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League of Legends: Bard-Spiel endet in Frustration trotz starkem Einsatz

Ein League of Legends Spiel mit Bard nimmt eine frustrierende Wendung. Nach Diskussionen über Bard Skins und einer anfänglichen Lane-Phase, führen entscheidende Teamkämpfe und die Analyse des Spielverlaufs zu dem Schluss, dass das Spiel trotz Bemühungen kaum zu gewinnen war. Der Fokus lag auf dem Ausschalten gegnerischer Schlüsselfiguren.
Diskussion über Bard Skins und Winrates
00:01:41Der Stream beginnt mit einer Diskussion über den Bard Skin mit der höchsten Winrate, wobei auf eine Statistik von OPG verwiesen wird. Der 'Wildblüten'-Bard-Skin wird mit einer Winrate von 48% hervorgehoben. Es wird festgestellt, dass neuere Skins oft eine höhere Winrate haben, da sie wahrscheinlich von erfahrenen Spielern genutzt werden. Der türkise Chroma-Skin wird als besonders ansprechend empfunden. Es wird kurz überlegt, welchen Skin man spielen soll, und sich dann für den türkisen Skin entschieden. Es wird kurz auf die Electrocute Damage Build eingegangen. Der Streamer erwähnt, dass er bald einen Friseurtermin hat und überlegt, wie er seine Geheimratsecken verdecken kann. Es wird kurz überlegt, wann eine neue Map kommt.
Spielbeginn und Lane-Phase
00:08:10Das Spiel beginnt gegen das Team von 'Strawberry', wobei der Streamer anmerkt, dass es sich um den Account 'Erdbeere' handeln könnte. Der Spirit Blossom Skin wird wiederholt erwähnt. Es wird eine entspannte Lane-Phase festgestellt, in der hauptsächlich gefarmt wird. Der Streamer äußert sich besorgt über den Zustand der Ari im eigenen Team, die 30 CS hinten liegt. Der gegnerische Viktor wird als sehr stark wahrgenommen. Es wird die Frage aufgeworfen, wie das Spiel gewonnen werden kann, da der gegnerische Atrox als 'unkillable' erscheint. Der Streamer bemerkt, dass der gegnerische Viktor im Level voraus ist und eine Bedrohung darstellt. Es wird kurz überlegt, ob man den Baron riskieren soll.
Entscheidende Momente und Teamkämpfe
00:34:59Das Team des Streamers wird beim Versuch überrascht, Nashor zu legen. Es wird angemerkt, dass die Ari im eigenen Team wenig Einfluss hat. Der Streamer betont die Notwendigkeit, den gegnerischen Viktor auszuschalten. Es wird ein Teamkampf am Drake gestartet, bei dem der Streamer interessanten Schaden verursacht. Der Streamer äußert sich positiv über einen Song, der im Hintergrund läuft. Es wird festgestellt, dass einige Mitspieler unüberlegt agieren. Ein Disconnect im gegnerischen Team wird bemerkt. Der Streamer und ein Mitspieler versuchen, das Spiel zu retten, aber die Situation scheint aussichtslos. Der Streamer kommentiert den geringen Schaden der eigenen Jinx und bedauert den Verlust des Spiels. Es wird ein Post im Chat erwähnt, der Anlass zur Diskussion gibt.
Frustration und Analyse des Spielverlaufs
00:59:11Der Streamer äußert Frustration über den Spielverlauf und die Leistung des eigenen Teams. Toplane, Midlane und Botlane werden als problematisch beschrieben. Der Streamer bezeichnet das Spiel als 'unwinnable'. Es wird die Frage aufgeworfen, wie das Spiel noch gewonnen werden kann, da der gegnerische Sünder (ein starker Gegner) und Seraph (ein anderer Gegner) eine große Herausforderung darstellen. Der Streamer bemerkt, dass der gegnerische Vladimir und Syndra im Level voraus sind. Es wird die Notwendigkeit betont, den gegnerischen Smolder auszuschalten. Der Streamer gesteht ein, dass er selbst schlecht spielt. Es wird ein kleinerer Shutdown für den Smolder erzielt. Der Streamer gibt zu, dass er das Spiel nicht gut gespielt hat und kündigt eine Essenspause an, um sich zu erholen. Anschließend wird der Stream an Franzi weitergegeben, die auf einer Girlie-Lahn-Party ist.