NEWS DEEP DIVE & ZEITREISE ! GIVEAWAY: IRONCLAD + LTI ! STAR CITIZEN 4.3 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder

Star Citizen: Zeitreise durch Entwicklung, Alpha 4.3 Gameplay & Giveaways

NEWS DEEP DIVE & ZEITREISE ! GIVEAWAY...
KnebelTV
- - 05:58:31 - 18.735 - Star Citizen

KnebelTV unternimmt eine Zeitreise durch die Entwicklung von Star Citizen, von den ersten Anfängen bis zum aktuellen Alpha 4.3. Gezeigt werden frühe Demos, Gameplay und Diskussionen über Features, Squadron 42 und die Community. Ein Drag-Ironclad Giveaway rundet das Programm ab. Zudem werden die Zuschauer mit doppelten Stars und Bonus-Stars belohnt.

Star Citizen

00:00:00

00:00:00 What did you do in the Battle of Vegas? You can look them in the eye and say, I heard the line. They say it was truth that I was sold. But the trouble with truth is it just don't get old. There's a gravity to grace I can't escape. And the trouble with grace, it gives more than it takes.

00:00:34 Yeah, I need grace that gives my related taste. Inside moves that I've never seen. Fills odds of certainty. The trouble with truth is it just don't get old. Levitate. Take me home.

Ankündigung des Streams und Giveaways

00:09:21

00:09:21 Hallöchen, Pop-Höchen und ganz, ganz herzlich willkommen zum heutigen Samstag-Stream. Heute gibt es einen Deep Dive zum Thema Medical Gameplay und eine Zeitreise, eine kleine Zeitreise durch Star Citizen. Keine allzu große, ehrlicherweise, aber eine kleine. Eine kleine, aber feine und natürlich jede Menge Gameplay von Alpha 4.3. Wir haben ein paar News, wir haben unsere Drag-Iron-Clid am Start als Giveaway. Geht auch bald raus, macht auf jeden Fall gerne auch mit.

00:09:47 Wenn euch dabei sein solltet. Und doppelte Stars und doppelte Bonus-Stars gibt es ebenfalls. Ich hoffe, euch geht es allen gut. Und ihr habt den Samstag gut hinter euch gebracht und freut euch auf jede Menge Stars. Das ist ein Kram. Dankeschön für die Follows. Da haben wir Markavian, XXTNT Player, Jakobus und den Suchrans. Dankeschön.

00:10:07 So, dann haben wir PH-Neutral im 36. auf der Stufe 1. Schon drei Jahre am Start. Dankeschön. Aiden Bain, danke für den 24. mit Prime. Schon zwei Jahre am Start. Kedog, danke für den 41. auf Stufe 1. Dann haben wir Malevon im 34. auf Stufe 1. Dankeschön. Kleinjax, danke für den 30. auf der Wunderbaren Stufe 2. Hallöchen. Mark Numi, danke für den 8. auf Stufe 1.

00:10:30 Dann ist der Red Avatra im 18. Auf der Stufe 1 schon eineinhalb Jahre. Mahlzeit. Reinecke, danke für den 29. Auf Stufe 1. Dankeschön Sandheim für den 57. Auf Stufe 1. Dann haben wir den Roll Game im 51. Auf Stufe 1. Dankeschön. Dankeschön Confidence Conch für den 24. Schon zwei Jahre am Start, genau. Und Third Date, danke für den 26. Prime. Ich wollte einen Witz über Zeitreisen machen, aber den mochtest du nicht. Achso, ja, das...

00:10:59 Der war nicht schlecht. Gar nicht schlecht, gar nicht schlecht. Ja, wir starten auch gleich mit der Zeitreise. Wird gut. Ein bisschen, ich weiß noch gar nicht, bis wohin wir gehen. Wir gucken mal. Aber auf jeden Fall von ganz am Anfang. So ein kleines bisschen was mitnehmen und dann gehen wir ein paar Patches durch. Gucken uns ein paar Sachen an. Ich habe einige schöne Sachen rausgesucht, glaube ich, die euch gut gefallen werden. Jedenfalls die, die es noch nicht kennt. Aber eigentlich alle. Ich glaube, das mögen alle, oder?

00:11:26 So, kurz paar News. Wir haben noch keine Updates bezüglich Tech Preview. Keine Nachricht des Tages. CRG ist weiterhin still. Als wäre nichts. Dabei ist ja ganz viel eigentlich. Naja. Wir haben auch noch kein, wie heißt es, Squadron Fall 2 Newsletter bekommen. Der kam also nicht. Ich weiß nicht, wo der festhängt. Vielleicht kommt er heute. Wenn ja, schauen wir uns uns dann gemeinsam an. Aber ich habe noch nichts dazu gehört. Leider gar nichts. 0,0.

00:11:54 Auch hier, warte, hier im Dev-Tracker. Aktualisieren. Ja, okay, da kam jetzt nochmal das hier rein. Aber ansonsten leider noch immer keine Infos zur Odin-Karte und zu anderen Sachen. Stellt sich also die Frage, where is the Squadron 42 Newsletter? Tja, habt ihr eine Idee, wann er kommt? Irgendwer? Einen Vorschlag? Weiß es wirklich nicht. Moinster Fandl, hallöchen.

00:12:24 2026. Was denkst du über die Idris-Sales? Gibt es da gerade einen kleinen Shitstorm? Es gibt immer einen kleinen Shitstorm. Ich wüsste aber nichts dazu. Ne. Waren halt Idris-Wellen. Lange angekündigt. So. Ich mag es in Erinnerung zu schwelgen. Ja. Ein bisschen. Ab und zu muss es mal sein.

00:12:48 So, Moin, Hallöchen, Hallöchen. So, CitizenCon. Ne, ne, ne, der muss ja noch diesen Monat kommen. Der ist ja für den August geplant. Der August ist ja fast rum. Vielleicht kommt es heute. Zum Samstag. Kann ja sein. Bisschen spät, aber besser spät als nie, oder? Hallöchen Daxter, Hallöchen Dach Morris. Ach ja. Geht's euch gut? Alles fein, alles schick? So. Alles bestens.

00:13:28 Hey, hey, was ist das Ticket Limit? 200, genau. Für die Ironclad maximal 200 Tickets. Genau.

00:13:39 So. Sehr gut. Achso, und denkt dran, wir haben, ganz, ganz wichtig, September. Ja, denkt dran, wir haben September 25% Rabatt auf neue Abos, 30% sogar, wenn ihr ein halbes Jahr im Voraus macht. Geschenkabos kommen auch noch hinzu später. Ja, also, wenn ihr noch neu seid und subscriben wollt, oder wenn ihr Abos verlängert, nutzt das gerne, nutzt die Rabatte, lohnt sich für euch, den Rabatt gewährt euch Twitch.

00:14:06 Nicht ich, sondern Twitch. Das heißt, ich kriege alles ganz normal und ihr zahlt einfach weniger. Das ist auf jeden Fall sehr, sehr, sehr, sehr gut. Der gute alte September. So. Was werden wir anfangen, mit Erinnerungen zu schwelgen und über die schlechten Zeiten zu klagen, wenn wir Star Citizen bereits in der Zeitpunkt 0 zocken? Das dauert ja noch sehr, sehr lange.

00:14:30 Wie weiß man, ob man gewonnen hat oder nicht, wenn man nicht online ist? Wie würde die gucken? Alex und Flux Magnus. Moin. Alex und Darth Boris. Dankeschön, der Eisbär für den 55. Aufschöpfer 1. Na dann los, Profax. Haut 200 raus. Let's go. Immer gerne. So, dann fangen wir doch mal an mit einer kleinen Zeitreise, würde ich sagen. Ich muss mal ganz kurz hier einmal hier umschalten. Wo ist denn mein Fenster?

Zeitreise durch die Entwicklung von Star Citizen

00:15:01

00:15:01 So, da. Genau, wir fangen so ein bisschen an mit der Zeitreise. Ich habe ja vor langer Zeit, also vor ungefähr zwei Jahren, ein Video gemacht für die GameStar. Das war quasi eine 10-Jahres-Zeitreise für Star Citizen.

00:15:24 Und das hat auch tatsächlich die meisten Views. Also dieses Video hat die meisten Views von irgendeinem deutschen Stars in diesem Video. Sehr, sehr gut angekommen. Könnt ihr euch da reinziehen, wenn ihr es mal komplett sehen wollt. Ist ein bisschen länger. Das geht knapp eine Stunde. Ne, 41 Minuten. Eigentlich sogar.

00:15:42 Und da haben wir auch ganz früh angefangen. Also ich kann mal so ein bisschen vorskippen, da ist ein bisschen Trailer-Kram hier. Genau, 2012. Damals fing es an mit dem hier. Das ist das allererste, was CIG gemacht hat. Dieses Star Citizen-Squadon42-Demo, wo Chris Roberts auf die Bühne gekommen ist und dann halt das Projekt vorgestellt hat.

00:16:08 Ich weiß nicht, wer von euch damals mit dabei war, ich war es nicht. Das ist 2012, das ist also 13 Jahre her, unfassbar eigentlich. Ja. Diese uralte Demo. Und die war aber damals schon so gut, grafisch und von dem, was man erzählt und gezeigt hat, dass Leute gesagt haben, yo, da gehen wir rein. Wobei es eigentlich gar nicht wirklich als ein richtiges MMO, also es wurde schon als MMO angekündigt, aber es war nicht so ganz klar wie heute.

00:16:35 Es war nicht so klar, ob es nun, also wie das genau zusammenhängt. War da hier die Kickstarter-Kampagne, mit verschiedenen Stretch-Goals und Co., was sie damals gezeigt haben. Und da konnte man rein, payen und ein Game-Package kaufen, verschiedene Packages, Kickstarter, was weiß ich noch, das andere. Civilian-Package gab es, oder hier das Digital-Scout-Package, verschiedene Preise für den jeweiligen Support.

00:17:01 Und das Ganze natürlich mit Star Citizen Squadron 42. Dankeschön, M14-T4 für den 59. auf der Schweins. Und Dankeschön, World West für den 5. Bitcoin. Fast ein halbes Jahr. Das waren noch Zeiten. Damals noch steuerfrei sogar.

00:17:23 Okay, ein paar wenige waren dabei. Zwei Leute. Okay, naja klar. Das war damals nicht so sehr bekannt. Das war damals super mega hyper nischig. Hat kaum einer mitbekommen. Und das kam erst über die vielen Jahre. Das hat super lange gedauert, bis das wirklich mal angelaufen ist.

00:17:44 Wurden damals auch überrannt, mussten sich neue Stretch Goals ausdenken. Naja, überrannt für die Verhältnisse, ja. Ja, das ist wohl wahr. Das waren die alten Stretch Goals hier, bis 6 Millionen, glaube ich. Und dann haben sie immer noch mehr gemacht. Aber es waren nicht so viele Leute, es waren nur, glaube ich, sehr viele, sehr reiche Leute damals vor allem dabei. Immer mitgefiebert, wie viel da zusammenkommt. Ja, zu Recht, zu Recht. Es kam ja auch wirklich viel zusammen. Ich habe den Preis nicht mehr oder den Wert nicht mehr im Kopf, aber es war auf jeden Fall eine ganze Menge Kohle, was da insgesamt rumkam.

00:18:16 Und sah ja auch wirklich gut aus. Also damals wirklich noch original CryEngine. Viele Basic Assets drin. Das war so die allererste Star Citizen Vision, die sie verkauft haben. Tick, danke für den 29. Aufschluss 1. Gleich ein halbes Jahr im Voraus. Vielen Dank.

00:18:37 War damals ein Kind und hatte kein Geld dafür gehabt. Oh, naja. Hier, das ist mein Ausschnitt aus der alten Star-Map hier gewesen gerade. 100 Sternensysteme, die sie damals ankündigt haben. Nicht frei begehbar. Nicht frei begehbar, sondern man musste wirklich, so wie bei Starfield sich's vorstellen, du hast einen Planeten, der hat zwei, drei Landezonen und dann kannst du da runtergehen. Er war halt gescriptet. Das war die gute alte Vision. Ja.

00:19:09 2013 kam dann, glaube ich, dieses Hangar-Modul. Da haben sie nochmal hier gezeigt, die alte Terra-Landezone. Die es schon lange nicht mehr gibt. Kennen wir schon. Weiter. Wie es aussah. Und dann kam der Hangar. Weil man wollte irgendwie die Schiffe, die man sich gekauft hat, auch mal sehen. Und dann haben sie das implementiert, als erste spielbare Version überhaupt den Hangar zu haben.

00:19:35 Und dann konntest du in diesen Hangar reingehen und konntest dort deine Schiffe einfach spawnen und konntest dir angucken. Konntest nicht fliegen nirgendwo hin. Konntest nur ganz viele Schiffchen da rein rufen. Und die waren auch wirklich hässlich. Also für heutige Verhältnisse rückblickend super hässlich. Aber sie haben insofern funktioniert. Und das Lustige war, damals war es noch so, dass du...

00:20:03 Dass du mehrere Schiffe im Hangar haben konntest. Also ganz viele. Der Hangar wurde immer größer, je mehr Schiffe du hattest. Wer von euch, mein Einsen-Chat, wer ist mit dem Hangar-Modul damals eingestiegen ins Spiel? Waren das schon viele oder nur ein paar? Oh, ich sehe viele Einsen. Okay, krass. Ja, das war so 2013, 2014 rum.

00:20:29 Hier, das sieht man mal, so sah es damals aus. Ja, da waren die Schiffchen alle im Hangar und die Wanderei nach, der wurde immer größer automatisch, der ist einfach nur gewachsen. Ja.

00:20:51 Dann, 2014, kam der Arena Commander. Und der Arena Commander war so mehr oder weniger das erste richtige spielbare Modul. Neben dem Hangar konntest du dann einige Schiffe, nicht alle, nur ein paar davon, konntest du im Arena Commander spawnen und konntest sie dann ausführen. Und du hattest dort so ein bisschen, ja, Freefly gab es, glaube ich, und so einen kleinen Vendul Swarm, wo du so ein bisschen rumschießen konntest, ganz vereinfacht sozusagen.

00:21:21 Und auch grafisch natürlich noch ganz, ganz alt. Aber hat funktioniert. Und man konnte zumindest mal ein bisschen dieses Space-Sim erleben. War auch ein ganz anderes Flugmodel. Ganz anderes Waffenhandling. Die Laser waren ganz langsam. Und die hatten andere Sounds. Also kann man sich gar nicht mehr vorstellen heute. Richtig krass, wie das entwickelt hat eigentlich. Mal gucken, ob ich hier noch eine Aufnahme drin hatte damals. Weiß gar nicht. Das war hier diese Demo.

00:21:50 Ja, und sie hat halt auch noch die ganzen alten Shows. Ein einzelnes Chat. Wer kennt noch Around the Verse? Die ganz alte Stars. Das ist ein Talkshow von CRG selber, wo sie jede Woche, glaube ich, hier damals noch Sandy und Chris selber war auch oft dort und das war noch vor Jared Huckabee, ja, wo die dann, ja, so ein bisschen Bericht haben über News und Co. Wingman's Hunger, genau. Die ganz alten Sachen. Ja.

Erste Schritte im Persistent Universe (PU) und Alpha 3.0

00:22:22

00:22:22 Früher hat Chris sich noch den Pöbel gestellt. So, dann kam das Social-Modul 2015. Und vor allem kam dann aber auch dieses erste richtige PU. Und da gehen wir erstmal rein mit einem anderen Video, nämlich mit diesem hier. Das ist mein allererstes Stars in diesem Video. Hört mal ganz kurz meine Musik aus. Wir hören mal ganz kurz rein. Äh, warte. So.

00:22:50 Noch mit einem alten Intro damals, mein allererstes SC-Video, heieiei. Hallo Freunde und ganz herzlich willkommen bei Star Citizen. Ja, ich hatte es ja schon im Warcraft 3 Let's Play irgendwann angekündigt, dass ich ein neues Projekt habe. Ja, genau, so sah das Hauptmenü aus. Universe, das war das PU. Star Marine gab es damals noch, war noch nicht im Arena Commander drin.

00:23:18 Ja, und dann konnte man halt sich einloggen und dann, ich habe voll lange rumgequatscht, ganz furchtbar, das war der alte Loading-Screen von der Alpha 2.6. Da hattest du Port Odessa als Home-Location, du hattest die Grimmie als kleinen Outlaw-Posten und du hattest noch so ein paar Combo-Rays, du hattest diese lustige Reparatur-Basis und du hattest Tessa.

00:23:47 Good old times. Genau. Und das sah dann so aus.

00:23:53 Äh, hier. Warte, ich mach mal kurz. Mann. So. Jetzt bin ich gespannt, wo wir rauskommen. Damals hatte man dann noch den Helm im Blick gehabt. Du hast die ganze Zeit deinen Helm, geh an dir, was du von aufhattest, hast du den hier so am Rand gesehen. Die ganze Zeit. Ah ja, wir sind auf Port Odisar. So, äh, das hier, das ist ein ganzes Socken, als wenn du dir so eine Rolle Klopapier vor das Gesicht hältst. Richtig, richtig cool.

00:24:22 Naja, und dann war der Charakter. Gut, dann weiß man auf jeden Fall, dass er immer dabei ist. Also das bin ich hier, dieser Typ. Ich kann mich leider nicht von vorne sehen, aber es macht nichts. Und ich habe noch eine Knarre im Kopf. Richtig geil. Also es war auch damals schon richtig schön verbuggt. Aber die Rüstung fand ich cool. Schade, dass es die nicht mehr gibt. Also es gibt eine ähnliche, aber genau die gibt es nicht mehr. Wirklich, wirklich schade.

00:24:46 Kann sich noch jemand daran erinnern? Bestimmt, oder? Port Odessa. Auch viel dunkler damals alles gewesen. Heute ist es viel heller, das Spiel. Und dann bist du da runtergelaufen, durch die Tür durch und da hat sie die ganz alten Aesop-Terminals. Das sind die Aesops.

00:25:04 So sahen die aus. Und das Lustige war, es gab damals noch keinen Maus-Modus. Also nicht so wie heute, wo du F gedrückt hältst und dann kannst du die Maus bewegen. Das gab es nicht, sondern alles zum Interagieren hatte eine Direktinteraktion. Du musst also rangehen und F drücken. Dankeschön, Pangora, für 56 Monate Prime. Vielen Dank. So, und das sah dann folgendermaßen aus. Du bist da dran. Und dann hast du Use mitten im Bild. Ein riesiger Interaction-Button. Hast du einfach nur F gedrückt.

00:25:32 Und dann hat es sich hier entsprechend geöffnet, wenn man geklickt hat. Und dann konntest du dann deine Schiffe rufen. Und die gingen teilweise nicht. Also die waren oft verpackt hier. Guck mal. Kennt das noch irgendwer dieses UI? Die waren auch damals nicht alphabetisch. Die waren nicht alphabetisch. Du musstest es wirklich random durchsuchen, wenn du so viele Schiffe hattest. Ganz, ganz, ganz, ganz schlimm. Furchtbar war das.

00:26:08 Absurd. Naja, und dann kann man ein Schiff spawnen. Und die sind dann auf dem Landingpad gespawnt. Damals gab es keine Hangars. Und dann musstest du da hinlaufen. Ohne Aufzüge, ohne alles. Einfach nur raus aufs Landingpad. Und dann gab es auch diese alten Luftschleusen. Machen wir nochmal kurz einen Ton an. Das ist ein billiges Schiff. Also ist jetzt nichts Besonderes, aber es tut seinen Zweck. Richtig mit Zaun. Gucken wir uns aber dann im Laufe des Spiels noch diverse andere Schiffe an.

00:26:36 Vor allem im Let's Show. Aber erstmal jetzt hier die Aurora. Mit Freeze-Effekt auf dem Helm. Und dann ging es raus in den Weltraum. Das war schon cool, irgendwie. Dann musst du den Weg suchen, hoch die Treppe rauf und dann konntest du ins Schiff einsteigen. Ja, Landingpads, genau. Ja, ja.

00:27:04 Das war schon echt cool, absolut. Muss man weitergehen hier. So, man konnte ins Schiff rein und losfliegen. Und dann gab es vor allem noch etwas. Es gab diese Tessa-Mission. Die zeige ich euch mal ganz kurz. Ich muss nur mal schauen. Genau. Wir gehen mal hier hin. Wir sehen jetzt das alte Mobi-Glas. Das war damals auch schon F1, glaube ich.

00:27:31 Hier, das ist das alte Schiff, das ganz alte. Und MobiGlas war das hier. Das war das MobiGlas. Dann hast du hier die Missions-App. Dankeschön, liebe Maria, für ein Follow. Und wenn du die aufgemacht hast, hast du eine kleine Auswahl von Missionen, weil es gab nicht viel. Das von aller Mission damals. Das war alles.

00:27:55 Dankeschön, Baba Natulus, für den achten auf der Stufe 1. Und die beste Mission war natürlich hier die ICC Assistance. Das war die beste. Das war so eine Suchquest quasi.

00:28:11 Mal gucken, mit Tessa. Und die kennt hoffentlich noch jeder, der damals gespielt hat. Und ich mach nochmal ganz kurz den Ingame-Sound an. Es gab damals keine Star-Map. Du konntest nicht F2 drücken, Map offen gab es nicht, sondern du hast einfach B gedrückt gehalten. Dann kamen alle anspringbaren Punkte. Du hast dich ausgerichtet, nochmal B gedrückt gehalten und dann ging's los. Pass auf. So, und da kann ich jetzt quasi hinfliegen, wenn ich das wollte. Das ist relativ weit. Das sind...

00:28:40 471.194 Kilometer. Könnt ihr euch ausrechnen, wie lange ich bräuchte mit dem Speed hier. Aber wir haben natürlich eine bessere Möglichkeit. Wir können nämlich einfach hinjumpen. So, mach ich mal. Die Außenansicht, dass ihr es hier seht. Es ruckelt jetzt ein bisschen. Und jetzt sind wir im Hyperraum, mehr oder weniger. Und der sah damals schon genauso aus, wie er heute aussieht. Oder fast genauso. Quantum Drive, naja, wie auch immer. Hatte aber geilere Sounds.

00:29:09 Die Sounds waren damals geiler, weil die waren auch hartgecodet. Die waren nicht dynamisch. Und jetzt bin ich mal kurz still, weil ich finde es wunderbar, diesen Moment, wenn du bei Tessa ankommst und sie dich begrüßt. Das gönne ich euch mal. Und jumpen zu ICC Assistance. Das ist hier die Station.

00:29:33 2nd class junior cartographer Tessa Bannister reporting in. I'm the eyes behind all the ICC scan probes in the area. What these little guys see, I see you. Which, yes, means I can totally see you. Right now.

00:29:52 Anyway, there was actually a reason to why I can't. I'm sort of not allowed to leave my post. Important jump point scanning and all. So I was hoping you might be able to help me with something. If you have a second, could you check out these coordinates? Scans are saying something's there, but can't idea.

00:30:12 Hat noch irgendwer Gänsehaut so ein bisschen bekommen. Also vielleicht einige von euch, die schon länger dabei sind und sich das auch so ein bisschen zurücksehnen. Die gute alte Tessa Bannister, die da dich vollgequatscht hat. Das war schon cool. Und die hat dich dann einfach geschickt in so ein Asteroidenfeld. Da musstest du dann auch aussteigen. Das war so eine komplette Quest, wo du ja alles immer gemacht hast. Können wir mal kurz ein bisschen vorspulen. Dann bist du halt hier in so ein Asteroidenfeld rein. Hast ein paar Piraten abgeschossen. Ninetales, Cutlass.

00:30:41 Weggeschossen. Und dann musstest du zu einem Signal hin. Das war so ein roter leuchtender Punkt. Es gab damals keine Questmarker. Also jedenfalls nicht wirklich. Und dann musst du mal diesen Punkt suchen. Irgendwo da. Sieht das? Da blinkt es rot. Und da muss man hin. Und wenn man da ist, dann musste man wirklich auch aussteigen. Das ging damals auch schon. Man konnte also in den Weltraum raus mit dem EVA. Mit dem alten EVA natürlich. Und dann hat man da das Signal untersucht. Und das war es auch eigentlich schon.

00:31:12 Schon krass, oder? Wenn man drüber nachdenkt, was wir heute haben, was wir damals hatten. Aber es wurde in die Welt herum so rausgerissen, so ganz furchtbar, weil das immer geglitscht hat im Schiff.

00:31:30 Ja, und diese Ruckler. Ach Gott, diese ganzen Rucklammers. Eieieiei. Das war noch Zeiten. Hier, das ist der ganz alte EVA. Kennt das noch hier? Da hast du dich nicht wie Superman nach vorne so gebeugt, sondern du bist wirklich geradeaus geflogen. Dankeschön. Sane Niemals Nie für den 37. mit Prime. Dankeschön. Das war also wirklich krass.

00:31:55 Du bist auch dauernd irgendwo angestoßen, weil, naja, du hast ja die Füße unten. Ja, die Framerate 15 FPS, vielleicht 20, kommt hin, ne? So. Und dann hier wieder der dicke Use-Button, Objective Complete und dann ging es weiter. Beziehungsweise nicht, weil das war die Quest.

00:32:24 zahlverrückt eigentlich naja und dann kann man das herum fliegen und alles mögliche machen aber viel war es nicht ehrlicherweise ist man kann auch hier shoppen gehen es gab so ein klamottenladen porto lesar wie das aussah und krass

00:32:41 So. Und dann kam die Alpha 3.0. Und das, man muss halt hier vielleicht nochmal so ein bisschen, ich hab auch was belaufen, das ist hier ein Video, für diejenigen, die noch nicht so lange dabei sind, das ist ein ganz entscheidender Moment. Bis zur Alpha 3.0 war es eigentlich öffentlich jedenfalls immer der Plan zu sagen, wir machen 100 Planeten, äh Quatsch, 100 Sternsysteme mit mehreren 100 Planeten insgesamt und du hast

00:33:09 eben jeden Himmelskörper mit so ein paar Locations, zwei, drei Points of Interest, wo du runterfliegen kannst und landen kannst. Und die 3.0 war dann sozusagen die große Änderung, weil sie gesagt haben, nee, wir machen das so, du kannst überall landen. Jeder Himmelskörper ist vollbegehbar, ohne Ladezeiten, ohne irgendwelche Restriktionen, komplett alles. Und das war dann im Prinzip hier.

00:33:37 Das ist 3.0. Das ist der 3.0 PTU damals. Und ich bin mit der Freelancer runtergeflogen. Und die 3.0 hat vor allem mit einer Sache damals geglänzt. Nämlich mit folgendem. ...Posten bauen und, äh, ja, wie gesagt, wer da noch mehr wissen will und, äh... So, ihr seht schon, der Horizont ist schon... Wie das damals aussah. Und ich bin wirklich schon weit unten. Wir haben eine Höhe von 2300 Metern.

00:34:06 Wir sind schon wirklich weit unten. Und dann kam das, wo man die 3.0 vor allem damals geglänzt hat. Relativ gerade, also man sieht kaum die Rundung, nur so ein bisschen. Und wenn ich jetzt gleich lande, sieht man die Rundung wahrscheinlich gar nicht mehr.

00:34:18 So, ich sehe es die Zahl nicht, 7000 Meter, ne? 7,5. Wir gehen mal langsam hin. Wir gehen dann gleich in den Landemodus, dann haben wir sowieso, der Landemodus hat einen eigenen Speed, ne? Also da können wir ein bisschen langsamer fliegen als normal. Und auch wesentlich präziser lenken. Oh nein. Nein, das Spiel ist abgesperrt. Genau, das war sehr, sehr häufig.

00:34:43 dass das Spiel einfach abgekackt ist, weil, naja, war PTU und war auch sehr instabil alles. Leider. Ein Glück, dass wir mehrere Versuche hatten. Hier ist Versuch Nr. weiß ich nicht, wie viel das war. Und da bin ich dann quasi runtergeflogen. Das war meine allererste Mondlandung überhaupt im Spiel. Auch noch 3.0 PTU. Das ist hier aber Celine gewesen. Ein bisschen Vorspulen. Und da sieht man auch, also gerade grafisch, ne? Ich gehe noch ein bisschen weiter.

00:35:19 Das war einfach alles furchtbar hässlich. Ich würde sagen, hat sich kaum verändert, oder? Ein bisschen. Man sieht so ein Gann, wenn man es genau hinguckt, dann sieht man es. Also wirklich super unscharf, die ganzen Texturen. Die haben aber noch ein bisschen nachgeladen, wenn man unten war. Die hatten auch dann damals noch kein Object-Container-Streaming. Das kam erst später. Das heißt, man hat sehr, sehr... Also der RAM war richtig mega voll. Voller als heute teilweise. Im Verhältnis jedenfalls gesehen. Das war wirklich übel.

00:36:04 Ja, so Playstation 3 mäßig. Na ja, gut, das war halt Ende 2017. Schaut mir nach Elite Dangerous aus. Ja, wobei Elite ist schon ein bisschen hübscher, aber ja. So, gehen wir ein bisschen weiter hier. Ich bin so vorsichtig gelandet damals. Hat er echt auch Sorge und hat auch so sehr geleckt. Das hat so krass geleckt. Guck ich mal die Bodentextur an. Oh shit.

00:36:37 Zur Zeit konnte ich gar nicht spiegeln, hab mein PC einfach nicht mitgemacht, ging fast in Flammen auf. Ja, ja, ging vielen so. Ich hatte auch Probleme, ich hatte schon einen relativ starken Rechner. Tatsächlich. Ja. Und so sahen damals die Monde aus. Kann sich das noch irgendwer vorstellen?

00:37:08 Auch der Charakter. Wir hatten damals keinen Charakter-Editor. Das heißt, alle Charaktere sahen exakt gleich aus. Es gab keine Männer. Also Männer gab es schon, aber eben keine Frauen. Es gab keinen Unterschied. Es waren alles dieselben Klone. Ja, Landen war schwierig damals. War ein bisschen buggy. Wir haben den Spulen. Er hat irgendwie... Ja, so. Hier bin ich ausgestiegen. Wenn du ganz unten zu Fuß warst, dann haben viele Objekte reingeladen. Dann wurde es grafisch ein bisschen besser.

00:37:41 Aber wie es geleckt hat, Alter. Heftig. Richtig krass. Hatte auch ein paar Jahre fast nie eingeloggt, weil der GPU sonst geschmort wäre. Wenn ich mich richtig erinnere, gab es damals nichts, wo man ladefrei auf dem Halten oder Mond landen konnte. Äh, doch, Space Engineers. Da ging das. Aber ist schwer zu vergleichen.

00:38:12 Und die hatten ja auch ihre Probleme bei Space Engineers damals. Damals noch die Sanduhren da drauf. Das war auch cool. Ja, genau. Also das ist so ein bisschen das gewesen. Ähm...

Entwicklung von Hurston, Lorville und Delamar

00:38:26

00:38:26 Dann kam später Hurston ins Spiel. Und Hurston hatte als erstes überhaupt Hangars. Nämlich in Lorville. Das war das allererste Mal im Spiel, dass wir Hangars hatten. Und man sieht hier jetzt schon direkt den grafischen Unterschied. Klar, noch das alte, auch das wackelnde UI. Guck mal, wie das gewackelt hat früher. Bei jedem Schritt, flup, flup, flup, flup. Megaschlimm.

00:38:53 Eieiei. So, aber genau, es sieht schon ähnlicher aus wie heute. Es ist, wenn man genau hinguckt, noch ein bisschen schlechter. Aber da waren dann viele Sachen drin, weil, jetzt kommt es nämlich, die Grafik war nie das Problem. Aber sie mussten die Grafik vorher runterdrehen, weil sie nämlich kein Object Container Streaming hatten. Also haben sie einfach alles runtergedreht und alles extrem spät laden lassen, damit der Rechner es auch schafft.

00:39:27 Weil ich glaube, die ersten Hangars waren sogar gar nicht in Lorville, sondern in Levski technisch gesehen. Technisch gesehen war es Levski. Das waren ja auch schon Hangars, ne?

00:39:38 Genau, aber also von den Stanton-Paneten waren es die ersten Hangars mit Lorville, die wir hatten. Ja, und hier habe ich so eine Erkundungstour gemacht über Lorville und man sieht auch jetzt hier nochmal deutlich den Unterschied. Das ist das alte Lorville, das ganz alte vor dem Rewerk. Ja, alles sehr viel grauer und rötlicher und weniger diese, naja, jetzt bekannten Farben. Das war schon deutlich anders, auch wesentlich kleiner. Die Wolken damals noch unecht. Wenn wir vorspulen.

00:40:08 Und auch die Bodendetails, die ganzen Texturen waren viel statischer. Wo sind die Gebäude? Ja, eben. Die kamen ja erst wirklich später, also die richtig hohen Gebäude. Lorbel wurde ja optisch fast verdoppelt von der Größe. Buddy Spence, danke für den 23. ist mitbeinen. Fast schon zwei Jahre, jawohl. Vielen Dank. So, und was wir nicht vergessen sollten, was ich aber vergessen habe, war da ganz kurz, das haben wir aber sofort.

00:40:44 Äh, genau. Ist... Das da. Äh, wo bin ich denn hier? Entschuldigung, ich bin zu weit gewesen. Wir konnten damals einen Sprung machen mit der Alpha 3.0. Nämlich konnten wir von Crusader aus fliegen nach Delamar. Und Delamar war der erste, ja, richtig begehbare Himmelskörper. Wir hatten zwar noch den Mond Jela und Selin und so, hatten wir auch schon drin, und Daymar. Aber das hier...

00:41:17 ist ja quasi kein Mond. Das ist halt schon eher ein Planet gewesen. Eigentlich ein ein Planetoid, wenn man es ganz genau nimmt. Und ja, das war die erste richtige Botenlocation im Spiel. Die allererste. Das ist schon die neue Cutlass Black. Genau, das ist schon die neuere Cutlass Black. Die alte habe ich nie, glaube ich, gesehen von innen selber. Das war kleiner als ein Mond. War das kleiner als ein Mond? Kann sein.

00:41:52 Ja, und da gab es eben Levski drauf. Ich spür ein bisschen näher ran. Wenn YouTube mich lässt. Das war schon auch eine coole Location. Halt sehr finster hier gewesen.

