dark souls 2 letzter trainingsrun und dann der richtige run man das wird cool

Dark Souls 2: Trainingslauf-Analyse und Run-Vorbereitung für morgigen Start

dark souls 2 letzter trainingsrun und...

Kutcherlol bereitet sich intensiv auf einen Dark Souls 2 Run vor. Nach anfänglichen technischen Problemen werden Routen geplant, Leveling-Strategien diskutiert und Bosskampf-Taktiken analysiert. Der Trainingslauf dient dazu, Fehler zu vermeiden und die optimale Vorbereitung für den finalen Run zu gewährleisten, der für den nächsten Tag geplant ist. Dabei werden verschiedene Gebiete erkundet, Gegner analysiert und die beste Vorgehensweise für den Run festgelegt. Der Run soll morgen um 15 Uhr starten.

DARK SOULS II: Scholar of the First Sin

00:00:00
DARK SOULS II: Scholar of the…

Vorbereitung und technische Schwierigkeiten

00:01:56

Der Stream beginnt mit dem Checken des Overlays und dem Beheben technischer Probleme. Es gibt Schwierigkeiten mit der Browser-Source und den Slashes, die in die falsche Richtung zeigen. Nach einiger Zeit gelingt es, das Overlay zum Laufen zu bringen, aber es scrollt ununterbrochen, was als störend empfunden wird. Es wird überlegt, wie man das Scrollen verlangsamen oder ganz abschalten kann, um die Zuschauer nicht abzulenken. Es wird sich bei Technikmann Aklus bedankt, dass er es wieder geschafft hat. Es wird kurz überlegt, ob man das Overlay so einstellen kann, dass es nur alle 30 Sekunden wechselt oder wenn man in neuen Gebieten ist. Der Streamer bedankt sich bei Feli für die geile Maus, die er dank ihres Links kaufen konnte und die das Zocken noch angenehmer macht. Es wird auch kurz die Techno-Time-Playlist angemacht.

Planung des Runs und Wiederholungen

00:09:33

Es wird besprochen, welche Gebiete im Trainingsrun wiederholt werden sollen. Zur Debatte stehen das Pferd, Rache und Seele. Es wird überlegt, ob Wetten auf den ersten Tod im Run abgeschlossen werden sollen, wobei der Gewinner etwas von Steelseries bekommt. Diskutiert wird, ob man auf das Gebiet oder die Anzahl der Punkte wetten soll, wobei Punkte als spezifischer angesehen werden. Es wird entschieden, zuerst den Mage zu töten und die Räder wegzumachen, da es Leute gibt, die von Rädern geil werden. Es wird überlegt, ob die Feuermages im Giftgebiet oder der optionale riesige Drache im Run zum Problem werden könnten. Der Streamer erwähnt, dass er eine Scherbe gefunden hat und noch 6 Fafen mehr haben möchte.

Taktik und Leveling

00:16:52

Es wird überlegt, ob man rechts ins Haus droppen soll, und festgestellt, dass dies drei Punkte gibt. Der Streamer gibt Tipps, wie man Abonnements am besten über den PC abschließt, um Gebühren zu sparen. Es wird überlegt, ob man die komischen Nekromanten bei der Magistrat machen soll, da diese drei Punkte geben. Der Streamer äußert seine Vorfreude auf den Run und kann sich keinen frühen Tod vorstellen. Er überlegt, wie der Run gestaltet werden soll und wann er stattfinden soll, wobei er spontane Starts in der Nacht in Erwägung zieht. Es wird überlegt, wie viel Wille benötigt wird und wie die Punkte verteilt werden sollen, wobei das Castle als Lieblingsort genannt wird. Der Streamer möchte das Zaubern ausprobieren und den Zorkstaff in die linke Hand nehmen.

Erster Tod im Trainingslauf und weitere Vorbereitungen

00:47:43

Der Streamer stirbt das erste Mal im Trainingslauf, was als Reality-Check dient, die Gegner nicht zu unterschätzen. Er betont, dass es besser ist, im Trainingslauf zu sterben, um Fehler im richtigen Run zu vermeiden. Es wird überlegt, ob die Invader mehrere Punkte geben. Der Streamer äußert seine Angst vor einem bestimmten Gegner, der viel Schaden verursacht. Es wird festgestellt, dass sich das Headset des Streamers automatisch leiser stellt, was als nervig empfunden wird. Es wird überlegt, wie oft der Waffen-Buff angewendet werden soll. Der Streamer erwähnt, dass er den ganzen Tag Zeit hat und die NPC-Fights als nervig empfindet. Er plant, wegen der Pots zu resetten und die Regel zu befolgen, keine Guides während des Runs anzusehen. Es wird überlegt, ob man die Motte bei einem Boss machen soll und welches Schild verwendet werden soll. Der Streamer stellt fest, dass er nichts zum Heilen hat und sich inmitten eines YOLO-Runs befindet.

