NEWS, 4.5 PTU & DEEP DIVE ENGINEERING ! GIVEAWAY: POLARIS + LTI ! STAR CITIZEN 4.4 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder
Neuer Star Citizen-Patch bringt umstrittenes Balancing
Ein neues Patch für den Alpha-Stand des Spiels zielt darauf ab, das Leben von Schiffen zu verlängern, wenn sich Spieler um Wartung kümmern. Gleichzeitig wird die aktuelle Kämpfe-Balance als problematisch bezeichnet. Schilde und Panzerung wurden stark reduziert, was zu einer sehr kurzen Zeit bis zur Zerstörung von Schiffen führt und das als zu 'arcade-haft' kritisiert wird.
00:00:00 Es war das Truth, dass ich sold bin. Aber die Probleme mit der Wahrheit ist, dass es einfach nicht old wird. Es ist Gravity, die Grace, ich kann nicht escape. Und die Probleme mit der Grace gibt, es gibt mehr als es takes. Ja, ich brauche, dass es mehr als es takes. Es ist ein Wohler, dass es uns aufsertet ist, dass es einfach nicht old wird.
Streamauftakt und Patch-Übersicht
00:09:4400:09:44 Hallöchen, Popöchen und ganz ganz herzlich willkommen zum heutigen Donnerstag Stream. Heute gibt es 4.5, ein neuer Patch ist da. Wir haben jede Menge coole Infos und auch nicht so coole Infos zum Ingenieurs Gameplay. Und gleich gibt es das ISC mit Thorsten, wo gesprochen wird über Ingenieurs Gameplay, Panzerung und wer weiß was noch alles. Ich glaube, das wird sehr sehr sehr sehr interessant. Ich freue mich schon sehr drauf.
00:10:11 Gucken wir uns dann gleich gemeinsam an. Genau, PTU ist auch in Wave 3. Das heißt, wir können jetzt mehr Leute ran als vorher. Und wir schauen mal, wie das Ganze so läuft. Ich hoffe, euch geht es allen gut und ihr habt den Donnerstag gut hinter euch gebracht. Und freut euch. Auf jede Menge Stars ist ein Kram. Der Live-Server ist, glaube ich, noch immer in Maintenance. Also der Live geht noch nicht. Nutzt die Chance, guckt zu oder nehmt den PTU erstmal ein bisschen. Vielleicht können ja viele von euch rein. Wäre ja schön.
00:10:36 Testet ein bisschen das Feuer aus, sehr, sehr lustig. Und den anderen Kram, der so drin ist. Und ich würde mal sagen, Dankeschön für die Follows erstmal. Da haben wir, da haben wir den Köhllocke, den Settel, der Lorcan, Kinga, Luz, den Janko, Möselfuchs und den Ghost. Dankeschön. So, Dankeschön TV Salu für den 9. Aufstiegsvereins. Dankeschön Kurzilla für den 13. Aufstiegsvereins.
00:11:01 Dann haben wir Legend Apollo TV im 15. auf dem Umwasbaren Stufe 3. Dankeschön. Ätze, danke für den 54. auf dem Wunderbar-N-Show 2. Guten Abend auch dir. Dankeschön Eli für den 34. Prime. Danke Van Bonsai für den 17. Prime.
00:11:16 So, dann ist der Isepard im 43. Aufstiegsvereins. Vielen Dank. Fast schon, ja, Road to 4 Jahre quasi. Grinching, danke für den 65. Aufstiegsvereins. Dankeschön. Starline für den 38. Aufstiegsvereins. Liebe Grüße auch an dich. So, dann haut der lieber Jack Sorak hier 5 Abos raus. Und zwar...
00:11:34 Ah, sehe ich nicht mehr, verdammt. Dankeschön, Jake. Dankeschön für fünf Stück. Und viel Spaß, den Beschenkten. Dann haben wir Penal Dente im 20. Aufstiegs-Toffe 1. Vielen Dank. Dankeschön, Delsy für den 43. Aufstiegs-Toffe 1. Dankeschön, Torgosch für den 23. Aufstiegs-Toffe 1. Fast schon zwei Jahre am Start. So, dann haut der Crispinusen aber raus an. Wackapedia. Vielen, vielen Dank. To Mario, danke für den 17. Aufstiegs-Toffe 1. Auch dir einen schönen guten Abend.
00:12:01 Zambia, Dankeschön für 10 verschenkte Abos an Pötens, Prime Citizen, Philipsy, Marc Sola, Jackstein, Kendurash, Sascha, Erweif, Pilaf und Prinz Vadium TV. Vielen, vielen Dank.
00:12:13 So, dann haben wir noch den Einfach nur Dennis mit einem Abo an den Ghost. Dankeschön. Und Sam Badosan. Danke für fünf. Verschenkt Abos an den Unfugbeauftragten, an den Kagi, Daxi, Rahman und an den Overmind. Dankeschön. Ja, wir haben einen goldenen Kappa Train. Solange der noch läuft, gibt es vierfache Bonusstars. Also Abo verlängern lohnt sich halt doppelt oder vierfach in dem Fall. Oder auch Geschenkabos. Wenn ihr Bock habt, gibt es ein goldenes Kappa Emote. Und ich mache auch mal mit. Ich gebe euch mal fünf Stück von mir.
00:12:42 So, warte mal. Ne, 4 nicht. 4 stimmt nicht. 5 wollte ich machen. So.
00:12:50 Denn 5 Abos kosten genauso viel wie 4. Haha. So. Das ist quasi 1 gratis. Das ist ganz nett. Zack. Und zwar an den Zero Point, an den Daily Day, an den Dr. Bruckner, Carl Dinn und Son Ryan. Viel Spaß damit. Viel, viel Spaß. Dankeschön, Karosin, für 100 Bits. Und Dankeschön, Legend Apollo, für 5 Abos. An Commander Mask, Destiny Munition, King Louis, Dazinger und an den Silent Soul Varys. Dankeschön.
00:13:15 So der U-Buddy ist im 44. auf der unfassbaren Stufe 3 aber Jubiläum zum 44. Mal nach das ist doch was. Danke für deine unermüdliche Leidenschaft für Star Citizen und den tollen Streams, was sehr tollen Content. Vielen, vielen Dank. Danke, danke, danke. Ja, ich bin auch nicht müde Content zu machen. Heute wieder zwei Videos gemacht, dann noch Stream, morgens nächste Video. Es geht durch und durch. Quasi 24-7. Ja, es macht aber Spaß. Greenmarker, danke für den 29. mit Prime.
00:13:44 Und Dankeschön Karosin für fünf Abos an Beutlin, an Plotus, MattDoc, Gottnick, Captain Mücke und Pixel Heinz. Dankeschön.
00:13:53 Ah, verschluckt. Viel, viel ihm Dank. So, Dankeschön, Tia, für 10 verschenkte Abos an den Hustik, John Beaton, King Destiny Mark, an den Paul G, Bobby01Q, Creason, Majoni, TheDealer und Kommando. Dankeschön. Danke, danke, danke. Dankeschön, Depoldi, für 5 verschenkte Abos an den Striker, an den Ski, Longbeardius, ShillingPsylon und an den Zvi.
00:14:19 Und Dankeschön, John Evergreen für den 31. auf der Stufe 1. Danke, danke. So, Steve, danke für ein Abo an den Garos Dakarian. Und Dankeschön, Chris, für 5 Abos an Fazzo, Shrimp, Solo, Salemi und JamesMC35. Dankeschön. Vielen, vielen Dank. Dankeschön, Memphis, für ebenfalls 5 verschenkt Abos an den Goria, an den Prohm, Hedag, Bergplan und Major Grumpy. Dankeschön. Vielen, vielen, vielen, vielen Dank.
00:14:47 So Okay, was der plan wir gucken uns gleich sobald möglich das is sie an Mal gucken ob sie 17.00 Uhr kommt oder 18.00 Uhr und danach reden wir oder wenn es noch später kommt davor über
00:15:01 Das da. Das Engineering Design Doc. Fettes Teil, gleich mehr dazu. Wir haben außerdem den neuen PTU-Patch auf dem PTU mit einigen sehr coolen Updates. Und wir haben eine Nachricht des Tages, wo sie einen weiteren Patch heute ankündigen und weitere Wellen ankündigen. Ja, also ich denke mal zum Wochenende dann auf jeden Fall Wave 5. Schauen wir mal, wie sie das Ganze schaffen.
00:15:28 Da ist nur Info drin. Das stimmt nicht. Da ist tonnenweise Info drin. Tatsächlich. Pixel Breach, danke für 100 Bits. Heute Gold ist Kappi Mode. Ich glaube, es ist bald Weihnachten. Aber leider nur für... Ich weiß gar nicht, wie lange das mittlerweile ist. Ich habe dir was verlängert. Kieser, danke für den Prime Sub. Und danke für den 13. Auf, das ist schon eins. Alles Gute zum Partnerjubiläum. Dankeschön. Danke, danke, danke. Wir reden über das da. Ja, das da.
00:15:57 Ist man als Concierge nicht mehr in Wave 3? Nee, das ist so, das ist problematisch.
00:16:04 CRG ist der Meinung, dass du mit 1000 Euro Support noch nicht berechtigt bist. Das ist noch nicht genügend Geld, um in den Test-Server zu kommen, in Wave 1 oder so. Sondern du musst einfach mehr Geld ausgeben. Das ist denen zu wenig. Das ist einfach 1000 Euro, weißt du? Was ist denn das heutzutage? Das ist ja gar nichts. Du musst, genau, 1000 Euro ist gerade mal Wave 4.
00:16:33 So, also insofern, ihr müsst halt einfach mal endlich mehr Geld ausgeben. Sorry, ich war aber nicht nur darüber lustig. Es ist halt geändert worden, schon vor einiger Zeit und das ist sehr ungünstig. Genau, guck mal, hättest du mal 5000 Euro ausgeben, dann wärst du immerhin in Wave 3, ne? So.
00:16:53 Wave 1 10.000? Ich glaube nicht, ich glaube du musst 20.000 oder 25.000 Euro reingepumpt haben für Wave 1 oder? Ich glaube 25.000. Das finde ich auch fair. Ne, ich finde es scheiße. Aber was soll ich machen? Ich kann mich nur darüber lustig machen und ja.
00:17:19 Dankeschön, Halbit, für den 40. Aufstufe 1. Und Kisago, danke für den 45. Aufstufe 1. Und Dankeschön an Sarah für 100 Blitz. So, Freunde, ich höre gerade aus der Regie, dass das Inside Star Citizen jetzt gerade da ist. Und das heißt, wir gehen rein. Wir gehen rein. Es heißt, Talking with Thorsten.
Ingenieurs Gameplay: Vision und Kernkonzept
00:17:4200:17:43 Sehr gut. Ich mache mal die Alerts aus. Ihr dürft gerne den Kappertrand noch ein bisschen füllen. Ich bedanke mich dann nachher, wenn es fein ist für euch. Dankeschön, lecker Kaffee, Noise Point und Live Peterson. Dankeschön, Dankeschön. Aber wir müssen uns das ISC angucken mit deutschen Untertiteln. Und dann würde ich sagen, Talking with Thorsten, Engineering 4.5.
00:18:08 Oh, warte mal, halt, halt, halt, das ist zu leise. Ah, CRG wieder hier, Moment. So. Besser.
00:18:37 Oder sogar zwei verschiedene CitizenCon-presentations. Wir haben bereits über das schon über das schon gesagt. Aber es ist noch etwas anderes. Ich war als ein TV-Hospital-Vampirer-Vampirer-Vampirer-Vampirer-Vampirer-Vampirer-Vampirer-Vampirer-Vampirer-Vampirer-Vampirer-Vampirer.
00:19:03 Ja, es war ein anderes Zeitpunkt. Aber über die Jahre, die Systemen weiterentwickelt werden und jetzt, seit seit vielen Videos, seit vielen Arena Commander und Tech Preview Test und der aktuellen PTU-Cycle, jetzt haben wir noch nie mehr zu bringen, die nächste Evolution von Spaceflight zu sein, vor dem Jahr späteren der Zeit, vor dem Jahr.
00:19:24 So rather than go through every detail once again of what you're already experiencing on the PTU now, I sat down with Torsten for this short discussion of what I'm calling Inside Star Citizen Talking with Torsten. The eighth show about engineering. Before it's been released. And that's why we didn't do another CitizenCon thing this year.
00:19:51 Also recht hat er ja. Man muss ja nochmal kurz, um nochmal alle abzuholen, man muss nochmal ganz klar sagen, dieses Ding, dieses Ingenieurs Gameplay, das ist jetzt seit zig Jahren in Arbeit, wurde ständig umgeändert, ständig angepasst an die Bedürfnisse und es ist auch jetzt, wenn es jetzt da ist, noch lange nicht fertig. Das ist eine never ending story, weil es eines der größten und wichtigsten Kernfeatures von Star Citizen ist.
00:20:18 So, das heißt, auch das, was wir heute hören, müssen wir erstmal hinnehmen, aber es wird sich alles noch im Laufe der Jahre ändern. Das ist ganz, ganz, ganz, ganz, ganz, ganz wichtig. So, also, let's go. Alright, we can probably shorten it to just talking with Torsten. Yeah.
00:20:36 Das ist gut.
00:21:04 Wir hatten vorhin die Richtung, dass Dinge passieren müssen. Du musst auf deinen Töten sein, musst du sehr reagieren. Wir haben das nicht besonders Spaß gemacht. Das ist nicht so schön. Dass es Menschen etwas tun ist, ist nicht genug. Das kann wirklich Spaß machen, aber es bringt zu viel Zeit an diese, an die Spielballer, die man sollte.
00:21:30 Die Richtung, die wir bekommen haben, ist, dass die Ingenieurenspieler die Leben der Schiffe aus dem Schiff zu erhöhen, als dass dein Leben miserabler auf einem Schiff zu machen. Das ist ein schönes Veränder. Ich denke, es ist...
00:21:55 Es geht eben gerade nicht darum, dass Ingenieurs Gameplay die Schiffe kürzer leben lässt oder es komplizierter macht, sondern die Schiffe leben quasi genauso lange wie vorher und können damit Ingenieurs Gameplay länger leben. Das ist, glaube ich, ein ganz, ganz wichtiger Punkt.
00:22:23 Das ist ein schönes Veränderung. Ich denke, es ist gut. Wir müssen uns auf die Basis auf die Beziehungen für die Leute, die nicht mehr zurückgegangen sind. Die erste Sache ist die Preventive, die vor allem passiert. Wie Sie sich in der Engineering an vorbereiten? Eine der Hauptsache, die Sie müssen oder sollten, ist es für die Reise.
00:22:52 So you should buy fuses ahead of time so that you can replace them once they break on the ship. You should buy enough filled RMC conisters so that you are able to repair the components on site.
00:23:06 So, das ist die PrEP-Werk, die ersten, hoffentlich fünf Minuten, wenn wir etwas tun können. Er versucht, die Vendors zu den Spaceporten zu bringen, so er hat er sich nicht mehr so weit zu tun. Wir werden sehen, ob wir das nicht enden mit. Ich sage es, du hast es nicht. Continue. Für größere Schipen, die die Komponenten zu gewinnen werden, in Fight oder in den Reisen, kann man auch vorbereiten.
00:23:32 und dann auf dem Chip zu verwendet werden.
00:23:39 So, die erste Teil des Engineering Resource Networks ist die Präparation. In den Single-Seat-Ships, die Fighters und so weiter, das noch immer noch an der Welt? Nein. So, ja, aber nein. So, Engineering Gameplay affects alles. Was Engineering Gameplay macht da, ist, dass es die Lebenszeit dauert. So, imagine, dass du ein Single-Seater-Fighter bist. Du bist nicht gut.
00:24:06 und du verabschiedst, jetzt kannst du den MFD benutzen, um die Komponenten zu verabschieden, die dir zurückkommen. Das ist die Ertung der Leben des Schiffes, die du Zeit investiert in. Für Schiff mit Interiors, bis zu den größeren Multicrew-Ships, das nächste große Veränderung mit Engineering ist ein Schiff zu deinen Komponenten. Auf den Schiff mit Interiors, du hast die Komponenten.
00:24:36 Mit dem Anfassungsgericht hat man eine Chance für Sie auf der Seite reparieren oder reparieren, weil sie die Schmerzen sind.
00:24:44 Normalerweise würde man die Spiel in der Spiel, die in 4.4 ist. Aber mit dem Spielgablauf der Engineering, man könnte den Gerät an den Komponenten bringen, zurückzuziehen von 0.0 zu voll. So dass du wieder die Power Plant bekommen hast. Oder du Extinguierst das Feuer, Repair danach und dann bist du bereit. Und das ist jetzt mit der Menge von Leuten, die du auf dem Schiff hast.
00:25:11 So, yes, the next chapter of engineering is repairing and exchanging of components and potentially exchanging fuses. And it's not just managing the components, it's managing the relays. How do the relays work? They changed a little. So, if you recall in the early tech preview and even the early arena commander mode, relays were like the weak point of any ship.
00:25:38 Wir haben damals gedacht, dass das eine wirklich gute Idee wäre. Und zu einem Grad, es wäre es. Aber mit Chips, wo die Relais in eine sehr accessible Position für die Schrauben getroffen sind, werden die Expert-Player einfach nur die Tragöne und werden die Rendered-Uselst in einem Blick. Das ist die Statement, dass wir die TTK-Tage haben. Also Relais und Fuses sind noch relevant.
00:26:07 Aber wenn ein Relay nicht mehr füße hält, dann kann der Schiff nicht mehr so gut unterstützen, die vollen Kraft der Kraft haben. Es macht Sinn, dass es oder die Füße verletzt wird. Aber es wird nicht stoppen, Nicole. Es wird nicht die Tür öffnen. Wenn du nicht effektiv, die die Neues der Komponenten und alles, dann kann es eine neue Hände für die Spaceship-Firre geben.
00:26:38 So fire kann passieren in several ways in our game.
00:26:41 So, eine Aspekte ist, dass der Exterior-induceden Dämpfung an deinem Schiff kann, die ein Feuer zu führen. Die Komponenten werden Feuer aufgrund von von Bullets zu führen. Energie-Weiß sind die meisten effektiven in die Feuer zu setzen. Wenn sie die Komponenten auf der interior schießen, dann haben sie eine sehr kleine Chance auf die Komponenten. Und die nächste große Sache ist die Schiff des Schiffes.
00:27:11 Das ist ein sehr wichtiger Punkt. Ballistische Munition kann auch Feuer verursachen, aber wesentlich seltener als Laserfeuer. Laserfeuer hat eine hohe Brandschance. Man könnte sagen, Laserwaffen sind wie Brandmunition, Projektilwaffen, also Ballistics, sind eher Panzer durchschlagend. Auch sehr, sehr spannend.
00:27:39 Die Schiff ist nicht so, dass man die Schiff nicht mehr braucht. Wenn man, zum Beispiel, nicht die vollen Kraft auf der Kühlschrank braucht, dann wird die anderen Komponenten überheben. Wir haben ein System in der Lage, die Autoshut-Off von den Komponenten, aber manchmal vielleicht nicht genug sein. Die Temperatur ist so hoch, dass die Komponenten sich innen und dann wird das Feuer durchgeführt.
00:28:07 You've repaired it a few times, but you haven't replaced it. Correct, yes. And in dealing with fire, how do you deal with fire?
00:28:33 Die Fire extinguisher werden mehr auf den Frenzen geöffnet. Das ist die größte Art. Die nächste Art ist die Vente der Schiff. Für die Reise wird das möglich sein, indem du das durchdraht durchdraht. Du musst die Tür öffnen, die nächste Tür zu der nächsten Tür, damit du an einem Punkt erreichen kannst, die die Exterierung zu der Exterierung und die Atmosphäre ausdraht.
00:29:00 Das ist die zweite Spieler, die Gyromite zu spielen. Ja. So, ja, mit den Replacement Componenten und Fuses, wenn du Interiors hast, Repairing die Componenten und die Fuses, wenn sie die Dämmung, und dann mit Fires. Das ist, dass die Engineering-Loop auf die in 4.5 ist. Wir haben in Tech-Preview-Test, wie das schon?
00:29:24 Der Feedback, den wir bekommen haben, hat uns sehr geholfen und uns auch ein paar Punkte gemacht in den Veränderungen, die wir jetzt sehen haben, zwischen den verschiedenen Tag Previews, das ist wirklich gut, weil es die Spielballer bringt, was wir wollen, die eine Geschichte der Lebenszeit auf dem Schiff und nicht eine constanten Annoinanz.
00:29:44 Ich finde es witzig, dass er das immer wieder wiederholt. Merkt ihr es auch? Also er hat glaube ich jetzt fünf oder sechs Mal in diesem kurzen Video gesagt, es geht darum, die Schiffslebensdauer zu verlängern. Weil halt das Spectrum aktuell wieder brennt. Ich zeige es euch nachher gleich. Weil sich gar nichts wieder aufregen über die Time to Kill und alles Mögliche. Das ist... Da muss er so ein bisschen vorsichtig offenbar sein. Aber so ist halt der Plan.
00:30:12 Wenn noch irgendwas dagegen spricht, dann müssen sie es halt noch mal rebalancen. Aber das ist der Plan, wo es hingehen soll. Die Schiffe sollen länger leben, wenn wir uns darum kümmern. Und ich denke, diese Vision ist erstmal grundsätzlich die richtige Vision.
00:30:40 Ich denke, wir sind jetzt eine gute Baseline für die Release. Ich hoffe, dass wir mehr Testungen bekommen haben, denn die länger wir die TechPreview haben, die mehr wir sehen, was noch mehr braucht.
00:30:59 Early in November. We'll be on PTU with full blown testing for an intended December release, which is really exciting. Ending the year with a new Star System wasn't quite enough. We want to end the year with this gameplay system. It's going to fundamentally change every spaceship in the game that we've been talking about for five years at this point. As far as every ship, we say it will affect every ship and not every ship equally at the time of this release. My understanding is there's about
00:31:26 80 Ships, an der 4.5 Release, das haben alles. Es gibt über 30 Ships in verschiedene Staten von Konversion. Sie haben Engineering-Schreens, aber nicht Physikalized-Componenten. Sie haben Physikalized-Componenten, aber nicht Engineering-Schreens. Durch all of das, du kannst du in einem Art von Engineering oder in einem anderen. Die letzte Sache, die Leute sagen, dass sie in PTU-Test sehen, wenn sie das vor dem Ende des Jahres sehen,
00:31:53 Ich muss definitiv die Leute, die mit mir und mit allen, die in dieser Feature sind. Das ist ein großer Gruppe, aber die Leute, die wirklich viel praise sind Guillaume, Guillermo und Scott. Das sind meine Hauptpersonen, dass wir ohne sie nicht hier wären. So mit dem, die Feature ist geblieben.
00:32:19 Das ist Star Citizen. Das ist die Definition von Star Citizen. Das ist das wir immer noch einmal wollten und endlich haben wir es. Das ist das wir über die letzten 5 Jahre reden. Das heißt, das wir nicht, dass das, was du jetzt sehen, ist in stone. Wir haben alle Feedback bekommen. Wir sind sicher, dass wir nicht etwas perfekt sind. Wir brauchen, wie immer, deine Hilfe, um die Dinge, die wir noch verbessern können.
00:32:46 Wir haben noch nicht mit dem Spielverlangenen. Es gibt noch alles, was wir noch auf der Liste haben. Wir sind jetzt die Ideen und wir denken, dass wir viel mehr haben und wir sind ein bisschen Angst, dass die Spieler überraschend die Spielern etwas überraschend. Und jetzt wollen wir uns jetzt auf die Spielern und das, was noch immer noch mehr braucht.
00:33:08 Ich denke, das ist auch ein wichtiger Punkt. Also sie wollten ja noch diese ganzen Mail-Functions reinbringen, sie wollten noch Tuning reinbringen und so, dass du noch jede Komponente einzeln feintunen kannst. Lassen sie erst mal weg. Das kann noch irgendwann kommen, man weiß es nicht, aber ich finde es gut, dass sie erst mal jetzt einen Startpunkt haben und man erst mal das Ganze jetzt balancen kann, weil es bringt nichts jetzt zu overingenieren und alles reinzupacken, was man hat, sondern mal...
00:33:34 Wirklich Step by Step. Ein großer Schritt ist das jetzt hier auf jeden Fall und dann kann man von da ausgehen, das kann man so ein bisschen verbessern in Zukunft.
00:33:59 Oh, und als CODA, seitdem wir das hier registriert haben, haben wir auch entschieden, Armour zu diesem Release. Also, schau mal auf den nächsten Engineering-Guide, der mit dem Release von 4.5 zu lernen wird. Danke für die Zuschauer. Wir sehen uns gleich an.
00:34:32 Es war im Prinzip die Designerklärung vom Hauptentwickler. Wo es darum geht, zu sagen, wo wollen wir eigentlich hin? Und das ist, glaube ich, ein wichtiger Punkt, weil natürlich viele Leute einfach nicht verstehen oder wissen, wo CRG hin will. Das sieht man auch im Spectrum. Wenn man sich hier alles anguckt, da geht es ganz schön ab. Da ist einiges los.
00:34:57 Und das liegt natürlich auch daran, dass es einen Ingenieursguide gibt, der noch ein bisschen mehr verrät. Und den schauen wir uns mal jetzt hier dazu passend an. Erstmal Dankeschön, SirGalaxy, Rades, Damaris Vangiano, Flamalord und Mr. T und Diaco. Dankeschön. Danke, danke, danke. Hätten sie mal aktuell aufnehmen können, mehr in Tiefe gehen können? Ja, das wäre nicht schlecht, aber das machen sie halt hier.
00:35:22 Es gibt diesen großen Post von CRG, der ist sehr, sehr groß. Und ich hab den mal für euch vernünftig in Deutsch übersetzt. Warte mal. Ein bisschen hübscher quasi. Und zwar ist er... Warte. Da. Das ist der Schöne. Das ist das Ganze nochmal in schön. Und da geht es quasi um alle Details. Das gehen wir mal gemeinsam durch. Ich glaube, das ist wichtig.