00:42:08 Haben viele gar nicht damals mitbekommen, weil sie einfach zu spät ins Spiel reinkommen sind. Aber keine Sorge, Levski kommt wieder. Mit dem Nyx-System wird Levski richtig implementiert. Als neue Hauptlocation. Und viel, viel größer. Wie kaputt das alles aussah. Weil es alles nicht richtig geladen hat. Eieiei.

00:42:30 Übrigens, dieser grüne Strahl hier, der war cool. Das war ein Landehilfe. Der hat dir immer die Mitte angezeigt von dem Hangar, um dich ein bisschen zu orientieren. War ganz praktisch. Ja, dieser Dreadlock-Levsky-Typ, der war auch cool. Ja, und dann konntest du da rausgehen und konntest die Location auch ein bisschen erkunden.

00:43:07 Ja, das Levski ist ein großer Asteroid. Eigentlich sogar falsch gemacht damals. Also, das neue Levski in Nyx wird halt ein richtiger großer Asteroid sein. Hier war es eher ein Planet, also wirklich rund und viel Mond- oder planetenartiger, als es eigentlich sein dürfte. Boah, war das duster. Das war richtig duster, ja. So, mal mit dem Fahrstuhl fahren. War zu weit, so. Und dann kamst du hier raus.

00:43:44 Dann hast du diese Statue. Und dann kommst du zu Miles Eckart. Miles Eckart, der jetzt in Lorville sitzt, der saß damals hier. In der Grand Barter. Und noch ein bisschen traden. Verschiedene Materialien. Habe ich das auch gemacht? Ich habe glaube ich nur getradet, ne? Ich muss jetzt hier ein bisschen vorspulen. Ich weiß selber nicht mehr genau. Ah ja. Das war halt dieser Planetoid sozusagen. So. Dann.

00:44:27 Gehen wir mal auf das GameStar-Video zurück. Was es noch gab nebenbei, es gab noch ein Social-Modul. Damals gab es hier, wo ich hier gerade langlaufe. Das ist die alte Area 18 gewesen. Eine Instanz, die man vom Menü aus über das Social-Modul betreten konnte. Da konnte man shoppen gehen damals. Und...

00:44:50 Das haben sie halt immer mehr ausgebaut. Irgendwann haben sie es dann auch implementiert, wie ihr wisst. A-Corp kam rein. Hurston kam rein. Crusader und New Babbage. Also die ganzen Himmelskörper mit allen Monden. Das Senden-System haben sie weitestgehend abgeschlossen. Und... Mal ganz kurz hier schauen. Genau, 2017. Hier sind wir jetzt nochmal. Da sehen wir noch ein bisschen was von den Himmelskörpern von Daymar, wie es damals aussah. Good old times. Mann, krass.

00:45:33 Noch eine andere Aufnahme hier gehabt irgendwo. Warte mal. Ja, hier ist noch ein anderer Mond. Constellation. So, dann haben wir, das ist hier jetzt erstmal irrelevant. Dann gehen wir jetzt nochmal einen Schritt weiter. Genau, hier kamen dann die anderen Händelskörper rein. 2019, glaube ich, war da ein new beverage mit dabei. Genau. A new frozen world. Und dann waren wir eigentlich grafisch und auch von den ganzen anderen Sachen auf einem sehr ähnlichen Niveau wie heute.

00:46:09 Abgesehen von den Wolken vielleicht und von Wetter. Ja, wobei das Wetter vielleicht immer noch so richtig ist, sonst ist es noch nicht drin. Aber ja. Die neuen Raumstationen kamen rein, die Hangars kamen rein, der ganze andere kamen, ne? Man, das ist echt Nostalgie, der hochkommt, wenn ich das hier sehe. Ja! Hier, das war mal ein Showkampf von CRG bei der Games Convention, wo sie eine Idrisblatt gemacht haben. So. Und dann gab es noch was anderes Lustiges.

Squadron 42 Roadmap und Entwicklung des News-Formats

00:46:48

00:46:48 Es gab noch was anderes sehr witziges. Und zwar, wer erinnert sich noch daran? Meine Einsinnschat. Kennt noch jemand die Squadron 42 Roadmap? Das war noch krass. Damals gab es keinen Progress Checker, sondern es gab einfach eine Roadmap für Star Citizen und eine für Squadron 42, die sie ab und zu geupdatet haben. Die sah dann so aus. Und...

00:47:30 Squad and Fall 2, Quartal 1, 2020, Alpha-Stadion und Optimierung. Und dann kurz darauf Squad and Fall 2 Beta. Ja, das war wirklich die größte Roadmap-Lüge aller Zeiten. Das war hardcore gelogen. Da standen Dinge drin, die wir bis heute noch nicht mal im Spiel haben. Wir haben jetzt 2025. Also vieles ist mittlerweile da, fairerweise. Aber bei weitem noch nicht alles.

00:48:07 Warte mal. Zurück gehen. Ich suche mal, wo wir hier waren. Genau. Hier in dem Bereich. Seated Item Handling zum Beispiel. Wir können noch immer nicht im Sitzen Sachen benutzen. Zum Beispiel. Nur eine Kleinigkeit. Gut, das ist alles da mittlerweile. Das haben wir nur mittlerweile.

00:48:44 Aber wenn man sich das mal durchguckt, was hier so drin steht, oder stand damals, und das Vergleich mit dem, was wir heute haben in Star Citizen, muss man sagen, vieles ist wirklich mittlerweile auch echt da. Aber noch lange nicht alles. Ja, ja. Also auch das gehört damit dazu. Dinge, die es leider nicht ins Spiel geschafft haben bis heute. So.

00:49:20 Ich habe noch was sehr nostalgisches für euch. Ich weiß nicht, wer von euch hier bei mir schon schaut. Schon länger. Aber ich denke, die meisten von euch kennen mein aktuelles News-Format auf YouTube, oder? Mein einzelnen Chat. Ich denke, die meisten kennen das. Ich hoffe. Mit dem pinken oder niedernen Banner und so. Genau. Dieses News-Format hat sich entwickelt.

00:49:51 Und ich zeige euch jetzt mein aller aller aller erstes richtiges News-Video. Das ist die Geburtsstunde meines News-Formats. Warte, Ton an. Let's go.

00:50:22 Hallo und herzlich willkommen bei Star Citizen News. Am Freitag wurde die Carrack vorgestellt. Erste Bilder sowie eine kurze Videosequenz zeigen das langersehnte Exploration-Schiff, welches sich momentan in der Whitebox-Phase befindet. Fünf Designer arbeiten an dem Schiff, was uns darauf hoffen lässt, bereits Mitte nächsten Jahres unsere ersten Schritte auf dem Live-Server darin unternehmen zu können. Laut Aussagen der Entwickler befindet sich sie zwar momentan nicht auf der Roadmap, diese ginge aber ohnehin momentan nur bis 3.6.

00:50:51 Lorville Business District. Das Entwicklerteam kommt gut mit der Implementierung des Business Districts voran, weshalb der Veröffentlichung in Patch 3.4 nichts im Wege stehen sollte. Erste Bilder und Videosequenten sowie ein Durchlauf wurden bereits gezeigt und die Presse war überaus überwältigt. Laut CRG sieht der Business District von innen völlig... Also das war so das allererste News-Format. Und das hast du abgeschafft. Das habe ich abgeschafft. Ja, ich zeige euch noch kurz die letzte Folge davon. Das ist die hier.

00:51:21 Ich habe davon 7 oder 8 Folgen gemacht. Ich glaube, das ist die letzte. Und ich habe das, während ich es gemacht habe, weiterentwickelt. Ich sage euch gleich, warum ich es abgeschafft habe. Ich habe noch einen weiteren neuen Charakter, nämlich Lisa. Da links ist Lisa.

00:51:40 Die Alpha 3.7 befindet sich jetzt in der Testphase auf dem PTU. Zu den größten Änderungen zählen diverse Bugfixes sowie Quantum Travel Improvements. Auch wurden Änderungen am Quantum Travel Interdiction System vorgenommen. So sorgen Asteroiden nur nicht mehr dafür, dass man aus dem Quantum Drive fällt, was vielen Spielern gefallen dürfte. Darüber hinaus wird die jeweilige Mantis, die einen Spieler rauszieht, in Zukunft als Gegner angezeigt.

00:52:04 Subscriber Flair für Oktober ist nun verfügbar. Subscriber erhalten bis zu zwei neue Helme, die sich an der Halloween-Jahreszeit orientieren. Als Schiff des Monats ist die Constellation Andromeda vorgesehen. Außerdem gibt es eine besondere Subscriber-Promotion. Die Schiffe verfügen über eine 12-Monats-Versicherung und beinhalten... Genau, also, das war...

00:52:30 Das Problem war, diese Videos sind so zwei Minuten lang, weil die extrem, extrem aufwendig waren. Die waren so aufwendig, ich saß an einem zwei Minuten Video ungefähr drei bis vier Stunden. Und ich habe das einfach nicht mehr durchgehalten. Es ging nicht. Es war unmöglich, das durchzuhalten, weil auch dauernd neue News kamen und ich hätte dauernd neue Videos machen müssen. Das war zu aufwendig.

00:52:59 Aber ich fand es witzig trotzdem. Also das hatte ich hier von Master of Orion 2 geklaut, der Roboter, nachvertont. Aber es war sehr, sehr aufwendig, das zu cutten und zu machen. Deswegen habe ich das Ganze schließlich abgeschafft.

00:53:13 Und es haben auch verhältnismäßig viel weniger Leute geschaut, als die dann darauf folgenden News-Episoden, die dann anders gemacht waren. Dankeschön Ossimat für den 33. auf der Stufe 1. Dankeschön Landry für ein halbes Jahr mit Stufe 1. Dankeschön John Miller für den 32. auf der Stufe 1. Ralf Grün, danke für 100 Bits. Und Dankeschön Mewis für den 37. Bitcoin.

00:53:39 Ja. Das hört mit KI nicht leichter und schneller. Ja, aber ich möchte Original-Content machen und kein KI-Content. Ja. Das ist der Hauptgrund. Ja. So. Das ist halt das Ding. Aber ich glaube, dass das jetzt der Genüsse-Watt sehr, sehr gut ist und gut funktioniert und das ist auch skalierbar, das ist machbar und ich kann da auch einfach mehr unterbringen. Das ist doch das Problem gewesen früher.

00:54:13 Ja, dann kam noch 3.9, dann kam irgendwann die 3.10, 3.11, 3.12 und so weiter und so fort. Dann haben sie hier, das war 20, wann war das? Das war 2021, das Server-Mashing vorgestellt, wie sie es sich vorstellen. Damals lief es noch nicht so richtig. Und dann haben sie es aber umgesetzt. Also dann kam hier irgendwo CitizenCon.

00:54:41 Genau, Pyro 4.0, also der ganze Kram, den wir jetzt eben auch kennen, hat sich eben alles dann ein bisschen entwickelt. Alles hat sich extrem verzögert, wie ihr wisst, aber ja, mittlerweile sind wir, glaube ich, auf einem sehr, sehr guten Stand. Und wenn man sich mal überlegt, von wo wir kamen und wo wir heute sind, ist das ein wirklich großer, gewaltiger Sprung. Danke Ralf für 100 Bits. Manchmal ist Retro besser, nur manchmal.

00:55:11 Ja, 3.18 kam zwischendurch, genau. Habe ich jetzt aber keine Aufnahme davon. Der Patch, über den man nicht reden darf. Ach ja. Ich finde das schon sehr, sehr herausragend. Das Spiel hat sich wirklich sehr gut entwickelt. Man vergisst nur oft, wie viel da insgesamt alles so passiert ist. Was da alles gemacht wurde. Von damals zu heute. Sind ja auch 13 Jahre. Natürlich. Und trotzdem ist es wirklich viel.

00:55:51 Wenn man sich mal anguckt wie das damals aussah.

00:55:55 Ja, optisch, aber auch die ganzen UIs, die ganzen Bewegungen der Charaktere, die Animationen, die Missionen, die Fraktionen, der ganze Content, der jetzt extra drin ist, den wir früher nicht hatten. Wir hatten ja früher nichts. Wir hatten ja früher nichts. Gar nichts. Quasi ein leeres, totes, steriles Wurst. Es gab keine Tiere, es gab kaum Pflanzen, es gab kaum Interaktionen. Wir hatten damals 50 Spiele auf einem Chart. 50 Leute.

00:56:27 Heute sind wir bei 600. Das ist immer noch wenig, aber das ist trotzdem schon gewaltig. Die Retro-Galant. Stimmt, war das gerade die Galant-Rifle? Ja, das ist die Galant-Rifle, die da trägt. Aber die sieht eigentlich noch immer so aus, oder? Ist die anders heute? Also sie ist, glaube ich, ein bisschen detaillierter mittlerweile. Aber sieht schon... Also man... Ah, doch ein bisschen. Ja, okay. Sie ist dicker geworden. Die Galant-Rifle.

00:57:15 Man erkennt sie auf jeden Fall sehr, sehr gut. Das stimmt. Aber kurz vor der 3.18 angefangen und dachte mir, dann wird, dann, was ist das denn für ein Spiel, jetzt liebe ich es? Ich glaube, das können viele unterschreiben. Auf jeden Fall.

00:57:46 Ich habe so viele Videos, die sind auch alle auf dem Zweitkanal, ja auch auf Twitch immer mal zu sehen, die Retro-Sachen. Wenn ihr da mal Bock drauf habt, schaut auf jeden Fall den Zweitkanal regelmäßig, da ist jede Menge Star Citizen Original-Content quasi, Star Citizen Classic-Content, richtig, richtig viel. Man muss es einfach mal gesehen haben, gerade die, die damals nicht dabei waren.

00:58:19 Gibt es eigentlich mal ein Wettbüro das wetten annimmt für den 1-0-Release? Nö. Es gibt ja noch nicht immer das Rennwettbüro auf der Grimmi. Da wollten sie mal Space Racing-Wetten anbieten, wo man dann Alpha-Juice wetten kann. Gibt es das heute nicht? Oh Gott, ja, hier guck mal die alte Roadmap. Oh je, oh je.

00:58:39 Wir hatten früher auch Roadmaps bekommen, die für ein bis zwei Jahre im Voraus alles beinhaltet haben. Und dann haben sie immer von Woche zu Woche die Sachen rausgelöscht. Bin mit Knibbles GameStar 10 Jahre Bericht eingestiegen. Das ist genau das Video. Über eine halbe Million Aufrufe mittlerweile schon. Das ist echt gut.

00:59:12 Welcher Patch war das nochmal, der ewig lange dauerte? Über ein Jahr keine Updates. Das war die Alpha 2.6. 2.6 oder 2.7, das war eigentlich eh alles dasselbe. Bis zur 3.0. Das war über ein Jahr keine echten Updates. Nur Kleinigkeiten, vielleicht mal ein Hotfix, aber nichts wirklich berauschendes.

00:59:35 Also wenn irgendwer denkt, dass 2025 ein schwaches Jahr ist bezüglich neuer Features, glaubt mir, 2017, 2016 war viel schlimmer. Viel, viel schlimmer. Ah, hier ein bisschen Quantum noch, genau. Oder Space, äh, nee, Star Sim, wie es ja jetzt heißt.

01:00:10 Ja, genau. Gute Frage. Mit welchem Patch seid ihr eingestiegen ins Spiel? Wisst ihr das noch? Oder ansonsten, wenn das nicht mehr wisst, ist das Ja vielleicht? Dankeschön, Tammy, für den Dreisechsten auf der Stimme 1. Dankeschön. 3, 7, 2, 6, 3, 17, 3, 3, 18, 3, 18. Ich glaube, die Hälfte der Spieler ist um das Jahr 2020 reingekommen ins Spiel. Also 2019, 2021 in dem Zeitraum.

01:00:42 Oder hatten, genau. Das haben auch viele. Die haben es früher schon gekauft, aber haben es nie gespielt. Nur halt supported, aber nicht gezockt. Ja, 20. Also ganz viele 20, 18, 19, 20 rum. Ich warte noch auf meinen USB-Drive. 20, 22. Hab die gute alle Zeit nicht mitbekommen. Ja, es ist nicht so schlimm. Man kann sich ja informieren. Du hast nicht so viel verpasst, ehrlicherweise. Höchstens die Nostalgie. Aber contentmäßig hab man eigentlich nichts verpasst früher.

01:01:31 Ja, mittlerweile ist das schon wirklich ein richtiges Spiel. In den letzten Jahren auch noch mal durch mehr geworden, als es vorher war. Und das ist doch auf jeden Fall gut. Das ist richtig gut. Finde ich, dass es schlimmer war. Neben Essen entwickelt sich auch die Firma weiter. Zumindest würde man das erwarten. Muss man also im Verhältnis sehen, was haben sie damals mit der damaligen Firma geschafft und was schaffen sie heute mit der heutigen Firma. Sie schaffen schon deutlich mehr heute, auf jeden Fall.

01:02:14 Star Citizen hat früher, oder CRG hat früher vor allem Luftschlösser gebaut und verkauft und nie eingehalten. Und heute sind sie schon deutlich realistischer. Das ist auf jeden Fall eine positive Entwicklung, dass sie realistischer geworden sind mit ihrem Content, mit ihren Ambitionen. Immer noch zu optimistisch an vielen Stellen, ja, aber nicht mehr so krass. Mittlerweile ist es ein richtiges Spiel, der war gut. Das war echt kein Witz, das ist mein Ernst, es ist ein richtiges Spiel.

01:02:47 Und gerade jetzt aktuell in dem neuesten Patch ist es wunderbar spielbar. Also ich würde nicht sagen tadellos, aber sehr, sehr gut spielbar auf jeden Fall. Also 4.3 ist glaube ich auch bisher der beste Patch des Jahres von der Qualität her. Das ist schon sehr gut. Auch wenn 4.3 immer noch broken ist, ich weiß. Aber im Großen und Ganzen kann man das schon vernünftig zocken. Doch, doch.

01:03:42 Versuche seit zehn Anläufen eine ASD-Mission abzugeben. Ja, die buggen rum, die Abgabe von den Quests, ich weiß. Ist leider ein Bug, den sie auch leider nicht hotfixen irgendwie. Am Anfang ging die alle richtig gut und dann ist es immer mehr kaputt gegangen. Dass du quasi das Tablet abgibst, aber die Quest nicht abschließt. Weiß ich, woher das kommt. Da müssen sie echt nochmal ran. Ja.

01:04:12 Das war so mal die kleine, aber feine Zeitreise. Man könnte das Ganze jetzt noch über Stunden ziehen und jeden einzelnen Patch sich genauer angucken. Aber ich glaube, das macht wenig Sinn. Ich hoffe, das hat euch gefallen und war so ein kleiner Nostalgie-Kitzler. Mal zwischendurch.

01:04:28 Machen wir dann nachher noch das Deep Dive für Medical Gameplay. Und wer nochmal das möchte, also ich kann euch das sehr ans Herz legen, schaut euch gerne das Video an, was ich gemacht habe hier für die GameStar vor zwei Jahren. Das ist schon recht gut, Zeitreisen mäßig. Und ansonsten, ja, wie gesagt, Zweit Channel. Zweit Channel, immer mal reingucken, da laufen coole, ältere Sachen. Ich kann euch hier nochmal...

01:04:58 Shoutouten hier. Bitteschön. Könnt ihr oben im Chat einfach aufs Herz klicken. Habt ihr dann voll da gelassen auf dem zweiten Channel. Und dann schaut ihr einfach mal rein, wenn ihr Zeit habt. Da kommen wirklich coole Retro-Sachen. Auch unsere alten Events sind da alle mit dabei. Und jede Menge anderes Zeug. Das ist schon cool.

01:05:17 Eigentlich ein Bäumchen für ein Follow. Ich werde auch bald nochmal ein Update bringen für ein zweites Channel, nochmal neuere Videos mit reinpacken. Es sind ja schon über tausend verschiedene Sachen, aber es kommen noch viel, viel mehr rein. Der wächst eigentlich jedes Quartal um einiges an.

01:05:35 Ja, was hältst du davon, dass es beim Freefly eine Polaris gibt? Ich finde es ganz gut, dass so jeder mal testen kann, das Schiff. Es ist ja auch nur eine Woche, ne? Ich weiß, es kann nervig sein. Ich versuche es halt von dem positiven Blickwinkel zu sehen, dass viele einfach das Schiff wirklich mal testen wollen. Und das sollen sie auch damit tun. Und wer einem damit auf den Sack geht, ja, das ist halt scheiße, aber was willst du machen?

Diskussion über Schiffsverhalten und Ship Showdown Voting

01:06:07

01:06:07 Das, Rex, das war die alte Cutlass Black. Das gibt es aber nicht mehr. Dass es sich so drehen kann, das ist raus. Was ist daran nervig? Naja, weil einige halt die großen Schiffe wie eine Polaris missbrauchen und irgendwelche anderen wegrammen. Und halt nerven. Aber ich habe bisher noch nicht allzu viel Negatives in die Richtung gehört. Also es scheint mir, dass es nicht allzu tragisch ist. Ja, genau.

01:06:48 Mit Polaris 3S die Kisten abholen. Ja, warum denn nicht? Klar. So. Apropos Polaris. Ship Showdown. Wie sieht's da aus? Schauen wir mal rein. Und da gehen wir gleich ins Spiel.

01:07:02 Wie ist der Stand? Wir haben... Oha! Das ist mal mehr als deutlich. Also fast 23.000 Votes für die Polaris. 8,5 für die Prawler. Ja, sorry, Prawler, aber gegen die Polaris hast du keine Chance. Das heißt, wir werden sehr, sehr sicher zu 100% einen Skin für die Polaris bekommen. Für die Zeus, für die Gladiator und für die Asuka. Das sind die Skin-Gewinner dieses Jahr. Für Best in Show. Ja, da schauen wir mal.

01:07:30 Wir haben dann heute das Voting für Finale und dann noch das Voting morgen für den Champion. Mal sehen. Mal sehen, was wird. Das können wir eh dann vorher abschätzen schon. Wir wissen also am Sonntag, wer das Ding gewinnt. Was glaubt ihr? Glaubt ihr, es wird die Polaris? Ich bin mir echt unsicher.

01:07:55 Asgard gegen Polaris. Ja, die Asgard hat auch viele Punkte bekommen. Also wenn wir mal schauen. Die Asgard hat hier bekommen 19.000 Votes. Ne halt, Entschuldigung, 23.000 Votes. Hier 27.000 Votes. Und hier noch keine. Die Gladiator hat bekommen 14.000 und 22.000 Votes. Auch schon sehr viele.

01:08:21 Und die Zeus hat bekommen 20.000 und 19.000. Ja, und die Polaris 18.000 und 23.000. Also ich denke auch, es wird ein knappes Ding. Aber der Gladiator hat auch sehr viele Votes bekommen. 23.000 gegen die 85X und fast auch nochmal genauso viele gegen die Razor. Also es kann sogar sein, dass der Gladiator sehr weit kommt.

01:08:54 Wir schauen mal. Ich denke aber auch, es wird Polaris werden. Das ist meine Prognose. Polaris gewinnt das Ding. Ist sowieso egal. Das Gewinner-Item bekommen alle Spieler. Unabhängig davon, ob du das Schiff hast oder nicht. Und was es ist, weiß ich nicht genau. Wahrscheinlich gibt es wieder so eine Statue vom Schiff.

01:09:14 Also, es kann jeder damit nur noch gewinnen, egal welches Schiff am Ende hier das Finale reißt. Kriegen alle was. Von daher passt das. Ich hab noch eine Stunde Zeit zu voten. Ich gebe euch nochmal den Link, falls ihr noch nicht gevotet habt. Macht's gern noch. Oder macht's dann auch gerne in der Stunde. Für die Frage Asgard versus Gladiator. Gladiator ist nur wegen Warbonds so hoch. Die Aussage macht keinen Sinn.

01:09:55 Das hat Warboard damit zu tun? Ich habe gerade meine Hotels eingestellt. Gibt es die Möglichkeit, die Einstellungen am PC zu speichern, falls man das System auswählt oder so? Äh, du hast normal... Also, kennst du den Launch-Konfigurator? Wenn nicht, mach mal im Chat einfach Ausrufe, sag ich, einen Launcher. Das ist ein Programm von einem Entwickler aus der Community hier. Und der hat ein Programm gebaut, mit dem man Profile speichern kann. Das würde ich dir empfehlen, mal anzugucken, mal genau. Das hilft dir vielleicht schon.

01:10:29 Da kannst du deine Profile speichern, umsortieren, falls mal irgendwas ist. Und alles auch wieder herstellen, falls mal irgendwas kaputt geht. Das ist ein sehr, sehr gutes Programm. Wird auch Warborn abgegeben in der Top 4 oder nicht? Ach so, ja, bei besten Show. Aber ich denke nicht, dass das für irgendwen hier ein Argument ist, oder? Denke ich eher weniger. Ich denke, viele wollten, dass die Gladiator endlich mal ihren ersten Skin bekommt. Genau, das denke ich auch. Weil sie hat doch gar keinen Skin. Null.

01:11:13 Äh, ja, äh, wie Maria. Das geht auch im Nachhinein. Moins, Stormpuppe. Hallöchen. So, okidoki. Dann würde ich mal sagen, gehe ich mal in meinen Discord zu meinen lieben Mods. Wer ist heute eigentlich da? Heute ist der Red da und der Pietro. Okay, supi. Und dann starten wir los, würde ich sagen. Wenn ihr ready seid, da ist der Pietro schon. Hallöchen.

Pläne für Pyro, Griefing-Diskussion und Dropbox-Dateien

01:11:45

01:11:45 Mal kurz auf den Rat warten, da kommen wir schon auch gleich noch. Äh, Hallöchen, äh, Arlmexian, moin moin. Äh, bis zur IAE passiert dann nichts mit dem Showdown, oder? Genau, also die, die Skins kommen zur IAE und das Special Item, glaub ich auch, zum besten Showtag.

01:12:12 Wer bekommt alles die Skins? Leute, die die Schiffe bis zur IAE gekauft haben? Ne. Alle bekommen die Skins, die die Schiffe bis zum besten Showtag besitzen. Oder die sie dann kaufen. Weil das geht. Du kannst auch ein Upgrade kaufen. Aufs Schiff bekommst du auch den Skin. So, der Red ist wohl noch AFK. Dann lad du mich ruhig mal ein. Dann gehen wir schon mal ins Spiel.

01:12:46 Mal ein bisschen loslegen. Ich müsste eigentlich nochmal nach Pyro. Ich habe meine ganzen Sachen dort abgelegt. Das mache ich jetzt erstmal gleich. Mal kurz zur Checkmate. Und umequippen. Ist das gewollt oder ein Bug, das die Optik Gamma plus LL die Nachtsichtfunktion nicht abschalten lässt? Es gibt ein verbuggtes Visier. Das ist das Dreifachding, glaube ich.

01:13:15 Guck mal, welches du hast. Müsste so ein Dreifach sein. Das kann man nicht abschalten. Das ist schon über ein Jahr lang verpackt. Wie ist es in Pyro? Noch viele Griefe oder geht es mittlerweile? Es ist auf jeden Fall weniger geworden. Es kommt aber auch darauf an, was gerade in Pyro los ist. Aktuell gibt es in Pyro keinerlei neuen Content, nur alten Kram. Und insofern liegt es auf der Hand, dass aber weniger Menschen das Spiel spielen in Pyro und eher in Stanton unterwegs sind.

01:13:54 Ich nehme mal hier kurz die Pisces. Brauchst du auch irgendwas aus Checkmate oder hast du alles schon hier, was du so haben willst, Pedro? Okay, dann fliege ich nur mal kurz Solo rüber. Ja, genau. Kannst ruhig warten. Ich schmeiße meine Items alle mal hier rein. Wobei, nee, ich nehme das Set mit. Das Set brauche ich vielleicht nochmal in Pyro später. Pyro hat sich gut eingependelt. Ja, ich denke auch.

01:14:30 Das passt eigentlich. Generell, ich habe das Gefühl, das Griefing ist allgemein ein bisschen weniger geworden. Aber das liegt vermutlich wirklich daran, dass weniger Leute in Füro spielen. Moin, Semikaos. Hallöchen. Sehr gut, Termi. Ja. Hast du gesagt, bitte hört auf damit. Und die haben gesagt, ja, okay, wenn du es so sagst, wenn du es so formulierst. So, wer ist bei euch? Wurde irgendwer von euch gegrieft? Lesser Zeit. Fühlt sich irgendwer gegrieft? Ich hoffe nicht.

01:15:32 höchstens in den ASD-Locations, aber das ist oft auch unabsichtlich, weil Leute denken, du bist ein NPC und schießen dich weg. Also wir hatten noch bisher in diesen ASD-Locations immer Glück mit den Leuten. Also das war immer entspannt, immer blinky-blinky und dann ging das wunderbar. Kein Problem gehabt eigentlich. Wir hatten ein oder zwei fiese Fieslinge, die uns angeschossen haben, aber sonst war das echt entspannt. Zum Glück. Wurde als Teamcenter von den Streamer mit 18 Viewern beschimpft. Okay.

01:16:17 Hm. Gerade in Resource Drive helfen sich Leute, macht mega Spaß. Ja, das ist auch wirklich sehr, sehr cool, dass das so ist. Stimmt. Ja, Reineke, ich finde es auch schade. Ich bevorzuge am liebsten das Tau plus LL. Dieses langgezogene, das ist geil.

01:16:51 Hey kurze frage und ziehe ich die dateien von der dropbox einfach in den star citizen ordner oder in einem bestimmten Was für daten meinst du hilf mir ganz kurz für den kontext was du meinst welche dropbox

01:17:23 Ah, von mir. Ah, ja. Das ist eine gute Frage. Das wurde mal geändert. Oh Gott. Scheiße. Das musst du in den User-Ordner ziehen. Da gibt es einen Ordner, der heißt, glaube ich, 0. Und da muss es rein. Irgendwie so war das. Ich weiß, dass es selber gerade nicht mehr. Aber es kann sein, dass mein Layout nicht mehr ganz so aktuell ist. Ich habe das schon länger nicht mehr neu gemacht. Müsste ich mal wieder tun.

01:17:56 ich schaue mal ganz kurz nach rsi star citizen live user genau user client 0 und da hast du controls und mappings da muss es rein oder ich zeige es kurz stars ist ein ordner live user client 0 controls mappings da rein

01:18:33 Aber das ist ja doch noch recht neu. Von 2025. Das müsste es ja auch sein. Das ist doch relativ aktuell. Ich muss vielleicht ein paar Buttons anpassen, die seitdem dazugekommen sind. Aber das ist dann kein Problem. Wir wurden gestern in der ASD von Grief von mehrmals gekillt. Hatten dann aufgehört zum Zocken. CRG muss hier endlich mal was machen. So schlimm? Okay, krass. Das ist natürlich nicht so cool.

01:19:12 Also ich ein Comment. Moin, danke für 33 Monate. Auch auf der Stufe 1. Moin, denkst du Basebuilding wird noch was dieses Jahr? Hm. Vermutlich nicht. Vermutlich nicht. Mal abwarten, was CitizenCon sagt. Und was die 4.4 bringen soll. Ich fürchte aber nicht. Ja, ich denke erst nächstes Jahr.

01:19:53 Dankeschön, Omar Hart, für ein Follow. Was sind denn Dark Reaver, kann ich gar nicht verstehen. Für mich sind das einfach Piraten, die einen ausrauben. Du kannst Spielercharaktere nicht ausrauben. Also du kannst das Inventar plündern, da ist meistens aber nur Müll drin. Also Piraterie gibt es in Asti nicht. Das ist eigentlich undenkbar. Wann kommt Ingenieurs Gameplay? Ja, wenn sie soweit sind. Das weiß auch keiner. Müssen wir abwarten auf ein Tech Preview.

01:20:37 Man kann die Fespe da klauen. Ja, aber das macht keinen Sinn. Warum sollte man die Fespe da klauen? Also du kannst diese Quest auch selber machen. Also es ist ja völlig sinnlos, irgendwem die Platten da zu klauen. Das einzige Argument wäre, du willst den Loot für dich beanspruchen. Okay. Aber deswegen andere wegschießen, naja. Aber das wäre vielleicht ein logischer Grund, warum das welche machen.

01:21:25 Richtig, die Platte ohne Quest bringt ja nichts. Also ich würde nur das Loot-Argument verstehen, dass man sagt, ich will die schwarze Rüstung routen und andere sind dann mit mir halt einfach im Weg. Was ist ein Lärm hier? Und Sound. Eieieiei. Moin Dürkon, hallöchen. ASD-Armor anziehen, da kann man das auch nicht von euch looten. Nee, nee, nee. Die Spieler schießen andere weg, weil sie die Kisten routen wollen. Verstehst du? Darum geht's.

Exploration Tour Ankündigung und Diskussion über Idris Car vs. Ironclad

01:22:12

01:22:12 Dankeschön der Landvogt für den 27 Street Prime. Danke, danke, danke. Ach übrigens, wir haben uns ein sehr, sehr schönes Event für morgen ausgedacht, wo ihr auch mitmachen könnt, wenn ihr Bock habt, liebe Leute. Und zwar eine Exploration Tour mit euch zusammen. Das heißt, die Mods und ich suchen uns einige sehr schöne, seltene, vielleicht sogar noch nie besuchte Orte aus. Und ihr könnt wie eine Reisegruppe quasi mitkommen. Wie klingt das für euch? Bock drauf?

01:23:04 Also richtige Exploration. Nicht die bewaffnete Form davon. Genau, also wir machen richtige Exploration. Sehr gut. Wir hatten uns seltene Orte, einmalige Orte rausruhen und haben uns schon rausgesucht, wo man halt eben nicht nur so alltäglich hinkommt. Oh, Mist, ich bin wieder hier. Shit. Ich muss nochmal neu springen. Genau. Die auch interessant sind.

01:23:43 Wo bin ich denn jetzt gelandet hier? Ah, da muss ich hin. Ein Verkaufskappelfahrt. Ne, wir verkaufen ja nichts. Wobei, ich hab gehört, die Mods sind noch ein paar Heizdecken. Soll ich vielleicht andrehen wollen? So, wo ist denn das Wurmloch hin? Da ist es. Ich brauch ein Kirschkissen. Ja, mal gucken, was wir da noch vorrätig haben. Kurz BN schauen. Äh, gleich. Ich leg jetzt mal hier durch.

