CITIZENCON 2025 ! ALLE INHALTE & SPECIALS ! GIVEAWAY: PERSEUS + LTI ! STAR CITIZEN EVENT STREAM @sternenschleuder
CitizenCon 2025: Nyx-System und Crafting-System vorgestellt
Im Rahmen der CitizenCon 2025 wurde das neue Sternensystem Nyx vorgestellt. Es wird mit dem Update 4.4 in das Spiel integriert und enthält die bekannte Stadt Levski. Des Weiteren wurden die Mechaniken des Crafting-Systems erläutert. Spieler können daraus Baupläne für Waffen, Rüstungen und Raumschiffe herstellen. Neu angekündigt wurden auch instanzierte Dungeons in Levski und ein neues Schiff, die Esperia Stinger.
00:00:00 What did you do in the bottle of Vegas? You can look them in the eye and say, I heard the lie. They say it was true that I was sold. But the trouble with truth is it just don't get old. There's a gravity to grace I can't escape. And the trouble with grace, it gives more than it takes. Yeah, I need grace than given it takes.
00:01:30 Bis zum nächsten Mal.
Begrüßung und Event-Plan
00:09:3900:09:39 Blöchen, Blöchen und ganz, ganz herzlich willkommen zum heutigen Event-Stream CitizenCon 2025. Heute ist es soweit. Der Tag der Tage des Luftschloss oder vielleicht auch Realität. Wir werden es sehen. Ich freue mich auf jeden Fall tierisch drauf. Ich habe mega Bock. Ich hoffe, ihr auch. Und wir haben auf jeden Fall, egal was CRG vorstellt oder nicht vorstellt, gemeinsam eine geile Zeit. Wir haben tolle Sachen am Start.
00:10:04 Wir haben Live-Schaltungen, wir haben ein paar Giveaways am Start, jede Menge sogar, jede Menge cooles Zeug für euch am Start. Und wir machen uns eine geile Sause. Wir haben außerdem heute den gesamten Stream über fünffache Stars fürs Zugucken und fünffache Bonus-Stars für eure Abos. Außerdem habe ich für den gesamten Stream 35% Rabatt auf Geschenkabos aktiviert. Also wenn ihr Lust habt, könnt ihr hier ein bisschen Support dalassen, ganz wie ihr euch fühlt.
00:10:32 Ja, alles weitere sieht er gleich noch. Es wird sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr schön. Dankeschön für die Follows, Letan. Dann haben wir den Ford Perfect, Jim Lanate, Keiner wie er, Muffinman, Alexei, Sakudrako, der Krabbentaurer, Talcurnax, BV Wanted, Karu und Juggernaut. Dankeschön, Dankeschön.
00:11:01 So, ich kann jetzt nicht alle Beschenkten vorlesen. Das mache ich jetzt auch nicht. Ich werde aber die, die verschenkt haben, natürlich vorlesen.
00:11:10 Und eure Abos an sich. Dankeschön Endgegner für den 31. Aufstieg für eins. Dankeschön Quana Cody für den 30. Mit Prime. Dankeschön DeadEye für den 23. Aufstieg für eins. Dankeschön BoxerInsel für den 36. Mit Prime. Drei Jahre schon. Dann haut der Bubbyhead hier 20 Abos raus. Vielen lieben Dank. Liebe Bubbyhead für 20 Stück. Mochio, danke für den 18. Aufstieg für eins. Schon eineinhalb Jahre. Jawohl. Sedauri Gama, danke für den 12. Mit Prime. Dankeschön Jack Frost für den 13. Mit Prime. Dann haben wir...
00:11:39 Äh, den, äh, Sengu für, äh, danke schön für den 14. Monat Prime. Dankeschön White Tiger Sinon für den 33. Aufschrift 1. Grim Ward, danke für den 22. Aufschrift 1. Dann haut der Radis hier 1000 Bits raus. Hört man die Holländerin schon? Wenn ja, hallo, ich bin eine Holländerin. Habt ihr gehört? Ich weiß es gar nicht. Ich hab noch kurz noch meinen Kaffee geholt. Äh, Jensel, danke für den 25. Mid Prime.
00:12:00 Dankeschön, WeCool für den 17 mit Prime. Dankeschön, Eisland, die für 200 Bits. Hype, Hype, jawohl. Damaros, Vanjana, danke für fünf verschenkte Abos. Danke, danke. Wolf of Spirit rastet aus mit 50 Stück Heidewitzka. Dankeschön, ihr Wolf of Spirit. Danke, danke für 50 verschenkte Abos.
00:12:19 Dankeschön NitroGare für 10 verschenkte Abos, vielen vielen Dank. Dankeschön Sandaime für 5 verschenkte Abos. Dankeschön Syrbacon für 10 verschenkte Abos. Genauso wie Pinky's Brain, vielen ihm Dank. Eis dann, die haut 19 Abos raus. Da hast du irgendeine Zahl voll gemacht, ne? Ich sehe sie bloß nicht. Vielen Dank für 19 Stück, auch richtig viel. Danke, danke, danke. Axon, danke für den 51st mit Prime. Dankeschön Compañero für den 35. Auf Stufe 1. Dann haut Spongebob, besser Freund, 10 Abos raus. Vielen ihm Dank.
00:12:47 Dankeschön, Monsterfeed für 100-Bit. Dankeschön, Mardi Noir für den 11. Auftrag 1. Auch schon fast ein ganzes Jahr am Start. Bono, Bono, danke für den 28. Auftrag 1. Dann haut Sergeant Bob nochmal 10 Abos raus. Vielen Dank. Und nochmal 10 weitere von Spongebob, bester Freund. Vielen, vielen Dank. Weißt du, was lustig ist? Spongebob, bester Freund. Der heißt ja Patrick und ich heiß Patrick.
00:13:09 Es passt eigentlich sehr, sehr gut. Dankeschön Allentermensch für 1000 Bits. Dann haben wir Skara, Dankeschön für 39 Mode auf Stufe 1. Dankeschön TV Saalu für den 7. mit Stufe 1. Dankeschön Akira für den 18. auf Stufe 1. Dankeschön Molly Dehnmangel für den 36. auf der unfassbaren Stufe 3. Drei Jahre vollgemacht. Zitz ist ein Con Hype. Jawohl! Dankeschön Schnupp für 5 verschenkte Abos.
00:13:34 Dankeschön, Blacktech für 10 verschenkte Abos. Dankeschön, Hermi für 5 Abos. Danke, danke, danke. Delirium für Rosium, danke für den 35 mit Prime. Christian Schilling, danke für 1000 Bits. Dankeschön. General Dante, danke für den 15 auf dem 1. Dann haben wir Blaze Dragon Gaming mit 5 verschenkten Abos. Dankeschön. Quickdoor, danke für 10 verschenkte Abos.
00:13:55 Dann haben wir Vardio mit 20 Stück. Vielen, vielen Dank. Dankeschön, Rock Solo für den 28. Aufstufe 1. Rios Deck, danke für den 32. mit Prime. Dann haben wir Brotsuppe, danke für 100 Bits. Moin, moin. Heckertan Chiros, danke für 5 verschenkte Abos. Dankeschön, Blackout für den 6. Aufstufe 1, schon ein halbes Jahr am Start. Dann haut Captain Apollo 10 Abos raus, vielen Dank. Dankeschön, Jasmin für 5 verschenkte Abos. Dankeschön, Willnix für den 59. Aufstufe 1, die 60 ist nah, jawohl.
00:14:24 alt 60, der will nix. Dankeschön, MP, für 5 verschenkte Abos. Dankeschön, Flux Magnus, für den 58. auf Stufe 1. Dann haut Ziggy Stardust den 21. raus mit Prime. Vielen Dank. Und Roll Game, danke für den 52. auf der Stufe 1. Und der Hype Friend fährt hier auf Stufe 16. Heide Witzka. Vielen, vielen, vielen lieben Dank. Ja, gönnt euch gerne 2500 Stars für eure Abos. 5-fach heute. Genau. Freue ich mich sehr. Dankeschön für den Support. Vielen, vielen Dank.
00:14:55 Ich hab noch sechs zum Vorlesenden Abos. Nein, ich lese, ich werde heute vielleicht schon durch, wenn es passt, wenn wir ein bisschen Zeit haben, aber ich werde heute nicht alle vorlesen. Also ich lese die, die verschenken vor natürlich.
00:15:06 Heute ist es ein bisschen anders. Und bei der CitizenCon, wenn dann das Ganze richtig losgeht, machen wir auch dann die Alerts aus, natürlich, dass wir alles hier in Ruhe genießen können. So wie jedes Jahr. Dankeschön, Armandermensch für 1000 Bits. Und Dankeschön, CT3 zu 6 für den 28. Mit Prime. Auf eine schöne und spannende CitizenCon. Jawohl. Noch 6 Stunden und 30 Minuten, wobei es stimmt gar nicht. Es ist schon weniger. 6 Stunden und 22.
00:15:32 Wir nähern uns mit großen Schritten auf der Reise zu neuem Content. Die Reise nach Nyx, ja, vielleicht. Vielleicht nach Nyx. Die drei Striche zeigen ja drei Sternensysteme, wie einige vermuten. Ich bin gespannt. Ich bin sehr, sehr, sehr, sehr gespannt, ob das wird. Es wäre geil. Es wäre schon wirklich cool. Dankeschön, Matze, für 10 verschenkte Abos. Stufe 17 ist schon der Hype-Train. Oh mein Gott. Vielen, vielen Dank. Dankeschön. Dankeschön, Lieberon, für 47 Monate Prime.
00:16:02 Schade, dass ich genau die Hauptpresentation nicht sehen kann. Das ist schlechtes Timing. Ihr müsst besser planen, Freunde.
00:16:10 Nein, manchmal ist es so. Wir machen auf jeden Fall Let's Shows von den CitizenCon-Inhalten, dann für YouTube natürlich. Das ist kein Problem. Und ja, das kriegt man alles hin. Wenn wir das ein bisschen einordnen, auch während des Streams heute noch, dann im Nachgang, werden wir ein bisschen Vorausschau machen, ein bisschen Zurückschau. Wir gucken uns ein paar Sachen an. Wir machen Live-Schaltungen rüber nach Luzern. Alles schon eingerichtet, alles schon am Start.
Ankündigungen und Specials
00:16:3700:16:37 Und ja, einige besondere Specials erwarten euch ebenfalls noch. Wir haben noch die Perseus am Start, unser CitizenCon Haupt-Giveaway. Das läuft ja schon. Ich mache euch dann nachher noch das neue Schiff an, wo wir noch nicht wissen, was es ist. Das heißt also, mal sehen, Redacted aktuell immer noch. Bei der Perseus könnt ihr euch gerne bis zu 300 Tickets holen. Ihr geht ja morgen raus. Und das andere geht heute schon raus, während der ganzen Convention dann in der kurzen Zeit.
00:17:05 Da werden wir mal sehen, was es ist. Und dann, ich denke mal, 100 oder 150 Tickets. Schauen wir mal. Werden wir mal sehen. Und da haben wir noch ein paar Squadrons-Karten. Wir haben hier Sternenschleiter. Ist was drin, was Neues. Zwei neue Sachen sogar. Und wir haben noch ein paar physische Goodies am Start. Jede Menge cooles Zeug. Dankeschön, Scherzpold, für 20 verscheckte Abos. Danke, danke, danke. Dankeschön, SharkFresh für 100 Bits. Jawohl.
00:17:35 So, und Vipa1, danke für den 47. Spitzprime noch. Dankeschön. Frohes Neues.
00:17:40 Ach so, und ich habe noch eine andere gute Nachricht. Das Fernglas ist wohl jetzt da. Jawohl. Sie haben die Quest geändert im neuesten PTU-Patch. Das ist der hier. Und die Quest von Wikido wurde so geändert, man braucht jetzt zwei Augen, eine Zunge und einen Wikido Favor, sonst nichts. Dieses komische, ominöse Item ist raus. Also scheint es ja so zu gehen. Ich hatte heute früher mal ein bisschen Pech. Ich habe es extra versucht zu farmen, vorm Stream noch. Ist mir nicht gelungen.
00:18:08 Aber wir versuchen es vielleicht nachher nochmal on the fly nebenbei zu machen. Und dann können wir euch das neue Fernglas vielleicht mal zeigen. Mit Night Vision oder was auch immer das so kann, ne? Schauen wir mal, was das wird. Dankeschön, Allmtermensch, für 10 verschenkte Abos. Vielen Dank. Jetzt kann ich auch mal wieder vorlesen, ne? An Brezo, SirFat, MacApples, Wolfschanze, Karl Polo, Turan, Deadly, Antares, Highlife, Eros und Zacharyk. Dankeschön. Und Dankeschön, Watras von 31.
00:18:37 So, halte ich einen Zagerot, halte ich einen Timo, halte ich einen Zen-Setsu. Moin, moin, moin. Seid gegrüßt da draußen am Weltenempfänger. Hier gibt's die wahren News, ja. Ihr habt den richtigen Kanal gefunden. Dankeschön, SC-Kanone, für 5 Abos an Rosea, Florinator, Sinoni, Alasander und Shivoli. Dankeschön.
00:18:59 Können wir mal einen kurzen Blick nach Luzern werfen? Machen wir gleich. Es ist alles eingerichtet. Ich habe es schon am Start hier. Ich muss aber natürlich darauf warten, dass die Jungs und Mädels dort fertig sind. Und dann schalten wir uns gleich rüber. Genau. Jetzt eine schöne Tour durch Luzern. Gucken wir uns alles an. Ich zeige euch alles. Wir zeigen euch alles. Dass die, die nicht dort sind, auch alles mitbekommen. So, ganz kurz mal eben was gucken. Wo habe ich denn das hier hingepackt? Sekündchen.
00:19:29 Wo hab ich's denn? Wo hab ich's denn? Genau, hier, das wollte ich euch kurz einmal zeigen. Äh, Sternenschleuder. Äh, warte, geht gar nicht. Da. Sternenschleuder. Wir haben am Start einen CitizenCon Goodies Pack mit der Avenger Titan, das ganz neue, in der Schleuder drin. Und wir haben auch nochmal ein normales Goodies Pack mit diesen physischen Items. Die beiden Sachen sind jetzt neu dabei. Außerdem eine 10 Dollar Giftcard und einige Bonusstars und noch Alpha UFC. Also macht gerne mit. Das ist alles bis morgen raus. Heute und morgen wird das hier alles automatisch gezogen über die Schleuder.
00:19:59 Und wer nicht weiß, wie es geht, einfach im Chat slash W, Leerzeichen, Sternenschleuder, Leerzeichen, Ausrüstchen, Ticket schreiben. Und dann seid ihr mit dabei und braucht nichts anderes groß dafür tun. Das war knapp. Was war knapp?
00:20:16 Dankeschön. Brotsuppe für fünf verschenkte Abos. Und St. Kronen ebenfalls an den Rosea... Ah, die hatte ich ja schon vorgelesen, ne? Hier, Brotsuppe war es. An Twiststromer, Anton White, Nukari, Mr. Banks und Zune. Dankeschön. Und Gay Green Draco hat nochmal 20 Abos raus. Dankeschön. An D-Max, ImbaStyle, Braindom, NubiSwag, Tom Poika, Morkalino, Dazenko, Erling, Knack, die echte Sauerkirsche, Blue Eyes,
00:20:45 Alles fein bei euch. Seid ihr in guter Stimmung? Habt ihr Bock? Ich hab schon gelesen. Wer war es? Der Digax? Der Digax ist heute offiziell hier bei uns der Neutralisator.
00:21:15 Er freut sich vor allem über den Reveal des CitizenCon Goodies Packs. Finde ich auch eine spannende Einstellung. Finde ich gut. Ja, nicht zu viel erwarten. Kann man auch mal machen. Mal ganz gesund herangehen. Ich persönlich bin aber schon ein bisschen gehypt und freue mich drauf, da was ordentliches zu sehen und nicht nur das Goodies Pack. Extrem gute Laune. Das will ich sehen. Sehr gut. Sehr, sehr, sehr, sehr gut.
00:21:40 Halle ich ein Theresa. Es wird sich bestimmt lohnen. Da habe ich gar keinen Zweifel dran. So. Okay. Jetzt machen wir folgendes. Damit ihr gleich nochmal euch womit eintragen könnt. Ich starte jetzt folgendes. Und ich hoffe es gefällt euch gut. Warte. Und zwar.
00:22:06 Da. Fünfmal die Argus, die goldene Polaris vom Squadrons Kartenspiel. Fünf Stück gehen jetzt raus. Also wir hatten jetzt gestartet. Und die gehen heute im Laufe des Streams raus. Ich weiß nicht wann. Wo haben wir Zeit? Haben sie schon durch? Die könnt ihr bekommen. Und das Einzige, was ihr dazu machen müsst, ist folgendes. Ihr schreibt in den Chat Ausrufezeichen Squadrons. Und dann seid ihr mit dabei.
00:22:31 Wir haben das ja gestern extra nochmal getestet. Mit dem Code funktioniert wunderbar. Und insofern können wir das auch heute nochmal so machen. Genau. Schreibt's rein. Richtig. Sehr gut. So, das ist eine. Dankeschön, Asmore, für den 16 mit Prime. Dankeschön. Dann muss ich mal ganz kurz in meinen Discord schauen, ob ich noch eine neue Info habe. Ähm... Ah ja, genau. Das ist klar. Das passt. Wunderbar.
00:23:03 So. Ne, wollte ich nicht auf euch haben. Ich verklicke mich. Ich muss es mal verschieben. So. Hallöchen Longman. Dankeschön zu Easykiller für den zweiten Aufstieg vor 1. Dankeschön. Ja, also Zeitplan. Ähm.
00:23:24 Zeitplan ist so ein bisschen so eine Sache. Also in sechs Stunden geht es halt los mit der CitizenCon Direct selber von CRG. Und vorher ist jetzt das Bar Citizen und Watch Party Event in Luzern. Die machen zwischendurch immer so ein bisschen, ja, quasi eine Art Live-Show rüber. Der Mr. T ist vor Ort, einer unserer Mods. Der wird auch nochmal von uns oder für uns dort was filmen. Dann gucken wir uns alles an, was wir uns angucken können. Nochmal gleich.
00:23:49 Und dann machen wir ein bisschen Content von der CitizenCon selber. Ein bisschen Vorbereitung, ein bisschen was angucken. Wir werden nochmal ins Spiel reingehen, wegen dem Fernglas gucken. Und dann gibt es noch eine weitere Live-Schaltung nachher mit dem Ariel. Und wenn alles klappt, geht, haben wir auch nochmal Chris Roberts vor der Kamera. Ja, das hoffe ich sehr, dass das alles funktioniert. Werden wir sehen. Ein kleiner Gruß vom Chris hier im Stream ist doch mal was ganz Besonderes. Jedenfalls für mich wäre das eine große Ehre. Würde mich sehr freuen.
00:24:14 Und ich hoffe, ihr euch auch. Dankeschön Baumatrix für den zwanzigsten mit Prime. Dankeschön Tespo für den vierten mit Prime. Dankeschön. Mann, hab ich Böcke. Sehr kurz. Ach ja. Synetics, vielen, vielen Dank. Dankeschön. Und dankeschön Rex für den zwanzigsten mit Prime. Dankeschön Rockstar für den Follow. Und der Hypetrain auf Stufe 18. Alter Schwede. Stufe 18 ist schon richtig crazy. Vielen, vielen Dank für den Support.
00:24:44 Vielen, vielen Dank. Hatte ich mit dem Skywalker. Dankeschön, Mandred, für den 41. Auf der wunderbaren Stufe 2. So. Okidoki. Dann würde ich mal sagen, wir machen mal ein bisschen was Hübsches an. Denn es gibt ja den großen Elefanten im Raum. Den ganz großen. Der ganz große Elefant im Raum ist... Warte. Ich hab's gleich. Ich hab's gleich.
Nyx-System und Spekulationen
00:25:1800:25:18 Musik aus. Der ganz große Elefant im Raum ist natürlich das NYX-System. Und wahrscheinlich, möglicherweise, relativ wahrscheinlich, kommt es. Very soon. Und das wäre sehr, sehr schön. Es deutet alles darauf hin, dass es kommt. Alles, was man haben kann, deutet darauf hin.
00:25:48 Dankeschön HellOwner für die Achtung Prime. Und deswegen schauen wir mal hier rein. Und die wunderbare Musik von First Flight. First Light? Ah. Und sind wir hoffnungsvoll gespannt. Dankeschön Mr. Revell für den 28. auf Stufe 1. Dankeschön Vigo für den 200 Witz. Bisschen leise mach ich mal hier. Mit einem Quantensprung. Das weiß ich nicht. Also zum Flugmodel Quantensprung war schwierig. Was heißt Very Soon? Dieses Jahr noch. Weihnachten.
00:26:25 Denn hier wohnt ja auch der Weihnachtsmann. Auf den aber. Sag klar. Dankeschön für 200 Witz. Let's go!
00:26:38 Ja, back to the roots. Coming home for Christmas. Delamar war ja so ein bisschen die erste Location, mehr oder weniger, die wir, also es war die erste. Also Delamar war der allererste Himmelskörper, auf dem wir eine Location hatten und landen konnten. In der alten Alpha 3.0 damals war das die erste richtige Location quasi Stadt auf dem Boden. Es gab zwar auch noch Jela und Delamar und Celine, aber da waren nur diese kleinen Außenposten und so, aber Delamar.
00:27:07 Einige wissen es noch, von damals war der Ort. Dankeschön, DKL, für den 18 mit Prime. Und insofern wäre es doch schön, wenn der Kreis sich dann nun jetzt dieses Jahr noch schließen könnte und wir das NYX-System mit jeder Mar zurückbekommen. Und laut den Voicelines, die bereits jetzt im PTU drin sind, laut einigen anderen Hinweisen und Co., könnte das tatsächlich passieren. Ich kann es aber nicht versprechen. Also wissen tun wir es erst heute, während der Convention oder danach. Richtig Bock. Yeah.
00:27:40 20 FPS, ja, maximal. Teilweise weniger. Ich weiß noch, durch die Lamar laufen, das war wirklich so eine reine Ruckelshow. Teilweise 10, 15 FPS. Und ständig Crashes. Server Crash, zack, raus, wieder rein. Ah, das war... Das war übel. Ja, die Statue, ja. Und dieser riesige Aufzug, dieser Doppelaufzug, der war auch cool.
00:28:13 Dankeschön, Spieler Nico, für den 25. auf der Stufe 1. Genau, mit Blick nach draußen, wo du runtergefahren bist. Und dann in diese Grand Barter rein. Wir sehen gleich nochmal hier einige Sachen. Ich lasse es einfach mal ein bisschen laufen. Das passt ja perfekt.
00:28:27 Und das war ja alles Greybox. Letztes Jahr war das alles in der Greybox komplett drin. Ihr seht es auch unten nochmal in der Schrift. Greybox. Das betraf aber nur Delamar. Der Rest fehlte halt offenbar noch. Also sie haben keine Planeten gezeigt damals. Nur Delamar und ein bisschen Asteroidengürtel. Ich schätze mal, sie haben jetzt im Laufe der letzten zwölf Monate das alles fertig gebaut und können das releasen. Weil das war ja schon sehr, sehr weit. Das ist alles Greybox. Das war im Prinzip fertig.
00:28:56 Quantum, welcher dich immer in die Planeten reingebuttert hat. Ja, das war sehr lange im Spiel. Schön durch Hirsten durchgebuttert, zack, tot. Die Tools, dafür hatten sie ja letztes Mal gezeigt. Genau, die Genesis-Tools. Ich sehe es schon vor meinem geistigen Auge, wie ich da hinfliege. Oder, stell dir das mal vor, du kannst vielleicht im Dezember dann, wenn das so kommt, wirklich deine Route setzen, fliegst von Pyre aus durchs Jumpgate nach Nix und dann, ne,
00:29:30 Geht es da einfach hin? Das wäre schon der Hammer. Was für Dezember? Heute Abend? Na, mal sehen. Also, ich weiß es natürlich nicht. Aber, naja, die IAE kommt natürlich im November. Es wäre eine neue Home-Location, richtig. Das NYX-System Delamar, hier Levski speziell, wäre eine Home-Location, eine vollwertige, komplette Station, wie eine Stadt quasi.
00:29:59 Genau, ich denke auch, also ich tippe weiter jetzt aktuell auf PTU. 4.4 PTU, Nix-System, wäre ein ordentlicher Brecher gegen Ende des Jahres und würde, glaube ich, ganz viel Vertrauen auch wieder ins Spiel und in die Community reinbringen. Einfach, weil du sehen würdest, trotz Quartettsoffensive arbeiten sie am Content weiter an den Locations und es ist ein wichtiger weiterer Schritt, um fertig zu werden. Dann haben wir drei von fünf Sternensystemen.
00:30:28 Ob es noch der zweite gibt, wäre fraglich. Ich weiß es nicht. Also ich habe schon letztens darüber spekuliert, wo ich gesagt habe, sie haben ja im Pyro-System ganz viel die Lore geändert, damit die Himmelskörper ein bisschen besser sind. Für uns zum Bespielen und für Locations und so weiter. Es kann auch sein, dass sie es in Lyx gemacht haben. Wir werden auch sehen. Es kann sein, dass sie heute sagen, jo, wir haben die Lore in Lyx geändert. Die Himmelskörper sind jetzt doch viel bewohnbarer. Gerade bezüglich Basebuilding, weil die Lore von Lyx ist sehr, sehr alt. Sehr, sehr alt.
00:30:58 Das kann also durchaus sein. Gaffel Kölsch, danke für den Prime Sub. Willkommen an Bord. Dankeschön, dankeschön. Genau, Sie können dann die Spielerzahlen erhöhen. Theoretisch auf 800 vielleicht oder sogar auf 1000. Man weiß es nicht.
00:31:13 Aber eben, alles, und das ist halt mir wichtig, das ist mir persönlich wichtig, es geht nicht darum, was sie liefern, unbedingt, es geht darum, dass wir uns der fertigen 1.0 nähern, dass wir einen echten Sprung nach vorne sehen können. Und das nächste Sternensystem wäre ja genau sowas. Selbst wenn es den gleichen Content hätte, wie Pyro und Stanton, wäre das trotzdem ein großer Schritt Richtung 1.0.
00:31:36 Dankeschön, Muttenroshi, für 10 verschenkte Abos an den Hiro, Verox Universe, Famotas, Skyroni, Samix, Vlota, Markzola, Jasmin Biskit, Teamgeist und Thorsten. Dankeschön. So. Hier Dockingport mit der Polaris. Ach ja, und unten dann diese Frachtaufzüge. Da kommt eine Kraken raus, die sie auch dann jetzt bereits bauen. Die Kraken ist ja Whitebox. Falls es irgendwer vergessen hat, die ist tatsächlich in der Whitebox. Man mag es kaum glauben.
00:32:14 Nix und Sherman werden ja für Squadron 42 benötigt, oder? Ich glaube nicht. Also ich weiß es nicht. Meines Wissens nach nein. Also Sherman auf jeden Fall nicht. Das ist ziemlich sicher. Wobei... Ne, ich zieh das zurück. Das Wort auf jeden Fall. Ich weiß es nicht. Annehmen wir uns darauf.
00:32:38 Ja, es gibt mehr als ein Sternensystem, nur Odin stimmt glaube ich nicht. Es gibt noch zwei weitere, mindestens, ich glaube es sind drei. Drei oder vier Sternensysteme, aber es sind, soweit ich weiß, keine von Star Citizen. Haben sie bewusst getrennt, auch einfach lore-technisch, weil sie müssten das System dann für Star Citizen anpassen, weil das ja in der Zukunft liegt. Squadron spielt ja in der Vergangenheit und ich denke, deswegen haben sie es ganz bewusst getrennt.
00:33:02 um dann Zeit zu haben, die Systeme von Squadron anzupassen im Nachhinein, nach dem Release und dann in Star Citizen einzupflegen. Aber das kommt erst nach der 1.0. Dankeschön, Sankto, für den 16. Prime. Und Dankeschön, NewScare, für den 20. Prime. Und Marodark, danke für 8 Monate auf Stufe 1. Dankeschön. Viel Spaß, danke für den Follow. Ja, das Video ist von letztem Jahr, genau. Und es ist gut gealtert. Es sieht so aus, als wäre es jetzt direkt live. Na, das ist schon nice gewesen.
00:33:39 Wie mache ich bei der Sternensteuter mit? Einfach ein Ticket holen über Flüsterkommando. Also du musst die anflüstern mit Ausrufezeichen Ticket. Wenn du mal oben rechts schaust, da ist das Gameplay-Bit von der Perseus, das switcht gleich um auf die Sternensteuter. Dann siehst du das Kommando für den Chat. Kannst du also auch mal einen Chat machen. Da ist es. Einfach das Kommando, so wie es da ist, mit dem Ausrufezeichen, mit dem Slash-W und so, in den Chat packen.
00:34:09 Nicht schlecht, dass das Fernglas zu 955 erfunden wurde. Nicht erfunden, gefunden. Großer Unterschied. Hallo, ich bin Jimmy. Mal moin.
00:34:21 Ah ja, das ist auch schön gemacht hier, diese Landingpads mit Frachtaufzügen dran. Das dürfte sehr spannend sein für alle Hauler. Gerade, ne, ist so ein bisschen wie bei so einem Distribution Center. Kannst du mal schnell hin, gehen und entladen, zack und weiter. Kein Hangar-Zeugs, weißt du? Das ist so ein bisschen auch, so ein kleines bisschen Back to the Roots, wie früher bei Porto Isar. Einfach nur landen und dann sein Content machen. Sehr schön. Sehr, sehr schöne Sache.
00:34:50 Dankeschön. Beratet für den Prime Sub. Wer kommt an Bord? Und die ist noch recht groß. Ihr seht es. Starfire passt drauf. Caterpillar. Kein Problem. Ich bag Hangars. Hangars sind auch okay. Aber warum nicht auch noch Pets haben? Kannst ja beides haben. Dankeschön Schimadrocks für den 40. Auf der Schiff 1. Wo rennen die Zeiten hin? Ja, das ist wohl wahr. Das ist schon wirklich sehr cool.
00:35:27 Nix ist doch Lawless. Ja, Nix ist Lawless, aber Delamar wird natürlich eine waffenfreie Zone beinhalten. Das ist absolut sicher. Also da musst du dir keine Sorgen machen bei Delamar selber. Und die anderen Stationen im System oder auch die Basen auf dem Boden, werden wir dann merken, wie sie es machen. Da habe ich keine Ahnung. Da haben sie auch nichts zu gesagt. Aber das alles hier dürfte waffenfreie Zone haben, weil es eine Home Location ist. Das ist wie Lawville oder Area 18 oder die Grimie und so weiter. Wie Checkmate.
00:36:02 Nein, es ist kein Pyro Z.0. Es ist laut der Lore und laut CRG zwischen Stanton und Pyro. Das heißt, es ist nicht ganz so gefährlich, aber es ist auf jeden Fall gefährlicher als Stanton. Vermutlich hat diese People's Alliance, die hier vorherrscht, eine ähnliche Sicherheitsstruktur wie in Stanton, aber nicht ganz so dicht. Es kann sogar sein, dass es hier Comberace gibt.
00:36:26 Die dann Crime Step tracken, aber nicht bei Crusader oder bei der UEI, sondern bei der People's Alliance. Das werden wir aber alles sehen. Da haben wir noch keine Infos zu. Aber die People's Alliance will eigentlich schon Ruhe und Ordnung haben in ihrem Bereich. Die sorgen dafür selber. So ist jedenfalls die Lore. Das ist keine Piratenhochburg in dem Sinne. Hallöchen Thora da! Hallöchen Sunbreaker! Moin!
00:36:59 Und das sind diese Weltraumfahrtaufzüge. Die haben wir schon gesehen. Die kommen noch. Und das ist ja auch ein schöner Hinweis darauf, wenn man mal so dummer nachdenkt. Das passt ja perfekt. Weil in 4.3.2 kommen diese Weltraumfahrtaufzüge hier ins Spiel. Die sind schon da, aber noch nicht funktionsfähig. Und die bekommen wir. Und dann kannst du halt auch mal eine Reclaimer einfach an der Raumstation B und entladen oder eine Hole oder andere Schiffe, muss gar nicht erst landen, einfach da ranfliegen. Schöne Sache.
00:37:32 So, Chips sind besorgt, Bier kaltgestellt und Kaffee gemacht. Jetzt kann es losgehen. Ich habe heute hier Kaffee, ich habe Tee und ich habe noch im Kühlschrank ein Spezi und noch irgendwas. So eine komische Kirschlimo. Die habe ich mir mal geholt, mal probieren, ob die Nässe nett ist. Ich weiß es nicht. Aber ich mag Kirsch ganz gerne. Dankeschön, ein bisschen Cyborg für den Siebten mit Prime. Danke, danke, danke.
00:38:03 Ich habe keine Chips. Nein, ich fress doch hier nicht während des Streams. Wo kommen wir denn dahin? Seit acht Jahren esse ich nicht während des Streams. Wobei, es ist nicht ganz richtig. Bei sehr langen Citizen-Cons, wo dann eh die auf der Bühne sind und rumquatschen, da habe ich mich gerne mal gemutet und dann mal Abend gegessen nebenbei. Aber das war noch wirklich sehr, sehr lange. Das ist ja heute nicht so. Das ist ja eine viel kürzere Variante. Ich esse nicht im Stream. Ich mache das nicht.
00:38:29 Hier Chips fressen. Ich esse vorher und nachher. Das ist okay. So ein saftiger Kuchen, der ist doch leiser am Essen. Aber mein Abendessen ist im Kühlschrank. Das schlappe ich mir dann nach dem Stream heute. Diese ekligen Knatschgeräusche. Ich hasse das auch. Unangenehm. Schön.
00:39:02 Los mich schmorzen. Danke schön, Maximus Prime für 5 verschenkte Abos an den Etras. Tom mit Tee, Durus, Midoranix und Fingsho. So, ich muss mal ganz kurz was schauen. Kann ich jetzt hier eigentlich umschalten auf meinen Discord, während das Ding dann läuft? Ja. So.
00:39:33 Mal ganz kurz hier. Ich muss immer so ein bisschen nebenbei in Kontakt bleiben mit dem Mr. T und mit den anderen von der Watch Party und Bars. Das ist eine Geschichte, da nicht wundern. Aber das passt alles. Genau, wir machen dann gleich die Schaltung rüber. So, halte ich ein Kureiko. Und Dankeschön, Jimmy, für...
00:39:55 Die Verlängerung des Geschenkabos vom Lord Roger. Dankeschön. Vielen Dank. Wir sind schon in Luzern angekommen. Sehr gut. Sehr, sehr gut. Es fängt noch nicht an. Nein, nein, nein. Alles fein. Alles gut. Alles entspannt. Dankeschön. Cartman für den fünften Aufstufe 1. Fast ein halbes Jahr. Und Dankeschön Vic für den 43. Aufstufe 3. Dankeschön. Ach ja.
00:40:26 Ja, Nyx will be the next Star System for Star Citizen. Die Lamar is now a physicalized asteroid. Yo, da haben sich alle gefreut. Eigentlich schade, oder? Dass sie dieses Jahr keine große Con machen. Ich hätte es auch toll gefunden, oder? Es wäre auch cool gewesen heute und morgen. Wieder so zwei Tage volle Pulle. Wäre auch geil gewesen. Aber ich denke, nächstes Jahr machen sie es wieder. Dieses Jahr ist volle Konzentration auf Squadron 42.
00:41:01 In der Kürze liegt die Würze. Ja, manchmal ist es so. Manchmal ist weniger, auch mehr. Dankeschön, Phil, für den 14.8.1. Und Fabi, danke für den Follow. Dankeschön. Von mir aus kommt es online, aber länger. Nur womit? Ich wollte ja lieber funktionierende Aufzüge. Lass uns heute mal nicht beschweren. Heute mal Leichtigkeit zeigen, oder? Heute mal entspannt und mit Leichtigkeit einfach mal genießen.
00:41:38 Und beschweren können wir uns immer noch nach der Con. Oder vielleicht freuen wir uns umso mehr. Dankeschön, Red Lion für den 37. auf der Stufe 1. Und Dankeschön, Ender für 10 verschenkte Abos an Avina, Commander, White Lounge, Reaps, Kuziku, Slapping Tree, Choo Choo, Jawohl, der Hype Train, Slapping Tree, Blue Lay, White Foot, Fieser Fettsack und Darkwing the Dark. Dankeschön.
00:42:05 Moin Dach Morris. Beschwerde, die Con war viel zu gut. Wo's sollte es? Ja, das fehlt auch noch hier, ne? Diese Municipal Works, diese Dungeons, diese Untergrund-PVE-Locations. Mal sehen, ob da auch noch was dazu kommt. Das haben wir noch gar nicht gecovert, bis hier an den Deep Dives, weil da auch nichts zu kam. Da gab es wirklich gar keine Hinweise drauf. Bis auf ihre ASD-Locations. Naja.
00:42:38 Vielleicht werden sie heute dazu nochmal was erzählen. Diese mannische Pillworks wären schon sehr nice. Wissen alle, was das hier ist? Soll ich das nochmal kurz erklären? Oder wissen das alle noch? Dankeschön. Nusch für den 24.
00:42:54 Ich finde die Twitch-Subs mittlerweile recht teuer, aber hier sub ich gerne. Du machst einfach den besten SD-Content. Vielen Dank, Phil. Aber wenn ich das trotzdem mal einwerfen darf, die Twitch-Subs sind eigentlich günstig. Also die waren ganz früher 5 Euro. Jetzt sind sie, glaube ich, immer noch 5 Euro oder sogar günstiger. Und es sind nicht teurer geworden tatsächlich. Aber vielen Dank. Vielen Dank. Und Dankeschön, Jerry Mon für den 14. Auf der Schiffe 1.
00:43:24 Und ihr kriegt 35% Rabatt heute auf Abos. Jawohl. Ja, 4,99 genau. Das war schon immer so. Es war mal irgendwann günstiger. Sie kosteten mal kurz 4 Euro. Und dann haben sie es wieder hoch auf 5 Euro gesetzt. Nicht in jedem Land. Okay, in der Schweiz ist es ein bisschen teurer zum Beispiel. Genau, die 3,99 waren mal. Aber das war ein ziemlicher Schlag ins Gesicht für alle Creator. Weil das ist ein Unterschied, ob du 5 oder 4 Euro kriegst. Das merkst du sehr. Deswegen haben sie es wieder hochgesetzt.
00:43:57 Aber eben auch nicht vergessen. Das ist ja jetzt nicht so, dass ich hier irgendwie eine Eisdiele habe und Eis verkaufe.
Zukünftige Features: Dungeons und Crafting
00:44:0500:44:05 Okay, also mal ganz kurz, diese Municipal Works, da geht es darum, dass sie die Landezonen vergrößern wollen nach unten. Das heißt, du kannst mit Aufzügen, das ist jetzt hier Arkob, Arkob Plaza, mit Aufzügen kannst du runterfahren in diese, ja, Maintenance-Gebiete, wo die Abwasserversorgung ist und so ein anderer Kram. Und da unten ist dann angeblich keine waffenfreie Zone. Da gibt es dann Maintenance, Server Network und Co.
00:44:34 Und da unten gibt es Eingänge zu Dungeons. Kann man sich vorstellen, wirklich wie in WoW, so Mythic Plus Dungeon zum Beispiel, solche instanzierten PvE-Gebiete, wo du reingehst mit deiner Gruppe, Content spielst und wenn du den beendet hast, kannst du dich entscheiden, ob du wieder rausgehst oder ob du noch weiter runtergehst und quasi die nächste Schwierigkeitsstufe freischaltest. Das war alles nur Konzept. Also was ihr hier seht, so sieht es dann quasi unten aus, unterhalb von A-Corp.
00:45:04 Sehr geil eigentlich, aber ist halt die große Frage, wann das mal kommt. Ja, geil, Abwasser von Area 18. Über die Twitch-App 6,49 Euro, weil Google was abhaben will. Immer am Browser subscriben, genau. Ganz wichtig. Max, danke für den Follow, danke schon RexTV für den 41. Aufschub für 1. Mein Abos sind kostenlos. Danke schön. Danke schön Tier für den Prime Sub. Salas, danke für den 16. Prime. Immer mehr. Jawohl. Dankeschön.
00:45:36 Ja, Coruscant Vibes, genau. Und das sind jetzt hier diese Eingänge zu den Dungeons, die wir jetzt hier gleich sehen. Und im Endeffekt, ja, es sind halt einfach Dungeons. Braucht man nicht viel erzählen, glaube ich. Jeder weiß, was gemeint ist. Kampfmission, Exploration, Puzzle Gameplay, Bossfights und Co. Loot rausholen, Quests spielen, Ruf hochgrinden, Baupläne sammeln und so. Das sind dann die Sachen, die man da unten, unter anderem dort unten, machen soll.
00:46:06 Dankeschön, Nino, für den 29-Smetball. Wie, wie Dank? Hatte ich einen Stackenbauer. Und die Dungeon sieht er gleich mit diesen verschiedenen Leveln. Die werden also immer schwerer. Hier, das ist Level 01, die Tiefen quasi. Da fängst du an, ist ein recht leichter, kleiner Dungeon. Läufst du durch, wenn du es geschafft hast, dann kannst du wieder rauf und fertig. Oder du gehst weiter runter.
00:46:37 Ja, ich würde ihn gerne haben wollen, den großen Walakar. Das wäre nett. Das wäre halt so ein Weltboss.
00:46:56 Das Problem ist in Stars, dass ein Weltboss, würde vor allem ein Griefer fest werden aktuell. Und deswegen gefällt es mir eigentlich, dass sich die Bosse eher in Dungeons reinbringen, wo man nicht gestört wird. Aber irgendwann, an einem gewissen Punkt, macht es dann vielleicht Sinn, diese Viecher auch in der Open World zu haben. Und dann kannst du da auch die Sachen raiden mit anderem Loot oder wie auch immer. Dann stört es vielleicht nicht mehr ganz so sehr. Dankeschön, Tia, für ein Follow.
00:47:26 Ich denke, das ist halt auch das Bedenken von CLG, weswegen sie den ersten Wurm auf Pyro 1 so ein bisschen teil-instanziert haben quasi. Sie haben ja alles dafür getan, dass du nicht einfach so hinkommst. Auf Pyro 5. Achso, ja genau. Aber der ist immer noch weniger griefbar als andere. Wenn der einfach nur in der Open World wäre, dann weißt du, was da los wäre.
00:47:54 Aber du kannst doch einfach hin. Naja, so einfach kannst du da nicht hin. Du musst das Taxi nehmen. Das heißt, du kannst es schon absichern. Es ist viel, viel, viel sicherer als eine allgemeine Open World. Das meine ich. Es ist trotzdem ein Grieferfest. Ich weiß das. Aber es ist nicht so schlimm, wie wenn es ein Open World wäre. Da müsstest du einfach nur random spawnen. Da findet den keiner. Ja, toll. Das ist das Problem, ne? Wie lässt du den spawnen? Was ist die Voraussetzung? Es ist schwierig. Hallechen Steve Ender. Moin moin.
00:48:34 So, was warten wir jetzt noch dran? Genau, da kam noch was zum Nix. Ach komm, wir lassen das mal hier durchlaufen, oder? Ich glaube zwar nicht, dass sie heute irgendwas zu Kastra sagen. Andererseits, es kann schon trotzdem sein, dass sie irgendwas zu Kastra erwähnen. Mal gucken. Ich lasse es mal durchlaufen. Das war doch schön. Genau, Chefsalat.
00:48:58 Aber Chefsalat ist eher was für 2027. Oder ich weiß es nicht. Kastra ist es nicht so groß. Also wenn sie jetzt nix dieses Jahr noch liefern sollten. Oder Anfang nächsten Jahres. Kastra haben sie ja nur zwei Himmelskörper. Und die einzige wirklich große Location ist Sherman. Also es kann, genau. Ende 26 ist nicht unrealistisch. Aber ich weiß es nicht. Das ist echt schwer zu sagen. In drei Jahren. Nee, das ist zu lang.
00:49:32 In drei Jahren sehe ich eher an Terra. Eben, die größten Locations, der größte Aufriss ist an Terra. Und deswegen werden sie Terra einfach nebenbei bauen, während sie Nyx und Kastra releasen. Das macht ja auch Sinn.
00:49:50 Dankeschön, Andromeda Steiner, für den 56. auf der Stufe 1. Gerade rechtzeitig noch einen Thaler in den Pott geworfen. Dankeschön für den Thaler. Vielen, vielen Dank. Achso, und was noch wichtig ist, Terra braucht eigentlich das vollwertige Genesis. Weil die haben ganz viele verschiedene Biome und die großen Städte, das bauen die nicht per Hand. Never ever. Also da werden sie Genesis erst mal fertigstellen in den nächsten zwei Jahren und dann Terra bringen mit Genesis.
00:50:18 Das halte ich jedenfalls für realistisch. Halte ich einen Taibo. Moin. Wollen wir nochmal den Chef-Salat-Trailer durchlaufen lassen? Mit der ganzen Musik? Ja, oder? Wollt ihr das? Wo warten wir? Der kommt gleich. Sherman. Ja, der kommt hier hinten. Ich lasse ihn durchlaufen, damit muss ich sobald es am Start ist.
00:50:50 Genau, was da hin und läuft es im letzten Jahr. Korrekt. Du willst es doch auch. Ja, ich liebe Kastra. Ich glaube, Kastra ist mein Lieblingssystem. Ich liebe diese roten Bäume. Ich mag diese warmen herbstlichen Farben. Die tiefen Wolken waren auch sehr schick. Keine geile Location. Und Sherman sowieso. In den Berg reingebaut. Mega. Dankeschön Toasty für den 23. Slipprime. Dann kannst du schön durch Sherman durchflanieren. Ah, das wird gut. Oh ja.
00:51:24 Mit der PR soll ich so... Ja, du kannst da sogar mit der Javelin durchfliegen. Sherman hat so eine große Öffnung, dass du mit jedem beliebigen Schiff durchfliegen kannst. Das ist durch den Berg eine Öffnung. Mega krass.
00:51:38 Denkst du, Nyx würde ohne Planetech V5 auch ohne Planeten kommen? Nein, Nyx braucht kein Genesis. Nyx ist ein relativ einfaches System. Es gibt eine große Home-Location, die haben sie schon in der Greybox, die ist quasi fertig. Und es gibt zwei Himmelskörper. Der eine ist ein Gasriese, glaube ich. Und der andere ist eine tote Welt, laut Lore. Das bauen die genauso wie Pyro. Das sehe ich völlig unkompliziert.
00:52:06 Das komplizierte ist vielleicht der Castra-Planet, wo Sherman drauf ist, ich habe den Namen vergessen. Capcom, das ist ein bisschen komplizierter vielleicht. Und vor allem Terra. Weil du hast in Terra sehr viele Planeten, die alle bewohnt und teilweise bewohnt sind, mit sehr vielen Biomen. Da gibt es eine Dschungelwelt, da gibt es diese Welt mit den Palmen und den Stränden und so weiter, so eine Art Urlaubswelt.
00:52:31 Und Terra Prime, den riesigen Schöpplaneten wie Arkorb, ich denke, da wollen sie dann schon mit vollem Dönnisses draufarbeiten. Das wäre eine riesige Aufgabe, Terra so zu bauen. Aber ich weiß es nicht. Also das kann euch keiner genau sagen, weil... Alles Work in Progress, ne? Cascom. Ja, Cascom, nicht Capcom. Capcom war ein Spielentwickler, ne? Stimmt, da war ja was. Ja, hier, Castra. Da haben wir den einen, der ist so eine giftige Welt, ne? Boot. Bullseye.
00:53:04 Und der andere ist halt, der ein bisschen schwieriger ist. Ne, Castra 2, Cascom ist ein bisschen komplexer. Aber auch nicht so komplex. Also, das ist am Ende ähnlich wie Pyro 4. Das geht noch. Obwohl es geil aussieht. Bloß Eis. Ist cool mit diesen großen, äh, giftigen, äh, Gaswolken da. Ah, ja.
00:53:28 Aber da haben sie noch gar nichts gemacht. Da haben sie wirklich null gemacht. Das ist pures Konzept hier, was ihr seht. Was sie gemacht haben, ist quasi ein Teil von Castra 2 zu bauen mit Sherman drauf. Das war so eine Art Whitebox Pre-Production Ding.
00:53:46 Vielleicht, weil sie es für Squad and Faultu brauchen. Das kann schon sein. Vielleicht aber auch einfach so, weil sie es zeigen wollten. Dankeschön, Dadanko, für 10 verschenkte Abos an den Dextum. Isrit, Bird the Bird, Uwe Ringelmann, Aldi, O7713, Harvey G, Karsais, NGenius und Steve Ender. Dankeschön. Vielen, vielen Dank. Und Phil.i.m. Danke für den 34. auf der Stufe 1. Hup, hup.
00:54:12 Na hier, Kass, komm, sieht aus wie Pyro 4, ne? Oder wie eine Mischung aus Monox und Pyro 4. So ein bisschen rot, Asteroidengürtel drumherum, viele Wolken, Wasser drauf. Dankeschön, Taurus, für den 17. auf der Stufe 1. Nix neues heute oder etwa doch? Werden sehen.
00:54:31 Dankeschön, schauen wir mal für den 41. Aufschöpfe 1. So, und das sind jetzt hier die Konzepte von Castra 2. Von Cascom. Ne, hohe Berge, rote Wälder und Wiesen, tiefe Wolken und da hinten ist Sherman. Und da gab's diese geile Demo.
00:54:49 die hier jetzt gleich kommt, die wir uns mal voll reinziehen. Und da halte ich mal meine Klappe. Da ist der Kleber mal kurz still, weil Chefsalat und so ist schon wichtig. Einfach awesome, diese Location. Einfach geil. Im Berg drin. Die kannst du durchfliegen. Ihr dürft gerne mitsingen gleich beim Chefsalat-Song. So, warte, gleich geht's los. So, Musik aus. Ton an.
00:55:25 Volle Pulle, let's go. Ich wollte die Möglichkeit, zumindest einen Sneak-Peak zu zeigen. Schauen wir uns.
01:00:02 Ja, das ist keine Salatbar. Dann sehen wir ja das Mittelalter-Spiel. Feuerribelle regnen. Ah, ja, das ist auch... Wie war es? SoulSinger. SoulSinger. Was sie sich mal haben sichern lassen, um alle zu verwirren. Ich war damals auch sehr, sehr beeindruckt, dass sie das ankündigt haben. Aber ist auch gut so, weil da wissen wir, was halt kommt. Das ist ja nichts für heute Morgen. Das ist eben alles für die 1.0, die irgendwann fertig sein soll.
01:00:35 Drei Sterne fehlen noch, Nix, Kastra und Terra. Und wenn das hier das nächste ist, nach Nix, und wenn Nix dieses Jahr kommt, noch mal schauen, dann könnte ja Kastra vielleicht wirklich nächstes Jahr noch auf dem Plan stehen. Wenn ja, werden wir es heute noch mal sehen.
01:00:52 Dankeschön, äh, übrigens. Äh, Kedavra für 16 Mote mit Prime. Dankeschön, Sanbasti und Kai Mikasa für die Follows. Dankeschön, Ambi für 10 verschenkte Abos an... Ah, sehe ich gar nicht mehr. Vielen Dank, lieber Ambi, für 10 verschenkte Abos. Dankeschön, Cobra Hunter für den 25 mit Prime. Und Dankeschön, Aki für den 10 mit Prime. Danke, danke, danke.
01:01:13 Und Dankeschön, GTA 5G da für den 37. Auf der Stufe 1. Schönen Gruß aus Luzern. Jawohl, wir schauen dann gleich bei euch rüber. Sehr gut, freu mich schon. Starfox, danke für den Follow. Und Mew Shira, danke für 10 Abos an Aira Lanz. 1012K, Jakub, Void, Cosmic Zeus, Niroximus, Mikado, Jackstein, SkyDrive und Skylorian. Dankeschön. Vielen, vielen Dank.
Erwartungen an die CitizenCon
01:01:4401:01:44 Das von CRG, das ist 21 Uhr, genau. Wir haben noch ein bisschen Zeit. Wir vertreiben uns heute mit Live-Schaltungen nach Luzern, mit ein paar Rückblicken, mit ein paar Vorausblicken, mit ein bisschen Content drumherum. Wir gehen nochmal ins Spiel dann nachher gleich, holen uns das Fernglas von Wikino, das ganz neue. Also da ist genug zu tun und dann geht's los. Wenn alles glatt geht, haben wir sogar Chris Roberts vor der Kamera heute. Mal schauen. Alle mal Daumen drücken, dass es klappt.
01:02:11 Verox, danke für die Verlängerungsgeschenke, aber es ist von Mutant Roshi. Dankeschön. Könnt ihr 4K auswählen? Nein, 1440p ist Maximum aktuell auf Twitch. Dankeschön Mikado für den Follow. Dankeschön. So, Dankeschön Garibaldi für den 57. Aufstieg 1. Ja, ja, 4K kommt auch wieder. Es ist nur aktuell deaktiviert. Das ist aber nicht von mir, das ist von Twitch generell. Ach, schön, ne? Diese Location. Da mal eine IAE drauf.
01:02:57 Stell dir vor, die IAE 2027 in Sherman, das wäre der Hammer. Quatsch, die IAE, Invictus meine ich, Invictus, Mai 2027 oder so, ja, könnte sein, ne? Dankeschön, Dreschex für den 21. auf der Stufe 1. Kann der Firefox 2080p? Du brauchst den H.265-Codec und du musst im Browser die Hardware-Beschneunigung aktivieren. Wenn du das hast, kannst du es in jedem Browser. Ja, eine Fleet wie mit einem Bangle, genau.
01:03:33 Oder mit dem neuen Battlecruiser. Vielleicht ziehen sie heute auch die Battlecruiser-Karte. Der letzte Concept-Sale. Der riesige Battlecruiser. Man weiß es nicht. Spannend. Wäre sicher auch lustig. Dankeschön LW Larry für 5 Abos an Timco, Dark Twin, Mareike, Asmodeus und Gersh. Dankeschön, Dankeschön. Vielen, vielen lieben Dank.
01:04:03 So, lass ich mal kurz schauen, was wir uns noch als nächstes angucken können. Was passt denn gut dazu? Hier, auch ein Thema, was uns möglicherweise jetzt noch erwartet. Also in den nächsten, sagen wir mal, 12 Monaten, 15 Monaten je nachdem. Basebuilding und Crafting. Gerade wenn das NYX-System wirklich kommen sollte, haben wir nochmal mehr Platz. Dass wir in Pyro und in NYX anfangen können, unsere Basen zu bauen.
01:04:27 Standen dann später, wenn sie noch die Grundstücke haben. Könnte gut sein. Und deswegen lassen wir noch ein bisschen laufen. Gucken wir uns das nochmal an. Nebenbei. Dankeschön, Stefan Abitz für ein 18 auf Stefan 1. Hallöchen Abend, Matt. Endlich wieder da. Bänderriss und fast drei Wochen. Ein Bug, dass ich nicht spielen starten konnte. Oha. Das ist natürlich eine ungünstige Kombi, ne? Gerade wenn man krank ist, will man ja eigentlich zocken. Shit. Ja, Baseballing wäre halt ein richtig fetter Oschi.
01:04:59 Weil das halt auch echter Content wäre. Also richtiger Content, richtiges Feature, was das Spiel massiv erweitert und uns mehr Möglichkeiten gibt. Und sie haben ja jetzt schon angefangen so ein bisschen. Sie haben das Salvaging jetzt oder sind es gerade dabei, das Salvaging upzudaten, in Richtung Crafting zu bauen, Crafting dann irgendwie zu liefern, demnächst mal sehen. Und dann eben Basebuilding reinzukriegen. Ob das das aktuelle Server-Masching überhaupt kann, wissen wir nicht. Vollkommen unklar. Aber man kann ja hoffen.
Technische Aspekte und letzter Content
01:05:3701:05:37 Ich bin gespannt, ob sie die Persis zeigen. Vielleicht in einem Video hier heute. Ja, es kann sein. Aber sie werden sie nicht groß anpreisen, weil die kommt ja zur IAE. Das ist ja schon bekannt. Aber vielleicht fliegt sie mal durch die Gegend. Heute mittlerer Salvager. Es ist unklar, was heute kommt. Ich habe keine Ahnung. Also schiffsmäßig kein Schimmer. Wirklich nichts. Es ist auch nichts im Patch drin in 432. Es ist nichts gekommen an Schiffen oder an irgendwelchen Hinweisen. Gar nichts.
01:06:11 Haben sie das verschoben? Countdown auf RSI sind 5,5 Stunden? Nein. Alles perfekt. Alles im Plan. 19 Uhr UTC bedeutet für deutsche Zeit 21 Uhr. 2 Stunden haben wir auf die UTC aktuell plus. Ich weiß gar nicht, wann die Uhren umgestellt werden. Dann sind es nur eine Stunde. Aber aktuell sind es noch 2. Dankeschön, Theo für den 26. Auf der Stufe 1. Letztes Oktoberwochenende. Am Sonntag. Okay. Ja. Hallöchen Asphalt Nomad.
01:07:00 Vielleicht zeigen sie mal animiert den aktuellen Stand des Kommandomoduls für Caterpillar und Ironclad. Das könnten sie auch zeigen, aber wäre das eine große Revolution, vielleicht zeigen sie es. Vielleicht haben sie es irgendwie drin, die Ironclad mal rausholen, in einem Video durchfliegen lassen, dann dockt das ab, das könnte schon sein. Ich denke nicht, dass sie den Fokus auf Schiffe oder auf Schiff-Features legen. Ingenieurs-Gameplay vielleicht schon. Vielleicht bauen sie da so ein bisschen das mit ein, das kann schon sein.
01:07:30 Deson, danke für die Verlängerungsgeschenke, aber es ist vom Next Infinity. Dankeschön. Oh ja, guter Punkt, die Armbrust fehlt noch. Der, wie heißt der? Crossbow von... Ich hab den Namen vergessen. Aber der fehlt auf jeden Fall. Stimmt. Gibt's für die dicke neue ASD-Rüstung eigentlich einen speziellen anderen Suit? Soweit ich weiß, nein.
