[DROPS ON] IAE 2025 EVENT & 4.5 ! GIVEAWAY: RAFT & LEGIONNAIRE + LTI ! STAR CITIZEN 4.4 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder

Star Citizen: IAE 2025 Event, Alpha 4.5 Updates und Giveaway-Aktionen

[DROPS ON] IAE 2025 EVENT & 4.5 ! GIV...
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- - 06:17:57 - 23.760 - Star Citizen

Das IAE 2025 Event geht in die letzte Phase und präsentiert das neue Greycat MDC, ein militärisches Rover-Fahrzeug mit Point-Defense-Turret. Es werden Updates zur erwarteten Alpha 4.5 diskutiert, welche FPS-KI- und Persistenz-Bugs beheben soll. Zudem gibt es eine Verlosung einer Raft und mehrerer Greycat MDCs mit LTI, um die Spieler zu begeistern. Der Handel mit Alpha UEC für Echtgeld wird als Verstoß gegen die Nutzungsbedingungen gewarnt.

Star Citizen

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Star Citizen

00:00:00 They say it was truth that I was sold But the trouble with truth is that just don't get old There's a gravity to grace I can't escape And the trouble with grace, it gives more than it takes Yeah, I need grace that gives more than it takes

00:01:13 Untertitelung des ZDF, 2020

00:02:30 Perfektin!

00:03:45 But the trouble with truth is it just don't get old.

00:07:45 Take me in

Mittwoch-Stream und IAE 2025 Event-Highlights

00:09:27

00:09:27 So, Hallöchen und ganz ganz herzlich willkommen zum Mittwoch-Stream. Es ist Bergfest, die IAE nähert sich ihrem letzten Drittel quasi und heute gibt es ein neues Vehikel, nämlich einen Greycat MDC, ein neues Fahrzeug, was sehr interessant werden dürfte, was wir uns heute im Detail angucken. Das wird geil, ich freue mich schon drauf, ich hoffe, euch geht es einem gut und ihr habt die...

00:09:49 Erste Hälfte der Woche schon gut überstanden und freut euch auf jede Menge Stars. Das ist ein Kram. Wir haben vierfache Stars und vierfache Bonus-Stars am Start. Haben noch die Anvil Legionnaire hier als Raumschiffs-Gameway, was dann nachher gleich rausgeht. Und dann mal gucken, ob wir dann eine Raft anmachen für euch oder mehrere von diesen MDCs. Mal gucken, was der Spaß kostet. Ich habe keine Ahnung. Das überlegen wir uns dann nachher gleich.

00:10:13 Und dann geht's rein ins Spiel und Testing. Und wir haben einiges vor. Wir werden heute eine kleine eigene, ja, quasi Basis bauen, die verteidigen. Und wir reden über Basebuilding ganz, ganz viel. Über Industrie-Content, über die Pioneer, über Crafting und alles, was heute da auch gut reinpasst bei den schönen Vehikeln. So, Dankeschön für die Follows. Da haben wir den X-Men, Plenty, Fasol und den Moiger und den Zweistein. Dankeschön für die Follows. Kaiman Haik, danke für den Prime-Snap.

00:10:42 Willkommen an Bord. Dankeschön. Teloxid für den 32. mit Prime. O7. Dankeschön. Orkti für den 13. mit Prime. Mechaliski. Danke für den dritten auf Stufe 1. Dann haut der Babi. Ich hatte hier fünf Abos raus. Vielen Dank. Dankeschön. Danke, danke. Oder Bubi-Heads. Auch gut. Kultkar. Danke für den vierten auf der Stufe 1. Moin, moin. Dankeschön. Radis für 100 Bits. Auch ich habe euch heute hier fünf Abos rausgehauen zum Bergfest.

00:11:09 Sehe ich noch an den Hugo Yash, an den Shoki Boreas, an den Bad Joker Kill und an den Reaper. Viel Spaß mit den Abos. So, dann haben wir Graf Pavian im 43. mit Prime. Vielen, vielen Dank. Dankeschön noch an Tobu Otaku für den 17. Aufstufe 1 und V-Tracks danke für den 47. mit Prime. Ach ja.

00:11:32 Das wird gut heute. Ich freue mich sehr. Heute ist dran Graycat. Wir haben Argo und CO. CO mit der Pioneer. Wer eine Pioneer haben will, muss ein bisschen schnell sein. 17 Uhr ist die Wave. Ganz schnell F5 drücken. Und dann habt ihr vielleicht Glück, euch eine Pioneer hier zu schießen. Mit Store Credits oder als Warbond. Mal gucken, ob da heute alle happy werden, die eine haben wollen. Ich weiß, dass viele eine wollen.

00:11:58 Habe ich mir schon sagen lassen. Ich habe ja so eine. Gott sei Dank. Aber ich weiß, viele warten noch drauf. Ein Upgrade auf die Pioneer wäre wirklich toll. Ja. Aber das gibt es leider nicht. Die Pioneer ist limitiert und das heißt, ein Upgrade ist nicht möglich. Leider, leider, leider. Hallöchen Matri und Dankeschön Slider MC für den 17. auf der Stufe 1.

00:12:21 So, reden wir ganz kurz über ein paar News. Die 4.5 ist noch nicht gekommen, sie soll heute kommen. Laut Wackapedia ist heute das Zeitfenster, wir wissen aber noch nicht wann. Wenn die 4.5 da ist, dann, je nachdem, ob es ein NDA gibt, geht mal direkt rein und gucken uns alles an. Wenn es ein NDA geben sollte, dann mache ich einen Live-EvoCard-Report oder wenn es zu spät ist, dann entsprechend morgen.

00:12:45 Das wird auf jeden Fall auch ganz cool. Ich hoffe, dass es ohne NDA kommt. Weil wir haben ja Ingenieursgames ja schon gesehen im Tech Preview. Mal sehen, was sie sich da einfallen lassen dieses Mal. Dankeschön, Thorlands, für den 39. Auf der Stufe 1. Halli, hallo an alle. Wünsche allen einen interessanten Stream und einen schönen Messetag. Die ebenfalls. Vielen Dank.

00:13:05 So, ja geil, bin die aktuellen Bugs schon durch und brauche neue. So geht es den meisten hier. Oder? Meine einzelnen Chat, wer auch den aktuellen Bugs überdrüssig geworden ist und nach neuen Bugs sich sehnt, die man durchspielen kann. Ich denke, es sind sehr viele. Ja, ich sehe. Sehr gut.

00:13:26 Wird oft unterschätzt, aber irgendwann werden die Bugs halt langweilig, brauchen eine neue. Bad Larry, Dankeschön für den 30. Aufschrift 1 und Gentle Freak, danke für den 27. Aufschrift 1. O7, moin moin.

00:13:39 So, also das zu 4.5, mehr kann ich leider noch nicht sagen. Aber wir haben noch was anderes, eine weitere schöne News und zwar aus dem Dev-Checker. Es ging um die overpowerten NPCs, die wir in Nyx zum Beispiel kennen, aber auch noch an anderen Stellen. Und CRG sagt hier, dass es sich bereits angeschaut wird. Also es ist tatsächlich auch hier ein Bug, dass die NPCs viel zu stark sind.

00:14:05 Und es scheint wohl an der Zielgenauigkeit zu liegen. Die haben offenbar eine Trefferquote von 100%, während sie eigentlich eine geringere haben sollten. Und die müssen sie jetzt fixen. Hoffentlich also in 4.5 wieder etwas angenehmere FPS-AI. Ich habe ja nichts dagegen, dass die NPCs schwer sind. Ich finde das ja auch in Ordnung. Aber sie sind schon verdammt krass. Und die machen vor allem so wirklich unfassbar viel Schaden in extrem kurzer Zeit.

00:14:34 Was einfach wirklich an deren Aiming liegt, das ist zu stark. Wie passiert sowas? Das weiß ich nicht. Genau, auf das Tannis treffen sie viel zu gut. Das ist wirklich heftig. Besser als jeder Spieler.

00:14:47 Und da müssen sie halt ran. Sie haben auch hier diese Waffe, hier Dead Rig oder Pulverizer LMG speziell nochmal genannt, die wirklich auch viel zu viel Schaden machen. Die machen auch für uns zu viel Schaden. Also ich finde auch, dass das Pulverizer LMG zu stark ist. Das müsste man nerven. Der Alpha-Schaden, der Trefferschaden ist zu hoch.

00:15:09 Ich finde auch, wir Spieler sollten nicht so massiv viel Schaden machen. Aber davon abgesehen sind sie also auf jeden Fall dran. Und das ist eine sehr, sehr gute Nachricht, wie ich finde. Richtig, richtig gut.

Fixes in 4.5 und Diskussion über Alpha UEC Wipes

00:15:22

00:15:22 So, also Persis wird gefixt, FPS, AI wird gefixt. Mal gucken, was noch alles fixen in der 4.5, die dann hoffentlich, ja, heute in den Evocati reinrutscht. Und wir gucken uns dann gleich das neue Fahrzeug an von Greycat, ein neues Autochin von Greycat. Und das ist ja eigentlich auch so ein bisschen das erste Militärische, oder? Na gut, es gibt den Greycat MTC, das ist ja ein Rover, auch ein bisschen military, aber so richtig...

00:15:50 Eigentlich ist das, ist der MDC jetzt die erste militärische Variante, so ein bisschen, ne? Ich persönlich bin ja eher für eine hohe Time-to-Kill im FPS echt. Aber wird's in Star Citizen nicht geben. Im Gegenteil, die wird noch weiter runtergehen, weil man braucht ja Anreize für medical gameplay. Wenn du sofort tot bist immer, dann gibt's keinen Grund, sich zu heilen oder irgendwas zu machen, ne?

00:16:13 Naja, mal sehen. Wann kommt wieder Full Wipe? Ich denke, Full Wipe kommt mit Basebuilding und Crafting. Also wenn das richtig drin ist. Wir kriegen ja das erste Mal wahrscheinlich eine abgeschwächte, leichte Form von Crafting. Und dann, wenn das richtig reinkommt mit Basebuilding, mit Ressourcen und allem, dann macht es, glaube ich, Sinn, mal einen Wipe zu machen. Jedenfalls ein Alpha UEC Wipe und auch einen Item Wipe. Ruf dürfte allerdings bleiben, schätze ich.

00:16:40 Black Koshi, danke für den 17. mit Prime. Und danke schon Smoky Nick für den 37. mit Prime. Und Coltius, danke für den 23. auch schon für 1. Danke an Louis für mein Geschenk-Abo. Ja.

00:16:51 Habe ich Vollweib gehört? Ja, ein Vollweib. Ein Vollweib ist eine Frau, die ist obenrum und untenrum eine Frau. Ich weiß, das klingt seltsam, aber das gibt es. So, genau. Wir gehen gleich mal ins Spiel rein. Und, äh, warte, habe ich noch irgendwas übersehen? Nö, eigentlich haben wir das alles, das ist alles klar, wissen wir soweit. Äh, das haben wir auch. Ja, das ist nichts Besonderes gewesen.

00:17:19 Hotfix läuft noch, ne? Aktuell. Da haben sie jetzt hier noch nichts weiter groß gemacht. Am 25.11., also gestern, ging es hier um diese Quantum Drive Related Crashes. Das heißt also, wenn man zum Beispiel im Quantum Drive ist, dass das Spiel dann crasht. Haben einige schon gehabt. Das soll gefixt werden. Und auch Holzee Automated Cargo Loading Freeze. Ne?

00:17:44 Das beides ist ebenfalls im Hotfix drin. Könnt ihr mal testen, wenn ihr wollt. Könnt ihr einfach auswählen. Ein Hotfix-Channel und gucken, ob das besser läuft. Der kommt wahrscheinlich heute oder morgen dann live. Mal sehen. Wie es da aussieht. So. Das AMD-Treiber-Problem dürfte sich, glaube ich, gelöst haben. Automatisch mit Vulkan-Updates. Aber nage mich nicht drauf fest. Keine Ahnung.

00:18:10 Ich könnte mir da die AMD-Nutzer hier weiterhelfen. Da habe ich keine großen Infos zu. Hat es sich nicht? Okay. Das ist schade. Ja, ich weiß es nicht. Also da hat CRG bisher noch nichts groß gemacht. Die wollten das, glaube ich, angucken. Aber leider ist da noch nichts wirklich passiert. Ich weiß, ich habe nichts gesehen jedenfalls.

00:18:35 Der Ruf für Interstellar geht noch immer nicht. Jedenfalls nicht bei Red Wind. Bei Red Wind ist der Ruf verbuggt. Tiereschi bekommt einfach nicht auf die Kette so traurig. Hm. Ja. Gebe ich dir recht. Also sollten sie vielleicht ein bisschen die Aufmerksamkeit schenken. Diese AMD-Geschichte. Aber wer weiß, wo es da jetzt genau hapert, ne?

00:19:02 DX11, wir glauben immer noch nicht. Geht nur, wenn man Vulkan Runtime mit installiert und manuell in der CFG auf Vulkan umstellt. Genau, es gab so ein Workaround, aber das ist jetzt auch nicht jedermanns Sache. Also der einfachste Weg ist, den Grafiktreiber von AMD auf die vorherige Version zurückzusetzen. Hat auch keinen echten Nachteil, ehrlicherweise. Und dann klappt das auch, ne? Dankeschön, QuickDraw, für den 19. auf der wunderbaren Stufe 2. Moin moin! Und dankeschön, RockOn, für den 38. Ritprime.

00:19:34 So, genau. Dann gehen wir mal ins Spiel rein, würde ich sagen. Ich joine mal im Sleeper. Der hat aber einen sehr netten Server. Das ist aber toll. 77 Leute drauf. Was ist das denn? Ich habe 511.1 Problemlos am Laufen mit der AMD 9070. Okay.

00:19:59 Also, wie gesagt, ich kann leider zu AMD Sachen wirklich nicht viel sagen, weil ich habe Nvidia und habe ich es auch nicht mehr so gut beschäftigt. Man braucht auf jeden Fall... 25, 11, 11. 25, 8, 1. Ja, tauscht euch da aus, welche Version das ist. Ich weiß wirklich nicht. Ist auf jeden Fall nervig und schade für alle AMD Nutzer.

00:20:26 Nein, ich gehe nicht davon aus, dass es einen Alpha UEC Wipe geben wird. Ich sehe auch keinen Grund dafür. Ehrlich gesagt. Warum sollte man wipen in 4.5? Wegen was? Es gibt doch keinen neuen Content, der das erfordert. 25.9.1 läuft. Okay, hatte ich einen Dirk Horn. Moment.

00:20:55 So, CRG ging grad live, was? Leute? Die sind doch morgen erst dran. Ist bestimmt bloß ein Test, ne? Oder? Ja, das war nur ein Test, glaube ich. Das SC live ist morgen erst, Freunde.

00:21:13 STL Lots of Ship Talk. Genau, das ist morgen. Ja, die haben nur mal getestet, ob es noch geht. Weißt du, die haben so selten dieses Jahr überhaupt mal gestreamt oder Videos gemacht. Die wissen gar nicht mehr, wie das klappt. Und da haben sie jetzt wahrscheinlich mal kurz zur Sicherheit, mal einen Tag vorher, mal kurz auf den Knopf gedrückt. Ah, läuft noch? Läuft noch, sehr gut. Das ist so gut. Wir können auch Twitch-Jobs, äh, ja, Twitch-Jobs sind aktiv. Natürlich. Sollte ich auch sehen eigentlich.

00:21:44 Dankeschön, Lazy Lapa für ein Foto. Oder sind irgendwie die Twitch-Drops deaktiviert? Ich wüsste nicht. Die laufen bis zum 3. Dezember. Also könnt ihr euch noch sehr gerne schnabulieren, wenn ihr mögt. Aber gerne Feedback von euch. Ich sehe es ja bei mir selber nicht.

00:22:09 Achso, aber da haben wir ja gestern schon drüber gesprochen. Ich kann das nochmal ganz kurz hier vielleicht erzählen, um so ein bisschen zu beruhigen. Okay, pass auf.

00:22:23 Ich muss, warte, einen ernsten Blick. So, pass auf. Wichtig. Wir haben aktuell in Star Citizen das Problem, dass man für ein Apple und ein Ei Millionen oder sogar Milliarden von Alpha UEC kaufen kann. Das weiß ich, das wissen die meisten. Aber das ist kein Problem. Aus mehreren Gründen. Erstens, das ist schon viele Jahre so, man kann schon immer Alpha UEC kaufen auf Ebay und sonst wo.

00:22:53 Zweitens, es ist deswegen kein Problem, weil man nicht mit den Alpha UEC mit anderen Spielern in Konkurrenz tritt. Das ist der wichtigste Punkt. Und der dritte Punkt ist, CRG wird, und hat auch schon in der Vergangenheit, die Leute, die Alpha UEC für Echtgeld verkauft oder gekauft haben, bannen und wipen. Das ist bereits passiert. Das heißt, ähm...

00:23:18 Wenn ihr Alpha UEC kauft oder verkauft für echtes Geld, dann müsst ihr damit rechnen, dass ihr dafür gebannt werdet. Das ist ganz, ganz wichtig. Das machen die auch. Die haben mal über 2000 Accounts gebannt deswegen. Und...

00:23:36 Naja, sie müssen halt die Lücken schließen. Sie müssen halt dafür sorgen, dass man nicht mit sehr, sehr wenig Aufwand an so viel Geld kommt. Mit irgendwelchen Glitches, Cheats oder irgendwelchen Bug-Usings. Das ist halt wichtig, aber es ist in der Alpha unvermeidlich. Wir müssen, das sag ich wirklich ungern, aber wir müssen damit leben, dass in Star Citizen, solange es in der Alpha ist, Leute...

00:24:04 Ja, unrechtmäßig mehr Rewards bekommen als andere, weil sie Tricks benutzen, weil sie sich hochcheaten, Anführungsstrichen. Das ist aber so. Das ist nicht geil, aber es ist halt eine Alpha. Ja.

00:24:20 Das ist nicht schön, aber wir können es nicht wirklich ändern. Und es macht keinen Sinn, die Alpha UEC zu wipen, weil wenn sie jetzt die Alpha UEC wipen, dann werden die Leute einfach andere Tricks benutzen. Das gleiche Problem ist dann wieder da. Also das heißt, mit dem Alpha UEC Wipe würden sie nur die Spieler bestrafen, die ordentlich gespielt haben und würden den anderen eigentlich nicht wirklich schaden.

00:24:46 Die Leute, die da tricksen, die cheaten, die exploiten und so weiter, die werden immer einen Weg finden in der Alpha, an das Geld wieder ranzukommen. Dieses Geld ist dann zwar einmal weg, aber es ist nach ein paar Tagen wieder da. Wisst ihr, was ich meine? Der einzige Weg ist wirklich, diese Probleme zu fixen und das geht halt nur, wenn sie die Bugs fixen. Und das wird noch dauern. Das ist das große Problem.

00:25:17 Dankeschön, Thieropizzo für den 30. Aufschluss 1. Also ein Alpha UEC Wipe würde leider gar nichts bringen. Leider, leider, leider. Aber wie gesagt, die gute Nachricht ist, man steht nicht in Konkurrenz mit anderen Spielern, was die Alpha UEC betrifft. Guck mal, ich habe...

00:25:38 58 Millionen Alpha UFC. Hat irgendein Spieler einen Nachteil davon, dass ich so viel Geld habe? Antwort ist, nö. Ist es egal, ich könnte auch 100 Milliarden haben. Niemand hat einen Nachteil dadurch. Überhaupt gar nicht. Weil es nichts wirklich Relevantes gibt für Alpha UFC. Klar, du kannst Schiffe kaufen, natürlich. Aber die sind jetzt auch jetzt nicht so mega teuer. Ich würde mir da gar nicht so viele Gedanken machen, ehrlich gesagt.

00:26:10 Oder sie sehen das anders? Sagt mir ruhig eure Meinung dazu. Ich habe mich noch nie dafür interessiert, jedenfalls nicht ernsthaft, wie viel Geld andere Spiele haben. Die Ingame-Preise für Komponenten und Rüstung sind dadurch höher, aber wichtig ist es nicht.

00:26:29 Aber jetzt mal ganz ehrlich, wie viele Spieler kaufen für Ingem Geld bei anderen Spielen irgendwelche Sachen? Das ist doch wirklich jetzt, also sehr, sehr, sehr selten. Wir haben ja kein Auktionshaus. Wir haben keinen richtigen Markt im Spiel. Das ist alles über Reddit oder so. Das ist, ne? Glaube ich, ist keine so große Sache. Ich habe 100 Millionen gespielt und es wäre ärgerlich, die zu verlieren. Genau, sehe ich auch so.

00:26:59 Dankeschön, der kleine Jarlack für den 27. auf der Stufe 1. So, ähm. Ja gut, durch Wikilo sicher kann man sich Sachen kaufen, aber

00:27:29 Palatino ist bei über 100 Millionen. Natürlich, aber das ist am Ende auch nur eine Rüstung. Also...

00:27:37 Welchen Vorteil hat die Palatino-Rüstung? Antwort, gar keinen. Die hat die gleichen Stats wie jede andere schwere Rüstung im Spiel, die du einfach billig im Laden kaufen kannst. Das ist quasi nur die Optik, ne? Das meine ich halt. Du hast keinen Nachteil dadurch. Klar, man kann jetzt verschiedene Sachen kaufen über UEX oder was weiß ich was. Das ist richtig, aber diese Sachen haben keinen relevanten Spielvorteil. Wirklich nicht. Vielleicht Komponenten. Okay.

00:28:06 Aber ist das jetzt wichtig mit den Komponenten? Vielleicht bei den Schiffswaffen. Aber ansonsten auch nicht wirklich. Weil es gibt Schilde, die kannst du im Laden kaufen, die sind fast genau, also bis auf ein ganz kleines bisschen genauso gut wie die anderen, die man so bekommt. Weiß ich nicht.

00:28:28 Ich denke, ich danke für den Follower. Also ich will es nicht runterspielen, nicht falsch verstehen. Ich will nur versuchen zu beruhigen, dass niemand das Gefühl hat, er müsste jetzt irgendwie Alpha UFC für Echtgeld kaufen und muss unbedingt irgendeine Rüstung dann davon sich holen. Nein, das ist wirklich nicht der Fall. Es ist egal. In den allermeisten Fällen. Ich glaube, genau, ich glaube, da wo es relevant ist, ist, wenn du Hardcore PvP machst. Wenn du das letzte Prozent rauskitzeln willst aus deinem Raumschiff.

00:28:59 Aber wie viele von euch machen das? Mal ganz ehrlich. Und die, die es machen, die haben meistens die Sachen sowieso selber gefarmt, weil sie es eh brauchen. Die haben das Zeug längst über Content Zones selber freigespielt oder haben halt in ihrer PvP-Gruppe da Leute, die das sowieso auch auf Lager haben. Ich weiß nicht. Also...

00:29:26 Ein Bekannter möchte die Tage anfangen mit SC und ich wollte ihm Alphalussee für eine Cutlass leihen. Da gibt es doch kein Problem. Nö, gibt es doch kein Problem. Irgendwas ihr so schreibt? Ihr stimmt mir zu, sehe ich es soweit, oder? Hat irgendwer da eine andere Sicht? Sagt mir ruhig, also kein Problem. Es kann da ja verschiedene Ansichten geben, die wird es auch geben.

00:29:54 Ich muss immer noch über Leute lachen, die sich Pulverizer für 1-4 Millionen Alphagos gekauft haben und 5 Wochen später gibt es die im Laden. Genau, also ich denke der wichtigste Punkt ist wirklich das kaufen von Raumschiffen.

00:30:17 Das wird der wichtigste Punkt sein für Spieler, die halt sagen, ah guck mal, ich kann mir jetzt hier für 2, 3 Euro irgendwie 100 Millionen Alpha Yorici holen und dann kaufe ich mir die Raumschiffe ins Spiel. Aber ich flehe euch an, macht es nicht. CRG wird bannen. Das Thema ist bei CRG auf jeden Fall auf der Agenda, sie werden das lösen, aber wahrscheinlich nicht durch einen Vibe, sondern durch gezieltes Bannen und Löschen der Alpha Yorici. Und zwar mit 4.5.

00:30:45 Bitte kauft nicht für Echtgeld Alpha UEC. Wirklich nicht. Das macht keinen Sinn. Ara Gamer, danke für den 22. Smith Prime. Ihr schmeißt nur irgendwelchen Leuten, die exploiten und cheaten Geld in den Rachen, und zwar echtes Geld. Ihr supportet damit dieses Verhalten. Und am Ende werdet ihr noch dafür von CRG gebannt, weil ihr das mitmacht. Ich würde es wirklich nicht machen.

00:31:13 Egal ob das 1 Euro kostet oder 5 Euro, das spielt keine Rolle. Das war ein ganz ehrlicher Rat. Die Ratsche, danke für den 5 mit Prime, fast ein halbes Jahr. Es gibt sehr viele Möglichkeiten im Spiel, auch so an Geld zu kommen, ohne zu exploiten. Die wird des Alpha-USC-Zeugs sowieso in den Arsch geschoben. Das ist gar kein Problem.

Warnung vor Alpha UEC Handel und Bedeutung des Rufs

00:31:41

00:31:41 Hier soll das CRG ein Statement setzen und jedem einen Permabann verpassen. Sie haben schon ein Statement dazu rausgehauen. Das Statement war, wir werden Leute, die Alpha RSC handeln, für Echtgeld ausfindig machen und bannen. Das ist ein ganz klares Statement. Und das ist auch richtig so. Und das geht nicht nur für Alpha RSC, das geht auch für alle anderen Ingeben Fortschritte.

00:32:16 Ja, permanent wahrscheinlich nicht, aber für ein halbes Jahr. Ich glaube, der letzte große Bann, der letzte Größe waren 500 Spieler oder 500 Accounts wurden gebannt für ein halbes Jahr. Das ist schon eine ganze Weile. Und dann bist du vor allem geradflagged. Wenn du schon mal einen Bann kassiert hast und machst ihn einfach weiter, dann war's das. Dankeschön, Kaldorf, den 37. auf der Stufe 1. Mach mal danach eine Cargo-Garage.

00:32:54 Dankeschön Kingman für ein Follow Also macht euch bitte nicht verrückt, das will ich damit sagen, macht euch nicht verrückt wegen irgendwelchen Alpha UECs, das ist es wirklich nicht wert

00:33:04 Spielt das Spiel, habt Spaß, macht euer Ding mit euren Leuten, guckt euch die Schiffe an, spielt den Content, spielt es wegen dem Spaß. Alles andere ist Quatsch. Es wird auch noch öfter gewiped in Zukunft. Es werden Wipes kommen, nicht heute, nicht morgen, aber irgendwann. Und das Spiel ist Alpha. Man sollte das nicht zu ernst nehmen. Das ist kein fertiges MMO, wo man jetzt richtig rein progresst. Wirklich nicht.

00:33:30 Das können es geht auch gerade an die neueren spieler vielleicht das kann euch jeder der schon paar jahre dabei ist garantieren Das ist es das ist wirklich nicht sinnvoll sich dazu sehr reinzusteigern

00:33:46 Richtig, die wichtigste Fortschrittsmechanik später ist sowieso Ruf- und Baupläne und Errungenschaften, die man eben einfach nicht kaufen kann für Alpha UFC. Das ist die wichtigste Währung ins Darsitzende. Die Alpha UFC ist eher so eine Art Spielgeld für den alltäglichen Gebrauch, aber ist nicht relevant.

00:34:18 so dankeschön ort komplex für follow

00:34:29 Ein Strike, ein Bun in der Schwere des Vergehens und beim dritten Mal Ausstoß. Ja, irgendwie, so werden sie es auch machen wahrscheinlich. Du kannst ja nicht sofort da der Perna Bun, nur ganz selten entfällen. Macht auch keinen Sinn. Du willst die ja nicht aus dem Spiel haben, du willst, dass sie aufhören, die Regeln zu brechen. Und dann reicht beißt es schon ein kurzer Bun und dann wissen die, ah, okay, okay, ich hab's doch versucht, wurde entdeckt und jetzt bin ich aber ganz brav.

00:34:59 Rockmining geht glaube ich noch immer nicht, nein. So, ich lese gerade ein bisschen Chats. Ja, okay.

00:35:26 Also will es hier die Leute bannt, die Alpharys, die kaufen. Also vor allem, die diese verkaufen. Die Käufer theoretisch auch, aber es geht vor allem um die Verkäufer. Aber beides verstößt gegen die Terms of Service und wird entsprechend dann auch bestraft, im Zweifel.

00:35:49 So, gehen wir runter. Wir gehen schon mal zum neuen Fahrzeug, denn gleich müsste ja das Inside-Vehicle kommen. Was ist mit dem Standard-Paket verkaufen? Okay, also es geht nur darum, dass in dem Fortschritte verkauft werden.

00:36:10 Oder gekauft. Die Echtgeldsachen kannst du verkaufen, das ist vollkommen fein. Also du kannst ein Schiff verkaufen, du kannst es verlosen, mach ich auch. Das ist alles in Ordnung. Es geht wirklich nur um in-game Fortschritte. In den Terms of Service steht, dass keinerlei in-game Fortschritte für echtes Geld verkauft werden dürfen.

00:36:33 Das gilt auch für Boosting. Also, genau. Kasi, die schreit's gerade. Du kannst zum Beispiel auch nicht sagen, ähm, was weiß ich, ich ziehe dich jetzt durch irgendeine Dungeon durch oder was weiß ich was, äh, für echtes Geld. Das ist auch verboten. Äh, stark kaputt. Mach mal im Chat Ausrufezeichen Drops, dann siehst du es.

00:37:03 Da muss auf den Link gehen und dann kannst du dich da anmelden mitwischen. Ja, Krautgosswild, hab ich schon mal gesehen. Ja, die machen sogar Werbung auf YouTube, teilweise vor Star Citizen Videos, dass du Alpha Yogi 7 einkaufen kannst, so bescheuert. Der Rubel rollt. Dankeschön, Erlnoss, für den 37.6.5.

Vorstellung des Greycat MDC und IAE-Angebote

00:37:33

00:37:33 Greycat ist Donnerstag dran, heute ist Envel-Tag. Das stimmt nicht. Heute ist Greycat dran. Greycat, Argo und CO. Und zwar in einer halben Stunde. Wir gehen mal zum neuen Greycat-Vehikel. Gerne Schlag kaputt, gerne, gerne. Sammelt noch die Jobs, ne? Macht dann noch mit. Nicht vergessen, das Rüstungsset ist ja for free. Und wir haben alles am Start dafür.

00:38:07 Nicht Crusader? Nee. Wo ist das, was du dir gerade anschaust? Das ist in der Wolkenstadt Orison. Da musst du nach Crusader fliegen. Und dann den Schildern folgen zur IAE. Da siehst du hier. IAE, da gibt es so Schilder überall. Einfach den Pfeilen folgen. Morgen ist Crusader, genau. So, da steht es schon. Der Greycat MDC.

00:38:34 Der kommt heute raus. Ich bin schon gespannt auf das Inside Spaceship. Was sie da so erzählen. Und das Besondere hier ist, das ist quasi eine Variante vom älteren Rover. Das ist der MTC. Also ein Personentransporter mit einem Geschütz obendrauf, was bedient werden muss. Da gibt es hier so ein Remote Turret.

00:38:58 Alles fein und das ist quasi ein mobiler Point Defense Turret. Ein Auto für eine Person ohne Schütze. Da schießt keiner. Auch nicht der, ich weiß nicht, vielleicht kann der schießen, das kann sein. Aber der kann auch aussteigen und das Ding aber abstellen und dann schießt hier diese Knarre. Und die ist hochspannend. Hochspannend. Die haben wir nämlich noch nie im Spiel gehabt bisher.

00:39:26 Das ist ein ballistischer Point-Defense-Turret, der Größe des Size 2. Das ist schon geil. Mal die Musik ein bisschen leiser machen. Dankeschön, Ropsa für den 49. auf der Stoffe 1. Und, äh, Kuvukura, danke für den 6. auf der Stoffe 1, ein halbes Jahr. Der kann ausfahren. Ja, wahrscheinlich schon. Test wird dann gleich aus. Ähm, das Schöne ist halt,

00:39:58 Wir haben zum Beispiel ja die Aegis Idris. Und die Idris hat Point Defense Turrets. Und zwar... Ja, die Swarms. Das sind Size 1 Point Defense. Und die haben einen DPS von 67. Das ist sehr, sehr wenig. Sehr, sehr wenig DPS. Der Greycat MDC... Ähm...

00:40:23 Der hat den Torrent-Point-Defense drauf mit 286 DPS. Das heißt, dieser, dieser, äh, oh, der Krankenwagen nervt. Oh, so. Ähm, diese Point-Defense-Torrents ist ungefähr viermal so stark. Also entspricht vier Idris-Point-Defense. Das ist schon ziemlich, ziemlich geil.

00:40:48 Das ist der Gatling, genau. 5000 Schuss drin. Und der kann 15 Sekunden lang am Stück schießen, bevor er überhitzt. Sehr spannend. Mal gucken, wie das wird. Ja, Schicksals 1, die haben das geändert. Der war früher Size 2, also am Anfang. Die haben bei Erku offenbar geupdatet. Na gut, aber trotzdem wesentlich stärker als der von der Idris. Sehr, sehr spannend.

00:41:18 Und die Frage ist ja auch, kann man den vielleicht auch irgendwie bekommen für die Idris oder für andere Schiffe? Mal sehen. Helge Schnitzel, danke für den 12-Bit Prime. Ein ganzes Jahr schon dabei. Danke, danke, danke. So, wird doch hier gestritten im Chat. Wegen was denn? Reichweite vom Point Defense beträgt 2000 Meter. Das reicht also aus.

00:41:49 So, irgendwer streitet noch. Weg, was denn? Kekstunker? Ich seh nicht, worüber er streitet. Ihr müsst euch mal zitieren. So. Hallöchen, ihr wisst, Resonance. Moin.

00:42:14 Hilft das gegen A2 Bomben? Wahrscheinlich schon. Wenn das Ding die targeten kann, müsste es die wegschießen. Nur Schaden hat es ja. Die Skins müssten kompatibel sein. Testen wir gerne auch nochmal aus nachher. Auf jeden Fall ein sehr cooles Auto. Es ist schade, dass es nur eine Tür hat. Aber gut.

00:42:53 Mal gespannt, wann es Missionen gibt für die Fahrzeuge. Naja, das ist eher ein Base-Defense-System. Das ist später fürs Base-Billing interessant. Oder eben auch zum Beispiel als mobile Anti-Air. Oder stellst du ein paar davon, genau, stellst du ein paar davon auf die 890 Jump obendrauf? Geht auch, ne? Theoretisch.

00:43:22 Kann es einsetzen bei Hathor oder du kannst es einsetzen bei... Ja, na gut, ja, ist schwierig. Bei den meisten Locations wird es eher schwierig. Auf die Cracken, oh mein Gott. Auch eine geile Idee. Ja. Moins, Moki. Hallöchen. Hallöchen, Rocky, äh, McThunder.

00:43:51 Du kannst vor allem richtig viel auch auf die 890 draufstellen. Oh Gott, wir brauchen noch mal eine 890 heute. Machen wir die ran voll mit den ganzen Autos. Also ich muss noch mal ins Discord Voice gehen. Klick. So. Ja, klingt doch aber ganz geil. Und generell, das Auto ist auch sehr schön gemacht.

00:44:16 Nur hier reingucken. Was haben wir hier eigentlich alles? Wir haben hier ein Ingenieursterminal. Haben wir ein Schränkchen? Oder? Ne, das ist ein Component Bay. Mit Relays. Markkomponenten hier. Ja, nett. Schick gemacht. Auf die Nomad. Uh, auch spannend.

00:44:45 Ja, das gefällt mir auch. Waffenracks. Warte, der Fahrersitz. Es gibt keinen Platz für den zweiten Mann, nein. Das ist ein Singleplayer-Fahrzeug. Displays, ne? Ist halt gemacht wie der andere Rover. Ah, hier kann man ausfahren, ne? Gibt das schon? Ich glaube, es geht hier nicht, ne? Auf der Messe.

00:45:16 Oh Gott, die Reifen. Was ist denn da los? Ich denke, hier kannst du irgendwas ausfahren. Außenbereich öffnen. Verlassen. Licht aus. Licht an, okay. Ja, wir müssen dann wirklich was spawnen. Und uns angucken. Schönes Lenkrad.

00:45:46 Heute so früh, wie so früh, wir fangen jetzt schon die ganze IAE immer um 16 Uhr an mit Stream. Seferot, danke für den 22. Auf der Stufe 1. Ja, also, das Ding wird, glaube ich, cool. Ja, man darf nicht zu dick sein, ne? Sonst wirst du hier reingequetscht.

