NEWS, SQ42 DEEP DIVE & 4.3.1 PTU - ALLE NEUERUNGEN ! GIVEAWAY: ASGARD + LTI ! STAR CITIZEN 4.3.1 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder

Star Citizen: Squadron 42 Deep Dive, 4.3.1 PTU Neuerungen und Asgard Giveaway

NEWS, SQ42 DEEP DIVE & 4.3.1 PTU - AL...
KnebelTV
- - 07:35:41 - 19.365 - Star Citizen

Ein umfassender Einblick in Squadron 42 mit Gameplay-Szenen, dynamischem Schadensmodell und Details zum Odin-System wird gegeben. Der Patch 4.3.1 PTU bringt Neuerungen. Zudem wird ein Anvil Asgard Raumschiff verlost. Diskussionen über Spielmechaniken, KI und Grafikkarten runden das Programm ab.

Star Citizen

00:00:00

00:00:00 What did you do in the bottle of Vegas? You can look them in the eye and say, I heard the lie. They say it was true that I was sold. But the trouble with truth is it just don't get old. There's a gravity to grace I can't escape. And the trouble with grace, it gives more than it takes.

00:00:34 Bis zum nächsten Mal.

Ankündigung des Streams und Giveaway

00:09:31

00:09:31 So, Hallöchen, Bröchen und ganz, ganz herzlich willkommen zum letzten Stream der Woche, heute hier zum Sonntag mit einem wunderbaren, großen Deep Dive zu Squadron 42 mit 4.3.1 auf dem PTU und mit allen Neuerungen, die uns hier heute und auch in den nächsten Wochen noch erwarten werden. Ich hoffe, euch geht's an gut.

00:09:50 Und ihr freut euch drauf und auf jede Menge Star Citizen und Squadron 42-Kram vor allem. Und wir ziehen heute auch die wunderbare Anvil Asgard mit LTE. Macht ihr also gerne noch mit, oben im angepinnten Kommentar. Und auch in der Sternensteuer da ist noch einiges drin. Und wir haben noch vierfache Stars und vierfache Bonus-Stars aufgrund des Patch-Releases, die ihr euch gerne noch reinziehen könnt.

00:10:11 Wenn ihr noch eure Abo-Verlängerung teilen wollt, nutzt das gerne. Twitch September und Co. Kriegt ihr 2000 Stars für jedes Abo oder auch jedes Geschenk-Abo, auch fürs Zugucken. Alles Faktor 4. Achso, und wir haben noch diese 10 Coins von gestern. In dem, naja, hier bei Streamlabs. Da müsst ihr einfach einen Ausruf, sag ich, einen Bar Citizen in den Chat schreiben. Die gehen heute auch noch raus. 10 Stück sind es. Und der erste, den ich davon ziehe, kriegt da oben drauf so ein Magic Device.

00:10:40 äh, vom Orga, mit so einer, ja, äh, bunten Metallkarte und, ja, ein richtig funktionelles Magic Device halt, ne? Äh, das ist auch ganz cool. So, und ich würde mal sagen, vielen Dank für die Follows. Da haben wir den Eden, den, äh, äh, Fox Xenox und den, äh, Ai Quarrel. Vielen Dank.

00:10:58 So, dann haben... Achso, und wir haben noch den Super, den Eid Bit Gaming, den Nordkrieger und Bigger Bananas. So, fast vergessen. Sakura, danke für den 58. mit Prime. Dankeschön, Sargenbob, für den 21. auf der wunderbaren Stufe 2. Immer ein Vergnügen. Jawohl, vielen Dank. Dankeschön, Tantil, für den 11. auf der Stufe 1. Schon fast ein Jahr dabei. Rinken, Dankeschön, für den 63. auf der Stufe 1. Dann haben wir Nomirena im 33. Prime. Eine Schnapszahl. Alle guten Dinge sind 3 und 3 und...

00:11:27 Genau. Dankeschön. Äh, iQual, danke für den Abba auf der Stufe 1. Wir kommen auch dir an Bord. Dankeschön, Mad World für den 60. auf der Stufe 1. Dankeschön, Lamor für den 18. auf Stufe 1. Moin. Eden, danke für den Prime Sub. Auch dir willkommen an Bord. Mio Scherer, danke für den 22. auf der wunderbaren Stufe 2. Schon wieder soweit, ja. Road tut zwei Jahre, nicht wahr? Vielen Dank. Und El Fürst, so danke für den 40. mit Prime. Hallöchen, super. Seid gegrüßt, müde Reisende.

00:11:55 Nehmt euch einen Kaffee oder ein Bier oder einen Tee oder was auch immer ihr so trinkt. Es wird eine tolle Show. Wird sehr, sehr cool. Ich habe noch einiges rausgesucht, denn wir hatten ja diese Karte hier vom Odin-System. Und wir haben ja schon richtige Aufnahmen davon. Und das werden wir uns unter anderem auch gleich nochmal reinziehen. So, aber erstmal 431 PTU.

Diskussion über Medic Gameplay und das Odin-System

00:12:19

00:12:19 Eigentlich alles soweit klar, als gab es kein Update oder irgendwas in der Richtung von CIG. Sie haben den Patch einfach mal laufen lassen. Sicher auch aus Performancegründen noch immer in Wave 1. Also ist noch nichts weiter geöffnet oder irgendwas anders. Wir gehen nachher nochmal durch. Wir checken nochmal die nackten Leute aus in der Pyro im Forschungslabor, wo diese Experimente quasi zu finden sind.

00:12:44 Und guck noch mal, bist du uns Sachen dann gleich an. Dankeschön, Metallic Warfare für den 12. Aufschluss 1, ein ganzes Jahr schon dabei. Nightfly, danke für den 11 mit Prime, auch schon fast ein Jahr. Und Schlewider, danke für den 46. mit Prime. Moin! Sind die Medi-Geals bei allen Schiffen verpackt? Einmal einführen und dann kann ich nicht mehr was deaktivieren. Ja, das ist ein Interaction-Bug, genau. Der wird dadurch ausgelöst, dass du da was reinschiebst.

00:13:12 Also aktuell heißt es, wer reinschiebt, muss re-loggen. Quasi. Oder halt alle F4 machen, ja. Blaze Dragon Gaming. Danke für den 36. Aufschub 1. Schon drei Jahre am Start.

00:13:24 So, heute nicht auch das Deep Dive von Squadron 4.2.com? Ja, richtig. Habe ich ja gerade schon gesagt. Korrekt. Das machen wir auch gleich. Damit fangen wir auch an, tatsächlich. Hier im Stream. Und dann geht's ins Spiel hinein. So. Aber erstmal gucke ich mal, was ihr noch so für Wünsche hier habt. Hat doch irgendwer Fragen? Ich habe doch so ein Let's Show euch gemacht für YouTube. Vom neuen Magic Gameplay. Ich denke, da war alles drin. Also ich hoffe. Ich habe nichts vergessen.

00:13:50 Einen richtigen Medic-Guide habe ich noch nicht gemacht. Ich mache noch einen. Aber ich glaube, ich würde erst mal abwarten, bis die Zahlen richtig da sind, bis sie sich geeinigt haben. Es ist ja auch jede Menge Feedback geschrieben worden, was mich sehr freut. Hier bei Medgeal und Medic Respawn Resource. Da ist richtig viel gepostet worden. Wir haben 238 Antworten. Das ist eine verdammte Menge. Mehr Antworten als Likes. Das zeigt so ein bisschen die Richtung. Wir können mal spaßeshalber...

00:14:19 Äh, ne, wir warten das. Äh, wir warten diese Einstellung. Ähm, dam dam dam dam. Hier. Emoji-Reactions einschalten. Und dann sehen wir vielleicht ein bisschen mehr. Ne, sehen wir auch nicht wirklich mehr. Na gut. Wie auch immer. Da kommt noch eine Menge Änderung, glaube ich. Ich denke, das ist noch lange nicht durch. Das Thema Matt Giel. Waren aber eher positiv. Eigentlich nicht. Die meisten kritisieren das Ganze. Ich hab das durchgelesen.

00:14:48 Vor allem die Kosten werden kritisiert und es haben auch mehrere Leute kritisiert, was ich kritisiert habe. Nämlich, dass die Kosten immer gleich hoch sind. Das ist auch sehr, sehr doof. Kommt bei vielen nicht gut an. Und das ist ja gerade mal Wave 1. Also viele haben es noch gar nicht getestet. The Bad as Joe. Danke für den 29. auf der Stufe 1. Blaze Dragon Gaming für den 36. Dankeschön Spawnerspaus, bester Freund für den 16. auf der Stufe 1. Ich finde den Ausgang nicht. Es gibt keinen. Es gibt nur einen Eingang.

00:15:16 So, und dann geht der 5. Spieler für den 36. Auf der Stimme 1. Auf die nächsten 36 Monate. Ah, siehste. Geht euer Launch schon wieder? Können Leute wieder updaten? Nur mal so gefragt. Oder ist da noch ein Problem immer noch? Hallöchen Zagabratt, Hallöchen Old Gaming, moin. Hallöchen MK Wenner, Quetschkopf, Mante McFly. Moin, moin. Die Idee dahinter ist gut, die Ausführung war wieder mal schlecht. Ist bisher jedenfalls nicht so gut, die Ausführung, ja.

00:15:45 Ja. Launcher läuft wieder. Okay, es heißt, also alle können wieder bedenkenlos über den Launcher ihre deutsche Übersetzung updaten oder überhaupt erstmal neu installieren. Da ist ja gleich mal gesagt, falls ihr das Spiel Star Citizen in Deutsch spielen möchtet, dann könnt ihr das tun. Einfach im Chat ausrufezeichen Deutsch schreiben und dann kriegt ihr einen Link und das kostet euch gar nichts. For free, alles auf Deutsch.

00:16:10 Was ihr wollt, ne, halt die Texte. Die Voice-Lines natürlich nicht, aber alle Texte, alle Quest-Erklärungen, wo was ist, die Marker, die Namen, alles ist auf Deutsch. Das ist wirklich wunderbar. Könnt ihr euch gerne noch ziehen und dann noch jetzt wieder updaten. Dankeschön, Elrond Macbon für den 5. mit Prime, fast ein halbes Jahr schon dabei. Dankeschön, CapAlbator für den 2. auf der Stufe 1. Und Thor, danke für den 38. auf der Stufe 1. Vielen, vielen Dank.

00:16:41 Voice soll doch mit KI doch jetzt möglich sein. Ja, wir haben keinen Zugriff auf die, äh, auf diese Dateien. Wir können nur Texte übersetzen. Das ist alles. Aber das reicht ja auch. Äh, der Lefty, danke für den 53. Aufstufe 1. So, Hype-Trend Stufe 6. Shoot, shoot. Wer steigt noch ein? Wer will nochmal? Vierfache Stars und Rabatte von Twitch. Kann man schon abschätzen, wann 431 live geht? Naja, ich denke mal in 2-3 Wochen. Also ich tippe jetzt mal...

00:17:10 Auf den 19. oder auf den 26. September. Einer von den beiden Tagen wird so werden. Ziemlich sicher. Also nächste Woche safe nicht. Der ist in der Regel immer mindestens zwei bis drei Wochen lang im PTU. Aber richtet euch mal so auf den 19. ein. Das könnte klappen. Wenn sie jetzt noch viel ergänzen, dann dauert es noch eine Woche länger.

00:17:35 Ich finde es preislich in Ordnung, so holt man eher einen Medic, aber Reward für die Medics müssten höher ausfallen, damit sich das rentiert. Ich glaube nicht, dass man einen Medic holt. Ich glaube, man wird einfach in ein Krankenhaus fliegen. Ich sage voraus, und ihr könnt es gerne klippen, wenn es so wie es jetzt ist live geht, dann werden die allermeisten Spieler wieder genauso spielen wie früher, als wir noch keine vernünftigen Medicbetten hatten.

00:17:59 werden genauso spielen nämlich nach jeder mission oder jeder zweiten in die space station fliegen ins krankenzimmer sich verarzten kostenlos und dann weiterspielen und werden auch den respawn immer nur in den krankenhäusern setzen wenn das neue quasi medical einfach vermeiden das ist meine theorie

00:18:20 Jedenfalls die, die nicht so viel Geld haben. Die, die Milliarden haben, denen ist es nicht egal. Danke für 5 verschenkte Abos an den Ready 7 Set. Mad Max, Antora Dalison, Ado und Captain Duplo. Dankeschön. Vielen, vielen Dank. Bitte einfach immer Backspacen. Genau, Backspace dich zurück in die Klinik. Medics rufst du ja auch, wenn du down gehst. Ja gut, aber du kannst eh keine Medics rufen, Project Cav. Die Medic Beacons sind noch nicht drin.

00:18:48 Ob die noch kommen, ist sehr fraglich. Ich hoffe es, aber ich glaube nicht. Mein Gefühl sagt mir, die Magic Beans dauern noch. Die kommen, glaube ich, erst nachher. Aber wie gesagt, abwarten, Angabe ohne Gewehr. Vielleicht haben sie doch schon was im Petto. Und es ist bloß noch nicht im Spiel. Mal gucken.

00:19:06 Ich finde es gut, wenn die wiederkommen. Ich will ja Magic Gameplay haben. Also ich bin ja ein Befürworter von Magic Gameplay. Ich will, dass die Leute, die Bock auf Search and Rescue Gameplay haben und Magic Gameplay haben, die sollen raus in die freie, weite Welt und sollen Menschen retten. Das ist doch cool. Das ist schöner MO-Content, finde ich. Noch ein bisschen gepaart mit ein paar coolen Missionen vielleicht. Mit NPC-Rettung wäre nice. Zusätzlich.

00:19:31 Ich habe gerne Medic gemacht, nicht wegen dem 50k, sondern wegen dem Spaß. Ja, aber jeder Beruf, der... Pass auf. Ein Beruf darf, es ist wie im Real Life, ein Beruf darf auch Spaß machen, aber er muss auch Geld einbringen. Ansonsten ist es irgendwie doof. Weißt du? Dann hast du zwar Spaß, aber hast du am Ende keinen Reward. Das ist irgendwie blöd. Und insofern, es muss beides sein. Es muss Spaß machen, man muss sich aber auch für den Medic rentieren, diesen Beruf auszuüben.

00:19:59 Und das ist die Krux, das vernünftig hinzukriegen. So, ab und zu muss ich mal eine Apollo aus dem Hunker holen, sonst staubt sie ein. Ja, mal eine kleine Runde drehen.

00:20:11 Beruf, der kein Geld bringt, ist ein Hobby oder Ehrenamt. Aber halt nix, was du regelmäßig, permanent machst. Schon wahr. Wie macht mein Beruf auch Spaß? Als Streamer. Ich hab riesen Spaß damit, gar keine Frage. Aber würde ich kein Geld damit verdienen, könnte ich es nicht ausüben, auch wenn ich daran Spaß habe. Das ist halt so. Das ist wie bei allen Sachen. Herzlichen Dank für den neunt mit Prime. Vielen Dank. Wieso habe ich die Kruger-Wolfe im Inventar? Weil du sie nicht gekauft hast, Abrofis.

00:20:43 Erwischt. Jetzt wissen es alle hier im Chat. Der Apropos hat sich keine Wolfe gekauft. Könnt ihr euch das vorstellen? Und weil er sich keine gekauft hat, hat CRG ihm kostenlos eine gegeben. Für eine Woche. Ja, ist wirklich so.

00:20:57 Das ist einfach Marketing von CRG. Die haben offenbar allen Leuten eine geschenkt zum Testen für eine Woche und dann sagen die quasi, vielleicht will der ein oder andere dann doch das Schiff kaufen. Hier ist es gerade. Kann ja sein, dass einige dann sagen, oh ja, doch, ganz nett, kauf ich mal. Ja, wirklich, könnt ihr gucken. Alle, die keine Wolfe gekauft haben, oder fast alle, müssen sie jetzt im Spiel haben. Ja.

00:21:26 Ist drin. Also die allermeisten müssen sie haben. Gab sogar eine E-Mail, aber die haben nicht alle bekommen irgendwie. Ich denke eher, dass ein Medic nur gebraucht wird, wenn er schon anwesend ist. Also andere dauert zu lange für die meisten. Siehe Time, um ein Schiff zu claimen, da beschwert sich auch fast jeder, dass es zu lange dauert. Ich glaube, du hast Unrecht, lieber Darien. Denn die Medic-Schiffe sind darauf ausgelegt, genau das zu machen. Also umherzufliegen und ihre Dienste anzubieten. Die sind vielleicht in der Nähe.

00:21:55 Aber ja, nicht direkt bei dir. Das ist der Plan. Genau da will CIG hin. Und sie müssen halt gucken, dass sie die Geschwindigkeit erhöhen. Vermutlich durch den neuen NARV-Modus, durch Quantum Boosting und andere Sachen. Wir werden sehen. So. Da haben wir auch keine geholt. Geld. Und auch kein Interesse daran. Das ist in Ordnung. Wie gesagt, das ist einfach von CIG bis Marketing.

00:22:28 Ich denke, der Medic wird sowas Optionales wie der Ingenieur und weniger dienstlicher Beruf. Nee. Leute, wie kommt ihr denn darauf? Das ist wirklich grob falsch. Das ist bereits bekannt, dass der Medic ein vollwertiger Beruf ist. Das ist auch so gewollt von CRG. Deswegen gibt es Medic-Schiffe. Es gibt ja auch kein Ingenieurs-Schiff. Es gibt zwar Reparaturschiffe.

00:22:48 Das ist halt dann aber nicht Ingenieur. Das ist wirklich Schiffsreparatur und Schiffabschleppen. Das ist ein eigener Berufszweig. Das ist alles Search and Rescue. Das ist bereits in Stein gemeißelt, dass das auf jeden Fall ein vollwertiger Beruf ist. Genauso wie die Auftankmechanik. Das Problem ist, es hat noch kein Gameplay im Spiel. Momentan. Aber sie werden das dahin balancen. Glaubt mal. Ansonsten müssten sie die ganzen Medic-Schiffe hier umbauen und reworken, dass die was anderes machen. Das geht ja auch nicht. Hab ich ne Eis-Landy. Moin.

00:23:16 Und Dankeschön, Sorgenfall, Freifem für den 9.36. auf der Schufe 1. Dankeschön.

00:23:24 Das ist wirklich ein vollwertiger Beruf, das ist kein Nebenjob wie Ingenieur, wo dann der Typ aus dem Geschützturm sagt, oh Mist, da hinten ist die Sicherung rausgeflogen, ich gehe mal hin und repariere das. Das ist nicht so gedacht. Also alle Spieler werden grundsätzlich eine gewisse Fähigkeit haben, sich selbst und andere zu heilen. So eine Art basic Magic Gameplay. Aber das richtige Magic Gameplay, das ist ein richtiger Berufszweig für Magic Spieler.

00:23:52 Dankeschön, MaxiloPower für ein Follower. Also ich bin Branson, guten Abend oder Nachmittag.

00:24:03 Genau. Äh, geht nicht, gibt's nicht. Das Ampel, danke für den 23. auf Prime. Fast zwei Jahre schon. In Püren rufe ich lieber den Medic, als nochmal irgendwo hinzufliegen. Soll er doch seinen Treibstoff verbrennen. Das ist die richtige Einstellung. Sehr gut. Ja, wie gesagt, also mal gucken, wann die, äh, Medic Beacons zurückkommen. Wie gesagt, sie hatten das hier, äh, war das hier in dem Post drin? Ich glaube ja.

00:24:32 Da hatten sie, hier, genau, das hier. Incapacitation and Rescue Beacons. Da ist das alles nochmal erklärt, wo sie dahin wollen. Auch mit diesen physischen Medic Beacons, die man auslegen kann. Sieht aus wie so eine Ghostbusters Falle. Aber ja. War eine Krankenversicherung in der SC? Ja, ist eine gute Frage. Mal gucken, ob da was kommt. So, eine Sekunde kurz.

00:25:15 Schiffe wie die Carrack könnte man dann ja auch einsetzen, um gestrandete Spieler aufzulesen und zu versorgen, neben dem Exploren. Theoretisch ja, aber sie hat eine Medic Bay. Also klar, das ist jetzt nicht unmöglich, aber es wird halt nicht so effizient sein, weil die Carrack wird hohe Kosten verursachen, viel höhere Kosten im Verhältnis zu ihrer Medic Bay als andere Schiffe.

00:25:41 Aber klar, wenn du mit der Kerik unterwegs bist und da ist irgendwo ein Signal und du fängst es auf, klar, kannst du das gleich mit abfrühstücken, theoretisch. Tut tut, jawohl. So, okay, Frage. Habt ihr Bock auf Squadron 42? Wollen wir reingehen ins Deep Dive? Apropos will nicht. Okay, dann bedankt euch bei Apropos. Dann machen wir jetzt was anderes. Dann reden wir jetzt über Leberwurst.

00:26:22 Danke. So, ne, pass auf. Also, wir machen das mal folgendermaßen. Ich hab mir etwas rausgesucht. Wir fangen mal vorne an. Mal kurz noch die Musik wechseln einmal.

00:26:34 Das ist ja das, was wir bekommen haben jetzt vom Quartalsreport im letzten, die Odin-Map mit einigen Locations. Da sind wir aber schon alles durchgegangen. Das Spannende ist aber, dass viele von diesen Sachen bereits vorgestellt wurden und uns bereits bekannt sind. Und ich habe mal ein bisschen geschaut, ob ich da was finde und was ich so finde. Und ich habe einige sehr schöne Sachen gefunden. Und die würde ich euch gerne einmal hier zeigen wollen.

00:27:00 Wir fangen mal mit Squadron 42 so an. Wir haben... Moment. Ich muss hier einmal zurückgehen. Ich habe vergessen, mir rauszusuchen. Games. Hier. Man kann auf der Website tatsächlich hier Squadron 42 anklicken. In Development. Und man kann diese Seite sogar auf Deutsch stellen. Man glaubt es kaum. Also ich kann hier irgendwo auf DE schalten. Ich habe vergessen, wo das geht. Dann ist hier alles auch auf Deutsch. Der ganze Kram.

00:27:30 Wo war denn das mit dem DE? Eigentlich konnte man es irgendwo einstellen. Da gab es einen Button für Deutsch. Hmm. Naja, egal. Auf jeden Fall.

00:27:42 Das war vorab. Squadron 2 soll die Singleplayer-Kampagne werden zu Star Citizen. Und sie spielt etwa 10 Jahre in der Vergangenheit. Also alles das, was wir hier spielen in dem Singleplayer, ist in der Vergangenheit. Gegenüber dem richtigen normalen Spiel. Euro, EN. Ah, hier geht's. Deutsch. Danke.

Deep Dive in Squadron 42 und das Odin-System

00:28:05

00:28:05 Genau, macht nämlich eine DE-Seite raus. Video ansehen, machen wir gleich alles. Und wir schlüpfen in die Rolle eines neuen Rekruten, eines neuen Soldatens quasi von der UE-Navy und dienen an Bord einer Idris. Und die Idris ist die UE-S Stanton. Die wird geführt von dem hier oben Typen da. Dem hier.

00:28:34 Gary, äh, nicht Geralt, wie heißt er denn? Mark Hamill, also Luke Skywalker Schauspieler. Und dann werden wir mit dieser Idris durch das Odin-System fliegen, auch durch andere Sternensysteme, voraussichtlich jedenfalls. Wir werden auch runter auf den Planeten fliegen und Weltraummissionen erleben. Also verschiedene Quests auf der Reise durch diesen Krieg der Vendul. Denn da spielt Squadron 2 in einer Zeit des Krieges, hier sieht man es auch so ein bisschen, gegen die Alienrasse Vendul. So.

00:29:03 Und das Odin-System ist eben ein ganz großer Bestandteil von Squadron 42. Hier wird sich sehr, sehr viel abspielen. Wohl auch die Hauptlocation, das Hauptsternsystem von dieser Kampagne. Und ich fange mal damit an, dass wir uns mal was dazu angucken. Was wir schon, oder was einige wahrscheinlich schon kennen. Und deswegen würde ich mal sagen, Mats ab. Im Ton? Ja.

00:29:33 Das ist ein bisschen älter. Das ist jetzt sechs oder sieben Jahre alt. Und hier ist bereits Content von Odin sichtbar. Witzigerweise. Wir sehen ja am Anfang so ein bisschen diese Szenerie, die wir aus dem Prolog kennen. Also das ist so ein bisschen zusammengecutt von CRG. Verschiedene Szenen. Noch alles ein bisschen älter, wie man auch sieht.

00:29:59 Das ist so eine Szene, wo wir dann diesen Mark Hamill treffen, auf der Idris uns vorstellen und er guckt uns so an, ich bin jetzt der Neue hier quasi. Das ist so die Idee dahinter und dann nehmen wir an verschiedenen Sachen teil.

00:30:20 So, The Coil. Das, was wir hier gerade sehen, ist tatsächlich The Coil. Das ist diese Location hier, die sie uns hier gezeigt haben. Dieses Wurmloch quasi, wo mindestens mal eine oder mehrere Missionen dann drin stattfinden. Und ich gehe mal ganz kurz ein Stückchen zurück. Wir hören mal, was jetzt hier gesagt wird. Dankeschön, Tiko Tika.

00:30:46 Aber ich mach euch noch ganz kurz, vielleicht können einige kein Englisch so gut. Ich mach mal ganz kurz hier automatische Untertitel an in Deutsch. Da könnt ihr ein bisschen mitlesen. Ist ja vielleicht auch nicht schlecht für manche. Wo ist denn Deutsch hin? Ach, ganz oben. Okay. Englisch, Deutsch. Irgendwie geht's nicht. Na gut. Egal.

00:31:17 Wir sind in so einer Szene, wo man durchfliegt. Mit dem Co-Piloten, mit dem Anführer von der Staffel, mit der Gladius fliegen wir durch The Coil durch. Das ist, glaube ich, auch in Odin.

00:31:56 Das hier sieht aus wie ein Prolog.

00:33:13 Das ist auch Odin, glaube ich, hier. Also ein Zusammenschnitt quasi aus Odin-System, so erste Mission, wahrscheinlich ist das aus dem zweiten Kapitel genommen. Dann war diese Szene mit Gary Oldman. Ich weiß nicht, von wann die ist, die ist ein bisschen später wahrscheinlich. Und dann ganz viel vom Prolog. Das heißt, also wir werden...

00:33:49 hier sein, in dem Coil, in dieser, in diesem Wurmlochartigen Ding, werden so verschiedene Missionen machen, werden Sachen erkunden müssen, werden uns anfreunden müssen mit der Crew auf der Stanton, werden dann aber auch solche Zitadellen hier erkunden, werden neue Leute kennenlernen und natürlich auch den Vendul-Krieg hier, wie im Prolog, auch miterleben an diverse Stellen. Verschiedene szenastische Szenen werden eine Rolle spielen und vieles mehr.

00:34:15 Das ist noch, wie gesagt, ein alter Trailer. Es gibt noch wesentlich mehr vom Odin-System zu sehen. Und das ist in diesem Visual Teaser. Ich glaube, hier ist fast alles Odin-System. Ich bin mir aber nicht ganz sicher. Ich lasse es einfach mal kurz durchlaufen. Und dann seht ihr, was ich meine. Dankeschön, Dark Magister. Mal gucken, welche Locations ihr vom Odin-System hier erkennt. Es sind einige davon dabei. Let's go!

00:34:45 Ich glaube ich ein gutes Bild davon machen aus 2019. Ist ja auch schon wieder sechs Jahre her. So lange. Sechs Jahre. Oh shit. Oh hier ne. Das kennt man. The Coil. Auch hier. The Coil. Das Wurmloch. Oder was auch immer das sein soll. Diese Anomalie quasi. Ein zerstörter Planet ist das. Noch mehr davon. Dankeschön Gustavo von Follow. Geile Szenerie einfach.

00:35:31 Asteroidenbasen. Müsste auch im Coil sein. Eine fette Base. Dankeschön, Gustav. Das ist diese große Raumstation. Dieses riesige Kommunikations-Array. Auch in Odin. Wunderschön. Neue Vendul-Schiffe. Auch hier im Coil, glaube ich, unterwegs. Irgendeine Schlacht war da. Mal ganz kurz pausieren. Warte.

00:37:10 Schaut euch mal das hier an. Wonach sieht denn das jetzt auf den ersten Blick aus, wenn ihr das jetzt einfach nur mal so seht? Würdet ihr sagen, das ist Squadron Fallout 2 oder ist das vielleicht doch eher rein optisch, könnte es nicht auch in Richtung von diesen ASD Onyx Locations gehen? Da sieht man glaube ich, dass sie einige Assets von Onyx aus Squadron rausgenommen haben, aus verschiedenen Art, Styles und Co. Ganz cool eigentlich. Das ist übrigens diese Raumstation, dieses große Com-Array.

00:38:37 Das ist auch ziemlich geil, das Ding hier. Das ist, glaube ich, so eine Art Fracking-Anlage. Also, in diesem Teaser haben wir auf jeden Fall The Call gesehen. Wir haben was gesehen von Odin 2, von der Asiedo Station, diese Kommunikationsanrichtung. Eventuell Parts von Fortune's Cross, diese Raumstation, wo wir da drin waren. Die war es potenziell.

00:39:03 Und vielleicht war auch was von hier dabei. Diese Asteroidenbasen um Odin 3 herum hat man ebenfalls so ein bisschen gesehen. Es könnte aber auch von woanders sein. Also ich will mich da nicht festlegen. Ist auch egal. Auf jeden Fall eine Menge Inhalt von dem System. Und diese Bohrplattformen zum Beispiel, diese, wenn das das ist, diese Fracking-Anlagen, die spielen ja in Odin 1a eine Rolle. Da haben wir ja hier, sehen so ein bisschen anders aus, solche Stationen. Wir haben diese Fracking-Anlagen auf dem Planeten unten.

00:39:32 Also es könnte auch da so eine bunte Mischung davon sein. Genau, und wie man eben sieht, es ist eine Menge Content auch von dem, was wir aktuell im Spiel haben, natürlich in Squadron Feuillto. Diese ASD-Anlagen, viele Assets davon werden von Squadron Feuillto sein. Und andere Sachen, das ist schon sehr, sehr nah dran, denke ich mal. Es ist schwer, das immer abzuschätzen, weil man hat ja Squadron in dem Sinne noch nicht gespielt, aber es macht schon Sinn, dass man das ein bisschen kombiniert auch.

00:40:00 Dankeschön, der Studian für den 25. Auf der Stufe 1. Genau. So, warum Odin zurückhalten? Achso, ihr meint, weil Odin ja schon fertig wäre. Man könnte es ja in Star Citizen releasen. Ja, sie werden nicht spoilern wollen.

00:40:19 Das ist der Grund. Und außerdem kommt noch was anderes hinzu. Das Odin-System ist für Squadron 4E2 fertig. Das heißt, ein zehn Jahre in der Vergangenheit lebendes System. Sie müssten es ja anpassen für die Zeit nach Squadron 4E2. Und das bekommen wir dann erst später in Star Citizen. Also die veränderte Version, was ist quasi dann daraus geworden. Sozusagen. Das bekommen wir.

Gameplay Reveal und Analyse des Squadorn 42 Prologs

00:40:43

00:40:43 So, ja und dann gibt es natürlich noch das Neueste vom Neuesten und das ist das hier. Der Live Gameplay Reveal und den schauen wir uns natürlich ebenfalls an. Man sieht hier wirklich das Game, so wie es gespielt wird von uns. Das Hauptmenü, wo wir Optionen haben, neues Spiel erstellen können und Co. Eine kleine Einweise bekommen.

00:41:10 Mach's mal leise. Das ist aber im Video so. I fly a navy. Jawoll. Dankeschön, Chuchi, für dein Abo im Voraus für ein halbes Jahr. Dankeschön. Wunderbar, oder? Noch ein neues Schiffchen hier. Ein neuer F8.

00:41:48 Die wir vielleicht als Reward bekommen, das durchspielen. Man weiß es nicht.

00:42:00 Also das ist quasi alles noch nicht im Game, das ist nur das Hauptmenü. Forged by the Stars. Dann können wir uns hier ein Trainingsmenü durchklicken, also Single Seed Combat, Combat Search and Rescue, Truppentransport und logistischer Support. Das heißt, das sind so diese vier Elemente, die in der Rolle spielen, aber es gibt noch mehr, theoretisch. Für Neulinge, die können also erstmal trainieren.

00:42:31 Und dann kann man in das Spiel richtig einsteigen und zockt da den Prolog. So, bewerben muss man sich hier als neuer Rekrut quasi. Schwierigkeitsgrad auswählen. Dann gibt es vier Stück oder Custom. Dann können wir hier unsere Heimatwelt auswählen. Das war nur für unsere Charaktergeschichte vorgesehen. Wir können uns einen Namen geben, Vorname, Nachname. Engender auswählen. Alles dabei.

00:43:09 Ich versuchte, dass ihr mit allen Ruckern darüber gesprochen habt. Ich versuchte, dass ihr mit allen Ruckern darüber gesprochen habt.

00:43:46 Kann passieren. Meinst du, Squanderfurture wird einen großen Wiederspielwert haben? Oder macht man das einmal und gut ist? Das weiß ich nicht. Ich denke mal, zweimal bestimmt auf jeden Fall. Aber, keine Ahnung. Das kommt drauf an, wie viel Open World das Spiel hat, wie viele Nebenmissionen und ob die Entscheidungen, die man trifft, irgendwelchen Einfluss haben. Das ist die große Frage. Weil wie der Krieg ausgeht, wissen wir ja schon.

00:44:21 Ja, ein weiteres System von SquadnFoy2, das Vega-System, da beginnt unsere Reise. Wir sind Recruit in einer Idris, einer anderen, und ja, starten quasi hier im Vega-System unsere Karriere. Ganz frisch von der Flugakademie kommen wir hier an. Also nicht hier, ne? Das sind andere. Ich glaube, wir sind in dem Bengal, oder? Jevedon? Wo sind wir denn drin? Ich glaube, das Jevedon war das am Anfang.

00:45:00 Abgeschnitten. Ja, weil das so ein blödes Format ist. Ich kann es nicht groß ändern. Ich kann es so machen. Aber das ist auch abgeschnitten. Ich kann das nicht auf Vollbild machen. Keine Chance. Aber das ist auch nicht so schlimm, weil es fehlt gar nicht viel. Es fehlt im Prinzip nur ein ganz kleiner Außenrand. Das ist nicht der Rede wert. Keine Sorge. Alles Wichtiges zu sehen. Ah, die Musik.

00:45:32 Da soll mal irgendwer sagen, das wäre ein Nischengame, wenn du so einen Einstieg hast ins Game, oder? Das ist doch kein Nischengame. Okay, nochmal. Lim George, danke für den 21. Spitfire. So, jetzt bin ich mal kurz ruhig.

00:46:12 und ich will noch mal kurz eine sache zeigen vergleicht mal diesen diesen start mit dem alten video

00:46:31 Weil das ist ja das gleiche. Nur das ist einige viele Jahre älter. Ja? Ich bei, das ist schon ein gewaltiger Unterschied. Allein schon von der Anzahl der Schiffe und von der Gesamtoptik. Der Himmelskörper sieht viel besser aus. Die ganzen Lampen sind besser, die Belichtung ist besser. Hier ist ja auch volles Raytracing schon drin. Das merkst du auch deutlich, glaube ich.

00:46:58 Genau, die UEE ist Gauntlet. Eine Javelin. Und da beginnen wir unsere Reise. Da hängen wir da unten drinnen in dem kleinen Raum mit dem großen Fenster da. Und werden quasi in uns reingezoomt gleich. Das ist ganz geil gemacht. Das ist so gut gemacht.

00:47:36 Das ist schon stark, oder? Also am Anfang sehr viel gequatscht, weil du reingezogen wirst in die Story, in diesen Prolog, ne?

00:48:10 Und nochmal hier der Hinweis, ne, für alle, die vielleicht ein bisschen neuer dabei sind. Das ist kein Trailer, das ist kein Cinematic oder sowas. Das ist original, in-game-Grafik, direkt aus dem Spiel. Das ist direkt gespielt quasi. So läuft der Prolog ab am Anfang, wenn wir das Spiel starten. Genauso. Schon heftig, ne? Danke schön, Kohlenstoff.

00:48:42 Hier vielleicht bei deutschen Unterschiede, das wäre... Ah, nicht verfügbar. Mist. Na gut. Äh, ja, Squared-Fortrug jetzt auch in Deutsch. Alle, äh, diverse Sprachen.

00:49:18 Auch vertont in Deutsch übrigens.

00:49:40 Das werden wir sehen, Archer. Keine Ahnung, ob sie zu Gamescom gehen. Mal sehen. So, jetzt sind wir richtig im Spiel drin. Ja, das ist jetzt sehr doof. Kann ich das irgendwie... Warte mal, ich versuche mal was, okay? Ich versuche mal eben, was an einem Filter zu ändern. Kann ich nicht ein bisschen links... Warte mal, ich versuche mal was, okay? Wenn ich hier ein bisschen klicke, kommt dann mehr. Das ist von links, ne?

00:50:23 Ne, das bringt mir gar nichts. 200, 100. Wenn ich hier 0 mache. Ah ja, das würde gehen. Und rechts mache ich auch 0. Dann ist es halt so ein blödes Widescreen-Ding. Warte mal, dann können wir höchstens sagen, wir machen das Fenster so. Dann hat das komplett.

00:50:49 Dann mache ich kurz das hier weg, dann habt ihr halt schwarze Balken. Es ist halt so, es ist halt dieses dämliche Ultra-Widescreen-Format. Ich kann es nicht ändern. Aber da hat man wenigstens alles Bild drauf, ne? Passt das so für euch? Doch, widescreen ist blöd. Also für einen selber nicht, aber für Streaming ist es furchtbar. Ganz schlimm. Egal, ihr seht alles. Ne, Minimap, das haben wir ja alles. Sieht aus wie Star Citizen. Wird noch ein bisschen verbessert im Laufe der Zeit.

