja, das ist die, wo ein Turm mehr hat als die M. Hat die echt einen mehr? Ja, der Meg hat ihnen den Turm mehr spendiert bekommen. Okay.
04:40:27 Die hat lustigerweise, wenn man dem Erkul glauben darf, hat die Idris P bessere Kondensatoren als die M. Aber eventuell ist es auch nur aktuell so, weil sie nur die konfiguriert haben dafür, ne? Würde ich mich jetzt nicht drauf verlassen. Ach, schauen. Idris Private hier, genau. Äh, gibt's euch auch Stars, wenn ich mit dem TV schaue? Ja, eigentlich schon. Äh, Kartal, du musst doch einen Hangar öffnen, ne?
04:40:57 Das kann der Eura ja nicht. Das P steht für Plumpsklo, ja. Na gut, du hast einen großen Hangar und du kannst auch mal schön durchlüften auf beiden Seiten. Das ist eigentlich optimal als Klo, der Hangar. Kann der ganze Orga rein excrementieren. Wir warten aktuell nur noch auf zwei Mitflieger. Ah, okay.
04:41:26 Das wusste ich nicht. Ich hoffe nur, dass... Was? Und dann wird uns der Kalteil hoffentlich den Hangar öffnen. Bestimmt macht er das. Ich hoffe nur, dass wir behalten das aus, wenn alle nur noch Idus Solo fliegen. Ja, die Silber werden es aushalten. Denke schon.
04:41:48 Und wenn nicht, dann halt nicht, ne? Ich denke auch nicht, dass so viele die Idris haben. Glaub's eigentlich nicht. Die Idris war von Anfang an stark limitiert, ist nicht upgradbar und sehr, sehr teuer. Also es gibt, glaube ich, weitaus mehr Polarisse als Idrisse. Und die Polaris hat das Server auch verkraftet. Von daher, ich denke, das passt. Merlin, danke für den 18 auf Nummer 1. Und Ray Malicious, danke für den 19 mitbein. In freudiger Erwartung, der Perseus zur IAE. Jawohl.
04:42:18 Das wird gut. Genau, Stress, das haben sie auch schon gemacht. Die Server werden das aushalten, denke ich schon. Ich weiß nicht, meine einzelnen Chat, wenn ihr wollt, wer von euch hat alles eine Aegis? Also, eine Aegis P ist egal welche. Es kann auch eine Jabba denn sein, spielt keine Rolle. Denn als Loner wäre es trotzdem dann die Aegis P. Oh, sind schon einige.
04:42:48 Polaris war ausstrengend limitiert. Nö. War sie nicht. Die letzten zwei Jahre vor dem Release der Polaris war die upgradbar. Und unbegrenzt kaufbar. Ja, es sind schon einige. Wenn das stimmt. Aber es sind viel weniger als bei der Polaris. Wir Spiele spricht nochmal. Diesmal macht meine 5 in den Chat, wenn ihr eine Polaris besitzt.
04:43:18 Ich bin sicher, es sind viel mehr Fünfen als Einsen. Weil die Polaris konntest du halt echt... Ja, guck mal. Die konntest du halt wirklich über Warborn-Ketten sogar relativ günstig schießen. Und die haben sich viele einfach geholt. Ja, ja.
04:43:41 Auf jeden Fall deutlich mehr. Auch Persos haben viele. Aber Persos ist ja kein Capital-Schiff. Die Persos ist ja Sub-Capital, also quasi Hammerhead-Größe.
04:43:59 Für mich hat gefühlt jeder zweite eine Polaris. Ja, die Polaris fällt halt auch sehr auf. Wenn die Idris P kommt, wird man auch den Eindruck haben, das sind überall Idris P, aber es sind gar nicht so viele. Du musst dir bedenken, dass es auf dem Chart 600 Leute gibt. Davon haben vielleicht zehn eine Idris, weißt du? Das fühlt sich nach viel an, weil die halt immer so groß sind und sofort ins Auge fallen, aber am Ende ist es gar nicht so viel. Ja, wir warten allerdings tatsächlich noch, bis die Hangar Q abgelaufen ist. Okay.
04:44:28 Nur damit du Bescheid weißt. Dankeschön. Ich hab ne Aurora.
04:44:35 Und mit der Aurora kannst du im Hangar von deinem Kumpel landen, der ein Aegis hat, an den Geschützturm gehen und da machst du so viel Schaden wie 20 Auroras. Ich mein, überlegt euch mal folgendes. Nur mal so als lustigen kleinen Funfact. Die Aegis Aegis P hat hier nur Size 5 Turrets. Jeder Turret hat einfach mal unglaubliche 1300 DPS.
04:45:04 Und mit Kanonen sogar fast 2000 DPS. Das sind mehrere Auroras. Jeder einzelne Turm. Jeder einzelne Turm. Noch ein paar S4-Turrets hier dabei. Das sind diese ballistischen Turrets. Es gibt Point Defense Turrets. Und vor allem diese ballistischen hier sind AI-Turrets. Was auch immer das bedeutet.
04:45:28 Der Quantum Drive der Idus schafft mehr als doppelte Lichtgeschwindigkeit. Damit bist du in 10 Minuten, in 10 Minuten, bist du von Pyro nach Stanton. Also du steigst quasi von der Idus in Stanton ein. Direkt. Zwei Idus-Schilde, Idus-Powerplant, alles Spezialkomponenten. Da weißt du auch, was dann die Reparatur davon kostet.
04:46:02 Und die hat halt fucking 2,3 Millionen Schild. Das ist einfach krass. Jeder Schild braucht eine halbe Million Distortion Shutdown Damage. Das ist quasi unmöglich zu shut down mit Distortion. Das geht nicht. Das ist halt krass.
04:46:31 Und das ist nur die P, noch ohne Railgun. Das ist nur, das ist die schwache Aegis quasi. Hast du eine? Ne, ich habe eine Javelin und ich würde als Loner eine Aegis P dann bekommen. So und genau, HP ist noch ein guter Punkt. Wie viel HP hat die Aegis? Schätzt mal. Ich habe es nicht eingeblendet. Wie viel HP hat die Aegis? Ich zeige euch mal kurz die Polaris als Richtwert.
04:47:00 Polaris hat fast 4 Millionen HP. Wie viel hat die Aegis? Hä? 240, 16, 5, 5, 5, 10, 3... 15. Die hat also knapp viermal mehr als, ja, mehr als viermal so viel HP wie eine Polaris.
04:47:38 Das ist schon insane. Von daher, das wird ein großer Spaß werden. Hier hat Tanks noch ein DPS.
04:47:59 Naja gut, was heißt Tank TPS? Das ist halt ein Captain-Schiff. Du wirst mit der Idris niemals einen Feind wirklich einholen können, weil die viel zu träge ist. Du wirst halt an deine Jäger rausschicken. Und dann müssen die einen Dockfeind machen gegen kleinere Schiffe. Idris ist quasi eine mobile Basis. Nicht mehr, nicht weniger. Die wird natürlich, wenn sie angegriffen wird, wenn die Leute in Nahkampf kommen zu Idris, wird die alles dort machen. Aber die meisten Feinde werden von der Idris einfach nur flüchten. Die allermeisten.
04:48:33 Solo Idols kannst du vergessen. Du hast zwar diese AI-Turrets, ob die angeht ist die Frage. Point Defense, na gut, sind schon nicht schlecht. Geht doch bei der Polaris auch. Aber der eigentliche Schaden kommt ja von den großen Turrets. Und da musst du die auch dann besetzen. Das wird was werden, wenn die wirklich kommt.
04:49:00 Aber ich muss euch trotzdem sagen, egal wie, ich gönne es den Leuten, die sie vor Jahren schon gekauft haben, auf jeden Fall. Die haben so viel Geld ausgegeben für dieses Spiel und haben das Schiff Ewigkeiten im Hangar als JPEG. Ich würde es so sagen gönnen, dass sie es endlich auch spawnen können. Ich sehe keinen Grund dagegen, gar keinen.
04:49:27 Der einzige Grund, der dagegen spricht, ist das fehlende Ingenieurs-Gameplay, aber hat der CRG bei der Polaris auch nicht abgehalten. Insofern gleiches Recht für gleiche Schiffe.
04:49:43 Zumal, wenn es ja wirklich stimmt, dass sie das neue Modell mit Squadron 42 raushauen, denke ich mal, dass die dann erst das Ingenieurs Gameplay kriegt. Ja, das können sie auch schon eher bringen. Eigentlich ist es sogar smart, weil die Idris bietet sich ja wirklich dafür an, genauso wie die Polaris, daran zu testen, Ingenieurs Gameplay. Das ist ja auch ein bisschen Progress. Da muss man ja auch ein bisschen vorankommen, bis man es richtig raus hat, wie es funktioniert. Das ist ein guter Testballon.
04:50:11 Das ist auch für die Entwicklung gut, glaube ich, wenn sie die Idols bringen. Ich glaube, es war trotzdem noch, ich bleib, ich bleib da bei 40, 60. Auch wenn die Chance eigentlich jetzt gestiegen ist mit diesem Barzett-Dissen, wenn das stimmt. Wir werden mal sehen. Aber ich sage schon die ganze Zeit, ich fände es per se gut, wenn sie es liefern.
04:50:42 Muss ich eigentlich immer noch das Schiff rausmachen? Ja.
04:51:10 Du musst unter 50.000 in die Natur kommen. Ah guck mal, die Wolke ist schon groß genug, ne? Für so ne Polaris. Hat ganz cool aus eigentlich.
04:51:49 Lass uns Reworks erst mit 1.0 kommen. Was für ein Rework? Von was redest du denn, Silas? Bei den Vendul-Schiffe, da ging es immer um Squadron 42 bisher. Wenn es um die gehen sollte. Da hatten sie immer gesagt, die Vendul-Reworks kommen mit Squadron 42 auch in Star Citizen rein. Ah ja, genau meinst du, genau. Aber das Problem ist, diese Aussagen sind halt stark veraltet. Wir hatten ja auch mal die Aussage, dass die F-8 Lightning erst mit Squadron 42 kommt. Und das haben sie selber einkassiert.
Anpassung von Plänen, Mehrwert und die Idris P
04:52:1904:52:19 Ich glaube, CRG wird immer das tun, was für sie auch marketingtechnisch, aber auch spieltechnisch Sinn macht. Und...
04:52:29 Letztendlich ist es auch kein tragisches Problem. Die Wahrheit ist doch die. Wir sitzen im 13. Jahr der Entwicklung. Ist es dann wirklich sinnvoll, Sachen, wo wirklich Leute seit Ewigkeiten drauf warten, wo sie sogar Geld dafür bezahlt haben, künstlich zurückzuhalten? Punkt 1. Punkt 2. Wollen sie wirklich auf das Geld jetzt verzichten? Macht es nicht Sinn, das Geld jetzt mitzunehmen? Auch, ne? Und drittens. Wem schadet es eigentlich? Keinem.
