NEWS, ENGINEERING, 4.4 PTU & VANDUUL KAMPAGNE ! GIVEAWAY: VULTURE GAME PACK + LTI ! STAR CITIZEN 4.4 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder
Star Citizen: Ingenieurs-Gameplay und Patch 4.4 im Tech-Preview
Der Tech-Preview von Star Citizen steht im Fokus, mit ausführlichen Tests des Ingenieurs-Gameplays und des Patch 4.4. Es werden die Herausforderungen der Vanduul-Kampagne thematisiert, Bugs und Verbesserungen diskutiert sowie die Funktionsweise von Reparaturmechaniken und Schadensmodellen erörtert. Ein Giveaway für ein Vulture Game Pack mit LTI wird ebenfalls angekündigt.
00:00:00 Untertitelung des ZDF, 2020
Einführung in den Samstag-Stream und Tech-Preview
00:09:3100:09:31 Hallöchen, Popöchen und ganz, ganz herzlich willkommen zum heutigen Samstag-Stream. Und jawohl, der Tech-Preview ist wieder da. Ingenieurs-Gameplay geht endlich weiter. Wir werden heute rein in den neuen Patch und gucken uns mal an, wie das Ganze funktioniert, wie es im Detail klappt. Ich hoffe, dass die Charts heute mal standhalten. Aber ja, das ist so der Hauptplan. Und natürlich 4.4, neuer Patch Solo-Challenge mit den Vendul heute, unter anderem auch.
00:09:56 Ich hoffe, euch geht es gut und ihr habt den Samstag gut hinter euch gebracht und freut euch auf jede Menge Stars in diesem Kram. Dankeschön für die Follows. Erstmal. Da haben wir... Moment, hier umschalten. Da haben wir...
00:10:10 Äh, den, äh, Babygear, den, äh, Bierski, dann haben wir den, äh, Marcel, Speaker, FP88, Homo Technicus, Steve Ross, Jeffy, Dusksound und Number One. Dankeschön, vielen Dank. So, dann haben wir den Oldman im 30. Aufstieg 1. Moin, moin, hallöchen. Dankeschön, Leia Multi für den 15. Aufstieg 1. Dankeschön, Snow Tiger für den, äh, 24. Aufstieg 1. Schon zwei Jahre am Start. Dann haben wir...
00:10:39 Äh, den Waret im 20. auf Stufe 1. Dankeschön. Dankeschön, der Jürgen für den 58. mit Prime. Hast du mal zusammengerechnet mit YouTube, wie viele es insgesamt sind? Schon 70 bald, oder? Müssten sogar noch mehr 70 sein. Äh, Black Husky. Danke für den 37. auf Stufe 1. Äh, ja, schon 37. Dankeschön, Evil Darkwing für den 59. auf Stufe 1. Schon fast 60 Monate. Dann haben wir. Gar Sierson im 66. mit Prime. Zwei Jahre drauf, sagt Jürgen.
00:11:07 Ja, dann sind wir deutlich drüber. Sehr krass, oder? Kannst du das vorstellen? Wir altern gemeinsam. Du schneller als ich, aber... So, äh, Gaddafio, danke für den 17. mit Prime. Dankeschön Wurdenlack für den 35. auf der Schufe 1. Dankeschön Sir Steve für den 27. mit Prime. Dann haben wir Citizen Nivo im 11. auf der Schufe 1. Schon fast ein ganzes Jahr dabei. Apropos ist im 61. auf der Schufe 1. Ja, auch schon sehr, sehr alt. Der Apropos ist ein sehr alter Mensch.
00:11:36 So, und danke für die Follows, Hardy und Vondebier. Dankeschön, dankeschön. Ja, wie gesagt, Tech-Preview heute und die 4.4 so ein bisschen gemischt. Wir fangen heute auf jeden Fall mit Tech-Preview an. Ich bin auch schon drin gewesen, kurz, um mal zu gucken, ob es soweit stabil ist und es lief eigentlich okay. Dann gehen wir in 4.4 rein, machen noch ein bisschen Nix-Content und Co. Das ist, glaube ich, ein sehr, sehr guter Plan. Wird ein guter Stream, glaube ich. Bin mir ganz, ganz sicher.
00:12:02 Lucky Boy, danke für den 35 mit Prime. Und ihr könnt noch mitmachen bei der Drake Vulture. Läuft ja auch nicht mehr allzu lange, also holt euch auf jeden Fall noch Tickets oben im angepinnten Kommentar. Und wir haben noch doppelte Stars und doppelte Bonus-Stars am Start. Also wenn ihr eure Abos verlängert oder so, teilt es auf jeden Fall im Chat, dass ihr die zweifachen Bonus-Stars bekommt. Nehmt das gerne mit. Dankeschön, Biene Mayo, für den Prime Sub. Willkommen auch die hier an Bord.
00:12:29 Da kannst du mal 1,5 Jahre von YouTube drauf rechnen. Ja, das ist bei vielen so, ich weiß. Das ist schon crazy. Hättest du das gedacht, Apropos, dass du irgendwann, oder auch Jürgen oder auch die anderen, dass ihr irgendwann hier so quasi zusammengerechnet 70, 80 Monate am Start seid? Gut, andererseits bei Star Citizen hätten auch viele nicht gedacht, dass sie 12, 13 Jahre darauf warten müssen, dass es fertig wird und noch länger. Aber so ist das im Leben. Wir haben einen Klebevertrag. Das stimmt. Das ist wohl wahr.
00:13:02 Wie sieht es bei Squadrons aus? Squadron Foy 2? Unverändert. Also Squadron Foy 2 ist weiterhin natürlich für nächstes Jahr geplant. Neuere Infos gibt es leider nicht. Dankeschön, lieber Zambia. Für 5 verschenkt daraus einen Drinkmaster an Sebastix, Foto, Pindy, China Lee und MLX Juice. Dankeschön. Vielen Dank.
News und Einschätzung des Tech-Previews durch CLG
00:13:2600:13:26 So, genau, ich zeige euch mal kurz die News. Also, sie haben den Fact-Privile jetzt nochmal geöffnet. Der soll fürs ganze Wochenende laufen. Das ist nicht der, sondern der hier. Die Hashtag 3+. Sie bewerten sich selber. Das ist jetzt neu. CLG gibt sich jetzt selber Schulnoten. Und sie sagen, okay, das ist eine 3+, was wir hier abgeliefert haben, ungefähr. Das Hoffnungsvolle mit der Plus in Richtung Tendenz steigend Richtung 2.
00:13:55 Finde ich sehr gut. Das finde ich wirklich eine sehr angenehme Sache. Dann weißt du vorher, wie CRG es selber einschätzt. Oder? Das ist doch eine fantastische Sache.
00:14:06 Frauen werden beim Tech-Preview extrem nachteiligt. Da ist es ja wenigstens so wie im Real Life, oder? Da ist es wenigstens echt. Nein, ich habe gehört, ich habe schon gehört, weibliche Charaktere haben mehr Bugs als männliche. Und es gibt wohl, wir warten das, ich habe es schon vergessen, es gibt zwei, glaube ich, zwei Charaktere, die sind gar nicht spielbar. Da musst du dann, die darfst du nicht nutzen, zwei Gesichter oder irgendwelche Frisuren. Ja, irgendwie so.
00:14:33 Das ist nicht gut. Aber andererseits, man kann auch mal Mann spielen. Ja, eben, Jürgen. Also es wollten doch alle Realismus haben. Wenn Star Citizen realistisch sein soll, dann müssen Frauen auch im Spiel benachteiligt werden. Klammer auf, ich mache nur Spaß natürlich. Dass mich irgendwer hier zitiert und sagt, das ist das Ernstbein, um Gottes Willen. Ah, schön.
00:15:02 Ja, ganz schwieriges Thema. Genau. Hier gehen wir gleich rein, checken das alles aus. Bin schon sehr, sehr gespannt. Ich hoffe, heute läuft es vernünftig. Und die lieben Mods und ich testen und zeigen euch alle Neuerungen und machen viele Tests im Spiel mit dem ganzen Kram. Das ist, glaube ich, sehr, sehr interessant, weil es ja auch so ein bisschen die Zukunft zeigt, wo es dann hier hingehen soll. Ja.
00:15:22 Dankeschön, Rammert, für den 41 Split Prime. Wupp, wupp, 3, 4, 1, 6, 7 Jahre. Man hat sich viel getan in dem Spiel. Seitdem freue ich mich schon, wenn meine 400i geupdatet wird und auf all die geheime IAE-Schiffe. Aha, da hat jemand Pläne. Sehr gut.
00:15:38 Sehr gut, sehr gut. Dankeschön, der Sachse für den 14. Aufstieg 1. Moin, moin. Dankeschön, TextExo für den 3. Aufstieg 1. Und der Zambier schenkt dem Crazy Fink noch ein Abo direkt. Vielen Dank, lieber Zambier. Dankeschön, Dankeschön. Liebe sagt, Frauen müssen wir nachteilig werden.
Wichtige Hinweise zum Tech-Preview und fehlende Perseus
00:15:5300:15:53 Genau, das war meine Aussage. So, wichtig, wichtig, ganz, ganz wichtig. Wenn ihr Bock habt auf den Tech Preview, dann meidet bitte Area 18 und New Beamage. Wegen dem Inventar. Funktionieren tut es in Orison und in Lorville. Ich habe Orison genommen. Falls die Mods sich gerade schon mal einloggen wollen nebenbei, Orison bin ich. Ist nicht allzu tragisch, der Fehler. Man kann woanders hingehen, aber es ist halt schon blöd, wenn...
00:16:20 Naja, wenn das Inventar nicht funktioniert, deswegen nehmt lieber eine von den beiden Städten hier. Das ist, glaube ich, der bessere Weg.
00:16:26 Ja, und ansonsten, viel ist euch hier zu sagen. Wir gehen gleich rein, checkt das aus, gucken, was noch an Updates heute kommt. Wenn da was kommt, vielleicht eine ganz wichtige Info für euch. Nein, die Perseus ist nicht gekommen in dem neuen PTU hier in dem 4.4er. Leider nicht. Und das heißt, dass die Perseus voraussichtlich gar nicht auf den PTU kommt. Sie ist auch nicht in Spieldateien drin. Nichts. Ich habe bei Erko schon gestalkt. Nichts drin.
00:16:54 Kein Perseus-Test. Und das wäre ja eigentlich fürs Wochenende genau der richtige Zeitpunkt gewesen. Übers Wochenende haben sie meistens diese größeren Schiffe nochmal getestet. Performance-Test und so machen sie nicht. Ja, sie verlassen sich also offenbar auf ihr internes QA-Team. Und das Schöne daran ist, wir alle, wir alle dürfen dann am Donnerstag nächste Woche herausfinden, live auf dem Live-Server sozusagen, ob das QA-Team gut gearbeitet hat oder nicht. Ja, das ist fantastisch. Da freue ich mich sehr drauf.
00:17:25 Also wirklich, ich bin gespannt. Es würde mich richtig freuen, wenn das QA-Team so gut mittlerweile ist, dass sie ein Schiff von der Größe ausreichend testen können. Das Biest, danke für den 51. auf der Schufe 1. Und danke schön, Dark Phalanx, für den 21. auf der Schufe 1. Was? Wo? Wie kommt das nur geschehen? Wir können nur hoffen, ja. Hoffen, hoffen, hoffen. Wie bei Levski, ne? Hope is here. Das ist ganz nach dem treuen Motto von 4.4, also passt das?
KI-Übersetzung von Talking Ships und Start des Ingenieurs-Gameplays
00:17:5600:17:56 So, darf ich gerne überraschen. Ja, Dito. Okay, ich würde sagen, wir gehen direkt rein. Ich habe auch noch was für euch. Ich habe was für euch. Hier, Talking Shops haben wir gestern uns angehört. Das ist so dieser Podcast. Und ich habe es hinbekommen. Und ihr sagt mir bitte mal, ob das gut ist oder ob das blöd ist. Ich finde es, ganz ehrlich, ich finde es so lala. Ich habe das ganze Ding auf Deutsch übersetzt über KI mit wechselnden Sprechern.
00:18:25 Und ich zeig's euch mal. Let's go.
00:18:32 Hey, Gail, ich habe eine Frage an dich. Schieß los, Kleiner. Magst du Talking Ships? Was? Du weißt, dass ich das tue. Hey, hast du gesehen, dass RSI einen taktischen Basketballkorb in den... Dann wirst du Talking Shop lieben? Mit wem sprichst du jetzt? Das ist der Name unserer Show. Begleiten Sie mich, Lexi Marlow, und meinen treuen Sidekick. Sidekick? Was ist los? Und Lieblingsausrüstungsfreak, Gail Kessler. Wow, wow, wow, warte, nimmst du auf? Ist das eine Werbung? Versuchst du mich in eine Werbung zu bringen, Lexi? Nein. Für unsere...
00:18:59 Also, ich muss sagen, es ist schon, also, es ist gar nicht so scheiße, aber ehrlicherweise, das Original ist einfach viel besser und ich würde sagen, ich mach das nicht mit KI. Ich hatte eigentlich vor, das nach Möglichkeit, diese ganzen Podcast mit KI umzuwandeln, aber es klingt einfach nicht gut, wisst ihr? Die KI kriegt das nicht hin, diese Übergänge ordentlich zu machen. Die staucht dann die einzelnen, es ist scheiße.
00:19:30 Okay. Ihr habt gewonnen. Es ist scheiße. Ja. Okay. Belassen wir es. Ich denke, die Aussage, die kann man so als Überschrift nehmen. Es ist scheiße. Läuft. Aber man versteht, was sie labern. Ja. Ja. Man versteht immerhin den Text. Und das muss reichen. Ja. Bisschen schade. Ich hatte gehofft, es würde gehen. Aber so richtig gut ist es nicht. Leider nicht. Es ist scheiße. Sehr eloquent zusammengefasst. Ja.
00:20:03 Gut. Okay. Dann würde ich vorschlagen, wir gehen rein in den Tech-Preview und checken Ingenieurs-Game-Hitler mal ordentlich aus. Dankeschön, Kampf-Zuchini, für den 20. mit Prime. Und ich komme mal in den Discord-Voice. Der ist da oben. Und da sitzt schon der Mar-Noise. Hallöchen. So, wer kommt denn heute noch eigentlich? Heute ist da der Red, der Mar-Noise, der Savi und der Wolf of Spirit. Okay, super. Sehr, sehr gut. Dann, äh, hallöchen Mar-Noise.
00:20:38 Hi. Ja, warte, ich gucke ganz kurz nach. Bruder... Ähm... Gute Frage. Nee, das kann ich ja leider nicht beantworten. Leider nicht. AVX Instruction Set. Äh, nö. Tut mir leid, da habe ich keine Ahnung.
00:21:07 Meins, es können Feuerlösch-Raumschiffe zusammen mit dem Ingenieurs-Gameplay. Ich denke nicht. Das Feuerlöschen soll eine schiffinterne Mechanik sein. Deswegen auch die Feuerlöscher. Raumschiffe, die das können, würden sehr wenig Sinn machen. Sehr, sehr wenig. Also noch weniger als Tankschiffe. Und das will was heißen. So, kommt noch mehr mit dazu? Ist es gleich zu Beginn? Ach, da ist der Red noch. Hallöchen. Guten Tag. Dann lasst uns eine Party machen. Und dann gehen wir mal rein. Nehmt am besten auch Orison.
00:21:38 Ja, hab ich. Ach, ihr seid schon drinnen, ne? Ja, ich musste einloggen, weil ich keine Friendlist hatte. Ah, dann join ich euch einfach. Ich bin bereits auf Area 18 verortet. Uh, das ist schlecht. Aber ich komm dann gleich zu euch rüber. Ja, okay. Bei mir geht alles. Ich hab selbst Inventar. Echt? Okay, das ist erstaunlich. Also ich rüste mich gerade aus. Ja, umso besser freu ich mich. Sehr gut. Schmitti, danke für den 35 mitprimen. Ja, vorher Cheater. Der Marneu ist.
00:22:09 Wir testen heute mehrere Raumschiffe in verschiedenen Situationen, um das Ingenieurs-Gameplay, die Feuergefahr, alles zusammen mal richtig ordentlich zu zeigen. Ich hoffe, es klappt alles. Wenn ihr Wünsche habt, wenn ihr sagt, Knebel, zeig uns mal dies und jenes, ich versuche das mit einzubauen, schreibt es einfach in den Chat. Aber ich versuche so einen Roundup zu machen von allen Änderungen und wir gehen möglichst tief auch rein, dass man das ordentlich auch mal sieht. Warum testet ihr es nicht am Arena Commander? Warum sollten wir?
00:22:38 Zumal im Arena Commander hast du kein Multitool. Das heißt, du kannst es faktisch nicht testen, weil der gesamte Reparatur-Part wegfällt. Face, danke für den Zehnt mit Prime. Er geht tief rein, hat er gesagt. Ja, ganz tief gehen wir rein in die Materie. So. Huch. Was hab ich denn Lustiges an? Moment mal. Das gefällt mir aber gut. Das find ich sehr gut. Guten Tag, mein Name ist Knebel und ich würde gerne mit Ihnen über unsichtbare Shirts sprechen.
00:23:17 Kennen Sie schon unser unsichtbares Shirt 7300? Das macht komplett unsichtbar. Und das Schöne daran ist, es steht einfach jedem. Ich habe quasi diesen Tarnumhang an von Harry Potter. Heulet sich's blank, Freunde. Dankeschön. Kinaldo für den 33 mit Prime. Und Dankeschön, Angry Panda Zahnfee. Und Fungs für den Follow. Dankeschön. Und die Apollo ohne Helm gehen. Habe ich raten, man erstickt sofort.
00:23:56 Ich zieh mich erstmal schick an, würde ich sagen. Und wir machen vor allem diesen Vignette Blur weg. Zack. So. Nicht gleich den Kopf verlieren. So, ich zieh mich erstmal an. Wir brauchen eigentlich nichts allzu tragisches. Ganz normale Sachen. So, das da. Und plötzlich ist mein Körper wieder da. Mein wunderschöner Körper. Ist das was? Gefällt euch mein Körper? So, das kann weg hier. Dann nehmen wir irgendeine Knarre. Eine Matic Gun.
00:24:36 Und vor allem nehmen wir den Traktorstrahl und das Reparaturtool. Und wir haben ja zum Glück einen vollen Kanister. Das ist so dankbar, dass der immer da ist bei jedem Patch. Fantastisch. Richtig, richtig gut. So, Salvage, genau. Customisen. Rein damit. Gucken, ob es noch geht. Ja, läuft. Gut. Also ihr sagt, ich soll direkt mal die Apollo holen. Okay.
00:25:15 Ich weiß nicht, was jetzt passiert. Achso, das geht ja gar nicht, ne? Egal, ich suche so raus. Äh, Midi weg. Und Server Crash. Ich hoffe nicht, oder? Retrieve. Guck mal doch mal, was da passiert. Da ist der Party in Weid. Vielen Dank. Ohne Bett. Ich weiß nicht, was passiert. Ich hab sie noch nicht geholt. Also die Apollo hab ich selber noch gar nicht getestet. Das ist jetzt hier, äh, auf, ähm, Wunsch und Anfrage von Galest, dass ich mal die Apollo holen soll. Mach ich sehr gerne.
Verbesserungen am AESOP-Terminal und Vulkan-Bug
00:26:0200:26:02 Dankeschön Schneemann für 19 mit Prime. Oh, das ist laut. Machen wir mal so hier. Was ist neu am Aesop? Habt ihr das euch alle gesehen? Das Aesop-Terminal wurde jetzt ein bisschen verbessert. Wir haben jetzt eine Suchfunktion. Wenn wir oben suchen. Zum Beispiel nach... Ich überlege, Cutter. Oder Cutlass. Das wird sofort ausgefüllt. Ihr tippt den Buchstaben ein und er sortiert sofort die Liste nach.
00:26:37 Das geht richtig gut also props gehen raus ins CRG eine sehr schöne Suchfunktion muss ich sagen und hier oben ist ein Filter für Vehikel innerhalb der Location in dem Fall halt nur die Medi weg also Schiffe die in der Location sind könnt ihr oben euch einfach einblenden lassen
00:26:56 Eine sehr schöne Änderung. Ja. Dankeschön Nexo für den 8. auf der Stufe 1. Dankeschön DocOrg für den 35. auf der Stufe 1. Moin, moin. Und Dankeschön Ludi für 100 Bits. Hab ein Problem. Wenn ich die Tech-Pierre starte, hab ich einen schwarzen Bildschirm. Ja. Das ist der Vulkan-Bug. Du hast wahrscheinlich, so wie ich auch, Frame-Generation an. Und das geht nicht mit Vulkan in dem Patch. Du musst also entweder die Frame-Generation ausschalten oder Vulkan auf DX11 zurücksetzen.
00:27:25 Scary Crawford, danke für den 28. Auf der wunderbaren Stufe 2. So. Jetzt bin ich mal gespannt, Galest, was wir hier finden. Red, mach, genau, mach euch auf. Achso, es hieß ohne Helm, ne? Übrigens, apropos Helm, nochmal für die, die es noch nicht kennen sollten. Der Helm ist jetzt am Arsch. Ne, der wird jetzt richtig schön auf- und abgesetzt. Zeig's nochmal. Wirklich toll. Ich freu mich riesig darüber, dass das endlich funktioniert. Das sieht auch wirklich gut aus. Haben sie gut gemacht, find ich.
00:28:14 So, okay, ich geh mal ohne Helm rein. Okay. Es ist alles noch beim Alten eigentlich, oder? Was sollte jetzt hier genau passieren? Ich drück immer I im Rucksack. Ich würde euch empfehlen, diesen Helm-Hotkey immer zu nutzen.
00:28:42 Weil, wenn der Helm im Rucksack ist und du stirbst, kannst du ihn verlieren. Beim Helm-Hotkey nicht. Dann ist der quasi mit gespeichert, wenn du mal stirbst. Großer, wichtiger Unterschied. Moin, Schupa. Bei uns sind wir erstickt. Okay. Also hier ist alles fein. Feuerlöscher geht auch. Dann können wir die Apollo gleich mal nehmen, theoretisch. Wo ist denn hier eigentlich das Ingenieursterminal? War das weiter vorne?
00:29:20 Oder gab's hier gar keins? Doch, muss aber eigentlich eins geben, oder? Hinten links. Warte. Das Ding hier. Ach, guck an. Ne, aber das geht. Ah, hier ist es. Da. Ach, lol. Da an der Wand. Aha. Okay. Dankeschön. Spacer gebaut für den 49 Smith Prime. Und meine Danke für den 44 Smith Prime. Wir testen mal direkt was. Wir machen mal... Wir machen mal folgendes. Wir machen mal den Live-Support aus.
00:30:11 Passiert da irgendwas? Weil, ich meine, das Schiff ist ja zu, ne? Und wir verbrauchen das hier technisch gesehen Sauerstoff. Weiß es ehrlich gesagt gar nicht, ob das hier direkt Auswirkungen hat. Glaube nicht, ne? Hell hab ich ab. Das hat noch auf. Du kannst nochmal absetzen. Gucken, ob bei dir irgendwas passiert. Das wird halt wahrscheinlich sehr lange dauern, aber theoretisch dürfte jetzt hier die Atmosphäre verbraucht werden mit der Zeit. Ja.
00:30:53 Wir fliegen mal raus. Red, willst du nochmal dir ein Jägerchen holen?
00:30:58 Oder irgendwie sowas? Einfach nur ein Jäger. Ich überlege noch, was wir am besten... Also, ich weiß nicht, habt ihr eure Schiffe alle schon irgendwo hingeholt? Oder sind die alle in der Global-Datenbank? Nee, nee, die sind noch alle anklemmt. Okay. Dann würde ich sagen... Meine sind ebenfalls anklemmt, außer die Valkyrie. Mit der bin ich gerade auf dem Weg zu euch. Ich habe jetzt noch 8 Gigameter, dann bin ich über Crusader. Okay. Oder was Größeres. Ich überlege gerade...
00:31:27 Warte mal. Wir machen folgendes. Was ist denn das größte Schiff, was sie hier drin haben? Ich muss ganz kurz mal nachlesen. Ist das die Carrack? Ja, Carrack ist drin. Ich glaube. Polaris auch. Ja, pass auf. Ich gebe dir mein Schiff, die Apollo, und dann hole ich die Polaris. Weil du hast, glaube ich, keine, oder? Nee, ich habe keine. Genau. Ich mache die auf. Wir wollen ja vor allem mal bei den ganz großen Schiffen auch mal gucken, wie das da ist. Das ist ja besonders schwierig.
00:32:02 Levin, danke für den 11-Bit-Prime. Fast ein ganzes Jahr. Guten Abend. Soll ich zu Rüchner Horizon kommen? Runter oder soll ich oben hier bei Seraphim oder so warten? Komm ruhig zu Seraphim, betreffen wir uns da oben. Alles klar. Polaris, Polaris, Polaris, schreibt ihr. Mögt ihr etwa die Polaris? So. Polaris. So. Okay, ich bin raus. Aus dem Schiff. Auch geil von ihnen, die Ansicht. Guckt mal, das haben sie wirklich gut hinbekommen.
00:32:50 Oder? Wirklich nett. Muss ich sagen. Das ist auf jeden Fall deutlich immersiver als vorher. Man muss noch kurz warten. Bei der Corsa braucht man Kerzen, sonst sieht man nichts. Ist ja auch ein Drag-Shift. Das passt also sehr, sehr gut, finde ich. Ausgezeichnet sogar. Am immersivsten war es in der Squadle for Two-Demo, wo das HUD quasi direkt beim Anziehen übergeht. Das war aber auch ein spezieller Helm dafür. Aber ich gebe dir recht, das war wirklich geil. Das kommt vielleicht noch, ich weiß es nicht. Ist vielleicht ein erster Schritt jetzt, ne?
00:33:51 Flieg, kleines rotes Vögelchen, flieg. Ja. Wir testen auf jeden Fall mehrere Schiffe. Ich hole mal schon die Polaris raus. Da haben wir sie gleich hier, weißt du? Und dann können wir noch mal andere Schiffe ranholen mit der Zeit.
Erste Eindrücke und Bedeutung des Ingenieurs-Gameplays
00:34:1000:34:10 Es ist ja, also ich habe ja ganz, ganz vieles gelesen, auch in den Kommentaren zu dem Ingenieurs Gameplay. Und die meisten Leute, die irgendwelche Sorgen haben, haben vor allem eine Sorge. Nämlich, dass man ständig damit zu tun hat. Also wirklich permanent mit dem Ingenieurs Gameplay. Und da kann ich mal sagen, das ist nicht der Fall. Wirklich nicht. Das Ingenieurs Gameplay stört erstmal gar nicht.
00:34:36 Es ist aber wichtig, bei besonders großen Schiffen, wenn du im Kampf bist, dass du dich darum kümmerst. Weil da gilt es halt, das richtig zu spielen, Feuer zu löschen und an Bord auch was zu reparieren. Das ist der Hauptzweck dafür. Die kleinen Schiffe sind davon gar nicht betroffen. Selbst der Cutlass oder Freelancer, nicht so tragisch. Aber wir zeigen gleich ein paar Fälle, dass ihr es mal gesehen habt. Neox, danke für eine 31. Mit Prime. Und Louis, danke für 100 Bits. Danke, hat klappt mit dem Tech Preview. Sehr gut.
00:35:13 Wunderbar. Was sind denn so eure bisherigen Eindrücke? Habt ihr schon mal reingeschaut in Tech-Preview? Oder noch gar nicht bisher? Ich weiß nicht. Mach mal eine Eins in Chats. Wer noch nicht reingeschaut hat, eine Zwei-Version reingeschaut hat. Immer so für mich zum Interesse. Und zum Wissen, dass ich sehe... Ah, doch. Viele Einsen. Cool. Also die wenigsten haben reingeschaut, sehe ich hier so raus. Einige schon, aber doch relativ wenige. Okay. Ich finde das Ding super. Würde ich live gehen lassen. Direkt live damit. Ist ein bisschen verpackt noch.
00:36:02 Ein bisschen, äh, verbuggt ist es noch. Lass gerade eine Korsi abfackeln. Das ist schon sehr geil, ja. Das ist schon wirklich cool. Mit dem Feuer. Dankeschön Freebase für den 10. Aufschöpfe 1. Äh, was ist denn für euch, ähm, das war alles schaffen. Äh, was ist denn für euch das Wichtigste an diesen Ingenieursänderungen? Oder ist alles gleich wichtig?
00:36:25 Habt ihr irgendwas, wo ihr sagt, das ist besonders interessant, das ist besonders schwierig oder würde ich ganz besonders viel von wissen? Alles. Wir machen auf jeden Fall alles. Ich will es nur so ein bisschen sortieren. Atmosphäre, okay. Feuer, Sauerstoff. Ja, ja. Der alte Soft Death, ja. Das ist sehr, sehr nice. Und da ich alles auch reparieren kann, kann ich es euch sogar zeigen. Ist das nicht toll? Wie schnell Feuerkomponenten beschädigt.
00:37:01 Ich glaube, das kommt auf die Temperatur an. Da noch keine Berührung mit dem Spiel gehabt, geht alles klar. Sehr gut. Ja, das ist besonders krass auch für Neulinge. Also, wer ganz neu ist, der wächst da quasi richtig da rein direkt. Das ist schon geil. Feuer löschen mit Live-Support und Strom umleiten. Okay. Ja. Ja, da ist ganz vieles. Wir machen das. Können wir das schaffen? Jo, wir machen das. Dankeschön, Lieutenant Hacking, für den 67. auf der Stufe 1. So.
00:37:47 You are clear to launch.
00:38:35 Sieht aus wie immer. Ja, es kann sein, dass es bei Twitch einfach aufgrund der Bitrate nicht rüberkommt. Aber ich sag euch im Spiel, das ist wirklich ein Gamechanger optisch. Hab ich einen Tori. Moin. Dankeschön der Swomo für den achten Aufstieg. Es ist schärfer. Es wirkt halt nicht sofort, aber es fühlt sich einfach geiler an. Macht das Sinn, wenn ich das so sage? So. Bist du auf dem PTU? Auf dem Tech Preview.
00:39:21 Ja, schärfere Konturen und auch auf längere Sicht. Also hast du einfach ein bisschen bessere Darstellungen von verschiedenen Bestandteilen des Schiffes. Ich werde trotzdem mal die Wolken runterschrauben. Ja, das ist besser. Die Wolken sind schon schön genug so. Auf dem Tech-Preview ist da irgendwas noch nicht ganz in Ordnung.
Reparaturmechaniken und Probleme mit der Polaris
00:40:0800:40:08 Reaktiert man das? In den Optionen. Aber das gibt es nur auf dem Deck Preview. Grafik. Und dann hast du hier NVIDIA DLSS. DLAA. Anklicken. Und dann kannst du hier den Modus switchen. Transformer und das alte. Wear and tear. Wie schnell die Komponenten verliert Prozent. Kann man das irgendwie reparieren? Wear and tear kannst du nur reparieren, wenn du das Schiff richtig reparierst. Also nicht mit dem Handtool, sondern in der Werkstatt quasi. In der Raumstation. Ich kann euch das mal kurz hier zeigen. In der Polaris.
00:40:47 Das linke, das ist wear and tear. Das ist quasi der Alterungszustand des Schiffes. 100% ist quasi wie neu geboren und 0% ist, das Ding ist uralt und fällt gleich auseinander. Moreliato, danke für den Follower. Dankeschön. So, dann wollen wir mal zur Seraphim Station. Beziehungsweise, ich fliege gleich mal auf den Weg nach Zell... Oder? Will ich das machen? Nee, ich werde mich auch in der Seraphim Station hier verorten.
00:41:23 Also quasi respawn sichern. Macht jetzt am besten auch, dass ihr, falls ihr relockt, in der Seraphim Station rauskommt. Oh, meine Engines sind aus. Alter, gehen einfach die Triebwerke aus. Mittendrin. Dankeschön, Slender Panther für ein 34s mit bei. Danke, danke, danke. Ist das schon auf dem PTU? Attack Preview ist kein PTU. Das ist ein getrennter Channel. Und ihr seht, wir haben hier wieder jede Menge Bugs mit dem Ingenieurs Gameplay. Lustigerweise. Ja, diese ganzen... Oh Gott.