Ringe, Leveling und DLCs

01:08:52

Es wird überlegt, den Ring der Klingen auf plus vier zu machen und zu leveln, wobei das ständige Hinreisen zum Leveln als eine der nervigsten Sachen in Dark Souls 2 angesehen wird. Wahrscheinlich erst morgen Kite und mal gucken, wenn wir richtig Bock haben. Vielleicht fangen wir heute schon an. Es wird überlegt, wie viel Int benötigt wird und festgestellt, dass das Overlay möglicherweise ein Problem verursacht. Die DLCs sollen eventuell auch mal reingeguckt werden. Es wird über den Tod eines anderen Streamers gesprochen und festgestellt, dass der Streamer an derselben Stelle im Test-Test gestorben ist. Es wird überlegt, ob ein offizieller Mann vom Chat helfen lassen werden darf. Es wird festgestellt, dass die Gegner an den Ballisten viel Schaden verursachen und man safe spielen sollte. Es wird überlegt, ob die Punkte schon erreicht wurden oder ob noch eine Invasion kommt.

Bosskampf-Taktiken und Gebietsplanung

01:24:14

Der Streamer hat ein ungutes Gefühl bei einem bestimmten Boss und vergisst, die Waffe zu verzaubern. Er vergleicht die Situation mit Interstellar und fühlt sich, als würde sein zukünftiges Ich warnen. Der Boss macht ultra anstrengende Aktionen und das Loch in der Nähe macht Angst. Es wird beschlossen, den Bosskampf entspannter anzugehen und ein bisschen Learning zu betreiben. Der Streamer ist froh, dass Ursaringer wieder im Stream ist. Es wird überlegt, wo man den Boss am sichersten hauen kann und beschlossen, nicht zu viel darüber nachzudenken und mit Respekt an den Kampf heranzugehen. Es wird überlegt, wo man Punkte gobbeln kann und festgestellt, dass es zwei Tode gab: einmal durch den NPC-Invader vor dem Schloss und einmal durch Runterrollen im Schloss. Es wird überlegt, was mit 24 Int gemacht werden soll. Der Streamer hat Dark Souls 3 noch nie gespielt. Es wird überlegt, ob der Feuerboss ohne Pods gemacht werden soll. Die Gargolz waren bei Heides Tower.

Routenplanung und Gegner

01:41:51

Es wird überlegt, was als nächstes gemacht werden soll: Shaded Ruins (Schattenwald). Es wird die goldene Mähne gesucht und festgestellt, dass sie nicht respawnt. Es wird ein schwerer Gegner gesucht und die große Keule gefunden. Als nächstes soll das Spinnengebiet gemacht werden. Es wird überlegt, ob man den Raum mit den Spinnen oder den mit den ganz vielen Spinnen machen soll. Es wird sich an die Champions League Saison 2012 auf Sat.1 erinnert, da dort ein bestimmtes Lied immer in der Pause lief. Es wird festgestellt, dass Marlon für den Stream wichtig ist. Es wird überlegt, ob alle Spinnen getötet werden sollen. Es wird überlegt, ob man durch die rechte Tür gehen soll. Es wird überlegt, ob man die Spinne töten muss, damit sie nicht kommen, wenn man den Typen angreift. Es wird überlegt, ob die Spinne einen überhaupt angreift. Es wird überlegt, ob man den Ring machen soll. Es wird überlegt, ob man die Rüstung ausziehen soll für den Jump. Es wird überlegt, ob man nach den Exploderatzen stehen bleiben soll. Es wird überlegt, wo es Estos gibt. Es wird überlegt, ob die Route komplex ist. Es wird überlegt, wo man hin muss.