01:08:08 Ich hoffe, dass nicht so viel gelabert wird, sondern Material gezeigt wird. Davon kannst du recht sicher ausgehen, weil das ist ja eine konzentrierte CitizenCon auf Inhalte. Kein Gelaber, kein ewiges Rumgemache und so, sondern wirklich zack, zack, zack, Content, Content, Content. Das geht heute am Schnürchen. Ziemlich sicher.
Ablauf der Präsentation und Panels
01:08:3301:08:33 Ich habe schon, ich habe gelesen, einige Leute haben die Befürchtung, dass es heute so aussehen wird. Jared Huckabee sitzt mit ein oder zwei Entwicklern, wie bei einem SC Live, einfach nur dem gegenüber und die quatschen. Die reden nur über das, was sie jetzt gemacht haben und was das kommt, aber zeigen nichts. Ich glaube nicht, dass das kommt. Ich weiß es nicht, aber das wäre schon sehr absurd. Was ich weiß ist, Jared Huckabee wird ungefähr
01:09:05 Ich glaube, eine halbe Stunde Pre-Show machen mit uns. Eine halbe Stunde. Das ist nicht in den zwei Stunden mit drin, okay? Das ist obendrauf. Und danach, die zwei Stunden, ist dann voll konzentriert auf Content. Auf die nächsten 12, 15, 16 Monate. So wurde es gesagt. Von daher mache ich mir auch keine Sorgen. Am besten zwei Stunden mit Elliot. Genau. Ein Zwiegespräch. Jared Huckabee mit Elliot. Und Elliot erklärt, warum Open PvP so toll ist.
01:09:40 Oh Gott, oh shit. Na, dann mache ich einen Stream aus, wenn das passiert. Also meine Prognose ist, sie haben vier Themen. Jedes Thema kriegt eine halbe Stunde ungefähr. Base Building und Crafting, Nyx-System, dann das Thema Ingenieurs-Gameplay, neue Schiffe und so weiter in die Richtung. Und das viele Thema ist dann so diese Thematik mit der Itemisation und den Social Zeugs und so weiter, dass sie das dann eben ausrollen.
01:10:16 Aber wir haben im Gegensatz zu den früheren Jahren keinen Plan. Also wir wissen nicht, wann welches Panel kommt oder so oder wie das heißt. Das weiß keiner. Ja, Global Elimination und Vulcan Update, genau. Wäre auch sicher ganz interessant. Wird schon gut werden. Macht euch da mal keine Sorgen. Ich bin mal wieder, dass gesungen wird. Ja, die singen. Die besingen ihren neuen Content.
Rolle von Greybox und Roadmap
01:10:5601:10:56 Where do we start? Genau, also wir sehen uns hier nochmal ein bisschen was zum Thema Crafting und Basebuilding, was ja auch schon alles Greybox war und demzufolge also auch nicht mehr allzu lange dauern sollte. Letztes Jahr war das in der Greybox und wir haben es auch schon gesehen, relativ weit in den Demos, in deren Builds, das war ja auch kein Cinematic, das war ja wirklich regelrecht schon fertig gebaut, ganz, ganz viel.
01:11:21 Klar, es dauert eine ganze Weile, das zu integrieren ins Spiel, aber vieles davon ist auch schon sehr, sehr weit gewesen. Und deswegen nehme ich an, dass wir Basebuilding jetzt wirklich sehen. Nicht heute, nicht mit 4.4, aber nach Nix. Also wenn jetzt die 4.4 rauskommt, als Beispiel, sagen wir mal im Dezember, da ist ein Nix dabei, halte ich für realistisch. Und dann kommt darauf auf Bond nächstes Jahr Basebuilding und Crafting. In Pürung und in Nix.
01:11:48 Dankeschön, Mew, Wifen, Wifen, Follow. Ich denke, Crafting kommt vor dem Basebuilding. Ich habe das Gefühl, sie wollen die Hangars ein bisschen ausbauen und schieben uns dort Crafting im Automaten rein, ohne Base. Und das Basebuilding kommt dann nachgelagert hinten dran. Also quasi erst mal Crafting und dann Basebuilding. Ich glaube auch, dass es sinnvoll ist, weil...
01:12:24 Fakt ist, du brauchst halt Crafting, um Basebuilding machen zu können. Aber du brauchst kein Basebuilding, um craften zu können. Das heißt, der leichtere Schritt wäre, erst Crafting reinzubringen. Aus meiner Sicht. Dankeschön, Christian Schilling, für 500 Bits. Danke, danke, danke.
01:12:43 Genau, dass wir die Hangars ausbauen, dass wir dort auch eine Krankenstation drin haben, was wir eben schon mal erzählt haben, diese persönlichen Hangars ein bisschen zu erweitern, zu verbessern und dort dann auch eine Crafting-Location drin zu haben, wo du was bauen kannst.
01:12:59 Man braucht auch Ingenieurs-Gameplay für Basen. Richtig. Das Ingenieurs-Gameplay ist auch eine Voraussetzung fürs Base-Building. Und das ist ja auch noch nicht da. Soll aber auch noch dieses Jahr kommen. Also ich denke, da kann man sich gut selber Brücken bauen und sich überlegen, wo man landet in den nächsten 12 Monaten. Ingenieurs-Gameplay, Nix-System, Crafting und dann Base-Building. Bekommen wir die Hangars aus 3.0 zurück? Oder nur die heutigen mit anderen Farben? Nur die heutigen erst mal. Die anderen, das was du meinst,
Crafting-System und Inventar-Update
01:13:3001:13:30 Das ist ja locationabhängig. Revel in York-Hangar, Aeroview-Hangar und so. Das ist quasi schon da, aber wir haben halt nicht die Locations. Revel in York gibt es nur in Nix zum Beispiel. Crafting und Baseballing gehen beides als Techniken auf das Spawning zurück. Daher kommt Crafting zuerst. Ja, denke ich auch. Haben sie auch von der Reihenfolge hier so gezeigt. Und die Materialien zu farmen ist ja an sich gar kein Problem. Die können sie in Kisten reinpacken oder als Loot droppen lassen oder beim Salvagen uns geben.
01:14:04 Völlig unproblematisch. Und ganz wichtig, das neue Inventar. Meiner Ansicht nach bekommen wir noch dieses Jahr mit 4.4 das neue Inventar. Und dieses neue Inventar ist auch die Voraussetzung fürs Crafting. Weil wir müssen das hier ja alle sehen können. Ja, diesen ganzen, äh, der Maus gar nicht. Das da. Das wird vom aktuellen Inventar gar nicht unterstützt. Stacking und die Qualitätsstufen und so weiter, da brauchst du das neue Inventar. Deswegen, es hängt schon gut zusammen auf dieser kleinen Kette.
01:14:41 Kampfturin, danke für 19 mit Prime. Vielen, vielen Dank. Nach drei Wochen ohne Stars sind wir eigentlich wieder jeden Pixel zu lieben. Sehr gut. Richtig so. Moin, Perrin Ronan. Crafting-Automaten kriegt man dann aber nur über Wikido. Äh... Quatsch. Nein, ich bin sicher, der Crafting-Automat geht vollkommen ohne Wikido. Hör mir bloß auf mit Wikido. Wisst ihr, was ich heute gemacht habe? Vorm Stream? Vorm Stream?
01:15:24 habe ich mich eingeloggt und habe 50 MG-Scripts gefarmt. 50 Stück. Bin dann damit und mit zwei Augen und einer Zunge zu Wikido. Hab dort die 50 MG-Scripts erfolgreich eingetauscht gegen einen Wikido Favor und hab dann das Wikido Favor, die zwei Augen und die Zunge, ihm gegeben für das Fernglas. Wisst ihr, was ich bekommen habe? Gar nichts. Es war einfach leer.
01:15:50 Einfach gescannt worden von fucking Wikino. Das ist kein Witz. Ich wollte euch eigentlich heute hier das Fernglas zeigen. Extra nochmal eingelogt, alles gemacht. Nö. Wikino hat mich heute richtig hart gescannt. Wir machen dann nachher gleich nochmal einen zweiten Versuch. Der lieber Arx, der hat nochmal 50 oder farmt noch 50 MG-Skips, habe ich gehört. Ich habe noch genug anderes Zeug und dann machen wir einen zweiten Versuch. Ich hoffe, das klappt dann. Spice Dream, danke für den 13. Mit beim. Wirklich unfassbar.
01:16:28 Ist schon fertig. Ah, sehr geil. Sehr cool. Ich gucke mal ganz kurz, was mit der Watch Party ist. Ich frage mal nach. Hast du schon eine Zeit für mich? Fragezeichen. Klammer zu.
Giveaways und Abonnements im Stream
01:16:4801:16:48 So, und nochmal kurz ein paar Hinweise für alle, die Spiele reingekommen sind. Liebe Leute, wir haben die Perseus am Start. Da könnt ihr euch bis zu 300 Tickets verziehen. Wir haben dann später noch das neue Raumschiff, das ganz neue, wo noch keiner weiß, was es ist. Das Redacted-Schiff, was wir dann anmachen. Wir haben außerdem fünfmal die Polaris-Squadrons-Karte vom Cosmic Hearts am Start. Da könnt ihr mitmachen mit Ausrufezeichen Squadrons im Chat. Die gehen auch heute alle raus. Alle fünf.
01:17:17 Dann haben wir fünffache Bonus-Stars und fünffache Stars. Also ihr kriegt für eure Abos heute 2.500 Stars pro Stück und fürs Zuschauen auch alles Faktor 5. Und wir haben den gesamten Stream über 35% Rabatt auf Geschenkabos. Habe ich voll durchlaufen lassen jetzt über den gesamten Abend bis spät. Könnt ihr also gerne nutzen, wenn ihr Bock drauf habt.
01:17:41 In der Sternenschleuder haben wir das neue CitizenCon Game Package drin mit der Avenger Titan und dem Rüstungsset und dem Skin. Und wir haben außerdem noch neu dabei eine 10 Dollar Giftcard und das Goodies Pack von der CitizenCon. Könnt ihr auch noch mitmachen. Und es kommt noch mehr. Wir haben nachher noch ein paar physische Goodies. Der Ariel kommt nachher kurz im Stream vorbei, wenn wir dann hier die Rundtour machen oder so. Da haben wir nochmal 10 physische Goodie Packs für euch vom Event. Also da ist glaube ich für jeden irgendwas cooles dabei. Hoffe ich. Hoffe ich jedenfalls sehr.
01:18:11 Dankeschön Antaios für den 25. Mitweilen. Bald zwei Jahre. Jawohl. Vielen, vielen Dank. Und Space Dream, danke für den 13. Mitweilen. So. Kein Rabatt auf Tiernahrung. Nein, der Rabatt gilt nur für Abos.
01:18:36 Gab es bei 24 Monaten eigentlich irgendwas? Ja, bei 24 Monaten Subscription kannst du dich eintragen für eine Subscriberkarte. Einfach unter dem Stream. Das bunte Bild anklicken mit den Karten drauf. Wenn das bei dir nicht geht, weil du noch, also weil bei dir 23 steht, obwohl du schon 24 hast, musst du noch ein bisschen warten, weil ich muss dann die Datenbank abraten. Genau. Hatte ich einen Biohazard. Moin moin. So, wir haben ja schon die Deep Dives gemacht. Ich erzähle es trotzdem ganz kurz, wir haben ja Zeit. Crafting.
Details zum Crafting und Base-Building
01:19:1301:19:13 Was ist das Ziel von Crafting? Ganz einfach, wir können später in Star Citizen alles, was existiert, von Waffen, über Rüstungen, über Skins, über Basen, über Raumschiffe, Fahrzeuge, Motorräder, egal. Wir können alles selber herstellen. In verschiedenen Automaten, so einer da, wie ihr da gerade sehen. Riesengroß, wir können Raumschiffe bauen, wir können mit Raumschiffen andere Sachen bauen und so weiter.
01:19:40 Alle Materialien, die wir dafür brauchen, bekommen wir durch Farmen, durch Mining, durch Salvaging, durch Looten und so weiter. Und die Basis, um Sachen zu bauen, sowohl Basen als auch Items und was auch immer, sind Blueprints. Jeder Spieler hat später eine Blueprint-Bibliothek in seinem Account quasi, die ist nicht verhandelbar, die kann man nicht verlieren. Und in dieser Blueprint-Datenbank sind dann die Baupläne drin für alles, was wir uns herstellen oder bauen können.
01:20:07 Und die findet man später in Lootkisten, kann man freischalten bei Fraktionen, man kann sie erwerben, bei Händlern oder bei Bossen bekommen oder ähnliches. Das ist so eine maximale Progress-Mechanik, die wir dann haben. Fünffache Stars sind aber nicht an, sondern nur 2,5-fache. Oder sieht das falsch? Das siehst du falsch, oder? Warte kurz.
01:20:36 Oh, stimmt. Stimmt, mein Feder. Ja. Ich habe irgendwie... Wieso war da nur 25 drin? Egal, jetzt ist es auf jeden Fall 50. Stimmt, danke für den Hinweis. Ich habe, glaube ich, nur die Geschenkabos hochgesetzt auf 2,5. Aber das ist korrekt. Genau. Vielen, vielen Dank. Entschuldigung.
01:20:57 Liebe Mathe, ja, naja. Dankeschön, Perry Roden, für 10 verschenkte Abos an den Redeemer. An was zum Geier, Nose of the Swarm, Siebel, Neo Gaming Vibes, LDR, Fanast, Anchor, Nielsen und Danas. Dankeschön. Dankeschön. 1 Minute zu früh. Nein, nein, nein, nein. Die Geschenkabos waren richtig eingestellt. Das ist alles korrekt gewesen, nur die normalen Stars, die durchticken, die waren auf 25 oder 50, mein Fehler. Aber ich gebe euch einfach allen...
01:21:27 Add points all 1000 Stars als Ausgleich. Warte. Add points all 1000. Und dann sollte es eigentlich klappen. Genau, sollte klappt haben. Schaut mal nach, ob ihr es habt.
01:21:50 So, ganz kurz mal gucken. Jo, 16 Uhr. Okay, 16 Uhr. Also in einer Viertelstunde machen wir die Live-Schaltung nach Luzern. Jawohl. Und Dankeschön, Manois. Oha, für 50 verschenkte Abos. Ei, ei, ei, ei. Vielen, vielen Dank.
01:22:12 Geiler Esel, Sir Baumeister, Speckbär, Sir Bassi, Blizzard, Stolzfried, Ullovo, Just, Rob, Zack, Useldinger, Freaker, Spoon Dender, Dreadflex, Colonel Haugen, Patti May, From, Edisch, Atommeiler, Codex, Spiky, Alfghost, Freelancer, Der Tobi, Schmittelborn, Robbyman, Filialum, Rack, Mr. Nornak, Ankuss, Marrock, Heiliger Gaul, Nymna, Viu,
01:22:38 Dankeschön. Herzlichen Dank. Dankeschön, Leeroy für den 24. Aufstieg von 1. Schon 2 Jahre am Start. Und Dankeschön, Digge für den 4. Midway. Danke, danke, danke.
01:23:02 Gibt es schnell Möglichkeiten, wie man NG-Skips farmt? Ja, das schnellste ist dieses Trainings-Quest. Söldner, diese Combat-Szenarios einfach durchspielen. So, wie bekommt man was? Wie bekommt man eigentlich ein geschenktes Abo? Das ist random. Geht nach Zuschauerzeit, nach Follow oder nicht Follow. Geht nach, wer ist gerade da und wer ist nicht da. Das ist ein bisschen da verteilt.
01:23:40 Dankeschön, Cryjan, für 5 Abos an QuantumCat, Emicle, Käseaufblech, Charity und Eraser. Dankeschön. Und Dankeschön, Nasty, für den neunten Prime. Also auf jeden Fall ist die Chance am höchsten, wenn man gerade zuschaut, ein Follow hat und ja, diese zwei Sachen müssten die Chance am höchsten machen. Und dann geht's da rein, wenn dann alle das schon haben, entsprechend runter. So.
01:24:12 Auf jeden Fall, das ist das Crafting und dann kann man sich eine ganze Industrie-Line aufbauen mit mehreren großen Basen. Man kann also richtige Industrie-Stationen sich hinstellen mit Multicrew, mit der ganzen Orga, richtig fette Basen, sehen wir auch gleich ein paar Sachen dazu. Und kann dann da loslegen und Waffen, Rüstungen, Schiffe, Fahrzeuge craften, alles Mögliche. Wir bekommen später beim Salvagen auch die Materialien raus, also wenn man ein Schiff absaugt.
01:24:41 bekommt man ja aktuell dieses Construction Material Zeugs raus, dieses Mischzeug. Das ist dann nachher anders. Später bekommst du wirklich Kupfer, Eisen, Tanks und was eben in der Hülle des Schiffes drin ist oder woraus das Schiff besteht, aus dem Schiff wieder raus. In kleinen Mengen, aber du kommst es wieder raus. Vermutlich ein Drittel oder so. Der Rest gehen flöten. Und dann kannst du dir aus diesen Mats wieder ein neues Schiff bauen.
01:25:09 Geschenk aber habe ich noch nie eins bekommen. Hängt das echt nur daran, dass man zuschaut? Ja, jein. Also wie gesagt, das ist eine gewisse Chance bei Twitch. Also die höchste Chance ist halt, wenn du ein Follow hast, wenn du gerade aktiv im Stream zuschaust. Man kann, glaube ich, sogar bei sich selber einstellen, dass man keine Geschenkabos haben möchte. Also bekommen möchte. Ich glaube, man kann das blockieren. Bin mir nicht ganz sicher. Aber ja.
01:25:41 Reeps, danke für den Follow. Und Heiner Leichen ebenfalls. Dankeschön. Und Dankeschön, Jaxen, für den Elf mitbekommen. Fast ein Jahr. Hier, collect more than 1000 Blueprints, haben sie damals gesagt. Und was vielleicht auch noch ganz cool ist, im Crafting steckt auch das Thema Forschung. Denn wir können die ganzen Baupläne, die wir haben, upgraden. Auf höheren Stufen, bis zu Tier 5. Und dafür müssen wir dann Research betreiben.
01:26:08 Wie das dann funktioniert, wissen wir nicht so genau. Auf jeden Fall, auch da muss man Ressourcen investieren und Zeit und kann dann aus einem Tier 1 Bauplan einen Tier 2 und dann einen Tier 3 Plan machen und so weiter. Kann auch sein, dass einige Baupläne noch bestimmte extra Mats brauchen, um ein Upgrade zu bekommen und dann dauert es halt entsprechend umso länger. Also eine richtig schöne, progressive, langfristige Mechanik, um sich weiterzuentwickeln und auch generell im Spiel was zu erreichen.
01:26:42 Bis hin zu eigenen Shops. In Emergent Man später. In Basen. Wir können unseren selbstgebauten Bodensstationen auch Shops aufsetzen. Und dann können Spiele bei uns landen und einkaufen. Dann könnt ihr bei uns Waffen und Munitionen und so kaufen, was wir so haben. Also voll integriert. Ziemlich geil. Luftwolf, Dankeschön für den 22. Prime. Hi, ich bin neu hier, aber schon lange bei YouTube dabei. Eine schöne Con euch allen. Dankeschön. Schaust dir gerne mit an. Wird auf jeden Fall sich lohnen.
01:27:14 Dankeschön, Quickdraw, für ein Abo an den AMD-Math. Guck mal, da hast du eins bekommen. Das war zwar jetzt nicht random, aber sehr schön. Blueprints sind nicht handelbar, aber kann ich sie vernichten, wenn ich mehr als einmal die gleiche habe? Das weiß ich nicht. Es kann sogar sein, dass du möglicherweise denselben Bauplan mehrmals farmen musst, um ihn abzugraden. Durchaus möglich, ne? Das kann ich dir nicht beantworten. Da müssen wir einfach abwarten, wie sie es machen. Dankeschön, Babi hat für ein Abo an den Doc-LP. Danke, danke, danke.
01:27:49 Hype, hype. Das bedeutet, man muss für einen Base-Raid keine Waffen mitbringen. Man kauft sie einfach vor Ort. Theoretisch ja. Irgendwie witzig der Gedanke, oder? Du hast eine Basis mit Shops. Die Leute kommen hin, kaufen alles und dann raiden die mit den dort gekauften Waffen deine Base.
01:28:12 Das wäre echt, das wäre schon sehr lustig. Dankeschön Bitkiller für 10 verschenkte Abos an ArochNeed, an IG Piker, MeteoronTV, Mazes, DerDude, Enderman, AimOP, Mioran, Terahit und Crazy. Und Dankeschön Lighthouse für ein 35. mit Prime und Masterpiece, danke für ein 12. mit Prime. Genau, und da kannst du auch unbegrenzt Muni kaufen. Das wäre schon sehr witzig, oder? Würde mir gut gefallen.
01:28:44 Dankeschön, Speckbert für 100 Bits und Dankeschön Stinger für ein Abo an den Kasama. Dankeschön. So, jetzt sehen wir hier, glaube ich, gleich, genau, das Thema Basebuilding. Auch eine wunderbare Demonstration. Die war wirklich, wirklich schön. Da kann man sich das richtig vorstellen, wie man dann in Pyro oder in Nyx, vielleicht nächstes Jahr, so eine erste kleine Basis hinpflanzt.
01:29:13 Mit so einer kleinen Barke und mit der kleinen Drohne einfach seinen ersten Ziegel quasi setzt. Schön. Schöne Sache. Dankeschön, das Ampel für den 24. Midprime. Schon zwei Jahre. Vielen Dank. Kurze Frage. Ich kann mit dem ATS keine Kisten aus einem Schiff laden, aber mit Multitool oder Maxlift geht's. Das ist ein Bug. Du musst vielleicht näher ran an die Kiste. Das ist teilweise gedesynkt mit dem ATS.
01:29:56 Genau, richtig. Baseballing war ursprünglich geplant, dieses Jahr, dass es schon kommt. Jared Huckabee hatte gesagt, Early 2025 wollen sie damit anfangen, das zu implementieren. Umso näher liegt es ja, dass wir nun nach der Qualitätsoffensive wieder weitermachen. Und ich würde mir eines wünschen, unabhängig von dem ganzen Kram, ich würde mir eins wünschen. Wir haben ja die Pre-Show mit Jared Huckabee. Und ich würde es geil finden, wenn Jared Huckabee sagt, Freunde,
01:30:24 Das war jetzt ein hartes Jahr Qualitätsoffensive. Wir haben viel geschafft, das stimmt ja auch. Und jetzt widmen wir uns wieder mit voller Kraft dem Content und den Features, die wir brauchen. Das wäre geil. Das Ende der Qualitätsoffensive. Nicht, dass Sie keine Wachsen mehr fixen. Das sollen Sie trotzdem noch tun. Machen Sie auch. Aber dass Sie wieder mit voller Leistung an Features und Co arbeiten. Das wäre mein größter Wunsch. Unabhängig, ob das ein Basebuilding ist oder Crafting oder sonst was. Ich will, dass das Spiel vorankommt.
01:30:51 Und es war jetzt eine lange Dos-Strecke bezüglich Features. Wir hatten viel Content in dem Jahr, sehr viel Content, aber wenig Neues. Und das haben viele auch gemerkt. Ich lese es sehr, sehr oft. Immer dasselbe, immer rumballern und dann wieder Kisten schubsen und so. Das muss sich ändern. Wir brauchen mehr Gameplay, wir brauchen mehr Features und mehr Content. Dankeschön, Lightfoot. Ne, wer war das?
01:31:20 Doch, Lightfoot, danke für den 28. Auflösung 1. Dankeschön Grebo für den Prime Sub, willkommen an Bord. Danke auch für den Follow. Und dankeschön der Lutz-Ziffer für 5 verschenkte Abos an den Keks mit X, Hellspoon, Mr. Muddin, Rumpeljack und ArtPQ. Dankeschön. Ja, genau, mehr Diversität. Ich möchte, dass ein Spieler ins Spiel reingeht und sagt, ich hab Bock auf Industrie-Gameplay und dass der ohne Rumballern und ohne Space Combat Industrie-Content spielen kann.
01:31:48 Das ist mein Wunsch. Und genauso sollte der Rumba dann das auch tun. Und der Explorer und so weiter. Wir brauchen diese ganzen Gameplay-Loops. Und das, was ihr hier seht, ist alles Greybox. Das ist vom letzten Jahr CitizenCon. Das ist das Base-Building in seiner ersten Form. Und genau das sollte eigentlich dieses Jahr schon da sein. Mal schauen. Zangwe, danke für den 5. mit Prime. Fast ein halbes Jahr. Dankeschön, Dankeschön. Dankeschön, Jack, für den 29. mit Prime. Vielen Dank.
01:32:32 exploration ist schon in game na ja eigentlich nicht nicht so wirklich
01:32:39 Das sieht so gut aus, wenn sich meine kleine Heimatstation aussieht und die 400 Ida vorpark, möchte ich nie wieder was anderes machen. Es ist doch einfach ein geiles Gefühl für die Spieler. Für uns, wenn du einfach weißt, ich kann hier auf diesem Fleckchen Land was bauen. Da hast du gleich viel mehr Bock, irgendwas zu farmen. Das ist ein ganz anderes Feeling, als zu sagen, ich farme jetzt, um das Zeug dann bei der Börse zu verschachern. Wenn du was bauen kannst damit, dein eigenes kleines Grundstück hast, geil.
01:33:12 Macht gleich viel mehr Spaß. Und wenn du eine Gruppe hast, eine kleine Orga oder wie auch immer, und es ist deine Freunde auch in der Basis, kann man sich besuchen, kann sich Sachen hinstellen, kann sagen, hey, wenn du morgen online kommst, ich hab dir mal fünf Kisten hingestellt, die kannst du mitnehmen von mir. Ganz anderes Spiel plötzlich. Genau, so ein Heimatgefühl. Ich glaube, wenn wir unsere eigenen Basen bauen im Spiel, dann fühlen wir uns auch im Spiel viel mehr zu Hause als jetzt.
01:33:45 Hat ja ein bisschen die Hoffnung, dass es schon mit dem Hangar so wäre. Aber der Hangar ist halt wirklich eine verpackte Kack-Instanz. Und die Basen sind wahrscheinlich viel besser. Und auch viel wohliger. Navarro, danke für den neunten Aufstieg für eins. Vielen Dank.
01:33:59 Das ist alles PvE-Content. Wenn du natürlich in Pyro eine Basis baust, kann die geradet werden. Genauso wie auch in Nyx. Aber die Frage ist, wie wahrscheinlich ist das? Gibt es Timer? Gibt es irgendwelche Cooldowns? Kann ich deine Basis wirklich zerstören? Oder ist die Basis vielleicht doch so teilweise unzerstörbar, aber man kann sie raiden? Das ist ein großer Unterschied.
01:34:28 Und ich denke eher zweiteres. Ich denke, man kann Basen vor allem raiden und ausplündern. Dann sind die Gebäude danach beschädigt, aber nicht kaputt. Die Basis ist dann nicht plötzlich weg. Aber wir werden das alles sehen. Mal gucken. Und am Ende der Straße liegt die Base am See. Orangenbraune Blätter liegen auf dem Weg. Ich habe eine große Miene. Und mein Schiff ist schön. Grundstücke erwerben wird nur noch im Spiel gehen. Keine Echtgeldgrundstücke mehr.
01:35:10 Du kaufst dir quasi dann in Stenten, das ist ja nur notwendig, oder auch in Castra und Terra später, du kaufst dir ein Grundstück. Dafür brauchst du wahrscheinlich Ruf bei der Fraktion. Und wenn du das hast, dann kannst du dann loslegen. Dann kannst du sagen, okay, ich möchte das Grundstück hier platzieren. Dann platzierst du es einfach und es ist deins, dann zahlst du Steuern darauf. Dafür ist die Basis auch nicht ratebar und nicht zerstörbar. Und dann kannst du losbauen. Es gab früher mal Grundstücke zu plätschen, ja.
01:35:37 Aber das ist nicht notwendig. Das kannst du im Spiel dann machen. Die sollen an sich nicht so teuer sein. Der Money Sink ist nicht das Grundstück, sondern die Kosten pro Woche fürs Grundstück. Und die haben auch die Echtgeldkäufer. Die Kosten sind immer gleich.
01:35:57 genau bezahlt und einfach eine gewisse gebühr jede woche automatisch von deinem konto also in dem geld für das grundstück und dafür ist das grundstück komplett geschützt also da können wir ab zwei eine bombe reinwerfen oder reinkrachen das ist egal hier sieht man es auch noch hier oben im ui weekly text dass die steuer und je größer das grundstück ist desto mehr bezahlst du
01:36:23 Und es kann auch sein, dass sie es so balancen, dass sie sagen, je mehr Grundstücke du hast, desto teurer wird jedes einzelne, um einfach da eine Art Softcap drin zu haben, dass du nicht alles vollbauen kannst. Ich nehme mal an, dass das so ist, wem es da gemütlich schreibt.
01:36:44 Du wirst die großen Homebasen, wo du wohnst, wo du alles lagerst und Co., in Stanton, in Kastra und in Nyx bauen, während du in Pyro und in Terra wahrscheinlich eher kleinere Basen baust zum Ressourcenabbau. Und das ist ja auch eigentlich sinnvoll, denn hast du eine temporäre Basis, die zerstört werden kann oder mindestens mal geradet werden kann. Du musst dich also um die kümmern. Die hat Kosten verursacht, aber hat keine Weekly Tax. Du farmst dort die Ressourcen.
01:37:13 und musst immer hin und her pendeln zwischen Pyro oder Terra und so weiter, um diese Sache abzuholen. Das ist ja ein sinnvoller Content.
01:37:24 Und es wird auch in Stanton, auch in Terra und Castra auch wertvolle Ressourcen geben, aber wahrscheinlich weniger oder in einer niedrigen Qualität, weil die einfach sichere Gebiete sind. Das muss man ja irgendwie balancen. Oder, was eben sein kann, es gibt vielleicht sehr wertvolle Ressourcen dort, aber diese wöchentlichen Kosten sind so hoch, dass es sich einfach nicht rentiert, das zu machen. Oder nicht so sehr rentiert. Da hast du vielleicht einfach doppelte Produktionskosten für deine Knarren oder Raumschiffe, während andere, die das gleiche in Pyro bauen, viel günstiger dran sind.
01:37:53 Muss man alles sehen, wie es dann sich entwickelt. Also ich habe nur mir sagen lassen von CRG selber im Nachgang, es ist nicht das Ziel, dass die Leute zwingend nach Büro in die unsicheren Gebiete müssen, um dort was zu reißen. Man kann das auch in Nix und so weiter. Sie wollen das balancen. Wir werden sehen. Die Steuern sind wahrscheinlich der entscheidende Kostenfaktor.
01:38:26 Wenn denen ihre Basis in Pyro aber alle zwei Tage weggeschossen wird, ist es nicht mehr billiger? Das wissen wir nicht. Das ist eben genau die Frage. Wie wahrscheinlich ist es, dass eine kleine, popelige Minenbasis gefunden wird und dann zerstört wird? Wir dürfen auch nicht vergessen, vermutlich werden die Himmelskörper deutlich größer. Wir haben aktuell ein Verhältnis von 1 zu 10 ungefähr. Oder 1 zu 8 oder so. Das heißt...
01:38:52 Ein Himmelskörper in Star Citizen ist nur ein Zehntel oder ein Achtel so groß wie im Real Life. Und sie haben schon gesagt, sie können jederzeit, auch jetzt schon, die Himmelskörper beliebig vergrößern. Sie könnten sogar auf Real Life Skating hochgehen. Sie machen es nur aus einem Grund nicht. Weil...
01:39:10 dann der Himmelskörper zu groß ist für den Content. Dann hast du einen riesigen, vollkommen leeren Himmelskörper, der nichts mehr zu bieten hat. Und du hast ewige Reisezeiten. Aber wenn das neue Flugsystem da ist, wenn wir Genesis haben, wenn wir eigene Basen bauen können, ist es mega wahrscheinlich, dass die Himmelskörper viel, viel größer werden.
01:39:30 Und dann ist es unwahrscheinlich, dass du gefunden wirst, weil da einfach viel mehr Platz hast. Außerdem, du kannst die Basis schützen. Es gibt planetarische Schutzschilde. Du kannst also einen Schildgenerator aufbauen, der Beschuss abhält und wo du auch nicht einfach so drin landen kannst. Du musst dann also abseits landen. Du hast Geschütztürme, die du bauen kannst, die deine Basis absichern und Co. Mal sehen, wie das alles wird. So, genau, 16 Uhr, danke. Ich schau mal ganz kurz, wie es aussieht.
Live-Schaltung von der CitizenCon in Luzern
01:40:0301:40:03 Noch nix. Ich schreibe mal hier. Bin ready. Seid ein bisschen rücksichtsvoll. Das ist ein großes Event für alle in Luzern. Und es wird nicht alles perfekt funktionieren. Die Jungs und Mädels strengen sich an und geben ihr Bestes für eine gute Show, für ein gutes Event.
01:40:28 Das ist keine 50 Millionen Euro High-Quality-Production, okay? Das ist ein Community-Event und das ist auch cool. Also wenn irgendwas ein bisschen länger dauert, mal die Verbindung weg sein sollte oder was weiß ich was, wir kriegen das alles hin. So, ich bin bereit. Ich werde mal kurz hier das Ding anhalten. Dann noch mal kurz das Fenster hier weg. Und dann müssen wir mal kurz auf den Anruf warten.
01:41:03 Entspannt durch die Hose atmen. Genau. Ein und aus. Genau, Chris Roberts ist auch vor Ort. Ihr werdet es gleich sehen. Ihr werdet es gleich alles sehen. In wenigen Augenblicken geht es los. Wurden keine Kosten und Mühen gescheut. Aber die Kosten machen sie besser als die bei Dune, dass du auch im Voraus bestimmte Zahlen kannst und nicht jede Woche da dran musst. Das wird automatisch abgezogen, glaube ich. Einfach von deinem Guthaben allgemein. Sekündchen. Ich glaube, wir sind alle froh, dass du und die anderen sowas überhaupt auf die Beine stellen.
Tour durch die CitizenCon-Location
01:42:0001:42:00 Ähm, warte mal. Also vor allem die anderen. Stellen doch die Beine. Ich supporte. Ich habe support und supporte, wo ich kann. Und ja, restream das Ganze. Wenn ich pleite bin, dann wirst du Schulden machen. Und irgendwann nehmen sie dann dein Grundstück weg. Oder fänden das. Keine Ahnung. Weiß ich nicht. So. Es geht los. Hallöchen, hörst du mich? Hallo, hallo. Mal gucken, ob wir hier ein Bild haben.
01:43:05 Wir haben kurz vor dem Stream einen Test gemacht, da ging noch alles. Da hat wo irgendwer ein Kabel gezogen oder umgesteckt. Hörst du mich? Hörst du mich jetzt? Ah, jetzt höre ich dich. Ja, durch alles Ausstecken ist wieder die Quelle weggegangen. Ich habe es gerade gesagt, irgendwer hat ein Kabel rausgezogen. Ich wusste es doch. Ja, ja, ja. So, ich tue die Kamera wieder. Du müsstest jetzt ein Bild von uns auch haben. Jawohl, ich habe ein Bild. Das werde ich auch direkt bis hier übertragen. Boah.
01:43:53 So, Hallöchen. Geil, hallo Knebel, wie geht's dir? Gut, wie geht's euch? Warte mal, warte mal, ich muss noch die coole Knebel-Szene erst anmachen. Die Knebel-Szene, sehr gut. Ich hab mir so viel Mühe gegeben. Begrüßen wir jetzt den Knebel. Ja. Und gebeten, dass wir mit dir jetzt eine kleine Room-Tour machen. Wir wissen nur gerade nicht, wo Thomas ist.
01:44:17 Kein Problem. Ich werde dann ganz kurz hier erzählen. Also, das ist der liebe Prinz Pilaf. Und wer ist der andere junge Mann da? Der andere übliche Mann ist Axi. Axi. Einen wunderschönen Knädel. Es tut mir leid, ich kann dich leider nicht hören. Kein Problem. Ich hoffe, die Bildqualität ist gut. Müsste aber alles sauber sein. Der Ton ist auch nicht versetzt. Diesmal sollte alles perfekt sein. Es müsste gut sein, theoretisch. Ja.
01:44:45 wir haben hier einfach nur die geräuschkulisse ich hab ganz sanftes da ist das musik an erzählt mal gleich kurz wie war denn die anreise in die schweiz wie war der aufbau für euch
01:45:04 Also die Anreise von mir war eigentlich ganz angenehm. Ich bin ein bisschen spät losgefahren. Tatsächlich war 20 Minuten zu spät hier. Der Aufbau, der war, nennen wir es mal ruppig. Ja, weil uns haben halt irgendwie diverse Kabel gefehlt und dies und das. Aber jetzt glauben wir zumindest, dass alles läuft.
01:45:28 Glauben wir. Das Problem hier vor Ort ist tatsächlich die Geräuschkulisse und dass sie halt nur über WLAN angeboten sind. Aber ich glaube, bisher macht das WLAN kein Problem. Also die Geräuschkulisse auch nicht. Vielleicht liegt es am Discord. Ich höre quasi fast nichts von der Geräuschkulisse. Okay, das ist sehr gut. Ja.
01:45:48 Wird alles von Discord rausgefiltert. Und die Quali ist auch super, sagt der Lodarius. Perfekt. Mein eigenes Mikrofon hier, das ist Lila, das ist mein eigenes, mitgebracht. Um sicherzugehen, dass es schön ist. Ja, wunderschön. Ja, also hier ist auch recht voll. Das Bar Citizen, was hier vor Ort ist, das wird um 17 Uhr eröffnet. Und ich glaube, dann ist hier oben auch ein bisschen ruhiger. Und die Geräusche werden auch ein bisschen leiser werden.
01:46:17 Ah ja. Du bist gerade im Stream, wahrscheinlich in Strasitizen. Was treibt ihr schon jetzt gerade? Wir haben gerade ein bisschen noch mal ein paar Sachen Revue passieren lassen. Nyx-System, was ja vielleicht heute vorgestellt wird, man weiß es nicht. Wir haben ein bisschen über Base-Building und Crafting gesprochen, uns einiges angeguckt dazu. Kastra, so ein bisschen einfach das, was man halt so letztes Jahr gesehen hatte. Um noch mal alle mit abzuholen. Und wir sind sehr, sehr gespannt, wie es dann heute weitergeht.
01:46:46 Ja, sind wir auch. Wir haben noch gar nicht über die CitizenCon dieses und letztes Jahr geredet. Das machen wir nachher noch. Was sind so deine Ideen? Was wird heute oder was könnte heute...
01:46:58 rauskommen? Also meine Prognose ist, sie werden mit 4.4 das Nyx-System bringen, vielleicht über Weihnachten dann PTU-Phase und nächstes Jahr live im Januar, Februar oder so. Crafting kommt dann als nächstes mit rein und dann das Basebuilding, was wir halt das eigentlich schon letztes Jahr oder dieses Jahr bringen wollten. Das ist quasi nachholen so ein bisschen nach der Qualitätsoffensive. Okay, ja. Klingt auf jeden Fall schon machbar so, ne? Also hätten wir es glaube ich auch.
01:47:27 Ja. Also ich habe Thomas immer noch nicht hier. Ich würde sagen, wir starten mal einfach die mobile Kamera. Ja. Laufen mit der Kamera in Thomas sein Gesicht. Das ist immer eine gute Idee. Ja. Mo, wir starten die mobile Kamera. Wir starten die mobile Kamera.
01:47:49 So, ich mach mal uns beide klein, Maxi, du sitzt hier nur dekorativ daneben, weil du nichts hörst. So, wir werden klein, die Kamera wird groß und jetzt dürftest du auch das Bild von der Location sehen. Ja, sehr schön. Mo kann ich übrigens, ich kann ihm übrigens Befehle geben, über Walkie Talkies, richtig top modern sind die unterwegs. Das ist ja geil. So, Mo, lauf doch bitte mal zu Thomas.
01:48:20 Ganz schön voll schon, ha? Es ist hier richtig voll. Obwohl das Basis ja noch gar nicht gestartet ist. Nee, das beginnt erst um 17 Uhr. Und ich hoffe, dann wird es ein bisschen weniger voll und auch ein bisschen leiser. Guck mal, da ist Thomas. Er hat nur kein Mikrofon aktuell. Das macht der Wusi. Und der Wusi ist halt auch irgendwie weg. Ich sag das mal dem Mo. Wir brauchen noch irgendwie Ton für Thomas.
01:48:52 Boah, Knebel, ich kann dir sagen, diese Technik-Geschichte hier ist immer schwierig. Ja, ja, natürlich. Also den PC habe ich mitgebracht, die Lichter habe ich mitgebracht. Unser Mischpult, was wir haben, haben wir unterwegs eingesammelt. Und den ganzen anderen Kram hat er ja Thomas. Das heißt, ich konnte es vorher nicht testen, wie es zusammen funktioniert. Das ist ein bisschen schwierig gewesen alles tatsächlich, aber...
01:49:19 Bis auf den Ton von Thomas läuft aktuell alles. Ja, sieht wirklich sehr vernünftig aus. Ja, ja. Ton haben wir? Okay. Ja, sonst laufen wir doch einfach mal ein bisschen rum. Lauf mal jeden Stand kurz ab und zeig mal ein bisschen was, dann können wir hier ein bisschen drüber reden. Genau, einfach mal alles zeigen. Schön. Wirklich, sieht sieht wirklich gut aus, das Ganze. Ja, das hier ist der Mifcom-Stand gewesen oder ist immer noch der Mifcom-Stand?
01:50:02 Die haben ja auch vier oder fünf PCs aufgebaut und da kann man wahrscheinlich Star Citizen spielen. Ich war selbst noch nicht da. Ja, die supporten das Event auch wieder, ne? Sehr cool. Ja, ich hatte mit denen auch mal Discord-Kontakt, beziehungsweise Kontakt wäre viel gesagt. Ich habe geschrieben, ich habe nie Antwort bekommen. Deswegen, ich weiß nicht, ob die nachher noch hier reinkommen oder nicht. Ja, müssen wir mal schauen einfach. So, dann geht es hier weiter.
01:50:31 Jetzt dürft ihr am Game-Together-Stand gleich vorbeilaufen, wenn er es zeigt. Das ist der Ulf. Ich habe Ulf gesehen. Mit dem habe ich auch schon geredet. Der kommt nachher auch noch hier zu uns in den Stream irgendwann mal. Sehr gut. Aber wir wissen nicht wann. Sagst du Bescheid. Was weiß, soll ich das schreiben? Ja, auf jeden Fall. Also Ulf, nehm mal gerne mit rein.
01:50:56 Sobald ich weiß, wann er kommt... Chris Roberts, Ulf, Sandy, wer auch immer, ne? Ja, also ich glaub, Chris und Sandy werden wir nicht hier auf unsere coole Couch bekommen. Nee, aber dann machen wir dann, glaub ich, nachher mit dem Ariel was.
01:51:10 Genau, Ariel kommt auch noch her und vielleicht schaffen wir es ja mal Chris und Sandy, weil die kommen erst 19 Uhr wohl, mit der mobilen Kamera einzufangen. Aber ich kann mir halt vorstellen, dass die hier oben gar nicht sein werden, sondern dass sie nur im Kino sein werden. Aber was weiß ich schon. Ich bin hier am Stand vom Orga, der ja diese schicken Metallkarten lasert. Den werden wir später auch noch befragen. Ja.
01:51:37 Auch mit der mobilen Kamera dann, weil er hat niemanden, der auf seinen Stand aufpassen kann. Hier ist noch Chris Harrow. Ja, wieder mit dem Kalligrafieren hier. Ja, der macht das hier direkt vor Ort. Ich glaube, der ist heute auch gut beschäftigt, so viele Leute wie hier sind. Das glaube ich auch. Aber ist ja zum Glück sein Problem. Sieht doch schön aus, diese Kalligrafien. Wunderbar. Ich habe ein Ding zu Hause sogar eingerahmt an der Wand hängen. Ja.
01:52:02 Schön. Und nebendran haben wir dann direkt Baha Can. Ich weiß gar nicht, ob Baha hier direkt am Stand gerade ist oder nur Zeug aussteht. Ah doch, ich sehe ihre Hand.
01:52:12 Die ist nämlich mit dem Aerial zusammen und dem Flow hier für die ganze Organisation zuständig gewesen. Die hat das alles mitgeplant. Und die haben das schon echt gut im Griff hier, muss ich sagen. Ja, haben sie sehr gut gemacht. Ja, und danach nochmal den Aerial, wenn er dann hier ist. Das haben die wirklich sehr, sehr gut gemacht, muss man sagen. Ja, den müssen wir nachher auf jeden Fall noch loben. Uns hat die Folge noch ein Kabel gefehlt, und zwar ein HDMI auf Displayport-Kabel.
01:52:38 Und wir hatten keinen gefunden, wer eins hatte. Hier in der Mall gab es auch keins zu kaufen. Und dann habe ich Ariel gefragt und er meinte, ja klar, habe ich. Ja. Geil. Die Notfallkabelbox. Hier haben wir noch Uli Nato im Bild gerade, den Zuno. Und hier ist jetzt unser schöner Squadron-Stand. Und der ist, so wie es aussieht, auch recht gut besucht. Ja, hier ist noch Lertzeg im Bild zu sehen. Der fotografiert, glaube ich, jedes Basilisen in Deutschland. Ich glaube, der ist überall zu Gast. Immer. Na krass.
01:53:11 Ja. Und hier ist noch Captain Wild als Modell. Und wie gesagt, unsere schönen Spieltische ist Ulf wieder zu sehen. Und Thomas seine Glatzenrückseite. Und hier die Hammer Time, die gibt es heute für jeden, der hier vor Ort ist, gibt es die auf jeden Fall. Ach, schön. Ja, ich glaube, wir verlosen nachher auch noch ein bisschen was.
01:53:36 Ich weiß nur nicht, was wir verlosen dürfen, aber ich entscheide es spontan einfach. Ja, wir haben noch diese, wie heißt sie gleich, die Polaris? Fünfmal am Start. Wie heißt sie? Ich kann mir den Namen nicht merken. Argus? Polaris heißt Argus, ja. Argus, genau. Hier ist nochmal Ulf. Ja, zu Thomas kann ich dir jetzt gerade nichts sagen, weil der ist irgendwie recht busy.
01:54:02 Ja, der kann ruhig sein Ding machen. Alles supi. Wir sehen ja alles. Aus der Location raus. Ich weiß nicht, wie weit das Kamerasignal reicht, aber so richtet es aus. Ich ruf mal den Mo zu uns. Moment. Mo, kommst du mal zu uns zurück? Was habt ihr? Fühlt ihr euch da gut mitgenommen? Könnt ihr alles gut sehen? Alles gut im Bilde? Ja, oder? Schöne Qualität, toller Ton. Nämlich uns doppelt quasi.
01:54:34 Entschuldigen Sie bitte. Wir haben 16.17 Uhr. Mo, magst du mal so ein bisschen rauslaufen und so ein bisschen da was zeigen? Mal gucken, wie mal das Ganze reicht. An der Tür. Aber ja, hier ist quasi das Foyer, sag ich mal. Hier ist das Schild zu den Sälen. Ich glaube, er guckt gerade auf uns wieder.
01:55:02 Diese schönen Pappaufsteller hat der Ariel besorgt. Die sind auch richtig cool. Ja. Und man sieht schon, wie voll es hier drin ist. Das ist wirklich sehr voll.
01:55:11 Richtig toll. Wann war der Einlass? 15 Uhr, ne? Einlass war 15 Uhr, ganz genau. Ach guck mal, was sind das Lustiges? Das sind hier fürs Kino, ne? Die Automaten. Okay, Tino klickt Tino-Tickets auf, wahrscheinlich. Ich weiß nicht, wie das... Ich war bestimmt 15 Jahre nicht mehr im Kino. Ich kann dir nicht sagen, wie das funktioniert. Ich war auch ewig nicht mehr im Kino. Aber es ist doch cool. Also das ist direkt am Kino dran, diese Lounge.
01:55:37 Und wenn dann das Ganze losgeht, dann gehen die Leute quasi einfach hier raus, holen sich ihr Popcorn oder was auch immer sie wollen und dann ab ins Kino. Es gibt wohl Popcorn und Tränk für jeden. Dann geht es quasi in den Saal rein. Ich weiß jetzt nicht, welcher Saal das ist. Und das Bar Citizen ist quasi ein Stockwerk tiefer. In einem mexikanischen Restaurant. Genau. Da gehen wir auch nochmal hin nachher oder reicht da nicht die Kamera? Wir gucken nachher mal, wie wir die Verbindung hinbekommen.
01:56:06 Das können wir während dem Stream im Studio-Modus machen oder so. Und gucken mal, wie weit es reicht. Also sind es im Endeffekt drei Locations. Das Kino, wo dann die ganze Sache gezeigt wird. Hier die Lounge, wo wir jetzt gerade sind, wo ihr vor allem ausstellt. Und dann die anderen Stände noch, so von Baha und Co. Und dann das Bar Citizen beim Mexikaner. Ganz genau. Wir haben oben Bar Citizen, hier oben ist die Event Lounge, wo wir auch sitzen. Und das Kino. Jetzt kann der...
01:56:31 Hör mal. Jetzt kann der Mosweg noch unsere super Technik zeigen, wie toll wir hier aufgebaut sind. Das ist ein Bild für Götter. So, tu es, tu es. Bitte, do it. Zeig mal die Technik von uns. Also irgendwie das Walkie Talkie. Das Walkie Talkie ist hier der Flaschenhals. Jetzt guck dir das an. Hier liegt unser Gästemikrofon rum, weil der Mikrofon hält an dem Tisch nicht. Der Tisch ist blöd. Und es sieht einfach nur wild aus. Es sieht einfach nur wild aus.
01:57:02 Das Einzige, was gut funktioniert, sind Axi und ich bisher. So schaut es hier bei uns aus. Habt ihr wirklich gut gemacht. Also ich muss das auch nochmal wirklich loben. Das ist ja auch nicht selbstverständlich. Das ist ja hier keine, wie sagt man, hochprofessionelle, teure Produktion. Das ist ja eine Community-Produktion und da habt ihr euch nicht lumpen lassen. Nicht wahr? Sehr schick. Ja, ich sag mal so, aus den Mitteln, die die hatten, haben wir dann doch irgendwie... Also ich finde es gut. Also die Qualität stimmt bisher.
01:57:31 Wenn es noch alles so funktioniert, wie wir es wollen. Also unser Zeitplan ist eh schon am Arsch. Das ist mit Thomas eh normal. Von daher bin ich eigentlich ganz zufrieden. Ich habe auch gehört, ich weiß nicht ob es stimmt, aber ihr habt einen eigenen WiFi-Spot, der also getrennt ist von den anderen Gästen.
01:57:51 Genau, also wir haben hier vor Ort zwei WLAN-Netzwerke. Zum einen eben das Gäste-Netzwerk, wo alle drin sind und das Interne, was nur für uns für den Stream ist. Das macht sich, glaube ich, sehr, sehr gut bemerkbar, auch was die Quali betrifft. Ja, ich hoffe, ich hoffe. Weil ich glaube, bei uns, der Stream könnte gerade ein bisschen ruckeln, wegen dem doppelten Upload gerade, wegen dem Stream zu dir. Aber bei dir müsste es flüssig laufen, alles. Alles ist super flüssig, ja. Perfekt, super. Ja, ähm...
01:58:20 Ich habe sonst aktuell gerade nichts mehr, was ich dir zeigen könnte. Ich könnte nochmal kurz, einmal rundherum gehen, vielleicht nochmal eine weitere Runde drehen hier oben. Eine Runde nochmal. Unser Kameramann. Einfach nochmal ein bisschen alles zeigen und dann, wie ist denn dann der Plan? Dann gehen wir später in das Bar Citizen, wenn es aufgeht, 17 Uhr runter vielleicht.
01:58:44 Genau, also wir gucken jetzt gleich noch, ob wir die ganzen Aussteller vor Ort noch ein bisschen interviewen können, was fragen können. Dann gucken wir danach auf unseren Sportwinds-Stand und holen uns also ein paar Meinungen ein von Leuten, die da spielen. Dann, wenn nachher das Bus Citizen aufmacht, ist der Plan, dass wir mal runter gucken, wie es dort so ist.
01:59:07 Und dann fiedern wir auch schon der Watch-Party entgegen. Die Zeit rennt, ne? Also man denkt das immer gar nicht. Ja, brutal. Aber ich kenne ja Thomas und sein Zeitmanagement, deswegen im Screenplan habe ich sehr viel Zeit gelassen. Wir sind jetzt schon zwei Stunden hinten dran, aber eigentlich sind wir trotzdem noch in time. Ich bin heute super flexibel, kann alles verschieben und tauschen, also kriegen alles hin, gar kein Problem.
01:59:34 Wir sind auch recht flexibel. Es gibt hier so ein paar offizielle Dinge, die nachher stattfinden. Eine Autogrammstunde ist geplant. Nachher um 19 Uhr ist es. Ich musste jetzt anlügen. Ich musste gucken. Wenn wir den Chris ankommen, wahrscheinlich. So, warte mal. Autogrammstunde von CIG ist um 19 Uhr. Da würden wir auch vorbeigucken. Aber ich glaube, viel sehen wird man da wahrscheinlich eher nicht.
02:00:02 Um 18 Uhr macht CJG eine Verlosung. Genau. Können wir uns angucken. Ich weiß noch gar nicht genau, wie der Plan ist, weil die Zuschauer können ja auch nichts gewinnen.
02:00:14 glaube ich. Deswegen müssen wir mal gucken. Um 17 Uhr ist der Citizen-Eingang, Einlass. Und um 20 Uhr ist dann Countdown zur Watch-Party. Und um 20.30 Uhr eine Citizen-Con-Pre-Show. Das ist dann mit Jeff Huckabee. Die übertragen dann 1 zu 1. Und um 21 Uhr dann die Watch-Party. Die Pre-Show ist aber auch dann schon vom Kino. Also das läuft dann schon auf dem CRG-Channel, glaube ich. Die müsste theoretisch auf dem CRG...
02:00:43 CIG-Channel laufen. Wenn nicht, dann läuft es bei uns. Okay. Hoffe ich. Behaupte ich jetzt einfach mal. Wir bleiben einfach in Kontakt und wenn was Cooles ist und du sagst, jo, das ist auch was, dann sagst du einfach Bescheid. Ich schreib dir einfach. Genau. Und dann schreibt wir uns drauf. Vielleicht könnt ihr nochmal gucken bei der Technik nebenbei, dass euer Gramm nicht ruckelt, wenn ich dann mit drauf bin. Ich weiß nicht, ob man da irgendwie die Ressourcen mehr aufsplitten kann, aber ja. Ja.
02:01:12 Ich glaube, das liegt einfach tatsächlich an dem WLAN-Netz hier, dass wir diesen doppelten Upload mit der Kamera und dem Stream, dass der das einfach nicht so ganz gebacken bekommt. Das kann sein. Tut mir leid. Das wussten wir nicht. Ist so. Ist so. Ich schreibe dir auf jeden Fall, wenn es was gibt. Genau. Und dann sehen wir uns später wieder. So machen wir das. Ich danke dir und euch für die coole Show und bis nachher. In dem Fall auch an den Chat von Knebel. Viel Spaß noch und vielleicht bis später. Bis dann. Tschüss.
02:01:41 Jo, ciao, danke dir. Du kannst das gut wieder ausmachen, wenn du möchtest. So, ich mach einfach das hier aus. Dann bin ich da so, zack. Ah, sehr schön, oder? Sehr, sehr, sehr, sehr cool. Also ich bin begeistert, wie schön das jetzt hier geklappt hat.
02:01:59 Oder? Was sagt ihr? Haben sie gut gemacht. Und wirklich coole Location. Also richtig angenehm. Die Lounge, es ist ein bisschen voll. Ich persönlich bin jemand, ich mag es nicht, in Räumen zu sein, wo es so super viele Leute sind. Aber ich finde, es geht noch, gerade so.
02:02:19 Aber das ist halt so, ne? Ich glaube, wie viele waren das? 200 Leute im Kino und 100 für Spar Citizen? Bin grad unsicher, wie viele da reinpassen oder was andersrum. Auf jeden Fall ist es sowieso stark begrenzt. Nicht jeder kann da einfach rein. Und insofern, ja, passt das ganz gut. Ist schön, da kann man dann überall hingehen, einfach switchen von der Lounge ins Spar Citizen, dann ins Kino, Popcorn holen und das ist doch nice. Tolle Sache.
02:02:43 Dankeschön, Nathan McQueen für den 19. Aufstieg 1. Dankeschön, Vini Vidi Viti für den 3. Aufstieg 1. Und für ein Abo an den Blackie noch. Dankeschön. Dankeschön, Monst Show One für den 21. Aufstieg 1. Und Mind War, danke für den 9. mit Prime.
02:02:58 Es ist so voll, das spricht für die Organisation und die Veranstaltung. Es sind auch alle Karten ausverkauft. Komplett. Und das freut mich auch sehr. Wir haben da ja auch mitgeholfen, dass es ausverkauft wird, dass es alle wissen und entscheiden können, ob sie da hin möchten oder nicht. Und ich freue mich sehr, dass das erfolgreich bis jetzt läuft. Ich bin sicher, es wird sehr gut auch noch weiterlaufen.
02:03:21 Was ist Bar Citizen? Das ist im Prinzip ein Community-Treffen für Star Citizen-Spieler. Im Real Life, genau. Da gibt es verschiedenste Bar Citizens, die abgehalten werden, immer wieder. Es gibt kleinere, es gibt größere, es gibt inoffizielle und offizielle. In allen Städten müsst ihr euch mal ein bisschen umschauen, ob bei euch in der Nähe irgendwas ist. Und dann da einfach mal mitmachen, wenn ihr Bock drauf habt.
02:03:52 Und das in Luzern ist halt speziell geplant worden, weil dort die Watchparty ist und weil Chris Roberts und CRG diese Location ausgesucht haben, um dort das Ganze zu zeigen. Ich weiß nicht, warum. Ich kenne nicht die Gründe, warum Chris Roberts zum Beispiel nicht nach, also nicht in Manchester ist. Das ist ja auch ein Bar Citizen gerade. Das ist ja genau das Gleiche. Aber da ist halt nicht CRG. Das ist mir auch ein Rätsel, aber ich freue mich. Also ist doch schön. Wird die Schweiz mal ein bisschen mitgenommen.