00:42:16 Was ist jetzt richtig, was ist jetzt nicht richtig? Ich habe einen Haufen Energie. Alles aus angeblich. Ach, keinen Sinn. Oh je. Ganz, ganz üble Falle. Giveaway ist geheim und oben steht Vulture. Bin verwirrt. Ich kläre die Verwirrung auf. Ist ganz easy. Das, was oben rechts steht, ist das aktuelle Giveaway, wo ihr mitmachen könnt. Das andere, was du abfragst, ist das Monats-Giveaway. Das ist jetzt Ende des Monats. Und das ist noch geheim. Das ist der Hintergrund. No Power, sagt er hier. Wieso denn No Power?
00:43:06 Es geht nicht. Es geht nichts an. Jetzt bin ich verwirrt. Warte mal. SCM. Ich bin verwirrt. Es geht... Nichts geht mehr. So, und das ist der Grund, warum der Kram noch nicht live ist. Weil sie das einfach wieder... Oh je. Ich kann nicht quantum driven. Ich kann mal aus dem Sitz aussteigen. Vielleicht hilft das. Mal resetten dadurch. Oh Gott, hier ist alles finster. Da war alles aus. Scheiße. Oh oh. So. Geht's jetzt?
00:44:06 Ja, nun, das ist natürlich jetzt ein Problem. Warte mal, kann ich hier irgendwas machen? Hühler. Hä? Warte mal. Ich kann es auch nicht anschalten, es geht gar nichts hier. Jump-Modul. Das macht keinen Sinn. Quantum Drive. Och, Manu. Ja, irgendwas blinkt hier oben, ne? Seht ihr das? Da blinkt irgendwas. Der will, dass ich ihm irgendwie kratze oder so. Ich weiß es nicht.
00:44:55 Wo ist das Schiff storen, ne? Ich denke auch, das ist ein Bug. Ich kann es, äh, das ist jetzt wirklich blöd, reparieren. Meinst du? Dankeschön Captures für den 23. Abschaff 1. Ich werde das Schiff einfach kurz storen. Anders wird es nicht gehen. Und hier oben kann ich eh nichts machen. Hier ist Waffenfreie Zone, ne? Wir düsen nochmal kurz runter, ist doch kein Problem. Keine Kühle an. Nein, nein, nein, nein, das ist ein Bug. Das ist alles an, aber es ist gleichzeitig eben auch nicht an. Das ist ein ganz, ganz böser Fehler.
00:45:53 Ein böser Fehler. Corvus, danke für den Elf mit Prime. Fast ein Jahr schon dabei. Danke, danke. Und Dankeschön Chris Metton für den 12. Aufschluss 1. Auch schon ein ganzes Jahr. Am Start. Polaris ist confused. Sehr confused. Aber hey, nicht so schlimm. Ich wollte gerade sagen, das ist so ein B-Ware-Schiff. Die Polaris ist vom lastergefallen.de organisiert worden. Soll ich das Schiff laufen und auf die Komponenten hauen? Ja, das ist eine gute Idee.
00:46:40 Das ist wirklich blöd, aber egal. Wir haben ja Zeit. Kein Problem. Die Starlands haben wir heute für diese Versuche benutzt. Die klappt ja ganz gut. Das ist bei den Schiffen eigentlich sehr unterschiedlich. Also es kann mal gehen und mal nicht. Ich kann doch gerne mal hinten gucken, was da nicht in Ordnung sein soll.
00:47:17 Das kommt davon, wenn einzelne Spieler Riesenschiffe allein nutzen wollen. Das wäre aber crazy, oder? Sie bauen dann einfach ein, wenn nur ein Spieler in einem großen Schiff ist, dann gehen einfach random Sachen kaputt. Einfach so. Das wäre aber echt fies. Candy Steel, danke für den Follow. Ich habe teilweise 54% Auslastung am Kühler bei der Polaris. Das ist sehr viel. Das ist wirklich sehr, sehr viel. Sie umschalten auf die... Ach, die MFDs gehen kaum noch irgendwie. Jetzt geht's wieder.
00:48:05 Man hat kein richtiges Kühlungs-Display. Das haben wir nur am Engineering hinten. Auf dem MFD läuft doch Windows XP und das hat ja keinen Support mehr. Daran wird es liegen. Egal, wir landen jetzt kurz. Ich kann meinen Hotkey ändern, weil sonst kann ich an die Auto docken. Fällt mir gerade ein. Flight Movement. Autoland. Genau, das muss weg. Alt N. So.
Auswirkungen des Ingenieurs-Gameplays auf große Schiffe und Kampf
00:49:0300:49:03 Engineering wird wahrscheinlich nichts daran ändern. Du kannst den dicken Pötte trotzdem solo managen, weil durch die Schilde musst du erstmal durchkommen und wenn es dazu kommt Panzerung, hast du überwiegend deine Ruhe. Das würde ich nicht sagen. Also das Engineering wird eben speziell auch gerade bei den sehr großen Schiffen so sein, dass du halt reparieren musst. Die haben halt viele Komponenten und die musst du halt alle managen. Da kannst du nicht im Pilotensitz drin bleiben. Wir werden das aber dann sehen. Ich bin auch gespannt drauf, wie das das Gameplay von großen Schiffen verändert. Sehr, sehr gespannt.
00:49:35 Aber das wird schon einiges ändern. Da habe ich keinen Zweifel dran. Hoffentlich zum Positiven für alle. Dankeschön Rafi für ein Follow. Und Dankeschön Commander Romad für den 34. Mit Prime. Tiki Myself? Nee. Aber mit denen habe ich nichts zu tun. Also ich bin Director Thunder. Moin Moin. Richtig. Ballistics kommt durch. Die Schilde durch. Und... Ja. Wenn alle 10 Minuten irgendwas kaputt geht, frage ich mich, was passiert, die kaputt ist. Das ist unrealistisch und Spaß macht es auch nicht mehr.
00:50:30 Aber das ist sogar noch häufiger später. Im Kampf. Wir reden von In-Fight, ne? Nicht vergessen. Ah, jetzt geht's. Wenn du In-Fight bist, dann geht ständig was kaputt und du musst es reparieren. Das ist ja der Plan. Verstehst du? Da ist nichts bei CRG kaputt, da ist was im Schiffstand kaputt. Out-Fight? Nö, Out-Fight nicht. Out-Fight ist gar nichts. Haben sie ja schon gesagt. Das wissen wir ja schon.
00:50:59 Also, das Ingenieurs-Gameplay besitzt vor allem auf Situationen, wo du im Kampf bist oder wo das Schiff halt beschädigt wird. Das kann ja auch ein großer Gewittersturm sein oder, was weiß ich, eine Weltraumanomalie. Keine Ahnung. Ich kann nicht bremsen. Was ist denn das für eine Scheiße hier? Geht's jetzt? Okay, jetzt geht's. So. Ja, genau. Pyro-Eruption, solche Sachen. Da musst du halt aufpassen. Aber wenn du, sagen wir, du fliegst einfach ganz normal rum, nichts passiert, dann ist auch kein Problem.
00:51:38 Ja, wir schieben uns unten durch. Das Autolanding macht das schon. Bitte warten Sie, bis der Kahn zum Stillstand gekommen ist. Klappen Sie die Sitze, äh, nee, nicht Sitze, die Tische hoch. Bringen Sie Ihre Rückenlehnen in aufrechte Position. Hören Sie auf zu rauchen. Cyberlink, danke für den Follow. Aratress, danke für den Dritt mit Prime. Und danke schon quasi für den 61. Auf der wunderbaren Stufe 2. Dankeschön. Wunderbar.
00:52:18 Ohne Bugs. Ich sehe schon viele brennende Schiffe. Typische Seefeuerlöscher gehen nicht. Komponenten lassen sich nicht reparieren und so weiter. So wird es erstmal sein. Das hat eigentlich ganz gut funktioniert. Nicht immer so schwarzmalerisch. Es wird schon klappen. Und sie, ehrlicherweise, sie testen es hier auf dem Tech Preview. Eben gerade, weil es noch sehr verbuggt ist. Sind wir doch froh drum. Das wird doch ein bisschen dauern, bis es im PTU kommt, denke ich mal. Aber es ist doch ein guter Schritt, dass wir uns öffentliches hier im Tech Preview testen lassen, Feedback sammeln.
00:52:47 Und Erfahrungen sammeln. Das ist genau richtig. Dankeschön. Dieser Rack für den 7 mit Prime. Das ist finster, ja. Und Dankeschön Tronic für den 12 mit Prime. Emergency Override. Oh shit. Aber das ist geil, dass es geht. Habt ihr gesehen? Das ist schon cool. Emergency Override. Also bei der Polaris klappt das, was beim Red letztens nicht geklappt hat. Diese Emergency Override geht hier.
00:53:29 Sehr gut. Das sagt uns gar nichts hier, ne? Genau, es geht nicht bei allen Schiffen. Ich store die Karre jetzt mal kurz und hole sie neu raus. Aber dann klappt das. Ist ja auch kein Drake-Schiff. Hinten schauen. Ich kann auch kurz hinten schauen mal, ja. Du meinst wegen dem Powerplant? Wir können mal gucken, gerne, ja. Äh, Powerplant. Wo ist das? Wo ist denn das? Mal kurz überlegen, war das im Maschinenraum hinten? Mal gucken, wo das hier war. Äh, Powerplant.
00:54:33 Wir können mal kurz hier gucken am Engineering Terminal. Power plant problem detected. Okay. What is the problem? Kühler, ja. Toll. Hat jemand Licht? Ah. Ich kann mir selber Licht anmachen. Das ist ja geil. Das ist ein selbst luminisierender Bildschirm. Der geht ohne Strom. Weißt du? Du brauchst halt genügend externes Licht. Und dann wird er hell.
00:55:05 geil so was was ist ja los was stimmt hier wieder nicht so aus items rooms ich will nur die items sehen ja und was ist da jetzt kann nichts anklicken geht generell nicht hier scheiße settings power plant ist gedamaged angeblich okay ja da muss man zum power plant die power plant wo ist denn die
00:55:45 Das ist der Gravity-Generator. Komme ich da überhaupt hin? Die Powerplane ist ja eigentlich da drin, ne? Aber wie komme ich denn da rein ohne Aufzug? Oder geht der noch? Warte mal, versuch's mal. Ach, der geht noch. Ein Glück! Du hast keinen Sprit. Ne, das ist falsch. Das liegt daran, das sieht so aus, weil es angedockt ist. Achso, ich muss... Kann der Knebel so ein Schiff selbst fixen? Die Spannung steigt. Wird es klappen oder nicht? Too far. Das ist natürlich jetzt schlecht. Warte mal, kann ich da näher ran?
00:56:45 Ja. So. Repair is not needed. Das ist ein Kühler. Der ist voll in Ordnung. Okay. Wo ist die Powerplant? Äh, warte mal. Das ist Schildgenerator. Alter, ist das ein riesen Schildgenerator. Aber wo ist die Powerplant? Im Boden? Ach so. Ah, die ist hier in dem Wasser, ne? Kann das sein? Ja, im Wasser. Wie komme ich da ran? Aber, okay, warte, ich gehe mal hoch. Genau, andere Seiten, denke ich auch, ne?
00:57:48 Das ist es hier unten, das Ding normalerweise, ne? Das da? Komm ich da irgendwie ran? Ja, von hier komm ich ran. Nee, komm ich auch nicht ran. Hier ist immer was im Weg. Wie soll ich denn da hinkommen? Ich komm da nicht ran. Tja, also ich weiß nicht, wie das sich vorgestellt hat, aber so geht das nicht. Ich kann ja auch nicht drüberspringen, geht nicht. Ja, das ist das Schmorgen ist das. Äh, warte mal. Kann ich vielleicht von vorne irgendwie dahin? Ich weiß es nicht. Ich hab noch nie eine Polaris repariert, per Hand. Scotty?
00:58:44 Das ist Schildgenerator wieder genau. Wie soll ich denn da hinkommen? Oder kann man die Powerplant... Mal guck mal, von der Distanz her? Ihm out of range. Ja, das ist schon richtig. Aber der erkennt diesen Powerplant gar nicht. Weil der müsste ja aufgrund der Distanz da eigentlich... Guck mal, wie weit ich gucken kann hier. So weit. Aber bei der Powerplant komme ich ja nicht ran. Ist das überhaupt eine Komponente? Ich verstehe es noch nicht. Also das ist... Da wird hier angezeigt, ne? Hier oben. Da. Kühler. Schildgenerator.
00:59:33 Der ist doch hier gar nicht der Power Plant. Dankeschön. Beta-Block für 29. auf der Stufe 1. Das ist nicht der Power Plant. Wir sind ja falsch. Wir gehen nochmal hoch. So. Engineering. Kann man auf den grottenschlechten MFDs nicht erkennen, wo er ist? Natürlich nicht. Hier hat der CRG gebaut. Diese MFDs. Ist das Ganze hinten vielleicht, das Ding? Das ist doch was. Component Access. Quantum Drive. Ne, das ist es auch nicht.
01:00:33 Kann es sein, dass die Powerplant gar nicht physikalisiert ist? Ist das möglich? Weil wo sollten die sein? Doch, die ist... Aber wo denn? Ich sehe sie nicht. Ne? Quantum Drive. Und dann haben wir da vorne Küder und Schilde. Achte mal auf, die Map ist orange. Da ist nichts orange. Ich habe auf die Map geachtet. Ne? Hier das Ding. Aber das ist ja... Da komme ich ja nicht ran. Das geht ja gar nicht. So, da bin ich gerade ein bisschen überfragt. Das ist wirklich sehr, sehr schlecht gemacht.
01:01:37 Ausfahren kann man die ausfahren es hätte hoch ich will nicht hochfahren die leiter bringt nichts Die leiter bringt nichts zur ersten wand davor dass man da extra nicht hinkommt ich wüsste nicht wie ich da hinkommen soll und ich kann sie ich kann auch nichts machen Okay, ich werde das schiff aber jetzt stornen und hoffen dass es wieder geht ansonsten lassen wir Polaris halt weg was soll es Moin Ruffy Hallöchen
01:02:37 Da kannst du runter beim Ingenietermann 0. Das weiß ich, aber ich war da gerade unten, Leute. Ich war da gerade unten. Da ist nichts. Da kommt man nicht ran. Herrje. So, okay. Wir storen mal, rufen es neu und dann geht es vielleicht wieder. Mal sehen. Vor allem, wenn das Ding brennt, brennt das Wasser, macht auch keinen Sinn. Ist vielleicht kein Wasser. Vielleicht ist es ja Benzin. Oder Diesel oder so. Kann auch sein. Oder Öl. Das ist vielleicht so ein Ölbad.
01:03:28 Eine Einweg-Polaris, genau. Genau, oder es ist Alien-Pipi von Wikido. Der hat in die Polaris reingepinkelt. Das ist ein gutes Kühlmittel, weißt du? Naja, Wasser ist es bestimmt nicht in der Polaris. Glaube ich kaum, dass da Wasser ist. Ich denke schon, dass es irgendein Öl ist. Ein hoffentlich nicht brennbares Öl zum Kühlen. Moin Axon, hallöchen. Ja, irgendeine Kühlflüssigkeit.
01:04:12 So, also versuchen wir es mal. Vielleicht habt es ja. Immer dran denken, es ist ein Tech-Preview. Hier buggt mehr rum als sonst wo. Storen. Und neu rufen. Okay. Direkt am Docking-Port gespawnt diesmal. Nee, stimmt nicht. Falsche Anzeige. Ist im Hangar gekommen. Gut. Oh, ein Rezeptpflichtig. Hallöchen.
01:04:54 Frage, wie bleibt die Fischigkeit im Becken, wenn der Schwerkraftgenerator ausfällt? Die ist magnetisiert, Schupa. Die ist magnetisiert, die Fischigkeit. Ihr seht, für alles gibt es eine logische Erklärung. Kein Problem. Was ein Pott. Das sage ich auch immer, wenn ich aufs Klo gehe. Was ein Pott.
01:05:40 Viele wissen das nicht. Ich habe hier zu Hause ein gigantisches Klo, also ein wirklich riesiges. Ein riesen Pot sozusagen. Da kann man sich mit mehreren quasi dransetzen. Das ist quasi wie ein Schwimmbecken. Da kann man sich so im Kreis hinsetzen. Nebeneinander. Das ist wirklich wundervoll. Ach so, das ist die Badewanne. Ach so. Das wusste ich nicht. Der Vorteil ist, man sieht sich nicht gegenseitig an. Weil man guckt ja immer von sich weg automatisch. Ein Gruppenklo.
01:06:26 So, wir haben wieder Licht in der Polaris. Wie überraschend. Müssen wir erstmal genau drauf achten, was es hier abgeht. Eventuell sind wirklich die Kühler falsch eingestellt. So, mal gucken, ob es läuft. Daumen drücken. Auf jeden Fall blinkt die Polaris. Die gibt hier Notsignal. SOS. Kein Sitzkreis, genau. Ja, ne, geht nicht. Kann ich sie reparieren? Ich kann reparieren. Vielleicht hilft das ja. Ja, guck mal eine an. Okay.
01:07:12 Dann machen wir mal ganz schnell die Kühler an. Live-Support, Radar. Okay. Quantum Drive. So, und nun ist die Frage, was ist denn jetzt mit der Kühlung? Kann ich irgendwie die Kühlung checken? Also, es ist wirklich so. Die Power Plant ist quasi weggebrützelt, obwohl die Kühler ja eigentlich an waren.
01:07:50 Sehr, sehr spannend. Wir fliegen mal raus. Mal sehen, was ist passiert. Wir behalten mal das alles hier im Blick. Warte mal. Wo ist denn hier? Wo ist der Power Plant? Jump-Modul, Kühler, Live-Support, Main-Thruster. Oh Gott, das Scrollen. Hilfe, das Scrollen.
01:08:18 Ist das eine Fummelkacke hier. Placeholder, ja, ja. Missile Rack, Power Plant, da. Genau, 99% HP. Da haben wir mal das Auge drauf, ob die Schaden bekommt. Weil das war offenbar genau das Problem. Wozu Live Support, wenn du im Raumanzug rumläufst? Der Raumanzug verbraucht ohne Live Support seinen Sauerstoff.
01:09:01 Nein, die Kühlung hat nichts damit zu tun. Die Kühlung ist egal. Die ist losgelöst von der Atmosphäre. Oh, hier brutzelt was, ne? Was ist denn da passiert? Alles verbrannt. Da, Flugrohrs, genau. Da ist irgendwas gewesen. Ich war es nicht. Also ich wasche meine Hände in Unschuld. Ich habe nichts damit zu tun. Sehen.
01:09:45 Aber wir haben schon mal eins jetzt alle hier gemeinsam gelernt. Es macht auf jeden Fall Sinn im Tech Preview und wahrscheinlich auch später ein sehr gutes Auge auf die Power Plant zu haben. Vielleicht sollten sie die Power Plant sogar highlighten. Dass die einfach irgendwie hier immer angezeigt wird, die HP von der Power Plant.
01:10:06 Das ist das wichtigste Organ. Im Schiff. Sozusagen. Wenn da irgendwas... Wenn die HP verliert, dann läuft irgendwas falsch. Das ist eine wichtige Info. Merken wir uns. Danke für den Follow. Und BetaBlock. Danke für den 29. Auf der Stufe 1. So. Mal gucken. Ob es jetzt klappt. Let's have a gag on the power plant. A gag? Was ist denn ein gag? Dankeschön für 100 Bits. So Freunde. Ich komme.
01:10:50 Gucken. Ach Gott. Ja, Englisch, Deutsch. Have a gook on the power plant. Ja. Wurken aus. Ich weiß. Das ist korrekt.
01:11:05 Morty, danke für den 26, Smithpoint. Danke, danke. So, während wir rauffliegen, würde ich gerne mal jetzt einen kleinen Versuch wagen mit den Squadrons-Karten. Habt ihr Bock drauf? Ich weiß nicht, ob's geht. Aber wir können's ja mal gemeinsam testen. Das Kommando ist Ausrufezeichen Squadrons. Wenn's nicht geht, dann geht's halt nicht. Versucht's mal. Ah, shit, das geht wieder nicht. Oh, Gott, das ist wirklich ärgerlich.
01:11:36 Und ich kann nichts dagegen tun. Das muss halt Streamlabs fixen. Da kann ich nichts machen, leider. Das ärgert mich sehr. Och, Mann, oh. Ich lasse es mal ein bisschen laufen. Vielleicht geht es ja später. So, Powerplant ist bei 900%. Okay, sehr gut. Jetzt scheint es zu klappen hier. Ich hasse es, wenn ihr das hier alles wieder verstellt. Live-Support. Guns. Ich kann nicht mehr scrollen. Omni-Sky. Wo ist jetzt die Powerplant?
01:12:30 Ein Thrust, äh Gott Quantum Drive Schiff Generator Der aber scrollt ja alles Das ist die schlimmste Liste ever
Kritik am UI und technische Probleme
01:12:3801:12:38 Mais, ganz ehrlich, jetzt mal ohne Witz, wer bei CRG dachte sich, wow, so eine endlose Liste ist voll die gute Idee, wo man mit der Maus diesen kleinen Kackbibbel da hin und her schieben muss. Wer kommt denn auf sowas? Das siehst du doch schon beim Bauen, dass es Müll ist. Das gibt's doch gar nicht. Ich verstehe das nicht. Wie kann man überhaupt so ein UI bauen? Das ist wirklich unverschämt. Also, wirklich krass.
01:13:08 Das ärgert mich, dass wir immer noch solche unglaublich schlechten UIs bekommen. Das verstehe ich nicht. Auch im Deck-Preview. Sorry. Das ist doch lächerlich. Zu Seraphim Station wollten wir, ne? Seraphim. Seraphim. Nicht aufrege. Ja, doch. Das ärgert mich. Weil das UI-Team einfach nicht liefern kann. Das ist wirklich grauenhaft. So. Okay. Ebenhin scheint es hier zu klappen. Ich kenne das mit der mittleren Maustaste, aber das ist auch furchtbar. Weil du wirst an dieses Display gelockt.
01:14:12 Das ist einfach alles nicht gut. Das geht viel, viel, viel besser. So, da sind Red und Manois. Ich hole mir nur ganz kurz mal eine Dockinganfrage, dass ich hier re-loggen kann in Seraphim Station. Und dann können wir ja ein bisschen rausfliegen, einfach ein Stückchen, oder? Blitz, danke für den Follow. Seid ihr da, Manois und Red? Äh, ja. Wir haben hier leider ein kleines Malheur mit deiner Apollo. Oh. Ähm, die Atmosphäre baut sich im Schiff nicht mehr auf. Ich weiß, ich hab den Live-Support ausgeschalten. Hab ich vorhin gemacht.
01:14:59 Aber egal was wir jetzt daran machen, wir kriegen keine Atmosphäre ins Schiff rein, wir haben null. Egal ob die Rampe zu ist, ob wir in der Atmosphäre drin sind. Wie ungünstig. Ja, ich versteh das Problem. Wenn du jetzt herkommst, wir stehen gerade im Hangar, vielleicht störst du die einmal kurz wieder und holst sie wieder hoch. Sonst würde halt hier mit Feuer in dem Schiff nix sein. Wo bist denn du?
01:15:20 Wir sind im Hangar, der Seraphim. Bei mir bist du hier acht Megameter weit weg. Die haben was mit den Hangar Instanzen kaputt gemacht. Oh Gott. Also wenn du da reingehst, dann wirst du, wie früher wird der Marker da weg teleportiert, weil du für den Server gesehen woanders bist. Dann nimm dir mal einfach ein anderes Schiff. Nehm mal die Apollo später. Leicht. Vielleicht ein Jäger, der in die Polaris passt. Hast du sowas?
01:15:42 Ein Jäger, der in die Polaris passt. Ich geh mal gleich ans Aesop, dann guck ich mal an. Da kannst du in der Polaris landen und ich geh ans Landingpad, da kann der Manois... Wobei, nee. Manus hat ein eigenes Schiff, ne? Nee, der ist bei mir in der Apollo mit dabei. Okay, ja, dann komm ich zum Landingpad, genau. Dann sammle ich einen Manois auf und du holst ein Jägerchen. Dankeschön, not höher für den 49. Prime. So, wo waren denn die Pads? Da hinten, ne? Oder waren die hier rechts? Nee, die waren links rum.
01:16:17 Moin, Evis Resonance. Hallöchen. So, eine Guardian. Ja, Hauptsache es ist ein Schiff mit Ingenieurs Gameplay. Der Rest ist nicht so wichtig. Ich fahr gerade raus und aufs Pad 1. Ich bin auch gleich da. Ja, ja, Zeus ist auch genau. Ich lege gerade. Welches Schiff hat es denn du, Manois?
01:17:20 Also ich kann grundsätzlich hier mehr rufen. Ich bin jetzt mit der Valkyrie hingeflogen und den Rest kann ich hier reintragen und schlufen. Also ich habe jetzt von den Sachen, die drin sind, ich habe eine Polaris, ich habe eine Karak, die ich hier rufen kann. Ansonsten habe ich jetzt die letzte nicht genau im Kopf, was noch dabei ist. Okay, nur dass ich weiß. So, dann kommen sie rein. Erstmal ein schönes Stückchen Kaffee. Gibt es einen Grund, warum du wieder DX11 eingestellt hast? Ja.
Diskussion über DX11, Vulcan und Global Illumination
01:17:5701:17:57 Weil Vulcan nicht funktioniert im Tech Preview mit Frame Generation und ich finde Frame Generation wichtiger als Vulcan. Deswegen. Dankeschön, Demolition Man, für ein Follow. Mit Milch. Ich erkläre dir das jetzt nochmal. Schwarzer, schöner, heißer Kaffee. Richtig, dunkel, schwarzer, heißer Kaffee. Ne? Genau. Ja, Vulcan, Spack drum oder ich weiß nicht, was es ist. Auf jeden Fall geht nicht beides. Man kann nicht beides haben.
01:18:36 So, da warten wir noch kurz auf den Red und dann können wir endlich loslegen. Sorry für die Verzögerung, das war nicht meine Absicht. Es lag ja auch nicht an mir. Wir können uns schon mal verorten, Manois, wenn du schon... Du warst drin, ne? Ich bin drin, ja. So, ich weiß nicht mehr, was GL ist. Global Illumination, warum fragst du? Also ich wüsste... Oh, es brennt! Warum brennt's denn? Das machen wir gleich. Erstmal Magic Bay.
01:19:21 Global Elimination ist nicht aktiv. Das wäre mir neu. Also von Raytracing. Wir können das Ganze einfach testen. Brennt es hier auch? Hier brennt es auch. Wieso brennt es überall? Ist es bei dir auch überall hier, Manois? Ja, ich sehe kein Feuer. Das ist ein Anzeigefeder. Das ist ja geil. Die Decke ist Lava.
01:20:00 Ich habe übrigens auch einen kleinen Bug, also denke ich mal, weil ich kann keine Feuerlöscher aus den Dingern rausgreifen. Der macht zwar die Animation, aber er nimmt den Feuerlöscher nicht raus. Wie ungünstig, gerade wenn es brennt, ne? Global Elimination kann man eigentlich relativ einfach testen normalerweise. Und zwar folgendermaßen. Wir gehen mal in ein Quartier und gehen an den Spiegel. Gibt es den Spiegel? Ne, ich glaube der Käpt'n hatte einen, ne?
01:20:46 Dankeschön, Radis, 400 Bits. Wo war denn hier? Was ist hier? Toilette? Keine Global Elimination. Das ist immer noch die alte, komische Kamera. Also ich kann es euch nicht genau sagen, aber das ist ein starker Hinweis darauf, dass kein Global Elimination an ist. Wäre halt cool, ne? Kann man das irgendwie testen? In der Display Info gibt es einen neuen Eintrag für Global Elimination, aber der steht auf Off. Display Info? Ja, drei. Müsste drin sein.
01:21:48 Okay, warte mal. Ah, Global Elimination Off. Reflections Half Res. Hardware Tracing. Okay. Kann man das einschalten? Das ging nur im letzten Tech Preview. Dann ist es nicht drin, ne? Wie ist denn das Kommando? Das kann ich dir nicht sagen. Wir haben es auch zu spät erst mitbekommen. Jemand hat davon halt Bilder gemacht vom Tech Preview, wo das an war. Aber wir finden das Kommando nicht mehr.
01:22:26 HDR, Motion Blur, SSDO, Reflections, Offress, Vignette, V-Sync. Okay. Ah ja, danke, Saby. Vielleicht war das... Ah ja. Was ist denn hier... Okay. Warte mal, ich zeige euch ganz kurz mal die Bilder von Saby. Momentchen kurz. Das dürfte euch sehr, sehr gut gefallen. So, pass auf.
01:23:19 Leider ist... Was sind das eigentlich für furchtbare Bilder? Die sind ja furchtbar aufgelöst. Man kann die Schriften gar nicht lesen. Egal. Ihr seht ja alles. Also aufpassen. Das ist Global Illumination deaktiviert. Also das ist quasi das, wie es auf dem Live-Server aussieht im Spiel. Okay. Und das ist mit Global Illumination. Das ist schon ein kleiner Unterschied. Ganz dezent. Man sieht es kaum eigentlich. Unterschied, würde ich sagen. Ja. Ganz dezent. Anderes Beispiel.
01:24:04 Äh, warte. So, das ist Global Elimination deaktiviert. Das ist aktiviert. Ich gehe das nur in Marina Commander. Gute Frage eigentlich. Was hier fast schon zu dunkel ist, da fehlen offenbar noch diese Reflektionen, ne? Ich bin nicht ganz sicher, ob das dann so richtig ist. Aber gerade hier sieht man das dann wirklich deutlich, ne? Die Frage ist halt, wie ist denn das Commander dafür gewesen? Kennt das irgendwer? Auch wenn es halt nicht mehr geht. Weil vermutlich war das der Grund für den Crash, warum es nicht funktioniert hat.
01:24:54 Dankeschön, sofortiger für den 25. mit Prime. Moin, moin. Und Heribert, danke für den 26. Aufstieg war eins. E-Gi. Äh, warte. E-Gi. Geht nicht. Geht leider nicht mehr. Ja, schade. Das wäre halt immer geil gewesen. Moin, Maujack. Hallöchen.
01:25:46 Ist das ein Hinweis, dass der nächste große Patch eine komplett neue Engine-Version hat? Nee. Also das nicht, aber das heißt zumindest mal, dass die daran arbeiten, dass die Global Elimination bald reinkommt. Und das ist doch auch schon viel wert, würde ich sagen. Oder? Warten wir jetzt auch schon ewig drauf. Über zwei Jahre. So, Red ist an Bord. Doch, nicht. Okay. Ich warte gerade noch auf die Hangartore, dass die ganz offen sind. Wo sind Feuerlöscher hier? Fackelt es ja überall immer noch.
01:26:20 Dankeschön, Nickelherz für den 37. Mit Prime. So, Feuerlöscherli, wo ist er denn? Mal schauen. Sascha, danke für den Follow. Da ist einer. Sie haben das doch aber geändert, dass man drei Sachen haben kann. Haben sie sich jetzt wieder zurückgeändert? Oh Mann, CRG, ey. Haben sie es schon wieder kaputt gemacht? So. Aber ich glaube, das ist bloß ein Grafikfehler. Ja, guck mal hier, 20 Grad. Also, das ist nur ein Grafikfehler. Ja, ja. Naja, gut, ist nicht so schlimm. Kein Problem.
Neues MFD-System und Brandbekämpfung auf der Polaris
01:27:2501:27:25 Drei davon ist doch nur ein 4.4. Aber eigentlich hatten sie es auch im Tech-Preview drin schon, oder? Es kann sein, dass ich gerade verwechsel. Ja. So. Du bist drin, ja? Jawohl. Okay. Dann reiten wir los. So. Übrigens, was auch neu ist, jeder Untermodus, also nicht nur nah von SCM, sondern jeder Untermodus hat seine eigenen MFDs jetzt. Seht ihr das? Wenn ich hier durchschalte, dann switchen die jeweils um, die MFDs.
01:28:09 Das ist auch sehr, sehr schön. Macht auch Sinn. Weil du brauchst ja im Narv-Scan-Modus vielleicht andere MFDs als im Narv-Quantum-Modus oder im Narv-Flight-Modus. Sehr, sehr schön. War vorher schon so. Das wäre mir neu. Seit wann soll das so sein? Im 4.4er? Das kann natürlich sein. Dankeschön, Atom, für den Follow. Auf jeden Fall eine sehr, sehr schöne Änderung. Dankeschön, Connor, für den 25-Spit-Prime. Auf dem Live? Hä? Nee, Bier und Ketchup. Auf keinen Fall. Das stimmt nicht.