01:24:36 Ihr braucht keine eigenen Schiffe. Nö, nö. Ihr braucht nur euch selber. Wir werden wahrscheinlich die Idos nehmen. Oder ein anderes Schiff. Mal gucken, welches wir nehmen. Auf jeden Fall war es mit genug Platz. Und wer mitkommen will, kommt mit. So. Mal gucken, ob wir jetzt ordentlich hier durchkommen. Dieser Back immer. Daumen drücken. Dann morgen. Ja, morgen im Stream. Also wir starten direkt damit. Im Stream. Und dann werden wir mal sehen, wie lange es geht.

01:25:27 Also richtet euch mal auf Nachmittag ein. 15 Uhr werde ich morgen starten wahrscheinlich. Genau. Wir werden morgen wahrscheinlich auch nicht so ganz so lange machen können, weil ich am Montag früher die Übergabe habe von neuen Wohnungen. Aber ja. Also richtet euch mal 15 Uhr ein. Start. Und dann reiten wir los. Boah, wieso wackeln das so furchtbar? Ah, da ist der Dr. Wattra. Sehr gut. Meep, meep, meep, meep.

01:26:07 Start wo? Start in Orison. Wenn ihr schon mal euch hinbegeben wollt, könnt ihr gerne machen. Wir beginnen morgen in Orison. Der Sleeper hat die erste Location schon gesichert, dass er da leicht hinkommt. Und dann werden wir also deswegen mit Orison anfangen und dann geht's weiter. So, komm schon. Pyro, Pyro. Ja. Ah, sehr gut. So, dann gehen wir zur Checkmate. Checkmate.

01:26:56 Ich würde ja schon gerne dabei sein, dann müssen wir bewaffnet kommen. Nein. Nein, nein, nein. Wir werden auf jeden Fall auch ein Schiff mit Medic Bay nehmen, dass ihr euch nicht verorten könnt und respawnen könnt. Zur Sicherheit, man weiß ja nie. Ihr braucht aber euch eigentlich keine Sorgen machen. Oh, Starmap. Ich spring vielleicht doch mal irgendwo anders hin. Euch da hin. So.

01:27:40 Und ja, Lironavi, wenn du einen weiblichen Charakter hast, kannst du bei der, bei ASD, bei dem Engineering hinten, das Tablet nicht wieder rausziehen. Das ist ein Bug. Da werden ganz klar Männer bevorzugt. Boah, ich schau mal kurz wegen Twitch-P... äh, hier in die Discord raus, ne? Discord-PN? Äh, so. Gender-Zwang, genau.

01:28:31 Naja, Männer sind halt besser dabei, also Männer sind einfach besser darin Sachen rauszuziehen, habe ich gehört. Das ist so ein Männerding. Und hat eben CRG sehr wörtlich genommen. Ja. So, habt ihr Kaffee alle? Einen schönen, leckeren, schwarzen Kaffee? Ich muss mir mal eben meinen zweiten holen. Ich komme gleich wieder. Bis gleich. Da bin ich auch schwer zurück. So, kommt denn der Red noch in den Voice? Vielleicht?

01:30:29 Welche Vorteile hat eine Idris Car gegenüber einer Ironclad? Naja, zunächst mal ist es ein Capital-Schiff, es ist viel größer, hat viel mehr Waffen drauf, mehr Frachtraum, hat einen Hangar, also einen richtig großen Hangar. Kann man ja gar nicht vergleichen, oder? Viel teurer ist er auch, genau.

01:31:06 Naja, hat schon mehr Frachtraum. Also wenn du den Frachtraum wirklich mal wörtlich nimmst, wie viel du reinkriegst. Tier 1 Medbay. Aber ich würde halt nicht die Idris vergleichen wollen mit einer Ironclad. Das sind ja wirklich Äpfel und Birnen. Ist doch da ein Zeitplan oder ein Programm. Wie meinst du das? Inwiefern? So, mal kurz gucken hier. Ja, Polare sieht gut aus.

01:31:52 Jetzt hatten wir in der Edo circa 4000 SCU. Ja. Ich sag ja, da passt viel, viel mehr rein. Aber das kann man ja alles nicht wirklich für voll nehmen, ne? Ja, das gibt auch später noch. Das werden wir mal sehen, wie das sich noch ändert.

01:32:24 Achso, das Deep Dive für Magic Gameplay. Machen wir dann noch, ja. Wir hatten jetzt erst mal die Zeitreise gemacht. Jetzt hole ich gerade ein bisschen im Quip. Dann starten wir ein bisschen mit dem Dingsbums Cargo Gameplay. Und dann machen wir den Magic Deep Dive. Moin Radis, danke für heute Witz. Dankeschön. Erst mal umziehen hier.

01:33:10 War nichts mit Squad and Fire 2. Nee, sie haben das noch immer nicht geliefert, den Report. Wir warten noch drauf. Eventuell kommt er dann heute? Ich weiß es nicht. Er hätte eigentlich gestern kommen sollen. Auf den Medic-Content bin ich gespannt. Ja, also das deepdive wir mal auf jeden Fall dann gleich noch. Und den Rest müssen wir mal sehen, wann sie dann das ankündigen. Wir haben noch ein Video heute gemacht, ein kleines Let's Talk dazu, zum Medical Gameplay. So, voila.

Kritik an YouTube-Kommentaren und Spectrum-Gatekeepern

01:34:11

01:34:11 Weil ich mal sagen muss, ich werde mir vielleicht angewöhnen oder abgewöhnen, wie man es dann will, die Kommentare auf YouTube zu lesen. Also, ich bin erstaunt, wie viel Stuss da geschrieben wird. Was ist mit YouTube los? Was ist mit den Menschen, den Leuten auf YouTube los? Ich verstehe es nicht. Da wird einmal wirklich hier mehr Angst, was da für eine Grütze geschrieben wird. Check ich überhaupt nicht. Ich glaube, ich werde die Kommentare nicht mehr lange lesen auf YouTube.

01:34:45 Leider nicht nur auf YouTube, so. Ah, da fällt es mir aber sehr auf. Auf X auch. Fasten zum Beispiel. Warte. Mal kurz schauen. Beispiel. Also beim Magic Gameplay. Bei Magic Gameplay schreibt jemand, du redest viel über was könnte und so weiter. Vielleicht mal mehr eigene Erfahrungen machen und dann darüber reden. Fragezeichen. Der Kommentar hat 6 Likes.

01:35:26 Hä? Was? Also ich soll mehr eigene Erfahrungen mit Star Citizen machen? Okay. Auch so völlig random. Komm mit random. Versteh ich nicht. Das ist nur ein Beispiel.

01:35:49 So, oder hier. Kommentar. Ich bitte dich, deaktiviere die Autoübersetzten Audiotracks auf deinen Videos. Ich kann keines deiner Videos mehr schauen, weil ich es in der App nicht umstellen kann. Check ich nicht. Wieso? Video ist doch auf Deutsch. Hä? Noch anderes hier.

01:36:25 Egal. Das ist wirklich, also ich, ich verstehe es damals nicht. Es macht alles keinen Sinn. Also viele Kommentare sind wirklich super gut und normal, aber diese komischen Kommentare, die verstehe ich einfach nicht. Dann frage ich zurück, dann kriege ich dann meistens dann keine Antwort. So mit Menschen. Aber das ist schon sehr, also sehr seltsam. Keine Ahnung. Wir nehmen mit Traktorstrahl.

01:37:10 Und die Galant-Rifle würde ich gerne wieder haben wollen. Laserpointer drauf. Muni habe ich auch ein paar dabei. Ein Reef. Ah, da kann ich einen nehmen. Na gut. Den Rest kann ich euch hier lassen. Matic Gun. Das da. Und das da. Das hier funktioniert. Ja, da hat die Muni dran. Sehr gut.

01:37:46 Fokussiere dich auf die positiven und konstruktiven Feedbacks. Das mache ich ja sowieso, das ist ja gar nicht die Frage. Aber ich frage mich, warum solche komischen, wirklich, sorry für den Ausdruck, aber so unfassbar dumme Kommentare dann so viele Likes bekommen. Also da muss ich mir die Frage stellen, sind das Bots? Ist das, das ist doch, das ist doch nicht echt, das kann doch nicht echt sein. Also sorry, aber das verstehe ich halt nicht. Macht gar keinen Sinn. Naja. Aber ja.

01:38:32 Das ist aber erst seit zwei Jahren so auf YouTube. Das war vorher nicht so. Das war vorher ganz anders auf YouTube. Ich weiß nicht, woran das liegt. Weil es einfach dumme Menschen gibt und ja, Bots sind bei YouTube auch unterwegs. Ja, keine Ahnung. Ich finde das ein bisschen seltsam alles.

01:39:25 Mal zurückfliegen. Aber der Quanten-Treibstoff reicht noch. Äh, Quanten-Treibstoff. Muss ich irgendwas machen, damit ich Polaris und Co. bekomme? Ja, äh, du musst auf der Freefly-Webseite dich freischalten. Das geht auf dieser Seite hier. Da draufklicken und hier Fly for Free klicken. Klar, Namen Pflicht und das meiste davon wäre geregelt. Ja. Aber wollen wir das? Ah, ich weiß nicht.

01:39:59 Ich bin eigentlich ein Fan davon, also ich mag eigentlich diese Anonymität im Internet ganz gerne. Das hat auch was für sich. Bin kein Fan von Clan-Namen.

01:40:21 Auf Spectrum gibt es auch so ein paar Spezialisten. Bregardierungen erzählen, nur weil ein Post von einer prominenteren Person stammt, heißt ja nicht, dass deren Meinung falsch ist. Ja, das sind typische Redditors. Diese Leute nennen man Redditors. Die mögen das gar nicht, wenn man sich bei denen einmischt. Wenn einer von außen kommt mit einer hohen Reichweite und irgendwas sagt, dann sind die sowas angepisst, weil das ist ja deren Forum. Diese Menschen kann man nur ignorieren.

01:41:06 Naja gut, was heißt moderieren? Also ich lösche sowas nicht. Also löschen würde ich nur Kommentare, die irgendwie anfeindend sind oder irgendwie megatoxisch. Das ist ja einfach nur dumm. Ich verstehe halt diese Leute nicht. Das ist das Problem. Es ist ja nicht mal böse, es ist halt einfach nur dumm. Das verstehe ich nicht.

01:41:33 Reddit, das ist etwas andere, gutefrage.net. Ja, der Unterschied zwischen Reddit und gutefrage.net ist, bei gutefrage.net musst du ein Adbocker ausmachen, um das lesen zu können. Beziehungsweise musst du nicht, bei gutefrage.net siehst du einen ganz kleinen Spalt, wo du noch lesen kannst, musst du nur ordentlich scrollen. Kennt ihr das? Auf dem Handy habe ich das manchmal.

01:42:04 Was dich fragt, ob du dieses grundbeschissene KI-Übersetzungsfeature ausschaltest? Nein. Das andere, der andere Kommentar, den meine ich, mit dem ich soll mehr Erfahrung sammeln. Meine ganzen Subs von Reddit sind anderer Meinung unerwünscht. Ja, ja, ich weiß.

01:42:35 Das hat sich, deswegen, der Begriff Redditors hat sich schon durchgesetzt. Der ist allgemein eigentlich bekannt. Bei Reddit, wenn du neu bist oder wenn du von außen kommst, wirst du sofort weggehatert. Also nicht überall, aber sehr so oft.

01:42:54 Ja, die Keyboard Warriors, genau. Das sind halt einfach Bubbles. Hast du mit Spectrum auch? Du hast bei Star Citizen eine sehr harte Spectrum-Bubble. Das sind immer dieselben Leute. Ich weiß nicht, wie viele das sind. Lass es 100 Menschen sein. Und die kontrollieren das Spectrum. Das ist deren Forum. Und wenn du da nicht mit dabei bist, dann darfst du auch nichts sagen. Und jeder, der schon mal Spectrum genutzt hat, der wurde schon von dieser Bubble auch begrüßt.

01:43:32 Weiß ich nicht, Commander Jensor. Wäre auch eine steile Unterstellung. Ich habe ja schon Magic Guides gemacht. Also ich kenne mich, glaube ich, richtig gut aus mit Magic Gameplay. Ja, so Gatekeeper halt, genau. Passt aber immer. Na, das sind nicht zwingend PvPler, das würde ich nicht sagen. Ich glaube, die meisten richtigen PvPler halten sich in Spectrum relativ raus. So wie die meisten anderen Leute auch. Also die wenigsten nutzen ja wirklich aktive Spectrum.

01:44:34 Ich selber werde auch im Inspektrum nichts mehr posten. Einfach aus zwei Gründen. Erstens, weil CRG nicht darauf eingeht. Das ist mein Hauptpunkt. Wenn ich in ein offizielles Forum vom Entwickler was reinschreibe, dann will ich auch vom Entwickler, zumindest mal bei größeren Posts, die auch eine gewisse Reichweite dann haben, auch mal eine Antwort kriegen. Logischerweise. Und der andere Grund ist, weil ich einfach keinen Bock auf diese Gatekeeper habe. Und CRG macht nichts gegen die Gatekeeper.

01:45:05 Das nervt dann einfach. Und dann hat man da auch keinen wirklichen Mehrwert, irgendwas nach dem Spectrum zu posten. Wozu? Höchstens sowas wie Q&As. Da würde ich mal was fragen oder voten. Aber ansonsten wollen die mal im Spectrum ihr eigenes Süppchen kochen. Reicht man Quantum Fuel? Ja, das würde auf jeden Fall locker reichen. Was kann Jump Drive knebeln? Doch, doch. Na klar. So, rein da.

01:45:53 So ist das Sound wieder normal, ne? Ich finde es auch schade, dass ein Spectrum das so läuft. Das läuft aber ganz oft so. Das liegt daran, weil der Besitzer des Forums, in dem Fall CRG, nicht vernünftig reagiert. Deswegen funktioniert auch unser Discord viel, viel besser als Spectrum. Zum Beispiel. Bei uns hast du keine Gatekeeper. Und wenn doch, dann werden die Monster aber sehr schnell eingreifen.

01:46:33 Aber das macht halt CRG nicht. Die, ja, lassen den Dingen immer sehr, sehr lange ihren Lauf und meistens sind halt gar nichts. Und dass es hier die selber auch super inaktiv ist, in ihrem eigenen Forum, ne? Hab ich denn Bob Richards? Moin. Äh, nö, bei Letter to the Chairman wurde nicht drauf reagiert. Also jedenfalls nicht öffentlich. Inoffiziell hab ich ne Antwort bekommen, quasi, aber, ja, ne?

01:47:16 Es geht ja auch vor allem darum, dass sie, es geht ja gar nicht um den Letter, es geht auch generell darum, dass sie mal mitmachen bei Diskussionen. CRG ist ja völlig unbeteiligt immer. Es gibt so viele Diskussionen im Spectrum, unabhängig von mir, und nirgendwo gehen sie mal drauf ein. Das einzige, wo sie drauf eingehen, ist, wo sie, weiß ich nicht, mal irgendwie eine Sache dann erzählen. Eine Sache. Und das alles andere wird einfach hardcore ignoriert.

01:47:54 Das ist halt echt schade. Aber wie gesagt, das ist halt einfach so. Dann kann man halt das Spectrum sowieso nicht für voll nehmen. Macht ja auch kaum einer. Das ist ja auch okay.

01:48:08 Haben die CMs nicht gesagt, sie sind alles im Spectrum? Naja, alles nicht. Also mir wurde gesagt, bezüglich dem Letter to the Chairman, der wurde entsprechend, der ist an den Stellen, wo er hingehört, auch angekommen und wurde dort gelesen. Und dass es keine Rückmeldung gibt, ist halt so. Aber der wurde auf jeden Fall gelesen. So, das habe ich inoffiziell bekommen. Aber wie gesagt, um das geht es mir gar nicht.

01:48:32 Es geht nicht darum, dass ich jetzt von CRG im Spectrum eine öffentliche Rückmeldung brauche. Es geht allgemein darum, dass CRG im Spectrum total inaktiv ist. Von 10.000 Posts gehen sie auf einen ein. Und meistens ist es irgendwas uninteressantes. Bei ganz vielen Stellen. Moin, Red. Hallöchen. Guten Abend. So. Alles, was Chris Jobbers hat ihn gelesen. Ziemlich sicher. Moin, Zang. Hallöchen.

Community-Arbeit bei CRG und CitizenCon Goodies-Pack

01:49:35

01:49:35 Verstehe ich auch nicht, wenn man gerade bei so einem Projekt nicht mehr mit der Community arbeitet. Selbst ein EA schafft das mit Battlefield 6. Naja, weil sie so ganz, ganz viel runtergedreht haben da. Das ist leider Teil dieser Geschichte, dass CRG ihre Öffentlichkeitsarbeit auf ein Minimum reduziert hat, allgemein. Aus diversen Gründen. Durchaus auch aus berechtigten Gründen. Also es gibt ja auch Gründe, die dafür sprechen, das zu tun.

01:50:12 Muss aber was sagen, Battlefield hat das auch jahrelang ignoriert. Ich glaube, es kommt sehr stark darauf an, wer der Chef vom Social Media beziehungsweise vom Community Team ist. Das ist nix gegen Silo, aber ich glaube, CRG braucht mehr fähige Leute an den richtigen Stellen nochmal zusätzlich. Ich glaube, dass die aktuellen Community Manager völlig überlastet sind. Jetzt, äh, äh, zum Beispiel Chris Wayne ist ja auch raus bei CRG, der ist ja gegangen, aus...

01:50:41 Aus anderen Gründen, aber das heißt, sie haben auch einen Mitarbeiter weniger. Die waren eh schon unterbesetzt und sind es jetzt noch mehr. Und ich denke, das ist ein ganz wichtiges Problem, was sie auch haben, dass sie nicht genügend Mitarbeiter haben für diesen Community-Bereich. Und das ist der Fehler. Der Ulf kann nicht tausend Posts lesen, der Nico auch nicht. Also das ist gar keine Kritik an den Leuten, die das jetzt machen. Das sind einfach zu wenige Leute. Also die Kritik ist eher an eine höhere Stelle, die einfach keine Ressourcen frei machen für...

01:51:10 diese Community-Arbeit, sag ich mal. Und ich hoffe, dass sich das bessert, wenn sie das dann auch mal langsam mit Squadron im Release-Zeitraum sind. Dann müssen sie ein bisschen aktiver werden wieder. Und das werden sie wahrscheinlich auch tun. Das ist wirklich oft so. Wenn dann der Release näher rückt und man dann so ein bisschen auch dann das Geld riecht, dann fängt man eben auch an zu sagen, okay, jetzt lohnt es sich doch mal, ein bisschen mehr zu investieren in Community-Arbeit. Da lebst du ganz oft so. Ist normal.

01:51:46 Wenn sie jetzt auf irgendwas eingehen würden, hätte es für sie einfach keinen großen Vorteil. Denn auf eine Frage folgt die nächste und der Release ist noch nicht absehbar, wann irgendwas kommt. Aber wenn der Release absehbar ist, dann kann man bis dahin alle Fragen beantworten und dann darauf verweisen, hey, es kommt ja dann und dann, guckt euch das einfach an. Und jetzt sind wir wurscht, ne wurscht nicht, aber jetzt lohnt es sich einfach nicht für CRG dazu zu investieren. Denke ich mal, dass das hier ihre eigene...

01:52:14 Einschätzen dazu ist, ich weiß es nicht. Ich finde ja, Kommunikation lohnt sich immer. Aber CRG kann das natürlich auch anders sehen. So, Hangar ist dort. Kommt ihr gleich zum Hangar rein? Ein bisschen mit Resource Drive anfangen. Ich schaue schon gefühlt jeden Tag bei USK, ob Squadron eingereicht wurde. Stimmt, die müssten das ja einreichen. Und die eingereichten Games kann man ja immer schon vorher sehen. Eigentlich eine smarte Idee. Wenn du was findest, sag Bescheid.

01:53:05 Sie sollen nicht vergessen, woher und auf welche Art das Geld oder Einkommen herkommt. Das vergessen sie auch nicht. Wie gesagt, es gibt eben bestimmte Prioritäten. Aktuell ist die Priorität, Squadron fertig machen. Da gehen alle Ressourcen rein. Und das ist auch eigentlich gut so, weil es bringt ja alles nichts. Sie müssen das Spiel halt mal releasen. Und das machen sie ja hoffentlich auch pünktlich. So, einlagern.

01:53:48 Dann hole ich gleich meine Idols raus. Alles Wichtige habe ich einstecken. Ah, siehste, ich wollte nochmal gucken, wegen der P6 habe ich noch eine P6. Und wenn nicht, woher bekomme ich ansonsten noch eine? So, P6, P6.

01:54:20 ich habe keine mehr aber eigentlich doch eine habe ich doch meine letzte p6 die zwei sogar brauche ich jetzt zwar nicht aber es gut zu wissen hast die natürlich nicht rein passt alles nicht ein rucksack also ein mist das ist wenn ich das hier tauschen wenn der rucksack komplett leer ist einfach alles zu groß das zeug ja das ist der haken an der an der an dieser lustigen rüstung

01:54:53 Naja. Oh nö, ich hab wieder diesen Bug, ne, mit der Idris. Da muss ich's oben spawnen. Ich ruf meine Idris oben in den Hangar und dann kommt er einfach dann gleich. Nee, nevermind, da ist er. Sie hat nur ein bisschen festgehangen. Die ASD-Rüstung ist nicht nur unschön, sondern der ist auch nusslos. Ich finde sie nicht unschön, ich finde die eigentlich ziemlich cool. Nutzlos gebe ich dir aber recht, Jan, natürlich. Da hast du vollkommen recht.

Prioritäten: Kommunikation vs. Termin für Squadron und Zufriedenheit mit Star Citizen

01:55:48

01:55:48 Ja, klar, ja. Seid ihr am Start jetzt? Hört ihr mich überhaupt? Ja, am Weg. Okay, weil keiner was gesagt hat. Was ist denn bei euch so da, Phase? Also, was wäre für euch wichtiger? Kommunikation jetzt oder den Termin Squadron zu halten? Also, wenn ihr jetzt entscheiden müsstet, was wäre für euch wichtiger? Ja, beides geht nicht. Ihr müsst wählen. Ihr habt nur Ressourcen für eins von beiden.

01:56:34 So, was schreibt ihr denn da? Kommunikation, Kommunikation, Kommunikation, Kommunikation, Termin halten. Okay, die meisten sagen bisher Kommunikation. Spannend, okay. Klar, beides wäre ich optimal, aber...

01:57:07 Noch andere Leute, natürlich geht beides. Nee, halt nicht. Der Community Manager kann keine Fragen beantworten von einem Feature-Team. Das muss das Feature-Team beantworten. Das heißt, der Manager müsste dann eine Anfrage an das Feature-Team stellen. Die müssten die Anfrage dann beantworten. Das kostet wieder Zeit. Das ist ja genau der Punkt. Das frisst alles in irgendeiner Form Zeit bei den richtigen Entwicklern. Grandalga, dankeschön für den 16. Oktober 1.

01:57:36 Vielen Dank. Was sollen sie kommunizieren? Na, die Fragen im Spectrum. Das, was halt generell gefragt wird und worum da diskutiert wird. Das sind ja ganz viele Feature-Fragen, Content-Fragen und, und, und. Das ist richtig viel. Das weiß ich nicht, Horst-Bolzen-Bande. Auf jeden Fall heute. Ich bin gerade rein. Alles gut. Nee, genau. Das war doch gerade so ein bisschen das Thema.

01:58:43 Dankeschön Sandro für den 36. Auf der Stufe 1. Drei Jahre schon. Wie zufrieden bist du aktuell mit Star Citizen? Im Großen und Ganzen bin ich relativ zufrieden, muss ich sagen. Mir fehlen halt Features. Features, Features, Features. Also eben Basebuilding, Crafting, Fraktionssystem und so weiter und so fort. Das fehlt mir. Aber vom Content und von der Qualität bin ich schon relativ zufrieden.

01:59:13 Ja, keine Frage. Sie könnten noch mehr Bugs fixen. Noch mehr Features reworken. Aber, ja. Wenn ich mir halt überlege, wie viele an Squadron sitzen, ist das ganz okay. Dankeschön, Ivan, für 200 Witz. Und ein Hype-Train ist gestartet. Juhu. Hype, Hype. Macht noch mit bei der Ironclad. Die geht bald raus.

01:59:43 Denkt dran, ihr könnt euch jeder ein Ticket einfach so ziehen, ohne Stars. Und jedes weitere kostet dann 500 Stars pro Stück. Insgesamt 200 könnt ihr euch an Tickets maximal für das Schiffchen ziehen. In der Sternenschleiter ist auch noch einiges Spannendes drin, glaube ich. Mal ganz kurz gucken. Da haben wir noch drin eine 10 Dollar Giftcard, 5000 Stars. Einmal den Pembroke Aeros Eye Sunburst. Das ist so eine Rüstung.

02:00:12 Genau, das ist aktuell noch alles in der Sternenstelle drin. Es geht heute oder morgen raus im Laufe der beiden Streams. Und genau, wenn ihr eure Abos verlängert, Dankeschön übrigens Starlancer für den 46 mit Prime. Denkt dran, es zu teilen für die Bonus-Stars. Wir haben doppelte Stars am Start.

02:00:38 Und wenn ihr verlängert, könnt ihr gerne ein halbes Jahr im Voraus machen, wenn ihr darauf Bock habt. Denn wir haben September und da gibt es bis zu 30% Rabatt auf die ganzen Abos. Müssten wir bei euch gucken, wie das bei euch aufgestellt ist. Neue Abos kriegen generell 25% Rabatt. Und wenn ihr verlängert ein halbes Jahr, gibt es nochmal einen extra Bonus. Könnt ihr gerne machen. So, und wir fliegen raus. Jawohl.

02:01:15 Herr Klebel, auf dem Zweitkanal kann ich nicht beim Geber mitmachen. Ich sammle Stars, aber mir wird nicht angezeigt, dass ich Tickets kaufen kann. Du musst den Link anklicken im Chat oben und dann kannst du eigentlich Tickets kaufen. Ansonsten hast du vielleicht schon Max-Tickets. Wenn du schon 10 hast, mehr geht dann auf dem Zweitkanal nicht. So, Vollgas. Will einer von euch fliegen und ich mach wieder Kisten? Ich musste kurz re-loggen. Du musst re-loggen.

02:02:22 Ja, ich musste kurz viel loggen, weil mein Interface war kaputt. Ich konnte nichts mehr machen. Achso, du bist mit Alter 4 quasi raus? Oder wie? Genau, ja. Also es scheint jetzt wieder zu funktionieren. Ich kann jetzt wieder was auswählen. Ja, okay. Dann würde ich nämlich einen von euch das Steuer geben, wer gerne möchte. Ich steck mal hier aus. Jo, ich bin schon da. Ah ja, okay. Ich stehe heute einen Traktorstahl dabei.

02:02:55 Dann können wir ein bisschen Kisten sammeln. Heute machen wir aber die drei fertig. Dass nur noch Dings offen ist. Microtech. Also ich würde sagen, wir machen wieder fünf Missionen. Sammeln die Kisten. Und dann habe ich die endlich alle fertig. So. Ach, wieder falsch gelaufen. Jedes Mal. Müsste nicht langsam was für die CitizenCon kommen. Gibt doch eigentlich immer etwas zu kaufen. Es gibt nichts zu kaufen. Wobei, es gibt vielleicht so ein Goodies-Pack, ne? Mal schauen.

02:03:33 Aber das dauert meistens ein bisschen. Das ist nicht so viel früher. Die normalen Tickets gibt es ja dieses Jahr nicht, weil ja alles digital ist. Regelt mich. Danke für den 20. mit meinem. Maddox for the win. Jawohl. Vielen Dank. Ja, gut, dieses Tag meinst du auch. Genau. Ja. Da kommt bestimmt, ich denke mal, im September irgendein Post. Vielleicht vier Wochen vorher. Oder so. Die Fläche fürs Ticket kaufen ist weg. Okay.

02:04:16 anderen browser mal testen ansonsten müsste es müsste alle tickets haben das ist generell bisschen doof gemacht bei stream elements du kannst wenn du wenn du max tickets hast siehst du kein ticket kauf fenster mehr das ist normal musst du halt dir merken ob du schon dir tickets geholt hast wenn du sagst nee du hast noch nie tickets geholt dann wüsste ich jetzt nicht woran es liegt ehrlicherweise parter judas danke für den follow

02:04:47 Kann die Idus eigentlich in dem Hangar in Orison landen? Technisch gesehen ja. Es gibt ja XL-Hangars in Orison, aber praktisch bekommst du keinen. Du wirst immer beim Landen im Dockingport bekommen. Und du kannst aber das Schiff storen und dann wieder rausholen aus dem Hangar. Das geht dann wiederum. Und Dankeschön MarioTV für eine Follower.

02:05:30 Das digitale Gutespack für die CitizenCon kam am 12.09.2024. Naja, genau. Also ich sage ja, irgendwann im September werden sie es freischalten. Vermutlich so vier Wochen vorher wieder. Genau. Und dann kannst du es kaufen. So, ich schaue mal kurz nebenbei, ob jetzt irgendwas Richtung Squad 2 Newsletter da ist. Ne. Immer noch nichts. Das gibt es ja gar nicht. Och, Manu!

02:06:03 Das ist echt schade. Was ist denn so ein gutes Pack? Das sind meistens kosmetische Sachen. Ein Skin oder ein Rüstungsset, so Zeugs. Und irgendeine Replik, eine digitale Replik für deinen Webhangar zum dekorieren. Oder was war noch alles so dabei? Ein Multitool vielleicht, ein cooles.

02:06:26 Man kann auf jeden Fall am Goodies-Pack immer so ein bisschen ablesen, was der Content der CitizenCon ist. Teilweise. Ein Bett, eine Waffe, genau. Wenn es Nyx-Items sind, wäre das ein Hinweis darauf, dass Nyx doch noch dieses Jahr kommt. Theoretisch. Aber es kann auch sein, dass es nur heißt, dass sie was von Nyx zeigen und deswegen das Item da reinpacken. In 14 Tagen wissen wir auf jeden Fall mehr.

02:07:09 Ich freue mich schon voll. Noch sechs Wochen. Sechs Wochen noch und dann ist schon wieder CitizenCon. Unfassbar. Liegen wir eigentlich schon? Irgendwie, ich höre gar nichts. Ja. Wir sind gerade im Anflug. Wir sind auch gleich da. Ah, okay. Man hört wirklich gar nichts hier in dem Schiff. Nur das Rauschen des leeren Hangars. Aber gleich werden wir die Point Defense frei drehen. Irgendwie mein Sound. Naja.

02:07:50 Ich wünsch mir auf jeden Fall hier noch mal irgendwo einen Button. Hier ein Control Panel oder irgendwo so ein Panel dran, dass du den Hangar öffnen kannst. Im Hangar. Also die Klappe hinten, das wäre echt gut. Und vorne auch. Das nervt mich tierisch, dass man immer da hier hochrennen muss. In diesen Hangarraum. Voll umständlich. Ah, ich höre. Ich höre was. Guten Abend, Jack Landi. Hallöchen.

02:08:19 Ah, Point Defense. Jetzt gibt es wieder Point Defense ASMR für eure Ohren. Herrlich. Lasst euch die Trommelfelle massieren von wunderbaren Point Defense.

02:08:41 Willst ihr die sparen oder warum nur zwei Stunden sitzen können? Vier Stunden wäre cooler gewesen. Ja gut, und sechs Stunden wären noch cooler als vier Stunden, oder? Aber ja, zwei Stunden ist sehr knapp. Gute Frage. Ich weiß es nicht. Ich hoffe, dass wenn wir das dann sehen, auch dann wissen, warum es so wenig ist.

Keine geplanten Wipes und CitizenCon Watch-Party

02:09:09

02:09:09 Aber es geht ja gut, wenn man an einem Namen nicht vorbeikommt, dann an deinem. Ich habe mit einem Kollegen das Spiel angefangen und mache die ersten Schritte, würdest du sagen, dass das Schwitzen nach einem großen Schiff mit Ingewährung noch Sinn macht. Ja, es sind keine Wipes geplant, in keinster Weise. Es kann höchstens mal Datenbankprobleme geben, da verschwinden manchmal Items, leider. Aber offiziell ein Wipe ist wirklich gar nicht geplant.

02:09:38 Also gönn dir ruhig Schiffe im Spielen. Machen viele andere auch, das ist gar kein Problem.

02:09:52 Ich denke auch nicht, dass sie in den nächsten zwölf Monaten irgendwas wipen. Was sein kann, ist, dass sie einen Itemwipe machen, also dass sie solche FPS-Sachen mal wieder löschen, irgendwann. Aber gerade Schiffe zu wipen ist eine schwierige Angelegenheit, weil wir haben jetzt seit diesem Jahr und auch schon letztes Jahr so ein bisschen Wikedo. Und viele Leute haben sich über Contested Zones, über Wikedo und Co. sehr wertvolle Schiffe erspielt. Und die zu löschen, das gäbe mächtig viel Kritik.

02:10:21 Hätte auch keinen Mehrwert, Schiffe zu löschen. Also wozu sollten sie das tun, ne? Deswegen glaube ich persönlich, werden Schiffe gar nicht löschen. Dann eher Geld oder Items. Oder vielleicht mal zwischendurch einen Ruf. Das kann sein, dass sie mal Ruf wipen müssen, weil sie das Fraktionssystem ändern, ne? Sowas kann nicht sicher passieren, aber sie würden, wenn, dann nur partiell wipen und nicht generell.

02:10:49 Sie wipen oder patchen, da sind viele keinen Unterschied mehr. Ja, ich weiß, es gibt halt Datenbankprobleme, eine ganze Menge. Das ist wirklich super, super nervig. Vor allem schlimm, weil sie das nicht fixen und weil sie auch nicht nachgeben. Also wenn du dann dem Support schreibst, hey, ich hab durch den Bug ins Schiff verloren, dann sagt der Support, ja, kann man nix machen. Das ist halt echt scheiße.

02:11:29 Die CitizenCon ist rein virtuell, genau. Es gibt Watch-Partys. Wir werden uns... Also wir machen selber eine Watch-Party hier im Stream. Und werden uns mit der Watch-Party in Schweiz einmal verbinden. Machen da eine Live-Schaltung rüber. Da ist auch ein Bar-Citizen. Da ist auch CRG wohl vor Ort. Aber es ist keine große offizielle CitizenCon, sondern es ist eher wirklich ein... Ja, wie sagt man dazu? Ein kleines Watch-Together, wenn man so will.