04:52:57 Die haben genug Sachen, die sie dann noch rausholen können. Kampf muss ich brauchen mal. Kampf muss ich. Kampf. Also ich bin sicher, die haben genügend andere Dinge, die sie rausprügeln können für Squadron 42. Wir schauen mal.
04:53:15 Ja? Kann ich machen? Wenn ich ihn kriege... Ja, der ist halt schwer zu treffen, so. Wenn ich mal vorne dran bin, dann mache ich das gerne. Aber hinten schieße ich auch hier auf die Triebwerke.
04:53:49 Wenn aber seine Meinung ändert, kann man auch auf die Idee kommen, dass da kein Plan dahinter steckt. Weiß ich nicht. Ich finde, man kann Pläne oder ich finde sogar, man muss Pläne immer anpassen an die aktuelle Lage.
04:54:10 Das heißt nicht, dass man beliebig ist, aber manchmal ergeben Pläne, die man mal hatte, heute weniger Sinn als gestern. Und da müssen sie ändern. Wer bei den Plänen bleibt, die er hatte, auch wenn sie keinen Sinn mehr machen, der verliert.
04:54:25 das ist ja das pro das ist ja im real life zum beispiel auch so wenn wir wir haben in deutschland zum beispiel das riesiges bürokratie problem warum weil wir an alten regeln festhalten die längst überholt sind aber man klammert sich dran weil das war ja immer so ganz oft und das ist einfach nicht einfach einfach nicht smart wenn der plan sich ändert muss man auch sich anpassen das kann man schließen ein bisschen vielleicht
04:55:01 Ich treffe richtig schlecht den Turm. Sehr, sehr schön. Wer sich anpasst, verliert die Regel des Lebens. Ja, richtig. Ja.
04:55:27 Ich habe doch auch immer meinen Kram angepasst. Ich habe mich immer angepasst an alle Sachen. Wenn ich heute noch so Content machen würde und streamen würde wie vor drei Jahren, wäre ich wahrscheinlich auch immer hier. Wir haben viel mehr Multi-Crew, viel mehr, ja, einfach auch Events. Wir haben viel mehr da in der Richtung gemacht, ganz viel ausgebaut. Also das ist nun mal einfach so. Das betrifft jeden, jede Firma und auch ein Privat auch.
04:55:55 Wenn ich 20 Kilo zunehme, zum Beispiel, muss ich mir auch neue Klamotten kaufen. Also ich bin da relativ entspannt bei solchen Änderungsgeschichten. So, das hier wäre jetzt schon mal weg. Oh, guck mal, sie wegt sich gar nicht mehr.
04:56:43 Das muss eine Verbesserung sein. Es muss einen Mehrwert haben. Alles, was man tut, sollte immer auch irgendeinen Mehrwert haben. Für einen selber, aber am besten für alle, die irgendwie daran beteiligt sind. Und seht's mal so. Beispiel. Nehmen wir mal das ganze Beispiel Release von der Idris P. Welcher Mehrwert ist für CIG? Naja, zum einen Geld. Wenn das Schiff da ist, wird's mehr gekauft. Zum anderen...
04:57:12 Marketing, Werbung, wenn ein großes Schiff wie Idris kommt, wo lange darauf gewartet wurde, werden Magazine darüber schreiben, Backer oder auch nicht Backer werden das sehen, werden sagen, oh geil, die Idris und so. Das bringt auch das Spiel irgendwie voran. Und sie hätten einen sehr guten Test im Rahmen der Performance, weil die Idris halt mehr Ressourcen frisst als andere Schiffe. Sie hatten einen Multi-Crew-Test, sie hatten einen Test, wie schlagen sie Spieler mit welchen Schiffen gegen ein Schiff wie eine Idris.
04:57:41 Wie funktionieren eigentlich Capital-Schiffe in unserem Spiel? Das können sie alles damit testen. Wie ist das Ressourcen-Management? Wie läuft Engineering und Reparatur-Gameplay bei so einem Schiff? Das sind alles Dinge, die sie testen können. Das sind unglaublich wertvolle Daten. Also für CRG hat es eigentlich nur Win-Win-Win. Für uns? Na gut, wir haben dann die Idris. Cooles Schiff, kann man nutzen.
04:58:04 Die, die sie gekauft haben, freuen sich. Die sie nicht gekauft haben, ärgern sie vielleicht. Aber die haben dann zumindest einen coolen neuen Gegner. Auch nicht schlecht, ne? Also insofern... Und man hat eventuell auch Werbung für Spotify 42. Ja, richtig. Auch nicht schlecht. Genau.
04:58:29 Aber wieso hat man dann vorher die Aussage mit Squadron 2 getroffen? Hatte man vorher gesagt, dass man absichtlich keine Daten will? Eventuell hat man genau das einfach nicht bedacht damals. Das kann auch sein. Das ist eine Riesenfirma. Die sind ja nicht perfekt. Du darfst halt nicht davon ausgehen, dass jede Entscheidung von CRG immer perfekt getroffen wurde. Manche Entscheidungen werden einfach getroffen. Da sitzen die zusammen in einem Büro, überlegen sich, na, was ist denn hier mit der Idris eigentlich? Und dann sagen die, ja, komm.
04:58:57 Haben wir jetzt keine Priorität. Brauchen wir auch nicht unbedingt dieses aktuelle Spiel. Kommt dann irgendwann mit Squirtlefall 2. So. Ganz simpel. Und dann merken die vielleicht später, Moment mal, so eine Idus ist schon nicht schlecht. Die so muss Server-Managing haben. Leute warten schon ewig drauf. Fragen immer nach. Und wir können Ingenieurs-Game testen. Wollen wir sie vielleicht doch mal releasen. Und dann ändert sich die Meinung einfach kollektiv. Das ist doch richtig. Das ist immer ein Prozess der Anpassung.
04:59:32 Ein Frontum treffe ich wirklich fast gar nicht. Oder ist das schon Fritte? Ne, da ist er noch, ne? Ah, jetzt habe ich einen ganz guten Erwischt gerade hier. Aber er hält viel aus. Ihr seht das, ne? Jetzt ist er Schrott. Ab ihn. Jetzt ist er kaputt. Das ist schon ein sehr geiler Fight. Ich liebe das.
04:59:58 Ich finde es cool, dass man mittlerweile jedes einzelne Teil abschließt.
05:00:05 Wenn sie jetzt noch ein bisschen das Flugmodel ändern von den großen Schiffen und mehr, ja, vielleicht so Reinforcements bringen, Jäger, die reinkommen oder Bomber, ein bisschen Action hier noch reinbringen, dann haben wir hier einen unglaublich geilen Space Fight. Dann zeige ich mir mal ein Spiel, was einen besseren Dogfight oder generell Weltraumkampf hat als Star Citizen. Also maximal Eve vielleicht, aber Eve kann man nicht vergleichen, weil das ist nicht wirklich First Person. Da bist du nicht wirklich im Kampf drin. Hier schon.
05:00:34 Und da kenne ich kein Spiel, was das kann. Daher, das ist schon wirklich awesome. Genau, die ganzen Effekte, die Grafik. Da sind wir schon richtig weit mittlerweile gekommen. Das ist doch schön. Ich muss alles so negativ mal sehen.
05:01:05 Und was wir noch machen sollten, wenn du das Schiff, das Gegnerische, wirklich so weit beschädigt hast, dass es quasi kampfunfähig ist, dann sollte ich das auch einfach abschließen. Also jetzt haben wir ja quasi gewonnen. Türme sind quasi, ja doch, da oben ist noch einer, also sind so gut wie Schrottetürmchen.
05:01:45 Das ist so geil, auf diese einzelnen Komponenten zu schießen. Und ich finde es auch wirklich gut, dass die Waffen nicht mehr einfach so kaputt gehen. Früher, die Waffen konntest du easy wegschießen. Haben sie auch stark verbessert. Dass du in der Regel immer den Turm drückst und nicht die Waffen, weil die Hip-Hop zu klein geworden ist. So. Jetzt sind alle immer Schrott. Komplett Schrott. Jetzt ist es eigentlich win.
05:02:12 Das ist der, das ist der Engine Core, den du da siehst.
05:02:41 Weil ich noch ein bisschen reinballere. Dann fliegen gleich die Fetzen. Aber das geht nicht kaputt, ne? Doch, doch, das geht kaputt. Das fällt ab irgendwann. Ne, nur die Platte. Das Ding unten nicht. Das weiß ich nicht. Soweit kam mir bis jetzt noch nie. Vorher war die Polare kaputt. Das ist die Platte. Die ist weg. Und jetzt kann man diesen Core nämlich treffen, theoretisch. Aber der selber...
05:03:10 Den selber kriegst du irgendwie nicht kaputt leider. Oh, wie sie sich immer mitdreht. Das ist so belastend, oder? Dass sie immer ihre Nase auf dich halten will. Das ist echt scheiße. Das ist wirklich schlecht programmiert einfach. Wie auf so ein Riesenrad. Hui. Da müssen sie auf jeden Fall nochmal ran. Das geht besser.
05:03:54 Ja, ist schade, dass es jetzt so rumsteht. Das ist immer besser, dieses Ernüchternde. Pass auf, ich geh mal kurz in den Torpedo bei. Ich hau mal einen raus. Gucken, ob es geht. Ja genau, eigentlich soll ich es eben abhauen oder eben irgendwie wegfliegen oder, keine Ahnung, irgendwas Sinnvolles tun, aber nicht so rumstehen und mit uns hier Riesenrad spielen. Das ist einfach halt noch die schlechte KI. Das können sie noch verbessern.
05:04:22 Oh, es geht, Werke. Hätte schon eh wegfliegen müssen, natürlich, ne? Power on. Ein bisschen warten. Remote Turret. Es geht! Ah! Okay, wieso ist der explodiert? Ich kann doch gar nicht mehr schießen. Die PDCs haben wieder ihren Job getan.
05:04:55 Na, ich kann, wir probieren es nochmal. Ich hoffe, ich bin diesmal schneller. Aber unsere schießen da drauf oder was? Ja, ja, unsere PDC schießen da drauf. Okay, ich schieße. Wenn du drückst, dann mach ich P. Ich schieße in 3, 2, 1, jetzt. Ne, das sind deren PDCs. Unsere schießen da nicht drauf.
05:05:21 Ja, dann geht das leider nicht. Dann flieg mal rückwärts ein bisschen, dass wir weiter wegkommen. Dann gebe ich hier einen Vierer-Stack. Oh je. Blind schießen, das ist blind. Und wir sofort drauf ballern. Da ist echt noch so ein großes Problem. Das reicht schon.
