ALPHA 4.1 NEWS, RAUMSCHIFF UPDATES & MEHR ! GIVEAWAY: PALADIN + LTI ! STAR CITIZEN 4.0.2 GAMEPLAY STREAM
Star Citizen: Alpha 4.1 bringt Raumschiff-Updates und Gameplay-Neuerungen

Star Citizen präsentiert Alpha 4.1 mit umfassenden Raumschiff-Updates und Diskussionen über Vereinfachungen im Gameplay. Concept Artists geben Einblicke in das Schiffsdesign, während neue Schiffe angekündigt werden. Spieler diskutieren über Handelssystem-Verbesserungen, Mining als Alternative und Herausforderungen wie Griefing.
00:00:01 They ask, what did you do in the bottle of Vega? You can look them in the eye and say, I heard the lie. They say it was true that I was sold. But the trouble with truth is it just don't get old. There's a gravity to grace I can't escape.
00:00:31 Untertitelung. BR 2018
00:01:33 Musik Musik Musik Musik
00:04:01 Bis it just don't get old.
00:07:45 Take me home.
Begrüßung und Themenübersicht
00:09:4300:09:43 So, Hallöchen und ganz ganz herzlich willkommen zum heutigen Donnerstag Stream. Heute gibt's SC Live mit Raumschiff News, Alpha 4.1, EvoCard Report und mit bisschen Glück auch noch Wave 1 heute im PTU. Das wäre sehr sehr geil. Und wir haben ansonsten, ja 402, Supply or Die, einige andere Themen noch, die so rumflattern.
00:10:06 Und natürlich jede Menge Stars sind Spaß und jede Menge Stars sind krabig, aber euch geht's gut. Und ihr habt den Neunastag schon gut überstanden und freut euch darauf. Es wird auf jeden Fall sehr, sehr spannend, gerade das SC Live mit neuen Raumschiffsinfos. Es wird sehr interessant werden. So, danke für die Follows, Sorniak und Ritchie Red. Dann haben wir den Nibi im vierten mit Prime. Dankeschön, Dankeschön Quotenzo Asciato für den 24. Auf der Schwereins, zwei Jahre schon am Start.
00:10:32 Dann haben wir den Bügelschwein im 9. auf der Schufe 1. Vielen Dank. Danke für den 18 mit Prime. Danke schön. Für den 35 mit Prime. Danke schön. Bragoli für den 10. auf der Schufe 1. Dann haut der Hermie 5 Abos raus. Vielen Dank. Sehe ich noch an wen? Egal. Vielen Dank, der Hermie, für 5 Stück. Bedankt euch einfach, wenn ihr es seht, dass ihr 1 von ihm bekommen habt. Dann haben wir Ara Gamer hat die 16 mit Prime. Danke schön.
00:11:02 Dann haben wir den Schlewiner im 40. Mit einem guten Abend. Vielen lieben Dank. Dankeschön für 100 Bits Cargarage. Dankeschön Gaimon für 44 Meter auf der Stufe 1. Dann haben wir den V-Wandler im 19 auf Stufe 1. Sally. Hallöchen. Dankeschön Gaimon für 5 Abos. Wir sehen noch an den Oakheart, RoccoLocco, Jiju, Black Knight und TCD80. Dankeschön.
00:11:26 Dankeschön, iBarn für den 25. mit Prime. Dankeschön, Garziersen für den 58. mit Prime. Auch schon richtig lange dabei. Wow. Und Dankeschön, Keksdrucker für 100 Bits. Was, wer GPUs kauft, kann auch mal Bits spenden. Das finde ich auch. Ich finde auch, wer GPUs kauft, der kann ruhig mal ein paar Bits locker machen hier. Dankeschön. Vielen, vielen Dank. So, und Dankeschön, Sheltem für den 20. auf Schiffe 1.
00:11:47 Und dann haben wir auch den Mastermind im 5. Auf der Stufe 1, fast ein halbes Jahr schon dabei. Mlaut, danke für 100 Bits. Dankeschön Eva für den 12. Auf der Stufe 1, ein ganzes Jahr schon dabei. Moin, moin. Kuka Talks, danke für den 10. mit Prime. Dankeschön Waschbär für den 6. mit Prime, ein halbes Jahr. Und der 4. ist noch mit 100 Bits dabei. Dankeschön. Ivi, dem Dank. Bits, ob das der Kredit noch hergibt? Ja, bestimmt, oder? So, ganz kurz, pass auf. Was gucken wir uns gleich an?
00:12:15 Ähm, ich geh mal kurz hier in This Week in Star Citizen, was natürlich wieder weg ist. Ähm, da. Das da wollen wir haben. So, heute, ähm, nehm ich dann nachher, beginnt, äh, das SC Live zum Thema Raumschiffe. Da gibt's ein, äh, Star Citizen Live Q&A mit, ähm, nee, warte mal, das ist aber hier mit Missionsteam, ne? Äh, halt, das war falsch. Äh, warte.
00:12:45 Genau, mit dem Schiffsteam, wo sie uns ihren kreativen Prozess zeigen und neue Sachen zeigen, neue Raumschiffe, Infos zu den Raumschiffen und so dann sofort. The latest work, you won't want to miss it. Ne, wollen wir auf keinen Fall verpassen, da gehe ich mit. Also es dürfte sehr, sehr interessant werden. Und der View haut schon zu den Abos raus. Ich bin sicher, View auch ein Jäger, ein Single-Seater ist wieder mit dabei.
00:13:06 Dankeschön an DXLDX, an Sgt.Bit, PrimeSynthatic, Didi, Pat, InnerPeaceGuts, Hatsab, an den Carverhost, XholtzisWatching und SorgonVaris. Dankeschön. Vielen, vielen lieben Dank. Ach ja, genau. Das dürfte ganz geil werden, glaube ich. Gucken wir uns das gleich an. Ich habe auch die Untertitel schon gecheckt. Das müsste auch funktionieren. Wir können es hier mal ganz kurz einmal testen, vielleicht. Warte mal.
00:13:35 Wir testen das mal ganz frisch. Ja, mal kurz stattreden. So, guckt mal, ob die Unterschiede funktionieren. Müsste gehen. Läuft das? Es ist noch nicht auf Deutsch, aber auf Englisch müsste es schon mal laufen. Sollte eigentlich gehen. Dankeschön, Huxo, und für 15 Monate für 1. Moin. Und dankeschön, Anna Swastle, für den 26.
00:14:03 Vielen Dank. Sagt keiner was? Gehen die nicht die Unterschiede oder was? Oder müssen wir noch gucken, wie es geht? Müsste eigentlich... Oder? Hallo? Geht? Läuft? Ihr sagt nichts.
00:14:20 Die muss man manuell anmachen, ja. Gut. Ah, okay. Sack funktioniert. Wunderbar. Mach's wieder aus. Aber erst nachher. Sehr, sehr gut. Also das läuft. Ich hab nämlich den Bug gefixt, warum der nicht ginge. Und ich war sicher, dass ich recht habe und es tatsächlich wieder funktioniert. So. Genau. Erstmal der Plan. In diese Richtung.
00:14:42 Na dann mal eine Runde Bits. Dankeschön, Hessen-Heisenberg, für 1000 Bits. Wie kann ich die Untertitel anmachen? Kannst nachher anmachen. Einfach im Bild unten rechts, musst du mit der Maus wackeln und da kannst du sie einschalten und auch auf Deutsch dir umstellen. Nachher, wenn wir dann das Ganze gucken.
00:14:58 So, was mit AMD? AMD ist Beste. Ja, AMD, Prozessoren zumindest, sehr gut. Grafikkarten, naja. Aber die CPUs sind sehr, sehr gut. Hallo, ich bin Ovenastra. Moin. So.
Evocati Patch 4.1 und neue Inhalte
00:15:1400:15:14 Genau, das wäre so eine. Das ziehen wir uns dann gleich gemeinsam rein. Dann gibt es das hier. Ein Evocati-Patch, die 4.1 ist am Start. Ich war schon drin, habe schon ganz, ganz viel getestet und kann euch so ein bisschen davon berichten, was wir so haben. Was auf jeden Fall drin ist, sind diese neuen Hathor-Stationen. Die sind ganz geil. Ich kann es euch mal kurz aufmalen. Ich mache mal kurz hier vielleicht das Evocati-Bild an. Warte mal.
00:15:43 So, weil, also pass auf, ich male mal kurz was, okay? Das ist der Mond Areal. Und das erste, was neu ist auf Areal, ist, dass es da jetzt wunderbare, also fast so schön, wie ich es hier male, Wolken gibt. Ja, richtig geile Wolken überall.
00:16:05 Ringsherum sieht es awesome krass aus. So geile gelbe toxische Wolken. Mega geil. Auch dynamisch. Haben sich auch bewegt, wenn ich richtig gesehen habe. Sehr, sehr cool. Und wir haben sowohl in Stanton als auch in Pyro diese neuen Hathor Bergbaustationen. Und das sieht folgendermaßen aus. Wir haben unten eine Location. Und die Location ist halt wie in der Roadmap. Also wir können mal kurz das Bild hier rausnehmen.
00:16:32 Ich darf es euch ja leider nicht zeigen, wegen blödem NDA. Übrigens, falls irgendwer von CRG zuschaut, hört doch bitte auf mit diesen nervigen NDA. Mal ganz ohne Mist. Das ist doch wirklich Alba mittlerweile. Das ist doch wirklich Quatsch. Lass es weg. Es hat keinen Mehrwert. Es nervt nur. Es bringt überhaupt nichts. Egal, ich zeige es trotzdem mal hier. Locations. Hier. So sieht das Ganze aus. Genauso. Das heißt, du hast in der Mitte unten diese...
00:16:55 Ja, dieses Ding halt stehen. Oben drauf die Satellitenschüssel und ringsherum verschiedene Gebäude. Man kann da landen. Also, wenn wir hier mal reinmalen. So, machen wir hier jetzt diese Schüssel rein zum Beispiel. Oh, das ist ein sehr dicker Strich. Egal, das ist jetzt hier die Schüssel. Und dann hast du da so ein paar Gebäude noch ringsherum stehen. Ja, verschiedene Sachen. Und kannst dann da landen. Es gibt verschiedene Missionen, die man spielen kann. So, und das Schöne ist...
00:17:22 direkt oben drüber, die sind nämlich angebunden, direkt oben drüber in der Atmosphäre quasi noch. Also innerhalb der Schwerkraft befindet sich dann diese angebaute Satellitenstation. Ja, irgendwie so aussieht. Also haben wir hier auch das Bild. Das ist dann das Ding hier. Mit dem Regen, mit Landingpads und so weiter. Auch voll begehbar. Sehr, sehr, sehr schick. Und das Geile ist,
00:17:50 Diese Location hat noch ein bisschen Schwerkraft übrig. Das heißt, man fühlt sich dort so wie auf einem Mond, nur mit extrem geringer Schwerkraft. Sehr, sehr nice gemacht. Tatsächlich. Wenn wir diese Ringe drumherum bauen, so. Hier diese Base und so weiter mit so Anbauten dran und so Krams. Ihr kriegt die Idee. Hat euch noch Eis an die? Mal rein. Sieht aus wie eine Pizza.
00:18:16 Was gibt es da für Missionen? Ich habe vor allem Mercenary-Missionen dort gefunden. Das heißt also Outlaws wegschießen, Outlaws looten, kann noch mehr geben, kann am Rufsystem hängen. Aktuell schwer zu sagen.
00:18:31 So, die gibt es in Pyre und in Stanton. Genau, und es gibt noch mehr Sachen. Es gibt noch mehr Locations, neue, in Stanton. Und es sieht wohl so aus, dass auch der ganze Part Missionen deutlich erweitert wird. Also viel mehr Missionen. Ich habe eine neue Mission gefunden, die ganz interessant ist. Nämlich, wo wir ein Item angeblich bekommen. Wenn ich es richtig verstanden habe. Es gibt eine Mission, da sollst du nach Lorville eine Dose Pips.
00:19:00 Drei Kopion-Hörner. Und was war es noch? Noch was fünftes. Liefern. Kannst du alles kaufen oder eben die Hörner looten. Und du musst es abgeben. Und du bekommst dafür wohl ein Item. Ich habe keine Ahnung. Ich habe es nicht abgeben können.
00:19:16 Hat nicht funktioniert, weil ich unterwegs gestorben bin an einem Bug. Aber ansonsten, das klingt auf jeden Fall sehr, sehr interessant. Also wir können uns auf einiges an Content freuen. 4.1 ist vollgepackt mit neuem Content, mit neuen Locations und viele, viele mehr. Was kann die Station? Ich weiß es nicht. Aktuell kann die gar nichts. Das ist halt so ein gesamtes Ding. Das gehört quasi immer zusammen.
00:19:40 Dankeschön. Wings of Crow für den 35. Auf der Stufe 1 und Dankeschön Bruderherz für den 35. Auf der Schweiz. Dankeschön. Auf die nächsten 35. Jawohl. Auch neue Nicht-Kampfmissionen. Liefermissionen bestimmt, ja. Gibt's noch wieder Investigation-Missionen? Habe ich nichts gefunden.
00:20:02 Bis jetzt. Aber das heißt nicht, dass es nicht da ist. Man muss auch dazu sagen, laut den Patch-Nodes ist sowieso der Testing-Fokus nur auf dem neuen Event. Der Rest ist noch gar nicht eigentlich da. Also es gibt zwar neue Locations, aber es fehlt noch jede Menge Kram, der erst noch reinkommt in diesen Patch. Dankeschön, Afeigen für den 26. Hiho! Und dankeschön, Aschen Afeigen für den 45. mitbeinen.
00:20:27 So, was habe ich noch entdeckt? Die Mirai Guardian ist komplett broken. Hinten die Tür geht nicht auf, vorne die Tür geht nicht auf, geht gar nicht mehr. Die ist total kaputt. Weiß nicht warum. Dann, was habe ich noch entdeckt? Die Fahrstühle sind erheblich verbessert worden, nochmal. Ganz erheblich. Man hat quasi, also ich hatte jedenfalls gar keine leeren Fahrstühle mehr. Das ist ja so nett gewesen.
00:20:53 Dankeschön Moigus für 60 Model Prime. Hallöchen. Was ist das für ein Event? Das ist noch nicht ganz klar. Es ist noch nicht bekannt, was genau mit dem Event dann bezweckt wird, aber es geht eben weiter. Also diese Pyro-Story wird fortgesetzt. Vielleicht beginnen dann auch langsam diese Stanton-Missionen. Das sieht jedenfalls so aus. Es soll ja zwei Story-Parts geben. Den einen in Pyro, den anderen in Stanton. Ja. Das fragt auch, die habe ich nicht getestet. Nee.
00:21:18 Ich habe mich erstmal auf die neuen Sachen konzentriert, um die mir mal anzugucken und euch ein bisschen davon zu berichten. Der Rest wird sich noch von selber dann ergeben. Ihr wisst, die Frachtaufzüge, die normalen Aufzüge und Co., man kann das eh nicht testen. Ihr dürft mal raten, pass auf, der Evocati 4.1, der ist ja ganz, ganz frisch. Der ist noch nicht immer zwölf Stunden online, okay? Wie viele Menschen weltweit, wie viele von über 2000 Evocatis waren gleichzeitig online? 50? Weniger.
00:21:47 42 weniger. Es waren mit mir 33. Weltweit. Weltweit. Das ist schon insane. Ja nun. Also außerordentlich wenig.
00:22:01 Insofern, ich denke, das wird recht schnell in die Wave 1 gehen. Ich weiß nicht, ob die Nacht über mehr drin waren. Also früh um 4 habe ich jetzt nicht gezockt, logischerweise. Da kann vielleicht noch von amerikanischer Seite her mehr reinkommen sein. Das ist möglich, aber ich denke auch schnell in die Wave 1. Der Wackerpedia, der hat es auch gestern noch geschrieben. Der ist sogar hier gerade grün. Ich zeige euch kurz mal den Post vom Wacker. So, der hat hier...
00:22:29 Warte kurz.
00:22:34 Genau. Soul-crushing now. We are not getting the go-ahead to open Wave 1 tonight, but still getting it out to Evokadi as soon as we can. We'll attempt further Waves tomorrow still. Also quasi, das hat er gestern geschrieben. Das heißt, es ist geplant, heute weitere Wellen zu öffnen. Also es ist eine gute Chance, dass heute, hoffentlich zu nicht allzu später Uhrzeit, der Wave 1 freigeschalten wird. Der Patch ist ja da. Sie brauchen nicht zwingend einen neuen Patch.
00:23:02 Die können einfach den jetzigen öffnen oder machen nochmal ein Update, werden das alles sehen.
00:23:07 Das müssen wir mal abwarten. Das kann ich euch hier nichts versprechen. Aber ich würde es nice finden. Ich würde es auch nice finden, wenn es einfach den NDA wegstreichen würden. Dann können wir es ja auch ohne Wave 1 zumindest mal zeigen. Aber aktuell müssen wir damit leben, dass es noch unterm NDA ist. Das heißt, ich darf euch davon nichts zeigen. Direkt. Ich darf es höchstens hier so wunderschön aufmalen. Aber das ist ja fast Ingame-Grafik, ne? Von daher. Hallöchen, Knebel, Cat, HI. So, dankeschön, Perry Roden, für den 17. mit Rhyme. Und dankeschön, der Radius von der Blitz. Moin, moin.
00:23:34 Wie stabil lief es denn heute Nacht? Das weiß ich nicht. Ich habe ja nicht früh so viel gezockt. Keine Ahnung. Die Location, wo man diese Kopionhorn und Burrito-Quest abgibt, ist sehr interessant. Ja, ich habe es leider nicht geschafft. Ich bin auf dem Weg durch den Bug gestorben. Aber wir machen das nochmal gemeinsam. Ich habe die Sachen lustigerweise noch im Inventar. Ach so, genau. Die Item-Recovery geht noch nicht. Also, das haben sie auch geschrieben. Ich habe sogar extra getestet. Die Item-Recovery ist noch nicht aktiv.
00:24:04 Die kommt dann wahrscheinlich bald rein. Ah, das wird ein großartiger Moment mit der Item Recovery. Ich freue mich schon richtig drauf. Ich hoffe, sie belassen es auch dabei und klicken nicht ein. Es gibt ja einige, also eigentlich vor allem aus dem englischsprachigen Raum, die dann wieder einen riesen Fass aufmachen, was ich gar nicht nachvollziehen kann. Die sich extrem auf diese Tier Null-Sache hier fokussieren. Weiß nicht warum. Naja, ich denke aber, sie werden dabei bleiben. Ich hoffe es auch sehr. Ist der richtige Weg, erstmal mit Tier Null hier
00:24:33 das Ganze vereinfachen und dann langfristig natürlich das Ganze noch auszubauen. Das ist ja logisch. Das ist jedenfalls meine Sicht. Echt lächerlich, von Seite von CRG wäre, es wäre ein Traum, wenn du uns das zeigen könntest. Ja, naja, ich bin halt auch den Regeln der Entwickler hier oder der Leute von CRG unterworfen. Wie sieht's aus mit Tanken? Funktioniert das wieder, ohne ewig das Schiff storen zu müssen? Das lief doch offen live, ist auch schon ganz gut.
00:25:04 Leute, die sich über gratis Hotdogs beschweren. Das meine ich gar nicht. Was mich stört an der Diskussion zum Thema Item Recovery, ist nicht, dass Leute das doof finden. Das ist in Ordnung. Ich finde diese Item Recovery an sich auch blöd. Für ein fertiges Star Citizen. Und das ist das Entscheidende hierbei. Wenn wir von einem fertigen Star Citizen reden, wäre das totaler Mist.
00:25:27 Weil es ist halt kein WoW. Es ist halt ein bisschen, hat ein bisschen andere Ansprüche. Aber für die jetzige Alpha-Phase, ich kann nicht verstehen, wieso Leute so einen Fass aufmachen, so als ob sie davon lebenswichtig abhängen würden, dass sie irgendwelche Leute looten. Meine Güte. Also, mal ganz ohne Mist, das ist doch albern.
00:25:47 Verstehe ich nicht. Und das Thema Risiko. Es gab einen, der hat gesagt, ja, jetzt kann man sich mit einer Medic Pisces irgendwo hinstellen und sich durchsterben. Aber ganz ehrlich, wer macht denn das? Das ist doch völliger Nonsens. Du kannst die NPCs sowieso wegschießen. Die NPCs sind doch keine Gefahr. Wer nimmt denn eine Medic Pisces, fliegt zu einem Bunker und denkt sich, oh cool, jetzt kann ich hier durchsterben. Das ist doch völlig bescheuert. Das Spiel ist so leicht.
00:26:14 Du brauchst dich nicht durchsterben. Du stirbst auch nicht bei einem Bunker. Du gehst rein und killst alles. Also ich verstehe die ganze Diskussion da überhaupt nicht. Manche hast das Gefühl, die spielen das Spiel gar nicht. Dankeschön, Patrone, wenn Follower. Und vor allem, ich kann ja auch jetzt mich permanent respawnen. Also das ist doch auch nicht anders.
00:26:41 dabei auch nicht beim punkt auch nicht um die bunke so um die pvp hotspots ok und welche in pcs bleibt gut bei ja klar also was ist denn jetzt npc hat einen pvp hotspot meinst du jetzt zum beispiel überlegen meinst du diese events location so dass die adrien kauft
00:27:10 dann weil wir ja ganz ehrlich dann sind die gegner schuld wenn sie dann schiff nicht zerstören die können doch das medic schiff weg pusten und response weit weg und muss wieder anreisen das ist genau das gleiche wie jetzt zum beispiel die punkte in pyrroth wo du die karten bekommst und hat es abgibt da kannst du nicht respawn respawns dann trotzdem medic bei du bist trotzdem erstmal raus ist kein unterschied zu jetzt wir sind ja kein problem
00:27:42 So. Aber ist ja auch egal. Das kommt eh erst noch später. Ich weiß nicht, wann sie es aktivieren. Ich hoffe, möglichst bald. Genauso wie die Vault-Waffen. Ich habe sie sogar heute mal gesucht. War aber nichts da. Ich habe sogar NPCs bei den neuen Locations untersucht. Die hatten auch keine Vault-Waffen dabei. Also die sind noch gar nicht drin. Und ja. Da müssen wir mal abwarten, wann es dann hier weitergeht. Auch noch was an anderen Content reinkommt.
00:28:15 Der einzige Punkt, wo es einen Unterschied zu jetzt macht, ist, dass du dann keine Reserveausrüstung in dein Medic-Schiff mehr packen musst. Genau. That's it. Bin gespannt, wie dich auf die Contest Zones auswirkt, weil du schneller wieder reinlaufen kannst.
00:28:34 Es wird, also es ist so, der Nachteil ist, das Spiel wird dadurch ein bisschen arcade-iger. Den Punkt gebe ich auch, absolut. Aber es ist nicht schlimm. Ob du jetzt fünf Minuten eher oder später in der Contest-Zombie drin bist, macht keinen Unterschied.
00:28:54 So. Nö, müsst ihr ja. Das mache ich ja nicht. Ich rede die Kritik nicht klein. Ich sage, ich verstehe sie nicht. Die Kritik kommt mir so vor, als würde man immer über ein fertiges Spiel reden, wo das irgendwie relevant wäre. Das ist eine Alpha. Wir sterben durch Fahrstühle. Solange wir durch Fahrstühle sterben, braucht ja keiner kommen mit Balancing im PvP. Also nichts für ungut. Ich finde das Argument einfach nicht logisch. Für mich, ich verstehe es nicht. Für die jetzige Alpha-Phase. Ich würde es verstehen, wenn es ein fertiges Game wäre. Absolut richtig.
00:29:23 Und dann wäre ich der Erste, der die Fahne hisst und sagt, Leute, das geht so nicht. Aber wir sterben durch Aufzüge. Wir haben Inventar-Delays, können nichts looten. Wir haben ganz andere Probleme als die Frage, ob es schlimm ist, dass ich jetzt den Typen nicht mehr looten kann.
Diskussion über Vereinfachungen im Gameplay
00:29:4000:29:40 Und viele mögen einfach keine Veränderungen. Ich glaube, viele mögen keine Vereinfachungen. Die haben sich so an dieses nervige, komplexe Gameplay gewohnt, dass sie aus der Bubble nicht mehr rauskommen. Das Problem ist, eine sehr, sehr große Community da draußen, die nicht Star Citizen spielt, die vielleicht mal ins Stream reinguckt, Grüße gehen raus, die gucken sich das Game an und die sagen nö.
00:30:01 Darauf habe ich keinen Bock. Das Spiel ist geil, aber dieses ganze Management, dieses ganze nervige Micro-Management, darauf haben die Leute keinen Bock. Das ist das Problem. Und das verstehen einige nicht. Das verstehen einige nicht, weil sie in ihrer Bubble leben und das alles für normal halten, was wir hier treiben. Das ist nicht normal. Der Aufwand, den wir in diesem Spiel während des Games haben, ist immens gegenüber jedem anderen Game.
00:30:27 Und da mal so ein paar Sachen zu beschleunigen, zu vereinfachen, ist nichts Schlechtes in der jetzigen Alpha-Phase. So sehe ich das, nehme ich ja. Dankeschön, Lade für 100 Bits. Dankeschön.
00:30:44 so gibt es die zeus und zwar im game zu kaufen die zeus ja die zeus kam erst frisch rein mit dem live patch 202 die kannst du in law will glaube ich kaufen die es und die cs zähl
00:31:02 Manche fühlen sich sehr elitär, wenn sie das Micromanagement beherrschen. Das können sie ja auch tun. Ich will halt nur sagen, dass eine sehr große Spielerschaft das Game gerne zocken würde, aber es unter anderem wegen solchen Sachen nicht zockt. Und das heißt eben, dass das eine schlechte Mechanik ist für ein MMO. Wisst ihr, wie ich meine?
00:31:23 Also man muss halt nochmal eins sagen. Und das gilt ja auch langfristig. Will man ein elitäres, kleines Nischen-Space-Game haben? Oder will man ein großes MMO, wo sich auch Server-Mashing wirklich lohnt? Die haben sieben oder acht Jahre lang ein Server-Mashing gebaut. Das haben sie nicht getan für ein paar tausend Spieler. Never, never, ever. Wir reden hier von einer ganz anderen Spielerzahl. Und da musst du halt Kompromisse machen. Auch in der Alpha. Und deswegen ist das vollkommen in Ordnung.
00:31:51 Und was ich gar nicht verstehe bei der Item Recovery, wenn wir es gerade mal haben, ich verstehe nicht, warum Leute unterscheiden möchten zwischen Echtgeld-Items und Ingame-Items. Das finde ich nun wieder unfair. Weil nur weil ich Echtgeld für ein Item bezahlt habe, kann es doch nicht Ingame besser sein als das Ingame-Item. Und wenn es das wäre, ist es doch Pay-to-Win. Wollen wir denn Pay-to-Win haben? Also ich nicht. Ich finde es gerade richtig, dass sie alle Items...
00:32:19 einbeziehen. Sowohl die Echtgeldsachen als auch die Ingame-Sachen. Weil ansonsten kann ich immer wieder sagen, hey, du kannst dir bei Star Citizen Waffen und Rüstung und anderen Kram holen und die Sachen sind besser, weil du sie nicht verlieren kannst. Und das ist nicht fair. Also es muss dann schon für alle Sachen gelten und das Schöne ist, das ist ja auch bei allen Tierstufen so.
00:32:43 Dankeschön, Killer, für ein Follow. Also da muss man vielleicht nochmal so ein bisschen die Prioritäten aneinsetzen und sich überlegen, was man für ein Game haben will.
00:32:56 Ich verstehe dich nicht, du warst doch immer derjenige, der das physikalisieren und das komplizierter machen zu verteidigt hat. Richtig. Ich finde es seltsam, dass du keine Probleme damit hast, dass Hangars jetzt instanziert, zum Beispiel genug Platz wäre an Landezonen. Ja, Moment. Prometheus, das ist ein großes Missverständnis. Das können wir aber gerne mal aufklären. Pass auf, für alle. Deine Aussage ist vollkommen richtig. Ich bin ein Fan davon, die Sachen zu physikalisieren und ich bin ein Fan davon, es nach oben hin komplizierter zu machen. Das heißt,
00:33:25 einen spieler quasi was ich gerne hätte in stars ist ein lernkurve wie so geht dass ich also irgendwie hier ja eine steigende lernkurve dass am anfang hier in den großen mittelbereich alle leute sehr ähnlich sind egal wie gut sie sind und das hat oben hintern so eine gewisse steigung hast wo du mal viel rausholen kannst das ist völlig richtig das problem ist
00:33:50 dass wir in der jetzigen Alpha-Phase, und mit der jetzigen Alpha-Phase meine ich die letzten vier Jahre und auch die nächsten zwei Jahre noch, das hier erstens nicht hinkriegen. Das ist unmöglich in der jetzigen Phase, weil es gar nicht gebalanced werden kann. Und zweitens, weil das einfach Ressourcen kostet, die sie aktuell nicht haben. Ich bin dafür, dass sie sämtliche Locations im Spiel massiv ausbauen.
00:34:13 Ich bin dafür, dass sie die Hangar-Instanzen abschaffen, sondern dass sie halt sagen, wir haben zum Beispiel an der Raumstation 20, 50, 100 Hangars. Oder die großen orbitalen, äh, ne Quatsch, orbitalen nicht, die lokalen Städte. Ja, äh, dass du da hunderte Hangars hast. Das wollen sie auch tun irgendwann, aber wenn das halt jetzt aktuell nicht geht, dann müssen sie halt einen Umweg gehen, damit das Spiel spielbar bleibt. Weil wir haben ja eine Live-Alpha, die wird ja live gezockt von uns.
00:34:41 Und da muss man halt Kompromisse machen. Das heißt, der jetzige Kompromiss, der gemacht wird, ist kein Absagen von Dingen in der Zukunft. Aus meiner Sicht jedenfalls. So. Weißt du, wie ich meine? Ich hoffe, das war verständlich erklärt. Lieber Prometheus.
00:34:58 Gerne komplexer, gerne größere Locations. Alles richtig, gerne alles physikalisiert. Aber man muss halt immer fragen, wann. Und die Zeit dafür ist noch nicht jetzt. Es wäre schön, wenn sie schon da wäre. Aber... Genau. So. Der Countdown läuft schon. Vier Minuten. Ja, vier Minütchen. Können wir noch ein bisschen reden.
00:35:25 Ja, es braucht halt alles Zeit und deswegen sage ich ja auch, was wir während der Alpha-Phase eben auch brauchen, sind Spieler. CRG hat sich mit dem ganzen Kram, den sie getrieben haben in den letzten drei Jahren, eine verdammte Menge Spieler wirklich vergrault. Die sind nicht generell weg, aber die sind temporär weg. Die sind weg, weil die sagen, das ist mir zu kompliziert, das hat mir zu viele Bugs, es sind zu viele PvP-Sachen im Spiel und, und, und. Da gibt es ganz, ganz viele Gründe.
00:35:53 Und es geht halt auch darum, diese Spieler-Gemeinschaft, die wir haben, irgendwie so ein bisschen wieder zusammenzukriegen. So ein bisschen zu fördern, dass die jetzt die Alpha-Spinnen sich nicht den Arsch abbrechen, wenn sie mal eine Mission machen wollen, sondern vernünftig zocken können. Und da heißt eben auch mal Kompromisse machen. Finde ich richtig. Würde ich auch genauso machen, muss ich sagen. Dankeschön, Geradorsox, für den vierten auf Stufe 1.
00:36:23 So, und ich glaube, wir sind hier auf dem richtigen Weg und ich denke auch, dass man langfristig davon profitieren wird. Spiel nicht mehr wegen Bugs, war mir zu frustrierend. Ja, kann ich verstehen. Bin zum Beispiel auch temporär weg wegen Asteroiden, mit denen ich ständig bei meinen kollidiere. Das wird schon lange nicht mehr passiert, ehrlicherweise.
00:36:42 Er dachte jetzt gerade, wenn Server Meshing mehr Ressourcen freigebunden sind, sodass man sich die Instanzierung sparen könnte. Sie müssten halt dafür wirklich die Locations gigantisch ausbauen. Also wir reden da schon von Hunderten oder von Tausenden von Hangars, also mindestens Hunderten von Hangars in einer einzelnen Stadt. Und das würde halt bedeuten, sie brauchen ganz, ganz, ganz, ganz, ganz, ganz viele...
00:37:05 Entwickler, die sich darum kümmern, diese Locations umzubauen. Aber diese Leute, die bauen gerade was anderes. Wisst ihr, was die bauen? Die bauen nix. Die bauen neue Locations auf anderen Monden und Planeten. Die bauen halt andere Sachen und haben keine Zeit dafür aktuell. Ich würde mich freuen, wenn diese Instanzierung irgendwann wieder rausfällt. Das wäre wirklich schön. Vielleicht bleibt sie aber auch, weil es nicht anders geht. Das ist halt der Deal. Du weißt halt am Ende nie, wie es rauskommt. Du musst halt diesen Weg gehen.
00:37:34 Und muss halt gucken, okay, sind jetzt die Instanzen der richtige Weg? Ja, nein. Bleiben wir dabei? Ja, nein. Und dann hangelt man sich so durch. Das ist nicht so einfach. Wie viele Spieler spielen in Starz? Das ist in so einem wöchentlichen Schritt. Oh, das kann ich nicht sagen. Keine Ahnung. Instanzen sind notwendig, vor allem, weil wir Richtung 1000 Spieler pro Chart gehen. In der jetzigen Spielwelt sind sie notwendig.
00:38:03 Das stimmt. Ich habe auch an sich gar nichts gegen Instanzen grundsätzlich. Ich finde nur ihre Art mit den Hangars irgendwie doof. Naja. Wir werden sehen, was daraus wird.
00:38:21 Ja, richtig, Kara. Das ist eben auch noch so ein Punkt. Ohne Instanz könntest du es halt auch nicht dekorieren. Ich bin ja dankbar, dass das Base-Building noch verschont ist, bisher jedenfalls, von irgendwelchen Instanzierungen. Das finde ich gut. Also da bleiben sie hart, dass sie sagen, jeder kriegt so eine echte Basis in der Spielwelt und es gibt da keine Instanzen. Das wäre nämlich echt doof gewesen sonst.
00:38:46 Wenn bei den Hangars der Deal bleibt mit den Instanzen, ist es halt so. Ja, der Death Dragon, absolut richtig.
Ankündigung Raumschiff-Updates und Gespräch mit Concept Artists
00:38:5800:38:58 So, also Freunde, pass auf. Ihr könnt euch jetzt, wenn ihr wollt, gleich Untertitel selber anmachen. Einfach unten hier bei mir im Stream. Mal dann gleich nachher mit dem Auswackeln und dann aktivieren. Der Crispinius, Dankeschön, habe ich schon gesehen bis da. Der macht es euch auf Deutsch. Und dann könnt ihr einfach selber für euch individuell auf Deutsch schalten und alles mitlesen, was hier jetzt gesprochen wird. Es geht um Raumschiff-Updates. Es gibt neue Infos zu neuen Schiffen vielleicht. Mal sehen, was sie alles uns zeigen.
00:39:27 Ich weiß es natürlich nicht, wir schätzen es dann ein und ich würde es dann auch nochmal zusammenfassen später nach dem Stream, ich würde sagen Musik aus. Kurz hier an. Und dann mach ich nochmal kurz die Untitel an. So, Untitel laufen. Wir können es, glaube ich, nur aktivieren, aber noch wurde nichts gesprochen.
00:39:52 Danke für den 24. Auf der Stufe 1. Zwei Jahre schon. Dankeschön. Und Dankeschön, ich bin noch weg. Und Gerardo ist ebenfalls noch. Dankeschön. Na du Nudel. Selber Nudel. Zwo, eins. Let it rip. Oh, das Evokati mache ich noch weg. So. Let's go.
00:40:20 Hast du das Sound? Laut genug? Und gehen die Untertitel auch?
00:40:43 Irregularly now with the new show cadence where we take CIG developers and we invite them in and we make them talk about stuff. It's been a few weeks since I've done one of these and I probably should have prepared more. Joining us on the show this week are esteemed members of our CIG, well, esteemed members
00:41:07 Deutsch ist auch aktiviert. Nein, kostet kein Geld. Ist aktiv.
00:41:28 Noch ganz kurz mache ich noch einen Shit-Talk hier. Ist auf Deutsch gestellt schon. Sollte eigentlich alles klappen. Sollte eigentlich gehen.
00:41:49 Ne, ne, ne, die Bits muss nur einmal ausgeben, wer hat schon Chris Pinus gemacht.