02:04:20 Da waren sie, glaube ich, bisher auch noch nie. Vielleicht wollten sie es einfach mal nachholen und mal in die Schweiz gehen. Er möchte neutral bleiben. Ja, sehr, sehr gut. Ja, vielleicht in den Schweiz Urlaub kombinieren. Keine Ahnung. Hauptsache ist es schön, weil es da bestes Essen gibt. Wahrscheinlich schon. Die britische Küche ist nicht gerade bekannt für ihre besonders leckeren Speisen. Es gibt ein paar coole Sachen, aber auch sehr viel Fastfood. Blades, danke für den vierten mit Prime. Danke, danke.
02:04:54 Ja, ja, letztes Mal war Manchester, genau. Moin Demorian, Hallöchen, Hallöchen, Hallöchen. So, jetzt werden wir mal ganz kurz dem Mr. Tee schreiben nebenbei, was er dazu so denkt. Wie schaut's aus? Magst du mit uns mal einen kurzen Stream machen?
02:05:26 Ist vielleicht auch mal interessant, ob das mit Mr. T gut klappt. Also nicht mit ihm, sondern mit der Technik dort für Mr. T. Das können wir einfach nochmal testen. So. Dankeschön, Starparks, für den 41. auf der Stufe 1. Wenn ich da wählen müsste, wäre ich auch lieber in der Schweiz. Schweiz ist ja auch schön. Schweiz ist wirklich toll.
02:06:05 So. Was ihr gerade übrigens seht, ist das Space Building nochmal weiter. Also hier ist eine große Minenanlage, die man später bauen können soll, um dann Bodenschätze rauszuholen und zu raffinieren. Das ist ziemlich geil eigentlich. Ich würde es mal ganz kurz für den Mühchen so laufen lassen und mir mal meinen zweiten Kaffee holen. Ich glaube, das ist okay. Ich mache euch auch einen Ton an. Dann hört ihr was dazu. Und ich bin gleich wieder zurück. Bis gleich.
02:06:45 Wir wollen die Rohre-Resources in den mehr wertvollen Refinen Materialien, wie wir in den Prozess gesprochen haben. Natürlich wollen wir das. Das ist unser Refinery. Hier gibt es verschiedene Types. Das ist das Large Solid Matter Refinery. Wir haben Liquid und Gas, als auch Biologen, depending auf die type of Materialien, und die Produktion zu produzieren. Refinery gibt es Input- und Output-Grid. Für Input, wie Sie erwartet, ist es für die Reisources, die Sie zu consume. Und dann die Output ist für die Resultate Refinen.
Industrie- und Refining-Anlagen im Detail
02:07:1502:07:15 Das ist der Terminat, wo man die Blueprint, die man benutzt, und also die Refinung, die man benutzt. A lot of crates hier mit der Extractor und der Refinery, so wir werden unsere Elevator-Storage-Storage-Storage-Storage-Storage-Storage-Storage-Storage-Storage-Storage-Storage-Storage-Storage-Storage-Storage-Storage-Storage-Storage-Storage-Storage-Storage-Storage-Storage-Storage
02:08:08 So, da bin ich wieder zurück. So. Ah, das ist schon cool, ne? Das war schon cool. Diese Show. Da freue ich mich auch schon drauf. So eine fette Industrie-Base zu bauen, Ressourcen zu farmen. Ja. Ich mache den aber, glaube ich, leise, oder? Da spricht er Englisch. Dankeschön, Karom. Vielen Abo an den MTV Matze. Oder vielleicht, nee, Quatsch, für die Verlängerungsgeschenke, aber so Matze. Vielen, vielen Dank.
02:08:39 So, mal gucken, ob der Mr. T schon geantwortet hat. Ich glaube, er antwortet gleich. Ich habe gedacht, fürs Base-Building braucht man Schiffe und muss die Gebäude richtig bauen lassen. Das Bauen läuft über Drohnen ab. Du hast quasi Base-Building-Schiffe, die haben Drohnen an Bord und Ressourcen und dann bauen die Drohnen das Gebäude automatisch. Und es gibt kleine Base-Building-Schiffe, mittlere, große und sehr, sehr große.
02:09:14 Je nachdem. Also, wenn du halt eine sehr große Basis bauen willst, brauchst du halt mehrere große Schiffe oder auch eine Pioneer sogar, die das dann umsetzen kann. Das kommt wirklich darauf an. Moin, Wizards, hab ich ein Zambia und Dankeschön, lieber Zambia, für 10 verschenkte Abos an Symbole, Ebs, NoHodo, LeeFake, Ebek, Kelly, GreenRain, AffenJunges, SumSum, Artiste, Delilah, Seppo, Tega und Alex. Dankeschön.
02:09:48 Ich bin gespannt, wann sie das Galaxy-Model bringen, ob sie es versuchen, heimlich über den Tisch fallen zu lassen. Glaube ich nicht. Die Galaxy wird ja auch Base-Building machen können. Die Konzepte von der Pioneer wurden über Bord geworfen. Das sah aus wie ein 3D-Drucker, nicht wie eine Drohnen-Bay. Nein, da ist nichts über den Tisch geworfen. Oder über den Überbord geworfen. Nein, nein, nein. Die Pioneer baut alle Basen, sogar Raumstationen.
02:10:22 Das ist alles wie gehabt. Die Pioneer ist sogar noch geiler geworden. Sie ist noch größer geworden. Sie kann Bergbau selber betreiben übers Fahrwerk. Und das ist eine richtige, fette Industrieanlage. Und so sieht es dann eben aus. Wenn du deine eigene Basis hast, im großen Stil, alles Greybox, dann kannst du es richtig loslegen. Dann fährst du mit dem Auto durch. Mega.
02:10:54 Ja, ja, genau. Das Bauen ist vollständig mit Drohnen. Das ist nicht so, dass du irgendwas selber baust oder irgendwas hindruckst. Das ist auch nicht notwendig. Wenn man eine kleine Basis bauen möchte, braucht man zwingend eine Pioneer? Nein, wie gesagt, du brauchst nur ein kleines Spacebuilding-Vehikel. Kleine Basen, kleine Schiffe, mittlere Basen, mittlere Schiffe, große Basen, große Schiffe und so weiter. Aber du kannst auch mit einer Pioneer eine kleine Basis bauen wesentlich schneller. Das geht natürlich schon.
Vision für playergetriebene Industriestädte
02:11:2402:11:24 Dankeschön, Dutchman, für den 54. Auf, der Schweins. Hier wird gerade eine Spirit gecraftet, ein Raumschiff gebaut in einer Industrieanlage. Sehr, sehr cool. Also man kann alle Schiffe auch später bauen. Du brauchst nur die Baupläne und die Ressourcen dafür. Dann kannst du die Schiffe upgraden auf bis zu Tier 5 und kannst die immer besser und geiler machen. Ressourcen farmen und raffinieren, dann eine Logistik aufbauen, Basen bauen und schließlich Craftinganlagen hinstellen.
02:11:55 Man kann auch Capital Schiffe bauen. Ja, man kann die reparieren, man kann sie selber bauen. Das geht alles. Bis zum Bangle Carrier sogar. Kannst du alles bauen. Das ist der Plan. Wir können mal ganz kurz hier vielleicht diesen Part uns angucken. Hier, da sieht man das nochmal in dieser kleinen Demo. Machen wir mal einen Ton an. Und macht's ab. Das ist ein bisschen der Traum, wo sie hinwollen.
02:12:45 Verschiedene Basen, mit verschiedenen Einsatzzwecken, mit allem drum und dran. Alle gebaut von Spielern. Mit Hangars, mit Landingpads, mit Ressourcenfeldern, mit Gärten, mit Viehzucht, mit Ackerbau. Alles. Die eine ganz große Basisgleich, die verteilt ist über mehrere, über mehrere kleinere Basen zusammengeschlossen ist. Dankeschön, funny face. Da liegt der Javelin im Dreck.
Zusammenfassung des CitizenCon Events
02:13:4602:13:46 Dafür brauchst du auch so eine richtig große Orga, eine richtig fette Industrie. Ja, wie sagt man dazu? Industrie, Logistik und alles. Das ist nicht mal eben schnell hingesetzt. Das wird sehr lange dauern und sehr komplex werden. Und wir können noch mal einen Schritt weiter gehen. Ein kleiner Schritt weiter. Mal gucken, wo ich es habe. Wo habe ich es denn? War es hier? Ne, wo war denn das? Das ist Genesis.
Basebuilding-System und Pioneer-Schiff vorgestellt
02:14:3002:14:30 Genau, hier, ich hab's gefunden. Stichwort Basebuilding. Die verschiedenen Vehikel. Dankeschön, Sras und George Wermann für die Follows. Vielen Dank. Da sind jetzt mal so ein paar Eindrücke von den verschiedenen Vehikeln, die dann sowas bauen können. Ist oder wird die Pioneer per CCU zu kaufen sein? Aktuell nicht. Zukünftiges weiß ich nicht. Vielleicht. Muss man einfach mal abwarten. Da ist die 5x5-Bingo-Karte schon vorbereitet für heute Abend. 5x5-Bingo-Karte? Nee.
02:15:15 Ich bin durch die Filcargo-Schiffchen im Howling-Bereich unterwegs. Genau, da kannst du ja Zulieferer sein für Basebuilder. Das ist ja auch eine super Sache. Wir haben das alles schon bei uns in der Orga auch so ein bisschen strukturiert in die Richtung. Wir haben die verschiedenen Abteilungen hier miteinander zusammenarbeiten und das Ganze stemmen sollen und können. Und wir werden dann auch die ganz fetten Sachen bauen. Das ist der Plan. Richtig fette Orga-Basen, riesige Raumstation, die wir bauen wollen und vieles mehr. Das wird ein wichtiger Content werden. Sehr, sehr wichtiger Content.
02:15:47 Kann man die Orga bitten, wenn man alle Ressourcen liefert, eine Basis zu bauen? Ja. Und auch umgekehrt. Wenn du sagst, du möchtest eine Basis haben, kannst du dir die von unserer Orga bauen lassen. Gegen entsprechende Kosten oder was auch immer. Das geht. Also wenn du noch eine Orga brauchst, ausrufe Zeichen Orga in den Chat.
02:16:17 Und hier ist zum Beispiel eines der Base-Building-Fahrzeuge, die geplant sind, der Argo-CSV. Da gibt es aktuell den Transporter nur mit den Kisten hinten drauf. Aber es gibt von dem auch eine Base-Building-Variante. Das ist dann das kleinste Base-Building-Fahrzeug, jedenfalls Stand heute, für ganz kleine Basen. Und dann hat er hinten so eine Drohne drauf und der kann dann so eine kleine Basis, so eine persönliche Basis, die hinstellen.
02:16:43 Kleine Gebäude, kleine Strukturen, nichts Außergewöhnliches, aber dann erstes kleines eigenes Zuhause. Der Argo CSV FM. Der hat zwei mittlere Construction Drones und kann da schon einiges mit hinbekommen. Aber der kann dann sogar mittlere Gebäude bauen, theoretisch. Der müsste sogar mittlere bauen können. Die Barke, diese kleine Barke war das, die kann nur die ganz kleinen. Also die meisten Basen, die wir bauen, werden wahrscheinlich mittlere Basen sein.
02:17:16 Da hast du wahrscheinlich einen guten Sweet-Spot zwischen Ressourcen, die du brauchst, Zeit, die du dafür investierst und auch Aufwand und schließlich natürlich auch die Thematik der Vehikel. Timo, danke für den 25. Rit Prime. Vielen Dank. Ich möchte ein Haus am See. Kannst du die dann bauen? Hatte ich ein Virus. Grüße zurück.
02:17:38 Das wird ihnen geben, äh, nicht viel kosten. Das wird man sehen. Also, ich denke, das Schwierigste sind immer dann die Baupläne. Es gibt wahrscheinlich, wie bei anderen Spielen auch, Standards, Gebäude, Standardsysteme, die du bauen kannst. Da kaufst du halt einfach fix einen Bauplan und fertig. Die wertvolleren Sachen brauchen dann einfach mehr Zeit und mehr Aufwand allgemein. Hast du schon überlegt, wo die Orca-Basis gebaut werden soll? Nee. Das werden wir dann noch sehen.
Organisations-Basen und Standortplanung
02:18:1602:18:16 Aber sehr sicher in einem sicheren System, nicht in einem unsicheren. Also werden die dort bauen, wo es nicht zu sterben werden kann.
02:18:23 Vielleicht auf Kastra. Mal gucken. Es gibt ja verschiedene Sachen, die dafür oder dagegen sprechen. Wo sind welche Ressourcen? Was ist das eigentlich für eine Basis? Ist es eine Wohnbasis? Ist es eine Industriebasis? Wir bauen ja sowieso mehrere Basen. Also unsere Orga wird ganz viele Basen haben. Weil wir alles abdecken. Wir decken jetzt Trading ab, Industrie, Bergbau, Salvage, Bounty Hunting.
02:18:49 Es wird sicher eine Art Orga-Hub geben und dann wird es für jede Abteilung mal mindestens eine Basis geben, die die Abteilung hat. Dass die dort ihre Location haben, wo sie ihren Kram sammeln, sich equippen und alles machen. Also wir werden ganz viele Basen haben als Orga. Dankeschön, Nocturne, für ein 8 mit Prime. Wir werden Außenposten haben in verschiedenen Locations und, und, und. Krankenhaus, ja.
02:19:25 Kannst du auch eine Medic-Basis bauen. Du kannst sogar so eine Pflanzenanbaugeschichte machen. Also, wie heißt das? So eine hydroponische Farm kannst du auch bauen. Dann kannst du da Kräuter oder Pflanzen anbauen, kannst Essen damit herstellen, Viehzucht eben auch. Du kannst ein Bauer werden. Das ist erlaubt. Das ist gewollt. Du kannst dann wirklich alles machen. Alles.
02:19:53 Aber das ist dann ein Large Building Ship hier, die Starlancer Build. Die kann dann große Basen bauen, Large Bases und wird hoffentlich genauso sein wie dann die Galaxy später. Ich muss mal kurz gucken. Ah, warte mal, ich muss mal ganz kurz hier pausieren. Denn wir haben nochmal einen Call. Hallöchen! Hallo Sir, verstehst du mich gut? Ich verstehe dich sehr gut. Wo bist du denn gerade? Läufst da rum?
02:20:28 Ich bin so ungefähr in 10 Minuten da. Ich muss ein Stück laufen. Okay. Ich muss auf der falschen Seite gelandet, aber egal, ich bin ja in 10 Minuten da. Ja. Da kannst du nochmal von außen vielleicht, oder? Bevor du da bist, nochmal kurz anrufen und dann zeigen wir mal, wie man reinkommt in die ganze Location. Natürlich, kann ich machen. Okay, dann ruf einfach durch.
02:20:56 Okay, perfekt. Die Qualität und so ist alles okay, oder? Sieht gut aus. Ja, aber ich kann mal ganz kurz hier zeigen. Moment, ich zeig's euch mal. Das wär jetzt hier die Quali von Mr. T, von unterwegs. Muss mal gucken, ob wir wegen dem WLAN, ob das gut klappt, aber sieht eigentlich auch vernünftig aus. Genau, dann zeigen wir euch nochmal die Location von außen. Ja, Gott sei Dank sind wir nicht in Deutschland, sondern in der Schweiz. Mobiles Netz ist eigentlich wunderbar. Ja.
02:21:24 Das ist man ja gar nicht mehr gewohnt in Deutschland, dass man eine gute Qualität hat unterwegs, ne? Ciao. Ne, genau, mach mal so. Okay, dann melde ich mich, soweit ich da bin. Jo, alles klar. Bis gleich. Bis gleich, ciao, ciao.
02:21:40 Sehr gut. Läuft. Ja, dann, ne, dass ihr nochmal seht, wie das von außen quasi aussieht. Ist ja auch nicht gerade unwichtig vielleicht. Dankeschön, Nocturne für ein 8 mit Prime. Dankeschön, Anubis für 5 Abos an Mr. Keks, an Summerjack, Winglancer, an den Flachzange und Sanil. Dankeschön. Und vielen Dank, Andi, für 400 Bits und Quantum Breach, danke für den 14. mit Prime. Ja, Mr. Tita, rasende Reporter, genau. Tipptopp.
02:22:11 Genau. Also hier, Starlancer-Reihe. Starlancer-Build. Da sieht man so ein bisschen was davon. Die ist noch gar nicht verkauft worden. Die haben sie nur vorgestellt. Wer weiß, wann die kaufbar wird. Dauert sich natürlich noch ein bisschen. Und dann kannst du aber eben mit der schon große Basen bauen.
02:22:31 Mal sehen, wie groß es dann wirklich wird. Hier ist der Drohnenraum. Drohnenkontrollraum. Dann haben wir so ein paar Frachtgrids. Und das ist der Drohnenoperator-Seed hier in der Mitte. Der dann die Drohnen steuert und sagt, okay, baut jetzt hier, was ich, einen Brunnen. Oder so. Dankeschön. Nice to hit you für einen neuen 10 mit Prime. Vielen Dank. Ich glaube, der Tag heute könnte noch teurer werden. Warum denn das?
Funktionsweise des automatisierten Basebuilding
02:23:0302:23:03 Die Drohnen werden dann hier so rausgegeben mit solchen Armen und fliegen dann quasi von dieser Halterung aus los und die bedienen sich selber. Das ist ein ganz wichtiges Element beim Basebuilding. Die Drohnen musst du nicht steuern. Du musst nur die Ressourcen haben. Die Drohnen bekommen den Befehl, baue etwas und die warten dann, bis du die Ressourcen an den entsprechenden Punkt, also im Cargo-Grid oder so, gestellt hast.
02:23:30 Und dann fliegen die hin, nehmen sich die Ressourcen, verbrauchen die und bauen automatisch das Gebäude. Das ist vollautomatisch. Du musst nichts tun, außer den Befehl geben und die Ressourcen nachliefern. Das war's. Also eine extrem simple Methode, um Vasen zu bauen, Gott sei Dank. Ansonsten wäre es halt echt so eine Sache, ne? Da würde man sonst ewig da rumhängen und dann wäre es noch mehr verpackt. Ich denke, die Variante ist auch für CRG eine sehr angenehme, weil es wenige Probleme damit geben dürfte.
02:24:02 Wie kann man beim MPU4 Tractor den vordentimilierten Traktor einschalten und bedienen? Mit dem Tractor-Modus. Mausrad klicken, glaube ich. Frage zum Thema Drohnen, die nur Material und Anweisungen brauchen. Die Anvil Agus Vulcan müsste ja langsam machbar sein. Hatte nur 24 Drohnen. Die wird wohl eine ähnliche Mechanik nutzen, wie das Basebuilding. Genau. Die würde dann entsprechend den Befehl bekommen, repariere jetzt das Schiff. Und dann nimmt sich die Ressourcen, fliegt hin und repariert. Also das hängt ja alles zusammen.
02:24:34 Aber wann die kommt, wissen wir nicht. Ich denke, erstmal kommt das Base-Building und dann können sie darauf aufbauen, die anderen Drohnen noch designen. Die Mechanik wird immer gleich bleiben. MSI After, da darf man nicht auf die 466 Final Update mit dem RTSS-Server. Ich mach die Updates eh nicht, ich krieg die mal weg. Aber gut zu wissen. Sehr gut.
02:25:04 Wird die Galaxy jetzt ihre Building Module bekommen? Naja, jetzt nicht. Also die Galaxy wird erst mal gebaut. Nach der Perseus sollte die Galaxy dran sein. Und dann können sie das Ganze auch nochmal erweitern durch das Base Building Modul. Das ist auf jeden Fall der Plan. Wie findet man seine Basis wieder, wenn es keine Quantum Marker mehr gibt? Du kannst die Basis dann wie eine Location anspringen. Die ist in deinem Mobiglas, in deiner eigenen Star Map drin. Und du wirst auch deine eigene Marker setzen können.
02:25:39 Auch ein spannendes Ding. Meint ihr, sie zeigen uns heute die neue Star-Web, die geupdatete, wo man dann wirklich die ganzen Himmelskörper richtig drin hat, mit allem drum und dran? Und dann kannst du da Marker selber setzen und alles machen. Das wäre ja schon geil, oder? Das würde mich ja schon sehr drüber freuen. Aber das ist der Plan, das kommt ja rein. LordSatan, danke für den 35. Prime. Dankeschön, Tadeus, für den Follow. Danke, danke.
02:26:08 Ja, genau. Denkt ans Follow, wenn ihr noch neu seid. Gerne Follow da lassen, kostet euch nix. Und dann könnt ihr auch mitmachen mit der Sternenschreiter. Und bei den Verlosungen. Wir haben eine PR-Source am Start. Wir haben ein Goodies-Pack am Start. Wir haben ein Game-Package am Start. Bonus-Stars, alles. Und noch viel mehr. So, ich schreibe nochmal den Ariel gleich an. Sagst du mir dann Bescheid, wenn du dabei kommen magst? So.
02:26:48 Mario, danke für den Prime Sub. Wir kommen an Bord. Dankeschön Iceman für den Follow. Und Heiner Leichen, danke ebenfalls für den Prime Sub. Danke, danke, danke. Das war hier noch alt. Das war einfach nur ein bisschen Preview von der Starlands. Das können wir mal überspringen.
02:27:08 Ich denke mal, wichtiger ist sicherlich der Part, der jetzt hier dran kommt. Ich muss mal drücken, wo es ist. Hier, genau, die Pioneer. Das ist ja der eigentlich geile Shit. Die Pioneer. Das größte Base-Building-Schiff und Crafting-Schiff im Spiel. Sie kann quasi alles. Sie kann alle Basen bauen. Sie kann sogar eine Raumstation bauen. Sie kann craften. Sie kann Bergbau betreiben mit dem Fahrwerk. Und sie ist generell eine riesige Industrieanlage, die durchs Wörz fliegt.
02:27:36 Das ist wirklich sehr, sehr cool. Sie kann sogar Schiffe bauen, aber nur mittlerer Größe, also quasi bis zu einer Nomad, glaube ich, kann sie bauen. Hat dafür einen eigenen Crafting-Hangar oder Small, also bis zum Nomad, glaube ich, war. Das war so die Obergrenze. Und ja, das ist halt die ultimative Crafting- und Base-Building-Option.
02:28:02 Dankeschön, Josunen für den Dritt mit Prime. Sie haben sie massiv vergrößert, sie haben sie massiv erweitert und angepasst an das neue Base-Building-Konzept. Und die wird dann gebaut. Die hat bereits eine Pre-Production bekommen, aber ist noch nicht in der aktiven Produktion. So, gehen wir ein bisschen vor, weil hier lange gekatscht wurde. Sehr lange.
02:28:31 Ja. Hier, das sieht man so nochmal von außen, sie ist breiter geworden, viel breiter als vorher. Das ist der Hangar, der dann die Schiffe craften kann. Dann fahren die hier raus. Und hier sind diese große Brücke und alles. Und Drohnen, die an der rauskommen. Das wird mega. Das wird richtig gut. Wir gehen ein bisschen weiter. Ich will euch jetzt kurz zeigen. Genau, hier, da haben wir sie.
02:29:09 Das ist aktuell so eine Whitebox quasi. Mehr oder weniger Whitebox. Das ist eher eine Pre-Production. Und die sieht wirklich toll aus. Ich finde das ein geiles Design. Ich bin eh ein riesen Fan von dem Hersteller Consultated Outline. Toller Hersteller. Geile Brücke. Sieht richtig cool aus. Und macht richtig Bock, oder? Die ganzen kleinen Sitze da, die Brücke.
02:29:39 Ein interner Fahrstuhl war da hinten und du hast diese ganzen Crew-Kabinen, einen riesigen Cargo Bay, ich weiß gar nicht mehr wie groß der war, 1000 SCU, also ein riesiger Cargo Bay.
02:29:51 Den Construction Raum, die Drohnen unten sehen wir gleich. Das ist also ein tolles Schiff. Ganz großartig. Dankeschön, Sir Crispy Joe für den 37er Prime. Hier ist so ein bisschen die Lounge, Cafeteria und so weiter. Für die Crew ist ja ein Multicrew-Schiff, ein sehr großes. Hier sind jetzt die Crew-Quartiere, die auch sehr nice sind. Die sind so ein bisschen eingefaltet. Und wenn man die öffnet, dann kommt das so rausgefahren. Sehr nice. Die Limitierung verstehe ich auch nicht.
02:30:27 Aber so ist das halt. Wir haben eine Onboard-Raffinerie, die kann also selber aus den Materialien dann was zusammenwerkeln, sozusagen. Die kann den gesamten Gameplay-Loop alleine abschließen. Mit Multicshow entsprechend. Na, links ist der Frachtraum.
02:30:46 Und Cargo Lift, ganz wichtig, haben mehrere Frachtaufzüge, also Frachttransportmöglichkeiten im Schiff, um das Ganze durchs Schiff durchzuleiten. Hier haben wir die Drohnen, das sind die vier großen Base-Spilling-Drohnen, XL-Drohnen, für jeden Spaß zu haben. Toller Hersteller, wie häufig hat man ihre Schiffe im Stream gesehen? Fast nie. Ja, und warum? Weil es fast keine guten Schiffe aktuell gibt von denen.
02:31:15 Du hast die Nomad, die ist für die meisten Sachen nicht so sinnvoll. Und du hast die Mustang, die ich schon oft gezeigt habe, die ich sehr cool finde, aber die ist halt viel zu klein. Es gibt halt kein sinnvolles Schiff aktuell von CO. Deswegen freue ich mich ja auf das neue Schiff. Es kommt ja von CO, kommt ja ein mittleres Schiff. Und das wird man sehr häufig sehen, glaube ich.
02:31:56 Ja, AMD mit kann man. Aber du brauchst dafür mindestens eine 40er Grafikkarte von Nvidia. Dankeschön. Thunder Gaming Chat für den 5 mit Prime. Passt schon ein halbes Jahr. Vielen, vielen Dank. So, dann waren hier noch andere Schiffe. Das ist jetzt nicht so wichtig. Wir können noch mal uns was anderes angucken. Beziehungsweise Mr. Team müsste eigentlich auch gleich ready sein. Ich schau mal ganz kurz, ob wir das direkt machen wollen. Da hatte ich einen Paulus. Moin moin. Und dann ist ja auch gleich das Bar Citizen.
02:32:39 Gleich Bar Citizen filmen. Oh, der braucht er noch. Genau, 17 Uhr geht's Bar Citizen los. Chris Roberts kommt um 19 Uhr. Kriegen wir, glaube ich, alles hin, oder? Kriegen wir, glaube ich, alles schön zusammen hin. Das wird gut. Wo werden größere Schiffe später gecraftet? In großen Industrieanlagen.
02:33:14 Da hast du natürlich großen Construction-Hangars. Das ist ein richtiger Hangars, aber mit Base-Building oder Crafting-Anlagen drin. Und dann stellst du quasi ein, welches Schiff du craften willst, gibst die Ressourcen frei und dann wird das Ding automatisch gebaut. Dankeschön, FallenTigerBlack für ein Follow. So, ganz kurz. Ich muss mich nochmal hier eben absprechen nebenbei. Und Dankeschön, TamFunkingKent für ein Follow. Dankeschön. Hatte ich einen Hirt? Ah, ja. So.
02:33:59 Grüße. Hallöchen. Warte, ich mach dich noch hier auf. So. Der liebe Mr. T ist vor Ort. Das ist zwar jetzt die falsche Seite. Ich drehe mich mal langsam um. Hier ist der Haupteingang. Ja, sehr cool. Man muss sagen, sehr schick. Amigos. Ah ja, das ist der Mexikaner da unten rechts, wo dann das Bar sitzen ist. Vollkommen richtig. Nett. Und oben drüber sind die Leute gerade.
02:34:40 Oh, der Himmel. Oh nein, das ist auch mein Kopf. Sehr schön. Ich war noch nicht drin, ich habe mich noch nicht angemeldet. Aber es sieht schon mal gut aus. Da steht CitizenCon Direct, genau. Okay, das sind dann nochmal Filme. Ja.
02:35:08 Es ist irgendwie krass, oder? Wenn man mal drüber nachdenkt, dass ein Kino oder auch andere Kinos in der Welt für diese CitizenCon da sich komplett blocken teilweise und ein Riesending draus machen. Ist irgendwie cool, der Gedanke daran. Was Star Citizen in dem Bereich sozusagen auch erreicht hat. Sehr, sehr schick. Na, dann sehen wir mal richtig die Location. Nochmal. Cool. Und eine gute Quali. Sehr gute Quali. Man kann die einzelnen Ranten von der Treppe sehen. Schön.
02:35:52 Dankeschön Nothing für den 27. Prime. Aber ist auch ein schönes Kino, muss man sagen. Es sind wirklich... Ich war schon lange nicht mehr in Kinos, ich weiß nicht, wie die heute aussehen bei uns, aber es ist ein wirklich schönes Kino. Das habe ich mir so auch gerade gedacht. Richtig sauber, richtig nett, schön geräumig auch. Ist ja auch die Schweiz. Ja, gut. Dankeschön, Andromeda Steiner, für fünf Abos an Alien Brothers, Alia, der General, Ruzzi Ratzinger und Corwin.
02:36:23 In Dresden sind nicht so hübsch. Ich müsste mal wieder in Dresden ins Kino gehen. Vielleicht habe ich mal in Dresden ein Date. Dann gehe ich mit meinem Date mal ins Kino. Mach ich. Und dann sage ich euch, wie das Date war und wie das Kino war. Mal schauen. So. Wirklich, wirklich schön. Ich mag auch diese Farben. Dieses Holz und so. Dieses natürliche, sanfte. Sehr schön. Hat man sich richtig Mühe gegeben. Ja. Auf Wiedersehen. Achso, da geht es wieder runter.
02:37:02 Genau. Das Problem ist, ich darf erst rein, indem ich mich angemeldet habe. Da ich jetzt gerade gekommen bin, habe ich mich noch nicht angemeldet. Ja gut, wir haben das ja eh schon gesehen oben. Dann melde dich mal in Ruhe an, geh ruhig ins WLAN rein und dann quatsch mal nachher nochmal. Theoretisch brauche ich nicht ins WLAN gehen. Ich habe volles Netz und ich habe eh eine Schweizer SIM-Karte dabei. Ach na gut, dann umso besser. Ruhig gut. Okay, dann melde ich mich mal bei beiden Orten an und dann melde ich mich wieder. Alles klar. Dann bis dann.
02:37:34 Bis dann. Ciao. So, und wir können, glaube ich, gleich, jetzt muss ich mal kurz schauen, das Bar sitzen gleich auf. Genau, also 17 Uhr geht das Bar sitzen auf, also quasi jetzt gleich, und dann mach mal 17.15 Uhr, wenn alles funktioniert, nochmal die Live-Schaltung zum lieben Ariel auch, und der hat was für euch Schönes dabei. Da könnt ihr euch schon mal drauf freuen.
02:38:05 Aber wir gucken gleich mal wegen der Technik. Da gab es noch ein kleines Problemchen, aber ich hoffe, dass es wird noch gelöst. Bin zuversichtlich. Sehr, sehr zuversichtlich. So, wir können währenddessen noch mal ein bisschen uns Genesis angucken.
02:38:23 Denn Genesis ist ja auch was, was auf dem Plan steht, was peu a peu reinkommt ins Spiel. Hier haben wir Whitebox Assets von Genesis und sehen gleich mal, wie sich, ja, hier muss ich glaube, verändern werden im Laufe der nächsten Jahre. Das ist ein langfristiges Projekt, was mit jedem Patch oder alle paar Patches reinkommt, peu a peu. So, Dankeschön, Ralf Gründer, für 100 Bits und Dankeschön, Grendalon, für den achten Aufschluss 1. Dankeschön, HB, für den 17 mit Prime. Vielen Dank.
02:38:52 I'm Train. Jawohl. Achso, wir sind jetzt auf der Startseite. Also ihr müsst euch jetzt alle benehmen und ganz lieb sein. Wir sind jetzt auf der Startseite von Twitch. Den gesamten Abend. Ab sofort. Ist das was? Braum ich sehr.
02:39:15 So, und für die Spiele reingekommen sind, wir haben die Persis am Start, macht da gerne mit oben im angepinnten Kommentar. Wir haben danach noch ein weiteres Schiffchen, sobald die CitizenCon richtig losgeht. Wir haben heute fünffache Stars und fünffache Bonus-Stars für eure Abos nochmal obendrauf und 35% Rabatt auf Geschenkabos. Könnt ihr, wenn ihr wollt, gerne nutzen. Und dann schauen wir gleich mal, wann wir wieder rein können in die Live-Schaltung. Wie geht's alles? Gut und selber?
02:39:46 Dankeschön, Starlight für 100 Bits. CitizenCon Hype. Jawohl. So. Ja, alles fein, oder? Also, mir geht's fantastisch. Ich bin munter und freudig in Erwartung einer sehr, sehr schönen CitizenCon Direct.
02:40:03 Und ich hoffe, ihr auch. So, äh, Dankeschön, SMGR für 25 verschenkte Abos. Heidewitzka, Annennoobtrain, AnEasyTrigger, Krohn, Miskatella, äh, TobinStyle, Neoti, äh, KorksusTV, Baskill, äh, Bobata, Zett, Hellstrom, Purzelist, Seven of Nine, Timon Zero, äh, Baverger, Lobby, Bösespanzer, Tugi, Barudasi, Redmeser, Leon der Löwe, Jay und Mookie Care. Dankeschön.
02:40:32 Vielen, vielen Dank. Dankeschön Mino für 5 Abos an Klein, Nika, Pro, Psycho Hunter, Lysander und Homan. Dankeschön Kleinfeld für den 30. mit Prime. Dankeschön Akira für den 45. Danke, danke, danke. So, wir sehen uns hier. Eine Dschungelwelt. So ein bisschen. Mit, ähm, ja, neuem Gewässer. Mit einigen neuen Assets. Das ist noch nicht da. Das kommt dann rein. Also, ja, wobei Dschungel ist nicht richtig, oder? Es ist Dschungel. Es ist eher so ein bisschen Sumpf, oder? Dschungel.
02:41:03 Es sieht aus wie in so einer Piratenwelt. Wie bei Risen. Kennt ihr Risen? So, diese Art von Dschungel. Also es ist kein voller Dschungel, sondern eher so ein Inseldschungel. Weiß nicht, ob das Sinn macht. Aber sehr, sehr cool. Dankeschön, Klickpfiff, für 5 verschenkte Abos. An den Puxen. Killers United, Herman Emeritus, Micha und Mars Spooky. Dankeschön.
02:41:30 Dankeschön Karum für ein Abo an den Fire Sun. Dankeschön. So, das ist hier so ein richtig schöner Wald. So ein großer Waldmond wie Endor zum Beispiel. Der uns dann noch erwartet. Also, da werden geile Assets kommen. Gerade dann im Terra-System. In Terra haben wir große Waldplaneten. Wir haben Dschungel. Und wir haben auch diese Karibik-Flair-Geschichten. Jack Sparrow, Verschiektion der Palme. Genau.
02:42:07 Das sind jetzt die verschiedenen Assets nochmal. Lass ihn auch mal mitlaufen. Es sieht aber gut aus. Das ist ein guter Genesis. Dankeschön. M14 T4 für 300 Bits. Kann kaum ruhig sitzen. So gespannt auf alles. Das ist ein gutes Zeichen. Und Dankeschön. Cruddy für ein Follow. Knie mit freudiger Erwartung. Wird es in ein Junge oder Mädchen? Beides. Es wird ein Munge. Ein Mähdunge. Rivale. Danke für ein Follow.
02:42:44 So, wir gehen noch mal ein Stückchen weiter. Hier, Redwoods. Und das ist halt wie so ein Waldmond, wie Endor. So ein riesiger, gigantischer, geiler Wald. Mit allem drum und dran. Oh ja, da freue ich mich auch sehr drauf. Ich mag so hier fetten Wälder. Ja. Wie bei Star Wars. Ich werde Holzfäller. Polgara holzern alle Bäume ab.
02:43:16 Ja, auch geil, ne? Stell dir vor, du hast in so einer Basis, äh, du hast in so einem Wald in der Basis. Da kann ja gar keiner landen, die Bäume sind ja am Weg. Schön versteckt, so eine kleine, äh, Waldbasis. Und dann baust du da so eine Hütte rein wie so ein Hobbit. Da sehe ich mich. Ja, oder wie, genau, wie Meister Yoda, äh, in, in dem Sumpf.
02:43:52 Mal gucken, wann das alles reinkommt. Also teilweise ist es ja schon da. Sie haben schon viel davon geliefert. Die erste Phase ist aktuell im Gange. Und dann kommt Phase 2, Phase 3, Phase 4. Das wird einfach ein bisschen dauern. Das ist einfach ein Engine-Feature letztendlich. Oder mehrere Engine-Features, die das Spiel voranbringen mit der Zeit. Das ist halt pure Technik. So. Wein, Bier, Chips, Spegnatius. Alles gekauft fürs Wochenende. Sehr gut. In der Reihenfolge? Oder womit fängst du an heute?
02:44:41 Genau, Hauptsache gesund und ausgewogen. Ist ja sehr ausgewogen. Ausgewogene Ernährung. Moin Bluster und Hallöchen. Kannst du mal kurz zusammenfassen, was du denkst, was wir heute sehen werden? Sehr gerne. Meiner Ansicht nach sehen wir heute, dass sie das NYX-System noch dieses Jahr releasen wollen. Vielleicht mit 4.4 Ende des Jahres oder Anfang nächsten Jahres. Also das ist very soon quasi.
02:45:14 Dann wollen sie sicher das Thema Ingenieurs-Gameplay richtig reinkriegen mit Tech-Preview und Co. Das können sie euch auch mal zeigen. Crafting und Base-Building nächstes Jahr. Darauf aufbauend auf Nix quasi, dass wir in Pyro und Nix bauen können. Neues Inventar. Brauchen sie ja eh fürs neue Crafting-System. Und neues Flugmodel. Gucken wir uns da zeigen. Das ist so meine Prognose, dass es in diese Richtung geht. Nix, Base-Building, Crafting, Inventar.
02:45:45 Und schließlich dann neue Schiffe oder neue Engine-Features. Mal sehen. Hast du keinen Reiz, so eine CitizenCon oder ein Bar Citizen Live zu besuchen? Kannst du dir auch gedeckt, getarnt gehen? Ja, aber dann kann ich ja nicht streamen. Ich stream das doch.
02:46:11 Meinst du, Jared ist nervös? Nee. Ich glaube, Jared ist da total abgebrüht. Der macht das seit so vielen Jahren. Ich bin ja auch nicht nervös. Weißt du, was ich meine? Also, ich denke nicht. Man ist höchstens in dem Sinne nervös und hofft, dass alles klappt. Aber jetzt nicht im Sinne von ängstlich nervös. Jared ist nicht prerecorded. Genau, freudig erregt. Ich bin freudig erregt.
02:46:48 Nee, also Jared ist nicht prerecorded. Der streamt live aus Manchester, macht die Pre-Show und startet dann quasi die Con-Direct. Also wie gesagt, 20.30 Uhr, ist gar nicht mehr so lange hin, ist die Pre-Show. Hallo, ich bin Major-Ritter-König. Oh, moin. So. Ja, letztes Jahr war er ein bisschen nervös. Aber eben vor allem auch, weil er einfach hofft, dass alles klappt. Da hängt ja so viel dran. Das ist ja ein Riesen-Event, so ein richtiges Hitzen-Con. Das ist ein gigantisches Event. Hallo, ich bin Fischfotermaker. Moin.
02:47:32 Was wir jetzt hier jetzt sehen, ist die nächste Phase von Genesis. Und das ist durchaus was, was demnächst kommen könnte. Nämlich, dass sie anfangen, mit Genesis Basen zu bauen. Richtige Locations im Spiel von NPCs in großer Zahl. Da reden wir jetzt nicht von ein paar Dutzend, sondern wirklich von sehr, sehr vielen. Ich kann hier ein bisschen vorangehen.
Genesis: Prozedural generierte Basen und Umgebungen
02:47:5902:47:59 Das ist so ein Distribution Center, so ein normales. Aber die nächste Phase wäre ja eigentlich aus den ganzen Assets und neuen, die sie haben, wirklich so richtig die Himmelskörper vollzubauen. Mit allem Möglichen. Und das macht Genesis. Auf einer prozeduralen Technologie wird dann einfach auf Basis von Ressourcen, die auf dem Boden sind, oder der Temperatur und der Location und der Story und so weiter, werden dann automatisch Basen generiert. Hunderte, Tausende pro Himmelskörper.
02:48:28 der winzer danke für das sehen wir jetzt ja auch gleich verschiedene art styles frontier hightech utilitarian was das bedeutet aber egal werden müssen vorspulen genau building locations
02:48:51 Aber jetzt sind halt, wie ich gerade sagte, diese verschiedenen Parameter, die dann festlegen, ob eine Basis dort ist oder nicht. Und wenn ja, wie die aussieht, was die kann, was das für eine Basis sein soll. Diese Basen haben keine Marker. Die haben höchstens einen Marker, wenn du eine Quest dorthin hast. Aber das sind alles markerfreie Basen. Sie wollen die Marker generell raushaben. Du wirst natürlich Marker haben für die Stadt zum Beispiel.
02:49:23 Aber die allermeisten Quantum-Marker, die wir aktuell haben, werden verschwinden. Du musst dann scannen und pingen oder halt eine Quest haben oder du musst dir selbst einen Marker setzen oder einen Marker von anderen Spielern haben. Hier sehen wir mal solche procedural generierten Basen in verschiedenen Varianten, die sie dann in allen Locations zu finden sind. Also bei allen Himmelskörpern-County.
02:49:47 Große Basen, kleine Basen, Bergbau-Basen, Farmen, Raffinerien, Outlaw-Basen, Piraten-Basen, Security-Basen und und und. Es wird ein sehr basisches Spiel quasi. Richtig, dafür müsste dann auch das neue Quantum-Flugsystem da sein. Deswegen habe ich ja gesagt, ich schätze mal, dass das neue Flugmodel kommt und danach kommt erst sowas hier. Das baut alles aufeinander auf. Und das ist auch gut so.
02:50:21 Dann fliegst du einfach mit High Speed selber hin, scannst die Umgebung, findest deine Location, landest, machst dein Kram, fliegst wieder weg. Neue Star Map, genau. Also neue nicht, aber eine deutlich verbesserte Star Map gegenüber jetzt. Das wäre zwingend notwendig dafür auch. Genauso wie das neue Inventar zwingend notwendig ist für Space Building und Crafting, ist die verbesserte Star Map notwendig für den Kram hier. Besseres Star Map klingt wie ein Orchester in meinen Ohren. Ja!
02:51:03 Richtig so. Ist es ja auch. So, ich habe nochmal ganz fix ein Teechen. Ich mache nochmal hier den Sound an. Bin gleich wieder zurück. Bis gleich.
02:51:26 Und letztendlich, dererlicht-ships. Wir haben diese all over die Welt. Rules? Das wäre wohl eher an Anti-Air, denn sie würden sie schocken. Aber auch in hartes Flughafen, wie mountains oder low-visibilität, würden sie wahrscheinlich meistens finden. Targets? Also, crash-ship parts, natürlich. Manchmal find man die vollen Javelin. Manchmal find man die Nose der Starfaire. So...
02:51:53 Let's talk about coherency. Sure, we can scatter all these locations, everyone on the planet, and you'll find them in places that make sense, but we can do better. You don't just want to find Outpost completely on its own, right? We want to make sure it really feels like people have built their lives here. So, let's talk about some missing bits.
02:52:14 We want to tell tighter stories, such as the people's lives, but also logical exploration. If I find one thing, I expect to find something similar or something else nearby. We also need more data control. What defines one mining outpost being different from the other ones, aside from the harvestables? And also give the narrative developments, make sure...
02:52:38 So, jetzt zurück.
02:52:48 Genau. Ah ja, da ist er gerade, genau. Was wir gerade zeigen ist, diese Thematik, dass wir überall diese Basen generieren, abhängig von der Location, ein großes Distribution Center hier mittig, dann außenrum kleinere Basen entsprechend, die sind alle Agenten zu einem großen Cluster von Basen und dann hast du ganz viele dieser Cluster, ganz viele und mehr und mehr, bis hin zu 1000 von Basen.
02:53:11 Dankeschön, Kiwi24 mit Prime. Dankeschön, Wehementis für den Prime Sub an Bord. Dankeschön, Matt für den Fit mit Prime. Und Disturb, danke für den Dritt mit Prime. Und das ist eigentlich sehr smart, dass du halt als Hauptlocation so ein Distribution Center hast und dann ringsherum verschiedene Zulieferer, Bergbaubasen, Trading Posts und Co. sind. Und das Geile ist halt,
02:53:45 Genesis ist angebunden dann an das Quest-System. Das bedeutet, das Quest-System kennt alle Locations und kann automatisch Quests generieren für alle Locations, die irgendwie passend sind. Und das kann man noch weiter treiben.
02:54:02 Und dynamisch machen. Wenn zum Beispiel, sagen wir mal, es gibt dort einen Handelsposten und der Handelsposten wird ausgeraubt von irgendwelchen Spielern, dann kann eine Quest generiert werden, die dann dafür sorgt, dass du den wieder auffüllen musst oder verteidigen musst. Das kann man alles sehr schön miteinander verbinden.
02:54:23 Und na klar, wenn die Ressourcen unter einer Bergbaubasis aufgebraucht sind, dann wird die irgendwann zerfallen. Dann ist die irgendwann eine, wie heißen die immer? Ja, so eine verlassene Basis. Und dann bauen sie halt irgendwo anders eine neue hin. Das ist dann alles voll dynamisch. Danke, D-Relict. Genau, D-Relict heißt das. So, mal gucken, wie es aussieht.
02:54:59 Lost Place. Ja, so würden dann Lost Places entstehen. Du kannst dann absalvagen. Das ist ja auch noch wichtig. Die ganzen Basen sind theoretisch jedenfalls salvageable. Also du kannst eine Basis wie ein Raumschiff einsaugen und wieder verwursten. Nicht alle. Es gibt Basen, so ein Distribution Center wahrscheinlich, die kann man nicht einsaugen. Aber kleinere Basen sehr wohl. Die sind mit Mahlstrom zerstörbar und wahrscheinlich auch salvageable.
02:55:25 Und das ist dann quasi das Endprodukt, was wir jetzt hier sehen. Ganz viele Distribution Center mit verschiedenen Basen ringsherum und noch mehr davon. Immer mehr, auf den gesamten Himmelskörper. Hier sind es 120 verschiedene Basen, ganz kleine und größere und sehr große. Dort sind 360, da oben sind dann 213 und so weiter, über den gesamten Himmelskörper verteilt. Plus unsere eigenen Basen, das sind nur die NPC-Basen.
02:55:54 Und wenn man das halt sieht und sich mal überlegt, dann kommt man selber auf die Idee, Moment mal, die Himmelskörper müssen wachsen und das werden sie wahrscheinlich auch. Bin sehr sicher, die Himmelskörper werden deutlich größer werden bald. Faktor 2, Faktor 3, ich weiß es nicht, aber auf jeden Fall größer. Dankeschön, George Wimond, für den Primestar. Weil hier passen ja zwar noch unsere Basen hin, aber es ist dann schon sehr zugebaut, glaube ich. Deswegen gehe ich da auch fest von aus, dass sie das Ganze vergrößern. Guten Abend, Hit Cyrus.
02:56:34 Dankeschön, Winzer, für den Prime Sub. Willkommen an Bord. Ich gönne mir jetzt Mai Tai. Viel Spaß. Elon Musk sollte ins Boot einsteigen, dann läuft das auch. Der ist doch genauso wie Chris Roberts. Der kündigt doch auch alles an und dann kommt es ewig nicht. Also, wenn man sich mal anguckt, was Tesla ankündigt und das vergleicht mit dem, was CRG ankündigt, könnte man denken, das sind die gleichen Leute.
02:57:16 Mit größeren Planeten und Monden werden sicherlich auch wieder neue Performance-Probleme für die CRG-Server ergeben, oder was meinst du? Ne, denke nicht. Sie arbeiten ja am dynamischen Server-Mashing und dann ist das gar kein Problem. Sie können ja jetzt schon im Prinzip beliebig skalieren. Es ist bereits jetzt schon möglich, theoretisch beliebig große Himmelskörper zu haben, haben sie schon selber gesagt. Sie machen es nur nicht, weil es nicht genug Content dafür gibt.
02:57:43 Aber, na klar, es wird sicher eine Herausforderung werden, das ganze dynamische Server-Mashing so zu programmieren, dass es dann sauber läuft. Das auf jeden Fall. Garziersen, danke für den 65s mit Prime. Dankeschön!
02:58:05 So, und hier sprechen sie jetzt über diese emergenten Locations und Umgebungen, die dann eben auch zerstörbar sind. Mahlstrom betrifft ja nicht nur Raumschiffe, sondern auch Basen, aber auch Bäume, Steine. Alles ist zerstörbar. Und sie hat ja mal selber gesagt, vor einiger Zeit, dass ihr Mahlstrom, was sie bauen, so funktioniert, dass sie sagen, es ist theoretisch erstmal per Default alles zerstörbar.
02:58:34 Aber sie können auch gleichzeitig sagen, dass bestimmte Sachen nicht zerstörbar sind. Also vermutlich läuft es darauf hinaus, dass sie nur bestimmte Sachen wie zum Beispiel Lorville oder andere wichtige Sachen unzerstörbar machen. Aber der Rest ist zerstörbar und wächst von selber wieder nach.
02:58:49 Das haben wir ja sogar teilweise schon im Spiel. Ein gutes Beispiel ist der Endboss-Fight aktuell auf dem PTU mit dem Wurm oder Schlange. Da hast du diese Steine. Die sind zerstörbar. Diese Steinhaufen, die Deckung geben. Und die wachsen von selber irgendwann wieder nach. Und so hast du also eine recht dynamische Umgebung. Mixedios, danke für den 20. Mid-Prime. Hallöchen nach nach Sadoran. Moin. Und an Annymaschenker schenkt aber an den Tobi-Wahn Kenobi. Dankeschön, dankeschön.
02:59:30 So, mal kurz hier nebenbei mal absprechen.
02:59:45 Respawn, nachwachsen. Ihr wisst, was ich meine. Es kommt halt wieder neu. Es hat die Frage, ob eine Basis später von NPCs von selber sich wieder repariert mit der Zeit. Wahrscheinlich schon. Aber vielleicht nicht alle. Vielleicht ist es so eine Art Wahrscheinlichkeit, wo dann Genesis entscheidet, okay, die Basis, die kann sich reparieren jetzt und die andere nicht. Dann hast du halt verlossene Basen, reparierte Basen, kaputte Basen und so weiter.
03:00:11 Wir sehen es ja auch gleich in diesem Video, so ein paar Assets, die auch zerstört werden können. Es ist noch nicht klar, ob das Gebäude auch wirklich zerstörbar ist. Vermutlich schon. Aber auf jeden Fall, die Mauern, dieses Tor und so weiter, das ist alles zerstörbar.
03:00:35 Ja, es kann auch sein, dass es dann Reparaturaufträge gibt. Repariere die Basis XYZ. Die wurde vielleicht gerade geradet oder was auch immer. Dann musst du hinfliegen mit Material und das Ding wieder aufbauen. Das wäre ja auch geil für Reparaturschiffe oder für Basebuilding-Raumschiffe. Dass du Missionen hast, wo du NPC-Dörfer oder Gebäude wieder aufbauen musst. Mal schauen. Also da ist viel möglich. Was davon wirklich kommt, werden wir alles sehen. Aber das Potenzial ist auf jeden Fall da.
03:01:08 Genau, was Revellous auch gerade schreibt. Und wenn es halt keinen Spieler macht, dann wird halt Genesis irgendwann entscheiden, okay, jetzt ist es halt weg. Und dann wird es einfach weg sein, gelöscht. Oder es wird repariert von automatisch. So you know, danke für den Follow. Oder ein Spieler gibt eine Reparatur in Auftrag und das System wandelt es in eine Quest für Spieler um. So.
03:01:51 In meiner Base stehen auf jeden Fall 500 AI-Turrets und ich vermiere den Boden mit einer Nautilus und 5km-Gürtel um meine Basis herum. Ja, man kann die Basen ja auch absichern, stimmt. Du kannst Geschütztürme hinsetzen, Schildgeneratoren, Mienen legen vielleicht. Das wird schon gut. Aber man muss aufpassen, dass du das nicht zu sehr vermieden hast, sonst machst du deine eigene Basis kaputt beim Durchstolpern. Manchmal der Plan, dass auch NPCs Quest machen. Richtig, NPCs werden auch irgendwann die Quest machen.
03:02:37 NPCs und Spieler sollen, wenn der Plan aufgeht, langfristig nicht mehr zu unterscheiden sein. Oder schon noch, aber ihr wisst, wie ich meine. Also vom Content her machen die dasselbe. Das ist dann das Thema Starsim, Quantum und so, wo dann NPCs wirklich aufploppen, aus der Simulation herauskommen und ins Spiel wandern, temporär, dort Dinge tun und dann wieder zurück in die Simulation gehen.
03:03:06 Aber dazu gibt es aktuell keine verlässlichen Infos. Deswegen sage ich da jetzt nicht viel mehr zu, weil da sollte CRG erstmal liefern. In dem Punkt. Weil Star Sim ist jetzt seit vielen Jahren auf Halde. Wir haben nur gehört, dass sie daran weiter arbeiten. So, schauen. Wird schon gut. Ich bin sehr zuversichtlich. So, wir sehen jetzt hier nochmal gleich diese Zerstörung, die ich gerade gemeint hatte. Gott, die haben ja ewig gequatscht über dieses Ding. Hier.
03:03:45 Alles zerstörbar. Diese ganzen Markierungen zeigen an, das kann zerschossen werden. Das kann kaputt gemacht werden. Also ein Teil davon ist ja sogar schon jetzt im Spiel. Ein ganz kleiner Teil halt nur, aber immerhin. Und in Squadron 42 ist es ja auch dabei. Mahlstrom ist ja voll integriert in Squadron. Komplett. Ja, ja, das sind Deckungen, aber die sind eben zerstörbar. Das sehen wir auch gleich nochmal weiter vorne. Weil das alles Voxel sind und keine festen Assets. Hier sieht man es. Alles zerstörbar.
Zerstörbare Dynamik und Environment-Audio
03:04:4603:04:46 Und zwar dynamisch, also so wie du drauf schießt. Sehr geil. Und das gilt dann wahrscheinlich auch für die Gebäude oder jedenfalls teilweise. Bäume fällen, man weiß es nicht. Vermutlich kannst du die Bäume auch mit der Bombe aus den Wurzeln reißen. Das werden wir alles sehen. Ich denke, also es gibt keinen Grund, warum nicht auch Bäume und Steine nicht zerstörbar werden. Sie sind bestimmt auch zerstörbar. Wachst halt irgendwann nach. Hatte ich auch gerade gesehen? Guck mal, wie das Tor.
03:05:18 Da zerspringt. Das ist alles komplett zerstörbar. Sehr nice. Dankeschön Sandro für den 37. Auf der Stufe 1. Glaubst du heute an einer großen Neuankündigung? Hm.
03:05:50 Ich denke, wenn sie ankündigen, dass nix kommt, ist das schon mehr als gut, oder? Also was ganz Neues, glaube ich, eher weniger. Weil das Ding ist, der Plan für die 1.0 steht. Da kommt jetzt nicht mehr so viel Neues dazu. Das ist schon sehr viel. Und ich glaube nicht, dass sie noch mehr da reinpacken wollen. Dankeschön. Crack für ein Follow.
03:06:19 Mal gucken. Genau, vielleicht haben sie es auch schon weiter gemacht im Social System. Vielleicht kommt noch der Kram hier, den der blauhaarige gute Mann hier uns erzählt hat damals. Nämlich das Thema Global Illumination und Raytracing. Und einfach diese ganze Vulkan-Integration, das ist ja auch ein wichtiger Punkt. Ist zwar nur Technik, aber sehr wichtig. Für die Performance, für bessere Grafik und Co.
Raytracing und neue Lichtberechnung im Fokus
03:06:4603:06:46 Ja, oder Sound-Update, genau, auch ein wichtiger Punkt. Es ist viel offen, was heute gezeigt werden könnte. Die Frage ist, worauf sich fokussieren im nächsten Jahr. Das weiß halt keiner. Star Toilet, genau. Was ich halt sehr schön finde an ihrem Raid Tracing-Update, ist die Transparenz, die wir gleich sehen werden. Also hier sieht man vielleicht... Mal einen Unterschied, warte mal.
03:07:21 Ich glaube, am besten sieht man es wirklich hier in diesem Transparenz-Ding. Genau. Weil wir haben seit Jahren in Star Citizen das Problem, dass bestimmte Bereiche, wo wir hingucken, gerade wenn es Nacht ist, einfach schwarz sind. Komplett schwarz. Teilweise richtig viel. Es sieht aus, als wäre ein Monitor aus. Und das wird gelöst über Global Illumination und Transparenz. Weil sie sagen, dass die Reflexion im Spiel...
03:07:48 mehr miteinander sozusagen harmonieren. Und das Ergebnis ist dann das hier, was wir jetzt hier sehen. Das ist quasi mehr oder weniger so, wie es jetzt auch wäre. Also wenn jetzt aktuell Raytracing ein Spiel wäre, würde das genauso aussehen. Furchtbar. Die Lösung ist dann, die sie machen, das, was jetzt gleich kommt. So. Keine Schwärze mehr. Zwar trotzdem noch dunkel und grau, aber es ist viel heller, viel sichtbarer einfach. Wichtiger Punkt. Na gut.
03:08:46 So, ich muss kurz so etwas absprechen. Starweer, genau. Also Raytracing sehr, sehr wichtig. Und dann kommt noch hinzu...
03:09:10 Star Audio. Wo wir dann entsprechend diese neue Audio-Technik haben mit realistischem Game Sound und normalem Game Sound. Mit dem Thema verzögertem Echo. Wenn irgendwas von weiter weg einschlägt, eine Bombe, dass es dann erst später klingt. Und einfach ein allgemein besseres Soundsystem. So, ganz kurz. Das habe ich, das habe ich. Okay, perfekt.