00:46:15 Mal gucken, was der Spaß kostet. Bin ich noch mal gespannt. Weiß ich gerade aus dem Kopf, was der MTC kostet? Also der da hinten? Weil der dürfte ja nicht wirklich teurer sein. Der hat ja... Der ist ja eigentlich sogar einen Ticken schlechter, in Anführungsstrichen. War das 60 Dollar? 50? Vielleicht kostet der auch 50, ja? So ein Fuffi?

00:46:47 50 Euro und ist das Schinken hier gut bezahlt. Dankeschön, Terminator für den 42. Auf der unfassbaren Stufe 3. Danke, danke, danke. 50, der Rover war 60. Also ich, ja, sagt ihr auch so 50, 60 Euro? Ne, der, der Rover hat halt noch ein bisschen mehr zu bieten. Er hat noch Waffen, äh, hier, äh, Rüstungsracks. Der hat einen größeren Geschützturm drauf. Size 2, glaube ich sogar. Oder, warte mal, der MTC, was hat denn der? Der MTC.

00:47:18 Ja, der hat ein Doppelsize 2 geschützt drauf. Also eventuell ist das Ding sogar günstiger. Möglicherweise. Ist der Lynx auch von Greycat? Ne, der ist von RSI. Ja, ich denke, ich würde auch sagen 50 Euro. Wäre das so meine Prognose.

00:47:53 Äh, Quadstep. Danke für den 2... Äh, nee, die 41. Auf der wunderbaren Schuhe 2. Bald hab ich auch 42. Ja. Bald! Und danke für den Last Battle für den 21. Mit dem Automatikturm. Warum soll der teurer sein? Eher günstiger. Der ist ja schwächer. Das Ding ist halt für Masse gebaut. Ne? Davon brauchst du mehrere. Theoretisch, ne? Wenn ich den hinstelle versus den.

00:48:23 Hier brauche ich keinen Spieler, der schießt von selber. Da brauche ich theoretisch einen Spieler, der schießen kann. Aber der ist stärker dann, weil der hat einen Doppelsize-2-Turret, der hat einen Single-Size-1-Turret. Dafür automatisch. Also ich denke, man, Puffy ist realistisch. 80 Euro, na. Wo denkt ihr denn hin, um Gottes Willen? Nein, nein, nein. So verrückt ist CRG niemals. Eventuell sogar nur 40 Euro.

00:48:55 Wir sind preisgeschädigt. Ich merke es schon, ja. 100 Euro. Wer bietet mehr? Kanalwette. Ja, komm, oder? Ja, ich mache eine an. Mache ich mal selber. Eine Kanalwette. Wo ist denn das hier? Kanalwette. Ähm, ähm, ähm, ähm, ähm. Vorhersage. So. Wir machen eine Vorhersage.

00:49:27 Die Frage lautet, was kostet der neue MDC? In Klammern Dollar. Ohne Warbond. Also ohne Rabatt. Der ganz normale Preis. Wir machen mal 30 Dollar. 40 Dollar. 50 Dollar.

00:49:54 60 Dollar. 70 Dollar. 80 Dollar. 90 Dollar. Ich denke, das ist ein realistischer Rahmen. Und ich gebe euch jetzt 5 Minuten Zeit. Da könnt ihr Kanalpunkte einsetzen. Let's go. Da ist es. Stimmt mal ab. Was glaubt ihr? Also ich sag 50. 50 klingt realistisch. Aber das könnte sogar noch günstiger sein.

00:50:25 Schwebt die Treppe? Ne, die ist an so einer Aufhängung nur dran. Da schwebt nix. Dankeschön Lahn für den Follow. Und Noctis, danke ebenfalls für den Follow. Was war 55? Wir runden dann auf. Also es würde theoretisch gerundet, wenn es dazwischen liegt.

00:50:53 Also wenn es 55 sind, haben die mit 50 gewonnen. So. Mal gucken, wie das Ergebnis ist bisher. Also 30, ich glaube wirklich keiner.

00:51:11 Äh, 40, okay, einige. 50 sind viele. 60 sind die meisten aktuell mit 4 Millionen Kanalpunkten. Und dann wird's nach oben hin wieder weniger. Also, es sieht nach 50 bis 60 aus, nach eurer Meinung. USD, nein, nein, nein, äh, ja, also der, der Preis ist ein Upgrade-Tool. Der normale, nicht rabattierte Upgrade-Preis in Dollar.

00:51:38 Also, die meisten sagen aktuell 60. Okay. Also, wenn der 60 oder 65 kostet, würden die mit 60 gewinnen. Wenn es 50 oder 55 sind, gewinnen die 50er, Leute. Ihr könnt noch anpassen. Hat er 65. Dann würden ja die mit 70 gewinnen. Aber das wäre schon sehr, sehr teuer. Also, wenn wir uns mal überlegen. Äh, warte.

00:52:09 Upgrades. MTC. Der MTC kostet 50 Dollar. Ne? Du redest leider durcheinander. Äh, ne. Warum? Der Spartan ist doch viel größer.

00:52:37 Hat doch's gut locker. Hat der andere auch. Der andere, der 50 kostet, hat sogar zwei, glaube ich.

00:52:54 Und es bei 55 auf oder ab? Wenn es 55 sind, dann gewinnen die, die 50 gesetzt haben. Weil wir das quasi aufrunden. Wir runden das... Ne, warte mal. Ich muss kurz überlegen. Genau, wir runden den Preis auf auf 60. Oder... Ne, warte mal. Jetzt bin ich selber durcheinander.

00:53:17 Ab 5 wird aufgerundet. Genau, 55 auf 60. So rum. Genau. Also wenn es 45 sind oder 50, gewinnen die, die 50 gesagt haben. Wenn es 55 ist oder 60, gewinnen die, die 60 gesagt haben. So. Ja, bei 5 wird aufgerundet. Ne, das mache ich einfach. 1000 Optionen, dann ist jeder auch dabei. Ne, ne, danke für den 23. Mit vor allem. Hallöchen. Die Verwirrung ist verwirrt. Ja.

00:53:49 Ach, ja. So, gleich müsste das Inside Spaceship... Oder wie heißt das nochmal? Behind the Ships heißt es, ne? Ist es denn schon da? Nee, noch nicht. Aber es kommt bestimmt eins. Die Banker, ja. Die Banker können alle nicht rechnen. Das ist echt schlimm. Hallöchen, Uwe Van Ostra. Moin, moin. Hallöchen, Evil Hotte.

00:54:24 Wenn das wirklich ein Puffi kostet, wäre das natürlich interessant, auch für Warborn-Ketten. Theoretisch. 45. Also ich würde mir auf jeden Fall einen vielleicht sogar... Ja doch, also einen kaufe ich mir bestimmt davon. Ich finde das denn cool. So ein mobiles Point-Defense-Turret ist immer nützlich, glaube ich. Ist immer spannend. Dankeschön, Andreas, für den 15. Auf der Stufe 1. Yeah!

00:54:54 Vielen Dank. So, gleich ist vorbei. 60 Dollar haben die meisten gesetzt. 6,5 Millionen Kanalpunkte. Na, da bin ich ja mal gespannt. Wer hier heute richtig liegt. Hat der Inventar? Eine sehr gute Frage. Er hat Inventar. Alle Wege haben Inventar. Die Frage ist nur, wo? Der hat bestimmt irgendwo ein Inventar.

00:55:25 Vielleicht draußen, also drinnen sehe ich jetzt hier gerade nichts. Wobei es kann sein, dass auf der Messe das Inventar nicht funktioniert. Kofferraum. Ja, möglich. Vielleicht hier. Ah, ein Slot für zwei kleine Kisten. Okay, auch cool. Das geht auf jeden Fall auch auf.

00:55:52 Das Gewacke hier ist schlimm auf dieser Kante. Noch ein anderer Slot hier? Ich sehe jedenfalls keinen. Schamanak, danke für den 49. Und Jackson McLeod, danke für den 29. Aufstube 1. Oh, 7. Ja, da kannst du Klorollen reinpacken oder so.

00:56:15 Äh, Inventar, vielleicht hier. Lift to open, das wird's sein. Aber das geht nicht auf der Messe. Da müsste ich's richtig selber spawnen. Mach ich dann nachher gleich. Hier vorne noch irgendwas dran. Wisst ihr, was cool wäre? So eine Art Seil. So eine Aufhängung, um irgendwas schweres, ne, zu nehmen und damit zu schleppen.

00:56:43 Hat der Live-Support, haben eigentlich, ja, also alle Vehikel, die quasi so einen Innenraum haben, haben Live-Support. Das ist grundsätzlich so. Nur sogar ein Feuerlöscher ist dabei. Nur das Ingenieurs-Terminal check ich nicht so ganz, bei so einem kleinen Ding, aber gut. Egal. Ich finde die Reifen auch ganz cool. Raycat.

00:57:14 Ist schon eine geile Karre. Und groß ist sie auch, ne? Also man denkt immer, die sind so klein, aber die ist schon recht groß. Dankeschön. Äh, Zara für der 21. Mit meinem Verbrenner. Na klar. Das sind alles hydrogenbetriebene Autos.

00:57:39 Womit macht es denn Sinn, das Warbond der Therapy Medical zu verwenden? Gute Frage. Also du willst es dir quasi sichern, dass du von einem Schiff auf die Medic upgradest? Oder was ist der Plan?

00:57:58 Genau, das ist nochmal ein guter Punkt vielleicht, das könnt ihr noch machen, wenn ihr wollt. Wir haben jetzt noch für ungefähr zehn Minuten das Upgrade am Start mit 20 Euro Rabatt. Das könnt ihr euch noch sichern. Hier die Warbon-Version. Von welchem Vehikel? Ja, was kann man denn da nehmen?

00:58:16 Ich würde sagen, also wenn ihr es jetzt noch nutzen wollt, für die jetzige IAE, würde ich sagen, Zeus MR. Das ist kein Problem. Wenn ihr es danach nutzen wollt, die ist erst wieder kaufbar nächstes Jahr im November. Das ist gefährlich. Wenn ihr es also langfristig kaufen wollt, nehmt lieber ein fertiges Schiff, zum Beispiel die Saber Firebird oder ja, Saber Komet ist auch schwierig. Weil auch die ist nur kaufbar zur IAE, ja, wobei, warte mal, zur Invictus, ne? Mei.

00:58:46 Im Mai wär die auch kaufbar Ist so ne Sache, also ich würd lieber ne Saber nehmen Außer ihr sagt, nö, ich will das jetzt einlösen während der heutigen, also während der jetzigen IAE, dann ist die Zeus am R kein Problem Genau, wir können euch damit absichern Graustehern, danke für den 16. auf der Stufe 1 Moinsen, moin moin, wenn Hamburgs sagt

00:59:15 Ah, schön. So, ein Saber könnte noch Wobons kommen. Könnte sein, ja. Eggers war nämlich noch nicht. Aber das, deswegen. Wenn du die Zeus im Air nimmst, bist du auf der sicheren Seite. Aber wenn dann ein Saber Wobon kommt, kannst du es noch mit einbinden.

00:59:44 So, noch 10 Minuten, Freunde. Wollen wir uns irgendwas anders angucken. Wir können noch mal kurz hier rüber gehen, dass wir eben rumstehen. Hallo hier, Chris Angel. Moin, moin. Wir gehen mal zu Argo. Argo. In Hamburg sagt man nur einfach moin, weil moin, moin bedeutet, du sabbelst zu viel. Ja, ich weiß.

01:00:12 Ich weiß. Aber ich will ja viel sabbeln. Hallo, ich bin Streamer. Klar, ich sabbel den ganzen Tag. Ich hab mich schon mal selbst dabei erwischt, wie ich mir selbst was erklärt habe. Auf dem Weg zur Küche. So als wäre ich in dem Moment im Streamer-Modus. Das ist ganz unangenehm.

01:00:36 Knebel geht in die Küche. So, machen wir mal einen schönen Kaffee. Machen wir die Milch. Ach, da ist ja die Milch. So. Ja, ohne Scheiß. Habe ich mich schon mal selbst dabei erwischt. Aber egal, macht Spaß. Ja, so fängt es an. Man wird alt. Hasenfoten, danke für den Follow.

01:01:01 Die vielen Stimmen in meinem Kopf. Ich habe ja seit Jahren den Verdacht, dass mir Menschen, während ich zocke, gucken. Ich fühle mich so beobachtet. Weiß nicht, ob ihr das verstehen könnt. Aber... Das ist ganz komisch. Aber nur zu bestimmten Uhrzeiten. Zum Beispiel mittwochs zwischen 17 und 23 Uhr, da fühle ich das.

01:01:34 Auch schön, der rote Skin, ne? Sieht geil aus, nur in Rot. Ach ja, und die gute Raft. Kauft euch noch ne Raft, wenn ihr unbedingt wollt. Die wird teurer nach der IAE, ne? Nicht vergessen. Ich weiß nicht, wie viel teurer. Vielleicht ein Spunny? Aber die wird auf jeden Fall teurer.

01:02:06 Eventuell gibt's sogar ein Warbone-Upgrade auf die. Wann das sein, ne? RAV ist wirklich toll. Eines der besten Schiff im Spiel aktuell. Zumindest für den zivilen Bereich, also für den industriellen Bereich, vor allem für Kampf natürlich unbrauchbar, aber die ist echt geil. Die ist richtig, richtig awesome. Machen wir die teurer. Ja, weil der Frachtraumgröße geworden ist, ne?

01:02:33 Falls ihr es noch nicht mitbekommen haben solltet, es werden folgende Vehikel nach der IAE teurer. Die Hull A, die Hull B, die Argo Raft und die Gatec Rail. Wenn ihr also eines von diesen vier Schiffen wollt oder mehrere, dann macht euch noch ein Upgrade oder kauft sie euch jetzt zur IAE mit einer schönen Kette. Die werden nach der IAE alle teurer. Ich weiß nicht wie viel, aber auf jeden Fall, ich würde sagen, locker 10% teurer.

01:03:03 Und das heißt, eben zwischen 10 und 20 Euro werden die teurer. Keter-Peter? Nein, nein, nein. Nur die viele, die ich gerade genannt habe. So, hab ich schon mal herabgesetzt. Warte mal. Noch Getränke dabei. Ja, ich hab noch ein... Ich hab noch ein leeres Pips. Das spende ich. Ich spende es der Raft. Äh, ist das nicht irgendwo so ein Getränkeladen?

01:03:29 Auch ingame? Das weiß ich nicht, es war nur die Rede von Echtgeldpreis. Aber es kann sein, dass die auch ingame teurer werden, ne? Durchaus möglich. Die Reign sollte 150 Euro teurer werden, da sind wir da C2 konkurriert. Eigentlich nicht. Hä, warum?

01:03:52 Die C2 ist noch ein riesiger Fahrzeugtransporter. Klar, auch für Fracht natürlich, aber das ist noch eine ganz andere Flader-Mechanik als bei der Railen. Warum werden die teurer? Bei der Hull A und B weiß ich es auch nicht. Die anderen beiden werden teurer, weil der Frachtraum größer wird.

01:04:14 Ich glaube, dass CRG generell das Thema Frachtraum rebalanced preislich und langfristig fast alle Schiffe, die Frachtraum haben, ein bisschen teurer werden. Mal schauen.

01:04:40 Stimmt nicht. Die C2 ist für Fracht, die M2 ist für Fahrzeuge. Das stimmt nicht. Die C2 kannst du auch mit Fahrzeugen bestücken. Da gibt es keine Begrenzung. In die C2 passen sogar theoretisch größere Fahrzeuge rein.

01:04:54 Der Unterschied ist die C2, ist die zivile Version, die M2 die militärische. Die M2 hat mehr Panzerung und mehr Waffen drauf und hat noch ein Dropschiffmodul. Also die ist quasi für andere Einsätze gedacht. Aber die C2 ist genauso ein Fahrzeugtransporter wie ein Frachter und die M2 auch.

01:05:12 Die Hercules allgemein ist, genau, ein Fahrzeugtransport, also auch die A2. Die Getag Rail hingegen ist ein reiner Frachter. Da passt gar kein Fahrzeug rein. Und das heißt, die C2 hat hier einen großen Vorteil, dass sie beides kann und die Rail kann das eben nicht. Das ist sozusagen der wichtigste Unterschied hier.

01:05:37 Dann teurer als die Caterpillar. Die Caterpillar ist ja auch wieder anders. Das ist ja ein modulares Schiff. Das kann man nicht vergleichen. Also wenn du die Getagrain vergleichen möchtest, müsstest du sie vergleichen mit der Hull B. Oder mit der Argo Raft. Oder mit... Gute Frage. Mit was noch? Ah, egal. Video ist da. Ich schau mal eben.

01:06:08 Ach so, Talking Shops, das ist der Podcast, den hören wir uns nicht an. Mit der Ochs, ja mit der Ochs, theoretisch. Die Raft bekommt 640 SCU, nein, nicht die Raft, nein, nein, nein.

01:06:35 Die Gettek Raiden bekommt 640 SCO. Wird verdoppelt. Dankeschön. Es geht leer rotieren für den Viertel Prime. Wuhu. So, schon aufgeregt. Mal gucken, was hier uns das gleich erzählt zum neuen Fahrzeug.

01:07:02 So, dem Motto, ja, wir wollten mal ein Point Defense Turret aufm Auto schnallen und haben das einfach gemacht. Weil wir das können. Der Schaden dürfte auf jeden Fall beträchtlich sein. Wenn das Ding gut trifft mit der Gatling. Mal gucken.

01:07:30 äh, Bombenschirm, ja, um so ein bisschen den Boden abzusichern. Ja, genau. Der ist ballistisch, aber hat 5000 Schuss. Das ist verdammt viel. 5000 Schuss. Der ballert ne ganze Weile.

01:07:55 Und vor allem Ballistik geht er durch die Schilde durch. Also triffst du sofort die Hülle des Schiffes. Auch ganz geil. Schilde halten nur 15% des Schadens zurück bei Ballistiks. Der Rest geht komplett durch. Dankeschön, Tripstar. Für 6 Monate im Voraus. Auf der Stufe 1. Danke, danke, danke.

01:08:22 Ja, und dann kannst du auch Moni nachladen wahrscheinlich, ne? Der hat bestimmt irgendeine Nachlademechanik, wo du dann hier vielleicht, ich weiß nicht, irgendwie die Munition nachfüllen kannst. Oder hinten direkt an dem Gerät. Aber ich kann ja irgendwie die Projektiven auffüllen, später mal. Müssen wir mal sehen, was sie dann gleich uns erzählen.

01:08:45 Sie sehen es hier keine Vorrichtung dafür, aber generell soll es ja gehen, dass du die ganzen Dinger wieder auffüllen kannst, auch manuell. Vielleicht auch einfach übers Inventar hier, ne? Könnte sein, dass es da reinpacken. Hat sich's hier, die schon zur Persos-Kritik geäußert? Ja, ist ein Bug, dass die Persos so schlecht ist. Das wird gefixt.

01:09:11 Aus den kleinen Kisten hinten. Aber das sind ja eher so ein Achtel STU-Kisten, da passt ja kaum was rein. Möglich, klar, kann halt sein. Aber eigentlich ist es nur so ein kleiner Kofferraum. Der ist ja auch nicht angebunden. Der ist ja keine wirkliche Verbindung da dran, ne?

01:09:29 Was sagst du? Raft oder Hull B? Tja, aktuell Raft, weil dieses Zeit war nicht, aber die Hull B wird, glaube ich, sehr, sehr geil. Ist nicht die, was ist denn der Loner für eine Hull B? Warte mal, Loner, ne, Loner, ohne D. Schauen wir mal rein.

01:09:56 So, die Hull B. Toll, hat eine Hull A als Laune. Was ist das für ein Schwachsinn? Schade, ich hatte gehofft, dass er so eine Raft hier wäre. Das ist ja bescheuert. Ne gut, äh, ja. Also ich glaube, die Hull B wird sehr, sehr interessant. Aber die wird sich trotzdem nicht viel nehmen gegenüber der Raft. Die hat mehr Frachtraum natürlich. Dafür ist sie aber ein bisschen träger wahrscheinlich. Mal sehen.

01:10:28 Die Hull-B müsste landen können mit ausgefahrenem Cargo. Ja. So, das Video ist da. Deswegen würde ich mal sagen, gucken wir es uns einfach mal an. Äh, warte. Hundertitel noch an. Alerts kurz aus, dass es nicht stört. Und dann machen wir noch diese nervige Ingame-Soundgeschichte hier runter.

01:10:59 Und dann haben wir es auf Deutsch, ich hoffe.

01:11:01 So, a match up. Greycat MTC behind the ships.

01:11:29 Ja. Sehr nice. Mobiles Verteidigungssystem. Geil. Oh, warte, ganz kurz. Ja, der hat das. Der hat das. Ja, Bombenwurf. Ich soll lauter machen. Ich mach lauter. Warte.

01:11:58 Eine Bombe kommt. Nice. The MDC is the ultimate ground support vehicle that you can take into battle. It's designed to give you that little bit extra protection. There's no vehicle that's better to support your team.

01:12:16 Das erste, was man sieht, ist, wenn man sieht, wie es ausfährt. Das fährt wirklich nach oben aus. Das ist sehr, sehr gut. Da hat es einen schönen großen Winkelbereich, wo du schießen kannst. Oder wo du automatisch schießt.

01:12:40 Obviamente, es ist Ballistik, es hat Finite Ammo, also muss es zurückgehen, um zu verlassen. Aber das ist, dass es erhöhten Alpha-Damage ist, dass es mehr mit den Schildern und Armored-Turkern ist. Hier geht's. So, der Grund, dass wir ein PDT auf die Vehikel gelegt haben, ist, dass, wenn man zum Jumptown hat, und die Leute da sind, der Schiff und die Bits- und Piezen sind, sind sehr vulnerable zu attackieren.

01:13:07 Oh, das ist... Oh mein Gott, das ist geil. Es ist tauschbar. Man kann also die Laser- oder die Raketen-Point-Defense draufschrauben, wenn man will. Oha.

01:13:30 Sie können die Missile-Variante, die Gatling-Variante und die Laser-Variante haben. Die Missile- und die Laser-Variante sind jetzt in 4.4 in in-game-Stores.

01:13:50 Driving the MTC around is very much like driving the MTC around. Its handling is almost identical. It's capable of getting to places the MTC is capable of getting and can be carried in the same sort of vehicles as the MTC. But whilst you're driving around the PDT is automatically engaging threats against you as a player.

01:14:08 Und das ist halt das Geile. Genau. Also das Ding schießt vollautomatisch auf Feinde, wenn sie nah genug dran sind. Auf Raketen, auf Torpedos, auf Bomben oder auf Jäger oder Schiffe generell, die die Größe eines Torpedos haben. So wie bei Schiffen auch. Genau gleich. Und zwar auf zwei Kilometer Range.

01:14:30 Aber als ein weiterer Bonus ist es auch sehr gut als eine Basis-Defense-Mechanismus. Ja, gut. Du kannst das Fahrzeugen fahren, bleiben es dort, und dann wird es weitergehen, wie es gegen die Führung der Führung der Führung gegen die Führung des Ordnanzes und Schicks.

01:14:45 Und das ist wichtig, weil das war ja immer noch eine Frage, die wir jetzt mehrfach auch hatten. Kann das Point Defense von dem Auto auch dann schießen, wenn niemand am Sitz drin sitzt? Und die Antwort lautet ja. Man kann es einfach abstellen, in Ruhe lassen, wie ein Geschützturm behandeln. Das schießt trotzdem. Mega geil.

01:15:04 Sehr, sehr, sehr gut.

Vorstellung des Greycat MDC

01:15:31

01:15:31 Wir haben versucht, die gesamte Silhouette der Fahrt und die gesamte Größe zu weit entfernen, aber dann, wenn es in der Lage ist, die Turret auf diese große Plattform ist, sehr gut unterstützt und sehr, sehr, sehr stark. Und es gibt ein bisschen größer Visibilität, nicht nur von der Skye, sondern auch von der Stärkung. Du kannst die Engineering sehen, und ich denke, dass es sehr gut ist, was es ist. Nico.

01:15:59 Der Untertitel ist auf die Teenage Ingenierik-Design, Rounded Corner und Bolt Buttons.

01:16:07 As soon as you walk in, on the rear wall, it's all of the components. So everything you need to make the vehicle drive, everything you need to make the vehicle function. My favorite part of interior is those two weapon racks next to each other and just open the door, access to the weapon rack, get the gun and go back. You've got a fire extinguisher and then you're straight into the cockpit, straight into driving it around and blowing things up.

01:16:33 Ich kann definitiv sehen, dass diese oft in der Universität benutzt werden, speziell bei Jumptown-Style Events oder der Daymar Rally, wo es immer noch eine Angelegenheit gibt, die Angelegenheit zu verhindern. Oder, die Angelegenheit zu verhindern. Ich glaube, es stimmt, was das Beste du hast.

01:16:50 Ja, mit dem blöden Jump-Town, oder? Wer spielt den Jump-Town? Na ja, egal. Also für Base-Building oder für Base-Rating sehr, sehr interessant. Oder um auch mal generell eine Area abzusichern. Aber auch geil, einfach als Solo-Rover. Denn es ist ja trotzdem ein Rover. Halt mit dem automatischen Geschütz. Wenn du halt keinen Spieler dabei hast, hast du halt den Point-Defense hin drauf. Der dir hilft, wenn irgendwas schief geht. Finde ich wirklich, wirklich toll.

01:17:12 Der erste Schiff-Vehicle, ich habe es aus dem Herzen gearbeitet. Es ist ein unglaubliches Konzept von Sam. Ich habe wirklich eine gute Zeit designt es und finden es, um alles zusammenzubringen, um alles zusammenzubringen, um alles fit zu sein, um alles zu funktionieren, in den Schiff-Vehicle zu funktionieren.

01:17:33 Das ist das zweite Fahrzeug in der Familie, die wir zeigen. Und ich denke, dass man die Kommunalität zwischen den zwei Existenz-Warsen sehen kann. Und es hat die zusätzliche Utilität, die ich denke, ist sehr gut. Und wir sind auf der NFC nächsten Jahr für Crafting.

01:17:49 So what happens to the person who gets 30 of these and lines the top of their eighties and jump with them? That person feels really safe.

01:18:09 Oh ja, das machen wir nachher. Wir stellen nachher davon ein paar auf die 890 Jump drauf. Oder so. Das wird gut. Oh ja. Da freue ich mich jetzt schon drauf. Ja, genau. Genau das machen wir gleich. Ah, schön. Alter, das sind 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 Stück. Wir kriegen noch mehr drauf vielleicht. Das wird gut.

01:18:36 Plus die Eigenpoint-Defense von der 890. Der hat ja noch selber welche drauf. Mega. Star Citizen, yes, we know what you will do with that in Alpha 4.4. Sie wissen es genau und Sie haben recht. Genau das werden wir damit tun. Oh, und die gute Nachricht ist, der Preis ist wie erwartet 50 Dollar. Das heißt, wir können die Vorhersage mal eben auswerten.

01:19:06 Ähm, Ergebnis wählen. 50 Dollar. Zack, abschließen. Da kriegt ihr eure Kanadpunkte. Und wir holen uns mal an, würde ich sagen, ha? Let's go. Äh, F5. Dankeschön, Dixi von Klo für den 50 mit Prime. Und Dankeschön, Nazara für den 8 mit Prime. Und Headkeep, danke für den 8 mit Prime. Dankeschön, Dankeschön. So, also. Äh, bbom. Greycat.

01:19:37 der gray cat mdc da ist er in die mh nicht einheit sondern mh

Anpassungsmöglichkeiten und Skins des MDC

01:19:47

01:19:47 Defense Driven, genau, bla bla. Er schießt von selbst, es ist alles klar, oder? Wenn ihr Fragen habt zum Wege, stellt sie einfach. Aber ich denke, das ist selbsterklärend. Skins. Factory Standard ist grau und schwarz. Da gibt es ein Timberwolf Paint in Sandfarben. Sehr geil. Ich liebe das. Diese sandfarbenen. Kadett Skin, der ist grau mit bisschen rot.

01:20:12 Dann gibt es den Perdition Skin. Der ist für alle War Bonds mit Schwarz und Gold. Interessant. Also alle War Bond Pledges kriegen den. Und dann gibt es noch den Concierge Skin, den Ice Front, den wir schon auf der Messe sehen. Ja, genau. Sehr geil.

01:20:32 Ich will nochmal kurz erwähnen, Swappable Turret. Man kann also diesen Geschützturm austauschen gegen die anderen beiden. Also den Raketen-Point-Defense oder den Laser-Point-Defense. Vollkommen frei. Dankeschön, Magic Biele für den Elf mit Prime. Fast ein Jahr. So, genau. Preis 46 Euro rabattiert. 51 Euro ganz normal. Und das heißt, kein Warbound-Upgrade. Oder?

01:21:01 Genau. 50 Dollar ist der normale Preis und 45 Dollar ist der Warbond-Preis. Und das wird umheißen, wir können unsere Warbond-Tabelle updaten. MDC. 45,50. Weil der ist ja günstiger. Das ist deswegen gut, weil wir haben dann theoretisch hier noch eine Rabattoption mehr. Vielleicht. Das kommt dann drauf an. Müssen wir mal sehen.

01:21:30 Ja, geile Karre. So, jetzt kommen wir mal ganz kurz hier rein. Also, das ist die Warbond-Version, die Concierge-Variante. Da ist mit dabei. Uuh. Na, plötzlich geht's. Hä? Okay, es sind beide Skins drin und wir haben alle Point Defenses dabei.

01:21:55 Alle drei. Also ihr kriegt beim Kauf von dieser Version den Laser Point Defense und den Missile Point Defense gratis mit dazu. Einfach so. Das ist ja immer mega geil. Gilt das auch für die Nicht-Concierge-Variante? Ja. Gilt auch. Und für die Credit-Variante gilt es nicht.

01:22:23 Ja, dann würde ich aber schon zuschlagen. Das ist ziemlich gut. Warte mal, ich kaufe mal kurz ein paar davon. Jetzt ist meine Frage, während ich gerade kaufe. Frage. Was wollen wir jetzt verlosen? Eure Meinung. Soll es eine Raft sein? Oder wollen wir ein paar von den MDCs verlosen? Vielleicht drei Stück? Vielleicht vier? Dann haben wir vier Gewinner. Was meint ihr?

01:22:52 Weil mein Plan wäre jetzt, ich kaufe jetzt fünf Stück von MDSCs, einen behalte ich mir. Und dann würde ich die anderen vier verlosen. Ja, okay, eindeutig MDSC. Ich sehe, wie gefällt euch. Ihr bekommt dann die Warbound-Version mit allem drum und dran. Mit beiden Skins, mit den ganzen Waffen. So, Onkel Knebel, kauft mal kurz einen. Dankeschön, Readers, sehr, für ein Follow.

Giveaway-Ankündigungen und Verlosungsdetails

01:23:21

01:23:21 Die Raft, äh, können wir auch nochmal später machen, genau. Vielleicht auch nochmal eine Raft auf den Zweikanal. Demnächst. Oh! Okay. Ich hab mich gerade anders entschieden. Ähm, wir, wir machen beides. Wir machen beides. Wir machen eine Raft und vier MDCs. Und ich sage euch auch sofort warum. Ich hab gerade nämlich was bekommen.

01:23:51 Sekunde. Vielen Dank. Vielen Dank an alle, die meinen Referral-Code benutzen. Und ich gebe es gern zurück, indem wir noch eine Raft drauflegen. Ich habe gerade die Stinger mit LTI bekommen, dank euch. Vielen, vielen Dank. Vielen, vielen, vielen Dank. Für Lau. Und das kriegt ihr dann zurück in Form von der Raft. So, ich muss überlegen, wie wir das am besten machen.

01:24:22 Ich lege gerade. Ja, wir machen das ganz einfach. Wir machen die Raft. Wer ist mein Vorschlag? Wir machen die Raft als normales Skipaway. Und ich lege euch die MDCs in die Sternenschleudereien. Was meint ihr dazu? Klingt das gut?

01:24:49 Ja, nein, nein, nein, nein. Ja, nein, nein. Hm. Okay, anderer Vorschlag. Wir machen... Wir machen alles in... Ja, ist aber auch doof, oder? Gut, wir könnten alles zusammenpacken. Und dann ziehen wir einfach an fünf Leute. Der erste kriegt die Rav, die anderen vier bekommen den NDSC. Würde auch gehen.

01:25:26 Aber ich würde einen in die Sternenstelle reinpacken trotzdem. Einen wirklich, würde ich reinmachen. Dann ist er noch parallel mit aktiv. Das ist doch ganz cool. Und dann machen wir drei MDCs in die Schleuder. Plus die Raft. Und einer in die, äh, genau. Ja. Genau, genau, genau. So, Sekunde. Mach ich mal, mach ich mal hier direkt. Mach mal direkt. Also, ich zeige euch das auch hier.

01:25:55 Grey Cat MDC Warbond Concierge Version ist jetzt aktiv in der Sternenstelle. Der läuft schon mal. Und wenn wir dann gleich hier oben die Legionnaire ziehen, hat er dann einen Raft und drei MDCs. Also holt euch ein Ticket für die Sternenstelle. Das geht ja raus bis Ende der Woche. Bis Sonntag ist der auf jeden Fall gezogen.

01:26:26 So. Und dann gehen wir mal kurz jetzt zurück. Auf die Website, genau. Dankeschön, DievSaal, für den Follow. Dankeschön, Kevin, für den 20. Aufschluss 1. Hallöchen!

Weitere Argo- und CNOU-Angebote sowie technische Probleme

01:26:45

01:26:45 Genau. MDC von Raycat und der MTC und der kleine Golf-Card. Dann gibt es noch den ROC und den ROC DS, die beiden Mining-Vehikel. Der Rest sind ganz normale Fahrzeuge. Hier, STV ist ein Auto. Kennt man schon. Ganz klassisch. Ja, ich will den gleich testen dann. Dann haben wir Argo. Von Argo gibt es ein Warbound-Upgrade auf den SRV. Guckt mal einer an. Okay.

01:27:16 Mit 15 Dollar Rabatt. Das ist aber nicht schlecht. Passt das irgendwo rein? Es passt. Ja, es ist besser als die Wurzler. Aber, nee, warte mal, passt nicht rein. Oder? Warte mal, äh, war ich jetzt gerade? 165, 150. Es passt nicht rein. Scheiße. Passt hier überhaupt nicht rein. Mist.

01:27:45 Ja, die Schiffe sind im Weg. Und die Schiffe hatten auch einen guten Rabatt. Es beißt sich mit beiden. Ah, das ist natürlich sehr, sehr bitter. Ja, schade.

01:27:58 Trotzdem cool, wenn ein SRV haben will. 15 Euro gespart, 10%. Ganz nett. So, was haben wir von Argo? Da haben wir den ATS, den Traktorstrahl. Wir haben den ATS-Geo, den Bergbau-ATS. Wir haben den CSV-SM. Das ist der Cargo-Transport, das ist das Auto.

01:28:19 Dann haben wir die MOL, die wunderbare MOL, ein großes oder mittleres Mining-Schiff für drei bis vier Personen. Wir haben den MPU4Cargo, Personal und Traktor. So ein kleines Vehikelchen ohne Quantum Drive, kann nirgendwo hinfliegen, alleine für Personentransport, Cargotransport und für Traktorstrahlkrams. Dann die Raft, die wunderbare Raft. Denkt dran, die wird teurer nach der IAE. Wenn ihr wollt, könnt ihr euch noch kaufen.

01:28:48 Bei Bedarf. Ist auch noch, wirklich noch sehr günstig für das, was ihr kann, ehrlicherweise. Könnt ihr euch noch Upgrade auch sichern, zum Beispiel vom Nova Tank, ne, wenn ihr wollt. Das geht hier für ein Fünfer. Dankeschön, Ayvenaro, für ein 21. Mitprime. Und hat euch ein Zambia. Hat euch ein Chili Palmer. Moin Moin.

01:29:08 So, und der SRV entsprechend. Und dann gibt es von CO, Naturellement, die tollen Sachen. Das Hoverquad zum einen, dann die Mustang Reihe, die Mustang Alpha, ein Einsteiger-Schiff mit ein bisschen Frachtraum. Wir haben die Mustang Beta, ein Wohnwagen sozusagen, ein kleiner Explorer, Pathfinder. Wir haben die Mustang Delta, das ist ein Kampfschiff. Und die Mustang Gamma, das ist ein Racer.