00:42:16 Alberto, Leith, Sam, Jacob, we usually spend a couple minutes and go around and tell everybody who you are and what you do, but I already told everybody what you do, and I've already said all your names. And we have a shorter show. We have a shorter show than normal. We probably won't be going the full hour this week. So I just want to start off with a global question for everybody.
00:42:37 What does a concept artist do? How do you explain this? That's a really good question. How do you explain this? You're at dinner with your mom's friend and she's like, oh, what do you do? How do you explain it? What does a concept artist do? We do spaceships for video games. Well, that's a concept artist for video games for spaceships, but a concept artist is broader than that. Talk to me about the position itself. What does a concept artist do? I'd say translate the words to visuals. Alright, that's a good answer. Sam gets two points.
00:43:06 What else you got? I would say in addition to that, problem solving, for sure. Because usually those visuals aren't correct right away. There's a lot of problems to solve. Especially with Star Citizen, where components, metrics, stuff like that. Alright, so unlike in other projects with Star Citizen, you have to work to very specific rules. A door has to be as big as a door needs to be. Whoever concepted the Million Falcon way back when didn't have to worry about the inside fitting inside the outside. You certainly do.
00:43:35 Ich würde sagen, es ist die Figur zwischen der Ideation des Produkts und dem finalen Result. Derjenige, der all die verschiedenen manchen, die etwas gehen könnte und das machen könnte. Und das machen wir, weil wir uns das machen können und können dir sagen, warum es das tut. Ich weiß nicht, warum es nicht geht. Wie aktiv ist es? Crispinus hat es eigentlich eingeschaltet, auch auf Deutsch. Es ist aktiviert hier.
00:44:02 Ich weiß nicht warum. Er kann nochmal kurz F5 drücken hier. Vielleicht hilft das. So, nochmal neu anmachen. Also er frisst ja hier. Warte mal, verlassen. Ja, ist eigentlich alles richtig. Gut, ich lass es mal laufen. Ich hoffe, dass es gleich geht. Ich weiß es nicht.
00:44:30 Leute, nochmal kurz zum Verständnis. Das hier, diese 500-Bits-Geschichte, das gilt einmalig für den gesamten Stream, nicht für jeden Zuschauer. Das wäre jetzt sonst ziemlich teuer.
00:44:54 Also ihr müsst gar keine Bits raushauen. Nein, nein, nein, nein. Das muss ein einziges Mal gemacht werden, das wurde schon gemacht. Deswegen ist es ja auch schon enabled. Keine Sorge, ihr müsst nix bezahlen. Ich pack's rum, ich weiß es nicht.
00:45:21 Jetzt geht's. Ah, sehr gut. Sehr, sehr gut. Perfekt. Da hat's nur rumgehangen. Perfekt. Okay, so no formal, official training, just...
00:45:48 Nose to the grindstone, work, work, work. Yeah. Okay. Alberto has a PhD in concert art. Yeah, sure. You have a PhD in something. A PhD? No, not really. Graduated in product design. I started working in the product design and transportation design industry in a pretty famous car design company manufacturer in Italy. I understood that it wasn't for me, really.
00:46:15 Tobi, ich habe mal zwei Abos rausgehauen für deinen 1000 Bits, ja? Weil die krieg ich ja. Habe ich in Abos umgewandelt. Ich hoffe, das ist in Ordnung. Danke nochmal.
00:46:42 Was hauen passt, oder? Stopp looking at the screen, you're still looking for the imperfections in Dave's work. Focus on the show, Jacob.
00:47:11 Concept Art, I would say, is a bit more of a niche job, at least for now. So where I'm from, Germany, there is not really any, at least not any good schools that have concept design courses. There are some around the world. There's some very good ones. Usually they're quite expensive, though. Are you just slagging off every concept artist that went through school in Germany right now? No, I'm not saying they are bad, but I'm saying the schools are not as good as ones in other countries. Are they bad? Yeah.
00:47:38 Ja, selbst-taught, war's working freelance for a while. And yeah, at some point, joined Star Citizen, and it's been very nice so far. And the actual story, Leith? I have a degree in Games Art and Design, which I call a gaming license. And I got that like six years ago now, and I worked at Frontier for a bit. So I actually worked on Elite Dangerous for a bit. Sorry, I apologize.
00:48:07 Ich bin nicht mit Elite. Ich weiß nicht, was Leute denken. Es ist nicht Ihr fault. Es ist nicht mein Fault. Es ist nicht mein Fault. Es kostet uns Millions. All space games are beautiful. Sie sind alle die samee. Ich würde nicht sagen, dass. Ich war nicht so, dass. Die Views und Opinions von Late sind nicht die von Cloud and Premium Games, Frontier, oder jemand anderes. Sie sind nicht so, dass ich mich sehr gut bin. Ich bin lernen, Matt. Oh, ja, sorry.
00:48:35 Ja, ich war auf Frontier, aber die Arbeit sie mir war nicht sehr spannend. Ich war auf F1 Manager, als auch. Und wenn du denkst, was auf dem einen F1 zu designieren in einem F1-Management-Videogame? Das ist eine gute Frage. Ich also nicht wusste, was ich war. Und dann habe ich das hier gesagt, ja, okay, wir werden dich in. Also, wir starten zu touchieren, das Thema jetzt. Ihr journey zu CIG hier. Ja.
00:49:00 Was CIG your first job in the industry? No. So talk to me about your journeys. We know, Alberto, you worked for an Italian car company. Were there other video game stops along the way? The guys in Egosoft. Okay. So I worked on a DLC for X4. Two DLCs for X4 Foundation. Splint Veneta and the Terran one. I forgot the name of it. Sorry. And it was an experience. A very ambitious game.
00:49:29 für viele Dinge mit Star Citizen, denn es ist ein Spiel, Space Exploration, First Person, Interior of Ships. Es gab viele Überlappungen und die Unterschiede in Budget. Es gab verschiedene Probleme. Ich war ein Konzept Artist und ein Produktion Artist. Wir hatten viele limits, wie viele Materialien wir nutzen können, wie viele Polygons wir nutzen können, die wir nicht hier haben, weil wir verschiedene Tools nutzen können.
00:49:59 Aber ja, sie waren 17 Jahre alt und ich bin noch in Kontakt mit ihnen. Sie sind wirklich lustig. Wie warst du, Sam? Ich habe früher in Freelance gearbeitet. Ich hatte ein paar Freelance-Gigs, wenn ich noch was, und ich habe das Gefühl, um das zu arbeiten. Und dann, ein paar Monate später, ich messagte Alberto, und er hat die Kindheit, um mir Feedback zu geben.
00:50:26 Personal project that I was doing. And yeah, we started talking more and one day he asked me if he would like to work, I would like to work with. Oh, it's your fault. Yeah. So you weren't just saddled with him, you actually invited him. Actually, he asked first. Yeah, yeah. I asked because I didn't know the difference between a vehicle artist and a vehicle concept artist. And I asked him, listen, if I apply for vehicle artist, I'll do a concept. And he said no. Because that's not a concept artist.
00:50:56 Sam's a special one, we love Sam. He's still not showing the difference. Alright, Jacob. So about four and a half years ago when I was 20 my first job after graduating from high school doing my final exams was on a Hollywood production or Sony Pictures Entertainment which was pretty terrifying but also pretty exciting and I did a spaceship for a movie called 65 starring Adam Driver which
00:51:24 Ich glaube nicht, es ist ein guter Film, aber es war ein guter Film. Ich wusste nicht, du warst auf das. Ja, ich habe das Spaceship, das die Kräste ist. Wow! Ich habe gesehen, Torsten Leimann kam, und Rich Taler, Jogi, und Torsten und ich sah. Nein, nicht Torsten, es war Jogi, die kam. Rich Taler, Jogi und Dave Coulson und ich sah.
00:51:53 Was hoffe ich doch, Rangalaga!
00:52:22 Es war ein sehr guter Tag. Ich war mit einem sehr coolen Tag. Nichts, was ich jetzt mache. Aber ja, an einem Moment, Alberto hat mich interessiert, dass er mich auf dem Team interessiert hat. Oh, du bist für ihn, dann? Ja, ich bin für alle. Und für das, ich entschuldige. Ich entschuldige, Alex. Ich entschuldige, Alex. Ich entschuldige, Alex. Ich entschuldige, Alex. Ich entschuldige, Alex. Ich entschuldige, Alex. Ich entschuldige, Alex. Ich entschuldige, Alex. Ich entschuldige, Talent Acquisition. Ich entschuldige, Alex.
00:52:51 I am responsible for everything. All right. So, he loves us. Excalibur88UK in the chat says, 65 million is awesome. So, I ask that question about the journey here, because conceivably, a concept artist can work in lots of different fields. You can work in automotive. You can work in motion pictures.
00:53:18 Das ist so nervig, oder? Dieser scheiß Shit-Talk immer am Anfang, wo die ewig ihre Lebensgeschichte erzählt. Das ist so ein amerikanisches Ding. Das gibt es in Deutschland nicht. Aber bei den Amis ist das wirklich Standard. Da müssen wir durch. Tut mir leid.
00:53:43 Nein, nein, nein.
00:54:12 Politiker, billionaires in der Welt. Trash people.
00:54:22 You said it, I didn't say it. Views and opinions of Jared Huckabee The public you do a video game for is generally a very different public for what you would do the most expensive bracelet in the world for or an 80 million yacht for. I did a yacht that was consuming as much as the city we designed it in. So that's why.
00:54:51 Und ich war in Videogames nicht wirklich für Videogames selbst, aber für Star Citizen. Das ist der Grund, warum ich in Egosoft zu gehen, weil es einfach nicht so ist, wenn ich hier war, als ich ein Fan von einem lange Zeit war. Oh, so you had the long plan. Ja. You had the long plan. You actually plotted a path to Star Citizen. And I plotted a portfolio for Star Citizen. All right. All right. How about you guys?
00:55:16 Ich bin in die Übersetzung im Übersetzung für die erste Jahrzehnte. Sie haben 2-D-Animation und 3-D-Games. Sie probieren so viele verschiedene Fälle. Und ich habe meine Füße in die Füße. Und ich dachte mir, okay. Aber Videogames sind die meisten, und auch weil ich eigentlich spielen in meinem Spielzeit. Obwohl ich mich über sie so gerne, so ich möchte sie gut machen. So für mich, es macht Sinn.
00:55:44 Konzept Alpha Games. Also, ich höre wie ein Horror Story, wie Designs in den Film oder TV-Industrie, wo Direktors haben, die vielleicht nicht, und es leidt, dass sie vielleicht etwas nicht passieren können. Das ist was ich gehört. Ich dachte, dass wir mit Games haben. Games sind gut für mich. Jakob? Ich würde sagen, es ist für mich, das Level der Interaktivität, die Leute haben mit dem, was man macht. Es ist wirklich cool, dass in einem Videogame, speziell Videogame wie Star Citizen, ein Spieler kann wirklich
00:56:13 Look at every nook and cranny of the design, can kind of walk around, open up all the component base. Yeah, I think it's just a lot cooler than seeing the design you made for maybe like half a second in a movie just fly by in a specific shot from a specific perspective.
00:56:28 It's true. In Star Citizen, you have to design from every angle, every conceivable point of view. It's one of the eternal challenges of working in a game, is that when you work on film and everything, you're building a lot of facades. You know where the camera is, so you only have to build facing the camera in most situations, unless you're somebody like a Nolan or something like this. But in video games, you have less control over where the...
00:56:54 Das ist der Punkt! Das ist der Punkt! Das ist der Punkt!
00:57:22 Ganz böse Lotharius.
Einflüsse auf das Schiffsdesign in Star Citizen
00:57:3700:57:37 Star Citizen wears a lot of its influences on its sleeve. You know, it's very clear that Chris, through his entire career, has been very influenced by a lot of World War II stuff, by a lot of Star Wars stuff. There's a lightsaber right behind you. Well, this whole ship is full of my influences. I mean, a lot of people think, oh, they spent all this money on stuff. No, this is my stuff. I buy stuff. Like, I just bought this lovely... Trust me, CIG did not buy...
00:58:05 The Bride Gremlin from Gremlins 2. That was mine. Gott sei Dank. Die dress? Yourself? No, I came with it. Oh, sure. So I want to ask you what your influences are. What are the things when you're making a ship? Obviously you've got the brief and stuff, but I know artists. They're always trying to work their own little bits, their own little... There are these things that you can't divorce. Oh, that's... What was his name?
00:58:31 Pete, oh hi Pete. It's been so long. Bye Pete. What are your influences that tend to work their way into your work? I get inspired a lot by music. Music? Yeah.
00:58:45 Ja, mit Musik. Sing a song. I'm not going to sing a song. I'm not a singer. This is an in-joke, folks. We had a really unfortunately awkward interaction in the elevator earlier today. What kind of music, Samuel? It all depends on the design that I'm doing. Okay, so without telling us what ship you're working on right now, we'll get to that. What music is influencing your work right now?
00:59:14 Ich höre die Geräusche und die Spideversen. Ja. Und wie die Musik beeinflusst deine Art? Ich höre die Geräusche und die Spideversen und alles. Und ich imagine, wie es die Spideversen aussieht, mit dieser Geräusche als eine Soundtrack. Und es wird so cool und so cool sein. Es braucht so viel zu coolness.
00:59:42 Life Coffee Gaming in the chat says, that's a great album. Life Coffee Gaming has ears. Yes, it does. What about you, Jacob? So for me, it's a lot of real world influence. So a lot of like, I was always very obsessed with aviation, still am, car design. So yeah, a lot of like product design, sleek forms, stuff like that. In terms of media, I would say a lot of Japanese stuff.
01:00:11 So, classic anime like Ghost in the Shell, Pet Labor, Evangelion, that kind of stuff. Are you a weeb? I just learned this word. Like, I don't know anything about anime or manga or whatever, but somebody taught me the word weeb like two weeks ago, and I can't remember what it means, so I just remembered. It's a massive compliment. You should call as many people weebs as you can. So Jacob's a weeb.
01:00:39 Can I invoke my Fifth Amendment? On this show. He's not denying it. No, I am denying it. I also don't actually remember what it means. No, I... Well, whatever. I hope I'm not a weeb, but... Oh, you hope you're not a weeb? Yeah. But I would say I like a... Like the amount of media I like is disappro... Wait.
01:01:01 Was? Sorry, it's hard. English is hard. Disproportionately, right? I want the truth! Right, I would say it's disproportionately from Japan. Disproportionately from Japan. Is that a word? Disproportionately? Yeah, yeah, of course it is. Like a native speaker. Leith? I get also inspired by some anime stuff. A lot of the same stuff that Jacob has mentioned, but also just like space in general is pretty cool.
01:01:29 Ich glaube, dass ich real-worlden Spacke bin, weil ich kann. Weil ich glaube, dass die Sachen wir tun ist sehr weit entfernt von etwas, was NASA ist jetzt. Aber es ist gut zu verstehen, dass viele andere Prinzipien sind. Und ich denke, warum real-worlden Rockets, und Chips, und Cars und die anderen, die wie sie sind, ist sehr hilfreich. Coolest real-worlden Spacke? Saturn V ist ziemlich gut. Es ist ziemlich hart zu beat, die Saturn V. Does die ISS count?
01:01:59 Ja, das ISS dann. Es ist moving. Ja, es geht. Nein. Es hat einen Engin an es. Ja, ich habe ihn getetetetetet. Ich habe ihn getetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetetet
01:02:19 Actually, it's my favorite spacecraft, period. I grew up in that era where the space show was the most magical thing in the whole world. Favorite fictional spacecraft? Oh, I like the Venture Star from Avatar. Okay. It's like a full 10 seconds of screen time. The Manchester. It's pretty cool. It's just a big, long tether.
01:02:44 Ja, he hates it, he hates it, he has really bad taste in spaceships. Papa Tong, I know it's not a genosecret, I was sitting there just adding more incorrect statements to just really rile the people up. Like you. Alberto. I don't know my influences. I guess there is a lot of Japanese stuff. You have no self-awareness whatsoever. There's definitely a lot of stuff. A lot of chevrons.
01:03:10 Was ist ein Chevron? Was ist ein Chevron? Ich weiß, es ist ein Gas Station. Warnenstripes. Big, white, red stripes. Weren't they normally in a V-shape? The Chevron technically is the one that is directional, but I put them everywhere.
01:03:36 You just like Chevron's? Yeah, I just like Chevron's. Akira and Chevron. Do you remember the incident in your childhood that brought Chevron's to your attention? I must have seen him in some hospital, I don't know. Hospital? What, when you were being born? I was on a gas station in Albuquerque. But Alberto, your Instagram profile name is literally Nostromo Industries. Oh yeah. So.
01:04:03 Concept artists, of all the people I get to talk to on this show, I'm entering year 11, I've been doing this now. Concept artists are always unique because everybody else is working on something that is going to go into production. 99 out of 100 times, any hard surface artist or anybody else is working on something that's been approved, it's been designed, it's going into the game.
01:04:33 You guys spend a lot of your time working on stuff that will never be seen. You spend hours working on that thing and then they go, no. Like this. How do you deal with that? How do you internalize that? How do you put in so many hours? And then like, oh, I'm really excited about this. And you put this forward and they're just like, no. I try a lot.
01:05:02 Das war Jay Lee's answer, so you're in good company. Shout out to Jay Lee. Drugs Apart, I would say, is expected.
01:05:29 If all your proposals are stuff you like, you will not be disappointed by any choice. True. That's true. Yeah, it's like if everything you've made is pretty solid, you can be satisfied just in the fact you've made some pretty cool stuff, even if no one really gets to see it. At least you get personal satisfaction out of it, and maybe they'll be used for other stuff later down the line, even if they're not used for the original purpose. So you make peace with it, I think.
01:05:55 Concept work always starts, we've done a lot of shows on this, but it always starts with this, people have different names for it. I always call it a contact sheet or a sheet of thumbnails. You start with basic shape language, little sketches, some people do these things by hand, a lot of you work in 3D, 2D, whatnot. You said something, make sure you always like what you put forward. Of course, it's a strong word.
01:06:23 Ich meine, es gibt natürliche Sachen, mehr als andere Sachen, mehr als andere Sachen. Es gibt immer eine Wildcard. Es gibt immer die Sachen, die ich die meisten mag. Und auch die Sachen, die ich die meisten mag, über andere Job. Nicht immer geteilt, das ist gut. Die Arbeit nicht endet da. Wir gehen zwei mehr Passes. Eine für die Define, wie alles funktioniert und eine für die Art Direktion.
01:06:48 So you design several options, 3, 5, 7, 10, whatever, depending on how inspired you were. And then somebody picks one and then you take that one forward. Yeah, pretty much. Do you ever include an easy no? Do you ever include just an absolute...
01:07:10 We also never make bad work. Usually more than one. You also never make bad work? You're lying again, Leith. Yes. You're lying so hard. I'm really good at it. Okay. So at this point...
01:07:37 Ah, endlich. Jetzt kommt das Sponsor.
Konzeptarbeit an der Pioneer und Diskussion über Schiffsdesign
01:08:0001:08:00 What are you working on right now as far as vehicle concepts? Okay, I'm doing a vertical slice for different areas of the interiors of the Pioneer, to understand better how the Pioneer works, what rule it should follow in production, and how to help the production guys towards the final art. So this is a common misconception I see. When we do a ship concept, not every single area of the interior.
01:08:28 Es ist fully mapped out, es ist fully figured out. We do enough to get an idea. We get enough to get a concept of it and understand what it is. But after that's done and before it goes into production, you guys have to then go back and revisit and then flesh out all of these major internal areas that I've never seen. So that's what you're doing with the product. Yes, we do this mostly for old concepts. We're trying to fix it with the internal team right now.
01:08:54 Smaller ships, of course, allow us to dedicate some time to fully understand interiors. We did this with the Seulen. But bigger ships need a vertical slice. So we try to pick up the most different between each other's type of rooms and figure out them so that the 3D artists have a solid reference to translate it to the other areas that we don't have the time to.
01:09:21 So we actually have some images that we're going to look at. We've staged them on a mirror board here that's not going to spoil anything else. So let's go ahead and throw that on the screen. And I'm in control here. So let me zoom in on this a little bit. Oh, that's the wrong way. Do you make that? Yeah. So what are we looking at here? We're looking at the refinery of the Pioneer.
01:09:47 Das war eine der Räume, die ein bisschen verändert hat. Die 3D-artisten wollte, okay, was sollen wir hier machen? Was können wir hier machen? Wie sollen wir die Palette machen? Wie sollen wir die Räume machen? Wie sollen wir die Räume machen? Ben war viel auf die Frage, wie ein Schiff so groß ist. Es gibt eine Hierarchie zwischen den Strukturen.
01:10:15 Das kreate diese rooms. Es gibt secondary Beans, secondary Bulkheads, die sind zu den ersten Teilen. Und die Strukturen sind über die Strukturen, so dass es so viel Platz ist, wie man die Strukturen approacht, wie man die Strukturen befindet, wie man es kompartimentalisiert.
01:10:34 Geil, oder? Sehr nice, schön geräumig.
01:11:03 We're looking at the bottom floor of the refinery. Tech something 003. I just have to give you an indication. There is the name of my dog in the yellow area. There is Brangino somewhere. Where? If you look at the yellow area, but in the other images. It's all yellow, mate. Back in this one? No, forward. Forward? Yep.
01:11:31 Ja, da er ist. Was ist Brangelino? Ja, Brangino. Brangino. Brangino. Indications on the phone. I don't know what to write there, but I know that something has to go there. I did not know what to write. Indeed. This could be British slang as well, Brangin. I don't know what to write here, but make sure it's impact. Is there any significance to the numbers, or is that just random numbers? No, I just literally smashed my hand on the keyboard. I thought it was your height in millimeters.
01:12:01 Sieht so nice aus, oder? Ruhe.
01:12:30 Schlar mich so auf die Pioneer. Insane.
01:12:57 Now, that's absolutely what we're doing and we're going into production. That's what the concept phase is. So we are literally exploring the same exploration that's going on right now. You took these screenshots literally yesterday. Yes. From things. So, has Sierra even seen these yet? I believe so. Okay, I hope so. Hi, Chris. Ben told me he liked it. Sorry.
01:13:23 So we can go back. So don't say, oh, I see, but you're like, too much yellow and whatnot. Absolutely welcome to that opinion and whatnot. Just don't shoot any of the messengers or anything like I said. It might actually be. It might be more yellow. It's possible. We don't know. This is what concept phase is for, is exploration. Let's go back and see what else we got here. Only doing yellow ships going forward. Only doing yellow ships going forward. The bee, the symbol of Manchester, right? So what are these triangle things here? We just have to...
01:13:52 Es ist nicht einfach.
01:13:57 Es ist immer so gemein, Leith. Wir haben einen CNO-U-Ship, aber es ist komplett anders, in terms der Funktion und Size. Wir müssen verstehen, dass es das High-Tech, Yet Industrial ist. Wir wollen es nicht so fancy, aber wir müssen es sehen.
01:14:25 Auch hier gemacht diesen Cargo-Liften innerhalb der Pajonien.
01:14:54 RSI. Das ist sehr, sehr schick. Es ist eine Forschung, nur basiert auf der Persönlichkeit der Sino-EU in der industriellen Partie. Ich mag diesen Boden. Ich mag die kleine Perforationen auf dem Boden. Ja, die Perforationen sind ein bisschen mit dem Parallax der Maglev Cargo Plates. Was ist Maglev? Magnetische Levitation. Oh, okay.
01:15:22 We can show with subtle details where the cargo is going to be and where it's not, where you can pass with all the lines and where you can't. Basically, what I'm doing right now is trying to find out the rules for the Pioneer. And by extension, CNOU, Consolidated Outlands. Sorry, CNOU is our internal abbreviation. We love acronyms.
01:15:49 Game Companies in Disneyland. Love Acronyms. I still don't know what CIG stands for. Oh, well, if you read Reddit, it's CGI. Ah, CGI. Ja, das ist Pionier, richtig. Das war es gerade, Intergerier von der Pioneer, Konzerbilder von der Raffinerie im Kabelbereich. Um, Alberto. Okay, so from this point forward, from this point forward,
Ankündigung neuer Schiffe: Heavy Strike Fighter, Salvage-Schiff und Kruger-Schiff
01:16:1801:16:18 We are going to talk about three ships that you are unaware of and from this moment prior do not know are currently in development. Two we're going to take a look at and one we're not going to look at right now because you actually already kind of know what it looks like. So I'm going to start with the one that folks will already have an idea what it looks like. Alberto, you tell me what you're working on right now. Yeah, tell us Alberto.
01:16:43 Oh, Samuel. Sorry. Ich war nicht meine Gläser. Samuel, was du jetzt arbeiten? Ich bin ähnlich wie Alberto. Nein, ohne meine Gläser kann ich nicht sehen. Okay, fair enough. Ich arbeite auf einem Kampf. Auf einem Kampf? Ja. A Heavy Strike Fighter. Ja, Sir. Heavy Strike Fighter. Und ist... ...basiert... ...on der Mantis.
01:17:09 Based on the RSI Mantis. Yes. So taking that beautiful, gorgeous, sleek silhouette of the Mantis and giving it a new life. Giving it a new life. New look. Hopefully better look. Whoa, whoa. Old. Original designer. Shout out to the original designer, we know it. Now, there's a reason we're not using the word variant.
01:17:37 It's not a variant in the traditional sense. You're going to see, like you can see, you'll see car manufacturers who share a lot of the same language and stuff. This is something like the Centurion and the Atlas platform, not the Atlas Mech, the Ballista, things that are built on the same platform. This is a new vehicle based on the Mantis platform, so it will share a lot of the same shape language and stuff with the Mantis. You will definitely see it and go, that's just...
01:18:06 Ja, hoffentlich besser. Ja, hoffentlich besser. Ja, hoffentlich. Ja, ich wähle diese, denn es ist viel cooler als die Mantis. Und wie ist das? Es ist gut, ich liebe es. Ich liebe es. Obviamente, wie ich gesagt, das ist super early days, das ist warum wir nicht mehr haben, was wir wissen, was die Mantis ist. Aber das ist eine von diesen Vehikeln, die ich persönlich am meisten excited about.
01:18:35 Ich habe einen Satz auf Tyler Wicken hier. Tyler Wicken und ich haben beide beinahe diese Charge für Jahre. Wenn ich eine Meinung habe, wenn ich eine Meinung habe, wenn ich ein CIG hat und ein Disco Lando hat hat, die Mantis ist einer der coolsten Schiff we've ever gemacht haben. Und ich hater die Purpose. Ich wollte es. Ich wollte es.
01:18:58 Ich finde es auch ganz okay, oder?
01:19:06 It's always bristled at me. So this idea that we get to revisit that platform and revisit that kind of aesthetic and do a new ship that somebody like me would fly every day is really exciting to me. So that's in development. No timetables or anything right now, but that's something you can look forward to coming on. So that's the only one we don't have visuals on. So let's move to Leith. Hello. Leith, what are you working on? I'm making...
01:19:34 Kleiner als die Vulture?
01:19:56 Das ist ein Game Package Schiff. Cool. Okay, das macht Sinn. Das finde ich cool.
01:20:20 Oh ja!
01:20:48 Das ist cool, dass die Schatten sind. Ich glaube, es ist sehr cool. Chat's taking this one.
01:21:14 Ich mag das hier oben. Das ist nicht cool gemacht hier. Hat's was Sportliches ein bisschen. Was ist das hier unten? Und dann, da ist dieser Typ. Keine andere Variante davon? Stereotypisch RSI, ich denke. Es hat eine süße Silhouette. Auch nicht schlecht. Aber es hat auch große Salvage-Grabbys auf der Front.
01:21:41 Who makes the Pisces? I can't remember what manufacturer is. I look at this and I see some Pisces influence. But we have this conversation all the time. Carmakers ape each other left and right. When Dodge brought that first Challenger.
01:21:59 oder was es die Charger? Ich weiß nicht, was die Charger kam? Ich weiß nicht, was die Charger kam? Ich weiß nicht, was die Charger kam? Ich weiß nicht, was die Charger kam? Ich weiß nicht, was die Charger kam? Ich weiß nicht, was die Charger kam? Ich weiß nicht, was die Charger kam? Ich weiß nicht, was die Charger kam? Ich weiß nicht, was die Charger kam?
01:22:26 Ja, ein Game Package für 70 Euro oder so, let's go. Die sieht komisch aus.
01:22:54 Wir werden holen. Eins, zwei oder drei. Was gefällt euch am besten?
Diskussion über Markenkonsistenz und Evolution im Schiffsdesign
01:23:2301:23:23 There's this idea in the community that manufacturers are static and never evolving. That every single ship from Anvil needs to look like a variation of another one. That every single ship of Aegis, that every single ship of RSI. Again, in a decade of being here, you see this on
01:23:51 On Spectrum, you see it on Reddit, you see it on all these, you know, the talk shows and stuff when people are streaming, they're like talking or whatever. That doesn't look RSI or that doesn't look like this or that doesn't look like this. As if...
01:24:06 Car brands don't change, as if they don't change, as if they don't evolve. Our game has hundreds of years of history, and some of these brands have been around for years, and some of these designs are from many years in the past. A Ford from 2025 doesn't look like a Ford from 2015, doesn't look like a Ford from 2005, 1995, so forth, so forth, so forth. But there's this idea that I see discussed all the time.
01:24:34 The brands can't change, the brands can't evolve, the brands can't ever try something new in order to attract a new audience to them. Do you agree with that? Do you disagree with that? Because I know not everybody, even a CIG, shares the same opinion. I think it's like, the brands shouldn't stay completely stagnant, because as you say, real world car manufacturers don't stay the same forever.
01:24:59 Ich kann sehen, wo die Leute kommen, wo die Dinge nicht aussehen, wie eine bestimmte Manufaktur aus einem Zeitpunkt ist. Aber du denkst, wie die Constellation, die Aurora, das war über eine Jahrzehnte. So natürlich, die Dinge wir jetzt machen werden werden, und wir wollen immer noch verbessern, auf die Manufaktur-Asthetik. Du machst eine wirklich gute Meinung. Even wir haben verändert. Oh ja, exactly. Even unsere Ideen. Tests changed during eine Jahrzehnte.
01:25:26 Ja, das war völlig fein, klar. Die Firmen dürfen sich ja entwickeln im Spiel, finde ich gut. Macht Sinn.
01:25:52 Ja, es ist interessant. Es passiert nur in unsere Community. Es passiert mit allen Videogames. Es passiert mit allen Dingen. Es passiert mit allen Dingen. Es passiert mit allen Dingen. Es passiert mit allen Dingen. Es passiert mit allen Dingen. Es ist diese Idee, dass Unternehmen diese un-changing Monoliths sind. Die Realität ist, dass die Blizzard, die jetzt ein World of Warcraft produziert ist, ist heute.
01:26:18 Er ist nicht die Blizzard, die in 2004 gemacht hat. Nein, nicht. Ich war da. Niemand mit dem ich gearbeitet habe ist heute noch da. War you born? 2004, war you born? Ja, ja. Würdest du sagen 2004, war you born? Genuinely, das ist eine gute Frage. Ich bin 2003. Du warst in 2003? Ja, ja. Ja, ja. Ich war in World of Warcraft in 2004. Er ist jünger als ich.
01:26:47 Er heult gleich. Danke schön, Zambia. Zambia, schau mal deine Tütschpäden rein.
01:27:10 Laith, shut your mouth. Oh. But no, but this idea that, you know, I just read in the news, you know, Acclaim is back. But it's a completely different group of people who have resurrected Acclaim. The idea that these companies never change, that they don't evolve, is the wrong mentality. But every time, it still gets me. Every time I see, that doesn't look like, you know, Aegis or whatever, I'm like, yeah, it does. It does, because...
01:27:38 We said it does. That's what he just looks like right now. True. Alright. Jalopy concept. Not with the way this show's going. I'll be amazed if we keep out Jalopy. I'm just pissing away any chance I got out of Jalopy. Actually, you know what? Junk Crew has a private YouTube channel where he's been sitting, where he took a Junker car and it's been fixing. He's been living the real life Jalopy life. And when I'm like...
01:28:06 That's all I want in the game. He's like, no, we don't do that. We can't do that. I'm just like, you're living it. I think he's just doing it to punish me personally. Fair enough. John, if you're doing it to punish me, don't say anything. Wait, you ask him. Hey, John.
01:28:26 So, we've talked about, so work on the Pioneer, concept in the interior of the Pioneer. We've revealed that work is underway on a new vehicle built on the Mantis Foundation, where we've got a new starter salvage that's underway. Jacob? Yep. What are you working on? Was kommt jetzt? Working on something that I...
01:28:54 Ich denke und hoffe, dass die Leute ein bisschen excited sind, weil die Manufaktur nur einen Schiff hat in dem Spiel so far. Und es ist schon lange. Okay, fair genug. Aber sie sehen sich ziemlich ähnlich. Aber es ist schon lange, seit die Schiff kamen. Und ja, wenn ich das Brief für das Schiff habe, jemand aus unserer Team sagte, dass ich mich ziemlich excited sein sollte, weil es eine große Sache ist. So, ja.
01:29:21 Ach Kruger? Ach Kruger!
01:29:47 Ja, für sicher. Die Räfte, die Ben und Jon picked out waren, ja, old cars, retro cars, 50s, Hot Rods, World War II-Planes, speziell, Spitfire, P51 Mustang, ME262, so ja, sehr sleek, sehr chrome, spiky, rounded Forms, ja, und das ist nur die Merlin. Ja, ich weiß nicht wie klein die Merlin ist. Ja. Ja.
01:30:16 Okay. We got some other images, you know, some other orthos here. Now, besides the retro sci-fi aspect is obvious, I also see, you know, Naboo.
01:30:30 Ja, für schon. Ja, für schon. Ja, für schon. Ja, für schon.
01:30:58 What are we looking at? Take us through some of these options. What's this thing in the back supposed to be? This was just an idea for keeping the circular motif that Merlin has. Or the Academius as well. It has this negative space. This hole in the middle of the fuselage on the wings. Which is just a circle. So I was trying to implement that somewhere in the design. I love it.
01:31:21 Ich finde den hier irgendwie cool. Das ist schön schlank.
01:31:49 Mit welchen davon können wir am besten die Polaris sprengen? Denk mit jedem, oder? Mit A, ja.
01:32:10 Ich mag C irgendwie auch gerne. C ist cool aus. Mag die Front irgendwie, das ist so schön. Ganz cool gemacht. Der knallt auf jeden Fall gut in die Polaris.
01:32:36 Go to sleep. Just go to sleep. Thank God.
01:32:45 2003, he says. Please don't clip that and put it out of context. 2003, he says. Alright, so let's go back to that first image. These are all really cool. One of the things that really stands out to me is how smooth they are. A lot of our ships...
01:33:10 ...we are great at greebles and panel lines and all those details and stuff. It's one of the hallmarks of Star Citizen is that we get to have all of that detail work in our ships. I actually kind of, what I find myself, and again, this is just speaking for myself right now, what I find myself responding to is...
01:33:32 How little detail there is. You have these items that can be machined so precisely that the panels can close and the seams can disappear. That's what I'm imagining looking at this. Don't take that to mean anything. That's literally me reacting to the images right now. I'm not speaking from any prior knowledge. These are cool. Do you have a favorite, Jacob?
01:33:58 Es war eine Situation, die Alberto schon erwähnt, wo es ideal war, weil ich war glücklich mit einem einer dieser dieser. Ja, aber nicht so, wie ein parent, der ließ und sagt, dass sie nicht ein Favourite sind. Jeder hat ein Favourite. Ich war glücklich mit... Ich war glücklich mit F. Es hat die Naselle unter dem Cockpit. Es hat ein bisschen höherer Stanz, wenn du siehst. Ich liked E, als auch. Es ist ganz anders, aber...
01:34:27 Ja, B war cool. Ich war sehr glücklich mit B. Es ist ein bisschen mehr Generic Silhouette, ich würde sagen. Aber ich denke, es funktioniert. Und ja, A ist cool, auch. B reminds mich von General Grievous'Fighter. Ja, ja, ja. Also in den Prequelsen. Ja, ja, ja. Also in den Prequelsen. Ja, ja, ja. Also in den Prequelsen. Ja, ja, ja. Also in den Prequelsen. Ja, ja. Also in den Prequelsen. Ja, ja, ja. Also in den Prequelsen. Ja, ja. Also in den Prequelsen. Ja, ja. Also in den Prequelsen. Ja, ja. Also in den Prequelsen. Ja, ja. Ja, ja. Also in den Prequelsen. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja,
01:34:56 Let's go ahead and have our little review. So Sam and Laith and Alberto, you're in the review right now. If you were going to pick one, what would you put forward? A and G for me. You would pick G? A and G. Oh, A and G. So there's G. You see some clear links to the Merlin and Archimedes there. I'll pick D. Then A.