00:35:54 Also drei wichtige Punkte, die jetzt in 4.5 reinkommen. Engineering Gameplay, Panzer und Armor und das Thema Feuergefahr. Das hängt alles zusammen und wird noch gebalanced, ist es noch nicht fertig. Wir haben beim Engineering und beim Ressourcen-Netzwerk das Thema Energiemanagement, Komponenten, die Schadens- und Reparaturgeschichten. Wir haben Feuerbekämpfung und die Systempriorisierung. Also wenn ich nicht genug Strom habe, auf was lege ich meinen Fokus?
00:36:21 Im Bereich Multico Gameplay haben wir auch hier diese Überwachung des Schiffes quasi während des Kampfes. Die Reparatur, das Management der Energie, Feuerbekämpfung und den Austausch oder auch die Reparatur von den Komponenten on the fly während des Kampfes. Sie reden hier kurz über diesen Engineering Screen, haben wir schon gesehen. Ich will jetzt nicht so groß darauf eingehen. Diese 3D-Darstellung vom Schiff, die eher so mäßig ist, muss man leider sagen. Und das hier.
00:36:47 Das ist das, was aktuell noch nicht richtig auf dem PTU funktioniert, nämlich die Farbkodierungen. Eine Komponente ist grün, wenn sie mindestens 50% HP hat. Danach wird sie gelb, danach wird sie rot und wenn sie weiß ist, und das ist dann noch neu, ist sie zerstört. Und es ist ganz, ganz, ganz, ganz wichtig, dass wir eine Sache hier nochmal festhalten. Und das wird viele Leute jetzt sehr ärgern. Warte.
00:37:22 Sekunde, Sekunde, Sekunde, sind die einzelnen Systeme hier? Blablabla. Wo stand's denn? Wo steht es? Warte kurz, wo steht es denn? Ich muss hier wieder suchen. Warte. 0% zerstört, genau, wissen wir. Ich suche was ganz Bestimmtes. Das. Das ist ein großes Problem. Darüber müssen wir mal reden.
Kritikpunk am Balancing und Design
00:38:1100:38:11 Ich glaube, hier geht CRG einen ganzen dollen Schritt zu weit. Was hier steht, ist, wenn eine Komponente 0% HP erreicht, kann sie dann doch nicht mehr repariert werden. Aktuell ging das, habt ihr auch gesehen. Das ist dann vorbei. Und das Problem ist deswegen ein Problem, weil die Komponenten sehr, sehr schnell 0% HP erreichen. Man kann sie dann aber nicht mehr reparieren. Das heißt, man muss sie zwingend austauschen. Zwingend.
00:38:41 Die Kommandante muss ersetzt werden. Und das ist halt echt sehr, sehr problematisch. Vor allem, wenn du wertvolle Kommandanten hast, die man nicht kaufen kann. Dann ist die Kommandante quasi für immer hin. Die kann nicht repariert werden. Auch nicht bei einer Station, soweit ich weiß. Müssen wir nochmal gucken, aber ja. Generell nicht. Man müsste es dann claimen, genau. Claimen würde wohl gehen. Das ist sehr, sehr problematisch. Ja.
00:39:20 Hinzu kommt was anderes. Und zwar Verschleiß. Jetzt gut aufpassen. Verschleiß entsteht durch Kampf, Feuer oder durch Kollisionen oder auch durch den normalen Betrieb. Wichtig, dieser Verschleiß ist nicht reparierbar.
00:39:38 Und auch nicht in irgendeiner Form änderbar, sondern ausschließlich durch das Austauschen der Komponente äh, änderbar. Auch eine Raumstation kann keine verschlissene Komponente reparieren. Sie muss zwingend ausgetauscht werden. Es kommt jetzt halt darauf an, wie stark der Verschleiß ist, aber ja, ne, das ist auch ein Problem.
00:40:06 Ja, bei ganz normalem Betrieb verschleißen der Zeit die Komponenten. Das dauert recht lange. Aber, ja. Richtig, sonst gibt es keinen Warenfluss und keine Wirtschaft. Aber es gibt ja aktuell keinen Warenfluss und keine Wirtschaft. Verstehst du? Das ist zu früh. Das ist jetzt schon so. Also es ist was anderes, wenn man dann craften kann. Ja, ja, später. Genau, dann müssen sie es später liefern. Sie liefern das jetzt schon, obwohl die andere Hälfte fehlt. Das ist das Problem.
00:40:41 Wenn der Rest irgendwann da ist, okay. Dann kannst du es halt neu bauen, kein Problem. Aber das ist ein bisschen sehr, sehr früh. Zumal größere Komponenten, also Upsize 3, können ja gar nicht ausgebaut werden mit der Hand. Die musst du also im Vehikelmanager austauschen. Das heißt, da kannst du auch keinen Ersatz mitnehmen oder sowas. Das ist schon sehr, sehr kritisch. Tja.
00:41:21 Dann klemm ich ja noch die Schiffe, wie dumm ist das? Ja, aktuell ist es so, genau. Also, hier steht Komponenten ersetzen bei 0% Gesundheit, bei zu hohem Verschleiß oder bei Upgrades. Und das ist kein Übersetzungsfehler. Das steht hier irgendwo, warte mal. Replacement will become necessary when the component has been fully destroyed or the component wear is too high for effective operation.
00:42:06 Es ist wirklich so. Es ist kein Fehler von der KI oder sonst irgendwas. Das ist tatsächlich so aktuell geplant. Deswegen muss man sich so ein bisschen die Frage stellen, ob das tatsächlich so eine gute Sache ist. Jetzt im aktuellen Spiel. So, ich komm grad nicht ganz mit, was es schreit. Ich muss kurz mal Ruhe lesen. Dankeschön für die Follows und Dankeschön Aydan, Törensota, Jader Kirk. Dankeschön.
00:42:44 4.6 Crafting? Wie gesagt, wenn das Crafting da ist, ist es eine andere Geschichte. Und deshalb war Starter Gewalt seiner fünf Folgen vorbei.
00:43:08 Naja, wisst ihr, das große Ding ist halt, wir zeigen das gleich mal im Spiel, aber wenn du einen normalen Dogfight spielst, dann ist es sehr wahrscheinlich, dass Komponenten dabei auf null HP gehen. Das kann ganz schnell passieren. Die haben nicht so viel HP. Und naja, dann ist die Komponente halt futsch, da musst du austauschen. Das ist sehr aufwendig. Nein, das steht da nicht. Doch, das steht da.
00:43:45 Nochmal. Replacement will become necessary when the component has been fully destroyed. Also 0% Health. Da steht's doch. Ich hab's nochmal markiert, das extra. Und dann ist eine Reparatur nicht mehr möglich, sondern du musst die Kommandante austauschen. Zero. Genau, zero. Schön. Ja, also man müsste das Schiff claimen oder halt die Kommandante austauschen. Wenn es durch Weh auf 0% geht? Nein. Beides ist möglich.
00:44:24 Lies doch mal den Satz ordentlich, bitte. Einfach mal lesen. Da steht es ganz klar. Na gut, versichern ist aktuell egal. Also für das aktuelle Spiel sind die Komponenten mitversichert. Das heißt, du claimst das Schiff, dann hast du es wieder zurück. Mit den Komponenten. Aber später nicht mehr. Aber das heißt halt, dass wir aktuell die Schiffe quasi ständig claimen werden. Das beißt sich mit dem davor. Finde ich nicht. Wo denn? Mit was davor?
00:45:06 Es ist noch nicht ein Stein gemeißelt, richtig, aber das steht jetzt erstmal so da. Deswegen reden wir ja drüber. Was sie noch ändern, werden wir noch sehen. Der hat zum Öko-Flieger, ja. Wir haben schon Repair durchgelesen. Trifft dann aber auch das einmalige automatische Reparieren. Das automatische Reparieren ist quasi ein kleiner Trick, dass du nicht aussteigen musst. Mit Konti, danke schön für den 61. Auf der Stufe 1.
Schilde und Panzerung: Ausgeglichenheit im aktuellen PTU
00:45:5100:45:51 Die beschreiben erst die Stufen des Schadens und erklären, wie man alles wieder hochhallen kann. Wenn es aber verschlissen ist, ist es Schrott. Nein, es ist auch Schrott, wenn es 0% HP erreicht. Wir gehen gleich mal ins Spiel rein und zeigen das mal. Ich denke, der Verschleiß ist nur teilweise ein Problem. Ich glaube, der war relativ human aktuell. Aber diese 0%-Geschichte ist, glaube ich, tragisch. Naja, müssen wir mal gucken.
00:46:23 Was ebenfalls tragisch sein dürfte, aber das kann jetzt am aktuellen Balancing liegen, ist folgendes. Schaut euch mal folgendes an. CRG hat die Waffen, den Schaden der Waffen, auf den Stand von 4.4 zurückgesetzt. Etwa. In 4.4. Mal kurz die Abdeck ziehen, warte mal.
00:46:44 In 4.4 macht er zum Beispiel bei der Hammerhead der Reno Repeater 1200 dps. In 4.5 ist er jetzt bei 1200 wieder. Was sie vergessen haben hochzusetzen sind die Schilde. Die Schilde sind weiterhin auf dem sehr sehr niedrigen Stand. Und das bedeutet, dass im aktuellen PTU die Schutzschilde nach ungefähr einer Sekunde tot sind. Vielleicht zwei.
00:47:11 Das ist tatsächlich aktuell so. Also Schilde sind aktuell quasi useless. Ich denke mal, das ist ein Fehler. Ich glaube, sie gehen zurück auf die Werte vom 4.4er Patch. Aber aktuell ist es noch so. Deswegen müssen wir mal gucken, dass es schwer zu testen mit den Schilden. Wir müssen die mal ignorieren. Außerdem, die Panzerung...
00:47:40 Ist jetzt wesentlich schwächer als vorher. Weil die Panzerung wurde beibehalten von ihrer HP. Aber die Waffen machen wieder sehr, sehr viel mehr Schaden. Und naja, dadurch hält die Panzerung auch wesentlich, wesentlich weniger aus. Und ich habe was gefunden, was ich euch gerne mal kurz zeigen möchte. Wenn ich es jetzt schnell finde, warte mal. Ein Moment. Da. Moment. Es wurde getestet. Das ist jetzt hier vom aktuellen PTU.
00:48:20 die musik aus aktuellen eine hornet mit laser gatlings mit mit laser scatter ganz auf eine per seus achtet mal bitte auf die schilde der per seus vorgehen so und ob die schilde erstmal schilder tot quasi also quasi instant
00:48:56 So, und nun kommt folgendes weiteres Problem mit rein, was sie nicht so richtig bedacht haben im aktuellen Balancing. Nämlich, dass die Panzerung 30% extra Schaden bekommt von Laserwaffen. Das ist ein Problem.
00:49:17 Denn das heißt, die Panzerung von einer, wir können mal kurz die Perseus nehmen hier als Beispiel, die RSI Perseus, ein sehr schwer gepanzertes Schiff, die hat gar nicht 57.000 HP Panzerung, stimmt gar nicht. Sondern...
00:49:35 Sie hat mal 0,7 in Wahrheit nur rund 40.000 Panzerungen wegen diesem 30% Bonus, den Laser gegen sie anrichten. 40.000 Panzerungen ist verdammt wenig. Also wirklich arschwenig. Das ist quasi irrelevant wenig. Also sie müssten nochmal dringend das Ganze nochmal umbalancen. Ich zeige euch das auch gerne. Und zwar schießt er hier weiter auf die Perseus. Warte mal.
00:50:03 Nehmen wir die Aufnahme, die ist besser zu sehen. Und die geht halt unglaublich schnell kaputt, die Perseus. Von einer Hornet. Das dauert nicht lange, ist die recht schnell kaputt. Leckzunge, dankeschön, dankeschön. Dann ist Alexander, Pyritas, Röber. Dankeschön, dankeschön. Also ich verstehe nicht, warum die Panzerung so winzig ist. Warum ist es so wenig HP? Macht keinen Sinn, ne? Und der macht dir jetzt die Easy Platze ohne Probleme. Die Hälfte geht noch neben von den Schüssen sogar.
00:50:45 Es ist noch ein Testing, warum wird das alles als schon final gesehen? Wird es nicht? Hat irgendwer behauptet, dass es final ist? Nein. Es wird das kritisiert, was jetzt gerade da ist. Es wird das eingeordnet, was jetzt da ist, damit sie es ändern. Damit dies nicht final wird. Guck mal, die ist schon rot, ne? Von einem kleinen, publigen Jäger. Lächerlich. Also, das ist wirklich sehr, sehr, sehr, sehr problematisch. Insofern, ja, weiß ich nicht.
00:51:18 Es ist gut, dass sie das IST gemacht haben. Absolut. Aber sie müssen unbedingt die Zahlen ändern. Vor allem die Panzerung. Wie viel Panzerung... Okay, schätzt mal. Nicht nachgucken. Wie viel Panzerung hat eine Anvil Paladin? Ein schwer gepanzeres Kanonenboot. Schätzt mal. Was denkt ihr? Gerade mal 27.000.
00:51:49 Und auch davon musst du ja ungefähr ein Drittel abziehen von Lasern. Das heißt, davon bleiben ungefähr, ja, 19.000 übrig. Das ist gar nichts. 19.000 ist nichts. Das ist ein Beschuss von 6 Sekunden. Oder von 8 Sekunden. Das ist total schnell weg. So, und das Problem ist halt, es ist nicht nur diese HP, sondern das, was sie noch extra geschrieben haben. Äh, warte. Panzerung. Wo stand es mit der Panzerung?
00:52:25 Warte, ich mach's euch in Deutsch. Sekunde. Ich hab's hier schöner in Deutsch. So. Ähm, Panzerung. Wo stand es da? Armor. Waffen haben Penetrationswerte. Panzerung reduziert Durchschlag. Energiewaffen verursachen 1,4-fachen Schaden an Panzerung. Oder 1,3-fachen eigentlich, ne? So.
00:52:53 Das heißt, zwei Waffen trifft Völkerpanzerhülle keine Penetration. Panzerung sinkt. Durchschnittung nimmt zu. Bei 0% Panzerung maximale Penetrationstiefe. Das heißt, man muss gar nicht die Panzerung auf 0 HP runterschießen, sondern es reicht schon auf Hälfte ungefähr. Und dann kommt schon sehr, sehr viel Schaden durch. Und der trifft dann voll auf die Komponenten und voll auf die Hülle. Und das merkst du halt auch deutlich.
00:53:26 Das ist halt auch so ein Ding. Und ich meine, wie viel HP hat zum Beispiel ein Schildgenerator Size 3? Er hat 1400 HP. Wieso haben diese Komponenten immer noch solche winzig kleinen HP-Werte? Wieso? Das Ding ist quasi One- oder Two-Shot. Und das ist ein Size 3. Das ist ein großer. Den kann man nicht mehr ausbauen. Das ist crazy.
00:53:55 Wie viel hat zum Beispiel ein Capital-Size-Schild-Generator? 13.000, das ist auch nichts. Was sind 13.000 HP? Das sind ein paar Schuss. Also, wisst ihr, was ich meine? Ich sage nicht, dass es schon final ist, wirklich nicht. Alles fein, aber die Zahlen machen keinen Sinn. Die Zahlen sind wirklich gewürfelt.
00:54:21 Die Panzerung ist viel zu wenig, der Schild ist viel zu wenig und die HP von den Komponenten auch. Da müsste alles raufgehen. Die Schiffe sind wie Papierflieger aktuell. Und das ist nicht so geil. Und ich hoffe, sie ändern das nochmal. Zum Beispiel die Polaris hat eine Panzerung von einer halben Million. Das ist schon mal ganz nett. Aber es ist halt auch ein Kämmer-Schiff. Ich meine, ist so eine Sache.
00:54:58 Ja, ja, das ist alles noch Testphase, natürlich, aber es ändert ja nichts daran, dass wir mal darüber reden müssen. Ich will es nicht schlecht reden, ich will darüber reden. Mit euch und euch darüber informieren und dann testen wir es gleich nochmal im Spiel. Wir gucken mal.
00:55:12 Wie es dann auch spielt, wir machen heute einige Gameplay-Tests damit auch, wir sehen es auch wohl, glaube ich, im Ingenieurs-Terminal die Panzerungszahlen. Aber wenn man sich das einfach so anguckt, ohne es jetzt zu spielen, also ich habe es schon getestet, oder wir haben es ja getestet schon gestern und so weiter, aber wenn man sich das einfach mal anguckt, dann sieht man, glaube ich, schon, dass hier ein sehr großes Ungleichgewicht ist. Das kann eben daran liegen, dass halt noch nicht alles im Spiel drin ist, was wir brauchen, oder dass sie sich hier vertan haben mit den Werten.
00:55:41 Recommon, danke für den Follow. Und Stars, 54, danke für den 13 mitbehalten. Die Panzerung ist ja auch nur so halbgar, ist ja einfach nur eine Schicht wie der Schild, aber ohne Regeneration. Das stimmt, aber das ist ja normal, das ist ja logisch. Ich finde die Panzerung schon ganz geil, auch gerade mit ihren Fähigkeiten, aber auch da fehlen noch die ganzen Stats. Das ist ja alles auf Null gesetzt. Immer noch. Das werden wir halt sehen, eben dieses Wehreus. Mal schauen. Mal sehen.
00:56:29 Mich nervt voran die Schilde. Ich meine, guck mal, wie viel Schild hat jetzt noch eine Cutlass Black? Zum Beispiel, ne? Eine Drake Cutlass Black. Die hat jetzt noch 1000 HP Schild. Ganz ehrlich? Da kann ich es auch ausmachen. Was soll ich mit 1000 HP Schild? Was ist denn das? Das ist wirklich albern, Leute.
00:56:57 Das heißt, nach einer Sekunde ist der Schild auf Null. Nach einer Sekunde gegen einen normalen Dogfighter. Vielleicht zwei Sekunden. Da können sie es auch rauslassen, das Schild. Also, das mit den Schilden gefällt mir persönlich überhaupt gar nicht.
00:57:14 Also ich bin eher ein Fan, das liegt vielleicht auch einfach an mir, aber ich find's besser, wenn Schutzschilde wirklich die wichtigste Schicht sind und man darauf achten muss, dass die halt oben bleiben. Aber CRG ist irgendwie anders, die wollen die Schilde irgendwie gar nicht mehr so richtig, hab ich so ein bisschen das Gefühl. Schon damals, wo sie dann diese Schild-Regeneration genervt haben, so krass, weiß ich nicht.
00:57:41 Und dann machen auch die Laserwaffen, also Laserwaffen sind ja massiv overpowered. Massiv overpowered, weil die Laserwaffen, die, naja, die Schilde brauchst du nicht mehr, die kannst du vergessen. Die treffen sofort die Panzerung und machen dann 30% extra Schaden dagegen. Wow. Toll. Das ist schon hart. So, aber, ehe wir uns das hier festquatschen, ich würde vorschlagen, wir gehen mal ins Spiel rein und wir gucken uns das einfach mal an, oder? Wir testen das mal im Detail.
00:58:12 Ich komme mal in den Discord-Voice zum lieben Sleeper. Hallöchen. Und dann gehen wir mal rein. Hallo. Ja. So, achso, ich hab noch gar keinen Charakter gestellt. Äh, warte. War das nicht eigentlich andersrum Ballistik wegen Muni stärker? Nein, Ballistik ist jetzt quasi useless. Weil...
00:58:37 Der Sinn von ballistischen Waffen war, dass er die Schilde sofort durchdringt. Aber weil die Schilde aktuell total winzig klein sind, ist es egal. Nix-System, haben wir gesagt, Slipper, oder Levski? Oder? Oder? Slipper, bist du noch da? Entschuldigung, mein Akku war gerade leer. Levski, richtig? Ja, genau. Okay, perfekt.
00:59:14 Also Ballistics machen eigentlich gar keinen Sinn mehr jetzt nach der Änderung. Also wenn sie die Schilder wieder hochdrehen, dann schon. Aber im aktuellen Balancing nein. Dankeschön, Rabauke für den 16. Mit Prime. Warum haben sie den Waffenschaden wieder auf 4.4 Stand gebracht? Das würde ich auch gerne wissen. Ich weiß es nicht. Also ich fand das, was sie vorher hatten, richtig gut. Aber jetzt ist irgendwie total der Wurm drin, habe ich so das Gefühl. Hallöchen!
00:59:51 Du hast den ganz wichtigen Punkt vergessen bei der Patchzusammenfassung. Sie haben die Panzerung um 25% reduziert im Vergleich zum letzten Patch. Das habe ich nicht gesehen. Okay, also nochmal extra die Panzerung genervt.
01:00:04 Ja, 25 flat bei allen Schiffen. Ja, macht ja gar keinen Sinn. Die Idris hatte 2,8 Millionen Panzer und jetzt hat sie nur 2,1. Warum? Macht keinen Sinn. Auch die Reichweiten, ja. Das ist doch ein guter Punkt. Guckt mal. Zeiss, drei Waffen, Reichweite.
01:00:27 Sie haben die Reichweiten wieder zurückgesetzt auf den Irrsinn von 4.4. Sie haben alles, was sinnvoll war, zurückgesetzt. Warum? Das war gut, wie es war. Ja, wenn ich ehrlich bin... Jetzt kann ne Gladius wieder ne Hammerheld one-shotten. Also, one-shotten nicht, aber töten. Einfach so. Macht keinen Sinn. Es macht einfach keinen Sinn.
01:00:52 Total bescheuert. Mich beschleicht das unwohle Gefühl, dass hier jetzt keine Ahnung hat, was sie tun. Ich weiß es nicht. Vielleicht ist da was durchgerutscht wieder. Es ist kompliziert. Aber wir testen es mal. So, ich zieh mich erstmal kurz schick an. Und dann zeigen wir mal alles, was hier geht. Also da ist wirklich der Wurm drin. Es macht keinen Sinn. Sorry.
01:01:27 Wenn sie es so lassen, also wenn sie es so lassen würden, wie es jetzt ist, dann wäre es da, sind es noch viel, viel, viel, viel, viel, viel mehr Arcade-Shooter als jemals zuvor. Ich hoffe also, dass das nicht ihr Ernst ist. Dankeschön, angetanke für den Follow. Und Silence, danke für den Abo an alte Narbe. Dankeschön. So, das brauche ich, das brauche ich. Feuer lösche ich mal mit rein, genau. So, das da und das da.
01:02:06 Das da und das da. Das ist schon ein bisschen ungewöhnlich, ne? Ja. Ihr seht es auch so bisher. Wie gesagt, wir gucken uns das mal an. So, dann brauche ich noch die Ammo. Dann habe ich, glaube ich, alles. Äh, genau. Erstmal kurz hier toolen. Austauschen. Äh, ist schon wild, ne? Ja. So. Ich hole jetzt mal eine Cutlass Black. Oder? Hm, was hole ich mal? Ne, ich hole mal eine Asgard. Oder?
01:02:48 Ich überlege, was ist denn smarter? Ja doch, wir holen mal eine Karte, das Black. Und der Sleeper kann sich ja mal eine Gladius holen. Hast du irgendeinen Dogfighter? Könnt ihr euch bitte wieder lauter machen? Ihr seid wieder halb so laut wie gestern. Das wäre super. Und danke schön, Apollo, für den 22. Fine. Danke, danke, danke. Oh, was schreibt ihr Feines? Aber sind sie nicht noch aktiv am Testen oder das Ganze lässt sich live noch auf sich warten? Natürlich. Trotzdem macht es keinen Sinn. Also sie testen ja etwas, was gar keinen Sinn ergibt.
01:03:44 Im Prinzip testen sie gerade mit den Zahlen, was passiert, wenn wir alles falsch machen. Und dann kommen sie zum Ergebnis, oh, es ist scheiße. Das macht keinen Sinn, das zu testen. Sollten lieber ordentlich das testen. So ist es halt komisch. Golden Party, danke für den dritten auf Stufe 1. Ja, genau, es ergibt halt einfach keinen Sinn, mit solchen Werten irgendwas zu testen. Da kommt kein Ergebnis raus, außer es ist schlecht. Das wissen sie aber schon vorher. Das weißt du schon mit den Zahlen, die du anguckst.
01:04:30 Und, Slipper, was hast du am Start? Mit einer Aero-Karte. Eine Aero, das ist okay. Hat die Ballistik? Ich weiß gerade nicht, wie das Standard-Load auf die ist. Ich auch nicht. Naja, werden wir gleich sehen. Wir gucken jetzt mal, wie schnell die Cutlass hier weggepustet wird, würde ich sagen. Wir machen mal so ein paar Tests einfach hier. Ich fliege ein Stückchen raus, weg von Levski. Und dann finden wir das heraus. Und der Euro kann ja mal... Was willst du denn holen, Euro? Was Größeres? Oh, ich habe eine Idee.
01:05:05 Ich kann dir das holen, was du möchtest. Eine Hammerhead. Und wenn ich es nicht habe, dann sage ich es dir. Ich hätte gerne eine Hammerhead. Hast du eine? Die habe ich zum Glück noch. Perfekt. Dann nehmen wir eine Hammerhead. Und ich hole dann meine Ares oder sowas. Oder eine Gladius. Und dann versuchen wir mal, diesen Test von letztens mal zu machen. Ja, ich habe auch Ballistics mit drauf. Bitte? Ich habe auch Ballistics mit drauf. Ja, du musst dann einmal abschalten, dass wir nur die Laserwaffen testen. Ja, bitte.
01:05:41 Schieß bitte ein Gewehr auf die Karte, lass das platze dann gleich. Naja, so viel Schaden machen die Waffen nicht, die Handwaffen. Brauchst schon ein bisschen mehr Feuerkraft, aber ja. Dann schick ich ihn raus, dann kannst du es einfach zu mir kommen. 1000 HP für ein Schild. Also, da kannst du dir Strom echt sparen aktuell. Ich meine, was kostet der Schildgenerator? Wie viel Strom frisst der? Ach, guck mal, der ist schon per Default aus im SCM. Das macht Sinn. Brauchst du eh nicht. Guck mal, 3 Strom für 1000 HP Schild. Super.