01:29:32 Dann gibt es die wunderbare Nomad, eines der besten Starterschiffe im Spiel mit ordentlich Frachtraum, 24 SCU, schönen Innenraum, zeigen wir euch gleich. Und die Pioneer, die wahrscheinlich ausverkauft ist, natürlich. Die ist weg. So, Frage an euch. Wer hat eine Pioneer bekommen? Gab es da einige Glückliche, die sie sich kaufen wollten und es geschafft haben? Ja, Bauke, okay, sehr gut. Ein paar haben es geschafft.

01:30:04 Immerhin. Die nächste Welle ist dann, glaube ich, um 21 Uhr. Also da nochmal schnell sein dann. Wenn ihr sie euch kaufen wollt. Wir machen dann gleich ein großes Special zum Thema Basebuilding, Crafting mit der Pioneer und Co. Machen wir gleich. Aber erstmal würde ich kurz mein Spiel neu starten. Dass ich euch mein MDC rausholen kann. Ihr wollt ihn doch auch sehen, oder? Ihr wollt es doch auch.

01:30:35 Blackjack, danke für den 19 mit Schufe 1. So. Update Game. Ah, gab es einen Hotfix hier? Ist er live, der Hotfix? Wie schön. Mahatma Pech, danke für den Follow.

01:30:55 So, genau. Also, macht mit bei der Sternenstatter, macht mit beim Giveaway. Die Legionnaire geht gleich raus. Und dann gibt's für euch Raft und drei MDCs. Wir haben auch vierfache Stars, vierfache Bonus-Stars am Start. Und genau, Update zur 4.5 ist geplant heute Later Today. Also irgendwann im Laufe des Abends. Die Evocati. Klingt doch okay, hm?

01:31:31 Im Crafting MDC hast du vorhin mitbekommen. Crafting MDC? Ja, wahrscheinlich mit NDA. Ich weiß es nicht.

01:31:52 Wurde im Video gesagt. Ne, habe ich nicht mitbekommen. Was wurde da genau gesagt? Ein Crafting-MDC, also quasi ein Rover, der craften kann. Ein MFC, eine weitere Variante mit Crafting. Okay. Klingt cool, ja.

01:32:16 Das wäre cool, dann kannst du den überall reinfahren, in eine Cutlass zum Beispiel oder in andere Schiffe, wenn es nicht so groß ist. Bilder wurde gesagt, also vermutlich Base Building und nicht Crafting. Ah! Okay. Warte mal ganz kurz.

01:32:38 Wo war denn das? Ungefähr. War das am Ende?

01:33:06 Für Crafting. Okay. Nächstes Jahr geht es für uns zum MFC, zum Craften. Also nicht Basebuilding, sondern wirklich Crafting. Okay, also ein Crafting-Auto. Hmm. Klingt auch nicht schlecht, oder? Kann man dann wieder irgendwo reinpacken, in ein anderes Raumschiff mitnehmen unterwegs?

01:33:36 Och, komm schon, du dämlicher Launcher. Ja, kann schon sinnvoll sein, ne? So ein Auto zum Craften. Ich weiß es nicht, muss man mal testen dann.

01:33:59 Ich habe mir gerade einen Liberator mit MDCs vor. Wie viel Ballerburg. Ja, das ist eine richtige Ballerburg. Das ist doch nice. Schade, dass beim 10 Jahre MDC die PDCs nicht im Paket sind. Ja, das stimmt. Das ist schade. Aber ganz ehrlich, guck mal. Für 45 Euro bekommst du das Auto, alle 3 Point Defense, 2 Skins und LTI. Das ist schon ein sehr gutes Angebot, finde ich.

01:34:29 Das ist wirklich gut. Das ist einer der besten Deals der ganzen IAE, würde ich sagen. Ein Paint. Naja, gut, als Concierge hast du zwei Paints, ne? Eroha, danke für den 40. Aufschluss für eins. Das ist schon okay, glaube ich. Also besser als bei der Wolf oder Alpha Wolf, wo die 15 Euro extra haben wollten.

01:34:58 Passt denn jetzt hier ein Spirit? Müssen wir uns gleich mal testen. Wenn der Launcher mich hier mal machen lassen würde. Boah, ich habe eine kleine Rätselfrage an euch. Welche Firma hat den schlechtesten Launcher von allen Spielefirmen auf der ganzen Welt? Die Antwort lautet Cloud Imperium Games. Das war wirklich bitter. Was treiben die nur?

01:35:28 Nein, Ubisoft hat einen besseren Launcher. Wirklich. Selbst der von Ubisoft ist besser. Guck dir die Kacke an hier. Wer hat denn das programmiert? Meine Güte. Kann nicht mal patchen, das Ding.

01:35:58 Guck, ob es klappt. Das nervt mich tierisch. Epic ist schlechter. Naja. Ich muss aber dazu sagen, ich stehe schon sehr lange auf dem Kriegsfuß mit dem Launcher. Ich finde den so schlecht, so unfassbar schlecht. Naja, egal. Ob es das hier mal durchzieht oder abbricht.

01:36:40 Das geht's zumindest. Dass der auch nicht einfach mal mit Fullspeed laden kann, ne? Dass der immer mit so kleinen Downloadgeschwindigkeiten ladet, verstehe ich auch nicht. 8 Megabyte teilweise.

01:37:06 16, komm schon. Zieh, Junge, zieh. Wir wollen doch den neuen MDC uns angucken. So, 100 Megabyte. Na, komm. Ja, sehr gut. Er hat's geschafft. Ich bin begeistert.

01:37:37 Den MTC gibt es nicht einzeln als Bourbon. Den MTC meinst du? Doch, gibt es doch einzeln, klar. Klar gibt es den. Ich habe ihn doch auch erst hier schon gekauft. Da muss er hin, da. Da ist er doch gewesen, hier.

01:38:02 Gibt auch ein Duo-Pack. Wenn man will. Gibt's den MDC und den MTC. Beides mit LTE. Alles dabei. Wenn man das will. So, okay. Achso, den MTC einzeln. Den kannst du auch einzeln kaufen. Aber klar, den geht's natürlich nicht als Vorbond.

01:38:31 Weil der natürlich schon länger draußen ist, ne? So. Hallöchen, die Mods. Orentos, Crazy, Red Avatar und Wolf of Spirit. Moin moin. Guten Tag. Guten Tag. Ich brauche gleich nochmal einen neuen Party-Invite. Ja. Warte noch, ich bin noch am einloggen. Und dann zeige ich jetzt erstmal den MDC.

01:39:00 Ich überlege, wollen wir den gleich testen? Ich überlege, was am besten ist auch für euch. Wir können ja einen kleinen Test machen. Dann machen wir Basebuilding Part mit Pioneer. Und dann machen wir den großen Test, oder? Passt das für euch? Ja, können wir so machen. Genau, dann brauchen wir nur ein paar MDCs und ein paar Jäger. So ein, zwei Jägerchen.

01:39:29 Dankeschön RarX für 17 Monate auf der Stufe 1. Und Dankeschön Gravel Pit für den 38 mit Prime. Wenn ich meine Pioneer mit 6 Monaten Versicherung einschmelze und mit Buyback wieder zurückhole, habe ich dann 120 Monate. Wie hast denn du eine Pioneer mit 6 Monaten Versicherung? Das geht doch technisch gar nicht. Die ist doch nur kaufbar während der IAE. Aber die Antwort wäre nein. Du behältst dann die Versicherung.

01:39:59 Habe ich auch echt? Aber wie geht denn das technisch? Die gab es noch zwischendurch? Oh, okay. Das ist so laut hier plötzlich. Irgendwas erstellt? Okay. So, MDC, let's go!

01:40:30 Lalalala, lalalala. Nee, aber das funktioniert nicht. Glaubst du, es gibt Content für den Argo SRV? Es gibt Content, es gibt diese Abschleppmission im Spiel. Aber das ist nicht wirklich viel, ne? Leider. Mal gucken, wann da mehr kommt. Darum, danke für ein Abo an den in MedigaTV. Dankeschön, Dankeschön.

01:41:01 So. Ist schon arg lächerlich, dass limitierte Schiffe ohne LTI verkauft werden. Das ist halt schon immer so, ne? Wenn die 100.000 Euro kosten, ist es ohne LTI. Ich weiß, was du meinst, aber... Was willst du machen?

01:41:39 So, nochmal kurz für die Spiele reinkommen, sind letzte Chance mitzumachen bei der Legionnaire. Holt euch gern noch eure Tickets, falls ihr euch habt und noch ein paar mehr, wenn ihr möchtet. Und dann geht gleich die Legionnaire raus und wir machen dann eine Raft an und dreimal den MDC. Das ist der Plan. Und wir haben jetzt schon ein MDC in der Sternenschleuder drin.

01:42:18 So, äh, irgendwas ist noch im Discount, was noch blinkt. Ah ja, mache ich später. So. So. Moin Salen, Hallöchen. Willkomme ich ein Ticket? Für was jetzt? Für die Sternenschleuder oder für, äh, das G-A-Way?

01:42:48 Vielleicht soll ich noch mal kurz die Sternenstelle erklären, oder? Kann das sein? Okay, warte, ich erkläre es ganz kurz. Für den Flixbus. Ja, Sekunde. Machen wir gleich. Das ist sehr, sehr simpel.

01:43:06 Also die Sternenstörder erstmal ist quasi parallel zu den normalen Sachen. Die läuft davon unabhängig. Und der Hauptzweck ist, dass ihr einfach so, ohne jetzt irgendwas selber einzusetzen, einfach mitmachen könnt. Und unkompliziert, ihr bekommt von der Sternenstörder regelmäßig Stars, automatisch. Jede Stunde quasi. Und sie versucht, das, was in ihr drin ist, in der Piñata quasi, das versucht sie stündlich zu ziehen.

01:43:34 Und dann wird sie einem Zuschauer, der ein Ticket hat, ein Item davon geben. Aber eben nicht immer. Also es ist eine gewisse Chance pro Stunde und die steigt und sinkt, je nachdem, wie weit die Woche vorangeschritten ist oder wie viele Sachen noch im Topf sind. Also angenommen, es wäre jetzt Samstag und es ist noch ganz, ganz viel Zeug drin, dann ist die Chance sehr hoch, dass Sachen gezogen werden. Wenn jetzt aber zum Beispiel Dienstag ist und noch ein Item ist drin, dann ist die Chance extrem gering. Das ist also vollkommen dynamisch.

01:44:02 Um mitzumachen, macht ihr folgendes. Ihr macht im Twitch-Chat, warte, einfach hier oben das, äh, auf. Die Zuschauerliste. Klickt auf die Sternenschleuder.

01:44:19 Und flüstert die an mit dem Kommando Ausrufezeichen Ticket. Das muss per Flüster sein. Nicht wundern, ihr kriegt keine Rückmeldung von der, weil die kann nicht flüstern, das geht technisch nicht. Aber dann habt ihr ein Ticket. Und ihr könnt außerdem unter dem Stream mal runterscrollen, da ist die auch mit erwähnt. Und da könnt ihr auf das Bild von der Sternenstelle draufklicken.

01:44:42 Und wenn ihr draufklickt, kommt ihr ins Discord auf die Teilnehmerliste. Da ist die hier. Und da könnt ihr euch einfach raussuchen. Die ist alphabetisch sortiert. Einfach gucken, ob ihr mit drin steht oder nicht. So. Was halt ganz, ganz wichtig ist. Die Schleuder, die schleudert einmal die Stunde. Wenn jetzt ein Gewinn gezogen wird.

01:45:08 dann ist es so, dass der Gewinner sich innerhalb der nächsten Stunde melden muss. Der muss im Chat Ausrufezeichen Claim schreiben, aber nur der Gewinner. Wenn ein anderer, der nicht gewonnen hat, Claim schreibt, wird er gesperrt für x Minuten oder Stunden und das Ticket wird gelöscht. Ganz, ganz wichtig. Und ihr merkt, ob ihr gewonnen habt oder nicht, im Chat. Die erwähnt euch viermal dann insgesamt, also wenn du gezogen wirst, wirst du erwähnt und dann jede Viertelstunde einmal als Erinnerung.

01:45:37 Und da hast du halt eine Stunde Zeit dich zu melden. Wenn du dich nicht meldest, dann geht der Preis zurück in die Kiste quasi. Und ja, dann Pech gehabt quasi. Dann ist ein Nächster, der sich freut. So, ich hole mal kurz... Was hole ich denn mal? Ich hole mal eine Star Runner für den Test hier.

01:46:08 Das Ticket braucht ihr nur einmal pro Woche. Das Ticket ist aktiv die ganze Woche bis zum Sonntag. Es sei denn, ihr gewinnt was. Wenn ihr was gewinnt, dann ist es so, dass ihr, äh, warte mal, dass euer Ticket durch das Claimen gelöscht wird. Aber das ist kein Problem, weil ihr habt gar kein Codon, könnt euch einfach ein neues Ticket holen. Dankeschön, der Nighthawk, für den 24. Auf der Stufe 1. Danke, danke, danke.

01:46:48 So, ich muss das nochmal kurz runter schaffen. Wir holen ein MDC.

01:47:00 Aber wie sieht man, wenn man nicht die ganze Zeit in den Chat schaut, ob man gewonnen hat, dann gar nicht. Du musst halt immer mal gucken. Du kannst dir theoretisch ein akustisches Signal einbasteln selber, wenn du zum Beispiel, wie heißt das denn mal? Wie heißt denn das?

01:47:21 Das ist so eine Browser-Erweiterung, da kannst du dir ein akustisches Signal setzen, wenn du mit dem Ad im Twitch-Chat erwähnt wirst. Und dann hörst du es quasi. Aber anders geht es nicht, ne? So, Greycat, MDC. Da ist er. Das sind ganz viele.

01:47:49 wenn man das kind draufpacken mit gleich mal den coolen schwarzen

01:48:06 So, guck mal, passen alle drauf hier, ne? Sogar der Headhunter-Skin vom MTC passt drauf. Und der Perdition-Paint ist schon drauf, der schwarz-gold, ne? Und ihr seht auch hier, ich kann hier tauschen, ne? Ich kann die Pepperbox draufpacken, ich kann das Torrent drauflassen, was schon drauf ist, oder das Swarm draufpacken, das Laser-Ding. Aber ich lass es mal original. Für den ersten Test lass mal alles original.

01:48:36 So, MDC. Die Gärtling hat 5.000 Schuss, das sollte reichen. Für den Anfang jedenfalls. Ich könnte auch mehrere mitnehmen, ist es nur halt hier schwierig. Die anderen holen dann einfach beim Außenposten.

01:49:00 Die Pepperbox ist keine Kanone. Das ist ein Raketen-Point-Defense. Der hat x, ich weiß gar nicht, wie viele Raketen drin sind. 12, nee, mehr. 30. 4 Raketen. Und die schießen dann auch automatisch raus. Dankeschön, der Nighthawk für den 24. Aufschliffe 1. Und Dankeschön, The Sandwich Guardian und Knock Royale Defense Follow.

01:49:27 So, da ist er. In schwarz-gold. Ist es nicht schön matt-schwarz? Herrlich. So mag ich mein Auto. Wie Batman. Ich bin Batman. Sie dreht richtig gut aus. Na dann. Fahr mal kurz an die Seite. Übrigens, Inventar. Wollten wir noch testen, ne? Das Inventar war auf der rechten Seite. Genau, hier ist das Inventar.

Test des MDC und unerwartete Bugs

01:49:54

01:49:55 mit 57.000 micro ss ua das ist doch nett schön tipptopp Schließen, was ist das hier auf? Ah der fuel stutzen hier sehr gut zum auftanken Es gibt drin noch ein inventar das habe ich ja gesagt es kann sein dass noch ein weiteres hier irgendwo drin steckt

01:50:25 Frage ist nur, wo? Innen was? Das sind die Komponenten. Ach hier. Ja. Oh, nochmal doppelt so groß. Sehr, sehr cool. Ja, das ist doch nett. Schön gemacht. Also zwei Inventare, eins außen, eins innen.

01:50:55 Doch geil aus so von hinten mit dem point defense drauf sehr schick So an ja sehr gut fährt direkt hoch awesome Da kann man auch einfahren wahrscheinlich Warte mal Licht aus Ausfahren

01:51:22 Ach nee, das ist die Panzerung an der Seite. Ja, der hat diese Panzerung hier links und rechts. Ja, genau. Aber man kann offenbar das Point Defense nicht einfahren, ne? Das ist natürlich doof, weil das ist natürlich sehr, sehr hoch, wenn man das so reinfahren will. Waffe, ja, Waffen ausschalten? Nee, geht nicht.

01:51:53 Leider nein. Warte mal. Über das Powerment vielleicht. Waffen aus. Ne. Er bleibt oben. Er bleibt oben. Alt K.

01:52:14 Nee, nur K, Alt-G, Anker ist es nicht. Ähm, vielleicht... Ja, U ist ja, ist ja wieder Quatsch. Das ist bestimmt ein Fehler. Das ist bestimmt im QA-Team durchgerutscht. Schilde? Ja, ne. So kriegst du wahrscheinlich in kein kleineres Raumschiff rein, das ist zu hoch.

01:52:45 Also das ist bestimmt ein Bug. Gut, ich fass mal hier kurz an die Seite. Und dann noch ein Schiffchen. Ich weiß, was passt denn überhaupt rein in die Star-Banner? Dankeschön, Olliklandi, für den 44-Street-Point. Danke, danke, danke.

01:53:07 Es geht nur runter, wenn du es ausmachst, Auto. Geht es hier hinten vielleicht? Weil hier gab es, na gut, hier gab es diese Klappe für die Kisten. Ja. Nee, das geht leider nicht. Ja, komm, das ist dem QA-Team so durchgerutscht. Das passiert mal. Danke für den Aufdächtigsten. Wir kommen auch hier an Bord.

01:53:35 Die Asgard. Habe ich ne Asgard? Die Arschgard. Äh, ja komm, wir nehmen ne Asgard, ist ne gute Idee. Da dürfte es passen. Thorberger, danke für den 36. Prime. Vielen, vielen Dank. Ja, ja.

01:54:04 Boah, da kommt euch ein Name Knäbel, ne? Von mir!

01:54:32 Ähm, das machen wir noch invalid. Ja. Das ist noch geplant. Ich kann mal die Frage an die Mods weitergeben. Habt ihr die anderen Point Defense Turrets irgendwo rumliegen? Ansonsten kann man die glaube ich auch noch kaufen. Dass wir die ein bisschen testen können am MDC. Für später dann. Äh, ich fuck mal noch. Ja. So, und ich fahr jetzt das Ding da rein.

01:55:03 Also wir haben die anderen Trills haben wir nicht, die müssten uns dann irgendwie anders organisieren. Okay, die kann man sich kaufen. Ich guck kurz nach wo. Also die Swarm kann man sich kaufen in Seraphim Station direkt. Sehr praktisch. Also gibt's durch beide Drops, ne? Die Pepperbox wahrscheinlich auch.

01:55:32 Nee, warte mal, hä? Irgendwie ist es gerade seltsam. Was stimmt denn jetzt hier? Also das M2C Swarm in Seraphim und das hier oben in Area 18. Was ist denn jetzt richtig? Das hier oben, ne? Das untere wahrscheinlich nicht. Tauben kann man nicht kaufen, ist klar. Und die Paperbox gibt es auch Area 18.

01:56:03 Ja, also beide in Area 18, naja, ist ja kein Problem. Wenn ihr kurz Zeit habt, mal einer die shoppen gehen oder so. So, gucken wir mal, dass ich jetzt hier reinpasst. Müsste eigentlich. Ja, das ist hoch genug, ne? Sieht ja eigentlich ganz gut aus.

01:56:27 Wenn ich es ausmache, dann geht's Turret runter, ja. Ja, das möchten sie auf jeden Fall nochmal fixen. Dieser Turret muss auch so ausfahrbar sein und einfahrbar sein. Habe ich probiert, aber geht nicht.

01:56:45 Seit wann kann man eigentlich 1000 Abos bei Twitch verschenken? Das ist eine sehr gute Frage. Probier's doch mal aus, was dann passiert. Also das würde mich sehr interessieren, was dann passiert, lieber SC-Kanone. Einfach mal probieren.

01:57:07 Was soll schon schief gehen? Außer gibt es ja vielfache Stars, ne? Also lohnt sich richtig, würde ich sagen. Lohnt sich sehr. For Science, genau. So. Dann muss ich alle vorlesen. Also wenn jemand 1.000 Abos verschenkt, dann lese ich alle 1.000 vor, mache ich.

01:57:36 Deal. So. Ja, ja, gibt ordentlich Rabatt auch, ne?

01:58:02 Dankeschön, Mario Döja für den 11. mit Prime. Guten Abend. Danke, danke, danke. Und Sternmann, Dankeschön für den Wechsel von Prime auf Stufe 1. Dankeschön. Wie die Stufen halbster werden. Ich sag ja, müsste mal austesten. Also da würde ich sagen, for science, einfach mal probieren.

01:58:31 Ist ja bald Weihnachten. Ach übrigens, Apo Weihnachten. Ich habe noch eine schöne Info für euch. Ich habe die Bestätigung bekommen, dass wir für die Weihnachtsshow auf der Twitch-Startseite sind. Ist das was? Das erste Mal. Wie ist es hier? Hat es geklappt? Richtig, richtig cool.

01:58:57 Dankeschön, Master. Auch dann ist das Abo an Finanzamt. Dankeschön. Und Dankeschön, Fellbeer, für 24 Meter Stoffe 1. Zwei Jahre voll. So. Ähm, ich komme zu euch. Wo seid ihr?

01:59:26 Du kannst mich anspringen. Ich bin auf Daymar bei OMA1. Ich bin sehr gespannt. Ach Quatsch, mach ich nicht mehr. Red Avatar. Wow, du hast ja jedes... Du hast ja ein Schiff in Star Citizen. Ja, ich hab einige Schiffe in Star Citizen. Das stimmt. Aber nicht alle.

01:59:59 Sieben Spieler haben hier schon über 1000 Subs verschenkt, ist also nix total ungewöhnlich. Jetzt allerdings nicht auf einmal. Ja, das stimmt wohl. Aber vielleicht gewinnt da irgendwer im Lotto. Dann denkt da an mich. Ein Teil bei uns das. So, okay. Auf nach... Warte mal. Moment. Wieso Nix Gateway? Ich hab doch weiter Wasser angesprungen. Dieser Quantum Drive, der verarscht mich schon wieder. So, jetzt ist es richtig.

02:00:31 Dankeschön, Diplos Galas für den 38. auf der Stufe 1. 70k bei CIG. Ne, ich glaube nicht. Warum fragst du? Sollte ich das sein? Ja, das ist nicht irgendwie auch ein bisschen beängstigend?

02:00:59 Das ist doch ein Deal, Montiphon. Sehr gut. Warte mal gucken, ob das hier gut klappt mit dem Point Defense. Bin gespannt, wie viel Schaden das verursacht. Es würde nur auf Feinde schießen, aber das wird ja gelöst.

02:01:28 Das ist lösbar. Das dürfte übrigens einer der größten Downer sein vom Point Defense. Denn wenn eine A2 kommt, ist die ja erstmal freundlich. Und die Bombe auch. Theoretisch. Eine freundliche Bombe, die auf den Kopf fällt. Harvey, danke für den 46. Auf der Stufe 1.

02:02:08 Da stehen schon welche, sehr gut. Was ist eigentlich mit den Texturen passiert? Wie sieht das denn so komisch aus? Sieht aus wie aus der Playstation 2. Was ist denn hier los? Da ist irgendwas kaputt hier mit der Grafik. Na gut.

02:02:49 Einmal auf. Und dann stellen wir das mit hin. Da haben wir da ein paar mehr stehen, das ist gut. Dann brauche ich nur mal irgendwie einen Jäger oder sowas. Kommt noch ein Mod mit dem Jäger vorbei? Eigentlich schon, aber das Spiel wärt sich grad ein bisschen noch. Ja, es wärt sich immer. Ich bin gleich auf dem Weg. Okay. So.

02:03:19 Das ist eine gute Pose hier. Fahrzeug anlassen, aber... Waffen an. Waffen auf volle Power. Was eigentlich egal ist hier, ne? Antrieb aus. Drauf schießen mit dem Gewehr. Das geht nicht. Das geht leider nicht.

02:03:49 So. Okay. Hallo, Red. Guten Tag. Ich brauche halt ein Jägerchen, dass wir das testen können. Und dann lasse ich mich mal schön wegschießen. Da freue ich mich schon. Schießen die auch nicht auf Schiffe? Äh, nein. Ich erkläre euch kurz, wie Point Defense funktionieren.

02:04:20 Das ist ganz interessant tatsächlich also P, D, C und es betrifft alle Point, also auch die anderen Varianten. Wir haben bestimmte Torpedo Größen. Ich mach mal so ein paar. Das ist zum Beispiel Size 1. Wieso hängt denn dieses Paint immer? Hallo Size 1. So, dann gibt es Size 2.

02:04:50 Hier ist es ein bisschen größer. Size 3. Und so weiter. Und dann jetzt irgendwann den größten, keine Ahnung, das ist dann Size 10 zum Beispiel. Und der ist dann so groß.

02:05:09 Und die Point Defense schießen, also die sind so eingestellt, dass sie automatisch maximal auf den größten Torpedo schießen. Das heißt, die Cross-Section, die Hülle von dem größten Torpedo. Und jedes Raumschiff, zum Beispiel eine Avenger, das ist ein Avenger zum Beispiel, oder auch eine Cutlass Black,

02:05:34 Zum Beispiel. Oder eine Freelancer vielleicht noch. Keine Ahnung. Alles, was die Größen hat, wie dieser größte Torpedo, wird beschossen. Wenn was Größeres kommt, als der Torpedo, also ich spiele so, wird er nicht mehr angegriffen. Das ist der Hintergrund des Ganzen. Also in anderen Worten, Point Defense schießen nur auf Schiffe, wenn sie die Größe maximal des größten Torpedos haben.

02:06:04 Dankeschön, Revenue für ein Follow. Dankeschön, DJ Truckerman für ein Follow. Also zum Beispiel, eine Asgard wird nicht angegriffen. Die ist zu groß. Die hat eine zu große Cross-Section, wird also ignoriert. Ja, genau. Ich weiß es selber nicht. Es ist auch egal. Ich wollte nur mal das Grundprinzip dahinter kurz erklären.

02:06:28 Cutlass wird beschossen. Freelancer bin ich gerade unsicher. Es kann schon sein, dass die Freelancer zu groß ist. Der Valkyrie wird eigentlich nicht angegriffen. Eigentlich nicht. Bist ihr sicher, dass die Valkyrie angegriffen wird?

02:06:57 Ja? Hm. Dann liegt es wirklich an der Cross-Section. Äh, eventuell haben sie es nochmal geändert. Ich kann es euch nicht genau sagen. Also das ist kurios. Sollte eigentlich nicht sein. Hauer-off-Button rechts auf Konsole oder U-Tast zum Einfall am PC. Wahrheit geht trotzdem. Was? Moment. Really?

02:07:27 Also, du sagst mir jetzt ernsthaft, ich kann das Fahrzeug komplett ausschalten und trotzdem fahren. Nö. Kann ich nicht. Stimmt nicht. Achso, I drücken. Achso. Okay, stimmt, das geht.

02:07:56 Stimmt, das ist aber eigentlich auch Quatsch. Das ist aber eigentlich wirklich sehr komisch, ne?

02:08:06 Gut zu wissen, ja. Okay, das heißt, nennen wir es mal Workaround. Energie aus, Triebwerke oder eben Antrieb an und dann geht's. Also U und I, dann ist es eingefahren und du kannst trotzdem noch Auto fahren. Ich mach's nochmal hier U und I. Dann kannst du fahren, obwohl es nicht ausgefahren ist. Ja, wie gesagt, das ist dem Q18 bestimmt durchgerutscht. Lass uns die mal so ein bisschen verteilen vielleicht, nicht so auf den Haufen stellen.

02:08:39 Ja? Ja, das ist bei allem so, ich weiß. Genau. Aber so ein bisschen verteilen, dann warte ich nur noch auf den Jäger. Oder ist er schon da? Noch nicht, ne?

02:09:11 So, wir können noch mal kurz während wir noch warten in das Q&A reingucken vom MDC. Das Q&A, da ist es. Mal gucken, was da Schlaues steht. Also, wieder mal hat sich CRG selber Fragen gestellt und beantwortet. Alles da wären. Gut, das ist die Story dahinter, ist uns egal.

02:09:40 Unterschied zu anderen klar logischerweise es ist kein Schild durchdringen

02:09:46 Ah, hier. Zielt das Point Defense des MDC auf Fußgänger oder Bodenfahrzeuge oder nur auf Bedrohungen aus der Luft? Antwort. Die Point Defense des Spiels zielen nur auf Torpedos, Raketen und kleine Schiffe in dieser Reihenfolge. Genau. Also Fokustarget, Torpedos, wenn die tot sind oder nicht da sind, Raketen und wenn die nicht da sind, dann kleine Schiffe. Was auch immer, CRG unter kleinen Schiffen. Also ist eine Valkyrie ein kleines Schiff? Eigentlich nicht. Keine Ahnung.

02:10:17 Aber das ist der Plan. So, austauschbar sind sie. Das wissen wir auch schon. Wissen wir alles. Also es ist eigentlich nur eine einzige interessante Frage. Äh, Bomben. Äh, Bomben zählen da auch mit runter, ja. Das ist dem QA-Team durchgerutscht bei dem Beantworten der Fragen. Ja. Das ist, äh, zählt da mit rein. Äh, Joshua, danke für den Prime Sub. Bomben gehen.

02:10:53 Immer auf die kleinen, dicken. Na klar. Immer auf die einfachen Targets. So. Kurz was schauen. Sekündchen. Wir testen auch noch Bomber. Jawohl. Machen wir alles.

02:11:23 Alles der Reihe nach, ne? Da ist ein Jäger! Juhu! Ja, den würde ich gleich mal nehmen und dann gucken wir mal, wie gut das hier funktioniert. Ich bin schon gespannt. Er ist ein sehr starker Jäger, ehrlicherweise. Eine F8. Aber gut. Dankeschön Schlagkapott für den 21. mit Prime. Und Dankeschön Valkyrie für den 12. auf Stufe 1. Dankeschön Juschnu für den Follow und für den Prime Sub. Danke, danke.

02:11:50 So, vielen Dank fürs Herbringen. Mach mir aber bitte keinen Kratzer rein. Definitiv wird das Ding kaputt gehen. Wo soll ich dir die Rechnung hinschicken? An Ulf's CRG. Viel Spaß damit. So. Okay, ich würde sagen, ich schieße mal so ein bisschen hier auf ein Schiff.

02:12:19 Ach, hier ist noch kappelt an. Ich muss nicht aus der Party raus. Ich verlasse mal kurz die Party.

02:12:58 Ja, so richtig wollen die Partie, wenn es nicht, ne? Hm. Es sind mehrere Pointe, die haben auch von den Mods, also eins von denen müsste eigentlich schießen.

02:13:34 Natürlich ist ungünstig. Was machen da? F8 zu groß? Nein. Tja, das ist wohl im QA-Team durchgerutscht. Crime? Nee, ich müsste eigentlich Argo-Crime bekommen normalerweise. Ich flieg mal kurz weg und komm dann wieder her. Ja, du bist doch nicht rot bei uns.

02:14:03 Ja, irgendwas spackt hier wieder rum. Ich spring mal eben kurz weg. Ja, ja, die Autos sind an, natürlich. Amt haben wir uns. Dankeschön für 1000 Bits. Danke, danke, danke.

02:14:26 Den Schiff zerstören? Ne, eigentlich nicht. Es reicht schon darauf zu schießen. Zwei Sekunden oder so und schon hast du Agrocrime. Eigentlich. Ja, Target Lock kann ich auch mal probieren mit Raketen. Ne, ging das schon hin. Kleinen Moment. Das haben wir gleich. Dankeschön, GSBK Behrens, für ein Abo an den Katerle. Danke, danke, danke.

02:14:58 Nee, Spielagent musste nicht. Ja, wo seid ihr jetzt? Das ist natürlich schwierig zu finden, ne? Welcher Posten ist das? Das war kein direkter Posten. Das war einfach relativ willkürlich runter. Um eins und runter. Um eins und runter, das krieg ich hin.

02:15:29 Und jetzt hat er irgendwas getrackt, der hat gerade angefangen auf dein Asgard zu schießen, mein PDC. Ah, okay. Oh, wie es hängt. So oben eins und dann gerade runter einfach. Oder wo? Ja, so ungefähr. Müsste, müsste passen. Ich müsste dann die Schiffe auch gleich sehen, ja.

02:16:01 Die F8 ist klein genug, keine Sorge. Ja, der Marker ist irgendwo hingeflogen vorhin. Der ist abgehauen. Der wollte nicht mehr hier sein. Da unten ist der Marker. Der ist jetzt 63 Megameter weit weg. Okay, aber die Asgard steht noch nicht. Ja, also die Asgard ist noch da, nur der Marker ist irgendwo hingeflogen.

02:16:29 Ich mach grad nen Ausflug, vielleicht Hochzeit, man weiß es nicht. Ja, der Marker hat keinen Bock mehr. Mich wundert es jetzt aber, dass das Pond Defense auf die Asgard schießt. Ja, die zählt offenbar auch als Small Ship.

02:17:05 Alles nicht so schlimm, wie gesagt, genau eben, das ist dem QA-Team so durchgerutscht. Das ist passiert. Hast die Asgard in Small Hangar? Äh, nein. Ah, jetzt sehe ich was. Der Marker ist doch wieder da. Wie nett von ihm. Ähm, ja, ich hab mal kurz deine Asgard bekommen.

02:17:36 Na dann, soll das eigentlich klappen hier? Mal gucken, ob ich jetzt als feindlich zähle. Ich bin ja an sich schon feindlich, weil ich sitze ja in einem Schiff, was mir nicht gehört. Das alleine gibt mir eigentlich schon diesen roten Marker. Mal gucken. Also, ich bin jetzt irgendein Jägertyp, da sehe ich irgendwelche Leute und denke mir so, ach, da greife ich doch mal lustigerweise an. Weil ich kann ja, ne?

02:18:09 So, können wir mit Raketen starten. Einmal vier Raketen da unten reinballern. Ja, ist sogar rot markiert da unten. Ich schieße die Raketen mal schön gerade, dass die nichts wegspringen aus Versehen. So, kommt. Werden sie zerstört? Nope. Nein. Wir hatten gar nicht getargetet.

02:18:41 So, ich schalte mal auf, auf ein Schiff, was mir nicht gehört. Stört das, die Point Defense? Ich bin doch aus der Range, ne? Ja, meiner hat sich schon noch umgedreht. Der guckt schon zu mir. Oh nein, ich werde beschossen von Point Defense. Okay. Jaja, der ist dann offenbar zu heiß wahrscheinlich.

02:19:09 Okay, ich, ich, ich, ich schieß mal. Ja. Ja. Mir scheint, dass die Point G-Werns nicht so richtig Bock haben.

02:19:43 Ja, das eine ist meins, aber die anderen doch nicht. Die anderen müssten doch auf mich schießen. Ja, Rakete können wir nochmal testen. Ja, so ein Dampffire machen. Juckt auch keinen.

02:20:13 Ich aufschalte sie haben ganz kurz geschossen aber dann nicht mehr Ich habe gerade jetzt ich kann ich nicht das ist zu nah Ich musste auf 1,8 kilometer

02:20:43 So. Jetzt schießt der wieder. Boah, halt nur dann, ne? Okay. So. Also ich müsste schon einen Akku-Crime haben, normalerweise.

02:21:15 Ja, der hat eine Mindestrange von ungefähr zwei Kilometern. Dann, also ab dann kann er schießen. Aber er schießt dann nicht mehr. Wisst ihr, was mir da gerade so einfällt? Warte mal auf, ich hab ne total verrückte Idee.

Kritik an Bugs und Verlosung der Legionnaire, Raft und MDCs

02:21:32

02:21:32 Wie wäre es, wenn wir eine Art zweites Star Citizen machen. Aber dieses zweite Star Citizen ist quasi nicht auf dem Live-Server, sondern ist davon getrennt. Und dort könnte man ja neue Vehikel, bevor man sie auf den Live-Server dann released, ja, sozusagen drauf geben. Und die, die Bock haben, die können dorthin gehen und das testen. Und dann kann man vielleicht solche Fehler, bevor es auf den Live geht, sozusagen...

02:22:01 Ja, regelrecht finden. Ja, und dann könnte es ja diese Bugs, wenn sie denn überhaupt da sind, lösen und dann erst die Vehikel in den Live bringen. Wäre das nicht eine total geile Idee? Also so eine Art, ja, Test-Server. Ich glaube, das wäre eine gute Idee. Einzigartig und neu. Ja, das ist, glaube ich, voll innovativ.