00:51:19 Wir können uns jetzt ein bisschen umgucken und haben eine Missionsmarke, wo wir hin sollen. Get your equipment, sagt er.

00:51:24 Und das ist halt auch cool, ne? Die, äh, die bemerken dich, die NPCs. Die sehen dich, die reagieren auf dich, die quatschen mit dir.

00:51:52 Ich weiß nicht, was passiert, wenn man das lange stehen bleibt an diesen NPCs, aber die reden mit einem und immerhin recht dynamisch auch. Dankeschön Karl Teil für den 28. Auf der wunderbaren Schul 2. Vielen Dank. Das ist auch gescriptet, aber wohl nur teilweise. Also sie haben eine Technik entwickelt, dass das dynamisch ist.

00:52:18 Mal gucken. Das füllen wir dann heraus, wenn es so weit ist. Ja, das ist in dem Grafik. Das ist halt genauso, wie auch in Star Citizen. Nur, dass hier halt schon Raid-Facing drin ist und andere Techniken.

00:52:37 Auch sehr schöne Animationen von den Charakteren, sieht richtig gut aus, da oben laufen ein bisschen Nachrichten, da kriegt ein bisschen Eindruck von der ganzen Situation. Ja und der Stand ist von vorne im Jahr etwa.

00:53:17 Ich möchte hier mal drauf aufmerksam machen, wie gut das mit dem Raytracing aussieht. Das Licht fällt eben korrekt. Wir haben auch die Schatten ordentlich drauf. Wir haben keine schwarzen Stellen mehr. Es ist alles belichtet, aber nicht übermäßig stark, sondern eben normal belichtet. Sie sieht wirklich gut aus. Richtig schöne Szenerie. In Star Citizen würdest du das so niemals haben. Aktuell. Dankeschön, Tobias für den 35. Aufstieg 1. Dankeschön, Dankeschön.

00:53:45 Ja, das sind so Details, das merkst du einfach von der Qualität ganz anders. Die Schatten und alles. Cool. Eigentlich nicht gestalt. So, hier jetzt auch eine neue Mechanik, die dann in Star Citizen reinkommt, nämlich Schränke mit Equipment drin. Vermutlich jedenfalls kommt das, wo man sich einfach komplett anziehen kann. So eine Animation, die gescriptet ist, sieht auch sehr, sehr gut aus.

00:54:42 Ne, also sowas wird uns auch in Starsitzen dann irgendwann erwarten. Diese Schränke, die wir auch in den Schiffen haben. Auch sehr cool mit dem Helm. Richtig mit Visier und allem.

00:54:58 Und das ist eben cool. Schaut mal. Er blendet das hier aus. Also es wird erstmal angezeigt, wenn das Ding sich initialisiert. Diese ganze Helm-Overlay-Geschichte. Diese, ja, naja, ihr wisst schon. Und dann wird es aber weggemacht. Weil das ansonsten die Sicht ja sehr unschön beschränken würde.

00:55:43 Und dann geht es quasi in eine erste Übungssequenz, denn das Spiel selber hat kein Tutorial, sondern das Tutorial ist eingebettet in den Prolog. Das heißt, du spielst das Spiel direkt ohne Tutorial. Also du hast natürlich diese kleinen Tutorials am Anfang, aber im Prinzip spielst du direkt das Spiel und lernst alles, was du brauchst, im Prolog. Sehr nice. Eigentlich schon Grotzphönig für den 35. Ja, die Pfeife von Star Trek.

00:56:19 Alarm, Alarm. Eine Kampfübung. Mit wir lernen, wir schießen. Haben das schön animiert, das ist so gut. Super immersiv gemacht, ne? Das ist sein Turm. Wir gehen in unseren. Da ist unser Waffenoffizier oder unser Chef quasi. Moin, der geht hier. Angefunden wurde.

00:57:12 Ja, Kaltal war noch nie weg. Kaltal ist doch nur quasi ein bisschen Urlaub machen gewesen. Bisschen ausspannen. Stützkartal. So. Und dann haben wir hier ein bisschen instruiert, wie das Ganze funktioniert.

00:57:52 Holographische Gegnerschiffe. Und ihr seht auch, das ist ein Doppelturm. Der hat zwei verschiedene Waffengattungen drauf. Nämlich schnell schießende, kleinkalibrige Waffen und großkalibrige, große Kanunen drauf. Oben drauf die Gatlings. Das sind solche Laser-Gatlings offenbar. Oder das ist eine Übungsmunition wahrscheinlich.

00:58:27 Na ja, auf jeden Fall ein bisschen Training halt, ne? Kann man auch ein bisschen sich einüben. Muss ja auch mal sein. Das sind dann die großen Knarren.

00:58:43 Ja, ja, unten sind M9As, also das heißt sieben Kanonen und oben sind AD4B, also das heißt vier Gatlings. Das ist ein großes Ziel, hier auch dieser Targeting-Modus, Precision-Mode, um einzelne Ziele von einem Schiff anzugreifen, was ganz, ganz wichtig wird, auch in Squadron 42.

00:59:30 Ist ja wirklich richtig drin, ne? In der ganzen Szenerie. Das ist so gut gemacht. Ich habe schon viele Spiele gespielt, aber das ist einfach nice hier. Wie sie das hier umgesetzt haben.

01:00:04 Für sechs Monate jetzt, wir haben einen Verlust-Empire verletzt, und alle Menschen mit ihr. Da haben wir battles, da haben wir losses. Each und jeder von euch hat sich selbst wiederholfen, aber heute muss ich noch mehr fragen. Heute, wir fighten eine letzte letzte Battle. Advanced Recon zeigt, dass die gesamte Vanduil-Fleet hat gerade geschlossen.

01:00:41 Diese Gesichtsbugs. Schön. Es hat doch sehr Alpha gewesen, ne? Dieser Prolog.

01:01:03 Guck mal, diese View-Distanzen. Mega. Unten die Stadt. Geil, oder?

01:01:31 But we are the second fleet. History will remember us differently. We will not have to worry about it being kind, because today we will define ourselves through our actions. We will not lose the system. We will not fall back. We will win, because we have to. We fight today.

01:02:06 Ich habe die Linie. Genau. Dankeschön, Selig. Ab Marx, Dankeschön.

01:02:52 Und gleich geht es nämlich richtig los. Cool gemacht, ja. Aber wir sind selber noch im Turm drin währenddessen. Wir chillen noch ein bisschen. Sieht so geil aus. Danke schon, Rekerno. Ich bin follow. Halt wie in einem Film, ne? Es ist halt eine cineastische Erfahrung. Oder wie man sich sagen würde, scenetastisch. Richtig gut, glaube ich. Wird mega. Allein schon diese ganzen Sequenzen.

01:03:59 Weil ich sagen muss, diese Sequenzen werden vor allem im Prolog eine Rolle spielen. Hinten raus wird es mehr Gameplay logischerweise sein. Davon ist jedenfalls auszugeben. Und da kommen sie. Die Vanduul. Denn der Beginn von Squadron Foy 2 ist auch der Beginn des großen Krieges. Die Schlacht von Vega. Und das ist genau dieser Moment hier. Ein perfekter Moment, um auch reinzukommen ins Spiel eigentlich. Und da kommen sie. Die Vanduul. Die Musik ist geil.

01:05:06 Achso, wenn man ganz kurz auf eine Sache hinweisen kann. Hier, schaut mal das da. Sowas haben wir in unseren Schiffen auch teilweise. In der Idris ist es drin, in der Karak auch. Das ist dann diese taktische Karte, diese taktische Star-Map, die wir dann später haben werden in Schiffen, wo wir unsere Flotte sehen können und dann sehen, wer fliegt wo lang, welches Schiff ist das und so weiter. Das kommt also auch rein in Star Citizen. Auch mega cool. Yo, moin Maddox, hallöchen. Hallöchen Wise.

01:05:53 Guck mal, wie krass gut dieses Gesicht aussieht, oder? Ich meine, das ist schon sehr stark. Die Augen, diese ganzen Details. Heftig, oder? Ich meine, das hast du jetzt nicht bei jedem Game. Das ist noch nicht Standard in der Form.

01:06:23 Was warten die? Ich dachte es wäre größer.

01:07:51 Und hier, nun der erste Auftritt der Vendul überhaupt in der Kampagne. Direkt zu Beginn. Oh yeah. Es ist so ein bisschen wie bei den Rays gemacht. Die Rays von Stark, Atlantis hat auch so eine Technik drin für diese ganzen Jäger. Welche Abschussbatterien quasi. Sehr, sehr cool. Noah Uhlt auch, ne? Noah Uhlt hat auch sowas. Einfach nur gut, oder? Das ist so stark.

01:09:41 Schöne Sounds. Und ich muss ganz kurz passieren. Was halt wichtig ist, wir haben in Squadron jetzt schon, auch hier in der Demo sieht man das ganz gut, Malstrom drin, das neue Schadensmodell. Habt da gerne mal ein Auge drauf, wenn das hier läuft. Das ist sehr, sehr interessant. Wenn irgendwo was zerstört wird, das sieht ganz anders aus als aktuell in Star Citizen. Wir nehmen das nochmal in Star Citizen rein. Das ist das eine. Und das andere ist, diese Ruckler, die es hier gibt, ja, ich weiß, das ist halt eine Demo gewesen vom Prolog. Also das ist natürlich noch nicht fertig gewesen.

01:10:22 Das wird noch ein bisschen gepolisht natürlich. So, und wir dürfen weiter spielen jetzt hier in unserem Charakter. Und müssen ein paar Jäger wegschießen für den Anfang. Jeder hat seine Aufgabe. Ach, gar nicht nachladen, ne? Das ist auch neu, diese Nachladermechanik. Wenn die Muni alle ist, kannst du einfach nachladen aus dem Inventar von dem Schiff. Dann hast du wieder neue Muni. Mega cool. Ja, die fliegen sehr viel langsamer.

01:11:35 Vermutlich ist der Schwierigkeitsgrad im Prolog logischerweise viel geringer als im hinteren Spiel dann. Dankeschön, Jeet Muffin. Ballern, jawoll. Alles wegschießen. Kann man das Schadensgutel so ein bisschen sehen? Ich hoffe. Also ein kleines bisschen sieht man es hier beim Jägern schon. Nachher noch viel, viel besser gleich. Das ist ja wirklich, wo du reinschießt, dann wirklich Schäden am Schiff und alles da weggerissen. Die Jäger haben halt nicht so viel HP, deswegen gehen wir recht schnell hoch.

01:13:14 Ich frage mich halt noch, ob diese Geschwindigkeiten auch in Star Citizen kommen, diese langsamen Geschwindigkeiten. Weiß ich jetzt aber nichts zu. Und dann verlassen wir wieder unseren Körper und dann wird wieder mehr von einem Kriegsgeschehen gezeigt. Das ist sehr schön gemacht, dieser Wechsel zwischen unserem eigenen Spiel und der Cinematic sozusagen. Eine gute Mischung für den Prolog.

01:13:50 Einig war es zu viel Cinematik, aber ich mag das ehrlicherweise. Hier, taktische Karte. Sehr cool. Was ich gerade gesehen habe. Guck mal. Was ist denn das hier eigentlich für ein Schiff? Kennt das irgendwer? Das ist kein Bangle Carrier. Jedenfalls kein normaler. Das ist irgendwas anderes, ne?

01:14:24 Das ist... Ich weiß es nicht genau. Ich kenne es selber jetzt nicht. Es ist kein Schiff, was wir hatten bisher. Ist wahrscheinlich eine Variante von einem Bangle Carrier. Ist ja daran angelehnt. Hat oben diese Brücke drauf, aber ist ganz anders aufgebaut. Support Carrier. Ja, also eine andere Variante von Bangle. Es gibt ganz viele Bangle Varianten. Jede ist quasi einzigartig.

01:15:03 Ach, da war es auch hier gerade, ne? Warte mal. U.I.I.S. Argus. Ah, okay. Genau, ne? Es ist also eine andere Variante, eine viel kleinere Variante von einem Bangle. Ah, wirklich cool. Ah, das ist danke für die Forderung. Torpedos. Jawohl, Torpedos. Bam.

01:16:01 Wirklich jedes Schiff schön in Szene gesetzt, richtig gut. Idus Raygun. Es ist ja auch schön, das Damage-Model, ne? Mahlstrom, die ganze Knarre bricht auseinander, Teil für Teil.

01:16:19 Man kriegt die Einschläger, wenn alles so zerbröselt. Das ist Ballstrom.

Dynamisches Schadensmodell in Squadron 42

01:17:06

01:17:06 Jetzt dürfen wir wieder schießen. Auch coole Musik, ne? Der Jäger. Ja, der Schwierigkeitsrad war Legatus, aber ich denke, mein Produkt ist der niedriger. Vermute ich mal. Weil sieht doch jetzt nicht also schwer aus hier. So, und jetzt kannst du hier nämlich mit dem dicken Knarren richtig geil das Schiff zerlegen. Stück für Stück. Und das ist eben Malstrom. Da sieht man es am besten hier.

01:18:16 Da bricht alles der Reihe nach weg. Die Hülle, die Teile, die Flügel, alles. Bis das Schiff dann im Einzelteil zerfällt. Und das ist nicht gescriptet. Haben Sie extra nochmal darauf hingewiesen, dass es, das hier ist wirklich nicht gescriptet. Kann es ja nicht sein. Wir schießen ja selber auf das, wohin wir schießen wollen. Wenn ich es da drauf schießen würde, dann bricht halt der Flügel ab und er geht nicht hier irgendwas kaputt. Das ist voll dynamisch, Mahlstrom, megageil. Seekwax, danke für den 36. Drei Jahre schon. Vielen Dank.

01:18:45 Das sieht wahnsinnig gut aus. Das ist das Schadensmodell. Richtig echt. Ja, gibt eine andere Szene gleich, wo das noch was man sieht. Dann macht es auch gleich doppelt Spaß, ne? Wenn man sieht, welche Wüste man anrichtet. Ja, wenn der halt so ein Jäger in die Flinte fliegt, ist er auch Schrott direkt. Ja, da hat er Pech gehabt, der Jäger. Kann auch keiner passieren, ne? Ja, wie gesagt, die Kampfgeschwindigkeit ist so eine Sache, ne? Ich weiß nicht, ob das nicht sogar ein Stars oder so genau so sein wird. Also ich finde es gut so vom Speed. Das gefällt mir eigentlich rein optisch. Kommt sicher auch aufs Schiff drauf an.

01:20:27 Mal gucken, was das neue Flugmodel dann genau macht. Da wird sich noch einiges ändern in Zukunft. Dankeschön. Ähm...

01:20:57 Was einige kritisiert hatten bei der Demo war, dass diese ganzen anderen Schiffe, die da hinten so unterwegs sind, nichts machen und rumstehen. Das stimmt. Ich denke, das ist aus Performance-Gründen abgeschalten. Ich hoffe, in der richtigen Squadron-Spielversion ist dann auch ein bisschen mehr Action von den anderen Schiffen da hinten zu sehen. Aber mal sehen. Der Nutzer verdanke für den 31. Auf Stufe 1. Und hier ist... Hier zerbricht in zwei Hälften, ha? Die ist Fritte.

01:21:50 Ah, die großen Oschis. Jetzt hier. Jetzt sieht man richtig gut hier, mit dem Mal schon nochmal. Sehr schick. Ein schön Flygamer, vielen Dank. Guck dir das an, die Löcher, die da rein schießt, die Teile, die abgehen. Mega. Aber diese umherfliegenden Teile kann ich nochmal weiter zerstören. Mega. Ah, die Fräse. Da hat sich unsere Kollegen zerfetzt. Oh shit. Wenn du jetzt hier verkackst, bist du tot. Also man kann auch wohl in diesem Prolog verkacken.

Enter-Torpedos und Ohnmachtsszene

01:24:05

01:24:05 Aber unser Turm sieht auch schon ganz schön zerstört aus, ne? Ganz schön angefressen. Und das kommt diese, genau. Das sind solche Enter, äh, ja, Torpedos. Da sitzt ein Red Bull drin. Und die entern jetzt das Schiff. Die müssen wir auch abschießen, wenn die rauskommen. Sehr schön, Cool Conners. Genau, Boarding Spikes. Sehr gut. Da ist noch einer. Wenn du da nicht schnell genug bist...

01:24:35 Wo schießt er hin? Oh, oh. Zack. Ich glaube, aber das ist gescriptet, diese Szene. Muss ja. Und jetzt ist es auch geil gemacht. Jetzt sind wir ohnmächtig. Und weil wir ohnmächtig sind, ist es Zeit, unseren Körper zu verlassen und die Szenerie wieder von außen zu begutachten, was hier so abgeht. Das ist schön gemacht, ne? Dieses hier und her. Und da siehst du halt wirklich, was hier noch so alles um dich herum passiert. Wirklich sehr gute Ideen, die sie da haben. Boah, ein Finstone.

01:25:30 Ah ja, jetzt kommt diese fette Knarre, diese übermäßig fette von dem Kingship. Da näht sich was auf. Tschüss, Jeppelin. Ne, Bangle, oder? Ja, tschüss, Bangle.

01:26:34 Weapons. Ich brauche euch ein Firing-Solution auf dieser King-Ship zu machen. Wir haben alles, was wir haben. So, alle unsere Weapons sind sogar Focused? Wir müssen etwas machen. Right, Mr. Kraus? Die Van Duellen werden sich nicht verletzen. Ja, Sir. Wait. Als nächstes Mal wir ein Hitschen geben, werden wir unsere Shields an extra 30%. Hear das, Shields? Sir. Navigation. Sir. Adjust Heading.

01:27:02 Dankeschön, Cannova. Ja, die Uniformen sind auch geil, ne? Dankeschön, Orlando, für den 24. Prime. Vielen Dank. Der Käpt'n ist gespielt von Gary Oldman. Aufgeladen. Coole Schlacht. Jetzt kommt ein bisschen Verstärkung. Jawohl.

01:30:18 Jetzt kommt Henry Cavillier und rennt die Lage. Cool, dass sie ihn dafür gewinnen konnten. Quantum Boost. Direkt ran. Danke viel, Paul. Dankeschön. Dankeschön, Valerian, für Filterboost. Dankeschön. Viel gemacht. Schön ist meine Hilfe. Das war ein Schild-Generator. Dankeschön, Heiko. Sie halten.

01:32:58 Da brauchen wir nicht mehr. Ist egal. Geht auch ohne. Kommt die Torpedos, die Torpediators, genau. So, eben die Sighter rein. Die Waffe ist doch nicht Schrott, ne? Die große. Er darf zum Nachhinein mal ausbaden. Und der Captain geht seinem Schiff runter.

01:36:18 Ich sage, ich sage, mitdraue.

01:36:48 All non-essential personnel are dismissed to abandon ship. If you want to volunteer to stay, we can sure use your help. All right. Tell the gunners to concentrate all the power they've got. Maybe we can take out this King's ship before it hits us. Yes, sir. Logistics. I want every hour of juice pumped into those guns. If we don't need it to breathe or shoot, I don't want it.

Flucht von der Javelin und neue Spielmechaniken

01:37:34

01:37:34 Und wir sind ja auch noch da. Wir sind noch an Bord unserer Javelin, die stark beschädigt ist. Und dürfen jetzt auch endlich weiterspielen. Da liegen wir. Das ist schon cool gemacht. Kommen wir zu uns. Der ist tot. Das ist so eine geile Szenerie jetzt hier. Wir müssen jetzt vom Schiff runterkommen irgendwie. So ein Escape-Port finden. Geht nicht. Aufbrechen. So, einfach schön mit dem Medi-Pin reindrücken. Genau.

01:38:55 Und das ist eben auch so ein bisschen Tutorial, ne? Also wir lernen hier, welche Tasten brauchen wir, um uns zu heilen, wie funktionieren Objectives in der Spielwelt, wie bewegt man sich vorwärts, rückwärts, wie läuft man durch die Welt und interagiert mit ihr, ne? Kriechen, Sprinten, Schleichen, alles dabei. Das ist richtig gut integriert in diesen Prolog jetzt. Das ist ein Messer für ein Follower. Und das mag ich halt immer, wenn das halt wirklich schön eingearbeitet ist.

01:39:26 Ja, da sind wir auch in Bad Duel. Oh-oh. Oh-oh. Und Finish. Dankeschön, Latour Slate. Vielen Dank. Ja, und dann bahnen wir uns jetzt hier unseren Weg quasi raus aus dem Schiff, so gut halt geht. Ja, erstmal nur das Escape-Pod. Hey, hey, hol die Tür! Wartet auf uns. Nein! Okay. Warten wir zum nächsten. Oh, da ist zu. Dann hier die Map, ne? Das kennen wir auch schon. Und auch das Mobi-Glas ist ja neu. Das ist ja das von Squadron 42. Das ist ein bisschen anders als unseres im Spielen.

01:40:47 Aber von der Funktionsweise her sehr, sehr ähnlich. Loot setzen und dann go. Loot nicht vergessen. Theoretisch könnte man noch ein bisschen looten vielleicht. Ich glaube, wir hatten das Inventar gar nicht genutzt hier. Ist schon saugeil. Und vor allem, du hast immer diese, wenn du im Nacken, wo du nicht weißt, sind die jetzt hier?

01:42:17 Aber so ein bisschen was von Alien Isolation an diverse Stellen, so ein bisschen. Genau, Personal Scanner, das kommt ja auch dann hoffentlich bald mal in Star Citizen rein, der FPS-Ping, ne, Klong? Wo man so ein bisschen Sachen sieht, wo ist was, wo sind vielleicht Türen, wo sind andere feindliche NPCs oder, ne, wie ist das? Da war man auch schon lange drauf.

01:43:03 Hier brauchst du halt Login-Daten. Und das ist halt auch cool, man kann sich quasi von einem anderen Mobi-Glas in sein eigenes reinziehen. So eine Schlüsselkarte. Und dann können wir uns hier aber einloggen. Mit unserem Mobi-Glas. Sehr schön gemacht, ne? Nette Sache. Auch nice, ne? Fatality! Die Leiche wegrollen.

01:45:01 Ja, ihr seht, sie haben das mit dem Inventar komplett vermieden. Selbst beim Guten direkt von der Rüstung genommen. Einfach Inventar außen vor gelassen mal. Gut so. Gut, dass sie das Inventar nicht gezeigt haben. War das der Finisher? Da musst du ausweichen oder ablocken. War knapp. Die halten eine Menge aus. Die werden dual. Oh shit. Du hast aber ordentlich, Moni. Eigentlich schon Larvis für den Follow.

01:46:06 So, dann ist hier so eine erste Rätselmechanik drin, dass wir hier was machen müssen, um die Türen zu öffnen. Denn die sind geschlossen durch den Feueralarm und wir müssen jetzt das Feuer löschen. Also so eine Hälfte Ingenieurs-Gameplay, Hälfte Rätsel-Gameplay. Also man lernt wirklich schon eine ganze Menge nur allein über den Pronog. Das finde ich wirklich toll. Und es ist vor allem sinnvoll verpackt. So, Feuer gelöscht und dann geht auch die Tür wieder auf. Sehr, sehr gut. Oh, oh.

01:47:22 Ich frag mich, was passiert, wenn man da stehen bleibt. Ich würde es so gern testen. Ich werde es testen, wenn es dann geht. Oh oh. Und das Visier ist unten. Wir verdienen also Sauerstoff. Aber der Helm schließt sich von selber. Nach kurzer Zeit. Da, automatisch. Auch ganz geil gemacht. Und dann sind wir das erste Mal uraber im Weltraum.

Zero-G Mechanik und Finale des Prologs

01:47:57

01:47:57 Wir müssen uns irgendwo... Irgendwo dann festhalten. Das ist schon auch sehr, sehr geil gelöst hier. Dieser havende Marker, wo du dann draufgreifen musst. Du hast ja kein IWA. Das Ding hat kein IWA, der Raumanzug.

01:48:18 Also kein Jetpack oder sowas. Und das heißt, wir sehen jetzt hier auch eine neue Mechanik, die dann in Star Citizen auch irgendwann reinkommt. Nämlich Zero-G, Push und Pull. Und wir also die Schwerkraft nutzen und abstoßen von Ort zu Ort. Sehr geile Mechanik. Da freue ich mich schon drauf, wenn das kommt. Man sieht mal quasi an diesem Marker, wo ein sicherer Weg ist. Der funktioniert. Und der Marker quasi auf irgendwas drauf leuchtet, dann geht das. Wenn es nicht leuchtet, geht es nicht.

01:48:47 Und alles bewegt sich natürlich permanent. Man muss auch ein bisschen abschätzen, ob das doch reicht. Und währenddessen tobt die Schlacht. Die Sounds hörst du nur so abgedämpft. Das ist einfach geil. Richtig gut. Dankeschön Jedi für ein Follow. Junge, sieht das geil aus. Ja, ne? Aber es ist leider nur ein Nischen-Game. Sagen einige. Es ist nur ein Nischen-Game, Freunde. Immer dran denken. So.

01:49:46 Voll die Klischee-Nische. Wir haben magnetische Füße und magnetische Hände. Wir können es hier so durchnavigieren.

01:50:32 Müssen aber aufpassen. Den Strom da unten. Irgendwann festhalten. Und dann immer weiter durch. Das ist schon echt cool. Werden wir häufiger machen müssen wahrscheinlich in Squad. Es wird mehrere solche Szenen geben, wo du in der Schwerleusigkeit dich durchnavigieren musst, auch ohne EVA. Oder wenn dann die EVA auch da ist, aber du hast vielleicht nur begrenzten Sprit drin. Das ist ja dann auch der Fall. Dann willst du auch natürlich sparsam damit umgehen. Ah, warte immer Vollgas.

01:51:18 So. Ja, und das Ding wirkt sich jetzt. Musst du auch ordentlich mittig draufspringen, sonst wird's nix. Hallöchen, Spaßbremse. Oh, ein Space Taxi. Hallöchen. So, und wir müssen ja auch ein bisschen Gas geben, weil der Sauerstoff geht ja runter, ne? 42% haben wir noch. Der ist gut bemessen, glaube ich, aber wenn du zu lang überlegst, dann wird's irgendwann kritisch. Jaja, Hunger und Durst gibt's auch, ne? Klar. Alles.

01:53:06 Musst du natürlich mal einen Burger holen. Ich mag auch diese kleinen Wasserbläschen, die überall rumfliegen. So, jetzt wird Druck aufgebaut und dann geht es auch wieder Schwerkraft, glaube ich gleich. Gravity in 1 und... Zack. Tief durchatmen hier. Sehr gut. Und dann kommen wir jetzt gleich zum Finale des Prologs. Auf zur Brücke. Und dann sehen wir oben unsere gute Freundin, die ein bisschen Stress hat.

01:53:53 Nur ein bisschen. Das ist ein unglaublich geiles Szenario. Guckt euch das an, dieses Schlachtfeld. Das sieht so fantastisch aus, einfach. Unglaublich. So, genau. Jetzt kommt dieser kleine Moment. Kommt die Spur. Und da machen die, glaube ich, gleich einen Autopiloten an. Oder so.

01:54:54 Und lassen das schön da reinkrafen. Oh ja. Ist eh schrott, Javelin. Sieht so fantastisch aus. Genau, zu den Kurs. Auto, Kurs. Come on. Get out of here. There's a bomb in there. Come on. Das ist so fantastisch.

01:55:47 Kommt noch ein bisschen Verstärkung. Und die 10 Ecke waren auch gut. Ah, Musik!

01:56:56 So, ein bisschen Muni von dem Kollegen da. Auch hier, schön wie sie das Inventar erweiten. Da haben sie, guck mal, wie sie hier getrickst haben, ne? Er macht einmal, ähm, was steht da?

01:57:22 Quick Loot, ne? Ob es eigentlich dieses UI kommt, kommt er nicht. Und nimmt sich einfach 180 Munitionen. Da haben sie ein bisschen getrickst, die Schweine. Zu gut. Genau, wir verteidigen jetzt unsere Freundin hier. Oh oh. Der Muni. Zack. Die ist aiming. Der hat, glaube ich, mit dem Controller gespielt. Der gute Rich. Dritter Schult.

01:58:29 ja ganz klar controller aiming ruhig war doch schon sehr gut sie sind schon krass die wenn du nicht so umschubsen

Squadron 42 Ausblick und Spekulationen

01:59:34

01:59:34 Ich glaube hier, an der Stelle ist damals auf der CitizenCon die Demo abgeschmiert. Das heißt, das was jetzt kommt, das ist dann der Part, den sie nochmal nachträglich aufgenommen haben. Kurz zur Story hier. Rich Tyre ist direkt nach der Demo extra ins Büro gefahren. Hat das Ding nochmal durchgespielt, um diese Sequenz dann für YouTube online zu bringen. Weil sie die von der CitizenCon nicht nehmen wollten, weil das ja abgekackt ist. Also Props gehen raus an Rich Tyre. Sehr gut. Sehr engagiert, der Mann.

02:00:02 Wirklich direkt dann losgeheizt. Direkt nach der CitizenCon. Nach dem Feierabend. Hätte ich aber auch gemacht, glaube ich. Das ist so gut. Ja, die ist zwei, drei mal abgeschützt, die Demo in der CitizenCon, genau. Und das war's quasi. Nein, nicht sie.

02:01:31 Hol das Met-Gel. Schnell. Ja, und nun ist hier halt die Frage. Es ist ja oben geschrieben, also ihr seht es gerade nicht, aber oben steht Escape with McLaren. Also man kann hier, einige hatten das damals schon gesagt, man könnte ja auch ohne die einfach verschwinden. Aber ich glaube nicht, dass es geht. Ich glaube, man muss sie mitnehmen, zwingend. Und das wird es ja auch gerade gleich gemacht. Man dragt den Body quasi da rein.

02:02:00 Und dann verlässt man diese Schleuse. Genau, oben rechts ist Missionsziel. Da sieht man sie auch, ne? With McLaren steht da ja. Also ich glaube nicht, dass man die da zurücklassen kann. Wäre auch ganz schön gemein. Die arme Frau. Genau, Frauen und Otter zuerst. Genau so. Ja, und das ist der Prolog. Jetzt kommt noch ein bisschen Videosequenz. Schauen wir uns das euch noch zu Ende an. Aber das ist quasi die erste Stunde von Squadron 2, die man genauso auch dann spielen kann.

02:02:48 Und vielleicht noch geiler, hoffentlich noch geiler, wenn es dann nächstes Jahr kommt. Bin sehr gespannt, wie sie noch polischen werden.

02:03:22 So, ganz kurz, ich lasse es nochmal durchlaufen, aber nur zur Story. Unser Charakter hat es überlebt, hat die Frau gerettet, das ist ja Captain McLaren gewesen und die hat für uns quasi ein gutes Wort eingelegt, uns gelobt, uns ausgezeichnet und deswegen werden wir jetzt hier drauf versetzt. Das ist das Main-Schiff, die UEE Estenten, die große Idris von, wie heißt er denn? Ah, ich vergesse immer den Indien-Namen. Hier, Mark Hamill, helf mir mal. Wie heißt er gleich? Äh, ja.

02:03:54 Egal. Und dann dienen wir auf diesem Schiff im Odin-System. Was uns dann wieder zurückbringt zu dieser Karte hier. Ja, wo dann unsere Reise fortgesetzt wird. So, ich mach noch ein bisschen lauter, weil die Musik ist wirklich sehr, sehr geil. Und wir gucken uns nochmal das Ende hier komplett an einmal. Das ist schön start-checklich, die Musik jetzt.

02:04:31 Ihr seht das Regensystem.

02:06:01 Richtig geil. Und das ist quasi dann die Fortsetzung dann in den nächsten Kampagnen-Leveln, wo es dann weitergeht. Ich liebe diese Musik. Ich liebe einfach unglaublich dieses Star-Trackige, was er da so gemacht hat. Ich muss es nochmal kurz laufen lassen, diesen Part. Der ist einfach so gut. Warte mal. Der ist einfach so schön. Ich wollte gerade noch irgendwas anderes sagen. Irgendwas? Was war es denn noch? Egal, mir fällt es gleich wieder ein.

02:06:35 Die Musik, genau. Die Musik ist von einem der Komponisten von Fluch der Karibik, by the way. Das hört man dann auch so ein bisschen raus. Also dieses Main Theme und ganz viel anderes ist von dem. Ich hab nur einen Namen vergessen. Vielleicht wisst ihr das, ich schreibe es gerne in den Chat. Ich komm gerade nicht drauf. Es ist nicht Klaus Badelt. Es ist auch nicht der, es ist der, der, der, der dritte Komponist. Es war eine 3 für Fluch der Karibik. Ne, ne, Hans Zimmer ist es nicht. Geoff Sanelli, danke schön, Eiswilf. Geoff Sanelli, genau.

02:07:05 We may be a small crew, but the work we do matters. Welcome to the Stanton. I'm Eugene Morrow. I'm Petty Officer Webster, Chief Mechanic. This will be your new home. We got you flying with Lieutenant Commander Colton. He's one of our best. Sir? Who the hell are you? I'm your new wingman, sir. The name's... You want me to learn your name? You live long enough for me to care. Power in actual. We're clear to launch. Launching in three, two, one.

02:08:41 Nächstes Jahr ist es soweit. Und dann kommt es endlich raus, wenn sie ihren Plan einhalten. Auch in Deutsch, also soweit ich weiß, deutsche Texte sowieso, aber auch in Deutsch vertont alles komplett. Und dann werden wir ihn haben, den Frieden mit diesem Spiel. Hoffentlich wird es geil. Ich denke, der Prolog spricht für sich. Ich glaube, das kann man nicht schlecht finden. Also...

02:09:04 Das ist objektiv gut. Man muss es das Genre nicht mögen. Man muss auch CRG nicht mögen, aber das ist auf so vielen Ebenen so unfassbar gut einfach gewesen. Ja, oder? Und es gibt noch eine weitere Squadron-Demo, wo sie aus dem zweiten Kapitel, also nicht Prolog, sondern danach quasi was zeigen, wo du mit Colton unterwegs bist. Aber das würde ich erstmal nicht hier mit reinnehmen wollen, weil, naja.

02:09:32 Ich glaube, das passt auch so, oder? Das wird dann auch zu lang unser Deep Dive. Würdest du das Game offline oder beides live oder beides zocken? Ich zock das Spiel hier im Stream durch. Wir machen Let's Play Folgen davon, sobald es dann da ist. Alles komplett. Genau. Das wäre jetzt mal der Deep Dive zu Squadron 42.

02:10:02 Wünsche, Fragen, Ergänzungen? Wird es Archivements geben? Bestimmt. Aber weiß ich nichts von. Es sind viele Unbekannte noch dabei. Gibt es eine richtige Open World? Also kann ich frei mich in Squadron Fall 2 bewegen, wenn ich will, zwischen den Leveln? Gibt es Archivements? Gibt es die Möglichkeit, sogar vielleicht Base-Building oder irgendwas Eigenes zu machen? Gibt es ein bisschen New Game Plus? Oder gibt es was, wenn du voll durch bist?

02:10:30 danach weiterspielen zu können. Wird der Charakter irgendwie in Star Citizen übernommen? Welche Rewards kriege ich fürs Durchspielen dann in Star Citizen? Und so weiter. Es gibt diverse, noch völlige Unbekannte an der ganzen Sache. Easter Eggs, genau. Schwer zu sagen. Wirklich schwer zu sagen. Steam Release möglich und wahrscheinlich. Weiß ich nichts von.

02:10:58 Der Launcher ist auf jeden Fall schon für Squadron 42 vorbereitet. Also es gibt bereits einen Eintrag dafür. Der ist besonders noch nicht aktiv. Also im Launcher habt ihr im Prinzip ja hier bei Game habt ihr hier dann die Auswahl. Hier ist schon, hier ist schon, irgendwie sieht man das nicht, hier ist schon so ein kleiner Strich drunter bei mir. Das wird einfach nach unten erweitert, Squadron 42. Das kommt alles dann da rein. Steam wahrscheinlich auch, denke ich mal.

02:11:28 Wird ein ganz klassisches, schlauchartiges Singleplayer-Game mit Vivink-Commander damals. Abwarten. Die Star-Engine macht ja aus den Planeten richtige Planeten. Insofern mal sehen, ob das so schlauchartig wird. Schlauchlevel muss sich zwingend schlecht sein. Aber es wäre schon cool, wenn ich die Himmelskörper trotzdem frei erkunden könnte. Theoretisch.

02:11:55 Und es ist ja auch nur der erste Teil von Squadron Feutu. Squadron bekommt mehrere Teile. Wenn das erste draußen ist, wird dann irgendwann der zweite Teil angefangen. Vielleicht optionale Missionen an anderen Orten. Ja genau, das wäre denkbar. Wir bekommen das Spiel weder als Alpha noch als Beta oder sowas. Das Spiel wird direkt released. Es gibt keine Pre-Release-Version, die wir zocken können. Laut aktuellem Plan.

02:12:28 Die Presse? Du meinst eine Presse-Demo? Ich weiß es nicht. Ich denke nicht. Ich denke, das hier ist alles schon, was sie geben. Es wird... Ja, vielleicht gibt es eine Testversion, dass die ihre Bewertung machen dürfen unter NDA. Das ist eigentlich üblich. Aber da wirst du auch vor dem Release davon nichts sehen.

02:12:49 Ja, das ist die große Frage der Fragen. Welchen Zustand hat Star Citizen mit oder nach dem Release von Squadron 42? Ich denke mal einen wesentlich höheren Standard als jetzt. Meiner Meinung nach...

02:13:21 Werden wir nächstes Jahr ganz, ganz viel sehen. Vielleicht noch dieses Jahr das Nyx-System. Nächstes Jahr Basebuilding und Co. Da wird sich viel ergeben, denke ich. Vielleicht wollen sie sogar extra Content in Star Citizen mit Absicht erst nächstes Jahr bringen. Um, ja, letztendlich dann in Star Citizen richtig zu pushen. Kann sein. Spricht immer mehr dafür, dass Nyx noch dieses Jahr kommt. Ja, mal sehen. Abwarten.