Ship Shield Mechanics and Test
01:06:3001:06:30 Der ist super. Jetzt denkt sie an uns und implementiert direkt Quality of Life. Ja. Schild ist per default aus, weil brauchst du eh nicht mehr. Blödlich. Das ist nur Ballast. Ja. Eben. Eigentlich müsste man es rausbauen wegen Gewicht, weißt du. Brauchen wir gar nicht. Ja und Emissionen. Ja. Aber ich bin hier rum und mein vor allem eine Feuerquelle weniger am Schiff. Jede Komponente kann ja brennen. Wenn du Schild ausbaust, eine Feuerquelle weniger.
01:07:15 Es wird immer besser also es ist ultra attraktiv die schilder einfach auszubauen ein wir testen das mal aus alles fein ich bleib mal hier stehen jetzt kann man frei zone mehr und da können wir das mal schön testen keine marke sind wir auf dem selben server keine party oder da war ja was ich gehe mal ans in terminal schild ist auf maximum ihr seht es noch voll aufgeladen
01:07:52 Jetzt schauen wir uns hier mal was an ich hoffe das geht jetzt mittlerweile ja Amor und hülle jetzt haben wir endlich die prozente sehr sehr schön alles jetzt hier oben korrekt da freue ich mich sehr Okay die abnutzen der bauteile das ist das weh an der das automatisch das kann man kurz zu demonstrieren Wenn wir eine komponente haben sind hier überhaupt eingebauten der kattlers
01:08:23 Ich glaube nicht, ne? Die ist noch nicht Goldstandard. Die hat Fake-Komponenten drin, aber es macht nichts. Die sind trotzdem da. Also die sind halt reingefaked. Ja, Jump-Modul, Hühler, Daybreak. Also da hinten sind die. Kann ich die? Ah, da komme ich glaube ich nicht ran, ne? Warte mal kurz. Also ich finde es ja gut, dass man die Prozentwerte sieht, aber mir wären klare Zahlen lieber. Die Prozent ist aber tatsächlich sinnvoller.
01:09:08 Weil die Prozente dir mehr Aussagen geben. Also was nützt es dir zu wissen, wenn du jetzt 10.000 Panzerung hast? Wie viel ist das eigentlich? Ich finde die Prozente schon okay. Tatsächlich. Ja, 10.000 habe ich die Panzerung. Ich halte eine Sekunde 10.000 Schaden aus. Genau, aber wie viel Schaden macht jetzt was? Genau, das ist ja auch so eine Sache. Evo, danke für den 16. auf der Stufe 1. Dankeschön. Genau, ich würde auch sagen, why not both. Also einfach beides hinschreiben wäre noch besser. Können sie ja machen.
Testing Combat Survivability and Repair Bugs
01:09:4501:09:45 Genau, dann ladet mich mal ein bitte und dann können wir den Test hier direkt mal starten. Ja, hab ich gerade versucht, kommt wohl nicht an. Du musst mir das immer bitte vorher sagen, weil ich das nicht sehe, wenn ich in der Third Person bin. Das müssen wir neu machen wahrscheinlich. Ist geschickt. Nee, kommt nicht an. Dann schick ich die erst ein. EUR-Fighter hab ich hier gar nicht mehr. Kam der an jetzt, der Friend-Request? Ja, kann man. Okay, dann gebe ich dir mal ein Liter.
01:10:26 So, ja ich weiß nicht, mal gucken wie lange das hier dauert. Der Steepart ist ein Anvil Arrow und lässt mit Absicht mal die ballistischen Waffen weg. Nur Laserwaffen. Und ist auf dem Weg. Wo bist du her? Achso, bist du beim Jumpgate gewesen? Ähm, ne. Du bist so weit weggeflogen. Bitte? Du bist bei mir weit weggeflogen. Nö. Da vorne ist Levski. Ich bin einfach nur ein Stückchen rausgeflogen. Bei mir bist du auch so weit weg. Also, da fliegt auch die Richtung. Du warst weit weg. Oder ist es ein Deezwink? Ich weiß es nicht.
01:11:05 Das ist absoluter De-Think. Ich bin nur ein Stückchen rausgeflogen von Levski. Ich bin nicht gesprungen. So, na Levski, mal gucken, ob er das aktualisiert. Die Cutlass Black hat übrigens eine Panzerung von nicht immer 4000 HP. So, jetzt können wir ja mal spaßeshalber rechnen.
01:11:33 Also, die Anvil Arrow macht, wenn man jetzt die Waffen nimmt, nur die Laserwaffen, ungefähr 600 DPS. 600 DPS. Das heißt, nach 1,8 Sekunden sind meine Schilde von der Cuttersback auf 0. Nach weiteren ungefähr 2 Sekunden ist meine Armor auf 0. Also der Kampf dürfte etwa 8 Sekunden dauern, maximal. Vielleicht 10. 8 bis 10 Sekunden, dann bin ich tot.
01:12:04 Und die Envil Arrow, die kann 6 Sekunden kontinuierlich feuern. Das sind nur die beiden Laserwaffen, ne? Also, das heißt, die oberen lässt er mal weg. Dieses Mal hier ist egal. Nur die beiden. Ich würde sagen, du fliegst einfach mal im Kreis um mich herum und ballerst voll drauf mit den Laserwaffen. So viel wie geht. Du kannst auch die, wobei die Power kann man nicht erhöhen, ne? Von den Waffen. Ja, die 30% habe ich jetzt gar nicht mit eingerechnet. Das ist dann noch mal schneller. Eventuell reicht also einmal Dauerfeuer von 6 Sekunden. Wie's tut denn?
01:12:54 15 Gigameter? Alter. Dieses Ding ist real heute. Jetzt bist du weg. Ne, da unten bist du. Ah, ja, jetzt hat's funktioniert. Dein Marker war irgendwo anders. Bin ich auf jeden Fall die richtige Richtung geflogen. Ja. Ah, ist schon lustig, was sie hier so treiben.
Game Design Philosophy and Component Wear
01:13:2301:13:23 Natürlich schön wenn wir mal das generelle Balancing wüssten wo sie da also gut wo sie hinwollen hat der Thorsten gesagt das ist auch in Ordnung halt die Aussage so und dem Motto wir wollen gerne das wenn du dich um gar nichts kümmerst du genauso lange lebst wie auf dem Live-Server und wenn du dich um Sachen kümmerst dann halt länger das wäre ja in Ordnung
01:13:44 Wobei ich ja eigentlich sagen muss, ich würde es besser finden, wenn die Schiffe allgemein mal länger leben würden. Weil auch jetzt auf dem Live ist aus meiner Sicht die Time to Kill zu hoch. Du bist wirklich sehr, sehr, sehr, sehr, sehr schnell am Arsch. Das sind keine schönen langen Kämpfe. Das ist sehr archetisch. Aber gut. Also ich würde das ja verstehen mit längerem Leben halten. Aber das Problem ist, dass 80% der Schiffe nicht mehr engineering können.
01:14:15 Genau, die Time to kill ist zu niedrig. So, bist du ready? Jawohl. Okay, ich geh mal ins Terminal. Dann schauen wir mal. Also, flick einfach so ein bisschen um mich herum. Und voll mit Dings draufbahnen mit den Laserwaffen. Okay. Ah, die Hülle hält noch. Hä, das ist aber... Okay, das ist aber seltsam. Das ist ja schnell, aber... Die Armor wurde einfach nur weggezogen von einer Arrow, die mit halber Kraft schießt.
01:15:14 So, jetzt war grad... Okay, du hast schon einige, das das stört auf jeden Fall. Ich kann's halt nicht anklicken. Genau, die Powerplay ist auf Hälfte. Das ist ein Relay. Wo ist der Kühler? Da ist ein Missile Rack. Ja. Das ist jetzt schon ziemlich im Arsch, das Schiff. Aber noch kann ich fliegen, also noch geht's. Schließ mal weiter. Die Hülle hält ganz gut.
01:15:58 Die Hülle hält tatsächlich erstaunlich lange. Okay, stopp. In 50 Sekunden ist mein Schiff kaputt. Und ich kann es jetzt auch nicht reparieren. Aber warte mal, wir können mal gucken, ob wir es doch reparieren können. Laut Patchnote soll das gefixt sein. Ja, ja. Dann werden wir gleich mal sehen, ob das wirklich stimmt. So, also. Dann klicken wir mal hier durch. Repair all. Zack. Placeholder. Okay.
01:16:28 Jetzt habe ich das alles repariert. Der Powerplant auch. Sollte jetzt eigentlich gestoppt sein, die Explosion. Müsste der Fall sein. Sieht einfach ganz gut aus. Ich lebe noch. Aber das Schild ist halt so schnell weg. Powerplant Failure. Ja gut, das ist egal. Also glaube ich. Genau, der ist auf 0%. Der ist aber gleich repariert automatisch. Was macht denn mein Schildgenerator?
01:17:12 Dankeschön! Silence für ein Abo an den Jack Woflauer. Danke, danke, danke. Ebe? Hüllt genau das aus. Ja? Äh, ich hab leider keine Hammerhead mehr. Hast du noch ne Perseus? Ne, ich müsste die Hammerhead klämen, weil ich hab die Hammerhead spawten wollen. Er hat die Idris gespawnt, da hab ich die Hammerhead gespawnt. Die Idris hat die Hammerhead einfach kaputt gestampft, weil sie nicht richtig gestorrt wurde. Okay. So, das Schild ist wieder am Start.
01:17:52 Wir lassen mal kurz ein Schild voll aufladen, dass wir alles hier einschalten. So, Radar wieder an. Jetzt hat sich das Schiff wieder in Gang gebracht, so gut es halt ging. Schieß mal bitte auf mein Schiff einmal eine Salve. Ein bisschen mehr, also eine etwas längere Salve. Guck mal, das Schild, das ist kein Fehler von Aircool, die Schilde sind wirklich so schnell tot.
01:18:33 Komplett sinnlos. Ähm, schieß mal für... Also mach mal einfach mal 3 Sekunden Dauerfeuer. WTF? Ja, das ist schon hart. Das ist wirklich hart. Und das waren nicht immer 3 Sekunden, ne? Das war weniger. Ja, ein bisschen schnell gezählt. Ja, 1, 2, 3. Okay.
01:19:10 Na gut, aber immerhin, es hat jetzt trotz dessen lange durchgehalten, also ähnlich lange wie ein 4.4. Es war jetzt nicht wirklich schlechter. Der Unterschied ist quasi der Schildgenerator, der Rest ist quasi wie auf dem Live. Und die Kartlis ist auch kein schwer gepansertes Schiff. Wir gucken uns mal was schwer gepansertes an. Ich steck mal zurück. Bleib du ruhig hier kurz. Oder hast du noch ein anderes Schiff, was... Weil die Arrow ist halt mit den Ballistik doof, ne? Wir brauchen irgendwas, was einen Razor drauf hat.
Combat Balancing and Weapon Ranges
01:19:4601:19:46 Kannst du Tobi ja nicht benutzen. Oh, ich kann gar nicht mehr fliegen, lol. Ich kann nicht... Wieso kann ich nicht fliegen? Gut, das Schiff fliegt nicht mehr. Ich vlog mal. Ja, kann ich nicht, wegen Infight. Warum nicht? Das ist aber komisch. Das ist wirklich komisch. Triebwerke reparieren, die sind ja nicht mal an. Die sind ja auch nicht kaputt, die Triebwerke, ne? Es sind vorne die beiden Seitenarme abgefallen. Der Rest ist noch dran. Daran liegt es nicht. Ne, ne. Das ist ein Bug wahrscheinlich. Können wir kurz gucken mit dem Tool. Ja, die waren noch gut gefüllt. Ja, das ist kein Problem.
01:20:53 Ah, nee. Ah, warte mal. Das Ding da drinnen ist kaputt gegangen irgendwie. Der Thruster in dem Gehäuse. Also es gibt das Gehäuse und das Triebwerk selber. Ah, warte mal. Das ist interessant. Aber hier irgendwie nicht. Okay, das ist ein bisschen komisch gemacht. Jetzt geht es auf jeden Fall wieder. Gut. Ah, sehr gut. Gut zu wissen. Einfach mal verstehen, dass es nur Daten wurde. Ach, Leute. Hört doch auf mit den witzigen Aussagen. Das ist wirklich Quatsch.
01:21:45 Du willst mir sagen, CRG hat mit Absicht den Patch total gegen die Wand gefahren auf dem BTU, damit sie Daten bekommen? Das macht gar keinen Sinn. Ich kann trotzdem nicht fliegen. Na egal, kann ich jetzt relangen? Das ist ja wirklich albern.
01:22:08 Dankeschön TheBadAssDore für den 32. auf der Stufe 1 und Dankeschön Sabrot für den 33. auf der Stufe 1. Hallöchen. Also entweder haben sie irgendwie, weiß ich nicht, was total vermehrt oder es sind wirklich durchgerutscht, dass die Schilder eben zu niedrig sind. Das kann ja sein. Kann ja sein. Aber selbst wenn das der Fall wäre, wäre es trotzdem blöd. Weil wir wollen ja eine höhere Time-to-Kill und keine geringere haben. Die muss ja steigen, die Time-to-Kill.
01:22:50 vloggen. Warum kann ich denn nicht vloggen? Das Schiff ist total kaputt. Ich könnte mich jetzt... Wenn ich mich jetzt kille... Thorsten sagte, Schiffe sollten länger leben, wenn man sich drum kümmert. Genau. Wieso ist es albern und wieso ist er gegen die Wand gefahren? Du weißt doch nicht, was sie testen wollen. Aber das, was sie... Sie können hier nichts testen, so. Sie kriegen doch keine vernünftigen Daten. Weil ja die Zahlen Quatsch sind. Verstehst du?
01:23:54 Sie haben vermutlich vergessen, die Schilde hochzuziehen. Sie haben die Waffen wieder hochgezogen auf das Niveau von 4.4, aber haben die Schilde vergessen. Also wenn man hingeht und auf dem PDU Schilde und Panzerung zusammen zählt, kommt man auf den Schildwert von 4.4. Ja, das ist ja doch dümmer. Dann hätten sie die Panzerung sich ersparen können. Dann hätten sie die Panzerung rauslassen können und sagen, es bleibt alles so, wie es ist. Es macht einfach keinen Sinn. Jetzt kann ich Relocken, sehr gut.
01:24:28 Wie gesagt, das Ziel soll ja eine höhere Time to Kill sein und nicht die gleiche oder eine niedrige Öffnung. Ich denke, das mit den Schilden ist ihm durchgerutscht. Haben sie einfach verpeilt, die Schilde anzupassen. Der Server ist voll. Echt jetzt? Der Server ist... Ah, jetzt. Ist einfach durchgerutscht. Hat das Q18 nicht gesehen, ist einfach durchgerutscht. Genau. Das ist auch mal meine Theorie. Das siehst du ja auch irgendwie, ne? In dem Ercool zum Beispiel siehst du ja ganz klar, dass wir alles geändert haben, wieder auf 4.4 zurück.
01:25:30 Dabei war es vorher besser. Genauso auch die Waffenreichweiten. Warum haben sie denn die Reichweiten der Waffen wieder zurückgesetzt? Das war gut so, wie es war. Warum machen sie das? Das ist voll schade. Wirklich komisch. Am Ende sind da mehrere Patches durcheinander gekommen oder sowas. Keine Ahnung, was sie da gemacht haben. Ich hole jetzt mal ein Schiff mit Komponenten drin. Und zwar die Asgard. Die war ja ganz gut zu testen.
01:26:06 Naja, die haben ja ihre eigenen Branches quasi und die Merchens dann zusammen und vermutlich ist irgendwas von alten Branches so reingemischt wurden in den neuen. Das ist meine Theorie. Ich kann mir nicht forschen, dass es Absicht ist. Also wirklich nicht. Glaub ich kaum. Irgendein Merchproblem oder sowas, das denke ich auch aktuell. Aber wer weiß. Die sagen es uns ja nicht. Also können wir es auch nicht wissen. Aber von daher können wir nur spekulieren. Aber ist auch nicht schlimm. Wir testen es ja trotzdem. Alles fein.
01:26:47 Das wäre halt mal schön, einen richtigen Build zu testen. Weil in jedem Build fehlt jetzt irgendwas Wichtiges. Das ist immer gut, ja. Äh, Daka-Wai, ähm, weiß ich, was du meinst, ehrlich gesagt. Guck mal, wenn CRG immer und immer und immer und immer und immer wieder denselben Mist baut, warum sollte man das immer und immer und immer und immer wieder durchgehen lassen? Warum kann man das nicht ansprechen? Das macht doch gar keinen Sinn.
01:27:55 Es ist schön, dass immer einige das Spiel auf Teufel kommen raus, egal was ist, auf Biegen und Brechen verteidigen, aber das ist nicht der Sinn von unserer generellen Feedback-Arbeit als Community. Ich glaube, da... Ich weiß nicht, wenn wir das machen, dann lügen wir uns selbst die Taschen voll. Genau, das ist das typische White Knighting. Mag ich gar nicht, weil es keinen Sinn macht. Das, was gut ist, kann man loben, das, was wirklich schlecht ist, muss man kritisieren und nur so kann man auch weiter.
01:28:29 Das war schon immer der Kurs bei mir und auch bei den meisten hier, glaube ich. Und das ist auch gut so. Wir haben sehr, sehr viel gelobt. Gestern auch, vorgestern in den Videos. Super Sache. Aber es gibt eben Sachen, die man auch mal kritisieren muss. Und da muss eben auch mal jemand mit klarkommen, der das vielleicht anders sieht, dass es eben Leute gibt, die das doof finden. Das mit Bashen zu tun, das ist wirklich Quatsch. Wer definiert die Grenzen zwischen gut und schlecht? Das macht jeder für sich, weil jeder da eine eigene Meinung dazu hat. Ist halt einfach so. Das definiere auch nicht ich.
01:29:11 Aber der eine findet das eine gut, der andere das andere. Jedem Recht machen können sie es eh nicht, das ist auch nicht notwendig. So, jetzt ist die Basmarka weg. Weil ich gerade im Hangar bin, ein Schiff hat. Achso. Ich dann schließe ich einfach nur ein bisschen raus. Ah, ich war da. Ich danke für den Zehnt mit Prime. Danke, danke, danke. Das Game, den wir zu verteidigen, ist sogar schädlich. Also wenn man dem Entwickler auch mal Contra gibt, wenn etwas Mist ist. Ja, wie gesagt, machen wir es seit Jahren so. Sehe ich auch nicht das Problem. Warum?
01:29:57 Dafür sind wir alle da irgendwo. Das heißt, Jesus, danke für den Follow. Hatte ich den Temmi. Moin. Live geht wieder. Sehr, sehr gut. Sehr, sehr gut. So, noch ein bisschen muss ich rausfliegen. Ihr setzt auch so. Genau. Sehr gut. Es macht ja auch wirklich sonst keinen Sinn. Ich bin ja hier nicht, um Werbung zu machen für Star Citizen, sondern ich bin hier, um das so zu sehen und zu zeigen, wie es eben ist, wie ich sehe, um das einzuordnen. Das ist mein Job, wenn man so will.
01:31:10 Das mach ich auch. So, kann man die Schild noch mal hochdrehen? Hier ging ja nicht viel, ne? Waffen wir mal aus, brauchen wir nicht. Lol. Ich kann das nicht mal anklicken hier, das Ding. Das ist ja geil. Okay, vielleicht geht's auf einen anderen MFD.
01:31:41 Hier geht's sehr gut. Dankeschön, Kannex für den vierten mit Prime. Und Dankeschön, DeGiza für 100 Bits und Monsterflake ebenfalls. Und Ash, danke für fünf verschenkte Abos an den Barsarios, Vakalor, Gorda, Lineau, Bitterbarista und Bandit Dragon. Dankeschön. Vielen, vielen, vielen Dank. So, dann machen wir die Kühler. Ich lasse die mal an, ich mache mal Live-Support aus. Unsere Radar kann auch erstmal aus für den Test.
01:32:20 Ich will die Schilde so hoch wie möglich haben. Weil das ist ja auch jetzt neu, in dem neuen Patch, dass jetzt die Schilde sich abwechseln. Also es sind immer nur zwei Schilde aktiv, die anderen gehen dann quasi in Standby. Und wir haben jetzt hier vier Schutzschilde. Das heißt, zwei Schilde werden mit Energie versorgt, die anderen nicht. Die anderen warten quasi darauf, dass sie ran müssen, sozusagen. Mal gucken, wie das sich auswirkt.
01:33:06 Genau, wir haben also bei der Asgard haben wir ungefähr 2500 HP Schild, aber zweimal nacheinander. Also wenn die ersten down sind, gehen die nächsten an den Start. Aber nur dann, wenn der Schildgenerator komplett zerstört wurde als Komponente. Nicht, wenn das Schild down ist. Ist das so? Hatten sie anders. Also so hab ich das von dem Post, den Wacker geschrieben, entnommen. Da stand dran die Component.
01:33:38 Wenn ich mich richtig erinnere. Schilde, wo war das hier? Hühler, Sensorik, Antriebe, wo sind die Schilde hin? Moment. Wo war denn das? Hier. Maximal zwei aktive Generatoren, ein dritter ist Reserve. Bei Ausfall nimmt die Hülle direkt Schaden. Gut, das ist klar. Ich schaue nochmal ins Original rein. Wo standen das hier? Hier. Bla bla bla.
01:34:44 Multiple Schildgenerators, Damage Generators, Reduced Schild Capacity and Regeneration. A ship can have max of two shields active at the same time, the third being in reserve that is turned on once you lose one of your main Schildgenerators. Also, ja, das kann man jetzt natürlich so und so sehen, ne? Wenn man den verliert, also wenn der halt auf 0 HP runtergeht. Wir gucken mal. Wäre natürlich hart.
01:35:16 Ja, hört sich da kaputt an. Sie hatten das mal anders erklärt, dass die Schilder dann durchswitchen quasi. Naja, finden wir heraus, viel Energie für nix. Naja, die werden auch nicht mit Energie versorgt, sondern nur zwei werden immer versorgt. Das ist quasi eine Redundanz, die sie dann drin haben, wenn man so will. So, wir sind ja weit weg davon. Dankeschön, Sternium für den 66. auf der unfassbaren Stufe 3. Liebe Dank. Hatt ich Nussrett, hatte ich einen Gasgeber, hatte ich nur einen Proton. Biss in Reichweite.
01:36:05 Da bin ich mal gespannt jetzt. Bevor wir was machen, ich muss erstmal kurz nochmal hochgehen, weil ich mir ein Schild genau angucken will, was der macht. Der Plan wäre jetzt, du schießt mal auf das Schiff und wenn der Schild down ist, schießt noch ein bisschen weiter. Mal gucken, ob dann doch der andere ran springt. Mal testen. So, du kannst. Nee, bitte nicht an den Start. Boah, wie schnell es weg war, Alter. Krass. Das waren jetzt zwei, sei es da.
01:36:49 Zwei, das heißt drei Waffen. Das ist ja wirklich nichts. Das dauert super lange, bis das Schiff wieder an den Start geht. Wow. Obwohl ich volle Energie drauf habe. Oho, dauert das lange. Ich hoffe echt, die ändern das wieder. Ja, gerade beim Dropschiff auch, ne? Gut, aber wir gucken uns mal die Panzerung an. So. Kannst halt schlecht lesen, aber hier auch wieder nicht richtig rankommt. Aber ja. Armor ist, lol, die ist jetzt schon bei 89%. Du hast ja quasi aufgehört zu schießen, ne? In dem Moment dann.
01:37:37 Das ist crazy. Okay. Ja, dann schießt man ein bisschen drauf rum, so ringsherum verteilt einfach. Halte die Armor von zwei Popeligen, das heißt drei Waffen. Yo, die Höhlen-HP hält sich noch ganz gut. Armor ist tot. Okay, stopp mal. Jetzt will ich mal kurz schauen. Kannst du mal den Schildgenerator ins Target nehmen? Ja. Und dann müsst ihr mal runter auf Null schießen. Okay, dann schießt man drauf.
01:38:46 Okay, stopp. Passt. So, Feuer. Ja, Feuer detected. Kann ich jetzt mal kurz löschen über... Ich entlüfte einfach mal schnell. Moment. Einmal hier aufmachen. So, und nun bin ich mal gespannt. Wie brennt das jetzt hier ohne Atmosphäre? Ich mach mal Live-Support aus. Offenbar bugt das wieder. Der kontert das immer noch gegen. Moment, das haben wir gleich. Live-Support aus. Hät, Leute, der war aus.
01:39:38 Moment mal. Ohne Luft? Okay. Das war aber gestern schon besser. Okay, warte mal. Das haben wir ja gleich. Wir löschen mal. Alles löschen. Wirst du gehen, ne? Okay, diese Komponente ist jetzt kaputt. Die ist auf 0% HP runter. Moment kurz. Genau, 0%. Kann ich die jetzt noch heilen? Ich kann die also immer noch heilen. Das ist interessant. Das sollte eigentlich nicht gehen. Incarnation, danke für den achten Aufstieg für eins. Danke, danke, danke.
01:40:59 Gut, dass es noch geht, aber eigentlich sollte das laut CRGs Post nicht gehen. Das ist spannend. Ja, ja, das ist ein Fehler. Das hieß ja sogar Beyond Repair. Sag ich doch. Nein, Pallete, das ist ein Bug. Leute, hört doch auf. Oh Mann. So. Wir wollen mal was probieren jetzt. Du kannst nochmal auf denselben Schildgenerator gleich draufschießen. Und zwar gerne ab jetzt. Jetzt haben wir den anderen wieder heile hier. Oh, er droppt runter, genau, einmal weiter.
01:42:06 Und es brennt wieder, ohne Atmosphäre. Das ist sehr lustig. Jo, ich weiß, Leib ist wieder da. Ich weiß. Item beyond repair. Jetzt will ich mal was schauen. Und zwar, wir gucken uns mal das Where and Tear an. Wie stark das jetzt schon runter ist. Dann muss ich hier hingehen, hier ranzoomen. Und dann... 100% noch, okay. Dann haben sie es wohl aktuell deaktiviert, das Where and Tear. Weil eigentlich müsste das so stark verringert sein.
01:43:16 Normalerweise. Können wir also auch nicht testen, schade. Das ist sehr, sehr schade. Stem mal mit Distortion drauf. Macht kein Damage. Distortion ist so wie vorher. We're in Tear, not aircool, alle Daten auf Null gesetzt. Ja, wahrscheinlich. Eigentlich schade, ne? Die Lifetime von Komponenten wurde auf Null gesetzt. Ja, okay, also das heißt, we're in Tear müssen wir einmal testen. Geht gar nicht. Not wirklich for testing.
