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Star Citizen 4.5 PTU Update: Verbesserungen bei Schilden, Panzerung und Power Plants

NEWS, 4.5 PTU & NEUE INHALTE ! GIVEAW...
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- - 06:14:53 - 15.355 - Star Citizen

Der aktuelle 4.5er Patch für Star Citizen enthält bedeutende Anpassungen. Die Schild-HP aller Schiffe wurde um 200% erhöht, und die physische Panzerung wurde auf 0,85% gesenkt, was 15% automatische Panzerung gegen ballistische Waffen bedeutet. Die Wahrscheinlichkeit einer Power Plant-Explosion wurde von 100% auf 20% reduziert. Point Defense Turrets schießen nun alle Bomben ab. Der Patch befindet sich in Wave 5 und ist für alle Spieler zugänglich.

Star Citizen

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Star Citizen

00:00:00 Musik Musik Musik Musik

00:01:17 Untertitelung des ZDF, 2020

00:02:30 Ich hab's perfected.

00:03:44 But the trouble with truth is it just don't get old.

Einführung in den Freitag-Stream und den 4.5er Patch

00:09:32

00:09:32 Hallöchen und ganz ganz herzlich willkommen zum heutigen Freitag Stream. Hoch die Hände, es ist Wochenende und das heißt, wir gehen heute rein in den 4.5er Patch, der sehr schöne Neuerungen mit dabei hat, sehr sehr schöne sogar, die ich euch gleich mal zeigen muss und werde. Und wir zocken heute unter anderem auch ein bisschen den Vendul-Content im Nyx-System, gucken uns nochmal einige Schiffe an, ein bisschen Ingenieurs-Gameplay nochmal zeigen, was ausprobieren.

00:09:55 Und gucken wir mal, ob dann auch noch ein bisschen neuer Content im Laufe des Wochenendes reinkommt. Diese Light-Amplification-Geschichte oder eine neue Story-Kampagne. Die ist das. Mal sehen, was hier Dinosaur im Petto hat. Luminella testen, vielleicht kommt da auch noch was rein. Schauen wir uns mal an. Ich hoffe, euch geht es allen gut und ihr habt die Woche gut überstanden und freut euch aufs Wochenende und auf jede Menge Stars. Das ist ein Kram. Wir haben doppelte Stars und doppelte Bonus-Stars am Start und auch die wunderbare Eris Al Polaris. Läuft noch.

00:10:24 Macht da gerne mit im angepinnten Kommentar. Bis zu 400 Tickets könnt ihr euch da ziehen, wenn ihr mögt. Und wir haben auch noch was Neues in der Sternen. Das war da drin, nämlich das hier. Dieses Set...

00:10:36 Von der Subscription jetzt im Monat Dezember könnt ihr kostenlos mit euch abholen über die Sternenschleuder. Holt euch also auch gerne mal ein Ticket. Und ich guck mal durch. Wen haben wir denn da? Wir haben den Rudi, den Neo und Neora und den Dragon Claw mit Follows, sowie Pixel Heinz, Toxic Shock und Sneak. Dankeschön für die Follows. Danke, danke. So, dann haben wir den VT Gaming im 63. auf der Stufe 1. Guten Abend. Dankeschön Manois für den 48. auf der wunderbaren Stufe 2. Moin, moin. Jawohl, vier Jahre voll.

00:11:05 Vielen Dank. Meister Mio, danke für den 42. Auf der Stoffe 1. Dann haben wir Wolfgang im 20. Auf der Stoffe 1. Dankeschön. Daryl Phoenix, danke für den 36. mit Prime. Dankeschön. X-Tide für den 44. Auf der Stoffe 1. Dann haben wir Warkiller im 43. Auf der Stoffe 1. Dankeschön. Kukatox, danke für den 18. mit Prime. Alex Media, danke für den 31. mit Prime. O7, Ralf Gründe, danke für den 55. Auf der Stoffe 1. Dann haben wir...

00:11:31 Den Poison Ahsoka im 34. Auf der unfassbaren Stufe 3. Dankeschön. Wieder am Monatmeer. Jawohl. Dankeschön Yehops für den 53. Mit Prime. Dann haben wir Blacktech im 32. Auf der wunderbaren Stufe 2. Moin, moin. Dankeschön. Bratak, danke für den 41. Auf Stufe 1. Auch schon fast die magische 42. Dankeschön. Dankeschön Satsujin für 100 Bits. Na? Macht sie Spaß, Satsujin. Die... Ja, wie heißt gleich? Ich hab den Namen vergessen. Verdammt.

00:12:00 Das Steilbert Schiff, das Neue. Die Salvation, genau. Macht es Spaß? Hast du es schon mal ausprobiert? Ich hoffe, sie ist gut. Dankeschön, Driller für den 6. Prime, halbes Jahr schon dabei. Dankeschön, Sorgenvollfrei für den 47. Auf, der Wunder waren, Stufe 2. Moin, moin. Esprit, danke für den, warte mal, was hast du gemacht? Die Verlängerung des Geschenkabos vom SMG. Dankeschön.

00:12:22 So, dann haben wir den Gravebringer mit 100 Witz. Dankeschön. Und Dankeschön, Hangax für ein dritt mit Prime. Moin, moin. Aber hallo, sehr gut. Ja, ich freue mich, dass es noch angekommen ist. Die hing irgendwie fest. Ich weiß nicht, warum. Es war geschickt, aber kam nicht an. Habe ich es nochmal abgebrochen, nochmal neu geschickt. Dann ging es komischerweise. Jaja, wer weiß. Hauptsache, es ist angekommen, nicht wahr? Äh, Oelsfuchs, danke für ein 53 mit Prime. Danke, danke, danke. So, mal gucken, ob die Mainwebsite immer noch so furchtbar leckt. Warte mal.

00:12:53 Ich weiß nicht warum

00:12:57 Jetzt scheint es zu gehen, das ist die Hauptsache. So, kurz zwei Sachen, bevor wir loslegen. Ganz, ganz wichtig. Erstens, ich habe heute eine Bitte. Es geht mal um das Thema Sound. Wenn ihr irgendwie sagt, es klingt irgendwie schlechter oder anders als sonst, dann sagt es mir bitte, weil ich habe jetzt neue Kopfhörer. Meine alten DT99 Pros, die hatte ich jetzt, glaube ich, fünf Jahre, sechs Jahre lang, die haben einfach übelst geknackt.

00:13:26 Die ganze Zeit immer knack, knack, knack, knack. Und das hat mich genervt. Und ich habe mir jetzt mal die neueren geholt, die 1990 Pros. Ja, die etwas größeren für nochmal eine geilere Soundquartie für mich. Es kann aber sein, dass es dann für euch jetzt anders klingt, weil ich die Lautstärken anders einstelle. Das weiß ich nicht. Falls da was ist, sagst du Bescheid, dann rege ich das nochmal nach. Das hoffe ich dann kein Problem.

00:13:49 Die sind wahnsinnig gut, ja. Also, ich bin begeistert. Die 90er Pro sind insane. Das sind auch die neuen, die MK2s. Die kam erst dieses Jahr raus, glaube ich. Die sind wirklich, also richtig, richtig gut. Mega gut. Ja, habe ich mir quasi selbst zu Weihnachten sozusagen geschenkt, ja. So, Dankeschön, Radius für 100 Bits. Hallöchen! Dankeschön, Eisley für 200 Bits. Und Dankeschön, Chaos Andy für den 32. auf der Stufe 1. Vielen lieben Dank!

00:14:16 So, genau, das ist das eine. Und das andere ist, ich wollte mich entschuldigen, falls ich gestern ein bisschen itzig war, zu einigen, das war keine Absicht von mir, wo es darum ging, was CRG testet und wie sie testet und so weiter. Das Ding ist einfach, das ist wirklich nicht böse gemeint, aber das Ding ist, ich bin von zwei Sachen bei Star Citizen schon immer genervt. Schon immer.

00:14:42 Erstens, Leute, die alles kaputt haten, aber genauso auch Leute, die alles in Schutz nehmen, was CRG macht und alles so, ja, immer verteidigen. Ich mag das nicht. Wisst ihr, was ich meine? Das ist einfach nicht fair von beiden Seiten. Und ich versuche immer so ein bisschen im Mittelweg zu gehen. Und manchmal bin ich vielleicht ein bisschen empfindlich, wenn Leute dann so mega krass haten oder mega krass white knighten. Das ist halt ein bisschen...

00:15:09 Aber es ist nicht böse gemeint. Es liegt nicht unbedingt an euch. Es liegt einfach vielleicht daran, dass manche Leute einfach alles immer schlecht sehen. Die Hater halt. Das sind ja nicht zwingend böse Leute. Die haben einfach... Ja, die Schnauze voll wahrscheinlich, ne? Und dann wiederum die anderen, die halt alles verteidigen, weil sie das Spiel halt so... so sehr lieben, dass sie vielleicht etwas Negatives gar nicht mehr sehen wollen. Das kann halt auch sein. Ich weiß es nicht. Auf jeden Fall ist es nicht böse gemeint von mir. Ich versuch's immer.

00:15:34 schon in all den Jahren irgendwie objektiv zu sehen und zu versuchen, immer das Gute und das Schlechte gegeneinander aufzuwiegen und beides darzustellen. Und ich hoffe, das gelingt mir auch immer ganz gut. Nicht immer, ich weiß. Manchmal meckert man ein bisschen mehr, manchmal lobt man vielleicht auch mal zu viel, aber ich versuch's immer, möglichst einen guten Mittelweg zu gehen.

00:15:53 Und ja, ganz neutral bin ich auch nicht. Natürlich, ich bin ja auch ein Fan vom Spiel, logischerweise. Mach ich auch keinen Hehl draus. Natürlich bin ich Fan von Star Citizen. Das heißt aber nicht, dass ich alles loben muss. Genau, das wollte ich nochmal kurz sagen. Die meisten wissen das, aber ich wollte es nochmal sagen, weil es aber auch wichtig ist. Dankeschön, Patty, für den dritten mit Prime. Dankeschön, MohoRame, für den 15 mit Prime. Und Dankeschön, Highlander, für den 41. Auf der Schiffe 1.

00:16:20 Genau. Hype-Chen Stufe 7. Zutzt. Steigen sie alle ein?

00:16:27 Macht dich sympathisch, das nochmal so aufzunehmen? Ja, naja. Was heißt sympathisch? Also, das ist halt einfach so, ne? Ich bin da, ich versuch da auch immer ein bisschen transparent zu sein. Ich finde, du kannst dich ruhig öfter über CRG und die Fanboys aufregen. CRG macht zu viel Mist. Ich bin jedenfalls enttäuscht von CRG. Treu bleib ich im Spiel aber trotzdem. Ja, ja. Ich versuch weiterhin neutral und irgendwo in der Mitte zu sein, um das Ganze von verschiedenen Seiten zu beleuchten und eben, ja, einzuordnen.

Wichtige Updates im 4.5er Patch: Schilde, Panzerung und Power Plant

00:16:52

00:16:52 Ist irgendwie einzuordnen in den Gesamt-Kontext quasi. Ist nicht immer so einfach. Dankeschön, den Mann und Darin für 100 Wits. Dankeschön, Dankeschön. So, aber heute habe ich wirklich nur, wirklich nur gute Nachrichten. Ausgezeichnete Nachrichten. Ich zeig's euch mal direkt. Es gibt einen neuen Patch und warte. Schaut selbst.

00:17:19 Ich muss ein bisschen scrollen. Da. Total Shield HP wurde hochgeschraubt bei allen Schiffen. Alles ist um 200% angewachsen. Wir haben wieder unsere Schilde wie auf dem Live. Also fast wie auf dem Live ist es ein ganz kleines bisschen weniger, aber nicht große Rede wert.

00:17:40 Also ab heute können wir vernünftig testen. 200 Prozentpunkte hoch, das ist wirklich ausgezeichnet. Und sie haben auch die physische Panzerung auf den Wert 0,85 Prozent runtergesenkt. Das heißt, alle Schiffe haben jetzt wieder 15 Prozent automatische Panzerung, generell overall flat quasi, gegen ballistische Waffen. Auch sehr, sehr gut.

00:18:10 Und das Entscheidende hierbei ist folgendes. Was es bedeutet.

00:18:16 Beispiel. Live-Server Perseus. Die Perseus hat auf dem Live-Server 100.000 HP Schild. Wir nehmen mal nur das Schild. Die HP ist ja unverändert. Auf dem PTU hat die Perseus 81.000 HP, also weniger. Aber sie hat zusätzlich neu 57.000 Panzerungen. Das gilt für alle Schiffe in einem ähnlichen Verhältnis. Das heißt, alle Schiffe...

00:18:45 wenn es jetzt so bleiben würde, theoretisch, hätten mehr HP, würden also länger durchhalten als auf dem Live. Und das ist nur der reine HP-Pool. Da ist noch keine Rede von der Penetration oder von den Komponenten-HPs und Co. Das kommt noch obendrauf. Also wir haben eine höhere Time-to-Kill jetzt durch diese Änderung als auf dem Live. Flat. Und das ist, glaube ich, sehr, sehr gut.

00:19:09 Natürlich Schiffe mit der dicken Panzerung mehr als welche ohne, ist klar, aber das ist sehr, sehr, sehr geil. Ich würde mal kurz ein anderes Beispiel nehmen. Wir nehmen mal zum Beispiel eine Aurora MR, ganz kleiner Klassiker. Die hat auf dem Live-Server Schild HP 4200 und 1000 Panzerungen und auf dem PTU hat sie...

00:19:33 Ja, okay. Eigentlich das gleiche. Eigentlich das gleiche, technisch gesehen. Na gut. Also es ist bei den Schiffen immer unterschiedlich quasi. Die Reichweiten sind wieder die alten. Also vom Live, die ganz klassischen Reichweiten. Leider. Aber das kann sich noch ändern. Mal gucken, was sie da machen. Dankeschön Gebamsel für den 4. mit Prime. Dankeschön Dison für den 3. auf Stufe 1. Und Dankeschön Moritz für den 22. mit Prime.

00:20:00 Ja, das ist ein bisschen schade mit den Reichweiten. Ich hoffe, sie ändern das nochmal. Mal gucken. Ja. Gucken wir uns an. Das ist der neue Patch da. Der Ptu-3. Nee, halt. Was? Wave-3? Wollten sie es nicht hochschrauben? Moment mal kurz. Die wollten das eigentlich noch hochschrauben. Haben sie wohl nicht gemacht mehr.

00:20:26 Ne, Potential, ah ja, wollten sie. Auf jeden Fall, das ist der neue Patch und was wir jetzt hier gemacht haben ist, sie haben auch das Thema Power Plant geändert. Der Power Plant hat nur noch eine Chance von 20% zu explodieren.

00:20:45 Tatsächlich. Also von 100 runter auf 20. Ich finde es zu viel. Mal gucken, ob sie es nochmal anpassen, aber immerhin. Nur 20% Chance, dass die Schose hochgeht. Das ist auf jeden Fall nett. Und sie haben auch NPC-Schiffe geändert, damit das Ganze mit diesen Kampfmissionen besser funktioniert. Das testen wir heute mal.

00:21:06 Der Rest ist eigentlich gleich geblieben, größtenteils. Sie haben noch... Achso, eine Sache ist noch neu. Und zwar, man kann jetzt generell nur noch die gefüllten RMC-Kanister kaufen. Das ist auch sehr, sehr gut. Es hat nie Sinn ergeben, dass man einen leeren und einen vollen kaufen kann. So ein Blödsinn. Jetzt kannst du nur noch volle kaufen. Das ist sehr, sehr, sehr, sehr gut. Ja. Außerdem...

00:21:31 Point Defense Turrets schießen jetzt alle Bomben ab, egal ob freundlich oder feindlich. Sehr, sehr wichtig. Das heißt, man kann jetzt Point Defense effektiv einsetzen gegen alle Arten von Raketen, Torpedos und Bomben. Das ist richtig, richtig nice.

00:21:56 So, und ich habe gerade gelesen im Chat, dass der schon bei 5 ist. Ja, ist er schon bei 5? Weil hier steht uns nichts dabei.

00:22:06 Achso, ach, das ja. Okay, das habe ich überlesen. Entschuldigung. Ja, ich habe in den Patch nur geschaut. Der ist schon Welt 5. Sehr gut. Das heißt also, jeder, der möchte, kann reingehen. Und ich würde es auch euch empfehlen. Geht mal rein. Testet es mal aus. Kriegt man ein Gefühl. Jetzt macht es ja wirklich Sinn mit der Änderung. Mal ein Gefühl für eure Schiffe jetzt im neuen Patch. Und wir gehen gleich rein und gucken uns das Ganze mal im Detail an. Genau.

00:22:33 Mal schauen, ob noch ein weiterer Patch kommt. Müsste eigentlich übers Wochenende. Mal sehen. Da haben sie noch richtig viel gemacht. Ob es gut ist, wird sich finden. Ja, das werden wir noch herausfinden. Aber ich finde bisher alles sehr positiv. Ich habe nichts zu meckern. Abgesehen von den Waffenreichweiten. Die Waffenreichweiten sind doof. Aber ansonsten bin ich happy damit.

00:23:01 Wir checken jetzt gleich mal Wikedo ab. Und dann, heute auch der Plan, wir wollen heute mal eine ganze Idris abfackeln lassen. Meine einzelnen Chat, wer das mal sehen will. Ich sag euch, das wird ein Feuerwerk wie noch nie. Eine komplette Idris voll ausbrennen lassen. Das wird richtig, richtig geil.

00:23:25 Genau, sehr, sehr gut. Euro wird sich freuen. Euro wird sich dafür zur Verfügung stellen, genau, weil ich habe ja keinen im PTU. Und dann werden wir sie mal schön anzündeln. Wir brauchen noch einen Flammenwerfer. Wir brauchen unbedingt noch einen Flammenwerfer. Naja, holen wir uns noch bei Bedarf. Ich komme erstmal in den Discord Voice und wir gehen rein ins Spiel. Übrigens, auch die Sternenschleuder funktioniert wieder. Das heißt, ihr könnt eure Zuschauer-Serien teilen. Gibt's Bonus-Stars, sollte alles wieder funktionieren.

00:23:54 So, Hallöchen Manois und Hallöchen Moddy. Hallo, schönen guten Tag. Hallo. Hiho. Ach, Moddy doch schon da? Cool. Ja. Dann fangen wir gleich das Ritt an. Wunderbar. Da ist der Invite. Ich bin in Orison, habe ich gesagt. Habe ich euch das geschrieben? Ja, okay. Bin ich wohl. Dankeschön, Ahachnit, für ein 22-Smetprime.

Diskussion über DirectX 11 und Vulkan-Performance

00:24:23

00:24:23 Hast du schon mitbekommen, dass DX11 ein bis zwei Patches nach dem Wuriken-Patch entfernt wird? Ja, guter Punkt. Warte, während wir einloggen, kann ich das mal kurz zeigen. Warte mal, wo stand denn das? Wo haben sie denn das geschrieben? Ich hatte das... Also das Wissen war ja schon länger, dass DX11 rausfällt. Brauchen sie nicht mehr. Aber ich such grad... Ja, schick mir das mal bitte. Ich find's jetzt grad nicht.

00:24:52 Das war auch nicht von gestern. Das war schon vorher. Aber ja, also das ist bestätigt worden. DirectX 11 fällt komplett raus. Gibt es dann nicht mehr. Jetzt geht's. Genau, also DX11 fällt raus. Müssen wir mitleben. Können wir auch, glaube ich, mitleben.

00:25:17 Es kommt auch kein DirectX 12. Nein, nein, nein. Oben, das ist eine Anzeigefehler. Also es gibt kein DirectX 12, das ist Quatsch. Es gibt nur Vulcan. Es fällt raus nach ein paar Monaten wahrscheinlich. So. Ich poste euch das. Ich zeige euch das. So.

00:25:46 Das ist, es ist noch nicht im Spectrum, sondern hier. Und zwar haben sie geschrieben. Blablabla.

00:26:00 If we stick with Vulkan by default for 4.5, then we look to drop DX11 on the following major release or possible the one after that. Das ist von Al Brown von CRG, einer von den Vulkan und Engine Entwicklern, der hat das gedroppt, dass sie halt gucken, ab wann es halt Sinn macht, DX11 rauszuschmeißen. Sie gucken es sich quasi an, läuft Vulkan bei allen gut und wenn ja, raus mit DX11.

00:26:30 Ja, also sie wollen wir werden sehen da sie können sie jetzt nicht klar formulieren Aber ja So Okay, ich habe schon kurz kurz kurz kaufen gehen Wir können uns gar nicht mal im hangar gleich treffen, aber ich den spaßbremse moment Ja, durch ein todes klinge hatte ich ein starlein

00:26:58 AMD-Kraker läuft eher, geht so mit Vulkan. Warst du schon im PTU drin, im neuen 4.5er? Weil ich würde mal, ich würde mal allen Leuten, die hier eine AMD-Grafikkarte haben, empfehlen, macht's mal. Guckt mal, wie das bei euch läuft, weil sie haben ja jetzt einige Änderungen drin in Vulkan und das müsste auch für AMD-Nutzer deutlich besser sein.

00:27:27 AMD läuft absolut super für mich. Ja, ja, ich weiß, es gibt diesen Easy-Uni-Shit-Feder. Ich kenne das. Leider nein, bin neu. Ach so. Dann kann ich dich vielleicht beruhigen. Also AMD sollte mit dem nächsten Patch besser laufen auf dem Live. Mit 4.5 ist Vulkan ein anderes, ein besseres als vorher. 7900 XTX läuft echt gut besser als auf dem Live. Genau.

00:27:54 Die Nvidia-Karten profitieren kaum, aber das macht nichts. Sie haben vorher schon extrem profitiert, teilweise. Und AMD-Grafikarten sollten dann deutlich besser laufen. Ja. Ja, es kommt darauf an, wo du bist. Und man, genau, ich wollte gerade noch sagen, AMD muss noch den Treiber raushauen, um den Vulkan-Feder zu fixen. Ich hoffe, das schaffen sie demnächst.

00:28:23 Frame Generation läuft noch immer nicht, nein. Da war man noch drauf. Das ist noch ein bisschen ärgerlich. Aber gut, ja. So. Bei AMD läuft Fluid Motion problemlos. Okay, ja, ich hab keine AMD.

00:28:49 Aber ist auch nicht so schlimm. So. Ich wollte gucken. Nachricht des Tages. We are currently putting together a 4.5.0 build for potential publish to PTU later today. Also neuer PTU-Patch ist angekündigt. Dankeschön. NaSchool. Für ein 42 Split Prime. Ja, Buddy Spence. 50 GB könnte hinkommen. Ich hab's nicht mehr im Kopf leider.

00:29:18 Aber klingt realistisch. Aber Star Citizen, also einfach mit Vulkan spielen? Ja. Trau dich. Warum nicht? Was soll schon schief gehen? Und wenn was schief geht, du kannst notfalls immer noch umschalten auf DirectX 11 zur Not. Nur wenn was ist.

00:29:45 Meine 30, 60 kommen mit Vulkan gar nicht zurecht. Oh, okay. Also, wie wäre es keine Probleme bekannt mit der 30er-Generation? Vulkan müsste auf allen Grafikkarten, die haltwegs neu sind, gut laufen. Also, auf älteren vielleicht nicht ganz so geil. Also, mit älter meine ich jetzt 1080 oder so. Oder noch älter. Da läuft es gar nicht, weil die haben kein Vulkan-Dings drauf. Aber allem neueren...

00:30:15 Also spätestens ab der 30er Generation soll es kein Problem sein. Überhaupt keins normalerweise. 1660 Ti. Ja, läuft. Vulkan läuft drauf, aber nicht gut. Musst es mal testen. Ich kann es dir nicht sagen. Vielleicht läuft es sogar besser als gedacht. Dankeschön, Fire Spirit für den 4. Midpoint. Danke, danke, danke.

00:30:42 Und Cargo-Garage. Ebenfalls, eigentlich von 14. Mal gucken, wann sie die Tür fixen. Man muss immer noch bei der Tür extrem nah rangehen, dass sie sich öffnet. Das ist wohl keine Einschläge-FPS. Oha! Aber die Tausende-Reihe müsste eigentlich noch klappen.

00:31:07 Wie heißt die Waffe, die ich habe? Pulverizer, ne? Pulverizer. Höre ich da gerade Jared Huckabee? Ich höre Jared Huckabee. Ah, oder?

00:31:35 Ach, hier ist so viel Gebimsel um mich herum, furchtbar. Es gibt ein News-Format von CIG, also Insta, so dass sie drin sind. Und da spricht Jared Hacke wie so ein News-Typen. Das läuft auf den Displays. Mal gucken, ob wir mal eins finden. Moin, Bentchen, Hallöchen. Genau, SSN Newsflash. Ich finde es aber eher ein bisschen cringy als geil.

00:32:03 Ich kann es nur meinen Fall. Hallöchen und Vater und Socken. Moin. Oder sollte ich was sagen? Vater und Zocksohnen. Du kannst es nicht vorstellen. Ich habe mir fast eingemacht vor Lachen. Ich fand das so witzig. Dankeschön, S-Z-Konon und für den 46. Auf der Stufe 1. Hab ich denn das Womo? Moin. Gucken wir mal am Spaceport, ob da was läuft.

00:32:35 DRG gönnt heute kein Downloadsbeat. Echt? Also bei mir heute Vormittag, wo ich gedownloadet habe, lief das supergut. Sohnen. Zock und Sohn Vatern. Das klingt doch schlimmer eigentlich, aber ich finde das Wort Sohnen so witzig.

00:33:00 Ah, so ein Scheiß. Hatte ich ne Waldhütte? Mal moin. Hatte ich ne Alpenjäger? Fünf Megabyte pro Sekunde? Na siehste. Du bist du, also in Deutschland bist du da aber ganz oben mit dabei. Hatte ich ne Nussred? Hatte ich ne Drunken Guard? Gibt's die Möglichkeit, den RAM-Verbrauch zu reduzieren? Habe 32 GB und die sind oft komplett ausgelastet. Das ist normal. Das kannst du nicht reduzieren.

RAM-Verbrauch und zukünftige Anforderungen

00:33:33

00:33:33 Und ich glaube, ich weiß nicht, aber meiner einzelnen Chat, wer vielleicht letztes Jahr seinen PC neu gemacht hat und sich jetzt ärgert, dass er nicht doch doppelt so viel RAM gekauft hat, wie er gebraucht hätte. Oder? Bei den jetzigen RAM-Preisen? Also, das ist echt hart. Und das wird wohl noch eine ganze Weile so weitergehen.

00:33:59 Ja, virtueller Raben bringt dir aber auch nicht so viel. Der ist nicht schnell genug, dann ruckelt's. Also klar, es geht, aber es ist eher eine Notlösung. Bin happy mit 48. Ja, 48 reichen auf jeden Fall noch.

00:34:14 Ich habe safe, äh, ich bin safe, hab Gott sei Dank 128, ja. Ich hab, äh, 96. Also ja, ich hab quasi zwei Riegel A48 mir geholt, damals, und da bin ich auch wirklich froh drum. Das reicht auf jeden Fall noch nicht auf die nächsten Jahre. Da kann der RAM machen, was er will, bis dahin. Außer, es geht was kaputt, dann wird's teuer. Aber RAM geht eigentlich nicht kaputt.

00:34:38 Dankeschön, der Fanerys für den 39. Auf, der Stoffe 1. Ja, 64 ist auch noch okay, genau. 48 könnte vielleicht knapp werden in den nächsten ein bis zwei Jahren, aber alles darüber ist gar kein Thema. Wobei, wir hatten schon PTU-Builds, die sind auf 60 Gigabyte hochgegangen. Aber das war wirklich Testzuhörer, das war jetzt nichts Offizielles, also kein Live, ne?

00:35:08 Ich habe glaube ich bisher mein ganzes Leben einmal einen kaputten Rammriegel gehabt. Ein einziges Mal. Habe ich wohl Glück gehabt. So, da bist du, der Molly ist noch da hinten. Dann können wir uns noch mal ein Schiffchen rufen, oder? Wir schnappen uns mal, was ist denn gut für drei Personen? Die Perseus nehmen wir mal. Die ist doch perfekt für drei. Die wunderschöne Perseus.

00:35:39 Nein, nicht die Scorpius, die Perseus wollte ich haben. Nein, wieder falsches Schiff. Leute, die Perseus. Jetzt. Ja, 56 Kilometer von 64. Das Lustige ist, wenn du mehr Ram hast, dann nimmt sie sich auch mehr. Also die nehmen sich so viel, wie sie kriegen können. So, Perseus steht im Hangar.

00:36:10 Und heute werden wir richtig viel aushalten. Mega geil. Und das ATC ist auch gut gelaunt, wie man hört. Das ATC hat fantastische Laune. Bin begeistert. Ja, schön. So mag ich mein Spiel. Das hat richtig Bock, das ATC.

00:36:40 So, ich muss meine Muni mitnehmen, die ich wieder vergesse. So, ähm, genau, damit. Und meine Getränke. Perfekt. Ja, das ADC ist ein bisschen redebedürftig.

00:37:15 Wir haben Leute vom HR, die Pape, zum ATC abkommandiert. Perseus ist ein schönes Schiff, aber als ich den Preis gesehen habe, habe ich mich dann doch lieber für die Polaris entschieden. Verständlich, die Perseus war halt mal unglaublich günstig zu bekommen im Verhältnis zu jetzt, ne? Also ich glaube, einige hier im Chat haben die Perseus für 250 oder so. Das ist schon krass. Dankeschön, Neidfaktor auf jeden 50. Prime.

00:37:40 Oder 300, genau. Das ist wirklich, äh, dann ging's. Ne, bei dem Preis. Aber klar, der neue Preis, der ach da. Äh, der ist schon heftig. So. Wir sind ja lieber Molly.

00:37:59 Huch, du bist aber weit weg. Ich bin noch beim Einkaufen gewesen, weil ich hatte noch gar nichts, weil das ja meine erste Runde PTU ist. Dann treffen wir uns einfach bei Vekedo. Oder soll ich kurz warten? Ich weiß nicht, wo du gerade steckst. Ich bin jetzt in Shuttle eingestellt. Bei mir bist du 19 Gigameter weit weg. Okay, das ist weit weg. Also du bist in Orison, dann warte ich auf dich. Ich bin in Orison gesprungen, genau. Ja, perfekt.

00:38:28 Wunderbar. Ach so, siehste, können wir kurz gucken hier. Gibt's ein Update fürs Indische Terminal? Haben sie was verbessert? Und dankeschön vielen Dank für den Sieb mit Prime. Danke, danke. Oh, man wird ran gesaugt. Stimmt. Es gibt noch eine wichtige Änderung. Und zwar... Ganz, ganz wichtig sogar.

00:38:53 Warte, wo steht's? Hier. Also auf gut Deutsch, sie haben es so geändert, dass es nur ein primäres Inji-Terminal gibt und die anderen haben sie einfach ausgeschalten. So, weil das war nicht so ein Problem.

00:39:16 Das war quasi der Grund, es gab nur ein primäres Terminal, da ging alles. Und die anderen haben quasi nur dargestellt, aber du konntest nicht viel drauf machen. Und deswegen geht es auf das Inge-Terminal hier bei der Perseus. Sollte jedenfalls gehen. Ja, ransaugen, sehr schön. Und dann kannst du es hier eigentlich... Ja, sehr gut. Ah, sehr, sehr schön ist das.

00:39:38 Richtig gut. Was mir noch fehlt, ist so eine Ebenenübersicht. Die kommt vielleicht noch rein, man weiß es nicht. Aber gut, ist schon mal ein guter Schritt da vorne. Habe ich eine Chiro? Moin moin. Äh, zoomen? Ne. Du wirst ran gesaugt ans Display. Also du wirst so ran gesaugt, das ist auch okay, glaube ich.