02:13:58 Ist so ein Release für 2026 für realistisch? Aktuell ja. Sie haben es mehrfach betont im Laufe des Jahres. Also ich sehe das als absolut realistisch, ja. Aber trotzdem, es kann auch sein, dass es wieder verschieben müssen, weil irgendwas nicht läuft. Chris Roberts hat gesagt, er wird das Spiel erst releasen, wenn es in einem sehr, sehr guten Zustand ist. Und von daher...

02:14:30 Nee, also Januar nicht. Ich tippe mal drauf, Ende nächsten Jahres. Irgendwann so Oktober, November ist eine gute Zeit dafür. So CitizenCon vielleicht. Oder kurz danach. Nächstes, sie bekommen noch eine Demo zu spielen. Nee, ich fürchte nicht. Ich hätte gerne diese Demo selber auch gezockt. Hier sicherlich auch alle. Aber nein, es scheint so, dass sie das nur zeigen wollten.

02:15:03 Ich denke nicht September GTA 6, aber GTA ist nur für Konsole erstmal. Von daher ist es keine Konkurrenz zu Star Citizen und umgekehrt, weil Squadron kommt nur für PC raus. Wobei ich nicht weiß, ob es auch noch eine Konsolen-Versum parallel direkt gibt. Ich denke Konsolen-Port erst später.

02:15:22 Aber ja, natürlich, das sind alles Dinge, die ich nicht weiß. Ist denn überhaupt schon bestätigt, dass GTA 6 wirklich nächstes Jahr im September kommt? Oder ist das nur der aktuelle Wunschtermin sozusagen? Das weiß ich selber jetzt gerade gar nicht aus dem Kopf, wie das bei GTA 6 ist. Mai, achso, im Mai ist es bestätigt.

02:15:49 Mai 26. Na dann passt es doch. Dann wäre doch Oktober perfekt. Dann haben alle GTA 6 durchgespielt. Wenn das im Mai rauskommt. Und wie gesagt, es kommt ja nur für die Konsole. Ich denke, das wird keine so große problematische Sache für CRG sein. Aber wer weiß. Abwarten. Nehmen wir diese Vergleiche. Ist ja kein Vergleich. Aber niemand will parallel zu GTA releasen. Keiner.

02:16:25 Alle Publisher ändern ihre Release-Dates mit dem Auge gerichtet auf GTA, weil keiner im selben Monat releasen will. Die meisten releasen davor oder dann danach, je nachdem. Das ist Standard. Aber das ist ja für Squadron kein Problem. Wenn sie sowieso erst im Oktober zum Beispiel releasen würden, dann passt das ja.

02:16:50 Gibt es Vor- und Nachteile für Personen, die bereits Squadron Fall 2 besitzen? Wie sieht es mit verschiedenen Editionen aus? Ah, eine sehr gute Frage. Sorry, wenn ich es überlesen hatte vorhin. Also, alle, die aktuell Squadron Fall 2 haben, haben auf jeden Fall die Standardversion. Davon ist erstmal auszugehen. Die ganz normale Basic-Version. Ich schätze mal, dass wir als Besitzer des Spiels eine vergünstigte Möglichkeit haben werden, abzugraden auf eine bessere Version. Auf eine Collector's Edition oder was auch immer. Das ist sehr wahrscheinlich.

02:17:19 Ähm... Genau. Eine Art Warbond-Upgrade. Mache aus Squadron Foy 2 die Premium-Edition. Sowas sehe ich als realistisch. Wer das machen möchte. Und alle anderen haben es ja eh schon, die das normale Spiel haben. Also man muss es keine bessere Version kaufen, zwingend. Das ist nur optional.

02:17:46 Aber Angabe ohne Gewehr, ne? Wir haben noch keine Infos dazu, wie der Vorverkauf läuft, wann der läuft. Ja, die Frage, ne? Was würde die bessere Version beinhalten? Behind-the-Scenes-Inhalte, vielleicht vorab Zugriff auf die Kampagne, ist leider in der Branche Standard, dass die Premium-Version Käufer zwei, drei Tage eher spielen dürfen. Vielleicht machen sie es aber auch anders. Vielleicht sagen sie, wir machen für die...

02:18:13 Einfach ein Raumschiff für Star Citizen, ein guter Skin oder ein Goodies-Pack oder irgendwas. Ich weiß es nicht. Den Soundtrack dazu packen, solche Sachen.

02:18:28 F8A. Ja, naja, kann schon sein. Glaubt mir, ich verspreche euch, CIG wird einen sehr guten Weg finden, dieses Spiel verdammt gut zu vermarkten. Sie sind Meister im Marketing und sie werden das auch hier sehr, sehr gut machen. Da habe ich keinen Zweifel dran. Und ihr alle wisst genau, dass es so ist.

02:18:55 Und ehrlicherweise ist es ja auch okay. Angenommen, sie würden Squadron in den Shop zurückbringen. Dann kostet Squadron Feuilletour für alle, die es noch nicht haben. Und dann kaufen wahrscheinlich 60 oder 70 Euro in der Basic-Variante. Wir alle, die das Spiel schon haben, haben das für einen Zwanny gekauft. Oder so, ne? Wir haben schon verdammt viel Geld gespart. Wenn unsere Version dann für den Zwanny abgegradet werden könnte, auf eine bessere Version.

02:19:22 Dann haben wir doppelt so viel Geld bezahlt, aber immer noch nur die Hälfte, wie die anderen, die es sich erst später kaufen. Ich glaube, das ist ein durchaus fairer Deal. Als Beispiel jetzt mal. Da kann man sich dann auch nicht wirklich drüber beschweren. Ja, 15 Euro, genau. Also wir haben das schon sehr günstig bekommen. Und die, die später reinkommen sind, haben es halt noch nicht. Das ist schade, aber so ist das. Wer zuerst kommt, halt zuerst quasi.

02:19:49 Genau, also wir werden das sehen. Ich bin mir aber sicher, es wird irgendwelche Versionen geben, weil sie wollen natürlich Geld haben und sollen sie auch gerne kriegen. Warum auch nicht? Von den Leuten, die das Spiel schon haben, noch mal was rausholen. Das ist ja nichts Negatives. Wenn man einen guten Gegenwert bekommt, das kann ein Schiff sein, ein Skin sein oder andere Beigaben, finde ich vollkommen fein. Und man muss es ja auch noch nicht kaufen. Also wer das Spiel schon hat, der kann es auch vollwertig spielen.

02:20:22 Ja, vielleicht gibt es das Boot. Das Boot aus Squadron 42 für Star Citizen. Das wäre eine coole Beigabe. Steht mir vor, du hättest so ein Motorboot. Würde ich voll feiern.

02:20:32 Koop wäre cool gewesen. Gebe ich dir recht. Ich hätte auch gerne eine Koop-Variante. Aber wer sagt denn nicht, dass sie sowas noch machen in Zukunft? Das ist ja durchaus denkbar. Sie haben ja die Technik. Sie haben ja alles. Sie können das sicher später, wenn sie wollen, oder im zweiten Teil daraus eine Koop-Variante machen. Also die Optionen sind ja alle da. Genau, wie ein Halo. Wo einfach das Spiel einfach direkt mit skaliert. Für zwei Personen wird es ein bisschen schwerer.

02:21:06 Ja, mal gucken. Genau, auf jeden Fall, ihr solltet, wenn ihr euch für Squadron 42 interessiert, den Newsletter abonnieren. Kostet euch nichts. Ich gebe euch nochmal hier den Link, dann könnt ihr nochmal da schauen. Das ist einfach der ganz normale Squadron 42 Newsletter. Da kriegt ihr jedes Quartal ein Update. Zuletzt gab es ja diese Karte vom Odin-System, die sehr spannend war.

02:21:31 Und es soll jedes Quartal weitere Inhalte geben bis zum Release. Ich denke, das lohnt sich, da mal immer ein Auge drauf zu haben und die Sachen zu nutzen. Es gibt auch kostenlose Beigaben, Musik oder Wallpaper, anderen Kram. Kann man ja mitnehmen, kostet ja nix. Moin, du Skywalk, hallöchen. Hallöchen, Jasmin.

02:21:56 So, denke mal quartalsweise, weil sie das Marketing vorbereiten für das nächste Jahr. Die Gründe kenne ich auch nicht. Also sie wollten eigentlich monatlich machen, jetzt ist es nur quartalsweise. Mir ist es am Ende des Tages egal, weil, sind wir ehrlich, es ist völlig wurscht, ob ich jeden Monat eine Mail bekomme, jede Woche oder einmal im Quartal. Wichtig ist, was drinsteht. Und es bringt mir ja nichts, wenn ich jeden Monat irgendwelchen Pille-Palle-Kram kriege. Ich brauche schon ordentliche Infos. Und...

02:22:24 Wenn sie mir quartalsweise eine ordentliche Infobombe geben, bin ich damit vollkommen fein. Moin der Orca, Hallöchen!

02:22:37 Übrigens, apropos der Orga. Wir verlosen hier vom lieben Orga zehnmal den Bar-Citizen-Coin noch im Stream und ein Medic-Device. Macht da gerne noch mit. Kostet euch nichts. Braucht nichts weiter haben, außer ein Follow. Einfach Ausrufezeichen Bar-Citizen in den Chat. Dann seid ihr mit dabei. Geht dann nachher noch raus. Das gleiche gilt auch für die Anvil Asgard. Die wird heute ebenfalls noch gezogen. Macht da also auch noch gerne mit. Die ist oben im angepinnten Kommentar. Könnt ihr euch bis zu 150 Tickets für ziehen.

02:23:06 Und wir haben auch vierfache Stars und vierfache Bonus-Stars am Start. Also denkt dran, eure Abos zu verlängern. Es gibt noch Rabatte von Twitch wegen dem September. Könnt ihr gerne noch den Rabatt mitnehmen. Und die vierfachen Stars. Ihr kriegt also 2000 Stars. Also das entspricht vier Tickets für die Giveaways. Könnt ihr einfach noch mitnehmen. Müsst nur das Abo teilen, dass es hier als Alert aufploppt. Auch Geschenk-Abos geben pro Stück 2000 Stars.

02:23:31 Könnt ihr gerne euch reinziehen, wenn ihr Bock habt. Dankeschön Xatoras für den 20. Aufstufe 1. Und Xerom, danke für den Follow. Vielen Dank. Und danke nochmal Orga. Leute haben sich sehr gefreut über die Coins. Das war richtig cool. Coole Aktion von dir.

02:23:56 So. Okay. So viel mal zu Squadron Fall 2. Hat es euch gefallen? Ich dachte mir, also ich war heute unsicher vom Stream, ob ich den gesamten Prolog hier mit euch angucken sollte oder nicht. Sagt mir mal, ob das so okay war. Es ist schon recht lang gewesen, aber ich hoffe, das war richtig so.

02:24:17 Dankeschön. Dankeschön. Dankeschön. Danke, danke, danke. Dankeschön zu normal für den 24. Mit Prime schon zwei Jahre geknebelt. Jawohl. So, ich sehe, das war okay so für euch. Gut.

02:24:46 Ja, viele kennen es halt schon. Ich war ein bisschen unsicher, aber ich dachte mir, komm, wenn wir einmal dabei sind, nehmen wir es komplett. Da haben wir es nochmal schön. Ist auch schon wieder ein Jahr her, ne? Ach, Louis. Louis, du alter Stinker. So, okay. Dann würde ich sagen, gehen wir jetzt ins Spiel rein und checken ein bisschen den neuen Patch aus. Ich hoffe, meine Mods sind noch alle am Start. Ich gehe mal in den Discord-Voice.

Technische Details und Twitch-Einstellungen

02:25:17

02:25:17 Ach so, ich wollte euch noch was zeigen. Hier, wichtig. Ich muss mich entschuldigen. Ab und zu in ganz seltenen Fällen überlese ich mal etwas. In ganz seltenen Fällen übersehe ich mal was. Tatsächlich ist das 4K-Streaming offiziell deaktiviert, weil sie sich aktuell auf 2K und deren Performance konzentrieren. Habe ich gar nicht gesehen, war am 4.9.

02:25:45 Also es ist kein Bug von Twitch, sondern sie haben das mit Absicht deaktiviert aus Performancegründen und weil sie da jetzt weiter arbeiten wollen. Schade, wirklich schade, aber 2K ist trotzdem geil. Also ich glaube auch 2K sieht wirklich fantastisch aus hier auf Twitch. Nicht ganz so gut wie 4K, aber es gilt ja für alle. Ich kann es ja da auch nicht ändern. Kommt aber wohl wieder.

02:26:09 So, äh, genau. Discord-Voice. Äh, da ist schon ein Sleeper. Hallöchen, lieber Sleeper. Und Dankeschön, Kevin, für 100 Bits. Komm ich auf meine Persos in zwei Monaten. Und wo waren die Persos? Das Wort ist von 2 Prolog. Die ist da, glaube ich, gar nicht drin, ne? 4K-Bitrate war schon gut. Äh, die Bitrate von 2K ist fast genauso hoch aktuell, wenn ich es richtig hier sehe.

02:26:45 So. Hallöchen-Sleeper. Bist du da? Ach ja. Hallo. Hallo. So. Ah ja, Party-Invite. Und dann starten wir gerne rein. Der Euro kommt ein Müh später. Dankeschön, Miss Bär für 100 Bits. Episch. Jawohl. Hallöchen-Fire-Striker.

02:27:13 Ich behaupte, 60-70% der Spieler haben eh noch 1080p. Das macht ja nix. Das kann ja jeder sich frei einstellen. Trotzdem ist es gut für die, die 4K haben, auf 4K zu sehen. Geoff Zanelli hat ein paar Songs von Squadron for the Tour auf seiner Website, aber die sind wieder weg. Ah, okay. Ich will diesen Star Trek Song. Ice Wave oder auch die anderen. Wenn ihr den mal irgendwie hinbekommt oder irgendwo herbekommt, ich will diesen Star Trek-artigen Song.

02:27:52 Ich bin in so einer ASD-Location gespawnt. Lass uns mal treffen. Ach, du bist hier. Komm, wir treffen uns mal. Hier auf der Raucherinsel.

02:28:06 Dankeschön Vatras für ein 30x Mad Prime und Dankeschön Ice Forest für 100 Bits. Warum redet mein Shier eigentlich nicht mehr? Die Bits werden nur noch vorgelesen bei mindestens 500 Bits. Die darunter lese ich selber vor. Weil ich freue mich ja sehr über die Bits, aber wenn die Mods reden oder wenn ich gerade irgendwas mit euch angucke und dann haut irgendwie 100 Bits raus, ist das immer ein bisschen doof in dem Moment gerade.

02:28:33 Und deswegen habe ich mich entschieden, das so rumzumachen, dass es weniger störend ist einfach. Aber ich lese es dann selber vor. Sonderservice quasi. Ivanaro, danke für den neuen Szenen mit Prime. So, jo, dann lass uns doch mal eine Quest holen. Und wir laufen nochmal durch die ASD durch, gucken uns nochmal diese untoten Typen an. Und vielleicht geht ihr heute auch die Quest. Testen das doch mal aus.

02:29:04 Muss ich heilen. Stimmt. Ich muss mich heilen. Du hast vollkommen recht. Mach ich mal schnell. Kannst du das Schiffchen in der Weile holen? Komm gleich. Äh, Verus, Rex, Asus. Danke für zwei Jahre auf der Stufe 1. Vielen, vielen Dank. Äh, nein, die 4.3.1 ist nicht live. Das ist der Testserver.

02:29:31 Siehst du unten an diesem gelben Schriftzug? Das wird noch zwei Wochen dauern ungefähr, bis der live geht. Sehr weise Entscheidung, lieber Knälen will die Stimmen. Ja, naja, es haben sich auch einige auch beschwert, auch zu Recht, wie ich finde. Also ich freue mich immer über Support. Ich freue mich auch über 100 Bits, so ist es nicht. Soll nicht dekadent drüber kommen. Es ist einfach nur, dieses Vorlesen im falschen Moment ist einfach störend. Deswegen habe ich das eben so mal geändert. Ich hoffe, das ist okay.

02:30:02 Und immerhin ab 500 Bits liest ein Holländerin vor. Ja. Mit ihrem wunderbaren holländischen Akzent. Ich muss noch mal eine Treibstoflasche holen. Vielen Dank nochmal für den Tipp mit den FPS. Es ist schon, es ist nochmal geiler. Ah, sehr gut. Läuft. Bei mir auch. Also ich habe hier auch meine Frames verdoppelt. Das ist schon sehr, sehr geil.

02:30:34 Klang ist aber eher russisch. Ja, wie auch immer. Mein Name Olga. Ich komme aus Westrussland. Ist ja kalt. Keine Ahnung. So. Okidoki. Ich musste immer an Zarya denken von Overwatch.

02:30:59 Oh, und begrüßt uns gleich an Crash to Desktop in das Third Person. Sehr gut. Ich hab den auch gerade. Ach ja. Hashtag Qualitätsoffensive. Mal gucken, wann sie diesen Third Person Bug endlich in den Griff bekommen. Das ist echt nervig. Super nervig. Die klingt doch aber nicht so. Die Zarya. Na, die klingt so. Ich bin ein großes Mädchen. Oder so.

02:31:29 Ist ja auch so eine sehr kräftige Bodybuilder-Frau. Das ist nur im Hangar der Bug. Das kann sein, ja, aber das ist trotzdem nervig. Steckt auch ein bisschen Talahorn drin. Die Esperia Talahorn. Zarya zieht im karierten Hemd LKWs nachmittags auf DSF. Ne, das hoffe ich doch. Habe ich noch Vulcan an? Warte mal ganz kurz. Ja. Okay. Ich kann die gar nicht joinen.

02:32:13 Weil ich ja selbst noch gar nicht rum bin. Achso, dann muss ich warten, bis du rein bist. Oh, du sagst mir mal, welche Region das war. Ist doch mal US-Aktiv. Stimmt, du hast recht. Dann ist es ja egal. Können wir den FPS-Tipp nochmal hören? Ja, sehr gerne.

FPS-Boost durch NVIDIA und AMD

02:32:36

02:32:36 Es ist so. Ihr könnt, wenn ihr möchtet, eure FPS verdoppeln. Und zwar wirklich verdoppeln. Es ist nicht ein bisschen mehr oder ein bisschen weniger. Es ist wirklich exakt verdoppeln. Dazu braucht ihr allerdings mindestens eine 40er NVIDIA Grafikkarte. Oder 50er. Oder ihr nutzt AMD. Das kann auch nur die neueste Generation. Ich weiß nicht, wie die heißt.

02:33:02 Und dann gibt es bei Nvidia Smooth Motion, also flüssige Bewegungen, als Einstellungsmöglichkeit. Und bei AMD heißt es Liquid Motion oder sowas. Genau, AMD ab 7000er. So, was ihr da machen müsst, ist folgendes. Ihr ladet euch den allerneuesten Grafikkartentreiber runter.

02:33:27 Und dann geht ihr in, ich kann es nur bei Nvidia zeigen, in der Nvidia App einfach rein, fügt hier das Spiel Star Citizen hinzu, also die Star Citizen.exe, klickt ihr an, dann könnt ihr hier fließende Bewegungen aktivieren.

02:33:42 Einfach einschalten. Dann Rechner neu starten und dann sind die FPS verdoppelt. Und zwar immer. Ihr müsst allerdings, es kann einige Bugs damit geben, ihr müsst V-Sync ausschalten. Ihr müsst allgemeine Frame Caps, die ihr eingestellt habt, auch ausschalten. Das ist wichtig. Und ihr könnt aber einfach im Spiel die Framerate in-game cappen mit dem Kommando... Warte, wollen wir es hier?

02:34:13 Und dann wundern, warum das Game so oft crasht. Was haben wir zu tun? Nichts. Nee, nee.

02:34:43 Aber ja, es könnte halt leider nur die neuen Grafikkarten. Die 30er kann es nicht. Die hat nicht diese Cores dafür drauf. Diese KI-Cores. Also die hat zwar Tensor-Cores auch schon, aber nicht diese, die man dafür braucht. Angeblich. Sagt die das im Video. Genau. Das wird passend wieder. Sehr gut. Ja, und dann... Huch. War das gerade für ein Knall? Das klang gerade interessant. Ich weiß nicht, was es war. Irgendein Knall.

02:35:30 Auf jeden Fall, dann könnt ihr eure Frame einfach verdoppeln und habt einfach immer doppelt soviel FPS. Dafür geht ein echten Frame und ein zweiter Fake Frame eingefügt. In der App verlinkt man die Star Citizen.exe, die findest du im BIN64 Ordner im Star Citizen Hauptverzeichnis. Genau. Und es ist auch egal welches du nimmst, also der nimmt das Spiel immer. Du kannst also die vom Live nehmen, die vom PTU, das ist völlig wurscht.

02:36:14 Nvidia sagt, auch DLSS 4 geht bei 3080 nicht. Teile davon gehen auch nicht. Nur ein begrenzter Teil geht. Mit der Frame Gen aktiv, bringt da DLSS überhaupt noch was? Na klar. DLSS entlastet ja deine Grafikkarte. Das heißt, die Grafikkarte kann dank DLSS mehr echte Frames generieren als ohne DLSS. Und Frame Generation verdoppelt dann die echten Frames, die generiert wurden. Also es ist perfektes Scaling miteinander.

02:36:55 Na, das ist halt die Zukunft. Diese Kombination von beiden zu haben. Bei allen Spielen irgendwann. So, dann schauen wir doch mal. Weißt du, wann der Euro kommt? Eigentlich wollte er schon längst da sein. Ah, okay. Na gut. Wir machen zu zweit. Krieg mal hin. Müssen wir ein bisschen vorsichtiger sein. Ich habe das auch mit doppelten FPS drin. Nach stundenlange rumgefrickelt habe ich dann festgestellt, dass ich den falschen Treiber hatte. Ah, ja. Ja.

02:37:42 Ja, da müsst ihr wirklich aufpassen. Einige haben da auch so Rubberbending-Probleme. Da fühlt es sich so an, es wird an so einem Gummiband hängen. Das liegt vermutlich an V-Sync oder an anderen globalen Frame-Caps. Würde ich alles ausschalten. G-Sync läuft tadellos damit, aber andere Sachen würde ich jetzt nicht benutzen. So, da gehen wir erstmal in Engineering rein. Gucken wir mal, ob jetzt die Quest funktioniert. Vielleicht haben wir ja Glück, man weiß es ja nicht.

02:38:20 Mein Krüppelmonitor hat nur 30 Hertz. Oha, 30 Hertz? Oh shit. Dann wird es Zeit, lieber Infinitas Antares, mal vielleicht einen neuen Monitor sich zuzulegen. 30 ist schon, also... Sehr, sehr wenig. Oh fuck. Ich habe gar keine Muni. Ich habe... lol. Warte mal. Habe ich nichts mehr dabei? Shit. Ähm, hast du P4 Muni dabei zufällig?

02:38:52 Mist, haben wir gestern alles aufgebraucht in Pyro. Ich nehme mal ein bisschen was mit hier an Muni, dann schaue ich mal wegen einer Knarre. Das ist ja was, was mir sonst nie passiert, dass ich kein Muni dabei habe. Das ist also, ihr kennt mich ja. Das ist quasi ausgeschlossen normalerweise. Undenkbar. Aber ich glaube, ich habe noch Kustodium-Muni am Gürtel. Warte mal. Wir können mal die Waffe hier wegstecken und das dann nehmen.

02:39:28 Es ist jetzt doof. Aber ja, ich kann was anderes nehmen. Ich kann das hier nehmen da weiter. Ja, das wird reichen.

Upgrade-Empfehlungen und Munitionsprobleme

02:39:43

02:39:43 Will ich gerade von der 4060Ti aufzurüsten, sind die Probleme mit den Poweranschlüssen bei der 5080 mittlerweile gelöst. Ganz ehrlich, ich würde das nicht machen. Wenn ich du wäre, ich würde die 50er Reihe überspringen. Warte auf die 60er, die kommt doch auch irgendwann demnächst, irgendwann muss ich da rauskommen, ne? So viel besser ist die 50er Reihe nicht. Klar, so, danke für den 44. auf der Stufe 1.

02:40:08 Du hast bei der 40er Reihe voll die KI-Features in Star Citizen, du hast DSS, du hast Friend Generation jetzt auch. Das lohnt sich echt nicht upzugraden. Bin ich der Meinung. Dann wartest du vielleicht lieber auf die 60er Reihe. 1.5.000 super, in 1.5 Jahren, ne 6.000er. Ja, aber das wird auch reichen. Also ihr müsst ja selber wissen, ich würde es nicht machen.

Erkundung der neuen Rätsel und Quest in Star Citizen 4.3.1 PTU

02:40:43

02:40:43 Vor allem jetzt nicht, wo Frame Generation funktioniert bei Star Citizen, auch bei anderen Games. Mit der 40er. Das ist echt wirklich super. So. Wir machen mal das neue Rätsel hier. Mein Sound ist zu laut, oder? No, eigentlich nicht. Naja. So, Hebel umlegen. Achso, das Rohr fehlt noch, ne? Das Rohr war da oben. Hier den Kollegen reparieren.

02:41:41 Ich mag das Geräusch. Ich finde das super. So, alles erledigt. Du machst noch den anderen. Perfekt. Jawoll, sehr schön. Ja, dann laden wir mal hier die Daten runter. Wunderbar. Sehr, sehr schön. Hast du Traktorstrahl dabei? Ich habe alles dabei. Okay, dann gebe ich dir ein bisschen Deckung. Na, ich... Da würde ich meine Monie erst dran verschwenden. Ich gehe schon mal weiter vor.

02:42:30 Äh, klar, so, danke für den zweiten. Äh, nee, Gott, äh, nicht zweiten, den 44. Auf, 16.1. Moin, moin. Wieso klappt das bei dir? Bei mir ist das immer verbuggt. Das ist eine durchaus berechtigte Frage. Habt kein Schimmer. Noch mal ein bisschen Muni. Das ist Lumin, das ist Arclight, hab ich alles nicht dabei. Die Kündchen. Hier reinschauen. Ne. Das ist auch nichts. Das ist auch nichts.

02:43:13 Ich brauche Munition. Haben die denn was dabei? Hier, der hat auch Kastodien, Muni, oder? Nee, Kana. Aber Kana ist doof. Die mag ich nicht. Der hat auch Kana. Kana. Oder Schrotflinte. Kana. Der hat Kastodien. Wenn ich nur ganz kurz hier umschau. Hier ist noch eine Kiste. Toll, da ist eine saure Gurke drin. Juhu. Was haben die denn hier Feines? Der hat Kastodien, Muni. Sehr, sehr gut.

02:44:12 Sehr, sehr gut. Der hier hat... Das ist auch Kastodien. Ja. So. Dann haben wir jetzt wieder Munition. Sehr gut. Okay, ich gehe den Deckungsleber. Kommen wir wieder vor. Saure Gurkenzeit. Ja, also wenn ihr wollt, ich kann euch gerne ein paar saure Gurken mitbringen. Aber Vorsicht, die sind verstrahlt. Ist das schon der dritte Flügel? Nee, noch nicht. Aber man kommt wohl hier an den dritten Flügel mit diesem ganzen Rätselkrams am Ende.

02:45:06 Im Forschungsflügel dann. Wir checken erstmals die neue Quest aus, ob die funktioniert. Jetzt hier. Weil die war gestern verpackt. Vielleicht geht's so heute. Wer weiß, was sie so für Hotfixes im Hintergrund machen. Kann ja sein. Oh oh. Kriegen Besuch. Ich hab genau... Da. Ich seh dich. Na, wo ist er? Er ist einfach weg.

02:46:03 Der links der Gange war ja schon neu. Der da, wo wir gerade waren? Ne, der ist nicht neu. Der wirkt eventuell neu. Aber der war schon vorher da. Und ich hab einen Kirsch. Keine Sorge, ich schütz dich. Das ist eigentlich alles safe aus, soweit.

Technische Probleme, PvP-Diskussionen und Batteriebedarf in Onix

02:46:51

02:46:51 Mit der grafischen Anstellung und mit Nvidia und dem Command Sys Max FPS 100 habe ich nur noch 35 FPS. Das kann ja nicht sein. Dann musst du mal in eine andere Location gehen. Die Sys Max FPS Geschichte macht nur folgendes. Sie begrenzt deine maximalen echten FPS auf die Zahl, die du einträgst. 35 FPS V-Syn kann auch nicht sein. V-Syn kann gar keine 35. Ich weiß es nicht. Da müsst ihr wirklich mal schauen. Da hängt doch einer. Ah, erwischt.

02:47:34 Ja. Der Tod. Jetzt ist er tot. Ich hab mal aufgeräumt, Sleeper. Das ist sehr gut. Und ich hab direkt 50.000 Tacken dabei verloren. Theoretisch. Direkte T3. Einfach so. Obwohl ich volle HP hatte. Ja, moin. Ich hasse diese T3-Verletzungen. Die sind so schnell und so random einfach. Macht gar keinen Sinn. Ich finde es aber schön, dass es nun endlich die kooperativen Zonen sind und endlich kein PvP da mehr. Inwiefern?

02:48:36 Ich glaube wir brauchen eine neue Batterie. Ja. Spieler können sich in Onix keinen Schaden mehr machen. Hä? Rief mal auf mich.

02:49:05 Doch können sie. Direkt widerlegt, lieber Landry. Du hast vielleicht einen Desync. Das kann sein. Desyncs können dazu führen, dass du, ja, obwohl du getroffen wirst, keinen Schaden bekommst. Ja, ja, das war ein Desync. Dankeschön. Monster Heaven won für den 20. auf der Stufe 1. Mehrfach getestet. Ne, glaub ich dir. Aber das ist nicht der Fall, leider. Das sind halt lustige P2Bugs, nicht wahr? Ja.

02:49:39 Habe ich deine Hoffnung zerstört? Super sehr leid. Wäre so toll. Also ich finde, also toller wäre, wenn das eine Instanz wäre. Wenn quasi das einfach eine Instanz ist wie beim Hangar. Du fährst mit einer Aufzug runter und bist in deiner eigenen Variante von dieser Location. Das wäre ein Träumchen. Weil Spiel dann einfach Flatrate kein Damage mehr machen zu können, fände ich jetzt nicht einen richtigen Weg, würde ich sagen.

02:50:25 Außer wir hätten die server dann natürlich schon aber das haben wir ja nicht So genau machen ruhig du den download hast ja auch hier am meisten gearbeitet Sehr gut das schön ist auch die anderen spieler das oben sehen können schön schön gemacht Was schreit ich jetzt hier wegen der grafikkarten frage jetzt diese stecker

02:51:23 Ach Leute, habt euch doch lieb. Es ist nur ein Stecker. Es ist nur ein scheiß Stecker von Nvidia. Ob der nun abfackelt oder nicht, ist es trotzdem ein Stecker. Schreit euch nicht. Au. Ja, Stecker oder nicht Stecker, das ist hier die große Frage. So. Jetzt müssen wir hier zwei Kollegen töten. Guten Tag.

02:52:00 So, und dann hier draufklicken. Und dann kommt die große Frage, funktioniert es oder funktioniert es nicht? Tja, finden wir es heraus beim Fuel-Reaktor. Bin gespannt. Ein richtiger Stecker ist halt bei den Grafikkartenpreisen nicht mehr drin. Ja, irgendwo mussten sie sparen. Die haben sich bei Nvidia den Stecker vom Munde abgespart. Verlangen nicht zu viel von Nvidia. Die haben doch kein Geld.

NPC-Respawn, Gravitations-Experiment und verbuggte Quest

02:52:41

02:52:41 Aber der überwässige Respawn von NPCs in den PTU wurde gefixt, oder? Nee. Hast du ja vorhin gerade vielleicht gesehen, ich hab die NPCs, die da waren, gekillt und es kamen sofort neue. Also gefixt ist da nix. Es sind nur noch viele NPCs in diesen verlassenen Locations. Dankeschön, äh, Roy, für den dritten auf der Stufe 1. Ein Hypetrain. Schut, schut. Alle mal einsteigen. Wir fahren jetzt zum, ja, Gravitations-Experiment. Schut, schut.

02:53:25 Mal gucken, ob das hier läuft. Du machst das Ding rein, ne? Ich mache hier Mining. Die Dinger weg. Gucken, ob das mal klappt. Bin gespannt. Hoffentlich. So. Dann Rohr reparieren. Brauchen die nicht. Dann machen wir hier das Ding noch kaputt. Rios, der Ektang, ich bin 31. Ah, an den NPCs. Hilfe, Hilfe. Wieso kommen die rausgerannt? Ich bin im Downstate. Die kommen da rausgerannt. Noll.

02:54:35 Aber ja, das ist eine verlassene Location, Freunde. Hier ist niemand. Ist wirklich verlassen. So, egal. Wir haben das alles hier. Hebel. Na, Hebel muss noch umlegen. Mach ich mal schnell. So, jetzt müsste es hier eigentlich... So, Structus. Der war ja schon unten vorher. Ach, normal. Nö. Ah, wieder verpackt, ha? Mist. Mist, Mist, Mist. Ah, NPCs.

02:55:30 Ja, ja, wenn du im Downsdale bist, wirst du trotzdem noch verstrahlt. Na klar. Na toll. Warte. Ah, die werfen Granaten. Die Arschlöcher. So, na gut. Also ist es verbuggt hier. Wir können hier nicht weitermachen, ne? Geht immer noch nicht, der ganze Kram. War jetzt hier hinten aktiv. Hm.

02:56:28 Ich fürchte, also ich habe auch hier wirklich keine Ideen, wie das noch gehen könnte. Ist das wieder rot? Ist das wieder rot, ne? Aber eben hatte ich die Batterie unten rausgenommen und den Hebe dann nochmal umgelegt. Dann ist er auch grün gegangen. Ja, aber halt nur das Eilen, ne? Na ja, komm, dann gehen wir weiter durch. Schade drum. Die Papist war da vorne. Ne, da ist nix. Da ist ja nix zum Wegmachen. Das ist halt das Ding, wir haben das schon alles gestern uns hier angeschaut. Du kannst wirklich nur diese drei Sachen machen.

02:57:06 Das ist das Problem an dieser Location. Es gibt da keine anderen Möglichkeiten. Man könnte fast denken hier, aber da ist auch leider nicht wirklich was. Leider nicht, leider nicht. Gut. Gehen wir durch und dann gehen wir auf die andere Seite. Ja, unten war man auch schon. Da ist nix. Das ist nur, falls du runterfällst, so wie du hochkommst. Uu, aua, aua. Schade. Ne, ne, schau mal nach unten, ist nix.

02:57:54 Ja, ich hab's geschafft. Trotz schwerer Rüstung. Aber warum ging die Plattform da hinten so runter? Das ist, glaube ich, nur ein grafischer Effekt, oder was meinst du? Kannst du nicht sagen. Also, ist auf jeden Fall im Issue Council drin, dass die Location verpackt ist. Hier diese Quest-Location. Und ist auch unter Investigation. Ich hatte halt gehofft, dass wir heute mal Glück haben, dass man nicht verpackt ist. Lionhead Wasp, danke für den neuen Bitprime. Vielen Dank.

02:59:00 gestern sehen wie es funktioniert sie machen dass sie machen es richtig sie also meinst du wir also meinst du wir machen das richtig oder haben wir irgendeinen fehler gemacht ja also wir machen es richtig wir müssen es noch mal testen auf einer anderen location ist ja kein problem also ich habe auch gehört dass es gehen soll aber es ist fast immer verpackt das ist die ich habe kann sich jeder seinen eigenen teil dazu denken

Ticketverlosung, Abo-Boni und Zombie-Action

02:59:39

02:59:39 Vielleicht müssen wir noch mal anderen Himmelskörper nehmen. Wir sind jetzt hier bei Microtechner. Ja, vielleicht mal Hurston oder Crusader. Ja, wir testen einfach nur beide Himmelskörper aus, dann ist doch kein Problem. Aufgeben, danke für den 30. Aufstufe 1, aber aufgeben ist etwas, was wir niemals tun werden. Never surrender. Ja, toll. Ja, das war ja gar nichts hier. Wollen wir einfach durchfliegen? Ich habe keine Muni dafür übrig. Wie viele Tickets kann man kaufen für die Asgard? Bis zu 150 Stück.

03:00:21 Das erste Ticket kann sich jeder einfach so holen, ohne Stars. Und jedes weitere kostet dann 150. Äh, Quatsch, jedes weitere kostet dann 500 Stars. Genau. Und denkt dran, eure Abo-Verlängerung zu teilen, ne? Dass ihr die vierfachen Bonus-Stars mitnehmt. Nur wenn es geteilt wird im Chat. Und wenn sie aufploppt als Alert, gibt es die Bonus-Stars. So schön teilen. Teilen und sammeln quasi. So.

03:00:54 Klopp. Genau, super. Und wenn ihr Abos verschenkt, denkt dran, das nicht anonym zu machen, sondern ganz normal, dann kriegt ihr auch da, ne? Pro Abo 2000 Bonus-Stars. So, ich muss erstmal kurz ins Krankenzimmer. Doch, doch, an der Hamburg. Geschenk-Abo ist auch. Äh, Bentagool, danke für den 13 mit Prime. Nur, das Ding ist, bei Geschenk-Abos, die werden ja immer geteilt, die ploppen immer auf. Aber man kann ja auch anonym schenken. Und dann gibt's keine Stars.

03:01:33 Weil er weiß ja nicht, an wen das geben soll, ne? Das ist das Problem. Und dankeschön Schivoni für den Follow. Und der Hessen-Heisenberg haut hier 10 Abos raus. Warte kurz, ich lese gleich vor, an wen. Mal kurz mich hier verarzt. Kostenlos. Ach, wie angenehm, dass es nichts kostet.