03:09:57 Kennst du andere Spiele, in denen man Global Intimation sehen könnte? Es gibt doch vier neue Spiele. Also Cyberpunk hat fantastisches Raytracing. Red Dead Redemption 2 glaube ich auch. Um mal zwei zu nennen jetzt, die es gut umgesetzt haben.
03:10:22 Das Problem ist bei Raytracing immer, es gibt halt das normale Raytracing, was halt theoretisch jeder machen kann, aber es gut zu machen, das ist so ein bisschen die Kunst. Also das wirklich gut umzusetzen. Ich denke Cyberpunk ist hier herausragend, ja. Auf jeden Fall. Was mich beunruhigt ist, dass RTX immer an ist, dass es keine Option gibt, RTX auszuschalten. Moment. Das stimmt so nicht ganz. Global Illumination ist immer an.
03:11:00 Und du kannst halt quasi Global Illumination auf der Software-Ebene lösen über die CPU oder über die RTX-Kerne bei Nvidia oder bei AMD über die GPU. Das Software Raytracing ist einfach schlechter von der Qualität, aber frisst genauso viel Leistung wie das aktuelle Licht. Es ist also trotzdem ein Upgrade. Es sieht besser aus als das jetzige Licht.
03:11:28 Und kostet genauso viel Leistung. Und das gute Raytracing, das kriegst du dann über die Grafikkarte, über die RTX-Kerne entsprechend. Die Global Illumination, genau, über die GPU. Und dann hast du eine viel bessere Optik, aber auch mehr Performance. Aber das ist dann nicht so schlimm, weil es die Grafikkarte macht. Also man kann immer wählen zwischen Software-Raytracing und Hardware-Raytracing. Dankeschön, real bloody für den 12 mit Prime. Ein ganzes Jahr. Ich würde da keine großen Sorgen machen.
03:12:05 Erst mal, abgesehen davon, ich denke mal, viele von euch werden sich sowieso im Laufe der nächsten ein, zwei Jahre eine neue Grafikkarte kaufen wollen oder auch generell kaufen müssen. Und dann sind das wahrscheinlich Grafikkarten, die Raytracing auch können, die richtige RTX-Kanne haben. Selbst AMD hat ja mittlerweile nur noch verbaut, das ist bei allen neuen Karten drin. Das wird sich einfach entwickeln. Dankeschön, Mr. Maas, das Spiel für den 44-Smitprime.
03:12:33 Und Usus, danke für den 44, ist ebenfalls mitbekommen. Wollen bei Preisen unter 2.000 Euro für eine 5090. Denn die 5090 ist ja auch eher eine Creator-Karte. Kauf dir eine normale Grafikkarte. Die können auch schon RTX. Kannst dir auch einfach eine 3080 Ti oder was es da gibt, die ältere Generation kaufen. Die kann auch wunderbares Raytracing. Oder 70, ich hab keine Ahnung, was da jetzt die normale Karte ist.
03:13:07 Man muss es nicht die teuersten Karten nehmen. Die günstigeren können auch schon gutes Raytracing. 50, 60 Ti, 400 Euro. Ich weiß halt nicht, wie gut die ist. Ich habe gerade keine Ahnung von den Grafikkarten. Ich glaube, die 70er-Reihe. 70 Ti ist immer die effizienteste, preis-leistungstechnisch. 50, 60 Ti, 16 Gigabyte, wieder zocke ich auch alles aktueller. Also die 90er-Karten kann ich auf jeden Fall nicht empfehlen. Außer bis Conning Creator. Dann klar.
03:13:47 Die Feuerwehr, als das Schiff herkommt, die Kamera hier gibt, gibt es dir ein bisschen eine Chance der Gefahr.
03:14:29 Das war ein viel realistischerer Sound. Das ist richtig gut.
03:15:07 Diese nachgelagerte Explosion, der Sound. Mega.
03:15:31 Das ist schon gut gemacht.
03:16:00 Als es für den, dass es weiter weg ist. Das ist ziemlich cool. Hier auch geil. Was jetzt hier noch fehlt, ist, dass es da wirklich auch die Boy mit der Seite drückt und so. Das kann alles noch kommen, wissen wir nicht. Aber für den Sound ist es schon sehr, sehr nice. Und es wird noch besser, kommt noch mehr.
03:16:33 War das schon? Warte mal, haben wir zu gucken? Ja, genau.
03:16:50 Now, sound designers traditionally needed to implement their own Doppler sounds. But given how fast we can travel through these rich, dense locations, and the sheer number of them, we can't afford to be doing that any longer. So we created a systemic Doppler solution. And I'm going to show you that now the only way I know how. By putting a big Benny Noodle machine on top of a mountain.
Live-Übertragung vom Kino der CitizenCon
03:17:3003:17:30 Das ist halt auch wie im Real Life, wie beim Krankenwagen, der an dir vorbeifährt. Durch die Bewegung ist der Sound verzerrt und gedehnt. Und beim Schießen auch mit den FPS-Waffen. Mal gucken, wo das hier war. Ich glaube, hier war es. Warte mal. Wo war denn das mit den Waffen?
03:18:01 Ah, hier, da kommt's. Genau, das ist noch sehr nice. Das ist Standard. So ist es jetzt. Er schießt und das ist sofort passiert quasi.
03:18:39 Also, Pico ist unten, bevor er den Schuss hört. Aber keine Angst, er ist nicht tot. Okay, lasst uns ihn aus. Jetzt ist er tot. Und als die Pips-Volge aufsteht, muss ich ein paar Probequemen in den. Also hier ist noch ein Beispiel für euch.
03:19:12 Das haben wir ja schon gehört. Das ist halt auch ein schönes Engine-Update für den Sound, um einfach realistischeren Sound im Spiel zu haben. Sehr, sehr, sehr cool.
03:19:37 Movan Dark, danke für den 39. Auf der Stufe 1. So, mal ganz kurz gucken, wie es aussieht. Ja, wir haben noch kurz Zeit. Genau. Dankeschön, Cordy, für den 14. Auf Stufe 1. So. Ist das auch Teil von Genesis? Ja, das ist alles Genesis. Das sind alles die verschiedenen Stufen und Bereiche von Genesis. Was wir jetzt hier zum Beispiel sehen von Genesis, ist das Thema normale Texturen versus virtuelle Texturen.
03:20:12 um dadurch einfach viel größere Wälder, viel gigantischere Locations mit einer viel besseren Performance hinzubekommen. Weniger Wiederholungen im Boden, mehr Dynamik drin und einfach viel performanter. Das Schöne ist halt, dass diese virtuellen Texturen erheblich effizienter sind. Die werden quasi gelayert und kopiert, anstatt man alles einzeln berechnet. Die werden in Gruppen gerendert.
03:20:51 Und dann hast du halt viel krassere Welt. Das sehen wir gleich nochmal in dieser Demo. Ich lasse einfach mal ein bisschen laufen. Gibt's alles schon in der Unreal Engine 5. Ja, äh, und? Kann die Unreal Engine 5 Server Mashing? Nö. Ist Star Citizen auf Unreal Engine gebaut? Nö. Who cares, was die Unreal Engine 5 kann? Muss ja die Star Engine können, ne? So, das ist die aktuelle Technologie, die wir kennen vom Live-Server. Du wieder. Na, ist doch so. Ist völlig unerheblich, was die Unreal kann.
03:21:30 Wirklich, es ist völlig wurscht. Das bringt dir halt nix. Aber das ist das neue System. Ganz anders. Viel geiler. So, warte, ich wurde gerade angeschrieben. Bin ready. Okay. Dann... Ich mache jetzt einen Call nach Luzern zum lieben Ariel, weil gerade die Technik bei den lieben Squadons-Leuten spinnt. Aber das ist kein Problem. Wir lösen das auf andere Weise.
03:22:07 Dankeschön, Delilah, für den Follow. So, hörst du mich gut? Hallöchen. Hi, Knebel, hi. Wie geht's wunderbar? Und dir? Ebenfalls. Wir sind schon alle sehr aufgeregt auf die CitizenCon. Ich hoffe, bei euch läuft alles nach Plan.
03:22:25 Ja, also ich kann dir, als erstes eigentlich fast das Wichtigste, wir hatten jetzt gerade den Techniktest im Kino und es funktioniert, oder? Das war ja eine Herausforderung, einen Computer an einem Kino anschließen, dann mit 4K über YouTube streamen und das, wirklich, aber es hat funktioniert. Ich habe kurzzeitig etwas Blut geschwitzt, aber jetzt läuft's.
03:22:49 Das stimmt, daran habe ich gar nicht gedacht. Ihr müsst das ja wirklich da fast schon Workarounden. Das ist ja dafür eigentlich gar nicht ausgelegt. Genau, also die Kinokette ist ja genial. Die haben uns einen Techniker zur Verfügung gestellt, aber ich glaube, die machen das auch das allererste Mal in diesem Ausmaß. Eben für eine crazy Community mit 200 Leuten, da einen Stream auf der Kinoleinwand zu projizieren. Aber ich bin froh, es geht. Sehr, sehr cool.
03:23:16 Hast du noch ein Bild für uns? Wollen wir noch hier Kamera machen oder klappt das technisch nicht? Also was ich testen kann, also was ich jetzt, ich kann sonst kurz über was bereits geschehen ist erzählen und dann könnte ich ja mal testen, einfach mal am Camera Call und dann euch durch die Location führen, wenn das geht. Ich weiß nicht, ob die Qualität...
03:23:38 Aber das wäre sicher möglich. Und wenn du sagst, nein, ist nicht möglich, dann kann ich dann Bilder zur Verfügung stellen. Du kannst ja mal testen, wenn du es über das Handy gerade im Discord einfach anmachst, oder? Geht das nicht? Ja, sicher. Vielleicht zuerst, bevor dann wahrscheinlich die Verbindung, also bevor das Kamera-Mikrofon nicht so gut ist, nur ganz kurz, was ist heute passiert. Ja, erzähl ruhig. Also zum Glück.
03:24:01 Gott sei Dank haben wir gestern Abend um 17 Uhr angefangen und wir hatten wirklich um 22 Uhr für den ersten Teil vom Aufbau. Heute dann der zweite Teil vom Aufbau und wir waren wirklich 14.30 Uhr ready.
Event-Start und positive Resonanz
03:24:1303:24:13 wo eben, wer etwas Pech hatte, war eben das Streaming von Thomas und Prinz Pilav. Ja, die haben einfach im Moment ein Setup, das noch nicht ganz optimal funktioniert. Das heißt, sie können alleine streamen, aber sobald irgendwas Spezielles passiert, dann haben sie Probleme. Aber sonst, wir hatten eigentlich wirklich, um 4. vor 3 kamen dann die Leute, schon 150 Gäste, die konnten die relativ rasch einscannen, Merch verteilen.
03:24:41 Die Stände kommen extrem gut an, herrscht eine super Stimmung. Jetzt um 17 Uhr haben wir mit einem Bar Citizen im Mexikaner gestartet. Die sind jetzt eigentlich schon voll dort drin und essen. Sehr cool. Und jetzt eben dann um 18 Uhr beginnen wir dann mit dem CIG Ruffle, beziehungsweise auch mit dem Gruppenfoto. Sehr, sehr cool. Also alles soweit nach Plan. Sehr schön. Ja, aber dann teste ich doch einmal, ob das geht mit der Kamera. Ja.
03:25:08 also so also das bin ich aber mich wollt ihr nicht sehen so ich werde mich umschalten
03:25:17 So, ja, wir sehen was im guten, beliebten TikTok-Format. Ja, ich glaube, so nützt sie nicht. Das ist sehr gut. Sehr gut, du siehst doch noch irgendwo Glück. Also, das ist eigentlich die Location, oder? Und jetzt, ich hoffe, eigentlich sollte es gut gehen, aber ich gehe jetzt mal rein und zeige euch das Fahrsitz. Ah, da, die liebe Bahacan im Knebelstream.
03:25:48 Willst du uns etwas durch die Location führen? Ja, natürlich.
03:25:54 Aber ich glaube, reden musst du ein bisschen. Sehr gut, also ich rede und Baha zeigt. Gut, also, jetzt hier rechts haben wir den Mexikaner und eben der hat Platz für 200 Gäste. Hier sehen wir Flo the Pro, einer der Content Creator, der uns unterstützt. Unsere wunderschönen Pappaufsteller. Und das sehen wir jetzt hier drin, ich hoffe, der Ton geht einigermaßen, sehen wir das Bar Citizen. Geht sehr gut alles. Mit den Leuten.
03:26:22 Das ist jetzt der Mexikaner, der sowieso in dieser Location seinen Stand hat, also sein Restaurant hat und ihr habt ihn quasi genutzt als Bar Citizen.
03:26:31 Genau, und hier warten wir zur Zeit auf Chris Roberts, der sollte irgendwann noch eintreffen, er hat Verspätung. Und hier haben wir den lieben Uli, ich sag mal den Snebel Stream Hallo. Hallo Uli. Der Uli fragt, ob es gut geht. Alles wunderbar, alles tip top. Alles, ja genau. Menschen geht es immer gut, Gerhard. Hat er gesagt, geht es gut, oder? Ja, ja.
03:26:58 Dann haben wir hier eben die Weiche von Tisch für Tisch. Da haben wir eben Leute von der Community. Der liebe Sudo ist auch da. Hallöchen. Sehr schön. Ist auch sehr bekannt. Ich hoffe, es ist nicht zu laut. Nein, Discord kann das wunderbar regulieren. Das ist alles perfekt. Wir hören eigentlich nur dich.
03:27:22 Genau, und man sieht, dass es wirklich, und da ist unser rasender Rapporte der Matri. Genau, und man sieht also, es hat wirklich wunderbar funktioniert, auch mit der Gruppenaufteilung, beziehungsweise mit der Verteilung in der ganzen Eventlocation. Man sieht jetzt hier, das sind eigentlich jetzt alles Gäste bis hinten gefilmt.
03:27:54 genau so und jetzt wenn die verbindung gehen wir doch mal weiter richtung event location jawohl wirklich ich habe schon gesagt und wirklich sehr sehr schönes kino sieht alles sehr fein aus sehr ordentlich und macht Spaß auf noch mehr und das sind die pappaufsteller an denen habe ich mindestens ein leben verloren bis die erstellt war habe ich schon gehört aber die sind unglaublich schön und ihr seht wir sind da im kinorechte offiziell dabei
Führung durch die Eventlocation und Einrichtungen
03:28:2503:28:25 Und jetzt müssen wir der Baja folgen, sonst ist sie dann... Genau. Und die Location ist so aufgebaut, wir haben eben im Erdgeschoss, das ist der Mexikaner, der ist jetzt eigentlich schon gut gefüllt. Und dort essen die Leute, sitzen zusammen, genießen. Und jetzt kommen wir eigentlich in den Kinobereich und dort kommen wir wirklich eigentlich cool. Hier vorne ist dann eigentlich der Eingang mit dem ganzen Popcorn. Nachher dürfen dann auch alle Leute...
03:28:53 Oh, jetzt, warte, jetzt hängt gerade das Internet. Sehr dominant und prominent. Warte, warte, ganz kurz. Warte, warte, warte. Wir haben gerade eine kleine Störung mit dem Internet bei euch. Jetzt ist es, glaube ich, besser. Ja. Ja, müsste passen. Jetzt hat es wahrscheinlich umgeschaut. Ja, wahrscheinlich, genau. Jetzt ist es besser.
03:29:14 Genau, jetzt soll das im WLAN sein. Also du siehst jetzt hier die CitizenCon, wir sind sehr präsent auf allen Bildschirmen. Auch geil irgendwie, ja. Ja, sehr. Und eben, es geht noch weiter. Also die Kinobetreiber sind so cool. Und hier eben können sich dann nachher die Gäste etwas aussuchen. Und da gilt eigentlich jeder, der ein Ticket hat oder ein Armband, darf etwas aussuchen. Also jeder kriegt einen Popcorn-Eimer und ein Getränk, ne? Genau, ja. Das ist eben begriffen. Sehr cool.
03:29:43 Das wirkt, weil das gehört zum Kino, so wie Pappaufsteller. Ja, klar. In der Schweiz eher salziges Popcorn, sehr typisch. Aber hier haben sie auch süßes Popcorn und sogar gemischt. Also sie haben salzig, süß und gemischt. Ja. Genau. Weil das stimmt, was man gesagt hat, in der Schweiz ist man eher salzig und dann eben in... Echt, ja? Ja, ja, in Deutschland süß und wir können das gar nicht verstehen. Und siehst du auch wieder hier, überall die Banner.
03:30:10 Wir haben das Kino übernommen. Das ist wirklich cool, dass die das alles so schön gemacht haben. Sehr, sehr nett. Ja, und da sieht man auch schon wieder den Nächsten. Wer kennt diese Rüstung? Die kennt natürlich jeder, oder? Wie heißt der? Artemex, ne? Ja, die Konziersche Artemex. Wunderschön. Ich habe heute schon gehört, dass jemand das als Cosplay mit Leder und Gold herstellen will. Nett. Und da geht es dann zu den Sälen.
03:30:37 Ja, und jetzt hier rechts ist eben dann der Eingang zu Event Location. Eben klein und fein, jetzt sind natürlich alle ermessen.
03:30:47 Da unsere beiden Bewacher, die Securities. Natürlich immer beide Seiten, wir sind ja neutral in der Schweiz. Natürlich, natürlich. So, und jetzt siehst du eigentlich, wo ich vorhin gewartet habe. Das war hier im Prinz P-Love-Stream. Ja. Da ist gerade Sammy von Game Together. Und Knibbelgrüße. Genau. Und die machen da.
03:31:15 So, jetzt hier eben. Da seht ihr den Stand von Mifcom. Da will ich nochmal wirklich ein herzliches Dankeschön an René von Mifcom geben. Das war so cool, so unkompliziert. Die haben uns hier vier Setups und ein Demo-Tower hingestellt. Und auch TobiEyeTracker unterstützt. Also wirklich cool. Hashtag no Werbung bei H. Ah ja, und wer noch irgendwie einen Discount will, gibt es irgendwie noch einen Discount-Code. Genau, gibt es 15% aktuell auf den EyeTracker, richtig?
03:31:44 Genau. Wenn ich jetzt mal durch die Location schwenke, sehen wir eigentlich noch die anderen Stände, die besuchen wir jetzt Schritt für Schritt. Die hat man tatsächlich schon gesehen vorhin. Ja, die hat man gesehen. Genau, hier oben waren wir schon, genau. Sehr gut. Dann soll ich mal Richtung Kino gehen? Ja, sehr gerne, sehr gerne. Also, dann schicke ich die Baha sonst gerne voraus, um zu fragen, ob sie vielleicht was Cooles auf dem Kino-Screen zeigen können in South here.
03:32:13 Gut, also die Baha, die geht jetzt mal vor, informiert dann unseren lieben Moondrifter, dass sie was im Kinosaal zeigen. Jetzt seht ihr quasi mal den Kinosaal wohl dann, das Ganze live, so halb live quasi gezeigt wird. Ja, und ich bin vor allem wirklich froh, Knebel. Ich bin froh, dass es funktioniert. Ja, das glaube ich gerne. Wie viele Monate Vorbereitung waren das jetzt insgesamt? Was würdest du schätzen?
03:32:43 Also jetzt, wie viele Wochen waren jetzt seit Juni? Vier, acht, sechs, zehn, bla bla bla. Wahrscheinlich schon 20 voller Arbeitstage. Das ist schon sehr, sehr viel, ne? Es ist sehr viel, ja, es ist wirklich. Und das eben, nebenbei so. Hier im Saal vier. Genau, und dann sieht man hier.
03:33:06 Und hier wird gerade gebaut? Ja. Von unserem lieben Moondrifter. Hier darf man eigentlich nicht rein. Das darf nur der Ariel. So, und jetzt fragen wir vielleicht, ob sie kurz was abspielen können.
03:33:24 Irgendwas cooles, dass ihr seht. Das ist noch geheim. Darf ich noch nicht zeigen? Ich weiß es, aber alles gut, alles gut. Macht euch keinen Stress. Ich zeige euch zuerst einmal, wo Chris Roberts sitzen wird. Wir haben uns entschieden, dass die Content Creator, Staff und so hier oben sitzen werden. Und man sieht hier dann eben da, genau da, das sitzt Sandy Garden und Chris Roberts.
Sitzplatzplanung und Special Guests
03:33:5003:33:50 In der Mitte quasi, wie Picard Nummer 1. Genau, und dann haben sie eigentlich hier, haben sie dann die beste Sicht zum Kino. Und eben das Kino fasst jetzt 199 Plätze. Wir haben noch jemanden Rollstuhlgängiges. Selbstverständlich haben wir auch Platz. Und die liebe Lunar Time Traveller haben wir dann neben Sandy Gardiner gestellt. Oder gesetzt. Ich glaube, das ist dann wirklich eine super Sache. Ich denke auch. Schöne Sache.
03:34:20 Mal alle Leute im Chat ein Herz für den Ariel und das ganze Team. Ich finde, ihr habt das wirklich sehr cool gemacht. Es ist schön, das hier mal zu sehen. Tolle Vorbereitungen und bis jetzt alles hier tip top.
03:34:34 Herzlichen Dank. Da muss ich schauen, dass ich nicht rumfahre. Da ist noch die Technik-Crew, der Kinotechniker. Und wir haben auch hier den lieben Moondrifter, den lieben Tim und die liebe Baha. Und die sind jetzt gerade am Einrichten. Und lieber Knebel, ich habe meinen Tower mitgenommen von mir zu Hause, dass ich dann wirklich sicher, sicher, sicher bin, dass dann alles geht. Sehr gut.
03:35:02 Da kann doch eigentlich nichts schief gehen. Jetzt frage ich mal, ist es möglich, ein cooles Knirbel-YouTube-Video kurz zu zeigen? Ein Intro? Hallo? Also, der Moondrifter wird jetzt versuchen. Premiere, Premiere. Hoffentlich nicht das letzte Mal. Er kann den Short abspielen mit der Schlange. Der ist sehr gut.
03:35:27 Ja, und ich habe ein Geheimnis, das darf ich dir gar nicht sagen, aber ich sage es dir trotzdem. Okay, unter uns. Unter uns, ja unter uns. Anscheinend ist es so, dass wir haben die Anweisung von CRG erhalten, dass wir während der CitizenCon den Ton auf Maximum stellen zu einem ganz bestimmten Zeitpunkt. Und anscheinend kommt da irgendeine Riesenbombe. Und da warten wir dann auf Informationen. Ich muss kurz nachfragen.
03:35:58 Lieber Moon, haben wir was von Knebel, das wir zeigen können? Ja, der Moon dürfte es am... Ich darf eben da noch nicht spoilern, weil ich habe auch Knebel noch. Ja, und sonst muss ich sagen, es ist wirklich ein ganz, ganz cooles Event. Was halt ist, ist die Zeit, die rennt vorbei. Jetzt ist es dann schon 18 Uhr. Geht super schnell alles. Das ist schon krass. Da bereitet man sich wochenlang vor, monatelang.
03:36:27 Und dann ist das so schnell immer durch. Das ist ein bisschen wie beim Kochen. Ich gehe dann morgen früh schlafen. Ja, ich glaube auch. Aber es ist cool. Ja, aber eben, das ist sicher nicht das Letzte.
03:36:38 Ja, sie sind dran am etwas vom Knebel-Stream-Anzeigen. Und sobald es ist, schwenke ich dann aufs Kino. Ja, und ist bei dir so die Stimmung? Konntet ihr schon ganz viel anschauen und wieder auch auf die Con sich einschwören? Sehr gut, also ich glaube, alle haben gute Laune, haben Bock drauf. Wir haben jetzt diverse Sachen durchgenommen, nochmal von den ganzen Inhalten letzten CitizenCon. Hatten die Live-Schaltung mit dem Prinz Pilaf und ja, ich glaube, oder?
03:37:06 Was sagt der Chat? Alle ultra gespannt? Alle Bock drauf? Ich finde das wirklich sehr schön. Ich meine, klar, es ist halt eine voraufgezeichnete Con, aber ihr macht da halt ein richtig cooles Event raus. Und das ist das Wichtige dabei. Es geht ja auch ein bisschen um die Sache da irgendwo. Sehr, sehr cool. Ja, absolut. Und was ich wirklich auch sagen muss, heute auch wiederum die Erfahrung weiß, es hat irgendwie ein Kabel gefehlt oder irgendwas hat nicht funktioniert.
03:37:35 Und die Leute in der Community, du glaubst es nicht, dann gibt es wieder jemand, der absolut top ist und uns unterstützt und alles kann. Aber ich glaube, jetzt kommt es dann langsam gut. Jetzt ist schon was passiert, Knebel. Und jetzt wechseln wir noch auf ein Knebel-YouTube-Video. Das kommt sicher. Die Spannung steigt. Die Baha ist am Computer. Dort unten. Ja.
03:38:09 Oh mein Gott, weißt du was? Das ist das erste Video von mir, was im Kino abgespielt wird, glaube ich. Schon geil, ja. Schon geil. Cool. Sieht zwar keiner, wobei ihr seht's. Ah, schön. So, die Bahrerschaft. Ah, bestimmt. Alles entspannt. Der PC nicht. Zu Hause ist das anders. Ja.
03:38:40 Hallo. Also, bei mir zu Hause ist das anders. Ihr wisst ja, wenn man unter Druck steht und man schnell was machen muss. Ja, alles gut. Genau, die... Also, ich muss... Comic soon. Comic soon. Genau. Ich muss nämlich jetzt gehen. Alles fein. Vielen Dank und euch ganz viel Spaß während der CitizenCon Watch Party.
03:39:04 Gut, aber die liebe Baha macht noch ein Video, wie das ist, Knebel Stream im Kino. Weil, weißt du was, Knebel? Ja. Wie wurde gesagt, Chris Roberts ist jetzt da. Uh, okay.
03:39:17 Dann hören wir nachher nochmal, oder? Meldest du dich nochmal, wenn wir da einen kleinen Gruß machen können? Das mache ich. Perfekt. Ich gehe jetzt gerade nach unten. Jetzt geht's, Knebel. Oh, doch noch. Du siehst, wir schaffen alles. Und dann gehe ich zu Chris Roberts. Und dann ist alles gut. Ein Video von mir. In einem Kino. In einem Kino. Wow. Ich sitze auf dem Stuhl von Chris Roberts.
03:39:44 So würde Chris Roberts mein Video in einem Kino schauen. Das rumkommt seitens CID und dann kommt natürlich auch vieles davon auf YouTube. Denkt dran, die CitizenCon Direct ist nur ein Online-Event. Das ist geil. Also es ist quasi zwei, zweieinhalb Stunden Show. Das heißt aber nicht, dass es schlecht ist. Im Gegenteil, das kann super gut sein, weil das ganze Nebengequatsche, Pausen oder Bildwechsel und so fällt ja alles weg. Und ich hab mal ausgerechnet, das war noch letzte Woche.
03:40:12 Wenn man die letzte CitizenCon mal auf die wirklichen Kernthemen runter bricht, dann kommt man für einen CitizenCon Tag immerhin auch auf ungefähr drei Stunden Content. Wenn Sie es also von sich gepackt haben, dann ist dieser Kurzbestream von CRG trotzdem ein vollwertiger Citizen-Kontakt. Genau, das kommt von ganz Anfang an, dass wir das Knebello-Logo haben.
03:40:33 Ach, alles gut, macht euch ein bisschen viel Aufwand deswegen. Alles fein. Von Anfang an. Ganz von Anfang an, dass wir das Knebel-Logo haben. Schön. Ich glaube, da ist... Oh, ist da mein Logo überhaupt mit drin? Das ist SCN, da ist, glaube ich, ohne Logo, oder? Egal, passt. Alles fein. Schön. Also, Knebel, ich ruf dich an. Genau, mach dir keinen Stress. Bis dann, danke schön, tschüssi. Das ist so gut. Da fühle ich mich ja direkt geehrt.
03:41:09 Also ihr seht, das war das Kino oder ist das Kino. Da läuft dann die Con entsprechend, der ganze Kram. Und das wir uns dann entsprechend auch angucken. Mit deutschen Untertiteln natürlich, ist ja klar.
03:41:25 Zu schön. Ich freu mich. Dankeschön, Haralflaw und Ar... Was? Aroshian für ein Follow. Dankeschön, Ralf für 100 Bits. Dankeschön, Kashi für 35 Monot Prime. Mücke, danke für ein Follow. Dankeschön, SSC Zile und 5 verschenkte Abos an den Captain Karacho, Domix, Raptor, Zishines und Nick Neo. Dankeschön. Und bis jetzt mal danke für 5 Abos an Zylandrom, Tex, Xymax, Yoshi und Dr. Flatulenz. Dankeschön.
03:41:55 Eurovision Knebel, genau. Ah, ja. Bin ein klein bisschen aufgeregt. Ein klein bisschen aufgeregt bin ich ja schon die ganze Zeit, weil ich mich sehr freue auf die Con und weil ich auch hoffe, dass es richtig gut wird. Das wird gut, oder? Das wird sehr, sehr gut. Ja, Chris Roberts, auch, ja, also wenn wir ihn vor die Kamera bekommen und er einen Gruß setzt, dann können wir da auf jeden Fall auch was machen, ne? Mal kurz. So.
03:42:48 Ich bin seit einem Monat extrem aufgeregt. Ja, zu Recht. Zu Recht, oder? So, was habt ihr noch? Ich habe bestimmt auch vieles überlesen, tut mir sehr leid. Habt ihr irgendwelche Wünsche? Habt ihr irgendwas auf dem Herzen? Haut es mal raus. Weiß nicht, ob ihr dann noch irgendwelche Themen jetzt gerade so unter den Nägeln habt. Hab ich irgendwie vergessen zu begrüßen.
03:43:14 Da kannst du ihn fragen, ob er deinen Brief an den Sharon gelesen hat. Nein, den werde ich nicht tun. Ich würde niemals solche Sachen nutzen für mich oder für die Sachen, die ich irgendwie irgendwann geschrieben habe oder sonst was. Ich würde einfach nur Chris Roberts begrüßen und ihm einen schönen Tag wünschen und eine schöne Convention dort. Nicht mehr, nicht weniger. Alles andere gehört sich einfach nicht.
03:43:40 So, ich hab den alten Jungen vergessen. Moin! Eichen Siox! Dankeschön, Phil, für ein Abo an den alten Jungen. Dankeschön. Organisiert man dir wenigstens eine persönliche signierte Autogrammkarte? Das weiß ich gar nicht. Vielleicht. Keine Ahnung. Ich verlange oder erwarte da gar nichts. Ich will einfach ein cooles Event haben. Das ist das, was ich möchte. Ein cooles Event, wo alle Spaß haben. Dankeschön, Seiki, für den fünften Aufschub 1.
03:44:13 Und guten Content für euch. Release the Kraken, ja. Mein Star Lion. Was in Dresden? Na, guck an. Ich auch. Hier dabei sein darf. Weihnachten ist mich... Weihnachten für mich. Sehr gut. Danke für 500 Bits. Wisst ihr?
03:44:47 Das ist doch schön. Das ist doch was wirklich, wirklich Schönes. Und Dankeschön, Hal Brown für den Elf mit Prime. Fast ein Jahr schon. Geht meine Schrifttaste nicht mehr. Warte mal kurz. So, jetzt geht's. So. Und Dankeschön, der Kapsspaten, für den 50. auf der Autobahnschule 2. Grüßen hoffen wir auf eine gute CitizenCon. Ja!
03:45:13 Chris Roberts würde dort nicht hingehen, wenn es Müll wäre, was sie zeigen. Und hey, jetzt mal eine einzelne Chat. Seid ihr auch super aufgeregt gerade wegen der Geschichte mit dem Ton? Dass sie den Ton an einer bestimmten Stelle voll aufdrehen sollen? Was kommt denn da? Squadron 42 doch noch irgendwas? Oder ich weiß es nicht. Also ich weiß, ich habe keine Ahnung. Das überrascht mich tatsächlich sehr.
03:45:40 Ja, das wird auf jeden Fall eine Bombe. Aber was für eine Bombe wird es? Chris Roberts singt live. Das wäre cool. Das würde ich auch wirklich feiern. Beste Flo, danke für ein 37.6 mit Prime. Und Zandrom, danke für fünf verschenkte Abos. Dankeschön, Dankeschön. A3 Release. Herkodes A3.
03:46:03 Ja, vielleicht, vielleicht kommt ja heute der Reveal. Es kann sein. Ich habe ja vor Wochen schon gesagt, sie haben zwar bestätigt, dass sie keine Inhalte von Squadron 42 zeigen, aber das heißt nicht, dass sie nicht einen Vorverkauf starten. Vielleicht wird heute der Vorverkauf gestartet. Wäre eine Option von mehreren, warum sie das Ganze dann an einer bestimmten Stelle so laut machen wollen.
Spekulationen und Vorahnung zu großen Ankündigungen
03:46:3103:46:31 Dann fetzen uns die Ohren raus. Und dass wir den Preis nicht hören, weißt du? Deswegen. Deswegen machen die so laut, dass wir nicht hören, wie teuer das Spiel wird. Dankeschön. Phil, für 500 Bits. Vielen Dank. Naja, oder es ist halt irgendwas in dem Videocontent, den sie da zeigen. Ich weiß es nicht. Dankeschön, Mad Xander für den 9-Bit Prime. Moment, hatte ich einen Fight. Der Battlecruiser.
03:47:05 Ja, es gibt viele Möglichkeiten. Können Sie lange darüber spekulieren. Werden Sie es ja bald wissen, zum Glück. Ich habe keine Ahnung, was es sein könnte. Dankeschön, der Klappsparten, für 5 Abos an Vader, Berolina, Broadland, Firmawand, Widdle und Global Explorer. Dankeschön. Und Dankeschön, Fredzi, für den neuen 36.
03:47:24 Gönnt euch gerne fünffache Bonus-Stars, wenn ihr wollt. Ja, gibt 2.500 Stars. Wie geht das Abo? Anstelle von 500. Wir haben 35% Rabatt auf Geschenkabos. Noch zusätzlich den ganzen Stream heute. Per soll es Tickets holen, nicht vergessen. Und dann, wenn wir nachher gleich das neue Schiff starten, wenn es dann losgeht. Also kurz vorher mache ich es an. Das Redacted-Schiff. Mal sehen, was es wird.
03:47:52 Sandy Gardener singt wie auf so einer Gala. Dankeschön, Brotsuppe für 500 bits. Dankeschön, Choralzilla für 3 Monate mit Prime. Dankeschön, Rebi für 5 verschenkte Abos. Vielen Dank. Danke, danke, danke. Dankeschön, Cyril für den 27. Aufstieg von 1. Und H.O. Para, danke für den 15 mit Prime. Und der Storby hat mal 5 Abos raus. Dankeschön. Vielen Dank, vielen Dank. Ich finde eure Ideen wirklich sehr, sehr gut.
03:48:23 Dankeschön, Waren Ackeson für 10 verschenkte Abos. Vielen, vielen, vielen, vielen Dank. Dankeschön, Franz für den 26 mit Prime. Dankeschön, Raiden für ein Abo an den echten Mois. Dankeschön, Kistenbums für 36 Monate auf Stoff 1. Drei Jahre schon. Und Baba Nautilus, danke ebenfalls für 10 verschenkte Abos. Vielen, vielen Dank. Dankeschön. Dankeschön, Monika für 12 Monate mit Prime. Soul Singer. Ja, das, dann kommt, oh mein Gott, das bitte, alter MMO.
03:48:54 We have one more thing. Ein Mittelalter MMO. Soul Singer. Das wär lustig. Wird bestimmt guter Encode für eine Javelin, den keiner versteht, weil das Sound of Maximum ist. Ah, ist zu gut. Was war jetzt die Frage? Das wäre für dich als Primäre oder der Punkt, den sie heute auf den Öfterkon bringen. Ich denke, Nixsystem. Nixsystem und eben das, was dann noch mit dran hängt.
03:49:33 Dankeschön Damaros, Vanjano für 10 verschenkte Abos. Danke, danke, danke. Und The Lörtchen, danke für 3 Mode mit bei. Herzlichen Dank. Ja, ja, genau. Nyx-System, Basebuilding, Crafting, das sind alles realistische Szenarien. Das war alles letztes Jahr schon Greybox, was sie jetzt liefern könnten in den nächsten 12 Monaten.
03:49:58 Und es gibt auch Hinweise, es gibt im aktuellen PTU auch Hinweise auf das Nyx-System. Ich kann nochmal kurz wieder auf das Video schalten. Mal gerade darüber eh sprechen, warte mal. Nyx, da hab ich's doch. Es gibt Hinweise, es gibt Audio-Logs im Spiel und Texte, die in der Übersetzung sind, wo es um das Nyx-System geht. Also es ist durchaus realistisch, dass sie uns dahin schicken.
03:50:28 Jetzt so unter dem Motto, die Frontier Fighters, wo wir jetzt kämpfen müssen und so. Und dann geht es nach nix. Kann alles sein. Würde gut passen, glaube ich. Dankeschön, Ralf, für fünf verschenkte Abos. Vielen, vielen Dank. Dankeschön, äh, Schiefjow für den 19.1. Und Ranga, danke für jedenfalls fünf Abos. Danke, danke, danke. So. Ich muss ganz kurz mal meine PNs nebenbei checken. Das ist nicht wichtig. Jetzt nochmal später. Ähm. Okay, passt. Genau. Wunderbar.
03:51:05 Dankeschön, ähm, wer war das? Dankeschön, Rangar für 5 Abos. Dankeschön, Hansi hat die Ghost für 100 Bits. Dankeschön. Wie ist denn das? Schatten die direkt oder während der Con schon neue War Bonds? Ich glaube nicht, dass es War Bonds gibt in dem Maße, was du meinst. Also, sie werden ein neues Schiff vorstellen, was verkauft werden soll. Aber ich hab da keine Infos zu. Also, das werden wir dann auf der Website gleich sehen. Dankeschön, Aki, für 5 verschenkte Abos. Vielen, vielen Dank. Mhm.
03:51:41 Also es gibt ein Schiff, was auf jeden Fall vorgestellt wird, das wissen wir schon. Und das ist dieses neue Redacted-Schiff, was in dem Referral-Programm drin steckt. Aber wir wissen nicht, was es ist. Es gibt Gerüchte, es könnte ein Bandool-Schiff sein. Es kann auch was völlig anderes sein. Keiner weiß es so richtig. Aber es wird schon was Teures sein. Dankeschön Shamanak für 10 verschenkte Abos. Danke, danke, danke. Und Dankeschön Wise für ebenfalls 10 verschenkte Abos. Hype Train Stufe 11. Heide Bitzka. Vielen, vielen Dank. Danke, danke, danke.
Detailinfos zum Nyx-System und Levski
03:52:1503:52:15 So, und dann kann noch ein anderes Schiff kommen. Man weiß es nicht. Ist die große Frage, ne? Auch alles gut, CapAlbator. Wenn das so ist, alles fein. Muss ich doch nicht entschuldigen. Ist doch alles freiwillig. So. Ähm. Deutsche Übersetzung. Ist die Frage, ne? Star Citizen offiziell auf Deutsch. Aber wäre das nicht ein bisschen zu früh? Ne, glaube ich nicht. Ich bin auf jeden Fall jetzt noch gespannter als vorher. Verdammt.
03:53:01 Verdammter Mist. Jetzt will ich es aber wissen. Er meinte, wüsste es, worum es geht. Nee, nee. Das war auf etwas anderes bezogen. Es gibt eine Sache, die ich weiß, die dann in dem Kino gezeigt wird, die aber noch unter Verschluss ist. Die weiß nur ich. Und das andere, das wusste er selber erst seit heute, dass sie den Ton da hochstellen sollen. Da weiß keiner.
03:53:49 Wann bekommt man die Inhalte aus dem Goodies-Pack? Die kommen dann rein mit den nächsten Patches. Es kann sein, dass einige Sachen sofort kommen, einige dauern ein bisschen. Es wird wohl heute revealed, was drin ist. Spätestens morgen sollten wir auf jeden Fall, oder nach der Con, sollten wir auf jeden Fall wissen, was alles in diesem Package drinsteckt. Was für ein Loch. Das ist ein wirklich wunderschönes Loch. Das ist das Loch von Levski. Dankeschön, Osk, für eine Follower.
03:54:29 Beta-Tester für Squadronfall 2 werden erst was angeschrieben. Genau. Damit sie alles leaken können. Das wird niemals passieren. Dankeschön für dein Abo noch. Dankeschön. Faststufe 12 Hypetrain. Komm, ich mach auch mal mit. Meine 10 zwar nicht in den Hypetrain rein, aber wenn ihr so viel hier supportet, gebe ich da auch mal was zurück. Ich hau mal 15 raus. 15 Abos für euch. Zack. Mal gucken. Wer hat noch keins? Wer braucht noch eins?
03:55:06 Viel Spaß damit. Grimlock, Zolli, NordicStyles, Der Antiker, Käpt'n, Neutron, Christian, Kwan, Adlub, Gomorra, André, Husker, Mosquito, Gronzos, Skramir und Joanie. Viel Spaß damit. Und Dankeschön. Crazy Spezi für den 18 mit Prime. Und Dankeschön Framebreaker für den 32 mit Prime. Danke. Heute werden alle verknebelt. Heute müssen alle Zuschauer ein Spenderling haben. Genau. Pinguinboy, danke für den 13 mit Prime. Damit der Chat schon bunt ist, weißt du.
03:55:46 Gerne, Christian. Und dankeschön, Brasorak, für den 30. Mitweilen. And again, and again, and again, and again. Das ist vom Löffelmörder. He hits him with a spoon. And again, and again, and again, and again, and again.
03:56:03 Dankeschön. Evis Resonance für 5 Abos an Sacklatten, Lupus One, Nevio, Snape The First und Avoid TV. Dankeschön. Dankeschön, Babi Head für ein Abo an den Hellget. Dankeschön, Scorpio für 10 Abos an Fazo, King Louie, Nightfall, Meldor, Mai, Serfechko, AuswahlTV, Iron7, Mr. Pink und Blue Firehawk. Dankeschön. Und der SMG hat nochmal 11 Abos raus und macht aus einer, also wirklich eine ganz tolle Zahl,
03:56:30 1.111 insgesamt. Sehr gut. An Gondot, Timbos, Kuga, Dromond, Engelbär, David Lopez, Darkpane, Kat Bane, Xinos Wars, Torops und Swizzy. Dankeschön. Dankeschön. Edo für ebenfalls 10 Abos. An Osin, Celery, Oberfelser, Aufgemotzt, Kamino, V-Line, Swashco, Vodka Bro, Vic, Lacuno und Vicious. Great. Dankeschön.
03:56:54 Dankeschön, Dankeschön Scherzpold für 10 Abos an Biggeline, Elvergy, Horst, X-Trackt, Steepy Joe, Lutzer, Gear, Itzbi, Hot und Morsch.
03:57:05 Dankeschön, Zesh für den 41. auf Stufe 1. Und der Kneckebrot hat nochmal 10 Abos. Raus an Rüsseldüse, MightyPanda, TwoHate, Taragon, Nimmel, Cyborg, CosmicSurf, SchmetterPress, Poki und NightDevil. Dankeschön. Vielen, vielen Dank. Dankeschön, Schlawina für 14. auf Stufe 1. Dankeschön, GentleSpaceman für den 18. mit Prime. Dankeschön, Hadigur für den 34. mit Stufe 1. Die Abo-Falle, genau. Dankeschön. Und JackStown ist noch dabei auf Stufe 1. Willkommen.
03:57:34 an Bord. Danke, danke, danke, danke, danke. So, mal ganz kurz meinen Discord gucken. Genau, der liebe Ariel wird sich dann melden. Aber ging gut, ne? Mit der Kamera, also mit dem Handy. Ein Hoch auf Smartphones. Stell dir mal vor, wir würden jetzt nicht im Jahre 2025 leben, sondern im Jahre 2012. Als Beispiel. Und dann mit dem Handy, mit so einem kleinen iPhone 4 oder was wir damals hatten. Mit dieser kleinen winzigen Kamera, die noch im Gehäuse drin war.
03:58:07 Ja, seht ihr was? Seht ihr was? Ne, wir sind nix. Ah, okay. Hört ihr mich? Ah, schlecht. Ach, das waren noch Zeiten. Dankeschön, Jack Stone für den Abo auf der Stufe 1. Wir kommen an Bord. Und Dankeschön, Marfais für den neuen Standard Prime. Dankeschön. iPhone 5 war 2012. Aber beim iPhone 5 war die Kamera auch noch im Gehäuse, oder? Ich fand das immer toll, wenn die Kameras im Gehäuse noch drin waren und nicht rausgucken. Ich hasse das. Aber es geht offenbar nicht anders. So ist das.
03:58:50 Ja, und ihr seht gerade hier nochmal, Levski, wie es vielleicht dann bald für uns steht, begehbar ist als neue Home Location im Nyx-System. Vielleicht. Die Gehäuse dicker bauen. Ja, aber dann hast du halt so einen dicken Brocken da wie so einen Goldbarren in der Hosentasche. Auch nicht geil. Würde sich, glaube ich, nicht verkaufen. Das macht halt keiner. Keiner stellt sowas her. Pixel 9a ist Cam im Gehäuse. Ist das so?
03:59:33 Kannst du Levski mal kurz erklären? Kennen Levski nicht. Levski, ja, am besten geht er noch mal kurz zurück. Ein Stückchen. Levski ist... Moment, da. Nee, warte, musst du noch ein bisschen weiter. Hier.
03:59:50 Levski ist im Nyx-System. Das Nyx-System hat so einen großen Asteroidengürtel. Und da ist ein großer, richtig großer Brocken namens Delamar. Und da drin ist die Bienenkolonie Levski. Das ist eine Home-Location, eine vollwertige Stadt mit Hangars, Dockingports, Interieur, Questgebern, Cargo-Deck, Raffinerie und alles. Vollwertig, ein bisschen wie Checkmate, aber noch größer. Und der Hauptangelpunkt von dem Nyx-System, was dann kommen könnte.
04:00:17 Und die Fraktion, die hier vorherrschend ist, ist die People's Alliance. Und die sind ein bisschen abseits von der UEE, abseits von den ganzen Legalen, aber sind trotzdem nicht ganz so böse und Outlaw-mäßig wie die in Pyro. Die sind so dazwischen angesiedelt.
04:00:40 Genau. Und das sind hier große Hangars, die man hier sieht. In den Stein reingebaut. Wir haben hier oben Landingpads drauf. Wir haben hier so ein Dockingport. Wir haben unten eine große Raffinerie mit dem Cargo, mit dem Frachtaufzug. Und ja, das ist so die große Hauptlocation im System. Dankeschön, Marfais, für fünf verschenkte Abos an den Sierge, Infekt, vegane Gurke, Mirko und K.O. Ziel. Dankeschön. Und das Interessante ist vielleicht,
04:01:13 Diese Stadt, die war schon mal im Spiel in der Alpha 3.0 vor vielen, vielen Jahren, aber die war im Stanton-System drin. Da haben sie diesen Planetoiden damals reingesetzt, der sah ganz anders aus und diese Stadt reingesetzt als Test. Das war die aller, aller, allererste Location, die man wirklich am Boden begehen konnte. Also wenn die jetzt kommt, schließt sich der Kreis.
04:01:46 Und das ist auch wirklich eine tolle Einrichtung. Ich denke, da kann man eine Menge cooles Zeug machen, viele neue Questgeber finden, sicher auch spannende Traits haben. Und ja. Und es ist halt die Vermutung, dass sie das jetzt liefern, noch dieses Jahr vielleicht, in der Alpha 4.4. Man weiß es halt nicht. Aber die Hinweise verdichten sich.
04:02:16 Mehr kann ich dazu nicht sagen. Also ich weiß, ich kann nichts versprechen, ich kann nichts garantieren. Ich weiß nur, die Hinweise sind sehr klar auf nix gestellt momentan. Also entweder sind die Hinweise alle falsch oder unverständlich oder es kommt wirklich. Mal gucken. Genau, bald sind wir schlauer, nicht mehr lange. 20.30 Uhr in zwei Stunden geht's los. Da ist die Pre-Show mit Jared Huckabee. Also das Warten hat bald ein Ende. Dankeschön, Jack Stone, für ein Follow. Aber Clem hat gesagt, nix kommt.
04:03:07 So, wir können nochmal hier ein bisschen, das einfach mal, äh, weil es auch wirklich spannend ist, glaube ich, ein bisschen laufen lassen mit Ton. Nochmal speziell Levski, äh, was die hier so erzählt haben. Ich mach mal unser Titel an. Kann du ein bisschen mit, äh, mitlesen.
04:03:41 There is an internal network of abandoned tunnels and mine shafts, and these are now populated with refugees, fugitives and criminals. This is also the home to the People's Alliance, who you'll be doing some work for. And as Ledski was made some time back, it needed to be updated so that it can fit into current gameplay features and systems and mission loops.
04:04:13 So, let's take a look at the first update, and that is to the hangars and landing services. Release the Kraken!
04:05:16 Alright, cool. So Levski is still perched over the borehole, but now has a suite of hangars that are arrayed around and inside the borehole. We're also increasing the quantity of hangars. This is to meet the ever-expanding players per server to remove hangar wait times. And this pass will be done for all landing zones in the game right now.
04:05:45 Und für die Spieler, die nicht in den Schiffen stecken wollen, werden sie hoch auf den Schiffen gelegt werden. Außer als Hangars und Docking-Services gibt es andere Möglichkeiten, um die Location zu entdecken. Wir sollten auch neue Updates bekommen. Los geht's.
04:06:47 auch cool was und auch dieses bereiche wo du schweben kannst sehr sehr cool und landing pads mit frachtaufzügen dran sehr wichtig für holding gameplay trading land ist einfach ohne hangar kannst schiff spielen entladen der kram machen wieder weiter fliegen sehr smart also das hier nicht aber die anderen die berlin macht zwischen leon und thonen vielen dank also wirklich eine sehr sehr coole location
Gameplay-Updates und die Jagd auf ein Item
04:07:5104:07:51 Zusammenfassend, was schon kam. Na, die Con kommt ja erst noch. Wir sind noch in der Pre-Show. Alles noch Pre-Show. Die Zero-G-Aufzüge im Bohrloch. Ja, die sehen wir auch gleich nochmal. Ich lasse es nochmal kurz laufen. Die rubbeln sich noch warm. Ja, ein bisschen rubbeln. Einfach mal eine Runde rubbeln. Sehr gut. Gunfight, willkommen zurück aus dem Urlaub. Perfektes Timing. Nein, nein, noch verpasst ihr nichts. Alles fein. Alles wunderbar.
04:08:36 Holt euch ein Getränk und ein bisschen Popcorn dann gleich. Geht bald los. Eventuell, wenn alles losgeht, können wir jetzt gleich nochmal den lieben Chris Roberts mit einem kleinen Gruß vor die Kamera mal gucken. 20.30 Uhr geht es richtig los. Spezi ist bereit. Sehr gut. So, hier sehen wir jetzt mal das große Loch, das Bohrloch. Und da kann man noch durchfliegen. Und da unten ist dann ein Cargo-Deck.
04:09:07 Und das Cargo-Deck hat eben auch diese Weltraumfrachtaufzüge und alle anderen Funktionen, die man eben so braucht. Auf die Hull, das automatische Be- und Entladen und so weiter. Alles hier unten angebracht. Sehr, sehr schön. Ja, da sieht das. Aber wie gesagt, diese Dinge kommen ja auch bei anderen Stationen. Also diese Cargo-Decks, diese Aufzüge, auch diese Aufzüge an den Landingpads kommen bei allen möglichen Raumstationen. Das ist nicht nur hier. Badalu, danke für den Follow. So, ich überlege.
04:09:54 Ähm, was sagten ihr? Wollen wir jetzt nochmal kurz ins Spiel gehen? Wollt ihr, dass wir nochmal versuchen, das neue Fernglas uns schnell zu holen? Wir hätten alle Ressourcen dafür da. Wir können das beim Wikedo versuchen. Und wenn es klappt, zeigen wir es. Meine Eins in Chat. Okay, sehr gut. Ich frag mal den Arx, ob er da ist. Warte mal. Äh, bist du da? Weil dann können wir das nicht machen. Der Arx hat extra nochmal gefarmt. Diese MG-Scripts. So.
04:10:45 Komme, voice. Dann mach das mal schnell. Das ist wirklich keine allzu große Sache. Wenn's klappt, klappt's. Wenn nicht, haben wir Pech. Vicky, du hat meins heute Frühjahr verschluckt. Der blöde Penner. Aber egal. Da lass mich nicht von unterkriegen. Nicht wahr? So. Hallöchen, Arx. Hallöchen. Na? Na? Schon vorgeglüht? Na, ich glühe den ganzen Tag schon. Ach so. Ich bin quasi heiß.
04:11:21 Oh Gott. Wenn jetzt irgendwer so einen Tropfen Wasser auf meinen Arm, würde sofort zischen und weg. So. Genau, geh mal rein. Ich hab die Sachen bei Vekilo schon gelagert. Die liegen bei dem, glaube ich, im Inventar. Also brauchen nur noch deine Scripts und können bei Hurston uns treffen. Ja, ich bin in Lobel. Die hab ich auch da. Perfekt. Ich bin in Area 18, da flieg ich kurz rüber.
04:11:49 Eine Kanalwette, das ist eine gute Idee. Ist ein Mod gerade anwesend und kann eine Kanalwette anmachen? Also mit Kanalpunkten, so eine ganz normale Wette, 1 und 2. Also quasi die Frage wäre, bekommen wir das Fernglas? Ja oder nein? Also ich habe es heute Vormittag gefarmt und probiert und es hat nicht funktioniert. Ich habe es nicht bekommen. Es kann auch nur ein Bug gewesen sein. Ich hatte einfach nur Pech vielleicht. Dankeschön, Padtab für den 16. Aufstieg 1. Ein klares Jein.
04:12:23 Ich mein, klar, äh, nein, ich mein, äh, jein. So. Mal kurz hier was schauen. Aber ich hab noch zwei Äuglein. Aber keine Zunge mehr. Genau, Zunge. Wie viel MG-Skript hast denn du gefarmt? 50. Ich glaub ich auf um die 70. Okay, also einen Versuch haben wir. Passt.
04:12:51 Ja, komm, mach mal schnell. Ja, dann macht man halt nochmal ne Quest und dann hat man auch wieder die 50 zusammen. Ihr könnt ein paar Kanalpunkte rausballern, oben im Chat, wenn ihr wollt. Ich nehm jetzt ne Vanguard kurz. Und dann treffen wir uns beim Wikido einfach, ne? Oben hier beim ersten Wikido. Genau, 50-50 Chance. Mal gucken, ob der alte Wikido Scammer heute nett ist oder nicht. Ich bin gespannt.
04:13:29 Weißt du, wer heute auch wieder scammt? Wer denn? Deine Schlange. Wieso? Weil die Türen wieder zu sind. Beim Boss. Ach so, ist immer mal nicht gefixt? Ja, ja. Bin bei drei Locations gewesen und alle zu und ich dachte mir, das mach ich heute nicht mehr. Tja, die Schlange wird noch ein bisschen Zeit brauchen, ne? War bei 12 und alles zu. Ja, ja, das ist die Schuld der Spieler, ne? Die müssen halt aufhören, dort zu sterben. Das haben die ja angeblich gefixt. Da steht dir eine Patch-Notes-Explizze zu drinnen.
04:14:22 Da steht auch, dass die Reclaimer ein Cargo-Deck, äh, hier ein Cargo-Bit hat auf dem Aufzug. Stimmt ja auch nicht. Also die Hälfte der Patch-Notes sind wieder mal eher so, ja, guckt mal, ob das stimmt, was wir euch da aufgeschrieben haben. Ja, aber du kannst sie jetzt immerhin storen am Docking-Bit.
04:14:40 Ah, immerhin, ja, das ist sehr gut. Stimmt, haben sie da hinbekommen. Also da kann ich auch hier nochmal offiziell verkünden, Achtung, Achtung, an alle Reclaimer-Besitzer oder jene, die bald einen Reclaimer besitzen werden, ihr könnt ab sofort mit 432 die Reclaimer an jeder Raumstation und auch in Orison andocken, storen und abdocken. Komplett. So wie eine Hammerhead oder andere Schiffe.
04:15:07 Docking. Und zwar die linke Airlock. Das ist jetzt der Docking-Port. Unfassbar. Richtig gute Änderung. Da freut mich wirklich sehr. Hat ja auch lange genug gedauert. Das ist vor allem praktisch, weil das heißt, du kannst es ohne Umstände auch mal unterwegs tanken. Ging ja vorher nicht. So wirklich.
04:15:47 Aber entladen geht mit der gedockten Reclaimer trotzdem nicht. Das stimmt, aber wenn die Weltraum-Frachtaufzüge drin sind, dann geht das sehr wohl. Dann kannst du einfach an diesen Weltraumaufzug ranfliegen, das Schiff entladen dort und dann dockst du das Schiff an. Von daher, ne? Schiwana, danke für den 1.36 mit Prime. Dankeschön, Smart... Ne, wie heißt du? Smar...re...tapper. Danke für den Follow. Fliegst du Rotas? Ne, ich flieg Tastu und Maus.
04:16:24 Hatte ich ein Exo? 20.30 geht's los. 20.30 ist der richtige Start. Und bis dahin machen wir Pre-Show. Haben noch ein paar Specials. Wir verlosen gleich noch was Schönes mit dem Ariel. Chris Roberts nochmal begrüßen, wenn es klappt. Im Stream hier.
04:16:44 Ich hoffe, das klappt. Ich würde mich da wirklich sehr freuen. Ich würde mich sehr geehrt fühlen, weil das wäre das erste Mal, dass wir Chris Roberts hier im Stream live mal sehen. Und das wäre geil. Der ist schwer, super. Dankeschön, Nosebleed, für ein Follow. Und Steven, danke für ein 13 mit Prime. Mal schauen. Ich bin zuversichtlich. Und jetzt schauen wir mal, ob wir uns das Fernglas holen können. Vom alten Wikilo Scammer.