05:05:59 Da trifft er mal Nochmal vierer stack kommt Die trifft irgendwie nach links oder rechts ab
05:06:35 Das ist echt overpowered, dass die das so easy wegschießen kann. Euro? Ja? Dreh mal ein bisschen nach rechts das Schiff und dann mach mal mit Raketen. Wir haben aber bestimmt noch welche drin, oder? Ich hab genug noch, ja. Ich mach ein Vierer-Stack von meinen Torpedos. Und wenn die erste rauskommt, dann haust du deine Raketen einfach raus. Ja, die laden nicht auf. Warte.
05:07:05 Machst du auch immer 4 Rastdecks oder so? Ja, der lädt die Raketen nicht mehr auf. Machen wir Anlass. Ich habe schon gedrückt. Gebt mir kurz. Ich gehe in den Raketenturm.
05:07:30 Ich bin ready, okay, dann ich schieße Und ob das klappt aber einfach alles raus versuchen zu überlasten
05:08:08 Ich mach nochmal weiter und 4 Rastdeck. Da hat was getroffen. Ja, oder? Sah so aus. Da ist was. Die ist richtig rot. Da ist was durchgegangen. Ja, immerhin. Jetzt sind wir zu weit weggedriftet. Jetzt schießen wir eine ganze Rakete neben. Scheiße. Keiner am Pilotensitz? Ja, nee. Ich muss ja umsteigen wegen dem Raketenturm. Okay, wir müssen uns nochmal hindrehen. Ja.
05:08:45 Nein, man kann die Point Defense nicht zerstören. Man kann die Waffe aus dem Point Defense rausschießen, aber das ist fast unmöglich. So. Ruhig ein bisschen noch nach rechts, sonst sind wir gleich wieder raus aus der Range. Ja, genau, genau so. Aber immerhin hat dann mal eine getroffen. Immerhin. Und vier haben wir ja noch. Die hauen wir nochmal raus. Wir werden auch ein bisschen damit herum experimentieren.
05:09:15 Würde das nach einem EMP gehen? Vermute ich nicht. Wobei, ich weiß nicht. Du brauchst halt extrem viel Distortion-Schaden. Ich glaube, da reicht ein EMP nicht. Da brauchst du gar nicht ganz viel Distortion-Schaden. So. Ich bin ready. Ich habe leider keine Raketen mehr.
05:09:39 Raketen sind in diesem Spiel wirklich eine rare Sache. Wohl wahr, wohl wahr. Aber immerhin gehen die Torpedos mal. Das ist doch mal schön. Was ist denn das für den Bug hier? Raus, raus mit euch Torpedos. Go, go, go.
05:10:10 Hier ist Klemse. Mal kurz mal hier mit dem Mausrad rumspielen. Ah ja doch, da kommt er.
05:10:41 Aber irgendwie will der jetzt nicht mehr drauf aimen. Geht mal auf 3,5 ran. Bitte. Aber das ist eigentlich... Oh. Ah, warte, jetzt kommt es gerade. Jetzt kommt es. Ah, das ist gleich zu nah, oder? Ja, zu nah. Aber 2,8 oder 2,9 müsste es sein.
05:11:13 Ja, 2,8, genau. So, jetzt. Nicht zu weit weg. Das will irgendwie wieder nicht mehr schießen. Oh Gott. Das ist so verbuggt einfach alles. Warum ist das so krass verbuggt? Das macht keinen Sinn.
05:11:42 Ja, also jetzt kommt keiner mehr raus. Also völlig random, einfach hat sich abgeschalten. Zwei sind geladen. Okay, ich werde mal hier aussteigen. Das ist egal, was da oben links steht, das ist alles falsch.
05:12:06 Wenn das hier kommt und dann so sie festigt, dann ist es in Ordnung. Nee, er will nicht, er will nicht, er will nicht. Wahrscheinlich, weil er auch alles wieder verwurschtelt ist. Ja, komm, dann schiebt er so normal, tot. Geht ja auch.
05:12:39 Ja, man kann ganz, ganz nah reinkriechen ins Gitterisches Schiff, aber das finde ich zu albern, da habe ich keinen Bock drauf. Das ist wirklich nervig. Aber ja, das würde gehen. Man kann ganz nah reinkriechen, dann stirbst du meistens auch selber mit. Aber der Sinn einer Rakete verfehlt. Eben, deswegen, das mache ich generell nicht, ja, ne? Nicht doof. Wie ist der Turm hier aus?
Reparatur von Geschütztürmen und Test einer verrückten Idee
05:13:0605:13:06 Kann sein, weil ich die Waffen ausgemacht habe. Oder der ist kaputt? Ich glaube, der ist kaputt. Das ist ungünstig. Ja. Aber die hatte eh keine Schild mehr, oder? Ich sehe es nicht. Doch, die ist hier wieder voll. Soll ich sie einmal wegrahmen? Das könnte uns auch killen. Ich habe eine bessere Idee. Wir machen das ganz geschickt jetzt was auch.
05:13:38 Du machst dann gleich mal ganz kurz die Schilde für mich aus, wenn ich das sage. Ja. Möchtest du einen Außeneinsatz vollziehen? Einen indirekten Außeneinsatz, ja. So.
05:14:07 Okay, kannst du die Schilder mal ausmachen? Gut, kannst wir anmachen. Ah, das ist so schön.
05:14:27 Mal kurz den Turm reparieren. Und ja, das geht übrigens bei allen Schiffen. Für die, die es noch nicht kennen, das geht bei allen Schiffen. Dankeschön, Maxi, für den Follow. Und Usra, danke für den 29. Noch mit Freien. Dankeschön. Einfach jetzt hier rechtsdeck machen. Auf dem Turm. Ein bisschen halten, glaube ich, muss man. So. Und dann ist der Turm wieder voll einsatzfähig.
05:14:54 eingestellt als Chefingenieur. Ja. Ja, es ist wie durch Zauberhand hier. Ja, pass auf, da geht es. Tadaa! Wobei, schießen wir trotzdem nicht. Ich muss ihn, glaube ich, nochmal ausmachen, nochmal anmachen. Hm, er schießt noch nicht. Eventuell muss ich noch mehr drauf halten.
05:15:23 Aber er geht zumindest mal schon mal wieder. Also an ist er. Wenn jetzt die Waffen kaputt sind, dann habe ich ein Problem, weil dann müsste ich rausgehen. Aber eigentlich... Ja, müsste aber eigentlich auch schon so reichen normalerweise. Also wir stehen aktuell. Wir finden es raus, das ist hier ein richtiger Game Changer. Das geht aber schon lange.
05:15:52 Das ist nichts Neues. Das geht schon seit einem Jahr oder so. Bei allen Geschütztürmen generell. So. Aber ich change gerne dein Mind. So, geht's jetzt wieder?
05:16:23 Nee. Dann sind wahrscheinlich die Waffen kaputt. Okay, Euro, dann gehe ich mal kurz von Bord. Nee, nee, Strom ist drauf. Also der Turm ist voll einheitsfähig. Habt ihr oben gerade links die HP gesehen. Daran liegt es nicht. Ich glaube, die Waffen sind kaputt. Aber da sie noch dran sind, kann ich auch die reparieren.
05:16:45 Denn man kann ja bei Star Citizen jede Komponente, die physisch verortet ist, auf 90% HP hochheilen, auch dann, wenn sie schon kaputt ist. Also selbst wenn eine Komponente auf 0 runter ist, kannst du hochheilen. Immer wieder. Unbegrenzt. Aktuell. Ja, hier sieht das. Das Ding ist kaputt. Reparieren. Die Anzeige fehlt leider noch immer.
05:17:14 Und drauf halten ich weiß nicht lange man erhalten muss das ist mir noch nicht so ganz klar geworden bisher Aber das fehlende UI So, hier haben wir mal gucken
05:17:41 Wir haben keine ich bin quasi rzod2 Wille abnehmen es verbraucht ja nichts die reparatur ist aktuell gratis es wird nicht verbraucht das zeug brauchst du ein prozent Ja reparieren geht mit schilden Genau So mal gucken
05:18:22 So. Ah. It just works. Ist es nicht toll? Ah, schön. Und wir haben direkt gewonnen. Perfekt. Und ihr seht auch links hier die HP vom Turm. Das ist aber nur die Turm-HP. Das ist nicht die Waffe. Die Waffen sind extra. Die siehst du halt nicht. Musst du aber kurz draufhalten. Wenn die Waffen natürlich abgeschossen werden, dann kannst du nicht mehr wieder rankleben. Dann ist es vorbei.
05:18:48 Es geht also nur für Waffen, die noch dran sind am Schiff. Wobei, ich habe noch nie getestet, was passiert, wenn man eine abgeschossene Waffe repariert und wieder dran klebt und Faktor Strahlen. Wollen wir das mal kurz aus Spaß testen? Ich habe gerade eine verrückte Idee. Lass es mal testen. Das wäre lustig, wenn es das plötzlich ginge.
05:19:16 Schilde kannst du im Prinzip anlassen. Das macht nichts. Ich baller jetzt mal selber die Waffe weg. Das geht nämlich auch. Geht auch mit den Schiffswaffen, aber da musst du wirklich sehr, sehr genau auf genau die Waffe drauf treffen. Das ist eine winzige Hitbox. Das ist fast unmöglich mittlerweile geworden. Ich mach dir die Schilde aus, dann geht es einfacher, weil die Polaris ist die tot. Ja, okay. So, also.
05:19:42 Warum muss ich so meinst du ein Doppelkartal, aber das ist jetzt hier für die Wissenschaft Ich schieße es nur auf die Knarre drauf, bis die kaputt geht. Ich hoffe meine Muni reicht Ich weiß nicht, ob die wirklich abfällt hier bei dem Turm müsste eigentlich Das ist ein spannenderes
05:20:14 hat wohl recht viel HP aber man kann die abschießen normalerweise ja, eventuell geht auch diese Waffe nicht ab
05:20:42 Das ist denkbar, dass sie das hier anders gemacht haben. Ansonsten testen wir eine andere Waffe. Eure, bist du gerade unterwegs hier irgendwo? Ich werde allerdings von dem Besitzer der Polaris aktuell bedroht.
05:21:11 Kein Tal, keine Sorge. Ja, ich krieg's nicht abgeschossen, die Waffe. Also theoretisch können die abgeschossen werden. Es kann sein, dass es nur hier jetzt nicht geht. Also ich hab irgendwo von euch Muni-Hart, da können wir uns mal bei der anderen Waffe hier testen.
05:21:39 Altes Point Defense, das schwebt hier in der Luft. War nicht schlecht. Dankeschön, Eis an die 400 Bits. Ja, mit Spatz zu Affkanonen, genau, so sieht's aus. Man könnte es hier testen, vielleicht geht es bei so einer Waffe besser. Die Bespoke sind vielleicht mit Absicht so designt, dass es dann nicht geht. Da müsste mal jemand von euch drauf schießen nochmal. Testweise.
