geile league of legends zockung und später !supervive mit @karni und @autophil

League of Legends und Supervive Action mit Karni und Autophil bei Kutcherlol

League of Legends

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League of Legends

Ankündigung von League of Legends und Supervive mit Karni und Phil

00:02:25

Es werden League of Legends Games gespielt, gefolgt von Supervive mit Karni und Phil, worauf sich der Streamer freut. Er hat bereits überprüft, ob das Spiel heruntergeladen ist, um Probleme zu vermeiden. Es wird überlegt, ob zwei Duplos zum Frühstück gegessen werden sollen oder ob bis nach dem Stream gewartet werden soll, um etwas zu bestellen. Der Stream beginnt früh, und der Streamer äußert seine Vorliebe für Leitungswasser gegenüber gekauftem Wasser in Braunschweig. Später am Abend ist ein Stream mit Flash geplant, möglicherweise mit Kahn. Es wird über vergangene Fortnite-Sessions mit Kahn gesprochen, die positiv in Erinnerung geblieben sind. Der Streamer erwähnt seine Lieblings-Supporter und kommentiert die Stimmung im Chat, wobei er auf einige kontroverse Aussagen eingeht. Er betont, dass er einfach nur spielen möchte und äußert Ungeduld aufgrund langer Wartezeiten im Spiel.

Dankbarkeit für langjährige Zuschauer und Ankündigung von Supervive

00:39:47

Der Streamer bedankt sich bei einem Zuschauer für die Treue seit 2015 und erklärt, dass Zuschauer von vor Dezember 2015 zu den "OGs" gehören, da er damals noch nicht regelmäßig gestreamt hat. Er betont, wie privilegiert er sich schätzt, seinen Beruf seit 10 Jahren ausüben zu können, auch wenn die Zuschauerzahlen nicht mehr so hoch sind wie früher. Er hebt hervor, dass er nicht viel Zeit außerhalb des Streams in seine Arbeit investiert und keine zusätzlichen Plattformen wie TikTok nutzt. Der Streamer spricht über finanzielle Sicherheit durch das Anlegen seines Geldes und kündigt an, dass er Supervive mit Phil und Kani spielen wird, da er das Spiel sehr mag. Er erwähnt, dass das Spiel offiziell veröffentlicht wurde und er gespannt auf die Änderungen ist. Er lobt das Spiel und hofft auf dessen Erfolg, da er es in der Beta-Version bereits sehr unterhaltsam fand.

Start von Supervive mit Karni und Phil

00:45:33

Der Streamer kündigt an, zu Supervive zu wechseln und freut sich darauf, das Spiel mit Phil und Karni zu spielen. Er erwähnt, dass es sich um ein Product Placement handelt, das Spiel aber beim ersten Mal sehr unterhaltsam war. Er ist gespannt auf die Änderungen seit der offiziellen Veröffentlichung des Spiels. Der Streamer spricht mit Phil über Discord-Probleme und eine Nachricht im Twitch-Chat bezüglich Phils Kritik an seiner Akali-Leistung. Sie klären die Angelegenheit und laden Kani in die Gruppe ein. Der Streamer kümmert sich um organisatorische Dinge wie Titel, Hashtags und Overlay für den Stream. Es wird über eine Statistik diskutiert, die Jungle als impactful Rolle und Support als least impactful Rolle einstuft. Der Streamer scherzt über die Größe von Supervive und sie beschließen, das Tutorial gemeinsam zu spielen.

Tutorial und erste Eindrücke von Supervive mit Karni und Phil

00:54:33

Der Streamer erklärt Supervive als Top-Down-Battle-Royale mit Squads und verschiedenen Champions (Hunter). Er teilt seine Erfahrungen aus der Beta-Phase und seine Vorfreude auf die offizielle Version. Er erklärt die Steuerung und das Gameplay, einschließlich Waffen, Fähigkeiten und dem Erobern von Basiscamps. Während des Tutorials gibt es Soundprobleme, die er behebt. Er erklärt, dass man jetzt auch wiederbeleben kann. Nach dem Tutorial trifft er sich wieder mit Phil und Kani. Sie diskutieren über die Änderungen im Spiel, wie z.B. die Squadgröße (jetzt Dreier-Teams) und neue Hunter. Es wird über Ingame-Sounds und Freundschaftsanfragen gesprochen. Der Streamer und seine Mitspieler wählen ihre Charaktere aus und starten ein Battle Royale-Match im Drei-Spieler-Team-Modus. Jede Runde hat einen individuellen Effekt, in dieser Runde ist es ein Wechselsturm.