04:17:27 Zum Glück keine Werbung, die genau in diesem Moment erscheint. Das ist richtig. Alles Werbefragen. Jawohl. Dankeschön, Geitung für den 31. Auf der Stufe 1. Vielen Dank und Dankeschön, Flaggschiff, für 5 Abos an Gundalf, Masertim, Zabimoli, Duda und Shio. Dankeschön. Hast du ein paar Fragen vorbereitet? Nein. Gibt kein Q&A. Nein, nein, nein, nein. Es ist ein reiner Gruß. So, der alte Scam, sollst du mich dazuschlagen? Ich hasse mit der LeBanu mehr als wenn du...
04:18:31 Ah, schön. Spliff, danke für 5 Abos. An Arturo, Luis, Evolvic, Meridius und Schildkröder. Dankeschön. Bin falsch geflogen, ne? Ich muss ja in Vikelo. Ich bin nach Hörsten aber geflogen. Das kann man mal fixen hier, weil wir da sind, weil sonst ist der gleich wieder am Weg. Wir wollen da. Vikelo Emporium Darcy Station. So. Dankeschön, Sigi, für den 10. mit Prime. Vielen Dank.
04:19:43 Ich glaube, meine Augen sind scheiße. Ich sehe keinen Unterschied, ob ich S10, 60, 70 FPS oder knapp 120 FPS spiele. Hm. Naja, ich weiß nicht, wie alt du bist. Also, ich sehe zum Beispiel bis 140 FPS. Danach sehe ich wirklich keinen Unterschied mehr. Habe ich getestet. 140 sehe ich. Wenn man älter ist oder schlechte Augen einfach generell hat, dann geht das runter.
04:20:06 Und es kommt, genau, ich würde sagen, es kommt auch sehr auf dem Molto an. Wenn du ein Molto hast, der nur 60 Hertz hat, dann ist es egal, wie viele Frames du hast. Du siehst nur 60. Hertz gleich FPS in dem Sinne. Aber also, du müsstest normalerweise schon zwischen 60 und 120 in merklichen Unterschied sehen. Würde ich schon sagen. Ansonsten würde ich... Ansonsten würde ich vielleicht nochmal gucken.
04:20:45 Der größte Vorteil bei höheren Frames dürfte aber vor allem der sein, dass du weniger Low-FPS hast. Also du hast quasi auch in den schlechteren Situationen bessere Frames. Arx, willst du damit kurz ins Schiff mit reinkommen? Kann ich dann machen, ja. Du beziehst noch meine Polaris. Das ist das Beweisstück, dass ich heute schon hier war. Wobei, hä, wie ist denn die so weit weg? Die ist voll weit weg. Egal. Dressler, danke für den Follow.
04:21:16 Mit der habe ich heute nämlich diese MG-Skripts gefarmt. Blöden. Dankeschön, Kiva für ein Foto. Dankeschön. Andere Wikile... Ah, das kann sein. Andere Wikile-Stationen. Ja. Welches Programm nutzt du, um die FPS anzeigen zu lassen? Das ist Revertuner mit MSI-Afterburner. Dankeschön, Poncho, für den zweiten Aufstufe 1. Hallöchen. So, wo ist denn der, lieber Arx? Auf Weg? Ja, ich musste gerade wieder einloggen, weil ich einen Crash hatte. Ah. Was häufiger Crash ist, kann das sein?
04:22:02 Eigentlich nicht, nein. Nicht? Aber schon aufgefallen. Also einige haben im PTU mehr Crashes als auf dem Live. Also irgendwas noch nicht ganz in Ordnung. Aber ich habe das nicht so das Problem bisher gehabt. Zum Glück. Streamer-Server. Gibt nur ein PTU. Wie viel zocken heute eigentlich? Wenn hier Con ist. Zocken? Ich sehe es gar nicht. Nicht blind? Doch da, 160. Ja, 160 von 600 möglichen.
04:22:54 Äh, naja, von Nvidia, dieses Panel, wo du die FPS siehst, ist auch ganz cool. Optisch, das Problem ist, es schaltet sich, also es ist immer an. Du musst es manuell immer an- und ausschalten. Während dieses hier nur im Spiel an ist. Wenn ich auf dem Desktop raus tappe, ist es nicht sichtbar. Das ist halt der große Vorteil. Und ich sehe halt noch Vulkan oder DX11, während ich bei Nvidia das halt gar nicht konfigurieren kann.
04:23:27 Ich würde gerne zocken, kann das Spiel aber nicht starten. Oh, warum nicht? Wir sind auch mal so viele Zuschauer dazugekommen. Wir haben schon die ganze Zeit, so 3.500 bis 4.000. Wir sind heute auch auf der Startseite. Ich glaube, von der Startseite kommen ungefähr 1.000. Plus, minus. Das kann immer ein bisschen schwanken. Und der Rest so 2.500 bis 2.600 oder so müsste normal sein. Das ist normal.
04:24:10 Fehler 50.010. Muss ich glaube ich neu installieren oder die DatapfK mal löschen und neu runterladen. Die haben sich da was vermehrt mit dem Launcher leider. Das ist sehr nervig. Wir sind heute den ganzen Tag, den ganzen Abend auf der Startseite von Twitch. Deswegen kann das ein bisschen mehr schwanken als sonst. Seneca, danke für den 10. auf der wunderbaren Stufe 2. Und Dankeschön so wie nix für ein Abo an den Rübenprinz. Vielen Dank.
04:24:57 Ja, und alle, die neu da sind, lasst gerne ein Follow da. Wenn ihr euch für Star hast, das sind Themen interessiert, lohnt sich, macht immer Spaß. Gibt gute Zeiten und schlechte Zeiten im Spiel, aber ich glaube, die meisten sind doch eher gut in der Regel. Startplatz auf Twitch kaufen? Ne, das kann man gar nicht kaufen. Ne, ne. Da bewirbt man sich und wird ausgewählt. So, ich wollte kurz in meinem Discord nach, ob schon irgendwas Neues... Ne. Ich kann noch was anderes schauen nebenbei.
04:25:46 Wo habe ich denn das hier? Warte mal. Passt. Das will ich haben. Ich werde mal am Rechner meiner Frau das Tutorials zu RTSS-Overlay aufnehmen. Okay. Ja, wir würden immer gerne für Vorschläge. Aber ich bin sehr zufrieden mit dem Overlay aktuell. Das ist sehr, sehr schön. Robert Chris Roberts. Der ist, glaube ich, gerade noch unterwegs auf dem Event und macht da kleine Interviews oder die verlosen auch gleich noch irgendwas dort vor Ort.
04:26:44 Aber das gibt uns ja Zeit, uns das Fernglas zu holen, wenn es geht. Gibt es dazu eine Linux-Variante für AMD? Ich habe keine Ahnung von AMD oder von Linux. Tut mir leid, da kann ich ja nichts zu sagen. Vielleicht. Es gibt bestimmt immer irgendeine Alternative für Linux. Autogrammstunde, genau. RTSS gibt es nicht für Linux. Aber da gibt es sicher irgendwas anderes, Alternatives in irgendeiner Form. Das ist ja eigentlich normal. Ich warte mal das Schiff auf. Weil sonst spawnen da glaube ich die Schiffe wieder weg, wenn wir zusammen in den selben Hangar gehen.
04:27:26 Welches Kino? Das ist in der Schweiz, in Luzern. Genau. Luzern. Ach ja, irgendwann werde ich auch mal in die Schweiz gehen. Ich brauche nur einen guten Grund. Ist immer so, ne? Aber ja, irgendwann mache ich mal einen Ausflug in die Schweiz. Grundreichtum. Aber hat die Schweiz nicht viel höhere Steuern als Deutschland? Ich weiß es gar nicht. Also Reichtum wäre kein Grund. Sicher nicht. So. Was zahlst du in der Schweiz für Steuern?
04:28:30 Niemand hat mehr Steuern als Deutschland. Ich weiß es ehrlich gesagt nicht. 22? Nee. Die haben doch nicht nur 22%. Dankeschön, Chaos Cooper für den 12 mit Prime. Ein ganzes Jahr. Ja, ja, kommt auf den Kanton an. Das sagte ich mir nämlich. Die Schweiz ist schon recht teuer. Auch bei der Steuer. Aber ich kenne mich da gar nicht aus. Ich habe mich damit nie bisher befasst in irgendeiner Form. Und habe ich auch eigentlich nicht vor. Ich zahle das, was ich zahlen muss. Und dann ist das so, weißt du? Solange es nicht noch mehr übertreiben, passt das ja.
04:29:12 Zwischen ein bis zwei Monatslöhnen pro Jahr. Es kommt ja sicher auch drauf an, was du verdienst, ne? Vielleicht ziehe ich ja sogar irgendwann mal in die Schweiz. Glaube ich zwar, wobei ich, ich, ich, ich, ich sag niemals, ich weiß es nicht. Hier, guck mal, da. Das ist meine Gladius, mit dem war ich heute schon hier. So, warte mal, ich, ähm... Wollte gerade fragen, ob das richtig ist, das hier eine Gladius? Ja, ja, das ist meine. Willst du die Sachen kurz umtauschen? Dann legst du am besten ins Inventar, oder?
04:29:50 Ja, ich dachte, ich packe es ins Inventar, hol es meinen Frachtfaschul hoch und du fährst es dann runter, oder? Können wir machen, ja, oder, ist eigentlich egal. Reiche und Überreiche ist Deutschland billig? Ich habe keine Ahnung, ich weiß es wirklich nicht. Was ist reich, was ist überreich? Ab wann ist man reich? Ab einer Million, ab einer halben Million, ab 10 Millionen? Definiere das. Ab 68.000 Jahres Bruttoeinkommen hat man in der Regel den Spitzensteuersatz in Deutschland. Ab 68.000 Euro?
04:30:44 Na gut, klar. Das sind dann im Monat 6.000 Euro brutto. Aber du zahlst ja nicht auf alles davon, den vollen Satz. Du zahlst ja, das ist ja abgestuft. Hol du dir am besten das Wikido Favor und dann holst du es hoch und ich leg meins dazu und dann gebe ich dann die Quest mit dem Fernglas ab. Dankeschön Seneca für 5 Abos an Itz, Limaria, Ostkobnir, Babycax, Captain Toasty und The Simon. Dankeschön.
04:31:25 Soli? Soli zahlst du aber in Deutschland auch nur noch ab einem sehr hohen Einkommen. Da musst du aber schon wirklich richtig viel Geld verdienen, glaube ich. Ich finde es krass, dass du auf Zinsen immer noch einen Soli zahlen musst. Das finde ich wirklich crazy. Fast schon unverschämt. Naja. Hallöchen, Mr. Morkai. So, ist das... Aber der Favor ist nicht drauf. Ja, da ist ja auch noch das Skript drauf. Ach so, das sehe ich gar nicht. Okay, ja, machen wir. Die sächsische Schweiz.
04:32:30 Ich wohne in der Schweiz. In der Sächsische Schweiz. Aha. Naja, das zählt glaube ich nicht. Und genau, es ist ja auch nicht nur die Frage nach Steuern, es ist auch die Frage, was kostet der ganze Kram? Also, was kostet in der Schweiz ein Liter Milch? Oder was kostet da ein Sixpack Wasser? Oder was kostet ein Döner? Das heißt ja viel mehr als bei uns. Glaube ich. Ich weiß es selber nicht. Das ist schon irre teuer. Ja, gut, Mieten sind in Deutschland aber auch schweineteuer. Moment, ich muss es nochmal runterfahren, weil das nicht gezählt hat für die Quest. Ja.
04:33:11 Da zählt es wieder nicht für die Quest. Da fährt es einfach runter. Ja, es ist auch gar nicht gespawnt. Bei mir. Das ist aber drauf auf dem Fahrstuhl. Soll ich die Quest sonst mal versuchen anzunehmen und runter schicken? Ja. Dann hol es nochmal hoch, bitte. In der Schweiz gibt es 8,1% Mehrwertsteuer. Das ist sehr angenehm günstig, ja. So, warte mal. Mercs gets for favor. Zack.
04:33:52 Können sie es ja direkt hier unten annehmen, ne? Ja, ja, habe ich angenommen gerade eben. Aber guck mal, hier sind noch keine Scripts drauf, oder? Bin ich blind? Alles leer. Die müssten hier eigentlich liegen. Ähm, warte mal. Ich hoffe, ob sie bei dir angezeigt werden. Bei mir werden sie angezeigt. Ja, werden angezeigt. Bei mir werden sie auch abgerechnet. Dann mache ich es einfach, oder?
04:34:19 Vielleicht ist halt das Teil hier noch, Buggy, wo du die Quest direkt annehmen kannst, hier an diesem... Ja, das geht eh nicht, genau. Das darfst du nicht nutzen. Achso, das wusste ich nicht. Oh, da hat man jetzt aber Schwein gehabt. Da hat man jetzt Schwein, das kann nämlich auch dazu führen, dass es vernichtet wird, das Zeug. Oh, super. Oh, shit. Huh, Glück gehabt. Okay, dann hole ich mal hoch, ne? Äh, Faber, Zunge, Augen. Zack.
04:34:49 So, was habe ich mit dem Sound? Das ist eine Schleise hier. Dann kurz warten, bis der ganze Mist oben durchgelaufen ist. Da liegen auch die Sachen jetzt, ne? Nee, Item gibt es nicht mehr. Haben sie rausgenommen. Genau, alle vier Sachen sind hier, die wir brauchen. So, okay. Versuchen wir es. Wie Kelo. Worn better eyes. Wo ist sie?
04:35:27 Da. Wir brauchen ein Favor, zwei Eier, äh, zwei Eier, zwei Augen und eine Zunge. So. Die Spannung steigt. Brommelwirbel. Das wird erkannt. Und... Go. So. So, der Quest ist abgeschlossen. Komplett. Ich warte jetzt bis oben das durchgelaufen ist und dann schaue ich nach. Es kommt halt kein hier Retrieve oben. Nichts. Es ist wirklich leer.
04:36:36 Dann ist es halt echt noch verbuggt. Man kriegt das Fernglas nicht, obwohl man abgibt. Ich gehe mal kurz an einem anderen Inventar schauen. Dankeschön, Sir Legendary Kudo für den Fiat mit Prime. Gehen wir uns auch nicht? Okay. Ja, also. Mal wieder bestätigt, Wikilo ist ein alter Scammer. Ich würde gerne eine A2 auf ihn draufwerfen. Und dann ihn in den Clash sperren für immer und ewig. Ja, auch leer. Einfach, einfach weg. Ja.
04:37:16 Schade. Aber wir haben es probiert, oder? Danke, Arx, fürs Farmen. Nochmal von den 50 Dingern. Geht ja recht schnell, zum Glück. Ja, dann werden wir es einfach im nächsten Patch noch machen, oder? Probieren, bis wir es haben. In der Home-Location war ich schon. Nein, nein. Da habe ich heute schon alles durchsucht. Da ist es safe nicht. Wenn es hier nicht ist, ist es nicht da. Und am Gürtel habe ich es auch nicht. Oder in meinem eigenen Inventar. Da habe ich alles schon geprüft. Leider nichts. Die Quest ist abgeschlossen. Ja, sollte. Alles korrekt. So.
04:38:03 Hast du gleich doch eine Frage für Chris. Warum wie Kilo? Warum wie Kilo, genau. Hier, wenn ihr wollt, ich habe noch ein paar Eindrücke für euch vom Bar Citizen. Schauen Sie mal hier, da ist Chris Roberts mit Sandy am Tisch und unterhält sich regelrecht mit Menschen. Ist das nicht schön? Sehr, sehr schön. Und ich habe die Nachricht bekommen, dass wir dann gleich...
04:38:39 nach dem Essen, ihn hier herbekommen. Also freut euch drauf, drückt die Daumen, dass es auch wirklich klappt. Es ist ja erst, es ist halt wie mit der Roadmap oder mit Inhalten bei Star Citizen, es ist erst dann wirklich wahr, wenn es da ist. Dankeschön, C22515 mit Prime, Misato, danke für den 20. Aufstufe 1 und Dankeschön RealMaddog für den 56. Aufstufe 1. Ja, ja, so ist das.
04:39:09 So, ja, mehr haben wir jetzt eigentlich auch gar nicht vor, ne Arx. Möchte ich das einfach ausloggen wieder. Danke fürs Helfen. Kein Problem. Dankeschön, vor Cannabi für den 20. auf, der Stufe 1. Dankeschön. Der ist ja wirklich da, hat sich für Spaß gehalten. So, wir machen ja doch keine Späße. Nein, der ist dort. Ja, der ist da. Natürlich ist er da. So.
04:39:41 Okay, cool. Also, die externen Freight-Elevators werden jetzt direkt zu Cargo-Decks bekommen, um schnell zu verkaufen oder für die nächste Runde zu verkaufen.
Aktualisierungen für Levski
04:40:5104:40:51 So that concludes some of the exterior updates coming to Levski. But the interior is also getting some updates to bring them in line with current gameplay requirements. These will be spaces like cargo services, as we just saw, for hauling and supplies, and refinement centers, so you don't need to travel far to refine your ore.
04:41:17 Und wir update das interior-Layout, um bessere Access zu Gameplay-Spaces zu vermitteln.
Star Citizen 1.0: Vision und Roadmap
04:41:4804:41:48 Ich muss ganz kurz, genau. Eine Sache, die aber eh allgemein gehalten ist, die Star Citizen 1.0, das ist ja das große Ziel, wo sie hinwollen in den nächsten Jahren. Und das heißt eben auch, dass sie Nix liefern. Kastra später noch und Terra und Genesis und neue Schiffe und Basebuilding und Crafting und Forschung und, und, und. Jede Menge Zeug. Insofern...
04:42:17 Schauen wir mal ein bisschen rein, was da eigentlich am Ende rauskommen soll für ein Spiel. Was kommt da wirklich raus? Die Liste ist sehr lang. Sie ist öffentlich in der Roadmap. Und peu a peu soll sie sich verkleinern. Das ist der Plan.
04:42:38 Wir haben hier No More Tier 0, also weniger diese Basic-Sachen, sondern eher vollendeteres Gameplay, fertigeres Gameplay. Wir hatten ja jetzt das Jahr der Qualitätsoffensive und auch wenn darüber immer noch gelacht wird, auch ich lache darüber teilweise, aber Fakt ist, im Laufe dieses Jahres haben sie viel geschafft. In der allgemeinen Performance, in der Server-Performance, im Bereich der allgemeinen Spielbarkeit ist wirklich viel passiert.
04:43:07 Dann hoffen wir mal, dass es nun einfach langsam wieder mit mehr Features und mehr Content vorangeht. Ja, wir haben viel weniger 30.000er, das Server-Mashing ist sehr viel robuster geworden und und und. Das ist der gute Richard Tiger, der hier die 1.0 letztes Jahr vorgestellt hat. Was der Plan ist, ein bisschen Revue passieren lassen. Ein bisschen weitergehen hier und uns das große Bild angucken.
04:43:37 Das ist ja in der guten Quali, also für eine furchtbare Quali hier, machen wir mal in 4K. So. Fünf Sternsysteme insgesamt für unseren 1.0 Content und die verschiedenen Gameplay-Mechaniken. Dann mal kurz ein Stück weitergehen.
Zukünftige Gilden und Gameplay
04:43:5704:43:57 Die ganzen Gilden, genau, hier sind wir jetzt nochmal die Gilden. Also sie wollen mehrere große Gilden ins Spiel reinbringen. Ressourcengilde, Transportgilde, die Kopfgeldjägergilde, die Söldner und so weiter. Alles soll zusammenkommen und wir können dann in diesen Gilden hochspielen, den Ruf steigern, Baupläne, Missionen und Content freischalten und unseren eigenen Weg gehen. Also wir entscheiden, was wir spielen wollen. Es gibt nicht einen roten Faden, es gibt ganz viele Fäden und wir suchen uns quasi aus, welche uns am besten gefällt.
04:44:30 Dankeschön, Lautner, für ein Follower.
04:44:34 Und letztendlich ist das ja auch so ein bisschen der Sinn des Spiels. Der Sternenbürger, der seinen eigenen Weg geht, sich seine Schiffe kauft oder sich erspielt, die er haben möchte, für den Content, den er gerne mag, und so sich im Spiel letztendlich verwirklicht und daraus sein eigenes Spiel macht. In der Sandbox, die aber trotzdem ihre Story hat, die sich verändert, die dynamisch ist, die dir die Möglichkeiten bietet, dich zu entfalten. Alleine, mit einer kleinen Gruppe, in einer großen Orga, in allen Bereichen.
04:45:05 Das ist eigentlich ein sehr schöner Weg, muss man sagen. Genau, hier geht es um die Main Story, was ich gerade eben erwähnt habe, wo man halt sagt, okay, warte mal, ich brauche das richtige Bild dazu. Das Ziel ist, diese Citizenship zu bekommen, also quasi seinen Gameplay-Loop zu finden und, naja, seine Fraktion, seine Gilde hochzuspielen, wo man hin möchte.
04:45:30 Und dafür ist eben die Spielwelt vor allem gedacht mit den ganzen Sternensystemen. Stanton kennen wir ja, Crusader, Arcorp, Michael, der Kirsten, die Mohnen dazu, die eben so ein teilweise sicheres Gebiet sind, mit ein bisschen Piraterie, aber in den meisten Teilen doch relativ sicher.
04:45:50 Das Ganze wird dann erweitert durch Pyro, was wir schon haben mittlerweile. Ein Lawless-System, wo sehr viel Piraterie stattfindet. Jetzt dann das Nyx-System als nächstes, was vielleicht jetzt heute revealed wird. Mit drei Planeten, mit Delamar und dem Asteroidengürtel, was dann so ein bisschen zwischen Stanton und Pyro eine Balance findet und so teilweise sicher und teilweise unsicher ist und eine Mischung eben bietet.
04:46:17 Das Ganze wurde nochmal ergänzt durch das Sternensystem Kastra, was ein sicheres System ist von der UE-Navy. Mit Cascom, mit Sherman, der großen Stadt in den Wolken da. Und eine sichere Heimat bieten kann. Und schließlich der ganz große Oschi Terra. Mit seinen großen Himmelskörpern, mit verschiedensten Biomen. Ein Hauptsitz der UE-Navy. Komplett sicher. Nightstock, danke für den Follow. Und diese fünf Systeme sind dann...
04:46:49 Das Ergebnis von jahrelanger Entwicklung und der Startschuss für die Fortsetzung des Ganzen nach der 1.0. Wenn dann noch weitere Systeme reinkommen und das Ganze weiter ausgebaut werden kann. 100 Systeme wurden verkauft und 5 gibt es am Ende. Das ist falsch. Das ist auch faktisch falsch. Stimmt nicht.
04:47:08 So, in all diesen Systemen gibt es die verschiedenen Gilden, wo wir uns eben dann entfalten. Eine ist diese United Research Workers Gilde für alle Industriegeschichten, Raffinerierungsgameplay, Crafting, Mining, Basebuilding und so weiter und so fort. Das ist aber nur ein winziger Teil des Ganzen. Es wird ergänzt durch viele weitere Gilden. Wir haben jetzt lange drüber gequatscht. Und wir gucken mal, welche Gilden es dann gibt. Also, wie gesagt, das ist die erste.
04:47:41 Dann haben wir hier die Transport-Gilde für Hauling, für Trading, für Kurier-Gameplay und Co. Also alles im Bereich Transport. Dann die Sports-Federation, wo es also um Athletics geht, um Racing, um Parkour, um das Thema Jagd und so weiter, Star Marine. Diese ganzen kompetitiven Bereiche werden dann von dieser Sports-Federation abgebildet. Die dritte ist die Academy of Science.
04:48:12 Da geht es um, ja, Jagd, um das Sammeln von irgendwelchen Daten, um Exploration, um Research, um Farming, auch Crafting, natürlich aber im Bereich Chemie eher und eben dieser ganze Forschungsbereich wird dann hier davon abgedeckt. Dankeschön, Dark Verlangs für 5 verschenkte Abos und Dankeschön, Shop für den 21. Aufschluss. Danke, danke, danke.
04:48:35 Numero 4 ist dann Council und Mercenary Guild. Die sind quasi in Parität. Die Guten, in Anführungsstrichen, nutzen dann die Mercenary Gilde für alle Söldneraufträge. Das Council ist quasi dann die Piraterie, das Thema Outlaw Gameplay, der Bösewicht sein, also Schmuggel und eben so ein bisschen auch in Pyro sehr viel zu machen, in Nyx.
04:49:01 Ist aber der Content sehr ähnlich. Es geht also darum, Kampfquests zu haben, aber auch Forschungs- und Erforschungsmissionen. Es geht darum, verschiedene Objekte zu besorgen, zu helfen als Mercenary, also zu supporten, Bounty Hunting zu betreiben, Locations absichern und so weiter. Und das Council, eben der Gegenpart, entsprechend versucht, über Piraterie, über Hacking und andere Sachen an die Sachen ranzukommen, die sie selber sonst nicht farmen würden.
04:49:31 Dankeschön Adatok für ein Follow. Und das ist dann so ein bisschen der Plan. Das ist im Prinzip eine grobe Übersicht über die Starsets 1.0. Fünf Sternensysteme, sechs verschiedene große Gilden, die dann den Content, den ihr ganz außen seht, abbilden sollen.
04:49:51 Könnt ihr euch dann aussuchen, was euch am besten gefällt. Und dann gibt es alles nochmal als Unterordnung. Also Schmuggel hat ja wieder verschiedene Bereiche. Datentransport, also Datenschmuggel, Warenschmuggel, Menschenschmuggel oder Aliensschmuggel, wie auch immer. Oder auch zum Beispiel das Hunting hat wieder verschiedene Bereiche. Also es gibt dann ganz viele Missionen und Unterfraktionen. Also das sind nicht die Fraktionen, das sind die übergeordneten Gilden.
04:50:17 Jede Gilde hat ein Dutzend Fraktionen, die in Darien eingebunden sind. Raziel, danke für den 13 mit Prime. Danke schön, Rymals für den 3 mit Prime. Lenny, danke für den Follow. Xio ebenfalls. Und danke schön, Frank Drey für den 15 mit Prime. So, und ich würde gerne nochmal dieses wunderbare Beispiel, was wir jetzt hier sehen, abspielen. Ich muss mal ganz kurz in meinem Discord schauen. Mach mal gleich.
04:50:47 Hallöchen, lieber Ariel! Moment, wir sehen noch nichts. Hörst du mich?
04:51:04 Guck mal, wer da ist. Ja, ich hör dich. Hallöchen. Hörst du uns? Ja, test, test. Sehr gut, also. Dann werde ich kurz Chris Roberts entführen. So, dear Chris, that's Knebel, that's the biggest German streamer. Would you like to greet the community? Man hört ihn leider nicht. You're gonna be watching CitizenCon. Nochmal bitte.
04:51:36 Vielen Dank für das Spiel. Wir sehen uns in der Welt.
04:52:04 Vielen Dank. Sag ihm bitte von mir und unseren lieben Zuschauern einen herzlichen Gruß und ein großes Dankeschön, dass dieses Event hier möglich gemacht wird. Danke für das tolle Spiel und für alles.
04:52:33 So, lieber Knebel, wir begrüßen jetzt. Wir gehen jetzt mit Chris und Sandy Garver, der Ulf Dulinator. Gehen wir nach oben. Und dann wird die Autogrammstunde. Du siehst, wir haben nur 14 Minuten Verspätung. Also finde ich ziemlich okay für CIG. Findest du dich auch? Ja, absolut in Ordnung. Super Sache.
04:52:57 Genau, und jetzt eben, ich gehe jetzt dann gleich hoch und ihr seht hier das schöne Restaurant mit den Leuten, es hat sich geleert, weil die alle oben schon anstehen. Also, gut. Also jetzt muss ich sagen, genau.
04:53:14 Du siehst, der macht da Behrbogen, der Uli. Also ich muss sagen, den lieben Ulf, du musst mir kurz helfen, wir müssen Triss jetzt nach oben nehmen. Sagt dem Ulf auch noch schöne Grüße von mir?
04:53:36 Also, dann, lieber Knebel, Jan, gehen wir mal nach oben. Ist das für dich so voll? Alles fein, sag dem Ulf noch einen schönen Gruß von mir und eine schöne, rettliche Veranstaltung. Das machen wir sehr gerne. Super. Dann alles Gute, Knebel. Jo, danke. Bis später. Tschüssi. So, ja, alles ein bisschen hektisch, aber...
04:54:04 Wir hatten Chris Roberts im Stream. Ist das nicht schön? Sehr, sehr gut. So mag ich das. Ja, wunderbar. Hat er nicht sogar gerade gesagt. Deutsche Community ist sogar die Größte. Also Deutsch im Sinne von DACH. Also Deutsch, Österreich, Schweiz und so weiter. Ja, wir sind die Größten. Für unsere Größe vor allem. Für unser Größenverhältnis. Sehr, sehr schön. Ja, wir sind ganz relaxed, ne?
04:54:42 Klar, warum auch nicht? Die haben ja da nichts zu verlieren. Also, die machen da ihr... Für die ist es auch, glaube ich, ein entspanntes Event, wo sie einfach mit dabei sind und ein bisschen in der Menge baden, sozusagen. Pivo, danke für den 21. auf der Stufe 1. Dankeschön, Tholan, für ein Follow. Vor den Amis. Naja, zumindest mal vom Größenverhältnis her. Aber es macht natürlich auch Sinn, ne?
04:55:09 Also ich glaube, es gibt halt zwei Communities. Ich glaube, es gibt die dauerhafte Community, die wirklich das Spiel spielt und super aktiv ist. Und dann gibt es die zweite Community, die aber so ein bisschen abseits ist, die mal reinguckt und dann wieder rausgeht und dann wieder reinguckt und wieder rausgeht. Und ich denke, im deutschen Raum haben wir eine sehr aktive Community, während wir im englischen Raum eine eher rein-raus-Community haben. So von meinem Gefühl her.
04:55:37 Wir sind auf jeden Fall die größten neben der englischen. Aber die englische ist natürlich weit verbreitet. Du hast ja die Briten, du hast die Amis, die Australier theoretisch auch. Das ist ja auch alles englischsprachig. Von daher kann man das nicht so vergleichen. Wir hoffen, dass der Empfang da im Saal besser ist. Der Saal wird ja nicht gestreamt. Das wird ja anders gemacht. Wir haben dann die volle 4K-Qualität bei der Convention selber. Dankeschön, Rockback Thunder, für 500 Witz. Hype, hype. So.
04:56:19 Okay, wo war ich denn geliehen? Ich wollte nochmal dieses Thema 1.0, was der RetroTier hier vorgestellt hat, hat nämlich so ein schönes Beispiel hier gezeigt. Und deswegen würde ich das nochmal mit abspielen, komplett. Das ist nämlich sehr, sehr wichtig. Das ist der Plan von CRG, wie wir dann das fertige Spiel spielen sollen. Dankeschön, Sierra, für den 6-Bit-Prime. Und ach, aber heute ist danke für 100 Bits. Machen wir unseren Titel an. Musik bräuchte ich aus. Und wir gucken uns nochmal ganz genau an.
04:56:48 wie es in der 1.0 fertig aussehen soll. Let's go!
Crafting-System und Gameplay-Schleifen
04:57:1704:57:17 Ich gebe dir einen Moment, weil es viel gibt. Ich habe mich gefragt, dass sie die Variante ausfügt, weil es nicht fit ist. Und wir schauen uns in die Prospector, die Stalwart der Mining-Community. Aber sagen wir, dass ich wirklich erwarte, ein Military Mark II Hornet gewinnen kann. Wir gehen auf eine simpliste Reise, wie ich es kann. Firstly, ich weiß, dass ich es nicht able zu kaufen, weil es ein Militär-Ship ist, also ich werde es brauchen. Das bedeutet, dass ich die Fabrikation Hangar-Blueprint verwende.
04:57:51 Luckily, I can earn it by doing mining missions to gain rep with the United Resource Workers. And I already have the perfect ship, my trusty prospector.
04:58:01 Zunächst mal, ich habe eine Prospector, ich will jetzt aber eine militärische Horde haben, die muss ich mir craften. Also brauche ich erstmal eine Craftinganlage, ich brauche eine Basis, ich brauche einen Bauplan, um überhaupt ein Craftinggebäude in irgendeiner Form zu haben. Das ist der Start.
04:58:31 Now I need to grab the Mark II Hornet Blueprint. For this, I need Mercenary Rep, and more importantly, a combat ship. With that in mind, I will do a few more mining contracts to earn enough credits to purchase a Mustang from the dealership. Now I can start doing combat pilot missions for the Mercenary Guild, so I can unlock the Mark II Hornet Blueprint.
04:58:54 Okay, Step 2 unserer Simplified Loop ist complete.
04:59:09 Also schnappe ich mir mit ein paar Credits ein anderes leicht zu bekommendes Kampfschiff, mache oder fahre meinen Ruf hoch bei der Mercenary-Gilde, um dort den Bauplan für die Horne freizuschalten. Und dann, wenn ich das habe, komme ich zu Schritt 3 und das kommt jetzt.
04:59:37 Und das ist halt genau der Punkt. Das ist sozusagen der große Game Changer, der durch Base Building und Crafting reinkommt. Alles, was du tust, kannst du weiterhin machen, so wie bisher. Du kannst es aber verhökern, das Zeug. Aber du kannst es eben auch nutzen, um weiter voranzukommen.
05:00:02 Du schaltest Baupläne frei, craftest dir neue Items, neue Rüstungen, neue Schiffe, hast eben einen geschlossenen Gameplay-Loop, wie sie es hier so ein bisschen darstellen, und kommst so im Spiel voran. Und das geht dann mit allen Dingen, theoretisch, mit allen. Also alles, was du irgendwie freischalten könntest, musst du dir halt über diese Fraktion freischalten. Beispiele haben sie hier gezeigt.
05:00:27 Letztendlich geht das dann auch bei großen Schiffen so. Polaris, Idris, Bengal Carrier, whatever. Alles wirst du auf dem langen Weg irgendwann freischalten, alleine, mit der Gruppe oder mit deiner ganzen Orga. Das ist dann Star Citizen. Hören wir mal kurz den Rest zu Ende an.
05:00:53 Gute Frage von Brieschnitz, warum er sich nur den Mustang kaufen kann, aber nicht die Hornet. Weil nur bestimmte Schiffe, Einsteiger-Schiffe und so weiter einfach so kaufbar sind. Alle höheren Schiffe sind nicht einfach so kaufbar.
05:01:31 Player set goals that weave between Sandbox gameplay and the soft framework we are adding, that give meaning and progression to our professions and features. It's providing the framework for motivation to play the game. That's the journey though. What about the destination?
Endgame-Inhalte für erfahrene Spieler
05:01:5305:01:53 Also jetzt geht es um das Endziel quasi, den Endgame-Content. Also das alles ist sozusagen der Midrange-Bereich, wo du dich hochspielst, wo du Sachen freischaltest, dich verbesserst, dich vergrößerst und und und. Und das mündet dann in diesem Endgame, was ich jetzt hier vorstelle. Das ist aber nur ein kleiner Ausschnitt, das ist nur ein kleiner Teil von dem, was wirklich irgendwann kommt, wo sie sich auf eine Sache konzentriert haben, da kommt noch einiges mehr.
05:02:21 Let's talk about endgame content. The content that is designed for experienced players and keeps them engaged. Basically everyone in this room. So how does that look in 1.0? Firstly, we'll have open world content, including missions, group missions and server-wide events, like we have today, but tailored to endgame players.
05:02:47 While the Sandbox element of Star Citizen will allow for large scale battles, we also want to provide challenging instanced content that will take full advantage of not only multi-crew ships, but fleets of ships. And you kind of know how we do that, right? You saw that yesterday.
05:03:03 Also das ist so ein ganz wichtiger Punkt, quasi Dungeons und Raids. Wie in jedem anderen Emo auch, Dungeons und Raids, große Schlachten, große Endbosse, große Missionen und so weiter, die dann wirklich richtig schwer sind und auch vielleicht verschiedene Stufen haben, verschiedene Level haben, um sich hochzuspielen. Wir hatten ja vorhin schon gesprochen über diese Municipal Works, das sind dann so kleinere Dungeons in den Städten, die aber auch einen Schwierigkeitsgrad ansteigend bieten. Und dann kann es sich da auch höhere hochspielen.
05:03:32 Und als Sie durch die Guilden gehen können, Sie werden von Unternehmen gewinnen und Regeln bekommen, die Produkte und Militär Blueprints geben können.
05:03:43 These missions will require the full coordination of multiple players and an assorted fleet of capital, support and fighter ships. You will finally be able to become the Admiral of the Fleet, directing your Armada from your Hologlobe, which, yes, is a feature included in 1.0.
05:04:12 We will also be offering more specialized on foot missions that see you enter the depths of distribution centers and municipal works in small, tight-knit squads that provide an outlet for our more FPS-focused players.
05:04:26 Und das ist halt ein sehr, sehr wichtiger Punkt, ne? Dieses Thema StarSim.
05:04:55 Wie er eben sagte, wenn irgendwo im Spiel Sachen in einer großen Anzahl passieren oder in einer großen Menge in irgendeiner Form, dann gibt es immer eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass das Spiel einfach NPCs spawnen. Also in der Open World, einfach so aus dem Nichts heraus passieren dann Dinge durch Star Sim. Das können Piraten sein, das können Outlaws sein, das können Mercenaries sein, alles mögliche. Das könnten auch Flotten von irgendwelchen Haulen und Trailern spawnen und da irgendwas Großes veranstalten. Also Star Sim...
05:05:23 All this combined will provide just a portion of the endgame experience. And I'd love to delve deeper, but that's for another day, as we still have a lot to show.
05:05:45 Ja, da haben sie es hier ein bisschen verkürzt. Wir können mal den Punkt hier gucken mit Player vs. Player. Das ist das Thema mit diesen Raumstationen und diesen Schildgeneratoren in Pyro und so weiter, diese SEAL-Geschichte. Wollen wir das nochmal gucken? Da hat man Bock drauf. Ich fand es ein bisschen komisch, aber wenn ihr wollt. Mystic Wolf, danke für den 12 mit Freim.
05:06:13 Es war schon ganz nett eigentlich, aber ja, ist halt PvP. Ich glaube auch nicht, dass es so kommt. Also ich habe mir diese Thematik hier mit diesen Kämpfen mehrfach durch den Kopf gehen lassen und komme immer wieder zum selben Ergebnis. Es ist schlecht. Ich glaube nicht, dass es so kommt. Ich glaube, die entdecken auf dem Weg, das zu entwickeln, dass es nicht gut ist. Sehe ich als nicht so sinnvoll.
05:06:43 Schauen wir uns lieber was Positiveres an. Schauen wir uns mal an, was ist eigentlich das Endgame für Orgas? Dankeschön, Eva, für den 33. Das ist nämlich viel, viel cooler. Let's go. Jetzt kommt der richtig geile Shit.
05:07:21 Thank you, Rich. Thank you, Dave. So, to continue the conversation of large-scale Endgame Ork activities, let's go back to Pyro 3, where the ground bases were being built earlier today. This morning we saw the small habitat being built by Luke, and then we saw DEC start to expand the base into a commercial enterprise.
Orga-Basisbau als Endgame-Ziel
05:07:4805:07:48 Das ist mir das coolste, was sie gezeigt haben, meiner Ansicht nach.
05:08:19 Das ist einfach mega. Der atmet. Ja, das ist richtig Orga-Gameplay. Unsere eigene Orga-Basis im Weltraum über dem Planeten, die wir selber bauen können, ausbauen können, erweitern können, bis hin zum Bau eines Bangle-Carriers. Das wird so crazy, das Ding zu bauen irgendwann. Und zumindest die normale Basis- und das, was wir hier sehen, ist für Einzelne geplant. Dieses Ding. Die Erweiterung vielleicht noch nicht, aber das Ding schon. Für große Orgas. Mit der kleinen kannst du es wahrscheinlich vergessen, ja. Das ist auch gewollt.
05:10:15 Vielleicht mehrere kleine zusammen. Das könnte sein. Da brauchst du richtig viele Ressourcen und Leute dafür.
05:10:47 Das ist halt der Punkt, was ihr gerade sagt. Der Bau wird eine Unmenge an Ressourcen und Zeit und Aufwand brauchen. Das ist nichts, was du mal irgendwie nebenbei baust. Das ist ein großes Projekt, wo man sich mit sehr vielen Leuten zusammenschließen muss. Das ist wichtig.
05:11:14 Das ist wichtig, nur die Pioneer kann es bauen, sonst alle anderen können das nicht.
05:11:48 Jetzt, wir sind in der Graybox-Development-Phase, also die Art-Works ist nicht final. Aber wir gehen auf eine Reise und beginnen unsere Space-Base zu bauen.
05:12:17 Und dann kannst du anfangen zu bauen. Mit Drohnen, wie das an der Base-Bring auch funktioniert. Das ist der Drohnen-Operator, der einstellt, was als nächstes gebaut werden soll, wie es weitergeht. Und währenddessen werden andere die Ressourcen an das Fracht-Grip liefern. Und ja, dann wird das Ding von selbst gebaut. Hier ist der Bauplan. Und die Frage, wie geht man den Bauplan? Muss man irgendwo freischalten wahrscheinlich erstmal und upgraden.
05:12:45 Dankeschön, Smokinik und Dankeschön, Black Knight. Dankeschön, Dankeschön. Wir sehen jetzt diese basic-ligen Drohnen. Und die bedienen sich selber vom Cargo-Grid und bauen von selber das Ganze dann auf. So, machen wir gleich so eine Time-Lapse. Machen wir es ein bisschen lauter. Genießt es bald. Ich bin noch kurz ruhig. Sehr, sehr cool. Ja, das ist so der Plan. Und das Ganze wird mal kurz hier reviewt. Geht aber noch ein ganzes bisschen weiter. Und das schauen wir uns mal hier an. Dankeschön, Kingping, für den 45 mitweilen.
05:14:12 Bau quasi, kannst du hier noch richtig viel machen. Hallo, danke für den Follower. Und Register, danke ebenfalls. Für den 11. Prime, auch schon fast ein Jahr. Und Pringle, danke für den Prime Sub. Herzlich willkommen. Auch alles schon Greybox, ne? Interessanterweise. Da haben sie richtig viel schon an Sachen gebaut. Wie lange bevor es kommt. Gutes Zeichen. Super awesome.
05:15:50 Ja, 11 Uhr, richtig.
05:16:20 Absolut. Das ist auch richtig, ne? Richtig schön physikalisiert. Wie ein Raumschiff. Im Endeffekt wirklich wie ein Schiff. Das ist keine normale Space Station. Das ist eine richtige. Dankeschön, Mr. Patterson für ein 31-Sit-Plane.
05:16:43 So, wollen wir es noch? Ach komm, wir können es uns noch leisten, das zu gucken, ne? Wir haben noch ein bisschen Zeit. Ja, komm. Ist einfach so schön. So, ach toll, ne? Richtig, richtig cool.
05:17:15 Stell dir vor, du hast als Orga so eine Base, als Homebase. Mega. Weil gefragt wurde, wir wissen noch nicht, ob die überhaupt zerstörbar sind. Das ist unklar. Meiner Vermutung nach, nein. Der Aufwand ist zu groß, als dass diese Basis einfach so zerstört werden kann. Ich denke mal, die kann geradet werden. Also sie kann angegriffen werden, sie kann zerstört werden bis zu einem gewissen Grad und dann wieder repariert werden, aber niemals kommt der zerstört. Meine Meinung.
05:17:45 Kann man die unten irgendwie ausschalten? Warum sollte man die ausschalten? Die stünden doch gar nicht. Die sind doch unten im schwarzen Bereich. Da ist doch eh nix. Und es gibt da einige, die kein Englisch können. Also ist das Problem, nicht?
05:18:00 Das ist jetzt hier von YouTube. Wir gucken uns ja gerade nochmal an, was letztes Jahr war. Ihr könnt dann gleich, wenn die richtige CitizenCon gleich startet.
05:18:28 Dann habt ihr die freie Wahl, ob ihr deutsche Untertitel euch einstellt oder nicht. Das ist dann euer Bier. Das sind dann nicht die Weißen, sondern das sind dann die Gelben. Da habt ihr selber die Kontrolle bei euch im Stream. Könnt ihr euch schon mal merken, ihr könnt dann gleich, wenn das soweit ist, bei mir hier im Stream unten rechts irgendwo ist das dann so ein Übersetzungssymbol anklicken.
05:18:48 Dann könnt ihr euch das alles einstellen. Ihr könnt die Größe verändern, die Schriftart, ihr könnt die euch verschieben, wohin ihr wollt. Ihr könnt die auf Deutsch stellen, auf Englisch stellen oder ihr könnt es auch auslassen. Die sind auch per Default aus. Also wenn ihr nichts macht, habt ihr keine Untertitel. Ihr müsst euch manuell einfach einschalten. Das ist das Schöne. Hier bei YouTube habe ich nur die Wahl mit oder ohne und da einige halt kein Englisch so gut können. Dann machen wir halt die an, die sind ja auch in Ordnung. Die sind ja hier fast nicht störend.
05:19:16 Am Handy weiß ich nicht. Ich musste mal testen, ob es am Handy geht. Genau. Sago, danke für den Follow. Und Draco Sapiens, danke für den 47. Auf der wunderbaren Stufe 2. So.
05:19:40 Das ist halt auch geil.
05:20:07 Die Hangars sind keine Instanzen. Das sind echte physikalische Hangars. Wenn da ein Schiff drin steht, steht ein Schiff drin. Dann ist es halt voll. Und die Straßen verbinden alle Hangars. Das Ding ist vollbegehbar. Da ist keine Trickserei, nichts. Wie bei einem richtigen Schiff. Mega.
05:21:12 Wenn das erstmal nur normale Hangars sind, da passen jetzt nicht so viele Schiffe rein. Ja, warte ab, warte ab, da passen ganz viele Schiffe rein sogar, sehr, sehr viele. Du wirst es gleich sehen. Also, Hangars, so weit, so klar. Weiter geht's.
05:21:49 And there'll be empty modules for open ship parking for vehicles and ground vehicles. And there'll be also exit points. We can simply drive out into your station. Then there'll be also an upper level for the observation deck. From the observation deck you'll have a control room. And from here you'll have master control over the freight elevators and the vehicle elevators.
05:22:19 Auch sehr cool, ne?
05:22:42 As I mentioned before, this station comes with a predetermined interior network of corridors and roads. And in this network you'll find an array of bulkhead connectors. Bulkhead connectors will come in tiers 1-3, which drives the size of room you're able to build.
05:23:02 Das heißt, wir haben also drei verschiedene Größen von solchen Shots.
05:23:16 Egal. Türen. Und wir können dann verschiedene Räume da andocken und selber entscheiden, was wir wo wir haben wollen. Räume, verschiedene Dinge. Also es könnten Shops sein. Es könnten Habitation-Bereiche sein zum Wohnen. Vielleicht eine Raffinerie sogar. Man weiß es nicht. Also da ist ganz viel offen, was wir in unserer Station selber uns einbauen können. Je nachdem, was wir für Vorleben haben mit unserer Orga. Dankeschön, Sheffi, für ein Follow.
05:23:44 ...the interior of your station. The rooms will require resource and time to construct, and once built, you can rename each room, which will be reflected in the station's minimap. The interior of your station will have ample areas for you to expand. You can build generic empty rooms, and you can fill with items to your heart's content.
05:24:12 You can also build specialist rooms, where the theme and functionality is already set for you, such as metals or infirmaries or generator rooms. And of course, there are shops. So similar to the small shops we've built around the ground base, this is on a much bigger scale. But that's just the interior.
05:24:38 Jetzt kommt der richtig geile Shit. Dankeschön. Vierlochhengst für den Follower. Für den Name. Vierlochhengst. Ach du Scheiße. Jetzt kommt der richtig geile Shit. Jetzt kann man natürlich das Ganze noch nach außen erweitern. Module dran docken. Oh ja. Man beachtet das hier.
05:25:10 Using Bill Mode, you can customize your station with a variety of modules, which tailor it to specific functionality. Some modules cater towards resource collection, such as gas harvesters, while others are geared towards defense, like shields or turrets.
05:25:32 This goes back to bridge operations of power management. A situation may arise where power priority is needed.
05:25:44 Das heißt, wir können also relativ frei entscheiden, ob wir mehr Scanner haben wollen, mehr Geschütztürme, mehr Schildgeneratoren außendran, also Schildarrays und so weiter. Das sind die normalen Slots quasi außendran. Und dann gibt es diese Hardpoint-Connectors. Das sind hier diese Dinger.
05:26:14 Major hardpoints are used to connect substantial wing additions to your station. The first example is the cargo wing. The cargo wing will dramatically increase your inventory capacity. So this is ideal for orgs who are specializing in hauling. Then we have the refinery wing.
05:26:57 Du kannst ja wirklich alles mitmachen. Das ist so krass. Dankeschön, Fodek Plays und Graskring. Vielen Dank. Alle guten Dinge sind 13. Du kannst die Station für dich customizen, wie du sie gerne haben möchtest und erweitern um Cargo Deck, um Raffinerie Deck und wer weiß, was noch da oben drauf kommt. Ja, was soll man da sagen, oder? Crazy.
05:27:22 Und was auch wichtig ist, da können ja auch noch andere. Es ist ja nicht nur für deine eigene Orga. Es kann ja auch sein, dass andere Spieler deine Station nutzen, die Services, die du anbietest, dann benutzen und kaufen und bei dir shoppen gehen oder auftanken. Dann hast du noch ein bisschen Einkommen damit. Genau, zweistaus.
05:27:50 Now, a player could buy resources from your cargo wing and then refine it directly in the refinery wing. And finally, we have the hangar wing. So, the bigger your fleet, the more hangars you'll want. There'll be a variety of hangar sizes as well as docking collars to help organize your fleet's deployment.
05:28:25 All major hardpoint wings are connected via struts, and like the rest of the station, the struts are also internally traversable.
05:28:38 Okay, so let's recap on the exterior expansion wings. Minor hardpoints... Ja, nochmal kurz wiederholung, da können wir erstmal überspringen und die wollen wir mal angucken, wie es aussieht. Auch hier, Greybox. Man glaubt es halt. Also, das ist das, was mich daran so fasziniert. Entweder haben sie gelogen, was ich aber nicht glaube, weil es sieht schon sehr gut aus. Alles Greybox. Das ist crazy. Da haben sie richtig viel gebaut. Tja.
05:29:13 Mal schauen, wann das dann kommt. Es ist auf jeden Fall für die 1.0 geplant. Und es ist noch lange nicht alles. Da kommen noch mehr. Greybox bedeutet, das ist bereits fertig designed. Und was noch fehlt, ist quasi noch Polishing. Aber wahrscheinlich geht es da vor allem um die Assets und nicht um das reine Gameplay. Da fehlt noch Gameplay. Da fehlt noch viel Gameplay drumherum einfach.
05:29:41 Dankeschön, Zero, C-S-C-44 mit Prime und Dankeschön, Critical21 für den Follow. So, also ihr seht, zwei von diesen großen Hardpoints. Du kannst also aus einer gewissen Auswahl von solchen Exterior-Erweiterungen auswählen, was du haben willst und dann zwei Flügel dran bauen. Aber, da kommt noch ein bisschen mehr. Das ist, da ist er noch, also es geht noch, nach oben ist noch Luft, nach unten ist noch Luft und nach rechts.
05:30:11 So. Und da sehen wir jetzt, was es da noch oben drauf kommt. Ja, das geht auch noch, ja.
05:30:48 Outside of minor and major hard points, your station will come with two unique base expansion points. One on the top side behind the bridge and one on the underside. The top side will be for the crow's nest.
05:31:07 Now, all the other modules built so far have very specific functionality. But I'll admit, this is for the Org members out there who want the ultimate in personal space.
05:31:21 Ja, quasi das Penthouse, das Krähen-Nest. Da kannst du dann ganz hochfahren und hast da oben dann eine tolle Übersicht und Partyraum. Genau, da machen wir dann Geburtstagsfeiern, CitizenCon-Liveshows, Events, alles Mögliche. Klebes Lusthöhne. Hey, hey, Vorsicht, ist doch nicht 20 Uhr. Ja, ja, genau, so im letzten Jahr. Aber es dauert nicht mehr lange. Bald geht's los. Halbe Stunde haben wir noch.
05:31:52 So, ich fliege die Börse und möchte persönliche Invitations, um zu sehen, was du in diesen Rücken hast, ok?
Raumstations-Verteidigung und Funktionalität
05:32:5405:32:54 Super cool! Ich kann mich nicht erwarten, was du damit machst. Jetzt sprechen wir über den Unterseiten. Das wird für das Flugzeug. Das kommt auch mit 3 major Hardpoints.
05:33:20 Das ist schon bescheuert. Dankeschön. Bleib in Primesub und Dankeschön Text für fünf Abos an Glyn, Crystalas, Jaxxheart, Dunyon und Kool Hackman. Dankeschön. Da kann sogar eine Constellation drin landen.
05:33:47 Da kann eine Constellation drin landen im Keller. Das ist schon sehr cool. Everly, danke für den 35. Aufstufe 1.
05:34:07 So, ein Org mit einem starken Flugzeugkruppel kann substanziell weniger effizient sein als andere. Jetzt, das ist mein Favorit. Schauen wir uns.
05:34:43 Bewegen kann man die nicht. Die wird gebaut und die ist dann fix da an dem Händelskörper. Die hat eine feste Position. Das ist eine richtige Raumstation. Die ist nicht bewegbar. Ich kann sie irgendwie umziehen, aber nicht irgendwo hinfliegen. Dankeschön, Mr. Kalman, für fünf Abos. Vielen Dank, vielen Dank. Ah, das ist schon cool. Mega cool. Und es kommt noch mehr.
05:35:29 So, jetzt kommt der Part eines Angriffs auf die Station und die Verteidigung. Und dann kann man sich halt wirklich die Frage stellen, ist so eine Basis überhaupt zerstörbar? Ist sie nur raidbar und plünderbar und kann auch wieder repariert werden? Ich denke, zweiteres. Werden wir aber alles sehen, kann ich nichts zu sagen. Gucken wir uns das einfach mal an.
05:35:52 Aber warum brauchen wir ein Deck für Ihre Rapid Defensiv force? Wenn du dein Super-Awesome-Station in einem Super-Law-Less-System hast, jetzt sind wir die Potenzial-Target für andere.
05:36:12 Everyone will have their eyes on your resources and wonder what gear you've got in your inventories. And let's say we didn't win the station warfare bid that Rich mentioned. Let's take a look at the inevitable.
05:36:28 Ich muss aber noch eines zu erwähnen. Diese Raumstation wird extrem krasse Schilde haben. Wahrscheinlich mehrere Capital-Schilde oder sogar noch größer als Capital. Die wird extrem viel HP haben. Also das ist nichts, was du einfach so angreifst. Um diese in irgendeiner Form zu beschädigen oder irgendwas zu tun, brauchst du eine wirklich fette Flotte und große, fette Schilde. Das ist ein sehr teurer und mächtiger Angriff, der da passieren muss. Aber gut, schauen wir mal.
05:38:38 Und sie haben das auch eben nicht gezeigt, dass die Basis hier zerstört wird, sondern es war wirklich so ein kleiner Raid, wo die halt reingehen, was plündern, was Wertvolles sich holen. Und das ist, glaube ich, auch der Plan, dass du halt dann damit rechnen musst, dass Leute vorbeikommen und dich ausplündern wollen. Kleine Piratengruppen oder halt ein richtig riesiger Angriff, der da aber auch wirklich schweineteuer wird für die Angreifer.
05:38:58 So, und es kommt noch was anderes obendrauf, was extrem wichtig ist, nämlich Crafting. Und da geh ich ein bisschen vor. Warte, warte, warte. So, das ist klar. Warte, warte, warte. Ja. There's one more thing. There's one more unique module we can build.
Crafting von Schiffen in Stationen
05:39:2605:39:26 Und das ist der Drydog.
05:39:59 Dieser Unik-Slot will be at the back of the station. It has its very own dedicated observation room with crafting stations, and has a transit tram which runs along the inside of the arms, leading to the docking collars where your ship will be constructed. So, the only question still remains, what sizes of ship can we build? Let's take a look.
05:40:32 Dankeschön, Adlan und der wahren Topstar. Vielen Dank. Also, wer es noch nicht kennt, gut festhalten. Die meisten kennt es wahrscheinlich schon. Da ist er. Der einzig Wahle. Auch der neue Battle-Choose, der ganz neue noch kommt. Der hat ja eine ähnliche Größe. Das ist unfassbar. Ganz kurz, achtet mal drauf, was noch ringsrum ist. Guck mal, da ist noch eine Station. Nanu? Da geht noch mehr.
05:42:31 Das ist übrigens eine 890 Jump da hinten. Wolltest du mal anmerken. Ja, also, das ist der feuchte Traum von Star Citizen. Ob das jemals so kommt, ist unklar. Es ist alles Greybox angeblich, man weiß es nicht. Es ist geplant für 1.0. Ja, wir können dann mehrere solche Stationen bauen, zusammenkleben. Alle kriegen ihre Module, du hast Trocken-Docs, du kannst alles machen. Wird krass. Wenn das so kommt, wird das krass. Einfach nur krass.
05:43:14 Also noch mehr kann man eigentlich nicht mehr in Star Citizen erwarten, als dass das irgendwann kommt. Das ist so das oberste Maximum eigentlich. Eine riesige, modulare Raumstation, die alles kann. Und die wird auch kräftig Unterhalt kosten. Das alles hier zu betreiben, wird Unmengen an Ressourcen verschlingen. Und du musst doch verteidigen, du brauchst eine riesige Orga, eine riesige Crew. Das ist halt wirklich, das ist was für Megacorps.
05:43:44 Aber das ist auch fein. Das ist halt auch das endgültige Ziel. Das ultimative Endziel für Orgas. Sagen Sie ja selber. Und das ist auch fein, glaube ich. Solarpanels. Ja, klar, man könnte auch Solarpanels rankleben. Das Ganze noch mit Strom versorgen. Ja, wir machen das. Wir werden das versuchen. Und wir werden es schaffen. Bin mir sehr sicher. Schon heftig, ne?
05:44:19 So, ich werde schon mal ganz kurz nebenbei, kann ich das hier machen? Ja, ich werde schon mal ganz kurz nebenbei meine, äh, meine Dings hier. Wobei, kann ich das, äh, ich kann noch nicht. Wir müssen, glaube ich, noch drauf warten. Ich wollte schon mal die Untertitel aktivieren, aber das kann ich noch nicht machen. Tata, danke für den Follow. Wobei doch, ich könnte es, warte, ich habe eine Idee, was ich machen kann. Weil die brauchen ja teilweise ein bisschen lange, bis die funktionieren. Ich habe gerade eine Idee.