03:01:57 So. Äh, Hessen-Heisenberg. Dankeschön. Für 10 Stück an Humus, Stranger, Nirun, Datakill, Two-Face, Xeroxed, Captain Stewie, Ray Flash, 96, Darth Lurky und Loa Balboa. Wie, wie dem Dank. So. Frisch genährt und geheilt. Jetzt gehen wir mal zu den Zombies, oder? Einzelne Chat. Wer hat Bock auf Zombies? Also quasi Zombies.

03:02:39 Die sind echt cool. Dann mach ich auch noch mal andere Musik gleich an. Passend zu der Location vielleicht Pyramusik. Die haben wir da im Angebot. Ja, die ist nicht schlecht. Ich gehe dich mal auf die Muni-Liege. Das wäre geil. Eine Munitionsliege. So. Hat der irgendwo... Nein, der hat nur diese Sniper gehabt, ne? Der ist direkt erstarrt vor Schreck. Der Arme. So, dann gehen wir runter. Gehen wir gleich in den Hosenraum, ne? Müssen noch eins runter. Da.

03:03:54 Sing doch einfach, das ist auch unheimlich. Nee, das ist wunderschön. Smoking, Jay Cutler, danke für den 28. Smith Prime. Vielen Dank. Ah, er hat eine schöne Galant-Rifle. Ich will die Galant haben, die ist so toll. Und vor allem Galant hast du ja hier auch bei allen Dingen NPCs nochmal extra als Munitionsvorrat. Und sie braucht auch viel weniger Munition als die Kastodium.

03:04:48 Danke für den 62. Auf der Stufe 1. Dankeschön, Dankeschön. Hat die ein Attachment dran? So. Da habe ich ein Köpfchen gesehen. Moment. Granate. Hier, du Schwein. Viel Spaß damit. Um. Okay, also das Zuhauen bringt leider gar nichts. Dracula. Dankeschön für den 2. Auf Stufe 1. Dankeschön. So. Ach ja, ich könnte eigentlich mal testen, ob ich heute hier drauf landen kann. Au.

03:05:36 Gucke ich gleich mal nach, aber erstmal hier reinschauen. Keine Galantmonie, schade. So. Das sah sehr gut aus. Nee, da kannst du darauf nicht landen, ne? Man rutscht da immer weg. Das ist so schade. Na gut. Dann auf in den Hosenraum.

03:06:12 Hat der eine Galant? Ne. Ah, warte mal. Hier ist eine schöne Munikiste. Eine große. Eine große Munitionskiste. Das sehe ich auch zum ersten Mal. Crackbeats, du bist aber nicht auf dem Laufenden. Aber es macht nichts. Jetzt keine Kritik. Das ist alles noch nicht neu. Das ist alles hier theoretisch alt. Ist so auf dem Live bereits drauf. Das neue kommt jetzt gleich. Wir können gleich hier rechts rum gehen, ne? Oder? Wo war denn das?

03:06:48 Warte mal, wir gehen einfach hier rechts rum gehen. Da hinten durch. War schon oft drin, hast du noch nie gesehen. Tja, umso schöner für mich, dass ich die nochmal zeigen kann. Das ist doch super. Ich denke mal, viele waren noch nicht hier drin, oder? Wobei, naja, doch viele waren schon drin wegen der ASD-Rüstung, oder?

03:07:16 Wann geht's den nächsten PTU-Wellen? Ich denke mal Mitte nächste Woche geht's los mit den nächsten Wellen. So, Mittwoch, Donnerstag rum, wie immer. Vermutlich. So. Jetzt gut aufpassen. Jetzt kommen die Zombies. Ein bisschen langsamer. Da. Da sind sie, die Zombies. Warte, ich will den nicht töten. Nur unmöglich machen. So.

03:08:10 Okay. Das sind Zombies. Und wir machen jetzt mal folgendes. Ich habe die mal eben. Ich belebe die jetzt mal wieder. Was ist denn die Matic-Gun hier für eine Scheiße? Ah, die ist wieder leer. So. Hier, guck euch den Zombie an. Mit seinem komischen Auge. Zack. Wiederbeleben. Und den hier auch. Lebt, ihr Sklaven. Des Untodes. Lebt. Richtig creepy, oder? Die Typen.

03:08:54 Hallo, zeig mal das Köpfchen. Zeig mal das Köpfchen. Na, muss ich doch nicht verstecken. Du hast so ein schönes Äuglein. Dankeschön, Luke Paladin 454 Split Prime. Hier ist noch einer, ne? Lebe! Hier, schaut ihn euch an. Ah, diese creepy Augen. Oh nein, das Sonnenlicht. JTN, danke für den Prime Sub. Auch dir willkommen an Bord. Viel Dank. Irgendwer schießt hier rum.

03:09:44 Genau, die sind aus diesen Behältnissen rausgekommen hier. Ja, da war der vorher drin. An denen wurden Experimente durchgeführt. Und ich zeige euch, was für Experimente genau das waren. Ihr müsst nur zuhören. Play.

03:10:52 Genau. Also Dr. Jorrit auf Deutsch hat mit diesen Leuten hier Experimente durchgeführt, um die Regenerationskrise zu lösen. Und ja, die sind ein bisschen, naja, wie sagt man so schön, anders geworden. Sehr creepy. Man kann es an den Augen sehen. So reptiloide Augen so ein bisschen. Seht ihr das? Richtig heftig.

03:11:25 Noch so Verbrennungen oder sowas auf dem Körper, Hautveränderungen. Also da ist irgendwas ganz gewaltig schief gelaufen. Ja, das kommt, wenn man zu viel Mad-Gel benutzt. Krass, ne?

03:11:53 Wie kam der Doktor an Vendul-Tag? Tja, das ist die große Frage. Vermutlich hat der einen Vendul irgendwo eingesperrt. Ich denke auch weiterhin, dass der Endboss, also der Endboss vom dritten Flügel ist aus meiner Sicht entweder Dr. Jorrit selbst, der aber verwandelt ist durch seine Experimente, oder es ist ein Vendul oder mehrere Vendul. Denn der hat ja hier in diesem Labor eine Vendul-Blade.

03:12:21 die er aufgebockt hat und die er anzapft und so weiter. Also hier wird Vendul-Technologie an Menschen ausprobiert. Genau, irgendein Mutant, irgendein Wesen. Ja, mal sehen. Ja, oder beides. Vielleicht ist es so wie bei Frankenstein. Frankenstein, unser Monster. Dr. George ist der Frankenstein und das Monster ist so ein Vendul-artiger Mensch. Ja. Die melken Venduls. Genau. Das ist so in etwa.

03:12:59 Aber es ist eine coole Story. Also ich finde das ganz cool, dass es hier so richtig schön auch reinbringen. Gefällt mir. Genie Reni, danke schön für den 38. Auf der unfassbaren Stufe 3. Vielen Dank. Danke, danke. Genau. Habt das mal gesehen. Suftmaster, danke für ein Abo an den Neunt Gaming. Dankeschön. Oh, ein neuer Medic Gun. Ja, frisch gedruckt. Frisch gedruckt, danke schön. Das ist aber lieb.

03:13:35 Na dann würde ich sagen, wollen wir hier neue Medipens mitnehmen? Was sind die her? Hier drüben ist ein Drucker. Da kommt ein Medic, warte mal wo? Da gibt der Medic Gun? Ja. Oh, cool. Das ist ja wirklich sehr praktisch.

03:13:58 Ja, ich würde sagen, wir gehen raus aus der Location und suchen uns mal bei Crusader vielleicht die nächsten Location raus, um da die Quests ordentlich zu spielen, wenn es denn geht. Daumen sind gedrückt. Diesen Doktor mag jetzt schon nicht, wenn der solche unethischen Dinge da treibt. Der Reinicke. Der Reinicke wieder. Ja, du hast es ja nicht ganz unrecht.

Vendul-Feindschaft, Alienrassen und neue Location-Erkundung

03:14:26

03:14:26 Ah, Hundis. Kann es sein, dass diese Forschungen der Grund dafür sind, dass die Vendul schlecht auf die Menschen zu sprechen sind und als Feind eingestuft haben? Ne, die Vendul sind Eroberer. Die sind Eroberer von Welten in der Story. Das heißt, die haben auch die anderen Alienrassen angegriffen und sind mit allen im Krieg. Die sind einfach von Grund auf der Bösewicht sozusagen.

03:14:51 Die besetzen fremde Welten, übernehmen dort die Anlagen. Die Vendul sind das, was die Klingonen mal in Star Trek waren. Das kann sein. Ich habe mich mit der Klingonen-Sache nie so sehr beschäftigt. Da bin ich raus. Wow. Hier ist die drei. Wieder 50.000 Tacken weg, theoretisch. So schnell geht das. Ups. Da fährst du schneller geworden. Nicht wirklich, oder?

03:15:33 Ich hab das Gefühl, der hat sonst länger gebraucht. Müssen wir mal stoppen, die Zeit. Es gibt noch mehr Ehenrassen. Jawohl! Insgesamt gibt es in Star Citizen vier Ehenrassen neben den Menschen. Es gibt die Vendul, es gibt die Chian, das sind solche insektenartigen Aliens, so grob mal gesagt. Von denen haben wir auch Schiffe, das sind unsere Verbündeten oder das sind Handelspartner von den Menschen.

03:16:02 Zum Beispiel die ganze Haupo-Anox zum Beispiel ist von denen, die ganze Hava-Technologie ist von denen, die Kartu-Aal ist von denen und auch die Getek-Schiffe sind Shian-Schiffe. Dann gibt es die Banu, kennt man vielleicht, Wikedo zum Beispiel ist ja ein Banu. Die Merchantmen kommen von den Banu, die Defender und so, das sind ja Händler und unsere besten Verbündeten eigentlich.

03:16:28 sind auch die ersten gewesen, die wir kennengelernt haben. Und dann gibt es noch die Tevarien oder Tevarien. Die sind aber mittlerweile nicht mehr existent. Also die wurden quasi assimiliert von der UAE Navy. Dankeschön, Mrs. Meh, für ein Abo an den Lady. Dankeschön. Schildkröten. Ja, stimmt, die Schianen sind so sauriger Schildkrötenviecher. Danke. Aber die Raumschiffe von denen sind aus wie Insekten.

03:16:58 ausgerottet. Nee, die leben noch. Die Tevarien hatten einen großen Krieg mit der Menschheit und wurden besiegt. Und die Überreste von dem Tevarien Empire wurden quasi in der UE integriert. Auch deren Schiffe und so weiter. So, hier, das ist neu. Für alle, die es noch nicht kennen, das ist der neue Part. Also man kommt eigentlich, wenn man jetzt hier hochfährt, ne?

03:17:27 Hier oben raus. Und läuft dann rechts rum. Fahrstuhl und ist wieder raus. Und man kann jetzt hier frisch neu links rum gehen. Und kommt dann zum wahrscheinlich dritten Flügel. So. Laufen ich mal durch. Hier geht es tief runter in das Gebäude. Hier in Schacht lang. So. Und dann kommt man hier zum Aufzug. Aber der geht noch nicht. Der ist noch nicht aktiviert. Der kommt auch erst nächste Woche wahrscheinlich irgendwann.

03:18:01 Mal sehen. Es gibt noch die Kirati, genau. Kirati oder wie das ausspricht. Aber dazu kann ich gerade nichts sagen, weil ich es wirklich nicht weiß. Aber die vier sind die Hauptalienrassen, die wir jetzt da haben. So, äh, warte mal, wie kommt man hier hoch? Äh, da. Und dann müssen wir... Ne, das war es nicht. Äh, wo war denn das? Ja. Gefunden!

03:19:02 So, genau, sind wir mal den Himmelskörper. Kriegen wir nach Crusader erstmal rüber. Wie sieht denn das aus? Bist du schon die Apollo im PTU geflogen? Nee, die gibt's noch nicht. Leider nicht. So, ich bin mal kurz hier verarzt. Mal sehen, wann die Apollos kommen, oder? Vielleicht mit OpenPTU-Wave 5. Ich hoffe, sie machen die nicht erst ins Spiel mit dem Live-Patch. Das wäre echt schande. Das wäre wirklich richtig dumm. Dann wäre wieder alles verbuggt wahrscheinlich.

03:19:47 Zwei Tage vor Release. Ja, genau. Hoffentlich nicht. So. Genau, dann ist es wie bei der Wolf. Verpackt. Und... Naja. Ich dachte, man wird zum dritten Flügel kommen über den roten Aufzug in der Lobby. Dachte ich auch erst, aber nee. Der ist dafür nicht gedacht. Wer weiß, wie es dann geht. Wenn es dann da ist, gucken wir uns an. So. Wann sind Wölfe verpackt? Seid es CRG-Game. Ich kriege alles verpackt. Auch Wölfe.

03:20:57 Im Funko gibt es doch folgende Info. Star Assistant will feature an additional alien race. Genau. Genau, sag ich. Aber dazu ist noch nichts bekannt. Also nicht wirklich. Das wäre dann die fünfte Alienrasse. Aber die spielt noch keine Rolle. Es gibt keine Schiffe von denen oder irgendwas. Vielleicht kommen die später. Kann ja sein.

Kaffee-Pause, Ticketverlosung und Diskussionen über Döner

03:21:32

03:21:32 So, ich hole mal fix meinen zweiten Kaffee. Und bin gleich wieder zurück. Und ihr holt euch noch schöne Tickets. Für das Medic-Device. Oder für die Coins. Mit Ausrufezeichen Bar Citizen. Und auch für die Asgard. Nicht vergessen, die wird dann nachher noch gezogen. Ich bin gleich wieder da. Bis gleich. Da bin ich auch wieder zurück. Medic, du hast sowieso eine Woche Zeit. Für die Asgard.

03:23:48 Du meinst, die Apollo kommt auch eine Finne? Ja, hoffentlich. Am besten zwei. Eine oben und eine unten. Dass man sie immer sieht. Egal, von wo man guckt. Moin, Schlagerport. Hallöchen. Was macht ihr gerade Feines so nebenbei? Zeugt ihr auf den Live ein bisschen? Noch ein bisschen Resource Drive mit dem Bug zu Ende spielen? Oder ASD-Rüstung farmen? Oder was ganz anderes? Moin, Hurra da. Hallöchen. Wie schaut's denn da aus? ASD-Pudding essen. Auch gut.

03:24:24 All Art 4. Ah, sehr gutes Spiel. Live Bunker. World of Tanks. Döner essen. Dann lasst euch schmecken, wenn ihr noch am Essen seid. Ah, Döner. Und Döner könnte ich jetzt auch, ne? Ja. Ja, ein Döner wäre nicht schlecht. Idee. Elite gefährlich. Elite gefährlich. Aber ist es wirklich so gefährlich? Das ist die Frage. Horn Goes Arena mit NPCs umärgern müssen. Ja.

03:25:05 Essen und Klebe gucken. Eine gute Kombi. Denke ich. Döner Teller. Es kommt drauf an. Also wenn man es sich bestellt nach Hause, ist es Döner Teller meistens besser. Wenn du es dir direkt holst im Laden und dann direkt verspeist, dann ist es ein normaler Döner am besten. Weil es noch ganz frisch ist. Das Problem ist halt, dass mich wirklich, also was Döner betrifft, hat mich Berlin wirklich versaut. Muss ich sagen.

03:25:38 Da gibt es einfach die leckersten Döner. In Dresden gibt es zwar auch ganz gute, gibt auch einen sehr guten, aber der ist ein bisschen weiter weg. Aber Berlin ist so krass gut, was das betrifft. Das gelogen, in NRW gibt es die besten Döner. Da war ich noch nicht. Aber ich kann auf jeden Fall bestätigen, in Berlin gibt es fantastische Döner. In Dresden gibt es Venon, den besten Döner in Dresden. Den kenne ich gar nicht. Venon? Wenn die gehört. Tatsächlich.

03:26:27 Mach mal die Kässe hier ab. Also nehm du ruhig ein neuer an. Okay. NRW Beste, NRW Beste. Lieber Gyros statt Döner. Ich finde, das kann man nicht vergleichen. Ich finde, man kann beides essen. Gyros ist auch super. Wenn es gut gemacht ist.

03:26:54 Okay, ich google jetzt, ich google das jetzt. Äh, Venon Döner... Ich hab's Döner geschrieben, auch nicht schlecht. Döner Dresden. Nee, den kann ich wirklich nicht. Noch nie gesehen. Chicken Nuggets im Dönerbrot. Äh. Ah, okay. Aber ich sehe schon, der muss gut sein.

03:27:29 Man erkennt einen guten Döner oft, nicht immer, aber sehr oft daran, dass sie eigenes Brot haben. Nicht dieses typische Fertigbrot, sondern eben ein eigenes, ein rundes meistens. Das ist schon mal ein guter Hinweis, dass der Döner gut sein muss. Hat aber auch schon schlechte mit solchem Brot. Dürüm 11 Euro. Ich glaube, die überschätzen sich etwas. Ja, gut. Das kann halt sein.

03:28:15 Das sieht nicht schlecht aus. Knall. Spiegel diese komische Bums. Der ist noch neu, hm? Aber Röstzwiebeln auf den Döner? Ich, also, ich weiß nicht. Röstzwiebeln auf den Döner? Und wo ist die scharfe Soße? Wer isst denn Döner ohne scharfe Soße? Was ist grün da eigentlich? Wo ist der Salat? Wobei, hier ist noch eine andere Soße, ne? Hier ist noch so eine orangene Soße drin. Ich müsste es mal probieren.

03:28:56 Müsste das wirklich mal testen. Äh, Shadow, danke für den 19 mit Palmen. Ich, ich, ich, war es echt? Ja, also, also, okay. Na gut, jeder hat einen anderen Geschmack. Aber ich finde, Döne ohne scharfe Soße geht gar nicht.

03:29:14 Da gehört scharfe Soße drauf, Knoblauchsoße, scharfe Soße, am besten noch eine Kräutersauce zu sich um drauf. Dann schön Salat. Keine Tomaten, ganz wichtig. Oder nur, wenn dann nur klein geschnitten. Und Halloumi. Ich mag Halloumi. Ist geil im Döner. Passt gut. Ja, Schafskäse auch mal, ja. Brauche ich jetzt nicht immer, aber passt auf jeden Fall auch gut rein. Nein, der kurzen Frieder, kein Ketchup. Ketchup gehört nicht in einen Döner. Definitiv nicht.

03:29:56 Ja, Chili-Flocken gehen auch. Aber ich mag trotzdem diese rote, scharfe Soße, diese Chili-Soße. Die ist aber geil. Senf? Nein. Nein, Patrick. Ketchup ist kein Teil von Döner. Mayo. Oh Gott. Furchtbar. Ist Senf ein Instrument? Mayo ist allgemein räudig. Na, das kommt drauf an. Also, ich esse zum Beispiel Pommes immer nur mit Schranke. Ketchup und Mayo. Das ist die beste Kombo.

Second Drive Event, McDonalds-Senf-Scam und Ford Mustang

03:30:59

03:30:59 Äh, wie lange habe ich noch Zeit für das Second Drive Event? Na, ich denke mal mindestens noch zwei Wochen. Halt, falsche Seite, ne? Wir gehen gleich rüber ins Forschungsding. Ich esse Pommes lieber aus der Fritteuse als von der Bahnschranke. Ja, okay. Sind wir nicht hergekommen, um die Köstlummer zu probieren? Äh, müssen wir nicht... Äh, ist... Ach, nicht stimmt! Äh, ja, mein Feder, du hast recht. Mein Feder. Bin falsch gelaufen.

03:31:34 Ja, der Mann Kumpel, der hat Pommes immer ohne alles gegessen. Also nur Pommes. Ohne Soße. Ich weiß nicht, was ich da zu sagen soll, aber ich fand's komisch. Also klar, das geht schon mal, aber immer? Mit Absicht? Hm. Ess ich auch. Pommes ohne Pommes. Hallo, ich hätte gerne Pommes, aber bitte ohne Pommes. Fun Fact.

03:32:14 Fun Fact, viele Leute glauben, bei McDonalds ist der Hamburger das gleiche wie ein Cheeseburger, aber ohne Käse. Stimmt nicht. Weil bei McDonalds auf dem Hamburger ist auch kein Senf. Das heißt, der Cheeseburger hat nicht nur den Käse drauf extra, sondern den Senf. Ja. Das ist ein Riesenunterschied. Halt, falsches Ding.

03:33:02 In der Schweiz ist es dasselbe. Sicher? Eigentlich ist McDonalds überall gleich. Bei solchen Basic-Sachen. Hamburger hat Senf. Nee. Bei uns ist kein Senf auf einem Cheeseburger. Eigentlich ist da Senf drauf. Das ist ja komisch. Dann ist es wohl doch überall anders. Also bei uns definitiv nicht. Hamburger hat keinen Senf. Das ist ja wirklich sehr mysteriös. Warte, ich google das jetzt kurz. Produkte. Burger.

03:34:06 So. Warte. Ich muss noch einen richtigen Burger finden. Ach, ihr habt recht. Bei uns ist da kein Senf drauf. Zwiebeln, Gurke, Ketchup, Senf und Bun. Und genau. Fleisch. Hä, aber das ist wirklich komisch. Das ist wirklich sehr, sehr komisch.

03:34:33 Das verstehe ich nicht. Beim Cheeseburger auch. Also laut der offiziellen Seite, ja, genutzt, ist es tatsächlich so. Auf beiden Burgern Senf. Jahrelang wurde ich verarscht. Das ist der McDonalds-Senf-Scam. Das ist quasi das Scampf. Ich esse da ja eh kaum, aber ich hatte, wenn ich mich richtig erinnere, war wirklich nie Senf drauf auf einem normalen Hamburger. Ja, das ist Scampf.

03:35:23 Das ist FPS-Scanving. Der Scam um Senf. Mal kurz schauen hier. Wegen Muni. Genf. Das verstößt gegen die Genfer-Konvention. Gegen die Senfer-Konvention. Oh je.

03:35:51 Mustard. Nee, das ist eine Automarke. Ford Mustard. Das ist ein Auto, das ist mit Senf geölt. Wie bei Intel früher. Die alten Intel-Prozessoren hatten zwischen der CPU und dem Kühler Senf. War günstiger als diese andere Pampe. True story, bro. Ja. Glaubt ihr mir nicht? Ach, hier keiner. Eine gute Waffe für mich. Mit der Munition. Nee.

03:36:52 Senf und Pfefferkühler. Aber ich muss mal sagen, Ford Mustang feier ich sehr. Ford Mustang ist richtig nice. Das war ein richtig cooles Auto. Leider sehr teuer, vor allem die Reparaturen. Weil das in Deutschland nicht so leicht zu bekommen ist. Und da sind die Reparaturen entsprechend, weil die Teile einfach fehlen, sehr teuer. Was ist denn los, ihr Würmchen? Schreit ihr euch? Rauft ihr euch?

03:37:32 Aber nur die alten, die neuen sind zu rund. Ich hatte vor einiger Zeit mal ein etwas neueres Modell gesehen. Den fand ich auch ganz schick. Halb diese typischen Muscle Cars. Ich schieße schon mal hier die Typen weg. So, und kommt direkt Respawn. Aha. Jetzt bekommt kein Respawn direkt. Das ist ja sehr angenehm. Weil das ist nämlich der Bug, ne? Okay, sie kommt doch. Das ist wirklich schade. Na gut. Der alte Mustang, der Elektro-Mustang sieht schlimm aus. Es gibt einen Elektro-Mustang. Okay.

03:38:42 Wie machen die dann ihren Sound? Mit einem Lautsprecher oder was? Wer kauft denn ein Elektromustang? Macht ja gar keinen Sinn. Mach ehe. Mustang mach ehe. Oh Gott. Nein. Das ist keine Mustang. Sieht das scheiße aus. Das ist doch... Sorry. Das ist doch kein Mustang. Sieht aus wie so eine Familienkarre. Also nichts gegen Familienautos, aber das ist doch kein Mustang. What the fuck?

03:39:29 Das ist wirklich schlimm. Das ist wirklich, das ist kein Mustang. Warte, warte, warte, warte, warte. Das ist ein Mustang. So. Schön aggressiv vorne. Schön scharf geschnitten. Ex-Spoiler. Und dann gib ihm. Und es gibt noch geilere. So, aber egal. Proletenkarre. Ja, sicher.

03:40:15 Ja, ein schöner V8. Den hörst du schon von Weitem, wenn er kommt. Wenn man darauf steht. Ich finde die halt optisch schön. Ich würde mir selber keinen kaufen, aber optisch gefallen mir die richtig gut. Das ist ein geiles Design. Carlos Gaudi, danke für den 29. Smith Prime. Ich mag meinen E5. Ja, der ist auch nicht schlecht, ne? Ihr Golf ist das, ne? Der E5 ist ein Golf.

03:40:50 Oder? Ach, BMW i5. Okay. Wie heißen denn die... Ne, stimmt. Die heißen bei Völkern die ID. Sorry. Mein Fehler. ID heißen die hier. Aber es gibt auch ein ID 5. Habe ich jetzt nur verwechselt.

E-Autos, verbuggte Quest und Strahlungsprobleme

03:41:25

03:41:25 E-Autos gehören für mich in die gelben Tonne. Ja, das finde ich immer ein bisschen zu hart formuliert. Die haben ihre Berechtigung und es werden irgendwann sowieso alle E-Autos sein. Das wird so oder so passieren. Und das ist auch an sich nicht schlimm. Das Problem ist eher der Preis aktuell. Ist einfach zu teuer. Rentiert sich halt nicht die zu kaufen momentan. Der Geruch von Benzin und gegrilltem Fleisch macht mich geil. Was für eine geile Aussage.

03:42:09 Stell mir grad so'n Typen vor, der beim Tanken mit der Beefy in der Hand an einem Ausdruck riecht. Dankeschön, Treverus, für'n 8 Cent mit 5. So. Dankeschön, Rackonslayer, für'n 3 mit 5. Wie, vielen Dank. Können wir mal warten. Hab grad zu tun hier. Oh, ich bin hingefallen. So. Okay. Willst du reinschieben? Zack. Joa, geht hier auch wieder nicht. Ist wiederverpackt. Faszinierend.

03:43:29 Da fehlt doch irgendwas. Da fehlt nix. Eh, ne. Da fehlt nix. Hier unten ist auch nichts. Ich gehe jetzt nochmal hier runterschauen. Aber hier ist eigentlich nichts mehr. Wäre auch viel zu weit. Alter, hier ist voll viel Strahlung vor allem. Oh Gott. Ich komme mal wieder hoch. Shit. Shit, shit, shit, shit, shit. Überall Strahlung. Ich glaube, ich bin hier unten sicher. Ich höre ganz, dass mein Suit aufladen.

03:44:32 Ich hochgehe, weißt du. Erstmal kurz ein bisschen durchatmen. Viele haben bei Feedback den gleichen Bug eingetragen. Ja, ja, genau. Wie gesagt, das ist auch einfach verbuggt. Wir gehen jetzt auch weiter. Und brechen die Quest ab und gehen nochmal kurz nach Dingens schauen. Nach... Nach Hörsten. So. Bringt ja nichts, wenn es nicht geht. Aber ich hab dir schon gesagt, dass es wohl Locations gibt, die nicht verbuggt sind.

03:45:13 potenziell vielleicht die Locations, wo noch kein anderer war. Wo du quasi der erste bist. Vielleicht gehen die. Ja, möglich. Sind die Hände oben, wird man dich loben. Ja. Und sind sie unten, wird man dich lumpen. Ach, war dann noch hier Money dabei, oder? Nee. Aber eine Granate ist auch okay. Nehmen wir gerne mit. Oh shit, ich bin total verstrahlt. Ich stand zu weit. Oh nein. Hab ich so einen Pen dabei? Ja, ich hab einen.

03:46:04 Harry. Okay, alles gut. Ah! Alles fein, alles gut. Ich muss kurz ruhig laufen, damit ich hier einen Suit aufladen kann. Zu viel Rem. Zu viel Rem, nicht gut. Oh shit. Mal kurz hier warten. Oh god.

03:46:45 Hallo, ich habe mich dazu entschieden, Star Citizen zu spielen. Meine Frage, welches System sollte ich als Anfänger nehmen? Stanton oder Pyro? Ich würde sagen, nehmen Stanton. Oh, fuck. Diese Schützen der Steiner. Ich bin tot. Kannst du mich retten?

03:47:02 Ich würde sagen, nimm Stanton. Und wenn du magst, du kannst dir meinen Einsteiger-Guide angucken. Einfach mal im Chat ausrufen euch einen Guide. Der spielt in Area 18. Wenn du willst, nimmst du das auch aus Homelocation, machst das Tutorial dort. Und dann kannst du das direkt parallel mit dem Guide dir angucken und aufentspannt ein bisschen reinkommen ins Spiel. Du musst mich tragen. Das wird mich wieder überleben. Am besten trägst du mich schnell.

03:47:40 Genau, da ist der Guide im Chat. Vielen Dank fürs Posten. Da ist alles dabei. Also den kann ich dir empfehlen. Klar, ich habe ihn auch gemacht. Aber wirklich, da ist alles dabei, was du so brauchst. Okay, ich respawne jetzt in der Onix-Facility.

03:48:03 Genau, immer entspannt spielen. Und wichtig vor allem, wenn du jetzt loslegst, es ist alles erlaubt, aber es ist nichts in Stein gemeißelt. Immer entspannt. Und wenn mal irgendwas rumbugt, dann drüberstehen. Nicht zu sehr reinsteigern, weitermachen. Das ist halt der Alpha. Kannst du meinen Körper noch looten vielleicht? Der ist auch gespawnt. Achso, ich bin mit dem Gart. Lol. Hä, das haben sie geändert? Oder ist das ein Bug? Man spawnt mit Equipment direkt hier.

03:48:33 Oh, das dürfte aber einige freuen. Das dürfte aber einige sehr freuen, wenn das gewollt ist. Aber ich glaube nicht, dass es gewollt ist, weil diese Locations haben keinen Respawn. Man kann sich ja nicht binden. Was ist, wenn ich jetzt Selbstmord machen würde? Wo würde ich landen? Magst du es mal testen aus Spaß? Na klar. Machen wir Selbstmord, genau. Mal gucken, wo der Steeper jetzt rauskommt. Er fliegt durch die Gegend. Area 18?

03:49:14 Also, bei mir war auch Area 18, da war ich hier. Achso. Man sieht das gleiche durch die Gegend fliegen. Juhu. Mit übelsten Speed. Ich bin respawned in Area 18. Okay. Crazy. Das ist wirklich komisch. Dann treffen wir uns in Hurston. Soll ich irgendwas von dir noch bergen gehen? Oder war da nichts wichtiges mehr drin? Ich habe meine Sachen noch. Okay. Das ist safe ein Bug.

03:49:55 Aber umso besser jetzt für uns. Sehr gut. Ja, das war ein Feldversuch. Das war quasi Außenbette. So, Treffpunkt irgendwo bei Hurston. Ist es ein Vogel? Ist es ein Flieger? Nein, es ist Supersleeper. Quasi Slooper. Dem, dem, dem, dem, dem.

03:50:34 Du warst ja auch nicht tot, sondern nur down. Das stimmt, ich war nicht wirklich tot. Also ich war halt übermäßig verstrahlt. Vielleicht dadurch, aber wie gesagt, das kann eigentlich nicht sein. Diese Betten haben keinen Respawn. Das ist bestimmt ein Fehler vom Spiel. Naja, egal. Warum benutzt ihr so veraltete Strahlungseinheiten? Das werde ich nie vergessen. Oder nie verstehen wollen. Ich kenne mich gar nicht aus damit. Ist REM veraltet?

03:51:16 Das weiß ich, Two-Face. Das ist auch, glaube ich, gewollt, dass du hier spawnst. Also relocken kannst. Aber dass du hier spawnst, nach dem Tod, eigentlich nicht. Rem ist nicht aktuell. Hm. Gut. Na gut, andererseits sind Amerikaner. Die messen ihre Räumlichkeiten mit Fuß. Also, ich meine, was erwartest du? Los, die zu viel erwarten. Akzeptiert. Abbrechen.

03:52:04 seit 1985 nicht mehr okay krass das sollte irgendwer mal sie erklären wenn das so ist usa nutzt noch rem und rad das ist richtig wir fragen mal welche einheit für strahlung wird in den usa genutzt

03:52:40 In den USA wird zur Angebe von Strahlendosis in der Regel das REM, also Röntgenäquivalent MAN, beziehungsweise das MilliREM, also MREM, genutzt. In Europa und weltweit ist heute fast überall Gray- und Sievert-Standard. Aber die USA halten im Alltag und in offiziellen Grenzwerten noch stark an REM fest. Ah ja, naja, also seht ihr, Amerika wieder mal. Dankeschön, Desius für den 20. Smith Prime.

03:53:20 Ich dachte, dieser REM-Schlaf soll gesund sein. Jaja, sehr, sehr gesund, dieser REM-Schlaf. Vortex, dankeschön für ein Follow. Was will man von jemandem erwarten, der seine Temperatur in Kelvin misst? Ja, Kelvin ist auch Quatsch, ne? Wobei, Celsius ist auch... Also, ehrlicherweise ist Celsius auch nicht viel besser, glaube ich. Dankeschön, Fatsusi. Fatsusi, für ein Follow.

03:54:05 Denkst du es da ist und wird es auf Deutsch geben? Ja, das ist schon bestätigt. Genau, Fahrenheit war doof, ne? Die Amis messen ihre Temperatur in Fahrenheit. Kelvin ist die einzige, glaube ich, richtige wissenschaftliche Temperatur, weil da gibt es keine Minusgrade. Bei Kelvin ist der absolute 0.0 und alles darüber ist entsprechend höhere Zahl.

03:54:39 So war es, glaube ich. In der Wissenschaft wird Kelvin genutzt. Genau. Als Gewöhnung. Nee, eben nicht. Es gibt ja eine wissenschaftliche Grundlage dafür. Da muss man vielleicht manchmal über die Gewohnheiten hinwegsehen. Kelvin ist also Nullpunkt und Celsius, an dem Wasser gefriert. Ja, aber Wasser gefriert nicht immer bei der gleichen Temperatur. Das kommt ja auf Luftdruck an.

03:55:15 Also wenn du mit Außerirdischen dich unterhalten würdest und du sagst Celsius und du erklärst denen, wo Wasser gefriert, dann verstehen beide vielleicht eine andere Zahl. Die universelle beste Methode ist tatsächlich Kelvin. Weil du da halt auf einen absoluten Nullpunkt gehst und der ist im gesamten Universum überall gleich. Nämlich genau Null. Deswegen heißt es ja so. Das ist der Punkt, wo sich kein einziges Atommolekül oder irgendein Teilchen noch irgendwie bewegt. Das ist der absolute Nullpunkt.

03:56:11 So. Wir nehmen die Quest an. Ich teile sie dir. Bekommens Attacken. Die MG gibt's nicht. Ich hab schon Schadwechsel, Verify und Veractor Repair hat nicht funktioniert. Und bei Bug und Fixes gab's bisher auch keine Lösung. Nee, hab keine Idee. Wenn die Quest keine gibt, dann... Also die kommen normalerweise in die Home Location. Wenn da nichts liegt. Hm. Da hab ich keine Idee gerade.

03:56:50 Ich rechne intern immer alles in Kästen Bier um. Auch gut. Ey, es soll jeder selber rechnen mit Einheiten, die er liebsten mag. Mir ist es egal. Ich finde es halt nur gerade bei so Spielen oder bei solchen internationalen Geschichten sinnvoller, wenn man die wissenschaftlichen, echten Einheiten nutzt und nicht irgendwelche Fantasieeinheiten. Das gilt auch für Fuß. Das gilt auch für Meile und so Quatsch.

03:57:26 Ich meine, es ist schon klar, dass es alles irgendwo herkommt, aber wir wissen es ja heute eigentlich besser als unsere Leute damals in der Vergangenheit, die noch anders gemessen haben. Genau, die SI-Einheiten, die wissenschaftlichen Einheiten sind eigentlich die, die man bevorzugen sollte. Das ist zwar eine Umstellung, man würde auch keiner machen, ich weiß, aber eigentlich sind das die richtigen.

03:58:03 Knall. Na gut, Kilogramm, Gramm und so weiter. Müsste ich jetzt nachgucken, wo da die Grundlage dafür ist. Aber soweit ich weiß, ist das Teil des metrischen Systems. Das ist auch eine SW-Einheit. Aber ich hab's jetzt nicht im Kopf, woher Gramm, Kilogramm und so kommt. Probere ich. Dankeschön für den 61. Auf der Stufe 1. Fast Rentner.

03:58:47 der knall ich weiß nicht das scheint ein sound bug zu sein ich glaube dass es ein überbleibsel von irgendeinem test den sie gemacht haben vom quantum boosting weil quantum boosting genau diesen knall verursacht oder also nicht genau die aber einen ähnlichen knall ich schätze das hängt irgendwie zusammen ist dunkel hier ein kilogramm ist die masse von einem liter wasser

03:59:23 Die Programme wird über die Planck-Konstante definiert. Ich müsste, wie gesagt, danke für die Infos, ich müsste es aber auch noch mal mir angucken. Das sind so Dinge, die weißt du nicht aus dem Stehgreif, wie das genau ist. Es ist natürlich besser, wenn man beim zur Rose abziehen die Flüssigkeit auf 333,15 Kelvin erhitzt. Nickel, das ist nicht richtig, das ist unnötig kompliziert. Aus deiner Sicht vielleicht. Wissenschaftlich ist es aber korrekt.

03:59:55 Es gibt keine negativen Temperaturen. Negative Temperaturen sind eigentlich Quatsch. Also wirklich, also wissenschaftlich ist es Unsinn, weil Temperatur gibt letztendlich nur eines an, nämlich wie stark sich die Teilchen bewegen und dadurch wie viel Energie sie haben. Das ist eine Energieeinheit. Wenn du negative Temperaturen annimmst, dann würde es bedeuten, es gäbe negative Energie. Das ist aber Quatsch.