02:11:59 Genau, pre-recorded. Wobei, soweit ich das mitbekommen habe, wird Jared Huckabee das Ganze trotzdem live moderieren. Also immerhin das. Die kleinen Kisten bitte nicht. Die kleinen lassen wir liegen. Also diese einer Kisten. Nur die vier Kisten damit. So.

02:12:25 Genau, und ihr könnt euch schon mal drauf einstellen, wenn ihr hier gucken wollt im Stream. Wir haben dann auf jeden Fall deutsche Untertitel für die ganze Convention. Wir werden ein paar schöne Raumschiffchen verlosen. Wir machen vierfache Bonus-Stars an. Und dafür wird wieder mega, mega gut. So, wir haben alles. Wir können weiter. Moin Oldman, hallöchen. Vielleicht verlosen wir das ganz neue Schiff, was zur CitizenCon dann kommt. Ich weiß ja noch nicht, welches es ist, aber das wäre so mein Plan.

02:13:02 Red musste auch noch mal ganz kurz re-loggen, er ist gleich sofort wieder da. Alles klar. Genau, es gibt einen Live-Time mit Jared. Er moderiert das Ganze und dann kommt der pre-recorded Part. Freunde, Paulus, Hallöchen. In der Schweiz? Ja, in der Schweiz. In Luzern.

02:13:36 Ihr könnt dann auch nochmal vier Tickets gewinnen später. Auch mal im September. Da kommt nochmal der Aerial Vantage vorbei im Stream und hat nochmal vier Tickets für euch hier mit am Start, wenn ihr noch hinwollt. Also falls irgendwer kein Ticket bekommen hat, sind ja alle, glaube ich, alle jetzt ausverkauft. Keine Sorge, ein paar gibt es noch. Ich brauche mich drauf für mein erstes SC-Event. Echt dein erstes? Bist du noch nicht so lange dabei? Doch, oder?

02:14:09 Warst du noch nie bei irgendeiner Location da vor Ort? Na, dann freue ich mich ja wirklich. Das ist doch sehr, sehr cool. Lendi, Hallöchen. Wer heißt hier? Opa Knebel. Frechheit. Anna, danke für den 28. Mit meinem. Sagt er hier Opa Knebel. Gib dir gleich Opa.

02:14:31 War immer nur online dabei bisher. Aber das ist ja auch schon sehr gut. Online ist ja meistens auch zureichend. Klar, es ist noch mal eine andere Geschichte vor Ort. Aber, ja. Dankeschön, Danes, für ein Follow. Und Dankeschön, Hicks, für den 36. mitbeiden. Drei Jahre schon. Ihr wisst wahrscheinlich jünger wie die meisten hier. Das könnte gut sein.

Zukünftige CitizenCon Watchpartys im Pflegeheim und Rentendiskussion

02:15:11

02:15:11 Aber ich denke mal, irgendwann werden später dann die Watchpartys einfach in Pflegeheimen sein. Wenn wir alle im Pflegeheim sitzen später, als alte Opas und Omas, dann gibt es CitizenCon Watchpartys schön im Pflegeheim. Dann kommen dann die Zivis und geben uns Essen und Trinken. Und eine schöne Nackenmassage. Kann sich auch jeder leisten. Oder die Concierge? Bestimmt.

02:15:44 Weißt du, wenn es fürs Pflegeheim nicht reicht, äh, fürs Pflegeheim nicht reicht, weil du dir doch die Idus kaufen musstest. Shit. Bin auch Zivi. Ja, bis wir im Altenheim aller sind, bist du lange kein Zivi mehr. Und dann gibt's EKI, genau. Dann haben wir Roboter. Dann haben wir total schnieke Roboter, die uns jeden Wunsch erfüllen. Das ist einfach richtig gut. Das weiß ich nicht, LMD. Nutze ich nicht. Keine Ahnung.

02:16:32 Bis dahin gibt es kein Altersheim mehr. Das Altersheim ist der Arbeitgeber. Achso, weil du so lange arbeiten musst. Dankeschön Galga für ein 28-Squid-Fime. Ja, wer länger lebt, muss auch länger arbeiten. Die Menschen leben einfach zu lange. Das ist das Geheimnis. Offenbar. Sagen jedenfalls manche. Dankeschön Eldor für ein Follow. Ich habe gelesen, das Renteneinsalter ist es bei wie viel? 64, nee 67,6 oder so gestiegen. Also ich glaube nicht, dass ich eine Rente bekomme. Glaube ich nicht dran.

02:17:17 So, wo ihr könnt.

02:18:10 Ich glaube, das war das schnellste Follower-Thanks-Ever. Ja, wenn ich gerade sehe und hingucke und so, dann geht das meistens recht schnell, dass ich mich da bedanke. Da wird es noch eine Rente geben, aber eher eine Einheitsrente. Ja klar, aber das, was ich einzahle in die Rentenkasse, ist nicht für mich. Das ist für die, die jetzt Rente kriegen. Ich habe davon gar nichts, glaube ich.

02:18:42 Aber da ist er noch lange hin. Mein Gott, da ist Star Citizen längst, weiß ich nicht, hinter Alpha 4.30 oder so. Ich habe eine vorgebundene und flexible Rentenversicherung und kann bei beiden meinen monatlichen Betrag zu jedem Monat neu festlegen. Ja, das ist ja auch nicht schlecht. Aber das ist ja eine private Vorsorge.

02:19:15 Naja, das Ding ist bei mir, ich bin ja Künstler, offiziell. Medienkünstler. Und deswegen zahle ich ja in die Köln zur Sozialkasse ein. Das ist auch sehr, sehr sinnvoll. Und da ist halt Renten, Pflege und Krankenversicherung zusammen, wie beim Arbeitgeber. Fifty-fifty aufgeteilt.

02:19:34 Ich könnte auch sagen, nö, ich versichere mich privat, aber das wäre a teurer und hätte keinen wirklichen Vorteil für mich. Optimal wäre halt, wenn ich als Künstler nicht in die Rentenkasse einzahlen müsste. Ich würde es sofort rausnehmen, wenn ich könnte, aber leider geht das nicht. Hat mit Gewerbe nichts zu tun. Auch ein Künstler hat ein Gewerbe. KSK hat mit Gewerbe erstmal nichts zu tun. Das sind verschiedene Paar Schulen.

02:20:18 Aber versicherungstechnisch bin ich Künstler. Künstler-Journalist sozusagen. Das fällt da alles drunter. Das ist so eine... Neudeutsch, das Wort dafür heißt Medienkünstler. Nicht dieses KSK, das nette KSK. Ja, ja, eben. Ich sage ja auch, meine Landungen sind ja auch Kunst.

02:20:54 Das sagen alle. Und das sieht die KSK offenbar genauso. Witzigerweise, wenn ich, ich glaube, wenn ich nur Streamer wäre und nicht YouTube machen würde, dann wäre ich kein Künstler.

KSK-Mitgliedschaft und Krankenversicherung

02:21:10

02:21:10 Glaube ich also ich bin bin ich weiß nicht wie die regel heute ist Aber viele streamer sind nicht reingekommen in die ksk weil sie halt nur streamer sind Und ich bin halt in dem sinne mehr weil ich eben auch news videos mache und guides und eben Da ganz ganz viel in dem bereich und dann habe ich noch das star rock fm und so und dadurch passt das Jaja und ganz ganz viel paint genau

02:21:48 Du bist auch Cutter. Ja, gut, klar, ich cutte ja meine Videos selber. Naja, und dadurch ist es halt am Ende für mich der günstigere Weg, über die KSK zu gehen, als mich privat zu versichern. Zumal das Problem bei der privaten Krankenversicherung ist, die wird teurer, je älter du wirst. Da musst du immer mehr bezahlen. Ja, freiwillig in die gesetzliche Krankenkasse macht aber gar keinen Sinn. Das hast du ja einen vollen Beitrag. Das ist ja doof.

02:23:21 EKV ist eh die geilste des Deutschen Sozialsystems Bürgerversicherung for the win Ja, da gebe ich dir recht. Wie gesagt, das Problem ist aber eigentlich eher diese Geschichte mit dem vollen und dem halben Satz. Genau, Portscan. Genau, genau. Die gesetzliche ist schon gut. Ist nur halt sehr, sehr teuer. Wenn du 20, also ich glaube der volle Satz sind ungefähr 20% von deinem Gewinn oder von deinem Einkommen, wenn du den selbst bezahlen musst. Das schon sehr viel.

02:24:10 Genau, bei der KSK zahlst du halt die Hälfte. Die andere Hälfte zahlt dann die KSK. Die ist dann wieder Arbeitgeber. Das ist jetzt das dritte Schiffchen, ne? Danach noch zwei weitere. Dann haben wir es auch schon. Danach machen wir dann unseren Medic Deep Dive. Oh ja. Die sollen dieses Zweikassensystem abschaffen und eine Bürgerversicherung einführen. Ja, aber wie willst du es machen? Dann laufen die Selbstständigen doch alle Sturm. Das wird nix, glaube ich.

02:25:08 Abgesehen davon, was machst du mit den ganzen Beamten? Alles schwierig. Oh, diese Kante immer hier. Das ist halt das Problem. Das Kind ist schon in den Brunnen gefallen und das da rauszuziehen wird verdammt schwierig und verdammt teuer. Egal wie du es machst. Dann haben die halt Pech gehabt. Das kannst du aber nicht bringen. Die können auch nichts dafür. Beamten sollen die Rente überführt werden. Das geht rechtlich ja gar nicht. Willst du das machen? Die haben ja ihre Ansprüche.

02:26:08 Das wird schwierig, das zu ändern. Das ist sicher wohl ein Wille, das ist auch ein Weg, aber ich glaube, das ist eine ganz, ganz hochkomplexe Geschichte, die man sich nicht zu einfach machen sollte. Genau, und hinzu kommt noch, dass die, die das betrifft, das ja auch dann entscheiden. Weißt du, also fragt nicht die Frösche, ob du den Teich aushockern kannst. Das ist ja doch das Nächste.

Wettbewerb und Beamtenstatus in verschiedenen Bundesländern

02:26:44

02:26:44 Und du hast noch ein anderes Problem. Und zwar den Wettbewerb. Das Bundesland Sachsen zum Beispiel hat das schmerzlichst miterleben müssen. Und auch andere haben das erlebt. Weil... Dankeschön, Sotabab, für den 32. Aschevereins. In Sachsen hat man den Beamtenstatus zum Beispiel für die Lehrer abgeschafft. Vor vielen Jahren schon. Schon lange her.

02:27:11 Und die sind alle im öffentlichen Dienst, verdienen viel weniger als vorher, haben schlechtere, ja, wie sagt man, schlechtere Vorzüge und so weiter, wie man das irgendwo kennt. Was machen die Leute also, die Lehrer werden wollen, die die besten Noten haben zumindest, die gehen nicht nach Sachsen. Die gehen in andere Bundesländer, wo sie verbeamtet werden. Das ist das Problem. Und da jedes Bundesland das selber entscheiden kann,

02:27:44 Sagen dann natürlich die Bundesländer, die es sich leisten können, ach nö, wir behalten das Beamtentum, Stichwort Bayern. Und die, die es sich nicht leisten können, schaffen es ab und verlieren dann ihre Fachkräfte. Das ist halt alles nicht so easy. Ich habe einige Bekannte und Verwandte in Thüringen, in Thüringen zum Beispiel, öffentlicher Dienst als Lehrer. Wisst ihr, wo die arbeiten? Wenn die an der Grenze wohnen, die arbeiten alle in Bayern. Ich kenne mehrere Lehrer, die arbeiten alle in Bayern wegen der Verbeamtung. Die wohnen in Thüringen und arbeiten in Bayern.

02:28:24 Wolltest du die Kisten abgeben? Ne, wir brauchen noch ein bisschen mehr. Ach so? Zwei Schiffchen. Ah. Ja. Okay, dann habe ich das doch richtig verstanden, weil du hast vorhin gesagt, dann machen wir jetzt den Deep Dive. Ne, das war danach, also zwei Schiffchen und danach Deep Dive. Ja, dann gucke ich nochmal nach einer Mission. Ja. Aber trotzdem, wo wolltest du denn die dann abgeben? Wir müssen das ein bisschen verteilen. R-Corp, Hurston und Orison. Uff. Okay.

02:28:56 Ja, in Berlin war das auch so. Genau, in Berlin haben sie erst das Beamtentun abgeschafft für Lehrer. Dann sind die Lehrkräfte abgehauen. Und da mussten sie es, glaube ich, wieder einführen. So, ja, Ship Showdown. Wir schauen rein. 18 Uhr. Ist durch. F5. Wie sieht's aus im Ship Showdown? So, also Polaris hat gewonnen mit...

02:29:25 24, nee, mit, äh, mit, mit, mit. Äh, ja, 23, 3 versus 8, 7. Und krass. So, und nun dürfen wir abstimmen. Asgard versus Gladiator. Hmm.

02:29:46 Also es geht es nicht nur um ein skin also die skin frage ist es egal ist jetzt nur darum was ist das beliebteste das coolste schiff Und da muss ich sagen wenn ich zwischen den beiden wählen müsste Asgard Ganz klar für mich weil ich mag die gladiator wirklich super super gerne aber die asgard ist schon sehr viel geiler die gladiator bräuchte man rework ein paar updates und co

02:30:19 Die ist aber auch wirklich cool. Und ich freue mich, dass sie so weit gekommen ist. Hat sich ihren Skin redlich verdient. Da freue ich mich wirklich riesig. Sehr, sehr schöne Sache. Genau, und morgen stimmen wir dann ab für Polaris oder Zeus. Und Asgard hat das Leitern 2.0. Das stimmt. Da nervt teilweise jetzt diese komische Luke da oben, die sich immer schließt, weil die so langsam ist.

02:31:03 Gladiator ist so geil, dass sie keiner spielen will. Die Gladiator wird sehr profitieren vom neuen Ingenieurs-Gameplay und von dem Panzerungs-Gameplay. Weil die hat ja, das heißt, fünf Torpedos und die sind panzerbrechend. Die sind sehr, sehr stark. Dann wird die Gladiator, glaube ich, viel häufiger zu sehen sein gegen größere Schiffe. Dankeschön, Archerocker, für den 15. Auf der Stufe 1.

02:31:40 Und wenn sie bei der Gladiator noch ein paar Sachen fixen, wenn sie sie in Goldstandard bringen und vor allem, wenn sie ihre furchtbar geringe HP mal erhöhen, dann ist die, glaube ich, richtig, richtig nice. Ja, Bomben Rexfield Gladiator wäre auch interessant. Da wird einiges kommen bei der Gladiator als Reverb, ja.

Farmen des schwarzen Rüstungssets und Kanalwette

02:32:27

02:32:27 Der Sith Lord mit dem Traktorstrahl. Ich habe leider keine Macht. Oh, das ist... Schiff gerammt die doch nicht. Ich habe leider keinen Machtstoß oder Machtgriff, aber ich habe einen Traktorstrahl. Das ist fast genauso gut. So, komm her. War nicht vorne sogar zwei drin? Ist nur eine drin gewesen hier. Ja, mit der Parallax SMG habe ich noch Blitze. Stimmt. Das wäre eigentlich die perfekte Waffe für das Rüstungsset. Wer von euch farmt denn eigentlich noch das Rüstungsset? Das Schwarze? Gibt es noch einige hier im Chat? War eine Eins oder so?

02:33:27 Versuche es. 1, 1, 1, 1, 1, okay. Ich weiß nicht, wie das mit Red und mit Piero aussieht, ob ihr auch noch das schwarze Set wollt. Wir können ja gerne nachher nochmal ein, zwei Ründchen durchlaufen, nach dem Deep Dive. Ja, gerne. Ich werde nicht abgeneigt, dieses Set auch zu besitzen. Ja, perfekt. Sieht schon sehr cool aus. Dann auch mal nach dem Deep Dive nochmal zwei Ründchen durch.

02:33:59 Wie fampern das denn? Indem man die ASD-Locations durch rennt und in diese orangenen Kisten reinschaut. Da ist es zu finden. Ich habe eine Polaris gefunden, jetzt mache ich Solo-Resource-Drive. Ah, sehr gut. Das geht wunderbar, oder? So, okay, eine letzte Runde noch und dann haben wir alles.

02:34:42 Geht ja auch sehr schnell, da man bei jedem Reloader wach wird und neuer Versuch. Das stimmt. Also man könnte dieses Set sehr schnell farmen, indem man einfach zu einem Location hinfliegt, landet im Hangar, dann durchrennt, solo durch die Kisten durchschaut. Wenn man durch ist, ausloggen, Serverregion switchen, wieder einloggen. Dann spawnst du in der ASD-Location und kannst weiter suchen.

02:35:07 Genau, du brauchst, ja, so, ich würde sagen, so ungefähr eine Viertelstunde dauert das, durch beide Flügel durchzurennen, äh, brauchst halt viel Munition und du brauchst auch ein bisschen Glück wegen Respawn, aber ansonsten geht das auch Solo wunderbar, tatsächlich. Das ist schnell, schnell gemacht. Äh, der größte Feind ist der Respawn, der rumpackt und die Glücks, äh, Sache, denn das Set ist sehr selten da. Hab auch gar keine Muni.

02:35:34 Ja, aber wie willst du dich dann durchschießen, wenn da noch ein Haufen Respawn ist? Willst du dann einfach durchrennen und hoffen, dass du nicht stirbst? Ich würde schon Muni mitnehmen. Mit der Sniper? Hm? Was? Ach so. Ach so, ja, aber, ja. Okay, das kann man auch machen, ja.

02:36:01 Man könnte sonst vielleicht drüber nachdenken, dass man wirklich durchrennt und sich ein bisschen darauf verlässt, dass der Server langsam ist. Das würde auch gehen. Das müsste man mal testen eigentlich. Ah, da hat das Navagent ein Leerzeichen davor gepackt. Oder so. Das hat er drei Stunden lang alleine versucht, hat den ersten Teil schon nicht geschafft.

02:36:32 Soll ich es mal testen? Habt ihr Bock, dass ich das mal teste? ASD, beide Flügel nur mit durchrennen, ohne zu kämpfen? Meine Einsätze stellen wir auf... Das ist doch mal eine coole Challenge, oder? Ist zwar ein bisschen lame, aber vielleicht... Ja, die Server sind halt recht schnell, aber ich habe das... Eine innere Stimme sagt mir, dass ich es schaffe. Ja, genau, das ist eine gute Idee. Wir machen eine Kanalwette.

02:37:07 Können die Bots gerne schon aktivieren, die Wette? Mach's ruhig an, ob ich das schaffe oder nicht. Aber wirklich beide Flüge ohne Sterben, nur mit Durchrennen. Ich darf nicht irgendwas angreifen. Wobei, was ich darf, ich darf ein NPC umhauen. Also mit dem Mausrad so wegdingsen. Das ist erlaubt. K.O. ist erlaubt, aber nur das. Jaja, Madgun darf ich nutzen, Medipens, das ist alles erlaubt, aber ich darf halt nicht schießen.

02:37:45 Schleichen soll auch gehen. Schleichen geht leider noch nicht, weil das Schleichgehen, der noch nicht im Spiel ist. Die wissen immer, wo du bist. Die kommen alle an, automatisch. Tja, wer gut zufrieden. Das finden wir dann vielleicht gleich da raus. Oder auch nicht. Ich hab da gerade schon so eine schöne Idee, wie es vielleicht gehen könnte. Ja, die Hundis sind eventuell ein Problem.

02:38:23 So, da läuft eine Kanalwette. Macht mit, oben im Chat. Haut eure Kanalpunkte gerne für heraus. Glaubt ihr, dass ich es schaffe oder glaubt ihr es nicht? Wer belieft in mich? Ich sag, ich schaff's. Ich bin mir recht sicher, dass ich es schaffe. Ich bin ja aber auch ein alter Optimist. Die Hundis darfst du erschießen. Nee, ich will wirklich nur mit Durchrennen schaffen.

02:39:01 Wäre auch, glaube ich, ein cooles Video für den YouTube-Zweitkanal, wenn gerade Editoren am Start sind. Wenn ich es schaffe zumindest. Wenn ich es nicht schaffe, dann bitte nicht hochladen. Nur wenn ich es schaffe, hochladen. Wette machen. Läuft. Die Wette läuft. Einfach oben den Chat und eure Kanalpunkte setzen. Und ich sage euch noch was. Wenn ich es schaffe, kriegt jeder Zuschauer von mir 500 Stars geschenkt. Also ein Free-Ticket fürs Giveaway.

02:39:38 Das ist der Deal. Dankeschön, Isla, für den 26. Aufstieg 1. So, okay. Ich würde sagen, wir fliegen jetzt erstmal nach Arkob runter. Ich würde gerne Orison zuletzt machen, einfach um die Gefahr, dass wir irgendwas despawnen zu vermeiden. Weil da müssen wir ja mit dem Dockingport arbeiten. Also ich würde erstmal Area 18, dann Lorville und dann Orison. Alles klar.

02:40:14 500 Stars oder Polaris kann man sich aussuchen. Das wäre aber ganz schön teuer. Ich denke 500 Stars ist gut. Oder ne. Ich habe dann eine viel bessere Idee. Wir machen das so. Wenn ich es schaffe, gibt es 500 Stars. Und wenn ich es nicht schaffe, gibt es vierfache Stars. Heute und morgen für alle. Dann habt ihr auf jeden Fall einen Win. Egal wie. So habt ihr auf jeden Fall gewonnen. Das ist gut.

02:40:55 Was ist besser? Naja, technisch gesehen sind vierfache Stars besser. Ja, genau, Thorin. Lass die Hunde los. Genau, Eldor, das ist eben genau das Problem. Deswegen, ich habe da große Sorge. Ich bin gar kein Fan davon, die Schiffe aktuell mit Frachtkisten zu storen. Deswegen würde ich gerne Orison zuletzt machen. Ist auch ganz praktisch, da kann ich dann gleich bei Crusader durchlaufen.

02:41:40 Voraussetzung ist aber, dass du auch in die Kisten schaust. Natürlich, selbstverständlich. Also ich werde alle orangenen Kisten besuchen und gegebenenfalls looten, wenn was drin ist für meine Mods. Ich laufe so hier durch, so wie ich bin. Genauso. Mit Medic Gun, mit Medic Pens und dem Kram, den ich so bei mir trage. Ich werde mich nicht umziehen. Vorteil ist, in der leichten Rüstung bin ich schneller. Nachteil ist, ich halte weniger aus.

02:42:22 Mit der MedGarn im... Das wird gut. Oh ja. Ich stehe mit der MedGarn im Anschlag. Also ich sehe mich schon so hier rennen. Ich renne dann so hier durch die Location durch. Und dann muss ich immer mal zwischendurch stehen bleiben und mich dingsen, weiter rennen. Heilen, heilen, heilen. Weiter... Und da wächst es rum. Oh nein. Ich sehe es schon kaum. Brauchst einen gewissen Rucksack, wenn du mit den Mods... Das passt aber eigentlich ein... Oder?

02:42:59 Das ist natürlich eine gute Sache, ne? Naja, wenn was drin ist, die Bots können ja mitkommen und die warten einfach am Eingang. Oder oben in der Lobby. Und wenn da was ist, kommen die einfach zu mir und holen sich's. Das geht ja auch. Ist doch kein Problem. Wie entlädt man am Dockingport? Gar nicht. Du kannst es in Orison so machen. Du dockst mit dem Schiff an, gehst raus aus dem Dockingport, in die Location rein, storst das Schiff und rufst es neu. Dann spawnt es im Hangar.

02:43:29 Bei Raumstationen geht das aber nicht, weil die haben keine XL-Hangas. Ich glaube an dich, gib dir ja Mühe. Ja, wie sieht denn das aus? Ich sehe die... Ich sehe es gar nicht mehr. Kann man irgendwo den Status sehen, wie viel die jetzt für was getippt haben? Oder wie viele Punkte da investiert wurden? Man bekommt auch, wenn es ein XL gibt, trotzdem einen Docking-Port. Bei Orison immer. Der Docking-Port ist immer... Der hat quasi immer Prio.

02:44:11 Auch in Pyro bei den Raumstationen immer Dockingport. Leider. Ja, das ist scheiße. Es ist generell dumm gelöst, dass du nicht wählen kannst. Es müsste eigentlich eine Hangar-Anfrage oder eine Lande-Anfrage besser gesagt geben und eine Docking-Anfrage. Aber das geht nicht, weil das ATC, was das verwaltet, ist aus dem Jahre 2014, glaube ich, oder 15. Und das ist so alt, das kann nur eine Anfrage.

02:44:49 Das können sie nicht ändern. Sie müssen das ganze Ding neu bauen. Machen sie auch. Aber das dauert. Aber der Bug mit den Kisten. Ja, wie gesagt. Die Kisten dürfen halt nicht im Grid stehen. Also das hier wäre nicht erlaubt. Das müsst ihr vermeiden. Kisten müsst ihr wirklich so stellen. Dann geht auch nichts schief. Aber werden eh erst die Kisten hier neben die im Grid stehen. Und entladen. Und danach erst die anderen. Dann passiert auch nichts.

02:45:41 Oh, oh. Nicht gut. Nicht gut, nicht gut. Hoch, hoch, hoch. Du bist über der verbotenen Strecke. Oh, shit. Und weg sind wir. Da war weiter ein Brei nichts. Das ist die No-Fly-Zone von der Idris-Tour von Mai. Ich sterbe mich jetzt ins Schiff rein. Gucken, ob es klappt. Ansonsten ist es die ganze Fracht weg.

02:46:19 Empire Earth... Empire Earth Service wird... Ja, also du musst den Winkel anders nehmen, du musst wirklich von der anderen Seite fliegen. Okay, aber es kann sein, dass das Schiff gestort wurde. Ja, das Dumme ist nur, dann sind die Kisten verbuggt. Das ist genau das, was ich vermeiden wollte. Aber mach nichts draus, ist mir auch schon passiert. Das ist nicht deine Schuld, das ist die Schuld von CRG, die zu blöd sind, diese scheiß No-Fly-Zone wegzunehmen. Das wäre ja wirklich eine Kleinigkeit für die.

02:46:55 einfach anders anfliegen müssen. Ja, klar. Macht nichts. Während du deinen Deep Dive hast, habe ich Zeit, dann hole ich die Kacke wieder. Zur Not. Aber wenn wir Glück haben, dann ist die Idris jetzt gestort und der Cargo-Bug tritt vielleicht mal nicht auf. Okay, danke für den 8-Bit Prime. Wir schauen mal.

02:47:20 Auf jeden Fall schon mal ein gutes Zeichen, dass ich hier gespawnt bin. Denn häufig wird das Schiff nicht gestort, sondern nur die Person im Schiff. Dann hast du eine Idris, die nach oben rumgerückt irgendwo und du nicht mehr rankommst. Das hat man eigentlich fast immer so gehabt. Mal schauen. Wenn die Cargokisten einmal gebackt sind ins Grid, sind die nicht rausholbar. Keine Chance. Was passiert, wenn man die Idris sprengt?

02:48:02 Dann sind die Kisten weg. Ja, aber die können ja teilweise rausfallen, oder? Nee, die fallen nicht raus. Die sind gar nicht mehr wirklich da. Ja, die sind gar nicht physikalisiert. Die sind wie so ein Prop. Ja, die sind nicht einmal verkaufbar an der Börse. Die sind wirklich weg. Ja. Aber sie sind physikalisch im Schiff drin. Also du kannst nicht durchlaufen. Die blockieren das auch, das Grid. Das ist wirklich ein katastrophaler Bug. Ganz schlimm. Ja, genau, Schnupp. Ich hab ziemlich Erfahrung.

02:48:43 Oh je. Nein, man darf sich da wirklich nichts schickern lassen von solchen Leuten. Wobei habe ich ja nicht. Ich habe es bloß nicht verstanden. Äh, Semi-Chaos. Der Bug tritt nicht immer auf. Es ist definitiv nicht debugged. Oder entbugged. Es ist auf jeden Fall noch da. Es ist nichts gehört fix worden. Ähm, er kommt nur eben nicht immer vor. So, Idris P. Geldstraffel zahlen. Okay.

02:49:46 Okay, sie ist da. Jetzt ist die Frage, spawn ich sie jetzt hier oben oder spawn ich sie unten? Das ist jetzt die große Frage. Mal eine doofe Frage. Ähm, Simi Chaos, wo hast denn du, wo das bei dir nicht auftrat, das Schiff gespawnt? Oben oder unten? Shad sagt unten, unten, unten. Ich werde es unten machen, weil ich habe immer Angst, dass die Schiffe beim Spawnen im Hangar dann irgendwie durch den Boden gletschen. Ich mache es hier, im Hangar direkt.

02:50:44 Ich bin hin und hergerissen nach unten. Ja, mache ich auch. Also unten spawnen ist immer der bessere Weg, weil es kann euch passieren, wenn ihr oben am ATC das Schiff spawnt, dass es dann beim Spawnen verschwindet. Das kann generell passieren. Ich würde es immer, wenn es geht, im Hunker spawnen. So. Immerhin ist es noch da. Das ist schon mal die gute Nachricht. Schauen wir mal. Dann nehme ich schon mal die Quest hier an für A-Corp.

02:51:23 Und dann schaue ich, wie viel ich brauche. Journal. Für A-Corp brauche ich, ja, 200 SCU. Möglichst genauer 200. Wenn wir das hinkbekommen, wäre super. Hallöchen, Murenius. Moin. Hallöchen, Sabi. Sabi hat die Tante da. Knauze. Macht doch schon alles, was ihr wollt. Immer, immer beschweren sich die Questgeber. Moin, Darkster. Hallöchen.

02:52:23 So, jetzt bin ich mal gespannt. Moin Kampfwiesel, Hallöchen. Wir kommen eigentlich aus der Onix Location wieder raus. Muss man da einmal ganz durch? Es gibt einen, ungefähr bei der Hälfte von der Location einen Ausgang. Den kannst du nehmen, das ist ein Aufzug. Oder ganz durchlaufen. ATS, warum ist eigentlich kein für die Parkisten?

02:53:13 So, okay, und, äh, der chaotische Stapel ist auf jeden Fall noch da. So, halt doch alles klappen. Dankeschön, Thor für den 13 auf Stufe 1. Und Dankeschön, Akarien für den 42. Das ist ja eigentlich kein Problem, ne? Die gehen alle, easy peasy. Und die gehen auch. Okay. So. Also, dann machen wir jetzt folgendes. Wir müssen jetzt mal glatt 200 SCU holen.

02:53:40 Das hier ist, das ist ein 24er, ne? Mal gucken hier. Ja, 24. Gebt mir mal bitte 6, nee, 8 24er. Dann sind wir ja bei 196 normalerweise. Pappen wir hier rein.

02:54:07 Ich bin, äh, neu und so, aber wie funktioniert das? Giveaway. Der Link geht irgendwie bei mir nicht. Nur weiße Website. Okay, das ist komisch. Vielleicht mal einen anderen Browser testen. Schmeiß mir mal die Kisten raus. Ich pack sie gleich rein. Ich zeig mal eben das mit dem Link. Also normalerweise geht das ganz einfach.

02:54:26 Nämlich so. Das ist die Seite, die müsstest du sehen. Wenn du sie nicht siehst, dann einen anderen Browser testen. Du musst dich hier anmelden mit einem Twitch-Account. Und wenn du das gemacht hast, dann hast du hier links in dieser Tabelle deine eigenen Stars stehen. Und du siehst, wie viele Punkte du bekommst. Aktuell 20 Punkte automatisch alle 10 Minuten. Als Subscriber, du bist der Subscriber, bekommst du den Wert, der hier steht, immer vervierfacht. Dauerhaft.

02:54:54 So, Follows geben noch Stars, Abos geben auch noch Stars, Geschenkabos und so. Das ist dann das hier unten, pro Stück. Und dann kannst du hier oben draufklicken und kannst dir Tickets kaufen. Eins kostet aktuell nichts. Das erste ist for free. Jedes weitere kostet 500 Stars. Und du kannst dir bis zu 200 Stück holen. Ich hab mir letztens schon mal 5 Stück aus Spaß mir mal geholt, um was zu zeigen. Wenn ich jetzt 200 haben würde...

02:55:21 Sagt er, ne geht nicht, weil ich darf nur zwei Stück haben.

02:55:27 Wenn ich 195 kaufen würde, würde es gehen. Die Stars, die ihr sammelt, werden niemals gelöscht. Es gibt kein Vibe. Also ihr behaltet eure Stars, die gehören euch. Es gibt deswegen, weil es kein Vibe gibt, aber für jedes Giveaway ein Maximum an Tickets. Damit sich keiner das quasi unendlich kaufen kann, logischerweise. Ihr entscheidet, in was ihr eure Stars investiert.

02:55:55 Könnt ihr sammeln, solange ihr wollt. Und raushauen, für was ihr wollt. Ganz bei euch. Höhenflug, danke für den Follow. Und denkt dran, wenn ihr eure Abos verlängert oder generell, wenn ihr neu subscribt, teilt es im Chat, dass ihr das hier bekommt. Weil das hier kriegt ihr halt nur, wenn ihr eure Abos im Chat teilt. Wenn die hier als Alert aufploppen. Und wenn ihr Abos verschenkt, schenkt sie am besten nicht anonym, sondern ganz normal mit eurem Twitch-Namen. Auch dann bekommt ihr für jedes verschenkte Abo die Bonus-Stars.

02:56:26 Klingt sehr fair. Ja, das ist eigentlich, glaube ich, auch sehr fair. Läuft auch nicht immer ewig. Also die maximale Laufzeit von einem Giveaway ist eine Woche. In der Regel weniger. Ne, ein paar Tage halt. Genau. So, das ist der nächste 24er. Ist es richtig? 8x24 ist 196, ne? Hm, 192? Also, ne. Also mein Rechner sagt 192. Wir können natürlich streiten. 192?

02:57:00 Ja, 192. Du hast recht. Oder der Rechte hat recht. So. Ich habe nicht mitgezählt. Wann ist... 3, 4... 5...