05:44:51 Vielleicht können wir... Wobei... Doch, ich habe eine Idee, was ich machen kann. Wenn wir ganz kurz was tricksen. Gebt mir mal einen ganz kleinen Moment.
05:45:10 Wir hören das Englische Quatsche, nicht so schlimm. So. Ganz kurz. Das ist, glaube ich, noch mal hier fünf drücken.
05:45:35 So, ich hoffe, ich kriege das jetzt hier hin. Wie kann ich denn das hier auf Deutsch? Warte, warte mal kurz.
05:45:59 Achso, ich muss es erneut laden, ne? Ja, deswegen. Ja, jetzt geht's. Warte kurz. Ja, so. Translations für einen Tag aktivieren. Submit. Wir müssen das nur einrichten, weil wir brauchen ja gleich deutsche Unterschiede, ne?
05:46:16 Ich kann es nicht anklicken.
05:46:41 Ihr könnt ja schon mal testen, ob ihr Ohntitel habt. Testet's mal gerne. Rechts unten im Stream könnt ihr da jetzt diese Ohntitel aktivieren.
05:46:52 Ich kann sie bloß gerade selber nicht. Wieso kann ich das nicht umstellen? Ich kann die nicht auf Deutsch aktivieren. Kann mir ein Mod helfen von euch? Also jetzt nicht die normalen Zuschauer bitte, sondern bitte einer von den Mods. Kann das jemand machen mit den 500 Bits? Ich kann es selber nicht. Ich kann nicht draufklicken. Der Button geht nicht.
05:47:16 Und die WLAN nicht. Weiß nicht warum. Äh, Beckhams, danke für den 60. Es ist mit Prime.
05:47:35 Gerade war es deutsch und ist es englisch? Ja, ne. Ja, für deutsch kostet, aber das muss nur einer machen. Am besten ich. Ihr müsst es nicht machen. Nein, nein, nein. Ihr müsst gar nichts machen. Alles fein. Es muss nur einmal eingestellt werden auf deutsch. Und ich kann gerade nicht. Kann mir ein Mod helfen? Hallo? Jemand da? Ah, warte mal. Der Super Trooper hat gerade 500 Bits. Du bist zwar kein Mod, aber warte mal.
05:48:06 Ja, müsste funktioniert haben. Und jetzt dauert es einfach ein bisschen. Alles fein. Dankeschön, Super Trooper. Du kannst dich gerne bei mir melden. Ich gebe dir gerne die 500 Bits wieder zurück. Niemand von euch muss irgendwas machen. Alles fein. Ihr müsst nur jetzt ein bisschen warten. Das schalte ich jetzt gleich von selber auf Deutsch. Für alle, die es haben wollen. Vielen Dank. Vielen, vielen Dank.
05:48:36 Ja, weil, wisst ihr, das Problem ist, diese Übersetzung, die ist super, aber die braucht aus irgendwelchen Gründen immer eine gewisse Zeit, bis die sich auf, ähm, auf Deutsch stellt. Ja, und deswegen habe ich sie jetzt schon aktiviert, weil wir brauchen es ja, in 20 Minuten geht es ja los und dann will ich es auf Deutsch haben. Jaja, wir schalten uns auf ins Stream von CRG, natürlich. Na, selbstverständlich. Dankeschön, SentinelApe für den 19 auf Stufe 1. Ihr könnt mir ja mal Bescheid sagen, wenn, ähm,
05:49:15 Wenn... Warte kurz. So. Wenn es auf Deutsch ist. Dankeschön, Starline. Für 100 Bits. So. Hört ihr das Gequatsche? Dieses Englische? Oder ist es okay für euch? Weil ich muss es halt leider so laufen lassen, damit es sich auf Deutsch stellt. Es dauert einfach ein bisschen. Dankeschön. Danke, danke. Ist okay? Passt das so? Ganz leise, ne? Ja, ich muss halt so ein bisschen... Das funktioniert. Ist nicht schlimm. Gut. Sehr gut.
05:49:53 Jetzt bin ich mal ein bisschen aufgeregt, weil ich will, dass es hier ordentlich funktioniert für alle, weißt du? Äh, Alien, danke für den zweiten Prime. Dankeschön, Wertige Eumel für den 19 auf Stufe 1. Äh, Untertitel anmachen. Äh, ganz simpel. Ihr müsst einfach nur bei mir im Stream mit der Maus hier unten rechts irgendwo rumfummeln. Da habt ihr so ein Symbol. Äh, das sieht... Das ist so CC. Da ist so ein CC-Symbol mit so einem Stoppzeichen drin. Da musst du einfach nur draufklicken, dann sind sie da. Aber noch auf Englisch. Und die gehen gleich von selber auf Deutsch.
05:50:31 Sollten sie jedenfalls. Dankeschön, Yazata für den 9-Bit-Prime. Dankeschön, Mr. Kölnmann für 5 verschenkte Abos. Dankeschön. Danke, danke. Dankeschön, Silberfuchs für den 9-Bit-Prime. Muss nur hoffen, dass das jetzt hier alles hoffentlich vernünftig klappt. Genau, ich habe alles richtig eingestellt. Selected translation language ist deutsch. Enabled, passt. Ja, ihr seht gerade mein Spiel, ich weiß. Das ist korrekt. So, ich schalte es auch wieder zurück.
05:51:18 Ich nehme mal... Was nehmen wir denn mal jetzt nochmal hier als... Ja, ein bisschen nix noch, oder? So. Ist auf Deutsch? Oh, echt? Warte kurz. Echt auf Deutsch? Geht auf Deutsch. Da muss ich mal kurz F5 drücken. Vielleicht liegt es daran. Bei mir ist es nicht auf Deutsch. Für mich ist es noch nicht auf Deutsch. Translations. Ah. Ah, ihr müsst es umschalten. Ja. Ihr müsst es umschalten bei euch. Deswegen. Ich möchte es hier irgendwie zeigen. Warte, ich versuche euch das mal zu zeigen.
05:52:15 Schaut mal her. Geht das so? Ja. So, mein Channel. Hier unten. Also so ist es normalerweise eingeschickt bei euch. Also hier ist das hier rot. Ihr klickt hier drauf auf das Show CC Text. Und dann hier auf Translations daneben. Seht ihr das? Und dann auf German stellen. Und dann müsst ihr einfach ein bisschen warten. Und dann ist es auf Deutsch, wie ihr hier gerade seht. Es überlagert sich jetzt gerade ein bisschen. Ja, so. Rekursionen. Hilfe. Es sollte jetzt gehen. Perfekt.
05:52:46 Da könnt ihr euch alle, wie ihr wollt, ihr könnt es auf Deutsch schauen, ihr könnt es auch ausmachen und ihr könnt es auch auf Englisch lassen, wenn ihr mögt. Dann könnt ihr besser mitlesen, wenn euch das gut gefällt. Jeder, wie er lustig ist. Und dann haben wir das schon mal hier geregelt. Dann ist die deutsche Sprache am Start perfekt.
05:53:09 So. Dankeschön Relic für ein Follow. Und Dankeschön Tarnstar für ein 29 mit Prime. Dankeschön Jedan für 5 verschenkte Abos. Und Bulla, danke für ein 45 mit Prime. So, Freunde. Noch eine Viertelstunde. Dann geht's ab. Ich glaube, die Jungs und Mädels auf der Basis sind schon drin. Ich frage mal nach, geht ihr schon ins Kino? Weil ich glaube, die wollten 20 Uhr ins Kino reingehen, ungefähr.
05:53:41 Ich frage nochmal, wie es bei denen aussieht. Übrigens hier noch ein paar Eindrücke von Chris Roberts. Der hat hier noch Autogramme gegeben. Ganz fleißig mit Sandy zusammen hier Autogramme verteilt an die Community. Sehr cool. Aber der Pico ist aber süß. Da ist ein Pico mit der Mütze auf. Sehr cool. Genau, also das lief jetzt. Dann wurde noch gegessen und jetzt gehen die ins Kino rein und gleich geht die ganze Schose los.
05:54:10 Loco Prime und Steve Welter. Danke für die Follows. Und Dankeschön Leon Hart für den 15 mit Prime. Die Alerts mache ich gleich aus. Ja, ja. Keine Sorge. Okay, Mr. T ist auch schon im Kino. Ah ja, die machen schon ein bisschen Pre-Show im Kino. Schaut mal. Da habe ich ein paar Bilder gerade bekommen. Dass ihr es auch mal seht. Sehr gut. Also gleich geht der ganze Spaß los. So.
05:54:53 Äh, genau. Also ich mach gleich die Musik von mir aus. Ich mach die Alerts aus. Ich blende auch das Skip-Away oben rechts aus. Alles ist aus. Ihr kriegt die nackte Vanilla-Erfahrung, ja, wie es sein soll. Ich muss nur mal gucken, ob CLG schon den Stream gestartet hat oder nicht. Wahrscheinlich noch nicht, ne? Ist ja noch ein bisschen Zeit, genau. Äh, und wie gesagt, Untertitel liegt ganz bei euch. Wenn ihr Untertitel haben wollt, macht es euch an. Ansonsten lasst es aus. Und wir fassen es dann eh nochmal zusammen. Ich ordne es noch ein bisschen ein, heute und auch morgen noch, ne?
05:55:25 Dankeschön, Dragonfire, Mr. Dieselross und TV Gaming Wolf und Leonhard. Viel, viel ihm Dank. Viel, viel Dank. Nee, den Stream mache ich nicht aus. Bin doch nicht bescheuert. So, genau. Chris macht noch ein paar Fotos. Und mir gerade gesagt, also ihr kriegt alles mit. Das ist sehr, sehr, sehr, sehr gut. Dankeschön, der Taxi. So, seid ihr alle hyped? Habt ihr Bock? Habt ihr Bock auf Star Citizen? Auf CitizenCon? Auf neue, coole Sachen? Auf nix vielleicht?
05:56:05 So, ich überlege nur gerade noch, wie wir es am besten machen mit dem Raumschiff giveaway. Ich gebe euch jetzt mal noch zwei Minuten für Tickets zu holen für die Perseus. Dann stoppe ich die Perseus. Die läuft aber weiter. Und mache euch während der Con selber das neue Schiff an. Da habe ich eh kein Bild, was ich oben rechts zeigen kann, weil das ist halt Redacted. Das Bild kann ich mir nochmal holen. Genau. Und dann läuft das Schiff. Ich zeige euch mal kurz, um was es sich handelt.
05:56:44 Es handelt sich um das da. Das ist das neue Schiff. Das wird heute revealed auf der CitizenCon. Und das Schiff könnt ihr dann gewinnen. Ich weiß nicht, was es ist. Also ihr könnt auch mit dem Ticketkauf warten, bis euch klar ist, um was es sich handelt. Ganz wie ihr lustig seid. Ich bereite es mal vor.
05:57:08 Vermutlich. Ich sag nicht vermutlich. Die Hinweise deuten darauf hin, dass es sich um ein Vendul-Kampfschiff handelt. Aber es kann auch falsch sein. Mal gucken. Es ist auf jeden Fall ein Raumschiff und kein Fahrzeug.
05:57:29 Das wird heute, genau, das ist das CitizenCon-Schiff. Wird heute verkauft und ist wahrscheinlich auch entweder direkt flight-ready mit 4.3.2 oder kommt dann zur IAE. Das kann sein, dass sie ein bisschen verschieben müssen. Aber das wird sehr, sehr bald flight-ready sein, weil sie machen ja keine Concept-Sales mehr. So, nicht Rage. Danke für den Follow. Blumpert, Bloody und Rubberhawk. Dankeschön. Und Schraddorfleif. Danke für fünf verschenkte Abos. Dankeschön, dankeschön. So, nochmal kurz Twitch checken. Eben einmal F5.
05:58:11 So. Leopard, danke für den Follow. Und Attacks und danke für den Prime Sub. So, jetzt mach ich das mal. Also, ich schließe jetzt die Perseus. Nicht wundern, ne? Die läuft noch weiter. Die ist noch nicht gezogen. Alles fein. Eure Tickets bleiben drin. Niemand hat irgendwas verloren. Und wir starten jetzt.
05:58:37 Redacted Citizen von Schiff. Ja, egal was es ist. Ihr werdet es dann gleich sehen. Vermutlich. Ich mache als Build Redacted rein. Das ist doch witzig. So. Ihr kriegt alle ein Ticket ohne Stars. Wenn ihr mehr wollt, einfach pro Ticket wieder 500 Stars. Und ich weiß nicht, was es ist. Aber es ist ja ein Special. Deswegen machen wir es nicht zu krass. Wir machen 100 Tickets. Maximum. So.
05:59:13 Redacted CitizenConShift ist am Start. Genau, Bild ist auch geändert. Perfekt. Holt euch Tickets oder wartet ab, ganz wie ihr wollt. Ja, ist eure Sache. Wer unsicher ist, ihr werdet gleich sehen, um was es sich handelt. So, und dann geht's gleich los. In neun Minuten. The Final Countdown. So, Dankeschön Leopard für den Prime Start. Dankeschön die Rio Darkflang für fünf Abos. Samuel für den Follow und Suffmaster. Danke für 500 Bits. Dankeschön Echo für 18 Monate mit Prime. Dankeschön. Und Parabellum, danke für den 17. Prime.
05:59:54 Ich bin so gespannt. Das ist das Schönste eigentlich jedes Jahr, oder? Diese CitizenCon. Könnt ihr mir ganz kurz mal bestätigen, dass die Unmittel noch auf Deutsch sind und noch funktionieren? Mal in den Chat oder kurz mal sagen, ja, nein. Ja, gehen noch. Okay, super. Dann hat es funktioniert. Dankeschön, Fugunaut, für den 18-Spann. Dankeschön, Sal, für 10 Abos und Tora da für 5 Abos. Vielen, vielen Dank. Dankeschön, dankeschön, dankeschön.
Vorbereitungen auf die CitizenCon
06:00:2706:00:29 Nee, 20.30 Uhr beginnst. 20.30 Uhr ist die Pre-Show und 21 Uhr dann die Con. Und wir nehmen alles mit komplett. So, halt noch ein bisschen Kontakt, gerade nach Luzern. Ich glaube, sie haben doch gerade verkündet, dass es noch eine Überraschung gibt heute. Wissen aber nicht, was es ist. Ah, hi, danke schön. Und Renju, ebenfalls. Vielen Dank. Überraschungen sind immer gut, oder? So.
06:01:13 Jahre wieder. Also, ich lege mich jetzt mal im Vorfeld fest. Ich lege mich fest, sie zeigen zwar heute nichts von Squad and Foy 2, aber sie starten heute den Vorverkauf. Und sie machen vielleicht einen kleinen Trailer dazu. Das ist mal meine Prognose. Ein bisschen Squad and Foy 2 darf ja sein. Dankeschön, Seglitsch, für 26 Mode Prime. Dankeschön, Texto, für ein Follow. Quarz, der Hardtack ebenfalls. Und dankeschön, Dexter, für 10 verschenkte Abos. Dankeschön, Siegden, für 5 Abos. Vielen, vielen Dank. Danke für den Support, liebe Leute. Dankeschön.
06:01:51 Danke, danke, danke. Ja, es wird nicht viel zu Squadron kommen. Das glaube ich nicht. Aber der Vorverkauf könnte schon starten. Es kann aber auch was von anderem sein. Also, keine Ahnung. Wenn sie es nächstes Jahr wirklich starten wollen, also releasen wollen, macht es vielleicht Sinn, lassen wir uns mal überraschen. Dankeschön, Red Player, für dein Abo auf Nummer 1. Dankeschön, Orca Gaming Blade, für den 5 mit Prime. Vielen Dank. Wäre auf jeden Fall eine fette Überraschung. Hört es aus? Mache ich dann gleich aus, wenn es losgeht. Ja.
06:02:44 Und nicht wundern, ich werde nicht viel sagen. Also, ich werde den nicht reingrätschen, ne? Bei der Con jetzt. Wir gucken uns das gemeinsam an. Gemeinsames Viewing. Als wären wir alle auf derselben Couch. Wir alle. Auf einer Couch. Schön gequetscht. Mit Chips und Popcorn und Cola. Und Spezi und Bier. Ich grätsch nicht rein. Also, wenn, würde ich höchstens, wenn mal zwischendurch Luft ist, irgendwas dazu sagen. Aber ansonsten bin ich still.
06:03:16 ganzen taschen gequatscht hat hier immer das wort dankeschön ork laurin für zehn verschenkte abos dankeschön dankeschön und dem dem moniko dank für die follow dabei ist alles sowieso dankeschön benson benson für den zwanzigsten prime soll ich noch ganz was anderes nebenbei checken warte mal genau da guck mal was das hier ist also fünf minuten
06:04:10 Dankeschön. Darum für 500 Bits. Und Atlanta, danke für den Zehnt mit Prime. Alucard, danke für den Follow. Necrozid ebenfalls. Benzen, Benzen, dankeschön. Ich esse nachher schön. Dankeschön. Meister, lass doch für den Follow. Mr. Weasel, danke für den 33. Aufstufe 1. Jo, es geht quasi los. Moment kurz.
06:04:59 Ich mache schon mal die Musik aus. Und die Alerts mache ich aus. Und das mache ich alles auch weg. Uh, ich höre was. So, nicht wundern, schwarzes Bild ist bei CRG. Okay? Jared ist schon da. Er hat gerade gesagt, it's dark in here.
Start der Pre-Show und Countdown
06:05:2406:05:26 Und bitte tut mir einen Gefallen, wenn es zu leise ist, zu laut ist, irgendwie, sagt mir einfach im Chat Bescheid, ich kann es regulieren. Einfach kurz Feedback geben, wenn irgendwas mit dem Ton ist. Das ist auf jeden Fall ein bisschen zu leise, macht es ein bisschen lauter. Sehr gut. Also warte ganz kurz, ich habe noch eine Sache vergessen. Genau.
06:06:02 Disco is a real cool guy, YouTube. There you go. Kenzo says Disco is not a cool guy. Alright, we're gonna start our 30-minute countdown in about 2 minutes.
06:06:53 Mal gespannt, was er jetzt erzählt oder macht in der halben Stunde, in der Pre-Show. Dankeschön, Tanja. Zwölf Finger, eindeutig. Tipp, tipp, tipp. T-1. Noch eine Minute. Kein Bild. Doch, doch, das ist der Stream. Es ist doch nichts da. Ihr müsst warten. Kein F5 drücken, einfach chillen. Es geht gleich los.
06:08:07 Genau, holt euch doch fix ein Getränk, wenn ihr noch nicht gemacht habt. So, da ist der Timer. Dann schauen wir mal, was passiert. Ja, Sound passt eigentlich, oder? Ist schön angenehm. Die Musik ist fast schon ein bisschen zu laut. Ich kann es ein bisschen runterdrehen. Jetzt für den Moment. Ich mache nachher nochmal lauter.
06:08:47 Was sind denn eure Prognosen? Schatz mal in Chat. Also jeder ein Feature. Was ist eure Prognose, was heute gezeigt wird? Nix, Basebuilding, was ganz anderes? Was denkt ihr? Ich bleib bei Nix als Hauptthema. Nix, nix, nix, nix, nix, ganz viel nix. Basebuilding, Crafting, Barne-Mertum. Hä? Vielleicht, vielleicht. Das ist echt die Überraschung. Übrigens, Team Ultimate ist fertig. Juhu. So, nix, nix, nix, Star Sin, Basebuilding, Inventar, Star Citizen.
06:09:21 Ich komme gar nicht richtig mit. Ganz viel. Also ich sehe sehr, sehr viel nix. Aber schöner Timer ist es. Sieht nett aus, oder? Dankeschön, Abysselnutt. CryWarfare, Dankeschön für fünf Abos. Und Dankeschön, Käpt'n Wurstfinger. Vielen Dank. Das ist die Pre-Show, ja. Also es hieß, es kommt eine Pre-Show mit Jared. Und dann geht's los. Na, mal sehen. Ich komme während des Countdowns. Dankeschön, Ivan, für fünf Abos. Und Dankeschön, Käpt'n Wurstfinger.
06:10:46 Die Kopion... ...do not particularly prized for its intelligence. What it lacks in brains, it makes up for by being incredibly... ...well, a commodity highly sought after by hunters and poachers alike. Fortunately, for our Kopion, that is, this usually results in a free meal.
06:11:14 Okay, das war gut. Ich wusste doch, dass noch was Schönes kommt dazwischendurch. Also es ist nicht nur das hier, es kommt noch was. Also wir müssen auch langsam hier bleiben. Wir können jetzt nicht aufs Klo gehen oder so. Also jetzt schnell vielleicht nochmal. Schön gemacht. Dankeschön Poncho für 200 Wins. Dankeschön Pabas in the Prime Star of Olsen. Danke für den Follow. Not the face. Das ist so gut. Aber sieht doch gut aus. Mama Schüssel, genau. Wie bei South Park.
06:11:58 Habt ihr alle euren Eimer dabei? Euren Kackeimer? Katheter, das ist auch gut, ja? Sehr gut. Nee, Hysterse kann ich nicht, wegen Untertiteln. Dankeschön, MajorHunk für den 4. Midprime. Außer ein bisschen Latenz, ja, viel, viel besser. Auf YouTube hängst du immer deutlich hinterher. Das ist doof. Nee, Hysterse, nee, nee. Er hat 4K. Ja, und Twitch hat 1440p und hat eine bessere Engine. Sieht doch super aus. Gar kein Problem. Dankeschön, GordonThunder für den 7. Midprime. Dankeschön.
06:13:17 Genau, Untertitel anmachen, unten rechts im Stream. Einfach mit der Maus unten rechts reingehen und dann kannst du aktivieren. Genau, YouTube ist immer massiv zurück. Also YouTube hängt immer in der Vergangenheit, deswegen nehme ich das nicht. Und wegen Untertiteln, die gehen nicht auf YouTube, gehen nur auf Twitch. Golden Thunder, danke für den 7.9. Dankeschön. Managed, da war schon wieder einen Monat rum. Jawohl. Ja, das sind die Gewinner vom letztjährigen Videocontest, die sich was abspielen.
06:14:27 Bin auf, hier rückt gleich auf. Dann hast du Twitch-Fash eingestellt. Dann musst du mal bei Twitch in den Lower Latency Modus gehen. Dann bist du viel näher dran. Im Original. Dann bist du ungefähr 2 bis 3 Sekunden in der Vergangenheit nur. Das ist wunderbar. Blady, danke für den 24. Prime. Und Dankeschön, MacMaze für den 16. Dankeschön, Dankeschön. Das kann nicht sein, Mr. Babbo. Ist auch egal, du kannst ja gucken, wie du willst. Dankeschön, Sum für den 6. Prime. Ein halbes Jahr.
06:15:22 Tja, bedeutet das E oben, was in drei Striche geteilt ist, wirklich das dritte Sternensystem? Könnte das sein? Dankeschön, Lineup Wasp für den zehnten Aufstieg von 1. Untertitel am Handy möglich? Ich weiß es nicht. Probier's aus. Dankeschön, BookSC für den 16 mitweilen. Wir haben lange drauf gewartet, das stimmt allerdings.
06:16:19 Wann 318? Nein, das ist der Patterson-Name, der nicht genannt werden darf. 318 gab es nie. Das hat nicht existiert. Das ist nur ein Gerücht von alten Männern und Frauen, die von früher erzählen. Es gab nie eine 318. Wirklich, danke für fünf verschenkte Abos. Vielen, vielen Dank. Und to Dublin, danke für den 25. Aufschrift 1. Dankeschön.
06:16:52 Man kennt es. Wer kennt es nicht? Standard, oder?
06:17:22 Ja, das übliche. That's me. It's me, a griefer. A landing griefer. Dankeschön Frey für den 42. Und Frey, danke für dein verschenktes Abo. Vielen Dank. Übersetzung geht auch in der App auf Android. Okay, also das würde funktionieren. Dann testet es ruhig aus. Sollte, also sollte eigentlich im Stream integriert sein. iOS auch. Ich weiß nicht, wie es im Browser ist. Also wenn du es auf dem Handy schaust im Browser.
06:17:58 Ja, wie? Wird gefragt. Kann das jemand beantworten, wie in der iOS oder Android App das aktiviert wird? Die Deutsch-Übersetzung. Dankeschön, CharlieFox für den 30. Aufstürfe 1. Und Dankeschön, RedXPlayer für 5 verschenkte Abos. Dankeschön, Dankeschön. Handy für Hochkant in der App zwischen Stream...
06:18:29 Chat hat man einen Stream CC Knopf in lila. Ah. Hochkant muss es einer stellen. Okay. Das hilft hoffentlich einigen. Diebseb, danke für den Follow. Und Larry, danke für den Follow ebenfalls. Und Synchronik, danke für den 12 mit Prime. Ein ganzes Jahr. Dankeschön. Nein, die Persos läuft noch. Und aktuell läuft das Redacted Shift. Das ganz neue, wo wir noch nicht wissen, was es ist. Ist das die alte Musik von Levski? Ist das die Levski Musik?
06:19:07 Ich weiß es gerade selber nicht. Gute Frage. Ich glaube nicht, oder? Äh, Lost Memphis. Danke für den zweiten, auf der unfassbaren Stufe 3. Danke schön, Monster Flick für 100 Bits. Danke schön. Alle sagen nee im Chat. Okay, dann wird es das nicht sein. Die Musik ist super entspannend. Aber nicht einschlafen. Welchen Powernap? Danke schön, Lennasca. Dabei habe ich vergessen zu kündigen. Was? Joas. Danke schön, Fallbuster, für ein Follow. Ach ja. Ja, die Show besteht nur aus Clips erstmal. Mal sehen.
06:20:47 Oder kommt die Pre-Show dann jetzt 21 Uhr und dann nach zwei Stunden? Also die Pre-Show soll nicht Teil von den zwei Stunden sein, wurde gesagt. Vielleicht geht es dann bis 22.30 Uhr? Gute Frage. Ja, das sind alles Fanvideos, genau, richtig. Egal, wir werden es ja alles merken, nicht wahr? Entspannt zurücklehnen.
06:21:11 Dankeschön Taikonauti für 5 verschenkte Abos. Und Dankeschön Todd Dublin für 500 Bits. Und Ultimate, danke für 1000 Bits. Hype Train schon wieder auf Stufe 8. Hilfe, Hilfe. Stufe 9 fast. Gringing, danke für den 63. auf Stufe 1. Dankeschön.
06:21:29 Wir haben übrigens noch fünfmal die Argus Polaris Squadrons-Karte am Start, ne? Wenn ihr eine wollt, wir hauen die nachher raus. Einfach im Chat Ausrufezeichen Squadrons, dann seid ihr mit dabei. Dankeschön, RedXplayer, für fünf weitere verschenkte Abos. Vielen, vielen Dank. Lohnt sich. Und ProBandi, danke für den Follow. Oh, guck mal, wir haben 5000 Zuschauer geknackt. Juhu. Sehr cool.
06:22:11 Dankeschön Max Wolkstein für den Prime Sub. Willkommen nochmal an Bord. Dankeschön Graustern für 10 verschenkte Abos. Vielen Dank. Stufe 10 Hype Train. Heidewitzka. Vielen Dank. 7000 sind drin. Übertreibt man nicht. So große Stars sind es nun auch nicht auf Deutsch.
06:22:43 Ich bin Scooter Lee Scooter aus dem herzlichen Brioz Breaker Yard auf Daver. Jetzt denken einige Leute, dass Brioz immer noch ein ruck und tumble Ort ist. Aber das ist nicht wahr, Bo. Brioz ist ein sicherer Umfeld mit Spaß für die ganze Familie. Und wir benutzen nicht nur Spaceships, sondern auch Schiffreparungen, Schiffreparungen und Schiffreparungen.
06:23:12 Das sind cool gemacht die Clips, oder?
06:23:25 Wir sind schon nett. Tadansnow, Dankeschön für 20 verschenkte Abos. Oh mein Gott, viel, viel Dank. Dankeschön Tarabea für den 20. Dankeschön Teresa für 5 verschenkte Abos. Dankeschön Langerben für 500 Bits. Dankeschön Starsilber für ebenfalls 5 Abos. Danke, danke, danke. Stufe 11. Sniper, danke für den 38. Auf, die Stufe 1. Dankeschön. Duse, danke für den Follow. Und Lucky Luke, danke für den 8.
06:23:55 Was war dein Zuschauer Peak to CitizenCon im letzten Jahr? Ja, kann das vergleichen. Das war ja eine richtige. Ich weiß das gerade selber nicht. Da waren es 7.500, glaube ich. 7.500. Aber das kann man, glaube ich, nicht so ganz vergleichen. Dankeschön, Whiskey John für den 20. Und Dankeschön, Buredas für 7 verschenkte Abos. Dankeschön. Ich gebe darauf sowieso nicht so viel, ehrlicherweise.
06:24:30 Welche Zahlenhascherei ist nicht so mein Stil. Freu mich drüber. Mal gucken, vielleicht kommen wir ja sogar dahin. Wer weiß. Dankeschön. Wagen Ackerson für fünf verschenkte Abos. Vielen Dank Xanimeros für zwölf Model Prime im ganzen Jahr. Dankeschön Villenex für zwölf Abos. Vielen Dank. Und Vlogs, danke für den Prime Sub. Willkommen an Bord. Wollte ich mal ganz kurz mich hier absprechen nebenbei. Dankeschön Stux für 500 Bits. Okay, hab ich gemacht. Perfekt.
06:25:50 Äh, Taglim, danke für den Follower. War nicht schlecht, ne, die Dinger. Find ich gar nicht so schlecht. Ja, der Geist, ja. Die Geist-Armor. Ich hab dieses Jahr nix eingereicht, weil wir hatten, äh, ja, dann die Messe im August und September und dann war danach der Umzug. Das war hab ich nicht geschafft. Nächstes Jahr kann ich mal wieder was einreichen. Dankeschön, Leif Peterson für den 16. Und Agar, danke für den 27. Mike, danke für den Follower. Dankeschön.
06:26:59 Die einzig wahre Geist Amor. Ja, die schwarze mit dem Umhang. Dankeschön Jam für ein Follow und Easy ebenfalls. Dankeschön. Dankeschön Xave für ein Follow. Oder? Ne, Xevex. Xevex. So, noch knapp 10 Minuten. Habt ihr alles da? Kontrollt nochmal. Habt ihr Popcorn, Chips, Würstchen, Kartoffelsalat, was auch immer. Habt ihr Bier, Spezi, einen Schnaps, falls es schlecht wird.
06:27:37 Sekt ist auch gut. Viscas. Naja. Bist du eine Mietze-Katze? Dankeschön, Tobi, für 5 verschenkte Abos. Danke, danke, danke. Und Mr. Chaos Boot, danke für den Prime Sub. Willkommen an Bord. Savios, danke für den 26. Aufstürfe 1. Vielen Dank. Wer schenkt Opa ein Abo? Wer schenkt Abo ein Opa? So, Sinnafort, danke für 10 verschenkte Abos. Dankeschön, dankeschön. Und Flotte, danke für ein Foto. Dankeschön, Lepoldi, für 5 Abos. Dankeschön.
06:28:14 Danke, danke, danke. So ein Gyros-Rollding ist aber eklig, weil fettig ohne Ende. Okay. Ich bin eh nicht so ein Griechisch-Fan. Also ich mag Griechisch, wenn es gut gemacht ist, aber oft ist es halt nicht gut gemacht. So ein geiles Gyros-Fännchen mit Metaxa-Soße ist mega lecker. Dazu schön Knoblauchbrot. Ein Gedicht. Aber da kriege ich dann auch kaum noch einer hin irgendwie.
06:28:40 Bei den meisten Griechen, wo ich in den letzten paar Jahren war, war das eher so, naja, mittelmäßig. Dankeschön, Kurt Cobrain für 5 verschenkte Abos. Vielen Dank und Klapp Spaten, danke für ein Abo an den Kackdude. Okay, das ist gut gemacht. Sehr, sehr nice. Das ist das Beste bisher gewesen. Das fand ich am lustigsten. Sehr schön.
06:29:31 Dankeschön Blood Ringer für den 19. Aufstieg für 1. Und Dankeschön Maverick für den 9. Mitbeim. Es wird großartig. Oh ja. Vielen, vielen Dank. So, ihr kriegt von mir auch noch mal ein paar Abos geschenkt. Zehn Stück von mir. Zack. Dass sie auch alle schön ein Spenderlänchen haben. Und zwar Andromy, Zeta, Schnickzor, Karlpumpe, Drinjinks, Störti, Anvamato, Peter, SheSpringer und Fresh Gamebox. Viel Spaß damit. The final countdown.
06:30:24 Jo, Uli, viel Spaß hier auch. Dankeschön. Ich hoffe, der Ton und die Qualität im Kino ist gut. Aber ich denke schon. Dankeschön Graustern für ein Abo an den Jens. Und Dankeschön Hansi Hatte-Gauss für 100 Bits. Dankeschön Tricks für den Prime Sub. Und Dankeschön Vansburg für 52 Monate auf der wunderbaren Stufe 2. Dankeschön Razor für den 13. Prime. Das war auch das Sieger-Video eben. Ne, das sind alles Sieger. Das sind alles Sieger. Es wurden mehrere als Sieger gewählt. Schaut mich auf dem Beamer im Wohnzimmer an. Ja, sehr gut. Gute Wahl.
06:31:10 Schönen Tag 4K, Beamer und Damn. Papa Charlie, Dankeschön für 5 verschenkte Abos. Dankeschön Chris Cross für 17. Prime. Und Dankeschön Gryphorn für den 11. auf Stufe 1. Moin Moin. Vielen Dank. Danke, danke, danke. Spaxi, danke für den 13. auf Stufe 1. Oha. Dankeschön Goschkin für 20 verschenkte Abos. Vielen, vielen Dank. Dankeschön Hessen-Heisenberg für 20. Ebenfalls. Ach du Schande. Vielen, vielen Dank. Und Dankeschön Felix Fortschen für 5 Abos. Dankeschön. Vielen Dank. Alter Verwalter.
06:31:46 Dankeschön, Egler und der Horo. Dankeschön. Genau das. Okay, das ist das Beste. Ich korrigiere, das ist das Beste. Das ist awesome. Richtig gut gemacht. Sehr, sehr geil. Schön. Dankeschön, Karosin für 100 Bits. Dankeschön, Paxin für 100 Bits. Dankeschön, Pato für 3000 Bits. Und Dankeschön, Ameisenbeer für den 36. Vielen Dank. Dankeschön. Mörder-Hopo-Aufzug. Ja.
06:32:57 Und das ist der Grund übrigens, für die, die es nicht wissen, warum seit Jahren gerade die männliche Star Citizen Community stark an Gewicht verloren hat. Weil man hat im Real Life wegen solchen Bugs eine Aufzugphobie entwickelt und nimmt dann halt diese Treppe. Alles gestählte Männer, die Star Citizen Community, alle waschbrettbauch durchtrainiert wegen Treppensteigen. Das ist so. Ja, total verrückt. Also das ist das beste Fitnestudio der Welt, Star Citizen zu spielen.
06:33:31 Volles Haar, Waschbrettbauch, starke Beine. Dankeschön, Ameisenbär für den 36 mit Prime. Dankeschön für den Bruchbein, für 10 verschenkte Abos. Vielen, vielen Dank. Dankeschön, Wolf für den Follow und Mino, danke für den Prime Sub. An Bord. Dankeschön, dankeschön. Noch Iron Duck für den 15, auch schon mal eins. Und Asmodius, danke für den 6 mit Prime. Dankeschön, Evil Fabrics für den Prime Sub. Dankeschön. So, nach 4 Minuten. Ein Clip kommt wahrscheinlich noch. Mal sehen. Dankeschön, Sera für den Follow.
06:34:13 Dankeschön Evil Fabix. Dankeschön Drinks für den Follow. Und Algoriak. Dankeschön. Irgendwas im Discord von mir. Mache ich nacheim. So. Wo Pre-Show? Ja, das ist offenbar die Pre-Show. Ich weiß es nicht. Lasst mal uns überraschen. In drei Minuten wissen wir es. Blind, danke für fünf verschenkte Abos. Und Dankeschön Centen für 100 Bits. Vielen Dank. Dankeschön, Dankeschön. Ich weiß, was kommt. Das könnte ich sein.
06:35:19 Sehr gut. Man kennt es. Man will in den Müll einmal schmeißen, zack, daneben. Ja, beim nächsten Mal. Dankeschön, Davils, Jacks, Sentin und Bonobono. Vielen, vielen Dank. Vielen Dank. Also das Beste ist mit Aufzug, weil es einfach wahr ist. Es ist einfach so wahr. Albträume davon. Häcki, danke für den 30. Aufstufe 1. Das ist der Aufzug. Ah, schön.
06:36:00 Dankeschön, Doc Oggi und Firefox. Vielen Dank. Rades, danke für 500 Bits. Dankeschön, Tico. Ja, meine explodierende Flasche wäre toll, ne? Das wäre ein geiler Clip. RedX Player, danke für nochmal 5 Abos. Dankeschön, Dankeschön. So, 1,50. Gleich können wir runterzählen. Dankeschön, Flogel für den 8. Aufstufe 1. Und Dankeschön, Faxe, Fabian, Foto. Dankeschön, Ericsson. Stufe 16, halb schön. Halleluja. Vielen, vielen Dank, Freunde. Für den Support. Dankeschön, Dankeschön, Dankeschön. Dankeschön, Tom für den 38 mit Prime noch. Dankeschön.
06:37:02 Ich bin so aufgeregt. Es ist wie ein Silvester. Aber es ist besser, weil es kommt kein neues Jahr, sondern es kommt neuer Content. Viel besser. Dankeschön für 5 Abos. Dankeschön SAC Silence. Ebenfalls Dankeschön. Dankeschön Zageroth für 5 Abos. Vielen Dank für 17. Dankeschön Hatake für den 18. Und Dankeschön Laurin für 100 Blitz. So.
Offizieller Start der CitizenCon 2025
06:37:3306:37:33 Kleines Vorwort von mir. Ich wünsche uns allen eine sehr schöne CitizenCon. Ich wünsche uns, dass es sehr geil wird, dass es was Spannendes gibt, dass es eine coole Überraschung gibt und dass nix kommt. Wäre sehr, sehr geil. Und dass die Qualitätsoffensive nun endlich endet und wir uns wieder den wichtigen Sachen widmen, nämlich dem Vorankommen. Auf dem Weg zur 1.0. Ich werde jetzt still sein.
06:37:59 Ich bedanke mich nachher noch für Abos und Follows. Könnt gerne weitermachen, wenn ihr lustig seid. Vielen Dank dafür, aber ich bin jetzt ruhig und ziehe mich ein bisschen hinten vorrangig zurück und genieße mit euch gemeinsam die Show. Und würde sagen, 5, 4, 3, 2, 1, let's go!
06:38:16 This year has marked a turning point in Star Citizen's history. We have finally moved past the question of whether we can build an architecture to deliver a universe with incredible detail at massive scale seamlessly and where thousands of people can all play together. Server meshing has been working pretty much flawlessly at scale for the past nine months. It has brought a more populated and activeverse with up to 700 players online and in the same space at once. It's greatly increased server performance and delivered a much more responsive player experience.
06:38:45 Ich kann nicht mehr stolz sein, dass die Team nicht mehr andere Online-Games gibt. Es gibt auch noch andere Games, die auch mit der Lage sind, oder sogar die Abilität zu Mesh, aber auch nicht auf die Detail, Scale und Seamlosigkeit. Natürlich gibt es noch weitere Änderungen zu Server Meshing und Star Engine, aber es hat sich über die letzte Technologie-Hurde zu überprüfen, auf die Qualität und Stabilität zu verbessern. Das ist etwas, was lange überdünt.
06:39:10 Wir sind jetzt der 9. Patch in 10 Monate, mit dem Content, das die Star Citizen-Storytelling in neue und spannenden Bereichen gebracht hat. Wir haben mehr als 2.000 Features und mehr als 2.000 Bugfixes geöffnet. Und während es noch ein langer Weg geht, das Spiel hat mehr Stable, Performance und Spaß gemacht. Wir sehen das in Spielmetrics. Mehr von euch spielen jeden Tag. Die Average-User ist auf 45% von dem letzten Jahr und ihr Playtime ist auf 15%. So mehr Leute venture in der Verse und bleiben da länger als früher. Und durch das alles...
06:39:39 We have told the dual stories of the Frontier Fighters Assault in Pyro and the moral compromises being made to combat the Regen Crisis. Now, as those stories come to a rest for the time being, it's time to look forward to the next chapter of Star Citizen, where the instability in Pyro and the callous actions of some pave the way to new adventures, new locations and new threats. Last year, we announced our next Star Citizen would be Nyx, home to the People's Allowance of Levski and bordering the Vandal threat. Today, we are proud to share...
Offenlegung des Nyx-Systems
06:40:0806:40:08 Your adventures in Nyx begin not next year, but next month. Star Citizen's third system comes online in Alpha 4.4. Two new systems in one year. That's only possible because of the tireless work of our development teams, server meshing, accelerating what's possible, the support teams behind the scenes, and most importantly, all of you. Now I do miss that we're not all together under one roof this year, but in many ways we're more connected than ever.
06:40:35 Across the globe, many of you are gathering at watch parties, nine of them with our developers in attendance, and countless others springing up in communities everywhere, and all happening simultaneously today. So even if we're separated by oceans and continents, we're bound together by the same passion for space, for discovery, and for this incredible universe we're building together. Whether you're at home or alongside your crew at a watch party, grab a drink, sit back, and let us take you inside our up and coming plans.
06:41:03 für das nächste Jahr Star Citizen.
06:42:02 Mit der Technologie jetzt in place, der Content-Development des Spiel ist nicht mehr restrikt, mit uns zu erzeugen mit unseren ersten 5-Systen. Nix will sehen die sehr genutige Levski-Landing-Zone, wieder zu den Versen, und auch eine der üben Iconik-Landmarken, die Glacium Belt. Hier werden Sie eine neue, Kombin-Arms-Operation bekommen.
Nyx und Levski: Neue Features und Orte
06:42:3006:42:30 Das wird neue Faktionen und neue Faktionen für Sie zu finden. Mit dieser Edition unserer 3rd Star System werden wir auch etwas zu machen, das die ganze Star Citizen ist, und das ist, zu bauen es in fronte von Ihnen. Als wir haben dieses Jahr gemacht, mit der Edition von vielen Major Locationen, such as die Hathor Facilite oder die Lazarus Complex, werden wir weiterentwickeln.
06:42:57 Das beginnt mit einem kleinen Story.
06:43:30 Hat er gut gesagt, oder? Finde ich eine sehr gute Idee, eine gute Entscheidung so. Nix liefern, ausbauen, genau richtig. Ja.
06:43:39 In 2025, we introduced two major storylines spanning multiple patches, creating a living backbone for adventure across the universe. The first was Pyro Must Burn. It connected Stanton to Pyro and introduced the Frontier Fighters, who are relentless, brutal and determined to wipe out any threats that cross them. And with this month's release, you'll now take part in the conclusion to that storyline.
06:44:07 The second was Science Run Amok, with the Regen Crisis throwing the Empire into chaos, and you all jumping in to help the various corporations respond. Through that journey we pulled back the curtain on ASD and its shady practices, uncovering long forgotten Onyx facilities, and met new characters like Dr. Logan Yorrit and Detective Arkham Mellor of the Hot Crow Agency. And just like the Pyramus Burn storyline carried us into
06:44:35 ein neues System. Science for Anamok ist jetzt die Lage für Nix, der nächste Schritt in die größte Geschichte wir erzählen, On the Road to 1.0. Als das neue Chapter von Star Citizen beginnt, wir hören uns von nur ein paar Team-Members zu bringen, um das nächste Ereignis zu bringen.
06:45:01 Der Ausschütte, ne? Da ist das NIC-System. Geil!
06:45:19 Geil! Guckt es an! Awesome! Oder?
06:45:47 Es war eine Situation für die People's Alliance, die ein Gruppe der Revolutionärer, die versucht, den Diktator-Ship der Messer-Schemie, die in dem Empire in der Zeit war. Also, sie fiel zum nächsten System und erstellten, was known als Lefsky. Sie wollten alles, was die UEE nicht gewesen war.
06:46:14 Sie setzten, was sie sahen, als der idealen Gesellschaft, wo alle voix werden gehört werden, wo alle gleiche werden. Aber sie haben schwerer Zeiten verloren.
06:46:26 People's Alliance.
06:46:55 Oder müssen sie auf den UEE gehen gehen?
06:47:00 Schön, dass Sie ein bisschen die Geschichte von Nyx hier erzählen. Sehr geil. Jetzt sehen wir mal, wie das Ganze aussieht wahrscheinlich.
06:47:31 So the Nyx system is a remote system where people want to go and live free outside of the pressure and influence of the UEE. It's a remote and rugged system with a lot of hostility coming from the ever-present threat of Vanduul. It's kind of like a frontier-esque thing. It's not lawless like Pyro, it's just kind of out there. Pyro's more like a Mad Max wasteland and Nyx is more like Silverado or like a...
06:48:00 Die Leute gehen, wenn sie leben wollen. Die Leute gehen, wenn sie leben wollen. Die Leute gehen, wenn sie leben wollen. Die Leute gehen, wenn sie leben wollen. Die Leute gehen, wenn sie leben wollen. Die Leute gehen, wenn sie leben wollen. Die Leute sind die Hauptsache in Nyx. Sie waren nicht froh, wie die Empires gehen. Die Messers kamen aus. Sie sagten, wir werden von scratch starten. Wir bauen unsere Gesellschaft.
06:48:28 Ah, ja.
06:48:59 Der System hat eine starke und eine dunkle, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr nebularische Cloud. Und es hat Punkte der Lichter um es, und die Punkte der Lichter in dieser Cloud sind wirklich, sehr, sehr hazy.
06:49:18 So, because Nyx is bordering Vandal space, it was important that we have a gap in the Nyx gas cloud, where you could sort of just, in between the clouds, see a piece of the Vandal space. It feels so close that it's even like protruding some red light.
06:49:37 Das ist Wendelraum da hinten. Geil!
06:49:58 Um mehr Atmosphäre zu geben, habe ich eine Art von Space Snowflakes gemacht. Wenn man nach der Sonne schaut, kann man die Sparkel sehen. Aber wenn man nach der Sonne schaut, kann man die Reflektionen sehen und kleine Glints von Licht.
06:50:22 Für die Jump-Points in Nyx haben wir zwei auf diesem Release. Wir haben einen von Pyre nach Nyx und einen von Stanton nach Nyx. Es sollte von Nyx nach Kastra gehen, aber wir sind im Grunde von Kastra überpassend. Hey, wir wollen sicher, dass du da wo du willst. Okay, das ist cool. Als temporäre Lösung von Stanton. Das ist eine große Asteroid-Belt, die in der Mitte des Systems ist.
06:50:53 Glacium Belt ist eine Kombination von ein paar Technologien, die wir bereits hatten hatten. Dastort-Fields, wir benutzen für Planetary Ring und Gas Clouds. Und es kombiniert sie, um etwas komplett new, das wir nicht gesehen haben. Es ist voll von Ressourcen, die noch unharvestet sind, weil es ein schwieriger Ort für Mining ist. Es ist nicht der einfachste Ort, aber das bedeutet, dass es noch viel Möglichkeiten für independenten Miner zu gehen.
06:51:21 So the rocks in Nyx are a bit more sharp, like sort of like icy look, rocky, cliff-like, very different from those in the Pyro and Stanton. One of the big differences too is all of that extra added movement that just adds a little bit of extra flair. It's also a good hiding spot for people who are trying to elude capture, maybe set up ambushes, that type of stuff.
06:51:49 Es fühlt sich immer mehr Interessant an, in diesen Spielen zu fliegen, als in einem Empty-Voiden. Und als wir die Glacium-Build über die nächsten Jahre bauen, gibt es viele Plätze für neue Content. Delmar ist eine sehr große Asteroid in der Glacium-Build, die QV Planet Services hat eine Mining-Base gebaut. Das wurde von der People's Alliance geöffnet, und wurde von Leveski genannt.
06:52:19 Sieht so sharp aus. Geil.
06:52:49 Over the years you're sort of improving the generation method of those asteroids to culminate towards this specific point to make large, explorable location. When you fly towards Lefsky, you see this huge gas ring around it, scattered small, mid-sized pieces of the asteroids.
06:53:15 Levski ist sofort, dass es eine Facilität auf der Seite des Asteroid ist. Die Breathtaking-Viefe der Blick in die Belts-Belt gibt es eine unique Charme und Schmerz. Als du in die Richtung kommst, sieht man eine sehr dramatische Borehole, die all die durch die Asteroid geht. Du siehst auch, von dort aus und von da und von Levski auszudrücken.
06:53:41 Da werden die Lampen auf die Spine gesammelt werden, viele Industriale Pipen und Transport Systeme, um die Rohstoffe zu bringen, als es eine Mining Station war. Vorher, wir hatten ein Planeten, also hatten wir all die Raum, um all diese Strukturen zu placieren. Aber jetzt hat es, dass wir einen Asteroid haben, die die richtige Größe zu haben.
06:54:13 Wenn wir den Asteroid sehen, dass es ein Bereich zu fliegen ist. Wir planen auf dem Wettbewerb zu bringen. Das sind Exteria Cargo Elevators. So als Team, werden wir können und Unload Cargo. Es gibt viel mehr Bewegung auf der Exteria, wie die Cargo-Train-Trens um die Tracks. Es wird nun komplett EVA-able sein.
06:54:44 Es gibt einen Weg, um die Hauptbahnhof zu gehen, um mit Grav-T-Plates zu gehen. Aber Sie können aus dem Weg gehen, wo Sie wollen. Sie können vollständig exploren, das ganze Ort. Das ist toll.
06:55:04 Haben wir uns vorhin schon angeschaut?
06:55:26 Wir hatten Liftscube vorhin, und wir haben es sehr viel geändertet, um es zu sein, mit den neuen Funktionen, die seitdem erneut wurden, aber auch visuell, und es gibt viele Qualitäts-Life-Fixen, die wir wollten, und zu bringen, um eine gute Standard für eine Landing-Zone zu bringen.
06:55:48 Gracing the main lobby of Levski is a large statue of Anthony Tanaka, who was a child worker. And was being worked to death. All of them were. And Anthony Tanaka just had a break and just said no. And stood up against the foreman, the supervisors, the managers, the guards, and was killed for it. And so he became a sort of a figurehead. And kind of was one of the linchpin moments in seeing the fall of the Messer regime.
06:56:20 Wenn man den Elevator nach dem Topdeck sieht, dann sieht man die Top View und die Cargo. Man kann durch die Cargo Shop gehen. Man hat die normalen Cargo-Needs. Man hat die Möglichkeit, die Verhandlungen zu kaufen und zu kaufen. Man kann die Tractorbeam und andere Geräte.
06:56:41 So, if you were to die in the next system, then one of the places you might come out from is the hospital in Levski, which is called the Mercy Hospital. So, Mercy Hospital is just basically, it's a local med station for all the residents of Levski, anybody traveling through the system. Again, they're trying to provide as good medical help for people as they can.
06:57:04 Wenn du nach der Habsplatz bist, bist du mit einer Lobby, Elevatorbank, und dann gehst du das Transit nach der Hab Room. So, in dieser Room werden die Pods. Das ist wo die originalen Miners leben würden. Sie sind nicht die liebsten, und sie sind ein bisschen Messier, aber sie sind ein Zuhause für die Leute in Levski.
06:57:32 Wenn du nach dem Lower-Vue-Decke gehst, du gehst in die Gran Barter, das dein Haupt-Social- und Commercial-Levsky-Levsky-Levsky-Levsky-Levsky-Levsky-Levsky-Levsky-Levsky
06:57:50 Und das gibt Dinge wie Cordurier, das ist dein Arme Shop. Und auch Conscientious Objects, das ist für Weapons. Es gibt auch eine meiner Lieblingsfälle, Café Museen, wo man in die röcke gehen kann, und man sich einen Drink zu nehmen. Und man weiß sich nicht, wer man da findet. Es gibt auch ein bisschen mehr die Gräume, aber da sind andere Routes und kleine Städte.
06:58:18 Da ist ein anderes Shop, der ist von der Nähe, der Teacher's. Teacher's Ship Shop ist, wo man würde gehen, wenn man zu holen, kaufen, kaufen, kaufen, kaufen, kaufen, kaufen, kaufen, kaufen, kaufen, kaufen, kaufen, kaufen, kaufen. Wir haben die Dumpus-Depot geöffnet für Levski geöffnet, und alles, was da war, wird jetzt auf Teacher's.
06:58:41 Ein weiterer Neues, als auch die Cargo Shop, ist der Refinery Deck für Levski. Dort können Sie nicht nur von Levski, sondern auch von dem Rest des Nix-Systeme ausführen und verkaufen die Nix-Systeme auswählen. Als vieles der Content in den nächsten Releases für Nix-System werden soll, wird es mit Mining-related sein. Es ist sehr wichtig, dass Levski ein sehr guter Hub für Mining-Systeme für die Mining-Systeme.
06:59:10 So we're really happy to bring Levski back into the game. It's been gone for quite a few years now. I think it really provided a unique environment of run down. But the people who live there love it and are working their hearts to make it a great place to live. This is a location that has a lot of nostalgia for you guys. And we don't want this just to be...
06:59:37 Es ist nicht so kompliziert wie Pyro, als es erst kam, aber es wird unsere erste Iteration sein, und Sie werden es sehen, wie wir es arbeiten. Mit dem alles, wir lernen und verbessern und finden neue Möglichkeiten. Ist es etwas mehr Star Citizen als die Systeme, während die Spieler uns bewegen? Es wird ein schönes Dynamik zu Stanton.
07:00:02 und ein viel mehr Kalmungs-System-System-System als Pyro. Die Leute, die die es schon mal gesehen haben, werden sie gerne sehen, und die Leute, die es nicht gesehen haben, werden es eine großartige neue Location geben. Das ist das erste Mal, dass ich mich beobachten kann und meine eigenen Konten zu dem Spiel bringen. Das ist wirklich spannend. Lebski zu kommen ist ein großer Milestone für mich persönlich. Ich habe den Original gearbeitet, um es zu verabschieden und verbessert.
07:00:31 Und better is fantastic. Okay, geil.
07:00:38 Also, das heißt, NYX kommt nicht voll komplett, sondern sie beginnen mit einem Teil von NYX und liefern dann, wie früher bei der 3.0, die Planeten und anderen Content nach. Höhe ab höhe im Laufe nächsten Jahres. Kann ich mit leben, vielmehr gut. Wir haben über Lebski gesprochen, über die Glacian Belt, aber du hast wahrscheinlich gefragt, was ist die neue Gameplay-Aktivität, die wir machen? Ja! Also, lass uns herausfinden. Willkommen zu NYX, das ist deine erste Erfahrung in einer neuen Space Station.
07:01:04 Ich dachte ich mir doch.
07:01:33 sehr black market illegal stuff in order to conduct their experiments. So this mission is basically going to be continuing on that trail. So the Navy has learned that illegal tech is being sold in the UEE and they're hiring Intersect to investigate. Intersect Defense Solutions is the leading military defense contractor in the UEE. So the Navy contracts with them a lot for doing various
Neue Mission und Gameplay-Mechaniken
07:02:0207:02:02 Das ist das, was die Militär-Operation, die sie nicht wollen. Wir wollten nicht die Spieler arbeiten direkt für die Navi. Die Navi nicht einfach nennen und fragen, hey, wenn du frei bist, kannst du ein Helikopter flyern? Ich denke, als Spieler, wenn du denkst, oh, wo ich werde, wo ich machen, die Kapital-Ship-Battles, oder large-fleet-scale Sachen, oder Militär-Operation. Das wird alles aus Intersect-Defense-Solutions kommen.
07:02:27 Intersect haben herausgefunden, dass die Illegal-Technik von der NIC-System ist, in einer alten QV-Planet-Services-Logistik-Station, die zurückgebracht hat. Sie wollen die Spieler herausfinden, was passiert ist.
07:02:44 Ich denke, das ist nicht schlecht, oder?
07:03:05 Es gibt auch die Ausstellung von alten Plan-Am-Stations in Pyro. Diese Architektur-Designen hat den Weg nach dem NIC-System, als das System ist. Aber man sieht auch die Ausstellung-Designen-Designen, die QV-Planetary-Services waren, so es ist ein schönes Transition-Architektur-Point. Es ist ziemlich skeletal in Design, man sieht Logistik- und Cargo-Yards, aber auch Facilitäts in der Asteroid, die diese Netzwerke von Facilitäts.
07:03:34 You'll notice there's a Polaris near the main hub. It's not a normal Polaris. It's damaged, it's broken. It's not a standard corporate Polaris. So at this point, you should be asking yourself,
07:03:46 Okay!
07:04:17 Für die erste Mal in der PU, die Vandal.
07:04:50 So the Vanduul are a nomadic, very, very, very violent spacefaring race. They've been striking out against outposts and such in the NIC system. They don't really know what they want, don't know why they're doing it, but it seems like whoever's running the station has really pissed them off. Vanduul raiding parties have been rioting in the system, and they're unaffiliated to any clan. There's small groups coming in and picking at them, but as time goes on...
07:05:19 Die Raids werden größer und mehr frequent sein. Die Scythes, die du kennengelernt hast, Glaves und Blades, die wir alle kennen und nicht kennenlernen. Und eine neue Kraft für die P.U., Vandal Stinger. Vandal Stinger, da ist es. Geil der Stinger. Du bist beobachtst von einigen Civilians, auf der Anruhe, um dich zu helfen. So, at this point, du hast eine Chance. Du kannst either bug out, mission over, oder join in der fight.
07:05:49 Das wird das erste Mal, seit der PU-Lanzt, dass du mit Vanduul-Aggressor-Ships konntest. Das Kampf wird sehr intensiv. Die Spieler sollte mit ihnen beherrschen, aber sie müssen bereit sein, und sie müssen in die Waffe kommen, und das wird nicht der Ende sein.
07:06:09 After you fight off the Vanduul ships, the mysterious inhabitants of the station invite you to come onboard. Which Intersect sort of will encourage you to do because it'll help further their investigation against what's happening here, why these QB stations have come back online. You dock your ship, you board the station, and it turns out the inhabitants here have a real surprise for you.