00:40:03 Du kannst halt mit dem Mausrat zoomen. Das geht ja. Aber du kannst dich selber nicht ranzoomen. Du kannst nur dich so ranstellen. Aber ich glaube, so ist es... Aber ich glaube, so ist es okay, oder? Ja, ich fliege ja gleich los, ADC. Schnauze.

00:40:21 Ich gehe mal hoch. So eine Nervensäge. Gott, ist der nervig. Ei, ei, ei. Ja, oder? Ich finde auch. Haben sie. Haben sie gut gemacht.

00:40:51 Der Typ hat sehr viel Redebedarf. So, sag Bescheid, wenn du drin bist und dann fliegen wir los. Ja, beim Aufzug auf den Weg in deinen Hangar. Yo, ich kann dir mal die Energie ordentlich einstellen.

00:41:19 Wir haben ja gar nicht so viel, ne? Ja, wir können uns vielleicht was klauen. Guck mal, Live-Support, da reicht doch eins, oder? Ja, eins reicht beim Kühler. Noch eins weg hier, wir haben zwei. Das müsste passen, da können wir nämlich hier auf Maximum hochgehen. Hallo, ich bin Matze, moin moin.

00:41:50 Dankeschön, dann bitte wieder zu Hause.

00:42:18 Innen drin. Jo. Fies noch mal kurz einmal, dass wir mal sehen, ob's klappt. Ja, das sah gut aus. Wasch mal auf. Dann kann Maulich noch mal kurz einen Testschuss machen unten.

00:42:48 Vergessen hin ja die obere immer fest irgendwie. Ja, das sieht auch gut aus, ne? Ja. Okay, perfekt. Dann fliegen wir mal zu die Kino. Gucken wir, ob es ehrlich offen ist. Schönes Schiffchen, ja. Oder? Eines der schönsten im Wörst. Zumindest von vorne. Oder von der Seite. Ich finde es von hinten nicht ganz so schick, irgendwie. Das liegt aber an dem Triebwerksaufbau.

00:43:17 Also so geht's auch noch, ne? Aber ich finde, so sieht's irgendwie... Irgendwie nicht so geil aus von hinten. Irgendwie nicht. Aber egal. Man kann ja so gucken. Wunderschön. Ah, toll. Ich hab's nur in den Nerf-Mod geschalten. Och nö. Ich lass schon wieder...

00:43:48 Okay, das ist doch immer nicht gefixt hier. Verdammt. So, jetzt aber. Ha, Absturz. Ne, ne, ne. Zum Glück nicht.

00:44:20 Ich mag den Arsch. Das höre ich öfter. Was? Phantom, danke für den Dritten mitbeinen. Hotkeys habe ich noch nicht getestet. Wie jetzt? Umschaltet geht das Schiff aus? Ja, teilweise geht das Schiff nur aus, genau. Kurze Frage.

00:44:42 Wie laut ist das für euch? Also das Spiel jetzt gerade mit den Triebwerken. Es ist sehr laut. Nur mal so für mich mit dem neuen Kopfhörern.

00:44:55 Das müsste recht laut sein, ne? 70% zu dir. Okay, das passt, ja. Ja, das ist der After, der ist immer noch verbuggt. Der hat so einen Krach drin, ich weiß nicht wieso. So, ATC, jetzt hältst du mal die Schnauze. Jetzt flicken wir erstmal hier weg. So wie Kilo. Dann quatscht uns nämlich wie Kilo voll.

00:45:26 Ah, das ATC. Bitte fixen. Danke. Ja, es hebt auch mal ab. Genau. Schnell weg hier. Huch. Oh, was für ein Leck. Ei, ei, ei. Labert der jetzt die ganze Zeit? Ja. Aber es ist nur ein Bug. Das ist nicht gewollt. Die alte Quasselstrippe.

00:46:03 Ah, schön. An Letzt of Life nach stundenlang im Hangar gewesen, da quatscht mich voll von wegen landen und freigeben. Ja. Vor allem das geile ist, selbst wenn du nicht mehr im Hangar bist, wenn du rausgehst aus dem Hangar und durch die Stadt läufst, der quatscht sich trotzdem voll. Die ganze Zeit. Du gehst einkaufen, machst was mit Freunden, gehst Disco machen, die ganze Zeit. So gut.

00:46:32 Einfach nur toll. Das ist ein Feature, ja. Eigentlich schon mal jemand bei In Crusader reingefallen oder geflogen? Ja, kann man machen. Der Druck nimmt zu und irgendwann stirbt das Schiff und du auch. Oder wenn du halt ohne Schiff unterfliegst, irgendwann verlierst du die HP und stirbst, wegen dem hohen Druck.

00:47:02 Du siehst doch nicht viel, also du fliegst einfach nur durch bunte Einhornwolken. Mehr ist doch nicht. Ah, ich bin falsch. Ich muss da runter. So, wir können uns hier durchnavigieren. Da sind die Türmchen. Dankeschön, Grogna, für den 29. mit Prime. Danke, danke, danke.

00:47:38 So, alt N. Hallo, wie Kilo? Ja, du brauchst mal ne Brille, Junge. Ah, schön. Boah, geil, meine Frau hat Schinken-Hackröllchen gemacht, muss kurz weg. Was? Du musstest teilen.

00:48:08 Schinken-Hackröllchen. Nee, nee, hier bequatscht glaube ich nicht die ganze Zeit. Lass das schmecken. Letztens war einer im Chat, der sagt, er hat Kuchen da, aber wollte nichts abgeben. Brech halt sowas. Genau, Teile und Esse. Ihr müsst euch das zu dem vorstellen wie so einen riesengroßen, wirklich absurd langen Tisch, wo wir alle drumherum sitzen. So ein riesiger langer Tisch.

00:48:40 Und jeder bringt was mit. Und dann essen wir zusammen. Die Regel habe ich nicht gelesen. Tja. Da sieht es immer noch zu aus, ne? Wir gucken trotzdem mal kurz nach. Kann man eigentlich hier schnell rausgehen?

00:49:08 Hab ich noch nie probiert, tatsächlich, in der Atmosphäre. Auf dem Raucherbalkon. Äh, eigentlich, ne, müsste man hier... Ja, guck mal, kann man richtig schnell rausgehen. Bisschen Fallschaden gibt's zwar, aber... Äh, ja. Das sieht sehr zu aus. Och, Manu!

00:49:34 Ich will gucken, was da neu ist. Sie verraten uns nicht. Sie machen da sogar so ein Geheimnis draus. Mist. Mist, Mist, Mist. Aber sie haben immerhin hier das wieder hochgedrückt. Sehr gut. Der Rest ist gleich geblieben. Ja. Ja, okay. Gut, dann haben wir geschaut. Das war wichtig.

00:50:03 Fleisch mit Fleischfüllung. Warum nicht? Na klar. Was ich nicht mag, ist, wenn man Fleisch mit Fisch füllt oder umgekehrt. Das ist eklig, finde ich. Und dazu Fleischsoße. Nom nom nom.

00:50:31 Oder Fleischsalat, auch sehr geil. Brennt's irgendwo? Hier steht's. Wir sind schon mal vorbereitet. Sehr gut. Hallöchen Normalia, moin moin. Rindfleischsalat ist geil. Okay. Also ich esse ab und an gerne mal Fleischsalat, so ganz normal halt. Mit Rind geht's eher weniger.

00:50:58 Aber auf so ein Brötchen. Früher, in der Berufsschule, wo ich war, da gab es unten so eine kleine Kantine. Und das war so eine Non-Profit-Geschichte. Also die haben quasi zum Einkaufspreis das verkauft. Kein Gewinn gemacht. Und da konnte man sich Fleischsalatbrötchen... Wie ist das jetzt zu? Ähm...

00:51:24 Ist jemand in der Nähe vom Ingenieursturm, dann kann man hier die Tür aufmachen. Ich komm nicht rein. Das ist ja geil. Ein eigenes Schiff. Da gab es immer Brötchen mit Salami, mit Käse, mit Leberwurst, mit Fleischsalat, mit Eiersalat, mit allem möglichen. Also ich habe ganz viele Brötchen belegt, immer so. War voll lecker immer. Also wirklich richtig lecker.

00:51:59 Hallöchen, Fly Tom. Und günstig. Ich glaube, ein Brötchen kam 50 Cent. 50 Cent, Freunde. Das war insane. Oh, eins Dinger. Hallöchen. In der Airlock? Nee, eigentlich nicht. Oder? Normalerweise hat das damit nichts zu tun. Das ist ein Bug, dass das zu ist. Ich habe es auch nicht zugemacht.

00:52:30 Wann war das denn? Das war 2007 zum Beispiel. Das ist bald 20 Jahre her. Was? Hühnchen mit Kalbfleisch gefüllt mit Schinken umwickelt. Fleisch mit Fleisch mit Fleisch. Okay.

00:52:58 Und das Ganze schiebt man dann noch schön in eine Rinderroulade rein. Die selbst wiederum in, warte, in eine Bulette ist. Gibt's keine Klingel? Leider nicht. Ist jemand am Ingi-Terminal?

00:53:18 Ja, ich bin gerade dran. Vorne bei der Torpedo Bay, am Engineer in Kermel kann ich nichts sagen. Ne, ne, das haben sie ja rausgenommen. Es gibt nur noch eins pro Schiff. In einer Gans. Sehr, sehr schön. So, dann gucken wir mal kurz einen Testing-Chat nebenbei. Ich höre Türen, die sich öffnen und schließen.

00:53:51 da hat funktioniert geil perfekt sobald ich musste mich erst kurz mit dem display kein problem aber das ist der falsche sitz als ich habe ja eben also fleisch ist ja letztendlich gemüse

00:54:18 Also zum Beispiel Rind ist veganes Fleisch, weil Rinder essen nur Gemüse und Gras und sowas. Also die essen ja selbst kein Fleisch. Also die Kinder, also die erschaffen quasi aus pflanzlichem Brei Fleisch. Also ist das veganes Fleisch. Macht Sinn, ne?

00:54:50 Total logisch, glaube ich. Jetzt wieder alles kaputt? Och Mann, oh. Gott, dieses... Oh, ist das schlimm. Das ist der Narve-Mode, ne? Was ist denn das immer? Kann ich veralbern? Jetzt. So. Jetzt muss es gehen.

00:55:22 Es ist wirklich faszinierend Okay

00:55:40 Aber wenn der Kuh dabei Ameisen frisst, ist die doch auch nicht mehr vegan. Das kommt drauf an. Was fressen den Ameisen? Du musst ja die, du musst quasi die Nahrungskette verfolgen bis zum Ursprung. Wenn der Ursprung vegetarisch ist, ist alles danach auch vegetarisch.

00:55:55 Das ist wie mit der Paprika. Wenn eine Küche die Paprika in pflanzlichem Öl brät, ist es vegetarisch. Wenn es in Schweinefett brät, nicht mehr. Ameisen essen Ameisen. So.

00:56:21 Okay, wir machen mal eine schöne Quest. Ach, wir müssen aber erst mal woanders hin. Wir fliegen mal rüber nach Hurston. Oder nee. Wir fliegen mal nach Microtech. War schon lange nicht mehr. Und machen da mal ein paar Missionen. Mal gucken, wie es heute läuft. Bin sehr, sehr gespannt, wie Perseus jetzt mit den Schild-Updates plus Panzerung plus die 0,85-Geschichte funktioniert.

00:56:54 Ein Krokodil frisst Fleisch, aber isst grün. Grünkost? Ja, vielleicht. Was ist mit der Mandelmilch vom Mandeltier? Ich glaube, das ist nicht vom Mandelmilch. Also Mandelmilch ist glaube ich aus Mandeln, oder?

00:57:20 Was denkst du ist der späteste Zeitpunkt, um was von Squadron 42 zu hören, bevor man sich sicher sein kann, dass das Game nächstes Jahr nicht kommen wird? Was ist das für ne geile Frage? Was? Ähm...

00:57:43 Also du willst quasi wissen, bis wann CRG sich... Was? Ich verstehe es nicht. Dankeschön, Voodoo, die für den Sex mit Fire. Ein halbes Jahr. Also, ich denke, ein halbes Jahr vor Release ist der späteste Zeitpunkt, wo CRG ankündigen müsste. Halbes Jahr vorher.

00:58:15 Aber eigentlich ist es fast ein bisschen knapp.

00:58:20 Und andererseits, GTA ist hier auch noch nicht offiziell angekündigt. Also, na doch, es ist angekündigt, aber noch nicht mit Release Date. GTA soll ja im November kommen, haben sie gesagt, aber das ist noch nicht klar kommuniziert, noch nicht zu 100% sicher. Das würden sie ein halbes Jahr vorher dann festzurren wahrscheinlich. Und genauso ist es auch bei CRG, die sagen ja irgendwann 2026, jedenfalls stand heute. Also würden sie auch da ein halbes Jahr vorher das festzurren.

00:58:49 Würde ich sagen. Blank, danke für den 26th mit Prime. Ich habe gestern Werbung von GTA gesehen mit dem Release Date 2026 im Mai. Die war alt, die Werbung. Squadron for a Tour, wirst du CitizenCon 2956 rauskommen.

00:59:20 Das glaube ich weniger. Im Kursen danach kommt der GTA. Also ich kann es nicht ausschließen, aber ich halte das schon für sehr sportlich, ganz ehrlich. Gut, sie wären noch vor GTA dran, aber trotzdem. Das wäre sehr heikel, glaube ich.

00:59:48 Oder sie ziehen die CitizenCon vor. Wenn sie die im September schon machen würden, vielleicht schon. Ach, wir spielen GTA. Nur 90% der Spielerschaft weltweit. Also gar nicht relevant für Star Citizen. Ja, also meine Glaskugel, die sagt immer was anderes, wenn ich sie frage.

01:00:25 Ein Letter to the Chairman? Ja, mal sehen. Könnte sein, dass noch einer kommt. Zu Weihnachten fällt, bekommt vielleicht was. Was ist GTA? Grand Theft Auto.

01:00:46 Ist das nicht so eng, geht ja alles, das sind nur Konsole. Das ist egal, es geht ja um Marketing. Konsole hin oder her, das ist erstmal nicht wichtig dabei. So, ich hab immer irgendwie Angst, wenn der Geschützturm mir so ins Cockpit reinguckt. Hallo. Okay, da war doch mal.

01:01:12 Gucken, was wir Feines haben. Wir machen erstmal eine 7 gegen eine Hammerhead. Das ist ein sehr gutes Target. Wir müssten jetzt nochmal ganz erheblich stärker sein als gestern, weil die Hammerhead muss erst durch unser Schild durch. Wir sind sofort durchs Schild. Das ist der große Unterschied zu gestern. Mal gucken, ob das klappt.

Kampf gegen eine Hammerhead und Probleme mit dem neuen System

01:01:39

01:01:39 Ich flieg mal kurz hier einmal, ja, komm ich flieg mal kurz rum. Am schnellsten. Viele Gäber haben PC und Konsole, man kann ja nicht beides, äh, bei der Gäber uns gleichzeit zocken, da werden einige GTA priorisieren.

01:01:57 Ja, das ist das eine, aber das ist trotzdem nicht der, also für mich jedenfalls nicht der Hauptpunkt. Der Hauptpunkt für mich ist, wie gesagt, das Thema Marketing. Werbung und so. Die ganzen Seiten, die irgendwas über Gaming schreiben oder Videos machen oder sonst was, werden alle sich auf GTA stürzen. Die werden Guides machen, die werden alles mögliche machen. Die ganze Presse wird voll sein mit GTA und da geht halt Squadron Fight 2 einfach unter.

01:02:24 Das sind nur so Randnotiz und das ist das Problem dabei. Oh, wir haben ganz schöne D-Songs hier, muss ich einmal sagen. Geht die Asi angeben für die jüngere Generationen? Ganz ehrlich, da muss ich widersprechen. Nee.

01:02:51 Also das erste GTA kam wann raus? Also ich weiß nicht, mein erstes GTA war glaube ich GTA White City, da war ich doch ein Kind. Und ich bin bis heute Fan der Reihe und ich bin es auch nicht, also 12 oder so. Also das ist schon ein Spiel für jedermann irgendwie, würde ich sagen.

01:03:23 Hm. So, Schilde laufen. Jäger werden erstmal ignoriert. Wir gehen voll auf die Hammerhead. Gucken, ob es sich auch wehrt. Ich hoffe. Das brauche ich.

01:03:48 Dankeschön! Äh, Flo Lichu für den siebten auf Stufe 1 Danke, danke und Hallöchen Guybrush Jaja, das ganz erste GTA war noch aus der Poker Perspektive Der Radar aus... Och Gott! Oh, das ist nervig! Ich... Ja, toll! Sekunde...

01:04:16 Jetzt. Sorry. War toll, wenn es da einfach per Default aus ist. So, die Hammerhead ist unter uns. Ich drehe mich hin. Wie war es in der Drehung nach links? Bitte nur auf die Hammerhead schießen. Nicht auf die anderen Schiffe. Nur Hammerhead. Das schießt gar nicht auf die Hammerhead. Ich drehe ab.

01:04:52 Wieso schießt keiner? So, ein bisschen wegfliegen. So, unter Turm habe ich nur einen sehr eingeschränkten Wirkungsbereich, wenn wir Frontal ausfüllen fliegen. Ja, ich dachte, ich hätte mich gut ausgerichtet. Dann wohl nicht. Wurde das Schiladen. So, viele, genau, vier Kilometer. Mal gucken, ob wir jetzt ein bisschen was hier hinbekommen.

01:05:25 Die Schilder laden doch einfach wieder nicht. Guck mal. Ah, das ist nervig. Ich flieg dran vorbei.

01:05:59 Ne, das Aiming von dem Turm haben sie gefixt. Ihr müsst, äh, hier, denkt dran, ihr müsst den Autogimbal ausschalten und manuell aimen. Ganz wichtig, sonst trefft ihr nichts. So, mein Radar ist ausgefallen, wieder random.

01:06:28 Die Außeransicht bringt ja nix ja so. Er schießt zu viel daneben. So wird das nix. Äh, Alt-G, R und G. Genau, da muss man die Modi ausschalten. Der Autogimple ist noch einmal kaputt.

01:07:02 So, ich geh erstmal hier weg. Ich schalte um in den Narve. Och Gott, und es ist wieder... Es ist so verbuggt. Ach Gott, ist das alles schlimm. Hallo, Triebwerke. Es ist so broken. Ja, toll. Also ich hab keine Engines im Narve-Mode, nur im SCM. Mega geil.

01:07:33 Das liegt nicht am Distortion-Damage. Das ist ein Bug vom Power-Management. Dass wir jetzt irgendwie mal einen Triebwerger hinkriegen im Nerven-Mode. Geht einfach nicht. Ach Gott.

01:08:06 Ne, ich kann nicht mehr im Nerf-Mode fliegen. Ich kann nur im SCM fliegen. Guckt mal, ob ihr die Jäger trefft mit den Gatlings. Ja, das ist halt der Haken an diesem neuen System, dass es halt total verbuggt ist. Und ständig die Komponenten ausgehen, angehen, nicht mehr gehen, die Energie nicht richtig verteilt wird. Ja.

01:08:41 was wissen wir für das magnus ist doch egal was es für ein schaden ist darum geht es doch gar nicht so jetzt geht es endlich

01:09:18 So, dann werden wir erstmal kurz uns reparieren und nochmal neu herkommen. Wir gehen mal kurz einfach hier reparieren. Ach, Star-Wert-Bug. Wir haben noch einiges vor. Das sind noch viele, viele Fehler, die sich fixen müssen auf dem PTU.

01:09:47 jede menge auch der hier zum beispiel mal komm jetzt geht's

01:10:14 Wart ihr im Autogimbal oder im manuellen? Weil ihr habt irgendwie gar nichts getroffen. Ich war im manuellen, aber das Ding ist auch teilweise manchmal hin und her gesprungen wie Blöder.

01:10:29 Okay, also desync? Ich hab auch manuell gezielt und ich hab schon ein paar Hits gescored, sag ich mal. Aber das Leiheproblem ist unglaublich desync. Okay, alles klar. Also ich sag mal, circa von drei Schuss hatte ich gemäß meiner Anzeige drei bis vier Schuss jeweils immer nur einen Treffer davon. Und der Rest ist auch irgendwo außen rum gegangen. Ja, ob sie es schaffen ist die große Frage. Ich hoffe. Ich denke nicht.

Power-Management-Probleme und Bugs in Star Citizen

01:10:59

01:10:59 Aber mal schauen. Also sie haben bisher das nie hinbekommen. Also meistens erst ein Patch später. In dem Fall ist es halt wirklich tragisch, weil wenn sie das nicht schaffen, haben wir ein großes Problem. Weil dann gehen halt mitten im Kampf die Energie weg von irgendwelchen Sachen. Einfach so. Ohne Grund. Nein, Flux Magnus, die...

01:11:27 Es ist keine Komponente wegen Distortion ausgegangen, sondern es ist ein Power-Management-Bug. Wenn du umschaltest von SCM auf NARV, geht plötzlich der Strom in den Triebwerken nicht mehr. Das ist der Bug. Das ist kein Ingenieurs-Gameplay-Feature oder sowas. Und es ist auch kein Distortion-Schaden. John, mir danke für den 35. Auf, Teststiffer 1. Hast ja auch gesehen. Wenn die Triebwerke durch Distortion-Schaden auswehren...

01:11:57 Dann wären sie auch im SCM aus, nicht nur im NARF. Ist das bei allen Schiffen oder ist das bei der Persos ein Bug? Das ist bei allen Schiffen. Das ist ein generelles Power-Management-Problem. Das ist das Radar. Einfach jetzt zum Beginn des Kampfes einfach aus war. Einfach keinen Strom hat. Das ist auch ein Bug. Das ist einfach ein Fehler. Ich weiß nicht, woher das kommt. Einfach ein Fehler vom Power-Management.

01:12:38 Ne, stimmt nicht. Denn der Quantum Drive war an, der Antrieb aber nicht. Das sind verschiedene Dinge. Ich sehe schon, wenn Distortion Schaden irgendwas deaktiviert. Es war aber nichts deaktiviert. Keine Sorge. Daran mag es nicht.

01:13:11 Könnte es nicht auch sein, dass die Kommandanten überhitzt sind? Nein. Dann wäre es auch im SCM überhitzt. Verstehst du? Es hat damit nichts zu tun. Das ist kein Feature, Leute. Das ist ein Bug. So.

01:13:39 Ansonsten, wenn es ein Feature wäre, würde ich ja sagen, dass es ein Feature ist. Da kenne ich mich ganz gut aus. So, Hallöchen, Kämmer toi. Moin moin. Der Verschleiß ist der Komponenten immer noch so schnell. Der war nie schnell, oder? Die Komponenten waren eigentlich relativ unproblematisch bei der Sache. Ja, ist aktuell sowieso deaktiviert. Es gibt aktuell gar keinen Verschleiß.

01:14:16 So Ja homer das weiß ich doch das ist doch keine neue info das ist schon immer so Aber das war hier nicht der fall Aber das ist immer schön aus hier

01:14:42 Sehr nett. Ein wirklich schöner Sonneaufgang. Apollo, dankeschön für den 22. Prime. Und dankeschön Kirigard für den aber auch Stufe 1. Willkommen auch die hier an Bord. So, jetzt gucken wir erstmal, ob der ganze Kram wieder funktioniert. Also, kurz mal SCM switchen. Es ist auch im SCM wieder verstellt.

01:15:11 Schild ist einfach aus. Warum sind die Schilder einfach aus? So. Live-Sport? Hä? Oh man. Ja klar, ein Kühler ist aus. Ja moin. Boah. Und irgendwie fehlt mir Strom. Ich hatte vorher mehr Strom. Ich hab weniger Strom. Zwei. Warte mal kurz. Was packt das hier um?

01:15:45 Einer reicht. Fehlt vielleicht ein Fuse? Ne, ich habe es gerade repariert, da kann nichts fehlen.

01:16:05 Irgendwie habe ich weniger schon was vorher ich glaube dass ich glaube der bug ist teilweise Die strom punkte irgendwo rein speichert aber nicht rausnehmen wenn es deaktiviert ist Und ja das ist ganz furchtbar das gefummel hier das stimmt Die kühler eins runter jeweils müsste eigentlich passen Und dann so Und den kann ich gar nicht rein nutzen hier wieso wieso

01:16:32 Oh Gott, okay, machen wir es so. So wird es hoffentlich gehen. So, nochmal kurz checken. Radar ist auch an. Gut. Okay, wir fliegen nochmal hin. Wir haben Gremlins im Schiff, ja. So, wie komme ich das rüber?

01:16:58 Am besten so, ne? Invalid Target. Ja, wie schön. Das geht aber.

Kritik am Power-Management-Interface und fehlende Hotkeys

01:17:26

01:17:26 Dann müsste sie sich eigentlich dieses ganze Power-Management auf Hotkeys legen komplett und dann noch die Hotkeys smashen. Das ist so furchtbar, da drin rumzuklickern. Das haben sie wirklich nicht gut gemacht, ne? Also es sieht schön aus, aber funktionsmäßig ist das eher so, ja, nicht so geil.

01:17:57 Aber wird sich auch nicht mehr ändern erstmal, das bleibt so. Yo-I's ändern sich erfahrungsgemäß sehr lange nicht, wenn sie einmal gemacht wurden. Wollte mich sehr überraschen. So, dann gehen wir in den SCM. Okay. Was ist jetzt hier am nächsten?

01:18:33 Die Jäger sind ein bisschen näher. Wir können ja mal mit den Gatbanks auf die Jäger schießen, die mal kurz abfangen. Soll keine Wärmung sein, aber TV, aber vielleicht Tablet mit Game Glass. Wollt ihr gleich mal was wirklich cooles sehen? Es gibt was ziemlich cooles, wie ich finde, aber auch Hashtag nur Wärmung. Aber wenn ihr wollt, das wäre, glaube ich, eine geile Extension für Star Citizen. Meine Einsinenschat, wenn ihr Bock habt, das mal zu sehen.

01:19:08 Das ist quasi wie eine Mischung aus Game Glass und Stream Deck, aber noch geiler, tatsächlich. Okay, wir greifen jetzt die Hammer aber erstmal an. Warum ist er? Okay. Action! Die beiden sind noch ein bisschen heran.

01:19:37 Hartsporbel? Ne. Okay, er hat schon gut Schaden gefressen an der Seite. Jetzt bin ich mal ganz kurz mit dem Heck hin.

01:20:17 Okay, Schill's und Down. Alter, was hier rausrotzt! Crazy!

Herausforderungen im Kampf gegen Lightfighter und Panzerungsmechaniken

01:20:53

01:20:53 Ich glaub wir haben sie, oder? Bin noch nicht ganz. Jetzt. Ja. Sehr gut. Und ihr seht doch, die NPC-Schiffe machen wieder richtig bumm. So wie früher. Haben sie extra geändert, dass wir diese Fights hier normal führen können. So, ja, ihr müsst nochmal die Jäger wegschießen. Mein Radar ist wieder irgendwie weg. Ne, Radar ist nicht weg, ist noch an. Aber ich kann nichts targeten.

01:21:23 Ich hoffe, ihr könnt targeten. Mr. Boku, danke für den Siebten mit Prime. Dankeschön, Dankeschön. Dann laden die Schilder nicht auf, weil die Jäger die ganze Zeit auf uns rumballern. Und dadurch die Schilder permanent unten halten. The First Spawn, danke für den Siebzehenten mit Prime. Da hat der Ingwer-Schäler.

01:21:52 Die Schilder kommen langsam zurück, aber extrem langsam. Aber sonst hat sich die ZPRs ganz gut geschlagen.

01:22:39 So, dann trifft die hat so unglaublich schlechter, diese Jäger. Deswegen war das so gut mit den Reichweiten, ne? Genau deswegen, da war ich noch drauf, dass die wieder so setzen wie vorher. Das war so viel besser. Da mussten diese Jäger nämlich auf 1000 Meter ran und dann triffst du nämlich auch ordentlich.

01:23:14 Haben wir den Sound verbessert? Nicht, dass ich wüsste. Wie die Horne desinkt. Alter. Flipp, flipp, flipp, flipp, flipp. Betritts des Ponditens nicht.

01:23:45 Antrax! Danke für den 16 mit Prime. Äh, ja, ja, die Türme sind besetzt. Die großen, klar. Die kleinen hab ich, aber ich kann da nicht viel machen mit. Ich kann so ein bisschen aimen, aber... Sehr, sehr laggy.

01:24:17 Wie das desinkt. Hi, der Witzker. Macht sich bemerkbar, dass die PSG genauer sind. Etwas, ja. Aber es war noch viel besser vorher mit den verkürzten Reichweiten. Das war um Welten besser. Haben sie gerade wieder geändert.

01:24:50 Wir kriegen diese Jäger aber nicht tot. Man trifft sie einfach nicht. Oh mein Gott. Ah, shit. Ich glaube, wir sterben noch an diesen Jägern. Das ist Korbjäger. Ja gut, vielleicht. Aber dann wäre es ja irgendwann auch wirklich lächerlich, ne? Wir haben ja eigentlich das Top-Schiff gegen diese Gruppe von NPCs. Das ist ja schon optimal.

01:25:19 Ne ne, wie gesagt, die müssen die Reichweite wieder heruntersetzen und dann passt das Warum machen die Jäger Schaden? Da gibt's so schön Post im Stack schon Oh, den muss ich euch zeigen, der ist wirklich gut Aber gleich mal, aber erstmal gewinnen

01:25:46 Den zeige ich euch, da können wir das hochvoten gleich. Ich glaube, es werden viele hochvoten, egal was ich sage, weil es ein geiler Post ist. Komm schon, es stirbt halt, ihr würden Jäger, meine Güte. Ja, wie gesagt, das kann man jetzt nicht so ernst nehmen hier.

01:26:26 Port Defense macht gar keinen Schaden mehr, nein. Also kannst du quasi unter Ulk verbuchen. Finde ich persönlich sowohl gut als auch schlecht. Also ich finde es gut, weil ich nicht möchte, dass Singleplayer in der Idris oder in der Perseus oder Polaris irgendwie alle Jägerblatt machen. Aber ich finde den Nerf doch auch ein bisschen zu stark. Also sollte schon eine Gefahr sein.

01:26:53 Diese Jäger lachen sich ja wirklich hier kaputt, quasi. Ach, na endlich. Einer ist dauernd, zwei Leben noch. Zwei Arrows haben wir noch.

01:27:37 gut gefressen. Aber ich wundere mich, dass die so viel aushalten, diese Lägerchen. Die müssten eigentlich längst tot sein. Es sind auch Ballistics, die da raufhauen. Schon krass. Die Lightfighter wird für immer bleiben. Ich hoffe nicht. Jo Euro, alles gut, alles gut. Komm ruhig dazu.

01:28:07 Nur keine Hektik. Also ihr seht, ne? Du hast echt Probleme gegen Jäger. Obwohl wir die Anti-Jäger-Turrets benutzen. Und ich auch noch meinen hier. Also wir haben quasi fast voll besetztes Ding. Aber ist sie halt einfach nicht klein.

01:28:37 Durch den Distanz vor allem aber auch generell schwierig. Einfach zu viel daneben auf diese Distanzen. Na komm schon.

01:29:11 Ja, irgendwie sterben die gar nicht, ne? Ich flieg jetzt hier weg, das ist mir wirklich ein bisschen zu doof gerade. Das macht keinen Sinn. Guten Abend, bis Sie, Hallöchen. Wir gehen mal weg und gucken uns mal einen Schaden an. Wenn ich denn mal springen darf, mal gucken. So. Okay.

01:29:39 Ich gehe mal kurz ans Inji. Und es ist wieder random gelockt. Wodurch werden denn die Türen? Ich habe kein Hotkey dafür. Also irgendwas lockt die Türen immer. Auch ein neuer Fehler. Der war gestern noch nicht da. Der ist ganz frisch.