01:28:55 Du hattest immer die MFDs gebunden an SCM und an NAV und nicht an die unteren Modi. Dankeschön. MDS-Fair-Reus, für ein Follow? Nein, nicht seit Mastermodes. Nein, garantiert nicht. Oh, ich kann nicht mehr fliegen. Nein. Was ist jetzt kaputt? Ja, wir sind Triebwerker aus. So, okay. Jetzt aber mal ein bisschen rumtesten, endlich. Wir sind im Weltraum. Ich gebe meinen SCM-Modus. Und...
01:29:44 Ich hoffe, das klappt jetzt hier alles. Warte mal. Power. Wieder sind an, hoffe ich. Jawohl. Okay. Dankeschön, Zockerwerkstatt für 100 Bits. Oh, dankeschön, Karossier für 100 Bits. Ebenfalls. Dankeschön. Ich weiß auch nur von Scan Extra. Das können sein, aber auf jeden Fall nicht alle Modi. Also das wäre mir jedenfalls neu. Ist ja auch egal. Auf jeden Fall ist es eine schöne Sache. Das HUD hat schon immer gewechselt. Ich rede nicht vom HUD. Ich rede von MFDs. Die einzelnen MFD-Konfigurationen wechseln halt mit.
01:30:35 Das hat es wieder, äh, was anderes. Das ist klar, dass es wechselt. Hatte ich ein Atom? So, äh, genau. Ich brauch mal jemanden am Ingenieursterminal von euch. Oder war was anderes rum? Ja, ich mach mich auf den Weg. Ich würde auch was anderes rum machen wollen. Deine Powerplant brennt übrigens hier hinten. Das brennt alles. Äh. Das Feuer sehen sogar Red und ich beide. Ja. Das breitet sich auch aus. Okay, ich komm mal mit dem Feuerlöschen. Wieso brennt denn das? Das ist einfach random. Ich komme. Um was löschen können.
01:31:23 Kann es aber irgendwie nicht löschen so ganz. Ah, das Feuer hat minus 270 Grad. Okay. Das ist kaltes Feuer. Also bei mir, ich sehe kein Feuer. Was sagt die Temperatur, wenn du mal vor dem Core, also da wo dieses Hexagon ist, hinguckst? 20 Grad. Das ist nur ein Anzeigefehler. Das ist wie bei mir oben. Da fackelt auch alles.
01:32:03 Es ist alles wunderbar. Also im Ingenieur-Terminal wird der Bereich orange angezeigt. Oh Gott, ich hab das Gefühl langsam, dass die Polaris aber Schrott ist. Ich steh hier beim Engineering am Dings, kannst du dir hier mal angucken. Ja, ich guck mal grad nach dem freien Tunnel. Ein freies, da. Hab das Gefühl, wir dürfen die Polaris nicht benutzen, die ist broken. Hier ist überall Feuer angeblich. Ja, na klar, das ganze Schiff fackelt.
01:32:41 Alle Räume hier, alles brennt. Klar. So, die Temperatur der Power Plant ist minus 240 Grad. Und was ist das hier? Das ist ja abenteuerlich. Okay, wir können mal was testen. Also angeblich brennt es hier, okay, in diesem Raum. Das ist irgendein Raum. Wir machen mal den Live-Support aus. Wenn es so wirklich brennt, müsste das Feuer die Atmosphäre verbrauchen. Tut sie das? Offenbar nicht, ne?
01:33:35 Wo brennst du noch hier? Das sind diese ganzen... Das ist alles Quatsch. Das ist irgendein Fehler. Ich glaube, die Polare ist einfach broken. Wir haben mal hier diese Connections weg und die Items weg. Was haben wir hier? Das ist alles broken. Okay. Wir testen jetzt mal... Wir testen jetzt mal... Ich überlege gerade, was wir am besten testen wollen. Wo ist denn die Rampe? Das sind Räume. Das ist der Hangar.
01:34:26 Ah, hier, Cargo Bay. Okay. Macht doch mal bitte jemand von euch im Cargo Bay die Rampen auf. Gerne erstmal nur eine. Mal gucken, was passiert. Weil aktuell ist Atmosphäre drin. Mal gucken, ob das hier runter geht jetzt. Mal gespannt. Sag, wenn du öffnest. Ja, ist am Öffnen. Ach, ist schon. Ja, ich sehe es genau. Okay. Warte mal kurz.
01:35:02 Cargo Bay. Ja, Atmosphäre bleibt drin. Ich habe mal Live-Support aus. Oh Gott. So, Live-Support ist aus. Die hat Atmos-Schilde. Hat die atmosphärische Schilde im Cargo Bay eigentlich nur oben im Hangar. Oder? Irre ich mich. Sie hat so ein cooles weißes Licht außen rum um die Klappe, aber ich sehe kein Schild. Ja, das ist das Schild.
01:35:41 Das kann natürlich sein, ja. Dann können wir das hier gar nicht testen mit der Polaris, ne? Äh, was ist mit dem Docking-Port? Hat der da auch Schilder? Docking-Port, den können wir testen, ja. Der Docking-Port, das ist, äh, der Raum hier. Rechts oder links? Äh, du kannst auswählen, wo ich hin will. Dann nehmen wir den rechten, da puke ich gerade hin. Okay. Da müsste es klappen. Dankeschön, äh, Red101 für 16 Motor Prime und Dankeschön Handsome Chris für den 32. Aufschwanz.
01:36:18 So, ich öffne. Ja. Ah, hier geht's. Sehr gut. Ja, direkt die Aposphäre weg. Ihr seht's, ne? Direkt weg. Und Temperatur an Vakuum angeglichen. Der pusht jetzt halt mit dem Live-Support gegen. Deswegen wackelt das hier so ein bisschen. Es steigt sogar ganz langsam wieder, warum auch immer. Aber, wieso steigt denn das? Dürfte eigentlich nicht steigen. Das ist eigentlich Quatsch. Ja, Live-Support ist ein bisschen sehr stark. Machen wir mal aus.
01:36:59 Ja, jetzt der was für die ganze Zeit raus. Wenn ich jetzt die Türe schließe, ich mach das mal von hier aus, wenn ich es erwische, kann ich die überhaupt schließen? Glow Store? Ne, das ist die große, ne? Dockingport, kann ich den überhaupt von hier aus steuern? Ich glaube nicht, ne? Also die Türen gehen alle, der Dockingport will nicht. Ne, mach mal bitte den Dockingport wieder zu. Ja. Und jetzt mach mal folgendes.
01:37:49 Mach mal bitte nur die Tür auf bei dir. Also da, wo du stehst, diese normale Tür. Ist offen? Ja. Und dann gleichtet die Atmosphäre sofort wieder aus über den Rest des Schiffes. Temperatur steigt langsam wieder. Voll Atmosphäre da, Temperatur auch da. Wunderbar. Er hat sich jetzt quasi die Luft genommen, die hier in diesen Gängen ist. Bis zur nächsten Tür jeweils. Wir machen mal folgendes. Wir testen was anderes. Ich mache hier mal den Live-Support aus. Der ist aus.
Funktionsweise des Live-Supports und taktische Überlegungen
01:38:2701:38:27 Ich mach mal hier die ganzen Dinger einzeln aus. Weil ich nicht weiß, ob die angebunden sind. So. Und das hier auch aus. So, jetzt mach mal bitte die Tür auf, da bei dir. Die Frage ist, entweicht jetzt die Atmosphäre aus dem Schiff durch diesen Gang? Noch nicht so richtig, ne? Ah, jetzt. Es hat nur gedauert. Ja, geil.
01:39:11 Jetzt ist die Tür wieder zugegangen. Kannst du sie bitte offen halten? Danke. Da muss ich im Türrahmen stehen bleiben. So, hier in dem Vorderraum ist auch die Atmosphäre weg. Hier nicht, weil der Raum ist für sich abgeschlossen. Aber hier ist auch weg zum Beispiel. Und hier ist er auch weg. Hier ist er nicht weg, weil der Hangar hat ja so ein eigenes Shot quasi. Hier ist auch noch drin in dem Raum. Also quasi alle angebundenen Räume werden entlüftet.
01:39:42 Mit der Zeit, wenn die Türen auf einer Seite offen sind. Irgendwoher kriegt er jetzt trotzdem noch Sauerstoff, zugewiesen von irgendeinem anderem Live-Support, aber ist egal. Also das funktioniert wirklich sehr, sehr geil. Das ist echt cool. Das funktioniert. Wir können ja nochmal was anderes probieren. Ich mach mal im Hangar den Live-Support aus. Kann Mana jetzt mal kurz in den Hangar gehen und oben das Ding öffnen? Also das Hangardach. Auf dem Weg.
01:40:22 Hangar. Weil der Hangar hat ja ein Luftschild, was die Atmosphäre drin hält. Aber wenn die Tür vom Hangar offen ist und die Tür vom Dockingport, müsste der Hangar über den Dockingport entlüftet werden. Quasi hier so raus. Hangartor öffnet sich, aber dann stelle ich mich mal hier in die Hangartür rein, weil die schließen sich ja automatisch. Genau, da muss ich sich dazwischen stellen, wie der Red auch. Und dann müsste es sich entlüften, genau. Geil. Sehr langsam, weil es recht viel Luft drin ist im Hangar. Das ist echt cool.
01:40:59 Jetzt hört es auf, sich zu entlüften aus irgendeinem Grund. Frage ist, warum. Vielleicht kriegt es noch irgendwoher Nebenluft. Machen wir den Live-Support hier auch nochmal aus, vom Engineering. Irgendwoher kriegt er noch Luft. Vielleicht von dem hier. Ah ja. Ja, die sind offenbar hier verbunden. Mal auch aus. Der ist nicht verbunden. Aber der hier. Halt. So. Was mit dem? Der ist schon aus. Die Frage, welche hier noch mit dranhängen. Der hier vielleicht.
01:41:59 Also richtig entweicht's halt nicht, ne? Was ist hier oben? Das ist alles richtig. Ich will ja nicht alle ausmachen. Ich will ja gucken, ob die Raumgröße simuliert wird. Und ob dann wirklich der Weg quasi auch gegangen wird zum Ausgangspunkt. 0,68.
01:42:22 Es steigt so. Ach, du bewegst dich mal, Red. Kannst du in der Tür mal stehen bleiben? Nee, geht nicht. Die Tür macht sich von alleine zu. Ich muss immer wieder drücken. Also deswegen nicht wundern, wenn es mal kurz wieder ansteigt. Ich frage mich nur, woher kommt denn die Luft? Du musst ja irgendwo herkommen. Ich muss mal durchklicken. Das ist aus, genau. Das ist aus, das ist aus. Ja, das ist die große Frage. Der hier ist es vielleicht.
01:43:08 Ja, ich glaube, oder? Ne, war nicht der richtige. Garna, danke für den 48. Vier Jahre schon. Irgendein Live-Support ist noch an, der hier gegenlüftet. Der ist halt viel zu stark. Also Live-Support müssen sie dringend nerven. Ah, der hier ist es doch. Aus damit. Oder? Ja, irgendwie nicht. Ich weiß es nicht. Ich finde, sind Fehler nicht. Es kann auch ein Fehler vom Spiel sein. Durchaus denkbar, weil eigentlich sind die Supports alle aus. Hast du den unteren Cargo-Bereich aus?
01:43:52 Einen unteren, ja. Weil, ja, okay. Ich habe alles hier ausgemacht jetzt mittlerweile. Der zieht irgendwoher noch Luft. Machen wir mal den hier aus. Ist es der vielleicht? Was sagt denn ihr dazu? Wie gefällt euch das? Dass man jetzt wirklich jeden Raum für sich steuern kann? Vielleicht mal nochmal so zur Erklärung, wozu das eigentlich gut ist. Wenn es irgendwo brennt, kannst du einfach in dem Raum die Luft ausschalten, Leibsabot ausschalten und das Feuer löschen, ohne hinzugehen.
01:44:45 So, was sagt ihr? Akira sagt nicht. Okay. Sehr geil, geil. Nicht gut. Einfach. Ganz cool eigentlich. Langweilig und nervig. Was? Echt jetzt? Das überrascht mich sehr. Wir wollten doch einen Space Sim. Oder nicht? Ich dachte immer, wir wollten einen Space Sim haben. Das ist ja wohl mal ultimativ für Space Sim. Torpedo Bay. Der hat doch Amosphäre hier irgendwie bekommen.
01:45:24 Ah, ich hab's gefunden. Es war der Torpedo Bay. Jetzt geht die Atmosphäre runter auf Null. So kompliziert? Ist das kompliziert, einen Raum anzuklicken, der brennt und dann das Feuer damit zu löschen? Hm, ist die Frage. Also klar, die Polaris ist auch jetzt ein sehr kompliziertes Beispiel, dass ein großes Schiff ist, ne? Klar. Aber ich finde, das ist nicht so kompliziert eigentlich. Hat auch noch viel verpackt. Das macht es vielleicht ein bisschen schwierig.
01:46:01 Richtig, man wächst ja da rein. Also irgendwann hast du ja dann Leute an Bord, die sich damit auskennen, die genau wissen, was sie dann tun. Oder du kannst es halt selber. Das ist ja ein Multicrow-Schiff hier in dem Fall. Finde es sehr komplex, hat seinen Reiz und sich einmalig, ob es auf Dauer auch genutzt wird. Das ist ja sozusagen ein aufgezogenes Feature. Also dieses Feature kann man nicht abschalten, einfach so. Das ist einfach immer da. So, ich kann mal kurz hoch zum Dockingport mal was probieren.
01:46:36 Ah, guck mal hier. Temperatur fällt. Luft ist weg hier. Sehr nice. Sehr, sehr cool. Oh, hier brennt's auch. Wie schön. Da fühle ich mich doch sehr, sehr wohl. Wir hatten eben weniger Multico-Schiffe im Store gekauft. Was hat das mit Ingenieurs-Gameplay zu tun? Und warum sollte man weniger Multico-Schiffe kaufen? Verstehe ich nicht, den Zusammenhang.
01:47:20 Ja, wir können mal eine Umfrage machen. Angel of War oder Omega von den Mods, jemand gerade da? Macht doch mal eine Umfrage. Sollen wir Leute mal bewerten, wie sie das Ingenieurs-Gameplay im Sinne einer Space-Sim natürlich finden? Ob das das Spiel bereichert oder nicht? Ja, so ein paar Optionen den Leuten mal geben. Also meine Ansicht dazu ist im Prinzip die, dass ich es geil finde, weil ich will hier keinen Arcade-Shooter haben. Ich will ein richtiges Space-Sim.
01:47:50 Und das betrifft ja nicht nur das Feuer oder die Luft im Raumschiff und so weiter, sondern eben auch Gravitation später und das Schadensmodell. Und das Schadensmodell gucken wir uns jetzt an als nächstes. Butterhead, danke für den Follow. Also ich finde, das ist einer der wichtigsten Features überhaupt fürs ganze Spiel. Eine Meinung. Ich überlege gerade, wie wir es am schlauesten machen.
01:48:13 Ja, wir lassen mal die Polaris hier stehen. Und wir re-loggen einfach kurz. Kommen bei Serum Station raus und holen uns nochmal Schiffchen jeweils. Ich geh bloß mal fix in den Medic Bay. Ich hab vergessen, ob ich mich hier verordert habe. Ist ja aus dem Zweck von Capital Schiffen nicht alleine spielbar zu sein. Korrekt. Zurzeit ist es aber kein Sims, sondern ein Ballerspiel. Richtig, deswegen ist Ingenieurs Gameplay ja so wichtig. Genau deswegen. Um das Spiel wieder dahin zu bringen, wo es hingehört. So ein richtiger Space Sim.
01:48:45 Das hab ich gemacht, ne, oder? Wenn du jetzt kannst du doch bei mir das Scorpius mitfliegen. So, in das Scorpius. Ne, die, die, die adaptieren. Wir relocken. Wir holen noch was Schiffen hierher. Einfach kurz relocken. Wir können dann das Schiff hier anspringen. Das ist kein Problem. Man darf es aber nicht übertreiben damit. Das sehe ich auch so, ja. Es muss in einem gesunden Rahmen sein. Und ich finde, bis jetzt ist es eigentlich ein sehr gesunder Rahmen.
01:49:17 Loggt ihr mal zurück auf meinen Server. Ich weiß nicht, ob ihr sonst auf den falschen kommt. Und wenn ihr eingeloggt seid, logge ich auch um. Kann ich im Kampf dann... Kann ich im Kampf dann einfach Live-Support einfach mit ausmachen? Dann habe ich ja kein Problem mit Feuer.
01:49:36 Äh, naja, du hast ja trotzdem Luft im Raumschiff. Äh, du könntest theoretisch überlegen, ob du das gesamte Schiff vorm Kampf entlüftest, ne, und dann erst in den Kampf reingehst. Dann hättest du recht. Dann gäbe es kein Feuer im Schiff, weil ja kein Luft da ist, logischerweise, ne. Das wäre möglich. Spannender Gedanke eigentlich. Antonio, danke für den 35. auf der Schiffe 1.
01:49:58 halt auch taktisch eine ganz andere Liga wieder, ne? So, Umfrage läuft. Macht mal alle mit. Wie findet ihr das Ingenieurs-Gameplay bisher? Also, was ihr schon gesehen habt und gehört habt und wie ihr es allgemein das Ganze für Star Citizen findet. Mal gucken, was ihr da so sagt. Genau, sehr gut, gut, genügend, schlecht, sehr schlecht. Ich find's sehr gut, sag ich. Ich sag sehr gut. Es muss halt bugfrei sein. Das ist das Wichtigste dabei. So, ich vlog auch mal.
01:50:43 Weil wenn das nicht bugfrei ist, hast du einen Arsch offen. Dann geht gar nichts mehr im Spiel. Das ist das große Problem. So. Anhand der Wurz sieht man, dass die Beschwerden lauter sind als die positiven Meldungen. Ja, ein paar Beschwerden hast du ja immer. Das ist auch in Ordnung. Es sollen sich auch Leute beschweren. Wer es doof findet, soll es einfach schreiben. Das ist ja völlig richtig so. Die Frage ist immer, was findet man doof? Findet man dann doof, dass man eine Ilus nicht mehr Solo spielen kann? Oder findet man es vielleicht einfach doof, dass man so viel machen muss? In Anführungsstrichen.
01:51:22 Das ist so ein bisschen Geschmackssache, glaube ich auch. Black Knight, danke für den 44. Es ist mit Prime. Vielen Dank. Ein bisschen Kaffee trinken. Kaffee. So. Okay. Wir holen uns jetzt mal verschiedene Schiffchen. Was habt ihr so im Angebot hier? Marloin, Shred? Ich kann rein theoretisch die Carrack hier spawnen. Wenn die drin ist. Ich weiß nicht, was ist denn noch an Schiffen drin? Carrack ist ganz gut. Die ist halt recht groß. Jäger haben wir schon. Ich würde eine Asgard nehmen.
01:52:16 Haben wir noch eine Zeus vielleicht jemand? Zeus habe ich auch, ja. Ich könnte die Zeus mitbringen, wenn Manus die Carrack mitbringt. Okay, so machen wir das genau. Dann hole ich eine Asgard, dass wir so ein paar verschiedene Schiffchen haben. Das ist glaube ich ganz sinnvoll. Und dann fliegen wir einfach zu meiner Polaris. Ende Asgard. Retrieve.
Ingenieurs-Gameplay im Kampf und Schadensmodell-Tests
01:52:4701:52:47 Ich wüsste halt absolut niemanden, der die ganze Zeit irgendwelche Dinge reparieren will. Aber die Aussage stimmt doch nicht. Du reparierst doch nicht die ganze Zeit irgendwelche Dinge, sondern du reparierst im Kampf dein Schiff. Damit es nicht zerstört wird. Das ist doch Standard-MMO-Gameplay. Wenn du in WoW zum Beispiel einen Dungeon gehst...
01:53:07 Dann hast du Tank, DPS und Heiler. Der Heiler heilt die ganze Zeit alle. Der Ingenieur ist der Heiler. So dumm es klingt, aber es ist so. Oder nach dem Kampf. Ja, aber eigentlich eher im Kampf. Tatsächlich. Also bei größeren Schiffen vor allem im Kampf. Und nicht erst nach dem Kampf. Dankeschön, Alienator für den 53 Smith Prime. Eigentlich ist Stormpuppa. Der Plan ist ja, dass die Schiffe dann nicht mehr kaputt gehen. Sondern dass die quasi, ja, schier ewig halten, wenn man das so sagen darf.
01:53:48 Die schon nutzen sich die Komponenten ab. Das kann ich nicht wirklich beantworten. Das ist noch nicht ganz gebalanced. Und es kommt drauf an, ob du sie dann auch später übermäßig tunest. Oder ob du die Sanft laufen lässt. So. Hat aber schon recht. Das Gameplay ist nicht so toll. Also das Schlange stehen werden. Für ich laufe im Fight die ganze Zeit durch die Idris, um Feuer zu löschen. Ihr müsst immer gleich übertreiben. So ist es ja nur auch nicht. Wir machen das jetzt mal. Wir testen genau das jetzt gleich mal. Das Schadensmodell und auch das Feuer im Kampf.
01:54:39 Aber nicht mit der Polaris, weil die backt ja rum, wir nehmen andere Schiffe. Abgesehen davon, die Aegis hatten eine Besatzung von wie vielen Leuten? 30, 40, 50? Sehr viele. Da passt eine Menge rein. Da wirst du schon ein paar Ingenieure haben. Oder müssen halt bei Leuten aus den Geschütztürmen raus und mal reparieren. Ist halt so. Das ist doch gut. Und wenn sie es nicht machen, naja, dann leben sie halt nicht so lange. Das ist ja auch irgendwo ein Balancing. Draco Sapiens, danke für 48 Monate. Auf der wunderbaren Stufe 2. Schon vier Jahre.
01:55:26 Ich bin schon mal da. Boah, wie das hinten rumbackt hier alles. Die Karak testen wir dann nachher. Gegen NPCs. Wir machen jetzt gleich erstmal ein Fight. Quasi Zeus gegen Asgard. Und gucken wir, ob wir das Schadensmodell ein bisschen testen können. Wäre erstmal der Plan. Am besten nicht so nah an die Polaris ran, dass die nicht mit dem Point Defense Ausfall dann schießt. So, Sekunde kurz. Ich finde es gut, dass es kommt. Nur ballern ist langweilig, finde ich. Ja, das ist ja genau das Ding, ne? Dieses sinnlose Rumgeballer immer.
01:56:31 Aber da kommt es in jedem Game zum selben Problem. Bei WoW kannst du in Sekunden ein DD finden, auf ein Healer oder Tank kannst du Minuten warten, einfach weil das Gameplay weniger attraktiv ist und es daher weniger machen. Das ist aber wieder eine andere Problematik. In WoW brauchst du einen Spieler, der wirklich einen Heiler aktiv spielt und das Equipment für diesen Heiler hat. In Star Citizen nicht. In Star Citizen kann jeder der Heiler sein. Und zwar sofort. Er muss nur den Feuerlösch in die Hand nehmen und losrennen.
01:57:02 Das heißt, du hast eben nicht diese fixen Rollen, wie in WoW, die dich halt so einengen und das erschweren, sondern du hast flexible Rollen. Der Typ aus dem Geschützturm steigt aus und geht ein Feuer löschen. Gar kein Problem. Dankeschön, Project Kev für den 41. Smith Prime. Danke, danke, danke. Also ich würde das nicht so übermäßig schwer gewichten, diese Rollengeschichte. So ist es ja nicht in Star Citizen.
01:57:32 Und ihm jetzt noch danke für den 44-Spitprime. Danke, danke. So. Ich komm nicht aus meinem Hangar. Ja. Und wo ist der Red hin? Die Carrack reagiert nicht auf Tastaturbefehle. Obwohl anzuhören ist. Okay. Nochmal store, nochmal neue holen vielleicht. Ja. Wie sieht's bei dir aus, Red? Ich bin da. Du bist da? Ich seh dich gar nicht. Wo bist denn du? Diese Marker sind so broken wieder. Unfassbar.
01:58:30 Ja, da ist der Red. Ohne Marker. Okay. Wir machen jetzt folgendes. Wir machen SCM-Modus. Ganz klassisch mit Schilden und allem ganz so, wie man es eben macht. Jetzt werde ich Energie her. Egal. Und ich packe mir mal hier meine Komponenten drauf. Und ich hoffe, wir schaffen das jetzt, das Ganze mal zu zeigen. Radar Power Plant. Genau.
01:59:04 So, wir kämpfen jetzt sanft gegeneinander. Wirklich sanft. Das heißt, wir schießen so ein bisschen uns die Schilde weg, dann ein bisschen auf die Hülle. Dann pausieren wir mal ein bisschen den Schaden. Bist du bereit? Ja, ich bin bereit. Okay. Let's go. So. Stopp. Ihr seht jetzt, ich kann nicht mehr fliegen. Weil Quantum Drive ist kaputt. Okay. Der wurde direkt zerstört. Und wir haben einen Schildgenerator verloren. Der ist auch weg.
01:59:52 Was ist noch kaputt? Irgendwas muss noch kaputt sein. Jump-Modul, Live-Support und ein Kühler. Und wahrscheinlich liegt es daran, ich repariere mal den Kühler. Einmal alles reparieren. Die Option haben wir ja auch hier bei der Asgard. Geht extrem schnell leider. Und die Power-Plant ist auch schon sehr, sehr, sehr niedrig gewesen. Hier Malstrom, 35 HP noch. Geht unglaublich schnell.
02:00:32 Und das ist aktuelles Kernproblem, dass die Schiffe keine Panzerung haben. Denn die Panzerung würde das verhindern, aber die gibt es nicht. Dankeschön Alasar für den 27. Prime und Dankeschön Mike2Go für den 23. Prime. Ja, das Schiff hat keine Hülle in dem Sinne. Oder fast keine. So, auf jeden Fall muss ich jetzt warten, bis die Reparatur abgeschlossen ist von meinen Items. Das dauert ein bisschen, wie ihr seht. Und wenn das wieder geht...
02:01:07 Engines sind aber wieder da. Noch nicht so richtig irgendwie. Also das Schiff ist noch voll da. Kaum Schaden dran. Aber die Komponenten, die werden halt extrem schnell weggerissen, weil die viel zu wenig HP haben. Das ist uns overheating gesagt. Moment. Ah, jetzt geht's wieder. Ja, der Kühler ist wieder da. Und durch den Kühler kann ich jetzt wieder mein Schiff benutzen.
02:01:35 Ich sehe aber noch was. Und zwar in meinem Schiff blinkt es dort so rot. Das heißt, wir gehen jetzt mal ganz kurz gucken, was da passiert ist. Ob da was passiert ist. Bin gespannt. Brennt es hier etwa schon? Noch nicht so richtig. Wir gucken uns mal die Komponenten an. So. Kanister voll. Genau. Und das ist jetzt sozusagen die wichtigste Änderung.
02:02:14 Nach dem Kampf, also ich kann natürlich jetzt eine Crew haben, die sozusagen on the fly, während des Kampfes sich hier drum kümmert. Oder ich mach's selber. Ich kann meine Komponenten jetzt aber selber reparieren. Einfach rechtsweg drauf. Und dann steigt die HP langsam wieder an. Und ich kann diese Komponente voll heilen, normalerweise auf 100%. Mach's einfach mal.
02:02:44 Ihr seht, das dauert eine Weile. Das heißt, man kann jetzt nicht permanent den Schaden, der reinkommt, on the fly reparieren. Man kann es so ein bisschen reparieren. Das ist irgendwie, das ist das Radar hier, glaube ich. Irgendwas wir hier haben. Schildgenerator. Der sieht auch noch ganz okay aus. Ist in Ordnung. So, was haben wir hier? Pühler. Ja, der ist zum Beispiel recht low. Das große Tool müsste es besser können, ja. Aber ich habe jetzt gerade nicht dabei.
02:03:24 So, und das ist hier Batterie. Die ist aber leer. Ich weiß gleich, wo der Power Plant war. Das Schöne ist, ich kann auch die Hülle reparieren. Also ich kann zum Beispiel auch hier diese Tür reparieren. Oder die Waffe kann ich reparieren. Ich kann hier alles reparieren quasi. Emergency Override. Was ist hier los? Ich höre Feuer. Ihr brennt was, oder? Irgendwas. Ah, hier. Da, ein Feuerchen. So, was brennt denn da?
02:03:59 Ein Kühler. So, wir schauen mal auf die HP. Die müsste eigentlich durchs Feuer langsam fallen. Theoretisch. So, 11%. Was haben wir hier dahinter? Da haben wir noch einen Schildgenerator, 6%. Und die Powerplant. Uh, die ist bei 0%. Ich heile mal kurz die Powerplant hoch. Das Feuer ist gar nicht gesund. Guck mal, ihr seht, wie das Feuer so ein bisschen Schaden gemacht, ne? Es sieht immer so Leichtprozente ab. 11%.
02:04:43 11%, 10%, 4%. Ich lösche jetzt mal das Feuer. Hier oben auch löschen. Und hier alles schön. So, und dann ist das Feuer nämlich weg. Dann soll es eigentlich klappen, dass jetzt normalerweise die HP nicht mehr sinkt. 8%, 3%, 10%, 8%. Und das Feuer bricht von selbst wieder aus, weil ich irgendwas nicht richtig gelöscht habe. Da unten ist offenbar noch Feuer drin. Das ist schon ganz geil.
02:05:38 Also es reicht nicht, das Feuer zu löschen. Du musst auch den Brandherd quasi finden, wo es noch heiß ist vielleicht. Und es kann sogar sein, dass das Feuer einfach nur ausbricht, weil die Komponente niedriger HP hat. Dass es quasi eine Art, ja, Fehlfunktion auslöst. Möchtest du hier unten das Ding auch öffnen? Nee, ne? Klaus, Klaus. Nee, geht nicht.
02:06:10 Ich höre immer noch irgendwo Feuer. Irgendwo brennt es noch. Schon wieder. Nebel? Ja? Ähm, vielleicht ganz interessant. Ich habe ja im Helm hat, äh, sehe ich dein Schiff. Und ich sehe an den Stellen, wo das brennt, sehe ich es blinken. Ja. Und ich sehe, dass du vorne links und vorne rechts hast du beschädigte Komponenten und deine komplette Hülle wird immer wieder rot. Also die kriegt noch immer Schaden. Irgendwas fackelt hin. Ich habe es noch nicht so ganz gefunden. Vielleicht hier. Live-Support.
02:06:41 Nee, da ist nix, okay. Wir reparieren mal die Komponente hoch jetzt. Mal gucken, ob das was bringt. Warum entlüftest du nicht? Weil ich ein Feuerlöscher zeigen will. Es kann halt sein, dass die 2 HP haben, genau. Und dass deswegen das Feuer von selbst immer wieder ausbricht. Das Hochheilen sorgt dann dafür, dass diese Fehlfunktion aufhören und es nicht mehr brennt. Testen was. Wir werden es gleich merken. Ja, ist sehr kritisch bei Powerplant. Aber auch sehr spannend irgendwie, oder? So, wie sieht es hier aus? Mal hochheilen alles. Ich bin der Asgard, dann hat das Feuer und Flamme.
02:07:42 Äh, bei 0% kann die Komponente explodieren. Aber normalerweise nicht, also das ist nicht garantiert sozusagen. So, mal hier alles auf gelb hochhalten. Warum hat es die Idee, weil wir reparieren jetzt ein großes, schwebendes UI? Wollten die nicht davon weg? Nicht, das wüsste, ne. Aber das ist auch noch nicht alles fertig. Das ist noch im Tech-Preview. Ähm, mal gucken, äh, wie das dann später aussieht. So, jetzt alles gelb. Die Frage, brennt es hier jetzt nochmal? Ich weiß es nicht.
02:08:24 Keine Ahnung. Wir können es nochmal auf blau hochhallen. Igolette, danke für den 36. auf der Stufe 1. Schon drei Jahre am Start. Da müsste gleich blau sich umrahmen. Wenn sie blau sind, sind sie eigentlich in Ordnung. Sehr, sehr cool. Vor allem halt spannend, wie gesagt, gerade für größere Schiffe. Ja, jetzt scheint es aber hier zu halten, oder? Ich höre zwar noch immer das Feuer, aber ich wüsste es nicht, wo es noch brennt.