SUPERVIVE

00:59:03
SUPERVIVE

Erstes Supervive Match mit Team

01:08:32

Das Team landet in einer Hype-Gruppe und macht ein Camp. Es kommt direkt zum Kampf mit einem anderen Team, das schnell besiegt wird. Sie leveln schnell auf und suchen nach weiteren Camps und Truhen. Der Streamer erklärt verschiedene Spielelemente wie Scanschilder und Obelisken zur Wiederbelebung. Sie hacken einen Tresor, werden aber von einem anderen Team angegriffen, das sie ebenfalls besiegen. Der Streamer erklärt die Finisher-Animation und wie man sie nutzen kann. Sie finden blaue Schilde und andere Items, die sie untereinander aufteilen. Das Team pusht weiter und besiegt weitere Gegner. Der Streamer erklärt, was die Zahlen über ihren Namen bedeuten könnten (Coolnesslevel oder IQ). Sie kaufen Items in einem Laden und diskutieren über ihre Spells. Es wird ein roter Punkt auf der Karte entdeckt, der ein dickes Camp signalisiert.

Taktische Atombombe und Kampf um den ersten Platz

01:15:02

Das Team diskutiert über das Leveln, Sprungfeld-Schuhe und Hypervive. Sie kaufen Items und entdecken einen "letzten Bissen", der volle Rüstung gibt. Sie finden einen taktischen Atombomber, den sie einsetzen wollen. Sie fliegen über die Karte und verwandeln sich zur Tarnung in Bäume. Sie nehmen Camps ein und sammeln XP. Es wird über ein Schild und die Gefahr von Klippen gesprochen. Das Team nähert sich dem Finale und muss wegen einer Zone in Bewegung bleiben. Sie entdecken Gegner und bereiten sich auf den Kampf vor. Der Streamer setzt seine Ulti ein und das Team greift an. Am Ende stirbt der Streamer als letzter Überlebender und das Team erreicht den zweiten Platz. Trotzdem hat das Spiel Spaß gemacht und die Stats werden analysiert.

Neue Spielmechaniken und Ranked-Spiele in 'Supervive'

01:22:05

Es werden neue Animationen und ein Schmiede-System vorgestellt, bei dem man Prisma sammeln kann, um übergreifend Items zu erhalten und die Progression zu verbessern. Ein gefundenes Item erhöht den Schaden des Spielers erheblich, was zum Grinden nach noch besseren Werten anregt. Nach einem normalen Spiel wird direkt mit Ranked-Spielen begonnen, wobei kurz eine Pause eingelegt wird. Die Charakterauswahl wird diskutiert, wobei verschiedene Helden und ihre Fähigkeiten betrachtet werden. Ein Heiler mit Wirbel- und Heilfähigkeiten wird als potenziell nützlich, aber ohne Frontline-Fähigkeiten eingeschätzt. Das Team äußert Verwunderung darüber, nicht als 'Hype-Gruppe' eingestuft worden zu sein und plant einen strategischen Drop, um einen goldenen Tresor zu erreichen. Die Soundeffekte und Animationen des Spiels werden als sehr zufriedenstellend empfunden, bevor es zu einer direkten Konfrontation mit anderen Spielern kommt, bei der Level-Vorteile und Teamarbeit entscheidend sind.

Experimentieren mit Charakteren und Teamstrategien

01:25:59

Nach einem Testspiel, das nicht gewertet wird, wird die Charakterauswahl überdacht, um neue Helden auszuprobieren. Sprachchat-Probleme werden behoben, indem der Streamer stummgeschaltet wird. Es wird die Support-Klasse im Team-Net-Match gewählt und der Charakter Wukong bevorzugt, da dieser viel Spaß bereitet. Trotzdem wird die Mid-Position in diesem Spiel als weniger angenehm empfunden. Es folgt die Diskussion über die Fähigkeiten des Charakters und die Map-spezifische Baumverwandlungsfähigkeit. Die Übergabe des Landungsleiters wird thematisiert, bevor ein leer wirkendes Camp angegangen wird. Die Spells werden studiert und die Bazooka-ähnlichen Waffen als wenig effektiv eingestuft. Ein Kampf mit Gegnern wird gestartet, wobei Level 4 erreicht und ein Wächter besiegt wird. Trotzdem wird das Team zurückgedrängt und benötigt Unterstützung, um den Kampf zu gewinnen. Es wird festgestellt, dass ein Level-Vorteil und gute Teamarbeit entscheidend für den Sieg sind.