01:43:56 Dann würde ich sagen, ich hole jetzt gleich mal eine Paladin und wir machen das, was wir gestern machen wollten. Gehen wir da rein und... Ich hab übrigens die Hammerhead jetzt. Ich dachte, du holst jetzt die Perseus. Ich hab keine Perseus. Achso. Ich überlege, was wir zuerst testen wollen. Hammerhead? Das ist ja bloß so dritt, ne? Dann machen wir erstmal den Test mit der Hammerhead vs. Gladius, okay? Du holst die Hammerhead raus, Euro.
01:44:31 Und flieg ruhig hier zu uns, ein bisschen raus und dann machen wir mal einen lustigen Test. Da bin ich mal sehr, sehr gespannt drauf. Sehr, sehr gespannt. Das UI ist so schrecklich von CRG. Ja, das UI ist wirklich schlimm. Vor allem, ich verstehe nicht, warum du nicht nah rankommst bei vielen Schiffen. Du musst halt teilweise so ganz klein alles lesen. Da fehlt offenbar diese Ansaug-Geschichte. Du brauchst das Fernglas. Ach, dafür ist das Fernglas da. Mensch, das ist ja richtig gut. Stimmt.
01:45:27 Jetzt ist klar, wozu man das Fernglas braucht. Oh mein Gott, das ist echt smart. Ja, ne, sagt mal ganz ehrlich, jetzt mal Spaß beiseite. Wie ist denn eure Meinung jetzt zu dieser Thematik mit dem Ingenieursgames? Also nicht das, was wir jetzt im Spiel haben, sondern das, wo sie hinwollen, was sie in den Post schreiben. Also das heißt, Komponenten auf 0% müssen ausgetauscht werden und...
01:46:00 Ja, die Grundidee von diesen Wear and Tears eben auch, dass die Komponenten egal wie irgendwann auf Null sind und dann ausgetauscht werden müssen. Wie ist da eure Meinung dazu? Ganz ehrlich. Also ich persönlich finde es in Ordnung. Ich finde es nur zu früh. Gerade beim Thema 0% HP. Das ist ein bisschen zu früh für meinen Geschmack. Ohne Crafting. Okay, ihr findet es alle doof. Oder die meisten. Ein paar finden es gut.
01:46:43 Das Austauschen macht schon Sinn, aber halt nur, wenn du auch craften kannst. Du brauchst ja dann auch irgendwie den Blueprint davon. Und ich kann mir aktuell nicht wirklich vorstellen, dass Spieler wirklich anfangen, sich die Komponenten drei, vier, fünf Mal zu kaufen, um dann immer mitzunehmen unterwegs. Das sehe ich irgendwie nicht. Vor allem, es sind ja mehrere Komponenten. Du brauchst ja einen Kühler, einen Energiegenerator, du brauchst ja alles Mögliche. Gut, danke für den neunten Aufstieg auf Stufe 1. Theoretisch jetzt mal.
01:47:23 Für ZS 3 geht's gar nicht, genau. Bei ZS 3 müsstest du immer in die Werkstatt fliegen, was ja auch okay ist. Aber auch da musstest du es ja quasi neu kaufen. Kannst du ja auch nicht reparieren. Also selbst die Stationen können das nicht reparieren. Musst du auch dann neu machen. Ja gut, beim Singlesichter hast du gar keine Chance, genau. Wo da passen die Komponenten in den Rucksack? Aber nicht. Aber wenn mein Schiff brennt, da ist ganz schwarz hinten drin. Ich qual mir alles voll. Ich qual mir den Weltraum voll, das ist witzig. Egal, wird schon schief gehen.
01:48:35 Oh ja, das sieht sehr ungesund hier aus. Wobei, nö, hier geht es eigentlich sogar. So, ich muss da rüber, ne? Ja. Mehr Dampf. Wir brauchen das mal als Nippelboard-Einspieler. Mehr Dampf. Macht nur Sinn, wenn man sie schnell nachkaufen kann oder sie selbst basteln, wenn sie durch den, durch den Sanden fliegen muss, um Komponenten zusammenzusuchen, ist es Käse. Ja. Ja.
01:49:16 Aber ich kann mir aktuell vorstellen, aufgrund des sehr starken Feedbacks in die Richtung, dass sie zumindest das rausnehmen, dass die Komponenten bei 0% HP getauscht werden müssen. Dass das wieder rausfällt. Ich glaube, das ist wirklich too much. Beim Wear and Tear bin ich voll dabei. Wenn das jetzt nicht so oft ist, das ist in Ordnung. Und du kannst es auch noch claimen. Aber durch die Zerstörung der Komponente auf 0% HP, das ist echt zu viel. Für meinen Geschmack. So, dann schicke ich mal die Asgard runter. Wo ist sie?
01:49:55 Asgard. Achso, ganz oben war es. Retrieve. Achso, die wurde einfach so gestort. Na gut. Auch schön. Dann hole ich mal eine Gladius Valiant.
01:50:32 Ja, du kannst ja auch, also wenn du jetzt sagst, du nimmst jetzt die Komponenten in doppelter Ausführung mit für unterwegs, könnte man ja machen. Das Problem ist, dann wird das Schiff zerstört oder irgendwas geht schief und dann sind die Sachen ja weg. Du kannst dir auch einen Frachtraum noch immer nicht versichern. Das meine ich halt. Also der Grundgedanke ist ja nett, durchaus spannend auch, aber es fehlen zu viele andere Mechaniken, um das jetzt schon reinzubringen. Das ist wie mit den Torpedos.
01:51:06 Torpedos zum Beispiel haben sie extrem teuer gemacht. Aber es juckt keinen, weil du kannst claimen. Das ist das gleiche mit den Komponenten. Du musst einfach claimen, claimen, claimen die Schiffe immer und immer wieder. Das ist das Ergebnis davon wahrscheinlich. Verschleiß kann an Stationen repariert werden, da muss nichts getauscht werden. Das stimmt nicht. Das ist falsch. Steht anders in dem Post von CID drin. Das haben sie sogar explizit geschrieben. Oder meinst du jetzt, dass du das gerne so hättest?
01:51:41 Weil das wäre auch okay. Also wenn man das machen könnte, wäre das in Ordnung. Wobei, den Verschleiß muss man gar nicht zwingend reparieren. Verschleiß, genau, der kann auch dauerhaft sein. Das ist in Ordnung. Geht ja um die 0% HP-Geschichte. Ne, es steht anders im Postblader. Wir haben es gerade vorhin schon gelesen. Vielleicht kann ich es gerne mal kurz zeigen, wo es stand.
01:52:36 Damage caused by combat, collisions, fires and direct actions against the component. These can be repaired and restored to a pre-damaged state using multi-tools and materials. So, das ist klar. Das ist aber nur Schaden. So, und dann steht der Punkt, warte, ich muss gucken, wo der Punkt stand.
01:53:05 Hier. Replacements, also Component Replacement. Replacements will become necessary when the component has been fully destroyed, also 0% HP, or, also oder, the component where is too high for effective operation. Also in beiden Fällen, 0% HP oder 0% von der Abnutzung ist erreicht, dann wird das Replacement necessary. Das haben sie ganz klar hier geschrieben.
01:53:35 Also das hier oben ist der Damage. Du kannst eine beschädigte Komponente, die noch 1% HP hat oder 10% oder 15% kannst du heilen. Aber wenn sie 0% das ist hier eindeutig geschrieben, wenn sie 0% hat, dann muss sie ausgetauscht werden. Das ist der Punkt. Oben bei Warsh, die kann repariert werden. Äh, wo? Da ist eigentlich die Musik an. Die angemacht? Die Musik ist an, obwohl sie gar nicht an ist. Das ist interessant. Also der Patch ist völlig broken irgendwie.
01:54:33 Ja, ganz gerade da. Du kannst es nicht reparieren.
01:55:04 Oder ich bin blöd und kann nicht lesen. Darunter ist noch, im nächsten Absatz steht critical versus the issues cannot repair where at any location only damage, focus, component, replacement. Genau. Aber das heißt, für mich ist ein Issue. Da steht Issue dran. Neuladen, bei mir ist es anders. Ich kann mal nochmal 5 drücken, ja. Warte. Meint ihr, die haben sich da vertan? Wörter, Wörter, Wörter.
01:55:55 Sie haben es geändert. Okay. Dann haben sie es aber nochmal geändert. Interessant. Gut. Dann müsste es ja auch hier unten nochmal anders stehen. Aber trotzdem steht hier, dass die Komponenten, wenn sie 0% HP haben, ausgetauscht werden müssen.
01:56:40 Das beißt sich aber. Das ist wirklich sehr, sehr komisch. Wobei... Nee, warte mal. Es beißt sich nicht. Es beißt sich technisch gesehen nicht. Weil hier ist ja die Rede... Wo war ich jetzt gerade? Da. Hier ist ja die Rede davon, wenn die Komponent 0% HP erreicht oder zu sehr abgenutzt ist. Hier oben ist die Rede davon, dass du die Abnutzung reparieren kannst.
01:57:14 Also du kannst quasi die Komponente, den Alterungszustand quasi hoch reparieren wieder an der Raumstation. Aber wenn du es nicht machst und irgendwann ist es auf Null, dann muss es ausgerauscht werden. So verstehe ich das jetzt hier, ne? Genau, bei 100% Verschleiß, exakt. Na so gut, dann haben sie schon mal hier offenbar auf die Kritik ein bisschen was, sind sie darauf eingegangen.
01:57:52 Das heißt, wenn du öfter mal an der Station bist und reparierst, hast du mit dem Thema Abnutzung überhaupt nichts zu tun. Weil lange bevor die sich abnutzen, sind die sowieso wieder auf 100% hochgehalten. Gar kein Problem. Dann macht es auch Sinn. Dann kannst du genauso wie jetzt auch weiterspielen ohne Änderung, wenn du ab und zu mal reparieren gehst. Machst du ja sowieso normalerweise.
01:58:14 Was ich nicht verstehe ist, warum führen sich hier Size 1 und Size 2 Komponenten extra auf mit Manually Replaced? Weil die manuell getauscht werden können, Size 3, aber nur übers Moby-Glas, weil man die ja nicht ausbauen kann. Ja, da steht aber dann zum Beispiel Repaired or Replaced. Das fehlt beim Satz davor. Nee, nee, geht's nur darum, dass man die eben manuell austauschen kann, ne?
01:58:47 Alles komisch geschrieben, weil ich hier immer... Ja, der Pause ist halt... Naja, sie haben es halt nochmal angepasst. Eventuell sind noch mehr Fehler drin. Also ihr seht, nichts ist eindeutig bei Star Citizen. Hattest du die Korrektur zum Fuse Gameplay auch schon gesehen? Ja, habe ich schon gesehen.
01:59:06 Auch sehr komisch mit den Fuses. Es hieß erst, wenn ein Fuse fehlt, dann ist der Energiefluss unterbrochen. Dann haben sie es geändert und haben gesagt, okay, wir haben jetzt immer drei Fuses drin. Wenn einer fehlt, kommen noch 66% an. Wenn zwei fehlen, noch 33%. Und erst wenn der dritte fehlt, ist es bei null. Und jetzt haben sie es so geändert, dass die Fuses quasi egal sind. Also nicht ganz egal, aber selbst ohne Fuses kommt der Strom weiter an. Das ist ganz kurios.
01:59:39 Weiß ich's nicht. Also soll mir recht sein. In den Views ist es eh sogar nervig, aber es ist schon ein bisschen komisch, dass sie ständig das alles sich da irgendwie selber uneinig sind, wo sie hinwollen. Das kann sein, Hal Brown, aber ich glaube aktuell nicht. So, danke schön, Kratkuswald für 36 Monate. Drei Jahre schon. Jawohl, mit dem Worst-Haugen-PC sogar. Sehr, sehr gut. Also alles sehr verwirrend. Einzellner Chat, wer ist auch verwirrt? Gibt's noch Leute, die verwirrt sind?
02:00:30 Ja, ne Menge. Also, so dass ich es verstehe, ich fasse es nochmal kurz zusammen, ist es so gemeint, aktuell, im jetzigen 4.5er Patch, du kannst Komponenten, die 0% HP erreichen, eigentlich nicht mehr reparieren. Die müssen ausgetauscht werden. Das Wear and Tear ist egal, weil du sowieso ständig die Schiffe mal zwischendurch reparierst. Und, äh, ja, so habe ich es verstanden.
02:01:06 So steht es da eigentlich da. Sehr dubios. Und ich bin mir sehr, sehr sicher, dass dieser Part noch rausfällt. Sehr sicher. Das wäre ziemlich heftig. Oder es ist sogar ein Fehler, den sie drin haben, wo sie es anders schreiben, als sie es gemeint haben. Das kann halt auch sein. Denkst du, dass die den Verschleiß wieder reparieren, dann wieder auf 100% ist? Oder wird es jetzt nicht das? Ich denke auf 100% erstmal. Ja. Davon gehe ich aktuell aus.
02:02:14 hat er fehler oder viel zu gesagt sehr gut na man sollte es auch alles sich zu ernst nehmen bringt ja nichts da steht fortwörtlich wer enther passiert über zeit und kann nicht repariert werden sondern muss teil sondern das teil muss irgendwann getauscht werden haben sie geändert hier
02:02:42 Das haben sie irgendwann heute, ich weiß nicht wann, geändert und haben ganz klar gesagt, wear and tear kann repariert werden an Stationen. Aber nur dort. Also du kannst es nicht mit dem Tool reparieren mit der Hand, sondern das macht die Stationen bei der normalen Reparatur. Das haben sie quasi extra mal reingeschrieben. Und dadurch ist das Thema wear and tear quasi irrelevant geworden.
02:03:06 Weil du fliegt immer mal zwischendurch, auftanken, reparieren. Genau, currently. Das kann sich irgendwann ändern, aber currently, also jetzt in 4.5, ist das so der Plan. Und das ist ja auch okay irgendwie. Ja, ja, genau. Tarko-Lax, richtig. Was irgendwann mal ist, wissen wir nicht. Keine Ahnung. Ich denke mal, wenn ein Crafting kommt, kann es sich ändern. Aber dann ist es ja auch, habe ich vorhin gesagt, dann ist es ja auch okay. Wenn ich in der Lage bin, über Blueprints meine Komponenten zu craften, vielleicht sogar im Schiff, dann ist es ja fein. Dann kann ich sie austauschen.
02:03:58 noch jemand irgendwelche Wünsche dazu. Haut's raus! Wir sind mal gerade hier. Wir sind mal mitten dabei. Lass mal auswackeln hier. Es könnte die Reparaturkosten erhöhen. Ja, das ist ein guter Punkt. Mhm. Hab ich nicht gelesen, Polgara. Warte mal, ich kann nochmal scrollen. Ne, sehe ich gar nicht mehr. Kannst du mal schreiben? Geht das? Ich bin mit dunkler Aura. Was ist denn mit dunkler Aura? Bodenstoß glücklich oder so, ja.
02:04:51 Naja doch, also wenn dein Schiff kaputt ist, kannst du es ja wieder heilen. Wenn sie das hier rausnehmen, und das werden sie wahrscheinlich tun, dann kannst du ein Schiff, was kaputt ist, ja selber wieder heilen und dann zur Werkstatt fliegen und dort wieder auf voll, also quasi in Ursprung sozusagen zurücksetzen. Das ist ja das Geile. Das ist ja das, was auch der Thorsten meinte. Das kannst du dann quasi immer machen.
02:05:14 Grundsätzlich immer. Es sei denn, der Powerplan fliegt dir um die Ohren, aber das wollten sie ja auch reduzieren. Dankeschön, I7 für den Wechsel von Prime auf Schiffe 1. Vielen, vielen Dank. Und das ist ja das, worüber wir schon gestern und vorgestern gesprochen haben. Was ich ja so geil finde, dass dadurch die Schiffe auch länger halten, weil du kannst dich eben darum bemühen, dass die länger durchhalten. Du kannst es reparieren und, und, und. Also ich bin Bavaria Prime. Mal moin. Wozu Reparaturschiffe? Na, die gibt's ja noch gar nicht. Wir müssen mal abwarten, wenn die dann kommen. So, wir machen jetzt mal einen lustigen Test, würde ich sagen.
02:06:09 Genau, Euro ist im Geschützturm. Ich kann euer Schiff gar nicht targeten. Ich fliege und teste die Börse im Turm. Genau. Wir machen jetzt folgenden lustigen Test. Wir werden jetzt einen kleinen Showkampf machen.
02:06:26 Der Plan ist, ich engage euch und versuche euch quasi zu zerstören sozusagen. Mal gucken, ob das gelingt, ich weiß es nicht. Und eure Aufgabe ist es, mich davon abzuhalten. Wie weit bist du eigentlich weg? Einen Moment. Ja, ich nutze natürlich die volle Distanz aus, die ich habe. Also ich habe jetzt, wir haben jetzt aufgrund der Änderungen, die sie jetzt wieder drin haben, folgendes Problem.
02:07:05 Die Gladius hat, ich muss die andere nehmen, Gladius Valiant. Ich habe eine Range von 2600 Metern, ungefähr. Und die Hammerhead hat eine Range von 3000 Metern, also ein bisschen mehr als ich. Aber sie wird mich wahrscheinlich aufgrund des Aimings kaum treffen.
02:07:29 Das heißt, ich muss es also so bei zweieinhalbtausend Metern Range ungefähr auf sie schießen. Ich überlege, ob wir das... Komm mal ein bisschen nochmal hier rauf. Ich will nicht zu sehr nach Levski dann rüber driften. Ich flieg mal ein Stückchen zurück. Wenn ihr so auf vielleicht mal auf tausend Meter ranfliegt an mich einmal. Ein bisschen zurück muss man aber. Das zurücksetzen, der Waffen auf 4-4 stand, war nicht bei Absicht, oder? Tja, das weiß ich nicht. Hab keinen Schimmer. Ja, ich würde sagen, drei Kilometer. Ja, drei. Dann können wir da mal den Test machen.
02:08:15 Also ich hoffe ja persönlich, dass die Waffen so bleiben, weil sonst den PDC schießt. Aber sie sollten halt einfach die Panzerung mal 2 nehmen und die Schilde mal 5. Das würde nicht reichen. Nee, würde den Kampf nur länger machen. Die Waffenreichweiten müssen runter. Point Defense gebe ich dir aber recht, die müssen hoch bleiben, damit sie die Raketen abwehren können.
02:08:38 Bei 770 Meter war ein bisschen mau. Ja, für Point Defense ist es zu wenig. Point Defense müssten hoch auf 1,5 oder so, dass die noch eine Chance haben, die Raketen zu treffen. Aber die anderen laufen müssen runter. Runter, runter, runter mit den Distanzen. Das war schon gut, was wir hatten. Ich hoffe nicht, dass es Absicht ist, was sie da gestern machen. Ich weiß es nicht. Keine Ahnung. So, okay. Seid ihr ready? Wir sind ready. Ich mache ganz kurz einen Testschuss. Okay, perfekt. Dann würde ich sagen, let's go. Ich engage euch jetzt.
02:09:26 Ah, mein Schild. Okay, mein Schild ist One-Shot. Das ist halt auch geil. Guck mal, wie ich die Schilde von der Hammerhead runterballern kann. Auch crazy, oder? Also auf die Sunskin. Mir geht's ja nur darum, was zu probieren. Ich treffe mich halt fast gar nicht, ne? So, eure Schilder sind down vorne. Aber laden sich auch echt schnell wieder auf von der Hammerhead. Das ist gut. Das ist sehr, sehr gut. Okay, aber es geht doch ganz gut, ne? Immerhin. Also ich kriege mich schon, äh... Es ist schwer, glaube ich, mich zu treffen. Oder ist das lieber?
02:11:09 Das ist sehr schwer, das zu treffen, weil ich halt zu weit weg bin. Aber es geht. Also durch die 3000 Meter Range ist das doch gar nicht so schlecht. Aber ich finde es natürlich ungeil, wie schlecht die Hammer trifft. Pass, stopp. Bisschen, was soll man? Das ist Hellfrepair machen. Das ist nicht ganz so schlimm, wie erwartet, sage ich mal. Aber, dass ich mit einer Gladius die Schilde runterschieße, ja, ich hoffe, dass sie das wirklich nochmal ändern.
02:11:50 Ja, Raketen habe ich jetzt gar nicht genutzt zum Beispiel. Ich könnte auch seinen Turm fokussen als Beispiel. Guck mal, wie gut das Self Repair funktioniert. Mal kurz das Schauen nebenbei. Weil ich mich gerade was frage. Warte mal. 3000. Mal kurz was angucken. 26. Also die Reichweiten und der Schaden sind annähernd wie in 4.4. Schiff läuft wieder. Okay. Ja. Gut, aber das ist schon mal auf jeden Fall ganz gut.
02:12:44 Das ist schon mal besser als erwartet. Ich muss bedenken, es war jetzt nur ein Geschütz, was dich beschossen hat. Jaja, natürlich. Das ist klar. Aber das Ding ist halt, was mir halt Sorgen macht, ist, dass wirklich 99% der Treffer komplett vorbeigehen. Das ist halt gar nicht. Das ist halt so ein bisschen die Sache dabei, die mir da große Sorgen macht. Aber das wird auch einfach das Thema D-Sync sein. Ich weiß es nicht.
02:13:17 War irgendwie geiler als die distanzen geringer waren Weil dann musste wirklich so nah ran dass auch dann der Schütze im geschützturm ordentlich treffen konnte ja das aiming ist halt problematisch so Wollte mich mal kurz mitnehmen wird mal auf die mpr soll switchen Dann machen wir mal ein paar kampfmissions und testen mal wie gut die jetzt durchhält die waffenspeed müsste nicht zwingend drauf wenn sie die distanzen verringern würden wie es vorher war wird es auch schon reichen
02:13:56 Ich weiß nicht, was da der beste Weg ist, ehrlich gesagt. Was ich weiß, ist, dass sehr, sehr viele, auch PvP-Profis zum Beispiel, die geringeren Distanzen sehr gelobt haben. Vorher schon. Und ich fand sie auch gut.
02:14:15 Und viele fanden es gut, nicht alle. Dann sieht man auch mal endlich die Jäger. Eben, du siehst doch was. Das war schon geiler. Vielleicht war es ihnen nur zu früh oder es ist ihnen da was durcheinander gekommen. Das kann ich nicht wirklich, ich kann es nicht bewerten, aber ich fand den Fight vorher geiler. Auf den kürzenden Distanzen macht es einfach mehr Spaß. Du siehst mehr, du triffst mehr, man muss besser ausweichen, man kann sich nicht auf diese hohe Distanz und Streuung verlassen. Das war eigentlich geil. Ich habe ab 2000 Meter eigentlich nur noch den Marker beschossen.
02:14:46 Genau, das ist halt auch der Punkt. Also, aus meiner Perspektive sah es so aus, als du auf 800 Meter warst, ist kaum Schaden durchgekommen, weil die Zielhilfe so schlecht ist. Ja. Da bringen auch die näheren Distanzen nichts. Na doch, klar. Ja, ne, wenn ich bei 800 Meter schon nichts treffe, dann brauche ich ja nicht noch mehr. Doch, bei 800 Meter treffst du richtig viel. Natürlich.
02:15:13 Also Slipper hat auf 800 Meter geschossen und auf dem Target-Bildschirm ist nichts passiert bei dir, wirklich gar nichts. Da war vielleicht der Target-Bildschirm kaputt, also ich habe ordentlich Schaden gefressen. Sobald ich auf unter 1,5 Kilometer war, habe ich richtig gefressen. Die Reichweitenunterschied müssten aber noch größer sein. Zwischen den Sizes und Türmen brauchen einen Bonus auf Range. Genau. Beschütztürme generell müssten einen Range-Bonus bekommen von x Prozent. Kann man jetzt überschreiten, wie viel, aber...
02:15:42 Eine Waffe im Geschütztum muss generell stärker auch sein. Sie muss besser treffen oder länger, also weiter schießen können, ne? Schneller schießen können, solche Geschichten. Der Jäger geht eine große Hammerheit. Der Jäger dürfte nahezu null Schaden machen, egal wer auf der trifft. Das ist doch lächerlich mit Pistolen, Panzer beschädigen oder gar killen. Ja, naja, wie gesagt, wir müssen mal abwarten. Wenn sie morgen im nächsten Patch dann vielleicht die Schilde wieder normalisieren, wie sie vorher waren, was ich sehr hoffe, dann ist es ja auch wieder ein bisschen besser.
02:16:18 Warum sollte die Waffe am... ähm, äh, die gleiche Waffe am Turm besser sein? Macht nur Sinn. Warum nicht? Ist doch ein Unterschied zum Beispiel, ob du jetzt eine, äh, äh, sagen wir mal, du hast zum Beispiel eine große Gatling in der Hand, oder du schraubst sie auf ein ordentliches, äh, hier, äh, auf ein ordentliches, äh, Dings drauf. Ist doch ein großer Unterschied.
02:16:41 Das ist doch logisch. Und selbst wenn es nicht logisch wäre, ist es halt ein Spiel, wo man balancen muss. Und Geschütztürmer müssen halt einen Vorteil haben, weil sie ja selber ein Geschütz sind, sozusagen. Genau, es ist halt ein Stativ. Du brauchst halt dadurch einfach ein paar Boni drauf. Und das wollen sie auch machen. Das ist ja nichts, was ich mir ausdenke. Das ist ja von Yogi sogar. Ist halt bloß noch nicht im Spiel. Aber ich finde es auch logisch an sich. Danke schön, Stefan. Für ein Follow? Wir werden mal sehen, wie sie es dann am Ende hinkriegen, aber...
Diskussion über Waffenbalancing und Schadenssystem
02:17:1502:17:15 Es macht schon Sinn, dass eine Waffe auf einem Turm ein bisschen Parboni hat gegenüber Nicht-Turm. Doch, finde ich schon Eskelon. Doch, doch. Also ich sehe das auf jeden Fall so. Aua. Und CRG sieht es auch so. Wie gesagt, die haben es bloß noch nicht drin. Da gab es mal einen schönen Post dazu. Ich weiß nicht, ob sie sich die Meinung geändert haben. Kann natürlich sein, aber wäre mir jetzt nicht bekannt. So, dann gehen wir mal die Persos holen. Perfekt zu dritt.