02:09:32 Mal hier schauen. Hier funkt was. Ist aber nicht so schlimm. Es gilt... Ah, hier. Da brennt noch was. Guckt mal einer an. Feuer löschen. Und dann kann man das wieder hochheilen. Es gilt dann einfach die Regel, kenne dein Schiff. Und das ist das, was ich so toll finde an dieser ganzen Geschichte. Ich mag es, dass ich mich mit meinem Schiff...
Vertiefung der Schiffsbindung und taktische Vorteile
02:10:0202:10:02 auseinandersetzen muss, dass ich halt nicht so ein arcadeiges Gedöns habe, sondern das Schiff ist quasi, es ist halt wie, als wäre es in real life. Wisst ihr, wie ich meine? Wenn du jetzt in real life ein Raumschiff hättest und da brennt es, dann gehst du halt hin und löscht das Feuer und dann reparierst du diese Sachen. Das finde ich einfach geil. Dieses live on a spaceship Krams, das ist einfach cool. Und...
02:10:26 dann ist es auch weniger beliebig und austauschbar. Es ist dann dein Schiff und du kümmerst dich darum und das gibt dem ganzen Spiel einfach eine viel bessere Wirkung. Und ihr seht doch, der Alarm ist aus. Der rote Feueralarm ist jetzt weg, weil ich alle Feuer gelöscht habe. Jetzt habe ich noch die Komponenten hoch.
02:10:45 Und das Ding ist ja, du reparierst jetzt das Schiff wieder unterwegs. Dieses Schiff wäre auf dem Live-Server, jetzt im Downstate. Und das heißt, du würdest ausloggen, einloggen, Schiff claimen. Hier nicht mehr. Du würdest ins Schiff gehen, runter, Komponenten reparieren, alles fixen und dann zur Raumstation und reparieren gehen. Und das ist halt einfach geil. Für mich. Also ich finde das toll. Weniger beliebig irgendwas irgendwo rein spammen, sondern wirklich mal um die Sachen kümmern, die man hat. Das ist geil. Mega geil. Hochheilen das Zeug.
02:11:27 Auch nochmal eine Powerplant. Ja, das Reparaturtool wird sehr wichtig werden. Genau, brauchst du immer. Ist es ja jetzt auch schon. Nutzt nur kaum einer, weil jeder halt Alt-L4 oder Reloggen und dann Claimen, das ist dann irgendwann vorbei. Lonestar, danke für den 46. Prime. Dankeschön Blacklist für 35 Monate. Auf der unfassbaren Stufe 3. Vielen, vielen Dank. Mal eine engere Bindung zum eigenen Schiff und nicht Nummer 250 von der Versicherung holen. Genau. Sehr, sehr cool.
02:12:06 So, müsste passen eigentlich. Hier ist auch der Alarm weg, ne? Alles fein, alles wieder in Ordnung. Komponenten sind geheilt, soweit. Und jetzt kann ich mein Schiff eben ordentlich reparieren. Bei der Raumstation, wenn ich das will. Hier brennt es noch, aber ich glaube, das ist kein richtiges Feuer, oder? Das ist nur ein Grafikeffekt. Das ist halt doch ein bisschen doof. Du kannst halt solche Feuer nicht unterscheiden, so richtig von den richtigen. Aber gut.
02:12:46 So, wir testen nochmal weiter. Wird auch heiß übrigens, ne? Das ist eben auch geil. Das Feuer erhöht ja die Raumtemperatur im Schiff. Was wir jetzt mal machen können, ist folgendes. Wir lüften mal durch. Komplett. Das heißt, wir machen Open All Doors. Es wird das gesamte Schiff komplett entlüftet. Und dann sollte die Raumtemperatur sehr, sehr schnell sinken. Genau, ihr seht's auch. Die geht sehr schnell runter. Und alle Feuer werden gelöscht, außer die Fake Feuer.
02:13:31 Also auch eine sehr schöne Mechanik, um auf Nummer sicher zu gehen und wirklich alle Feuer zu löschen. Und was ich halt jetzt theoretisch machen kann, ist folgendes. Ich gehe mal ans Ingenieursterminal. So, Kühler ist kaputt, sagt er hier. Fullstop, Mahlstrom, Powerplant. Okay, aber eigentlich sind die Kühler, das ist ein Relay. Egal, genau, was ich jetzt machen kann, ist folgendes. Ich kann jetzt sicher mal sagen, macht die Kühler wieder an.
02:14:12 Live-Support lasse ich aber jetzt komplett aus, ne? Mit Absicht. So, dann das an, das an, das an. Und mein Schiff funktioniert wieder. Und das Schöne ist halt jetzt, ähm, ich habe jetzt im Schiff quasi gar keine Atmosphäre mehr. Null. Das heißt, wenn ich jetzt irgendwo im Schiff bin und den Helm absetze, müsste er theoretisch keuchen. Setze ich wieder auf den Helm, ne? Weil, man könnte halt auch taktisch sein.
02:14:52 Man könnte aber einfach sagen, okay, ich habe gleich eine Kampfsituation. Ich entlüfte mein gesamtes Schiff vor dem Kampf, mache dann den Live-Support aus und dann mache ich die ganzen Türen wieder zu. So, so und so. Wenn der Live-Support aus ist, gibt es keine Atmosphäre mehr am Schiff. Dann hast du quasi das Schiff sozusagen für den Kampf vorbereitet. Jetzt kann sich unter keinem Umständen ein Feuer bilden. Es geht nicht. Musst du halt drüber nachdenken, ob du das vorher machen willst und kannst.
02:15:30 Das Feuer oben, das ist Fake Feuer. Das ist nicht echt. Das ist nur ein Grafikeffekt. So, jetzt kann ich mal meinen Helm nochmal absetzen. Und dann sehen wir, dass ich wieder ersticke. Logischerweise. Und das ist der Haken. Und der Haken ist vor allem, der Anzug verbraucht ja Sauerstoff von sich selbst. Ich weiß nicht, ob man das sehen kann.
02:15:58 Ja, kann man sehen. Das ist der Sauerstoff von meinem Anzug. Und der wird jetzt ganz langsam verbraucht. Der ist sehr, sehr hoch. Zugegebenermaßen. Der ist wirklich sehr hoch. Die werden sich bestimmt bald nerven. Und dann hast du eben den Vorteil, es kann im Schiff nicht brennen. Der Haken ist, du hast nicht unendlich Zeit, weil der Anzug irgendwann leer ist. So, hatten für und wieder. Michael, danke für den 26. Aufschwein. Guck mal, ob der wirklich runter tickt hier.
Test des Multi-Crew-Gameplays und Schadensmodells mit der Zeus
02:16:3002:16:30 Kann man den Gravity-Generator eigentlich auch ausschalten? Aktuell noch nicht. Aber das kommt auch noch hinzu, dass du auch die Gravity-Generator ausschalten kannst. Und dann kannst du halt hier, das ist dann das Ding, das Runterschrauben auf 0. Ah, da hat's getickt. Habt ihr gesehen? 1% weniger. Dauert halt sehr lange. Das sind sehr, sehr große Anzüge. So. Okay. Wie sieht's denn bei Marnois aus? Bist du schon da mit der Carrack? Ich bin da. Okay. Dann würde ich sagen...
02:17:04 Ich überlege gerade, ob wir mal kurz was probieren. Ja, ich habe eine Idee. Ich würde mal beim Red in die Zeus kommen. Der Manois geht mal in einen Geschützturm bei sich einfach eine Weile. Und dann testen wir mal, wie verhält sich jetzt theoretisch bei der Zeus das Multi-Crew-Gameplay in den neuen Schadensmodellen. Ich glaube, das ist mal ganz spannend. So. Hier ist auch noch Alarm. Was ist denn hier los? Feuer detected. Ah, das ist aber, glaube ich, fake, oder?
02:17:53 Mal ganz kurz gucken. Brennt es bei dir an Bord oder was? Nö. Eigentlich sah alles in Ordnung aus, glaube ich. Bei mir sind doch gar nicht die roten Lampen an. Ah, okay, das ist ein Anzeigefehler. Okay. Ja, wir machen mal ganz easy. Genau, du gehst auf deinen Sitz nochmal. Ich gehe auf den... Welcher war der mit dem Geschützturm? Hier, der linke. Normale Situation. Zwei Leute in einer ganz normalen Zeus werden angegriffen. Manu, jetzt schieß es gleich auf uns, aber schön sanft, bitte. Wir schießen auch zurück.
02:18:32 Warte mal. Wollen wir hier anmachen das Ding. Aber on. So. Wo ist der Manuel da? Äh, genau. Gib uns einfach so ein paar Seifen immer ab. Wie so ein NPC quasi. Okay? Bist du bereit? Ja, bin mit. Also. Dankeschön, Maxi Becker, für den neunten Aufschluss 1. Moin, moin. Wir simulieren das einfach mal. Genau.
02:19:18 Wir simulieren quasi eine Space-Sim. Dankeschön, Todd Gauss für den 67-Smith-Prime. Wir schießen aber beim Manoys jetzt nicht zurück so richtig. Also wir brauchen die Carry gleich möglichst ohne Schäden. Das wird das nächste danach. Raygun-Treffer. Oh, der wird ordentlich reinzwirbeln. Oh ja. Wird sehr schmerzhaft, glaube ich. Einfach mal ein paar Salven geben. Oh, ich müssen größere Salven. Mehr Schilde.
Analyse der Schadensauswirkungen und Probleme mit dem Ingenieursterminal
02:20:0302:20:03 Typischer NPC halt. Und wir bleiben jetzt einfach mal mit Absicht ein bisschen zu lange quasi im Kampf. Und stopp. So. Jetzt sehen wir hier, roten Alarm. Du flieg einfach mal ein bisschen weiter, während ich hier meinen Kram mache. Also ganz normal weiterfliegen. Mana, schieß ruhig auch währenddessen weiter. Aber schön sanft, bitte, dass wir es jetzt nicht übertreiben. Und ich kontrolliere jetzt währenddessen hier die Sachen. Also hier haben wir so einen Schildgenerator, der hat wenig HP.
02:20:48 Oh, ich werde gar nicht rumgeworfen, merke ich gerade. Das ist ja geil. Okay, never mind. Ah, scheiße. Das ist nicht gut. Das sind die Fuses. Äh, warte mal. Ich gehe mal hier gucken. Internetterminal, wie sieht es da aus? Ah, schön, der dreht sich um sich selbst. Ja, sehr gut. Ah, UI-Team. Herrlich. Moment, das haben wir gleich. So. Hier brennt es angeblich überall. Oh, der Cargo Bay wird sehr heiß. Äh, was genau brennt denn da? Wo sind die Komponenten?
02:21:33 Da. Ich kann die gar nicht anklicken, die Komponenten. Och nö. Das ist jetzt sehr ungünstig. Da muss ich mir da angucken. Das ist alles. Alles verpackt. Guck mal. Was ist denn hier passiert? Was sind das für komische Sitze? Na gut. Wer sind das hier? Ich krieg die Komponentbase nicht auf. Also wir sind auf jeden Fall kampfunfähig. Wir trudeln hier. Ah, wir sind kampfunfähig? Ja. Hat mal ein bisschen zu sehr geschossen. Äh, Komponentendinger. Du musst nur Open All Doors machen, wahrscheinlich. Das wird wieder hier kaputt sein. Gehen sie auf? Nein.
02:22:13 Dann ist nicht Geil alles verpackt ihr seht ingenieurs game hat noch ein sehr sehr langen weg vor sich sehr sehr lang Ich sehe hier auch flammen rauskommen also ich erscheint irgendwas weiß nicht genau hier ist also wirklich heiß 300 grad push to open er geht nicht Elmar noob danke für den zehnt mit prime Ja da geht das nicht bei zeus also zeus kann man auch vergessen offenbar scheint kaputt zu sein über engineering aufmachen
02:23:07 Ich kann die Komponenten nicht anklicken da. Die sind nicht klickbar. Aber da kam gerade was. Poolcore. Ah! Das UI-Team hat wieder sehr saubere Arbeit geleistet und hat wieder mal es hinbekommen, dass das Interface Offset ist. Das heißt, du musst quasi mit der Maus nicht auf die Komponente, sondern daneben halten. So. Wenn du drauf hältst, geht's nicht.
02:23:38 Du musst daneben halten. Dann geht's. Kuss geht raus ans UI-Team. Die Besten, der Besten, der Besten. Wirklich wahr. Das ist wirklich faszinierend. Jedes Mal aufs Neue. Äh, genau. Die Powerplant. Kann ich die irgendwie... Ich kann sie mal ausschalten. Bringt das was? Nee. Ich kann auch die Komponenten nicht öffnen. Ich komme da nicht ran. Das ist wirklich sehr, sehr ungünstig. Aber auf jeden Fall die Powerplant...
02:24:06 Die ist gleich kaputt. Oh, oh. 1,5, 1%, 6, 2. Irgendwer schießt hier mit der Waffe. Nee, ja. Ich darf mal gucken, ob ich die... Das ist keine gute Idee. Keine gute Idee. Ich kann mal das Feuer löschen dadurch. Ob das geht, weiß ich aber nicht. Das wird wahrscheinlich nicht gehen. Ja, hier drin der Fackel ist voll. Aber jetzt geht die Temperatur runter, ne? Vielleicht hat es auch jetzt geklappt, dass wir es gelöscht haben. Nur reparieren können wir es halt nicht.
Zugänglichkeit und Balancing von Schiffskomponenten
02:24:5502:24:55 Weil da komme ich ja... Da komme ich jetzt auf jeden Fall nicht ran. Wobei... Oh, doch! Ich komme doch rein, warte mal. Da war gerade ein UI dafür. Vielleicht sollte man für solche Fälle vor dem Kampf direkt alle Dinge aufmachen, damit man an den Krempel rankommt. Tja, theoretisch keine schlechte Idee, ne? Kann ich das hier öffnen? Open Door. Ja, geht auf. Ach Gott, damit geht's. Okay, warte mal, ich öffne die mal weiter.
02:25:51 So, genau, da haben wir die Komponenten. Also über das Ingenieursterminal geht es zu öffnen. Jetzt haben wir hier die Powerplant, die hat 0 HP. Können wir mal kurz reparieren und wieder hochbringen auf einen vernünftigen Stand.
02:26:14 Es geht halt sehr, sehr schnell, ne? Also ich denke, das ist das Kernproblem aktuell noch. Es geht unglaublich schnell. Sie hat einfach keine Ahnung vom Balancing mal wieder. Und die Komponenten haben extrem wenig HP. Die Waffen machen viel zu viel Schaden an den Komponenten und die Panzerung fehlt. Das heißt, die Gefechte aktuell sind im Fingerstippen vorbei. Das ist wirklich sehr, sehr blöd. Gilt aber auch für NPCs. Also auch feindliche NPCs würden sehr, sehr schnell tot sein, zum Glück.
02:26:48 Genau, alles wie immer bei CRG. Aber gut, gebalanced wird auch erst später. Das Dumme ist halt, du kannst aufgrund des schlechten Balancings die Funktion kaum testen. Da müssen sie echt noch ein bisschen weiter mitbasteln. Es kommt sicher nicht ohne Panzerung live. Die Panzerung ist ein wichtiger Bestandteil. Ohne Panzerung wäre ja wirklich absurd. Gab es nicht eine andere Tech-Preview, wo die Time-Druck-Kill ewig lang war? Das war der Evocati, genau. Da war es wesentlich besser. Ich verstehe halt auch nicht, warum die HP so mega gering ist. Also...
02:27:33 Ich kenne jetzt gerade nicht die HP-Stats von den Komponenten, aber die ist nicht hoch. Ich kann ja mal kurz demonstrieren. Warte mal. Also, das ist jetzt... Wir können jetzt auch wieder fliegen. Ja. Das ist jetzt hier ein Kühler. 61%. Ich schieße mal kurz drauf. Achso, kannst du die Schilder bitte ausmachen? Schilder sind aus. Danke. Mal kurz drauf schießen. So.
02:28:12 Okay, das ist immer noch verpackt. Da ist eine unsichtbare Wand davor, man kann nicht drauf schießen. Verdammt. Ich kann aber drauf hauen, okay? Ich hau mal drauf. Also 82%. Ich haue sie mal. 1, 2, 3. 75%. Mit der Faust. Wisst ihr, wie viel Schaden die Faust macht im Verhältnis zu einer Schiffswaffe? Ich hau nochmal. 25%.
02:28:50 Ein einziger Schlag. Ein einziger Schlag. 2% weg. Das ist sehr viel. Für Faust. Also du kannst die wirklich kaputt kloppen, die Komponenten, mit der Faust. Und das dauert nicht allzu lange. Also sie müssen unbedingt die HP von diesen Komponenten massiv erhöhen. Mindestens, ich weiß nicht, verzehnfachen oder so. Das ist ja wirklich ein Witz, was sie aushalten. Und dann wird auch vielleicht ein Schuh draus.
Kampfsimulation mit der Carrack und Serverprobleme
02:29:2402:29:24 Oder ich hab halt, ja, einen dicken Schlag wie... Chuck Norris mit einem Roundhouse-Kick, genau. Okay. Wir gehen mal in die Carrack und gucken mal, ob's da besser läuft. Wir machen jetzt mal einen richtigen Kampf gegen NPCs, zu dritt. Und... Da kann der Marnheus mit der Carrack normal schießen. Die oberen... Also hier, die beiden Remote-Turrets. Wir nehmen die Seitenturrets, die bemannten. Wobei hat die Carrack... Ne, die hat nur einen Remote-Turret, ne? Also egal. Wir nehmen die beiden Seitenturrets, machen mal einen richtigen Kampf gegen NPCs.
02:30:08 Ich habe hier auch ein paar Quests hier. Wir können im Prinzip hier. Gauntlet-Szenario. Da haben wir die 6 zum Beispiel. Die ist ganz gut dafür gedacht. Ich teile die auch mal. Moin Trax. Hallöchen. Hoff, dass sie nicht treffen. Ach, die können ruhig treffen. Wir haben doch eine Carrack. Ein militärisches Exploration-Schiff mit Panzer. Wird schon schief gehen. So. Ihr mich einfach wegschubst. Schwaderei.
02:31:04 Wir gehen derweil in die Türmchen rein. Und dann gucken wir mal, wie das gegen NPCs sich eben richtig spielt. Also ich denke mal, das Grundprinzip habt ihr alle jetzt mal gesehen, zumindest. Das war mir jetzt wichtig. Oder? Passt das so für euch vom Grundgedanken her, wo sie hinwollen? Ich weiß, sie sind noch nicht da, wo sie hinwollen, aber so langsam. So langsam kommt man in die richtige Richtung vielleicht.
02:31:31 Mir gefällt es auch, es ist einfach nicht gebalanced. Wenn sie das gut balancen und die Bugs beheben, ist das total super, finde ich. Irgendwie geht der Geschützturm nicht. Geht nicht. Warum nicht? Nee, nee, reinsetzen geht nicht. Irgendwie ist bei jedem Schiff irgendwas anderes kaputt. Das ist unglaublich. Ah, Turret kaputt. Server-Error. FPS stehen. Ah, ja, das kann es sein. Ja, da haben wir einen Server-Error. Das wird es erklären.
02:32:18 Ja, wir haben einen Server-Error. Da müssen wir mal ganz kurz Geduld haben. Stehplatz gebucht. Das ist sehr gut. Ah, kurz Geduld. Jetzt hat gerade der Server einen kleinen Feuerbrand. Moin, Kaffeerausch. Hallöchen. Da ist der Server-Error. Da kann ich aber was trinken. Das Turmfenster sieht so aus wie aus Star Wars. Ja, bei Millennium Falcon, genau. Gibt es News zur Galaxy? Nee.
02:33:25 Die Galaxy soll eigentlich dann gebaut werden als nächstes Schiff nach der Perseus. Könnte also nächstes Jahr rauskommen, aber Angaben ohne Gewehr. Wir wissen nicht, ob sie dabei geblieben sind bei dem Plan. Oder sie, ja, es kommt an, dass sie die Liberator vorziehen. Das ist eben das Problem. Also der ursprüngliche Plan war, die Galaxy zu bauen nach der Perseus. Wir werden abwarten müssen. Vielleicht gibt es ein Schiff Q&A während der IAE nächste Woche oder übernächste Woche. Und da sagen sie vielleicht mehr dazu. Mal gucken.
02:34:13 Walt Disney is entering the chat. Hab ich doch Star Wars gehört? Anzeige ist raus. Schön. Aber ganz ehrlich, jetzt mal ohne Wiss, ich find's schon sehr, sehr spannend, diesen Tech-Preview. Und dieses Ingenieurs-Game-Thema zu zeigen und zu sehen, macht auch wirklich Laune. Ob's einem nun wirklich gut gefällt oder ob man sagt, nö, das find ich doof, das kann ja jeder für sich so ein bisschen beurteilen. Vielleicht ändert sich's auch dann später, wenn sie's dann richtig draußen haben und gebalanced haben. Aber ich find's auf jeden Fall, also unter allen Umständen, interessant.
02:34:56 So. Wolltest du die Schiffe nicht parallel zu Wikile in den Shop bringen? Nur Einsteiger-Schiffe. Die Idee finde ich gut, die Umsetzung eher weniger. Es ist halt schwer, das wirklich klar zu sagen. Weil, naja, verwagt. Noch nicht gebalanced. Die Umsetzung ist ja auch das Balancing irgendwo. Dann fehlen Sachen, genau wie die Panzerung. Ich denke, wir müssen einfach geduldig sein. Ihnen geht es hier vermutlich in erster Linie wirklich um diese Grundtechnik dahinter.
02:35:46 Vor Februar sehe ich das noch nicht oder ist das zu früh? Das ist auf jeden Fall zu früh, denke ich auch. Ich denke, Ende erstes Quartal frühestens, also März vielleicht. So, jetzt geht der Turm, sehr schön. Dann wollen wir mal.
Analyse des Kampfes gegen NPCs und des Schadensmodells der Carrack
02:36:1702:36:17 Wir machen jetzt den Kampf, gucken uns vor allem jetzt mal an, was die NPCs so treiben und wie wir die wegschießen oder nicht wegschießen, ob sie uns wegschießen oder nicht. Und danach, wenn wir gewonnen haben oder verloren haben, gucken wir uns an, was mit dem Schiff passiert ist. Bin sehr, sehr gespannt. Das wird sehr gut. Auf in die Schlacht!
02:36:42 Ich finde es schon genial, wenn mitten im Kampf einer der Kanoniere aufschwingen muss und Feuer leuchten muss. Zum Beispiel, es fehlt halt wirklich die Panzerung und das Balancing. Die Richtung passt für mich auf jeden Fall. Und sie müssen dieses unsägliche Rumgewackel und Rumgeschubste im Schiff ausschalten, endlich. Das kann nicht sein, dass ich im Schiff, wenn ich am Reparieren bin, einfach hinfalle die ganze Zeit. Total bescheuert. Das muss weg. So ein bisschen wackeln ist ja okay, aber dieses Hinfallen, das ist gar nicht gut.
02:37:19 Es sei denn, der Gravitationsgenerator ist defekt, dann ist es okay. Aber solange der läuft, darf ich nicht im Schiff umfallen, unter keinen Umständen. Höchstens so ein bisschen hinhergeschubst, das wäre in Ordnung. Aber auch das nur in Maßen, also wirklich nur bei sehr krassen Manövern oder wenn ein Torpedo einschlägt oder so. Dann ja, aber nicht beim normalen Fliegen. Kann man eigentlich das Wackeln beim Geschützturm ausschalten und schießen? Ja, das ist Kamerashake, das kannst du ausschalten. Es gibt Audiokamerashake und normalen Kamerashake. Wenn du alles auf null setzt, wackelt nichts mehr.
02:38:06 Wir gehen jetzt nochmal mit der Sternensteiter. Du flüsterst die an und schreibst Ausrufezeichen Ticket. Aber eben per Flüsterkommando an die. Und dann hast du ein Ticket bis Ende vom Stream morgen. Also bis Sonntag immer. Genau. Mureno ist in den Spieleinstellungen. Musst du mal schauen. Da gibt es verschiedene Kamerashake-Regler. Die musst du einfach runterdrehen.
02:38:39 Meinst du, die erweitern die Wellen noch oder schalten sie dann die Tage einfach wieder ab? Ich denke, der Engineering Preview bleibt jetzt bis morgen Abend online in Wave 1, dann geht er offline und dann kommen sie später wieder mit der neuen Version. Und dann können sie den vielleicht erweitern auf Wave 5 und so weiter. Aber das kann ich nicht genau sagen, weil ich es nicht weiß, ich bin ja nicht CRG, aber das ist so meine Prognose einfach nur.
02:39:13 Der jetzige bleibt sehr sicher in Wave 1. Ich weiß nicht, ob sie irgendwas im Testing-Chat noch mal gesagt haben. Nö, da war noch gar nichts. Bisher 0, keine Nachricht des Tages, nichts. Also ich denke, das bleibt erst mal so. So, da vorne sind unsere Gegner. Ich mag diese Turrets, die sind echt cool. Wirklich wie beim Rasen im Falken.
02:39:55 Mal gucken, wie wir es hier das Ganze schaffen. Ich bin gespannt, ob wir es überleben. Es sind mehrere feindliche Jäger, die kommen. Weiter sechs. Und auch ein mittleres Schiff, glaube ich, ist schon mit dabei. Wir sollten auf jeden Fall gucken, dass wir die ballistischen Schiffe schnellstmöglich wegschießen. Der Vorteil bei großen Schiffen ist, du hast weniger Komponenten im Verhältnis zur Gesamtgröße. Und dafür aber viel mehr Hülle. Und auf diesem Wege ist es vielleicht möglich, dass die Komponenten noch länger halten. Wir werden es merken.
02:40:27 Conny und zwei Gladius. Okay. Dann schießen wir erst die Gladius weg und dann die Conny. Wenn es geht. Und Raketen unbedingt abwehren, wenn es geht. Au. Shit. Mir werden gerade noch nicht mal Gegner angezeigt. Ja, Tito. Noch keiner da. Radar ist aus. Ich krieg nichts ins Target. Ja, musst Radar einschalten, bitte. So. Na, Mist, aber weg. Ist die Conny, die wollen wir noch nicht. Wollen wir die Jägers mal wegschießen? War es nur eine Gladius bisher?
02:41:47 Leider kein UI. Ich sehe nicht, wie es dem Typen geht. Die ist schon ziemlich rot. Okay, lass ihr meine Ruhe. Wir nehmen uns jetzt die Constellation vor. Ich glaube, die Gladius ist schon im Downstate. Also quasi in dem neuen Downstate. Was geil ist, kannst du hier auch auf die Komponenten schießen, theoretisch. Du müsstest das Schiff mal scannen, dann wäre es einfacher. Ansonsten machen wir es einfach so platt. Aber hält doch schon einiges durch, ne? Ist die jetzt kaputt? Warte mal.
02:42:48 Das sieht so aus. Ich glaube, die ist vierte. Bleibt mal bitte stehen, Manuel. Liegt der noch? Oder dreht er sich nur? Bin mir nicht ganz sicher, was er macht. Ich glaube, der dreht sich nur. Sieht zumindest so aus. Lass uns mal kurz bitte zur Gladius fliegen. Also noch leben die, aber sind quasi kampfunfähig. Weil wir haben es geschafft, die Schiffe so stark zu beschädigen, dass sie quasi nicht mehr irgendwas machen können.
02:43:31 Die Gladius ist gerade despawned. Nee, nur der Marker ist weg, oder? Oder gestorben, ja. Ah, die ist gestorben. Wahrscheinlich Powerplant runter, ne? Aber da vorne sehe ich sie doch noch. Da blinkt da was. Da blinkt da noch irgendwas. Flieg mal drauf zu, bitte. Huch, nein, nein, nein, nein, auf die Gladius drauf zu. Ah, ist sie noch. Ja, jetzt war ich sie wieder. Da ist der Marker noch weggesprungen. Genau, die schauen wir uns jetzt mal genauer an. Weil es kann auch sein, dass wir dann einfach von selbst zerstört werden, weil einfach der Powerplant hochgeht.
02:44:16 Das ist ganz interessant. Der Haken ist, du musst sie trotzdem wirklich zerstören, weil sonst zählen sie nicht als besiegten Gegner. Weil der NPC, der lebt noch an Bord des Schiffes. Nein, die NPCs reparieren ihre Schiffe nicht. Noch nicht. Ruhig näher ran, sonst sehen wir ja nichts. Du kannst hier gerne mal scannen. Wir fliegen jetzt wieder weg von der Gladius. Was machen wir? Ich hab keine Ahnung, was hier gerade abgeht. Das geht von selbst. Ich trage gerade gar nichts.
02:45:15 Du hast die, glaube ich, angestupst. Jetzt driftet die ewig. Oh nein. Ja, die driftet. Drift doch einfach mit, oder? Nee. Einfach hinterher. Also Speed anpassen. Dankeschön. Holzbein für der 21. Smith Prime. Weißt du, was ich meine mal neu ist? Oder weißt du es nicht? Ja gut, ich bin jetzt direkt auf 90 Meter neben der. Na gut. Hast du schon mal gescannt? Ja, er tut dir gerade gar nichts beim Scannen. Ich bin im Scannenmodus drin, aber...
02:46:13 Jetzt, jetzt wieder. Wie geht es eigentlich vor allem um die Komponenten nochmal zu gucken? Also er hat zwar gerade gescannt, aber er zeigt mir beim Scanmenü nichts an. Ja, da bleibt er mit ready to scan. Ich schieße es jetzt weg, das Schiff. Wir gucken uns bei der Constellation an. Bitte nicht die Constellation rammen. Das dürfte ein einfacher sein. Wo haben wir sie denn? Ich habe keinen Marker von der. Ich glaube, die ist hochgegangen. Von selber.
Herausforderungen mit dem Schadensmodell und dem Engineering-Terminal
02:46:5402:46:54 Weil die, genau, die Quest ist auch abgeschlossen. Ja. Die hat sich selbst erledigt. Noch eine neue Quest. Wenn ich es anklicken könnte hier. Oh, hallo. Ähm, ja gut, die 8 ist vielleicht ein bisschen hoch, ne? Ist die 8 schon die Polaris gewesen? Äh, 8 war Polaris, 7 war Hammerhead. Ah, verdammt. Ich habe leider keine 7. Die Hammerhead ist ein bisschen schwierig. Machbar, aber schwierig. Äh, wir haben da 5.
02:47:36 Alter, was ist mit der Maus hier los? So, ich teile mal. Dankeschön, Mr. Mahler, für den 28. Auf der Stufe 1. Mach die 8, mal guck, was die Polaris jetzt aushält. Vermutlich gar nichts mehr, weil wenn du einmal den Powerplant trippst, ist es direkt vorbei. Und weil die Panzerung fehlt, geht das quasi mit einer Aurora MR. Ballistics drauf, Powerplant und gib ihm. Können wir mal testen dann nachher, ja. Eigentlich eine geile Idee. Return of the Firebird. Ja, zumindest ohne Panzerung, ja.
02:48:22 Weil das Ding ist, dass Laserschüsse leider auch die Panzerung, also die Hülle des Schiffes komplett durchdringen. Das heißt, sobald das Schild weg ist, gehen auch Laser komplett durch und treffen sofort die Komponenten. Das ist der Grund, warum aktuell alles so schnell kaputt ist. Das ist aber nur aus Testgründen so gemacht, das bleibt so nicht. Wichtig zu wissen. Dankeschön, G-Muffin. Für den 11. Aufzeichnung 1. Fast ein ganzes Jahr. Jawohl.
02:49:06 Oh, wir haben einen Treasure Train. Ja, dann wisst ihr ja, was es bedeutet. Es gibt vierfache Bonus-Stars. Ich stelle es ganz kurz ein. Warte. Wo haben wir es denn da? Und zwar ab jetzt gibt es für den gesamten Treasure Train vierfache Bonus-Stars für eure Geschenkabos, die jetzt auch 35% vergünstigt sind. Wenn ihr mögt.
