LaLigue HALBFINALE gegen Blinky (und sein Team) - !laligue

GeoGuessr: LaLigue Halbfinal-Training mit Harvard und Teamstrategie gegen Blinky

LaLigue HALBFINALE gegen Blinky (und...
kodiak1777
- - 02:18:20 - 2.251 - GeoGuessr

Das Team trainiert für das LaLigue Halbfinale gegen Blinky, mit Fokus auf Teamwork und Strategie. Harvard unterstützt beim Üben verschiedener Modi. Die Bedeutung von Landeserkennung, Area Codes und Visualisierung von Distanzen wird hervorgehoben. Es erfolgt eine Analyse von Spielzügen und Anpassung der Taktik.

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LaLigue Vorbereitung und Teamzusammensetzung

00:00:44

Es wird für das LaLigue Halbfinale gegen Blinky und sein Team trainiert. Das Team besteht aus englischsprachigen Mitgliedern, darunter Harvard. Aktuell wird ein Modus geübt, bei dem jeder Spieler eine Minute Zeit hat, sich zu bewegen und Informationen an den nächsten weiterzugeben. Da noch nicht alle Teammitglieder anwesend sind, wird die Übung als Staffel zu zweit mit Harvard durchgeführt. Es wird die Schwierigkeit der Provinzabkürzungen diskutiert und die Notwendigkeit, sich Eselsbrücken zu bauen, um diese zu lernen. Ein Zuschauerraid von Cozy wird dankend erwähnt. Es wird Battleship trainiert, um die Zusammenarbeit zu verbessern. Die Teammitglieder einigen sich auf eine Strategie für das Spiel, wobei einer Landschaftsmerkmale beschreibt und der andere Hinweise gibt. Die Vorfreude auf das bevorstehende Spiel und die Bedeutung der Teamarbeit werden hervorgehoben. Es wird die Wichtigkeit der Kommunikation und des schnellen Denkens betont, um im Wettbewerb erfolgreich zu sein. Die Teammitglieder tauschen sich über ihre Eindrücke von den Trainingsrunden aus und analysieren ihre Fehler, um sich zu verbessern.

LaLigue Halbfinale gegen Blinky's Team

00:07:43

Es wird sich auf das bevorstehende LaLigue-Spiel vorbereitet, ein Halbfinale gegen Blinky und sein Team. Der Fokus liegt auf dem Üben und der Strategieentwicklung. Da noch nicht alle Teammitglieder da sind, wird mit Harvard eine Relais-Übung durchgeführt, bei der jeder eine Minute Zeit hat, sich zu bewegen und Informationen weiterzugeben. Es wird die Bedeutung der korrekten Landeserkennung betont, insbesondere die Schwierigkeit, Finnisch und Estonisch zu unterscheiden. Es wird die Wichtigkeit der Kenntnis von Area Codes hervorgehoben, um die Suche einzugrenzen. Es wird die Notwendigkeit der Visualisierung von Distanzen diskutiert, um effizienter zu suchen. Es wird die Bedeutung der deutschen Architektur in Santa Catarina und Rio Grande do Sul für die Regionserkennung hervorgehoben. Es wird die Herausforderung der korrekten Straßenschilderidentifikation und die Bedeutung von Nebenschildern diskutiert. Es wird die Notwendigkeit betont, sich auf die Hauptstraßen zu konzentrieren, um schneller relevante Informationen zu finden. Es wird die Bedeutung der Kenntnis von Städtenamen und deren Lage hervorgehoben, um die Suche einzugrenzen.

LaLigue Briefing und Wettvorbereitungen

00:43:52

Das Team bereitet sich auf das LaLigue-Spiel vor, indem es das offizielle Briefing durchgeht. Es werden die Regeln für die Punktvergabe erläutert, insbesondere die Bedeutung des Gewinnens von Runden und die Rolle des Gesamtscores bei Gleichstand. Es wird die Möglichkeit erwähnt, ein Overlay auf dem Stream anzuzeigen, um die Spielstände zu präsentieren. Es wird eine Wette auf den Ausgang des Spiels gegen das Team von Blinky vorbereitet, wobei das eigene Team als Jedi und das gegnerische Team als Sith Lords bezeichnet werden. Es wird die Bedeutung des Teamgeists und des Zusammenhalts betont, um gegen die 'Verräter' zu gewinnen. Es wird nach dem 'Duel of the Fates'-Soundtrack gesucht, um die Wettatmosphäre zu untermalen. Es wird die Bedeutung der Unterstützung durch die Zuschauer hervorgehoben. Es wird die Strategie besprochen, wie man die Zuschauer am besten in die Wette einbezieht. Es wird die Vorfreude auf das Spiel und die Motivation, gegen das gegnerische Team zu gewinnen, zum Ausdruck gebracht. Es wird die Bedeutung der Unterstützung durch die Fans betont und die Hoffnung geäußert, dass diese das Team zum Sieg anfeuern.