05:22:05 Ja, das ist möglich. Hat jemand Munition dabei? Eine Knarre oder sowas? Granaten habe ich nicht. Also ich weiß nicht. Ich glaube, der Besitzer dieser Idris weigert sich mit seinem LMG auf seine eigenen Waffen zu schießen. Ja komm, kurz mal hier für den Test. Ist dann Spaß wert.
05:22:35 Bleib ruhig drinnen im Turm. Auch in den Haus.
Giveaway-Aktion und Invictus-Giveaways
05:22:4705:22:47 So, und übrigens, für die Spielereinkommen sind, macht noch mit bei der wunderbaren Anvil Paladin mit LTI oben im angepinnen Kommentar. Nicht vergessen, die geht bald raus. Sternenschlatter auch noch am Start und wir haben doppelte Stars und doppelte Bonusstars heute und morgen nochmal. Also wenn ihr noch Abos zum Teilen habt, teilt sie auf jeden Fall. Nehmt gerne die 1000 Bonusstars mit oder auch Geschenkabos und Co. Alles Faktor 2 lohnt sich.
05:23:13 Und nächste Woche beginnen ja auch schon die Invictus-Giveaways, nicht wahr? Oh ja. Mal gucken, womit wir starten werden. Überlege ich mir noch. Wer stellt da eigentlich zuerst aus? Zuerst stellt aus... Graycat und Agus. Na, mal gucken, was ich mir einfallen lasse. Ah ja. Schieß mal drauf auf die Knabe. Au!
05:23:40 Nur auf die Waffe, ne? Auf die eine obere hier. Eventuell haben sie es auch geändert, dass sie nicht mehr abgehen.
05:24:07 Oder was sich CRG einfallen lässt, die für Gearways zu geben, oder? Weiß ich ja. Ich weiß nicht, was die uns geben. Keine Ahnung. Die meisten kommen sowieso wie immer von mir. Wahrscheinlich kriegt man ein oder zwei Sachen. Mal gucken. Mal gespannt, was CRG springen lässt.
05:24:33 Katar ist nicht einverstanden damit. Tut mir leid. Aber es geht eh nicht Absistia. Also, das haben sie offenbar geändert. Das ging mal. Vielleicht geht's nur noch mit dem, äh, mit wirklich Vehikelwaffen. Na gut, lass mal das. Ist egal. Hast schon. Dankeschön, Autor, für die Follow.
05:25:02 So, EGSP verlosen, na klar. So, da gehen wir mal reparieren. Die Kosten kann ich gerne übernehmen. Ist zwar nur PTU, aber... Keine Sorge, ich zahle es. Ich habe über 50 Millionen. Okay, umso besser. Dankeschön, Jack to Hammer für ein Follow.
05:25:29 Ja, followen könnt ihr auch noch. Lasst doch ein Follow da auf jeden Fall. Lohnt sich. Dankeschön, noch für den Prime Sub. Danke, danke, danke. Willkommen an Bord. Ja, man muss aber schnell sein, wenn du den Idris so losmöchtest. Sie geht nämlich nur, wenn du es mit Echtgeld kaufst. Und die ist meistens nach 50 Sekunden weg. Meistens sogar noch schneller. Ich hab ja, wie Gott, ich brauch keinen Idris. Ich hab einen Javelin. Und die keinen Hangar mehr hat.
05:25:58 Die hat noch nie einen Hangar gehabt. Doch, klar. Die ist so groß für einen Hangar. Nein, die Javelin hat den Hangar. Die Javelin kann nicht im Hangar landen. Nein, aber die hat einen Hangar. Ach so, du meinst hinten links das Teil? Ja. Ja, würde ich jetzt mal noch nichts drauf geben. Warum sollten sie den Hangar wegnehmen? Also kann natürlich sein, aber weiß ich nicht.
05:26:26 So, ich soll nochmal ins Discord gucken. Hat der Bergtum noch mehr geschrieben? Ah ja. Ist da noch was Neues dabei?
05:26:43 Nee, danke nochmal, lieber Bergtoblone, aber das haben wir ja alles schon. Das sind die gleichen Infos. Vielen Dank. Ich mache euch auf jeden Fall danach noch ein schönes News-Video für morgen, wo das alles drin ist. Komplett. Versprochen. Dankeschön, Lucy's Ordo für den 19 mit Prime.
05:27:41 Barsteroide für der Kartall. Fürs gute Gefühl, weißt du?
05:27:54 Liebe? Ja? Möchtest du eventuell doch fliegen, weil mein Charakter weigert sich strikt dagegen, einen Quantum Drive benutzen zu wollen? Oh, okay. Ja, kann ich machen. Also ich weiß nicht, was heute los ist, aber ich... Ja. Jedes dritte Mal ist mein Quantum Drive komplett im Arsch. Star Citizen halt, ne?
Crime Stat Diskussion und Pläne für morgigen Deep Dive
05:28:1505:28:15 Wie war das mit dem Crime-Stat? Genau, wie war das gemeint und wann? Du meinst von dem Bar-Stat? Ja, so ganz konkret war es ja nicht. Also Crime-Stat soll dazu führen, dass du von der Navy verfolgt wirst. Danke, Eisley, für 100 Bits. Ein Hype-Train und zwar ein goldener. Uhu, ein goldener Kappa-Train.
05:28:38 Ihr wisst, was das heißt. Ihr kriegt jetzt für diesen goldenen Kappa Train sogar vierfache Bonus-Stars auf Abos. Zack. Ist aktiv. Und dann könnt ihr euch noch ein goldenes Kappa-Emote sichern, wenn ihr wollt. Wir fliegen mal weiter zur Reparatur. Juhu! Genau, zum Thema Crimestead. Wahrscheinlich ist es einfach dieses Ruf- und Fraktionszeug, ne?
05:29:06 Hast zu viel Crime, hast irgendwie Mist gebaut. Irgendwann kommt dann die UAE Navy bis hin zu einer Jeven. Also wirklich NPC Security kommen dann und schießen dich weg. Wenn du es übertreiben solltest. Das ist dann so ein bisschen der Plan. Das ist ja schon bekannt, aber es ist immer gut, wenn sie es nochmal erwähnen. Sie müssen es auch mal liefern. Also es ist schon viel zu lange auf Halde, dass wir nicht diese NPC Security haben. Instanten zum Beispiel.
05:29:35 Und es ist auch schade, dass wir in Pyro nicht sowas haben. Irgendwie, naja, NPC Bounties, also wo die Fraktionen Kopfgelder aussetzen auf dich und dann auch mit NPCs komplett wegschießen. Das brauchen wir halt auch mal, ne? Ah ja, hoffen wir, dass das nicht mehr so lange dauert. So, äh, Dankeschön. Liebär, wer war zuerst hier? Äh, der Blind. Danke für 14 Monate auf Stufe 1. Danke für 19 Monate auf Stufe 1.
05:30:02 Alter Opa, danke für 100 Bits. Dann haben wir den... Kleiner als dafür auch. Mega-Konsumé-Knebel-Coffee. Dann haben wir den Ice-Dandy hier. Und den Tiger-Knaut mit 10 und 5 Abos. Und zwar an Envitos, Bloodraven, Naskarul, Ariot, Neom-Yam. Oder ganz kurz. Ich muss hier mal liegen. Ach, äh... Altos, Plani. Ich muss mal kurz hier so eine Location fliegen. Shubbing, Processing. Ach. Muss ich anders machen.
05:30:32 Wir brauchen eine Mining Area. Da. So, genau. An den Ecken, an den Kamikaze, Booty, BH. Dahin.
05:30:51 Und an den Dio, Manik und an Simon, sowie an Eat the Voices, Hey Robert, Away from Brain und Do Xiao. Und an Webster. Dankeschön. Danke, danke, danke. Eure, willst du dann kurz weiterfliegen und reparieren? Kann ich hier in Ruhe vorlesen? Kurs ist gesetzt.
05:31:11 Dankeschön. Vielleicht kann ich mich machen. Und Dankeschön Graustern für 10 Abos an den Zestertos, Blackbase, Nuwan, Arion Way, Abu, Xkali, Centurio, Inamate, Black Zero und Cyberzwerge. Dann haben wir den MyDogs in 19.1. Dankeschön. Dankeschön NitroGare für 10 verschenkte Abos an den BloodyGuard, Tuicide, Kopfnuss, JeeperJung, Exxon, Streicher, Bartokar, Berolina, Chimas Gaming Hub und StrangeTVGare. Dankeschön.
05:31:41 Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke Danke
05:32:06 Dankeschön Wolfscan für 5 Abos an den Antares, Dustman, Micha, Resistance Machine und an Sofa, Surfer. Dankeschön Kali, Knoll, ein bisschen abo an den Vio. Dankeschön Smay für den Prime Star, auch die willkommen an Bord. Wahre, danke für 5 Abos an Happy Raid, Akira, Saarland, Scotty, Xbox, Kricor und Fleischwurstche.
05:32:28 diesen Namen. Moll, danke für 5 Abos an TheMaster, Lode, Zedda, Inspector, Gadget, Dalla, Sam und Maxoros. Und danke schön, Sunbreaker, für 10 Abos an den SukiCat, Gambler, Traney, Gara, Gips, Quipsurfer, Lindy, Monkfürst, Frau Zaneis und an den Link Eleven. Dankeschön. So, dann haben wir den Buch. Da ist wohl was im Weg. Oberkaltal, wir haben das Schiff geswitcht. So schnell geht das.
05:32:59 Au. Äh, Blunden Taxi, danke für den zweiten mit Prime. Und Dankeschön, Andi und Freebase für 100 und 600 Bits. Dankeschön, Freudenfeuer für 40 Monate mit Prime. Wir werden alt, jawoll. Äh, alter Abba, danke für den Abba an den Mr. T. Dankeschön, Borbäcker Junge für 5 Abba an den Black Pearl. Mafiaboss, Anderson, Lenny und Uli Nini.
05:33:21 Da haben wir den coolen mit zehn abos. Vielen Dank an den Donny, Zangwell, Johnny Hepper, Arnis Cax, Nocturne, Curtis Newton, Linear, Szenenspieler C, Caramel Toast und will nur spielen. Dankeschön. Jetzt platzt der Hype. Ich glaube auch, wir sind auf Stufe 12. What the fuck? Leute. Ja, ihr habt euch alle nicht im Griff. Es ist wie mein MMO geschrieben hat. Leute, haben sich nicht mehr im Griff. Dankeschön.
05:33:47 Und Dankeschön.
05:34:14 Siggi für 200 Bits, Scorpio, danke für ein Abo an den Kettenschutz, Pinkies Brain, danke noch für 5 Abos an PartTown, Con42.de, Confiraptors, Peacemans und Deinkar. Danke, danke, danke, danke, danke. Vielen, vielen Dank für den Support. Und wie komme ich jetzt hier wieder raus? Aber wo bin ich hier überhaupt? Ich muss hier lang, ne?