Verwirrende Wegfindung und Frustration

02:02:54

Es wird überlegt, wo man hin muss und Arceus wird um Hilfe gebeten. Es wird überlegt, ob man die erste Brücke oben rechts nehmen soll, dann rechts halten und dann stoppen. Es wird überlegt, ob man hier runter muss. Es wird überlegt, wo man einbrechen kann. Es wird überlegt, ob man hier lang muss. Es wird überlegt, ob man hier runter muss. Es wird überlegt, ob man sich hier runterballern könnte. Es wird überlegt, ob man hier hoch muss. Es wird überlegt, ob man den Turm nehmen muss. Es wird überlegt, ob man nochmal liefern muss. Der Streamer ist genervt von Arceus' Anweisungen. Es wird überlegt, ob man den Dex Invader jetzt eigentlich sehen würde. Es wird festgestellt, dass das Gebiet beschissen ist. Es wird überlegt, wie man hier wieder wegkommt. Es wird überlegt, wo der Drecksritter ist. Es wird überlegt, ob man jetzt hier lang gemusst hätte. Der Streamer ist sauer. Der Streamer ist genervt davon, dass sein Zaun sich die ganze Zeit automatisch leiser stellt. Es wird überlegt, ob man hier richtig ist. Der Streamer hasst den Chat. Der Streamer hat keine Ahnung, wo er hin soll. Es wird ein Sprung in den Abgrund gesucht. Der Streamer ist genervt von den Zuschauern. Der Streamer übt für den Run. Es wird überlegt, wo man lang muss. Der Streamer merkt sich den Weg. Es wird überlegt, ob es gleich unter den Füßen einbricht. Ein Ritter wird gesucht. Der Streamer hat Stress mit dem Chat wegen des kleinen Wischers. Es ist gut, dass der Streamer gestorben ist, damit er den Weg nochmal laufen muss. Der Streamer merkt sich den Weg zusammen mit dem Chat. Es wird überlegt, ob man hier lang muss. Der Streamer ist genervt von den Zuschauern. Es wird überlegt, ob man hier runter muss. Es wird festgestellt, dass man einfach zum Hundi muss. Der Streamer lässt seinen Hass an dem Hundi aus.

Frust und Leveldesign Kritik

02:24:28

Es herrscht Frustration über den Chat, die vielen Meinungen und die ständigen Giftspritzer. Die Menge an Informationen und Ablenkungen wird als überwältigend empfunden. Das Leveldesign wird als lieblos hingeschmissen kritisiert. Es wird angemerkt, dass alles gleich aussieht, was die Orientierung erschwert. Die Sorge vor einem Crash-Out ist groß, da nur noch wenig Leben übrig ist. Es wird sich gefragt, warum ständig das Wort 'wichsen' verwendet wird und warum der Zaun sich immer wieder runterstellt, was als störend empfunden wird. Die Situation wird als sehr stressig und nervenaufreibend beschrieben. Es wird erwähnt, dass der Charakter von Waldkindern genervt ist und dass diese ihn in Ruhe lassen sollen. Es wird festgestellt, dass das Spiel ein Geduldsspiel ist und dass bestimmte Angriffe schwer auszuweichen sind. Der Streamer äußert den Wunsch, den aktuellen Bereich schnell zu verlassen und sich anderen Inhalten zuzuwenden.

Taktikbesprechung und Vorbereitung auf den Run

02:29:28

Es erfolgt eine kurze Entspannungspause, während Agius gebeten wird, eine Notiz in der Textdatei zu machen, um bei der Leiter auf explosive Gegner zu achten, da diese einen herunterstoßen könnten. Es wird betont, dass der aktuelle Durchgang nur ein Testlauf ist. Nach Reparaturen und dem Ausziehen des Katzenrings wird der Weg fortgesetzt, wobei der Fokus auf dem Linksbleiben liegt. Es wird überlegt, ob bestimmte Gegner zerstört werden sollen. Der Einsatz von Pfeil und Bogen wird vorbereitet, um in den Pfützen zu agieren. Es wird überlegt, welche der drei Optionen die richtige ist, wobei die erste und dritte als korrekt identifiziert werden. Es stellt sich heraus, dass die richtige Lösung ist, einfach durchzulaufen. Es wird der Plan gefasst, den Boss zu machen, ungeachtet der Invader. Es wird ein Termin für den echten Run am nächsten Mittag ab 12 Uhr festgelegt.

Riesenseelen, NPC Interaktion und Dungeon Erkundung

02:50:11

Es wird überlegt, die Riesenseelen zu holen und Echal vor dem Wegsätt zu machen. Die Frage, wie man zu bestimmten Orten gelangt, wird diskutiert, wobei die Drei-Wege-Kreuzung erwähnt wird. Es wird kurz überlegt, die Ayula Hexerrüstung zu kaufen. Der Streamer steppt nicht an komischen NPC-Gegnern. Es wird überlegt, ob die Rucksack Lady direkt angegangen werden soll. Der Streamer erwähnt, fast gestorben zu sein und dass dies ein Runkiller sein könnte. Es wird eine Warnung für Argus notiert, dass bestimmte Gegner tödlich sein können. Es wird festgestellt, dass man nicht verhindern kann, dass alle Gegner kommen. Die Tür rechts wird als Key-Item für DLC identifiziert. Der Opa wird besucht und die gleichen Motten sollen bei dem Doppeldings-Fight drauf gemacht werden. Es wird festgestellt, dass das Gebiet abfällt und ein Talisman draufgeworfen werden soll. Es wird überlegt, ob das Schild weggemacht werden soll.