Spielanalyse und Strategieanpassung

00:56:15

Es wird das Spiel analysiert und Strategien angepasst. Mecham spielt Western US und es wird über seine Spielweise diskutiert. Es wird die Wichtigkeit des Lernens von Full-Nerd-Stuff betont, wie Khmer und Distrikte in Kambodscha. Es wird die Schwierigkeit der C-Shortings in Italienisch diskutiert und die Notwendigkeit, sich in verschiedenen Spielmodi zu verbessern. Es wird die Bedeutung des Central Valley in Kalifornien und seine Wasserprobleme hervorgehoben. Es wird das Scoring-System erklärt und die Bedeutung des Gewinnens von Runden betont. Es wird die Strategie besprochen, wie Mecham näher an den Gegner herankommen kann, um die Runde zu gewinnen. Es wird die Bedeutung des Total Scores bei Gleichstand hervorgehoben. Es wird die Leistung von Blinky und Amshanov analysiert und die Bedeutung des Gewinns gegen diese Gegner betont. Es wird die Unterstützung durch die Fans und die Bedeutung des Teamgeists hervorgehoben. Es wird die Leistung von Harvard gelobt und die Bedeutung des Punktgewinns betont. Es wird die Verwirrung über die Informationen in den Runden und die Notwendigkeit, sich auf die richtigen Hinweise zu konzentrieren, diskutiert. Es wird die Freude über den Sieg und die Vorfreude auf das nächste Spiel zum Ausdruck gebracht.

Standortbestimmung und Navigation in Japan

01:18:48

Die aktuelle Position wird zwischen Nakanishibetsu und Central Betsukai verortet, wobei Central Betsukai östlich und Nakanishibetsu maximal östlich liegt. Es wird angenommen, dass sich die Position nördlich von Bitsukai befindet, da es ein Central Bitsukai gibt. Die Entfernung zu Bekai beträgt 8 Kilometer südlich und zu Nakanutsu-Betschu 3 Kilometer nördlich. Es erfolgt eine Orientierung auf der Hauptstraße, wobei die Entfernung zu Naka Shunbetsu auf 3 Kilometer geschätzt wird. Die Position wird anhand eines violetten P.O.I. in der Stadt identifiziert, östlich davon. Es wird festgestellt, dass die falsche Straßenseite betrachtet wurde, was zu Verwirrung führte. Nach einer Korrektur wird die Navigation fortgesetzt, wobei eine kleine Straße in einem Tal befahren wird, das sich in Nord-Süd-Richtung erstreckt. Die Fahrt führt nordwärts in einem Tal nahe Tokushima 140, in der Nähe von Ikawa, westlich von Miyoshi in Tokushima. Die Route 140 wird identifiziert, und die aktuelle Stadt ist Ikawacho, westlich der Stadt. Es wird versucht, die Position anhand von Ikawacho Uichinishi zu bestätigen, wobei sich die Position nördlich und östlich davon befindet, an der östlichsten Abzweigung, wo eine Straße nach Norden führt. Die Beschreibung der Position gestaltet sich schwierig, insbesondere die letzte Straße vor dem Beginn der Stadt. Die Nähe zum Fluss und zum Rathaus wird erwähnt, ebenso wie die Miyoshi Shiritsu Iuchi Elementary School westlich davon. Die Elementary School wird gefunden, und die Fahrt führt westwärts entlang einer Ost-West-Kurve, vorbei an zwei Häusern im West-Nordwesten.