02:22:36 Also Point Defense geht nicht. Jedenfalls nicht wirklich. Verhält dich jetzt im Target. Ich seh dich auch ins FD als Target. Aber warum man nicht mehr schießt, kann ich mir auch nicht sagen. Ja. Steigt mal spaßeshalber in den anderen einen. Wie erst testen.

02:23:08 Wir sollten uns halt mal vor Augen halten, dass wirklich ausnahmslos alle Vehikel, die nicht vorher im PTU waren und die CRG intern getestet hat, verbuggt sind und verbuggt waren. Alle. Das ist schon crazy. Das ist wirklich lustig. Mindestentfernung? Nein. Nein.

02:23:35 Das kann nicht sein. Äh, warte. Greycat MDC. Ja. Abo-Range 2000 Meter. Es gibt keine Mindest-Range. Gibt's nicht. Gibt's nur bei Raketen.

02:24:04 Von daher... Ja, der... Ich weiß nicht, er hatte auch oben aufgehört zu schießen, als ich weiter weg war. Das ist egal. Also er schießt nur bei aktivem Raketen-Lock. Ansonsten gar nicht. Er hat nur geschossen, als ich noch Raketen hatte. Welchen Bisschen ist drin?

02:24:34 Wirklich eine winzige Signatur. Jetzt kann ich ihn erst targeten, lol. Ich kann ihn gar nicht, oder? Doch, jetzt. Guck mal, die... Alter, die... Was? Oh mein Gott, die Signatur. Die Signatur-Range beträgt... Ich seh nicht mal die Zahl. Warte. Moment. Jetzt ist er aus dem Target. Das sind 20... Nee, das sind 50 Meter oder sowas. Weniger.

02:25:04 Ich muss so nah ran und dann kann ich ein erstes Target nehmen und angreifen. Das ist ja crazy. Das ist heftig. Also die sind sonst nicht angreifbar. Höchstens halt über grob ihnen ballern, ne? Drauf schießen. Hab ich vorhin schon getestet. Ist dem Point Defense egal.

02:25:36 Der sucht hier nicht. Und das hier? Guckt das auf mich drauf? Nö, ich bin mal reingegangen und hab mir mein Schiff geklaut. Ja. Und der? Die guckt nicht mal auf mich. Wo der ist? Der ist gar nicht ausgefahren zum Beispiel.

02:26:07 Aber warte mal, hä, die sind ja alle nicht ausgefahren. Moment mal eben. Doch, der ist ausgefahren. Der ist ausgefahren. Bitte? Der ist ausgefahren, ja. Wo ich drin sitze, das ist, glaube ich, deiner gewesen. Ja, aber die anderen müssen ja auch ausgefahren sein, sonst können sie ja nicht schießen. Hier sind die eingefahren. Müsste ich schon ausfahren. Ist ja klar, dass es sonst nicht geht. Aber ich glaube nicht, dass es daran liegt. Weil die haben vorn auch nicht geschossen. Der ist also auch ausgefahren, ne?

02:26:35 Ja, die sind aber gedesinkt. Also, ich hab vorhin, als ich als Erster hier war, habe ich den hingestellt. Jetzt schieß doch. Bist du hergesprungen, weil du auf den Streamer war eingefahren. Ja, das ist ein Desync. Aua, das kitzelt. Das kitzelt voll. So, jetzt ist er überholt. Jaja, genau. Was ist mit dem Mittleren da? Ist der auch ein- oder ausgefahren?

02:27:04 Bei mir ist der nämlich eingefahren. Das ist ja auch dumm, dass die dann dies zünften. Bei mir ist er auch eingefahren. Dann bitte mal ausfahren. Ich geh mal eben hin. Die müssen ausgefahren sein, sonst können sie natürlich nicht schießen. Aua, das tut voll weh.

02:27:36 Ist der eingefahren oder ausgefahren bei dir? Der ist eingefahren. Aber warum habt ihr die eingefahren? Macht ja gar keinen Sinn. Äh? Jetzt ist der mittlere auch wieder ausgefahren. Okay.

02:28:11 Ah, jetzt! Oh nein, was soll ich nur tun? Hm. Hä? Wacht, warte, warte da oben. Da ist ne Perse, die auf mich ballert.

02:28:45 Also machen schon Schaden natürlich, ne? Aber jetzt nicht wirklich relevanten Schaden. Was ist denn das hier für eine Perseus plötzlich? Die Perseus ist crazy. Achso. Aber die brauchen wir heute nicht, die Perseus.

02:29:09 Okay, also, die Point Defense Turrets sind offenbar gedestinkt gewesen oder irgendwie hat sie aus irgendwelchen Gründen, die ich nicht verstehe, eingefahren. Jetzt, wo sie ausgefahren sind, schießen sie. Aber natürlich mit großem Cooldown und wirklich viel Schaden machen sie auch nicht. Ähm, Knebel, das PDC hier verfolgt dich aber gerade die ganze Zeit. Jaja, beide. Lass mich seh's.

02:29:35 Leer dürften sie eigentlich nicht sein. 5000 Schuss, waren das schon 5000? Nein, der macht sogar 200 Schuss, dann ist er überhitzt. Aber so lange? Keine Ahnung, das ist irgendwie kaputt. Die Schilder sind auch, die recover sich nicht, die sind mit Fingerschlipsen wieder voll. Ich glaube, dass der Agrocrime einfach weggegangen ist, kann das sein?

02:30:04 Es ist sehr, sehr komisch. Es soll ja nur Raketen abwehren. Nee, ihr soll es nicht. Nein, nein, nein. Raketen, Torpedos, Bomben und Schiffe. Kleine Schiffe. Ja, also ich bin mir nicht sicher, was die Point Defense jetzt hier so treiben. Gucken wir zu, was ich mache, aber schießen nicht mehr.

02:30:37 Jetzt schießt das Point Diefen auf das Auto da, was? Oh Gott, warum? Beide... Hä, wieso? Das arme Auto hat nichts gemacht, stand nur da. Wie geil ist das denn? Ich bin ja auch aus der Party raus und schieß ein bisschen drauf rum und mein eigener MDC holzt mein eigenes Auto weg. Das ist dein Auto? Ja.

02:31:04 Okay, ja, also ihr seht, wie immer hat CRG das geliefert, was wir auch erwarten. Bugs, neue Bugs. Also manchmal fragt man sich wirklich, was die da überhaupt bei den treiben, das ist unglaublich. Das ist unfassbar. Oh shit. Na gut, pass auf. Wir werden mal kurz jetzt einmal die Legion erziehen.

02:31:32 Dann mache ich euch dann die Raft an plus die MDCs, okay? Also letzte Chance noch, kurz Tickets holen für die Legionnaire.

02:31:38 Und dann gibt es Raft und MDCs. Die werden sich schon irgendwann fixen, aber es ist halt so schade. Es ist so bitter, dass sie immer nur wirklich verbuggten Content oder verbuggte Sachen raushauen. Sie schaffen es gar nicht, irgendwas mal bugfrei zu liefern. Nichts. Das ist echt bitter. Sorry. Das ärgert mich auch sehr, weil es einfach so unnötig ist. Wochenlang Zeit auf dem PTU und nicht genutzt. Why?

02:32:09 Gut, egal. Erstmal ziehen wir es hier. Die Legionäre. Drei, zwei, eins. Und der Gewinner, der Legionäre mit LTE ist... Kann ich scrollen? Ist der Wurscht weg. Glückwunsch, die Wurscht weg. Schickt bitte Handle und Mail hier auf Twitch per PN. Und dann gibt es dir das Schiffchen rüber. Und jetzt gibt es für euch...

02:32:36 Eine wunderschöne Argo Raft. Äh, warte, ob ich das Bild... Da. Eine wunderschöne Argo Raft. Plus dreimal MDC mit LTI. So, wir machen 150 Tickets.

02:33:05 Aber für alles. Wir ziehen dann vier Leute. Der Erstgezogene bekommt die Raft, die anderen drei bekommen jeweils ein MDC mit LTI. Und ich würde sagen, let's go, da ist es. Ein Ticket, vier Chancen. Ah, schießen sie wieder auf mich. Und sie schießen auf nichts. Die hinterlegen mich gerade.

02:33:33 Die wollen dich. Das ist ja genial. Aber ganz ehrlich, den Schaden getestet haben sie auch nicht. Also das ist ja überhaupt gar keine Gefahr aktuell. Die Gefahr ist schier null. Das macht so unfassbar wenig Schaden. Kannst du aber ignorieren. Da ist es eine F8 Lightning, aber trotzdem auch andere Schiffe.

02:34:02 Mich hat es zerlegt. Ich hat es gerade zerlegt, aber es ist trotzdem wenig Schaden, finde ich. Zwei Minuten hat er jetzt gebraucht, weil er auf ihn rumgehackt hat mit zwei Stück. Zwei Minuten, zwei Stück, das ist, naja. Also da möchten sie auch nochmal einen Schaden erhöhen, das ist ja lächerlich. Das ist ja gar keine Gefahr. In der Zeit macht ein Jäger alles tot oder so.

02:34:28 Ja klar, der Hauptzweck ist natürlich Bomben oder Raketen. Wir holen... Soll ich einen Bomber holen? Aber der schießt ja nicht drauf, ne? Der wird nicht drauf schießen, auf die Bomben. Ich kann mir eine A1 holen. Das kann ich auch machen. Ja. Wenn die mich mal killen würden.

02:35:00 Da muss keiner drinsitzen, nein. Die schießen von selbst. Dann noch wieder viel, viel Schaden der Point Defense halbiert, oder nicht? Jaja, klar. Gegen Schiffe. Das ist richtig. Aber... Trotzdem ist es ein bisschen wenig. Ich meine, die hat eigentlich einen guten Schaden. Die hat fast 300 DPS. Dankeschön, Cyberlands, dafür ein Abo an den Cyberlands. Danke, danke, danke.

02:35:30 Also ein bisschen mau ist es schon. Jetzt hältst du es hier dran. Was macht ihr da? Ja, ich versuche den zu werfen, weil er aber keinen Schaden macht. Vielleicht kriege ich dich damit weg. So, der schießt doch. 5000 Schuss haben wir drin.

02:36:00 Dankeschön, Dragoons Live. Den zweiten Auftritt war eines. Guten Abend. Also cool ist es ja schon, aber da müssen sie auf jeden Fall noch viel balancen. Sehr, sehr viel. Die Schilder sind eigentlich egal. Die gehen zu 85% eh durch.

02:36:28 Mal kurz nebenbei in den Testing-Chat rein Die Hülle ist noch gar nicht rot. Nö, nix passiert hier. Also ich hab hinten am Flügelchen was rotes, aber sonst...

02:36:57 Verlässt du jetzt genügend so 50% durch Schilde? Nee, 85% Naja, ich hol mal kurz ne A1 zum testen Ich darf nur, dass die Bomben nicht mitten reinschmeißen Dankeschön, äh, Suppenkelle für ne Follow

02:37:32 Und ein Hypetrain, gestattet von Bermuda. Dankeschön für vier Monate Prime. Danke, danke, danke. Und weh, Nenarios. Dankeschön für fünf verschenkte Abos. An den Abagnobistenfrosch, an den Raphaels Tiglion, an HolyShit und MyNamePaul. Dankeschön. Danke, danke, danke.

02:38:00 So, äh, Orison. Da. Weil ich kann die auch bei der Seraphim Station holen, das ist doch nicht besser. Hatte ich ne Oli? So.

02:38:28 Hab meinen Namen richtig ausgesprochen, ich hab bekloppt. Na, mach ich doch immer, oder nicht? Ihr müsst euch halt so nennen, wie ich euch, wie ich euch ausspreche. Das ist, das ist der Trick. Affentat, danke für den 32. mit Prime. Schupa live heißt Schupa, okay.

02:39:07 Eine A1. Da.

Diskussion über Fahrzeugschaden und Point Defense

02:39:25

02:39:25 Ja, na gut, dass das Auto jetzt nicht alles wegpustet, ist ja klar, ne? Aber ich hätte schon ein bisschen mehr Schaden erwartet irgendwie. Wenn das Ding zwei, also wenn zwei Autos zwei Minuten lang auf eine Hornet rumbannern müssen, das ist schon sehr lang. Aber vielleicht ist es gut gegen Torpedos, beziehungsweise gegen Bomben. Mal gucken, was bei der A1 passiert.

02:39:56 Nebel. Wir würden dir, glaube ich, deine Asgard einfach ein bisschen weiter wegpacken, wo wir gerade zwei MDCs haben. Dann kannst du das als Ziel nehmen. Das finde ich gut. Ja, machen wir so. Zwei MDCs in der Mitte einer Asgard und die Asgard soll quasi geschützt werden dann, ne? Ja. Weil den Marker siehst du ja dann. Den... Ja, ich hoffe. So, habe ich eine A1. Ich hoffe.

02:40:27 Ach, falscher Hangar. Moment. Moin, Eroi. Hallöchen. Raylan wurde der Loner geändert. Von der Taurus auf die Herkules C2. Oha. Das ist aber nett. Also alle, die eine Gattek Raylan haben, haben jetzt, bis sie kommt, eine Herkules C2 als Loner. Schick. Das ist wirklich gut.

02:41:00 So, Crusader. A1, da haben wir sie. Dankeschön, Gandalf in 5. mit Prime. Fast ein halbes Jahr. So. M-Hunger von Knebel.

02:41:27 Wenn sie mal die Loner der Endeavor anpassen würden. Was gab es denn bei der Endeavor? Gibt es eigentlich Motorräder? Und wenn ja, wie heißen die? Das sind diese Thumbrail Ranger, aber die gibt es noch nicht. Also die gibt es nur als Concept.

02:41:58 Cutlass, Red und Starfarer? Was für beschissene Launer. Also die Cutlass, Red geht ja noch, aber die Starfarer? Ich glaube, die Starfarer in Star Citizen ist so beliebt, weiß ich nicht, wie ein chinesischer Koch in Entenhausen. Das ist ja furchtbar. Happy Rewald und danke für den 23. auf der Stufe 1. Danke, danke, danke.

02:42:28 So. Love Shark, Baby Love Shark. Entenhausen, süß-sauer. Ja, deswegen. Hast du gegen die Chinesen? Nichts, aber die essen halt Enten. Deswegen mögen die keine chinesischen Köche in Entenhausen.

02:42:59 Ich werde mich an diese weisen Worte erinnern. Ist doch so. Also. Dann wau doch mal. Nachdem er. Die Autos auch schon.

02:43:20 Die Autos stehen auch schon drei Stück. Okay, perfekt. Dann kann ich direkt Bömmchen werfen. Meine Prognose ist, die Bomben werden ignoriert. Weil ich habe ja keinen Crime Stat. Also die Point Defense würden die Bomben vermutlich nicht angreifen. Weil sie nicht wissen, dass die Bomben böse sind. Weil es gibt ja gute Bomben und es gibt böse Bomben. Haben die NDCs noch Muni? Das ist eine gute Frage. Habt ihr das mal gecheckt?

02:43:52 Äh, wir prüfen gerade. Wenn das überhaupt checkbar ist? Weiß gar nicht. Im Cockpit wahrscheinlich, ne? Genau, Turm oben. Ich mach einmal einen Überflug und guck mir das auch mal kurz an, ob das nicht wieder gedistinkt ist. Das testen wir. Bei mir zeigt das an. Hm?

02:44:23 Bist sehr leise. War nicht für dich gemeint. Ich war hier noch nicht gemutet. Dankeschön, Funkyboy, für 49, Spitfire. Und er hat meinen Referral genutzt und ich habe ihm ein Spielpaket geschenkt. Zählt das nicht als Referral-Programm? Nee, er muss es selber kaufen. Er muss selber 40 Dollar ausgeben, sonst zählt es nicht. Hättest ihm lieber 40 Euro geschenkt.

02:44:53 Das zählt sonst nicht. So, da ist die Asgard. Wir gucken mal, was die kleinen Autos machen. Da stehen sie. Okay. Und die Point Defense sind... eingefahren. Ah, CRG. Sind die bei euch auch eingefahren? Oder sind die ausgefahren? Alle ausgefahren. Das ist der geilste Shit ever.

02:45:21 Das bedeutet, die Point-Defense-Geschütze sind gedezynkt, wenn du neu von außerhalb rankommst und die automatisch per Default eingefahren. Und ich weiß nicht, ob die trotzdem schießen. Fasste mal nicht an. Wir testen das mal. So, Bomben. Also passiert nix. Bomben sind geladen.

02:45:51 Ja, bisschen höher. Was ist denn bei Raketen, wenn ich das Raketen abschalte? Muss ein bisschen weiter weg, warte. Ist ja wirklich unglaublich. Zu nah, zu nah. Jetzt. Schießen nicht auf mich, ne?

02:46:19 Sie haben dich aber im Target. Jetzt schießen sie. Jetzt schießen sie, okay. Also meins jedenfalls. Okay, also Raketenlock funktioniert. Also obwohl sie quasi... Welches hat jetzt geschossen? Die, die eingefahren sind oder das Ausgefahrene? Also meins war auch ausgefahren, aber bei dir war es eingefahren. Okay, also das scheint dann egal zu sein, ne? Immerhin. Gut. Dann testen wir es mal. Bomben.

02:46:46 So, wir machen jetzt aber nur eine Bombe. Ich muss mich nur genau darüber stellen. Dankeschön, M14-T4 für den 62. auf der Stufe 1. So, ein kleiner Moment. Oh, ich hasse dieses Interface.

02:47:18 So wird es schon gehen. Zu weit. Ich kann nicht abwerfen. Bombe geht nicht. Wahrscheinlich warte ich mich. Jetzt geht es. Jetzt bin ich mal gespannt.

02:47:45 Okay, ist ein bisschen weit weg vielleicht, aber egal. Vielleicht schießen sie trotzdem. Sie haben jetzt zwei Kilometer Range. Also das müsste locker reichen von der Distanz. Die schießen nicht drauf. Juckt die gar nicht. Na, also juckt die null.

02:48:14 Natürlich juckt sie nicht, weil es ist ja eine freundliche Bombe. Na, die wissen ja nicht, dass es eine böse Bombe ist. Nochmal eine, bisschen näher dran. Oh, die fällt schön.

02:48:44 Aber es war ja klar, dass es halt nicht geht, weil es gibt halt freundliche und böse Raketen oder Bomben. Gut, Raketen sind ja immer böse, weil sie aufgeschalten werden, aber Bomben ja nicht. Ja, ne, sie schießen gar nicht, ne? Ist jetzt null. Das ist wirklich faszinierend.

02:49:13 Ich kann nicht aufschalten, die Torpedos. Die Bomben, das geht gar nicht. Bomben werden nicht aufgeschalten.

02:49:46 Mal versuchen hier. Ich kann das Auto nicht ins Target nehmen. Das geht nicht. Also schützen vor Bomben aktuell gar nicht.

02:50:16 Ich habe irgendwen gekillt. Entschuldigung. Jetzt schießen sie auf mich. Ja, super. Ich habe das in 3er Crime. Geil. Okay, ich werfe nochmal eine Bombe ab. Guck mal, ob sie jetzt darauf ballern. Oder ob sie das Schiff wollen. Mal gucken, was ist passiert.

02:50:46 Danke für nichts von Defense. Oh, sie schießen drauf. Okay. Aber auch nur wegen Crimestead. Nur wegen Crimestead. Ansonsten nicht, ne? Okay. Was ist denn, wenn ich jetzt sage, ich hau jetzt vier Raketen raus mit einem Mal. Schaff das Ding vier Raketen.

02:51:21 Wir kommen ja so ein bisschen nacheinander raus, ne? Und dann schießen drauf. Oh Gott.

02:51:42 Oh Gott, die Bombe kommt wieder hochgeflogen. Die Bombe wurde durch die Explosion wieder hochgewirbelt. Oh Gott. Hui. Ja klar. Natürlich. Pass auf, die trifft mich jetzt direkt auf die Nase. Natürlich. Wo ist sie hin? Ich sehe sie nicht mehr.

02:52:10 Also, wenn irgendwer von euch auf dem Haar ist und eine Bombe auf den Kopf kriegt, ich war's nicht. In einer Stunde krieg ich Crime Stat. Wo ist die hin? Die ist weg. Die ist wirklich weg, das gibt's ja gar nicht. Ja, nun, da sag ich mal, sehr gut.

02:52:45 Da war sie. Da hinten ist sie runtergerutscht. Alles klar. So, ich hab noch welche geworfen. Hui. Ja, moin. Die anderen wurden wieder weggewirbelt, ne? Kann man... Also, okay. Nächstes Spiel für Schlag den Knebel. Sich selbst mit Bomben wegbomben.

02:53:20 Also merken wir uns, die Bombensache funktioniert, wenn der Gegner Crime hat. Wenn nicht, dann halt nicht. Jetzt mal Raketen checken. Machen wir mal... Wir machen mal... Warte mal, wir machen mal 2. So. 1, 2.

02:53:50 Okay, die Raketen wurden einfach ignoriert. Was ist bei Dumpfire? Ja, okay. Aber auch nur eine getroffen davon. Ja, weiß ich nicht, ne? Also die machen, sie machen was, aber so richtig gut klappt das irgendwie nicht. Wirklich geil ist es nicht.

02:54:18 Aber immerhin haben wir jetzt mal gesehen, sie switchen tatsächlich auf Raketen. Also sie bevorzugen immer Raketen oder Torpedos, die Vorschiffen. Das ist auf jeden Fall sehr, sehr gut. Das ist richtig gut. So, was habe ich jetzt eigentlich für Crime? Habe ich wirklich einen von Mats gekillt aus Versehen?

02:54:43 Ja, du hattest mich aus Versehen gekillt, aber ich konnte dir nichts geben. Das war wohl, glaub ich, noch dieser automatische Konzept. Ja. Sonst hätt ich's auch nicht getan. Ich glaub, ich kann's sogar bezahlen. Warst du im Downstate nun? Nee, nee, ich bin auf Seraphim Station aufgetaucht. Okay, ich geh mal kurz zur Grimmy. Ich glaub, ich kann das alles bezahlen. Mich hast du auch getötet. Ich glaub, aber das war eher mein MTC, den du zerstört hast. Ja. Dadurch kommt der Grimstad.

Vorbereitungen für Basebuilding und Crafting Deep Dive

02:55:15

02:55:15 So, also folgender Plan jetzt. Ich würde jetzt den lieben Mods einmal bitten, dass ihr jetzt noch ein paar mehr MDCs holt. Und dass wir auch verschiedene MDCs haben. Also mit diesen Pepperboxen drauf, mit Laser drauf. Und wir machen jetzt gleich erstmal das Thema Basebuilding und Crafting. Auch mit der Pioneer. Da habt ihr Zeit, das ganz so spannend zu machen. Und dann komme ich wieder her. Findet ihr einen guten Plan?

Crafting-System und Ressourcenmanagement

02:47:26

02:55:53 So. Und ich würde mal kurz versuchen, meinen Crime zu bezahlen. Ansonsten kann ich heute mal den Crime behalten für den Test. So. Wo ist die Grimmie? Die ist da links.

02:56:24 Aber die 1 hat doch noch, äh, hat vorn doch etwas Schaden getankt. Das kann aber auch von den Explosionskramen von den, äh, Bomben sein, ne? Die sind ja teilweise immer in der Nähe hochgegangen. Hat auch ordentlich Schaden.

02:56:54 So. Ein bisschen passt vermutlich nicht in die Zeus, oder? Die Zeus wird bisschen eng. Ein kleines bisschen eng. Ja.

02:57:20 Mit deinem Plan, mit den MDCs, mit den verschiedenen Turrets. Ja. Das hat jetzt keiner von uns sich einen MDC gekauft. Müsste ja nicht. Ja, und die Tauschtotordnung auf einem ausgeliehenen. Mit einem Taktor-Strahl? Boah. Anders geht es das dann nicht. Ja. Es reicht ja, wenn wir eine Powerbox haben und einen mit einem Laser vielleicht. Das ist nicht ganz so aufwendig.

02:57:51 Aber sollte eigentlich gut klappen mit dem Traktorstrahl. Alles leer, die ganzen Bomben. Aber schön, dass wir nochmal Bomben testen konnten. Ist halt die Frage, wie löst man das seitens CRG, dass die Bomben auch dann angreifen, wenn derjenige keinen Crime hat. Weil das ist echt ein Problem, ne? Du bekommst ja erst Crime, nachdem du Bomben geworfen hast. Da ist ja alles schon tot. Das ist ziemlich broken.

02:58:19 Da möchten sie sich irgendwas einfahren lassen. Einstellbare Point Defense. Ja, klar. Was ist denn hier? Ich habe eine unsbare Wand gefunden. Tja, das ist dem QA-Team wohl auch so durchgerutscht.

02:58:50 Aber ich komme leider nicht hoch. Na gut, dann gehe ich halt hier lang. Die ist schon lange da. Na, das beruhige ich aber sehr. Gott sei Dank ist die schon lange da. Ich dachte schon, die wäre neu. You shall not pass. Hat ich einen Schubachs? Und Aris, Gedanke von Follung?

02:59:25 Lashon Charlie für den 58 Smith Prime. Lashon Mortar für den Follow. So. Mal gucken, ob wir den Crime hier bezahlen können. Einzelne Chat. Wer hat Bock auf Basebuilding, auf Crafting und auf die Pioneer? Ist da überhaupt Interesse da?

03:00:00 Okay, ich konnte es bezahlen, aber den Dreiercrime nicht. Dann gehe ich jetzt währenddessen, wie das Deep Dive machen, kurz in Clasher. Ich kapituliere vor den Point Defense Turips. Sie haben mich besiegt. Ja. So ist das.

03:00:27 Wenn ich dort bin, log ich kurz aus, läuft der weiter im Hintergrund und machen das Deep Dive. Hier war ich aber auch schon ewig nicht mehr. Wir gucken mal kurz auf die Zeit. Ich bin gespannt, was da jetzt steht.

03:00:53 Eine Stunde, okay, ja, das geht mal hin. Das kann ich noch kurz ein bisschen verkürzen. So, wir gehen mal hier raus. Und sprechen mal über das wunderschöne Thema. Moment. Das wunderschöne Thema Basebuilding und Crafting.

03:01:23 Also heute wird ja die Pioneer verkauft und das passt ja perfekt, weil wir natürlich, die Pioneer ist das größte Baseballing-Schrift im Spiel, wisst ihr ja. Und diese Pioneer wird große Basen bauen können, mittlere, kleine, aber auch extrem große Basen. Es gibt auch andere Vehikel, die das können, auch ein neuer Greycat, hab's den Namen vergessen, noch so ein Rover, der für Baseballing oder für Crafting jedenfalls dann da ist. Und das Ganze werden wir mal so ein bisschen zusammenbringen. Ich gucke mal, wo das Video hier startet.

03:01:53 Ja. Um mal so eine Idee davon zu kriegen. Wo es dann nächstes Jahr vielleicht mal endlich mit losgeht. Dankeschön, Neoxx, für den 26. Prime. Das können wir alles bauen. Hoffentlich in Bälde.

03:03:08 Das ist sozusagen der Plan. Und da macht dann eben auch der MDC natürlich Sinn, um solche Basen abzusichern. Gerade wenn du noch keine richtigen Geschütze hast, stellst du halt ein paar MDCs hin und bist erstmal safe. Jedenfalls so der Plan. Vor Bomben, vor Raketen, vor Torpedos oder auch vor Raumschiffen. Wie kommt das jetzt ins Spiel rein? Was ist der Plan? Der Plan ist erstmal, Crafting zu liefern.

03:03:30 Das kommt aller Voraussicht nach, wenn es klappt, noch dieses Jahr in den Tech-Preview oder im Januar. Also relativ bald soll es kommen. Und dann können wir anfangen, selber zu craften. Und das Crafting wird dann noch ein bisschen ausgebaut und wird dann mit dem Base-Building erweitert. Wahrscheinlich nächstes Jahr. Vermutlich auf dem Planeten Nyx I. Denn Base-Building braucht offenbar doch Genesis, um zu funktionieren. Und da der Planet Nyx I...

03:03:59 auf Genesis basiert und der nächstes Jahr kommen soll. Macht Sinn, dass man da auch das Batespilling erstmal reinbringt.

03:04:06 Was können wir craften? Wir können im Prinzip langfristig alles craften. Von kleinen Items über mittlere Rüstungen, große Rüstungen, irgendwelche schweren Sachen, Gerätschaften, Tools, Waffen, Rucksäcke, aber auch Fahrzeuge, Raumschiffe. Wir können alles, wirklich alles im Spiel craften. Und wir können die Sachen dann upgraden über mehrere Tierstufen und brauchen dafür Ressourcen.

03:04:31 Das heißt, wir müssen also Bergbau machen, salvagen, sammeln, Sachen raffinieren und daraus dann Material sozusagen generieren, was wir dann brauchen für den ganzen Basebuilding und Crafting-Content. Das hängt alles miteinander richtig stark zusammen. Dafür gibt es dann Blueprints.

03:04:48 Und diese Blueprints, die finden wir in der Spielwelt, die können wir kaufen bei Händlern, die können wir auch über Ruf-Fraktionen freischalten. Und diese Blueprints sind dann in unserem Blueprint-Inventar. Das ist ein globales Inventar, dort landen auch dann Skins später drin. Und dieses Blueprint-Inventar ist nicht zugänglich für andere Spiele, es ist nur für uns, wir können es also auch niemals verlieren. Und dann brauchen wir eben Materialien in verschiedenen Qualitätsstufen.

03:05:14 um dann da mit den Blueprints Sachen zu craften. Und wir können Blueprints mit einer Forschungsmechanik upgraden zu höheren Tierstufen. Denn die Items, die wir irgendwie herstellen oder so, die können wir upgraden auf Tier 2, auf Tier 3, auf Tier 4, auf Tier 5 und so weiter und verbessern. Das ist so insgesamt der ganze Bereich Crafting. Hat das noch nichts zu tun mit Base-Billing erstmal, aber die Basen funktionieren genauso.

03:05:43 Denn auch da werden wir Blueprints brauchen für Gebäude. Können diese dann auch upgraden. Hier ist mal so ein Beispiel-UI, wie das aussehen kann. Und dann können wir diese Gebäude mit den Base-Building-Drohnen später platzieren. So. Wir haben, wie ihr hier jetzt in diesem Beispiel seht, verschiedene Ressourcen. Zum Beispiel hier haben wir jetzt Aluminium und Kupfer.

03:06:08 Es ist wichtig zu verstehen, dass man selber entscheidet, welche Materialien man jetzt benutzt für ein Upgrade. Das heißt, wir haben also immer diese Tier 1 Stufe. Da craften wir halt eine Grundwaffe und die können upgraden auf Tier 2 mit bestimmten Materialien. Das sehen wir jetzt am besten hier.

03:06:30 Wir können frei entscheiden, ob wir jetzt Aluminium benutzen oder anderes Material. Und das ist das Erste. Und wir sehen dann auch, was das genau bringt. Also Aluminium erhöht die Integrität unserer Waffe und senkt das Gewicht, was das Ziel einfacher macht. Das Kupfer als zweites Material würde unsere Feuerrate erhöhen. Und es ist halt wichtig zu sehen, dass wir halt...

03:06:58 mit einem anderen Material auch andere Stats verändern. Also das heißt, das Material hier entscheidet über die Stats und die Qualität des Materials entscheidet über die prozentuale Verbesserung. Also je besser das Material ist, desto mehr Prozente bekomme ich.

03:07:16 Und so kann man hier also selber festlegen, was man reinpackt. Kann auch einen Kondenser reinsetzen, der ist aber nur optional. Und dann kann man damit diese Zeit, glaube ich, senken, die das Ganze dauert. Und kann craften und upgraden. Das gilt auch für Raumschiffe. Und die Stats, die wir den Schiffen oder den Items geben. Ja, so ein paar Beispiele. Links ist jemand Tier 1, rechts ist jetzt Tier 3.

03:07:39 Ihr seht, dass es da einige Vorurteile gibt es auch beim Salvagen zum Beispiel. Der rechte ist wesentlich schöner als der linke. Das ist dann so der allgemeine Plan.

03:07:52 So, und wir brauchen halt diese Crafting-Automaten, um Sachen herzustellen. Es gibt kleine, mittlere, große. Es gibt auch sehr, sehr große, wie ihr hinten hier seht. Das ist ein riesiger Fabrikationshangar. Und auch Schiffe können craften. Und da kommt dann eben jetzt mal langsam der Part mit der Pioneer rein, wenn ich sie mal finden würde. Okay, warte, ich muss mal kurz zurückgehen.

03:08:23 Denn die Pioneer, die kann das alles. Die kann craften, die kann Basen herstellen. Die kann wirklich alles. Komplett, den gesamten Gameplay-Loop abbilden. Und sie kann sogar Bergbau machen. Das Fahrwerk von der Pioneer kann aus dem Boden Erze extrahieren, wenn sie einfach nur drauf steht. Von selbst. Ob das rentabel ist, aber das kann sie.

Basebuilding-Mechaniken und Drohnen-Einsatz

03:08:54

03:08:54 So, und naja, dann kannst du im Endeffekt, äh, warte, wo habe ich das Video hin, was ich sehen wollte? Äh, kannst du halt ähnlich mit diesen Automaten hier Sachen craften, auch in der Pioneer, und schließlich dann Basen bauen. Und das Basebilling sieht dann ungefähr so aus. Das ist ja die einfachste Form von Basebilling, wenn es nur einer kleinen Barke. Ich lasse mal diesen Part kurz laufen, weil ich glaube, das ist ganz gut erklärt. Äh, wir nehmen das mal hier komplett, den Part.

03:09:22 Ihr müsst euch halt nur vorstellen, dass das bei der Pioneer natürlich alles größer ist. Aber das Prinzip ist genau dasselbe. Und wir sehen jetzt hier in dieser kleinen Gameplay-Demo, die in Engine gemacht wurde, wie das Base-Building funktioniert. Das ist eine Greybox, das heißt, das ist schon sehr, sehr weit fortgeschritten und soll eben dann nächstes Jahr an den Start gehen.

03:09:45 Wir haben hier einige Ressourcen, die bereits platziert wurden. Und wir haben dieses neue Gerätchen. Das ist der Singleplayer Base Builder. So ein kleines, lustiges Hover Vehicle. So ein Hover Trolley. Und der hat eine kleine Drohne eingebaut. Eine Base Building Drohne. Denn das gesamte Base Building auf allen Ebenen wird über Drohnen geregelt.

03:10:05 So, und dann können wir eben hier drauf drücken und kommen dann in diese RTS-Ansicht wie ein Strategiespiel, wo wir uns den Platz genau angucken können, in der größeren Third Person. Alles live, die Spiele da unten, die laufen da wirklich rum. Und dann können wir uns hier unsere Strukturen aussuchen, die der Basebuilder für uns bauen soll. Dann können wir das hier relativ leicht mit dem Hologramm platzieren, drehen, alles wie wir wollen, relativ frei. Und bumm.

03:10:29 Jetzt ist das Bauen hier gerade instant, damit es schneller geht. Später wird es natürlich dann für uns ein bisschen dauern, weil die Drohne, die baut das, die druckt das quasi dann dahin. Das soll auch ganz cool aussehen. Und da muss man halt ein bisschen warten, nachdem, was es für ein Gebäude ist. Oder man hat eben vielleicht auch mehrere Drohnen parallel, die zusammenarbeiten und das Gebäude bauen. So, ne? Also...

03:10:48 Bei der Pioneer, gleiches Prinzip, nur halt in groß. Wir haben große Drohnen, die von der Pioneer selbst gestartet werden. Die Pioneer hat großen Frachtraum. Die kann das alles komplett handeln, den gesamten Gameplay-Loop und kann dann kleine oder auch größere Basen einfach hinstellen.

03:11:02 Und auch sehr schnell, weil sie hat Tier 3, also sie hat diese großen Large Drohnen, die können natürlich viel schneller bauen als die kleinen, ne, logischerweise. Dankeschön, äh, Super Trooper für den dritten, ne, den 38. Aufschöpfer 1, guten Abend. Und Balls, danke für den Elf mit Prime, fast ein Jahr. Da können wir auch reingehen, das ist voll funktional. Ja, wir haben hier Türen, wir haben eine Airlock, eine kleine, und innen drin ist dann Platz zum Platzieren von irgendwelchen Objekten.

03:11:31 Es fällt aber auf, dass wir hier weder Sauerstoff haben, noch Atmosphäre, noch Licht oben an der Decke an ist. Und das heißt, ihr wisst es schon, genau, Ressourcenmanagement ist auch beim Basebuilding extrem wichtig. Wir müssen also nochmal raus und müssen noch eine Powerplant bauen. Das kann Verschiedenes sein, ein Solarpanel, ein Windrad. In dem Fall wird es hier...