04:00:22 Natürlich ist es für uns im Alltag normal, dass wir Minus gerade rechnen. Das ist halt eine Gewöhnungssache. Aber es ist eigentlich Unsinn. Wenn man ganz ehrlich ist.

Diskussion über Kälte, Nullpunkt und Kalender

04:00:36

04:00:36 Fairerweise... Genau, es gibt faktisch keine Kälte. Fairerweise muss man aber auch dazu sagen, es gibt auch keinen absoluten Nullpunkt. Den gibt es nicht. Weil überall im gesamten Universum ist irgendwo ein Teilchen. Du wirst es nie hinkriegen, dieses perfekte Vakuum zu haben, wo keine Teilchen sind, beziehungsweise wo auch nichts sich mehr bewegt. Das existiert in der Realität auch nicht. Aber mathematisch ist das dann wenigstens korrekt. Das ist halt einfach nur der Unterschied zwischen Gewohnheit und Wissenschaft.

04:01:16 Klar gibt es einen absoluten Nullpunkt. Ja, mathematisch, aber du wirst ihn in der Realität nicht erreichen. Du kannst dich dem nur nähern. Im Bürgeramt bewegt sich manchmal nichts. Ja, okay, teilweise ist das so. Ach, dann guck mal, das ist doch noch der Euro. Also wie gesagt, sobald ich weiß, wurde der absoluten Nullpunkt noch nie erreicht von keinem. Man hat ihn nur ausgerechnet und weiß, wo er ist. Das kann man ja sehr einfach berechnen. Aber das ist realistisch quasi nicht erreichbar.

04:02:03 Beim Konto gibt es auch negative Energie. Okay, stimmt. Chuck Norris hat den schon erreicht. Das ist wohl wahr. So, ich warte mal hier auf euch. Soll ich die Questnummer teilen eigentlich? Oder habt ihr die schon? Also ich hab sie schon. Ich denke mal, euer wird noch ein 10 Minuten brauchen. Okay.

04:02:34 Viele wissen auch nicht, dass es das Jahr Null nicht gab, weil als der Kalender erfunden wurde, noch römische Zahlen benötigten. Und im römischen System gab es keine Null. Ja, viele wissen auch nicht, dass China zum Beispiel nicht im selben Jahr lebt wie wir. Weil China einen anderen Kalender hat. Ich habe vergessen, in welchem Jahr sie leben, aber die leben nicht in 2025. Warte, ich gucke kurz nach. In welchem Jahr lebt China?

04:03:08 Genau, laut dem traditionellen Kalender leben die im Jahr 4722. Aber sie haben sich natürlich offiziell angeglichen an unser Jahr, logischerweise. China. Wieso? Was ist daran falsch? China. C-H-I-N-A. Manche sagen auch China, aber C-H wird eigentlich Chi, also ausgesprochen. Ich glaube, die Bayern machen das, ne? Die Bayern sagen, glaube ich, China und nicht China.

04:04:03 Die sagen auch Chemie, ja. Soll jeder sagen. Das ist ja ein bisschen von der Herkunft abhängig. Badener sagen China. China mit SCH. Auch sehr gut. Hallo. Hiho. Ein wildes Euro. Jawohl. Wie geht's? Wie steht's? Gut. Sehr gut. Du sagst aber auch Charakteristik. Ja.

04:04:37 Das ist richtig. Man sagt ja auch Charakter und nicht Charakter. Aber nagel mich jetzt nicht drauf fest, warum das so ist. Es ist so. Es gibt ja Hochdeutsch und dann gibt es die ganzen Akzente bzw. Dialekte. Und da ist so viel unterschiedlich. Das ist unglaublich. Was ist mit dem Chiemsee? Ja, der heißt dann Chiemsee, ne? Der Chiemsee. Weil das ein bayerischer See ist. Müssten Sie mal das Wort ändern mit dem K vorne.

04:05:21 Die Mission für die MG-Scripts kommt gar nicht erst. Geh mal nach Pyro, Lafoy. Bin sicher, in Pyro gibt es die Mission. Die ist vielleicht in Stanton noch immer ein bisschen verbuggt. In Pyro müsstest du Glück haben. Irgendein Himmelskörper auswählen, egal welchen. Und dort die Mission machen. Da auch nicht? Dann weiß ich es nicht. Also bei mir, wir haben es erst letztens gemacht, ist sie da. Gute Frage. Dankeschön Lightfoot für den 26. Auf der Stufe 1.

04:05:56 Meine Uroba musste damals die neue Rechtschreibung lernen. Ja, was ich, also wir hatten ja noch mal zwischendurch noch mal eine Rechtschreibreform. Ist schon wieder 20 Jahre her, glaube ich.

04:06:07 Viele schreiben ja zum Beispiel das Wort Füße immer noch mit Doppel-S, obwohl es eigentlich Sz ist, weil das Sz ist ein scharfes Sz. Deswegen Füße. Mit Doppel-S würde es sonst Füße heißen. Aber ich lese das ganz oft noch. Also machen noch ganz viele falsch, weil sie es auch einfach so gewohnt sind. Ja.

Event-Test und Loot-Diskussion

04:06:47

04:06:47 Buckel ist. Das SZ soll nicht existieren. Das sagen viele tatsächlich, aber ich finde es eigentlich ganz okay, dass es gibt. Das hat einen sprachlichen Unterschied aus, ne? Oh, da kommen Fremdlinge. Welch Glück wir haben. Dann nehmen wir eine andere Location. Weil dann können die sich austoben. Die haben geblinkt. Ja, aber die wollen das Event ja auch testen. Dann testen wir das alle da gemeinsam. Das ist ja auch Quatsch. Oder wollen wir mit denen mitrennen?

04:07:30 Hm, na komm, wir laufen mal mit denen mit, wenn die nett sind. Wenn ich das jetzt nochmal sage, ne doch nicht. Ne, ne, wir gehen das mit. Jojo, danke für den 34, Smith Prime. Das ist ja die Location, die funktioniert. Wir werden das gleich sehen. Kannst du mir eventuell die Quest teilen? Machen wir. Bitteschön. Danke. So, und genau deswegen sollte es einfach eine Instanz sein, damit andere Spieler einem nicht über den Weg laufen. So.

04:08:25 Mal gucken, ob die nett sind. Äh. Ah, dieses Geräusch ist so super. So. Toller Trick. Irgendwie geht's hier nicht. Hä? Okay. Nochmal neu. Die Leichtigkeit endet an der Lootkiste. Ah, ich glaube nicht. Das ist PTU. Hier braucht doch keiner Loot, oder? Oh, ist das Rohr schon wieder? Jetzt war's da oben, ne? Nö, das ist aber... Jetzt. Hier muss es gehen.

04:10:03 sehr gut 3 aber jetzt ist jetzt fehlt noch die 1 was die bei gerade geil hat funktioniert klick gut tut immer gut genau aber gut brauchen wir nicht auf dem ptu zum glück so da holt ihr diese kanister ich kann ja nicht ich gebe euch deckung gut zum gut ich würde gerne ein bisschen mehr cooleren gut zu finden diesen locations

04:11:17 Das ist so ein bisschen wertvolle Sachen, die man auch verkaufen kann. Irgendwas richtig cooles. Meistens gibt es die aber nur normale Sachen. So ein bisschen schade. Aber immerhin, der Loot ist auf jeden Fall viel besser geworden. Ich erinnere mich noch an Zeiten, wo es gar nichts gab. Wo einfach alles leer war. Wisst ihr noch früher? Das war echt sehr frustrierend teilweise. Noch gar nicht so lange her. Zwei Jahre ungefähr. Zweieinhalb. Da gab es gar nichts. Au. Sorry.

04:12:06 Oh, Rambo. Hier ist alles tot nach der Wende. Hier sind die seltenen Erze. Erze seltene hier? Noch nicht gesehen. Also in Kisten oder so nicht. Bei NPCs auch nicht. Das wäre mir neu. Nichts, hatten wir nichts. Ich habe schon ein-, zweimal gesehen. Ja? Ich habe bisher, glaube ich, noch nie hier seltene Erze gesehen. Aber egal. Gut zu wissen, ne? Ich sage das nächste Mal Bescheid. Ja.

04:12:44 Die Mods klauen sich das immer für ihre Mod-Kasse. Deswegen sehe ich es immer nicht. Die Pico-Balls waren mal selten. Jetzt nicht mehr. Die gibt es hier en masse teilweise. Ich habe, glaube ich, jetzt schon sechs, sieben Stück mittlerweile. Die Mods finden es ja auch. Ja. Ist auch richtig. Wer es findet, dem gehört es. Nicht wahr? Am Ende kriege ich es eh. Im Zweifel über das Bett gehe. Huch. Ah. Strahlung.

04:13:36 Ich finde es blöd, dass man die original Schiffskomponenten nicht verkaufen kann. Das ist Müll, das Inventar nur voll. Ich weiß, warum das ist, aber trotzdem. Das kommt ja. Sie arbeiten daran, dass die Schiffskomponenten verkauft werden können. Zu guten Preisen. Sack! Haha! Erwischt! Das war mal eine schöne Granate, die keinen Schaden gemacht hat. Aber es sah gut aus.

04:14:28 So, guck mal, ob ich ein bisschen Muni finden. Einfach keine Muni für meine Waffe. Wobei, S71, die hab ich nicht. Das ist auch Quatsch hier. Was haben wir hier? Toll. Ein paar weiße Schuhe. Halt. Da drin. Braucht jemand weiße Schuhchen? Nothing will take you back to the golden era club sense of primed 2920. It's like upside of sneakers. Ja, na klar. Wer braucht es nicht? Weiße Schuhe.

04:15:03 So, ich tue mal drauf. Und nun schauen wir, ob es hier endlich klappt. Da wäre ich ja richtig happy, wenn das jetzt funktionieren würde. Sehr, sehr happy. Übrigens, für alle Spiele, die reinkommen sind, macht mit bei dem Envil Asgard Giveaway. Geht nachher raus. Könnt ihr euch oben noch im angepinnten Kommentartickets holen. Bis zu 150 Stück sind möglich.

Probleme mit Mission und Wechsel nach Pyro

04:15:38

04:15:38 Das erste ist sogar ohne Stars zu holen. Und wir haben vierfache Stars und vierfache Bonus-Stars am Start. Also wenn auch eure Abos verlängert. Oder neu abonniert. Oder wie auch immer. Dann kriegt jeder 2000 Stars pro Stück. Und noch einen extra Rabatt sogar von Twitch. Ach, wenn das mal nix ist. So. Zack. Dann gehe ich hoch. Jetzt warten. So. Dann hier Rohr verkleiden.

04:16:54 Okay. Und Schalter umlegen. Er ist schon umgelegt. Ja, ist das gleiche wieder, ne? Obstructed. Es ist immer noch obstructed. Hallöchen Zambia. Tja. Leider geht es nicht. Oh Gott, der PCs. War kein Patch, man soll sich was ändern. Weil es Locations gibt, die funktionieren. Es gibt pure Locations, die noch funktionieren. So, ich würde sagen, dann geben wir erstmal eine Runde nach Püro.

04:18:12 Wir haben nochmal einen schönen Blick auf die Drop-Schiffe, oder? Da hab ich einen Schattenländer. Moin. Was ist mit der Box auf der unteren Laubschiene? Da ist nichts mehr. Glaub mir's. Das, was wir da machen, ist richtig. Das ist nichts, was fehlt. Das ist einfach ein Bug. Der Weg ist vollkommen korrekt so. Mal kurz warten. Da können wir ja nochmal die Idus um Euro holen, oder? Ist die ready Euro? Müllchen Microtech stehen. Die können wir ja holen gehen, ne?

04:18:58 Nee, sorry, die ist in Orison. Ach, okay. Iris holen, Moni holen. Und dann gehen wir nach Pyro. BZ Gamer hast das Subscriber Package gewonnen. Sehr gut. Sehr, sehr gut. Der Torbogen stand gar nicht mehr, den Strahlenausbruch. Der Torbogen? Also hier war es eigentlich alles normal. Es ist halt immer nur verbuggt, die Location. Also diese Quest-Location da, dieser Part. Der Reaktor quasi.

04:20:00 Ja, siehst du, Gamer? Sternen-Schleuder lohnt sich. Immer. Fliegen wir mal durch. Einmal fix durchfliegen. Au, au, au. Nach dem Sprung startet der Schadenausbruch, wenn man immer wieder durchgeht. Ah, okay. Aber war das nicht ein Bug, dass das getriggert hat? Dachte ich jedenfalls.

04:20:56 Auf live ist es so, keine Ahnung, was da gewollt war. Ja, das ist immer die Frage, ne? Wie man sich so... Das ist so die Frage, die sich jeder Citizen immer wieder stellt. Ist das jetzt wirklich gewollt oder ist es nur ein Fehler? Hm. Keiner weiß es. Ein großes Rätsel. Hab ich einen White Wolf?

04:21:19 Wie bei Discord oder bei Twitch anschreiben? Äh, immer bei Twitch, bitte. Bei Giveaways, immer bei Twitch. Damit ich einen Namen checken kann, weil ansonsten könnte ja irgendwer auf die Idee kommen, er nennt sich so wie du, in Twitch heißt, aber auf Discord. Na, man weiß es ja immer nicht. Und bei Twitch kann ich aber auf Nummer sicher gehen, dass du das bist. Deswegen.

04:21:42 Ich weiß auch, warum bei der großen Recovery-Mission keine Gegner mehr sind. Weil die da was vermehrt haben. Das ist ein Fehler. Das ist nicht gewollt. Genauso wenig, wie dass dort Eisen und Quarz drin ist und das sogar noch als Quest-Reward zählt. Das ist ein Bug. Die wollten irgendein Respawn-Problem lösen und haben dann alles vermehrt. Wirklich erstaunlich. Wobei ich es gut finde, per se, dass in den großen Schiffen auch mehr Fracht jetzt drin ist. Das ist auf jeden Fall ein Fortschritt. Ist es besser als vorher?

04:22:22 Aber es sind trotzdem die falschen Waren. Also, dass die zählen, ist eigentlich ein Fehler, ne? Welches Schiff nehmen wir denn zu, nach Orison? Ganz bei mir in den Hangar. Euro nimmt den schnellen Weg. Okay. Der stelle Weg. Dann führen wir uns gleich am Gateway. Okay. Bringt der Euro dann Munition mit, oder? Also ich bräuchte Galant-Rifle-Muni.

04:22:50 Können wir ja auch eben noch schnell shoppen gehen. Oder wir shoppen die schnell noch. Also ich weiß nicht, ob es die am Gateway gibt gerade. Am Gateway dürfte es die geben, ja. Dann gehen wir da hin und kaufen da welche. Gute Idee. Ja.

04:23:02 War trotzdem schön, den Drive so schneller zu machen. Ja. Das ist wohl wahr. Und witzigerweise auch, ne? So kurz bevor der quasi endet, haben sie diesen Bug reingefixt. Also als hätten sie es gewollt. Ein Schelm, wenn der was Böses denkt. Ich habe ja persönlich folgende Vermutung. Es ist ein gewollter Bug. Und genau deswegen sagen sie auch nichts dazu und fixen es auch nicht. Sondern sagen sich, okay, wir lassen das mal so. Ich bin mir fast sicher, das ist einfach nur...

04:23:31 gewollt, damit alle fertig werden können. Das ist doch kein Zufall. Das ist meine Theorie. So, mal kurz was trinken. So, apropos. Was für ein Getränk habt ihr heute eigentlich? Was flößt ihr euch Schönes ein? Red Bull, Bier, Eistee, äh, Bailey Cyrus, danke für den 40. auf der Stufe 1, H2O mit CO2, hm. Äh, Surfmaster, also, äh, wegen was denn?

04:24:32 Also nochmal, wegen Giveaway mich anschreiben immer im Twitch. Und wenn was anderes ist, wenn ihr irgendwelche Wünsche oder irgendwelche Fragen habt, dann ist Discord besser. Hast du das für dich? Citronensaft, Mettgel. Schön, schön ein bisschen Mettgel schlürfen. Köstlich. Warmes Wasser ohne Kohlensäure. Das klingt nicht so toll. Eiskaffee, Almdudler, sehr geil. Oder Cherry. Okay.

04:25:11 vericola pepsi max aber welchen gewollten back ist die rede naja der back mit dem ressorts drive bis was mit dem ihr second life ding auf dem live server mit den kisten schubsen

04:25:28 In den 100... Also es gibt ja die Quest für 127.000 Alpha UAC, wo man das Frachtschiff bergen soll. Und dieses Frachtschiff ist verbuggt. Denn es kommen keine Gegner mehr. Gar keine. Es steht einfach so rum. Und es ist wirklich bis zum Erbrechen, bis zum Rand voll, gefüllt mit Frachtkästen. Das Ding ist randvoll. Und es sind falsche Waren drin. Eisen, Quarz, Medical Supplies und Co. Und wenn du dieses Schiff...

04:25:57 mit der Quest an den Forkes in den Ort bringst und dann entlädst, dann zählen diese falschen Waren voll in die Quest rein. Also ihr könnt den Resource Drive damit super easy peasy abschließen. Ihr braucht nicht immer mehr kämpfen. Ihr fliegt einfach zum Schiff, steigt in das Schiff ein, fliegt zum Spaceport und entladet. Fertig. Das ist insane.

04:26:25 Genau, eine Quest bringt im Schnitt 500 SCU. Wenn ihr es euch noch leichter machen wollt, dann müsst ihr es so machen, dass ihr die Caterpillar-Quest ignoriert. Also wenn ihr seht, das ist eine Caterpillar. Einfach abbrechen, nächste Mission. Weil die Katie ist echt nervig zu entladen. Besser ist, die Hercules dann zu nutzen.

04:26:49 Das wäre noch so ein Tipp von mir. Ist dann da aus dem Müllänge, aber das ist auf jeden Fall entspannter. Dankeschön, Nordmann, für den 46. Oh ja, eine Fleischwurst. Sehr gut, vielen Dank. Und dankeschön, Knecht, für den Follow. Ersthaft, und ich beeine mich wie die Sau, um nicht kämpfen zu müssen. Ja, tut mir leid, das konnte keiner wissen, dass sie so einen Bug da reinwurschteln. Also das ist wirklich ein heftiger Bug.

04:27:27 Ist aber auch eine Kapitulation seitens CRG, dass es jemand schlecht war. Wenn es denn ein gewollter Fehler ist, den sie da reingewurschelt haben. Das wissen wir nicht. Das ist nur meine Vermutung. Dankeschön, Zambia, für ein verschenktes Abo an. Das war Nummer 2318. Unfassbar. Vielen, vielen Dank, lieber Zambia, für den ganzen Support.

Dank an Supporter und Diskussion über alte Zeiten

04:27:59

04:27:59 Auch seit Anfang an tatsächlich, ne? Zambia ist schon, der war einer der allerersten Patreons. Noch ganz früher, damals als Patreon nicht für Starhead war. Ich freue mich immer sehr über die alten Hasen, wenn ich das so sagen darf, die über Jahre mich hier schon begleiten. Ich freue mich auch über alle Neuen, aber meinen alten Hasen, da bin ich ein bisschen stolz drauf, dass einige schon seit 6, 7 Jahren oder noch länger teilweise dabei sind.

04:28:29 Mega cool. Vielen Dank, äh, Dadanko, für 10 verschenkte Abos an den Hampelhoden, an Wyvern, Karius Carlo, Shikuru, äh, Hamelkarl, Erik, reicher Schlawiner, Old Eagle, Bronze Hotel und Whiskey Eyes. Dankeschön. Und vielen Dank an, äh, Stamm Shish für den zweiten Auftritt, Stufe 1.

04:28:50 Das sind alle alt geworden hier. Wir werden noch älter zusammen. Pass mal auf. Da sitzen wir dann irgendwann im Altenheim. Und lassen wir uns schön pflegen von den ganzen jungen Burschen, weißt du? Die dann wieder Zivildienst machen müssen. Dann bringen die uns einen Kaffee schön, während wir zocken. Und leeren unseren Beutel aus. Das wird fantastisch.

04:29:13 Ah, das wird toll. Dankeschön, Trigger Dive, für fünf verschenkte Abos an den Gob Olin, an den Landiron, Draven, Ziri und There Is Nothing To See. Dankeschön.

04:29:27 Pfleger, Beutel. Und dann erzählen wir, weißt du, und dann nerven wir die jungen Leute mit unseren alten Geschichten vom Krieg. So, ach, war es so früher? Wir hatten gar nicht den Star Citizen. Da gab es doch nicht mal eine alten Recovery. Wir haben alles verloren. Einmal tot, alles weg. Liefen alle nackt rum. War ja so. Kennt ihr noch die alten Zeiten?

04:29:54 Kennste, kennste, kennste, wo wir alle im weißen Undersuit durch die Gegend gerannt sind? Wegen dieser blöden Idee, dass man seine Items verliert beim Sterben. Und wirklich die Hälfte der Leute, die dir irgendwo entgegenkommen ist, alle in diesem weißen Undersuit. Oh mein Gott. Ich bin so dankbar, dass das endlich weg ist. Allein schon für die Immersion ist das so viel besser.

04:30:22 Ja, ja, oder diese Medic-Kittel. Gott, und die lagen überall rum. Überall kistenweise, diese Medic-Kittel. So bescheuert. Das waren noch Zeiten. Bin auf deiner Atrizien-Guide... Äh, was? Atrizien-Guide gespannt. Atriz... Atrizien... Was? Achso, wegen... Achso, wegen Arthritis. Jetzt verstehe ich.

04:30:58 Ja, dann zeige ich euch, wie man mit Starz in so einer Arthrose bekämpft. Das ist dann so richtiger Rentner-Content später. Immerhin können wir jetzt schon Leitern wie ein Rentner besteigen. Das war die Zeit, als du nur die Aurora hattest, einen Hangar und nur einsteigen konntest. Das waren auch Zeiten. Das kenne ich tatsächlich selber nicht, weil ich habe ja mit 3 Punkt, äh, mit 3 Punkt, äh, Quatsch, mit 3 Punkt, mit 2 Punkt 6 oder 2 Punkt 7 das Spiel gestartet. Da gab es schon Port Olisar.

04:31:48 Aber ich kenne auch das Hangar-Modul. Wenn ich Hangar-Modul sage, werden viele Leute abwinkeln und sagen, das kenne ich nicht. Hangar-Modul ist schon lange raus.

04:32:02 War witzig. Und ich weiß nicht, wem es auch so ging, aber ich hatte in diesem Hangar immer so ein mulmiges Gefühl. Es hat sich irgendwie komisch an... Ich weiß nicht, wie ich es beschreiben soll. Es war ein mulmiges Gefühl einfach in diesem Hangar. Dieser riesige Hangar. Du warst ja ganz allein drin. Das war eine Instanz, aber irgendwie... Ja, es war schon geil auch, aber irgendwie auch mulmig. Leute, ich will das Spiel kaufen. Würde ich es empfehlen? Ja, klar. Also, warum nicht?

04:32:34 Ich kann mich noch daran erinnern, wie ich das Hangarmodul gestartet habe. Keine Ahnung, davon hatte ich es nicht geschafft, ein Schiff zu spawnen und dann wieder ausgemacht habe.

04:32:45 Ne, also um eine etwas längere Antwort vielleicht nochmal zu geben. Das Spiel Star Citizen ist aus meiner Sicht auf jeden Fall zu empfehlen, gar keine Frage. Man muss aber natürlich sich immer selber die Frage stellen, ist man happy mit einer unfertigen Alpha, die Bugs hat? Wenn ja, wenn man damit leben kann, warum nicht? Ist wirklich ein gutes Spiel. Man muss halt ein bisschen einspielen, man muss ein bisschen das Ganze kennenlernen und ein Gefühl dafür entwickeln auch. Das kommt automatisch mit der Zeit.

04:33:15 Genau, man gewöhnt sich daran, aber man muss eben dem Ganzen auch so ein bisschen Zeit geben. Sonst macht es keinen Sinn. Das ist sicher ein wichtiger Punkt. Aber wenn es scheiße wäre, würde ich es nicht spielen. Das sage ich immer wieder. Und das ist auch so. Ich finde es großartig auf allen Ebenen. Es hat auch seine Schwächen, aber es ist trotzdem geil. Wenn ich es noch galant, Raffelmonie finde. Hier gibt es keine Galant. Kann das sein? Doch. Wollte schon sagen.

04:34:03 Ich glaube, die wenigsten Leute, die das Spiel sich gekauft haben, bereuen auch, dass sie es gekauft haben. Es gibt sicher einige, die wirst du es immer haben, aber die meisten sind mit dem Spiel doch insgesamt happy, auch wenn sie es aktuell vielleicht aus diversen Gründen nicht spielen, weil sie darauf warten, dass es besser wird. Wir haben heute ein großes Deep Duff gemacht zu Squadron 42. Wenn man sich das anguckt, dann weiß man, dass man hier zu Hause ist. Denk ich. Jo, moin DocOrg, hallöchen!

04:34:34 Ja 18, wie euch? Ich fand die 300.000 lustiger. Imagine Star Citizen mit 300.000 Zuschauern zu streamen. Na vielleicht irgendwann mal, in 100 Jahren oder so.

04:34:48 Weil, man kann sich eigentlich nicht beschweren. Aktuell ist das Spiel noch sehr nischig, tatsächlich. Momentan ist es so, wegen der Alpha, wegen den Bugs. Da finde ich 2000, sehr, sehr gut. Da, so. Aber manche bei großen Spielen nicht immer. So, ich habe Munition, ich habe alles dabei. Das wollte ich noch anlegen, genau. Ist noch falsche Muni dran? Ne. Eins, zwei, drei, vier. Eins, zwei. Perfekt.

04:35:26 Kennst du Derek Smart? Ja. Wir müssen uns eigentlich irgendwann dieses unendlich lustige und saugeile Video von der Gamestar angucken über Derek Smart. Das ist so fantastisch. Das ist pures Internetgold. Ja, das war nicht Maurice. Das war der Chefredakteur. Wie heißt denn der? War das Heiko Klinge?

04:36:18 Oder? Oder war es doch Maurice? Gute Frage. Huch! Slipper! Was hast du getan? Ich habe nichts gemacht. Hast du wieder Knöpfe gedrückt, die du nicht drücken solltest? Ich werde mal kurz re-loggen. Britz war es nicht, nee, nee. Alko ist Chefredakteur. Genau, Alko Klinger ist Chefredakteur. War er das oder war das der gute Maurice? Ich weiß es nicht mehr.

04:36:54 Ja, der gute alte Hangar-Instanz-Bug. Immer wieder lustig anzusehen, aber kein Problem. Wir können ja einfach reconnecten. Ja, der Schiff ist jetzt auch auf Claim. Sehr gut. Star Citizen ärgert mich. Ich habe aus Versehen Panther Repeater per Quick Buy für 36k gekauft und will verkaufen, doch nur für 178. Das ist leider aktuell so, ja.

Probleme und Anekdoten aus der Filmbranche

04:37:25

04:37:25 Alle Schiffswaffen, alle Schiffskomponenten und Co. sind nichts wert. Wirklich fast gar nichts. 0,1% vom Kaufpreis liegt daran, dass man sich ansonsten damit massiv bereichern und exploiten könnte. Das ist also durchaus gewollt momentan, dass die Preise so scheiße sind. Och nö! Ich bin in der ASD-Location. Das ist doch... Was soll denn das? Okay. Ich komme zum Gateway.

04:37:55 Ich bringe ein kleines Schiffchen mit, was wir dann in der Idris parken können. Gebunden wie auf Davy Jones, seinem Schiff. So. Davy Jones war ein richtig geiler, böser Charakter.

04:38:35 Nicht so plump, sondern richtig gut ausgearbeiteter Charakter. Der war nicht böse. Er war ein Antagonist. Selbstverständlich. Salazar, der war nicht so gut ausgearbeitet. Ich finde weiterhin Davy Jones mit den besten Antagonisten. So. Ja, die ersten drei waren einfach unglaublich gut von Fluchtiger Rebek, das stimmt. Die anderen waren auch gut, aber nicht mehr so gut.

04:39:25 Schaut euch mal die Doku an über Fluch der Karibik. Die haben den zweiten und dritten Teil in Reverse quasi. Oder wie heißt das in der Filmbranche? Egal. Die haben die quasi parallel gedreht. Das war ein unfassbarer Stress für alle Beteiligten. Ein unfassbarer Stress. Dankeschön, Lord Roger, für den 46. Auf der unfassbaren Stufe 3. Da war auch keine Pause dazwischen. Das war zack, zack, zack ging das. Richtig krass.

04:40:07 Die Armen, ja. Aber haben dafür auch quasi so viel Geld verdient, dass sie nie wieder nur einen Finger rühren müssen. Die meisten da. Von den Schauspielern. Von daher ist es ein guter Deal, glaube ich, gewesen. Bei Herr der Ringe weiß ich es gar nicht. Kann sein. Möglich.

04:40:37 Aber in der Filme- oder Fernsehindustrie in den USA willst du auch nicht arbeiten. Es gibt ein wunderbares Interview von... Wie heißt er gleich? Von Sky Dumont, der erzählt, wie das in Amerika läuft. Das war ja der Grund, warum er wieder zurückkam aus den USA. Das ist schon krass, wenn man das hört, wie das da abgeht. Das kannst du dir eigentlich gar nicht vorstellen. Nur mal so ein Beispiel.

04:41:10 Ein Regisseur macht eine Fernsehfolge von einer Fernsehserie. Die wird ausgestrahlt. Und weil die USA mehrere Zeitzonen haben, kommt es eben so, dass die, die es zuerst sehen, die sitzen quasi in New York. Und die anderen, sechs Stunden später, sehen es zuletzt. So ungefähr. Und wenn dann der Regisseur noch quasi in sein Büro kommt,

04:41:39 Hat er auf seinem Tisch einen kleinen Brief. Und noch bevor die Folge, da wo er selber sitzt, ausgestrahlt wird, ist er wegen der Folge schon gefeuert. Das ist unfassbar. Kingping, danke für den 44. Smithpoint.

04:41:55 In Amerika, in der Film-, Fernsehbranche, klar, wenn du jetzt was Großes bist, wie ein Johnny Depp oder wie ein Christian Bale oder sonst wer, dann ist das eine andere Geschichte. Aber die normalen Schauspieler, die Regisseure, die anderen, die sind alle austauschbar. Und zwar innerhalb von Stunden. Die wissen das teilweise gar nicht. Die kommen dann auf Arbeit und sind einfach gefeuert. Das ist wirklich crazy.

04:42:31 Das ist auf jeden Fall Kapitalismus durchgespielt, ja. Da gab es einen Aufnahmeleiter, wurde auch erzählt, ein Aufnahmeleiter, der hat einen Termin gemacht für den nächsten Tag. Dann sollten alle kommen und der hieß, ich weiß nicht mehr wie der hieß, der hieß, was ich, der hieß Christian, als Beispiel. Und dann hing an dem Schild von der Tür am nächsten Tag ein anderer Name. Und die Leute dachten, also die, die eben Aufnahme sollten, dachten, das ist der falsche Raum, das war der richtige Raum.

04:43:00 Weil der Aufnahmeleiter, der Christian, wurde schon gekündigt. Über Nacht. Deswegen war ein anderer Name an der Tür. Und dann musste der da rein. Und dann kam der Christian und erfuhr dann erst, dass er gekündigt wurde. Einfach so. Das ist schon heftig. Andererseits wissen die alle, wie es da läuft. Die wissen das von vornherein. Also es überrascht die dort nicht. So, ich komme.

04:43:56 Ja, witzig, wenn Amis hier vorgesetzt werden, merken, dass es hier ganz anders läuft. Ja. Deutschland und auch Europa ist da viel entspannter und auch wirklich auch menschlicher. Das sagen aber alle aus der Branche, die das jemals auch kennengenannt haben. Das ist normal. Das ist das Land der Glückseligen hier, was das betrifft. Mit der Kündigung in Amerika, in der Film- und Fernsehbranche ist das dort üblich.

04:44:32 Wenn du da keinen großen Namen hast, bist du nichts. Du bist wie Müll. Du behandelst dich auch wie Müll. Wenn du keinen Namen hast. Meine Maus ist weg. Warte mal. Hallo. So, Euro. Darfst du stehen? Da komm ich rein. Ich kann kaum noch Hollywood-Fitnestars mehr schauen, dass ich weiß, dass etliche auf den Virgin Islands waren. Da hab ich keine Ahnung von.

04:45:16 Ja, Tropic Thunder ist ein lustiges Beispiel, weil Tropic Thunder, die haben das ja aufs Korn genommen. Aber da ist so viel Ernst dabei. Da ist so viel Wahres einfach dabei. Warum darum? Was ist los? Geht's dir nicht gut? Achso, Epstein. Achso, ja. Aber ich verfolge das nur bedingt.

04:45:46 Da warte ich lieber, bis da alle Details wirklich mal irgendwann raus sind. Da ist sehr, sehr viel Spekulation, sehr viel, ähm, ja, sehr viel Vages dabei. Wurde es in Europa schon ähnlich, ähm, ähnlich, äh, was ähnlich haben mit DI und UK. Meine Firma ist eine deutsche GmbH in einer britischen PLC. Ich könnte Monate gute Geschichten erzählen. Okay, ja, das glaub ich dir aber gern. Die Briten sind da auch krasser.

Idris-Flug und Giveaway-Ankündigungen

04:46:32

04:46:32 Okay, darum, also, ich weiß nicht. Spur mal zurück. Ich glaube, du verwechselst gerade 10 Minuten mit einer Stunde. Sieht mir gerade krass aus hier. In dem Hangar. Es flackert voll. Boah. Wie geil ist es bitte, dass es Schiffe gibt, die andere aufnehmen können. Das ist wirklich cool, ne? Das ist eine der großen Stärken von Star Citizen. Diese freie Begehbarkeit von allem. Bin gerade falsch gelaufen. Wo ist meine Kraken? Ja, die Kraken kann das auch richtig gut.

04:47:32 Fünfte Klasse Physik schauen. Warum? Was ist damit? Dürfen wir nicht über sowas reden? Wenn du mit deinem Schiff in die Idus fährst, machst du das 100% alleine? Ja. Also, ich finde die Frage interessant, inwiefern 100% alleine? Meinst du, dass jemand mitsteuert oder dass das irgendwie automatisiert ist? Weil das ist nicht der Fall. Du fliegst dort manuell selber rein, richtig. Und landest selber. Nee, Autoland gibt's da nicht. Nö, nö.

04:48:26 Dankeschön. Raid für den 5 mit meinem. Fast ein halbes Jahr schon. So, ich hole mal ganz kurz einen neuen Tee. Bin gleich wieder zurück. Bis gleich. Da bin ich wieder zurück. So, ich schätze mal, gleich eine neue Gruppe, oder?

04:50:28 Ja, mach ich sofort. Dankeschön Eiswahl für 40 Bordeabstuffe 1. Upsi, gar nicht geteilt. Ja, sehr gut. Ja, Leute, denkt dran, ne? Abos teilen. Wenn ihr sie verlängert, dass die aufploppen, dann kriegt ihr 2000 Bonusstars. Auch für Geschenkabos, aber das ist wirklich wichtig. Sonst zählt's nämlich nicht. Nehmt das ruhig noch mit, die vierfachen Stars. Heute gibt's die nochmal. Ab morgen, oder ab, nee, nächste Woche ist wieder alles normal. So. Vielen Dank.

04:51:04 Ich weiß nicht, was du für ein Problem hast darum. Kann ich dir leider nicht weiterhelfen. Ist bitte doof, dass bei einer Idris immer die Heckrampe mit runterfährt, wenn man vorne öffnet. Ja, weil du hast halt nur Open All Doors. Also alle Türen gehen auf. Auch die im Schiff gehen auf. Alles komplett. Mr. Marner, Dankeschön für den 26. Auf der Stufe 1.

04:51:34 Es ist Sonntag, viele Keyboard-Warrior unterwegs, kein Grund zur Sorge. Ja, ich weiß, ich weiß auch, ich bin auch unsicher, worum es eigentlich geht. Ehrlich gesagt, ich habe keine Ahnung. Dann ist es faul, danke für den vierten mit Prime. Ja, immer schön teilen. Und Dankeschön, Architschi, für den 15 mit Prime. Vielen, vielen Dank. ADH Schichti. Ah, okay, ADH Schichti. Entschuldigung. Dankeschön, Shepardion, für den siebten mit Prime.

04:52:20 Äh, was es nach der Asgard gibt? Der Hysterse hat richtig gewettet. Eine Apollo. Ja, nächste Woche gibt es eine Apollo für euch. Eine wunderbare Apollo. Uh, ja. Und es gibt dann vorhin noch eine zweite, nämlich die von CRG. Wenn es, also dann im September irgendwann dann sowas ist. Aber wir machen schon mal eine Pre-Apollo, weil sie kommt ja. Medivac? Äh, ja, ich werde die Medivac nehmen, die weiße. Mhm.

04:52:58 Weil ich schätze mal, CRG gibt dann die rote. Nur so ein Gefühl, ich weiß es nicht genau. Mal sehen. Und dann haben wir einfach beide. Mit oder ohne Medgeal-Spender? Ja, mit natürlich. Ganz viel Medgeal. Ja, oder du sparst die Tycoon Audi für das Monatsgewe vom September. Aber ich verrate euch noch nicht, was es ist. Oder soll ich schon verraten, was es im September gibt? Ne, es ist keine Perseus. Viel besser. Dankeschön Tycoon für den 26. Medprime.

04:54:10 Florin, danke für den 11. Aufstieg 1. Fast ein Jahr. Aurora. Nein, es gibt eine Endeavor. Tatsächlich. September Monats Giveaway ist eine Endeavor mit LTE. Ja. Die dauert doch noch eine ganze Weile, bis sie kommt, aber ist ein sehr geiles Schiff, glaube ich. Also, falls ihr noch ein bisschen Stars sparen wollt, könnt ihr euch natürlich auch dafür noch aufheben. Ah, fein, danke für den 32. Aufstieg 1.

