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Neustart in World of Warcraft: Undead Rogue nach Jäger-Tod

World of Warcraft

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World of Warcraft

Neustart mit Undead Rogue nach Jäger-Tod

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Nach dem unerwarteten Tod des Jägers, der als zu 'cocky' beschrieben wird, entscheidet sich der Streamer für einen Neustart. Die Community diskutiert, ob zur Abwechslung Horde oder erneut Allianz gespielt werden soll. Die Mehrheit plädiert für Horde, um Burnout zu vermeiden. Die Wahl fällt auf eine weibliche Undead Rogue, da diese 'coole Animationen' besitzt. Es wird betont, dass es sich um einen 'self found'-Charakter handelt, bei dem keine Gegenstände von anderen Spielern angenommen werden dürfen. Ein technischer Fehler im letzten YouTube-Video, ein sechminütiger Black Screen, wird beiläufig erwähnt und soll behoben werden. Das Ziel für den heutigen Stream ist es, mindestens Level 10 zu erreichen, was nicht lange dauern sollte. Der Streamer äußert eine gewisse Erleichterung über den Tod des Jägers, da er ohnehin keinen großen Spaß mehr an dieser Klasse hatte und nun eine Klasse spielen kann, die ihm mehr Freude bereitet.

Berufe-Skillung und Hardcore-Erfahrungen

00:08:09

Der Streamer beginnt direkt mit dem Skillen von Berufen, was er beim letzten Mal versäumt hatte. Er spielt Classic Hardcore und sammelt einen Ledergürtel und Stiefel. Die Schwierigkeit des Spiels wird thematisiert, insbesondere der Umgang mit Stealth-Mobs, die zum Tod des vorherigen Charakters führten. Der Streamer gibt zu, dass er zu übermütig wurde und den falschen Trank benutzte, was in Kombination mit Pech und Widerständen zum Verhängnis wurde. Die Community diskutiert über die Vorzüge der Rogue-Klasse und die Chancen, mit dieser Klasse in der Horde erfolgreich zu sein, im Vergleich zu einem Priester bei der Allianz. Der Tod des Zwergen-Charakters wird bestätigt. Der Clip des Todes ist im Chat angepinnt. Der Streamer freut sich auf die Horde und das Brachland und ist gespannt, wie sich der Rogue im Classic spielen lässt, da er diese Klasse noch nie weit gespielt hat.

Vergleich von Retail und Classic Hardcore

00:22:33

Ein Retail-Spieler, der kürzlich mit Hardcore angefangen hat, empfindet das Spiel als sehr langsam. Der Streamer erklärt, dass dies eine große Umstellung ist, rät aber dazu, die Spiele nicht miteinander zu vergleichen, um den Classic-Vibe genießen zu können. Für ihn persönlich ist das langsame Tempo genau das Richtige. Die XP-Rate ist in Classic Hardcore dieselbe wie in normalem Classic. Der Streamer zeigt seine Position auf der Weltkarte, ganz im Norden der östlichen Königreiche. Er genießt es, als Rogue nicht mehr auf Distanz stehen zu müssen. Die Diskussion über den Tod des Jägers hält an, und der Streamer äußert seine Freude über den Neuanfang, da ihm der Jäger zu langweilig war. Er hat Wildstar und Guild Wars gespielt und erklärt, dass es in WoW minimale spielerische Unterschiede zwischen den Rassen gibt, wie zum Beispiel die Fähigkeit der Untoten, sich aus 4 zu befreien.

Event-Planungen und Fraktionsabstimmung

00:41:43

Der Streamer freut sich auf ein gemeinsames Event mit Pius Cornelius im TeamSpeak und ist begeistert, dass sein Jäger gestorben ist, da dies den Weg für neue Projekte ebnet. Es wird über die Teilnahme an einem 'V9 Challenge' gesprochen, bei dem der Streamer einen Account erhalten hat, aber unsicher ist, wie viel er spielen wird, da er mehr Lust auf WoW hat. Die Frage nach der Fraktionswahl für das Event am 12.12. wird diskutiert. Der Streamer vermutet, dass die Allianz gewinnen wird, obwohl die Community oft die Horde bevorzugt. Er selbst findet die Horde cooler, besonders wegen des Brachlands und der größeren Interaktionsmöglichkeiten. Die Gefahr, bei einem Tod im Event von anderen Streamern und deren Chats verspottet zu werden, wird thematisiert. Eine Website für das Event ist in Planung, die am 12.12. online gehen und alle Streams verlinken wird.