02:49:32 Könnt ihr das gerne nutzen. Vielen Dank schon mal dafür. Und Dankeschön, Nico, für den 1.36 mit Prime. Und jetzt zeige ich danke für den 52. Aufstieg für 1. So. Das ist eine Freelancer. Nicht so viel draufschießen. Warte mal. Vorsichtig. Müssen ein bisschen sanfter sein, glaube ich. Scannen Sie bitte mal direkt. Und Dankeschön, Dank Prof. 5 verschenkte Abos. Dankeschön, Dankeschön. Vielen, vielen Dank.
02:50:04 An anderen User woogiedoogie.mutantdente und sticky. Ich les jetzt mal kurz nicht vor, ich les dann gleich noch mal vor die Namen, die beschenkt wurden. Ich les erst mal nur die Schenkherr vor. Dankeschön Blind für 5 verschenkte Abos ebenfalls. Vielen Dank, lieber Blind. Danke, danke, danke. Dankeschön Jan für ein Dritt mit Prime und Dankeschön Salatkopf für 5 verschenkte Abos. Dankeschön. Danke, danke. Wo soll ich hin? Die Freelancer hat sich den Asteroiden mal von außen angeguckt. Verdammt, okay. Aber es kommt gleich noch mal eine neue Welle.
02:50:34 Oh shit. Diese NPCs sind so doof. Oh yeah. So, was ist das da? Ach, ne Vanguard. Alles klar. Ja, die ist auch nicht schlecht. Und das andere Schiff ist... Lass uns erstmal den da wegschießen, den kleinen. Und die Vanguard... Müssen wir nochmal gleich scannen, bitte. Zack. Genau, die scannen wir mal, die Vanguard. Dann müssen wir auch eigentlich dann die Komponenten sehen. Dankeschön, Freebase, für 500... Dankeschön. Ein Stube 5 Treasure Train.
02:51:38 Doch, die Gegner haben auch das neue Schadensmodell, natürlich. Das sind die gleichen Schiffe. Dankeschön Tiladi für ebenfalls fünf verschenkte Abos. Dankeschön, Dankeschön. Dankeschön Brot zu 500 Bits und Dankeschön Thören für 35 Monate auf der Stufe 1. Wollen wir das scannen, das Schiff? Oder ist das jetzt ein anderes? Ich bin ein bisschen verwirrt. Ich bin gerade auf dem Weg zur Vanguard. Achso. Wir haben noch fünf Kilometer bis dahin. Ja, ich sehe sie, ich habe sie. Hinter uns fliegt uns noch eine Freelancer hinterher.
02:52:12 Eine freundliche? Nee. Da können wir auch die mal kurz scannen, wenn die uns hinterher fliegt. Weil die Vanguard scheinen schon in Friede zu sein. Ja, die Vanguard hat gerade, glaube ich, in einem Asteroiden gepackt. Unfassbar. Erst scannen, dann schießen, am besten. Erstmal das ganze Schiff scannen. Dankeschön, Drale, für 10 verschenkte Abos. Vielen, vielen lieben Dank. Dankeschön, dankeschön. Nicht die Asteroiden fliegen, Frienza. Schön lieb sein.
02:52:59 Hast du sie schon gescannt? Nein, ich habe sie noch nicht gescannt. Ich versuche gerade hinterher zu kommen. Aber irgendwie spinnt auch gerade mein Coupled oder Decoupled hier entsprechend rum. Die Anzeigen sind verbuggt. Du siehst nicht, ob du Coupled oder Decoupled bist. Und abenkürt. Musst du dir quasi merken immer. Ist ein bisschen doof. Aber jetzt ist es ein guter Winkel hier, oder? Ja, ich scanne gerade. Ja, sehr gut.
02:53:28 Ja, jetzt habe ich sie gescannt. Okay. Ich sehe leider keine Komponenten auf die Weise. Kann ich hier Subtarget durchschalten? Nee, kann ich leider nicht. Oder? Also der zeigt mir hier bei Parts an. Cooler Offline. Oh. Jumpdrive Offline. Ja. Dann die Missiles. Powerplant Offline. Okay, ist total kaputt. Bei der ist alles Offline. Alles Offline, das ist schlecht.
02:54:05 Na gut, dann schießen wir mal so ein bisschen drauf. Zu viel. Dankeschön. Wer war denn das? Der Andy Frank. Danke für fünf verschenkte Abos. Vielen Dank. Dankeschön Jack Sorak für ebenfalls fünf verschenkte Abos. Und Dankeschön Erams für 100 Bits. Vielen Dank, Leute. Dankeschön, Dankeschön. Ihr ist gleich nochmal vor. So, warte mal. Jetzt schön vorsichtig. Ich will nur, dass er driftet quasi. Ist halt doof, dass du im Geschützturm keine Komponenten auswählen kannst. So richtig will ich noch nicht.
02:55:05 Wobei die Freelancer... Hat die Freelancer überhaupt schon das Update bekommen? Nee, ne? Hat sie gar nicht. Die können wir so wegschießen. Das ist... Jetzt macht es Sinn, ja. Jetzt schriftet sie. Ja, die hat kein Engineering. Die kann das gar nicht. Deswegen waren die Komponenten bei dir auf Null, weil die noch nicht geupdatet wurde. Dankeschön, Stummdrache, für 100 Bits. Dankeschön. Wir müssen nur mal ein bisschen hinterherbleiben, weil jetzt ist sie außer Range. Ja, bin schon dabei.
02:55:43 Ich kenne die Schiffe, äh, Schiffssysteme. Mir fehlen nur gerade die, äh, Frienzer ein. Die Constellation hat es, glaube ich, auch noch nicht, ne? Ist im Tech-Preview. Äh, da gibt es unten eine Liste von Wacker, wo alle Schiffe drinstehen, die es haben. Da fehlen noch einige. Richtig, die Conny ist noch nicht mal, äh, im Goldstandard, genau. Aber die Frienzer eigentlich schon. Äh, die, also, die hat Komponenten drin, aber ich denke mal, da fehlt noch irgendwas anderes. Weiß es nicht. Jetzt schon. So, die driftet aber jetzt nur, ne? Die macht nichts mehr.
02:56:33 Können wir für... Oder fliegt die? Ich bin grad nicht sicher. Was macht denn der? Also es sieht so aus, also bei mir blinkt das an sich rot, selbst wenn du nicht drauf schießt. Ja. Und die driftet einfach vor sich hin. Also richtig fliegend oder nicht? Ja. Müssten wir dranbleiben wegen der Waffenreichweite. Nova Tank könntest du testen. Oh ja, sehr gut. Der Nova Tank. Aber auch andere NPC-Schiffe einfach. Die das Engineering auch haben. Irgendwie stirbt die auch ewig nicht. Kann das sein?
02:57:22 Das tut sich nichts. Das tut sich nichts, ne? Das ist ja faszinierend. Die unzerstörbare Freelancer. Was ist denn mit der? Die ist voll imbar, die Freelancer. Nur Freelancer. Oh, da hast du was abgefallen. Achso. Das geht? Okay. Ja, immerhin kann man so ein bisschen zerschießen. So, auch weg. Steht's jetzt still? Ne, ne? Ne. Aber der Schaden kommt auch richtig an, irgendwie.
02:58:32 sieht es aus wie ein hol a, so ein bisschen, ein etwas längerer hol a, das scheint unzesterber zu sein. Gut, wir gucken uns mal an, was jetzt genau das Ingenieur-Terminal sagt.
02:58:54 Wenn ich mal ganz kurz durchschauen, wer hat denn jetzt hier alles Abos bekommen? Ein paar kann ich noch sehen, ne? Der Joey, der Holy Silence, Lexa, V-MAT Official, Igra, der Reismann, XK, Blue Codonsor, Lupina und Pinky und The Brain. Dann Saru, P-MAT, Outspace, J-Play, Wreck, Velociraptor, AC Pilot, Lola Boa, Nick und Merum.
02:59:19 Und dann hat noch Abends bekommen Kate Dean, Hanky Jank, Phelomenax, Vansledge und Sinophax und Blue Dragon, Cool Death Noise, Mad Demon, Orion McClane und Chris Titan. Viel Spaß damit. Und danke fürs Schenken, liebe Leute. Danke, danke, danke. Sehr, sehr lieb. So, ich gehe mal kurz ans Ingenieurs Terminal. Wenn ich nur wüsste, wo das ist, wahrscheinlich hier hinten. Ist hier keins. Ich erwarte, dass hier direkt eins irgendwie verfügbar ist, aber nein. Musste wirklich runter.
02:59:58 Na gut, gucken wir mal nach. Das Engineering Terminal ist da oben, wo du warst, in diesem Hinterraum. Da ist so ein kleiner Vorraum. Ach so.
03:00:11 Ach stimmt, ja, hier in diesem Observation-Zimmer. Genau. Da war ja was. Dankeschön, Kampfwiesel, für nochmal 10 verschenkte Abos. Vielen Dank an den Big Pushka, Kuribu, an Lewa, El Guzman, Horagti, an Paradio, Apex Twin, Alex Pan, Pizzi und Jan. Dankeschön. Herzlichen Dank. So, jetzt schauen wir mal, ob wir irgendwie schon Schaden bekommen haben. Waren wir auch unter Beschuss ein bisschen?
03:00:41 Und wir sehen, die Hülle ist bei 92%. Okay, passt. Ähm, alles fein. Nochmal hier auf die Items genauer gucken. Da ist was gelbes. 2 von 2. Aber warum ist denn das gelb? Wahrscheinlich hat das schon ein bisschen Schaden bekommen, ne? Alle Komponenten, 100%. Alles noch fein. 100%. Ja, wir haben gar keinen Schaden bekommen bisher. Nicht schlecht. Der Fuse da hinten, okay.
03:01:21 Wo ist denn das? Das ist im Cargo-Raum hinten, ne? Aber warum ist denn der gelb? Das ist ja seltsam. Aber wäre auch nicht schlimm, weil der ist ja angebunden mit dem. Und das heißt, wir haben so eine Redundanz drin auf beiden Seiten. Wenn jetzt der ausfällt, ist der noch am Start hier. Zum Glück. Ja, machen wir nochmal eine weitere Quest. Mal ein bisschen die Carrack strizen. Und ein bisschen gucken, ob wir sie noch kaputter bekommen. Ja, überhaupt mal kaputt bekommen.
Test der Carrack und des Reparatur-Gameplays
03:02:0403:02:04 Schauen wir mal. Äh, warte mal. Der Turm, wo war denn der jetzt? Der war hier rechts gleich. Eigentlich auch praktisch, ne? Da kannst du vom Turm direkt in den Ingenieursraum gehen. Super, super easy. Perfekt. Ich geh mal kurz in Medic Bay. Ich hab Durst und Hunger. Wollt ihr nach einer Quest kurz schauen derweine? Weil die scheint ja hier kaputt zu sein. Ich breche das nochmal ab. Willst du die Combat-Dinger machen? Die GDs Flight School? Jaja, das sind die einzigsten, die man hier gut machen kann dafür. Ja, die hab ich nicht.
03:02:56 Die hat jeder. Musst du dir ja freispielen. Achso, du hast die nicht hochgespielt. Achso. Ich dachte, du hast die gar nicht. Also das kommt noch dazu. Die erste Quest habe ich auch nicht. Ja, okay. Die habe ich auch gerade nicht. Die werden gerade generell von vielen hier offenbar genutzt. Wir können mal einen Himmelskörper wechseln vielleicht. Das wäre vielleicht das Beste. Lass uns mal nach Arkob rüber düsen oder so. Da dürften weniger Menschen sein. Dankeschön, Bomber Duck, für ein Follower.
03:03:38 Es sei denn, es kommt jetzt nochmal eine andere. Und Dankeschön Kringelwurst für eine Follower. Die Kringelwurst, sehr gut. Geh, ich guck nochmal, ob neu gekommen ist. Ja, wir hätten das Zweier. Ja komm, wir machen mal das Zweier mittlerweile. Geht da schnell. Wie stark sind die Botentürme? Überallermaßen stark. Das sind ja Anti-Air Tower. Die sind richtig overpowered. Dankeschön Rammert für ein 41. Prime. Danke, danke. So.
03:04:16 Was ist das für ein Schiff? Das ist die gute alte Carrack. Wo ich sagen muss, ich bin schon begeistert. Also die macht sich gut bisher. Ich habe jetzt mit Schlimmerem gerechnet, dass wir hier übelst aufs Maul kriegen, aber die macht sich echt gut. Und das trotz der fehlenden Panzerung. So, mein Sound ist normal. Carrack gleich bester Explorer. Die ist wirklich gut. Ja, ein wirklich tolles Schiff. Ich bin ein Hanky Young. Moin moin.
03:05:29 So, mal kurz zusammenfassen. Wir haben das Raumsystem uns angeschaut mit Sauerstoffversorgung und Temperatur. Wir haben das Feuer uns angeschaut, Komponenten, Reparatur und jetzt nochmal gerade Kampf. Ja, quasi das Schadensmodell von den Kämpfen. Was würde euch noch interessieren? Also gibt es Dinge, wo ihr sagt, Mensch, was ist mit dem, was ist mit dem? Und danke schön, Prof. Dr. Hans, für den Prime Sub. Willkommen auch dir an Bord.
03:06:03 Oder gerne auch die Sachen, die wir schon hatten, wenn ihr dann aber irgendwas dazu wissen wollt. Ich mach das ja in erster Linie hier für euch. Ich kenn's ja schon. Aber ich will jetzt versuchen, alles mal zu zeigen heute in dem Stream, was sich da jetzt genau ändert. Ich hoffe, es gelingt gut. Ich hoffe, alle sehen das gut und es ist irgendwie nachvollziehbar. Weiß es immer nicht so ganz genau. Downstairs schießen, reparieren. Okay. Komponenten tauschen, das ist unverändert.
03:06:38 Ne, Quai, aber danke für den 15 auf Stufe 1. Wir könnten mal ein Argo SRV holen und gucken, ob ein Schiff, was im Downstate ist, reparieren kann. Wobei Downstate gibt es ja technisch gesehen, naja, in der Form nicht mehr, ne? Aber das können wir mal testen, theoretisch. Sind die neuen Fuse-Änderungen schon drin? Ja. Haben wir das schon getestet? Nicht wirklich, aber da ist nicht viel zu testen, weil ich glaube, das funktioniert noch nicht.
Reparatur im Downstate und die Zukunft des Engineerings
03:07:1403:07:14 Also theoretisch werden dann die Komponenten unterversorgt mit Strom, aber so richtig hat es keine Auswirkungen gehabt in den Tests. Ich habe nichts davon gemerkt. Irgendwann geht es aber nicht mehr. Moin Buddiesbands, Hallöchen. So, lass uns mal ein bisschen hitten von denen. Ganz gut, mal ein bisschen Schaden zu bekommen. Kann man es mal in SRV theoretisch holen nachher. Ist eigentlich eine geile Idee. Oh Gott, fliegen die nah dran. Loll, der ist hier uns reingeflogen. Ah, diese NPCs. Diese mörderischen NPCs, unfassbar.
03:08:16 Bin zurück vom Essen. Und was gab's? Gab's was Gutes? Der ist, glaube ich, im Arsch, oder? Liegt der noch? Nee. Mist. Reservekomponenten machen keinen Sinn. Du kannst die Komponenten ja immer hochheilen. Die Komponenten gehen nicht ganz kaputt. Bei 0% bleiben die in der Fassung und du kannst die reparieren. Also es macht keinen Sinn, Reservekomponenten irgendwie zu haben. Wildschweinkeule für morgen. Käsefondue. Okay, auch nicht schlecht.
03:09:15 So, erste Welle. Müsste eigentlich noch mehr kommen. Wie schnell könnte man eine Carrack feindlich entern? Und funktioniert das noch? Türen aufschießen. Das funktioniert noch. Und entern, naja, wenn sie still steht, kannst du reingehen. Aber ansonsten, Enter-Mechanik ist ja nicht implementiert. Also das gibt's ja gar nicht. Du kannst nur halt normal dich reinschießen und dann an Bord gehen. Und hier kommt keiner. Die Feed Hostile Chips. Diese Quests sind irgendwie seltsam geworden.
03:10:15 Ich brech die mal ab, wir machen nochmal andere. Eine auch noch und dann gucken wir mal, was die Charakter danach sagt. Ich habe die 5. Sehr gut. Ich teile. Dauert es aufschließend jetzt länger durch Engineering. Ich wüsste nicht, dass sie die HP der Türen erhöht haben, also ich denke nein. Türen gehen automatisch auf, wenn sie 0 HP haben. Das geht recht schnell. Kommt aber auch aufs Schiff drauf an.
03:10:49 Was ich schade finde, hätte dann mehr was von Red-Gameplay, wenn man auch Ersatz haben müsste. Gebe ich dir recht, aber ich glaube, es wäre extrem umständlich, immer Ersatzkomponenten mit sich zu schleppen. Überleg mal, du musst die kaufen, dann im Frachtaufzug spawnen, ins Schiff einzeln reinschleppen und wäre ein Crash. Oder? Nee, doch nicht. Und dann im Schiff da rumbusen. Ah, das wäre nicht schön. Der Gedanke ist nett, aber... Schnell geht das reparieren? Ja, nee, so schnell geht das nicht.
03:11:33 Richtig, und alles was größer ist als Size 2 ist ja gar nicht ausbaubar. Das heißt, drei Komponenten und vier und höher gehen gar nicht auszubauen. Ich denke, das ist nicht der Plan. Es geht wirklich um das Reparieren mit dem Laser, mit dem Reparatur-Tool. Das ist der Hauptpunkt. Und alles andere. Du kannst es ja machen. Also du kannst den Komponenten mitnehmen und kannst ihn auch tauschen. Das ist kein Problem. Aber ich sehe keinen echten Mehrwert darin. Hallöchen, Diariel.
03:12:10 Wenn der Abnutzungsgrad 0% ist. Okay, dann ja. Das stimmt. Aber das dürfte sehr selten vorkommen. Oder eine hier, hm? Das schießt gar nicht. Ah, das ist wieder so eine Freelancer. Ah, shit. Sinnlos, die Freelancer. Ja, die ist wieder unruhenbar. Das können wir wieder vergessen hier. Scheiße. Ah, das ist alles so broken wieder. Mist, Mist, Mist. Ähm... Wir machen jetzt folgendes. Können wir mal bitte zu Polaris zurückfliegen? Ich hab eine lustige Idee.
03:13:18 Wir testen das mal mit dem Downstate-Reparatur-Krams. Das ist, glaube ich, ganz spannend. Hey, kein Free-Insel-Shaming. Ja, ich mag die Free-Insel ja auch in gewisser Weise, aber hier ist sie halt echt unnötig in dem Build. Die macht halt wirklich nichts. Mal kurz was trinken eben. Türen sollten auch nur durch Cutten gewaltsam geöffnet werden, ist filmreifer a la Star Wars. Gebe ich dir recht. Wäre cool, ja? Aber ich glaube, sie können den Schaden von dem Cutting-Tool noch nicht unterscheiden von normalen Schaden.
03:14:08 Oder haben da auch keine Priorität. Deswegen geht das nicht. Weiß man es eigentlich, ob die Perseus Size 8 Kanonen hat? Ja, das ist schon länger bekannt. Die hat Size 8 Kanonen. Also diese beiden großen Doppeldinger sind Size 8. Und obendrauf hängen nochmal, glaube ich, zwei Size 3er Gatlings, die man umschalten kann. Wäre auch geil, mit der Perseus das Ingenieursgameplay mal zu testen. Leider ist sie nicht verfügbar. Das ist echt schade. Aber so ist das Leben.
03:14:55 Ja, sie könnten die Salvert-Mechanik erweitern und das dann für Cutting nutzen. Das ist vielleicht auch der Plan langfristig. Aber ich kann es dir nicht sagen. Hat einer von euch beiden einen Argo SRV? Unfälligerweise. Ne, ich habe keinen. Dann müssen wir uns mal einen organisieren. Ich meine, ich habe einen, ja. Ja? Willst du dann vielleicht mal kurz relocken, wenn wir gleich hier stehen und mal schauen, ob du den holen kannst? Ja, kann ich machen. Dann mache ich mit Red kurz die Scorpius in den Downstage schön vorsichtig.
03:15:45 Und dann kannst du uns abschleppen. Mal gucken, ob das funktioniert. Das wäre richtig geil, wenn das endlich geht. Ich liebe dieses Spiel. Ich finde nur Geld verdienen ist so schwer. Du musst einfach nur Quests machen. Mit der Zeit kommt das Geld von ganz alleine. Das ist wirklich so. Du bekommst ja immer mehr Geld durch höheren Ruf, weil du bessere Quests bekommst. Das ist einfach eine Frage der Zeit.
03:16:15 Mach diese Dr. Jorad Quest, diese Investigation Mission. Die geben eigentlich ganz gut Kohle. Da kannst du auch ein bisschen was looten, was da so liegt. Mitnehmen und verkaufen dann. Ja, der Ruf ist hart zu fahren, das stimmt. Aber der wird ja auch nicht gelöscht. Das ist ja ein bisschen so der Deal, dass du den Ruf ewig hast. Der bleibt erhalten. Und ja, ich gehe jetzt kurz hier am Dockingport raus. Dann komme ich zu dir geflogen, Red, zum Geschützturm. Und dann kannst du mal ein bisschen...
03:17:00 Draufballern quasi. Moin, AuszeitTV. Meine Missionscontainer werden im Hangar nicht angezeigt. Missionscontainer von HaulingQuest. Puh, gute Frage. Dann ist die Quest verbuggt. Wenn die Kisten nicht im Aufzug sind, dann würde ich empfehlen, den Server mal zu wechseln. So. Ja. Ich brauche noch einen Moment. Ich bin noch als im Kampf gecheckt. Alles klar.
03:17:58 Ein Problem. So, Fahrwerk fahre ich mal ein. Also, ja, so. Und der Red sitzt in welchem Turm? Ich sehe die Marker nicht. Ich bin eigentlich in der Polaris, aber irgendwie... Hä? Wieso bist du in der Polaris? Ich dachte, wir nehmen die jetzt. Ja gut, klar. Können wir auch nehmen. Ich gehe mal in einer der oberen Turrets rein. Ja, genau. Ich stehe hier davor. Muss nur sehr, sehr behutsam mit mir sein. Ja, ich schalte die anderen Waffen weg und stehe es nur mit einer drauf.
03:18:34 Wir müssen halt aufpassen wegen dem Powerplant. Bump-Modul, Main-Thruster, warte mal kurz bevor du schießt. Powerplant. Ich habe zwei Stück. So. Genau, dann gib mir mal so ein paar Salven. Ich drehe mir mal so ein bisschen seitlich. So. Turret hat kein Kalid nicht auf. Mal kurz gucken. Ich weiß nicht, in welchem Zustand die Polaris ist, weil die hat ja rumgebackt wie so. Im Zweifel gehst du einfach wieder in die Karak zurück, wenn es nicht funktioniert.
03:19:25 Moin Moconino, Hallöchen! So, um nochmal alle abzuholen, was machen wir jetzt? Wir testen jetzt, ob man jetzt mit dem Ingenieurs Gameplay ein Raumschiff, was nicht mehr in der Lage ist, irgendwas zu machen, abschleppen und reparieren kann. Quasi Reparatur aus dem Downstate heraus. Müsste eigentlich gehen, weil es gibt diesen harten Cut mit diesem Downstate nicht mehr. Aber, um es genau zu wissen, müssen wir mal testen. Mal gespannt, ob das geht. Weil...
03:20:03 Theoretisch, wenn das geht, dann kannst du auch ein Schiff, was du unterwegs war, verloren hast, was kaputt war, wieder, ja, kannst du da hingehen mit einem Reparatur-Tool und es wieder hochhallen. Das müsste auch klappen. Mal schauen. Und was sagt der Geschützturm? Ah, na dann, kannst du ja langsam schießen mit dem Staggert-Fire-Modus, dann passt das. Schilde sind übrigens aus, ich bin im Narve-Mode.
03:20:48 Du musst auch... Okay, interessant. Der Tom hat gerade von alleine weiter geschossen. Ich hoffe, das macht er jetzt nicht. Wo schieße ich denn am besten drauf? Einfach aufs Schiff. Mittig drauf? Einfach drauf. Okay. Okay. Stopp. Das war's schon. So schnell ist Skorpios kaputt. Ich kann nichts machen. Nichts geht mehr. Ich könnte jetzt diese Einmalrepair benutzen. Das mache ich mal.
03:21:18 Jetzt wird alles, was zerstört wurde, hochgeheilt. Die Powerplans, der Quantum Drive, die Missile Racks und so weiter, wie ihr seht. Das dauert aber eine gewisse Zeit. Und dann ist dieser Repair verbraucht. Dann geht das nicht mehr. Hart übertrieben. Ja, natürlich ist es übertrieben. Das habe ich ja vorhin schon gesagt. Die Komponenten haben viel zu wenig HP. Die Panzerung fehlt, wie gesagt. Das ist das große Problem. Aber ich bin nicht explodiert. Das ist schon mal gut. So.
Schiff im Downstate und manuelle Reparatur
03:21:5703:21:57 Jetzt geht's wieder. Schießt wieder da. Jetzt schießt nochmal auf dieselbe Stelle am besten. So ein kleines bisschen. Schön vorsichtig. Okay. So. Ein Schuss. Einer. Jetzt geht nichts mehr. Also jetzt ist das Schiff quasi im Downstate. Das ist broken. Wir gucken nochmal hier rein. Was ist alles kaputt? Also. Wir haben nur noch einen Kühler. Der andere ist kaputt. Jumpmodul ist kaputt. Lebenserhaltung ist kaputt. Thruster laufen noch. Klar. Logischerweise.
03:22:29 Powerplant ist in beider kaputt. Der Quantum Drive ist kaputt. Radar ist kaputt. Das kann ich sogar nochmal reparieren, theoretisch. Schildgenerator läuft noch der eine. Die Waffen ebenfalls. Aber das Schiff ist quasi jetzt im Downstate. Oh, ich hab wieder einen Repair. Warte mal, wieso hab ich jetzt wieder einen Repair? Ach so, ich hab noch einen übrig. Okay. Ja. Einen hatte ich noch übrig. Denn jedes Schiff hat eine gewisse Anzahl von Repairs. Radar hat er jetzt gemacht. Okay. So.
03:23:07 Aber du kannst halt nur eine Komponente einmalig erbringen. Also du kannst es nicht sagen, ich repariere jetzt 10 oder 15 mal den Power Plant, sondern wenn du es einmal benutzt hast auf der Komponente, ist das auf der Komponente auch dann verbraucht für immer. Also bis zum nächsten Boxenstop quasi. So, und der Manois holt jetzt eine Argo SRV und schleppt mich dann ab. Das ist der Plan. Am besten, wir nehmen auf dem Mond unten hier irgendwo einen Außenposten.
03:23:41 Kanunis, danke für den 29. mitbekommen. Kein Full Repair. Genau, also die Schiffe haben hier, was sie für Schiffe sind, eine gewisse Anzahl von Komponenten-Repairs. Und die verbrauchst du alle, wenn du dich oben drauf drückst. Halt so viele, wie notwendig sind. Deswegen ist es vielleicht besser, manuell zu reparieren. Nämlich das, was du wirklich brauchst. Kommt drauf an. Ich überlege gerade, ob der Red nochmal auf mich schießen soll. Nochmal kurz. Der Red ist gerade eben ganz kurz aufgekommen. Okay.
03:24:15 Und ich bin wieder drinnen. Ich hab tatsächlich ein Argo SRV. Ah, perfekt. Perfekt. Mal gucken, ob das klappt. Bin gespannt. Hoffentlich kommt das so nicht live. Ich hab Angst, dass es schlimme Auswirkungen hat. Nein, das kann so nicht live gehen. Wenn das so live geht, werden die Kämpfe innerhalb von 1-3 Sekunden tot. Das geht nicht. Nein, nein. Das ist Attack Preview. Sie testen die Grundmechanik. Das Balancing kommt dann darauf. Aufbauend.
03:24:45 Im Fall hast du keine Zeit, darum zu scrollen, manuell zu rappen. Das stimmt. Musst du halt rausfliegen aus dem Kampf und dann manuell reparieren oder überlegen, wie du es machst. Was ich euch erst mal ganz kurz zeigen kann, bevor wir uns jetzt absteppen lassen. Ich öffne mal alle meine Slots. Open all doors. Dann sind noch die ganzen Komponenten offen. Und ich habe jetzt hier zum Beispiel meinen Quantum Drive irgendwo. Warte mal, wo ist der hin?
03:25:18 Jump-Modul ist es nicht. Quantum Drive. Hier, der EOS. Den kann ich nicht reparieren. Jedenfalls nicht über das MFD. Aber, was ich sehr wohl machen kann, ich kann jetzt aussteigen, wenn ich noch Zeit habe. Ich bin vielleicht weggedriftet im Kampf. Man driftet noch ewig lange vor sich hin. Kommen wieder zu mir. Mein Schiff ist kaputt. Ich habe eine Reparatur-Tool dabei. Kann also meinen Quantum Drive manuell reparieren. Das sollte gehen. So, da ist die Power Plant. Die lasse ich jetzt mal in Ruhe.
03:25:52 Die brennt auch noch. Im Weltraum war nicht schlecht. Müssen wir mal gucken, wo jetzt hier was ist. Warte kurz. Was ist das hier? Repair. Das ist Live-Support. Hier, da. Quantum Drive. Rastik drauf. Den kann ich jetzt selber heilen. Ich kann ja alles selber heilen. Also ich muss nicht abgeschleppt werden, theoretisch. Jedenfalls aktuell nicht. Das ist überhaupt kein Problem. Wie ihr seht. Und zwar bis auf 100%. Zack.
03:26:30 Also ich könnte das auch selber machen. Aber, naja, wir wollen mal gucken, ob das auch gut funktioniert über das Abschleppen. Deswegen gehe ich jetzt wieder an Bord. Das ist eine der geilsten Änderungen, oder? Dass du dein Schiff selber reparieren kannst.
03:26:46 Du bist mit dem Jäger im Kampf. Du bekommst Schaden. Irgendwann macht es halt knack. Aber du bist nicht tot. Das Schiff ist auch nicht wirklich tot. Aber es driftet quasi noch weg. Raus aus dem Kampf. Ist kein Target mehr. Du wartest, bis es zum Stillstand kommt. Steigst aus und reparierst. Und kannst wieder in den Kampf zurückgehen. Ziemlich cool. Finde ich. TomKatan, danke für den 9.36 mit Prime. Und GoemDMatch, danke für den 3.36 mit Prime. So, war neu. Na dann, mach mal.
Abschleppversuch und Kritik am Traktorstrahl
03:27:1803:27:18 Saug mich an und dann gehen wir zu einem, ja, Arkham Mining Area oder sowas. NPC-Schiffe schießen nicht mehr auf dich, wenn du in diesem Downstate bist. Jedenfalls soll das der Plan sein. So, du hast mich. Na, mal sehen, ob's klappt. Das sieht schon mal sehr, sehr gut aus. Ich freu mich gerade richtig. Mal gucken, ob's auf dem Quantum Drive hält. Oh, ich wurde leider losgerissen. Juhu, ich fliege.
03:28:03 Dann geht das nur, wenn ich... Also ich konnte den auch nur einschalten, als ich im SCM-Modus war. Das ist aber... Ne, das müsste eigentlich gehen. Das ist aber seltsam. Ich kann leider jetzt auch nicht bremsen. Ich fliege jetzt wahrscheinlich ewig in diese Richtung. Müsste auch im Quantum-Modus gehen, genau. Also das wäre mir neu, dass es nicht geht. Dankeschön, Crackpot für den 10 mit Prime. Du musst vielleicht den Taktorstall manuell aktivieren im Energie-Menü. Im NARV-Modus, das kann sein. Da musst du mich nochmal einfangen unterwegs hier.
03:28:46 Fly me to the moon. Ja, naja, oder eher Fly me to the gasriese. Hast du es gefunden? Genau. Das ist ein bisschen blöd gemacht, dass das nicht automatisch eingeschaltet ist im Nerf-Mode. Freaker, danke für den 9.36 mit Prime. Und Crackpad für den 10. Dankeschön.