04:54:52 Was kann die? Die kann technisch gesehen alles, weil die hat ganz viele Module. Und dann kannst du dir diese Module wieder draufpacken. Die hat ein Krankenhaus als Modul, ein Forschungsmodul, Hangars, Living Quarters. Das ist quasi eine modulare Raumstation, die aber fliegen kann. Die wird richtig heftig. Harry Roden, danke für den 23. Schon fast zwei Jahre. Und danke schon Peter Kraft für den 18.

04:55:28 Dankeschön, K3B für den 32. Gleich ein halbes Jahr im Voraus. Sehr gut. Nutzt gern den Twitch-Saptember-Rabatt. Für die, die es noch nicht wissen sollten, wenn ihr wollt. Ihr könnt einfach im Voraus subscriben, also für mehrere Monate. Da richtet ihr bis zu 30% auf die Abos. Hab ich auch keinen Nachteil davon, also könnt ihr gern nutzen. Und hier steht auch mal, dass Twitch diese Differenz übernimmt. Ja.

04:55:55 Also sehr, sehr gerne nutzen. Ist die beste Zeit. Freude SSL. Ja, Entschuldigung. Gibt es eigentlich Dark Mode? Auf der Twitch-Seite? Hier, nur für dich, Vinarius. Bitteschön. Ist schlecht für meine Augen, aber ist gut für euch vielleicht. Genau.

04:56:24 Sind die Module der Endeavour individuell anpassbar? Das kann ich nicht genau beantworten. Ich denke aktuell nicht, aber es gibt wirklich, es gibt sehr, sehr, sehr viele Module und du kannst sogar sagen, du willst nur, du willst ein Medic-Modul haben und zusätzlich ein Exploration-Modul. Also du kannst sie verschieden mischen, weil die mehrere Slots hat.

04:56:45 Dankeschön, Venarios, für fünf Abos an den Dom, an Ecliptic, Tamagotchi, Y-Dom und Gul... Was? Gulugulu. Dankeschön. So, und vielen Dank, Faxe, für den 29. Prime.

04:57:02 Man kann sie sich verächtet kaufen, aber auch irgendwann auch einfach im Spiel kaufen, die Module. Das ist kein Problem. So, wir sind auf Monox, richtig? Nein. Nein. Dann sind wir auf... Wo sind wir dann? Wir sind auf Ignis diesmal. Auf Ignis? Ein Mond? Ach, guck an, wie cool. Ja. Ich dachte mir mal so ein bisschen abwechseln. Ja.

Pyro-Exploration und Dropship-Mechanik

04:57:27

04:57:27 Was wir jetzt machen, ist ein bisschen Exploration-Tour in Pyro, gepaart mit der neuen Dropschiff-Mechanik. Wir testen mal aus, was noch so an Schiffen kommt. Wir haben schon gestern herausgefunden, es kommen Cutlass Blacks und es kommen Valkyries. Mal sehen, wie es heute aussieht. Ich verorte mich auf jeden Fall in Euros Medic Bay.

04:57:53 Ja, das macht dann einmal 100k. Nee, nee, nee. Erst, wenn ich es benutze. Dankeschön, Patze für den 25. Das ist die Verortungspauschale. Pauschale. Wie so ein Parkwächter. Muss ich eigentlich wirklich hier so hinstellen, wie so ein Parkplatzwächter und dann schön kassieren.

04:58:20 in meiner nähe wo ich hier wohne ist ein parkplatz und da ist in der nähe wiederum irgend so ein komischer markt keine ahnung und am wochenende ist da immer die hölle los und da ohne mist da ist wirklich ein typ der steht dort von früh bis späten nachmittag und kassiert dort die gebühren

04:58:39 Den ganzen Tag. Also, ich bin ja krass, oder? Das ist, glaube ich, dem ist ein Nebengewerbe. Parkplatzwächter. Das gehört dem auch, der Parkplatz. Das sind bestimmt um die 100 Stellplätze. Crazy. Der macht da richtig Kohle. Ich weiß nicht, was da so ein Ticket kostet für den Tag. Ich glaube, 10 Euro. Kannst da stehen. Oder 8 Euro. Ich weiß es nicht. Aber... Der ist schon heftig.

04:59:10 Wie kann ich das Abo verlängern? Wollte es auf alle 6 Monate einstellen oder geht nicht, wenn man erst vor kurzem eins abgeschossen hat? Doch normalerweise schon. Ihr könnt normalerweise immer euer Abo verlängern für ein halbes Jahr. Mit Abo verwalten. Sollte eigentlich gehen. Und dann werden dann diese 6 Monate hinten dran gehängt einfach. Alle ich in Rockback Thunder. So, Pyro-Musik. Geht bei mir auch nicht. Okay, dann geht es vielleicht bei manchen nicht.

04:59:49 Ich habe für drei Monate verlängert und bekomme die Mail, ihr Abo wurde storniert. Ja, weil das vorherige Abo storniert wurde quasi. Also das vorherige wird quasi auf das andere geändert, deswegen wird das andere storniert. Das ist glaube ich normal. So, wir töten jetzt ein paar NPCs. Also deswegen stornieren ist glaube ich nur eine komische Formulierung. Ach, dieses blöde Visier. Warte mal. Ich tausche das jetzt nochmal aus. Das nervt mich schon die ganze Zeit, dass das so ein Kimo und Korn Ding ist.

05:00:41 ich glaube mir meins hier von der wobei die warte mal eben einfach das andere ja das ist doch wunderbar ja das ist sehr gut er mag war dankeschön für den wechsel von prima auf stufe 1 danke danke danke ich sehe da kein sechs monats abo also ich kann es euch auch nicht genau sagen normalerweise sollte es gehen

05:01:19 So, wir müssen genau hören, wenn der große Boom kommt, der Wusch sozusagen, dann kommt Verstärkung. Dann landen die hier auf den Pads. Ich gehe mal hoch auf den Tower. Um das ein bisschen besser zu sehen. Und auch zu checken, ob der überhaupt aktiv ist, der Tower. Weil teilweise sind die nämlich schon ausgeschalten. Aus diversen Gründen. Hier geht es nochmal eins hoch, genau. So, also der ist aktiv. Geile Szenerie hier übrigens, wenn ich das mal anmerken darf.

05:02:04 Richtig cool. Diese Kamera. Mega. So, genau. Schießen wir mal diese Leiter. Hoch. Ich will nicht da runter. Ich will hier auf dieses Ding. Genau. So. Wo sind noch mehr Feinde? Müssen ein paar noch killen. Da ist einer. Habe ich erwischt. Oh, da sind ganz viele. Mal gucken, wann sie kommen. Ich habe gerade was gehört.

05:03:07 Ja. Da kommen sie. Das war gerade dieses Wuschgeräusch. Das ist aber verpackt gewesen. Da sind sie. Die Dropschiffe mit NPCs. Jawohl, sehr schön. Zwei Stück sind gespawnt. Soll ich dann nochmal reinhüpfen? Bitte? Soll ich dann nochmal mit reingehen? Ja, gerne. Das stream läuft auch schon. Habe ich am Start ein Stream. Die landen jetzt hier von ganz alleine. Und setzen dann ihre Truppen ab. Wirklich cool gemacht.

05:03:40 Der Steeper rennt mal in einer rein. Können auch mehr kommen? Ich glaube ja. Also ein bis drei oder so vielleicht. Ich habe doch verschiedene Schiffe. Ah, die schießen aufeinander. So, du killst da schon welche. Okay. Aber aus dem anderen Schiff kommen eigentlich Soldaten raus. Man sieht es hier auch. Da. Die laufen wirklich raus aus dem Schiff und suchen dann die Umgebung. Oh, das wurde leider zerstört. Das war wohl nix. Du musst auf letzten Drücker reinrennen.

05:04:29 Und dann fliegen sie wieder weg. Und da sind jetzt die Fußsoldaten, die es abgesetzt haben. Ich weiß nicht, ob noch mehr kommen können. Theoretisch. Ich glaube, mehr kommen halt erstmal nicht, weil es gibt so ein Pooldown. Das heißt, wir müssen dann zur nächsten Location gehen. Das können wir aber eigentlich direkt machen, wenn wir das irgendwie money verschwenden. Alle auf einem Haufen. Naja, die laufen normalerweise raus. Also der Sleeper hat das jetzt quasi ein bisschen unterbrochen durch das Reinrennen. Normalerweise kommen die wirklich sehr gut da raus. Haben wir gestern schon mal gesehen.

Dropship-Mechanik und weitere Pläne

05:05:27

05:05:27 Da kann man echt nicht meckern normalerweise. Das ist eine schöne Sache. Was sie hier hinbekommen haben. Ah! So, ich komme. Ja, das ist halt sehr stark bewaffnete Exploration, nicht wahr? Muss die auch mal sein. Mama, die schießen auf mich. Äh, Petblocket haben wir gestern schon gemacht. Ja. Wenn wir einen großen Posten haben mit einem großen Pet, dann können wir auch gerne beim nächsten Mal da unsere draufstellen. Gucken, was dann passiert. Nochmal.

05:06:32 Die landen auf den Pads. Also die spawnen per Quantum Jump in der Atmosphäre. Und dann fliegen die dann runter zum Pad. Die schießen auch auf Schiffe. Wenn du im Schiff bist, in dem Moment schießen die auch auf dich. Und verfolgen dich sogar. Das ist ziemlich nice. Das kann ich mal testen. IKEA, ja. Eine gute Idee. Wir machen gleich beim nächsten Posten. Funktur mal ausschalten, wenn sie gekommen sind. Dann haben wir einschalten. Ja. Vorzüglich.

05:07:26 Pad-Gel? Damit die Pads gut flutschen oder was? Ja, warum denn nicht? Warum eigentlich nicht? Bisschen Gel aufs Pad. Bereiten Sie Ihren Hangar vor mit Mett-Gel. Schmieren Sie das Mett-Gel auf die Hangar-Oberfläche, damit sie immer schön zart und rein ist. So. Okay, let's go. Auf zum nächsten Posten. Was war noch für eine Frage hier? Habe ich übersehen? Habe ich ein Termin?

05:08:25 Man kann die auch klauen, die Schiffe. Genau, das geht. Kannst den Piloten rausschießen. Es ist quasi wie früher, nur besser. Und vor allem auch bugfreier tatsächlich. Wir haben das schon gestern ein paar Mal getestet. Das geht wirklich richtig gut. Nee, eigentlich nicht Surfmaster. Normalerweise nicht. Vielleicht... Sam, wann hast denn du das Abo? Ist das noch ganz Frühstein-Abo?

05:09:11 Ja, dann teste es vielleicht mal nächste Woche Mittwoch, wenn du da im Stream bist. Kannst du auch offscreen testen morgen oder so. Vielleicht dauert das einfach ein, zwei Tage, bis das richtig funktioniert. Das wäre schon möglich.

05:09:30 Eigentlich müsste es klappen. Kann man die Schiffe auch mit Crew kapern und die dann woanders rauslassen? Ich fürchte, es wird nicht gehen. Die werden dich töten wollen. Also du kannst es schon mit Crew theoretisch kapern. Ob wir dann irgendwo anders rausgehen, ist die andere Frage. Nach Stanton kommst du nicht. Diese Schiffe würden spätestens im Jump-Tunnel von selbst verschwinden. Dann gibt es keine Persistenz für die.

05:10:04 Gibi, alt. Danke für den 24. Zwei Jahre. Mit Prime? Ja, die verschwinden. Die despawnen einfach irgendwann. Weil das sind halt nur Dropschiffe, die für das sie gedacht sind. Ja. Sehr sicher. Unser Hanker ist offen. Ist wohl die Rampe schon wieder kaputt. Burnslow, hallöchen. Noch sehr primitiv, die Dropschiffe. Die ganze Mannschaft kann man easy mit dem Fahrzeug alle umfahren, wenn sie rauskommen. Das ist wahr.

05:10:45 Aber auf der anderen Seite ist es eine gute Grundlage, damit man darauf aufbauen kann. So sehe ich das. Ich sehe das nicht als eine endgültige Lösung. Ich sehe das wirklich als eine Grundlage, die sie jetzt drin haben. Moin Schaller-Rudi. Hallöchen. Moin am frühen Abend. Jawohl. Wann ist denn Pirate Week? Normalerweise Mitte September. Ich kann mal... Die Frage kam schon öfter. Warte, ich google mal ganz kurz. Was nach? Sekunde.

05:11:24 Pirates Week 2954. Letztes Jahr war sie... Ja. Mitte September. War sie letztes Jahr. Ich glaube am 17. Da gab es diese Schatzsuche. Da gab es diese Treasure Map. Oder musste man auf Schatzsuche gehen?

05:12:03 Genau. Das war das hier. Wisst du das noch? Mit diesen Flaschen. Das war cool gemacht. Mal sehen, was sich dieses Jahr einfallen lassen. War eine coole Idee. Was nach 10 Minuten gelöst war. Ja, für die Hardcore-Leute wie uns auf jeden Fall. Dankeschön Basti für ein Follow. Die hatten das aber ein bisschen gestreckt. Also die Rätsel waren wöchentlich gestreckt. Jede Woche, glaube ich, ein Rätsel oder zwei pro Woche.

05:12:51 Irgendwie so. Dankeschön, Bad BMI für 48 Meter. Da sind sie, die vier Jahre mit Prime. Vielen Dank. Dankeschön. Jedes Mal, wenn ich ein Schiff sehe, muss ich an den Lorwell-Aufgeber denken, my other ship is a bangle. Nee, stimmt aber nicht. My other ship is a javelin. Oh, da haben wir gerade was ein. Wollen wir eben was gucken. Aber in der javelin hast du dann den Aufkleber mit my other ship is a bangle, oder? Ja, quasi.

Freelancer-Skins und kommendes Raumschiff

05:13:34

05:13:34 Ah ja, hier. Noch 13 Referrals. Dann kann ich euch diese tollen Freelancer-Skins zeigen. Ich freue mich sehr auf den Starkitten-Paint. Wie die Freelancer. Das sind alle geil, ne? Big Benny's, Whamers. Das ist hier. Was ist das eigentlich? L-Roy's ist das. Und Starkitten. Juhu. Und dann bin ich mal sehr gespannt auf den Reward. Der dauert noch ein bisschen. Den erfahren wir am 11. Oktober. Welches Schiff das ist. Das wird das neue Raumschiff sein, was dann kommt.

05:14:13 Ja, mal sehen. Wird auf jeden Fall was Teures werden. Muss es sein. Tja, mal sehen, mal sehen. Vielmehr auf den Frachter gespannt. Frachter? Auf das Riesending. Größer als die Chavelin sein soll. Das ist kein Frachter, ein Battlecruiser ist das.

05:14:47 Das ist ein fetter Battlecruiser. Er transportiert auch. Ja, okay, er hat auch bestimmt Frachttraum. Dankeschön. Semi-Chaos für 10 verschenkte Abbaus an Asmodai, Micha, Daslaki, Amathus, Nimmchen, Asurion, Zwiedichtengelchen an den Schnuggi, Navy und Red 1. Nur eins. Vielen Dank, vielen Dank, vielen Dank. Und guten Abend, Max Joke. Hallöchen. Was, die Idris ist kein Soloschiff? Was?

05:15:29 Warum denn nicht? Man kann doch damit alleine fliegen. Der Battlecruiser wird wohl so ähnlich sein wie ein Bangle. Also so in die Richtung von der Größe her gehen. Aber abwarten. Ich hoffe ja, der ist von... Drake. Ein Drake Battlecruiser. Das wäre geil.

05:16:12 So ein Sieg Kriegskunst. Benutzt du den Battlecruiser, um an der Kiste zu transportieren? Ja. Das ist die heilige Kiste. Das ist die Büchse der Pangora. Oder Pandora? Oder es ist die Bundeslade. Weißt du, sowas wird es dann schon mit einem Battlecruiser transportieren. Was hat denn jetzt Pangora damit zu tun?

05:16:33 Wird der Battlecruiser auch kaufbar sein? Ja. Der Battlecruiser ist dort aktuell im Plan der letzte Concept Sale, den sie bringen wollen. Alle anderen Schiffe, die auch irgendwie kommen, bekommen kein Concept Sale mehr.

05:16:51 also wird der auch kaufbar sein und der wird sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr teuer also wenn man überlegt eine Idris kostet ungefähr 1,5 Warbond eine Javelin kostet wie viel? 2,5 oder so oder 3 sogar das Ding ist noch größer

05:17:23 4.000 Euro wahrscheinlich. Da kommt dann die Eugene und sagt, komm, machen 4.000 Euro und wir legen noch einen Skin oben drauf. So nämlich, weißt du, wie so ein Marktschreier auf so einem Wochenmarkt. Ich muss verrückt sein, ich leg noch einen zweiten Skin oben drauf. Nur heute und hier und jetzt. Genau, kaufen, kaufen, kaufen. Ah ja. Moin Nusch, hallöchen. Dann wird auch mal das Legatus-Package ein bisschen teurer werden.

05:18:12 Eine Million Milliarde. Ich biete 80 Euro. Oh Gott, wisst ihr was? Die müssten mal die Concept-Schiffe versteigern. Es gibt nur ein einziges von den Schiffen. Nur eins. Wirklich nur eins mit LTI. Und alle Backer, wirklich alle, können eigene Gebote abgeben. Haben einen Monat Zeit. Concept-Sale. Und nur der, der mit dem höchsten Gebot bekommt es. Weißt du, was dann los wäre? Wäre völlige Eskalation.

05:18:44 Das wird ihr Ersatz fürs Wavesystem sein. So, wir haben 10 Idris. Ihr wollt keine Wellen mehr haben. Okay. Es gibt keine Wellen mehr. Ihr müsst jetzt bieten. Wer am meisten bietet, gewinnt. Startpreis 1000 Euro. Let's go. Oha. Sabro, danke für 30 Monate mit Prime.

05:19:06 Ich sage euch voraus, die Idris würde eventuell sogar über den Ebay-Preis steigen. Über 3.000 Euro, wenn sie das machen, weil dann ist es eine Original-Idris. Original verpackt, weißt du? Die waren noch nicht in anderen schmutzigen Händen von anderen Backern oder Scalpern. Die kommt von Chris Roberts selbst. Die hat er selbst generiert. An seinem eigenen Rechner zu Hause. Mit einem Hundewelpen auf dem Arm. Okay, ich bin in der Tür.

05:19:46 Ja, vielen Dank. Das ist immer der Kack vom Pilotenstuhl. Wenn ich die Rampe aufmachen möchte, macht er erstmal alle Türen, die ihr während dem Durchschifflaufen öffnet, zu. Warum? Und dann muss ich nochmal draufdrücken, damit er dann die Türen öffnet. Das ist wirklich komisch. Ist das bei mir auch so? Das ist bei jedem Schiff so. Erstmal muss er alle Türen zumachen. Das ist dann Close All Exterior und dann machst du Open All Exterior. Ich mach nur Open All Exterior.

05:20:20 Und dann bleiben die, die offen sind offen und die zoon gehen auf. Es kommt glaube ich darauf an welchen Keybind man genommen hat. Ja, Open All Draws. Open All Draws. Es gibt ja einmal einen für Open, einen für Close und einen wo der Toggle ist. Ja, aber der Toggle bringt dem nichts, dann vertauscht sich der los den aktuellen Stand.

05:20:40 Naja, die Koppel, den bin jetzt hier auf einem Scheiß, Dick. Dann liegt's an dem. Hm. Ja, okay. Aber theoretisch mit Open All Doors müsste er die offenen offen lassen und die geschlossenen öffnen. Wo ist denn der Tower? Wo ist mein Tower? Da. Geh mal kurz hoch.

05:21:02 Wartet mal noch, bevor ihr irgendwas killt. Und dann versuchen wir das mal. Wir locken jetzt Feinde an. Dann kommen die und dann mache ich oben mal das Ding aus. Kennst du Hodor? Ich kenne Hoden, aber nicht Hodor. Was ist das? Schöne Gegend, wo ist das? Das ist Blumen. Au! Game of Thrones, Diener. Okay, nee. Ich habe Game of Thrones noch immer nicht geschaut. Tut mir leid. Ich habe es auf der Liste. Aber es ist eine sehr lange Serie. Deswegen, das dauert noch ein bisschen.

05:21:50 Hold the door. Hodor. Ja, das macht Sinn. Ich finde die Blonde ja genial. Also die... Guten Tag. Der macht wohl hier auch das Zeug. Interessant. Der hat es auch nicht abgeschalten. Ja.

05:22:25 Die ist wahrscheinlich auch gerade hier mitten dabei. Nicht abschalten. Lass uns gemeinsam alles töten. Komm, wir töten alles gemeinsam. Juhu. Ein schönes Wochenende. So mag ich meine Sonntage. Mit dem fremden Typen auf den Turm. Wir morden. Irgendwas schießt hier auf mich. Ich höre es, aber trifft nicht. Ja, da sind sie schon. Ja? Ich höre diesen Knall nicht mehr. Valkyries. Valkyries, geil. Wo, wo, wo? Aber sie fliegen direkt wieder weg. Richtung Idris quasi.

05:23:16 Wir sind schon ganz weit oben wieder. Ja, jetzt sieht man es ja schon nicht mehr. Ich sehe keine Valkyries, okay. Wir waren ganz kurz da und hab direkt wieder weiter geflogen. Ich hab vielleicht Schiss wegen unseren Capital Schiffen. Schade. Äh, ja, dann weiter morden. Weißt du, wie bei Alien Isolation, da gab es doch diese Roboter. Von Sixen. Kennt das noch irgendwer? Von Sixen Industries. Morden gemeinsam. Morden gemeinsam. Da ist eine Schlinge. Zack.

05:24:21 Welcher Sniper ist das? Scheint ja nicht schlecht zu sein. Doch, der ist ziemlich scheiße. Also das ist die A03, die ist absoluter Müll. Du brauchst immer zwei Schuss. Und ja. Die ist gut für mittlere Distanzen, aber für einen Sniper nimmst du eigentlich ja was Größeres für längere Distanzen. Nimm lieber die P6, wenn du kannst. Die A03 ist mit der schlechteste aktuell. Den Badlack Schuße verloste dann ja im Stream, oder? Na klar. Fünf Stück.

05:25:07 Die P6 ist noch eine AR. Ne. Es gibt eine P8 AR. Die P6 ist ein richtiger Sniper. Die P6 ist der beste Sniper. Der One-Shot-Sniper. Das ist die hier. Ich hab sie ja dabei. Ich hab nur noch keine Bulli. Ja, P6 LR Archangel Sniper Rifle. Die One-Shotted. Die auch, aber nur gegen Ungepanzerten. So, kommen jetzt hier noch weitere Drop-Schiffe oder nicht? Das Symbol cool hier. Das hab ich gesehen.

05:26:10 Ich benutze die A03 nur wegen der Moni gerade. Das ist einfach nur Zufall. Wenn ich könnte, würde ich es noch nicht benutzen. Ich glaube, ich werde es mal folgendes probieren. Wir testen das mal. Ich schalte mal das Ding ab. Das Screen Focus. Deaktivieren. So, Relay Terminal Status Relay Offline. Aber ich kann es jetzt nicht aktivieren. Das scheint von selber zu aktivieren wahrscheinlich. Ich kann es nicht umstellen.

05:26:56 Das wird sich vermutlich nach einer gewissen Zeit von selber wieder umschalten. Weil einen Button haben wir letztens schon mal gesucht, gibt es ja keinen. Gut, lass uns zur anderen Location gehen. Aber jetzt kommt ja auf jeden Fall nichts mehr. Schon ein bisschen Schießbude. Ja.

05:27:24 Normalerweise müssten die NPCs mal lernen, in Deckung zu gehen. Also richtig in Deckung. In Gebäude rein und eben nicht draußen rumzulaufen. Wenn hier ein Sniper ist. Das ist ein bisschen blöd noch, dass die so hohl sind. Aber gut, was müssen wir machen? Es stehen ja größere KI-Updates auf dem Plan. Man weiß bis nicht, wann sie kommen. Im Tech-Preview waren sie schon drin. Aber nicht besonders berauschend.

KI-Probleme in Star Citizen und Lösungsansätze

05:27:57

05:27:57 Das ist halt ein ganz großes Schwachpunkt von Starz und die KI. Muss man einfach klar sagen. Habe ich auch schon mal erwähnt. Wir reden ja über viele Bugs und Probleme, aber Fakt ist, die KI ist nicht nur verbuggt, sondern sie ist wirklich grundschlecht. Sie ist wirklich sehr, sehr schlecht. Und das muss ich auf jeden Fall noch mal ändern. Das ist kein Zustand auf Dauer. Naja.

05:28:30 Schlecht und dann die sinken. Ja, wie gesagt, also abseits von Bugs eben auch noch wirklich schlecht. Also selbst wenn sie gut funktioniert und bugfrei ist, ist sie immer noch schlecht.

05:28:42 Das ist echt ein Problem. Ich kann nur hoffen, dass sie da bessere KI-Entwickler einstellen in Zukunft. Oder dass die, die sie haben, vielleicht mehr Geld bekommen, mehr Zeit bekommen oder was auch immer. Als bessere KI. Wir brauchen das im Spiel. Das ist super essentiell. Einhard, danke für eine 51, Smith Prime. Äh, falsche Seite.

05:29:11 Okay, bei so Außen-Posten werden die wahrscheinlich nicht kommen, ne? Bitte? Bei so Außen-Posten werden die nicht so kommen, ne? Was für Außen-Posten? Ähm, ich hab hier zum Beispiel, äh, von C-Node-Helten auf den Post. Ne, die haben das nicht. Nur Bounty Hunters, nur Headhunters und CFP-Hunters. Vorzugsweise ein CFP-Posten. Wir wollen nochmal den Skin sehen, glaub ich, oder? Was sagt der Chat? Den Skin von den, äh, CFP-Schiffen? Die haben wir nämlich noch nicht richtig gesehen bisher.

05:29:47 Angeblich brauchen die ja 60 FPS, damit alles das funktioniert, wie sie es gerne hätten. 60 Server FPS? Ja, das brauchen wir ja sowieso, ne? Mal schauen. Ich bin gespannt. Hallöchen Kiro. Moment. Okay. 1, 1, 1, 1. Sehr gut. Packen wir nochmal aus. Das Problem ist einfach, dass die KI nicht wirklich... Ja, wie sagt man das? Sie können die KI halt nicht scripten.

05:30:28 Das Problem ist quasi, warte mal, ich mach's mal mit Paint. Das ist wirklich ein großes Problem. Also das ist auch nicht so einfach zu lösen, wenn man Paint mal laden würde. So. Sagen wir mal, wir haben einen Planeten.

05:30:51 Und auf den Planeten gibt es einen Außenposten. Übermäßig groß jetzt hier mal gezeichnet. Niemand ist hier. Dann hat dieser Planet auch keinen Nav-Mesh. Das Nav-Mesh ist im Prinzip eine Art eigene Umgebung für die NPCs, damit die verstehen, wo ist ein Gebäude, wo ist was im Weg, wo kann ich laufen und so weiter. Erst in dem Moment, wo ein Spieler...

05:31:17 diese Location betritt, also in die Nähe davon kommt, wird das NARV-Mesh geladen. Das NARV-Mesh sieht dann so aus. Und hier zum Beispiel ist ein Weg, der führt hier so lang. Dann ist hier irgendein Hindernis. Irgendwas ist hier im Weg. Von der Location einfach. Dann geht das NARV-Mesh daran vorbei und hier lang. Dann ist hier noch was im Weg zum Beispiel.

05:31:47 Und dann sagt das Narv-Mesh, okay, die NPCs können das Spiel hier lang laufen. Oder sie können da lang laufen. Als Beispiel. Und so weiter. So kann man sich das vorstellen. Das wird aber dynamisch generiert. Das heißt, angenommen ein anderer Spieler, der stürzt hier ab. Dann ist hier jetzt ein Raumschiff, ein Wrack von einem Raumschiff. Dann muss das Narv-Mesh das erfassen und das verstehen, dass man hier nicht mehr lang kommt, sondern außenrum muss.

05:32:17 So, und das muss permanent neu generiert werden, weil sich immer irgendwas ändert. Das gleiche gilt auch für Feuer. Wenn zum Beispiel ein Feuer irgendwo lodert, was nicht normalerweise da ist, also was weiß ich, wir haben jetzt zum Beispiel hier Feuer, also Feuer, so, irgendeine Feuersbrunst, irgendein Torpedo, was auch immer. Auch das muss das Nerfmash dann verstehen und muss sagen, okay, du kannst hier zwar durchlaufen, NWC,

05:32:45 Aber du musst sprinten oder du brauchst einen feuerfesten Anzug oder du musst außenrum laufen.

05:32:52 Das heißt, die NPCs müssen permanent alle paar, ich weiß nicht, welche Frequenzen das gemacht wird, das Narve Mesh aktualisiert bekommen, damit die überhaupt verstehen, wo sind Hindernisse, wo können sie langen. Und das kostet eine ganze Menge Rechenleistung in dem Moment. In anderen Spielen ist es aber viel einfacher. In einem fertigen, vorgefertigten Spiel quasi, wo sich nichts verändert, hast du dieses Problem nicht, sondern du weißt quasi von vornherein, wo ist was.

05:33:18 Das ist auch nicht veränderbar. Und dann ist das Narve Mesh quasi im Vorfeld definiert. Und nicht dynamisch generiert. Das ist ein ganz großes Problem, was das Spiel Star Citizen hat. So, und obendrauf kommen natürlich noch die ganzen Konsequenzen. Denn wenn da zum Beispiel ein Wrack ist. Das Wrack ist ja etwas, wo man nicht durchlaufen kann. Aber es gibt auch Deckung. Also muss das, muss NPC auch verstehen, dass da ein Wrack ist und dass es da dieses Wrack als Deckung nutzen kann.

05:33:52 Und, und, und. Das ist also wirklich schwierig. Taktik gerade von World of Tanks. Ihr wisst ja, wie ich es meine. Das ist leider nicht so trivial. Und die NPCs so klug zu machen, dass sie das alles können, ist eine ganz schöne Herausforderung für die Entwickler. Und einfach eine richtige KI dahinter setzen, wie GPT zum Beispiel, das ist leider nicht möglich aktuell. Es gibt keine solche KIs, die das in der Form können.

05:34:31 Noch nicht. Vielleicht irgendwann mal. Meine Spaghetti-Code sowieso nicht. Ja, das kommt noch hinzu, dass die Engine und das Spiel selbst hochkomplex sind. Und dann kommt noch mehr ins Gehege. Beantworten NPCs an Fragen. Das ist geplant, ja. Nicht für Star Citizen aktuell. Kommt vielleicht noch. Aber für andere Spiele schon.

05:35:06 Es wird generell überall Standard werden. Es wird auch kein normaler KI-Entwickler mehr hergehen und sagen, ich programmiere jetzt hier manuell irgendwie NPCs. Das ist ja völlige Verschwendung von Ressourcen. Die Zukunft wird sein, dass hinter allen NPCs in irgendeinem Spiel immer eine richtige generative KI steckt. Die bekommt dann einfach ein Gerüst.

05:35:28 Dass die KI weiß, okay, ich bin ein NPC in dem und dem Spiel. Ich kenne die Geschichte. Ich weiß, wo ich bin. Diese Randbedingungen. Und dann wird die KI einfach im Rahmen, der gesetzt wurde, reagieren. Dann kannst du dieser NPC per Voice oder per Chat schreiben. Wie einem Spieler. Das wird überall kommen. Hundertprozentig. Weil es auch viel effizienter ist für die Entwickler. Weil sie keine NPCs mehr im klassischen Sinne designen müssen.

05:35:58 sondern nur ein Gewand geben, ein Gerüst, ein Rahmen, in dem sich diese KI bewegen soll.

05:36:19 Ob das bei Stars ist und kommt, ich glaube es aktuell nicht. Dafür haben die gar nicht die Leute wahrscheinlich. Aber irgendwann kommt das. Nvidia hat schon vor Jahren einen Prototypen mal vorgestellt, der über Cloud Computing erlaubt, dass NPCs so funktionieren. Gibt es tolle Videos von Nvidia selber. Wurde aber noch nirgendwo eingesetzt bisher, weil es extrem viel Rechenleistung gekostet hat. Und das ist generell das Problem. Aber wir kommen an den Punkt, wo das einfach Standard ist. Irgendwann.

05:36:51 Das ist aber schade für alle Synchronsprecher und Autoren, weil die Stimme und Texte dann komplett KI generiert werden. Aber ja nicht zwingend.

05:37:01 Der Synchronsprecher hat ja nicht nur eine Stimme, der kann ja verschiedene Stimmen und verschiedene Stimmungen. Es wäre denkbar, dass ein Synchronsprecher in Zukunft seine Stimme verkauft, also Leid einer KI, diese quasi Leid gegen eine Gebühr, und dann aber in einem bestimmten Stil trotzdem bestimmte Sachen spricht und die KI das dann regeneriert. Und dann wird angewendet. Dann bekommt der Synchronsprecher trotzdem noch sein Geld.

05:37:28 Dankeschön, Phil.i.am für den 33. auf der Stube 1. Lüft. Der kriegt vielleicht weniger Geld. Kann aber dafür mehrere Rollen machen. Wir werden sehen, wie das da zustande kommt irgendwann. Ich hoffe auf jeden Fall, dass es eine sinnvolle Lösung gibt für Synchronsprecher. Weil ich will nicht, dass alles KI generiert ist. Irgendwie mag ich den Gedanken nicht. Ich möchte gerne richtige Synchronsprecher haben. Oder zumindest möchte ich wissen, dass Synchronsprecher dann beteiligt waren.

05:38:07 So, haben wir hier ein Pad zum draufstellen? Ne, ne? Nur was kleiner. Naja, egal. Passt. Hätte ich mich auf ein Pad stellen müssen. Ne, passt schon. Weil wir haben hier... Ich stelle die ganze Zeit auf kein Pad. Ja, sollst du am besten machen. Aber wir können mal hier ein kleines Schiff nehmen. Und meine Pisces und stelle ich mal auf das Pad. Ich will mal wissen, was die NPCs machen, wenn das Pad belegt ist.

KI-Generierung von Stimmen und Arbeitsplatzverluste

05:38:42

05:38:42 Also, er kann ihn ja auf den kompletten Außenpäusten draufstellen. Dann ist das Pet bestimmt auch gesperrt. So. James Earl Jones hat sein OK gegeben, dass seine Stimme KI generiert werden darf nach seinem Tod, um die Rolle da zu vertonen. Das finde ich nett. Auf jeden Fall. Andererseits, wenn er tot ist, kann es ihm auch egal sein. Dann braucht er ja auch kein Geld mehr damit verdienen. Es geht ja eher um die lebenden Synchronsprecher. Wie verdienen die ihr Geld, wenn es KI überall gibt?

05:39:23 Das ist ja die eigentliche Frage. Mal schauen. So, hier schön. Hine stellen. Werden alle arbeitslos. Ich hoffe nicht. Aber es ist recht wahrscheinlich. Genauso wie Taxifahrer, Busfahrer, Bahnfahrer, alle. Mal schauen. So, ich gehe auf den Turm. So, das Ding ist noch aktiv. Sehr gut. Dann würde ich sagen, schließen wir alle weg. Oh, ich bin schon völlig dabei. So.

05:40:26 Irgendwann die Kollegen kommen. Wer schießt denn da? Wo ist der böse Schuft? Asmoor, danke für den 15 mit Prime. Gibt ja auch schon KI-generierte Videos auf YouTube und irgendwelche KI-Streams. Will zwar eigentlich keiner gucken, aber gibt es auch schon. Treffen aber gut, obwohl ich hier oben bin. Alter, die treffen aber echt nicht über die Kollegen hier. Auto-Aim. Schwein. So, kommt schon Support? Nee, noch nicht, ne?

05:41:47 Ich sehe noch keinen. Ich höre aber was. Das ist eine Zeus. Na? Keiner kommt. Okay, hier vor, es ist Krieg und keiner geht hin. Geht der noch? Jetzt nicht mehr. Äh, Quarton. Danke für den 22. Mitbein. Vielen Dank. Das ist eine Zeus nur. Okay. Hm. Aber manchmal dauert es ein bisschen. War ja gestern auch so. Einfach heiter, weiter. Ja, okay. Ich habe keine Muni mehr.

05:43:15 Dann halt so. Dankeschön. In Action. Für den fünften auf der Stufe 1. Fast ein halbes Jahr. In Action. Da haben eigentlich alle hier ermordet, ne? Da ist noch einer. Mord ist ihr Hobby. Das war irgendwann so eine Serie, oder? Auf Super RTL, glaube ich. War so eine Frau, so eine ältere. Detektivfrau. Die war gar nicht schlecht, die Serie. Ich erinnere mich noch daran. Ewigkeiten her. Die war echt nicht schlecht. Jessica Fletcher. Okay, den Namen kann ich nicht mehr. Sehr gut.

05:44:18 Wie sehr er jetzt heute noch? Ja, okay, aber die Frau ist, glaube ich, längst verstorben, also ist es dann halt noch von früher, ne? Ja. Dort ist die Hobby. Ja, das ist ein sehr reißerischer Name, aber die Serie war echt nicht schlecht. War gut gemacht. Aus den 70ern. Ja, die ist alt. Sehr, sehr alt, die Serie.

05:44:51 Ich fand Columbo besser. Columbo habe ich nie geschaut. Meine persönliche Lieblingsdetektiv- oder Verbrechensaufklärungsserie, Krimiserie, wie immer, ist tatsächlich The Mentalist. Ich finde die so geil. Aber nur wegen Patrick Jane. Ein wahnsinns Schauspieler. Und wir hatten Glück mit dem wirklich tollen Synchronsprecher. Der hat nämlich den Synchronsprecher bekommen von dem Fluch der Karibik 123 Johnny Depp. Diese sanfte Stimme.