07:06:32 Die Spieler werden sofort beobachten. Die Leute sind nicht deine Freunde. Natürlich wird es nicht einfach sein, weil die Leute in der Station zu kämpfen werden. Die Kampf wird sehr schwieriger, aber es wird definitiv die Warm-up-Phase dieser Mission geben. Es wird die Spieler zu verstehen, was genau das ist, wer diese neue Leute ist. Es wird in Unfamilier Armour gewonnen. Es wird wielding Unfamilier Weapons.
07:07:00 Und wir wollen Sie einen Sinn haben, dass Sie in eine neue Position, in eine neue Territory kämpfen, eine neue Faktion kämpfen. So, nachdem Sie das initiale Ambush überwinden, Sie kommen wieder in Kontakt mit Intersect. Und natürlich die Frage ist, wer diese Leute sind? Warum sind sie die Vandalen? Warum sind sie die Vandalen? At diesem Punkt, es gibt mehr als jemand gedacht. Der Direktor von Intersect ist, um die Station zu explore und zu holen, wie möglich.
07:07:33 Along the way, you're going to get to explore some new areas. It's not just the space station. There's the disabled capital ship. There's asteroid bases nearby with obvious installations there. Other forces that the Vanduul have been attacking. There's a debris field. Explore the locations in any order you want and try to find out who these people are and why the Vanduul are after them. You'll find new clues. You'll find ways to solve the puzzle of what's going on at the space station.
07:08:00 Find out what kind of loot they have for you now that you beat them. And of course, this is a legally open station, so anything you find is yours to keep and sell. Maybe even give to Wicklow. Wicklow.
07:08:15 This isn't just a one time event, this is a permanent mission that we're going to be adding to the game. You can go back and repeat this mission and find ways to do it even better, even faster. There'll be a different story and different flavour, obviously we can't have the same thing happen every time. There'll be other missions that InterSec will offer to you based on the evidence that you found. Now you know the real story, you can start digging and giving more information to InterSec along the way.
07:08:50 Pvp ist kein Problem.
07:09:17 Na, schauen wir uns an.
07:09:44 Und ich werde gleich zurück in ein paar Minuten sehen, um die Dinge in 2026 zu sehen. Okay.
07:10:08 Das war sehr gut. Ich bin Jarrett Huckabee, Ihr Host für die Festivitäten und für die Show heute. Und ich sage Ihnen, es ist nicht ein Joke, es ist nicht ein Gag.
07:10:27 Sehr geil.
07:10:41 Es ist nicht die Lawless Wasteland von Pyro, viele Leute haben gesagt, sondern ein Independent System mit eigenes Setzen von Regeln, Laws und Multiple Ways zu erreichen. Es ist eine spannende Zeit für alle an Cloud Imperium Games, weil, als die Architektur der Persistenten gesagt haben, die Fondationale Tech, die wir für so viele Jahre alt haben, hat uns zu bringen mehr Star Citizen als wir weitergehen, als wir weitergehen, um 1.0 zu 1.0.
07:11:06 Before we continue with the show, let's get a few housekeeping tasks out of the way. First, we're simulcast on YouTube and Twitch, so if you want the keen communities of Twitch or the 4K ultra-high resolution of YouTube, you have your choice. Second, throughout the broadcast today, we want to see and hear what you have to say along the way, and you can tell us on social media by using hashtag CitizenGone.
07:11:30 Wir sind besonders interessiert, zu sehen, die Fotos von den Watchpartys, die überall auf der Welt passieren. Und wir werden einen Weg bringen, ein paar von ihnen in die Broadcasts. Third, wir haben auch eine CitizenCon-Test für die Leute, die ihre eigenen Slicze-Of-Life-In-The-P-U-Videos gemacht haben. Und wir haben die Winning Entries, während der Pre-Show-Countdown. Die Offerings waren...
07:11:53 Super varied. The idea was to work with a team to show the life of a miner or a hauler or a bounty hunter or whatever. But one guy just said, I'm going to make a video about how awesome I am. And I respect that. So shout out Nocturnal Revenant. I don't remember if you were one of the winners getting an L21 Wolf from Kruger for their efforts, but you won the coveted Disco Lando Complete Narcissist Award.
07:12:16 Good job. And to all the winners, I'm sure someone will either be in touch with you about your wolves, or they'll just show up on your accounts. I really don't know how that process works. Probably would have been good to find out before the show, huh? He's so afraid. Either way, if you missed the pre-show and are curious if you won, you can check the replay after we're done here today. Alright.
07:12:39 Okay, ich bin gespannt.
07:13:08 Alright, so I've probably pushed my luck enough. Let's get to the next thing. When Nix arrives next month, it'll have Levski, the Glacium Belt, and the new Welcome to Nix operation we just discussed. But throughout 2026, we'll also continue to build the Star System out with new features and new technologies that will not only set Nix apart and give it a unique identity from its sibling Star Systems, but continue to set Star Citizen apart from other video games altogether. Now, at this point...
07:13:35 Wenn ihr eine der Watch-Party-Systeme läuft, könnt ihr eure Sprecher umsetzen, um eine neue Musik von Maestro Pedro. Und schauen wir uns an, was das nächste Jahr für das Nyx-System geben muss.
Genesis: Die Zukunft der Planetengestaltung
07:14:0107:14:01 At Cloud Imperium Games, we believe art inspires the best technology. And through the development of that technology, it pushes us to create even better art. When Genesis comes to the Persistent Universe starting next year, it will change how you experience every world. And not just in the building of the new planets for the Nyx system. We will also go back through Stanton and Pyro and reimagine them through the lens.
07:14:30 von unseren Technologien. Vorher, und mehr als Traditionell, haben wir die Züge von Biosen gemacht, wie in den Desserts oder in den Fohren. Diese Anführung hat uns weitergelegt und hat uns so weitergelegt. Aber solange die Scale war immer schwierig. Und für Star Citizen, wir lieben die Scale auf einer anderen Ebene. Problems wie die Tile von unseren Heitemaps von High Altitudes oder die Unpredictable Blendingen, wenn zwei Biosen connected sind, waren common.
07:14:59 Jetzt kommt's, oh mein Gott.
07:15:29 Genesis nächstes Jahr. Holy moly. Mit Genesis, we've made a complete paradigm shift to how we do things. Holy shit. Files are now created based on the physical datasets. With the assets being spawned whenever and wherever the correct criteria is found.
07:15:54 So, wenn man einen Wald oder eine Meadow sieht, ist es nicht mehr, weil ein Artist zu kraften, es ist nicht mehr, weil es da nur, weil es da einfach, dass es da ist. Es ist jetzt, weil es einfach, dass es da ist. Es ist das Geil. Genesis also ties into unsere anderen Gameplay System. Our new Planets are built from the information we create for our different datasets.
07:16:21 Die Berge, Alter!
07:16:46 Das ist so insane.
07:17:13 Ich kann es gerade gar nicht glauben.
07:17:43 Base-building kommt noch. Wahrscheinlich wird es nicht.
07:18:04 Es sieht so fantastisch aus. Oh mein Gott.
07:18:33 Let's go ahead and show how all this work applies to the upcoming planets of Nyx. Oh my god. So there are three planets in Nyx. Nyx 3 is a gas giant and I think it's blue. It's not going to surface, I don't really know.
07:18:53 Nix 2 ist ein Yellow Toxic. Es hat eine High Pressure Atmosphäre. Und es ist ein sehr Volatile Planet mit High Risk Reward Gameplay. Es wird ein sehr interessantes Biomes für dich zu finden. Aber für heute wissen Sie, dass es gefährlich ist. Denn heute werden wir uns auf die Hero Planet von diesem System beschäftigen.
07:19:19 Das ist ja Nix. Geil.
07:19:40 Diese Core Biome-Concepts geben uns eine fantastische Plattform für unsere Technologie, in manchen Fallen, weil die aktuellen Tech sie nicht mehr machen können, oder weil wir komplett unsere Spiel für sie komplett abziehen.
07:19:54 Geile Wolken, guck mal.
07:20:18 Die Grund-Kolöreinung war ein Mix von Soil, Rock und Organik-Kompond-Kolöreinung, die die Köln-Kolöreinung erzeugt.
07:20:27 Jetzt haben wir viel mehr von den Daten in einer Unified Art. Wenn man sich auf die Erde anschaut, sieht man blues und grüns für den Osten und Vegetation, und brown oder yellowy Tonnen für Sand und Soil. Wir wollten es so einfach machen. Die gleichen Textur und Daten, die die Farbe der Soil, Sand und Rock auf der Erde definiert werden, sind die Orbitale. Wir haben dann die Presence von Vegetation und Kompetition zwischen verschiedenen Species auf der anderen Seite des Planeten, und benutzen das in die Tone von Green.
07:20:55 Das ist halt so crazy wie das aussieht. Richtige Berge malen, nicht nur so komische kleine Klumpen. Geil.
07:21:26 Wunderschön.
07:21:52 These are intelligently placed on top of the existing 4km terrain tiles based on slope, soil type and other erosion data. And these medium tiles don't just create height changes, they also bring in local erosion data both for soil and bedrock size values. And this gives us a whole new level of terrain detail, of scale and allows us to create far more unique locations across the planet.
07:22:20 So now that we've nailed the surface, let's have a look at adding some rocks. We've now got two major contributors to the rock content of our planets. Firstly, long desire feature, cliffs. We are adding large scale, very detailed to all our cliffs based on the geology at a given location. This adds an exciting new dimension to steep slopes that we simply couldn't get before. Awesome.
Visuelle Revolution durch Genesis
07:22:4607:22:46 Das ist sehr gut. Sehr gut.
07:23:14 Oh, schön! Sieht aus wie feine Fettasie. Das sind auch so Dinge, ja. Geil!
07:23:39 Sehr cool. Richtig schön.
07:24:09 Und wenn wir ein bisschen Wasser haben, dann beginnen sie in die Wettbewerbs zu werden. Awesome. Und während die Wettbewerbs sind super cool, wir fangen an die Wettbewerbs und Wettbewerbs zu machen. So, wie machen wir diese so großartig sehen?
07:24:34 Ja, sehr gut. Gut auch.
07:25:03 Alter, guckt euch das an!
07:25:31 Da kannst du drüber erfahren, Geist.
07:25:57 This improves how our grass looks from a near perspective, as well as bringing us nicely into how we're solving the distant representation of grass. So, let's talk about the distance problem.
Terrainvisualisierung und Biome-Entwicklung
07:26:1007:26:10 Geil, geil! Sichtweite, ja.
07:26:33 Ja. Haben wir letztens noch gesprochen?
07:27:01 Das war der Enabler für all die spannende Werteilung in Terrain Complexität und Asset Spawning. Und es ist auch, wie wir nun evaluieren und representativen Vegetation von einem Distanz.
07:27:15 When creating the VT for each part of the terrain, we assess if vegetation has covered the ground, and if so, what shading should be applied. For all of our biomes, we're now able to use the same shading model for the distant representation as the close-up asset, whether that's our lovely rolling hills, some more dramatic rockscapes, those muggy wetlands, or even our festering swamps.
07:27:49 So, yeah, we didn't forget about the swamps, and they're coming to Nick's one as well. Built using the lessons learned and all the technologies we've developed, these swamps now spring into existence from the planetary data. This biome combines all of the elements from the other biomes we've shown you today, from water interaction, denser spawning, unique ground coverage, and I think it creates something really unique.
07:28:19 Das ist ganz großes Kino, Freunde.
07:29:00 Sieht aus wie ein Film. Okay.
07:29:16 Und ja, das betrifft alle Himmelskörper. Alle bekommen das.
07:29:42 Das ist sehr cool, okay.
Interstellare Missionen und Schiffsvorstellungen
07:30:1207:30:12 Und da werden einige mehr direktes Reaktionen. So, du kannst ein paar Cargo aus Ruinstation in Pyro gehen, durch die Jump Point zu Stanton, und dann gehen wir da auf den Helios. Wenn du nie die Jump Point gesehen hast, diese Missions werden dich zu. Sie sind in der Art von Stanton. Sie können sie in jeder Art von Stanton machen. Ich werde sie in mein Draik Cutter, zwischen Stanton und Nix machen.
07:30:46 Just a drake cutter. I've got a few ships, but the drake cutter is really cute. One thing that we're looking to add with these interstellar missions is scripted comet encounters where you can be attacked by NPC ships. Maybe the mission giver has tipped off some pirates who are looking to get a hold of that cargo. As well as express missions, which means the deadline timers that you're used to in the regular hauling missions might get really tight and you've got to learn to be very fast.
07:31:15 Sehr cool.
07:31:33 At der Anfang der Show, wir sagten, dass wir die NIC-Systeme in fronte von uns, nach 4.4 Jahren, nächstes Jahr. Und weil wir so viel zu tun haben, was wir hinter den Körnern machen können, damit du es für dich selbst herausfinden kannst, in-game und auf deinem eigenen Leben, wir haben noch einen kurzen Blick auf eine unserer Up- und Coming-Lokationen, die wir nennen, Rockcracker.
07:32:00 Was denn das Schick ist, ha? Das ist was für ein Werkbau wahrscheinlich dann. Sehr cool.
07:32:29 Diese sind eigentlich industrielle Fakilien, die ausgestorbenen Städte ausbauen, und die Mäden abzunehmen. Aber sie haben sich mothballed und abzunehmen. So, ihr müsst ihr in die Richtung herausfinden, wie wir diese Fakilien zurückbringen können. Es ist nicht nur über die Bedeutung. Als ihr diese Städte zurückbringen könnt, werden die Beacon beherrscht und beherrscht auf diese lange geblieben.
07:33:02 Das ist ein High Risk Mining quasi
07:33:38 Now, there may be ways to bring the facility back to life, kickstart the engines and bring power to different parts of the facility. Maybe eventually bringing the laser back online and cracking some rocks. The secondary gameplay loop is FPS combat. You're not there by yourself. There may be squatters and outlaws in these stations trying to stop you from what you want to do.
07:34:23 Das ist ein bisschen wie Harthorn, aber gar nicht übel. Coole Idee eigentlich, wenn sie schön verteilen im ganzen Gürbel. Neue Wikilo-Tauschware.
07:34:59 Cool eigentlich, ja? Warum nicht? Willst du's lohnt?
07:35:32 Und nicht ein bisschen mehr von FPS content. Es wird eine sehr neue Erfahrung gemacht, als mit anderen Asteroiden. Weil dieser Asteroiden, wie Alan und ich, wird öffnen, und zeigen seinen secreten. Und man denkt, dass man ein ganzes Gerät ist, dass man einen Asteroiden kann, dass man eine große Ansteroiden ist. Es wäre nicht wert, wenn man eine gute Anzahl macht, wenn man eine gute Anzahl macht. Ja. Ja.
07:36:05 Das ist super. Ja.
07:36:11 Klingt auf jeden Fall cool per se. Ja, warum nicht? Als Ergänzung, klar.
07:36:40 There'll be new mission packs tailored to the People's Alliance and their struggles. There'll be events that invest you into the evolving storyline of all three systems we'll have in the game. And of course, when we begin populating these with new planets, there'll be a whole host of ground-based POIs, settlements and structures inhabited by those trying to make their way in the universe.
07:37:02 Und all das in service of building star-systems, die die massive Corporate Yard of Stanton, die Lawless Ganking von Pyro und die neue Frontier-Discovery für den Nyx-System.
07:37:21 So, das war die erste Hälfte von der Con.
07:37:49 No, I'm being told it's mining. It's mining. And of course, one of the most anticipated features coming to Star Citizen, Genesis, and what that means for the planets of Star Citizen, including the ones already in there. So let's talk to Wilhain and find out more. And I'm just remembering that Wilhain is in France at the watch party. Okay, France, ask Slarty Bartfast over there how they're going to use Genesis to update the planets and moons of Stanton and get back to me, alright? And see if we can get some keywords. What else we got? The Citizen Good...
07:38:18 Citizen Digital Goodies Pack. Das ist ein hartes Ding zu sagen. Das war ein paar Wochen zu sagen. Es hat ein paar Wiener Wunderschöne Wunderschöne Wunderschöne Wunderschöne Wunderschöne Wunderschöne Wunderschöne Wunderschöne Wunderschöne Wunderschöne
07:38:33 Das ist doch klar.
07:39:01 So now, let's go ahead and transition into our next segment. Much of what you see in the show today has been the culmination of a lot of people's work in... Sup? Alright, I had a dream of like this once. Yeah, okay. So against everyone's better judgment, the thing has finally happened. Can I help you?
07:39:19 How do you think the show's going? Good! We're getting the Nick Star System and the Vandal are coming. And there have been a lot of Nicks, right? Well, yeah, but it's a major milestone and it deserves a major showcase celebrating everybody's hard work. You got more, right? Well, yeah, there's spaceships coming up. Cool. Wow, it's like they only scanned the original community portion of me. If pictures steal your soul, imagine what face scanning in PCAP does. Well, um, this has been super cringe.
07:39:50 So I'm going to head out. Bye. Oh, regular CitizenCon is still better. You should have done that. Of course. Thank you, part of me that isn't a soulless marketing puppet. All right. No, no, no. Let's just go to some spaceships, shall we?
07:40:21 Auf zum neuen Raumschiff. Drei? Oha. Okay, macht eure Kreditkarten schon mal warm. Drei neue Schiffe. Let's go.
07:40:42 Der letzte Jahr war sehr hektisch, in terms der Fahrzeugen. Ich denke, wir haben die größte, die wir in einem 12-jährigen Zeit gemacht haben. Und wir haben alle, von kleinen, kleinen Snubs, alle, bis zu Kapital Ships. Wir haben ein paar kleine Gäste geöffnet. Wir haben neue Schipen, von alten Manufakturen. Wir haben die Polaris rausgebracht. Wir haben die Idris in gewonnen. Wir haben die Idris geöffnet. Es ist ein bisschen eine Busie. Es ist schön, zu starten, zu reißen, die Older Catalog und die größten Schipen wieder.
07:41:11 Ich denke, mein Favourite von dem letzten Jahr ist die Tie zwischen den Wolf und den Gollem. Favourite von dem letzten Jahr? Probable, den Wolf. Ich fühle mich, das ist das Obvious. Ich denke, etwas anderes ist, aber ich mag den Wolf. Jeder sagt den Wolf. Der Wolf ist jeder's Favourite. Der Wolf ist natürlich ein Return von Kruger, eine komplett neue Aesthetik zu dem Spiel. Der Wolf war alles, was wir sagen, out zu sein. Und es hat eine alte Manufaktur nicht gesehen. Ich würde sagen, den Wolf.
07:41:39 The Gollum ist einfach ein sehr gut-formes Ship, in so eine kleine Package. Es zeigt die Drake-Asthetik, die man den absolut minimum braucht, um eine Rolle zu performieren. Ich mag wirklich die Zeus. Ich glaube, es kam wirklich gut aus. Es ist ziemlich schwer zu pinnen, ehrlich gesagt, denn wir haben viele wirklich coolen Spiele. Next Jahr haben wir eine super-Excelente Spiele kommen. Wir sind ein paar große Spiele, das ist gut. Wir werden...
07:42:08 Okay, neues Anvil-Ship. Okay, cool. Anvil is a very military base.
07:42:36 Ja, das dachte ich mir. Sehr cool!
07:43:01 Der Paladin ist ein Schiff von Andal Aerospace, um zu unterstützen, um aufgrund der Aufwärmung. Das Schiff ist ein Schiff, um zu stören, um eine Stöhne zu füllen, während viel zu tun, also zu tun. Wir haben nicht viele Schiffen in dem Spiel, sondern sie sind ein Schiff. Sie sind eine sehr schwierige Archetype für die Schiffen, ohne zu zu starken. Es ist ein Schiff, mit viel Feuer und viel Armour und Health, aber sehr wenig Manöverability.
07:43:30 Es ist eine Multicrew, es ist nur für die Battle. Es hat viel Armour, viel Gunn, große Gunn. Es hat eine sehr similarer Squat-form zu der Valkyrie. Es fühlt mich an, ich glaube, als ein Pitbull. Obviamente ein sehr menacinges Silhouette. Es sieht ziemlich forward-weighted aus. Es fühlt sich an dich, wenn es nur satte. Und ich glaube, das ist etwas...
07:43:58 Helps with it feeling intimidating. If we swing round following the ship round clockwise, what you'll then see is the first of the side turrets.
07:44:10 Das ist gut. Das ist gut.
07:44:34 Bisschen wie der Hammerhead, das ist schon ziemlich cool.
07:45:02 Ein guter Schiff, kennen wir schon, das ist nichts Neues.
07:45:31 Wir haben ein Glas-Floor, um die zwei verbunden zu halten. Ich denke, das hilft, dass du alle zusammenarbeiten und kommunizierst. Wenn du nicht die Möglichkeit hast, dann kannst du ein Paladin-Floor fliegen. Obwohl nicht so gut als wenn du eine vollen Crew-Floor hast, aber du kannst nicht alles garantieren, dass dein Freunde sein werden. Als ein Solo-Floor ist, ist es ziemlich gut.
07:45:58 Es gibt verschiedene Missions in Star Citizen. Wenn du diesen Schiff einzuführen kannst, kannst du combat Missions mit anderen Heavy Fighters, wie Scorpius oder anderen Schiff, wie Drake Cutlass, machen.
07:46:13 Endlich auf einer Session. Doch, doch, reingebracht ist der. Cool.
07:46:42 Sehr cool, sehr schön.
07:47:08 Ich glaube, wir haben einen tollen Job gemacht, was in der Konzept war, und in der Anvil-Konzept war. Ich denke, es hilft die Nähl in einer wirklich soliden Militär-Ship. Es ist wirklich komplementär zu den anderen Spielen in der Anvil-Line-Up. So wie die Valkyrie, wo man das große Dropship hat. Die Paladin ist da, um es zu machen, um es zu machen, um es zu machen, um es zu machen, um es zu machen, um es zu machen, um es zu machen, um es zu machen, um es zu machen, um es zu machen, um es zu machen, um es zu machen. Die Sache, die ich die Paladin am meisten finde ich, ist...
07:47:35 Es ist sehr klar, es hat eine vier Crew, und sie alle arbeiten und arbeiten unter den gleichen Zuständen. Die Pilot, Co-Pilot und die zwei Gunners sind alle zusammen. Es gibt eine Toilette, alle haben die gleiche Stile auf Bunk, und wenn sie arbeiten, alle sind in der Fronten zusammen. Es ist wirklich wunderschön, dass du eine Toilette für vier Leute sagst.
07:47:58 Oh, noch ein Asperia-Ship?
07:48:22 Asperia ist ein High-End Manufaktur. Sie spezialisieren in re-creating Exotic und besonders Alien spacecraft. Effective, was sie machen, ist, dass sie sie re-manufakturieren, um sie ein bisschen mehr für Menschen fliegen. Und die letzte Offerung von Asperia ist die Vandal Stinger.
07:48:40 Ja, das sieht mal fett aus.
07:49:03 Der Stinger, als Vandal-Heavyfighter, war für ihre höher-tier-Ace-Pilots, oder hoch-ranking Mitglieder der Klan.
07:49:12 Basel wie ein F-8, ein schwerer Jäger.
07:49:42 Eine Sache Asperia haben anders gemacht mit der Stinger ist, dass sie mit der majority der Bespoke Weapons gemacht haben. Sie haben alle Angelegenheiten von der Glaube und der Blade gehört, und haben die originalen Vanduil-Weapons ausgesucht, um die Standard-Human Weapons zu ermöglichen. Mit der Exception des Single Size 5-Gun. Es war sehr gut integriert in die Halt, sogar für Asperia zu entfernen. All die zusätzliche Weapons sind generic, so sie können sich mit der Existenz-Line-Aufgabe in der Game verwendet werden.
07:50:11 Wirklich cool. Wirklich ein schönes Schiffchen.
Neue Waffen und Grey's Market
07:50:4007:50:40 Couldn't even skip in there, lifeguarder, skip away.
07:51:02 Es gibt eine sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr.
07:51:30 Das ist echt nice.
07:51:57 Riding into the cockpit, it feels very much like you're being carried inside the cockpit. Nice!
07:52:09 Wir haben die Paladin für die People's Alliance. Wir haben...
07:52:37 Ja, was kommt noch?
07:52:49 So Grey Chowdhury got his start as he was working at a cargo center out in Odin. He started being able to get his hands on some stuff that other people couldn't. Items that necessarily you couldn't find on a store shelf, but you wanted anyway. I think Grey is interested in, you know, happy customers. You know, Grey just sees themselves as a conduit to get these things in the hands of people who would appreciate them.
07:53:17 Und ich denke, dass seine letzte Offerung wirklich ein paar Hände wird.
07:53:27 So, the Shiv, um, well, we don't really know what it is, if I'm, to be fair. It's what happens when someone who is a genius at aeronautics and ship assembly is given free reign to do whatever they want. It's the best of whatever they can find lying around, put together to make something truly unique, wonderful, arguably beautiful.
07:53:55 und einfach aus dem Universum zu sehen, was passiert. Uh-huh. In der ersten Blick auf die Exterien der Schiff, ich denke, dass die meisten Menschen wahrscheinlich erkennen werden, dass es mehr als ein fairer Proportionen der Cutlass ist. Aber es hat viele Veränderungen zu sehen. Als du ein bisschen closer bist, du starten zu finden aus anderen Schiffen. Du hast die Main-Thrusters, die von der Valkyrie sind. Das sind die Bits, die natürliche Cutlass sind, haben die Pannels aufgeladen, Pannels entfernt.
07:54:25 Die Top Turret, die jetzt remote ist, ist eine Hodgepodge amalgamation mit anderen anderen Turrets. Und dann die Veränderungen weitergehen, wo es wieder fühlt, wie Cutlass ist. Aber dann wird es ein paar Krusader-Ships integriert in die Warme, statt welches dort war. Es hat sich verloren, die Entrance zu haben, aber es hat sich verloren, aber es hat sich verloren, dass es visuell mehr Powerful thrusters hat.
07:54:53 Es gibt einen wirklich schönen Setzett von Belly-Thrusters. Es ist auf die Feuer-Power. Als ever, mit der Raffined-Work von Greyer's Market, kann man sehen, dass viel care ist, um die Health- und Safety zu erzielen, dass es keine Trip-Hazards gibt. Es ist nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so, dass es nicht so
07:55:19 Schiff heißt es. Also Katliss Schiff.
07:55:44 This is something new and different for Star Citizen. Where did it come from? I'm not gonna answer that. Just nothing. No comment.
07:55:53 Grey goes to places and talks to people. I mean, you know, there are just many ways to find these things that, um, you know, I mean, are they legitimate, you know, manufacturers? No. Are they operating on the right side of the law? Maybe not, but, you know, money's money. Does Grey have a motto, an ethos to live by? It probably comes down to, don't ask where I got it, don't ask how he got it.
07:56:22 Don't worry about it, just ask if you want it. I think the ship is for someone who is looking for something a bit different, a bit away from the norm. They just want something that's unique. It's definitely for people who like a rustic aesthetic. It's a fun ship. But it's also really strong, to be honest. And it's absolutely a statement.
07:56:43 Das ist sogar ein neuer Hersteller, huh? Braise Market? Also alle Flakten? Kommt noch was?
07:57:17 Ich habe mir gerade informiert, dass wir dieses Jahr ein bisschen Zeitrahmen machen müssen, also wir müssen es an Alexei für Talking Weapons geben, das ist ein extrem originales Name.
07:57:37 Okay. I'm talking about the new edition that came out in October. The known weapons are essentially the weapons that does not have a manufacturer, the weapons that you can think of that were made by space pirates. Grey sells whatever he can sell. Sometimes he gets his hands on some weapons that come from unknown origins. He will sell things that...
07:58:04 Das ist das, was keine Firma in ihrer eigenen Meinung nach machen würde. Diese sind die größte und die größte und die größte Pyro-ische Weapons, die man denken. Wir werden jetzt drei neue Weapons geben. Rocket Launcher, LMG und der lange-awaited Space AK.
07:58:26 Okay, cool. Aber wo ist meine Armbrust? Ich denke, das ist die, die nicht nur die meisten in demand ist, aber ich bin politely badgered über die meisten. Es ist ein lustiger Räufel, der quasi Energie und Ballistik in der Sequenz fährt. So, dein erstes Schuss wird dein Ballistik, dein zweites Schuss wird die Energie. Okay, das ist cool.
07:58:50 Das geht mit dem Ballistikschot, aber es geht nicht mit dem Energischot. Und das ist einfach eine lustige Art, um ein Weapon zu machen, in einer ästhetischen, ästhetischen, ästhetischen. Das ist tatsächlich eine lustige Idee, die gefällt mir sogar. Der LMG, das ist eine lustige, schnell-fierende, hart-hitte beast. Es wird den 50-Kal bringen.
07:59:15 Und nur die anderen Weapons, die das jetzt haben, sind die Behring Sniper-Rifle und Decoder. Honestly, wenn du sogar geteilt hast, dann ist es ein Tier 1-Injury, zurück zu der Medikation. Okay. Are du überhaupt nicht versuchen? Wir haben alle diese sehr komplizierten, fancy-Gunsten, und einige Leute sagen, ich möchte ein Slow-Firin-Rifle. Gib mir eine Schrapp-Together-Box, die größte, was du kannst.
07:59:45 Wir haben nicht einen Roketlauncher. Es gibt drei Grenades, die wir in den Tüben ziehen. Das ist nicht getaubt. Das ist die coolste Sache. Es gibt einen Armingen Distanz, damit wir nicht einfach nur bewegen können. Es wird also eine große Spreade geben. So, es ist eigentlich, du musst du sehr nahe mit dem Launcher, um zu blowen.
08:00:11 Ah, Fernglas!
08:00:41 Und andere Fernlehrer?
08:01:01 Ich bin nicht bewusst. Wahrscheinlich nicht, weil Binnocklers sind nicht etwas, was man muss sich bewusst sein. Es ist wirklich lustig, weil natürlich, wegen der Glintgate, wie ich bezeichnet es, da war viel Community Feedback, die gesagt, ich mag wirklich spotten Menschen, ich mag wirklich ein Spotter spielen. Und ich dachte, oh, diese Community möchte Menschen spotten.
08:01:31 Schönes Ding, Jörg gefällt mir.
08:01:58 Vielen Dank, Alexei und Zak. Das ist der Ende dieser Sektion. Das ist Talking Ship und Weapons. Unless jemand anderes kommt und sagt mir etwas anderes. Es war ein spannender Jahr und ich denke, das nächste Jahr wird noch mehr spannender und viel mehr als dieses Jahr sein.
08:02:16 Ja, gar nicht schlecht, aber auch nicht sehr gut, oder? Was mit ihr? Also, die Stinger ist geil, aber der Rest, den kann man schon. Das neue Schiff, oh ja, mittelmäßig. Aber okay, war okay, fand ich.
08:02:43 So you can fly them now ahead of their release next week when Alpha 432 goes live. Oh, huh. Three combat ships. I wonder if they'll have any additional uses coming up later in the show. That's a hint. Alright, what else can I shill? Oh, there's merch. We've got these cool new Lebski desk mat things. These are always popular.
08:03:08 Um, da sind die Lefsky-Metal-Poster auf der Store. Und natürlich, liebe sie oder liebe sie, aber Sie können nicht avoid sie haben. Da ist ein cooles Wickelos-Emplorium-T-Shirt. Ja.
08:03:21 Nein!
08:03:47 Challenge Coins, who doesn't love Challenge Coins? There's these lovely Levski themed Challenge Coins, if you're attending one of the nine official watch parties around the world. There's also a digital one of these in the goodies pack, so you check those out. Don't leave today without getting your Levski Challenge Coin. Alright, what else can I show?
08:04:06 Jetzt bin ich ziemlich tired von Schilling. All right, let's find out some more about where we are. Simon, kann wir move? Oh, ja, ja, ja. Okay, hier we go. Pardon me. Excuse me. Hi, how you doing? That was my best angle. Hey, I gotta be careful. Last year I took three steps and tore a muscle. All right, so this is the ninth floor of CIG Manchester's Manchester office. That's... Yahoo!
08:04:35 Das ist der Raum, wo wir lunchen haben, und wenn wir hier früh genug sind, croissants sind, wenn die Weapons Team nicht verloren haben. Over hier haben wir einige coolen Mannikins, die verschiedenen Aspekt des Spiels. Wir haben die ever-present Hurston Security Armour hier, das ist wirklich cool. Wir haben die Duster Armour hier, hier. Wir haben dieses Mann aus dem Spiel, die wir nicht heute sprechen haben. Die Marine Armour, ja, das ist alles ziemlich cool.
08:05:04 Sehr sehr cool.
08:05:35 All right, I thought John went to Washington, D.C. Ah, let's see, what else we got? We got this cool Voyager bar here. This is where we get all kinds of breakfast goodies, coffee, stuff like that. Hey, who remembers the big coffee controversy of 2016, where everybody took their Reddit and pondered the question, do devs deserve coffee? I do. You want to see what next year's big controversy is? Check this out. I'm going to come over here. Do devs deserve coffee?
08:06:03 Willkommen zur Stargerita-Machinie! Ja! Die Devs verdienen... ...frozen... ...deliciousness?
08:06:18 Sehr cool.
08:06:49 All right, cool. Also, everybody's got food. Do I have food here? Oh, somebody was supposed to save me pizza. All right, so we got... Oh, you guys saved me a lot of pizza. Let's see, there's like three different kinds of pizza here. What if we just combine them into like a challenger situation here?
08:07:14 Das ist ein Citizen-Gon throwback, wenn ihr nicht kennt. So, ich habe jetzt meine eigene Pizza-Experience gemacht. Und das ist ein Terrible-Segue-Way in unserem nächsten Segment. Gemma, können wir, Gemma, sind wir da? Ja, Gemma. Können wir den FPS-Crafting-Segment machen, als ich das auf-camera schreitze? Ja, wir können. Go, Easy!
08:07:41 Kommt jetzt Crafting? Das ist die große Frage. Ja, a crafted experience. Sehr, sehr cool. Oh mein Gott.
FPS Crafting-System und Instancing für 2026
08:07:5008:07:50 Star Citizen Aditya will always be an enormous Sandbox experience, where you can set out to tackle the universe in whatever ways you want. But that doesn't mean we can't shape parts of the universe here and there to better suit our needs. That goes for both you and us. Let's start this part of the show with a look at how crafting is going to change everything from resource gathering, refining and even combat when it comes online in the next few months.
08:08:18 In den nächsten paar Monaten. Geil! Da sind die Automaten!
08:08:48 Für Star Citizen, Krafting ist unser primary Progression Mechanik. Star Citizen ist nicht dein Standard MMO. Wir haben keine Levels, wir haben Schipz, wir haben Geer, wir haben Dinge, die du in der Welt kreierst, du recherchst, du verbessert. Und die Items, die Schipz, die Vehikel, die Armour und Weapons, das ist wie du Progression in Star Citizen.
08:09:15 Crafting ist nicht nur eine Progression Mechanik für neue Fälle. Es ist auch ein fundamentales Veränderung in der Art und Weise, die Materialien, die man sie verwenden, wie man sie aufhören. Qualität matters.
08:09:31 Wenn du die Weapons kraftierst, kannst du ein paar Qualitäts-Materialien haben, um die Stats des Weapons zu beeinflussen. Es wird etwas random sein, um die Location des Materials zu warten. Es gibt ein hoher Qualitäts-Materialien. Und wenn du diese Materialien auf deinem Krafting-Benz, den Fabrikator, kannst du sie für kraftieren. Und die verschiedenen Attribüten werden auf die Qualitäts-Materialien genutzt werden.
08:10:00 Endlich!
08:10:30 Ja, sehr cool!
08:10:58 Sehr cool! Jawohl! Das ist sehr geil!
08:11:22 Also kommt's wie, ich vermute aber erst mal im Hangar.
08:11:43 Der Vorteil von ihr eigenes Wettbewerb ist, dass sie besser als alles, was du kaufen kannst. Du kannst die Wettbewerb erhöhen und verbessern die Wettbewerb, die relevanten zu deinem Spiel. Vielleicht wird ein Wettbewerb schneller shooten, vielleicht wird es etwas mehr Schmerz, oder dein Armour hat größere Wettbewerbs gegen die Umwelt-Effekte oder die Inkommen-Firmen.
08:12:03 Ihr dürft sich fragen, was die Upgrade und Forschung kommt? Das wird in einem weiteren Release kommen. Wir sind froh, mit dem initialen Scope für Crafting. Es wird so, so valuable für uns, als Devs, um die Metrics zu bekommen, um die Feedback zu bekommen, denn dann können wir die Veränderungen machen.
08:12:25 Geil. Sehr, sehr cool. Da freue ich mich riesig.
08:12:45 Dieses Jahr noch. Oh Gott.
08:13:10 Wir bringen Instancing to Star Citizen in 2026. Warum machen wir es und wie es funktioniert?
08:13:17 So, if you've played any content in 2025 in Star Citizen, you know that most of these areas were in actual PvP zones where other players could interfere. Yeah? Instancing is a means to create an environment where designers can create tailored content that's tuned to a specific group size, but it is also protected from outside interference. It's not to say that we don't love PvP. I'm a PvP guy. PvP me, bro.
08:13:45 But like most MMOs, a good balance between a dangerous overworld and a protected instances is needed. Right now, we don't have this ability, and this is something we really need in order to give you a sense of progression that is tailored and balanced to a tunable amount of groups, so the difficulty matches the group size. There's a beginning and an end. It doesn't mean that that doesn't fit in our overworld strategy, meaning getting to the instance is dangerous, exiting the instance is dangerous.
08:14:13 Aber wie machen Sie es? Genau.
08:14:41 Instancing is really an evolution over static-to-dynamic meshing. We want your instances to be as seamless as your instance hangers, meaning that when you take an elevator, you exit the elevator, you're inside the instance. A gateway opens, you cross that gateway, you're now in your instances. It could be also a quantum jump into an instance that you don't even see. The transition is just like a dynamic mesh transition. And so throughout the universe, we will be able to add these areas that are.
08:15:09 Open or closed instances. They allow you to join in either with a party and have a reserved instance for your party, or join and open instances that has a number of slots. And so some of those areas will be completely instanced on different servers. This allows us to leverage the compute power of the entire mesh. The closed ones will be really to drive one piece of content. You enter and exit seamlessly, just like we do with your instance hangers currently. Let's go and find out what one of our first instances will be.
08:15:41 Siege of Orozen war ein Event we did previously, which created a gameplay scenario where the player had to run through and progress through contested Islands of Orozen. This was a high-paced, high-intensity event, but it struggled a little bit from its technical execution. But now with the introduction of Instancing, it gives us an opportunity to evolve it and modify it and make it better for you in a small group to work through that activity.
08:16:10 Es ist ein Event, das ich hatte die Höhne desigungsvolle, und um all die Logik zu haben, und um die Stress zu versuchen, es zu arbeiten. Agent Dooley von CDF stellt sich die Call-Out für volunteers, weil die Ninetails sozusagen über eine Cluster der Plattformen in Orson. Und du bist da, um die Lieutenants zu dieser Terrorist-Organisation zu retten, um die Kontrolle.
08:16:38 So in our current thinking Siege of Orison is designed for about 15-20 people fighting. So you, your friends or your org will go in, you'll have dedicated roles. Some of you might be the tank who brings in the heavy weapons and pulls the fire. Some of you might sit at the back and be the sniper and pick people off a bit further to make the advance easier. Some of you will be the medic whose sole job is to revive and look after the rest of your team and the health of them.
08:17:05 und einige werden die Leute, die für die Objekte zu versuchen, um die Mission zu machen. Das Event war für etwa 15-30 Menschen, aber als wir es released haben, haben wir zwei DGSs auf einem Server geschehen, und mit dem wir die Spieler-Count zu 100. Also, als es erstes wurde, war es zu viel für was es war. Es war eine massive Operation. Ich denke,
08:17:33 Bringing it back and giving it a refresher will be a fantastic addition back into the PU. So imagine if Siege was an instance that you could go in and play solo, or if it was a public event that you could go with your friends, or you could join up with random players on the server. There's lots of ways that we want to take a look at Siege, how we can make it a more approachable piece of content.
08:18:01 Ich bin froh, dass Siege Vorrisen zurückgekommen und Sustaz ist, und zu haben es eine der ersten Tests, die wir haben für instanzieren, und wirklich zurückkehren es zu einem Core-Experience-Punkt, wo es sollte sein. So, während die nächste Saison sehr viel auf Nix beschäftigt, ich bin auch sehr glücklich, dass wir nicht wirklich ignorieren unsere zwei Systeme, Stanton und Pyro, und wir gehen zurück, und wir verbessern und verbessern uns auf die Spieler's Leben in diese zwei Systeme.
08:18:30 Sehr schöne Entscheidung. Sehr, sehr gut. Da freue ich mich richtig.
08:18:34 Und vor allem als Instanz, ohne Nervensägen.
08:19:00 Jetzt kommt's. Ja. Da haben wir sie. Haben wir vorhin noch gesprochen? Sehr geil.
08:19:30 Old processing plants, industrial tunnels.
FPS-Inhalte und instanzierter Levski
08:19:3608:19:36 und dann in die alten Turbine, die immer wieder pumpen, in die alten Rock. Das ist die richtige Geschichte von Levski. Das ist ein Ort, wo man nicht in Lower Ville sehen, man nicht in I-18 oder anderen Lendenzonen sehen. Es ist die pure Basis von Levski. Natürlich gibt es Metall und Tunnels und ein mehr Structurales, aber man sieht auch viel Rock und Cave. Es ist nicht ein Ort, wo man sich auf vacationen geht. Es ist wirklich ein Ort.
08:20:04 Du gehst zu fixieren. Nicht jeder hat was es, um dort zu kommen und zu tun, was er zu tun hat. All deine Systeme haben gestartet. Alles geht zu sch***, ganz literally.
08:20:19 Und so, der Spieler ist mit der Gruppe, wahrscheinlich zu gehen, die die Outlaws auszunehmen und die Facilität wieder arbeiten.
08:20:47 Es ist auch ein bisschen mehr spannend, als nur in die Vents zu gehen. Es ist eine freilayerte System, wo es drei Chapters gibt. Das wird Mission-Driven und repeatable sein. Alles von Mining, Salvage, Combat zu Investigation. Es gibt eine verschiedene Rolle.
08:21:06 Narrativlich, es ist ein wirklicher Sandbox. Alle Progression, die wir machen, wird ein neues Bereich, die zurückgekehrt werden, um die Play Space zu verändern. Wir wollten mehr Spielballer über die Landingzonen für lange Zeit. Jetzt haben wir Instanzentech online, das ermöglicht uns etwas, was wirklich cool ist, um Spielballer zu einem Landingzonen. Mit den Missions, das wird verschiedene Overläsern, oder verändern die Spaces, oder verändern die Progression.
08:21:35 Es wird die Instanzierung, die uns zu erzeugen, um uns zu erzeugen, um euch und eure Gruppe zu erzeugen. So, ihr könnt ihr ein Teil davon spielen, machen die Progresse und dann logieren. Und dann, die nächsten Mal du kommen online, ihr könnt auf, wo ihr geholfen könnt. Es wird die Spieler zurückkehren, in unterschiedlichsten Bereichen, depending auf wie viel ihr Progresse habt, und dann kann es weitergehen, bis ihr den Ende der ganzen drei Chapters erreicht habt.
08:22:01 wo man nicht andere Leute kommen. Es ist du, dein Team, dein Partei. Es ist eine Art, um die Spieler zu geben, die sie genau wissen, wo sie sind, und sie können zurückgehen und verbessern, ihre eigene Progresse und die Möglichkeit zu überwenden, die sie schneller und schneller durchführen.
08:22:21 Das ist sehr cool, PvE Dungeons, endlich! Endlich, endlich, endlich! Wichtig!
08:23:02 Everybody's really excited about the year ahead. So that's a brief look at some of the ways in which we're allowing you and our developers to craft a more curated Star Citizen experience. Now, at this point in the show, we are in the homestretch. We've got only one more segment to go. Before we do that...
08:23:20 We wanted to check out, we said earlier in the show that we would look at what you were saying during the show. We looked at how to put YouTube comments on the stream, and it was immediately apparent that we were going to lose our broadcast license, so we're not going to do that. We did find some social media stuff on Twitch, though, or not, Twitter, X, what is it called now? Let's see what this says. Let's see, we've got, welcome back, Levski, from, I'm not wearing my glasses. Oh, no.
08:23:47 Oh, time to suit up, let's go get him, says Ubu. I really should have worn my glasses. Cue the bagpipes. That's the other game, Charlie Oscar. Let's see. Nice to see you live, Jared. Mom? Let's see. First season gone after playing for almost a decade in Austin. Oh, nice. Straight out of Klescher, back to the hex. Photos from Leicestershire. How do you say it? Is that Leicestershire? Leicester?
08:24:13 Lester? Ich habe nur in den UK für drei und ein halb Jahre. San Jose Bar Citizen Watch Party. Oh, jemand hat eine lovely Vanduilmaske da. Sean Tracy, kann man das in-game? Just that, exactly. Just scan that, put that in-game. All right, so that's a few reactions we're seeing on social media right now.
08:24:36 Before we get to our big finale or the thing we're going to wrap up the show with today, I did want to talk a little bit about big CitizenCon versus digital CitizenCon versus what we're doing today, which is CitizenCon Direct. Every year CitizenCon is a monumental task for any number of people, whether that's development, marketing, support teams, the platform teams, everybody comes together to make this thing happen and go off.
08:25:02 Hopefully without a hitch. And so far we've been doing alright, other than some stuff in the room here. You know who you are.
08:25:11 Aber es ist nicht immer die einfachste Sache für unsere Entwicklerinnen. Ihr könnt nicht so sagen, dass es, aber es sind keine Social-Butterflies. Sie tenden zu lieben sitzen, in der darken, auf der Computer, wie die goblins, und machen digital-virtual-worlden. Und dann, ich komme in alle glücklich und sage, hey, willst du auf Video sein? Und dann sage ich, no.
08:25:38 Und ich sage, es ist in deinem contract. Und sie sagen, oh ja. So, we thought, we usually do it behind the scenes afterwards, we thought we'd do a little bit of it here. The folks in the editorial department put together a brief montage of some of the more candid moments from the filming of Citizen Gone over the last couple weeks, so we're going to spend two minutes and take a look at that. Let's see what they put together.
08:25:58 Ja, ich war komplett terrified. Es war gut. Bit stressful. The first live one, I was a mess. Weird combination of going from insane highs to insane lows. Live ones. Because it's over.
08:26:27 Die Live-Events sind sehr speziell. Die Pre-Sampagne sind immer gut, aber die Live-Events sind sehr speziell, nicht? Wir waren an der weirden Krackhaus in Anko. Oh Gott! Ich liebe die Live-Events. Oh, ich liebe diese Digital-Events, die sind die besten. Every time I've done it, it's been a Digital-Events. Und ich würde gerne eine auf stage machen. Ist es weil du ein Restraining-Order gegen dich? Ich wusste nicht, ob ich werde sich sein, ob ich...
08:26:54 Das ist nicht das Problem mit den Lichts. Ich habe das Gefühl, dass ich meine Augen öffnen als ich spreche. Ich mache das oft. Ich bin ein sehr schyter Typ, so das ist mir einfach zu versuchen, aus meiner Shell. Wir können die Leute reagieren. Wir können reagieren. Wir können reagieren. Wir können reagieren. Wir können reagieren. Wir können reagieren. Wir können reagieren.
08:27:24 Das wird die beste von mir. Das ist schön. Ist das all supposed to be usable?
08:27:43 So, letztes Segment, was kommt jetzt noch? Was glaubt ihr?
08:28:04 I put that in there because I'm eternally grateful for all of the CIG staff and developers who take the time to appear on these things, whether it's ISE, SEL, CitizenCon, walk on stage, be pre-recorded. It's not the easiest thing for everybody. And on behalf of the community, if I can speak for them in this regard, I want to say thank you for participating in these things each and every year that we have them. Now, let's wrap things up here. So, let's see, how do I want to do this?
08:28:34 At this point, we only have one major story left to tell. But before we do that, we wanted to do one more check-in on something we started last year. Last year, Rich Tyrer took the stage and presented his Roadmap to 1.0. And we didn't want to go an entire year without talking to the Senior Game Director himself to get his update on that one year later. So we're going to throw it to him and...
08:29:02 Ich bin gespannt. Jetzt bin ich mit Richard Tire jetzt. Okay. Road 2.1.0 Revisited. Okay.
Roadmap zu 1.0 und Narrative-Strategie
08:29:2708:29:27 Was hat sich verändert, um die Reise zu 1.0 verändert?
08:29:56 Fortunately, nothing. It still remains our North Star. The team is busy working towards that goal in the background, and every patch this year has moved us towards that goal. And if you haven't watched the Star Citizen 1.0 presentation from last year, I highly recommend you do so, because everything in it is still relevant as of today. You mentioned every patch this year has moved us towards that goal, so I want to dig deeper into that. We've done, at this point, nine releases in this year, more than any year prior.
08:30:24 Wie kann jeder ein dieser Zeit nicht nur als seine eigene Zeit sein, aber weitergehen uns auf die 1.0 weitergehen? Ich habe letzte Jahr über die Framework von 1.0 gesprochen, wie all diese complexe Systeme zusammenhängen. Und eine der Hauptspunkte von dem ist die Hauptstory, die die Spine der Universität, die all die Location, Mission-Givers, Guilden und all die verschiedenen Bereichen der Spiel zu den Spielern. Jetzt, was ich nicht gesagt habe,
08:30:53 von letztem Jahr war all die Content, die zu unterstützen, die Framework zu unterstützen. Und die Flesh-to-the-Bone, soll ich sagen. Und ich denke, das ist das, das Jahr, die wir uns umsetzen haben. Wenn man sich über die Verteidigung der letzten Jahre anschaut, haben sie generell been Locations, die wir in die Verse put in, aber sie sind transient. Wir haben sie weggebracht, wie Siege of Orison oder Zenithreat. Wir haben sie in die Game und dann haben sie sich umgekehrt. Und ich denke, mit der Ältation des Patches dieses Jahr, wenn man sich an...
08:31:20 die Hathor Facilities, Onyx Facility. Diese sind permanent additions in den Weltraum, die nicht nur ihre eigene Geschichte haben, wie wir sie mit den Patchen haben, sondern sie werden auch die Interesse von Interessen und die größere 1.0 Narrative nutzen können. Wir sind auf Story, ich werde mit diesem Thema sein.
08:31:40 Since we launched the PU back in 2015, it's always been this sandbox, this sandbox where players can do what they want, they can bring their own story to the verse, and that'll never change. But how important is it that we also build this concurrent narrative of our own, this crafted experience, if you will, alongside that? Well, we're trying to create a living, breathing universe, and that includes both the player stories that you mentioned, that...
08:32:08 Das heißt, wir wollen ein Universum geben. Wir wollen Bereichen und Locationen fühlen, wie sie believable und real-life locations sind. Und wenn man sich das Jahr anschauen und die Patches haben, wir hatten eine überraschende Geschichte, die wir von Patch zu Patch haben, und wir gehen durch die Zeit.
08:32:34 Wir haben auch mit Mission-Kontent genutzt, mit vollem Dialog-Voiced und Facial-Animation, das ermöglicht uns, die ein paar Worte und die Worte zu tun, was wir als Spieler machen. Und ich denke, Story ist integral zu Star Citizen, als ein connective Tissue, das alle diese verschiedenen, komplexe Systeme zusammen, weil es die Spieler auf die Reise durch den Spiel.
08:32:59 Ich denke, es ist sehr gut. Ich denke, die Mantra, die ich immer bewegte, am Anfang von Januar, war, Patch Always Goes. Und ich denke, das Jahr hat es gesehen.
08:33:26 Es gibt eine verschiedene Strategie für die Entwicklung, für die wir den Spiel weiterentwickeln haben. Das ist, wo diese verschiedene Strategie hat uns wirklich eine weiterentwickelte Richtung. Und wir müssen auch daran erinnern, dass Star Citizen ist bei Tens von Tausend von Spielern jeden Tag. Und während wir hoffnungsvolle Gegenstände haben, müssen wir jetzt noch eine Entscheidung machen, die das Spiel für die Leute, die es spielen.
08:33:53 All the time of playing it as their daily game. If you look at previous years, we've had to hold a patch back, we've had to make concessions, mainly due to around a feature may not been ready or right to go into there. There were three months, four months, sometimes five months between matches. Exactly, and I don't think that's good for anybody. I don't think it's good for the players. I don't think it's good for the development team. I think it's better to have regular cadence of drops. One good example is this year for Align & Mine.
08:34:21 Die Leute wahrscheinlich nicht wissen, aber wenn man die Läser auf die Läser aufsteht, war es eigentlich zu zeigen. Die Sandworm, Valachar. Und ich habe es gespielt und es hat nicht die Qualität, die ich wollte, um die Spiel zu machen.
08:34:35 So we changed and I took it out and I made that decision alongside Chris and Erin. And we've held that back and we're going to work on that towards a future patch. But I think definitely the more regular cadences has had the multiple benefits. And like I said, I want to dispel a myth right here, right now. Like features are still being worked on quite heavily in the background from radar and scanning in FPS, the new quantum to inventory, engineering.
08:35:04 und kraften. Und all diese Features werden kommen sehr, sehr schnell für die Spieler zu bekommen. Und ich werde ehrlich sein, ich werde nicht sagen, dass wenn ich zurückgekehrt war, ich hätte noch mehr Features geben. Aber ich denke, dass jede Entscheidung wir haben dieses Jahr gemacht hat, durch die Lens der Live-Experienz zu machen, wie stabil und gut als möglich. Absolut. Also, das ist ein bisschen über die Jahrzehnte. Und die Jahrzehnte, das war...
08:35:33 Ich habe es gesagt, das habe ich gesagt, das habe ich gesagt, das habe ich gesagt, das habe ich gesagt, das habe ich gesagt, das habe ich gesagt, das habe ich gesagt, das habe ich gesagt, das habe ich gesagt, das habe ich gesagt, das habe ich gesagt.
08:35:42 Aber wo wir von hier gehen? Obwohl, das funktioniert. Aber was mehr?
08:36:08 Are we going to do to make this universe seem alive and real and breathing? I think the biggest thing is to start having that conversation be two way.
08:36:18 So if you think about this year, like you mentioned, with having fully voiced NPCs, but a lot of those missions and those NPCs, they're talking to you, they're talking at you. You don't get to talk back to them. Now obviously you get to interact with them through your actions, you get to go and do their mission and you get to move that along and then they talk to you again. But it's a one-way conversation. We're missing that conversation wheel. Exactly. The next part would be...
08:36:44 Physical Mission Givers. Das ist etwas, was wir arbeiten sehr schnell an, mit Battaglia, der erste Mal zurückgekehrt. Und, um es zu klar, wir werden alle Mission Givers zurückgekehrt. Wir wollen sie ein Teil des Verses und die Geschichte, die Spieler zu erleben. Wir wollen die Locationen zu sein, und wie wir vorhin erwähnt, haben wir die Interaktive Singen, die Sie können ein Teil sein.
08:37:13 Und das ist das, was wir werden uns bewegen. Alles, was wir machen, ist durch die Lens des Mögen uns zu 1.0. Es kann manchmal schwierig sein, warum diese Entscheidungen haben sich gemacht. Aber rest assured, Star Citizen 1.0 ist immer noch unser North Star. Das ist das, was wir immer noch nachher bewegen. Und das ist das, was wir werden mit jedem Patch weitergehen. Und das ist das, was wir werden mit jedem Patch weitergehen.
08:37:42 Wenn Mission Givers erstens wurden, sie manchmal wurde ein Bottleneck. Ist es eine Rolle in Instanzierung, die wir schon erwähnt haben? Ist es eine Rolle für Instanzierung in das, in den Mission Givers? Ja, partially. Es wird eine Möglichkeit, dass wir uns zu haben, die Spieler zu ihren eigenen Einzelnen der Verse, haben diese Gespräche, und dann...
08:38:06 um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um,
08:38:31 Für die letzten 10 Jahre jetzt, wir haben dieses giant, seamless, Persistent Universe, wo jeder kann sich in und spielen miteinander spielen. Und es wäre einfach, zu haben eine erste Instinkt-Reaktion zu der Idee von Instanzierung und sagen, dass das enthematische zu all das Star Citizen ist. Aber du hast vorhin gesagt, dass diese drei Pillen von Star Citizen ist. Und du hast gesagt, dass nichts verändert, aber ich wollte es sagen, dass du das hier spätigst.
08:38:59 Was sind die drei Pillars wieder? Und wie ist Instanzing in den größeren Designen der Star Citizen? Die drei Pillars, die ich vorhin erwähnt war, waren Open World. Das ist die Missions, die du möchtest heute. Du kannst und spielen, da sind andere Spieler da. Und du kannst das zusammenfassen. Dann haben wir Instanzing, die ich noch ein paar Mal darüber sprechen. Aber das ist ähnlich wie Municipal Works, die wir vorhin schon erwähnt haben. Und dann ist das Third.
Instanzierte Welten und Dynamischer Inhalt
08:39:2408:39:24 was dynamic content, which would be content that's generated by the activities of the players. And I think it's very easy to become myopic around one specific thing when we're talking about it a lot, when it's the next stage of our development. And I think you could reverse it. If we'd have made a game that was all instants and then I'd come on camera and said, hey guys, we're going to start doing it open world. It would be like, oh, is the game changing? Are we doing open world now? Is open world the new?
08:39:53 und es ist nicht. Es ist nur eine weitere Tool, die uns zu ermöglichen uns, die verschiedene Erfahrungen für die Spieler zu engagieren. Wenn ich über Instancen spreche, Instancen ist nicht immer das, was man als eine Solo-Instanz-Experience, wo es nur nur Sie. Wir haben verschiedene Versionen von Instancen. Some werden die Veranstaltungen von Instancen, die werden, wie die neue Spieler-Experience.
08:40:20 Will be able for you to go in by yourself, for us to teach you the ropes in a safe environment so that you can understand how to play the complex game that we've made. But we'll also have open instances like a cantina or a bar where we might say, hey, we only want 50 people to come in here because we've got mission givers and we've got other NPCs for you to talk to. And you would just walk in and it would be seamless.