03:29:16 Ich bin jetzt wie einer von diesen Asteroiden, der von der NASA gefunden wird oder von anderen gefunden wird, wo sie nicht wissen, ist es ein Asteroid? Ist es ein Alienraumschiff? Ja, dann fliegst du rein und dann wieder raus aus dem Sonnensystem, durch die Gravitation. Oder eine Voyager-Sonde, auch schön. Der Weltraum, unendliche Weiten. Ja, sehr, sehr schön. So, jetzt will ich mal kurz hier was schauen.
03:30:03 Moment. Gibt es was im Testing-Chat dazu nochmal? Irgendwas? Ne. So, die Hammer-Time geht immer noch nicht. Ah, so ein Mist. Ja, das ist doof. So, Marois, wo bist du denn? Bist du schon in der Nähe? Ah ja, ich versuche dich gerade einzufangen, aber du bist gerade an mir vorbeigedriftet. Echt? Bin ich so schnell? Ach, da. Ich sehe dich. Fang mich ein.
03:30:46 Was ist der Plan? Wir reparieren diese Scorpius aus dem Downstate jetzt. Mit Hilfe einer Raft, äh, Raft, äh, eines SRVs, der, äh, mich abschleppt. Er muss mich nur einfangen. Fliegst du eigentlich coupled oder decoupled? Äh, ich flieg coupled. Das ist schlecht. Mit decoupled ist das tausendmal einfacher.
03:31:18 Ja, das Problem ist, ich habe hier das Bug bei mir rum. Ich habe eben komplett umgeschalten und dann hatte ich das Problem, dass danach alles bei mir gesponnen hat. Okay. Ja, das kann natürlich sein, dass es hier ein bisschen rumbugt auf dem Tech Preview. Gut, müsste das nicht so auf den Live gehen? Nee, geht nicht auf den Live, weil der Downstate wirklich tot ist in dem Kontext. Es wird quasi nicht erkannt, das Schiff auf dem Landingpad.
03:31:47 Aber hier ist das Schiff ja nicht wirklich tot. Es sind nur Komponenten beschädigt. Das ist der große Unterschied. Und daher sollte es gehen. Ich kann ja sogar mein Fahrwerk außen einfahren. Also ich habe noch die volle Kontrolle, aber die wichtigen Komponenten gehen halt kaputt und nicht mehr das Schiff selbst. Das ist die größte Änderung an diesem ganzen Ingenieurs Gameplay. Dass halt das Schiff selber nicht wirklich kaputt geht als Objekt, sondern die Objekte im Schiff gehen kaputt. Sieht sehr abenteuerlich aus, was du da machst. Wenn ich das mal sagen darf. Du hast mich wieder.
03:32:43 Perfekt. Ja, ich klebe richtig dran. Sehr schön. Gut, na dann wollen wir mal. Ich hoffe, es geht jetzt auf den Quantum Drive. Sollte eigentlich gehen. Also ich bin jetzt gerade im Nerv-Mode. Genau, müsste eigentlich alles klappen. Schalt am besten nicht diesen Nerv-Mode in irgendeiner Form um, wenn es geht. Weil es kann sein, dass er sonst zwischendurch die Verbindung verliert. Nicht, dass ich irgendwo runterkrache einfach so. Haben wir irgendwo auf Daymar? Ja, Daymar, irgendeine Mining Area einfach.
03:33:34 Sollte mit dem defekten Powerplan nicht alles das Thema down sein. Sind sie ja quasi. Ich kann nicht schießen, ich habe keine Schilde, ich kann nicht Quantum-Driven. Die Küder gehen, glaube ich, trotzdem. Die laufen ohne Strom irgendwie. Aber sonst geht nichts. Gravity bist du zu schwer. Mit dem SRV noch nicht. Fahrwerk. Fahrwerk ist eine manuelle Kopplung wahrscheinlich. Also quasi ohne Strom. Einfach so eine Hydraulik wahrscheinlich. Eine Kurbel, genau.
03:34:24 So, woran hängst du denn, Manos? Ich finde gerade nur Security-Posts auf Playma. Das wäre seltsam. Playma. Wir können nehmen Lamina, Jumptown. Haben sie die ganzen Mining-Areas entfernt? Ist ja bescheuert. Dann nehmen wir halt Jela oder Céline. Geht auch. Ja.
03:35:09 die echt rauskommt hier war doch so eine ich war noch zwei akku mining areas auf der immer eine auf der einseite einer auf der anderen immer komisch ansonsten wenn es nicht geht immer halt sehr auf dem station dann musst du mich da irgendwie aus dem pet drauf vorstellen geht auch mit draht sein das ist ein traktor seien ein schönes blaues seil an dem ich hier hänge
03:36:05 Kommt mit Engineering eigentlich auch Abschlepp-Beacons, wenn man festsitzt. Es könnte sein, dass sie dann diese Transport-Beacons wieder reinbringen. Aber habe ich keine Infos zu aktuell. Ich glaube, bis das Ingenieurs-Gameplay wirklich live kommt, wird noch einiges an Zeit vergehen. Mein Gefühl sagt mir, das kommt nicht mehr dieses Jahr auf jeden Fall. Vielleicht, also frühestens im ersten Quartal nächstes Jahr. Frühestens, das ist meine Prognose. Dankeschön, Silver No in Action für den Prime Sub.
03:36:36 Willkommen an Bord. So, also hat es schon mal funktioniert hier mit dem Quantum-Driven über Traktorstrahl. Sehr geil. Weiß man ja auch nie, ob das wirklich standhält. Schöne Sache. Sehr, sehr nett. An dem ist es sehr auf dem Station einfach, ne? Ja. Vorsicht auf dem Pad und dann soll es eigentlich klappen. Ich fahre mein Fahrwerk schon mal aus, dass ich schön passe. Engineering Gameplay vor GTA 6. Ja, doch, das denke ich schon. Ich hoffe es. Und ist da Fahrwerk getestet? Nee.
03:37:29 Wir haben einige schon durch, aber Starfire noch nicht. Wir werden auch nicht alle 70 Schiffe testen. Also es ist ja überall dasselbe. Aber auf jeden Fall gemerkt, bei der Polaris ist es extrem verbuggt. Sehr, sehr verbuggt. Ja, der Ganshee, der funktioniert. So. Man kann vermutlich den Abgeschleppten immer noch nicht drehen oder vor- und zurückziehen. Korrekt. Es ist halt ein Seil. Das kann halt nicht, das Seil. Außer Sachen hinter sich herziehen. Aber wir kriegen das hin. Muss jetzt schön sanft versuchen, mich da irgendwie...
03:38:24 Ja, hauptsache, habe ich gesagt. Da liegen ja überall schon Schiffe. Nehmen wir mal eins, wo keine Schiffe sind, wenn es geht. Nicht, dass es irgendwie dann blockt. Auf der anderen Seite? Wenn da was frei ist, wäre mir das lieber. Die andere Seite scheint frei zu sein. Ja, das ist gut. Manchmal blockieren die sich sonst. Äh, Diali, danke für ein Follow. Hui. Jeder andere Traktorstrahl kann es. Ja, aber das ist ein besonderer Traktorstrahl. Das ist ein ganz besonderer, der kann das nicht. Ja, sieht sehr gut aus, so. Soll ich das große nehmen.
03:39:31 Aus dem Nabelschnur. Du siehst mich wieder weg. Wir waren schon richtig. Ich musste nur runter noch ein bisschen. Wir sind schon drüber hinweg, ne? Ja, ja. Das war jetzt nicht gut. Ich war gerade eigentlich sehr schön gedreht. Oh, geht aber noch. Mach das nicht so hektisch. Was machst du? Einfach drüber halt. Oh, jetzt bin ich gedreht. Nicht so hektisch. Aber ich muss auch sagen, der Traktorstrahl von dem SRV ist wirklich, also...
03:40:45 Dafür musst du wirklich sehr lange studiert haben. Also mindestens 20 Jahre, um sich sowas auszudenken. Das lernst du sonst nicht. Das lernst du nur, wenn du wirklich 20 Jahre lang dasselbe studierst. Und nicht fertig bist. Wenn ich jetzt erstmal wegfliege, ziehe ich dich dann normal wieder hinter mir her? Dass du aufhörst da zu schleudern? Äh, ja. Genau. Dann fliege ich erstmal wieder weg. Oh Gott. Oh, war's knapp. Ist das schlimm gemacht. Die haben halt nie sich wirklich mal Science Fiction angeschaut bei CRG, ne?
03:41:31 Also Traktorstrahlen sind ja nirgendwo Seile, bei keinem Science-Fiction. Das sind immer halt große Strahlen, die das Objekt wirklich festhalten. Das ist ja eher eine Angel, ehrlicherweise. Ah, wir schaffen das. Immer positiv denken. Disney hat Patent drauf. Nee, haben sie nicht. So, das sieht schon mal ganz gut aus. So, ein bisschen nach vorne fliegen bei dir. Okay, stopp. Ein bisschen nach oben fliegen. Nee, für dich nach links fliegen.
03:42:53 mich nach links ja okay und dann runter langsam ich weiß nicht ob du mich drehen kannst indem du rollst kannst du mal mit der e-taste rollen natürlich geht das nicht selbstverständlich nicht ja dann ja weiter runter wird schon gehen irgendwie nicht nein nein nicht drehen oh gott
03:43:36 Ich hab dich hingestellt. Okay, lass mich los. Loslassen. Nein, nein, nein, nein. Loslassen. Warum? Warum? Du hast mich losgelassen, während du mich gezogen hast. Wie ein Bumerang, aber ich komme nicht zurück. Die falsche Form. Dieser Traktor ist so unendlich scheiße.
03:44:09 Ich sehe keinen Unterschied, wenn du normal landen würdest, Knebel. Das will ich aber überhört haben. Frechheit hier. Based. Ja, ja. Muss ich nochmal einfangen. Hier, siehst du mich? Hier hinten. Und da kommt was. Aua. Au. Dieser fiese Ring. Ich drehe mich jetzt in diesem Ring hier mit. Juhu. Ja, die Freuden des Tech Previews. Hat ein bisschen was von so einer Waschmaschine.
03:45:25 Alles so furchtbar verbuggt. Na, verbuggt ist es nicht. Es ist halt schlecht umgesetzt einfach. Das ist kein Bug. Das ist ein Feature. Ein Scheißfeature halt. Aber es ist ein Feature. Du, du müsstest mich hier einmal einfangen. Irgendwie. Ich bin gerade dabei, aber es ist... Na, Gimine hat hier gerade wiederum gespuckt. Irgendwie kann ich dich nicht greifen. Also ich bin genau drauf. Ich seh's gerade. Versuch's nochmal. Ich hatte gerade irgendwie Schilder an. Vielleicht, aber eigentlich kann ich gar keine Schilder haben.
03:46:40 Irgendwas ist gerade bei mir abgebrochen. Ich könnte versuchen, mich selbst mit dem Traktorstrahler hinzustellen. Geht der Handtraktorstrahler hier draußen? Der geht auch nicht in der waffenfreien Zone. Also ich bin jetzt 80 Meter von dir weg, aber ich kann dich nicht greifen. Das ist wirklich sehr, sehr komisch. Vielleicht haben sie das so gemacht, dass du... Vielleicht kannst du keine Schiffe in der waffenfreien Zone greifen. Kann das sein? Das kann natürlich gut sein. Red, bist du noch in der Polaris?
03:47:20 Dankeschön, Kashi, für den 36 mit Prime. Drei Jahre schon. Red noch da? Ja, ich bin da. Bist du noch in der Polaris? Ja, ich hatte gerade schon die Idee, dass ich dich am besten einmal einsammle. Ja, die Idee hatte ich auch gerade. Das wäre super. Meine Ankunft wird sich verzögern. Ich setze gerade einen Server-R aus. Oh, ja. Wir warten kurz.
03:47:59 Ich schätze mal, die haben das so gemacht, dass du innerhalb von der waffenfreien Zone keine Schiffe mit dem Traktorstrahl anheben kannst, weil damit wieder zu viel gegrieft wurde. Dann haben sie es deaktiviert. Schätze ich mal, ich weiß es nicht genau. Also du kannst es quasi halten, wenn du es schon in der Hand hast quasi, aber nicht mehr anfassen neu. Moin, Ruderutze. Hallöchen, Sagittarius. Aber ich glaube, ich drehe mich immer langsamer, ne? Kann das sein?
03:48:29 Wäre aber bei einem SRV gegen das absteppend Gameplay. Es kann auch ein Desync sein oder anderer Fehler. Ich kann es dir nicht sagen. Schilde sind aus. Daran liegt es definitiv nicht. Genau. Das ist wirklich komisch. Ich bin jetzt einfach nochmal aus dem Sitz raus und wieder rein. Klingt gut. Das ist alles ein bisschen broken. Aber auch nicht weiter tragisch. Hallöchen Brandy. Moin. Na geht nicht. Da tut sich nichts. Wie sieht es aus Red mit dem Server Error?
03:49:47 Eben gerade vorbeigegangen. Perfekt. Einfach alles nicht zu Ende gedacht. Es ist einfach von vornherein schlecht gemacht. Also ich finde, das ist nur meine Meinung, aber ich finde allein schon die Idee überhaupt, den Traktorstrahl zu einem Seil zu machen, ist dumm. Sorry, es gibt keinen besseren Ausland dafür. Es ist einfach dumm. Diese Grundidee an sich ist einfach Quatsch.
03:50:13 Das kann nie funktionieren. Ein Traktorstrahl ist ein Strahl, der was richtig festhält, was man dann bewegen kann, links, rechts, hoch, runter. Auch die Handtraktorstrahlen sind Mist. Ich finde die alle kacke. Ich will einen richtig ordentlichen Traktorstrahler haben. So schwer ist das mir auch nicht. Diesen Seilen ist es von einfach an blöd gewesen. Ich revidiere meine Aussage, ich habe den nächsten. Ah, fuck. Ah, je. Einfach mal einen richtigen, vernünftigen Traktor-Beam bauen, dann läuft das auch.
03:50:52 Ja, wie bei Star Trek oder bei allen anderen Science-Fiction-Serien. Ich meine, es gibt ja genügend. Man muss sich ja nur mal angucken, was es da so gab. Wie sieht ein guter Taktischer aus? Wie gesagt, Science-Fiction-Serien angucken. Ich kann ja mal... Ich versuch's mal mit Paint zu malen. Ich versuch's einen guten Taktischer zu malen. Wir machen mal folgendes. Das sind Boxen. Verschiedene SU-Boxen, die nebeneinander stehen und übereinander stehen. So. Und...
03:51:36 Das bin ich. Okay. Und ich habe einen Traktorstrahl in meiner Hand. Und der funktioniert so. Ich richte ihn hier auf diesen Bereich. Und dann kommt aus dem Traktorstrahl so ein Feld raus. So ein Bereich. Und der umfasst quasi alle Objekte, die in diesem Winkel sind.
03:52:11 Es ruckelt. Es ruckelt das so? Okay. Und dann kann ich in einem Traktorstrahl diese ganzen Kisten mit einem Mal hin und her bewegen und stellen, woher ich will. Die bewegen sich nicht, die drehen sich nicht, die schwanken nicht. Die sind einfach fix. Die bleiben in ihrer Haltung quasi, so wie sie vorher auch schon waren. Bis zum gewissen Maximalgewicht. Und das gleiche mache ich für Schiffe, für Fahrzeuge, für alles. Das ist ein Traktorstrahl. Wie bei Star Trek.
03:52:41 Und das geile daran wäre, du hättest nicht ein Objekt, was du anvisierst und du hättest einen ganzen Bereich. Den kannst du mit dem Mausrad größer und kleiner scrollen. Wenn du wirklich nur ein Objekt haben willst, kannst du quasi runter scrollen, dann hast du wieder wie jetzt auch ein Seil. Aber du kannst eben raus scrollen und das Seil zum richtigen Feld machen.
03:53:04 Und das wäre geil. Dann könntest du mich auch endlich mal mehr als eine einzige Kiste mit einmal schleppen. Das ist ja auch so ein Unding, dass wir nur eine Kiste mit uns tragen können. Was soll das? So ein Quatsch. Seil-Citizen. So würde ich es machen. Aber genau, es hält ja auch. I held the line. Bis morgen, Smoky. Bis morgen. Klein und dick oder lang und dünn. Kann man nicht einfach alles haben. Eine schöne Mischung davon.
03:54:02 Wurden aber auch 32er STU-Kisten eingeführt. Wofür? Oder was meinst du? I held to track the line. Habe ich gestern nicht gesehen, dass es Stars für die Stream-Serie gibt. Zuschau-Serie, genau. Korrekt. Und Red, wie sieht es aus mit dem Server-Error immer noch? Ich setze gerade den dritten aus. Alter Schweder. Wir machen das... Ich überlege gerade. Ich habe eine Idee. Wir machen es anders.
Manuelle Reparatur der Powerplant und Landeprobleme
03:55:3403:55:34 Dankeschön, Rico Blackwin 23 ist mit Prime schon fast zwei Jahre Danke, danke, danke Ich repariere jetzt meine Powerplant selber Bei Manus, kannst du mal versuchen mich jetzt zu traktoren hier? Geht das jetzt theoretisch? Jetzt ist ja wirklich ganz chill das Schiff Ich glaube nicht, dass es geht Kann ich mich selbst traktoren? Achso, ich hab das falsche Ding im Moment Das sind Feuerlöscher hier
03:56:15 Dankeschön, Risewin für ein Zehnt mit Prime. Ah, ich kann mich selber... Wir machen uns was für einfacher. Scheiß auf den SRV. Also danke auf jeden Fall, dass du ihn geholt hast, aber warum das anders? Ist auf jeden Fall herausfordernd. Weil du mit Außenkamera rumschwenken und so weiter arbeiten musst. Ich weiß bloß grad nicht, wo sich hier das Landingpad befindet. Das Landingpad ist... Ich flieg hier hin, dann siehst du es. Das wär supi.
03:56:50 Selbst ist der Mann. Und hier kann ich auch das Schiff sogar rotieren. Naja, irgendwie nicht, aber... Ja. Theoretisch könnte ich's rotieren. So, ich weiß nicht, wo du bist, Manois. Lieg ich denn richtig? Du bist 2,3 Kilometer von mir entfernt. Nee, du fliegst in die falsche Richtung. Du entfernst dich von mir. Oh.
03:57:26 Das haben wir gleich. Ah, da. Ja, ich komme. Und das Pad, wo ich stehe, da ist niemand drauf. Okay, ich komme. Ja, ist doch ganz geil. Stell dir vor, du verlierst dein Schiff bei Jela im Asteroidengürtel und musst dann von da aus mit dem Traktorstrahl im EVA zur Seraphim Station hinfliegen. Das ist doch ein Abenteuer, oder? Das würde ich irgendwie witzig finden. Uh, da schießt irgendwas auf die Schiffe.
03:58:09 Ich glaube, das Schiff war out. Ja. Boom, dankeschön für den 56. auf der 2.1. Vielen Dank. Da bist du sehr lange unterwegs. Also im Prinzip, wenn du ankommst bei Seraphim Station, ist 1.0 released. So lange würde das wahrscheinlich dauern. Und auf dem Weg triffst du noch viele andere, die das auch so machen, genau. Guten Tag, na, wo wollen sie hin? Ja, so Seraphim Station, mal ein Schiff reparieren.
03:59:01 Ob dich der Ring erwischen wird? Natürlich nicht. Ich habe das perfekt abgetimt, dass ich genau im richtigen Moment durchfliege. Das ist kein Problem. Ich finde das Schiff hin. Ich finde es witzig, wie viel geiler der Handtruck bei Strahl ist gegenüber dem SRV. Das ist schon irgendwie abenteuerlich. Obwohl noch unklar ist, warum der so komisch schwankt gerade. Der Strahl, welche Erfangen kann denn der? Ich weiß gerade selber nicht. Der kommt recht weit, der große. War das 100 Meter? 80? Ja, 80-100, ne? Genau.
04:01:40 So, schaffe ich das hier noch nicht? Ja, ich habe mich nur gerade konzentriert, weil ich gucken wollte wegen den Distanzen. Ah, sieht aber gut aus. Gerade so. So. Wunderbar. Wann wird die Anvil Asgard im Spiel kaufbar sein? Äh, die ist schon bei Wikedo. Normalerweise kommt sie erst zu Wikedo und ein halbes Jahr später dann zum Kaufen im Shop verfügbar. Dankeschön, Mates Amal, für den 9th Midprime. So.
04:02:39 Asgard ist schon drin. Ah, die ist jetzt im Store. Jetzt mit 4.4. Perfekt. Die war schon vorher drin, ne? Bei Wikido. Wir müssen das andere Pad nehmen, weil hier ist irgendwas im Weg. Die MX kommt jetzt zu Wikido und ist auch in ARCOP kaufbar. Direkt. Das ist ja auch nett. Also mit 4.4 Asgard in Area 18 kaufen. Das ist doch schön. Das ist ein wirklich gutes Schiff. Und Red, was macht das Server? Server Error 4. Ich warte. Krass.
04:03:31 Ich habe mein Server-Error-Sammelheft. Leider noch nicht voll. Muss ja noch ein paar machen. Gibt es eine Stempelkarte? Ja. Wenn du 10 Server-Error hast, kriegst du 10% Rabatt im Pledge Store. Das wäre mal cool. Die müssen quasi aneinander gereiht sein. Also wenn dazwischen mal spielbar war, fängt es wieder bei 0 an. Ja, Redocken bringt dir ja nichts. Du bist ja im Server-Error drin. Andererseits, du könntest dich probieren, ob Redocken doch was bringt. Könnte ich nicht rotieren, ne? Das Schiff. Ist total fest. Oh ja, egal.
04:04:42 So, endlich geschafft. Ich freue mich. Ja, das zählt. Nein, nein, nein. Ich schaffe es noch da rein. Pilot Seed. Ich hoffe, dass es zählt. Denn das Schiff ist zu schwer fürs Landingpad. Mal gucken. Dann muss ich es noch mal ein bisschen schieben. Gucken, ob das geht. Geht natürlich nicht. Ich hasse es.
04:05:45 Sie machen immer alles so unnötig kompliziert und so schlecht einfach. Wieso kann ich es nicht wenigstens ein bisschen anheben, so ein bisschen schieben auf dem Boden? Warum geht das nicht? Kannst du es jetzt theoretisch dir schnappen? Mit dem SRV? Weil jetzt steht es ja auf dem Pad. Muss ich gucken? Muss ich eben wieder reingehen? Ich weiß nicht, dass es unten brennt. Ansonsten kannst du mich wenigstens rausschubsen. Ja, das würde gehen. Ein kleiner mechanischer Schubser. Ja.
04:06:32 Aber da muss es sehr sanft sein, sonst gibt es glaube ich hier Crime oder so. Weil wäre nur ein 1er Crime, nicht so schlimm. Ich muss es anders machen. Ich muss es von oben runterfallen lassen. Hallo, ich bin ein Hai Jaguar. Moin. Oh, danke Injafor. Hast du quasi jetzt manuell das Ganze den Leuten gegeben? Oder hat das die Schleuder irgendwie nochmal selber gemacht? Ne, kann ich nicht nehmen. Dann versuchst du mal bitte sanft runterzuschubsen. Also quasi wieder vom Pad runterschubsen. Genau.
04:07:37 Oder der da hilft uns, der doch ein Faktorstrahl. Warte mal. Vielleicht hilft der uns hier? Huch. Hey, sie. War das wirklich? Das ist, weil sie ist geil. Wenn das überhaupt geht. Ich weiß nicht, ob das geht. Scheint nicht zu gehen, hm? Ah. Aber hat der genug Power dafür? Nee. Reicht auch nicht. Okay, Marneus, dann kannst du jetzt schubsen. Schön vorsichtig. Sei gut. Ich hänge in deinem Schiff drin. Huch, und da ist irgendwer hoch.
04:09:17 Weiter versuchen einfach. Ja, die Musik ist halt immer das Problem mit dem Rumgerammel. Aber wir haben Spaß, oder? Immerhin. Spaß mit Schiffen. Musst du von der anderen Seite schieben. Von der wird's schwierig. Musst du schon von hinten machen. Einfach noch ein bisschen runterschieben. Oder soll ich's nochmal versuchen? Meint ihr das reich jetzt so auf dem Pad hier? Oh. Ah, jetzt kann er es bewegen. Ah, ja. Perfekt.
04:09:54 So, ist gut. Perfekt, perfekt. Danke. Ach, Gott sei Dank. Wäre mal das wahr. Vielen, vielen Dank. So. Ach, das war der Gunner-Seed. Nein, den wollte ich nicht haben. Wobei, müsste auch da reparieren gehen, glaube ich. 2000 Tacken. Reparatur läuft. Und dann sollten die Komponenten hier unten gleich aufhören zu brennen und wieder funktionieren. Mal schauen. Oder auch nicht. Ich gehe mal kurz im Pilotensitz wieder. Sollte eigentlich klappen. Na gut, dass es noch brennt. Das ist eigentlich auch nur ein Grafikfehler.
04:11:02 So, Enter Pilot Seed. Genau. Mal schauen. Alles wieder da. Alles reparieren. Das Schiff ist wieder voll funktionsfähig. Sehr schön. Also ihr seht, man kann jetzt Schiffe aus dem Downstate sozusagen wieder reparieren. Also Downstate, wie gesagt, gibt es ja nicht mehr in dem Sinne. Sehr cool. War es eine schwere Geburt, aber hat funktioniert. Okay. Hätte es auch acclaimen können. Ja, natürlich. Hätte, hätte Fahrt gehabt. Aber wir testen ja das Neue und nicht das Alte.
Vorbereitung auf die Solo-Challenge und Ausrüstungsprobleme
04:11:5504:11:55 So, was wünscht ihr euch noch vom Ingenieurs Gameplay? Habt ihr noch irgendwelche anderen Dinge, die ihr nochmal sehen wollt? Oder wollen wir in die 4.4 gehen und wollt ihr mich die Solo Challenge machen lassen? Gegen die Vendul. Was sagt ihr? Solo, Solo, Solo, Solo. Solo, Han Solo, Solo. Wie sieht es bei dir aus, Red? Immer noch Server Error? Der hält sich knackig standhaft im letzten Server Error. Geil.
04:12:44 Ja, wollen wir auf den 4-4er gehen? Ihr könnt ja mitkommen, aber halt als Backup nur quasi, wenn ihr Lust habt. Oder ihr testet doch hier irgendwas? Ich weiß nicht. Chat sagt, ihr soll Solo-Challenge machen. Jetzt in unserem Beziehungs-Status. Ja. So, was sagt ihr? Mana ist Red? Ja. Ich hab gesagt, wir gehen einfach mal mit. Mal gucken, ob ihr überhaupt...
04:13:18 Weiter kommst du in der Mission, wenn nicht, dann sind wir ja da. Genau, als Backup. Also, falls ich sterbe, habe ich verloren. Also, der Deal ist, ich kann alles nutzen, was ich alleine machen kann. Niemand hilft mir. Aber sobald ich sterbe, habe ich verloren. Respawn in der Polaris oder so zählt nicht. Mach ich dann trotzdem, dass wir das nochmal zu Ende spielen können, aber dann wäre die Challenge verloren.
04:13:43 Wir machen im Chat eine Abstimmung oder eine Vorhersage, gerne, wenn die die Mods gerade Zeit haben, ob ich das schaffe oder nicht mit Kanalpunkten. Dankeschön, Mann und Neemrat für den 28. mit Prime. Ich mache das Dingkram erstmal aus und dann schauen wir, ob das klappt. Ich bin ja guter Dinge. Ich glaube, ich schaff's. Nee, live nicht. Ptu. Warte, wie viel denn Try? First Try. Keine Versuche. Ein Versuch und der muss klappen.
04:14:16 Wie ist es bei Tod durch Deersync? Also wenn ich... Ja, okay. Also wenn ich jetzt wirklich einen Tod habe, der ganz klar an einem Bug hängt, wo ich wirklich nichts dafür kann, dann würde ich sagen, wäre ein Respawn in Ordnung. Aber nur dann. Dankeschön Blackrow für den 48 mit Prime schon vier Jahre am Start. Vielen Dank. So. Was macht der QR-Code da oben? Aus. So. Tod ist Tod.
04:15:00 Wenn ich durch... Naja, wieso? Wenn ich durch den Boden glitsche und dabei sterbe, kann ich ja nichts dafür. Zum Beispiel. So, nehmen wir gleich mal den Levski. Und rein da. Dankeschön. Spooky für eine 51 Smith Prime. Musst du irgendwo landen? Ja, an einem Landingpad muss ich landen. Ich nehme auch die Polaris, das wir einfach als Backup haben. Ich lege noch, was ich noch an Auslustung brauche.
04:15:47 Als Evo hättest du wissen müssen, dass es ein Bug ist und ihn umgehen müssen. Das ist gemein. Nix Polaris, kleiner Jäger. Ihr wollt, dass ich einen Jäger nehme, oder? Aber dann nehmt die Mods eine Polaris und ich verordne mich drin. Und dann hole ich mir die Gladius und mache das Solo mit der Gladius. Ist das okay für euch? Ist das ein Deal? Und dann können die Mods gerne die Umfrage oder die Vorhersage starten. Aurora.
04:16:25 Die müsste ich jetzt umbauen. Die müsste ich auf vier Waffen umbauen. Das ist doof. Ich könnte Avenger nehmen. Avenger Titan ist doch auch fein, oder? Funktioniert DLAA schon im Game? Ne, nur auf dem Tech Preview. Mit blauem Skin. Ich hab keinen blauen Skin. Ich hätte gerne mal einen schwarzen Skin für die Avenger. So einen richtig schönen, matt-schwarzen Skin. Das wär geil. So, während wir einloggen, bin ich nochmal ganz kurz weg. Ich bin gleich zurück. Und da geht's los. Bis gleich. Da bin ich wieder zurück.
04:19:19 Okay, ich muss mal kurz Muni kaufen gehen. Und dann reiten wir los. Dankeschön, Möpflöttröt für ein Follow. Ah, Piratenskin. Stimmt. Avenger musst du aber auch Tischen umbauen. Warum das denn? Kann auch die ganz normale Avenger nehmen, oder? So. Ich geh erst mal ruckel, ruckel. Erst mal Muni holen. Was für die Kämpfe, nicht genug Muni. Ach so, stimmt. Die hat diese Ballistik, ne?
04:20:10 Ich kann auch eine Gladius Valiant nehmen. Nehme ich keine Avenger. Ich nehme eine Gladius Valiant. Ich habe kein Lust, das Schiff erst umzubauen ewig. Dip, dip, dip, dip, dip. Abstimmung? Ja, hat doch kein Mod gemacht. Sind die Mods gerade alle auf K, oder was? Wo sind denn meine lieben Mods alle? So. Wenn ihr schon drauf seid, Manoist und Red, ihr könnt mich auch schon einladen. Ich bin da. Du kannst im Ship Shop Salz 4 zwischen kaufen. Die Savage Action hast du, ja? Äh, ne. Ich nehme einfach die Gladius.
04:21:19 So, Pulverizer. Munition. Bin gerade am Doktorisch schauen. Äh, Vorhersage. Brauchen wir. Ob ich es schaffe oder nicht. Brauche ich noch irgendwas? Eigentlich sonst nix. Ein paar Themen, weil das rausgehen will. Jo, hab ich. So, es wird sehr, sehr lustig, glaube ich. Oh ja, ich freue mich schon. Ich habe ja versprochen, wir machen eine Solo-Challenge. Ich denke, ich schaffe es. Es ist machbar. Da bin ich sehr zuversichtlich. So, Pulverizer, LMG.
04:22:07 Gucken, wo das wieder rumhängt hier. Ach, ich hab ja noch die Inki-Musik an. Will ich gerade. Schafft er, schafft er nicht. Das dürft ihr abstimmen. Und zwar jetzt. Da ist die Vorhersage. Danke schön, lieber Inja vor. Vielen Dank. Stimmt ab. Setzt eure Kanalpunkte weise ein. Ich hab ja auch den Jomandi-Solo geschafft. Hä? Wo sind denn meine Pulverizer hin? Haben die gewiped? Meine ganzen Sachen sind weg. Meine Visiere sind auch weg.
04:22:52 Ich kann bestätigen, mein Zeug ist auch alles weg. Oh, wieso wipen die denn? Naja gut. Aufbaus neu. Ja, immerhin, man kann sie zum Glück kaufen. Gott sei Dank. So. Gut, die Mundi kann man nicht kaufen. Kann ich einen auf hier Dings kaufen? Na, ich schau mal am Dis... Es gibt nicht genug Displays. Ah, das ist schlimm. Freedom has a place. Und der Place für Freedom ist, in der Schlange zu stehen vor zu wenig Displays.