01:30:09 Sieht momentan nach einem schlechten Witz aus. Zwei Jäger dominieren an der Pärsäuse. Ein Quatsch, wenn die PCs zu kaputt gemacht werden sollen, die großen Schiffe automatisch an die Jäger-Turals reinkommen. Das, was du gerade gesehen hast, entspricht eigentlich dem vom Live-Server. Weil da ist es ja auch so. Wir haben seit Jahren auf den Live-Servern durchgängig eine extrem übertriebene Lightfighter-Meta. Lightfighter dominieren alles und jeden komplett.

01:30:37 Ja, weil CRG bisher quasi alles falsch gemacht hat, um das zu ändern. Also jeder Schritt, den sie gemacht haben, war Quatsch. Bis heute. Das ist tatsächlich so. So. Panzerung ist auf Null. Okay, ja, macht Sinn. Hülle 50%. Der Rest sieht eigentlich ganz okay aus. Wir haben ein Powerplant hier auf Hälfte. Das ist in Ordnung. Der andere Powerplant ist bei 95%. Also das sieht eigentlich in Ordnung aus zum Schaden.

01:31:07 Würde ich jetzt sagen. Kann man alles heilen. Hier sind die Fuses weg. Aber sonst sieht es eigentlich in Ordnung aus. Müssen wir nur reparieren. Wenn der Mod kurz Zeit hat, kann man kurz reparieren fliegen. An einem Pad oder wo auch immer ihr wollt. Dann kann man gleich noch Euro abholen. Wir können dann nachher auch so kurz fliegen und da abholen. Und ich zeige euch mal eben was.

01:31:35 Einen wirklich sehr sehr gut geschriebenen Post im Spektrum. Im General. So, äh, warte. Es gibt mehrere, die das gleiche Problem beschreiben. Ich muss nur mal kurz gucken, wo der Post ist, den ich meinte. Kleinen Moment. Das hier.

01:32:03 Der Post heißt Amor. Can we have the Helldivers Model and not the Dark Souls Model? Und ich finde, der Mann oder Frau hat absolut zu 1000% Recht. Ich verlinke euch das mal. Ihr könnt das gerne... Ihr könnt das gerne voten, wenn ihr wollt. Bitteschön, da ist der Post. Und ich lese es euch mal kurz vor.

Diskussion über ein neues Rüstungsmodell und Waffenbalancing

01:32:27

01:32:27 Ich weiß nicht, warum Rüstung in Star Citizen nur eine weitere Gesundheitsanzeige ist, die durch winzige Waffen, die eigentlich gar nicht dazu gedacht sind, auf dich zu schießen, aufgebraucht werden kann. Es spielt keine Rolle, ob es sich um das Großkampfschiff Yui Biggus handelt. Dickus mit fünf Gesundheitsbalken auftaucht und imposant aussieht, wenn ein Kämpfer, das Dark Souls-Äquivalent eines Mannes, der mit einem Dolch durch den Raum rollt, dir immer noch Schaden zufügen und dich töten kann, weil er unendlich viel Zeit dafür hat.

01:32:56 Und genau das trifft es exakt.

01:32:58 Denn dieser Satz, den kann man sich auf ein T-Shirt drucken und CRG schenken. Es ist exakt das Problem. Der Jäger, der Single-Seater, die Arrow, wie auch immer, ist quasi der Dark Souls-Mann, nackt, mit einem Dolch in der Hand und rollt durch die Gegend. Und du kannst nichts gegen ihn tun, obwohl du ein riesiger, fetter Endboss bist, quasi. So. Dann sagt er weiter. Rüstung sollte einfach eine Zahl sein.

01:33:26 die auf ein Material angewendet wird. Hat deine Waffe die richtige Zahl, um diesem Material Schaden zuzufügen? Nein? Dann richtest du keinen Schaden an. Ende der Geschichte. Nach dem Helldivers-Modell verursachst du weniger Schaden, wenn deine Waffe Größe 1 und die Rüstung Größe 2 hat. Wenn die Rüstung Größe 3 hat, verursachst du mit Zeils 1 überhaupt keinen Schaden mehr. Eine Idris hätte eine Rüstung der Klasse 7 bis 8. Weit außerhalb der Träume kleiner Jäger.

01:33:54 abgesehen von Ares und Entfernung, die eine Waffe der Größe 7 haben. So würde dem beabsichtigten Ziel der volle Schaden zugefügt und ein offensichtliches Problem des Spiels sofort behoben. So sollte Rüstung funktionieren.

01:34:07 Nach dem Star-Set-Modell hätten sich die Speeder-Piloten auf Huth nicht die Mühe gemacht, die Beine des AT-AT zu umwickeln, sondern hätten sich einfach an die Seite gesetzt und auf die Beine geschossen, denn ein Schaden ist immer noch Schaden und der AT-AT würde irgendwann umfallen. So. So nämlich, ja? Und ich, ich muss sagen, ich begreife nicht, warum CRG das nicht selber macht. Warum nicht? Ja?

01:34:33 Das verstehe ich einfach nicht. Es ist nur logisch, dass eine Rüstung eine Schadensverringerung hat gegen kleine Waffen. Ansonsten brauche ich keine Rüstung. Was sie jetzt gemacht haben, das ist wirklich dumm. Das ist einfach ein zweiter HP-Balken, der einfach keinen Sinn macht. So. Deswegen absolut richtig, was ihr hier schreibt, unterschreibe ich zu 100%. Habe ich auch schon gebotet, wie ihr seht.

01:35:02 Da muss unbedingt CRG ran und die Panzerung ordentlich machen. Äh, Aiden, Bane, danke für den 25. Mit Prime. Danke, danke, danke. Und danke für den 57. Aufstieg 1. Weil sonst keiner mehr Light und Medium Fighter kaufen würde. Nö, warum? Hä? Hat damit gar nichts zu tun.

01:35:31 Arno, danke für den 35 mitbekommen. Es ist doch gar nicht die Aufgabe des Jägers, ein Großkampfschiff anzugreifen. So.

01:35:55 Genau, die Leitfahrter haben ganz andere Aufgaben. Generell, kleine Schiffe haben ganz andere Aufgaben in dem Förtgengefecht und eben gerade nicht ein Großkampfschiff zu umfliegen und da Schaden drauf zu machen.

01:36:14 es sei denn und jetzt kommt große ausnahme es sei denn der jäger beschließt seine normalen waffen auszutauschen gegen großkalibrige waffen dann kann er sehr wohl auch eine größere waffe ein größeres schiff angreifen hat aber den großen nachteil er hat wenig munition und er trifft keine kleinen schiffe mehr weil die großkalibrigen zu langsam sind ganz logisch

01:36:52 Genau, die Ares 1 ist ein wunderbares Beispiel. Die wird kein Jäger jemals angreifen. Aber ein Großkampfschiff schon. Achso, die Stream Deck. Ja, machen wir gleich.

01:37:08 Ich denke, dass es vorübergehend bis das physikalische Schatzmodell da ist. Die Panzerung soll ja an unterschiedlichen Stellen des Schiffes physikalisiert vorhanden sein. Du meinst jetzt, genau, also du meinst mit Mahlstrom dann, ne? Aber trotzdem macht es doch keinen Sinn, was sie jetzt gemacht haben mit der Panzerung. Das war ganz anders angekündigt. Die Panzerung sollte, auch jetzt schon, unabhängig von Mahlstrom dazu führen, dass kleine Schiffe, oder kleine Waffen besser gesagt, an großen...

01:37:35 Panzerungen kein oder nur ganz ganz wenig Schaden machen das hat Yogi sogar selber gesagt in der Weihnachtsshow hier bei mir war das Es ist halt das Ding also das ist das warum sich Leute wie ich auch zu Recht darüber ärgern weil die Panzerung überhaupt nicht so im Spiel jetzt drin ist wie sie es eigentlich geplant hatten

01:38:05 Das ist das seltsame. Und ich hoffe halt, dass es jetzt nur temporär ist, dass es noch ändern im PTU, aber bisher haben sie Panzerung noch nicht wirklich wieder angerührt. Mal schauen, was noch kommt.

01:38:21 Das ist schon ein Punkt, aber es gibt noch mehr Probleme. Die meisten Leute haben eher Schiffe mit kleinen Waffen. Alle mit riesen Geldbörse hätten dann noch mehr Vorteile. Nein, nein, nein, nein, nein. Das ist falsch. Es hat mit der Geldbörse nichts zu tun. Wenn du eine Aurora MR kaufst, okay? Eine ganz kleine Aurora MR im Game Package. Dann hält dich nichts davon ab, einfach im Spiel an diese Aurora großkalibrige Waffen dran zu schrauben. Es gibt Size 1 Railguns. Die heißen die Mars Driver oder so heißen die? Ich weiß gar nicht.

01:38:50 Warte, ich zeig's euch. Aurora MR, okay? Die hat Bulldog drauf. Vier Stück maximal. Das sind Laser Repeater. Es geht nicht um das Schiff. Es geht um die kleinen kalibrigen Waffen. Diese Bulldog Laser Repeater dürfen überhaupt keine Schaden machen an der Perseus. Null. Die sind viel zu klein. Wenn du Schaden machen willst, dann kauf dir im Spiel zum Beispiel Kanonen. Laserkanonen, Ballistikkanonen oder gibt's hier auch diese...

01:39:19 Tachyon-Kadonen, sie können Size 1 Railguns reinbringen, gar kein Problem. Das ist ja der Punkt. Du musst dann das Schiff umbauen, um dagegen gewappelt zu sein. Und dann kannst du auch angreifen. Also es geht nicht um Geldbörse, es geht nicht um die Größe des Schiffes an sich. Es geht um den Waffenslot auch, ja. Aber es geht vor allem um die Waffe selbst, die man draufbaut. Pater, Dankeschön für den 49. Auf, der Schiff 1.

01:39:48 Aber das ist doch auch Fantasie, dass sowas wie eine Persis überall gleich gepanzert ist. Das ist halt aktuell so wegen dem fehlenden Mahlstrom. Gebe ich dir recht. Möglicherweise jetzt irgendwann sozusagen, ja, Schwachstellen oder sowas, ne? Ist am Ende trotzdem Pay-to-Win. Ne, ist es eben nicht. Es ist halt gerade kein Pay-to-Win. Aktuell ist es Pay-to-Win.

01:40:15 Weil du dir leichte Schiffchen kaufen kannst, damit du alles wegpustest. Aber Pay to Win gar nichts zu tun, die ganze Geschichte. Das nennt sich Balancing. Hellboy, danke für den Elf mit Prime. Danke, danke, danke. Fast ein Jahr schon.

01:40:46 Abgesehen davon, natürlich. Die Aussage, also folgender Satz ist richtig. Wenn du eine Idris hast, dann wirst du quasi immun sein gegen alle möglichen Kleinwaffen. So. Das ist halt so. Okay, ist das schlimm? Nö. Macht es an sich kein Problem.

01:41:14 Wenn du in WoW ein Level 1 Charakter hast, kannst du auch keinen Level 60er töten, wenn du lange genug gegen ihn kämpfst. Zum Beispiel. Okay, das ist ein dummes Beispiel, aber ihr wisst, was ich meine. Es gibt halt nur mal gewisse Balancedings. Die sind halt so. Genau, du kannst immerhin abhauen. Das ist doch schon mal was. Hier kurz ans Inji-Terminal runter. Mal was checken. Ja, mir fällt kein besseres Beispiel ein. Deswegen, das Beispiel von Hell Davids ist vielleicht ganz sinnvoll.

01:41:47 Am Montag Schinson, wobei frei ist relativ. Ich hab ja eigentlich nie wirklich frei, ne? Knebel? Ja? Die Repair-Kosten würden sich auf 25.000 billen. Ah, das geht doch sogar. Soll ich schon reparieren? Ja, mach ruhig mal. Mal gucken, ob das hier sich live aktualisiert. Ich hab grad drauf gerückt.

01:42:14 Ich finde es auch okay, mit der Pistole greift man keinen Flugzeugträger an. Genau. So, okay. Hat funktioniert. Der Fuse wurde auch ersetzt. War das hier oben? Glaube ja. Ja. Sehr gut. Also die Reparatur klappt annähernd perfekt. Der Vergleich mit der Pistole ist doch der Quatsch. Finde ich es nicht, ne?

01:42:48 Warum sollte der Vergleich Quatsch sein? Der kommt sogar auch von CRG, der Vergleich. Der ist ja nicht immer von uns.

01:43:08 Ich bin auch gerne offen für Gegenargumente. Ich bin nur gespannt, was es für welche sind. Also ruhig immer raus damit. Ich gehe mal in den Turm. Ich gehe mal in den unteren Turm. Also wenn mir jetzt jemand ein Argument bringt, warum ein Aurora an einer Idris Schaden, beispielsweise, an einer Idris Schaden, also relevanten Schaden verursachen sollte, bin gespannt. Aber so richtig nachvollziehen kann ich es nicht. Momentan.

01:43:39 Ja, du wolltest was sagen? Wegen Euro abholen, wird er seine Idris zur Verfügung stellen? Ja, dann treffen wir uns mit ihm. Treffen wir uns mit ihm, okay. Ja, machen wir so. Kamikaz, Aurora. Ja, das geht ja, genau, das kannst du machen. Du kannst da rein donnern und vielleicht erwischst du was Relevantes. Aber die Idris wird dadurch nicht sterben.

01:44:04 Du meinst nur Size 1, Waffen sollten keinen Schaden gegen große Schiffe machen oder wie weit würdest du gehen, also wo würdest du die Grenze ziehen? Ich würde es genau so machen, wie im Spectrum beschrieben von dem Poster hier.

01:44:17 Ich würde sagen, wir geben allen Raumschiffen eine Panzerungsgröße, eine Size. Und wenn die Waffen-Size zwei Stufen unter der Panzerungs-Size ist, machst du null Schaden. Also beispielsweise eine Perseus hat eine Size 5 Panzerung, dann ist sie quasi immun gegen alle Waffen der Größe 1, 2 und 3. Punkt.

01:44:41 Ich würde aber eine Ausnahme reinbauen und ich würde sagen, wenn die Waffe S3 ist und diese Waffe ist eine Railgun oder halt eine Panzer durchschlagende Waffe, dann macht das trotzdem Schaden, aber nur noch die Hälfte vielleicht. Das wäre so die Ausnahme. Ganz simpel. Unabhängig vom Schildgenerator. Der Schildgenerator ist davon gar nicht betroffen, es geht nur um die Panzerung.

01:45:05 Das gilt aber auch umgekehrt. Wenn ich eine Waffe der Größe des Size 5 habe und ich schieße damit auf ein Schiff, was eine Size 3 Panzerung hat, dann habe ich extra Schaden, weil diese Waffe halt viel krasser ist als die Panzerung. So würde ich es machen. Und dann kann sich jeder Spieler überlegen, welches Schiff nehme ich jetzt und welche Waffen baue ich ein, um einen möglichst guten Effekt zu haben.

01:45:30 Man kann bei Industrieschiffen zum Beispiel eben auch sagen, die kriegen eine größere Panzerung als vielleicht normale Zivilschiffe der gleichen Größe. Um das ein bisschen auszugleichen. Sehe ich jetzt kein Problem dabei. Also eine Moll zum Beispiel, die kann von mir aus besser gepanzert sein als eine Cutlass Black. Als Beispiel. Gibt es eine Grafik sogar? Ah, warte mal.

01:46:00 Das Ding meinst du, oder? Zum Beispiel. Armor Size bis Size 10. Waffen Size. Und dann hast du hier immer den Schaden. Bin ich gut? Kann man so machen. Man kann es auch anders machen. Es geht vor allem um das Grundprinzip dahinter. Das ist ein sehr, sehr guter Vorschlag.

01:46:30 So, ich wollte euch noch was anderes zeigen. Mach ich gleich. Aber danach würden 1000 Auroras auch an einer Idris nichts machen. Ja, richtig. Keine Waffen. Wenn es nicht möglich ist, wären die ganzen Fighter überflüssig in Schlachten, wenn sie nirgends Schaden machen. Aber ich hab's doch gerade erklärt, der Death Dragon.

01:46:59 Ein Jäger hat nicht die Aufgabe, auf eine Idris zu schießen.

01:47:05 Das ist nicht seine Aufgabe. Er kann trotzdem drauf schießen, dann muss er halt die richtigen Waffen einbauen. Oder andere Schiffe, die dafür vorgesehen sind, zerstören die Panzerung von der Idris und dann wird auch ein Jäger Schaden an der Idris machen. Aber erst dann. Es ist nicht der Job von Jägern, jallermäßig auf eine Idris zu ballern. Das ist nicht der Sinn der Sache.

01:47:32 Die Jäger fangen die Bombe ab, die Jäger fangen Torpedos ab, greifen andere Jäger an, die ist das. Ein Jäger macht das nicht. Es sei denn, ist es ein Jäger, der dafür vorgesehen ist, wie zum Beispiel eine Ares Inferno oder Iron. Dankeschön, Rala, es ist für ein 33 mit beim.

01:47:55 Genau, stimmt es mir auch zu, okay. Ich will nur, dass wir nicht aneinander vorbeireden, dass wir vom selben immer sprechen.

01:48:15 FunkeTV, wie gesagt, ich würde einfach die Kategorie einführen, Panzerbrechende Waffen. Das kann eine Railgun sein, das kann auch eine starke Kanone sein. Einfach generell eine Panzerbrechende Waffe, auch Size 1. Und die würden dann einfach trotzdem Schaden machen, auch an der Idris, auch bei Size 1, aber sehr viel weniger.

01:48:35 Aber diese Waffen sind halt Spezialwaffen, die nimmst du nicht im Normalfall. Das heißt, wenn du jetzt eine Gladius, einen Dogfighter nimmst, der hat normalerweise ja Repeater drauf. Der soll ja gegen Jäger kämpfen. Du kannst ihn umrüsten auf Rayguns, aber dann trifft dir halt keine Jäger mehr. Da ist er halt nur noch für diesen einen Zweck gut. Das muss ja ganz kurz alle viel machen, wegen diesem Soundbug.

01:49:05 Soundbugs sind tolle Bugs. Mhm. Wir sehen, ihr seht es eigentlich größtenteils genauso. Einige haben da ein bisschen Sorge, dass sie mit ihren Jäger nichts mehr machen können. Okay, aber wie gesagt, das ist halt auch eigentlich nicht die Aufgabe von dem Jäger, ne? Navi, danke für den 16 auf Stoff 1.

01:49:35 Äh, genau, also sie können ja dann sowieso später mit Mahlstrom, äh, ist es ja richtig, die Panzerung von dem Raumschiff, von der Idris oder von wem auch immer, die ist ja nicht überall gleich. Die ist ja verschieden. Und vielleicht ist ein Geschützturm weniger gut gepanzert, als, ähm, der Rumpf des Schiffes. Dann könnte man auch mit Jägern einen gezielten Angriff machen auf Geschütztürme. Spricht für mich nichts dagegen. Dann machst du den Turm platt, aber nicht das Raumschiff. Das ist ein großer Unterschied, ne?

01:50:03 Da kann man sicher viele sich überlegen, mit Mahlstrom gar kein Problem. Also was ich nicht will, ist, dass Jäger nutzlos werden. Was ich will ist, dass die Panzerung einen echten spielerischen Sinn hat und eben kein zweiter Live-Balken ist. Weil dafür ist eine Panzerung nicht sinnvoll. Hallöchen Euro. So.

Vorstellung des Corsair Xenon Edge und dessen Potenzial für Star Citizen

01:50:33

01:50:33 Ich zeige euch jetzt mal ganz kurz was. Warte mal. Ganz wichtig hierbei. Hashtag no Werbung. Ich habe es nur heute gesehen und fand es geil. Es ist auch nicht gerade billig. Muss ich dazu sagen. Es gibt etwas, was vielleicht einen oder anderen interessieren könnte für Star Citizen oder auch für andere Sachen. Und zwar von Corsair.

01:50:58 Einige haben ein Stream Deck, andere haben Game Glass oder irgendwie ein Tablet und so weiter, um da was zu machen. Und es gibt von Corsair jetzt das Teil hier. Nennt sich Xenon Edge. Das ist ein 14,5 Zoll LCD-Touchscreen. Und der ist sehr interessant für alle möglichen Sachen, denn der ist magnetisch. Der hält auch an der Seite vom Bildschirm. Und da kann man sich alles drauf packen. Kann sogar ins Ding einbauen, in den PC, wenn man das will.

01:51:27 Und man kann sich da sogar eine Art virtuelles Stream Deck drauf machen. Man kann mehrere Seiten durchscrollen und so weiter. Finde ich eigentlich ziemlich interessant, das Ding. Das ist recht flach. Es hält magnetisch. Es steht quasi wie so ein Stream Deck unten unter dem Bildschirm drunter. Oder man macht es an die Seite dran. Rechts geht es auch dran. Ich habe gerade kein Bild davon.

01:51:54 Dann hast du halt so ein Touch-Ding, was du dir einstellen kannst für alle möglichen Sachen. Die sieht bisschen klein aus, naja, 15 Zoll halt. Das ist halt sehr in die Länge gezogen, damit du halt viel verschiedene Sachen daneben legen kannst. Genau, es ist wie ein weiterer Bildschirm, aber halt in einem speziellen Format. Und das ist ganz interessant.

01:52:25 Wie ein Stream Deck. Nur länger gezogen. Wie gesagt, auch recht teuer. Wobei das Stream Deck ist auch nicht viel günstiger, das große. Ist halt, ja, ist halt Geschmack. Wollte mal zeigen, weil ich es ganz nett finde. Ist vielleicht irgendwie interessant. Xenion Edge heißt das.

01:52:58 So, was haben wir denn hier jetzt? Wo sind wir denn? Ach ja, wir sind hier, okay. Ja, Guck mal, was genau, kannst du auch machen. Da kann man sich ja verschiedene Sachen überlegen. Denke ich hier ist halt noch ganz cool, dass die Software sehr gut ist. Dieses ICU, wer ist das Ding nochmal? Dieses ICUI, wo du sehr viel konfigurieren kannst.

01:53:32 Ey cool, kann ich sogar nutzen hier für Paint. Man muss sich halt überlegen, ob man sowas braucht, aber... Fächtig ganz interessant für manche. Ne, kannst du hier wie bei Game Glass das Zeug draufpacken. Oder was auch immer. Kann sich auch sogar einen Chat drauflegen, theoretisch. Ah, naja, mal sehen.

01:54:09 Einen vierten Monitor. Wenn du Platz hast dafür, ne? Ja, ja, die Stream Deck-Sachen sind kein Problem. Also das Ding supportet Virtual Stream Deck. Also du kannst dein Stream Deck da eins zu eins drauf spiegeln. Wenn du es schon vorher hast. Das ist auch ganz cool. Du hast halt keine physischen Buttons, ne? Für manche ist vielleicht der physische Button interessanter, weil sie es eben lieber fühlen wollen. Kann ja sein, ne?

01:54:52 Nee, hab ich nicht verdammt so'n Zocken. Nee. So, ähm, der Euro kommt jetzt hier hoch, oder was? Wie, wie ist der Plan? Ich bin grad auf dem Weg. Okay, und dann schießen wir die Iris, äh, mal zu Brei und lassen sie mal richtig abfackeln. Was können wir nicht hier machen? Wir müssen da bisschen woanders hinfliegen, ein Stückchen zur Seite vielleicht, zwischen die Monde.

Tests der Idris-Panzerung und Bugs im Ingenieur-Terminal

01:55:19

01:55:19 Was wir bei der Gelegenheit vielleicht auch testen könnten, ist, ich habe schon des öfteren gelesen, dass es vier Waffen an der Idris wohl überhaupt keinen Schaden verursachen. Ich weiß nicht, ob es ein Bug ist oder ob es die Panzerung ist, aber vielleicht können wir das mal testen. Ne, also die Idris hat gar keine Panzerung. Die hat nicht einmal eine Armor Reduction drin. Nichts.

01:55:54 Ja, genau, Elgato gehört sogar zu Corsa, ne? Ne, ne, also da gibt's keine Einschränkungen. Die hat halt einfach viel Panzerung, ne? Die Itus hat 1,8 Millionen Panzerung, ne Quatsch, 2,1 Millionen Panzerung und ein HP von 15 Millionen, also da wird halt 4 generell nicht viel Schaden machen.

01:56:24 Mach dir jetzt solche Brutzel. Kannst du mal kurz Triebwerke ausmachen? Ist voll laut. Ah, besser. Die ganze Zeit am Brutzeln, das Ding. Ist irgendein Sound, die es singt. Ah, ja.

01:56:48 Armour Durability. Ja, ja, das haben alle Schiffe flat, aber die Idus hat zum Beispiel keine Penetrationsverringerung drin. Also die hat hier 0. Während andere Schiffe, zum Beispiel die Perseus, glaube ich, hat das drin. Die hat immerhin hier... Ne, ne, die hat auch 0. Weil die hat hier so ein bisschen was drin. Wegen des ist ein bisschen was. Idus hat da wirklich gar nichts. Das fehlt wahrscheinlich. Komm mal rein.

01:57:28 Wir können mal eben schon ein Performance-Video gucken. Ähm, Performance. Warte mal. Vehikel, Aegis, Idris. Was anderes steht. Wo steht denn das hier mit der Panzerung? Panzerung.

01:57:56 irgendwo ist es hingepackt haben hier das ganze oben mir ist auch null ist genau das gleiche also das ist identisch dankeschön spinnenforscher für eine follow das ist alles aktuell

01:58:23 Nein, du verstehst mich nicht. Ich habe doch gerade gesagt, das mit den 15 Prozent, das ist bekannt. Das ist das hier, was hier steht. Es geht um das hier. Um das geht's. Die 15 Prozent haben alle Schiffe. Generell. Aber das ist nur eine Physical Damage Reduction. Das hat mit Laserwaffen und so nichts zu tun. Auch nichts mit Durchschlag. Das ist einfach eine Flat Schadensvermehrung von ballistischen Waffen.

01:58:58 So, ich würde aber mal rüber gehen. Könnt ihr beiden hier drauf rumballern auf der Iris gleich. So.

01:59:29 Mag sich reden, danke für den 28-Skipprime. Danke, danke, danke. Hat eigentlich die E-Tosis ein Ingi-Terminal drin? Das hatte ich dir schon immer. Das habe ich dir doch gezeigt. Das ist nur nix. Aber geht das jetzt?

01:59:53 Ja, das ging schon immer, aber das ist halt so ewig weit rausgezoomt. Ach so, haben sie auch noch nichts geändert, oder? Das teste ich jetzt gerade. Das ist ja das, wo ich dir beim Dienstag die Streamteile, da hat sie bis jetzt glaube ich nichts geändert. Nö, ist immer noch... Hast du Vulkan schon auf 4.5 getestet? Ich spiele nur mit Vulkan. Schon die ganze Zeit im PTU.

02:00:30 So, was ist mit der FPS-Anzeiger los? Im All 490 FPS, hast du was verstellt? Das ist PTU Snowhawk. Der PTU-Performance sehr schlecht. Und es ist keine Frame-Generation aktiv, leider. Leider, leider. Ja, die EDIUS wird gleich brennen, im besten Falle. Ich glaube nicht, dass sie brennt. Ich glaube schon.

02:01:00 Müssen nur noch da rumschießen. Jetzt haben wir eigentlich so weit weggeparkt davon. Äh, viel weniger Quatsch, hier so lange rumzufliegen. Jaja, oben links, das ist ein Anzeigefehler. Das ist Vulcan. Gibt kein DirectX 12.

02:01:33 Botschafter GK, mit welchen Shiften? Dann gehen wir zum Euro. Dann beobachten wir das Ganze mal, wenn es dann geht, am Ingi-Display. Sollen wir anfangen? Nee, nee, warte noch. Erstmal Euro, ich komme nicht in die Idos rein. Kannst du mich abholen?

02:02:01 Der kleine Kleber möchte vom Bella-Paradies abgeholt werden. Nice. Ich komme hin, sammle dich mal ein. Oha, okay, alles klar. Ja, da kommt ein Eurofatter gelaufen. Juhu!

02:02:27 Warum darfst du die Tür eigentlich nicht öffnen? Das weiß ich nicht. Warum darf ich die Tür nicht öffnen? Das weiß ich auch nicht. Warte mal, ich... Soll ich sie aufschießen? Moment. Ich teste mal das Engineering. Ja. Ich bin hier gefangen jetzt. Wobei, raus kann ich. Hallo, ich bin ein Zensur. Danke für ein Acht mit Prime. Moin Moin. Da ist der QA-Team so durchgerutscht.

02:02:54 Passiert den besten. Sprich, Freund und Tritt ein. Das finde ich sehr, sehr gut. Ja. Das gefällt mir.

02:03:23 das ist ja nicht so mal ob das funktioniert ja melon melon was und spreche da habe ich noch nicht aber alle gehabt die immer meinen

02:03:48 Sehr gut. Ich bin drin. So, dann komme ich jetzt zu dir. Du bist da hinten. Ich bin im Engine Room. Im Engine Room? Ja. Ja, ich bin Vampir. Ich kann ein Haus nur betreten, wenn ich eingeladen werde. Ist sehr nervig. Aber muss man mitleben. So, wir fackeln jetzt mal schöne Idris ab. Mal gucken, ob das klappt.

02:04:22 du bist du in diesem ingenieursraum kannst du wohl das ja mein software auf normal ja das ansaugen geht noch nicht so wirklich gut

02:04:49 Ey, meine Schilder haben jetzt wieder 1,8 Millionen HP.

02:05:20 Das hört sich also diese riesigen size 8 Kanonenschüsse die hören sich an wie Wie eine Spielzeugpistole hier drin. Piu, piu, piu, piu. Schön. Finde ich aber passend. Macht Sinn. Ja, wir merken mal noch gar nichts. Aber die Armor ist schon gut gejobbt, ne? Guck mal.

02:05:49 ist schon gut runter 70 prozent immer weiter die geht schnell runter

02:09:01 Die Kühler. Die Kühler ist auch schon gut runter. Ist die Rampe geöffnet worden? Sehr gut. Ja, okay, wenn es brennt, dann stirbst du irgendwann durchs Feuer, durch die Hitze, klar. Aber nicht durch die Lasertreffer an sich.

02:09:30 Ich finde es trotzdem ganz geil, dass man das hier gucken kann, wo was kaputt geht. Jetzt könnte der Ingenieur jemanden losschicken. Und ich denke mal, hier können dann mal später NPCs reinkommen. Dass du sagen kannst, okay, du kannst auf so eine Komponente Rechtsblick drauf machen und kannst sagen, send NPC oder so. Das können wir vorstellen. Und dann rennen die durchs Schiff und reparieren das. Machen das vielleicht sogar selber bis zu einem gewissen Grad, aber du kannst eben auch damit steuern.

02:10:01 Habt ihr alle Skins bekommen? Bei mir fehlen die Polaris und die Gladiator noch. Beste Show. Ich habe alle, wobei schon nicht ganz. Ich habe zweimal die Asgard bekommen. Hab schon ein Ticket geschrieben. Aber noch habe ich keine Antwort bekommen. Ich will gucken, ob ich eine Antwort habe heute. Warte mal. Ich habe noch nicht geschaut. Hat sich hier schon gemeldet? Nee, noch nicht. Ah, das dauert noch ein bisschen.

02:10:35 Also wenn etwas fehlt, einfach ein Ticket schreiben. Müsste eigentlich unproblematisch sein. Schlechtes Zeichen für mich. Ich schaue zu, wie andere Engineeren und habe wieder gar keine Lust drauf, es selber zu machen, sonst bin ich immer auf PTU, aber das macht mich irgendwie überhaupt nicht an. Nicht? Warum nicht? Findest du das doof?