Planung des Runs und Gebiets Erkundung

03:31:16

Es wird festgestellt, dass es zu spät ist, um den Run noch zu starten, und er auf morgen 12, 13 Uhr verschoben wird. Es wird überlegt, ob man die Gegner mit dem Bogen einzeln pullen soll, was als stressig empfunden wird. Der Streamer möchte das Gebiet schnell durchlaufen, obwohl die Kamera Probleme bereitet. Es wird überlegt, ob man die zwei verbleibenden Gegner stehen lassen soll, um einfacher durchzukommen. Es wird auf die Entwälder eingegangen und die Angst, herunterzufallen. Es wird überlegt, ob man irgendwo rein droppen kann. Der Schwertschlüssel wird gefunden. Nach dem Besiegen einiger Gegner wird festgestellt, dass diese tanky geworden sind. Es wird überlegt, ob man die Fackeln anzünden muss. Es wird festgestellt, dass die Mimik verarscht und dass es keine Punkte für die Invader gibt. Es wird überlegt, ob man die Dinger hier anzünden muss, da die Gegner spawnen.

Taktik und Vorbereitung für den morgigen Run

04:16:34

Es wird festgestellt, dass die fetten Gegner respawnen. Es wird überlegt, wie man dem Drachen entkommt, indem man aus dem Raum läuft. Der Streamer fragt nach dem Weg und erhält Anweisungen zu einem Gang mit Ogern, wobei angemerkt wird, dass es sich eigentlich um Nilpferde handelt. Es wird festgestellt, dass die Kiste eine Mimik ist. Es wird überlegt, ob die den Griff nochmal machen oder nur beim Spawn und dass die Punkteverteilung nicht gut ist. Es wird ein Schalter gefunden. Es wird geübt, wie man an einem Gegner vorbeiläuft und eine Mimik wird aktiviert. Es wird überlegt, ob man das Dorf heile machen soll. Irgendwas krabbelt an dem Streamer rum. Es wird festgestellt, dass es schon halb drei ist und dass man theoretisch schon in die DLCs könnte. Es wird beschlossen, morgen vor dem Run noch kurz in die DLCs reinzuschauen. Der Duo-File soll auch noch gemacht werden.

Terminplanung und Gebiets Erkundung

04:32:41

Der Run wird auf 15 Uhr am nächsten Tag festgelegt, mit einem vorherigen Stream um 14 Uhr, um noch ein paar Sachen anzuschauen. Es wird eine Spotify Playlist erwähnt. Es wird vermutet, dass irgendwo ein Invader ist. Es wird festgestellt, dass die Ausrüstung nicht gerade gut ist. Es wird überlegt, ob die Drachen auch noch getötet werden müssen. Es wird festgestellt, dass ein Gegner tankier ist. Es wird überlegt, ob man den Drachen jetzt gleich machen soll und die Taktik dafür schaffen soll. Es wird festgestellt, dass im letzten Gebiet etwas gelootet wurde, was vielleicht noch wichtig für den Run ist. Es wird sich über einen Gegner mit Schild geärgert. Es wird sich gefragt, ob man nochmal invaded wird. Es wird überlegt, wie man die entwiesen Gegner besiegt. Die Waffe ist fast kaputt und es wird überlegt, ob man den mit dem Schmiedehammer machen soll. Es werden Tipps für den Kampf gegen einen Drachen eingeholt.

Bosskämpfe und Run Vorbereitung

04:51:47

Es wird festgestellt, dass der Drache mit nur vier Pods besiegt wurde. Als nächstes sollen die Riesenseelen geholt werden. Es wird überlegt, ob S N plus 1 jetzt schon gemacht werden kann, da dies Übung braucht. Es wird festgestellt, dass die Rolle kacke ist, aber der Damage gut ist. Es wird überlegt, die Riesenseelen zu holen, dann den langen König Endbuster und dann die zwei noch. Es wird überlegt, ob man das morgen noch schnell machen soll und dann noch ein bisschen in die MDSCs kurz reinschauen soll. Es wird festgestellt, dass der Hundeboss noch fehlt. Es wird beschlossen, das morgen zu machen. Es wird überlegt, ob man jetzt noch schneller machen soll. Es wird festgestellt, dass der Hundeboss first try war. Es wird beschlossen, morgen den Rest zu machen und dann sieht das gut aus. Es wird gesagt, dass man morgen so 13 Uhr, 14 Uhr irgendwann online gehen und 15 Uhr den Run starten soll. Es wird angekündigt, dass der Streamer jetzt schlafen geht und morgen die volle Punktzahl holen wird. Der Streamer bedankt sich fürs Zugucken und freut sich auf morgen. Der Run ist wahrscheinlich um 13 Uhr.