02:17:55 Mal ein bisschen testen, wie die jetzt so läuft. Mein Hangar ist nicht da. Gut, dann gehen wir erstmal in die Customs und rufen sie einfach hier. Nehmen wir ein Spiel, wo es Steinschere-Papier-System gibt, wo man überhaupt keinen Schaden bekommt oder immun ist, wenn der Gegner falsch gepickt hat. Gibt's nicht und das hat einen guten Grund. Was weißt du denn genau? Jetzt bin ich gerade... Also check ich's gerade nicht.
02:19:08 Viele sagen, ein Jäger soll keinen Schaden an großen Schiffen machen. Das sagen nicht viele, sagt CRG selber. Also Yogi selber, das ist eine stehende Aussage von Yogi, war und ist, ein kleiner Jäger mit kleinen Waffen soll keinen Schaden an einem großen, schweren gepasserten Schiff machen. Ob jetzt kein Schaden null ist oder ein bisschen mehr als null, ist glaube ich unerheblich. Es geht ja ums Prinzip. Also da würde ich mich nicht auf den Begriff null Schaden fixieren wollen.
Kritik an Panzerungs- und Schildsystem
02:19:5002:19:50 Naja, so schwierig ist es nicht. Also, äh, sie... Sie müssten einfach nur, äh, den Panzerungen eine Size-Größe geben. Und jeder Size hat eben Boni oder auch Malusse gegen gewisse andere Size-Größen. Ganz simpel. So schwer ist das nicht. Sie wollten... Sie müssen es nur mal machen.
02:20:14 Es geht ja auch nicht um die schweren Jäger, es geht ja um die Waffen-Size. Also wenn ein Jäger eine Size 3 Gatling, äh Quatsch, eine Size 3 Raygun drauf hat, natürlich kann er dann Schaden machen gegen eine Panzerung, ist ja in Ordnung. Aber wenn er eine Size 3 Repeater drauf hat, dann nicht. Das ist der Punkt. Also es geht nicht um ein bisschen eine Schiffs- Alter, wer rennt denn in mich rein? Gott! War schon wieder Euro, oder? Gemach, gemach! Ach nee, wobei doch, kann ich ja nehmen, in der Mittlerwahl.
02:21:06 Macht auch Sinn, dass jemand mit einem MG ein Kriegsschiff versenkt. Ich habe Rambo geguckt. Rambo konnte das. Oder? Ich glaube, Rambo, dem hättest du eine Pistole geben können. Der hätte Helikopter runtergeschossen. Der hätte mit einem Kaugummi und einem Klärband das gemacht. Oder mit einem Gummi. Genau, Büroklammer und Gummiband. Easy. Ah, schön. So. Aber wie gesagt, mal abgesehen von den jetzt getesteten Änderungen, bin ich weiterhin eigentlich da zufrieden.
02:21:52 Ja, einige sagen, ich will nur meckern. Ganz ehrlich, ich verstehe das immer nicht. Sobald ich mal irgendwas kritisiere, heißt es schrieben, du meckerst nur. Ich lobe glaube ich 80% von dem, was Star Citizen und CRG macht. Und bei den 20% sagen dann irgendwelche Leute immer, du meckerst immer nur. Du bist nur meckern. Das verstehe ich nicht. Das ist so schade. Also ich finde 80% von dem, was sie machen, wirklich sehr, sehr, sehr, sehr gut. Auch in dem Patch. Ihr habt das ja schon ganz oft gelobt. Wirklich.
02:22:26 Aber es gibt eben Sachen, die mir nicht so gut gefallen und die sage ich dann auch. Und dann schauen wir mal, ob sie es anpassen oder nicht. Irgendwann ein bisschen Strom sparen. Hier, Live-Support, da reicht doch einer, oder? Kühler, war ich zwischen auch einer, oder? Wir können ja den Kühler hochpacken. Dankeschön, Liam zu für den Elfmet Prime, fast ein ganzes Jahr. Das stimmt, es ist sowieso egal, ne? Letztendlich, weil egal, was ich sage, irgendjemandem wird es nicht passen. Tut mir leid. Es ist immer so.
Umgang mit Kritik an Star Citizen
02:23:2702:23:27 So, wir machen mal eine Patrouillen-Quest erstmal, oder? Patrol Dangerous Sector. Hier das da. Bitteschön, da ist die Mission. Genau gerade ist, das ist immer so. Mein Schiff ist aus. Warum? Ach, dieses Ingenieurs-Gameplay. Wir sünden die Waffen an im Narv-Mode. Geht's jetzt? Ah, jetzt geht's. Ist wieder verpackt gewesen. Der es allen recht machen muss, muss schweigen. Nee, geht auch nicht. Weil dann heißt nämlich, der sagt ja nie was.
02:24:36 Allerdings, die Wahrheit ist, man kann es nicht jedem recht machen, das sollte man aber gar nicht versuchen, es macht keinen Sinn. Ist auch zum Glück nicht notwendig. Ich sehe ja an YouTube, an Twitch und überall sonst, dass ich ungefähr, ja sagen wir mal 97, 98% der Leuten recht machen kann. Das muss reichen. Und einige Leute sind halt auf der Hate-Welle.
02:25:06 Ich kann der ganze machen was du willst die hätten alles kaputt andere sind auf der white night welle die verteidigen alles aufs messer was hier sie macht auf dem spectrum hast beide das immer diese beiden fronten musst du einfach ausblenden ist einfach so die musst du wirklich diese leute musst du ignorieren weil wenn du auf die guckst kannst du auch gleich lassen du musst dich auf die auf den wichtigen part konzentrieren die große mitte quasi die beides sieht das ist glaube ich entscheidend
02:25:43 Das läuft. So. Ich bin mal ganz fix mein zweites Käffchen. Ich bin gleich zurück. Bis gleich. Ah, bin ich wieder? Mal sehen, wie es läuft. Mal sehen, wie es die Kampfmusik an. Bin schon gespannt. Diese Energie. Ah, dieses Energiemanagement. Okay, scheiß drauf. Wird schon schief gehen. Das wird schon. Stimmt's. Ah, sind die besten Showskins auf dem Weg? Sehr gut. Habt ihr Autoskins bekommen? Einzelne Schenken. Werden alle seine besten Showskins bekommen?
Giveaway und Schiffsvorstellungen
02:27:5502:27:55 Eine 2 Bose noch fehlen vielleicht. Ah, sehr schön. Ich hab noch gar nicht geschaut bei mir. Ich guck grad mal in meinen Hangar rein. Auf der Leggner Website. Heute Nacht schon. Ja, ich auch. Alle 4 hab ich da. Cool. Polaris, Asgard, Asgard. Ich hab Asgard sogar doppelt bekommen. Hä? Die Zeus hab ich nicht bekommen, aber da flieh Asgard doppelt. Das macht keinen Sinn. Hat das noch jemand? Polaris fehlt noch. Okay. Bei einigen fehlt noch was.
02:28:42 Ja, ich, äh, das ist wirklich komisch. Also ich, warte, ich zeig's euch mal. Da. Asgard hab ich doppelt bekommen. Polaris einmal. Na, der hatte auch einmal. Aber ich hätte eigentlich die Zeus ES bekommen müssen, weil ich hab die ja. Das ist wirklich sehr, sehr dubios. Hm, wollte mal Tickets schreiben. So, es sind jetzt keine Riesenschiffe, aber ihr könnt ja mal gucken, ob ihr sie wegballern könnt mit den großen Oschis. Müsste eigentlich ganz gut klappen. Wir beobachten mal, äh, den Health-Zustand der, äh, Perseus.
Technische Probleme und Gameplay
02:29:2402:29:24 Ich hab die ES als eigenes Schiff. Ich hab die alle als eigenes Schiff. Und nicht als Launa. Keine Sorge. Ich nehme, du hast eine kaputte Persäuse. Bei mir schießt nur eine Knarre. Schade. Schalt mal die Modi um. Ist kaputt, sehr gut. Na ja, egal. Wird schon. Boom. Ja, war gut. Ich schießt nur automatisch. Ich muss das mal kriegen. Meine arme Logitech-Maus.
02:30:41 das schilder muss man zwar ignorieren so ein bisschen weil die hat nichts aus scheiß auf die schilder einfach kämpfen und danach in kampf reparieren so was wir schon das eigene leute vor das sind das sind da sind fünf bis sechs leute in järgern unterwegs und zwar in der karak und dann heißt es ja pech können wir nichts machen und du bist unwundbar wenn ein schiff groß genug ist
02:31:52 Das verstehe ich wieder nicht. Kannst du das nochmal anders schreiben? Ich check das nicht, was du da schreibst. Wieso? Also, wer ist denn unverwundbar? Und warum? Was haben Jäger mit einer... mit einer... Karak zu tun? Das verstehe ich nicht. Er meint, dass eine Gruppe Jäger nichts mehr gegen ein großes Schiff ausrichten kann. Ja, das ist doch der Plan. Beziehungsweise mit kleinen Waffen ist der Plan. Genau. Das ist intended.
02:32:39 Du kannst ja auch nicht mit einer Pistole in Star Citizen einen Panzer zerstören, das geht nicht. Kannst du mal probieren, geht nicht. Du kannst da auch zu 5 kommen, das ist egal, geht nicht. Du brauchst halt die richtige Waffe, ne? Dann nimmst du halt eine Raketenwerfer oder eine Raygun, das geht dann. Aber das ist doch... Ja, aber warum ist denn das dein Problem? Erklär mir mal, warum das für dich ein Problem ist.
02:33:05 Das würde ich jetzt gerne mal wissen. Oder andere Frage. Bist du der Meinung, in Star Citizen, wir reden nicht von Real Life, wir reden jetzt von dem Spiel, okay? Bist du der Ansicht, wenn du mit fünf Leuten zu Fuß, mit einer Pistole in der Hand, gegen einen vollbesetzten Panzer kämpfst, dass du diesen Panzer beschädigen können solltest? Ganz ernsthafte Frage. Ja, oder mit einem Messer oder so, mit irgendeiner Puckeldaffe.
02:33:33 Oder bist du eher der Ansicht, dass du dann sagst, nö, ich müsste dann schon einen Raygun mitbringen oder einen Raketenwerfer oder was anderes gegen den Panzer, wenn ich es zu Fuß gegen den Panzer kämpfe. Ganz ehrliche Frage. Denn bei Jägern oder generell bei Raumschiffen ist es genau das gleiche Prinzip. Es geht nicht um den Jäger.
02:34:02 Wenn eine Gruppe von Jägern zu fünft unterwegs ist und die haben alle nur popelige kleine Repeater drauf, dann haben sie die falschen Waffen. Dann haben sie Pech gehabt. Dann müssen sie halt ihre Schiffe equippen mit Rayguns oder mit großkalibrigen Kanonen und dann können sie auch eine Carrack besiegen, natürlich. Gar kein Problem, aber sie brauchen halt keine Waffen dafür. Das ist der Plan. Mit Nudelholz und...
Zusammenfassung des Balancing-Problems
02:34:3302:34:33 mit Nudelholz. Nein, ich will es gar nicht ins Lächeln ziehen, ich will es eigentlich begründen. Also es ist wirklich jetzt nicht, es ist wirklich ernsthaft gemeint. Da stimme ich dir auch zu und das ist auch sinnvoll. Ja genau, aber das ist halt, das Problem ist quasi, glaube ich, hier die Kommunikation.
02:34:54 Leute haben das Gefühl ihre Jäger sind nutzlos gegen größere Schiffe die Wahrheit ist aber es geht nicht um den Jäger sondern um die Waffe du musst halt den Jäger richtig equippen und dann kannst du ihn auch einsetzen gegen größere Schiffe der Haken ist wenn du den Jäger umrüstest auf Railguns oder auf große Kanonen kann man ja machen dann bist du aber mit diesem Jäger nur noch gut gegen große Schiffe und nicht mehr gegen Jäger weil diese großen Waffen treffen die kleinen Jäger nicht das ist halt der Punkt
02:35:23 Und da muss man sich halt überlegen, was will ich eigentlich machen mit dem Jäger? Was ist der Plan? Man könnte ja auch sagen, wir nehmen uns zum Beispiel eine Ares Iron, Size 7 Kanone, super Sache. Und beschützen die mit einer Handvoll normaler Jäger, die mit Repeatern ausgerüstet sind. Dann kannst du beides machen. Brauchst halt dann mehr Leute dafür. Das ist das Balancing. Und das ist dann eben auch dieses Steine-Schere-Papier-Prinzip. Das funktioniert schon gut, glaube ich. Halt, ich wollte hier hinter den Maschinenraum. Da hin.
02:35:56 Ab welcher Waffengröße kann man Schaden an Capital-Schiffen machen? CRG sagte, du brauchst mindestens Size 4, aber eigentlich sogar Size 5 Waffen. Was zum Teufel? Die Armor ist runter auf 9%. Scheiße. Alter Schwede. Nach einem kleinen Kampf gegen Jägerchen. Okay. Das ist wirklich heftig. Aber gut, dafür testen wir es ja. Daran sieht man, das ist nicht gut gebalanced.
02:36:36 Das macht keinen Mund. Das ist egal. Weil wir müssen jetzt eh reparieren, weil ich hab nicht genug Munition für den nächsten Fight. Ja. Gut. Davon abgesehen. Aber das ist wirklich sehr, sehr heftig. Das ist krass. Das ist tatsächlich eine deutliche Verschlechterung zu vorher. Liegt auch an den Schilden. Natürlich. Klar. Die Schilde sind ja schwächer als intended. Aber die Panzerung ist auch viel zu low.
02:37:22 Drei schwere Jäger. Ja, aber die haben alle nur kleine Waffen drauf gehabt. Ja, wir müssen jetzt auf jeden Fall reparieren gehen. Und können die Patrouille nicht fortsetzen. Den nächsten Fall schaffen wir nicht. Und manuell reparieren wird schwierig. Weil die Panzerung können wir nicht hochheilen, ne? Die brauchen wir ja. Also müssen wir zwingend nach Levski. Geht nie anders. Ja, ist okay. Machen wir. Das ist so eine Sache.
02:38:00 Die haben die Panzerungsschadensmultiplikatoren von 0,6 auf 1,0 gesetzt. Also geht alles auf die Panzerung. Genau, aber die ist halt viel zu wenig. Das ist nicht gut. Mal gucken, was der Spaß kostet. Also die Panzerung war schon vorher drin. Nur halt ohne Livebalken. Aber die hat auf jeden Fall vorher mehr durchgehalten. Ich hab's ja getestet. Also es war viel, viel besser vorher. Hm. Na, die Panzerung kannst du nicht reparieren. Das ist aktuell so. Brauchtet so ein großes Schiff nicht immer ein paar Begleitschiffe?
02:38:49 Theoretisch könnte man das machen, aber die Quest bringt 140.000 Alpha Yogi's T. Das ist selbst für drei Personen viel zu wenig. Das Argument, glaube ich, das Bessere wäre, die Pärs ist das falsche Schiff für die Quest. Man müsste vielleicht eher eine Hammerhead nehmen, die halt besser gegen Jäger ist, zum Beispiel. Oder eine Redeemer zum Beispiel. Das ist vielleicht einfach zu groß, das Schiff für diese Quest. Das würde Sinn machen. Aber wir testen halt mal speziell jetzt hier so ein paar Schiffe durch. Ja, mal gucken, was die Reparatur kostet. Die war teuer.
02:39:35 Letztens war ich auf dem Server, wo sich einige Leute aufgeregt haben über das Ingenieurs Gameplay. Nach deren Meinung war das unfair, dass sie nun nicht mehr alleine mit ihren großen Schiffen im Worst rumfliegen können. Ja, diese Ansicht haben einige Leute. Das ist so. Du meinst allgemein nicht nur für die Quest. Ähm, ja. Eigentlich nicht. Begleitschiffe sind so eine Sache, die wirst du bei solchen Schiffen eigentlich nie haben. Also, vielleicht später mal irgendwann, wenn du große Flotten hast, aber im Normalfall nicht.
02:40:21 auf den Content, an dem du spielst. So. Mal reparieren, die Karre. Und du musst fast alleine fliegen, weil du nicht genug bekommst, um große Schiffe mit Crew auszupacken. Ja, die Quest-Rewards sind halt zu gering für große Gruppen. Das stimmt. Die Quest-Rewards sind im Grunde genommen gebalanced auf einen Single-Player. Vielleicht zu zweit. Ab dem dritten wird es eigentlich fast immer unrentabel. Dankeschön. Rolf, es hilft in Follow. Und Panix, habe ich glaube ich noch übersehen. Danke, 40-Month Prime. Dankeschön.
02:41:20 Es wäre halt cool, wenn sie die Quest-Rewards aufhören würden zu teilen. Wenn einfach jeder einen vollen Reward bekommt, dann kannst du sagen, okay, ich nehme so viele Leute mit, wie ich will. Ne, Margulato, du kannst ja auch die Hammerhead zu dritt nehmen. Die Hammerhead wäre ja zu dritt immer stärker als die Perseus gegen diese Schiffe. Das ist ja der Punkt. Oder eben die Redeemer zum Beispiel auch, ne?
02:41:52 Ich wollte jetzt nicht die Crewgröße verändern, sondern das Schiff ändern. Damit es quasi mehr Sinn macht. Weil die Perseus ist ja gegen große Schiffe gedacht. Die haben wir hier gar nicht. Oder wir gehen nach Stanton, machen dort mal die großen Quests. Weber Schorst, danke für den 45. auch schon mal eins. Immerhin ist der Fehler weg, das ist doch gut. Halle ich nach Profis? So. Ich werde einfach kurz aufs Pet fliegen. Keine ganze Idrische hier. So, die Pets sind gerade besetzt. Wie ungünstig.
02:42:53 Und andocken können wir nicht. Ich könnte in den Hangar fliegen. Oder wir versuchen es nur auf beiden Pads hier. Guck mal, ob das funktioniert. Nö, ich park aber auf beiden Pads. Das geht. Die Amt kann ich da auch liebevoll runterschützen. Das ist unsere. Landing? Das geht nicht. Pass ich hier nicht so drauf? Müsste so noch drauf passen, ne? Gerade so. Genau, Hysterse. Haben wir schon gesehen. Wurde nochmal angepasst. Wenn du 2 Meter zurückfliegst. Okay.
02:44:02 Was kostet denn die Reparatur? Ja, geht sogar. Schnäppchen! Boin, dingelt ihr die Hallöchen? Oh, guck mal, das MFD war gerade auch sehr, sehr schön. So. Euro testen wir. Ach nee, du kannst es nicht testen, ne? Aber eigentlich müssten die Knarren jetzt wieder funktionieren. Finden wir es heraus. Was knirscht da? Das ist Euros Geschützturm. Wir gehen wieder rüber. Machen wir den nächsten Part. Was ist schon ziemlich heftig, dass man so schnell, ja, wieder reparieren muss.
02:45:22 Ich glaube, die Sounds von der Polaris sind ein bisschen verpackt. Ein ganz kleines bisschen. Minimal, kaum merklich. Ach ja, der Quaschen-Dial ist ja schön. So, zack. Ach ja. Übrigens, macht man mit bei der Polaris, ne? Noch läuft sie. Im angepinnten Kommentar noch Tickets holen. Ihr könnt euch bis zu 400 Stück dafür ziehen. Und wir haben doppelte Stars und doppelte Bonus-Stars am Start für eure Abos, Geschenkabos und fürs Zugucken. Alles Faktor 2 wegen PTU-Phase. Ich glaube, ich muss mal alte 4 machen.
02:46:22 Ich höre hier diese gravierenden Soundbugs. Das ist nicht gut. Ein Fest, jawohl! Weil ich zu Waffenarmor aber interessant finde, ist, dass wenn man Capital Außen vorlässt, man schon gegen alle Schiffe was mit Waffen abseits 2 reißen kann. Ja, das ist alles ein bisschen komisch. Wie gesagt, die sind noch mitten im Balancing. Ich habe es vorhin schon kritisiert, was sie aktuell machen. Das widerspricht allem, was sie eigentlich gesagt haben, aber aktuell ist es so. Ich glaube, da ist auch was schiefgelaufen intern. Ich kann es sonst nicht anders erklären.
02:46:56 Ich habe erst vor, wann war denn das, vor 5, 6 Tagen oder so, habe ich erst mit Yogi gesprochen. Und der meinte halt auch nochmal ganz klar, ja, das ist immer noch der Plan.
02:47:08 Dass man halt die richtigen Waffen-Sizes braucht, die richtigen Waffenarten braucht und dass die großen Schiffe genug Panzerung haben, dass die entsprechend von kleinen Waffen nicht beschädigt werden und so weiter. Das ist immer noch der Plan und es wundert mich sehr. Also aktuell, das, was sie jetzt gerade machen, widerspricht dem allem. Komplett. Ich glaube, das ist entweder Balancing oder schiefgelaufen oder kein Schimmer. Ich habe dafür keine Begründung leider. Naja.
02:47:44 Vielleicht kommt das auch erst später, wenn sie die neuen Systeme drin haben. Da fehlt ja auch noch ganz, ganz viel. So, SCM. Und, gehen beide Waffen? Ne, ne? Ne, kaputt gemacht. Vor allem denke ich, mein komplettes Turret kaputt. Was ich jetzt testen, ist Komponentenschaden, Feuer, DC, dafür sind Panzerung und Schüde runtergefahren, sonst dauert das zu lange. Dafür steht aber nichts in den Patch Notes. Im Gegenteil, in den Patch Notes stand drin, dass sie jetzt aktuell die Werte auf 4.4 bebalancen.
02:48:32 Das kommt drauf an, welche Version du hast.
Patch 4.4 PTU Test-Erlebnisse
02:49:2302:49:23 Ich glaube die Warden hat mittlerweile keine Gatling mehr. Genau, die haben sie geändert auf eine Kanone oder sowas? Das haben sie nicht eingesehen, dass Ballistics als Standard-Lortort nicht cool ist. Was? Willst du sagen, alle haben das ausgetauscht? Das ist aber sehr komisch. Ich habe nichts gesagt, sie hat jetzt eine Deadbolt 5 Ballistic Kennen. Aber das ist wiederum cool. Das ist sehr stark theoretisch gegen Komponenten. Kannst du schön draufballern auf...
02:49:55 auf große schrift komponenten das ist nice ja die ist auch minimal die hat die die hat 50 prozent der penetration von der rale garten dazu kreis schickt mir ruhig rüber und das gott nach
02:50:16 Hallo, ich bin Sintzenwebler, moin moin Einfach mal ein halbes Jahr PTU laufen lassen und verschiedene Balancing testen Das wird nicht viel bringen, die müssen das auf den Live bringen Nur auf den Live spielen genug Leute Deswegen machen sie es ja auch so, ne Die werden das jetzt auf den Live balancen Und dann jeden Patch ein bisschen updaten und feintunen, das ist immer so Ist auch okay Wie gesagt, man soll es auch nicht zu ernst nehmen Man soll es kritisieren, man soll es offen ansprechen, aber auch nicht zu ernst nehmen
02:50:43 Das ist ja das, was ich auch mache, ne? Weil es bringt halt nix, sich da reinzusteigern. Am Ende ist es halt immer noch ein Alpha und... Naja, wer nimmt schon den Live-Server wirklich ernst? Also ich nicht. Ich nehm ihn so ernst, so ein Stück weit, dass ich da ein bisschen progresse und Sachen mehr freispiele, aber mehr auch nicht. Das geht mir vor allem um Spaß, um Unterhaltung und ihr könnt den Turm da wegschießen, gane?
02:51:09 Also diesen Satelliten. Aber wirklich ernst, den würde ich wirklich nicht. Dankeschön, Baloo, für ein Follow. Und der Yoda, verlängers Geschenk aber vorm Tettel. Dankeschön. Dankeschön, Random Jones, für ein Follow. Wie wäre es, wenn alle Schiffe von Werk aus immer ziviler Komponenten hätten?
02:51:46 Ja, aber einige haben das ja nicht, weil das auch so kommuniziert ist in den Design-Unterlagen. Deswegen zahlst du auch mehr Geld für einige Schiffe, weil die von Haus aus Military haben oder industriell. Finde ich auch gar nicht so schlimm eigentlich. Bin auch Dinkel, die die immer mit bisschen Humor nehmen. Genau. Heiter, weiter. Und die werden das bestimmt noch ein bisschen rebalancen im PTU. Der läuft sicher noch mindestens eine Woche, wenn nicht gar zwei.
02:52:36 Twitch-Drops sind aus. Die sind seit gestern weg. Die liefen, glaube ich, bis 21 Uhr gestern. Ja, hast du leider verpasst. Sorry. Ja, aber es lief aber lange, RandomJones. Es lief wirklich lange. Über zwei Wochen lang. Glaube ich. Oder? Once zwei Wochen? Aber es kommen bestimmt neue Drops. Mal gucken, ob sie dieses Jahr nochmal welche raushauen für 4.5. Könnte sein.
02:53:24 Ich kann es den mehr gespielt dann nehmen auf jeden fall ab nächste woche den adventskalender mit da gibt es jeden tag Wahrscheinlich ein tüchen zu öffnen oder jeden zweiten tag mindestens oder kannst du ein paar gratis sachen geholen und könnte auch wegschießen den Satelliten davon das ist schade grumbledore das ist wirklich schade gut du hättest mit dem handy vielleicht aber ist auch doof
02:53:58 Wie zufrieden bist du mit dem Progress von Star Citizen in 2025? Ich bin mittlerweile sehr zufrieden. Ich war erst ein bisschen unzufrieden, habe ich auch gesagt. Aber jetzt mit dem letzten Quartal haben sie ordentlich rausgehauen. Nix-System, Engineering, Crafting kurz davor. Also da bin ich sehr, sehr happy. Und die Qualität ist auch in einem Rahmen, den ich okay finde persönlich. Muss nicht jeder so sehen. Ich weiß, einige wünschen sich noch mehr Qualität, aber ich finde es in Ordnung.