02:11:11 Okay, die Waffe ist quasi tot. Der Laserbeam ist am Arsch. Macht null an. Macht euch das nicht an. Geile Ingenieure aus seiner Nachbarschaft wollen jetzt mit dir was reparieren. Sende jetzt. Powermanagement an 6xD6. Ja, warum denn nicht? Na, mal ein Rohr verlegen.

02:11:49 Dem Ingenieur ist nichts zu schwör. Oder so ähnlich. Kann man sich schon als Mechaniker auf dem Schiff bewerben? Ja, du musst aber von dir selber so einen Mechaniker-Kalender aufnehmen, wo du sehr gut eingeölt und mit wenig Klamotten dein Werkzeug zeigst und präsentierst.

02:12:20 Ratten-Scharfe-Ingenieure wollen mit deinem Werkzeug spielen. Ruf jetzt an. Ihr Handwerker macht's persönlich.

02:12:53 I bims da Klaus mit viel Muckis und wenig Ahnung. Ja, also hier wird Handwerk ganz groß geschrieben. Da muss man am besten das große Tool rausholen und ordentlich draufhalten. Ach ja, schöne Handwerkerwitze.

Feuer im Powerplant der Idris und Auswirkungen auf das Schiff

02:13:25

02:13:25 Powerplant Fado. Oh, scheiße. Okay, aber es ist nur ein Feuer. Wir haben kein... Okay, hör auf zu schießen. Es brennt. Ja, es brennt. Okay. Mal gucken, ob sie es ausbreitet. Ich weiß nicht, was sich der Powerplant macht. Powerplant.

02:13:55 Au! Ah, was war das? Hab ich aber für irgendwas Schaden bekommen? Alter, wie ist er weckt?

02:14:21 Okay, Euro, kannst mich retten? Ich weiß nicht, ich habe gerade Schlacht bekommen oder so. Nebel, kriegst du die ganze Zeit einige Schrocken vom Powerplant, oder? Ja, offenbar. Also, wenn man das Powerplant repariert, kriegt man eins weg. Und so ordentlich. Ja. Schnell. Ja, ich renne. Lauf, kleines Mädchen, lauf.

02:14:58 Das ist auch so was, plötzlich bemerkt man zwar wieder neben sich eine Flammenwand, das sollte man vorher wahrnehmen. Nur wieso, das ist doch wie im real life. Wenn ich koche, dann merke ich auch erst kurz vor der Angst. Huch, da brennt es ja. Das kenne ich im real life nur so. Ich muss auch sagen, ihr habt auf der Seite wunderschöne Einschätzliche. Ja, das ist schön. Da freue ich mich sehr. So, vielen Dank Euro. Ich repariere jetzt ja nichts mehr.

02:15:26 Ihr beobachtet jetzt mal das Feuer. Oh ja, das fackelt gut hier. Nimm die Hand da weg. Hast du auch eins gewischt bekommen? Ist wirklich so, ne? Ich hab mir komplett ein gewischt. Das ist wirklich krass. Oha. Mehr Dampf. Lass mich raus. Hier, Dampf ist auch schon ordentlich. Guck mal.

02:15:55 Die Frage ist es, warte mal, wir gehen mal kurz hier weg. Nein, nein, nein, weg, weg. Wir müssen mal gucken, ob das jetzt hier... Tür geht nicht zu. Schließen. Ob das sich durch die Tür durchfrisst, würde ich gerne wissen. Ob es noch drin bleibt.

02:16:15 Alarm, Alarm. Dankeschön Prisma für den 24. Prime schon zwei Jahre am Start. Weil hier ist es noch angenehm kühl draußen, ne? In dem Raum. Das läuft. Die Frage, ob das hier durchkommt. Müsste eigentlich. Das Feuer müsste die Tür beschädigen. Dann geht die Tür von selber auf und dann kann sie es durchfressen. So sollte es eigentlich sein.

02:16:44 Ich kann mal Feuerler schon nehmen. Zum Temperaturkontrollieren. Eigentlich müsste die Tür genau das Gegenteil bewirken, um das Feuer gekürzt zu lassen. Ja, aber da kriegt der Schaden. Und wenn Türen Schaden bekommen, gehen sie irgendwann von selber auf. Das ist halt aktuell so, ne? Anders wird es nicht geben. Das ist ja ne gute Feuerschutztür. Aber da sieht es doch richtig durchlodern. Guck mal.

02:17:11 Ich kann die Tür aber, glaube ich, nicht prüfen vom Schaden, oder? Wir haben gekocht. Ja, ich habe gerade gekocht. Heute gibt es, äh, Buletten. Es ist ein bisschen dunkel geworden. Und der Kartoffelpüree ist auch leicht angebrannt, aber wenn man genug Salz drauf packt, schmeckt das noch halbwegs. Schmeckt wie Arresti. Ja, so ein kleines bisschen.

02:17:40 Ne, ich kann es nicht checken. Temperatur an der Tür ist normal. Okay. Oh, hier kommt es durch. Ist, oder? Ist es ein Loch? Es kommt hier durch. Aber irgendwie auch nicht. Ein offenes Barbecue. Heute gibt es Barbecue in der E-Verse. Ich habe alle meine Freunde eingeladen.

02:18:14 Bin mir nicht sicher, ob das hier wirklich durchkommt. Mal abwarten. Wir haben diese Ikonfuge vergessen zu programmieren. Ja, hier ist ja Feuer drin, ne? Wobei das ist so ein Grafikfehler, glaube ich. Es kommt, ne, es kommt nicht wirklich durch. Und was kann sie natürlich durchsetzen durch die anderen, äh, Räumigkeiten, ne?

02:18:45 Theoretisch. Ja, ja, das ist einfach nur ein Grafikfehler hier. Du kannst hier mal, oder ihr könnt hier mal ein bisschen rumgucken, ob irgendwo anders noch Feuer ist. Ich beobachte noch mal hier ein bisschen. Mal so ein bisschen hier ringsrum laufen. Das kannst du auch nach unten ausbreiten, in das untere Deck, theoretisch.

02:19:25 Die Emmeratur steigt langsam. Steigt sie wirklich? Nee, eigentlich nicht, oder? 58 Grad? 57? Sie sinkt sogar. Also, Kniebel, im Briefing-Room kann man auch ganz entspannt meetings abhalten. Da weiß ich gar nichts. Dann machen wir erstmal ein Meeting im Briefing-Room, wie man sich am besten vor Feuer schützt, würde ich sagen. Ja, ich dachte, wir machen heute Probefeueralarm. Genau, das ist nur ein Probe-Alarm, keine Hektik.

02:19:54 Das ist Minuszeichen. Das ist doch ein Fall nach unten. Oder? Das ist doch nach unten gebogen. Also es scheint durch die Tür nicht durchzukommen.

02:20:25 Und wo es da vordergegenhaut, ne? Ist ein Fall, ne? Ja. Soll ich mal aufmachen? Äh, die Schiffe, ja, das Ding ist, äh, die Raumschiffe in Star Citizen sind schon immer aus einlagigem Klobappier gebaut. Deswegen gehen sie so schnell kaputt und deswegen brennen sie auch so gut.

02:20:56 Da ist einfach keine Substanz drin. Ah, lass mal hier auf die Tür. Ah, geht gar nicht auf. War schon interessant. Open.

Feuerprobe und die Ausbreitung des Brandes auf der Idris

02:21:23

02:21:23 So, jetzt müsste es aber eigentlich hier durchkommen, ne? Also der Qualm kommt auf jeden Fall hier rein. Äh, das Feuer ist aus. Hä? Wieso ist denn das Feuer aus? War gar der Sound. Ich würde sagen, mein Bordcomputer hat die Feuerprobe bestanden und hat das Feuer erstickt.

02:21:52 Aber hörte die, hörte die das Knauschen vom Schiff? Mega, mega krass. Ja, es knatscht ein bisschen. Ein bisschen ist gut. Also hier hat es fast 500 Grad in dem Raum. Ja. Hier ist auch überall Qualm. Aber es ist noch Feuer da, also irgendwo muss es noch brennen. Die Frage ist, wo? Ah, hier. Da drin brennt es plötzlich.

02:22:22 Das Feuer ist wie das Leben. Es findet immer einen Weg. In dem Fall hier in dem kleinen lustigen Raum. Oh, hier brennt es sogar durch die Tür durch. Also noch ist es nicht vorbei. Es muss nur diese großen Gänge mal von selber kommen. Ich will halt, dass es von selber in die Gänge reinkommt. Das ist das Ding. Was ist das hier für ein Licht? Achso, das sind Fuses.

02:22:51 Das ist hier wieder aus. Lass uns mal das ganze Schiff durchsuchen. Und nicht mich über den Haufen rennen. Wo noch Feuer ist. Hier muss noch irgendwo ein Feuerchen sein. Ich hör's hier sogar. Irgendwo brennt's hier. Das ist der Frachtraum. Auch verraucht.

02:23:21 Wir haben zu lange die Tür offen gelassen, da ist wieder Sauerstoff reingegangen. Müsst nicht alle mit mir mitlaufen. Einfach mal durchs Schiff bisschen verteilen bitte. Ich lauf hier grad schon lang. Mal irgendwo noch mal ein Feuerchen finden. Das kann sich ja überall durchfressen, theoretisch.

02:23:49 Aber sieht schon geil aus, ne? So irgendwie. Rote Alarm hier auch auf den Tischen. Ist cool gemacht. Das ist hier in diesen Nebenräumen. Rote Alarm. Das ist schon geil. Das ist schon ziemlich cool gemacht. Aber hier ist noch alles safe.

02:24:24 Ja, ich geh' mal den Gang lang. Captain Squad, hier wird doch noch nix sein. Das ist halt doch zu weit weg vom Maschinenraum, ne? Ich geh' nochmal fix zurück zum Maschinenraum. Romeo Kenobio, danke für den 33. Aufstieg. Eins, eine Schnapszahl. Stoß an, jawohl! Flat, äh, ein Schlückchen Flat White auf euch, Leute. Das ist ein Funken.

02:24:53 Aber es ist noch nicht heiß, ne? Ich weiß, aber bis zum Headbay, der Sonne ist noch in Ordnung. Okay. Du hörst immer ein bisschen mit dem Temperaturmesser. Also es ist wirklich bisher hier in dem Bereich, würde ich sagen. Engine Room. Schau mal.

02:25:21 Ja, ich mach's über die Tür auf. Möge es rauskommt, das Feuer. Komm! Trau dich! Ist wieder ausgegangen. Wieso geht's aus? Einfach random aus. Ja, Temperatur steigt, natürlich. Ich glaub, bei 1000 Grad ungefähr fängt's an zu brennen.

02:25:53 Advent, Advent, die Idris brennt. Erst ein, dann zwei, dann drei, dann vier, dann steht das Christkind vor der Tür. Würdest man eigentlich machen, oder? Jetzt zu Weihnachten? Jeden Advent eine Idris mehr abfackeln. Wir holen uns quasi den ersten Advent noch nach hier. Muss ich mal kurz weg. Ist zu heiß.

02:26:24 Das Schiff sich entlüftet. Aber wir haben ja Sauerstoff. Also normalerweise ist ja hier Sauerstoff da, oder? Warte mal. Was sagt hier? Ja, safe. Also hier ist Sauerstoff. Daran liegt es nicht. Es ist nicht entlüftet. Okay, es lodet wieder. Sehr gut.

02:26:54 Ob sich das hier in diese Richtung raus fressen kann. Ich muss noch ein bisschen weg bleiben wegen der hohen Temperatur. Brennen Drake Schiffe eigentlich besser? Die brennen gar nicht, die sind schon abgebrannt. Drake verbaut nur bereits abgebranntes Material. Die sind also quasi feuerfest, die Schiffe. Das ist sehr praktisch.

02:27:24 Beep, beep, beep. Temperatur nicht runter, verdammter Mist. Ich bräuchte mal einen Löschpen, um sie selbst zu löschen. Also so eine Art Fruchtstiger, aber zum Selbstlöschen der Temperatur. Man kann sich mit Feuer schon, glaube ich, oder? Warte mal, ist irgendwer bei mir? Ja, löscht mich mal. Nee, geht nicht.

02:27:53 Es steigt sogar. Verdammt! Ich bin einfach zu heiß. Das sagen alle. Auf die andere Seite rüber. Hier ist bisschen kühler. Ich muss mich mal ganz kurz abkühlen. Mehr Dampf. Mehr Dampf. Es steigt schon wieder. Warum steigt es? Hier ist es doch gar nicht heiß.

02:28:25 Ich atme schon schwer. So, hast du es jetzt hier? Ne, steigt wieder. Das gibt es doch gar nicht.

Kampf mit den Temperaturen und die Immersion des brennenden Schiffs

02:28:55

02:28:55 War ich auch so heiß? Edmods? Ja, aber nicht so heiß wie im Engine Room, aber es ist warm. Also ich stehe gerade vor dem Aufzug, der zur Brücke hochführt. Da fällt die Temperatur auf unter 100 Grad runter. Ja, hier oben geht es tatsächlich. Brücke brutzelt ein bisschen, aber alles safe hier oben. Erst mal abkühlen.

02:29:26 Oh, hier ist es nur so heiß, weil ich gerade in den Chat betrete. Habe ich einen ProjectCraft? Mal moin. Jetzt wissen wir übrigens, woran es liegt. So heiß ist hier ein Vulkan. Das Lied kenne ich irgendwoher. Das kommt mir bekannt vor. So, hier ist alles schön verraucht. So.

02:29:58 Wie schaut es denn hier aus? Mal ein bisschen stöbern. Es ist auf jeden Fall ein geiles Gefühl, durch so ein, ja, kaputtes Schiff durchzulaufen, was halt brennt, was Schäden hat, verraucht ist. Ist irgendwie geil, diese Gänge. Weißt du, was wir eigentlich bräuchten? Warte mal. Wir bräuchten hier eigentlich folgendes.

02:30:28 Wir brauchen hier eigentlich... Komm gleich. Ordentliche Sounds. Ja, von Ellen Asolation brauche ich die Sounds. Die passen ja viel, viel besser. Ich komme zu dir.

02:31:08 Das passt so gut. Ah, das ist schon super heiß, ja. Oh, Captain Scott hier? Oh shit, brennt's hier oder was? Oder wo bist du? Ja, wo ist hier? Das Abkühlen.

02:31:38 ich habe ganz was mich abkühlen immer noch nicht ich kann ich dusche nehmen hier ist kühler aber nur ganz kurz verdammt da kommen wir hier raus ich komme hier feier feier feier

02:32:01 Wenn du dann hier nach hinten kommst, dann brengt hier der Zwischengang von Starboard-to-Port. Ab unten brennt es noch nicht, ne? Also die hat schon gebrannt, das ist schon ausgegangen. Ja. Boah, dieser Madgun.

02:32:32 Hallo, Madgun. Ich muss mich noch abkühlen gleich. Mehr Dampf. Oh. Oh-oh. Halsche Richtung. Ich glaube, es ist nicht, äh...

02:32:58 Dabei ist es nicht so smart, in einem brennenden Schiff umherzulaufen, oder? Wo ist denn der Map Bay? Ich verordne dich einfach kurz. Ja. Jetzt ein kühles Getränk. Das ist eine fantastische Idee, Euro.

02:33:28 Muss nur schnell genug sein. Wie findet ihr diese Atmosphäre von Alien Isolation dabei? Passt die? Ich finde das klingt ultra geil, der Sound davon. Von der Nostromo, die Sounds. Oder? Schnell, schnell, schnell, schnell, schnell. Ganz fair. Ja. Okay, ich mach mal, bitte retz.

02:33:57 Passt geil, oder? Bitte einmal retzen und mich vollheilen, während ich mich hier verorte. Ja, immer schön drauf mit der Madgun, immer drauf. Steh auf. So, schnell. Das dauert alles immer so lange im Spiel. Ja, confirm. So, hab ich gemacht. Okay. Jetzt kann ich sterben.

02:34:31 Respawn. Wir haben ja genug Mad-Gel, ne? Äh, Sevastopol, danke. Genau, Sevastopol. Warum löscht ihr eigentlich nicht? Wir wollen es hier abbrennen lassen. Das ist ja der Plan.

02:35:01 Das ist ja gewollt. Bist du mit Controller? Nee. Ich spiele mit Maus und Tastatur. So. Perfekt! Dann gehen wir mal hier raus.

02:35:31 Geiler Passere. Ah, das ist wirklich außen. Nebel, hast du deine Madgun noch? Nein. Oh, die ist weg. Die liegt hier neben mir. Ja, die ist hier fast leer, glaube ich. Egal. Ich würde mal ein bisschen hier umgucken. Hier brennt es auch ein bisschen. Auf eine ganz komische Art brennt es hier.

02:36:10 Was macht der Cargo Bay? Okay, aber nur alles dunkel. Haben wir keinen Strom mehr? Ja klar, Powerpiles sind tot, ne? Ja, wenn die Hitze hochstrahlt und dann wappelt die Luft so ein bisschen, das ist auch ganz geil gemacht, das stimmt. Generell, es ist sehr atmosphärisch auf die Reise, ne?

02:36:40 Aber so richtig ausbreiten tut sich das Feuer trotzdem irgendwie nicht. Hab ich so das Gefühl. Es müsste eigentlich schon viel, viel mehr brennen normalerweise. Immer zur Maschine bauen.

02:37:06 Brennt es hier. Oh, da kommt es langsam. Aber wirklich sehr langsam kommt es da raus. Geil. Aber es frisst sich dann doch hier schon ein bisschen durch. Offensichtlich. Geil.

02:37:34 Frage ist, kann es durch Thüringen sich durchfressen? Ja, wenn sie draußen ist, dann geht es richtig schnell, glaube ich. Dann wird sich das ganze Schiff durchbrennen. Das ist das, was wir auch wollen. Aber noch ist es nicht hier draußen. Ist es am Boden kühler für dich? Ne. Leider nein.

02:38:12 Die Escape-Pots sehen die gut aus noch hier. Oh ja. Was sag ich, Temperatur hier? 100 Grad. Ja, ist auch schon recht warm hier. Aber noch nicht heiß, schon für ein Feuer. Hier ist es schon sehr heiß, guck mal. Ah, jetzt. Da. Da fängt es an. Jetzt frisst es sich hier raus langsam, guck mal.

02:38:45 Da kommt das Feuer. Es ist im Gang angekommen, offenbar. Aber irgendwie ist es so ein bisschen verpackt, glaube ich. Oh Gott, jetzt wird es richtig schnell gehen. Ist schon geil.

02:39:16 Dankeschön Vexalios für den 30. Slip Prime. Und Project Delta danke für den 14. Slip Prime. Und Dankeschön Skyfield Pro für den 22. Slip Prime. Danke, danke, danke. Na was sagt ihr? Gefällt euch das? Ist das cool oder was? Ich finde das mega. Na klar, wir können hier einfach lüften, aber wollen wir ja nicht gerade. Entlüften geht ja.

02:39:54 Wir wollen das ins Game-Tier einbinden, ich meine, mitten in der Raumstadt Feuer löschen. Na ja, klar. Da musst du dann aus dem Geschützturm raus, Feuerlöser nehmen und dann löschen. Aber der Grafik-Bug ist trotzdem noch da, ne? Guck mal.

02:40:44 Aber hier ist noch nicht so heiß. Hier geht's noch. Matthias, danke für den 37. Auf, das ist aber eins. Doch hier ist Feuer. Aber ich weiß nicht, ob das echtes Feuer ist. Das sieht irgendwie nicht so echt aus.

Diskussion über Reparaturmechaniken und das Ingenieurs-Gameplay

02:41:16

02:41:16 Ja, wie war Ballast Star Galactica? So kann man sich das vielleicht vorstellen. Da müssen halt die Leute dann, aber da müssen die Leute dann von ihrem Sitzen aufstehen, den Feuerlöscher sich holen und das Schiff wieder löschen. Na, ist ja klar. Meine Frage. Ich lass mein Schiff immer entlüftet und es ist ein schickes Feuer. Habe ich einen Nachteil? Ja. Dein Charakter verbraucht den Sauerschaftsanzug ist und dann bist du irgendwann leer. Das ist der Nachteil. Also das kannst du nicht unbegrenzt machen.

02:42:01 Man kann doch nur in der Brücke belüften. Wenn das Schiff eine Brücke hat, ja, aber dann kann die ja auch brennen. Dann brennt die halt die Brücke ab. Also, hilft nicht wirklich viel, ne?

02:42:23 Die Gegenmaßnahmen gibt es schon, Feuerlöscher und Entlüften des Schiffes. Du kannst Open All Doors machen. Dann würde es die Atmosphäre raussaugen, großteils. Ein ticken leises, bisschen laut glaube ich nachher alles. Mal so. So, dann laufen wir nochmal hinterher. Hier vorne ist es noch ganz erträglich. Hier brennt noch nichts. Genau, immer in die Scheiben runterkurbeln, dann läuft das.

02:42:58 Wir können ja mal entlüften, wenn ihr wollt, aber ich wollte eigentlich noch ein bisschen brennen lassen. Also theoretisch, wenn ich hier öffne, ist der gesamte Gang, alles und auch die Nebengänge, alles automatisch entlüftet. Nur die Räume nicht. Die Räume muss ich nochmal öffnen. So was wie das da zum Beispiel. Ah, ein bisschen kann es ruhig noch brennen, ne?

02:43:26 Dafür ist doch die Idlus perfekt. Übrigens, apropos große Schiffe und Brennen. Wenn ihr Bock habt, mal eine Polaris brennen zu lassen, dann macht mit beim Giveaway. Wir verlosen eine Polaris. Die brennt auch sehr, sehr gut, habe ich gehört und gesehen. Oben im angependen Kommentar, bis zu 400 Tickets könnt ihr euch da ziehen.

02:43:51 Wenn ihr wollt. Und wir haben noch Double Stars und Double Bonus Stars am Start. Wenn ihr wollt, in Hype schon noch einzusteigen, gönnt euch gerne. Und in der Sternenstelle gibt es eine 10 Leute Gift Card, Bonus Stars und das Subscriber Package mit diesen beiden Items. Jedenfalls heute neu drin. Ein Bildschirm kann die Grautöne vom Dunst nicht richtig darstellen. Oh, echt?

02:44:22 Das ist doof. Die Aska kann oben nicht entlüffelt werden. Doch, du kannst von der Leiter, oder, naja, Leiter, oben dieses Ding öffnen. Das geht, glaube ich, mit Open-Wall-Doors. Aber schön, die Shader, alles weggebrannt. Es sieht schon wirklich crazy aus.

02:44:51 So eine Feuerhölle, hier durchzugehen. Aber es hält sich eben doch sehr stark in Räumen. Also durch Türen. So richtig geil ist es noch nicht, ne? Engine Room, mal kurz schauen. Der brennt auch noch. Oh shit. Aha. Ja, hier brennt es noch ein bisschen.

02:45:21 schon heftig. Das Kugel aus. Wer soll das nur reparieren? Und hier frisst es jetzt durch. Ich weiß gleich, wo ich bin. Ah, hier, die Escape-Pots. Ah, ja. Das ist natürlich ungünstig, wenn die Escape-Pots auch brennen. Aber so ist das. Und dann geht es dir bis zur Airlock vor.

02:45:52 Und hier ist unser Airlock. Airlock-Raum. Der sieht schon geil aus. Wie liege ich? Das ist aber ein schönes Feuerchen hier.

02:46:34 Das Schiff wird nichts Bumm machen, nein. Die Powerplans sind schon auf 0 HP und sind nicht explodiert, also es kann nichts hochgehen. Das Schiff wird dabei ausbrennen, die Zeit wird sehr an gedauern. Und dann ist es vorbei. Dann ist halt alles ausgebrannt, alles auf 0 HP. Reparieren geht dann auch nicht mehr, weil es ja nur ein Prozent. Also die IWES ist jetzt schon fritte, man kann sie gar nicht mehr reparieren.

02:47:07 Ich bin in Zweifel, dass wir die je hätten reparieren können, weil ich meine Versuche, sie zu reparieren, kriegst du eine geschossen. Okay, davon abgesehen noch, ja. Aber selbst wenn es nicht wäre, das heißt, 3 äh, Quatsch, hier, äh, also, äh, 0% HP-Kommandanten kann man nicht reparieren. Auch nicht im Hangar. Du kannst sie ja nicht dahin bringen. Ich könnte, ich weiß gar nicht, ob ich über das MFD noch, äh,

02:47:36 Ja, ich könnte alles reparieren, einmal.

02:48:05 Du kannst alles reparieren einmal? Ja. Okay, aber wir müssen erst das Feuer löschen, sonst bringt's nichts. Ich hab überall ein, äh, Reparatur frei. Mhm. Äh, Jan-Satourin, war gestern schon so? Null, also Komponenten, die 0% HP haben, können nicht geheilt werden. Generell nicht.

02:48:33 Im Hangar vielleicht schon, das weiß ich gerade gar nicht. Aber nicht durch das neue Tun. Mal kurz den Testen schon blicken. Oha, der Mad Babe rennt!

02:48:55 Ja, Ersatzkommunen brauchst du dann, beziehungsweise bei Tier-3-Schiffen, oh, das heißt, drei Kommunen, besser gesagt, kannst du dich ja generell nicht tauschen, ne? So, jetzt geh ich mal hier durch und gucken, ob wir lüften können. Ich mache das Luftschleusen auf. Wenn ich kann. Äh, das war falsch. Oder? Ne, da war ich richtig, da ist die Airlock. Um auf die Whip gerade so ein bisschen.

02:49:27 Ach, die ist schon offen. Oh, das ist ja ein Ding. Okay. Die ist aber aufgegangen, offenbar. Der müsste aber eigentlich... Machen wir mal hier auf. Ah, geht ja nicht, warte mal.

02:49:56 So. Jetzt müsstest du sie abziehen. Jetzt haben wir quasi eine Stoßlüftung. Und wir können noch was anderes machen. Wir können darüber hinaus noch... Äh, warte. Ja, genau. Wir können den Cargo beinehmen.

02:50:21 Und beim Cargo Bay können wir, wenn ich es finde... Oh Gott, es ist finster. Äh, wo ist denn der Aufzug? Ach, hä? Ne, das ist nur der Kleine, ne? Ich lieg nicht.

02:50:48 Bin ich jetzt wieder, wieder mit? Nein, da wollte ich nicht hin. Wir müssen runter.

02:51:14 Wir können jetzt hier runter gehen und über diese Treppe noch entlüften, theoretisch jedenfalls. Quasi hier lang. Hier ist ja offen. Und dann haben wir irgendwo das Treppchen. Ich sehe gar nichts. Hier, Treppchen.

02:51:46 Dann können wir durch die großen Türen normalerweise entlüften. Moment, im Gym vorbei. Hier sind halt keine Zwischentüren.

02:52:11 So, wo bin ich jetzt? Bin ich so richtig? Ah, hier ist auch schon offen. Ah, wir haben die Air Shields. Und die Air Shields gehen noch ohne Strom, ne? Das ist wirklich blöd. Also kannst du aktuell nur über die Luftschleuse.

02:52:39 Das ist In-Game-Musik. Ich hab gar keine In-Game-Musik an. Ja, Gott, das ist schon verlassen. Mal gucken, wie es von außen ist und ob man da irgendwer irgendwann sehen kann. So. Ja, man sieht halt diese typischen Explosionen, äh, Geschichten.

02:53:14 sieht man irgendwo Brand. Also man würde es bestimmt sehen, wenn es oben auf der Brücke ist. Man sieht natürlich Feuer von außen so ein bisschen. Aber das ist das übliche Damage-Feuer.

02:53:42 Und hier ist alles fein. Was sagen die Mods so? Geht die noch? Äh, mir geht's bestens. Natürlich lebe ich noch. Ich hab grad mal beim Dockingport geguckt. Also dafür, dass die offen sind, geht die Temperatur da auf über 1000 Grad hoch. Ja, das scheint nicht sauber zu laufen, das Raumsystem. Es müsste eigentlich alles daraus gelutscht werden. Aus diesen Dockingports. Die sind zwar klein, aber trotzdem.

02:54:10 Und die Türen sind alle offen. Wundert mich ein bisschen, dass das nicht funktioniert. Wir haben wirklich sehr hohe Temperaturen. Das ist halt eine Idee, das ist ja. Wir stehen hier vor mir. Kannst du dich mal ein bisschen bewegen? Möchte auch gerne rein.

02:54:41 Parkbahn steigt für 79 mit prime 79 fast 80 guten abend wobei jetzt geht es ja mit den temperaturen das steigt weiter das da aber dann ist also die oberflächen sind fein also richtig gut ist es nicht nur

02:55:10 Haben sie irgendwas vermehrt? Es wundert dich, dass es den Q8chen so durchgerutscht. Das stimmt. Ja. Auf jeden Fall. Ja, auf jeden Fall habt ihr jetzt mal gesehen, wie die Iglus abfackelt. Und die fackelt jetzt noch fröhlich weiter. Das dauert jetzt noch Stunden wahrscheinlich, bis die komplett durchgefackelt ist. Aber die Zeit haben wir jetzt nicht. Wäre auch nicht interessant, glaube ich. Ich würde sagen, wir gehen zurück in die Perseus.

02:55:40 Und, wo sind die eigentlich hin? Da. Und machen ein bisschen was Interessanteres, oder? Wir gehen mal nach Nix rüber, machen da ein paar Missionen und gucken uns mal die Event Request an. Wie die jetzt vielleicht verbessert wurde an diversen Stellen. Das wäre eine gute Idee. Schlagt mich, aber mich nervt der ganze Ingenieurinkram nur. Ich finde das so schade.

02:56:08 Also ich finde es wirklich schade. Ich meine, das ist ja halt, das ist ja quasi Space Sim schlechthin. Dass die Schiffe eben eine gewisse Wartung brauchen, dass die Schiffe kaputt gehen können und so ordentlich, dass du auch das Feuer löschen musst und so weiter. Also ich finde es so gut, dass wir es endlich haben. Das ist so ein großer Schritt weg von diesen furchtbaren Arcade-Krams.

02:56:35 Es ist, genau, es ist super immersiv. Und ich finde es auch nicht too much. Also sie hätten noch so viel mehr machen können. Sie haben sich wirklich reduziert auf das Notwendige erstmal. Das finde ich wirklich gut. Aber okay, man kann es halt auch nicht jedem recht machen. Es ist auch gut für Multicshow, genau.

02:57:01 Wir wollen das doch. Naja, offenbar wollen es nicht alle. Ist ja auch nicht schlimm. Also da muss ja jeder für sich entscheiden, was er mag oder nicht mag. Das ist auch okay. Für mich ist es halt ein guter Schritt weg vom Arcade-Game mehr hin zum richtigen Space-Sim-Game. Und deswegen feiere ich das.

02:57:25 Klar, man könnte auch ein Feuer löschen durch eine Sprengplanlage oder so automatische Systeme. Sicher, aber das wäre ja dann kein Gameplay mehr. Dann können sie es auch lassen. Ich finde es schon gut, dass man das manuell machen muss.

02:57:46 Genau, das war doch unser Dream von Star Citizen. Wir haben doch irgendwie alle die Vorstellung von einem Game à la Star Trek, Stargate, Star Wars. Das ist ein richtiges Game mit all dem, was zugehört. Genau. Eben, eben. Also nicht alle haben diesen Gedanken, aber doch, ich denke schon die meisten. Was ist denn da ein Gameplay? Na, alles.

02:58:09 Komponenten reparieren, Komponenten austauschen, Feuer bekämpfen, dafür sorgen, dass es gar nicht erst entsteht, die Energie richtig verteilen, die Kühlung des Schiffes ordentlich überwachen. Das ist halt Simulations-Gameplay. Also jedes bisschen von der Mechanik ist Gameplay. Aber wen interessiert dieses Gameplay?

02:58:38 Wer kann sich forschen, das stundenlang an einem Abend zu machen? Machst du ja nicht. Warum machst du es stundenlang? Wir testen es ja halt hier immer. Deswegen ist es halt ein bisschen viel im Stream, weil es halt Neues. Aber du wirst jetzt nicht stundenlang jeden Tag, immer bei jeder Operation dieses Gameplay spielen müssen.