03:11:52 Ja, so ein Hydrogenenergiegenerator quasi, der mit Treibstoff befüllt werden muss. Und der muss dann auch regelmäßig aufgefüllt werden. Das ist ganz, ganz wichtig. Das ist also ein richtiges, realistisches Ressourcenverbrauchssystem. Wie auch in den Raumschiffen übrigens. Genau das gleiche. Wie machen wir das Ganze? Nun, unser Kollege kann hier währenddessen arbeiten. Das ist gar kein Problem. Moment. Wir können hier, wenn wir noch mal zugucken, in dieser lustigen Ansicht. Ja, Browser. Das ist hier ein Mond oder ein Planet in Pyro. Warte, eigentlich nur pausieren.

03:12:22 Sekunde. So, jetzt geht's wieder. Was ich gerade sagen wollte, genau deswegen brauchen wir auch für das Base-Building auch das Ingenieurs-Gameplay, weil das Ingenieurs-Gameplay und dieses Ressourcen-Management hängt da auch dran. Deswegen dauert es auch so lange, weil wir kriegen jetzt mit 4.5 Ingenieurs-Gameplay rein, dann baut darauf das Crafting auf und darauf baut dann wiederum auch das Base-Building auf. Das ist so diese Kette, die sie erstmal reinkriegen müssen.

03:12:50 Das ist ganz ganz wichtig, das ist also ein richtiges realistisches Ressourcenverbrauchssystem, wie auch in den Raumschiffen übrigens, genau das gleiche. Wie machen wir das Ganze? Nun, unser Kollege kann hier währenddessen arbeiten, das ist gar kein Problem. Wir können ihm auch dabei zugucken in dieser lustigen Ansicht. Übrigens, das ist hier ein Mond oder ein Planet in Pyro, nicht in Stanton. Deswegen bräuchte man hier auch kein Lensclaim. Hier kann man einfach so frei irgendwas hinbauen.

03:13:17 Aber gut, wir brauchen jetzt eine Energiequelle, hier nimmst du diesen Generator, so ein großer Hydrogentank ist da mit drauf. Überlegen, wo die am besten hin, platzieren wollen. Ja, vielleicht so da oben hin, ein bisschen drehen, ein bisschen dran da an diesen Ressourcen, ein bisschen nach unten, nach oben verschieben, geht ebenfalls noch und fertig. Und dann, ja, müssen wir den eigentlich nur noch anschalten.

03:13:40 Verbunden wird der ganze Kram offenbar automatisch. Es gibt hier keine Kabelverlegung. Man kann aber im Energiemanagement von der Basis sozusagen diese Verkabelung sehen und dann auch Sachen ein- und ausschalten. Man hat die volle Kontrolle über die Energieverteilung und den ganzen anderen Ressourcenkram. Es gibt auch mehr. Es gibt auch Wasser zum Beispiel, wo man das eben hinschicken will und wo nicht. Das ist also ähnlich wie in den Raumschiffen so ein Power-Management-System.

Regeln für Base Raiding und Zerstörung

03:14:05

03:14:05 So, Frage. Werden die Basen dann instanziert oder klumpen die Spieler nach und nach den Planeten voll? Die Basen werden nicht instanziert und die Himmelskörper werden vergrößert an der Voraussicht nach, damit genügend Platz für alle da ist. Das ist der Plan. Das muss ja auch so sein.

03:14:21 Weil du kannst ja jede Basis auch besuchen. Du kannst bei Spielerbasen landen, du kannst dort handeln, du kannst dort was kaufen und verkaufen also, du kannst vielleicht sogar noch andere Dinge da machen, weiß man nicht. Und auch später raiden. Also du kannst eine Basis plündern, du kannst sie also angreifen und deine Ressourcen klauen zum Beispiel oder sogar sie ganz zerstören im schlimmsten Falle. Aber da vielleicht nochmal der Hinweis gleich, um das hier ein bisschen die Angst zu nehmen.

03:14:51 vor drei oder vor vier Wochen war das, bestätigt, eine Basis ist nur dann angreifbar, wenn der Besitzer der Basis selber vor Ort ist. Also das heißt, wenn du nicht selber in deiner Basis bist, ist die Basis auch nicht angreifbar. Man kann sie wahrscheinlich plündern, das geht trotzdem, aber du kannst sie zerstören.

03:15:13 Ja. Äh, Dark Poete, danke für den 25. Auf der Stimme 1. Danke, danke. Äh, Himmelskler werden vergrößert. Ja, die Optionen haben sich offen gelassen. Vielleicht machen sie es schon bei Nix 1. Ich weiß es nicht. So. Vor Ort haben sie nicht gesagt, nur selber schad. Ne, stimmt nicht. Sie haben gesagt, vor Ort. Es steht beides drin. Selber schad und vor Ort.

03:15:41 Mister... Ne, also stimmt nicht. Stimmt nicht. Ich hab's grad nicht mehr hier. Vielleicht kann man mal ein Mod das raussuchen. Es steht so ganz klar drin. Der Spieler muss vor Ort sein. Genau, recherchiere ruhig mal. Steht nämlich beides drin.

03:16:02 Wenn ich angegriffen werde, dann flieh ich einfach. Das ist dann nicht sinnvoll, weil du bist ja dann schon in Fight. Also, weißt du? Das ist wie der In-Fight-Timer vom Raumschiff. Mit Auslocken. Das geht nicht mehr. Äh, Crapper, danke für ihn aber auf Stufe 1. Da kommen wir auch die an Bord.

03:16:22 Wie es genau kommt, werden wir dann sehen, genau, aber das ist schon mal eine sehr gute Nachricht, dass eine Basis eben nur dann angriffen werden kann, wenn du auch da bist. Macht ja auch Sinn. Ansonsten, die Reisezeit in Stars sind ja riesenlang. Da müsstest du ja, also du kannst dir gar nicht mehr hinfliegen so schnell, wie du angriffen wirst. Von daher. Genau. Machen wir aber erstmal hier weiter.

03:16:48 So, wir aktivieren das Ganze hier und laufen dann vor zu unserem Kontrollpanel. Ja, da ist auch sogar schon Licht an, wie ihr seht. Und hier können wir jetzt im Prinzip das Ganze einstellen. Das zeigen sie jetzt hier nicht. Das sehen wir gleich nochmal in der anderen Ansicht. So, Turbine läuft. Wunderschön sieht es aus. Ja, und jetzt sollte unsere gesamte Basis mit Strom versorgt sein. Also jedes Gebäude, was hier irgendwo ist, hat entsprechend Strom. Da oben ist auch schon Licht an. Wunder, wunderbar. Ja, jetzt gehen wir nochmal zurück.

03:17:18 Und ihr seht schon, es ist sehr, sehr einfach. Es ist ein völlig freies Platzieren auf der einen Seite. Es ist aber auch kontrolliert von CRG, weil wir können nicht irgendwas bauen. Das ist kein Minecraft. Wir haben also dann Blueprints. Es wird aber wahrscheinlich sehr, sehr, sehr, sehr viele Blueprints geben. Also keine Sorge, dass jede Basis gleich aussieht. Vielleicht am Anfang, wenn sie es implementieren, aber nach einer kurzen Zeit. Es wird Skins geben und Co. Sehen wir gleich nochmal. Da wird es sehr, sehr viel Unterschied geben. Ja, und jetzt ist hier Licht an. Ihr seht es oben an der Decke.

03:17:47 Wir haben auch Sauerstoff in dieser Basis und wir haben hier auch schon einen 3D-Drucker hingestellt bekommen vom Kollegen und der ist ebenfalls aktiviert und jetzt bereit hier theoretisch jedenfalls irgendwas zu drucken.

03:18:00 Was nochmal ganz, ganz wichtig ist, die Base-Building-Drohnen nehmen sich automatisch die Ressourcen zum Bauen der Gebäude. Wir müssen nicht alles irgendwo hinbringen, das ist sehr automatisiert. Wir müssen nur dafür sorgen, dass im Lager die Ressourcen vorhanden sind und die Base-Building-Drohnen den richtigen Auftrag haben. Der Rest geht von ganz allein und das gilt nicht nur für diese kleine Basis, das gilt auch für die allergrößten. Und das gilt auch für das Crafting. Wenn du eine Crafting-Bench irgendwo stehen hast,

03:18:26 und du hast einen Frachtraum in der Nähe, der funktioniert, also einen Aufzug oder einen Schiffsgrid, dann nimmt sich diese Crafting-Bench automatisch von diesem Grid die Ressourcen und du kannst craften. Das ist auch eine sehr gute Sache. Das heißt, du musst nicht immer diese Logistik komplett spielen. Man kann es bis zu einem gewissen Grad entsprechend automatisieren. So ein bisschen zumindest. Das ist ganz nett.

03:18:52 Also, fassen wir es nochmal ganz kurz zusammen. Wir haben zwei verschiedene Arten von Base Buildings. Wir haben Claimed Land und wir haben Unclaimed Land. Unclaimed Land geht nur in irgendwelchen Sektoren, wo keine Security ist, wo keine UEE ist. In Pyro zum Beispiel oder in Nyx. Die Claimed Gebiete, das sind dann diese UEE Land Claims zum Beispiel in Terra, in Stanton zu finden oder auch in Castra.

03:19:15 Und da müssen wir dann eben uns ein Grundstück kaufen, das heißt CRG kontrolliert, wo darf überhaupt gebaut werden. Das ist auch okay, dass man eben nicht an irgendeine Mining Area direkt an irgendwas hinbaut oder direkt an Lorville anbaut, wäre ja auch doof. Wenn wir unsere Location gefunden haben, egal jetzt welche, brauchen wir ein Base Building Vehicle, zum Beispiel das kleine hier, gibt noch viele weitere. Und dann brauchen wir Ressourcen, die wir entsprechend...

03:19:39 platzieren in dem Cargo-Bereich von diesem Base-Building-Vehikel, geben dann einfach den Auftrag raus und die Drohnen machen den Rest. Es gibt Small, Middle, Large und Extra-Large. Das heißt, wir haben vier Größentypen, die verschiedene Gebäude haben, verschiedene Größen entsprechend auch haben und völlig andere Ressourcen brauchen. Bis zum nächsten Mal.

03:20:03 mal bis hier hin, das ist quasi dieser Base-Building-Loop. Und dann kannst du halt mit der Pile machen oder mit dem Handtool entsprechend oder mit dem Fahrzeug oder mit, es gibt noch andere, die Galaxy zum Beispiel bekommt ein Base-Building-Modul, es gibt noch eine Star-Lancer-Build, also eine eigene Variante und bestimmt noch vieles mehr für Base-Building. Auch eine Ballista gibt es, die für Base-Building da ist und und und. Die sind doch eigentlich ganz geil, würde ich mal sagen.

03:20:31 Hat bis hierhin irgendwer irgendwelche Wünsche, Einwände oder sonst was? Immer jetzt hier alles durchballern und ich irgendwie dann Leute zwischendrin verliere gedanklich. Dankeschön Dexter für den 45. auf Stufe 1. Danke, danke. Wann kommt das? Nächstes Jahr. Voraussichtlich. Wie werden die Basen auseinander stehen? Wie Siedlungen oder eher wie entfernte Nachbarn? Das weiß ich nicht. Das ist die große Frage. Ob es eine Art Mindestabstand gibt? Keine Ahnung.

03:21:03 Was mit AFK-Basen? Gut. Wir haben vorhin gesehen, es gibt das Thema Integrität. Integrität gibt an, wie alt ein Objekt ist. Das gilt auch für Basen, aber es gilt auch für FPS-Waffen, für Rüstung und so weiter. Alle Items und Starsisten haben also quasi eine Art Haltbarkeit. Das heißt, mit der Zeit werden die decayen und verrotten und kaputt gehen.

03:21:27 Und wenn die zu alt sind, dann fallen sie einfach auseinander. Das heißt, AFK-Basen gibt es nicht. Also jedenfalls nicht lange. Wenn die nicht genutzt werden, wenn sie nicht repariert werden regelmäßig, dann werden diese Basen von selbst verschwinden.

03:21:43 Warnux, Dankeschön für den Wechsel von Prime auf Stufe 1. Danke, danke, danke. Man kann auch gemeinsam Basen bauen, genau, mit der eigenen Orga. Es gibt Orga-Basen oder mit der Gruppe zusammen. Man kann Rechte verteilen, wer darf in der Basis was. Und die Spieler können die Basis auch besuchen und dort traden, zum Beispiel. Die Basen, die ein Grundstück brauchen von der UEE, die kosten auch Steuern. Oben seht ihr das hier gerade, Weekly Tax zum Beispiel.

03:22:11 Das heißt, du musst bezahlen, jeden Monat oder jede Woche, in dem Geld, für die Erhaltung der Basis. Andere Basen in Nyx zum Beispiel oder in Pyro kosten nichts. Dafür sind sie aber auch nicht geschützt vor Angriffen oder vor Plünderungen. So. Was wollen wir noch dazu wissen? Mhm.

03:22:39 Das müssen wir noch abwarten. Das kann ich noch nicht genau sagen. Das ist noch nicht ganz raus. Marker setzen. Ja. Musst du dann machen.

03:22:50 Man kann sich Hangars bauen, man kann alles bauen. Lagerhäuser, Krankenhaus, riesige Felder kannst du anlegen und was züchten. Du kannst Tiere haben, also wirklich richtig einen Bauernhof betreiben. Eine große Bergbauanlage, eine Salvage-Anlage, große Industriegebäude und und und. Alles. Es kann mit allen möglichen Schiffen gebaut werden, wenn sie entsprechend Base-Building-Drohnen dabei haben.

03:23:20 Ja, ihr könnt auch jemanden beauftragen, ihr könnt einen Spieler finden und dem sagen, hey, ich hätte gerne einmal deine Pioneer oder kannst du mir meine Basis bauen für mich. Das geht, genau. So. Mhm. Wie gesagt, was das Thema Base Rating angeht, ist es noch ein bisschen unklar.

03:23:47 Ich würde mal unterscheiden zwischen einem Base Raid, der plündert und einem Base Raid, der die Basis richtig kaputt macht. Plündern wird aus meiner Sicht immer gehen. Auch in Stanton, auch in Terra theoretisch. Es gibt halt Crime Stat, aber Plündern dürfte klappen. Das heißt, der kann die Basis nicht wirklich angreifen, aber er kann hingehen, er kann sie deaktivieren, also die Schilder ausmachen oder die Turrets deaktivieren und kann dann dort Kisten und Zeugs klauen.

03:24:17 Das dürfte wahrscheinlich immer gehen. Und dann dürfte es auch egal sein, ob du gerade da bist oder nicht. Aber eine Basis richtig angreifen, also richtig zerstören, den Erdboden gleich machen, das geht laut aktuellem Stand nur in Pyro und in Nyx und auch dann nur, wenn der Spieler selber vor Ort ist. Das ist aktueller Konsens bei CRG. Also die Aussage von CRG. Genau.

03:24:43 Bei Orga-Basen müssen wir mal sehen, wie sie es da lösen, weiß ich nicht. Aber ja, das ist alles noch ein bisschen entfernt. Hast du eine PN? Weg was denn? PN? Ja genau, ja. Danke, das ist die Aussage. Können wir mal kurz zeigen. So.

03:25:14 Also auf Deutsch, wenn du als Spieler eine Basis auf dem, auf Schad eins zum Beispiel.

03:25:41 Du bist jetzt online und du bist in deiner Basis, dann kannst du angriffen werden. Nur dann. Wenn du auf dem richtigen Chart bist, aber du bist gerade in Orison, dann kann die Basis auf dem A nicht angriffen werden. Also ich denke, du musst dich wirklich keiner Sorgen machen aktuell, dass ständig die Basen weggeschossen werden. Würde ja auch nicht funktionieren.

03:26:10 Genau, Raid ist gleich plündern. Zerstören wird sich zeigen. Wir müssen abwarten, wie sie das dann genau machen. Ich kann mir aktuell nicht vorstellen, dass eine Basis wirklich zerstört werden kann. Jedenfalls nicht so einfach, weil dann würden die Spielerbasen ständig zerstört werden von irgendwelchen Griefern. Das wäre nicht gut. Aber müssen wir abwarten.

03:26:39 Also mit Second Account kann man nie geradet werden. Das verstehe ich nicht. Dann ist doch einer vor Ort. Oder, oder, was meinst du? Plündern? Inventar zum Beispiel. Der Besitzer ist offline. Ja, aber jemand anders, der die Basis benutzen kann, ist ja nicht offline.

03:27:07 Das ist halt wie bei einer Orga. Wenn du deine Basis an deine Kumpels freigibst, dann ist es ja okay, wenn einer von den Kumpels da ist. Was verhindert, dass mehrere Leute an derselben Stelle bauen? Die Physik. Wenn da schon ein Haus steht, kannst du nicht noch eins draufsetzen.

03:27:39 Also wenn ein Dude von der 1000 Mann Orga online ist, dann kann man die raiden. Wie gesagt, ich weiß nicht, wie sie es bei Orga-Basen machen. Genau, das ist ja so. Und dann gibt es sicherlich noch andere Bedingungen, die wir aber nicht kennen. Deswegen nehmen wir die, die wir kennen und ich kann es mal hier auf Deutsch packen. Die simpelste Bedingung, die Grundbedingung quasi ist, wenn der Besitzer der Basis online und in seiner Basis ist.

03:28:09 Das ist der entscheidende Satz. Dann ist der Chart, auf dem er sich befindet, der einzige Chart auf dem Basis überfallen werden kann. Also er muss online und in der Basis sein.

03:28:27 Relativ simples Beispiel. Und dann kann es halt sein, dass es noch andere Varianten gibt, die sozusagen darüber hinausgehen. Also es könnte sein, dass sie zum Beispiel sagen, eine Basis, die mehreren Leuten gehört, würde dann eben zum Beispiel so funktionieren, dass es reich ist, wenn einer der Besitzer, der also Zugriffsrechte hat, online sein muss und in der Basis sein muss.

03:28:52 Und es kann auch weitere Bedingungen geben, die ich nicht kenne. Das würden wir mal alles sehen. Das weiß wahrscheinlich CNG noch nicht mal. Mal gucken. Aber das Claim-System artt nicht so aus wie bei Dual Universe oder Arc Age, sprich genug Platz für alle, ohne dass die Welt überfüllt wird. Da brauche ich mir keine Sorgen, die Planeten sind jetzt schon sehr groß und die werden nochmal vergrößert, aller Voraussicht nach.

03:29:25 dass der wenn der online ist kannst du das heißt was dass der wenn der online ist kannst du das heißt aber nicht dass wenn man nicht was

03:29:38 Nein, der Besitzer der Basis, mit Besitzer ist halt wahrscheinlich gemeint der, der sie gebaut hat oder die, die sie gebaut haben, die halt die Rechte haben auf der Basis, müssen online sein und in der Basis, also einer von denen. Beides muss erfüllt sein und dann ist die Basis angreifbar. Das steht hier.

03:30:05 Das ist das simpelste Grundbeispiel, was er hier gebracht hat. So eine Art Grundlogik und alles andere wird dann darüber hinaus noch gehen. Das steht da so aber nicht. Na klar, ich hab's doch markiert. Was steht denn da nicht? Versteht die Diskussion nicht. Ist ja ganz klar da.

03:30:28 Auch in Pyro. Das weiß ich nicht. Also es wurde ja nicht gesprochen über Sternensysteme. Das ist eine ganz allgemeine Aussage. Es scheint also eine Grundbedingung zu sein. Die Schlussfolgerung, der nennt ein simples mögliches Beispiel. Und wenn der Spieler online ist, in dem Beispiel, dann kannst du angreifen auf dem gleichen Chart. Heißt im Umkehrschluss nicht, dass man nicht angreifen kann, wenn man offline ist. Doch heißt es. Genau das schreibt er ja.

03:30:57 Das steht ja genau da. Wenn der Besitzer der Basis online und in seiner Basis ist, dann ist der Chart, auf dem er sich befindet, der einzige Chart, auf dem diese Basis überfallen werden kann. Heißt, wenn der Besitzer nicht online ist oder nicht in seiner Basis ist, dann gibt es keine Chart, wo die Basis angegriffen werden kann. Ganz logisch.

03:31:24 Aber ich will das jetzt nicht ausdiskutieren, macht keinen Sinn. Es steht hier ganz klar da und werden das dann eh sehen, wenn es dann da ist. Das ist Wunsch gerade. Nö, finde ich nicht. Also das wäre gar nicht mein Wunsch. Ich habe einen anderen Wunsch tatsächlich, als das, was hier steht. Ich finde das nicht gut. Aber ist egal, was ich will, weil wir werden abwarten, bis es da ist.

03:31:49 Wenn es nach mir ginge, ich würde sagen, eine Basis muss man selber freischalten. Also ich würde es so machen, dass der Spieler die volle Kontrolle hat, ob seine Basis angegriffen werden kann oder nicht.

03:32:04 Jetzt kommt es aber, wenn er seine Basis als nicht angreifbar macht, hat er einen Nachteil. Oder er hat einen Vorteil daraus, wenn er sie angreifen macht. Das ist quasi wie so eine Art PvP-Modus an-aus. Das würde ich machen. Dann kann ein Giterspieler selber entscheiden, wie er das Ganze handeln will. Mit Cooldown vielleicht auch. Und dann passt das. Aber das wollen sie ja bei CRG nicht. Deswegen müssen sie halt komische andere Wege gehen. Mal gucken, ob das gut funktioniert. Ich bin gespannt.

03:32:40 Ja, wie dem Passivmodus in GTA oder eben in WoW, der alte War-Mode. So würde ich's machen. Dankeschön, DMKM für den 12. Auftrag 1. Ein ganzes Jahr.

03:33:08 Eine Basis kann auf allen Shards angriffen werden, aber immer nur auf einem Shard zur Zeit. Ne, stimmt nicht. Eine Basis kann nur auf einem einzigen Shard angriffen werden, und zwar auf dem Shard, wo der Besitzer online und in der Basis sich befindet. Das steht da hier. Die Basis ist auf allen Shards parallel gleichzeitig da, aber nur auf einem Shard ist sie wirklich angreifbar.

03:33:45 So. Genau, Banders, nur mit langen Cooldown. Du kannst einmal die Woche umstellen, zum Beispiel, oder was weiß ich. Das ist ein Besatzungsfehler. Nee, das ist kein Besatzungsfehler. Auf Englisch ist es genauso da. Habe ich ja zuerst vorgelesen, das Englische Original. Das ist genau das Gleiche. Ne? If the owner of the base is online and at their base. Schickt genau gleich da. Leute, hört doch auf damit. Was soll denn das? Es steht doch ganz klar hier.

03:34:19 Was ist mit dem Chart gemeint? Wir haben mehrere Charts online zur gleichen Zeit. Und deswegen muss man auf den richtigen Chart quasi wechseln. Ich finde auch das hier bescheuert. Diesen Part. Nee, Hüsterse, ich glaube, du interpretierst zu viel da rein, was er meint mit the easiest example.

03:34:47 Einfach mal abwarten, bis es da ist. Ich interpretiere gar nichts. Ich nehme es genauso, wie es hier steht. Da ist null Interpretationsspielraum. Macht keinen Sinn, irgendwas rein zu interpretieren, weil es noch nicht da ist.

03:35:05 Ich vergesse nicht den Satz davor. Der Satz davor macht nur keinen Mehrwert, weil es halt hier klar geschrieben ist, dass es verschiedene Umstände gibt, aber die kennen wir nicht. Die werden hier nicht genauer dargelegt. Es wird nur der eine Umstand dargelegt und auf den kann man sich konzentrieren. Alles andere wissen wir halt nicht. Einfach abwarten, bis es da ist. Storm, danke für den Sipp mit Prime.

03:35:35 So. Okay, machen wir weiter mit dem Basebuilding. Weil die Frage ist, was ist eigentlich mit den Grundstücken? Wo kann ich ihn bauen? Wie läuft denn das dann auch mit der Pioneer ab, wenn ich jetzt ein Grundstück gefunden habe oder so? Und das sehen wir jetzt hier.

03:35:58 Es sind hier nochmal so ein paar andere UI-Geschichten, wo man auch scannen kann, beispielsweise, was unterhalb des Landes ist, also ob es sich lohnt, da eine Basis zu bauen. Denn wir können natürlich auch einfach nur einen Ressourcengenerator hinsetzen. Wir müssen nicht irgendwie ein Hauptgebäude hinstellen oder irgendeine Wohnung. Das ist völlig frei. Ich kann einen Energiegenerator hinsetzen oder einen Solarpanel, dann irgendeine Mine und dann baut das Ding einfach von selber ab. Und das ist natürlich sehr attraktiv.

03:36:22 Und das heißt eben auch, wir können nicht nur eine Base bauen, auch nicht nur zwei, sondern wir können 100 Basen bauen. Wo auch immer wir möchten, sind wir völlig frei. Wir müssen es halt nur verteidigen können, wenn sie nicht im UEI-Gebiet ist oder bezahlen können, wenn sie im UEI-Gebiet ist. Und wir sind hier, ja so ein paar Baupläne aus dem UI.

03:36:39 Das sind jetzt wirklich nur so eine kleine Auswahl. Das ist alles Greybox. Sie sind da schon relativ weit, muss man sagen. Das ist erstaunlich, wie gut sie hier durchgekommen sind. Klar, sie arbeiten ja auch schon eine ganze Weile daran, aber das sieht schon sehr, sehr vielversprechend aus. Und laut CRG soll es ja auch Anfang nächsten Jahres ins Spiel reinkommen. Und ja, dann wählen wir hier entsprechend unsere Ressourcen aus. Auch hier gibt es wieder Tierstufen, wie ihr seht. Das Gebäude kann bis zu Tier 5...

03:37:03 gehen. Das heißt, da brauchen wir dann die wertvollen Materialien. Da ist das Gebäude, der vielleicht noch besser geschützt hat, bessere Stats. Ihr seht es ja oben rechts, was sich da so alles verändert. Und dann wird es einfach hinplatziert.

03:37:15 Hier sehen wir nochmal die Verkabelung. Je nachdem, was ich eben habe. Die Kabel ist aber völlig unsichtbar und da kann man auch nicht drüber stolpern. Das ist eher so dieses Energiemanagement. Wo soll denn überhaupt Energie hin? Vielleicht möchte ich irgendwelche Sachen hier ausschalten, weil mir sonst der Strom ausgeht. Das kann ja sein. Und da muss ich vielleicht mal irgendwas abknipsen, dass es mir nicht den Saft wegzieht. Wir haben verschiedene Gebäudetypen. Wir haben Minen, wir haben normale Wohngebäude, wir haben Hangars, Landingpads, wir haben auch Schildgeneratoren. Dazu komme ich nachher gleich nochmal.

03:37:44 Wir haben Geschütztürme und, und, und, und. Es ist wirklich sehr, sehr vielfältig. Und das ist ja nur der Anfang. Es kommt noch viel, viel mehr obendrauf im Laufe der nächsten Patches. Und was dann noch wichtig ist zum Thema Base Raiding. Ein Base Raid könnte halt so aussehen, dass man hier eindringt, dann die Energieversorgung lahmlegt oder sich reinhackt später und dann Zugriff auf Cargo bekommt und den Cargo klauen kann.

03:38:08 Oder auf Inventare Zugriff bekommt, pipapo. Das wäre so ein Raid, ohne jetzt die ganze Basisplatz zu machen. Weil das würde halt wahrscheinlich nicht gehen. Jedenfalls nicht einfach so. Kannst du aber vielleicht eindringen in die Gebäude. Kannst vielleicht Türen knacken oder Türen öffnen in irgendeiner Form und dann da reingehen und was rausholen. Das geht wahrscheinlich auch nur dann, wenn der Spieler selber online ist. Aber wahrscheinlich geht das auch dann, wenn er nicht vor Ort ist. Wir müssen mal sehen, das Kernproblem bei dieser Vor-Ort-Geschichte ist halt folgendes.

03:38:37 Jeder weiß es, der das Spiel spielt. Du bist gerade irgendwo unterwegs. Du bist zum Beispiel im Nix-System, machst da irgendeine Kampagne, bist in einem Dungeon für eine Stunde oder für zwei unterwegs, bist raiden, pipapo. Und währenddessen greift irgendwer deine Basis an. Was willst du tun? Geht ja gar nicht. Du kannst dich nicht verteidigen. Ist unmöglich. Deswegen müssen sie sich schon sicherstellen, dass du auch vor Ort bist, wenn du angriffen wirst. Man kann ja auch mein Schiff nur angreifen, wenn man zu mir hinfliegt oder ich zu ihm. Das ist, glaube ich, die Logik dahinter, die sie da verfolgen.

03:39:07 Weil ansonsten hast du das Problem in Star Citizen, dass du, wenn du jetzt mehrere Basen hast, ständig aus dem normalen Content rausgerissen wirst und permanent überfallen und angriffen wirst. Du hast keinen Teleporter, du hast keinen Ruhestein. Man muss es halt irgendwie balancen. Und deswegen, ich denke, das ist auch nur meine Übersetzung davon, dieses Raiden, dieses Plündern, sich bereichern, das wird wahrscheinlich immer gehen. Vielleicht sogar, wenn man offline ist, weiß ich nicht.

03:39:36 Das Zerstören von der Basis, das richtige Bombardieren und so weiter, da muss man dann vor Ort sein selber auch. Landingpads, wir haben auch Schildgeneratoren, dazu komme ich nachher gleich nochmal. Wir haben Geschütztürme und, und, und, und. Es ist wirklich sehr, sehr vielfältig und das ist ja nur der Anfang. Es kommt noch viel, viel mehr obendrauf im Laufe der nächsten Patches.

Verbesserungen im Basisbau und Dekoration

03:39:57

03:39:57 Und wie gesagt, wir können auch Gebäude upgraden. Wenn sie einmal stehen, das ist kein Problem. Braucht ihr diese Base-Building-Drohne, gebt einen Auftrag raus, habt die Materialien da und dann wird dieses Ding ein bisschen verbessert. Und wir können die Basen völlig frei dekorieren. Und hier kommt endlich etwas ins Spiel, was wir uns schon lange wünschen, nämlich eine magnetische Fixierung. Items können über das Base-Building-Interface platziert werden, müssen also nicht per Hand dahin getragen werden.

03:40:23 und werden dann magnetisch justiert, dass sie nicht mehr umfallen oder weggepostet werden. Und ja, das gilt nicht nur für Base-Building, das gilt auch für Hangars und auch für Raumschiffe. Das gilt für alles. Das heißt, dieser neue Base-Building-Modus, dieser Dekorator-Modus, wie sie es hier nennen, der gilt generell für alles, wo wir irgendwas dekorieren können und wirft unseres Leben massiv.

03:40:45 erleichtern. Ist ein bisschen unimmersiv, zugegebenermaßen, aber es ist halt im Sinne des Gameplays eine deutliche Verbesserung von der Quality of Life und auch einfach viel sinnvoller, das ordentlich so zu designen.

03:40:57 Also kurz zusammengefasst, wir suchen uns ein Plätzchen, wir bauen da was hin, wir managen unsere Basis, wir müssen darauf aufpassen, wir müssen uns darum kümmern und alles ordentlich verwalten und dann können wir davon profitieren, indem wir Ressourcen abbauen oder einfach ein schönes Wohnhaus haben oder es einfach nett dekorieren, mit unseren Freunden dort abhängen und vielleicht auch den ein oder anderen kleinen Kampf dort erleben können.

Industrieller Basisbau und Rohstoffgewinnung

03:41:20

03:41:20 Das Ganze wird aber noch eine Ecke größer. Das Ganze wird sogar sehr viel größer. Und zwar im industriellen Sinne. Hier sehen wir mal eine kleine Gameplay-Demo. Wo wir jetzt hier eine Basis haben, die ja solche Mining-Laser platziert. Wird ich gut gefahren. Wir fahren mal da nach oben. Denn hier ist der Building-Bereich entsprechend platziert. Und wir haben hier eine wunderbare Draufsicht auf unsere Location.

03:41:45 So, und dann kann ich eben hier ordentlich anbauen und kann wesentlich mehr von der Location zum einen sehen. Ich kann aber auch viel weiter weg von der Location bauen und viel größere Anlagen herstellen. Ihr seht jetzt hier das Endprodukt mal von diesem kleinen Test. Und das sind wirklich sehr, sehr große Bergbaulaser, die da unten Ressourcen generieren. Hier sehen wir mal von unten gerade. Das ist schon insane, was die da rausholen.

03:42:13 Diese Ressourcen, die da abgebaut werden, müssen entsprechend irgendwann abgeholt werden. Also hier ist so ein Lager. Automatisch werden dort die Kisten rein platziert, wenn sie hergestellt wurden. Und da müssen sie irgendwann mal abtransportieren, wenn das Lager voll ist. Also wir müssen nicht die ganze Zeit hier rumstehen. Wir müssen halt ab und zu vorbeikommen, wenn wir wissen, okay, jetzt ist unser Lager quasi voll. Und wir wollen die Ressourcen haben, wollen die verkaufen oder dann veredeln. Theoretisch ist es sogar ein Selbstläufer.

03:42:38 Wenn ich genügend Minen oder verschiedene andere Ressourcen generierende Basen habe, dann würden die mir ja theoretisch die Ressourcen automatisch generieren, um weitere Basen zu bauen. Also man kann an diesen Punkt kommen. Ich denke aber schon, dass ein bisschen persönlicher Aufwand hier und da notwendig ist. Durch das Verwalten der Basis oder durch Multicrew-Gameplay und mehr. Und hier gehen wir mal die Laser gerade an. Und ihr seht, auch schon animiert. Oh, und Feuer frei.

03:43:07 Zack. Das ist schon ziemlich, ziemlich cool. Na klar. Das ist halt dann so ein bisschen das, was du mit größeren Baseball-Vehikeln baust. Solche großen Minenanlagen oder ähnliches. Wir müssen jetzt nicht alles durchlaufen lassen. Wir gucken mal kurz ein bisschen weiter. Wir haben noch einen schönen Party am Ende, glaube ich, gehabt. Oder war das hier in dem Video?

03:43:32 Ja, so wird es nochmal aus den Spielern. Überall Basen von den Spielern. Überall. Dankeschön, Rältor für den 15 auf Schweins. Dankeschön, Schuno für den 15 ebenfalls. Und Jean Besorg, danke für den 13 mit Prime. Danke, danke, danke. Genau. Und dann gibt es noch was anderes. Denn die Pioneer kann nicht nur Basen bauen, sie kann noch was bauen. Und das sehen wir jetzt einmal.

03:44:01 Ja.

Die Pioneer und der Bau von Raumstationen

03:45:59

03:45:59 Crazy, oder?

03:46:02 Das ist der Plan für die Pioneer. Ganz hinten raus, das ist das größte Ziel sozusagen, eine riesige Orga-Basis zu bauen. Und das geht nur mit der Pioneer. Denn die Pioneer kann dann oben am Himmel, von einem Himmelskörper, einfach so ein, ja, das ist immer gleich so ein Ding bauen. Und dann kann eine ganze Orga, eine riesige Weltraumstation bauen und diese noch erweitern, miteinander kombinieren und das wahrscheinlich schier endlos weiterentwickeln. Mal gucken.

03:46:31 Das ist ziemlich heftig. Dankeschön, King Mitchell für den 19 mit Prime. Und Bushi, danke für den 3 mit Prime. Das ist aber wirklich High-End-Gameplay. Hier sehen wir es mal. Da hast du schon ganz viele eigene Minen und alles Mögliche. Das ist nichts, was in Solospiel da mal eben irgendwie hinflastert oder auch kleinere Gruppen. Das ist wirklich Orga-Endgame-Content.

03:47:07 Aber nur crazy. Das war richtig mindblowing damals. Und da ist sie. Das ist das Basismodul. Die Hauptstation quasi. Und an der kann dann ringsherum noch viel, viel mehr angebaut werden.

03:47:35 Die ist voll begehbar, hat eigene Hangars, eigene Pads, eigene Energieversorgung, eigenen Frachtraum und und und vieles, vieles mehr. Wird jetzt ein bisschen lange dauern, hier alles nochmal anzugucken, aber so im groben, ne? Player Space Stations. Mit verschiedenen Cargo Decks und einen Rund dran. Und hier sehen wir jetzt, wie das Ganze funktioniert. Ich glaube, mal kurz diesen Part, glaube ich, den können wir abspielen. Der ist ganz cool.

03:48:01 Das ist quasi der Anfang davon. Und da sehen wir nochmal, was die Pioneer eigentlich machen soll. Bei Bay schon mal gebaut, da laufen Leute mit einem AOK-ATLS draußen rum. Es kommen Schiffchen vorbei und wir haben einen Control-Seed, wie beim Bayes-Building eben auch, der den Bau dieser Raumstation steuert. Das heißt, das Ding baut die Pioneer. Die legt den Grundstein quasi. Das ist auch die Operationsbasis für diesen ersten Schritt, wo dann Drohnen rauskommen und das Ganze bauen.