02:54:32 Das ist meine Sicht bisher so, oder? Wie ist eure? Könnt ihr auch wegschießen, den Satelliten da vorne? Ja, Raytracing kommt noch irgendwann. Wegschießen, bitte. Wegschießen. Na gut, dann ramme ich in den Halt. Ja, das ist die ganze falsche Richtung Euro. Oder ist die Sync? Guckst du hin?
02:55:02 Ich hab den legit nicht gesehen, ich hatte keinen Targetmarker. War genau vor uns. Na gut. Ich hab ihn nicht gesehen. Den Wald von den Bäumen nicht. Ja. Wallys Bar gepostet. Schick mir's doch per PN. Wallys Bar? Das ist von dir dann deine Meinung quasi dazu. Schick mir's am besten mal per PN. Das geht unter in Wallys Bar. So.
02:56:08 Ja, random drones, kannst du machen. Wenn du eh schon Gamepacker schaffst, lohnt sich das. Was? No power to close. Ist hier im Gun. Ist hier wieder alles verstellt. Oh Gott, dieses Powermanagement. Das ist auch so kaputt, ne? Und jetzt die Schilder nicht mehr. Aber jetzt geht's wieder, oder? Ja. Über VR kann ich nichts sagen. Keine Ahnung, wie sie da jetzt stehen. Kommt hier jetzt ein Gegner? Mal schauen. Das ist die große Frage.
02:57:04 Wenn ich mir eine Nvidia-Karte kaufe, muss, dann kann ich mir weniger Schiffe kaufen. Nix gut. Musst du wissen, ja? Nvidia oder AMD ist, glaube ich, auch viel Geschmackssache. Wie findest du die Entwicklungen von 3.5 bis 4.5? Oh Gott, das sind ja zig Jahre. Wie gesagt, ich bin insgesamt mit Star Citizen zu 80% zufrieden.
02:57:36 80 Prozent und die anderen 20 Prozent sind das was mich stört was ich doof finde war wo sie Fehler machen oder wo sie Dinge machen die ich halt einfach doof finde kann ja auch mal sein Aber damit kann man leben also man kann ja nie alles perfekt finden wäre ja auch albern so Ja ich würde sagen wir fliegen mal kurz drüber nach Stanton und machen dort mal was gegen größere Schifte testen da mal die Perseus wie sie da performt Stanton Gateway naja sie lernen ja auch aus ihren Feeden also wie gesagt
Bewertung des Entwicklungsfortschritts
02:58:1702:58:17 Das sehe ich jetzt nicht so mega tragisch. Das meiste was mich stört ist wirklich das Thema Kommunikation bei CRG. Das ist teilweise echt schlimm. Und auch ihre Art und Weise wie sie mit PTUs umgehen, mit Testings umgehen. Das ist alles sehr sehr ungeil. Finde ich. Da machen sie jede Menge Fehler. Na der MDC hat ja das noch nicht gebalanced, ich weiß Big Mike. Da kommt noch Rebalancing wahrscheinlich. Da habe ich es schon mitbekommen.
02:59:18 Wobei es sollte eigentlich wieder passen, durch die Änderungen, wo jetzt alle Affen wieder normal sind. Nur krass wie viel verdammt viel Schuss die Medusa-Kanon von der Perseus haben. Ja, die haben ordentlich Muni, ne? So ein 2700 Schuss finde ich minimal zu viel. Das ist schon sehr viel, ja. Aber ist ja auch ein großes Schiff. Die Size 7 von der Idris haben 930.
02:59:54 Ja gut, das stimmt. Das ist was dreimal so viel für... Das heißt höher. Aber ist nicht wunderschön, die Persos. Ich lenke euch jetzt von diesem komischen Fakt ab. Ist nicht wunderschön? So ein schönes Schiffchen, aber... Ach, übrigens, ich hab noch was Lustiges für euch. Pass mal auf. Ich hab was sehr Lustiges für euch. Ich hab was am Ton aus. Moment. So. Und zwar folgendes. Thorsten. Thorsten Leimann, ne? Pass auf.
03:00:47 Oh, YouTube. Ihr hört ja, wie der Thorsten redet, ne? So, pass auf. Ich habe was auf YouTube gefunden, durch Zufall.
03:01:15 Und ich habe mich gefragt, ob Thorsten vielleicht noch ein kleines Hobby hat in real life. Oder? Das klingt durchaus ähnlich, finde ich.
03:01:46 Oder nicht? Warte. Also er redet halt bei C&R ein bisschen tiefer, aber ansonsten... Das ist schon eine gewisse Ähnlichkeit. Aber liegt wahrscheinlich vor allem an dem deutschen Akzent. Nebenberuf Hobbyentwickler. Ja, hab ich durch Zugfahrt gesehen, dass wir so... Hä? Wollen wir? Da klingt ja fast wie Thorsten. Ein ganz kleines bisschen. So. Wo ist denn hier der Jump Hoy wieder hin?
03:02:25 Er ist unsichtbar. Ah, hinter mir. Okay. Die Tiefe ist halt ein bisschen anders. Irgendwas speziell, was mir in NYX ansehen sollte. Alles. Einfach alles angucken. Vor allem Levski. So. Hatte ich einen Vergebauendix. Moin. Hatte ich einen Drunken Guard. Und Dankeschön Kampfkühlschrank für die Follow. Und bei euch alles fein. Laufen die Live-Server heute besser? Nach der Mainzins? Oder wie schaut's da so aus? Dankeschön Argonit für den Follow.
03:03:30 Danke, danke. Hat noch keiner getestet? Ich hab gar kein live heute. Alle auf dem Ptu ganz brav. So mag ich das. Sehr gut. Ich spiel nur Ptu um versuch mal mit den Neuerungen klar zu kommen. Ja, macht ja auch Sinn, ne? Test es auf jeden Fall mal aus. Ist sehr, sehr gut. Wurzeln live, wenn es Ptu gibt. Genau. Wir fliegen erstmal schön durchs Loch. Live ist langweilig, wenn es Ptu gibt. Ja, teilweise schon, ne?
03:04:34 Und vor allem, wir haben ja alles durchgespielt auf dem Live. Also alles, was es dort gibt, haben wir. Gibt nix, also, bei mir jetzt bei, ich weiß nicht, wie es bei meinen Mods aussieht, aber eigentlich haben wir alles durchgespielt, alles neue. Und das dürstend ist nach neuem Content. Deswegen 4.5. Hab ich nen Knallstock. Ja, Fireflyer ist was wahres dran, ne? Also dieses Jahr haben wir im Prinzip wirklich so ein 50-50. PTU Live, PTU Live, weil halt dauernd neue Patches kommen. Ist ja auch ganz geil irgendwie. Echt ein Boot.
03:05:29 kaputt das Loch. Ein kaputtes Löchlein. Aber hat richtig funktioniert. So. What happened to Bounty Hunter V2? Bounty Hunter V2 ist vertagt auf später. Es kommt, aber es kommt ein bisschen später. So, nehmen wir mal Crusader. Ein kleines bisschen. Gucken wir mal, ob noch Raytracing reinkommt in den Patch. Der hat geil. Semisüchtiger PtB. So, ich mal ganz kurz beim Teechen. Genießt den Flug und bis gleich.
03:08:08 Dankeschön ToolcastTV auf jeden Fall. Wann fixen die eigentlich mal die Bunkermission? Hab das Gefühl, dass sie das seit über einem Jahr nicht mehr richtig Bunker spielen kann. Echt? Eigentlich ging die ganz in Ordnung, oder? Livepatch ging's. Ja, ich hab auch ein paar gemacht. Das lief eigentlich in Ordnung. Probier's nochmal aus. Vielleicht mal einen Chart switchen. Äh, ja. Emtendude wissen wir schon. Das ist aktuell ein kleiner Bug. Sorry. Wir müssen heute auch nochmal bei Bikino vorbei. Ja, wir können gleich zu Bikino. Können wir direkt machen.
03:08:49 Wir müssen gucken, was man für die Idris braucht. Ja. Eins ins Chat. Wer hat Lust, sich eine Idris zu erspielen mit 4.5? Oder wir will wenigstens mal wissen, was man dafür braucht. Interesse? Vor allem eine Wikido Idris in einem Wikido Skin. Geil. Ja, mal gucken kann man doch mal. Oder mal ganz unverbindlich. Mal ganz unverbindlich nachgucken. Einfach mal fürs Gefühl zu wissen, was man eigentlich dafür braucht. Einfach mal ein Angebot reinhut. Genau.
03:09:29 Und dann holen wir unsere Schießreisen raus und verhandeln mit dem ganzen Bahnhoogersachs ein bisschen. Wir will die Glied abknallen. Wollen wir alle. Der alte Garner, ja. Einfach nur fürs Gefühl, ne? Ja, dann hätte sich das Problem eventuell gelöst. Oder ich muss meine Idris mit einem Torpedowerfer holen. So.
03:10:09 Na schau mal ja gehen wir mal zu Wikido gucken dann wissen wir es ist eine gute Idee und dann machen wir uns die Quests. Wikido war irgendwo hier oben. Ja aber alles dann guck mal vielleicht ist es ja dann doch machbar weißt du?
03:10:43 Es ist doch cool, dass man die Idos sich auch wirklich erspielen kann im Spiel. Das finde ich nice. Die Frage ist halt, was brauchst du dafür? Was verlangt man? Und wenn das ein Rahmen ist, der machbar ist für eine Gruppe von Spielern, ist das doch durchaus interessant. Gerade wenn es ohne eine PvP-Wall geht. Das müssen wir mal herausfinden. Klar, ich weiß, es gibt viele, die sagen, ah, wie Kilo. Aber wenn man das Zeug wirklich realistisch erspielen kann, finde ich es in Ordnung. Aber vermutlich braucht man da verdammt viel Zeug für.
03:11:24 Ja, ich denke auch Mourinhoz, ich denke du hast leider recht. Die gute alte PvP-Wall. Mal schauen. Wenn man eine Wette abschließt, ob man den hat, was man braucht, ob man es in einem Patch-Cycle schafft. Oh Gott, ja. Weil sonst ist es ja beim nächsten Patch eventuell weg teilweise. Teilweise weg oder sie ändern die Quest, was man dann noch mehr braucht, weißt du, auch geil. Mitten drin. Wie bei der Polaris. Ja.
03:12:02 Da haben wir auch Sachen gefarmt. Dann kam ein Patch. Und dann braucht man das plötzlich gar nicht mehr. Super Sache. Ich bin ein alter Scammer. Ja. Na, Fire Spirit. Sie haben ja auch die anderen Sachen. Also es ist ganz interessant. Sie haben auch andere Sachen angepasst. Also es gab ein Rebalancing. Und ich glaube, sie haben Sachen günstiger gemacht bei Wikido, weil es zu wenig Anklang findet. Aber das schauen wir uns mal an. Mal gucken. Da ist er. Go, land, please. Wikido ist auch scheiße.
03:12:59 Okay, Chat-Umfrage. Eine Eins in den Chat, wer Wikilo doof findet, eine Zwei, wer Wikilo super findet. Jetzt bin ich mal gespannt. Okay, eine Zwei habe ich schon mal gesehen. Eine Zwei, Zwei, Drei. Das ist ein... Aber Wikilo kommt wirklich nicht gut an. Das ist vernichtend, oder? Da sind ja die Umfragewerte von Friedrich Merz besser als von Wikilo. So, okay. Ich zeige ihm auch meinen Po.
03:13:45 Zack, dann schauen wir mal nach. Dankeschön, Reichs, den 17. Aufstieg mal eins. Let me know what you need. Also, ja, was ich brauche. Ich brauche Fraktionen, die die gleichen Rewards wie auch Wikilo anbieten. Und ich Rufstufen hochspiele, um diese Rewards freizuschalten. Wie wäre das? Kann Wikilo mir das bieten? Weil das würde ich sofort freispielen. Sofort. Umgehend.
03:14:25 So, erste Änderung. Man braucht nur 40 Karanit anstatt 50. Für die MGSqu- äh, hier für die Favors. Haben sie also gesenkt von 50 auf 40. Okay. Ähm, das ist gleich geblieben. Geh mal rein. Das ist auf jeden Fall eine gute Änderung. Immer noch ein bisschen viel eigentlich, aber ja. Ja, das ist jetzt ein Problem.
03:15:10 Wir skammt die schon am Eingang. Wir können gar nicht gucken, weil hier wieder die Mitarbeiter nicht aufgepasst haben, nicht runterfallen. Das ist wirklich sehr, sehr ungünstig. Ihr braucht es nicht probieren, das wird nicht gehen. Man fällt da einfach durch. Also ihr seht, Wikido hat aktuell Durchfall. Beabsichtigt. Macht ja keinen Sinn. Oder? Warte mal, waren die Wikido Änderungen in dem Patch? Sekunde, waren die...
03:15:50 Die stehen in der Roadmap drin. Ja, okay, in der Roadmap. Aber im Patch sind sie noch nicht drin, ne? Stimmt. Da haben sie noch das als Not Ready for Testing. Okay, gut. Dann habe ich nichts gesagt. Stimmt. Trotzdem blöd. Ja, der scammt die schon beim Eingang. Über das Mobilglas schon? Geht nicht. Das haben sie rausgenommen. Da gibt es nur noch eine Wikilequest. Und zwar die hier. Und die ist quasi egal. Man kann nicht mehr über das Mobilglas gucken. Man muss jetzt immer reingehen.
03:16:29 Na gut, dann gucken wir beim nächsten Patch. War schon mal ein gutes Zeichen, dass sie ein bisschen was genervt haben bei Wikido. Dass man nicht mehr so viel braucht. Das ist auf jeden Fall die richtige Richtung. Das ist wirklich zu viel. Kommen sie, kommen sie. Und die Marke sind auch wieder weg, alle. Na egal. Wisst ihr, was ich vermisse? Die Stars sind lives am Freitag.
03:17:33 Das war irgendwie immer ganz nice, oder? Also auch wenn die Lives oft, naja, jetzt nicht so ergiebig waren, trotzdem war es irgendwie cool. Da hat sich das so ein bisschen drauf gefreut immer. Was ist effektiver? Vulture oder Rock? Kann man nicht vergleichen. Das eine ist ein Raumschiff für Savage, das andere ist ein Bergbaufahrzeug. Also klar, gewinnt die Vulture. Ganz klar. Ist ja auch wesentlich teurer und wesentlich krasser. Eigentlich laufen unsere Satschüttchen hier an SCL und ISC. Ja, eigentlich schon, genau.
03:18:33 Aber wenn ich meinen Content so machen würde wie CRG, würde ich ja kaum noch irgendwer subscriben. Oder? Ja, müssen sie mal... Ich hoffe, dass nächstes Jahr besser wird. Also, immerhin hat ja Jared Huckabee angekündigt, dass sie für nächstes Jahr versuchen, das besser zu machen. Also, insofern wollen wir es mal nicht jetzt haten. Wir haben es ja kritisiert, viele haben es kritisiert. Ich denke, sie werden das nächstes Jahr besser machen. Da ein gutes Gefühl bei. Natürlich. Nein, wirklich. Also, meine ich ernst.
03:19:23 Jared ist eigentlich keiner, der Müll erzählt. Also dieses Jahr war wirklich sehr, sehr schwach mit ISCs und SC Lives. Ich finde auch ihre Begründung nicht sinnvoll. Wo sie sagen, ja, wollen doch nicht alle spoilern. Wir wollen, dass ihr das entdeckt. Aber das ist ja nicht Open Development. Das widerspricht sich irgendwie. Also, keine Ahnung. Wann wird das Konziersprogramm überarbeitet? Das Konziersprogramm?
03:20:05 Weiß ich nicht. Also es sollte Updates geben, aber da ist nichts bekannt, wann da was kommt. Es ist auch nicht bekannt, was genau gemacht wird. Da gibt es quasi gar nichts. Erstmal wird natürlich sein Pledge-Value zurückgesetzt. Das ist natürlich fundamental. Erzähl nicht solche Schauer-Geschichten. Das glaubt dir noch irgendwer. So, Mercenary, genau. Wir machen mal die 7. Ne Hammerhead.
03:20:39 Mal gucken, wie das jetzt hier funktioniert, ohne die guten Schilde. Bin ich mal gespannt. Du müsstest, glaube ich, kurz warten, weil mein Spiel hat sich dazu entschieden, sich zu verabschieden. Dann fliege ich langsam hin. Du hast dich gefangen. Okay. Aber du müsstest mir die Quest nochmal teilen, glaube ich. Ja, das kriege ich hin. Bitteschön. Danke. Oh, das ist ein bisschen daneben geflogen, oder? Nee, doch nicht. Da muss ich hin. Okay, das ist ein bisschen abseits.
03:21:37 Ist das korrekt da hinten? Da ist doch gar nichts. Doch! Ah, da sind Asteroiden, da Sache. Vollgas! Meine Quest ist eigentlich hier. Ich bin eigentlich gerade dran vorbei. Echt? Ich schicke auf zum Beispiel wohin er mich schickt. Weil da so ein anderes Asteroiden fällt.
03:22:15 Wäre schön, wenn man als Gruppe mal loslegen kann, ohne dass man immer erst zwei Stunden hin und her wuchteln muss, bis alle startbereit sind und der Letzte seinen Crash der Dessert hatte. Ja, ich weiß, was du meinst, bei Bugs und so bin ich auch bei dir, aber das Spiel ist aber wirklich groß und man muss sich vielleicht einfach daran gewöhnen, dass man sich, bevor man startet, schon mal selber in die Spur begibt, weißt du?
03:22:42 Dass man einfach sagt, okay, was wollen wir heute abmachen? Wir wollen vielleicht eben nix irgendwas tun, dann können ja die Leute, die das machen, auch schon mal dahin fliegen. Bevor das Ganze startet. Weil das hast du in allen MMOs. Das hast du auch früher in WoW gehabt. Gut, da könnte man da ranporten und sowas, aber Vorbereitung ist eben die halbe Miete. Wir mal hin zum Shoppen gehen. Genau, kann man auch machen. Also die Vorbereitung gehört irgendwie mit so einem Gameplay dazu, finde ich. Also ich finde es nicht schlimm. Klar, wenn ihr so wenig Zeit hast, ist es halt doof, aber ich finde, es gehört irgendwie dazu.
03:23:31 In einem gewissen Rahmen. Das muss uns Spaß machen. Vielen Dank für den 56. auf der Stufe 1. Danke, danke, danke. Wer brennt heutzutage noch CDs und DVDs? Ich wickel noch meine Kassetten mit einem Bleistift zurück. Was denkst du denn? Das ist doch Standard. Oder wenn im Fernsehen was kommt, schnell eine Kassette rein und dann aufnehmen. Ich schneide mir eine Film noch mit der Schere. Schön.
03:24:32 Ja, früher musste man bei Bibliotheken oder bei Video... Bei Videotheken musste man die Filme zurückspulen und abgeben. Wenn die nicht... Die haben das sogar teilweise dann geprüft. Wenn das nicht zurückgespult war, musste... Ja, extra Strafe zahlen. Hm. Wie ist die Paladin in der 4.5? Aktuell scheiße, weil die Schilde zu schwach sind. Kann man schwer testen. Kann ich dir nicht sagen. Sie war gut, bis sie jetzt die Waffen und so alles wieder geändert haben. Jetzt ist sie wieder doof.
03:25:09 Lass uns mal nächsten Patch erwarten. Eine Mark Strafe, genau. Und was immer geil war, äh, bei, ich weiß nicht, wie das bei euch war, aber bei den Videotheken war das so geregelt, wenn du den Film ausleihst, hast du eine Leihgebühr, ich weiß nicht mehr wie viel, ich glaube, 5 Euro oder 2 Euro oder was auch immer das war. Wenn du ihn noch am selben Abend zurückgebracht hast, hast du nur für einen Tag bezahlt. Wenn du es erst am nächsten Tag zurückgebracht hast, hast du immer 2 Tage bezahlt.
03:25:46 Das war auch immer furchtbar. Maniac, danke für den 24. Mit Prime. Zwei Jahre schon. Und dann hatten einige so ein Abo-Modell, wo du quasi Mitglied wurdest. Und dann hast du aber ja nicht unbegrenzt ausleihen können, sondern nur in einen gewissen Rahmen. Und wenn es mehr war, dann musst du auch bezahlen. Ja, oder drei Filme und nur zwei bezahlen, genau. So Happy Hour mäßig.
03:26:22 Gott, das waren noch Zeiten. Da bist du noch teilweise nach dem Film zurückgehechtet in die Videothek und hast es abgegeben, dass du noch das Geld gesparst. Moin Dracula, Hallöchen. Ausleihen, kopiert und für immer gehabt. Aber Selas, das war doch illegal. Das war doch illegal. Aber klar, haben wir doch alle gemacht. Ups, ist längst verjährt, keine Sorge. Also hoffe ich. Haben wir früher ganz oft gemacht. Also früher sind wir ganz oft Billigarspielen gegangen.
03:27:20 Und haben da was gegessen oder so und dann sind wir auf dem Rückweg bei der Videothek vorbei. Da haben wir noch mit meiner Freundin und dann haben wir noch einen Film geschaut. Und dann bin ich meistens noch entweder am selben Abend oder noch am nächsten Tag dann los und hab die wieder zurückgeschafft. Das waren Zeiten. Da war man regelrecht noch draußen. Vier Filme ausgeliehen, im Auto vor der Videothek, drei Filme auf Plattag gerippt und gleich wieder zurückgebracht. Ein für das schlechte Gewissen, einen Tag ausgeliehen. Moin Hessen, heißen, Beckerlöchen.
03:28:21 war schon witzig aber ich sage euch ehrlich ich bin nicht böse darum dass es jetzt Netflix oder Amazon Prime sowas gibt das ist schon sehr viel angenehmer Moin Cothart musstest du in der Schule den zerbrochenen Krug lesen glaube nicht ne ganz schon langer Flug aber wir müssen normal hinfliegen Quantum Drive geht nicht
03:29:04 Ein Refurbishift kann man upgraden, doch. Sollte gehen. Wobei, nee, warte mal. Diese Starkitten, das ist eine eigene Version. Die kann man nicht upgraden. Die ist nicht im Upgrade Tool drin, deswegen geht's nicht. Du kannst diese Starkitten-Version nicht auswählen. Das ist kein Skin, das ist wirklich eine eigene Version. Sehr, sehr blöd gelöst, ja. Moin, Hessebube. Hallöchen. Ist die Asgard zu empfehlen im Moment als Data Driver? Absolut ja. Sie ist aber ein teurer Data Driver, aber sie ist sehr gut.
03:29:44 Ja, das ist wirklich doof gelöst. Ich geb dir recht. Ne, gut, giften geht sowieso nie bei Referrals. Das ist noch weiter. 140 Kilometer, naja, gleich haben wir's. Joa, ist klar, Starline. Ist schon zu später. Wer an der Uhr gedreht? Ist mein Browser jetzt total kaputt? Ne, doch nicht. Wollte schon sagen. Mein Browser wird grad nicht so, wie ich wollte. Der muss aber wollen. Der hat zu wollen. Ganz wichtig. Muss man den Testing-Chat gucken. Ne, alles, alles noch in Ordnung.
03:30:40 Ne Mercutio, das geht ja nicht, weil der Marker ist eigentlich woanders. Das ist glaube ich sogar ein Bug. Aber eventuell ist die Hammerhead erst hier. Mal schauen. Die Asgard ist sogar besser als die Valkyrie, weil die Asgard wirklich Gameplay bietet. Während die Valkyrie eigentlich ja nichts kann momentan. Finn fangt auch wieder mit Piraterie an. Jeder will mehr Kohle und dann schlechtere Quali und Werbung. Gehören tut dir nix. Prime Disney, Netflix und und und. Wenn man seine Lieblingsfilme schauen will, muss man im Monat schon endliches zahlen.
03:31:19 Also, wenn du bei Amazon einen Film kaufst, nach deutschem Recht gehört dieser Film dir. Immer. Ja, so wie eine DVD. Das ist, das ist äquivalent. Bei Netflix, okay, da kannst du keine Filme kaufen, da ist es halt ein Abo-Modell. Oder auch Disney Plus, glaube ich, ist auch nur Abo. Aber ja, das mit dem, mit dem Eigentum ist immer so eine Sache.
03:31:54 Das ist die Lizenz zum Ansehen, aber Account weg, gleich filmt weg. Das stimmt nicht, das ist falsch. Wirklich. Gibt es Urteile bereits schon von. Wenn der Account dir weggenommen wird von Amazon oder wie auch immer, dann müssen sie dir die gekauften digitalen Sachen zur Verfügung stellen. Das ist bereits Konsens.
03:32:18 Da gab es auch schon mehrere Fälle, wo das passiert ist, weil Leute halt Sachen zurückgeschickt haben. Amazon hat einen Account gesperrt, da waren noch Filme drin. Die mussten sie dann zum Download anbieten und dann konnten sich Leute einfach runterladen auf ihre Platte oder so. Das müssen sie machen. Gilt leider noch immer nicht für Steam. Steam hat irgendwie Sonderrechte bei Spielen, aber bei Amazon ist das so. Ist das die Perseus? Ja. Dankeschön Mr. Minz für den 29. Aufstufe 1. Dankeschön.
03:33:04 Mal gucken, ob hier die Hammerhead kommt. Ich bin gespannt. Mr. Damager, die bleibt bis zum nächsten Patch. Also bis 4.5 und dann ist sie weg. Guckt mal einer an. Es ist led. Ich bin ja begeistert. Sehr schön. Wenn wir mal ein bisschen auf der Sons bleiben, wir haben ja den Range-Vorteil gegenüber der Hammerhead. Dann könnt ihr erstmal aus High Range draufbattern, wenn sie spawnt. Hostiles inbound. Ah, wo denn?
Kampfanalyse und Gameplaykritik
03:34:0903:34:09 Da ist die Hammerhead. 6,8 Kilometer ist bisschen weit, ne? Ich steck mal langsamer ran. Jäger können wir ignorieren. Wenn's andere größere Schiffe gibt, dann schießt ruhig drauf. There you go. Ich werde so ein bisschen versuchen, auf Distanz zu bleiben. So. Die beiden guten ran, ich hoffe. Okay, jetzt ist uns noch zu bewegen. Wir machen Flanke. Gebt dem ordentlich. Mal gucken, wie das jetzt hier abgeht. Das ist schon ganz geil. Schilde sind sowieso wurscht. Brauchen wir gleich groß drehen mehr.