02:57:24 Ich trau dem Terminal nicht, Nick. Sechs. Das Terminal sagt auch 5000 SCU. Das stimmt auch nicht. Sieben und acht. Genau. So. Dann heißt das, ich brauch nochmal zwei Viererkisten. Die haben wir ja. Und dann können wir gerne nach... Nee, warte mal. Brauch ich nicht. Moment. Ich schick's aber ganz kurz weg. Warte. Ich werde mehrfach wegschicken. Aber kein Bock auf Mathe. So.

02:58:08 Gut, jetzt muss ich mal ganz kurz gucken. Wir brauchen jetzt noch 6 SCU. Also das heißt, wir müssen jetzt 2 Viererkisten abgeben. Machen wir. Dann haben wir 2 zu viel, das ist aber nicht so schlimm. So, ab dafür. Es ist schwer als Computer anfängt in das Game reinzukommen. Es ist nicht schwer reinzukommen, es ist schwer... Warte.

02:59:10 Wir fliegen jetzt rüber nach Hurston. Es ist nicht schwer reinzukommen. Es ist aus meiner Sicht kinderleicht ins Spiel reinzukommen. Weil du hast eine ganz klassische Shooter- oder RPG-Steuerung. Sowohl zu Fuß, als auch mit dem Raumschiff, als auch mit dem Fahrzeug. WASD und Maus, super einfach.

02:59:40 Du hast hier die ganzen Anzeigen unten, was du machen kannst. Das ist wirklich alles easy. Das Schwierige bei Star Citizen ist eher...

02:59:48 dass es halt eine Alpha ist und viele Bugs hat. Und du lernst leider erst im Laufe deiner Spielzeit, wie du bestimmte Bugs umgehen kannst, Workarounden kannst, ne? Und auch die Hotkeys, die du vielleicht brauchst oder andere Dinge, das dauert ein bisschen. Aber wenn man sich aufs Spiel einlässt, kommt das mit der Zeit von ganz alleine. Das ist einfach eine Frage der Zeit. Hatte ich einen Frame? Moment.

03:00:17 also mein tipp ist schau dir mal das free flyer an du hast noch zwei tage zeit bis zum 2. september kannst du kostenlose spiel einfach mal testen was ich schon account hast wenn nicht hier ist ein link im chat macht er einfach ein und da kannst du kostenlos austesten und wenn es dir gefällt kannst du dir vergünstigten game package kaufen aktuell für 42 euro das ist glaube ich mehr als fair und dann kommst du mit der zeit einfach rein wir haben ein discord

03:00:42 Wir haben die Guides auf YouTube, hier im Stream, alles. Also das ist gar kein Thema und die Community ist sehr, sehr hilfsbereit. Da wirst du immer wieder Leute finden, die dich gerne mal mitnehmen oder dir helfen. Im Discord haben wir einen Starthilfe-Channel für alle Neulinge. Da einfach reinschreiben, was ihr braucht, was euch fehlt oder wenn irgendwas ist. Und das ist alles machbar.

Kritik an Streamern, die Giveaways verzögern

03:01:16

03:01:16 Übrigens, was mir gerade noch eingefallen ist, bezüglich, was Eldor sagte, wegen Giveaway und Fair und so weiter. Ich finde es krass, muss ich sagen, ich hatte die Diskussion, oder Diskussion nicht, das Thema hatte ich vor zwei Tagen erst wieder. Mit einem Zuschauer in der PN. Ich finde es krass, dass es immer noch Streamer gibt, die Raumschiffe...

03:01:42 von CIG, die uns geben, zum Verlosen an euch, dass es immer noch welche gibt, die diese Schiffe so unsäglich lange ziehen. Die hauen das nicht raus, wie das angeordnet ist von CIG. Die halten sich an keine Regeln. Die sagen hier Hashtag Werbung nichts davon. Die ziehen die Sachen einen Monat oder sogar zwei Monate lang. Ich finde das so unverschämt. Ich kann das nicht nachvollziehen. Es steht in jeder

03:02:11 E-Mail von CIG, die wir bekommen, wenn es Schiffchen gibt, steht immer dabei, wir sollen die Sachen zum Patch ziehen oder zu der Promotion ziehen. Und dann gibt es immer noch einen oder anderen, die das über einen Monat lang ziehen. Unverschämt. Maximal unverschämt.

03:02:33 Die Schiffe sind von CRG gesponsert. Manche ja. Manche ja. Also bei mir die meisten hier nicht. Also wir hatten jetzt, zuletzt war die Wolf, die gezogen wurde. Die haben wir ja letztes Wochenende da rausgehauen, passend zum Patch. Äh, genau. Na, die hier Dix ist von mir. Das meiste, was ihr hier gewinnt, ist von mir. Wenn es von CRG ist, steht im Titel Hashtag Werbung, wie es es gehört. Das muss auch rein.

03:03:04 Aber so halten sich aber die Zuschauer. Ja, ich sag ja, maximal unverschämt. Ich find's krass. Und es gibt auch immer mehr Zuschauer, die sich da auch schon beschwert haben. Dann krieg ich das auch mal mit. Immer ganz krass, weil ich seh das ja normalerweise nicht. Ich hör's dann nur. Und dann sagen die, hey, wie ist denn das und so. Dann sag ich, ja. Bin ich wirklich heftig.

03:03:42 Das ist halt auch wirklich... Es ist unfair gegenüber den Zuschauern. Es ist unfair gegenüber den anderen Streamern, die sich an die Regeln halten. Und es ist unfair gegenüber CRG, die sich darauf verlassen, dass du dich an die Regeln hältst. Dankeschön, Ventor, für den Follow. Und eben ein Teil dieser Streamer schimpft immer gerne über den bösen großen Knebel. Das habe ich noch nicht gehört, aber... Ja. Sollen sie schimpfen.

03:04:23 Weiß so nicht worüber aber Wobei Eis dann die wenn du mal bock hast schreibt mir das mal würde mich mal interessieren Tatsächlich einfach mal aus einem interesse darauf ähnlich groß eingehen aber immer interessant Zeit dabei ist hier in den bar begriff Nein also für den zeitraum der promotion also zum beispiel Die wolf die über letztes wochen gezogen haben die das war schon spät das war schon recht spät

03:04:51 Wir haben am letzten Sonntag rausgehauen, das war noch okay. Aber jetzt diese Woche wäre es zu spät gewesen.

03:04:58 Aber manche verlosen, glaube ich, noch immer... Was habe ich gehört? Ich habe gehört, manche verlosen noch immer das, was davor war. Was war denn das davor? War das die... Komet, sag ich, die... Wie heißt das? Meteor, genau. Die wird immer noch teilweise verlost. Das ist so maximal unverschämt. Das ist vom letzten Patch, überlegt euch das mal, vom letzten Patch. Und auch noch, was davor war, wird auch teilweise noch verlost.

03:05:30 Da habe ich nur jetzt echt... War das... Ne, das war aber nicht die Asgard. Ne, ne, ne. Das war... Was war denn das davor? Shit. Ich merke mir das schon gar nicht mehr. Ich habe meine Fotos bei eben diesen beendet, weil ich immer die Knebel-Fahne hochgehalten habe und keinen Bock auf Stress habe.

03:05:49 Das lustige ist, wenn sich da irgendwer über irgendwas beschwert, weißt du, die haben alle keine Eier. Die haben alle keine Eier, weil bei mir hat sich nie einer gemeldet, in irgendeiner Form. Du wirst doch nicht wegen was.

03:06:07 Bin ja immer offen für Kritik. Wenn irgendwer ein Problem hat, dann sagt's mir. Aber, äh, ja. Keine Ahnung. WorldWest, danke für 5 verschenkte Abos an den Guango, an den Harmony, SideQuestBree, Luzix und RoyalMook. Dankeschön. Ich mache eh kein Namecalling, also werdet ihr hier nie im Stream von mir über irgendwen was hören. Wenn, dann sage ich das ganz allgemein. Weil ich das Thema halt gerade hatte, wie gesagt, vorgestern.

03:06:43 Der Streamer, der hinausgeworfen wurde, meinte, CRG bezahlt nicht seine Rechnungen. Ich habe keine Ahnung. Ich weiß gar nicht, um wen es da geht, ehrlich gesagt. Commander Jensauer, aus. Pui Pui. Frechheit. Eigentlich sollte CRG es merken, weil die Codes nicht eingelöst werden. Da sollte es halt mehr Folgen für Nicht-Anhalten geben. Das wäre schön, ja.

03:07:19 Aber ich bin auch nicht die Polizei dafür, letztendlich, ne? Kritisiere das zwar in einer allgemeinen Form öffentlich, weil ich das einfach, ich finde es einfach scheiße. Dafür ist das Zeug halt nicht gedacht. Nee, Rockfake, das würde ich nicht sagen. Dafür ist es hier mehr und größer und geiler. Also, es geht ja nicht nur um die reine, äh, um die Chance sozusagen pro, äh, pro Stück. Weißt du, wie ich meine?

03:07:58 Bord macht immer 1 pro Monat, vom 1. bis letzten des Monats und im August macht er noch Meteor. Im August macht er noch Meteor. Aber die Meteor ist doch... ist doch Judy gewesen. Du sollst da gar nichts machen, sondern CSG ist da in der Pflicht. Ach so, ja. Das auf jeden Fall. Da gebe ich dir recht, das stimmt. So, die Quest können wir abschließen. Und dann nehmen wir uns die nächste von Hurston jetzt. Genau. Zack.

03:08:46 Was? Ich bin in den Schiffen bei dir, wenn sich Leute nicht melden? Dann werden die neu verlost. Ganz simpel. Ich behalte es euch ja nicht. Doch sieh mal, die noch in der Crusader Intrepid verlosen. Der Intrepid? Was? Aber... Achso, nee, warte mal. Das ist Foundation Festival. Oh, das ist doch von... Oder von... Was ist denn das?

03:09:21 Letztens hat erst einer das Intrepid CRG Game Package verlost und ein anderer fragt live im Stream bei CRG an, ob sie ihm nochmal Schiffe schicken zum Verlosen. Was stimmt denn mit den Leuten nicht?

03:09:48 Achso, ja, ne, bei Dispens. Aber das ist schon immer so gewesen. Also, das, was ich hier verlose, wird verlost. Und wenn sich derjenige nicht meldet, was wirklich super selten vorkommt, dann wird einfach neu verlost. Hatten wir schon mal, wir hatten das dieses Jahr, glaube ich, einmal erst gehabt. Freunde, Rude Nutze, Hallöchen. Okay, ja, Saturin, ich lasse es einfach mal so stehen, weil ich kann dazu nicht viel sagen. Wenn das so war, wenn das so ist, ist es halt schon sehr dreist.

03:10:42 Ja, schade. Das ist wirklich eine sehr negative Entwicklung. Ich hoffe persönlich, das ist das Einzige, was ich machen kann. Ich hoffe, dass entsprechend die Zuschauer dann das korrektiv sind und dass dieses Verhalten halt einfach nicht supporten. Ganz simpel. Das ist das Beste. Kritisieren und wenn es sich nicht verbessert, dann halt einfach nicht supporten.

03:11:13 Wie Eis dann auch schon geschrieben hatte, vor allem, genau das. Das, was du machen kannst als Zuschauer, ich kann da, also ich krieg öfter mal Nachrichten, so von wegen, ja, der und der ist da ganz, ganz böse und so, ich will darauf gar nicht groß eingehen, dann mach ich's mal, wenn dann allgemein sozusagen, dass ich das einfach mal dazu eine Art Stellungnahme gebe, ganz allgemein, ohne irgendwer anzugreifen, weil ich bin nicht derjenige, der irgendwem sagt, was zu machen hat.

03:11:44 Ich finde es aber auch nicht gut, wenn Leute an dich herantreten, immer petzen, da soll Aufkommen von CRG sein. Ja, aber CRG macht ja nichts, weißt du wie es ist. Leute denken halt, dass ich irgendwie auf irgendwas Einfluss nehmen könnte. Kann ich vielleicht auch, mach ich aber ungern.

03:12:10 Das ist nicht meine Aufgabe. Ich mache hier meinen Content. Ich will meinen Spaß haben. Und ich weiß, dass ich das so mache, wie es vorgesehen ist. Ich halte mich an die Regeln. Alles fein. Und das ist auch alles fair. Und gut ist, weißt du. Da bin ich dann damit fein. Ich sag den Leuten, wenn Leute mir sowas schreiben, ich erkundige mich aus reinem Interesse dann, wie das zusammenhängt.

03:12:41 Man ist ja auch nicht ganz aus der Welt irgendwie. Aber machen tue ich da auch nichts. Was soll ich tun? Also ich sage den Leuten, dann supportet diese Streamer halt nicht. Und gut ist. So, mal ganz kurz schauen. Genau, Poolsticker. Genau das. Hier brauchen wir jetzt 280. Ne, 270 SCO. Ich wollte gerade noch irgendwas sagen, aber ich habe es vergessen. Was wollte ich noch sagen? Irgendwas wollte ich noch sagen.

03:13:26 Was war denn das? Ich schaue Leute bei so einem charakterlosen Verhalten. Ja. Ja, richtig so. Irgendwas wollte ich noch sagen. Jetzt habe ich es verpeilt. Shit. Moin Debo. Hallöchen. Machst du noch kurz auf? Ja, ja. Ich bin gerade hier. Genau. Ich habe es echt verpeilt. Hm. Hast du das? Wenn ich irgendwas sagen wollte und dann vergesse, was es war. Du wolltest sagen, was für eine tolle Community du hast. Das stimmt. Yo, Rudelhutze.

03:14:28 Ja, das ist immer so. Musst du immer haben, ne? Ich denke mal... 32. Ich denke mal... Ich weiß es nicht, ob Neid da irgendeine Rolle spielt. Vielleicht. Vermutlich. Keine Ahnung. Kann ich nicht bewerten.

03:15:10 Jetzt weiß ich wieder, was ich sagen wollte. Ich werde ja manchmal dafür kritisiert, dass ich irgendwie andere nicht raide. Aber das ist eben einer der Gründe. Weil ich halt leider weiß, was einige so für einen Scheiß bauen und machen. Und das ist einfach Erfahrung. Das ist einfach Erfahrung. Da haben sich schon einige entpuppt als...

03:15:36 Naja, deswegen ist man einfach da sehr, sehr vorsichtig mit irgendwie supporten oder mit irgendwie raiden und so. Das mache ich einfach da generell nicht mehr in der Richtung. Einfach zu viel Mist erlebt. Wovon die meisten Zuschauer sowieso nichts wissen. Ist auch nicht tragisch, das ist vollkommen fein. Das sind Sachen, die letztendlich einfach, ja.

03:16:06 Die hatten mal so sind, wie sie sind, nicht wahr? So, äh, 3, 6, 9, 12, 120, 100, äh, 28. Dankeschön, Ninja Turtle für den 18. Mitverein. Vielen Dank. Äh, zweiteres Xenox. Ja, gezwungen werden zum Raiden sowieso nicht, äh, Pusticke. Aber, äh, manche Leute, die kritisieren das halt. Aber die wissen halt auch nicht, was dahinter steckt.

03:16:43 Und deswegen, das ist der Hauptgrund. Das geht ja auch nicht unbedingt ums Raiden. Geht ja auch einfach um allgemein Supporten oder irgendwie Zusammenarbeiten. Ich habe schon so viele Anfragen gekriegt, wo Leute irgendwas von mir wollten. Wo ich dankbar bin, dass ich es abgelehnt habe. Damals. Wirklich dankbar. Weil man halt dann später herausfindet, was das für Leute sind. So.

03:17:26 Ja, Thomas supporte ich. Die, die ich supporte, die, die ich cool finde, die kennt ihr eh. Ich brauche gar keinen Namen Korn. Kann sich jeder denken. So. Geht's nie gecrashed? Oh je, okay. Ich muss mal ganz kurz einmal runterschicken. Ich habe keinen Bock, das im Kopf zu rechnen. So.

03:18:05 Na ja, Rudelhutze, weil Leute halt das vielleicht nicht wissen. Oder weil sie einfach das so nicht sehen, weißt du? Kann ja viele Gründe geben. Die Gründe sind ja vielfältig immer. So, genau. Mir fehlt jetzt noch ziemlich genau 40. 41, um da auch zu sein. So, dann nehmen wir jetzt hier den 24er. Nee, halt, das ist ein 16er. Das ist ein 24er. Was ist ein 24 plus 16? Das ist ein 40, ne?

03:18:45 Aber das ist auch ein 16er. Haben wir noch ein 24er? 24er dürfen wir keine mehr haben. Haben wir noch 4er? Ausseilen unter der Rampe ist noch irgendwas durchgepackt. Aber sonst haben wir nur noch 16er und 4 4er. Mehr haben wir nicht. Okay, also 16, 32. Was haben wir noch?

03:19:14 noch vier vierer und hier oben haben wir noch drei sechzehner jetzt und warte mal ich hab noch was gefunden hier ein 32 habe ich gefunden aber da bringt uns nicht viel vier vier 32 ja gib mir mal zwei vierer runter und die zwei größeren hier die hier unten stehen die können wir wieder reinnehmen

03:19:52 In 4K Stream-Kar machen, aber das ist schon sehr ressourcenfressend. Also die optimale Auflösung ist eigentlich 1440p. Wenn ihr eine Hardcore-Rechner habt, dann klar. Auch in 4K. Ich mach's vor allem wegen dem Streaming. Ich will halt die beste Quali haben und deswegen zocke ich in 4K und stream auch in 4K. Wir hätten doch eine einzelne Kiste mitnehmen sollen. Bei einer 1STU-Kiste. Irgendwie ist es eine. Naja, egal. Ab damit. Was trinken nebenbei.

03:20:41 So, und jetzt müsste noch genau einer fehlen. Ein Estium müsste fehlen, oder? Ja, genau einer. Haben wir noch eine Viererkiste? Dann würde ich die nämlich noch... Ja, haben wir noch, ja. Nehmen wir die. Wir haben halt drei zu viel. Das ist auch okay. Das ist nicht so schlimm. Und dann geht's noch Orison. Und dann machen wir unsere AC-Challenge.

03:21:28 Manche Menschen nur disliken, aber niemals ein Like vergeben. Da ist jeder anders, was auch kein Problem ist. Die Personen zu filtern bringt natürlich neues Futter, aber ist zwingend notwendig. Ah, du meinst, ja, ja, du meinst diese überanspruchsvollen Leute, die sagen, ich like kein Video. Wenn ich nicht like, bin ich quasi damit fein. Und wenn es scheiße findet, dann mache ich Dislike, ne? Gibt's auch, ja.

03:22:05 So, okay, dann fliegen wir los. Könnt ihr oder einer von euch fliegen, weil ich müsste mal kurz in meiner Küche mir einen neuen Tee holen, meine ist alle. Anger mache ich euch auf. Wo soll ich nochmal hinfliegen? Nach Orison und dann einfach andocken dort. Ne, klar, das gibt's halt alles, ne. Letztendlich...

03:22:33 Und generell ist ja auch der Ton rauer geworden. Das war ja früher mal ein bisschen anders. Nachdem aber auch diverse größere YouTuber oder Streamer exposed wurden, was die für eine Kacke bauen. Ich sag nur ein Beispiel, Arnie the Duck. Sind auch viele Leute einfach generell abgestumpft. Also das hat leider auch den normalen, den netten, sehr geschadet.

03:22:58 Das ist schwierig, teilweise schwierig für Zuschauer auseinanderzuhalten, ob jemand ein guter ist oder ob jemand ein böser ist. In Anführungsstrichen. Gut und böse gibt es noch nicht wirklich, aber ihr wisst, was ich meine. Sag mal, wie ich dir aufmachen kann. Ja, bitte jetzt.

03:23:29 Aber wenn jemand ein Giveaway von CRG bekommt und das über einen Monat oder über zwei sogar zieht und dann mit Ewigkeiten clickbaitet, nicht Kennzeichen mit Werbung, dann ist es sicher kein Netter. Oder sie, wenn es eine Frau ist. Das kann man safe sagen. So, egal. Ich um jetzt kurz ein Teechen. Bin gleich wieder zurück. Bis gleich.

03:25:17 Da bin ich wieder. Ich bin eigentlich der liebe Zuschauer, der mit dem Hund Gassi gehen wollte, wieder da. Weil wenn ja, wir machen jetzt folgendes. Wir geben jetzt bei Orison ab, die Kisten. Dann machen wir mal das Deep Dive für medical gameplay. Und dann machen wir den ASD in Speedrun. Das ist so mal jetzt der nächste Plan.

03:25:35 Nur zur Info. Falls... Ich hab vergessen, wer es war. War das Holzbein? Ne, ne? Wer war denn das? Moin Aragon. Ich hab ein Video, was ich dir zeigen würde, wenn ich so weit bin. Ja, schick mir rüber, wenn du hast. Per PN am besten einfach. Ich muss sagen, Star Citizen in 4K sieht nicht schlecht aus. Aber hallo, sieht wirklich gut aus. Bin so froh, dass wir endlich in 4K streamen können. Das ist absolut geil. Ich liebe es.

03:26:05 Noch 29 Stunden bis zur Pension. Echt? Na dann, Glückwunsch. Hast du das hinter dir. Und was machst du dann? Arbeitest du weiter irgendwas? Oder ganz viel SC spielen? 43 Jahre in Uniform vorbei. Na gut. Auch die Jogginghose und das Unterhemd ist eine Uniform. Das ist die Uniform des Rentners. Jogginghose und Unterhemd.

03:26:58 In 4K-Stream für alle verfügbar? Ich weiß es nicht. Kann sein. Das kann ich Ihnen leider nicht beantworten. Wisste gar nicht, was ich machen würde. Also angenommen, ich wäre jetzt morgen Rentner, theoretisch. Ich würde, glaube ich, nichts ändern. Würde einfach weiter streamen, genauso wie jetzt auch. Würde mich über meine extra Rente dann freuen. Theoretisch. Würde, glaube ich, nichts ändern. Und ich habe ja auch eine Uniform an. Mein gelbe Spandex.

03:27:46 Apropos 4K, jetzt wo ich wieder in der Heimat bin, lässt mich Twitch auch wieder in 4K gucken. Sehr gut. Sehr, sehr gut. Macht schon einen Unterschied, ne? Genau, Lucy, also meine Uniform ist ein sehr, sehr enger gelber Spandex. Also wirklich ultra eng. Der ist so eng, es lohnt sich nicht, ihn wieder auszuziehen. Den ziehst du halt nur einmal an. Und dann behältst du ihn an, dauerhaft. Ja, Kopfkino, gefällt euch das?

03:28:40 Ich kenne das doch, wenn man mit so einem Gummi so schnippst, ne? So auf die Haut, dieses Flatschgeräusch. Aber der ist so eng, das geht gar nicht. Wenn du den ab, also wenn du den versuchst auszuziehen, reißt du die Haut ab. Der ist richtig verschmolzen. Ja, will ich sehen. Das sagen alle. Was fährst du für eine Bitrate? Ich habe eine Bitrate von 24.000 Kilo Bit pro Sekunde.

03:29:21 Ich würde gerne noch mehr. Aber geht nicht. Das ist Maximo aktuell. Der wird am Körper gebügelt. Der wird automatisch permanent gebügelt durch die Körperwärme. Und was schön ist, der wird auch automatisch gereinigt durch die Körperwärme. Das ist wie bei einem Backofen mit dieser Burn-Funktion. Oder wie das heißt. Hat meinen Backofen übrigens nicht. Das ist mega, mega kacke. Müsst ihr eigentlich mal einen neuen kaufen. Der hat das nicht. Tolli, danke für den Follow.

03:30:16 Bin schon unterwegs nach Dresden. Ich zeige mich aber nur Frauen. Pyrolyse, genau. Pyrolyse. Geile Funktion. Ein Bekannter von mir hat das. Und der hat mir das mal gezeigt. Das ist schon locker drei Jahre her. Der hat das Ding aufgedreht auf die Pyrolyse. Und wirklich der Backofen wird annähernd komplett sauber. Das ist so cool.

03:30:48 Wenn ich mir irgendwann mal einen neuen Backofen kaufen sollte, dann auf jeden Fall mit Pyrolyse. Hundertprozentig. Ja, quasi wie neu. Da fackelt alles ab und wird zur Asche. Selbst die größten Verschmutzungen werden einfach zur Asche, weil das so heiß wird. Und dann kannst du es da rausholen, die Asche und fertig. Kostet ein paar Euro extra, aber die gibst du gerne aus, weil es gibt kaum was Schlimmeres, als einen Backofen zu reinigen. Furchtbar. Vor allem, wenn du es selten machst. Wenn du dann den Spanner von vor vier Jahren da rauskratzen musst. Furchtbar.

03:31:29 Noch nie gehört Pyrolyse. Ja, Google mal. Backofen mit Pyrolyse. Der heizt sich auf über 500 Grad hoch. Für eine gewisse Zeit. Und das ist so heiß, dass alle Verschmutzungen, selbst fette Öle, alles, die werden einfach verbrannt. Und dann hast du noch Asche im Backofen, die da rauskehrst.

03:32:05 Muss man nur aufpassen, dass auch die Innereien des Backofens diese Funktion unterstützen. Also es gibt Bleche, die das nicht haben. Die schmelzen dann weg. Die gehen dann kaputt. Die muss man vorher rausnehmen. Aber am besten haben die das schon drin, dass die dafür vorbereitet sind. Dann kannst du sie nämlich auch damit gleich mitreinigen. Kann SC eigentlich 7680 bei 2160? Bestimmte? Parken wir den Chat? Ich weiß es nicht, aber ich denke mal schon. Das ist ja Ultra-Widescreen in 4K. Müsste gehen.

03:32:46 Jaja Steckenbau, das ist auch keine neue Technik. Aber das war lange Zeit nicht wirklich verkäuflich irgendwie und dann irgendwann wurde es wieder modern.

03:33:02 Es tickt eigentlich alle Auflösungen. Genau, du musst nur halt gucken, das UI von deinem Charakter, das ist auf höheren Auflösungen teilweise zu nah in der Mitte. Und du kannst oder ihr könnt bei Ultra-Widescreen könnt ihr hier in den Grafik-Settings könnt ihr hier diesen Regler verschieben. Hoch und runter. Und dann schiebt ihr euer UI an den Rand eures Monitors.

03:33:32 Manche wollen es aber auch mittig haben, damit sie es sehen können. Das kommt ein bisschen drauf an. Das ist Geschmackssache. Das könnt ihr selber einstellen. Das ist ziemlich cool gemacht. Ich glaube, auf 0 ist das UI immer so wie bei mir. Also auch wenn ihr jetzt ultra-wide habt, habt ihr quasi neben dem UI, reicht es noch Platz. Da seht ihr noch was vom Raumschiff. Und wenn ihr das eben weiter rechts haben wollt oder so, also mehr am Rand, müsst ihr es euch selber rüberschieben.

03:34:00 Genau, wir docken jetzt an. Dann store ich das Schiff, rufe es im Hangar neu. Dann sollte eigentlich alles perfekt klappen hier. Pisten haben wir noch einige. Nichts im Frachtgrip. Mal kurz kontrollieren. Yo, das sieht sehr gut aus. Wüsste sogar reichen. Ich habe bei Crusader am meisten gehabt. Journal. Genau, da brauche ich 120. Weniger sogar. Naja, es wird doch nicht ganz reichen. Das ist ein 32er.

03:34:36 Vielleicht doch. Wir werden sehen. Geht eigentlich VR schon? Nein. Also jedenfalls nicht nativ. VR geht nur über sehr viele Umwege und das Spiel ist noch nicht bereit dafür. Aber es kommt. VR wird nativ im Spiel funktionieren. Ja. Moin Fireball. Hallöchen Kirito.

Flug und Anpassung der Sitzposition im Schiff

03:35:05

03:35:05 Wir sind jetzt im Landeanflug. Ja. Rufst du dann Hangar oder? Nee, nee, nee, du musst docken. Gibt kein Hangar. Okay, ich dock an und dann tauschen wir. Docks an, dann gehen wir raus und ich store das Schiff am ATC unten. Alles klar. Genau. Eine Frage, kann man seine Sitzposition im Schild etwas zurückschieben, dass man alle Anzeigen vom Schiffscomputer im Blick haben kann? Ja, kann man, aber es kommt ein bisschen drauf an. Also du hast hier das Field of View.

03:35:34 Wenn du das hochstellst, bist du weiter weg. Dann hast du aber auch diesen Linseneffekt am Bildschirmrand. Der kann störend sein. Ich kann das mal demonstrieren hier an der Linie. Also man sieht es vielleicht sogar schon.

03:35:51 Wenn ich es jetzt runterschraube, also wir merken uns mal, ich sehe jetzt zum Beispiel hier links und rechts diese Striche am Bildschirmrand. Warte. So, ne? Genau am Bildschirmrand. Feed of View runterschrauben. Ne? Unterschied. Gewaltiger Unterschied. Mein Tipp ist immer 105. Finde ich am besten. Da ist diese Vignette am Bildschirmrand nicht ganz so schlimm. Du hast trotzdem eine gute Sicht.

03:36:27 Und ansonsten kann man da nicht viel machen. Also das, da kannst du ein bisschen mit rumprobieren. Äh, Chris, dankeschön für den 34. auf der Stufe 1.

03:36:37 Du hast ja ein Induktionsfeld gekauft, absolut genial die Dinger. Ja, ich habe auch Induktion, das Beste, was es gibt. Da ärgere ich immer meine Mutter. Meine Mutter, die macht sich gerne mal Nudeln und ich auch. Und ich habe sie schon zwei, dreimal angerufen mittags, wo ich wusste, dass sie Nudeln macht und habe gesagt, ich mache mir jetzt auch Nudeln. Und ich stelle halt das Wasser drauf, heißes Wasser aus den Haaren drauf und das kocht innerhalb von einer halben Minute.

03:37:06 Und dann ärgere ich sie und sage, also mein Wasser kocht schon. Ich mache jetzt Nudeln rein. Und bei ihr, ja, meins wird schon langsam so ein bisschen, dass es anfängt zu dampfen. Weil sie hat nämlich nur Dingens, hier Zeran, also normales Zeranfeld. Induktion ist wirklich toll. Dankeschön. Schnupp für 200 Bits.

03:37:37 Auch geil bei einer Pfanne. Wenn du da irgendwas braten willst, du hast sofort die Hitze drauf. Ist auch so viel effizienter. Sparst so viel Strom damit. Kann man nur empfehlen. Ich glaube sogar, das rechnet sich über die Zeit. Ich habe es nie ausgerechnet. Aber durch den Stromverbrauch, den du weniger hast mit Induktion, glaube ich, bist du langfristig über mehrere Jahre sogar günstiger, obwohl Induktion erstmal Geld kostet.

03:38:13 genau die kosten auch nicht mehr so viel mehr du zahlst halt aber dafür mehr geld für pfannen und für töpfe teilweise die kosten halt immer ein paar euro mehr aber das ist es auch wert schon sehr sehr nice ja gut aber gusseisen kostet ja auch mehr als normale andere wasser 1.600 euro ist schon sehr viel

03:38:44 Was ich halt geil finde, ist, ich habe keinen normalen Herd, ich habe einen, den man rausziehen kann. Backwagen heißt das, glaube ich. Backwagen, ja. Das heißt, bei mir ist es so, das ist mein Ofen. Hier sind dann oben diese Anzeigen, diese Drehdinger und so weiter. Mal reindrücken auch. Und ich kann, also hier ist dieses Ding, das kann ich nicht aufklappen.

03:39:12 So, ich kann das ganze Ding rausfahren. Komplett mit, äh, auf so einer Schiene. Dann zieh ich hier das ganze Ding komplett raus. Und dann habe ich, äh, meine gebratenen Sachen, die sind dann quasi hier auf dem Rost drauf. Kann ich sie mir direkt davon runternehmen. Das ist cool. So ein Backwagen ist wirklich nice. Backwerknebel. Das Dumme ist, ich back halt nicht. Also, den Ofen nutze ich echt selten. Vielleicht mal für eine Tiefkühlpizza.

03:39:54 Aber die Induktionsplatte und der Herz sind mit WLAN und Touch. Das Touchzeug hasse ich wie die Pest. Das ist so eine solche... Magst du sowas? Meiner hat auch Touch. Und wenn ich da außen draufgekommen, dann piept es immer. Ich will das gar nicht. Also ich mag normale Buttons. Nennt mich altmodisch. Auch beim Auto. Dieses Touchzeug. Furchtbar. Ja, ich hab Bosch. Ja, ich hab Bosch. Wirklich, die piepen so oft.

03:41:00 Ja, irgendwann hört das Piepen auf. Ich sag immer, ich hab ein Vögelchen im Ofen. Der piept noch. Ein Piepmatz. Gut, das ist wiederum ganz praktisch. Wenn man mal vergisst, den Ofen auszumachen, ne? Und nochmal rausgeht und dann denkt man sich, oh shit, das sieht sehr, sehr gut aus.

Schnelle Entladung und bevorstehendes Deep Dive

03:41:47

03:41:47 Zack. Perfekt. Dann gehen wir kurz dreimal rein, storen das Schiffchen, rufen es neu im Hangar und dann können wir die letzte Entladung vornehmen. Ich bin schneller als du, weil ich eine leichte Rüstung anhabe. Hihihihi.

03:42:07 Da flitzt sich wieder voll. Da flitzt du sofort um. Das sehen wir ja gleich. Das werden wir sehen. Ich werde so schnell durchrennen, dass die gar nicht wissen, wie ihnen geschieht, die NPCs. Ich habe schön 250.000 auf ein Nein gesetzt. Das wird dein Verlust heute. Das mag sein. Dafür habe ich die letzten zwei Retten gewonnen. Das gleicht sich wieder aus. Das ist wie auf der Pferderrennbahn. Und ich bin das Pony. Jihau.

03:42:39 Der Selby glaubt auch dran. Ihr habt zu wenig Vertrauen. Ich merke schon. Und obwohl ihr euch immer wieder beweise, dass das Vertrauen gerechtfertigt ist. Also der eine Wing, okay. Aber da, wo diese ganzen Ebenen sind, da sind doch schon sehr viele Gegner und Korpione. Das ist, glaube ich, da, woran es scheitert. Ah, Ivo.

03:43:08 Ich sehe die Wetter nicht. Die ist auch schon durch. Die war ein bisschen kurz eingestellt tatsächlich. Wir müssen noch kurz warten, bis der Pietro noch raus ist aus dem Schiff. Ich bin schon draußen. Ich bin schon draußen. Bist du noch im Dockingport? Ja, ich bin jetzt im Aufzug. Okay, dann passt das. Nicht, dass ich auch noch einstoren. So, Dankeschön Otto für den 45. Mid Prime. So, du musst deine Mission noch abschließen. Ja, ja, das mache ich gleich noch.

