Es wurde eine Quizshow zu League Classic veranstaltet, mit Fragen zu Fähigkeiten, Items, Orten und Login-Sounds. Ein Teilnehmer erzielte die höchste Punktzahl. Danach wurden Spiele mit einem Teilnehmer gespielt und die Unbalance kritisiert. Ein Ausblick auf weitere Aktivitäten wurde gegeben.

League of Legends
00:00:00

League of Legends

Streamstart und erste Diskussionen

00:00:04

Der Stream startet mit einer lockeren Diskussion über das anstehende League Classic Turnier. @Vlesk spricht über seine Erfahrungen im Spielmodus, erwähnt, dass er mit dem Jungler Katharina bot Level 30 erreicht hat, und teilt seine Meinung zur Balance in Classic. Andere Teilnehmer äußern sich skeptisch über das Spiel, da es langweilig sei. Es wird diskutiert, wie lange das Spiel wohl halten wird, bis es tot ist. @Vlesk äußert sich optimistisch, da man zunächst alle Champs freischalten muss.

Balance-Diskussion und Teamanalyse

00:01:10

Die Teilnehmer analysieren die Teams für das bevorstehende Classic-Turnier. Es wird über die Unbalance der Teams diskutiert, wobei einige meinen, dass Support-Rollen in Classic irrelevant sind. Diskussionen über die stärksten und schwächsten Teams finden statt, wobei Team E und F als favorisiert angesehen werden. Es wird kritisch über die Spielbarkeit von Support-Champions in Classic diskutiert.

Verspäteter Team-mate Daniel

00:02:23

Es wird über die Verspätung eines Teammitglieds namens Daniel diskutiert. @Vlesk erklärt, dass Daniel oft zu spät kommt und sich in einem falschen Discord-Server aufhält. Trotzdem wird Daniel eingeladen, am Quiz teilzunehmen, wobei er skeptisch reagiert, da er Classic hasst. Die Gruppe startet das Quiz mit einem Lock-in.

Discord-Server und Community

00:03:47

Es wird über die Anzahl der Discord-Server diskutiert, auf denen @Vlesk Mitglied ist. Er erwähnt, dass er auf 100 Servern ist, darunter eSports- und Scrim-Server. Diskussionen über die Organisation von Community-Events und das Management von Servern finden statt. Die Gruppe wechselt zum Thema Quiz-spezifische Mechaniken.

Quiz-Regeln und Format

00:05:48

Die Regeln des BrainLake-Quizshows werden erklärt. Es handelt sich um einen Jeopardy-Stil mit zwei Boards, jeweils fünf Kategorien und 50 Fragen. Punktewerte variieren zwischen 200 und 600. Buzzerfragen sowie Textfeld- und Kartenfragen sind enthalten. Es gibt einen Joker, der einmal pro Spiel eingesetzt werden kann, um Minuspunkte zu entfernen. Letzte 5 Fragen pro Board bringen 50% mehr Punkte.

Start des Quiz: Ability-Fragen

00:07:00

Das erste Quiz beginnt mit Ability-Fragen. Die Teilnehmer müssen erraten, welcher Champion eine bestimmte Skill besitzt. Die Gruppe diskutiert verschiedene Champion-Fähigkeiten aus der early League-Geschichte. Es wird über veraltete oder geänderte Fähigkeiten wie Malzahars Geist oder Kog'Maw diskutiert. Die Fragen decken die Ära von Season 1 bis Season 5 ab.

Item-Sortierungen

00:08:40

Eine Kategorie erfordert von den Teilnehmern, Item-Preise in League Classic von geringsten zu höchsten zu sortieren. Diskussionen über die Preise alter Items wie Madreds Bloodrazor oder Spirit of the Elder Lizard. Die Teilnehmer sind unsicher über die genauen Preise, was zu intensiven Debatten führt. Es wird festgestellt, dass einige Preise überraschend sind.