05:45:30 Ich glaube, war dann einer der besten Synchronsprecherstimmen in ganz Deutschland. Ja, es scheint hier niemand zu kommen, offenbar. David Nathan. Aber David Nathan, ja, den mag ich auch sehr, sehr gerne. Der hat Christian Bale gesprochen und auch ganz viel Johnny Depp, aber ich mag halt auch den anderen sehr gerne, der Johnny Depp quasi vorübergehend gesprochen hatte in den ersten drei Flucht der Karibik-Teilen. Vergessen, wie er heißt.

05:46:17 Aber der ist auch wirklich ganz, ganz toll. Tja, ist Spawn im Bild eine neue, aber keine Verstärkung kommt. Da müssen wir andere Posten nehmen, oder? Wollen wir noch ein bisschen warten hier. Was sagen die Mods? Die Regionen wieder wechseln. Regionen wechseln? Also anderer Planet quasi? Ja, hätte ich gesagt. Dann nehmen wir mal Monox vielleicht. Da war es gestern auch sehr schön. Markus Off, genau. Danke. Müssen wir gucken wie ein Tageslicht. Ja.

05:47:16 Markus Off. Ja, ganz feine, wirklich tolle Stimme. Ja, der hat 1, 2, 3 gemacht. Und der hätte auch noch weitergemacht. Aber er hat sich dann ein bisschen gestritten mit dem Studio. Weil er mehr Geld haben wollte. Auch zu Recht übrigens. Denn das Ding ist, viele wissen das nicht, aber Fluch der Karibik war nie angelegt als ein High-Performer-Film.

05:47:44 Der Film war immer so, war von Anfang an so als kleiner, nischiger Film, so ein Piratenabenteuer und so weiter. Und auf diese Weise wurden auch damals die Schauspieler bezahlt. Und auch die Synchronsprecher. So. Und...

05:48:00 Weil das doch ein mega Erfolg wurde. Es gibt halt so eine Klausel, wo dann die Künstler, wenn es ein Überraschungserfolg wird, mehr Geld bekommen dürfen. Als vereinbart war im Vertrag. Und darauf hat er sich berufen, hat auch Recht bekommen, wurde aber dann deswegen von dem Synchronstudio nicht weiter mehr gebucht. Und dann haben sie wieder David Nathan genommen, den Originalsprecher von Giant App.

05:48:31 Ja, ja, ich weiß, das Schiff, das ist egal. Das macht nix. Der neuer Jack-Sprecher hat aber Originale gemacht als der alte. Ich fand die Stimme von Markus oft besser für den Flugzeugaribik, aber ja, ich gebe dir recht, natürlich passt es besser als der andere per se. Leg dich nicht mit Disney an. Ja, da ist Disney rigoros. Komplett.

05:49:19 Schade eigentlich. Aber so ist das. Das ist halt das Geschäft. Jeder ist ersetzbar. Das war kein Taschengeld, Hansestadt. Da ging es um einiges. Hast du Corto Arms an? Nee. Ich habe vergessen, wie viel Geld das war. Aber das war schon eine Menge. Weil Fluch der Geräte wirklich ein Riesenerfolg war. Und in so einem Verhältnis musste auch dann die Gage erhöht werden, rückwirkend. Und das war eine Menge. Das waren keine kleinen Centbeträge.

05:50:05 Okay, für Disney Taschengeld, das kann sein, ja. Das ist durchaus möglich. Hättest du nicht vorhin gut Geld mit Call to Arms bekommen? Nein, Call to Arms zahlt nur Geld, wenn derjenige Crime Stat hat. Und das geht auch nur instanten beim Comaray. Ohne Comaray kein Geld. Weil der Abschluss quasi nicht gezählt wird.

05:50:37 Na, aber ihr könnt theoretisch in Stanton Geld verdienen damit. Ihr könnt Core to Arms annehmen. Dann fliegt ihr zu diesen Außenposten von den Dusters. Das sind auf Hurston hier, Rappel zum Beispiel. Oder dann Borrow auf Microtech. Und dort die NPCs killen. Das bringt dann 500 Alpha-URC pro NPC.

05:50:56 Disney ist nicht so gereich geworden, weil sie Geld verschenken. Jemanden zu bezahlen für eine sehr gute Arbeit, der mit dafür verantwortlich, hauptverantwortlich sogar war, dass es so ein Erfolg wurde, ist der kein Geld verschenken. Liebe Hilfe, meine Ware in der Reclaimer ist festgepackt. Wie bekomme ich die raus oder verkauft? Okay, kurze Frage. Hast du das Schiff mit der Ware gestort?

05:51:33 Weil wenn ja, hast du leider Pech. Also ich kenne keinen Weg die Ware da rauszubekommen, wenn sie festgebackt ist in dem Fracht-Grid. Ja du kannst die Reclaimer zerstören, dann bleibt eventuell ein Teil der Fracht übrig.

05:51:58 Das wäre denkbar. Das kannst du machen, aber du kannst es nicht normal rausholen. Keine Chance. Das ist ein echt fieser Bug. Ich kenn den. Man darf die Schiffe nicht storen. Wenn ihr Frachtkisten in Schiffe reinladet, die Schiffe niemals storen. Beim Storen wird die Fracht fest an das Schiff angebacken und dann kriegt die da nie wieder raus. Ja, Raugrinn. Stimmt. Also selbst zerstören wird wahrscheinlich nicht helfen. Probieren kann man trotzdem. Muss eh claimen, das Schiff. Ja, das ist sehr, sehr kacke. Einer der schlimmsten Bugs aktuell.

05:52:36 Das Tore immer zum Verkaufen ist es nicht gut. Aktuell nicht, ne. Wirklich nicht. Wenn der Backe fix ist, kannst du es wieder machen, aber bis dahin würde ich das wirklich manuell entladen und mir da mit dem Frachtaufzug behelfen. Das Toren zerstört dir sonst dein Gewinn. Das ist super nervig, leider. Lamba Game Bar. Danke für den Follower. Ne, Lamba Gamba, ne? Dankeschön. Mining geht aktuell auch nicht. Doch, Mining geht.

05:53:09 Warum soll das nicht gehen? Achso, weil die Kisten von der Raffinerie ins Schiff gestort werden. Aber das kann es dir umgehen. Du kannst ja die Kisten in den Frachtaufzug laden lassen und dann selber ins Schiff reinladen. Ohne Storing. Das geht ja. Also ich sage mal ganz allgemein, vermeidet beladene Schiffe zu storen. Immer. Das geht ja. Du wählst einfach an der Raffinerie die Location aus. Die Station.

05:53:58 Und dann bekommst du die ganzen Kisten in der größten Größe, die möglich ist, in dein Inventar. Das weiß ich nicht, Ruddock. Normalerweise nicht. Wobei, doch, stimmt. Die hatten das gecappt, ne? Auf 4er-Kisten, damit es überall reinpasst. Die Spinner. Ja, ich glaube, du hast recht, Ruddock. Das sind maximal 4er-Kisten, damit es überall reinpasst. Ich glaube, das ist so. Wie bei Howling Quest. Aber, ja, ja. Ja, Synchron-Spräche von Kurt Russell und Co. hat gerichtet und sagen lassen, dass seine Stimme der KI generiert wird. Mhm.

05:54:47 Weißt du, das Problem ist, das können einige jetzt noch machen. Aber später würden neuere Synchronsprecher solche Klauseln einfach nicht mehr hinkriegen. Da würden die Studios sagen, ach so, das dürfen wir nicht, ja dann buchen wir dich nicht. Das ist das große Problem. Aber das ist allgemein ein großes KI-Problem, so oder so. Das kommt noch auf uns zu. Leider. Man kann eigentlich nur hoffen, dass die KI die Jobs dann sehr gut macht.

05:55:22 Und so viel Geld, damit erwirtschaftet wird, dass es für alle reicht. Das ist der Traum. Der große Traum. Ich weiß, Momufti. Aber überlegt mal, wenn überall alle Leute, die irgendwas fahren, Taxifahrer, Bus, Bahnfahrer, Piloten und Co. Dann noch zusätzlich...

05:56:04 Ja, Synchronsprecher, teilweise auch Schauspieler und viele andere Jobs, einfach ersetzt werden durch KI. Dann hast du eine Arbeitslosigkeit von 20, 30 Prozent oder mehr. Das kannst du dann nicht mehr anders lösen. Du musst dann irgendeine Lösung finden, die funktioniert. Die ganzen Kraftfahrer, das sind so unfassbar viele Jobs. Die kannst du nicht umschulen. Das wird nicht gehen. Dann brauchst du wirklich so ein Grundeinkommen, wo die einfach alle leben, von nichts, also von der KI leben.

05:56:42 Anders wird das nichts, bei diesen Zahlen. Doch, doch, auch im Kapitalismus, na klar. Weil irgendwer muss doch die Produkte kaufen. Wenn alle arbeitslos sind, haben sie doch kein Geld, um diese Produkte zu kaufen. Das kann sein, Lord Jan-Erik, ich weiß es leider nicht. Das testen wir gerade noch ein bisschen aus. Normalerweise müssten die trotzdem kommen. Ja, oder es wird wie bei The Expanse. Da ist es ja so, da sind ganz viele Leute quasi, die kriegen nur so eine Grundsicherung und die, ja, vegetieren da vor sich hin.

05:57:33 Das will ja wirklich keiner. Ja, aktuell nicht, Virtuo, das ist richtig. Wir reden ja von der Zukunft. Wer weiß, was irgendwann ist. So. Was ist mit Synchronschwimmern? Die kann man doch ersetzen, oder? Synchronschwimmer. Ah, je. Gleiche Diskussion gibt es alle paar Jahre wieder neu. Um 1900 herum hat man geglaubt, dass man nicht überleben kann, wenn die Landwirtschaft weiter zusammengeschrumpft und noch 60% der Völkerung dort arbeiten. Was sollen Leute denn alle machen, wenn die Bauern die nicht mehr brauchen? Das kannst du nicht vergleichen.

05:58:41 Ich kenne dieses Argument, das stimmt aber nicht. Die KI ist mit nichts vergleichbar, was jemals auf diesen Planeten war. Mit nichts. Weil der Unterschied nämlich daran besteht, dass die KI jede Aufgabe übernehmen kann von einem jeden Menschen. Und sie irgendwann sogar besser macht. Das ist der große Unterschied. Das ist nicht nur eine Branche, das ist alles. Das ist der große Unterschied.

05:59:24 Ne. Industrialisierung ist nichts im Vergleich zur KI. Gar nichts. Ja, wenn sie in den Robotern steckt. Genau. Humanoide Roboter. Die da alles, was wir können, auch können. Ach, im Wasser geparkt. Das ist aber auch schön. Sehr nett. Ja, wir müssen auch mal Füße waschen, ne? Ja, genau. Die Füße müssen sauber sein. Leider ist hier aber gar kein Turm. Oder? Ich sehe jedenfalls keinen. Aber der Posten, oder? Ah, doch, da hinten. Ich habe ihn. Ja, Dennis. Musst du.

06:00:12 Der Vorteil an Streamer bzw. Schauspieler oder irgendwie diesen Berufen ist halt der, dass Menschen eigentlich keine KI sich angucken oder anhören wollen. Das ist so eine persönliche Geschichte eher. Aber bei selbstfahrenden Autos, wenn es überall selbstfahrende Autos gibt, die dann Taxis übernehmen, ist das so eine Sache.

06:00:43 So, egal. Ich geh jetzt mal hoch hier auf dem Turm. Und ein paar Typen mir den Kopf schießen. Mal schauen, ob es hier... Ist das ein CFP-Post oder Headhunters? Okay, na, wir werden es gleich merken. Au. So. Na, mal schauen, was es hier fein ist, uns gleich überraschen wird. Hoppala. Hier ist da wer. Ach, guten Tag. So, das Ding ist deaktiviert. Ach, verdammt.

06:01:41 Der ist schon deaktiviert. Wo guckt denn mein Charakter hin? Oh Gott. Warte. Jetzt geht's. Ja, man kann ja nichts machen. Relay offline. Ja, gut. Dann... Ich wollte mich kurz abholen hier oben mit der Rampe. Weil ich könnte sonst eventuell sterben. Hier ist eine Menge NPCs unten. Ich stelle mich einfach hier auf die orangenen Rampe drauf. Dann könnt ihr hier locker ranfliegen.

06:02:19 Es gibt der Quest dafür. Ah, warte mal, wir können mal gucken. Die werden wir wahrscheinlich nicht bekommen, oder? Der Proposal. Nee. Nee, das auch nicht. Das ist alles... Rund die Hunter. Ich denke nicht, dass ich die Quest habe. Hier den Volunteers. Nee. Snitchfiles. Das sind alles andere Quests. Ich habe halt beide Faktioner feindlich, deswegen kriege ich die Quest auch nicht. Vielen Dank für die Abholung.

06:03:06 Habe ich da gerade, oh Gott, vernommen? Was ist denn mein Sohn? Ach, Louis. Wir müssen mal ein ernstes Wirtschen reden. Ah, schön. Ich hole mal ganz kurz einen neuen Tee. Bin gleich wieder da. Genieß den Flug. Und bis gleich. Da bin ich auch schon wieder zurück. Tee, lieber lecker Bierchen. Ja, gönn dir. Ein Hopfensmoothie.

KI in Film und Fernsehen, Schauspieler und die Zukunft der Unterhaltung

06:05:10

06:05:10 Ah, sehr gut. Klingt nach einem sehr erfolgreichen Wochenende.

06:05:29 Filmen und Streamen bereits in kommen. Das war unter anderem einer der Streitgründe in Hollywood, weil die Filmstudios die ganzen Aufnahmen von den Schauspielern für KI-Schauspieler wenden wollten. Ja, ja, ich weiß, ich hab's mitbekommen. Wir haben dagegen geklagt. Aber das sind zwei verschiedene Paar Schuhe. Das eine ist sozusagen das Recht an der eigenen Person, was die sich einklagen. Das ist zu sagen, hey, wir wollen nicht, dass das, was wir machen, aufgezeichnet und für KI genutzt wird. Okay.

06:05:57 Das ist Part 1. Das ist auch vollkommen fein. Was ich meine, ist komplett generiert. Also ohne ein Vorbild, einfach generiert. Da sitzt dann der Regisseur in seinem KI-Studio und tippt dann in den Prompt ein, erstelle eine Kampfsequenz und so weiter und so fort und dann macht das die KI einfach. Das wird doch lange dauern, aber irgendwann kommt der Punkt, weil KI kann das halt irgendwann. Einfach noch dauern.

06:06:35 Zeichneriksserie? Ne, ne KI kann fotografen, klar. Kann sie jetzt auch schon an vielen Stellen. Halt noch nicht ganz so perfekt, aber das ist schon sehr, sehr weit alles. Und ich glaube, das ist nicht mehr aufzuhalten.

06:06:56 Ja, bei den Komparsen wird es anfangen, genau. Aber es kann eben sein, dass wir schon in ein paar Jahren in neueren Filmen und Serien und gerade auch bei günstigeren Produktionen sehen, da hast du vielleicht noch so fünf bis zehn echte Schauspieler und der Rest ist KI. Das wird sich dann weiterentwickeln. Man muss dann sehen, wo dann die Reise dahin geht. Naja.

06:07:36 Werden wir mal sehen, haben wir noch keine großen Gedanken drum, aber es ist auf jeden Fall was, womit man mal im Kopf ein bisschen planen muss, zumindest.

06:07:51 Für Nicht-Main-Chars ist es okay, aber sonst... Naja, denk das mal zu Ende. Woher kommen denn die Main-Chars? Die Schauspieler dafür? Das waren ja nicht von Anfang an Main-Chars. Das waren ja von Anfang an auch irgendwelche kleine Rollen. Die haben sich ja hochgearbeitet. Von ganz unten. Wenn du dich nicht mehr unten hocharbeiten kannst, ne? Das ist so eine Sache. Die meisten ganz großen Schauspieler, die wir heute haben, haben einen sehr langen und sehr harten Weg hinter sich.

06:08:33 Wie zum Beispiel Sylvester Stallone, der hat sogar als Pornodarsteller angefangen. Ja, krass, ne? Das wird schon eine krasse Revolution werden, wenn das irgendwann mal kommt. Wir sind noch davon entwickelt, noch weit entfernt, noch einige Jahre, aber eben auch nur einige Jahre. Also es sind nicht, aus meiner Sicht jedenfalls nicht mehr Jahrzehnte, die da dauern, die es noch dauern wird. Das dauert nicht so lange, glaube ich. Dankeschön, Winso für den Follow.

06:09:10 Irgendwie auch eine Devolution. Ich glaube, es kommt darauf an, was wir als Menschheit daraus machen. Wenn wir es gut machen, ist es eine wirklich positive Sache. Wenn wir es schlecht machen, ist es halt eine scheiß Sache. Daniel Radcliffe, zweiter Film, direkt Harry Potter.

06:09:31 Aber ist Daniel Radcliffe ein Superstar in der Filmbranche? Ich würde sagen, nein. Emma Watson, ja, die hat es geschafft. Aber Daniel Radcliffe und auch der Ron Weasley-Schauspieler, das sind jetzt keine Superstars. Die hatten ihre starke Rolle in Harry Potter, aber danach war es eher mau. Nichts gegen die Jungs, die sind super, ich finde die toll, aber was mit Frodo? Ja, der war ja auch ein paar Filme dabei, aber es waren aber auch keine großen Kassenschlager.

06:10:12 Daniel Radcliffe will auch nur so kleine Filme machen. Ist ja fein. Ich kenn jetzt nicht die Gründe. Ich will halt nur sagen, nicht alle, die da von Kind, also bei so Kindersachen angefangen haben, sind dann groß geworden. Nur ein ganz kleiner Teil.

06:10:33 Emma Watson hat doch gar nichts anderes gemacht. Oh doch. Klar. Die war in Beauty and the Beast drin. Die war bei Noahs Arche mit dabei. Die war bei Colonia Dignidad. Also die hat einige sehr große Streifen mitgedreht. Oh ja. Und noch andere, die mir gerade jetzt nicht einfallen wollen. The Circle, Gott, kenne ich jetzt nicht.

06:10:59 Finde ich aber nicht wirklich gut. Das mag ja sein, dass du es nicht gut findest. Das ist ja auch okay, aber das ist nichts daran, dass ich an großen Produktionen mitbeteiligt war. Christian Bale, ja. Christian Bale ist ein fantastisches Beispiel. Vom Kinderstar zum Weltstar. Ja. Einer meiner Lieblingschauspieler, Christian Bale. Der einzig wahre echte Batman. Dark Knight war schon wirklich über allemaßen gut, vor allem wegen Christian Bale.

06:11:34 Oder nicht? Also der hat das so fantastisch gespielt. Das war für mich der authentischste Batman. Äquilibrium davor auch, genau.

06:11:48 Heath Ledger als Joker. Ja, natürlich. Auch awesome. Dark Knight war, glaube ich, auch generell einer der besten Filme überhaupt. Also unfassbar gute Besetzung. Gary Oldman als dieser Detective, wie war das? Der war Commissioner Gordon, glaube ich. Die hatten auch wirklich tolle Besetzungen. Wahnsinnsmusik. Das war ein epochales Meisterwerk. Dark Knight. Absolut epochal.

06:12:23 Es gibt einen Film über Colonia Dignitat. Ja. Der heißt auch so. Mit Emma Watson ist der. Ja. Jetzt eigentlich in Pyro Schiffshändler. Ja. In allen Raumstationen. Also die großen. Checkmate Station, Orbitry und Co. Da fährst du vom Hangar direkt, wenn du landest, direkt in den Schiffstor. Ja, Daniel Brühl, Emma Watson, genau. Sag, dann mochte ich nie, war nie mein Ding. Hm. Na gut.

06:13:02 Geschmäcker sind halt verschieden, ne? Ist ja fein. Toast, guten Abend, Hallöchen. Ja, Dark Knight wurde von Christopher Nolan Regie geführt. Die Musik war von Hans Zimmer. Noch einige andere sehr bekannte Namen waren da im Hintergrund mit aktiv. Jörg Schneid. Was?

06:13:45 Hans Zimmer einer der besten Filmkornisten, der beste. Also ich glaube es gibt keinen besseren, wenn man das überhaupt ranken sollte. Ich bin ja immer ein bisschen vorsichtig, aber für mich ist Hans Zimmer auch also wirklich ganz open. Warte mal was mit mir nicht funktioniert. Ja, ich weiß noch nicht was zu dem Astorien. Ich guck da noch mal nach. Das verstehe ich wirklich nicht. Das ist mir echt ein Rätsel.

06:14:19 Also ich meine es ja nicht böse, ne? Du kennst mich ja, aber es muss an dir liegen. Weil das Problem hat sonst keiner. Glaube ich. Ich wüsste es nicht mehr. Ich schaue es mir nach dem Stream nochmal an. Alles gut. Wir kriegen das bestimmt noch irgendwie gelöst. John Williams ist auch sehr gut. John Williams hat gemacht Star Wars. Hat der Herr der Ringe gemacht? Weiß es nicht mehr. Der ist auch richtig gut, ja.

06:14:58 Indiana Jones auch von ihm, genau. Ganz viel, also wenn nicht gar alles, von George Lucas, ne? Da war der immer mit, die mögen sich auch, die sind auch, glaub ich, befreundet. Ja, Spielberg-Filme auch, genau. Das ist eh so eine alte Clique, ne? George Lucas, Spielberg. Das ist mit Pietro Camacho. Ne, was? Pietro Macedo? Den kenne ich nicht. So, mal gucken, ob der Turm hier jetzt geht.

06:15:47 Aber die richtig geilen Schauspieler waren zum Beispiel Robert De Niro und Anthony Hopkins. Solche Schauspieler kommen nie wieder. Oh, das würde ich nicht sagen. Also die waren gut, klar. Aber dass da nie wieder sowas kommt, das sehe ich nicht so. Das denkt man vielleicht erst mal, weil man so gewöhnt ist. Aber es gibt noch andere, auch sehr gute neuere. Mal ein Beispiel für etwas jüngeren Schauspieler, der aber auch jetzt mittlerweile schon alt ist. Könnt ihr euch Iron Man oder The Avengers vorstellen ohne Robert Downey Jr.? Also ich nicht.

06:16:28 Ich glaube, das ist der beste Iron Man, den sie jemals hätten finden können. Das ist fast so, als hätte er sich selbst gespielt. Absolut fantastisch. Meisterhaft. So, ist aktiv. Sehr gut. Dann... Hier sind sogar zwei Relays. Oho. Ach man, diese Leiter immer. Ach, diese scheiß Leitern. Meine Güte. Das gibt's doch nicht.

06:17:00 Jetzt. Okay. Ein Relay ist hier. Wo ist denn das andere? Hm, das sehe ich gar nicht. Naja, gut. Dann töten wir mal ein paar. Meine Richtung rechts. Bitte? Meine Richtung gucken dann rechts. Ach, das Ding. Stimmt. Ja, sehr gut. Wo sind Feinde? Da schießt irgendwie auf mich. Au.

06:17:34 Hey, du. Guck mal, T3. Und schon hat... Was ist denn wegen diesem NPC? Au. Okay, da kommen sie. Wegen diesem NPC hat das Euro wieder 50.000 Tacken verloren. Wenn ihr euch das vorstellen, der arme Euro. So, nur ein Schiff oder sind es mehrere? Ich sehe... nur eins und hier ist noch ein kleines Arschloch. Aufs Pad.

06:18:08 So, dann sehen wir nochmal den Skin. Das ist der Skin von Citizens of Prosperity. Da hat das Logo drauf und obendrauf so rötlich-orange. Sleeper, bitte auf den letzten Drücker reinrennen. Lass die erstmal austreten. Ja, ich verstecke mich unten drunter. Schöner Skin, oder? Sehr hübsch gemacht.

06:18:34 So, da kommen sie auch schon raus. Die laufen wirklich richtig raus aus dem Schiff. Jetzt kannst du rein. Und bitte nichts töten erstmal. Und wir beobachten dann, wie es dir dann da gleich ergeht. Ah, die verfolgen dich natürlich direkt. Einfach draufsetzen. Also Außenansicht, genau. Au. Ja, diese Leitern. Ich hasse diese Leitern. Meine Güte. Das ist wirklich anstrengend. Teil des Schiffs, Teil der Kuh. Bitte? Teil des Schiffs, Teil der Kuh. So, gucken wir uns abheben.

Gameplay-Session und Diskussionen zu Spielmechaniken

06:19:34

06:19:34 Müsste eigentlich gleich. Ich glaube, weil die noch auf der Rampe umstehen. Ja. Ich habe keine Muni mehr. Wobei, eigentlich habe ich noch Muni, oder? Eigentlich mehreres eingepackt. Ah ja. Warte, wieder Inventar-Bug. Leider sollte ein F-Bar sein. Ja, die Leiter müssen sie auf jeden Fall nochmal generell ändern. Ich möchte eine Option im Menü haben, wo ich einstellen kann, ob ich automatisch auf die Leiter will oder per F. Weil ich will ja einfach nur drüber springen. Geht gar nicht. So bescheuert.

06:20:23 Gibt es für die geist aber auch anders gut nein es gibt nur die normale die normalen fünf rüstungsteile Du müsstest dann halt der anders der irgendwie passend ist farblich drunter ziehen Ich muss die alle töten dass das ding weg fliegt Willst du mal die anderen noch töten die dann noch drin sind aus dem piloten Hier ist der oder ist es festgepackt aber da rennt noch einer rum

06:21:58 Noch irgendwer drin? Ich habe jetzt sogar die Leichen rausgeschmissen. Also wirklich Vollpension hier für die NPCs und trotzdem wollen sie nicht wegfliegen. So was aber auch. Oh, warte mal doch. Der gibt Gas, oder? Da kommt einer zu dir. Bei der Rampe. Der hat gerade Gas gegeben. Der wollte gerade abheben. Aber er hat es nicht gemacht. Aus irgendeinem Grund. Ja, es ist leider kein Stil. Ich finde auch. Wir hätten die Stil nehmen sollen. Vermutlich können sich die NPCs noch nicht sauber hinsetzen.

06:22:49 Dann würden sie halt im Sitz festbacken. Da ist noch einer. Jawoll. Die wollen alle zum Sleeper. Die mögen die Sleeper. Deine Fans. Aber wie hat schon Obi-Wan gesagt? I have the high ground. Und genau das hat Obi-Wan quasi auch dann gemeint. Mit high ground. Das, was ich hier habe. Eine super Position. Jetzt eine Raygun, ne? Wäre geil. Leider habe ich keine. Er war komplett high. Nee, er hatte den high ground.

06:24:04 Oder er mag nicht, dass ich an Bord bin. Du kannst ja noch mal kurz raus und da ganz schnell wieder rein. Vielleicht... Ja. Das war's. Da lagst du. Ah, bin drin. Sehr nice. All durch. Ist ja wie eine Waschmaschine bei dir. Das ist wirklich cool. Also das heißt, die warten, dass einer da rausgeht. So, jetzt, warte mal. Ich mach mal hier Vollbild.

06:24:46 So, schaut's euch an. Der Sleeper ist an Bord des NPC-Schiffes. Mega cool. Jetzt geht's nach Odin, Freunde. Genau. Auf nach Odin. Irgendwas schießt nach Torpedos. Ja, das sind die Raketenhöfer von der Stadt. Oh. Oh nein. Brown State. Hat sich dann erledigt. Schön. Aber die Flugrichtung wäre Pyro 5 gewesen. Ja. Das ist wirklich sehr faszinierend.

06:25:26 Da fällt er runter, das Lieber. Vielen Dank Radia für den 42. Mit Prime. Machen wir die andere Ansicht hier an. Da fällt er. Mal gucken, ob das Schiff überlebt. Du könntest theoretisch kurz bevor es aufprallt rausspringen. An der Seite. Dann bist du safe. Falls du da hinkommst. Was passiert hier? Ja, das Schiff fällt halt.

06:26:17 Was sieht schon cool aus, ne? Ich laufe an der Wand. Ja, Bowman. Das ist wirklich nice, wenn das so runterfällt. Und auch fackelt. Ich kann jetzt so leider nicht den Boden sehen. Ja. Versuch's noch. Du hast noch ein bisschen Platz nach unten. Aber nicht ja viel. Leicht überlebt es den Aufprall. Gleich prall's auf. Drei. Zwo. Eins. Ah, doch nicht. Jetzt. Gleich. Ja. Oh, hat überlebt. Ja, geil.

06:26:55 Sehr, sehr cool. Ich komme mal dahin. Ja, cool. Na, die Tür steht noch. Die Scorpios. Wenn du nicht laufen möchtest. Ich dachte, ich komme mit einem Euro kurz vorbei. Der ist gerade auf Klo. Achso. Dann hole ich mir ein Schiffchen. Beeindruckende Physik. Warum? War doch an sich richtig. Das Schiff ist runtergefallen.

06:27:29 Oder meinst du wegen der Zerstörung? Das haben sie extra so gemacht, ne? Dass die Schiffe eben nicht mehr kaputt gehen beim Runterfallen. Weil der Downstate ist quasi schon tot. Also das soll dann nicht noch kaputt gehen. Liegt daran, dass eben Schiffe mit Fracht an Bord ansonsten ihre Fracht verlieren würden. Ich sehe keine Scorpius. Oder ist die in der Idris? Jaja, in der Idris. Die habe ich da vorhin geparkt. Und dass er nicht stirbt. Finde ich eigentlich auch ganz gut.

06:28:04 Ich finde das so gut gemacht. Ich habe ein bisschen Flumie gespielt in der Cutlass kurz vor dem Ausschlag, aber es ging. War gut gemacht, ja. Ostfriesen, danke für den 63. Mit Prime. Aufsinnig zu 1.0, jawohl. Oder besser gesagt, zu Ausrufszeichen 0. Dankeschön. Und wie Docs, danke für den 3. Mit Prime. Braucht eine kleine Pause, weil sie aber jetzt wieder da. Sehr gut. Willkommen zurück. So. Open Letter. Wie komme ich denn da rein?

06:28:47 Ach, das ist immer noch verbuggt. Okay, machen wir so. Naja, später, wenn dann mal Strom drin ist und der neue Downstate, wird es genauso sein. Der Unterschied ist nur, dass dann die Schiffe noch mehr kaputt gehen am Boden, wenn sie runterfallen, logischerweise. Aber sie würden trotzdem... Achso. Äh, hoppala. Sie würden trotzdem nicht so sehr kaputt gehen, dass sie nicht mehr funktionieren. Das ist halt schon... Oh, das ist aber nervig in der Fahrwerk hier.

06:29:27 Machen wir es halt so hier. Oh, der Turm! Wir hatten eigentlich die Idee gehabt, eine Scorpios hier rein zu parken. Das war ich. Ah, sehr gut. Es geht. Es ist nicht optimal, aber es geht. Mit ein paar Kratzern muss man aber doch leben. Ach, da bist du ja schon. Diese Distanzen fühlen sich so winzig an, wenn man im Schiff ist. Huch.

06:30:01 Wie gesagt, mit ein paar Kratzer muss man leben, wenn man so ein Schiff in die Idris reinparkt. Da kann ich mir wirklich nichts dafür. Das liegt natürlich an der Idris, weil die viel zu eng ist. Jetzt ist es ein Y-Wing, genau. So. Zack. Das hätte wirklich keiner kommen sehen. Das ist Berlin, Freundin. Das ist Berlin. So, wo ist denn das Sleeper? Ach, da ist das Sleeper. Hallo. Na, noch alle Knochen heile?

06:30:51 Ja, die T3 hatte ich vorher schon. Ach, das sind Raketen. Huch. Da werden Raketen geschossen in die Luft. Das ist ja witzig. Die freuen sich über deine Anwesenheit. Ach, man kommt hier gar nicht mehr rein. Wie schade. Na gut, na ja, dann fliegt man zurück. Flieg du ruhig. Ich gehe in den Kompidotensitz. Oho, holst du uns ab?

06:31:32 Warum? Die ist 1A. Die ist generalüberholt, TÜV geprüft, Scheckheft gepflegt, wurde nochmal extra ein bisschen aufpoliert. Da ist wirklich nichts dran an dem Schiff. Gar nichts. Das ist wie neu. Wenn ich von der Seite hier gucke, würde ich dir das glauben? Ja, glaubt das ruhig. Aber wenn ich dann jetzt mal auf die andere... Nee, bleib mal hier. Guck dir das mal an. Das ist so schön hier alles gemacht. Das ist so ein tolles Schiff. Perfekter Zustand.

06:32:07 Da ist keine Spachtelmasse dran. Nix. Keine Rost. War das letzte Preis. Rechts? Ja eben. Hier rechts sieht es super aus. Toll. Wirklich toll. Großartig. Die rechte Seite ist das Verkaufsbild. Und die linke ist fertig die Realität. Naja, so würde ich es einstellen bei Ebay. Das ist die Drake Scorpius.

06:32:40 Ja, genau. Wir rufen mal Ralf Schumacher an und fragen ihn, was unser Raumschiff wert ist. Finde ich eine sehr gute Idee. Äh, knack. Sie, danke für den Follow. Gekauft wie gestern. Das sieht auch sehr spannend aus, was der Euro da macht. Wo findest du hier? Hierher. Warte. Ach, so. Vielen Dank. Hupala. Ja. Sie ist eine sehr schüchterne Idris. So. Vielen Dank fürs Abholen.

06:33:38 Lass uns mal zurück nach Stanton. Ich denke, wir haben es hier genug gesehen von diesen lustigen kleinen Dropschiffen. Auf jeden Fall eine schöne Sache, oder? Was meint ihr? Ich glaube, das ist eine echte Bereicherung fürs Spiel. Wie ihr das seht. Ist doch ein bisschen ausbaufähig, aber funktioniert. Oder?

06:34:05 So, fliegen wir zurück nach Stanton und geben nochmal eine letzte Chance für die ASD-Locations. Vielleicht finden wir nochmal eine, die jetzt funktioniert. Die Dropschiff-Mechanik gab es doch schon. Die gab es einmal ganz kurz, ja. Aber die war dann kaputt. Die neue jetzt hier ist für Server-Mashing vorbereitet und ist auch besser. Es kommen mehr Dropschiffe, die NPCs kommen wirklich raus und das ist schon eine ganz andere Liga, würde ich sagen.

06:34:34 Ja, sie müssen halt noch ein bisschen besser kommen. Also es ist gut, dass sie kommen, aber sie müssen besser kommen. Das heißt, die Dropschiffe müssten vielleicht einen besseren Anflug machen, müssten rumballern, ein bisschen für Ordnung sorgen aus der Luft, dann landen, absetzen, dann Support geben. Also da ist noch viel Luft nach oben, gar keine Frage. Aber die Basic finde ich schon mal richtig gut. So, mach das hier mal weg wieder.

06:35:06 Und ich spring kurz aufs Flürchen und mache euch diesen wunder, wunder, wunderbaren Trucker-Sound ein bisschen lauter. Bis gleich. Perfektes Timing. Geiler Song, oder? Ich finde den so super. Ich mag den. So richtig geile Trucker-Musik ist das. So, Dankeschön, Lieutenant Proton für den 46. auf der Stufe 1. So schnell kann es gehen. Wenn es gut ist, geht es schnell. Sagt man doch. Genau, vielen Dank.

Ankündigungen und Giveaways

06:38:16

06:38:16 Apropos schnell. Holt euch noch Tickets für die Asgard. Geht dann bald raus. Nicht vergessen. Macht da auf jeden Fall noch mit. In zwei Monaten kommt die Perseus. Dankeschön, Kiro, für 500 Pits. Jawohl. Bald kommt die Perseus. Ne, genau. Macht da mit bei Asgard. Holt euch gerne noch vierfache Bonus-Stars ab. Mit euren Abos, Geschenk-Abos oder...

06:38:45 Resubs, wie auch immer. Denkt daran, das zu teilen. Da kriegt er 2000 Stars pro Stück. Und auch nicht vergessen, die Coins. Wir haben noch 10 Coins und dieses Medic-Device. Da einfach mitmachen mit Ausrufezeichen Bar Citizen. Da braucht er auch keine Stars für. Da könnte einfach jeder sich ein Ticket holen. Dankeschön, Saiko, für den 30. Trittprime. Vielen Dank.

06:39:15 Genau, genau, genau. Und freut euch schon mal drauf. Nächste Woche gibt es dann eine Apollo für euch. Und zwar die Apollo Medivac, die Weiße, zu gewinnen. Wunderbares Schiffchen. Falls ihr eure Stars sparen wollt dafür, wisst ihr Bescheid schon mal für nächste Woche. Danke immer, Samu, für den 40. Red Prime. Also, wenn ich 50 Tickets habe, habe ich 50-fach die Chance, das zu bekommen. Korrekt, genau. Jedes Ticket ist eine Chance.

06:39:46 Gehen wir gleich an Bio-Ketchup giften. Da muss Bio-Ketchup aber noch erwähnt werden von Stream-Elements. Max ist 150. 150 Tickets könnt ihr euch ziehen. Das erste kostet keine Stars. Ich hoffe, dass dann ab nächster Woche hier das Overlay wieder ordentlich funktioniert von Stream-Elements. Mal schauen. Mal testen zwischendurch. Vielleicht morgen oder so.

06:40:20 Was meinst du, wie teuer die Apollo wird? Naja, die ist schon größer geworden. Ich schätze mal, die Apollo geht hoch auf 300 Euro. Das ist so meine aktuelle Prognose. 280, Warbond, 300 nochmal. Würde ich denken. Ich gucke schon fast die ganze Show, aber nur 425 Stars. Das klingt nach wenig. Vielleicht mal relocken bei Stream Elements.

06:40:56 Wenn das nicht hilft, dann müssen wir mal eine PN schreiben. Dann müssen wir noch mal schauen nach dem Stream. Was da los ist. Flying Russia, danke für den 5 mit Prime. Fast ein halbes Jahr. 375, Schnarchnase. Das ist aber schon sehr übertrieben. Das glaube ich nicht. Das gab es noch nie. Das wäre ja fast, naja, verdoppelt. Das wäre ja knapp 50% teurer. Nee. Nee, nee, nee. Das glaube ich weniger. Wir werden sehen. Ja, okay. Wir sprechen uns noch.