Rüstungsreparatur, Schlüsseljagd und Teamkämpfe

01:31:13

Die Notwendigkeit, Rüstungen zu reparieren und zu verbessern, wird hervorgehoben, wobei verschiedene Shops und Metaprogression-Systeme erkundet werden. Ein gefundener Schlüssel wird als 'goldener Schlüssel' bezeichnet, dessen Nutzen noch unklar ist. Es kommt zu einem Teamkampf, bei dem die Gegner geflankt werden und die Zone eine Rolle spielt. Trotz des Einsatzes von Ultis und Heilversuchen wird das Team besiegt und muss wiederbelebt werden. Der Weg zum nächsten Revive-Punkt wird gesucht, wobei der Zonenrand als Orientierung dient. Es wird über frühere Beta-Erfahrungen und vergessene Atombomben-Items gesprochen. Das Scannen nach Gegnern und das Finden von Camps zur Verbesserung der Rüstung wird diskutiert. Das Team fühlt sich unterlegen und plant eine komplette 'Erweidungstaktik'. Es werden Camps angegangen, um Gold zu sammeln und Rüstung zu kaufen, wobei der Streamer Rüstungssplitter anbietet.

Strategische Landung und Teamkämpfe

01:56:35

Es werden epische Titel vergeben und die strategische Führung des Drops übernommen. Nach der Landung werden die Fähigkeiten gelesen, um sich auf die bevorstehenden Kämpfe vorzubereiten. Trotzdem wird festgestellt, dass das Team wieder unterlevelt ist. Es wird eine Lesepause eingelegt, um die Fähigkeiten besser zu verstehen. Ein Charakter mit Heilfähigkeiten wird als cool empfunden. Ein Kampf mit Gegnern wird begonnen, wobei Level 3 erreicht wird. Die Heilfähigkeiten des Charakters werden eingesetzt, um das Team zu unterstützen. Es wird ein besseres Schild gekauft, um die Überlebensfähigkeit zu erhöhen. Der Zug wird als potenzielles Ziel identifiziert, aber die Aktion scheitert. Es wird der Versuch unternommen, einen Außenposten zu hacken, aber ohne Erfolg. Ein Vorteil wird entdeckt, der alle 60 Sekunden einen Schild erschafft. Es kommt zu einem Kampf mit Gegnern, bei dem ein Auto abgeschleppt wird. Das Auto erweist sich als gefährlich und fügt dem Team Schaden zu. Es wird versucht, den Schaden zu heilen, aber die Heilung ist schwer zu erreichen. Das Team ist aufgeteilt und versucht, sich wieder zu vereinen. Ein Blasefrosch wird als Verstärkung identifiziert. Das Team plant, sich an einem bestimmten Ort wiederzubeleben. Es wird über die Schadensverteilung im Team diskutiert.

Spannende Gefechte und Loot-Herausforderungen in Supervive

02:19:02

Das Team erlebt intensive Kämpfe und versucht, unkontrollierte Gebiete zu sichern. Es gibt Diskussionen über die Verteilung von Loot, wobei Kutcher großzügig Heilgegenstände und Gadgets teilt, was zu humorvollen Kommentaren über seine Rolle als Gadget-Experte führt. Die Gruppe erkundet verschiedene Camps, wobei sie auf unterschiedliche Level und Ausrüstungsstufen der Gegner achten. Es wird über die Notwendigkeit von Heilung und Schilden gesprochen, während sie gleichzeitig versuchen, strategisch vorzugehen und Camps zu erobern. Phil wird für seine Champion-Wahl kritisiert, während die Gruppe über Schadensverteilung und Teamzusammensetzung diskutiert. Trotz einiger Tode und Herausforderungen bleibt die Stimmung positiv, und sie schmieden Pläne für zukünftige Aktionen im Spiel. Die Diskussionen drehen sich um die Effektivität verschiedener Strategien und die Bedeutung von Teamwork, um in den Kämpfen erfolgreich zu sein. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen und Beobachtungen aus, während sie versuchen, ihre Leistung zu verbessern und gemeinsam zu gewinnen. Es wird deutlich, dass die Gruppe großen Wert auf Kommunikation und Koordination legt, um in den dynamischen Spielsituationen bestehen zu können.