03:48:29 Orga-Mitglieder können hier dann an diesen Supply-Bay Cargo-Kisten liefern, also die benötigten Materialien. Die werden automatisch konsumiert, wie wir das schon vom Base-Building kennen, von den Drohnen und so wird über lange Zeit hinweg diese Basis gebaut.

03:48:44 Das heißt, es läuft also auch hier über diese Construction Drones ab und man muss sich eigentlich um nichts groß kümmern. Man muss es halt verteidigen, man muss Waren liefern. Aber das ist ein wichtiges Element auch für die Frage, wann kommt denn der Content ins Spiel? Es ist ein sehr, sehr, sehr einfaches Base Building. Das ist voll automatisiert über die Drohnen. Man muss nicht irgendwo irgendwas platzieren. Nein, das geht von selber. Man liefert eigentlich nur Materialien an und der Rest ist ja gewissermaßen gescriptet, wenn man so will. Und das macht es natürlich auch für CRG in der Entwicklung erheblich.

Details und Erweiterungen der Raumstationen

03:49:14

03:49:14 Das, was wir gerade gesehen haben, ist aber natürlich nur ein Teil der Raumstation, nämlich das große Core-Modul. Da ist das Wichtigste drin, zum Beispiel eben die Brücke, von der aus wir alles steuern können, der Hauptoperationspunkt. Und ich würde sagen, da kommt nochmal rein, wie das im Spiel aussehen soll. Da haben wir jetzt hier ein Raumschiff, das kann im Hangar landen. Wir sehen das von der Brücke aus durchs Fenster. Und ja, es ist...

03:49:41 eine sehr schöne Brücke, muss man sagen. Also es sieht sehr, sehr fantastisch aus. Wir haben viel Platz zum Dekorieren natürlich. Wir haben zwei Ebenen und wir haben Control Seeds, wir haben ein großes Hologramm, ein Radar quasi von unserer Basis.

03:49:56 Wir haben auch einen Taktiktisch, um zum Beispiel dann verschiedene, ja, taktische Sachen, die wir dann nachher noch sehen, durchzuführen. Also Kampfoperation und Co. Und wir haben hinten noch einen Transitbereich, denn das Ganze ist natürlich voll begehbar. Und auf diese Weise kann man dann die anderen Bereiche in der Station, die wir gleich noch sehen werden, erreichen. Genau, also, ne, sind wir so ein bisschen hier. Ich geh mal ein bisschen schneller durch. Einfach großer Hauptaufzug, der überall durchführt.

03:50:23 Wir sind Nebengänge, wir haben Räume, die wir selber reinzimmern können in unsere Station. Und wir haben Hangars entsprechend, die voll begehbar sind. Das sehen wir auch gleich nochmal hier. Richtige, echte physikalische Hangars, keine Instanzen, die verbunden sind, wo man mit dem Auto durchfahren kann. Und dann kann man diese Basis noch weiter ausbauen, wenn man das will.

03:50:45 Das sehen wir gleich. Warte, wo ist die Szene? Shops haben wir auch. Also es können Spieler bei uns landen, können shoppen gehen in der Orga-Basis und so weiter. Und wir haben außenrum Geschütztürme, wir haben Radarsysteme, Raketenwerfer, Schildgeneratoren, diverse Sachen, die uns schützen. Und wir können Flügel anbauen. Na, das sehen wir jetzt gleich mal hier. Warte mal, wo ist die Szene?

03:51:09 Da. Hardpoints. Und dann hier am Anbau wird gerade so ein Cargo-Deck hinzugefügt. Das sieht sehr, sehr, sehr, sehr krass aus. Und es macht natürlich auch die Station erheblich größer. Der zweite Hardpoint kommt hier. Das ist dann ein Hangar-Deck. Aber man...

03:51:25 Man muss sich halt überlegen, was brauche ich denn mit meiner Orga? Will ich vielleicht innerhalb der Basis Kisten von irgendwelchen Waren bekommen, zum Beispiel auch Mining, Kisten und Co., dann gleich raffinieren und dann was damit bauen? Das kann man ja alles verbinden. Diese Station ist quasi ein autarkes System. Es kann alles machen, wenn man die richtigen Ressourcen hat und genügend Anbauten angebracht hat. Das Ganze kann natürlich noch individualisiert werden durch Skins. Ja, da gibt es verschiedene Farbtöne. Wir können auch Logos und Namen draufpacken, um die Station zu...

03:51:55 unserer eigenen zu machen. Und es gibt auch noch ein sogenanntes Krähennest. Ein großer, hier sitzt gerade so ein großer Mast, der in der Mitte hochgeht mit einem Aufzug und von dem aus man dann im Prinzip die Station beobachten kann. Man könnte auch was Penthouse vielleicht verkaufen. Man weiß es nicht, so eine Präsidenten-Lobby mit einem geilen Ausblick auf den Planeten oder eben zu beobachten von bestimmten wahren Strömen. Strömen, genau.

03:52:19 Und dann geht es noch ein bisschen weiter. Also es wird noch viel größer. Da haben wir unten so eine Art Idris-Hangar drin für Jäger und so weiter. Das ist der Plan. Und dann kann diese Basis aber auch wirklich angriffen werden von feindlichen anderen Orgas. Wir sehen jetzt gleich so eine Szene. Ist es die Szene hier? Warte mal. Ich glaube, das ist es richtig dafür, dass wir das dort beschützt bekommen. Logischerweise. Aber dann wäre sie faktisch unzerstörbar.

03:52:43 Wenn wir sie in einem unsicheren System bauen, dann haben wir im Prinzip keine oder nur ganz, ganz geringe Kosten, haben dafür aber keinen planetarischen Schild. Aber ihr habt es schon gesehen, wir haben Geschütztürme, das Ding hat einen eigenen, riesigen, fetten Mega-Schild-Generator und wenn wir so eine riesige Orga haben, die auch in Lage sein wird, das zu bauen, dann wird es auch verteidigen können.

03:53:00 Und dann kommt eben das hier zustande, also ein Großangriff auf die Station. Ich weiß nicht, ob die überhaupt richtig zerstört werden kann. Ich denke nicht. Ich glaube, das wäre viel zu frustrierend für die Spieler, die sich ja Wochen, Monate oder sogar Jahre verbringen, um das aufzubauen, wenn es dann einfach zerstört werden könnte. Ich denke, es wird teilweise zerstört und dann wieder repariert werden können. Der Punkt ist, es geht hier um Raids. Orga-Raids. Orgas greifen andere Orgas an und übernehmen jetzt nicht die Kontrolle der Station, sondern...

03:53:29 beschaffen sich dort wertvolle Ressourcen, haben da verschiedene Aufträge, die sie hier machen wollen und versuchen so quasi an Geld oder an andere Ressourcen zu gelangen. Man kann diese Station vor allem boarden. Das haben sie auch hier besonders hervorgehoben. Es soll wohl laut CRG fast unmöglich sein, diese Station ohne Boarding zu übernehmen oder anzugreifen. Das heißt, das ist ein wichtiges Element.

03:53:51 Und die Boarding-Truppen werden dann auch von internen Geschütztürmen angegriffen, die wahrscheinlich auch zerstörbar sind, aber ich denke mal, das ist so eine Art Faktor-Zeitspiel. Ich glaube nicht, dass man hier ewig verweilen kann und das ewig halten kann. Irgendwann kommt dann der Punkt, wo man wieder gehen muss und hoffentlich seine Waren, die man haben wollte, bekommen hat. Aber wie gesagt, genaueres dazu kann ich euch aktuell nicht sagen. Muss auch mal gucken, was an die Zukunft hier bringt.

03:54:17 Natürlich würde eine Orga auch mit Raumschiffen diese Situation zu sich noch verteidigen und wir können davon ausgehen, dass dieses Ding, was erheblich größer ist als jedes Capital-Schiff im Spiel, massive Schilder hat, die man wahrscheinlich gar nicht zerstören kann oder so gut wie nicht zerstören kann, selbst mit größten Bombardements, dürfte das sehr, sehr, sehr, sehr schwierig werden.

Zukunftsvision: Kombination von Raumstationen und Schiffsfertigung

03:54:38

03:54:38 So, und jetzt schließt sich quasi der Kreis zum Anfang des Videos. Denn wie ihr schon gesehen habt, kann man mehrere Raumstationen davon auch noch kombinieren und miteinander koppeln. Und man hat einen Trockendock, um eigene Raumschiffe zu bauen, bis hin zu einem Bangle Carrier. Ich lasse es nochmal hier ein bisschen laufen, weil es wirklich sehr, sehr eindrucksvoll ist, was davon wann kommt. Und jetzt will ich das nochmal aufgreifen vom Anfang.

03:55:00 Das wissen wir natürlich nicht. Wann das kommt, hier ist das anders, keine Ahnung. Aber cool ist es schon. Der Gedanke, einen eigenen Bengal-Carrier zu craften, dass du halt wirklich in der eigenen Raumstation Schiffe und anderes Zeug einfach bauen kannst, das ist crazy und absurd, aber irgendwie auch geil. Das wird aber noch eine Weile dauern.

03:55:23 Ob das für 1 und 0 kommt, es ist auf der Roadmap drauf, also theoretisch ja. Aber abwarten. Abwarten, wie sie das dann hinbekommen auch, weil das wird auch viel Performance kosten. Das ist keine Kleinigkeit.

03:55:38 Genau. Aber habt ihr auf jeden Fall, glaube ich, einen guten Eindruck von dem, was CRG mit Basebuilding und mit Crafting insgesamt plant. Und ja, wo es eben auch eine Pioneer oder auch andere Basebuilding-Schiffe dann benutzen will. Passt das so? Habt ihr noch Wünsche dazu, Ergänzung, irgendwas, was euch da besonders interessiert? Gucken wir mal durch den Chat gerade hier durch.

03:56:06 In zehn Jahren, ja. Sonntagabend, Mann, Bengal, Carrier, Craften, genau. Ja, wann Base Building? Nächstes Jahr wahrscheinlich. Vermutlich nächstes Jahr. Aber kann euch keiner sagen. Wenn es da ist, ist es da. DJ Philipp, danke für den 35. Auf der Stufe 1.

03:56:29 Wie die Waren verbraucht werden? Automatisch von den Drohnen. Die Drohnen stappen sich quasi die Kisten im Frachtraum und bauen von selbst das, was du ihnen aufträgst, was sie bauen sollen. Wie groß ist der Bengel im Vergleich zur Polaris? Doppelt.

03:56:57 Würde ich jetzt spontan sagen, ich müsste nachmessen. Ich, warte, wir können hier mal, ach ne, ich, oder kann ich das gar nicht zeigen? Ach, warte mal. Wir können hier mal nachmessen. Äh, warte, ich, ich messe mal. Ne, äh, keine Ahnung. Weiß ich nicht. Also, ungefähr doppelt.

03:57:30 Er ist schon sehr, sehr groß. Benkel war 1000 Meter. Dann ist es sogar achtmal so groß oder siebenmal. Heißt also, ich kann erstens Minern geben, zweitens das dann raffinieren, dann drittens die Drohnen zum Bauen schicken und ich muss nur platzieren, wo es hin soll. Genau. Das Bauen machst du nicht selber. Du sagst nur, wo es hin soll und was es ist. Korrekt.

03:58:00 Gott sei Dank. Ansonsten würden wir sehr seltsame Gebäude bekommen, wie in Dual Universe. Das will wirklich keiner. Und so ist es eben auch, glaube ich, für CRG einfacher zu programmieren. Weil sie eben von vornherein scripten können, wie genau was wann gebaut wird. Kann die Galaxy auch Basen bauen? Ja. Die Galaxy bekommt ein Base-Building-Modul und kann dann Large-Basen bauen. Bis zu Large. Also kleine, mittlere und große.

03:58:31 Bangle aber nur für Orga, Leute. Das ist richtig. Auch die Large-Basen sind nur für Gruppen. Das ist kein Singleplayer-Content. Singleplayer-Content wären die ganz kleinen Basen. Vielleicht noch eine mittlere.

03:58:50 Welches Schiff brauche ich denn dafür, damit ich anfangen kann? Du kannst theoretisch ohne Schiff anfangen. Ganz am Anfang haben wir das uns angeschaut. Es gibt diese kleine Base-Building, warte, wo ist es hin? Barke. Da fasst der hier aus dem Schiff raus. Sieh das Ding. Das reicht schon. Da kannst du deine kleine eigene Single-Player-Basis bauen. Und für größere Sachen brauchst du halt Fahrzeuge, die Base-Building können oder Raumschiffe.

03:59:20 Zum Beispiel eine Starlancer Build wäre möglich oder eine Galaxy mit einem Base-Villing-Modul und und und. Da wird es viele Wege geben. Es gibt auch ein Auto, ein kleineres, was es auch kann. Wann kommen die modularen Hochhäuser für A-Corp? Ja, mal sehen.

03:59:42 Es ist auf jeden Fall für jeden was dabei. Für einen Singleplayer ist das hier, oder für zwei Spieler. Für Gruppen von drei bis fünf Leuten sind so mittlere Basen vielleicht dann gedacht. Für zehn, zwanzig dann die Large Basen und für noch mehr die extra Large oder die Raumstationen.

03:59:57 Und man kann ja auch einfach in der Orga sein, auch als Singleplayer und der Orga helfen. Indem man einfach sagt, hey, ich habe jetzt hier Solo irgendwelche Waren gefarmt. Ich brauche die nicht, ich gebe die der Orga oder ich verkaufe die an die Orga. Das ist das Schöne. Also ihr könnt an den Gruppencontent auch als Solo-Spieler teilnehmen. Ganz wichtig, glaube ich.

04:00:23 Hast du vor, eine Riesenbasis zu bauen? Natürlich. Also wir als Orga werden das alles bauen. Alles, was geht. Auch die große Raumstation. Und ihr könnt alle mitmachen, wenn ihr in der Orga seid. Und dann auch die Orga-Basis nutzen für eure Missionen oder als Handelsposten oder wie auch immer. Gerne im Chat ausruhen, wenn ihr ein Orga mal reinschreiben und gerne mit dazukommen, wenn ihr Bock habt. Wir werden auch mit anderen Orgas zusammenarbeiten vielleicht, je nachdem.

04:00:53 Wird sich alles dann zeigen, wenn es dann so weit ist. Es wird alles nur ein bisschen dauern, aber wir bereiten schon alles vor. Wir haben schon unsere Abteilungen dafür. Wir haben schon ein bisschen Infrastruktur aufgebaut dafür im Hintergrund. Das wird alles dann gemacht. Und die Mods, die Orga-Mods und alle haben auch richtig Bock drauf. Die warten nur drauf. Xavius, danke für den Prime-Sub. Willkommen auch hier an Bord. Genau.

04:01:22 Das wird richtig gut. Und war noch die Frage wegen Orga-Feinden und Orga-Allianzen. Eine Orga kann festlegen, welche Orgas Verbündete sind und welche Feinde sind. Wir arbeiten dann sehr gerne mit netten, freundlichen Orgas zusammen. Auch mit kleineren, das ist gar kein Problem. Und mit feindlichen halt entsprechend nicht. Das ist ja klar. Aber das wird man alles sehen, wenn es dann da ist.

04:01:53 Soweit der Plan. Ich denke, das passt. Und falls ihr Interesse habt, wenn ihr sagt, Mensch, geil, ich habe zufälligerweise gerade 1000 Euro gefunden, dann könnt ihr jetzt entweder euch die Pionier kaufen, und zwar um 21 Uhr, oder wenn das nicht klappt, wenn ihr halt Pech habt und es ist ausverkauft, kein Problem, ihr könnt auch einfach Geschenkabos kaufen und die hier raushauen. Beides ist sehr gut.

04:02:22 Ja. Oder in RAM investieren, wobei das ist eher nicht so gut. Wahrscheinlich. Genau, die Payone kommt um 21 Uhr wieder zurück. Wer will, kann um 21 Uhr versuchen, einen zu bekommen. Da ist die nächste Welle. 21 Uhr, dann 1 Uhr morgens und 9 Uhr morgens und 13 Uhr, glaube ich. Irgendwie so.

04:02:51 Ja, ist recht teuer. Aber ist auch ein Capital-Schiff. Achso, siehste, wir können noch mal eins machen. Haha. Wollt ihr noch mal die Pioneer richtig sehen? Also so richtig? Eine Tour durch die Pioneer? Mansion, oder? Muss nur kurz gucken.

04:03:20 welches das war. Kleinen Moment. Die Tammer gleich, Freunde. Die Pioneer. Denn die Pioneer wurde ja geändert in ihrem Konzept.

Die neue Pioneer: Konzept und Interieur

04:03:43

04:03:43 Und wir gehen einfach mal hier rein. Ich glaube das lohnt sich, dann mal einen kleinen Blick drauf zu werfen, auch mit dem Interieur und allem anderen. Ich muss mal gucken. Genau, ich denke, wir gehen hier rein. Das ist die neue Pioneer. Die ist aktuell in der Vorproduktion schon gewesen. Die ist noch nicht in der Whitebox. Wird noch dauern, glaube ich. Müssen wir mal gucken auf nächsten Monats Report. Aber die wird auch kommen. Also da sitzen sie schon so ein bisschen dran.

04:04:08 Also macht's ab. Oben drauf ein kleines Landingpad für Small Chips, was auch ein Aufzug ist, wo man die Schiffe reinfahren kann. Und sie haben den Arm geändert. Es ist nicht mehr geplant, dass der Arm so ausfährt und dann irgendwas hindruckt auf dem Boden. Das wird anders gelöst, nämlich über das Drohnensystem. Hier sehen wir mal das Interieur. Das ist also recht geräumig. Wir haben mehrere große Bereiche.

04:04:29 So, dann wäre hier natürlich der Maschinenraum. Wir haben auch einen großen Crew-Bereich. Wir haben eine sehr große Kantine. Das ist ja quasi eine fliegende Industrieanlage. Da muss man also ein bisschen Platz machen für die Crew. Wir haben eine Brücke, wo auch dann...

04:04:42 Verschiedene Kontrollen zu finden sind. Wir haben einen Construction Raum. Die Pioneer selber wird auch ein Lager sein, Fahrzeuge und auch Raumschiffe herzustellen. Das heißt, sie ist auch für sich genommen selbst eigentlich eine Basis. Du kannst also irgendwo landen. Das Fahrwerk generiert Ressourcen, wenn du auf Ressourcen drauf landest. Das minert quasi unter sich ab. Und du kannst eben Autos herstellen. Du kannst Small Chips bauen, also zum Beispiel eine Nomad. Und die größten Basen im Spiel. Also das ist das...

04:05:09 Das heißt, die kann Size 0, Size 1 und Size 2 Vehicle selber craften. Unterwegs. Ziemlich geil. Bergbau kann sie machen, sie kann Items craften und alle Basen. Das ist das ultimative Crafting und Base-Vehicle. Deswegen ist sie auch so scheiße teuer. Weil die halt einfach alles abdeckt in den gesamten Bereich, aber halt auch Multicrew-Shift. Das ist nichts für Solo-Spieler. Da brauchst du eine Crew, du brauchst viel Fracht, du brauchst Zulieferer für die Ressourcen und und und.

04:05:38 Aber dann hast du eben den gesamten Loop abgedeckt. Ultimative Base-Building-Vehikel, erfordert aber natürlich eine große Crew, wird enorme Kosten im Spiel verursachen, aufgrund von Schrittverbrauch, Temperatur und so weiter. Und ist sicherlich kein Daily Driver. Okay, gehen wir mal ein bisschen durch. Wir starten hier auf der Brücke. Ihr seht schon, die Farbgebung ist Consolidated Outland, typisch schwarz-orange, wie ein Nomad oder auch wie ein Mustang.

04:06:03 Das ist eine sehr, sehr große und geräumige Brücke. Wir haben hinten so eine Radar-Star-Map. Mega geil, oder? Kontrollsitze. Das sieht wirklich scharfer aus. Ich finde das richtig gut, das Design. Schön industriell. Genau, der Hersteller ist Consolidated Outland. Ja. Alles sehr, sehr breit gebaut, weil es halt wirklich so eine Industrieanlage ist. Das ist eigentlich kein klassisches Raumschiff, auch wenn es fliegen kann. Wir haben Assistenzsätze für Remote-Turrets. Wir haben hinten so einen kleinen Ingenieurs-Axis.

Funktionen und Mobilität der Pioneer

04:06:32

04:06:32 Ich will noch mal kurz einwerfen, dieses Schiff kann auch Basen umziehen. Also wenn du woanders hin willst mit der Basis, kann das dieses Schiff hier leisten. Das ist also an sich gar kein Problem. Das packt quasi an die Gebäude ein oder salvaged die in gewisser Weise ab und baut sie woanders dann einfach neu hin. Hier haben wir dann die EVA-Slots für die Crew, dass wir also auch im Zweifel das Schiff...

04:06:53 Da bin ich nämlich versprochen, das sind die Evakuierungsslots gewesen, nicht die EVA-Slots, mal verlassen kann. Hier ist die große Messe, doppelstöckig mit Küche, mit Billardtisch, mit allem, was das Herz begehrt, um sich ein bisschen zu entspannen. Auch Fenster sind vorhanden und wir haben sehr interessante Crew-Quartiere, die...

04:07:13 Also, dass sie anpassbar sind. Die fahren quasi aus, ich sitze hier gerade, da ist man das Bett hochgefahren und man kann sich dann die Privatsphäre, die man gerade braucht, gewissermaßen selber einstellen. Ein kleines Tablet oder ein Bildschirm ist noch mit dabei.

04:07:25 Um sich ein bisschen die Zeit zu übertreiben. Dann haben wir hier die verschiedenen Construction-Bereiche. Wir haben den Cargo-Bereich. Wir haben 1000 SCU, die dieses Schiff hier an Ressourcen dabei haben kann. Das dürfte reichen für sehr, sehr große Gebäude oder auch für den Bau von den großen Orga-Raumstationen, was wir schon gesehen haben in einem anderen Video. Und ein großer Cargo-Lift, um die Sachen dann im Schiff auch hin und her zu bewegen. Um die Frage zu beantworten.

04:07:53 Laut dem Konzept der Pioneer soll sie Basen umziehen können. Wir wissen aber nicht, wie das funktioniert. Es kann halt auch darauf hinauslaufen, dass es nicht so geht, wie mal gedacht, sondern dass du halt eine Basis, die nicht mehr gebraucht wird, zum Beispiel, sagen wir mal, du hast eine Mine gebaut auf einem Untergrund, der aber jetzt abgebaut ist, der erst leer ist. Dann ist die Basis überflüssig. Dann kannst du sie halt salvagen lassen und woanders neu bauen. Das kann die Pioneer halt machen. Aber ob die das wirklich salvagen kann selber, das wissen wir nicht.

04:08:19 Also theoretisch müsste es gehen. Die Drohnen, die Base-Billing-Drohnen, müssten beides können. Die können eine Basis bauen oder wieder einpacken. Aber Angabe ohne Gewehr. Da haben sie noch nichts Konkretes zu gesagt. Es ist nur sehr naheliegend, dass eine Drohne, die eine Basis hinsetzen kann, die auch wieder abbauen kann. Das müsste aber theoretisch jedes Schiff können.

04:08:41 Auch eine Starlancer Build kann eine Basis theoretisch über die Drohnen wieder einpacken. Aber halt keine große Basis, also keine XL, sondern maximal eine Large. Die Pioneer müsste halt alles umziehen können. Aber, ne, eben, das ist so ein bisschen Theorie, das ist noch nicht ganz klar. Dankeschön, Alex, für den 58. auf der Stoffe 1 und Dankeschön, Arsoal, für den 16. auf der Stoffe 1. Wünsche ich dir auch, Dankeschön. Ähm, Sextodier oder Carrack, beides geil.

04:09:09 Ich finde die Carrack besser. Unten finden wir dann die Konstruktionsdrohnen. Da haben wir vier richtig große XL-Drohnen, die von dem mittleren Sitzler gesteuert werden. Und wie gesagt, die bauen dann alles, was das Herz begehrt, von kleinsten Basen bis zu den größten. Die dürften auch viel schneller irgendwelche kleinen Basen hinsetzen. Also man kann sich vorstellen, wenn eine Orga so ein dickes Schiff hat, dann kann die mal ganz schnell und easy irgendwo kleinere, mehrere Minenbasen hinpflanzen und da ein bisschen was abbauen bei Bedarf.

04:09:38 Um mir mal so eine Art Zeit vielleicht zu geben, ich glaube, wenn man eine kleine Mine baut, so eine ganz normale, mit dieser Baseball Embarke, dauert das bestimmt ein paar Stunden, bis es fertig ist. Mit einer Pioneer...

04:09:53 Wenn du die Ressourcen hast, ein paar Sekunden, zack, zack, zack, ist dahingestellt, jedes Gebäude, das wird wahnsinnig schnell gehen. Dafür ist die halt auch da, dass du mit der Peirne immer schnell irgendwo eine Basis hinzimmerst, Ressourcen abbaust, auf Krampf quasi, auch gerade in Pyro oder auch in Nix, wo es angriffen werden kann, dass es eben nicht wochenlang dort steht, sondern halt vielleicht nur ein paar Tage, zum Beispiel schnell Ressourcen abbauen und dann wieder weg.

04:10:15 Aber mal sehen. Und wir haben hier den Construction-Bereich für Raumschiffe oder Fahrzeuge. Hinter dieser Blast-Door, der sitzt da, macht das quasi, der sagt, was gemacht werden soll, können dann Vehikel gecraftet werden, die man dann auch direkt rausfahren kann aus der Rampe oder auch über diesen Hangaraufzug nach oben bringt. Also je nachdem.

04:10:36 Hier wurde gerade ein Panzer gebaut. Rechts wird gleich noch eine Nomad gezeigt. Kann man hier also tatsächlich unterwegs Dinge craften und dann auch direkt benutzen. Das ist schon sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr geil, muss ich sagen. Und dürfte auch gewinnbringend irgendwann sein. Wir gucken mal, wenn es dann so etwas ist, wie das hier funktioniert. Aber das dauert auf jeden Fall noch eine ganze Weile. Das ist nichts, was jetzt in den nächsten ein, zwei Jahren fertig wird. Hier nochmal die ganzen Stats von der Pioneer. Ja, wie gesagt, das ist schon ziemlich mächtig.

04:11:05 Überleg mal die Länge. Das Ding ist 247 Meter lang. Wisst ihr, was das bedeutet? Warte, mal kurz die umschalten. Also die Polaris, die kennt ihr ja, die hat eine Länge von 180 Metern. Das sind also knapp eineinhalb Polaris.

04:11:31 Oder die Idris, können wir auch mal nehmen. Genau, die Idris ist ein gutes Beispiel. Die hatten Länge von 240 Meter. 243 Meter. Das ist schon heftig. Das ist wirklich crazy. Also Idris Länge. Warte mal, das ist hier besser. Genau. Idris Länge, sehr breit, relativ hoch. Wirklich gut. 1000 SCU. Genial.

04:12:01 Sehr geiles Capital-Schiff. Dankeschön, Galaxys Brain, für die Follower. Genau. One last thing, was haben wir da noch gemacht? Ah ja, das ist das Zeug, genau. Okay. So viel zur... Wo ist das hier hin? Pioneer, genau. Erstmal. Also ich bin großer Fan vom Schiff.

04:12:31 Und ihr? Ist halt scheiße teuer. Man kann die sich sicher auch locker später im Spiel, also locker nicht, aber im Spiel einfach erspielen. Sehe ich kein Problem dabei persönlich.

04:12:42 Aber ja, es ist sicher jetzt auch kein Schiff für Singleplayer. Es ist ein Gruppenschiff, ein Orgaschiff. Da musst du halt ein bisschen Zeit und viele Leute mitbringen und die Ressourcen. Du brauchst ja auch Infrastruktur. Es bringt dir nichts, eine Pioneer einfach so zu haben. Du musst es auch irgendwie sinnvoll integrieren in den Gameplay-Loop. Aber wenn man das kann, ist das sicher sehr, sehr cool. Die Pioneer hat einen XL-Hangar. Ja, sollte klappen.

04:13:15 Mir ist das Schiff zu klein. Wir brauchen eine Super-Capital-Variante davon. Eine Frage, ist es mit 4.5, kommt ja die ganze neue Zeug mit den Schiffen, ja, Ingenieurs-Gameplay rein. Ist das schlauer, wenn man Solo spielt, eher ein Schiff nutzt für Solo-Spieler? Oder ist zum Beispiel die C1 oder die Cati auch allein noch gut? Das steht auch noch alleine gut.

04:13:43 meine faustformel ist immer bis constellation also bis inklusive constellation kannst du alles so nutzen gar kein problem wenn es größer wird dann kommt es darauf an aktuell jedenfalls dann noch was du spielst nur gerade kampf content ist dann wesentlich problematischer wenn du jetzt aber eine hercules hast dieser größer als der constellation geht das auch noch so das ist kein problem zum traden zum horn gar kein thema

04:14:11 Aber klar, langfristig macht es immer Sinn, das Schiff auszuwählen, abhängig von der Crew, die man hat und auch dem Content, den man spielen will. Asgard ist auch Solo, gar kein Problem, genau. Für die Perseus ist ein klasse Solo-DD-Driver. Ja, die ist schon nicht schlecht.

04:14:39 Der Land Claim ist nicht mehr relevant, Taikonauti. Der Land Claim ist sozusagen das geringste Problem, was du haben wirst. Das kannst du dir einfach so holen. Haben sie schon gesagt. Sie wollen sogar, dass man sich mehrere holt. Also das ist gar kein Thema mehr. Deswegen haben sie ihn auch rausgenommen. Bei der Pioneer, der ist quasi nichts mehr wert. Also der ist noch was wert, aber nicht wirklich viel.

04:15:04 Entscheidend ist nicht die Frage, den Land Claim zu bekommen, sondern ihn langfristig bezahlen zu können. Weil der kostet ja wöchentlich eine Steuer im Spiel. Jo. Okay. Gehen wir ins Spiel zurück und machen ein bisschen Spaß mit den MDCs. Wie sitzen aus, meine lieben Mods? Alle ready?

MDC-Gameplay-Testing und Community-Interaktion

04:15:33

04:15:33 Wir sind da, ja. Wie mache ich das am besten? Wie meinst du? Also, was habt ihr jetzt genau hingestellt? Hilfen wir mal ganz kurz auf die Sprünge. Wir haben jetzt drei MDCs organisieren können. Zwei mit Pepperbox, einer mit dem Laser. Okay, cool. Dann hole ich jetzt einen Jäger und würde da vorbeikommen. Ich muss nur aufpassen, dass ich nicht wieder Crime bekomme.

04:16:02 Wir hätten auch rein theoretisch noch eine Hornet und eine Buccaneer vor Ort. Ah, perfekt. Falls wir da noch irgendwie was testen wollen. Ja, klingt gut. Ein bisschen MDC-Gameplay-Testing. Das ist gut. Mal gucken, ob ich jetzt hier raus kann direkt oder ob ich noch immer hier festhänge. Ich finde es immer noch lustig, dass ich einen Mod gesprengt habe, aber aus Versehen. Wirklich sehr leid. Das war wirklich keine Absicht. Ich schwöre.

04:16:31 So na perfekt ich habe ein gutes timing hat genau gereicht unser base building deep dive schön Geht die askel auch solo ja das ist gar kein problem

04:16:52 Ich bin schon am Straucheln bei einem 50 Euro Schiff. Inwiefern, Ishigo? Inwiefern Straucheln? Wegen Kaufen? Wegen dem Geldbetrag? Oder was meinst du? Icon, danke für den dritten Auf der unfassbaren Stufe 3. Dankeschön, Dankeschön.

04:17:22 so dann komme ich mal zu euch ja ist ja alles gut ich lese mir nachher nochmal durch ja

04:17:40 Aber es ist ja nicht böse gemeint. Es ist halt aber nur Fakt, dass wir warten müssen, bis es da ist. Wir können da uns ewig drüber unterhalten. Macht ja auch ein bisschen Spaß. Aber wirklich sinnvoll ist es dann doch nicht. Weil es halt nicht da ist und CRG da noch nichts geliefert hat. Von daher, wenn die morgen einfällt oder die feststellen beim Bauen des Features, Moment mal, da geht das nicht, dann ändern sie es sofort wieder. Also das ist alles zu weit weg noch.

04:18:10 Mir ging es nur darum, den Leuten, weil viele haben halt Angst, dass sie in der Basis bauen und am nächsten Tag ist er gleich wieder weg, den Leuten ein bisschen die Sorge davor zu nehmen und zu sagen, hey, guck mal, die haben das im Blick. Ob das nun so oder so wird, ne, aber die haben das im Blick, dass eben nicht die Basis ständig zerstört wird und du immer wieder von vorne anfängst. Weil wenn sie das nicht machen würden, dann haben wir echt ein Problem im Spiel. Man baut ja keiner mehr in der Basis. Ach Gott, schlappi.

04:18:48 Ich nehme jetzt mal einen Hawk, das ist ein sehr leichtes, kleines Schiffchen. Das dürfte wesentlich schlimmer verletzt werden von Point Defense. Fällt mir ein, Edmods, haben wir eigentlich einen Medic Bay dort vor Ort? Nee, wir haben gerade nichts vor Ort. Okay, gut. Ich dachte, ich frag mal. Sicher, sicher. Aber ja.

04:19:18 So, also ich wollte auch kurz was lesen im Chat. Genau. Wenn man sagt, dass das Schiff 3000 kosten würde und das eben lag bei 800, ich habe es leider nicht so mit dem finanziellen und muss leider jeden Eurozimmer umdrehen. Das ist vielleicht ein falscher Eindruck, der entsteht. Manche haben den Eindruck, wenn sie das so sehen, mit Star Citizen und den Preisen, dass das Spiel nur was für reiche Menschen ist. Das ist nicht so.

04:19:45 Wenn ich eine, ich mach mal ein Beispiel. Ich habe eine Pioneer, okay? Die Pioneer kostet jetzt 800 Euro. Die kaufe ich mir aber eigentlich nicht für mich alleine. Normalerweise. Sondern die kaufe ich für die Crew, für 10 Leute. Dann legen alle 10 zusammen. Man muss es halt mal in dem Kontext sehen, dass die Schiffe eben zwar hohe Preise haben, aber sich am Ende doch irgendwie aufteilt.

04:20:11 Klar, viele kaufen die Schiffe für sich alleine, die haben ganz, ganz viel Geld und das ist auch in Ordnung. Aber man muss es eher auf In-Game-Geld überlegen. Weil sie die Schiffe aktuell so balancen, dass sie ihren Wert haben. Und dass keiner für 10 Euro mehr aus einer Aurora eine Pioneer macht. Das ist der Hintergrund. Wenn halt eine Aurora, so eine kleine Startervariante, 40, 50 Euro kostet, dann muss ja eine Pioneer das vielfacher kosten. Und im Spiel ist es dann auch so.

04:20:39 Und dann kannst du dir einfach ingame das Ganze erspielen. Also der Plan ist eigentlich, du kaufst dir ein Game Package, du spielst das Spiel, schießt dich vielleicht eine Gruppe oder eine Orga an und du brauchst dir selber gar nicht die großen Schiffe. Irgendwer hat sie im Spiel gekauft oder anderweitig bekommen und da kannst du auch mitmachen. Also es hat keiner dadurch wirklich einen großen Nachteil erstmal. Und übrigens ist es ja auch so, dass die Echtgeldkäufe irgendwann sowieso rausfallen.

04:21:12 Nein Tom Heimer, mir geht es um den In-Game-Preis. Das weiß ich nur mal an dem Beispiel des Echeltpreises. Man muss halt nicht die Schiffe kaufen. Man muss auch nicht das Gefühl haben, dass man sie kaufen muss. Was du wirklich haben musst, ist ein Game-Package und im besten Falle eine coole Gruppe, eine coole Orga, mit der du zocken kannst. Langfristig. Und dann kannst du auch jeden Content spielen, egal wie viel Geld du reingebottet hast.

04:21:42 Und das ist vollkommen fein.

04:21:59 Ja, richtig. Viele Leute kaufen auch die Schiffe über lange Zeiträume. Einige sind seit zehn, zwölf Jahren dabei, gar noch länger. Und dann kaufen die sich halt in den Zeitraum viele verschiedene Sachen. Das ist dann gar nicht mehr so schlimm, über zehn Jahre hinweg verteilt. Und dann sagen die irgendwann, Mensch, komm, eine Pioneer. Warum nicht, ne? Das ist halt auch ein Hobby. Das ist wie Lego. Bei Lego gibt es für 1000 Euro eine Scheibe Todessternen. Gibt auch Menschen, die das kaufen, ne?