02:59:13 So, seid ihr alle an Bord? Oder wer fehlt noch? Wir sind alle da. Dann würde ich sagen, auf nach Nix erstmal.

02:59:43 Lesen, also schreibt's. Ach nein, ich finde nicht, dass sie da rumheulen, weil sie es nicht mögen. Man kann nicht immer alles mögen. Das ist halt so. Das ist okay. Ich mag auch nicht alles bei Star Citizen zum Beispiel. Das ist halt so. Du wirst nie immer jeden abholen damit, aber...

03:00:07 Ich denke, dass es trotzdem das Spiel gut voranbringt. Und das ist ja auch dann interessant für Base-Building später. Da hast du ja auch dieses Ingenieurs-Gameplay. Wenn du eine Basis baust, musst du dich auch darum kümmern, musst du die versorgen mit Kühlung oder mit Strom oder mit Treibstoffen, was auch immer, musst du die reparieren, die Items pflegen. Das ist halt Teil des Ganzen. Finde ich in Ordnung. Das sorgt für mich dafür, dass es halt nicht belanglos ist. Rauan, danke für ein 16 mit Prime. Yippie!

03:00:50 So, ich gucke gerade mal eben den Testing-Chat ein bisschen durch. Testing-Chat! Ja, okay. Das passt.

03:01:19 Und wahrscheinlich wieder spät kommt der Patch, egal. Macht nix. So. Wenn ich da... Was? Jetzt war es weg. Wenn ich nach einem harten Arbeitstag nach Hause komme und die Familie versorgt ist, dann möchte ich einfach entspannt ein paar Kisten schubsen und keine Schiffe ingenieren. Und jetzt sage ich dir was, exakt das kannst du auch tun. Genau das ist ja der Punkt, verstehst du?

Die Polaris-Verlosung und die Debatte um das Engineering-Gameplay

03:01:46

03:01:46 das ist glaube ich auch ich glaube das ist das was die meisten die sich ärgern über das gameplay noch nicht verstanden haben zwar nicht böse aber genau das kannst du genauso machen wie bisher auch weil das ingenieurs gameplay wird nur relevant wenn du harte kämpfe führst mit bisschen hauling bisschen trading machst ein bisschen mining machst irgendwas kommt das gar nicht vor in keinster weise

03:02:21 Ich ärgere mich gar nicht. Naja, doch schon ein bisschen. Also, oder ärgere. Also, du findest es halt doof, weil du glaubst, dass es dir dein entspanntes Gameplay kaputt macht und ich sage dir aber, dass das nicht der Fall ist. Das ist wirklich nicht der Fall. Moin Timo, Hallöchen. Wir könnten jetzt hier auf dem neuen PTU fünf Stunden lang minern, würden das Gameplay von Engineering gar nicht sehen. Wäre quasi nicht vorhanden.

03:02:50 Where and tear ist egal, Carlos Gauti. Spielt gar keine Rolle. Was wir halt hier aktuell zeigen, ist sozusagen, wie krass es insgesamt sein kann, wenn es mal wirklich drauf ankommen lässt.

03:03:17 Genau, ihr könnt eure Schiffe weiterhin, wie bisher auch, einfach in die Werkstatt bringen. Also halt so eine Raumstation. Dann reparieren. Wear and tear. Ist dann auch automatisch gelöst. Alles fein. Da passiert überhaupt nichts. Also das ist wirklich kein Problem.

03:03:38 Äh, Antares, auch das stimmt so nicht. Es ist eben gerade kein Time-Sync, der keine Vorteile bringt. Sondern es ist ein Time-Sync, der einen Vorteil bringt. Warum? Wenn du dich nicht ums Ingenieurs-Gameplay kümmerst, hast du die gleiche Time-to-Kill wie jetzt auf der 4.4 auf dem Live. Aber wenn du dich darum kümmerst, hast du eine längere Time-to-Kill. Du kannst quasi mehr machen, musst aber nicht. Das ist der große Unterschied.

03:04:15 Test doch mal, was man reparieren muss, wenn man Mining betreibt und der Stein explodiert. Okay, das, ja, können wir auch mal testen. Da kriegt man halt auch Damage. Ja, die Praxis sehen wir dann in Antares. Wir sind ja noch balancing-technisch noch nicht da, wo sie hinwollen. Das ist ja allen bewusst. Horsten hat es gestern klar gesagt, wo sie hinwollen. Darauf werden sie balancen und ich hoffe, dass ihnen das gut gelingt. Mehr kann ich auch nicht machen.

03:04:54 Und ich finde, wenn es schon ein Timesync ist, ist es wegen einer mit coolem Gameplay. Ja, Marco, so haben sie es ja gesagt, genau. So, hallo ich mit Matze. Moin, moin.

03:05:27 Überlegen wir nur, ob wir die Pairs wirklich behalten jetzt oder ob wir ein anderes Schiff nehmen wollen. Wir sind 1, 2, 3, 4, 5 Leute jetzt, ne? Wenn du drauf einmal was machen möchtest. Ich würde jetzt nochmal die Vendul-Quest machen wollen auf dem PTU. Mal gucken, was da jetzt anders ist oder besser geht. Dann würde ich das Schiff wechseln, weil die Gettlings sind wirklich kacke. Dann nehmen wir gleich in Levski die Polaris.

03:05:57 Ich sei jetzt gerade noch zu fährt, ich komme gleich jetzt noch dazu. Ich habe ein bisschen Probleme mit meinem Spiel. Okay, alles klar. Wie ist die Perse? Sie ist jetzt in 4.5. Besser als in 4.4, aber durch die Reichweiten-Zurücksetzung wieder schlechter geworden. Also sie ist immer noch besser als vorher, aber ja, so mittelmäßig, sage ich mal.

03:06:28 Ganz selten. Meine größte Sorge ist, dass sie die Bugs nicht rauskriegen.

03:06:42 Das ist meine größte Sorge. Wirklich. Das Gameplay sehe ich völlig positiv. Aktuell. Es ist nicht überladen. Es ist nicht too much. Es ist genau richtig. Es ist ein bisschen, wenn man es eben spielen will. Ansonsten lässt man es halt sein. Und dann passt das auch. Aber die Bugs, die machen mir doch große Sorgen. Dankeschön Kurt für 10 verschenkte Abos an den Punkcourt. Teufelshand, Green Rain, Wooslove.

03:07:06 Verolina, Sights und Predax und Steiner, Leopard und Black Zero. Dankeschön! Danke, danke, danke. Ah ja, genau. Und was der Eisner nicht schreibt. Genau. Das ist auch so ein Ding. Ich hoffe, sie ändert das nochmal. Ich möchte auch Komponenten mit 0% HP heilen können. Ich finde, es ist keine smarte Idee, dass man die zwingend austauschen muss. Das ist blöd. Weil wo kriege ich die Komponenten her? Wo soll ich die hernehmen? Geht ja gar nicht.

03:07:36 Also das muss schon weiterhin gehen, erstmal. Wenn ein Crafting drin ist und andere Mechaniken, okay, dann kann man das sicher, ja, vielleicht machen. Aber so wie es jetzt ist, ist es blöd. Ja, MTN Dude. Geht halt bei großen Komponenten eh nicht mit den Tauschen. Doch, in der Raumstation.

03:08:06 Haben sie ja geschrieben. Muss dann in die Raumstationen dort das Ding austauschen. Oder halt äh, claimen. Äh, Eddie Fang, danke für den 28. Slip-Point. Danke, danke. Ich sehe das Problem nicht, verschiedene Meinungen einfach mal nebeneinander stehen zu lassen. Es gibt ja auch Menschen, die keine Hauling oder Mining mögen. Ich denke, die meisten trauen dem Frieden nicht, was random Schäden angeht. Man weiß ja inzwischen, was sie natürlich unter ein wenig FPS-Campaign versteht. Aber mach ich doch. Ich lass doch die Meinung stehen, oder?

03:08:35 Ich glaube wir diskutieren die Vor- und Nachteile von diesem Gameplay Es geht nicht darum, dass man eine andere Meinung nicht haben darf. Darfst du ja haben, um Gottes Willen. Achso, ich war nicht gemeint, okay, gut. Nein, also dann generell auch für alle. Ich finde, wenn jemand das Gameplay blöd findet, dann soll es blöd finden, ist völlig in Ordnung. Vollkommen fein. Mir geht es darum, sich darüber auszutauschen und vielleicht auch, ja, sabbern.

03:09:06 Irgendwelche Bedenken auszulöschen, wenn möglich, oder neue Bedenken reinzubekommen, die andere vielleicht noch nicht so auf dem Schirm haben. Was ja jetzt hier die Komponenten nicht mehr reparierbar macht, sollten Sie vielleicht eher darüber nachdenken, beim CS4 Powerblind endlich den Job reinzupacken.

03:09:36 Diejenigen aber auch nicht als dumm bezeichnet oder so. Mach ich eh nicht. Aber das will. Dumm ist nur dieses völlige drauf rum gehate.

03:09:59 Weil es hat keinen Sinn macht. Genauso wie das völlige Überhypen davon. Macht auch keinen Sinn. Ja, ja, noch meckern. Hitagoa, danke für den 41. Pein. Danke, danke, danke.

03:10:31 Das Haten ist in der ST-Comity aber normal, wird ja eigentlich auf allem erst rumgebasht. Das ist überall normal. Das ist unsere Gesellschaft. Es wird immer zuerst mal drauf losgehatet, egal was es ist. Immer. Das ist normal.

03:10:53 Deswegen versuche ich die Sachen von beiden Seiten einzuordnen. Ich sage euch meine Meinung, wie ich sehe. Aber das ist auch jetzt nicht der heilige Gral. Also ich kann das ja auch völlig falsch sehen vielleicht. Oder vielleicht sehe ich es auch zu positiv an manchen Stellen. Das kann auch passieren. Oder auch mal zu negativ. Sonnenbuka, danke für den 21. mitbeinen. O7!

03:11:20 Seit 4 Wochen neuer PC, gleich neues Spiel. Ich kann dann endlich auch mit dem Schiff gut kämpfen. Was ist denn ein guter Fighter für ein Anfang? Die Gladius. Also so als klassischer Dogfighter ist die Gladius richtig, richtig gut. Genau, einordnen, abheften und wegstellen. Ja, zum Beispiel die Panzerungsgeschichte, ne? Ich finde die Panzerung, so wie sie sie jetzt aktuell drin haben, scheiße. Ganz klar, ohne Wettelarbeit, die ist scheiße.

03:11:49 Und das ist meine Einordnung dazu. Das ist meine Meinung und meine Einordnung. Ich begründe es und ich sage, wie ich es besser finden würde. Vielleicht machen sie es, vielleicht machen sie es nicht. Mal schauen. Aber noch ist es ja nicht alle Tage Abend. Habe ich einen Bill Noob?

03:12:24 Ja, äh, John, äh, Franklin Schirrland, das stimmt. Deswegen haben sie auch die Chance runtergesenkt auf 20%, aber das ist ein bisschen viel immer noch. Victor Rex, danke für den 20. Smith Prime. Was ist denn an der Panzerung Scheiße? Ganz ehrlich, eigentlich alles. Äh, wirklich alles.

03:12:49 Die Panzerung sollte anders funktionieren von Grund auf und nicht so, wie sie es gemacht haben. Weil als wir es gemacht haben, ist die Panzerung im Grunde genommen nur ein weiterer Lebensenergiebalken, den man runterschießen muss und das ist Quatsch. Einfach Blödsinn. Panzerung sollte effektiv verhindern, dass du überhaupt Schaden bekommst von Waffen, die zu klein sind und Extraschaden von Waffen, die größer sind. Das wäre gut.

03:13:25 Ich hoffe sie ändern das noch mal aber ich weiß es nicht

03:13:36 Ich kann mir vorstellen, dass Automatisierungsmodule a.k.a. Sprinklanlage gegen Alpha EWC eine gar nicht so verkehrte Sache wären. Ich habe eine viel bessere Idee. Sie verkaufen für alle Raumschiffe zukünftig im Pledge Store eine automatische Feuerlöschanlage. Die kannst du quasi als Upgrade kaufen für 20 Euro. Vorbund für 15 und let's go.

03:14:04 Ja, wie mit den Blades. Ein Feuerlöschblade. Ja, dann sind noch alle happy, oder? Nur mit LTI. Ja, pro Schiff. Wie bei den Blades, genau. Jedes Schiff hat ein eigenes System, ist ja klar. Dann schafft man die Milliarde, aber auf jeden Fall noch dieses Jahr.

03:14:38 Jawohl! Möchtest du so einen Hangar nehmen oder einfach einen Pad? Hangar bekommen wir nicht. Wir können andocken und dann müssen wir nur auf die Polaris umsteigen. Kann mir nicht vorstellen, dass die Enterprise nur mit Handfeuerlöschern ausgeliefert wurde? Doch, doch! Na klar. Ich will mal kurz was suchen.

03:15:12 Es gab doch diese herrliche Szene, wo Tialk und O'Neal auf der Brücke von dem Schiff standen. Äh, Schadens... War das Schadensbegrenzung? Wie hieß denn das?

03:15:43 Dankeschön Pibo für den 23. Auf der Stufe 1. Fast schon zwei Jahre. Alte Serie. Nee, Stargate ist ja viel realistischer als Star Trek, wisst ihr doch. Ich weiß nicht mehr, wo die Szene war.

03:16:16 Ne, ich find's grad auch nicht. Ich glaub ich, keiner geklippt irgendwann mal. Naja, egal. Das war ja jetzt auch sehr gut.

03:16:43 Ja, wie gesagt, ich weiß, viele wollen bestimmt solche automatischen Löschanlagen haben, aber guck mal, wenn sie das machen, was ist denn dann? Dann kontert man ja seine eigene Mechanik, irgendwie. Also ich hab nix dagegen. Kann ja auch ausfallen, diese Feuerlöschanlage, ne? Aber irgendwie... Äh, Knie will? Ja.

03:17:13 Docken kann ich nicht. Okay, dann landen wir hier einfach. Oh, es brennt. Macht euch Bescheid zur Schadensbegrenzung. Wo brennst du schon wieder? Was ist denn hier los?

03:17:39 Wer raucht da wieder aus dem Maschinenraum? Ich schau, wo es brennt. Nö, brennt nicht. Ja, dann wurden wir wieder mal hier verarscht. Brandstiftung. Dankeschön, no Vipa. Film and follow. Alarm, Alarm.

03:18:05 Aber Nebel weißt du, was CIT für eine tolle Funktion eingebaut hat? Die haben im Ingenieursterminal einen Time-Out-Timer reingesetzt. Du wirst irgendwann vom Spiel wieder weggeschmissen vom Terminal, damit du mal was anderes machst. Ach, das ist aber sehr nett von Ihnen. Ja. Das war nicht so sehr, nur was einer macht immer.

03:18:29 Leid ich, dass ihr vielleicht noch Betriebsblind wirst oder einschläft am Terminal. Ach, hier brennt es auch in Levski. In Levski brennt's, Freunde. Hört ihr das? Ah, hier ist was los. Also ich habe mir den Verdacht, dass die Mods heimlich irgendwo im Maschinenraum so eine Raucherecke haben. So ein Raucherstein wie früher in der Schule.

03:19:00 Das ist so bescheuert, dieser Alarm. Was machen die hier? Okay. Also Polaris. Oh. Die ist ein Aurison. Das ist ja sehr toll. Hat für euch irgendwer eine Polaris, die er rufen kann?

03:19:31 Ich kann meine hier rufen. Okay, dann nehmen wir deine. Tut mir leid. Da habe ich von aus Versehen durch den Aesop-Bug hergerufen. Wir kino-filmen der Zorn des Kahn und der Aufstand finden feuerliche Anwendungen. Siehste? Das gab es auch bei Star Trek. Auch bei Stargate, auch bei Star Wars wurde gelöscht.

03:20:06 Ja, ist brennt ein bisschen, das ist aber gleich vorbei. So. Der Hangar schon da? Ja, ich ruf gerade. Achso. Aber nicht als ein, äh, als einiges Löschsystem. Ist ja nicht. Wir haben ja die Möglichkeit, das Schiff zu entlüften. Da ist es ja auch gelöscht.

03:20:40 Okay. Auf geht's. Let's get fucked up, ja. Bei Star Wars brennt es ja sogar im luftleeren Raum. Ja, ist es so. Ist ja auch ein Märchen. Da ist es erlaubt. Ja.

03:21:14 Überall Feuerlarm, das gibt's nicht. Also, im Prinzip... Überall... Alarm! Alarm! Ah ja, das passt so gut aus Mim. Das passt so gut hier. Das für Mim, die macht Skandärchen. Also, wenn du Blitze aus deinen Fingern schießen kannst...

03:21:43 Sach Bescheid. So. Ja, werte Google mal. Einfach googeln, Alarm, Alarm. Du wirst es sofort haben.

03:22:18 Oh, guck mal, ein schwebender Aufzug. Schön. Ich geh in den Frontturm. Äh, wer fehlt denn dann noch? Ach, wir müssen noch warten. Äh, auch nicht, sollte ich hier noch kurz warten. Ich kämpfe noch mit dem UI-Team. Da kannst du nur verlieren.

03:22:55 Alle Märchen fangen mit Es war einmal an. Wie fängt Star Wars auch gleich mal an? Es war einmal. Von langer Zeit. In einer weit, weit entfernten Galaxis. Ach, Star Wars ist so toll.

03:23:25 So, ja, ja, file detected. Ich glaube, die Frau muss uns auch mal irgendwie ins kalte Wasser anschmeißen. Die ist ja völlig durch. Somehow Palpatine returned. Ja. So, werden wir kurz warten, hole ich eben ein Teechen. Bin gleich wieder zurück. Bis gleich.

03:25:26 Wo ist eigentlich schon, dass es brennt? Da. Also jetzt haben es alle mitbekommen.

03:25:52 Gleich ist es weg, Freunde. Keine Sorge. Der Wahnsinn hat gleich ein Ende. In wenigen Sekunden ist es weg. Hoffe ich. Oh, das ist schön. Endlich!

03:26:19 Es ist, es ist so beruhigend plötzlich, ne? Schön! Ja, ab jetzt ist quasi Wellness. So, äh, genau. Hol uns mal die Quest. Oh nein! Im Schiff, nein! Ich mach mal, Alter, viel gleich. Eventuell ist dann der Soundbug weg. Äh, warte mal. Erstmal hier die Quest. Ne, Investigation.

03:26:49 Das hier mal machen. Ne, nein. Das da. Ich teile mal. Und dann mache ich mal kurz, Alter 4. In der Hoffnung, dass es das fix ist. Ist ja schlimm ey. Alarm, Alarm. Puff. Warming.

03:27:13 Die hätten da lieber Arnold Schwarzenegger verpflichten sollen. Warning! There is a great fire in your ship! Get out of here! Get out! Das wäre viel besser gewesen. There is a fire! Get to the chopper!

03:27:45 So. Wie ist der Chart denn so voll? Ich bin dann noch drauf auf dem. Also eigentlich müsste ich sofort drauf kommen. Das ist auch bis heute nicht geschafft, dass ich mal deinen Slot wenigstens für ein paar Sekunden reservieren. Geht nicht.

03:28:14 Jetzt. Okay. Kann man trotz neuestem AMD Grafiktreiber irgendwie das Spiel starten? Du kannst irgendwie die Vulkan SDK oder sowas dir ziehen und dann müsste es gehen. Aber da kann ich mich leider nicht mit aus. Ich hab's nur mal gelesen und gehört. Ich weiß, es ist irgendwie im Chat.

03:28:47 CRG hat gesagt, man soll das nicht tun. Okay. Keine SDK. Okay. Also das haben halt einige gemacht und bei denen geht's. Aber ja, dann lieber auf den Treiber zurücksetzen. Auf die was? 25.9. Kann über Co. so lange zu Problemen führen. Okay.

03:29:21 Hast du noch irgendwelche Infos eigentlich im Death Tracker? Irgendwas Spannendes noch? Ne, da gab es nichts. Ah, der Feuerlamm ist aus. Wie schön. Dann können wir jetzt losfliegen. Gerne. Der Death Tracker, genau.

03:29:46 Was ich bin ist krass finde habe ich das schon gezeigt ich glaube nicht nur Das finde ich gar nicht mehr

03:30:18 Nee, ich will's grad nicht mehr. Mist! Auf jeden Fall ist der Unmut immer noch sehr, sehr, sehr, sehr groß im Spectrum. Ich hatte so einen Post noch gesehen, wo Leute da schreiben, ich bin seit 10.000 Jahren dabei und jetzt höre ich auf, wegen Engineering, das ist mir zu viel und so, was ich halt wirklich krass finde, wenn das denn stimmt.

03:30:50 Weil ich mir halt auch so denke, ich weiß nicht, wer seit zehn oder seit zwölf Jahren dabei ist, der weiß doch eigentlich schon lange, dass das kommt. Also, das finde ich ein bisschen komisch, deswegen dann aufzuhören.

03:31:13 Ich find's auf jeden Fall gut, dass sehr viele aktuell, ich kann mal kurz hier euch zeigen, dass sehr viele aktuell auf diese Panzerungsgeschichte aufspringen und da auch klar sagen, dass sie was anderes erwarten. Also wir haben ganz viele Posts zu Armor. Gibt's hier auch drum in den Caval Ships Ding, wir haben mit dem HP System, das ist das gleiche, dass die Time to Kill eben nicht steigt, wird hier kritisiert.

03:31:42 aber problem Und und und aber sie was noch machen ich bin ja gespannt Sehr sehr gespannt aber viele hatten die hoffnungen beim engineering das ist die time zu kill wirklich massiv verbessert Ja ja es geht es eben nur das ist es halt

03:32:18 Wo sind die Fuel Ports? Du kannst später mal deine Schiffe auftanken in anderen Raumschiffen. Und dafür sind die Fuel Ports da. Aktuell gibt es zwei Fuel Ports. Eine oben auf dem Schiff, in der Regel jedenfalls oben. Und eine unten irgendwo am Fahrwerk, irgendwo in der Nähe unten dran. Und der obere ist für Ship-to-Ship-Refueling, also Starfahrer. Und der untere, das geht noch nicht, das ist dann für manuelle Betankung. Ah, da ist der Post, danke.

03:32:48 Omega Clarks, sehr gut. Und Dankeschön, Slitham, für den 15 mitprime. Hier. Also ich will nicht denjenigen kritisieren, der es schreibt. Das schreibt mir nicht zu, aber das Argument ist irgendwie komisch. Also... So. Ne, halt. Hier oben war es, ne? 11 Jahre auf Love für das Spiel, aber...

03:33:15 Ein Absatz wird wahrscheinlich alles zunichte machen. CRG, ich weiß, dass ihr diese Debatte geliest und ich liebe euch, aber das ist das übertriebenste, was ich je gelesen habe. Ich bin hier gerade im PTU und spiele 10-15 Minuten. Dabei sehe ich, dass meine Komponenten in dieser Zeit über 3% ihrer Lebensdauer verlieren. Soll ich diese Aussage so verstehen, dass mein Schiff alle 4-5 Stunden Spielzeit unbrauchbar wird, wenn ich nicht 3-4 Stunden lang Komponenten sammle und in den Hangar staple, in dem ich mich gerade befinde? Wisst ihr, was ich... Ich versteh's halt nicht.

03:33:41 Jemand, der seit 11 Jahren dabei ist, der weiß doch, dass das auf dem PTU nicht die echten Zahlen oft jedenfalls sind. Also das dann gleich zu interpretieren, also man kann ja sich darüber ärgern, aber das gleich zu interpretieren dann so, weißt du?

03:34:03 Und dann das hier, natürlich, ja. Versteh ich halt immer nicht. So zu übertreiben, also warum?

03:34:35 Oft ist das genau das Problem, ich erinnere mich an das Cargo Event Balancing, wo es hieß, es sind nicht die finalen Zahlen und dann kam es genau so live. Gut, den Punkt gebe ich dir, das stimmt. Ja gut, das ist halt die große Frage, in welchen Zeitraum sollten Komponenten durch Wear and Tear kaputt gehen und dann ausgetauscht werden müssen, das ist schwierig, ne?

03:35:03 Was ist dann eine realistische Zeit? Alle paar Wochen mal? Keine Ahnung. Nach 1000 Kilometern.

03:35:30 Kann ich nicht wirklich bewerten. Das ist schwierig. Schwierige Frage. Das muss man halt balancen über Jahre hinweg und durch Testing. Durch Feedback, auch durch neue Möglichkeiten im Spiel.

03:35:46 Die nächste Frage wäre ja, leben denn die Schiffe überhaupt so lange, dass das überhaupt relevant ist? Weil ehrlicherweise, die meisten Schiffe sind jeden Tag mindestens einmal geclaimt, die man häufig benutzt, oder? Und durch Claim hast du eh neue Komponenten drin. Also Way and Tear ist völlig irrelevant, sowieso, aktuell. Ich kenne niemanden, der ein Schiff mal länger als eine Woche lang am Stück benutzen kann. Irgendwas ist immer. Du musst immer irgendwann claimen. Also von daher...

Diskussion über Schiffs-Claim-Zeiten und NPC-Schwierigkeit

03:36:16

03:36:16 Ist das momentan auch völlig wurscht? Ich hab's mal mit der Idris versucht. Die einen Pets lang nicht zu claimen. Es ist unmöglich. Und das sogar bei Idris, die ja fast nicht kaputt geht, ne? Es ist unmöglich, weil die Idris einfach vom Spiel zerstört wird.

03:36:39 Also das Spiel spawnt die mal im Docking-Port, dann explodiert sie mal beim Docking-Port-Spawn, dann bleibt sie unterm Hangar hängen. Klingt spaßig. Ja. Mit jedes Mal, da hast du die Stunde 15 claim. Und Raketen nachfüllen ist so teuer, dass du es in der Regel einfach nicht machst.

03:37:11 Oh, haben sie die Feuergrafik hier verringert? Das ist aber schön. Das war ja vorher absurd. Oh, bumm. Das war schön jetzt mit dem Feuer. Können sie bei der PR sowas auch gerne machen? Bis dahin.

03:37:41 Der scout dankeschön für den zehnten auf das war 1. Moin moin hallöchen Alles dinge hält aber gut aus drei schuss Wo ist eigentlich schon eventuell kampusik hier die ist weg warum ist die weg

03:38:22 Da ist noch mal ne Stinger oben, ne? Bin hier aber nicht hier dran, ne? Du brauchst Junior Contractor.

03:38:45 Alle tun, oder? Ja, dann geh mal rein da. Mal gucken, was da jetzt anders ist. Die haben ja auch die NPCs gefixt. Der Schaden, vor allem. Der Schaden der NPCs ist jetzt genervt. Oh. Ich darf noch kurz Alter 4 machen. Ich hör's schon. Ja. Sind sie jetzt wieder Tontauben? Äh, Tontauben? Ja, die NPCs. Das sind sie sowieso, aber die machen jetzt weniger Schaden. Das war endlich mal spannend.

03:39:14 Ah, die waren zu stark. Ne, ich fand die genau richtig. Ne. Die waren verbuggt. Hallo? Ne, die waren gut verbuggt. Das war mal ein Bug, den man nicht hätte fixen müssen. Das sehe ich nicht so.

03:39:28 Das konnte man endlich nicht mehr einfach planlos reinrennen und reinsprinten und trotzdem alles niederschießen. Man musste mal taktisch vorgehen und hinter Deckung sitzen. Ne, sehe ich nicht so. Sehe ich absolut nicht so, weil es ist unrealistisch und auch nicht immersiv, dass ein Spieler so mächtig ist und 20, 30 NPCs über den Haufen schießt. Sie können sie gern so stark lassen, dann müssen sie aber die Anzahl stark senken.

03:39:56 Oder sie nerven sie und lassen die Anzahl gleich. Beides geht nicht. Das macht einfach auch logisch keinen Sinn. Wir sind keine Superhelden. Wir sind Citizens. Wir sind normale Bürger. Und wir haben keine magische Ausrüstung oder irgendwelche krassen Sachen. Wenn die NPCs vor allem auch mal ordentlich funktionieren und vernünftig selber spielen, was ja noch geplant ist, dann würdest du keine Chance mehr haben. Auf der Ebene.

03:40:39 Man könnte vielleicht so krasse NPCs machen bei High-End-Quests, aber nicht bei Junior Contractor. Darf ich auch nicht vergessen, ne? Wir haben sehr, sehr viele Spieler, die sind halt neu und sind auch jetzt keine Vollprofis, die machen das ab und zu mal so ein bisschen. Und die werden da halt gnadenlos vernichtet bei Junior Contractor Mission. Das ist quasi eine Anfänger-Mission. Das kannst du halt auch nicht bringen. Also es muss schon im Rahmen sein, der für alle funktioniert.

03:41:08 Ich habe nichts gegen schwere NPCs, aber dann müssen sie die Quest höher ansetzen. Dann wäre das eine Master-Quest oder Grandmaster-Quest. Okay. Warte mal. So. Also so sehe ich das.

Anstehende Erhöhung der Claim-Zeiten und deren Auswirkungen

03:41:37

03:41:37 Sollten wir uns mal die Claim-Zeiten der einzelnen Schiffe im Erku ansehen. Sollten wir das wirklich tun? Äh, Eiserne, willst du dieses Rabbit Hole wirklich jetzt öffnen? Bin mir nicht sicher, ob das so eine gute Idee ist. Ich hab's bisher, äh, gekonnt ignoriert.

03:42:09 Okay. Aber Eis dann, die ist VIP? Dann machen wir das nochmal. Okay, wir öffnen jetzt ein großes Rabbit Hole. Ich hole jetzt euch ein richtig großes Kaninchen raus. Das haben viele nicht gesehen. Nehmen wir mal als Beispiel eine Drake Cutlass Black.

03:42:34 Ich weiß nicht, ob das hier geht. Die hat eine Claim-Zeit von rund 10 Minuten auf dem Live-Server. In der 4.5 hat es das ebenfalls noch. Okay, dann ist das ein schlechtes Beispiel. Dann nehmen wir... Was ist ein... Warte mal. Was ist ein bestes Beispiel? Wir müssen was nehmen. Ich glaube, das ist nur bei Gold-Standard-Schiffen. Warte mal. Wir brauchen ein Gold-Standard-Schiff.

03:43:04 Wir nehmen... Wir nehmen mal... Okay. Wir nehmen mal eine... Polaris. Zeus. Eine Zeus. Eine Zeus. Okay. Eine Zeus. Die ist hier unten. CL. Die hat auf dem Live eine Claimzeit von 10 Minuten 40. Ne, geht auch nicht. Ähm...

03:43:34 Okay. Nehmen wir doch mal die Polaris. Nehmen wir, was versuchst du? Die neuen Claim-Zeiten sind doch höher. Aber sind die hier falsch im Aircool? Nö, wurden an die Claim-Zeiten angepasst? Doch, die wurden angepasst. Nö. Wenn du im Log guckst, ist kein einziges Mal Claim-Zeit angepasst worden. Doch, doch, doch.

03:44:06 Oder war das nur im Evocati? Dann haben sie es noch nicht drin. Das kommt noch. Na gut. Dann heben wir unser Rabbit Hole mal auf. Die Claim-Zeiten werden deutlich steigen. Mit dem Ingenieurs-Gameplay. Vielleicht warten sie noch damit. Ich hatte gedacht, die haben es schon gemacht.

03:44:30 Okay. Die werden deutlich steigen, wenn... Falsche Richtung. Wenn das Ingenieurscamper wahrscheinlich richtig dann angekommen ist. Vielleicht warten sie noch ein bisschen ab. Äh, das ist die. Danke für den 43. Smith Prime. Ist schon drin. Ne, noch ist es nicht drin. Ne. Also laut der... Laut eher cool. 1,15,49. Das ist offen live auch so.