01:35:22 The more I look at A, the more I just like it. Yeah. I like the top silhouette of A. I'll pick A and D. You pick A and D? A and D. Okay, how about you, Lee? Or NDA. You can talk now. I mean, I think he should start again, personally. I like G. I like G a lot. I really like its thinner silhouette. Chat has been voting since we started this here. And lots of opinions, as they usually are.
01:35:51 Aber wenn ich eine un-scientific, anekdose Tabulation hier wähle, denke ich, A ist ein bisschen weg. Let me find a really good shot of A. Das ist A von hinten. Let me see if I can find another better ortho of A hier. Let me zoom out. Ja, looks amazing. You did that. Also, Naboo-Fighter ist wirklich cool. Und dann pretend ich, wie ich es gemacht habe.
01:36:22 Auch wenn es nur ein leichter Jäger ist, aber optisch gefällt es mir gut. Mag den Star Wars Style.
01:36:51 It's so different than everything else that we have right now. That's what personally excites me about it. It doesn't look like anything else that we're flying. None of these do. None of these do. Let's be real honest. Any one of these would kill.
01:37:10 Any one of these would have its fandom. Any one of these would have its supporters. And I just, I'm really excited about this. Gotta say I'm really grateful, since this is my first Fallship that I'm doing from the ground up, I'm really grateful that, well, Van and John have been so kind as to really let me push and explore stuff that's like a bit more crazy, a bit different from what we've done before, from the Merlin as well. And yeah, it's been very, very fun so far. Well,
01:37:39 Und das hat doch eine ganze Stunde gemacht. Hoffentlich auch schon nach. Das ist doch gut.
01:38:07 I was actually worried. I will admit, as you were wrapping up your last kind of thing, I did bring up teams just to check to see if I was being yelled at. Are we? No, no. I won't make the joke I always make. I get crap for making the, you're watching the last broadcast of Jared Huckabee. I won't make that joke because you guys, obviously I have habits after 10 years, but I do sincerely check everyone. It will be Alberto's last though.
01:38:36 Aber sie sehen es auf der großen Schrein. Auf der 9? Oh ja, ich werde messen. Wenn ich jetzt auf der 9, kann ich mich sehen? Nein. Du musst sehr schnell sein. Wie viel delay? Ja.
01:38:51 You run right now. Yes. We'll just stay here. Yes. Hang out so you can go see yourself. But you have to beat the Twitch delay. I wonder if the camera is following. You have to beat the Twitch delay. There's like a 55 second delay. Can we leave him mic'd up so we can hear him? Yeah, yeah, yeah. Go ahead, go ahead. Start running, Sam. I need to warm him up first. Can we get a skateboard? No, I didn't bring it today. This guy sucks, man. Sorry. I mean, he's a good day to skate.
01:39:17 So that's it for Star Citizen Live, the Vehicle Concept Team. Hope you enjoyed watching, especially that one person that we made wait 30 minutes through all the personal stuff that I find interesting just to get to the good stuff. This stream was for him in particular. This stream was for you, person that I made sit through 30 minutes before we got to the good stuff. Shout out to him. Obviously...
01:39:43 4.1 just went to Ivokati last night, so...
01:39:50 I just realized that a whole bunch of them can't play Evacati. Wow. So no, I'm not announcing anything to you guys. There's nothing for you guys to do. Except watch Reddit for leaks and stuff. What leaks? Water. Nothing ever leaks. Yeah, be sure, you know, stay tuned to news. We have a new, we have a Stella Fortuna. That's what I was trying to get to.
01:40:14 That's what I was trying to get at. Next week, I think, our yearly Stella Fortuna promotion begins. There's a bunch of cool new stuff. Usually every year there's just a bunch of green stuff. And then green stuff is cool. But we actually have some new and exciting stuff that is a little bit different this year. So stay on the lookout for that for next week's Stella Fortuna. And then we'll be back next week with a special episode of ISC.
01:40:41 Das ist interessant.
01:41:03 I like it. So, Alberto, Laith, Sam, Jacob, thank you so much for taking the time to be here on the show. It's always nice when I can, like I said, these shows where I get to talk and just...
01:41:16 Interview you and get to learn more about yourself are my personal favorite because of the kind of shows that you never see Another game company doing and stuff. So that's always interesting. So thank you for taking the time. Thank you for supplying a look at your work. Sure beats working. This is working. Oh god. We all have to do overtime now. Alright. That's it guys. Thank you for watching. Take care and we'll see you next week on ISE. Bye. Bye bye. See ya.
01:41:42 So, also das war doch dann hinten daraus nochmal ganz interessant. Warte mal, ich mach kurz die Ohren wieder weg. So. Vier neue Schiffe. Ein Einsteiger... Ist das PTU? Ne, ich dachte schon. Ein Einsteiger-Salvage-Schiff. Ein neuer Jäger, der auf der Mantis basiert. Ein weiterer neuer Jäger, der auf Kruger basiert. Und ein unbekanntes Schiff.
01:42:10 So, warte. So. War es nicht? Doch, ich fand es trotzdem ganz interessant. Es hätte besser sein können. Definitiv, sie hätten über Persos reden können, über andere Schiffe, aber sie haben hinten raus nochmal die Kurve gekriegt, fand ich persönlich. Wie ist eure Einschätzung? Ich fand es halt blöd, dass sie am Anfang ewig rumgequatscht haben.
01:42:37 die fand es so nah so wir drei naja fand es keiner wenigstens ein bisschen gut wenn ich kann nichts dafür ist es ja nicht meinen content dass es die live machen die ja okay ja
01:42:58 Ja komm, die sahen schon ganz cool aus. Ich freue mich auf das neue Einsteiger-Schiff für Salvager. Das wird cool, weil es fehlt halt ein richtiges Industrie-Game-Package, finde ich. Und das ist gut, wenn sie das liefern. Vielleicht noch im Laufe des Jahres.
01:43:21 Ja, das mit den Jägern check ich auch nicht. Warum sie noch mehr Jäger machen wollen, keine Ahnung. Besteht glaube ich kaum jemand. Ist halt schnell gemacht. Ist halt ein easy Schiff, was nix kann außer rumballern. Das ist ein low hanging fruit, das ist easy money für CRG. Deswegen machen sie Jäger. Weil du brauchst dafür nix machen. Jäger bringen einfach Geld ein. Die haben sonst keinen Mehrwert.
01:43:48 Am besten verkaufen die sich nicht, aber der Aufwand für den Jäger ist halt winzig klein. Das ist innerhalb von kurzer Zeit zusammengeschustert und dann wird das Ding verkauft. Du brauchst halt keine Gameplay-Mechaniken dafür. Keine neuen, zumindest. Ja. Trotzdem finde ich den Jäger ganz cool. Also das Kruger-Teil, diese Varianten hat mir gut gefallen. Diese Star Wars-artige Naboo-Fighter-artige...
01:44:12 Eigentlich ganz schick. So, jetzt mal ganz kurz.
01:44:33 Ranga hatte ich schon genau. Dann haben wir noch Vance, Vanlit, der Sakura. Dankeschön, Schorb. Danke. Danke, Zambia nochmal für 10 verschenkte Abos. Dankeschön, Antichrist für 14 Mode. Santi, danke für 34 Mode. Tainos, danke für den 32. Dann noch den Spydercat.de im 4. mit Prime. Variel im 23. und Last Metal im 13. Vielen Dank. Raptor, danke für den Follower und für den Prime Sub. Dankeschön, der Basti, Evil Alex und Schau mal für eure Abos. Danke, danke, danke. Vielen, vielen Dank.
01:45:03 So, nochmal hier nachgeholt. Cyrano, danke für die Folge und danke Mutter Roshi für den 26. Aufstufe 1. So. Wollen wir über 4.1 reden? Habt ihr Bock auf 4.1? Denn wir kriegen einen neuen PTU im Laufe des Tages. Also ein Potential Build für Evocati. Und sie schreiben hier, Audience still being discussed. Also potenziell Wave 1. Vielleicht auch nicht. Ich weiß es nicht. Müssen wir abwarten.
01:45:32 Mal gucken, wenn da was Neues kommt, dann sage ich euch Bescheid, dann gehen wir rein, wenn es erlaubt wird. Noch ist ja der NDA leider gültig. Das ist erstmal der Plan. Chefsalat, Dankeschön Benni für den neunten Aufschluss 1. Gibt es von CRG einen Update persönlich dem kaputten Cargo aus der Raffinerie? Noch nicht, nein.
01:45:58 Ich finde es gut, dann ist die Vulture nicht mehr das Einsteiger-Schiff. Das ist sie auch nie gewesen. Die Vulture ist nur quasi das erste Salvage-Schiff gewesen, aber ein Einsteiger-Schiff ist ja eigentlich etwas, was im Game-Package zu kaufen ist. Und es gibt kein Vulture-Game-Package. Das heißt, das fehlt wirklich noch komplett. Ich finde es gut, dass da was kommt für die Game-Packages, ein Industrie-Game-Package, wenn jemand sagt, hey, ich habe gar keinen Bock zu fighten, ich will einfach nur Salvagen-Industrie-Gameplay machen.
01:46:23 Und dann solltet ihr doch gerne hier in dem Bereich irgendwie ein Game Package haben. Zwischen, naja, also um die 50 bis 80 Euro. Das fände ich sinnvoll. So. Ptu toll und jetzt wieder wieder... Was? Ptu toll und jetzt wird wieder kein Live gespielt, was gerade online gekommen ist. Immer wieder schade. Es ist noch Evocati.
01:46:54 So, 65 Dollar und dann ist der Einsteiger-Salvager gut bezahlt. Ja, so in der Dreh vielleicht. Der meiste ist ein bisschen günstiger als andere Schiffe, weil sie halt Game-Package-Schiffe sind einfach, ne? So. Ich komme mal in Discord-Voice.
01:47:13 Weiß ich, wie es bei den Mods aussieht. Kommt gern mit dazu, wer jetzt schon da ist. Ich gehe einfach schon mal ins Spiel rein. Pure Gateway. Ja, wir können USA nehmen. Erstmal. Ein Fortune Game Package für 100 Euro und gut wäre es gewesen, aber mehr kann die hier nicht. Stimme ich zu.
01:47:40 Geht das Abladen von Kisten? Ja. Also wie gesagt, das Thema Raffinerie. Ich kann es euch nicht sagen. Ich habe es gestern zweimal gemacht. Zweimal hat es funktioniert. Es scheint serverabhängig zu sein. Vielleicht muss man auch das Schiff claimen erstmal. Und dann neu rufen, ganz frisch rufen. Kann auch sein. Ich kann es euch wirklich nicht sagen. Ich weiß es nicht. Es wird noch von CRG untersucht und noch ist keine Lösung. Jedenfalls davon da.
01:48:09 Ja, genau, man kriegt das Schiff nicht raus. Ich weiß, ich weiß. Ich kenne auch kein Workaround. Also es tut mir leid, ich kann euch da wirklich nichts sagen. Wenn irgendwer im Chat irgendeine Idee hat, irgendein Workaround, haut es raus. Aber mir ist echt keiner bekannt, wie man das lösen kann. Hängt am Server davon ab, wie das Schiff gestort wurde. Also ich kann euch zumindest mal sagen, mein Schiff wurde gar nicht gestort. Mein Schiff habe ich frisch gerufen. Ganz frisch in der Station mit der Raffinerie.
01:48:36 Also das hat funktioniert. Ob das dann generell so ist, weiß ich allerdings nicht. Ja, TFT Dante schreibt auch, du musst es hinclaimen und nicht rufen. Aber Rufen hat bei mir funktioniert. Ich habe es auch nicht geclaimt. So.
01:49:00 Crime 2, ja ich muss den Crime mal loswerden, stimmt. Galerieren war das, ne? Warte mal, mach ich mal schnell. Ehe das doch hier eskaliert. Das ist für mich auch noch nicht.
01:49:15 So, Raffinerie. Nee, Galerie muss ich. Ruf haben wir auch funktioniert. Ja, genau. Also, das scheint wohl damit zusammenzuhängen. Schiff storen, abwarten, bis es weg ist. Dann hoch, was? Dann autoloaden, manuellen Hangar und erst rufen, dann funktioniert das. Okay. Dann versucht mal diese Varianten. Das scheint wohl ein Schiff-Storing-Bug zu sein. Offenbar.
01:49:47 Jo, dankeschön für die Ideen. Ich hoffe, das hilft euch. Äh, Generaloberst, ich mach noch ein Video für morgen fertig von dem SC Live in Kurzform. So, genau, hier kann ich den Crime bezahlen. So, einmal anmelden.
01:50:15 Begleichen, genau. Eurer Spaß hier. Naja, wir haben ja noch Kohle. Dankeschön, SickWorks für den Sex mit Prime. Halbes Jahr schon dabei.
01:50:30 Nein, zur Iron Club wurde nix gesagt, auch nix zur Dingens, wie heißt sie gleich, Perseus, aber immerhin zur Pioneer. Zur Pioneer haben sie ein bisschen was gesagt und auch gezeigt, die Raffinerie, das sah auf jeden Fall ganz cool aus, fand ich. Noch Getränke dabei? Ja, sehr gut. Ich hole mir hier frisches Zeug. Dankeschön, Sub-Zero für ein Sex mit Prime, halbes Jahr schon dabei. Dankeschön.
01:51:03 Ja, mal sehen, Dark Pharlangs. So. Erstmal trinken. Trinken, trinken, trinken. Ist schon Mod eigentlich da? Noch nicht. Ich schreibe mal einfach in den Stream Mod Channel. Warte mal kurz. Stream Team.
01:51:40 So. So, dann essen wir erstmal was. Genau. Hier leckere Burritos. Das enttäuscht, dass die wieder mal nichts zur Galaxy gesagt haben. Wartet seit Ankündigungen drauf und man hört einfach nichts dazu. Kann ich verstehen. Die Galaxy, das schieben sie schon ewig vor sich her. Ja, verstehe ich.
01:52:07 Aber das gilt auch für andere. Das gilt auch für die Merchantmen. Das gilt auch für die Arastra zum Beispiel. Da gibt es ganz viele Schiffe. Auch die Expanse zum Beispiel. Und und und. Also es gibt so viele Schiffe, die einfach nicht angerührt werden. Und dann zeigen wir uns halt Jäger. Also ich kann das schon nachvollziehen, dass man sich darüber ärgert. So Mojo, dankeschön für 19 Prime. Kann ich gut nachvollziehen. Ist halt wirklich schade.
01:52:34 Aber trotzdem, sie machen ja einiges und das Backlog wird immer weniger. Ich denke mal, in ein, zwei Jahren sind viel mehr Schiffe von dem Alten draußen als heute. Das müsste doch eigentlich ganz gut klappen. So, geht heute meine Prospector wieder? Mal kurz testen. Miss Prospector. Mal probieren.
01:53:03 Und weg esse. Okay. Geht immer noch nicht. Sehr, sehr geil. Ah, es ist dämlich. Das ist wirklich doof. Na gut. Ich wollte eh was testen. Ich hole mir mal fix eine... Warte, was hole ich mir mal? Ich brauche mal ein Frachtschiff, aber kein allzu großes. Ein Star Runner ist gerade nicht da. Hull A. Hull A finde ich sehr gut.
01:53:33 Wenn ich bei den Victus wirklich gezeigt... Na, mal sehen. Also die Galaxy ist ja auch eigentlich kein Victus-Schiff, ne? Etwas zu Bild erwartet, da die Galaxy ja für sie gestoppt wurde.
01:53:48 Aber die Base-Building-Sachen kommen erst später. Also das wird erst kommen, wenn dann das Base-Building mal in Nähe rückt. Das ist noch ein bisschen entfernt. Ich gehe aktuell noch davon aus, dass das Base-Building noch dieses Jahr kommt. Ende dieses Jahres. Aber wer weiß. Keine Ahnung.
01:54:18 Wollen wir schnell gucken. So.
01:54:28 Apollo hätten sie mal diskutieren sollen. Aber was gibt es bei der Apollo groß zu diskutieren? Das ist ja bekannt. Ihr dürft nicht vergessen, das war das Wege-Concept-Team. Also Schiffskonzepte. Also sie hätten heute sprechen können über die Merchantmen, über die Pioneer, was sie auch gemacht haben, über die Arrastra, über halt Konzept-Schiffe. Die Apollo ist ja nicht mehr in Konzept.
01:54:52 Also da wäre das falsche Team auch eh gewesen. Odyssey, genau. Also eben Konzeptschiffe, ne? Ironclad. Ja, theoretisch auch noch Ironclad, ne? Und Perseus war so 50-50. Oh nein, der Hangar geht nicht auf. Geht's vielleicht über das hier? Ah, da mal rüber geht's. Sehr gut.
01:55:20 So, wir machen mal einen kleinen Test, Freunde. Ich möchte mal was ausprobieren. So. Und da fliegen wir mal rüber nach Magnus. Für einen kleinen Test.
Spieler-Griefing am Magnus Gateway: Hoverbikes als Waffen
01:55:4301:55:43 Das trading ist zwar tot aber ich will trotzdem mal einen kleinen versuch starten Und ich muss noch was zeigen Okay, pass auf folgende frage meine 1 ins chat wenn ihr was wirklich so richtig unglaublich dämlich gesehen wollt so richtig ultra dumm Das kann man sich eigentlich wirklich nicht ausdenken Okay ich zeige es euch
01:56:12 Was machen Spieler beim Magnus Gateway, wenn sie keine Waren bekommen? Die Antwort auf diese spannende Frage erfahren sie jetzt. Ich sag mal nix dazu erstmal. Einfach mal guckt mal hin und genießt mal.
01:56:36 auf display viel besser wie hier besser man jetzt schon rechts gleich am bildschirmrand so ein bisschen und das rückelt so schön
01:57:02 Geht gleich los. Das Vorspiel muss, das gehört einfach dazu.
01:57:36 Und das sind mehrere Poles, wie ihr seht. Ja, Dunkle Aura, das ist von dir. Guckt euch das an. Guckt euch an, was diese Trottel da machen. Sie killen mit den Hoverbikes die Leute am Trading Terminal. Die versuchen, es wieder rumzuballern, macht aber keinen Schaden wegen Waffenfreier Zone, aber der Aufprallschaden, der zählt. Guckt auf die HP unten links.
01:58:04 Das funktioniert. Das ist so saudämlich. Es gibt sogar Crimestead, die man hier geben kann. Unfassbar, oder? Mein Tipp hier, Screenshot machen mit dem Namen oben und melden. Alle melden. Das ist richtig asoziales Briefing.
01:58:40 Das ist die Essenz von Griefing, was hier gerade passiert. Und es ist sogar noch exploiting nebenbei. Wieso ruckelt das eigentlich so krass bei der dunkle Aura? Ist es wegen den Bikes dort oder warum ruckelt das so? Dankeschön, Vans, Van Lid für ein Follow. Ist krass, oder?
01:59:10 solche assis
01:59:13 Kann das nicht nachvollziehen? Also klar, ich kann es nachvollziehen. Es geht halt. Und wir wissen ja, es ist bei jedem Online-Spiel so, alles, was geht, wird auch gemacht. Man braucht sich nicht hinsetzen und sagen, oh, nur weil das geht, müsstest du es ja nicht tun. Alles, was geht, wird gemacht. Immer. Das ist halt das Problem. Aber es ist halt trotzdem assi. Und ja, einfach melden. Screenshots machen mit Namen oben, wenn euch das passiert, und dann einfach melden.
01:59:41 Meldet diese Leute, bitte. Das geht ganz einfach. Website oben auf Support drücken, Screenshot einsenden, kurzen Text dazu, auch gerne in Deutsch schreiben und dann abschicken. Und dann gibt es da hoffentlich mal eine Sperre. Das kann man nur hoffen. Denn die Regel ist ja, nur weil es geht, wird es auch gemacht, aber muss es dann trotzdem entsprechend getrackt werden irgendwie.
02:00:12 Ich finde es kacke, aber die Terminals blockieren ist genauso Mist. Na ja, gut, wenn CRG nicht genug Terminals hinstellt, ne? Ja, was willst du machen? Alle wollen die Ware haben, es gibt nur vier oder fünf Terminals. Das Blockieren ist halt auch Mist, klar. Da gebe ich dir recht. Das ist alles Mist. Aber das ist halt noch schlimmere Mist, wie ich finde.
02:00:35 An der Kasse wird sich auch angestellt. Ja, der Unterschied ist, bei der Kasse kommst du auch irgendwann dran. Wenn du dich bei Star Citizen ans Terminal anstellst, kommst du nie dran, weil der da vorne ist, alles kauft ohne Ende und niemals weggeht. Das ist so ein bisschen das Problem dabei. Deswegen.
02:01:02 Ich wollte mal ganz kurz hier zeigen, wenn euch sowas passiert, also das geht jetzt auch vor allem an Neulinge, die es nicht wissen. Wenn euch sowas passiert, ihr kriegt oben eine Meldung im Spiel mit einem Namen, wo ihr Crime geben könnt. Und wenn diese Meldung da ist, macht ihr einen Screenshot und dann könnt ihr einfach folgendes tun. Auf der Website von CRG habt ihr hier oben den Part Support. Und dann könnt ihr hier auf das Help Center draufklicken. Ist ein bisschen versteckt. Help Center.
02:01:31 Und dann müsst ihr ein Request absenden. Und dann kommt ihr in so ein Formular rein, müsst ihr kurz eintragen, Screenshot mit reinlegen und dann schreibt ihr dazu, was passiert ist. Ihr könnt jetzt auch in Deutsch schreiben. Die bei CRG haben einen Übersetzer und zur Not ist auch ein deutscher Mitarbeiter am Start. Und dann schreibt ihr einfach ganz klipp und klar rein, was passiert ist und schickt das ab. Fertig. Je mehr das machen, desto eher hört der Mist auf. Weil wenn das genug Leute machen, kriegt CRG für dieselben Griefer.
02:01:57 die gleichen Meldungen und wissen, aha, das ist tatsächlich ein gehäuftes Problem. Also wirklich das unbedingt melden. Ganz, ganz wichtig. Nicht einfach nur passieren lassen, sonst ändert sich nämlich nichts. Dankeschön, Mr. Mr. LP Maker für den 11. Auf der Schiffe 1. Fast ein Jahr schon. Ja, traurig, ja.
02:02:27 Warte mit der Raumschule, habt ihr es schon? Das war gerade. Ja. Video kommt morgen noch auf YouTube. Im Osten war es nicht anders in den 80ern mit dem Schlagen, wenn es was Cooles zu kaufen gab. Naja, so schlimm war es nicht. Wie melde ich Terminalblocker? Terminalblocken ist in dem Sinne kein Griefing. Es ist zwar assi, aber es ist kein Griefing.
02:02:54 Da hilft halt Server switchen. Bis du halt einen freien hast. Was gibt es heute für Abendbrot? Gute Frage. Wer fragt, muss zuerst antworten, oder? Also bei mir gibt es nichts, weil ich gerade streame. Ich esse dann vielleicht nachher nochmal einen Hotdog oder sowas. Mal gucken, was ich mir einfallen lasse. Irgendwas.
02:03:17 Immer das blocken unverschämt. Ja, ich weiß nicht. Also ich kann das blocken sogar nachvollziehen, weil, wie gesagt, anstellen, es gibt halt keine Warteschlange dafür. Ich kann es irgendwo verstehen. Leute sagen sich, hey, ich bin jetzt hier am Display dran. Wenn ich jetzt weggehe, komme ich hier nie wieder ran. Also man kann es irgendwie nachvollziehen, dass dann diese Möglichkeit des Blockierens auch genutzt wird. Es ist trotzdem nicht cool, aber es gibt halt keine wirklich, keine echte Alternative.
02:03:49 Gut minern gehen. Refresh der Ware. Ja klar, sie müssen halt den Refresh hochschrauben. Wollen sie ja nicht. Sie wollen ja eben, dass du das minerst eigentlich. Das ist es. Dankeschön, Artarius für den 28. Auf der Stufe 1.
Vorschlag für ein verbessertes Handelssystem: Online-Shopping mit Abholung
02:04:1302:04:13 Dann sollen sie sich die Terminals trennen in Verkauf und Einkauf. Ich habe eine viel bessere Idee, was sie machen sollten. Aus meiner Sicht jedenfalls. Ich zeige euch meine Idee. Ich glaube, die gefällt euch besser. Wie wäre es denn? Voila. Lass mal landen.
02:04:41 So, einmal landen, dann zeige ich euch das. Stell dir folgendes vor. Ich kann, so wie jetzt auch, zum Shop direkt hingehen und dort kaufen. Das bleibt. Aber ich habe zusätzlich folgende Optionen. Ich öffne mein Mopi-Glas.
02:04:57 gehe in eine Shopping-App rein, in eine Online-Shopping-App, so zum Beispiel, wähle hier aus, wo ich shoppen will, Stanton, Crusader, Orison als Beispiel, habe hier einen Shop, kriege hier die Waren angezeigt und bestelle die Waren. Ich kriege sie nicht geliefert, ich bestelle die Waren gegen eine erhöhte Gebühr. Das heißt, das Online-Shoppen kostet extra Geld, 10% mehr für die Ware zum Beispiel. Dann kann ich das kaufen, dann habe ich diese Ware für mich gesichert unterwegs.
02:05:26 Und dann muss ich noch eins tun. Ich muss nach Orison oder eben zu der Location, wo ich das gerade gekauft habe, trotzdem noch selber hinfliegen. Landen im Hangar. Und dann muss ich diese Ware manuell abholen an meinem Frachtaufzug. Problem solved. Da muss ich es nicht hoch in die Galerie. Ich habe halt extra ein bisschen mehr bezahlt. Also ein Nachteil. Dafür habe ich einen Vorteil, dass ich es eben hier schon habe und kann es mir quasi holen.
02:05:55 Fertig. Ganz easy. Du musst halt manuell trotzdem noch die Ware abholen. Du hast keine Vereinfachung in dem Sinne fürs Gameplay, sondern du musst halt immer noch dich dahin bewegen und das physisch holen.
02:06:10 Der Vorteil an dem System wäre aber noch ein anderer. Ich könnte einen anderen Spieler beauftragen, diese Waren für mich zu holen. Ich kann also jemanden noch dafür Geld bezahlen und sagen, hey, hol für mich mal die Ware ab, Lieferauftrag und bring die woanders hin. Das wäre halt damit möglich. Wäre das nicht cool? Ich finde das total super.
02:06:31 Nur für Waren, die verfügbar sind. Natürlich, du hast das gleiche Shop-Inventar. Und sie können sogar noch, Tricks sind, sie können zum Beispiel noch sagen, sie behalten aber zum Beispiel die Hälfte des Shop-Inventars immer für die, die vor Ort sind. Dass du also nicht unterwegs den Shop leer kaufen kannst, sondern sie sagen, wir reservieren eine feste Menge, solche 50% der Ware, immer für den physischen Shop vor Ort. Und bestellen kannst du nur das, was darüber hinausgeht. So, dann wäre es auch kein Nachteil. Dann wäre es sogar noch teilweise besser, wenn du hingehst.
02:06:59 Je nachdem, was du eben gerade machst. Können sie alles tun. Das wäre sehr, sehr easy erweiterbar.
02:07:15 Da wüsste man immer, wo gerade was verfügbar ist und wo es knapp ist. Ja, wäre doch sinnvoll. Ist doch im Real Life auch so. Ich gehe auf Amazon und kaufe, was ich haben will. Wer geht denn noch in den Laden für den Toaster? Also ich nicht. Also deswegen, so ein Kompromiss zwischen online bestellen und abholen, fände ich, glaube ich, ganz sinnvoll. Das wäre ein guter Zwischenweg für dieses physische Gameplay.
02:07:48 Auf Amazon bekommst du aber keine 5 Tonnen Stahl. Ja, dann gehe ich halt auf 5 Tonnen Stahl online bestellen.com. Das ist ja egal. Weißt du, wie ich meine? So, Galerie. Dankeschön, Torbono für 9,36 mit 5.
02:08:16 Ach, guck mal. Hier sind ja auch schon die Hoverquats. Juhu. Ne, Hoverquats heißen sie gar nicht. Ich weiß nicht, die Pulse. Juhu. Jo, also hier ist auch alles voll. Noch eine Pulse. Sehr geil.
Diskussion über Terminal-Blockaden und AFK-Timer
02:08:3102:08:31 Und alle in diesen Rüstungen. Wisst ihr, ich sag euch ganz ehrlich, eine der besten Änderungen an diesem neuen Item Recovery System in 4.1 ist, dass das hier endlich vorbei ist. Dass die Leute alle in diesen weißen Undersuits rumstehen. Endlich. Oder nackt.
02:08:50 Das finde ich so gut. Das ist eine der besten Verbesserungen daran. Dankeschön Marco Lotta für den 27. mit Prime. 10 Wurzeln extra bei Amazon für die Online-Bestellung, das finde ich schon mal gut. Und Dankeschön Channel für 5 Monate mit Prime. Fast ein halbes Jahr. Ach ja. Weißer Undersuite, Leute, größte Griefer. Einfach zu faul sich was anzuziehen, ist ja auch verständlich, wenn man Sonnen verliert.
02:09:19 Der Noob-Suit. Ja, Weg hat bald nicht mehr. Gott sei Dank. Ja, aber ihr seht, ne? Also trotz dessen, dass sie die Preise so stark erhöht haben und die Refresh-Mengen extrem gesenkt haben, ist hier alles voll. Alles voller Leute. Krass, oder? Das finde ich schon ein bisschen crazy, muss ich sagen. Alles hier auch besetzt. Jawohl. Ja, gut.
02:09:50 Ja, ja klar, die stehen da ewig dran. Die fliegen irgendwann durch den AFGH-Timer raus, locken sich sofort wieder ein, also ans Display, und bleiben da ewig stehen, natürlich. Ist ja klar.
02:10:08 Wirklich? Was wirklich? Ja, also die bleiben da ewig stehen. Ich könnte jetzt den Stream damit verbringen, hier rumzustehen oben und zu warten und ihr würdet niemals sehen, dass diese Terminals irgendwie wechseln. Also vielleicht ganz, ganz, ganz, ganz selten mal. Ja. Ja klar. Ich kann das mal demonstrieren, was die machen. Ich demonstriere es mir hier am A-Stop. Die machen das Display auf, dann ist es auf sie selber drauf gelockt. Und zwar für exakt 1,30. Die können sich sogar ein Makro schreiben.
02:10:38 Was folgendes tut, was die ganze Zeit F gedrückt hält und Linksklick macht. Alle 5 Sekunden F Linksklick. Wir warten mal ganz kurz ab. Ich zeig das mal. Das ist nämlich hier genau das gleiche. Du kannst auch die Aesops blockieren. Nur davon gibt es halt genug. Die können sich ein Mausmakro schreiben oder machen das manuell. Das ist am Ende auch egal.
02:11:02 Und nach exakt 1.30 Uhr fliegen sie aus dem Display raus und sind aber instant wieder drin, weil sie wieder reinklicken. Weil sie wissen ja, wann sie reingekommen sind und können das stoppen mit der Uhrzeit. Der andere hinter ihnen, der weiß es ja nicht. Also der kann gar nicht schneller sein. Keine 1.30 Uhr. Doch eigentlich schon. Also beim Aesop ist es 1.30 Uhr.
02:11:31 Bei den Admin-Terminals reicht Mausbewegung, da fliegst du über den allgemeinen AFK raus. Ah, echt? Sicher? Das ist ja noch geiler. Das ist ja noch schlimmer eigentlich. Das heißt, an einem Trading-Terminal fliege ich gar nicht raus? Wenn ich einen Maus-Mackler habe, war es ab und zu mal hier so gemacht.
02:11:57 Na gut, das ist natürlich sehr, sehr gut. Brauchst kein Makro. Ja doch, du musst ja irgendwie die Maus bewegen. Danke schön, OlliKnolli, für den 36 mit Prime. Drei Jahre schon. Aber hier, ist es dann hier auch so mittlerweile? Dass ich hier auch nicht rausfliege? Das war schon 1,30, oder?
02:12:22 Also der Star Citizen AFK-Timer ist genau 10 Minuten. Aber so lange du die Maus bewegst, fliegst du nicht raus. Oder irgendwas klicken. Du kannst ja auch ein Klick-Makro machen, was einfach ins Leere klickt. Das reicht ja auch schon zu. Dankeschön, Olli Knolly, für den 36. Drei Jahre. Drei Jahre mit Prime. Oh mein Gott.
02:12:43 Aber das ist halt etwas, das kannst du halt wirklich nicht verhindern. Also daran sieht man, dass das Spiel nicht designed ist für mehr als fünf Leute. Denn was ist denn die Lösung? Also sie könnten jetzt sagen, wir stellen mehr Trading Terminals hin. Okay, dann wie viel brauchen wir denn dann? 20, 30, 40? Dann ist alles von den Terminals. Das ist völlig bescheuert. Also die Lösung kann nicht sein, ein Terminal zu haben.
02:13:08 Sondern die Lösung muss sein, das per Remote zu machen. Ich hatte mal einen Vorschlag gemacht vor einiger Zeit. Und zwar ein Remote Trading oder Shop Terminal. Ich kann das mal kurz demonstrieren, wie ich das gemeint habe. Pass auf, ich zeige das mal eben. Ich gehe mal kurz in die Galerie nochmal.
02:13:35 Ne, ne, ne, keine Terminals in Hangars, sondern was anderes. Was ein bisschen immersiveres quasi oder ein bisschen haptischeres quasi. Pass auf. Nehmen wir mal an.
02:13:47 Ich will jetzt was hier im Platinum Bay kaufen. Dann kann ich ja rangehen an das Display und hier kaufen. Aber wie wäre es denn mit einem Remote-Terminal? Das heißt, im Mobi-Glas habe ich hier einfach den nächstgelegenen Shop drin. Also automatisch, per Remote, der nächstgelegene Shop, der in meiner Nähe ist, wenn er im Umkreis von 10 Metern ist oder 20 Metern, wird mir hier angezeigt als Shop-Terminal. Ganz simpel.
02:14:14 quasi genau das gleiche terminal wie wenn ich hier angehe exakt eins zu eins gleiche so und das habe ich aber im mobiglas drin muss nur in der nähe vom shop sein dann brauche ich nicht dort 20 30 verschiedene terminals hinstellen ich gehe einfach immer mobiglas rein habe hier das terminal macht wie groß auf und kann kaufen ganz simpel
02:14:40 Dann stehen halt hier mehr Leute mit Mobiglas rum, aber das ist okay.
02:14:47 Weil ansonsten, ich meine, überleg mal, was passiert denn, wenn wir Server-Mashing noch größer machen? Wenn wir später mal 10, 100.000 oder eine Million Spieler in derselben Spielwelt haben. Was ist denn dann? Wie viele Terminals brauche ich dann hier? Das geht doch nicht. Das ist doch Quatsch. Also diese Shop-Terminals sind ja okay, aber man kann das nicht nur darüber leiten. Ich habe hier zwei, oder? Hier in dem Shop zwei Terminals. Überleg euch das mal.
02:15:13 Wenn hier mal fünf Leute shoppen wollen, dann müssen die anstehen. Das ist doch albern.
02:15:20 Also, deswegen, sie sollten das wirklich weg machen, also nicht weg machen, sondern das ruhig lassen, aber ergänzen durch irgendeine andere Variante, eben zum Beispiel so ein Remote Terminal, da muss ich immer noch selber zum Shop hingehen, also ich muss trotzdem hier physisch hingehen und dann kann ich aber F1 drücken, Shop Terminal hier, aufmachen, groß und dann kaufen. Fertig. Ganz easy. So. Das wäre eine super easy Lösung und sie haben ja auch schon alles fertig dafür. Sie müssen es nur ins Mobiles reinpacken. Theoretisch.
02:15:51 Naja. Egal. Oh, ein freies Terminal. Das gibt es doch gar nicht. Aha. Das habe ich noch nie erlebt. Da habe ich aber ganz schön Glück gehabt, Freunde. So. Magnus Gateway. Kupfer. 4 SCU. Sinn ist leer. Mercury. Das ist auch neu, oder? Korundum ist auch relativ leer.
02:16:22 Streamer-Luck. Dankeschön, Bulli2 für ein 26. Mit Prime. Und dankeschön, Atakan für ein Follow. So, also, da würde ich sagen, wir machen jetzt die nächsten drei Stunden einfach hier, dass wir hier warten, oder? Wir machen einen Trading-Stream. Drei Stunden vorm Display warten.