04:22:32 Deswegen sag ich mir, da kommt gerne in unsere Orga, Style Federation, einfach im Chat ausrufezeichen Orga. Und da könnt ihr alles spielen. Ihr braucht die Schiffe selber nicht haben. Ihr braucht gar nichts haben, theoretisch, außer ein Gamepackage. Wir haben jetzt schon tonnenweise Events, auch mit größeren Schiffen, wo ihr mitmachen könnt. Da ist richtig viel Gameplay und langfristig könnt ihr alles mit uns zocken. Das ist gar kein Thema.

04:22:58 So, da bald. Dankeschön für den 36. Auf. Der Schiff war eins. Schon drei Jahre am Start. Und Dankeschön Waldapotheker für den 9. Mitprime. So, kurz mal ein Teechen holen. Ich bin gleich zurück. Bis gleich.

04:24:33 So, da bin ich wieder zurück. Äh, genau. Da müssen wir darüber fliegen. Da nehmen wir hier den O-M-Punkt. Ne, warte mal. Ne, müssen wir da hin, ne? Genau. So, übrigens, für die Spiele reingekommen sind, wir verlosen eine Raft mit LTI und drei Greycat MDCs, die ganz neuen Autos.

04:25:01 Wir ziehen dann also morgen vier Gewinner. Der erste bekommt die Raft. Die anderen drei bekommen jeweils ein MDC mit LTE. Macht da also gerne mit. Lohnt sich. Ihr habt quasi mit einem Ticket sozusagen die vierfache Chance, was abzugreifen. War ganz cool. Und... Komm ich da am besten hin. Mal so. Äh, genau.

04:25:30 Und, und, und, äh, was wollte ich sagen? Genau. Äh, das geht morgen raus. Morgen, äh, und wir haben vierfache Stars, vierfache Bonus-Stars am Start. Macht da also auch noch gerne mit, ne? Im angepinnten Kommentar bei den Gameways und Dankeschön. Äh, Text für den neuen Mid-Prime. Vielleicht ein Aquanaut. Wollen wir nochmal sehen, wer gewonnen hat. Im VOD. Einfach ins Video reingucken vom Stream.

04:26:16 Ich hab immer noch nicht dass meine konnte mit CRG verknüpft ist muss wohl eine Alpha sein wahrscheinlich Ach Hype-Snapp am Start ein Hype-Train! Schutschut! Wer steigt noch ein in den Zug?

04:26:37 Bin gleich da, Leon, Mats. Wir sind aber nicht genau bei den alten Fahrzeugen, weil wir nicht wollten, dass die jetzt reinspielen, weil die MDCs teilweise auch auf die geschossen haben. Okay, ich finde euch schon. Wir sind ein bisschen nebendran. Vielleicht findest du uns im Scan. Bestimmt, ja. Ich finde euch schon.

04:27:10 Sieht aus wie rauf, Hasen-Tapete. Ja, so ein bisschen. So ein kleines bisschen. Dankeschön, Sambano. Sagen wir fünf verschenkte Abos an den Dante, Electron, Z-Torial, Captain Pit und Tardo Place. Dankeschön, Dankeschön, Dankeschön. Und Dankeschön, Darum, wir haben den Abos an den Sarken Rue. Nebendran. Okay, noch sehe ich nichts.

04:27:41 Die Legionnaire ist schon raus. Die ist raus. Da sehe ich was. Ah ja. Da seid ihr ja. Dankeschön Sternmann für 100 Blitz. Vielen Dank. Jetzt bin ich mal gespannt.

04:28:11 Dankeschön Dash für 5 verschenkte Abos ebenfalls an den Tozu, an den Vesma, an Magnus, Bier, Denex und Kyle Kerides. Dankeschön, Dankeschön. Hype, Hype. So, jetzt seht ihr mal die Pepperboxen. Bin gespannt, ob die mich jetzt wegpusten. Das kann gut sein. Sehr wahrscheinlich, dass ich gleich tot bin. Also sehen. Willst du, dass wir alle MDCs anmachen?

04:28:37 Das ist eine gute Frage. Wir haben die jetzt vorerst mal geradeaus. Ja. Mach mal bitte den Pepperboxer an. Einen Pepperbox, okay. Ja, einen Pepperbox anmachen. Lass uns das einfach mal sehen, wie das ist.

04:28:54 So, Sarah, Kuhn, Ruhe, danke für den Follow- und dankeschön Eisdandy für 10 verschenkte Abos an den Consi, an den SmackSyth, TheRealMTrissi, Siliziumoxid, Schlag... was? Nee, Schlabbergandalf, an Svensen, Meisterbordig, Mikkel, Osium und Greepjuice. Dankeschön. Danke, danke, danke.

04:29:24 Was hat das Scheidt, wenn ich es wagen soll? Einer ist an, ja. Okay. Dann schalte ich mal Raketen auf. Ah, ich habe keine Raketen. Wie ungünstig. Dann schieße ich mal. Ich schieße mal auf die Backe, ja.

04:29:56 Hier noch passiert nichts. Kann mir eigentlich der Besitzer Krise geben, theoretisch? Ich bekomme nichts angezeigt, nein. Der MDC, der an ist, das ist der von Wolf, dem gehört die Hornet, die daneben steht. Vielleicht musst du mal die wegzuschießen. Pass mal das mal, ja.

04:30:36 Passiert doch nicht halt so viel, ne? Tja, die Point Defense ist nicht sehr defensiv. Ah, jetzt hab ich nen Crime, okay. Aber schießt trotzdem nicht, ne? Bist du sicher, dass die Paperbox an ist?

04:31:07 Ja, die ist eigentlich jetzt der drinnen. Okay. Hm. Tja, da ist wohl wieder was im QA-Team durchgerutscht. Verdammt nochmal. Ganz schön häufig in letzter Zeit. Hm. Ich hab sogar krankstes. Ja, mach mal an, genau.

04:31:43 So, ich sehe, wie du hier ausfährst. Aber macht nichts, ne? Ah, CRG. Du bist doch nicht rot. Ich bin nicht rot. Oh, wie schön. Für mich bist du noch immer freundlich. Jetzt immer noch? Jetzt bist du rot. Okay. Aber Turret macht trotzdem keine Anstalten. So geil. Oh, Mann. Ah, CRG.

04:32:16 Wir haben ein bisschen auf den Tanz. Der Laser hat sich ausgerichtet auf dich. Der Laser schießt jetzt, okay. Immerhin. Dankeschön, Jack Sorak, für fünf verschenkte Abos an den Sky Marshal, Chris Cronick, Starlord Patrick, Saitama, Sky und Halb Julian. Vielen Dank.

04:32:44 Okay, der schießt. Aber die anderen schießen nicht. Wir schießen die Pepperboxen nur? Eigentlich schon. Wir schießen normalerweise nicht. Oder schießen die nur auf Raketen? Nee. Normalerweise nicht. Ja, klingt nach Regen hier. Wir haben ein bisschen auf Distanz. Vielleicht brauchen die Pepperboxen mehr Reichweite, aber eigentlich nicht.

04:33:15 Nö. Das ist wirklich seltsam. Ja, die Mindestdistanz ist winzig bei den Pepperboxen. Das sind ja ganz kleine S1-Raketen. Aber ein Kilometer oder weniger sogar. Also beunruhigen, wie schlecht das funktioniert, Freunde. Aber ich muss sagen, das Q80 wird mir immer sympathischer. Ich bin mal mit einem MBC ein Stück von den anderen weggefahren. Willst du mal eine Rakete auf mich aufschalten? Ich habe keine Raketen.

04:33:45 Mit der Backe? Das kann ich machen, ja. Dann lande ich mal. Also ihr seht, CRG hat sich jetzt selbst Hausaufgaben aufgegeben, das noch zu fixen. Über die Weihnachtsferien müssen sie da alle nochmal ran.

04:34:13 Der Habe, ich wollte gerade die Hornetie besteigen. Wie es aussah. So. Wie ist der jetzt drauf? Ja, komisch. Ähm. Ich kann in die Hornetie. Achso. Ja, ich kann da nicht rein. Weil ich nicht in der Gruppe bin.

04:34:42 Ich liebe es. Ich könnte dich mit in die Conny reinnehmen. Aber auf die Conny schießt du nicht. Ja, aber auf die Raketen sollte er ja trotzdem versuchen, oder? Ja. Testen wir es mal. Die Conny ist offen. Ich gehe mal in die Conny. Die Conny, jawohl.

04:35:16 Ich kann nicht rein. Ich komm mit dir mit. Ja, du musst zu mich den Kopf drücken. Das ist ein ganz besonderer Button. Vielen Dank. Ich sag jetzt nicht, sei vorsichtig mit dem Schiff, aber ich bin immer vorsichtig. Du kennst mich doch. Deswegen hab ich's gesagt.

04:35:48 So. Raketen. Ich schalte mal Raketen auf. Auf die Bacaneer. Muss ich halt ein bisschen weiter weg, ne? Das sind jetzt die Marks mit Raketen. Die kleinen Size 1er. Noch zu nah. Okay. Auch zu nah. Beides zu nah. Das ist ja blöd.

04:36:22 Ich finde es so schön, wie sie das hier gemacht haben mit diesen beiden MFDs, links und rechts. Das ist so toll. Jetzt. So, also Raketen habe ich aufgeschalten. Ich schieße mal... Ich schieße mal raus. Vier Stück. Mal gucken, was die Pointe-Fans machen. Sind die alle aktiv? Sollten alle aktiv sein, ja. Na, da bin ich mal gespannt jetzt. Auf geht's!

04:36:55 Okay. War ihnen einfach egal. Die haben sich gedacht, ach komm, ne Buccaneer. Da sind die Raketen ja teurer als das Schiff. Haben sie eigentlich sehr gut gemacht. Sehr smart, die Raketen. Finde ich gut. Was ist jetzt hier? Okay. Die schießen halt aber gar nicht. Das ist unglaublich.

04:37:25 Schade. The Hound, danke für den 35. Mit Prime. Danke, danke, danke. Ja, Crime ist egal. Den zahle ich dann gleich. Ich kill ja diesmal keinen. Hoffe ich. Also ein MTC schießt. Echt? Der schießt aber munter auf deine Hawk und nicht auf die Raketen. Okay, ich puste mal meine eigene Hawk weg. So. Vielleicht geht's ja jetzt.

04:38:00 Ja. Also es juckt ihn halt wirklich null. Das ist echt bitter. Also der Laser MDC probiert es, aber die Raketen sind so schnell, dass er es einfach nicht schafft. Der fängt an zu schießen, wenn die einschlagen.

04:38:29 Okay, dann versuchen wir mal die, äh, das heißt Zwei-Raketen. Dann ist es wieder so ein Server-Issue. Okay, das heißt Zwei-Raketen, kommen. Da schießt er sofort drauf, oder was? Wird ich denn da oben hinge... Warte mal. Schießt er drauf? Nee, ne? Ach, nichts. Nee.

04:39:03 Ne. Also es geht nicht. Keine Chance. Schade. Immerhin die Bomben haben funktioniert. Also Bombenabwehr 1A. Ah, jetzt. Er hat drauf geschossen gerade, ne? Aber wirklich sehr, sehr schlecht. Und die Pepperboxen gehen gar nicht. Offensichtlich. Das ist echt schade.

04:39:28 Na gut. Okay, folgende Frage. Wer hat ein 890 Jump? Haben wir da jemanden hier? Leider habe ich keine, nein. Bei mir auch negativ. Wir brauchen aber eine. Wir brauchen eine 890.

04:39:52 Lade mich erst mal bitte in die Gruppe ein. Wir machen jetzt folgendes. Wir holen uns jetzt irgendwie der Aether and Jump. Und vielleicht habe ich noch eine. Und dann packen wir da ganz viele MDCs drauf. Die normalen. Wir bauen die nicht extra um. Das wäre jetzt so aufwendig. Können wir meine haben. Kannst du, Cell, kannst du mal bitte einen Friend Request schicken? Und zwar an...

04:40:21 Ich weiß nicht, wer ist ein Gruppenglieder? Red, nicht. An Red Avatra. Und dann uns einfach joinen. Und dann treffen wir uns irgendwo. Je nachdem, wo du gerade so bist. Achso, da fällt mir noch was ein. Wir müssen noch ganz kurz was testen. Wo sind denn die MDCs, die wir jetzt hier haben? Da unten, ne?

04:40:52 Guten Tag. Hallo. Party, inweit brauche ich noch. Äh, ja, schicke ich dir. Bing bong. Velox. So, vielen Dank. Musst du kurz was probieren. Schaffen wir das, den hochzuheben damit? Warte mal, ich muss näher ran, ne?

04:41:22 Ja, wir machen das. Das ist natürlich doof. Der ist ein bisschen schwer, der Kollege. Also es geht schon. Auf dem Mond. Aber wenn du zu hoch gehst, wird das nix. Da brauchen wir einen ATLS. Aber das kriegt man hin. Das ist kein Problem. Machbar.

04:41:45 Phil, danke für den zwölften Aufschub 1. Ein ganzes Jahr. Die Frage muss eigentlich heißen, wer hat keine Aten in den Jump? Ja. Ja, perfekt. Dann fliegen wir gleich noch zu irgendeinem Außenposten und schnappen, äh, beziehungsweise Aten 90. Äh, Red Avatra, genau. Der wird folgendermaßen geschrieben. Ich zeige ihn dir. Äh, da. Red und dann Avatra.

04:42:16 Und kannst du mir kurz den Chat schreiben, wo du dich ja befindest, mit deinem Charakter, weißt du das? Dann suchen wir uns nämlich einen Außenposten, der bei dir in der Nähe ist. Die Skins sind kompatibel, ja Diggis, genau. Das funktioniert.

Vorbereitungen für das 890 Jump Experiment

04:42:44

04:42:44 Bei Orison. Okay. Dann suchen wir uns jetzt einmal, kann ruhig ein Mod fliegen. Ich muss mich mal kurz aufs Kirchen springen. Suchen wir uns erst einen Außenposten. Bei Tage sehe ich am besten. Wo wir die MDCs spawnen können. Dann holen wir schon mal eine ganze Handvoll raus und ein RTS. Und warten dann auf den Cell, der mit der 890 dann vorbeikommt. Das wäre der Plan. Ich bin ganz kurz eben weg. Bis gleich.

04:46:03 So, da bin ich wieder zurück. Dankeschön, Kayef, für den 14. Auf, da waren schon zwei. Dankeschön, dankeschön. Ich muss bei Kayef immer an WoW denken. Aber nicht wegen Kayef, sondern weil ich mich, irgendwie der Name erinnert mich an, an Maeve oder, oder, oder, oder Maeve, diese, diese Nachtelfentanne da, die Il dann gejagt hat.

04:46:25 Erhalte ich den Twitch-Drop automatisch? Jein. Du bekommst ihn automatisch in das Twitch-Inventar und dann musst du noch über den RSI-Account das anbinden. Mach mal im Chat Ausrufezeichen Drops und da einfach dann anmelden mit Twitch. Und dann passt das. Jo, Tomariel, alles klar. Da habe ich aber auch einen Charter, der so heißt. Ja, sehr gut.

Herausforderungen beim Verladen der MDCs und Community-Interaktion

04:46:54

04:46:54 So, ist unser lieber Freund hier schon in der Gruppe? Hat das schon geklappt alles? Äh, nee, der ist noch nicht in der Gruppe. Okay. Kommst du aber dann zu uns? Ja, weil der war gerade noch offline. Jetzt ist er online, dann schicke ich den in den Wald. Genau. Dann kommst du einfach zu uns und wir holen schon mal die Vehikel raus. Kannst du dann gerne mit an Bord kommen, wenn du Lust hast?

04:47:25 Und dann gehen wir mal ein bisschen rumballern. Ich bin super gespannt. Also der Plan ist es, wir packen jetzt 10 Greycat MDCs mit diesen neuen Point Defense Turrets auf die 890. Und zwar auf diesen Hangar, auf dieses Dach drauf. Und dann gehen wir mal auf Tour. Das wird, glaube ich, sehr, sehr geil. Dankeschön, Taekwondo für den 16. Auf der Stimme 1. Also quasi das, was sie uns auch empfohlen haben zu machen im ISC. Das machen wir jetzt.

04:47:56 Hier ist es auch mit der Carrack. Äh, ne. Die hat ja kein, äh, kein Landingpad in dem Sinne, was hochfährt. Das geht, glaube ich, aktuell nur mit der 890, oder? Das ist doch kein anderes Schiff gerade. Äh, Le Barbare. Danke für den Foto. Danke fürs Herfliegen. Ach ja, Crimes, du brauchst noch bezahlen. Ah, mach ich nachher noch. Ist nur Zweiercrime.

04:48:22 Hier alle sitzen. Sollt ihr euch mal ein Tischchen raufholen? Ach. Ja, der ist hier, der ist im Q80. Ne, doch nicht. Ich wollte gerade schon sagen. Das ist auch schöner so. Also Männer. Lagebesprechung. Das sieht irgendwie gut aus. So.

04:48:51 Weißt du, das erinnert mich an diese blöde Rambo-Verarsche, wo die alle um diesen Tisch herum saßen. Und was gibt's? Lachs Carpaccio in Safransoße im Allee. Dankeschön Icon für den Follow und Volkow und Provoke Beauty ebenfalls. Dankeschön.

04:49:14 Mach dann immer so ein Aufwand, Junge! Wir könnten einfach mal ein paar Eier braten! Keine Eier! Kann keine Eier! Ja, der beste Koch der Welt! Mach Eier! Du Arschlach!

04:49:39 Ach, schön. So, ich komm mit. Wir fahren mal runter, holen wir die... äh, die ATS hol ich mal raus und dann können wir uns die MDCs noch spawnen. Wie war das? Der Elektrozaun. Welchen T-Rex? Da brauchen wir aber noch drei Spieler Verlängerungsschnur.

04:50:08 Das ist einfach nur geil. Einfach aus. Ah, wie schön. So, erstmal ATS. Genau, ein ATLS. Und ich hoffe, es geht mit dem. Das testen wir direkt mal. Ja, weil der immer die Sauerkürschen wegfrisst.

04:50:39 Das kennen eigentlich alle, oder? Kennt das irgendwer nicht? Das müssen alle kennen. Ich kenn das gar nicht. Was? Wie kann man das denn nicht kennen? Doch. Wir gucken das sonst zusammen. Das ist quasi... Das ist deutsche Kultur. Das ist deutsches Kulturgut.

04:51:03 Okay, spawnen mal bitte einen MDC. Wir gucken mal, ob das klappt mit dem Anheben. Achso, ich muss auf den Landingpad. Moment. Oh, ich hasse das. Das ist ein dummer Landingpad immer. Das ist so eine dumme Grütze. Ja, wir müssen die jedes Mal vorfahren. Okay, krieg mal hin. Der Umhang, ja, der ist sehr gut.

04:51:38 Wir schauen uns gleich an. Ich will nur mal kurz testen, ob das hier mit dem Traktorstrahl funktioniert. Dann muss die 890 genau neben dem Pad landen. Oder irgendwie aufs Pad drauf mit der Nase. Ja, wir gucken mal. Mal hin. Das ist kein Kleidchen, das ist ein Umhang. Hab die auch zu Hause an. Also ich hab nichts an, außen Umhang. So.

04:52:10 Hier geht's. Okay, das ist schon mal gut. LP, Dad. Danke für den Verlängerungsgeschenk. Danke, danke, danke. Ja, das läuft. Das läuft. Ich sehe gar nichts. Moment mal, ich muss mal kurz raus scrollen. Ah, da ist er. Au.

04:52:39 Das ist wie wenn sie hier so einen Drachen steigen lässt. Drachen steigen. Juhu. Also das können wir auf jeden Fall so machen. Wunderbar. Gut, dann kommen wir uns mal ganz kurz jetzt hier den besten Koch der Welt an. Also, dass das irgendwer nicht kennt, das kann ich ja gar nicht glauben. Der beste Koch der Welt. So.

04:53:08 Moment. Das ist wirklich Kulturgut. Das müsste im Unterricht gezeigt werden. Warte kurz. So. Drei, zwei, eins, go. Ich muss schon free lachen.

04:53:41 Ja, Rembo, hier ist alles tot nach der Wende. Guckst du dich an? Nicht, Gänse. Ja, nichts. Fallen Schweine. Ja, grüß dich meiner. Ich habe endlich deine Medikamente gekriegt. Angst! Ja, das ist mein Bruder, meine Alem.

04:54:03 Und das ist mein M.G. Ach, gucke da, Jokemonika und Kollegen, kommst du wieder von Ausritt zurück. Gucke die Kinder mit den Knarren, da schießen sich die Knochen ab.

04:54:42 Und ich werde wegdragen. Da hängt er hin mit dem Potsch. Der Wäsche weiße. Zeige mir, zeige mir das Zeugnis. Ich will da ne Fünfe. Ich frage dich eine. Und ich suche mir mit der. Der Wäsche. Das ist immer immer zum Saufnames. Das geht nicht.

04:55:11 Ich muss mir mal ein paar Präsent. Fiori, ich muss dich aussehen, nächste Woche. Das ist eine Chance. Kucken Sie bitte. Fiori, Fiori, du sollst Sie so bitte kucken.

04:55:30 Außer! Außer!

04:55:45 Wir hatten letztes Jahr dahinten Kartoffeln, da Kartoffeln, überall Kartoffeln. Nur Kartoffeln. Wir müssen mal was anderes machen dieses Jahr. Spargel, Forsyke, Gurken und Sauerkirschen. Was war das letzte?

04:56:01 Sauerkirschen. Wie in Korn heute. Da brauche ich ja das Herd. Nee, ja das haben wir nicht. Aber wir können einen Backofen bauen. Mit Serankochtel. Weißt du? So, schnickschnack. Wo sollen der Drecke hin? Hier hin. Und dahinter machen wir einen Elektrozaun hin. Welchen T-Rex. Dass der uns nicht immer eine Sauerkirschen fortfrisst. Da brauchen wir aber noch 30 Meter Verlängerungsschnur. Hast du eine Mache oder was? Was ist denn für eine Verlängerungsschnur?

04:56:30 Sieht ja aus, als ob einer der Verlängerungsschnur hätte. Was war Juri fragen? Macht Eierverteurer? Ja, da koch ich am Feuer. Und was gibt's? Lachs, Carpaccio und Safransoße und Ule. Mach doch nicht immer so offen, Junge. Wir können doch einfach nur mal ein paar Eier braten. Keine Eier. Aber wir essen Eier gerne. Mach Eier!

Technische Schwierigkeiten und der Einfluss von Spielern auf das Gameplay

05:00:05

05:00:05 A lot of the weed comes nicht ran. Es ist alles auf ähnlichem Niveau, würde ich sagen. So, wie sieht es denn aus mit der 890? MDC hole ich auch mal ein paar. Wir brauchen ja zehn Stück. Herzlich eingesprochen. So kann ich es nicht sprechen. Für wie viele Personen lohnt sich die Pioneer? Das ist schwer zu sagen.

05:00:35 Ich würde spontan sagen, acht. Mit allem drum und dran. Acht Leute. Das Schwierige ist aber auch die Infrastruktur dazu noch zu haben. Also das Ganze drumherum, was du noch brauchst. Denke ich. Heimdall, danke für den Follow. Stream auf Sächsisch. Nee, nee. Nee, nee. Lieber nicht.

05:01:01 so noch ein paar mdc ist raus wir haben ja ich hab gar nicht nachgezählt habt ihr mal gerechnet ist gleich so um die fünf jetzt da stehen haben okay dann noch mal so viele und dann haben wir es schon sehr sehr gut genau bei 1000 geschenk abos rede ich den ganzen stream 60 aber das wäre glaube ich auch nicht gut so

05:01:32 Greycat MDC Anliefern Ich habe eigentlich was so viele in der Panel machen. Ein Pilot, ein Ingenieur, zwei verladen Fracht, die anderen stehen vor einem Crafting-Automaten oder sitzen in den Geschützen. Jede Drohne hat einen eigenen Drohnen-Operator. Das heißt, du brauchst schon mal vier Personen, um die Drohne alle zu bedienen.

05:01:56 Weil ich weiß. Die müssen, also die müssen, oder ich weiß gar nicht, müssen die gesteuert werden? Die hatten halt solche Sitze davor, theoretisch. Dann hast du natürlich das Thema Fracht verladen. Du musst ja das Ding befüllen. Ja, die Drohnen laufen automatisch, aber du musst die, ich glaube, du musst die alle einzeln trotzdem bedienen im Sinne von sagen, was sie machen sollen. Das ist eine gute Frage, ne? Müssen wir mal abraten.

05:02:24 was steht denn auf der website kann jemand mal nebenbei gucken für den gray cat für die pionier was da erfordert ist von crg an membern selber ist auch nicht im kopf gerade

05:02:55 So, 1, 2, 3, äh, 1, 2, 3, 4, 5, 6 haben wir jetzt hier stehen. Gut, noch vier weitere. Vier bis acht. Naja, dann war ich doch ganz okay dabei, ne? Mit vier bis acht, also acht. Also mindestens vier bis zu acht. Dankeschön, Foraplatt für eine Follung.

05:03:20 So, wo ist denn der, äh, Dings? Da ist der Ser. Alles klar, bis auf den Weg. Zubi. Müssen wir mal testen, wie wir das am schlauesten hinbekommen. Mit dem A-TLS, das raufzustellen. Das wird, glaube ich, richtig geil, Freunde. Ich bin gespannt.

05:03:51 Da brauchen wir aber noch 3 Speter Verlängerungsschnur. So, auf. Hey, guck mal, das ist Kupfer. Ein bisschen Kupfer, lalalalala.

05:04:32 Ich denke mal, das Smarteste ist, wenn du dann mit der 890, mit der Nase, hier auf dem Pad versuchst zu landen. Dann dürfte es klappen. Ich gehe jetzt mal hier an den ATS. Ich brauche eigentlich noch einen zweiten ATS, der oben drauf steht. Auf der 890 und dann nochmal die Dinger gerade rückt. Wobei, ne, eigentlich nicht, ne. Wir brauchen einen Spieler, der oben hingeht und die hinfährt ordentlich.

05:04:58 Das dürfte am besten klappen. Wo bist du? Da bist du. Komm mal von der anderen Seite, bitte. Also hier vorne. Dass du irgendwie mit dem Fahrwerk hier auf diese gelbe Kante kommst, vielleicht, wo ich gerade stehe. Da müsste es eigentlich gehen, hm?

05:05:31 Und dann müsste eine von den Motten noch mit reingehen in die 890 und dann die Fahrzeuge oben noch zurechtrücken. Müssten genau 10 hinpassen auf das Pad. Ein Lappen hängt raus. Ja, das ist mein Führerschein. Der muss immer sichtbar sein. Dienstvorschrift. Ja, das sieht gut aus. Ah, da ist die Lampe im Weg, genau. Nee, du musst doch ein Stückchen nach links. Lampe im Weg.

05:06:00 Ach stimmt, noch weiter. Oh Gott. Weiter, weiter, weiter, weiter. Ja, so. Noch ein Stückchen. Ja. Perfekt. Okay. Ich weiß nicht, ob es klappt. Wir werden es mal testen. Ich werfe mal einen hoch. Sollte hier an sich gar kein Problem sein.

05:06:35 So, ne? Hat doch geklappt, glaube ich. Jetzt weiß ich mal, bis einer von euch oben ist und mir Feedback geben kann, ob wir das so machen können.

05:06:49 Da fehlt noch Fahrwerke ein sollte das nicht leichter sein Fahrwerke ein Achso Fahrwerk einfahren das ist ja lieber nicht nicht das ist irgendwie ein damage bekommen von dem Grund ist schon besser so ist doch schon einfach hochwerfen und fertig Easy

05:07:18 Ja, ich mache das lieber ein bisschen safe, weil ansonsten ist einfach die Gefahr, dass irgendwas schiefgeht und wir müssen ja nicht hetzen. Auch bei Stars gilt die Regel, langsam ist präzise und präzise ist schnell.

05:07:49 Moin der Bori, hallöchen Und wie sieht's da oben aus? Ich kann uns der Wolf sein Bild teilen im Discord, dann können wir das bisschen verfolgen nebenbei, vielleicht ganz cool

05:08:17 Genau, Shooter Mark Warbeck. Das Problem ist Knirbel, ich kann ja oben den Traktorstrahl nicht benutzen. Genau, das ist aber egal. Du kannst ja einsteigen ins Fahrzeug. Musst ja nur die Dinger gerade rücken dann. Und vielleicht geht noch ein zweiter mit hoch. Ich weiß nicht, ob das Sinn macht. Ich mach mich mal das Bild an. Moment. Dann seht ihr, was da oben abgeht.

05:08:49 Moment. Discord-Video. Warte mal, ich muss ja... Ich lasse das. So. Zack. Dann sind wir noch ein bisschen was. Wir können das Ganze ein bisschen begutachten nebenbei. Dankeschön. Eva Hahn von Follow und F-Bro Gaming ebenfalls. Vielen Dank.

05:09:15 Ich bemühe mich, dass ich's möglichst ordentlich drauf packe. Hm? Nicht schlecht, hm? Das läuft. Ich mach das ja solo. Ihr könnt ruhig schon an Bord gehen. Da bisschen helfen und... Dann besetzt man dann die 890 und gehen auf Tour.

05:09:50 Also wenn wir hier genug MDCs haben, die müssen ja 10 Stück haben. Würdet ihr für PvE eher zu Horn, MK2 oder zur Ghost raten? Für PvE brauchst du keine Ghost. Es sei denn, du willst irgendwelchen Schleich-Content spielen, aber den gibt's ja technisch gesehen nicht. Uptala.

05:10:12 Also aktuell jedenfalls nicht. Die Ghost lohnt sich eher, wenn du Kampf vermeiden willst. Wenn du kämpfen willst, auf jeden Fall die normale nehmen. Ach, Mist. Ich sehe das so schlecht.

05:10:39 Der reißt doch recht früh ab, ne? Der hat keine hohe Range. Oder? Ah, naja, dreht sich ein bisschen. Das war, glaube ich, ganz gut, ne?

05:11:18 hält er gerade so ja wir könnten auch ein schiff mit dem traktor nehmen aber egal also geht doch tipptopp hier

05:11:44 So, was sieht es denn da aus bei euch? Gucken wir grad mal das Bild an. Fantastisch. Schon vier nebeneinander. Ihr dürft nicht so weit hinter, glaube ich, weil sonst werden die eventuell runterfallen. Wobei, ja, wobei geht eigentlich noch, ne? 4, 3, 2, 1. Ja, doch. Sieht gut aus.

05:12:11 Ja, Pioneer ist schon wieder weg, ne? Ausverkauft? Verdammt. Wer hat es noch geschafft, eine zu bekommen? Irgendwann hat ihr noch Glück gehabt? Ich habe eine. Okay, immerhin. Hat sie im Warenkorb und weg. Ah, ja, das ist super ärgerlich.

05:12:42 Also wie gesagt, ihr habt dann nochmal um 1 Uhr morgens eine Chance. Wenn ihr so lange wach bleibt, ansonsten wäre morgen früh um 9 Uhr nochmal eine Chance. Und noch eine. 13 Uhr, genau. So, mal kurz schauen.

05:13:13 Das sieht schon cool aus, oder? Was meint ihr? Denkt bitte daran, dass ihr bei allen Fahrzeugen immer hier die Engine ausmacht. Das ist wirklich wichtig. Dass ihr da nicht noch irgendwie sich dann im Weg umsetzt von selber.

05:13:55 Was wir vorhaben, na das kannst du doch wohl denken. Wir haben was geiles vor. Das wird mega.

05:14:27 und das kostet gerade um sie konnte eben das mal eben so na

05:14:54 Hält der? Oh, der hält! Aber da kommt er nicht rein, glaube ich, ne? Moment, das haben wir gleich. So. Und dann noch der letzte hier.

05:15:31 So. Alles safe? Oder braucht noch irgendwer was hier unten? Wir haben nur einen MDC, der auf dem Kopf hier rum hummelt. Okay. Ich versuche den mal runter zu schubsen. Oder siehst du den hier an der Kante? Ich hab ihn schon. Oh ja.

05:15:58 Das haben wir gleich, Freunde. Das haben wir gleich. Mal gucken, wie ich ihn drehen kann. So. So. Kommt.

05:16:28 Kommen Sie da doch mal rein? Ja, der steht auf dem anderen drauf. Warte kurz. Ja, genau so. Perfekt. Gut. Dann... Weißt du was? Wir nehmen den Artil mit. Nur zur Sicherheit, falls wir unterwegs irgendwas draufschieben müssen. Der passt ja hinten rein. Sehr, sehr geil.

05:16:57 Dankeschön, Rudertl für den 25. Slip Prime. Danke, danke. Kann mir jemand kurz die Frachtrampe hinten öffnen? Aber Vorsicht mit der anderen Rampe, ne? Wirklich nur hinten die. Was ist das für einen Sinn, die Autos oben auf die 890 zu packen? Bleib dran. Wirst du gleich sehen, versprochen. Wirst du gleich, hoffentlich jedenfalls, sehen. Wir werden mal gucken, ob es klappt. Müsste.

05:17:28 Ja, die Autos haben Point Defense. Ballistisches Point Defense. War das hier die Rampe? Ne, da ist der Fachbereich. Ja, wir testen das, was wir uns vorgeschlagen haben im ISC. Ich halte mich an die anderen von CRG. 10 Point Defense Autos auf die 890 Rampe. Also, naja, Hangar obendrauf und dann go for it.

05:18:04 Wir können ja mal kurz rechnen, was das genau bringt. Also 1-Point-Defense vom Greycat MDC hat, ich runde mal auf, 300 DPS. Dieser DPS wird halbiert, im Normalfall jedenfalls, an den Höhlen. Also 150 DPS. Mal 10.

05:18:28 Heißt, wir haben jetzt 1500 ballistischen DPS auf dem Dach drauf. Plus die normalen Point Defense von der 890 und das alles geschützt von einem Capital Shield. Klingt für mich gut. Moskopien, danke für den 33 mit Prime. Wir haben 5000 Schuss, also 50.000 Schuss insgesamt. Okay, ich gucke mal, ob ich es selber aufmachen kann hier.

05:18:57 Nur oben, ja klar. Das ist ja logisch. Wie mach ich das hier auf? Oder mach mir Sal auf. Ich weiß nicht, wo hier der Button ist, leider.

05:19:24 Du machst schon, okay. Dann warte ich im ATS. Dankeschön. Äh, Eiserni, der Trick ist folgender. Du machst das Fahrzeug aus, also U-Taste. Und dann machst du einfach nur I. Für Engines on. Und dann geht's. Dann kannst du mit eingefahrenem Point Defense fahren, hast aber keine MFDs.

05:20:06 Genau, also U drücken, dann I drücken und dann kannst du fahren mit eingefahrenem Point Defense. Vielen Dank fürs Öffnen. Oh. Ich muss von da hinten ran. Diese blöden Rampen.

05:20:37 Wenn du drückst, also Power-off machst, geht der Point-Divis automatisch rein. Und dann machst du Engines on. So, der bleibt jetzt hier stehen. Für den Fall der Fälle. Machen wir das Discord-Video wieder aus. Vielen Dank, Wolf of Spirit, fürs zeigen. So.

05:21:16 Ein alter Tintenstrahldrucker im Einsatz, was? Was? Das habe ich ja noch nie gehört. So.

05:21:38 Boah, gehen wir mal auf die Brücke. Möchte einer von euch fliegen? Vielleicht, äh, weiß nicht, der Besitzer? Würde ich auf den Beifahrersitz gehen?

05:22:02 Achso, den ATS? Ich dachte, das ist mich meinst du. Ja, stimmt. Der ATS, ich glaube, das haben die auch so gemacht. Die hatten noch einen alten Drucker gefunden und dachten sich, Mensch, das klingt ja super. Das nehmen wir. Du hast recht. Guter Punkt. Ich suche uns mal eine Quest raus, die wir vielleicht cool machen können damit. Mal kurz hier vorne rausgucken. Ich hoffe, das klappt alles. Warte mal, ich werde mal kurz dahin gehen.

05:22:30 Habt ihr das schon mal runtergefahren und gecheckt, ob das so klappt? Den Hangar-Fahrstuhl? Ja. Nee, haben wir nicht. Das sollten wir auf jeden Fall einmal vorher testen, bevor wir es loslegen, weil der fährt von selber runter im Quantum Drive. Ich gehe mal da hin. Mach mal noch nichts, bitte. Was das dann noch mit der letzten Linie MDCs? Das will ich vorher checken, genau. Warte mal, bevor ihr irgendwas macht.