Positionsbestimmung und Teamstrategie im Geoguessr-Wettbewerb

01:25:21

Es wird festgestellt, dass sich das Team in Eikipa Kyushu befindet, genauer gesagt in der Kokura-Kita-Ward, südöstlich des Kitakyushu-Labels. Die Position wird in der Kumamoto-Suburb, süd-südöstlich des Kitas-Labels, verortet, genauer gesagt in zwei Traume, Block 15. Die Navigation führt auf eine größere Straße, Hotarukan entrance, westwärts zu einer Nord-Süd-Straße. Es wird festgestellt, dass eine Autobahn unterquert wird, möglicherweise die 4 oder die 10, westlich von Kumamoto, genauer gesagt in Katano. Die Position wird östlich von Katano, Block 15, vermutet, in der Nähe der 264. Es folgt eine östliche Abzweigung in der Nähe einer kleinen Insel mit Wasser im Süden, möglicherweise zwischen Shikoku und Kyushu. Die Landschaft ist flach, und im Norden befindet sich ein großer Inlet. Die Region wird auf Hiroshima oder Yamaguchi eingegrenzt, basierend auf einem Omega Huge Energia Sticker. Die Stadt wird als Onomichi identifiziert, westlich von Hiroshima und östlich von Fukuyama. Die Teamstrategie in diesem Modus wird erläutert: Spieler 1 ist der beste Region-Gesser, Spieler 2 versteht den ersten Spieler gut, und Spieler 3 ist der beste im Triangulieren. Die aktuelle Reihenfolge wird als perfekt angesehen, da Harvard super triangulieren kann.

Spielverlauf, Strategieanpassung und Herausforderungen bei der Positionsbestimmung

01:31:43

Das Team gewinnt eine Runde und liegt in Führung. Es wird die Notwendigkeit betont, in der nächsten Runde 5k zu erreichen, um den Sieg zu sichern. Die nächste Runde beginnt in Tohoku, möglicherweise in Miyagi oder Niigata City, mit einem großen offenen Tal und Bergen im Südosten. Es wird auf die 586 Prefecture Road und die 49 National Road hingewiesen, wobei die 586 südlich von Agano liegt, südöstlich von Niigata. Die Toyosaka Train Station wird nördlich von Adano identifiziert, und die Stadt wird als Toyosaka erkannt. Die Grid-Linien werden als hilfreich erachtet. Es wird ein Unentschieden festgestellt, was besser als eine Niederlage ist. Es wird spekuliert, dass Niigata-Sitia noch ein Teil von Niigata ist, und die 586 wird als relevant betrachtet. Es wird festgestellt, dass die Namen Naka Shunbetsu und Naka Shibetsu ähnlich sind, was verwirrend ist. Das Relais-System wird erklärt, bei dem der dritte Spieler unbedingt 5k erreichen muss, da dessen Score doppelt zählt. Die Rollenverteilung im Team wird diskutiert, wobei der beste Spieler idealerweise an erster Stelle stehen sollte, um die grobe Region zu bestimmen. Spieler 3 sollte der beste Zuhörer und Informationsverarbeiter sein. Harbert wird als idealer Spieler 3 angesehen, da er gut triangulieren kann.

Positionsbestimmung in Israel und Bulgarien sowie Diskussionen über Teamstrategie

01:44:21

Eine neue Runde beginnt, die zunächst als Israel identifiziert wird, genauer gesagt eine Vorstadt von Tel Aviv. Die Straße Ha-Eschel Street wird erwähnt, und es wird westwärts zu einer größeren Straße navigiert, vorbei an einem Park. Apollonia, möglicherweise ein Freizeitpark, wird als möglicher Ort im Westen genannt. Die Entfernung wird auf 70 km geschätzt, und es wird vermutet, dass Tel Aviv die korrekte Region ist. Der Apollonia National Park wird erwähnt, und es wird auf die Reaktion des Teams gehofft. Ha-Eschel Street wird als Ausgangspunkt bestätigt, und Netanya wird als möglicher Ort in 70 km Entfernung in Betracht gezogen. Schließlich wird Hells-Lia, nördlich von Tel Aviv, als korrekter Ort identifiziert, 4.1 km entfernt. In der nächsten Runde wird Bulgarien vermutet, und es wird nordöstlich auf einer ländlichen Straße gefahren. Die Stadt Baikal wird 33 km entfernt in einer Richtung erwähnt. Ein großes Schild mit kyrillischer Schrift wird ignoriert, und es wird in die Stadt gefahren. Ein großer Fluss im Norden, wahrscheinlich die Donau, wird identifiziert. Die Entfernung wird auf 148 km geschätzt. Es wird spekuliert, dass Baikal in der Nähe der Donau liegt. Es wird festgestellt, dass Blinky Spieler 3 war und einen 5k-Score erzielt hat, ohne jedoch seinen Standort zu erklären. Die Stadt Ostina Oryakowu, nordwestlich von Pleven an der Donau, wird erwähnt. Es wird diskutiert, ob Blinky tatsächlich Spieler 3 ist, da Tom einen schlechteren Score hat. Es wird festgestellt, dass Tom tatsächlich Spieler 3 ist, und Blinkys Verhalten wird als egozentrisch interpretiert.