Aktualisierung der Warenpreise und Handelsrentabilität
02:16:4702:16:47 Ja, ja. Ne, mach natürlich nicht. Ich mach natürlich nur Spaß. Ich will aber mal wissen, wie hoch der Refresh von Zinn ist und ich hoffe, das ist in Ordnung, wenn wir es einmal kurz testen. Ist das in Ordnung? Oder ist mir da irgendwer böse? Ich muss es, ich hab's halt nie getestet, die ganze Zeit nicht. Alter, 30.000 kostet ein SCU Zinn. 30.000 Tacken, das ist eine Menge. Berundung kostet 13.000 ein SCU. Ein Kupfer kostet auch 13.000, na gut.
02:17:23 Zinn kannst du auch bei mir kaufen. Ich will nur mal checken, was das Zinn dann hier eigentlich kostet. Und was es dann, also guter Preis wird sich nicht nochmal erhöhen, glaube ich, aber was es dann an Refresh gibt. Gestern waren es 2015 SCO. Es kommt halt drauf an, wie viele Server gleichzeitig online sind. Weil der Refresh, der kommt alle Viertelstunde, der ist über alle Server hinweg gleich.
02:17:55 Guten Morgen, Luis. Hallöchen. Ja, mit Zinn kannst du ordentlich Kohle machen. Definitiv.
02:18:04 Was hältst du davon einfach mal, einfach für Terminal-Server-Phase machst du andere Spieler, die dich gar nicht sehen können, jeder nur einen hat? Was hältst du davon einfach für Terminal-Server-Phase? Achso, du willst phasen, also phasing machen? Ne, finde ich nicht gut. Braucht man auch eigentlich nicht. Also da würdest du die halt so quasi aufsplitten in verschiedenen Phasen. Wie das in WoW der Fall ist, klingt mir eigentlich nicht so gut.
02:18:34 Ja, richtig, Dragonhawk. Über alle Server hinweg, über alle Regionen. Es gibt einen Refresh global für ZIN. Was weiß ich? 1000 SCU. Und er wird aufgeteilt auf alle aktiven Shops, die diese Ware haben. Ach, ja. Äh, Pisces 4 SCU kostet 130.000. Ja.
02:19:08 Denke mal, aber weil so viele Spieler sind, würde es sehr laggy werden nach einer Zeit. Es muss sich halt gut verteilen. Das ist halt entscheidend, dass du die Spieler gut verteilst. Also da ist halt eher die Frage nach einem vernünftigen Level-Design. Phasing kann man nutzen, klar. Aber Phasing ist auch immer ein bisschen doof. Also am besten hast du einfach ein Level-Design, was Phasing nicht erforderlich macht.
02:19:37 Ist das Zinn? Denn beim Traden dementsprechend ist es auch ergiebiger, wenn man es gemeint hat. Ja, diese Waren, also sie haben den Kauf- und Verkaufspreis entsprechend erhöht, gleichermaßen. Das heißt, du kannst jetzt auch Zinn oder Kupfer oder Corundum oder auch das Eis minern und kannst es auch verkaufen. Das Problem ist, es lohnt sich nicht, das zu verkaufen, weil die Missionen...
02:20:03 rentabler ist. Also es ist viel, viel besser, das wirklich über diese Mission abzugeben.
02:20:10 Wir reden davon ungefähr 50 Prozent. Also wenn du zum Beispiel eine Million verdienst beim Traden, würdest du über die Mission 1,5 Millionen bekommen. Also deswegen, ich würde es über die Mission abgeben. Zumal du noch Ruf bekommst und noch diese Freischaltung über die Punkte. So, Dankeschön SnokerPosh für 29 Monate Prime und Dankeschön MattFlow für 31 Monate auf Stufe 1. Hiho! Hiho!
02:20:38 So, ich hoffe, dass es sich gleich aktualisiert. Mal gucken. Ich weiß ja gar nicht, ob die Displays alle hier sich das teilen. Wahrscheinlich schon, ne? Muss ja auch schnell sein. Immer 13 Minuten, ja, ja. Und das Pressurized Ice, das müsste ich ja wieder in Pyro holen, theoretisch.
02:21:08 Du wirst nicht sehen, wie viel das wird. Mal sehen. Ja, Donnergoal. Ich sag nur eins. Hol den Eimer. Der gute alte MMO-Eimer. Immer dabei haben. Wenn du gerade am Zocken bist und du musst mal, kannst du einfach laufen lassen.
02:21:40 Ah, jetzt geht's auch auf Portressler. Genau, weiß ich. Ich kann's, ja. Portressler kann ich auch fliegen, ne? Müssen noch mal einen WoW-Eimer haben. Das ist der richtige Spirit, genau. Der gute alte MO-Eimer. Ein Raid in WoW wäre undenkbar gewesen ohne den MO-Eimer. Oder Mutti rufen, genau. Mama, Schüssel!
02:22:09 Oder Punika-Flasche. Ja. Punika-Flasche hat auch mal sehr gut funktioniert. Weil die Öffnung so groß ist. Nee, Stickwecks weiß ich nicht warum. Müsste eigentlich gehen. Wenn es so schwer ist, musst du einen anderen Traktorschau nehmen. Aber das geht normalerweise schon. Manchmal sind Kisten verpackt, dann bleiben die am Boden. Und du kriegst sie nicht hoch. Aber das ist eher selten.
02:22:37 Pringles-Dose? Ist die wasserdicht? Ich kenn mich da gar nicht so aus, ich mag Pringles nämlich nicht. Das ist doch Pappe, oder? Wobei, innen drin ist bestimmt Alu. Wegen Aroma. Muss man vorher ausleeren, die Pringles-Dose. Nicht mischen.
02:22:59 Das war schon was so ein entspannter acht stunden rate Die ist dicht okay er sprichst du aus erfahrung sehr gut Stell dir vor dann so abgelenkt mitten im raid machst du die pringels box wieder auf und greifst schön mit der hand rein Weil die einen rausholen willst und dann wird es plötzlich ganz nass in der hand Ralf danke für den 30 mit prime
02:23:30 Pfui. Wenn's durch ist, dann kann ich so schlimm auf seiner Boss liegt. Sehr gut. Die Pringles saugen das auf. Igitt. Abartig. Guten Abend, Schmacksidi. Das sind Themen, ey. Eieiei.
02:23:58 Oder du kippst sie, dass die Pringles vorrutschen. Ich mag Pringles gar nicht. Die schmecken mir irgendwie nicht. Ich mag generell diese ganzen... Diese Chips mag ich generell nicht. Ich liebe Erdnussflips. Und ich mag total gerne... Wie heißen die denn? Diese ungarischen Sticks. Kennt ihr das? Diese pommesartigen Chips. Die finde ich geil.
02:24:28 Dankeschön, legend.tv auf den Follow. Zweifelchips kann ich nicht. Zweifelchips? Wasabienüsse? Ja, wenn man das mag. Zweifel ist aber eine Schweizer Firma. Deswegen kann ich sie vielleicht nicht.
02:25:00 Zweifelchips. Kann ich googeln. Zweifelchips. Okay. Die sind ganz schön knusprig aus.
02:25:24 Na, oder? Gar nicht übel. Mit Schweizer Alpensalz und Rapsöl. Schweizer Alpensalz. Okay. Ja, sehen gar nicht schlecht aus, die Dinger. Kenn ich gar nicht, tatsächlich. So, komm, wo ist mein Zinn? Ich will mein Zinn haben. Dankeschön, Matti, für ein Dritt mit Prime.
02:25:51 Jetzt auch mit Hühnchengeschmack. Mmmh, lecker. Knappe für 5 Euro. In der Schweiz ist was eh übelst teuer, oder? Kann das sein? Also auch Süßigkeiten sind übelst teuer in der Schweiz. Dankeschön Hermann für den 37 mit Prime. Zuschlag Schweiz halt. Ja.
02:26:21 14 SCU, 4, ändert sich auch nicht. Müssen noch kurz warten. Mercury. Interessant. Kenn ich gar nicht die Ware.
02:26:46 Aber die Schweiz ist trotzdem ganz cool. Wir haben schöne Berge und schöne Täler. Und andere schöne Dinge. Weil ich selber noch nie in der Schweiz war. Ich kenne nur Bilder. Und ich war manchmal mit der VR-Brille mit Google Maps in der Schweiz. Das zählt ja fast, oder? Irgendwann mache ich mal in die Schweiz.
02:27:16 Mein Bargeld in die Schweiz tragen. Das lohnt sich gerade nicht mehr. Ah, ja. Eine Schweiz von Milka. Wobei Milka nicht gerade die Vorzeigeschokolade von der Schweiz ist.
02:27:44 Euro Truck, einmal in die Schweiz. Ah, ja. Wir Schweizer nehmen auch virtuelle Schiffe als Anlage. Ja klar, ihr habt ja auch kein Ozean. Dankeschön, LegendTV, für den zweiten mit Prime. Danke, danke. Rein Neugier, wie viel Zinn kann man so in zweieinhalb Stunden am Terminal kaufen? Hab jetzt vier Runs mit der Prospectator gemacht. Das ist eine gute Frage.
02:28:13 Also wenn das stimmt, wenn der Refresh 14 SCU ist, dann kannst du viermal pro Stunde 14 SCU kaufen, wir runden mal auf. 15 sind dann 30, sind 60 SCU pro Stunde. Das heißt, vielleicht 150. Maximal. Und du musst ja auch noch hier Glück haben, muss ja auch noch schnell sein. Du kannst ja auch leer ausgehen. Moin der Orga, hallöchen.
02:28:43 Oh, da ist Zinn.
02:28:49 Ja, ich habe es bekommen. Aber nur 8. Es waren wirklich 12 SCU. Und die 4 kann ich nicht kaufen, weil es gibt keine 4er Kiste. Ich habe es 8 Sinn gekauft. Juhu! Also ich glaube, ganz ehrlich, geht meinen. Ja? Geht meinen. Das lohnt sich überhaupt gar nicht. Hier ewig rum zu gurken und zu stehen und zu warten. Das ist ja albern.
02:29:17 Da könnt ihr viel, viel mehr farmen mit einem ordentlichen Bergbauschiff. Das ist, glaube ich, effizienter. Ah, das bringt ja gar nichts so. So, apropos. Ich kann nochmal die Prospecter holen. Wir können nochmal wieder ein bisschen Mining machen.
02:29:36 Mir auch, warum da alle stehen. Ich weiß es halt auch nicht. Ich verstehe es auch nicht. Es lohnt sich wirklich nicht. Das Traden ist tot. Das könnte echt knicken. Also, wer es machen will, bitteschön, aber... Ich muss es mal die Prospector herclaimen. Frage ist nur, welche. Die Miss Prospector, die in Pyro Gateway steht. Genau, die brauche ich.
02:30:04 Ich wollte mal noch was anderes testen. Das mache ich mal. Ich habe da eine super Idee. Mal was testen. Geht das mit Mining schneller als Salvagen? Das ist glücksabhängig, würde ich sagen. Weil beim Salvagen musst du ja beide Materialien holen. Das heißt, du musst Schiffe finden, die du absaugen kannst. Ich denke, das nimmt sich nicht viel. Vermutlich ist Salvagen ein kleines bisschen besser. Ein Ticken, aber nicht viel.
02:30:35 Huch. So. Immer was probieren. Wenn man so eine Mission noch machen muss, bleibt einem nichts anderes übrig, als sich anzustellen. Das stimmt ja nicht. Geh doch minern. Du musst dich doch nicht anstellen am Terminal. Das ist doch Quatsch.
02:31:06 So, ich wollte kaufen. Wo sind die hier? Argo-Pots. Mal was probieren, vielleicht geht das ja. Ich kaufe mal fünf Stück. Guten Abend, The Real Amido. Hallöchen.
Mining als Alternative zum Trading: Ausleihen von Mining-Schiffen
02:31:2802:31:28 Es hat nicht jeder ein Mining-Schiff. Irrelevant. Du kannst dir eins ausleihen. Das kann jeder machen. Also jeder kann das Zeug per Mining holen. Überhaupt kein Stress. Ich demonstriere es kurz. Direkt hier in der Raffinerie kannst du direkt ausleihen. Du musst nicht mal ein Mining-Schiff haben. Einfach hier herangehen. Wenn es geht. Das da. Prospector. Ausleihen. Das kostet fast nichts. Das Geld hast du mit einer einzigen Mission zigfach wieder drin.
02:31:58 Du kannst auch eine Mole leihen, aber es reicht schon die Prospector. Und die Basic Prospector hier, die reicht aus für das gesamte Event. Du brauchst nichts besseres. Das ist wirklich gar kein Thema. So. Ich teste jetzt mal eine Kleinigkeit.
02:32:28 ist die mole besser ja naja bei der mole ist der vorteil du kannst halt auch single mit der unterwegs sein aber ich weiß nicht also ich würde die prospekt annehmen solo und mit der gruppe halt eine mole da könnt ihr auch zu dritt unterwegs sein mit der mole super sache
02:32:56 Wird man am besten die Ressourcen wie das Event? Auf... Wie heißt das nochmal? Auf... Ich hab's vergessen. Wie heißt denn die Seite nochmal? Ach Mist, die hieß... Irgendwas mit G war's, oder? War das nicht was mit G? Ne, mit hier Regolith. Auf Regolith.
02:33:24 Da. Das ist die beste Seite. Ist auch nicht ganz korrekt, muss man sagen. Aber da kannst du hier gucken, welches Material du eben suchst und auf welchen Himmelskörpern das in welchen Mengen ungefähr jedenfalls vorhanden ist. Das tipptopp. Hier sollte die Seite nicht korrekt sein, weil es es nicht ist. Wir haben es schon getestet. Es gibt einige Angaben, die von den Prozenten her nicht korrekt sind.
02:33:53 Achso, ich wollte in den Hunger gehen.
02:34:09 Das ist richtig, Waldhütte. Und trotzdem ist es nicht korrekt. Warst du nicht dabei? Wir haben es doch getestet. Wir waren auf Lyria, glaube ich, und haben da probiert, Material zu bekommen. Und die Mengen stimmen nicht. Aber es ist auch nicht schlimm. Es ist trotzdem halbwegs richtig. Das reicht ja aus. Pyro ist auch dabei. Na klar. Alles dabei.
02:34:37 So, ich teste jetzt mal was. Ich hole nur den Pot hoch. Einfach mal so. So.
02:34:57 Okay. Also es fällt immer noch straight up durch. Ja, okay, gut. Naja. Na gut. So ist das Leben. Dann auch nochmal den Trick.
02:35:22 Waldhütte. Nochmal. Die Mengenangaben sind nicht korrekt. 20% der Steine auf dem Mond sollen x was auch immer für Material haben. Das stimmt eben teilweise nicht. Haben wir doch getestet. Weiß ich, was das Problem ist. Rigolita ist die Seite. Hattest du auch schon verlinkt. Mehrfach. Doch, das steht da. Waldhütte.
02:35:53 Das steht da. Und das ist halt nicht korrekt. Ich brauche jetzt noch mal irgendeine Ware. Ich hole die mir aus dem Frachtzentrum mal. Genau, ich hole einfach mal jetzt, wie viele Kisten brauche ich denn beim Small Hangar? Wie viele waren denn das? 15 Kisten? Sagt der Frey.
02:36:21 Und, ja, Lord Darius. Richtig. Genau. 15 mal 2 SCU. Also 15 von denen. Da geht ja was anderes. Ja, was denn nun?
02:36:48 56 Einerkisten. Hä? Okay, da sind wir dann, hm, ja. Waste? Äh, ich hab keine Waste. Ich nehm jetzt die Kisten, die kann man eh mal irgendwann gebrauchen.
02:37:13 Ich habe eine Polaris gefunden zum Salvagen. Sehr gut. Ja, dann kannst du damit ordentlich saugen gehen. Das lohnt sich richtig. So, machen wir das damit.
Vorbereitung für Mining-Mission in Pyro
02:37:3902:37:39 Also schon bitter, oder? Dass immer noch diese blöden Kisten, äh, diese blöden Erzsäcke durch den Hangar durchfallen. Das ist so bescheuert. Verstehe ich nicht. Das ist auch keiner fix. Ist das so schwer? Eigentlich ja nicht. Naja. Nee, weg nach dem Claim sind die nicht. Das stimmt nicht. Musst nur richtig speichern.
02:38:19 Habe ich gestern getestet und die waren weg ja wie hast du denn die dran gespeichert Miss Prospector Habe ich nen Taiwo, moin
02:38:49 So, Lafoy, B wieder zu den, äh, was für ein Geräusch her, äh, B wieder zu den Backgöttern, sehr gut. Moin, Kämmer 3, Hallöchen. Will ich noch als Anfänger irgendeine Hull A kaufen oder besser für eine Wohlschau oder Prospector sparen?
02:39:18 Ich denke, du sollst viele Vulture sparen. Ich würde die Vulture nehmen. Die ist besser. So. Achso. Ja, Moment. Die Vulture ist aber flexibler als die Hull A. Danke allen. Danke für den Follow.
02:39:52 So, machen wir das Schiffchen mal an. Haben wir Alt K. Okay, geht wieder nicht. Ach jetzt, Schiffsport entsperrt, okay. Ja, Free is back, weil die Pains leider physisch in Checkmates sind. Wieder ausfahren.
02:40:27 Weg damit. Hier fahr ich aber runter hier. Weil das sowieso relativ egal ist. Die kriegst du ja immer wieder for free. Nope. Sehr gut. So.
02:40:59 ach scheiß drauf auch die eh nicht mehr hier weg so der laser ist aber der richtige und die module sind hoffentlich drauf jawohl das ist drauf alles drauf perfekt sehr schön gut bauen wir es kurz um dankeschön finder für ein 17 mit prime
02:41:28 So, runter. Und jetzt muss man folgendes machen. Jetzt nehmen wir uns hier diese ganzen Kisten.
02:41:46 So, die kommen hier rüber. 3, 6, 9, 12, 15 mal 2. Und dann die Argo-Pots. Einmal, zweimal, dreimal, viermal. Zack. Dann sollte es eigentlich klappen. Hoffentlich. Ja, sieht gut aus.
02:42:12 Also, ich hoffe, das klappt das hier. Ja, sehr schön. Perfekt. Muchos perfectos. Eins. Ah, komm schon. Ich durchglitsche. Hoch mit dir. Ja, noch ein Stück. Er hängt.
02:42:44 Zwei. Ist wirklich ein sehr guter funktionierter Workaround, muss man sagen. Der Sack hängt, ja. That's what she said. Und der letzte, zack. Die Kisten kann man dafür immer wieder neu nutzen, theoretisch. Die sind ja nicht weg, deswegen. Kann ich wieder runterschicken.
02:43:17 Okay. Und dann? Nur noch ran mit den Dingern. Einmal. Danke für diesen erhellenden Moment. Sehr gerne. So, dann andere Seite. Das erhöht die Kapazität um 50%. Du kommst von 32 SCU auf 48. Ja. Deutlich besser.
02:43:55 Ist halt nervig, das zu machen. Aber so ist es halt. So, jetzt legen wir erstmal hier weg. Ich speichere das nicht. Ich mache das nachher. Bitte bespeichern. Ich lasse es erstmal so, weil ich keinen Bock habe, dass wieder irgendwas schief geht. So.
02:44:13 Okay. Wunderbar. Jetzt ist die Frage, welche Quest machen wir? Ich würde sagen, wir machen die rentablere Quest, also mit Zinn und mit Eis. Also wir gehen jetzt nach Pyrom mit dem ungebauten Schiffchen und machen dann hier die Small.
02:44:33 Hier, die hier. Beziehungsweise... Ja doch, genau. Die bringt 800.000. Braucht kaum Material. Ihr seht's. Das ist super easy. Das können wir machen. So Checkmate liefern. Auf geht's. Eine schöne Runde Mining. Hallo, andere Prospector. Ich mach mal das Hangartor auf.
02:45:09 Ein bisschen Angst irgendwie, dass der hier gleich rein crasht Oh Gott
02:45:24 Eieiei. Ja, speichern wäre in der Regel so, dass du das Schiff storst. Genau. Du musst aber neben dem storen noch was anderes machen. Du musst es nämlich umbauen. Also das heißt, du musst irgendwas umbauen am Schiff, dann speichern, dann wieder rufen und dann nochmal storen. Nur damit wird es gespeichert. Sonst nicht. Und jetzt sogar leer, die Prospector. Hm.
02:45:54 Naja, ich geh doch mal. Mehr Arbeit. Arbeit, Arbeit. So. Wohl in Pyrozin, Meinern. Das machen wir gleich.
02:46:07 Hoppala. Erstmal fliegen wir rüber. Haben das Step by Step mal gemeinsam. Haben sich viele gewünscht. Die haben gesagt, hey, ich finde das alles nicht. Ich weiß nicht, wie das mit den Minern geht. Trader ist auch kaputt. Kannst du das nicht mal zeigen? Und genau das machen wir jetzt. Wir Minern jetzt mal solo, wie das viele andere auch machen. Gerade Neulinge. Gemeinsam mal diese Mission. Dass ihr es mal gesehen habt. Das ist sehr, sehr einfach und sehr schnell gemacht. Wie gesagt.
02:46:32 Das geht auch mit einer gemieteten Prospekt. Ihr könnt ihr euch für 20.000, 30.000 Tag mieten und fertig. Ihr müsst nichts anderes tun. Geht sogar, glaube ich, ein Pyro, glaube ich, zum Mieten. Und dann let's go. Ich habe mal kurz einen zweiten Kaffee. Danke, IronKiller, für ein 18 mit Prime. Macht mit bei der Paladin mit LTE. Oben im angekündeten Kommentar. Und ich bin gleich zurück. Bis gleich.
Loadout und Mining-Laser für die Prospector
02:47:5702:47:57 So, da bin ich wieder zurück. Dankeschön, Iron Killer für ein 18 mit Prime. Dankeschön, Rusty Riddler für ein 15 mit Prime. Dankeschön, Dankeschön. So, genau, Frage, welche, was für ein Loadout habe ich? Ich habe jetzt also die Miss Prospector. Vorn drauf ist ein Helix Mining Laser. Und da drauf sind zwei Module. Und zwar einmal das Focus Modul, damit der grüne Bereich größer wird. Weil der Helix macht es eben sehr klein. Das ist wichtig.
02:48:24 Und das Riga-Modul, um die Power nochmal extra zu verstärken. Also wir sollten damit so ziemlich jeden Stein schaffen, außer die ganz großen. Also die kleinen und die mittleren sollten problemlos gehen. Aber das ist am Ende egal. Das könnt ihr machen, wie ihr wollt. Ich habe sogar noch Module dabei. Diese Gadgets habe ich noch am Start in meinem Rucksack. Also ich bin voll ausgerüstet für alle Eventualitäten eigentlich.
02:48:51 Was ist der beste Laser für die Vulture? Bei der Vulture immer doppelt Abraid nehmen. Immer Abraid. Und ja, Fokus und Riga sind beide passiv. Richtig. Ist Geschmackssache, ne? Ich mag die Aktiven einfach nicht. Ich find die doof. Deswegen mach ich die Passiven rein. Aber wir können auch die Aktiven nehmen. Das geht auch.
02:49:12 Hofstädte und RigaC3 ist auch eine gute Kombi. Stimmt, liebe ich auch sehr. Aber den Hofstädte, das heißt, eins gab es nicht, da wo ich war. Gerne und Dankeschön für 100 Bits. Ja, ich hoffe, das hilft euch dann auch ein bisschen. Ich mache jetzt hier keinen Guide, aber einfach mal so frei Schnauze quasi. Ist auch mal schön.
02:49:36 Impact 1 und Riga 3 sind auch super für die Quests. Ja, kann man auch nehmen, genau. Es gibt viele Methoden. Ihr könnt auch das Basic-Schiff nehmen. Die Basic Prospector, die hat den Arvor Mining drauf. Der reicht vollkommen aus. Der ist wunderbar. Ihr müsst halt ein paar Steine liegen lassen, weil der hat eben nicht so viel Power. Aber dafür hat er einen schönen, großen, grünen Bereich. Der ist wirklich gut. Hatte ich einen Mauxi. Und Arcus Paradox. Mal moin.
02:50:08 So. Wie viele Punkte habe ich eigentlich schon bei dem Event? Ich habe doch schon unglaublich viele Punkte, oder? Kann das sein? Fast 5000 Punkte. Na gut. Geht ja auch fix. Ist ja schnell gemacht. So, Quantum Fuel. Was war das gerade? 70%. Ja, easy.
02:50:40 Welchen Mining-Laser muss ich für die Prospecte kaufen? Puli, noch mal kurze Frage von mir. Ist das erste Mal, dass du Bergbau machst? Weil wenn ja, lass die mal so, wie sie ist. Nimm die Prospecte mal ganz standard so, wie sie ist und mach mal mit der erst mal. Das reicht meistens schon vollkommen aus. Und du wirst merken, dass du Steine findest, die sind sehr groß, aber die schaffst du trotzdem eventuell nicht mit der Prospecte, selbst mit dem richtigen Laser. Das sind teilweise Maul-Steine.
02:51:05 Du kannst dann später dann ein Helix draufbauen zum Beispiel oder ein Hofstädtelaser. Musst du ein bisschen rumprobieren, was dir besser gefällt mit anderen Modulen. Das ist so ein bisschen dann Learning by doing. Es gibt da eigentlich kein richtig und kein falsch. Alle haben ihre Berechtigung. Das ist ziemlich cool gebalanced, weil alles irgendwie seinen Sinn hat, je nachdem, was du auch für ein Material abbauen willst. Aber der normale Laser ist für Einsteiger wirklich perfekt. Sehr excellent. Danke für den Ziel mit Prime.
02:51:36 Hallo, ich bin der Gaius. Moin. Ich bin bei 25.000 Eventpunkten. Da hat wohl jemand getradet. Ich habe es gar nicht so sehr ausgenutzt, muss ich sagen, das Trading. Ich habe noch einige Waren übrig, die verkaufe ich natürlich noch, aber ich habe es nicht so sehr übertrieben bisher.
Diskussion über mögliche Wipes und Trading-Exploits
02:52:0002:52:00 Ich frage mich auch, ob sie irgendwie wipen. Oder individuell wipen oder irgendwas machen. Ich glaube es zwar nicht, aber... Ich habe die kleinen geslamm für Roof. 630 Millionen hat der Weedboy One. Insane, oder? Welche Gadgets? Ich habe Wave Shift und noch eins dabei. Muss ich gucken.
02:52:33 Ich glaube nicht, dass die irgendwas wipen. Das kann zwar sein, ich glaube aber nicht dran. Sabir, es kann sein, dass ich auch noch ein Sabir habe.
02:52:48 Dass man sehr viel Geld bekommen hat, hätten sie aber schon am Ptu sehen können. Ja, habe ich ja gestern schon erzählt. Ich verstehe es auch nicht. Das haben ihnen alle gesagt. In den Feedbacks haben mehrere gesagt, das ist zu viel Geld. Zu viel Geld hat keinen gejuckt. Und dann drei Tage lassen sie es auf den Live und dann plötzlich fällt es ihnen auf. Oh, wir müssen da mal eingreifen. Verstehe ich nicht. Aber sei es drum. Ist Tin Titan? Nee, Tin ist Zinn.
02:53:20 Mit welcher Begründung sollten die Spieler wipen, weil sie den Content gespielt haben? Ne, weil der Content, so wie er gespielt wurde, nicht intended war. In einem fertigen Star Citizen, wenn wir theoretisch in der 1.0 jetzt wären und ihm würde sowas passieren, dann würden sie auf jeden Fall die Leute wipen oder ihnen das wieder wegnehmen und irgendwie eingreifen. Definitiv. Das machen andere MOs auch. Das ist Standard. Aber in der Alpha, glaube ich, machen sie das nicht. Also ich sehe aktuell keinen Grund für einen Wipe, auch wenn das ein bisschen sehr viel Geld ist.
02:53:50 Ich glaube nicht, dass sie da irgendwas machen. So, machen wir mal ein bisschen hier Musik an. Und die machen wir mal aus. Ach ja, lalala.
02:54:14 Sowas gab es auch früher schon mal bei WoW, wenn ich mich noch richtig erinnere. Da gab es auch schon Fälle, wo sie dann rückwirkend Sachen wieder rausgenommen haben, geändert haben. Es gab immer Ärger, immer gab es Ärger, aber teilweise muss es halt sein fürs Balancing. Weil in dem fertigen Spiel kannst du es halt nicht ewig wieder rumtragen. Das ist halt einfach so.
02:54:38 Äh, Zwombl, 15 mal 2. Einfach 15 Zweierkisten kaufen. Ware ist egal. Am besten Waste, weil es nichts kostet, aber kann man was anderes nehmen.
02:55:00 Dumm, dass ich das Spiel erst starten konnte, nachdem der neue Patch drauf war und die Million passierte. Mach dich deswegen nicht fertig. Wie gesagt, du kannst immer noch unglaublich viel Geld verdienen, halt jetzt nicht mehr mit Trading, sondern mit Mining oder mit Salvage. Ist doch auch gut. Gleiches Geld, nur dauert es ein bisschen länger und du musst halt Mining oder Salvage und ist doch okay.
02:55:25 So. Dann wollen wir hier schön durchfliegen. Auf nach Pyro. Zack. Boom. Oba, das Zeug noch aus hier.
02:55:56 Da, ich hatte die Musik voll aufgedreht. Genießt die Show. Voller Pulle. Ja, na prima. Du sagst es. Volle Kraft voraus. Danke, Musik. Gerne, Tobi. Immer gerne. Schön aufdrehen, Tobi. Macht die Lautsprecher auf Maximum. 90.
02:56:59 Ich mag das so gerne. Dankeschön, Laserlord, für den 24.5. Zwei Jahre voll. Dankeschön.
02:57:37 Wunderbar. Leider ist das falsch. Leider ist das falsch. Wir sind wieder in Stanton. Geil. Juhu. Das Gute ist, wir dürfen nochmal springen. Ach, dieser Bug. Warte mal. Ich muss mich dazu nur auslocken. Ich muss mal kurz relocken. Ein Glück, dass ich ein Bett habe im Schiff.
02:58:07 so naja gut hätte er klappen können ich war es ja klappen können nochmal durchfliegen funktioniert auch hat bei mir nie funktioniert normal durchfliegen hat immer dazu geführt dass man wieder da rauskommt axi bist du sicher dass das klappt
02:58:34 Okay. Okay, gut. Ich vertraue euch. Von mir aus. Dann machen wir das so. Jetzt hängt mein Schiff fest hier. So, wo ist das Wurmloch?
02:59:02 Wurmloch ist weg. Da ist es. Okay. Na denn? Klingt nach einer Wette. Wie viele Versuche braucht Knebel, um von Stunt nach Büro zu kommen? Auf diesen Server. A1, B2, C3, D100.
02:59:31 Da, mal schauen. Machen die Musik wieder an. Weil es so schön war. Gleich nochmal, weißt du? Das ist die Außenwette. Ich bin da draußen. Ganz klar Außenwette.
02:59:51 Musst du jetzt die Mission abschließen oder kannst du auch später weitermachen? Die wird abgebrochen, wenn du ausloggst. Also die musst du schon abschließen, ja. Excel, danke für die 17 mit Prime. War es knapp? Ich habe gar nichts gesehen. War da was?
03:00:11 Ich habe nichts gesehen. So. Genau. Ihr macht schon auf hier. Perfekt. Auf mit dem Loch. Öffnet das Loch. Ich will rein da. So. Volle Pulle.
03:00:43 Ich habe irgendeinen Soundbug hier. Ist sehr laut. Schlabber, schlabber Sound. Was ist das denn? Jetzt ist es besser. Ich gehe mal hier in die Innenansicht. Das ist auch ganz schön hier.
Spoiler-Alarm für 4.1: Änderungen am Jump-Point
03:00:5903:00:59 Übrigens, ganz kurzer Spoiler, Achtung, Spoiler-Alarm für die 4.1. In 4.1 gibt es eine kleine Änderung am Jump-Point, was ich jedenfalls gemerkt habe. Und zwar wirst du in 4.1 vom Wurmloch ein bisschen geschüttelt. Ganz dezent. Das heißt, wenn du jetzt hier ganz gerade hältst, wirst du immer so ein bisschen zur Seite geschoben und so weiter.
03:01:27 Das ist ein bisschen anders als jetzt auf dem Live-Server aktuell. Aber hier ist es auch so, aber in 4.1 ist es schlimmer gewesen. Also das ist auf jeden Fall merklich anders. Ja, ich habe so zwei Stimmen getestet in 4.1. Aber war nicht ganz immersiv, muss ich sagen.
03:01:56 Trotzdem easy, also. So, und? Pyro? Pyro, Pyro. Wieder standen. Ich wusste es. Ich wusste es. Okay, also nochmal, sagt er. Leute. Okay. Alle guten Dinge sind ja bekanntermaßen drei, nicht wahr?
03:02:27 Geht nur bei der Quantum View aus. Ich muss tanken gleich. Wo ist er? Oh Gott. Hä? Ich wurde teleportiert. Oh Gott. Ich wurde gerade zum Stern teleportiert. Ähm. Das Spiel ist komplett verwirrt. Star Wars ist auch kaputt.
03:02:58 Ja, also ich wurde einfach... Ich wurde einfach mal 28 Gigameter teleportiert. Wow! Das war der Slipstream-Antrieb oder weiß ich nicht was. Wo fliegt das hin? Da, rechts hin! Alter! Dieses bescheuerte Quanten-Drive-System, das ist so unglaublich schlecht.
03:03:25 Jetzt häng ich hier fest. Oh, Leute. Uh, ja. Okay, nochmal. Nach Pyro, bitte. Ja, nee. Pyro wollte ich. AKL 2. Wo ist das Pyro hin? Da.
03:03:59 Wer hat diesen quantum drive nur so schlecht programmiert das unfassbar Es kann nicht mal gerade aus fliegen es liegt irgendwo hin ich weiß nicht was es macht es tut dinge Live sofort ausmachen und was soll das bringen jetzt ausgestiegen jetzt hier Ich jetzt auch mal relocken ja ich will doch jetzt der server ist habe ich fritter
03:04:29 hinlegen so und abmelden ist wirklich traurig mit diesem quantum drive das so bitter immer mal einen australischen server ein bisschen besser so ein bisschen apfelsaft
03:05:03 Auf welche Handicards spielst du? 53, 58, 62. Von oben nach unten.
Mining-Trip und Quantum-Fuel-Bug
03:06:4503:06:45 Oh, ich war gemutet, Entschuldigung. Entschuldigung. Ich habe gerade gesagt, ich suche jetzt Zinn raus. Auf der Seite hier. Und da sieht man, dass bei Adir das Zinn am höchsten ist. 36%. Dann fliegt es nach Adir. So, Adir. Komm ich da noch hin. Mein Sprit ist ziemlich voll.
03:07:13 Es stimmt aber nicht. Warte mal, da ist was falsch. Halt, halt, halt. Das ist nicht gut. Ich glaube, ich habe gerade den Quantum-Fuel-Bug. Das ist... Ne, das kommt nicht hin. Wir müssen kurz woanders hin. Bin in der Sonne. Wir gehen erstmal kurz zu einer Raumstation. Hier, was irgendwo in der Nähe ist. Irgendeine. Hier, Checkmate. Checkmate ist gut.
03:07:45 Und dann nach Adia. Und dann sollten wir eigentlich gute Mengen finden. Wir haben ja auch im... Können wir kurz in den Mining Mode gehen. Fracht 0 von 0. 0,0. Interessant. Wir sind das auf 0,0, ja. Anzeige fehlt auch nicht nur.
03:08:14 Die Seite ist Regolith. Da. Bitteschön. Da könnt ihr nachgucken. Nee, man kann leider, leider hier nicht die Signaturen sehen. Das ist sehr, sehr schade. Wäre cool, wenn sie das noch ergänzen würden. Dass man hier noch die Signaturen sieht von den jeweiligen Materialien. Ist nicht drin. Nee. Aber es macht nichts. Es geht auch ohne.
03:08:44 Im Rock-Type-Tab siehst du die Signaturen. Rock-Type. Ah. Aber das ist neu. Das ist neu. Das war noch vor kurzem nicht drin.
03:09:05 Das ist, oder? Also wir haben letztens geschaut, da war das nicht drin. Dann vielen Dank an die Jungs von Regolith und Mädels. Sehr gut. Das macht sich noch viel besser. Wir suchen Zinn. Wir müssen jetzt hier gucken nach Zinn. In Pyro natürlich. Zinn, Zinn, Zinn, Zinn, Zinn. Wo ist Zinn? Das ist wirklich eine sehr, sehr gute Arbeit.