03:45:06 Warum werden die erhöht? Weil du reparieren kannst und sollst. Haben sie gesagt. Also ich weiß nicht, wo das hingeht. Aber das war die Aussage. Hä, hat was geleakt? Nein, hab ich nicht. Das war die Aussage, wenn wir die Schiffe reparieren können, dann steigen die Claims-Seiten entsprechend. Und das wird, glaube ich, ganz, ganz lustig werden. Also ihr könnt von einem hohen Faktor ausgehen wahrscheinlich. Weil sie wollen dann, dass du die Schiffe reparierst. Das ist der Plan, wo es hingeht. Peu a peu.

03:45:40 Vermutlich machen sie es jetzt noch nicht vor Weihnachten, aber irgendwann nächstes Jahr mit Crafting vielleicht warten sie noch darauf, es kann halt sein. Das Problem nicht. Ist kein Problem, ist aber etwas, was viele aufregen wird. Wenn die Claimzeiten sich verzehnfachen, und das ist mal so ein Standardwert, von dem ich aktuell ausgehe, dann wird das sehr viele Leute sehr aufregen.

03:46:10 Aber das wird früher oder später irgendwie kommen. So, okay. Dann gucken wir mal, was die Amplizisten hier machen. Mal gucken, wie viel Schaden ich es hier so fresse.

03:46:40 Kommt ihr? Sonst ist rot Alarm und dann geht es zu. Go Euro, go. Übrigens keine Madgun. Falls ihr eine Madgun findet, dann sagt mir gerne Bescheid. Der Modi wird hier mit dem Feuerlöscher kämpfen.

03:47:09 Also hier ist Fire Detected. Ich seh's schon. Ja. Ich wurde vom Spiel so gedrillt. Wenn Feuer ist, muss ich löschen. Ja, das ist schon quasi in Fleisch und Blut übergegangen. Fantastisch. Okay. Direkt da oben hin. Noch höre ich keinen Alarm.

03:47:44 Ja, die lecken gerade ein bisschen. Die sind alle völlig kaputt gerade. Die machen nichts. Die sind alle nur tot.

03:48:02 Und das meine ich nicht. Das ist auf dem Live endlich mal spannend gewesen. Das ist einfach nur... Aber du verwechselst gerade die Server-Performance NPCs mit den Auto-Aim. Das sind zahlreiche Sachen.

03:48:34 Ich geh mal kurz gucken wegen der Madgun. Also der Auto-Aim, den die hatten, auf Live, oder immer noch haben, gepaart mit diesem übermäßigen Schaden, der ist ja, das ist ja kein Ausgleich für Laggen der NPCs. Sie müssen halt die NPCs entlaggen. Sonst ist ja auch Blödsinn. Er ist von oben.

03:49:00 Ich war ja bei ihm. Ich hab mir angeguckt, wie er umgefallen ist. Wer ist umgefallen? Ich nicht. Ich war's nicht.

03:49:17 damit kann ist ich würde den hebel umlegen ja lege ruhig um und gleich dazu ist auch übrigens hier oben wieder aber gut dann nimmst du dich gleich mit schön skyfox für den 21 auf der stufe 1 da gedanken stimmt schon aber wenn sie es aktuell nicht können ist der zustand für mich besser als vorher

03:49:37 Okay, das kann ich verstehen. Für dich ist das vielleicht so, aber wie gesagt, es ist eine Junior Contractor Quest. Also eine Quest, die man als neuer Spieler relativ schnell freischalten soll und kann. Es ist eine Story-Kampagne, die man spielen soll. Das ist kein Dungeon, weißt du, was ich meine? Das ist kein High-End-Raid oder sowas. Das muss man halt balancen für die Allgemeinheit.

03:50:00 Und natürlich wäre es cool, wenn es Herausforderungen gäbe für eingespielte Leute, bin ich voll bei dir, aber nicht hier. Das ist einfach der falsche Ort dafür. Da wären halt Dungeons cool, wo man einen Schwierigkeitsgrad sich selber einstellen kann vielleicht. Das kommt ja auch.

03:50:17 Und halt mit der Ebene 1 anfängst, die ist noch einfach, dann geht's in Ebene 2, die ist schwerer, Ebene 3 ist noch schwerer und so weiter. Da wäre der richtige Ort dafür. Ich will einfach nicht, dass die Leute hier ständig über den Haufen geschossen werden, während sie eine Story-Kampagne spielen. Das ist mein Punkt. Vor allem dann nicht, wenn es wirklich Bugs sind, die dahinter stehen. Und das ist ja so. Also CRG hatte klar gesagt, das ist ein Bug.

Kein Wipe in 4.5 erwartet und Diskussion über UEC

03:50:47

03:50:47 Dann lieber ordentlich und auch intended. Danke Sandro für den 936 auf. Der Schweins, glaubst du es wird einen Vibe in 4.5 geben? Mir ist nichts bekannt zu einem Vibe. Null. Von daher sage ich mal aktuell nein. Weil ich weiß es nicht. Keiner weiß es. Wenn es einen Vibe gibt, werden sie es vorher ankündigen.

03:51:12 Aber ich sehe aktuell auch keinen Grund für einen Wipe, ehrlich gesagt. Also der einzige Grund wäre, dass es große Mengen Alpha-Joyce gibt, die im Umlauf sind, aber das ist schon immer so gewesen. Das ist kein Argument. So, die Karte haben wir schon mal. Okay, dann gehen wir mal durch die Decks.

03:51:45 Eine Story-Quest muss leicht anfangen und gemütlich schwerer werden, aber nicht Hardcore-mäßig. Ja, genau. Im besten Falle hat eine Story-Quest ein gleichbleibender Schwierigkeitsgrad, weil dafür ist es eine Story-Kampagne. Während eben Dungeons oder Raids linear schwerer werden sollten.

03:52:16 Ich nehme an, dass sie die Leute wipen werden, die Alpha UEC gekauft haben oder verkauft haben. Und dass die Leute auch bannen werden. Das war letztes Mal auch so. Oh, ich hab den Maus-Bug wieder auch. Nö.

03:52:45 Ah, der Mausbuck. Gut. Das ist nervig. Ja, also ich denke, es wird wieder individuelle Vibes geben für einzelne Leute, die halt auffällig waren.

03:53:18 Oh, hoch, ich hab nicht auf meine HP geachtet, ich hab auf den Shit geachtet, verdammt! Willst du einen Ritz? Hupala! Vielen Dank!

03:53:46 Dann gucken wir in diese orange Kisten rein, ob wir da jetzt hier mal auch Glück haben. Mit dem Loot. Weil eigentlich brauchen wir nicht reingucken, soll ja gar nicht drin sein. Aber Madgun wäre ganz nett. Ja.

03:54:16 Ich finde es albern schon UEC einzufügen. Sollte alles kostenlos erhältlich sein in Alpha. Wir haben Alpha UEC. Also eine eigene Währung nur für die Alpha, die komplett gelöscht wird, wenn das Spiel live geht in 1.0.

03:54:31 Sehe ich jetzt kein Problem also man will ja auch irgendwie sich was erspielen können. Bisschen Progress musste auch können. Oder nicht? Alles wäre kostenlos, das wäre ja... Das wäre ja... Naja, weiß nicht. Komisch.

03:54:54 Ich denke, dass sie eine gewisse Anwendung für Sicherheit gemacht haben. Aber ich denke, dass ein ein High-Ranking-Member in der Organisation sein wird. Sie sind zu benutzen, um die Lethal Force zu beschreiben und die Decryption Key zu bekommen. So, gehen Sie raus und suchen die resten dieser Facilität. Along mit der Ship- und die Nachbarn-Base.

03:55:18 Wird nur das Geld gelöscht? Ne, alles wird gelöscht. Also alle Ingame erwirtschaften Sachen, alle Basen, die du baust, alles was, äh, alles. Alles Ingame-Zeug wird entfernt, wenn eins nur live geht, dass alle gemeinsam starten können. So der Plan. Dann hast du das letzte Mal Geld gefarmt, um dir was kaufen zu können.

03:55:48 Es geht weniger um Geld. Geld ist sowieso irrelevant im Spiel. Weitestgehend. Es geht eher darum, was man sich so erspielen kann. An Rüstungen oder an Schiffen oder an... Weiß es nicht. Ich hab einfach Spaß am Spiel und... Das Geld im Spiel nutze ich eigentlich nur für Trading mal. Oder halt als Reward für Events. Ja, du bist ja auch gerade durchgeflippt.

03:56:17 Ne, ich war vor dir bei mir. Desync. Du sprichst im Discord, Manois. Und dann gestern das Diamond für den 21. Prime. Nein, 2 Cent Gu, noch nicht. Das kommt erst später. Du hast noch die Wahl zwischen DX11 und Vulkan. Aber es kommt dann wahrscheinlich irgendwann bis Mitte nächsten Jahres der Punkt, dass du es umstellen musst. Also dann hast du noch Vulkan.

03:56:47 Oh Gott! Warum macht er das? Genau, generell das Geld in Stars wird nicht viel Wert haben. Der Wert ist Ruf, Blueprints, seltene Items und Zeugs, aber das Geld an sich ist eigentlich nur so ein kleines Mittel zum Zweck.

03:57:17 Gott ist das verbuggt. Das müssen sie unbedingt fixen, das ist ja gerade, das ist ja schlimm. Alter, ich kann nicht mal nachladen. Jetzt, komm, mach schnell.

03:57:46 so war sie gut aus und wir den packer man soll das machen bezahlst du bb das was ist bb da oben

03:58:20 Basebuilding?

Wikedo, Fraktionsruf und Weihnachts-Special

03:58:25

03:58:25 Das mag sein, das stimmt, aber da brauchst du halt, also klar, du brauchst schon Alpine Odyssey, aber du brauchst vor allem auch die Baupläne. Du brauchst die Rezepte quasi für höhere Stufen. Du brauchst auch seltene Materialien vielleicht, die kann man natürlich auch kaufen, aber du brauchst dann wiederum den Ruf für vielleicht das Freischalten des Grundstücks und so weiter. Also das Geld ist nur ein kleiner Teil des Ganzen. Das will ich damit sagen. Das ist nicht unwichtig, aber auch nicht relevant. Das ist ein Teil.

03:58:58 Okay, ich bin jetzt die Daten. Ich bin jetzt nicht mehr. Die meisten sind es in der Verkürzung. Für ein wenig ich kann sehen, sollte ein Weg unschrampfen werden. Mal sehen, ob Sie ein Terminal finden können, um diese Daten zu helfen.

03:59:14 Genau blueprints gibt es dann ordentlich bei wikido wikido wird in der 1.0 der primäre blueprint händler sein und alle wichtigen sachen werden natürlich bei wikido hinter einer vernünftigen pvp war erhältlich sein

03:59:42 Genau, das ist dann nicht, ja, es ist nicht Vikino, sondern es ist dann sein Bruder, der heißt, ähm, Olekiv. Der macht das dann. Wakedo, das ist auch schön.

04:00:13 Ich frage mich immer noch, ob vielleicht Wikido eine Sonderrolle spielen sollte in der diesjährigen Weihnachtsschau. Ich glaube, es wäre angemessen, oder? Wenn Wikido eine Sonderrolle hätte in der Weihnachtsschau am 21. Dezember. Ich habe da so eine gute Idee, glaube ich.

04:00:41 Ich bin auf jeden Fall schon an einem richtig geilen Special dran für die Weihnachtsshow Das wird sehr, sehr cool

04:01:15 Ich glaube, es wäre cool, wenn man bei Wikido, also wenn sie dem einfach eine Art, äh, ja, GPT-Model hinten dran setzen, dass du mit dem richtig reden kannst. Dass du mal wirklich mal sagen kannst, was du an ihm so toll findest. Die Weihnachtsshow ist am 21. Dezember. Der Sonntag vor Weihnachten. Mit ganz fantastischen Gästen, mit tollen Specials, mit schönen Giveaways und vieles mehr.

04:01:46 Das wird gut. Oh ja. So, ja, fliegen wir rüber zur Luftschleuse. Boomshakalaka. Wird echt Zeit für Weihnachten, brauchen wir wieder neue Socken. Ja. Aber Socken werde ich nicht verlosen. Weil dann werde ich ja frei. Also vor allem darf ich nicht an die Mods Socken verlosen. Ganz wichtig.

04:02:23 Star Socken, ja. Euro... Euro Socke ohne. Ah, schön, ja. Mach mal ein bisschen Musik an. Ihr vielleicht. Huch. Oh, die ist aber laut. Huch.

Waffenreichweiten und NPC-Verhalten in der PTU

04:02:56

04:02:56 No! Sind die Reichweiten der Waffen wieder auf 4.4 Niveau? Ja, leider. Aber noch ist es ja nicht fertig, also vielleicht wird es nochmal wieder runter gesenkt.

04:03:21 Ich habe bisher wirklich mit allen, mit denen ich gesprochen habe und alles, was ich so gesehen habe, war ausnahmslos derselben Meinung. Die neuen Reichweiten der Waffen waren top. Vielleicht noch nicht endgültig, okay, kann man darüber streiten, aber sie waren auf jeden Fall viel besser als auf dem Live. Haben alle gesagt. Und das sollte doch auch CRG ein klarer Signal sein, dass sie auf dem richtigen Riecher sind zumindest.

04:04:04 Ja, also auch gerade die PvP-Profis fanden das toll, lustigerweise. Aber klar, macht ja auch Sinn. Es war ja auch richtig gut. Was gut ist, ist halt einfach gut. Klingt komisch, ist aber so.

04:04:29 Richtig Waffen brauchen mehr Speed, gerade die größeren. Ja, genau, da kann man nochmal drüber streiten, aber es geht ja nur erstmal um die reinen Distanzen, die waren echt gut. 1 bis 1,5 Kilometer, das war nice. Ja, wir fanden es toll, deswegen haben wir es wieder rausgenommen. Die wollten gucken, ob wir es blöd finden, dann hätten sie es drin gelassen, aber wir fanden es leider zu gut. Es war zu gut für das Spiel.

04:04:58 Ja, wer weiß, was sie da getestet haben. So, dann geh ich mal raus. Ruhig doch ein bisschen näher ranfliegen beim nächsten Mal. Voll weit weg. Ja, jetzt ist es zu spät. Ja, jetzt hast du mich gekillt. Ich hab dich gekillt? Nee, nur fast. Jetzt fliege EVA hin, passt schon.

04:05:29 Mach gerade die erste Mission nix. Ich finde die Missing Person, nicht? Hast du einen Tipp? Abbrechen, neu machen, ist wahrscheinlich nicht gespawnt. Weil eigentlich hat der einen Marker. Also du kannst ein bisschen pingen und gucken, aber wenn der wirklich nicht auftaucht, ist er wahrscheinlich verpackt. Die Reichweiten sind Müll. Müllungsgeschwindigkeiten verdoppeln und dann Step by Step runter balancen. Unter einen Kilometer ist absurd.

04:05:58 Da sagen aber die allermeisten was anderes. Gerade vom Gefühl. Weißt du, es geht ja auch sehr ums Feeling. Du siehst die Schiffe, du kannst besser drauf schießen, du triffst auch besser, die müssen auch mal näher rankommen. Du kannst nicht auf High Range so viel machen. Das ist schon sehr gut angekommen. Doch, doch. Also Müll war es auf jeden Fall nicht. Die meisten hatten ja mehr als einen Kilometer.

04:06:28 Und nur die Size 1 Waffen... Ich glaube nur die Size 1 Waffen hatten unter, aber auch nur ganz knapp drunter. Wenn sie die Reichweiten verringern, müsst ihr unbedingt da aufpassen, dass sie die PDCs nicht kaputt machen. Ja klar, also die Point Defense müssen eine Ausnahme bekommen und wesentlich höhere Reichweiten haben. Was auch okay ist, mache eh kein Damage an Schiffen. Oder kaum. Ja.

04:07:00 So, dann gehen wir mal die Leichen suchen. Ah, schön, ein paar Leichen untersuchen. Toll ist das. Kennt ihr schon die Augen? Kennt ihr schon die Augen von den Leichen? Die sind ganz großartig, die Augen. Die sind rausgeplatzt. Gab es schon einen Sneak Peek? Äh, noch nicht, oder? Also ich hab noch keinen gesehen. Hat schon irgendwer einen Sneak Peek bekommen.

04:07:26 Lecker, Leichen. Ich kann mal kurz meine E-Mails checken. Ich glaube nicht. Schick ich dir, ja? Also ich hab noch keine Mail. Ich bin irgendwie im Verteiler weiter unten. Das ist es auch nicht. Nope. Ah, Disney Plus wird teurer.

04:07:57 Disney Plus. Ab 4. Januar steigt Disney Plus Abo auf 11 Euro. Die spinnen doch. 11 Euro? What the fuck? Du musst doch kündigen. Ja, you heard it here first. 11 Euro. Seht doch mal, wie Twitch euch hier verwöhnt. Ja, mit 5 Euro Abo. Über Jahre hinweg.

04:08:29 So, Sneak Peek. Dankeschön für die Mail. Wollen wir mal rein. Inside Star Citizen und Roadmap, das wissen wir alles schon. Das ist alles alter Käse hier. IAE, jawohl. Subscriberkram, bla bla, Sneak Peek. A surprise awaits under the tree. Eine Überraschung. Okay. Was ist das? Ist es ein Pflänzchen?

04:08:58 Oder, wisst ihr, was das sein könnte? Es könnte eine Spieluhr sein. Oder es könnte so eine Winterkugel sein. Oder ein Weihnachtsbaum, aber... Oh, das ist auch gut, ein Weihnachtsbaum. Das wäre nice, oder? Ein Weihnachtsbaum haben wir noch nicht.

04:09:26 Und da ist irgendeine Kiste drunter. Siehe Schatten, ja. Ja, stimmt, das ist ein Weihnachtsbaum. Nicht schlecht. Eine Banu-Urne. Wir haben Wikilo beerdigt. Wikilo wird mit 4.5... Ach, das meinten sie mit dem Rebalancing. Weil sie haben ja geschrieben, es soll noch ein Rebalancing kommen. Vom Kollektor. Vielleicht haben sie ihn eingeäschert. Das wäre wirklich fantastisch.

04:09:57 Also ihr müsst euch mal, wenn ihr mal Langeweile habt, vielleicht über Weihnachten, lest euch mal im Spectrum, im General, den unfassbaren, wirklich dauerhaften Hate gegen Wikedo durch. Das ist pures Gold. Das ist fantastisch. Also ich habe, glaube ich, noch nie einen NPC in irgendeinem Spiel gesehen, der so hart gehalt wurde wie Wikedo. Der wird in Grund und Boden gehatet. Ich finde auch zu Recht teilweise.

04:10:31 Er kann ja gar nicht dafür, ne? Eigentlich. Aber naja. Ja, keiner hat Bock das zu farmen, das Zeugs. Jedenfalls nicht so. Ganz ehrlich, ich hätte mehr Spaß daran, eine Milliarde zu farben, mir die Idris im Shop zu kaufen, als bei Wickelo mir den Bestcrime zu geben. Abwarten, vielleicht ist die gar nicht zu teuer.

04:11:01 Ich will noch ein paar Smoothies haben. Also im Indienstädt stand mal 50 Polaris-Bits, 50 Karanit. Dann kennst du noch diese Behälter von der ASD-Location? Ja. Diese, was waren es? Sechs oder acht? Oder von jedem fünf Stück? Na, das stimmt aber sehr heftig.

04:11:30 Ja klar, es ist auch eine Idris, aber... Einer hat im Spektrum was sehr Spannendes geschrieben, und zwar... Wikido ist einfach nur CIGs Versuch, europäisches Recht einzuhalten, damit es halt kein Pay-to-Win ist. Ich glaube nicht, dass es stimmt, weil es gibt keine Rechte, dass Pay-to-Win verbietet, per se. Aber es ist halt... Es ist schon scheiße.

04:12:00 Dankeschön, Mario Dark für den neunten Aufstieg für eins. Danke, danke, danke. So, hier ist keiner. Wieder rein. Bin schneller, wenn ich arbeiten gehe, Geld verdiene und dann das über den Fettstück kaufe. Ja, okay, aber darum geht es ja gar nicht. Es geht ja darum, wie man sich Sachen im Spiel erspielt. Und ich finde auch, Wikilo ist einfach eine sehr schlechte Variante. Eine sehr, sehr schlechte.

04:12:31 Ich bleib dabei, wenn man, ich finde, ganz ehrlich, wenn man sich eine Idris kaufen möchte, im Spiel, dann sollte man folgendes machen müssen. Man sollte bei zum Beispiel Eckart Security auf Elite Contracte hochleveln und dadurch kannst du dann bei Eckart die Idris kaufen für Alpha YGC.

04:12:58 Einfach an Ruf binden. Das wäre der beste Weg für die jetzige Alpha-Phase. Und Sie können trotzdem die Kino behalten und die Option geben, das zu farmen über Sandbox-Content. Das ist ja nicht schlimm. Aber die Alternative, das Ganze eben auch in Fraktionen zu kaufen, das wäre gut.

04:13:20 Dann bringt es dir nämlich auch nichts, einfach, weißt du, das Ding ist, du kannst halt Ruf nicht kaufen. Theoretisch, wenn man genügend Alpha Yorisi hat, könnte man sich die Wikido, Polaris oder Idris einfach kaufen. Weil es gibt ja Leute, die haben das Zeug, die verkaufen das und dann kaufst du es dir. Also man könnte sich theoretisch in-game die Polaris und Idris einfach direkt kaufen. Man braucht nur genügend Alpha Yorisi. Sehr, sehr viele.

04:13:45 Deswegen ist die Variante mit Huf viel besser, weil dann kannst du sie zwar auch kaufen, aber du musst vorher den Huf hochspielen. Und das ist halt eine Sache, die viel sinnvoller ist fürs Spiel. Aus meiner Sicht jedenfalls. Dreadnought, danke für ein 53-Schnittprime.

04:14:05 Und ich kenne das Argument, was da lautet, CRG hat nicht die Technik, das über die Fraktion zu machen. Das stimmt wahrscheinlich. Aber sie hatten jetzt zwei Jahre Zeit, diese Technik mal zu machen. So schwer ist das nicht. Und sie haben es stattdessen nicht gemacht, haben Mikado ausgebaut. Das ist halt das Problem.

04:14:32 Ja, ja, das wird viel spielen so. Elite hat das auch, genau. Fraktionsgrove ist doch viel geiler. Ja, Vakulak, ne? Es ist halt schon ein bisschen Aufwand. Sie müssen halt Fraktionsshops reinbringen. Aber klar, ne? Das wäre halt auch ein Anreiz, die Fraktion hochzuspielen.

Charakter-Repair und Luminaria Adventskalender

04:15:04

04:15:04 Äh, 2 Cent gut. Das klingt nach Character Repair. Hast du schon mal gemacht? Äh, der CRG Adventskalender. Irgendwann nächste Woche. Wahrscheinlich Mittwoch. Mittwoch, Donnerstag. Ich weiß nicht genau. 11.12. Irgendwie so genau. Das kommt drauf an, wie lang der dieses Jahr ist.

04:15:36 Ein neunter ist bisschen früh. Da hätten sie sehr viele Türchen für sich hier. Aber kann natürlich auch sein, ne? Man weiß es nicht genau. Äh, okay. Dann musst du es nochmal machen. Also diesen Bug kannst du ohne Charakterrepair, glaube ich, gar nicht fixen.

04:16:07 Ich wüsste es auch nicht wie. Vielleicht nach dem nächsten Repair mal einen anderen Chart wählen. Eine andere Region. Gucken, ob das vielleicht hilft. Ach, da ist er doch. Oder? Nee. Nee, doch nicht. Okay. Äh, da ist er. Da muss ich hier rein. Ich hab's gefunden in Juhu.

04:16:42 10.12. bis 22.12. Laut Community Hub Events. Dann wird das wahrscheinlich stimmen. Also ich denke halt auch nächste Woche Mittwoch. Weil Luminella geht normalerweise 12 Tage. Sind 12 Türchen. Und wenn es... Warte mal, ich kann mal kurz hier öffnen. Danke. Genau, Luminella. Da ist es sogar... Ja, ist es offiziell sogar. Schaut mal.

04:17:11 Am 10. Dezember. Und das ist nächste Woche Mittwoch. Perfekt. Ich kannte das noch gar nicht. Das ist ja eine coole Seite. Die muss man eigentlich mal verlinken. Community Hub. Die ist ja cool. Da kündigen die quasi immer bevor was ist das Ganze an. Da muss ich mal merken hier. Genau, das ist offiziell. Richtig. Das ist korrekt.

04:17:41 Also, merkt's euch vor, nächsten Mittwoch, Luminaria. Dann gibt's Geschenke. Link, please. Ist im Chat, der Link? Ja. Bist du wieder mit Chef? Nee. Ich beeile mich, warte. Warte, abgedriftet. Ja, ja, auf der RSI-Seite. Warte, ich poste nochmal. Äh, warte. Ich kann, ach Gott.

04:18:12 Wie könnte ich jetzt? Ich hab's gleich. Da, bitte schön. Das ist der Link zu der Seite. Offiziell von CRG. Die IAE ist nicht mehr drauf. Warum auch immer, ja. So. Okay. Dann können wir rüberfliegen. Ich bin drin. Wart jetzt die Ego-Musik aus? Ist ja völlig kaputt wieder.

04:18:46 Ja, Warpaper. Nein, nein, nein, es gibt schöne Sachen. Ganz tolle Items. Apropos, ganz schnell mal ein Teechen holen, gleich zurück.

04:19:40 So, hab ich wieder. Die EA hier ist auch mit drauf, nur alphabetisch sortiert. Ah. Pour Amour, Day of the Vera, Foundation Festival, EA. Ah, ja, da ist sie. Ja. Die Seite kannte ich tatsächlich noch nicht. Das ist wirklich interessant. Es ist halt nicht sortiert nach Zeitraum.

04:20:12 Sondern es ist alphabetisch. Das ist wirklich eine dumme Sortierung. Finde ich in dem Fall. Wäre es besser, aus dem Kalender zu machen. Aber okay. Ja, Project Kev, du könntest eigentlich, wenn du magst, das mal im Discord reinpacken, oder? Ja. Pack's mal mit rein.

04:20:43 Just Chatting? Was ist mit Just Chatting? Was? Ja, ich habe im Discord einen Event-Channel erstellt, wo alle Events gelistet sind, aber es ist vielleicht ganz gut, es noch mal mit zu verlinken, da kann man nochmal immer nachgucken aktuell. Wobei, ich kann es auch einfach bei mir bearbeiten. Weißt du was? Ich bearbeite den Post und packe das mit rein. Ich mache eh immer einen neuen Post für 2026 und dann ergänze ich das gleich noch mit. Das finde ich ganz gut.

04:21:19 So hoch, jetzt still. Zack. Jetzt können wir mal gucken, ob die Wendoo-Leichen wirklich nicht mehr lootbar sind. Haben das nämlich auch geändert. Wir können keine Wendoo mehr mit dem Freunde. Ist das nicht traurig? Das ist wirklich sehr, sehr schade.

04:21:51 Ich versuch grad die Anfängeration für Bunker. Ist das normal, dass man von 4-6 NPCs überrannt wird? Ja, die sind noch verbuggt, McMurxy. Das ist auch so ein Problem. Das ist gelöst in 4.5. Das ist ein Spielfehler. Die überrennen dich, haben Auto-Aim und One-Shot-Nicht teilweise. Das ist das, was ich vorhin meinte mit diesen NPCs, die einfach zu stark sind.

04:22:25 jedes mal wenn ich schieße ist das

04:22:53 So, ich geh mal durch die Raffinerie, da warte. Oh, dieser Bug, dieser Bug ist so gemein.

04:23:24 Ja, okay. Fuck you, Buck. Oh man, kannst nicht schießen, es geht nicht. Das ist crazy. Ich brauch dann gleich mal ne Retz, bitte. So, danke. Ja, Digex, du warst doch schon, bist du jetzt gerade erst reingekommen? Wir hatten da vorhin schon darüber diskutiert.

04:24:22 Auf der Alte 4 hilft? War kurz nicht anwesend. Achso. Dann sage ich es doch mal. Das Problem ist, du findest einen Bug gut. Verstehst du? Das macht keinen Sinn. Also, sie können die NPCs ja schwerer machen. Das ist ja, dagegen ist ja nichts einzuwenden. Aber nicht durch einen Bug. Also es kann nicht sein, dass ein Bug dafür sorgt, dass sie schwerer sind. Sondern dann müssen sie es ordentlich schwerer machen. Und?

04:24:50 Es kommt drauf an, wo. Also, ne, du hast ja gerade im Chat gelesen, dass ein Spieler, der eine Einsteiger-Quest macht, eine Starter-Quest macht, von diesen verwagten NPCs quasi vernichtet wird. Und das darf halt auch nicht sein. Also, schwere NPCs, ja, aber natürlich nur bei entsprechenden Quests, die dafür auch vorgesehen sind. Und nicht einfach überall, weißt du?

04:25:16 Das ist der Punkt. Ansonsten bin ich voll dabei. Stärkere NPCs würde ich auch gerne haben. So, Laptop. Da ist er. Code ist 6789. Das ist aber ein sehr schöner Code. Das ist ja fast meine PIN-Nummer. Nur rückwärts.

04:25:45 Na, auch zum Beispiel hier, die NPCs auf dem Live sind ja wesentlich krasser. Sind zu stark für Junior-Contractor. Warte mal ein bisschen gucken, was man eigentlich für den Content spielt. Aber ja. Ich hoffe, dass in den Dungeons dann NPCs wesentlich stärker sein können. 6, 7, 8, 9. Access Granted. Access Granted.

04:26:12 Ja eben, also teilweise die NPCs, die one-shotten dich auf eine hohe Distanz, 40, 50, 60 Meter mit einer Shotgun. Das ist halt ein bisschen viel, ne? So, äh, Tablet musst du noch hier aufladen, für einen guten Raum. Wer hat's mitgenommen von euch? Ich hab's Tablet mit, ich komm zum Aufladen. Jo.

04:26:43 Ich finde es sehr angenehm mit Stärke an NPCs. Naja, sie sind ja nicht wirklich stärker. Also, ich glaube, da muss man vielleicht definieren, was ist Stärke von einem NPC. Also für mich ist ein NPC stark, wenn er smarte Dinge tut. Wenn er also in Deckung geht, im richtigen Moment, dort auch bleibt, reagiert, logische Dinge tut wie ein Spieler, vielleicht auch mal sich anschleicht, wenn er sich mit seinen Kollegen abspricht, wenn er versucht, mich irgendwie zu...

04:27:13 zu umrunden und solche solche sachen dass das wäre ein schwerer npc ein npc der nur sehr sehr viel aushält oder sehr sehr viel schaden macht oder perfekt trifft ist nicht schwer

04:27:27 Ich hatte mein Tablet dabei, bis ich aus dem Fahrstuhl gebackt worden bin und dann mich killen musste, weil ich nicht mehr rauskam. Du hast es nicht damit genommen? Nee, ich komme an meine Leiche nicht mehr ran. Die ist ja in der Struktur festgehangen und ich habe keinen Weg mehr rausgefunden. Währenddessen ihr weiter den zweiten Fargo-Bereich durchgelaufen seid, habe ich mich die ganze Zeit damit beschäftigt, mich da irgendwie rauszumanisieren. Okay, gibt es hier ein Ersatztablet?

04:27:56 Ja, dann nehmen wir das mit. Das können wir zum Glück fixen. Kein Problem. Wo ist es hin? Es ist weg. Oder ist es das jetzt hier? Das ist die Airlock. Hä, die Karte habe ich doch benutzt.

04:28:26 In meiner Hand ist es nicht, nein. Nein, nein, nein. Wir können mal gucken, ob wir es vielleicht fixen können. Harry? Wir können das hier mal nehmen. Ja, ja, ist der Inventar-Bug.