05:34:42 Oh Gott, das Schiff fliegt? Achso, Kalthal fliegt. Wollen wir mit der Intrapid einfach in der Polaris landen gleich? Eigene smarte Idee. Ja, den Plan hat Kalthal verfolgt. Was ist eigentlich passiert? Du bist da reingecrasht und dann sind wir da reingeswitcht oder was?
05:35:05 Was? Nee, ich habe nur das Pad aufgeräumt, damit ich die Spaßmacher, die du für 11 Millionen rausgehauen hast, wieder auffüllen kann. 11 Millionen Euro, das ist ja nix. Ich möchte nur mal anmerken, wie viel hat die Quests gegeben, die du vergeteilt hast? Nicht viel, 60.000.
05:35:27 So, Dankeschön Stinger noch für 200 Bits. Dankeschön Dadanko für 5 Abos an Hexagon, Turianos, Medak, Aquanaut, Mike und Lars Legend. Dankeschön Grand Admiral Kneckebrot für 10 verschenkte Abos an den Dvidder, Foxl, Obstreich86, Heidi, The Big High, Oxygen, Tube, Inside, Blaze, Metamek, Der Depa und Recycle Now.
05:35:52 Dann haben wir Vardio mit 5 Abos an den Let's Play Gaming. Der Marker von Acker, Paxen, Steinkäule und Marsch Hals. Dankeschön. So, mal kurz das Schiff hier verlassen. Au. Ach Gott. Geht ganz schön ab hier. Die Tür geht nicht auf. Ach ja klar, weil das nicht unser Schiff ist. Aber wir können hier rausspringen. So. Das geht. Wunderbar.
05:36:22 So, und dann haben wir noch 100 Bits vom Herr Beats. Dankeschön. Dankeschön, Tedas für 4 Mod-Up-Stufe 1. Dankeschön, Eisley für 100 Bits noch. Dankeschön, Starsley für 5 Abos an den Out-Animus. Toron, Makimoto, Hua-Shang und Kenny, The Mad-Unicorn. Und Dankeschön, Reapersos für ein Abo an den Klum-Snick. Dankeschön. Danke, danke, danke. Stufe 13, fast 14.
05:36:51 Mega cool Dankeschön zu Koala Bär für den 16 mit Prime und Dankeschön Gamer für 5 Monate auf Stufe 1 So Okay Welche Quest? Welche Quests wollen wir jetzt nochmal machen? Wollen wir nochmal so einen Patrouillen Quest machen, so eine große? Wollen wir nochmal nach Pyro gehen? Blick gerade, wie viel haben wir es denn? Ein bisschen Zeit haben wir noch Also Valakas Jagd macht glaube ich jetzt wenig Sinn, ne?
05:37:21 Was sagt ihr denn, Euro oder Kaltal? Irgendeinen Wunsch?
05:37:32 Wunschlos, glücklich? Wir könnten ja irgendeine Mission machen, die den Verlust von 10.940.000 bisschen verringert. Komm, wir machen nochmal einen Versuch mit Hante Polaris. Vielleicht glaub das ist jetzt besser. Die gibt immerhin 2 Millionen. Ist das was? Dann hätten wir ja nur noch 8,94 Millionen Verlust gemacht. Ja. Ja, Torpedo ist ein Reinslussgeschäft.
05:37:56 Wo ist das leider? Ich gehe wieder runter in den Turm. Dankeschön, Jorankisa für drei Worte auf Nummer 1. Dankeschön, X-Side für fünf verschenkte Abos an den Cable, Bene Canarias, Nakua Galex, Sun2K und Realdorf Mason. Dankeschön. Dankeschön, Sokoala B für 100 Bits und Dankeschön, Freebase für 300 Bits. Level 14 beginnt. Ihr seid ja verrückt, Leute. Ihr seid ja völlig verrückt. Dankeschön. Danke, danke, danke. Ai, ai, ai.
05:38:30 Dankeschön, Kyopatra, für 8 Monate auf Stufe 1 Wann Level 27? Was war denn unser Kanalrekord? Der war aber, glaube ich, so CitizenCon. Das kann man nicht ganz vergleichen. Der Kanalrekord, sieht man das überhaupt noch irgendwo? Ich sehe es gerade selber nicht bei mir.
05:38:55 Gute Frage. Rekord war 26, ja? Okay. Dankeschön. Dankeschön.
05:39:12 Ja gut, wenn es beim Teufelsrochen mal wieder rappelt und der mal 1000 Abos oder so raushaut, dann kommen wir bestimmt mal auf Stufe 27. Aber Stufe 26 ist schon sehr sehr hoch. Also das ist ja nicht linear. Es wird ja immer mehr und mehr. Die Level werden immer schwerer zu erreichen quasi. Ach, alles gut, Mogadino, alles gut. Stufe 14 ist schon mega krass.
05:39:46 Für mich müsst ihr auch gehen, genau. Alles wieder repariert, sehr gut. Der Euro ist 11 Millionen Ärmer.
05:39:58 Ja, 11 Millionen für VR und 200.000 fürs Reparieren. Häppchen, haben Sie da Rabatt gegeben, he? Ja. Kaufen Sie für 11 Millionen Torpedos und wir reparieren das Schiff zum halben Preis. Ich weiß, warum ich mir eine Idris gekaufe, da gut keine Polaris, da ist ein Teil deutlich günstiger. Abwarten, was die Raygun-Money kostet. Die ich nicht hab, meinst du? Hast du nicht einen Upgrade auf die... Ach nee, Quatsch, geht ja gar nicht. Nevermind. Die Car hat ja zum Glück Energie. Ja.
05:40:26 Die hat diesen Laserbeam. Stimmt. Aber die Raygun werde ich mir irgendwann drucken. Dankeschön Storm Chaser für 100 Bits.
Idris Release Spekulationen und Großkampfschiff-Debatte
05:40:4105:40:41 Ja gut, aber andererseits, die Idris wird bestimmt wirklich sehr hohe Reparaturkosten haben, oder? Also, ich hoff's. Es muss richtig teuer werden, das Schiff. Müssen wir testen. Vielleicht können wir es ja nächste Woche testen. Das wäre echt ein Knaller, wenn am Donnerstag die Idris plötzlich... Wobei, gut, es ist kein Aegis-Tag. Aegis-Tag wäre ja... Doch, ist Aegis-Tag. Der erste. Ja, so ein Zufall, dass Aegis am ersten kommt. Also, wenn die Idris wirklich flight-ready wird.
05:41:09 Dann nächste Woche Donnerstag. Da ist Aegis-Tag. Um Gottes Willen. Es ist auch sehr interessant, Aegis, seitdem ich weiß, der erste, also das erste Mal, erste Hersteller. Tja, ob das einen bestimmten Sinn hat, Zufall oder nicht? Wer glaubt ja an Zufälle? Ich weiß es nicht. Das Problem ist, wenn ich jetzt sage, die kommt bestimmt, dann heißt wieder Klebe, hat gesagt. Andererseits...
05:41:38 Der Scheiß ist doch so oder so? Den wollte ich gerade sagen. Das ist ja kein Unterschied. Wir haben ja noch unsere Kanal wieder am Laufen. Bin gespannt. Ich hoffe, ich drücke die Daumen. Ich drücke wirklich die Daumen, dass die Idus kommt. Nicht nur, weil ich eine habe oder eure, sondern weil ich sie wirklich im Spiel haben will. Also auch als Gegner. Ich will auch mal gegen Idus kämpfen. Das wird geil.
05:42:00 Dankeschön Digax für den 18. Aufstufe 1. Und Dankeschön Spice-Schmuggler für den 2. Mitbleiben. Das gute alte Spice. Spice war aus Dune, oder? War das nicht Dune? Ich glaube... Oder war das was anderes? Ja, ne? Sehr gut. Habe ich mich richtig erinnert. Sehr gut. Gutes, braves Hirn. Gut gemacht, Hirn. Ja, man muss das Gehirn immer mal loben zwischendurch. Dann freut sich's.
05:42:35 In Star Wars gibt's auch Spice, genau. Stimmt, haste recht. So, da ist die Polaris. Wir müssen hier jemanden protecten. Euro, ich hab noch eine wichtige Info für dich. Ja? I hired you to protect me. So, come back here and protect me. Den vermisse ich irgendwie, den Typen, oder? Der war super.
05:43:03 Also, das ist ja dasselbe. Weißt du, wir greifen das Ziel an, was wir töten sollen. Er sagt, what the hell you're going. Wir machen unsere Arbeit, Junge. Das ist ja immer wieder toll, wenn er schreit. Ja, wenn er schreit, ist das Beste. Ich hoffe, er stirbt gleich. Ich liebe diesen Schrei. Das ist fast so wie der Wilhelms Schrei. Er wird garantiert sterben. Mal gucken.
05:43:32 I hired you to protect me. So get back here and protect me. Wie der uns beleidigt. Also steht irgendwo am Arsch der Welt und schreit uns an, der Feid wäre bei ihm. Ja klar.
05:44:13 Aber an sich klappt das alles auf jeden Fall wesentlich besser. Es ist mehrfach getestet und ich kann auf jeden Fall behaupten, die Missionen, die neuen, die laufen.
05:44:21 Und morgen habe ich was Interessantes mit euch vor. Wir machen morgen einen Deep Dive. Das ist noch mal morgen ein paar Worte mehr. Aber vor allem, morgen möchte ich mal solo und ohne Hilfe gucken, wie weit ich in dem Kombi-Szenario komme. In dieser ganz neuen Missionsreihe von ganz unten von der 1 an bis hoch. Und ich werde morgen verschiedene Schiffe nutzen, um das zu erreichen. Nicht die Polaris, natürlich, sondern wirklich adäquate Schiffe, die passend sind. Die auch jemand normales haben kann, sag ich mal.
05:44:51 Ich glaube, das wird sehr, sehr cool. Oder? Habt ihr da Bock drauf? Ich glaube, das könnte sehr, sehr interessant werden. Also ich werde quasi versuchen, Schiffe zu nehmen, die realistisch für die Quests sind, die auch nicht so überpowered sind und die vor allem Singleplayer-Schiffe sind. Im aktuellen Game. Aurora only. Nee. Nee.
05:45:19 Dankeschön, meistens bin ich ja für ein 35. Aufschrift 1. Aber klar, die ersten paar Quests mache ich mit der Aurora, dann steigere ich mich ein bisschen. Haurus, überlege ich mir noch. Das können wir morgen auch gemeinsam ein bisschen entscheiden, welche Schiffe ich nehmen soll, können wir mir auch sagen.
05:45:52 Die letzte Quest mache ich dann vermutlich nicht so gut, weil das dann die Polaris-Quest. Und die Mods, lieber Katal, werden natürlich als Backup dann bereitstehen.