03:35:25 die Bisschen näher ran wegen Treffen. Ich dreh einmal kurz, dass wir die linke Seite hier zeigen. Ich glaub wir haben sie schon, oder? Jo, die ist dritte. Lasst sie mal, hört mal auf zu schießen bitte. Wir haben Schaden bekommen, irgendwas brutzelt hier. Da schießt noch die Jägerchen weg. Wir fliegen mal an die Hammerhead ran. Wollt die mal untersuchen. Also ihr seht, Hammerhead kann man locker wegputzen. Das läuft. Wir haben Powerplant Distortion, okay, das ist nicht so schlimm.
03:36:10 ja läuft doch gut oder also fand ich es in ordnung vom schaden wobei der kampf sehr schnell vorbei war mal ganz ehrlich meine frage an den chat wie empfindet ihr jetzt wirklich nur vom reingefühl die time to kill her soll es was ist das fein oder ist das viel zu schnell oder ist es so langsam weil ich finde es also klar es ist natürlich erst acht waffen aber ich finde es viel zu schnell
03:37:01 So haben wir halt einfach wegschießen. Jetzt ist sogar noch der Energiegenerator kaputt. Das war's. Diese Kämpfe dauern halt witzlos wenig Zeit. Das ist ja auch Konsens. Ich hab manchmal das Gefühl, ich bin irgendwie der Einzige, der das kritisiert. Aber ich sehe, dass ihr das auch so seht. Keine Optik hier. Ja, es ist auch sehr, sehr, sehr, sehr archetisch.
03:37:50 Die Mods, ihr hießt in den Türmen, mal ehrliche Antwort, aber klar kriege ich ja immer, ihr müsst jetzt doch nicht irgendwie was anvisieren. Ihr habt einmal nur stumpf drauf geschossen, richtig? Ja. Ja, irgendwann habe ich aufgehört, den Autogimbel zu benutzen, weil er wirklich, im wahrsten Sinne des Wortes, Müll ist. Und dann habe ich einfach nur stumpf drauf geschossen. Ich denke... Also ich habe mit dem Autogimbel drauf geschossen. Man könnte es kurz zusammenfassen, wenn ich jetzt das Schiff durch meinen FPS-Charakter austausche, spiele ich einen COD.
03:38:23 Wie ist denn eure Meinung, wenn ich euch mal folgende Frage stelle? Also, pass auf, wir haben bei der Perseus speziell, ne? Hier, Medusa. Wir haben, okay, das ist ein Anzeigefehler, also wir haben hier einen Radius. Das heißt, das Projektil, wenn es einschlägt, macht AOE-Schaden. In einem gewissen Radius, keine Ahnung wie viel.
03:38:49 glaubt ihr, es wäre sinnvoll, diesen Radius wirklich auf null zu setzen? Oder auf ganz, ganz klein zu machen, dass du auch wirklich gezwungen bist, die Komponenten richtig zu treffen? Weil ich hab das Gefühl, durch diesen Radius reicht es halt aus, stumpf drauf zu ballern und es wird schon das richtige Zeug treffen, so unter dem Motto. Ich sehe halt keinen Vorteil darin, irgendwas anzuaimen, wenn es eh alles... Oh Gott! Egal, was ihr macht, es ist unfassbar laut.
03:39:20 Ähm, ich hab das Gefühl, es lohnt sich gar nicht irgendwas zu aimen, weil du halt eh alles triffst, ne? Ist das ein Anzeigefehler gewesen? Ne, ist irgendwie komisch. Sorry, sorry Kleve, ich wollte nur testen, ob meine Waffe wieder geht, weil die ist anscheinend kaputt. Ist schon gut so, das ist seit 7. Okay, aber dann brauchen wir ja quasi gar kein Aiming mehr, ne? Dann schießt du quasi einfach nur stumpf aufs Schiff grob hin und dann triffst du automatisch alles.
03:39:49 Alles nicht. Finde ich irgendwie auch nicht so geil. Was sagt denn hier unsere Panzerung? Die ist auf Null. Okay. Tja. Cooling ist offline. Wieso ist Cooling offline? Okay, macht keinen Sinn. Waffe ist irgendwie hier oben wieder aus. Das kann ich nicht anklicken. Weiß heißt 8, Panzer eben auch nicht genau. Ja, okay. Aber 70 Meter?
03:40:46 Ich weiß nicht. Aktuell sind es fast 70 Meter. Das heißt, ein Projektil macht alles kaputt in einem Rahmen von 70 Metern Abeinschlag. Das ist schon sehr, sehr viel. Die schlagen halt wirklich ein wie Bomben, die Geschütze. Also die Projektile. Ich weiß nicht, ob das so eine gute Idee ist. Ach, Euro ist draußen und repariert die Waffe. Geht das denn?
03:41:20 Das bin ich und die scheint keinen Strom zu haben, die eine Seite. Wir versuchen jetzt rauszufinden, warum. Weil es ein Bug ist. Ich würde reparieren fliegen und das Schiff mal richtig stormen in Orison. Das sollte es eigentlich lösen. Ich bin wieder an Bord. Gut, dann fliegen wir nach Orison. Ja, na klar, experimentieren Sie mit. Deswegen sage ich ja auch, was ich dabei fühle.
03:41:56 Ich fühle dabei etwas. Ich weiß, es ist seltsam als Mann, aber ich spüre da etwas und das gefällt mir nicht. Ich finde den Gedanken blöd, einfach nur grob drauf zu ballern und damit Erfolg zu haben. Das macht für mich den Space-Sym-Faktor nicht wirklich glaubhaft. Klar, bei kleinen Schiffen logisch, aber bei großen Schiffen nicht so wirklich. Da stimmt was nicht. Gefühle, ja. Gerade als Mann ist das so ganz, ganz seltsam. Gefühle.
03:42:39 Da sollte ich mal zum Arzt gehen, ich denke auch. Aber das haben wir ja, Scharrinde. Genau dafür gibt es ja diesen Position-Mode, den benutzt nur keiner, weil man es halt nicht braucht. Also sie haben ein Feature drin, was genau das tut, aber was niemand benutzt, weil es sinnlos ist. Das ist meine Kritik, sozusagen. Neue Rubrik, Klebel redet über seine Gefühle. Um Gottes Willen, nein. Furchtbarer Gedanke, oder?
03:43:17 Ich finde auch ein sehr schmaler Grad zwischen Ingenieur muss das Powerplant reparieren und Ingenieur fliegt mit dem Powerplant in die Luft.
Power-Plant-Explosion und Ingenieur Gameplay
03:43:3303:43:33 Nein, tu es nicht, weil es nicht das Ziel ausgleicht. Aber es soll ja auch das Ziel nicht ausgleichen. Du sollst ja, also der eigentliche Plan ist ja, wo sie hinwollen, dass du auf die Komponenten, die du beschädigen willst, drauf aimst und dann die gezielt abschaltest. Also die großen Schiffe vor allem gezielt beschädigen, aber eben nicht zerstören. Und aktuell schießt du einfach nur aufs Schiff, auf den Marker, ohne zu aimen wirklich. Und der Rest ist automatisch. Weißt du, das meine ich.
03:44:08 Die fliegen zu schnell. Nö, überhaupt nicht. Warum denn das? Die fliegen 150 Meter pro Sekunde. Das ist jetzt nicht so schnell. Für YouTube Shorts sollte es reichen mit den Gefühlen. Regel Nummer 1. Gerade als Mann. Niemals über die Gefühle reden. Vor allem nicht mit einer Frau. Um Gottes Willen. Todesurteil. Kreuzgefährlich, sage ich euch. Dann sucht sie einen neuen. Ja. Quasi. Da bist du quasi am Arsch. Mach nur Spaß. Alles gut.
03:45:08 Wobei es ist ein gewisser Ernst darin, aber mit Augenzwinkern. Aber viele werden das wahrscheinlich auch kennen. Wenn du einer Frau sagst, was du für sie empfindest, dann wirst du nicht von allen, aber glaube ich von den allermeisten, wirst du dann ab diesem Moment emotional geghostet. Dann bist du quasi nicht mehr wertvoll. Ich weiß nicht, warum das so ist, aber es ist so. Bei vielen, nicht bei allen. Es gibt sicher auch welche, wo das anders ist.
03:45:45 zurecht nein er hat gesagt dass er mich mag jetzt muss ich ihn kosten so so ungefähr es ist so es ist also es kommt genau die frau manche mögen das auch aber das sind die allerwenigsten habe ich auch bisher noch keine kennengelernt habe ich kein bisschen die antworten die schön so links oder rechts ich glaube ich dir richtig
03:46:32 Danke. Dann bitte wieder besitze. Du bist klar für Norm. Danke. Dann bitte wieder besitze.
03:47:03 Theoretisch, also wenn man es mal ganz realistisch sieht, total realistisch, ja, dann wäre es eigentlich so, du sagst dem Schiffscomputer, schieß auf den Powerplant zum Beispiel und der Schiffscomputer schießt von alleine und endet von ganz alleine auf diesen Powerplant und das war's. Du drückst keinen Button, du wartest einfach nur ab. So wäre es eigentlich, ne? Aber das wäre ja halt kein gutes Game.
03:47:31 So einen harten Auto-Aim zu haben, wäre glaube ich auch nicht wirklich zielführend für Star Citizen. Du musst dich jetzt sprachlich mit dem ATC duellieren gerade. Ich höre euch beide. Jetzt ist gerade Ruhe, jetzt kannst du es noch mal sagen.
03:48:01 Meine Beschwerde ist, dass das nicht in Ordnung ist, dass du jetzt andocken kannst. Sonst mussten wir das immer machen, das ist komisch. Das fühlt sich nicht richtig an. Ich kann Hotker ja wieder umbelegen. Würde das besser sein? Das war gefühlt immer so. Da geht uns wirklich auch Content flöten, sagst du? Ja.
03:48:35 Ja, Scharen, aber ja, sie wollen halt dieses Game haben, dass du selber aimst, dass du selber fliegst, dass du Geschütze hast, die du wirklich drehst bei der Hand. Ja, wie gesagt, ich persönlich finde das auch gut. Und man kann sicher auch aus dem anderen Gameplay machen, aber ob das dann besser wäre, wäre zu sagen. Weil sich die Star Engine auf...
Feedback zur PTU 4.4 und 4.5
03:49:0403:49:04 Was ist die Star Engine auf Microsoft Word? Eine Sache wird geändert und macht den Rest irgendwie Schrott. Ja, da gibt es ein Meme. Da gibt es ein fantastisches Meme. Warte mal, das muss ich mal kurz raussuchen. Das ist eigentlich ein sehr, sehr guter Punkt. Aber die Antwort ist ganz klar, nein. Denn wenn es auf Word basieren würde, hätten wir diese lustige Büroklammer. Warte mal, finde ich das noch? Da gab es so ein fantastisches Meme. Ich finde es gerade nicht.
03:49:57 Da gab es so ein Meme, da hat jemand ein Riesendokument, richtig schön formatiert, richtig ordentlich gemacht, hat ein Bild reingezogen und boom, alles broken. Das war geil. Oh, warte mal, kurz Schiff storen. Oh, ich habe es vergessen zu reparieren, glaube ich. Ich darf da mal hochgehen. Ich muss es erst reparieren und dann storen. Entschuldigung, mein Fehler. Ja, Clippy, die Büroklammer, die war super. Welche Dokument war das jetzt?
03:50:34 Wackenport 1, wir müssen jetzt suchen. Hm, das sieht nicht gut aus. Karl Klammer. Ja, in Deutsch ist der Karl Klammer. Ganz eine Realistungsvergleiche machen hat am Ende keinen Sinn. Das Spiel muss Spaß machen. Und dafür muss man kompromisser eingehen und manche Inhalte etwas künstlich gestalten. Das macht absolut Sinn. Ich will ja kein Lebenssimulationsspielen. Exakt. Sehe ich ganz genau so, ja. Wenn sie Star Citizen realistisch machen würden, dann würden wir das gar nicht mehr spielen können. Weil dann würde eine KI alles für uns erledigen und wir würden uns die Eier schillen oder so.
03:51:24 Da wird... Das wäre kein lustiges Spiel. Moving a photo in Microsoft Word. Ja, hab ich, aber da komm ich... Ich find das nicht. Da kommen bei mir irgendwelche anderen Sachen. Ach nee, warte, ich hab's gefunden. Ja, ich hab's gefunden, das Meme. So, ich muss noch ganz kurz Dockingports hier durch... Gucken. Ne, Rad, danke für den Follow.
03:52:03 So und für die die Spieler reingekommen sind, nochmal der Hinweis, macht gerne mit bei der wunderbaren Airos Eye Polaris, die läuft nämlich noch und da könnt ihr euch bis zu 400 Tickets holen, oben am angepiloten Kommentar. Und wir haben doppelte Stars und doppelte Bonus Stars, also könnt ihr gerne eure Abos verlängern und teilen, dass die aufkloppen als Alert. Dann gibt es aktuell 1000 Bonus Stars und auch vieles Geschenkabo gibt es 1000 Stück. So, ganz kurz das Meme, let's go.
03:52:54 Du bist klar für Launch.
03:53:41 Mein Charakter hat offenbar verlernt. Na gut, dann ich halt einen Aufzug. Er stirbt gleich, wenn er nicht was trinkt. Quatsch, der stirbt doch nicht. Guck mal, ich habe noch so unfassbar viel Wasser im Körper. 16%, das ist richtig viel. Helm in der Hand. Ah, daran liegt es. Ja, habe ich in der Hand. Mein geliebter Helm. So, mal kurz.
03:54:32 Was haltet ihr von der Idee, dass kleine Schiffe keine Schwerkraft inhaben sollten? Finde ich doof. Alle Schiffe mit Innenraum müssen Schwerkraft haben, sonst ist es irgendwie... Ja, blöd. Aber ich kann nicht beruhigen. Die Schwerkraftgeneratoren werden physikalisiert. Können auch kaputt gehen später. Und du kannst sie einfach abschalten, wenn es dir nicht gefällt. Das ist dann ganz bei dir. Da kannst du sogar noch Strom sparen. Also durchaus schon ein spannendes Feature. Könnte auch geil werden.
03:55:13 Danke. Und bitte, Sie sind klar, Sie sind klar, Sie sind klar. Wir sind sorry. Sie haben viel Zeit, um zu beurteilen. Wir müssen Ihren Schwerkraft zurück. Oh, bitte, Sie sind wieder. Danke. Und bitte, Sie sind wieder. Danke. Und bitte, Sie sind wieder.
03:55:54 Ich habe meinen Helm irgendwie verloren. Was ist denn mit der Leiter los? Oh, Leute. Wo ist der Helm hin? Im Inventar? Das wäre ja zu schön. Der ist bestimmt hier runtergefallen beim Hinsetzen, oder? Oder er ist weggebuckt. Da, da. Da ist er. Okay. Mein Lieblingshelm ist es nämlich. Aufsetzen. Das ist halt gefährlich. Da müssen wir uns drauf einstellen.
03:56:43 Kalle, danke für den Filmstuhl mit Prime. Fast ein halbes Jahr schon. Danke, danke, danke. Macht ATC Stress, wenn er uns lange andockt? Ja, irgendwann schon normalerweise. Aber ATC macht gerade generell Stress auf dem PTU, weil... Ja, offenbar war der Typ lange eingesperrt und jetzt muss er allen seine Lebensgeschichte erzählen. Wie du hörst. Ist auch fast nicht nervig. Fast. Herrlich und Jasmin.
03:57:18 Bringt man solche Helme her? Das ist jetzt eine Subscriber-Rüstung, glaube ich, gewesen, aber du kannst sie auch finden im Spiel. Du kannst sie sogar kaufen. In diversen Stations. Das geht. Schiff storen, essen und trinken und dann gehen wir nochmal auf Tour. So, genau, RSI war das. Dann war die Polaris neben theoretisch. Nicht die Persis, aber ich will das halt mal testen.
03:58:21 Hey. Hey. Hey. Na, was läuft hier so? Nom nom nom. Ach so, Hen. Ach, ja.
03:58:59 Hallo. Hallo. Ist der Helm schon wieder weg? Ach nee, hier. Da ist er. Wollte schon sagen.
03:59:40 Danke. Dann hol dich mal die Persos wieder raus. Mal gucken, ob es nicht klarer funktioniert beim Euro. So, Airbus Army. Persos. Ich glaube, er meint die verschenkte Rüstung, die es für Concierge gab, die man zu einem Zeitpunkt... Nein, das nicht. Das ist ja logisch. Die gab es ja nur bis zu dem Stichtag entsprechend.
04:00:20 Danke schön, SchmutzRosno1 für den Follow. Ich werde mich jetzt verabschieden, denn Leon übernimmt für mich. Der ist direkt hier außen und schon in der Platte. Alles klar. Hallo schön, Leon. Und dann bis später. Hallo. Was sagt denn eine Glaskugel? Was kommt zu Weihnachtssail? Als Schiffchen? Oh, ich habe keine Ahnung. Vielleicht wird es die Hul B? Ich weiß es nicht.
04:01:04 Ist eine gute Frage. Also es kommt sehr sicher ein neues Raumschiff in der 4.5. Es könnte was ganz Neues sein. Es könnte die Hull B sein. Die haben sie jetzt schon recht weit gebaut. Also die Hull B ist das naheliegendste, was wir kennen. Aber wer weiß. Es sind noch andere Vehikel laut Monatsreport gewesen, an denen sie gearbeitet haben. Hm. Ja.
04:01:29 Ich lasse jetzt mal alle von euch fliegen und würde an den... Ach, das war ich vermisst. Ich gehe schon mal an den Sitz. Ich glaube auch die Bahn of Merchant Man. Der Taros ist verwirrt. Helft dem Jungen mal. Der Taros ist völlig durchgeknallt. Der redet hier von der Bahn of Merchant Man. Nein, mal gucken. Ich weiß es nicht. Ja, dunkle Aura, genau. Ein neuer Jäger. Mr. Boku, danke für den Siebten mit Prime.
04:02:17 You are cleared to launch.
04:03:24 Du hast den Launch klar.
04:05:16 Eigentlich kann ich dem ATC-Typen den Job übergeben, dann kann der alles hier kommentieren. Dann mute ich mein Mikrofon einfach und fertig. Auch mal schön. Heute streamt für Sie das ATC von Orison.
04:05:36 Frage, was haben Sie jetzt was an der Perse schon gefixt? Waffenschild und so weiter? Kann ich leider kaum bis gar nicht sagen, weil es aktuell sehr wirr ist alles. Also Sie haben die ganzen Schiffswaffen zurückgesetzt auf den Wert von 4.4.
04:05:57 Die Schilde haben sie aber extrem runtergenervt und Panzerung ist auch arg wenig drin. Ich will mir noch kein Urteil erlauben. Also es war bis zum jetzigen Patch, war es sehr, sehr gut für die Perseus. Richtig gut. Passt zu gut. Jetzt haben sie sich wieder alles ganz komisch gemacht.
04:06:20 Ich bin ehrlich, ich blicke aktuell nicht durch, wo sie hinwollen und würde gerne abwarten, bis wir mehr genauere Daten haben dazu. Bis sie wirklich die richtigen Zahlen drin haben im Patch. Das ist hier alles irgendwie völlig gewürfelt. So, wollen wir mal eine Polaris probieren? Die haben wir ja auch easy weggeputzt letztens. Wenn du bereit bist zum Sterben, können wir das gerne tun. Bin ich. Ich teile mal. Auf zum Tod.
04:06:55 Letztens haben wir sie locker weggeflatscht. Ohne Stress. Kannst du mal ganz kurz in den SCM schalten? Würde ja gerne wissen, ob meine Waffen gehen jetzt hier. Beide. Natürlich nicht. Okay, warte mal. Aber es ist ein Fortschritt. Bei dir tut jetzt die Rechte. Bei mir hat die Linke getan. Also wir haben jetzt quasi von links nach rechts das Problem verschoben. Hä? Ach lol. Das haben die hier versaut.
04:07:39 In dem einen Modus schießt nur die linke. In dem anderen nur die rechte. Oh, das ist göttlich. Oh je. Was ist, wenn ich den Gimbal... Ah. Jetzt gehen beide. Okay. Damit können wir noch arbeiten. Nee, nee, gibt keine Waffengruppe. Aber so passt das für mich. Das ist in Ordnung. Das ist die IT wieder. Ah, schön. Kampfmusik an.
04:08:22 Und dann schießen wir mal gegen eine Polaris. Wir müssen auf jeden Fall gut auf Range bleiben. Und wir müssen vor allem, wir priorisieren die Nicht-Polaris, die größeren Corsairs, was auch immer da kommt, und dann volle Pulle auf die Polaris. Das ist klar. Absolut richtig. So, nicht zu schnell reinfliegen. Mal gucken, wo die hier kommen. So wieder Corsairs, zwei Stück. Okay, die schießen wir zunächst mal weg. Wir nehmen noch eine. Okay, es gehen beide.
04:09:34 Ja, das trifft schon. Geil! Alt-GR und G durchswitchen. Okay, einer Hammerdown, zweite. Nee, geht auch nicht. Aussteigen, einsteigen. Bitte nicht diese, ähm, diese, ähm, naja, andere Raketenabwind nutzen, die macht uns blind. Radius, Radius. Müssen wir mal mit Poser sein, ne? Ja, wir haben aktuell leider das Problem, dass uns die Radius schräg zusetzt.
04:10:51 So, Horses und Down. Na, die müssen sie auch noch wegschießen. Nur gar nicht. Ja, die Schilde weg. Ah, das ist egal. Die Schilde sind wurscht. Mach eh kein Damage. Ja, das Aiming ist besser geworden von der PSO. Das haben sie gefixt. Ist in Ordnung. Also das reicht aus, um auf jeden Fall was wegzuschießen. Ich höre einen Feueralarm, glaube ich. Aber egal. Wir schießen erst mal alles tot. Ich treffe sie nicht. Wo ist denn die Polaris da? Ich nehme auf die Polaris jetzt. Oh, die hat sich ja schon. Sehr gut.
04:12:12 Egal, du schieb nicht weh.
04:13:29 Aber die Polaris trifft uns eigentlich kaum. Aber die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die... die
04:14:36 Egal, einfach grob drauf, da müsste es schon passen. Klappt eigentlich echt gut, ne? Gut, wehrt sich halt auch nicht wirklich die Polaris. Ich schieße irgendwie nur mit halber Kraft. Kann aber sein, dass wir hier schon was weggeschossen haben. Was wichtig ist vielleicht. Ich weiß es nicht genau. Hier ist auch schon rot an diversen Stellen. Das ist gut. Ich finde es immer noch albern, wie die NPC-Schiffe fliegen. Immer so, ne, das da. Dieses Flugverhalten. Das müssen wir uns auch unbedingt mal fixen. Dieses mit der Nase drauf zugerichtete, rumgestravet, total bescheuert. Ganz dubios.
04:15:50 Schiff kaputt? Da hat die Gladius und das Powerblank kaputt geschossen. Dann geh nicht mal reparieren. Das können wir ja jetzt, nicht wahr? Macht ihr weiter? Ich... Man spielt dabei ja auch mitgestorben. Bitte? Man spielt dabei ja auch mitgestorben. Okay. Ja, ich geh mal kurz gucken, was wir da machen können. Einen Moment. Feuersche hab ich ja dabei. Falls es irgendwo brennt.
04:16:22 Es ist halt schon, äh, hart lächerlich. Der meiste Schaden, den wir kriegen, der kommt von den zwei Gladys mit den Gettlings. Ja, klar. Die Polaris schießt kein einziges Mal. Ja, auch ein bisschen auch, aber nicht so viel halt, ne? So, ich versuche es mal wieder auf Vordermann zu bringen. Ja, es brennt. Ach, diese Kacktür! Die Explosion ist imminent in, äh, über 30 Sekunden. Okay, sag uns doch eher.
04:17:00 Ich habe das jetzt gerade erst auf dem Display gesehen. Unter 20. 9, 8, 6, 5, 4, 3, 2, 1. Ich kann es nicht reparieren, es geht nicht. Geil. Hä? Okay. Also ihr seht, eine Gladius besiegt eine Perseus. Sehr gut. Frohes Neues. Hey. Schön. Tja.
04:17:57 Ich bleibe bei dem, was ich schon gestern gesagt habe. Ich bin ein absoluter Gegner davon, dass das Power Plant einfach Bumm macht. Also von mir aus, mit einer Chance von 1-2%, okay. Aber es ist jedes Mal. Es ist 100%. Sobald die Power Plant auf 0 HP runtergeht, macht die Bumm. Immer.
04:18:19 Das ist so unfassbar nervig, weil es das gesamte Ingenieurs Gameplay quasi kontert. Das ist nicht cool. Das haben sie einfach wirklich nicht durchdacht. Und das sollten sie auf jeden Fall ändern. Ganz klare Meinung. Da brauche ich kein Ingenieurs Gameplay, wenn das Powerpoint mir solche Sorgen macht. Das macht es wirklich kaputt.
04:18:44 Vermutlich hatte irgendwer bei CRG den Gedanken an Star Trek mit Warpkern abstoßen und so ein Kram. Der Gedanke ist nett, aber er ist nicht umsetzbar. Nicht so. Und der Timer ist auch viel zu kurz. Also sie müssten den Timer massiv hochdrücken, aber es ist ja egal. Also laut ihrem aktuellen Konzept, was sie uns vortragen, ist es ja so, dass eine Komponente bei null... Achso.
04:19:27 Die haben da was vergessen. Geht's denn hier hin? Ach schön. Bei dessen Loch bist du gefallen. Ja, ich hab ein Loch gefunden. Der Lochmeister hat wieder zugeschlagen. Ja, das hab ich mir früher schon gedacht, als ich Madpens kaufen wollte. Mich hat's gleich gleich das Loch erwischt. Wo stehst du denn? Ich bin kurz gerade ger-relocked. Äh, Archangel, Archangel 14 mit Prime. Was ich grad sagen wollte?