04:28:57 Wenn ich was in die Hand nehme und dann von der Hand ins Inventar ziehe. Ah ja, jetzt ist es gefixt, genau. Man muss irgendwas in die Hand nehmen, dann fix ist das. So, okay. Äh, da rein. Man kann auch warten. Warten hilft auch, aber es ist schneller, wenn du irgendwas in die Hand nimmst. Ist wie auf dem Live, genau, gleicher Bug, genau. So, Store.

04:29:28 Wir haben es auf so Polaris. Sehr, sehr schön. Aber bisher ist eigentlich alles gleich. Also noch ein bisschen, na abgesehen davon, dass die ein bisschen schwächer sind, aber sonst ist hier alles gleich bisher. Die Farben sind besser. Sieht sehr, sehr schön aus. Das Rot hier. Mega geil gemacht. Und kein Feueralarm. Ah, schön hier.

04:30:01 So, ich bin da.

04:30:31 Mal kurz im Testing-Chat gucken.

04:30:54 Ich muss wirklich sagen, die neuen Kopfhörer sind echt gut. Also wirklich ohne Mist. Musik oder auch die Ingame-Sounds sind so viel besser. Hätte ich nicht gedacht. Sogar diese furchtbar lauten Point Defense klingt besser. Und das ist schon schwer genug, glaube ich, die besser klingen zu lassen.

04:31:30 Servus, danke für den 17 mit Prime. Wie ist es für euch heute mit dem Sound? Also ich glaube jetzt gerade die sind sehr laut hier, die Park Defense, aber... Ich hoffe, sonst ist der Sound normal wie immer, oder? Gerne mal Feedback. Die 1990 Pro.

04:32:01 Wacht mal so Deep Sky? Kann ja nicht ganz folgen. Den Kopfhörern oder was? Oh, das ist kein Lärm. Ich hab schon runter gedreht, ne? Das Sound ist lieb bisher. Okay, sehr gut.

04:32:30 Ich dachte nur mal, ja. Wann Sound Rework? Tja, da warten wir schon lange drauf. Irgendwann. Ich hoffe bald. Very soon hoffentlich. Huch.

04:33:02 Aber Bayer Dynamic macht immer noch verdammt guten Sound. Also richtig, richtig guten. Kosten die Kopfhörer. Die waren im Angebot. Black Week. Was wird bezahlt? 300 und glaube ich.

04:33:36 Ja sind es wieder hoch auf 370 genau. Ich weiß selber nicht genau, aber... Auf jeden Fall deutlich günstiger gewesen. Ich guck das mal eben nach. Was hab ich bezahlt?

04:34:10 Nee, 370 stimmt nicht. Ich habe jetzt genau, ich habe eine Zahl 395 und aktuell sind sie so bei ungefähr 450, 470, je nachdem. Ja, die sind sehr teuer, sind auch mit die Besten.

04:34:39 Mich nervt, wenn das gute Firmen immer ins Ausland verkauft werden. Tja. Ist halt auf dem Markt. Muss die Firmen aber auch nicht zwingend schlechter machen. Das kann sie sogar besser machen. Das kommt drauf an. Aber in vielen Fällen wird es eher schlechter.

04:35:15 Hey, Digax, du musst nur umschalten. Da krieg ich ja noch nichts für. Da musst du dir mal den Button belegen. Sieht irgendwie süß aus, wenn der so rumfliegt.

04:35:44 Ich schieße die bitte. Warte ich schieße die einfach selber ab, ja? Wieso weggeworfen? Warum? Customize? Ist so verpackt alles. Es ist so verpackt. Hilfe! Der Besten, der Besten, der Besten. Sir, mit Auszeichnung. Was macht denn der Charakter? Jetzt lad doch die Waffe nach. Gott.

04:36:15 Ah, jetzt. So. Ah, getroffen. Nein, nicht werfen. Wir wollen die Waffe nicht werfen. Wie kann ich ein Werfen abbrechen mit F, ne? Toll. Oh Mann, es ist verbuggt alles. Shit. Dankeschön, Nippo, für ein 53. Mitbleiben. Oi, oi, oi.

04:36:45 So, ihr seid schon drin oder wo seid ihr? Da, ich komme. Die PTU ist extrem verbuggt mit alten Bugs. Ja, oder? Es ist unfassbar viele alte Bugs, die längst gefixt wurden im PTU drin.

04:37:14 Ah, da ist ja jemand! Hallo! Hallo, ihr NPCs! Tja, da haben sie nicht mit gerechnet.

04:37:46 Ist der Maus-Bug? Ist er wirklich zum Katzen? Ja, ach Gott! Okay, ihr dürft schießen. Oder habt ihr den Bug auch? Okay, gut. Ich schieße ein bisschen aus dem Hintergrund, aber ich kann so nicht... Das geht gar nicht.

04:38:17 Der geht ständig auf die Maus zurück. Boah, schon wieder. Ja, D-Gags, auf YouTube. Schau mal, ähm... Knebel, analoge Tastatur, dann findest du's.

04:38:40 In dem Guide müsste es drin sein, dass du dir da einen Button belegst als Macro, Button bitte, also als Profilzwitscher Button.

04:39:10 Ja, hätt's auch mal eher fragen können, Digax. Also wirklich mal.

04:39:39 So, die Ware nicht Musik ist schön, oder?

04:40:13 Welche Musik ist denn das? Oder? Ist das nicht schön?

04:40:56 Sobald man aufhört zu schießen, macht er die Maus raus. Jedes Mal. Irgendwo Alarm, Alarm. Ja. So, hier ist der Typ, den wir brauchen. Okay. Let's go.

04:41:23 Genau, ich wollte gerade sagen, es fehlt noch Warning! Fire detected! Aber was kann ich ja machen? Warning! Fire detected! Warning! Fire detected! So, Carry? Duck und Carry, Duck und Carry, Duck und Carry, Duck und Carry. Euro, Euro, Euro, Euro.

04:42:02 Der ATC-Type fehlt noch. Ja, oder? Wo ist der eigentlich? Ich vermisse ihn so ein bisschen. Müssen wir doch mal nach Orison, glaube ich. Genau, alles in einer Tonspur. Das wäre göttlich. I'm sorry. Ja, clear to launch.

04:42:32 We exceeded that of time. Dankeschön, happy death house für ein 36.5. Danke, danke, danke. Und sagt mal hier, alle war frisch und munter? Ich hoffe doch sehr. Eisenschat, wer ist da frisch und munter? Und ne 2, wer vor sich hin siecht. An diesem Freitagabend. Ach ja, wir können eigentlich direkt hinfliegen, ne? Ja, ich flieg direkt rüber.

04:43:01 1 1 1 1 1 2 2 ein bisschen vor sich hinsiechen ist ja okay ich bin da wenn ihr mich braucht wenn ihr freude braucht wenn ihr hinsiechen wollt kein problem alles kein thema

04:44:25 Oh, jetzt war ich gerade gemutet. Dankeschön, Herr Widerthaus. 34. mit Prime. Oh, einen Hype-Train haben wir. Juhu. Shoot, shoot. Alles einsteigen. Wir fahren jetzt zum Loot-Raum. Warum hat man Adventskunde heute einen Nikolausstiefel drin? Weil ihn irgendwer da reingetan hat.

04:44:57 So. Wird die Luft eigentlich aus dem Anzug auch verbraucht? Ja. Wird sie jetzt schon. Kannst du im Clasher gut beobachten. Aber du bist häufig genug in irgendwelchen Atmosphären drin und der füllt sich von selber immer wieder auf. Deswegen bin ich da, wo er gerade gesagt hat. Doch, doch. Ich bin immer da. Immer.

04:45:29 So. Der letzte drückte Knopf. So, das haben wir. Das kann weg. Okay. Wunderbar.

04:46:03 Pro Tipp, keine Bohnen essen, wenn man eine längere Zeit mit dem Spacetude rumläuft. Warum nicht? Ist doch gerade lustig. Dankeschön, Seufel, follow. Was macht ihr mit bei der Polaris? Nicht vergessen. Lange läuft sie ja nicht mehr.

04:46:48 schon zehn tickets ist da kannst du auch 390 erholen ist das was sondern die karten rein schieben hier erst mal

04:47:13 Zwei tickets wenn du das gewinnt mit zwei tickets werden die ich hier alle aber teeren und federn glaube ich Aber ist es natürlich nicht unmöglich es geht schon Ach der button ist gepackt hat funktioniert sehr schön jetzt das tablet

04:47:41 rein und dann müsste es eigentlich fertig sein. Hoffe ich. Ja, 56 geschafft. Na, ein bisschen zertastet noch. So, haben wir. Gleich in die Hand nehmen. Super. Okay, alle ready?

04:48:07 Ich hoffe, die Fehler kommen von glücklichen Hühnern. Nee, nur Boden und Stallhaltung. Die ganz armen Viecher. Oh, Neon kommt auch. Ja, das schaffen wir. In Sert. Halluchens, Salty. Moin.

04:48:31 Mal schauen, ob sich noch etwas am Blutraum geändert hat. Ansonsten kann ich vermelden, ist der Content hier genau gleich wie auf dem Live. Nur, dass die NPCs nicht mehr ganz so übertrieben stark sind, was ja auch okay ist. Was will ich als Solo-Player mit dem Polaris, in dem wir eine Crew suchen und dann auf die Tour gehen? Zum Beispiel? Oder vermieten vielleicht?

04:49:01 Rent my Polaris. Neues Geschäftsmodell. Könnte klappen. So, ich schau mal überall hier rein, ob da irgendwas spannendes neues drin ist. Turf war. Das ist ganz normale Zeugs. Schade.

04:49:40 Und dann hat Komponenten und diese Vendul, äh, diese Vendul, ja, Kästen hier. Ja, mit dem kann. Too heavy to pick up. Kann man die eigentlich? Ja, das wäre, wäre zu schön. Ja, die kann man mitnehmen. Äh, davon muss man ein paar, ich glaube, wie viel waren es? Fünf? Vier, fünf. Kann man abgeben und dann gibt es ein bisschen Kohle.

04:50:08 Die werden gesammelt von der Fraktion. Gibt's so eine Transport-Quest. Fünf Stück für 600.000. Genau, das ist ganz kontabel sogar. Geht eigentlich. Oh, gar nicht übel. Was haben wir hier noch drin? Oh, der goldene Helm, auch nett. Ja, der Rest ist Standard.

04:50:46 Okay, ja, dann würde ich sagen, geht es zurück nach Stanton. Haben wir es nochmal hier durchgetestet, das war doch gut. Musik vom Spiel. Eigentlich aus Pyro. Ich habe gerade die Pyro-Players an, weil nix wieder keine Musik abspielt. Aber ja, es ist theoretisch in die Musik. Ganz geil, oder? Der Sound. Also ich finde die Musik gut von Pyro.

04:51:17 Aber es ist nicht zu laut, aber es müsste eigentlich normal klingen, oder? Normal, ne? So 50% von mir vielleicht.

04:51:44 Ich habe mir überlegt, ob ich so dieses Siding, dieses Side-Duck-Chain-Zeugs mache. Das heißt, wenn ich rede, dass dann die Musik immer automatisch leiser wird und so weiter, aber irgendwie ist das nervig. Ich finde es, also ich habe es mal getestet, selber. Ich finde es ultra nervig, oder? Und wer es haben will, kann es aber selber einstellen, bei sich in Windows.

04:52:14 Super zum Dahinsiechen. Frage, kann man die Frachtcontainergröße ändern? Ne. Also du kannst andere kaufen beim Kauf selber, wenn du jetzt handelst. Aber bei Hauling Quest und so ist vorgegeben.

04:52:35 Ja, ne, Kornstein ist besser. Es kann sicher jeder auch einstellen, der das haben will. In Windows gibt es so eine Soundfunktion, die das kann. Bei YouTube gibt es das auch übrigens. Aber ich glaube, die meisten haben es aus. Denke ich mal. So, Euro, bist du bereit für eine Transportquest? Äh, scheint gerade 8K zu sein. Das denke ich mal als nein.

04:53:06 Angriff. Ne, wir fliegen erstmal zurück nach Stanton. Erstmal geht's nach Stanton. Wir können jetzt das Radio anmachen. Radio, lalalala. Nö, Backspace nicht. Nö, nö, wir fliegen normal zurück. Wenn, dann ordentlich.

04:53:41 Ja, der hat Asper, ne? Ich höre da. So ganz leise schniefen. Ganz dezent. Aber wir haben ja Medic Bay, ist kein Problem.

04:54:17 Hört ihr das auch? Oder? So ganz leicht. Ganz dezent. Das glaube ich auch, Skeletor, ja. Zieh mir sicher.

Patch-Analyse und Medic Bay-Probleme

04:54:44

04:54:44 Aber ja, ich gehe mal in Medic Bay. Dann lösen wir das ganz, ganz schnell. Aber sonst ein guter Patch. Na gut, viele Bugs noch drin bis jetzt. Wir müssen so noch einiges fixen. Mal gucken, ob Lamp reinkommt jetzt dann demnächst. Ich hoffe, diese Light Vision fürs Cockpit. Das wäre echt geil.

04:55:09 Da würde ich mir wirklich ein Loch in den Arsch freuen, wenn sie das noch reinkriegen in den 4-5er. Okay, Display geht nicht. Ähm. Nächstes Woche live. Ich glaube nicht. Ich glaube es dauert noch ein Wächtlein länger. Noch ein Loch. Ja, ja.

04:55:40 Alter, was ist denn mit dem Medic-Display los? Das geht nicht. Gut, also dann heile ich mich halt nicht. Schade. Mache ich das dann einfach woanders. Radio und danke für den 32. Mit Prime. Danke, danke, danke.

04:56:06 Na, ne, ist ja Banana. Das ist ja Doppel-T3, muss wirklich gehalten werden am Medic-Bett. Oh, die Buttons sind Offset. Oh, das ist ne gute Idee. Ja. Ja, das kann sein. Dass ich quasi woanders hinklicken muss, ne? Lass das nochmal. Netter Gedanke.

04:56:37 Ist dem Q18 durchgerutscht. Ich habe übrigens einen Ausschnitt vom Q18 vor letzter Nacht, wo sie nochmal ganz viel getestet haben intern für den neuen Patch. Äh, hier ist, äh, warte, hier ist die Szene.

04:57:06 Ah, QL Team, wie man es kennt. Alle flyen sich am testen. Also Offset ist hier aber nix. Hier ist nichts Offset. Ich kann hier klicken, wo ich will. Er macht es nicht. Naja, dann woanders.

04:57:42 Gesund sterben. Ja, das ist immer ein guter Trick, ne? Einfach mal richtig schön gesund sterben. Läuft. Ja, ja, das Metal Gear brauchst du seit 4.3. Also ja. Eine ganze Weile.

04:58:12 So, ich gehe mal auf den Captain-Sitz, weil ich bin ja auch irgendwie der Captain. Und der Captain, der muss mal kurz aufs Töpfchen springen. Das mache ich mal eben. Und bin gleich wieder zurück. Bis gleich.

05:01:56 So, da bin ich wieder zurück. Ah, ja. Dankeschön, XMM für den 59 Smith Prime. Und NeonDrye, danke, für den 40 Smith Prime. Und dann noch den StormCreeper im 21 Smith Prime. Dankeschön, ebenfalls. So, was schreibt der Feines? Gutschein für Weihnachten gibt es nicht, so wie ich von CRG... Ne. Es gibt die normalen Coupons, die man kaufen kann. Also, du kannst Giftkarten kaufen. Aber...

Soundprobleme und Community-Interaktion

05:02:26

05:02:26 Sonst nichts besonderes. Dankeschön, Sandvik mal für einen 34-Split-Pay. Danke, danke. Oh, jetzt kommt das Laute wieder her. Ich glaube, Stars ist wirklich das einzige Spiel, was ich besitze, wo ich wirklich, äh, weiß nicht, regelmäßig, auf jeden Fall, den Ingame-Sound manuell runter- und hochregeln muss, weil der Sound so scheiße ist.

05:02:54 Oh, dann Mist. Das ist unglaublich. Ich kenne das von keinem Spiel. Keinem einzigen. Voller bunter Sound. Nee, das ist schlimm. Geht doch nicht.

05:03:21 Und ein großer Tag, wenn endlich das neue Soundsystem kommt. Ja. Wird einer der größten Tage aller Zeiten. Da freue ich mich wirklich am meisten drauf mit. Weil es ist halt wirklich belastend. Ich meine, wenn man jetzt für sich selber spielt, okay. Aber ich meine, ich stream das ja. Ich will ja einen vernünftigen, konsistenten Sound abliefern. Und für mich ist es halt doppelt schlimm. Weil es ja nicht nur mich betrifft, sondern auch euch alle.

05:03:59 Wir fixen es schon hoffentlich irgendwann. Oh mein, hat das Problem nicht. Danke, Glückwunsch. Du bist doch der Einzige, der das Problem nicht hat. Und du hast, äh, vielleicht... Hörst du über Boxen? Weil wenn du Boxen hörst, dann wird es nicht auffallen.

05:04:25 stars 54 du musst die fremd generation ausschalten von der video dann geht's das geht aktuell nicht im ptu so ja viel nach außen würde ich sagen

05:04:52 Oh, man schreibt ja. Ja gut, bei Boxen merkst du das nicht. Also du hast es genauso wie alle anderen auch, aber du merkst es halt nicht, weil du halt Boxen hast. Das ist ja auch okay. Das ist kein Problem. Meine Frage? Ach so, na, das ist, äh, der Witz geht es nicht mehr.

05:05:22 Weiß man, wann die Frame Generation einbauen werden? Naja, es ist ja schon drinnen, technisch gesehen, halt über den Enviat-Treiber. Offenbar wacht's irgendwie mit dem neuen Vulkanren da rum. Ich weiß es nicht. Es wird auf jeden Fall kommen. Es wird auch offiziell kommen. Also du wirst dann einfach hier einstellen können, wahrscheinlich, im Spiel selber. Aber ich kann dir nicht sagen, wann.

05:05:56 Es knarzt schon wieder. Oder? Es hat ganz kurz geknarzt. Und was macht ihr alle noch so? Jetzt so in Star Citizen oder in anderen Spielen? Habt ihr noch irgendwas Schönes gerade am Plan?

05:06:24 Erzählt mir mal was Schönes. Also so still jetzt hier heute. Ja gut, ist auch schon ein bisschen später. Arbeiten. Hat jemand Nachtschicht? Schauen. 4-5 testen. Feierabend. Tag auf. Where wines meet. Ah, Glühwein. Okay.

Analoge Tastaturen und doppelte Tastenbelegung

05:06:54

05:06:54 KSP. Ich stelle gerade mal eine analoge Tastatur für Star Citizen ein. Sehr gut. Da fällt mir ein, hat von euch irgendwer eine Wooting? Nutzt die auch mit analog in Star Citizen zufälligerweise? Der Uhu. Ich habe eine Frage.

05:07:22 Gerne du oder wer noch das benutzt. Folgendes. Angenommen, ich hätte eine Voting. Theoretisch. Und nicht die Razer. Könnte ich dann analog das Spiel spielen und gleichzeitig die Tasten auch normal, ohne was umzuschalten, nutzen mit WASD, also tippen? Weil irgendwer meinte, das würde gehen bei Voting, aber ich wüsste nicht, wie das gehen soll. Also, irgendwer meinte, dass man doppelt belegen kann.

05:07:53 Ja, schreibt ihr. Okay. Könnt ihr mir erklären, wie das geht? Geht es aber weird. Automatisch über die booting Software. Aber woher weiß denn die Software, wann ich chatte? Oder erkennen die das irgendwie? Das habe ich noch nicht so ganz begriffen. Immer interessant.

05:08:35 Das wird ganz normal, Tipps, Text und im Game darfst du die Tasten dann halt nicht mit was als Tastatur belegen. Ne, ne, ne, darum geht's nicht. Überlagert das beides ist aber nicht gut, finde ich. Also du kannst quasi sagen, wenn ich es W drücke, dann soll er analog machen und tue sich noch die W-Taste normal drücken. Quasi.

05:08:59 Ja gut, es würde schon gehen. Dann müsste man in Star Citizen die normale Tastaturbedingung einfach entfernen. Dann müsste man quasi sagen, theoretisch, bei Keybindings, bei Keyboard, Maus, alles raus und dafür nur Gamepad belegen, richtig? Aber ob das so gut ist, ich weiß nicht. Beef man, danke für den Follow. Das geht super, ja.

05:09:30 Ja klar, das Profil per Tastendruck wechseln, das kann ich ja bei Razer auch. Das ist kein Thema. Mir geht es um dieses doppelt Belegen. Weil das geht nicht bei Razer, glaube ich nicht.

05:10:00 Oder es geht und ich habe es noch nicht gecheckt, wie. Aber ich glaube, es geht nicht. Razer lässt nur eine Belegung zu Protasto und nicht zwei. Ja, Luminalia ist nächste Woche Mittwoch. Am 12. geht's los. Ne, Quatsch, am 10. So. Dann lassen wir uns nochmal schöne Quest machen. Ich gehe mal runter an den Turret.

05:10:34 Ich stört genau das bei Razor. Das glaube ich. Das ist auch was, was mich so ein bisschen ärgert. Freefly. Voraussichtlich schon, oder? War letztes Jahr zur Luminella Freefly. Meinst du die Polaris Quest? Falls wir die mal reparieren müssen.

05:10:54 Können wir das gerne machen. Und vielleicht möchte einer von den Mods an den Torpedo Bay gehen. Ich weiß es nicht. Mal probieren, ob die Torpedos gut laufen. Wobei, das kann ich auch machen eigentlich, ne? Wir testen das mal mit Torpedos. Mach ich Torpedo und den Frontturm, falls Torpedos nicht gehen sollten. Also, mit dem Schiff ist alles schick. Und Eura hat gerade gesagt, der geht an den Torpedo Bay. Da bin ich erst schon. Also.

05:11:24 Kannst du das nicht über Makro machen, also dem Makro bei Tastenbedingungen zuweisen? Äh, ne. Nicht wirklich. Also das Optimale wäre halt, wenn du wirklich sagen könntest, ich belege die Taste W doppelt. Einmal analog und dann suche ich noch mit der normalen W-Taste. Das wäre perfekt.

05:11:53 im Spiel. Und dann schmeißt du halt bei Star Citizen die WASD und so weiter einfach raus aus den normalen Buttons, Keybindings, Tastatur. Und dann kannst du quasi chatten und trotzdem analog alles machen. Das geht dann alles parallel. Ohne Profil-Switch. Aber dazu müsste man halt die Taste doppelt belegen können. Das geht bei Razer, glaube ich, nicht.

05:12:23 Na gut, ist es kein riesen Ding, aber teilweise nervt es halt schon, dass man nicht einfach mal schnell WASD tippen kann. Gerade bei der Suchfunktion, im Inventar oder im ASOP, ne? Mal schauen, vielleicht geht es doch irgendwie bei Razer. Ich muss mich nochmal schlau machen. Bestimmt gibt es irgendwie einen Weg.

05:12:53 Oh, dankeschön Snipes schaue ich mir nach dem Streamer an. Sehr gut.

Torpedo-Tests und Schiffseroberung

05:13:23

05:13:23 Ich habe ja keine Booting. Wird mir jetzt auch keine kaufen, aber... Das ist schon eine coole Idee eigentlich, per se. Hatte ich eine Raugrim? Äh, ne, noch habe ich keine Antwort aufs Ticket bekommen. Nur, dass es angekommen ist. So, also, nicht so nah ranfliegen. Und dann werden wir mal ein bisschen mit Torpedos spielen. Wollen wir, ob die jetzt besser klappen.

05:13:49 Müssten ja, äh, Point Defense wurde ja genervt gegen Torpedos, ein bisschen. Schauen wir mal. Äh, The Grim Reaper, danke für den 36th Trip. Vor allem, drei Jahre schon. Hat Google, soll es, äh, soll mal einen Razor-Doppel belegen können. Okay. Ah, was weiß ich in Google, ne? Ich guck mir das nochmal an. So.

05:14:17 Ich sehe das Ziel nicht. Geil. Sie haben es wieder hinbekommen, dass die MFDs nicht gehen. Geil. Okay, was ist denn die Polaris? Das rechte Ziel? Oder was ist die Polaris? Die Mods da?

05:14:45 Ich habe noch keine Polaris am Target. Achso, okay. Hab's auch nicht gefunden. Okay. Äh, da, wir fliegen jetzt auf die Polaris zu. Ja, jetzt sehe ich es auch, ja. Gut, dann lade ich mal auf. Wir sind zu nah dran, müssen weiter weg. Viel zu nah. Ich weiß. Die kam einfach aus nichts heraus.

05:15:11 Ja, PlugSolo, ich weiß, aber ich will quasi ohne das Profil zu wechseln. Verstehst du? Ich will das parallel machen können. In einem Schwung. Du musst in der Software Hypershift-Taste belegen und dann kannst du damit eine Taste doppelt belegen. Bei Razer Hypershift. Das ist ein Hypershift. Okay, ich muss euch das mal in Ruhe angucken. Danke. Schaut mich auf jeden Fall an. Äh, SlicerOne, danke für den 3.6 mit Prime.

05:15:42 So, immer noch zu nahe? Was? Zu close? 12 Kilometer! Okay, irgendwie geht doch mir das nicht. Oder müssen wir hingucken? Der Pilot hat einen Gamecrash. Oh.

05:16:13 Und die Sau ist im Narf. Wow! Okay, ich drücke welche hinten rein jetzt. Wenn ich kann. Ich weiß nicht, was die Distanz ist. Ich warte mal bis auf 7, 8. Ah komm, versuch's mal, ha? Go! Guck mal, ob die hinfliegen. Wie gehen denn die Tapetes lang?

05:16:42 Also deine Mindest Lock-On-Range sind 2,5 Kilometer. Ja, aber die wurden aber nicht aufgeschalten, das geht nicht. Dann ist halt mal wieder kaputt. Hätte mich auch gewundert, wenn es funktioniert hätte. Mich auch, aber ich dachte, ich probiere es mal. Uhu, wie lange gab es denn diese Drops? Die gab es bis zum 3. Dezember. Die sind leider durch.

05:17:26 Also, Torpedos sind komplett broken. Guck mal ran. Hilft es? Aiki, danke für den Zehn mit Prime.

05:17:53 Ah, da haben sie ja richtig was geleistet hier. Eklavlich. Eieieiei. Äh, genau, es war diese blaue Ghost-Rüstung. Das stimmt. Ich geh einfach in den Turm.

05:18:21 Aber Chris macht es schon. Ich bin zuversichtlich. Ah. Schnappziger Sound. So. Das ist eine Corsair. Es fehlen auch wieder die Projektile von den Waffen. Sehr gut. Die fliegen nicht. Davon ist die Polaris. Na, ich geh mal auf die.

05:18:53 Ah, jetzt kommt er. Ich bräuchte ihn wieder. Wenigstens trifft der Tobi einwandfrei und hat auch ein schönes UI. Der funktioniert jetzt. Perfekt. Polaris schickt doch rum von denen. Na gut.

05:19:22 Also ihr seht, ne, wie unfassbar viel an diesem Patch einfach noch kaputt ist. Das ist unglaublich. Und ich bin mir fast sicher, dass viele NPC-Bugs, die wir aktuell haben, auch mit dem neuen Power-Management zusammenhängen. Weil wenn die umschalten, zwischen verschiedenen Modi, haben die ja auch die Bugs. Das ist nicht richtig late. Alter, der Sound. Ups.

05:19:56 Was ist hier los? Erstens wieder nochmal. So, schön reinballern jetzt in die Komponenten. Ich weiß nicht, ob das der Power Plant ist. Ich glaube, ja.

05:20:40 Hält aber gut aus, ne? Also es klappt gut mit der Panzerung hier. Also die Waffen klingen so, wie wenn du eine Flasche mit viel Kohlensäure öffnest. So, tsch, tsch. Die ganze Zeit. Oh, shit.

05:21:14 Nutze die Macht. Wenn ich eine Flasche öffne, klingt das besser als das. Ja, leider wahr. True and real. Dankeschön, Cocktaxos, für den 24. Mid-Prime. Zwei Jahre schon. Und sehr, sehr gerne. Vielen Dank. Ach Gott.

05:21:39 Ein bisschen näher ranfliegen vielleicht? Oder wieso stehen wir hier so rum? Haben wir einen Bug? Die bewegt sich bei mir nicht. Ja, wir haben es auch nicht, oder? Ich bin jetzt dahinter geblieben auf zwei Kilometer. Ja, stehen bleiben ist immer doof. Also, das sieht halt kacke aus im Stream. Immer ein bisschen bewegen ruhig. Dann umkreisen, easy. Ja, genau. Umkreisen ist gut. Sonst haben wir so ein Standbild hier. Will doch keiner sehen.

05:22:08 Ich dachte schon, wir haben irgendwie einen De-Sync. Meinst du dieses Schrott? Meinst du dieses Schrott? Wollen wir mal an Bord gehen? Ja, die Schilde sind alle ausgegangen. Wollen wir mal gucken, wir gehen an Bord? Eine kleine Boarding-Action machen. Die kriegt doch die ganze Zeit Schaden hinten drauf, obwohl keiner schießt. Dann brennt sie wahrscheinlich. Wir schauen mal nach, ja.

05:22:41 Genau, Enter Reichweite, holt die langen Riemen raus. Und dann wird schön geentert. Genau, nochmal einen schönen Feueralarm zur, äh, was ist so, zur Gute Nacht quasi. Sehr, sehr gut.

05:23:09 Das ist schon geil. Also, ich mag diese Idee vom Entern sehr. Ein Schiff eben nicht zerstören, sondern entern. Ist der Hangar oben offen eigentlich? Nee. Okay.

05:23:38 Dann müssen wir es aufschießen. Ich wollte gerade sagen, da hast du genug Munition dabei. Natürlich. Überhaupt kein Problem. Das ist quasi anklopfen.

05:23:59 Ja, genau, und dann halt drin looten und was weiß ich, äh, coole Items mitnehmen, vielleicht irgendwie hacken, ne? Das ist geil. Look, ich kann das ja sogar salvagen. Eigentlich ist die Knarre an Salvage-Toolen, siehst du das?

05:24:28 so schön alles wechseln mit kopf klopf wer ist da er knebel

05:25:01 Irgendwie geht es nicht, ne? Muss aber gehen. Wie ist die Panzerung? Ich fürchte, dass es als Ansicht von CAC, was Boarding Gameplay angeht. Oder wir schießen mit der Polaris oben den Hangar auf.

05:25:32 Ja, warte. Ich steig mal kurz in den Turm ein und schieße mal auf den Dockenport. Oder auf den Dockenport. Geht auch. Ich begrüße mal die NPCs. Hallo! Na ihr Kleinen. Ja, was sitzt du da so rum? Kein Strom mehr? Wie hat das passiert? Da machst du nisch dran. Na, ihr Kollege auch.

05:26:02 nicht nur eigentlich, ne kann ich nicht erinnern ich kann ihn ärgern ja auch, also es gibt ein Cutting Tool aber das ist nicht sehr effektiv, oder?

05:26:34 Die klingt auch wie so ein alter Kühlschrank, ne? Von draußen. Mega laut, die Karre. Ah, Chris, danke für den Follow. Sind alle bereit zur Schadensbegrenzung? Ich muss diese Szene raussuchen. Wir brauchen das als Clip in Zukunft.

05:27:06 Das ist die Stargate-Folge, wo O'Neill, also generell das ganze SG-1-Team, quasi als Supporter dabei sind, bei einer anderen Crew in der, also in dem Raumschiff, was sie gebaut haben. Und da auf der Brücke dann stehen und dann sagen sie, T-Alg, mach dich bereit zur Schadensbegrenzung. Und T-Alg, neben dem Feuerlöscher, ich bin bereit. Mega gut. So, was ist denn Noah? Schießt jemand drauf oder nicht?