03:09:35 Zinn. Wo ist denn jetzt Zinn? Ich seh's gar nicht. Bin ich blind? Bin blind. Offenbar bin ich blind. Naja, ich... Ah, hier, Tinn. Da. So. Ah, der kann halt in mehreren Steinen sein. 16. Ja, das ist halt blöd. Das ist jetzt sehr, sehr ungünstig mit dem Zinn. Das kann überall drin sein.
03:10:06 Es ist halt die Frage, welche Typen finden wir denn hier auf Adia? Adia, Advanced Stats, Tin, Rock Locations.
03:10:34 Ah, das hilft uns weiter. So, Adia. Adia hat ganz viele. Mist. Ah, Mist, Mist, Mist. Du hast bei Weltallstein geguckt, nicht bei Surface Stein. Habe ich das?
03:11:05 Mal kurz gucken, wo das hier steht. Pyro. Weiter runter. Erklär mir erstmal, warum das keine Steine sind, die auf dem Planeten sind. Weiter runter. Woran sehe ich denn, ob das ein Weltraumsteine ist oder nicht? Das steht ja hier nirgendwo.
03:11:37 Granit. Ja. Wir müssen nach Granit schauen. Die Namen sind drüber. Ja, aber ich weiß noch nicht, welche wo sind. Filter Options. Filter Options. Ach, ganz oben. Warte mal. Ja. Achso. Wir wollen nur Surface. Nur Pyro.
03:12:10 Hilft uns aber überhaupt nicht weiter. Es sei ja, das hilft gar nicht. Ja gut, also dann kann man es mit der Sekretur nicht wirklich herausfinden. Leider.
03:12:27 Macht aber nichts, ich geh jetzt mal fix auftanken. Dankeschön, Kalium für 29 Mode mit Prime. Und Hysteria, also danke für ein 18 mit Prime. Im Igneos, 1950er. Ja, das Problem ist, es kann ja auch andere Steine geben, wo das gleiche Material drin ist. Und du hast außerdem noch die Cluster. Du hast ja Bergbau-Cluster mit einer ganz anderen Zahl. Da musst du jedes Mal dann durchteilen. Das lohnt sich nicht. Das lohnt sich nur bei Eis.
03:12:53 Weil Eis gibt es nur in 1660ern und die gibt es nur im Weltraum. Da ist es simpler. Auf dem Planeten ist es so eine Sache. Jaja, wie gesagt, es ist eh egal. Auf ADN es gibt genug Zinn. Das ist gar kein Thema. Zinn ist das geringste Problem, was wir haben. Glaubt mir. Ich habe das schon gefarmt. Zinn ist easy.
03:13:27 Ja, kein Problem. So, Fahrwerk raus. Lass mal hier tanken. Ich hoffe, es geht auf dem Landingpad. Ach, geliebtes Pyro. Endlich bin ich wieder hier. So.
03:13:59 Man soll das eigentlich klappen. Jawohl, sehr schön. Also, ihr seht doch, auftanken hier, kein Thema. Easy. Tüppel, danke für den 46 mit Prime. Dankeschön. Da fällt mir ums ein, während wir hier gerade tanken. Ganz kurzer Hinweis. Nochmal an euch. Hier. Warte.
Erinnerung an die Gewinner der Metallkarten und Leaderboard-Update
03:14:2903:14:29 Green Draco, Black Sight, Bone Man, Ladevieh, Louis, SMG, Nickeling, einfach Möp, Pilecrunch, Zambia, End of War. Also einige haben mir schon geschrieben. Denkt dran, ich brauche bitte, bitte, bitte eure E-Mail-Adresse. Ich habe euch auch schon angeschrieben, normalerweise auf Twitch, wenn ich euch gefunden habe jedenfalls. Wenn nicht, noch nicht geschickt, schickt mir bitte eure E-Mail-Adresse. Für die Metallkarten. Das ist ganz, ganz wichtig, dass ich das noch fertig machen kann. Ich will die möglichst schnell dann nämlich rausschicken an euch.
03:14:57 Und ich warte halt, bis ich alle habe. Alle 11, ne? Nicht vergessen. Und für alle anderen, wir werden dann jetzt wieder diese Woche hier die Tabelle auffüllen. Also jeweils die Top 10 im Leaderboard hier auf Twitch mit Gifted Subs und mit Bits. Kommt dann hier wieder rein, jede Woche, bis der Monat vorbei ist. Und dann auch die Top 20 Chatter und Top 20 Viewtime, Leute.
03:15:25 Wenn diejenigen gar keine wollen, die wollen alle eine. Die haben gar keine Wahl. Nein, wenn jemand keine will, dann kann er mir das schreiben. Das ist kein Problem. So, okay, ich bin aufgetankt. Auf nach Adir. Die haben zu wollen, eben, ne?
03:15:55 Äh, wir müssen nach Pyro 5. Genau, hier. Ne, da war ich nicht hin. Äh, Adir. So, auf geht's. Top-Chatter-Bytes-DRG. Top-Hater eher, hä? Not Darius, das ist ja heute ein kleines Denkmal gesetzt.
03:16:16 Alle sind hier schon geschickt und die Mail ist schon beantwortet. Genau. Ne, wie gesagt, ich hatte es nochmal allgemein gerade gesagt. Du hast es schon, genau. Viele andere auch, aber eben noch nicht alle. Mir fehlen noch ein paar Mails. Lalefi, lalefi, ulale, lale, lale, lalefi. Quantum ist nicht voll. Das sagst du. Lass dich aber anders. Oder?
03:16:49 Nö, der ist voll. Der ist voll.
03:17:00 Gib es auf, klappt nicht mit den Säcken im Aufzug. Also du musst 15 Zweierkisten reinpacken erstmal. Und dann musst du diese Säcke einzeln, nicht als Gesamteinheit, nicht vier Stück, sondern immer einzeln von rechts nach links rüberschieben zusätzlich. Reihe nach. Und dann, wenn du alles drin hast, rufst du es.
03:17:27 so captain apollo ungefähr alle viertelstunde er plan immer 15 minuten einführen refresh mal ist es mehr mal ist es weniger kommt auf den server tick an durch den bank ist guten abend zombie hast du auch ein small hangar genommen du musst ein small hangar nehmen kein medium muss das vorhang sein
03:17:57 Okay. Ja, dann weiß ich nicht, warum sie mit ihrem Boden landen. 15 mal 2 SEO-Kisten. Wurde eigentlich klappen. Hm. Dann weiß ich nicht, warum. Dankeschön, Fächer, für den vierten Aufstieg 1. Vier Mode ist Knebel schuld. Was? Ich bin schuld. Na gut.
03:18:29 Von mir aus. Irgendwer muss ja schuld sein, ne? Erst die Kisten, dann ein Sack. Funks nicht. Verstehe ich aber nicht. Switch beim Server. Vielleicht liegt es am Server. Einfach mal andere Regionen wählen. Sollte eigentlich klappen. Irgendwas muss ich da gelesen haben. Genau. Wohin hat es gelesen.
Diskussion über Item Recovery Tier 0 in 4.1
03:18:5903:18:59 Äh, während wir über die, äh, hier, äh, Quatsch, während wir Minern, äh, Frage, wollen wir noch mal, wollt noch mal, äh, reden über die Item Recovery? Gibt's noch mal Redebedarf? Hat doch irgendwer da irgendwelche Wünsche oder Fragen zu? Hat's vorhin ein paar Mal schon gelesen, aber bin nicht auf Eingang, weil ich grad keine Zeit hatte. Aber wenn ihr da noch was wollt, wäre ja jetzt eine gute Gelegenheit, noch ein bisschen zu quatschen über die Item Recovery, Item Versicherung von Tier 0, die dann jetzt bald kommt.
03:19:30 Ja, wie geht das? Automatisch. Also der Plan ist mit 4.1, dass du im Prinzip mit voller Montur, mit allem drum und dran, was du anhattest, respawnst im Medic-Bed. Und zwar egal in welchem Medic-Bed, immer. Das schließt Waffen ein, Munition, die an Rüstung dran ist und alles. Das einzige, was fehlt, ist der Inhalt deines Inventares. Also Rucksack, Beintaschen, Brusttaschen, das ist alles leer.
03:19:58 Und das ist auch das, was du noch dann looten kannst oder auch andere looten können von der Leiche, während der Rest an deiner Leiche, die Rüstung, die noch dran ist, nicht gedootet werden kann. Direkt, kein Gefummler mehr nach dem Tod. Exakt. Und auch vor allem auch kein Verlust mehr von irgendwelchen Items. Endlich. Kann ich nur sagen, endlich.
03:20:27 Mit ab schon das Beste, was sie machen konnten, aus meiner Sicht. Muss ich auch meine Echtgeldrüstung versichern später? Ja. Später, wenn dann Tier 1 oder Tier 2 kommt, musst du das Zeug versichern. Dann ist diese Respawn-Geschichte wieder raus. Das ist nur temporär. Da musst du es quasi versichern wie ein Raumschiff. Und dann bekommst du es wieder gegen eine Gebühr.
03:20:54 Auch ein geiler Planetier oder Mond besser gesagt. Wir fliegen mal auf die helle Seite. Da ist noch gerade kein Posten, oder? Da ist kein Posten. Dann nehme ich mal hier den OM-Punkt. Craften geht es später auch, ja. Aber das kommt ja irgendwann erst. Also mit hier zwei.
03:21:20 Also keine Rüstung von anderen nehmen mehr. Mit Tier 0 erstmal nicht, genau. Mit 4-1 ist das raus, dass du die Rüstung klauen kannst, weil sie Duping halt verhindern wollen. Mit Tier 1 kommt es aber wieder zurück, dann kannst du es wieder klauen.
03:21:41 Was ich halt besonders gut daran finde, ist zum einen die Tatsache, dass sie es überhaupt machen. Das ist ein ewiger Wunsch, dass wir endlich mal nicht mehr unsere Sachen verlieren. Und zweitens, was ich halt auch geil daran finde, ist, dass sie nicht unterscheiden zwischen Echtgeld-Item und Ingame-Item. Weil das wäre halt dann wirklich Pay-to-Win. Wenn die Ingame-Items einen höheren Stellenwert hätten als das gleiche Item aus dem Game, wäre das uncool, fände ich jedenfalls.
03:22:10 Das ist der Gold, richtige Weg. Ich weiß, dass sich einige gerade im Englischsprachigen Raum darüber beschwert haben und so tun, als ob das, ich weiß nicht, als müssten Echtgeld einen höheren Wert haben. Ich verstehe nicht, warum. Macht für mich keinen Sinn. Dankeschön, Anders, für 19 auf Stoffe 1. Also ich will kein Pay-to-Win-Game haben. Das wäre faktisches Pay-to-Win. Weil das Item einfach, die immer zur Verfügung steht. Und das ist nicht gut.
03:22:40 Ich bin Zordis Meinung. Die kenne ich nicht. Welche ist das in Kurzform? Meiner Meinung nach soll es keine Echtgeld-Items geben, sondern nur Echtgeld-Skins. Das wäre auch eine Variante, ja. Wenn man es über Skins regeln würde, gebe ich dir recht. Absolut. Aber das ist ja nicht Realität. Also man muss halt das nehmen, was aktuell da ist und da geht halt nur diese Variante.
03:23:12 Ja, das ist schön, Dunklaura kenne ich auch nicht.
03:23:18 Schlechte Idee, wir müssen die Dinge verlieren, um die Wirtschaft am Laufen zu halten und Skins sollten auf Rüstung angewendet werden können. Das ist viel zu weit gegriffen. Aber das Argument, ich kenne das Argument, aber es ist halt ein Fakt, dass Star Citizen keine relevante Wirtschaft hat. Und deswegen ist das Argument hinfällig, denn es spielt gar keine Rolle, ob du Items verlierst oder nicht. Wir haben unendlich viel Geld, es gibt sowieso keinen wirklichen Money-Sync.
03:23:47 Ich hätte auch kein Problem damit, wenn es nur die Echtgeld-Items betrifft, man diese aber für AUEC zurückkaufen muss. Ja, das wäre auch noch eine Variante, aber dann wäre es ja trotzdem wieder so eine Sache. Wenn SC keine relevante Wirtschaft hat, bringt auch Craften nichts. Richtig, deswegen gibt es ja auch noch kein Crafting. Die Wirtschaft in Star Citizen wird erst relevant, wenn es Crafting und Base Building gibt. Das hängt eben daran.
03:24:18 Wenn auch irgendwie Trading zwischen Spielern stattfinden kann und so weiter. So, ist die schwere Red Alert MK4 nicht von den Werten dasselbe wie die grüne, die du in Area 18 kaufen kannst? Ja, na klar. Gleiche Rüstung.
03:24:45 Sprich doch nichts gegen verlieren. Die sollten dann halt ein Preset erstellen lassen. Dann kauft man es mit einem Klick. Darum geht es nicht, Mogwaii. Das Problem ist, die Leute wollen die Items nicht verlieren. Es gibt mehrere Rüstungssets im Spiel und wird noch mehr geben. Oder auch Waffen und andere Kram. Die kannst du gar nicht im Shop kaufen. Also ingame. Die musst du farmen. Sehr aufwendig farmen.
03:25:08 Und das Farmen ist in keinem Verhältnis zum Verlieren. Du verlierst die Sachen instant durch einen Bug, durch irgendeinen sinnlosen Tod. Ganz schnell ist es einfach weg. Und die Leichen buggen durch die Himmelskörper und da kannst du auch nicht mehr looten. Das ist das Problem.
03:25:26 Es wäre was anderes, deswegen habe ich ja gesagt, das ist zu weit gegriffen. Wenn das die Meinung von Salty Mike ist, ist es in Ordnung, aber es ist zu weit gegriffen. Wenn das Spiel bugfrei wäre und die Leichen liegen bleiben würden und wir irgendwie da wieder rankommen können zum Looten, wäre das eine andere Geschichte. Dann gäbe es diese Diskussion gar nicht in dem Ausmaß, aber das ist nicht der Fall. Deswegen, da muss man einfach sagen, das ist vielleicht für später mal relevant.
03:25:59 Richtig, Ask o Drake, korrekt. Mit dem Preset und dann Skins auf Rüstung anwenden, wenn man sich mit Echgel was kauft, hat Fertigproblem gelöst. Ne, ist es nicht gelöst damit. Also nochmal. Nehmen wir mal zum Beispiel...
03:26:18 Diese Legendary-Rüstung, in der man sie farmen kann. Nur mal als Beispiel. Das kann Wochen dauern, die zu bekommen. Wochen. Und du kannst sie im Prinzip nicht benutzen, weil du sie instant verlierst, wenn du einmal stirbst. Die ist weg. Das ist in keinem Verhältnis.
03:26:36 Hat mit Echtgeld gar nichts zu tun. Wir reden jetzt mal wirklich nur von In-Game-Sachen. Wer farmt denn wochenlang irgendwelche coolen Sachen und ist dann bereit, die instant zu verlieren? In großen Fällen auch noch durch Bugs. Das ist einfach nicht tragfähig. Das geht nicht. Versucht das mal in einer breiten Community zu verkaufen. Das ist kein guter Selling Point für ein Game.
03:27:07 Nachdem man die Legendary gefarmt hat, bekommt man das Recht, sie nachzukaufen oder Skin anwenden. Problem gelöst. Ja, aber du verstehst doch immer nicht, das ist zu weit gegriffen. Das haben wir doch gar nicht im Spiel. Weißt du, was das für ein Aufwand wäre? Ich meine, wir reden hier von CIG. Weißt du, was das für ein Aufwand wäre, das zu programmieren? Das ist ja im Prinzip auch dann Tier 1. Das, was du willst, ist im Prinzip direkt Tier 1. Aber das schaffen sie nicht. Deswegen geben sie uns, bis sie es geschafft haben, diese Zwischenlösung. Ist doch fein, oder nicht?
03:27:36 Wo ist das Problem? Seh ich nicht. Ich bin auch kein Fan von Tier 0. Ich will das auch nicht im fertigen Spiel haben. Aber vorübergehend ist das doch in Ordnung. Hier haben wir wohl kein Glück mit dem Material. Ich will Gegner looten können mit ihren tollen Rüstungen. Kannst du genauso wie bisher auch. Ändert sich gar nicht. Also NPCs. Spieler halt nicht.
03:28:07 Was ich übrigens kritisch sehe, ich habe auch Mockway, ich habe in meinem Video auch hier im Stream mehrfach gesagt, ich persönlich, ich fände es besser, wenn sie sagen würden, du kannst Spieler weiterhin looten und wir nehmen halt in Kauf, dass dadurch ein Duping möglich ist. Das wäre mir lieber. Muss ich sagen. Aber offenbar sagt CRG, uns ist das nicht Duping wichtiger. Kann man halt so sehen. Gibt es verschiedene Ansichten zu.
03:28:46 Weil man auch sagen muss, Fakt ist, aktuell, und da muss man eigentlich, also da muss man jeder recht geben, in 99% der Fälle, ja, du lootest von Spielern nur Shop-Rüstung. Irgendeine billige Scheiße, die du überall kaufen kannst. Kaum jemand zieht sich doch, in PvP-Gebieten oder so, zieht sich doch was Wertvolles an. Das kann mir niemand erzählen, das stimmt einfach nicht. Also, nix für ungut, aber keiner macht das.
03:29:15 Eben weil man es ja so leicht verlieren kann. Also in dem Punkt ändert sich eigentlich auch nichts.
03:29:23 Oder liege ich da falsch, liebe Leute im Chat? Gebt ihr mir da recht oder nicht? Wer geht Contested Zones mit der legendären Rüstung, wo er wochenlang für gefarmt hat? Keiner. Niemand. Selbst die Echtgeld-Items nutzt keiner dafür, weil er so instant verliert, oder nicht? Insofern wird sich daran nichts ändern. Also du lootest jetzt wertlosen Mist und später nutzt du halt nichts mehr. Unterschied ist null, quasi. Weil das, was du lootest, kannst du auch im Shop kaufen, in unbegrenzten Mengen.
03:29:52 Klar, es kostet eine Alpha UFC, aber das ist auch egal, du hast ja genug. Dankeschön, wieder Paws, für eine Follow. Also, weißt du, wie ich meine? Ich verstehe die ganzen Bedenken und ich stimme auch großteils zu, aber ich finde, in der jetzigen Alpha ist das nicht so tragisch. Oh, weiß ich nicht, ne? Hier ist Zinn drin, aber der ist zu groß, den schaffe ich nicht.
03:30:26 ich habe nur shop sachen ja klar bis weg sind wo hier ist ja den kann ich nicht aufbrechen nehmen jack norris schon der ist einfach den kann ich mal brechen
03:30:55 CRG widerspricht sich ja gerade selbst, will kein Duplizieren, bringt aber ein Event, was alle reich macht. Ja, gut, ne? Ist ein Alpha. So ist es, wie ich meine, ne? Was willst du machen? Die Wirtschaft ist für den Arsch. So oder so. Ich will gerade die geilen Skin-Klamotten von Spielern looten, aber ich will auch wieder das Risiko haben, sie zu verlieren, wenn ich... Okay, ich sollte nicht lesen und meinen.
03:31:25 Warte ganz kurz. Ganz kurz. Ich muss noch mal kurz ran. Oh, das war knapp. Huiuiuiui. So. Okay. Ich lese es sofort. Nur kurz einmal hier.
03:31:52 Ich habe gar keinen optimalen Bereich, der ist auch... Ach doch, der ist winzig klein hier nur. Ja, mit der Fracht. Ich glaube, das ist eine Anzeigefeder mit null Frachtraum. Dankeschön, Leonard live in Sex mit Prime. Ein halbes Jahr schon. Na komm, hoch mit dir, mein Freund. Hoch, hoch, hoch.
03:32:26 Alter, was ist denn mit dem Stein los? Ei, ei, ei, ei, ei. Ein sanfter diesmal vielleicht. Ja. Schön sanft, so ist gut.
03:32:54 Du darfst echt nicht in den Chat gucken. Das ist nicht gut zum Streamen hier, das Mining. So, Moment. Äh, da. So. Also, du hast geschrieben. Oder, warte mal, wo ist das hin? Ähm. MMMM.
03:33:16 Ich will gerade die geilen Skin-Klamotten von Spielern looten, aber ich will auch wieder das Risiko haben, sie zu verlieren, wenn ich sterbe. Aber wenn man den Skin kauft, kann man ihn dauerhaft anwenden. Dann hast du ja kein... Aber wenn du das willst, dann sagst du ja auch, du willst im Prinzip den Skin immer anwenden können. Dann hast du ja kein Risiko mehr. Macht ja auch keinen Sinn. Oder?
03:33:41 Ach so, ich bin nicht verklickt. Mist. So, was hat man hier Feines? Habe ich verstanden? Okay, dann weiß ich nicht. Also ich bin auch der Ansicht, dass die ganzen Shop-Sachen Skins sein sollten und keine echten Items. Aber CRG ist eben anders. Die verkaufen halt schon echte Items. Ah, hier ein Zinn-Nugget.
03:34:08 meins sehr gut das ist zu wenig brauchen halt wirklich nur zehn eigentlich okay so was bist du für einer aber jetzt ist auf jeden fall hier aktualisiert 48 alles korrekt oder ist gut der ist sehr gut habe ich den
03:34:40 Moderat sagt er hier. Naja, es geht auch hoch. Also ich will es mal andersrum versuchen. Vielleicht ist die Variante besser, wenn ich das so nochmal erzähle. Wie ist es denn mit Raumschiffen?
03:35:02 Wenn ich ein Echtgeld Raumschiff kaufe, aktuell, wir reden jetzt nicht von der 1.0, wir reden jetzt von heute. Stand heute, aktueller Alpha. Wenn ich ein Echtgeld Raumschiff kaufe, dann kann ich dieses Schiff unter keinen Umständen verdienen. Es gibt keine Möglichkeit, das zu verlieren. Wenn es kaputt geht oder geklaut wird, claim ich es und habe es nach einer kurzen Zeit wieder. Ende. Sogar die Komponenten, alles, was ich einbaue, ist mitversichert, automatisch. Wie ist es mit innengekauften Schiffen?
03:35:28 Naja, genau gleich. Es gibt keinen Unterschied zwischen Echtgeldschiffen und Ingame-Schiffen aktuell. Und im Prinzip, was CRG macht, ist genau das gleiche, mehr oder weniger, für FPS-Items. Genaustelle. Alle Echtgeld- und FPS-Items kannst du nicht verlieren, unter keinen Umständen. Du kannst sie zwar noch traden und wegschmeißen, natürlich, aber wenn du stirbst oder irgendwie, du hast sie halt immer.
03:35:55 Also, wenn jemand Money Sink haben will, in der jetzigen Alpha, dann müsste er eigentlich sagen, wir schaffen jetzt aktuell die Schiffsversicherungen ab. Dann musst du nämlich ein Schiff jedes Mal, wenn es zerstört wird, neu kaufen. Jedes Mal. Und dann wäre mal die Frage, wie viele Leute das wollten. Ich glaube keiner. Stellt euch mal vor, die wollten das machen. So ist es ja bei den FPS-Items. Genau das ist der Fall. Wenn du es verlierst, musst du es jedes Mal komplett neu kaufen.
03:36:23 Das macht doch kein Mensch mit, oder? Nö, ist nicht Äpfel und Birnen. Es ist exakt das gleiche. Ich hab vergessen runter zu drehen. Fuck.
03:36:52 Also so sehe ich das. Warum sollte man das anders machen bei FPS als bei Schiffen? Sehe ich keinen Unterschied. Gut, der Preis ist anders, aber... War schon ein Unterschied, ob man über 10k oder 30 Millionen redet. Ja, natürlich, wie gesagt, der Preis ist anders, aber das Prinzip ist doch das gleiche.
03:37:25 Ja, okay, 70% ist so mein Minimum. Das ist in Ordnung. Äh, das ist nicht so gut. Das ist sehr gut. War der falsche, aber egal. Das ist vielleicht auch gut hier, man weiß es nicht.
03:37:54 Ja, okay, komm, 68 von mir aus. Bei Schiffen kommt es aber mit der 1.0, dass man den Geldwert bekommt. Zumindest bei Ingame kaufen Schiffen. Genau. Aber ich rede ja nicht von 1.0, habe ich ja gerade gesagt. Ich rede ja von jetzt. Von der Alpha-Lösung. Man muss ja unterscheiden zwischen einer Alpha-Lösung und einer Lösung fürs fertige Game. Es geht halt nicht beides zusammen. Großer Unterschied.
03:38:35 Und ich glaube, einfach in der Alpha kann man Lösungen anbieten, die vereinfacht sind, die erstmal funktionieren, die nicht allzu kompliziert sind, dass es einfach allgemein erstmal geht. Machen sie ja bei ganz vielen Sachen so. Warum nicht auch da? Ich sehe halt einfach, es gibt irgendwie keinen Mehrwert für mich, wenn ich die Sachen verliere, die ich gerade mir geholt habe, dauernd. Das ist eher frustrierend.
03:39:07 Die Zweilösung ist Mist und man kann nicht einfach eine Rüstung looten und benutzen. Ja klar, weil sie gestohlen ist. Finde ich gut. Ist ja bei Schiffen auch so. Also auch da ist es genauso wie bei Raumschiffen, dass du die Items halt erstmal waschen musst, dass dieses gestohlen Markierungsding weg ist. Finde ich total gut. Finde ich richtig gut.
03:39:30 Ansonsten wäre es zu billig, dann könntest du mit Piraterie einfach total easy Sachen bekommen, ohne dass du irgendeinen Aufwand hast, weißt du? Dankeschön, Sasabinen für den 37. auf der Stufe 1. Das ist Mist hier.
03:39:56 Und eben, wir verdienen halt wirklich sehr, sehr viel auch durch Bugs immer noch. Und solange das der Fall ist, braucht man sich halt auch keine Gedanken machen über irgendwelches Balancing oder so ein Kram. Das ist ja wirklich albern. Wir verdienen ja fast alles immer durch irgendwelche Bugs. Du weißt, glaube ich, nicht, wie zeitraubend oder müden Piraterie sein kann. Naja, so richtig Piraterie gibt es ja gar nicht im Spiel aktuell.
03:40:22 Das aktuelle ist ja eher so, naja. Du weißt schon. Ist so eine Sache. Ich gehe ein bisschen ins Helle. Mir ist es jetzt echt zu finster gerade. Ah, sieht geil aus. Und ich weiß sehr wohl, wie Zeitrauben das ist. Ich habe es auch schon probiert. Also, ich kenne mich damit auch ein bisschen aus. So ist es nicht.
03:40:46 8 Stunden Pickers gelegen und keiner kam. Ja, natürlich nicht, weil das Server-Mashing gar nicht so viele Spiele drauf hat. Aber der Punkt ist ja der, man darf halt nicht immer, ich glaube, das ist so ein Fehler, den viele machen, die auch ich manchmal mache, man vermischt gerne mal das fertige Star Citizen mit dem jetzigen Zustand. Also wenn es hier jetzt irgendwas reinbringt, denkt man sich so, ach, das ist doch voll doof. Aber eigentlich ist es gut für die jetzige Alpha, es ist nur später doof, wenn sie es dann irgendwann ersetzen müssen.
03:41:19 Die Striche oben links, das ist ein Grafik-Bug. Da fliegt irgendwas mit. So, ich mach mal kurz ne Umfrage. Nur mal so aus Interesse. Und ich bitte um möglichst große Teilnahme, wenn ihr könnt. Wäre super. Warte, ich mach's mal an.
03:41:57 Sehr gut Warte, warte, warte
03:42:11 Also, die Frage lautet, wie gefällt dir Tier 0 von Item Recovery? Wir reden von der jetzigen Alpha, also wir reden nicht davon, dass das im 1.0 auch noch so ist, wir reden nur von Stand heute. Stimmt mal ab, ihr habt 5 Möglichkeiten, sehr gut, gut, neutral, schlecht und sehr schlecht. Ganz ehrliche Meinung, einfach mal anklicken.
03:42:35 Würde mich mal interessieren, was da so die meisten sagen. Wenn ihr die Umfrage nicht seht, drückt mal kurz auf R5 vielleicht, dann sollte sie angezeigt werden. Auf dem Handy ist es, glaube ich, meistens nicht sichtbar. Captain Sille, danke für den 20. Auf der Stufe 1. So.
03:43:03 Ich denke, hier können wir wieder farmen. So, ich scanne mal ein bisschen rum.
03:43:18 Ich stört nur, dass die Erfahrung zeigt, dass es oft ewig bei T0 bleibt. Da gebe ich dir recht. Das ist zwar eine andere Frage, aber die Aussage ist vollkommen richtig. Und es wird lange in T0 bleiben. Da bin ich mir ziemlich sicher, weil ansonsten würden sie nicht T0 bringen. Wenn Tier 1 im halben Jahr kommen würde, würden sie gleich Tier 1 machen. Und würden sagen, hey, in einem halben Jahr ist es soweit. Aber die Tatsache, dass sie erst mal T0 bringen, zeigt doch, dass sie dann noch ein bisschen länger dran feilen werden müssen. Oh, ein großes Cluster.
03:43:52 Was gibt es denn hier Feindes? Ich finde bei T0 gut, dass ich jetzt auch als Pilot mit Gear reingehen kann. Ja, auch ein guter Punkt. Oh, hier ist Tin. Sehr gut. Ein durchaus valider Punkt mit den Piloten auch. So, was sagt ihr?
03:44:11 59 prozent sagen sehr gut 22 prozent sagen gut 13 neutral ein prozent schlecht fünf prozent sehr schlecht das ist ja mehr als eindeutig also wenn wir mal neutral mal weglassen dann sagen quasi über 80 prozent dass es mindestens gut ist und nur fünf prozent sagen dass es schlecht oder sehr schlecht ist das ist nämlich mehr als eindeutig
03:44:40 Dankeschön, Drake, Quinn, 20, Split Prime. Ab und nach Tier 2. Ja, aber Tier 2 ist noch so weit weg. Ich glaube, Tier 2 wird kaum jemand doof finden, ehrlich gesagt. Tier 2 ist ja eigentlich genau das, was wir letztendlich immer haben wollten. Übers Crafting gelöst, mit Pirateriemöglichkeit, mit allem. Das ist die perfekte Lösung für alles. Tier 2.
03:45:12 Die 5% werden vermutlich die lautesten sein. Oh, ich will gar keinen, ich will niemanden schlechtreden, der jetzt das System doof findet. Das ist ja ein Feind.
03:45:21 Da kann ja jeder seine Meinung haben. Deswegen frage ich ja danach, weil ich es wissen will. Wer es doof findet, okay. Ich will eigentlich nur wissen, ob das eine Masse ist. Ob das wirklich eine große Mehrheit ist, die das doof finden. Und ich sehe, und das ist ja auch das, was ich auf dem Spektrum lese, was ich überall lese, die Masse, die weit überwiegende Masse, finde das eine gute Idee, das erstmal so zu lösen. Und das wollte ich auch hier mal bestätigt wissen einfach.
03:45:50 Um mehr ging es mir da gar nicht. Und wie gesagt, ich denke gerade dann, also speziell Tier 2 dürfte eigentlich jedem schmecken, oder nicht? Also ich kann mir nicht vorstellen, dass irgendwer Tier 2 doof findet. Gut, irgendwer wird es immer geben, aber Tier 2 ist schon sehr, sehr smart.
03:46:13 Aber wir können gerne wenn ihr wollt noch mal eine umfrage machen für tier 2 wenn ihr wollt mache ich das Da muss ich noch mal kurz tier 2 erklären glaube ich also richtig gerne Nuggets hier schick Sehr gut sehr sehr gut
03:46:46 Wie viele PvP-Spieler? Oh, da haben wir sicher auch einige. Das machen wir jetzt aber ohne Umfrage mal ganz easy. Meine Eins im Chat, wer regelmäßig PvP in Star Citizen spielt und das auch gerne mal macht. Also sowas wie Contested Zones oder Jumptown oder anderen Kram. Also wirklich Dogfight auch. Meine Eins einfach im Chat. Ein paar haben wir auf jeden Fall. Machen halt generell nicht viele. Sind generell die wenigsten im Spiel.
03:47:15 Also ich glaube, ich hatte mal eine größere Umfrage dazu gesehen vor einiger Zeit und da hattest du in Stars, das sind so drei bis vier Prozent der Leute, die wirklich aktiv PvP spielen. Die das regelmäßig machen. Das ist nicht unbedeutend. Die haben auch ihre Rechte, gar keine Frage. Aber das ist so wenig, dass man sich leider ehrlicherweise nicht nach den Leuten richten kann. Man kann sich nicht nach so wenigen richten bei so einem großen Spiel. Das funktioniert nicht. So doof das ist.
03:47:44 Das ist auch der Grund, warum es sehr wenig PvP im Sinne von Star Citizen gibt. Es gibt keinen Rank-Modus. Es gibt da gar nichts eigentlich. Es gibt nur diesen Random-Dogfight im Verse. Arena Commander gibt es ein bisschen was, wird auch eher liegen gelassen. Das ist halt einfach so. Das ist nicht schön. Ich wünsche mir sehr wohl, dass die PvP da ganz, ganz viel zu tun haben. Aber das ist eben so ein bisschen stiefmütterlich. Ist einfach so. Die Ressourcen müssen halt sinnvoll genutzt werden. Ja. Nun.
03:48:15 Dankeschön, Rub Rubber für den 24. Mit Prime. Zwei Jahre schon. Aber du hast gesehen, ein paar haben wir. Wie gesagt, du hast, ich glaube im Durchschnitt bei Star Citizen um die 5%.
03:48:30 Aber für viele, die jetzt eine Null schreiben, ist das Risiko so prickelnd, dass sie PvP gut finden. Ich glaube nicht, dass das stimmt. Ich glaube, die meisten spielen nicht PvP, weil sie Bock haben, ihre Rüstung zu verlieren und das so prickelnd finden. Die meisten spielen PvP, weil sie einfach Bock haben, PvP zu spielen. Weil sie coole, ausgeglichene Matches gegen vernünftige Gegner haben wollen. Im Dogfight oder auch im FPS, weil sie eine Herausforderung wollen. Den meisten, glaube ich, ist es völlig wurscht, ob die ihre Rüstung verlieren oder nicht.
03:48:59 Ich bin selber ja eigentlich auch PvP-Spieler. Ich bin Master-Spieler in Overwatch gewesen, wo ich noch ein bisschen aktiver gespielt habe. Glaubst du, mich würde das jucken mit der Rüstung? Ist scheißegal. Wenn ich PvP mache, will ich gleich starke Gegner und Verbündete haben und will ein cooles Match haben, wo ich mich messen kann. Wo ich mich auch verbessern kann. Und da ist mir das völlig wurscht, ob ich meine Rüstung verdere oder nicht.
03:49:29 Im Gegenteil. Ich würde es sogar begrüßen, die Rüstung nicht zu verlieren. Weil, dann kann ich, weil ich diese Zeit des Neu-Equipnisses spare, mehr cooles PvP spielen. Aber da kann man ja sicher auch verschiedene Ansichten haben. Dankeschön, Style Luna für den 38. Midway. Vielen Dank.
03:49:54 Nach der Definition habe ich noch keinen PvP in Star Citizen erlebt. Naja gut, woran liegt denn das? Woran liegt es, dass das PvP in Star Citizen so stiefmütterlich ist, so schlecht ist? Was glaubt ihr? Meine Ansicht ist ganz simpel, das Spiel ist eine Alpha. Und das kann man halt nicht ernst nehmen. Du hast ständig Lags, du hast irgendwelche Bugs. Du kannst es nicht wirklich ernst nehmen. Das ist einfach, da findet man gar nicht vorgesehen aktuell.
03:50:22 Genau, Distance, Performance-Probleme, FPS-Anbrüche, whatever. Das kann doch keiner wirklich ernst nehmen. Einige machen das, das ist auch okay. Einige haben da Spaß dran, das ist super, freue ich mich. Aber du wirst halt keine große Mehrheit damit erreichen aktuell. Also, wer einen richtigen Shooter spielen will, der spielt, was weiß ich, Counter-Strike oder Call of Duty oder, ne, weiß ich nicht. So. Es wird doch keiner Star Citizen spielen, weil das das beste PvP-Spiel ist.
03:50:50 Die meisten spielen Star Citizen PvP wegen der coolen Open World. Aber die ist trotzdem nicht gebalanced. Du hast da keine gebalanceden Matches. Ja, Overwatch genau. Wobei Overwatch 2 ist so meh. Ist der andere vielleicht sogar besser hier? Was ist mit dem? Uh, ja, der ist viel, viel besser. Aber der ist unmöglich. Verdammt. Ist der echt unmöglich? Warte mal, das will ich kurz testen.