Klassenpräferenzen und Herausforderungen im Classic

00:50:08

Der Streamer äußert seine Präferenz für den Magier als Lieblings-Classic-Klasse aufgrund seiner Vielseitigkeit und Utility in Dungeons. Er widerspricht der Annahme, dass Classic per se schwerer sei als Retail, betont aber, dass das Leveln in Classic eine größere Rolle spielt und sich die Mobs stärker anfühlen. Der Tod des Jägers wird erneut angesprochen, und der Streamer bittet um Ratschläge, wie er diese Information effektiver kommunizieren kann. Die Wahl der Rasse und Klasse für das Event wird weiter diskutiert, wobei auch ein Mensch-Rogue oder Mensch-Priester in Betracht gezogen wird. Der Streamer plant, Berufe wie Ingenieurskunst und Bergbau zu skillen, was jedoch einen Weg nach Undercity erfordert. Die Schwierigkeit, eine Community-Gilde zu gründen, wird erwähnt, da Gold dafür benötigt wird. Die Größe der Welt in Classic im Vergleich zu Retail wird diskutiert, wobei der Streamer erklärt, dass die Welt dieselbe ist, aber die fehlenden schnellen Reisemöglichkeiten sie größer wirken lassen.

Erwartungen an das Event und Community-Dynamik

01:04:20

Der Streamer spekuliert, wer von den 300 Teilnehmern des Events als Erster Level 60 erreichen wird und wer positiv überraschen könnte. Er erwähnt Ginny als jemanden, der beim letzten Mal 'krass durchgezogen' hat, aber auch viele in den Tod riss. Die Herausforderung, eine Self-Found-Gilde zu managen, wird thematisiert, insbesondere das Problem des Handels mit anderen Spielern. Der Streamer erinnert sich an eine Situation, in der er aufgrund des Addons kein Wasser handeln konnte, was zu Frustration führte. Er betont, dass es schwierig sein wird, von Level 1 bis 60 komplett in einer Gruppe zu spielen, da dies zeitlich für die meisten nicht machbar ist und viel von der Event-Erfahrung nehmen würde. Stattdessen bevorzugt er spontane Interaktionen und das Bilden von Gruppen für Dungeons oder Quests.

Zukunft des MMORPG-Genres und persönliche Ziele

01:15:09

Der Streamer äußert die Hoffnung, dass das Riot MMORPG, sollte es gut werden, WoW ablösen könnte. Er wünscht sich, bis dahin finanziell ausgesorgt zu haben, um sich dann aus dem Streaming zurückziehen zu können. Er ist beeindruckt, wie lange WoW als MMORPG auf höchstem Niveau bestehen kann, und sieht Final Fantasy als einzigen ernsthaften Konkurrenten in Bezug auf Spielerzahlen. Die zeitlose Grafik von WoW wird als ein Grund für seine Langlebigkeit genannt. Der Streamer schätzt die Ingame-Witze und freut sich über die Interaktion mit der Community. Er diskutiert, wer aus der League-Community das 60er-Level erreichen könnte, und bezweifelt, dass viele lange dabei bleiben werden, da die Viewerzahlen für viele ein entscheidender Faktor sind. Er erinnert sich an eine 'Tanaris-Freundschaft' mit Johan, die er als 'crazy' und 'schöne Nacht' beschreibt.

Kritik am Speedrun-Ansatz und Fraktionspräferenzen

01:24:24

Der Streamer äußert seine Abneigung gegen einen 'Tryhard Speedrun'-Ansatz bei dem Event, da dies seiner Meinung nach dem eigentlichen Geist des Events widerspricht. Er vermutet, dass Spieler wie Hano oder Sieglinde bei einem Speedrun weit vorne wären. Er selbst möchte nicht auf Geschwindigkeit spielen. Die Abstimmung über die Fraktion wird voraussichtlich Allianz werden, obwohl der Streamer die Horde bevorzugt. Er begründet dies damit, dass viele neue Spieler dabei sind, die noch nie Kontakt mit WoW hatten, und die Allianz historisch die beliebtere Fraktion war. Er überlegt, im Falle einer Horde-Wahl einen Undead Rogue oder Undead Priest zu spielen, während er für sich selbst einen Undead Mage plant. Die Möglichkeit, als Heiler Anfängern in Dungeons zu helfen, reizt ihn. Er stellt klar, dass die Welt in Classic dieselbe ist wie in Retail, aber die fehlenden schnellen Reisemöglichkeiten sie größer wirken lassen.