04:19:59 Das Problem ist, das Powerplant ist ja nach ihren eigenen Design-Dokumenten nicht reparabel. Wenn es 0% hat, ist es kaputt. Dann kann man es nur noch austauschen. So, jetzt kommt aber der große Witz. Es ist ja ein Size 3 Powerplant. Und was wissen wir über Size 3 Komponenten? Genau, man kann es nicht austauschen. Es geht nicht. Nur Size 2 geht. So, und nun? Da habe ich dann 30 Sekunden Zeit zu warten.
04:20:30 Das ist irgendwie nicht sinnvoll. Es ist nicht zielführend. Also ich sag, Powerplant Explosion rausnehmen. Entweder komplett oder mit einer extrem geringen Chance, 1-2%, dass es mal passieren kann, aber in den meisten Fällen nicht passiert. Und schon ist es besser. Das ist meine Meinung dazu.
04:21:06 Und so wie ich es von früher verstanden hatte, war das auch so geplant. Dass quasi die Power Plant einen kritischen Treffer quasi bekommen kann und dadurch hochgeht. Aber halt nicht immer. Eventuell ist es also auch wirklich nur ein Fehler. Wir switchen mal das Schiffchen. Mit dem ist jetzt mal eine Polaris. Oder wollen wir... Ne, ihr wollt doch nochmal die Paladin sehen, ne? Paladin, Bock drauf? Eis in Chat? Und Dankeschön, das ist Diet für den 43. Prime.
04:21:36 Weil das sollten ja einige nochmal sehen, wie die jetzt hier performt. Wenn ihr wollt, hol ich sie raus. Dann kann ein Mod mit reinkommen und der andere nimmt sie vielleicht noch ein zweites Schiffchen dazu. Was sagt ihr beiden dazu? Ich komm gerne bei dir mit. Das Problem ist nur, dass wir Neon-Fucher dazu angewiesen haben, in Orison die Location zu setzen, damit wir schneller gehen.
04:22:09 Das ist natürlich nachträglich etwas ungünstig. Neon, dann macht ihr doch einen bunten jetzt. Dann mache ich mit Euro zu zweit weiter. Das ist nicht schlimm. Okay, dann machen wir das so. Tschüss. Jo, danke fürs Aushelfen. Tschüssi. Gerne. So, ich bin bei mir im Hangar und du bist... Wo bist denn du? Ja, ich reloge gerade. Ich habe dasselbe Loch gefunden. Ah, wolltest du auch mal gucken, was da so abgeht? Ich stehe. Ich wollte die NPCs mal besuchen. Ja, muss auch mal sein.
04:22:48 Man müsste die Powerplanet deaktivieren können, um die Explosion zu verhindern. Ist doch im Endeffekt nur ein Generator. Naja, das ist ein Fusionsreaktor eigentlich. Aber ja, da kann man jetzt drüber streiten. Da gibt es sicherlich viele Varianten, was man da machen könnte. Aber wir sind uns, glaube ich, einig, dass dieses Feature, dass das Ding einfach hochgeht, kacke ist, oder? Das ist schon wirklich doof. Weil die so schön Ingenieurs-Gameplay machen, im Kampf quasi. Aber nö, geht nicht, weil Powerplanet, das ist halt schade.
04:23:31 Mal sehen, wie sie es ändern im nächsten Patch. Ob sie es ändern. Schau mal, wie die Paladin sich jetzt hier so schlägt. Meinst du, die brennt wieder? Da gibt wieder Dauerfeuer. Die hat eigentlich ganz gut abgeschnitten zuletzt. Fand ich jetzt. Naja, eigentlich sollte man das ja reparieren können. Während es am Explodieren ist und dadurch die Explosion verhindern. Aber es ging irgendwie nicht. Wir können mal kurz was schauen. Warte mal.
04:24:32 In dem Design-Dokument, da steht doch bestimmt was zur Power Plant drin. So. Was ist denn der Plan laut ihren eigenen Dingern? Hier, Power-Generator. Generate electrical power for our ship systems. Failure-Effekt. These are of critical importance. If the power plant reaches critical state, 0% has, the ship has a chance to explode. Eine Chance? Okay.
04:25:07 Key Behaviour. Powerplant Fedor triggert eine Selbstdestruct-Sequenz mit einem Timer-Base-On-Powerplant. Das kann mit Multitool-Kritical gepackt werden.
04:25:38 Wisst ihr, das ist aus meiner Sicht auch wirklich undurchdacht. Überlegt mal, dann wird doch jeder Spieler, wenn das wirklich geplant ist, wenn das Standard ist, wird doch jeder Spieler bei jedem Kampf gegen jedes Schiff immer den Powerplant fokussen. Nur den Powerplant. Weil der Rest ist ja egal.
04:26:00 Die Powerplant ist ja völlig overpowered. Deswegen heißt es doch Powerplant, weil sie overpowered ist. Weil das Ding ist, selbst wenn sie nicht explodiert, hast du ja keinen Strom mehr. Also das Ding schaltet das Schiff sowieso komplett ab. Keine Ahnung, da müssen sie vielleicht mal die Energie hoch, die HP hochsetzen. Vielleicht wäre das nochmal eine Variante, weil eine Powerplant hält ja nichts aus. Perseus Powerplant, warte, wo ist es? Da. 2400 HP. Das ist ein bisschen wenig. Das ist ja ganz schnell tot.
04:26:40 Tja, eigentlich müsste es so sein, dass sie es unrentabel machen, dass man darauf aimt, weil es sehr viel HP hat, vielleicht. Ich arbeite nicht bei CRG, die werden schon wissen, was sie machen, hoffe ich. Und das entsprechend noch ein bisschen verbessern. Mach's schau. Praktisch, danke für den 36er Aufschung 1, 3 Arschern. Ja, Batterien gibt's aber noch nicht. Genau, also Powerplaner im besten Falle wirklich nur abschalten und dann übernehmen die Batterien.
Giveaway und Aktionen
04:27:2204:27:22 Und dann kannst du es heilen. Macht denn der Turm? Ach, bist du schon drin oder was? Man hört dich nicht Euro, falls du was sagst. Wir können los. Okay, ja. Könntest du nur ganz kurz mal Power auf die Waffen geben? Die sind wieder außen, ne? Ich hab null Schuss. Ja, geht grad nicht. Warte mal. Nö, ist kaputt. Warte, ich geb mal kurz eins Angie. Jetzt kann ich hochschrauben, das hier auch.
04:28:13 Ja, Waffen gehen nicht. Oh Gott. Ja, warte, ich probier's übers Engie-Terminal. Ne, ist, äh, das ist genau der gleiche Bug, den ich in der Idris hatte. Dann ist irgendein Powerblend kaputt oder so. Dann store ich's nochmal ein. Da ist irgendeine Komponente kaputt. Ne, ne, ich denk, das ist ein Fehler. Ich store's einfach nochmal. Äh, ist Ticket Max das Kaufen von dem Max Limit oder dem Max, was deine Punkte erlauben?
04:28:58 Also Max heißt, du kaufst, also das Commander geht glaube ich sowieso nicht, das dürfte gar nicht funktionieren. Aber egal, du kaufst quasi so viele Tickets, wie du maximal an Stars hast. Oder, wenn das Ehe eintritt, maximal Tickets vom Giveaway. Also als Beispiel, sagen wir mal, du hast genügend Stars für 100 Tickets und es gibt nur 50, dann kriegst du auch nur 50. Wenn du aber 150 kaufen könntest, bekommst du dann 100. Und bei der Polaris sind es 400.
04:29:42 Aber läuft noch ein bisschen, haben noch Zeit. Also können ruhig noch Tickets nachholen jederzeit. Kein Problem. So, die Paladin. Die kleine Verpackte. Wie immer ist hier irgendwas? Ja, das ATC... Es sind noch ganz viele Wachs im Patch. Das ist nicht gut. Ich hoffe, die lösen das noch alles.
04:30:14 Wo war das ISC? Das ISC war sehr uninteressant, weil alles, was da gesagt wurde, wussten wir bereits. Es war eher so ein Talk, wo sie immerhin nochmal gesagt haben, wo sie hinwollen. Das war auch wichtig, aber von den Inhalten her war es eher sehr mau. Da ist der Post von Wackapedia wesentlich interessanter. Gut, 28 Tickets, super.
04:30:57 Es ist ASAP. Es ist so broken. Ich kann wieder nichts machen hier drin. Manu, das ist schlimm. Du hast ungefähr beim ASAP aktuell 10, vielleicht 15 Sekunden, danach stellst du einen Dienst ein. Das war EMA. Das ist kein Könnte, sondern es ist ein EMA. Das läuft halt leider unter Windows 10. Das läuft, glaube ich, unter Windows XP eher. Das ist ja der Paladin.
04:31:32 solange deine paladin jetzt nicht mit windows 95 gepower wird ist alles gut windows vista oh gott furchtbar das schlimmste vista von allen windows vista ich will ms dos zurück also ich nicht ich finde das neue windows sehr gut was haben wir eigentlich windows 12 aktuell 11 ok mal gucken wenn windows 12 kommt ja das reinste desaster
04:32:22 Mal schauen. Also ich finde, das neue Windows haben sie doch recht gut hinbekommen. Es gibt ja die Gerüchte, dass Windows 12 rein Cloud-based sein soll. Und wenn ich dann zurückdenke, was mit Microsofts Cloud-based ist beim Launch vom neuen Flugsimulator, dann grauset es mir.
04:32:41 Es wäre ungünstig, weil ich habe einen Bug seit Ewigkeiten jetzt schon. Ich kann mich unter gar keinen Umständen mit meinem Microsoft-Konto anmelden. Es geht nicht. Ich kann weder Xbox Cloud, noch Xbox-Dienste, noch Microsoft Store, noch sonst irgendwas. Es ist gar nichts. Es geht nichts. Ich weiß nicht, warum. Wann immer ich mich anmelden will, lädt er kurz und bricht ab. Und ich kann es nicht fixen. Ich habe gegoogelt, alles gemacht. Es geht nicht. Keine Ahnung, warum. Juckt mich auch nicht, weil... Brauche ich nicht, aber...
04:33:16 Das geht trotzdem nicht. Ich kann doch nicht ausschalten, das Schiff. Hotkeys gehen nicht. Das ist ja insane. Warte mal, ich muss sehen, nochmal. Ah, jetzt geht's. Okay, dann darf ich mich nicht mehr in den großen Turm reinsetzen. Wieso? Der blockiert anscheinend alles. Jetzt setz ich nochmal rein jetzt. Guck mal, ob du genug Muni hast. Müsste eigentlich das gehen, oder? Ja, Muni hab ich voll. Okay, dann passt das so. Let's go. Tuning Tools? Nö, gar nichts. Geht einfach nicht.
04:34:11 Ich mach nie irgendwas, da nichts ne? Also einfach plötzlich ging's nicht mehr, einfach so. Nein, nein, Windows System hat... Ich glaub mir, ich hab alles schon probiert, das geht wirklich nicht. Das einzige was helfen würde, wäre, wenn ich Windows neu aufsetze und ich kann euch garantieren, was ich nicht machen werde. Wieso, das wäre doch so ne schöne Wochenendbeschäftigung. Na klar. Vielleicht zu Weihnachten, hab ich ja nichts besseres zu tun.
04:34:39 Microsoft ist jetzt aufgefallen, ich glaube seit Windows 7 gibt es den Bug, wenn du sagst herunterfahren und aktualisieren, der startet immer neu, der fährt nie runter. Haben sie jetzt rausgefunden, dass der Bug ja schon seit Ewigkeiten existiert. Aber sie wollen ihn auch nicht fixen. Warum auch?
04:35:02 Kann er Windows 12 wieder mit einimplementieren?
04:36:00 Und jetzt sagen die Experten, schlagen ihre Hände über den Kopf und sagen, oh Gott, Knebel, nein! Das ist ja furchtbar, aber so ist es. Ist wirklich so. Never change a running system. Gut, es rennt. Es rennt ja noch sehr gut. Aber früher musste man das machen. Also früher musste man ungefähr einmal im Jahr Windows 9 aufsetzen, weil es wurde immer langsamer und langsamer.
04:36:32 Hast du nicht nen neuen PC gekauft vor einem Jahr oder so? Vor bald zwei Jahren, ja. Oder anderthalb Jahren. Aber da hab ich ja nicht Windows neu installiert. Ich hab die alte Festplatte, die noch gar nicht so alt war, hab ich einfach reingesetzt. Zack, fertig. Das ging. So, wir haben uns zwei Scorpios. Mutig gewesen. Kling aber einwandfrei, war gar kein Problem. Also wirklich null Problem. Alles hat sofort funktioniert. Da ist Windows richtig gut geworden mittlerweile. Ja, ja, wir sind gleich da, mein Freund.
04:37:32 Kampfmusik bauen wir. Kampfmusik! Ich finde es schön bei der Paladin, dass die beiden Waffen, die der Pilot hat, noch immer nicht vernünftig aimen. Ehrlich ist das. Der ist Fritte, den nächsten. Ah, das ist Scorpius. Ist ja auch schon Fritte, ich glaube ja. Die machen dann irgendwann von selber einfach Bumm. Oder nächste. Schießen gar nicht, ne? Die haben aber auch ein Power-Management-Problem. So. Okay. Sollte eigentlich passen. Aber die Quest ist auch nicht richtig geladen, ne? Da ist noch eine Gladius.
04:39:18 Auch sowas von Tod, ne? Die kleine... Oh... Die arme kleine Gladius. Aber irgendwie geht die Quest nicht weiter. Die kann man auch, glaube ich, gar nicht mehr zerstören. Die geht jetzt von selber hoch nach ein paar Sekunden. Wegen dem Powerplant. Auch irgendwie nervig, ne? Dass die Schuhe dann ewig jetzt so rumstehen. Okay, hat geklappt. Perfekt. Immerhin schließen die Quest jetzt vernünftig ab. Das ist schon mal viel wert. So, äh, darüber. Ein bisschen Patrouillier.
04:40:14 Windows Backup, ja, ich habe auch ein Windows Backup, in der älter ist das noch. Muss ich mal wieder mal neu machen. In dem Fall der Fälle, man weiß ja nie. Aber bisher läuft das eigentlich alles tagenlos. Also, ich habe in Windows tatsächlich gar keine Probleme sonst. Ich habe nur diesen Anmeldebug. Weiß nicht wieso. Ich kann euch das sogar theoretisch demonstrieren, wenn ihr das mal sehen wollt, wie das aussieht bei mir. Ist hochspannend. Aber nicht fixbar. Also, es gibt keinen Weg, das zu fixen.
04:41:07 Ist eigentlich der CRG-Account vererbbar? Jawohl! Der gehört dir! Und alles, was drin ist, gehört auch dir. Das kannst du vererben. Wurde auch schon gemacht. Uff, da haben wir viele Gegner. Ach du Schande. Okay, wird lustig werden. Wir sollten zuerst... Tja... Erst mal die Scorpios alle platt machen. Das wird's besser sein. So, Drufter auf die. Ob die auch treffen. Treffen natürlich nicht, ne? Die Raketen. Egal, haben wir's rausgehauen. So, wir schaffen uns um die Scorpios erstmal.
04:42:45 Ah, für die Hinser. So, Schilder sind da unten vorne, aber egal. Weiter aufs Ziel zu. Jetzt wünschen wir das Ziel. Auf... die Reliant da unten. Mach ich jetzt grad mal. Okay. Dann die andere Reliant. Da vor uns. Scorpius. Links. Oben. Krieg ich die gar nicht. Warte mal. Hoppala. Aber geht. Also, ich muss sagen, läuft. Weil die irgendwie auch alle nicht richtig schießen. Also, die haben ihre Waffen nicht mehr ausgefahren.
04:43:47 Ich war jetzt nicht wirklich ernst in dem Kampf, leider. Aber Schaden ist sehr, sehr gut, ne? Von der Paladin. Tipptopp der Schaden. So, nächstes Ziel. Freelancer. Ist über uns. So, andere Freelancer. Machen die einfach rot, die Schiffe. Ich weiß nicht, man sieht halt nicht, wann die tot sind. Aber wenn sie rot sind, wird es schon passen. So, und dann haben wir eigentlich nichts mehr. Das war's. Oder? Dann müssen wir warten, bis die Freelancer kaputt sind. Was ist da unten links? Ah, ein Hurricane. Okay.
04:45:13 Ja, Bier, Ketchup, klar. Aber das ist auch schwer zu sehen, ne? Ich guck einfach auf die Farbe. Wenn es rot ist, ist es meistens broken. Das Schiff. Dann geht's irgendwann von selbst einfach kaputt. Oh, hier, die ist auch schon kaputt. Dann lebt nur noch da oben eine Freedancer. Ne, ist auch tot. Ja, also nur noch die Hurricane. Immerhin, also das kann man schon mal vermelden. Das ist eine gute Änderung, dass die Schiffe jetzt, die NPC-Schiffe wirklich auch dann kaputt gehen von selber. Dass man dann nicht die, äh, noch Raketen reinschießen muss. War ja am Anfang so.
04:45:51 Ist als 5er Strahler für alles weg. Ja. Das heißt, 5 Repeater sind unglaublich stark. Das ist schon sehr, sehr nett. Und wir haben selber eigentlich gar keinen Schaden groß bekommen, ne? Ich will mal ganz kurz gucken, was am Ingenieurstürmer steht. Weil ein bisschen Schaden kam ja rein. Aber wie gesagt, man kann das leider nicht wirklich ernst nehmen, weil einfach diese Schiffe sich, ja, nicht wirklich gewehrt haben, ne? Das ist ein bisschen das Problem dabei.
04:46:29 So, was steht denn da? Ja, also Armor ist noch bei 23%, Hülle bei 62%, Komponenten sehen ganz gut aus, würde ich sagen. Ich kann es halt nicht wirklich lesen, weil das ist zu weit weg. Aber es wird schon passen. Sieht doch ganz okay aus. So, auf den letzten Koordinaten rüber. Und tatsächlich, ich glaube, das ist ja auch besser als mit der Perseus. Weil das Schiff halt wendiger ist und weil es in diesem Kontext auch mehr Schaden macht.
04:47:16 Weil die Persos hat das Problem, dass sie einfach zu große Waffen haben, triffst du schlechter. Mit der Palin bist du da wesentlich effektiver. Und das sogar nur zu zweit. Kannst du nächstes Mal mir bitte einen Gefallen tun? Du meinst, dass ich stehen darf, wenn ich aus dem Sitz aussteige? Nicht, indem die kappelt aus dem Sitz aussteigen. Das dachte ich mir. Oliver hatte ein bisschen die Hose voll jetzt. Was? Ja, ich kann nichts versprechen. Ich dachte, ich hätte mir vorher noch gekappelt. Habe ich aber offenbar vergessen.
04:48:00 Kann man auch verstehen. Aber war doch cool, da so durch zu segeln. Durch die Asteroiden. War auch sehr knapp, ja. Ich hab den Stein schon schmeckerkenne. Aber es war alles geplant. Wir üben das vor jedem Stream stundenlang ein. Wirklich. Das ist gar kein Problem.
04:48:30 Eiß an dir, weil ich die Panzerung dort nicht sehe. Ich muss für die Panzerung ja zwingend ans Inji-Terminal. Wäre schön, ne? Wenn man die Panzerung hier irgendwo sehen könnte. Das wäre eine sehr, sehr gute Ergänzung. Wegen diesen MFD. Aber siehst du halt nicht. Auch die Höhlen-HP siehst du nicht. Nur am Inji. Das ist das Problem. Aber mit 25% Panzerung sollten wir noch gut hinkommen. Mal sehen. Ah, die Anzeige sind noch kommen. Okay, sehr gut. Das wäre natürlich schön. Search the area.
04:49:33 Wie ist so euer Feedback, nachdem wir jetzt hier einiges gezeigt haben für den heutigen Patch? Also ich glaube unspielbar ist es nicht, oder? Aber die Schilde sind halt auf jeden Fall zu low, würde ich sagen. Da müssen sie nochmal ran. Oder was meint ihr dazu? Also ich finde, wenn sie die Panzerung verdoppeln und die Schilde vor 5 Jahren, wird es eigentlich von der Balance her deutlich besser sein. Auf jeden Fall mehr, ja. Genau, Time to Kill viel länger, exakt, ja.
04:50:10 Der Patch geht auf jeden Fall noch vor Weihnachten live. Das ist sehr, sehr sicher. So, Gladius. Huch. Der kam in Nervenode angesaußt. Alter, mit 800 Meter pro Sekunde. WTF? Combat Will sagt Meisly. Was stört euch? Die kurze Time to Kill? Dass alles so extrem schnell kaputt ist. Also auch die NPCs. Oder... Schaut mal rein in den Chat. Würde euch mal interessieren, was ihr so dazu sagt. Time to Kill.
04:50:51 Schreibt es auch gerne in Spectrum mal rein, wenn ihr mal Zeit habt. Schreibt es auch mal rein in die Posts, die es dafür gibt. Ich kriege so einige Feedback-Posts oder im General. Die Time-to-Kill ist wirklich nicht schön. Da gebe ich euch recht. Es ist spielbar, aber es ist halt sehr arcadisch dadurch. Es wirkt wie so ein günstiger Arcade-Shooter, so ein bisschen. Die Dikafel länger macht ballistische Waffen zum Risiko. Die ballistischen Waffen sind sowieso problematisch aktuell noch aus ganz anderen Gründen.
04:51:36 Aber sie können einfach die Munition erhöhen, das ist doch kein Problem. Das ist ja nötigbar. Wie schnell. Einfach die Schilde, die sind instant weg. Das ist so crazy. Ist schon kaputt, die Friense. Das ist heftig. Du bummst hier alles easy peasy weg. Und wirst auch weggebummst, wenn die mal schießen würden. Ich bin genauso schnell tot wie die. Die schießen halt nur aktuell nicht. Kaum. So, Achtung, Schilde, guck mal drauf. Und weg. Ich hab's nur halb getroffen, das ist instant weg. Und Schiff tot. Das ist...
04:52:17 Tja, und dann heißt es halt warten bis das Schiff explodiert. Was ja okay ist. Wobei, es kann sein, dass sie noch ein bisschen lebt hier. Die Nase ist noch nicht rot. Aber das haben wir gleich. Guck mal, die macht hier. You spin my head right round, right round, when you go down. Wie das aussieht. Hui. Und bumm. Da war es nur noch eine Röhre. Die arme Freelancer. Ach, guck mal, das ist noch eine Valkyrie, die hier hinten chillt.
04:52:58 Doch, der Coach. Weil das ist... Wobei, doch, du hast recht. Doch, du hast recht, wenn der Powerpoint hochgeht, ist der Frachtraum tot. Genau. Looten von Schiffen wird jetzt schier unmöglich. Also quasi undenkbar, weil der Powerpoint jetzt noch hochgeht und dadurch ist der Loot auch weg. Ja, das ist auch noch so ein Ding. Aber das steht ja auch in dem Design-Doc drin, dass das Design von CIG ist. Ja.
04:53:39 Da steht da drinnen, Powerplant, Jagd, Dein Luth hoch und alles andere. Ist halt alles völlig bescheuert gemacht. Ist halt leider wie immer. Jetzt kenne ich irgendeine coole neue Technik an und vermasseln's komplett. Mal abwarten, was sie jetzt noch machen im PTU. Ich bin noch guter Hoffnung, dass sie das alles noch lösen. Und dann auf den Live, dass das besser klappt. Aber wenn die das so live bringen, wär's echt nicht gut.
04:54:07 Das wäre ein echter Rückschritt. Dann hätten wir trotz Ingenieurs Gameplay noch mehr Arcade als vorher. Wollen eigentlich weniger Arcade haben. Zwei Wochen sind es auf jeden Fall noch. Eine Prognose für Live Patch ist der 19. oder 20. Dezember. Also kurz vor Weihnachten. An dem Wochenende. Das ist meine Prognose. Aber wer weiß. Vielleicht ist auch schon morgen alles anders im Patch. Kann ja sein.
04:55:00 Genau dragonhawks beschreibt auch gerade ich wollte gerade noch mal sagen torsten hat ja heute ganz klar im ist auch gesagt die time to kill soll hochgehen dank ingenieurs gameplay und ich verlasse mich auf torsten der macht das eigentlich gut ich glaube dass einfach vieles aktuell noch nicht da ist wo es sein soll und dann wird es noch genügend änderungen geben da mache ich mir erst mal jetzt keine allzu große sorgen sondern gebe einfach das feedback wie ich mich dabei fühle macht er ja auch so vielen dank dafür
04:55:27 Und dann werden wir mal schauen, dass es hier irgendwie verbessert entsprechend. Vielleicht verschieben es auch ein Live-Patch. Glaube ich zwar weniger, aber klar, möglich ist alles.
Ausblick und Stream-Ende
04:55:4804:55:48 Mehr haben wir auch eigentlich erstmal nicht zu testen. Also ich würde gern noch mehr testen, aber kann ich nicht, weil NPCs schießen nicht mehr zurück, Power Management ist teilweise broken, die Mechaniken klappen nicht so wie sie sollen und selbst das Raumsystem war heute nicht sauber. Ich würde deswegen folgendes vorschlagen. Wir machen heute schon bisschen Ehrschluss. Ich mache noch das Video, den Deep Dive für morgen für den YouTube-Channel mit dem Ingenieurs-Gameplay und dann
04:56:17 Können wir morgen vielleicht einen Ticken eher anfangen und gucken mal, was eine neue Patch bringt. Ob da dann ein bisschen mehr drin gelöst ist. Klingt das für euch fein? Was meint ihr? Weil mehr haben wir echt nicht zu testen heute. Und auf den Live können wir jetzt auch nochmal gehen, aber der ist eigentlich durchgespielt. Würde ich lieber dann... Ja, fangen wir aber einfach morgen einen Ticken eher an. Und dann schauen wir mal, was der Patch bringt. Ich schicke euch zum Vergangenheitsgräbel, denn da läuft gerade...
04:56:56 Der Citizen Showdown. Schaut da gerne ein bisschen zu, macht mit beim Giveaway. War auch nicht mehr allzu lange, tatsächlich. Und ich würde sagen, danke an dem Motto fürs Mitspielen, danke euch allen fürs Zuschauen. Hier ist der Raid. Gute Nacht. Und dann sehen wir uns morgen hier zum Freitag wieder. Ciao, ciao. Bis dahin.