03:43:50 Ich weiß, ich weiß, ich weiß. Die Kopione kommen alle unten zum Aufzug, wenn ein Knebel dort warten muss. Die Kopione, ich werde denen gut zureden. Die Kopione hören auf mich, ich bin mir ganz sicher. Die werden mich anerkennen als ihren Herr und Meister. Da sehe ich überhaupt kein Problem. Genau, ich bin der Kopionflüsterer. So nämlich.

03:44:25 Ich schmeiß einfach Essen hin, genau. Das wäre geil, wenn du so Fleischbrocken kaufen könntest. Und dann kannst du das den Hunden hinwerfen und dann sind die abgelenkt. Das wäre cooles Gameplay. Ja, oder wie bei Family Guy, wo sich Peter dieses dicke Steak in die Hose gesteckt hat. Und dann hat er sich gewundert, warum der Köter ihn fressen wollte. So, Quest ändern. Zack. Ja, Hot Dogs, genau.

03:45:07 Ah, die Hunde mögen mich doch. Ich kenne doch die Hunde, jeden mit Vor- und Nachnamen und Zweitnamen. Ich sehe es schon, komm im Chat gleich. Wenn ich das erfolgreich schaffe, dann heißt es wieder, ach Clem, du hast nur wieder Glück. Gima Server. Blablabla. Immer das Ausreden. Das ist ein Win. Jawohl. Mr. Hurston, sehr gut. Denkst du, ich gebe einen Verlust zu? Average Redditor. Das ist selbe.

03:45:57 So. Ihr habt ja auf jeden Fall gewonnen. Egal was passiert, ihr gewinnt. Ihr gewinnt entweder alle 500 Stars oder vierfache Stars und Bonus-Stars. Für heute und für morgen. Je nachdem. So. Alphamus Prime, danke für den 25. Auf der Stufe 1. Irgendwie Dank.

03:46:50 Und wenn die Editoren Bock haben, können sie es gerne dann cutten. Ich glaube, das ist ein cooles Video für einen 2-Channel. Wenn ich es schaffe. Nur wenn ich es schaffe. Ganz wichtig. Dankeschön. Azofone ist für einen 13 mit Prime. Wir machen jetzt gleich erstmal einen Deep Dive. Genau. Kisten abgeben, Deep Dive und dann Challenge.

03:47:14 Weil der Deep Dive gar nicht so riesengroß ist. Der Morgan ist größer. Morgen machen wir den Deep Dive zum Bounty Hunter V2, zur Itemization und zum Lore-System und Co. Morgen wird ein richtig großer Deep Dive. Könnt ihr euch auf jeden Fall schon mal vormerken. Und für die, die Spiele reinkommen, ich hatte es vorhin schon mal kurz erwähnt, wir machen morgen hier im Stream mit euch zusammen eine Exploration-Tour. Und zwar richtige Exploration.

03:47:41 Die Mods und ich werden mit euch zusammen durchs Worst ziehen. Wir erkunden morgen seltene, ja, längst vergessene Orte. Spannende Sachen sind dabei. Könnt ihr euch schon mal drauf freuen. Das wird richtig, richtig cool. Also wir haben keine Küsten mehr, gell? Also alles. Ja, dann gebe ich alles ab. Müsste nicht ganz reichen, glaube ich. Genau. Es fehlt ein My. Und das My hat eine Größe von 18 SCU.

03:48:16 Na gut. Hätten wir mal die kleinen Kisten mitgenommen, oder? Wenn ihr Bock habt, während des Deep Dives und mit den kleinen Schiffchen einfach irgendwo eine Kiste holt. Oder von dieser 150K-Mission einfach so... Wie sind das? Drei Kisten. Drei Achter, ne? 8, 16, 24. Wenn ihr Bock habt. Müsst nicht, aber... Ich mache jetzt eh das Deep Dive. Also... Wenn ihr wollt, könntet ihr das noch organisieren.

03:48:47 Aber ich kann es auch Solo machen später. Das ist nicht so schlimm. Genau, das ist easy. Und das Größere ist dann nochmal hier Microtech. Das muss ich mal sehen, wie ich das noch mache. Offscreen, wenn ich Zeit habe, mal ein bisschen. Auch ich mal.

03:49:05 So, kommt ihr noch mit in den Aufzug? Ich muss mich jetzt nämlich oben hinstellen. Dankeschön. Römer SC für den Dreisext mit Prime. Hi, hi, hi. Defense Small Vessel gibt 22 SCO. War nicht schlecht. Das ist alles easy. Kein Problem. So. Gut. Dann würde ich mal sagen. Andere Musik vielleicht noch kurz vorher. Musik. Ja, wir haben Musik.

Deep Dive zu Medical Gameplay in Star Citizen

03:50:01

03:50:01 Okay, dann würde ich mal sagen, herzlich willkommen zum Deep Dive für Medical Gameplay. MG. Ein kleines Deep Dive zum aktuellen Medical Gameplay und mit einem kleinen Ausblick, was da noch so kommt. Ich will mich vor allem auf das konzentrieren, was sich demnächst ändern könnte. Ich hatte es ja heute schon in dem Let's Talk so ein bisschen angeteasert, wo jedenfalls vermutlich Sachen hingehen, wir wissen es ja noch nicht genau.

03:50:30 Aber wir fangen mal ein bisschen vorne an. Also wir haben in Star Citizen so ein bisschen eine umgekehrte Logik. Wir haben normalerweise ja immer Size 1, Size 2, Size 3 für die ganzen Vehikel, für die Schiffswaffen und Co. Bei Medical Gameplay ist es genau umgekehrt. Wir haben Tier 1, Tier 2 und Tier 3. Wobei aber Tier 1 das Schlimmste ist und Tier 3 das Leichteste. Dankeschön Valos für den 21. Aufstieg 1. Wir haben also Tier 3. Wir haben Tier 2. Und wir haben...

03:50:59 Tier 1. Das ist aus Amerika, glaube ich, aus dem echten Real-Life-Medical-System übernommen. Und ist halt ein bisschen blöd. Ich hoffe, die ändern das nochmal und tauschen das einfach um. Also, Tier 3 ist quasi eine leichte Verletzung. Irgendwie was ganz Leichtes. Ein Fingernagel eingerissen oder sowas. Tier 2... Ne, ich komme schon selber durcheinander. Oder? Ne, doch, war richtig. Genau. Tier 2 ist...

03:51:28 Medium, also eine mittlere Verletzung. Das kann also sein, eine Fleischwunde am Bein oder ein leichter Durchschuss am Arm und so ähnliches. Und hier eins ist dann schwer.

03:51:47 Schwer heißt, dass das Körperteil, um was es sich handelt, quasi nicht mehr funktionsfähig ist. Und das ist ein ganz, ganz wichtiger Unterschied. Das heißt, während ich also, wenn ich jetzt im Arm, im rechten Arm zum Beispiel, eine Tier-3-Verletzung habe, geht noch alles. Bei Tier 2 auch, aber es wackelt schon so ein bisschen. Und bei Tier 1 kann ich die Waffe oder das Tool nicht mehr halten.

03:52:14 Das gleiche gilt für die Beine. Wenn ich jetzt in den Beinen eine Tier 1-Versetzung hätte, kann ich eben nicht mehr laufen. Tier 1 im Kopf, ich kann nicht mehr ordentlich gucken. Ich habe dann so alles voller Blut im Gesicht und so weiter. Wir können diese ganzen Verletzungen ja locker easy behandeln. Aktuell jedenfalls mit der MedGun. Wir können hier auf Auto schalten. Dann stellt er automatisch ein, was wir brauchen für Medikamente und ab dafür. Und dann sind diese Verletzungen kaschiert.

03:52:41 Und dann haben wir an unserem Körper, an den, ich kann ja mal kurz hier mal aufmalen, als Beispiel, machen wir mal hier rechts ein bisschen. Kopf, genau, wir haben Kopf, wir haben Brust, wir haben Arm, eins, Arm zwei, Bein, Bein. Diese Parts haben wir. Wenn ich jetzt zum Beispiel an dem Arm hier eine Tierreihe habe und ich habe eine...

03:53:08 Tier 1 im Bein. Dann kann ich eben Medics Zeug spritzen und dann wird diese Verletzung sozusagen vorübergehend kaschiert. Dann hast du dann so ein Viereck drumherum und dann ist es temporär die Folgen quasi deaktiviert.

03:53:25 Dankeschön, Daral, für den 47. mitbeinen. Dann haben wir noch darüber hinaus unsere Gesundheit. Jeder Charakter hat eine HP. Und je nachdem, was ich für eine Verletzung habe, wird diese HP gesenkt. Also ich mach mal hier so einen Kreis hin. Und eine T1-Verletzung kostet mich, glaube ich, 10% HP. Das heißt, Minus immerhin.

03:53:51 Tier 2 sind, glaube ich, 20% oder so. Es ist auch egal. Also auf jeden Fall, je schlimmer die Versetzung ist, desto mehr HP wird mir abgezogen. Also Max-HP.

03:54:02 Hier mal 30% hin. 30%. Und dann habe ich quasi bei der HP nur eine gewisse Rest-HP, die ich zwar hochheilen kann, also ich kann dann bis 70% heilen, aber nicht darüber hinaus. Das heißt, je mehr Verletzungen ich habe, desto eher sterbe ich auch, weil ich ja weniger HP habe. Und es kommt auch darauf an, wo die Verletzung ist. Also im Arm ist es weniger schlimm, als zum Beispiel in der Brust oder im Kopf.

03:54:31 Deswegen die Prozente jetzt nicht so für voll nehmen. Geht nur ums Prinzip, dass wir also hier immer weniger HP übrig haben. 10%, 20%, 30%. Wie auch immer. So. Und wir haben außerdem noch den Respawn. Der Respawn ist aktuell für alle drei verfügbar. Machen wir mal ein großes R hier rein für Respawn. Momentan können das alle betten. Wir haben ja Tier 1, Tier 2 und Tier 3 betten.

03:55:00 Gar kein Problem. Und eine wichtige Änderung, die uns erwartet, ist, aller Voraussicht nach, dass der Tier 3 Respawn gestrichen wird. Mit dem nächsten Patch oder mit 4.4, das weiß ich nicht, wann sie es machen. Der ist nur temporär drin als Workaround, weil es, wie gesagt hat, es ist aktuell zu komplex, das Spiel.

03:55:18 Aufgrund dieses fehlenden Tier 3 Respawns. Wir wollen das vereinfachen. Wir wollen das Spiel wieder schneller zurück in den Kampf kommen und Co. Deswegen haben sie das hier erlaubt. Aber das ist nur temporär. Das fällt auf jeden Fall wieder raus.

03:55:31 Die haben das am Donnerstag erst dem FAQ hinzugefügt. Weil ich weiß nicht, nein. Da wurde nichts hinzugefügt. Kannst du es posten? Äh, AFAC, danke für den Dreisechsten mit Prime. Denn das alte FAQ wurde Ewigkeiten nicht mehr angepasst. Da hat sich auch nichts dran geändert. Soweit ich informiert bin. Genau, das ist schon länger drin. Genau, genau, genau.

Erweiterung des Medical Gameplays und aktive Supporter-Rolle

03:56:00

03:56:00 So. Und das ist im Prinzip so der aktuelle Stand, hoppala, falsche Farbe, vom Medical Gameplay. Mehr ist es momentan tatsächlich nicht. Also man braucht momentan technisch gesehen keine Medics, die dann irgendwo abholen. Man kann eh überall respawnen. Man braucht sich groß drum kümmern um die Verletzungen, weil wir ja die Medikern haben. Das heißt, sie müssen also dieses Medical Gameplay, und das ist ein ganz, ganz wichtiger Punkt, erweitern.

03:56:29 Die Frage ist halt wie. Und da habe ich heute schon ein bisschen was im Let's Talk erwähnt, so ein paar Ideen, wo sie hingehen könnten, wo ich eben sage, okay, wir bräuchten ja für Medix schon aktives Gameplay, wo er also seine Teammates buffen kann oder heilen kann, wo er sie verstärken kann, also wirklich als Supporter agiert. Das wäre eine Möglichkeit, was sie machen könnten.

03:56:50 Aber auch Missionen. Und wir hatten das schon mal gezeigt hier im Stream. Es gibt ja diese Bunker, die alten Bunker. Und da gibt es einen neuen Raum. Das ist so ein Matic-Raum, aktuell noch ohne Betten. Und es ist möglich, dass dann dort NPCs rumliegen später. Und dann gibt es Missionen, dass man die da abholen soll und in ein Krankenhaus bringen soll. Das ist aktuell noch nicht sicher. Das ist nur ein Hinweis darauf, weil dieser Raum ist ja sicherlich nicht ohne Grund da.

03:57:20 Muss man mal schauen. Aber die Frage ist eben, wie könnte CRG das Medical Gameplay allgemein aufwerten und zu einer vernünftigen Gameplay-Mechanik machen und auch den Leuten, die Search und Rescue und Medical Gameplay spielen wollen, Content bieten. Und eine Option wäre halt zu sagen, okay, wir machen NPC, äh, Medic...

03:57:43 Rettung. Zum Beispiel. Verletzte NPCs in Bunkern oder sonst wo. Da hast du eine Mission von der Medic-Fraktion oder so. Und die schicken dich dann hin. Und sagen, bring den Patienten, liefern wir den ab ins Krankenhaus von Area 18. Dafür brauchen wir aber voraussichtlich diese Barken. Diese Hover-Barken, die also über dem Boden gezohrt werden können. Wir haben das schon mal gesehen. Ich habe gerade kein Bild davon.

03:58:12 Aber da hast du dann halt diesen NPC drin, der ist halt hier so, liegt da drin. Vielleicht ein sehr kurzer NPC. Liegt da halt drin und dann kannst du den einfach, kannst du hier anfassen als Medic. Und trägst dann diese Hover Medic Barke in deine Cutlass Black. Hier sind die Rampe von der Cutlass Black, einfach da rein.

03:58:39 Und in der Red hast du dann eben diese Medic-Betten drin. Zwei Stück. Und da kannst du dann den NPC da rein verfrachten. Das wäre durchaus möglich. Wir haben diese Barken, wir sehen sie auch gleich nochmal, in den ASD-Locations. Da sind sie bereits drin. Mehrere liegen am Ausgang von den beiden Räumen. Hat noch ohne Funktion aktuell, aber die könnte man ja dann immerhin dafür nutzen.

03:59:05 Also das wäre eine Möglichkeit, wie man Magic Gameplay in Star Citizen mehr reinbringen könnte mit entsprechendem PvE-Content. Oder, was ich eben schon sagte, für den Part Kampf wäre zu überlegen, möchte man das? Das ist halt die große Frage, ob man das will oder nicht, aber ich denke, es macht Sinn für einen MMO zu sagen, wir haben quasi aktive Supporter.

03:59:40 Aktive Supporter, die eben sagen, okay, ich kann jemanden buffen. Ich kann jemanden hochhalen. Ich kann zum Beispiel auch vielleicht sogar die HP von jemandem vergrößern. Wie wäre es zum Beispiel, wenn man sagen würde, ein Medic und nur ein Medic kann das, der kann aus eigentlich 100% HP

04:00:01 Zum Beispiel 200% Papier machen. Das heißt, du hast einfach doppelte Gesundheitspunkte, temporär durch ein Medikament, durch ein Aufputschmittel oder was auch immer, dann hältst du länger durch. Bis halt das abgelaufen ist. Und im Gegenzug dafür hast du aber dann in diesem Drogenlevel, was man ja hat, das ist nicht ordentlich malen, dieses Medikamentensymbol, ihr kennt das ja, hast du dann zum Beispiel dafür 30% Medikamente.

04:00:31 drin. So. Das wäre eine, glaube ich, sehr, sehr sinnvolle Möglichkeit. Oder man sagt, okay, ich kann den auch anders buffen. Ich kann ja die Stats buffen. Wir haben ja Stats wie zum Beispiel Ausdauer. Ausdauer.

04:00:55 Dass man da einfach einen Bonus gibt. Also der Medic kann seine Gruppe buffen mit dem Ausdauer-Buff, indem er ihm ein Medikament gibt, was auch wieder das Drogenlevel erhöht. Dann geht es dann vielleicht hier hoch auf 40%. Also es muss irgendwie gut gemixt sein. Du kannst eben nicht alle Buffs geben, sondern du kannst nur eine gewisse Menge an Buffs geben. Dann können die länger sprinten. Dann können die vielleicht sogar andere Sachen, die über Ausdauer laufen, was ist denn da noch dabei? Springen, sprinten.

04:01:24 Was war denn noch? Ah, das fällt mir gerade nicht ein. Es gab doch irgendwas, was in der Ausdauer hing. Luft. Ja, Sauerstoff. Ja, vielleicht die Lunge verbessern. Klettern ist auch Ausdauer, ne? Genau. So, also, ne, könnte man eben auch mit diesen Stats ein bisschen arbeiten. Oder, was ebenfalls noch eine Möglichkeit wäre...

04:01:53 Ich nenne es mal Pre-Heal. Oder Pre-Support oder wie auch immer. Also dass ich sage, ich buffe meinen Leuten Medikamente, die sie eigentlich noch gar nicht brauchen. Aber wenn sie eine Verletzung bekommen, sind sie schon versorgt. Im Vorfeld. Das ist dann quasi wie eine Art Pre-Heal, wenn man so will.

04:02:15 Also das sind Optionen, die man in einem aktiven, in einer aktiven Supporterrolle haben könnte, wo sie sagen, medical gameplay, da wollen wir hin, bei Star Citizen. Ich weiß es nicht, ob sie da hinwollen. Ich fände es cool. Klar, wir wollen keine Heiler haben, wie ein WoW. Haben auch einige bei YouTube geschrieben, ich weiß gar nicht, wie man darauf kommt. Das ist ja nicht das, was ich hier sage. Sondern halt aktive Supporter. Das ist ein riesen Unterschied zu einem Heiler in WoW, der die ganze Zeit den Tank hochheilt. Das haben wir ja jetzt schon, das brauchen wir ja nicht noch. Das ist ja bereits aktiv.

04:02:45 Ich kann ja jetzt auch schon momentan mit der Medic Gun einem anderen Spieler hinterher rennen. Im normalen, einfachen Modus. Haben wir auch schon oft gemacht. Und in der ganzen Zeit gegenheilen. Dann ist der zwar nicht unsterblich, aber naja, sehr, sehr gut versorgt. Also dieses permanente Heilen hinterm Tank gibt es bereits.

04:03:06 Wenn sie das rein machen, sind die Sunny's first target überall. Das ist durchaus möglich, deswegen hast du ja später auch dann den Tank, der das Feuer auf sich zieht.

Rüstung, Itemization und persönliche Schilde

04:03:21

04:03:21 So, und was wir ebenfalls noch haben, was noch ganz interessant ist, das wäre noch ein Fehlerpunkt, ist das Thema Rüstung und Itemization. Wir reden morgen beim Bounty Handeln nochmal mehr über die Itemization, aber wir haben ja bereits einen Hinweis. Ich weiß zwar nicht, ob das darauf hinausläuft, aber es ist ein Hinweis zumindest. Wir haben in der Roadmap für den nächsten Patch eine...

04:03:50 Hier, eine Heavy Utility Armor. Heavy Utility, das heißt, es ist keine Kampfrüstung. Es könnte also eine Mining Rüstung sein oder eine Rüstung für Salvage oder eine Rüstung für Trading. Aber es kommen ja die Apollos ins Spiel. Und es kann eben auch sein, dass das eine Medic Rüstung ist, eine schwere Medic Rüstung, also ein Medic Kampfpanzer.

04:04:16 Und das ist so ein bisschen meine Vermutung, wo ich eben darauf komme, dass ich sage, ich kann mir vorstellen, dass sie eben dem Medic eine aktivere Rolle geben wollen im Kampf. Macht ja auch vielleicht für Squadron 42 Sinn. Deswegen geben sie ihm hier eine schwere Medic-Rüstung und sagen dann, du kannst in einem Gefecht deine Kollegen buffen, du kannst sie heilen, du kannst aktiv im Kampf interagieren, aber nicht, dass du auf die Gegner schießt unbedingt, sondern dass du wirklich...

04:04:45 um dich um deine Kameraden kümmerst und bekommst dafür diese Rüstung. Und was die Rüstung eben tolles machen könnte, wir haben ja bereits verschiedene Helme. Der Kampfhelm gibt mir ein Fadenkreuz, zum Beispiel. Ein Medic-Helm, der könnte mir dieses Overlay, das hier von der Medic Gun, permanent geben. Das heißt, ich sehe von allen Party-Membern dieses Stats. Ich sehe, wer braucht Hilfe.

04:05:12 äh, wer hat, äh, nicht genug Drogen drin, ja? Kann ich mir alles holen die ganze Zeit? Und muss nicht mit der Madigan durch die Gegend sprinten, sondern hab halt einfach alles automatisch im Helm? Kann mir vielleicht sogar Targets anpinnen? Und dann seh ich halt, was bei den Leuten los ist. Also es macht durchaus Sinn, glaub ich, miteinander.

04:05:32 Aber es ist nur eine Theorie von mir. Also das ist natürlich nichts von CRG momentan. Das muss man abwarten. Wir bekommen auf jeden Fall im September dann Infos dafür. Aber ich bin der Ansicht, wir brauchen für einen Matic eine aktivere Beteiligung im Spiel. Matic Gameplay sollte nicht nur daraus bestehen, irgendwie Bojen hinterher zu rennen. Diese Matic Beacons zu clearn und so. Ich denke, da macht es Sinn, da ein bisschen mehr Gameplay zu haben.

04:05:58 Code live, danke für 10 verschenkte Abos an den Xenoycon, an den Jurets, McCree, Daniel OMG Twitch, Mikey, Sandrine, Shinran, Iyamunai, Arcoid, MyShots, JplayGames und Hector. Vielen Dank. Vielen Dank. So, wie seht ihr das? Wie ist da eure Sicht? Lass uns mal so ein bisschen kurz vielleicht darüber quatschen. Würde mir gerne eine Meinung haben.

04:06:23 ob ihr da mitgeht, ob das für euch Sinn ergibt, ob ihr das auch cool fändet oder ob ihr sagt, nee, ihr glaubt, dass da was ganz anderes dahinter steckt. Achso, ich sollte vielleicht nochmal erwähnen, sie haben bereits bestätigt, dass es ein Rework für Medical Gameplay gibt. Also da kommt was Größeres. Das kommt aber wahrscheinlich nicht mit 4.3.1. Das wird ein bisschen länger dauern, denke ich. So, was sagt ihr? Ähm...

04:06:53 Die Rüstung nennt sich ja Ambrose. Ja, okay. Den Namen kennen wir noch nicht, ne? Also jedenfalls nicht offiziell. Okay, das über den Helm finde ich ja cool. Mehr Rollen wäre cool. Würde Bock machen. Was sind, wie die Medic Rüstung spezielle Funktion hat? Genau. Muss sie auf jeden Fall haben. Oder Medic, Leute könnten Tier 1 heilen. Das wäre zu krass. Da brauchst du keine Betten mehr. Du sollst die Verletzungen nicht heilen. Du sollst nur kaschieren quasi.

04:07:23 Den Namen haben wir schon bekannt bekommen. Echt? Die heißt Ambrose. Ambrose heißt... Ja, was heißt... Was heißt denn Ambrose? Das klingt ja schon so ein bisschen in die Richtung von einem Priester oder sowas. Golly, danke für den Follow. Wäre auf jeden Fall ein weiterer Hinweis auf sowas in der Richtung. Genau, so eine Art Feldsanitäter.

04:07:58 NPC-Missions sind wirklich sinnvoll. Egal. Medic reparieren, abschleppen oder betanken. Ich denke, da muss endlich rein, dass man NPCs helfen muss. Ja, ja. Genau. So eine PvE-Standard-Komponente. Also richtige Mission auch eine Fraktion für Medic-Gameplay. Genau. Oh ja, ab jetzt bin ich Priester. Klingt viel besser als Medic. Aber nicht das, die spielen. Die sind overpower mit den Schilden.

04:08:24 Schilde. Guter Punkt. Ich habe darüber nachgedacht und tatsächlich... Also ich weiß, das ist ein kritisches Thema. Also bitte haut mich nicht dafür. Aber... Ich finde es cool, wenn wir in Star Citizen persönliche Schilde hätten. Also wir haben einen Charakter. So.

04:08:47 Und es wäre cool, wenn wir einen persönlichen Schild hätten, ähnlich wie bei Halo zum Beispiel. Also ein kleiner Schildgenerator, den wir mit uns im Rucksack tragen können. Also quasi als Ersatz für den Rucksack. Ich muss nicht entscheiden, Schild oder Rucksack. Ich kann nicht beides haben. Das wäre ein guter Trade-Off. So. Und dann wäre es vielleicht sinnvoll, wenn wir einen Medic hätten. Und der Medic, der hat vielleicht eine Möglichkeit, diesen Schild mit irgendeinem Item...

04:09:19 aufzuladen. Also zu boosten. Oder irgendwie damit zu interagieren. Also eine Interaktion zwischen Medic und dem Soldaten zu machen, dieses Schild zu regenerieren. Das würde jetzt zwar sehr, sehr stark in Richtung normales MMO-Gameplay gehen, aber andererseits wäre das schlimm, dieses Rollenfeeling zu haben.

04:09:46 Aber wir bekommen ja Altenisation. Wir haben auf jeden Fall in Star Citizen einen Tank. Definitiv haben wir Tanks, weil wir kriegen eine Tank-Rüstung. Wir haben eine Bounty Hunter Armor, die gutes Scanning hat. Wir haben eine Sniper Armor, die einen hohen Stealth-Faktor hat. Wir haben eine Combat-Rüstung, die mehr Schadensoutput haben wird und besseres Aiming mit Kampfhelm und Co. Also im Endeffekt kriegen wir in Star Citizen sehr sicher diese Rollen wie bei anderen MMOs auch.

04:10:17 hat die frage wie sehr man es also wie man es im spiel umsetzt sondern wenn er sagt ja okay warum eine schildgeneration wie in star wars ja genau also irgendwelche schilde irgendwas um sich zu schützen weil wir haben halt nichts davon momentan gar nichts wir haben keine möglichkeit uns irgendwie zu schützen nur deckung zu suchen ich will frei bleiben und keine einschränkungen das wäre dann keine system mehr das finde ich aber sehr hart formuliert bist du jetzt auch nicht frei

04:10:54 Du musst dich das auch entscheiden, ob du jetzt eine Kampfrüstung anziehst oder eine Industrierüstung zum Beispiel. Also demnach wäre ja jetzt schon Star Citizen kein Star Citizen mehr.

04:11:08 Sie haben doch gesagt, also das ist ja fix. Wir haben in Star Citizen keine Charakter-Stats in dem Sinne. Wir haben keine Item-Level oder Level, die wir hochsteigen oder Skills, die wir skillen, sondern wir haben halt Items wie Rüstungen und über die definieren wir unsere Rolle. Das ist ja bereits bekannt. Das ist ja genau die Essenz von Star Citizen. Das wäre ja auch im Real Life so. Das ist schon sehr immersiv, finde ich.

04:11:33 Und du musst dich halt entscheiden, was du machen willst. Du kannst nicht alles machen. Du hast nicht die ultimative Rüstung, die alles kann. Genauso wie du nicht jedes ultimative Schiff hast. Du hast ein Salvage-Schiff oder Mining-Schiff. Oder ein Trading-Schiff. Oder ein Kampfschiff. Also du musst dich ja immer entscheiden. Das ist ja der Sinn davon, dass du dich entscheidest, was du gerne spielen möchtest. Das ist deine Freiheit.

Balancing der Medic Gun und Gruppendynamik

04:11:58

04:11:58 Kann meine Mitspieler heilen in Light, Medium oder Heavy Rüstung? Bin halt im Moment eingeschränkt, was okay ist. Im Movement eingeschränkt. Ja, das kannst du ja immer noch. Hatte damit nichts zu tun. Die Medic Gun wird auf jeden Fall sehr, sehr stark genervt. Das wissen wir, haben es auch schon gesagt. Weil die Medic Gun ist so mächtig, dass sie jedes medische Gameplay völlig absurd macht. Also ist es davon auszugehen, dass die Medic Gun hart genervt wird.

04:12:27 Ähnlich wie sie es beim Traktorschau gemacht haben. Der wurde ja auch stark genervt. Genau, also das, was Fireball beschreibt, beschreibt es eigentlich perfekt. Momentan kannst du in einer Heavy Rüstung einfach alles machen. Du hast den Kampfhelm mit dem Fadenkreuz, du hast die Medicant, die alles heilen kann, du hast die maximale Aushaltelast sozusagen von deiner Rüstung und einen großen Rucksack mit maximalem Inhalt. Deswegen spielen aktuell die allermeisten permanent in einer schweren Rüstung. Und davon wollen sie ja weg.

04:13:02 Ja, das ist ja genau das Problem aktuell, dass es so easy peasy alles ist, sozusagen.

04:13:12 Wenn die Medic ganz hart genervt wird, muss das komplette Pew Pew Gameplay wieder angepasst werden. Sag ich ja, das gehört ja alles so ein bisschen dazu, ne? Der Medic ist halt die Schlüsselrolle in dieser Variante. Der Medic ist sozusagen zwischen dem Medic-Bett, wo du ja nicht rein willst, und dem Kampf, der vor dir ist. Der Medic ist halt der Supporter, der dir dabei hilft, deine Mission umzusetzen. Ob er es nun über Buffs macht, über Heilung macht, oder...

04:13:41 wodurch auch immer, ist ja eigentlich egal. Genau, Rüstung muss sich verbessern. Wir reden wie gesagt morgen nochmal genau über die Itemization. Da werde ich nochmal speziell drauf eingehen. Da ist es ganz, ganz viel, was wir nochmal vielleicht aufarbeiten sollten. Aber ich denke, das ist ein wichtiger Punkt.

04:14:00 Da muss Rüstung, ähm... Genau, und deswegen glaube ich auch so ein Schild, die hatten das auch mal irgendwann vorgestellt, glaube ich. Irgendwann hatten die mal so ein Personal Shield vorgestellt. Ist ja auch egal. So ein Schild wäre ja genau das Richtige. Ein Schutzschild, du verzichtest freiwillig auf den Rucksack, hast dafür am Rücken einen Schildgenerator, einen kleinen, der dir ein Schild gibt, was entsprechend Feuer abwehrt, was aber nicht unbegrenzt hält.

04:14:27 Dann hast du auch eine Möglichkeit, länger zu leben. Und der Medic hat ein Zeitfenster, in dem er dich supporten kann. Feeding aus der Medic-Gun rausnehmen, dafür Drogen-Display besser zugänglich machen, meiner Meinung nach. Naja, die Medic-Gun ist schon ein wichtiges Element. Ich würde die Medic-Gun aber irgendwie, ich würde sie umbalancen. Die ist halt, die kann halt einfach alles. Beim Boarding-Video wurde das Schild mal vorgestellt. Beim Boarding-Video? Welches Video war denn das? Weißt du das noch?

04:15:06 Kein Rucksack wäre tot des Heavys, denn wie willst du dann für die Waffen noch Großmuni mitnehmen?

04:15:14 Naja, also erstmal kann der Schildgenerator ja auch ein bisschen Inventar haben, halt viel weniger, was ja für Munition reicht. Zweitens, die Munition kann man ja auch anderweitig transportieren. Es ist ja nicht so, dass alle Soldaten in der Gruppe zwingend den Schild haben. Vielleicht haben nur zwei den Schild und die anderen haben dafür einen Rucksack. Oder du hast halt einen Waffenoffizier, der die Munition mit sich trägt.

04:15:42 Das ist ja, das wird ja ein MO-Gameplay. Du hast ja ganz viele Leute in der Kampfgruppe. Das, was wir jetzt haben, ist halt super mega arcadig. Du bist voll equipped, du hast alles dabei, du rennst durch und schnetzelt durch hunderte von NPCs. Das muss ja weg.

04:16:01 Und sie wollen ja eigentlich ein MO haben. Dann hast du halt den Medic. Ich mach nochmal hier das Kreuzchen hin für den Medic. Dann hast du den Tank mit dem Schildgenerator-Rucksack hinten drauf. Dann hast du einen anderen Soldaten. Ja, der hat einen großen Rucksack hinten drauf. Der versorgt die Gruppe, einen Versorger vielleicht. Und, und, und. Je nachdem, was du eben auch für eine Mission spielst. Und alle haben eben verschiedene Fähigkeiten durch verschiedene Items.

04:16:36 Wenn ich Solo bin, warten auf NPC-Crew, wenn du Solo bist, dann würdest du halt lang, du musst ja immer langfristig denken, also bis zur 1.0, wo wir hinwollen. Wenn du Solo bist, dann würdest du in der 1.0 auch nur leichte Missionen machen, wo du so eine Allround-Rüstung trägst, die alles so ein bisschen kann, aber nichts wirklich gut und bist fein. Wenn du schwere, große Missionen machst, dann würdest du halt dir eine Gruppe dafür suchen.

04:17:03 Aber die Frage, um die sich halt dreht, oder um die sich drehen muss aus meiner Sicht, ist die Frage, wie kann ich den Medic in einem MMO integrieren in ein sinnvolles Gruppengameplay? Und das sind halt einfach mal ein paar Ideen gefragt, wie man das in einer großen Gruppe, in einer vernünftigen Squad irgendwie reinkriegt. Weil wenn du so da bist, brauchst du ja auch keinen Medic. Höchstens um dich dann abzuholen, weil du tot bist, theoretisch.

04:17:38 So, wie willst du mal eben im Spiel Muni geben bei der schlechten Handarbeit, der schlechten Inventar? Genau, weil wir ein neues Inventar bekommen, was ein Proximity Inventar ist. Und dann kann es eben sein, dass das neue Proximity Inventar auch zwischen zwei Spielern funktioniert. Das PI, Proximity Inventar. Und dann kann es eben sein, dass der Spieler sein Inventar öffnet, wo dann so eine Items drin sind.