Geografie- und Organisationstest

00:09:20

Die Teilnehmer müssen die Stadt erraten, in der ein 9 Meter hoher Turm für League of Legends aufgestellt wurde. Diskussionen über mögliche Standorte, darunter Berlin oder Südkorea. Die Antwort wird später auf Sao Paulo in Brasilien geklärt. Es gibt Diskussionen über die genaue Position und die Erdkrümmung.

Wanted: Bekannte Persönlichkeiten

00:10:16

In der 'Wanted'-Kategorie müssen die Teilnehmer bekannte Persönlichkeiten aus der League-Community oder -Szene identifizieren. Es gibt Diskussionen über ehemalige oder aktuelle Content Creator, Teams oder Ereignisse. Die Fragen sind oft knifflig, da viele nur über ihre Online-Namen oder ehemalige Projekte bekannt sind.

Worlds- und Event-Fragen

00:10:50

Die Teilnehmer werden angehalten, die Locations verschiedener League of Legends Events wie dem World Championship Finale 2015 in Berlin zu identifizieren. Es gibt Diskussionen über die Arenen und Städte, in denen große Turniere stattfanden. Die Gruppe zeigt Wissen über historische Turniere und Locations, auch wenn einige falsch liegen.

YouTube- und Content-Creator-Fragen

00:13:50

Fragen über die beliebtesten YouTube-Videos und Content Creator der League-Community. Die Teilnehmer diskutieren über die Anzahl der Views und die Beliebtheit verschiedener Inhalte. Es gibt Diskussionen über Klickzahlen und die Beliebtheit von Tutorials, Highlights und Unterhaltungsvideos.

Login-Sounds und Events

00:14:50

Die Teilnehmer müssen die Namen verschiedener League of Legends Events anhand ihrer Login-Sounds erraten. Es gibt Diskussionen über die musikalischen Eigenheiten und die Verbindung zu bestimmten Events wie dem World Championship. Die Teilnehmer zeigen Wissen über die Geschichte der Events, auch wenn einige unsicher sind.

Item- und Shopkeeper-Fragen

00:15:20

Fragen über Item-Namen und Shopkeeper-Icons. Die Teilnehmer müssen Item-Namen anhand ikonischer Darstellungen erraten. Diskussionen über die Funktionalität und den Namen verschiedener Items. Es wird über die Geschichte der Items gesprochen, darunter veraltete oder seltene Gegenstände.

Champion- und Ability-Fragen

00:15:40

Fragen über Champion-Fähigkeiten und Passiv-Skills. Die Teilnehmer müssen die Namen von Champion-Fähigkeiten anhand ikonischer Darstellungen erraten. Diskussionen über die Entwicklung von Champion-Fähigkeiten im Laufe der Jahre. Es wird über die historische Entwicklung von Champion-Designs gesprochen.

Schätzfrage: Summoner Cup

00:16:10

Eine Schätzfrage über das Gewicht der allerersten Version des Summoner Cups. Die Teilnehmer nennen verschiedene Schätzwerte, darunter 6,79 Kilo und sogar 23 Kilo. Die Antwort wird auf 32 Kilogramm geklärt, was die Teilnehmer überrascht. Es gibt Diskussionen über die Praktikabilität des Gewichts.

Nautilus Reef Project

00:17:10

Frage über das Nautilus Reef Project, eine Community-Interne Aktion auf dem OCE-Server. Die Teilnehmer müssen erraten, wie viele Namen auf dem Reef verewigt wurden. Es gibt Diskussionen über die Bedeutung des Projekts und die Zahl der Namen. Die Antwort wird auf 42.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000 Namen geklärt.

Login-Sounds und Events (Fortsetzung)

00:17:50

Weitere Fragen über Login-Sounds und zugehörige Events. Die Teilnehmer müssen die Namen der Events anhand der Sounds erraten. Diskussionen über die Verbindung zwischen Sounds und Events. Es wird über die Entwicklung der Events im Laufe der Jahre gesprochen.