04:23:33 Ich liebe es. Aber da kommt auch keiner, ne? Da kommt keiner von CRG und baut mal ein paar mehr Displays rein. Nö. Das bleibt einfach so. Es ist so lächerlich. Dankeschön, Hanso Gaming Mons für den 23. auf. Das ist fast zwei Jahre schon. Und Turbo, danke für den 47. Prime. Da steht aber Price. Ähm, eigentlich ja. Genau, der Preis für Freedom ist, an der Warteschlange zu stehen. Genau.
04:24:06 Ja? Ist es erst seit dem Fesh so, dass wir vier Kauf-Terminals haben. In dem Laden. Achso, sie haben doch welche hinzugefügt. Gut, ich hab nichts gesagt. Ich bin doof. Nevermind. Bitte klipp das nicht. Schön. Das nehme ich auf meine Kappe. Die Beschwerde war jetzt nicht fair. Ich nehme es zurück. So, gibt es hier Visiere.
04:24:47 Ich bräuchte irgendwie ein Zweier-Visier am besten. Frage, welcher Entwickler hat eigentlich Grillenzirpen als cooles Grollgeräusch sich überlegt? Hört mal hin. Ich meine, das verstehe ich nicht. Das ist sehr beruhigend. Es gibt keine Visiere. Mal Attachments. Hier gab es doch bestimmt ein Zweier wenigstens, oder? Ah, hier, da holographisch zweifach. Okay, das reicht mir.
04:25:40 So. Okay. Ich habe, glaube ich, damit alles. Eher nicht. Nicht gut. Die Frames. Alter, mit Frame Generation. 8 FPS. Oh shit. Hört auf mich zu schieben. Es ruckelt so. Es fühlt sich an wie früher. 1 zu 1. Wie Levski in der 3.0. Good old times. So.
04:26:32 Dann ist ja mein großer Traktorstall auch weg, den ich mir extra mal gekauft habe, ne? Ja, natürlich. Egal, brauchen wir nicht. Oder brauche ich den? Für irgendwas? Nö. Okay. Das da. Das da. Wir müssen ganz langsam uns equipen, nicht zu schnell. Das da. Und das da. Und Muni. Und den vollen Kanister. Okay. Und dann bloß weg hier. Ich rucke mich mal raus, ja? Ach, ist das schön.
04:27:31 Hallo und herzlich willkommen zur Alpha 3.0. Endlich ist es soweit. CRG hat die erste spielbare, richtige, ja, begehbare Version von Star Citizen veröffentlicht. Ich bin gerade von Port Odessa nach Levski geflogen. Es ruckelt noch so ein bisschen, aber ich bin sicher, in den nächsten Wochen wird das Ganze noch gepolisht, bis es dann schließlich auf den Live-Server kommt. Auf jeden Fall bin ich sehr, sehr gespannt darauf, wie das Ganze jetzt hier sich weiterentwickelt. So oder so ähnlich war es früher.
04:28:04 Andererseits, es hat ja auch was Entsteunigen in das. Genießt doch mal so ein bisschen die Möglichkeit, hier auch mal wirklich ordentliche Screenshots zu machen. Ohne den ganzen Trubel, die ständige Rennerei. Ah, jetzt viel besser. Dankeschön, JP Rocket für den 40. Daumenkine-Performance. Ich glaube, ein Daumenkine wäre schneller. Das war eher eine Dia-Show.
04:28:42 So hat man, mal so als kleiner Tipp, für die jüngeren Zuschauer, so hat man früher seine Urlaubsfotos den Eltern gezeigt. Oder die Eltern haben es einen so gezeigt. Mit ganz vielen Dias. Wir machen das am besten. Ihr habt beide keine Polaris, ne? Ich habe eine Polaris. Ah, kannst du die holen? Und ich hole meine Guardians? Hört dich vor. Okay, perfekt.
04:29:24 Präsentation früher in der Schule am Overhead. Bei uns hieß es nicht Overhead, bei uns hieß es Polylux. Weil die Firma, die das hergestellt hat, hieß so... Ah, ich glaube, daher kamen die Frame-Anbrüche. Hier kann das sein. Was ist das für ein Ding? Flügel von der Corsair? So, ja. Gladius. Gladius Valiant. Ich hoffe, dass ich das... Oder nehme ich ein anderes... Ich überlege noch, welches Schiff ich nehmen soll am besten.
04:29:59 Was ist denn gut für mich alleine? Was ist denn ein sinnvolles Solo-Schiff, was auch erreichbar ist für normale Spieler, die jetzt kein großes Geld reinstecken und so weiter? Was ist denn ein gutes Solo-Schiffchen? Die Avenger hat leider begrenzte Mundi, die müssen sich erst umbauen, das ist das Problem. Cutter? Nee, das ist kein Kampfschiff. Es darf schon ein Kampfschiff sein. Ein kaufbares Kampfschiff auch natürlich. Eine Hornet. Aber die Hornet hat die nicht auch?
04:30:29 Warte, ich muss mal kurz selber nachgucken. Einen Moment. Wo ist mein Kalkulator? Anvil F7C MK2. Ja, der hat auch diese ballistischen... Ja, das ist alles schwierig. Eine Cutlass. Oh, eine Cutlass? Aber die hat auch ballistische Waffen drauf, ne? Die hat nichts mit Ballistics haben. Außer ist die Cutlass recht anfällig. Die Guardian.
04:31:06 Aber die hat zu große Waffen drauf. Die macht nicht so viel Sinn. Constellation. Ist die nicht ein bisschen... Ja, wobei, die kann man sich eigentlich schon auch normal kaufen, oder? Habt ihr dummerweise hier irgendwie keine. Okay, was hat denn die Gladius Valiant? Die hat Panther und Omni Sky. Ja, komm, wir nehmen die Gladius Valiant. Die ist okay. Ergis, Gladius, äh, Valiant. Da. Die nehmen wir jetzt. So. Zack.
04:31:45 Wird schon klappen. Ich bin zuversichtlich. Das ist ja auch durchaus ein sehr beliebtes Einstiegsschiff für Kampf. Von daher. Willkommen zu Alpha 3.0. Geiler Clip. Sehr, sehr gut. Vielen Dank. Ja, die Sabre wäre auch noch gegangen. Stimmt. Ja. Ich nehme jetzt die Gladius. Ich mag die Gladius. Die ist auch schön flink. Dann kannst du gut ausweichen. Muss ich das nur ordentlich spielen. Die vergibt nämlich nicht viele Fehler. Ein paar vergibt sie aber nicht so viele wie der Polaris.
04:32:36 Perfekt eingesprochen. Von der Zeit auch, ja? War das im Clip alles noch drin? Richtig gut. Ich würde auch während der Challenge Inge-Musik normal laufen lassen, wenn das für euch fein ist und noch den Soundtrack ganz normal. Also ich würde jetzt hier nichts irgendwie pimpen mit Radio oder sowas, dass wir die volle Experience haben, oder? Da habe ich alles dabei. Mal kurz gucken. Munition, Waffe. Ich habe noch Platz für eine zweite. Wenn ich das will, überlege ich mir unterwegs. Kein Schlager, nein, nein, nein. Kein Schlager.
04:33:52 Die Ingame-Mucke hat sowieso mehr lieber verdient. Die ist klasse. Stimme ich zu. Die ist wirklich gut. Gerade in Levski. Leider im Quantum Drive ist sie total weg. Wobei, vielleicht ist sie heute mal da. Ein guter Test auch. Ob sie heute funktioniert, auch außerhalb von Levski. Wäre ja sehr schön. So, Alt N. Dann stellen wir hier einmal das bisschen um. Wir brauchen nämlich Energie auf den Waffen und auf den Schilden. Und ich erlaube mir mal den Trick, die Kühle auszumachen. Noch geht's ja. So.
04:34:31 Und was mache ich hier drauf? So, let's go. Ich komme in die Polaris mit rein. Und dann fliegen wir zusammen rüber. Und dann müsst ihr euch nur zurückhalten im Kampf dann. Mache ich dann alleine. Ich hätte gesagt, wenn wir den Bereich erreichen, lassen wir dich einfach starten. Genau. Wäre auch so mein Plan. So, ich sehe den Red da hinten. Den Manois sehe ich nicht. Oder? Wo ist der Manois? Ach, da unten ist er. Ich bin in meinem Hangar in der Polaris. Ich warte nur gerade auf Red, bis der noch dazu kommt. Ja.
04:35:14 So, jetzt kann ich mal kurz hier was testen. Tatsächlich stimmt es. Also schon in der 4.4 und offenbar auch auf dem Live-Server ist es so, dass diese Displays wirklich umswitchen. Das ist ja interessant. SCM Gun, Missile, ja. Ja, okay. Da habe ich nichts gesagt vorhin. Gut. Sehr, sehr gut. 20 November, danke für den Dritt mit Prime. Dankeschön.
04:35:46 Sieht echt nett aus. Sorry Jungs, bin ganz neu hier. Hallöchen von Debir. Gladius? Ja, oder? Die ist ein schickes Schiffchen. Ein sehr beliebter Einsteigerjäger.
04:35:58 Und stärker als die meisten Leute, glaube ich, denken. Also die ist richtig gut, weil sie ist sehr schmal und wird daher kaum getroffen. Und sie ist extrem wendig. Und wenn man gut damit spielt, dann wird man quasi nicht gekillt. Das ist einer der stärksten Schiffe im gesamten Spiel. Und ob man es glaubt oder nicht, das ist ausdrücklich kein Witz. Dieses Schiff kann eine Idris alleine besiegen. Es dauert sehr lange, aber sie kann es. Aktuell jedenfalls noch. Sie kann jedes Schiff plant machen, alleine. Komplett.
04:36:32 Natürlich sind es Schwierigkeiten gegen andere Jäger wie eine Arrow. Okay, aber alles andere ist kein Problem. Danke, Luzi. Für ein Abo an den von der Bia. Genau, noch. Guck mal, wie die Reclaimer gerade landet. Sieht auch geil aus. Schön da rein. Jawohl. Da ist genug Platz für zwei Reclaimer. Für die F7A geiler. Ich auch. Aber um geiler geht's nicht. Ja, die Arrow ist auch ganz cool. Das stimmt. Mal kurz was bei der Anvil Arrow gucken.
04:37:16 Ja. Die Arrow hat aber einen großen Nachteil.
04:37:21 Bei der Gladius hast du die Raketen Racks, alle Size 3. Das heißt, du kannst die umbauen in diese hier. Das sind die Bomben Racks. Und das heißt, du kannst die Gladius komplett umbauen, theoretisch, auf Bomber. Dann hat die vier Bomben, wie sie werfen kann. Na, wie man hier sieht. Kann man sich im Spiel kaufen, ist kein Problem. Und sie hat zwei Schildgeneratoren. Die Anvil Arrow hat nur einen Schildgenerator und auch weniger HP. Also ist leichter zu töten. Und...
04:37:49 Sie hat nur zwei Size 3 Racks. Das heißt, du hast hier nur zwei Bomben maximal drin. Und die anderen beiden kann man nicht umbauen auf Bomben. Gibt keinen Size 3 Bomben Rack. Deswegen finde ich die Gladius insgesamt gesehen geiler. Aber klar, es ist immer Geschmackssache. Am Ende nehmen sie sich nicht allzu viel im direkten Kampf. Sind sehr, sehr ähnliche Jäger.
04:38:23 Nehmen wir immer die Blade oder Talons. Die Blade ist auch wie eine Gladius. Das ist auch ein leichter Jäger. Auch sehr ähnlich gebalanced. Die Talon ist auch ganz cool. Ich bin kein Fan von Size 4 Waffen auf Jägern. Aber ist auch ganz nett. So, da ist die Polaris. Juhu. Mani, danke für den 29. Mit Prime. Die Hawk. Die Hawk hat eine sehr große Hitbox leider. Aber sonst ist sie cool. Entscheidend ist halt die Hitbox bei den Jägern.
Diskussion über Jäger-Hitboxen und Quest-Probleme
04:38:5804:38:58 Die Gladius ist halt sehr, sehr dünn. Von oben, klar, wirst du leicht getroffen. Aber du schaust dir in der Regel immer so auf den Gegner. Und du wirst fast nicht getroffen. Das ist wirklich, wirklich sehr, sehr gut. So, Manuel. Dann komm ich mal reingeflogen bei euch. Ja, sag Bescheid. Wenn du drinne bist, dann mach ich zu. Ja. Bin im Anflug. Das ist noch ein anderer Gladius. Ist das der Red? Äh, nee. Der Red ist schon, äh, in der Dings drinne. Okay. Kannst du machen? Ja. Und dann hol ich uns mal eine Quest.
04:40:10 Investigation. Haben wir den Reward wieder genervt auf eine Million? Das ist aber schade. Na gut. Ich teile die Quest. Kann ich eigentlich in der Außenansicht? Ah, geil. Das geht sogar. So halbwegs jedenfalls. Da sehen wir mal den dicken Rücken von der Polaris. Von vorn hat aber jeder Fighter eine kleine Hitbox.
04:41:07 Das ist fast richtig. Also es gibt ein paar, die sind von vorne sehr groß. Zum Beispiel die Reliant, die Hawk. Aber ja, die meisten Jäger haben von vorne eine kleine Hitbox. Müssen sie ja haben, sonst sind sie ja problematisch. Die Scorpios sind auch, das sind immer schwere Jäger, hat aber auch eine große Hitbox von vorne durch die Flügel. Aber ja, die meisten haben das. Dankeschön, Sternenmann für ein Follow. Mustang hat auch eine große Hitbox von vorne. Ja, zum Beispiel.
04:41:38 Und die Avenger hat auch eine größere Hitbox als eine Gladius. Ja, Musik kommt keine, hm? Da mache ich gut nochmal Radio an. Kein Problem. Irgendwie ganz geil, dass ich hier mit der Gladius sozusagen eine Außenansicht habe, wenn ich im Hangar stehe. Das gefällt mir. Die Mustang ist so wendig, die muss man auch betreffen. Ja, die ist ähnlich wie die Gladius, glaube ich, ne? CO, Mustang Alpha, 70, 53. Gladius 68, 52. Ja, nimmt sich nicht viel.
04:42:47 So, habt ihr alle mitgemacht bei der Vorhersage? Mal gucken, ob ich es schaffe. Ich habe gar nicht geschaut, wer jetzt wie viel da gesetzt hat oder wie viel insgesamt gesetzt hat. Hat das irgendwer sich gemerkt, die Zahl? Wir sind da, Knebel. Wie nah soll ich ran?
04:43:55 Ach, ich war gemutet. Oh, shit. Entschuldigung. Ich habe gerade vorgelesen, dass der Laufheuer gesagt hat, er hat 52.000 gesetzt und will nicht enttäuscht werden. Und ich sagte, ihr wollt wohl alle Kanalpunkte von denen, wenn ihr gegen mich gesetzt habt. Frechheit ist das. Frechheit. Ich zeig's euch, wie das hier solo geht. Aber sowas von. Haben wir einen Server-Crash? Kann ich einsteigen? Ja, Knäbel.
04:44:26 Der, äh, Red macht dir den Hangar auf. Ist schön, aber ich komm nicht raus. Also, ich kann nicht einsteigen, das Schiff. Was ist denn jetzt wieder? Kannst du einsteigen? Also, bei mir läuft es ganz normal. Kannst du einsteigen, Red? Nee. Oh Gott. Das ist unfassbar. Enter, Pilot Seed. Vielleicht kann ich es mit Alt F4 fixen. Ich versuch's mal. Auf, äh, geht das, ja.
Technische Probleme und der bevorstehende Patch
04:45:1404:45:14 Fehler über Fehler über Fehler über Fehler. Und in drei Tagen oder in vier Tagen muss der Patch live sein. Jerome, danke für den 19 mit Prime. Von Bugs besiegt. Nee, nee. Spätestens am Mittwoch eigentlich. Ja, Mittwoch oder in der Nacht von Mittwoch auf Donnerstag. Genau. Irgendwie so. Vielleicht hilft hier Alter 4. Hat ja schon sehr oft geholfen, nicht wahr? Scheiß auf den Patch. Hauptsache die Drops laufen. Da ist halt heiß drauf. Auf die Drops. Also auf den Drop. Das ist ja ein Rüstungsset.
04:46:08 Ich find's übrigens ganz cool von CIG. Oft sind diese Drops nämlich gestaffelt. Den Helm, dann die Arme, dann andere Items. Das ist ganz häufig so, dass du die nicht mit einem Schlag kriegst, sondern ne, stückchenweise. Und sie sagen aber nö, das ganze Set nach vier Stunden. So. Ich glaube, jetzt geht's fast nur da drin. Ich hab geguckt, ob ich einmal die Canopy wieder zu- und aufmachen kann. Okay. Ich kann nicht mehr einsteigen. Das Schiff ist broken.
04:46:44 Okay, wir dürfen zurückfliegen. Ich hole eine neue Gladius. Das ist so bescheuert. Es ist unglaublich, dass das überhaupt noch sein kann. Das ärgert mich sehr. Oh je. Ganz so live, ja. Das geht auf, aber reinsetzen geht nicht. Das Schiff ist komplett gedestinkt. Das verstehe ich nicht. Dankeschön, Jack, für den Sext mit Prime. Ein halbes Jahr. Qualitätsoffensive. Ja. Wie geht es ja während des Quanten-Drives wieder? Ich versuche es mal noch ein bisschen. Habe ich schon ewig nicht mehr gehabt, diesen Desync.
04:48:00 Ja, vielleicht geht es in Levski wieder. Da fliege ich aber selber hin. Oh, jetzt geht es plötzlich. Okay, wir können umdrehen wieder. Ich bin in der Gladius. Und hier bleibe ich jetzt. Für immer. Sind wir schon wieder in Levski gewesen? Nee, wir waren quasi ungefähr jetzt Drittel oder knapp die Hälfte der Strecke waren wir unterwegs. Verschwolls, bitte Schiff. Für immer und alle Zeit. Ich hoffe nur, ich komme dann in der Location ins Schiff wieder rein. Also das muss ich mir halt anrufsholen. Mal sehen.
04:48:45 ja das wird schon alles da oben wie geht es ihnen teil des schiffes teil der crew so sieht es aus genauso so ist hier wieder alles verstellt worden offenbar das war richtig scm gun target da wollte ich dass wir haben weil wir können
04:49:35 Nehmen wir das einfach mit rein. Äh, Nitrox, danke für den vierten. Auf der wunderbaren Stufe zwei. Hallöchen. Knel forever. Dankeschön. Angst Potter, träum weiter, Akira. Akira Malfoy. Das ist die böse kleine Schwester von Draco. Das werden wir sehen als ihr. So, okay. Dann macht mal auf und dann geht's los. Musik ist wieder cool. Und die ganzen Sounds dazu von der Location. Das ist schon geil gemacht.
Vanduul-Kampf und technische Herausforderungen
04:50:3804:50:38 Bisschen creepy, so ein bisschen... Ja, so ein bisschen Alien-Feeling hab ich da schon. Knebel allein in der QV Service Station. Part 1. Na, dann wollen wir doch mal. Mal gucken, was die Katze uns heute vor der Tür gelegt hat. Auf geht's. Unser Waffentest. Ja, sowas besser. Ich bin ganz froh, dass ich jetzt zwei Kanonen habe. Wir machen nämlich einen guten Schaden. Staggered Fire. Ja.
04:51:30 Top. Die Watte quillt. Das ist die Außenwette. Oh Gott. Habt ihr diesen Auftritt gesehen von Thomas Gottschalk letztens? Bei den... Waren das die Emmys? Wo er da scher... Shit. Das war crazy. Absolut crazy. So. Da sind Vendul. Habe ich gehört. Jawohl. Da sind sie. Ich komme. Ihr kleines Schweinchen. Euch hole ich noch. Saturak. Danke für eine Follung.
04:52:05 Bambi war das, oder? Ja. Das war echt heftig. Da stand er auf der Bühne und hat gesagt, Shea wäre die einzige Frau, die er in seinem ganzen Leben jemals respektiert hat. Hat er öffentlich gesagt auf der Bühne. Und dann kam ganz wieder Buh-Rufe. Das war wirklich fast schon... Also wirklich, ja, ist kein Witz. Das war total crazy.
04:52:37 So, aber genug real life. Die wichtigen Sachen finden eh im Spiel statt. Zum Beispiel, böse wenn du ist. Uh, die reden mit mir. Geil, die reden mit mir. Ich hab nichts verstanden, aber ich kill dich. Wo ist die Musik? Ah, die Musik. Ihr geblieben, mein Freund. Wellkommst mir nicht. Aha. Ah, das Geiles, die ich jetzt auch anrufen. Aua. Der Modus ist aber scheiße hier. Kriegt doch endlich. Aber beschädigt die Kollegen.
04:55:51 Das ist recht zäh, ne? Die halten echt viel aus, die Kollegen. Aber das ist ganz geil so. Das war knapp. Sehr, sehr zäh, diese Schiffe. Ich weiß gar nicht, was sie da gemacht haben. Halten die viel aus. So, der ist das weg. Okay. Da ist eine Blade. Es dauert, aber ist es machbar. Solo in einem Jäger. Größter Feind, Asteroiden. Da kommt wieder rein in den Stein. Dankeschön, Kiwi. Dankeschön. Ich wollte gerade nicht groß reagieren, sorry.
04:58:30 Dieses Zeug ist dann auch wirklich nervig, aber gut. Was soll's? Nehmen wir alles mit. Aber es war geil, wenn du Jäger so nah zu sehen, ne? War so richtig schön. Der sich hier durchdestinkt. Wie dumm das aber aussieht teilweise. Unfassbar. Warte auf, der wird doch eben nicht reinglitschen. Ich sehe es schon kommen. Der Typ. So. Haben wir. Der nächste. Ist der da. Verlorener Kollege. Ah, meine Schilder. Nicht gut. Können wir aufladen. Ja, sehr gut.
Anhaltende Desync-Probleme und übertriebene NPC-Widerstandsfähigkeit
05:01:5205:01:52 Ich habe noch keinen Schaden bekommen, glaube ich, bisher. Bisher nur Schildschaden, glaube ich. Nun geht es hier. Die halten schon wirklich ein bisschen übertrieben aus, muss ich sagen. Oder? Ich finde es ein bisschen zu heftig. Das ist schon ein ganz geiler Kampf, aber irgendwie unrealistisch so lange. Es sind noch zwei übrig, außer Schande. Und der Letzte. Der ist dort. Wir können mal Raketen machen. Nein, die geben ja nicht, die Raketen war ja klar. Sehr gut. Rakete broken.
05:06:39 Es ist nicht so furchtbar, dies sinken würde, weißt du? Da auch schon einiges helfen. Nee, die Raketen locken nicht. Die Raketenaufschaltung ist verbuggt. Geht nicht. Das ist ein G-D-Sinker und ein G-Lagger. Das ist schlimm. Und das, obwohl das ja ein eigener Server ist für die Location, sozusagen. Krass. Wo hat eigentlich dieser Vendul meine Telefonnummer, dass er mich anrufen kann, im Schiff? Die geleakt wurden bei WhatsApp oder bei Facebook. Kann das sein? Es steht im Telefonbuch. Das wüsste ich aber.
05:08:11 Jetzt weiß ich aber endlich, was Star Sim ist. Star Sim ist eine Sim-Karte für Star Citizen, was denn? Dass du dich anrufen kannst. Also an sich fliegen die NPCs gar nicht schlecht, würde ich sagen. Also das ist jetzt für einen Neuling oder für einen Einsteiger oder jemand, der es nicht so erfahren ist im Kampf, sicher eine große Herausforderung, würde ich sagen, oder? So, noch irgendwas. Aber nö, der ist tot. Passt. Wir haben es geschafft. Das war jetzt ein sehr, sehr langer Fight. Aber wir haben es ihn willkommen. Sehr gut.
05:09:15 Nicht schlecht. Gut. Dann landen wir jetzt mal in der Station. Den Rest des Weges quasi zu Fuß. Hände abtrocknen. Es geht noch. Aber ich habe keinen Schaden bekommen. Mir fehlt kein Flügelchen. Mir fehlt kein Anbau. Gar nichts. Das ist schön. Das war das Ziel. Unverwundet hier reinzukommen in den Hangar. Weil reparieren ist ja nicht. Musst du aufpassen. Und das Schiff brauchen wir nachher noch für ein paar andere Sachen.
05:10:02 Deswegen. Das schmeckt man ziemlich gut. Mal gucken hier. Wegen Einschusslöchern. Sieht eigentlich, oder? Sieht aus wie neu. Optisch sehe ich da nichts. Und auch im Schiffsmft ist ja alles blau. Tip-tap. Fabrik neu quasi. Ja. Okay. Ja, man kann ja auch ein Schiff rufen. Ich weiß, aber ich wollte halt mit dem ein Schiff schaffen. So. Erstmal nachladen. Weil die spawnen ja jetzt ohne Magazin die Waffen immer. Zack. So. Wie es hier geht. Perfekt.
05:10:45 Jetzt kommt der schwere Teil. Wobei, ich weiß nicht, was schwerer ist. Die FPS-KI oder die verpackten Raumschiffe, die viel zu viel HP haben. Gute Frage eigentlich. Also ich finde zu viel jedenfalls. So ein Jäger dürfte nicht so viel aushalten normalerweise. Genau, die Gladius Valiant war ganz normal ohne irgendwelche Änderungen. Kein besseres Equipment, nichts. Dann wollen wir mal.
05:11:29 Das gefühlt dreifache HP. Mehr. Ich würde schon sagen fünffach. Also es ist richtig krass, die HP. So. Guten Tag. Ich bin der Hausmeister. Ich habe gehört, hier brennt es. Aufpassen hier. Wo sie stehen, die Kollegen. Da schießt ihr. Die Sink. Das war jetzt aber geil. Okay. Okay. Ihr wollt das Spiel also so spielen, ja? Ich verstehe schon.
05:12:40 Dann mach ich es mir ganz leicht und warte einfach hier auf euch, ihr blöden D-Sync NPCs, so nämlich. Das war jetzt echt knapp. Oh shit. Kommt nur, ich hab Zeit. Da ist der nächste. Mach echt viel Schaden, ne? Aber ist eigentlich nur hier ganz am Anfang der Part. Müsste nicht den Alarm angehen? Eigentlich? Kann ich den... Kann ich da hochgehen?
05:13:38 Ja, ja, ja, ich... Jetzt ist der Alarm an, okay. Alarm, Alarm. Ich muss ein bisschen auf Distanz bleiben, dass das hier läuft. Oben ist irgendwer, ne? Kann das sein? Ich sehe den halt nicht von hier aus. Ah, kann man wieder nicht klettern. Okay. Ja, komm doch her! Au! Ich bin unsichtbar. Ach ne, mein Waffe ist unsichtbar. Okay, habe ich ja bestorben, die zwei? Echt schwer zu sehen teilweise. Wenn man hier zu hastig hoch rennt und durch rennt, ist das echt ein Problem.
05:14:57 Deswegen schön langsam machen. Wir haben ja Zeit. Man muss sich nicht hetzen. Wir haben sich ja hier entspannt. Warum sind welche? Ja, die kenne ich. So, da haben wir. Und Crash. Oh, okay, doch kein Crash. Da oben ist einer. Ich habe ihn genauer gesehen. Noch mal Zahlen. Und dann gehen wir hoch. Oder erst mal runter. Ich habe hier so krasse Alien Isolation Vibes. Ihr auch? Ich finde das so cool. Einfach diese Location. Auch das hier mit dem Brennen drin.
05:16:05 Das ist einfach der Hammer. Einfach nur geil. Das ist eine Muschung aus Alien Isolation und einem richtigen Ballerspiel. Weil bei Alien Isolation hast du nicht wirklich geballert. Das war ja eher schleichig, schleichig. Aber die Location ist so geil gemacht einfach. Ich sehe es nicht. Irgendwer hat auf mich geschossen von unten, oder? Kann das sein? Ist da wer? Gut, gehen wir weiter. Okay, war das der. Na gut. Ah, das ist ein Sniper.
05:17:32 Ganz ungünstig. Ich komm wieder. Moment, Mundi vergessen. Bitte warten Sie kurz. Ich muss nachladen. So. Okidoki, haben wir. Ich darf ja nicht sprinten, sonst kommt das Alien. Das frisst mich dann. Mit Haut und Haar. Ich bin ehrlich, es ist auch ein geiles Gefühl, hier Solo zu sein. Und das hat keinen doppelten Boden. Du musst alles alleine machen. Da war er. Hab dich gesehen. Na, wo ist das Köpfchen? Da ist auch noch ein Köpfchen.
05:18:32 Aber da war noch einer. Ah, ich komme nicht holen. Da höre ich noch einen reden. Die quatschen zu viel, die NPCs. Irgendwo ist hier noch einer. Ah, da. Gefunden. Okay. Macht das diesen Alarm aus, ne? Geht auf die Ohren. Ah, da war noch einer. Ja, ist aber selten hier. So, hier ist mein Tablet. Die Waffe ist das Pulverizer LMG, genau. Und Alarm einmal aus. Ah, besser. So.
05:19:41 Es läuft ja schon mal recht vernünftig bisher, oder? Alles fein, alles schick. So, jetzt werden wir mal kurz NPCs looten. Ich brauche so ein paar Sachen, weißt du, für unterwegs. Die Knarre ist auch völlig overpowered. Die ist wirklich gut, das stimmt. Aber es würde auch mit jeder anderen Waffe gehen. Ich mache es halt jetzt mit der, weil ich die echt toll finde. Ich mag die auch so gerne. Ich mag den Sound von der Waffe. Ich mag ihre Schussgeschwindigkeit. Das ist einfach cool.
05:20:24 Der Sound kommt von da, aber der ist von unten. Das ist so ein komischer Bug, glaube ich. Die pfeifen. Viel Spaß damit. Ah, toll. Diese blöden Granaten. Gut. Der hat ohne Granaten. Ich konnte sie ein bisschen raustreiben. Kommen sie sonst eigentlich gerne auch mal raus. Wie die rauslocken da. Das geht nicht. Scheiße. Na gut. Die haben Angst. Das verstehe ich. Na gut. V-Rocks für den 9-Bit-Prime. Wenn ich jetzt hier langlaufe, habe ich eine Deckung. Ja. Zeig dich. Ist ja doof so. Na gut.
05:22:19 Eigentlich von hier? Zwei haben wir schon mal. Es sind, glaube ich, fünf drin oder sechs. Ja, komm hier, go ahead, komm her. Zeig dich. Da. So. Dann den. So, die Frage ist... Nee, da ist noch einer. Irgendwer ist hier noch. Das ist auf jeden Fall unser Typ hier. Den brauchen wir.
05:23:49 Was ist denn der eine Typ, der macht mich fuchsig. Ich will den noch finden. Wo ist denn der? Ist der hier vielleicht hochgerannt? Ich höre ihn da. Weißt du, ich muss ihn noch töten. Also es gibt keinen Respawn. Jedenfalls, seit ich weiß, ist der hier mit Absicht auch kein Respawn mehr da. Der dürfte also auch nicht kommen, aber das, was jetzt hier rumrennt, das ist halt auch hier.
05:24:28 Die Frage... Da. Oh, shit. Oh, shit. Siehst du mich, Günther? Ich stehe da hinten. Oh, die Wache. So einen krassen Schaden. Du musst höllisch aufpassen. Ich finde es ja jetzt nicht schlimm, aber das ist schon krass. Dankeschön, High Society für den 24. Mit Prime schon zwei Jahre am Start. So, das war es aber, ne? Ihr drei. Können wir mal kurz nach Granaten gucken. Das ist immer ganz praktisch.
05:25:17 Ein paar dabei zu haben. Machen zwar kaum noch Schaden, aber... Sterben ist durchaus wahrscheinlich bei dem Schaden. Ja, sorry. Deswegen immer ganz vorsichtig. Ich spiele extrem vorsichtig. Also vorsichtig spiele ich sonst dir. Also nicht, dass ich wüsste. So. Okay. Ich höre auch sonst keine NPCs mehr. Sollte also alles passen. Das heißt, wir stecken mal das Katschen rein. Das erste. So.