05:46:09 Nein, da brauche ich eure Hilfe tatsächlich nicht, wobei ich schon nicht ganz, also die hinteren, die hinteren Combat Missionen sind tatsächlich Multicrew, die gehen gar nicht solo, aber nur die hintersten. Also es wäre ganz gut, wenn dann ein, zwei da sind. Schauen wir dann mal, wer morgen alles Zeit hat. Ich habe den Mods gerade freigegeben, weil ich gesagt habe, das ist ein Massen-Solo. Macht denn die Valkyrie da?
05:46:39 Das ist nicht sehr gut. Oh, ist weggesprungen. Nein! Sind die OLP-Cards persistent? Ja, sollten sie sein. Goldig. Ist schon lustig, oder? Der Kleine sieht aus wie der von dem Kind der Schokoriegel oder wie das Ding heißt. Ja, die Stimme traue ich natürlich hier nicht mit der Knarre.
05:47:08 Die Ares da vielleicht. Ne, jetzt habe ich es nicht. Ganz vergessen. Das wird nichts. Genau, der Inderriegel.
05:47:41 Das kann man, Trey McBong. Die Polaris kann man... Achso, die hier. Nee, die kann man da nicht hintern, glaube ich. Eigentlich eine gute Frage, ne? Müssten wir mal testen. Aber das ist gescriptet, soweit ich weiß. Die geht ja auch nicht mehr in den Narve-Mode. Die bleibt im SCM und wird einfach wegtelportiert. Also das ist gescriptet, ziemlich sicher.
05:48:30 Ratatatatat. Überlegt euch das mal an, ne? Perseus mit 4x size 8 bespoke ballistic cannons. Das wird so geil. 4x size 8. Bescheuert.
05:48:57 Das wird absolut geil. Ich bin froh, dass ich eine Perseus habe. Ich habe tatsächlich mir eine organisiert, weil ich das Design cool fand. Da habe ich sehr günstig noch bekommen, meine Perseus.
05:49:22 Ein Skin hab ich nicht drauf, aber ich bin sicher, da kommen noch gute Skins, wenn die dann Platte wie es zur IAE. Alter, der Desync.
05:49:47 Ja, schaffen wir Frau Dulli, keine Sorge, fliegen die direkt hin. Da unten ist der Marker. Ambush Point, genau.
05:50:06 Ja, vielmals die Size 8 ist wirklich krank, aber diese Projektile sind viel, viel größer, viel, viel langsamer als alle anderen und werden daher auch nur große Ziele treffen. Also, ihr seht ja schon, wie schlecht das Aiming hier mit Size 6 ist. Die Size 8 sind doppelt so groß und die haben locker dreifache Schaden. Damit triffst du dann gar nichts mehr. Also wirklich nur noch breite, wie sagt man, Breitseite quasi, ne? Dicke Oschis.
05:50:34 Da ist kein sauberes Aiming mehr möglich. Außer es steht still. Irgendwie finde ich es schade, dass Starsissen sich immer mehr auf Großkampfschiffe reduziert. Also den Eindruck habe ich dann ja noch gar nicht. Im Gegenteil, wir haben fast nur kleine Schiffe drin und wir haben jetzt endlich mal nach all den Jahren die ersten paar größeren Schiffe überhaupt beim Spiel.
05:51:05 Wenn ich schon denke, dass wir locker acht, neun, zehn Jahre nur auf Jäger geschossen haben. Ich meine, das ist kein Dogfight-Simulator. Stell dir mal Star Wars vor, nur mit Jägern. Das ist gerade geil, dass endlich mal die großen Schiffe reinkommen.
05:51:24 Finde ich das zu meiner sicht und es ist ja nicht so dass so viel davon gibt gibt ein paar Polaris, Idris, Perseus, wobei Perseus ist ja auch kein Captain Schiff. Die Perseus ist auch eine Hammerheit. Ja, komm. Mach also die Hammerheit, oder?
05:51:58 Ich krieg's nicht ins Target. Diese blöde Hammerhead. Jetzt. Ah, das ist schon geil. Mit dem Hammerhead sind noch dazu. Cooler Fight.
05:52:35 Ich finde nicht, dass es eine Gefahr ist, dass irgendwann viele mit den großen Schiffen rumfliegen, sondern ich glaube, das ist eine große Bereicherung fürs Spiel. Die großen Schiffe müssen ja auch besetzt werden. Das ist ja die richtige Multicrew-Action. Das ist das Multicrew-Gameplay. Ist doch auch viel geiler, als wenn alle irgendwie in ihren Jägern sitzen und machen, was sie wollen. Also klar, am Ende ist es eine Mischung von beidem. Das ist schon richtig, aber... Ich weiß gar nicht, warum das einige so sehr verteufeln, diese großen Schiffe. Großes Problem.
05:53:04 Das sind doch mal richtig gute Fights hier auch, endlich mal. Weil es nicht alle alleine fliegen können. Naja, das glaube ich nicht, oder?
05:53:32 so dass man packen hier ja dann nehme ich jetzt die idos auskommen ich habe einen tagel hätte und kampfmusik an auch cool wie die hier zusammenfliegen keine staffel
05:53:58 aus dankeschön für den 35 mit der stufe 1 und abend
Multi-Crew Gameplay und Nutzung des Discord
05:54:1205:54:12 Du schimmst mit den Fingern und hast eine Polaris voll. Versuch das mal ohne feste Buddies an deiner Seite. Finde ich schwierig aktuell umsetzt mit Multicrew. Okay. Der liebe Pass, Peine, bekommt es von mir persönlich einen kleinen Auftrag. Wenn du, ich weiß nicht, äh, hast du eine Polaris? Selber? Wenn ja, gebe ich dir einen Special Auftrag.
05:54:47 Nein, ne Corsair. Hm. Da wird's schwierig.
05:54:53 Dann ist das natürlich dann der Vergleich schwierig. Wenn jemand von euch eine Polaris hat, Special Auftrag von mir. Geht ins Discord, in die Gruppensuche. Am besten in den neuen Patch hier dann erst. Weil aktuell der Live ist ja ein bisschen ausgelutscht. Und dann macht ihr euch eine Gruppe auf. Polaris Action oder so. Looking for Member. Und ich bin mir zu 100% sicher. Innerhalb von kurzer Zeit.
05:55:21 Habt ihr eure Polaris voll besetzt. Aber sowas von. Da hab ich überhaupt keinen Zweifel dran. Ihr müsst es nur wollen. Und dann habt ihr Deutsche, die mit euch zusammen spielen. Zusammen im selben Voice-Channel im Discord. Und könnt ihr das genauso machen wie ich. Geht wunderbar.
05:55:44 Dankeschön, so Neo Energy für den 9. Prime. Einfach die Gruppensuche und Disco nutzen. Genau dafür ist sie da. Und das gilt auch für Reclaimer. Salvage. Für Hammerhead besetzen. Für was auch immer. Ist egal. Oder auch Core selber setzen. Einfach das Tool nutzen. Dafür haben wir es gemacht. Mir ist bewusst, dass es das im Spiel noch nicht gibt. Aber dafür haben wir es eben im Discord.
05:56:20 Es geht sogar mit Randoms in Star Citizen. Aber viele haben da eben Sorge vor. Deswegen sage ich, nutze Discord. Da habt ihr gleichsprachige Leute. Ihr habt Voice Channels. Ihr könnt selber Voice Channels erstellen. Ihr könnt alles zusammen machen.
05:56:38 Dankeschön Bobby für den, äh, 22 Smith Prime. Und je öfter ihr das macht, desto eher werdet ihr auch ein paar Leute wiederfinden, immer wieder dieselben. Und dann Freundschaften schließen und öfter zusammenzocken. Auch in Hatte Orga. Das ist halt MMO.
05:57:13 Und die Großkampfschiffe werden dazu auch beitragen, dass sie da mehr zusammenspielen als jetzt. Und das ist auch gut so. Und wer das nicht will, es gibt genügend Solo-Content. Also es gibt ja auch genügend Möglichkeiten, das hier alle Solo zu machen. Also nicht das hier, aber zum Beispiel auch den neuen Content. Es gibt von jedem neuen Content von 4.1.1 eine Singleplayer-Version, eine Multiplayer in klein und ein Multiplayer in groß. Yellow-Level, Orange-Level, Red-Level. Die Yellow schafft hier...
05:57:42 Solo. Selbst die Orange Level gehen noch halbwegs Solo. Und erst die Großen, die Red Level. Da braucht er dann mal eine Gruppe. Also es ist für jeden was dabei.
05:58:08 Nachwalt, das weiß ich nicht, das geht eigentlich gar nicht. Also nur wenn du was gecampt hättest, was du nicht claimen darfst. Samet. Aber es sind ganz schlimm viele Schiffe hier, sind das andere Spieler? Ja, ne?
05:58:31 Ja, das sind andere Spieler. Ich habe auch leider schon alle mitgenommen. Ja. Aus Versehen. Ja, das ist schade. Der vor meinem Cockpit rum getanzt ist. Kann ich auch nur als Tipp an die Community geben, wenn die Polaris bei euch in der Nähe ist. Am besten sehr viel Abstand halten. Ja, aber wir sollten auch nicht zu nah ranfliegen an die Gegnerischen. Müsst du reinkriechen. Schön außenrum strafen.
05:59:13 Das ist schon ein geiler Fight hier. Achso, genau. Übrigens, apropos Multiplayer, Multi-Crew, diese Quest kann ich wieder annehmen auf dem Server. Könnt ihr das rüber machen, ohne Gruppe. Einfach annehmen, hinfliegen, mit den anderen zusammenspielen. Dafür ist nämlich genau auch gedacht.
05:59:38 Und das ist sogar im Bereich vom Com-Array. Das heißt, wenn euch hier irgendwer ärgert, gehe ich dann dafür Crimestad. Ich habe einen Zopp eigentlich. Also es ist wirklich gut gemacht.
06:00:00 No, da war aber einiges an Gegenwehr. Zwei Hammerheads plus Jäger plus die Polaris. Das ist schon ein ordentlicher Gegenwehr. Klar, mehr geht immer, aber...
06:00:41 Hier zum Kampf ATS gibt es noch gar nichts Neues bisher. Müssen wir abwarten. So, gewonnen! Juhu! Sehr, sehr schön. Hat Spaß gemacht. Das war wirklich cool. Mit den ganz anderen Spielern hier. Sehr, sehr schöne Mission.
06:01:09 Geht das auch nur mit der Hammerhead? Das geht mit allen Schiffen. Wie gesagt, die Quest ist Server-Bite. Also wenn die Quest auf Live dann da ist, einfach annehmen und hinfliegen. Ihr braucht keine Gruppe. Alle Spiele auf dem Server kriegen dieselbe Quest und können gemeinsam da hinfliegen und das Ding da besiegen. Deswegen gar kein Problem. Das ist auch für Singleplayer machbar. Jeder teilt oder macht eben seinen Part. Er schießt ihn auf uns.