Diskussion über Team-Zusammensetzung und Spielstrategien

01:30:25

Die Diskussion dreht sich um die Effektivität von Teammitgliedern, insbesondere um 'Chantau', der als 'größter Buster' bezeichnet wird. Es wird über die Notwendigkeit von Intelligenz-Boosts und die Schwierigkeit, bestimmte Mobs zu besiegen, gesprochen. Die Spieler reflektieren über die Balance zwischen verschiedenen Klassen und die potenzielle Belohnung von 1000 Euro für das Erreichen von Level 60 im Hardcore-Modus. Die Überlegungen zur Charakterwahl, insbesondere zwischen Mage und einer anderen Klasse, zeigen die strategische Tiefe, mit der an das Spiel herangegangen wird. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, einen 'Chiefman' im Retail-Modus zu erhalten, was jedoch als unwahrscheinlich eingeschätzt wird. Die Erwähnung eines 80er Boosts in Retail im Zusammenhang mit Season of Discovery deutet auf die Vielseitigkeit der Spieler hin, die verschiedene Versionen von WoW spielen.

Inventarverwaltung und Raid-Pläne

01:34:13

Die Spieler beschäftigen sich mit der Inventarverwaltung, indem sie unnötige Gegenstände wie 'dunkle Fürz' oder 'Weißfleisch' wegwerfen, um Platz zu schaffen. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, gemeinsam Horde-Charaktere zu erstellen, um den 'Ragefire'-Raid zu bestreiten, was auf eine geplante Kooperation hindeutet. Die Vorfreude auf diesen Raid ist groß, da viele bekannte Streamer aus dem deutschen Raum ebenfalls daran teilnehmen sollen. Die Diskussion über die Wahl der Hauptklasse, wobei ein Druide ausgeschlossen wird, da er bereits in Classic gespielt wurde, zeigt die persönliche Präferenz und Erfahrung der Spieler. Die Überlegung, ein 'Piss-Setup' für lange Streaming-Sessions zu bauen, verdeutlicht den Wunsch, das Leveln nicht unterbrechen zu müssen, und führt zu humorvollen Spekulationen über extreme Streamer-Verhaltensweisen.

Anekdoten, Spielmechaniken und Gilden-Gründung

01:37:44

Es werden humorvolle Anekdoten über ungewöhnliche Verhaltensweisen beim Streamen ausgetauscht, wie die Vorstellung, dass jemand 'on-stream geschissen' haben könnte. Die Spieler diskutieren über ihre Erfahrungen mit bestimmten Champions in League of Legends und die Notwendigkeit, Guides anzuschauen. Während des Spiels wird die Effektivität von Patrouillen und Quests bewertet. Die Gründung einer Gilde namens 'Lifestyle-Gilde' wird angekündigt, und es werden erste Einladungen ausgesprochen. Die Spieler tauschen sich über die Bedeutung von Gold und seltenen Gegenständen aus, wie einem 'Heiltrag' oder einer 'Zwölfer-Tasche'. Die Idee, einen Viewer-Raid zu veranstalten, bei dem ein seltenes Mount droppte, zeigt die Interaktion mit der Community. Es wird auch über die Herausforderungen beim Hardcore-Modus gesprochen, insbesondere über das Trollen durch andere Spieler und die Rolle von Blizzard bei der Durchsetzung von Regeln.