05:25:56 Ich finde es nicht stressig. Ich finde es ist herausfordernd. Ich finde es gut. Also ich finde das sehr geil. Tatsächlich. Und wer es nicht so machen will, macht es halt auch nicht solo. Das ist das Schöne. Es ist ja eigentlich eine Gruppenmission. Genau. Wie lieben sich Igel? Ganz vorsichtig. So. Code hier einmal rein. Und dann läuft das. So. Okay. Jetzt geht es in die Cargo-Decks. Fangen wir an mit dem rechten Cargo-Deck hier.
05:26:42 Ich bin auch wirklich sehr, sehr, sehr, sehr froh, dass ihr kein Respawn kommt. Was du einmal gekillt hast, bleibt tot, bis die Quest vorbei ist. Wobei, es gibt, glaube ich, schon Respawn, aber das dauert Ewigkeiten, bis der kommt. Richtig ultralange. So. Der Blinky und der Brain. Der Blinky und der Brain. Der Blinky. Der Blinky und der Brain. Au. Die haben auch einen übelsten Aim-Bot, die Spackos. Das kann ich erleiden. Ich muss die Schrotflimme mal hier.
05:27:52 So. Okay, T3-Beratzung. Autsch. Aber wir haben einen Medic Bay oben, kein Problem. Fixten wir gleich. Dieser Schaden, den wir machen. Hättest du keine Rüstung an, ist wirklich so. Es fühlt sich an, als hättest du keine Rüstung an, als wirst du wirklich nackt hier sein. Ich frag mich eben noch, ob das wirklich gewollt ist. Keine Ahnung. Vielleicht ja, vielleicht nein. Wo kam das hier? Da. So. Und dann war da noch einer, oder? So, hab ich. Nein, nicht. Nein.
05:29:32 Loote doch diesen scheiß NPC. Boah, ist das schlimm. Gott, dieses UI. Hab zu tun. Jetzt muss ich mit dem Traktor strahlen oder was? Warte mal. Das ist so nervig, dieses scheiß UI. Kriegen die einfach nicht hin. Granate. Das will ich haben. Und das da. So. Zweites Cargo-Deck, aber ich gehe erstmal in Medic Bay. Er hat da im Hintergrund geschossen. Im Hintergrund? Irgendwelche NPCs. Weiß ich nicht.
05:30:32 Du musst ja nicht alles killen. Man kann das machen, aber es reicht, wenn du den killst mit dem Chip. Apropos, wie ich sterbe und irgendwas schief geht. Mach mal gleich hier mit rein. Dann haben wir nämlich den Punkt auch schon erledigt. Nackig ohne Rüstung. Mach ich doch quasi. Also vom Schaden her ist das schon so. Man müsste mal testen, ob man wirklich mehr Schaden bekommt, wenn man nackt wäre. Ja, Tablet hab ich schon reingesteckt. Natürlich. Bin doch der reinstecke Fuchs.
05:31:13 So, genau. Kurz mal in den Matic. Wobei. Ah, 5% geht noch, oder? Ich gehe nachher in den Matic Bay. Hat sich gerade falsch angehört. Warum? Was ist denn gegen Reihenstecken einzuwenden? Ist doch voll super. Oder nicht? So. Matic ist fast leer. Ich habe noch Matic Pens. Aber ja, ich muss noch mal kurz schauen, ob ich... Ob ich gleich noch mal Matic Refill bekomme. So.
05:32:11 Guten Tag, ich bin hier, um eine Karte abzuholen. Ist das der einzige, der da links ist? Jetzt einen Ping machen, das wäre super. Ping wäre hier fantastisch. Wer schießt da? Ich sehe den. Hä? Du warst das. Okay. Einen nach dem anderen rauspoolen. Schön poolen. Au! Obt ihr gesehen? Ein Schuss. Ich habe eine schwere Rüstung an. Zählt das denn gar nichts mehr heutzutage? Das Gute ist, die meisten kommen von sich aus angerannt.
05:33:50 Das war ein Scalpel, 54% Anschluss. Das ist halt echt krass. Ah ja, egal, wir schaffen das schon. Nur nicht verzagen. Hier ist recht schwer, weil die nämlich auch da oben hängen, überall. Wart mal hier durch, ob ich irgendwen sehe. Ah, da ist nichts. Jetzt hier schauen. Kein Medic Refill. Ich bin Schleich im Eck Schleich Schleich. Ihr seht mich nicht, ihr hört mich nicht. Ihr sterbt einfach nur alle. Und keiner weiß, warum. Nein, ist das ein NPC da?
05:35:17 Ne, leider nicht. Der hat dieses, äh, auch dieses Skalpell, glaube ich. Du blöder, mieser. So, alles fein, alles cool. Dieses Schein-Skalpell, aua. Das war ein Headshot vom Sniper gerade. Kann ich nicht, ich komme da nicht wirklich weiter. Warte mal, muss ich das irgendwie anders machen. Ich muss wissen, wo der Sniper hängt. Das trifft doch gar nicht, Leute. Naja, ich denke auch, dass es da unten ist. Da oben auch manchmal welche rumhängen, ne? Aha, es trifft nicht.
05:37:03 Minigun-Typen haben wir. Und dann gibt es noch den da. So, habe ich auch. Oben sieht leer aus. So, wer schießt da noch? Irgendwer hat gerade noch geschossen. Aber eigentlich auch vollkommen egal. Denn wir haben ja ihn da. Waffenwechsel. Meine Waffe hängt. Toll. Ich kann auch nicht switchen. Sekunde. Ich kann auch nicht hier sprinten plötzlich. Geil. Mega. Ist das gut.
05:37:54 Moment kurz. Ich komme gleich wieder. Ich muss mal ganz kurz TRGs schlechtes Spiel fixen. So. Das ist der Traktorstrahl. Was ist der? Multitool Bug. Jetzt geht's wieder. Okay. Lustigerweise ist irgendwie meine T3-Verletzung gerade weggegangen. Von selbst. Ich weiß nicht wie, aber sie ist weg. Da freue ich mich. Spart Zeit nachher. So. Wo war denn der? Ist der Typ? Au.
05:38:42 Ja, das ist Skalpell. Der Charakter hat festgestellt, dass es doch gar nicht so schlimm ist. Dankeschön. Passt Hetentoni für den Follow. Sprinti, Sprinti, Sprinti. Ja. So, da ist der Skalpell-Typ. Und da ist der andere Typ, der Kana. Autsch. Da ist noch einer? Alter, wie viele sind denn hier? Alter Schwede, ey. Wow. Das ist noch mehr. Komm, gib mal hier. Ach, geil. Gleiche packt wiederum. Super.
05:40:03 Nee, nee, nicht du. Den hier. Kommst du mal her, junger Mann. So, einmal das. Einmal das, das, das und das. Dann wollen wir ganz schnell hier raus. Wir haben alles. Alles gut. Wir können gehen. Ja, mein Drogenlevel ist sehr hoch. Das ist der Haken an diesen Medicpens. Ich muss das eh gleich mal gucken wegen Refill. Medic Refill.
05:40:43 Aber wir haben es geschafft. Na, siehste. Jetzt haben wir schon drei von fünf. Perfekt. Get to the chopper. There is a great evil. Äh, dahin wollte ich, genau. Ist schon geil. Anstrengend, aber geil. Okay, dann gehe ich jetzt nochmal ganz kurz in Medic Bay, um den Drogenlevel-Grabenswunder zu kriegen. Ja, in Medic Bay gibt es ja, genau. Da gehe ich jetzt kurz hin.
05:41:27 Und finde vielleicht nochmal ein Medic Refill. Mal sehen, ob wir da so eine Kiste haben irgendwo. Das wäre sehr schön. Nicht so wirklich, ne? Hätte doch ein Medic Refill mitnehmen sollen. War ich zu geizig für? Kriegt es hier eins drin? Natürlich nicht. Gut, mal kurz hier. Mal kurz Ressourcen auffüllen. Und was sagt ihr bisher? Wie schlage ich mich? Gut? Oder ist irgendwer enttäuscht, dass es so lange dauert?
05:42:19 Asteroiden-Base, ja und die Polaris muss ich noch machen. Ah, da ist noch eine Medic-Kiste. Besser als gedacht. So, das ist ein Heisen. Bist du nicht davon ausgegangen, dass ich hier easy durchspaziere? Aber es ist wirklich schwer. Es ist vor allem schwer, weil die wirklich viel Schaden machen. Also richtig viel Schaden. Und... Da ist noch eine Kiste. Scheiße. Ich habe keinen Medic-Refill mehr. Dann muss ich halt keinen Schaden mehr bekommen. Das ist dann die Lösung. Wir packen mal dritte Karte rein.
05:43:08 Und dann geht's zur Asteroidenbase. Medikram war noch eine zweite Kiste. Okay. Ah, ich find schon noch was. Ich find noch was. So. Klick. Ist hier vielleicht noch irgendwie was zu looten? Nee, ne? Nicht wirklich. Na gut. Okay, auf geht's zur Asteroidenbase. Das ist eigentlich so jetzt der schwerste Part, finde ich. Weil du musst halt gegen... Also du musst erst mal diese Karte finden. Du musst dabei gegen Jäger kämpfen.
05:44:05 Und dann musst du dich durch 15, glaube ich, Gegner kämpfen. Oder 20 sogar in der Asteroidenbase. Das ist recht viel dort. Die ist nicht so ohne. Die blauen Kisten haben kein Magic Refill, soweit ich weiß. Nur die roten. Und auch die nur mit der sehr, sehr geringen Chance. So. Die anderen Terps wurden alle entfernt. Ich habe nur noch eins in der Asteroidenbasis gefunden. Es müsste eigentlich immer eins geben. Also eins hier, eins in der Asteroidenbasis und eins in der Polaris. So. Dann wollen wir mal. Ich glaube, ich finde jetzt diese Stationen.
05:45:22 Ah, das ist noch das alte Schiff da oben. Okay. Äh, die Station. Oh, okay. Wir haben direkt Kontakt. Alles klar. Immerhin geht die Raketenabwehr. Ich wusste gar nicht, dass die hier sofort kommen. Ist das normal? Dass die hier sofort wiederkommen? Nur einmal? Okay. Na, egal. Haben gleich wieder fünf Stück, ne? Au, au, au, au. Nicht zu viel aus. Ich lade dabei. Das ist nicht gut. Das ist ein bisschen too much einfach. Die haben so viel HP. Das ist so unfassbar. Das ist wirklich schlimm.
05:49:02 Und es stirbt doch mal, ob meine Güte. Guckt euch das an. Das ist lächerlich, was der aushält. Komm, der hat 100.000 HP oder was? Was ist das denn? Kann man kurz mal gucken, wie viel hat so eine Vendal Blade HP auf der Erkul-Seite? Insgesamt. Kann man irgendwer kurz gucken? Muss aus Spaß. Und vergleiche es mal bitte mit dem DPS von der Gladius Valiant. Wo ist der es hin? Da ist er. Bin mir nicht sicher.
05:49:47 Achttausend? Achttausend HP. Ja. Haben die nicht. Also ich glaube, die haben wirklich zehnfach HP. Die haben 80.000 oder so. Das ist unglaublich. Was die aushalten, ist lächerlich. Komplett lächerlich. Wenn ein Dogfight nicht gewöhnt ist. Ja, für die Leute ist es doch schlimmer. Also ich finde das wirklich ein bisschen übertrieben. Fünf von diesen NPCs, die ultra viel HP haben. Das ist nicht gut. Der Dealszinger noch obendrauf, wo du eh hier nichts triffst die ganze Zeit. Aber das ist nicht cool. Ah Gott.
05:50:59 Aber es ist halt dadurch nicht schwer. Es ist einfach nur unnötig zäh. Es ist sinnlos. Okay, kommen die Schilde weg, weil das so krass distinkt. Und wieder weg. Oh Gott. Kack-Server. Ja, wackel, wackel, wackel. Unfassbar. Ich bin geneigt, gleich die Polaris herzuholen. Weil das ist wirklich lächerlich so. Ich kann das den ganzen Tag machen, aber es kostet einfach Sinn aus Zeit. Und nervt. Und da ist er da. Yo. Engine destroyed. Yo. Okay.
05:52:41 Ich würde mal die Polaris herholen. Das ist halt echt lächerlich. Die zünkt ohne Ende. Die deportieren sich durch die Gegend durch die ganze Zeit. Das wird aber verloren. Wenn du das so siehst, ich sehe das nicht so. Das ist einfach ein Hardcore-Bug. Wie die hier dies zünken. Das ist sound nicht lustig, ne? Raketen gehen auch nicht. Oder? Kommen die mal an? Ne. Die wollen gar nicht. Die schießen nur geradeaus. Super gut. Reparieren geht leider nicht. Leider nicht.
05:54:34 Ist denn der Sound so seltsam? Was ist denn das? Kommt die Polaris denn? Ich weiß nicht. Hat keiner was gesagt. Okay, gut. Es wäre wirklich easy peasy ohne diese D-Sync. Das habe ich ja vorhin auch schon gemacht. Da hat es nicht ganz so schlimm gedestinkt, aber das ist wirklich halt. Das müssen wir ausgleichen. Rest mache ich weiter solo, aber das ist wirklich dumm. Feuermodus ändern. Inwiefern Feuermodus ändern? Ich habe die Waffe verloren, leider. Server FPS. Kann ich gleich gucken.
05:55:31 Aber das ist, glaube ich, kein Problem, dass Server FPS, die sind bei 17, das ist okay. Das ist einfach massiver, äh, desync. Kennst du den Zustand und wollte es solo machen, aber nicht mit den desyncs. Die desyncs haben wir letztens nicht gehabt. Ich hab das schon mal fast solo gemacht. Das ist gar kein desync, ey, mit den Lockfights hier. Also der Zustand ist neu, der war vorher nicht so.
05:56:04 Warum die sind nicht von den Servern? Ich weiß es nicht. Also, wie gesagt, letztens war das bei Weitem nicht so schlimm. Klar hat es mal ein bisschen sich teleportiert. Hier der Location, aber nicht so schlimm. Nein, das stimmt nicht. Schau dir das wieder die an von letztens. Da gab es ja gar keine Distanz. Da kann ich ja nichts dafür, wenn das so krass die sind. Das ist halt einfach ein Bug. Jungs, helf mir das kurz hier. Und dann passt das. Gucken wir die Point Defense wenigstens oder gehen die auch wieder nicht?
05:57:16 Ja, so ist es halt wirklich unspielbar. Also dieses Teleportieren macht ja echt alles zunichte. Und das Problem ist halt, dass dann, wenn nicht genug Schaden kommt dadurch, dass sie sich wegteleportieren, die Schilde wieder aufladen. Ich krieg die Schilde gar nicht runter von denen. Null. Das ist einfach so nicht spielbar. Tut mir leid. Rios Deck für den 33 mit Prime. Da ist die Polaris. Oh, ich ausbreche jetzt.
Abbruch der Wette und Umstellung auf Taxi-Service
05:58:4805:58:48 Ja, von mir aus können wir die Wette dann als nicht erfolgreich... Ich würde es aber abbrechen, die Vorhersage. Weil, wie gesagt, harte Bugs oder De-Sync in dem Ausmaß, die kannst du leider nicht mit einplanen. So ein bisschen De-Sync ist ja kein Problem, leben wir damit. Ein paar normale Bugs sind auch kein Problem, aber in dem Maß ist es wirklich länger. Ich bin der Ansicht, dass das Beste ist, die Vorhersage einfach abzubrechen.
05:59:15 Und beim nächsten Mal noch mal zu versuchen, ohne den D-Sync. Weil, wie gesagt, in der ersten Runde hatten wir ja auch fünf Jäger hier. Da habe ich ja vorhin alle Bad gemacht, der Reihe nach. Da war der D-Sync auch da, aber der war viel, viel niedriger. Habt ihr ja selber gesehen. Das ist auch gar kein Problem. Also das ist nicht das Problem, dass ich das nicht schaffen würde. Es ist einfach der D-Sync, der es einfach nicht macht. Seid ihr da fein mit? Wenn wir die Wette einfach abbrichten und einfach morgen mal neu machen? Dann ist es für alle fair, da hat keiner was gewonnen und nichts verloren.
05:59:48 Weil es soll auch keinem der Schaden sein, dass hier ein De-Sync ist. Weder für euch, noch für mich, noch für sonst irgendwen. Ich komme bei euch an Bord, weil das Schiff mit dem Fliegen ist leider unmöglich. Und dann macht ihr einfach mich Taxi jetzt hier mal, ausnahmsweise. Ich mache den Rest trotzdem Solo jetzt, fertig. Aber ich brauche ein Taxi, quasi. Anger sollte aufgehen. Ach, ich pack das nicht erst drinnen. Oh, ich habe vergessen, das zu bremsen. Es wird leider gegen die Polaris ein bisschen kratzen.
06:00:29 Ich glaube, sie wird es überleben. Ich denke auch. Vielleicht habe ich sogar... Oh, das sieht sogar so aus, es würde erst funktionieren. Ja, sehr gut. Ich komme in der Docking-Schlosser rein. Deswegen habe ich gar nicht erst gewettet. Ach, alles gut. Die Wette ist doch eh nur Spaß. Es geht doch hier gar nicht um die Wette. Es geht doch um das Spaß oder um den Spaß an der ganzen Sache erstmal solo zu versuchen. Es sind eh nur Kanalpunkte, also es ist nichts wirklich Wichtiges. So, ich warte einfach hier. Genau, fliegen wir einmal zur Auxiliary Station.
06:01:14 Gerade vom WT zurück, äh, Vorhersage abbrechen. Genau, würde ich auch sagen, das ist fair für alle. Äh, da kann mir keiner sagen, aber, aber, aber. Äh, da machen wir es einfach beim nächsten Mal. Walken gern nochmal. Der D-Sync muss schon passen, gerade im Dogfight. Wenn ich alleine gegen fünf viel zu starke Vendul-Schiffe kämpfen muss, dann muss wenigstens der D-Sync im Rahmen sein, dass es funktioniert. Ne, wie, äh, als wir hier angeflogen sind, da ging es ja auch. War kein Problem.
06:01:43 Nimm drei Panther. Ich kann auch ein anderes Schiff nehmen, weil es geht nicht ums Schiff. Ne? Also tief lässt du die Wette laufen, machst du morgen nochmal. Das geht nicht. Die Vorhersage läuft nur 24 Stunden. Und dann ist die automatisch abgebrochen, glaube ich. Wir machen morgen eine neue, ist das gleich in grün. Ne?
06:02:07 Nimm doch die Schiff. Ich wollte aber gerne ein Schiff nehmen, was ich jeder Spieler ohne Probleme einfach im Spiel kaufen kann. Deswegen die Gladius. Ich könnte auch alles Mögliche nehmen, ne? Ich überleg mal, vielleicht hab ich morgen eine bessere, die als eine Gladius. Aber es liegt nicht am Schiff. Wirklich nicht. Äh, Knebel? Hm? Ich hab nicht die, äh, Markierung von der Station. Die haben wir nicht. Genau, das ist richtig. Wir müssen die mit, äh, mit dem Auge suchen.
Erfolgreicher FPS-Teil und Suche nach der Karte
06:02:3906:02:39 Aber FPS-Teil hat bisher alleine funktioniert. Ja, weil das Ding ist, die NPCs desynken auch, aber nicht so schlimm. Weil sie sich nicht die ganze Zeit hin und her bewegen. Und deswegen klappt das mit den NPCs viel, viel besser. Da ist halt desyn gar nicht relevant. Ja, die Asteroidenbasis ist eigentlich leicht zu finden. Die ist direkt neben der großen Station. Ja, da vorne ist sie. Geht dann kurz raus. An das Ding ran. Und dann müssen wir noch kurz diese Dinger suchen, diese Karte.
06:04:00 Aber es sind immer noch Bausatzboxen, die in bestimmter Aufstellung in Ecknähe so stark waren, dass man den Bass im Magen spüren konnte. Oha!
06:04:10 Ich saß aber bei einem Kumpel im Auto, der hat sich so eine fette Anlage einbauen lassen. Das hat so über alle Maßen gedröhnt. Und das war so ein alter Mazda. Der war auch tiefer gelegt, so ein bisschen. Du saßt wirklich in dem Auto, als würdest du auf der Straße einfach nur sitzen. Dann hat er diesen Bass aufgedreht. Das war so laut. Das ganze Auto hat gescheppert die ganze Zeit. Ganz dezent übertrieben. Mazda MX-3? Ich weiß nicht mehr. Genau, so ein Mazda Coupé war das.
06:04:42 Zwei Türe. Jo, ich bin schon raus. Das hat richtig gescheppert. Also richtig. Die Scheiben haben, man hat richtig Scheiben vibrieren gesehen. Das ist eine ganz alte Karre. Nennt sich Rostlöser. Ja, genau. So. Da ist die Airlock. Und dann gehen wir einmal. Es war jetzt häufig bei der B. Lass uns mal Spaß haben wir die B zuerst anfliegen. Ja.
06:05:16 Die Geschütztürme bei Levski zerrumpfen eine Idris in weniger als 20 Sekunden. Das ist gut. So soll es sein. Diese Turrets müssen richtig mächtig sein. Ja, die guten alten Zeiten. Aber ich habe sowas nie im Auto gehabt tatsächlich. Niemals. So, ich bin drin. Wir können mal kurz im Testing-Chat einen Blick riskieren. Ob noch irgendwelche lustigen Sachen stehen? Nö. Da steht nix. Im ETF-Chat auch nicht. Okay.
06:06:09 Naja klar, richtig Subwoofer und so. Wieder wie er mag. Heute hörst du vor allem aus den Boxen vom Auto das Blinkergeräusch. Das ist ja ein Sound, der abgespielt wird nur noch. Und die Motorgeräusche werden ja verstärkt über die Lautsprecher. Was auch witzig ist. Man merkt es irgendwie gar nicht, aber es ist tatsächlich so. Jedenfalls bei vielen Autos. KanoFox, danke für ein Follow.
06:06:55 Äh, Asteroiden-Mining. Ja, es gibt sogar zwei neue Ressourcen. Ich wollte morgen mit euch nochmal eine Runde Mining machen. Und gucken, was da jetzt für Ressourcen sind, was sie bringen und so weiter. Das wäre morgen der Plan. Unter anderem. Igel, danke für den Follow ebenfalls. Dankeschön. Ruhig ein bisschen schneller da hinfliegen immer an diese Dinger. Erste Mutter, Geräusche. Motoren sollte man nicht hören. Sie sollten einfach nur ihre Arbeit machen. Aber Motoren machen halt Geräusche. Okay, vielleicht nicht so schnell. Oh Gott. Ich spring mal raus.
06:07:50 So. Wenn mich jetzt einer von diesen Schüssen da trifft, ne? Ja, sowas von tot. Vielleicht haben wir hier ja Glück. Da ist keiner. Auch nicht. Ah, kommt schon. Oh, ich die Karte. Ja, oder? Ein guter Motor muss schon brüllen. Auf jeden Fall. Das ist halt ein Motor. Ich meine, klar macht er Geräusche. Nur ein kaputter Motor macht keine Geräusche. Und das klingt ja auch sogar ganz geil, finde ich. Also es kommt drauf an, aber so ein V8 zum Beispiel klingt schon ziemlich cool.
06:08:50 Bin es kein Fetischist davon, aber ich finde, das klingt nett. Er stinken muss er nicht. Den Geruch brauche ich auch nicht, aber... Dankeschön, Death Angel für den 14 mit Prime. Okay, hier ist keiner. Glaube ich, jedenfalls. Dann komme ich zurück. V12, ja. Will McFly, Hallöchen, guten Abend. Was ich immer doof finde, sind diese...
06:09:32 äh, sind diese, ähm, ja, Motorräder, beziehungsweise nicht Motorräder, sondern die, wie heißt das gleich, die Roller. Diese furchtbar lauten Roller. Die hasse ich. Weil die klingen scheiße und sind laut. Ein Motorrad und gut ist, klingt wirklich noch cool. Aber dieser Roller. So, okay, nächster. Moped, danke, genau. Mega laut. Mä. Ja. Zwieback-Säge. Aha, genau, so, so, so klingt's auch.
06:10:41 Lohnt sich eigentlich mehr, Construction Material oder Recycled Material? Das kommt drauf an. Bei der Vulture würde ich sagen, lohnt sich weiterhin vor allem das RMC, wegen dem Frachtraum, der einfach stark begrenzt ist. Und bei der Reclaimer würde ich schon beides nehmen, weil du hast den Platz einfach. Und wenn dann wirklich das Crafting bald kommt, dann ist wahrscheinlich eh die Frage, was du craften willst. So, 500 Meter. So, ich springe raus.
06:11:38 Schreiben kann ich heute auch kaum. Meine Oma hat das immer gesagt. Achso, weil sie im Hühnerstein mit dem Moped gefahren ist. Moin moin. So, hier ist nix. Da auch nicht. Wir haben kein Glück hier, offenbar. Irgendwas da hier sagt. Sind ja 15 Meter. Mitten rein. Dann ist es wahrscheinlich C. Komm zurück. War ich hier schon? Auf zur C. Hallöchen, keiner wie er.
06:13:10 Ich habe gerade einen Crash-to-Dest im Nebel. Okay. Ich logge auch noch ein.
06:13:52 Wie ging das nochmal, dass man HDR in Twitch aktivieren kann? Gar nicht. Twitch kann kein HDR. Dafür bräuchte man AV1-Kodec und den haben wir nicht. Kein HDR-Stream hier möglich. Was hast du letztens gezeigt? Was hab ich denn letztens gezeigt? Bin ich gerade unsicher, was du meinst. Ne, gibt noch keinen AV1, Alter. Immer noch nicht. Immer noch nur H265 und maximal 1440p.
06:14:41 Wenn man 2K einstellen kann. Achso, unter dem Stream. Da kannst du die Auflösung hochtunnen auf Quelle. Und die Quelle ist 1440p. Der Sound bugged... Ah, jetzt geht's wieder. ...ist ausgegraut. Dann hast du, genau, keine Hardware-Bestandigung aktiviert im Browser. Oder du hast nicht einen Hardware-65-Codec. Dann musst du dir das runterladen, den Hardware-65-Codec und im Browser dann diese Hardware-Bestandigung aktivieren.
06:15:29 Wäre das nicht geil für alle, wenn ich mir vorstelle, man ist im Space, hört nur den Atem und alles andere wird über die Atmosphäre per Sicht vermittelt? Das kannst du dir dann genauso einstellen. Das ist der Plan. Ich denke, das kommt drauf an. Manche wollen halt eine immersive Erfahrung, manche wollen eine cineastische haben. Und wenn du eine cineastische haben willst, dann brauchst du halt den normalen Sound. Ich glaube, bei Squadron kann man es auch einstellen später.
06:16:07 Viel spannender ist, glaube ich, der Sound, der neue Kulissen-Sound, der kommt. Dass du wirklich die Schiffe richtig hörst. Und dass alles ordentlich durchsimuliert wird. Da freue ich mich noch viel mehr drauf. Das ist dann so ein bisschen wie bei Aden Isolation. Wenn du durch die Station durchrennst, da hörst du ja auch alles, welche Knarzen. Und das ist halt geil. Das kommt irgendwann, ich weiß nicht wann. Aber das wird geil. Bekommt Squadron eigentlich eine deutsche Synchro? Ja.
06:16:40 Ist geplant. Wird wahrscheinlich auch schon nebenbei gemacht. Wurde jedenfalls immer so angeteasert. Na, also... Na, wo ist er, der Typ? Wo ist der Typ? Müsste eigentlich längst aufgeploppt sein. Oh nein, hoffentlich ist er nicht gespawnt. Das wäre echt blöd. Oh, shit. Ich fürchte, wir haben Pech. Weil übersehen habe ich ihn sicher nicht. Ich bin überall mehrfach lang geflogen. Der ist nicht gespawnt, wie mir scheint. Das ist jetzt natürlich wirklich ärgerlich.
06:17:53 Kann eben auch bei den D-Strings zusammenhängen. Wobei ja alles andere gespawnt ist. Wirklich schade. Genau, bei dem Marker bin ich auch überall durchgeflogen, Dragonhawk, ne? Also ich bin überall genau da auch durchgeflogen, weil der da häufig ist. War auch schon mal woanders. Ein bisschen abseits, aber ist einfach nicht da. Kann ich hier richtig reingehen eigentlich? Hier vielleicht? Ja, hier ist auch keiner mehr. Tja, dann müssen wir die Investition jetzt eh abbrechen. Also spätestens hier wäre jetzt auch mit der Solo-Challenge Schluss gewesen, weil der Typ nicht gespawnt ist.
Ausblick auf zukünftige Streams und Ankündigungen
06:19:0106:19:01 Pingern, ja. Haha, das wäre gut, wenn man das pingen könnte. Aber ich glaube, es war jetzt schon doch relativ gut. Ich bin gut durchgekommen. Ich würde es morgen nochmal probieren, im neuen Patch, bzw. wir kriegen gar keinen neuen Patch, ne? Aber wir können es morgen nochmal versuchen, die Solo-Challenge schon mal neu zu starten. Vielleicht ist es dann einfach nicht so stark gedistinkt. Ich habe mir einfach ein bisschen mehr Glück. Und dann hoffentlich auch mit dem Spawn, dem NPC hier, oder? Was meint ihr?
06:19:48 Wir machen morgen ein bisschen Mining. Machen morgen, gucken wir uns morgen die neuen Air-Zimmer an. Machen ein bisschen Industrie-Content nochmal. Und ja, ich glaube, das ist ein guter Plan. Da kriegen wir alles hin. Können wir nochmal auf die Messe kurz gehen. Ja, ich wollte heute eigentlich auch nicht viel länger als 22 Uhr machen. Ich bin heute schon drüber tatsächlich. Aber es macht nichts. Okay. Jetzt auch noch zu Ende gebracht. Aber wenn der nicht spawnt, dann ist das doof. Äh, genau.
06:20:20 Morgen ziehen wir dann auch die Drake Vulture mit LTI. Also das Game Package geht morgen raus. Wir versuchen morgen aber die Karten zu machen. Die Hammer Time Karten. Vielleicht geht's ja morgen. Und... War doch irgendwas morgen Wichtiges? Ich glaube morgen geht auf den Zweikanal was raus, ne? Mal kurz schauen. Ist das morgen? Ähm... Ja, genau. Morgen geht die Schiff raus. Auf den Zweikanal. Was ist denn das hier? Ich bin im Weltraum.
06:20:55 War das auch schön. Das ist eine Ordnung. Eine schöne Location. Ah, herrlich. Warte mal, anders drehen. So. Soll ich dich holen, komm. Nee, alles gut. Ich stehe mir noch ein bisschen vor mich hin. Sabie hat mir noch was geschickt gerade. Ja, guck da mal rein. Ja, was ist das? Ich stehe mal genau hin. Arena Commander sehe ich. Guck mal aufs Lightning.
06:21:26 Ist das von jetzt? Das ist von jetzt gerade 10 Minuten her. Geht das nur im Arena Commander? Das habe ich noch nicht getestet. Wie geht das? Kann ich das schnell noch machen? Ne, das dauert. Aber ich könnte es morgen machen. Du könntest es morgen machen. Okay, Frage. Einsinnschatz, wer möchte morgen live im Stream Global Elimination RKR Raytracing sehen? Habt ihr Bock drauf?
06:22:05 Ich spoilere euch jetzt nicht. Aber dabei können wir einen Patch bekommen. Das ist wiederum der Vorteil. Können wir das zeigen. Morgen. Heute nicht mehr. Wie lange dauert das, eine Stunde einzurichten? Nee, eine Stunde nicht. Aber ich muss das Ganze polischen. Okay, okay. Dann machen wir das aber so. Und dann zeigen wir euch das morgen. Geil.
06:22:32 Okay. Also, wisst ihr Bescheid. Ich glaube, das ist ein sehr guter Plan für morgen. Ich danke euch fürs Zuschauen. Ich stehe hier auf den Zweitkanal. Macht auf jeden Fall mit bei der Grace Schiff. Die geht überhaupt morgen raus. Genauso wie die Wurzsche hier. Und dann würde ich sagen, hier ist der Raid. Danke allen fürs Zuschauen. Danke an die Mods fürs Mitspielen. Ich wünsche euch eine gute Nacht. Und dann sehen wir uns hier morgen gegen 15 Uhr, wenn wir morgen starten, im Stream. Wieder. Hier ist der Raid. Bis morgen.
06:23:01 Und ciao.