04:18:09 Und da hast du oben dann diese Reiter hier drauf, um irgendwas umzuschalten. Und du hast dann daneben das andere Inventar. Ja, so, so, so. Auch mit Schaltern drüber. Und ein Schalter ist das Proximity-Inventar vom Mitspieler. Und dann kann der Soldat sich bedienen aus dem Proximity-Inventar des anderen Spielers. Ganz easy. Könnte man machen. Ich weiß nicht, ob das kommt, aber es kommt auf jeden Fall ein Proximity-Inventar.

04:18:43 Und wenn der halt festlegt, okay, dieser Teil des Rucksacks hier ist mein Proximity-Inventar für die Gruppe, für die Gruppe freigegeben, kein Problem. Wie ein Armer 3. Okay, habe ich nicht gespielt, wenn das das so war. Das wäre jetzt keine große Sache, theoretisch.

04:19:11 Da könnte man ja andere beklauen, da muss mir Zustimmung gehen. Naja, wie gesagt, nur innerhalb der Gruppe und nur vielleicht auch für den Part des Inventars, den der Besitzer des Inventars freigibt. Du kannst vielleicht, vielleicht hat einfach jeder Spieler in seinem Inventar einen Reiter, den er selber freigeben kann.

04:19:29 Durch was möglich. Und dann kannst du dort einfach Sachen reinziehen, wo du sagst, da kann meine Gruppe darauf zugreifen. Wäre super praktisch für so viele Sachen. Und sie könnten im gleichen Zuge noch was anderes machen. Sie könnten sagen, wir machen noch ein Handelsfenster mit rein. Für Trading. Da könnte man nämlich auch hier dann traden.

04:19:46 So richtiges Trading UI im Inventar. Dann drückst du quasi im Spiel einfach nur auf I. Und dann hast du quasi rechts das Inventar, was der andere freigegeben hat. Und das Trading Inventar. Und dann kannst du da was reinziehen oder was zurückgeben. Wunderbare Sachen. Muss man sehen, ist halt nur so ein Gedanke, der halt hier noch eine Rolle spielen könnte. Wir wissen halt nicht genau, woran sie da in welcher Form arbeiten. Wie in Dune. Ist das in Dune so? Ich hab Dune nicht gespielt.

04:20:21 Möglich, dass es das in anderen Spielen gibt. Ich kenne nur auch nicht alle Games.

NPC-Klassen und persönliche Schilde

04:20:29

04:20:29 Alle Klassen auch als NPC möglich? Alle Klassen? Achso, du meinst das hier unten, was ich gemalt habe? Jaja. Du hast später Gunner-NPCs wahrscheinlich, du hast Medic-NPCs, du hast Zivilisten, du hast Piloten-NPCs und und und, die alle ihre eigenen Fähigkeiten haben. Aber die NPCs werden noch ein bisschen mehr eine richtige Rolle haben, voreingestellt vom Spiel, während Spieler diese Rolle ja nicht haben können, sondern die Rolle durch ihre Items, die sie nutzen, definieren.

04:21:04 Was ich gefunden habe wegen dem persönlichen Schild ist ein Comlink aus 2015, wo ein aufstellbarer Schild vorgestellt wurde. Der QDB12 QuickCade. Warte mal. Das google ich mal ganz kurz. Kann ich selber nicht. Star Citizen.

04:21:25 Oha, das ist gut Landry. Deswegen seid ihr und wir die Schwarmintelligenz. Cooles Item. Ist uralt. So sieht's aus. So sieht's aus hier. Das sind alte Sachen hier. Cure Life, Medical Aid, also das ist das alte, die alte Medic Gun. Ein Hologramm. Und hier, Deployable Personal Shield.

04:21:52 Und dann kannst du das quasi aufstellen auf dem Boden. Das fährt aus. Und dann hast du dadurch eine Deckung aus Energie. Das ist tatsächlich ein Basilisk Deployable Shield. Das ist eine ziemlich coole Idee. Ich fände zwar einen persönlichen Shield noch besser. Den man halt auf dem Rucksack trägt quasi. Aber... Shield Management. Hier. Engineering. Komm Link.

04:22:25 Ja, ist halt die Frage, ob das jemals kommen wird. Keine Ahnung. Aber, da war auch schon einiges geplant und nicht alles ist ja vom Tisch immer zwingend. Hier ist das Schild sogar mal animiert. Nett. Dankeschön Skellex für 6 Modem Voraus auf der Stufe 1. Dankeschön. Ja, es ist halt sehr alt. Aber andererseits, mein necke Gameplay ist auch uralt. Und das ist ja auch schon da. Wird halt nochmal überarbeitet. Wir lesen mal kurz vor, was hier steht.

04:23:02 Schiffe sind nicht der einzige Ort, an dem Schilde in Starsitzen erscheinen. Wir arbeiten auch an persönlichen Schilden, die im kommenden First-Person-Shooter-Modul verwendet werden können. In FPS können Spieler ein Gadget einsetzen, das sie vor eingehendem Feuer schützen kann. Die QDB, auch Quick-Cade genannt, kann überall dort eingesetzt werden, wo sie hinpasst und in jedem Bereich der Schwerkraft besitzt. Die QDB hat gerade genug Schildkraft, um in kritischen Momenten Schaden zu verhindern. Der Spieler...

04:23:28 Logischerweise.

04:23:48 Ja, wäre auf jeden Fall eine coole Variante, um das nochmal ein bisschen zu pimpen. Auf jeden Fall gibt es Möglichkeiten, da mehr Tiefe, mehr Content reinzukriegen in das medical Gameplay, um das in ein MMO-Gewand reinzubringen. Weil das fehlt eben momentan. In dem Star Citizen MMO aktuell, so wie es jetzt ist, wäre die einzig wirklich sinnvolle Funktion für den Medic, dass er verletzte Spieler, die irgendwo liegen geblieben sind, rettet. Und das ist halt ein bisschen mau.

04:24:18 Es ist ja auch Mau für die Spieler. Es ist ja nicht Sinn und Zweck der Übung, dass der Spieler dann 10, 20, 30 Minuten lang liegen bleibt und auf einen Medic wartet, der vielleicht kommt oder auch nicht. Dann wäre es auch viel sinnvoller, das wirklich aktiv zu integrieren in den normalen Content und zu sagen, jo, du hast einen Medic dabei, dann hast du eben Vorteile, wie eben Bonis, Heal und anderen Support. Das könnte man zumindest so interpretieren. Dankeschön Phoenix Rider 1 für den 22. Aufstieg für 1.

04:24:54 Und vielleicht sind sie eben auch gerade wegen Squadron 42 genau da eben unterwegs in dieser Richtung. Weil sie da gemerkt haben, eigentlich ist es eine coole Mechanik, wir wollen das so haben. Möglicherweise. Gucken wir mal, was sie uns erzählen, dann im September zum Medical Gameplay kommt ja ein großer Post wohl, irgendwas ist ja geplant, ich weiß nicht wann. Und dann sind wir hoffentlich alle klüger, was das alles hier dann angeht.

04:25:26 Hast du es so für euch erstmal oder habt ihr noch irgendwelche Wünsche oder irgendwelche eigenen Ergänzungen dazu? Wenn man in der Mirai Pulse sitzt, ist der Pilot eigentlich unter dem Schild. Ja, der ist geschützt vom Schild.

04:25:48 Na, ich werde morgen nochmal durchgehen über das andere Deep Dive, was wir da machen. Morgen ist ein Bounty Hunter V2 geplant mit der ganzen Thematik Itemization. Und auch ein bisschen, naja, Versicherungsgameplay vielleicht. Ja, werde ich mit reinnehmen. Macht Sinn, wieder Items. Ich wollte mich rennen sehen. Okay, dann hole ich mal kurz was zur Stärkung.

04:26:20 Piotr, wie gesagt, die definitiven Informationen bekommen wir dann, wenn sie es hier uns gibt. Das von mir ist vor allem basierend auf dem, was wir schon wissen, auf den Fakten, dass sie daran arbeiten, an dem, was wir auch schon haben und natürlich auch, was eben Sinn machen könnte. Und machen die was gerade feines? Wir sammeln fleißig Kisten. Achso, wir sammeln doch mal Kisten. Ja.

04:27:08 Wollt ihr dann, äh, vielleicht dann kurz mitkommen? Weil wenn ich irgendwas finde, werd ich's nicht looten können wahrscheinlich in der Location. Aber ihr könnt sie dann looten. Oder ist egal. Na ja, die Arme passen rein, der Helm passt rein. Aber Brust, Beine und Rucksack nicht. Rucksack passt da sowieso nicht rein. Also wir wollt, ihr müsstet, also ihr könnt halt theoretisch dann einfach am Eingang chillen in der Lobby.

04:27:45 Während ich durchrenne und wenn ich was finde, sage ich euch Bescheid, dann könnt ihr einfach mit reinrennen. Ja, können wir so machen. Dann müssen wir jetzt aber nur kurz unsere Kisten, die wir gesammelt haben, abladen. Ja. Dann krieg ich die bei mir in den Frachtaufzug rein. Beziehungsweise, du bist auf Seraphim, oder? Ne, ich bin bei Orison.

04:28:07 Achso, naja, die Marker sind dann abeinander. Sonst kannst du ja nach Seraphim kommen und noch die letzten Kisten abgeben, die dir fehlen. Ja, das kann ich machen. Dann komm ich kurz hoch. Treffen wir uns oben.

04:28:22 Aber wir haben noch ein bisschen mehr. Ja. Das ist dann die Frage. Für euch oder für mich gefarmt? Nö, wir sind fertig. Achso. Naja, ich brauch's dann noch für New Babbage, theoretisch. Ja, das ist ja die Frage, wie wir das dann rüber bekommen. Oder wir fliegen danach zusammen, kommst du zu uns in die EC2 und wir fliegen nach Microtech und machen da die ASD-Location. Das können wir auch machen, na klar. Dann treffen wir uns bei Microtech einfach direkt. Oder?

Freiheit vs. Rollenzwänge und Solo-Gameplay

04:28:50

04:28:50 Ja, du brauchst ja aber hier noch, wir können noch kurz nach Auricen runterfliegen. Ich habe hier eine schöne Gradius, ich müsste nicht runterfliegen. Gut, ja dann, sei kaffee. Genau. Buguser1, danke für den 19, mit Prime. Cooler Deep Dive, muss ich aber sagen, fände es mega schade, wenn ich mich immer für eine Rolle entscheiden muss und so fest in eine Game-Mechanik reingezwängt werde. Dann könnte man nur mit großen Shiften sich mehr Rüstung mitnehmen und dann dort wechseln, weil man für dieses Gameplay eine Ausrüstung braucht.

04:29:17 Alle Single-Schiffe wären dann im Nachteil, weil dann immer wieder zurückliegen müsste, um sich umzuziehen.

04:29:23 Ja, das Problem ist, ich verstehe deinen Gedanken, aber wir haben in Star Citizen echt das Problem, dass wir keine Rollen haben in dem Sinne. Also wir haben halt sehr, sehr viel Freiheit. Und diese Freiheit ist zwar auf den ersten Blick cool, aber auf den zweiten Blick ist sie nicht cool. Weil diese Freiheit dazu führt, dass es ein...

04:29:50 Ja, dass es quasi eine Meta gibt, die jeder macht. So wie jetzt, wie die ganzen Jahre. Wir rennen alle in einer schweren Rüstung durch die Gegend, können alle alles und sind auf niemanden angewiesen. So bekommst du halt kein MO hin. Und so bekommst du auch kein gutes Miteinander hin. Es wird Möglichkeiten geben, dass du auch solo ohne Probleme alles machen kannst.

04:30:13 Bis zu einem gewissen Grad. Aber irgendwann muss das Spiel dich sozusagen in der Rolle zwängen, wenn du was höher Komplexes spielen willst. Das ist ja immer so. Dankeschön Mogolino für den 28. Auf, der wurde machen, Stufe 2. Genau, die Freiheit darf halt das Teamplay nicht zerstören. Und das macht sie aktuell. Wir sehen das ja. Also es liegt zum einen natürlich daran, dass die Quest Rewards geteilt werden, was sowieso fail ist, aber wir können auch alles solo machen oder fast alles.

04:30:48 Es muss halt ein bisschen mehr Struktur rein in so ein MMO. Weißt du, wie ich meine? Und wenn halt jemand sagt, er möchte gerne Medic spielen, dann soll er es eben auch ordentlich machen können. Und dann darf halt das nicht sein, dass jeder andere auch plötzlich Medic sein kann.

04:31:04 Diese Struktur muss irgendwie in dieses Spiel reinkommen, dass man Leute unterscheiden kann. Das ist auch eine relevante Entscheidung ist, sich für Rüstung A oder Rüstung B zu entscheiden. Und Star Citizen ist ja trotzdem sehr, sehr frei, weil die Freiheit für dich ist, du kannst jederzeit diese Rolle ändern, indem du einfach dein Equip änderst. Bei anderen Spielen geht das nicht.

Berufssystem in Star Citizen und Itemization

04:31:29

04:31:29 Bei World of Warcraft, wenn du dann Heiler hochspielst auf Max Level, bist du Heiler. Also nicht Heiler, sondern du bist halt zum Beispiel ein Druide. Oder bist ein Paladin. Da kannst du nicht sagen, ich will jetzt aber Schurke spielen. Das geht nicht. In Star Citizen würde es gehen. Du musst nur die Rüstung wechseln und fertig. Das ist halt eine sehr, sehr große Freiheit, die das Spiel trotzdem jedoch gibt.

04:31:56 Du bist doch halt, genau, es ist halt eher ein Beruf, den du ausübst im Spiel. Und das ist hier genau das, wo sie hinwollen. Über die Fraktion steigerst du dich dann. Das ist dann dein Progress, der auch relevant ist. Was auch dann nicht jeder haben kann. Hilschami hier. Ach, Hilschami. Also, aka Kettenheilung, Kettenheilung, Kettenheilung, Kettenheilung.

04:32:28 Und diese Heal Void. Hat ein Schaman nicht auch eine Heal Void? Äh, genau. Heilender Regen. Kettenheilung. Kettenheilung. Kettenheilung. Springflut. Kettenheilung. Kettenheilung. Heilender Regen. Kettenheilung. Kettenheilung. Springflut. Ich hab's gezockt zwei Jahre lang. Langweilig. Aber war halt, äh, ja, ziemlich overpowered. Ach ja. Guten Abend, Laurin. Hallöchen.

04:33:02 Bei Final 14 kannst du wechseln, wie du lustig bist. Stimmt, Final 14 ist sehr, sehr offen, ja. Genau, das wollte ich noch vorlesen vom Andreas. Das ist gerade nicht Thema, ich weiß aber, was sind P-Type, Asteroiden, Unterschied zu M-Type. Der Unterschied ist der Inhalt, welche Materialien drin sind. Das ist der Hauptunterschied. Und natürlich auch sowas wie Instabilität des Steins, Masse.

04:33:36 der nekromanze mit vielen wiederbelebenden npcs so ein zombie so ein zombie hirte in star citizen weißt du was einfach ganz viele npcs die tot waren wiederbelebten die folgen dir so wie so untote wie bei walking dead mich irgendwie ignoriert entschuldigung habe ich nicht überlesen kann man damit lenken dass man rüstungsteilen setboni für die jeweiligen berufe gibt das machen sie ja genau setboni kommen ja rein

04:34:07 Hatten sie letztes Jahr, das werden wir morgen drüber sprechen, über die Itemization, haben sie ja letztes Jahr erzählt und auch gezeigt, dass du mit dem vollen Set die Boni bekommst, zum Beispiel nicht gescans zu werden als Sniper oder immun zu werden gegen Verletzungen in der schweren Rüstung und so weiter. Ja. Wenn ja später eine Rüstung nicht fliegen oder in einen Turm gehen können, aber wenn ich dann immer diese krassen Wege zurücklegen muss, um mal was anderes zu machen zu dürfen. Aber warum denn krasse Wege? Verstehe ich noch nicht so ganz.

04:34:48 Rero, danke für den Follow. Du kannst ja das Equipment an verschiedenen Stellen auch haben. Das ist ja gar kein Problem. Oder du hast halt dein Raumschiff. Das Raumschiff ist dann equipped mit den verschiedenen Rüstungssets. Die sind versichert. Wenn das Raumschiff mal kaputt geht, kriegst du das Zeug wieder. Und gut ist. Das ist echt nicht so tragisch. Also es wäre jetzt nervig. Da gebe ich dir recht. In der jetzigen Alpha wäre es wirklich nervig. Aber so, das geht schon.

04:35:18 Wenn das Spiel jetzt aktuell schon schwerer wäre und die NPCs klüger wären, dann müsste man sich wirklich häufiger umziehen.

04:35:27 Man müsste jedes Mal überlegen, was will ich jetzt eigentlich machen? Was brauche ich denn dafür für eine Rüstung? Welche Waffe ist sinnvoll? Welches Tool brauche ich? Vielleicht noch essen, trinken, Medic-Pen und so. Und dann erst losziehen. Das ist aber Teil des Spiels. Seinen Charakter korrekt zu equippen. Das wird ein ganz, ganz wichtiger Faktor werden, um das Spiel vernünftig zu spielen. Dankeschön, Rero, für den Prime Sub noch. Da kommen auch die an Bord.

04:35:54 Ne, Mr. Mistake, das kannst du dir aber gern mal schicken, wenn du da irgendwas hast. Am besten per Discord-PM. Real auch so. Ja klar, natürlich. Das ist halt die Stellschraube, die sie haben. Sie wollen halt keine mystischen Helden oder fantasyartigen Klassen. Sie wollen halt Menschen haben, die sich ihre Boni durch Items holen. Und das wird kommen.

04:36:21 Wie schlimm oder wie krass das wird, würde man natürlich sehen. Keine Drachen. Das ist nicht gesagt. Drachen sind ja möglicherweise Aliens. Vielleicht, also, ne? Danke für den 45. auf, der Stufe 1. So, ich bin nochmal ganz kurz in meiner Küche mit einem Tee hohen. Bis gleich. So, was ist denn mit hier Frame Generation? Hast du mir was geschickt? Mr. Mistake?

Frame Generation Test mit Nvidia Profile Inspector

04:37:46

04:37:46 Achso, bist du dran. Alles klar. Kannst du mir auch sagen, was ich machen soll. Nvidia 4000 habe ich ja. Ich habe eine 4090. Ich könnte es machen. Wäre ja sehr spannend, die Framerate zu verdoppeln. So, wir treffen uns bei Port Chessler, ne? Habt ihr gesagt. Ja. Port Chessler. Wo ist ein Port Chessler hin? Wollte ich was annehmen. Aufträge. Microtech. So.

04:38:29 Die PSU und Orison mache ich später nochmal, das mache ich Solo, das ist egal, ne? Ich hätte ja eigentlich gedacht, das hattest du verstanden, aber irgendwie wolltest du direkt nach Port Trasla. Ne, ja eben, weil ich das bisschen Orison mache ich nochmal selber. Dann nehme ich lieber die Kisten hier jetzt für Microtech, wenn ihr sie echt nicht braucht. Die Umfrage läuft nicht mehr, ne. Also die Abstimmung, beziehungsweise die Vorhersage.

04:39:05 Naja, Frame Generation ist schon geil. Das ist ja egal, ob es Fake Frames sind. Wichtig ist, dass es gut aussieht und flüssig ist. Wenn die Fake Frames nicht stören, ist es doch wunderbar.

04:39:27 Aber das wird auf jeden Fall passieren. Das ist wie bei jedem anderen MO auch. Du kannst nicht alles machen. Du wirst also... Ich nehme jetzt mal WoW. Also eines der erfolgreichsten MOs aller Zeiten. Oder das erfolgreichste. Da kannst du auch nicht jeden Gameplay-Loop spielen.

04:39:56 Das geht ja gar nicht. Die meisten Spiele haben ein, vielleicht zwei gut equipte Charaktere und der Rest sind irgendwelche gammeligen Twinks, die dann mal so ein bisschen nachgezogen werden. Du kannst nicht immer alles spielen. Du musst dich immer so ein bisschen entscheiden. Das ist auch normal. Also das wird auch keiner bei Stars irgendwie übel nehmen. Glaube ich nicht. Es wäre schlimmer, wenn die einfach jeder alles kann, weil dann ist es einfach belangloses Spiel. Dankeschön, Mr. Mistake. Ich schaue mir das gleich mal an. Und mal fix landen.

04:40:36 Muss ich ja sogar bei einem Singleplayer-Spiel entscheiden, was du machen willst. Häufig. Kannst du auch nicht alles machen. Das ist ja normal. So, interessiert hier irgendwer im Chat für Frame Generation? Will hier irgendwer mehr FPS haben? So, dann wollen wir mal kurz reingucken. Warte mal eben. Oh Gott, ein X-Video ist ja furchtbar. Warum machen Leute Videos auf X? Gut, aber deswegen ist es nur ganz kurz. So.

04:41:37 Das ist so cool.

04:42:06 Okay, test dich aus. Wie heißt das Ding? NVIDIA Profile Inspector. Okay, Sekunde. NVIDIA Profile Inspector Download.

04:42:38 Am besten direkt von Nvidia, oder? Ach ne, hier ist ja Github. Unternehmer Github. Ich wünschte, sie würden irgendwann mal bei Github einen Download-Button hinzufügen.

04:43:05 Wo ist der Download-Button? Ich check das immer nicht. Was hat sich an GitHub? Einfach mal ein Download-Button. Dankeschön, Tobi, für den 28. Laufschluss 1. Wo muss ich klicken für Download, weiß das jemand? Auf Assets klicken. Ah, okay. Okay, danke. Ich teste es einmal aus. Wenn es geht, gebe ich euch einen Link, okay? Gebt mir mal einen ganzen... Moment, das können wir ja hier direkt on the fly testen. Das ist ja das Schöne daran. Hier entpacken.

04:43:50 So, Squadron 42, Star Citizen. Common, Smooth Motion, Enable, On. Okay, warte, ich lasse es aber noch so. Wir machen mal... Ihr könnt das natürlich jetzt nicht lesen, ne? Warte kurz. Diese scheiß Quest. Sekunde. So, ihr seht meine FPS, ne? Oben. Was haben wir jetzt? 70, 74, 73. Ihr seht es, ne? Die gelbe Zahl.

04:44:30 Ja, sagen wir um die 75 FPS. Ich schalte mal an. So, habe es angeschalten. Ja, ändert sich gar nichts. Dauert, bis es anzeigt. Wie lange dauert das? Ah, muss ich das Spiel neu starten? Soll ich mal mit Alt-F4 raus und wieder rein? Das kann ich machen. Das ist kein Problem. Markus, danke für eine Forderung. Das kann schon sein, dass man das Spiel neu starten muss. Ich teste es mal aus. Der ist ja schnell gemacht. Launch Game.

04:45:54 Also auf jeden Fall on, ihr seht's. Smooth Motion, Enable. DX12, DX11, Vulkan. Genau, das ist also alles, das ist egal, ob Vulkan oder DX11. Achso, und danke schön, Wizzle Dizzle, für den 55. mit Prime. Habe ich drauf geklickt? Ja, natürlich. Naturellement. Wieder nicht doof. Rookie, danke für den 33. mit Prime. Danke schön, Markus, für den Prime Sub. Auch die noch willkommen an Bord. So, da rein. Machen wir unsere Anzeigen an.

04:46:43 Schöne Grüße von der Ostsee. Schöne Grüße zurück zur Ostsee. Hast du Urlaub? FPS extern anzeigen lassen. Okay. Wohnstort. Ah, auch schön. Sehr cool. Ja, extern FPS anzeigen ist schwierig. Wie soll ich das machen? Wobei es gibt so ein komisches Nvidia-Overlay, ne? Aber das habe ich nicht. Alt-R drücken. Ihr glaubt doch nicht ernsthaft, dass ich Alt-R als Star Citizen-Spieler normal belegt habe.

04:47:29 Ich habe ich habe halt eher nicht keine ahnung wie das geht das habe ich deaktiviert ist auch anders zu aktivieren Video aber wie alt set Ich habe das nicht aktiv ist ich bin nicht damit NVIDIA Control Panel oder was Control Panel habe ich kannst du auch smooth motion aktivieren ich will das overlay haben

04:48:36 Also weiß keiner. Ja, dann kann ich es leider nicht testen. Weiß nicht, wie das geht. Neben der Uhr im Nvidia-Icon. Dort Nvidia-App. Da. Achso. Ah, Nvidia-App. Okay. Sekunde kurz. Gauen wir mal. Aber es ist natürlich blöd, wenn das Spiel selber nicht anzeigen kann. Ich habe kein Alt-Set-Kraft-Style. Ich habe keine Hotkeys dafür. So, okay. Ich habe die Nvidia-App offen.

04:49:29 Ah, Nvidia Overlay. Aktivieren. So, jetzt habe ich das aktiviert. Ich sehe Frames. Nein. Aber jetzt geht Alt R, oder? Warte mal, Alt R. Alt Z. Ah ja. Das sieht ihr aber gar nicht, ne? Jetzt geht Alt Z. Aufzeichen, Galerie, Screenshot, Fotomodus, Statistik. Das Spiel ist gerade gecrasht.

04:50:01 Das ist ja super. Gutes Timing. Warte kurz. Ich musste mal neu rein. Lol. Wo ist mein Spiel? Da. Gutes Timing. Dankeschön, Kasten für den 5-Bit Prime. Nvidia Overlay. Was soll ich jetzt noch machen? Wahre Deutsch. Hier ist nix mit... Keine Ahnung. Statistik war richtig. Okay, das muss ich aber im Spiel machen. So. Alt R.

04:50:55 Und es ist, ah, okay, ich kann das Spiel nicht spielen damit. Das Spiel crasht. Alt-R, zack, Spiel aus. Geil. Es war ganz kurz aktiv und dann war Spiel aus. Sehr spannend. Ich mache es vorher an. Aber ihr seht es ja auch gar nicht, das Overlay. Wird gar nicht eingeblendet, also ich sehe es. Aber ihr seht es nicht. Oder seht ihr es? Nee. Man sieht es. Ah, jetzt, jetzt sieht man es. Ja, okay. Eigentlich ein schickes Overlay, muss ich sagen. Sieht gut aus, da oben.

04:52:02 Es scheint zu klappen. Na mal sehen. Also wir wissen ja, wir hatten so 70, 80 FPS. Wenn Smooth Motion das verdoppeln würde, hätten wir jetzt über 100 auf jeden Fall. 140, 160, 180. Könnte ich nur nach links verschieben. Links ist es noch besser. Aber das kann ich ja noch später machen. Das ist wirklich ein schickes Overlay. Das muss man Nvidia lassen. Es ist sehr... Es ist total banal, aber es ist schick. So, aber ich habe nicht mehr Frames. So.

04:52:46 Also Smooth Motion hat nichts gebracht. Offensichtlich. Wenn wir mal kurz was gucken. Meine Taskleister verschwindet immer. Ähm. Habe ich jetzt mehr FPS oder weniger? Ich habe es wieder ausgemacht gerade. Das ist genauso viel, ne? Ich soll es wo machen? Äh, oh Gott. Wo soll ich es anmachen? Alt Z. Okay, habe ich. Und nun? Dankeschön, Granatenpauler, für den 5. auf Stimme 1. Ich kenne diese App nicht. Müsst ihr mir mal helfen, wenn ihr das wisst.

04:54:01 In der Nvidia-App aktivieren. Ja, die Nvidia-App habe ich ja offen. Aber da gibt es keine Option dafür. Nvidia-App. Grafik. Warte mal, Star Citizen. Star Citizen ist gleich gelistet in der Nvidia-App. Ist kein Star Citizen drin. Musst du hinzufügen. Oh Gott. Ah, warum ist es immer alles so scheiße und so unglaublich unmuschelig gemacht? Meine Güte. Programm hinzufügen.

04:54:52 Gottes Willen. Star Citizen Live in 64.exe da. Okay, ich habe Star Citizen hinzugefügt. So, ist das korrekt so? Fließende Bewegung wird es sein, ne? Ist ausgegraut. Kann ich nicht ändern. Geht nicht. Für diese Funktion wird an der RTX GPU der 50er mit... Ah, siehst du? Dann geht es sowieso nicht. Dann gibt es also nur für 50er Grafikkarten.

04:55:45 Egal. Gucke ich mir das später nochmal an. Auf jeden Fall ein schickes Overlay. So, ich komme zu euch in den Hangar. Ein bisschen neu starten. Ja, aber das kann ich ja jetzt nicht machen. Ich gucke das nochmal in Ruhe an. Und gebe euch gerne morgen ein Update, wenn ich es weiß. Ich gehe nur mit einem aktuellen Treiber. Ich habe eigentlich nur aktuellsten Treiber drauf. Aber kann ich gerne auch nochmal checken. Aber das kann ich jetzt nicht im Stream machen. Mach ich, gucke ich mir an und gebe euch morgen Bescheid. Morgen ist ja auch noch im Stream. Nein, ich habe keine 5090.

04:56:24 So. Ich sehe eure... Doch, da ist der Hangar. Das sind aber nur Frame Gen, also keine echten Frames. Das ist ja egal. Frames sind Frames. Klar sind das keine echten, aber wenn man es nicht sieht und es einfach mehr FPS sind, ist es auf jeden Fall trotzdem gut. Also logischerweise kann Frame Gen keine echten Frames machen. Das kann nur das Spiel selber. Auf jeden Fall ganz spannend. Wie kann ich denn das Overlay, was ich rechts habe, nach links in die Ecke schieben? Geht das leicht und schnell?

04:57:14 Und ich dachte, dass wir alles haben jetzt? Ich bin fertig. Ja, nimm ruhig, ja. Cool, danke. Sehr, sehr nett. Warte, ich muss die Quest hier nehmen. Achso, ich hab die Quest noch da. Ja. Alt und Z.

04:57:52 Ah, hier. Oben rechts, oben Mitte, oben links. So. Was gab's hier noch? Was gab's da noch? Statistik. Standard. Erweitert. Das ist ein bisschen zu viel, oder? Das ist ein bisschen sehr viel. Temperatur. Nee, das brauche ich nicht. Nee, nee, nee, nee. Nee, das ist das Normale. Ja, da oben ist es doch gut. Huch. Das ist zu wenig.

04:58:32 So. So ist gut. Ja, das finde ich gut. Da ist es wunderbar über der Map. Da stört es keinen Menschen, oder? Man kann es gut sehen. Das ist sehr, sehr nett. Ich finde es auch cool, dass die Latenz bei 0 liegt. Weil ich habe eine fantastische Latenz. Geil Nomad. Passt perfekt, ne? Da oben, ja. Und es ist genau richtig über der Map noch drüber. Dass es auch da nicht stört.

04:58:58 So, okay, jetzt machen wir endlich unsere Challenge. Wie viel habe ich jetzt hier? Im Microtech? Joa. Also mir fehlen auch ziemlich 100.000 SCU. Dann habe ich alle vier durch. Geil, Nomad. Danke nochmal, lieber Mazda. Viel, viel Dank. Viel Dank. So, okay, ja, dann fliegt mal los, oder? Äh, ja. Finde ich mit.

04:59:35 Ich finde es immer wieder krass, wenn ich diese Auslastung sehe von der GPU. Das ist schon heftig. Also ich weiß noch, früher mit dem alten Intel-Prozessor, der war immer bei 100%. Und die Grafikkarte hat wirklich ihre Eier geschaukelt. Mit dem AMD-Prozessor, der ist halt so viel krasser, ist das jetzt eine ganz andere Geschichte.

05:00:02 Klar, aber auch vor allem auch wegen dem Streaming. Das Streaming frisst halt eine Menge Grafikkartenleistung. Also ungefähr 20% von denen da oben links vom GPU ist vom Streaming. Ich kann nochmal kurz hier gucken. Es gab hier noch Custom, ne? GPU, CPU, Bildrate. 20 weitere. Oh Gott. VRAM. Was ist denn noch sinnvoll bei diesen Einstellungen? Was macht denn noch Sinn?

05:00:39 Datens ist mir eigentlich scheißegal. CPU ist auf jeden Fall sinnvoll. Funktionen. 1% low. Ja, also quasi die niedrigsten Frames, die erzeugt werden. Ja, kann man auch mal mit reinnehmen, ne? Ist das für euch dann nochmal ein Ticken informativer?

05:01:19 Und ich möchte mal anmerken, guck mal, das Overlay schafft sogar die Sonne. Es ist sogar gegen die Sonne lesbar. Ist das nicht toll? Es ist zwar schwer lesbar, aber es ist lesbar. Besser, es ist besser als CRGs Schriften. Ah, schön. Latenz, ja, die kann ich rausnehmen, das stimmt. Das ist wirklich Quatsch, die Latenz. Who cares?

05:01:48 Äh, Latenz. Da, weg damit. So. Ja, da habt ihr die Framerate, die 1% Low, GPU und CPU-Aushastung. Das ist doch super, oder? Das ist vielleicht wirklich ganz gut auch für einige Spieler. Alter, 170 FPS, 180, 190! Yo! Der Weltraum, unendliche FPS. Dies sind die Abenteuer des Raumschiffs Hercules. Was die Framerate zu den Sternen bringt.

05:02:18 Schön. Wirklich so. Im Weltraum hast du unendliche FPS quasi. Frame Limiter aus. Ja, ich hab G-Sync deaktiviert. Weil G-Sync macht mir Probleme. Ein Monitor wird nicht bei Star Citizen, aber bei anderen Games, bei einigen Spielen, wird der Monitor immer so ganz kurz schwarz. Und dann geht er wieder an. Wieder aus, wieder an, wieder aus. Und das ist irgendein G-Sync-Bug. Weil ohne G-Sync läuft das perfekt alles.

05:02:50 VRAM-Nutzung wäre auch interessant. Gibt es denn VRAM hier als Einstellung? VRAM. Ne, ne? Irgendwo VRAM. Och da, wo bei deiner Maus ist. Das ist die Leistung, das ist Watt. Das ist der VRAM-Takt. Das ist die Geschwindigkeit, wie schnell der VRAM arbeitet. Mit welcher Frequenz.

05:03:38 Es gibt hier keine VRAM-Ausnutzung. Weil die wäre ja in Mega- oder in Gigabyte, besser gesagt. Ne, scheint es ja nicht zu geben. Komisch. Seltsam. Ja, das ist der Hurston-Skin Holzbein. Genau. Habt ihr den schon mal gesehen? Von der Hercules? Eigentlich schön. Hurston Dynamics vorne drauf, hinten das Logo. Schwarz und dann diesen Orange-Gelb. 170 FPS. Ach, das ist toll.