06:01:41 Ach, ist es noch eine NPC Hammerhead? Oder was? Ne, es ist wohl noch eine Hammerhead, die übrig geblieben ist. Ist das ein Spieler? Ne. Ne, ich glaube das ist ein NPC. So, dann machen wir noch Platz. Mist, aber ich glaube der ist jetzt nicht spawnd. Ne, ne, ich habe einen im Target, da vorne ist er. Du drehst falsch. Ah.
06:02:07 Ich seh die nicht, ich target die nicht. Ist die Hammer jetzt stark genug um die Polaris zu bekommen? Nein. Also links von uns Euro, links. Ja. 90 Grad links. Richtung Planet gucken. Da unten ist es so rum, genau.
06:02:35 Ah, jetzt hab ich's ja. Das ist wirklich ein Spieler? Äh, hier wirklich der NPC? Weiß ich nicht, das äh... Alter, wo fliegt der lang? Oh Gott. Kann man mal versuchen, ihn zu scannen? Ja, das wär gut, genau. Aber der fliegt auf jeden Fall nicht wie ein Spieler.
06:03:06 Ja, ist ein NPC. Das müsste ein NPC sein. Ja, wegen wie ein Crimes dafür, lol. Wie gegen wie ein Crimes dafür? Hä? Das ist kein Spiel, das ist auf jeden Fall ein NPC. Der dubios.
06:03:37 Ist die von einer Navy? Nee, die dürften eigentlich keine Navy-Schiffe sein. Ich weiß es halt nicht genau. Aber ist jetzt eh egal, weil den CS-2 den hast, eh schon. Ja, den CS-2 hab ich sowieso. Aber CS-3 brauch ich jetzt nicht unbedingt.
06:04:04 Die man beschützen muss, der war vorhin eigentlich. Das ist ein anderer hier. Ist die von der UEI? Ich weiß es nicht. Ich sehe das nicht. Aktion rechts unavailable. Die hat ein Skin drauf, ne? Das ist ein Navy Skin? War auf jeden Fall rot für uns. Keine Ahnung.
06:04:31 Egal. Dann lass mal die in Ruhe. Kein Dreiercrime. Das ist kein Hammer doch schon. Ah, macht die Constellation. So. Ähm. Wir können nochmal.
06:04:58 Ja, die Sachen, diese Wikido-Sachen, lassen wir das erstmal wirklich weg, das macht keinen Sinn. Ich würde sagen... Hat irgendwer gestern noch den Wikido verpasst? Diese Banu-Upgrades. Will das nochmal irgendwann sehen.
06:05:22 Weil die Handyman-Missions, die haben wir schon oft gesehen. Das passt eigentlich. Das haben wir schon gemacht. Ist auch nicht so interessant. Was ist denn noch ansonsten? Das Training machen wir morgen. Oh, ich wüsste noch was. Wir haben doch diese Hunting-Quests. Die neuen Hunting-Quests. Können wir nochmal kurz zeigen. Da müssen wir aber mal kurz nach Microtech fliegen, bitte.
06:05:52 Kannst du die News nochmal für alle durchgehen? Ne, das wäre ein bisschen zu viel, aber es kommt morgen das Video. Morgen früh YouTube schauen, da gibt es das große News Video mit allem drum und dran.
06:06:18 Wie kann man Crime-State ohne Kaufen zurücksetzen? Ohne Kaufen? Gar nicht. Also du kannst einen Zweier-Crime bezahlen am Display. In einer Galerie zum Beispiel. Da gibt es diese Crime-Terminals oben beim Admin-Office. Bei jeder Raumstation oder in den Städten auch. Ansonsten, wenn du einen höheren hast, musst du es weghacken gehen oder Clasher-Gefängnis. Ich will die Tigerrüstung.
06:06:47 Ja, die ist cool. Wobei es nicht ganz mein Geschmack ist von der Farbe her, aber sonst ist die ganz interessant, ne? Na jo, hängt der Quantum da wieder? Hast du die Queche geteilt? Ne, wir müssen erstmal nach Microtech. Ich liebe die Queche. Microtech? Ja. Oh je, oh je.
06:07:15 Kann ich es gerade nicht zeigen, Neo Energy. Aber schau mal auf YouTube, da habe ich doch mehrere Videos dazu gemacht. Da siehst du es auf jeden Fall. Die Kurzform ist, du musst dir erstmal eine Hackingkarte organisieren. Die kannst du bei der Grimmie kaufen, bei Crusader. Und dann musst du nach Korea. Und dann musst du dich dort hacken, in der Station.
06:07:40 Du kannst das Comic-Rainer vorher ausschalten, wenn du willst. Wegen extra Crime-Stat, dass du nicht nach welchen bekommst. Aber, genau. War auch was gucken, ob ich ein Video habe. Crime-Stat weghacken. Ja... Ist schon einige Jahre her, aber ist eigentlich immer noch so.
06:08:11 Ich habe dazu kein neues Video gemacht, eigentlich, weil es sich nie geändert hat. Also... Schauen Sie mal... Da. Sehr altes Video von mir, aber... Hat sich nie groß geändert. Das Prinzip ist das gleich. Sieht nur ein bisschen anders aus.
06:08:40 Genau, Akira schaut noch kurz die Anleitung. Im Sonar ist es auch. Es macht halt Sinn, das Comrade zu hacken. Aber das ist alles ein bisschen kompliziert. Also du könntest halt sagen, okay, ich hacke hier bei Crusader.
06:09:00 Warte. Hier bei Celine, das COM Array. Da rechts. Hacken. Also ausschalten. Und dann fliegst du rüber nach Korea. Und da kannst du auch dann die ganzen NPCs wegschießen und bekommst dafür kein Crime. Das wäre die beste Methode. Aber das ist schwierig mit dem COM Array hacken, weil das schießt auf dich und so ein Kram.
06:09:25 Du musst rumtricksen mit einer Pulse und dann hinfliegen. Aber gehen tut's. Ansonsten, wenn du wenig Crime hast, kannst du auch kurz in den Clasher gehen. Das geht eigentlich auch. Das ist halt aktuell ein bisschen verbuggt. Wenn du rauskommst aus dem Clasher, kann es sein, dass dein Kopf weg ist. Aber das ist nicht so schlimm. Machst du den Charakter Repair auf der Website, dann geht's wieder.
06:09:57 Und schau ruhig mal, ob du den 3er-Crime nicht sogar bezahlen kannst. Weil manchmal sind 3er-Crimes dadurch entstanden, dass du mehrere Zweier hast. Da kannst du dich einfach bezahlen und dann ist das alles weg. Das siehst du im Journal. Wenn du ins Journal gehst, hast du irgendwo hier dann deinen Crime-Stat. Und du hast hier unten, ja, also ungefähr so sieht es aus. Und dann musst du mal gucken, was du davon, also wenn dahinter eine Gebühr steht, dann kannst du es einfach auch bezahlen. Wenn keine Gebühr steht, musst du es hacken.
06:10:28 Dankeschön, Toast für den 16 mit Prime. So, Missionen. Reduce Overpopulation. Da müssen wir Korpione töten. Wir haben aber auch diese Quest hier. Was ist das?
Neue Hunting Quests und Open-World-Erkundung
06:10:5306:10:53 Machen wir mal die, das ist die neue, ne? Das ist die neue Hunting Quest. Und High Point Wilderness Specialist. Akzeptieren. Marrocks und Korpione. Okay, ich teile mal die Quest. Es ist hier egal welche. Also wir können aber irgendwelche nehmen.
06:11:24 Korpione finden wir ja, am besten nehmen wir die Tundra, oder? Tundra, oder? Wobei, Wald geht auch. Waldkorpione und dann haben wir da auch noch die Vögelchen. Ich glaube, Wald ist am besten. Wand sieht die Sternenstelle immer. Äh, jede Stunde einmal.
06:11:53 So, Euro. Wollen wir? Oder woran hängt's? Euro? Hallo? Da ist wohl jemand. AFK erwischt. Ja, oder Haar, Farbe oder Geschlecht wechseln, wenn der Kopf weg ist. Genau. Dankeschön, Eisbär, für den 53 Smith Prime.
06:12:29 So, müssen wir warten bis zu Euro wieder da ist.
06:12:33 Du kannst nochmal versuchen, die Quest zu teilen. Ja. Aber Marke hast du eh nicht. Also flieg uns mal irgendwo hin, wo Wald ist. Diese Quest hat nämlich keine... Genau, Wald. Die Quest hat nämlich keine Marke. Man muss selber suchen gehen. Und man hat im Journal eine Übersicht, wo die Kreaturen sind. Da ist hier Stanton Wildlife. Da. Der Guide. Und da sind hier Kopione. Also auf Englisch. Also alles beschrieben, wo was zu finden ist.
06:13:04 Forest of Microtech und da steht zum Beispiel hier Korpione und Marrocks. Also bei der Quest, wo wir Korpione und Marrocks brauchen, fliegen wir am besten in den Wald. Also Tageslicht Wald, wenn es geht. Das wäre super. Also es muss kein dichter Wald sein, aber halt wo Bäume sind.
06:13:32 Danke für den 39 Monat Prime. Und das sind auch ganz nette Open-World-Missionen, wo du einfach mal ein bisschen erkunden kannst, auch mit einer kleinen Schrift, das ist durchaus auch was für Einsteiger. Einfach ein bisschen die Welt erkunden, ein bisschen rumkommen und Geld verdienen. Ich weiß nicht, ob die Ruf geben. Ich glaube, Ruf haben die noch nicht angebunden.
06:13:52 Bin mir nicht ganz sicher. Also die Fraktion wäre hier Highpoint Wellness Specialist. Ich glaube, die gibt es gar nicht. Aber egal. Man bekommt Geld, man bekommt Loot und hat auch ein bisschen Spaß beim Erkunden der Spielwelt. Also insofern glaube ich eine schicke Sache. Friedliches, quasi friedliches Gameplay. Dankeschön. Anonymer für ein Abo an den Freier.
06:14:34 Wird die Raft nach dem Patch hingegen teurer? Nicht, dass ich es wüsste. Sie wird zwar gebufft, aber sie verliert ja auch ihre Fähigkeit mit dem Kran. Insofern nimmt sich das wahrscheinlich nicht allzu viel. Mal gucken.
06:14:55 Sag mal, solche Jagdquests, ist das überhaupt was für euch? Also gefällt euch so ein Content? Würdet ihr sowas spielen selber, dass ihr hier in der Open World quasi rumfliegt mit dem kleinen Schiffchen und dann auf Jagd geht nach Tieren und dann lootet und ein bisschen erkundet? Ist das spannend? Das ist eigentlich eine ganz nette Abwechslung. Mache das viel zu selten tatsächlich.