Emote-Anpassung und Strategieanpassung im Spiel

02:25:36

Es gibt eine kurze Diskussion darüber, wie man Emotes im Spiel anpasst und ausrüstet, wobei die Spieler feststellen, dass ihr Emote-Game auf dem nächsten Level ist. Die Gruppe setzt ihre Erkundung fort und plant, weitere Camps einzunehmen, wobei sie auf Teams treffen und Kämpfe vermeiden oder suchen. Es wird über die bisherige Meinung zum Spiel gesprochen, wobei die neuen Änderungen und der Spaßfaktor hervorgehoben werden. Nach aufeinanderfolgenden Siegen mit beeindruckenden Kills wird die Teamzusammensetzung und die Fähigkeiten der Charaktere besprochen. Die Gruppe plant ihre nächsten Schritte, wobei sie auf die Positionierung und die Fähigkeiten der Gegner achtet. Es kommt zu intensiven Kämpfen, bei denen die Spieler in Bedrängnis geraten und sich gegenseitig unterstützen müssen. Die Diskussionen drehen sich um die Effektivität verschiedener Strategien und die Bedeutung von Teamwork, um in den Kämpfen erfolgreich zu sein. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen und Beobachtungen aus, während sie versuchen, ihre Leistung zu verbessern und gemeinsam zu gewinnen. Es wird deutlich, dass die Gruppe großen Wert auf Kommunikation und Koordination legt, um in den dynamischen Spielsituationen bestehen zu können.

Strategische Wiederbelebungen und intensive Teamkämpfe

02:32:40

Nachdem die Gruppe in mehrere Kämpfe verwickelt war und einige Teammitglieder gefallen sind, wird die Wiederbelebungsmechanik des Spiels diskutiert. Es wird festgestellt, dass gefallene Spieler nach einer bestimmten Zeit wiederbelebt werden können, was neue strategische Möglichkeiten eröffnet. Die Gruppe gerät in weitere Auseinandersetzungen mit anderen Teams, wobei sie verschiedene Taktiken anwendet, um zu überleben und ihre Gegner auszuschalten. Es wird über die Stärken und Schwächen der verschiedenen Charaktere und deren Fähigkeiten diskutiert. Trotz einiger Rückschläge und Tode bleibt die Stimmung optimistisch, und die Gruppe versucht, aus ihren Fehlern zu lernen und ihre Strategie anzupassen. Es wird über die Bedeutung von Teamwork und Koordination gesprochen, um in den intensiven Kämpfen bestehen zu können. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen und Beobachtungen aus, während sie versuchen, ihre Leistung zu verbessern und gemeinsam zu gewinnen. Die Gruppe legt großen Wert auf Kommunikation und Koordination, um in den dynamischen Spielsituationen bestehen zu können. Es wird überlegt, ob ein Kuchenbackenkoll schneller gebackfeiert hat, was die chaotischen und unvorhersehbaren Momente im Spiel widerspiegelt.

Creator Codes, Influencer-Pakete und Abschied vom Stream

02:59:12

Nach einer intensiven Runde, in der das Team 12 Kills erzielt hat, wird die Effektivität des Kingpin-Charakters hervorgehoben. Die Spieler analysieren die im Store verfügbaren Pakete, insbesondere das No Way Paket mit Emotes und Voicelines. Es wird der Wunsch nach einem Kani Paket geäußert. Die Gruppe plant, noch eine Runde zu spielen, um einen Sieg zu erringen. Nach der Runde werden die Creator Codes Kutscher Supervive, Autofill Supervive und Kali Supervive erwähnt, mit denen Spieler einen Freeskin erhalten können. Der Streamer kündigt an, dass er in einer Woche spätestens wieder streamen wird und bedankt sich bei den Zuschauern. Er wünscht allen einen schönen Tag und verabschiedet sich. Abschließend erwähnt er, dass er Hunger hat und eine Mittagspause machen wird, bevor er am Abend einen weiteren Stream plant, möglicherweise mit einem anderen Spiel als League of Legends. Die Zuschauer werden ermutigt, das Spiel auszuprobieren und die Creator Codes zu nutzen. Der Stream endet mit einer Verabschiedung und dem Versprechen, sich bald wiederzusehen.