06:41:31 Die Module sind auch dabei. Aber die kosten nix, die Module. Bin nachher am überlegen, mir da eine Apollo zu holen. Ja. Vielleicht gewinnst du sie ja nächste Woche. Apollo. Jaja, das ist dann das Schwesterschiff der Apollo. Die Apollo. Ein Prollschiff mit dicken Knarren. Fein Lackierung. Und einen dicken Auspuff. Die kosten 100 Euro mehr. Ne, die Teilnehmerliste im Discord, das ist für die Sternenstatter.

06:42:17 Das andere siehst du im angepinnten Kommentar. Also das Raumschiff-Geboboy, was oben rechts immer steht, das seht ihr immer im angepinnten Kommentar. Da draufklicken, anmelden mit Twitch, das ist immer wichtig, dass ihr eure Stars sehen könnt. Und dann einfach auf das Geboboy draufklicken. Dankeschön Evil Morty für den 18 mit Prime und Dankeschön Tom Beard für den 6. Aufstieg für 1. Danke, danke. Nächste Woche Apollo Media weg, genau, die Weiße.

06:42:50 Ich denke, die Apollo wird schon ganz geil werden. Brauchen wir schon drauf. Cooles Schiff. Animatic Constellation quasi, aber noch schicker. Weil neuer. Die wird geil. Antonio, danke für den 32. Auf der Stufe 1. Ja, die Endeavour wird noch richtig teuer. Glaube ich auch.

06:43:16 Wobei, wenn sie die Apollo später mal erst nach der 1.0 bringen, dann ist die nicht mehr kaufbar, wegen 1.0 Videos. Also vermutlich, naja, gut, wir werden sehen. Abwarten, abwarten und Tee trinken. Das Cockpit ist besser als bei der Constellation. Das ist auf jeden Fall besser. Das Cockpit wird sehr, sehr gut sein.

06:44:16 Ich fürchte, die Apollo ist aber zu groß geworden. Ich weiß nicht. Ich finde es eigentlich gut, wenn die Schiffe ein bisschen größer werden. Ich finde die meisten sogar eher zu klein. Tatsächlich. Man wünscht sich ein bisschen mehr Platz an vielen Stellen. Gerade bei den älteren Schiffen. Dankeschön. Und guten Abend, Firewall. Du brauchst ja auch Platz in der Apollo. Wie die Verletzten. Das ist schon okay.

06:44:47 Ja, lieber Euro. Oder wer fliegt denn eigentlich? Sucht euch mal gerne eine Location aus. Und dann schauen wir mal, ob wir dort nochmal jetzt Glück haben. Vielleicht geht es diesmal. Na, die Apollo ist größer geworden. Wenn ich es richtig verstanden habe, hat die ein Large Hangar bekommen. Aber mittelage bin ich nicht drauf fest. Und das heißt, sie ist schon um einiges gewachsen. Die hatte vorher nämlich nur einen Medium Hangar.

06:45:30 Bei der Apollo war ja eigentlich eher der schnell raus Gedanke, wenn die jetzt so eine Wuchtbrumme wird. Naja, Wuchtbrumme. Also so riesig ist sie nun auch nicht. Übertreibt nicht, Kiro.

06:45:42 Ich würde mal abwarten, bis sie da ist. Und dann reingucken und sich mal ein Bild davon machen. Die Apollo war, es macht ja Sinn, dass die Apollo etwa die gleichen Maße hat wie eine Constellation. Schon in einem größeren Segment unterwegs ist. Wir haben ja schon andere Schiffe in einer kleineren Region. Eine Cutlass Red ist viel kleiner, eine Pisces und Co. Therapin. Die Apollo ist halt eine fliegende Klinik.

06:46:10 Und das soll sie auch in ihrer Größe irgendwo widerspiegeln. Genau, die Apollo ist jetzt genauso groß wie eine Constellation, etwa. Und das ist ja okay. Das finde ich jetzt nicht übertrieben. Ach, hier die wunderbaren Bilder. Irgendwo. Okay, ne, hab ich nicht mehr. HD. Die ist schon geil.

06:46:43 Würdest du sagen, das Endeavor Master Kit lohnt sich zum aktuellen Preis? Über 1000 Euro für ein Schiff, wo man noch nichts dazu weiß, wann es überhaupt kommt und wie das alles wird. Ah, ich weiß es nicht. Da kann ich euch nichts dazu sagen. Ich persönlich bin der Ansicht, es reicht aus, sich die Endeavor zu holen. Ganz normal. Zur IAE vielleicht mit einem LTE-Token, eine schöne Warborn-Kette, dass es günstiger wird.

06:47:12 Und die Module einfach später im Spiel kaufen. Das ist das, was ich empfehlen würde. Wenn ihr sagt, nö, ich will gleich ganz doll rein, ich find das so geil, dann kauft euch das Master-Set. Aber das kann ich halt nicht empfehlen. Dazu müsste ich ja mehr wissen, wie das alles funktioniert, ob das auch Spaß macht. Denkt nur dran, dass die Endeavor wirklich ein sehr, sehr, sehr, sehr großes, gigantisches Multicruise-Schiff ist. Solo, keine Chance.

06:47:39 Du wirst eine Crew brauchen und du brauchst vor allem auch eine sehr spezialisierte Crew auf die Module. Du brauchst Maddox an Bord, du brauchst Spezialisten für Forschung oder für Exploration. Na, 200 Leute nicht, aber ich weiß gar nicht, was die Endeavor dort stehen hat auf der Website. Wir können mal ganz kurz gucken. Ich schau mal eben. In die Suchfunktion, wo ist denn die wieder hin? Ende. Wie schafft man die denn?

06:48:33 Chips. Warte mal. Ich muss es anders machen, glaube ich. Endeavor. Da ist er. Achso, ihr seht gar nichts. Da. Entschuldigung. Ich will jetzt umzuschalten. So, da steht MaxQ5. Na gut. Aber ist auch uralt. Das Konzept. Ob das noch so ist? Tja.

Diskussionen über Schiffsgrößen und Gameplay-Erwartungen

06:49:07

06:49:07 Und die hatten schon mal erwähnt, dass die wesentlich größer wird. Das ist ein richtig fetter Brocken. Das ist Capital Shift. Also ich glaube, fünf Personen ist lächerlich. Das stimmt nicht. Ja, vielleicht Crew ohne Module. Okay. Das ist ein richtig fetter Oschi. Ein geiler Oschi vor allem ist es. Wirklich toll, das Ding. Ich freue mich auf den Tag, wenn das kommt. Ja, Tito. Ist echt cool.

06:49:46 5 Personen machen die Klos sauber. Genau, also ich würde da eher mit 10 bis 20 Personen rechnen. So, ja, soll ich eine Quest annehmen? Mach mal. Wir müssen erstmal ein kleines Schiff holen, sonst wird das nichts, dass wir zur Station kommen. Stimmt, dann machen wir das erstmal. Ich würde sagen, es sind eher so 50 Personen. 50?

06:50:18 Die ist ja nochmal ein deutliches Stück größer als die Idris. Und wird eventuell sogar noch größer, ne? Ja, deswegen. Also das ist wirklich, sagen wir einfach, das ist kein Schiff für eine kleine Gruppe oder für Solo-Play. Die wird eine große Crew brauchen. An Sarah, danke für den 26. Mit Prime. Vielen Dank. Geht's dir gut? Yep, ja? Sehr gut.

06:50:57 Immer noch so ein bisschen frustriert wegen Star Citizen? Oder geht's? Einige sind ja sehr frustriert, das finde ich so schade. Aber ich verstehe es teilweise auch. Es kommt eben immer ein bisschen drauf an, was man so für Wünsche hat im Spiel aktuell. Nö? Okay, sehr gut. Oh ja, die Genesis wird auch geil mit Gameplay. Oh ja. Die ist ja auch sehr modular.

06:51:23 Zwölf Jahre Härten ab. Aber hallo. Zwölf Jahre. Da hast du ja so noch die alte Doos-Strecke mitgemacht, wo alle auf die 3.0 gewartet haben über zwei Jahre.

06:51:36 Ich glaube, wer diese Durststrecke hinter sich hat, den kann nichts mehr erschüttern. Das waren wirklich ungelogen knapp zwei Jahre ohne Content. Da gab es nichts. Es gab nur Shows mit ein bisschen, naja, mit so ein paar Dingen. Es gab zwischendurch so kleine Präsentationen. Aber in-game war gar nichts. Ja, es waren nur Träume. Träumt mit uns. Das war eine richtig lange Durststrecke. Oh Gott. Das war die sogenannte Triebwerksbremse, stimmt's?

06:52:12 Das war ein geplantes Parkmanöver. Das war sehr elegant. Soll ich ein Schiff holen oder geht schon einer raus? Ähm, wir können einfach alle aussteigen. Alle? Okay, mach mal so. Seti, danke für den 28. Smith Prime. Vielen Dank. Euram Link hat eingeschlafen. Ja, das war so ein Sekundenschlaf oder eher Minutenschlaf in dem Fall. War kurz abgenickt. Du musst nur noch aufmachen, bitte. Der muss ja hochlaufen. Der muss ja Treppen steigen. Na gut.

06:52:54 Ich muss sagen, dass ich immer das Gefühl habe, dass Starslisten wirklich der 1.0 näher kommt. Ja, warum denn auch nicht? Ist ja auch so. Mit jedem Tag. Vollkommen klar. Müssen sie ja auch. Wenn sie das Squadron Foy to releasen und dann immer noch an dieser Alpha so rumdödeln, das macht ja keiner ewig mit. Ich meine, da müssen sie ja ein bisschen aus dem Quark kommen.

06:53:33 Wart mal ab, was noch geil ist. Danke Kiro für 500 Bits. Vielen Dank. Wartet mal ab, wollte ich gerade sagen, auf die CitizenCon, auf die 4.4. Ich glaube, die 4.4 dürfte viele Leute sehr überraschen. Aber mehr spoilere ich jetzt mal noch nicht. Abwarten. Ich muss ins Krankenbett. Ich, ja, mache ich dann gleich in der ASD-Location.

06:54:10 Ja, der Euro hat eine sehr schöne... Das ist gut, ne? Für die Wirbelsäule. Was ist denn da gemacht? Gehenübungen. Gehenübungen. Ach ja. Diese Stelle gibt es schon wie lange jetzt? Zwei Jahre? Weiß ich nicht. Lang. Sehr lang auf jeden Fall. Ich hole ein Schiffchen. Was meinst du, wann die Galaxy kommen wird? Die Galaxy nächstes Jahr wahrscheinlich. Schwer zu sagen.

Gameplay mit der Asgard und Verlosung

06:55:00

06:55:00 Sie wollten nach der Perseus mit der Galaxy weitermachen. So, wir nehmen uns mal ein ganzes Schiff und zwar die Asgard. Die, die wir auch verlosen. Hier, da. Die nehmen wir jetzt. Ich glaube, wenn man sagt, dass die Galaxy Zoom kommt, dann sagt man, glaube ich, nichts Falsches.

06:55:25 Ja, ich kann halt nicht sagen, wann. Weil ich es nicht weiß. Weiß keiner. Mir macht das ja nix aus, dass hier alle Werbung für eine Make-up-Marke machen, aber das muss doch markiert werden. Sie sehen aus wie so zerbrüste, ne? Zwei sehr hochgelegte Brüste. Ah, es gab mir total Schaden. Ne, ne. Die geht noch mal kurz durch den TÜV, bevor sie an euch rausgeht. Keine Sorge. Die wird noch mal auf Herz und Nieren geprüft. Fliegt du durch Euro, wenn du schon so hoch kraxelst? Ich mache uns einen Hangar auf.

06:56:20 Aber Nyx ist eine High-Quality-Make-Up-Marke. Das ist Nyx-Make-Up. Das hält auch voll lange. Da schminkst du dich nur einmal im Jahr. So ein bisschen wie Sabie. So, komm's. Friends, Eberus Harbor. Zack. Oh, da suche ich uns mal noch eine Quest raus. Nämlich diese hier. Bitteschön.

06:56:49 So ein schönes Schiff, oder nicht? Ah, toll. Die wunderbare Asgard. Ich muss immer an Stargate denken, wenn ich Asgard höre und sehe und lese. Freunde, danke für den Follow. Was bedeutet LTI? Lebenslange Versicherung.

06:57:26 Wann kommen eigentlich die sichtbaren Beschädigungen am Schiff mal wieder rein? Wir sind nie raus gewesen. Wir sind nur Buggy. Und die werden das wahrscheinlich nicht groß anrühren, schätze ich mal. Weil sowieso Mahlstrom kommt und dann ist wieder alles anders.

06:57:49 Dankeschön, sagt Mina für den 25. Auf der Stufe 1. Hype, Hype. Shoot, shoot. Alle einsteigen. In den Zug nach Norden. Nach Areal. Nee, oder ist es... Nee, ist Aberdeen, oder? Nee, ist Areal. Morgens Areal, abends Elmex. Entschuldigung, dass ich früher viel Fernsehen geschaut habe. Aronal. Ja.

06:58:33 Dankeschön, Trigger Dive für 100 Bits. Man kann nur froh sein, dass die keine Bürsten für anderes verkaufen. Die Anal B. Für die gründliche Unterbodenreinigung. Ach ja. Reinigt bis zu den Enddarm. Ach du Scheiße. Die muss sehr lang sein. Stell dir vor, du schiebst dir da so eine Bürste.

06:59:24 Nein, nein, nein. Nein, stopp, halt. Ganz, ganz, ganz schlimme Bilder. Ganz schlimme Bilder. Oh Gott. Oh. Oh mein Gott. Vipa, danke für den 17. auf der Stufe 1. So eine mit flexibler Feder, die man drehen kann. Oh.

07:00:08 Sie kennen das bestimmt. Sie brauchen eine Darmenspülung und haben wieder nichts dabei, doch damit ist jetzt Schluss. Anal B. Die Darmenspülung für unterwegs. Jetzt mit einem 250 Liter Reinigungskonister. Und dann machen die so eine Werbung wie beim Activia-Joghurt. Das ist so auf dem Niveau. Ach ja, hier wieder Wackeldackelschiff. Sehr gut.

07:00:58 Wackel, wackel, wackel. Ja, die rutscht hier richtig rein. Das macht aber auch irgendwie nur die Asgard, ne? Das ist wohl rutschig im Mange. Das ist sehr rutschig. Die reibt sich richtig hier dran. Ne gut, soll sie machen. Wir haben besseres zu tun als das. Ich möchte nur mal anmerken, ich bin mit Fahrwerk gelandet. Ja, ne, das liegt auch nicht an dir. Das ist wirklich das Schiff. Ich muss mal ganz kurz in den Mad Bay. Ich brauche frisches Mad in meinem Körper.

07:01:33 Oder besser gesagt in meinem Torso. Da ist eine Wunde und da muss Mett drauf. Denn wie alle wissen, behandeln wir in Star Citizen unsere Wunden mit frischem Mett. Mettgel, um genau zu sein. Sind die Zwiebeln dann die Verbände? Ja, kann man nutzen. Oder enges Haar. So. Na hier, da ist der Schmerz. Genau da ist die Schmerzursache.

07:02:17 Christy, danke schön für den Prime-Sub. Willkommen auch dir an Bord. Danke, danke. Ordentlich schmett drüber, dann passt es direkt. Ja. So, und dann gehen wir in den Engineering-Flügel. Und der Euro ist doch da hinten. Ja, passt. Ja, ich musste kurz mein Discord neu starten. Seit dem neuen Update macht es irgendwie Faxen. Okay. Das ist aber schade. Was machst du dafür? Das sieht auch sehr, sehr gut aus.

07:02:54 So, na dann, auf geht's. Mal gucken, ob's läuft. Letzter Versuch, ansonsten musst du auf den nächsten Patch warten. Dann ist das halt so. Auch nicht schlimm. Habt ihr Matt Gehl per Discord geschickt. Ich schau's wieder... Okay, ich schau's mir gleich an. Matt Gehl... Ja, das könnte man wirklich so im Spiel als Werbung einblenden.

07:03:25 Met-Gel, heilt ihre Wunden. Das ist wie Kaviar. Hast du so eine Dose Met-Gel, schmierst dir das schön auf den Arm, da wo die Risse sind. Super Sache.

07:03:39 Matt Gill heilt ihre Wunden. Postet gerne solche lustigen Sachen in den passenden Discord-Channel. Ich habe gerade vergessen, wie er heißt. Star Citizen Fan Art oder so. Könnt ihr gerne reinpacken. Dann freuen sich die anderen da auch. Der Preis fehlt. Die erste Dose gibt es umsonst. Geht der weitere? Steuer.

07:04:06 Oder Star Citizen Memes, genau. Da passt es auch gut rein. So, okay. Ich raspel mal hier so ein bisschen die Dinger ab. Inspektion auch posten. Ja, wobei ich nicht weiß, wo es dahin gehört. Kriegt man dann diesen Körper, wenn man Map-Deal länger anwendet? Ja, natürlich. In Star Citizen haben ja lustigerweise alle Charaktere Sterne Körper. Perfekte Körper. Das sind ja auch alles Klone. Die wurden noch ein bisschen nachgebessert dann quasi.

07:04:55 Nibel, bei der 3 hast du nicht sauber gearbeitet. Ich war noch nicht fertig.

07:05:02 Du kannst einen Button klicken. Ich mach das hier. Okay, warum hat das bei dir funktioniert? Weil ich das Rohr noch gestopft habe. Nee, bei mir war da noch so ein Zapfen im Weg. Der klippt jetzt voll in dem Rohr drin. Uns fehlt auch noch einer, oder? Ja, hier fehlt noch. Genau, das ist die 1 und ich kann leider nicht mehr mithelfen beim Multitool, dass ich nicht mehr tausche. Selbst mit dem 9. Dann schießt ihr die Würmchen ab, die mich hier ärgern wollen. Wow.

07:05:38 Mit ganz viel Mett wird dein Bauch zum Brett. Aber wir sind doch hier alle grün, oder? Was fehlt denn jetzt noch? Höh? Schiebung! Ja eins fehlt. Ist doch hier schon dicht gemacht. Ja, aber da stehen noch die Zapfen. Achso. Die hab ich nicht gesehen. Ja. Ja, die sind mir auch neu.

07:06:11 Ich glaube, wenn man ganz, ganz lange und ganz, ganz viel Evocati spielt, bis zum Erbrechen und darüber hinaus, wenn man sein eigenes Ekelgefühl irgendwann über Bord werfen kann, dann wachsen einem solche Zapfen aus der Nase. So. Dankeschön, Levi, für den 37. auf der Stufe 1. Boah. Warum denn immer? Achso. So, ja.

07:06:50 Push the button. Und jetzt Download. Jawohl. Matt Pit. Das ist auch sehr gut. Matt Pit. Man kennt es. So, hallo Würmchen. Der kam aber ganz schnell raus. Bist der drauf? Der ist schon tot. Leichte Verzögerung hier. Matt. Ich wollte noch mal sicher gehen. Ja. Matt Demon. Traktorstrahl habt ihr?

07:07:45 Nee, ich hab einen. Kann ich noch machen. Ja, sehr gut. Aber ich muss sagen, ich hab schon lange kein Hackbrötchen mehr. Also richtig geiles. So richtig leckeres Hackbrötchen ist schon wirklich was tolles. So, da kommen auch die Kollegen hier raus. Guten Tag, ihr Herren. Ich habe sie bereits erwartet. Das kommt wieder gleich raus. Vermutlich. Oder auch nicht. Ach, wegen dem. Wenn ich den töte...

07:08:56 Dankeschön, Jonas Lion. Find follow. So, genau. Ihr macht hier diese Dinger. Ich geh ans Terminal schonmal. Dunkles oder helles mit Brötchen? Äh, helles Brötchen. Ich mag dunkle Brötchen tatsächlich nur mit Käse. Alles andere, was ich so auf dem Brötchen drauf machen könnte, eigentlich nur helle Brötchen. Tatsächlich. Weiß ich warum.

07:09:36 Zwiebeln tatsächlich nur, also wenn ich die Wahl habe, dann nur Frühlingszwiebeln. Das sind mir die liebsten. Also so Lauchzwiebeln, die finde ich ganz toll. Viel besser als alle anderen Zwiebeln. Ja, Salz, Pfeffer. Um wie Nome eigentlich. Kann man drauf machen, muss man nicht. Saure Gurken, bisschen. Ich nehme eine Apollo Matti weg. Kann man die benennen? Die Apollo dann? Das wäre cool. Da kannst du den lustigen Matt-Namen geben.

07:10:23 Und das Geile ist, diese Namen checken die Amis nicht. Das checken nur die Deutschen. Man könnte diese ganzen Metz-Witze in die Apollo reinpacken als Name. Das finde ich echt toll. Schinken ist auch gut. Ich bin gar kein Schinken-Fan irgendwie. Wobei, naja, es gibt ein paar Schinken, die ich mag, aber das meiste ist nicht so mein Fall. Ich esse lieber Salami. Ich bin eher Salami-Fan als Schinken. Berliner sind auch gut. Und nein, das heißt nicht Krapfen oder Pfannkuchen.

07:11:27 So, wir schießen diesmal erst diese blöden NPCs da hinten tot. Also ich mach das auf jeden Fall. Ehe die wieder ankommen und uns ärgern, kommen wir einfach zuvor. Ja, das Lame Pizza ist auch mal geil.

07:12:09 Was mögt ihr so für Pizza? Gibt es da so tausend Sorten, die wahrscheinlich jetzt eh nicht jeder kennt. Aber was da so als Belag drauf ist. So welche Favoriten. Also bei mir ist das ganz klar Salami. Ich mag aber auch so eine Bolognese Pizza. Ich hatte mal eine, da war so wie, naja Bolognese drauf halt. Und dann mit so sehr, sehr scharf angebackener Käse. Also nicht weiß, sondern wirklich so richtig cross-golden angebraten. Oder angebacken.

07:12:39 Und da war noch irgendwas drauf. Die war auch sehr, sehr geil. Tomate, Mozzarella, Basilikum. Ah, der Klassiker. Auch nice. Dönerpizza. Napoli. Guten Schinken, Salami, Mozzarella, Inventar, Knoblauch, Zwiebeln. Ah, auch gut. Pizza und Oliven. Okay. Das ist gar nicht mein Geschmack. Hauptsache scharf. Okay. Sardellen. Ah, was waren gleich nochmal Sardellen?

07:13:39 Was waren denn gleiche Masardellen? Ah, okay. Ne, das, äh, okay. Joa, sieht nicht so aus, wird es nicht funktionieren, hm? Wieder kaputt. Ach, das ist ärgerlich. Kein Glück heute. Da ist es Rohr oben, aber auch nicht repariert. Stimmt, das habe ich vergessen. Aber das ist am Ende auch nicht so wichtig, weil der Rest muss trotzdem hier gehen. Ich gehe nochmal hoch gleich. Das ist wahrscheinlich das Obstaktiv-Problem nicht, das ist richtig. Ja. Ich repariere es nochmal schnell.

07:14:21 Ja, dann geht die Quest weiter. Dann kann man hier weiter durchspielen. So, Rohr ist repariert. Ja, hinten, das ist aktiv. Obstructed. Kann man das denn nicht irgendwie lösen mit dem Obstructed?

07:14:51 Ja, Infernoir, das ist ein Teil des neuen Contents. Ist hier irgendwas drin? Das Problem ist, wenn du das abstraktet gelöst hast, dann bleibt dir immer noch das Hydraulik, das nicht funktioniert. Die Hydraulik. Und was ist die Hydraulik? Na, das Rohr da oben.

07:15:12 Würde ich sagen. Also ich bin der Ansicht, Obstructed ist das mit diesen Dingen hier. Das haben wir ja alles weg gemacht. Also die gehen ja nicht weg hier. Die sind ja fest. Obstructed ist das, wo du jetzt bist, genau. Auf beiden Seiten. Das hinten, das Ding da, ist das, was funktioniert hier. Und die Hydraulik. Das, wo du die Batterie rauskriegst. Wo ist denn das mit der Batterie? Das ist da hinten, der Hebel. An dem Steg.

07:15:48 Oh, oh. Ja, schnell. Ne, ganz vorne ist nix. Ganz vorne ist nix. Ich suche immer noch diese Batterien. Wo kommen denn diese Batterien her? Da unten, ne? Ja, hier ist der Hebel. Ich wurde runtergeschubst. Irgendwer hat mich gerade angespringet von euch. Shit. Ich nicht. Hier unten ist halt nix. So, ich gebe da hoch, schnell.

07:16:38 Battlecruiser, das hat CRG gesagt. In einem SC Live. Vor einiger Zeit. Vor kurzem eigentlich erst. So, also nochmal. Wo bekommt man die Batterien her? Du läufst hier den Steg entlang. Warte, mach gleich. Und dann ist da vorne der orange kurze Stab und da ist ein Hebel. Ja, ja. Den betätigst du und dann fällt es da unten raus.

07:17:09 Fällt nichts raus. Ja, dann muss ich kurz warten. Dann muss ich es nicht aufladen. Da kommt die Batterie raus. Okay, verstehe. Und die Batterie? No charge, sagt er jetzt hier. Was ist denn der Charge? Ja, das ist die Batterie. Also die Batterie reinzustellen, heißt dann Charge? Nee, der charge die Batterie. Und wenn das grün ist, kannst du die Batterie rauslassen. Okay.

07:17:48 Aber wie mache ich das Obstructed weg? Wahrscheinlich gar nicht, weil es verwacht ist. Aber ich will nochmal kurz probieren. Ich kann nur CIT mit einem Patch lösen. Ja. Die Drenlänge müssen weg. Auf der anderen Seite auch. Und dann ist es nicht mehr Obstructed. Weil hier ist sonst nichts. Die Kiste hier, man kann das alles auch nicht bewegen. Also man kann es hier nichts machen. So, hier sind auch mal diese Dinger im Weg. Interessant, aber es ist halt wirklich schwer zu sehen, was jetzt hier genau in irgendeiner Form ein Bug ist oder nicht.

07:18:36 Hier geht auch nichts mehr. Und die Hydraulik ist ja oben das Ding. Das ist das Rohr, was man machen muss. Aber die Hydraulik muss ja funktionieren. Nur wird sie nicht getrickert, weil sonst würden die Türen nicht aufgehen. Irgendwas machen. Das ist halt die Hydraulik, theoretisch. Ja, den Boden clean machen, haben wir schon mal probiert. Hat nichts gebracht. Diese ganzen lustigen kleinen Dinger einsammeln, die hat nichts gebracht. Dann mal hier was machen.

07:19:22 Ich clean das mal, ja. Witzig, oder, dass das mit dem MyTool geht? So, da ist noch was. Huppert die kaputte Batterie raus, bitte. Mach mal noch kein neuer rein. Ja, ich will hier nochmal alles perfekt wegräumen. Hier ist sonst nichts mehr, richtig? Hier ist nichts mehr im Weg. Nichts geht abzubauen. Das ist alles korrekt. So, kurz einsammeln.

07:20:40 Toll. Neu gekommene Dinger. Mist. Das geht echt zu schnell. Da müssen sie das nochmal runterdrehen. Das ist ein bisschen heftig schnell. Egal. Aufräumen. Na komm. Also. So. Neu abbauen. Ja, die Zeit ist zu knapp beim Messen. Aber das ist immer so, weil die das selber nicht spielen, den Content. Die testen das nicht intern. Daher wissen die das nicht. Deswegen brauchen die uns, um Feedback zu geben. Dankeschön. Bambi Island für den Follow.

07:21:25 Es ist auch bescheuert, dass sie solche Dinger runterfallen und dann den Weg versperren. Liegt gut. So, komm schon. Ja, Strahlung ist mir das egal. Keine Zeit dafür. So. Stress, Stress. Komm, nimm es. Okay, alles weg. Alles weg. Ich gehe jetzt hoch. Reparieren aber das Rohr. Ihr holt die Batterie aber noch nicht reinstecken, bitte. So, ist gemacht. Zweite Seite.

07:22:17 Was ist mit den Spitzen, wenn du an der Ebene runter gehst, die von der Decke hängen? Check ich gerne mal Ausgleich. Ja. So. Erstmal hier einsammeln. Noch warten mit der Batterie. Nach dem nächsten Busch können sie reinstellen. Dann muss ich hier aufräumen. So. Alles sauber, alles fein. So. Okay, dann stellt es jetzt rein, wenn es geht. Ich prüfe nochmal, ob hier irgendwas anderes im Weg ist. Ne, sieht gut aus. So. Dann mal abwarten.

07:23:08 Wird nicht gehen wahrscheinlich. Aber ja. Wise, danke für die 22 Monate. Auf der Stufe 1. Guten Abend. Heute ohne 600k Zuschauer. Ja, heute mal ein paar weniger. Ach ja, nicht funktioniert der Mist. Okay. Ich gucke, was da jetzt unten runter hängt. Mal alles abchecken. Diese ganzen kleinen, fiesen Dinge. Aber ich glaube nicht, dass das dazu zählt. Das wäre ja wirklich absurd. Ne, ne, die zählen nicht.

07:23:49 Die Zapfen sind egal. Hier ist so Zopf und Streich. Oh, Schallung. Da vorne. Ah, das ist... Das ist egal. Höchstens am Reaktor. Da komme ich aber gar nicht ran. Also das ist auch nicht so der Plan. Aber die Idee fand ich nicht schlecht. Hätte ja sein können, ne? Man sagt ja immer probieren, geht über studieren. Aber hier ist das Probieren so eine Sache. Hat doch irgendwer irgendeine lustige Idee. Eine zündende. Und das ist da vorne.

07:24:44 Komm ich da drauf? Ja, ich komm hier oben drauf. Okay. Komm ich hier auch drauf? Hallo, Strahlung! Juhu! Autsch. Okay, das war eine Menge Strahlung. Shit. Oh, shit. Weil ansonsten ist hier halt nix, ne? Jungfrau opfern, ja. Eine Ziege opfern können wir auch. Da ist noch eine zweite Röhre drunter, oder? Ne. Ne, ne. Mod reinstellen. Man stirbt leider. Haben wir schon mal getestet. Wahrscheinlich geht's nur bei Vollmond. Ja.

07:25:36 also ich wüsste es nicht ich denke es ist einfach so wie es ist verpackt wir testen das nächste woche noch mal ordentlich und gucken dann ob das besser läuft würde ich sagen ist die gute euro und hinten wie geht's super das ist interessant hier sieht man bei dir aber ich hatte gedacht vielleicht darunter noch mal eine batterie vielleicht oder sowas dran bringen muss aber

07:26:13 Und im Batteriefach selber? Hast du Lust, mich mal da reinzuwerfen? Kann ich machen, klar. Ich muss mal kurz mein Messer weg, Bank. Genau, einfach in dieses Batteriefach quasi. Mondfinstern ist heute. Oh, wie schön. Echt? So, mal sehen, ob du mich da reinkriegen kannst. Ist schon durch, ja. Logisch, ist er jetzt schon wesentlich zu dunkel. Längst vorbei, ja.

07:26:52 Oh, ich bin im Loch. Ein Loch, das deinen Namen trägt. Ist hier irgendwas im Weg? Ja, das Loch da hinten ist auch leer. Also hier ist nichts, was irgendwie stört.

07:27:12 Hol mal aus Spaß. Willkommen im Teilchenbeschleuniger 9000. Juhu. Endlich. Lichtgeschwindigkeit. Ich hol mal so eine Batterie raus. Mal Spaß. Mal gucken, was dann passiert. Ja, warte. Ich habe das Gefühl, der explodiert gleich was. Big Explosion tonight. Immerhin ist mir ja Geschützvorstrahlung. Immerhin. So, Achtung. Die Batterie kommt jetzt.

07:27:50 Ich war kurz die Batterie. Sah gut aus. Sah gut aus, ich fand auch. Oh nein. Oh oh. Au. Ich komm wieder hoch. Ein Glück, dass es hier Leitern gibt. Da haben sie echt mal mitgedacht hier.

07:28:18 naja wie gesagt wir testen das nächste woche im neuen pcu dann irgendwann mittwoch oder so na so aussetzen ob sondern gefixt ist wahrscheinlich ist es einfach fehlender interaction kram oder es ist irgendein locker hier drin die einen eben nicht weiter lässt

07:28:36 Nur in der Richtung wird es halt sein. Nee, nee, wir haben nichts übersehen. Glaube ich nicht. Ich denke, wir haben das richtig alles gemacht. Es haben ja auch schon mehrere gesagt, dass wir es richtig machen. Im Issue Council ist es auch schon drin. Ich hatte halt die Hoffnung, dass es Locations gibt, die nicht verpackt sind. Aber leider ist es offenbar sehr schwer zu finden. Ja, ja, irgendein Trigger-Problem, genau.

07:29:03 Nicht so tragisch. Wir machen für heute Schluss an der Stelle. Wir haben alles nochmal getestet, alles nochmal angeschaut. Ich bin eigentlich super zufrieden mit allem. Wir haben alles geschafft wieder, was wir uns vorgenommen haben. Maestro Abi, danke für den Follower. Und Osteskind ebenfalls. Wir ziehen jetzt noch erstmal diese Dinger, diese Coins und dann die Asgard, würde ich sagen. So, warte. Ich muss ganz kurz die umschalten bei mir.

07:29:36 Eine bitte. Wenn ihr jetzt gewinnt, dann schreibt bitte möglichst schnell was in den Chat. Das wäre supi. Irgendwas. Es reicht, wenn ihr irgendwas schreibt, dass ich weiß, dass ihr da seid. So. Dann fangen wir an. Ich ziehe es also zehn Leute. Der erste, den ich ziehe... Oh, ich muss kurz nochmal... Warte mal, ich muss hier fünf drücken. Entschuldigung. Der erste, den ich ziehe, bekommt den Coin und das Magic Device. Und die anderen neun bekommen jeweils einen Coin. Hat sogar gereimt. Also.

07:30:05 Ich fange an. Trommelwirbel. Boom. Der SMGer. Den kenne ich doch. Ist der noch da? Ich hoffe sehr.

07:30:19 So, du bekommst den Coin und du bekommst das Medic-Device. Dann die anderen neun, die bekommen jeweils einen Coin. Und das sind der Tomek, der Steven, Bennilav, Kampf-Zucchini, Medics, GS-Buck-Behrens, der Crazy-93, der Fidoxer und der D-Cool. Alles bekannten Namen, kenne ich alle.

07:30:47 Eigentlich bis auf einen, glaube ich. Egal. Schreibt mir am besten mal... Was ist am besten? Ja, am besten die Adresse einfach. Schreibt mir einfach Namen und Adresse per PN. Dann sammle ich das und gebe das entsprechend in den Orga. Denn ihr bekommt das dann per Post zugeschickt. Das ist ja ein physisches Item. GZ. Ihr alle? Ja, ich kann es nochmal im Disco veröffentlichen, die Liste. Das ist kein Problem. Das kriegt man auf jeden Fall hin.

07:31:17 Perfekt. So, und dann ziehen wir noch die Asgard. Warte, wo habe ich die? Die habe ich hier. So, das ist das neue UI von Stream Elements. Ganz schick eigentlich. Okay. Eins. So, dann würde ich sagen, ziehen wir mal. Gucken, wer es gewinnt. Drei, zwei, eins. Plupp. Wird hier nicht angezeigt.

07:31:52 Ah, hier, im Chat. Der Zero Tanashi hat gewonnen. Glückwunsch, Zero Tanashi. Bitte schickt mir Handel und Mail hier auf Twitch, phpn. Und dann gibt sich dir die Asgard rüber, spätestens morgen. GZ. So, nächste Woche gibt es für euch eine Apollo zu gewinnen. Nächste Woche gibt es wahrscheinlich endlich wieder mal ISC oder SC Live. Hoffentlich das mit Benoit. Und nächste Woche gibt es einen neuen Patch.

07:32:19 News und Co. Zu allem drum und dran. Und ich glaube, das wird sehr, sehr gut. Wollen wir schon drauf. Wird eine spannende Woche. Also ab der zweiten Wochenhälfte meistens erst. In der Regel. Ich möchte mich nochmal hier bedanken. Bei Brainson, bei Edadanko, Zambia, Sergeant Bob, Hermi, Bobbyhead, Phil, Wolf of Spirit, Goliath Dark und Kelmadoi für eure vielen Geschenkabos wieder für die Woche.

07:32:45 Auf jeden Fall wieder mit dabei für die Metallkarten. Dann Ende des Monats. Genauso wie King Winnie Me Live mit 10.000 Bits. Kiro, Sleeper, Louis, Sergeant Bob, M14-C4, Meisterlost, Freebase, Ivan und ein Mensch, der gerne ist. Dankeschön ebenfalls noch für die Bits. Für die Metallkarten. Nächste Woche seid ihr auf jeden Fall in der Liste drin. Pause ich nochmal nächste Woche dann. Also irgendwie am Morgen oder Dienstag im Discord. Und...

07:33:10 Ja, ich würde sagen, danke fürs Zuschauen. Ich wünsche euch eine gute Nacht. Morgen guten Start in neue Woche. Danke an die Mots fürs Mitspielen. Ich hoffe, es war sehr aufschlussreich für euch, was wir gemacht haben am Wochenende mit dem ganzen Metagameplay, dem ganzen Kram um den neuen Patch und Co. Und da geht es auch nächste Woche dann damit entsprechend weiter. Let's Shows kommen ebenfalls. Schaut euch gerne mal auf YouTube rein. Hier ist der Raid. Schaut euch noch ein bisschen auf den Zeitkanal, denn da gibt es aktuell für euch eine...

07:33:39 Zeus nach Wahl als Giveaway. Das läuft auch nur noch, glaube ich, bis nächste Woche. Bei mir ist das nicht irre. Macht ihr also gerne noch mit. Und dann würde ich sagen, bis nächste Woche. Gute Nacht. Und... Ciao. Anderer Song. Wär's gut.