03:51:25 Und ehrlich gesagt, und ich will mir noch keinem zu nahe treten, aber das meiste, was ich in Star Citizen im PvP erlebe, das ist wirklich nichts gegen PvPler, im Gegenteil, das ist eigentlich eine Aussage für die PvPler, das meiste, was ich erlebe in Star Citizen im Bereich PvP ist kein PvP, jedenfalls kein gutes. Das ist meistens eher abfacken oder irgendwie, naja, Leuten auf den Sack gehen, irgendwie rumgriefen auch mal, dann die Sache, was wir vorhin gesehen haben, dann mit dem...
03:51:52 Mit dem Hoverbike da, diese Scheiße in Magnus Gateway. Ähm, ne? Das ist, sorry, das ist kein gutes PvP. Ich habe schon gutes PvP gesehen. Ich habe auch selber schon an einem PvP-Match teilgenommen. Mit Atmo eSports. Schon eine Weile her. Hier sind ja, glaube ich, ne? Das war cool. Machen auch wieder mit beim nächsten Mal. Aber das ist halt wirklich so eine Randerschein. Das ist so wenig, dass es kaum stattfindet, ne?
03:52:21 Wir haben auch keinen PvP-Gameplay. Ich weiß nicht, wo ich hin soll, wenn ich Doc fighten will. Ja, richtig. Gibt's ja auch kaum. Also es gibt diese eine Bounty-Quest. Aber dann hört's auch schon auf, ne? Genau, da wo ich mit Salti Mike und mit der Frau aus Dubai zusammensaß in diesem Match halt, ne? Das war ganz cool.
03:52:47 Aber auch da, Expert-Bread, genau, aber auch da ruft euch nochmal in Erinnerung bei dem Match, was alles für Regeln galten. Man durfte nicht in den Nerf-Modus gehen, Raketen waren verboten, sie haben ganz, ganz viel eingeschränkt, weil es halt wirklich katastrophal gebalanced ist. Es waren so viele Schiffe verboten zu nutzen, weil sie verpackt sind oder overpowered sind, also das war crazy.
03:53:12 Also selbst bei so einem Match hat es so riesige Einschränkungen. Ist ja auch normal. Es hat eine Alpha. Shepard's Rats gehen viel hin, um PvP zu machen. Das mag so sein. Gibt es einige Locations, wo das ist? Ja. Ja.
03:53:35 Die Spieler suchen sich halt immer ihren Weg. Spieler in einem MMO verhalten sich immer wie das Leben selbst. Das Leben findet immer einen Weg. Die Spieler finden immer einen Weg, irgendwie ihr Gameplay dann doch zu machen. Auch wenn das Spiel das eigentlich gar nicht hergibt. Ich muss nochmal linksen hier.
03:53:59 Und das ist ja auch cool irgendwie. Es ist halt schade, dass es immer andere dann auch stört. Es ist ja so ein zweischneckiges Schwert mit dem PvP, aber naja gut, das ist halt aktuell. Speckt nicht jedem.
03:54:20 Ja sehr philosophisch nur ich weiß aber es ist ja war die spieler finden immer ihre wege Es war schon immer so wird immer so sein
03:54:30 Deswegen sage ich ja auch, da kann sich Jared Huckabee hinsetzen oder hinstellen, wie er will und sagen, nur weil irgendwas im Spiel geht, heißt das nicht, dass man es auch machen muss. Das ist richtig, aber das ist egal. Weil alles, was geht, wird gemacht. Jeder Exploit wird exploited. Alle Bugs werden genutzt. Egal, was es ist. Überall. Jede Mechanik wird ausgenutzt. Das ist halt so. Ja, das ist halt ein Spiel.
03:55:03 Das ist halt doof, aber was willst du machen? Da müssen sie halt fixen. Deswegen ist sie auch eine Alpha. Deswegen ist ja auch die Aussage richtig, man sollte dieses Spiel einfach nicht ernst nehmen. Man sollte es als das nehmen, was es ist. Eine Alpha, ein cooler Zeitvertreib, ein wirklich schönes Spiel, aber eben nichts Ernsthaftes. Das ist halt kein, das ist halt kein, ich nehme das mal als Beispiel World of Warcraft, wo du über Monate und Jahre hinweg
03:55:30 wirklich deinen Charakter progressen kannst und ernsthaft irgendwie vorankommst. Das ist halt nicht der Fall. Noch nicht. Ah, der Himmel sieht geil aus. Guck mal. Uh, das sieht schick aus. Mega. Dankeschön. Biene Bori für den 40. Auf, der Schweins. Ah, das sieht geil aus. Schön. Und da kommt die liebe Sonne. Oder besser gesagt, der liebe Pyro-Stern.
03:56:01 Tolles Farbenspiel. Auch mit diesen Nebeln. Von Grün zu Orange. Toll. Es hat so ein bisschen was von Dingens. Von Farben her. So ein bisschen was von... Wie heißt es denn? Miami. Ah, es ist geil.
03:56:36 Und Screenshot gemacht. Schön. Das ist wirklich ein Farben-Spiel wie so ein Prisma.
03:57:01 Sehr, sehr schick. Jetzt wird es wieder ein bisschen schwächer, aber es sieht immer noch geil aus. Okay. Wir haben den Ranzen voll mit Zinn. Ich würde sagen, wir geben das direkt zur Checkmate und holen dann noch das Eis. Ich denke, das ist ganz sinnvoll. Checkmate.
03:57:27 Und dann haben wir eine ordentliche Fuhre, müssen es halt raffinieren, das dauert durch eine Weile. Wie wird es hin? Ich gucke euch nochmal. Ich muss nur erstmal den Kurs setzen. Müssten jetzt über 40 SDU sein. Und da brauchst du nur sechs Stück für die Quest.
03:57:50 Wir haben 46 SCU-Zinn. 46. Da musst du halt nur raffinieren, dann wird es weniger, ist schon klar. Aber ich denke mal 40 kommen raus, wir werden es gleich sehen. Und 40 wäre natürlich geil, weil 40 würde bedeuten, du kannst 40 durch 6, wie ist das dann? 6, 12, 18, kann ich nicht mehr rechnen.
03:58:17 Achtmal, ne? Siebenmal. Sechsmal? Ne, vielleicht ist es mehr als 40. Haben wir Glück. Ja, okay. 40% gehen ungefähr weg. Dann sind es halt sechsmal. Aber das heißt, sechsmal abgeben. Das wiederum heißt, sechsmal...
03:58:39 Diese, ähm, für 97, die hier. 6 mal 800.000. Kannst du mit dem einen, mit dem einen Prospector quasi machen. Oder mit, äh, zweimal. Braucht aber die gleiche Menge an Eis.
03:58:58 Nee, das kann man nicht. Die Raffinerie macht dir das Schiff so möglichst effizient voll, wie es eben geht. Und wo das Eis herholen, das holen wir gleich noch. Wir müssen doppelt salvagen, sag ich schon. Wir müssen doppelt minern. Einmal Zinn und einmal Eis. Man kann auch beides zusammenholen. Das Dumme ist aber, dann hast du von beiden nur die Hälfte der Menge. Deswegen mache ich eine volle Fuhre Zinn und eine volle Fuhre Eis. Dann muss ich es eh raffinieren lassen und dann kann ich es in ein paar Tagen abgeben.
03:59:31 Man braucht ein Frachtschiff, ja, genau. Aber kannst dir eins leihen, das ist kein Problem. Oder du holst dir halt eins von der eigenen her. Was wichtig ist, ihr müsst bitte, wenn ihr aus der Raffinerie die Sachen in ein Schiff laden wollt, das Frachtschiff müsst ihr euch hinclaimen, nicht landen. Wenn ihr es hinclaimt oder ganz frisch ruft, dann geht es. Dann könnt ihr danach die Kisten aus dem Frachtraum rausnehmen, das ist quasi der Workaround, wenn ihr ein normales Schiff, was schon gestort wurde, dort...
Wichtige Hinweise zum Verladen von Kisten und Mining
03:59:5803:59:58 Dafür nehmt, dann sind die Kisten reingebackt ins Schiff. Dann kriegt ihr die hinten nicht mehr raus quasi. Müsste aufpassen. Also am besten ganz frisches Schiff nehmen aus dem globalen Inventar oder halt eins hinclaimen. Das kann passieren, ja.
04:00:29 Der Bildmark haben wir schon gesehen. Das SC Live. Das ist schon durch. Das kennen wir schon. Da kommt morgen nochmal das Video. Ich mach euch nochmal die Kurzfassung zusammen. So, dankeschön Medivac für ein Follower.
04:00:59 Ich wurde eben aus dem Quantum gerissen und angegriffen. Ja, das kann passieren. NPCs machen das oder auch Spieler mit einer Mantis, die ziehen dich raus und greifen dich an.
04:01:19 Richtig, Lord Darius. Du musst es erst raffinieren, dann von der Raffinerie in ein Frachtschiff laden und dann von dem Frachtschiff in den Frachtaufzug umladen und dann abgeben. Ist ein bisschen blöd, aber das geht schon ganz gut eigentlich. Oh, das ärgerliche LegendTV. Ja.
04:01:44 Guten Abend, Blechbüchse. Gibt es eigentlich einen Ort im Wörz, wo man Kupfer kaufen kann, ohne mit Kisten beworfen zu werden? Vermute ich nicht. G ist am besten Minern. Das Traden ist eh nicht rentabel. Ganz zu vergessen das Traden. So.
04:02:17 Habe ich den Captain John Price. Moin. Gab es schon irgendwas im Testing-Chat eigentlich? Ne, ne? Immer noch nichts zum 4-1er. Ah, je. Ich hoffe, dass es dann jetzt klappt zum Wochenende. Da können wir nämlich schön auf dem PTU zocken. Das wäre geil.
04:02:51 So, Hangar. Gipfel oder Kaffee? Beides oder was? Also ich sag mal so. Und Kaffee ist nochmal lecker. Schwarz, stark und vor allem schön lecker. Echt jetzt?
04:03:22 so einmal schön hier landen das ist auch besser in 4.1 das fahrwerk wurde angepasst die schiffe die landen ordentlicher als jetzt bisschen in dem gewicht entsprechender quasi nur kaffee habe ich auch noch hier stehen
04:04:03 In der Motz sind immer noch nicht da, ne? Also ich habe heute ganz schön Zeit. Ich werde mal kurz nachfragen. Wo sind wir bei der Motz eigentlich? So, kannst du nochmal machen mit der Mantis? Ne, das lohnt sich ja gar nicht mehr.
04:04:33 Ja, die Starlift sollte wieder besser landen. Ich habe es noch gar nicht getestet, Damomsen. Guter Punkt, muss ich mal probieren. So, Miss Prospector. Einlagern, ganz wichtig. Darunter. Ich warte immer hier ab, dass die ordentlich runterfährt, weil ich habe es schon gehabt, dass ich hier beim Runterfahren hochfahre mit dem Fahrstuhl und dann ist sie plötzlich zerstört.
04:04:59 Ich wäre dabei. Aber lohnt sich ja nicht, Mockway. Was willst du mit Piraterie machen? Die armen Händler, die stundenlang dort kaufen, überfallen. Nee, das ist auch blöd. Nee, nee. Wir haben das am Sonntag mal probiert. Hätte funktioniert, aber wir hatten dann solche Bugs damit wieder gehabt. Und jetzt würde ich auch nicht mehr machen. Das ist jetzt echt sinnlos. Taktischen Tälcher für 36 Monate. Drei Jahre schon.
04:05:34 Ich habe gerade drei Flaschen aufeinander gestapelt und es klappt nicht. Ich bin völlig begeistert. Das ist sehr gut. Wunderbar. Dankeschön, Mr. Marder für den 20. Auf der Stufe 1. Vielen Dank. So, Raffinerie.
04:05:57 Pack mal alles rein. Mal gucken, was da rauskommt. Ich mache jetzt hier diese Düngstolventration. Oder? Ja, ich... Wir gucken mal. Prospector. Nur das Zinn. Mal kurz schauen. Wir wollen natürlich das mit dem höchsten Ertrag. Das ist hier Mist. 39.
04:06:26 33 27 39 33 höchstens 39 34 das geht aber sogar 34 stunden ist nicht schlecht
04:06:52 herren ist die beste eigentlich nicht links ist die beste ferron was ist das doppelte aber gut ja ist eigentlich auch nicht so schlimm elf stunden dann könnten was morgen abgeben aber das bringt mir nichts wenn der vier einzel kommt ich überlege was ich mache ja komm dann kann man morgen machen ja wir machen so sagt
04:07:29 So. Und jetzt können wir mal ganz kurz schauen bei der Prospector, dass wir nochmal diese Mining-Behälter versuchen zu speichern. Und wir können den Skin ändern. Jawohl. Perfekt. Wunderbar. Hier, Skin weg. Und an die andere dran.
04:07:51 So, wenn ich jetzt diesen Skin hier drauf packe, dann speichere ich jetzt das Schiff ab mit den neuen Säcken. Und dann sollte es auch eigentlich dauerhaft auch beim Claimen wieder mitkommen. Mal sehen. Dankeschön, Premium Boba für ein Follow. Ja, Shift News gab es schon. Kommen morgen noch mal das Video. Das ist ja aus dem SG Live raus gewesen. Äh, Taiwendo.
04:08:21 Und ja, Walking Dead, ich weiß. Beim Salvage... Oh, war falsch. Beim Salvage hält man das Problem nicht. Das ist vollkommen richtig. Aber ich wollte mal Mining zeigen nochmal. Und ihr habt gesehen, es ist sehr schnell und sehr einfach. Gar kein Problem. So. Ja, ich ruf mal meine Prospector. Frage ist natürlich, welche, ne?
04:08:53 Vermutlich die obere. Miss Crossback da. Ja, wenn ich das nur wüsste. Nehmen wir mal die. Doch, doch, das ist mein Hangar. Das ist mein Hangar. So, kurzen Tee holen. Ich bin gleich wieder zurück. Bis gleich.
04:10:20 Da bin ich wieder. Das ist aber die falsche Prospector, oder? Ist das die richtige? Das ist die falsche. Ja, müssen die andere rufen. Ja, diese nervige Nummerierung. Rundum. Ja, ich zeige euch nochmal dieses Mining-Tool. Oder diese Mining-Seite. Einen Moment. So. Wir müssen jetzt die hier holen.
04:10:48 Hat gut funktioniert, ne? Mit dem Helix-Laser. Einmal frei. So, also. Ganz kurz, äh, hier.
Eis-Mining Guide und Mining-Seite Propskin
04:11:0404:11:04 Also, wir suchen jetzt Eis. Und hier ist es ganz, ganz wichtig zu wissen, beim Eis ist es sehr leicht. Weil wir beim Eis nämlich erstmal Surface gar nicht haben, sondern nur Asteroiden. Und das Eis ist ausschließlich in diesen hier zu finden. 1660er. Wir suchen also im Weltraum, in Asteroidenfeldern,
04:11:31 nach Steinen mit einer Signatur von 1660 oder im Vielfachen davon. Hier in der Tabelle können wir das mal ablesen. Das suchen wir. Und dann ist dort hundertprozentig Eis mit dabei. Und zwar immer. Garantiert. Das ist also noch leichter eigentlich zu farmen, als das Zinn.
04:11:51 So. Und die Frage ist natürlich, wo finden wir das am ehesten? Dann gehen wir erstmal hier rein. Gucken nach Eis. Scrollen hier runter. Und dann gucken wir nach den höchsten Prozenten. Wir hatten jetzt hier 14, 15, 14. Alles gemischt. Ist eigentlich fast egal. Ihr seht, das spielt fast keine Rolle. Ich würde sagen, Cluster WDH387 können wir zum Beispiel nehmen.
04:12:21 Irgendein von diesen Clustern. Ich verlinke euch das nochmal. Schaut Dark einfach mal rein. Ihr könnt auch nach Corundum gucken. Corundum wurde von gefragt. Müsste mal hier schauen. Man kann leider nicht sortieren nach den Prozenten. Gibt es hier auf Fuego zum Beispiel gibt es Corundum zu finden. In Stanton auf Arkob L4. Hier auf Clio gibt es ganz, ganz viel Corundum zum Beispiel. Einfach hinfliegen und dann abbauen.
04:12:48 So, äh, Eis, genau. Ich würde sagen, wir nehmen das Cluster WDH387. Jetzt nur dann mal eingeben. Hallöchen Kio, moin moin. Und Propskin raus, ein Regolith, habt ihr gut gemacht, tolle Seite, wirklich schön. Aktuell die einzige brauchbare Mining-Seite und die beste.
04:13:16 Automatisch, aber sie ist auch wirklich gut. Also es ist nicht nur die beste, weil es die einzige ist. Sie ist auch wirklich richtig gut. Ich habe noch ein paar Feature-Requests, aber ansonsten bin ich dafür super happy. Ich weiß gar nicht, vor wem die ist. Ist es von Deutschen? Ich glaube nicht, ne? So.
04:13:52 Da haben wir auch den schönen Skin drauf. Hatte ich einen Lugus an. Ja, der geile Skin. Wie man kaum sieht, was hier so finster ist. Aber egal. So, was war es jetzt? WDH387.
04:14:18 387. Ja, toll. Kann man nicht. Das ist... Das ist bei Terminus. 387. Müssen wir mal hier schauen. In der Star-Map. Bloom. Wo ist Terminus? Da hinten.
04:14:37 387 müssen wir jetzt finden. Servus. Hallöchen. Was riecht ich denn? Hallöchen? Hallöchen wollte ich sagen. Guten Abend. Hallo. Servus. Ich bin schon verwirrt. So, 387. Wo ist denn 387? Bin blind. Bin es nicht. 387. Hä?
04:15:13 Bin oftmal wirklich blind. Hä? Ja, die Suchfunktion kann das nicht, aufweise. Das ist so kacke, ne? Aber das ist halt wieder so typisch CRG. Aber das ist doch... Hm?
04:15:38 Nehme ich halt ein anderes. Dann nehme ich halt 925. Finde ich das vielleicht. 976. Auch nicht. Geil. Doch, das ist es. 925 ist blockiert. Natürlich. Aber jetzt weiß ich wenigstens, wo es ist.
04:16:07 Ein Pyro 5 ist das. Okay, da schaue ich nochmal kurz gleich nach. Danke. So, und ihr... Wie läuft es bei euch? Habt ihr alles getestet nochmal? Red, Zaby und View sind hier.
04:16:24 Alles getestet, ja. Erfolgreich. Sehr gut. Also Freunde, könnt ihr euch freuen. Am Sonntag nicht verpassen ist der erste Citizen Showdown 2025. Wir starten dieses Mal gleich mit 200 Euro Preisgeld. Für den, der mich vielleicht besiegt oder auch nicht, werden sehen. Das wird richtig gut.
04:16:47 Tragt euch den Kalender ein, das wird ihr auf keinen Fall verpassen. Mega geil wird das. So, hier soll das sein. 340, warte mal, welche waren das? Das ist das Richtige. 387 war es, ne? Ah, tatsächlich. Wieso wird das bei Terminus gelistet? Hm.
04:17:18 Wann geht das Event? Auf jeden Fall bis zum Streamende am Sonntag. Also es werden so 16, 17 Uhr oder 18 Uhr, ich weiß nicht genau, werden wir noch sehen, starten und dann geht es halt mehrere Stunden. Ihr kennt ja den Citizen Showdown, quasi Schlag den Knebel. Zehn Spiele, einer von euch tritt gegen mich an in diesen Spielen. Ich kenne die Spiele nicht, die Mods haben wir alles im Hintergrund getestet, ohne mich zu informieren. Und dann werden wir sehen.
04:17:43 wer mich besiegt oder auch nicht. Wenn ich gewinne, dann steigt das Preisgeld für das nächste Mal auf 300 Euro. Wenn derjenige mich besiegt, dann bekommt er einen Raumschiff im Wert von 200 Euro. Das ist der Plan. Das wird richtig geil. Ich freue mich schon mega drauf. Ich habe lange nicht mehr gespielt, weil es einfach auch wirklich unspielbar war, das Spiel. Das war ganz, ganz schlimm.
04:18:14 Genau, wir suchen da wieder einen Zuschauer aus. Also überlegt euch gerne schon mal, ob ihr da Bock habt und Zeit habt auch. Ihr braucht eigentlich nichts. Also ihr kriegt alles von der Mods gestellt. Ihr müsst nur im Spiel sein. Ihr braucht ein bisschen Voice-Chat, dass ihr uns hören und mit uns ein bisschen kommunizieren könnt und vor allem hören könnt. Und ansonsten braucht ihr nur Spaß und Freude. Und vielleicht ein bisschen Skill. Je nachdem. Yo, Al. Sehr gut.
04:18:51 Ich hole gerade noch mal eine Fuhre Eis jetzt gerade ab. Wollen wir uns nachher nochmal treffen? Und vielleicht eine Runde Theatrien holen oder sowas?
04:19:02 Ja, sicher. Also wenn ihr wollt, könnt ihr irgendein Schiffchen dafür, weiß ich nicht, Polaris oder was euch lieb ist, schon mal vorbereiten und entspannt. Also erstens habe ich noch welches im Raumschiff. Und zweitens habe ich immer noch welches auf Büro 1. Okay. Das können wir nachher gerne machen, ja. Okay, ja, perfekt.
04:19:23 Auf ein Eis treffen. Ja, frisch gemeinert aus dem Stein. Frisches Weltraum-Eis hab ich hier gleich. Mh, lecker. Das ist wie so ein Ben & Jerry's, nur dass im Eis keine Keksstückchen drin sind, sondern Steinsbrocken. Das cruncht richtig geil. Verdammt, Skill auch, dann bin ich raus. AKF.
Vorstellung des Sternenschleuder-Systems
04:19:4904:19:49 So, ich weiß nicht, habt ihr eigentlich alle das mitbekommen mit der Sternenschleuder? Hält mir gerade ein. Unser neues System hier, was ich gestern vorgestellt habe. Wir werden da bald einen Testlauf mal mit starten. Einen ersten Testlauf. Ich kann es auch nochmal kurz erklären, wenn ihr das wollt, in einer ganz kurzen Schnellfassung quasi. Je nachdem, wie ihr Bock habt.
04:20:18 Das wird sehr, sehr geil. Auf jeden Fall. Dankeschön Kados K für 27 Monate auf der Stufe 1. Und kein Ende in Sicht. Jawohl. Ich kenne Stein schleudern. Der ist so ähnlich, nur dass du hier beworfen wirst mit Game Packages oder mit Gift Cards oder mit Skins und so weiter.
04:20:41 Ich weiß nicht, wer halt das nicht mitbekommen hat. Meine einzelnen Chat, wenn ich nochmal ganz kurz erklären soll, in einer vereinfachten Form, ohne jetzt alles nochmal da auszugraben. Weil das ist gar nicht mal so unwichtig tatsächlich für euch. Das ist ziemlich cool. Okay, ich sehe genug Einsen, das passt. Bevor ich jetzt hier anfange zu meinen, würde ich dann mal kurz...
04:21:08 Einmal kurz erklären. Nicht erschrecken, ich habe nur hier sehr ausführlich alles gemacht. Die 4.0 sollte auch ganz geil sein. Den Film kenne ich lol. Danke Kira für den Ritz. Also, das ist ein neues System, was bald an den Start geht und was zusätzlich zu den Raumschiffs-Giveaways mit den Stars, was wir ja schon haben, hinzukommt. Das wird also nicht ersetzen, sondern es ist zusätzlich neu dann in jedem System am Start. Und das Ganze heißt Sternenschleuder.
04:21:38 Das ist folgendes. Die Sternenschleuder ist eine Art Lostopf und da kommen wöchentlich kleinere Sachen rein. Zum Beispiel ein Game Package oder größere Mengen an Stars, Skins, Merchandise von CRG, irgendwelcher Kram. Keine riesigen Schiffe, sondern kleinere Sachen. Vor allem auch mal wirklich Game Packages. Die Sternenschleuder ist natürlich vollkommen for free für jeden.
04:22:08 Keine Stars dafür, ihr braucht nur ein Follower, ihr braucht sonst gar nichts. Und diese Sternenschleuder hat das Ziel, dass sie bis zum Sonntag immer alle Sachen, die in ihr drin sind, verlost. Also quasi eine Art Giveaways pro Woche System. Das ist hier unten dargestellt. Die Chance steigt mit zunehmender Zeit an, bis was gezogen wird. Hier ist quasi die erste Ziehung als Beispiel.
04:22:37 Und dann sinkt die Chance wieder ab. Und dann beginnt sie wieder anzusteigen bis zur nächsten Ziehung. Dann geht sie wieder runter und so weiter. Das heißt, mit jeder Stunde versucht diese Sternensteuer eins der Items, was sie in sich drin hat, an euch rauszuhauen. Und wenn sie es schafft, dann sinkt die Chance. Wenn sie es nicht schafft, steigt die Chance. Und so ist es quasi dynamisch und vollkommen zufällig verteilt über die gesamte Woche.
04:23:02 Um daran teilzunehmen, müsst ihr dann, wenn das aktiv ist, diese Sternensteuter anwhispern. Das heißt, wir haben den Chat auch nicht voller Ticket, Ticket, Ticket, sondern ihr wispert selber diesen Bot, der heißt Sternensteuter, einfach an, um teilzunehmen. Und dann seid ihr die ganze Woche automatisch in dem Lostopf drin. Ihr müsst also nicht jeden Stream irgendwas kaufen, einmal reicht. Egal wann, einmal reicht. Und wenn ihr gezogen werdet, dann kriegt ihr über das Kommando Claim
04:23:31 Das Item, was ihr gewonnen habt. Das müsst ihr also dann selber claimen. Im Prinzip so wie hier auch im Chat geschrieben. Mal als Beispiel. Schreibt der Manfred oder Peter. Schreiben an die Sternstädter aus solche Claim. Und dann haben sie es für sich quasi eingesackt. Das Item. So, dann fällt das raus aus dem Lostopf. Und dann geht's weiter.
04:23:53 Die Sternenstelle wird außerdem jedes Mal, in jeder Stunde, wo sie nichts zieht, wird sie an einen zufälligen Zuschauer, der im Lostoff ist, Stars verteilen. Vollautomatisch. Eine Menge, random, zwischen 500 und 1000 Stars. Also auch, wenn nicht gezogen wird, habt ihr trotzdem immer so einen kleinen Schmankel, so ein paar Stars, die ihr natürlich hier für die Raumschiffssachen raushauen könnt, die ja sowieso noch nebenbei immer laufen. So, und wie gesagt, das Einzige, was ihr braucht, ist ein Follow.
04:24:22 Dann müsst ihr halt jede Woche einfach daran teilnehmen. Was aber wichtig ist, der Gewinner muss das claimen. Und zwar innerhalb von einer Stunde. Ansonsten bleibt es im Topf drin und wird weiter verrollt. Weil die Sternschlöcher soll für die Zuschauer sein, die auch wirklich im Stream aktiv da sind. Man kann auch mal lurken, das ist kein Problem. Aber die pinkt euch an, jede Viertelstunde, wenn ihr gewonnen habt, zum Beispiel jetzt um 18 Uhr.
04:24:49 Dann pingt ihr euch 1815, 1830, 1845. Und wenn ihr das dann auch immer nicht geclaimed habt, dann habt ihr Pech gehabt. Das ist ein bisschen Bot Protection. Und ich glaube, das ist auch fair, weil ihr braucht hier auch keine Stars oder irgendwas. Hier kann wirklich jeder einfach so mitmachen, ohne irgendwas. Und wenn ihr es halt geclaimed, wunderbar, dann schreibt ihr mir einfach eine PN. Und dann gebe ich euch nach dem Stream das Item. Wenn ihr eben das vergesst, dann kriegt es dann eben ein anderer. Ganz simpel.
04:25:18 Das ist die Sternenstreiter und wir werden mal sehen, was wir dann hier reinpacken. Ihr könnt auch, wenn ihr dann Sachen übrig habt, wenn ihr irgendeinen coolen Subscriber vielleicht habt, eine Waffe, irgendwas Kleines, sonst ist es völlig egal. Ihr könnt mir dann einfach eine PN schreiben und sagen, hey Knebel, ich habe hier irgendwas Kleines, brauche ich eh nicht. Kannst du mit da reinpacken und dann verlosen wir es innerhalb der Community hier auf Twitch.
04:25:40 Ich denke, viele haben irgendwelchen kleinen Scheiß, den sie eh nicht haben wollen oder gar nicht brauchen. Könnte also gerne auch mitmachen. Müsst aber nicht. Also ich pack das sowieso so, dass es passt. Ich versuche immer so drei bis fünf Sachen pro Woche zu machen. Mal mehr, also mal kleinere, mal größere Sachen. Ja, ja, Skins. Wie gesagt, es geht alles. Giftcard, Skin. Hier wird es halt niemals eine Pioneer geben oder sowas. Also mein Ziel hier ist eigentlich so ein bisschen...
04:26:08 Game-Packages rauszuhauen oder Skins oder Gift-Cards. Kleinere Sachen. In dem Fall gilt quasi mehrere kleinere Sachen, weniger große. Weil die großen haben wir ja über die Stars. Das bleibt ja alles so wie gehabt. Und genau. Ich habe vor kurzem gelernt, was FOMO so ungefähr bedeutet. Zählt das dann dazu? Nö. Warum denn?
04:26:33 Das ist kein FOMO. Kiro, danke für 100 Bits. Oh, ich kann die ganzen Lumen-Alia-Skins loswerden. Kappa Ross. So, huch, ist das Grün hier. Ach so, das ist der Gasriese. Dankeschön, Kiro. So, genau, das ist das neue System, was denn hier online kommt. Und ich hoffe, das gefällt euch gut. Macht euch auch dann ein bisschen Spaß.
04:26:57 Das ist auch gerade schön für neuere Leute, die vielleicht dann mal ein Game Package bekommen können oder mal eben eine Gift Card und irgendwas sich günstiger kaufen können. Das ist doch ganz nice. Oder Subscriber Coupons. Manche haben Subscriber Coupons rumliegen ohne Ende. Brauchen die gar nicht. Könnte auch mal eine raushauen. Ich habe auch noch eine irgendwo rumliegen. Das ist alles kein Problem.
04:27:21 Und die ist dann dauerhaft in jedem Stream immer aktiv. Und ja, also mehr oder weniger vollautomatisch. Also wenn ihr noch irgendwas wissen wollt, haut es ruhig raus.
04:27:39 Keine Pioneer? Das ist doch eine Kleinigkeit. Ja, ja. Sagt mir auch gerne, ob euch das gefällt. Also gerne Feedback. Wie gesagt, wir machen dann bald einen Testlauf. Gucken mal, wie das bei euch ankommt. Ob das auch gut gebalanced ist. Ich hoffe. Das werden wir einfach dann testen zusammen. Aber ich denke, das ist eine coole Sache. Und es hat auf jeden Fall für niemanden irgendeinen Nachteil. Also es hat nur Vorteile. Der einzige Nachteil ist, dass ich mehr für euch raushaue. Aber das ist auch okay. Ihr haut ja auch viel raus.
04:28:12 So, jetzt suchen wir nach 1660 oder einem Vielfachen dessen. Irgendwann hier in die Richtung. Ich will eh nie was. Ähm, naja, vielleicht ist dann, also dann sind die Chancen auf jeden Fall für alle ein bisschen besser, weil immer mal irgendwas ist, ne? Das ist ein Schiff.
04:28:34 Find's cool, dass auch Sterne verlost werden, besonders für Neulinge im Stream. Ja, genau. Also werden auch immer Stars raushauen. Wie gesagt, automatisch über die Stunde, wo nichts gezogen wird. Wenn er quasi fehlschlägt beim Ziehen, gibt's halt einfach Stars. Und es gibt nochmal einen größeren, vielleicht auch mal eine größere Menge an Stars als richtigen Gewinn, den man da rausbekommen kann.
04:28:56 Achso, und was vielleicht auch noch wichtig ist bei der Sternschleiter, die Chance, also die Chance, mit der was gezogen wird, ist für alle Items identisch. Das heißt, die 10 Dollar Giftcard hätte die gleiche Chance gezogen zu werden, wie das Game Package, was 50 Euro kostet. Wird nicht unterschieden.
04:29:19 Nicht, dass irgendwer denkt, dass die großen Sachen dann eine geringere Chance haben und seltener kommen. Nein, es ist extra so gemacht, dass wirklich alles, was im Pott ist, bis zum Sonntag garantiert raus ist. Wird nichts mitgenommen in der anderen Woche. Sehr, sehr wichtig, dass das so eben funktioniert. 9.50 Uhr ist das. Warte mal. Wo war es? Eis.
04:29:51 Ne, 9,50, nichts für mich. Mist. Mist, Mist, Mist, Mist, Mist. Auch schon brauchen 16,60, Freunde. 1,57, nö. 3,47. Das ist doch einer. Oder? Ne, Mist auch nicht. Verdammt.
04:30:13 Die Sachen, die in der Sternenschleuder sind, sind immer von mir selbst gekauft. Immer. Grundsätzlich. Also könnt ihr auch immer einschmelzen und was anderes machen, upgraden oder whatever. Das ist gar kein Problem. Das mit einer Stunde Zeit ist schwierig. Ich schaue, hole Montag das Ticket und muss dann die Woche ganz unterbrochen zusehen, um dann das eine Stunde Zeitfenster nicht zu verpassen.
04:30:39 Naja, gut. Wie gesagt, ist... Eigentlich nicht. Also im Rotax schwinge ich ja gar nicht. So. Jaja, 1660 oder ein Vielfaches davon.
04:31:00 Es muss halt irgendeine Bot Protection rein und ich denke, es ist fair, dass man eine Stunde Zeit hat. Wenn ich das mal vielleicht sagen darf, bei den meisten anderen Streams oder wie auch immer, wo ohne eine Währung, ohne irgendwas einfach was rausgehauen wird, hast du in der Regel 10, 20 Sekunden runtergezählt und dann zack, kommt der nächste dran. Also ich glaube, eine Stunde ist schon wirklich großzügig. Und du wirst sogar gepinkt im Chat.
04:31:30 Also von daher Dankeschön, Masum für 27 Monate auf der Stufe 1. Ich verstehe deinen Punkt, aber eine Stunde ist schon gut, glaube ich.
04:31:56 Kalum, das fangen wir mit der Bot Protection ab. Selbst bei 5 Minuten letztlich kann man nichts verlieren, nur gewinnen. Ja, aber ich will es halt auch irgendwie fair machen. Also es soll fair sein, es soll cool sein, es soll aber auch nicht ausgenutzt werden und das ist halt schwierig. Und ich denke, eine Stunde ist dann ein guter Deal. Moin, Saupaw Gaming.
04:32:24 Dankeschön AssRica für 15 Monate Prime.
04:32:37 Wir müssen mal gucken. Eventuell können wir es sogar so machen, dass der Bot dich anwhispert, wenn du noch gewonnen hast, noch zusätzlich. Ich weiß nicht, ob das technisch geht. Wenn das technisch geht, machen wir auch gerne mal einen persönlichen Whisper. Kann ich aber nicht zusagen, weil ich nicht weiß, ob der Bot das kann. Es gibt nicht ein paar Richtlinien von Twitch, dass der eventuell nicht whispern kann.
04:32:59 Muss man die Stars auch claimen? Nein, eben nicht. Also die Stars sollen automatisch gegeben werden. Also die Stars, die quasi stündlich, wenn er nicht zieht, gegeben werden. Nur die Stars, also nur ein richtiger Gewinn muss geclaimt werden. Diese Bedrohspreise nicht. Das wäre ja auch dann wirklich Quatsch. Da müsste man jede Stunde immer checken. Ne, ne, ne, das wäre dann zu viel.
04:33:35 Ja, Lukusan, das ist doch eh der Fall. Da macht ihr mal keine Gedanken drum.
04:33:42 Es ging mir bei der Sternenstelle vor allem um zwei Sachen. Erstens, wir hatten öfter schon den Wunsch von vielen Leuten, die gesagt haben, hey, mach doch mal kleinere Sachen. Mehr kleinere Sachen, mal Giftcard oder eben ein Game Package. Und das Problem ist, es passt einfach nicht in dieses Stars Konstrukt rein, was wir haben. Weil das würde dann immer sich beißen mit Raumschiffssachen. Das ist irgendwie doof. Und...
04:34:08 Diese Lücke soll quasi damit geschlossen werden. Das wird auch damit geschlossen. Sogar ziemlich perfekt. Und das zweite, was ich eben damit versuchen möchte zu erreichen, ist einfach auch aktive Zuschauer zu belohnen. Die wirklich auch im Stream da sind. Weil ich meine, es ist in Ordnung, meinen Stream nebenbei laufen zu lassen. Das machen auch manche so. Aber ist doch schön, wenn man einfach dann...