05:27:36 Ich arbeite dran, aber sie hat es geschafft, sobald ich den Gimbal-Mode umstelle, dass der Tum nicht mehr bewegt werden kann. Achso. Wie schade. Da muss ich aus und wieder einsteigen. Ich sehe da keine Marker, ich weiß gar nicht, wo ihr gerade seid. Ne, Steam-Mode, das ist eine andere Folge.

05:28:05 Ja, er ist offen. So boardet man ein Schiff. Fantastisch. So. Heut euch da raus. Wir übernehmen das Schiff. Ach so, die Tür ist auch noch zu. Warte, das haben wir gleich. Die geht aber aufzuschießen auf jeden Fall. Wisst ihr? Sag ich doch.

05:28:35 So, gucken ob es irgendwo brennt. Auf jeden Fall sehe ich roten Alarm. Sounds sind... Ja, sind okay. Kann sich ja einmal zur Brücke vormachen und mal in den PC rausschießen und mal, ähm, vielleicht das Schiff anlocken. Hier brennt's schon. Aha. Hier brennt's. Ja.

05:29:03 Fire Detected. So. Ja, haben wir schön angezündet. Den Allstoffhandel. Jungs, das war gut. Aber der Typ, der mit Kakao in die Scheibenwaschenlage gefüllt hat, der stirbt. Es sieht schon geil aus hier. Sehr, sehr cool. Was steht da unten? Ah, der sieht doch okay aus da unten. Oder ist schon ausgebrannt. Ich fang mal runter. Ich muss das mal angucken.

05:29:34 Cargo Bay. Ist eventuell sogar noch Fracht drin. Boah, hier ist noch alles schicky. Alles voll super hier. Dann brennt es nur hinten. Okay, da ist der Quantum Drive wahrscheinlich angefangen zu brennen. Warning, Freiheit detected. Ja.

05:30:10 Mache Eier. Gar nicht nicht. Was? Der kann keine Eier. Kann nicht so schwer sein. Ja, ja. Elsterglanz. Kribbel? Ja. Der NPC ist unverwundbar. Das kann nicht sein. Du kannst es gerne, dich nochmal selbst davon überzeugen, aber ich kann ihn mit 300 Schuss vom Demeco LMG nicht töten.

05:30:42 Okay. Ich komme mal. Außerdem hat er eine sehr interessante Posi, wie er seine Polaris kommandiert. Okay, das muss ich mir angucken. Also so könnte ich nicht fliegen.

05:31:09 Wir haben ansonsten noch ein paar Size 10 Torpedos unten. Die können wir eben auch ins Gesicht halten und dann drauf schießen. Du kannst ja nicht aufschalten. Nee, nee. Die hier drin sind im Schiff. Achso. So. Der Angriffstrupp meldet auf Feuer erfolgreich bekämpft.

05:31:37 Ach, sehr gut. Aber das ist doch ganz normal hier, Euro. Was hast du denn? Achso, bei mir hängt der hier in T-Pose. Oh. Und steht auf seinem Stühlchen. Abgekillt. Okay, das ist ein sehr interessanter D-Sync. Nein, das ist... Ich konnte einfach durch den Durchschießen und bei mir stand der in der T-Pose auf seinem Stühlchen. Das ist Skill, Euro. Das ist purer Skill. So, und jetzt haben wir unsere eigene Polaris mit NPCs an Bord.

Polaris-Reparatur und Energieprobleme

05:32:07

05:32:07 Die nehme ich jetzt. Dann können wir die reparieren. Jetzt haben wir zwei Polarisse. Eine Mod Polaris, eine Knebel Polaris und NPCs. Ist das nicht toll? Die müssen doch noch fliegen. Und wenn nicht, und das ist das geile, wenn nicht, können wir sie einfach reparieren. Wollt ihr an Bord bleiben? Oder wollt ihr rüber gehen? Ich würde bei dir bleiben und erst mal deinen Engine Core reparieren.

05:32:35 Brauchst du eigentlich machen, das machen wir gleich einfach an der Station. Ja, aber wie kommst du zur Station ohne Power? Ich hab doch Power, ich hab zwei Powerplans. Beziehungsweise... Tut eins noch. Äh, naja, also offenbar, ja. Kann doch alles machen. Also wenn ihr in die andere wollt, dann kann ich euch da hier absetzen, oder?

05:33:05 Genau, und auf jeden Fall, jetzt kann man halt diese Polaris vollwertig benutzen und kann sie selber reparieren. Also, bis wenn du sie zerschossen hast, das geht halt. Du musst die Polaris jetzt nicht mehr wie vorher kompliziert zerstören oder irgendwie nicht. Wir haben quasi eine Art Downstate jetzt erreicht am Schiff, aber das Schiff hat überlebt. Und das heißt, ich kann es reparieren und kann weiterfliegen, theoretisch. Naja, ich fliege jetzt mal runter, oder? Was sagen die Motz? Wollte ich noch auf irgendwas warten?

05:33:36 Okay, wir gucken mal ob das geht. Müsste. Irgendwo fest. So. Ah, der Quantum Drive ist halt broken. Der geht natürlich nicht. Oder? Warte mal, geht er doch? Nee, der Quantum Drive ist kaputt, aber ich kann natürlich hier normal runterfliegen.

05:34:04 Weißt du, wo der ist? Ja, der ist ganz hinten. Den kann man jetzt eben auch reparieren. Einmalreparatur haben wir hier nicht, weil das Schiff Gold-Status hat, soweit ich weiß. Warte mal, guck mal. Ich irre mich auch. Oh, doch, wir haben. Ich kann es reparieren. Sehr guter Punkt. Ich kann sogar alles theoretisch reparieren. Quantum Drive.

05:34:36 Genau, Power Plant ist gar nicht beschädigt. Das was kaputt ging war der Quantum Drive und der hat dann Feuer verursacht und das Schiff quasi deaktiviert. Der Rest ist noch in vollem Takt hier. Deinen Power Core hab ich repariert. Aber war der wirklich auf Null? Ja, der war... Es stand dranne Beyond Repair, aber ging trotzdem. Das dürfte eigentlich noch nicht gehen.

05:35:03 Naja, gut, ich kann hier alles reparieren. Ja, das stimmt. Da muss ich nur noch warten, bis der durch ist hier, 40 Sekunden und dann habe ich das Schiff wieder in vollem Funktionsumfang und kann es reparieren an der Station und voll benutzen. Geile Sache.

05:35:22 Das ging halt vorher nicht. Also es ging schon. Man musste halt mit dem Jäger sich raussprengen, hinfliegen. Das kennt ihr ja alles. Aber jetzt kannst du ein Schiff, ein NPC-Schiff, auch ein Spielerschiff theoretisch, einfach kampfunfähig schießen, dass es stehen bleibt. Und dann kannst du rein und es reparieren und dann benutzen. Ziemlich geil. Das geht sogar mit der Idris.

05:35:43 Das geht also wirklich mit jedem Schiff. Du musst halt nur Glück haben, dass der Power-Generator nicht in die Luft fliegt. Aber das ist ja nicht 100%, das ist ja nur 20% Chance aktuell. Insofern passt das. So, Quantrive geht. Perfekt. Das ist doch mal ein cooler Content eigentlich. Dass du jetzt einfach als Spieler sowas machen kannst. So, nur der Antrieb ist geradeaus. Aus irgendeinem Grund.

05:36:15 Warum ist die Engine... Hat gerade irgendein Fehler hier, warte mal. Smoke Detection from Quantum Drive in Engineering. Jaja, das wissen wir schon. Ja, Piraten Gameplay, genau. Er will gerade nicht springen, warte mal. Irgendwie will er nicht. Ich habe auch nur... Ich habe auch nur 8 Energiepunkte.

05:36:46 Aber ich fahr mal kurz die Mode hier durch. Ich habe keine Energie dafür. Angeblich. Aber warum nicht? Fuses, kann das sein? Kannst du mal kurz Unlock All?

05:37:09 Unlock all? Ja, ich kann keine einzige Türe öffnen, nicht mehr die Klappe für die Fuses. Ich kann Open All Doors machen. Reicht dir das? Ja, das passt. Okay. Weil das ist halt der Punkt, wo die Fuses interessant werden, weil wir haben jetzt nicht genug Energie, weil die Energie aufgrund der kaputten Fuses vom Powerplan nicht durchs Schiff durchordentlich durchkommt. Wir könnten jetzt Fuses reinsetzen, dass wir also mehr Energiepunkte zum Verteilen haben.

05:37:42 die frage ob das jetzt funktioniert euro die komponenten sind alle eigentlich was repariert bis auf der live support erst mal egal schilde laufen hier fehlt eigentlich okay man kann ersatz fuses

05:38:03 Wir haben keine Ersatzfuses. Ich kann den Quantum Drive ausmachen, dann zu unserer Polaris zurückfliegen und wir können auch ein paar Fuses rausholen. Ich glaube, die einfach woanders aus dem Schiff. Dann fehlen sie dort wieder. Nee. Ja, des Öfteren sind ja zwei Stück drin. Aber jeder ist ja für die Energie verantwortlich, jeder einzelne Fuse. Wo ist denn die Polaris hin?

05:38:32 Siehst du noch den Schiffsmarker von dir? Ich sehe meine Idris. Ich sehe nirgends wo mehr Fuses, also wir müssten rein theoretisch alle ersetzen. Mal die Kühe angemacht.

05:39:01 Es ist halt blöd, dass wir jetzt nicht mehr das Schiff sehen. Es ist schade, dass keiner zurückgeblieben ist. Machen wir die Party neu ansonsten. Bleiben wir mal kurz hier stehen, weil es wird hier gerade sehr, sehr heiß. Irgendwas brennt hier. Ah, warte mal, das ist der Live-Support. Ich weiß, was es ist.

05:39:30 Das haben wir gleich. Ich habe da reich...

Live-Support und Stargate-Analogie

05:39:44

05:39:44 Der Live-Support müsste auch gleich wieder da sein. Genau, in 20 Sekunden geht der Live-Support wieder, da müssten die Temperaturen wieder sinken. Weil das ist unser Problem gerade. Die Kühe laufen wieder, aber der Live-Support noch nicht. Das ist voll cool. Da fühlt sich so ein bisschen wie bei Stargate, wie Rodney Mackay. So ein antiker Schiff gefunden und da muss es wieder reparieren und irgendwie was draus machen. So.

05:40:07 Und jetzt ja sehr gut es funktioniert wir haben sauerstoff die temperaturen sinken geil das ist cool Oder rauch wird auch jetzt hier abgezogen Das sollte jetzt eigentlich alles wieder in ordnung sein wir müssen nur die fuses einbauen Nicola danke für den wechsel von prime auf schliffe 1 dankeschön

05:40:32 Sieht's jetzt besser aus? Bitte? Sieht's jetzt besser aus? Ich bin gerade unterwegs gewesen, warte mal. Ich guck doch mal nach. Genau, man sollte halt die richtigen Ersatzzelle vorher mit sich führen, im besten Falle. Dann kannst du das alles machen, also vor allem Fuses, ne? Den Rest kannst du meistens reparieren, irgendwie halbwegs, aber Fuses brauchst du halt. Äh, 8 Energie immer noch. Ne.

05:41:02 Wir brauchen wirklich Fuses. Okay, dann war die Fuse schon mal nichts Problem. Dann ist die Fuse, die für das Powerplane zuständig ist, nicht im Engineering. Du müsstest es am Ingenieurs-Terminal sehen können. Ich geh mal kurz dahin. Ja, ich müsste nur dringend mal abkühlen. Die Temperaturen sollten uns eigentlich passen wieder.

05:41:31 Der Live-Support regelt das jetzt wieder. Also ich werd grad nur am Docking-Port kühler. Komm mal hoch. Hier oben ist es sehr angenehm. Ich lüfte grad mal ein bisschen hier durch. Wollen wir hier aufmachen. Na, da ist noch 40 hier im Hangar. Das Müllstich ist alles, es dauert ein bisschen.

05:41:59 Hier dampfst du noch, mehr Dampf. Ja, hier muss ich mal ordentlich runterkühlen. Hier viel auch Fuses. Man kann die Fuses auch craften, genau. Mit der Worldshot zum Beispiel würde das gehen.

05:42:33 So, und wenn der Manois hier ist... Weiß nicht, wo du gerade steckst. Ich sehe ja den Marker, ne? Wir sind direkt neben euch. Mit der Polaris? Ja. Okay. Wollt ihr an Bord kommen mit ein paar Fuses? Können wir uns einfach mal klauen für den Test hier. Na, ich muss mal gerade gucken. Ich werde hier gerade von irgendwas beschlossen. Das könnten meine Point Defense sein. Ne, das kommt von der anderen Seite. Achso. Die Point Defense sollten ja normalerweise nicht auf die Polaris schießen. Ja, stimmt.

05:43:07 So. Fire Detector. Das ist ja noch irgendwo ein Feuerchen. Weiß los nicht wo. Mal runter gucken. Unten war eigentlich nichts. Nein, hier ist noch nichts.

05:43:37 Weil da ist es ja heiß, ne? Ich geh mal am Terminal schauen. So.

05:43:57 Wie gefällt euch das denn, liebe Leute, im Chat? Mein eins im Chat, wer das cool findet, so NPC-Schiffe, auch mal durchaus seltenere Schiffe, jetzt wirklich kampfunfähig zu schießen und dann so zu übernehmen, zu reparieren, dann sich reinzufuchsen, das ist schon geil, oder nicht? Sagt mal ehrlich. Oh, hier brennt's angeblich. Ja, ich sehe. Und das ist auch da wirklich cooles Gameplay.

05:44:26 Meiner Meinung nach jedenfalls. Live-Support. Okay, das ist ja... Also der Powerplant, der ist ja... Wo ist der eigentlich? Warte mal, der Powerplant. Das ist der Kühler. Das ist der Powerplant, ne? Ne, das Schildgenerator. Wo ist der Powerplant? Das hier.

05:44:54 So, der Power Plant hat die Verbindungen. Das müssen wir uns mal kurz angucken, wo das hinführt, genau. Wir haben hier ein Fuse. Irgendwo, warte mal, wo ist denn hier die Linie da? Ja, äh, das da. Beziehungsweise... Wir machen mal dieses... Ne, wir machen mal die Räume aus, die nerven nur. So.

05:45:23 Jetzt müssen wir den Verbindungen folgen. So, der Powerplant hat... Wo sind die Linien hin? Da. An das Relay, damit... Also wir müssen jetzt mal einfach überall einen Fuels reinsetzen wenigstens. Ein bis zwei.

05:45:44 Ich bin unterwegs mit welchem.

05:46:12 Ja, wir laufen gerade bei mir durch Schiff und nehmen überall bei mir aus den Sicherungsgästen einer raus. Genau, einer einfach raus, das reicht. Kann man aber eben reparieren. Reda. So. Ach, das ist der Kühle halt. Ich wollte eigentlich da unten ran. Erwig den überhaupt? Boah, ist das scheiße gemacht. Jetzt geht's.

05:46:41 Wenn der mehr HP hat, generiert er auch mehr Power. Dann hat er automatisch mehr Energiepunkte. Theoretisch. Ja, es steigt. Sehr gut. Dauert ein bisschen. Genau, ab 15 Prozent, glaube ich, ne?

05:47:00 Bringt so viel aus Gameplay, sich strategisch überlegen, wie man so ein Schiff übernimmt. Man will es ja nicht kaputt schießen. Genau. Und es kann auch sein, dass es schief geht, weil wenn du Pech hast, macht es halt wegen dem Power-Generator Bumm. Das ist eine Polaris gerade. Man hat leider aktuell keine Idris im Spiel, die man auf diese Weise sich schnappen könnte.

05:47:24 Aber auf jeden Fall Polaris. Kann man sich theoretisch ohne Probleme holen. Gar kein Thema. Und Polaris ist ja auch schon ziemlich geil. Das ist eher verbuggt im BTS. Also deaktiviert ist es wahrscheinlich eher nicht. Aber auf jeden Fall da, wo keiner drum ist und mehr. Bitte?

05:47:56 Du kannst die Polaris nicht storen. Genau. Hier ist er nur für die Spielsession. Leider. Leider, leider. Aber immerhin. Hat die Anzahl von Leuten auf dem Schiff eigentlich eine Auswirkung auf den Sauerstoff, der zur Verfügung steht? Theoretisch ja. Aber aktuell ist das, glaube ich, so egal, dass es keinen Unterschied macht.

05:48:34 Das dauert lange, weil es das kleine Tun ist. Mit dem großen geht es wesentlich schneller. Du kannst in dem Polarisbett nicht auslocken. Ah, er fährt sogar hoch. Du kannst nicht auslocken, weil es nicht deins ist. Du kannst nur im eigenen Schiff auslocken. Das Hochfahren kann man hier unten manuell machen. Okay, da gibt es einen Button, ja. Hab ich vergessen. Danke.

05:49:03 Da hast du jetzt auch die Cracken, ne? Also das sind ja noch ganz andere Schiffe in dem Package drin. Dann sage ich mal euer Glückwunsch, wenn es dir Freude bringt, warum nicht, ne? Dafür ist das Spiel ja da.

05:49:34 Ebe? Ja? Guck mal in meinen Stream rein. Ich würde sagen, kann so live. Moment. Der Euro. So, ich mach dich mal groß. Zeig mal. Ja, siehst du doch, was da passiert. Ich muss dran zoomen.

05:50:01 Nee, das UI. Ja, muss ranzoomen. Nö, wird nicht besser. Achso, klickt mal die Komponente an unten. Ja, das ist ein Bug. Ich weiß. Ja, ich will ja hier den Slash sofort ausmachen. So einfach geht das nicht, Euro. Da muss ich schon ein bisschen anstrengen.

05:50:27 Aber das ist überall so. Ja, das ist... Das ist dem QA-Team so durchgerutscht. Dankeschön, Presel, für 19 mit Prime. So, mal gucken, ob wir uns Strom haben. Ich bin mal gespannt, ob der Plan aufgeht. Ob du wirklich richtig stehst, siehst du, wenn das Licht angeht. Jawohl, wir haben 13 Strom. Ich schalte mal in den Nerf-Mode. Mal gucken, ob es jetzt reicht. Waffen können aus.

05:51:01 Das reicht doch nicht, wir könnten mal, ich kann noch mal hier zurücknehmen. Ein bisschen, weil ich kann noch mal eins vom Kühler wegnehmen, da haben wir 14 Strom. 15, ja, mehr Fuses, mehr Dampf und mehr Fuses. Weil, repariert ist er ja. Ach, das ist halt dumme Button hier. Sorry.

05:51:31 Äh, da. Der Quantum Drive ist nämlich repariert. Genau, 100% sogar hat er. So, jetzt habe ich noch 11 Strom irgendwie.

05:51:55 Ich hab hier hinten noch einen Kasten, da ist keiner drin, den kann ich aber nicht öffnen. Ich mach mal Open All Doors, geht er jetzt auf? Ja. Okay. Bist du im SCM? Wie bin ich im SCM? Okay. Trotzdem, wir haben nicht genug Strom für den Quantum Drive. Jetzt! Doch, jetzt! Es geht!

Erfolgreiche Polaris-Wiederinbetriebnahme und Bugs

05:52:18

05:52:18 Okay, wir fliegen mal nach jeder und retten das Ding. Warte, lass mich bitte eben noch raus, da kann ich meine Polaris einsammeln. Jawohl, ich warte mich ganz kurz gleich an, wenn ich ausgerichelt bin. Geil, funktioniert. Sag Bescheid.

05:52:49 Ihr fehlt noch 10 Euro zum Concierge. Was könnte man sich denn noch schönes kaufen? Keine Ahnung. Kauf dir eine Subscription. Dann bekommst du den Subscriber-Flair vom Dezember und vom Januar. Wenn du jetzt noch das holst. Jetzt die Woche. Das sind auch 10 Euro. Glaub ich. Bist du raus? Nee, noch nicht. Okay.

05:53:14 Aber das ist so cool, dass man das Schiff dann wieder so zum Leben erwecken kann. Das finde ich echt geil. Okay, dann flieg ich mal los. Dann nehmen wir uns hier eine Mining Area. Oder wir nehmen, nee, weißt du was, wir nehmen Seraphim Station.

05:53:43 Und docken da ordentlich an. Aber das geht. Mal schauen.

05:54:01 Die Subscriber-Belonen bekommst du immer an dem Tag, wo sie vorgestellt wird, wenn du schon Subscriber warst. Und ansonsten bekommst du sie dann, wenn die Zeit für das Nach-Subscriben abgelaufen ist. Ich weiß nicht, wann es ist. Der 10. Dezember oder 9. Irgendwie so. Keine Ahnung.

05:54:26 steht in dem subscriber flair post drin von crg so sehr raffin station und wo sie steckt

05:54:55 Nur hoffen, dass wir jetzt nicht gestort werden mit dem Schiff. Aber dürfte eigentlich nichts schiefgehen normalerweise. Mal gucken. Im Zweifel, wenn es gar nicht geht, bei solchen großen Schiffen, wo es auf jeden Fall klappt, ist Pyro. Außenposten mit einem XL Landingpad. Oder im Zweifel in Stanton, ja, gibt es auch einige große Landingpads. Was ist da dabei?

05:55:24 Und da du kriegst diese beiden subscriber items jetzt vom dezember diese wenn dual dinger dieses shirt und diesen hologram und du bekommst Gegebenenfalls als jedem ob du den centurion holst oder der imperator subscriber holst du kriegst noch das schiff des monats dazu So die quest kann ich eigentlich abbrechen die dürfte jetzt egal sein

05:55:55 So, Alt N. Darf ich? Oder darf ich nicht? Alle Dockenports voll, erwarte mal kurz.

05:56:27 Wir haben ja noch Zeit. Nur keine Hektik. Das Schöne ist ja, die NPCs bleiben ja an Bord. Du hast die Geschütztürme voll besetzt mit NPCs. Schiff reparieren und dann kannst du auf Jagd gehen. Dankeschön, Igolett, für den 37. auf der Stufe 1.

05:56:50 Jo, ich hole der Resignment, kein Problem. Bei geklaut Schiffen hast du NPCs an Bord, ja.

05:57:16 McWorxy, das Abo bei CRG kannst du für einen Monat kaufen oder für ein ganzes Jahr. Das ist dir überlassen immer. Ich kaufe es immer Ende Dezember als Jahresabo, weil dann kriegst du einen ganzen Monat geschenkt, immer extra.

05:57:48 Luminalia ist nächste Woche Mittwoch. Am 10. November, also schon Dezember. Oh, komm schon. Mögen die mich nicht? Ich darf doch woanders landen. Irgendwann schießt die Topeus auf mich.

05:58:17 Okay, wir fliegen noch woanders hin. Au. Offenbar mag mich, das Ende ist hier nicht. Ach, jetzt kriege ich einen. Ja, Moine, also sehr gut. Toll gemacht, Seraphim Station.

05:58:44 Oh Mann. Egal. Wir nehmen eine Arc of Mining Area. Das geht auch. Ach, dieses Spiel. Tonnenweise Bugs. Ich sag euch das. Tonnenweise. Man kann das gar nicht mehr zählen. Das ist unzählbar. Hier, da. Da haben wir ein Landing Pad M. Das ist zu klein. Noch ein L Landing Pad. Wir brauchen ein L. Gibt es hier kein L?

05:59:13 Das ist blöd. Oder reicht uns ein M-Pad? Eigentlich nicht, ne? Das ist verbuggt. Da, wo M steht, ist ein L. Okay. Das ist gut zu wissen. Ich verlass mich drauf. Danke. Selbst die Tool-Tipps sind verbuggt. Ist das nicht toll? Ist alles dem QE-Team durchgerutscht? Ja. Die hatten ja auch so viel zu tun. Das kann schon mal passieren.

05:59:55 Was ist bitte nicht verbuggt? Wir finden irgendwas. Ich muss sagen, der Feuerlöscher bisher, einwandfrei. Der hat keinen Bug bisher. Zur Grimmie könnte man übrigens auch, aber da habe ich immer Angst vor den Hangars. Die schlucken gerne die Schiffe rein. Gerade wenn sie nicht an eigen sind. Deswegen mache ich das ungern im Hangar.

06:00:33 Magic Tool. Das geilste am Magic Tool ist folgendes. Wenn du dich selber heilen willst, hast du seit Jahren den gleichen Bug, nämlich er nimmt es an den Arm, nimmt es wieder weg, du musst B drücken, dann hängt es, nochmal B drücken, dann mach das. Ganz schlimm. Das Magic Tool ist auch so ein Ding für sich.

06:00:59 Und in 4.5 gibt es einen neuen Bug bei Mediktoe. Ganz toller Bug. Nämlich, dass es random zwischen dem Advanced und dem Normal-Modus hin und her schaltet. Das heißt, es kann sein, dass du dich heilen willst, dann ist es aber gerade im Advanced-Modus und da kannst du dich nicht selber heilen. Du musst dann manuell mit der Maus da rumfuchteln und das zurückschalten, weil es kein Haupt-Kid dafür gibt. Also das haben sie sehr gut hinbekommen dieses Mal.

06:01:26 Das ist die Warnszenen. Absolut. Aber naja. So. Mal gucken, ob ich hier hinkomme. Guck mal, das Licht flackert sogar. Das ist cool.

06:01:55 Ich hoffe, es kommt auf Large Pad. Ja, ich muss euch ein bisschen schräg mich stellen.

06:02:22 Ja, geht aber. Oder? Stehe ich gut? Ja, perfekt. So, Reparatur. Kostet halt ein bisschen was, ne? Aber, dann hast du eine voll funktionsfähige und einsatzbereite Polaris mit NPCs und allem drum und dran. So.

06:02:51 Sollte eigentliches klappen? Ja. SCM, wir machen mal die Waffen an. Ja, Schilder an. Radar an. Schüler hoch.

06:03:20 Easy. Kein Problem. Das ist schon mega. Wie gesagt, man hätte das vorher schon früher machen können auf dem Live. Aber da ist halt der große Unterschied auf dem Live-Server, dass du halt das Schiff, naja, eben sehr umständlich holen musst.

06:03:47 Die MVTs schießen. Soll ich testen? Natürlich. Ich kann doch mal fixen Test machen. Warum nicht? Mercenary. Machen wir mal die 7 gegen Hammerhead. Sollte eigentlich problemlos klappen.

06:04:09 Und ja, äh, die fehlenden Fuses werden normalerweise ersetzt. Das sollte eigentlich Prognos klappen.

06:04:37 Ach, mein Radar ist wieder ausgefallen. Das ist so ein nervliches Scheißradar. Oh, voll viel Strom. So, Kampfmusik. Schau mal, ob die alle schießen jetzt. Dankeschön, Cerberos führen 23 Schritt Prime schon fast zwei Jahre.

Kampftest und Ausblick auf zukünftige Patches

06:05:15

06:05:15 So, da ist die Hammerhead. Ich komme direkt drauf zu. Und genießen die Show. Mal gucken, ob's klappt. Sollte. Antrieb ist an. Bei Antrieb reicht ein Punkt drinnen. NPCs hoffentlich enttäuscht mich jetzt nicht. Zahnbuck, oh.

06:05:47 Aber sie schießen nicht. Eventuell haben die keine... Ah, ich glaube, ich weiß, warum die jetzt nicht schießen. Schießen die alle nicht? Irgendwas schießt doch, oder? Ich habe die Theorie, dass ich jetzt einen Crash-Desktop bekomme wegen einem verdammten Sound-Bug, wenn ich es einfach nicht gefixt bekomme bei CRG. Die Schlaumeier.

06:06:17 Aber es ist nur so eine Theorie. Es ist nur so ein Bauchgefühl. Ich spüre da was. Das kommt gleich. Ja? Und? Ja, er kämpft noch. Äh, Lucifer, danke für den 34. Aufstieg für eins. So, da ist der Crash. Egal. Kein Problem. Wir haben ja Zeit.

06:06:43 Meine Theorie ist, die NPCs schießen deswegen nicht, weil die Türme haben einen Bug. Wenn das Schiff kaputt war und du drinnen im Turm sitzen bleibst, schießt der Turm nicht mehr, geht nicht. Du musst aussteigen, wieder einsteigen, um den zu resetten und dann geht er wieder. Machen halt die NPCs nicht, das ist halt ein Bug. Das wäre vielleicht möglich, dass sie es fixen.

06:07:12 Potentially. Aber trotzdem geil. Dankeschön für den 55-Spitprime. Und kein Joint, doch da. Und ein Hard Train. Der Late-Night-Train.

06:07:41 Lass doch nicht mit den NPCs die neuen Verträge ausgehandelt, Knebel. Ja, das machen wir noch. Machen wir dann später. Man könnte jetzt die NPCs rausschmeißen und durch Spiele ersetzen.

06:08:04 Bei Storen kannst du es halt nicht, das Schiff. Vielleicht... Vielleicht wird es nicht durch ein Systemwechsel. Wenn du nach Pyro fliehst und nach Nyx, könnte es sein. So. Okay. Hammerhead, wo ist er? Da rechts. Dankeschön, schauen wir mal für den 43. auf der Stufe 1. Danke, danke, danke.

06:08:41 Ah, das ist halt doof, dass die das nicht schießen, ne? Zugegeben, das ist wirklich blöd. Aber rammen kann ich ja trotzdem. Nehmen dies. Boom. Ähm. Einfach rammen.

06:09:11 Nein, die schöne Hammerhead. Dankeschön Celas für einen 9. Prime. So, und Vollgas. Wie in einem Video. Aha, warum fängt er drüber? Das muss ich in der Innenansicht machen.

06:09:46 Aber selbst die Point Defense schießen nicht, ne? Nichts schießt. Hm. Das war fies jetzt. Das hat geruckelt. Mit der Glasfront rammen. Ja, ja, das ist Panzerglas. Das geht. Das ist kein Problem.

06:10:32 Was schießt eigentlich die Hammerhead? Uah, shit, ja! Uah, verdammt! Das ist kein Ramschiff. Die Polaris. Überhaupt nicht.

06:11:09 Jetzt aber. Nein! Nicht runterziehen! Wenn schießt denn die? Ist da noch jemand von euch? Nee. Die schießt da völlig willkürlich irgendwo hin. Ach, gleich verwirrt die Hammerheads. Da ist keiner. Ja.

06:11:36 Ich krieg' dich gerammt. Naja, egal. Auf jeden Fall geht's, ne? Das ist das Entscheidende. Es funktioniert schon. Nur man muss halt nochmal gucken, ob sie das noch lösen mit diesen blöden NPCs, dass die auch was machen. Weil drin sitzen tun sie ja, ne? Da ist ja einer drin, der schießt noch nicht. Weiß nicht, wie man das vielleicht noch... Ich muss noch drüber nachdenken, ob man nur irgendwie anders lösen kann. Aber ist auch egal. Auf jeden Fall haben wir das Schiff schön repariert. Das war cool.

06:12:03 So, und morgen geht es weiter mit einem neuen Patch, der hoffentlich dann noch ein bisschen, ja, ein paar mehr Verbesserungen mit sich bringt. Ich bin gespannt, was wir uns morgen hinbiegen. Schauen wir uns an. Uhrzeit schickt euch rum und dann geht es weiter mit 4.5 und mit allem, was neu ist. Vielleicht ist auch morgen die Kilo endlich da. Da schauen wir dann mal vorbei. Und vielleicht ist morgen die Lamp am Start, also das neue Nachtsichtssystem für Raumschiffe. Mal gucken. Daumen sind gedrückt. Ich wünsche euch eine gute Nacht.

06:12:32 Danke fürs Zuschauen, danke euch an die Mods fürs Mitspielen. Ich schicke euch rüber zum Vergangenheitsnetzeln. Hier ist der Raid. Und dann würde ich sagen, bis morgen. Ciao, ciao!