Hardcore-Modus Herausforderungen und zukünftige Pläne

01:50:04

Die Spieler spekulieren über die ersten Tage des Hardcore-Events, insbesondere über die Möglichkeit, dass andere Spieler versuchen könnten, sie zu 'snipen'. Sie sind jedoch optimistisch, dass sich die Situation nach dem ersten Tag entspannen wird und Blizzard nicht jeden sofort bannen wird. Die positive Erfahrung mit der Community, die als 'super nett und geduldig' beschrieben wird, bestärkt diese Annahme. Die Diskussion über die Reparatur von Gegenständen und die Notwendigkeit, weitere 'düster Kräuter' zu sammeln, zeigt die alltäglichen Herausforderungen im Spiel. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, den 'Maden-Auge' Boss zu besiegen, und die Spieler reflektieren über frühere Misserfolge im Leveling-Prozess. Die Sorge, dass Spieler schnell die Lust am Event verlieren könnten, wird als größte Gefahr für den Erfolg des Events angesehen, wobei die Rolle großer Streamer als Motivationsfaktoren hervorgehoben wird.

Gildenaspekte, Charakterentwicklung und Dungeon-Strategien

01:55:45

Die Spieler freuen sich über den Fund von Gold und seltenen Gegenständen wie einem Zauberstab, der als sehr wertvoll angesehen wird. Die Gilde steht allen offen, und es wird über die Vorteile gesprochen, die ein Zauberstab für Caster-Klassen mit sich bringt, insbesondere der 'Todesminen-Zauberstab'. Die Diskussion über die Wahl zwischen Horde und Allianz zeigt, dass diese Entscheidung noch offen ist. Es werden weitere Quests abgeschlossen, und die Spieler planen, den Boss 'Devlin Agamon' zu besiegen. Die Sorge um die Haltbarkeit des Dolches und die Notwendigkeit, ihn zu reparieren, verdeutlicht die Bedeutung der Ausrüstung. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit verschiedenen Dungeons aus, wobei 'Deadmauins' und 'Shadowfangs Keep' als Favoriten genannt werden. Die Vorfreude auf den 'RFC'-Dungeon am nächsten Tag ist groß, und es wird über die besten Talentspezialisierungen für Rogues diskutiert.

Hardcore-Vibe, Addons und zukünftige Gameplay-Entscheidungen

02:15:41

Die Spieler reflektieren über den 'Hardcore-Vibe' und die Notwendigkeit, vorsichtiger zu spielen, um nicht zu sterben. Es wird über die Verwendung von Addons diskutiert, wobei 'Questy' als unverzichtbar für das Leveln angesehen wird, während andere Addons, die Alarme für Mobs geben, als nicht wünschenswert empfunden werden. Die Hoffnung, dass 'Rested XP' im Event verboten wird, zeigt den Wunsch nach einem herausfordernderen Spielerlebnis. Es wird über einen Kompromissvorschlag gesprochen, der 'Rested XP' nur nach einem Tod bis Level 20 erlaubt. Die Spieler planen, weitere Quests abzuschließen und den 'Agamans Mühlen' zu besuchen. Die Vorfreude auf den morgigen Devlog für die neue League-Season und die Erinnerung an frühere WoW-Erfahrungen zeigen die Leidenschaft der Spieler für Videospiele. Die Diskussion über die Gildenränge und die persönliche Tierliste der Spieler verdeutlicht den kompetitiven Aspekt des Spiels.

Lebensstil, Spielhistorie und Abschluss des Streams

02:24:20

Die Spieler reflektieren über ihre Spielhistorie, wobei WoW von 2004 bis 2012 und League of Legends seit 2012 gespielt wurden. Es wird über die Herausforderungen beim Leveln eines Hardcore-Charakters auf Level 60 gesprochen und humorvoll erwähnt, dass man bei einem Tod 'gef***t' ist. Die Diskussion über den 'nie abgeschickten Brief' als Drop von einem Mob und die Bedeutung von Ausdauer für das Überleben zeigt die Detailverliebtheit der Spieler. Die Vorfreude auf den Devlog für die neue League-Season und die Hoffnung auf neue Erinnerungen verdeutlichen die Erwartungen an zukünftige Spielinhalte. Die Spieler teilen Loot auf und diskutieren über die Einführung eines Hardcore-Modus in League of Legends, bei dem ein verlorenes Spiel den Charakter löscht. Die Entscheidung, den Stream für heute zu beenden, wird getroffen, da der Spieler Hunger hat und der Grind am nächsten Tag fortgesetzt werden soll. Es wird vereinbart, den 'Ragefire-Abgrund' am nächsten Tag gemeinsam zu bestreiten, und die Zuschauer werden zu Pius weitergeleitet, der noch weiterspielt.