04:34:35 Wenn man einfach fürs aktive Zustand auch so ein bisschen nochmal eine extra Freude hat. Nicht mehr und nicht weniger. Und das ist ja auch gut für Lurker. Also selbst jemand, der lurkt, der ist ja trotzdem im Stream da. Der ist zwar nicht aktiv am Schreiben, aber der ist trotzdem im Stream da. Und das ist ja genauso dann. Also der sieht das ja dann, wenn er gewonnen hat und kann das nicht auch claimen. Das ist also für alle wunderbar.
04:35:11 Ich habe echt Pech gerade. Ich finde keinen einzigen Stein. Das gibt es nicht. Wow. Aber wie gesagt, wir werden das nochmal testen. Und dann könnt ihr gerne mal Feedback geben, wenn noch irgendwas ist. Wenn euch irgendwas auffällt, dann könnt ihr sagen, hey Knebel, das ist doof. Dann müssen wir uns noch ein bisschen anpassen. Heute veralbern hier.
04:35:43 Keine Eissteine. Eis, Eis, Baby. Ich brauche Eis, Eis, Baby. Es gibt kein Eis. Hä? Und das meine ich halt, wenn ich sage, dass die Werte auf Rigorid leider eben doch nicht so ganz korrekt sind. Weil es müsste ja viel häufiger sein. 15% Chance. Aber 9,450. Auch nicht. Mist.
04:36:18 alles die falschen 1 9 ich brauche ja also ich brauche 1660 oder eine vielfaches essen wirklich faszinierend
04:36:54 Gut geschrieben, Ralf Petersen. Glaubst du, dass zu E.N.Wiki Nox kaufbar wird? Die ist, glaube ich, immer kaufbar, zu E.N.Wiki sogar. Also ich bin mir recht sicher, dass das immer der Fall ist. 55. Auch nicht. Ach Gott.
04:37:23 Was ist denn, wenn man dich schaut und gleichzeitig mitzockt? Ist man dann halb Lurker? Dann ist man normaler Zuschauer. Das machen, glaube ich, die meisten. 3,3,20 müsste es sein. Mist. Also Lurker heißt ja nur, dass man den Stream zwar aktiv guckt, schon. Vielleicht ein bisschen halb AFK ist nebenbei. Irgendwie die Wäsche noch macht, aber schon den Stream verfolgt. Und aber eben im Chat nicht aktiv ist, ne?
04:37:50 Das ist letztendlich lurken. Sind Cluster immer die gleichen Steine oder kann das auch zum Beispiel 1660 bis 1950 sein? Sind immer gleich. Ein Cluster ist immer derselbe Typ des Steins. Also zum Beispiel 5 mal der P-Stein oder 5 mal der I-Stein. Da wird nicht gemischt.
04:38:26 Habt ihr Lust, mir zu helfen, lieber Mats? Wollt ihr mit mir hier ein bisschen rumscannen zusammen? Da finden wir vielleicht eher was. Ich weiß nicht, wo ihr gerade seid.
04:38:38 Wir haben jetzt gerade vom Sebi noch das Detatrin ausgeladen und holen jetzt die Polaris und dann könnten wir kommen, ja. Ja. Das wäre vielleicht... Ich schränke mich mal auch rüber. Das wäre cool. Ich habe echt... Also wir haben letztens gefarmt. Das ist katastrophal hier. Ich überlege... Das ist schon ein Weg zu dir. Ich überlege, ob ich das einfach wechseln soll, das Feld. Weil hier ist ja echt nichts. 1,27...
04:39:01 doppelt wir alle zahlen schon gesehen aber noch nicht ein einziges mal 16 60 oder vierfaches gar nichts das ist echt verrückt Sehr geehrter Herr Knebel Gibt es ein Pyro Kopfgeldjagd also VRT und ERTs jawohl gibt es
04:39:26 Sehr gerne. Dankeschön, Penalente für den Elften auf der Stufe 1. Fasten, ja? Danke, danke. Hm. Was ist das da? Das ist ein Schiff. Sehr gut.
04:39:58 Ne, die Schiffe in Pyro sind glaube ich immer leer oder sind generell auch kleinere Schiffe, die haben keine Ware dabei. Wenn du Ware looten willst, immer in Stanton. Und die in Stanton haben leider niemals alles dabei. Die haben alles mögliche dabei, also halt Stanton-Ware, keine Pyro-Waren.
04:40:16 Wir haben gestern, war es gestern? Ja, gestern haben wir es gemacht. Kannst du nur reingucken in den Stream von gestern, wenn du magst. Da haben wir Kupfer und Corundum gefarmt über Bounties. Ist aber auch jetzt nicht so erträglich gewesen, weil die Schiffe halt oft rumbacken und dann kannst du nicht vernünftig looten. Also wirklich geil ist es nicht. Muss ich sagen. Es geht aber, also man kann das tun. 1,870.
04:40:49 Tja, ich glaube, ich wechsel das Feld. Liebe Leute, ich flieg mal zur, ja, ich wollte gerade sagen, ich flieg mal zur 232. Wo ist denn die gewesen, die 232? Ah, zu weit.
04:41:17 2, 3, 2. Es gab noch anderes hier oben, was ganz gut war, glaube ich. Warte mal. Aspart noch richtig gut. Eis, Eis, Eis. 4, 4, 5 und 4, 8, 6. Hier, ich nehme das da oben. Ah, nee. Vergiss es, kann ich nicht. Ach, Mist. Ich muss mal kurz zu einer Station fliegen.
Asteroiden-Mining und Eis-Suche
04:41:5504:41:55 Und Sprit holen. Aber wisst ihr, ganz ehrlich, deswegen hasse ich Asteroiden-Mining. Ich finde einfach nie die Waren, die ich haben will im Asteroidengürtel. Auf Planeten instant, sofort. Naja, gut, fast immer. Aber im Asteroidengürtel so gut wie nie. 1,870 ist doch größer als 1660. Ich peile das nicht. Okay, ich erkläre es nochmal. Es ist ganz simpel.
04:42:25 Wir suchen Eis, okay? Wir wissen, Eis gibt es ausschließlich in diesen Asteroiden, also E-Type.
04:42:34 Und E-Type-Asteroiden haben immer eine Signatur von 1660. Immer. Wenn du jetzt ein Cluster finden würdest von diesen E-Type-Dingern, dann haben die eben diese Signaturen. Und zwar exakt diese Zahlen. Wenn es irgendeine andere Zahl ist als das, was hier steht, ist es kein E-Type. Dann kannst du das quasi ignorieren, weil da ist da eben kein Eis drin.
04:43:00 Das gilt aber nur für Eis. Alle anderen Materialien sind ja auch in mehreren, wie ihr seht, hier vorhanden. Da kann man es schwer sehen, logischerweise, weil da alle Signaturen in Frage kommen. Aber bei Eis ist es hundertprozentig nur 1660. Und deswegen ist es eben so wichtig, darauf zu achten, dass es diese Signatur hier oben gibt. Oder eben ein Vielfaches davon. Genau, doppelter Wert heißt eben zwei Steine von diesem.
04:43:30 Und ja, das Eis muss noch raffinieren. Jawohl. Ich verlinke euch das nochmal hier im Stream-Chat. So. Ja, das Eis ist gefrorenes Wasser. Klingt trivial. In dem Stein quasi, da ist Eis dran und das wird quasi abgebaut. Und das muss man dann aus irgendeinem Grund noch raffinieren. Ich weiß nicht warum, aber ist so.
04:43:53 Ich dachte immer, wenn man Eis in den Schmelzofen schmeißt, kommt Wasserdampf raus. Aber bei Star Citizen ist es ein bisschen anders. Offensichtlich.
04:44:15 Schweres Wasser, ja. Muss auch von Staub und Partikeln befreit werden. Ja, vermutlich werden sie es so erklären. Aber es ist schon albern, wenn man irgendwie Eis gemeinert hat. Und dann das mit dem Eis in einer Raffinerie geht, wo Schmelzöfen sind. Das fühlt sich nicht richtig an. Kalli, hallöchen, moin. Aber wie gesagt, ist ja nicht so schlimm. Wir leben damit.
04:44:48 So, dann werden wir hier einmal kurz auftanken. Da ist eine Maul. Da können wir zum Beispiel hier bei der Maul die Säcke klauen. Von der, theoretisch.
04:45:18 Der Paint ist cool, ne? Ich mag den Paint auch sehr, sehr gerne. So, Servize. Wer ist denn jetzt hier zu mir eigentlich geflogen von euch? Wer war denn das? Der Red ist da. Willst du dort bleiben und scannen? Oder willst du auch da hochfliegen, wo ich jetzt hinfliege?
04:45:45 Ich glaube, ich würde einfach mit dir mitkommen. Also wenn du sagst, da war nichts. Ja, also ich habe jedenfalls nichts gefunden. Ich fliege jetzt zur 486. Das ist auf der Star Map hier links. Neben Terminus gleich. Bisschen Abseits davon. Ja, habe ich gesehen. Und da haben wir hoffentlich mehr Glück.
04:46:02 Wir sind gerade ein bisschen im Zwiespalt. Ob wir Polaris nehmen oder eine Caterpillar. Polaris. Ja, aber wenn wir da das Zeug aufladen, dann können wir es ja nicht wieder abladen, oder? Ja klar, haben wir doch gestern gemacht. Jemand holt einen Hangar, irgendeinen. Wir parken an dem Hangar und schmeißen es mit einem Traktorstrahl von der Polaris einfach rein. Geht wunderbar.
04:46:32 Ja, gestern war ich nicht dabei, deswegen. Achso, genau, das geht wirklich super gut. Haben wir gestern erst gemacht. Sehe ich kein Problem. Fühlst du kein Problem? Okay, passt. Ja, naja.
04:46:47 Ja, klar. Ich war nicht dabei, wenn es klappt. Ich meine, wir haben ja auch die Möglichkeit, wenn wir das zur Checkmate bringen, habe ich meine Home-Location, da kann ich auch einen XL-Hangar aufmachen für die Polaris. Das ging ja auch, ne? Ja, das Problem ist, wenn du in fremden Hangarn landest und dann mit dem Landing-Gear aufkommst, auf dem Pad praktisch, kann es passieren, dass du instant gestort wirst. Genau, das kann, genau. Selten kann passieren. Deswegen der sichere Weg wäre, das Umladen einfach über den Hangar ranfliegen von außen und dann...
04:47:16 Ja, ok, machen wir es so. Wäre sogar am einfachsten beim XL-Hankar, weil du kannst es einfach reinfallen lassen. Dann fällst du schon auf den Boden runter und nicht so seitlich. Gucken wir uns einfach an, wenn wir dann das Detatrien geholt haben. Weil ich heute eh nicht ganz so lange machen will, eigentlich. Aber wir gucken mal, wie es dann jetzt läuft.
04:47:44 Muss ich dafür gar nicht mehr landen. Hm. Äh, was meinst du, Xadon? Bitte holt C. Also, ach so. Also, wenn ihr dieses Gameplay machen wollt, bitte holt C. Dann geht das auch. Ihr braucht halt einen XL-Hanker. Und dann müsst ihr jemanden euch besorgen, der einen XL-Hanker hat. Und dann die holt C da reinfallen lassen. Und dann unten einfach entladen im Hangar. Das geht. Die passt perfekt rein.
04:48:17 Hatte ich einen Rippercon. Woin? Die ganz normalen Missionen. Achso, also du meinst über den Frachtaufzug oder Frachtwürfel in dem Fall zu haulen und zu traden. Also traden müsste gehen. Hauling-Quest eigentlich auch. Das war relativ gut. Musst du mal probieren. Das ist, du weißt ja, Hol C ist so eine Geschichte für sich immer.
04:48:45 So, ich werde mal ganz schnell aufs Klöchen springen. Ich komme sofort wieder. Bis gleich.
04:50:55 Da bin ich wieder zurück. Dankeschön, Scheißer für den Prime Sub. Auch die willkommen an Bord. Ach ja. Und alles Gute bei euch? Kommt ihr klar? Könnt ihr heute wieder vernünftig zocken? Der Live hat sich echt gemauset, oder? Es ist so viel besser als noch vor ein paar Wochen. Ist insane. Ich hoffe, alle können gut zocken. Kann ich auch du von Salvage Mission für das Event nehmen?
04:51:24 gut von salvage mission ja klar es geht bergauf in sahne in sahne ist immer gut bis dauer kaputt sonst ist gut
04:51:50 Dankeschön, Kiro. Getradet, sehr gut. Ja, wir müssen auch noch die Holze hier rausholen vielleicht. Den Schwengel. Und nochmal ein bisschen... Ich hab halt nicht die große Hauling-Quests. Ich hab nur die ganz kleinen, leider. Weil ich das nicht hochspielen will, das ist mir zu doof. Wobei, wir könnten natürlich den Ruf nutzen von dem Event. Da bekommen wir ja bei CFP ordentlich Ruf.
04:52:21 Und demzufolge auch bessere Missionen. Vielleicht machen wir das mal demnächst. Wäre eine Idee. CFP hat aber keine Hauling-Missionen. Und die hängen aber an CFP, oder nicht? Die Hauling-Quest müsste an CFP auch hängen, dachte ich.
04:52:45 Vielleicht doch nicht. Vielleicht irre ich mich auch. Ich bin gerade nicht ganz... Bei Hauling bin ich nicht ganz auf dem Laufenden. Weil das ist so ein... Naja, das ist so ein Gameplay. Das ist so repetitiv. Das kann ich nicht so lange am Stück machen. Immer das mit den Kisten gerumsel da. Püro sich nie eine. Ich dachte, die hängen damit dran. Ich gucke mir das nochmal an, auf jeden Fall.
04:53:12 Nichts gegen Hauling macht voll Spaß. Das ist alles richtig und das mag auch sein, aber es ist trotzdem, ich finde es teilweise echt ätzend, muss ich sagen, weil es halt super repetitiv ist und immer diese Kisten ein- ausladen. Also man kann das mal machen, aber das ist irgendwie nicht so mein Gameplay mit diesen Kisten hinerschieben.
04:53:34 Also dann würde ich eher traden. Dann finde ich traden besser. Und zwischendurch meine Hauling-Quests. Was ich geil finde, ist dann die großen Hauling-Quests. Große Massen transportieren. Aber dazu musst du halt erst ganz, ganz, ganz, ganz extrem viele kleine Quests machen. Das dauert richtig lange. Aber ja.
04:54:01 So. Jetzt schauen wir mal, ob das hier besser klappt. Ganz bestimmt klappt es hier besser. Nichts hingen rein raus, Spielchen. Nie im Leben. Du weißt ja, holst sie und so. So, 1,850, 1,57.
04:54:27 12.000 ist aber auch nicht richtig. Warte mal, ich muss nochmal hier die Rock-Times aufmachen. Ne. 1,850. 3,320. Das ist einer. Das ist Doppel-Eyes. Doppel-Eyes. Du hast sie direkt gefunden. Geil.
04:54:53 12.000 ist Hüllen, ja. Treffer unversenkt. Ganz genau. Das ist sehr gut. Gucken, ob ich die auch knacken kann. Zwei gute Steine reichen aus. Dann bist du voll mit der Prospector. Selbst bei den größeren Argo-Säcken. Da sind sie auch schon. Da sind sie die kleinen Racker. Genau. I-Type.
04:55:26 Irgendwie groß sie sind. Hoffentlich sind es keine winzigen. Sieht sehr klein aus. Doch, 10.000. Und Hälfte ist Eis. Der sollte machbar sein. So, vor der Pullet ruft er.
04:56:03 Das ist ein bisschen optimalen Bereich los. Irgendwas stimmt ja nicht. Hä? Was ist mit dem optimalen Bereich los? Optimal? Hä? Ach so, das Fenster ist nur wieder grafisch kaputt. Na gut. Jetzt aber. Uh, der ist aber sehr instabil. Eieiei.
04:56:33 115 Instabilität, fuck. Das Ding ist kreuzgefährlich, Leute. Okay, da brauchen wir Hilfe. Wir haben aber zum Glück ja alles mit dabei. Riecht er jetzt? Ne, ne? Ne. Wir haben ja was dabei. Und zwar habe ich möglicherweise...
04:56:55 das hier 70 prozent laser intippität verringerung und den habe ich mit einem rucksack dran und bringen an den steine an das ist eigentlich perfekt da kann ich auch mal zeigen und dieses modul kann man dann auch wieder mitnehmen das ist also mehrfach nutzbar so
04:57:22 haben wir es wichtig immer hinten anbringen achten der für komische er hat irgendwelche marken gerade der charakter egal wird schon gehen war dran da ist bisschen fummelig aber es geht so muss noch einstellen müssen wir auf 90 prozent kommen mich nicht irre
04:57:52 Kann der mal aufhören, so zu wackeln? Was wackelt denn der Charakter? Halt still. Hör auf zu wackeln. Alter. Alter. Ist das dumm. Okay, ich versuch's mal. Ja, komm schon. Nee, nee. Oh mein Gott. CIG. Ihr seid so kluge Menschen.
04:58:20 Das ist wirklich ich bin begeistert 89
04:58:25 Ja, okay. Puh. Ich weiß nicht, wackele ich? Ne, ne? Der Stein wackelt, oder? Irgendwas wackelt. Ich weiß bloß nicht warum. Das ist wahrscheinlich der Wind. Im All. Im Vakuum. Danke, CIG-Not like this. Die Weltraumwinde. Das ist eigentlich nichts so. Also, wie gesagt, ich mache Asteroiden-Maling in der Regel gar nicht. Auf dem Planeten ist das auf jeden Fall kein Problem. Ja, wie der Zeit auf dem Rotwein.
04:58:54 Der Charakter ist komplett dicht. So, ihr müsst mich meinen. So, warte, ich setze mich erst mal hin. Hoppala. So, aber jetzt dürfte es auf jeden Fall wesentlich besser gehen. 70%-würdige Instrumentät, jawohl. Von 115 runter auf 34. Geil. Okay. Das dürfte helfen.
04:59:25 Das hilft sehr. Hoffe ich. Sieht auf jeden Fall schon ein bisschen gesünder aus. Ja, hoch, hoch, hoch, schön hoch immer. Ja, viel, viel besser.
04:59:51 Der hat sogar noch einen Cluster-Modifikator gehabt, von 30%, glaube ich. Das heißt, die Steine sind mehr zusammengeklumpt am Ende. So, bisschen mehr Power. War nicht zu viel. Ja, das sieht gut, eigentlich... Nein, hoch. Oh, Mist.
05:00:21 Das hängt ja genau an der Grenze. Ah, so Perfekt!
05:00:44 So, haben wir geschafft. Da ist das Modul, ihr seht's. Kann ich dann auch hier einsammeln. Aber erst mal breche ich jetzt hier alles auseinander. Ja, machen wir's mit denen. Oh Gott, oh je. Okay, okay, alles gut.
05:01:13 Das war ein bisschen zu viel. Da war ich zu übereifrig. Diese fiese, fiese, fiese Instabilität. Ich will noch nicht brechen so mit der hohen roten Energie.
05:01:45 So ist es okay. So. Und dann wird eingesaugt. Ja, Focus 3 gab es nicht. Der ist nicht gut gebrochen. Es gab nur Focus 2, glaube ich. Der ist gut 80%. Perfekt.
05:02:09 wir müssen hier auch so auf die etwa der 46 wäre gut 46 ist zu haben ist das nicht gebrochen
05:02:34 Das ist doch Mist hier. Na gut. Und der war auch doof. Genau. Was ist mit dem da? Machen wir erstmal den großen hier. Raw Ice. Okay. Alle recht instabil wegen Taranid, weil Taranid ist ein instabiles Material.
05:02:59 Ja, ich habe ein Optimax dabei, aber ich gehe doch jetzt nicht für jeden Stein hier einzeln raus. Ne, ne, ne. Das mache ich so. Dankeschön, Lucy's Order für den 17 mit meinem. Einfach entspannt, ein bisschen abbauen, das passt schon. 28%, das ist gut. Bisschen mehr.
05:03:29 So einen richtigen Prozentwert aus, finde ich, machen. Oh, das sieht ganz gut aus. Knapp an der unteren Grenze.
05:04:01 Jawoll. Läuft. Äh, Firbsi Force, danke für den Follow. So, was haben wir hier dran? So eine Frechheit, diese Halbierung immer. Ich hasse das. Ja, der ist gut.
05:04:22 Wir brauchen halt die gleiche Menge Eis wie das Zinn. Ansonsten haben wir ja nicht bei der Quest die richtigen Mengen. Also 46 wäre gut. Ungefähr. Ja, okay, der geht auch noch. Gerade so.
05:04:52 Ne, der nicht. Was ist mit dem? Eis, Eis, Eis, Eis. Ja, sehr gut. Ein Eisnugget. Perfekt. Dankeschön. Lehmann für den 31. auf der wunderbaren Stuhl 2. Sehr, sehr schön.
05:05:22 Richtig viel auch drin. Das sind fast 10 SCO, nur pures Eis. Awesome. Das schmeckt richtig gut.
05:06:03 So, guck mal, wunderbar. Was haben wir hier? 15% Eis. Ja, ich breche mal. Mit ein bisschen Glück wird der uns ein Nugget geben, aber mit Pech halt nicht.
05:06:34 Okay, das ging noch. Das ist okay. Du hast ja auch beim Helix immer so eine Mindestpower von 20%. Da kommst du gar nicht runter. Man kann das aber lösen durch die Entfernung. Man kann wegsliegen ein Stück. Und dann wird die Power niedriger automatisch. Ja, der ist doof. Ah, halt.
05:07:05 alles gelesen ist alle doof gebrochen hier was wir den kleiner hinten haben schon als baby aber ja wir haben normalerweise noch ein bruchstück oder das war alles lila weil ich noch mehr übrig hier
Erkundung und Problemlösung beim Mining
05:07:3405:07:34 Das ist noch ein gelber. Was hat der? Oh, der ist richtig gut. Der ist sehr, sehr gut. Sehr, sehr geil. Mein Gadget. Ja, ja. Gucken, wo es ist. Irgendwo habe ich es doch noch gesehen vorhin. Irgendwo muss ich noch rumschweben, ne?
05:08:03 Ich habe auch ein Auge verloren. Scan. Ja, ratet mal, was nicht scannbar ist. Nanananana, Inspector Gadget. Findet es nicht mehr. Huhu. Das ist aber ganz schön nervig und blöd. Eventuell ist es sogar despawned. War das nicht hier mittendrin?
05:08:31 Ich sehe es. Holzauge ist erwachsam. Oh, warte mal. Das können wir doch eventuell, wenn wir es brauchen. Moment mal kurz. Eine Idee. Der Stein da. Der ist doch bestimmt auch instabil. Wie sau. Schätze ich mal. Oder.
05:08:58 Ja, der ist auch instabil. Dann machen wir es gleich doch nochmal dran. Er hat aber ordentlich Eis dabei. 67%. Sehr gut. Das Gadget war jetzt hier irgendwo neben mir. Ja, ich werde es schon finden. Da liegt es. Ist es defekt?
05:09:30 Lol, das ist defekt. Das ist kaputt gegangen. Na gut. Ja, hier bin ich. Ich mache gerade ein Selfie mit mir und meinem kaputten Gadget. Ist das wirklich kaputt? Ich weiß es nicht. Warte mal. Das sah kaputt aus. Ja, ich kann es auch nicht mehr mir holen. Reparieren. Ich verkaufe es einfach dann später wieder.
05:10:02 Ist es nicht mal dran richtig, lol. Ist es einfach weg. Ist es einfach weg. Na gut. Nehmen wir das hier jetzt nochmal. Was macht das eigentlich, was ich hier habe? Das bringt weniger Resistenz. Oh ne, das machen wir nicht dran. Halt. Das machen wir auf keinen Fall dran. Ne, ne, ne. Das verringert den grünen Bereich um 30%. Das ist nicht gut.
05:10:30 Oh ja stimmt, ich habe Leben verloren, aber warum? Wodurch habe ich ein Live verloren? Hä? Okay. Ganz schön mal. Hallo Tür.
05:10:53 Jetzt habe ich hier reingeschoben. Als du das defekte aufgenommen hast. Echt? Das ist echt, das ist wirklich fies. Das ist quasi in mir explodiert. Das Gadget ist in mir explodiert. Das klingt vielleicht komisch, ist aber so. Uh, das ist so.
05:11:21 Ah, und die Explosion von D-Gadget hat so schön geprickelt in meinen Bauchnabel. Mehr Power brauche ich hier, hm? 44, geht er hoch. Mehr. Brauchen mehr Power. 50, 51, ja. Er geht langsam. Also ich kann es ganz gut steuern. Uh.
05:11:56 Ah, er ist auf jeden Fall instimmig, aber es geht. Es scheint zu gehen. Ach, Mist. Ich hab mich verklickt. Entschuldigung.
05:12:28 Ich bin aus Mausrad gekommen. Ich habe scrollen. Das ist hier Mining am Limit, Leute. Aber es gibt noch schlimmere Steine. Oh, knapp.
05:13:00 So, kurz vor Schluss. Aber ging noch. War okay. Alles gut. Oh, guck mal, das war. Das macht mein Modul da. Wo kommt das her? Hä? Stich nicht. So, das können wir auf jeden Fall einsacken hier. Das ist zwar mit viel ihr Nerd, aber ich habe zum Glück ihr Nerdverringerungen 70%. Von daher, her damit.
05:13:29 Macht gar nichts. Vielleicht ist es wieder ganz. Vielleicht, man weiß es nicht. So, was haben wir hier? Oh, das ist, oh, das ist gut. Hä, wieso geht... Okay, ich muss nochmal... Nochmal kurz lasern hier den Kollegen.
05:14:03 Dankeschön, Aras für den 38. Das ist sogar recht simpel. Ihr müsst nur einen ausmachen. Das sind die besten Steine.
05:14:30 So. Und dann kann ich ja eigentlich alles einsacken, weil das alles gut ist. Ich muss jetzt auf 40 SCU kommen. Mit Eis. Welch reicht der hier schon aus? Mal gucken. Dankeschön Blackrow für ein 40 mit Prime. Auch schon 40 Monate. Kannst du das vorstellen? Unfassbar. Dankeschön.
05:14:55 So. 34,5. Das geht mal hin. Das ist nicht aber extrem positiv. Noch noch ein Nugget. Das wäre natürlich noch besser. Wir haben noch 5 SCU. Ja. Sollte knapp reichen.
05:15:31 So, und das da. Oh, noch mal ein Nugget. Geil. So, jetzt bin ich leider voll. 41 SCU, das ist doch okay. Auf der Checkmate. Weil wir haben ja 6 SCU. Also wir müssen bei beiden Waren auf mindestens 36 kommen. Ich hoffe, das reicht jetzt. Bin gespannt. Ja? Hast du noch Platz? Wie Platz?
05:16:01 Was da? Prospector. Nee. Ah, okay. Schade. Wir hätten sonst eine mit 70%. Bitte? Wir hätten sonst eine mit 70% noch gehabt. Ich bin leider voll. Was müsste passen? Also, wie gesagt, sechs Quests sind 36 von der Ware. 6x6. Und ich habe jetzt über 40 SCU im Frachtraum vom Eis durch die Raffinerie durch. Ich hoffe, wir kommen auf 36. Was darüber hinaus ist, ist sowieso egal. Flyboy, danke für den Follow.
05:16:30 Sollen wir dann auch mit zur Checkmate kommen, oder? Ja, dann können wir dann von da aus gleich weiter. Ich packe das nur in die Raffinerie. Ja, passt.
05:16:49 Was ist beim Maling das wertvollste? Taranit, Bexalit, Quantanium, Gold ist gut und noch irgendwas, hab grad vergessen. Taranit, Bexalit, Gold. Gut, und aktuell auch Zinn. Also aktuell ist Zinn extrem wertvoll und Corundum wegen dem aktuellen Event.
Diskussionen und Empfehlungen rund um Star Citizen
05:17:2005:17:20 Moin, Mr. XXL. Hallöchen. Ich habe sogar ein Game-Package, aber habe es nie gespielt. Star Citizen, meinst du, Haki? Na, dann wird es aber Zeit. Also, ich finde aktuell, das Spiel ist gut spielbar. Wir haben da wirklich viel gemacht. Man kann jetzt, muss immer noch viele Bugs workarounden, aber ich finde, man kann auf jeden Fall wesentlich besser spielen als noch zuvor.
05:17:55 Vor drei Jahren gekauft. Und dann, was hält dich davon ab? Probier's ruhig aus. Also es kann ja nicht viel schief gehen. Einfach mal reingehen, bisschen rumspielen, bisschen testen.
05:18:10 Lohnt sich aktuell sehr. Weil du einfach auch dieses Event spielen kannst. Und da sehr, sehr schnell an viel Geld kommst. Auch mit einem kleinen Schiff. Und weil du auch noch diese Items mit dem kannst. Du kriegst diese Skins hier for free. Diese grünen Graffiti-Skins. Dann hast du noch einen ganzen März Zeit. Das ist eigentlich ganz cool. Dankeschön, Nico, für den 24. Mit Prime. Zwei Jahre schon. Danke, danke, danke.
05:18:39 Ich komplex muss jemanden finden, der mir ein paar Sachen erklärt. Auch das ist kein Problem. Wenn du willst, komm gerne ins Discord. Mit Ausrufezeichen Discord kriegst du dann einen Link. Und dann kannst du dich gerne mal im Starthilfe-Kanal melden. Wir haben unsere Reverse-Guides. Die nehmen dich auch gerne mal an die Hand oder erklären dir ein paar Sachen im Detail. Das ist alles kein Problem.
05:19:05 Hältst du von der Reclaimer? Finde ich geil. Ist nur sehr alt, das Schiff und ziemlich verpackt. Und nicht kompatibel mit den neuesten Mechaniken, leider. Das hat immer Probleme mit sich, aber cool ist die schon.
05:19:23 Ist die Prospector mit den großen Säcken besser als die Mole? Ne, weil die Mole hat nochmal mehr Frachtraum trotzdem. Und du kannst bei der Mole alle drei Bergbau-Laser verschieden equippen. Und so für jede Situation einen richtigen Laser haben. Das ist sehr praktisch.
05:19:44 Und einen guten Abend. Hallöchen. Äh, new blamed. Wollte heute mit der Keter-Peter losfliegen, aber konnte nicht abheben und bin mehrmals aus dem Spiel rausgefallen. Hat doch jemand das Problem. Also nicht abheben kannst du lösen durch die Shift-Taste. Mit dem Afterburner müsste es gehen. Und das rausfliegen, nö, das sagt mir jetzt nix. Also das, da habe ich jetzt keine Probleme bisher groß wahrgenommen.
05:20:12 Das ist eigentlich noch ein vernünftiges Salvage-Upgrade für die Vulture. Abrade-Module kaufen. Immer Abrade doppelt drauf, dann kannst du perfekt salvagen. Kannst du dir kaufen in jeder Raffinerie, glaube ich.
05:20:29 Würde ich dringend empfehlen. Weil die Vulture hat ja nur Doppel-Singe drauf und dann hat sie in der zweiten Ebene Abrade und Traktorstrahl. Und es macht halt Sinn, die beiden Singe durch Abrade zu tauschen. Dann hast du Doppel-Abrade, kannst salvagen. Wenn du umschaltest, kannst du dann den Traktorstrahl nutzen und noch irgendwas drehen oder so. Ja, Dumbass Depot gibt's auch Abrade. Das Abrade ist fast doppelt so gut wie Singe. Es ist wesentlich besser. Würde ich auf jeden Fall drauf machen.
05:21:03 Sebi, weißt du, wieviel du noch an Delatrin hast auf Pyro 1? Weil mein Vorstand wäre, wir holen das einfach ab und verkaufen das noch fix. Also in Pyro 1 hab ich glaube, lass mir lügen, noch 20 oder 25 SCU. Das ist auch nicht viel. Und auf Station hab ich, boah, 40, 80. Bisschen was nachkaufen, ne?
05:21:30 Wollt ihr mal ohne mich doch schon mal hinfliegen zu Pyro 1? Liegt da eh aufm Weg. Und ich komm dann einfach nach, ein bisschen Zeit sparen. Können wir machen, ja. Da könnt ihr schon mal anfangen. Ich komm dann einfach dazu und helf mit und da können wir noch ein bisschen was dazu kaufen. Ja, können wir machen. Ich denke mal auf 550 kommen wir eher nicht, ne? Das wäre sehr, sehr viel. Wahrscheinlich nicht, ne.
05:21:55 bringt das viel 5 5 5 millionen was andere bringt und die andere dieses mal weil es haben sie auch noch die preise halbiert das ist eigentlich ganz geil die andere gar nicht doof hier 600.000
05:22:22 Er nimmt sich eigentlich nichts, ist rum wie numm, welche man hier macht. Mach mal lieber mehrere kleine, ne? Dankeschön, Sir Elsie für 34 Monate auf der Stufe 1.
05:22:38 Okay, no blame, das klingt komisch. Ja, versuch's nochmal. Wer weiß, was da kaputt war. Das kommt aber eigentlich, also die, ich hab die Käthe bitte erst vor kurzem genommen. Die ging eigentlich ziemlich gut. Du musst halt immer mit einem Afterburner abheben, weil das Schiff sonst nicht hochkommt. Das ist ein Bug. Aber ansonsten klappt die Käthe eigentlich vernünftig, fand ich.
05:23:03 Knäbel? Ja? Wir haben uns jetzt einheitlich dazu entschieden. Die 20 SCUs sind uns egal. Die bezahlten Red. Weil die Hitze dort, also das... Das nervt schon, ne? Bist du alle fünf Minuten im Schiff, das bringt nichts. Dann sucht euch eine andere Location. Hier am Monarchs habe ich, glaube ich, noch was liegen. Vielleicht ist da gerade Tageslicht. Wir werden jetzt auf dem Weg zu Blue tatsächlich. Ist da auch Tageslicht?
05:23:32 Ja, ist Tageslicht. Ok, dann nimm mal Blumen. Okidoki. Die 20 Kissen ist ja wirklich nix. Das sind ja nicht immer zwei Container.
05:23:56 Ist Marning im Universum oder auf Planeten besser? Nein, das kommt drauf an, was du farmst. Wenn du Eis farmen willst, musst du Asteroiden absaugen. Ansonsten, alles andere gibt es auch auf Himmelskörpern. Also ich finde persönlich Bergbau immer besser auf dem Himmelskörper. Weil du leichter Cluster findest. Und weil du auch einfach generell dort mehr Platz hast. Also das klingt komisch, aber...
05:24:22 Du hast einfach mehr. Es ist einfach mehr von allem da auf dem Himmelskörper. Im Asteroidengürtel hast du meistens irgendwie so einzelne Steine, vielleicht mal zwei. Es gibt einfach keine großen Cluster und das ist blöd. Also wenn es geht, eben auf den Himmelskörper. Aber ich würde trotzdem auf die Prozente gucken, weil es bringt dir nichts, wenn du nur 3% Chance hast auf das Material, wenn es woanders mehr gibt.
05:24:51 So. Prospector müssen wir wieder storen. Halt, hoch, M. Wo ich gerade das Eis gefunden habe. Das war das Asteroidencluster hier oben links. Warte, ich zeige es nochmal kurz. Das war... Da. Ansammlung 486. Echt leicht zu finden, ne?
Grafik, Wolken und Raffinerie-Abzüge
05:25:1905:25:19 Das Spiel sieht so geil aus und ist so komplex. Ich liebe sowas. Es wirkt nur komplex. Eigentlich geht's. Also eigentlich ist es gar nicht so komplex momentan, finde ich. Es ist vielleicht am Anfang sehr komplex, aber nach einer kurzen Zeit kommt man recht schnell dahinter. Und dann lässt das nach. Aber die Faszination, die Grafik und so, klar. Das ist immer geil. Es wird auch nie schlecht aussehen. Also selbst wenn Star Citizen heute keine, also ab heute keine Grafik-Updates mehr bekommen würde.
05:25:48 Und einfach nur straight entwickelt wird. Die nächsten 20 Jahre, es wird einfach nie alt aussehen. Es wird einfach immer gut aussehen, weil der Grafikstil einfach richtig gut ist.
05:25:58 Da ist nix, irgendein Comic-Style oder irgendwas, was irgendwie... Naja, ach, ich bin falsch gedacht. Er sieht einfach immer gut aus. Und glaubt mir, wenn Raid-Tracing richtig drin ist, Halleluja. Das wird noch viel, viel besser. Und ich hab mir ja schon im Evocati-Patch in 4.1 die neuen Wolken angeschaut. Auf Areal. Huiuiuiuiui.