05:23:01 On the way. Da fährt er mir vorbei und dreht sich. Da konnte ich nichts machen. Ich könnte die Stop drücken. Oh blöd, dass er sich dreht. So albern, ne? Dieser Aufzug. Da schwindel ich bei. So, Hangar-Zugang.

05:23:31 Okay, wir hatten überhaupt da von oben wieder runter gesprungen einfach, oder? Du kannst über den Docking-Port kommst du wieder rein. Ah, okay. Bei mir geht das mit U und ich mit I. Hä, nein. U schaltet doch alle Systeme aus und I macht die Engines an. Dann drück ich mal auf den Knopf, mal gucken, ob das funktioniert.

05:23:59 Achso, irgendwie hat's schon. Oh, das klingt gar nicht gut. Oh, oh. Genau deswegen. Ist der zu eng geparkt. Ja. Dann müssen wir die nochmal hier umfahren jetzt, dass das besser klappt.

05:24:28 Mist, ich komm da nicht rein. Scheiße! Ach Gott! Geh einfach sowas mal. Die Hälfte fehlt? Nee. Äh, nee. Die waren noch nicht gut geparkt. Äh, die waren zu... Zu euphorisch geparkt, sag ich mal.

05:24:55 Wir könnten aber, glaube ich, den Traktorbeam nutzen, wenn der dann gestartet wird. Nee, können wir nicht. Die Dinger sind so schwer. Bitte? Ja, okay. Wir brauchen da den ATS. So, der MDSC müsste hier so funktionieren.

05:25:25 Und dieses andere mal hier umstellen dass es ordentlich steht nur auf einen verzichten müssen ist es halt so Der müsste auch passen das ist okay die können ruhig so stehen das macht gar nichts Wir müssen jetzt nicht also sie werden auch nicht so wie wir es hier stehen leider er muss nicht drauf teleportiert die kleinen schlinge

05:25:56 Even if there, geht auch noch. Nee, habe ich schon getestet, geht nicht. Geht nicht mehr auf den Mond. Gott, diese Physik.

05:26:38 Ein paar Sekunden. Der muss ein bisschen zur Seite. Wer ist denn noch hier bei mir? Ich springe hier noch rum. Kannst du mal bitte bei mir hier den, der umgedreht ist. Versuch den gerade mal.

05:27:08 Der hier. Mit dem Traktorschau geht es nicht, ne? Hast du schon probiert? Wir sind noch in der Zone hier. Achso, wir können rausfliegen. Das ist kein Problem. Ich weiß auch nicht, ob der die Schilder anhat. Oh Gott.

05:27:40 Es ist aber wirklich blöd, dass diese Hangar, Türen und Co. immer von selber einfahren und du kannst es nicht verhindern, sobald du in Quanten Drive gehst. Das ist super nervig. So, ich kann sie mit dem Traktorstrahl hochheben.

05:27:57 Okay, das ging vorhin aber auf den Mond nicht. Das ist aber seltsam. Ich habe es vorhin nämlich auch gemacht. Hast du das Kleintour oder hast du das Große? Das Große. Das ging bei mir vorhin auf den Mond, ging das. Bei mir nicht. Dann machen wir es im Traktor strahlen. Ich habe es vorhin extra getestet. Ihr könnt zurückspulen, da ging es nicht. Okay. Dann versuchen wir es mal. Wir fangen mal hier vorne an mit dem. Oh, Schilder an. Scheiße.

05:28:30 Die werden alle Engine-Ausschilder anhaben. Gott! Kannst du mich mal kurz da reinwerfen? In diese Lücke da? Kommt da nicht hin? Nein. Oder? Na dann, dann nimm du den. Okay. So ne Scheiße in den Schilden.

05:29:03 Oh, Schild ist denn aus? Schießt irgendwas auf uns? Was schießt denn da? Also drehen ist aber nicht. Ich kann irgendwie nicht drehen. Also drehen habe ich auch nicht richtig hinbekommen. Also da kann man den irgendwie nur anheben und so bewegen. Okay.

05:29:33 Mir geht nichts. Ja, mach mal überall die Schilder aus, genau. So.

05:30:04 Dann den hier vor. Alles nicht so einfach. Ja, es ist... In Star Citizen ist alles mühsam. Weil die Hälfte halt immer nicht funktioniert. Aber gut, wollen Sie sich mal nicht beschweren. Alles gut.

05:30:33 Das geht aber nicht mehr, was? Äh, jetzt. Ah, das geht sicher nicht, das muss weiter weg von der Seite. Nein! Nein, nein, nein, nein, nein! Alles wieder broken. Und irgendwas schießt auf uns, was schießt denn da auf uns? Was ist denn das?

05:31:01 Kopfgeldjäger? Was für Kopfgeldjäger? Flieg mal irgendwo hin bitte. Achso, ich erinnere, du hast ein Dreier cramsted. Ne, das kannst du, also ja, das ist ein paar Einser. Einfach mal irgendwo hinfliegen. Flieg am besten mal zu irgendeinem Mond und dann mittendrin einfach raus. Aus dem Quantum Drive. LOL. Oh je.

05:31:33 Echt jetzt. Und Gamecrash. Wetten? Danke, dumme Spieler, fürs Nerven. Applaus. Sehr gut. Werden wir einen Screenshot machen.

05:32:00 Das ist wirklich ein Trauerspiel mit den Spielern teilweise. Gut, dann testen wir es nicht. Schade, ich hätte es gerne getestet, aber leider geht es nicht. Ja, Griefer. Einfach traurig, die Leute.

Mining-Versuche und Diskussion über Streamer-Modus

05:32:33

05:32:33 So, dann werden wir mal kurz ein bisschen Minern. Nein, nein, das war kein 3er-Crime. Das waren ein paar 1er-Crimes. So, ein Molletool habe ich eins, ja.

05:33:01 Das ist immer, das ist, jaja, das ist immer noch falsch hier. Das sind 1er Crimes. Äh, warte. 1er und 2er Crimes. Ja. Zerstörung eines Vehikels. Das ist alles kleiner Kram. Sind zwei 2er Crimes oder, oder zwei 1er oder, ich weiß gar nicht, welche Größe, ist auch egal. Auf jeden Fall kein hoher Crime. Aphorite ist doof. Wir brauchen das andere.

05:33:40 Ja, ja, das ist immer so, deswegen muss ich mal aufpassen, eigentlich wegen Crime, weil immer irgendwelche Spieler sehen, ah, da ist Knebel, den muss ich jetzt töten, weil das ist ein Streamer, ist immer so. Das ist halt ein nerviger Crime-Stat. Ich brauche den anderen Kram, warte mal.

05:34:09 Oder ich mach die Quest. Ich mach die Quest mal. Wenn es die noch gibt. Ah ja, Joy of Dossier. Sehr gut. Im Clasher. Mach mal fix.

05:34:35 Nicht jeder kennt dich? Doch, so ziemlich. Wenn ich Crime habe, habe ich sofort innerhalb von Sekunden, theoretisch, Spieler da, die mich killen wollen. Hat heute eigentlich sogar erstaunlich lange gedauert, muss man dazu sagen. Das ist der Haken. Ist auch aporit.

05:35:05 Ist aber normal. Wenn du das normal findest, ne? Ich find's eher nervig. Zumal, äh, die geben halt richtig die Position, also exakte Spielerposition raus, mit richtigem Marker auf dem Ziel. Mit allem drum und dran, das ist so ein bisschen das Problem. Halt ein richtiger Killmarker.

05:35:37 Dankeschön, West für den Prime Sub. Willkommen auch hier an Bord. Weil ich finde da keine guten Steine. Muss ich da wieder tiefer reingehen wahrscheinlich. Alles klar, Eisern hier, sehr gut. Alles schon abgebaut hier, so ein Mist. My Wars, danke für den 61. Auf der Stoffe 1.

05:36:07 Hat irgendwer Merits noch übrig? Wir hatten noch mal früher so eine Merit-Bank, ne? Äh, Pominato, danke für den Fünften, Prime. Das ist gut, Burgi. NBC zusammenschlagen geht auch, da muss ich sehr, sehr tief rein.

05:36:34 Eigentlich ist es sehr schnell gemacht, wenn man einfach mal das richtige Material findet. Das Blaue bringt halt nichts. Es ist halt leider wertlos.

05:37:03 Eine Stunde habe ich. Das ist nicht allzu viel, das ist schnell gemacht. Ich brauche nur mal das richtige Material. Da. Ach nein, wurde wieder abgebaut. Das Grüne brauche ich.

05:37:23 Hast du wieder angestellt? Ich habe gar nichts angestellt. Ich habe einen Test gemacht mit den Point Defense. Da hatte ich zweimal Vehikelzerstörung als Crime, also ein normaler Crime. Und dann kamen irgendwelche Spieler, die ganz groß leuchten, haben sie einen Knebel. Und dann war ich tot.

05:37:53 Ich finde, CRG sollte diese Bounty-Quests, die können sie ja drin lassen, aber sollten den Namen nicht mehr anzeigen. Ist einfach nicht fair. Und es sollte ja auch eigentlich egal sein für den Jäger, wen er da jagt. In dem Sinne. Also, die Daten kann er dann kriegen, wenn er vor Ort ist, okay, aber nicht schon vorher.

05:38:20 Dankeschön, Frank, für den Abo auf Stufe 1. Dankeschön. Das ist ein bisschen too much. Und auch, dass der Marker wirklich die exakte Pose anzeigt. Wirklich auf den Millimeter genau. Das ist auch nicht so gut. Ja, Streamer-Modus kommt ja. Zum Glück. Aber, ja. Mal sehen. Nee, das ist nicht egal, Bruns.

05:38:48 Glaub mir, ich mache das seit vielen Jahren. Ich sage dir, ist es nicht egal. Ist es wirklich nicht, wer da steht. Genau, aktiv scan, um dann, also, die können dann irgendeine Nummer anzeigen, ne? Und dann, wenn du da bist, kannst du einen scannen, dann siehst du einen Namen, so wie jetzt auch. Das wäre besser.

05:39:21 Also ich habe festgestellt, diese Bounty-Quests, diese Spieler-Bounty-Quests, macht fast keiner. Normalerweise. Aber wirklich fast kein Mensch macht das. Es sei denn, es ist ein bekannter Name. Dann schon. Toll, die haben gar nichts dabei. Ja, super.

05:39:54 Der hat ein Aphorias. Oh Gott. Ja, lohnt sich nicht wirklich hier gerade, das zu farmen. Ich hatte auch schon auf meinem zweiten Account. Und ja, hieß früher nicht Knebel, der hieß früher anders. Wie hieß denn der früher?

05:40:22 Taddeus oder irgend sowas hab ich den damals genannt. Da hatte ich auch schon Crime gehabt. Da kam keine Sau. Wirklich niemand. Und zwar an mehrfachen Situationen. Kam niemand. Also die Erfahrung hab ich schon gemacht. Aber ist ja auch egal. Ist halt so. Nee, Chavax war kein Zufall. Aber du kannst ja gerne das anders glauben. Ich hab die Erfahrung schon gemacht.

05:40:50 Ist in Ordnung. Bist ja auch kein Streamer, du kennst das ja nicht, weißt du, du hast die Erfahrung ja nicht gemacht. Wie auch? Ist auch nicht schlimm, deswegen erkläre ich es ja. So, aber gucken wir jetzt hier unten ein bisschen mehr Glück haben mit NPCs und vor allem mit den Materialien.

05:41:20 Ja gut, bei 6-Wort-Spielern ist sicherlich die Chance höher, ne? Das ist richtig. Wo sind denn die ganzen NPCs?

05:41:52 Was ist ein Streamer-Modus? Ein Streamer-Modus ist ein Modus, um einen Streamer davor zu schützen, dass sie gegankt, gegrieved oder gesnipert werden. Da gibt es verschiedene Methoden, das zu machen. In der Regel wird das so gemacht, dass man den Streamer einfach nicht sehen kann. Also du siehst, in irgendwelchen Listen taucht er einfach nicht auf. Nur für Freunde zum Beispiel. Oder der Name wird quasi geändert künstlich.

05:42:17 So in die Richtung geht das. Also es geht darum, den Streamer davor zu schützen, gefunden zu werden von Leuten, von denen er nicht gefunden werden will. Gibt's in vielen Spielen. Genau. Das wollten sie irgendwann machen. Ich weiß bloß nicht, wie genau sie es machen wollen. Bin aber mal gespannt drauf. Mal schauen.

05:42:41 Aber ist halt eine sinnvolle Sache, weil ansonsten hast du in deinem Spiel einfach irgendwann keine Streamer mehr. Hier gibt's ja wirklich nirgendwo NPCs. Ja, Craftstyle, ne? Irgendwie so. Dann sehen quasi die, die dich nicht in der Friendlist haben, sehen einfach irgendeinen random generierten Namen.

05:43:12 Und die in der Friendlist sehen den richtigen Namen. Gibt's wirklich keinen Menschen, ne? Also kein NPC, um genau zu sein. Niemanden. Attention, attention.

05:43:41 Wir brauchen echt wieder unsere Meritbank, hab ich so das Gefühl. Ja, Lord Satan, genau. So in die Richtung. Wahrscheinlich hocken die wieder alle hier ganz unten. Irgendwo. Aber eigentlich bin ich ganz unten. Also das ist hier die unterste Ebene. Hier ist dann Todeszone. Da geht's nicht weiter.

05:44:12 Da ist auch Ende. Hier war mal so viele NPCs. Wir können aber zuerst mal gucken wegen den Steinen. Also gut, hier ganz unten haben wir auf jeden Fall normalerweise Haranit.

05:44:43 Mal genau gucken. Das Ding ist halt, dass in Clasher die Quests nicht funktionieren und die Steine nicht respawnen. Also Steine, die schon abgebaut wurden, kommen nicht mehr wieder. Das ist schon länger verbuggt und das ist, glaube ich, immer noch ungelöst.

05:45:11 Da ist was. Ah, das ist wieder dieses blöde Aphorit. Immer Aphorit. Ganz kurz. Männchen. So.

05:45:36 Genau, NPCs verkloppen und klauen geht, aber die haben teilweise nichts im Rucksack, wie gerade eben, oder sind einfach nicht vorhanden. Ah, hier liegt was. Er ist auch wieder ein Aphorit. Egal, mal einpacken. Ist es wie die Anzahl der Merits nicht egal? Inwiefern egal? Also, Hadanit ist das Wertvollste.

05:46:02 Wir brauchen Harnonid. Das Aphorit ist extrem schwach vom Preis in Merits. Da musste unfassbar viel Farmen, dass sich das irgendwie lohnt. Das Beste war eigentlich immer NPCs auszurauben, die hier rumrennen und dann deren Harnonid zu nehmen. Die haben nur so ein, zwei dabei, das reicht am meisten schon. Aber hier sieht es eher schlecht aus. Da muss auch nichts mehr abbauen, ne? Aphorit wieder nur. Aphorit, überall Aphorit. Das ist so eine Verarsche.

05:46:39 Nehmen wir halt ein bisschen Aphorite mit. Soll'a? Oh, das werden sie nicht rausgeben, die Daten. Die werden sie nicht immer selber haben, schätze ich mal, weil sie sich gar nicht tracken.

05:47:24 So, plüpp. Nehmen wir es mit. Ist halt wie gesagt nicht sehr sinnvoll, weil das sehr wenig wert ist, leider. Machst halt einen Rucksack voll damit, aber gut. Besser als nichts. Da ist noch einer. Oder? Ne, doch nicht. Ich gehe mal schon mal wieder hoch wegen dem Sauerstoff.

05:47:59 Ich bin auf dem Weg noch bei den Hadanit. Hadanit. Aphorit und Dolivin bringen jeweils 140 bis 150. Aber die bringen doch nicht gleich viel. Also, weil ich es kenne, Dolivin brachte immer so das ungefähr das 3- oder 4-fache wie Aphorit. Und Hadanit brachte nochmal das 5-fache von Dolivin. Oder so. Also wirklich ein großer Unterschied.

05:48:30 Aber ich war auch schon lange nicht mal hier ehrlicherweise. Er ging nicht mehr runter. Au. Hoppala.

05:49:02 Hier mal FPS-Scanning, ne? Das wäre geil. Und schönen Ping aussenden. Brauchst das falsche. Nehmen wir den nochmal mit hier.

05:49:34 Dankeschön, Dave Roschen für ein Follow. Die geben doch so einem Sträfchen keinen teuren Scanner. Muss doch nicht teuer sein, das reicht doch ganz billiger. Ich gebe auch einen kleinen Scanner. Hauptsache mal ein bisschen pingeln.

05:50:09 So. Und deswegen, liebe Kinder, mache ich nichts mit Crimestad normalerweise. Das war heute mal echt eine Ausnahme. Es ging nicht anders, wegen Point Defense. Aber sonst mache ich nie was mit Crimestad. Es ist so nervig, dieser Crimestad. Kostet übelst Zeit. Aber beim Testen musst du manchmal, ne? Geht nicht anders teilweise.

05:50:38 Er hat versucht auch ohne Crime Depot Defense zu triggern, aber die wollten nicht. Naja. Hab ich noch Platz? Ja, hab ich noch ein bisschen.

05:51:03 Wollt ihr mal versuchen nebenbei nochmal das aufzubasteln so ein bisschen? Mit den MDCs? Oder was macht ihr gerade Feines? Was meinst du mit aufbasteln? Und dann nochmal das hinzustellen, zu versuchen? After 890 Na gut, jetzt ist es spät. War die Frage, ob ihr das eh schon macht? Ne, also da haben wir noch nicht wieder neu angefangen. Okay.

05:51:42 glaub das reicht schon vom Level, meinste? werden wir gleich merken ich geh mal verkaufen ist sowieso gleich und dann schauen ob es reicht Dankeschön Sir James für ein Follow ach das ist so ein Ding ach ja ja vielleicht reicht es mal gucken

05:52:18 26 steine gleich eine stunde das geht aber echt voll klar oder Das war früher immer wesentlich mehr ich war schon lange nicht mehr hier wie gesagt die zahlen nicht die aktuellen Und ein bisschen was mit auf dem weg und dann verkauft man es gleich

05:52:42 Witzig wäre, wenn jemand für dich gegen Kautzonen freikaufen könnte. Das geht sogar theoretisch. Man kann nämlich einen Account im Clasher drin lassen, den man einfach Merits farmen lässt. Und dann kann man sich selber die Merits schicken. Das geht.

05:53:00 Ist nur halt blöd bei den Monatspatches, weil jeden Monat kommt ja ein Patch und da musst du einen neuen Charakter bauen und da ist der auch raus aus dem Clasher. Also musst du jeden Monat den Account quasi neu dahin stellen. Aber machbar, wenn man das will. Wir hatten früher mal so eine Meritbank, weil es gab früher extrem viele Bugs, die dir Crime gegeben haben. Und da haben wir dann gesagt, okay komm, wir machen jetzt mal so eine Meritbank als Notlösung, wenn wir wirklich mal durch einen Fehler Crime bekommen, dass wir das schnell ausgleichen können.

05:53:29 Das war ganz sinnvoll. Heute geht's schon besser. Also heute gibt's echt kaum noch verwackten Crime. Werden die gewiped, Polgara? Das weiß ich gar nicht. Aber das ist ja schnell gefarmt, theoretisch. Stimmt, die sind weg, wenn du Clasher verlässt. Ja, wahrscheinlich sind sie auch dann gelöscht.

05:53:58 Das macht Sinn. Ich finde es krass, dass die Sachen einfach nicht nachspawnen. Überall angebrochene Steine.

05:54:27 Und das ist schon länger so. Das ist jetzt kein neuer Bug, ne? So, wo bin ich jetzt hier? Ebene, was war das? Ebene 4. Okay, gut.

05:54:56 Ja, Chart wechseln könnte helfen, aber das Ding ist, die sind irgendwann auf allen Charts leer, die ganzen Vorkommen. Am besten geht es nach einem frischen Patch, dann sind sie alle da. Und danach wird es immer schwieriger und schwieriger, welche zu bekommen. Machbar, aber wird immer nerviger auch. Da musst du wirklich dann teilweise die Krümchen noch aufsammeln auf dem Boden, wie ich gerade hier.

05:55:25 Wobei es ging doch, also ich hätte noch mehr abbauen können. So ist es nicht. Wobei hier auch schon wirklich viel einfach fehlt. Souls-like, ja. Haben wir noch ein größeres Schiff heute, was wir noch zeigen können? CO hat nix Großes. Die Nomad kann ich noch mal kurz zeigen, vielleicht ist es ganz geil.

Vorstellung der Raft und zukünftige Pläne

05:55:51

05:55:51 Habt ihr noch einen Wunschschiff für heute von den aktuellen Herstellern? Argo. Also die Mole Tour schafft man nicht mehr. Die Raft. Oh ja, die Raft können wir mal nehmen. Stimmt. Die Raft macht nochmal am meisten Sinn. Halt, das war zu weit. Dann hole ich nochmal die Raft raus. Und mache mal so eine kleine Hording Tour mit euch. Raft soll ja teurer werden. Ja, das wissen wir schon.

05:56:25 So, achso, falsche Seite. Tja, ich habe 37 und es bringt halt fast gar nichts. Geil. Gut. Hat einer von den Mods eine Raft?

05:56:52 Hast du Lust die mal rauszuholen und dann schalte ich dich auf und wir machen das mit dir, mit deiner Kamera? Ich hätte sonst auch gesagt, ich kann dich auch mit der Nomad abholen, die ist jetzt hier auch gerade geclaimt. Du kannst mich nicht abholen. Du willst mich abholen im Clasher. Hast du noch eine Weile drinnen. Ich hätte gedacht, wenn du gleich rauskommst, fliege ich nach Hurston. Ne, die Steine bringen wie gesagt fast gar nichts, wie vermutet. Ich würde jetzt einfach Mod aufschalten, wenn das okay ist.

05:57:27 Genau, dann zeigen wir mal die Raft her. Nibir One, danke für den Follow. Und Casino Royale, danke für den 31. Prime. Sagt doch nicht, dass die Nomad gut ist. Ich habe gerade meine gegen die Klipper getauscht. Ob das so smart war, ich weiß es nicht. Beides gut. Beides sehr, sehr gut. Ja, aber ausbrechen dauert ungefähr eine Stunde mit allem Drum und Dran.

05:57:57 Das schafft man nicht mehr. Wer teilt denn mal seinen Bildschirm? Der Wolf. Der Wolf, okay. Dann werden wir mal kurz das hier einstellen.

05:58:25 Moment, sagen wir gleich. Ja, wie gesagt, das ist halt das Ding beim Crime. Also, ich finde ja Crime an sich gut. Aber ich finde es blöd, dass man halt sofort in Slasher kommt. Für selbst Kleinigkeiten, wie Schiff zerstört. Eine Stunde oder länger. Das ist einfach, weiß ich nicht. Ich finde, man sollte die Möglichkeit haben, Crime Stats, die man auch bezahlen kann, im Clasher noch zu bezahlen.

05:58:54 Das wäre cool. Crime für Mord ist ja in Ordnung, ne? Völlig fein. Aber für bezahlbare Sachen... Du kommst sogar in Clasher für ein Einser-Crime, für falsch geparkt. Ja. Das ist ein bisschen übertrieben, meiner Meinung nach. So, Stream anschauen. Und dann werden wir das hier mal schön zeigen.

05:59:25 Warte mal, wollen wir hier Fullscreen? Geht das von der Qualität? Sieht das in Ordnung aus? Ich hoffe.

05:59:53 Wir werden mal kurz hier einmal auslocken. Dankeschön Sian für ein Follow. Und danke Stinger für 100 Witz. Habe geclaimed. Geclaimed. So, du hast jetzt hier so eine kleine Hauling-Quest, genau.

06:00:20 Ja, mach ruhig, mach ruhig. Ich kommentiere so ein bisschen, als wäre ich das. Können wir mal da durchs Schiff durchgehen. Mach ruhig mal diese Displayanzeigen aus da oben. Das ist sonst so hässlich. Ja, danke.

06:00:51 Du sollst holen von 1 und liefern. Wo musst du das holen? Schick euch dabei. Das ist alles von Seraphim. Abholen. Alles Seraphim, okay. Ja, dann machen wir das doch mal. Ein kleines Schiffstour.

06:01:22 Also, die Route Raft. Hat einen sehr schönen Innenraum, wie ihr seht. Mit Tischchen, mit Küche, mit Fenstern, mit allem drunter. Zwei Betten. Für die Crew ist ein Zwei-Personenschiff. Und ein Badezimmer, so ein kleines. Auf der rechten Seite. Also, da rechts, genau. Dusche mit Klo. So ein Camping-Klo quasi.

06:01:55 Und dann gibt es ein paar Escape-Pots dahinter. Quatsch, Escape-Pots, sag ich schon. Also es sind auch Escape-Pots, aber es sind vor allem... Wie heißt es denn? Also wir haben zwei EVA-Slots, danke. EVA-Slots haben wir zwei für Kälte, das sind die blauen, und zwei für Hitze. Auch ganz spannend, dass man das hier so eingebaut hat. Dann kann man... Geh ruhig hinten mal hoch.

06:02:24 Erstmal. Dann kann man hier um diese kleine Leiter hochgehen. Sehr gut locker war das richtige Wort. Genau. Und da ist Maschinenraum, Komponentenraum und hier der Tractorbeam, mit dem man dann...

06:02:38 Tractor Beam, mit dem man dann die Kisten verladen kann. Das ist nämlich ganz cool, dass du mit der Raft einfach easy peasy das Schiff direkt be- und entladen kannst, über diesen Traktorstrahl. Der ist hinten dran, wie ihr hier seht, und hat das Schilder rund um sich. Da kannst du Kisten dir schnappen und einfach hinten dran ploppen. Denn die Raft hat externen Cargo. 190 SCU-Wands, die du einfach dran kleben kannst. Und das ist eines...

06:03:05 der besten und zugänglichsten Frachtschiffe überhaupt im Spiel. 92 sogar, genau. Da passt richtig was dran. Auch die großen 2.30er Container. Sehr zu empfehlen, das Schiff. Richtig, richtig gut. Auch hier links und rechts Komponenten verbaut. Ganz klassisch. Also auch alles Goldstandard schon. Nur die Ingenieurskonsole fehlt noch. Ja.

06:03:33 Da vorne ist noch ein bisschen mehr Kommen im Kram, also das ist alles hier Maschinendeck. Und da kann man mit dem Aufzug wieder runterfahren. Ist kein großes Schiff, ne? Es ist halt einfach ein sehr angenehmes Schiff, weil du hast viel coolen Innenraum und gleichzeitig eben auch schöne Frachtmöglichkeiten. Typ top. Weiß noch einer von euch, wie viel Frachtraum, die früher vor dem Reaverg hatte? Also bloß die Hälfte oder so, 90 glaube ich.

06:04:01 Ja, das waren 96, ne? Drei 32er. Genau. Wir können mal hier mal demonstrieren, wie das Ganze funktioniert. Wir haben jetzt 21 SCU von Eis und von Essen. Das können wir mal hochholen. Ja, der Aufzug ist ein bisschen blöd gelöst, das stimmt. Den mag ich auch gar nicht. Aber geht auch. Also wenn man es weiß, kann man damit ganz gut handeln, glaube ich.

06:04:39 Lohnt sich die Nomad als Starter? Absolut. Die ist einer der besten Starter überhaupt im Spiel. Du hast 24 SDU Frachtraum, einen schönen Innenraum. Und die kann auch ganz gut kämpfen. Die ist sehr agil und für einen Solo-Spieler perfekt eigentlich. Kostet halt ein bisschen mehr als andere, aber dafür kann sie auch wirklich eine Menge. So, und ihr seht, man kann die Kisten einfach direkt ranploppen an dieses Fracht-Grid. Völlig unkompliziert.

06:05:09 Auch mit dem Traktorstall oben seht ihr gerade, das ist vom Schiff selber der kleine Traktorbeam. Ganz nochmal kurz hochhalten mit der Kamera, dass wir nochmal sehen. Genau, da kann er sich die Kisten hier ziehen direkt und ans Schiff dran kleben. Das ist fantastisch.

06:05:29 Das könnte nochmal sehr spannend werden, wenn wir später in Locations handeln oder haulen, wo die Außentemperaturen oder auch Wind und so weiter sehr, sehr heftig sind. Wo wir gar nicht raus können. Oder giftige Atmosphären oder in Pyro bei Sonnenstürmen. Da kannst du halt entspannt im Schiff sitzen und die Kisten einfach mit dem Traktorstrahl ranholen. Sehr cool. So.

06:05:57 Haken an der Raft aktuell ist, es ist externer Cargo und externer Cargo wiegt was. Also der wird bereits eingerechnet ins Gewicht des Schiffes. Also je mehr Kisten du ranplopst, desto träger wird die Raft. Sie kann damit ganz gut umgehen, aber hat dadurch aktuell temporär einen Nachteil gegenüber anderen Schiffen, die den Frachtraum innen haben. Weil wenn der Frachtraum innen ist, ist das Gewicht aktuell noch nicht berücksichtigt. Kommt aber noch. Wir können mal den Dockingport zeigen.

06:06:24 Er hat nämlich so eine schöne Luftschleuse hier geradezu, direkt neben der Brücke. So eine Airlock. Und da hast du auch das Ship-to-Ship-Docking. Später mal. Ziemlich nice.

06:06:50 Und auch die Brücke ist sehr schön gemacht. Alles sehr offen, sehr industriell. Zwei Spieler. Der rechte Sitz kann den Geschützturm steuern, wenn er will. Und der Linke fliegt. Ganz entspannt. Ist aber für den Kampf wirklich nicht geeignet. Also mit dem Schiff würdest du keinen Kampf starten. Da würdest du nur flüchten und zurückschießen ein bisschen.

06:07:13 Manspace, den Geschützturm steuern. Kann der Pilot mittlerweile, glaube ich, auch. Du kannst ja mal testen, ob du schießen kannst. Ich glaube, das geht. Ja, geht. Aber du kannst halt nicht umgucken, so wirklich. Der Co-Pilot kann das besser. Aber es geht vollkommen wunderbar auch Solo. Ist gar kein Thema.

06:07:39 Fakt ist halt, wenn du in Kampf gerätst, wirst du wahrscheinlich immer verlieren. Weil die Raft dafür aber nicht gebaut ist. Das ist ein ziviler Frachter, ein Industrieschiff, ein Schirmetterflieger. Wer in heiklen Gebieten traden will oder haulen will, der würde sich das Schiff nicht nehmen. Der nimmt eine Constellation Taurus oder was weiß ich, eine...

06:08:02 Dazu können wir noch nehmen, ne Korseer vielleicht. Halt einfach Schiffe mit ordentlich Feuerkraft, Asgard, genau, die mehr aushalten, die da ein bisschen besser drin sind und auch mehr Schusskraft haben. Aber dafür hast du halt hier eine Menge Frachtraum in einem sehr effizienten Design zu einem recht günstigen Preis.

06:08:31 Das muss man halt klar sagen. Noch günstiger Preis, das stimmt, aber die RAF wird trotzdem immer günstiger sein im Verhältnis im Frachtraum als andere Schiffe. Immer. Weil sie halt nur für diesen Frachtraum gebaut ist. Also in der Conservation wird Preis-Leistungstechnisch immer schlechter sein, auf den Frachtraum gerechnet.

06:08:58 Wie ist die C2? Die ist auch sehr gut, aber wesentlich anders, weil sie eben auch Vehikel transportieren kann. Da kannst du richtig Panzer reinfahren oder anderes. Die Raft ist dann natürlich anders gebaut.

06:09:22 Was mit der Railen? Die Railen ist eher so wie, ja, eher wie eine Constellation. Also du hast keinen externen Cargo, du hast internen Cargo. Und kannst auch keine Fahrzeuge transportieren. Das ist auch ein reiner Frachter und Hauler. Aber die Gettek Railen zum Beispiel ist natürlich viel besser geschützt. Die hat dicke Schilde, die hat zwei Geschütztürme. Und die ist auch, glaube ich, mehr gepanzert, muss man mal sehen. Auf jeden Fall ein bisschen robuster.

06:09:52 Ich kann mal die Außenansicht vielleicht kurz zeigen. Vom Schiffchen. Das ist auch ein schönes Design, finde ich. Ein sehr schönes, industrielles, schlankes Design. Ja, Firefly noch. Die Rail wird teuer. Ich glaube, die Rail geht jetzt nach der IAE hoch auf 300 Tacken. Und dann, wenn sie flightparty ist, nochmal. Mal sehen.

06:10:19 Ich dachte, die Railen hat den Cargo hinten dran hängen. Soweit ich weiß, wird die Railen den Cargo intern haben und hat dann diese dreieckigen Klappen zum Verschließen. Ja, 350, denke auch, ja. Wir können ja mal hier den Weltraumaufzug benutzen, oder? Geht das hier? Hat die ein Cargo-Deck? Ne, ne?

06:10:48 Nee, hat die gar nicht. Nee, dann nicht. Jetzt geladen werden soll. Äh, bei der Railen, na vermutlich machst du die Abdeckung auf und dann hast du da einen Frachtraum und kannst da reinschmeißen. Den werden wir aber noch sehen, also ich weiß es nicht. Mal abwarten.

06:11:27 Die Mule ist eine große Ochs. Die Mule? Die Raft meinste. Aber wenn du das Dreieck für Dreieck machen musst... Nein, die gesamte Abdeckung machst du quasi auf. Ich glaube, die Rain hat zwei Frachträume. Einer links und einer rechts. Und die haben beide eine Abdeckung, die aussehen wie solche Dreiecke. Und dann kannst du öffnen. Und dann kannst du auf beiden Seiten reinschmeißen. Aber ich weiß es nicht. Also ich hab's noch nicht gesehen. Müssen wir mal abwarten, wie das Reconcept dann ist.

06:11:58 Mal gucken. Man kann es auch den gesamten Frachtraum irgendwie so mit einem coolen Schian, Hover, Abdeckung öffnen. Kann ja sein. Dann ist es noch angenehmer.

06:12:46 Dankeschön, der Soho für 100 Bits.

06:12:56 So. Und dann kann man halt schnell wieder verladen und abladen. Sehr, sehr cool. Also Raft, auf jeden Fall dicke Empfehlung. Also Ingame kaufen, ganz klare Empfehlung. Eines der besten Schiffe aktuell für Hauling, für Trading. Du kannst auch unten ATS dran kleben. Die kleben sich dran mit den Füßen zuerst. Wunderbar.

06:13:18 Und auch Empfehlung vielleicht, um uns zu überlegen, ob man sich das Schiff, was Echtgeldpreis betrifft, vielleicht auch noch holt oder ein Abgeld drauf holt, weil wie gesagt, die wird teurer. Mindestens, meine Prognose, mindestens 20 Euro teurer. Mal schauen. Ja.

06:13:42 So viel zu CO, zu Argo und zu Greycat. Ich hoffe, ihr habt einen schönen Eindruck bekommen, vor allem vom Basebuilding. Das war mir heute mit das Wichtigste und natürlich auch das neue Vehikel. Ich will mich jetzt noch heransetzen und noch ein Let's Show machen für morgen vom neuen Fahrzeug und von den ganzen Sachen. Und dann machen wir morgen weiter mit den nächsten Herstellern. Als da wären, wer ist morgen eigentlich dran?

06:14:09 Wer ist denn morgen dran? Dankeschön, Stinger für 100 Bits.

06:14:15 Morgen gibt es Crusader und Tumblr. Auch sehr schön. Vor allem, Freunde, gibt es morgen, und das schauen wir uns auf jeden Fall an, endlich wieder ein Star Citizen Live. Ein großes Vehikel Q&A. Nicht verpassen, wir machen wieder deutsche Untertitel an, dass ihr alles mitlesen könnt, wenn ihr wollt. Und dann schauen wir uns Crusader und Tumblr an. Und dann gibt es vielleicht, vielleicht, vielleicht, vielleicht, am Freitag mit Agus den Battlecruiser.

06:14:44 Vielleicht. Ein ganz großes vielleicht. Wir ziehen noch morgen die Raft und die drei MDCs. Und dann schauen wir mal, was wir morgen hier anmachen. Bestimmt ein schönes Schiffchen von Crusader. Lasst euch mal überraschen, ob es da Wunder wird oder was anderes. Überlege ich mir noch.

06:15:05 Ich schicke euch auf jeden Fall auf den 2-Kanal, denn da gibt es eine Starbunner zu gewinnen, wenn ihr wollt. Macht da gerne mit. Und dann sehen wir uns morgen wieder. Danke fürs Zuschauen. Gute Nacht. Danke an der Mods fürs Mitspielen. Danke für die United Jump nochmal. Hier ist The Raid. Bis morgen. Und ciao.