08:40:44 Du wirst nicht wissen, dass es eine Instanz nicht zu bekommen wird. Du wirst einfach nur auf die Pläne gehen. Es wird voll von anderen Spielern und NPCs sein. Und du wirst den Content. Und das ist, glaube ich, das Instanzing wird uns. Es wird uns ein Tool geben, um verschiedene, Dynamik-Content zu geben.
08:41:02 Es ermöglicht uns, wie ich sagen würde. Es ermöglicht uns, die Erfahrungen zu entwickeln, die von den Open-Worlden Erfahrungen sind, die wir bereits gemacht haben. Und das ist nicht zu sagen, dass wir nicht unsere Open-Worlden-Developung haben, oder nur Instance-Contenten werden. Es wird ein Mix geben. Und wie ich gesagt habe, das ist einer der Pillen, die wir uns zu 1.0 verändern. Wir werden eventuell arbeiten auf Dynamik-Content, die wir uns zu 1.0 verändern. Und alle drei von diesen Pillen werden wir uns zu entwickeln, die voll Star Citizen-Experience.
08:41:31 All right, so we've had a lot of the bigger topics, the feature work, engineering and FPS crafting coming to Tech Preview soon, stuff like this. We've talked about instancing and how that's going to work within the universe. But I want to ask you this one last big one. It's very easy to say Star Citizen is this kind of game and that kind of game. Those of us who spend our days making it know better. It's an everything game. It's everything we can make in game. It just is.
08:42:00 Aber am Anfang ist es noch Spaceships. Das Leben von Spaceships ist. Was können Sie uns mehr über Spaceship-Gameplay erzählen? Was können Sie uns, was können Sie uns für die Spaceship-Gameplay geben geben, für diejenigen, die wirklich in der Star Citizen sind, für die Spaceships-Games? Unsere Intention ist es, dass jeder Schiff oder Schiff-Archetype, die Sie erwarten,
08:42:25 hat eine Rolle und hat Content, die du kannst in der Universität genutzt werden. Zum Beispiel, ich weiß, dass wir jetzt mehr Robust Mining Missions arbeiten, mehr Robust Salvage Missions werden. Wir werden auch Refüllen Missions arbeiten. Und wir wollen sicher, dass jeder und jeder von dem Ship hat eine Purpose und eine Reise zu existieren. Das ist von den kleinsten Argo-MPUV, sowie Ground Vehikeln.
08:42:52 all the way up to the large capital ships. We want to give them purpose. And I think it's something that we are absolutely aware of. We want to make sure that we're building that spectrum of content to allow players to go and engage in. And I think 2026 is going to be
A Space for Spaceships: Taktische Schlachtgruppen
08:43:1108:43:11 ein sehr gutes Jahr für Star Citizen. Und ich denke, es wird etwas, was sehr interessant ist und etwas, das viele Leute warten. Aber ich spöre es nicht, ich lasse Ian und das Team in die Details. Okay. Was kommt jetzt? Jetzt kommt's. Jetzt kommt das eigentlich Wichtige. A Space for Spaceships. Okay.
08:43:39 Ich bin gespannt. So the Persistent Universe has existed for over 10 years now. During that time we've created lots of gameplay systems, we've added hundreds of locations, we've added lots of mission activities for different purposes. Combat, cargo, mining, salvaging. But for combat ships, the only thing you've been able to do is fight other combat ships. In 2026, this changes. We're going to be delivering.
08:44:08 A spaceship focused activity space, which incentivizes the use of different gameplay roles. These are going to be scenarios where you're going to have to plan and strategize and create operational tactics to overcome your objective. So what you're going to see is very early. It's early in the pipeline process and it's going to come online about mid next year. But we're really excited about the content of creating. So we want to share with you.
08:44:37 A super early look at what we're building in a space we're calling tactical strike grips.
08:44:49 Klingt spannend. Insanzierter Flottenschlachtkampf.
08:45:21 Wenn du kommst, du hast einen großen Asteroid, einen großen Asteroid. Und auf dem, du hast einen Platz, wo du drei große Arme findest. Du wirst in der Mitte sehen, du hast einen großen, großen Kraft. Alles hier hat ein Ziel. Es ist nicht nur für den Show, sondern nur für etwas schönes zu sehen. Du wirst ein People's Alliance-Owned Idris, das nur auf der anderen Seite sehen. Es wird durch diese Faktion ungewöhnliche Faktion, die du kennenzulernen hast.
08:45:57 So your first objective here is to clear out the ships. There'll be waves of these ships, so this is what you want, your light or your medium or your heavy fighters, whichever place you prefer. So while one part of your group is dealing with the fighters, now it's time to actually assault the station.
08:46:22 Oh geil, das Ding!
08:46:48 Wir machen es so, dass wir die Kampfkomb-Kombat-Kombat-Kombat nicht alle bringen und gewinnen, nur weil sie die größte Schiff haben. Du musst deinen Best Piloten auswählen, um die Superstruktur zu übernehmen, und um alles, was die größte Schiff zu verhindern. So, an dieser Stelle, du denkst, destroy die Turrets. Aber es ist nicht so easy.
08:47:21 Dieser Turret hat shields you've never seen before. It won't take any kind of damage. Your missiles won't do anything, your lasers won't do anything, your ballistics won't do anything to them. But like everything, they do have a weakness. You have to cut the power to their shields. To do that, that actually brings you to your first objective, the power relays.
08:47:45 Das Externe hat ein number of Power Relays that are holding the doors closed so that you can't get in. You have to find them, you have to target them, and you have to destroy them. But it may not be as easy as it seems. Here's our first wrinkle. The Power Relays have their own shields that are resistant to energy-based attacks. We know how much you like using laser repeaters, but so do these guys.
08:48:13 Kapital ship can't get close enough because of the turrets. So ships with explosive or ballistic ordnance will be needed here. That's torpedo ships like your retaliator or gladiator. Or even another fighter with ballistics loadout. That's gonna take you a while.
08:48:35 Wie cool ist das? Das ist cool.
08:49:15 Es gibt drei Arms zu der Station, die diese Trenchen haben. Du fliehst in einer, dann wird ein Korps in der Mitte und dann wird ein Korps in der Mitte. Du kannst das auch noch einen Trenchen machen. Du kannst es auch mal machen, oder du kannst ein Freund bringen. An dieser Stelle, die Korps ist still protected, also sind diese Strafing Runs. Es gibt Objekte zu vermeiden, du musst, du musst, du musst, du musst, du musst, du musst schnell, du musst, du musst, du musst, du musst.
08:49:44 Das ist gut gemacht, ja. Das gefällt mir.
08:50:28 Nein, das ist geil!
08:50:56 Das ist eine große Herausforderung, die anderen Spielen landen. Natürlich wird es mehr als nur diese zwei Spiele, und du findestst mehr als wir später werden. Aber das ist eine sehr wichtige Funktion, das wir sehr freuen uns zu bekommen haben. Wenn du nicht bringst du einen Idris, die People's Alliance hat einen Idris da, der kann eine Safe Port in a Storm geben, um dich zu setzen und zurückzuholen. Und es ist gut, dass du rearmst und gefühlt, auch, weil jetzt eine andere Gruppe von Spielen kommt, die People's Alliance Idris.
08:51:35 So while the fighters are protecting the Idris, what's happening at the station? Well, that's where the dropships come in. Now you've got to take a fireteam in, you've got to land, you've got to fight through an onslaught of FPS enemies that belong to this unknown faction, and you've got to open a hangar door, which will allow you to release captives from the station. After you've opened the doors, that person's taken off, you've just got to make sure they get to safety.
08:52:13 So, in diesem Moment, alles ist ziemlich einfach, aber es gibt noch eine weitere Komplikation. So, bis zum nächsten Mal, es war nur du und du und du und du und du und du und du und du und du und du und du und du und du und du und du und du und du und du und du.
Mehrdimensionale Gameplay-Ebenen im Schlachtzug
08:52:2708:52:27 Das war ein fetter Space Raid. Jawohl! WTF? Geht das Solo?
08:53:23 Ja, ja.
08:53:53 Das ist das Konten, die wir wollen, die zu schaffen, die Schenarios und Röles zu nutzen. Wir werden nicht alle Röles verwendet, aber wir sollten das als ein Landmark sehen, eine Position, wo wir ein Gameplay-Space sehen können, die die Verwendung der Schenarios- und Schenarios-Kleer-Objektiv- und Komplett-Missionen in verschiedene Röles.
08:54:20 Und das ist instanziert, wenn ich es richtig verstanden habe. Mega. Richtig geiler Content. Oh ja. Da freue ich mich mega. Schöne Sache. Oder was habt ihr? Eins im Chat? Ich find's geil. Okay. Warum hast du noch den Puppet?
08:55:06 John, komm zurück. All right, so Tactical Strike Groups, you know, it's been a long road for the last 10 years the PU's been around. We've done lots to build stuff for mining ships and for salvage ships, and as Rich said, we're currently building out even more for those, and our first refueling missions coming online in 2026, but combat missions... Oh, oh, hi. Aaron Roberts. Aaron Roberts.
08:55:34 But finally, having enough of the foundation in place that we can begin to build real spaceship operations, in any other MMO they call dungeons, it's really exciting for me, and that's why we're ending the show this year with that. So yeah, that's been CitizenCon Direct. Thank you for taking the time to share this with us.
08:55:56 Ich hoffe, das ist ein Blick auf etwas, was in 2026 ist. Ich habe die Twitch-Chat und YouTube-Chat gesehen, wie, ARR! Sie sind alles! Ich habe das Wort. Wir sind nicht. Das ist es für mich. Vielen Dank für mich. Und als mit jeder CitizenCon, das letzte Wort ist nicht meine. Es sollte sein, unsere Founders und CEO sein. So, take es weg, Chris Roberts. Ich hoffe, ihr habt diese Klinz und was die Team für die Zukunft für die Zukunft.
08:56:25 Of course, we're not going to spoil everything that's currently in progress, and many features we haven't discussed today are in active development, like base building, social and trade tools that are very much a priority. These, along with bringing the final polished features from Squadron 42 into the Persistent Universe, will make next year the most exciting yet for Star Citizen. Finally...
08:56:44 Ich möchte ein Herzlichen Dank an everyone at CIG, für die Arbeit so tirelessly und mit so viel Passion, um zu deliveren, was bereits special und wird nur mehr als wir weitergehen. Und natürlich, an all of you, für alles möglich, mit der Unterstützung und Feedback zu machen. Wir können das nicht ohne all of you, was ich und die Team empfehlen, jeden Tag. Wir sind sehr glücklich, die Zeit und Geld zu bauen, um all unsere dreams zu bauen. Das ist nur mehr als die Video-Games-Business-Business-Business-Business.
08:57:13 We are one of the few large independents left standing and there is no way we would be allowed to dream as big as we are on original game and take the time to achieve that dream if we are part or funded by any of the few remaining mega game companies. So thank you and I look forward to seeing you all in the verse this coming year.
08:57:45 Das war die CitizenCon 2025. Mega. Richtig, richtig, richtig gut. Also, ich muss sagen, ich weiß nicht, sagt mal eure Meinung. Ich fand's wirklich gut. Richtig gut. Es gab ein paar Schwachstellen, okay, aber die war richtig gut im Großen und Ganzen. Top. Und die haben verdammt viel geschafft in zwei Stunden.
08:58:17 So viel zum Thema. Ach, zwei Stunden. Das wird auch nichts werden. Aha. Ja, doch. Sehr gut sogar war es. Und ich habe was. Guck mal. Da steht was rum. Da steht was. Was steht denn da? Kenn ich das? Was ist denn das? Ja. Warte, ich wollte kurz Zauber machen. Guck mal. Die neue Stinger ist da. Das ist das Schiff, an dem ihr gerade teilnehmt. Im Giveaway. Äh, warte.
08:59:03 Oben rechts steht noch Redacted. Ich kann es nicht ändern, das Bild, aber ihr wisst, es ist das Schiff. Könnt ihr noch mitmachen? Geht morgen raus. Ja, die Vanduels Dinger. Aber bevor wir jetzt hier über Schiffe reden, ich will nochmal ganz kurz zusammenfassen, was wir heute auf der CitizenCon alles gesehen haben. Also, ich hoffe, ich kriege es alles zusammen.
Neues Nyx-System und Genesis-Update
08:59:3008:59:30 Nyx-System. Nee, warte, ich fang ganz von an. Chronologisch. Der jetzige Patch, die 4.3.2, geht nächste Woche live. Vermutlich Ende nächste Woche irgendwann. Geht der Patch raus. Dann kommt wahrscheinlich nochmal die IAE erstmal. Und dann kommt die Alpha 4.4 im November. Vermutlich Ende November nach der IAE oder so. Mit dem Nyx-System. Jawohl.
08:59:57 Und ich freue mich, dass ich recht hatte, dass es tatsächlich genauso ist. Sehr, sehr geil. Das Nyx-System ist noch nicht fertig. Das Nyx-System kommt erst mal noch quasi so ein bisschen wie früher Stanton. Mit so einer halbfertigen Welt und wird dann peu a peu im Lauf nächsten Jahres fertiggestellt. Levski ist drin, Delamar ist drin, neue Missionen sind drin. Wir haben zwei Jump-Points. Ein Jump-Point von Pyro nach Nyx.
09:00:25 Und einer von Stanton nach Nix direkt. Und zwar temporär, bis das Kastra-System kommt. Sehr, sehr geil. Dann geht nächstes Jahr Genesis an den Start. Genesis. Und es sieht unfassbar gut aus. Richtig, richtig, richtig gut. Oh, warte mal. Ich habe gerade mal einen Anruf hier. Eine Sekunde. Vom Ariel.
09:00:49 So, warte. Hallösschen, liebe Ariel.
09:01:12 Es ist die beste Sache, dass ich mich in meinem Leben verletzt habe. Es ist fantastisch. Vielen Dank, sehr, sehr, sehr, sehr. Ich freue mich auf die Erfahrung, was wir haben für den Rest dieses Jahr und das nächste Jahr. Ich denke, Sie werden es gut gefallen. Es hat mich sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr.
09:01:42 So, I should actually say thank you to you guys for this amazing event. It's been amazing to everyone that's put on the event and also being, you know, and on our side, Ulf on the community side and Sandy, who's, you know, ahead.
09:02:02 Vielen Dank.
09:02:31 Wirklich gut gemacht, sehr schön. Ja, die Quali ist gerade ein bisschen schlecht wegen dem Wähler-Antwort in dem Kinosaal.
09:02:46 So, dear Chris, that was a perfect handover, because on behalf of the entire Star Citizen community, we want to thank you, truly, for everything you've done and continue to do. Your passion, your vision and your relentlessness dedication have inspired thousands of us around the world. You didn't just build a game, you built a universe and a community and that feels like a family.
09:03:15 Jetzt noch ein kleines Geschenk für den lieben Chris. Sehr gut.
09:03:55 Oh, da gibt es eine Platte. Was ist das?
09:04:23 Ja, sehr gut gesagt. Schöne Sache. Cool. Ich kann es leider nicht erkennen, das ist eine Laser-Karte, das ist eine ganz große. Sehr cool. Die war nicht billig. Schönes Ding.
09:04:54 Sehr, sehr schön. Das ist eine schöne Idee. Gefällt mir gut.
09:05:23 Wie gesagt, sorry für die Qualität, aber in dem Kino ist kaum WLAN-Empfang. Aber wir kriegen es ja trotzdem mit. Es geht ja nur darum, es mitzubekommen, nicht wahr?
09:05:31 Das ist ja nicht offiziell. Das ist der In-of-Dele-Part. Vielleicht möchte ich Danke sagen. Danke an die Community, danke an euch, aber auch an ein großes Dank an das Team. Und das werde ich mir nicht nehmen lassen. Darf ich folgende Person auf die Bühne bitten. Die liebe Baha-Chan und Flo de Pro, die mit mir dieses Event organisiert haben. Der liebe Tragol, der Kameramann ist. Du kannst die Kamera gerne abgeben. Der liebe Matri, unsere andere Reporter.
09:06:00 Das ist der Staff, die das Ganze umgesetzt haben, aufgebaut haben und, und, und. Auch von mir vielen Dank. Wirklich eine schöne Sache da. Schöne Watch-Party, schönes Barzessen.
09:06:23 Alles richtig gemacht. Ich habe die große Freude, euch zu informieren, dass ihr auch eine ganz coole, coole Karte bekommt, die sogar wahrscheinlich einmalig auf dieser Welt sogar zweimal von Sandy und Chris Roberts unterzeichnet und unterschrieben wurde, weil das erste Mal hat der Stift nicht gehalten. Und ich danke euch von Herzen, was ihr für die Community macht und das hat einen riesen Applaus. Ja, auf jeden Fall.
09:06:53 Ja, sehr gut. Verdient, oder? Das ist der Loot quasi. Die Beute. Und alle lächeln.
09:07:25 So, nun zum Abschluss. Wir sind an dieser Stelle fertig mit dem Event. Ich bitte alle, Abfälle mitzunehmen und sicher nochmals zu kontrollieren, dass keine persönlichen Gegenstände verloren gegangen sind. Aber halt, da war doch noch was.
09:08:04 Darf ich doch den lieben Ulf? Wo ist er da? Ihr seht ihn. Der Ulf hat etwas ganz Schweres mitgebracht. Die Kisten sind voller Gold. Als erstes darf ich bitten, meinen Staff dann die Belohnungen zu holen und dann bitte die Patrikode zu retten und aufzuräumen. Jeder, der den Saal verlässt, erhält von uns ein Geschenk.
09:08:31 Ich wünsche euch einen wunderschönen Abend. Wir sehen uns wieder im nächsten Event. Vielen Dank. Jawohl, sehr gut. Coole Sache. Sehr, sehr schön. Ja, schön, dass wir nochmal da das Ende mit angucken konnten. So, warte, ich mache hier das aus. Perfekt.
09:09:05 So, Freunde, ja, wo ihr stehen geblieben? Äh, genau, Genesis. Genesis kommt nächstes Jahr ins Spiel und wird nicht nur das Nyx-System ganz anders und viel geiler aussehen lassen, sondern auch die alten Sternensysteme, Centrum und Pyro. Wir haben es gesehen. Ähm...
09:09:21 Das Nix-System kriegt nächstes Jahr noch das Update mit diesem Space Dungeon quasi. Wir kriegen diese Municipal Works im Laufe der Zeit rein. Wir haben drei neue Schiffe, die Stinger, die Paladin und diese komische Cutlass, wo ich einen Namen vergessen habe. Mega gut. Und ja, ich weiß nicht, es ist schon recht spät. Ich würde euch vorschlagen, dass wir morgen dann im Stream die Citizen-Kommen-Von heute auseinandernehmen.
Zusammenfassung und Ausblick auf die Zukunft
09:09:5009:09:50 Und Revue passieren lassen, einordnen, angucken, nochmal alles im Detail, nochmal schön ordentlich, auf Deutsch und so weiter. Ist das für euch okay, dass wir das morgen einfach in Ruhe machen? Wir haben ja jede Menge Zeit. Weil dann können wir nämlich jetzt nochmal uns die Schiffchen angucken, würde ich sagen. Jetzt Schiffchen, auch morgen gern noch ein bisschen mehr mit den Schiffchen.
09:10:17 Genau, ein bisschen gucken. Übrigens, vielen Dank an alle Follows, an alle Abos, an alle Geschenkabos und Bits. Vielen, vielen Dank. Dankeschön. Ich konnte nicht drauf eingehen, jetzt hier an der Convention. Ich hoffe, das ist okay, wenn ich mich allgemein bedanke für euren Support heute. Dankeschön. Vielen, vielen, vielen, vielen lieben Dank. So, und wir schauen uns mal dieses Dinger jetzt von innen an. Das ist noch ein bisschen, was wir schaffen. Dann die Paladin und dann die Schief. Ich habe alle drei da. Ich habe alle schon hergerufen, alles nebenbei gemacht, dass wir das hier nochmal zeigen können.
Vorstellung des neuen Schiffs: Esperia Stinger
09:10:4809:10:48 So, Dankeschön, Mr. Cullman. Dankeschön. Also, das ist die Esperia Stinger, ein Vendul-Schiff, das ganz neue, ein schwerer Jäger, der im Prinzip, ja, so ein bisschen wie eine F-8 Lightning oder wie eine Scorpius oder Hurricane agiert, von der Stärke her, sehr schwer gepanzert, sehr, sehr viel Schaden, aber dafür eben recht träge, ne? Das ist sie.
09:11:10 Und sie haben das quasi ge-shadow-droppt, den PTU-Patch. Einfach so ohne Ankündigung, haben es dann erst wieder ankündigt. Und ja, haben sich auch nicht lumpen lassen. Hier ist die Rampe, da geht's auf. Mal draufklicken. Geil. Ja, das ist cool gemacht. Das ist diese knochenartigen Strukturen hier. Das ist wirklich cool. Sehr schön. Okay, ich gehe mal in der Außenansicht. Warte mal, Außenansicht. Ja, wir haben so ein bisschen Innenraum, so ein bisschen. Hier schön organisch. Mega geil.
09:11:45 Dankeschön, Kick-Ass. Und Tobi, dankeschön ebenfalls. Das ist cool gemacht. Wir haben immer so ein bisschen organische Strukturen. Und dann kannst du hier auf den Sitz gehen. Hier haben wir... Ah, auch schon alles drin. Sehr geil. Ja. Das sieht ein bisschen aus wie so ein Race-Schiff. Ich mag das. Das Organische. Hier hast du ein Waffen-Rack noch drin. Alles am Start. Hier ist der Button zum Schließen. Ja.
09:12:20 Cool. Kann ich das Sound noch lauter machen? Ne, sind sehr leise die Sounds. Können wir uns öffnen? Ah, das ist schön. Gutes Design. Okay. Und dann haben wir hier den Pilotensitz. Mal so vorfahren. Machen wir mal. Ja, das ist schon nett. Sehr, sehr cool. 36.000 HP laut Aircool. Okay. Mach's mal an. Rotes Licht haben wir. Wie alle Wendul-Schiffe. Geiler Shape, wenn er da drin sitzt.
09:13:04 Yeah. Sieht richtig schön böse aus. Die Sounds hat es sehr leise vom Schiff. Was soll man das Radio ausmachen? Klingt aber geil. Uh, die Triebwerke. Komm, wir drehen eine kleine Runde. Wir müssen es mal ausfliegen. Das ist wichtig. Ah, das ist wirklich awesome. Was soll man für Knarren? Oha. Wir haben viele Waffen drauf. Wir müssen da mal auf Aircool gucken. Hier drin ist ein bisschen lila. Geiles UI auch. Sehr cool gemacht.
09:13:48 Das ist wie in diesem großen Vendul-Schiff aus... Irgendwas schießt ihr? Achso. Das ist ein bisschen wie bei Squadron 42-Demo, ne? Dieses UI. Ja, klingt gut, oder? Das Schiff müsste für alle frei sein. Ihr müsstet das alle auf PTO haben. Dankeschön darum. Dankeschön, dankeschön. Na, inneren hören. Oh ja, das ist cool. Recopy musste ich nicht machen. Das klingt schon nett, hä?
09:14:40 Aber sehr träge. Sehr, sehr träge. So, wir müssen mal kurz rausfliegen. Ich muss mal ein bisschen rumballern. Boah, klingt das gut. Das klingt wirklich gut. Also, wenn ihr die haben wollt, macht mit. Läuft als Giveaway. Geht morgen raus. Tickets holen bis zu... Und das ist sogar nur 150 Tickets. 150 hab ich, glaub ich, gemacht. Das erste ist ohne Stars. Gerne noch Tickets holen. Oben im angepinnten Kommentar. Oh, nett. 100 Tickets hab ich gemacht. Auch gut. Dann sind's 100. Ja, passt doch.
09:15:35 So, wir können mal ganz kurz auf die Website schauen. Eine Sekunde eben. Mal eben meine Browser-Geschichten hier wieder ordentlich. So. Website. Da haben wir sie drauf. Äh, wo ist sie hin? Die Stinger. Da. Was kostet denn der Spaß? Lie now. Hier ist so ein Fokus, ja. Hier sind nochmal Skins. Gold, schwarz ist Standard. Uh, der sieht auch geil aus. Silber. Nett. Black Widow. Rot und schwarz.
09:16:19 Mamba ist ganz schwarz und grau. Pitweeper ist grün. Auch nice. Und Deathstalker ist dann schwarz-gold. Der sieht fast aus wie der normale. Nee, aber noch geil. Das ist der Concierge-Skin. Ja, der sieht richtig gut aus. Der gefällt mir. Nett. Okay. Äh, warte.
09:16:44 Preis? 300 Euro. Ja, dachte ich mir. 300 Euro. Habe ich sogar ziemlich exakt getroffen. Ich habe heute vom Slim gesagt, das ist bestimmt 300 Euro, das Schiff. Ja, süßte. Ja, schwere Jäger. Sehe ich mal ein bisschen schießen. Muss noch ein bisschen rausfliegen. Warte mal. Gehen wir kurz hier zum Jump Point. Ob die einen besseren Quantum Drive hat? Einen eigenen? Wahrscheinlich noch nicht, oder? Klingt schon sehr, sehr awesome, das Schiff. So, Waffen. Muss ich ganz kurz gießen. So. Oha.
09:17:38 Okay, netter Sound. Ja, das sind solche Hardhitter. Sehr, sehr nett. Jetzt möchte ich noch kurz was gucken. Warte mal, ich brauche mal kurz, ich brauche mal irgendwas zu anspringen. Hier, einmal kurz ein Stückchen dahin. Ich will nur mal gucken, ob es einen Vendul Quantum Drive gibt. 3, 2, 1 ist der normale Quantum Drive. Schade. Ah, schade. Wäre geil, hier einen Vendul Quantum Drive zu sehen, aber ja. Ja, vier Schuss aktuell nur. Genau. Ich könnte euch ein bisschen die Energie hochschrauben.
09:18:40 Ah, deswegen. So ist es besser. Ah, viel besser. 10, 11, 12. Und die eine hat ein bisschen weniger. Nee, gleich viel. Das ist schon nett. Das Zaun ist ein bisschen verpackt, aber geil. Es gibt kein geschaffeltes Feuer. Geht leider nicht. Das eine ist die große Knappe. Hier links neben mir direkt. Eine ganz fette. An der Seite. Sieht schon awesome aus, das Ding. Sehr, sehr cool, das Schiff. Mit diesen roten Farben. Schön böse.
09:19:55 Sehr, sehr schick. Okay. Wir testen die dann auf jeden Fall morgen noch weiter. Erstmal landen. Dann gucken wir uns das nächste Mal die Padding an. Gestaffelt ist verbuggt offen live. Ja, es ist auf Video verbuggt offenbar. Ja, ein sehr schöner, schwerer Jäger. Man fühlt sich sehr sicher darin, weil es so klobig aussieht. Und 36.000 HP. Ist auch nicht gerade wenig, ehrlicherweise. Sehr nice. Raketen. Wir haben bestimmt auch Raketen, oder? Warte.
Weitere neue Schiffe: Anvil Paladin und Grace Cutlass
09:20:3109:20:31 Ja, wir haben 16 mal die Bullet-Raketen. Moment, ich kann sie mal abschießen. Gucken, wo die rauskommen. Da an der Seite, ne? Ja. Oben drüber. Nett. 16 Stück. Size 2 Raketen. Flup, flup. Sehr cool. Okay. Dann gehen wir mal runter nach Area 18. Habt das mal gesehen. Ich mag dieses Stil irgendwie ganz gerne. So.
09:21:23 ich gutes Chassis. Also diese großen, breiten, nach vorne gesetzten Flügel, es wirkt so richtig schön aggressiv. Sieht sehr nice aus. Sehr, sehr cool. Bird of Pry, ja, so ein bisschen. So ein bisschen wie so ein Klingonschiff. Oder auch Zylonschiff, ne? Einfach ein cooles Elenschiff. Und der Sound ist eben auch wirklich sehr, sehr cool hier drinnen. Äh, Romulana, Quatsch. Nicht Klingone, Romulana, ja. Das ist guter Sound. Aber die Elenschiffe haben meistens guten Sound. Alpine Warrior, dankeschön für den zweiten Prime.
09:22:34 Auf vorne diese Knochen und diese leichte Asymmetrie, ne? Auch ganz cool gemacht. Für den Alien-Schiff ist die billig. Ja, sie ist im Verhältnis zu der anderen jetzt nicht so viel teurer, zumindest, ne? Dankeschön, Sepp und Dankeschön, Artin Boyer. Dankeschön, Dankeschön. Ja, im Paar und ich bin eigentlich noch genug, oder? Ein bisschen höher. Ach, so eine schöne Aussicht hier. Sehr cool. Das gefällt mir. Aber andererseits ist es auch nur ein Jäger, ne? Denk dran, es ist nur ein schwerer Jäger. Sieht cool aus, aber es ist halt immer noch ein Jäger.
09:23:28 Kannst du halt nur damit kämpfen. Das ist ein reines Kampfschiff. Du kannst von der Glaive nicht auf diese Dinge upgraden. Die Glaive ist ja auch ein bisschen speziell. Das ist bei Ehenschiffen generell immer so ein bisschen komisch. Dankeschön, äh, Fritzen. Dankeschön, dankeschön. Oh Gott, ich muss lange warten auf den Hangar. Ja, die Glaive ist teurer, genau. Die Glaive ist ja auch nicht immer verfügbar. Die Glaive kannst du nur kaufen, wenn du den Vendor Swarm durchgespielt hast, ne? Die ist auch generell anders designed.
09:24:09 Wir können mal kurz, während wir auf den Hangar warten, im Dings schauen, im Aircoolen. Ich muss A5 drücken. Hallo, A5? Ja, ich weiß nicht, ob ich mir das Ding erhole. Gute Frage. Ich denke aktuell eher nicht. Die hat Size-4-Waffen. Zweimal Size-4, eine Size-2, noch eine Size-4, Size-2, Size-4 und eine Size-5.
09:24:37 Ganz komisches Waffenloadout. Wirklich sehr, sehr seltsam. Also 1, 2, 3, 4 mal Size 4, 2 mal Size 2 und 1 mal Size 5. Ja, ne? Dankeschön, der letzte Nürde. Ja, ist schon ein bisschen weird. Wir haben 2 Size 2 Schilde nur, sehr wenig. Wobei, ja, wobei wenig. Es geht eigentlich, ne? Es ist im Endeffekt auf einem ähnlichen Niveau wie eine Vanguard.
09:25:08 Kann man sich jetzt überlegen, ob das einem reicht. Müsste mal euch Gedanken machen, ob das Schiff was für euch ist. Ich kann euch das jetzt nicht wirklich sagen. Ich denke, das Schiff ist schon cool. Nö, Powercube ist es nicht. Warum soll das Powercube sein? Es hat die gleiche Bewaffnung wie eine F8 Lightning, nur halt ein bisschen anders verteilt. Der Uhu, danke für den 19 mit Prime. Und es ist sehr träge, genau. Es ist schon okay gebalanced, denke ich. Wir werden das noch testen.
09:25:46 War für dich auch Genesis neben Nyx das beeindruckendste? Ja, ja, auf jeden Fall. Nyx-System Genesis. Wäre das morgen nochmal schön alles durchgehen mit allen Details komplett. Also ich muss sagen, Genesis hat mich wirklich vom Hocker gehauen. Ich saß vorm Rechner und dachte, die verarschen mich. Das sieht so unfassbar gut aus. Mega geil. Also Nyx, Genesis und diese Weltraumschlachten-Dungeon-Dinger, was sie zum Schluss gezeigt haben, mega.
09:26:18 Vor allem das letzte ist halt geil, weil es kombiniert halt dieses taktische Gameplay mit mehreren verschiedenen Schiffen, nicht nur Capital-Schiffe, sondern alles Mögliche, mit dem Thema Jäger reinbringen, dann Boarding-Gameplay, FPS-Combat. Es ist richtig geil. Richtig cooler Bossfight am Ende dann noch gegen dieses Vendul-Mutterschiff. Das ist schon, also, wenn das kommt, wow.
09:26:46 Inventar. Ja, Inventar, Crafting. Das ist also das Einzige, was gefehlt hat. Das Einzige, was gefehlt hat, ist Basebuilding. Und ich schätze, ich weiß warum. Wegen dynamischen Servermashing. Weil das noch nicht da ist. Das ist meine Meinung. Ich weiß es nicht, ob das stimmt. Aber ich denke, dass das deswegen gefehlt hat. Aber sonst...
09:27:11 Also von der Prediction her, was wir vorher besprochen hatten hier, ist eigentlich alles dabei. Ja, Engineering wissen wir doch auch, dass es kommt. Das haben sie jetzt nicht als neues Feature gezeigt. Das ist ja soweit fertig. Das muss nur noch auf den Tech-Preview und da geht's raus. Das ist ja nichts Neues. Tornado, Dankeschön für das Abo. So, komisch in Hangar. Ja, sie haben es ganz am Ende erwähnt, genau. Also sie haben es nicht nochmal gezeigt in der ganzen Show.
09:27:51 Aber wie gesagt, wir hatten es auch sehr gut eingeschätzt, glaube ich, dass Nix kommt, dass Genesis weitergeht. Dass sie schon so weit sind mit Genesis, habe ich sehr überrascht. Das sah so fantastisch aus. Wow. Hätte ich nicht gedacht, dass sie schon so weit sind. Ich hätte gedacht, wie ich vorhin sagte, Genesis kommt peu à peu, Patch für Patch ein bisschen mehr, aber dass sie gleich so ein Ding da raushauen, wow.
09:28:14 Dieser Planet von Nyx. Einfach, das ist der schönste Planet, den ich jemals in irgendeinem Spiel gesehen habe. Es sieht so fantastisch aus. Und wenn das alles noch auf Microtech kommt, auf Arkorp, Hurston und die Pyroplaneten und so, das wird ja riesig. Dankeschön, KPDM und Sir Asalin. Vielen Dank. Dankeschön.
09:28:48 Und was ich halt auch sehr toll finde, dass sie endlich das Thema PvE-Dungeons in den Vordergrund rücken. Mit diesen neuen Manageable Works in Levski. Kommt ja mit 4.4 oder dann danach halt entsprechend mit Nix. Dass sie diese Space Commons machen als Dungeons und dass sie generell diese Instanzierung viel mehr vorantreiben. Ich bin gespannt drauf. Wir werden das ja sehen.
09:29:13 Aber wir können wohl davon ausgehen, dass wir wirklich sehr, sehr, sehr, sehr viele Instanzen bekommen werden, wo wir uns dann entscheiden können, damit wir reingehen und nicht mehr die Entscheidung abgenommen wird quasi. Dankeschön, Shakes, für den Raid. Guten Abend. Hallöchen. Oder guten Morgen? Nee, noch ist guten Abend. Ah, wie geil das Rot aussieht von der Stinger. So, jetzt holen wir mal die Palin raus. Nächstes Schiff.
09:29:48 Die Ski fuhren wir danach noch. Erstmal Paladin. Ich will einmal durchlaufen. Die kennen die ja eh schon, aber ich will sie mal haben. Die Instanzen sind wahrscheinlich die ersten Versuche für dynamischen Server-Mesh. Ja, kann gut sein, dass die Instanzen dann ihre eigenen Mini-Server bekommen. Was eben wichtig ist, und das ist ein ganz entscheidender Punkt, den auch der Richard Tiger gesagt hatte, die Instanzen in Star Citizen sind seamless. Also du merkst quasi gar nicht, dass du in einen reingehst. Du hast gar keine Ahnung davon.
09:30:29 Sehr interessant. Und auch, dass sie zum Beispiel auch kleinere Locations in Zukunft instanzieren wollen, das löst ja das Problem, über das wir schon ganz oft gesprochen haben. Wenn die halt sagen, okay, auf eine Intergalactic Aerospace Expo passen nur maximal, was weiß ich, 500 Leute und 1000 wollen hin, dann machen sie halt Instanzen.
09:30:52 Wenn ihr euch noch erinnert, meine, ich weiß nicht, wer sich daran nennt, meine Eins im Chat, aber ich hab davon schon letztes, wie vorhin schon gesprochen, von Layering. Das ist ja nichts anderes. Ne, dass sie halt sagen, okay, dann hat er diese Location eine gewisse maximale Spieleranzahl und dann gibt's halt einen neuen Layer davon. Und dann noch einen, und dann noch einen. Merkst du gar nicht. Du gehst einfach rein, ne, und fertig.
09:31:17 Und durch das dynamische Server-Mashing können sie diese Instanzen dann wunderbar anbinden. Super Sache. Wie bei WoW. Bei WoW ist es aber ein bisschen anders, weil bei WoW wirklich die Spiele wegploppen. Raus, reinploppen und so, das ist bei Star Citizen nicht. So, das ist die Paladin. Da haben sie aber auch irgendwas optisch verändert, oder? Die sah vorher irgendwie anders aus, dachte ich. Aber ganz kurz. Das Cockpit ist anders, oder? Wobei, vielleicht irre ich mich auch. Das hier ist das Concept-Bild.
09:31:56 Ist die vorne schlanker geworden ein bisschen? Nee, ich glaube nicht. Das sieht bloß so aus, ne? Das ist der Basic Skin. Das ist der ganz normale Skin, den die halt hat. Cooles Teil, ne? Ist ein bisschen so eine Mischung aus einer Valkyrie und aus, äh, ja, Scorpius. Ist schon ein cooles Teil. Der Turm ist richtig fett. Quad Size 5 Turret. Unglaublich.
09:32:35 Gehen wir mal rein, ha? Die Füße finde ich irgendwie nicht so toll. Aber ansonsten gefällt es mir gut. Wo geht es denn eigentlich rein hier? Wo ist der Eingang? Moment. Airlock, da. An der Seite. Da geht es rein. Okay. Ja. Cool gemacht. Ein Treppchen. Wirklich ein sehr schönes Schiff, gerade für zwei bis drei Spieler. Das ist quasi ein Airlock. Musst es hier öffnen. Nett. Schön geräumig.
09:33:18 So, Waffenrack und der ganze Kram. Hier diese EVA-Slots. Für Rüstungen kann man sich hier equippen. Sehr, sehr schick. Das ist cool gemacht. Also ich glaube, mein Upgrade hat sich... Oder mein Upgrade war es nicht. Ich habe meine Redeemer getauscht gegen das Schiff. Hat sich gelohnt. Sehr, sehr cool. So, dann geht es hier in diese Ebene rein. Okay, hier sind die Komponenten. Gravity Generator. Dann haben wir hier... Was ist das? Nichts.
09:33:51 Hier haben wir auch noch nichts. Oder geht es bloß nicht auf? Nee. Schildgenerator ist hier. Die Komponenten gehen schon auf. Ja. Was ist denn das hier? Das ist dann nichts. Na gut. Okay. Also Komponenten. So. Und das ist dann hier wahrscheinlich der untere Sitz unter dem Cockpit. Für die Geschütze. Remote Turret links, Remote Turret rechts. Da kannst du dann die Türme steuern.
09:34:27 Die Gunner Seats, genau. Was haben wir hier? Hier ist eine Leiter nach oben. Okay. Hier gab es noch irgendwo einen SCU-Slot. Die hatten doch so einen Frachtraum, so einen ganz kleinen, ne? Warte mal, wo war denn der? Was habe ich denn übersehen? Wo war denn der? Ich stehe drauf. Was? Ach so. Hier, das hier, ne? Genau, danke. Ist schwer zu erkennen tatsächlich. Aber ja, stimmt.
09:34:59 Genau, ein kleiner Frachtraum, den sie reingepackt haben, dass du ein paar Kisten transportieren kannst. Nur eins hoch. Vier Estu müssten da hinpassen. Eins, zwei. Genau, vier Stück. Zwei Zweierkisten. Wunderbar. Und hier natürlich nicht. Hier ist dann die Reading. Kannst du höchstens hinstellen ohne Grid, theoretisch. So, und dann geht's nach oben. Ja, eine schöne kleine Living Area, so eine kleine Küche.
09:35:36 Food Dispenser, Besteckkästen, ein Tischlein und zwei Bänke. Feuerlöscher ist auch schon da. Kann man was öffnen? Das ist eine Komponente, okay. Oh, guck mal hier. Es ist so viel geräumiger als ein Redeemer. Erstaunlich, guck mal. Nicht schlecht. Eine Ablage hier, ein bisschen Storage. Wie groß ist der? Nett. Drei Rucksäcke groß.
09:36:07 Eine Couch. Und gibt es hier nicht auch noch ein Klo oder sowas? Gucken wir gleich nochmal. Kleiner Sitz. Hier sind dann die Betten. Das sind dann wahrscheinlich auch Rettungskapseln direkt wieder, wie das üblich ist bei Anvil. Ein Klo hatten sie gesagt. Genau. Wo habe ich denn das? Habe ich das übersehen? Hier ist das andere. Genau. Einfach nochmal quasi gespiegelt.
09:36:43 Okay. Sehr cool. Also da hat die Crew auf jeden Fall ordentlich Platz. Sehr nett. So, was haben wir noch hier oben? Komponenten. Da ist noch was gewesen. Und da. Warte mal, ich gehe erstmal jetzt hier hin. Ach ja, das ist dann hier die Brücke, ne? Schauen wir uns gleich an. Ich gehe nochmal kurz nach hinten erstmal. Das war das. Ah ja, hier ist der Maschinenraum. Gibt es hier kein Klo? Links. Vor der Brücke rechts. Der eine schreibt links, der andere schreibt rechts. Vor der Brücke rechts. Also das Ding hier. Ah.
09:37:36 Das Badezimmer. Oh Gott, das ist wie dieser komische, creepige Spiegel. Wo ich so komisch aussehe. Guten Tag. Ich möchte gerne mit Ihnen über Staubsauger sprechen. Kennen Sie schon den Supersauger 5000? Der ist voll super. Der ist so creepy, der Spiegel. Man sieht so komisch darin aus. Weil es so an den Kopf gemacht ist. Schlimm. Ganz schlimm. Warte. Wollen Sie wissen, was Ihr Auto wert ist?
09:38:13 So, also im Klo. Wir haben eine kleine Dusche. Perfekt. Reicht ja auch zu, ne? Für so ein Militärschiff. So, und da noch die Brücke. Oder Cockpit eher. Eine Brücke ist es ja nicht wirklich. Ja, zwei Sitze. Bisschen dunkel ist es hier. Ich mach mal ein bisschen Licht an, oder? So, wir haben drei MFDs. Über die Aussicht ist auch nicht schlecht. Ich hab Kontrolle als Pilot über die beiden Seitenturrets. Nett. Sehr schick.
09:39:05 Und der Co-Pilot hat dann die Kontrolle über das Hauptgeschütz. Das kriegst du nicht als Pilot. Da hast du Pech. Es ist schon ratsam zu zweit zu spielen hier. Mindestens zu zweit. Es geht auch Solo, aber da fehlt eine Menge Damage. Ach ja, der gute alte Redeemer-Turm, oder?
09:39:32 Die Hälfte davon war mal bei der Redeemer pro Turm. Also im Prinzip, dieser Turm, das muss man sich mal vorstellen, dieser Turm entspricht dem vollen Schaden der beiden Redeemer-Türmer von früher. Das ist schon ein bisschen albern, aber so ist das. Size 5, Gatling, da ist schon Repeater drauf.
09:39:59 Das ist fett. Sehr, sehr fett. Okay. Und dann gab es noch diese Panzerung. Die schauen wir uns auch nochmal fix an. Denn du kannst es zumachen vorne. Gucken, wo das ist. Dankeschön, Wolkenmacher. Für 500 Witz. So. Mal gucken, wo das hier... Deploy, das wird es sein. Ja, da geht es gerade zu. Da kannst du rausgucken, ja. Oh, das geht aber eigentlich.
09:40:31 Sieht auf jeden Fall nett aus. Unten geht es aber nicht zu. Ist nur oben. Wäre irgendwie noch cooler, wenn es auch unten zu geht. Muss ich sagen. Oder es geht unten zu und die machen das extra. Aber hat was. Gefällt mir gut. Unten ist er parat. Ich kann mal kurz runter gehen nochmal. Wir haben ja diese kleine Leiter. Die wollen da ganz fix runter kommen. So, warte.
09:41:09 Schau mal. Wie gesagt, diese beiden Sitze sind nur für die beiden Remote Turrets. Wenn da welche drin sitzen, hat der Pilot gar keine Waffen mehr. Dann schießt er nur noch Raketen höchstens, aber keine Waffen mehr. So, mal schauen. Wo sind hier Buttons? Ah, hier. Ja, Deploy. Ja, das ist besser. Wenn es oben und unten so ist, sieht es einfach geiler aus. So richtig schön gepanzert. Das gefällt mir.
09:41:41 Das sieht nice aus. Okay. Ja, also Envel Paladin. Ansonsten ist es halt auch ein Ballerschiff. Sind wir ehrlich, es ist ein Ballerschiff, wie die Redeemer, nur ein bisschen größere Knarren drauf. Wir werden das morgen nochmal im Kampf gerne testen mit ein paar Missionen, zusammen mit den Mods. Das wird, glaube ich, sehr, sehr cool auf jeden Fall. Ein schönes Schiff. Ich bin großer Fan von der Paladin. Auch wenn ich mich ärgere, dass die Redeemer wegen diesem Schiff hier genervt haben. Aber gut, sei es drum.
09:42:13 Okay. Und dann, last but not least, die, äh, wie heißt das? Chief? Chief? Die einen neuen Hersteller hat. Also das ist ein neuer Schiffshersteller. The Chief. Ja. Ein ganz cooler Vogel, das Ding. Da haben sie mich ein bisschen überrascht, muss ich sagen. Anne will Paladin einmal runterfahren.
09:42:47 Und dann die Schiff war bei Esperia direkt da runter. Warte mal. Genau hier. Grace Schiff. Okay. Grace. So heißt der Hersteller. Das ist ja quasi dieser NPC, so ein Typ, der seine Schiffe ganz extravagant umbaut. Und wir sehen jetzt gleich eine Cutless Black, die aber Komponenten von Anvil, von Crusader und Co. hat.
09:43:18 Die Triebwerke von der Valkyrie, verbunden mit einem Quad-Geschützturm. Ich zeig's euch. Ich zeig's euch mal. Ja, das sieht schon so komisch aus. Aber vielleicht gefällt's manchen. So ein Frankenstein-Ding, so eine Chimäre. Wir ziehen sie uns mal rein. Ja, Cargo hast du hinten auch drin, natürlich. Ist ja eine Cutlass letztendlich. Eine quasi neue Cutlass-Variante, indirekt.
09:44:13 Wie das da steht? Das sieht so komisch aus. Man erwartet eine Cutlass. Dann sind wir dann diese Anvil-Vakery-Triebwerke. Also ich habe mit vielen gerechnet, aber niemals damit, dass sie das bringen. Sieht aus, als hätte ein Spiel dasselbe zusammengebaut. Ja, na ja, gut. Warum nicht, ne? Die Idee ist auf jeden Fall ganz spannend. Wir haben oben einen Quad-Turret drauf. Und dann diese zwei kleineren Waffen hier an der Seite.
09:44:55 Das ist schon sehr interessant, das Ding. Irgendwie... Ein bisschen hässlich. So ein hässliches Endline, aber irgendwie auch ganz cool. Die Seitentüren sind weg. Dafür haben wir jetzt hier solche... Das ist einfach... Einfach so zusammengeklöppelt. Hier auch neue Buttons. Also solche Hebel von der Corsair. Quasi. Die Sitze sind auch rausmontiert. Das ist alles ein bisschen enger als bei der Cutlass. Und es ist vor allem... Es ist auch noch asymmetrisch. Irgendwie. Es ist...
09:45:35 Ja, nur gut. Ich meine, warum nicht, ne? Kann man mal machen. Hier ist einfach so eine Platte. Ja, klar. Da ist ein Relay. Fragt nicht warum. Es ist einfach so. Hier geht es dann rein und raus. Okay. Was ist das hier? Lights off. Ah, okay. Das ist das Licht hier innen drin. Schränke sind da, wie von der Cutlass. Hier haben wir Waffenracks und Relays. Und das Beste neben den Betten ist halt ein Klo.
09:46:22 Das Ding hat ein Klo. Und was für eins. Das beste Klo, was ich jemals gesehen habe. Das ist einfach fantastisch. Zwei Eimer. Ich kann mich... Ich kann mich mal draufsetzen. Das mache ich. So. Ich sehe nichts. Da. Sitzt ein Knebel auf dem Eimer und denkt über die Zukunft von Stars und es nach. Das ist schon... Mein Helm absetzen. Ah, besser. Ja, gut. Okay.
09:47:14 Ich habe damit nicht gerechnet. Damit haben sie mich wirklich überrascht. Hier die Klopapierrollen. Dann ist hier das System Access. Und da ist nochmal ein Eimer zum Händewaschen. Das ist mal ein entspannender Geschützturm. Die Frage lautet nun, wer bedient denn eigentlich den Turret? Mache ich das alles als Pilot? Okay, es sind zwei Sitze. Warte mal. Die Konsolen sind wie bei der Cutlass. Das Licht ist grün. Geil. Okay, jo. Ich habe alle Waffen.
09:48:06 Okay, das ist witzig. Die Gattlings haben aber ordentlich Muni. Über 3000 Schuss. Okay, cool. Lachen wir mal ganz kurz gucken. Was haben wir denn hier? Wir haben die Ray Markets Schiff. Oder Schief oder wie auch immer. Das ist der Typ, genau. The best of the worst. We forget the ships. You forget your rap. Ja, ne? Da haben sie sich nicht lumpen lassen.
09:48:46 Quadrimot-Turret von der Hurrikanen. Ballistik-Gettlings von Redacted. VTOLs repurposed as rear-main-Thrusters, taken from the Valkyrie. Und Engines specializing in long-range travel from the Freelancer. Also aus vier Schiffen zusammengeklöppelt. So sieht's auch aus. Molded with Anvil, Misk und Drake. Und coming soon. Also noch was Neues. Misch not found. 140 Euro, ja.
09:49:22 Ich weiß nicht. Ich weiß nicht, was ich davon halten soll. Ich find's witzig. Ich find's witzig. Also, überlegt's euch, ob ihr da Bock drauf habt. Die Skins sind sehr wüst. Was ist denn das für ein Skin, Alter? Der ist so lustig bemalt. Da ist ein Schmetterling drauf. Oder? Ist das ein Schmetterling? Das muss ich mir eigentlich holen. Okay. Ja, gut. 140 Euro ist natürlich jetzt nicht gerade günstig. Das Schiff selber. Ähm. Gray. Schief.
09:50:03 Ist klassifiziert als Heavy Fighter. Size 3, okay. Ist ein Kampfschiff. Wir haben Breakneck Ballistic Gatlings drauf. Das sind ganz neue Waffen, die gibt es noch gar nicht. Und dann die Tormenter Size 3 Laser Repeater. Oh, das war für zwei Crewmember. Naja, der zweite Mann wird wahrscheinlich den Turrets steuern können, wenn der Pilot nicht will. Da kannst du auch dann nach hinten schießen. Ich kann mal kurz umsteigen. Oder zum Eimer wechseln.
09:50:46 Ich teste das mal kurz. Warte. Machen wir mal Power On. Dass du diese Scheiß-Buttons nicht findest. Power On da. So. Dann kannst du halt hier auch um mich herum schießen. Das ist schon ganz praktisch. Das finde ich fast schon ein bisschen overpowered. Stell dir vor, bei der Scorpius würde das auch gehen. Ich weiß nicht. Ja, 32 ist super rein. Da passt einiges rein.
09:51:33 Da sind die Salvage Attricians schon drauf. Genau, die hast du direkt mit dabei. Ich find die Hebel hier lustig. Schön. Und die Hebel sind auch noch krumm. Die sind asymmetrisch. Seht ihr das? Nein, meine Karte, das behalte ich. Aber ich find die Idee witzig. Das Ding ist irgendwie trotzdem leicht overpowered. Du hast einen schweren Jäger. Ja, einen schweren Jäger. Du hast quasi... Ja doch, du hast einen schweren Jäger mit dicken Knarren. Der Pilot kann den Turm nutzen. Du hast Frachtraum. Das ist ein fantastischer Jäger tatsächlich. Kann man gar nicht meckern.
Präsentation des Grace Cutlass und Giveaway-Aktionen
09:52:1309:52:13 Ja, du hast halt ein Size-2-Schild, aber hat die Cutlass Black ja auch. Das ist bei den Schiffen immer so. Also das ist ein sehr spannendes Schiff tatsächlich, ehrlicherweise. Die HP ist wie hoch? 34.000, das ist okay. Im Prinzip eine Cutlass Black, du tauschst einfach ein bisschen Frachtraum ein, nicht viel, sind 14 Stu weniger. Dafür hast du den Turm oben, den du nutzen kannst, brauchst keinen zweiten Mann. Und ja, hast einen Eimer. Raketen? Wir haben...
09:52:52 Raketen, 33.000 Schaden, wie bei der Cutlass. Ein hässlicher Eimer. Ich finde sie trotzdem witzig. Da überlege ich mir mal, ob ich mir da irgendwas hole. Ich weiß es noch nicht. Ja, du hast halt keine wirklichen Vitor. Also du kannst die hinteren umdrehen nach unten, aber hier vorne natürlich nicht. Da hat andere eingebaut. Die Gatling ist wahrscheinlich bespoke, oder? Naja, laut Ercool nicht. Du kannst sie tauschen, laut Ercool. Aber die ist gut. Die hat eine Menge Muni drin. 3.500 Schuss, das ist schon nicht schlecht.
09:53:48 Betten hast du zwei drin? Doch, doch. Kann ich mal kurz fliegen? Okay. Kurzer Flug. Wir starten mal die Motoren. Genau, mal einen Sound hören. Was sind das hier oben? Das sind Kabel. Da gucken Kabel raus. Und wie? Okay. Okay, VTOL geht nicht. Du kannst nicht die VTOL hinten drehen. Die sind nicht auf dem Gimbal. Die sind einfach fest. Na gut, klar. Kann ja nicht gehen. Du hast kein VTOL. Ob das gut ist, weiß ich nicht. Es kann sein, dass die Karre in der Atmosphäre irgendwann keinen Bock mehr hat.
09:54:36 Aber das Licht ist grün, das finde ich echt cool. Wir haben noch keinen Schliff, glaube ich, bisher mit grünem Licht, oder? Wirklich richtig schön giftgrün. Naja, fliegen wir raus. Ja gut, das ist kein besonders krasser Sound. Normaler Sound. Normale Fighter-Geräusche ist sehr wendig. Das ist schon gar nicht so übel tatsächlich. Ja, man sagt. Nett. Das ist einfach aus... Es sieht so falsch aus. Es sieht so aus, wie wenn ich einen Unfall baue mit der Cutlass und dann...
09:55:29 zum reparieren irgendwie fliege bis der sieben schon mal passiert bei der karte ist die beiden dinge an der seite abgerissen die klappert auch so oder mal kaputt die somit auf der bühne was testen ja das kann man alles hörte dieses metallische klappern wie so ein mülleimer das ist ein fliegender mülleimer aber gefällt mir so dankeschön
09:56:25 Also, da wisst ihr doch, was euch da erwartet. Da habt ihr mal die drei Schiffe alle gesehen. Wir haben die CitizenCon hinter uns. Wir haben jetzt zehn Stunden Stream. Wir machen morgen weiter. Ich werde mich noch ansetzen, noch ein Video machen für euch, für morgen. Das war schon mal das erste Let's Show Online haben vielleicht oder so. Ich gucke mal, was ich hinkriege. Und...
09:56:47 Dann geht's morgen los ich muss natürlich rum wahrscheinlich ähnlich wie heute werden uns die ganze zeit nehmen und werden morgen die inhalte der heutigen sitzen können durchnehmen zusammenfassen in deutsch werden sie einordnen und schön die italiener angucken und Genau dann ziehen wir morgen beide schiffe wir ziehen morgen die stinger und die perso ist und
09:57:17 Ja, ich kann auch die Squadrons-Karten ziehen, ne? Die wollte ich heute noch raushauen. Machen wir mal. So, wer kriegt eine Squadrons-Karte? Fünf Leute. Eins, der OriasTV. Zwei, Sir Barkon. Drei, der Hiwarek. Vier, der Habakon. Und fünf, der Claudi. Bitte schickt mir einen Nachricht auf Twitch. Dann gebe ich euch die Codes vom, äh, vom, hoppala, von den Karten.
09:57:50 Und wir hauen morgen noch ein paar mehr raus. Joa. Seid ihr happy? Seid ihr zufrieden? Könnt ihr dann beruhigt schlafen? Wenn wir morgen anfangen. So wie heute. Ich denke mal 14, 30, 15 Uhr. Ich schau mal, wie ich es schaffe. So ungefähr. Auf jeden Fall eher. Genau, das war alles schaffen. Ausgeteichend. Ich fand es wirklich gut. Das war eine wirklich tolle Sitzen-Con-Direct. Bis aufs Baseball war alles dabei eigentlich. So viel Geballer.
09:58:34 Fand ich es nicht. Also es war Geballer dabei, aber auch Industrie-Content, Crafting und so. Da war eigentlich für jeden was dabei. Dankeschön darum, 400 Bits. Genau, Hauling war dabei. Also es war alles dabei. Ein bisschen zu viel PvP. PvP war quasi gar nicht dabei. Im Gegenteil, sie haben PvE-Dannis angekündigt. Habt ihr vielleicht nicht richtig zugehört oder nicht richtig zugeschaut in dem Moment? Ich weiß es nicht. Aber eigentlich war das sehr ausgeglichen.
09:59:08 Beim Mining, wir wissen nicht, ob das beim Mining sogar auch in einem Dungeon ist. Wenn wir mal sehen. Das ist halt eine einzige Location gewesen. Also, mal gucken. Schauen wir uns morgen alles in Ruhe nochmal an. Ich schicke auf den Zweikanal. Und würde sagen, liebe Leute, danke fürs Zuschauen. Und schalte morgen ein. Es wird sich lohnen.
09:59:41 Wir ziehen die Schiffe. Ich lasse die fünffachen Stars morgen nochmal an. Oder vierfache Stars. Eins von beiden. Das gibt es morgen nochmal als kleines extra Schmanker für euch. Und da gehen wir alles gemeinsam durch. Checkt das aus. Danke für 200 Bits. Gute Nacht. Bis morgen. Hier ist The Raid. Und ciao.