05:26:23 Ich kann es kaum erwarten, euch das zu zeigen. Das sieht so fantastisch aus. Das ist insane, dass die Monde jetzt dann auch endlich Wolken haben. Das ist ein unterschiedlicher Tag und Nacht, wirklich. Vor allem bei Tageslicht. So, komm schon. Jetzt brauche ich 36 mal Eis.
05:26:54 So, Eis, Eis, Baby. Was habe ich genommen? Feron, ne? Ne. Was habe ich denn vorhin genommen? 24. Mist, es reicht nicht.
05:27:22 So viel Abzug? What? Warum ist das so viel? Das ist ja fast die Hälfte. Lol. Oh mein Gott. Das ist aber viel, viel krasser. Guck mal. Bei Zinn war es viel mehr. Das ist ja richtig kacke. Geschmolz. Klar, das ist Eis. Aber das ist doch wirklich Mist.
05:27:55 Das hier ran. Nö. Also Eis hat hier gar keinen Abzug dabei. Und Sinn hat auch keinen Bonus. Also das hat damit gar nichts zu tun mit diesem Moni oder wie auch immer man es nennen will. Das liegt am Material. Offenbar.
05:28:14 Ja, definitiv. Guck mal. Bei Taranit... Hat Taranit einen Bonus? Nein. Kein Bonus, auch kein Malus. Bei Taranit kriegst du fast 1 zu 1, also nicht ganz, aber kaum Abzug. Beim Eis ist fast die Hälfte. Wow. Das ist halt richtiger Mist.
05:28:39 Da fühle ich mich ja beinahe schon gescammt. Physik. Ja, natürlich. Die Physik im Spiel. Gut, ich habe keine Wahl. Es muss so sein. Ab dafür. Ist halt so. Ähm, lebt mal mit, ne? Was soll's. Gebt mal morgen ab.
05:28:59 Ist ja kein Problem. Ich treffe mich jetzt erstmal mit den Mods und wir holen nochmal eine schöne Runde Detatrien. Aber es ist gut zu wissen, das heißt, du musst fast doppelt so viel Eis farmen wie Zinn. Ja, so real epic es so scheint ist. Ach, ich laufe mal falsch. Nein.
05:29:33 So, äh, Hangar. Ich komme einfach mit dem Jäger kurz vorbei. Aber hast du morgen 4000 SCO-Zinn? Nee, wie kommst du denn auf 4000 SCO-Zinn? Kommst du jetzt auf die Zahl?
05:29:53 40 sind das. Ah, ich weiß warum. Die 0 musst du dir wegdenken. Das sind Micro SCU oder Centi. Auf jeden Fall ist es viel weniger. Quasi nur... Das ist eine dumme Anzeige von CRG, die keiner richtig auf den ersten Blick sieht. Centi sind das, genau. Centi SCU.
05:30:19 Deswegen muss das Komma von rechts nach links um zwei versetzen, dann hast du die richtigen SC-Multi da stehen. Ja, sonst wäre es overpowered. Aber gut, das wäre auch dann wirklich seltsam, wenn du was in die Raffinerie reinsteckst und da kommt das Zehnfache raus oder das Hundertfache von dem, was du reingesteckt hast. Das wäre schön, aber nein. Leider nicht.
05:30:46 Nantai, Dankeschön für 33 Monate. Auf der Stufe 1. Das wird ansippt. Sehr gut. Das funktioniert nur mit meiner WhatsApp-Gruppe. Dankeschön, Premium-Sodat für den 30. Mit Pein. Herzlichen Dank.
05:31:17 Kann noch einen Schock trinken vielleicht. So. Trinken, trinken, trinken.
05:31:44 War ich das? Das hat uns sehr gut gepasst. Kann das mal irgendwer klippen? Ich glaube nicht, dass ich das war. Das war nur ein sehr gutes Timing. Aber stell dir vor, das würde funktionieren. Das erinnert mich an folgende Situation.
05:32:18 Das war gut. Ich vermisse das, ehrlich gesagt. Ich fand das so witzig. Das war der beste Mic Drop in irgendeinem Game. Same Sound. Ja, ja, gleicher Sound. Deswegen. Ich muss direkt dran denken. So, ich komme. Der Knebel trinkt Handgranaten zum Frühstück. Mindestens.
05:32:47 TNT Dynamite
05:33:06 Dann wollen wir mal zu den Mods fliegen. Ihr seid der Blumen, ne? Das weiß ich nicht, der Death Dragon. Oder meinst du es in dem Clip? Im Clip war es mein Schiff. Ich habe mein Schiff gesprengt mit der Flasche. Weil ich sie habe fallen lassen. So.
05:33:31 Zack, auf geht's. Apropos Flasche und Trinken, kurz weg in der Küche und mir ein Teechen holen. Bis gleich!
05:34:46 Ach, da bin ich wieder. Ach ja. Wo ist Tangama? Auch selten, dass ich die mal habe. Weil sie gerade flügbar war. So.
05:35:16 Kumpel und ich hatten das mit dem Rucksack in der Conny während Quantum gedroppt. Gleich Boom. Sehr gut. Ja, das kann passieren. Passiert am besten, wie ihr seht. Kann das sein, dass der Turret-Ball von der Hartz-Sieger MK2 verbuggt ist? Ja, ist er. Der hat keine Waffen mehr. Ja, das ist ein bekannter Bug. Ich weiß nicht, ob Clayman mittlerweile hilft. War unsicher. Der ist teilweise einfach unbestückt.
05:35:48 So, wofür drauf schießen oder Raketenfeuer? Wir brauchen mehr Flaschen zum Werfen. Genau das. Deswegen wisst ihr jetzt auch, warum ich immer meine Flaschen wegwerfe. Ich versuche Orison zu sprengen. So, seit drei Tagen irgendeine Priority-Mission zu machen und nichts klappt. Ich glaube, ich habe einfach nur Pech. Das klingt auf jeden Fall so.
05:36:17 Darf ich mal fragen, welche du versucht hast zu machen? Also machst du noch die von vorher, die Safe Pyro-Dinger oder machst du diese neuen hier mit dem Handel und dem Erzzeug?
05:36:37 Neueren. Na gut. Du musst eigentlich nur die Waren holen und dann in den Frachtabzug schmeißen. Bei der Location, wo du das abgeben sollst. Die klappen erstaunlich gut. Die Quest, muss ich sagen. Da weiß ich gar nicht, warum das bei dir rumbugt. Fällt mir grad nix ein. Die haben die Harz-Dig aus dem Shop genommen. War verbuggt.
05:37:05 Ja, hat sie kann? Nö, eigentlich gibt's einen Skin noch. Beziehungsweise... Warte, ich guck kurz nach. Das wär mir neu, dass wir's aus dem Shop rausgenommen hätten. Loll, der doch... äh, der... der ist weg. Aber warum ist der weg?
05:37:35 Der ist tatsächlich raus? Hä? Ja gut, weil Valentinstag vorbei ist, ne? Aber nicht, weil es verpackt ist. Ja, deswegen. Also die Hornet läuft noch, aber Hartziger hing am Chor Amor und das ist ja durch. Daran liegt's. Ja. Ja, ja, ja. Genau. Ist ja schon März. So, ich komme. Juhu.
05:38:01 Holgas! Durch die Wolken, hui! Wird es doch gerade Nacht hier oder wird es Tag? Ich weiß es nicht genau. Ich finde es geil, dass das Triebwerk hier vorne dagegen bremst. Zumindest optisch.
05:38:28 Da ist ein Licht an. So sieht man ja gar nichts. Ja, viel besser. Ja, das ist eine Mustang Saradon. Hast nicht erkannt. Siehste mal. Ein gutes Schiff eigentlich. Ein sehr schönes Einsteiger-Schiff. Sehr agil. Und durchaus schick.
05:39:03 So. Ich parke hier mal mittendrin. Noch ein bisschen Pyramusik an. So, herzlich willkommen auf Bloom.
Kooperation und Herausforderungen bei einer Mission
05:39:2605:39:26 Wie darf ich euch denn helfen? Soll ich Kisten noch mal kaufen? Habt ihr schon alles oder was brauchen wir? Kisten haben wir schon gekauft. Okay. Wir müssen eigentlich nur noch einladen. Ihr macht das hier gerade mit dem Traktorstrahl? Von der Polaris oder? Wir werden einen ATRS gefunden. Ah, wie praktisch. Sehr, sehr cool.
05:39:58 Sollen wir die runterwerfen, die Kisten? Das ist vielleicht am besten. Dann schmeißt du sie hierher zu mir, ich werfe sie runter. Ich liebe ATS, wie das einsaugt. Das ist so insane. Guck euch das an. Wie das wirklich mit aller Gewalt sich ranlutscht.
05:40:28 Das ist so stark. Was? Toiletten reinigen? Das kann ich gar nicht. Hört mir ein, ich müsste mal wieder mein Bad reinigen, tatsächlich. Also ist nicht dreckig, aber ich müsste mal wieder... Kennt ihr das? Wenn es eigentlich nicht schmutzig ist, aber man sich trotzdem denkt, Mensch, eigentlich müsste ich mal wieder den Bad Hand anlegen. Ja.
05:41:03 Ah, schöne Musik. Ohne Kuscheldecke keine Mustang. Du meinst Heizdecken? Meine Langeweile. Also ich bin beim Bart tatsächlich so ein bisschen empfindlich, weil ich weiß auch nicht warum. Ist aber so.
05:41:43 der Dusche Hand anlegen. Nicht diese Art. So. Nächste Kisten. Das ist doch ordentlich hier. Schöne Menge.
05:42:12 Wie viele habt ihr insgesamt geholt? Achtung, wir haben einen Spieler. Keine Zeit, kommt dann angeflogen. Ich geh mal in meine Mustang, da kann ich ihn vielleicht ärgern. Ja, mach das mal bitte. So, ich komme. Macht ihr einfach weiter.
05:42:40 Zoe ist hier sogar nicht. Wo ist die ungefähr? Die ist direkt über uns. Die ist da. Ich habe mich auch mal kurz in einen der oberen Turtles der Polaris gesetzt. Oh ja, die schießt.
05:43:09 Ja. Ich habe das Feuer eröffnet. Die kriegt gute Hits von mir. Haut ab. Bin dran. Jo, Schilder sind fast down. Du kannst nicht fliehen. Ich habe den Mustang. Den Mustang Gamma sogar. Die ist viel schneller. Haha. Keine Chance, mein Freund. So nicht.
05:43:39 Na gut, das ist ein NAV-Modus, aber ich müsste eigentlich hinterherkommen. Er hat leider keine Raketen. Ah, ich krieg ihn. Nein, der... Er flüchtet! Äh, komm ich nicht hinterher, leider. Der ist... Aber der ist gerade rot. Also der wird erstmal reparieren und fliegen, oder... Ja.
05:44:06 Verfolge noch ein bisschen. Er ist weg. Okay, ich komme zurück. Man kann hier schon ganz gut flüchten, wenn man Vollgas gibt. Aber die Zeus hat ordentlich Speed drauf. Jaja, die Gamma hat Waffe natürlich.
05:44:22 Ja, gut gewesen, den Quanten kaputt zu machen. Das Problem ist, dass müsste ich erstmal das Schiff scannen. Und das geht nur auf kurze Distanz. Und da kann ich ja alles nicht schießen. Mir war das Schießen einfach wichtiger in dem Moment. Und ich muss ihn ja gar nicht töten. Ich will ihn auch gar nicht töten, sondern ich will ihn eigentlich nur vertreiben. Und das ist auf jeden Fall gelungen.
05:44:45 Danke für deine Videos. Schade, dass ich den Geldsegen verpasst habe. Ach, keine Sorge, der nächste kommt bestimmt bald wieder. Und es ist ja noch Geldsorgen da, meins Mats. Salvagen ist extrem rentabel. Das geht immer noch. Also, es ist nicht mehr ganz so krass, aber... Das klappt schon noch.
05:45:14 War mutig, mir das Zeug ist eine Polaris anzuballern. Naja. Er wollte vielleicht gar nicht. Keine Ahnung. So. Okay. Machen wir hier weiter.
05:45:44 Die Polaristriebwerke, die machen so einen Wind. Das ist ein bisschen daneben gerutscht hier, ne? Kommen wir da noch ran? Ich hole es mal hoch. Alter, der Wind! Der Wind! Ich komme dagegen ran.
05:46:09 Ich helfe euch mal hier mit den Kistchen. Die liegen ja ganz daneben. So, einmal. Zweimal. Oh, die ist kaputt gegangen hier tatsächlich. Die ist Schrott. Warum auch immer.
05:46:34 Wo sind die Trading-Klaments bei Außenposten? Es gibt so einen Trading-Hub, da hast du die eigentlich immer, wo du sie finden kannst. Du musst ein bisschen suchen, das ist oft so ein, ja, eckiger Eingang. Hallo, Kiste. Hallo, Kneppe. Ja. Wo ist die, kaputte? Unter der Polaris, die ist weg. Kommt nicht weg? Hab ich schon weggemacht, ja.
05:46:58 Sonst hab ich ja mal kurz den Himmel befördert. Ist noch einer kaputt. Ne, ich schieb's weg. Das ist kein Problem. So. Ja, die fallen halt immer so dumm runter. Warte mal.
05:47:25 Könnt ihr die... Ist irgendwie auf dem Pilotensitz? Wenn die Polaris ein bisschen mit der Kut hast du noch mal neigt, ein Stück ist das besser. Ja, ich bin halt in den Turret gegangen und dann fliegt die halt jedes mal hoch, egal wie weit ich runter fliege vorher, weil die dann sich kurz neu hinsetzt. Dann müsste ich im Pilotensitz bleiben und dann musst du halt wieder schnell in die... Ja, mach ruhig. Genau, mach mal so.
05:47:57 Sonst rutscht der ganze Mist nämlich immer mal da runter. Oh Gott, da kommt's klein. Wir müssen mal kurz umdäumen, weil er zuletzt wieder Dinge macht, die er nicht soll. Ja.
05:48:26 nur mit kuh noch stück dann ja ja genau perfekt das ist das weit schon nicht wieder hoch nein also es war wieder dies egal auch so nervig der desink weißt du wie heftig der desink war
05:48:49 Weißt du, wie heftig das Desync vorher war? Wir sind hierher gesprungen. Ich bin hierher gesprungen, bin runtergeflogen, hab schon gelandet, bin aus dem Schiff gegangen, alles, wenn die beiden noch oben in der Luft waren. Ich musste nochmal ins Schiff gehen, nochmal aufstehen, damit das komplett gesinkt war. Ja, na gut, alle Desync.
05:49:21 Am besten View nicht so runterschmeißen. Die rutschen sonst immer neben die Polaris. Oh Gott. Träge. Ohne Ende.
05:49:42 Habe ich noch mal einen Traktorstrahl? Einen großen? Natürlich nicht. Na gut. Möchtest du meinen großen? Nein. Der kleine reicht. Aber du brauchst den großen eher als ich. Ich sitze im Pilotensitz. Achso. Achso, klar. Sorry. Mein Fehler. Sonst kannst du einfach meinen haben. So ist es nicht. Ne, ne, passt schon. So, war das alles an Kisten?
05:50:08 Ja, da kommen noch zwei Stück. Ja, da sind schon noch welche drinnen. Okay. Die mussten noch zwei nachkaufen. Ja, weil da zwei kaputt waren. Ah. Dann schweiß ich mal kurz hier die nach vorne, die runtergerutscht sind. Da hatte ich einen Bootsmann. Gut, und selber. Ich hoffe auch gut. Dass das Schiff immer abhebt. Wieso... Dieser D-Sink. So dumm. Oh Mann.
05:50:38 Halt's zurück. So, das da. Was wir da machen, wonach sieht's da aus? Was würdest du sagen, was wir hier tun? Was denkst du? Wir verladen halt Kisten, ne? Kistenfummeln, genau. Kistenfummeln trifft sehr, sehr gut.
05:51:03 Wir haben hier Ware gekauft und die verladen wir gerade in das Schiff und transportieren die ab. Sehr wertvoll. Tremendous amounts of wertvolle Ware quasi. Dankeschön. Eibrüxer für den Dritt mit Paim. Ich hebe mich über den Berg.
05:51:35 So. Hallo, Kiste. Zack. Jetzt machen wir die Kiste. Sehr gut.
05:52:07 Nächste bitte. Man könnte es sogar mit einem Holzee machen, theoretisch. Man könnte hier in einem Holzee landen. Wie letztens mit einem Ice Wave, so einer Rakete. Und dann einfach dran kleben, die Kisten. Ist aber sehr gefährlich, weil wenn du weggeschossen wirst, macht es Boom.
05:52:37 Huch. Wow, der hatte guten Spin. Ja, ich bin ein Virtuose am Traktorstrahl. Ich übe schon für Freitag, äh, für den Sonntag. Für den Citizen Showdown.
05:52:59 Aber dann schon eine Quest für das Pyro, für die Checkmate. Medium, ja. Ich teile die euch mal. Ach nee, halt, das ist die Medium. Dafür reicht es nicht, ne? Wir haben keine Medium, wir haben nur Small. So viel hätten wir aber gehabt, Knebel. Die hat 560 STU gekauft. Ach so, na dann nehme ich so an.
05:53:25 Guckt mal, ob ihr sie noch habt, die Missionen. Irgendwie müsst ihr die von euch noch haben zur Checkmate. Ich habe echt so eine Menge hier geholt. Krass. Dankeschön für ein Follow.
05:53:57 so kommt noch mehr oder war es das okay dann helfe ich mal ein zirb im zurückschiff runter dies ist so krass
05:54:35 Vielen Dank fürs Teilen. So. Moin Jenny. Detatrien geht. Eine ordentliche Fuhre. Detatrien, die große, also die mittlere Mission.
05:55:09 Nein, das gibt es nicht überall. Das gibt es nur bei diesen Drogenlaboren. Die heißen Depot, die Locations. Ich bin... Das war der Wind. Kann mich jemand wiederbeleben, bitte? Ich finde es geil, dass man immer noch durch den verdammten Wind einfach sterben kann.
05:55:38 Vielen Dank. Es ist unglaublich, oder? Und diese mal bitte schön da oben drauf. Eigentlich da oben drauf, bitte. Da hinten.
05:56:09 Will nicht. Muss aber. Ah, jetzt. So, haben wir. Hier, letzter Rest noch, ne? Das aussieht.
05:56:46 Wee! Das war's.
05:56:54 Bebel? Ja? Wir spielen jetzt Football, okay? Okay. Du bist der Fänger und ich werfe den Football. Okay. Und zwar genau so. Au, ich bin tot. Au. Ich bin tot und stecke mit dem Kopf in der Wand. Das sieht voll pervers aus. Was ist das? Irgendwas bumst mich in die Wand rein. Hilfe!
05:57:25 Kommt eine Kiste geflogen, setzt sich nieder auf deinen Fuß. Ja, das war sehr schmerzhaft. Vielen Dank. Achso, das ist ja hier auch Crit. Okay. Obacht, Spieler. Wir sollten abhauen. Ja, ich komm nicht hoch. Dann steig aus, aus dem Atel ist. Ja, jetzt. Wollen wir eh nicht mehr. Wobei, der ist eigentlich ganz praktisch, tatsächlich. Wolle sagen, ja. So. Können wir los?
05:57:54 Äh, nee, warte doch, warte doch, bis Sabi drin ist. Moment bitte. Drück Shift, komm. Mach Eier. Okay, let's go. Da ist zu verschwinden. Platz da, weg, hier. Jetzt kommen wir. Ja, ja, ja, der kam direkt auf uns zu.
05:58:16 Ja, ist doch kein Problem, oder? Alles gut. Ja, der hat, glaube ich, die Bombe nach uns geschmissen. Die Bombe? Ja, die ist direkt da, wo wir drei Sekunden vorher waren, ist die explodiert. Uiuiui. Ja, okay. Berupt manchmal bitte die Turrets, falls der versucht, uns nochmal eine Werft zu werfen. Ach, das schafft er nicht, wenn wir uns nicht bewegen. Keine Sorge. Auf zu Checkmate. Ihr müsst mich am Landingpad einmal rauslassen, da mache ich den XL-Hangar auf. Ja, da mache ich den XL-Hangar auf.
05:58:44 Und dann schmeißt ihr einfach in den XL-Hangar bei mir die Kisten rein. Von oben direkt, ohne zu landen. Das dürfte der leichteste Weg sein. Äh, Kiyo, danke für 100 Bits. Hype Train. Noch mal ein letzter Hype Train hier zum späten Abend. Shoot, shoot. Oh, ich kann mich ja mal heilen gehen, ne? Medikplay. Das ist eine gute Idee. Ja, hast du eine falsche Seite.
05:59:18 Hier ist einiges. Hier ist ein Haufen Kram. Was ist denn hier passiert? Brotsuppe, danke für 100 Bits. Es ist vom letzten Mal noch das Zeug. Echt? Nicht schlecht. Die Persistenz. Danke Brotsuppe.
05:59:45 So, medizinische Versorgung. Klicki, klicki. Zack und zack und zack. Ja, die Polaris kann richtig gut wegdüsen. Wenn die Vollgas gibt, die hat ordentlich Schub. Möchte ja auch sein mit so einem fetten Schiff.
06:00:16 So, wir müssen Radio anhören. Radio. Wie geht's, wie steht's? Gut, und selber? Ich glaube, hier das ordentlich einstellen. Nein, 50, 56, 62. Au.
06:00:47 Nö, Bomben hat eigentlich keinen Mehrwert, nur im PvP. Also du kannst zwar Außenposten anbomben, wo NPCs sind, aber meistens sind die dann gar nicht richtig gespawnt oder zählen nicht für die Quest. Das ist stark eingeschränkt. Vielleicht diese Treibstofftanks, das geht auch noch mit Bomben. Ja, okay, und die Geschütze beim Bunkern, genau.
06:01:16 Haki, danke für den Follower. So. Was sagt denn der Testing-Chat eigentlich? Sagt er schon irgendwas Neues? Nein? Nichts? Ach, wie schade.
06:01:31 Dann alle mal schön die Daumen drücken, dass wir dann morgen 4.1 haben im öffentlichen PTU. Das wäre echt cool. Will ich das so viel zeigen. Das wird so gut. Oh ja. Dankeschön, Stalatim, für den 32. auf der unfassbaren Stube 3. Und Wieselchen, danke für die Follow. In der Wohlschotzer Brösel mit der Tastenkombination Alt-W oder Alt-S. Kannst du umschalten.
06:02:07 Dankeschön zum Ariel für 200 Bits. Tschut, tschut. Tschukka, tschukka, tschukka. Oh, hat geklappt, ich bin wieder sub. Ja, high five. Road to drei Jahre, ne?
06:02:33 Hab nur mal eingeloggt, konntest du schon das neue Event testen? Ich hab's angefangen, aber ich bin noch nicht zu viel gekommen, leider. Ich will heute dann nach dem Stream noch ein bisschen was machen und morgen, mal gucken, wie ich morgen Zeit hab. Aber ich würde es eigentlich lieber mit euch zusammenspielen wollen. Es wird wohl diese Collection-Quest-Reihe sein. Die Sub-Vehicle des Monats sind dieses Mal komplett useless, nicht wahr? Korrekt, die sind komplett nutzlos.
06:03:08 Ah, hier, Knebel, fangen. Ja, das ist sehr gut. Dankeschön, Generalfreak, für den Clip. Wir gucken uns das mal in Zeitlupe an. Knebel? Ja? Wir spielen jetzt Football, okay? Okay. Du bist der Fänger und ich werfe den Football. Okay.
06:03:30 Und zwar genau so. Habt ihr gesehen? Er hat geworfen, bevor er zu Ende gesprochen hat. Und zwar genau so. Au.
06:03:59 Ich bin tot.
06:04:24 Ich bin so schreckt mit dem Kopf in der Wand. Das ist...
06:04:35 Das sieht voll pervers aus. Wie betrunken, Alter. Das sieht voll pervers aus. Das sieht voll pervers aus.
06:04:55 Ich liebe das. Ich liebe es in Zeitlupe. Einfach geil. Jetzt will ich den ganzen Stream in Zeitlupe. Bitte. Danke für eine Bitzzahlin. Oh je, oh je.
06:05:17 Ich bin schuld. Das klang wie so ein Albtraum, oder? So, ich geh mal zum Dockingport. So ein ganz verrückter Drogen-Albtraum, ganz schlimm. Richtig harter Trip. Soll ich links oder rechts raus? Ausstieg ist in Fahrtrichtung rechts. Kannst du das nochmal in Zeitlupe sagen?
06:05:47 Ziemlich gut. Ja, ja, ja. Sehr gut. So. Okay. Ich gehe kurz um den Hangar, mache ihn auf und dann... Schmeiß sie einfach nur reinschmeißen erst mal.
06:06:07 Ja, ich bin dafür, dass wir eine Petition starten, aber auch nur, wenn du nicht zustimmst, dass wir ab sofort, wenn wir Contestations machen, immer so reden. Ich bin dafür, dass wir normal reden und dann einfach das mal angucken in Zeitlupe. Oh ja, ja. Das hört sich nach einem guten Klang an.
06:06:36 So, was habe ich mit Personentransport geworden? Personentransport ist nicht auf der Roadmap und kommt wahrscheinlich auch nicht mehr vor der 1.0. Aber Angabe ohne Gewehr? Ich weiß es nicht. Sie haben gemeint, dass die Genesis Starliner zum Beispiel auch erst mit 1.0 oder danach erst kommt. Werden Sie sehen. Ist aktuell auf jeden Fall keine Priorität. Wo ist der Hangar?
06:07:05 Wo ich meinen XL-Hangar. Ich habe keinen XL-Hangar. Ist da wieder Fritter oder was? Nee. Hä?
06:07:21 Sabi, ist in deinem XL-Hangar noch irgendein Vehikel geparkt? Ne, ne? Äh, in meinem... Ja, wobei, bringt eh nichts. Ach, diese dämliche Hangar-Kacke hier immer. Du könntest aber mal gucken, im schnitzens zwei bis drei Aufzüge, wo dein Hangar nicht drin ist. Das hab ich die ganze Zeit. Ich muss immer einen bestimmten Aufzug finden. Ist doch schlecht gemacht. Ist doch unglaublich schlecht. So auch nicht.
06:07:58 Okay, ich muss, es ist ein Wege rufen. Der hat für eine grüne Hose an. Was ist das für eine grüne Hose? Habe ich noch nie gesehen. Okay, Green Pants hat er an. Ich hole mal die Reclaimer. Ich kann sonst auch bringen. Nö, nö, alles gut. Damit muss es gehen.
06:08:36 So. Ja klar, die Genesis ist modular, das ist richtig, aber wie gesagt, ich kann nichts sagen zum Personentransport, außer dass meiner Kenntnis nach daran überhaupt gar nicht gearbeitet wird. Mehr weiß ich da leider auch nicht.
06:09:04 So, Reclaimer einlagern. Und dann habe ich hier noch eine Arrow stehen eigentlich. Von der Seite, genau. Und mit der kann ich ja jetzt den Hangar öffnen. Das sollte ja funktionieren. Oh Gott. Ganz knapp hier geparkt. Sehr, sehr knapp. So, ihr seid schon hier. Perfekt. Könnt auch theoretisch darin landen, aber das ist halt immer mit Risiko verbunden.
06:09:38 Deswegen würde ich empfehlen, schmeißt es am besten einfach nur rein. Mit dem ATLS und dem Schiffstrachterstahl geht das ja relativ fix. So, Hangar geht auf. Ihr müsstet es am besten, wenn ihr meinen Marker seht, vor mich schmeißen. Wenn das irgendwie geht, also möglichst einen anderen Frachtaufzug ran. Das wäre supi.
06:10:15 Genau, einfach das Schiff rumkippen und dann passt das. Willst du reinfliegen? Kannst doch reinfliegen natürlich. Stimmt, flieg rein, aber lande einfach nicht. Dann dürfte auch nichts passieren.
06:10:43 so habe ich doch einen großen jack der beam ich weiß es nicht ich gucke mal nach da kann ich noch ein bisschen mitmachen dann einfach direkt genau runter oder direkt rein die welt kommt dankeschön cabri sonnendieb follow kapri sonnendieb nicht schlecht
06:11:04 Waren gerade überhaupt noch Möglichkeiten Zinn zu kaufen? Nicht wirklich, nein. Also ich habe es heute mal getestet. Da waren 12 SC Refresh. Das kannst du halt echt knicken, ne?
06:11:23 Also das... Da würde ich es wirklich einfach farmen. Das bringt nichts, das zu kaufen. Vor allem musst du ewig dafür anstehen und wirst noch da rumgenervt von irgendwelchen Leuten. Oh Gott. Wieso ist es hier eigentlich immer so verdammt finster in diesem Hangar? Können die nicht mal hier irgendwie das Licht anknipsen? Ist das so... Ist das echt zu viel verlangt? Mal ganz ehrlich. Seit Monaten ist es hier stockduster. Das ist bescheuert.
06:11:50 So, na gut. Dankeschön, Buttermilch für den 9. Midprime. Rumsparen. Klar. Das Cutter-Tool ist aktuell noch für gar nichts wirklich sinnvoll. Es gibt zwar Gänge, die du aufmachen kannst damit, aber das kannst du auch so. Oh. Dieser Bug.
06:12:22 Also kannst du auch drauf schießen, ganz klassisch. Und das einfach auch so aufmachen damit. Geht wunderbar. Und gerade wie du mit SC anfangen, hat er mich schon über den schnellen Start mit Trading, mit dem Event gefreut. Ja, traden geht nicht. Aber die gute Nachricht ist, du kannst mit der Vulture zum Beispiel einfach salvagen. Und das bringt jede Menge Geld. Das ist unglaublich.
06:12:54 die art wie erst haben wir doch aber der ist ja in der polaris der atlas er kommt gleich runter und hilft hier er rutscht quasi besten gleich richtig rein stellen und müssen dann umschieben alles
06:13:24 Grundsätzlich noch Kupfer und Corundum. Das weiß ich nicht, aber ich glaube nicht. Das wird alles über Farben sein und sie haben ja generell die... Weißt du, das Ding ist, sie haben die Refresh-Raten halt massiv in den Keller gedrückt. Deswegen wirst du halt kaum bis gar nicht mehr an die Ware überhaupt kommen.
06:13:44 Also ich würde persönlich davon abraten zu traden. Ich glaube, es ist auch einfach kein gutes Gameplay, darum zu warten. Ich würde empfehlen Salvagen, Minern oder eben über Piraterie. Also ihr könnt ja Bounties machen und das darüber euch organisieren. Das ist ja gar kein Thema. Aber ansonsten macht es eigentlich wenig Sinn. Sabi, wir stören es hier ein bisschen.
06:14:11 Ich glaube, es ist mit dem Handgerät irgendwie besser. In der Zeit, wo du hier rumfummeln kannst, kann man die direkt mit dem Traktor holen. Ich glaube, das ist effizienter.
06:14:34 Weil der Atlas ist echt gut, um Sachen schnell anzusaugen, aber für Präzisionsarbeiten ist der überhaupt nicht vorgesehen. Ich wollte unbedingt wissen, wie man die automatische Helligkeitsanpassung abschaltet. Hab keine Lösung bekommen. Jess, freu ich mich, dass ich sowas hab. Du wüsstest, wie ich gerade teilweise im Team ist wie am Fluchen. Ja, nimm das Handgerät. Der Atlas ist ja echt scheiße. Ich glaube auch, ja. Das kannst du hier. Dieses Ding ist wirklich so nutzlos.
06:15:03 Also auch mal danke für den Witz. Ich kann nur dem Text nicht ganz folgen. Was meinst du mit automatischer Helligkeit? Achso, hast du jetzt auch hochgedreht bei dir oder wie? Helligkeit. Was meinst du denn? So, da hoch bitte. Oh, diese Triebwerke.
06:15:40 Die Spieler haben mich gestern aus dem Quantenstraft geholt und habe vier Stoßen Salvagework verloren, war leicht sorted danach. Ähm, wo wurdest du denn rausgezogen?
06:15:53 War das ein Pyro? Oder wo habt ihr das gemacht? Weil es ist immer ein guter Trick. Generell, wenn ihr das Event macht, springt niemals direkte Routen. Also am besten auf halben Wege einfach den Quantenlauf abbrechen. Kurz in eine andere Richtung, völlig random, egal wohin. Wieder abbrechen und dann erst nach Hause. Dann kann euch niemand jammen. Never, never, ever.
06:16:21 Im Dunkeln fährt bei mir die Helligkeit von alleine hoch und dem Helm wieder runter. Ich weiß nicht, warum das so ist. Achso. Ist das nicht automatisch in Windows eingestellt? Ich glaube, da gibt es irgendwo die Option. Das ist schon eine ganze Menge hier. Aber reicht das wirklich aus für die Quest? Hm. Ah, ich hab ja auch noch was hier.
06:16:48 Den 560er SCU, was ich gekauft habe eigentlich. Okay, ne? Wir werden es dann gleich am Aufzug sehen. Ich hab auch noch 50er SCU, circa. Na, was hier liegen, glaube ich. Also wir kriegen es auf jeden Fall voll. Und dann bloß gar nicht so viel vor, ne?
06:17:18 So, ich geh mal beim Aufzug schauen, wie viel das jetzt hier ist. Ihr müsst ja zusammenrechnen, das sind... 33. Warte. 33 mal 16. Das sind 528. Ja, dann fehlen wieder zwei, weil ihr auch eigentlich 35 Kisten gekauft habt. Ja, ich schick's trotzdem mal. Haben alle die Quest?
06:17:47 Oder fehlt noch irgendeinem die Quest? Ich habe sie geshared. Wir hatten sie schon, genau. Dann schicke ich sie es runter. Und ich habe noch was bei mir selber im Lager. Das müsste schon fast reichen. Zwei Kisten waren ja kaputt. Die hat aber nachgekauft. Ich glaube, es ist wieder irgendwas despawned. Bei den größeren Mengen, da kann das ganz schnell passieren. So, ähm, warte mal. Ähm. Hast du noch, oder soll ich, rumgefahren? Deta.
06:18:17 Ich kann das immer noch loswerden bei der Gelegenheit. Dann habe ich meinen Lager nämlich mal leer. Ist auch ganz gut. Und dann schauen wir einfach, was noch fehlt.
06:18:36 So, uns fehlen jetzt, ähm, müssen jetzt 4, äh, ne, müssen jetzt 532 sein. Also fehlen uns 28. Ne, 18, Entschuldigung, 18 SCU. Liegt man die noch zusammen?
06:19:16 Oder nicht? Hallo? Ja, das sind genau 18. Na dann, ab dafür, dann haben wir sie. Na Gott zu Ruf.
06:19:47 ist hier ok hat funktioniert ok sehr gut daran halten ja das braucht doch einiges also ungefähr den balken hier und das obwohl es geteilt wurde durch vier oder so durch fünf nicht schlecht
06:20:13 Sehr, sehr schön. Na, da noch mal ordentliche Fuhre abgegeben. Geld, 13,5 Millionen. Geil. Sehr, sehr, sehr, sehr schön. Okay. Dann würde ich sagen, ich gucke mal ganz kurz mal in den Testing-Chat. Warte mal, wo ist mein Testing-Chat dahinter? Da ist er.
06:20:38 Ja, das ist nix. Okay, dann würde ich sagen, machen folgendes. Ich mache euch noch ein Video fertig für morgen zum Thema der neuen Raumschiffe von dem SC Live heute. Wird, glaube ich, recht kurz, aber wird ganz interessant. Und dann machen wir einfach morgen weiter mit dem Event, beziehungsweise wenn es geht, mit 4.1 auf dem PTU. Ich schaue nochmal rein morgen und auch heute Nacht, wenn ich Zeit habe, in den Evocati.
06:21:02 Noch ein bisschen mehr an Infos für euch, dass ich euch morgen noch einen schönen EvoCard Report nachliefern kann. Und ja, morgen gibt's Doppel der Stars und Doppel der Bonus Stars. Ich hab auch noch eine Squadron gerade für euch fürs Wochenende. Das dürfte ganz geil werden. Und ja, ich würde sagen, liebe Motz, danke noch, dass ihr noch Zeit hattet. Danke euch allen fürs Zuschauen. Danke fürs Mitmachen. Ich wünsche euch eine wunderbare Nacht. Und wir gehen jetzt rüber zum Vergangenheitsknabel.
06:21:31 Da gibt es noch eine Apollo. Macht da auch noch gerne mit. Bei der RSI Apollo. Die geht ja auch bald raus. So, Raid ist aktiv. Bis morgen. Gute Nacht. Und ciao.