06:15:20 Wir brauchen auf jeden Fall flaches Land. Eure Gebirge ist immer schlecht. Vielleicht ein bisschen links da so schräg. Mal gucken woher... Die Herausforderung ist erstmal was bei Tag zu finden. Naja, hier links gleich. Und dann auch noch Wald zu finden, weil die Stammip verrät sich nicht so. Nee, einfach links halt ein bisschen. Da hinten, da wo es flach ist, ist meistens... So flach und kein Schnee ist in der Regel Wald.
06:15:46 Genau die richtung und da müssten unten ordentlich wälder sein Pech haben aber auch vielleicht auch nicht Dankeschön Astra für ein abo an den Eckhebel Dankeschön Also ich sehe einige haben da schon bock drauf
Scanner-Implementierung und Tierjagd-Missionen
06:16:0306:16:03 Wäre halt cool, wenn sie endlich mal dieses Scanner der Schiffe richtig implementieren, denn dann könntest du auch mal ein Schiff nehmen mit einem großen Scanner, ne, ein Star Runner zum Beispiel oder eine Hornet Tracker von mir aus, also einfach ein Schiff mit einem größeren Scanner, um weiter zu gucken, mehr Daten zu bekommen und dann auch leichter und schneller sowas hier zu finden. Das könnte sicher cool sein.
06:16:30 So, hier ist auf jeden Fall ein bisschen Wald. Hier könnten Marocks sein. Guck mal da unten. Unter uns sind Marocks direkt. Zum Beispiel. Und da sind quasi Grazer. Ja, hier sind hier auf jeden Fall.
06:16:52 Sandoro hat Marrocks. Ja, ja, die gibt's überall. Das ist gar kein Problem. Hier ist alles von mit hier, ne? Da sind Marrocks. Da sind noch mehr Marrocks. Wir müssen 15 töten. Und die Kopione finden wir auch noch. Alles voll. Das sind quasi crazy.
06:17:16 Ja, genau. Oder die Cutter-Scout. Diese ganzen Explorer-Schiffe, dass die meinen besten Scanner bekommen. Und einfach doppelte oder dreifache Range haben. Genau. Waldkorpione, habe ich ja schon gesagt. Gibt es ja hier auch. Richtig. Leider habe ich keine Muni. Aber egal. Die kann ja jeder töten. Wir haben ja alle die Quest. Einfach draufballern.
06:17:40 Alles verbraten vorn gegen den Geschützturm. Äh, die Quest kannst du leider nicht teilen irgendwie. Die kommt nicht durch. Echt? Also nochmal.
06:17:54 Die echt keine? Also ich krieg's hier nicht. Ja. Und die anderen sagen, sie kriegen's auch nicht. Okay, das ist doof. Soll ich kurz fliegen und ihr schießt die weg? Ich hab keine Moni. Ja, aber es bringt ja nix. Na doch, sie zählen trotzdem für mich. Glaub ich. Aber wir haben ja die Quest nicht, dann dürft ihr eigentlich auch nicht zählen.
06:18:24 Oder ich gehe in so einen oberen Turm rein. Dann kann ich zumindest die Marrocks wegschießen. Ja, die Kubiode kriegt man auch weg. Ja, genau. Machen wir das einfach mit den Schiffswaffen. So, nehme ich hier. Ja, Manuel, danke. Wenn ihr die Quest nicht habt, dann zählt es nicht für mich. Dann zählt das quasi gar nicht.
06:18:52 Nee, das... Ja, töten wir sinnlos. Ja. Und sinnloses Töten ist etwas, was ich nicht unterstützen kann. So, der Tom schießt nicht. Ah, jetzt. Ah, das ist auch so ganz Sound, ne? Das ist schon cool. So, wo sind denn hier die Marrocks? Hier ist doch irgendwo rumfliegen.
06:19:28 Entschuldigung, ich kenn doch doch aber ich sehe sie nicht, muss sie ja sehen also die Tauben ja... Links von uns hm? Links? Warte Ich weiss nicht wo du gerade bist also da oben auf dem Berg sind welche? Ja hier direkt ein Baum hier direkt vor mir ist einer und das nicht erkennen
06:19:58 wo denn direkt an der nase er kann ja kann ja nicht hinschießen sie ja nicht
06:20:07 Oder meinst du es dem Marker? Der Marker ist nur... Das ist der Marker. Ja, das ist aber kein Vogel. Die Marok-Marker zeigen nicht die Maroks, sondern nur deren Mittelpunkt. Die sind dann außenrum verteilt und muss man so finden mit Augenscheinprüfung. Okay, das ist... Ja, das ist halt sehr scheiße, ich weiß. Das ist ein bisschen ungünstig. Was sind denn die scheiß Vögel? Ich sehe keinen einzigen hier.
06:20:37 Lass uns mal hoch zum Berg fliegen. Da ist auch so ein Marker. Da rechts in die Richtung. Jetzt gehen wir da eher. Das sind da hinten irgendwo. Ja, hinter dem Berg.
06:21:04 So, da ist das Nest. Und da sollten die eigentlich außenrum sein. Wenn die jetzt natürlich nicht gespawnt sind, dann haben wir Pech. Das ist ein bisschen näher ran vielleicht. Flickst du hin?
06:21:27 Direkt auf den Marker. Nee, nicht so nah ran. Du wolltest doch näher ran. Nee, rechts habe ich hingeguckt, nicht auf den. Ist auch egal. Hier sind keine Vögel, oder? Kann das sein? Ist ja irgendein... Außer Ansicht.
06:21:42 Die sind gar nicht gespawnt, kann das sein? Ich sehe keine. Dann sind die wohl kaputt, die Marocks. Sehr gut. Hast du noch eine andere Quest? Frag für einen Freund. Das ist halt immer dieselbe Quest. Das ist schade. Also es gibt noch eine andere? Also ich kann, wir können, ich weiß nicht, ich kann mir hier landen. Nee, nee, warte mal, wir machen es mal anders.
06:22:13 Wir machen mal das hier. Vielleicht kann man die auch teilen. Zack, geht das? Nee. Dann lass uns mal kurz nach Korpion suchen. Das ist jetzt eine reine Korpion-Quest. Eventuell können wir die ja machen.
06:22:33 Mensch Knebel, ich hatte gehört, dass du gut zu Vögeln bist und jetzt sehe ich, dass du die tötest. Ich bin entsetzt, sich vor Lachen auf dem Boden wälzt. Also ich bin verdammt gut zu Vögeln. Das kann aber jeder bestätigen. Was? War kurz abwesend.
06:22:59 so alles hier birds birds birds birds birds birds birds birds birds birds quasi grazer mit bisschen glück gibt es hier noch ein paar kupione das sind auch quasi grazer Dankeschön Jesus hatte ich für den 38 mitbeinen
06:23:28 Was, girls? Girls, girls, girls, ja. 2.000 behaupten das Gegenteil. Danke darum für 500 Bits. Das sind auch wieder Kühe. Überall nur Kühe.
06:24:02 Auch geil, ne? Dass sie diese Marker immer noch nicht vernünftig benannt haben. Boyz-Birds-Birds-Dies-Das-Jenes. Auch schon ewig verbuggt, der Name. Sieht schlecht aus nach Kopionen. Aber eigentlich im Wald sind welche.
06:24:34 Und immerhin die Kühe spawnen, ja. Was ist denn das da? Das ist aber kein Vogel. Das ist eine Hornet. Wir werden verfolgt, Euro. Wir haben einen Follower. Kannst du den scannen? Kannst du versuchen. Ja.
06:25:01 Nein, kann ich nicht. Also CLC hatte da wieder eine sehr gute Idee mit dem Scan. Die muss man hinein verlassen. Ich sag ja schon lange, das Scan muss endlich mal ins Target-Menü.
06:25:18 Es gehört sich einfach nicht, dass man den Namen einfach in irgendwelche Codezeilen verändert. Wie gesagt, das finde ich gut, aber ich will was ins Target nehmen, so wie jetzt, dann hier sehen und dann scannen. Halt nur das Target. Das ist der Motorvogel, ja. In 900 Jahren in der Zukunft hat man den Transponder vergessen.
06:25:44 So auf dem Transponder ist da kein Name drauf. Oder steht da Günther? Da kann ich den Namen drauf schreiben. Ja, kann man. Vielleicht kommt das noch, dass man das benennen kann, aber man muss man ja nicht. So. Ja, hier sind irgendwo Kopione. Findet ihr irgendwelche Kopione?
06:26:20 Jetzt kannst du uns sogar scannen. Das Screen Piece. Ne, das ist die PETA. Das ist der Bote der PETA. Reift die Horn uns jetzt wirklich an. Tito Gobitz. Der Gobitz. Point Defense macht das, oder? Ja, Point Defense, sehr gut.
06:26:54 Es ist lustig, dass eine Horne Polaris angreift. Na gut.
Fazit zu Tierjagd-Missionen und Ankündigungen für den nächsten Tag
06:27:0306:27:03 Ah ne, komm, lass mal hier gut sein mit den Kopionen. Ihr kriegt ja die Idee. Also auf jeden Fall zusammengefasst, ihr könnt, wenn ihr möchtet, in der Open World einfach selber nach Tierchen suchen. Könnt da Missionen für machen und auch deren Loot bekommen. Und das ist auch mal ganz nett. Ne? Wenn man mal ein bisschen friedlicheres Gameplay haben will und nicht dogfighten will die ganze Zeit, dann kann man auch mal sowas machen. Das ist wunderbar.
06:27:25 Wobei auch hier, seht ihr, ihr seid auch niemals sicher vor anderen Leuten. Wie immer. Euro, machst du einen kleinen Abflug? Ein bisschen leicht, sanft nach oben. Das wär supi.
06:27:38 Und ich setze mich jetzt ran an das News Video für morgen. Da ist nochmal alles drin von dem Bar Citizen, die ganzen Nebeninfos von dem SC Live, diesen Special Ding und so. Alles komplett. Morgen in einem Video. Den Patchwatch packe ich noch mit rein. Und dann machen wir hier morgen hier auf dem Kanal die Sache mit den Trainingsquests. Wir spielen das mal auch richtig geil durch. Von Stufe 1 bis hoch mit den Mindestschiffen quasi. Machen wir mal so kleine Challenge draus. Und dann...
06:28:06 Ziel morgen auch die Paladin mit LTI. Der Rest von der Sternenstelle geht raus. Ich glaube, das saß jetzt morgen auch nochmal. Und dann ist auch schon so gut wie der Patch draußen. Hoffe ich mal. Mal sehen. Danke fürs Mitspielen. Danke fürs Zuschauen. Ich gebe euch hier noch den Raid. Macht da auf dem Zweikanal gerne mit bei der Zeus CL. Die geht da auch bald raus. Und ich wünsche euch eine gute Nacht. Danke fürs Zuschauen. Wollte sagen, bis morgen. Ciao, ciao.