Ende des ersten Quiz-Teils

00:18:10

Der erste Teil des Quiz endet. Die Ergebnisse werden bekanntgegeben. Kevin erreicht 1250 Punkte, Sola 3150 Punkte, Brücki 3950 Punkte und Kutscha gewinnt mit 8450 Punkte. Es gibt Diskussionen über die Leistungen und die Schwierigkeit der Fragen. Die Gruppe dankt dem Moderator für das Quiz.

Vorschau auf League Classic

00:18:23

@Vlesk äußert sich skeptisch über League Classic und erklärt, dass er ein 'Certified Classic-Hater' ist. Er plant, das Spiel am Freitag bei einem geheimen Event bei Max zu testen. Es gibt Diskussionen über die Qualität des Spiels und die Nostalgie. Viele Teilnehmer sind gespannt, ob Classic lange bestehen wird.

Erster Classic-Match mit Daniel

00:18:47

@Vlesk und Daniel spielen einen ersten Match in League Classic. Es gibt Diskussionen über die Champion-Auswahl und die Spielbarkeit. @Vlesk spielt Zoe und hat Schwierigkeiten gegen Kassadin. Die Gruppe kommentiert das Spiel und die Unterschiede zu modernem League of Legends. Es wird über die Balance der alten Champion und Items gesprochen.

Classic-Match: Teamkämpfe und Strategie

00:20:08

Die Teilnehmer analysieren die Teamkämpfe im Classic-Match. Es gibt Diskussionen über die Strategie und die Rolle von Kassadin, der stark überlegen ist. @Vlesk versucht, mit Zoe und Malphite zu kämpfen, hat aber Schwierigkeiten. Die Gruppe diskutiert über die Effektivität von Items und der Balance im Spiel.

Nachbesprechung und Teamkritik

00:21:54

Nach dem Match reflektieren die Teilnehmer über die Leistung. Diskussionen über die Schwächen der Champions und die Teamzusammenarbeit. @Vlesk kritisiert die Unbalanced-Entwicklung und erwähnt, dass Kassadin unbesiegbar ist. Die Gruppe spricht über die Möglichkeit, mit anderen Champions oder Strategien bessere Ergebnisse zu erzielen.

Zweiter Classic-Match: Neuer Versuch

00:22:43

Ein neuer Match beginnt, diesmal mit anderen Champions und Strategien. Die Teilnehmer diskutieren über die Vor- und Nachteile der ausgewählten Champions. Es gibt Erfahrungswerte aus dem ersten Match, die sie beeinflussen. Die Gruppe ist enttäuscht von der Unbalanced-Entwicklung und diskutiert über die Zukunft des Spielmodus.

Match-Analyse: Unbalanced-Entwicklung

00:23:27

Die Teilnehmer analysieren die Unbalanced-Entwicklung in Classic. Es gibt Diskussionen über die Stärke von Kassadin und andere Champions, die dominieren. @Vlesk erwähnt, dass die Gruppe in Zukunft andere Champions oder Strategien ausprobieren sollte. Die Gruppe spricht über die Langeweile des Spiels und die fehlende Nostalgie.

Weitere Classic-Spiele und Diskussionen

00:24:11

Die Teilnehmer spielen weitere Matches in League Classic. Es gibt Diskussionen über die Balance und die Qualität des Spiels. @Vlesk erwähnt, dass er das Spiel nie wieder spielen wird. Die Gruppe spricht über die Entwicklung und die Zukunft des Spielmodus. Es gibt Diskussionen über die Nostalgie und die Qualität im Vergleich zu modernem League.

Streamende und Ausblick

00:25:03

@Vlesk schließt den Stream mit einem Ausblick auf den nächsten Tag. Er erwähnt, dass er morgen wieder in Master-Duke spielen wird und dass es wieder tolle Spiele geben wird. Die Gruppe dankt dem Publikum für die Teilnahme und den Moderators für das Quiz. Es gibt einen finalen Austausch über die Erfahrungen des Tages und die Zukunft von League Classic.