05:04:39 Kann die Facility nicht anspringen. Müssen wir jetzt 200 Kilometer hingucken. Oh, okay. Na guck mal, ist ja schnell gemacht. Dein Motor macht doch 120. Ich weiß gar nicht, was der als Maximum hat. Der kann mehr, glaube ich. Der kann, glaube ich, 165.

05:05:00 Wer weiß, wer am besten ACE-Helme farmen kann? Normalerweise mit diesen Patrouillen-Quests. Von Foxwell. Orange, Yellow oder Red Level. Patrouille. Da gibt es immer mal wieder diese Helme. Warum ist das Raumschiff nur in HD? Kann man das auch Full HD oder 4K schalten? Ja, es ist nur HD. Das ist nur HD, das Schiff, leider. Tut mir leid.

05:05:41 Ich weiß nicht, also mein Dell kann eigentlich 144 oder 165. Bin mir gerade nicht ganz sicher. Achso, siehste, wie kann ich ihn, oder kann ich bei dem Overlay auch einstellen, dass es die Framerate captured, auch wenn ich rausgetappt bin? Aber wenn ich raus tappe, geht das oben weg, das ist doof. Ist da ne Option dafür? Ne, ne? Geht nur in Spielen, ja, okay. Na gut. Alles klar.

05:06:22 ACE-Helme sind die mit Strohhalm für Saft, aber nur für ACE-Saft. Wenn du anderen reinkippst, dann kommt jemand von der Firma und haut dir auf den Kopf. Bei mir bleibt das. Es ist nur kurz weg. Nein, es ist so lange weg, wie ich raustappe. Wenn ich es raustappe... Da könnt ihr jetzt ab sofort immer sehen, wenn ich raustappe und irgendwas im Dingens gucke. Also ich sehe das immer noch das Overlay. Ich sehe es... Oh, das ist mal doof. Ich sehe es in meinem Browser. Das ist ja hässlich. Naja.

05:07:23 Ich habe Fullscreen, nicht Fenster. Das ist egal. Fullscreen und Fenster ist das gleiche. Der Unterschied ist, bei Fullscreen ist die Maus im Fenster gefangen. Aber es ist die gleiche Technik. Es ist beides Borderless Window. Der richtige, der alte Vollbildmodus wurde abgeschafft. Den gibt es nicht mehr. Aber es wundert mich, dass das Ganze im Browser angezeigt wird. Das ist komisch. Vielleicht muss ich mal einen PC neu starten später.

05:08:13 Das kann sein. Ich werde das dann nochmal testen in Ruhe. Bist du mit dem Bildschirm zufrieden oder wirst du heute einen anderen nehmen? Ich würde auf jeden Fall heute einen anderen nehmen. Also der ist gut, aber wenn ich heute einen neuen Bildschirm kaufe, würde ich mir wahrscheinlich einen OLED holen. Sehr sicher. Weil die OLEDs sind in den letzten paar Jahren um einiges günstiger geworden und auch besser geworden. Also, aber der Monitor ist wirklich super, den ich habe. Gar keine Frage. Deswegen kaufe ich auch erstmal keinen neuen. Der passt.

Challenge: Onyx-Flügel Looten ohne zu Sterben

05:09:04

05:09:04 So, Freunde, jetzt ist der Zeitpunkt gekommen. It's challenge time. Also, für die, die es nicht mitbekommen haben, ich werde jetzt, ohne rumzuschießen, durch beide Onyx-Flügel laufen, alle orangenen Kisten looten und dabei nicht sterben. Das klingt fast unmöglich, aber schauen wir uns das erst mal an. Denkst du? Das wette ich.

05:09:34 Der Streamer-Knebel wettet, dass... Um das... Muss man sich einmal vorstellen. Das ist die Außenwette. So. Ja, den Weg kenne ich ja. Das wird kein leichter Weg. Er wird steinig und schwer. Aber... Werde er es schaffen. Bin mir ganz, ganz sicher.

05:10:09 Wie heißt diese Musik zum Rennen, wo man irgendwie durch die Gegend rennt? Äh, helfen wir mal. Wie hieß denn das? Benny Hill Team? Ja. Warte. Ich gehe aber erstmal hoch. Cantina Band, das ist auch gut. Aber nein, ich nehme die Benny Hill Musik. Die Mods gehen nicht mit, die Mods warten in die Lobby.

05:11:17 Und ich darf mich natürlich nach jedem Run, wenn ich durchgelaufen bin, in die Medic-Bed wieder heilen, wenn nötig. So, ich fange an mit Engineering, dem leichten Part, und danach kommt der Schwere. Seid ihr bereit? Also nochmal, es ist erlaubt, jemanden umzuhauen, wenn nötig. Medic-Gun ist erlaubt, Medipen ist erlaubt, aber ansonsten nichts. Nicht schießen, nicht hauen, nur durchsprinten. So. Wollen wir mal. Ist die Musikdeutscher okay?

05:12:06 Lauf, kleines Mädchen, lauf! So, let's go. Ein Mann. Allein. Daneben. Guten Tag, die Herren. Wieder warten Sie. Easy. Alles easy. Keine Uhr gestellt. Hallo, Würmchen.

05:13:36 Keine Zeit für euch. Guten Tag. Ihr seid alle doof, ihr NPCs. Okay. Easy. Aber gutes Timing gerade. Mit dem Wusch, ne? Das Wuschen und Wedeln. Jetzt kommt der schwere Part. Wieso? Na, weil die überall spawnen. Aber vielleicht sind sie noch nicht gespawnt und kommen erst noch. Wenn ich schnell genug bin.

05:14:58 Aber das ist ja auch der einfache Part. Der Engineering ist wirklich easy. Nee, Jack'n'Hawk hab ich nicht geschaut. Ah, ich krieg das schon hin. Bin ja relativ gedieft. Ich schaff das schon. Ein Wusch abwarten. Ein Wusch abwarten. Komm, komm, komm, komm, komm. Ach, Wusch. Eins, zwei, und los.

05:16:03 Ja, klappt gut. Ja, ein bisschen Strahlung hast du immer. Ah, ist okay. Wunderbar. So, das war der erste Streich. Sehr gut. Das hat sehr gut funktioniert. Aber offenbar kurz vor mir jemand schon drin. Rote Rüstung. Jetzt kommt der schwere Part. Wobei, eventuell ist er gar nicht so schwer. Dankeschön. Major Ritterkönig führt den 27. auf. So, wir müssen ins Engineering. Äh, Quatsch, in Research. Genau.

05:17:04 Na Sabie, kommst du schon zu schwitzen und alle anderen, die gegen mich gewettet haben? Ich hoffe. Ja, wie er schwitzt. So. Best Draftat, Dankeschön. Fähr aber auf der Stufe 1. Willkommen an Bord. Niemals. Na, pass auf. Ich zeige euch mal, wie man das hier macht. Speedrun. So. So, erste Kiste ist hier. Laden, Laden, Laden, Laden, Laden. Na komm schon, Spiel. Ist leer, okay.

05:18:05 Führer Hundis. Zweite Kiste. Sind die Kisten alle leer? Haben halt genau die Location gefunden, wo schon vorher irgendwer war. Aber er hat nichts gekillt hier. Also der ist auch noch durchgerannt. Alles noch am Leben. Oder vieles jedenfalls. Hier durch. Hier durch. So, die Kiste. Alle leer. Da hat sich jemand voll equipt, offenbar. Okay, grüne Arme. Aber läuft doch gut, oder? Kein Problem bisher. Easy.

05:19:27 Hier ist eh immer keiner. Das ist also sowieso mein Problem. Auch leer. Ja, schön, dass die Kisten alle leer sind. Da lohnt sich's doch. Geil. Sorry, Mods. Aber kein Hülschen für euch. Ich habe aber noch einen Helm unten oder einen Rucksack. Ja, ist immer Glücksspielen mit den Kisten. Wenn der vorher schon wer war, hast da Pech.

05:20:04 Wir haben sowas, hast du gehört? Nee, sorry, du musst es lauter schreiben. Benutze mehr Caps. Hat leider nicht gehört. Ach, hier ist noch eine Kiste. So, auch leer. Ach, Hundi ist gedeckt. Keine Zeit für euch. So, einmal hier reinschauen. Ist auch leer. Dann holen wir mal kurz einen Aufzug. Auch leer. So. Ein Helm, aber kann ich nicht mehr brauchen.

05:20:58 So, auch leer. Das waren alle Kisten, glaube ich. Na dann, auch zum Aufzug. Hier ist eine neue Kiste gewesen. So, und raus. So, tada, geschafft. Das hat Spaß gemacht. Das hat Spaß gemacht. Also ihr seht, kein Problem. Wie unerwartet. Ich habe damit gerechnet.

05:21:45 Streamer-Server, unverschämtes Glück. Ja, ja. Das kann gar nicht sein. Natürlich. Mir hat das nie passiert. Du hast nur Glück. Logan Hugo, Dankeschön für den 25. mit Prime. Und Dankeschön Zapzerab für den 32. auf Stufe 1. Dankeschön, schon so lange. Jawohl.

05:22:04 So, aber ich werde mal mein Versprechen erhalten erstmal. Fünf Minuten, ja, länger war das es nicht, ne? Fünf, acht Minuten. Also, add points all 500.

05:22:21 Erstmal kriege ich dir alle 500 Stars. Und komm, wir machen es trotzdem. Wir geben ab sofort, also heute und morgen, vierfache Bonus-Stars jetzt und vierfache Stars fürs Zugucken. Alles Faktor 4, weil ich nur Glück hatte. So.

05:22:53 Aber war wirklich mal gut, das mal zu testen. Also ihr könnt, wenn ihr auch Glück habt, da eigentlich ganz gut durch. Es lohnt sich auf jeden Fall, den Aufzug zu rufen, bevor ihr rein wollt. Also gleich direkt beim Vorbeilaufen den holen, dann fährt er nämlich schon mal runter und dann holt ihr noch die restlichen Kisten, kommt zurück, Aufzug ist da und dann gibt ihm. Immer mal mit der Medica ein bisschen zwischendurch heilen. Läuft. Die Musik hilft auf jeden Fall auch. Auf jeden Fall die Musik nebenbei anmachen.

05:23:21 Dankeschön, lieber Sniperagent. Nee, halt, Hallebräu war zuerst. Hallebräu. Dankeschön für fünf verschenkte Abos an den Mucke, an Enuma, XM Red Warts, die Bratkartoffel und Pendrick. Herzlichen Dank. Dankeschön, Sniperagent, für ebenfalls fünf Abos an den Sonja Buschtrommel, Sierra, Rem, Ram und Jeffem.

05:23:44 Dankeschön Rades für 5 Abos an TomTomOnline, Kiyomi, Jan, Markus Argo und OneX. Dankeschön. Danke, danke, danke. Dankeschön Brotswürfel für 100 Bits. Danke für den Support.

05:23:58 Server-FPS waren 15 bis 20, sagte der Vertrag gerade. Habe ich gar nicht angemacht, siehste. Aber die NPCs habt ihr auch gesehen, die brauchen trotz der Hund-Server-FPS relativ lange, um zu checken, dass ihr da seid. Und das ist eben das Teilfenster, wo ihr durchsprinten könnt. Ist schon nicht schlecht. Wall-A-Runner, danke für den 24. Auf der Stufe 1. Ich fahre an jeder Kiste, ja. Das war ein voller Run für beide Räume. Wollen wir noch einen zweiten machen, aber woanders vielleicht?

05:24:35 Wenn wir einmal dabei sind, dass ihr nochmal wegen den Kisten das zu euch bekommen könnt. Äh, ich bin falsch gelaufen.

05:24:50 Ich habe teilweise, also ganz ehrlich mal, ich habe das Gefühl teilweise, wenn du irgendwo durchrennst, bist du sicherer, als wenn du dich durchkämpfst. Weil beim Kämpfen gibst du ja NPCs ja automatisch Zeit, dich zu registrieren und gegen dich vorzugehen. Wenn du einfach nur durchsprintest, die checkten das meistens gar nicht. Curtis, danke für 22 Monate frei. Hype, hype. Jo, wenn ihr neu dabei seid und ein Abo da lassen wollt, freue ich mich sehr.

05:25:15 Gibt auch 25% oder sogar 30% Rabatt von Twitch wegen dem September. Könnt ihr gerne machen. Oder eure Abos verlängern. Wenn ihr da ein halbes Jahr im Voraus macht, kriegt ihr auch 30% oder 25% Rabatt. Genau. Es gibt eine absichtliche Phase, wo sie sich noch nicht angreifen. Eigentlich nicht.

05:25:43 Also es ist schon okay, dass die eine Reaktionszeit von X haben, aber wenn du angesprintet kommst, die sollten dich schon vorher hören durchs Sprinten und dann schon auf dich zielen, wenn du rein rennst. Das kommt aber erst noch mit dem Schleich-Gameplay und so weiter. Genau, das ist einfach Delay. Das ist keine gewollte Mechanik. Test jetzt gerne mal für euch aus.

05:26:15 Du warst nicht bei den Ärmeln und Hosen im Laborbereich. Doch, klar. Ich war in jedem Raum. Ich war überall da, wo die Kisten sind. Ich weiß ja, wo die Kisten stehen. Ich war in dem Hosenraum, in den drei Kisten, bei den Armen, überall. Ich hätte nur fast unten die eine Rucksackkiste noch vergessen. Aber die habe ich noch vom Aufzug mir schneller geschnappt. Komm man, 50% der NPCs waren gar nicht da.

05:26:53 Ich muss sagen, dafür, dass vor mir jemand schon durchgerannt ist, waren recht viele NPCs da und waren auch alle in Alarmbereitschaft. Wenn du in eine ganz frische Location reingehst, wo noch keiner vor dir drin war, dann hast du teilweise einen großen Vorteil, dass gar kein NPC am Start ist, weil die erst spawnen. Und dann dauert das, bis sie an ihre Positionen laufen. Da kannst du noch leichter durchrennen teilweise. Diese lustigen Streben hier. Hast du aber auch nur bei der Herkules irgendwie oder fast nur.

05:27:30 Musst du das Ganze nur noch mal machen für den Wurm. Für den Sandwurm mit Durchrennen? Ja. Das wird wohl leider nichts. Da musst du dir was töten. Ja, aber bis zum Wurm selber musst du rein theoretisch nichts töten. Ja. Na wobei doch, wenn du die Karte holst, da kommst du nicht drum rum. Also das will ich sehen, wie du da in diesem kleinen Raum überlebst mit tonnenweise NPCs.

05:28:03 Das wäre doch mal eine krasse Challenge. Vielleicht kann man da echt rausrennen und dann kurz bei 99% rein, Karte snacken und direkt weiter. Du musst zweimal rein. Bei 50% und bei 100%. Also dreimal sogar insgesamt. Und beim Ei musst du viermal rein. Hunde, das waren mehr als zwei bis drei.

05:28:26 Es waren oben drei. Im Treppenaufgang, glaube ich, eine oder zwei. Und unten nochmal drei. Also, es kann sein, dass es noch mehr gibt, natürlich, aber waren auch schon da. Die haben aber eh nichts gemacht. Die Hunde sind sowieso egal. Wenn du sprintest, kommst du nämlich davon. Das ist der Trick. Sprinten ist schneller mit dem Charakter, als die Hunde laufen können. Die sprinten nämlich nicht. Hier kommt keiner hinterher, wenn du sprintest. Eine leichte Rüstung.

05:28:59 Sag mal, mache ich eigentlich irgendwas falsch oder warum komme ich denn die zu diesen Locations direkt hin? Star Map, Location anklicken. Invidited Target. Dann route löschen und nur hingucken. Always Asker, danke für den 36. mit Prime. Drei Jahre schon. Vielen Dank. Naver steigt noch ein in den Hype-Tradden. Stufe 6. Er hat noch Bock auf vierfache Bonus-Stars. Hab nur keinen Timer angemacht. Ja. Ich würde sagen, es waren ungefähr 8 Minuten, oder? Ich war ziemlich schnell durch beide Flügel durch.

05:29:40 7, 8 Minuten sowas in der Drehe. Dankeschön Keksplay für den Prime Sub. Wir kommen an Bord. Und der Euronox verlängert das Geschenk vom Ice Dandy. Dankeschön. War schon sehr schnell. War ja auch ein Speedrun.

05:30:15 Und theoretisch hätte ich in der Location mich halt heilen können, einfach ausloggen, dann Server-Region switchen und direkt nochmal durchlaufen. Das kannst du den ganzen Tag lang machen. Den lieben langen Tag, bis du deine Rüstung komplett hast. Theoretisch kannst du es sogar nackt machen, weil, naja, Schaden kriegst du ja nicht wirklich, ne? Nackt und Medic Gun. I-Mark, danke für 17 Moded Prime. Dankeschön. Bis nicht.

05:30:47 Hä? Soll ich's versuchen? Also 384 Kilometer. Ja, lass mich mal auf den Sitz. Musst du nochmal die Quest teilen. Ja, das dauert ein bisschen langer. Quest kommt. Huch. Lieber so weit da hinten, der Stuhl.

05:31:15 Also der sagt mir immer invalid target, kann es nicht anwählen, kann andere Punkte anspringen, alles gut, aber da will er nicht hin. Ja, ist ein Bug. Liegt nicht an dir. Gibt es irgendwas in der Nähe, wo wir ein bisschen schicken können?

05:31:39 Vielleicht hast du eine andere Quest oder so, dass wir die nicht anfügen müssen. Ich nehme eine andere Quest an. Rechnen wir sie ab. Annehmen. Teile. Vielen Dankeschön für den Wechsel von Prime auf Stufe 1. Vielen Dank.

05:32:17 Diese nervigen Quantum-Marke sind aber auch eh das letzte. Ob leichte Rüstung oder nackt macht, vermutlich keinen großen Unterschied mehr. Die leichte Rüstung hält wirklich nicht viel aus. 20% hätte ich glaube ich. Aber du hast natürlich bei der leichten Rüstung den Vorurteil, dass du einen Rucksack hast und Sachen mitnehmen kannst. Na, Midi-Pens oder so. Vielleicht machen wir uns nochmal. Ja, das kann ich anspringen hier. Lustigerweise. Hm.

05:32:58 Welche Quests hast du denn angenommen gehabt? Das war die Beginner-Quest. Ich habe die noch nicht durchgespielt. Okay, die Beginner-Quests sind nie anspringbar. Okay, das erklärt einiges. Nur die nach der Beginner-Quest gehen dann an zu springen. Strahlenschutz haben alle Rüstungen.

05:33:35 Gibt es eigentlich einen Grund für die Funkstille von CRG diese Woche? Nicht wirklich. Also klar, CitizenCon ist in einem Monat ungefähr oder in sechs Wochen. Ja, sie haben halt einfach nichts Neues zu vermelden. Deswegen ist Funkstille. Das fühlt sich etwas ein bisschen komisch an, wenn die eine Woche lang nichts sagen. Keine Nachricht des Tages und so. Ich denke mal, nächste Woche geht es wieder weiter. Mitte nächste Woche erwarte ich Tech Preview oder den neuen PTU, der langsam startet. Schauen wir mal.

05:34:12 Aber Shows gibt es glaube ich erst übernächste Woche wieder. Und dann ist hoffentlich das große Q&A mit Benoit von Turbulent. Wo es um Server-Mashing geht, um technische Sachen, um ganz vieles. Ich glaube, das wird super interessant. Mal sehen, wann sie das bringen. Das ist auf jeden Fall ein SC Live. Also auf jeden Fall an irgendeinem Donnerstag wird das sein. So. Eine schöne Runde.

05:35:02 Aber jetzt war es ordentlich, oder? Weil es bewiesen, dass es geht. Ja, Schabernack. Ist ja richtig. CIG Montreal heißt es, ne? Eigentlich. Schabernack. Montreal. Schon krass. Die haben drei... Ne, vier Studios. Die haben das Studio in Texas. Die haben das Studio in Manchester. In Frankfurt. Und in... In... Montreal. Vier Stück. Oh, diese dicke...

05:35:58 Es waren mal fünf. Nee. Es waren vier. Und sie haben das Studio in L.A. dicht gemacht. Und dafür jetzt das neue Studio in Montreal. Das war ja vorher nicht von CRG. Das war ja vorher von Turbulent. Schade, dass du es so nicht erfahren hast. Das wärst du hier noch schneller. Ich sehe Cargo Garage. Dich hat das auch getriggert.

05:36:31 Nee, Turbulent hat nicht nur für CRG gearbeitet. Das stimmt nicht. Die hatten auch noch für andere Sachen gemacht. Also letzten Endes haben sie dann quasi irgendwann voll gearbeitet für CRG. Also sie haben das ja schon eher aufgekauft. Aber ja. Vom Namen her war es aber ein eigenes Studio. Turbulent. So. Dann gehen wir hier mal durch. Wo kann er hier? Das ist ja sehr... Eigentlich ist es nicht gut. Das heißt, dass hier schon wieder irgendwer war. Ach, das ist nervig.

05:37:47 Immer ist schon irgendwo irgendwer. Tja, hätten sie mal die Intensierung hinbekommen. Ich hoffe, dass sie bald kommt. Dann ist das Problem nämlich nicht mehr. Ich muss das nochmal ändern beim Suben. Das geht so nicht. Steuerung. Ja, das passiert. So, weiter geht's. Naja, Schabernack. Das nicht, aber es ist halt für mich irgendwie eher so ein Dungeon. Und es ist halt super frustrierend, wenn du reinrennst und dann war gerade schon irgendwelche. Dankeschön. Keksplay für ein Follow.

05:38:58 Deswegen gibt es ja Dungeons, damit du mit deiner Gruppe reingehen kannst, den Content ordentlich erleben kannst und nicht eben vorher schon andere durchgerannt sind und irgendwas genudelt haben, was du eigentlich haben willst. 1,30. Oh, wir machen aber jetzt kein Rush. Also wir gehen normal durch. Also normal im Sinne von schon schnell, aber wir rushen jetzt hier nicht alles wie gerade eben das. Das ist eher was für Solospieler.

05:40:09 Also habe ich vorhin weniger Schaden bekommen beim Durchsprinten. Ich wünsche mir ein, was, ein Erkundungs-Gameplay, wo ich nicht mehr schließen muss, sondern etwas erkunden soll. Tja, das wünschen sich viele.

05:40:24 Aber das ist halt offenbar nicht amerikanisch genug für CRGs Verhältnisse. Dass du einfach irgendwo hingehst und nicht schießen musst. Also das verstehen die auch bei CRG nicht. Nicht schießen. Wenn du denen sagst, not shooting. Die wissen gar nicht, was das ist. Die kennen nur shoot. Also wenn du CRG erklären willst, dass du weniger schießen willst, glauben die du meinst, dass du mehr Gegner haben willst. Weil du mehr schießen willst.

05:40:57 Das ist wirklich so. Es gibt gar kein Content ohne Schießen. Nur Shoot, nur Gameplay ist die Devise. Leider. Gut, Mining und Salvage würde gehen. Aber Erkundungs-Gameplay ohne Schießen geht natürlich nicht. Ja, das ist halt American Exploration. So wurde ja auch Amerika gegründet. Das ist ja auch kulturell bedingt.

05:41:30 Die sind ja damals nicht nach Amerika gekommen, um das zu entdecken, um dort friedlich zu sein. Die haben ja die ganzen Indianer ausgemerzt, sozusagen. Die Ureinwohner, alle. Und haben parallel dazu die Locations erkundet, den Wilden Westen und so weiter. Das ist Schießen und Erkunden zusammen. Shoot and Loot. Ja, teilweise ist es ein Loot-Shooter.

05:42:28 So, und was gibt es hier für eines? Eine grüne Brust und eine Desert-Brust. Schade. Bei mir war nur eine rote Brust drin. Wieder kein Glück hier. Schalldämpfer für die Galant. Gibt es einen Schalldämpfer? Ja klar, Schalldämpfer passen immer auf. Also die passen auf Ballistik und auf Laser.

05:43:02 Ich dachte schon gerade Zimtsterne. Ist ja bald Weihnachten. Oh, halb ich neidisch. Lass es schmecken. Und Dankeschön, Eiki, für den 8 mit Pfeim. Zimt, Sterne, Vanillegipfer und Spekulatius. Das ist so das Beste eigentlich. Da könnte ich wirklich drin baden. Das ist ganz schlimm. Die oben kommen ruhig aus. Die kommen ja nicht runter. Wir schießen nur unten. Muni sparen. Hab nicht mehr so viel Muni.

05:44:11 So, hier haben wir den Desert Helm. Okay. Hä, wo kommt der her? Doll. Der hat sich hier versteckt. Ah, Hunde. Diese scheiß Hunde. Dass die einen immer wegdrücken. Das ist das Schlimmste. Dankeschön, Headhunter für den 49 Spit Prime. Who let the dogs out? So. Ein normaler Helm. Schade.

05:45:24 Die wollen auch Streichel-Einheiten. Ja, wir streicheln sie ja mit unseren Knarren. Hier, guck mal. Ganz liebevoll gestreichelt. Das ist Laser-Streicheleinheiten. Eben. Das mögen die Hundis sehr, sehr gern. Die schlafen. Oh, ich hab die Arme gefunden. Nimm ich da mal mit. Falls sie dann einer von euch braucht. Ich weiß nicht. Ich hab gar nichts. Ich hab alles, was ich in den Finger kriegen kann. Super. Dann haben wir schon mal die Ärmchen. Immerhin.

05:45:56 So, auch hier nochmal gucken. Dritte Armkiste ist eine rote. Okay. Dann schauen wir mal nach einem Höschen für den Retter. Oder für den Pietro. Willst ihr euch dann untereinander ausbauen, wer dann was nimmt? Mir ist egal.

05:46:19 Ich brauche einen Reds. Was muss der Red machen? Kommt noch hier oben. Nö. Ich bin down. Ihr braucht beide einen Reds? Ich habe keine Ahnung, was passiert ist. Ich bin 30 Kilometer weit geflogen und bin durch die Luft gesprengt worden. Ein Mann. Allein. Verlassen von der Mods, die er liebt. Das kann echt nicht wahr sein. Ich werde noch wahnsinnig. Ich stirb so oft in den letzten Tagen. Du musst schneller sein als das Spiel.

05:46:49 Ich komm gleich, ich helf euch. Überhaupt kein Problem. Das Auffüllen. Hier unten auch Granaten. Irgendwer wirft Granaten. Ne, ich weiß es nicht. Ich hab auch gar nicht gecheckt, dass ich tot bin. Also ich bin einfach explodiert und dann war ich auch tot. Werder war schon. Aber tot im Sinne von, ich kann nicht retten, ne? Ja, also incapacitated. Ja, krieg mal hin. Denk ich doch. Wir liegen da vorm Aufzug, da chillen wir. Okay, die ist leer hier. Komm sofort.

05:47:45 die verteidigen und in die kiste reingucken muss ich nur ganz kurz ein weiser okay wo ich komme und rettet euch obacht diese lampe hier reingucken roter rucksack ist wirklich also ich sage euch dass alle kisten ist wirklich sicherer wenn du einfach durch rennst die sinkt aber alle kisten schon dann können wir abhauen

05:48:40 Also wirklich, mal ohne Scheiß. Wenn ich hier durchgerannt bin, ich hab hier so sicher gefühlt, beim Durchrennen ist es viel sicherer als beim Rumballern. Schon verrückt irgendwie. Alexander, danke für den Follow. Es gibt auch Scopes, die einen Nachtsicht haben, genau. Die heißen LL. Also, die haben den gleichen Namen wie die normalen, nur halt mit LL. Tau plus LL. Joa. Wollen wir jetzt hier nochmal was schauen. Ach ja.

05:49:25 Schneller sein als das Spiel. Naja, das geht ja. Du kannst schneller sein als das Spiel. Du musst halt ruhig sprinten überall. Genau, LL heißt Low Light. Low Light. Übrigens, was ich euch vorhin gesagt habe, diese Barken, oder wie man das auch mal nennt, die liegen hier. Hier um die Ecke rum. Habt ihr irgendwo... Oder was ist die andere Seite? Warte mal. Irgendwo lagen die rum. War das nicht hier? Wo war denn das?

05:50:20 Dann war es vielleicht beim engineering hinten. Da liegen diese diese hover Trolleys quasi rum, wo man Personen reinpacken kann. Funktionieren die inzwischen? Ach hier, da. Also hier ist ein Medic, also irgendwelche Betten, die gehen natürlich nicht. Und hier das sind diese Gefängniszellen beziehungsweise Hoverbarken. Dankeschön, das ist wie die 448-Mode. Aufschub 1. Vier Jahre schon.

05:50:52 Die haben ja gar kein Interaction-Menü mehr. Nö, nö, die haben gar nichts. Das sind tote Esses. Aber die waren schon mal mit drin mit Interaction-Menü. Diese Warken? Ja, im PTU konnte man die aktivieren. Kann sein. Da lagen die auch unten bei dem Alien-Komposter. Da lagen die auch. Da konnte man die drauf rumbrücken. Aber die haben nicht richtig funktioniert. Das ist vielleicht für den dritten Flügel interessant, der im September kommt. Mal schauen.

05:51:20 Werden wir noch einiges dann zu entdecken haben dort, glaube ich. Oh ja. So, mal kurz heilen. Interquest für den Human-DNA-Composter. Nee, gibt's doch keine. Ich denke, das kommt auch erst noch mit dem dritten Flügel. Ich weiß es aber nicht. Also das wundert mich auch, dass das gar nicht genutzt wird. Bisschen komisch, aber wer weiß. Okay, haben wir eigentlich alles Wichtige soweit.

Ankündigungen für den morgigen Stream

05:52:16

05:52:16 Ich würde heute ein bisschen eher Schluss machen. Haben auch dafür heute ein bisschen eher angefangen, weil ich noch eine Gleichkeit vorhabe und noch was vorbereiten will für morgen für den Stream. Ja, aber das ist für euch okay. Wir sind zwar eh gleich um 10, wir fliegen noch raus. Denkt auf jeden Fall dran, morgen wird's sehr geil. Also nochmal, für die, die Spiele reinkommen sind, freut euch drauf. Wir haben morgen...

05:52:40 Ein cooles Exploration Event, was wir machen mit euch zusammen. Ihr könnt mitkommen, machen quasi eine Reisegruppe. Und wir entführen euch an spannende und selten gesehene, vielleicht sogar noch nie gesehene Orte im Wörth. Das wird richtig geil. Dann noch morgen ein großes Deep Dive. Das wird ein recht umfangreiches werden. Zum Thema Bounty Hunter V2, Law System V2, Itemization.

05:53:05 Und ja, in diese Richtung quasi, was da noch mit dran hängt. Versicherung vielleicht auch nochmal. Jedenfalls die Item-Versicherung würde ich mit reinnehmen wollen. Und dann ist auch morgen dann die Ziehung von der Drag-Iron-Clad. Geht morgen raus. Die vierfachen Stars und vierfachen Bonus-Stars lade ich euch morgen an für den ganzen Stream. Und dann ist morgen das letzte Voting. Also vorm Finale. Klingt doch gut, oder? Was meint ihr?

05:53:34 Bock drauf. Wenn morgen 15 Uhr starten. Und wie die Mods dann da sind, fangen wir mit dem Deep Dive direkt an oder mit dem Exploration Event. Das mache ich ein bisschen von Mods abhängig. Aber mit eins und beiden werden wir auf jeden Fall morgen direkt starten. Wer mir hier reingeflogen ist, müsste noch rausfliegen. Aus dem Schiffchen. Das wird richtig, richtig cool. Und dann geht morgen noch der Rest aus der Sternenstelle raus. Da habe ich glaube ich noch immer eine 10 Dollar Gift Card drin. Also noch was Schönes für euch mit dabei.

05:54:17 Wer ist denn der Pilot gewesen hier? Hallo, hallo? Kommt ihr? Rausfliegen? Achso, ja. Wollt ihr nicht versauern? Fairpoint. Kann ja nicht rausfliegen, das ist nicht mein Hangar.

05:54:42 Doch, doch. Bin ich hier reingeflogen? Ist reingeschlungen, ja, ja. Achso, dann muss ich fliegen, stimmt. Ja, ja, ja, stimmt. Ich war das. Aber ihr wollt bestimmt mitkommen, oder? Wollt ihr hierbleiben? Ne, ne, ich komm mal lieber mit rein. Wo fliegen wir denn hin? Wir fliegen jetzt einfach raus. Anger geht auf. Beide schon drin? Ah ja, da kommt zwei. Ich lauf grad die Rampe hoch. Und Abflug. Perfekt. Hab ich noch irgendwas vergessen für morgen?

05:55:18 Nee, also genau, fürs Event, es können so viele von euch mitkommen, wie wir wollen. Also wir machen da offene Gruppe. Ihr braucht nichts mitbringen. Ihr braucht nur euch selbst und Spaß an der Freude. Wir werden ein großes Schiff nehmen mit Matic Bay, dass ihr in zwei Verfallsungen was ist, einfach euch zurücksterben könnt ins Schiffchen. Genau, das dürfte nicht allzu tragisch werden, denke ich.

05:55:45 Ist auf jeden Fall geil. Ich freue mich richtig drauf. Wir haben schon lange nicht mehr so ein großes Exploration-Event gemacht, wo wir ganz viele verschiedene Locations uns reinziehen. Ich bin gespannt, ob ihr alle der Locations kennt. Könnt ihr mir ja dann morgen mal sagen. Und ob euch die Locations gefallen. Ja. Genau. Ach so, eins habe ich noch vergessen. Genau. Wir ziehen morgen nicht nur die Ironclad, wir ziehen morgen auch auf den Zweitkanal, die Wolf. Und da schiebe ich euch jetzt rüber. Macht da auf jeden Fall noch mit bei der Wolf.

05:56:18 Und dann werdet ihr auch morgen erfahren, was es wunderbares auf dem Zweitkanal als nächstes gibt. Also es lohnt sich auf jeden Fall noch mal ein paar Punkte dafür schon mal zu sammeln. Hier ist der Raid. Ich wünsche euch eine gute Nacht. Danke fürs Zuschauen. Danke an immer fürs Mitspielen. Und dann sehen wir uns hier morgen Nachmittag wieder. Hier ist der Raid. Bis morgen. Gute Nacht. Und... Ciao.